>>950 スレ荒らされたいの?
そいつは毎度の荒らしなんだから無視しろよ
953 :
950:2008/10/09(木) 20:14:42 ID:L2mhTWGt0
ごめん
素でわからなかったから聞いたけど、どうもまずかったみたいだな
もう触れないでおくわ
あと数十レスは有終の美で締めたいからさ
強く言ったりしてごめんな
いやいや、こちらこそごめんね
ところで
自分もNPCオンリーの4があったらなと思ってる一人なんだけど
もし実現するとしたら最初はホイミン一人から始まるのかな
NPCだけでは全滅だったりフラグ立たなかったりでゲーム進行不可能だから
何かしらの手を打たなきゃならん
木偶勇者設置が無難だとは思うが、この場合死んだらアウトだし
NPCのみを馬車の外に出すのも無理だったっけ?
無理だよ
導かれし者達ではないので動けませんとメッセージが出る
それにNPCを2人以上無理やりパーティーに加えるとバグる(3人目は認識されず)
そこら辺はROM改造してうまく回避するしかない
勇者のキャラのグラとステータスだけを変えるとか・・
いや、出来るかどうかとかはまったく分からないけど
>>957 バグるってのはFC版?
PS,DSとリメイクされてるから、どれか一つは平気そうだ
>>959 ファミコン版の4だよ
俺もNPCオンリーのようなこと考えてて
ホフマン主人公にしてNPCオンリーにして冒険させようと試みたけど
フラグ立たないわバグルわでめんどくさくなってで途中で投げた
封印ってルールが斬新な上に編集がかなりうまい
のだが、動画としてはあんまり面白くないんだよな
あんまりドキドキ感がない
縛り自体は割と緩めだからな
急所はあんまり封印されてないし
スカラ、スクルト、ミレーユあたりはかなり厳しかったと思うけどなー
逆に言えばそれだけだろ
ベホマ、ザオラルあたりがやられないと面白くなってこないと思うんだよな
んじゃ自分でやれ
俺は○○封印ってリアルタイムで
追加されていく点が評価されると思うぞ。
NPC4は、フラグはチートや改造なんかで突破するしかないか
封印は、どうでもいいものが封印されるのか、重要なものが封印されるのか
それをwktkしながら待つのが楽しいんだよな
どうでもいいのが封印されて拍子抜けするのもまた一興
封印は、縛りによるハードプレイを期待するよりも
封印のwktk感とその展開を楽しむ動画だと思って見ているよ
ヌルい縛りだとしても、編集のうまさでそれを補い
退屈させないよう作られていると思う
封印は色々面倒だからマネされることもないだろうな
ちょっとずつ再生も伸びてるようだし。俺は見てないけど応援してる
縛りツール配ってたのは頂けないけどなぁ
そのうち絶対パクリ出るぞ
7でやってくれるのなら期待
真似されないタイプの動画は安定してるな
封印みたいに手込んでたりアホの子みたいに戦略よりも判断とか
RPG的な上手さが要求されるタイプの動画とか。
先に勝ち方を考えて、その戦略通りに戦って勝つって
自分でやる時は面白いけど、端から見る方はすげえつまんないんだよな
三連星みたいに縛りすぎるとどうしてもそうなるから結果エンタメとしては最悪のものが出来上がる
そう考えると封印の適度な緩さはよくわかってると思う
いや、三連星は全く戦略性ないから
あれを戦略と呼ぶにはお粗末過ぎる
DQで戦略なんていえるのは低レベルくらいでしょうに
>>968 パクられるかもしれないのに
敢えて配布をしてくれたことに好感を持ってたりもする
縛る「だけ」、ルールに凝る「だけ」、マネする「だけ」では
面白いのはプレイヤー本人だけになってしまう
編集も、見せ所をつかまなければ
いくら凝ったところで的外れなものになってしまう
結局はうp主の見せ方、独自性がものを言うんだろうな・・
>>972 いやいや、戦略ったってそんな大層なものじゃなくて
例えば溶岩原人にメダパニとかさ
人様に見せる動画であんな戦い方する神経が理解できない
FF6で○○縛りプレイです!と銘打っときながら
バニシュ&デスですべてのボスを撃破するようなもんか
極限低レベルの人のプレイ動画を見てみたい
>>979 どっちだっていいよ、何にしろあのメダパニは最悪だ
かといってあれみたいなただのごり押し運ゲーも最悪だ
奴ら極端なんだよ
パクリだから論外ということを差し引いたとしてもエンタメとしてレベルが低すぎる
まあこの点にはこのスレの人ならみんな同意してくれるとは思うが
メダパニってAI任せでも使わなかったか?
取り立てて特別な戦術でも無いよーな
バニデスは本来耐性のあるものまで強引に貫通するバグに近いものだから
イメージとしてはわかるがちょっと違うな(原人は異常耐性が脆い)
青魔道プレイでいう黒の衝撃→レベル5デス(+レベル2オールド)みたいなものか
これも仕様かどうかははっきり知らんけど、確かにあの人はこの方法は自重してたな
他の青魔法の出番を増やすためでもあるかもしれないけどね
奴は最後の最後でやっちゃってたけどなwww
ずっと見てたけどあれで萎えてネオは見てない
つーか君TASスレでフルボッコにされてるようだが
人と大分違う見方してるって可能性は自覚したほうがいんでね?
最適化をひたすらパクリっていってたらあの分野成り立たんよマジで
アントリアにラリホーは萎えますかそうですか
あのスレがキチガイばっかなんだろ
あいつらの論理だと三連星はパクリじゃなくなっちゃうぞ
頭おかしいよ
…ついあっちにも書き込んでしまった
とりあえず三連星とTASを同じにしてもらっては困る
同じものを同じ条件でやってるTASがパクリじゃないなら
曲がりなりにもモンスターの種類という条件を変えてる三連星はTASよりもパクリでないということになる
馬鹿げてるよな?わかるだろ普通に
丁度良いからこのままスレ埋めて終わりにしようか
TASが消費電力の改善とすれば三連星は偽ブランド品のようなもんだろ
まあ、視聴者が見たそうな「見せ方」ってもんがあるよな
「最も早く確実に倒せる戦術」も
自分でプレイするぶんには好き放題やっていいけど
「動画」として見せるぶんには、あまりにもアッサリやられると拍子抜けするわな
それこそ
>>976の例え。
ただ、その「最も早く確実に倒せる戦術」も
スリリングな展開になりうる内容なら、どんどん使っちゃっていいはず
ようは視聴者がwktkできる緊張感が醸し出せるか、ってことかな
4のNPCプレイってネタも
完全能力固定で命令も出来ず全部運ゲーだから
全滅フラグ乗り越えても魅せプレイが出来ないという問題があるな。
まぁ糞パクリ動画に今更何を期待したって無駄だろう
さっさと沈んでくれることを願う
やることが無くなって無理に延命することもないよな
何年かかるかわからんけどドラクエ6のTASでも待つとするか
FF4で1年以上かかったらしいし
出来た頃にはニコニコがとっくに終わってるかもしれないが
とりあえずドラクエ5はもう見たくないな
どんな縛りだろうと今更始めるようなのが出たら容赦なく叩くわ
FF5もそんな感じ
このスレももうすぐおしまいだなー
SFCのTASはFCのより作りにくいのかねー
さらば友よ
1000ゲット!
ドラゴンクエスト・エニックス!
また会う日まで
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