底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。
●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)
【未完成版のSRS】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210409174/ 新スレは
>>950の人。テンプレ置き場↓
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
やっちまったorz
本当は【ニコニコ】底辺Pの集い76【アイドルマスター】です
スマン
<'ヽ,_ァ'>
,ィ'/⌒ヽ
i !'/'"`"i
|!(l ^ヮ゚ノ! 可愛い可愛い伊織様が6げっとよ
ノ'⊂rハlつ
( くノ_),)ノ
し'ノ
コンポジット接続で720×480より高い解像度で
キャプチャすることは無理なのかな
GV-MVP/RX3でふぬああ使ってキャプチャしてます
スレチだったらスマン
>>9 ちょっとアンタそんな簡単なことも分からないの。
無理に決まってるじゃないのもう!
ん、何で無理なのかって・・・無理なことは出来ないの!わかった?
しょうがないわねぇ。 律子、彼に解るように説明してあげて
>>10 ですよねー!素直にPV4買ってきます・・・
そしてPV4でキャプチャーしHD編集の虜になり、CPU速いのに交換し、HDDをテラバイト単位で大人買いするのであった。
CPU速いのに交換し
今ここ
>>8 確かに俺もMacだし、これいいなと思ったことがあるんだが、
ふと冷静になれば、PV4込みでWindowsマシンが組めるんだよなぁ。
まぁ、(普通には)Macの動かないPCを買うことに抵抗がある人が多いとは思うが。Macユーザーには。
アイマス素材探すのにVhoh入れたら、クレジットカード情報を永遠に送信しようとしてて、
停止することできないんだけど、、電話番号も取られた。クレジットカード情報は止めてる。
ノートンのファイアーウォールに引っかかって、送信遮断にしても繰り返し送ろうとしてる。
気持ち悪いのでDL中のアイマス動画を停止してPCの電源を落としてもダメ。
ルーターにずっとアクセスかけてきてる。PC立ち上げるとまた送信しようとしてて、
ノートンの警告表示が消えない。
ルーターの電源落としてもダメだった。ルーターにアクセスかけてくる。
ルーターはステルス設定にしてるのに、設定変えられたみたい。外から見えるわけないのに。
Veohのキャッシュってどこクリアすればいいの?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3426795 の作者さんの解説見たけど・・・
>ダンス部分はAEを使用。カラーキーで服の色(例:赤)を指定し抜いた後、マットチョークでマスクを拡張。
>それをモード:シルエットアルファでアルファ反転させて一度レンダリング。ほかの色も同じ要領を繰り返す。
>その後はそれらを重ねて、さらに元動画のマスク(境界ぼかし値30以上推奨)でひたすら補完。
>マスクは30fpsでのべ5000フレーム(1フレームに数か所マスクしているところがある)ぐらい調整してますorz
多分、自分の頭では書いてあることの1割も理解できてない(´・ω・`)
この調子だとAEとか考えずに、今の環境で遊んでたほうがよさげだw
別のソフトでマウスのホイールいじってたら急にノートンのファイアーウォールに切り替わって
送信するに切り替わってクレジット情報送られてしまった、、ルーターのランプ見てたら
一気に送られた。電源抜く暇なかった。
見たのアイマス動画だけで、まだ10本もDLしてないのに。
なんだかVeoh怖いな
>>16 こんな感じじゃないかな。
まず、カジュアル服の赤部分、つまりスカート以外の部分をキーイングで抜いてマスクを作るんです。
で、マスクを拡張する事で服だけでなくポシェットの部分もマスクできるようにします。
この状態ではやよいの服の部分だけアルファ化されてスカートから下や背景はそのまま残ります。
それを反転させると、服の上半身部分だけ残ります。
あとは、これを水着などパンツの見えるコスチュームに重ねるのですが、そのままだと違和感があるのでぼかしてるのでしょう。
もちろんそんな簡単に服だけ抜けないのでフレーム単位でマスクの修正をしてるのだと思います。
>>15 >>17 うちのウイルスバスターは何ともないぜ!
やっぱ安さで選んだのが間違いだったかorz
スパイウェアの類ではないのか?
>>15 Veoh TVクライアントをインストールするだけなら、
クレジットカード情報などを入れずに済むはずなんだが……。
Veoh TVクライアント自体は、ウインドウを閉じてもタスクバーの
トレイの中に「水色の再生アイコン」として入る。
アイコンの上で右クリック→「Exit」と選べば、Veoh TVクライアントを
終了できる。
ちなみに、Veoh TVクライアントは再起動しても常駐する設定に
なっているので、必要であればWindowsをカスタマイズできる
ソフトを使って自動起動を無効にすればいい。
veohでそういう風に個人情報が勝手に送られるなんてことありえるのか?
いちよ何万人が使ってるわけでそういう仕様なら普通にニュースで問題になるような気がしなくもない
>>20 >ちなみに、Veoh TVクライアントは再起動しても常駐する設定に
>なっているので、必要であればWindowsをカスタマイズできる
>ソフトを使って自動起動を無効にすればいい。
そこまでしなくても普通にVeohTV右上のMENU→Settingsで
自動起動のチェックを外せば起動しないぞ
すまん
>>22はパソ起動後に自動でVeohTVが起動するのを止める方法だった
>>18 解説どうもです!
基本的には一時期流行ってた
メイドのエプロンだけ着せてるの一緒っぽい、と考えればいいのかな?
これくらい自在に画像操れるだけのスキルがあれば
作業やってても楽しそうですね。
勉強になりました
>>19 スパイウェアはかなり細かくチェックしてる。Veoh入れる前にチェックした。
Ad-Aware、Spybot、Spywareblaster、CCeaner入れて、
Notrn Internet Security2008にアドオンのプライバシー制御入れてる。
今回、ノートンのプライバシー制御に個人情報の送信が引っかかった。
普通、送信遮断にしてブラウザ閉じれば(ブラウザのキャッシュクリア)、そのサイトに
アクセスしない限り、再送信されるなんてことはないけど、VeohはVeohTVを閉じても、
PCを停止しても、ルーターを再起動しても、ルーターを介してPCの個人情報を送ろうとしてた。
(ルーターにアタックかけてきてる感じ)
ノートンに引っかかった送信先:
http://p-cache.veoh.com/cache/get.jsp?(この後に
ハッシュ化された数値の羅列)
ルーターにアクセスしてきてたIPアドレスは数分おきに変化してる(ルーターのログから)。
俺が会社言ってて、PCつけてない昼間の間でも、ルーターに数分おきにアクセスしてる。
こんなこと初めて。PC切ってればルーターにアクセスとかしてくることないのに。
そもそもルーターはステルス設定してるわけだし。
>>20 インストール時に、”常駐する”のチェックを外してインストールしたよ。
手動でVeohを終了して、PCも停止した状態でルーターにアクセスしてくるって変じゃね?
それにPC停止した状態で、ルーターを再起動すればIPアドレス変わるはずなのに、
どうやってこっちのルーター探し出してアクセスしてきてんだろ?
良く分からんけど、こっちのルーターのMACアドレス分かったくらいじゃ
IPアドレスまで探し出してアクセスとかってできないでしょ?
言いにくいんだが・・・流石にスレチじゃね?w
相応のスレで聞いたほうがもっと有効な情報とか得られそうだが
セキュ板行ったほうが確実だと思う
>>28 昨日の夜DLかけて、今朝起きたら、個人情報の送信が引っかかってた。
朝1時間くらいVeohのスレ見てたけど、そういう情報なかった。
個人のPCが、P2Pのサーバーになってるらしいって曖昧な情報くらい。
日本でVeoh利用の一大グループがアイマス動画だろうからこっちで聞いた方が
対策とか速いと思って聞いてみた。詳しい奴も多そうだし。
Veoh自身が持ってるキャッシュを消去する方法とか。
veohはP2P形式の動画投稿サイトだしな
動画はライブラリから削除したんだよね?
>>31 デフォのディレクトリがVeoh動画の保存場所だけど、その動画は消去したよ
(コピーは別ドライブに保存したけどw)。
それとthumbsのjpgも。それでも駄目だった。
WatchNowのディレクトリの中は空。Directoryの中にCacheのディレクトリと
ゴチャゴチャとファイルが出来てる。
Directoryフォルダは削除しても、新規作成れるのかな?
データを送信しようとするプロセスが分からないなら
素直にクリーンインストールすればいいじゃない
そうじゃなくて、veohTVのLIBRARYから動画情報(?)みたいなの消したのかな〜と思って
veohスレで聞いたほうが早いと思う
>>31 ライブラリは削除してなかった。昨晩までは動画をDLし終わったら削除してたけど、
今朝、ファイアーウォール出てからその画面が邪魔して動画消せなかったから。
(2秒おきくらいで立ちあがって邪魔で)
P2Pだったら、個人がDLした動画がVeohのライブラリで管理されてるとすれば、
その情報を元に、該当動画を個人のPCからDLしようとアクセスかかるかも知れんね。
キャッシュ以外にも、ライブラリの中は空の方がいいかも知れないな。
怪しげなクライアントソフトは恐ろしくて入れる気になれないな。
入れた人はかなり勇気あると思うぜ。
俺ならもし入れるにしてもVirtualPCにOS入れてそっちで試すかな・・・。
アイマスタグの新しい順で3nまでmy songかよw
こんな中に新作投下したら埋もれるどころか化石になりそうだwうpは後日にしようw
だから昨日のうちにあげたかったのに完成しなかった・・・
DLC後1週間はオーバーヒート状態だろうから、と、冷めた頃投入すると頂点Pの神作品の中に埋まる。
という事で、いつ上げようが全然気にしてない・・・と自分に言い訳してれぅ
ちょいと質問です。
最近ニコマスデビューしようとPE4かってMADを作ったんだけど、
書き出しの時に非圧縮で出力したら何故か音声だけで映像がないorz
ムービーの書き出し設定の一般っていうところで、ファイルの種類で
非圧縮Microsoft AVIを選んだらこの症状になった。非圧縮はこれ以外は
なかったし。Microsoft AVIというのもあったけど画質が酷くて無理。
同じPE4使いの人オヌヌメの書き出し設定があったら教えて下さい。
それと素材は1280×720の60fpsを512×384(黒ベタあり・アス比16:9)
をつかっているのですが、プロジェクト設定でサイズが指定できず、
更にfpsも29.97で固定されてるし。どうすえばいいでしょうか?
長くてすみませんorz
いつ出しても埋もれるから関係ないな
>>8 これいいなと一瞬思ったがうちの箱○にはHDMI端子が付いてなかったぜ
>>43 早速のレスサンクス!
書き出しはできたよ!
でもプロジェクト設定で新規プリセットでやっても無理だった。
なんか使用可能なプリセットの中にDV NTSCやらHDVやら
よくわかむらないorz
>>47 再生ソフトのほうにそれ用のコーデック入ってないんじゃね?
>>47 とりあえずサイズもフレームレートも書き出し時に指定出来るから、
実際そんなに困らないんだけどね。
51 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 23:29:10 ID:uYIOG3kl0
今の時期MADを作って上げても埋もれるのにAEを購入するPが増えている。
かといって見る専の方は全個別Pの紹介ページを作成しようとしている。
一体そのパワーは何処から出てくるのか教えて欲しい。
>>50 いや、サイズはともかく、フレームレートは
そのままだと「なんちゃって60fps」になるでしょ
サイズ変換もPEでやると、Lanczos変換よりは劣るし
特に字幕とかにこだわる人は等倍もしくは整数倍での編集がお勧め
>>51 AE買うのは、新しい事が出来るようになると楽しいからじゃない。
全個別ページは、理由はわからんが頭が下がる思いです。
久々に作ってるんだけど、シンクロだけで精一杯だorz
AEなんて持ってないし、いまどきのP達はすごいね・・・
_,___
'゚y、_♪ <ご主人、ボク頑張るから!!
ゝ
気合と情熱でのりきれ
>>49 elements 4.0でAをやったけど
premiereが認識しねえ
サイズ、fps分けてやってみてもだめだわ
AEエフェクトよりきっちりしたシンクロの方が数倍手間がかかるのだが・・・・・
>>59 あんたはJOINTあたりからはっちゃけすぎww
>>59 ボッコするもなにも世界観完璧、やり遂げた感満載じゃないかw
強いて言うなら、1:22で夜道に気をつけろって事と、
貼るとこ間違えてないかwってとこか?w
マジボッコは……別に求めてないよ…ねぇ?w
>>62 意見ありがとうございます。
えとー、やり遂げた感と言うよりも、
もうちょっといじりたかったかなぁってのが正直な所です。
あれもこれもと、いつまで経っても終わりそうになかったので、
一応形になったので、アップしましたのです。
1:22は・・・。
この手のネタは今後自重します。
張るところ?ここで良いですよね?
うんうん、間違ってないw
>>61 あ、いやいや。「いいぞ、もっとやれww」ってことですよw
>>59 いい意味ではっちゃけてるが
どうせやるならもっとハジケてもよさそうな気もするし・・・
とりあえず穴職人の熱烈なファンが後ろからイキナリ!
なんてことにならないように祈るばかりだ
>>59 この手を離すもんか、のフリが遅れてる気がするんだ。
もんか、のところで手をぐっと沈むのが早い方がいいと思う。
が、他の人はそんな瑣末なことは気にしないかもねw
それはともかく最近は綺麗でスタイリッシュなMADばかりあがってたから
アイデア詰め込んでるのを見るといいもん見たな、と言う気になる。
67 :
66:2008/05/28(水) 01:00:07 ID:nZNkCCf+0
何回も見てたらあってる気がしてきた。
>>59 意外に真っ赤な誓いが演出シンプルで拍子抜けしたかな
他が怒涛の演出ラッシュだけに目立つんだけど
取って置きの何かが来ると思って期待してた分ちょっと裏切られた感はある
>>59 ここはかえって「真っ赤な誓い」がシンプルでビシっと決まった感を受けて、好印象だった。
このあたりは好みで分かれるかもしれないね。
とにかく、頭から最後までの疾走感が素晴らしいと思う。
あと、深夜に人を笑い殺させないでくれw
>>59 なんか、らーめんずのコントを見たような気がしたww QAみたいなww
見せるための演出じゃない所で、ネタが止まってちょっとがっか律子
>>52 確かにサイズ変換はPremiereもVSもあまり良くないね。
変なノイズまで乗せてくれるしw
HDで編集するなら出力もHDで。
自分の中ではAviutlでx264エンコする時にリサイズが一番綺麗って結論が出た。
スペック足りない時の方が綺麗でおかしいと思ったらそういう理由だったみたい。
Lanczos変換いいよ。
ジャギ少ないし。
>>58 どっちも手間は同じくらいかかると思う。
AEの場合もシンクロさせるためのキーフレーム調整は地味に時間かかるし、ハマりこむ事もあるよ。
カメラの調整、ライトの位置、レイヤーの置き方等々、シンクロさせた上で更にエフェクトも盛り込むわけだし。
シンクロメインでやってる頃は「エフェクトで楽してずるいなぁ」みたいな嫉妬あったけど、いざ実際にAEを使い始めてみるとこれはこれで面倒だと思うようになった。
1カット作るだけで4〜5時間あっという間に過ぎてしまうし。
あと、上手い人たちはテキストアニメーションもじっくり時間かけて作ってるなぁと思う。
プリセットのまま使ってもそこそこは魅せられるけど、更に一手間加えてるというか。
そこが底辺と頂点の差なのかも。
>>72 AEでシンクロさせてるなんてマジすげえと思うw俺には出来ない
やるとするならタイムリーマップつかった微調整くらいかな、基本シンクロには向いてないソフトだね
ただエフェクト操作も音と連動させるのでどうしても合わせないといけない場合も多いけどね
きっちりプレミアで仮組してそれをレイヤーにおいて調整してるわ
エフェクトはAEに限らず単体エフェクトでやろうとすると底が見えやすいね
複数のエフェクトをセンス良く織り交ぜて見せないとだなあ
昨日上げたノーマルPVの1つが勝手に消えてるなぜ?
アップロード者が削除したためって何もしとらんのに
75 :
47:2008/05/28(水) 07:59:58 ID:JRWkdAU9O
携帯からスマソ
みなレスありがとうm(_ _)m
PEの仕様なのか〜。慣れてきたらPPでも買うかな
>>74 俺の昨日上げたノーマルPVはどこいった?
,。、_,。、 *
* く/!j´⌒ヾゝ +
nん'ィハハハj'〉n
+ (ヨゝノ゚ ヮ゚ノノ E) < けしたー
Y Y *
演出もエフェクトも全然できない。
技術ではなく、発想がでてこない。
「センスとは自分で磨けるもの。背伸びして良いものに触れること」
と、教えてもらったんだが…
くじけそうです。
>>77 真似や再現から入るのも一つの手だよ〜
新しい発想とかはなかなか生まれないよ
いまでこそ演出過剰気味なMADが反乱してるけど
そういった演出もP同士の刺激の中から効果的な演出が生まれてきたものだし
作品を重ねるごとにそのP特有の演出ってのが個性となっていくもんだよ
>>77 そりゃセンスなんてホイホイ伸びるものでもないでしょ
アイデアだってある時突然閃いたりするし
ゆっくりやればいいと思うけどなぁ
>>77 まずは作りたいと思った曲を聴く。聴きまくる。出勤中、部屋でくつろいでる
とき、トイレで座りながら、なんでもいい。そして目を閉じてみる。
脳内でアイドルが踊りだすだろうか?踊りださないとしたら、ノーマルPVを
熟知していないだけかもしれない。大体の振り付けは覚えてるのに出てこ
ないとしたら、それは想像力が足りないのだ。別の曲にしろw
ダンスが見えてきたらそれを形にすればいい。寂しく感じたらアピールでも
混ぜればいい。とりあえずは踊らせてみる。それで自分がニヨニヨできるか。
できなければエフェクトを考えよう。
所詮は趣味の世界。自分が一番楽しまなきゃね。
>>77 んなもんで挫けるなよ〜
エフェクトセンスが良い人
振り付けセンスが良い人
選曲センスが良い人
センスなんてのはね、色々な方向に伸びてるんだよ。
全部ハイセンスなんて滅多にないし。
全部ハイセンスだと感じたらそりゃ多分経験の差。
なんというか、アイマスという同じ素材を使ってるんだから
P毎の表現の方向性に差が出ても表現力にまで差は絶対に出ない。
差が出るのは経験時間と時間の使い方だと思うよ。
82 :
72:2008/05/28(水) 13:43:49 ID:JKwHIfo90
皆さんの叱咤激励ありがとうございます。
最近デビューしたド新人で
>>78の言うとおり演出満載のMADばっかりだったので
「ダンスシンクロしかできていない自分がここにいてもいいのかな?」と不安になって
というか自分は長回しが大好きで、好きな曲・好きなキャラで
速度をあわせただけのやつでニヤニヤしてます。それだけで十分楽しいです。
だけど、「長回しは飽きる」という話をよく聞いたものですから…
焦らず、自分のペースで一歩ずつ…という思いと
現状のニコマスのLVとの差にちょっと悩んでしまいました。
最近はSRSまで完成度高いから、SRSさえ躊躇ってます…
間違えた
77ですorz
思い出して
なぜ動画を作ろうと思ったのかを
Project_Teihenタグのを一通り見るといいかも
しかしニコニコメンテ中のハメwww
新作あげれねぇよ!
質問です。
Project_im@sをもじった
Project_Teihenの最新のロゴって
どこかにありますか?
>>86 何に使うんだww
当時スレでは内輪っぽくて使うのはやめようって流れになったと記憶してるんだが。
>>82 自分だけ見てニヨニヨしてるならそれでもいいんじゃね?
ただ現状BPM合わせただけの長回しは見向きもされないと思う
よくシンクロしか出来ないとか言うけど速度合わせてダンス載せましたってのはシンクロじゃないよね
長回しはよっぽどダンスの振りと歌がマッチしてないと厳しいと思うな
良く名の通ったPの長回しで賞賛コメつくけど・・・・あれはねえ・・・・
なので是非とも次のステップカメラ割をしっかりやっていくと良いと思うよ
カメラシンクロしかり、演出をしていくにも大事になっていくから
>>82 上ばっかり見てたら疲れるから、たまには俺の動画も見にくるんだw
>>89 メンテ終わったらSRS!見に行ってやんよw
>>82 作りたいものだけ作って気に入った人が気に入ってくれればいいので
センスとか技術とか考えず気まぐれに思いついたのあげてるよ。
10は超えてるけど未だに「頑張って」とか新人と思った人のコメが付くw
でも名前も覚えられてないこの状態のが気楽で楽しいw
●背景ブルースクリーンコマンド:(前準備:X箱の前面USBにコントローラーとキーボードを挿す。)
再生画面でコントローラー側は「セレクトとXボタンを押したまま」キーボード側は「F5キーとHomeキーを押したまま」スタートボタンで再生すると背景がブルースクリーンになる。
●衣装解除コマンド:(キャラが基本衣装の白のレオタードになる)ゲーム開始画面で「上・上・下・下・左・右・左・右・B・A」音が鳴れば成功。失敗した場合、自機が自爆します。
誰かこれ試せるPいる?
USBコントローラとキーボード持ってないから試せないんだが…。
衣装解除コマンドは試してみたけどできないみたい・
二週間くらい前から初めてMAD作りはじめてるんだけど
日中の仕事の時間がもどかしいぜえええぇぇ
あぁ早く帰って次のシーンはどうしようとか考えたい!
でも知識も技術も無いから勢いで作っただけの動画になりそうだけど気にしない!
>>93 釣りもいいとこだと思うぞw
ナムコのゲームにコナミコマンド載せてる時点で相当釣り臭いw
そもそも自機が自爆って
まぁぶっちゃけいうと箱のコントローラーにセレクトボタンなんてないから
ブルーバックならわかるが
ブルースクリーンって言葉はウインドウズの青画面の事指すけど。
>>94 逆に考えるんだ
「仕事があるからニコマス制作が楽しい」と
私事だが、アイデアってのは家でだらだらしてる時より
何かしてる時のほうが閃くなぁ
ところで聞きたいんだが借り物Pだけど編集ソフト買って制作してるPっている?
最近よく「ニコマスデビューしよと○○買ってきた」という書き込みを目にするからさ
まあ財力の違いなのかもしれんが
>>99 箱持ち・借り物問わず、編集ソフト買わないでどうやって編集しろと?
フリーソフト
>94
おお、私もちょうどMAD作成始めて二週間だ
勢いだけで適当に切り貼りして「シンクロSUGEEEEEEE!」とか
ちょっとエフェクトかけて「このセンスやべえ。俺天才」とか
一人でやってる今が一番楽しい気がする
作業進んでないくせに次に作りたいMADの構成考えたりすごい楽しいよね
まぁもうじき完成するから現実を知ることになるんだがw
私が言うこっちゃないけどお互いがんばろー
アイマスランキングで作ってみた系は除外だっけ?
>>100 どんなものになろうとも、ムビメカとかフリーソフトで
ある程度MAD制作の感触掴むとかいう発想はないのかなと思ってさ
自分も借り物Pなんだが
借り物の弊害は大きいから(欲しい素材やカメラワークが見つからない等)、お高い編集ソフト買っても
思い通りのMADがつくれず埃被るか、キャプチャ環境揃える設備投資をするかの二択になると思うんだがなあ
まあ俺がそんな理由でムビメカ使ってて、しょぼい作品しか作れないでいるんだがな
俺はVS9のフリー版から入ったなぁ・・・動画弄りの入門としてはかなり使い勝手が良かったと思う。
あの体験版にお世話になってる人って結構多いんじゃないだろか?
「名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中」っていつの間にか変わってたのか
構想の段階だと毎回、自分が天才だと思えるのは何でなんだろうな
作り始めて1日もたてば気のせいだったことに気づくんだが
俺だけか
ただいまです。
ご意見頂いた方ありがとうございます<(_ _)>
今後の作成の参考?にさせて頂きます。
>>64 多少自重します・・・。
>>65 つまりは、まだハジケ方が足りないと?w
そして穴職人には気をつけます。
>>66,67
取りあえず合わせたつもり。BPMは計らずなんとなく感覚で?w
スタイリッシュなMADを作るつもりが、
気が付けばあんな感じになってしまうのです。。。
>>68 真っ赤な誓いの部分は、わざとシンプルにと最初から決めてました。
なんか色々足したくなりましたが、我慢しました。
裏切られたと感じられたのなら、思惑通り?だったりしますw
>>70 らーめんずのコントですかっ!w
ネタが止まったって感じたところってどこでしょう?
ある意味シンクロ合わせて「おお綺麗にできた」と喜んでいた時期の方が楽しくMAD作りできてたかもしれない。
最近は綺麗に合わせるだけじゃ何の驚きも無くなってきたというか、綺麗だろうが綺麗じゃなかろうが、切り貼りだけで萌えられなくなってきた。
かと言って大胆なカメラワークやゴージャスなエフェクトが使いこなせてるわけでもなく、いわゆる停滞期。
多分、作り始めの頃ならこのまま出してるであろう新作動画が全然煮詰まらないまま1週間が過ぎてる。
全面的にダンスやり直そうかというくらい。
なんか疲れてきたorz
もちろん完成させるべく頑張るけどさ。
>>110 どうもありがとうございます。
しかし、ニコメンテのおかげで、かろうじてまだ残ってる感あり。
そのうち消えますよ、ランキングからw
>>86 必要なら再アップしますが。>TEiHENロゴ。
>>108 ありったけの〜、所でひとネタあったのに
灼熱の〜、の所でなんか大人しくなったのが気になってしまったんだ
πタッチネタで、カーソルとあずささんの腕のつばぜり合いみたいなのがあったらなぁって思ったんですぅ
あとのは、思惑?にはまったようでw
>>113 ありがとうございます。
灼熱の〜、の所は何か入れようと思いましたが、
なにも思い浮かばず・・・、結局何も入れないままになりました。
缶コーヒーのFire画像で埋め尽くすとか?w
πタッチネタは、あだちタッチ&手を動かす(πタッチさせる)を考えましたが、
タッチさせて、胸揺らしたかったけど、ネタかぶりになりそうだったのでシンプルに。
まだ色々考えてはいたのですけどねぇ。
>>112 もしお手数でなければ頂きたいです。何バージョンかありましたら
最新?のをお願いします。
>>119 ありがとうございます。やはり手元のものは旧でした。
昨年11月のupの時に、「こっち使っちゃったかー」という
コメントがあったりなかったりした気がします。
次回新作はこちらを使いたいと思います。
>>117 新作出すごとに新しい試みを取り組んでるねw
てか試す機会なかったから考えたことなかったけど、亜真美って切り抜きじゃなきゃ舞台立たせられないの?合成とかじゃ無理なん?
・・・そのコメントは多分、と言いたいところですがまず間違いなく、私です。
(そもそも新旧を気にするのは作者である自分ぐらいですし。)
ずっと気になさってたのなら本当に申し訳ありません。
切り抜き部分とか、実写との合成がとても丁寧ですごいです。
全体の演出も、懐かしの歌謡曲PVらしくてとても好きです。
亜美と真美が合成される理由はよくわかりませんでしたが、
これは何かバックグラウンドがあるのでしょうね。
ギター演奏部分は、せっかく苦労されているのですから、かき鳴らす
リズムと手を合わせればもっとよかったと思います。
選曲もばっちりで、たいへんな良作だと思いました。
>>117 これは技術解説が楽しみな
毎回丁寧に作られてて見てて楽しいっす
ギター、私もやって途中で投げました
ただ一言、すげぇ
>>117 先生おつかれー!解説いつも楽しみにしてますー
亜美真美ギターのところ、笑顔ならもっと可愛かったかもですぅ
無表情で、ちょっと怖かったw
>>117 拝見させてもらいました
上にも書いてありますがギターの部分タイムリマップでベジェにして上下動の動きに差を付けたら
もっと弾いてる感じに見えると思いますよ
PPCS3のタイムリマップは細かく設定できないのかな?持ってないので判らないのですが
128 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/28(水) 23:02:11 ID:2kY6FrS90
>>117 先生、おつかれ!ありがとう!!!!!!!!
亜美真美をやりたくて困ってた所だったんですよ。
ギターの所も良い!俺も使いたい!
解説楽しみにしてます!! 是非とも細かい解説ヨロシク!!
おっさんホイホイ系作ってる俺としては、もう師匠と呼ぶしかない・・。
>>121 Long視点のものは、実際デュオでとって、コンビは同じ背丈の伊織で構成しています
やよいは髪が邪魔して使えるカットが減ってしまうのでw
あと、同じLong固定バグをつかってもソロとデュオとでは画角が微妙に違うため
クロップの機能だけで3人並べるのは無理です(トリオならいけるかも?)
あと、これはステージ選択を誤ったとしか言いようが無いんですが
実は、バックの壁の点滅パターンが亜美と真美で違っています
なので、基本的には髪の結び目から先だけを合成すればよかったはずが
結局髪型の、あのササくれた形のまま綺麗に抜かなければならなくなりました
ちなみにクロップでは無理です、結び目から先がかなり上下に激しく動くので
どうしても、額がでてしまいますので(合成後にガベージマットで斜めにカットするという手もありですが)
結び目の部分を斜めに切り取れる機能であれば、割と楽に合成できます
今回は昔のステージのイメージを出したくて地味な小さめのステージにしたんですが
合成するなら武道館など、ズレが出ないバックのステージにしたほうがいですね
亜真美になっている所は一応ハモってるパートに合わせています
オリジナルだと綺麗にユニゾンしてるんで掛け合わせてるんですけど
Wだと、パートが分かれてるだけのような感じなんで亜美真美のままでもあまり違和感なかったかもしれません
ギターの前半については、かなりパーツの配置が面倒だったのと、全曲とって
あの一枚絵くらいしか、使えそうになかったので...正直かなり疲れたので
笑顔合成する余裕はなかったですw
ギターの揺れに関しては空間表現にベジェを使っているので、一応あれで
指定した角度より滑らかに動いてるんですが
肘の支点が固定点のために、ちょっと違和感がでてしまっています
ただ、あそこはインパクトだけで乗り切れそうなので、実際作った、二の腕の
パーツは動かしてません。二の腕を動かそうとすると、肩の上下もさせないと
ならなくなって、大変なキーフレ量になってしまうので...
>>115 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
ありがとうございます
これでお前らに神MADを作れるわ
>>117 最初聞いたとき、あれ?って思ったんだけど
もしかして、小豆かなぁ?
気のせいかも知れんけどね、あなたなら自前でやりそうだ。
借り物Pを卒業して自前で素材を作りたいと思っているんですが、
最低でもどの位予算がかかるでしょうか?
ちなみに箱○すらまだ持っていなくて、ノートパソコンです。
>>132 箱○本体に動画編集ソフト、ノートだと外付けのキャプチャカードなんかも必要
んで、L4UにDLCも買わなければ衣装もアクセも揃わないときて
やっぱ、なんだかんだで5万くらいはかかるんじゃないかなぁ
これで、とりあえず自前で作れるようにはなるだろうけど
ノートで動画編集ってのは、ゲーマー向けに売ってるようなハイエンドの
巨大ノートじゃないと厳しいと思うよ
なにより、取り込み画質が悪く、最近のニコニコ高画質路線を見慣れていると
悲しくなるかもしれない....解像度も低いだろうし
下手したら720pの借り物素材のが画質も使い勝手もいいかもしれない
一番いいのは、高解像度で録りこめる環境をもった友達を作ることだね(いやまじで
L4Uになって素材録りは、ほんと楽になったから、日に何度も頼むような事しなきゃ
全然きにしないよ。ほんとに
>>132 俺もL4U発売に合わせて箱○買ったノート使い
画質にこだわらない性質だったから、キャプチャも安物にして、箱○+2万ぐらいで一通り揃ったかな
今だったらL4Uも投げ売りしてるし、中古の相場はそれぞれだし、もっと安く揃える事も可能だと思うorz
DLCは高いけど、ニコニコのプレミアムと同じで、毎月何かを少しずつ我慢する感覚で買えばなんとか
なにも全部買わなくても、必要だと思った時に買い足すだけでもいいし
現状での唯一の不満は、1280×960でキャプチャできないから(仮にできたとしても、PCのスペックが低いから止まりかねんが
派手なズームを入れるとアラが目立つ事
不便とも思うけど、代わりに他の演出を使うようになって、結果的に作風が広がった(と思う
確かに高画質とは無縁だけど、MADは画質だけじゃないんだぜ
ギター持ってヘッドバンキングしてるだけの動画を作ってる最中だったんだけど泣けてきました。
早朝SRS おはようございます
久しぶりの作品です
[ Umjammer Lammy ×× iDOL m@ster 3.1.8 ]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3477975 以前iMSC2で落ちた動画のリメイクです。
ウンジャマラミー好きの方は五倍くらい楽しく見れるかも?
フルボッコ希望なんですが結構変なMADになっているんで全体の雰囲気とか
ウンジャマラミーのキャラを絡めた演出についての意見を聞きたいです。
失礼しました〜
画質は作る本人が気にしてるほど見る人は気にしない
一部高画質にこだわる人もいるが本質はMADの中身だよ
もちろんSDキャプでインタレ解除してなくアス比も違ってるとかは別だけどねw
SDキャプでもその後の処理で画質良く見せる(誤魔化せる)方法もあるしHDキャプでも後処理で
残念画質の物もある
それにノートPCであれば多分ハイスペックではないだろうからSDキャプくらいが処理的に丁度良いのでは
もしそれで物足りなかったらまた考えればいいさ!
134も書いてるけどその時の状況で出来るようにすることがスキルを磨くことにもなるんだよ
借り物でのスキルは借り物での工夫で上がったはずだしね
低画質面白いMAD>>>>越えられない壁>>>>>高画質つまらないMADだよ
>>136 ウンジャマナツカシスw
静止画を動かすときにインタレみたいな縞が入っちゃってるね
使ってるソフトによってスムーズに動かす設定があるからそれを確かめて使った方が良いよ
フリーソフトとかでは無い物もあるかもしれないけど
>>136 まずは完成おっつー。
パラッパの方はよくやってたけど、ラミーは全くやってないからそっちのキャラがどうこうまでは分からなかった。
でもフレーム周り工夫されてて楽しい感じは伝わってきたな。
問題はそのフレームが目立ちすぎてアイドルに殆ど目が行かない事、歌詞を追ってると尚更。
その辺のバランスは調整必要かもね、あと138の言う通りインタレ縞はまずい。動きが大きくなるほど目立ってた
更におせっかい言うと、タイトルが地味かなぁ。
何はともあれ次回作も期待してますよん(前作のアシュリーはよく見てます)
本当にインタレがひどす、ので修正します。急ぎで、サーセン
>>136 カラフルで綺麗
ちょっとゆったりした印象はあるけどよかた
>>132,137
画質とかは見る人の無意識に影響を与えるよ
動画を扱う人間としての基礎だから無視していいものでもない
HDとSDの差はNiVEとAEの差並に大きいと思う
ちゃんと扱えるようになると差を実感し始めるということ
なんせなにやっても影響してくるからね
ノートは今のところ殆どSDキャプしかできない
外付けで1万くらい?
ソフトはフリー(≠ムービーメーカ)でもかなりのものが作れる
NiVEやWAX、jahshaka等あがるけど力での情報収集が基本になるので初心者には厳しい
PEくらいは買っても損しないと思う
>>141 画質にこだわるのは制作者としては当然なんだけど画質ありきではないってこと
別に無視してるわけじゃないよ
でも自分で出来る範囲ってのがあるんだからそれに準拠してやろうよってことだよ
なにも最新ハイスペックPC揃えてHDキャプバリバリで最初からって言う方が少数派
商用でカラーバーやトーンを入れた作品を作るのとお手軽MADでは敷居の高さがちがうでしょ
低スペックでやっていて物足りなくなったら次を考えればいいんだよ
はじめまして。こんにちは。
なんか流れを切ってしまって申し訳ない…
アイマスMAD作成して、今回2作目になるのですが
ちょっとSRSして頂きたくやってきました。
「BeatManiaIIDX [DJT] =BlueRain= 真と千早」です。
http://www.smilevideo.jp/view/3478766/107291 今回は初めてPEを使ってみましたがいろいろ難しくて苦戦しました…
動画のコンセプトとしては
「再現MADでも無いけど出来るだけオリジナルの要素も組み込みつつアイマス風に」
と言う感じでやってみました。
合わせられるところは出来るだけ合わせてみましたが。。。むずいっすね…
いろいろ参考にしてみたいのでご意見ご感想を頂けると助かります。
>>143 違反動画の報告画面にリンクしてあるわけだが・・・
145 :
143:2008/05/29(木) 11:31:15 ID:cUaxgrvw0
ちなみに2作目と言っていますが、
動画作成数で言うと3つ目になります・・・
2つ目が頼まれて作った即興の処女作修正版なもので…orz
146 :
143:2008/05/29(木) 11:33:06 ID:cUaxgrvw0
>>146 無理やりあら捜ししてひねり出したような意見で申し訳ないが
1:25〜の画面分割ですが上の画面に視線誘導効果有るのに下の画面がおとなし過ぎて存在感が薄いかなと
元の音ゲー知らないから意図が読めなかったせいかも知れないが
コメント控えてくださいと書いてあるのにコメントしてしまったのは私です動画見終わってから作者コメ見たので・・・
穴掘って埋まってきます〜〜
皆さんご意見ありがとうございます
132です。
まだPC初心者なので、よく分かってなかったんですが
ノートだと画質が悪くなってしまうんですね…
借り物素材の方がいいというご意見もあったんですが、
ノートだとどのくらい画質が悪くなってしまうのでしょうか?
何度も質問してすみません…
>>146 ビートマニアをやらないので、>「再現MADでも無いけど出来るだけオリジナルの要素も組み込みつつアイマス風に」
という視点からの感想は言えませんが、全体的にとても上手にすっきり収まってる感じがします。
曲の雰囲気と色調、動画の長さと演出のテンポなど、何の引っ掛かりもなくスムーズに2分間が過ぎていきましたw
ただそれを逆説的に言えば、全体的にのっぺりとした感じであったとも言い換えられるかもしれません。
以下は勝手に自分が思いついたこと書くので気にしないで下さいw「ナルホド」と思っていただけたら幸いです。
出来るなら1:25あたりに何か特大な仕掛け・・・例えば衣装チェンジや、アップでの真・千早それぞれの別衣装でのソロ映像、
可能なら切り抜きダンス等を挿入してみたらもっと引き締まるかもしれないかなと思いましたw
>>148 キャプチャカード SD HD とかの検索ワードで検索
少しは自分で調べよう
152 :
151:2008/05/29(木) 14:15:15 ID:cWbdncDI0
おっと、ブラウン管と液晶の比較みたいな所だったな
ページ下側のオマケって書いてあるところの画像がキャプチャした画像に近いかな
SDもHDも画質としてはそれほど差はないと思うなぁ
最終的に512*384に縮小して潰れてしまうし、
まる上げならインタレ解除してれば、ある程度の差は色調補正とかで何とかなると思う
入力機器がD=コンポーネント>S>コンポジットという感じでノイズが乗りにくい
ノートで使える外部キャプチャユニットはSとコンポジットしか使えないので、
ある程度ノイズが乗るというかボケたような感じになるけど、それはそれで味があっていいと思うなぁ
MAD素材という意味では、拡大しても引き伸ばされないHDや、
50%以下のスローにも耐えれる60fps素材の方が表現の幅は広がるとは思う
借り物はHDで上がってるものも多いようだけど、
カメラ割りがAutoになってるものとかは、小節の途中でカメラが切り替わったり、
キャラや歌や衣装の融通が利かなかったりといった点では圧倒的に不利
>>148 あなたのノートで使用可能か分かりませんが
GV-MDVD3 というのがあります
画質についてはニコればニコマスがヒットしますので判断の参考になると思います
>>146 元のPV知らないんで何ともいえんけど、
凄いいい感じなんで自分のやりたいように突っ走っていいんじゃないかな。
一つ気になったことといえば「hihaya」って誰だよってことくらいw
>>153 画質的には同じカメラアングルであれば、ニコサイズではほとんど差はでないでしょう
ただ、SDのMIDで撮った映像を、もうちょっと大きく見せたいって時に
SDでは素直に拡大表示しなければならない所を、720pでは逆に縮小して
見せる事になるので、SDでは多少ボケた感じになってしまう所が
HDでは逆に締まった映像になります
こういった、画像の拡大縮小を使うようになるとSDとHD(720p)の差がわかるようになるかと
ちなみに、恋のバカンスの亜美真美2人同時に踊ってるシーンは、全てカメラ固定バグを
利用したLongカメラ固定の映像を使ってますが
拡大縮小、回転等を使って動きを出して、通常のLong視点っぽく見せるようにしています
720pだと40%に縮小すると、ちょうどニコサイズになりますが、Longの映像でも
だいたい65%程度まで拡大しても、さほどボケたようには見えないかと
拡大縮小は、もうちょっと狭めて、45%〜60%の範囲で行っています
45%だと、上下に移動したりして調整すると、だいたい5度程度まで傾けても
画面が切れたりはしないですね
実際のところ±5度傾けると相対的に画面が10度の範囲で動くので、結構傾いた感じに見えます
だあああああ歌詞を挿入しようとしたらVSが安定しない( ´・ω・`)ショボーン
とりあえず就職するまでにSRSだけはしておきたい・・・
>>146 トランスだったらもっとアタッキーに、攻め攻めに行ってもいいと思うんだ。
魅せ方は十分なんでもう少し攻めの部分が欲しい
ところで、今回の公式DLC曲である「mysong」は普通にMADムビ的な演出も
色々と脳裏に浮かぶような、曲の作りですね
実際新曲DLC祭り用のノーマルPV撮る時も、メンバー選びから衣装、アクセ
最後は歌のパート割りなんかも悩んだのはこの曲が初めてかもしれません
すでにPV風のものがあがってますが、最後を彩度を落とすなら白フェードが
よかったかな...なんて人の作ったものみながら考えてしまったりしました
現在手元に該当する映像がなく、試すことが出来ないのでききたいのだが、
実写のTVモニターやLEDディスプレイを直接ビデオ撮影したときにできる
上方向へ流れる縞模様はインターレース解除で消せるものなの?
>>150 一応自分なりに調べたんですがいまいち分からなくて…
すみません…
>>151 画像を見てもそれほど差はないですね
極端に変わってしまうのかと思っていましたw
ありがとうございます
>>153 わざわざありがとうございます!
大変参考になりました。
自分が見た限りほとんど変わりは無いように見えたので、
SDでやってみようと思います。
>>154 SDでも十分出来るんですね…!
借り物素材だけではやはり限界が来たので思い切って
買ってみようと思います。ありがとうございました
>>155 私はMacBookを使ってるんですが、調べてみたら、
Macには対応していないみたいですね…
別なものを探してみます。ありがとうございました!
>>157 拡大縮小の時に差が出てしまうのですね。なるほど…
詳しいご解説ありがとうございます!
私もなんとか工夫してやってみようと思いますw
>>160 あの縞が何かを説明すると結構技術的な問題になってアレなので、
結論だけいうと、後から映像処理で消すのは無理だと思う
すみません質問です。
PE4を使っているのですが、ビットレートを下げるには
どうすればいいでしょうか?
書き出し後のビットレートが1500くらいになっているので、
740くらいにしたいのですが…
どうすれば調整できるのでしょうか?
投稿動画の再生数もコメもマイリスもぱたりと伸びなくなった
my song 効果だと信じたいが・・・
>>148 ノートでは無いかも知れないが
確か時雨P、ulaP、守屋観七PとかはSDキャプだから
それくらいのことはノートでも可能
個人名済まない
>>163 ファイル→書き出し→ムービー→設定→ビデオ→圧縮のところの設定
で出来ない?
>>165 歌詞入れだけならNiVEでもできると思う
静止画で文字作ってNiVEで重ねるということだけど
WAXは知らないけどそっちでもできそうだ
内容の方はカメラが単調すぎてちとつらい
でも演出の仕方にセンスを感じた
カメラの方はちょっとした意見くらいに聞いて、あとは好きにやってみるべきだと思う
>>165 コメでも残させてもらったけど、アピール入れるタイミングが気持ちいいね
自分がアピをうまく使えないので、とても参考になる。
歌詞の意味はわからないけれど、世界観は伝わってくるし、良いMADだと思う。
気になったところとしては、カメラワークとダンスシンクロのずれかな
ダンスのずれは好みかもしれないけど、カメラワークで損してる気がするのはもったいない。
色々試して欲しいかも。
あと、3作目って事だけど、過去作品へはどこから行けば良いんだ。
Pタグなければマイリス公開して欲しいと願ってみたり。
170 :
163:2008/05/29(木) 20:20:54 ID:bAmISQDk0
カメラ指摘dです、次回作では意識して遠めのカメラを混ぜてみよう。
次は多分曲調などにあわせて夏っぽいPVにしようかなと思ってます。
>>168 TracAxでもできそうなんですが、ちょっと難しいかも・・・<歌詞合成
あと、NiVEでもやってみたんですがどうにもNiVE側の動画読み込みでコケちゃうっぽいんだよなぁ、前回やろうとしてコケてたんで、
かと言ってフリーのVS9だと重たかったり不安定だったりで・・・歌詞編集中に落ちました( ´・ω・`)
>>169 ごめんなさいごめんなさいPタグ入れ損ねてました orz
ちなみにフランスのバンド「Superbus」って言うアーティストです、。
あと、アピールタイミングは「ここだッ!」と思ったタイミングで入れてますね、
そして今回は初アピール使用なんですが、アピールとかがうるさくなりすぎないようにしてます。
BGMのタイミングとか考えて衣装とアクセ同じにして「アピールだけ抜き出した映像」ってのを作ってたり。
で、その後映像側のテンポを早くしたり何だりして調整してます。<アピール動画
>>159 PV風ってどれ?沢山ありすぎてどれがどれやらw
いまさらだが。
ノートだから画質が悪いというわけじゃないしな。
>>8みたいな機器もあるわけだし。
そういえば、DVキャプ使ってるって話はあまり聞かないけどそういう人いないのかなぁ。
少なくともMPEG2よりは扱いが簡単だと思うんだが。そのまま編集できるし。
紙芝居クリエーターで試しに動画出力してみたら1GBとかアホみたいな容量になっちまった…
何が原因かさっぱり解らないんだが こういうもんなのか?
>>171 Aviutlでも、拡張プラグイン使えば字幕入れること出来るよ
ニコニコにUPする前に、ここで質問すれば良かったのに・・・
>>159 ホント、後悔先に立たずって上手い言い回しだなぁと・・・
最初気にならないことが、後になってアラが目立つこと目立つこと・・・ orz
>>174 今となってはコストパフォーマンス的にも中途半端なんだろうね
180 :
179:2008/05/29(木) 21:26:07 ID:Df5fTCf50
ごめんパスつけてた。
mako
>>171 しっかり書いた方が良かったか
ロングではなく、むしろアップを入れて欲しかったんだw
>>176 私は紙芝居クリエーター「しか」使ったこと無い人ですが、
>>182さんが仰るとおり何のコーデックで出力したか?で、これは紙クリだろうが何万もする動画編集ソフトだろうが同じ事です。
紙クリのことなら配布元にサポートスレがありますし、使用者で意見を出し合って作っているツールでもありますので、私を含め紙クリ使用Pのブログで直接質問するのもアリかと。
一応私のブログurl貼っておきます
http://blog.livedoor.jp/nokutowai/
>>179 そうか〜、わかりやすい説明サンクスです
やってみます。というか画像、まっこまっこにされましたw
マコトスキーですね。わかります。
176です
アドバイスありがとうございます
紙芝居クリエーターの説明動画を見たら無圧縮で十分とコメントであったので無圧縮がデフォルトだと思ってました…
MPEG4 video codec v1 でやったらかなり軽量化しましたのでこれで行こうと思います
>>177 ついさっき探して入れた所です、ちょとばかし遅くなりましたがありがとうございます。
>>188 ストーリーは分かりました。
喜びの旅路、活動の再開と希望に満ち溢れてそうなのに、
雪景色をゆくD51に逃避行とか哀愁を感じました。
>>188 全体に漂うレトロな匂いがすき。
ストーリー面では、伝えたい話はなんとなく判るんだけど、
見終わった後にモヤッとした違和感が残った。
まず、春香の立ち位置が「今」どこなのかがはっきりわからない。
休んでるのか、休憩後に前と同じ意識で走り出しているのか、
あるいは次の目標を見つけて走っているのかな?
んで、「シュッパツマン」の曲から感じたイメージでは、
歌っているのは春香よりも遥かに経験豊富な誰か(しかも後姿)であって、
春香はアドバイスをもらっているような感じがする。
2、3年で追いつく経験値の差に思えないから、
くよくよする側と、踊ってる励ます側に同じ人が居るのに違和感がある、かな?
マーチングバンドの3人組がくよくよしてる方が、後輩指導っぽくて違和感少ないかも。
すでにおれ早な気もするけど
>>143 再現100%も良いけれど、
味付けに要素を取り込んだ動画も方向性として全然アリだと思うんだ。
曲調をつかんだ、クールな雰囲気が良い感じ。コメントを是非入れたいね。
33秒の画面上の黒は良いとしても、57秒の黒はもったいないなぁ。穴にしか見えない。
意図があるかもだけど、真のソロシーン(アップとかも含んで)が、
千早のソロと対比的に入れても面白いかも。
>>165 曲の展開を徹底的に分析してるのかな?
ロック系のツアーLIVEの編集映像見てるみたいな気になった。
曲の要所に映像の変化があるから、歌詞は無くても気にならないね。
1分39秒の意図的にぼかす演出良いね。
ぼかしと併用して体の一部のアップから全体を写したり、アップ範囲をぐらつかしたり、
思いつくままに色々試してみてほしいなぁ。
コメントありがとうございます
>>191 希望の中にちょっとした寂しさ、というのは狙ってました
D51を使った理由は、中国ので丁度良い動画が無かったからなんですけどね
中国の蒸気機関車を使っていたら、もっと力強く編集していたかもしれません
雪にした理由は、画面的にメリハリを付けたかったのもあります
敢えてライブハウスで春香を踊らせているので、白い素材が必要でした
あと個人的に、春香には雪が似合うと思っています
>>192 「引退、休憩→再活動」の流れを曲調に合わせてダイジェストで作り、
疾走感を表現したのですが、おかげで立ち位置がぼやけてしまったようです
歌詞が経験豊富というのは私も感じたので、前半がPのアドバイス、
後半がそれを受けて春香の決意といった構成にしたつもりです
歌詞の字体を弄ったりして変化を付けましたが、やはり分かりにくかったようですね……
次はもう少しハッキリと動かしてみます
ロリトリオは、単なる「動画の華」ですwピンクピッギーズの立ち位置は毎回悩むのですが、
この場合は「何も知らずに春香に憧れる新人アイドル」ぐらいの感覚でしょうか
「後輩指導」というのは興味深いテーマかもしれません、ありがとうございます
136です
今更のim@sMSC2参加楽曲の作品です(内容は違いますが)
弱修正版できたのでSRSます
[ Umjammer Lammy ×× iDOL m@ster 3.1.8 ]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3488051 マイリスしてくださった方もいたのに勝手に修正してすいませんでした
フルボッコ希望ですが
全体的に演出が変わったMADっぽいのでそういったところを見ていただけると幸いです
失礼しました〜
おはようございます。143=146です。
まずは、見て頂き本当にありがとうございました。
この曲はビートマニアやっている自分の中で
かなり大好きな曲で選曲NO.1になっているものだったので
かなり気合を入れて作成しました。
>>147 そこのゾーンは自分の中で真っ先に描いた雰囲気だったのですが
言われて見ると確かに大人しいかもですね…
>>149 147さんのところでも書きましたが確かに大人しい気がしてしまいますね…
147さんの意見も含めてちょっと1:25〜以降気になる部分を修正してみようと思ってます。
切り抜きダンス等もどこかで入れてみたいと思いましたがまだ勉強不足で
慣れてないもので…orz ですがこれからの作品で入れてみようと思っています。
>>156 >一つ気になったことといえば「hihaya」って誰だよってことくらいw
見た瞬間「hihaya??な、なんだそれ??」と思って見たら・・・・
はい。。。すぐ直します・・・w
>>158 攻めの部分ですか!・・・と言ってもどういう感じにすればいいか。。。
とりあえず自分の中で考えた攻めの形を修正版に反映してみます。
意図したものとは違うかもしれませんががんばってみます!
>>193 >再現100%も良いけれど
本当はゲームの方だとこの曲のPV(プレイ中に見られるPV)は通称汎用ムービーと
言われるもので専用のPVは用意されていないのです。
知ってる人が見ると「後半の雲だけじゃん…」と思われてしまうかもです…
ですので、自分がアイマス素材を使ってPV(ムービー)を作ってみたら
こんな風になったと言う感じでしょうか…(^^;)
33秒、57秒の部分はかなり粗が目立つ状態でしたので今一度調整してみます。
ちなみに真、千早のソロ画面等はちょっと別の部分になりますが入れるポイントを見つけたので
入れてみたいと思います!
本当にご意見ご感想をいただきましてありがとうございます!
今週末にでも修正済み正式版を上げてみます!
>>195 修正乙
後学のため他に知らない人のためにどういう原因でインタレ状態になり、どうやって修正したか
書いてもらえるとみんなの参考になると思うんだ
再生増えなくてもキニシナイ。SRSにきました。
my songの勝手ロングバージョンを作ってみましたが…既に有名Pのが上がってて涙目。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3487721 技術的にはもう、ほんとにノーマルPVをブツ切りにして繋いでいってるだけのものなんでアレなんですが。
この路線を貫くのも面白そうなんだけど…
なんらかのブレイクスルーもしたいような。
うお、へたっP来てれぅ!
>>181 帰ったらコメしに行くぜい!
>>198 あれは仕方が無いというかGJ過ぎると言うかw
さすがに一晩でやってくれたスピードに追い付くのもの難しいだろうから、気にせず涙目でも上げて
くれると嬉しい。
衣装とユニットが次々に切り替わっていくのは、見てても聞いていても楽しいね。
アイマスのノーマルPV好きな人なら、喜んで見ると思う。MAD好きにはちょっと物足りないかな?
MADとしてはもう一つパンチが欲しい所。
曲の繋ぎ方は、自分でもやってみたけれど、あの部分の発想は無かったので新鮮ですね。
どこで繋いでも違和感はやっぱり残る感じだし、違和感を減らすとしたらボーカル抽出&オケ自作が
最終的な方法かも。
>>197 そうっすね!
えーととりあえずVSはもともとインタレ縞入りやすいのかな?
画像の動きにめっぽう弱いらしい、なんか画質も粗くなってしまうし
でまぁある程度の速さでイメージ動かすとインタレが入るとw。
自分の解決法は皆さんと違うかもしれないんで参考程度に、
自分は完成動画を未圧縮で抽出してそのままAviUtlに入れてインタレ解除設定にしてH.264で圧縮と、
VP6の場合でも普通にAviUtl突っ込んでくれれば出来ると思います。
でももっといい方法あるかも、というか自分が教えてほしいくらいだw
あと暇な方いたら誰かボッコしてくれー!
いや、あの、気が向いたらでいいっす・・・ハイ
>>195 ツチノコP久しいな、人知れず誰かに捕獲されたかと思ったよ
まずいつも思うんだが、画質はどうにかならんのだろうか?
いつも色が滲んでいるように見えるんだが
ダンスについては振りつけがどうも遅く感じる
そのせいか合ってるのか合ってないのか分からず、もやもやする
フレームは雰囲気出てていいけど、時々煩いかな
色がカラフルすぎるというか、原色が多いから、どこを見ていいのか分からなくなる時がある
あと元ゲーは未プレイだからネタが全然分からなかったけど
ネタ分かる人には楽しめるんじゃない?
>>202 おーボッコありがとうございます!
はい、画質なんですが自分もどうにかしたいと思ってて、今回プレミアム入ったんですよ
この画質でw
自分はノートで作って、
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2526036 を参考にあげたんですが画質が全然よくならない・・・
それで苦肉の策でコントラスト強めにかけてごまかしてるので原色増えるという
完全に悪循環ですね
AviUtlで圧縮した後はまだきれいなんすけどやっぱニコにあげたとたんがクンと落ちてしまう
ノートPCとか関係あるんですかね・・・
元ネタ知らない方にはポカーンな内容なのにボッコしてくださってありがとうございました!
>>203 まず元になるソースは自撮りなのか借り物なのか
自撮りならキャプチャはS端子なのかコンポジットなのか
コントラストを上げているとのことだけどどれくらい上げているのか
mp4に圧縮したあとニコに上げても普通は変わらないはずだけどね
完成間際になって、埋もれたらどうしよう叩かれたらどうしようと思い始めて
怖くなってうpできなくなったwworz
>>205 そんな時こそロダにうpしてSRS!
俺は今見ることができないけどねorz
>>201 VSはプロジェクトの設定でフレームベースにしとかないと、
画像動かしたりトランジションかけたときにインタレ縞が乗るのだけど、それとは違うのかな
レス追いきれてないので既出だったらすまん
>>204で画質の話が上がったので、質問させてください。
自撮りのS端子ですが
USB接続の簡素なもの(GV-MDVD3)なので画質が物凄く悪いです。
試しにH264にしたら、逆に画質も音質も落ちました…
キャプボは欲しいけど、資金に余裕がないのでもう少し先。
借り物だと自分の欲しい映像が撮れないから、こういう方法を取ってますが
同じような方、いらっしゃいますか?
>>208 画質が物凄く悪い、の基準がちょっとわからないのでなんともいえない
mpeg2しか使えないキャプボでもインタレ解除すればそこそこ見れるようにはなると思うんだけど
録画した状態のmpeg2をh.264に再圧縮すれば、やっぱり画質は落ちる
比べるなら同ビットレートのvp6圧縮と比較すべき
>>208 俺もS端子SDキャプだけど画質は見てみないとなんとも言えないなあ
結構自分で悪いと思っていても案外普通の場合もあるしね
もし良かったらニコに上げたやつでもSRSてもらえると判りやすいんだけどね
>>203 >ニコにあげたとたんがクンと落ちてしまう
再圧縮されてるってことか?
ちゃんと映像+音声800kbps以下にしてればmp4でもそのままうpされるよ。
ビットレが越えてるとか、元ソースに問題がありそう
mpeg2を無圧縮aviしてから
vp6、h.264にすれば画質保てると思うんだけど・・・。
うp垢とは別の非プレミアムの垢で視聴してる時に低画質モードになったんなら別だけど
ビットレートオーバーは以前なら再エンコされたが今はその前にSMILEで弾くから
ニコに上げた途端に画質が落ちるというのはありえない気がするんだが…
>>213 あ、今ってはじかれるんだ
1000再生以内はエコノミーにはならないからうpしてすぐ確認したとしたら
エコノミー画質じゃないだろうし…なんだろう
ただ、原色が多かったり動きの多い画面だと
mp4でも未圧縮並にきれいにエンコするのは難しいな実際
アイドルマスター my song ちょこっと編集版(あずさ、律子、美希)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3489806 約半日で作った、切り貼りと音声だけのシンプルなものですが
これならムビメカでも普通に作れますね
まずは、この程度の所から練習がてら
色味や明るさの調整、カメラアングルの勉強なんかもしてみるといいかもしれません
後半サビに入る所の白フェードがちょっと短くて、失敗してますが
人は失敗から学ぶ生き物だということでw
>>215 ちなみに、ほぼ全編ほんの少しだけ手を加えています
例えば、イントロの部分の暗くなる所とかがわりますかね?
色使いがうまいPの方は、もっと深みのある沈ませ方をしますが
私はちょっと色彩系の知識に乏しいので単に暗くしているだけですが...
俺さんもノートPC+USBのSDキャプでずーっと通してるけど、上げたMADは
画質を褒められることが多いという不思議w
キャプ動画をMPEG2→Fastcodec(可逆圧縮)と素材化する際、AviUtlで色々
フィルタ掛けまくってるせいかな?
何事も下ごしらえは大事、ってことなのかw
>>208 私はsmart visionでキャプ(S端子720×480 12〜15mbps)してますが
キャプ時点で画質は普通か良い方だと思っています(さらにアップ等使わない限りは)
>画質が物凄く悪い
というのはGV-MDVD3キャプ直後(S端子720×480 7mbps)時点で、ですか?
>>216 ご謙遜を……流石と言いましょうか、自然に魅せる感じになってますね
明転(?)から白っぽくやわらかい映像で幻想的に仕上がっていると思います
歌いだしの前とか貯めてるのかな?
私もSDキャプ(MPEG2)ですが、フィルタいっぱいかけてますね
多分変わりものですがdvd2aviでプロジェクト保存してから
クリッピングやサイズ変更(カメラ使うために拡大しています)
→Wavelet NR Type-G→ノイズ除去
→prefilter nonlinear sharpen→nonlinear sharpen→warpsharp→シャープフィルタ
YC伸張もどこかに……インターレス解除は自動でaviutlデフォ任せ
色調補正とかは編集ソフト上です 結果→
>>173 ちょっとシャギが目立つのが難点
そうでなくても多分上記の工程には無駄も誤りもあると思います
一度別のMPEG2キャプチャ映像を使ったことがあるのですけど
設定そのままだと全然使い物にならないですね
結局最適解は自分で探るしか無さそうなのが辛いところです
今出先なので、キャプチャ環境の詳細は書けないのですけど
一般的に安いキャプチャカードは、画像が不安定でノイズが載ったり、色がおかしかったりするので
そのあたりを、加工する前に修正してあげるといいんじゃないかと
SD解像度でも、ニコサイズよりは大きい画面でキャプチャできているので
ニコサイズにすればシャープに見えるはず
画質がよくなったように見せるには(見栄えをよくする
まず、輝度を下げ白く浮いたようなザラついた感じを減らします
そのままだと暗くなってしまうので、明暗の差をはっきりさせるよう
黒つぶれが目立たない程度にコントラストを上げます
最後に彩度の調整をして、色味を整えます
あとは、Aviutl等のフィルタでノイズ除去や色域を拡大してあげたりすると
素材として扱いやすくなるかと
基本的にノート向けのものはmpeg2で圧縮録画されるはずなので
編集前に無圧縮にするのがよいと思います
元々圧縮されている映像に更にH264等で圧縮をかけるのは
mpeg2圧縮で減った情報に対して更に圧縮して情報量を減らしてしまう訳なので
HDDをケチらず、編集に使う素材は、男は黙って無圧縮って事で
外付けのUSBHDD等買ってがんばってください
CS3を使っています。後々も使い回しをする前提でアイマス動画の抜きをする場合、
AEとPhotoshopのどちらで抜くのが後に使いやすいですか?
またその際、ペジェで抜いた外側の画像の処理の仕方とか聞けるとありがたいです
(AEで残しておくとか、削除してしまうとか)
>>221 静止画の抜きならフォトショップ、動画ならAEが楽だと思う
フォトショップの場合抜いた画像をPSD形式で保存しておけば抜き画像も元画像もとっておいて活用できます
動画編集ソフトがAEやpremiereProならコンポジションとして読み込めますしね
AEで動画を抜いた場合はapeファイルと抜いた元の動画を保存しておけば流用も簡単です
AEの場合はマスクをかける形になるから外側を捨てるという感じではなく隠しておくというのが正しいかな
なので外側の処理は特に必要ないです
>>223 PEで無圧縮吐き出しなら悪くなるはずはないんだけどね・・・
残像が残っているけどフレームブレンドはオフにしてあるかな?
前スレ700前後で、合作の件で相談させて頂いた者です。
その節はありがとうございました。
音弄りをあれから少しずつ始めて一応半分以上は完成したのですが、
出来がイマイチなので(選曲を明らかに間違えた感が・・・)、
一枚絵でひっそりうpしようかなと思っています。
一応お礼と報告まで。失礼致しました。
227 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/30(金) 22:17:20 ID:vviFBZ4d0
質問ですが、オーディションでアクシデントを故意に出す方法ってあります?
通常プレイだと運まかせで、狙ったアクシデントが出るとは限らないし。
そういう動画があれば借りて使いたいけど見つからない・・・・。
>>222 AEで抜く場合、途中から(違うフレーム)でペジェの点の数を増やせたりできます?
初めに打った数が足りなくなったり、キャラが直立したりするとペジェの点が余りに
余ったりして移動に苦労してます
この前、フレームの途中でいくつか消したら、それ以前のフレームのペジェが
全部なくなってたりしてあせりました。いい方法はないでしょうか?
>>223 シンクロは合ってると思います。
色調はもうちょっと黒を強調したような画質の方が合うかなぁ。
あと演出面でのシンクロ。
透過しているゲーム画面、連鎖の時など透過度下げるとか、カットインをいれて
それに合わせてアイドルをフラッシュさせたり揺らしたりすれば面白くなるかも。
現状bpmあわせて流しているだけに見えるので…。
>>224 首から下全部あずささんじゃね。
腕とか全体的にぽっちゃりしてるんだぜw
でも継ぎ目とか完全にわからない、すごいなぁ。
新作作ったのでSRSます
アイドルマスター「とかち姉妹の対お猿さん戦闘唱歌」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3487694 静止画MADでは必須のテクなんだろうけど画面の切替が気持ちよくパッパッと切り替わらない。
なんかコツとかあるのかなぁ?フルボッコで。
>223
無圧縮といいつつmicrosoft非圧縮AVI選んだりしてないよね?
>>229 増やせるよ、ただし減らすのは229が書いている通りその前のフレームにさかのぼって消えちゃうね
動画として抜く場合そんなに丁寧に抜かなくても見栄え悪くならないから打つ点をおおざっぱにして
おけばいいかもね
もしくはベジェの点が多くなりそうなところでレイヤーを分割、前のレイヤーからマスクをコピーしてくれば
分割後のレイヤーに新たに打たなくても大丈夫
減らす場合も同じくレイヤーを分割すればいいよ
>>223 いま都合で動画見れないのですが
>PE4で無圧縮aviで出力
したもののAVIcodecデータ(File,Video)とかって出せますか?
>>232 その手がありましたね。気合い入れてやってみます
>>208>>223です。
書き出し設定見直したら、初期設定のmicrosoftDVAVIに戻ってました…orz
作成中に止まって、再起動したときに戻ったのか…
ご迷惑おかけしました。あと一部フレームブレンドも切ってなかったし
>>230 連鎖の時に、ぷよの部分をズームアップしたり
フラッシュを入れたら画質がとんでもないことになったんで止めました。
劣化の原因がわかったので、作り直しも考えてます。
>>201 かめレスだけどVSって書き出し設定でインタレの設定とか有る?
もしあるならその設定でインタレをオフにするとかフィールドをなしにするとか出来ないかな
>>230 アップの重ね方がすばらしい。画面の使い方が亜美真美の可愛いさに合ってる。
静止画の画面の切り替え方は、
拍の頭にメリハリの効いた変化(静止画の差し替え)
拍の後ろで余韻のある変化(フェード、移動)にすると、
ビートがのってくるんでないかな?
今の切り替えの仕方も、音源のこもった感じに合ってると思うんだけどね。
239 :
230:2008/05/31(土) 00:08:35 ID:UW4vXYmx0
>>237 ありがとうございます。
1拍ごとに切り替えないとやっぱリズム感はでないかなぁ。
1拍だけだと表現出来ることに限界があるし、もう少し余裕が欲しいところだけど…。
直前スローにして2拍ごと切り替えってのはどうだろ?
少し研究してみます。
>>230 あとがきみたいなものが、ちょっと長いような気がする・・・
亜美真美がかわいいのでループで見てるんだけど、そこだけ気になる。
>>230 ボッコじゃないですが、まさかニコマスでピーガブソロが聴けるとは……ジェネシスなら自分もちょっと考えてましたがw
これはあくまで私の願望ですが「SHOCK!」のところで元ネタPVみたくお猿さんが映ったりしたら更にホイホイされます。
195です
超亀レスすいません
私は借り物Pです。AviUtlでH.264で吐き出した時はまだ画質全然いいんですよね
というかやっぱりノートPCってのは関係ないですよね、
自作に取り掛かる前にちょっと画質研究します
自分がPE4使ってないから、具体的にどうこうはわからんのだけど、
まず重ねてるレイヤー(アイドル)が一枚じゃないんじゃないかな。
顔アップだと顔、全身だと全身の近くまで透過になるように削ったレイヤーと、
馴染ませるために背景まで丸っこく削ったレイヤーかなぁ?
そいで重なってるレイヤーのアルファ値(透過度?)調整かな。
それから青っぽい背景に溶け込むように、あらかじめ色調を弄ってると思う。
1:28で千早の肌が良い感じに青みがかってるから背景から浮かないのかも。
245です。
質問書いた後、まだ調べが足らんのだろうな…思って
いろいろぐぐったりしてたけど、246のレス見たら「ティン」と来て
wikiの方見てたら昨日ちょこっと試しただけで
すぐ断念したトラックマット、ガベージマットでもしかすると出来るんかな?と
と思ったから仕事終わったら帰ってそのエフェクトをもうちょいいじってみる。
うまく行ったらうれしいんだけど…
>>246 レス回答ありがとう!
読んでいてなぜかふとPEにある上記エフェクトを思い出した。
どうも良いヒントになったらしい。それで再現出来たら
マジで感謝っす!
>>242 ありがとうございます。
一発ネタのつもりで作ったのでループして戴けるとは思ってませんでした。
誰かが解説コメつけてくれたことですし、あそこは蛇足だったかもです。
>>243 ありがとうございます。
今度の作るにあたってようつべで初めてPVを見たのですが、
地下室&陰鬱な雰囲気というヤク中のような映像だったので
あまりというかほとんど参考にしませんでした(^^;)。
カリスマ的なボーカリストということは聞き及んでいるので
音弄ったのが今回一番ビクついてる個所です。
ピッチ、テンポ、声の低音部厚くしてプラス多重エコーかけてこぶちっぽくしようとしたり
弄くりまくりましたから・・・。
…全然とかち声にならなかったけど…orz
>>245 PEだとガベージマットで範囲決めにすると縁がぼけないので何かペイントツールで縁をぼかした
(αチャンネルトラックマットを使うから白で作る)マスクを用意してそれをレイヤーにあてる
後は個々に透過率を適正値にして重ねる、3人+背景ならタイムラインを7本使うことになるね
ただマスクで上手くやるには結構大変だと思うけど頑張って!出来ないことはないから
ペイント系でブラシツール、定型ツールを駆使してマスクを作ってください
245が書いてるけど参考MADは色調整もしてるね
ayato見てカードダンスやろうと思ってるのですが、フォトショ等でマス目状に画像を綺麗に並べるにはどういう方法が楽ですかね。
やっぱり、一枚一枚、ズレないように丁寧に切り貼りですか?
>>250 座標指定でいいんじゃないかな?もっと簡単な方法あるのかなー
245です。
仕事から帰ってきて眠い中、とりあえず自分の思い出した方法を
やってみましたがだめでした…orz
その後もう一度
>>246と
>>249の説明を読みまくり
まだおぼろげながらだけど概要はわかった気が…まぁ!何とかがんばってみます!
あの幻想的な演出は何としてでも物にしたい!
>>249 >縁をぼかした(αチャンネルトラックマットを使うから白で作る)マスクを用意してそれをレイヤーにあてる
>3人+背景ならタイムラインを7本使うことになるね
と言うのは、各キャラの通常動画*3本
上記キャラ用のマスクレイヤー*3本
(ある境界線内側をぼかしたレイヤー)
背景ぼかし用マスクレイヤー*1本(上記境界線から外側をぼかしたレイヤー)
を用意してそれをPE上で全部組み合わせ、αチャンネルトラックマットで
組み合わせて補正等を行って完成!と言うことですね?
色調整はチャンネルミキサーがなんとなく分かったので
ちょっとやってみます。
>>250 http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22133.jpg 並べたい画像を範囲指定して→編集→パターンを定義してパターン化する
並べたい画像元を範囲指定して→編集→塗りつぶしで上の画像の手順でパターン化した画像で塗りつぶすと並ぶ
並べる画像を適度に間隔を開けたい場合はパターン化する画像に余白となる枠を付ける
並べた結果に対して半端な数にならないようにパターン化する元画像をどれだけ並べるかを計算して塗りつぶす画像のサイズを決定する
(例、元画像が100×50で並べる数が10×10なら並べる画像のサイズを1000×500にする)
えっとキャプチャーの素材撮りに関して質問なんですけど
結構S端子で取り込みをされている方が多いようですが、
これはコンポーネント→S端子のコネクタを使って撮っているという事なんでしょうか?
それともD端子からセレクター等を通してS端子に変換されているのでしょうか?
今までコンポーネントでノーマルPVなんかを撮っていたのですがコネクタで画質がよくなるのであれば、
さほど高くない物なのですぐにでも買いに行こうと思いますが・・・
あ、そうですすいませんコンポジットの方です
箱用のS端子ケーブルがあったんですね、ありがとうございます探してみます
zoomeでとった動画をPremiereProCS3で編集しようとを思って取り込んだけど
プレビュー画面見たら、顔のUPのところで粗が目立つんだが、
それは仕様なんだろうか…
元動画は800x450、Premiereの設定は512x288なんだが、
やはり動画のサイズをそろえた方が綺麗なんだろうか…
>>257 Premiere使いじゃないので詳しい事は分からないけれど、他のプレーヤー等で見た時に目立たなかった
粗が目立つという話なら、Premiereの縮小処理の問題か、プレビュー品質の問題かじゃないかと思う。
AviUtl等のLenczos3 lobedみたいな高品位の拡大縮小フィルタが使えるソフトで、一度縮小するのを
試してみたらどうかと。
AviUtlのLenczos3 lobed拡縮は追加プラグインなので、導入していなかったら導入してみる方向で。
書き忘れた。
プロダクトの設定か拡大縮小の設定で、リサンプル品質で複数の方式が選べるなら、
その方式を変えてみると良いかと思う。
一概にどれが良いともいえないので、自分の目で見て一番良いと思った方式を選ぶのが吉。
veohにH.M.Dの素材って少ないんだね
故捨て6が恋しいお・・・
SRSです。お願いします。
アイドルマスター 流星模様/浅井裕子 雪歩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3502072 作成中に悩んだ・問題点だと感じたボッコポイントは
・ダンスの切り貼りのしすぎで情報過多ではないか(特に前奏・Aメロ)
・上に関連して、ダンスが繋がらない箇所があるがそれは気になるか
・上に関連して、トランジションをかなりサボっているが全て静止画を用意するべきか
・歌詞は入れるべきか迷ったけど(というかかなり入れたかったけど)、
コミュ部分の文字とバッティングするから外したのですがそれはどうか
・画質はどこまで落としていいか(笑)
これ以外の部分も含めて、指摘・感想よろしくお願いします
>>258 259
ありがとう。
色々探ってみるわ。
今更だけど、俺みたいな素人がProを買うべきじゃなかった。
>>262 何というか、画質はもうちょっと上げた方がいいかもしれない。
あんまり落としすぎても、せっかくの良い感じの雰囲気が生かせないだろうから。
>>262 自分も現在2作目作成中の修行中の身なんで「おぅおぅ、新人のくせに何か言ってるよ…」
ぐらいに思ってくれ。。
ダンスの切り貼りに関してはあまり気にならなかったけど、なんとなく0:40辺りの
繋ぎに違和感は感じた。トラジションについてはここ欲しいなって思う箇所はちょこっと
あった。歌詞は自分も処女作の時にすっごい悩んだし何とも言えない…
(とりあえずその時は入れたけど…)
後、画質はこれ以上下げん方がいいと思う…。てか、気のせいかアス比が違う気も
するんだけどどうなんだろ?雪歩が妙に縦長に感じた。
でも、モノクロの静止画部分は結構良かったっすよ!あそこは「おお」と思いました。
自分まだまだ新人底辺Pですがお互いがんばりませう!(´ω`)
>>245 プレミアは使ったことがないのでPEで実現する方法は分かりませんが
参考までにVSで実際に使った方法を書いておくと、
グレースケールで適当に周りをぼかした円の画像を作って、マスクとして使いました。
ボケ足を大きくとってるので、大して細かい調整もしてませんが上手くなじんでます。
グレスケ画像をマスクとして読み込める機能があるなら簡単に出来るんじゃないでしょうか。多分。
色調はAviutlの拡張色調補正で若干青っぽくしています。
>>262 つい昨日、これで作ってみてえなあ…と思いながら聞いてた曲だw
悔しいやら嬉しいやら。
とりあえずまず気になるのはアス比と画質でしょうか。
ここでジェノられるのは惜しい。
この時間であれば、余程のことが無い限りファイルサイズが限度を超えることはありませんから、
ビットレート上限ギリギリまで攻めてみては。
ダンスは丁寧に振りを合わせていて良いですね。
情報過多という感じはしませんでしたが、確かにAメロあたりはダンスのぶつ切り感があります。
静止画を挟む必要は特にないと思いますが、フェードで繋ぐ方が自然かなあ…。
歌詞は、元の歌詞を消した跡を誤魔化す意味でもあった方が良いかなーと思います。
コミュ部分は画面を小さくしてみたり、字幕の位置を変えて演出にしてみたり、
いっそのことコミュ部分付近では歌詞を無くしてみたり、
上手くかぶらないように歌詞を入れる方法はありますし。
ただ、この辺は好みの問題でもあるので、無理に入れる必要は無いと思います。
>>262 画質は多分スマイルに上げたファイルが不適切で再エンコされたんだろうね
あれ?と思って落として見てみたらそんな感じだった
もう一度スマイルに上げるファイルを見直したほうがいいよ
動画を上げてしばらく経ってから修正したい部分が見つかったりして
後で反省&後悔することがよくあるのは俺だけかな・・・?
>>262 画質については
>>266と同意見。
せっかく雰囲気よさげなのにとてももったいない。
ダンスについては歌い出しがちょっと切れてる感じがする以外は
あまり気にならなかったけど周りの色をもっと気にして
作ってあったらよかったのかな、と思いました。
歌詞を入れるのにコミュの台詞が邪魔であれば、
台詞の部分はクリッピング+リサイズして切るとかすればいいかも。
>>267 自分の作品だって修正する箇所なんか結構見付かったりするけど
それはそれで公開してしまったものだから仕方ない。
反省はするけど後悔はしない。あとで見るのはかなり恥ずかしいですけどねw
>>267 それは正に成長してる証。
喜ぶべきことなんじゃないの?
それに修正版としてリメイクするって手もある。
>>262 自分もまだまだですが、感想を。
画質に関しては…もういいですね。
ダンスの繋ぎとか気にならなかったけど、ソロなのに気持ちロングが多い気がします。
もうちょっとUPがあれば、雪歩の魅力にメロメロになるところでしたw
選曲はバッチリ雪歩にあってていいと思います。
これからも、お互い頑張りましょう!
自分も新作できたのでSRSです。
アイドルマスター 三姉妹「後夜祭」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3502325 曲にあわせてノリノリに作ってみたつもりです。
マスクが自作できることを知ったので、いろいろとチャレンジしてみました。
うまく使えてるか気になります。
感想&ボッコお願いします。
>>271 ではフルボッコでw
全体的にまとまりが無く「あ、こんなことが出来るんだ!じゃあやってみるか」が詰まってる感じかな
出だしの字幕だしもポイントで使えば効果的な出し方だけど連続で出てくるとうっとうしい(個人的にね)
マスクを使った画像の重ねもメリハリがなくちりばめた感じがします
全体の流を考えて組み立てることを次にやってみてはどうでしょうか
ようやく2作目がそろそろ出来るしイメージマットキーの使い方も
>>268のやり方で「これだ!!( ;∀;)」と喜んでいたのものつかの間…
PEの野郎…何もしてないのに素材動画等が全部「メディアオフライン」になるという
罠にかかった…orz ぐぐったらそういう罠がありリペア法もを見つけて
今やってるけどなった瞬間マジで涙目になった…orz
>>268 ありがとう!このやり方でうまくいった。
今作品は導入を見送ろうかと思ったけどちょっとチャレンジしてみるよ。
>>271 うまく言えないけどやりたいことをやりすぎて
逆にごちゃごちゃしすぎたかな、という印象を受けました。
作者コメと内容も微妙に違うような気もしますし・・・
>>273 一旦寝たあとに見てみるとそんなもんでしょ。
徹夜した後ならなおさらw
ネタ的には結構面白かったです。
>>257 プレビューの画質は高画質かドラフトか選択できるけれども、
再生ソフトではないのであくまで確認用。
拡縮は
>>258の言うようにPremiereは得意じゃないっぽいので元サイズか、
カスタム設定で800x600にして黒帯に歌詞を載せればいいのでは?
>>260 無印時代とは違うので、H.M.D.を持ってないってことはないと思う。
こんな素材がー、とリクエストして待っているとそのうち上がるかもしれない。
亀レスすいません
>>240 ありがとうございました。やっぱり仕込み方が悪かったのか…
早速新作の素材撮りの参考にします。
捨て6亡き後、veohやzoomeが割と多めみたいだけど、どこが使い勝手よさげなんだろ?
今作ってるのが終わってからになるとは思うんだが、せっかくだから使用した動画を上げてみたりしようかと思ってるんだけど。
日本語がいいならzoomeただし容量制限有り
英語でもいいなら制限なしのveohオススメ
>>253 250じゃないけどサンクス。今すぐではないが知りたい加工だったんだ。
>>262 まずは処女作おめでとう!
ファイルサイズの上限が気になったり、問題になったりするのであれば、
次回は512*288の16:9を試してみると良いかもしれないよ。
ダンスの繋ぎで姿勢が大きく変わる箇所は、
大抵画面の色が変化しているから、カットが変わった様に見えてそれほど違和感はなかった。
歌詞は好み次第だと思うけど、コミュのセリフと被るのに抵抗があるなら、
歌詞の文字を演出の一部に取り込んで、コミュの映像の上に重ねても良いんじゃないかな。
気になるのは、1分02秒〜1分24秒の、座ってる雪歩とコミュ挿入。
ベンチの雪歩に、ピント合わせ以外にも変化のある演出が欲しいかな。
コミュのセリフが歌詞に合わせてあるから文字がもう少し良く見えて欲しい。
ドラマを感じて、曲が引き立つ良い演出だったと思う。
283 :
271:2008/05/31(土) 19:27:45 ID:GVb55jiC0
ボッコありがとうございます。
落ち着いて見直してみると、確かにゴチャゴチャしてる気がします。
勢いで作りすぎたせいでもあると思いますが、詰め込みすぎですか。
歌詞の違いが分かりにくいので、同じメロディが繰り返しになるところ
見てて飽きないようにと意識しすぎたような気がします。
難しいですね。だからこそやりがいもあるんですが。
もっともっと精進します。
ありがとうございます。262です。
>>画質
んー自分はあまり画質に気を使わない人間なのですが、
画質だけでジェノる人もいるということは今後は画質の確保を意識しようと思います。
元ファイルはMPEG85MBだったのですが時間かかりすぎて(?)うp中にログアウトされてしまったので
軽くしなきゃいけないのかなーと思ってかなり削った次第でした。
>>アス比
やっぱり16:9だったか…違和感覚えつつもムビメカが4:3っていうから信じてしまった。
>>264 振り向くところはうp直前に手直しして失敗したところでしたw
Aメロは全体的にあれもやろうこれもやろうって感じでゴチャゴチャしたかなと思います。
ありがとうございました。
>>265 名曲ですよね。
>消した跡を誤魔化す意味でも
そのつもりで、コミュ部分だけずらしたり消したりしてみたのですが
統一感がないと感じて、いっそ全部消してしまいました。
次は字幕に困らない配置で作ります(w
>>266 30.00fpsだからってやっぱりWMVで上げるのがよくなかったのかな…
FLVで上げてもどうせリエンコされるしと思って妥協しちゃったのですが徹底してみます。
>>269 思い出をありがとうがまっ黄っ黄でかなり修正したつもりだったのですが、
その直後に紫な9:02pm部分がきたらしょうがないですねw
台詞は歌詞とリンクしているので残したかったので…。
>>271 言われてみれば確かにLong・Midばっかりですね…。
借りた鳥の動画のUpでほしかった部分が軒並みLongで…借り物Pのかゆいところw
>>271 冒頭の字幕を出す速度は、内容が違っても、
セリフと同じか、少し早いくらいのほうが見やすいと思う。
マスクかけて重ねた動画が、画面の大部分を隠すようなときは、
瞬間的に出すとか、透過させるとかしないと、背景の動画が完全に殺されちゃうんでないかな?
3分05秒位突き抜けて、カオスにした方が面白かったかもしれない。
>>273 エースコンバットやったことないけど普通に面白かったw
分野的に架空戦記の方が近いのかな?第00話って感じ?
春香機の活躍を楽しみにしてる!
アイマスぬこってbmp出力じゃないと
抜いたのが反映されない?
VSが急にヘソ曲げて異常終了連発しだして面白くないZE
>>282 動画のサイズを指定して保存するのってどうやるんですか?
ムビメカ・VSともに選択肢が出るだけで自由なサイズで保存できないように思うのですが。
ベンチの雪歩に関しては、本当は上を見上げたり立ち上がったりさせるつもりでしたが
手書きMADなんて私の画力とMSペイントでは無残通り越して滑稽でしかありませんでした。
>文字がもう少し良く見えて欲しい
画質(ry 穴掘って埋まっておきます…
143=245です。
今日はちょっといろいろ質問等ばかりで申し訳ありませんでした。
とりあえず、前回143の時にご意見頂いた箇所修正した正式版が完成したので
報告の意味も込めてSRSでも。
アイドルマスター [BlueRain] 千早と真に出演依頼してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3506222 とりあえず、前回ご意見頂いた1:25〜は結構トランス色を強めた感じにして
みました。後は全体的に音に合わせて静止画等を表示してみたり
後
>>245の時にみなさんに教えて頂いたぼかし方(イメージマットキー)も
ラスト入れる事が出来ました。本当にいろいろありがとうございました。
では、、、とりあえず寝ます…
289 :
273:2008/05/31(土) 20:19:17 ID:xaHNtctK0
>>285 ありがとう。春香さんのためにもっと精進する。
>>286 動画で書き出せるはずなんだけど、
フィルタ設定画面の右上にチェック入ってる?
>>288 修正というか進化というかwとにかく正式版完成おめでとう!
ゲーセン行きたくなってきたよ!
アイドル達を可愛く魅せる皆さんに憧れて、初MADを作ろうとしている者です。
楽曲はファミソン04のrelationsを使おうかと思ってます。
サイズ的にはゲームサイズですが、でも丸々1トラックな訳だし使用して大丈夫でしょうか?
>>291 事故解決
再圧縮なしにチェック入れてると反映されないようでした
>>292 MADに「大丈夫」なんて保証はないよ。
心配なら音質落として、きちんと著作権明記しておけばいいんじゃないかな。
>>295 声はともかくバックのオケがダブってないか?
テスト用だから単純に上乗せしただけのせいかもしれないけど
声の定位以前にそこが凄い気になってしまった
>>295 聴こえなくもないが、正直言って・・微妙
4000円のヘッドホンだからかもしれんが
やっと処女作うpできました;ω;
「今時この曲でやる人いないだろ」とタカをくくっていたら
一月以内に一個上がっててしかも春香かぶってるし・・・
まぁデュオだしまぁいいかな、作っちゃったし
ってことで初SRS
<アイドルマスター 雪歩×春香「Red Fraction」>
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3508375 注)動画いじりは初めてで圧縮とか全然わからないため残念画質
なのでとりあえず画質以外で見ていただきたいのは
・シンクロ、歌ってる感はどうか
・フルバージョンでそこそこ長い(4分弱)ため途中でダレてないか
↑特に1stコーラスのサビ前部分とエンディング前のとこが
ただの入れ替えだけで単調になってしまった気がします
・字幕(英語、日本語)はウザくないか。訳が寒くないか
・光の玉(特に後半のやつ)無いほうがいい?
・画質がアレなので難しいとは思いますが「黒さ」みたいな雰囲気を出せているか
その他何か気がついたことがあれば是非ボッコお願いします
一応コンセプトみたいなのは「天使と死神は同じもの」って感じです
衣装チェンジもそういった意味で入れてます(ネタ切れってのもあるんですが)
2:46に画面が光るときにミミズクみたいな形になってますがただの偶然で
決して「悪魔っぽい何か」狙ったわけではないです;;
そんなわけで「インターレースって何?」なレベルなのでそれについ勉強してきます
>>245 ガベージマットで切り抜いた映像の淵をほかす方法はブラーを使ってもいいかもしれません
元の映像の下のトラックにブラー量を調整しながら、綺麗になじむまで、2−3トラック
重ねて、色味や透明度なんかも段階的に変えてあげれば結構綺麗に馴染みます
トラックが分かれているので、ぼかしかたも、最初は緩めで外に向かっていくほど
薄れていくような調整とかもできるので、後で微調整するのも楽になります
上にかぶせてソフウトフォーカスにするのと逆の原理ですね
>>296 あーすんません、完全には消せなかったので、若干かぶってますね
一応、SHUREのE500では、意図した通りに動いて聞こえたのでそのままupしたんですが
>>300 声のほうは「歌リップ」で差分とって抜き出してます
>>300 んー、若干というレベルではなく完全にダブってるように聴こえてしまった
最初同じ動画2つ開いたかと勘違いしたくらい
あんまり偉そうな事言うのもあれだけど、もうちょい消せてないと厳しいと思う
ちなみにSONY MDR-7506で聴いた
>>298 >・シンクロ、歌ってる感はどうか
リップは結構合ってる、ダンスシンクロも上々、処女作としては御の字だと思う
>・フルバージョンでそこそこ長い(4分弱)ため途中でダレてないか
勢いがあって飽きさせまいという感じは出てるが、やはり長くてダレるかな
>・字幕(英語、日本語)はウザくないか。訳が寒くないか
小さいしよく読めない(早い)とこもある上に、上下両方見れる人はいないからウザい以前の問題かも
>・光の玉(特に後半のやつ)無いほうがいい?
これは好みじゃない?俺は人工精霊みたいだと思ったがw
>・画質がアレなので難しいとは思いますが「黒さ」みたいな雰囲気を出せているか
全体的に画面が黒く、演出も凝ってたから雰囲気はいいんじゃない?
あんまり触れないほうがいいのかもしれないが、画質はやはり酷いな
高画質に肥えた視聴者なら間違いなくdisるレベルだと思う
wiki等で紹介されてるようにすればかなり変わると思うんだが
・・・まさかaviをそのままニコにうpしようとしたとかじゃないよね?
>>298 書き忘れた
ところで、P名がまだのようだが?決めてないのかな?
sexsexうるせえよw
>>298 とりあえず処女作おめ。雰囲気いい感じだと思ったよ。センスいいね〜。
エフェクトをかなり使ってるみたいで派手だったけど、ダレてるってかんじはなかったね。
ところどころでシンクロが裏になってたりしてちょっと気持ち悪かったけどw
あと画質をもうちょっとなんとかしてほしい、かな。いい作品だけに特にね〜。
こんなところかな。ところで、P名が(ry
>>302 ちょっと一旦消しますね
もう少し設定をつめてみます
>295
スピーカーで聞いた限りでは、あまり立ち位置による左右の差は感じなかった。
今ぐらいが自然には聞こえるけど、明らかに立ち位置によって左右に音が動いていることを聞かせるなら、
もっと極端に振った方が良いかも…… でも、そうするとたぶんかなり不自然な響きになると思う。
オーケストラは、ダブってるようには聞こえなかった。
>298
シンクロは見ていて気になる点は無かったし、だいたい合っているのではないかと。
歌っている感は、演出が多い分、あまり感じなかったかも……
ダレるのは、まあ、長いし、ストーリーがあるわけでもないから、ちょっとダレたかも。でも演出が良かったから、
途中で帰ろうとは思わなかった。
光の玉は、ぜひあった方が良い。綺麗だった。
後、気になったのは、場面の切り替わりで止め絵になること。おそらく演出だと思うけど、せっかくスピード感があるのに、
そこで流れが止まってしまうように感じた。
それから、黒さというか、パンゴシの時に、妙に目が黒いような気が。これも演出かもしれないけど、表情がなくなるので、
ちょっと怖かったかも。
それにしても、最近ではこれが処女作か。どんどんレベルが上がって、うれしいやらくやしいやら、とっても微妙な気分ですw
309 :
298:2008/06/01(日) 01:59:57 ID:eWw/Z5Mg0
>303
ですね;
やっとできたってのが先に来て画質悪いのわかってたけど
早く上げたくてやってしまいました
aviをそのままってわけではないですが、ほとんど工夫も無しに上げてしまっております・・・
今もずっと色々調べてました(今更ですが)
>306
シンクロが裏になってると言われて思ってみたら微妙に裏打ってるとこありますね
「ここでこのポーズ」みたいなポイントであわせてるとこもあるので途中ズレてました
自分では完璧と思っていたけどやっぱり自分の作品を最初から客観的に見るのは難しいようです
>308
止め絵も緩急の演出として入れたのですがちょっと回数が多すぎたかもしれません
そういうのもやはり部分部分だけ見て「うん、いい流れ」と思ったり
たまたま「いい絵」ができたのでどうしても使いたくなったりとか・・・バランス難しいですね
あと画面の黒さはVSの画面だけでコントラストいじくっただけなので
うpしたあとの画像のことを考えていませんでした
画質が上がれば多少変わるのか、画面が潰れる分全体的に上げたほうがいいのか
そういうのも煮詰めないといけませんね(そのへんからしてわかってないので;;)
コメにもやはり画像に関しての言及が多くありましたので
二作目はおいといて少しでもいい画質で再うpして再評価していただきたいです
タグに「ミミズクP」と入れてくださった方、命名ありがとうございます
>>308 そうですか、家の再生環境だと、かなり大胆にSPの外側からも聞こえたりするほど
よく動くんですが
むしろSPで聞いたほうがヘッドフォンよりはっきり動きがわかります
ちょっと次の作品はゆらゆらと揺らしてみようかなと思ってるんですけど
あんまり効果がないようなら面倒だしやめとこうかなとw
ニコニコユーザーの再生環境を考えるとよほど強烈分けないとわからないかもですね
消されちゃってたので聴けませんでしたが、HE-AAC40kbpsくらいでも文句が出ない状態ですから。
そこまでいくと1万以下でもまともなヘッドフォンならスカスカした音になるのがわかると思います
でも安いイヤフォンや付属のスピーカーでは違いがわからなくなっていくので、そういう人が
やはり多いんじゃないでしょうか
個人的には聴いてみたいですが
アイドルマスター mysong ステレオ再生テスト用
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3512927 今度はボーカル抽出ツールに頼らず、Audacityで波形反転と拡大鏡で波形を
凝視して、手動であわせてボーカルのみ抽出した音声を使ってみました
基本的に左右への振り分けは前回と同様です
先ほどupしたものは、どうやら1-2msズレていたようで、コーラス部が若干残って
素でディレイがかかったような状態になっていたようでした
>>315 後半サビにはいってからは若干リバーブをかけています
ほとんど立ち位置は変化していないので、あまり問題ないと思われますが
一応2dbほど左右に広げています
Prの左右chの振りが何故か±6dbまでしかできないんですが
これは仕様なんですかね
(それでも反対側を-側へ目一杯降れば、相対的に12dbの差が左右で出せることになりますが)
317 :
298:2008/06/01(日) 10:52:42 ID:eWw/Z5Mg0
おはようございます。288です。とりあえず何とか完成版上げた後
爆睡してました。朝方起きて様子を見ましたがまだ多少気になる所とか
があったので、次回作の課題としてみようと思います。
そして、動画のくり抜きぼかしについてその後もレスして頂き本当に
ありがとうございます。
>>291 感想ありがとうございます!
>修正というか進化というかw
評価版から見ると後半部はかなり手入れしちゃってるので修正版とも言えなくなってる
かもですね。。w
>>299 ぼかしについてのレスありがとうございます。ガベージマットについては
くり抜きまではいけたのですがその後エッジぼかしばかりに気を取られていたので
ブラーエフェクトまでは気づきませんでした。ちょっとやってみたいと思います。
>>317 修正版完成おめでとうございます。
見させて頂きましたが、ちょっと前回見てなかったので
今回の修正版からですがかなり良作品だと思いました。
多少エフェクト効果が多いかなとは思いましたが
エフェクト選択のセンスに良さを感じたのでむしろこれもアリ。と唸りました。。w
てか、処女作でここまでの雰囲気の良さを見ると自分の処女作って。。(´・ω・`)
と、同じ新人側として軽く嫉妬してしまうぐらいの作品でしたw
>>298の名付けが終わってることにがっかり
いい名前考えようとwktkしてたのに・・・
>>314 これはいい成りすましw是非MSCで見たかったww
気になったトコを言えば50秒、1:20秒のとこの白背景+カラー影の部分で
カラー影がやよいの手前から出てるトコが「ん?」って思ったくらいかなw
歌詞とか5円玉エフェクトには笑わせてもらったww
>>314 いいパロですね、こういうの好きですw
カラー影がギザギザなのとか貧乏くささを演出してるんですかね?
個人的には静止画は前半の軽トラとかラストの質流れ品?の路線で統一して欲しかった気もします。
ラストカットの車田キャラは蛇足だと思いますが、P名的に仕方ないところでしょうか?
>>317 処女作完成&修正版うぽめでとうございます。
初MADでコレとか驚異なんですがw
ボッコとか無理なので感想を。
演出面は見事というか、かなり色々やってても煩くなくて曲の流れに乗っていると思います。
ダンスについては殆どの部分を半分のBPMで合わせている感じだと思うんですが、もっと同BPMの部分が多くできれば疾走感が増すし、スローの振りの部分も引き立つのではないかと思いました。
どうやればいいとか判らないんですがw
そして開き直ってSRS
ロリツアー3ダンスパートテスト03
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3515436 毎度SRSさせてもらってるシリーズの新作の一部分です。
これから作るクライマックスのミュージカルパートの実験と練習を兼ねて作ったパートなのですが、フルボッコの意見を聞いてそれを活かしたいと思います。
ただ、シンクロについては作製段階でプレビューが使えないのと、指定した時間道理に動画が出力されなかったり、1枚絵を差し替えるだけで出力される動画の時間が変わったりする状況なのでジェノるほどでなければ良しとして下さい。
よろしくおねがいします。
>>321 ボッコと言われてももうこれで完成してる気がするw
無理やり何か言えば音をもっと反響させて洞窟内っぽい音にさせてみたりしては・・・?いや、でも音弄りって結構めんどうかw
シンクロとかは今のままで大丈夫だと思うよ。
323 :
321:2008/06/01(日) 14:53:31 ID:/3u+Dcax0
>>322 ありがとうございます。
お……音ですか……確かにミュージカル路線で行くには今後勉強しないといけないですね……
えーと、前半は80年代初頭のディスコ系プロモ、後半は70年代のグラムロック系プロモをイメージしたのですが、画面が煩すぎたりとかは感じませんでしたか?
初めは後半のギタリストの半透過画像をもっと拡大縮小濃淡繰り返していたのですが(昔のプロモはそんな感じだった)、自分でもあまりに煩いと思ったのでこれでも控えめにしました。
>>323 言われると確かに前半部分の背景の移り変わりとキャラ透過がくどい感じかもしれないけど
iM@SノーマルPVじゃなくてノベルマスターの中の一部で使う分にはこれくらいやってもいいんじゃないかなw
>>324 ありがとうございます。
『アリ』な方向で突き進ませてもらいますw
ただミュージカルパートはコレよりだいぶ長いので、ソレが原因でジェノられないようには気を付けないとですね。
>>317 個人的に残念だったのが私服がなんか浮いている気がするんですよね。
黒と白に対するノーマルな位置づけなんでしょうけど、私服は色もデザインも違うから
ボーカル衣装を彩度落として使った方がしまっていたんじゃないかと思います。
後、好みの問題でしょうけど最後の一瞬しか使われていないビデオエフェクトは
どこか他の場所でも使っていた方が良かったかなという気がする・・・
光の玉はあったほうがいいと思いますね、ひきつけられます。
処女作でここまで凝ったことを出来るので今後も楽しみにしています。
>>316 HPとスピーカー両方で聞き比べてみました
最初からこれを聞かされれば、ステレオだと思う出来だと思います
きちんと広がりが感じられました
>>316さんと同じく、HPよりもスピーカーのほうが左右の広がりが大きかったです
では、感じた点をいくつか
一番気になったのは、58秒あたりのあずさの歌声です
左に移動していますので、左から声が聞こえてくるのはわかるんですが、
3人の中ではセンターの位置のままですので、声が左から来すぎて違和感を感じました
あと、これは好みの問題かと思いますが、律子と美希の声はもう少し逆の方から出ても、
よいと感じました
一応視聴環境を書いておきますと、
サウンドボード:SB X-Fi XtremeGamer(から光出力)
AVアンプ:marants PS7500
スピーカー:Audiopro Image11/KAI2
HP:sennheiser HD650
328 :
314:2008/06/01(日) 18:43:16 ID:xP+zbDrm0
日曜出勤から帰宅です、
>>320 >>321 ご意見ありがとです。
やっぱり細かいとこがやっつけでばれましたなw
今回、初自撮りなんですが、画質きたねぇww画質もよくしたいですねー
MSC2でたかった、、、w
ものすごく初心者な質問ですみません…
今度MAD素材のためにゲーム買おうと思ってるんですが、
ヤフオクとかでよく出品してある、初期(?)の箱○(発売記念パックとか)
でも大丈夫でしょうか?
最近の奴はHDMI端子が付属しているのがあるみたいだけど、
金が無いので、出来れば中古で買いたくて…
330 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/01(日) 19:19:12 ID:Upzbi4Kc0
艶村さんがIRCで言ってたのは、
・前はVS11とかだったのにいきなり総額100万円クラスの機材を使い始める人が居る
・いきなりすぎるので、思わず「割れ…?」とか勘ぐってしまう
・そんなことするくらいなら俺が機材を安く売ってやる
・学生と人妻と雪歩にはさらにサービスする
・今ならDVD「かっこいいマスクのかぶり方」もついてきます
だった
>>329 360の初期型は故障率30%オーバーとかいう数字をたたき出しているらしいので、現行流通のものがいいと思う
というか360に限らず、HDDを使うような機材を中古で買うのはちょっとお勧めできない
>>331 そうだったんですか…
普通に新品で買ってみようと思いますorz
エリートと通常版があるみたいですが、通常版で大丈夫ですよね…?
>>332 HDMIが使える環境じゃなければ、通常版でもエリートでもハードとしては変わらないはず
HDMIを視野に入れるんだったらアーケード+HDDというのもアリ
>>333 金が無いのでとりあえず通常版買ってみようと思いますw
回答ありがとうございました
>>332 保障もしっかりしてくれる中古ショップならそれなりに大丈夫かもしれないけど、
故障率が高いのできちんとした店で新品買うのがオススメ。
通常版はHDDは20G、エリートは120G。アイマスの無印とL4Uのデータ全部
ダウンロードすると通常版だと残り10G切るから、他のゲームもいっぱいやるつもりなら
エリートの方が後々いいかも。あとエリートは『HDMI AV ケーブル』もついているので
そのあたりも考慮に入れるといいかも。
>>335 普段は全くゲームやらなくて、箱○買っても多分アイマスしか
やらなさそうなので、通常版にしようと思いますw
GV-MDVD3って奴でキャプチャしたいと思ってるんですが、
他にも何か買わないといけないんですかね…?
adobeのmastercollectoinでも40万なのに
後60万はなんだよ
新調したパソコンのことだろうね
>>336 360にデフォルトで付属してくるケーブルはコンポジットとD端子の切り替えなので、
少しでも画質を上げたかったらS端子ケーブルがあるとよい
L4Uだけじゃなくてアイマス無印からも素材撮りをするならメモカがあるとちょっと楽になる
>>327 視聴ありがとうごうざいました
あずさの声が左すぎるということで、だいたいのステージの広さとの関連が
つかめましたので、今後ヂュオやトリオで作る場合は活用したいと思います
逆の方からの音声については、現状左右に振った同じ量だけ、逆側の音声レベルを
マイナスしているので、それが少し大きすぎるのかと思います
このあたりも実際使う場面では要調整ですね
ちなみにこれも、番外編として、以前いただいたファイル整理方法と合わせて解説する予定ですのでよろしくです
>>339 なるほど…、とりあえず箱○買ってみて
必要だと思ったら買ってみようと思います
初心者な質問ですみませんでした…、ありがとうございます!
メイキング動画って需要あるかな…?今ちょいとした人形作ってるんだけど…
ニコニコ手芸部なんてのもあるしな
345 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/02(月) 00:47:45 ID:jUODEmWmO
サンクス。
頭部完成しそうだから作ってデジカメで撮影して紙芝居してみるよ。
そのままクレイアニメにするんだ。
>>314 激しく笑ったw 自分と同じように一部未完成のままMSC2提出すれば(ry
しかし、借り物Pもみんな自撮りに変わっていくな。
借り物Pってあまりみなくなった気がするな…
衣装や振り付け、カメラワーク、カットイン素材数がやっぱりきついからか。
>>347 ステ6死亡とそれとほぼ同時期にL4U発売が大きかった気がするw
そうだな、俺は今借り物Pだから回りにどんどん追い越されていく感じがするぜ
だからこそVEOHにもあげてくれるPに心から感謝しているよ
どんなに埋もれていてもあげてくれるP達のためにがんばりたい、と思うぜ
借り物の時は限られた素材をいかに使うかで悩んでたけど
今回箱○買って自由になると選択肢が多すぎて悩んでる。
特にトリオで作り出したからダンス、カメラ視点、割り振り等もう大変w
前作うpから一ヶ月以上経つのにまだ仮組も終わらない・・・orz
何かコツとかはないもんか・・・
Veohの検索性が悪くてなかなか自分の欲しい素材が見つからない…orz
Veohで検索するコツってあるのか?
>>351 コツというかとりあえずVeoh自体もやっぱそこまで多いわけじゃないと思うよ
キャラの組み合わせがちょっと珍しかったりするともう苦しい
だから俺は候補の曲と素材を両方見て構想を考えていくようにしてる
素材の事を考えず自分の頭のなかのビジョンを100パーセント再現するのは借り物Pには難しいと思う
>>350 とりあえず借り物の時と同じような感覚から始めればいいんじゃないかな
まずオートで撮りっぱなし、それを使用楽曲分とって繋げてみる
ほぼ満足がいくようであればそれでおk
不満な部分は撮り直して置き換える
↓
例えばこの部分でアップが欲しいのにロングだとか、春香のアップなのにやよいがアップだとかね
最初から選択肢がいっぱいだと大変だよねw
まず一本通しで作ってみて手を入れていけばいいよ
>>353 もうベテランの域だからきつめボッコでいいよねw
出だし真っ黒のまま過ぎていくけどこれは諸刃の剣だね演出なので好みがあるから何とも言えない
けど映画みたいにお金払って見に行ってるなら出ることはないけどニコニコなどではウインドウを
閉じてしまえばおkなので使うには難しいと思う
出だしの雪歩抜きだけどスローアップで使ってるのでオートで抜いた分粗がみえちゃうねw
短いフレームならマスクで粗の部分をとってあげる(オートで取りきれないなら)と締まると思う
2:45くらいからの文字が集まっていくパーティクルは画面サイズが小さいからなのか虫が飛んでる
ようにしか見えない・・・・ニコにアップするのであればニコサイズを意識した演出を考えた方が良いかも
モノクロからカラーに切り替わる部分、単調すぎて「おお!」とくる部分がなかった
色の切り替えって大きく演出出来る所だから鳥肌が立つような演出を入れた方がいいよね
例えばモノクロロング→閃光→カラーアップみたいに、これは一例ねw
気になる部分を抜き出しボッコだからきつくなっちゃったけど
>>353なら判ってもらえると思ってボッコ
しましたがんばって!!
>>353 サムネで特定余裕でしたw細かい粗は別として、構成やセンスはさすがの一言です。
ダンス中心でしか考えられないので羨ましいw
>>354 どうやらアングル別に撮ってから組合せるという考えにとらわれていたようです。
慣れているやり方から徐々に進めていこうと思います。助言ありがとう!
さて、すっきりしたし少し早いけど夜勤に備えて寝るかぁ〜
シラカワPは大学生だったのか
今まで知らなかった俺はまだまだだな
いや、教授かもしれん
いや、用務員かもしれん
まあ動画サイトで一番検索能力悪いyourfilehostにかなうものは
他にあるまいw
>>355 アドバイス有り難うございます!
確かに、黒画面は、最初に使うのはどうかと思うのですが、ゆっくりと動画世界に入っていってほしいので、今回使いました。
出だしの切り抜きの粗は、分かってはいたのですが、合成した時にザラザラ感が出て何となくいいかなって思っていましたw(あと、途中で投げた感が....w)
確かに綺麗な方が良かったかも知れません。
2:45ぐらいの演出は、反省したいと思います。でかい画面で見ているので、つい小さくても問題ないって思ってしまう感じです。ニコニコに上げるってことなら、もう少し分かりやすさを求めていった方が良かったかも。
派手な部分は今回あまり入れていません。今回はストーリ的な感じでしたので、主張しすぎるエフェクトは避けました。あと、好みの問題ですが、モノクロロング→閃光→カラーロングの方が、個人的には好きな演出でした。
次回作は、もっと丁寧に作っていこうと思います。アドバイスありがとうございました!!
>>356 本当ですかw なんか分かりやすいみたいですね〜。
構成には、いつもかなり気を使っているので嬉しいです!!
ダンス中心のMADも素敵ですよ!
長文すいません。また次回作頑張りたいと思います!!
レスもらってるのに返事遅れて申し訳ないです
>318
エフェクト過剰については正直思ってまして、サビの部分が沈んじゃってます
VSの操作覚えるために現段階でできることを詰め込んだ結果ああなってしまいました
さすがに次も同じとはいかないので無駄にエフェクト入れずに魅せる演出は考える必要ありますね
>319
いきなりタグに追加されてたので決定してしまいましたw
>321
ダンスに関しては前も書いたのですがポイントごとの
ポーズや振りにあわせてるとこが多くて
(例えば二回目のサビ後の間奏のとこはピアノパート入る直前の手を広げるとこ)
その間の部分では自分で「あっている」と思っていただけで実際は中途半端な状態です
シンクロ云々言う前にBPMをあわせる基本からちゃんとやらないとダメですね
あと今更ボッコではなくSRSの感想ですが曲が結構好みでシンクロ云々関係なく
もう少し見てみたい感じでした実際ズレてるとか全然感じませんでしたし
止め絵なのかアニメなのかの微妙なラインが曲とともにウンジャマテイストを感じさせてとても好み
なのでこのままの雰囲気なら長くなっても個人的にはすんなり見れると思います
あといおりがツタンカーメンみたいになってるのが気になるw
>326
やはり私服浮いてますよね・・・
最初はまあいいとしてもラストがどうにもネタ思い浮かばなくて最後の「RedFraction」と出るとこで
音を切っていきなり砂嵐で終わろうとかも考えたんですがあんまりにも狙いすぎかなぁ
ということでボツってからどうにも煮詰まってしまってまい私服→黒→白→私服っていう
ありきたりなところに落ち着いてしまいました
今更ながらに思いついたネタもあるのですが後の祭りです
あと最後の一瞬のエフェクトと言うのは「こっちくんな」のとこですか?
もしそうならあの部分は本編で使ってないor仕様頻度の低いフィルタを使おうと言う
非常に安直な発想から来てまして・・・
私服の件も含めて最後の最後で工夫が足りなかったのは改めて実感しております
というわけでご意見くださった方々本当にありがとうございました
今回の反省を次作以降繰り返さないようにがんばります
できたら・・・Reプロデュースしたいな・・・
リップシンクロ とか言われるんだけど
どうやるの?普通にやったらほとんど合わないし・・・
もしかして全部手書きでつくった口パクを口元に被せるの?
>>365 トランプの演出がとても良いです
しかし、前半でwktk感が盛り上がったのに、後半で肩透かしされたような気分になってしまいました
前半と後半が逆のほうがより良かったかも
>>365 めちゃめちゃ良かった!マジで言うことないかもしれないw
>365自身はどうなのか分からないけど、端から見せてもらった自分の感想としては、
>365自身がこの曲からイメージしたものをきちんと細部まで表現し切れてるんじゃないかと本気で思ったw
強いて言えば作者コメ自重しろwww
>>364 合いそうなダンスを使用
口パクなしの素材を合成
前後のフレームから口を持ってきて合成
描く
大体そんな感じ
>>364 入門編としては、歌があるところは口を動かさせて
間奏とか歌が途切れてるとこは口を閉じさせればおk
>>366 俺もそう思いましたから、見る人もそう思いますよね
後半は力尽きました
>>367 さーせんww
以前2作品程ここでボッコしていただいた節はお世話になりました。
今回は久しぶりにこちらでボッコしていただきたく、先日UPしたものをSRSします。
アイドルマスター 伊織×やよい Call My Dears (ave;new feat 佐倉紗織)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3445785 時間を掛けて作ったので自分では満足行く出来だと思っているのですが、今まで
作った中で一番長くなってしまったので、途中で飽きられないかが心配です。
今後の制作の参考にしたいので、是非ご意見ご感想いただければと思います。
よろしくお願い致しますm(_ _)m
aviutlのアイマス抜き1を使い始めたのですが
VS11でピンク色を奇麗に消せず困っています。
良い知恵はありませんでしょうか?
UtVideoをインストールしようとしても出来ないんですけど
>>371 個人的な好みの話になるけど、最初からダンスシーンじゃなくて
最初はロゴやタイトルで焦らしつつ、時計の音に合わせてストロボ演出?(コマ送りっぽいやつ)で
徐々に被写体を映していって曲が始まる20秒から完全なダンスシーンのほうが良いかも・・・。
でもあくまで個人的な好みの話なので>371がティン☆と来なかったら聞き流してw
>>372 途中のコミュのとこの邪魔にならないなら、
可愛らしいフォントの歌詞字幕があっても良かったかもしれない。
コミュとか所々の画面分割の演出とかはかなり良いセンスだとおもうw
>>373 アイマス抜き最新のやつなら背景色を青や黒に変えれる機能も付いてるよ。
ただVSはクロマキー系弱いから残るときはどうやっても残るかも・・・
>>371 ロリンズと聞いてはボッコに参加せざるを得ない。
こういう曲で作る人を自分は一人しか知らないのだけど、その人だと仮定して。
ライティングはいいんですが、カメラというかカットがいつもと同じなのが。
音楽番組とか見るとわかるんですが、人が画面中央に来るケースってほとんどないんですよ。
なのでもっと大胆にズームで寄っちゃって、
フォーカスをあえて中央からずらしてみたりとかどうでしょう?
太ジェラあたりをメインで持ってきて、足がすごいいい動きをしてるんだけど
それが入っていなかったりしてもったいなさを感じたもんで。
ステップを踏むところとか結構ブロードウェイっぽさを感じたので、
ブーツとスカートの間のふとももの動きがわかるようなカットにしてみたりとか。
ズームでどこを切り取るかでまだまだ可能性が伸びると思います。
>>372 真ん中のコミュのところ良かった。伊織の良さが伝わってきた。
ダンスパートはシンクロはいいので、あとは何を意図してのあの衣装なのか、
あのステージなのか、そこまで見えてくればなお良かった。
必然性とまでは言わないけど今のだと「ただ合わせた」印象になる。
例えば前半は市民ホールでカジュアル、後半はドームで衣装、とかなら
日常→ステージ みたいなストーリーもつけられるし。(ベタだけど
その辺は歌詞シンクロするなり、MADごとに自分で設定したテーマに添うなり
色々やってみるのがいいと思う。
あと飽きるかどうかと聞かれれば正直飽きるので
小技で工夫するより全体の構成を考えてみるといい。
「間奏にコミュを持ってくる」みたいな感じで「メロは」「サビは」
って考えていって、間が持たないならショート版も選択肢に入れて
色々考えてみて欲しいって思うな。
ところでDLCのテーマの壁紙が可愛いから買ってみたんだけど
どうも壁紙単体で表示できないみたいなんだよね。
あれをフツーに表示するいい方法はないものでしょうか。
誰かアイディアあったら教えてくださいー。
>377の真ん中のところを「まことんなか」と読んでしまったおれって奴は・・・
反省してきます。
レスどうもです
>>375 今回ダンス選択とライティングで電池切れになってしまい、そこまで頭回ってなかったwww
絵的には想像できるので、少し試行錯誤してみます
>>376 うーむ、SDキャプ切り貼りの弱点だなー
解像度的につらくなりそうでズームとか使ってなかったです
画質劣化が大したことなければ取り入れてみます
今回は「来日したのに見に行けなかった」で作ってるんで、今週中には上げたいところ
とっくの昔に本人帰っちゃってるし
381 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/03(火) 19:06:10 ID:W9awtzWM0
最近、思考的、技術的に行き詰まりを感じてきた。
数日前にアップしたものだけど、SRSは可能ですかね?
384 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/03(火) 20:12:23 ID:W9awtzWM0
>>384 個人的感想だけど・・・・・前振りが長すぎるかな、下手な漫才を長く聞かされてる感じがした
うける人にはうけるのだろうけど個人的にはSRSでなかったらあの部分で閉じていました
掴みとして導入するのであればもっと簡潔な方が個人的には好きかな
>>384 前置きが長い上にアイドル達との調和が全然されてないから、正直イミフかも
社長=自慢話の男ということなんだろけど、前置きでdisる人はいるだろうね
カメラワークは凝ってていいね
ただ、総じて見るとダンスが単調だから飽きると思う
派手な演出を入れればいいってものではないが、見せ場はどこなのかが
分かるくらいの演出は欲しいかな
>>384 コレ上手いよw
構成もシンクロもカメラも
強いて言うとフォントがデカすぎるし合ってない
あと飽きっぽい人を捕まえるには変化に乏しい
自分ならコミカルな演出入れて間を繋ぎキャッチーにするけど、
今の作品の空気もいいので、そこは話半分で
>>388 VSのレンズフレアでも頑張れば……いや無理か?w
>>389 レンズフレアとマスクを組み合わせればそれっぽいものは作れるかもしれん
ここに来るの初めてなんですが、SRSっていうのお願いします。
トルコ行進曲 feat.菊地真
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3512521 既にUP済みではありますが、次の作品作る参考にフルm…フルボッコでお願いします。
まだまだ未熟なんで生かせるか不明ですが…(>_<)
苦労したのはVS12の使い方と抜きがまだ出来ない点とか、
脳がたまに受け付けなくなったくらいです。
よろしくお願いします。
>>391 フツーに昨日見てた
そんでそのとき思った感想が「すげーもったいない」だった
音関係はもういうこと無しなんだけど、
映像的にMBFを逆再生で流しているだけなので、そのあたりにもうちょっと手を加えるべき
>>392 VSしか触ったこと無いのでなんともいえないけど、確かに同じものに見えるなぁ
AEやPPでプリセットで使えるエフェクトでないのならプラグインなのかもね
AEのプラグインって万単位の代物を素人がホイホイ買えるわけもなく。
ayato見ると当たり前のように10万円くらいのプラグイン使ったTIPS載せてたりする上に、そういうの普通に使ってるPまでいて、底辺スレ住人からするとぉぃぉぃって感じ。
ま、道具の善し悪しで作品が評価されるわけじゃないけど、ニコマスのためだけに何十万もかけるつもりは毛頭ないね。
彼らは間違いなくプロ。
>>395 んー、例えば車いじりを趣味にしてたら
100万単位でお金をつぎ込むのはザラなわけで、
アマチュアが趣味に使う金額としてありえない額ではないんじゃない?
>>388 パッとみ、ほぼノーマル旧型AEにそれっぽいものはない
レンズフレアのプラグインなのかもしれんけど知らん定番のKnoll Light Facかもね
この程度なら自作で賄えそうだしAEと言わずNiVE・フォトショから頑張ってもいける
みんなマイリツコとか公開してるの?
実際にプロも何人かいるから困る
プロの犯行に底辺の反抗が勝てるわけないだろうがw
それにニコ動ができる以前からMAD作りしてる人はやっぱうまい物を作るよね
あと機材に歎いて諦める前に頭を使え
使える物は全部試すつもりで
全く同じ物はともかく似たのなら作れるだろうさ
>>400 勝つ必要がない
プロもアマチュアも本当のど素人もごたまぜなのがニコニコのいいトコだと思うんだがなぁ
まぁ評価を気にしだすと勝ち負けどうしてもついて回るけどね
気にしないなら全然おっけ
あのぅ>391のボッコは…
>>397 その辺かな
>>395 きらきらして綺麗だなと思ってさ
女性で宝石とか身につけたりするじゃん それと同じかなって
素で綺麗な人もいれば、綺麗な人がさり気無くに宝石着けてる場合もあるし
その宝石の名前を情報として知りたかっただけ
でも普通に女性が付ける宝石よりは安いと思うなw
>>391 ボッコと言われてもなぁ……作ってる側も見てる側も楽しそうだから
俺はこれでいいと思うんだけど。
何を目指してるかはわからないけど、こういうのは目に留まらせたもの勝ちだから
KAKU-tailとかに出せば面白いんじゃない?と思った。
いや、プロがいるのは紛れもない事実だし、キャリアでも10年選手、20年選手もいるだろうけど、
底辺には底辺のやり方があるという事を言いたかったんだな。
そりゃー高価なプラグインや高性能な機器には底辺の誰もがあこがれるさ。
「俺は(゚听)イラネ」とか言いつつも「これあげる」と言われたら飛びつくだろう。
そういう事じゃなく、予算かけずにアイデアで乗り切るのが底辺だと思う。
>>391 ごめん、まっっこまこにされてボッコできないw
まじめにw
>>407 そだねw
高価なプラグイン持ってても豚に真珠じゃとっても悲しいしね、、
はやくそれが似合うくらいになりたいよw
>>407 悪いが底辺スレ内にもプロレベルの人は何人かいる
411 :
372:2008/06/03(火) 23:30:00 ID:5otEVeKuO
一晩経ってしまいましたが、動画観てくれた皆様どうもありがとうございました。
>>375 画面分割とかこれで大丈夫か不安なところもありましたが、悪い印象は
与えてないようでほっとしております。
歌詞を入れるのは最後まで悩みましたが、今回は無しで行ってみました。
歌詞よりも二人を観てもらいたかったのでw
でも可愛いフォントで飾ったらより二人が映えたかもしれませんね。
歌詞での演出も今後気にしていきたいと思います。どうもありがとうございました。
>>377 ステージと衣装の必然性・・・確かに仮組後にダンスに合わせてスモーク有無で
ステージ選択→ステージと歌にあった雰囲気の衣装選択という流れで決めていたので
衣装に意味を持たせていませんでした。
コミュ前まで私服→コミュ後に衣装だといい感じに盛り上がったかもしれませんね。
飽きがくる件はやはりコミュ以外はダンス頼みになってるせいでしょうかね。ダンスシンクロ
から作ってるのが原因かもしれませんが、もう少し構成にも気を配っていきたいと思います。
色々意見いただきましてどうもありがとうございました。
ちなみにDLCの壁紙の表示は自分もわかりません、ごめんなさい(;´д`)
長くなりました、また新しいの作ったら来ますのでよろしくご指導下さいー。
埋もれるのがプロレベルってことだろw
俺みたいな底辺Pのことだな
>>391 今北。これは確かに、正直どうボッコしていいものやらw
途中でカメラがずっとMIDになるのが映像的には多少寂しい気はするけれど、そんなものは
ものともしない動画だし、過剰演出するとかえって味が薄れるような気もする。
音声があまりにも突き抜けてるので、ちょうどいいバランスだと思うんだよね。
まこまこり〜ん。
いや、本当に。理屈抜きで突き抜けてて、見ていて楽しいというか洗脳されそうになったというか。
抜きとか出来ない、と書いてるけれど、そういうものを生かした動画を作りたいというなら、全く別の方向性
を考えてみるのが良いと思う。
ただ、手段が目的に成り過ぎないように注意はしておいた方が良いかもしれないね。
この動画は文句無くこれで面白いよ。そこは自信を持っていいと思う。
>410
実力的に底辺ってことでしょ。
俺は>407じゃないが、プロとかセミプロとかハイアマチュアがゴロゴロしてる所へ
素人が「カッコイイPV作って誉められたい」なんて入っていくんじゃ、
言ってみりゃ戦車に素手で殴りかかるようなもんだわな。
素人がプロを向こうに回して立ち回るには、言い方は悪いが
「いかにアクロバティックなオナニーショーを見せられるか」に尽きると思う。
いや別に紳士動画とかそういう意味じゃなくて、何か強烈なこだわりで
圧倒しつつ、作るの自体を楽しむって意味で。
そんなこと分かってるよと言われるだろうけど、これを忘れて沈没していったPの
なんと多いことか。
あ、学生さんとかはいくらでも無茶な挑戦をしてください。
こういうところで揉まれた人がプロになって行くと思うんで。
417 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/04(水) 00:12:42 ID:Oe3wvrRk0
レスありがとう。
>>385 386 387
>>385 確かに前振り1分は長い気がしたんですよ。前振りの構成の段階でミスりましたか。
当初30秒以内で収める予定だったのですが、色々と詰め込もうとしたら……。
削って上手くみせるテクニックも必要ですね。
>>386 前置きの話が一方通行になってしまったのは失敗だと思いました。それとインパクトが無さすぎですね。
ダンスが単調とのことですが、似たような動作のダンスが多いということですかね?
それと見せ場ですか。なるほど、勉強になります。
>>387 フォントはなんとなくで決めてました。
コミカルな演出ですか。ポイントポイントにダンス以外の演出を入れて変化させた方が
確かにいいかもしれないですね。
>>391 作品自体に何も問題無いと思うんだけど
タイトルから内容が想像できない (音がメインの動画と思わなかった)
サムネからも同じように無いようが想像できない
今ランキングにある亜美真美の男女っぽく明らかにキテるサムネとタイトルなら
たぶん伸びてたと思う
次も楽しみにしてます
419 :
391:2008/06/04(水) 01:26:43 ID:AEUIMygE0
見ていただいた方々、ありがとうございます!
>>393 やっぱり映像的にちょっと弱い部分がありますよね。
もっとまこきゅん♪のミリキを引き出せるように、勉強していきます。
>>404 お気遣いありがとうです;
>>406 目指す・・・ところはやっぱり「ニコニコ」ですね。
KAKU-tailですか〜。最近までランキングのROM専だったから、
お祭りとか企画とか全然知らないけど、将来的にそういうのに参加してみるのも楽しそうですねw
>>408 まじめにまっこまこ、ありがとうございますw
>>414 ふるまっこ、ありがとうございますw
映像の工夫、表現力向上を勉強します。
アイキャッチはありがたく頂きましたwすごいw
>>415 お褒め頂き、ありがとうございます。
抜きに関しては、真の誕生日用の構想に必要なのでそれまでにと考えてます。
ソフトの使い方覚えてもそれに溺れないように気をつけますね。
>>418 なるほど、タイトルとサムネも重要なんですね。
参考になります、ありがとうございます!
みなさま本当にありがとうございます。
悩んで妥協したところとか、しっかり指摘して頂いて感謝です。
うまく表現できるかわかりませんが、次の作品に生かしたいと思います。
>>407 悪いが底辺スレ内にもプロレベルの人は何人かいる
センスはP個人の感性の賜だからともかく、
機材やソフトは予算に依存するし、金があるなら高性能PCと高価なソフトに大量の豪華プラグイン仕込むのはできるね。
それだけでプロかどうかは判断できないよ。
ただ、ニコマスのためにおそらく動画編集にしか用途のないAEや高価なプラグインを買いあさるのは趣味の範疇としてはやや逸脱してるかな。
プロが放送コンテンツや映画等の制作に使うツール、機材そのものだし。
素人が使っちゃいけないなんてルールはないけどね。
草レースにレースカー使っちゃう感じがするのは否めないかな。
こういう話がでるといつも言うのは価値観やお金の使い方そのお金が大金か端金かこそ個々の問題
範疇とか有りはしない
また車に例えているから車に例えるけどニコニコはレースではないよ、どちらかというと走行会だよね
走行会なら国産リッターカーからフェラーリまで混ざって走ったって問題ないしそれが普通だったりする
でもリッターカーでフェラーリをぶち抜く人だっているんだしねw
十分趣味の範疇内じゃないかな
HDRECにしろAEにしろ100kくらいだし、
PC自体は高機能にしとけばそれだけ寿命は延びるし
なければないなりに、あるものはフルに使って、
自身のできる範囲の仕事をすればいいと思うな
設備にしろ技量にしろ
あ。車詳しくない人に付け加えると
レース→勝敗があるもの
走行会→走ることを楽しむ物
勝敗のつもりでやってる人もいるんじゃないの?再生数とか週マスランキングとか。
俺は好きなものを好きなように作ってるだけだが。
そうかあ、勝敗のつもりでやってるならずるいとか言い出すのも判るな・・・・・
車に例えてるけど車で例えないでくれw
フェラーリみたいに見せびらかして所有欲だけで満足できるものと
フィットやオデッセイで家族のために買うケースもあるのに
100万で車遊びに比べればっつうのが車オタとしてはウザイ比喩です。
今度からPC自作機で例えてくだしあw
いや、野球やサッカーでもいいんだけど、
草試合にプロ選手呼んだチームいたら「おいおい」って思うんじゃないかな。
それがマイナーチームの二軍選手でも。
ニコマスってそんな状況だと思うよ。
430 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/04(水) 13:48:31 ID:JniLrJNIO
負け犬根性はやめろ
盆栽の品評会に例えればいいんじゃないか
自宅にハウスこさえて空調も付けて育てて人に売ってる人も、
趣味で苗を人に分けてもらって庭で1からちょこちょこ育ててる人もみんな同じ土俵の上
素晴らしい物はプロアマ問わず人が集まり評価してくれるし、
さほど人が見てくれなくても気に入ってくれる人は賛辞を送ってくれる
そして、人目を気にせずそれを立派に育てきったという事で満足してる人もいる
ニコマスの現状が気に食わないなら、潔く動画作りをやめてもいいんじゃない?所詮趣味なんだし。
いい作品作る人は 高いソフトやプラグイン使わなくてもいい物作ってくるよ
AE使ってプラグイン買ってエフェクト使っても 元々の構成とシンクロが悪ければ台無しだし
ようするに ムービーメーカー&フリーソフトレベルの技術をきちんと使いこなしていい物作れなきゃ
お金掛けたからっていい物作れる訳が無いよ
レギュレーションも無い無差別試合に出てるのにずるいも何もあったもんじゃねえよw勝負と考える人たちはね
どこのあまちゃんだよ
勝負と考えない人たちは楽しんで行けば良いと思うよ
もし勝負だとしたらそれは己との勝負だと俺は思う
心の底辺にはなっちゃいけないって、ばっちゃがいってた
>>433 でも、実際問題、速いマシンの方がレンダリングやエンコードに要する時間は短縮できるし、
インパクトのあるビジュアルエフェクトに的を絞った市販プラグインの方が手軽に凄い絵は作れる。
もちろん、それを構築するのはPのセンス依存だしそれは全く否定しないけど、
良い環境なら必ず良いものが出来るという話じゃなくて、その方が効率も仕上がりも良くなる可能性が高まるって事だね。
予算が足りないから、そこそこのマシンでレンダリング時間、品質に妥協しつつも出来る限り高品質な、良い作品を作ろうと思うわけで。
あと、シンクロ云々もやっぱヘボいPCではきちんと出来ないと思うよ。
動画編集ソフトはそれなりにPCスペック要求するし。
>>436 そりゃ 背伸びするからだろ マシンスペック云々なんてことで厳しいと思うなら
静止画系のMADで勝負もできる アイディアしだいなんだって
ケンシロウ とか まこまこりんとかそんなに高性能なPCで作ったとは思えないけどな
>>436 そういう環境を整えられる人は整えればいいだけじゃね用意できない人は自分の出来る範囲でやれば良いだけ
シンクロはマシンペックよりBPMをきっちり測り歌い出しを合わせさえすればそうそう狂うことはないよ
もちろんそんな単純じゃないことは判ってるからおいといてね
きっちり合わせた後はそれに沿って編集していけばいいんだからマシンスペックは余り関係ない
良いに越したことはないけど
もちろん足りない部分はアイデアやセンスでカバーできるけど、普通に動画MAD作りたいならそこそこのPCは必要だよねって事。
で、プロと同じ環境になったからプロのような絵が作れるかっていうとそれもまた別の話。
センス、環境だけじゃなくてスキルも必要だし、そういうのを全部持っていてる人でさえもアイデア負けする事はあるよ。
でも、貧弱な環境では作りたい作品の実現に関しては遠回りだったりもするし、エフェクトバリバリ使った絵作りたいならやっぱり金がかかるって事で。
豚切りだけど、初めて完成まで1週間以上かかりそうな作品気合い入れて作ってるんだけど
試行錯誤の多さと取扱い素材数(借り物だけど)にめげそう… orz
挫けそうな時のモチベの保ち方ってどうしてる?
>>440 よーしSRS
とりあえず俺は不貞寝してるなw
三日もすれば作りたい病が再燃するw
>>441 まだsrsできる形まで出来てないw
初srs目標にがんばるかー
>>440 >>441のやり方も手だが、俺は出来かけでも仮組みをレンダリングして
何度も何度も見る。すると自然ににやけてきてテンションゲージが上が
る音がするw
まあ、あれだ。早くSRSできる作業にとりかかるんだ。
あー、俺も何度も見直すねww曲と振りを覚えるくらいにw
好きで作ってるから仮組途中でも出来損ないでも見てて楽しいしね
やっぱ自分のMADが最高!!って思えてくるよw
1週間で動画って作れるのか…
いつも2週間〜4週間ぐらいかかってるから驚きだ
一定の質で量産できる人がうらやましい
イメージさえ出来ていて素材が集まった状態から、1〜2日で仮組み、それからエフェクト、カメラ、演出等で3〜4日。
最終仕上げに1〜3日って感じじゃないかな。
一番時間かかるのはイメージ構築と素材集めだと思う。
ちょ、お前ら仕事とか勉強は?
イメージ構築なら移動中にできる。
素材取り込みはメシ食いながらでもできる。
風呂や身の回りの事はレンダリングやエンコしてる間に済ませられる。
仕事や学業に支障の無い範囲で時間を有効に使えば一週間くらいで動画は作れるよ。
MAD作成に手を出し始めたが、日常生活が忙しくてほとんど手につかない…
みんなどうやって時間捻出してるんだ? しかもこれ作るのめちゃめちゃ手間かかるんだなw
基本的に一月OVER
早い人ばかりではないです
作りこんでいる最中に新たなアイデア浮かんだりするし
ちょっと引いた。
慣れるまでは何でも手間かかるさ。
慣れてくると、省略できる部分も見えてくるし、それまでは結構大変。
というか、時間を捻出すると必然的に睡眠時間が減るよ。
>>440 全然関係ないことをする
ゲームとか、本読んだりとか、音楽きいたりとか、ぼーっとしたりとか
しばらくほおって置くと「うおおお、MAD作りてぇ!」という感じになるのでMAD作る
たぶん、もうちょっと手遅れ
>>449 文字通り寿命という名の睡眠時間を削ってるかPがニートかどっちかじゃね?
18時半帰宅から20時までには飯と風呂済ませれば
1時で寝るとしても5時間弱は作業時間取れるよ
寿命も削ってないし、ニートでもありません。
時間の使い方なんて人それぞれ。そのかわり他のことしないで
動画製作→寝る→仕事→動画(ry ですがw
流石に俺は生活削ってまでやる気は起きないなw
空き時間にやるから楽しい
動画作成が本当に趣味じゃないとやれないなw
AEが高価とか話あるけどさ、科学技術の進歩なんだよな
あと5年したら、AE並みのソフトがフリーソフトになってんじゃないの?
5年前はPhotoshop単体やPainterとか画像編集ソフトがAE並みの価格してたもん
そういう過渡期なんだから、動画編集ソフト手にする人が増えるのは
別におかしいことじゃないと思うけど
今は写真じゃなくて動画の時代なんだし、それを編集もする人も増えてるだろうし
それにこれからPCのスペックが上がって、その機能使い切るには、
3Dゲームか動画編集くらいしかないんじゃね?
アイデアはあるがやる気が枯渇した
今は引退してる身だけど
1日1〜3時間位しか寝ないから別段何も気にした事無かったな
>>444 すごい解る。見直し続けて作業が先に進まないとかあるしw
しかも作りかけを何度も見てたらそれで満足してしまって今2ヶ月近く放置中w
ようやく最近、全部仕上げてニコに上げたいと思うようになってきた。
>>420 編集技術は作ってみた系だとそんなにこったものにする必要は無いかと思うのでそこは気にしなくてもいいかもしれません。
あみぐるみをまったく知らない人が見ても楽しめるように、ここはこういう技法を使って作っている
(注意して作っている)とかの説明がくどくない程度にあるといいかもしれないです。
教育テレビで夜とかにやっている趣味のなんとかを見て、見せ方の勉強をしてみるのもいいかもしれないですね。
せっかく動画なのだから写真はもうちょっと多い方がいいかな。
後、サムネルは制作途中でも作っているものの方がいいと思うよ。
完成楽しみにしています。
>>420 見ましたので感想を。 ・・・続きがみたいw
折角の動画なので写真だけじゃなく実際編んでいる様も見てみたいですね。
>>462と同じくサムネは制作物が映ってないともったいないと感じました。
>>440 取り扱い素材数が多いという事だけど、きちんと整理してる?
ナンバリングするとか、シーン別でフォルダ作るとか色々とアイデアはあると思うけれど、
使いやすいように整理しておくと、結果的にモチベーションも保ち易くなると思うよ。
使いたい物がどこにあるのかパッと分からないような状態だと、余計なところで神経すり減らすハメになるし、
素材を整理することで、結果的に頭の中を整理出来る事もある。
気分を入れ替えたいときに掃除をする人って結構居ると思うんだが、それと同じようにデータの整理したり
デスクトップの模様替えをしたりしてると、ふっとまた作業に戻りたくなる事が、ここは結構ある。
>>462-463 感想ありがとうございます。
デジカメの動画撮影機能を何とか使えるようにしましたので近々忘れていた髪留めを編んでアップします。
プレビュー再生しようとするだけで落ちるVS12にイライラしてきた
借りようとした動画がMP4で、現状MP4を編集できるソフトがVSしかないんだけど、
動画を無理矢理FLVで保存する・あるいはMP4をサクサクトリミングできるソフトってありませんかね?
>>466 mp4をそのまま編集してるんだったらたぶん原因はそれじゃないかなー
mp4に限らず、dvixとか高圧縮なcodecほど編集するときに重くなる
可逆圧縮とか無圧縮な動画はファイルサイズ馬鹿でかくなるけど編集するとき軽いので、
VSで一回無圧縮で吐き出して、それを編集した方がいいと思うよ
圧縮された動画を編集しようとすると何かと不都合あるから、面倒でも一旦無圧縮、または可逆圧縮して取り込んだ方がいいよ。
可逆だとhuffyuvとかUtVideoとか。
後者は1280*720で編集しようとすると落ちるけど。
今のバージョンでは直ってるのかな。
>>466 俺はAviUtlのmp4プラグインがいまいち動かなかったので、
「SUPER C」で一回コンバートしてる。
圧縮で編集しないのは、当然のことなのでry
>>469 AviUtlのmp4プラグインは、VCか何かのランタイムが必要だったような気が。
READMEに書いてあったと思う。
mp4にエンコする時もVCランタイム要るんだし、一通りぶち込んでおくのがデフォだと思う。
あと.net関係も。
一通りの範疇を超えてDirectShowフィルタとか色々ぶち込みまくった結果、
どこでどういうオーバーレイ補正が働いているのか掴み切れず
自作の画質評価に今ひとつ自身の持てないPが誕生するのであった。
いや、まぁ、わたしの事なんですけども。
>>472 RTOHgiLdPですね。わかります。
プレビュー画面で素早い動きを見ると、素材切り出すときには見えなかった
断層みたいなズレ(インターレースが関係あるのかな?)が見えて困惑する
何回も再生しても、現れたり現れなかったりするんだがこれはPCの方の問題かな…
>>474 なんのソフトを使っているか判らないけど書き出ししてもそうなるのかな?
もしプレビューだけなら気にしなくていいんじゃないか
プレビューはあくまでも動き確認用だから、適宜レンダリングしないとダメよ。
>>474 階段みたいな感じでずれて見えるなら、ただの処理落ちかも
SAA7130から値下げしたHARROCに乗り換えたぜ!
ハード面も金がないなりにやりようがあるぜ
>>466です。ありがとうございました。
紹介されたソフトを色々試してみたら解決しました。
私の映像ファイルに対する知識のなさが顕著ですね(^^;
まぁVSが落ちるのは前からなんですが(大したサイズのないAVI+オーバレイAVI+2秒程度のWAVのプレビュー程度でもりもり落ちる)
>>476-474 あまり見かけないvegasだけど、単なる処理落ちかな…
そもそも出たり出なかったりする時点で処理落ちな気がしてきた
ちょっとレンダリングして確かめてみます
>>480 VSが落ちるのは珍しい事じゃないけど、2秒程度のプレビューで落ちるなら、素材のコーデックの設定あたり疑った方がいいかも。
あとオーディオがVBRだと落ちやすいよ。
PCの相性問題かもしれないし、メモリー不足とか環境設定の問題かもしれないし、解決に向けて色々調べた方がいいんじゃないかな。
482ですが、レンダリングしてWMPやwinampで見てみたけれど、
やっぱりズレが見えるような(でもWMPの方が目立たない気が)
それともサイズが20GBとかあるから、プレイヤーでも処理落ちしている…?
最後にエンコードするまでわからないんだろうか…
>>484 どれくらいの性能のあるPCか判らないけど無圧縮AVIを再生できるなんて・・・・・
きっちり圧縮AVIまで持って行って見た方がいいよ
もしくはズレが発生するところをコマ送りしてみてそのコマ送りでもズレがあるなら
ずれているってことだね
とりあえず、DivXとかWMVあたりに書き出して見てみればいいんじゃないかな。
>>485-486 なるほど!
DivXで書き出しても、無圧縮とかわらずでした
コマ送りってのは一フレームずつ見てくこと…?
各フレームの静止画には当然問題は無いですが、
すーっと動かしてみると前のコマが一部残ってみえる部分が…これがズレか
いずれも下→上や左→右に速く移動する対象を目線で追うようなシーンなので、
前のコマが次のコマではそのまま下や左にずれてくるというか…なんと言い表していいのやら
これはキャプチャやaviutlでの下処理を見直すべきなのか…?
VS11は、オーバーレイトラックにクロマキーかけた状態で
クリップ単位でシークしようとすると高確率で落ちるなあ。
プロジェクト単位でシークすればいいんだけど、
ついついうっかりクリップ単位でシークしてしまって非常にうざい。
これって俺だけ?
>>487 レンダリングする時に、インターレースありの設定になっていたりしない?
もしくはプロジェクトの設定で。
ここが思い当たるのはそれくらいだけれど、数秒間でも、その問題の部分が
出てる所をUPしてみてくれたら、ひょっとしたらこのスレッドの諸兄が何か見当を付けてくれるかも。
何も分からない可能性もあるけれど。
>>489 プロジェクトの設定はインタレースの除去-フィールドのブレンドってなってますね
WMVで書き出したらほんの少し目立たなくなったような…
しかしやっぱりvegasでのレンダリングより以前の素材の問題っぽい
問題の素材自体はアイマスではないので、流石にここでうpするのはためらわれますが…
>>490 素材の下処理は?
MPEG2 DVD2AVI通さず処理したとか…ないか
アイマス素材は普通に扱ってるんだよね…
>>491 >MPEG2 DVD2AVI通さず処理したとか…ないか
他のゲームだけれどアイマス同様PV4でキャプ→
aviutlで30fpsに変換して読み込み、リサイズ、色調補正、インタレ解除その他設定してhaffyuvに…
最近作り始めたんで不勉強なんですがこの処理に何か問題があるでしょうか…?
>>492 ない
60から落とすとき二重化してるんでなければ
あとインタレ解除で二重化してるとか
>>493 oh…aviutlの設定見たら"2重化"になっていた…これが原因?
今wikiをよく読んだら、"自動"がベストっぽい?
正直インタレ解除の仕組みはよくわかってません
もう大元のファイルが無いんでアレですが、
ちょっと撮り直してインタレース解除の設定を色々試してみます…
インタレ解除設定してるのが原因じゃないのか?
>>495 解除設定自体が原因…?
ついでに解除しないのも試してみます
そもそも60fpsでキャプ出来るのならインタレ解除の必要はない
雷コワス(´・ω・`) こういうときは大人しくパソコン切ったほうが無難かね・・・
カジュアル衣装のコミュで、後ろ向きのシーンを探してるんですけど、
ご存知の方居ませんか?
キャラは、長髪美希と真の二人分です。
>>500 ありがとうございます。この辺で一回組んでみようと思います。
あ、アンカーミスです。
>>501 改めてありがとうございます。
素人丸出しの質問で申し訳ないのですが、
mp4データを真空波動研で再生した画質とニコニコにアップした画質に
差があるようなんですが、これって再エンコされてるって事かしら?
それとも程度の差はあれど劣化はするものなのかしら?
>>504 とりあえずアップした元の動画を真空波動研で調べた結果を貼ってみよう
>>504 基本的に画質に差は出ないはず
たぶん再エンコードされてると思うんだけど、ビットレートオーバーだと再エンコじゃなくて弾かれるんだよねぇ
一番確実なのはニコからツール使ってローカルに保存しなおしてみて、
それのビットレートを見てみるといいよ
エンコードしたときと同じ数値なら画質悪く見えるのはきっと気のせいだし、
数値が変わってたら再エンコードされている
flashのスムージングの事だろ。
>>504 MP4でアップ出来るのはプレミアム会員のみだけどそれはおk?
アップしたやつを自分でダウンロードして調べてみるといいよ
回答ありがとうございます。
今、出先のPCなんで診断結果貼れないのですが
ダウンロードしてビットレート見てみます。
ちなみにプレミア会員なんでその辺は問題ないはず・・・
画質が気になってMAD製作が一向に進まない。
最近処女作でも画質良い作品多くて尻込みしちゃいますわ。
皆さんのアドバイス元にがんばってみます。ありがとうございました〜。
>>509 画質に関しては何度も出てるように相当ひどくなければ問題無いと思うよ。
画質追っかけるとPCのスペックも一緒に上げたくなるしね。
なにはともあれ、製作頑張って!
アイドルが喋った語録をテキストに落として纏めてあるサイトないでしょうか?
声と喋った単語を動画に利用したいのですが、探すの大変なので
テキストから動画を検索したいと思いまして
ちょっと質問。
プレミアエレメンツって60fpsあつかえる?
体験版落としたのいいがリアルが忙しすぎて使用期限切れてしまったorz
>>513 ありがとう。助かる。
そのサイト、暫く見ないうちにいつの間にか充実してきたなぁ。
515 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/06(金) 01:38:47 ID:2h1XCQAsO
最近アイマスMADを作りたいと思ってきたが、
それには5年前の低スペックなパソコンを買い替えなきゃあかん事が判明。
底辺以前の問題だorz...
夏のボーナス出るかなぁ・・・
以前SRSしたヤツが完成したので貼り
アイドルマスター あずさ ソニー・ロリンズ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3565321 ここでもらったアイディアのうち、イントロで焦らすのはなんとかなったけど、
ズームとパンを使うのは無理でした
SD素材だとズーム150%は残念な画質になってしまう
120%なら画質は及第点だけど、あまり動きが出ない
ということで、手間かけても大した結果が得られないので今回は見送り
>>516 その節はSD故の苦労ってのを考慮に入れてませんでした。
申し訳なかった。
イントロのジャケ使った演出いいですね!
あの辺のジャケットのデザインはクールなの多いし、他にも色々使えそうなの多そうですね。
ライトの色付けうまいなー。
>>515 メーカー製PC買うともれなくvistaになるから注意。
Macなら別に構わないと思うけど。
ショップPCでXP入れてもらうのが一番かも。
動画編集するなら、デュアルコアCPUと500GB以上のHDDと1GB以上のメモリーて条件さえクリアしてれば問題ないんじゃないかな。
あとはPV4あたりのキャプチャーボード差せる構成のPCならモニター別で5〜8万円ってとこだと思うけど(OS込で)
モニターはできるだけ大きい方が作業しやすいね。
最低でも19インチ以上は欲しいかな。
できればフルHD対応の24ワイド。
19インチなら2万円程度から、24インチになると4〜5万以上。
とにかく予算の範囲内で頑張ってくださいな。
「よくわからん!」ていうなら型落ちのノートPCでできるだけHDD容量の大きい上記条件満たしてるの探すとか。
中古も視野に入れて。
>>516 なんか全体的にダンスのテンポがおかしいような気がする。
bpmに合ってないというか、速すぎ??
曲に合ってるわけでもなく、リズムに乗ってるわけでもなく。
意図的に高速にしてるのかもしれないけど、個人的には違和感があった。
あと、パンとズームをSDで乗り切る裏技としてクロップやマスクがあるよ。
要するに画面に黒帯のベタで上下や左右をマスクしたり、表示エリアを小さくする事で、擬似的にパンやズームしてるように見せる方法ね。
ニコニコでアイマス動画見て箱購入&MAD製作始めて、
そのおれの動画見て「箱買いました」ってコメくれる人が居て、
いつかその人の動画見てまた別の人が…
「世界に広げようニコマスの輪!」じゃないけど、
こういうのって素敵やん?
>>515 5年前のPCがどれくらいの性能か判らないけどセレロンDでも編集は出来るよ
最新の編集ソフトを使うとなると色々大変かもしれないけどフリーのものでやるなら十分
色々買う前に調べるだけでなく片っ端から試してみると良いと思うよ
最低これだけのスペックがないと出来ないってのは無い
これくらい有ったら編集がスムースだよってだけでやる気になれば何でも出来ます
現に昔はもっと低スペックのPCでプロも編集していたんだから
お金をかける前に頭をかけるwお金は大事だよ〜
>>516 上にも書いてあるけどテンポが合ってないね、ズレも生じてる
ぱっと見た目アス比が違う気がする(つぶれてる?)ようにみえるけどあずささんはあまり見たことが
ないので自信なし・・・・気のせいかなあ
>>511 無印のセリフだったらデータ抽出するとテキストファイルで取り出せる。
あとはググってくれ。
3作目の構成イメージを考えているところなんだけど
なんか、自分の作っているアイマスMADって本当にアイマスMADなのかって
疑問を持ち始めてきてしまった…
元々選曲がヴォーカル半分、ダンス半分(歌っていない所)になる事が多い曲ばかりで
そのダンス部分が自分だとアイマス素材以外(風景映像、VJ素材等)に
頼りがちなんだ。(4:6、3:7ぐらい(アイマス:別素材))
他のPの見てるとちゃんとアイマスキャラを使って映像演出とかで魅せてくる。。
出来ればそうしたい。でも自分にはそれがイメージ出来ない…
だから、アイマス素材+別素材(主にVJ系)混合になってしまう・・・
それで出来た動画はアイマスMADと言ってもいいんかな…(´・ω・`)
なんか最近他のP動画を見ててふとそう思ってしまった…
2作目作った時は「今後のコンセプトとして
アイマスキャラとヴィジュアル素材の融合だぜ!」と意気込んでたけど
その流れはやめた方がいいんかな…長文ごめんよ。ここでしか書けなくて…
>>524 これじゃなきゃアイマスMADじゃねーぜってのは無いと思うよ
架空戦記だってノベル物だって講座物だって新規にそのジャンルを開拓した人がいるから色々
作られてきてるんだし
新規ジャンルを作ってやるぜ!!ぐらいでいいんじゃないか
環境アイマスみたいな感じでw
ただそれが受け入れられて広がっていくのかニッチな物になっていくのかはわからんけどね
まずは自分が何をしたいのかだよね
>>524 orgonePの作品観ると幸せになれるよ
あそこまでアイマス外の映像を効果的に使える人はそういないと思う
>>524 いろんなPがいるから大丈夫だよ
エロい人が言ってた
「どんなAVを作っても必ず1000本は売れた。
自分と同じ性癖の人は最低1000人は居る」
どんなアイマスMADでも最低100人は好きになってくれると思うよ
それまでの流れと何の関係が無くても、両ほほに人差し指当てて「まこまこりーん」で締めくくれば俺は見る。
>>525-527 ありがとう…励みになったよ。。(ノД`)
元々作り始めた理由が「見たいアイマスMADが無い…」
「職人さんが作ってくれるのを待とう…」
「てか、待ってる暇があるなら自分で作ればいいやん!
それなら自分好みで作れるし、むしろ一番見たいMADになるぞ!」
だったんだが、3作目からマイリスト入れてくれる人もいるし
自分の技術向上の為、いろいろなPの作品を演出参考・勉強として
見ていたんだが、どんどん自分の作品に対して
「自分が見たかった作品だけどこれでいいのか…」とかで
結構凹みはじめていたんだ…orz
でも、ほんと励みになった。自分の拙い作品でも
マイリストに入れてくれる人もいるんだ。がんばってみるよ!
ちなみにorgonePさんの作品見てきた。かなりゾクッとした。
まだまだ目標は遠いけどあの人の作品を目指して
3作目の構想練ってくるよ。ほんとありがとう!
>>528 すまん。。。今構想中の作品だとそれ入れてしまうと「…」に
なっちまう。。orz
>>529 まずは前2作をSRS作業に取り掛かるんだ
>>529 大丈夫だ需要無視でも俺も似たような動機だよ。
さあ、まずは視聴者層拡大にS☆R☆S
~i~
_l_
/・ へ ̄\_/l
〜〜〜~〜〜〜〜〜〜~〜
クジラが出ると聞いてry
>>529 「見たいアイマスMADが無い…」 あなたはある意味幸せ者だ
自分は見たいのがありすぎてとても追いつかない
自分で動画を作るようになってからは益々見逃してる素敵な作品が増えたんじゃないかと思うと悔しくてしょうがない
529じゃないが「見たいと思った動画を探したけどなかった」ってことだろ
別に今ある動画を見てない訳じゃないと思う
ま、俺も529と同じような感じでMAD作り始めたんで書いてみた
他人の動画を見る量が減るのは割り切るしかない
>>529 それは、まだまだおまいさんが、ニコマス見る数が足りてないだけだ。
アイマス1:他9 みたいな作品だってニコマスにはいくらでもあるぜ。
オレ自身もそんなの作ってる。だから似たようなPの動向はよく把握しているから、よけいにそう感じるんだろうけど。
あ、ただ、そういうのをやるなら
「アイマスいらねーじゃん」
という言葉とはずっと戦い続ける覚悟はしとけよ。
戦う必要ないんじゃね? スルーで。
俺もよくどっかの作品と比べられるコメもらうことあるけど華麗にスルーよw
そもそも比較すら…
PですらアイマスMADのネタになる時代だし
アイドルマスターのタグを付けるかどうかは
個人の判断でいいと思うけどね
自分のやりたいことをやるのが一番だよ、
だれかの機嫌を取ってもしょうがない
仮想戦記を見ていて、ある題材で「俺ならこうするのに…」と思ったら
なぜか居ても経ってもいられなくなって、貯金はたいて環境整えて作り始めてしまった
自分の見たいものが無いから、という理由になるのかね
まあ始めてようやくいろんな大変さがわかって、それもそれで面白い
公式の衣装、ビビッドハワイアンを見てて「ハワイアン祭」とか思いついてしまった
いや、俺ハワイアンよく知らないしwww
アイマスMAD多しといえども、さすがにハワイアンの曲使ったやつはないか……
動画管理者としてはコメで対応に困るときはあるよね
disコメ貰ったりという経験はあまりないんだけど、
他のPと比較して褒められたり、元のシンガーをdisる内容だったりすると
放置すると荒れて動画が楽しく見られないし・・・
褒めてくれた半面対応しなくてはならないので気が重い
もっと困るのは過剰ともとられそうな賞賛が続く時
そういうのを見ると言い掛かりのようにしてでもdisらないと気がすまない人が高確率で沸く
仮に付いたdisコメ削除しても、状況が変わらなければより過激になるし
放置しても荒れる
かといって賞賛コメを削除して回るわけにも行かないし・・・
コメいろいろ貰えるのは心底有難いし、原動力でもあるんだけど
動画作者としてではなく、管理者としては難しい部分もあるよね
MAD製作のとき、ゲームのBGMを使用しているものがありますが、あれはどうしているのでしょうか?
サントラを使用しているのでしょうか?
>>543 >ゲームのBGM
アイマスのって事かな?
アイマス系発売済みCDにBGM集があった気がするけど、どれかは失念
ニコにもあがっていた気はする
また、箱○があればキャプ時にBGMのみ録音出来るしね
>>544 ありがとうございます。早速探してきます。
>>541 一旦投稿したらそれ以上はあまり手を触れない事にしてる。
投稿コメント一部修正したりとかはするけど、自分でロックした
タグ以外のタグとコメントは完全にフリー状態。
そこまで管理しなくてもまぁ良いかなとか思ってるんで。
>>546 俺も、ネタばれしたら面白さ半減なものにネタばれタグついたときくらいだな。
基本はロックして放置。
548 :
515:2008/06/06(金) 19:24:59 ID:Ic71nEtg0
レスをくださってありがとうございます。
なんか嬉しかったりするんで、会社帰りにネットカフェに寄って書いてます。
>>518>>521 色々アドバイスありがとうございます。
自宅のパソコンのスペックは詳しく覚えていないのですが、
CPUがAthlonのなんだったかな…?HDDが100Gでメモリが512MBだったような…
とにかく、パソコンの前に箱とソフトを買わなくちゃいけないので
あとはボーナスと相談しますよ。(出なかったらorz…)
>>520 初めてアイマスMADを見たときは、正直あまり興味がなくて、
自分の好きだった曲が聴けるなら、どんな映像でもいいやって感じで見てたのよ。
でも、最近守屋Pの宇多田ヒカルのMADを見てから、もっと凄いMADがあるのかも知れないけど
だんだん興味が湧いて来た感じです。
>>524 自分が作成したいと思うのも、ジャンル的にニッチなものになると思う。
邦楽でも作ってみたい曲があるんだけど、メインは女性ボーカルものの
エピックハウスやトランスのMADを作りたいと思ってるんで…
このスレッド、今後も仕事や試験勉強の合間に覗かせていただきます。
底辺未満の存在ですが、よろしくお願いします。
>>540 自分もハワイアンとかには疎いけど、こないだSRSしてくれたバル(ryPのはタヒチアンなのかな?
とりあえずタグが無くてもニコマス本スレの人力検索に聞いてみると出てくるかも?
>>523 L4Uもできるよ。
ちなみにアイドラ(無印、L4Uともに)でもできた。
少し前のスレで紹介されてた可逆圧縮コーデックの名前をもう一度頼む
PC修理で見失ってしまった
>>517 いや、そんなに気にしなくても
製作環境などの制約からフリーな、他人だからこその発想が出る訳で
ジャケ演出は、最初社長にサックス持たせようかとwww
ネタ動画なのかガチなのか分からなくなりそうなので自重しましたが
ちなみに、拾った400×400の画像なんだけど、色ムラでキレイに抜けなかったので、
ペイントで背景とシルエットを塗り直し(サックスは面倒なのでそのまま)
ライトは周囲を赤200緑100青0くらいで後は試行錯誤
基本的にはカラーマップからの選択ですが、1部は赤みを足すのに数値入力も
>>519 >>522 気になるレベルでズレてます?
自分的には、問題にならないレベルかと思ってたんですが
ちなみに太ジェラ、ポジティブ、私はアイドル使いましたが、再生速度は115%くらい
作業している途中のBGMにCDの音源丸投げってのはまずいかな・・・?
削除されないかなぁ?
>>556 たとえば、タタッターンというようなリズムの所で全くちぐはぐなダンスをしてたり、メロディーラインに乗って手足が動いてないというか。
多分、拍の取り方が違うんだと思う。
リズムは足に、メロディーは上半身にっていうのが定石なんじゃないかって思うよ。
>>550 高性能版はないのか?w
いや、コメにもあるけどSE無しで聞いてみたいなぁと。
>>560 低性能なのは歌のほうなんでSEでごまかしている感じす
たまにハウリングしたみたいにキンキンなってるのが聞こえるかと思いますが
半分ノイズみたいになってる音もあるので歌だけ聞くのはご勘弁を
ニコニコのコメってかならず上から入ってくんだっけ?
今作ってるMADで字幕を上につけようかと思ってるんだがやめたほうがいいのかな
>>563 乙
動画はやはり説得力あるね
ちょっと字が見にくいんで、字の下に何か敷くのがのぞましい
ムビメでできたっけ?
あと数秒で見る人は飽きるからそれを目安に適度な長さに編集したり、
コメ入れるのが基本だよ
>>562 そんなときはスクリプトだ!
スクリプトをは使い方によっては本当に色々なことができる
529です。来るの遅れて申し訳ない…夜勤なもので…
>>529を書いた以降もいろいろ叱咤激励を貰って本当にありがとう。
確かに
>>535の言うように自分まだあまり見てないのかもしれん。
もうちょいいろいろ見て、勉強していくよ。
ちなみに「見たいアイマスMAD〜」は
>>534の言ってる通りで
音ゲープレイヤーなんで主にその関連のタグで探して見てる。
SRSについては処女作の時、ここの存在を知らなかったから
無謀にもそのまま上げた。2作目は、このスレを知って
>>288でSRSしたんだ。
その時は「こういう作品もありだろう!」的に自分も思っていた。
けど3作目の構想練りの時にちょっといろいろ考えちゃってね…
3作目出来た時SRSしにくるよ。本当にありがとう…
アイマス系のMADで、疑似m@sだった場合も自分で○○Pと名乗るのって、ひょっとして礼儀だったりします?
初めてアイマス曲使ったMAD投稿したもので……
>>567 そんなのないよ。
好きなようにすればよろし!
なんならここで・・・
>>569 外出中で名付けに参加できないのが悔しい…くっ
林原が本気で恥ずかしいと思ったらしいなそれは
まあ、奥井雅美が歌詞見て「げっ」とか言ったらしいんで
あと、今から出かけないといけなくなったんで、反応がすぐ出来ないです
頼んでおいてすいません
とりあえず一つ
どらまたP
帰ってきたらゆっくり決めてちょうだい
疑似m@sデビューということでギジPでひとつ
「疑似m@sデビュー!さあ本番はこれからだ!」ということで・・・
『疑似本番P』で
じゃあ『本番未満P』で
なんだか卑猥で酷い名前に思えてしまうw
>>575 に一票ww
レベルアップしたら本番Pに改名すれば
不思議と卑猥には聞こえなくなるよね?
久々に酷いP名の流れktkr
>>569 スレイヤーズ好きっぽいので、ドラグスレイブP、スレイヤーズSP、
白蛇P、とかはどう?と普通っぽいのを混ぜておく。
>>758 それはレベルアップした方がまずいんじゃw
スレイヤーズ繋がりでルナPとかどうかな。故郷のあの方っぽく。
758です。
どうやら本番ゼロス未満Pに決定した模様です!
582 :
569:2008/06/07(土) 17:46:27 ID:aK0mBwgC0
ただいま帰ってきました
疑似本番ルナPって被りは無いですよね?
>>582 心配ならタグ検索かければいいじゃないか
まず見つからないとは思うが
584 :
569:2008/06/07(土) 17:58:31 ID:aK0mBwgC0
>>583 大丈夫でした
それで行ってみます
皆さん、ありがとうございました
将来『、生本番ゼロスP』と呼ばれる漢の誕生の瞬間であった。
ルナ先生の面影を感じた。
>>584 P名決定おめでとう!是非モザイクを自在に操るPになって星井
>>565 亀レスでサーセン
ろくに知らないんだけどコメの範囲を限定できたりするんだろうか
>>589 キャラの周りをテキストが回ってるやつかな?簡単なのはAEで外部プラグインを使う
>>589 AE標準プラグイン
PerspectiveのCC Cylinderで普通に簡単に出来る
>>590-589 ご指導ありがとうございます。
標準にそんなプラグインあったんですね。やってみます。
>>593 ちょwwそれ標準になってたんだww
あれ?と思って手元のAE起動してみたらあったあったw普段使わないプラグインは判らんな・・・・
間違い情報スマン
昔は外部プラグインだったんよcylinder
>>593 テキストにプラグインかけたら、それそのものが
笑えるほど簡単に一発でできましたw
テキストの回転の設定はRotationぽいですね
ちょっと回転させてみようとしたら、6000秒のレンダリング時間とか
要求されましたが、このプラグインだとこれが普通?
>>595 AEのVerによって外部だった、AE買うと付いてきたけど別途CDからインストだった、AEインストするとそのままそのプラグインもインスト
と分かれるから仕方ない
>>596 テキストの回転もそのプラグインのパラメーターRotationで回転可能だった希ガス
ちなみにそのプラグインは激しく重いのでそれで普通
Z軸の調整だけでテキストがキャラのまわり上手く回らないけど
レイヤーのモードを変更したりするのでしょうか?
>>598 もしかしてキャラの後ろを回る文字がキャラに重なって裏側を通ってるように見えないとか?
>>599 あ、上手くいきました。俺のやり方が悪かっただけみたいです
輪を広くしてz軸を調整したら、上手くできました
アニメーションプリセットのText内にも文字回転するのあった気がする。
そっちは軽いんじゃないかな?
GO MY WAY!+競馬動画って今んとこないですよね?(あずささんが馬主に〜と習慣競馬除く)
>>603 そうそう、そういう……あったんだ(´・ω・`)
制作意図が違うから大丈夫だとは思うけど
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_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
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⌒ヽ / /
_ノ ∠_____________ / .|
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○ / \ \ \ |
/> / / \ \ \ , "⌒ヽ /
/// ./ ,。、_,。\\ \ i .i ./
./\\\ / /!j´⌒ヾゝ\\ \ .ヽ、_ノ /
/ .\\ ./ ん'ィハハハj'〉 \ \ \ .| / わた、春香さんの方が
\ \\ ./ゝノ゚ ヮ゚ノノ /.\ \ \ | / エロイですよ。
\ \\ ∪ ⊂ノ/ \ \ \ .| / | ./
o .\ \\ / \ \ \ | / | /
"⌒ヽ . \\ / \ \ \| / | /
i i \\ ○ _\ \/|/ | ./
○ ヽ _.ノ .\ \\ _,. - ''",, -  ̄ _| /
\ \\_,. - ''",. - '' o  ̄ .|/
\ \\ ''  ̄ヘ
○ \ \\//。
゚ o 。 .\ \/
すまん。教えてください。PremiereからHuffyuvでaviに出力した後に
AVIUTLでそのファイルを開いてシークバーで見た時点で正常に表示されてないとNGですよね?
WMP9やPowerDVDではそのaviファイルは正常に再生されるんですが。
>>609 サンクス。とりあえず無圧縮で試してみます。
>>609 ありがとう!無事FLV化できました!!!!
箱○wikiなどには載ってなかったと思いますが、
各オーデションの舞台がわかるところってありますか。
>>614 ありがとうございます。思いっきり見落としてました。
スモーク情報まで載っててスゲー
活用させてもらいます。
>>612 おまえは一年前の俺かw
今モンハンやっちまうと半年はMAD作れなくなる自信があるので
手をつけていない俺ガイル
>>612 いまさらMHFやっててMAD制作とまってる俺が通りますよー。
いつもいつも参考になります!ありがとう!
,.-‐ニ ̄ ̄`` ̄ ̄ニ=ー``‐、 ,ヘ
// ::::::::::\::::::::::ヽ /ヽ / ∨
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N // :::::∧N ::::::::::::ヽ::::::::ヽ _|  ̄ ̄フ . / │ ``. i | ヽ、_. | -┼ .
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l ll l -‐‐‐- -‐‐‐= l l/ / イ. / .,--t-、 ー--、 ヽ、_. -┼、\ |
ヽllヽイ⌒ミ イ⌒`lヽ' / l)'/ /_ 木 / i / | , / / | -── . |
ヽ.'r=モ===_r=エ==ミ/イ l | | ,.│∠-‐\.V ノ ヽ__. (____. ./ J ・
r‐'"``ー--' :. `ー--‐' /リヽl、 l/ ヽ ,ヘ
O⊂(_)ノ`ー'\ 、____,.、 u /リ`ー(⌒に(⊃,-、0o彡\/ ヽ/
,>、 }二ニノ / / |ヽ ̄ `~
_,./| ヽ.ヽ _,. <_''´ ./ \、
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/ !./l;';';';';';';\ ./ │ _
_,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\ ./|._ , --、 | i´!⌒!l r:,=i
. | |:.l. /';';';';';|= ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」
l. |:.:.l./';';';';';';'! /:.:.| i´|.ー‐' | / | |. ! l
丁度同じことやろうと思ってたところなんだけど
自分はAEのシャターかカードダンス?で分解して
途中からパーティクルに擦りかえてるのかと思ってみてた
詳しい人お願い!
作者さんがストリーミングでライブした時、ここの演出について説明してた。
けど細かいところ覚えてない。スマソ。
ボカロPVスレに行けば誰かちゃんと覚えてる人がいるかもしれない。
Final Effects Completeで出来るとおもう。
ホシス(・ω・)
参考のヤツをタイムリマップで逆再生ねw
>>622 今のバージョンだとAEにほとんど付属されてないか?Final Effects
昨日だったかシリンダーで指摘されて見直したらほとんど純正で入ってたw
以前はFE ○○○で入ってた(外部の場合)が今はCC ○○○で入ってる
ちなみにsimralationのところにpixel pollyは入ってた
>>624 ちがう・・・・参考のやつがpixel pollyを逆再生してるからその部分を抜かせば
集合じゃなく拡散です・・・・・すまん
>>623 これは個々の破片の形が最初からパーティクルだから
一枚の絵が端からパラパラ分かれて、そこから花びらに変形するという
一連の流れを解説するのにはちょっと不足じゃないかな?
ちょっとボカロPVスレで聞いてみようかな?
>>627 今ミク動画みてきたけど花びらには変形してなくね?
最後までポリゴンテクスチャーが崩れてるだけにみえるんだけど
それにグローかませてちょっと光らせてる感じかな
連投すまん・・・・よく見てからレスすればいいのに俺・・・・
もし自分がやるなら色つきミク動画を一つのレイヤーに置き、重ねるようにアルファチャンネルのミクをレイヤーに
両方にpixei pollyをかける アルファチャンネルの方はグローをかける
条件設定透明度等を弄ってアルファチャンネルの方を長く残す感じにしておしまい
・・・・・・・・あとマスクがけを書き忘れた・・・・・・・
「アルファチャンネルのミク」ってどういう意味なのかな?
分解して色変化させているっぽいというのは解った
自分の求めていたのとちょっと違うけどこれはこれで興味ある
pixei polly弄ってみたけど、端から崩れていくのってこれで表現できるのかな?
それっぽいパラメーターが見当たらない
あまり使い込んだことないエフェクトだからこれ以上のことが分からない
個人的にはやっぱりシャターあたりが妥当なように思える
これも重くてあんまり使ったことないけど、一度↓いってから↑へ登ってるのが
できたかちょっと気になる
分割させる元絵の方を↓から順に色変化させていけば飛び散った破片が
時間経過と供に目当ての色になってくれるね
そっちの方は問題無さそう
cc pixel pollyね
>>632 アルファチャンネルのミクというのは白抜きのミクと言うことです
色が付いているとあのようなピンク〜白のグローなうまくのらないので白抜きのミクと通常のミク
両方を崩していってマスクがけをしてあげてあたかも色変化してるように見せてるのかなと
レイヤーの上層に普通のミク、下層に白抜きのミクをおいて上層の普通のミクをマスクがけして
狭い範囲での表示
ぱっと見た目pixel pollyかなと思っただけなので本当かどうかの再現はしていません
やってみたけど、cc pixel pollyはレイヤー全体が壊れるのしかできないみたいです
レイヤーを部分的に徐々にバラバラにしてくって、アイマス動画であんまり見ないかも
いいなあ、同じことNiVEでもできんだろうか
>>634 了解しました、私のイメージするところのマットでいいのかな?
とりあえずシャターでやってみました
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=22709 パス:teihen
切り抜き亜美に端からシャターかけて(半径にキーフレームうって広げてます)
同時にシャターのフォースの半径に合わせて亜美がピンク一色に変わるように…
ピンクのみグローっぽくしてるけどそれはとりあえず脇に置いといて…
早いのはご愛敬、飛び散る破片の形も調整可能、色の変化が微妙なのはまあ調整可能ですけど
ただやっぱり飛び散り方が巧く調整できない
件の動画はある程度指向性持ってますよね
単に私が調整下手なのかどうなのか・・・
polly と読むたびにポーリータキシードを思い出してるのは俺だけでいい
GW に作り始めて、ようやく仮組が終わった……
誕生日に間に合うかなぁ
俺も今日資格の勉強が終わったから久しぶりに作ってみようと思ってる
>>643 パスはteihenなんね。
全体には映像側がBPM的に早いように感じる。倍で取ってる?
フレーズっていうか歌にもあわせのるなら、
歌いだしの前に踊りだすのに違和感があるかな。
1分07秒のドラムのブレイクのタイミングで
シンクロの基準を取り直した方が良い気がする。
645 :
643:2008/06/08(日) 23:04:36 ID:FNnT+Ogd0
>>644パス書くの忘れ寺 サーセン
曲のBPMが70として計算してます。皆さん、楽譜も無いのに細かい音符まで、よく合わせられますね
尊敬しちゃいます
BPMを計ってくれるソフトがある。
ちょっと聞きたいことがあるんだが
最近、「美しいPVは 美しい生活から」と勝手に思いこんでMAD作ろうと思っている
そこで生活習慣から見直そうとしているのだが
みんなMADつくってるときは何時に寝て何時に起きてる?
参考までにお伺いしたい。
>>647 MAD制作ピーク時はほぼ不眠状態に近い。
構想→仮組くらいの時期は普通に今くらいの時間に寝てる。
制作終わって抜け殻の状態、次回作の構想が出来てない時は、23時に寝て6時には起きてる。
シコシコ抜いてたら夜が明けていたというのはよくある話。
>>647 平日の夜間にダラダラ素材集めや作業、休日はやれるだけ進めるって感じだな
でも人によって生活時間帯が違うからな
>>648 即答ありがとう。
俺は今まで仮組からうpまで一夜漬けでやったり
3日間(夜)寝ないでつくったりしてたのだが
やっつけ仕事になったり、シンクロとか雰囲気でてればいいやっておもって
妥協したりしていたから、
本職もこっちもいい加減になってたよ。
そんなんでwikiにP名載ってないとかでへこんでたりして…
もっと計画的にやらないといかんなぁって思ってね。
>>647 朝は8時起き
夜は1時〜2時ぐらいで作業のキリがついたところで寝る
個人的に「美しいPV」を作るコツは
朝起きてすぐ曲を聴く
目覚めた脳細胞が新しい発想をひねり出してくれるぞ
>>647 製作期限あったり、設定してたりだと空き時間全部つぎ込む。
普段は夜は眠くなるまで、せいぜい1時くらい?
後は朝早め、5時とかに起きてちょっと弄るかな。
一度、家帰ってすぐ寝て、3時頃おきてご飯食べつつ製作っていうのもやったけど、
完全にニコマスから置いてけぼりくってる感じで、あんま良くなかったな。
>>649 たしかに、生活時間帯は人それぞれだよな
普段ならもうそろそろ寝ないと明日死ぬ。。。
今考えているのは23時に寝て翌朝4じに起きる。6時までの2時間を制作にあてる…
でもよくよく考えたらもっと効率よく動けば空き時間増やせるかも。
>>650 あまり偉そうな事言えるほど経験積んでないけど、
一度作った作品はその日にうpするんじゃなくて、
一日じっくり見直して、納得が行った状態でうpするといいかもしれない。
夢中になってると、ついつい無理してしまうけど、
それはそれで楽しみながらやってる事なんで体に悪かろうが心には良いんだと思いたい。
>>651 だいたい睡眠は6時間ぐらいですかね。
朝起きてすぐ曲を聴くか…いいね
>>653 朝やるより夜やったほうが脳みそ的にはいいんじゃないか
連レスすまん
>>652 なんとなく分かる気がする。
そいういえば最近週マス見てないなぁ
>>654 その通りなんだけど、作ったらすぐうpしなきゃっていう衝動に駆られるんだよね…
みんなありがとう。とりあえず曲聞きながら寝るよ。
みんなすげえな・・・。
でも不眠不休とかは学生さんだよね?
社会人のPはどうなんだろ。
俺は平日は全然時間がないので週末オンリーだけど。
その週末も全部つぎ込めないけどな・・・。
いや、社会人。しかもおっさん。
で、前作がまぐれヒットしまったのですが、技術的・精神的にまだまだ底辺なので一応SRSして逃げます。
アイドルマスターPV 春香 -MAX LOVE- with 美希・やよい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3601372 終盤のシンクロがかなりごまかし入ってますが、仮組みの時点に気づかず後から色々修正した結果なので。
全体的に特に変わった事はやってません。
制作環境がHDもどきになった程度です。
実際にはほとんどSDで編集してるのでなんかやっぱり画質で劣るというか。
一部、HDでやってますがPCスペック足りないのかよくVSが落ちます。
UtVideoが良くないのかもしれません。
HuffyuvでHD入力→UtVideoで出力ならOKなのかも。
今更エンコし直すのもアレでナニなので気合いで完成させました。
春香ソロでも良かったけど、美希のダンスとやよいの掛け声はどうしても入れたかったので。
人のスケジュール聞かれてもな…
水を差してすまんが、時間があって気が向いたらやるとしか。
カクテルポーリーはどのスレだよ
その昔、おはよう朝MADをすすめる話があったな
新しいインスピレーションが得やすい、って
>>658 何もない日は仕事らしい仕事はトータル1時間くらいしかない俺
だもんで、仮組みPV見たりFLVエンコしたりの給料泥棒っぷりですwww
や、世の中には忙しくない方が望ましい職種があんのよ
警察とか消防とか
んでその持て余した時間が僕らの税金を食い潰してるわけですね分かります。
いやw冗談だよw
実際公務員なのかも確定してないわけだからほんのジョークさw
公務員→教師→ピエカt
ハッ!!
>>658 会社員で、6時に起きて0時には寝てる。
親と同居してるから寝ないと怒られるんだよ…
>658
携帯でみれないけど、好きな曲キタコレ
帰宅後の楽しみができた
SRS間に合うかわからんけど必ず見ますぜ
668 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/09(月) 14:59:07 ID:X+0sCaBE0
669 :
667:2008/06/09(月) 15:00:07 ID:T5r/IIAX0
>>659 667でのアンカーミス失礼orz
好きな曲補正抜きにしても良い作品だと思う
3人の役割分担もしっかりしてるので、見ていて楽しかった。
ミキソロのダンスシーンのカメラアングルなんかもスピード感あって目から鱗……
勉強させてもらいました。
あえてツッコミ入れさせてもらえるなら、
御自身でも書かれてますが、ダンスのシンクロ(スピード)かと
曲自体も速度が速いので違和感を感じてしまうのがもったいない。
そんな事言いつつ、マイリスしっかりさせて頂きましたけどねw
さぁ、自分もSRS出来るように作業に戻りますノシ
2次元から出てこいよ。お前らのかーちゃん泣いてるぞ
あまりにも初歩的すぎて、どこにも載ってないので質問させてください。
PE4でアイドルの肌の色調を変えず
ステージの色調のみ変えるのは何を使ったらいいのでしょうか?
あと、モノクロなのに赤の部分だけ色が乗っているやつとか
お願いします!
毎フレーム抜いてるんじゃないの?
>>671 色調変更なんかで、ガンマやら彩度やらを弄ってギリギリのラインを頑張って探す
モノクロ云々は彩度を下げるとできるね
>>669 辛口と甘口の評価ありがトン。
美希のダンスシーンはVSのエフェクトしか使ってないのでVS使いの人で参考にする人いたら参考にしてもらえたらいいかも。
固定カメラとアップの二つのダンスをオーバーレイトラックにのせてきっちりタイミング合わせ(VSは数値で調整できんから目押しで調整)
この2つのトラックは調整用で、そのまま曲シンクロ合わせたらライブラリにコピペ。
後は、リズムに合わせて、必要な部分だけカット(VSでは任意分割できないので手作業でひたすら分割)→ライブラリから更に下のトラックにコピペ。
この繰り返し。
微妙にクロスフェードかけつつ高速シーン切り替えにはこの方法しか思いつかなかった。(前半の春香のダンスもこの手法)
PEならもっと効率良くできるのかも(透明度でキー打ちまくれば良さそう)
ただ、複数のエフェクトをガンガン使い捨てるならこの方法の方がやりやすいのかなぁ(ムゥ
むしろ大変だったのはソロからトリオへのフェード。
固定カメラでもサイズが違うし、拡縮かけてもきっちり合わないw
仕方ないからコントラスト飛ばして誤魔化しましたよ、ええ。
あと、BPMの違和感はリズムではなくメロディに振り付け合わせたからかも。
ゲームの方知ってる人ならもっとテンポ良く!と思うかもしれないけど、あえてメリハリつけるために、長く伸ばすフレーズに基準合わせてみた。
そうしないと、ずっと疾走し続けて疲れそうだったし(軽く言い訳)
>>671 レイヤーを二枚重ねて、片方は色調補正で彩度落として、
もう一枚の方を、色調補正→色抜き
で、保持する色を決め打ち
で、キャラ以外の部分で近似する色が残らないようにマスク。
これで行けるような。
671です。
>>673 ガンマ値や彩度、明度をいじりまくっていたら、どれが影響してるのか
全くわからなくなったので、質問させていただきました。
モノクロは彩度の変更でなりました。ありがとうございます。
>>675 2枚重ねてマスクするとは気付きませんでした。
早速実行してみます。
マイリスト減っていくのもさみしいけどさ、
オススメが完全に消えてしまった時ってのも同様にやるせないね。
特にPV系でもなく、音楽もアイマスとは関係ない
ただし、複数アニメのキャラが混在していて、その中にアイマスキャラもいる(映っている時間は多分一番長い)
サムネはあずささんの一部
この場合、アイマスと関係したタグはつけないほうがいいですかね?
>>678 架空戦記なんてアイドルの外見だけで性格すら違うのがアイマスタグ付いてるし
全然いいと思うよ
>>677 おススメが完全に消えるってどういうこと?
>>679 了解っす
今見に行ったら作者は病気タグがついてた
>>678 タグは誰に見てもらいかで決めればいいんじゃないかな?
アイマスを知っている人に見てもらいたいならつけていいと思うよ。
>>678 複数のアニメキャラの中で、あずささんが一番輝いてるってのに
アイマスタグ付けないでゴミに埋もれたら、あずささんファンが泣くだろ
>>682 アイマスタグつけてきましたー
>>683 いや、あずささんはホイホイ用で、むしろ千早の方が目立って(ry
>>685 紳士の社交場タグまでつけられたからもうどうでもい(ry
>>686 P名に相応しい道に進んだようで安心したw
>>687 俺も以前の職業のおかげでミシンとかパッチワーク得意だぜ。
690 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/10(火) 00:30:39 ID:EoJsQ8mQ0
ここに書き込むのははじめてです、よろしくお願いします
少しお聞きしたいことがあります
今PCを買い換えて編集ソフトがそれなりに軽くなったので
ちょっと力を入れて2作目にとりかかっているのですが
MAD編集の際にVS11をソフトとして使っている際
つなぎのエフェクトでしっくりくるのがなかなかないのですが
PremiereだとVS11よりかはエフェクトなどは多いのでしょうか?
これからも作っていきたいので今後も使える用に買っておきたいのですが
長文失礼しました
アドビのPremiere
691 :
690:2008/06/10(火) 00:31:19 ID:EoJsQ8mQ0
一番下誤爆ってましたorz
>>690 そんなあなたにお勧めなのは体験版、
とりあえず30日間使えるから試してみてもいいかと思う。
693 :
690:2008/06/10(火) 00:40:54 ID:EoJsQ8mQ0
>>692 見事にElementsの体験版が配布休止になってましたorz
約1年ぶりくらいに擬似m@s作った
反応wktk
病気Pがまた一人増えたのか……
もっと病気を追求していいぞ
>>671 かなり亀レスでもう解決してるみたいだから
どっちでもいいと思うけど…
>モノクロなのに赤の部分だけ色が乗っているやつ
PE4でこれやるなら、「カラーパス」エフェクトで何とかならんかな?
今回ので言えば赤を選択して「類似性」オプションでスライダーを伸ばしたりすれば
色の範囲を広げたり狭めたり出来たと思う。
>>690 PEのほうはよくわかんないけど、CS3の方は、トランジョンの数こそたくさんあるんだけど
VS11とはだいぶ種類も違うし、いわゆる見栄えのよいものはVS11のほうが多いと思います
ただ、各ビデオトラックは基本的に全て同等のエフェクトをかけられるのでので
単発で同じトランジョンがなくても、複数のトラックに別々のトランジョンをかけて
同じような効果のものを再現する事はできると思いますよ
気に入った効果になるまで10トラックでも20トラックでも重ねられますから
あとはマシンパワーとの相談ですねw
すげえ初心者な質問で悪いんですが、チームボストンってどういう区分けなんですか?
いやらしいって
素晴らしい
てことさ
>>703 把握しました
俺にはきっと縁の無い世界だろう
多分きっとおそらく
>>704 そう思っていた時期が私にもありました・・・
>>690 プレミア系のエフェクトは一発で見栄えのするエフェクトをかけようとすると種類は少ないと思います
ただ基本機能はすごくしっかりしてるのでエフェクトを複数かけて自分の思っている表現に近づける
ことはできますよ
VS=出来合のレトルト
プレミア=素材と調味料但し組み合わせは無限
>>706 俺のMADがレトルトカレーだと申したか
他意はないのだろうがフォローが足りないぞ。
>>690 VS使いとしては、VSの難点だったオーバーレイトラックへのトランジションがVS12で可能になってるとの事なので、VS12の可能性はかなり広がったと思ってます。
トラック単位でトランジションがかけられるという事は、「重ねがけ」が可能だからです。
ディゾルブを二重にかけたり、ディゾルブとフラッシュを同時にかけたりと今まで出来なかった画面切り替え効果をねらえるんじゃないかな。
確かに最初はお気に入りの画面効果が見つからずに悩みますが、それぞれ「設定」で微妙に味付け変えられますし、
トランジションの下のオーバーレイトラックも活用すれば面白い絵も作れます。
VSの良さは
>>706さんも言うように手軽さだと思います。
結構見映えのするエフェクト、トランジションが簡単にかけられるので。
でも、かゆい所に手が届かないので、ある程度の工夫をしないと先に進まないというか。
レトルトも調理のアレンジ次第ではかなり美味しくできますしね。
スパイスからカレーを作れるのがプレミア
最初から美味しいカレールーになってるのがVS
そんな感じかも。
結局は調理法次第ですが、究極的にオリジナリティ出せるのはやはりプレミアの方かな
個人的にVSで不満なのは、オーバーレイトラックのフェードイン・アウトタイムをあまりいじれない事と、
全体的にパラメーターが少ないので、エフェクトが大味になりがちな所と、
テキストトラックのコピペが出来ない所かな。
ただ、プレビューは軽いし好みのトランジション無いならAE等の別の編集ソフト使って自分で作るという方法もあるし、
VSのみでも結構色々できると思います。
なんといってもソフト安いのが魅力です。
>>710 > 個人的にVSで不満なのは、オーバーレイトラックのフェードイン・アウトタイムをあまりいじれない事と、
1本のオーバーレイをフェードをかける部分とかけない部分に分割して調節
□□□□□□□□□□→□□□■■■■□□□
□にフェードかけ、■はフェードなし
タイトルのアニメーションもこんな感じでポップアップで出してフェードで消す、とかやってる
>>712 いや、俺も同じ方法でやってたりするんだけど、プレミアだと不透明度でキー打てば任意に変えられるんだし、そっちの方が便利だなぁと思ったり。
715 :
690:2008/06/10(火) 07:05:28 ID:EoJsQ8mQ0
いろいろと意見くださってありがとうございました
とりあえず何作品かはVS11でやってみようかと思います
よくよく考えたらレトルト調理もまだ曖昧でうまく作れないのに
いきなりスパイスからとか無理すぎるw
>>710 > テキストトラックのコピペが出来ない所かな。
つ Ctrl + V
歌詞関係はミスねないので、確実にコピペでいってます
貼り付けのキー、Shift + Insも忘れないであげて・・
VSでの作成が30超えてるのに、テキストコピーができることを
今知った俺は穴掘って埋まっておきます。
これから活用させてもらうよ。ありがとう。
先日いろいろ叱咤激励を頂きその後なんとか未完成ですが3作目の
評価版が出来たのでフルボッコ覚悟でSRSしにきました。
ほんとはうPロダの方に上げようとしたのですがなんか繋がらなかったので
ニコ動にて…。
「アイドルマスター+IIDX「PHOTONGENIC」あずささんに…」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3615108 一応、まだスタート部分とタイトル入れ等してない為短いですが
前半部(ボーカル部)はボーカル合わせ、後半(ダンス部)は
ダンスあわせしていますが、違和感はあるか?
アイマスとは関係ない素材も入ってますがそれは消すべきか?
全体としてみて、曲調、テンポ、演出等変なところ等あるかどうか?
ちなみに後半のミニウィンドウみたいなのは実際のPVでも似たような
感じのがあり、出してみたかったのですが邪魔かどうか?
以上のようなところで何かご意見ご感想があると助かります。
>>716 いや、そうじゃなくて、テキストトラック内でのテキストのコピペ。
同じ文字エフェクトを何枚も重ねるのにコピペできなくて不便なんだよね。
やり方あるのかもしれないけど。
>>722 テキストトラッククリックして、Ctrl+C及びVでエフェクト込みの文字列がタイトル素材一覧のところに追加されるはずだが‥‥
>>720 プレミアのプラグインみたいだから落としたら
プレミアが入ってるフォルダ(インストールする時に
フォルダ指定してなければ大抵「Program Files」フォルダ内の
「adobe」フォルダ内に「adobe premiere〜」があるはず)に
[Plug-ins]と言うフォルダがあってその中開くと「ja_JP」フォルダが
出てくるからそこに解凍したプラグインをコピペすればいいだけ。
プレミア再起動すれば使えるようになる。
>>721 15〜30秒の間のダンスのモーションが速すぎの気がしたというか、気になったかな。
それ以外はとくに気になる所無かったというか、色調変化に乏しいのが狙ったものなら仕方ないけど、
個人的には「ココ!」という部分は作りたいなぁと思った。
それがまだ未完成のタイトルイン部分ならそれでいいかもしれないけど。
>>723 テキスト編集内で個別のコピペはその方法じゃできないような。
トラック単位じゃなくテキスト単位で。
727 :
720:2008/06/10(火) 13:45:35 ID:Ym7DxFqk0
>>724 さんきゅーべりまっち!出来まちたw
>>721 笑顔と最後の方のFSのダンスの繰り返しが少し気になったかな。
1'21以降の小窓の演出、境界がぼかしてあるといいかなと思いました。
>>721 ボーカル部分は口パクは気にならないけれど、
そのせいでダンスがカクカクしているのが気になってしまうかも
演出は良い感じだと思うけれど、常時白黒なのが寂しい。
青が似合いそうな曲で、ところどころ色は入ってるんだけど、
もっと明るくしても良いんじゃないかな
ところで、0:26〜で、なぜパジャマなのか小一時間問い詰めたい
>>711 ここにあるVSのプラグインってVS12でも使える?
マドンナの曲でMADを造りたい…
MADを作ろうとする際に、OSがvistaだと不都合ってあるんでしたっけ?
いかんいかん…自分で調べないと…
MadonnaといえばFrozen・・・
自分はVista+Adobe系列使ってるけど特に問題なし
ただOSがメモリ馬鹿食いしたり、動かないソフトがあったりとお勧めはしたくない
そういう時はUSBメモリーを使えばいいのでは?
>>734 ありがとうございます。
俺が作りたいと思ってたのがずばりFrozenです。
いい曲ですよね。個人的にはsky fits heavenも好き。
ウィリアムオービット大好きです。
>>733 一時期は便利なフリーソフトがvistaで使えないとかあったけど、
最近は移行してるものも増えてきたのであまり支障は無いんじゃないかなぁ
>>736 Like a virginじゃないのか……
7の直前に
vista64買う俺が勝ち組
740 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/10(火) 20:01:34 ID:ampsoX4JO
>>738 ライクアヴァージンのMADは既に他の方がやってるみたいなんで・・
♪パパ ドン プリーチ
久しぶりにMAD作りしてるが繰り返し見てるうちに合ってるんだかわからなくなってきたな・・・
半年以上作ってないとそんなもんなのかねぇorz
>>736 自分で言っといてなんだけど、あれで作るとはチャレンジャーだねw
応援してます
L4Uのジャケット絵、一人一人別個になってる画像ってどっかに無いかな
>>745 すぐってのはちょいと無理だが、区切りがついたらSRSにきますよ
マドンナと言えばハードキャンディー買った人いないの?
いや、スレチですまん。
今作ってる奴出来たらSRSから許して。
>>747 L4U説明書のキャラ紹介スキャンすればいいんじゃないのかな・・・
質問です。
PE4はズ−ムしてカメラ移動みたいなことは出来ますか?
VS12でやろうとしたら、静止画しか出来ないようで絶望した!
それだけならniveでおk
>>752 先生、ビデオフィルタの中にパン&ズームはありませんか?
>>753 ありがとうございます、使ったことなかったので試してみます。
>>754 無いんですよ、これが…。
>>755 premiereではエフェクトコントロールのモーションでキーフレームを打って操作する
>>752 ビデオのパンとズームあるじゃないか>VS12
すべて、もしくは調整の中に。
WhoPの動画がランクインしてるが相変わらずだなぁ
俺もああなりたい
>>752 PEもそのあたりは同じだと思うけど
ビデオトラックに映像おいた時点で、すでにエフェクトウィンドウに標準で
パンズーム、回転等のエフェクト類は自動でつきます
なので特にエフェクトを自分で追加する必要はないですね
適当にキーフレうって、数値入れればその通りに動かせます
標準のエフェクトなので、トラックの制限も無く、どのトラックも独立して操作可能です
761 :
721:2008/06/11(水) 05:42:12 ID:DkC55v/u0
3作目の未完成SRSご意見ご感想どうもありがとうございます。
とりあえずいろいろ自分の方でも気になる点等を修正、追加を
していこうと思います。
ちなみに色調については、仮組み時に試しでモノクロにしたら
なんかちょっとティンと来たのでそれでやってみたのですが
確かにずーっとモノクロはちとつまらんっすね…
>>725 >15〜30秒の間のダンスのモーションが速すぎの気がしたというか、気になったかな。
ここはどうもうまく合わせられずとりあえず上半身の動きであわせをやってみるかと
思ってやってみました。見せ場は作りたいのですが・・・見せ場がうまく作れない…orz
何とかやってみます。ありがとうございました。
>>727 笑顔は確かにちょっとそぐわないっすね…ラストのダンス部分と小窓演出はもうちょい
煮詰めてみようと思っています。ここしか見せ場を感じないので…ありがとうございました。
>>728 ボーカル部のダンスは最悪切って別の方法も考えています。
色は確かにずーっとモノクロだとよくないと思いましたので修正してみたいと思います。
パジャマは…………と、特に理由はないです。。。orz
ありがとうございました。
せっかく休みだったのに昼間はちっとも制作意欲が沸かずごろごろ
暗くなるとじわじわやる気が出てくるな…
同じく
子供の頃の宿題みたいだな‥‥昼間はやる気起きないけど、夜だと捗る
宿題と違うのは出さなくても咎められないところ。
ただし次第に忘れられていく・・・
俺のことかーーー!
俺の名前を言ってみろ!
てってってー♪
てってっててー♪
仲間だもんてってっててー♪
てってててってーー♪
てってってーの1周年記念動画上げようかと思ってるんだけど
なんか他の人と被りそうで怖い
おぉ・・・ついに総再生数が10万を超えた
そろそろ中堅と思ってもいいんてってってー♪
>>772 お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
俺はどれだけ行ってるんだろう。
数えた事ない。
ようやく5万ってくらいかも(´・ω・`)
見に行ったらいきなり時報だよ・・
>>774 1分18秒あたりでブツッと切れてるのは演出なのか、元曲がそういう曲なのかよくわからないけど気になった。
あと全体的に繋ぎが甘いというか、多分フレーム単位で見ると微妙にズレてるんじゃないかと思ったり。
そのせいでシンクロ率が落ちてるんじゃないかな。
もっとオーバーレイトラックを積極的に使ってもいいんじゃないかなぁ・・・
画面切り替え全般的に変化乏しいのはそのせいかも。
音の編集はサウンドエンジンフリーを使ったのですが
何度やってもうまくいかないので結局あれで通しました。
音関連にも気をつけます
フレーム単位ですか・・・もっと厳密にシンクロやったほうがいいんですよね
ありがとうございました。
>>774 出だし20秒くらいまでのダンスが早くなったと思ったら遅くなったり
全体的に同じスピード感に統一できれば
「ちゃんちゃんチャンスをつかもーよ」の所も
「ちゃんちゃん」の所で腕を上げた方が気持ちいいような
>>778 おまけいらねぇwww
で、演出はいいと思います
文字出しは画面内の英語、単に出て消えるだけではなく、
フレーム外から入ってくるとか動きをつけても良かったかも
>>779 ありがとうございました
動きですか。
なるほど。参考になります。
>>おまけ
見ないでぇぇw
>774
おおっ、カルミナPじゃないですか。
私、カルミナPの動画に影響されて、クラシックでニコマスを作ったんですよ。
で、自分の立場を省みず感想です。
776でも書かれていますが、
ダンスとダンスのつなぎがどうも上手く合っていません
おそらくテンポというかシンクロが微妙にずれているため、
ダンスが切り替わると、振りの速度が急に変わったように見えるのです。
また、同じアングルでダンスをつなげると、
どうしても、手の動きとかワープしているように見えるので、
違うアングルとかアップ・ロングなどを変えたり、
フェードイン・アウトを使ってごまかしてみるのはいかがでしょうか。
もしかしてVS9だと、あまり細かい調整はできないんでしょうか?
それと、1:20辺りの背景の山水画が、他がほとんどダンスなだけにちょっと浮いているような気が……
全体的な雰囲気は、元気の良い春香って感じで、好きですね。
特に、色違いのチャイナがとっても華やかです。
それに、歌詞の両端にあるマークが、なかなかポップで、良いアクセントになっています。
782 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/12(木) 01:37:53 ID:bDhXwawhO
まさか、ビョークのアイマス動画があるとは・・・
可能性はまだまだ広がりそうだ。。。
>>781 VS9使いなので横レス
どのあたりと比較してるのかよく分からないけど、調整自体は問題なく出来るでそ
架空戦記って文才いるのか…長そうで見たこと無いけど
素材集めの段階では気づかず大抵編集中に気づくんだが
1フレームだけ真っ赤な部分がたまーに出る…
たった1フレームだし、そこを削除するだけの話だが、何が原因なんだろ
>>785 こういう自由なMADはいいね。
というかMAD本来のMADというか。
で、些細な事だけど微妙にアス比が違う気がした。
でも気にする事ないレベル。GJ
あと、便乗質問だけど、抜いたキャラの外周が発光するようなエフェクトって具体的にどうやってるんだろう?
シルエット化とかも。
>>787 静止画と動画では違うんだけどとりあえず静止画と考えて・・あとペイントツールで以下の説明の
作業が出来ない物もあります
シルエット
1.キャラをパスで抜く
2.レイヤーをコピー、ペースト
3.彩度を落とし、明るさコントラストを弄って単色にその後シルエットにしたい色に変換
4.透明度、サイズ等を弄って任意の方向にずらす
光るエフェクト
1.キャラをパスで抜く
2.レイヤーをコピペするときに選択範囲をぼかす
3.彩度を落とし、明るさコントラストを弄って単色にその後光る色に変換
4.透明度、サイズ等を弄って任意の方向にずらす
*代表的ツールでフォトショップとイラストレーターが有りますが出来ればイラストレーターみたいな
パスのオフセットが出来るツールがあると良いです。オフセットと拡大ではちょっと違うので
参考
http://www.dodofactory.net/illustrator/illust1_39.html 光るエフェクトその2
1.キャラをパスで抜く
2.抜いた下に新規レイヤー
3.ブラシツールで光らせたい色で輪郭を描く
レイヤーの順番は上から元キャラ、シルエットもしくはエフェクトです
ツールによっては描く時にモード(乗算、加算、オーバーレイ等)選べるので色々試してみて
好みのモードで調整してください
おはようございます。
素材集めで探してるシーンがあるのですが、元のアイマス曲を知ってたら教えて下さい。
春の祭典メドレーで入浴の春香さんが振りかえる所です。
>>789 あれは蒼い鳥のサビ前「今はばたくの〜」の部分だよ
今は無き、太陽のあずさの名シーン
>>790 ありがとうございます。
太陽のあずさは惜しかった…
>>785 1作ごとに上手くなってるねー。
そしてネタが良い。これはかなりツボにはまって面白かった。
散りばめられたニコマスの小ネタがいい感じだね。
気になったところ。
56秒〜57秒のサビ前の音だけど、ここで繋いでるのかな?
微妙にテンポがずれているような違和感を感じる。元がこうなら、ここの勘違いかも。
アス比は787の方も言ってるけど、言われなければ気にならないレベルだとは思う。
切り抜きも綺麗に出来てると思うよ。ひょっとしたら静止画だと気になるところがあるのかもしれないけれど、
動画ならこの精度で十分かと。
レスありがとうございます、励みになります
>>787 言われるまで気づかなかったんですが
縦にちょっと潰れちゃってますね
発光ですが自分はフォトショップの「レイヤー効果」→「光彩(外側)」で作ってます
・・・と言ってもこの方法を知ったのは指南書を買ってからなので
素材のいくつかは
>>788のその2の方法です
シルエットは
>>788に書かれてる方法そのままです
>>792 サビ前の一瞬途切れたようなところでしょうか?
音源は元からこうなんですが、カットの切り替えを
元OPとはズラしてあるので、そこが違和感を感じる原因かもです
切り抜きは結構四苦八苦したので
綺麗と言われて嬉しいですw
>>751 今見たら亜美真美は文字消しが必要なんだね…技術が無いからつらいな
796 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/12(木) 18:11:03 ID:wkyFjltp0
少し聞きたいことがあるので質問なんですが
よく2つの動画を真ん中で分けているのをよく見かけるのですが
あれってオーバーレイを使っているのでしょうか?
ちょっと演出を入れてみたいなと思い質問しました
できるのは・・・まだ仮組も終わってないのになにいってんだかね(
マスクとオーバーレイで簡単にできるはずだが、ageのうえにソフトもわからん
のでなんとも・・・
798 :
796:2008/06/12(木) 18:30:36 ID:wkyFjltp0
説明不足すいません
ソフトはVS11です、負担は多少ならかかっても大丈夫だとは思います。
銀魂見た?どうやら中村先生と若林神だったようだけど素材になりそうかねぇ
>>798 もし両はじカットならVSでオーバーレイでを横幅を50%クロップにして重ねる
右または左半分をカットならaviutlで片一方を50%クロップして(ry
あと質問スレじゃないからageる必要はないよ。
803 :
797:2008/06/12(木) 20:30:58 ID:dC6nlgso0
>>798 それならマスクとオーバーレイで簡単にできるはずだ。
あとは自分で試行錯誤しる。
>798
左右それぞれだけのマスクが結局早いと思うが、
例えば左半分に黒長方形を乗せ、下の映像にパン&ズームかけて中身を右に寄せる
黒い左半分に映像乗せてパン&ズームで左に寄せる
俺はそんな感じで分割した
何か止まってしまってるので。
>>805 シンクロも演出も過剰ではなかったと思うけど
うまくまとまりすぎてる感じ、っていう表現が適切かは分かりませんが
見ていてそんな感じがしました。
あと抜いてる部分で顔が光と重なるのは何かもったいないかな、と。
808 :
805:2008/06/13(金) 00:36:33 ID:lkENYg780
むむむ?w
>>808 地球が背景のシーンで顔がほとんど見えなかったのが気になりました。
それ以外は気になるところはなかったです。
ところで画質についてなんですがすべて元ソース同じとして
SD500kbps(VP6)→SD700kbps(MP4)だとSD500kbps(VP6)→HD500kbps(VP6)と比べてどれくらい画質が良くなるんでしょうか?
SDでも劇的に画質が良くなるようならプレミア入会を考えているので参考にしたいと思っています。
811 :
805:2008/06/13(金) 01:03:18 ID:lkENYg780
>>808 画質は全然勉強不足で、ただPV4で撮って前作VP6で上げたんですが、
あんま画質がよくなかったんで今回mp4で上げただけです、その程度の知識しかないんでw
自分の設定が悪いと思うんで、前作よりはいいと思うんですけど、、
>>811 とりあえず落ち着いて欲しい。(レス番的な意味で)
それと既に上げ直してるけど、SMILEVIDEOで動画のタイトルも修正できるよ
相談・・・
今、動画編集はVS11を使ってんだが、表現力に限界を感じてしまって、
Adobe Premiere Elementsに乗り換えようか悩んでる。
ただ、デモ版を使ってみたら、
やたら重くてまるで使い物にならなかった。
(シークかけようとしたら数分ダマリンコ。。。orz)
どっちも使ったことある人に聞きたいんだけど、
やっぱりVSに比べたらPremiereって重いかい?
それとも、素材Aviの形式がPremiereと相性悪かっただけ?
さほど変わらないなら、Premiereのパン機能とかエフェクトとか
かなり魅力的・・・
あと、みんなのお勧めのソフトも、その魅力と聞いてみたい。
>>808 演出過剰という感じは受けなかったよ。
色調の使い方が良いね。
反対色を使って、アイドルを引き立たせるのはどっかでパクリたいw
気になるのは二ヶ所あって、
まず、抜き部分の縁が、黒だと目立ちすぎてる気がする。
光の色よりちょっと淡い感じにするか、地球の色に合わせるとよいかも。
あと、歌詞が「もってっけえぇぇぇぇぇええええ!」みたいに、
好みによるかもしれないけど、歌い方強調風なのが雰囲気から浮いてると思う。
>>813 divxとは相性悪いが、無圧縮ならそこまで重くない
マシン性能次第じゃないかな。
C2D 3GHz RAM4GB GF88程度じゃ重くて使い物にならない
プレミア
XP32bitだからかもしれないけど
最低でもクアッドコア必要だと想う
グラボもSLIじゃないと
HDDはRAID組まないと
普通の人はVSで十分だよ
そもそもアドビのソフトって業務用なんだから、アクロバットリーダーさえなかなか立ち上がらないというような貧弱なマシンじゃ厳しいでしょ
解像度を320*200くらいに落として編集して、レンダリングの時に素材を高解像度のものに差し替えるというのが一般的だと想う
じゃないと市販のPC程度じゃシンクロ無理
プレビューさえも重くて
320*240ね
プレミア使ったことないがそんなに重いのか
VSと似たようなもんだと思ってた
ていうかVSが軽すぎなだけ?
おれの環境で普通に動いてるよPE3だけど
Pen4 3.2G メモリ2G
色調補正複数かけたりすると重くなるね>PP&PE
スペック自信ないならVSやPowerDirectorの方がいい。
>>787 恋のバカンスのOPでシルエットを3枚ほど重ねて使ってますが
あれは元絵から、キャラを切り抜いたあと
パスの範囲指定をつかって囲んで
別レイヤーをエンピツなりブラシなりでベタ塗りするだけです
Prの場合はPSDを直接読み込めるうえ、相互にいったりきたりして編集できるので
白でベタ塗りしておくと、あとでトラックマットのマット(この場合はベタにする必要はないですけど)に使ったり
色変更で色を自由に設定できて便利です
そういう事ができないJPGの状態で使うなら、あらかじめ切り抜いた時点で
色とか透明度なんかも編集しておくといいかもしれません
アルファ参照グロー等の機能が編集ソフトにあるなら、キャラの周囲を光らせる
グロー処理は編集中に調整しながら光らせることができますね
Prの場合はグローがいまいちなので、ドロップシャドウを使うといいです
影の色を白にすればグローと同様に光る感じにできますし、透明度、サイズ、離散度等
かなり細かくいじれますので
>>813 marloPです、マシン構成はwikiを見てください
PrはXPでもVistaでも重さに大差ないけどVista32bitだとメモリーがまず厳しい
通常5分程度のものならなんとかなるけど、解説で20分を超えたりしてくると
トラックを上下入れ替えただけで、数秒かたまることもあります
あとは、はやり全般的にHDDの速度がボトルネックになってるんで
Raidにするなり、RAMDISKにレンダリングファイルを置いたりすると結構速くなりますね
シンクロの確認するのにレンダリングは必須なので、レンダリングバッファだけでも
速いドライブに変えると、だいぶ快適になります
RAMDISKだと次回起動時にファイルが無いと怒られるけど確認は済んでいるので
サクッっとスキップで問題なしw
marloPは
本当に
説明
上手いな
>>823 HDDならいまだと、WD3200AAKSの1プラッタものが速いんじゃないでしょうか
容量320GBでディスクが1枚しかないので、ヘッドも軽く、一部ではRaptorと
同等の性能が出ているとの紹介もありますね
いまこのドライブを2台ストライピングして編集作業用のドライブに使ってます
私はOSのドライブをVelociRaptorに変更したんですが、単体でキャプチャ用のRAIDドライブと
同等の性能が出ています
動作音も静かで省電力のため発熱も少ないので来月あたりは、これを2台ストライピングしたドライブを
作業用ディスクに変更予定です
>>822 ドロップシャドウの機能は恋のバカンスで二人が入れ替わる部分の
亜美、真美の赤と紫の枠に使っています二人の移動に合わせて
光源の角度をいじってやると、あのように一定の枠で囲んだような感じにできます
キャラの入れ替わりに関しては、解説のコメントにも書きましたけど、結構面倒な
作業になるので、抜きまくりで力尽きた自分には無理ということで諦めて
二人が入れ替わるエフェクトをあのように出してごまかしています
今思えば、ほんの30フレーム程度なので、がんばっておいてもよかったかなーと思ったりもしてますがw
>>825 すいませんWD3200AAKSは同じ型番で(末尾に更に細かい枝番がつきますが)
1プラッタものと2プラッタものの2種類が存在しているので注意してください
速いのは1プラッタのほうです
まぁ、売るほうもそのあたりは心得ているので、大抵1プラッタのものには
(1プラッタ)と記述してありますが、中には表記がないものもあるので
購入の際は気をつけてください
>>813 難しい説明はできないのでw経験則をレスしておきます参考までにw
作業環境 pentium4 HT 3.2G men 2G グラボ オンボード winXp home SDキャプ
PE3とVS11を体験版で試した所こちらではPE3のほうがサクサク動きましたw(このときはまだmen 512M)
そのためPE3を選びました
確かに不可逆コーデックを使うとメチャ重いですが無圧縮にすればある程度軽くなり、DVコーデックであれば
ストレス無く動きます(レンダリングをしなくても)
PE3の必要システム構成
http://www.adobe.com/jp/aboutadobe/pressroom/pressreleases/200609/20060912pre3.html PE4の必要システム構成
http://www.adobe.com/jp/products/premiereel/systemreqs/ これだけを見るとそれほど変わらないのでPE4とPE3では動作にさほど変わらないと思いますがアップグレードの常、アップすると
動作が重くなるというのが有るでしょうからwちょっと重いのかもしれませんね
PE4を試してみて重く思うがどうしても使ってみたいならコーデックの見直しをまずおすすめします
ニコサイズと割り切るならDVコーデックは本当に軽くて良いですよ、まず試してみてください
ただしDVコーデックは中間素材と割り切ってリサイズ、最終色調調整等は無圧縮でAviutlに渡しています
どうしてもHDキャプリサイズなし無圧縮で編集するんだ!!というのであればそれに見合う作業環境にしないとですね
余談:入門用なelementsよりハイアマチュア向けなProの方が動作が軽かったりしますw(こちらの環境だけかもしれませんが)
たしかPro版も体験版があると思うので買う買わないは別として試してみてはいかがでしょうか
皆VSかPEなんだな
vegas…
AviSynthマジ最高!
とりあえずVSだと可逆の1280x720動画を二枚くらい重ねても、プレビューで固まる事はないかな。
スマートプロクシだっけ?あれ使うとHD編集はサクサクできるよ。
ただ、異なるコーデックのビデオを混ぜると頻繁に落ちる。
VBRのコーデックだと確実に落ちる。
それさえ気をつければ、一番軽くて安くて手軽な編集ソフトだと思う。
レンダリングは性能依存になるけど。
VSの良い所は加えてテキストの配置のしやすさかな。
難点はパラメータの数値いじれるのが少ない点。
トランスフォーム(VSだとパンズーム)でセンタ合わせが妙に難しい仕様は何とかして欲しい。
他のエフェクトにも言えるけど座標指定できないから目押しになってしまう。
だから手軽にエフェクトかけられるんだけど。
あの〜、NIVEは〜
niveは編集用じゃない
>>825 シーケンシャルなリード、ライトなら1プラッタ300G以上のHDDはラプター超えるみたい
ただ、ヘッドシークの速度が倍くらい違う?
なので時々デフラグかけるとかすればいいんじゃないかなと
金のあるヤツはSSD買って下さいwww
ハードディスクにもたくさん
種類があるんだな。
ハードディスクというメディアは一つだよ。
トイレットペーパーにも種類があるようにハードディスクにも用途に応じて種類があるだけ。
トイレットペーパーだってシングルとダブルあるし。香りつきとかあるし。
アイドルの臭い付きハードディスクはありますか!?
基本は無圧縮aviの素材で編集するのが一番軽いので体験版で色々いじるなら素材はこれで
どのソフトも圧縮かかった素材が無圧縮より軽いって事はないし、それで大体の動作の
感触がつかめたら、自分が使いたい(例えば、キャプチャしたままのフォーマットの素材とか)で
弄ってみたりして使い勝手を見るといいかも
あと、基本的に素材のフォーマットが複数混じるとどのソフトも重くなります
Prの場合もメディアキャッシュに最適化と称してなにやら変更かけて格納するようだけど
これで素材のプレビューは軽くなるんだけど、トリミングして編集トラックに放り込むと
途端に重くなります
>>834 そういう面では、キャプチャー用にはいいかもね
Raptorあたりは編集ドライブ向けかも
SSDはやはりライトが遅いのが使いづらいですな
最近は改善されてきているようだけど、実際謳ってる100MBとかいう数値は
キャッシュに書いているだけなんじゃなかろうかと...
500GくらいのSSDがでて、今のHDDと同等の値段で買えるような時代になったら
編集用に使いたい気はしますが...
そういえば、L4Uになって素材を撮る時間は大幅に短縮されたけど
準備する量はあまり変わらないですね
特にupで特定のアングルを狙ったり、アピールの種類で特定のものが欲しいとなると
やはり同じ曲を20本近く撮るハメになるので...
アピールは今回モーションとは別に周囲のエフェクトも変化するのに、かえって
エフェクトが固定だった旧マスより大変だったりします
UPもカメラが上から視点が増えているので、これも狙ったアングルがくる確率は落ちてますね
ただ、複数のユニットでもソロで歌っているパートに合わせてupにすると、確実に
歌っているキャクタを捕らえてくれるので、この点はだいぶ作りやすくなったかと
アングルにこだわらなければ、programにおまかせで撮れますからね
ここのスレも大分広くなり申した
ちゅぱちゅぱ…
もしも 規制じゃなかったなら〜♪ ボッコの限りを長文にして
>846に伝えられたことだろう♪
規制うぜーorz
>>846 たぶん、まだ仮組みだと思うから演出は置いておき、
シンクロはOKだと思います。
53秒前後の早送り時にカクついてるのが気になったくらい。
カットイン演出に置き換えてもいいかな。
完成を楽しみにしています。
同じく規制
>>846 簡単に説明できるとこだけ
アピール連発のリズムは、広がる輪を基準に
今のだとちょっとずれて見える
ごめん質問させてくれ。
今日PV4で初キャプしようと思って…案の定真っ暗なままで。
今更気づいたんだけど、グラフィックボードとpcモニタの接続も
DVI-D端子じゃないと映らないよね…
アナログRGBで接続してたらだめに決まってるし…
質問じゃなくてアホのぼやきになってしまってすみません。
>>846 ReProduceか、その心意気好きだぜ。
細かい部分突っつくことになるけど、
0分10秒のところで停止する振りが曲の勢いを弱めてると思う。
0分15秒〜17秒のキスが1拍動画が遅い気がする。
0分41秒の千早アップは、
シンクロ合わせで生まれた一瞬のカットだと思うんだけど、何か演出を被せると良さそう。
0分42秒〜のダンスは52秒のカメラの移動を基準に合わせると良さそう。
後半30秒のたたみかけは可愛いね。
ラストのアピールは「POP」→「SWEET」の変化を少し早めにして、
「sweet」を長くすると良いかも。
現状でも繰返し見ちゃうね。完成版楽しみにしてる。
>>850 えっ・・DVI→アナログ変換ケーブルで出力しても黒くなるのか・・?
だとしたPV4買ったはいいけどモニター買換え・・・?
>>850 自分は
>>852の接続で表示しています。
映像入力端子の選択ミスやソフトの更新ミスったとかかな?
>>846 ついさっき規制解除されたので戻ってきましたw
冒頭の入りは少し合ってない気がする。速度的なシンクロというよりは振り付け的な意味で。
出来れば、shinyのイントロの投げキッスの方が合うと思うけど、その振りはすぐ後で使ってるので
次策としてはHere we goのチュッのとこだけを画面三分割のカットインで入れてそのまま今使ってる振りに繋げるとかかなぁ。
まあ、個人的な好みでキス演出なら赤面の方が良いって自分が勝手に思ってる故の意見なんだけどw
855 :
813:2008/06/14(土) 02:40:22 ID:5BN2kGb70
みんな優しいなw
ありがとう。
CPU:C2D 2.4G メモリ:2G
乗り換えるなら、まずは、ハードを鍛えたほうが良さそうだなw
こんなの作ってみたい!見たいな例を出そうと思って、マイリスト
見に行ったらVSで作った。イイ演出の動画がいっぱいあった。
俺に足りてないのは愛だったのかもしれない・・・
作ってみたいものの例
http://www.nicovideo.jp/watch/sm884580 わかむらP「アイドルマスター 春香 Yeah! めっちゃホリディ PV風」
VSのあなたは神か!?な例
http://www.nicovideo.jp/watch/sm920510 たかたかP「アイドルマスター 真 sexy,sexy (Brian Setzer Orchestra)」
出直してくる!
24時間アイマス、15日の明け方頃におっぱい動画投稿してます。
良かったら見てね!
いつの間にか寝てた・・・
>>847 解除されたら感想よろしく、でもフルでボッコは勘弁なっ
>>848 あー・・やっぱ何かしら入れないと仮組みに見えますかorz
53秒辺りの所はいじり過ぎてコマ飛びしたっぽいすね
>>849 おk、もう一度調整してみます
輪に合わせたつもりだったがうまくいってなかったか
>>851 最近は二番煎じ以降はReProduceっていうのね
0:15辺りの振りは常々テンポが取りづらいかなと思ってたが・・・
0:41の所、演出っすかー・・・切り替えにフィルタかます位しか思いつかないなorz
0:42〜のとこのカメラの移動を基準に・・・ですがどんな感じなんだろうか?
理解力不足でスイマセンorz
>>854 ああ、そうか最初も投げキスの振りだったんだ・・・忘れてたorz
歌いだすまでのとこはもうちょい考えます
半年以上ぶりに作ってますがやっぱり演出が・・・ね
発想力の無さに泣くわぁ
とりあえず完成まで頑張ります、寝こけて返事が遅くなりまして申し訳ない
>>855 わかむらP「アイドルマスター 春香 Yeah! めっちゃホリディ PV風」
これはわかむらPの作品の中で唯一楽しんで作った作品じゃぁないかなぁ
他の作品とちがって、これだけは暖かい感じがするね
ソフ○マップでAthlon64 X2 6400(3.2GHz)ポチッた
今まで使ってたのは2Gのシングルコア
メモリ4Gにするし、これで編集もサクサク進んで効率アップだー
……でも、演出の発想が画期的になるわけではないのだった
939
編集環境悪い時に「こんなショボいPCでやってるからロクな作品ができないんだ」と言い訳をするのは通過儀礼。
環境変えても劇的に良い動画ができるわけないけど、まぁレンダリングやエンコで待ってる時間は短縮されるね。
セレロンD→E8400に換えたらx264のエンコードが今まで10passで2時間くらいかかったのが10分くらいで完了して泣いた。
そこまで変わるか、ぉぃ。
861 :
805:2008/06/14(土) 10:07:49 ID:jVFwX7h20
>>814 なるほど背景にあわせればよかったのか
ところでタイトルって昔から修正できたっけ?
いちいち上げなおしてしまったorz
>>857 最近このスレきた人?
なら仕方ないけど…
本人のSRS以外に批評じみたこと言うのはNGだよ
久々に箱出して第4号カタログDLしようと思ったらできない?
これってLIVEに繋げてゲーム起動すれば自動的に
カタログDLしますか?って聞いてくれるんじゃなかったでしたっけ?
mysongをDLしたいよ…
ボスケテエロイ人…orz
>>863 ダッシュボードのマーケットプレースからL4Uカタログ探して落とせばおK
>>864 ありがとうございました!!
無事DLできました。感謝いたします。
はじめましてよろしくお願いします
初MADが出来ましたのでSRSにきました。
アイドルマスター Bird「マインドトラベル」 真
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3651788 動画編集、音声編集、エンコードも初めてでやりたかったことも
全然出来ませんでしたけど完成させることが目標でしたので
とりあえず満足してます。
やさしくボッコしてくださいww
よろしくお願いします。
>>866 とりあえず貼る前に自分でマイリス入れておけ。
ニコマスの基本だから。
感想としては、普通すぎて退屈。
それに尽きる。
あとシンクロも合ってる所とズレてる所があってギクシャク。
ただ繋いで編集ソフトの標準エフェクトかけただけのニコマスは今は腐るほどあるので
何か自分の個性を打ち出さないと一瞬で埋もれていくと思う。
今後、どんどん作品を作って、いっぱい叩かれて成長していってほしい。
1年前なら初日で4桁再生できる程度のクオリティに仕上げてると思うが、この世界の技術・アイデアのインフレはすさまじいから。
けっこうこのスレにいるけど
ここまで気持ち悪いボッコ初めて見たw
>>866 まずは初MADおめ!是非とも楽しんで作っていってください
ボッコというよりまず自分が使っている編集ソフトに慣れるのが一番だと思うよ
人によってはMADを作っていって覚えて行く人もいるし、本などとにらめっこして覚えて行く人もいる
どんな形でもいいからまずツールを使いこなせるようになろう!
そうすれば自ずとやりたいことが出来るようになるし、今使ってるツールの限界も判ってくるから
演出とかはその後考えればいい、まずやりたい演出を表現できるようにならないとね
もちろん色々演出考えて妄想するのも有りだよwその時はノートにでも書いておけ!
あとで出来るようになったら試してみればいい
>>866 birdてソニーだよね yukiの「古典」みたいにタイトルを偽装するのもアリかと。
歌詞をセンタリングしないのなら、いっその事右揃えでも面白いんではないかと思いました。
あとド真ん中へんのカメラ固定バグ、もしかしてここから切り抜きかな?と期待して何も無かったので面白かった。
底辺スレでSRS対象甘やかしてどうすんだよ。
ぼっこされるのが嫌ならSRSしなければいい。
強制じゃないんだし。
今はね、悪くなければ良い作品なんて言えないんだよ。
悪くないけど埋もれる作品が山ほどある。
きっちりシンクロさせて、編集も綺麗で、そこそこエフェクトに凝っても
見てくれる人自体少ないし、見てくれても飽和状態のマイリスを入れてくれるなんて希有。
それに対して「所詮自己満足」というなら最初からSRSなんてしなければいい。
もっと上目指してるからアドバイス求めるんだし、それに答えられないなれ合いの底辺スレには意味ないから。
上って何?wどっち?w
お前技術的に何も言えてねえじゃんw
そんなあやふやなボッコを初投稿者にかまして何も文句言われないほうが
「馴れ合い」だと思うがね
印象批評やりたければブログででもやればいいんだよ
このスレは手前のような底辺のうっぷん晴らしの場じゃねえんだ
小学生に大学の授業させても無駄だろ・・・・・
SRSたレベルに対して同等のレス返せないなんて技量を疑うね、何でも画一にしか出来ないヤツなんだな
ID:N8viqqBa0は悪くないけど埋もれるMADを量産してしまい
やるせなくなって初投稿者に指導という名のうっぷん晴らしをする
部活のダメOBみたいなもん?w
ちゃんとしたOBならその新人の技量を見てそれ相応のアドバイスするわなw
だがちょっと待って星井
ここは底辺同士が語り合いSRSあいボッコしあい傷を舐めあう場であるならば
彼もまた底辺であり それなりに苦い思いもしてきたのではないだろうか
そう考えてみれば この物言いは彼なりの思いやりであり
また俺みたいになるなよという警告なのではないだろうか(字余り)
落ち着くのもいいがSRSに対してなんかレスしてやれよ・・・・居るなら
何故SRSに反応せず駄文には反応するんだ
>>878 仕事場からで見られない
スレチェックだけ時折…
>>850 もう解決してればいいけど。
遅レスだけどアナログでもちゃんと映るよ。年季が入った21’CRTでやってるし。
>>853の線が強そうだと思うなぁ。
昨夜は雷がものっそいなってたんでPC入れるの自重してた。
そろそろ2月近くあげれてないのに、作業できないのはきついぜ。
テスト
>>866 亀レスだけど、とりあえず初MADオメデトウ。
上でも言われてるけど数作って慣れるのが一番いいと思う。
ボッコって言うか気になった点なんだけど、
ダンスのシンクロがちょっとずつずれてて気持ち悪いかな。
トリオまでダンスメインになるから、ちゃんとあわせておかないとね。
あと画質はとっても綺麗でした。
>>866 初MADおめー。とりあえずP名がまだ(ry
冒頭に画面の変化が多いのが良いね、作品に引き込まれる。
「DANCE」とか音符の演出面白いんだけど、
入れるタイミングを歌い出しとか、サビ前のメロディーが変化するとこに
持ってきたほうがはっきりした味付けになる気がする。
演出は歌詞よりメロディーにあわせて入れるほうが良さそう。
ダンスの選び方が丁寧だから、歌詞への対応はダンスを信じて良いと思う。
処女作SRSた前向き姿勢だけで、今後の味付けに期待大だ。
>>852>>853>>881 超亀レスで申し訳ない。
情報ありがとう。
とりあえず映った。でもすごく汚いんだ。
なんていうか・・・ボキャブラリー不足でうまく表現できなくてすまないとおもっているのだが・・・
色が変・・・もやぁっとか、ぼやぁってしてて、映像が乱れてる。
接続のほうは
箱○ → 箱○D端子接続ケーブル → PV4 → PC → ビデオカード(EAH2600pro/HTDP/256M/A)
→ 「DVI-I→Dsub15ピン変換アダプタ(ビデオカード付属品)」 → Dsub15ピンケーブル → モニタ
となっているのだが・・・
モニタにDVI-D入力ついてるから変換アダプタを通さないでビデオカードと結線すればいいのだろうか。
アースソフトのホームページ見たりいろいろググってみたけどわからない。
恐れ入るが、情報提供頼む。
>>866 22〜35秒あたりまでシンクロがズレてると思う。最初らへんは見てくれる人が興味を持つかどうかの部分だから、
ここらへんでのズレは結構痛いマイナスポイントの気がする。
特に後半に魅せ場がある動画になってるだけに、最初のズレでジェノってしまう人もいそうでとてももったいない。
あと冒頭の静止画と、締めの切り抜きにセンス感じたねw
この演出をカットインとか透過演出とかで、もっと前面に出して独自の特色にしてもいいかもしれない。
>>866 同じキャラで同じネタを狙っていた俺涙目wwww
サビ前の「腰を振って」からサビまではああいう風にやりたいと考えるのはもっともなんだけど、
歌詞どおりの振り付けを持ってくるとどうしても断片的になってつながりが悪くなってしまう。
なのでパンやズームを使ってアップにしたり左右に振ったりして、
断片的なのを逆に利用してしまうのがいいんじゃないかな。
あと腰フリはシャニスマの横向いて腰に手を当ててクイクイやるやつもセクシーでいいよ。
サビに入ってカメラ固定してから、指鳴らしで美希と真二人だけになるところ、
画面中央に大きなスキマが出来てしまうのがちょっとアレかなとも思った。
サビに入ってしっかり見せたい部分なので、出来れば別の手法を使った方がいいんじゃないかな。
889 :
866:2008/06/14(土) 18:43:00 ID:BwYNS60K0
アドバイスを下さった皆さんありがとうございました!
早速マイリストに入れてくださった方もいて感激してます。
これから数を作ってエフェクトやシンクロなどの勉強もしたいと思います。
次回作では切り抜きなんかも挑戦したいなと思ってます。
皆様貴重なご意見ありがとうございました!!m(_ _)m
P名はまだ(ry なので付けていただけたらうれしいです。
>>889 真+投稿者[nori]でマコノリPでww
>>889 ダンスの使い方丁寧だし、ダンサブルPでw
ノリノリPでいかが?
アルバムからマーメイド3000Pはどうよ
>>889 投稿者名から連想。nori→noriP→のりP→酒井法子→アニメ三銃士で夢冒険Pでどうか?w
言われる前に言っとく。おっさん乙。
初MADです。投稿から少し時間が経ちましたがよろしくお願いします。
アイドルマスター 春香・千早・雪歩「Your Butterfly」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3603286 PE4で作りました。使い方も調べながらだったのであまりエフェクトも入れてません。(入れられなかったが正解)
前半のダンスの方が時間がかかって後半はダンスが思いつかなかったのでコミュとかでごまかしです。
コメントを見てると後半の反応しかなかったので前半の感想をよろしくお願いします。
>>888 挿し直し、ドライバ・ソフト入れ直しも計3回ぐらいやったと思う。
ブログに載ってるのよりも酷い。
ドラえもんでタイムマシンが通る異次元空間があるが、あれみたいになる。
だけど録画したものを再生したら…普通だった。
静止画も綺麗にきゃぷれてたから。。。。。。
でもとりあえずきゃぷれることはわかったので…
いろいろとありがとうございました。
>>866>>897 まずは初MADオメデトウゴザイマス。
どちらもこれからの伸びしろを期待させられる作品でした。
>>866 1:02〜10の部分だけ動きが止まったような感じがするので
別のダンスを持ってきたらよかったかも。
他のダンスチョイスとか歌詞の位置については他の方が既に言われてるので。
あと反時計回り〜のところは逆再生してるけど
それだと普通に時計回りになってしまってたから
思わずツッコミ入れたくなりましたがやめましたw
>>897 スローの使い方が上手い、と感じました。
ただ、後半がどうしてもインパクトがあるので
結果的にダンスが主の前半が印象的に寂しいのはあるかも。
あと、途中に入っているコミュ部分は1個だけだと間延びした感じがしたので
早送りして2・3個くらいあっても良かったかな、と思いました。
カクパの申し込みって、blogの記事にコメってことでいいのかな?
24時間見てて何だかムラムラしてきちゃった…
投稿者コメの動画だと
携帯で見れないんだっけ?
>901が気なるが見れない。
みんな24時間テレビ見に行っちゃってるんだな。
>>902 募集開始前に正式な募集方法の告知とかがあるんじゃない?
自分も出ようか迷ってるよ
905 :
sage:2008/06/15(日) 15:06:11 ID:26RrteyAO
>>902 前回と同様だとすると、blogに非公開コメントで必要事項書けばいい。
自分も参加してみたいとは思いつつ、まだ一作しか作ってない超新米Pだから躊躇してしまう…分不相な数の人の目に触れてしまうからなあ〜
申し開始時間に家に帰ってこれねええ
オワタ
907 :
897:2008/06/15(日) 18:04:21 ID:XH5QxKD70
>>899 感想ありがとうございます。いろいろ作ってる方のブログなど見ていると、
全体のバランスを考えて・・とか書かれてることがあるのですが
部分部分を先に考えて、後残りを埋めていくみたいなつくり方をしたので
バランスとかまでは、気が回らなかったです。
今度からは、その辺を考えた上でいろいろな事に挑戦したいと思います。
908 :
889:2008/06/15(日) 18:40:04 ID:y8RnAnVr0
>>890-896 いろいろありがとうございます。
気づいたらP名タグがひどいことになってましたw
892さんのを頂いてノリノリP→ノリ2Pにすることにしました!
これからもよろしくお願いします。
>>899 反時計回り〜の部分素で間違えてました・・・お恥ずかしいです・・・
>>897 初MADおめー。
全体にきれいにまとまってる印象。
冒頭の動きが比較的スローで色調暗めなのが、正直ジェノフラグ。
曲を知らない人にはとっつき難いかもしれない。
後半の演出が良い感じだから、引き込む入口に気を使うとぐっと良くなると思うよ。
>>901 独特の世界観が完成されてるねw
ネタが面白いんだけど、良く言えば完成度が高くて、悪く言えば小さくまとまってる?
もし何かを変えていくのであれば、
例えば今回だと、後半のダンスをもっと突き抜けたものにするとかかな。
絶対可憐チルドレンからネタ引っ張ってきて、
律子と雪歩の位置をカット繋ぐときに意図的に変えてテレポートとか。
雪歩の近くにフキダシ出して、律子・雪歩の心読ませてサイコメトリーとか。
自重しないぐらいのものを見てみたいな。
>>911 行動を保存することじゃないかな。
同じ手順を繰り返すときに、一連の行動を保存して、対象だけを変える
>>911 フォトショに詳しいわけではないけれど。
フォトショップの機能に「アクション」というのがあって、これは一連の画像処理手順を保存しておける。
例えば、動画に出てる例なら、フィルターを掛ける順番とその値をアクションとして保存しておくことで、
他の画像で、いちいち同じ手順を踏まなくても、その処理を一括で出来るようになる。
だから、同じ処理を多量にやりたい場合は楽になるよね、という事だと思う。
>>912 なるほど・・・ということは1度アクションの保存をすれば
「画像を読み込む」→「アクション」→「切り抜き完了」という手順で済むのか
便利なんだねフォトショップって
ごめんアンカーが抜けてた
>>913もレスありがとう
エクセルでいうマクロみたいなもんか。
GIMPだとなんて言うの?
917 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/15(日) 21:42:53 ID:1agf/qgi0
初めまして。デビューして2か月くらいの新人Pです。
しばらくROMらせていただいてましたが、思い切ってSRSをお願いします。
アイドルマスター KAB.「目黒川」真、やよい、亜美
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3659302 アップしたばかりの作品です。
楽曲の美しさを表現することに気をつけて作りました。
苦労した点はやはりシンクロです。
気になっているところは、全体的に単調な印象になってないか、というところです(特に桜並木を進んでいく額縁の映像や、やよい・亜美のダンスの長回し部分)。
これは、こうした方がサビの部分のインパクトが強くなるのではないか、と考えた結果でもあるのですが、客観的に見ていかがでしょうか。
>>911 >>914 Photoshopの、アクションはカーソル位置とかも同じ位置でしか
記録できないから自動で切抜きみたいなものは無理。
ただし、アクションを一括して登録して自動実行とかはできるので、
例えば一律同じ形に変形とか、全部設定した数字の色合いとかを
全ファイル一気に修正できる。
エレメンツにあったかは知らない。Gimpにもなかったような。
>>911 >>914 Photoshopの、アクションはカーソル位置とかも同じ位置でしか
記録できないから自動で切抜きみたいなものは無理。
ただし、アクションを一括して登録して自動実行とかはできるので、
例えば一律同じ形に変形とか、全部設定した数字の色合いとかを
全ファイル一気に修正できる。
エレメンツにあったかは知らない。Gimpにもなかったような。
>>917 これは凄い・・・良いものが見れた。
何というかセンス良いね、後半のやよ亜美の固定カメラのシーン好きだわ
>気になっているところは、全体的に単調な印象になってないか
額縁の所、凄く新鮮で良かったんだけど、後半はもうちょっと手を加えてもいいと思った
例えばだけど、真のモノクロUPを重ねるとか、やよ亜美の所みたいに桜を散らせるとか
ただ、書いているように額縁シーンが単調だからこそサビが映えてるとも思うし、
曲的にも演出はこれくらいでいいかなとも思う。
それと某勝手にまとめるブログで紹介されてましたよw
>>918 自動は無理なのね、やっぱパスで抜くほうが性に合ってるかもしれない。
また質問なんだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3669215 こんな感じで光球をキャラの周りに回して
なおかつキャラの背面にも回りこませたい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3634332 この動画の25〜27秒のシーンみたいにキャラの後ろに
画像(もやし)を回り込ませるにはどうすればいいのかな。
そのシーンだけキャラを切り抜いて上からかぶせる・・・くらいしか方法を思いつかなかった
お初です、えこM@Sでちょっと前に作成側にまわった新人です。
やっとこさ箱○を購入した記念に、ニコマスMADを作ってみました。
まだVideoStudio12の使い方すらよく判ってないんでアレですが、
技術的な面で「ここはこういう処理のほうが」とかあれば、アドバイス
よろしくお願いします。
【アイドルマスター】ねんがんの箱○をてにいれたぞ!【私はアイドル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3669184 会話部分の繋ぎは、もうちょっと細かく調整すればエフェクトいらなかったかも。
PV中のオーバーレイ画面の処理が唐突すぎだったかなー、とも思います。
>>917 大胆にアイドルの出番を削り取ってるけど、これは見事
出番や画面の動きを制限することで、得られる効果を上手く活かして曲を表現してる
シンクロはやや忙しいかなというところがあったけど大きな違和感はなし
短調さは感じなかった
いろいろ勉強になりました
>>920 キャラを切り抜いてかぶせるか、重なる部分ごとに光球側を消すしかないかなぁ
後者は静止画で一枚ずつ処理しなければならず、球の動きに整合性もたせるのが大変そうだから、
やっぱり切り抜きかなぁ
>>920 それでほぼ正解
>921
特に問題ないと思うけど門外漢だ
面白いけどね
>>923 >>924 おお、この方法で良かったのか。
>>921 >「ああ、下調べしないで買ったせいで、高画質で録画できなかったアレですね!」
全く同じ状況で泣いた
つかKAKU-tailの申し込み忘れてた!もう定員達しただろうな・・・
(kitsun___) お知らせ KAKU-tail3 定員150にしました
まだいけるかもよ?
サンクス、間に合ったわ
さっそくのレスありがとうございます。
>>920 >後半はもうちょっと手を加えてもいいと思った
そうなんですよね。
ここは悩ましいところでした。
約5分という作品は決して短くはないので、最初は斬新でも慣れてくる後半は・・・というところはありました。
>勝手にまとめるブログで紹介されてましたよw
情報ありがとうございますw
>>922 >大胆にアイドルの出番を削り取ってるけど、これは見事
加えるか、引くか、では、加えるとして、引くとして、どのくらいが適切か、というのはいつも悩ましいです。
>いろいろ勉強になりました
恐縮です。
作品制作中は自作品を繰り返し見るので、どうしても初見の印象が薄くなってしまい、客観的な見方をするのが難しいので、こういうったコミュミティの存在は非常にありがたいです。
みなさん、どうもありがとうございました。
初歩的なというかスレチな質問かもしれないけど。
VS12体験版の使用期限が過ぎたからアンインスコ→再インスコしてみたんだけど
使用期間が回復しない…これってもう買うしかないの?
昔のHPビルダー30日体験版は何度もDLして使い続けられたんだけど…
一からやり直せ
regseekerをつかうといいよ^^
コミュ動画の文字ウィンドウってあるじゃないですか(最近の若者風)
あれをオーバーレイにしてWMM用の字幕フィルタにしたいんですけど
あのコニファーグリーンっぽいタイトルバックだけ残して
白抜きにしたファイルってご存知ありませんか?
昔どっかで一度だけ見たような気がするのだが。
>>933 あのスペックなら余裕でしょw
クアッドコアなんてうらやましい…。
デュアルコアで十分・・・と思ったら
Adobe系ソフトってマルチスレッドに対応してるんだな
クアッドコア羨ましいわ
vistaだと動画いじり系は
もっさりしてるって聞いたけど胴なの?
>>936 vistaでは結構〜なんて記事や話題がそこかしこに見える風潮があるけど、
実際運用してみて不都合はないし、ソフト常用してるとSuperFetchのお陰で
アプリの起動もかなり早いという感想かな、個人的には
メモリ喰いとか云われるけど、よく使用するアプリを学習して先読みしてくれてるだけ
なので(他アプリのメモリ要求があれば即刻必要メモリ空けてくれるし)…
”個人的に”体感速度はxpよりも上かなとは思ってるよ
avi, wmv等の動画サムネイルがOS標準の機能でエクスプローラ上から見られるのも
動画を良く扱う状況としてはちょっと嬉しいし
環境はCore 2 Duo T7200(2GHz) Mem 2Gなvista home premiumノートです
>>936 >>937の補足で
すんません、主に使用しているアプリケーションは
Premiere Pro CS3です
書くの忘れてた…
933です
みなさんアドバイスありがとうございます
思いきって買ってみようと思います
>>921 絵を挿入して見せる時は、@絵を出すA表示させておくBCゆっくり消す
位がちょうど良いと思う。
特に黒の塗りつぶしの文字表示スペースは、何かを隠してるように見える。
視界を遮られているようで、邪魔に感じる。
透過の表示スペースを作るか、文字だけにするか、
あるいは表示スペースが出ている場所以外が長方形になるように塗りつぶすか、
なにかしらの工夫をした方が、文字表示と動く絵を同時に見やすくなる。
941 :
921:2008/06/16(月) 06:21:14 ID:xnbooqbv0
>>940 あーそうか。文字だけだと見難いかなーと思ったけど、透過にすればよかったのか。
顔とかが半端に切れるのが嫌で表示スペースを小さくしたつもりだったけど、
黒で塗りつぶしてたら一緒ですわね。もうちょっと気を使わないとな。
ありがとうございました。
以前 Premiere Elements 4 用の演算合成プラグインをSRSせてもらった者です。
また新しくPE用のプラグイン作ってみたのでSRSに来ました。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas22971.zip 以下、READMEから抜粋。
-----
Adobe Premiere Elements(PE4は動作確認済み、3以前は不明)用の、画像を
崩壊・拡散させるエフェクトプラグインです。爆発のような、映像が粒状に砕けて
放射状に飛び散る効果を与えることが出来ます。
具体例(手前味噌ですいません):
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3649103 イントロの粒子が集まって人型になるところで使用。この例では、時間軸をを反
転させて飛び散った状態から集まるような使い方をしています。
-----
使い方限定される上に、AEとかで作るほどカッコよくはならないですが、ロゴ表示
などに変化を付けるくらいには使える場合もあるかなー、ということで。
よろしければどうぞー。
すげえ、こういうのマジでほしかったんだ
>>942 GJ!一応動作報告
PE3で問題なく動作します、上位のPProでも問題なく動作します
adobe使いはインストールして損はないプラグインですね
以前の演算合成と今回の拡散、底辺スレのまとめwikiの保管庫に置いてはどうでしょうか
>>942 GJ!AEを使いこなせない身としては非常に助かる
>>929 多分OS再インストールとかしなきゃ無理
VSシリーズは確か割りと安いからもう買っちゃえYO!
てかツチノコPの愛m@s作品マジで涙でたわ(あの動画ではじめて知ったがw)
底辺Pとか名Pとかじゃなく普通のPの一員としていれれば良いってまさに今の俺にストライクの事だったし
最近MAD制作で悩んでたから元気でたぜ
演算合成プラグイン再うpしてYO
俺もツチノコPの見て感動したなー。
自分の作品はどれもマイリス10桁もいかなくて、
もうMAD作るの止めようと思ってたけど、また頑張ろうかなと思った。
951 :
942:2008/06/16(月) 18:00:42 ID:jYiCQ0l/0
>>945 動作確認ありがとうございます。
>>949 >>945のアドバイスに従ってWikiにページ作って上げようと思ったら、
Wiki参加メンバーでないとファイルアップロードできなかった・・・。
今申請してるので、承認下りるまでお待ちをー。
>>947 いつもありがとうございます。
流星群もとても楽しく拝見させて頂きました。
あの星が流れていく所は圧巻でした。
プラグインありがたく使用させていただきますね。
>>950 次スレよろ。スレ番号は77で。
テンプレは修正してあります。
>>942 メール送りました。ご確認ください。
954 :
942:2008/06/16(月) 18:40:36 ID:jYiCQ0l/0
流れの最中に質問すいません、最近デジタルでiM@S画像を撮れる環境になったんですが
HDMIからデジタルで撮っても色ムラがあるんです、これは箱から出てる情報に既に色ムラがあるって事なんでしょうか?
たとえば明るい肌色のある画像を静止画キャプしてsaiなどのペイントソフトで開きスポイト機能で
同じ色(のはずの)の所を数点スポイトすると微妙にRGBの値が異なるのですが・・・環境光のせいなんでしょうか
コミュとかでも単一色ではありませんでした。
普通に光源によって異なってるだけ(つまり仕様)なのでは?
やっぱり仕様なんでしょうか
AviUtlのノイズ表示プラグインで見た目均一にノイズが乗っていたのでなんでだろうと悩んでました。
ありがとうございました。
958 :
950:2008/06/16(月) 19:36:23 ID:vHza5yLV0
ごめん、立てようと思ったら規制中で立てられない…
誰か代わりに立てて頂けないでしょうか?
>>942 ぉw すげw CS3は使えるかな・・?
てかzoomeの高画質版の方も頂きましたw
ありがとうございます
ああテンプレ置き場あるのね
>>962 おつゆ
埋めついでに質問です
本スレの279で聞いた者ですが、某Pの回ってる部分はどうやってるのかなぁと
パッと見、下の円盤部分と同じスピードで遠近感のある回り方をしてる感じなんですが、
似たような事をVSでもできるんでしょうか
>>829 スレも終わるってのにあれなんだが、俺もvegasだよ
全然仲間がいないんだけど、このソフトマイナーすぎるのかな?
>>962 乙You!
>>947 あの☆のシーンはキレイだったー。
Flashで作ったのかな?と思ってたんだけど、まさか専用プラグインだったとは・・・。さすが。
>>963 premiereなら分かる。たぶん地道にキーフレーム打ってるんだと。
VSは分からないな
>>963 ハッキリ言って何を言ってるか判らない本スレ見てないし
もう少し判るように書いてくれ
>>969 景山PはCS3を購入してAEも所持してるっぽいので普通にAEの3Dレイヤーを利用して廻してると思われ
VSで出来るかと言われれば無理なんじゃないかと
>>969 批評するのは駄目だけどね
その人はたぶんAEでやってる
観覧車を横倒ししたようなもの
VSPEでやるのは面倒だと思うが
ニベ等フリーでできるかも
>>969 瞬間的に思いついたのを
1.カメラワークが入ると邪魔なので固定の素材を用意
2.切り抜く
3.ブルーバックにする
4.クロマキーかけながら、パンとズームでそれっぽく配置をずらす
5.三回繰り返す
973 :
942:2008/06/16(月) 21:40:20 ID:jYiCQ0l/0
>>969 VSだと多分難しいと思うな。
該当箇所だけNiVEやWAXなんかの外部ツールで組めばいけると思う。
ちなみに、PE/PrならばAEなくても、回転してる素材を作った後(Prなら
シーケンスでいいと思う)「基本3D」を当てるだけでできます。
マイリスト:1000000000
……ゴクリ
って、また名前残してしもうた orz
ID出るとはいえカッコワルス。
>>970-973 VSでやれない事もないけど手間がかかるって事ですね
やっぱりAEいいなぁ…色々遊べそうで
VSだと、キャラ交差部分で前にくるキャラのオーバーレイを随時切り替えればいけるのかな
とはいえ、位置の指定とパン&ズーム設定が大変そうですね
とりあえず色々やってみます、ありがとうございました
AEを導入したときはPEと勝手が違って悪戦苦闘したなぁ
用途が違うから、勝手が違うのは当たり前なんだけど
フラッシュをやってるとAEはすんなり使えた
VS使ってたからPEは体験版でえらい苦戦させられてPEは諦めたのにPPだと結構楽だったのは不思議
>>942 有難くいただきました。
ニコニコ落ちてる?
復旧してるけど19日にもメンテなんだね
VS→PEの方が全然勝手が違うよ
はじめまして。
アイマスのMADを作るにあたって、全員の全身のシルエットを用意したいと思っています。
イメージとしては、先日開催された24時間アイマスTVのOPに出てくるようなものを考えています。
一人一人の立ち絵を黒塗りして作ると思うのですが、何かいい方法があればおしえていただければ幸いです。
>>984 パスツールでちまちまとパス打って輪郭をなぞり、選択範囲作成→選択範囲塗り潰ししか思いつかんが、
もっと楽な方法ってあるかね?
あーあとはL4Uのタイトル影絵アイドルをキャプるって手もあるが
>>985 M@STER FONTSは試してみたのですが、シルエットを使う部分が小さいので
キャラがわかりにくくなってしまうので自分で作ろうかと思っています。
>>986 とりあえず、その方法でやってみたいと思います。
360のアイドルマスターの説明書にいい感じの立ち絵があったのでスキャンしてシルエットにしてみます。
アドバイスありがとうございます。
そんな事よりML04音源で既に動画作成に入ってる人が多数いるよね!
明日も祭りだワッホイ!
990 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/17(火) 13:41:38 ID:y6SgR2ac0
少しお聞きしたいことが
技術的な面ではないのですが今曲の最後の部分の仮組をしているのですが
使っている曲の最後がLaLaLaというフレーズを約40秒間使っていて
どうしてもいいダンスが見つからないんですが
使っている曲はテンポがそれなりに速いのを使っています
サビの部分などでポジティブとかを使ってしまっているのでできれば被せたくないのですが
長文失礼しました、アドバイスいただけると幸いです
>>990 ネタバレ防止に曲をふせておきたい気持ちは分かるが
せめて「あの曲のこの部分に似たフレーズの〜」位書いてもらわないと
アドバイスのしようがない
>>990 最後なら、全力で一枚の加工絵を作ってそれを背景にspecial thanksで乗り切れるかもw
まぁ冗談はさておき、困ったときの最終手段としてはニコニコにあるアイマス素材タグから何か拝借するのも手かも。
えこPのやつとかミニクリとか。
まぁダンスシーンにするなら、全体を見渡しての締めみたいな感じでスーパーロングとか使ったりするのもいいかも。
「〜ですが」を連続で使っているせいか、分の区切りがよくわからないのだけれど、
要約すると「使っている曲に合うダンスが見つからない」でおkだよね?
思いついたものをいくつか……
1、ダンスの逆再生、スローも試してみる
2、曲を短くしてみる(lalalaが40秒って事は全体も相当長いような気もしますし)
3、ダンスではなく、コミュ画面等を入れてみる。実写背景なんかもありかも
テンプレの『アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki 』(編集→構成)にある
『少ないダンス素材での構成案』が参考になるかも
994 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/17(火) 13:57:57 ID:y6SgR2ac0
>>991 そうゆうふうな曲でわかりやすいのでしたら
True My Heartのサビかフルの最後でしょうか?
少し曲のテンポが遅いですが似たようなのだとこれだと思います
>>992 持っている素材はダンスが見れるように基本的にLongで撮ってあります
やっぱり少しはダンス以外をいれないとつなげられないですかね・・
編集するのも素人なんでうまく使えるような気がしないんですがw
>>993 テンプレみてなかった・・・
もっと質問する前に確認したほうがいいですね、すいません
実は1作目にコミュ動画をいれてみたんですがなかなか難しくて今回は断念しました
>>995 こんなのがあったのか、しらなかった・・・
テンポが速いような曲でも案外遅くつなげられるんだなぁとおもいました
あとsageと入れるの忘れてたり(
>>484 すげえ亀レスだが、
プレビュー品質とレンダリング品質を「プレビュー」にしてごらん。
俺はそれでインタレ縞がなくなる。
レンダリングした時も品質は落ちないよ!
ていうか俺の目にはわからん。
今から機械の体をもらって来ます
1000ならマイリス1万
1001 :
1001:
\1001ゲッツ/
このスレッドは1000を超えました。
_V もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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