【字幕・MAD】動画編集ありゲームプレイ動画総合スレ【実況以外】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
動画編集などで、もともとのゲームプレイ映像に
字幕解説や他の映像、音声素材などを付け足して
手を加えているゲームプレイ動画全般についてのスレです。
・カット編集以外の大幅な編集を加えない純粋なプレイ動画や、
プレイヤー自身が喋ることを重点に置いた実況プレイ動画は対象外です。
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 23:41:20 ID:fLgRiNnEO
エア本実況やゆっくり実況は含むの?このスレ
ゲーム本編自体よりも編集要素の方がメインになってる動画用のスレ
(付け加えた編集部分がないと動画として成り立たないもの)
って事でいいんかな?
テクテクの人もこのスレで良いのかな?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 00:15:45 ID:YT5uBaso0
実況プレイヤーよりも字幕プレイヤーの方が
親切丁寧で動画も手が込んでることが多いよね
誰かと思ったら聖騎士セシルの人じゃないかw
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 15:02:27 ID:jENtWb420
すいませんレス違いかもしれませんが、教えてください。
音ずれが起きている動画ファイルの修正を行いたいのですが、
できる動画編集ソフトってないでしょうか?
映像に対して、音が全体的に5秒ほどずれています。
ご存知の方教えてください
よろしくお願いします。
音声と映像を分離するソフトを使って分けた後
ムビメカかなんかで音声ファイルを5秒ずらして合わせて保存すればいいんじゃね?
このスレはみんなのオススメを紹介するスレ?
そうすると荒れるのを心配してあんまり紹介されないかもね。
そういやみんな字幕付けとかどんなソフト使ってるんだろ
やっぱ無難にムビメカ?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 16:51:13 ID:ohtia49Y0
>>15 俺はDQを全くの未プレイだから、どれも見ることは無いけれど、
一般的にはDQの動画って発掘・紹介しなくても目にしてもらえるモンじゃないの?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:42:53 ID:ohtia49Y0
全然そんなこと無い
動画が多すぎて探すのがたいへんすぎる
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 17:44:23 ID:ohtia49Y0
っていうか探す気になれない
TOE以外は全部ドラクエ動画スレで見つけただけ
DQFFとかメジャー系は動画数かなり多いからなぁ
また馬鹿がスレ乱立させやがったか
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:00:31 ID:ohtia49Y0
どんどん貼っていこう
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 18:04:25 ID:ohtia49Y0
多いだけじゃなくてタグもユーザー任せで子供のおもちゃ箱状態だからな
よっぽど暇じゃない限り発掘作業なんてやってられない
ロースコアの人の折れない心はhacchi以上
アイマスクエストはここですか?
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/04(火) 07:59:20 ID:Pcxezn640
封印DQ6ってなんか低レベルクリア動画みたいになっててもったいない
レベルは普通に上げてっていろんなものがどんどん封印されてったうえでどうやって切り抜けていこうかみたいな感じにしたほうがよかったんじゃ
架空戦記系もアリなのか?
字幕付きプレイ動画のうp主は動画に関しての知識があって
画質も編集も良いのが多い気がする
>>29 文字を読んでもらわないといけないから
どうしても画質に拘らざるを得ないからね。
編集はセンスに拠る所が大きいけど。
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 19:32:54 ID:yGesxgRnO
エコノミーになった時に文字潰れて読めなかったりしたら悲惨だしな
>>31 その点投稿者コメントは便利だな。修正も効くし。
携帯から見れないのと一般コメとかぶさるのが難点だが。
投コメは文字色を投稿者と同じにしてくだらない事書く悪ふざけが結構あるからなぁ
パッと見区別つかないし
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/06(木) 20:48:07 ID:rhYo9g2F0
やっぱゲーム動画は実況に見てる人が偏ってるのかな
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 14:09:10 ID:U5j8078c0
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/07(金) 20:06:00 ID:4etFWkeI0
>>29 ある程度編集技術無いと字幕すらガタガタで読みづらいしな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/08(土) 21:10:22 ID:ZsPwxhkS0
>>35 クオリティ高すぎw
これがあまり評価されてないとかありえんわ
充分評価されてると思うけど
テクテクとかと比較するのは酷だが
既に2万超えてるしなぁ
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 01:00:11 ID:boGJKQR80
>>35 パート5が一番好き。
負け数が捏造くさいけど、面白いからイイ!
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 16:15:38 ID:kAzFqi/v0
>>42 自演か?わざわざあげやがって
タイトルぐらい書け
ロマサガ3のまともなやつ見てえ
実況ばっかりでマジ切れそうつーかタイトルに実況入れろよ・・・-検索できねえだろ
>>44 見たい動画を探しても見つからないなら、それは「お前が作れ」という天のお告げ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:27:42 ID:gNdM7vtp0
ps3をDVDレコーダーで録画しようとしたけど音声がでねぇ・・・
ググってもわかんないです!だれか助けて!
>>46 完全にスレ違い
困ってるのはわかるが、スレのルールくらい守れ。
でないと、わかってても回答したくなくなるって人はいる。
PS3をPS2にしてDVDレコーダに出力されなければレコーダがおかしい可能性大
PS2にしたら大丈夫とかなら、PS3の出力設定、ケーブル、ケーブル接続不良
あと、レコーダの取説も一応読んでおけ。
たまに変な設定があるレコーダがある
特産物の野望はこっちでいいのか?新作ktkr
モンファー2の死ぬ気で殿堂入りシリーズは?
なんだか知らんがスレタイが読めんのか?
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 16:00:23 ID:a1cHXhR60
おお、広めていこうぜ
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:32:11 ID:G+UOfllK0
ずっと前からあるけどたまに大量に消されるんよね、それ
200件超えたと思ったらいきなり50件くらいまで減ったりしてね
今23件か・・・
>>57 タグ乱立と過疎タグ防止のために誰かが別のタグに移行させてるんじゃね?
「実況なしゲームプレイPart1リンク」とかさ。実際のところは知らんが。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 05:52:17 ID:Y5pemiDt0
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 11:00:31 ID:p9QIcsGM0
>>57 んだら、少なくともそこに掲載されてる
自分の動画はロックしとくかね…
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 07:12:33 ID:Hs6zXU1H0
あの初心者質問してもよろしいでしょうか
aviutlでニコニコ素材のflvやmp4をaviに変換しても使えないのですが
どうしたらaviutlでニコニコ素材が使えますか
>>62 スレ違い。スレタイトル見ろ。
半年ROMれ。
みんな編集は何のソフト使ってるの?
俺はaviutl(画面リサイズ)とムービーメーカー(編集)とTMPGEnc 4.0 XPress(字幕)の併用だったが
最近はムービーメーカーとTMPEGの手間をVedeo Stdio 12で一本化した。
いつも思うのだけど完璧な動画編集ソフトってのはないもんだね。
どれもこれも一長一短だ。
なにを言ってるんだ。
Adobe After Effectsがあるじゃないか
・・・ごめん、言ってみたかっただけだ
>>66 それは エ フ ェ ク ト 追 加 ソフトだ
俺はAviUtil(リサイズ)+Premiere Pro 2(編集)+AviUtil(MP4)で全て完結しとる。
CS3ほしい。たけぇ('A`)
>>67 なにを言ってるんだ
After Effectsならリサイズも編集も出来るぞ。
むしろこれで出来ない事を探す方が難しいくらいだ
猫も杓子も実況時代で編集プレイ動画を作っている俺は勝ち組
全然伸びていないけど勝ち組
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:19:57 ID:oXEUzYJtO
あげ
>>68 確かにあのソフト凄いよなー
こんな動画作るために使うのはあまりにも勿体無いけど
字幕動画をやってみたく準備を始めて半年経過。
やっと、プレイ動画を録画できる環境になり『さぁやるか!』という状況になったはいいんですが。
やりたいゲームのタイトルが見つからない
既にゲームオーバ状態な奴ですが、皆さんが見てみたいゲーム動画のタイトルを教えていただけたら幸いです。
こんな暗愚に宜しくお願いします。
やりたいゲームがないのならやらないほうがいいよ
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:55:56 ID:arhbNuzNO
編集プレイ動画は
下手に音楽差し替えとかすると滑る可能性あるよな
普通はプレイしたら面白かったゲームがあって、それを紹介したいから動画にする
もしくは昔から大好きなゲームがあって、そのプレイの様子をまとめたいから動画にする
・・・そんな感じなのでは?
やりたいゲームが無い状態の人がゲーム動画を作りたいって思うこと自体が妙w
>>72 まずは自分が動画を通して何を伝えたいのかはっきりさせないとな。
伝えたいことが分からない・見えてこない動画なんて反応しようがない。
単に動画を作ってみたいだけならアップせずにひたすら作り続ければいい。
そうやっているうちに何を見せたいのか・何を伝えたいのかが分かってくると思うよ。
動画なんて自分を表現する一つの手段でしかないんだから
まずは何を表現したいのかを考えたらいい。
>>72 正直、「字幕動画をやってみたい!」では続かないと思う
そのゲームが好きならこそ続く所もあるが、そうで無いゲームだと
途中で気持ちが萎えたりしたら再起不能になる可能性が高い
好きなゲームでさえ萎えると難しい
一回字幕動画の事を忘れて色々なゲームに手を出してみると良い。
素直に楽しめたゲームなら、自然に字幕動画でやってみたいと思えるハズ
ロマサガの動画増えたなー
新しいのが次々と出てくるな
実況に比べれば、字幕動画なんて遥かに面倒くさいからな
そして手間の割に評価されない
評価されるものはちゃんと評価される
要は内容
別に評価されたいわけでも無いけどな。
ランキングに乗るような動画になってしまうと知ったかと無知コメで埋められるから
そこそこ人気でいい。
個人的には知ってる人にだけ見てほしい
ここ最近動画作り始めたけど評価云々置いといて見てもらいたいってのが大きいな
今は細々とやりながら動画作りの大変さを実感している
>>83 分かる。
思ったんだけど、このスレって字幕動画のうp主結構来てるのかね?
いや寧ろ字幕動画のうp主が集うスレみたいな状態なのか?
まぁ斯く言う自分も字幕動画やってるんだけども
俺も字幕動画やってる。過疎だけど
以前大文字スクロールでやってたけど映画字幕風小文字2行の方が良いのかな?
見易くて良いという意見もあったけど表示タイミング、情報量、作業の手間と後者の方が良い事尽くめに見える
最後に動画あげてから、そろそろ1年経つな
動画作るのは面白いんだけど、編集の手間を考えるとなかなか新作には取り掛かれん
つーより、そこまで愛を注げるゲームに、この1年出会ってないんだよなぁ…
>>86 字幕の位置は固定と考えない方が良いと思う。
そのシーン毎に合った位置(映像の邪魔にならない等)を考慮した上で
配置を決めた方が良いと思う。
制約なんか特に無い訳だし。
上に出てる動画なんか見ても、位置が固定じゃないてあっち行ったりこっち行ったりもあるが
見にくいと言う事は無い。むしろ見やすい。
これは配置してる人がきちんと考えてるからなんだろうけどね。
文字表示が上にでたり下に出たりするタイプのゲームは難しいな。
字幕の位置は、そのゲームに集約される情報がどの位置にあるか、で決めてる。
上にあるのが多いのなら下にやるし、下に多いのなら上。
あとその字幕の優先度だな。遠くから聞こえる台詞は柱にしたり
NPCの台詞には文字色+背景色つけて読みやすくするとか。
感覚的なもんだから"こう!"とは言い難いよ。
というような事を、字幕実況やりたいって友人に教えたら
「俺のやりたいゲームは、画面上下ともデータだらけなんだよっ!!」
と逆ギレされた。
じゃあ中央だ!
海外PCゲーの動画をよく見るけど
わざわざ翻訳までするうp主達には頭が下がる
実際に自力で翻訳してる人はごく少数じゃないか?
あれは翻訳Wikiで有志が編集したものを利用しているだけのような。
下コメで翻訳コメ投下してくれる字幕職人には頭が下がるが。
それ言ったら下コメで追加してるのも翻訳wiki転載が大半なんだが
どちらにしても大元の翻訳者さんGJってことですな。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 12:45:49 ID:aYJr3gSNO
あげ
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 04:18:10 ID:RClJyjCg0
>>64 遅レスだが、corel videostudio 使ってる。
自分的にはかなーーーり使い易い。
始めは全部フリーソフトで字幕プレイ動画作ろうと思って色々ダウンロードしたけど、
字幕付ける作業だけでもかなり大変。行程ごとに別のソフト使わなきゃいけないし。
検索&手間の労力考えたら、1万出してもvideostudioの方が安かったわ・・・。
別にまわしもんじゃないんだがw
15日間無料で使える体験版があるから、一度使ってみると良いかも(winのみ)
元動画の編集、エフェクト、出力まで全部一括で出来るし、
字幕が簡単に付けられるし、レイヤーが最大6枚まで使えるし、
しかもインターフェイスが解り易いから、今まで1度もマニュアル読んでないけど、
かなり使いこなせてるよ。
コメでよく「編集うめぇw」とか書いてもらえて嬉しいけど、
ソフトのおかげなんだ、と密かに思っている。
Dドライブに録画した動画ファイルが逐一物故割れる。
編集用にエンコしたら、キング・クリムゾンとバイツァ・ダストが発動しまくってる。
問題のないファイルを編集ソフトにブチ込んでもやたら重い。
プレビューがやたら遅延する。ソフトから動画を出力できない。
購入して1年半。HDDが壊れたか('A`)
>>102 それは書き込む前にやった。
終わったのはついさっきだ('∀`)
>>102 よっぽどエラーが多かったんだね。
不良クラスタだらけだったか。
>>61 のダンジョンキーパーの動画見て懐かしく思って検索かけたら・・・
ダンジョンキーパーの動画少なくてびっくりした
字幕師さん達が集ってるみたいだけど、AVGNはこのスレでいいのかな?
これにはまってからつべで海外のゲーム動画とか見たりするけど、翻訳者さん乙と心から言いたくなる。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:40:59 ID:GtfIag5Z0
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:15:04 ID:3ifjIPZT0
>>109 素晴らしい
なんか、実況というより自主制作映画ののりですね
スタッフ全員で青春してて輝いてると思いますよ
スレタイ100万回確認しろよ
スレチとわかってて書き込む実況信者マジうぜぇ
>>111 いや、実況って名がついてるだけで、むしろコッチのスレの
趣旨に合ってる動画だぞこれは。
編集スゲエし、しっかり作ってあるので
タイトルから実況を外した方がいい。
はぁ?
おまえ将棋の大会にオセロ持ち込むってのか?
内容がどうこうじゃねえ。はなから実況(笑)は論外なんだよ
もうFFやDQは満腹さん。紹介してもらえなくても自力で見つけちゃうしさ。
テイルズはハメられるまえにハメるゲームだからなぁ。
難しいかもな。ゲーム動画というより作業になっちマス
こういうの見るたびに「何でニコニコに投稿してんだよ・・・」と思う
つーか今のご時勢にニコニコにやり込み動画投稿するメリットってなによ?
メリットとか考えてやってるわけじゃないだろ。
それになんのコンセプトもないダラダラプレイより
一本芯が通ってる動画のほうが観る方もわかりやすいし。
1.実況信者
2.プレイ動画自体が嫌い
3.その他
どれ?文脈だけ見ると1っぽいけど
言い方が悪かったすまん、動画自体を否定したいわけじゃない
実況が溢れてるから埋もれやすいとか、コメントが邪魔なことが多いとか
理由は色々あるが、ようつべ向きじゃね?って思うこともあるわけで
ようつべ向きの定義を教えてくれ
なるほどね、確かにあほみたいなコメが多すぎると見てて萎えるときはあるよな・・・。
ただ俺も他ジャンルのうp主だけど、コメで反応が分かりやすいってあるなあ。良くも悪くも。
洋ゲーとかはつべの方が向いてる気がする。言語的に
技術の要るゲームとかだと
俺のほうがうまい的コメ→荒れやすい→不向き か?
うまいコメ云々はフィルターで対処でおk。
たとえば、うまいを美味とかゲームソフトの名前とかに変えるようにしたりすればいいんでね?
フィルターは遊びを提供する事になって逆効果だからから俺はお勧めしないな。
議論系で荒れるなら説明コメで収拾を図る。
ただの荒らし系ならもう1つ無料アカウント取って「NG推奨:〜」ってコメしてる。
もっと楽なのは、そういう人の話を聞かない視聴者だらけのサイトって割り切ること。
やり込みサイトで参考動画へのリンクが貼られてたりすることあるけど
ニコニコへ投稿してるのを見ると「本当に見せる気あるのか?」と思うな
ニコニコに投稿してたくさんのコメントもらいたい!って気持ちは分かるけど
別にニコニコだろうがにどこに投稿するのかは自由ですよ
ニコニコで動画作成始めた身としては他の場所に投稿する気にはなれん。
腐ったとはいえ人が多くてコメントもらえやすいのは変わってないからな
荒らされるのは良い事です
荒らされもせず、コメントもして貰えず、ただひっそりと埋もれていくより
数倍マシです
荒らされるのは良い事です
それだけ見てる人がいると言う事ですから
荒れて喧嘩されるのは良いことです
それだけ自分の動画で白熱してくれる人がいるって事ですから
てな感じに割り切ればどうという事はない
火事と喧嘩はお江戸の華よ
てのと同じかね?
>>132 かなりコメントで荒れた時
「たくさんの再生&コメントありがとうございます^^」って主コメ欄に書いたら
収まった事があった
それは収まるべくして収まっただけだろ
そんな痛々しい主コメないわ
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:03:25 ID:Rf/+8d370
だからマルチやめろってw
自分のやってる字幕動画のパート1に、
「実況無し観賞用プレイpart1リンク」「実況なしゲームプレイPart1リンク」とかのタグが
付けられたり、後で外されたりっていう事があったんだけど…
字幕動画ってどうなんだろ?
そういったタグを付けて良いのか、それとも「字幕実況」とも言われるみたいだから付けてはいけないのか…
何かそこの所曖昧だから少し困るんだけど
「観賞用」って微妙にバカにされてるっぽくないか?
>>139 たしかに・・・観賞用ってことはコメすんなって意味にも取れるからな
多分考えた奴はそこまで把握していないw
本来なら プレイ動画と実況プレイ動画で区別できるはずなんだがな・・・
両方入れる馬鹿が多くて
字幕は
>>55の
「字幕解説ゲームプレイPart1リンク」が一応あるな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:10:36 ID:aFmHoW1L0
FF5の縛りプレイをやろうと思ってんだけど
1:ボス戦だけを紹介。
2:ボス戦をメインに、道中はカット&早送り。
どっちの方がいいかな?
縛りの内容を述べてくれなければニントモカントモ。
とりあえず通常敵からアイテムを盗むときとか要所をきちんと
しとけばいんじゃね?不満コメがあるなら次以降変えることもできるし。
自分で見てみて「面白い」と思う方を選ぶのが正解だと思うぜ
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:25:50 ID:aFmHoW1L0
>>143 コンセプトは、できるだけ低レベルの一人旅で
操作は、アクティブで、スピード&メッセージともに1。
その他の制限なしで、所持金&ジョブともにチートで即座にMAXというものです。
ほかにももっと厳しい縛りがあるし、FF5の動画は少し廃れてきた気がする
からあまり客は来ないと思うが、とりあえず挙げるだけ挙げてみてくれ。
「FF5をやるなら縛り」ってイメージがあるぐらいだしなぁ。
システム的に色々な縛り方があると思うけど、
難易度がどうというよりは、面白い縛りかどうかってのが大切だと思う。
難易度激高で試行回数多くても、結局クリティカルや回避とか運に頼った戦いが続くのは微妙だな。
そういう点で、青魔法のは設定が良かった。
LV1一人旅・即死その他もろもろ禁止は運無用の確定でいけるけどな
というか既にレポートがあるからなぁ1人旅は
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 22:55:40 ID:aFmHoW1L0
すまん 改造FF5の方だ。
って、それを早く言いなさい。それならちゃんと需要はあるよ。
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:35:25 ID:vDU530KK0
154 :
151:2008/12/27(土) 04:13:27 ID:GkJNHfTT0
とりあえず一人旅アクティブ&スピード1でやってるんだけど
レベル6で、カイナッツオ&シヴァまで倒せた。
でも、ルビカンテがどうやっても倒せない(´・ω・`)
ここでいわれてもしょうがねえ。
改造FFのスレとかにいけ。
プレイや字幕によって元々は無いストーリー性やキャラクター性が
生まれているタイプのが好きだなあ。
プレイヤーの存在が前に出過ぎない感じで。
例えば?
俺は字幕も実況も「プレイヤーの過多な自己顕示欲」という点では
変わらないと思ってるけどな。
文字として出すか音として出すかの違いだけで。
ただゲームの動画が見たい視聴者からすればウザいだけ
有名どころでDQのダニーは良かった
わかりやすいところで、マイナーモンスターズとかな。字幕じゃないけど。
プレイヤーではなくキャラクターを応援したくなる感じ。
キャラクターの感情を動きで表したりとかさ。
字幕だと、マイペースなトワプリは大体キャラ視点かな。
プレイでのキャラ付けもありで。
書いている間に超かぶった
字幕プレイ動画も実況と同じでうざいやつはとことんうざいよな
字幕は実況よりも丁寧な人が多いイメージ
字幕でも、いきなりブログ始めたり、ネトラジ始めたり、
mixi始めるやつは実況と大差ない
ここで何を思ってこの選択をしたのか(例えばマージャンなど、何択も選択肢があるとき)
そういう時は字幕の出番だろ。
キャラクタの心情を代弁するようなタイプが行き過ぎるとアレな感じになるって聞いた
俺、フルボッコだな(´・ω・`)
文字だけなら声よりかはマシだが草いのは(wwwwwwwがやたらついているやつ)はちょっと直視できなくなる。
ニコニコではその方がウケがいいけどな
別に独り言字幕もいいけど面白みも共感もないようなのは微妙
「自称字幕職人」系コメ貼りを見たときと同じ気分になる
小ネタだとか豆知識、解説系は見てて楽しいけど
字幕動画って話の端緒に上らない(あってもチロっと)ので
こういう批判的な流れも参考になって、ちょっと嬉しい。
>>168 どんなの?
実況者がどうでも良いようなことを喋ってるのを文字にしたような感じ?
それとも寒いウケ狙いとか?
>>170 後者。興醒めしてしまうというか、まぁ見なければいい話なんだけど
うんこで笑う小学生のような安易なネタはちょっとなぁって思う
字幕で「wwwww」とかやってるのは結構痛い
芸人が自分のネタの最中に自分で笑うようなもんか>字幕で「wwwww」
シリーズ中1・2回とかなら、ネットスラングのパロディという風にも思えるけどね
小ネタ・豆知識紹介や解説をしてくれる字幕動画っていうのは、
ゲーム音邪魔しないしゲームの知識が増えるし、ゲーム動画としては一番最適な形式なんじゃないかと思う
でも実況やプレイ動画に比べて数が少ないよね?もっと増えて欲しいな…
実を言うと字幕動画の基準がよくわからない。
解説程度にちょこちょこっと字幕つけているのは結構あるけど(主に制限プレイ系)
これも字幕動画に入るのだろうか?
個人的にはつー助教授のcivくらいの情報量(字幕自体がないと成り立たないタイプ)が字幕動画と認識している
まあとらえ方は人それぞれだと思うしRPGとアクションとシミュレーションでまた変わってくるだろう
基準とか定義はどうでもいいけど
やっぱり解説とか翻訳とかそういうのがメインのものじゃないかな
中の人の呟きは程度にもよるけど…まあ文章にしているという点で見て
字幕動画でいいんじゃね
>>175 編集が一番だるいのが字幕形式だから数が増えにくいのはしょうがない
字幕の種類を、翻訳・解説・物語・実況に分けるとしたら、ときちくは全部に当てはまるな。
ニコニコで字幕メインの動画は向いてないと思うけどな。
字幕とコメントを両方読み進めていくのは結構しんどい。
映画も、ニコニコに限っては字幕より吹き替えで見たいという意見も見かけるし
まあウケは悪いジャンルだね
実況の方が圧倒的に流行ってるのは
音声だと聞き取るのが楽だからだろうな
うpする側も技術いらないし
>>181 crysisの頃はよかった
腐臭がきつくなってからは見なくなったな
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 05:39:29 ID:Syvao9rZ0
早送りって、使った方がいい? 使わない方がいい?
10分近く、攻撃→攻撃→攻撃→回復→
の繰り返しで、動画的にだれそうなんだけど
早送りすると、金切り音みたいになる。
使うべきじゃない?
嫌なら思い切ってカットすればいいしさ
実況じゃないんでしょ?
何のための編集だと思ってるのさ
ダレない為だと思うんだけど。。
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 06:05:44 ID:Syvao9rZ0
>>186 >何のための編集だと思ってるのさ
>ダレない為だと思うんだけど。。
まあ、そうなんだけどさ。
>早送りすると、金切り音みたいになる。
これが不快に思われないかって 思ってね。
>>187 いや、だからそこはカットしようよ
どーしても嫌なら、音を消すとかさ
音の高さそのままで倍速にするソフトもあるよな
>>185 縛りがメインでない限り、カットは視聴者そんなに気にしないよ
それよりダレるのが一番まずい
俺も結構カットしてるけど悪い反応はないよ
191 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:22:15 ID:JtYzEZIV0
>>179 これおもろいよね
ゲームのおもしろさもあってか前作の勇なまのが好きだけど
>>184 俺もcrysisの頃が一番好きだったな
まぁ本人の好きなようにやってくれればいいんだけど
はっちゃけ始めてからは前ほど楽しめなくなったわ
ダレるところは早送りしたほうがいい
それでBGMがとか音がとかなら差し替えてみるのも手だと思うが
あ・・・あれ?
IDが・・・被ってるだと・・・?
194 :
185:2008/12/28(日) 13:31:36 ID:Syvao9rZ0
言い忘れましたが
縛りプレイによる、ボス戦だけのメドレーなんで
カットはできないんですよ。
>>189 何というソフトですか?
新たなスタイルを生み出すつもりはないなら
人気動画の演出を真似るところから始めるといいよ
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:26:11 ID:Syvao9rZ0
>195
真似た結果がこれなんですよ。
早送りして別のBGM流せば良い
少しでも文句言われるのが嫌ならそのボス戦のBGMを流せ
そして、こう言われるわけだな
効果音が欲しい
難しいよなー
>>184 最近は囲炉裏とかには明らかに距離置いてるし、
馴れ合いから意識的に離れるようにしてるように感じるがな
ずっと見てるからわかることもあるし、どうしても変化はしてくんじゃね?
>>198 一つの戦闘が長い場合は
音楽が上手く繋がるようなカットをすればいいのでは?
音楽が繋がっていると、カットされたことすら気付かない人もいるかもねw
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:25:11 ID:Syvao9rZ0
>>179 これ最近あちこちでやたらと貼られるけど
編集しすぎでゲーム本来の良さ殺してると思う
他ゲームのムービーとか持ってきて延々とやられると流石にねぇ
204 :
202:2008/12/28(日) 23:32:13 ID:Syvao9rZ0
最初の説明文が不要なら
説明文を省いたものを作ろうかと思います。
幸い、オリジナルは残ってますし。
喋れば良いことをすべて字幕で代用すんだから
難しいジャンルだよなこれ。
喋るならどんなに長くても喋りきれば良いが
字幕だと文字数限られるし冗長になるといけない。
あと字幕を映しておく時間とか。
206 :
202:2008/12/28(日) 23:43:00 ID:Syvao9rZ0
何か改善できることがあれば教えてください。
幸い?伸びてないので改善すべきところがあれば
改善して再うpしようと思いますので。
207 :
202:2008/12/28(日) 23:49:37 ID:Syvao9rZ0
無視しないでくれますか。
なんか必死なので見た。
動画内での縛り内容の説明はリスト化してひと目で分かりやすくすべきなんじゃないかな。
てか無駄に縛り内容が多く、煩雑すぎるような気がする。
もっとスッキリできないのか?
使い放題だが出来るだけ使わないってのも基準が分かりづらい。
使い放題なら使いまくれば良いし、あまり使わない気ならいっそ禁止にすりゃ良い。
FF5を3周くらいしかやったことのない俺がパッと見の印象を言っただけなので参考程度で。
ああ、ここやり込みスレじゃなかったな。すまん。
何が言いたかったかと言うと、最初の説明文はあって良いけど
なんかゴチャゴチャしてて分かりづらいってこと。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:10:45 ID:dbYoDfi00
>>208 >動画内での縛り内容の説明はリスト化してひと目で分かりやすくすべきなんじゃないかな。
そうしたいんだけど、現在windowsムービーメーカーで作ってるので
1つの画面にたくさんの文字を打てないんですよ。
正直、あれ以上、まとめるのは厳しいです。
なるべく少ない画面数にしようとすると、余計ごちゃごちゃになるかと。
やはり最初の説明文は、テンポが悪くなるから消したほうがいいですかね?
>使い放題だが出来るだけ使わないってのも基準が分かりづらい。
>使い放題なら使いまくれば良いし、あまり使わない気ならいっそ禁止にすりゃ良い。
確かに中途半端だったかもしれません。訂正します。
>>207 もちつけ。まぁ、赤点は回避できたと思う。ちょっと音飛んでるけど画質もいい。
ストーリー部分は抜いているが、完全に抜く気ならほかにストーリー部分入ってる
改造FF5のマイリスをリンクしたほうがいい。改造初めて見る人もいるし。
ボス戦前のイベをちょっと入れるとかも。
後は前にも書いてあったけど装備アイテムの入手場面とか。編集メンドイけど。
まぁ、あとは 苦労してる感 を感じさせるとか。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:33:19 ID:dbYoDfi00
>>211 >完全に抜く気ならほかにストーリー部分入ってる
>改造FF5のマイリスをリンクしたほうがいい
なるほど。
>ボス戦前のイベをちょっと入れるとかも。
>後は前にも書いてあったけど装備アイテムの入手場面とか。編集メンドイけど。
ボス戦オンリーなのは、縛りプレイにおいてボス戦以外で詰まるとこがないと思ったからと
こちらの動画(
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1117032)を参考にしたからです。
>まぁ、あとは 苦労してる感 を感じさせるとか。
敗北シーンも取り入れるとか?
一応説明文で補ってるつもりなんですが
この攻撃はガードしないと、詰みとか。
優しいスレだなw
一応
>>207に忠告するけど個人の連投レスはちょい控えたほうがいい
無視しないでくれなんて言い方はもっての他だ
俺もスレの雰囲気壊したくないからあまり強くは言いたくないが、察してくれ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:40:18 ID:dbYoDfi00
>>212 とりあえずニ、三回くらいは敗北パターンを入れたほうがいんじゃね。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:50:35 ID:dbYoDfi00
>>215 そのほうがいいですかね?
一応、スーパープレイみたく成功例だけでやっていこうと思ってたんですが。
どっかで見た流れだと思って動画見てみたらやっぱり早急か・・・
>>210 全部WMMの字幕に頼らなくても
最初の縛り説明のとこだけペイント使ってBMPでも作ればいいじゃん
とにかく縛りがごちゃごちゃしてて覚える気にすらならなかった
プレイ中の字幕はもっと簡潔に、バランス良くつけた方がいい
長いだらだらした文章を連続して出したと思ったら
その後延々と3倍速動画を見せるだけとか←この時間が暇だったので早急だと気づいたけどw
FF99だっけ?あのころに比べれば画質は凄く良くなってるね
ただ以前も書いたけど、マイナーゲームの縛りプレイなんか見ても面白くない
縛りプレイがしたいなら50万本以上売れたゲームでした方がいいんじゃね?
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:00:08 ID:dbYoDfi00
>>217 どうでしょうか?
私なりに一生懸命頑張ってみたんですが・・・
いまいち伸びが悪いのは、ここまでなら誰でもいけると思われてるからですかね?
画質や音質は良ければ良いに越した事は無いが、
イベントの有無や敗北シーンの使用等、視聴者で好みが分かれる部分ってのは
最初に自分で編集方針を決めて一貫性を持たせればそれで十分じゃないかと思うんだが
敗北シーン挿入だって時間が惜しい人なんかはウゼェと感じるだけなんだろうし
>>197-198もいい例だろう
その界隈の視聴者がどういう編集方針を好むのかを他動画なりから見極める、
そこが編集者としての腕の見せ所だろうかね
以上、FFと全く縁の無い俺からの意見
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:10:32 ID:dbYoDfi00
>>218 >最初の縛り説明のとこだけペイント使ってBMPでも作ればいいじゃん
作り方が判らないです><
>とにかく縛りがごちゃごちゃしてて覚える気にすらならなかった
やはり消した方がいいですかね?
余計な混乱を招いている方もいるようなので。
>プレイ中の字幕はもっと簡潔に、バランス良くつけた方がいい
>長いだらだらした文章を連続して出したと思ったら
すまん。自分ではめちゃくちゃ簡潔にまとめたつもりなんだ。
っていうか、スーパープレイ兼解説動画というのを目指してるんで。
>その後延々と3倍速動画を見せるだけとか←この時間が暇だったので早急だと気づいたけどw
どうすれば?w 一応、退屈させないようお気に入りの曲を入れといたんですが。
ボス戦がメインの縛りプレイである以上カットするわけにいかんし。
>FF99だっけ?あのころに比べれば画質は凄く良くなってるね
ありがとうございます。
>マイナーゲームの縛りプレイなんか見ても面白くない
>縛りプレイがしたいなら50万本以上売れたゲームでした方がいいんじゃね?
FF5って、マイナーですか? 50万以上、売れたと思うのですが・・・
改造版FF5にしても、元の動画は数十万再生いってるほどの人気ぶりですよ。
それに有名どこは、ほとんど個人的にやってしまってるものばかりなんですよ。
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:21:13 ID:dbYoDfi00
すまん。新たな問題が発生した。
>その後延々と3倍速動画を見せるだけとか←この時間が暇だったので
10分間もの戦闘を、3倍速にして、3分ほどに縮めたものですが
皆さんも、この編は退屈に感じられましたか?
実は、この後の戦闘には数十分にも及ぶ戦いもあり
3倍速にしたとしても、十分ほども掛かります。
カットできないので、もっと早くした方がいいでしょうか?
あまり早すぎると、数字などが目で追いつけない方もいるかと思い
3倍速に留まっていたのですが・・・。
>>220 確かに人によって好みがありますからね。
やはり敗北シーンは入れないことにします。
>>222 だからバランスだって
長文は結構集中して見ないと読めないスピードだったろ
それを分割して、無言タイムに長めで見せれば
戦闘をただ"垂れ流してるだけ"の時間が減らせるじゃん
改造版FF5って50万本以上売れてるの?
良くスクエニに訴えられないね
ペイントで縛り内容書いてそれ撮って
プレイ動画の最初に繋げるだけだろ。
BMPの作り方。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:55:47 ID:dbYoDfi00
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 01:56:35 ID:dbYoDfi00
>>224 >ペイントで縛り内容書いて
これが判らん。
絵下手だから、ミミズ走りみたいな字になるぞ。
いや、文字打ち込めるでしょ
早急は早急にNGに突っ込んだ方が良いと思うんだが…
何度この流れを繰り返すのか
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 03:42:38 ID:dbYoDfi00
とりあえず早急連レスでもいいからsageろ
なんでおまいは毎回あげるんだよww
ペイント起動したときにペンとかのあの辺にAっていうのあるからそれで
文字入れられるぞ
>>229 ヒントは出されてるんだから
後はぐぐるなり、実際にソフトを弄ってみるなりしなさい
なんでもかんでも教えてクンしたいなら
以前みたいに早急スレでも立てて、そっちでやらないと他の住人に迷惑だぞ
>>229 ハッキリ言うけど、ペイントで文字入れなんてのは基本中の基本
この程度すら調べられないのは、
ひらがな書けますが漢字がかけません、
とか言われてる様なモノ
よくここの人達は見捨てないなと感心するレベル
まず、回答が出たら調べて、
それでわからないなら、
「こう調べたけどわかりませんでした」と聞きに来てくれ
てか、こんなの動画編集しようなんて人なら、
息をする様に実行出来て当然
・・・だってこれから先、もっと難易度の高い疑問が出て来るはずだから
>>229 ペイントのヘルプは読みましたか?
回答を望みます。
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:27:39 ID:dbYoDfi00
やったら伸びてると思ったら、また早急スレ化してたんか。
崖っぷちの人の画像差し込みは秀逸だと思うけどあんなのはどうやってんだろ。
みなさんが使ってるソフトや編集の流れに興味があります
編集は字幕とカットが主で基本的にゲームの制限プレイが主役の動画はこのスレに不適?
むしろ、逆じゃね?
制限してる場合のやり方とか解説する必要あるし
それにオワタ式になりかねない場合もあるし
プレイ動画だからプレイ内容が主役だしな
字幕・編集はあくまでも観やすくするための手段でしかないし
>>240 そうでも無いんでない?
上に出てる聖騎士セシルやアバカムなんてのは、
プレイが主体なのか編集ありきなのかわからん位だし
スレタイに「MAD」が含まれている以上、プレイ内容が主役とは限らない
>>244 すまん
あんたが編集したタグと、始めの30秒で見る気が
無くなった
>>244 ごめん、できるだけ字幕系には優しくしてやりたいけど無理だった
>>244 動画はすごく凝ってて面白いんだけど
見ている人は「あんたが花粉症だろうとそんなの関係ないし興味も無い」だと思うよ。
タイトル〜なオレが ってまるで実況だよ。勘違いされるぞ
自分で市場にアイテム追加するのもいただけない。
そういうのは他の人がやるものだ
そんなに糞ならぜひ見たかった
何故消す?
字幕プレイPart1リンク
字幕解説ゲームプレイPart1リンク
タグが2つあるのはどうにかならんものか
まあそれ以前にpart1しか作ってないのに、
part1リンクがあるっておかしくね?
と、突っ込み所が動画消えた後からも見えるのがすごいな
個人的には無理だったけど
ニコ厨受けはしそうだったのにね
ここで批判された程度で消しちゃう人はもう動画作成なんてしない方が良いような・・・
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 02:49:56 ID:GQKfqUFQ0
知らん
自分で考えろ
TipCamかCamStudioで動画を作成しようとしたのですが、どちらでやってもスピーカー音声が入りません。
TipCamではオーディオ機能のオプションが選択できずデバイスが足りていないようなのですが何なのかわかりません。
ググっても資料が少ないです。
CamStudioはスピーカー音声を録画する」と選択しても動きません。
えらいひと教えてください。
>>254 てか自分の作ろうと思う動画はどんななんだ?
他人に流されて作る動画なんかより、自分がこういうのを作りたい!って動画じゃないと
途中で挫折するぞ
自分が作りたいって動画でさえ挫折するのがいるんだから・・・
もっとも、お前が「内容がどうとか自分が好きとか関係ない!再生数とマイリス数がすべて!」
って人なら知らぬ。スキにしろ
>>256 OK、まずはスレタイを大声で三回復唱してみろ
そしたらコントロールパネルのサウンド関係を総チェックだ
後は知らん
自分が見たくなるような面白い物を作ろうとすれば
自然とみんなも見たくなる面白い物になるはず
俺は世間とずれているらしく、自分が見たいものより
媚びたものの方が伸びる傾向にある
天の時 (新作)
地の利 (タイトル釣り、タグ釣り、新着に載せる)
人の和 (自演)
これだけやれば伸びるだろw
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 11:37:46 ID:wC48bhox0
FF5の縛りプレイで
何で青魔道士の縛りだけ、あんなに伸びてるんだろ?
縛りの難易度でいえばバーサーカーや風水士なんかも
高いと思うんだけど。
ヒント:やったもんがち
FFにおける青魔法自体の魅力
それほど知識がなくてもなんとなく内容がわかり共感できる
戦法もバラエティに富んでいて見てるだけでも楽しい
青魔法でFF5はもういいや
縛りの難易度関係ないと思う
あと同時期に出すぎて見飽きたとか
ニコニコで伸びるかどうかは運次第。いくら丁寧に作ってあっても伸びてないものは山ほどある。
青魔法は・・・やったもん勝ち+同じ攻撃一辺倒じゃない+時期 といろいろ良かったんだろうな。
まぁ俺は青魔法見てないけど
同じ攻撃一辺倒じゃないのはマジで助かるよ
見てる人の事考えたら一辺倒とか普通やらないからな
そんな事やってる動画はマジ糞だし
モナーの愉快なアポカリプスって
うp主削除しちゃったんだな…
途中終了とはいえ面白かったから削除はちょっと残念
>>35みたいな動画に会えただけでもこのスレ開いて正解だったわw
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 00:32:12 ID:MpIg2AUJ0
>>268 魔獣使いのことですか?
つ サンドベア殴り×4
まけぼのの人は何だかんだ言って定期的に動画を完成させてくるのがすごい
・最初から致命的なロスしてるのを指摘したら、大量の信者援護がくる
・他人のやり込み方法丸パクリして、パクリ元をキモいくらい褒める
ニコニコでもやり込み系だけはまだ価値があると思ってたが
最近はこんなんばっかだな・・・それともこういう奴が集まりやすいのか
>>273 2行目のやつ、動画説明文とか字幕でパクリ元を褒めまくるってこと?
俺はあまりそういうの知らないんだけど…出会ってないだけかな
まんま丸パクリならその元の動画見れば済むんだよな?
なんか(やり込み内容的に)他の動画にない独自要素がないと意味無いよな
>>274 そういうこと。「○○を参考にさせていただきました。○○は神動画です」
「○○にならってここは××しました」「○○は偉大な神動画です」とか
信者が他動画に出張することは多いが、それの投稿者verというか
本人は尊敬してるつもりなんだろうけど、傍から見れば痛いだけ
サイトを参考にして動画を作る(例一週目からbof5 D-ratio1/4とか)なら意味はあると思うが
動画を参考にして動画を作るってのはなあ
動画を参考にして動画をつくるっておかしいのか?
mugenとかである動画のトーナメント方式が素晴らしいんで参考にして
みましたとか良く有るんだが。
>>277 そういう動画は最悪だよなー
だって見る価値ねーもん
「参考」の度合いにもよるなぁ。カットや倍速、編集の仕方に関してはむしろ他動画を参考にするべきだけど
動画のテーマや独自の制限をパクる…いわゆる2番煎じは少なくとも叩かれる元になるよ
これは無理ゲーだろと言わざるを得ない縛りを乗り越えていく頑張りがあってこそ
観てるほうは心が動くし、攻略法にも資料的価値が生まれるってのに
それを丸々拝借して「できました!」じゃこれっぽっちも見る価値無いよな
アクションゲームのタイムアタックで他の人の動画を1秒更新したとして、
動き(全体的なルート)が他の人の動画と全く同じだったらやっぱり叩かれるの?
>>282 それはそもそも比べる概念自体が違うな
それこそコンマ1秒を競う様なタイムアタックは
やろうと思っても誰もが出来る物じゃない。
「○○のタイム短縮方法を見てチャレンジしたら、それより早くクリア出来ました」
ってのは、その人もやり込んでないと出来ない = 普通に凄い
普通の人じゃ出来ない事をするんだから凄いのは当たり前
ロープレなんかの低レベルクリアなんかは、発見者は凄いけど
それを参考にして自分もその方法で低レベルクリアしました!!
・・・なんてのは凄いか?
そういう話
低レベルだと一レベルでも低ければ評価に値するとは思うけどな
ほとんど課程も一緒で同レベルじゃ叩かれるかもね
昔RPGの低レベル攻略レポートをサイトに書いてたけど、
それを動画に起こすってのはやっぱり果てしなくめんどいから
たとえトレースでも実際にやって分かりやすく編集できる人はすごいと思うな
二番煎じでも編集の仕方が上手くて元動画より
面白く魅せる動画になってたら文句ないんだけどな
>>282 叩かれるかどうかはわからんが、俺個人としてはかなり微妙な動画に感じると思う。
1秒更新するために僅かにアクションのタイミングを変えたとか、
ルートを一部変更したなら、
(既に上がってる他者の動画とかぶってる部分をカット等)編集してUPすれば、
意味のあるもの、多くの人が納得できるものになるんじゃないかと思うけど。
未開拓タイトルでのTAならまだしも、こなれたタイトルで1秒縮めるのはものすごいことだぞ
説明が無かったとしても、興味ある奴は血眼になって違う部分を探すと思う
TAに興味を持たせるという意味なら、説明・苦労話・NG集など編集で入れると楽しくなるだろうね
テキストを元に動画化する場合は、相乗効果を生み出すこともある
面白そうなやり込みレポートを元に動画作ってようつべに投稿してたら
作者がそれを見て更にやりこんだって実例もある
動画化の意味あるの?ってのも結構見かけるけどね
縛りプレイとかでもこんなの誰でもできるじゃんとかいうのは全く無駄だよな
価値なんて全くない
さらに誰かの動画真似てたら最悪の極み
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 02:07:25 ID:om9I4xDp0
みなみけ始まったぞ
バカヤロー
小足見てから昇竜とかそりゃ人を選ぶわw
来るのがわかってても反応できなきゃね。
付け焼刃じゃ真似できんよ
模倣から始めるのはいい。そこから自分のスタイルにアレンジしていけるか
ゲームとは無関係の画像をインサートする動画
そういうのが好きな人がたくさんいるのは認めるけど俺は嫌いだわー
個人的には萌えオタ系とかはダメだな
萌えオタが言うのもなんだけど正直水と油だと思ってる
高確率でニコニコウケを狙っていてかつ滑っていると思う確率が高いからか
>>293 俺はネタがちゃんと成立してれば好きかな
反応しやすくて面白いし
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 07:11:53 ID:om9I4xDp0
縛り動画作ってるんだけど、全然完成しない(´・ω・`)
動画の録画→編集後、エンコード→動画の見直し→記録の改善できる点が見つかる。
→もう一度動画の撮り直し。
これの繰り返しだ。
編集する前に見直せ、以上
妥協するのはあなた次第
>>293 俺は大っ嫌い
モンハン太刀 崖っぷち は特に嫌い
無理やりネタひりだしてるようでやな感じ
規制強まる前に消えてほしい
>>296 とりあえず投稿してテキストで補足、ニコニコじゃ効果ないが一般的方法
エンコは時間かかるから見直すことは忘れずに
改善点が出てくるのはいいことじゃないか
>>300 編集という点ではいい部類だけどな
ただ、ろくな編集もないし糞な編集はやめて欲しいな
自分の好きなゲームでそういう動画あって腹立つし貶されてるとしか思えんわ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 12:46:46 ID:WhReuTGp0
レベル1で、3分で終わる戦闘と
レベル4で、2分で終わる戦闘なら
どっちのが良いですかね?
ちなみにやってるのは全く同じです。
ただレベル1なのでダメージ量が少なく時間がかかってるだけ。
ちなみに普通だと、平均15ぐらいでいくとこです。
そんなもん、自分の動画のコンセプトと相談しろよ・・
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 12:52:44 ID:WhReuTGp0
>>304 低レベルクリアを目指したプレイ動画なんで
そういう観点で見た場合、前者の方が適してるんですが
動画として見た場合、後者の方がテンポの関係で・・・
>>305 だからその、どっちを優先するかは視聴者に媚びて決める所じゃなくて、作る側が決める所と思うの。やりこみの場合は特に。
どっちも捨てられないと言うなら早送りとか「中略」と称してカットしつつ、字幕その他で解説入れるとか?
それとも、わざとミスってあえてピンチに陥ってみるとか
低レベルクリアとか攻略中心のやりこみプレイなら、
わざとピンチに陥るよりは、ピンチにすらならない完璧な戦闘の方が俺は好むけどね。
「わざとらしい操作」を一度でも感じさせてしまうとその後の戦闘も全部演技に見えてしまうとこがあるからな。
テンポが悪いなら同じような場面が続いたらカット、もしくは倍速で良いんじゃない?
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 13:16:39 ID:WhReuTGp0
>>306 どうもです。
動画のコンセプトを優先して、前者のレベル1の方でやってみますね。
>それとも、わざとミスってあえてピンチに陥ってみるとか
すいませんが、低レベルプレイゆえ
ピンチなんてものは基本的にありません。
やるか やられるかだけです。
というかエスパーじゃないんだからいきなり
レベル1で3分で終わる戦闘とか言われても知るかボケとしか答えようがないだろうに
まあそんな事もわからんから聞いてんだろうけどよ
>>298 実況だからスレチなの承知で言うがあれの大半は無理やりネタをひっぱってるんじゃなくて会話の中で出たネタが何なのかわかるように差込入れてるんだろ
特に崖っぷちのL4Dの編集(OPを除いて)は盛り上げ方もわかってるし解説動画としてもかなり優秀だぞ
字幕系は図でわかりやすく説明してくれるものが少ないから困る
テクテクみたいに移動ルートをマップで表示したりするとその後プレイが上手く進行しているのか、何に焦っているのかってのが理解しやすいと思うんだが
やり込みは見た目だけでなんとなく凄いのがわかるが普通プレイはどうにも退屈なものが多いよ
低レベルクリアで「プレイ時間を短くしたいからレベルを上げる」だあ?
それ既に低レベルクリアじゃねーよ、やり込み内容と考えが低レベルだ
時間重視なら「レベル1でも通用する戦法」って補足すりゃいいだけだろうが
字幕系は編集しっかりしてるやつじゃないと糞つまらないからな
今までどれだけ外れを引いてきたか…
やり込みも薄く編集も下手な動画とかマジいらん
そういう奴がみるみる成長していく姿を見つけるのは嬉しいものだがね
ただのプレイ動画なら字幕も考えてつけないとな
そのゲームを好きなやつでないと字幕の内容がつまらない
アニメや漫画ネタに走るのはわかりやすいかもしれないけどすぐ飽きるわ
そしてゲームは関係ない画像を仕込むと
2つの動画を全く同時に再生(両方重ねて見せるようなの)できるソフトないかな…?
ムービーメーカーでやろうと思ってたんだけど、どうやら少しズレる上に
片方に付けた音声が大→小になるし…
教えて頂ければ幸いです
歴史系シミュゲーのプレイ動画でよく見る紙芝居は面白いな
向こうのはキャラの掛け合いとかある分、見た目全然違うように見えるんだけど
モノにもよるけど削ったシーンの説明や攻略技術の補足とか、やってる事は一緒っぽいんだよね
見栄えもいいし、こっちにも色々応用できると思うな
そういや、おでんの人やスパイ経済の人の話もこのスレでいいかな?
質問です
前に作った動画の記録を更新したら前の動画は消す?それとも比較用に消さないでおく?
消せ
紙芝居系は歴史戦略ゲーの方でやればいいし、スパイ経済の人はそもそも実況だろ
実況の方では、声を後から入れてるから実況じゃないと言われた
あの動画は話が全部ゲームに関係させたネタで雑談の類が無いから好きだ
アフレコでもニコ動における「実況」に該当すると思うんだけどな
声入りゲーム動画(喋る内容は千差万別)=ニコ動での実況だからな
>>319 紙芝居を応用したら見栄えのいい解説作れそうだねってお話がしたかったんです><
言葉足りなくてごめんね><
歴ゲーにしか関係ない話なら最初から向こうのスレに行くがな
スパイ経済の人は
>>320の言うように、音声後乗せで実況ではないらしい
実際のとこ自分も以前実況スレにお尋ねしたんだが、そう言われて追い返された
ネタに無駄が無いのが好きなんだがなあ
あれじゃね?
もうめんどくさいから他で追い出されたジャンルを全部このスレで語ってしまえばいいんじゃないか?
元々動画数自体少ないんだから話題は多いに越したことはないと思うんだ
まけぼの新作見たけどやっぱおもしれぇw
小剣縛りの新作おもしれー
ロマサガ3であそこまでやり込んでて編集うまい動画ってないよなぁ
最近のは微妙なのばっかで糞でつまらない動画多いからな
宣伝乙。
そういうのやめたほうがいいよ。他の人に失礼
最後の一行が無ければな。
お前らマジでロマサガ3の動画見てみろよ
面白いのなんて極僅かしかねーから
ほとんどつまんね
面白いかどうかなんざ主観もいいとこだろ。
加えて、面白くなければ動画投稿してはいけないわけでもあるまい。
検索に引っ掛かるだけでも邪魔
消えていただくのが最良
消えていただく(笑)
普通にプレイの動画作者は死ね
みたいなスレあったよな。そっちに篭ってろカス
イヤです
ゴミ動画が消えるまでは
ほんとこの携帯厨はID変わっても毎回解りやすいな
そういう行動がその小剣作者にも迷惑だってわかれよ
坊主憎けりゃ袈裟までって言葉もあるし
信者の行動で作者の人格疑われたら嫌だろ
信者を装った過疎プレイ動画の作者だろう
動画内に文字を入れれる動画編集ソフトってないでしょうか?
ムビメカで入れられる件
AviUtlでも入れられる。
ほとんどの動画編集ソフトで文字は入れられるんじゃね?
ムービーメーカーは細かい場所を指定できないので不便。
おとなしくPEとか買ったら?1万5000程度で安いし
ムビメカは基本的にオススメできんな
編集うまい人も物足りなさでムビメカ使ってる人なんていないと思うし
キャプチャするだけでも使いにくいWME
カットするだけでも使いにくいWMM
ムビメカは自分でプラグイン追加しなきゃならないからな
文法分かってて自分で作れるならかなり万能かも(面倒だけど)
>>341 だよな
ムビメも改造すればそれなりにはなるけど
お金が多少あるならPEとか買った方が正解
学生なら割引で一万しないしな
まあでも最初はムビメでもいいと思うけどね。
物足りなくなってから買っても遅くないと思う。
ほら、買っただけで満足しちゃったりする時あるし・・・。
ねーよw
ダウン厨かよw
確たる目的があるものを自分の金で買ってそれで満足するとか
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 12:54:00 ID:vu/gNTWC0
一人旅の縛りプレイをやってるんだけど
AとBのパターン どちらが良いかな?
A(即死技で暗殺 通常攻略は文字だけで補足)
B(即死技で暗殺 通常攻略も紹介)
ちなみに動画のコンセプトとして
攻略方法は問わない となっております。
ムビメカ使ってるやつとかまともな編集する気ないだろ
文字入れたりカットする程度しか編集しないから
virtualdubで十分さ
ムビメカでも画像重ねたり好きな位置に字幕入れたり
2つ以上の動画を並べたりとかは
応用次第でどうにでもできる
要はどう使うか
352 :
348:2009/01/11(日) 13:55:00 ID:vu/gNTWC0
無視しないで
>>352 きもい。
書き込まんでくれ。
お前はまず半年ROMろうな?
早急警報!早急警報!
早急にエサを与えないで下さい!
>>352 質問へのレス待ちに一日どころか一時間さえ耐えられないとか堪え性のないにも程があんじゃないの?バカなの?
あげくに無視しないでとか感じ悪い!誰があんたなんかに答えてやるもんですか!
文字で概要説明して何かしらのポイントだけ動画で補足するとかはナシなの!?
ヤッチマッター
…書き込む前にリロードってちゃんとするべきよな
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 15:20:36 ID:vu/gNTWC0
早急って誰よ?
>>357 AでもBでも君みたいな奴の動画なんて誰も見ないだろうし、どーでもいいよ
早く消えてくれ頼む
ムビメカってそんなに不便か?
細かい所に拘るならともかく、単純にカットや字幕挿入を行うだけなら一番単純で分かり易いし、
少なくとも動画初心者の入門用には最適だと思うんだが
>>359 他の編集ソフトに比べれば不便
・・・なんだけど、初心者には非常にわかりやすい構成になっているし、
応用次第で色々出来る為、編集の入門ソフトとしては無料という点も含めて
極上の出来だと思う
ただ、本格的な編集は出来ないのである程度慣れて、
あれもこれもやりたい、になると物足りない
そうなると、他の編集ソフトに切り替えるかどうか
>>348,352,357
とりあえず、それが質問する立場の人間の態度か?
それと、その程度の情報でどうすれば良いかとか判断出来ると思うか?
お前はやりたい事が頭に入ってるが、こっちは何も判らないんだぞ?
お前は他人から同じ質問されて、ちゃんとした答えが返せると思うか?
ちゃんとした返事が欲しかったら、もうちょっと詳しく説明して、
せめて1日位まて。言葉使いも気をつけろ。話はそれからだ。
一日たてばID変わるから、もうちょっと考えて質問し直せ。
まあ、入門変としてはいいと思うな。
最低限の機能はあるし。
動画内にカットインを挿入したり画像を刺し込んだりしたかったら
PE買うといいかな。
ただ、どっちも落ちやすいけどなw
ムービーメーカーはどんな状況でも。
PEはテキストの編集しようとしたらよく落ちる
PEってPremiere Elements 3.0のことで合ってます?
ニコニコの動画を作成し始めて1年間、ずっとWMMを使っていたので。
Premiere Elementsであってるけど
4.0が主流じゃないかな。
最近7.0出たらしいけど
Pro使ってるとフリーウェアには戻れない
After Effectはできないことはないってぐらいだからな
いきなりPE使っても慣れないうちは大したこと出来ないと思うよ
・・・ゲーム動画ならそんな高機能なのいらないと思うんだけどな。
VideoStudioやPowerDirectorなら操作も簡単だし安価だし(一万はするけど)
ここで言われているネタ編集もできる。
AEだとかは高機能だけど糞高いし使いこなせない人も結構見るからなぁ
VideoStudio10くらいなら5千円しないよ
機能もそんな変わらないし
AEは何でもできるけど、その分センスも必要だってアイマスの方で聞いた覚えがあるな
プレイ動画なら流石にそこまで要らなくね?
全部フリーソフトでもムビメにペイント、紙芝居クリエーターがあれば十分綺麗なもんができるかと
ペイントが物足りなきゃGIMP使えばいいし、ムビメもプラグイン入れたら結構使えるし
ムビメはオーバーレイさえ使えたら文句無いんだけどなあ
ところで「アップ主がすでにクリア済みなのが見ていて分かって残念」という旨の
コメントをもらったんだけれど、自分の字幕説明の語調が「○○○に行きました」
「○○○がありました」あげくに「いよいよ○○です」等、過去形だったからかな思う。
まあ、それは作る側の自由であり良い悪いは別問題であるとして、
今度は見ている人にそう思わせ難いようにしようと思うのだけれど・・・。
「○○へ行きます」のように現在形にして「あれ?」「おや?」等
驚きや戸惑いゼリフを入れればOK・・・ってだけじゃないよねえ・・・RPGで。
そもそも初プレーであること前提というのがおかしいと思うが
初プレーが喜ばれるのは実況プレイ動画だけ。
その視聴者が実況好きだっただけじゃないの?
>>372がどんな動画をあげたのかが気になる
初プレイとか書いてあるならさすがにまずいけど、単なる普通の動画ならそんなコメ気にしなくていいと思う
>>372 お前さんの動画が前提として「初プレイ」じゃ無いんだろ?
だったらそれはお前のせいじゃなくて、コメントした人間の認識が
そもそも間違ってるだけ
年齢を主張する割には
間抜けな質問をするなあ、と
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:35:35 ID:jmhen7mh0
プレイ動画ならプレミアエレメンツで十分だぜ
AEなんかはキラキラエフェクトかけるのに使うもんだからゲーム動画には要らない
学生じゃなくても乗り換え版買えばいい(ムビメカから乗り換え)
>キラキラエフェクトかけるのに使うもん
まぁ、全然違いますけどね。
>>378 まあ、言いたい事は同意するが
>>AEはキラキラエフェクトを
その回答だとせいぜい10点(爆
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 00:08:58 ID:dMmz/+OI0
大事なのは正確さじゃなくて分かりやすさだとは思わない?(汗
縛りなら解説前提だよねぇ。
わかる人だけで楽しむとなるとやっぱこじんまりとするだろうし
>>382 なんだこいついきなり
上のほうにいた厨か?いい加減にしろ
>>383 こじんまりとしている方が、変に荒れなくて
いいんだけどね。
再生数やコメが3桁ぐらいで御の字だよ。
人に見てもらえない動画とか投稿する意味あるのかよ
実況動画みたいに、伸びて荒れ放題
よりはいいんじゃないの?
プレイ動画は、元から好事家向け。
同好の士に見てもらえれば満足だよ。
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 09:59:23 ID:5Z/canSs0
ふひひ 縛りプレイやってるもんだけど
やり直す度に記録更新していくもんで
何時うpすれば良いのか解らないぜ。サーセン。
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 10:15:57 ID:C06LDkdAO
実況じゃないRPGのプレイ動画なら
移動中とか編集して、イベント中心になりがちだから
初プレーらしさを出すのは難しいかも
別に初プレーらしさを出さなくていいでしょ
むしろ初プレイは御法度でしょ。
初プレイ動画=グダグダ動画
初心者でも一回はクリア済みで内容把握し
どんなプレイにするかあらかじめ決めておく
下手なプレイでも一本芯が通っていれば面白いんだけどなぁ。
一番駄目なのは糸が切れた凧みたいにフラフラダラダラ
何をしたいのかわからない動画
初プレイだと、
ゲームの内容わからない
↓
だから構成を決められない
↓
だから録画の尺も計れない
↓
プレイも録画も編集もgdgd
とても他人様に見せられる動画じゃないw
横レススマソ。
ニコでもつべでも、ゲームプレイ動画は初出が強いね。
>>107のDead spaceも10月中の字幕なし動画が6万再生・マイリス1000に対して
字幕つけてるのにpt1が2500再生か。
画質や、やりこみや字幕の配慮なんかであきらかに人気の初出動画以上の後発組みがあっても、
「違いの分かる」人間はごくわずか。自分がプレイする時間や余裕がないから、視聴してやったつもりになる人が多いのかな?
そのゲームが好きなんじゃなくて、娯楽を消費するのが好きという。
視聴者を舐めすぎだろ
一生違いの分かる人間とやらのつもりでいたらいいよ
ぶっちゃけその辺は扱うゲームの対象年齢層に因るだろう
ニコニコのゲーム動画は基本的に「やったもん勝ち」。
多少クオリティが低くてもとにかく最初にあげたもん勝ち
二番煎じとか三番煎じとかでも最初の動画よりいい出来なのはある
でも最初のと比べるとあまり評価はされない
タイムアタックとか縛りとかで前の動画を更新したのなら別だけど
字幕プレイ動画を作成している立場の人間としては
情報量が多くて内容が伝達しやすい実況が少しうらやましくもあるけど
奴らは無駄なことを延々としゃべりすぎる
早く次の展開を見たいという側からすればねえ
邦訳セリフは読みやすいよう、文字数を減らすよう校正を繰返し
何をすればウケるか、自分色が出せるかを悩みつつ
文字を何秒表示すればいいのかと調整して
うっかり入力ミスを見逃して「誤字wwwww」と笑われ
苦労の割には報われない気がする
そんな字幕プレイ動画が好きだ
どうせ翻訳っつっても基本は転載だろ
さっさとうpれや
>>405 翻訳がどうこうという話ではない気がするのだが
ダンジョンキーパーのプレイ動画面白いな
タイトルからして見る気が失せるな
縛りの内容をタイトルに入れたほうがわかりやすいと思う。
春厨とかいらない。マイナスにしかならない
タイトルも重要だよな
叩かれた時に「だから春厨って言ってるじゃんwwww」と言い訳するためだけの
自虐の類はウザイだけだな
気持ちは分からんでもないけど
上で言われているPEの体験版を落として使ってみたが・・・・・・・辛い。
たしかにいろんなことができそうだけどムビメカ辺りから移った奴は最初は何もできないぞこれw
なぜか本PCにインスコしたら起動時にブルースクリーンになったしorz(多分スペック不足)
まぁ使いにくいって事に関しては俺が一年半以上使ってきた編集ソフトが別にあるから、ってのもあると思うけどね。
一応参考までに報告しておく
普通は使いながら慣れていくもんだろ
いきなり使えるわけがない
それでも初心者向けだがね
>>413 何日使ったか知らないけど、最初は何も出来ないなんて当たり前だろう
PE辺りはネットで使い方講座みたいなのあるからググれるだけマシだ
昔なんて書籍買って覚えるか、ヘルプを読んで弄りまくって
使い方を覚えていくのが普通だった
まさかとは思うけど、それすらしないで直感だけで触って
「使いにくい」と言った訳じゃないだろうね?
普通はじっくり一ヶ月くらい弄り倒して基本機能覚えて、
その上でどう思うかだろう
まずはタイムラインに切り替えてからだ。
お世辞にもアドビ製品のUIが親切とは言わないが
その程度で悲鳴上げるならおとなしくその1年半使ったソフトを使い続けた方がナイス判断だ
たしかに判断を下すには早漏だった。
もっと使ってみてから製品版を買うかどうかを決めるよ
adobeの利点は一つ覚えたら他に応用が利くことじゃね
>>413 俺もムービーメーカーからVideostadioに切り替えた時はそんな感じだったな
おそらく初心者が必ずぶち当たる壁なんだろうさ
>>420 と言うか、ムービーメーカーが簡単過ぎるんだろね
動画編集なんて簡単だと錯覚させる位に
本来だったら色々覚えないと出来ない動画編集を、
直感だけである程度操作出来てしまうインターフェースにしてるから
そういう意味では、それだけ偉大なソフトでもあるって事かな・・・
入門変としては最適だね。
あれで物足りなかったらもっといいソフト買わせようって気にさせてくれる
俺もPE4買った当時はわけわからんかったよ。説明書が説明になって無いしw
結局手探りでやってるうちに何とかなった。
少しづつできることが増えていって面白かった。それこそゲームでもしてる感覚
そしてなによりすぐに保存するクセがついた
>>423 >保存するクセ
環境のせいかソフトのせいかわからんけど
あれほど一挙手一投足に気を使うソフトもないよなw
425 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 06:56:23 ID:Im2hDrZC0
ムービーメーカーがいろいろ出来るようになればいんじゃね
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 21:28:18 ID:lliMg5je0
マルチ乙
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 00:33:06 ID:7Nt2bVDK0
>>428 マルチかどうかではなく
内容を見てください。
な〜にが内容を だ。
宣伝する前に常識を学んで来い。
>>429 内容さえ良ければ、マナーを守らなくても良いなんて理屈が通るなら、
亀田兄弟や朝青龍は叩かれない
ここらで、HITACHIあたりが派遣の闇や
派遣業の不思議をハンターが鋭く解説する番組を作るべきだろ。
司会は草野 仁
出演者は黒柳 徹子、板東 英ニ、野々村 真がいい。
その名も世界不思議派遣
あぁ、またやっちまった('A`) 無論誤爆である
>>431 亀田は反則出すまでヨイショされ続けたし
朝青龍も勝ち続ける事でまた人気出てる。その例えは無謀
ここまで的外れの反論も希ではないか。
今すぐ国宝認定の申請をするパントマイムをすべき逸材。
>>434 そうでもないだろ
実力のある人でさえマナーを守らないと叩かれるって例えるなんだ
実際両者も反則や仮病?でさんざん叩かれたんだから
実力があればどんな駄目人間で信者はつくんだぜ?
>>437 でも、実力あってマナーが悪い人間よりは、
実力あってマナーが良い人の方が、
信者は多いしアンチも少ないだろ
てか
>>431は、
>>429に対して
「中身が如何に良くても、マナー違反した時点で論外だ」
て、言いたい訳だろうから、信者がどうとか関係ないだろ
>>435 >>435
今日はうpした動画にコメントが少なかった!
寂しい
>>439 そういう時は皆見入ってコメできなかったと前向きに考えるんだ
>>436 反則も仮病も「マナー」の範疇からは完全に外れてるぞ。
マナーが悪いだけの頃は大して叩かれてない(少なくともマスコミには)
自己正当化の羅列は要らんわ
よく分からないけど、ここで話す内容じゃないってことは分かるな
できるだけ相手にしない方がいい手合いって事だな
はいはいマルチマルチ
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 22:33:57 ID:WSSGK2fJ0
RPGの縛りプレイやってるんだけど
あるボス戦で12分も掛かってしまった。
カットや早送りするべきだろうか?
余裕勝ちでダラダラ っていうやつならカット編集とかするんだけど
俺にとっては その12分間 終始手に汗にぎる戦いだったわけよ。
で、カット編集とかしたら、その緊張感が伝わらないんじゃないかなぁと
危惧してるわけよ。どうすべきかな?
>>448 あくまで俺の個人的な意見としては半分ぐらいにしたいかな、と。
まぁ、ボス戦をその動画partのメインってことにして、今回は「ボス回です」ってノリでも良いかもだけど。
手に汗握るってのがどういう状況かによるんだな。
瀕死になるシーンが頻繁にあったとしても、
瀕死になるパターンとその復帰方法が同じなら、見ていて飽きが来るかもね。
固定視聴者がいてコメがある程度動画に流れるのを期待できるなら良いかもしれんけど。
>>448 縛りプレイでカットしたら、
カットしている間にルール違反してるんじゃないか、
と思われそうだからやってない。
単調な所だけ〇倍速で進めればいいんじゃない?
本編カットありで気になるなら証明用に超画質でノンカット早送り版用意して誘導するとか
それくらい自分で考えろ
かなぁ
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/22(木) 23:26:39 ID:WSSGK2fJ0
皆さん、ありがとうございます。
ノーカット編集でいこうかと思います。
ちなみに、敵の行動はランダムで
何時、即死コンボを使われるか解らないという
緊張感がありました。
ageてRPGの質問してくるような奴は全員早急と考えていいよ
ごめんなさい。sageます。
>>454 見てても緊張感が伝わらなさそうなら解説つけたほうがいいかも
その部分だけ上げてみなよ。
タグはつけないようにして他の人に見えないようにして
俺らに見せたら消す。
なんのゲームかわからんとなんともいえないぜ
他の制限プレイ動画参考にすればいいのに
まあ自分は12分もあったら途中で飛ばすけど
460 :
チラ裏:2009/01/23(金) 03:30:53 ID:41biJp6z0
今エコノミー対策?として超画質mp4を
わざとニコニコ側で再エンコさせてflvにし、
良画質で見たい方のために超画質mp4を別のうpロダにあげて
ダウンロードできるようにしてるんだけど、これって変なやり方だよなあ。
普通エコノミー対策をする場合、
映像+音声の合計ビットレートを300kbpsに下げるところだけど、
うpする動画がいつも9分弱しかないから、
300kbpsの低画質mp4だけじゃあ貧乏くさい気がする。
かといって高画質版と低画質版のmp4を
両方作るには時間がかかりすぎるし・・・
スマイル任せのエンコだと、
通常時に流れる低画質版と
エコノミー時のさらに低画質版が
できるだけな気もする
>カットしている間にルール違反してるんじゃないか、
>と思われそうだからやってない
この発言が、まんま早急
カットしても
重要な場面で(ボス戦前など)事前にステータスや装備画面などを確認の意味で
出しておけば問題ない。
わかる人にはわかるし、そこまでわからん人はそもそも厳密な縛りを期待して無い
見るのを楽しんでる
自分がその動画の一視聴者だったらどう思うかとかを考えてみたら
おのずと最適な答えが出るはず
時には作成者の視点から離れて自分の動画を見返してみるのも重要
長い動画とか見る気なくすよね
それでつまらなかったりしたら尚更
長くてもいいけどつまんないのはやだ
一般向けでもやった人向けでもいいからコンセプトがほしいね
中途半端な構成にするとダメだな
どう考えても作った本人にしか需要が無いような奴か
それはそれで珍しい気もするけど
人の需要考えてプレイ動画うpするようになったら終わり。
オナニー動画で良いんだよ。興味なければ見ないだけだし。
でもそのせいで本当の良動画が
検索しても要らん動画に埋もれて見つけにくくなってるんだよね
自分の好きなことをしつつ、演出は客受けするようにうまくやる
>>469 そのスタンスを貫いてるやつ居る?
遅かれ早かれ媚びるか折れるかに行き着くのがほとんどだと思うが
ニコニコにうpするって時点でもうね
>>472 テクテクあたりはそうじゃないの
ネタでも風刺でもやりたいことやる時は躊躇せず暴走するし
CoDの時に自分の信じられるオナニー動画やれるなら
それでいい的なこと言ってたぞ
見る側には見やすいよう配慮するけど
結局どのみちプレイ動画なんてオナニーだよ的な
自分のやりたい事をやるのは当然だが、
自分のやってる事を他人にわかりやすく伝える、表現するのは
人に見て貰う動画を作ってる訳だがら大事だろう
もちろん、自分のやりたい事を捨ててまで、
視聴者に媚びを売るようなのは論外だが
そのオナニーで埋め尽くされているのが今のニコニコ(ゲームカテゴリ)
オナニーも別に悪いとは思わないし、あってもいいと思う。
ただその数が多すぎるんだ。
実況のことね
それも「自分のプレイを見て欲しい」じゃなくて
「ゲームより自分を見て欲しい」だから、
余計に性質が悪い>実況プレイ
言いたいことは分かるが実況はスレ違い
プレイ動画を見てもらうオナニー(作品で勝負派)
プレイ動画を作るオナニー(手段が目的派)
プレイ動画を作った自分を見てもらうオナニー(ストリーキング派)
の3種類あるような気がする
どう足掻いてもオナニーな訳ですね。
・・・駄目だこりゃ。
そうか、世の中みんなオナニーで動いてるんや!
はっきり言って見てる側と作ってる側の目的の一致があってこその動画だよね
それも一致しないつまらないプレイ動画はなくなって当然
ギャランティが発生しない以上、
何が起ころうともオナニーっちゃオナニーだな・・
シコるか!
まあ「オナニー」と敢えて呼んでるだけで
普通は「趣味」と言われるものなんだけどね
自己満じゃないことなんてこの世にないよ?
まあ見る側の目的だか需要だか知らんけど
それも含めて投稿者の自己満って事で
自分は動画を上げてる立場だけれど間違いなく趣味(オナニー)だと思ってるよな
動画を作る作業自体を楽しんでいるわけだけれど、
「じゃあ作ることだけ楽しんで、アップしなくてもいいじゃん」では満足できない。
「アップして人に見せる状態に至る」まで完結しないと満足できない。
人に見せる前提だから叩かれることも覚悟してやらなければならない。
だからたかがオナニーでも全力投球は基本だよな
ニコ厨は叩くの好きだからな。
空気を吸うように汚い言葉で罵る。
むしろ荒れるとうれしい。
どMの俺にはたまらない。
490のマイリスのCIVの人、大丈夫かなぁ
投コメで思い出したけど(´・ω・`)な人たちの人、今何やってんだろうな
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 08:02:04 ID:8aTVwyiu0
>>490 メガマリはレーザー縛りのオワタ式の方がよほど上手いぞ
有名所集めたものより掘り出し物や個性が見えるリストが見たいというのが本音。
公開マイリストを公表する場がもっとあれば作る気起きるのになぁ
アーケードのエイリアンVSプレデター資料集ってここで出てる?
これまた気合の入ってる動画だぜ。
サガ系の解説動画はマニアックで好きだな。
おやつの人とかおまめの人とか。
ああいうマニアックなデータ解析込の解説が個人的に大好きだ。
むしろ、それ以外で面白いのなんて本当にない件
贖罪やってた人の低レベルとかぐらいしか
最近は極限攻略とかいいつつ普通にできてないから困る
やり込み動画上げるのはいいが知識なさすぎだろと
データ解析ありでパッと思い出せるのだと、FF5も多いかな。
やっぱりやり込み要素のあるゲームは
ゲーム自体に思い入れのある人も多いから良作が多い気がする。
思い出補正のせいか、SFCに多い気もする。
実際に解析しやすいって事もあるんだろうけど。
>>503 あとやり込みとか書いておきながらやり込みにすら達してないやつとかな
個人的意見だが解説が細かいと言われても画面びっしりに文字羅列されると正直萎える。
骨の髄までやり込んだ奴には受けるんだろうけどな…
>>505 なにか知らんが
やりこみと縛りは厳密には違うものなのかな?
やりこんでなければ縛りはできないような木が駿河
解説ってのはさりげなく、且つ的確に入れてあるのが理想
分からない奴は丁寧な解説文読んだって分かるわけがない
解説字幕で独り言とか無関係な愚痴とか書く奴は論外
でも投稿者コメントで解説してるのは大半が無関係な独り言・・・
語りを聞いて欲しいのか動画を見て欲しいのかどっちなんだと
やり込み
ある分野を徹底的に極めること
制限(縛り)プレイ
特定の制限を加えること
やりこみの一環として制限プレイがあるってこと
>>507 やりこんでなくても縛りはやろうと思えば出来る。
実況になるけど、FF6で攻撃と魔法を縛ってるけど進めてるのがある。
RPGは根気さえあればそこそこの縛りは出来る気がする。
やりこんだ人の縛りは
縛り自体が既にやりこみ人用になって訳分からなくなってるのもあるよなw
やろうと思えば誰もが一朝一夕でできるのははっきり言ってやり込みとは言い難い
やはり、ゲームの解析知識なんかをフルに使って考えて進める必要なものがあってこそやり込み
だけど、そんな誰もが簡単にできるものでもやり込みと勘違いして動画作ってるやつがたくさんあるわけだ
サガ動画にも当然ある
小剣縛りとかな
ま、そんなガチガチにやっている物より見てて面白いものの方が評価されるからな。ニコでは
>>512 あれはかなりハードだろうが
武器縛りとかは最後がガチンコ殴り合いになるのが欠点だけど
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 05:19:07 ID:Y+5T8eBs0
>>513 それは解る。
例えば改造FF5なんかだと、現在低レベル攻略に
4人PT(2116) 4人PT(1111) 一人旅(1115/二回だけLv5使用)
があるんだけど、一番人気あるのが最初にうpされた 4人PT(2116)のやつなんだよな。
しかも圧倒的にさ。
誰でもできる縛りだろうが、ねーよwwって縛りだろうが何でもいいが
看板に偽りがある動画は修正するなり消すなりしてほしいもんだ
「最」の字を使ってるのに投稿された当時の記録より悪いとかもうね
「なるべく」とか一言加えるだけでも印象が変わるのに
「嫌なら見るな」とか「空気嫁」とか逆ギレする投稿者がいるから困る
>>517 基本的にレベルを上げまくるやり込みは単純作業になるから
見てる方はつまらないからね
その人は編集や小ネタを挟んでフォローして、
その後はボスを一撃必殺とかで楽しませるパターンに移行してる
流石にゼロムス戦はねーよと思えるがなw
FFでも、一二を争う難ボスなのにエラく弱く見える
>>500 まだだよ。でも個人的には、あれは有名にならないでほしい
日本語で読めるAVP攻略の中では最も正確・網羅的で、めちゃめちゃプレイうまくて、編集や投コメも親切(特に作業用音楽)で、
なにより一番愛情がこもってる。厨が沸くといやだから、知る人ぞ知るやつでいいや
英語翻訳もwikiの引用とかじゃなくて全部一から自分でやってるからなあ。あのうp主AVP好きすぎ
動画うpしてる人に質問
どんなサイトにうpしてるの?
つべとかニコニコとかといろいろあるけど
ニコニコwiki。今は何でもwikiがあるからな。
ああ、そうか。このスレってニコニコについて語るもんだと思い込んでた。
ニコニコなんて無知な奴に俺の知識を見せびらかしてやる!と思わないと投稿する気にならない
無知な奴が多いから、そういう奴向けへの説明好きにはたまらんだろうけどね
マニアック向けのはようつべに投稿してる。世界のマニアがくいつくのを期待しながら
>>520 大体、つべかニコの二択のような気がするな
それ以外もあるけど視聴数的にはつべだし、言語的にはニコぐらい?
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 03:13:23 ID:+vJVItb40
明らかに工作臭が漂ってるだろ
最新と比べても差がありすぎ
エンコや工作の実験、練習みたいな感じじゃないか?
ランキングに上がってたらとりあえずクリックって人も多いだろう
クリックする前から早急臭が漂ってるが違うのか
貼っている奴が早急なだけで中身は工作動画
>>525 つまらない動画を大量生産することで再生数を稼いでいる奴だ
アリアハンで延々とレベル上げとか
ドラクエ5の全モンスターを仲間にするとか
過去にはドラクエ1〜4の普通プレイを垂れ流しとか
上記を無編集でやってのける無節操さには
怒りを通り越して呆れてくる
某人気"歌ってみた"系の動画にでているキャラを
ドラクエのモンスターに置き換えただけのくだらねー動画を
タグに元動画の製作者名つ"だけ"を入れる&ロックした状態で公開して
「なんで人気がでないかわらかない」とホザいたやつですね、分かります。
このスレ暴言が多いな。
暴言(笑)
>>525 しょっぱなから 001 ってなんだよw
平気で100以上上げるつもりなのかよ 勘弁してくれ
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/01(日) 17:12:07 ID:wFzFiqFa0
スレ違いだ氏ね
539 :
538:2009/02/05(木) 16:47:35 ID:A9qhYVRC0
すいません誤爆です
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 20:51:24 ID:3KEYCggPO
ゲーム中のBGMを差し替えた動画って
やっぱり視聴者から見たら原作レイプに感じるのかな?
そういう考えの奴もいるしそういう編集が好きな奴もいる としか言いようがない。
BGM変えるんならその場面にあったBGMにするのが一番無難
その時流れるBGMのアレンジバージョンとかなら・・・とか思う
俺は場面にあってれば何でも良い派なんだけどね・・・
視聴者層を考えてだね。
初心者向けの攻略動画ならまぎらわしいことはすべきではない。
曲じゃなくて歌に差し替えるのにはうへぇと思う派かな、自分は。
というかアニソンへ置き換えるのが苦手だ。
うp主の好きにしていいとは思うけど、
それが荒れる元になった動画もそこそこ見掛けるから地雷ではあるかも。
>>541 俺は差し替えてるの好きだな。差し替えした動画見て買ったゲームもあるし。
格ゲーのコンボムービーとかは特にそう感じる
コンボ動画は一種のMADだから別問題じゃないかな
BGMなんて所詮前菜ですよ
無かったら寂しいし、不味かったら確かに嫌な気分になるだろう
でも前菜は前菜、主食が良ければ別にどうでも良いさ
嫌だったら音消して自分が好きなBGM流すぜ俺は
しかし、前菜が不味いと「なんだこの料理は!料理長を呼べ!」
となって、そこで食べるのを止める人もいるわけで・・・
否定派はどっちかって言うと
「折角の料理にゴキブリ入ってんぞコルァ」って感じかと
実況に比べたらBGMなんてどうでもいいじゃん
俺はBGM差し替え好きだけどな
ただ、こういうのは1人気に入らない奴がいると
荒らしたりするから厄介だよな
単純に元の動画の音を入れ替えて曲を流すのよりは
効果音とかそのままで違和感なく曲を重ねてる動画の方が好きだな
スローモーション演出した場合は、どうしてもなんらかの差し替えを行わないと
音声が間延びしてこっけいになってしまうから仕方がない。逆手にとってギャグに使う人もいる。
結局センスが問われるね。会ってるBGMだとコメントの反応も良好だし、ダメだと大抵叩かれてる
知ってるゲームで何度も曲を聴いてる場合は差し替えられてると新鮮な感じがする
Movie Edit Pro HD使ってるうp主いるかい?
使いやすい?
Movie Edit Pro HDでぐぐったらなぜか萌えキャラが表示された
・移動などの特に重要で無いシーンは1.5〜2倍速にしてミュート
・音楽はサントラからそのシーンの曲を使う
・ドアを開けたときなどのSEはあらかじめ収録しておいて 合わせる
俺はこうやってる
前に実機の録画で、そのシーンと同じBGMを予めサウンドテストで収録しといて
音の差分取って効果音だけ抜いてBGM差し替えしたら余裕だろー、と
実際にやってみようとしたら
微妙に曲の再生速度が処理落ちなのか変速してて氏にかけた
結局2分ぐらいずつ小分けにして差分取ってごまかしたけど
こういう場合、仮想機だと特定のBGMオフとか出来そうだから楽なんだろうな
2分じゃないや、1分か
微妙にズレてるから微かにノイズが残るんだよな
>>558 >・ドアを開けたときなどのSEはあらかじめ収録しておいて 合わせる
そこまでやるのか!
BGMはともかく、効果音まで後からあわせるとすげー大変だから
俺はもうそこら辺は諦めちゃってるけどな
センス次第だな
関係性がある音楽ならまず叩かれない(ex.FFで別のFFの曲を使う)
コンセプトにあってるとか、雰囲気があってるなら主観次第だが叩かれないだろう
ただ単に人気がある曲を並べたら失敗するんじゃないのか?
普通のゲームで東方曲を使ったら多分荒れる
昔の映画のサントラ使って「知らない曲だけどかっこええ」ってコメが付いてた動画をこの前見た
知られている曲だと、好きな人もいれば嫌いな人もいたりするからマイナーな曲を使うのもアリかと
見ている方も意外な曲との出会いがあって楽しいしな
>>561 いや、むしろこっちのほうが楽。
確かにここまでこる必要はないんだけど
やっぱり観ている人には気持ちよく観てもらいたいじゃんw
特にRPGとなると長丁場だし
暴れん坊将軍とか必殺仕事人のBGMを使うといい
ときちく乙
字幕も編集もしてないんだけど、音ゲーの譜面を作ってる俺は、このスレの
対象に入るんだろうか。動画よりゲームデータの方が比重が重いんだけど。
音ゲー譜面系をやってる人っているんかなぁ。
BMS系か
>>568 たくさんいるぜ。まぁ、上げてみてはいかが。
流石にここで晒すのは板違いだろうな
音ゲ板に自作譜面スレでも立ててみればよかろ
と、BGM差し替えに音ゲ曲をヘビロテしてる俺からの提案
>>569 BMSではないなぁ。誰も知らないと思うがFretsOnFireっていうGuitarHero
クローンみたいなやつ。作るの下手だから、後から修正入れまくって、
動画の内容がほとんどゲームの雰囲気だけになっちゃってるけど。
>>570 もうすでに10曲くらい上げて飽きられてるかも・・・。
マイナーゲーの宣伝ではじめてみたんだけどね。
人気アニメで作ってるけど、宣伝効果あるのかなぁといった感じ。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 19:35:20 ID:FdWGqUiB0
編集プレイ動画作る時って、
先に完成した時の予想図を考えてからプレイしてる?
それともぶっつけ本番でプレイして、後から編集を考える?
>>574 俺は考えてからプレイしてるよ、ジャンルがSRPGだからかもしれんが
>>574 最初にある程度考えてからプレイしてる
俺はアクション
>>574 編集で誤魔化せる程度の認識で処女作の後半ボロが出まくったのを教訓に、徹底してロケハンしてるわ
最初は大変だと思ったけど視聴者の立場から考えてみるとどちらが良いかは確定的に明らか
SRPGだから編集中により良い手を閃いた時は嬉しいやら悲しいやら
>>574 アクションだが、ぶっつけ本番派だな。
予定通りにいかない事多いし。
>>574 俺はRPGで考えながらだな
ある程度周回プレイ済みだから進行手順は頭に入ってるし
やりながらでもどう編集するか思い付ける
たまに強ボスだったら1回ロケハンする程度
RPGだけど、大筋は決めてるし、細かい所は漠然と決めてる始める
プレイ中にネタが出るので始めからガチガチに決めてかかると、
再構成しなきゃダメだから、細かくは決めない
でも大筋は決めないと迷走しかねないので、
大筋はキチンと決める
>>574 とりあえず全部録画しておいてそのままだとテンポ悪い部分や演出したい時は
後から差し替えたり差し込んだりしてるよ。
悩んで詰まったところは時間短縮して悩んだ感じに再現したりしてるw
復帰した?
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 08:15:20 ID:6+8NW3p00
いままで定期的にアップしてたのに
撮影・編集とかにやたら手間取り、セリフ量が異常に多かったりで
明らかに遅れそうな雰囲気
動画投稿者に投稿を継続する義務はないとはいえ…
妙に焦る
他人は誰もそんなの気にしてないよ!
自己中でオッケー!!
義務感が生まれたら逆にダメになるよ
自分の上げたい時に上げるのが一番
俺は2日続けて上げる時もあるし、しばらく何も上げないこともある
いやいや、アップできない事に対する焦りじゃなくて
今までコンスタントに作ってきたものが作れないってのが焦るんだ…
気分転換したほうがいいのかもな('A`)
社会に出たらノイローゼ>過労死のコンボだぞ、その考え方
俺はできない時は気にせず作業放棄してるな。
で、1週間〜2週間ぐらいしてから以前うpした動画を見る。
新しいコメントやマイリス数見てモチベーションガン上がり。
そのまま一気に作業進める。
なんか焦って調子出ない時に作り上げた
(自分の中では)中途半端なもんでも、いざうpしてみると
意外な反応が返ってきたり、
予想の斜め上を行くような評価を貰ったりする事があるからなあ。
ほんと楽しい。
かなり頑張ったやり込み動画より、適当に作ったネタ動画のほうが伸びてきた
なんか悲しいな。見てくれるのは嬉しいけど。
やり込みはそのゲームやったことないと面白さがわかんなかったりするしね
>>592 極限に突き詰めた攻略って物凄く味気なく見えるから困る
ニコニコでも2chでも、
釣りや荒らしやキチガイ>>上質なネタ>>糞真面目
って感じが多いからな、盛り上がるのは。
わかりやすくて突っ込みやすい部分が多ければ
頭が悪くてもネタのセンスがなくても書き込みがしやすいからだろう
盛り上がってるからといって、必ずしも面白い動画やスレとは限らないし
そこまでやるのかよ、っていう驚きと笑いは結構あるけどなあ
アホなコメントが入ると一気に萎える。
何も分かってないくせに評論家ぶるゴミ規制できたらいいのに。
でもコメント消したら消したで叩かれるんだよなあ
本気動画だとわざと検索にかかりづらくしてるのもあったりするし
サムネやタイトルを厨が見たがらないような物にすればいいんじゃないか
正直、極限のやりこみなんて動画じゃなくたっていいもの
レポート見れば充分だからわざわざ冗長な動画なんて見ないし
RPGはね。
まつもととかダニーとかレポートで面白さが伝わるか?
そんな例外出されても知らん
ぶっちゃけ、まつもともダニーもやり込みではないよな
双方ともかなり妥協してる
面白ければ妥協しようが編集しようがどっちでもいいさ
それが我慢ならない人もいるだろうけど
誰かバイオハザードのプレイ動画でオススメの教えてくれ
ストーリーがわかればなんでもいい
ストーリーが知りたければ自分でプレイしろ
攻略サイト視ればいいよ
ゲーム撮影中、ちょっとでも迷ったら没にしてることが多いんだが
こういうこと考えて撮影してる人ってそんなにいないのかな?
動画って荒が見つかりやすいから、ちょっと迷うとすぐにわかる
動画見直してても、迷った部分って見てて気分悪くなるし
編集スキルが乏しいからってのもあるけど
カットはどうしても不自然になるし
やっぱり魅せるプレイ動画にしたいから何度もシミュレーションして納得いく物を撮る
ただゲーム内で凄い幸運な事があった場合(パラメータ神成長やレアアイテム入手)は妥協する
グダグダは論外だけどね
俺もそうだなー。迷ったり失敗したりでいまいちと思ったら没にして、
納得いくまで何度もやり直す。
おかげでゲームの腕が動画撮る前より格段に上がりました。
「見世物である」って意識はやっぱ常にしてないとダメか
タイムアタックのように常に全力じゃなきゃいけないのはともかく
多少ダラけても特に問題ない作品は手抜きしがちだしね
やっぱり自分自身で見て面白いかどうかが大事だよな
いいこと言った!最近ヘタレですがグズグズですがを免罪符にしてるプレイ動画多い気がする
俺は少し妥協してる。
完璧を求めると完成しそうにない
>>616 最近に始まったことじゃない。原始時代からだきっと
>>611 あまりにも迷ってる時間が長い場合はn倍速にしてる
濃度が薄いと思ったら倍速でおkだろ
濃度を一定に保つことが大事、と同時に緩急つけるのも大事
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03:04:51 ID:H+ByC+7pO
ときちくさん、今日で一周年おめでとう
>>611 場合による
単純にくだらない理由なんかで迷った場合は撮り直し
逆に妥当な理由で迷った際は、考えた事の内容を字幕表示させたりする
戦法で迷った理由なんかを書いて置くと、見てる人間なんかも一緒に考えたりする事があって
動画をしっかり見てくれる様になるし
戦略シミュレーションなんかの内政部分も大抵飛ばすけど、
後の事を考えてやる部分は解説字幕なんかを入れて出すとかね
リアルタイム系戦略シミュなんかで戦闘時はヤバイ状態でグダった場合、
そのグダった理由考察とか焦りを表現するなんて見せ方もある
(プレイ中の)失敗を(動画的な)成功に変換できるならそれに超した事は無いって所かな
失敗を成功に変換かあ・・・プレイスタイルは編集スキルにもよるかな
失敗要素を徹底的に排除してから撮影開始するタイプだから
「失敗を魅せる」なんてことは縁がなさそうだ
例えばRPGなら回復忘れてボス戦突入、負けを覚悟してたら神回避とクリティカル連発で勝利とか
風来のシレンならうっかり装備した腕輪が呪われてた、でも幸せの腕輪だったとかね
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 20:34:23 ID:FJdBAXtR0
ようやくPart1と最新の合計が100いったぜ。
>>625 逆に聞くがエミュだから通報対象になるのか?
初めに言っておくが「エミュレータ本体」に違法性は無い
そしてそれをダウンロードして使う分にも問題はない
違法性があるのは、「ROMイメージをDLしたりするなどしてプレイする事」
なので、もしうp主が自前のROMからイメージを吸い出してプレイしていた場合
なんら問題無い
(複製権と言って、要は本物を持ってる人は個人使用の範囲でモノの複製を認められている)
難しいのはニコニコなどの動画サイトにアップロードする事が個人の使用範囲内なのかなんだよな
先人達がエミュを使うのをカジュアルなものにしやがった成果だけど
動画投稿までいくと面の皮が厚い奴だなとは思う
>>627 いやエミュ厨はそんなこと理解できないから騒ぐんだって・・・
だからニコニコ内でエミュの話題はしないほうがいい、どんな理由だろうと
>>628 不特定多数が見れる状態にするのは個人の使用範囲を超えている
ただゲームに関してはリスクがまず少ないから、見逃してもらいやすいってだけ
エミュだろうが実機だろうが動画作るのは著作k
10km/時くらいのスピード違反は捕まらないのと一緒、多少は見逃すんだろう
お前等一体何回話しをループするんだ?
ゲームという概念が地球上から消滅するまで続くよ
>なので、もしうp主が自前のROMからイメージを吸い出してプレイしていた場合
>なんら問題無い
全体の何%だよ、吸い出してやってるの
>>636 俺はネット上から見つけるとか面倒だから
自前の吸い出してるんだがな
クイックセーブ便利だし
テンポが遅いだけでクソゲーになってるゲームとか、エミュでやると神ゲーに変わるよな。
エミュの話し中悪いんだけど、相談にのっておくれ
今、あるゲーム(ジャンルはTPS)やってて銃撃戦がメインなんだけど
銃撃戦ばっかり続いてどう編集すればいいか分からん
カットすればカットしない方が良いと言われるし
かといってただ流してるだけじゃ飽きるんじゃないかとも思ったり
今んとこ倍速にしてみたり音楽変えたりしてみてるけど、それもどうかと思うし…
何か良いアイデアないかなぁ?
制限プレイなら長くなっても全部見せなきゃならないパターンが多いがそうじゃないのなら
俺なら潔くカットする。でもカットしない方がいいと言われているんならカットはしない方がいいかもな。
編集しないでそのまま垂れ流すか倍速でもいいしBGM変えてもいいし・・・
普通プレイだったら「長いと思ったら自分でシークバー動して飛ばせ」程度の態度でもいいと思うけどな(もちろん声に出しちゃ駄目だが)
ネタ入れるのが嫌じゃなけりゃ色々やりようあるんだがな
悲鳴とか音声差し替えたり被せたり
同じシーンじゃ飽きるって人の為には何分〜何分まで銃撃シーンのみですとテロップなり投コメなり書けば良いと思う
>>640-641 アドバイスありがと
とりあえずはネタを仕込みつつ
シークバー動かせてもらえるようにテロップ活用することにするよ
くだらない相談に答えてくれてありがとね
最近、字幕付きプレイ動画のUPし始めたんだが、添削してもらっても大丈夫?
それとも実況添削スレがいいかね?
ここでいい
>>644 おお!
ありがとう
mylist/11388095
Part.1は字幕なし
Part.2から字幕入り
画質(特に3以降)とか字幕のフォント・内容・見やすさとか「字幕うぜー」「編集ヘタクソ」とか
そこらへんが知りたいのです
2・3しか見てないけど、字幕WMMで作ってるよね
以下の2点が気になった
・字幕の色が背景に被ってる
・字幕の位置、フォントが統一されてない
字幕の表示位置、フォント、アニメーションはなるべく統一した方がいいと思う
アニメーションを「ニュースバナー」とか背景色のついている物に変えるとか
もしくはAviutlで縁取りのついた字幕にするとか
ムービーメーカーで字幕入れる→なんかすっごく見づらい
→黒べた入れよう、は誰もが通る道
ムービーメーカーで編集し始めた奴の特徴として、キャラの心情を入れたがるってのがある
やりたくなるのもわかるが、大抵が寒すぎてドン引きされることがほとんど
内容は良かったのに、字幕が寒すぎて糞動画になったのなんていくらでもある
ただのプレイ動画なら、ゲームの雰囲気伝えることを第一に考えた方がいいよ
軽くしか見てないので恐縮だが
その範囲での気になったこと
1.文字のトランジッションが遅い
字幕が画面に表示され始めてから、表示され終わるまでの時間が
日本人が表示された文字列を読める速度よりも長い
注目してほしいのなら有効な手段ではあるが
それが連続すると「読まされている」感が強くなり、飽きられる原因になる
サーッと現れてサッと消えるくらいがベストだと思う
2.文字並びが悪い
これ、文字をセンタリングしてるよね?この状態で
タイプライター調のトランジッションは相性が悪い。
なぜなら、表示済みの文字と、新しく表示される文字の位置が
改行されるまで常に安定していないので
目があっちいったりこっち行ったりと忙しくなる
これも注目してほしいのなら有効だけど、常用するのは×
ほかは
>>464が言ってるとおりだとおもふ
同じゲームを題材とするプレイ動画だったら
やっぱり字幕や編集メインよりも、編集等無しでも実況の方が見やすいのかなぁ?
最近、編集頑張ってる動画見て、続き気になってゲームタイトルで検索してみたら
同ゲームの実況動画が多数出てきたけど、実況動画の方が再生数桁違いに多いんよなー
画質等はそんなに差がないと思うんだけど、やっぱ実況の有無はでかいんかな
>>650 見やすいってのは視聴者が取っ付き易いって意味か?検索したらヒットするのは大半が実況だから字幕動画は埋もれがちになるわな
ただ実況は中身に触れるコメントが少ない気がするよ
ゲーム自体の突っ込んだ解説ならやっぱり字幕の方がいいだろうなぁ
実況はゲームよりもトークの方がメインになってるし
ニコニコには、やりこんでるゲーマーがたくさんいるとでも思ってるのか?
大半は「タイトルだけなら」「クリアだけなら」程度のぬるゲーマーだ
こんなぬるゲーマーがたくさんいる、って前提がないとダメ
んでもって「実況」はスレチだ、ゲーム扱いされてないから
>大半は「タイトルだけなら」「クリアだけなら」程度のぬるゲーマーだ
なんか嫌味言っているようにも聞こえるから言うけどそれが普通だよ。
ゲームにもよるけど同時期に実況有り無編集と編集有り実況無しが始まったとしたら
今じゃあ実況の方が伸びやすいかもな。ランキングがあの惨状だし
>>645に便乗して添削してもらいたいんだけど…大丈夫かな?
mylist/11168641
編集はep7以降から同じ感じで落ち着いてます。
画質、字幕云々もそうだけど、単純な感想(どこが良くてどこが悪いとか)
も教えてもらいたいです。
この流れは非常に参考になる…!
トランジションなんかは最悪ブラックアウトとかでいいけど
凝った字幕アニメつけるにはプロ用ソフトじゃないとダメなんだろうか。
失礼、おもくそ誤爆しました
>>655 思った事で良ければ(ep7を拝見しました)
・もうちょっとブライトネスかコントラストを上げてみてもいいかも。
・テクテクネタは止めた方がいいかも。
・ゲーム音量と差し替えBGMの音量差が大きいかも。
・ネタとプレイの境界線をはっきりさせた方がいいかも。
>>655 テクテクのやったゲームで字幕編集動画はハードルが上がりすぎない?
ネタが強すぎると思う。ゲームの良さを伝える云々ってテクテクも言ってた
画質はスゴイね。使ってるフォント何?
660 :
655:2009/03/14(土) 17:38:46 ID:Axxo+n8w0
>>658 >>659 ご意見ありがとうございます、参考になります。
言われてみて確かにネタとプレイの境界が甘かったと思いました。
ep07は中でもネタの強い回だったので、余計にそう感じられたかと思います。
あと、テクテクネタはやめた方がいいとありますがこれはどの部分を指しているのでしょうか?
コメントにも「テクテクネタktkr」とありましたがどこかわかりません。
有名な先人がやっているゲームなのは百も承知ですが、当方が大変気に入ったゲームなのであえてこれを選びました。
画質のお褒めありがとうございます、実は本編をUPしながら未だにエンコード設定はよく変えているので
まだ試行錯誤中ですが。
使ってるフォントは『あずきフォント』です。
長くなって申し訳ありませんが、
>>658 >>659のお二人には重ねて感謝いたします。
たしかに少しネタ強いかもね
かといって正統派すぎてもハードルが高いだろうから
これはこれで良いと思う
俺もep07見てみたけどどこらへんがネタ強かったのか解らんな・・・
BGM変えたりしている動画なんていくらでもあるんだしそんなに気にしなくてもいいんじゃ
>>660 ありゃ、狙ってたんじゃなかったのか。
テクテクネタっていうか、マネキンのところ。
デッドライジングでよくマネキン使ってたからさ。
マネキンは常套手段だろ・・・
有効な武器を使っただけでパクリ扱いか
先行者がいる以上、比較されてしまうのは仕方ないことだが
先行者を越える、明確な違いを出すって気持ちが無い奴いるよな
大差ない動画なんか「劣化、パクリ」なだけなのに
最近は「自分さえ楽しければ良い」とかほざく奴が多いんだよな・・・
人を楽しませようって気が無けりゃわざわざ動画なんて作らんて
>>665 >自分さえ楽しければ良い
間違ってはいないと思うけどね。
まあでもそれなりに心得てる投稿者には自分勝手にやってもらった方がいいような気もしないでもない
>>664 パクリとは言ってないけど。
あなたのいうパクリって?
>>667 間違っちゃいないんだが、他人に見せるモノである以上
その事を考えて作らないと決して正しいとは言えないよ
まあ、他人を楽しませる為に、自分が楽しめないってのは問題ありだけど
他人を楽しませる事を忘れて無いなら
>>668の意見になる
671 :
655:2009/03/15(日) 11:20:08 ID:9AIDrr5q0
>>661-670 こんなに沢山ご意見もらえるとは思ってませんでした、感謝です!
テクテクネタはマネキンの事だったのですね…
>>664の仰る通り、デッドラでは
マネキン胴は開発者お墨付きの強武器なのでああいう形で発言していました。
が、確かにテクテクさん好きな人にとってはテクテクネタになるのかもしれませんね。
先人を越えるつもりはありませんが、違いは出していくつもりです。ep07ではまだ使用できる
武器が少ないので、戦闘に幅がありませんが、その後でテクテクさんが「強すぎるから」という理由で
使用していなかったプラスミド等もあえて使っていくつもりです。
目的としては、テクテクさんの様なプレイもあるけどこういうプレイもあるんだよ
と、バイオショックに興味を持った方に紹介したかったからです。
また、ボス戦、ダディ戦などにデフォルトのBGMがなく、戦闘に盛り上がりを持たせる上で
BGMやネタを使っている次第です。私の自己満足もありますが、基本的に視聴者の方に
楽しんでもらおうという意志です。
『劣化・パクリ』と言われてしまうのは仕方がないと思うので、気にせず自分なりの面白さ
を伝えられるよう頑張ってみます。ありがとうございました。
ゲームそのものよりニコ動のプレイ動画の方が好きそうだなと感じた
まあ先人とか言ってるし、投稿者の多いタイトルは色々やるのが普通なのか
投稿者の多い物は差別化のために色々と手を加えちゃうのは仕方ないんじゃない?
特に時間の立った物だと余計にね。
音楽や画像の挿入をあまりしないでゲームを変に弄りたくない俺はきっと少数派。
見よう見まねで適当なことするとボロカスにされる
よって少数派ってことも無いと思う
一応添削頼みます
自分なりの解釈では
@発想
A字幕技術
Bドラクエ動画
C更新期間
D脚本
E一見さんお断りの空気
この6つの要素に伸びない原因が
隠れているような気がしてなりません。
いまさら伸びようとも思っていませんが
客観的な指摘をいただけると有難いです。
作成に張りが出ますので。
注)動画上での指摘コメントは控えてもらえると
助かります。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6452903
動画見てないが、ニコニコにおいて一見さんお断りなんか需要無いよ
「無能共め、俺がお前らにちょっとだけ凄い動画を見せてやろう!」くらいでいい
中身より外見を求められるのがニコニコ
星の数ほどあるDQ3動画に挑戦するのにGB版というのはやっぱハンデじゃないかな
>>675 ちらっと見たがゲーム内の行動と下の字幕劇が合ってない感じ
ぶっちゃけプレイ動画の必要を感じないかな?画像だけに字幕劇を付けて紙芝居風にするとか、宿屋か酒場で語ってる感じにして「今日は〜だったなー」……回想シーン突入とか
あー、唯一のGBC版ドラクエ3の動画だから注目はしてたよ。動画自体は追いかけてないが…
たしかに他の機種に比べると劣るかもしれないが動画数が少ないGBC版という見方をすれば不利ではないと思う。
で、思ったことは
C更新期間
E一見さんお断りの空気
伸ばそうと思うんなら更新期間は短めの方がいい。本人の都合もあるんだろうけど約一ヶ月に一回はさすがに…
一見さんお断りもやめたほうがいい。やめようと思ったのかタイトルを一新して再スタートしたんだろうけど
正直マイナスにしか見えなかった。
クリア後のおまけ攻略からpartをリセットするっていうのなら見た事あるがこの動画の場合、まだEDどころかバラモスすら倒してないのに。
というか少しでも編集していればDQ3ならpart40以上も消費しないと思うんだが…
680 :
動画の感想:2009/03/18(水) 02:10:00 ID:M3BjnzSb0
様々なご指摘ありがとうございます。
>>676 お断りしているつもりは無いのですが結果論でそうなって
しまう気がします。最初から見ないとわかりづらい内容。
>中身より外見が求められるのがニコニコ
そこまで大胆な断言はできないですが見たくれのいい動画は
伸びている気がしますね。
>>677 連載開始は2007年7月になるのですが、当時はGB版ドラクエの
プレイ動画は一つも無かったんですよ。差別化を狙ったわけですが
今ではFCやSFCのほうがよかったと思っています。
>>678 >行動と字幕劇が一致していない
痛たたたたた・・・・
非常に痛い部分を指摘されてしまった・・・
最初は行動にあわせたリアクションが多めだったのですが
いかんせん字幕なので状況に合わせての字幕だと
叫ぶくらいしかできないんですよ、時間的に
会話を重視するにつれて何時しか今の仕様になった・・・
>ぶっちゃけ以降
いや、初プレイなんでやっぱりプレイも見てほしいわけで・・・
一度クリアして画力がついたらやりたいですね。
>>679 一見さんを取り込むためにでpartをリセットしたのは事実です。
・・・が、ご指摘のようにマイナス要素は多々ありました
(顧客の遭難とか・・・)
結果としてそれほど新規客を取り込めなかった(むしろ離れた)のでその
もくろみは失敗したのかもしれません。
>更新期間について
言い返す言葉が見つかりません。これが最大の障害にも思えてきた・・・
>編集について
初プレイでなければもう少し編集できますね。
たしかに無駄な部分は非常に多いのですが、上記の理由から不可抗力です。
ドラクエ3がどれほど尺があるのかもわからんので
(そうなると初プレイが足かせと言えるのかもしれない・・・)
以上です
先に書いたように動画を伸ばすつもりなどさらさらないので
今までどおりのスタンスで続けていこうと思っていますが
自己分析以上に客観的な評価もほしかったので今回レスした限りです
貴重なご意見どうもありがとうございました。
3年以内には完結させたいです。
動画の一部分を倍速にして、かつ無圧縮AVI出力できるソフトで良いのあります?
別のソフトで結合、エンコするので部分的な倍速でなく、全体倍速でも構いません。
aviutlでできるよ
fpsいじって繋げばいい
PS1、PS2のゲームCD・DVDで、ゲームのキャラの台詞だけwavとかで保存する事ってできないでしょうか?
Psoundは基本だけどゲームによってはダメな奴あるんだよなぁ。
中には50%の再生スピードだったり・・それは倍速でなんとかなるが・・・
だれかスパロボ系の抽出教えてくれ。このシリーズはまったく取れねえ
>684
ヤフーでググりました。ありがとうございました。
cubemedia2
PSound
試してみます。
ググるってのはGoogleで検索すると言う事だぞ、釣りなら俺がアホなんだろうが
とりあえず字幕動画を作るってんなら気をつけたほうが良い
>>685 再生速度云々はお前の設定が間違ってる。サンプリング周波数辺りを弄ってみ
フリーダムは字幕無い方が良かった気がする
最近字幕の方に目が行き過ぎて、動画に目が行かないってことが多い
ニコニコだと投稿者コメントの小ささと見づらさも相まって特に
自分語りが半分近く占める投稿者コメントも多いから尚更
字幕って本来は「補足」のはずなのに、ニコニコだと
字幕が「主役」なっちゃってる動画が多い気がする
動画のつまらなさを字幕で必死に誤魔化してる感じ
エンタの神様ですね分かります。
ゲームはメガドラとPCEしか視ないから
字幕動画自体お目にかかることがないな。
だいたい実況か、ただのプレイ動画だけ。
字幕がメインの俗に言う字幕動画ってほとんどPCゲーだろ?俺もあんまり見た事がないな
字幕プレイ動画って、再生数とコメ数の割合は普通どんな感じなんでしょう…?
自分の動画は再生4桁は何とか行くのにコメが平均すると100ぐらいです
タイトル・サムネでクリックして直ぐに戻ってしまう人が多いのかと思うこの頃。
自分的には良い内容に出来たと思った回でもあまり伸びず軽くヘコみます
コメ伸ばすのって難しいですねぇ…
内容がどの年齢層向けなのかもあるんじゃない?1人で多くコメントするのは若い人が大半だとか
俺は頻繁にニコニコにログインするし適当にゲーム検索して見るがあんまりコメントしないし
1万人需要がある人気ゲームで再生500は過疎だろうが、需要500くらいのレトロゲームで再生300とかなら十分人気と言えるし
コメ率は
・ツっこみやすい隙、ネタ
・厨の好む要素
・腐女子の好む要素
次第じゃね?
定番ネタや弾幕ネタができると無意味に伸びることもあるし。
人気があるかどうかはpart2以降の平均再生率かね
コメはしなくとも楽しみに視聴している人がいるってことだし
※は気にしないよ俺は
下らない叩きが始まったらむしろ消すし
伸びて欲しいのは再生とマイリスかなー
だからといって再生数4桁コメ数2桁といったバランスが悪いのは嫌だけどな
再生数気にする時点で・・・とは思うが、ニコニコに関しては
再生数と動画の質がかなりリンクしてるからな
ニコニコで再生数が伸びないなら見直すべき
腐女子も厨も大好きな無双動画を上げてるのに平均再生数100台の俺が通りますよ
たぶんスレ違いだと思うんだけど、
PCゲームを高画質で録画するスレってここじゃないですよね?
スレッド検索してもみつからなくて
PCゲーの録画なんてfrapsなりdxrecなり使えば
そのままの画質で録画できるじゃん
TVゲーム録画するのと違って悩む必要ないからね
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 15:20:19 ID:xrWpYpVG0
age
>>704 TVゲームよりはそうなんでしょうけど、高画質目指すとそうでもないんですよ
適切なスレに誘導してくれると助かります
・HDDの書き込み速度がネックになる
(7200rpmと10000rpm↑はどの程度違うのか、ソフトウェア側ではどのように設定するのがベストか)
・最適なフレームレートについて(29.97?、30?、60?、120?)
色々と実際にやってみるのが一番だと思うよ
俺はそうしてる
>>707 録画の時点で画質が落ちてるんだったら圧縮形式が悪い
Huffyuv等の可逆圧縮形式にすると劣化しない
それと書き込み速度気にするならフレームレートは低い方がいいぞ
30にしても追いつかないならRAID0でも組んでみたらどうか
60fps120fpsでカクつかないで見れる視聴者がどれだけいるのか…
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 18:36:25 ID:iPrgQmhU0
age
713 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 21:04:13 ID:1BpADg4Y0
【PS3】Demon's Souls デモンズソウル ソウルサインスレ8
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1237983151 386 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/03/29(日) 20:21:31 ID:clMVAyw20
ニコニコ動画でACfAのMADとかをUPしてる者です。このたび、デモンズソウルでもMADを作成したくなり、いっしょにRP風のプレイをしてくれる方を募集しています。
【目的】ニコ動のMAD素材の録画。第一回。 クリアが目的では無いので、
ボスを倒して復活するのが目的の人やソウル獲得がしたい人には希望に添えない事が有ります。
【募集場所】 城−2 長城の一個目の塔の上。飛竜の狙撃ポイント。 【. 現在地 .】 同上
【体の状態】 生身(このスレで募集を確認してから生身になります) 【ソウルレベル】 40 【ID頭〜末】 mokele-m-bembe
【 備 考 】RP風を録画したいので、装備品等は指定された範囲内の物を装備してくれる人を希望します。
(対黒ファントム用に、第二装備に本気武器を入れる等はOK) 謝礼として、所持してる鉱石等を進呈します。こちらからアイテム等を要求する事はありません。
【録画内容】 塔の上から城を眺める。(三人揃ってしばらくたたずむ。走り回らない事w)
長城の上を三人で戦いながら進む。(飛竜は討伐済み)あまり×ダッシュしないで下さい。
ボス前の霧で三人でエイエイオー『ホストが盾を構える、構えを解く、エモーション』この流れで
(これは6軸入力の誤爆がありそうなので、ここはあるていど回数を撮らせて下さい。)
ボス戦 適当に和気あいあいと。「あまり瞬殺しないぐらいの火力で。」
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 21:05:18 ID:1BpADg4Y0
【募集人材】
弓使い風:男 防具:レザー装備か、ブラック装備。頭部防具は無しか、暗殺者、銀のコロネット。
武器:右はロングボウ(複合ok)、左はバックラー等の小型の盾か、ライトクロスボウ。溶岩弓や、白の弓はNG 矢もエンチャントの無い物を。
魔女っ子:女 防具:頭部は三角帽 他は ぼろ布orバンディットor魔術師いずれかの一式で。
武器:そぐわない武器でなければOK(ナイフ、小型の盾OK)触媒は左右自由
魔法はソウルの矢or光、火線を使用して下さい。対黒以外で強魔法の使用はNG 気軽に手伝ってやんぜ〜ってノリでお願いします。
388 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2009/03/29(日) 20:26:41 ID:clMVAyw20
書き忘れてました。 【ID頭〜末】 mokele-m-bembe 報酬用の鉱石リスト 以下の物から選んでください。
報酬は「純粋一個。」「好きな塊三つ。」「欠片は好きな数。」のいずれかの形式で。
硬石 大きな〜:7 塊:4 純粋:1 鋭石 欠片:26 大きな〜:22 塊:2 純粋:1
みなぎ石 欠片:41 塊:8 にび石 欠片:22 塊:3
刃石 欠片:12 竜石 欠片3 塊:3 純粋:1
吸い付 欠片:8 水銀 欠片:13 塊:1
髄石 欠片:4 蜘蛛糸 欠片:5 塊:3 純粋:1
月光 欠片:10 塊:6 純粋:2 月影 欠片:23 塊:8 純粋:1
微光 欠片:3 塊:1 薄雲 欠片:8
しかしあれだ
エコノミーってのはほとんど嫌がらせだね
字入れても見れたもんじゃない
毎月3億5千万かかってるんだからプレミアム入れよ
500円すら払えないのか
うpする側としてはエコノミーの人を配慮するのがそろそろ馬鹿らしくなってきたな・・・
そんなことしてるんだ
俺は最初から度外視してた
>>719 エコノミーだと画質酷いとかいわれると気になってな
なんでニコニコで公開するの?
逆になんでそんな質問したの?と言いたい
>>721 マジレスするとコメントのシステムの違いが理由の大半
いや、なんとなく強制エコノミーにして自分の動画見てみたら
あまりにアレ感じにちょっと驚いて…
別にエコノミー配慮とか再生負荷とかあまり気にしてはいないけど
昔はもうちょっとましだったような気がしてね
最近字幕動画を作り始めたけど、色々難しいね
でも試行錯誤しつつ編集して完成させるのが楽しくもある
字幕入れるのに慣れてきた頃に、最初に作った動画見返すと・・・
>>726 言うなああああああw
でもイラストレーターも似た様な事言うし避けては通れない道だよなw
続きものの場合、1に限って人目にふれる機会が多いから
なおさら手直ししたくなるという…
画質やアスペクト比がおかしかったりgdgdなプレイしまくってたり
髪の長い女キャラの髪の近くでキャラをグリグリ動かして字幕で「くんかくんか(;´Д`)ハァハァ」とかやったり
ネタで痛いBGMや音声を入れた編集を多々してある昔の動画は見返したいけど見返せないな。その時が一番伸びてる時期なのに
これは長い間投稿している奴なら誰もが通る道だと思う
糞編集を誤魔化すためにBGM差し替えなんて
今では恥ずかしくて見れたもんじゃねーな
別にBGM差し替え編集自体は否定しないけどな。
逆に音がキュルキュル音になるほど倍速してあるのに音がそのままってのは飛ばしたくなる
なーとき○くとあ○かってどうしちゃったの?
>>732 もう考え方が違うってことで交流ないんじゃないかね?
だって前者は最近明らかに腐女子とか囲炉裏とかああいうのから
意識的に遠ざかっている感じだし、
一方後者はそういうの大好きでしょ?
自分的にはときちくの初期の頃が好きだったんで、
そういうものと縁切ってくれたら嬉しいね
>>733 気持ち悪いコメントが減るのは大歓迎だが、
あ○かとのラジオは面白いと思ってたから惜しい。
実況ブームが過ぎたらまた交流もってほしいな。
>>734 わーわーきゃーきゃーつるむの自体避けてるっぽいから、
どうだろうね
人は変わるものだし
でもそうなればいいね
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 03:46:41 ID:ZE3Rbrrm0
>>736 この人復活したのはうれしいけど、大丈夫なのかな
スパイ経済の人も復活してるじゃん。
良かった良かった
無理せず続けて欲しいなぁ
やっぱり字幕の場合は補足程度に押さえたほうがいいのかな…
画面上に絶え間なく文字が表示されてるのは見るのもつかれるだろうけど、伝えたい情報量が多すぎて短くまとめられないんだよね。
いっそ実況にした方がいいのかもしれん…
伝えたい内容が多すぎるって言うがゲームへの思い入れとか?
>>740 そのゲームの裏設定、豆知識、トリビア、小ネタ、ストーリーの分かりにくい部分の解説
今自分が何をしようとしているのか、定番のあるあるネタ、自分が思っていたことetc...
>>739 と言うか、最近の動画は何でもかんでも詰め込んで字幕が邪魔になってるのが多い
見れば誰でもわかるようなことをわざわざ補足してるのとかアホかと
>>741で上げられたのは一つの動画で全部伝える必要ないだろ、どれか一つに絞れ
見れば分かること、すぐに予想できそうなことなんかは、わざわざ書く必要はない
その中では豆知識や小ネタ、今しようとしていることがあれば充分かなあと思う
ストーリーとかは続けて見てる人ならわかるし、
普通にプレーした人にも浸透してないような裏設定まで出してもごちゃごちゃするし
>>741 ぶっちゃけ、トリビアとか補足なんて
視聴者がやってくれるぜ
>>741 何が一番大事かをはっきりさせて、それをこなせば良いと思うぞ
あまり詰め込みすぎると見てる方も疲れるし
余裕がある場面ならそこからちょっと外れるのも有りかもしれないけど、
そうでない場面なら
>>744の言う様に見る側が勝手に色々やってくれる
ニコニコは特にコメントが画面上で出来るから、
ある程度は見てる方に任せちゃうなんてのも有り
自分もゲーム上のバグが出てる場面で説明しなかったけど、
見てる側が疑問を書いて、知ってる人が字幕で解説なんて流れもあった
多すぎる字幕はエンタ世代しか喜ばない
お前らフルボッコだな(´・ω・)
まぁ本人もさすがに大杉って思ってるようだからいいじゃまいか
伝えたい事を字幕に纏めきれてないんだろ?それを実況しようとしたらゲームをやる手が止まるぞ
ゲーム放置で延々と語ってるのはプレイ動画と言わないだろう
少なくとも俺はそう思う
元々字幕ってのは「見るだけじゃ分からないことへの補足」が目的なんだが
ニコニコでは擬似的に双方向のやり取りが出来から
「字幕」に対する捉え方にズレがあるんだろうな
字幕による自分語りが多いのもそういった理由だろう
750 :
439:2009/04/14(火) 06:23:04 ID:MNY/LZ/8O
沢山レスしてくれてありがとう。
やっぱ多すぎるよな…
そのゲームをよく知ってる人も一回クリアしただけのような人もみんな楽しめるような動画を作ろうとしたんだけど…欲張りすぎたな、
視聴者を絞って伝えるべきことのみ伝えることにするよ。
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/18(土) 00:47:34 ID:zDg5eluxO
過疎ってるなぁ
土日本気出す
流石に土日3本はやりすぎた
>>490の人のリストに自分が作った動画が入っていて嬉しい……のだが、
ひとつだけ苦言を言いたくなった。
Civ4を「AoEのリアルタイム版」と表現するのはゲームの歴史的に明らかにおかしい。
まぁ、ここで言っても仕方ない話ではあるんだが。
リアルタイム版→非リアルタイム版
だった。
よし、釣ってこよう。
分かりやすく解説してるだけだろ
流石にそんな細かいところまで指摘するのはちょっと気持ち悪い
テクテクさんのデッドラ、初回投稿から早10ヶ月
一年で終わるかな・・・
あと4つくらいで終わるくらい終盤だし1年ちょうどで終わると予想
次はFallout3やってほしいなあ
まだやってたのか。
ランキングに乗って汚されてから全然見てなかったよ
テクテクさんのはオブリビオンが一番好きだ
テクテクもときちくも教授もランキング乗って厨房大量生産されてから見てない
実況は実況で過疎でもくだらんコメだらけで酷い
同じデッドラやCOD4なんかの字幕実況見てると
テクテクのパクリ乙だのときちくのパクリ乙だの多くて本当に萎える
ニコ厨は単純だから荒らしたい場合そう書いとけば荒れるからね
パクリ元の方にも「○○の動画荒らすな○○信者!」とか
マッチポンプして書いとけば双方で勝手に争ってくれる
769 :
768:2009/04/23(木) 20:41:58 ID:KUSUjd5M0
× パクリ元
○ パクリ元と言われてる方ね
アイワナの実況のまっくすとめその動画とかその典型だな
デッドラなんて、最初に上げた一般人のしか見てないわ。
テクテク氏は早く他のをプレイしてくれ。
それ言ったらフォールアウト3とかデッドスペースとかも全部既出じゃないの
近頃は実況組がフライングしてでも新作アップするから、なおさら
ランキング乗ったら見ないのか
じゃあ過疎しか見れないね
コメ消して見ればいいんじゃないの?
ランキング載る 過疎
この二択しか思いつかないってどういう頭してるんだ?
有名になった動画を見たくないなら、過疎動画でも見てろってこった
それが嫌ならようつべでも見てろ
>>774 なんで怒ってるの?
そんな細かいこと気にしてるならもうニコ動自体見れなくないかね
>>767とかはコメ消せばいいことだしね
まあ正直なところさ
過疎だからといって幼稚なコメがないかといったらそうじゃないよね
割合的には一緒だけど有名どころはコメント数が多いから目立つだけで
コメント自体に多少寛容にならないと辛いと思うよ
字幕動画はコメント消しても見れるからまだ良いほうだけど
これが投稿者コメントとかのタイプだと悲惨
しかしお前等もえらそうに人を見下す奴らだな
テクテクは見てないからわからんが、ランキング上位に浮上すると普段見ていなかった層も多く見るようになるから
コメントが糞化、暗黙の了解だったものを空気読まずに邪魔と言う奴が出てきたりはどの動画も避けられない問題だな。
それなのに未だにニコニコに投下するってのが理解できんよ
まあ、観てるだけのromにはわからんわな。
アップロード者にとって注目されるのはいい気分だよ
それがどんなのであろうともな
>>776 分けの分からん極論に極論で返しただけだろ?それも理解できないってどういう頭してるんだ?
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 12:49:29 ID:6miHVVadO
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 13:00:22 ID:n4mFT4cRO
いいんじゃないかな。
ヴァルプロの設定ってのはゲーム中ほとんど語られないし
ゲームをプレイ済みの人に対してなら面白いぞ
ただ、インターレースは解除なw
動いたときに横線がでるよね。あれがインターレース
エンコソフトは何を使ってるか知らんが大抵付いてるからチェックだ
>>787 アドバイスありがとう、頑張ってみます。
さっそくインターレース解除してみたら全然違いましたわ…調べたら初歩の初歩なんすね、精進します。
ん、まー誰でも通る道だわな
んで、次にデインターレス処理に我慢できなくなって
プログレッシブ処理の模索を始める…と。
最近は「ご視聴ありがとうございました」って入れるのが流行ってるのか?
この一文があるだけでかなり不快になるんだが・・・
ただの挨拶に怒ってどうする
なんにでもイライラするやつ多くなったよなぁ…
心に余裕がないんだろうね
別にうp主のために見てあげてるんじゃないんだからね!
その一文はオチに困った時に便利だしな。毎回地球を滅亡させるわけにもいかんし
ご視聴ありがとうございましたは控えめな投稿者向きの締め方だね
次回をお楽しみに!はシリーズ物をやってる少し自信ある人かな
俺も最初のうちはありがとうって言ってたよ、最近は次回予告つけて終わりだけど
心に余裕がない・・・のかなあ?俺に自覚がないだけで。
この一文がある媚びてる感じがしてすっげー嫌だ
俺が見たいと思ってるから見てるんだよ
もっと自分の作品に自信を持ってくれよ
はいはいわかったわかった
ならそう動画にコメしてろ
どうでも良い事に文句言うんだな
媚びている「感じがして」ってだけなら、明らかに受け手の問題じゃないか
送り手の意向を無視して「そんな気がする」って理由で「自信を持て」って言われても困るわ
ご視聴ありがとうございましたなんて最終話以外でいったことないな
MADに近いやつなら言ってもいいんじゃない?
俺は定型文として毎回入れてるけど本当はそんなこと欠片も思っちゃいない
所詮、動画投稿なんて自己満族の手段でしかないし
>>797 最近は媚のない動画探すほうが大変だから気にすんな
自分も字幕解説プレイの最後にはあいさつとして
特に考えもなく入れてた。
プレゼンなんかの最後に
「ご清聴ありがとうございました」っていう感覚で。
でも
>>797 のいいたいこともちょっと分かる気もするな。
面白かったゲームのエンディングの最後に
「最後まで遊んでくれてありがとう」とか日本語で書いて
あったら微妙な気にはなる。
ただ 「かなり不快」 「すっげー嫌」 とまで思うのは
ちょっと意外だった。
俺はネット初心者がよくやる「長文乱文失礼しました」ってのと同じ臭いを感じてダメだ
別にそれ自体は何も悪くないんだけどイメージがね
とりあえず書いておけば叩かれないだろうって感じがするんだよね
と、直接コメントで指摘出来ないカス共が喚いております
でも直接コメントした場合は投稿者が真摯に受け取めても視聴者が騒ぎそう
拝啓と敬具みたいなもんだし深く気にすんなって
ニコニコで直接コメントで指摘できないカスなんて存在するのか?ww
ここに書くのは会話として成立させるためだろうし。
煽りにしても無意味な上に見苦しいわ
よくよく見たらスレ違いな内容だった
スマソ
直接指摘すると他に楽しんでる人の気分を害するかもしれないだろ・・・
良かれと思ってしたことが荒れる元になるかもしれないんだぜ?
大百科でも作ってあればそこでいえるけどさ
お前等本当にどうでも良い事に文句言うんだな
不快なコメスレでも開いてしまったのかと思った
自分もだW
あっちのスレも覗いているんだが最近の流れだとどっちがどっちだかわからなくなるW
なんつーか言葉通りに受け取れよ
いちいち裏を読んでちゃ何もかけなくなるぞ
裏の裏まで読めよカス
良くも悪くも文章が内輪向けなだよねえニコニコは
動画の質がよくても無駄な字幕で質を落としてるってのは多いよ
媚びすぎてネタが偏るのは確かに残念だけどな
でもたかが挨拶の中に媚があるのは別に叩くべきところじゃねえだろ
言い訳でもなんでもさせてやりゃいいんだよ
まあちょっと神経質すぎるな
別に字幕入れる方もそこまで考えてないよ
極端なこと言えばニコニコにうpする時点であれだからな
それは極端すぎる
残念ながらそういう奴もいるんだなこれが。
近づいてこないから実害はないが
ニコニコに投稿しだしてからアレになった奴なら知ってる
webでテキスト書いてただけのときはそんなに痛くなかったのに
ある範囲にぼかしを入れることができる動画編集ソフトありませんか?
after effects
特定の部位にブラー(ぼかし)というのなら
映像トラックに同じ映像を二つ重ねて、上のトラックの
ボカシを入れたい部分だけ切抜き→ブラーフィルタでいける
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 23:33:17 ID:WL/ccrJ10
だが、断る!
>>827,828
ありがとうございました。
後でやってみます。
どこに書き込んでいいか分からなかったのでここで聞かせて欲しい
P4の高音質プレイ動画っての見てるんだけど、
この動画、画質にムラがある?
なんか綺麗に見えるのもあれば妙に汚いのもある
コメント見てもあんまそこらへん言及されてないから、
自分とこのモニターが悪いのか判断出来ないんだ
動画単位で違うのか、同一動画内で差があるのか
どこがきれいだと思って、どう汚いのか指摘してもらわんと困る
>>834 同じ設定でエンコードしても内容によって画質が変わる。例えばエンコ殺しとか。
全て同等の画質にしようとするとそれはもう設定の追い込みが尋常じゃなくなるから、
ある程度は妥協してあげるのが吉。
画質にこだわりたくなるのも判るが、やっぱ内容だろ
838 :
834:2009/05/18(月) 23:47:23 ID:UPRsYpzq0
>>835 ぼーっと見ててあれ?って感じで気付いたから、
はっきりとここから!とかは言えないんだけど、
動画の9辺りからなんか汚いように思えてきた
フルスクリーンでなんかゴーストっぽい影出てるように見えるのと、
顔グラフィックの色塗りがブロックノイズっぽいなぁと
最初は確かに綺麗だと思ってたから見間違いではないと思うんだが
>>836-837 文句言ってるわけじゃないんだ
なんか急におかしくなった気がして自分とこのモニターに問題あるのかなーと気になってきた
テクテクが使ってる動画編集ソフトって何?
VideoStudio 12の体験版を使って、使いやすかったので
楽天で購入したいと思ったのですが
調べてみたら
・通常版
・特別優待版
・アカデミック版
・アップグレード版
と4種類のものがありました。
この違いについて、どなたか教えていただけないでしょうか?
宜しくお願いします。
通常→通常
特別優待→知らん。公式見れ
アカデミック→学生さんには大幅値下げで販売するお!
アップグレード→旧バージョン持ってる人は格安で最新版に出来るお!
>>839 ブログ見た限りではvegas。
今現在もそうかは知らないけど。
こんなスレあったとは
最近動画上げ始めたばかりなんだが、アドバイスを聞けるような知人がいないので
これはマズいんじゃないかとかいう意見とかあったら聞かせて欲しい。
MegamariのBGM変更プレイ動画なんだが…
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/12305865 そもそものmegamari自体がある程度攻略し尽くされた状態だし、
XシリーズのBGM変更動画を上げてる人と比較した場合、選曲がややマイナーな気がしているし
伸びないのは仕方ないかな…
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 01:04:39 ID:V1mz8gN10
箱やPS3のオンライン対戦格闘とかの動画でプレイヤーのID部分をカット(塗りつぶし)とか
しているのですが、フリーでそういう編集が出来るソフトってありますか?
自分の編集ソフトには特定の箇所を任意に編集出来る機能がなくて。
通りすがりだけど
aviult+編集プラグインで黒い画像を任意の場所に好きな時間だけ張り付けてやればいいんじゃね
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 23:27:26 ID:VfOANpp40
テクテクみたいに漫画のコマを編集する方法誰か教えてください
自分が使ってるソフトくらい提示すれば良いのに
漫画のコマを動画に挟む編集がしたいのか漫画のコマそのものを編集したいのか
後者ならペイントで十分
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 07:26:15 ID:nC2GfNGoO
「プレイMAD」ってタグがあるんだな
Stronghold Crusader Extremeの実況が面白いな。
東方ネタがわからんけど。
まけぼの凄い伸びてんなw
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:07:03 ID:bhEH4ZN/O
過疎
字幕って、短い文章を何度も表示させるか、長い文章を長時間表示し続けるかどっちが良いかね
後者だな。
何度も取っ替え引っ替えだと観てて疲れる
その時の状況によりけりじゃね?
画面表示を邪魔したくないor邪魔しちゃいけない状況なら短い文章表示だし
そうじゃないなら長い文章を長く表示した方が良いと思う
>>857の言う通りあまり取っ替え引っ替えを繰り返されるのはちょっとアレだが
伝えたい内容とテンポとの兼ね合いだな
動画には流れがあるから、そのテンポを崩さないためにも長文はできるだけ避けてる
かといって、常に短文で、というわけにもいかないから
どうしても長文になる場合は場面転換の間とか動きが止まる場面に挟むな
>857のように疲れてしまうのは、映像と字幕のテンポがずれてる事が原因だろうな
あとは
>>739-749までの流れが参考になるかも
>>856 最適な量と時間は映画の字幕を参考にするといいのでは。
実績も対象の範囲も折り紙つきでこれ以上の手本はないと思う。
それと短いにしろ長いにしろ、シークポイントを1文中に1〜2個設定してあれば
飛ばしたり戻ったりする際にストレスがなくていい。
で、長いか短いかで言ったら一時停止ボタン一つで対処できるから短い方がベターかな。
アクションゲームのスーパープレイはマジ困る
説明しないと分からないこと多いのに画面がポンポン切り替わる
動画内字幕だけで全部説明しようって方が無謀なんだけどさ
入門マリオみたいにすりゃあいい
字幕一切なしのバージョンと、
字幕つき+一時停止やスロー再生の解説バージョンを別に作って繋げるとかは?
>>861 必ず1つに纏めないといけないってルールはないから通し→解説と動画を分けるといい。
シリーズものになりそうならチャプターごとに解説動画を挟むとか。
これなら視聴者はシークや一時停止せずとも気になる箇所だけ見れば良いので負担が少ない。
それにプレイ動画はプレイのみ・解説動画は解説としっかり色分けしたほうがメリハリがつくというのもある。
>>864 解説を分けるくらいなら俺は別途テキスト用意するけどなあ・・・
でもテキストだと面倒くさがって読まない人多いんだよね
>>865 動画内字幕だけで全部説明するには解説動画を用意するか
ポイント毎に解説字幕+スロー再生やリピートなど織り交ぜるくらいしか無くないか?
そうなると解説を細かく挟む詳細版と
解説を一切挟まない2パターン作るのがいいかなあ
次回作るときにこれでやってみよう
このスレは自分の動画の添削依頼はおkですか?
しつこくなければ
ではお願いします。
ドラクエ5を人間キャラでプレイ
http://www.nicovideo.jp/mylist/12999022 コンセプトとしては、DQ5縛りプレイでは蔑ろにされがちな人間達を目立たせようといったとこです。
気をつけている事として、
・10分前後で気軽に見れるようにする
・どうでもいい戦闘や移動はカット、テンポよく
・演出、編集をしてなるべく飽きさせない事
・ストーリーもなるべく見せるようにする
見やすさや字幕が邪魔じゃないか、見てて楽しめるか、という点で分からない事が多々。
自分でも面白いと思うような編集を心がけてますが、客観的に見てどんな感じか知りたいです。
>>870 ひとまず時間があまりないので最初と最後だけ見た感想を
あくまで個人的なものなのでキニシナイ(゚3゚)推奨
・OPはいい、ちょっとまけぼのチック
・音楽の早送りの時に音が歪んでいるのでどうせならBGMは別個で等速にしてみては?
・ある程度DQ5はストーリーを知っている人が多いからもっと削ってしまってもいいと思う
街間の移動とかはもうばっさり切ってあって本当に必要なイベント&戦闘だけあればいいと思う
戦闘も例えば各ダンジョンで苦戦したあたりだけにするとか…
・先生、キラパンありはタイトルに反すると思いますw
>>870 モンスターが仲間に出来るオラクルベリーあたりから
開始でも良かったんじゃね?
モンスター仲間にして戦闘で使えるシステムなのに
あえて人間だけで戦うっていう趣旨なハズだし。
まあ
>>871が言ってることが全てだな。
カットすべきとこはカットする、と。
偉そうですまん。
見てないけど、ありきたりな映像なんて価値がないんだよ
このやり込みだからこそ見れる部分を抽出したほうがいい
>>870 参考程度にどうぞ〜
その条件だと普通のプレイ動画と同じだし、飽和とも言えるドラクエ5動画としては単純に視聴者を呼び込むネタが弱いです。
ストーリーもほとんどの人が知ってるだろうから、ストーリーを見せる部分が逆に見る人の退屈になっちゃってる感じかな。
投稿数の多い超有名タイトルはネタも出尽くしてる感があるから、伸ばすには相当のアイデアを搾り出さないと厳しいと思います。
後、動画を投稿したら新着に載るように、すぐに自分で適当にコメントを付けるようにした方がいいですよ。
いっそ蔑ろにされていることをネタにキャラに喋らせるっていうのもありかもね
今のままだと単なる普通のプレイ動画+気まぐれ編集にしか見えない
870が悪いわけじゃないけど
SFCドラクエ5って時点で
ああ…。って感じ
編集を見てくれとか縛りだからとか言ってくれるなよ
なんつうか今のニコでのドラクエ5の印象ははっきり言って過ぎたブームだからな。
一時期凄い動画数が増えた時期があったじゃん、その時やれば変わっていたかもな。
あと縛り条件見たけど縛りじゃなくて普通プレイだよあれじゃあ。
>>871 >>872 こういったプレイ動画を見る方はやはりある程度ゲームをやり込んだ人が多いみたいですね。
一回クリア程度の人のためにストーリーを見せようと意図していましたが、
その辺はリサーチ不足でした。
>>873 動画の特色が上手く引き出せなかったようです。
もっと濃度の濃い動画を作っていきたいですね。
>>874 >すぐに自分で適当にコメント
これは知りませんでした。とても参考になります。
>>875 こういった発想が大事なんですね…。普通すぎな感じが自分の中でも払拭出来ませんでした。
>>876 >>877 最初にうpするときに同じ動画が無いか探したんですが、
その時にドラクエ5の動画の多さに驚きました。
縛りに関しても、練りこみが甘いと実感しています、見切り発車過ぎました…
色々思案したのですが、ドラクエ5というハードルの高さ、発想のパンチの無さなどを考慮して今回はボツにしました。
自分の中でも内心思っていたことが、こちらの意見を聞いて確信に変わりました。
テストプレイもして、「こうやって魅せていこう」という構想はあったんですが、まだまだ地に足がついてないですね。
動画を見返してそう思いましたが、やはり心のどこかで妥協してたのかもしれません…。
今回の教訓を生かして次の作品をどうするかこれから考えていきます。
色々指摘してくださった方、ありがとうございました。
↑は870です。失礼しました
動画を作りたいって気持ちは悪くない
だがそれは公開する価値のあるものかどうか
>>878 なーんか、どっかで見た感じのするレスだな・・・
また早急さんが動画作り始めたんか
>>878 荒削りな感じも受けたどOPとタイトルロゴはよかったよ
その辺のプレイ動画とは一線を画すものになるといいね
>>881 そういうレスを見るとあれの残した負の遺産は大きいな…
まぁ疑心に駆られる気持ちはわからなくもないけど
内省できる時点であれとは決定的に違うと思う
別に動画の需要とか価値なんてどうでもいいけど
モチベーションに直結するんならしょうがない
>>882 869の時点で警戒している事に吹いた
早急って聞き覚えあったんで調べてみたが
やっぱりモナーRPG板にいたあいつと同一人物か…
今はニコ動にまで動画上げてるとは驚いたよ
LIVE A LIVEの変態プレイ字幕動画が結構面白い
効果音を残したままBGMだけを消したいけどいいソフトないかな?
コンフィグにはステレオとモノラルぐらいしかないし
BGMを差し替えてアップしたいけど、かなり難しそうだね
PSのゲームだからでサウンドだけを消せるエミュを探してみたけど無かったし
なにより実機のセーブデータを使えないだろうから厳しいし
編集ソフトで何とか頑張ろうとは思っているけどいいのが思い浮かばない
何かお勧めのがあったら教えてください
効果音素材を別に用意してミュート→効果音を映像に合わせて配置→後で適当なBGMを置く
これならどんな編集ソフトでもできる。物凄い作業量になるけどな。
アクションでやってるけどきっついわ
消したいBGMだけを別録り&位相反転させてプレイ動画にぴったり重ねるとあら不思議!
位置あわせが割とシビアだけどw
>>887 最初は同じ事を考えて、PSのCDから効果音の吸出ししようとしたら
出来なかったから諦めた、それにしてもアクションでBGM差し替えるために
自分の耳を頼りに、効果音を重ね合わせるとか入れるとか凄いなぁ
>>888 位相反転したことないからこれからやってみるよ
位置あわせがシビアなのはMADを作ってると思って頑張る
二人ともありがと
位相反転、そういうのもあるのか!
PCゲームだと、大抵オプションでBGMミュートに出来るから楽だけどね
PCゲームなら音声ファイルをいじくって全部無音にするって手があったけど
結構面倒なんだよね…
位相反転してるけど、中々上手に消えないなぁ
まぁ使い始めなんてこんなもんだとは思うけど、思った以上に難しい
とりあえず大学に行くまでの間頑張ってみるか
>>893 サンプリングレート未満のずれはどうしても出るから100%一致させるのはまず無理だけどね
でも他のBGM入れれば誤魔化せる程度の音量にはなると思うよ
それでも納得いかないならサンプリングレート変換を駆使して編集ポイント増やすって手もあるけど
>>887と比べて完全ではないけど手軽に消せる妥協案的な方法かな
>>894 audacityで効果音ありのデータと効果音無しのBGMだけのデータを読み込ませて
位置を合わせるためにカットして上下反転してるけど、BGMが少しも消えないんだ…
たぶんどっか自分の使い方がおかしいのかもしれないから
グーグル先生で調べてるけど上手くいかないんだよね
>>895 それで方法は合ってる・・・というか俺と全く一緒
両方同じデータで無音にならないなら何か間違ってるかもな
片方ミュートやソロにしてるとか
1000Hzの音を位相反転で消したいなら500分の1秒のラグも許されないんじゃないのか?
録画環境とかゲームの機種によっては難しいんじゃないのかなぁ
44100hzだからたぶん大丈夫だとは思うけど
magictvで録画、videostudioでwav化して分離、audacityで編集の手順
soloとかmuteとかは一通りいじってみたけど無理だったなぁ
試したゲームはサガフロ1、2だけど、BGMがまったく消えないって事は
たぶん自分がどっかでミスをしているとは思うんだけど
>>898いやサンプリングレートじゃなくて単純に音の高さのこと
文章だとすごく伝えずらいけど、2つの音源に500分の1秒でも狂いがあったら位相反転で音を消すのは無理なんだよ
プレイ中にコマンド入力とかで、もしくは録画時のPCの微妙な調子の違いで
人間にはわからないくらい小さなラグが生じていたとしたら…っていう話
>>900 とりあえず、この素材で音を消してくれって言われたら俺は諦めてくれって言う
戦闘部分の音を消したいのかもしれないが、そもそもBGMの出かかりの部分で効果音が入ってて話になってない
ってか、素材だけ見ても本当に戦闘部分のBGMだけ消したいのかがわからん
とりあえず、効果音無しの「純粋な」BGM部分だけを切り出さないとダメだ
話はそれから
>>900 やってみたけどうまく行かないな
狙った位置付近はそれなりに消せるけどすぐにダメになる
波形もだんだんずれてるみたいだし、
>>899の言う通りかも
言い出しておいてなんだが、ちょっとこれは無理だ
手間かけさせてスマン
使える状況が限定的過ぎるか・・・
>>902 いや、波形反転させて音消しって手段自体は間違っていない
コレ使っていくつも消してきた事がある
問題は、実際の戦闘中とBGMモードみたいな時では微妙に音がずれる事ってのはあるんだ
その場合、そのズレの時間を計算して伸張してやったりするとぴったりは行かないけど
まあ、遠くで何か聞こえる程度には消える
とにかく、何をするにしても素材が良くなければどうにもならない
で、今回はその素材に問題があるからどうにもならないだけ
>>902 >>903 わざわざ申し訳ないね、ありがとう
BGMモードがないからどうしても戦闘BGMはエンカウントした場合は手取りになって
サントラでもいいんだけど、サントラと録音したので一目見て波形が違っていたから、手撮りぐらいしかないかなと
コマンド入力とかもあるし、BGMの波形もずれるんではないかと思うけど
1戦闘のBGMを丸々変えて違うのを挿入するのは難しそうだ
狙った位置付近なら数秒は消せるみたいだから、少し消して、編集して
少し消しての繰り返しでなんとかならないかな?
>>904 一応、その方法でもなんとかなる
なるが、その作業を完遂出来るかどうかは・・・・・やってみればわかる
やっぱり察してくださいぐらいな茨の道のりみたいだなぁ
エンカウント時に効果音が入るのは、やっぱり回避できそうにないから
そこの部分は後回しにして、その先で上と下の波形が同じで分かりやすい所を
目安に、ずれてる方の波形を伸張してみて、一気に消してみるとかでできないかな?
1戦闘まるごと(10分ぐらい)を少し消して編集してだと、ものすごい量になりそうだから
あきらめろ
ここまでがんばったのに
「曲変えてんじゃねーよ気持ち悪いオナニーはよそでやれカスが死ね」
と言われて涙目になるうp主
「めちゃめちゃ苦労する縛りなのに再生数2桁」
のうp主よりはマシだろ
それは単に動画として見せるのに向いてないだけ
水の指輪つけておけば絶対に負けないジェノヴァ戦を
わざわざ動画で見ようと思うか?
ときちくはなんで明らかに悪意のないコメントまで消すんだ
それだけ神経質だからあそこまで動画にこだわれるのかもしれんが
>>911 あれだけ多いコメントなのに、どれが消えたかとか
チェックしてるんだ
すごいねえ
どれを消そうが、うp主権限だからいいんじゃないの?
消すことで生まれる平和もあると思うよ
放置のテクテクさん動画はえらいことになってるじゃん
悪意があるかどうかなんて、人それぞれだしなあ。
落書きがあったりゴミで汚れてる街には犯罪が増えるって言うじゃん。
確かにテクテクさんの動画は荒れていて酷かった…。ああいうのって、ほとんどが既に荒れている様子を見て、ノリで荒らしてるんじゃないかと思う。
投稿した後にも細かく動画を管理するのって重要だと思うな。
有名人のはほっとけばそのうち治まるし、そのうち荒れるし、そのうち治まる
無名だと一旦荒れたらもう二度と信者はつかないだろうけど。放置してたら
今プレイ動画を編集もせずに分割してあげてるけど、
誰もがやってる動画だから人こないorz
そりゃそうだろ〜
なんか目新しさがないと〜
サムネも大事だし〜
>>915 青汁飲んで不味いと文句言ってるようなものだなw
>>915 その動画は、他人を引き寄せる何かがあるのか?
と言うか、その動画は投稿する意味があるのか?価値があるのか?
スーパープレイは出来ませんとか投稿者コメに書いてある30分くらいのプレイ動画を見かけがそれだったりして
スーパーなプレイではありませんがたぶん別の人ですw
>>816 いつも適当に選んでました。
>>918 投稿してから価値無いよなって気付いてます。
投稿する側がこんなんじゃ見てくれる人も減りますよね。
一本の動画を工夫してみます。
格ゲーコンボ動画でこれおすすめってのないですか?
字幕だろうが、実況だろうが、ゆっくりだろうが
関係なく価値のある動画の作り方がある
誰もあげてないゲームをやる
うp主のしゃべりやコメントがつまらなくても、
資料的価値にはなる
字幕と喋りによって価値が下がるパターンな
アクションやシューティングは名前があるかも知らないザコ敵が居るしな、そういうの一言加えると動画の価値が上がるね
自作ゲームも資料的価値になるの?
ねーよ
宣伝効果狙えよ
実況の自分語りにうんざりしているのに、字幕で自分の過去や近況について延々語る奴は更にキモい。
ゲームがメインじゃなくて、自分がメインだと勘違いしたら終わりだな。
トドメに前置きか締めに身内ネタですねわかります
実況は元々自己表現の道具だと思ってやってる奴が多いだろうから、
遅かれ早かれそこに行き着いちゃうのは仕方ないといえば仕方ない。自身のなさの表れだよ
>>929 同意
しかも自分にキャラ付けしようと必死になってる奴とか
身長とか聞いてねえし
きめえよ
去年のニコニコ動画は投稿者コメントで自分語りしてるのが多かったねえ・・・
動画自体は興味深いのに自分語りで萎えるのがほとんど
知り合いに注意したら「うっせえクズ」とか言われたし
こいつの反応見て、ニコニコ動画で視聴するのやめたよ
認定厨うぜえ
メシウマすなぁ
今から泣きます・・・
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
認定厨うぜえ
やっぱりときちくさんは上手いな
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 05:26:06 ID:ureqr25e0
埋め
産業革命が面白いな
>テクテクがデッドライジングの動画をUPしなくなってから
>他のデッドラの動画も見始めたんだけど
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 03:27:32 ID:EYUBhHfM0
テクテク
どうかしたのか?
実況は対象外、って言いたいんだろ。どうでもいい。
まあ、字幕動画は凝り易いけれど、
ながら視聴できるものはほとんど無いからね。
実況形式なら、画面から目を離しててもある程度展開が分かる。
この差は大きい。
そんな適当に動画見るような奴の事を考えながら編集する必要はない
「適当に補足しときゃいいだろ」程度で字幕入れてる奴
中途半端な気持ちで入れるなら最初から入れるな
そんなんだから自分語りに発展するんだろうが
テクテクは実況じゃなくて字幕動画だろ
伸びまくってるから勘違いしやすいが
954の疑問
>どれも編集が凝ってたり内容が面白かったりするのに
>なかなか伸びないのが不思議でならない
それに対する回答
>>955 >>956 テクテクがあるから他のは見ないって、自分で回答だしてるじゃんww
って笑って終わりじゃないのか?w
>>960 そもそもゲーム動画での字幕っつーのは見ただけでは解らない部分を補足する程度で十分だと思うんだけどな
むしろ常に字幕入れているような奴が自分語りに発展しやすいだろ
>>963 それは人それぞれ字幕に求めてるものの違いで変わってくるんじゃね
たまーに補足入れて普段はほとんど字幕無しならそれこそ投稿者コメントでいいわな
字幕は面倒くさいから付けたくないんだけど、そのゲームをやった人でも?と思う場面があるから必要最低限で入れてる。
当然ながらほとんど字幕無し動画になるんだけど、入れる以上はしっかりとした物にしたいから投コメは使えないな。
ウザい奴は声入れても字幕入れても無編集でもウザいもんさ
バイオ5の実況無し動画で良いの教えてくれ誰か
字幕入れて動画を面白くしよう、見やすくしようって発想は間違ってない
でもそこから自分語りなどの無関係な話題に飛ぶのは違うだろと
お前のプレイ中の心境などどうでもいい、語れば動画の質が上がるのか?
動画の編集時にあった出来事などどうでもいい、動画に必要なのか?
ニコニコは視聴者と投稿者が対話しやすいシステムのためか
こういうのが目立つんだよなあ・・・
そういうのが楽しいと思う人の方が多いんだろう。
そりゃそうだ
テクテクの動画はネタ結構挟んでたけど押し付けがましくなかったから良かったな
あの人は解説するところはきちんと解説してたし
ネタはネタで一発やったらだらだら引っ張らないからな
今回のときちくの編集は神すぎた
>>974 本当に
見入ってしまったわ
流石だよな
テクテクの話が出ると必ず敵愾心剥き出しのときちく信者が沸くのはどうにかならんのか
自分語りの多い字幕動画ってのは
ジョークばかり連発して肝心の授業が進まず逆にウザがられる教師
みたいなもんかな
ジョークもいいけど配分が大事だよなあ
って字幕も実況もそこは一緒かもしれんけどw
どっちかっていうと二人は視聴者被ってそうだよね
俺も両方見てる
ときちくは囲炉裏とかいろんな実況者と仲良くして
ネトラジとか他の実況者の動画に出てたりするから
純粋な字幕だけじゃなくて、実況よりの人たちも見てると思うけど
その分いろいろMADとか作られてる
コミュの人数も多い
一方でテクテクは誰とも関わらないタイプだからね
β時代のかなり昔からうpしてるのに未だに誰とも絡まないし
馴れ合いしない上に元のネタが濃いから、派生動画がほとんどでてこないというか作りにくい
この人の場合自分のコミュの存在すら知らなそう、ふつう自分のできたら参加するだろーし
悪い意味だけで言ってるわけじゃないのであしからず
まぁ最近テクテクもつー助教授もうpしないから、字幕界はときちく一強状態だけどね
字幕界……w
実況界と比べたら、なんとまぁ狭い世界だ
テクテクは事故に遭ってから色々大変なんだよ
察してやれ
字幕界の大物って主に誰?
テクテクときちく以外で。
そんなものは
いない
>>979 ときちくさんは前は囲炉裏周辺と絡んでたけど、囲炉裏組とか言って連中が腐り出してから全く関わらなくなったよ。囲炉裏の囲の字も出なくなった。
原点回帰しつつあるように見える。
元々テクテクさんのファンみたいだしね。
そういや、テクテクさんブログ更新してたな。
>>984 囲炉裏周辺とか、腐女子とかも意識して切ったよな
もうネトラジもやらないみたいだし
動画製作に専念するとのことだ
いいことだ
アミノさんなんかもスゴいかも
知らないな
MF2の人かな。確かに面白い
アレ見てまた再燃して今プレイしてるよ
おいもう990越えてんじゃねぇか
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999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 06:10:51 ID:USAPJnSM0
次スレはゲーム系スレと統合か
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 06:11:42 ID:USAPJnSM0
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。