5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 19:31:14 ID:/ksNHQVv0
8 :
伝説の男タナカ ◆yKrRbch3Ow :2008/08/18(月) 20:15:23 ID:UFbj6+660
_,---ヽ、
//;;;;;;;;;;ヽヽ
/// ,、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)|
/ /,、(,----、゙;;;;;(
| ν| | `ヽ/ <おっす 俺タナカ
/ ̄ヽ ノヽ /ヽ
/ / / > ヽ、
/ /( /ヽ | / / ヽ
/ ´ \ \ヽ / / `|
| / \ ,// |
ヽ / `--´ ヽ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3817064
>.>1乙
妹と弾幕ごっこしていいぞ!
E缶が発売されるってマジかよ
ポーションの二の舞にならないように祈ろう
うまう…。
もう迷うな・・・とっとと
>>1乙ーーーーーーーーーーーーーっ!
>>1乙はパワーだぜ!
ハッピーなエンディングだったな
良かった…Fooさん達が生きてて本当によかった…
しかし終わっちまったな
完全版が配布されて少し経ったら此処も寂しくなりそうだ…
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 23:34:45 ID:Soh9uDX20
メカワールドは合体か
歌がうるさい上にへたくそで、エピローグが楽しめなかったよ。
なんであんな歌を入れたんだ?
内容自体は良かったと思う。それだけに残念だ。
第一話が9/19だったからちょうど11ヶ月か…
まぁ本当の戦いはここからな訳だが
>>18 ハードモードの追加もあるから攻略とかで少しは盛り上がるかもよ
>>20 捕鯨柔和論はニコニコらしくてよかったと思うがな
って思う俺がおかしいんだろうけど
今のやつは捕鯨柔和論も知らんのだな・・・
>>20 あの曲は一応β時代の英雄なんだぜ
後は、曲のタイトルに「終わらないエンディング」的な意味を込めたんじゃね、
とか何とか適当なことを言ってみる
終わらないエンディングうめぇw
捕鯨柔和論は物語でも使われてたよな
やっぱり英雄召喚キャラはほかにもいたんだな
過去の英雄でも現状には似合わないものもある…
歌はともかく最大の難点は空気読めない下コメ歌詞だな
NGすればそれで済むが癪だw
最終話効果かどうか知らんが、Wikiが死んでるな
EDにあった3将&英雄全員との戦闘だけどアレ実際に戦ったら勝てるのか?
ある意味テラカオス異常に鬼畜だぞ
間違いなくそうだろ
まあ、あれは最終戦の皆さんということで並べてみただけだって。
捕鯨柔和論を「うるさい歌」で片付けられるとはね・・・
俺としては「最後の最後でいれてくれたか!」と軽く感動したのに
あとはまさかグミが出るとは思わなかったからびっくりしたぜ
うp主おつ!
いい最終回だった
いい最終回だった。でも前半のBGMがアレかよwww
EDに出たのも入れると東方キャラすごい数出てるんだな…
魔理沙、アリス、てゐ、うどんげ、えーりん、リグル、射命丸、紫、妹紅、チルノ、ミスティア、ちぇん(技)、藍(技)
霊夢、フランドール
PTキャラだった二人と紫を除けば、グラが自作か否かで本当に出したかったのか推し量れるな。
特に式二人はモノ扱いレベルだろ。
裏ダンジョンは魔王との決戦だったら面白いのになぁ。
妖精をわすれとる
まさか兄貴がああいう形で出てくるとは…
仕方ないね
一年近く、あっという間だったな
ニコニコRPGに限ったことじゃないが
好きだった物語が終わるとすごい切なくなるな
心にぽっかり穴が空く感じ すぐ直るけど
そういや逃げた闇サトシと水銀燈は出番なし?
隠しダンジョンでコンビ組んで現れたりして
もし出てきたら、闇サトシの炎モードと銀の攻撃でかなりきついんじゃなかろうか
>>41 ガキの頃好きなゲームクリアしてED見終わると寂しいなー
と思ったりしたことを思い出した、まぁすぐ新しいの見つけて
その繰り返しただったけど
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:10:53 ID:WkoCEzwi0
次回作はトラブル避けるためにBGMやグラフィックは何とか作ってあげたいんだけどなあ
いかんせん個人で作れるのは限界があるから・・。
次回作の前に、今作でも既に差し替えを要する素材がわんさとあるじゃないか。
まずはそれらから手をつけるのが普通だ。
今やれる事すらやろうとしない人が次回作とか、鬼も大爆笑だわな。
ほとんどの後日談が原作に忠実だな。
東方は、パチュリーやフランドールに好かれる魔理沙を見てアリスが嫉妬する流れになるとばかり思ってたが
最後ぐらいは原作設定でやったか
はいはい次回作次回作
SD2氏を過労死させる気か
とりあえずここの人は作者を殺したいってことは理解した
常識的に考えてそろそろ就職じゃないのか
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:23:36 ID:WkoCEzwi0
まあせっかく最終回迎えたんだしSD2さんはゆっくり休んでね!!!
(;^ω^)
ハードモードってどうなんだろうな
考えられるのは敵体力と被ダメージ上昇と一部アイテム廃止ぐらいかな
こっちに殆ど耐性付けられないのに相手の耐性増えるとは思えないしまさかこの回復ごり押しゲーで回復アイテム購入不可なんて事はしないだろうしね
ハードモードも魅力的だがその前に3章のうpをして欲しいのだが
そういえば、EDF隊員の顔グラが自筆になったのは誰も触れないのか?
相当影響を受けてるっぽいえあGだと、
ノーマル→ハードの一番の違いが回復アイテム購入不可という……
ただでさえインフレでバランス大味になってるんだから、ノーマルの方を洗練して欲しいな。
>>57 あっちはハード基準の難易度だし道に回復アイテム結構落ちてるからね
ハードが後に作られるからこっちはノーマル基準の難易度になると思う
通常打撃がほぼ死んでるこのシステムで
回復アイテム制限はMP使い切ったらデクじゃねぇか
うぃきの今までのTOP絵を閲覧できるページってない?
あるとすれば究極・至高が無し(あるいは下位互換に差し替え)とかそんな感じだろうか
回復アイテムに関してはノーマルでも調整が必要だとは思うけど
で、まだ見てないけどド○ルドの出番はあったの?
お察し下さい
誰だよ、wikiの何でも掲示板にドナルドが出なかったことに
抗議してるヤツ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 04:06:35 ID:9RlB7vlY0
ほっとけ。
そういう輩のせいで出なくなった可能性もあるのにな
あんなの煽りじゃねえの?
どんなのつくろうが作者の自由だろ
ところでちょっと気になるんだが...結局カオスっていったい
なんだったの?
カオスは何だったとか言ってる人はもう一回34話を見直したほうがいいと思うよ
早い話がイレギュラー以外の何者でもない
かがみ つかさ みゆき 霊夢 リン フェイト 解禁か。
少なくとも、絵板のカオスは約束されたな。
フランを忘れてた(兄貴にやれるだけの勇気があるかどうかは知らんがw)。
クロノトリガーみたいにお別れイベントやるのかなと思っていたけど、後日談で締めるってのもいいな、感動したよ。
てか、ここまで素晴らしい俺たちの戦いはこれからだエンドを見たことがないw
へたくそなX JAPANの歌は懐かしかった。ベータ時代以来1年半ぶりに聴いたよw
まあ多少あっけないというかさっぱりしたエンディングだったが、これはこれで悪くないな。
後日譚のみで締めるというのも良いものだ。SD2氏乙
>>65 見たがどう見ても信者です、ありがとう(ry
作者が何を出そうが出さまいが勝手だし囃されたって
ドナルドの人気って信者が勝手に盛り上げてるだけだよな
まそれはともかく
後日談で締めてピコ麻呂たちの戦いは終わらないという
少年漫画的な終わり方は大好きだ、作者今までお疲れ様でした。
グラソ魔王=なのは疑惑も魔王の魂がなのはに巣食っていたって事で解決したしこれで荒れずに済む。
けどサトシと銀様の行方・世界がなぜ復活したかとかまだ謎があるな。
まあとにかくSD2さん乙!
戦死者復活に関しては紫達もそうだし、いわゆるご都合主義だろ。
俺は嫌いじゃないぜ、そういうの。
元々ニコニコRPGはジャンプ的少年漫画なノリだと思うし。とても良い意味で。
つーか、あれだけボッコボコにされてまだ生きてたんだな、魔王w
Fooさんが「元の世界に戻った」って言ってるし、
死んだ人も元に戻っただけじゃね?
EDでキョンが出てたけど、みくるは出なかった。
よっぽどみくる嫌いなのか?
>ニコニコRPGにはハルヒの技「SOS・ストーム」の演出でのみ登場。
>キョンは後にエンディングにも登場したため、SOS団では彼女のみ出ることが一切無かったことになる。
>この扱いは、原作の内容も考慮すると非常に謎である。
これ書いたのお前か
ところでEDにひっそりとベジータが出てたけど、
あれはいつ頃出てくるんだ?
ハードモードだけに出てくるボス?
フランとベジータは未登場の英雄だろ
信者がアホなのはけっこうだが、妄言を平然とWikiに書き込むな
お前のサイトやラクガキ帳じゃねえんだよ。根拠のない思い込みを書くな
ロックマンとミクのアレは再会フラグと見ていいんだなw
同一世界だったのか、ワイリーが攻め込んだのか。
てかハードモードってミニゲーもハードレベルになるのか・・・
ミニゲーがルナティックになるな・・・
東方天空城がライフ1ボム無しですね、わかります
>>73みたいな典型的なドナルドアンチも見苦しいわ
// ヽ,
,.└''"´ ̄ ̄ `ヽ、
,. '´ 、、 ヽ ヽ
ノ , lヽ j /、lヽ ト、_,,.',
r'´ r'"イ .ノ\| .レ r=;ァ'レ' { }
{ !、 l rr=- / `'''l.>‐ .、おおみぐるしいみぐるしい
レヽ.,ト' ー=‐' / l 、,,_,,ノ
{ ,}' ', /ヘ, /レ' ,/ >‐、
.7'´レ1 ヽ 人ル'レ' 'i、_ ノ
,-‐'、 レ?i` ヽ 、_ ( "
!、_ノ ヽ '.、,_ ___
.,-ー、/ |  ̄ ̄ `ヽ、
!、__ノ l :: .. ゙i l
ヽ, :i __;i、 :|i l
|`i i"´ ̄ ̄ `'くヽ、 ! |.|
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_,} | :| / / .| :|
. ‘ーィ'_ノ r'_/ r'_ノ
1つのIDをNGにしたら
ドナルドコメント全て消えた
配布版は誤字を出来るだけ修正してくれ
EDにも結構あるし、×エアシューター○エアーシューターは最後まで直ってない。
社長なんて名前間違われてたな、最後だってのにw
瀬人は一発変換できないからなぁ
流石に配布版では修正されるだろうけど
まあ配布版のデバッグは俺等の仕事だな
一々細かい部分まで目を通してたら本当に過労死しかねんわ
だな。
これでうp主は一つの区切りがついたんだしゆっくり休んでもらいたいね
いっそ作者の苦労を減らすためにも誤字修正くらいは勝手にやりたい気分だけど、
この場合もさすがにアレなのかな
どうでもいいけど、ドラゴン生きていてんだなw
魔王が帰ってきてくれて、何だか嬉しそうだ
なんか魔王となのはって魔人ブウみたいだ
吸収されたなのはが分離して純粋悪の魔王に戻ったって感じ
>>94 やるのは良いと思うが、やるならちゃんと統制とってやらないと
パッチでまくってカオス化するぞ。
Aパッチでは直ってたものが、Bパッチでそのままだったりとか。
wikiの掲示板でも使って誤字のリストでも作れば
作者が誤字を探す手間省けるんじゃね?
修正パッチとか出してたらそれこそ
>>97の言ってる通りカオス化する
タグ荒らしが発生してるな
てかまだ諦めてなかったのかドナルド信者共
人気投票、前回1,2,3位はやはり抜き出て、ピコ麻呂と谷口が躍進か。
それ以外はまぁ予想通り
逆にハルヒは意外に伸びてないな。
BOSS殺しや、出オチとかやったけど票には結びつかなかったか。
@東方勢、自重汁orz
こいつら、何で票こんなに伸ばすんだorz
orzを使う奴にはろくなのがいないな
ごめんなさいうろ覚えですたorz.
俺は2chでこんなレスしょっちゅうしてるぞ
>>102 出演キャラ勢の中で、ニコ以外での知名度が段違いだからな。
外から流れてきた人がほぼ全員投票してんだろう。
知名度で言ったらマリオなんて世界レベルなのに…
まぁマリオはニコニコRPGではあまり活躍できなかったしな…
三将戦の驚異的硬さも焼け石に水だったか
おじ様キャラでもなく、単なるオヤジだし……
そもそも人気の出る要素が
>>108 それ言ったら前回最下位の軍曹はどうなる・・・・!!
あとディオの票数絶対組織票入ってるだろ
…そういえば配布版でDIO調整入ってる(正確には元に戻っている)はずだから
これでまた一騒動起こるのか
DIOに組織票があるのは前回から分かってただろ
つかこっちはいろんな意味で袋叩きだ…もうニコ人気も終わりなのかなあ…
>>112 すっかり忘れてた
確かに騒動の火種にはなるな
谷口は間に合ったがマリオはもう手遅れだったって事だな>活躍
東方とDIOの票がやたら胡散臭く見えるのはどうしょうもないか。
東方勢とDIOに関しては前からだし
それにしても琴姫カワイソス
社長は順当だと思う
>>115 ボブ…
それはともかく、琴姫人気は脇巫女服が人気だっただけか…
流石に1・2フィニッシュはないにしても、
どの部門でも東方勢が上位独占する危険性があるぞ、これ。
まるで、自国開催五輪のメダル数のように……
>>117マジでそうだったのが悲しいな>琴姫人気
流石に同情したわ
東方は元々人気作品だからな、しょうがないと言えばしょうがない
人気投票なんて所詮そんなもんと割り切ってるからいいやもう
てか組織票のない投票なんて空想の世界でも存在しないぞ
どんな投票でも必ず何らかの工作が入る
人気投票は見てないな。
水銀党とピチカー党はどうなってるよ。
その二人は今のところは穏やかなほう
せっかくだから俺はコンバット越前に入れておいたぜ
>>122 そうだな。社長と魔理沙は明らかな工作
てか何を張り合ってるんだろうな
最終鬼畜全部谷口の人気に嫉妬
>>123 党員はRPGにほとんどいないぞ
本編の時も偽者ばっかりだったし
あ〜そういやまた人気投票なんてやってんのか
どうせ上位にいったやつらはここでネガキャンされんだから
こんなのやるなっていいたいな
てかもうすでにネガキャンしてるやついるし
まあ自分はリザd ゲフンゲフン ラーの翼神竜に投票してるから工作なんて関係ないけどな
でも普通ボスキャラ部門のエアーマンとえーりん独占はなんか信憑性がある
他にロクなのが居ないだけかもしれんが。
最終話来たのに人気投票の話ばっかだな
三将の人選に萎えて見限ったやつが多いんだろうな
>>132 何度も同じようなこと言ってるがそんなに予想してたやつが出なくて悔しいのか?
ローゼン好きだけど金糸雀の登場には首を傾げたな。
嬉しいけどさ
最終話はなんかふつうなかんじだったから特に話すことないなぁ
もし超展開な内容だったなら違ってたのかもしれんが
ユダに玉子焼きを食わせる金糸雀を想像して吹いたな
いっそソードマスターのレベルまでやってくれたらネタにもなったが、普通のEDだったしなぁ
ネタにしたら反感買うのも分からないのか
ネタゲームとはいえ、ここまで続いてきたニコニコRPGに
斜め上なオチなんかつけたらブーイング浴びるだけだもんなあ
SD2氏はその点では上手く締めたと思う
キョンが出てきた時点で色々期待したけど
有名な割にみくる、KAITOとか出なかったな
結構知名度はあると思ったが
話題にならない理由を考えてみただけなのに、そこで反感諸々の話に飛躍する辺りが閉口するわ。
パーティーの別れイベントやらなかったのは
ユーザーに妄想の余地を残しておくためと予想。
いや、やけに批判的な気がしたからついムキになっちゃっただけだぜ
気を悪くしたならすまんな
道下が出たときなんて俺は吹いちまったよ…
最初に阿部さんがピコ麻呂と出会った公園と同一の場所かな??
って事はあの後阿部さんが加勢に来るのもありえるか。
谷口厨自重しろ
ボス戦で目立ちまくったからしかたない
ピコ麻呂→銭型
魔王→ルパン
もうニコニコRPG関係ねーなw
ひぐらしに東方…フェイトなんか
あの出番でもう票二桁とか有り得ねー
フランに至っては、出番すらなかったのにな・・・
まぁ、分かり切っていたことと言えばその通りだがw
人気投票
サブ+ゲストキャラ
だけ投票できねえ・・・
味方と敵の上位3人だけ見てみたが確かに酷いな
プレイヤーキャラ
魔理沙 95+19票
海馬 94+20票
ピコ麻呂 59+11票
サブ+ゲストキャラ
紫 73+3票
ビリー 57+4票
圭一 43+0票
ザコ敵(三章以降)
フェニックス妹紅 68+5票
文 62+1票
Exひろし 61+0票
通常ボスキャラ
永琳 80+0票
エアーマン 76+1票
うどんげ 34+3票
ミスパ・三将・黒幕
DIO 63+11票
魔王アナゴ 50+5票
ユダ 37+0票
気付けばうp主のマイリストの35話おまけと最終話に補足説明が来ているな。
ボブの所は自作だったのかw
高得点取るためには、セーブと戦闘回数を抑えて、なおかつ低レベルクリアってことかな?
むしろ高レベルクリアだと思う
セーブ回数は多い方がいいのか少ない方がいいのかは微妙だけど
得点高いと何か隠し要素でもあるのかな
しかし人気投票上位ほとんど東方キャラじゃねえかww
東方RPGじゃあるまいし。アンチが暴れそうな予感が・・・
マイリス米見たら低レベルクリアで合ってたのか
減点方式の得点計算は萎えるからやめてほしい
やり込めばやり込む程点が下がるってどうなんだ
宝箱開放率まで減点に加えられたらパーフェクトクリア好きには辛すぎる
魔理沙と海馬の争いが醜すぎてワロタ
この二人を除外して実質ピコ麻呂、谷口、ロックがベスト3かな
これはゲーム進行のために必要な敵以外倒すのを禁止する
ガンジープレイに有利だな。
RPGでのやりこみってむしろ低レベル攻略じゃないか?
逃げても評価減るみたいだから、敵避けのテクニックも必要なのね
ってマイリスのフランの技の中に蜂とドゥーム様が居るんだが…
これは流石に出現率低そうだ
RPGでのやり込みは全キャラレベルMAX、全宝箱回収、隠し含む全イベントクリア、全アイテムコンプ、その他もろもろ…だろ
低レベクリアとかキャラ限定クリアも面白いけど、それで点が増えるってのは納得がいかない
そういった遊び方は、得点や隠し要素を犠牲にしてでも変わったプレイ、面白いプレイをやりたいってのが真理だろうに
全てを完璧にやり込んでこその高得点だろ
>>166 逆に考えろ、0点にしたら得点もやり込んだことになる
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 22:49:52 ID:M2TEBAmM0
EDはなのはと死者蘇生以外は基本に忠実で、想像しようと思えばある程度なら出来る内容でしたね。
てか、ボブとクラッシャー、阿部さんが適当すぐるww
加入時のレベルが1ならともかく、加入時のレベルが平均で決まるこのゲーム
なら、全キャラレベルMAXとか余裕過ぎるだろ。
2章の段階でほぼ全員40超えてたというのに。
つまるところ極端に高いか極端に低いのがいいということか?
まあ、ぶっちゃけた話得点システムイラネって人も多そうだが
(見える位置にあると気になるものだし)
マイリスト見たらこれ(↓)が追加されてた。
現在宝箱を大幅に増加中です。アイテムがそんなにネタ思いつけなかったので、パンと金がほと
んどですが
一応全部探してみるのも面白いかと。
(すでに100以上増加済み)
ハードはアイテム購入禁止だろうな。
と思ったら何か変わってる
配布版では経験値の修正とかも含め、そのへんの手直し必要だろうなぁ…
(ついでに東方キャラ削減してくれ、頼む…)
>>173 残念ながら大幅増はあっても削減は無いだろうな
あとリトバスキャラ追加はありそう
増加はあっても削減はありえないだろ、いくらなんでも
ほんとは各作品からPC1人でゲストが2.3人くらいがベストなんだよなあ。
アイマスの扱いに比べれば……
>>177 どうせなら釘宮病要員で敵に一人くらい居ても良かったかもね
>>173 そんなに東方嫌いなら配布された時に自分のデータから削除すればいいのでは?
Wikiの海外規制が復活してるな、何でだ?
>@東方勢、自重汁orz
>こいつら、何で票こんなに伸ばすんだorz
>どの部門でも東方勢が上位独占する危険性があるぞ、これ。
>(ついでに東方キャラ削減してくれ、頼む…)
ID:lNWiKCET0が東方嫌いなことは分かった
海外規制してたとは知らなかった。
東方キャラ削減なんて望んでないが、あの票の伸びはどう見ても東方厨が自重しない結果だろうに
得点が高いと隠しシナリオとかあったりするのかな
>>182 設立初期に解除されたんだが、なんか突然復活してびびった。
編集しようとしたんだが。
少しは音ゲーマーのことも考えてくれたら嬉しいな
まあ出てこなかった連中に比べればみんな扱いはいいよ
んー、wikiの投票の件はこのくらいにせんか。
初めから興味ないので投票はおろか閲覧もしていないが、投票の結果が過度に外部に影響を与えるのは宜しくない。
あれも「ネタ」の一つと割り切って、楽しみたい人だけが他所に迷惑かけずに楽しめばいい。
>>177 パン屋で沢山でてるからなあ。
敵として出そうと思ったら、高木社長が適当な気がするw
今月中に配布されるだろうか。
>>180 海外規制は工作の串対策じゃね?
ルータの工作は防げないと思うがな
どうでもいいけど「大参事スーパーニコニコ防衛軍」ってやつが
何でニコニコRPGの続編みたいな事言われてんの?全然違うじゃん
>>74 ・カオスの力を持ってしても支配できないなのはを操る為に魔王の魂を同化させた
・なのはの支配は二の次で、彼女の魔力を使って魔王を復活させるのが実は本来の目的
くそっ、妄想がとまらんわ
魔理沙と社長の自演合戦はいつまで続くんだろうw
自演ってどうやってるの?
まさか一々IP変えて投票してるとか?
宝箱100個以上追加とか
wktkが止まらないんだが
見えない宝箱とかある気がする
百個ぐらいだと全然回復足りないからハードでの回復アイテム購入不可ってことは無さそうだね
しかし技とはいえ緋蜂とドゥーム様が出てくるとは全く思ってなかったわ
英雄召喚フランは速攻撃破しないとヤバそうだな
>>193>>194 自分の気に入らないものがトップだと工作扱いかよと思ってたら総合では全然減っててワロタw
>>196 どうせならCCOの技もマイリス米に書いてほしかったな
結局みくるはみくるビームで終わり?
SOS団が集結してキョンさえいるのにEDのみくる涙目
つくづく、使用ソフトが2000だったのが悔やまれる。
VXとかなら、
(スクリプト次第で)もっと綺麗かつ派手でフリーダムな演出ができたはず…
>>199 ああすまん
エンディングで一人だけはぶられてるって言いたかったんだ
>>200 自分は使用ソフトが2000でよかったと思ってる。
今使ってるPCじゃVXで作ったものはスペックが足りなくて。
>>200 VXは一度HDDにインスコしたソフトは他のHDDにはインスコできなくなる糞仕様
もしVXだったらパソコンが壊れた時点で詰んでいたかも知れない
>>200 別のVXで作った某RPGで戦闘中にターン消費無しでメンバー入れ替え可能というのを見てあれは凄いなと思ったな
もし、それがあればミスパでメンバー分けたアナゴは少し偉いと言えるかもしれないw
今でもVXより2000の方が使いやすいと言うツクラーは多いからな
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/21(木) 08:33:47 ID:M8Tk6KiE0
最後のみくるの扱いの酷さは正直不満
正直VXは使いにくい
最後に、かがみとつかさが出てきて、ほっ・・・の俺
全く参考にならないけど改造戦闘なら2003でも交替後即行動は見た
お前ら少しは長門が出なかった事に触れろよ
スタッフロールに出たけどさ
えっ…
EDで出たっけ?>長門
さっきからEDで、EDで、って話が進んでいるから、ボスで出たぞとかいうツッコミはなしね
海馬とマリさが2大双璧なのはわかる
しかしロックはともかく谷口とかピコ麻呂が上位なのは納得できませんねぇ
>>215 何故?
どっちも活躍したしピコ麻呂にいたっては主人公だぞ?
>>216 そんなあからさまにネガキャンしてるやつなんかほっとけって
スマソ
谷口の伸びは前回のロック以上だな
目だったイベント無いのにアナゴ戦だけでここまで食い込むとは思わなかった
逆に戦闘で自重せざるを得ないロックはこの点で不利。
東方系の投票はもう鵜呑みにしない方が良いなこりゃ。
うーんなんか海馬と魔理沙の票は愉快犯がやってるようにしか見えない・・・また同意1位の予感
逆に最下位争いボブと軍曹に加え神男も加わったか、戦闘面では3人とも悪くないがどうも人気ないな
実際、谷口はがんばったと思う。
ただ割を食ってるのがハルヒってのが少し悲しいところだが。
(結構、彼女も活躍してるんだが)。
……東方はもうあきらめた方がいい。
海馬と魔理沙に票集めてるの同一人物じゃないか?
誰がやってるか知らないがこんなところにまで工作しに来るなよ
古泉が以外に票あるね
ビリかと思いきや
神男はストーリー上でも性能面でもすごく地味な活躍なんだよな。
あらゆるボス戦で敵の大技を耐え切って、地道に削り続けた男
だと言うのに・・・・
ボブも軍曹も役割は補助だから、あまり目立てないのは仕方ないのか・・・
火力キャラは良くも悪くも目立つけど、それを支える奴らの存在も
忘れないで欲しい。
現在の味方サブキャラ投票
一位 八雲紫 132 (東方)
二位 ビリー 114 (ガチムチ)
三位 前原圭一 71 (ひぐらし)
四位 AIBO 71 (遊戯王)
五位 斉藤 53 (リトバス)
六位 霊夢 53 (東方)
なんだ、このちょっと前の朝ランキングの光景は…
個人的にはうまうーに頑張ってもらいたい
良く分からんが、スパム対策すれば不正を防げるの?
上でも出てるが規制で絵板にコメントや編集ができん
霊夢なんかほぼ出番ないのにな。
位置付け的にはパン屋勢と似たようなその他Aだし、別にいいんじゃね。
宝箱増加って昨日まで書いてたっけ?
100以上増加って最初からやり直さないといけなくなりそう?
EFB取得時の本棚全部にセリフ配置で稼いだって、イベントの呼び出し使わずに全部コピペしたのか?
そんなの作者しか分からんだろ
無駄に容量増えるだけだし、余裕があるなら直した方がいいんじゃないか。
ここまで書く必要があったか。
とりあえず作者お疲れ
これからは「こんなアイテム新設しますた」みたいな
おまけ動画が不定期にうpされんのかね
個人的にはまとめて出して欲しいけどね
あと新しい敵とかは作るんだろうか
>>230 こうして見るとおじいちゃん、ボブ、古泉、谷口あたりは少ないな
加入時期考えれば富竹さんと社長もかなり少ないが
不透明な部分と上記除けば割とバランスよくしゃべってる
動画上でセリフ増やすとテンポ悪くなったりするし
作者さんも苦労しただろうなぁほんとお疲れ様です。
11ヶ月もSD2氏乙ですた
配布されたらこのスレもつべ板から引っ越しか
新アイテムくるか!?
そして新技くるか!?
宝箱から新キャラとか
ミミツク大量発生ですねわかります
宝箱を増やす代わりにパン屋が数名いなくなったりして
低確率で○○というネタアイテム満載かもね
保科深夜みたいな感じで
宝箱ボスはFFのお約束だな
一つ残してすべての宝箱を開けたら黒い箱と戦うんですね。わかります
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 02:40:07 ID:ua15+msYO
EDにアリス出てたっけ?
魔理沙や紫と一緒に出てるね>アリス
追加宝箱にXパーツ一式そろえて欲しいな
虹の道あたりにオメガみたいな理不尽ボス(回避可能)とかも希望。
できれば非東方キャラで。
>>248 安心しろって東方キャラの強キャラはほとんど出てるから、もう出ないよ(ゆっくり霊夢戦車は出るかもしれんが)
ミミックやEXボスで出るとしたらMUGENの凶キャラが出てきそう
ハードモードを予想してみた。
・敵キャラ強化
・アイテムの値段アップ
・宝から敵が出てくる
・ミニゲームの難易度UP
(孔明の罠はマップ追加と消える足場の出現時間短縮
地球防衛では敵が増えて、さらにマザーシップのレーザービームが一撃必殺になる。
社長の操縦ゲーは機体速度UP+ナイスボートのミサイルが激しくなる
アホ毛バトルでは世界強化+ラウンド2が出現(両方とも勝たないと駄目)
東方プロジェクトは中ボスが増える。
野球のゲームは通常よりもっと点を取らないと勝てない。
トロッコでは体力減少+スピードアップ(プレイヤーも敵も))
・真のラスボス出現(テラカオスの真の最終形態?)
・真のラスボス撃破後は真のED(普通のEDより感動ができる。)
・何点か以上でおまけ行き(ミニゲーム等がある。)
>>251 あとセーブができるのは話が終わった時と回復ポイントのみかもね
>>251 え、ラスボスが真の最終形態で真を倒すと真ED?
>>249 東方キャラはもうこれ以上いらないって言われたからって
そこまで反応するなよ
いらない以前にもう出すの居なくね?
ギリギリMUGENの改変系かケロちゃんぐらいか
内部データだけでもドゥーム様が出て満足してるからもう何が出ようと気にしないけどな
東方出すより先に悲惨なシリーズキャラをなんとかするのが先だね
マリオとかラストでようやく活躍ってのは谷口と同じはずなのに人気投票の格差が酷すぎて笑える。
マリオも東方にすればいいんだよ。
ウドンゲの耳をマリオに付けてバニーマリオとか
ZUN帽でカエルマリオとか。
ごめん、人気出すには寄生するしか思い浮かばなかった
何か気になるんだが、ドゥームは東方キャラじゃないぞ。
ミニゲームにイージーモードが追加するそうです。
なんかイージーモードでプレイするとゆとり扱いされそうな気がする・・・。
イージーモードでプレイしたぐらいでゆとり扱いとかただのアホだろ
「えーっ?wイージーモードォ?ww」
「イージーモードが許されるのは 小学生までだよねーww」
ハードモード実装とか宝箱配置などで忘れられがちだけど
前に作者コメに書いてあったミスパ編のパーティー切り替え進行は実装されるのだろうか?
>>263 それこそがハードの内容なのでは?
ノーマルだと動画通り切り替えなくてもおkだけとハードだと切り替えないと進めないとか
>>258 東方にあんな戦闘機は出くるわけねぇwwwwwwwwwwww
ケツイと東方って世界観ほぼ真逆だし
>>264 面倒なだけで大して変わらなくね?
むしろ切り替えながら進んだほうが楽だと思う
ミニゲームのイージーモード=バグ残しバージョン
ミニゲームのノーマルモード=バグ修正バージョン
というオチだったりして
>>264それって例えば
学校エリアと街エリアが近くにあって、
学校エリアに街エリアにある道に迷うと戻されるイライラ迷路の地図があって、
学校エリアにある地図を見ながら街エリアの迷路を通るのがあったりして・・・
でもそれじゃあ逆に難易度が下がりそう・・・
Wikiのオベリスクの巨神兵のページ
尚、尚、尚、ってバカじゃねーの。
チラ裏
ハードモード:エイプマンが逃げずガチバトルになる
エイプマンは正面から食らうと凄まじいダメージじゃなかったか?w
ハードモードはエイプマンがジャンプしてくるんじゃね?
あまり期待しすぎるとまた作者が斜め上に走りそう…
三将の二の舞は俺も嫌だな
気楽に待とう
俺もチラ裏
隠しダンジョン概要
・一部ザコキャラの能力値がミスパ並かそれ以上
・宝箱を開けるとまれにしんりゅうが出てきて初出ダイダルウェイブで全滅させてくる
・「ワールドイズマイン」「天翔龍閃」「ゴッド自動車のドア」「セカンドレイド」など新技習得用アイテムが多数隠されている
・パン屋はいるにはいるけど戦闘で勝たないと買い物が出来ず、しかもドラクエ6のダークドレアム並に強い
・ロックマンのボスラッシュよろしく過去に戦ったボス全てと戦わないと開かない扉がある
ハードモード概要
・ミスパメンバー全員大幅強化(DIO以外)
・あらかじめ定められたレベル以上でボスを倒すと「チート乙」と言われタイトルに戻される
・暴力シーンやグロテスクな表現が無駄に増える
・EDでビリーと紫とFooさんと斉藤と世界が生き返らない
・ザコ、ボス問わず敵キャラ全員がイチローレーザーを使ってくる
・人気投票で上位に食い込んだキャラが出展となった作品の人気ないキャラに差し替えられる(例:社長→竜崎)
・女性モンスターの露出が全体的に激しくなっている
・ミクとなのはがパンツ履いてない
・阿部さんの技の演出が全てノーカット無修正
・ロックとミクが「ゆうべはおたのしみでしたね」している
・琴姫「くやしい・・・・でも、感じちゃう・・・・・・!!」ビクンビクンッ
・以上の理由から18歳未満のプレイヤーはハードモードをプレイできない。
テラカオスを倒したあと条件を満たすと
司令官「ご苦労だった…といいたいところだが君たちには消えてもらう」
でボスラッシュ+真ボス
おまいらSD2さんが斜め上遥か上空に走るからハードルあげんなw
ハードモードの全員突撃テラカオスやアナゴはどれたけ強くなってるやら
とりあえずハードモードは現時点の非公式パッチ以上の難易度になるのは確定だな
もし公開されたらまずどうする
・既存のセーブデータで続ける
・新しくやり直す
・ハードモードでやり直す
・非公式パッチスレに直行
いや大半ネタだろwwwwww
って、動画におまけ来ててハードの内容書いてあるね
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:00:12 ID:0DA30NbG0
>・あらかじめ定められたレベル以上でボスを倒すと「チート乙」と言われタイトルに戻される
それはレベルドレインシステムも同時に実装しているということだよな?
でなきゃマジクソゲーになんぞ。
>>265 まあせいぜいICBMがあるぐらいだしな
>>282 見てきた
ハードはアイテムや金を使いまくると詰まるね、技マシンを買う為に多く残さないといけないし
とりあえず、限度以上にハードルをあげて作者をフルボッコにしたいのは良くわかった
琴姫バグ修正とか俺オワタ
ボスドロップ増えたのはうれしいな。がんばってやり直すか
俺もやり直すぜ
しかしノーマルでも技マシン回数制限か。これは厳しい
フタキワ全員に覚えさすには3冊必要なのか
金ドロップ減額の上に5話時点で3万はキツそうだな
>750点以上及び、1000点以上でおまけメッセージ
「こんなゲームにマジになってどうするの?」と予想
>>288 特にフタキワがキツイね。あの中で3人選ぶならリョウ・KBC・マリオかなあ
そういやキャラのタイプ変更はないのかなあ 要望でマリオやこなたの変更が多いが
ライトユーザー涙目www
やり込み厨歓喜www
重箱の隅を突くようだが
やっぱりはちくまは知ってたのか。影響云々はともかく。
Hardとか用意されると、Hardでやらなくてはならない使命感みたいのが湧いてきて困る
まぁ特典とかも大きなものでもないから、「頑張れる人は頑張ってください」とかそんな感じか
隠し通路の位置変更か
みんな必死になって壁にぶつかっていく情景が目に浮かぶ
テキスト見る限り、貰える経験地の修正がないけど、このままだとすぐカンストまで上がるんじゃなかろうか。
レベルの上限って改造できないのか?
現配布版の辞典で後半で頭打ちになった人多いらしいからなぁ
バランス的にも経験値減少と序盤ボスに若干の下方修正したほうがいい気もしてるんだけど
(ハードの仕様なら問題ないだろうが)
やっぱり初期レベル攻略とかやる変態は出てくるんだろうな…
最後の得点、750点以上は低レベルでがんばればいけそうだが。1000点以上は無理じゃね?
俺がやったら0点どころか確実にマイナス点になりそうだぜぃ
全宝箱発見+Hardで150点前後プラスだからレベル抑えてセーブなしでギリギリかな
既存の分忘れてた
だからプラスは200点前後か
>>290 エターナル(ryもキツい
単体しかないアリスや海馬、スペカ没収時の魔理沙の手札を考えると他に回せん
スペカ没収時の魔理沙は恋色泥棒でなんとかなるような気もするけどな
使い捨てなら1個くらいは宝箱(ただし見つけにくいorたどり着くまでの道に敵多数)の中身にしてもいいと思うんだけど
ボス全員が何かドロップ←これが一番キツイ
ドロップするまで何度もリセットする日々が始まるお…
はちくまで1回の戦闘を10回やり直したこともあるなぁ
25%って何気に低いんだよな
>>307 特に高得点目指す人やハードモードチャレンジしてる人とかには地獄だろうな
>>307 特に魔王・冥王連戦はキツイよな
グラソを取るか新アイテムを取るかになってしまう・・・
>>310 グラソはドロップ100%なんじゃないか?
さすがにそうじゃなかったらきつい…
それよりもうどんげえーりんと坊主Cと越前ピヨシのほうが心配
>>311 そっか、倒した後、グランドソードは我々の手の中にあるって言ってたしね
坊主3人とか、3人で1アイテムか3人で3アイテムかどっちだ?
後者なら、なんか手に入る確立は高いけど、全部手に入れる確立が低すぎるw
それだと全部手に入る確率は1/27かな?
まあさすがに前者だと思うぜ
ところが作者のコメント通りなら一人一つずつもありえる罠
ToKとかもうね…
ボスに近い虹の道エリアの敵も落とすのかな
もしかしたら、斉藤のマスクもドロップに変更とかありうるな。
でも作者は加点は宝箱って書いてるから、極めるならともかく高得点には
ボスドロップ関係ないんじゃない?でないと運ゲーすぐる・・・
配布後はまたwiki編集戦争が始まりそうだな
しかしやり込みだけでなくて何週でも楽しめそうな仕様になるんだな
やる度に新しい発見がありそうだし。特にボスドロップ
戦闘回数ってリセットしたらカウントされないのかな。
ボスドロップは俺みたいなコレクターにとっての鬼門です
なんか、1ヶ月もかけて
おうじゃのつるぎ・めがみのリボン・こわれたパラポラ・ほしのペンダントとかを探しまくった日々を思い出す
必須アモト酸は欲しい
ここまでやってくれるんだから
配布されたら思う存分遊ばせてもらおう。
狂人剣みたいな入手率のアイテムはマジ勘弁
全部20%らしいぞ、斉藤マスクやグラソは今までどおりだろうけど
ほぼ確実にダウンロード戦争起こるだろうな
ワクワクが止まらないぜ
>>322 ほしのペンダントを3つ手に入れようとして
2つ目ゲットしたとこで心が折れたのを思い出した
体験版とかWiki編集者とか今頃涙目だろうな
今まで散々やってきた事の半分くらいが無駄になったんだから
まぁ完全版のデータを開いて見ればまたすぐに埋められるだろうけどな
てか俺防衛軍ゲームは琴姫バグ使ってやっとクリアして
操縦ゲームは分裂バグ全く使わないでクリアしたんだけどな
Normalで既にハードモードです 本当にどうも(ry
まあ完全版を楽しみたかったら全クリするまで体験版でデータを開くのはやめた方がいいと思う。
wikiに入れないが俺だけか?
俺も
現在このサーバ/アカウントは混雑しています。
しばらくしてからアクセスしていただくか、お急ぎの場合ご利用のURLを添えて@wikiにお問い合わせください。
とのこと
www5鯖全体が止まってる
まさかとは思うが、ニコニコRPGWikiがアクセス多すぎて全体がダウンしたとか?
それはまさか過ぎて逆に笑うわ
人気投票絡みでなんかあったのかも
中途半端なXパーツは全部そろえて欲しいな>完全版
脳内で想像してみたが今の状態まったく似合わねぇ、せめてフットは欲しい。
ハードだと紫1人で戦うところ無理だろ・・・
>>339 フォシナ・タミフル・孔明の罠等のアイテムを駆使して戦うんだ
>>322 おうじゃのつるぎが1/256って絶対ありえないよな。
ストーンヘンジ地下基地で全員Lv99になったわ……
ふぉしなくんって井戸の中から見つかったじゃん
まさか保科少年の遺骸を井戸から引き上げて魂がアイテム化したって設定じゃないよな。
>>342 違うよ井戸の底がちょうど虹の根元だったんだよ
ところで動画内で敗北回数が5になってたんだが
魔王1回目とniceboat.号2回目と魔王アナゴ1回目、2回目それぞれ1回と後どこで負けたんだ?
>>344 まさかとは思うがマリオステージ含め
ミニゲームの失敗回数も入れるんじゃないだろうな
>>344 邪神とかにも負けてるじゃん
動画じゃ何もなかったかのように編集されてるけどリセットせずにやり直したんじゃない?
>>346 ヒント:雑魚戦は負けたら即ゲームオーバー
ツクール2000は基本的にゲームオーバーになった場合
ノーセーブでタイトル強制送還だから敗北回数には残らない…と思う
例外があるかどうかは知らぬ通じぬ
>>347 >>348 あ、そういえばそうか、スマソ
けどそれだと敗北回数って何でカウントしてるんだ…?
>>344もあるだろうけど本当にミニゲームのコンティニュー数とかもカウントされるのかな?
負けイベント確認しようにもwikiは見れない状態だしなぁ…
ミニゲーム系統も失敗でゲームオーバーになる奴あった気がするし
ツクールはゲームオーバーになるとその回数を自動的に書き込むから
敗北回数はきちんとカウントされてる。
ただし、ゲームオーバー画面になる前にリセットしたら記録されないけど。
>>349 仕様が変更になってポケモンのごとく負けたら
「ピコ麻呂は頭の中が(ry」
になって話の最初に戻されるとかなら考えられるけどな
>>350 孔明の罠
落下等でスタートに戻される。ミニゲームで有一敵がある。敵の攻撃は即死技
地球防衛軍
敵に当ると減るゲージが無くなるとゲームオーバー
氷柱割り
リョウの能力がかかっている。失敗してもゲームオーバーにならない&戻されずそのまま進むゲーム
アホ毛バトル
ゲージが左へ行くとゲームオーバー
東方プロジェクト
体力が無くなるとゲームオーバー
野球
点を何点かまで取らないと失敗。失敗時はどうなるか不明・・・
トロッコ
体力が無くなったり2位以下でゴールすると失敗。失敗時は不明だがおそらくゲームオーバー
一回目 確定イベントで魔王にやられる
二回目 確定イベントでナイスボートにやられる
三回目 ピラミッドエリアの雑魚にやられる
四回目 闇サトシとの戦いに負ける
五回目 一回戦でアナゴにやられる
六回目 邪心にやられる
・・・六回じゃないのか?
負け確定イベントを果たして敗北回数にカウントしていいものか迷うな
いっそ敗北回数の減点は無い方がいいと思う・・・
装備はもっと充実させた方がいいよな
34話本編で邪心とルイズにやられて
34話おまけで、邪心と妹紅にやられてるな
おまけも敗北回数に含めてるかどうかわからんけど
おい、wikiみれないんだが
wiki復活できないのかな
正直攻略データがないと宝箱コンプ無理だべ
>>351を見る限りでは、負け確定イベントはカウントされないんじゃね?
>>360 ツクール起動してマップを見れば…
いや、なんでもない
ボスに負けた時とかミニゲームで失敗してゲームオーバーになった時には
タイガー道場みたいな救済コーナーを設けてもいいと思うが
あれ救済になってな(ry
琴姫バグを修正するくらいだから救済する気なんて無いだろ
ミニゲームのイージーモードもクリアできないような奴はこのゲームをやるなってこった
ひょっとしてイージーモード=琴姫バグ残しとか?
Wiki復活したか
なにもないようでよかった
琴姫バグはイージーというかチートだろw
チート・・・?
チートではない、知略だ!
あれ、今度はおまけでイージーモードの内容あるぜ
てかうp主このスレ見ておまけ付けてくれてるんじゃね?
タイミングが良すぎるww
東方天空城はボム連打でロボット兵まで行けるのか。これはあまりにも楽。
けど所持金半分は何気に痛いな
ただでさえ金が手に入らなくなってるのに
その前に使い切っちゃえば済む話だけどね
琴姫バグなしだとマザーシップまで生き残れないからイージーモードの意味がない俺はゆとりか
地球防衛ゲームのイージー化するところ間違ってるだろ…
はっきし言ってマザーシップは大して強くない
マザーシップが出るまでの雑魚が厄介なんだよ
言葉VSアホ毛はイージーないのか・・・あれかなり疲れるんだけどなあ
うちのPCだと連打ツールインストールできんし
あそこはHPをあげて欲しいな
>>374>>375 じいさんのHP倍の方がいいよな、設定上できないならしかたないが・・・
他はまあほぼ楽にクリアできるかなあ
作者とプレイヤーのバランス感覚が違うのはよくあることだしな
特にミニゲームは適応力が分かれる
マリオステージ、このままだとほぼ全員イージーを選ぶ結果になってしまうぞ?
せめて前半ではイージーにするとアイテム「孔明の罠」が手に入らなくなるとか
後半ではノーマルでクリアすると限定アイテムとかEDボーナス追加とかやってほしい
どうやら隠しボスはいないようだ。
イージーモード等のメモのなかに隠しの隠の字も無かった。
でもネタバレ防止の為にわざと隠しているかもしれないし・・・
まあ最初からいないと信じていたし。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 19:25:13 ID:93f04OlD0
>>380 一部の消える足場がなくなるって書いてるから、なんか行けなくなる
場所出てくるんじゃないの?
できれば、プラクティスマップとか欲しかったり>ミニゲーム各種。
これ以上ネタ増えて延長するのも嫌だな
イージーモード搭載したら一回配布してもらいたい
>>380 なんで所持金減るのにイージー選ばなきゃいけないんだよ
って思ってる人も少なくないと思うぜ
俺もイージーモードは使用しないし
あーマリオステージは減らないのか。勘違いすみませんでしたあああああああ
作者は一部のドット書き直すって言ってたけど書き直しはいいから遊戯たちの歩行グラ作って欲しいな
動画を見るかぎりでは既に作ってあるみたいだぞ
でも低レベルクリア目指してるならイージーのがいいのかな
ボーナス経験値もなくなるみたいだし
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 21:51:00 ID:osmFG3EM0
低レベルだとアイテム重視になるだろうし
金が減らされるのはつらいかも知れん。
ミニゲームの中で意外と地球防衛のミニゲームが一番簡単だと思うのは俺だけ?
この前久し振りにやってみたが一発でクリアできた。(マリオのは二、三回落ちた
マリオもストームのも最初は1〜3時間かかるが慣れればかなり簡単な気がする。
(一応地球防衛のバグは未使用。富竹、魔理沙と言う順番で使ってる。
最初の雑魚戦は富竹フラッシュを残す形で戦えば案外勝てて、
マザーシップは第一形態?は砲門の下(ミサイルに攻撃が当てられる所)で攻撃を続けてゲージを溜めて砲門に一気に攻撃を仕掛ける。
第二形態は適当に攻撃していれば仲間の技で倒せる(海馬の技位の時に倒せる
ただ、俺は逆に竜の巣のミニゲームと東方天空城は無理と諦める。
竜の巣は最後までいける気がしない。二つ目を突破したときには体力が1位しか残らない。
東方天空城は途中で固まるから論外。
今野球ゲームとトロッコゲームの動画見てきたが
どちらも積むほど難しくないような感じがする
ただ結構運に左右されるところはありそうだが
>>391 分裂バグは直せないようだから竜の巣は←押しっぱなしで楽勝。
>>393 アレ直せないのかw
非公式パッチ当てたら直ってたから無い物と考えていたんだが……。
という事は東方だけか。第二章までは。
SD氏が言うにはトロッコのはそこまで難しくは無いという事だから問題は野球の難易度か?
あれがどれ位難しいのかはまだ全く分からない……。
野球ゲーム…パワプロでまともにヒット打てない俺にはムリゲだろうか…?
動画見る限りでは野球が一番簡単そうだけどね
昔のファミスタとか野球盤ゲームに毛が生えた程度の難易度だろう
ミニゲは正直後のほうになればなるほど簡単になってそう
私見では 防衛>マリオ>アホ毛>操縦>東方>>>トロッコ>>野球 くらいかな
ミニゲームの中ではマリオが一番簡単だと思う俺は異常?
確かに慣れるのに時間は掛かったけど、一度慣れるとかなり楽なんだが…
むしろ俺は
防衛>>>>>>操縦>マリオ>トロッコ>東方=野球>>アホ毛
正直アホ毛はエンターとZの交互連打で楽勝。
ところで東方の攻略動画で途中でボムを使っても最後スペルカード取れたみたいなのだが
あれって1回のプレイでやったものなのか?
ハードモードでセラフィックゲートを追加してほしい
>>399 全部が全部東方のルールってわけじゃないだろ。
宝箱が追加されるってあったけどラピュタ以前にあったら泣くな俺は…
さっきからノーセーブクリア始めてるんだし
>>403 β版からのデータだと不具合あるかもしれないから
完成版最初からやったほうがいいって作者言ってるけど
結局実装エラーの対策って無いの?
音楽なしでプレイするしか無いのか・・・
人気投票での魔理沙と海馬は別に工作とかじゃないっすよね
>>406 工作してる本人乙
いい加減止めたらどうだ?
それは誤解というものだ
EDのううう弾幕にくぎゅううううが入ったということはやっぱりアノ一瞬しか登場してない敵の影響力が大きかったのかもな
あれは工作だと思うがそれ以上にここで話す意味も無い
RTP体験版でイベントの仕組みをのぞく事が出来るってあるけどどうやって…
あの二人、第三章でめぼしい活躍無いのにな
第三章で出番が無かったからといって
即、票が落ち込むというものでは無いと思うが
結局、RPG関係ない人気投票になってるよな
>>414 いや…一気に票が落ち込んでるキャラも一応いるぞ
出番が無いと言うよりも、あの体たらくじゃあしょうがないとも言えるが
まあ連記なしになったのが一番痛いんだろうがな
新規データでやれとか言われたら時間かけてアイテム満タンにしたりLVカンストさせてたりしてた俺涙目だ
追加アイテムとか多いから仕方がないと思うが
EDで死んだと思ったキャラが殆ど生きてたわけだが世界とかどうやって助かったんだ??
>>422 そういうのを突っ込むのは野暮というものですぜ
まああいつはゴキブリ並にしつこい女だけど
「元に戻った」=生き返った
雛見沢とか考えると魔王がもたらした被害へ修正力でも働いたんじゃね?
世界が生きてるってことはムスカも生きてるかもしれない。
個人的には個人のストーリーをある程度完結させて欲しかった
>>426 というかスクデイの3人共がゴキブリ並の生命力を持っていて
nice beam.に撃たれたりした誠と同じ感じでいつのまにか復活、かもしれんぞ
世界に関しては
グランドソードを元にしてるからこういうオチになったんじゃね?
陰ながら、
きっともう一度ともに戦ってくれたんだよ。
・・・マツケンが。
マツケン万能すぎる
結局誠は芋で終われたのかどうか気になるぜ
ハーレムエンドだろう。
>>432 結論から言えば、二人の恋人(or我が子へ)だろうな
言葉と世界の間で板ばさみになるか、結局世界に刺されて死ぬか
要するに、ここからが本当の地獄だ…
まぁ仮に悪い方向に進んでも、最悪の結末だけにはならんだろ
ハルヒやこなたという新しい友人達がいるんだからな
だが誠は死ね
いやあの誠は死んだら駄目だ
アホゲ後の中に誰もいませんよ=言葉はともかく世界の方は妄想or虚言と思ってる。
まあ、確認できるわけがないと言われりゃそれまでだが・・・
そう言えばアホ毛バトルで言葉が負けても言葉は市なないのに世界が負けると世界が市んだしたような・・・
でも最初負けたとき市んだかと思った。ゲームオーバーになったから。
クラッシャーが微笑みデブになる結末は回避されたか
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/24(日) 21:31:40 ID:x9e0UEIB0
>434
レイパーでてねえのになんでやつのEDになんだよ・・・。
まぁ、とりあえず誠君は外道キャラでこそ輝く奴だよ
いつまでも”誠死ね”といわれつづけることを祈る
芋弁当とかしったこっちゃねーや
バイキンマンみたいな立ち位置なのか
バイキンマンは「憎めない敵役」ポジションだろ
エイプマンとかドアラとか、むしろそんな感じ
まぁでもニコニコ以外では誠死ね以外の誠が主流だけどねえ
>>446 たとえば何処? みたことないんだが・・・・・・
>>438 元ネタのアホ毛バトルでは言葉負けても言葉死なないよ 世界は負けると死ぬけど
ここ何のスレだっけ
DL可能になるまで雑談等で暇を潰すスレ
>>446 製作者のコメとか、2chのスクイズスレとか
カオスって味方の技使ってくるけどFooさんから習得した技は見られなかったが偶然だろうか??
>>453 偶然か、強い技はそもそも使用技に含まれていないかのどっちかだろうな
永遠にとか使われたらそれだけで決着ついてしまうしな
全部使えるってわけではないんじゃないか?
永遠には999ダメしか食らわんからカオスは死なないんじゃ
月の妖精・・・夜神月
森の妖精・・・カズヤ
岩の妖精・・・タケシ
なんかハードモードでエクスデスみたいなボスいてくれればいいのになあ
>>458 七英雄分解すれば簡単にネオエクスデス作れるじゃん。
公開されてもすぐにDLしようとするなよ、絶対だぞ!
すぐDLは重くなるから10時間くらいあけてからするよ。ネタバレ防止でスレも見ないし
>>458 でもこういうのって新しくRPG作る時にいいネタになりそうだよな。
他にも炎の妖精とかいるし…
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 13:00:31 ID:gs6bOoCX0
>>78 すみません それ書いたの私です。
最初EDを見たとき納得いかなくて‥。
でも後になって考えてみると 作者さんの考えもあっただろうし
自分勝手な書き込みだったと思い反省してます。
どうもすいませんでした。
罪だねぇ。
最悪だな。
無意味にage続けるし空気も読めない。
半年ググれ
はちくま厨のアホに比べれば罪は軽い
すぐにはちくま厨を比較に出すのもどうかと思うがね
あとなぜ今更名乗りでる?
>>467 はちくま厨よりドナアンチみたいな
お前のようなすぐに嫌いなものを貶めるために
ここぞとばかりに比較に出すやつのほうがよっぽどうっとうしい。
wikiを憶測で書く奴は全員糞だろ
半年ググれってはやってんの?
はい、喧嘩はそこまでにしようね。見苦しいからね。
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 15:07:35 ID:gs6bOoCX0
>>464 です
なんか色々荒らしちゃってすみません。
検索からこのスレに入ったんだけど 100ぐらいまでしか表示されてなくて
そのまま書き込みをしました ちゃんと確認すればよかった。
2ちゃん初心者です タイミング悪くてすいません。
夏だなぁ……
ここまで清々しいのは久々だ
まあvip以下の民度を誇るようつべ板だから仕方ないか
>>473 2chは大人になってからね
夏休みの宿題はやった?
まだやってないよ^^
シュウカツ
>>469 お前だってドナアンチを比較に持ち出してんじゃん
自分の言っている事に矛盾を感じないの?
ネットはともかく2chはR-18にするべきだと思うんだが……
>>481 馬鹿な書き込みをするような厨房や夏厨がR-18なんて守ると思うか?
誰かゆとりの俺に
>>481の笑いどころについて説明してくれ
漢は黙ってNG・スルー
みんなガチホモなんでスルーできません
この流れうぜえな
一通り、動画を眺めて思ったんだが、
ターン制バトルってのも、まだまだ捨てたモンじゃないんだな。
もう時代遅れの化石システムかと思ったんだが、
次に何が来る、どうするとか、
うp主がコマンド止めて考えたりしてるの見ると
臨場感あるリアルタイムとは違った駆け引きが楽しめるわ。
>>471 「半年」でググって一番上に出てきたサイトを見てみると…。
過去の話だからいまでもトップかはわからん。
>>489 ドラクエもまだターン制だな
最近のゲームだとペルソナのバトルなんか危機感がただよってていいわ
ローテ有の敵だとまた戦い方が変わってくるからなぁ
ドラクエで有名なのは5のイブール開幕輝く息とか
RPGは変に凝った戦闘システムにするとオリジナリティ出てくる反面とっつきにくくなるからな
アンサガとFF8が良い例
おっと「スピリットの少ない時に攻撃するな、弾かれるぞ!」なあれを忘れてもらってはrなんだとっ!?
>>492 ドラクエ5って後半から妙にローテーションする敵が多かったような気がする
ハードモードとかの変更点のファイルがみれなかったんだがどういう内容だったんだ??
ある程度プレイヤーが予測可能な行動パターンにする方が良いと思うよ。
完全ランダムだと運要素が強くなりすぎて、レゲーの悪い部分を踏襲してしまう。
作者米の制作状況がテストプレーと最終調整を残すのみになってるのは
既出だろうか
既出じゃないな。
もう少しで配布か・・・
やはり配布されたらネタバレ防止で此処来る人も減るんかね
ネタバレ避けるほど重要な情報なんて無いと思うけどなあ
せいぜい新アイテムがどこにあったor誰が落とした程度じゃないか?
そうか、新アイテムがレアドロップって可能性もあるのか
>>499 ネタを楽しむゲームだと思ってたが、純粋にRPGとしてゲーム性に期待してた人なんているの?
ここに居るが
此処にも居ますが
そうか、配布版ではバランス調整入ってるといいな。
ハードモード、面白そうだな
低レベルでクリアは無理だろうが・・
やや低めあるいはMAX回復+状態異常の両極端しかない回復アイテムを充実して欲しいところ
新ドット来ましたな!
えーりんすごく良くなってます
うp主の一年間の進歩がよくわかるな
どこでみれるんだ?
あ、すぐ分かった。本当上手くなったな
マイリス見直すと、1,2話を境にどんどん再生数落ち込んでるな。
こういうゲームって同人で作れないかとか思ったけどマリオポケモン出てるから任天堂辺りに差し押さえられるか・・・?
商売となると向こうも口出しせざるを得ないだろうね
ドット成長しすぎワロタ
これはいいドット
個人的にはミキサー大帝は前の絵の方が好きだな
ドット成長しすぎじゃないか
すごく・・・進化しています。
>>513 >>514 その話何度目だw金とってるわけじゃないんだから問題ねーだろw
っと釣られてみる
もしかして、SD2氏。
既存の使い回しのグラもすべて自作ドット絵に切り替えるつもりじゃないのかw?
特に東方(射命丸とか、Hとか)キャラ。
>>521 初期の自作ドットが自分で酷いと思ったから書き直してるだけだぞ
ナイスボート2あたりに過去ボスラッシュ設置して欲しかったんだけどなぁ。
チルノはあのままでいい
>>524 ここで、あえてチルノは「求」の字が立体化すると予想してみる。
KBC・白菜・外山とかもドット絵になったりして・・・
そういえばエアーマンの敵グラはどっかのサイトで見たことあったような気が・・・
だからドットはどこで見れる??
最終話にリンク貼ってあるよ
>>529 サンクス
でもドットってどうやって作るんだろう??
まさかペイントツールとかで1から打っていくとか??
夏だなぁ……
>>527 思いっきり公式絵使っとる。
だがニコニコのロックマン系作品はカプコンも準公認扱いなので問題は起こりにくいだろう。
ミキサーはドットの出展が非商用の同人だから書き直したんじゃないの?
版権がヤバイ素材全部ドットで打ち直したら、それこそ配布までにもう一年かかるなw
ぶっこ抜き素材には音系も含まれてるし、流石にそんな無駄な事はせんだろうよ。
今こそ非公式の連中を働かせるときでは?
そういえばクリボーといっきはドット絵かなあ。
非公式の連中イラネ
てゐとミキサー大帝は修正前の方が好きかなあ
もっとも、動画や実際のプレイで見慣れちまっただけなのかもしれんが
結局アナゴさんは生き返らなかったのか
普通の会社員としてEDにちょっとでもいいから出てほしかった
>>540 カオスに取り込まれてたマスオさんどうなってるんだろうな。
アナゴのシーンはお葬式ですね。わかります。
「フグ田くん、どうだね帰りに一杯」ってな感じのシーンがあればそれで満足
>>542 その河豚田が海馬の部下の河豚田というクロスオーバーもあるわけですね、わかりません
なのはと初代魔王が別人格だったということは、二代目魔王も故・アナゴとは別人格としてどこかで生きてるのだろうか?
>>542 いいね
逃亡、消息不明のミステリアスパートナーのその後も知りたいな
せめてミステリアスパートナー全員を生き返らせてほしかった。
水銀橙はあまり好きじゃないけど、DIOは結構好きだった。
でもザ・ワールドはあまり使わないでほしい。
エンディングで出てきたのは坊主Cだけって寂しいな・・・
復活しても結局承り太郎に殺されます
血を移植されたリン・レンの中で生き続けてます(参照:JOJO三部最終話)
>>546 2行目と3行目はいらないな
でもせめて勿とドアラ、逃げ延びたあの二人くらいは出番があってもよかった気がする
改心してパーティに加勢したボスしか
EDに出してないんじゃないかな?かな?
うp主、httpだぜ〜w
これはガチすぎる
いや、まあ最新話みれば分かる
ちなみに言ったのは俺じゃないからな
>>554 本編にそうコメしたやつがいるんよ
いいじゃないか、ネット初心者にも愛されてる作品と思えばw
httpだぜwwwww
久々に吹いた
>>555 理解した。悪いな、おまえを馬鹿にしようと身構えてしまったよ。
アレだな、指摘した奴は「間違い見つけた俺って天才じゃね?」とか思ってコメしたんだろうな。
タグいれたの誰だw
くそ吹いたw
だが前に起こった雑兵祭りみたいにはならないで欲しいぜ〜w
httpだぜの何が笑えるのか理解できん
誰か産業で教えてくれ
h抜きの意図も理解できず
作者のミスを見つけたと思い込み
大手柄とばかりに指摘(笑)
うp主コメのアドレスttp〜に対して
タグ見たとき、何かの略?かと思ったらそういう意味かw
リンク貼られるわけじゃないから2chと違って
h抜かなくても本当は問題ないんだけどな
KBC「ちょwwwwhttpのhぬけてんよwwwww」
↓
KBC「いやああああああ!!!!はずかC!!!!!!」
これはEXダンジョン向けのネタですね、分かりますw
むむむ
宝箱追加か。最初からやらざるを得ない
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 06:35:22 ID:pY8IPSn40
フェニックス妹紅やテラカオスみたいなニコニコRPGオリジナルのAAってないのかな?
>>569 そのうち職人が現れるさ
あとsage進行な。無意味に上げないでくれ
フェニックスはオリジナルなのか?
フェニックスなら、星矢スレにでも行って適当に首挿げ替えりゃすぐに出来そうだ。
つーかオリジナルとして挙げる内の一つがそれって、何か悲しいなw
宝箱追加もいいけども、
各フロアのダンジョン拡張とかもやって欲しいな(特に第一部のダンジョン)。
やっぱ配布版ではミスパ編のダンジョンはかなり内蔵が変わるんだろうなあ
>>574ミスパのダンジョンをリフォームするのか?
敵の種類は変えて欲しいな
ぶっちゃけどのダンジョンでもやってる事同じでミスパ編の戦闘はつまらなかった。
ニコニコ動画がメンテナンス中で見れない。
ドット絵とかはメンテナンスが終るまで見れないのか?
ニコ動とは関係ないロダにうpされてたはずだから
メンテナンス中でも見られるんじゃない?>ドット絵
URLがわかんないのか
追加ドットだったらもうWikiに転載されてるぞ
ミスパのダンジョンの敵変えるのならその場その場に合った敵を出して欲しい
荒野にサボテンダーとか街に車とか古城に亡霊とか
配布開始が延びる延びる
九月上旬が配布時期かな
じゃあレインボーロードなのに、ただの道路が出てくるのは、その場に合った敵なのかね
ロード=道だから道路を敵としてだしたのでは・・・
ひどい流れだな
場所にあった敵って…
街中で妖怪が歩いていたり怪物が大量発生してる中パン屋が普通に商売している世界観で何を今更
3章でXバスターとか取るとかで攻撃力が1.5倍とかあるけどあれって普通に1.5倍属性がつくのだろうか??
Xシリーズが二つだけで中途半端って意見はよくあるけど、
どうせ二つしか出せないなら両方Xじゃなくて別のロックマンシリーズから持って来ればいいのに
ゼロなりダッシュなりエグゼなり色々あるんだから
ニコニコ的な知名度や人気はそれらもXも同じレベルだし、Xに拘る必要はないんじゃないか
といってもポケモンみたいに作者が初代とX以外のシリーズを知らないって可能性もあるんだろうけど
発想の順序が理解できない。
四個で完結するXパーツならともかく、方々からネタ集めたら四個どころじゃ終わらんぞ。
今は「Xパーツ中途半端だな」で終わるが、「何でこの作品出さないんだ」になるのは明らかだろ……
…てかそもそもニコニコでネタになったロックマンは2だけだろ
Xパーツが入ってるのがそもそもイレギュラー
そんな事言ったら東方は(ry
今ある東方のネタ全部入れたら、それだけで長編RPG一個できあがるからな……
TAS系統のネタで6桁再生は稼いでるな<X
きみはゆくえふめいになっていたぼうずCじゃないか
Xシリーズの有名どころと言うと、TASよりバグステージシリーズじゃね?
そういえばこっちの方が多いなw
1発目が20万も行ってるとはおもわなんだ
岩男にもボイスとか欲しいけど、良さげなのがないのかなぁ…
(東方を除いたら)唯一の声なしキャラだからな。
前どっかのmugenでロックとミクが
勝利時、同時に「やったー」って言ってたな。
エックスシリーズといったら直接的にではないが台詞で「何度でも、何度でも、な・ん・ど・で・も」とか出せそうな気はしたがな
>>598 ロックマン1のリメイク版ならあるよ
最終調整で味方の技にボイス追加してほしいね。ピコのどーまんせーまんとかアリスの感じないわとか
つーかロックマン8とかで声あるし
声優は折笠愛ね
格ゲーのマブカプでしゃべってなかったっけ?
あとPSPのロックマンロックマンだと小林由美子氏がやってる
話ぶった切りでスレ違い気味だがミクのfigmaがようやく発売日決定だな
・・・せめてアニメ、ゲームキャラだけでもRPGのメンバーが揃わない物だろうか
マジキチ
wiiでもハルヒで似たようなの出なかったっけ?
>>599 一時期バグエックスが大ブームになってた
何度もランクインしてたし。
マックは大変なゆくえふめいってのもあったような。
>>598 ウルトラマン撃つ時にシュワッチとか言って欲しいな
後はチャージショットを8ボイスにするぐらいか。
主人公側でボイスなしって岩男と東方の2人だけだっけか。
せめて岩男だけでも声が欲しい気がする。
おじいちゃん…
音声ファイルを作者に送りつければ使ってくれるかもね。
ただ岩男の場合は、掛け声とやられ声、
ニコニコRPGにはない技名のボイスばっかだから結構難しいかもなあ。
一応ロクロクで長いセリフはあるけど汎用性はないし。
おっとっと、一応アニメのボイスがあったか。
ナムコ×カプコンのロックマンがいい音源素材になる
エグゼのアニメで同名の技使ってたりするんじゃないか?
なぜそこまでボイスにこだわる?
ボイスが無いと寂しいからね。
こだわったグラがあるわけでも無いし。
別にボイスなんかいらないと思うんだが
ロックマンのチャージショットとかのボイスって使おうとするとBGMが混ざる事多いからな…
エミュでBGM消す方法が分かるなら作れないことは無いが
ボイスというとマブカプかか
ニコニコRPGだから声もフル俺ボイスでいいよ
全キャラそっくりさんだから版権的にも気にしなくていいし
歌ってみたの人とかにもいるだろうから
そういやロックの世界は長くても2009年だけど、ピコ麻呂世界ではXパーツが既に開発されてるんだな。
何気に技術レベル凄いのかな。
>>627 このゲームにそういう詳しい設定にツッコんだら負けだと思うw
アトムだってとっくに誕生してる年過ぎてんだから
そういうのはたぶん野暮
お、一応完成したっぽいな
作者米によれば、あとはテストプレーと最終調整だけか
明日か明後日には配布開始しそうだな
テストプレーって宝箱とかもあるから1話から全部だろ?
大学生の夏休みとはいえやたら時間がかかるぞ
中身を知り尽くしている作者がやるんだからそこまで長くはならんと思うけどな
というか思ったよりドット作業終わるの早かったな
バグチェックだけなら一週間足らずで終わりそうだが、バランス調整入れるなら一ヶ月以上だろうな。
作者によると現在ラピュタまで。この分なら早く終わりそうだな
せっかくセーブ2回でラピュタまで来たからそれ以前に宝箱が追加されてないと祈りたいが
最悪の場合なんか前の章に一時的に戻れるとかないかな…自作か非公式で頼んでみるかどうすべきか
いやまた最初からやればいいだろ
ドナ厨は自重と言う言葉を知らないのか・・・
タグを荒らすなよ・・・
三大宗教って何よ
信者だけの世界にあるのか?聞いたこともない。
とりあえずできるだけタグ直しといた
>>615 おじいちゃんって本編だと「うわっ!」とか「わぁぁぁぁ・・・・!!」くらいしか喋らなくね?
>>643 ストーム1はダウン時か、死亡時しか喋らない
だけど、声が同じな隊員がいるため
「弾丸の味はどうだ!」とか「悪魔め!」みたいにペラペラ喋ってる
ちなみに、「おじいちゃん」の方ではBGMの音量のせいで喋ってないように見える
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:38:51 ID:XpG/z7250
>>625 8とかロクロクとか…あとバトチェやスパアドもあるけど
自分的にもやっぱりマヴカプかな?リーフシールドもあるし
BGMが混ざるって話出てたけどマブカプ2だったらBGMだけ消せなかったっけ?それだったら何とかなりそう
今ソフト貸してて手元に無いから確認できないけど…
マヴかぷ2は中古でもクソ高いから困る
持ってる人は貴重だZE
マブカプにはアメリカンダーマが居るな。
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 22:33:19 ID:XpG/z7250
>>647 書き込んだ後に思い出したんだけど
MUGENのマヴカプ版ロックマンの音声って使えないかな?
MUGEN暫くやってなかったから忘れてた ちなみにキャラも持ってる
作者米水色前まできたな
早っ
……早っ!
見に行ったらまたタグが荒らされてた
せっかくだから消しておいたぜ
>>652 作者は飛び飛びでテストプレーできるから
タグ編集すんのは自由だが、俺正義を振りかざしてるって意味では同類だから、あんま声高に主張すんなよ。
SD3「飛びます!飛びます!!」
人気投票が終わった頃には配布されるだろうな
こりゃ明日にはうpだな
下手すりゃ深夜に
馬鹿、そんな事いったら下手に寝れなくなるだろ
水色前っつってもあそこは順番が不定だからな
1番先にやってると大して進んでない事になるし
>>658 お前は俺を寝かせない気なんだな?そうなんだな?
まあSD2氏のことだし、あのミスパは動画順にやってると思うよ
あくまで予想だからな!俺を恨むんじゃないぞ!
まあでも1ルート20分くらいだったと思うしすぐだろ
ロックマンのエアーシューターってXパーツではやっぱ強化されないよな?
せめてアームパーツなら出来たかもしれなかったが
コメント更新来たな
全ルートボス前、か
この分なら明日か明後日あたりには配布くるかな
今週の土日の過ごし方が決まったな
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 07:38:00 ID:qKuHKCnh0
全ルートボス前ってコメントで思い出したんだけど、
以前うp主がコメントに書いていたそれぞれのエリアで
干渉しあってて各エリアを同時進行しないと進めない仕様
もしかして実装されたんだろうか?
>>667ありえそう。
でもメモには一言もそう書いてないから可能性は低い。
>>668 19話のAパート
可能性低いってのはおかしいw
メモってのは動画版との違いについて記したやつだろ
今更だが、富竹ルートBでEDF隊員顔グラを修正していないんだが
シーッ! d( ゚ε゚;)
難易度ハードだと敵から金が入らなくなるのか
おでんとかメカご飯買占めできなくなるということか
ハード攻略動画がテロップ入りで登場するのも時間の問題
ニコニコで富竹ルートBの動画見たんだが、11:33秒あたりの坊主Aの名前がラピュタになってるがバグだよな?
雛見沢で魔王を倒した時みたいに
エイプマンやFooさん自のアナゴ倒したらチート扱いだろうか
RTP体験版でイベントの仕組みをのぞく事が出来るってあるけどどうやって…
>>676 まあ間違いなくチート乙だろうけど…そもそもどうやって勝つ?
前とは状況が全然違うぜ?
魔王やnace boat.戦は負け確定イベントだったけどエイプマンは勝手に逃げるからなぁ…どうなんだろ
アナゴ戦の場合は、むしろ倒すのがイベント発生条件だと思われる
なのは戦でも体制を立て直すときだけ別の敵データになっているから、それを応用すればできないことは無いと思う
残り体力によるだろうな。
でも基本的に撃破不可能な数値に設定するだろうし。
回復アイテムでゴリ押すバランスなのに、金策できなくしてどうするつもりなんだろうか。
テストプレーの報告キター!
アナゴ戦前らしい
最終調整があるから今晩中はないだろうが
明日には公開されるかもな
琴姫や言葉のスキルに頼る日が来たな
ゆとりは必死で夏休みの宿題を完成させねばならないだろうに、この時期で配布するのはうp主もなかなかの鬼畜
>>681 どうするつもりってそれくらい自分で考えろ
>>685 一方、東北・北海道では既に2学期であった
まあ、SD2氏も大学生だしな
夏休みは折り返し地点だろうし
>>681 回復アイテムとかの宝箱増やすんじゃなかったか?
売却アイテムが増えただけと言うオチだったらそれはそれで面白そうだがw
というか、中・高校なら受験か部活に精出す人以外
休み明けは時間ある気がする。宿題の大半はダチの写せるし
ダチwwwwwwwwwww
なんか最終話が殺伐としてるな
うp主、httpだぜ〜w
打ち切りwwwwwwwwらんる〜・・・・・どこいったあああああああああああ
新ドットどうやってみの?
字幕wwwwww
新ドットみたいけど見かたわからない、誰か教えて〜〜〜!
殺伐というかいい具合にカオスになってるな
>>686 制約された中での行動である以上、仕様的にどうにもならん状態になる事はある。
落ちてる回復アイテム増えるらしいが、本編のバランス加減見るに
結局ノーマルと変わらない状況か半ば運頼みの戦闘になりそうな気がするぜ。
ロマサガ2みたく、実質的な「詰み」に陥ることを覚悟で挑めということか
基本的に雑魚ボス戦では回復アイテムを温存しないとだめだな
心配なのはスキルに状態回復と蘇生がほとんど無いことだが
地味にエルクゥ戦辺りもキツくなりそう
最近のコンシューマでも
葛葉ライドウの超力(いわゆる超ハード)モードのラスボスがありえん(涙)強さだし
ニコRPGもハードモードと銘打つなら詰みが視野に入るだろうなぁ
1位 海馬 瀬人 687
2位 霧雨 魔理沙 656
3位 谷口 318
4位 ロックマン 287
5位 矢部野ピコ麻呂 228
6位 アリス 225
7位 リョウ・サカザキ 214
8位 武藤 遊戯 156
9位 高町なのは 151
10位 桂 言葉 134
HP回復スキル所持者
琴姫・言葉・ミク(3章から)・ストーム1(3章から)・岩男(自分限定)・マ(自分限定)
状態回復スキル所持者
琴姫・言葉・クラッシャー・マ(自分限定)
復活スキル所持者
クラッシャー・遊戯・海馬・琴姫(3章から)
だな。
ただ、増えたアイテムにスキル追加アイテムがあれば
それに期待してもいいかも。
>>698 人気投票は工作の塊だからどうでもいい。
今だから言えるが履歴からIPが消えれば何回でも投票できる。
そしてこのスレで出すと荒れる
>>699 阿部さんのドレインも一応HP回復スキルじゃね?
>>700 おっと、dクス。
回復持ちは、ほぼ全員打たれ弱いんだよな(阿部さん除く)。
それをどうカバーするかが鍵になるのか?
クリボー増殖や真っ赤な誓い、最終鬼畜谷口あたりが鍵だな
完成版になったらロックマンステージはマリオステージみたいに横スクロールになってたらどうしよう
雛見沢の魔王を倒した動画が権利者削除で消えてる…
てかキングにかかればRPG本編も削除されかねない勢いだな
完成版が配布されたらその日にDLしないと入手無理かもな
>>706 なんで本編を削除されなきゃいけないの?
動画が違法でもRPGそのものには関係ないだろ
>>700逆に言えば今回工作されずに明らかに票が落ちたキャラは本当に人気無くなったって事だね。
誰かは言わないが。
音楽の権利者はカスラックじゃないのか?なんでキングレコードの申請で消すんだ?
権利の話は余所でやってもらおうか
キングレコードは最近ニコで暴れまくってるだろ(削除的な意味で)
カス関係なく音楽も映像も容赦なく消す
>>708 アレは話題性と引き換えに万人受けしなくなったキャラだからな
作品内人気投票で45%取れても、こういうオールスター系の人気投票には弱いわな
つか前回のは工作以前に、連記ありだったからじゃね?
というか未来への咆哮とかをmp3で添付してる時点で本来は黒…
おっと、これ以上は言ったらマズいな
この調子じゃ配布されようがされまいが次スレへの移行は早そうだな
とりあえず配布後に新スレが必要な場合は「同人ゲーム板」への移行でおk?
おkでいいと思うが非公式みたいに誰かが勝手にこっちにも立てると思う
素材関連で真っ黒なもんが多々あるし、このままつべ板の方が無難な気がする。
ニコニコに繋がらないんだけど俺だけ?
お前だけ
公開直後のバージョンはどうせバグばっかだからしばらく様子見るわ
そう思ってんならデバッグ協力しろよ
「俺、修正前からプレイしてるんだぜ。お前ら修正後かよニワカだなあ」
>>719 今回はテストプレーしてるだろ
バグは少ないはず
今日の夜中に来ますように
>>719 お前ははちくまプレイヤーかw
あそこは毎回人柱が出るがニコニコRPGはSD2氏自身がテストプレーしてるし
よっぽど気づかないようなバグじゃない限り出ないと思うよ
>ニコニコRPGはSD2氏自身がテストプレーしてる
デバッグにおいては良いことではないと思うんだが。
本人がプレイしてるって事は、本人が想定外の行動を取った結果起こるバグが
見つけにくい。
初期だからこそ使えるイージーバグとかあるだろうにもったいないw
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:36:21 ID:xaROGZnN0
今ニコニコ繋がんない
>>728 そんだけ小さいバグならプレイに支障はないはず
十七話終了時に配布したのもバグだらけだったじゃないか
あの時ほどとは言わないが少なからずバグは残っててもおかしくはない
体験版のときはバグというより設定ミスに近いのが多かったからね(テラ魚雷とか)。
今回は本人も周到にチェックしてはいるっぽいが…?
最初はバグだらけってそんなもんでしょ。個人で作ってるんだから。
みんなで人柱になって修正していけばいいのよ。
テストプレー状況が更新されないのが気がかりだな
少なくとも明日までには配布しないな。
急かさない急かさない
まあでも一人でテストプレーってどうしても限界があるし
マシンの相性とかもあるからなあ
バグは出るべくして出ると思うよ
配布きたあああああああああああ
久々に本気で釣られた
釣りって書いてたのに気が付いたが脅かすな
正直また最初からやるの面倒なので前のステージに戻れる処理作って(後テストだけ)それでやろうっと
体験版配布、半年チョイ前だったよな。
あんときは釣った側だったが
たった今釣られた側の気分がわかったwww
配布ハジマタ
最終話のテキストにアドレスあり
本当に着てたwww
しかし、転送遅いな。仕方ないか
進行コメがなくなってたからおかしいと思ってたら…今すぐ落としてこよう!
残り3時間とか・・・・
甘いな、こっちは6時間だ
こりゃミラー待ちかな
俺も8時間とか出てるw
あれ、PASS思い出せね
くそー
ミラーカモーン!
さあ、デバッガーのみなさん出番ですよ
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 07:53:15 ID:a3Xl3E480
pasuなんだっけ?
選ばれし 絶望の 虚無
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 08:41:33 ID:+DGCrz1h0
残り66時間・・・
PASSはnicoRPGだぞ
とりあえず誰かがミラー上げるまでDL諦めるよ。
つか、そうしないといつまでも落とせそうに無いし。
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 09:08:34 ID:b/IQl7mS0
あと32時間だが気長に待つか
ニコニコRPGのニコニコミュニティでミラー出すらしいから
それまで待つ手もあるよ。
もうDL済ませた人いるのかな?
この調子だとミラーサイト2、3個は必要かも
とりあえずDLが完了したらミラー作るよ
32時間40分から動かなくなったがな
くそ、夜更かしすりゃ良かった
ミラー待つしか無いか
ふぅ50lでタイムアウトか・・・
ふぅ
バッ、バカな・・・転送時間がどんどんふくれあがる・・・
5時間、6時間・・・11時間!
233MBの容量(よく抑えた)で転送速度6KBって鬼だな。
>>764 転送速度速いなあ
こっちは2.73だお 2002年購入乙
ミラーまだかな
そう言えばのび太戦記ってどうなったんだ
Macで有線でつながってるPCで落としはじめたら
常時10kb前後でてるな。
こいつに期待。
Wikiのどこに載ってる?
完成版落とすところからすでにハードモードが始まってるな。
33時間…だと…
>>772 誰がうまいこと言えと(ry
763が哀れすぎるwww
ミラー待ちで今はあきらめるのが無難だな
デバッグパッチも配布されるだろうし。
2.4Mからさっぱり進まないorz
Macで有線はええwwwww
順調に行けば13時くらいに落とせるな
やる前から手詰まり、ありえん(笑)
まさか最強の敵はテラカオスでもミニゲームでもなくダウンロードだとははるかに予想外だったぜw
…笑えねえorz
4.56Mから進まねえwww
ミラーをおとなしく待つか
早くDLした人は今頃面白く遊んでるんだろうな・・・
さっさと諦めてサイトの負担軽減してミラー待つのが賢い判断。
仕方ないな、ミラー待ちでもすっか
やむを得ん、ミラー待ちに切り替えるか
一概には言えんが、いつも公開と同時に物凄い速さで更新されるwikiが
今日はちっとも更新されてないところをみるとみんな苦労してるんだろうな。
ミラーうpしてくれる人の判断に任せるよ
斧だけはやめてほしいw
でもこれだとミラーも混雑しそうだな
2,3個作った方がいいかも。
BitCometとかでやったら効率上がりそうだけどな
一日中スレに張り付いても時間の無駄だから外出でもして時間つぶした方がよさげ
まあそうするけど…宝箱の追加具合はどんな感じだ?
うーん…起床時間になってきたからか、
32時間20分で止まった… そろそろ諦めるよ
とか言ってたらタイムアウトになった(笑)
30分で10%分落とせたな。
あと4時間くらいか
夜は混むだろうから早く決着つけないとな
タグがミラーばっかでワロタw
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:07:26 ID:v446Iexk0
>>767 サイトが急に削除されたっぽい、続きができたらどっかに上げるとか
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:13:19 ID:SAq4StO00
1時ぐらいからDLしはじめた!
もう90%
ってところでタイムアウトしますた
もっかいDLしなおす
今気づいてDLし始めたが0%残り6時間
マイナーなロダにミラーして遊ぶと言う俺の野望が…
そもそも無事DL出来た人がいるかすら怪しい
>>797 1時からやってタイムアウトって・・・
これダウンロードできた奴本当にいるのかね?
さて、これからニコニコRPGダウンロード攻略でもしようか
↑でも挙がってるけど、Bitcometとか使ってる奴いる?
>>77 Macで落としてもプレーできないんじゃ?
なんだこのスレの流れはwwwwwww
805 :
797:2008/08/31(日) 11:36:56 ID:SAq4StO00
とりあえず
SD2さんがどっかにかがみん作ってくれると俺みたいな哀れな人が少なくなると思う
DLできた奴が初心者とか夏なんとかではないことを祈ってかがみん待ちかな
俺もまたDLして今2%だが完了しだいどっかに作る
>>797 泣くな!
というかうp主自らミラー作らないって時点で…
結局SD2さんがどうにかしなきゃミラーなんてつくるの無理じゃね?
なぜ作者が自分でミラーを用意するという方法をとらないのだろうか
初心者や夏なんとかはミラーの意味すら分からないんじゃね
今待ち時間見たら82時間になってた(´・ω・`)
>>803 bootcamp…と言いたいとこだが
落としたらwindows入ったおれのPCに移す。
>>806 うp主は寝ていると予想
>806
暑さでやられたか、何でうp主に当たってんだよ
こっち順調にDL進行してるぜ。
光回線でも転送率8Kbしかでねえw
残り8時間overか まだ想定の範囲内
ここでDLしたものが釣り動画だったら盛大に吹く
ミラーといいながら誰もやるなよ?絶対だぞwww
814 :
797:2008/08/31(日) 11:43:38 ID:SAq4StO00
SD2さんには俺は当たらん。
むしろありがたみすら覚えてる
なぜなら俺はどMだかr(ry
まぁそれは置いといて、
何気なく言った言葉で煽りがでたみたいだ。
すまん
というか混雑が予想されるならミラー作るべきだっただろうに・・・
あんな重いロダにうpした作者の意図がわからない・・・
まあうp主を責めちゃ負けだぜ。
てかホイホイなんて状態異常あるのか
まさかここまで混雑するとは予想してなかったんじゃね?
>>815 200M超えるロダってあまり無い気が
とりあえず焦らないでひとやすみひとやすみ
819 :
797:2008/08/31(日) 11:45:55 ID:SAq4StO00
まぁ、マターリ待ってやるのが1番だぬ
ミラーはやくきてくれー!!
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:47:37 ID:+ns9sHEQ0
d
>>816 おっさんホイホイのことかな(テラカオス的な意味で)
ミラーを作るためにはまず誰かがDL完了しなければならないわけで…
だからこそうp主がミラーを作らなかったことが問題になる
824 :
797:2008/08/31(日) 11:51:43 ID:SAq4StO00
・・・タイムアウト入りまーす
3%
825 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:51:43 ID:iyvwYmOm0
終わったと思ったらなぜか1MBしかない
なんで?
パ・・・パスがわからねぇ;;;
誰か教えてくれ;;
そのまま知らない方がいい
DLする人が増えればそれだけ重くなる
テキスト見る限りではミラーも作ってそうに思えたのだが
実はうp主ミラー作ったけどテキストに入れ忘れたとか
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 11:54:57 ID:0ELSei6a0
データ自体を適当に3つくらいに分けてうp→上書き
させれば一つ一つが軽くなってタイムアウトもないんだろうけど…
面倒か;;
何故パスがわからないのかわからない・・
なんかこの流れだと逆に、自分こそがミラー神に!!!11
って奴が増えてそうで困る
まあ、自分だけ利益被ろうとしてる奴よりはマシだが
>>831 大歓迎だ
どんどんうpしてくれないと困る
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 12:03:50 ID:0ELSei6a0
今50%以下の人とか、待ち時間が5時間越えてしまってる人とかは
大人しくキャンセルしてかがみん待とうよ
鷲宮神社でお祈りでもして…
>>832 ミラー挙げるっていう口実で今からDLし始める奴がいるわけで・・・
そうなったら余計重くて本末転倒だし、
深夜から頑張っている奴らに任せて欲しいもんだが
ミラー神になろうとDL開始したけど諦めて神を待つことにした
夏休み最終日だしどうしてもDLしたいって奴が多いんだろうな
作者起きろ。もう1つのミラーを教えてくれ。
>>834 wikiの方も今リンク消したし、少しは状況が改善されるとは思うんだが
しかし人気投票終了とうpが同日なのは狙ったのか偶然なのか。
839 :
797:2008/08/31(日) 12:09:29 ID:SAq4StO00
気のせいか?
有志の鏡待ち<SD2さんが起きて鏡公開してないの気付いて公開
な空気が流れてるのは
SD2さんは連日テストプレイで疲れてるだろうな
製作者とはいえ、ラピュタ後は進行速度が速かったし
まあ最近作ったからチェックするバグとかも無かったのかもしれないが
ニコニコRPGのpassについて 投稿者:konasig 投稿日:2008/08/31(Sun) 11:41:15 No.2456
今頃になってニコRPGやってみようかと思っているんですが
passってどこにあるんですか?
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Re: ニコニコRPGのpassについて 名梨 - 2008/08/31(Sun) 11:43:58 No.2457 とりあえずQ&A読もうな
pass入力するときは小文字と大文字の区別に気を付けろよ
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なんて書き込みがあるくらいだし、Passも伏せた方がよくね?
と思ってたら編集した奴が。GJ
リンク消したとはいえまだダウンロードしてる馬鹿が居るな・・・
また切れた…ミラー紙は断念するわ俺
置けそうなロダをちょこっと漁って見たが似たような日にちに似たような容量なファイルってみつからなかったorz
passってどこにあるんですかってwwww
夕方あたりに作者が起きて慌ててミラーを出すことに期待。
動画の方のリンクも消えたな、作者起きた?
タイミングマジ悪いorz
さて、早くから粘ってる奴らはあと1時間くらい…なのか?
でも大半の人はタイムアウトしてるだろうしなあ…
ミラーができても今度はそっちに集中して重くなりそうだな
10個くらい作った方がいいんじゃないか?
今コメントで「DLできたー」って言ってる人いた
釣りじゃないならこの人の働きに期待
その配布のところをお気に入りに入れている俺はおかしいのだろうか
そういう奴に限って自分が遊ぶだけでミラー作らない
コメントで自慢してる時点で作らないだろ
>>854 俺だったらこの流れに圧迫されて遊ぶことなんて出来ないけどな…
まぁ俺は鏡の作り方も把握できてない完全素人だから
列の最後尾に並ぶくらいの思いで待ってる
どう考えても釣りじゃね
ミラー来たな
諦めて寝た直後に配布開始とかどんだけ鬼畜だよ……
作者ミラー来たか
落としたらミラーした方がいいか?
どこにあげればいいかわからんのだが
候補あげてくれまいか
作者ミラー、時間が増えたり減ったりして安定しない
今のところ一時間程度だけど
ミラー来た!これで勝つる!!
ミラーで残り8分・・・
ミラーあと30分でいける!
タイムアウトZIP見てたらモンスター教授.pngってあったんだが、動画ではなかった教授のグラが配布版じゃ見れるということか?
それとも、動画と同じでなにもないか
うp主ミラーでも1時間かかるのか・・・
「もうあがったのか!」「はやい!」「きた!ミラー来た!」「メインミラーきた!」「これでかつる」
二時間か、くそもっと早く気づいてれば
ミラーのURLをwikiに貼るのはまだやめた方がよさそうだな
誰か落とせた人違う所にも貼っていただきたい
ダウソ終了したわけだが・・・
どこにミラーうpすればいいだろう
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:12:06 ID:0ELSei6a0
あと一時間弱でDLが終わるわけだが
ミラーの立て方も分からない自分がいる。
もしSKYPEやってる椰子がいたら転送可能なわけだが
いいね、みんな早くやるために協力してる
俺もちょっとミラーDLしてみるか
どのうpろだがいいか分からんのだが、候補あげてくれないか?
ちょろちょろとDL終わった人が出てきたな
はえーなw
後80%も残ってるぞ俺
200M以上あってどっちのうpろだもIrvine効かないのか?
残り時間が50分前後から動かない…
これは
>>873のミラーを待つべきか
あと20分
なんか重くなってきた
くそ、ミラーでも1時間半以上かかる上に5%あたりで停滞しやがった
ミラーしたかったが仕方ない、撤退して有志に任せるしかないか
最終話のコメでもミラー作成にかかった人がいるみたいだな
転送率どんどん下がってるぞ
DLしてる奴増えすぎだ
まずいw速度だいぶ落ちてきた
やばい
転送率が下がってきた
57〜8分からまったく進まないんだが・・・
DLできた奴ミラーはまだか
持ち逃げは許さんぞ
もう一個のURLがきたときいて
落とし始めたら
残り14分 転送速度150〜250KB
これは勝った!
本家の方はもうだめだな
すぐタイムアウトする
鯖二つじゃさばききれないみたいだな。
速度が最初の4分の1まで落ちた
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 13:28:52 ID:0ELSei6a0
速度がガクっと落ちちゃった…これはまずい
今から来た奴DLやめとけ。
ミラー上げてくれる奴いるから待て
さぁ落とした奴はミラーをどんどん増やす作業に入るのだ
ミラーで今のところ43%で@30分 これは続けるべきか止めてミラー待つべきか微妙なライン
もう半分近くきたから
ミラー準備するかな
馬鹿な…ミラーのアドレスがwikiに貼られているだと!?
道理で転送率が下がり続けているわけだ
うpの仕方が分からない・・・orz
ゆとりですまん
ミラーだったら1時間半くらいで落とせるな。
wikiのアド消しておいた
ミラーと俺のPCとの相性が馬鹿にいいな
残り6分
まだ200kbでてるし
ミラー作るけど
200MB以上上げれるところって斧以外ほとんどなくね?
分割もするつもりだが。
ミラーも心配だが次スレをどこに立てるかの心配もしないと
ダウンロード\(^o^)/オワタ
とりあえず解凍と同時にまず小野に上げます
やはり間を置いて正解だった
913 :
873:2008/08/31(日) 13:46:17 ID:w6rRYwl+0
>>907 うpに手間取ってますorz
ゴメンナサイ
また馬鹿がDL始めやがったよ…
落とした証拠をメル欄に書いておくわ
転送率が50KB切った
大丈夫なのかこれ
証拠とかネタバレとかはどうでもいい
ただ鏡のみを待っているのだ…
転送率200kb。さっさとDLしてかがみんを殖やすよ
50%まで来たけど…残り時間がはじめたときからずっと50分前後のまんまだ
ミラー増えればある程度はそっちに行って作者ミラーの速度も上がるだろうか
あと10%まできたが、速度遅すぎwww
後10分…いろいろロダも見てるけど、どこに挙げればいいかな?
223MBのうち165MBがmusicな件
小野上がりません
とりあえずファイル分割してそいつを別場所に上げる
あんまり他の人が使わなそうな場所を選んだ方がいいな
それとログの流れにくさも重要
落としてる最中に消えたとかいって難民が発生しなねない
このDL戦争の様子を見ると次スレはやっぱり板を変えない方が良さそう
次スレの途中からは完全に攻略スレと化すだろうから、その時は考えないといけないけど
ふぅ・・・速度が30まできてしまったわけだが
Bitcomet使っているが…
うぃきに晒されたから大分重くなってきたな…
ようやく70%
残り時間は25分
これはいけるか…?
追加事項に
らんらんるー「だけ」はかけらもなかったな。
らんらんるーの台詞は無いけどドナルドは出てるってオチじゃないよな
変な挑発はやめとけおまいらwww
落とせない
ああDLできない
転送率が44切った
誰だよwikiに貼った奴
0KBキター
2時間経って未だに1%な俺涙目;
ダウン完了
解凍したら名前のところに挙げる
5KBであと7%
泣きたくなってきた
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:12:05 ID:zyQUVxMc0
63%完了、転送率34,6KB
微妙だ;;
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:12:57 ID:6HRlZJbk0
ウィキのミラー一瞬で消えたなw
小野全然うpできねー
2分割で別あぷろだは順調なのにな。
942 :
873:2008/08/31(日) 14:15:46 ID:w6rRYwl+0
なかなか上げられない・・・
それと権利的に危ないBGMは
差し替えられてるみたい
>>940 ミラーがあまり立ってない時点でミラーまで重くならなられたら
たまったもんじゃないからな・・・
消した奴はGJだと思うぞ
944 :
943:2008/08/31(日) 14:17:41 ID:NXTkGdNn0
重くならなられたら⇒×
重くなってしまったら⇒○
誤字スマソ
BGMの差し替え…だと…
85%まで来た
残り時間は15分
どこかいいうpろだ知らない?
あと8分
上げるのは面倒なようなのでSKYPEで送ります
アドレスにSKYPE名書いて送ってください
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:21:10 ID:jkKBUvRS0
1rkとか探せば出てくるが
直リンに近くしないとアダルトゾーンを歩かせてしまうことが多いという罠(´・ω・`)
教えて責任取れと追われても取れんしな俺…
次スレ立ててくる
実はうpろだなんて使ったことないんだ
だからどれがいいのかわからん
2専ってとこでいいかな
微妙に誤字った上に950踏むとか
>>951 宣言された以上お任せします ダメだったら出撃するわ
スレ立てる前にちょい質問
テンプレのバグ報告って体験版のやつだし1001行ってるが
残すべきか消しとくべきか
>>946 リトバスや東方曲とか
イオシスは大丈夫
組曲やうらのうらはあったけどね
>>957 乙
ミラーうpとかの報告は次スレのほうがいいと思うんだが、どうだろう?
>>958 いや
あえて、こっちのほうがいい気がする
>>961 うーん、やっぱりそうか
それにしてもただ待つだけってのもつらいなあ
東方は二次に寛容なのに何故…
BGMだけはNGなはず
差し替えられたのは何の曲?
最終話のコメ欄にゆとり沸きすぎで頭痛くなってきた
でもリトバスや東方の曲が使われるのは1章2章だけでは?
DLして体験版のBGMと差し替え直せばおk
>>969 リトバスや東方は無事な方の曲じゃないか?
>>964 うpできない?
DL出来ないからちょっと聞いてみたい
紫の曲とか
アナゴ戦は?
>>969 ツクール製品版持ってないとmidiとMP3の変更はできなかった気がする
体験版ではmidiしか設定できないはず
やばい92%から動かなくなった
これがタイムアウトってやつなのか?
体験版はwavも使えるけどな
>>974 ファイル名変えて上書きすればいいじゃない。
>>977 拡張子は無視されるのか?
それだったら問題はないのだろうけど
持ってて良かった製品版
バリューじゃないけどな…
DL無理だ
諦める\(^o^)/
誰か早くミラー頼む
>>968 「うp主httpだぜー!」からゆとりが大量発生してるよな・・・
>>977 ヒント:mp3がmidiに差し替えられた
DLしおわってウキウキしてたら容量足りなくてダメだった俺涙目
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:42:55 ID:6HRlZJbk0
ダウンロードして今プレイ中だが、アイテムの位置とか結構変わってんのな。
wikiは最初から編集し直すんだろうか・・?
>>977 同じファイル名ならmp3が優先されるから、ちゃんとmp3で流れるよ。
>>985 この空気で平然とプレイするおまいに寒気が
まだダウンロード中の奴も多いんだからネタバレはすんなよ!絶対だぞ!
>>985 出来るならミラーにご協力いただけませんか?
DL完了報告は幾つかあるのに未だにミラーが一個も上がらないとはどういうことだ
うpってのはそんなに時間がかかるものなのか
ラスボスはカオス
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 14:47:31 ID:6HRlZJbk0
>>989 うpろだを使ったことがないからな。
ミラーの知識は皆無なんだ、すまん
ネタバレwwワロタw
>>990 すまんな
今うpしているんだが… なぜかうpが完了しない
先述の通り、musicだけで165mあるから分割してる
知識ないのに落とすのか
ageてる時点で察しろ
落としている途中で無線LANを引っこ抜いてしまった\(^o^)/
なんでこんなにゆとりが増えたんだ?
1001 :
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