2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/12(月) 21:58:28 ID:hRMeuWWW0
ヤッフー ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤッフーーーーー ですね。わかります。
とりあえずエミュからの出力にみんなが何使ってるか知りたいな 俺はffdshow使ってるが、昔入れたコーデックだから使ってるだけだし
TAS動画ならそんな長くならないからみんな無圧縮とか可逆圧縮なのかなと思ってた ちなみにffdshowってコーデックは何にしてるの?
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/15(木) 08:27:42 ID:LiHQ2POU0
age
>>4 自分はavizlibっていうこーデックを使ってまずエミュから出力して(動画サイズは256*224)、
その後字幕入れたりニコニコ用にサイズ変換するためにVirtualDubModに入れて、
またavizlibコーデックで出力(もちろんファイルサイズは相当大きくなる)。
んで、出力されたaviファイルをFLV4enc_D&Dでflvに変換してる。
あまり動画に詳しくないからもっと良い方法はあると思うけど、そこまで変なことはやってないと思う。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/24(土) 07:43:32 ID:vatw8Wfw0
自分で上げた動画が「TASさん」とか「うまい!」とか言われると悲しくなる 純粋にTAS動画を楽しんで欲しいのに(´・ω・`)
「うまい!」はほめ言葉で書いてると思うけど、それもダメなの?
「うまい!」に関してはどうなんだろう。TASでも制作の裏側を考えてそう思ったり、 動きの美しさに惚れてそんなことを思ったりすることもあるし、書いてる側の 思惑は読み手が思う以上にいろいろかも。 でもちょっと誤解を生じそうな表現だから、他の言葉を選んで使うことはあるね。
>>10 なるほど。
俺は「うまい!」っていうコメは「すげえ! 制作乙」みたいな内容ととらえてるので、
そんなに深く考えたことは無かったな。
誤解を生じそうってのは、
「うまい!」→「TASだからうまくて当然」→「TASでも上手い下手はある」→以下ぐだぐだ
っていう流れになりかねないってことかな。
うまいよりすごいの方が良いってことか? けどこっちでもTASだからryは出てきそうだ
TASだからすごくないってのは、 まぁ、何か勘違いしてる層なんだろうがなぁ。 まぁ、場合によってはTASだと本当に簡単に出来ることもあるから、 そういうのに対してはすごいって言った奴がパープーなんだけどねぇ
見てる人が全員そのゲームを完璧に理解してるわけじゃないんだから、あまり気にしても仕方なくね?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 03:51:41 ID:QWBk8FsA0
おおおおやっとちゃんとしたTASのスレ建ったか 今まで2chに存在しなかったのが不思議で仕方なかったよ
以前も何度か立ったことあるみたいだけどね。 あんまり伸びずにすぐ落ちてたみたい。
グラ3が短縮されたみたいだが落ちてこねえええ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 11:49:11 ID:VVTVpjLk0
ま た グ ラ 3 か
sageチェック外れてるじゃないか…orz
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 14:06:56 ID:VVTVpjLk0
グラ3大幅な更新だな…何かあったんだろうか
勝手にチェックが外れる件
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 15:53:15 ID:b+ZmRayV0
ニコニコからTASが知られてきたのか最近国内RPGのTAS増えたね RPGだと見栄えしなかったりするけどTAS製作者増えるのはいい傾向だ
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 23:25:45 ID:M4NA1bg00
RPGでもレスポンスの良いやつなら見栄えいいと思うけどな。 イベントばっかりやたら長いやつは微妙。 SFCドラゴンスレイヤー英雄伝説のTASとか誰か作ってくれないかな。
最近うpされたFF6もアメリカ語じゃなければなぁ
アメリカ語って… それは別として、TASVideosは英語版でなければSubmitされないぞ (日本語版しか無いソフト除く)
Submitは出来るぞ、Rejectされるだけな。 例外として日本語版固有のバグがあるなどの正当性がある場合は認められる。 例:スーパーデラックスの上下同時押しバグは英語版には無い ドラクエ4とかでも透明気球バグは日本語版にしかないから、 それ使ってイベント飛ばしまくればいけるかもしれないな。
すまん、間違えてた…orz
28 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/05/27(火) 16:59:37 ID:hk2eXXmx0
TAS製作者に聞きたいんだけど新テクとか発見される度に最初から全部動画作り直さなきゃならないよね そうならないよう活発に他の製作者と交流してたりするの?
まったくしてない方が異端 まあ、他の人からノーヒントで作成してみるとかすることもあるけど もし制作途中により良い方法が見つかったら、普通に最初からやり直すよ
30 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/05/27(火) 17:08:52 ID:hk2eXXmx0
早々に回答ありがとう 最初からやり直すってのが不毛だなあ、 だから手早くクリアできるゲームのTAS多いのね 皆sage進行してるがageとかないとこのスレ落ちそうで怖いんだけど
新しいゲームでのTASを作るときは、 仕様なんかをある程度自分で探したり、 速度の値、座標の値などをサーチして、それをWatchしながら作りますです。はい。 速度の変化が独特なゲームもあるから結構面倒だったり
普通にプレイしてやりこみまくって プレイに疲れたら引退してTAS作者に転向 という感じなのかな? 少なくともTASであっても、 普通のプレイを相当に極めていないと辛い気がする。
いや、そんなことも無いです。 めちゃくちゃやりこんでて、TAS作者に転向する人もいるけど、 おいらの場合はそれほどやりこんでたわけじゃないです… やりこんでるかどうかは別として、ゲームが好きでやる気があれば誰でも出来るお
ヨッシーアイランド100%を継ぐ人は出ないのか
マリオ64120スターや時のオカリナもWIP公開されてたな 3Dゲーや全栗のTASやるのは心が折れそう・・・ WIPってようは間違いを指摘してもらうために公開するわけ?
まあそんなとこです 間違い…っていうよりは、 改善点、改善案などを出してもらうためなんかに出してたりします
製作に関しての質問もおkのスレとはありがたい 早速だけどmupen64recでメモリのアドレスを見るのにはどうしたらいい? 運要素の強い部分でいつも詰まるw
FCやGBAのエミュレータは何を使えばいいですか?
39 :
36 :2008/05/28(水) 21:54:39 ID:Xx5QT4hZ0
>>37 おいら64はあんまし触ったことないんで知りません…
役に立てなくてすみません
>>38 NES=FCEU
GBA=VBA Re-Recording
40 :
38 :2008/05/29(木) 01:13:53 ID:MaV3hTIa0
回答サンクス、それと悪いけどもう1つ質問 ロックマンでよくある複数同時プレイはどうやるの?
画面が非アクティブでもキー入力を受け付けつける設定にして・・・後は分かるな?
日本語おかしいが分かってくれると信じてる
やっぱみんな64はやってないのかな SFCは解説動画のおかげで結構メジャーになったと思うけど
44 :
36 :2008/05/29(木) 08:20:30 ID:9whz3nDa0
たまにやってるけどネタが思いつかない\(^o^)/
みんな逆アセンブル解析ってどれくらいまでやってるのかな 俺はヘタレなので1ルーチン読むのにも苦労するんだが… 徹底的に探せばまだ知られてないバグ技とか見つかりそうだよね
ちょこちょこTAS作ってるんだけど、逆アセできる人は尊敬してる。 "永○UnderConstruction"をじっくり読んで実践すれば出来るようになるんだろうか・・・
それで分かれば市販のソフトにバグなんてない
いや徹底的に探せば見つかることも多いよ
まあ、あんまりコードばかり眺めてるとゲームというより無料デバッグやってる気分になりそうだけどなw ところでPCEゲーのTASがほとんどないのは何故なんだぜ?
50 :
36 :2008/05/30(金) 14:07:30 ID:q8yqCNEr0
PCEので撮れる奴ってあったけ… PCEはあんましやったことないんで知りますん
いつまでコテつけてんだよw
PCEはエミュの対応が不十分ってことなのかな 確かにあんまり定番って感じのがないもんね
GCのTASツールが開発される見込みはあるかな
今のところは0%だね GCはまともに動くどころか、エミュレート自体もかなり不完全で遅い
DSとプレステに期待してる俺
PSのレガイア伝説にTASあるぜ
無いって
スマブラDXなんかTASでやったら凄いんだろうな
60 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/01(日) 07:49:09 ID:zaR7UZaH0
そういえば、スマブラのTASってことごとくrejectされていますよね。 あのゲームでacceptされるにはどんな条件を満たせばいいのかな。 結構ハイスコア目指したやつとか好きなんだけどなぁ。
TAS動画って字幕埋め込まれてるけど、何のソフト使ってんだろ? 字幕ファイル作成ソフトで字幕ファイルを作って 別の動画編集ソフトで焼付け(?)てんのかな? TAS動画の解説字幕入れてみようと思ったけど、どうやっても動画の邪魔になっちまう 額縁みたいにして動画の邪魔にならないように字幕いれてるのもあるけど あれってどうやってんだろ?
つ MEncorder
>>62 ニコニコのゲーム動画の字幕はvirtualdubmod+textsubが多いんじゃないか。若干導入に手間かかるけど。
65 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/02(月) 06:24:05 ID:bjQrpkpw0
>>62 TASvideosのものはMEncoderでつけてると思う。
あとはAviSynthのSubtitle(Ex)とか使う手もありかな。
TAS動画コツコツ集めてたらいつのまにか10Gに('A`)
ちょw何分位あるんだw
全ゲーム中で最短のTAS動画ってどれなんだろう なんとなく気になったもんで
>>69 サンクス!まさかこんなデータまでまとめてあるとは思わなかったよ
1分かからないゲームも結構あるもんなんだね
ドラえもんギガゾンビの逆襲ならTASでなくとも30秒でクリアできる
レースゲームはマリオカートばっかだな。 f-zeroとかどうして少ないんだろう。
TASの本質は、QLやQSを利用したプレイ動画の切り貼りや、プレイ動画の部分的な速度変更など、 を使って面白い動画を作るってことだから PSその他のTASが出てもおかしくないと思うんだけど。
時岡の新ショートカット法が山ほど見つかってるのに未だTAS記録は更新されてないな まああの記録を上書きするのは相当大変だろうけど、今見つかってる新テク全部取り入れたらどれくらい縮まるんだろう
時岡やマリオ120とかはまずルート構築で心折れそうだよ それにTAS製作者ってやっぱり完璧を目指したいものだから 新たなテク発見される度に最初からやることになって完成しないんじゃないか
クロノクロスのTASが公開されたぜ
そらあ技術が出尽くしてから製作したほうがいいからな 「現状でのベストを尽くす」と思えない限り全編TASはとてもじゃないが厳しい そのテストが次回に生きることもあるからこういう人が増えて欲しいとは思うけどね
「出尽くす」とはいっても容量のあるゲームは数え切れないほどのバグがあるからなぁ マリオ0スターみたいに短かったら頻繁に更新出来るけど
大長編のTASって労力の割に動画見る人も少ない傾向にある気がする やっぱり適度に短いほうが皆見てくれるんだろうな
80 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/06(金) 21:48:01 ID:vt+mStTe0
保守age
逆に考えるんだ 適当にヘボいの作れば誰かが速攻で更新すると考えるんだ
本家以外で64のTASについて解説や交流を行ってるサイトある?
ここでやれば
それかIRCの wide系列の#TASersにでも行ってみれば
最近ニコニコの"TAS"検索でよく見るんだけど、 「TAS動画じゃないのにコメントにTASって入れるな、邪魔だ」 って荒らすのは絶対におかしいと思う。
86 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/08(日) 00:16:29 ID:tTBmXgZF0
つーか逆にツールアシスト使った動画はTASタグ固定して欲しい
普通にHNがTASって言う人もいるしな
>>85 今はもう埋もれてるしNOT検索も出来るからそんな気にならないけど、
前は「TASに挑戦して〜」とか「TASより俺のほうが〜」とかばっか引っ掛かって結構うざかった
まあ別に決して悪いことでは無いけど
検索妨害とか言ってる奴はおかしいけど 対抗策なんてないから主が素直にコメントからTASを外せばいい 中にはTASの意味を知らなくてRTAなのにタイトルにTASと入れるのがいて困る
TASなのにRTAと書くよりは100倍マシだろう
RTAなのにTASっていうのはエミュでRTAやってたんじゃないのか TAPはエミュで普通にプレイしたらTAP、って主張する人もいるし
実機の連射コントローラもツールアシストだ っていう人もいるからな
ツールとお助けグッズは別なんだけどな、使い方に同じ部分はあるけど
あくまで個人的な印象だけど実機で連射コンだけ使った最速プレイこそどっち寄りにも中途半端すぎてズルの領域に思ってしまう そういえばGCとかエミュレータが無い物に限って実機でPAR使って速度落としたりメモリ覗いたり、 条件はTASとほとんど変わらないものをいくつか見たことがあるけどあれはどういう類なんだ?
スマブラXのリプレイデータってキー入力を覚えてるみたいだけど バイナリ編集で動き変えられるのかな 出来たら乱数調整も出来るしTASに近いなw
リプレイデータをエディタで書き換える作業は 明らかにプレイしなおす作業よりきついだろwww 普通はフラグ表示(乱数のGUI化)させながら スローでプレイするのが効率いいよ。
ちょっと補足するね。 エディタで修正するのは確かに完璧なんだけど、 「つながり」の部分で劣るんだよ。 そういうツールができたら、ほんとにすごいんだろうけどね。 まてまて 作れそうな気もするな・・・ ツールアシストプレイをツールでアシストするのか・・・
そういうのをHEX EDITINGというんだろうな。
某HEXさ〜ん来てくださ〜い
ニコニコにDQ5きたな 6はさすがにまだなんだっけ FF3とかもヘボいのしかないみたいだから期待^^
このスレ、今までTAS製作関連のスレが皆無だったのを考えてもかなり必要なスレになりそう 俺もすごいありがたいんだがもしパート化するようだったら次から裏技・改造あたりに移ったほうがいいと思う
snex9xで出力してると思われる動画にaviutlで黒べた?付加してるみたいだけど 黒べた付加したほうがいいのかな?俺は面倒だから256*224のままムービーメーカーで編集してるが 当然画質は悪くなるが、画質は見れるレベルならいいやって感じだから気にしてない あー、でも額縁風にできるなら黒べたもいいかもな・・・解説が入れやすくなる
TAS動画をまとめたり語り合うスレかと思ったらえらく専門的な話のスレになっちゃったな TAS製作人口増えてるみたいだしこれからが楽しみ
裏時岡の64版ROMが出回ってる? youtubeの動画見ると剣アイコンが赤だったり明らかに裏時のTASがある で、調べたら英語じゃMaster Questって言うらしいけど64エミュで動くROMがあるの?
もっと好きな動画紹介してくれよ
SFC版グラ3がなかなか面白い。 強制スクロールだがキャラが増えると処理落ちしてスローになる。 つまり、敵を瞬殺するほどタイム短縮につながる仕掛け。
>>104 あるよ
GCの奴に入ってたアレだろ?
あれはディスク吸い出してうまーく切り出せばおk
kwskはねこかぶさんのところに逝け
書き忘れ 実はあれはGCで動く64のエミュなんだぜ だから、うまく切り出せば64エミュでも動くものが出てくる
age
110 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/16(月) 05:42:28 ID:SL+ev8nP0
>>110 RPG系が多いな
マリオ64☆120個のケツワープ多用はかなりカオスの予感
112 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/16(月) 22:39:58 ID:J4OHzkew0
64プレステ多いねえ・・・ レベル高いよね実際
TASプログラムはオンラインゲームで使えないのかな?
mupen64で運操作ってどうやったらいいかな チートか何かで乱数表示させたりできる?
ヤヤヤヤヤヤッフーはある意味中毒性があるなw
時岡の1時間12分クリア来たな なんかいろいろ不完全な所があるみたいだけど
不完全って言うか最適化できてねーぞゴルァって言われてるね。
TASをやりにくいジャンル順位 1.レースゲーム 2.格闘ゲーム 3.3Dアクション 4.STG 4.2Dアクション 6.RPG STGと2DACTは同位、異論は認める
やりにくい=やりがいがあるって解釈はおかしい? 特に格ゲーっていうと一部のマニアが怒るけど、スマブラのTASをやったことがあるけど普段出来ないようなテクも自由自在で結構楽しかった でもTASって完成品は凄いけど製作過程は地味だし結構疲れるよな
2Dアクションの場合、キャラクターの加速度・慣性等・ラグ等で難易度が大幅に変わるよね。 加速度無し、攻撃ロス無し、ラグは少ないor対処不能、単純横スクロール、こんなゲームは割りと楽だが。 速度不安定、攻撃時にロスあり、ラグは対応次第で変化、ルート探索が難しい、運要素大きめ、 こんなゲームの場合はトップクラスの難易度になるはず。
122 :
119 :2008/06/18(水) 23:12:34 ID:mVTD77FN0
レースゲームは擬似3Dだし速度が安定しない、しかもタイムが表示されるから辛い。
格闘ゲームは通がうるさいので納得のいく作品が作りがたい
STGは魅せ・処理落ちを考えるのに一苦労
RPGは戦闘以外は簡単(マリオRPGとか除く)
>>121 みたいにゲームによって難易度が変わるものもあるから
順位にあらわすのもどうかと思った、今更
暇さえあればありえないような動きして魅せてくれるTASは見ていても飽きないし面白い タイムが表示されるから辛いってどういうこと?
124 :
119 :2008/06/19(木) 01:54:02 ID:8QZOhn0n0
>>123 消そうと思って忘れてたorz
でも一度記録が出ると更新の可能性が出てきて何度も作り直す作業をするでしょ
それはどれでも同じだけどタイムが表示されてるとそれを特に意識してしまうから困る
レースゲームをあまりしない俺のただの思い込みなんで
意味不明or気にくわないならスルーしてください
ランドストーカーの動画に「TASではない」ってタグ付いてるけどあれはなんなんだ コメで「最短距離じゃないからTASじゃない」とかわけわからんこと書いてあったから 嫌がらせかと思って全部消したらまた付いてる
達人が来たのだろう いちいち気にしちゃいけない
つまり記録が更新されるたびに過去のTASはTASではなくなるわけか
マリオ64の16starsを更新したのもあるけどな 魅せ重視でやったんだろうけど
達人気取りのバカって意味だよ
マリオ64のTAS動画なんか特に、 なんでわざわざ高画質版とかいろいろ重複させるんだろうか。しかも決まってそれほど高画質でも無いし 音ズレとか特別まともに見れないわけでもない限り一つあればいいものを競うかのように増やされても厄介になるだけなのに
時岡、rejectされたね てか、ようつべやニコニコで公開される昨今では 本家の意味が薄れてる希ガス
日本人でTASvideosで交流とか記録持ってたりする人いる?
結構いるよ。挙げた方がいいのかな。 てか国別に見ると日本人の割合は多いと思う。
※このスレは、#TASersの人達に監視されています
てかTAS作ってる人なら見てるよ、ここ。(多分)
つい最近完成してsubmitしたなかのひとです ミンナニハナイショダヨ
(>ヮ<)?
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) | ` ⌒´ノ . | } ミ ピコッ . ヽ } ミ /\ ,☆ ヽ ノ \ \ / く \. /\/ | `ー一⌒) (>ヮ<) | i´ ̄ ̄ ̄
動画のタイトルに時間を書くのもいいけど、35:08.82とか35時間だぞ
00: 35: 08. 82 だから何の問題も無かろう。 「.」は秒以下に付くもんだし、そもそも82秒とかありえないし。
TASVideosのMupen64がDL出来ない…
143 :
131 :2008/06/23(月) 15:57:30 ID:1+qn2lMi0
>>142 おっしゃるとおりですm(_ _)m
ただ、色々な所で公開となると、
どうしてもsubmitしないプレイヤーさんも出てきて
本家の与り知らない所で世界記録がたくさん出たり、
本家にある記録が古いものばかりになったり、
記録のデータベースとしての意味合いは薄れていくかなぁ、と。
acceptされるかどうかは、かなり恣意的な感じがするし、
rejectされたものでもいいものがあると思うし。
あと、鑑賞オンリーの人にとっては本家公認であろうとなかろうと
自分が見たいものを見たい所で見ればいいかな、と考えたりするかも。
つまり、TASを取り巻く環境は良い悪いは別にして刻一刻と変化してる
ってことです。
一番の問題点はまだまだ理解の進んでいない視聴者層との摩擦かなぁ。
TASじゃないんだけど、昔のSDAの動画に「下手だ」、とかのコメントがあると
悲しくなる。
それと、ふと思ったんだが、 ニコニコなんかに上がってるTAS動画は海外の方は 見てらっしゃるんだろうか? 中には元々あった海外版のTASを大幅な改良もなく日本語版で 焼き直しただけに見えるものも見られるんだが。 国内のサイトだから需要があるのは確かなんだけれども。 自分としてはシステム自体に大きな違いがなければ、 海外版でも許容できるからなあ。 例をあげると、 FF6やクロノなんかは許容できるが、 FF4の海外版はEG Type準拠だから、別物扱いしたい。 でも、本家のforum見る限りではFF4は海外版での制作が進んでる。
>>143 それは仕方ない。
TAS動画とはいっても、(少なくとも素人目には)完璧な動きの動画があるんだから、
普通にプレイした動画とは分かっていても無意識のうちに感動は薄れてしまう。
アップロードされている動画では、TASも普通のプレイ動画も同じ形式なのが問題かもね。
まあ、TASはもともとそういう超人的なものを見た目だけでも実現しようとしてるものだし、やっぱりどうしようもないと思う。
mupen64でエンコードした動画をaviutlで開くと映像が真っ黒で下にノイズみたいのがちょっと映ってるだけになっちゃうんだけど解決策ある? 音は聞いた限りちゃんと問題なく出てるみたいでh.264とMPEG4で試したけどどっちも同じ結果になってしまう
ただ単にaviutlの問題だと思うが… Readerの優先順位変えてみれ
おお直ったわサンクス
FF3 日本語版TASまだかの?
>146-147 あぁ、それおいらも悩んだ。 未対応だと思って諦めて泣く泣く他の形式にした。
時岡の1時間12分クリアが上がってるが、 rejectされた動画を上げるのってどう思う? まあ自由だけどせっかく本家通った記録なんだから俺はreject動画を転載するのには抵抗を感じる
外野からしたらそんな事どうでもいいな
>>149 FF3のTASって確かポーションバグ使ってオニオンフル装備してたよな
日本語版もああいうのだったら見る気がうせるな
HDDに余裕ないから出力時と編集時で2回圧縮エンコしてるが、画面がざらざらするなー エンコ用PCあれば可逆圧縮で問題なくできそうなんだが・・・3回圧縮するともうだめだ ニコニコに投稿されてる動画はなんであんなに画質がいいんだ・・・
圧縮2回もやったら画質落ちるだろうね。HuffyuvやAVIzlibなどの画質劣化がないコーデックで出力した方がいいと思う。 もちろん最終的にはflvやmp4にするんだけどさ。 ちなみにHDDは残り何GBぐらいあるの?
編集そんなに劣化する? 容量制限あるし、最後のエンコード次第って気がするんだけど。
x264の最高画質で圧縮すれば 可逆圧縮と画質の違いほぼわからんよ。かなり縮むし。
>>143 そういう意味合いでしたか。
よくできてる動画を見ると「TASvideosにも貼ればいいのに」とか、
エンコードされたvideoのみ公開だと「S・M・V!S・M・V!」とか、
つい思ってしまいます。出入りしている身だからか、やっぱり
本家にいろいろと情報が集まることを望んでしまいます。
>>151 「本家の人々にはエンタテインメント的に不足だったらしく
rejectされたみたいだけど、個人的にはいい動画だと思う」とか
そんな理由だったらこれといって気にもならないのですが、
今回みたいに「既存の記録にすら負けているのでreject」という場合、
ちょっと掲載した理由を考えてしまいます。特に光るものを見いだしたのなら、
そういった点に言及してあると興味深く見られるのですが。
さておき、転載するなら出所をきちんと記して欲しいですし、今回のような
動画であればrejectの背景等も記して欲しいなあと思ってしまいます。
結局のところ、あれもこれも「どうでもいい」ということでしょうか。
>>155 HDDが120Gでフリースペースが20Gほど。増設できないからこれだけで編集してる
無圧縮だと30秒で1Gくらいになるし、可逆でも半分らしいから10分が限界
ffdshowだと1分で17MBくらいになって画質もそこそこいいから現在はこれ使ってる
可逆とか非可逆とか以前の問題だったね。 >159 「OSなに使ってるの?」 「マウスで動くやつ」 こんな感じのおかしいこと言ってる。 ま、ゲームの解析に比べれば、動画の仕様なんてすぐだよ。 上に例とか、かなり参考になる。
ffdshowを使ってるが、適当に拾ってきたのを何もいじらずインストールし、設定画面は何もいじってない って言うかついさっき設定画面の存在を知った。設定画面見るとエンコーダはmpeg4のXVIDかな? デフォルト状態でも動画の視聴に困ったことないから設定画面見るの初めてなんだ ffdshowがコーデックパックってことも忘れてた。中途半端な知識は使うもんじゃないね
FF3TASまだー?
>>163 乙
あとジャンル別・シリーズ別があるといいね
>>164 ある程度ゲームの量書けたらですな
誰かTASについてうまいこと簡潔に説明文書けないかな?
つ 偉大
とりあえずエミュの紹介ページはあってもいいんじゃないかな、エミュを入手しないと始まらない snes9x-v9もいつの間にかv11になってるとかなってないとか
v12がもう出てるとか出てるとか
そうなのか、v9使ってるのはもう時代遅れなのかい?
時代遅れかどうかは別にして、v12はマクロやら何やらが便利 不具合なども直されてるものがあるとかないとか
さてと 遅ればせながら最新のDQ4を見るとするかな。 毎週これだけが楽しみなんだwww
>>173 ドラクエのTASはパラメータいじり以外に
結構いろんな見せ場があるんだよな。
あの人はすごいがんばってる。
語弊のないように一応言っとくが、 パラメータいじりってのは乱数吟味も含めた 深い意味だと受け取ってほしいwww
連投ごめんなさい。 そんなおれでも、TASの完成度によっては、 「はぁ?なんで敵でねぇの?」とか 「チートじゃんこれwwwwwwwwww」とか 爆弾落とすことありますwww そういう発言はある意味うp主が評価されてないってことで 理解の程、お願いします。
どうせオリジナル見るからいいんだけどさ、 画質とか分割量とか些細な理由でいちいち同じ動画重複させるのがうざい
荒らすくらいなら指摘しろよ…
「はぁ?なんで敵でねぇの?」とか 「チートじゃんこれwwwwwwwwww」とか だと、言われた方は単に(・∀・)ニヤニヤとしか思わないから、 素直にダメだといえばいいのに
>>182 それによってシッタカくんがコメするから荒れるじゃんw
明らかに未完成なTASなら荒れてもいい。
「TASとチートもわからんゆとりがいるのか」
とか書かれたらこっちがニヤニヤw
適当に接待プレーして育成ゲームが正解。 「○○のTASまだー?」以上の効果があり、 プレイヤーが見事大成した時は、感動もひとしお。 そんな時はふんぞりかえって言うが良い。 「あいつを育てたのはワシだ」
>>176 まあお前の「連投ごめんなさい。」ってのもウザイ死ね。
「初めてでエンコミスってます」とかいい訳書いてるうp主と一緒。
>>185 おれも確かにそう思ったが、それを書いて指摘してしまったおまえが
荒らしの元凶になるんだぞw
つべ板らしいな
>>186 そう涙目にならなくてもいいんじゃないか?
その程度か・・・
>>188 涙目とかwww
アンカの次に1行あけるのは
おまえの田舎ではやってんのか?www
変な荒れ方してるな いくら完成度が低くても作った人はそれなりに頑張ってるんだから 荒らされるのは気分が良くないと思うよ
TAS作ってる側の意見としては、荒らすならちゃんと指摘して欲しいな。
人のTAS動画であっても「これチートじゃん」とか書かれると悲しくなる。
完成度が低かったら爆弾落とすとか(
>>176 )
明らかに未完成なTASなら荒れてもいいっていう考えとか(
>>183 )
そんなコメント見てニコニコできないじゃん。
ID見る限り、そのような考えの人は少数だと思うけどさ。
まぁ…バグ技や乱数調整について投稿者コメントなどで全く説明されてない動画は
荒れても仕方が無いのかなあと思ってたりする。
(荒らしを肯定する意味じゃなくて、説明不足だと荒れちゃうよなあっていう意味で)
192 :
191 :2008/06/29(日) 19:08:42 ID:47ig4KDq0
1行目「荒らすなら」→「荒らすぐらいなら」 一応訂正。
たま〜に「ここ改善できるんじゃね?」的カキコを見るが、チート発言の方が多いな 凡人には何が起きてるか理解するだけで精一杯だからこういう意見がでるのはうれしいことだ
俺はあまり好きじゃないがチートが褒め言葉だと思ってる人もいるしな RPGならともかく、アクションでチートとかいう奴は理解以前の問題だけど
日本版のTASVIDEOS見たいなサイトは無いの? 日本語でおkじゃないと面白くないし なんで米標準かわからないところもあって・・・。
>>196 ありがとう、英語勉強します。
ただ、日本人でもTAS作る人が増えてきたんで
そういう敷居が低いほうが良いかなあと。
日本語TASは90% Rejectだと、やるせないし。
TAS本家のシステムがイマイチわからん 投稿されたデータの正当性を 運営側じゃなくて視聴者側が判断してるの?
評価は一定ランク以上のフォーラム登録者によって投票される。 最終的なジャッジは権限を持った人が行う。
>>199 thx
まんまパクるのは難しそうだなぁ
日本でやるならTAS製作者が集まって
ULTIMAGARDENみたいなの作ってもらうしかなさそう
本家に日本語ページ作れるスタッフがいればいいんだがね
TASvideosのエミュを日本語化できるだけでも結構変わると思うからなー 日本語化パッチって存在しないよね?
mupenでHuffyuvsでエンコするとwmpとかwinampみたいなプレイヤーで開けない動画になってしまう 設定とかデコーダとか見直すべき所あるかな それともmupen自体がHuffyuvsに向いてない?
12秒ver見たが、何が起きたか理解できなかったぜw こういった、傍から見るとあほらしい世界で勝負できるのがTASの面白いところ
最近、一人だけ「トーマス」とか呼んでる奴いるな。 IDまで変えて必死じゃないか('A`)
流行らせようと必死だな あんなのID見なくても一人だってわかるよ
アンサイの記事にもそんなのあったな・・・トーマスの名前削除したほうがいいのかと思ったぞ
可哀相に・・・最新のTAS動画もほとんどトーマスとか書いてる一人自演しかねーじゃん
そして動画の感想を忘れてトーマスに反応するコメント これじゃひどくなるばかり
今さっきみたにのにもあってNG登録したけど 他にもいろんなとこにやってるのか なんなんだろ
vipマリオ4のTASが上がってるな。 ついでにage
1の更新はどうなったのさ
ヌコヌコにTASのコミュニティ立てようよ
すでにあるみたいだが どういう機能かよくわからんけど
立てるのはいいけど内部にのみ公開とかやめてね><
トーマスをNGにするもんだから「とーます」にしてるなwwカワイソス
言葉狩りの無意味さがよく分かるな 話題にも出さず無視が一番
TASvideoに提出するつもり無く(というか英語が駄目なので)日本語ROMで作ってニコニコだけにアップする場合は、 m64ファイルのリンクを貼ったほうがいいのかな?
リプレイファイルを何らかの形で公開するほうが望ましいだろうね
英語が駄目でTAS作ってるのは俺だけじゃなかったようだ 少し安心した
英語は読むだけならともかく書くのはちょっとな 普段英文書く機会なんかないもの
日本版ROMのTAS作ったとして リプレイファイルくれれば高画質mp4でエンコしてうpしてやんよ みたいな人っている?
そのリプレイが素晴らしければ誰かがやってくれるだろう
>225 興味あるタイトルならいくらでも協力する。
SNES9xの追記バージョン触ってみたけど 案外使いづらいなこれ 世の素晴らしいTASがこれで作られていると思うと ホント尊敬するわ
使い辛いとか言っちゃらめええええ(>д<)
snes9x自体が微妙だとか言うなあああ 20世紀は革命的だったんだぞ!
MP4で出力する時どういう設定がベストなのかのう 60フレーム維持したいけど画質は落としたくないし・・・
512x384に拡大とかしない
233 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/14(月) 18:52:29 ID:MsvSvNUC0
VirtuaNESでドラクエの動画撮ってるんだけどフィールドに敵でないようにしてるのに再生すると敵でて戦ってる動画になってた。 どうしたらいいんだ。
>>233 VirtueNESを使わないで、fceuを使う。
エンカウント回避に失敗してるならDesyncしてるか、乱数が変わってる。
後者ならSRAMの初期化が出来てないと思われる。
「敵でないようにしてる」ってのがチートであるならば不可能。
マリオ64のnewTASが再生出来ない ROMもSettingも合ってるのに・・・PCのスペックが低いからかもしれないけど
237 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/14(月) 21:23:45 ID:xhdY72Kc0
>>234 d
難しいことは良くわかんないけどこれなら出来そう。
マリオのTAも背景色からしてこれ使ってそうだ。
>>235 クイックロードぐらいしかやってないからチートとか全くわかんない。
>>236 動画だけならNICOvideosに上がってるよ
>>235 エンカウント回避に限らず、チートを使って録画したならば、
再生直前に全く同じチートコードだけをONにして再生すれば大丈夫ですよ。
それはそうと、本家でロックマン123456の同時プレイも落とされたな。
個人的には見るのを楽しみにしてたんだけど。
240 :
233 :2008/07/15(火) 00:12:01 ID:1DcnOvuM0
fceuで一本完成したからテストもかねてニコ動に投稿しようとムービーをAVI変換したら画質悪いし文字がかすれてよく見えなくなってしまう。 ffdshowと無圧縮でやってみたけど駄目。 ここまで来てあきらめたくないしどうすればいいんだ。
241 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/07/15(火) 00:32:37 ID:1DcnOvuM0
GOMじゃなくてWMPなら掠れないで再生できた。 でも画質悪いけどこんなもんなのか どうせニコだとさらに画質落ちるから仕方ないかな
ニコに上げるなら最終的にはflvでエンコするのが おぬぬめ(今だったらH.264の方ががいいのかな 詳細は「ニコニコ動画まとめwiki」とかggr
最近トーマスって呼んでるのがいるけど1人で言ってるのかあれ? 流行らないだろ正直
>>243 俺もそれここで発言した。
もうめんどいから「トーマス」と「とーます」の二種類をNGにしとくと楽だよ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/16(水) 21:15:11 ID:myReYn2J0
せっかくTAS動画作ったのに7/10日に既にアップしてる人がいた・・・・ 自分の載ってるかタグかえて検索ワードで調べた時に発覚 仕方ないから削除した 俺⇒∩( ´∀`)∩ TAS動画できたぞぉ〜 バンザーイ (ノω・、)構想期間1年・・・この動画に費やした時間1000時間超・・・うぅ・・涙が・・・ (@゚ー゚@)よし!投稿完了!ちゃんと載ってるか調べようっと (°Д°)検索○○○っと・・ およよ?他の人のもあるぞよ。観て見るか Σ (゚Д゚;)あらま!?ここここ・・これは俺のやってる事と殆ど同じではなくて? ( ;・・) ・・・・・・ (-ω-;)も・・・もう動画作りやめて仕事につ・・・就くかな
>>245 南無すぎる……
どのゲームだろうか
RPGとかだったら一緒に泣くよ
>>245 それはTASの弱点だな。
普通のプレイ動画なら、そいつと内容で張り合うという楽しみ方がある。
ニコニコでの話しならドラクエか?
TAS作るならやはりどこかしらのコミュニティに属して 積極的に情報交換を図った方がこういう被害は減りそうだな… まあその別の動画には無い参考になるポイントがあるかもしれないし、 とりあえず残しておいてもいいんじゃないかな
>>249 作ってる人が情報を積極的に出さない限りは回避できない。
コミュニティが意味ないとまでは言わないけれども、
もっと気軽に情報共有できるような場が無いと難しいよな。
ニコニコミュもMixiも閉鎖的過ぎるし。
TASJP作ろうぜ
日本もTASの集い場は色々あるけど 使いやすい所がそんなにないんだよね ・掲示板が複数作れる ・会員制じゃない みたいなのがいいかな
TASVIDEOはSTGの扱いが酷すぎる 固定スクロールだから縮めれる幅は狭いかもしれないけどそれだけで却下するのはなあ
>日本版ROMオンリー これいらね ただ単に情報交換だけでいいような気がしてならない 日本語版Onlyだとなぁ…俺どうなるんだ 何も考えずに作るのはあんま良くない気がするんだが
なんでもおkにすると 日本版オンリーを望む人と海外版もおkな人で 二分されてしまうでしょ 共存は無理と思ったから日本版オンリーにしたんだけど 本家TASに投稿する人とか投稿予定の人は 本家フォーラムがあるじゃない 英文読めないのに本家へ投稿・・・って人はいないよね?
英文読めるけどほとんど書けない だから周りに手伝って貰ってsubmitしたけど…
正にそういう気合の入ったTAS製作者のために 日本版オンリーのTASサイトが欲しいと思ったのです 無理に英語のTAS本家へ投稿しないで 日本語のTASJPで頑張ろうぜ、ということです もう慣れてしまったかもしれないけど やっぱりロックマンはロックマンであるべきで メガマンなんぞまがい物なのです
とりあえずTASJPは置いといて、 まだ表に出してないけどなんか作ってるよ〜っていうTASさんは居るのかな 気になります(>ヮ<)
以前TASerの英語会話能力の低さが顕著に現れたことあったから 簡単な会話講座なんかもあるとありがたいかも(>ヮ<)
公式以外のTASを公開してはならない法律などない。 認定されるかどうかとか無視してアップすりゃいい。
日本語フォーラムだけだったら、TASLAB Forumがあるんだよね 色々な情報交換だけだったら、そっちでやったらどうかな
laboのフォーラムが目立つ所にないからそんな集まってないのかも TASvideosに投稿したいけど英語ダメダメな人もいるからTASJPに海外版があってもいいんじゃないの
英語わからんけど 本家TASの記録と競いたいっていう人はやっぱりいるよね 日本版オンリーとか閉鎖的なことを言っていては TASの発展はないどころか妨害である メガマンにはメガマンのよさがあるのです
(>ヮ<)
日本とUSAで仕様が変わってたりするからね (>ヮ<)
>>264 コミュニティとして閉鎖的にならなければ、ある程度のルールを定めるのはありじゃないかな。
英語版ならTASVideoという大きなコミュニティがあるわけだから、
それ以外を扱うというコミュニティを作ってもおかしくはない。
で、情報は積極的に公開するようにして、
場合によっては有志の手によって英訳ページを作ったりとか。
俺も情報の閉鎖がTASの発展の妨害になるというのは同意。
英語わからんって言うけど、エキサイト翻訳英文とかでも別にいいんじゃないかと。
できないなりに伝えたいって意思をみせればきっと伝わるよ。
俺らだってたどたどしい日本語の外人さんが来ても
態度がしっかりしてればそんな無碍にしないしょ
でも日本だと必ず「ニコニコ動画から来ました」のリアル小学生みたいな変な利用者が現れるから、コミュニティの部分はある程度閉鎖的にしないとすぐ荒れてしまいそう 外部に日本版TASvideosみたいなサイト立ち上げても過疎るか荒れるか両極端で繁栄はなかなか難しそうだし 本家から日本語用領土分けてもらえれば委員だけどな
そういうのは問答無用で削除だろ、「掲示板のルール」みたいの作っておけば正当な理由になる ニコ厨が流れてくるのならネットマナーも学べてちょうどいいんじゃない?
投稿者コメントも読まない奴が掲示板のルールをちゃんと見るんかな ニコ厨がそんなに集まるかは分からないけど
作る時点で敷居高めである程度ふるいにかけられるから そんなに心配いらんでしょ
はじめてTASを使ってみました(*^-^*) とか言われたらどうするよ?
そんなもの以前に作者でも無いのに「TAS動画見たので来ました」ってのが沸くことが心配
だからそういう奴に「やめてください」って言い聞かせるためにつくるんだ 大手交流サイトを参考にすればいいと思う。備えはあったほうがいいでしょ 流れてこないに越したことはないけどね。杞憂かもしれないし
>>273 ようつべやSDAなどの海外では、「TAS=エミュレーター」
という意味で使われることが最近見られるのであながち間違いではない。
とりあえず始めてみないと何も起こらない
>>254 のTASJPをみんなで利用しようぜ
海外版でもよくなったし
ロックマン3のTASってなんで2コン技を使わないの?
んなこと言ったら ロックマン2とかなんでパスワード使わないの? ってことになるじゃないか 自分でよーく考えてみ
いわゆる公式の裏技は駄目ってことか
使っても早くなきゃ意味無いだろ
>>278 それ、自分も思ったんだけど、「既存の記録と競いたいから」
という理由と、おそらく
1 player controls 2 characters
という別のカテゴリーになってしまうからでしょうね。
それで作ればいいという話もあるが、1人プレイとほとんど
変り映えがしないため(多分)公式では容赦なく落とされると思います。
>>279 パスワードと2コン技は全く違うと思います。
だったらロックマン2では何で壁抜けを使うの?
ということになるんじゃない?
>>281 ラッシュコイルに切り替える必要がないから使えば
むしろ速くなると思います。
(>ヮ<)
一般人からしてみれば、壁抜けの方がチートっぽいけど、 TAS製作者からしてみれば、2コン技の方がメモリの値を固定するようなもので チートっぽいから嫌われてるのかもしれん。
壁抜けも嫌がる人はいる
いかにTASらしく作るかだな TASvideosのコンセプトはそんな感じだし
今までえーりんが作った薬の中で一番滑稽なものは何ですか
誤爆した
ロックマン3の2コン技が気になって調べてみたんだが、
http://tasvideos.org/1528S.html で却下されてるね。但し、これはパスワードも使ってるが。
debug codesが好まれないってことは、
SFC版Ys IIIのデバッグ技使ったものなども本家ではアウトってことか?
でも、神トラやヨッシーアイランドなどのglitchedは通ってるな。
ああいうのはストーリーを大幅に飛ばしてる点で同類な気がするが、
マリオでいうワープっていう位置付けか? 本家の感覚がイマイチわからん?
forumまで目を通してみたが、2コン技はチート、チートって言われてるな。 日本人からして見れば当時のファミマガなどの雑誌にウル技(裏技)として載ってたから チートって感覚は無いんだけど。 実機レベルでも十分できるし、追記やメモリ覗いたり、フレーム操作などのTAS技術の方が チートなんじゃね。特にカプコンにとっては。 こんなんだからNICOVideosに非公式のTASばかりが出てくるんじゃね。 別に他意はないんだが。
見る側を楽しませることを考えたらある程度妥当かも 急に階段抜けたり、6-8行ったりするのも面白いからやってるんじゃないのかな
向こうだとは隠しコマンドとか裏技もチートになるから意味合いが違うのかもね グラディウスでコナミコマンドでフルパワーアップのTASやったら非難されるのと同じ感覚なんじゃね?
たしかに、人間が操作する代わりに機械が操作するという感覚だとすれば、 人間がプレイ動画としてアップして非難される行為はTASでも非難されておかしくない。 グラディウスのプレイ動画と称してコナミコマンド・フルパワーアップやってたら 普通は怒るわな。
向こうだとそうか。
大技林にしろ、電撃ウラワザ王にしろ、禁断の秘技にしろ、
バグも小技もデバッグ技もひっくるめて載ってるから
NICOvideo投稿用ならともかく、本家投稿用に制作するときは
過去の例やTAS的に面白いかどうかを基に気をつけなきゃイカン
ってことか。大技林なんか、例えばFF6で序盤に源氏の篭手を貰うといった
ゲーム上の仕様まで裏技(正確にはウル技)として載ってるからなあ。
例の2コン技使った
http://tasvideos.org/1528S.html に関してだが、パスワードを使ったという見過ごせない難点はあるが、
見る分には楽しめたという意見もごく少数ながらあったから、見られる環境にある人は
見てみるのも悪くはないんじゃないかあ。
こういうconceptが出てくること自体、意義があったと思うし。
縛りの一種だと考えればいいんじゃない?
マリオワールドのチビのみクリアとか?
いや、そうじゃなくて「2コン技なし」とか「土管ワープなし」とかあらかじめ並べとけばいいってこと。 明記なしなら「なんでもありでの記録」として表明・競争すればいい
,iil" lii,,,,、 ___ .,,,,iil! .llii, ,ill° ゙゙゙!!lii,,,_ llll゙゙゙゙゙!lll .,,,,iill!゙゙° .llli llll .,,,,iil!!゙′ :゙゙′ ,llll ゙゙!!lii,,,、 lll| ズドン 'lll, ,ill!゙゙° ,,,,,,iil!゙′ ゙゙゙!!lii、 .,lll .'!li,, ` ゙゙”` ` .,ill゙ ┃ ┃ .┏━━━━━━┓ ┃ ┃ .┃ GAME OVER.┃ ┃ ┃ .┗━━━━━━┛ ┃ ┃ . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::: ┃ ┃ Λ_Λ . . . .: : : ┃ ┌┐ ┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . :: ┃┌┐┌┼┼┬┐ ┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: ┠┼┼┼┼┼┼┼┬┐┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l . ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
偉大すぎんぞそれ!
FFのTASを作ってるんだけどやる人があんまいない理由がわかるわこれw 鮮やかにならんしRTAに毛が生えたような感じにしかならん・・・
すごくTASを作ってみたいゲームが山ほどあるんだけど、 全部ハードがGCなんだ
というかRPGのTASで面白いのあるの? かいしんのいちげきもレアドロップもエンカウントなしも思いのままで興ざめじゃん もっぱらRTAしか見ないな
それならRTA見てればいいじゃなん、としか言えないじゃないの wizは予想以上の速度で笑うしかなかったが
DQ3の現最速は発想にたまげたな
黒鳥に期待してる俺がいる
ロマサガ2とルドラはルート構築がめんどくさそうだよなぁ 黒鳥も、どのタイミングでラヴォスに突っ込むかが気になる
アクションは見ててすごさがわかるけど、RPGは「効率よく薦める手段」にしかならないこともある この辺はゲーム選択から既に勝負だな
黒鳥は俺も超期待! ニコ動だと海外版のウケが悪いから本人さん悩んでるんだろうなあ
そんなこと気にしないんじゃない? 短縮の仕方に芸術性を感じるレベルにいるだろうし。
wizやシレンはTASならではの現実性のなさを楽しむものだな。
俺はそのレアドロップもエンカウントも思いのままってのが面白いと思うんだがな
>>302 みたいなこといってたけど撤回する。
FF3、面白かった
ヨッシーアイランド100%が一番凄かった
信長の野望のTASとか見てみたい
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 14:16:36 ID:c32bKuDc0
トーマス・A・スコットさん大好き!
トーマス(笑) TASさんはTASさんであって、TASさん以外の何者でも無いよ(>ヮ<)
自分からして見ればTASさんもトーマスさんも擬人化という点で同類だと思うが。 むしろ、万が一、制作者の実名がトーマスだったら嘘をついていないことになる。 まあ、そんな些細なことより、 本家やようつべにあるものを第三者がニコ動に勝手に無断転載することや、 二コ動のコメで荒らす人とかの方がどうかしてると思う。 コメントにTASを使ってはいけないという法律はないんだから。
コメントにTASっていれれば 叩いてくるおかしな人がいると想像できるだろう TASを知らない人じゃないんだし 別に叩けというわけでも荒らせというわけでもないが そんなことで嫌な思いしてもくだらないから あえていれなくてもいいじゃない、という話
TASより俺の方がどうたらこうたら ってやってた馬鹿のせいだろうな完全に
二次的勘違い野郎かと
>>319 本家に無断転載禁止って書いてあったっけ?
>>319 みたいなことを書いてしまったが、
http://tasvideos.org/Helping.html ここを見るとミラーについては禁止していないようだった。
ただ、ニコ動は会員制というその性質上、
制作者本人が知らない所で色々論評されるのは
決して気持ちのいいものではない気がするのだがどうなんだろう?
特に完成品ならまだしもWIPなどは…。
とりあえず、本家になくてようつべなどにしかないものなどは完全にアウトだと思う。
本家見たけど転載の条件は ・ムービーページかトップページにリンクする(ムービーファイルに直リンしない) ・映像や音声に改変を加えない ・TASであることを明記してTASが何であるか説明する ・プレーヤーの名前を明記する でOKみたいな事かいてあるけど
提出されてパブリックになってない奴をうpするのはどうかなとは思うけど 惜しくも却下されたやつとかは埋もれていくだけだから(マイナータイトルだとTAS作成する人自体いないし) ちょっとくらい良いかなあと思うんだけどどうだろう・・・
TASの説明とかコメントのとこに入りきるのかな?w
TAS説明してるサイトのリンクで良いんじゃね Wikiとかニコニコ大百科とか
ニコニコでTAS見てて意味の知らない人なんているのか 勢いTAS作りの動画がランクインしてたし分かる人も増えたと思う
しかしパワプロTAサクセスがあっさり10万超えるとはなぁ パワポケ3でやったら埋蔵金無双とかやれそうで困るw
>>330 あれは見ていて気持ちがいい。
普通に面白かったな。
本家がぶっ壊れてる件
本家は移転作業をしてました
TASじゃないけどディスクシステム版をDS版と略して上げてる人もいるね、そっちは荒れてないけど。 荒れないに越したことはないし、どんな理由があっても荒らすのは間違っていると思う。
GC/Wiiに可能性が見えてきたみたいだよ
やっぱTASの醍醐味はシューティングとレーシングだな。 ディディーコングレーシングやったことないのに 6分割2時間もあるTASまるごと見ちまったよ。
シューティングはただのノーミスプレイとさほど速度に差がないから パフォーマンスに特化したTASにする必要があるからなね
ようつべやニコ動などができる以前は、制作者とtorrent使ってダウンロードする一部の鑑賞者が、 更にそれ以前の時代にはTASはほんの一握りの人にしか知られていなくて、ある意味平和だった。 転載だって時代の流れだからしぶしぶ認めざるを得なかったという経緯もあるのではないかな。 個々の制作者全員が無秩序に広がることを望んでいるわけではないと思う。 ある意味TAS動画のせいで普通のプレイ動画が「下手だ」とのコメントで荒らされている現状では、 一流のTAS制作者たるものは周りに与える影響を十分認識して制作すべきだと思う。 まして「コメントにTASを入れてはいけない」などというローカルルールがまかり通るような現状では、 「MAD全削除の次はTAS全削除をする」と運営が言い出したり、任天堂などを始めとするメーカー側の強権が 発動したりしかねん。Google検索でTASで検索したら会社などがでてくるけど、それは検索妨害とは言わないだろう? 最も賢明なTAS制作者は十分認識しているとは思うが。
つっこみどころが多すぎて指摘めんどい 誰か指摘任せた
下手、俺の方が上手い厨はどこにでもいる そんなローカルルール聞いたこともない メーカーが削除するならTASも普通プレイも関係ねーだろ そもそも何でニコニコ限定みたいな話になってんの
海外からの目の届きにくい所だからな ニコニコでTASが広まったといっても過言ではないはず
俺もむかし面白動画紹介サイトなんかではロックマンの動画を「スーパープレイ動画」としてみてたからな ニコニコでTASってのを知った
ここで持論を展開してる人はニコニコでTASやられるのうざいから消えろと言っている様にしか聞えない
>ようつべやニコ動などができる以前は、制作者とtorrent使ってダウンロードする一部の鑑賞者が、 >更にそれ以前の時代にはTASはほんの一握りの人にしか知られていなくて、ある意味平和だった。 平和も糞もその時は見てる人の絶対数が少ないんだから当たり前だろ >転載だって時代の流れだからしぶしぶ認めざるを得なかったという経緯もあるのではないかな。 何のソースも無く渋々認めたとか書かれても説得力無い >個々の制作者全員が無秩序に広がることを望んでいるわけではないと思う。 人によって思想は様々ですお前の意見をまるで全員の意見のように書くの止めろ >ある意味TAS動画のせいで普通のプレイ動画が「下手だ」とのコメントで荒らされている現状では、 上手い下手厨はTASに関係なくどこにでも居る >一流のTAS制作者たるものは周りに与える影響を十分認識して制作すべきだと思う。 あなたが一流のTAS製作者なら率先してそれをやるべきでは? >まして「コメントにTASを入れてはいけない」などというローカルルールがまかり通るような現状では、 TASで無い動画にいちいち「これはTASではありません」とか書いてる動画の事かな? これはいちいち書く方がおかしいよ >「MAD全削除の次はTAS全削除をする」と運営が言い出したり、任天堂などを始めとするメーカー側の強権が発動したりしかねん。 それはお前がいちいち口出すことじゃなくてメーカーの判断することだよ 消されたら自粛すればいい >Google検索でTASで検索したら会社などがでてくるけど、それは検索妨害とは言わないだろう? そもそも状況が違う、Google検索でTASはいろんな使われ方してるだろうけど ニコニコでTASをTool-assisted speedruns以外の使われ方はしてないだろ >最も賢明なTAS制作者は十分認識しているとは思うが。 お前がTASをどうしたいのか全然見えないしうざいから消えろといってるようにしか見えない
>>338 はハイレベルチャレンジとかそういう時代からの人かな?
転載云々についてはTAS動画を一般に公開できるようにしたのはほとんどがTASを作った本人達だ
最近ではtorrentで流している点でもそれは分かると思うが、元々エンターテイメントを提供するつもりで作成してるわけだし
転載する条件を明記している分以前よりオープンで目立ちたいって思う人が流入したこともある
そもそも荒れるとは言うが昔はもっとひどかったわけで、先達のBisqwitさん他TASerさん方々は
TASという言葉が広まっていなかった時代は問い合わせとかで頭抱えていたわけだ
問題なのは日本のTASVideosの諸々に目を通してない人が動画を転載することで
伝えてねって書いてあることを伝えてなかったりすることで困るわけだ
これについては日本のTASさんがドキュメントを用意できないって不足かもしれないが
ついでにいうと全TAS削除なんて企業側からすれば意味の無い行為なわけで
さらに言えば現存しない会社もあるわけだし
まあなんだ、結局個々のモラルの問題になるわけだが、正直検索妨害とかあの程度のコメントはネタにしか思えん
TASさん的には最近の視聴者は目が肥えすぎてて困る
長レススマソ
【日本のTASさん審議中】 ∧,,∧ ∧,,∧ ∧ (>ヮ<) (>ヮ<) ∧∧ ( >ヮ) U) ( つと ノ(ヮ< ) | U ( >) (< ) と ノ u-u (l ) ( ノu-u `u-u'. `u-u' ↑#TASers
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/04(月) 10:35:27 ID:u78MK0iF0
TASネタはどこでも荒れるなw まあ、TASと人間プレイは比較するもんじゃないな
個々のモラルの問題でしかないと思うが、 たとえメリットがなく、デメリットしかなくても 通報されたら消すっていうのが普通の上場企業の対応だと思う。 まあそれだけメーカーさんが寛容ってこと、今の所は。
>>336 今見てるけどワロタw
バンジョーとカズーイの大冒険のTAS上がらないかな
作るの相当難しそうだが・・・
>>350 ご存知かと思うが、英語版でのConsole runなら某所にありますよ。
最も自分はバンジョーとカズーイに関しては無知だから
見るに値するかどうかはわかりませんが…。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/06(水) 13:11:16 ID:waAX2g+Q0
宣伝乙 TASさんにプレイしてほしいゲーム投票を作った人と同じだろお前 TASerのBlogのコメントでまで宣伝してんじゃねーよ
まあまあ ある程度宣伝しないと人集まらんし、人集まらんと意味ないものだからな けっこう前からあるけど、初期以来ほぼ変化なしなのが需要を物語ってる気がするけど やって欲しいと言われて作れるもんじゃないというのもある あったらいいなと思っていたのが突然うpされてて驚きたい、というのもあるんじゃないかな だからその企画は諦めろとは言わんが数レスごとに書くことじゃないし 他人のBlogとか動画のコメで書くな鬱陶しい
TAS→TASHIRO まさかな
は?
ネタで扱うなら別板で
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/06(水) 20:38:00 ID:Ujl9Erjd0
ts
あげた動画のタグがわけわからないことになっててワロタ
FCEUX 2.01なんてのが出てたのね まだ試してないけど何だか凄そうです><
何でもいいけどTASとかようやるわ 誰が何千回もセーブロード繰り返すねん
俺
俺もだ
俺もだ(>ヮ<)
俺とか
俺がいっぱいいる
俺がTASだ
/' 偉大 !\ /
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、\ ∧_∧ /*'``・* 。
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) \ ピュ.ー (>ヮ<)ノ☆ / | `*。
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) \ =〔~ ̄ ̄ ̄〕 / ,。∩ *
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。 \ .= ◎――◎ / + (>ヮ<) *。+゚
) ,. ‘-,,' ≦ 三 \ ∧∧∧∧ / `*。 ヽ、 つ *゚*
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 \ <. # >.. / `・+。*・' ゚⊃ +゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 \< の .T >/ ☆ ∪~ 。*゚
/ |ヽ \-ァ, < 予. A > `・+。*・ ゚ .
――――──――――――――――― < 感 .S > ――――──―――――――――――
.,, ,、 _ ,、 <. !!!.. e >
ll`゙゙ラl,,.l━''i ,,,ll'゙’ 廴 ./< r. >\ ??:?? *piyo61 join #TASers (
[email protected] )
ll: rl'゙° ,,,ill゙ ゙゙≒ ,l" / < s .> .\ ??:?? *5cha mode +o piyo61
.” ″ / ∨∨∨∨ \ ??:?? (5cha) (>ヮ<)/
(>ヮ<) / .chahan \ ??:?? (piyo61) (>ヮ<)ノ
./ ∧_∧ \ ??:?? (piyo61) .seen 偉大
/ . (>ヮ<) 。・゚・⌒) \ ??:?? (5cha) 偉大さんは
/ ./ o━ヽニニフ)) \ エヴァちゃんにセクハラされてたです!
/ しー-J \わたし見ました(*>д<)
どうせニコニコにあげるくらいならMicstrageにfcmやsmvにあげてほしいと思う。
お前がやれやー
373 :
@p@ :2008/08/16(土) 21:35:59 ID:U1G5Ox/z0
mupen64の日本語化パッチダウンロードしたんですけど日本語化できません誰か教えてください
>>371 自分の場合チート使ってるから上げられない。
それにしてもおもしろいほどだまされてくれるね、ニコ厨は。
まぁ、そこは暗黙の了解で信じるとこだからな。 嘘だっていわれて自演騒動みたいなんが始まったほうが辛い。 あんま宣言したら騒ぐ子でるから、アレだよ、 下手な嘘ならいらない、嘘なら上手に騙し続けて〜♪ってやつだよ まぁ、正直やらなきゃ話は早いんだがよ?
ネタ動画ならチート使って遊んでてもかまわんしたまに面白いからいいけど、 正規TASっぽい感じなのにチート使ってるのは製作者にも迷惑だからやめれ 作り手的には見たら一発でチートと分かるのかもしれないけど
うおーい誰かもっとTAS動画うpしてくれー 何してんねん少なすぎるわ 俺?俺はメンドイからやんない
俺はTAS作りが楽しいからやるけどな
>>377 みたいのが流れてくるほど有名になったのか・・・
Luaの使い方が全く分からないから全然使ってない 職人求む
DQXのタイムアタック動画観たら逃げるが絶対逃げられるとかいう仕様にしてて萎えて観るの止めた(笑)
TASさんまじかっけーっす
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 07:40:53 ID:WBCAIh+Y0
場違いかもしれんがMOTHER3のROMがNEEEEEEEEEEEEEEEEE! 誰か教えてくれ。
TASさん凄すぎwww
>>383 適当な店に行ってソフト買って吸い出す そんだけ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/21(木) 09:12:25 ID:WBCAIh+Y0
それが近くの店にNEEEEEEEEEEEE! だから困っているんだ・・・どうしたものか・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、,ハ,、 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ―― \(>v< )  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ――― (. ノ\ ―――__ ―― ―― / ̄ヽ  ̄ ̄ TAS SAN  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ テレッテレーレー♪テレッテレーレー♪テレッテ♪テレッテ♪テッテテレレー♪ ________________________ ________ \ハ,、 __________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (ノv< )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________..,, ( / .,__________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、/ く ..、;゙  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ TAS SAN  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ジャキーン!
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/24(日) 04:21:20 ID:V/iLG8gu0
あの、 ものすごくFF2を最初から最後まで振り返って見たくなったんですけど、 FF2のTAS動画って検索した限りでは見当たらなかったんですけどやっぱり存在しないんですか?
ニコニコとTASvideosを見てみたけどまだないな
390 :
シコラ ◆8VoeEROWj6 :2008/08/25(月) 01:45:39 ID:OGwZWnSbO
∋彡ノノミ∈ 川´・ω・`川 TASって何?
Test-and-Set っていうコンピューターの命令の名前だよ
392 :
シコラ ◆8VoeEROWj6 :2008/08/26(火) 03:45:32 ID:izqtG45FO
∋彡GGミ∈ 川´・ω・`川 おぉ!そうなんだ! アリガトゥー
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/26(火) 03:47:22 ID:bHoUfspv0
TAS動画はじめてみようと思ってます。 FCU ULTRAで、いったん動画をストップした後に、 その続きを撮る(つなげる)にはどうすればいいでしょうか?
movie replay を選んで read only のチェックを外してfcmを読み込むと、 ステートロードしたところから追記できるようになる。 もしくは read only のチェックをつけたまま読み込んで、 ステートを確認してから Shift+8 を押すと 追記可能状態に切り替わります。 追記中、ステート1とステート2の中間に戻りたくなった時に Shift+8 を押すと read only 状態になるので、ステート1をロードします。 するとステート1地点からムービーが再生されるのでやり直したい地点まで来たら適当なところにセーブ、 そして Shift+8 を押して、追記状態に戻してからそのステートをロードするとその地点から追記できるようになります。 追記してるはずが read only だったり、古いステートで上書きしてムービーが短くなったりすることがあるので注意。
Recordになってなかった時は泣ける
再生したときにズレる時が泣ける。 しかも、どのエミュを使ってもなぜか頻発するw 高性能な俺のPCw
Re-Recording版使ってないんじゃないかと小一時間(ry SNESだったらgochaたn…げほんげほん、 gocha氏のSnes9x improvement 1.43 v14があるよ
あ、Re-Recording版でもDesyncするものはDesyncしちゃいます DesyncはTASさんの敵です
ずれるときは何度やってもずれるからねー 最悪、分割して保存するとかね
ヨッシーアイランドは永遠に未完成のままで終わってしまうのか・・・ こういうのもなんだが、ChrispyYoshi氏のはもはやTASと呼べない
>>401 ChrispyYoshiさんは動画にしてるだけで、4-3まで作ってたのはspezzaferさんです。
自分も誰か続きを作ってくれないかなぁと思ってます。
ニコニコに4/4まで上がってるが、上げてるのはTAS Seeker氏 spezzafer氏の担当は4-2まで 4/4の動画リンクから、ChrispyYoshi氏の4-3、4-4途中までのプレイが見られる ただ、期待しないよう iPodにいれて楽しむ今日この頃 誰か続きやれよと思う 俺よ、受動的であれ
404 :
402 :2008/08/29(金) 01:14:00 ID:8YSGvbbi0
ニコニコにあがっているのは知ってたんですが、4-3からやってる人が変わってるのは知りませんでした。 確認もせず間違ったことを言って申し訳ない。 他にも楽しみにしてるけど、ここ数ヶ月進行が見られないTASがいくつかある。 自分にはとても作れないから見ているしか出来ないんですけども。
4/4まで上げた者です そうですね、4-3からはChrispyYoshi氏の物になります ですが見て分かるとおり、spezzafer氏のクオリティには届かないものがあるです ちなみにあのWIPは"誰でも続きしていいよ"と本人が仰っているので 氏の残した解析データがフォーラム見たら落ちているのでそれも参考にして続きを作りたい方は是非頑張ってください 正直SMWの比じゃありませんが(´・ω・)
406 :
394 :2008/08/29(金) 06:22:39 ID:2JFT8pTW0
>395-400 皆さんありがとうございます。 395さん、分かりやすい説明で助かりました。 398さん、おっしゃる通りReRecording版ではありませんでした!! ダウンロードしてようやくできるようになりました。 これから、恩返しとしてファミコンのマイナーどころを頑張って作ります!
ChrispyYoshiさんが追記してたのは知らなかったです。 個人的にはYIはNxcyさんがそのうちやってくれろと思ってました。 DKC2もあわせて期待しているのですが、制作状況の類がよくわからないッ。
パロジン ゼン レンビン ベンロンー
1.43と1.51だと1.43の信者の方が多い(?)みたいだけど、 クロノトリガーの方は1.51を使ってるみたいだね。 どちらがいいかは個々のゲームで判断するしかないのか。 自分ではどう判断するのかわからないが。
使ってみての印象、俺の場合は1.51の方が早くバグに遭遇できたから見限った
みんな1.51初期のころにdesync起こされたトラウマがあるんだろうな
412 :
シコラ ◆8VoeEROWj6 :2008/08/30(土) 02:46:57 ID:QJeyaj7zO
∋彡ノノミ∈ 川´;ω;`川 ニコニコにTASの作り方ってゆう動画あるけど実際人がやってるのとCPによるチャートがあるのけ?
それにsnes9xが個人的にイマイチだって印象もあるからなー 改造しやすいのか当時の標準エミュだったからか、改造系に妙に多い
ZSNESのあのUIがイヤ やたらマウス速いし
Snes9xとZSNES以外にソース完全公開でライセンス等もそこそこ無難で ほぼすべてのゲームが問題なく動くようなSNESエミュレータってなにがある?
カービィSDXで前TASって説明文付けて荒れてた動画で使われてたテクニックが new glitchっていわれてるのは皮肉だな
movie editerで切り貼りして 追記したら入力認識がおかしくなってファイル壊れた・・・ 撮りなおしだー
キャメルトライとかイライラ棒系統のゲームってあんまりTAS作られてないのかな TASさんの得意分野っぽいのに
イライラ棒はあんまり遊べない気がする
>>421 検索乞食死ね。氏ねじゃなくて死ね。
マイリスでTAS叩いてる分際でよくおめおめとここに書き込めたなクズが。
「スーパープレイもどき」とかもうね、どうしてこういう勘違い野郎が多いのか まあチート扱いするような奴がゴロゴロいた場所だしな
TASはもはや芸術作品だろ。これ見るためだけにニコ動見てるわ。 無料で提供してもらってるだけでも俺は幸せ者だと思う。
>>416 亀で申し訳ないんだけど、詳細kwskお願いしたい。
なんか俺のTASのコメ屁理屈つけて貶す人と、援護する人の対決みたいになっているw ニコにあげたのが間違いか
tasに限らず コメント欲しくない動画をニコニコに上げるのは間違い。
何でTASさんっていうと釣れるんだろうね 何でチート乙っていうと釣れるんだろうね
430 :
425 :2008/09/04(木) 22:17:14 ID:JlIu28h70
>>429 丁寧にどうもありがとう。
ニコニコの方の動画は見つけてないけれど、
もしこのバグがが狙ったとおりに出せるようになったら
(いろんな意味で)とんでもないことになるね。
やっぱこのマルク倒したらクリアになっちゃうのかね。
チートって言われるとかけた時間が報われたようで嬉しくなるぜ
ツールは本来の楽しみを奪うことも可能だからねえ 未知や無知な人からすればチートと変わりないさ
TASに浸透しすぎるとRTAの価値がわからなくなってくる
TASはTASのルールの上でやってるわけで RTAと比べようと言うのが間違い
TASとRTAを比べるのは、陸上100メートルのタイムと水泳100メートルのタイムを比較するぐらい意味のないことだと思う。
RTAは期待値での限界、TASは理論上の限界を追求するわけだから そもそも土俵が違うのよね TASではぐメタ狩り、一方のRTAではメタスラ狩りをするように だからまあ、そこの境目が色々ごっちゃになりすぎると この間上に出てた検索古事記みたいになっちゃうわけで…
TASとRTAを比べるのは、水泳でスピード社の水着を着て泳ぐタイムとスクミズで泳ぐタイムを比較するぐらい意味のないことだと思う。
だったら俺はスク水を選ぶぜ!
TASは見てるけどRTAはほとんど見ないな というか普通のプレイ動画自体あまり見ない
実況とかは全く見ないな。あんなのオナニーにもほどがあるわ。 PSとかのTASを見れる時代になることを俺は待ってるよ。
PCEまだかなー カトケンのTASが見たいんだぜ
RTAは(上に書いたやつだが)ドラクエ3しか見た記憶がないな そもそもニコニコに上がることが稀なのだが ドラクエシリーズのTASやってる人は、そのうち6もやるのだろうか 最近はGBのドラクエ移植のが上がってきてるけど
ドラクエ6のTASorRTAがすごい見たいぜ・・・
ドラクエ3のぺけぽこ氏が喋りながらやってる奴って消えちゃったよね すごく残念
スーパーメトロイドはTASもRTAも充実してるよ
俺はTASも(R)TAも実況も楽しめるけどね。 海外だとTASもSDAも二冠を取ってるという方がおられるから、 相互に刺激しあいながら発展していけるのがよいとは思うけどね。
ニコニコでみた事あるRTAは64マリオ120スターだけだな。 アレをRTAでここまで出来るものかと驚愕した記憶がある。 俺はRTAもTASもTAPも大好きだ(´・ω・`)
最近はパワポケのTAPを見てる 4でもやってるが、3の炭鉱彫りで超金儲けとかやれそうだなw
ニコニコにまだ投稿・転載されてない動画でオススメない?
時岡の全ダンジョン巡回
>>428 チート乙はともかくTASさんは釣りに見えない不思議
珍しいことに時岡の新記録誰も転載しないな
なんでPSのTASって無いの? PSのゲームだってQSQLできるよね?
>>457 見るだけしか能のないのでしょうもない質問で失礼しました。
クロノクロスの奴の一部があがってなかったっけ? ま、QSQLだけだと最初に上がったwiz(仮)TASみたいに 凄まじいのロスが生じる事になる(30分→1分)
PSはもってないけどこれから作られるだろうTASに期待。
持ってないゲームのTASでも見てると面白い。
>>455 ドンキーコングもされてないね。
時オカは全箇所回ってクリアらしいけど。
>>455 つ
>>326 パブリックになってない物は転載禁止だろ。
あと時間だけしか見ない人いるから、「既存の記録より遅い」とか
そういうコメントが出てくるだろうということにうんざりして載せないとか。
>>461 議論中や拒否された動画を平然と転載することについては反対派だよ。
ただ現に最近はマリオ64なんか特に議論中だとか関係なく我先にと転載するのが多いから、そういう意味で言った
すまん余計なこと言ったかもしれない
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/15(月) 23:36:29 ID:RogY2bqJ0
保守
>>456 PSのエミュは『WIP』のためTAS製作はできません。
スレチ
日本版限定な話であれだけど、FCのマイク入力って今のところ使えないのかな? FCEUだと対応してないように見えるんですが
TASを作っている最中の動画の需要…なんて無いか(´・ω・`)
あるだろ 主に俺とか
TAS動画の製作過程なんて見せられても退屈ってレベルじゃない いつかのマリオみたいに馬鹿馬鹿しくネタ目的でやるなら面白いのかもしれないけど
ネタ動画を作れということですね、わかります
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4657669 これなんか特に顕著だけど最近TASに対して見る側が厳しすぎる気がするのは俺だけか?
上に出てる釣り動画なんかは叩かれて当然だと思うが、
名前入力で何フレームかかったからTASじゃないとかそこまで目くじら立てる必要あるのかなと思う。
TAS動画として楽しめればいいんじゃないのか?
修正点があるからどうたらと騒いでる奴も居るけど、
カービィやマリオだった何度も何度も繰り返されて今があるわけだし、
この動画からまた更に誰かが修正してもっといいものができていけばいいだろと思うんだが。
せっかく待ちに待ったDQ6動画だったので余計に悲しい。
見る側が厳しいのはTASだけじゃないから それは今も昔も変わらない
TAS関連は荒れやすいのは昔からだ。軽く聞き流せ。 動画だけ見たらプレイ動画と見分けつかないし、疎い人から見たらいんちきに思えるもんだ。 普通のプレイ動画で「TASだろこれ」ってコメントがつく ↓ UP主が追記で「TASではないです」って書く ↓ 「TASじゃないのにTASって入れるな」って荒れる のコンボを見たときは吹いたw
最近見る側が贅沢になってるのは俺も思った。 別にTASらしくて面白ければ俺はフレームとかよくわからんからどうでもいいよ。 そういうところまで難癖つける書き込みには閉口する。
説明文にTAS入れるなとかもうアホかと うpした動画の説明文全部に書いてて検索してもそいつのうpした動画が大量に引っかかりまくるとかならともかく 説明文にTASって書いてるの見ただけで条件反射で文句言ってるんじゃないかと ゼロ幅文字で区切って検索に出ないようにって出来たっけ?T?A?S みたいに それでも叩くやついそうだがw
>見る側が厳しいのはTASだけじゃないから その動画が作られたじてんで最速ならTASでしょう。 仮にどんなに遅くても。
見る側が厳しいのはTASじゃないから?
個人的にはスピードランを名乗るならフレーム単位で拘って欲しいなと思う
マリオとかメトロイドみたいに強い競争相手がいないとモチベあがんないかもしれないけどw
あと
>>474 のは動画の切り貼りも荒れる原因な気が。
単純なカットならともかく別撮りされると1本のプレイとして(乱数とかも込みで)再現されるのか不安になる。
TASのWIPってそういうのも許されたっけ?
まあ突っ込む方ももうちょっと物腰柔らかくしろよって話なんだけどさ
スパデラ100%の参考に春風とダイナを参考にするようなもんか 詳しくは知らないが連続でやると遅くなっちまうんだろ?
某動画投稿サイトだけでなく、このスレにも偶に変なの沸くし 過疎ってるからもう駄目かなと思ってたけど、 まあ良識ある人が居ることがわかって安心した。 荒れる云々に関しては他の動画投稿サイトに移るっていう手もあるけど、 今の状況だと遅かれ早かれ転載されて自分の管理の行き届かない 所で荒れそうだからどうしようもないな。 DQ6に関しては個人的には楽しみにしてる。戦闘面での戦略が気になりますね。 ダーマ復活した後の職業とかパーティーメンバーとか。 一応本家のFF4のTASの製作期間が1年らしいから、 1年、2年というスパンが掛かろうとも、 或いは最適化がなされてないTAPであろうとも俺は楽しみにしてる。 誤解のないように言っておくが、フレーム単位で拘れという意見も一理あるし、 否定はしない。
低レベルクリアが目標だったマザー2動画でも記録更新してたりするからなぁ 常に戦いが続いている… マクシームみたいに名前入力が鍵になる次元のものもあるっちゃあるがww
※このスレはかなりの数のTASerに監視されています
俺は検索乞食の動画荒らしまくってたけど、 故意じゃない奴の動画は全く荒らしてない。 タグにTASを消した方がいいとアドバイスして立ち去る。 検索乞食への0秒コメント集中を始めたのが俺だから現状には正直反省もしてるけど、 検索乞食は叩かれても仕方ないと思う。
>>487 暇人乙
というか実際にフレーム単位でTASしても
普通のプレイ動画にしか見えないゲームもあるんだし
ほっておいてくれ。
>>487 TAS動画作ってる人間の一意見ですが、
>>488 にもあるように非TASの動画がアップされててもほっといてほしいです。アドバイスも正直いらない。
「検索乞食」みたいなコメントで荒らしてる時点であなたも同類じゃないかな。
そういうコメントを一般人が見ることで、TASに対するイメージが悪くなる可能性もあるし、
百害あって一利なしだと思うんですよねえ。TAS作る側、見る側どっちに対しても。
最速に挑んでみた動画って書いておいたらいいんだよ
中途半端なのはただのインチキ動画
TASでこれ以上1フレームも削れない状態でも 普通のプレイに見えるようなゲームでは TAS動画を作っても荒れるので制作する人が少なくなる。 >中途半端なのはただのインチキ動画 ってロックマン2の旧TASとかどうなんですかね? どの辺で中途半端と分かるんですか? その動画が中途半端かは、そのゲームの動画を作ってみるとよく分かると思いますよ。
見る側がTAS動画に期待してるのは人間離れした有り得ないプレイなんだから 普通のプレイと大差ないならつまらないと思う人もいるだろう だからって荒らしていいとは思わないけど
ダビスタのTAS面白かったww TAPになるんだろうけど
FF3も三時間を切ったか…前回がギリギリ3時間だったからいけるとは思ってたが
うp主乙
このうp主がひどいっていう意味だったんだ こういう奴の要求をいちいち真に受けて、言葉狩りに加担してるってことだ
要求はもっともだろ TASでもないくせに※にTASとか入れる方が悪い
>>500 TASでキーワード検索して引っかかる動画で一番再生数が多い動画はTASと関係ない動画なんだがそのことについてどう思うんだ?
まさか荒らしてたりしないよな?荒らしはゴミだ
あれは去年の11月だろ 仕方ない
>>503 sm2384582 じゃあこの動画は?
TASで検索してTAS動画ではない動画が引っかかったからと言って
その動画を荒らしたり説明文を変えろとか言うような風潮は早く無くなってほしいね
荒らしはともかく、変な投コメで検索妨害しないようにするのはモラルだろ 気付かず妨害してる奴に知らせて直させること自体は絶対必要なこと
まあたしかに説明文にTASを入れないほうがいいよとか言うぐらいなら問題はないんだけどね
過剰反応するやつはうざい
あと
>>476 とか見て思ったが TASではないこと を表す言葉があったら便利かなあ
実機プレイ や RTA じゃ微妙に違うし
TASでなくチート未使用なプレイ全般を表す言葉ってなんかあったっけ?
TAPと書いたら「どこが魅せるプレイなの?」という書き込みばっかりになったよ
いいこと思いついた、タグでやれ
再生数伸ばしたいだけの乞食さんは荒らされて当然。 それでも再生数伸びてるんだからいいじゃん。
再生数が多くなることによるメリットってあるの?
>>510 再生数1000以上でビットレート高いとエコノミー再生される
>>506 カタカナでツールアシストと書けばいいと思う
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/30(火) 13:36:10 ID:vYT9errn0
はいはい糞スレ糞スレ
依頼は全部自演みたいだしな
TASvideos側の人達にとってみれば日本の主にニコニコ動画勢にTASを幼稚化されるってどうなんだろう
幼稚化かどうかはともかく変なのは湧いてるな TASが人気なのと裏腹に悲しい事実
ドンキーコング64のTASってないの?
マリオ64TASは相変わらず盛り上がってるな 2日で更新するとはね
ドンキーコング64のTASはどっかにあった。たぶんニコニコにはない 最速プレイ とだけ書いてあったけどTASじゃないんかなあれは
4時間くらいの自称最速プレイはあったけどどうやらTASではないみたい、ミスもかなり多かった
RTAならSpeedDemoArchiveさんにあるよ たしかドンキー64はmupen64じゃ動作不完全だった記憶があるけどどうなの?
そうみたい TASVideosのフォーラムみてきたがスレッド全然進行してないし レス見てもグラフィックが完全に再現されないとか、mupen64で正しく動作させる方法は とか、そういうのしかない。
N64はMupen64plus待ちになってるの多そうだね。
なんかマリオ64の詳細比較作ったんだが いろいろとTASVideosに記載してある更新フレームと異なってる箇所が多い こちらの勘違いなのかあっちの勘違いなのかよくわからん
比較してる旧記録の違いじゃない? よくわからないけど
その作者が以前(二ヶ月ぐらい前)に提出したものからの更新点だからでしょ。
最新版で地下1階からほのおのうみのクッパ行くときのBLJを最適化して1フレーム更新したってあるんだが
前回のTASと比べると、一時的には1フレーム最新版のほうが早いものの
結局速度か何の問題か分からないけど、最終的にはほのおのうみのクッパスタート時点で
前回のTASと同じフレームでスタート切ってるし
3回目のクッパ戦での5フレーム更新との記載も、2回目・3回目のクッパ投げ後まではいいんだが
結局、クッパが勢いよくふっとばされたせいで場所が中央から離れて
しかも床との反動で跳ねる回数が多くなったことで、結果前回のTASより1フレーム損してる
どうみてもあっちの勘違いとしか思えないんだけど
熟練プレイヤーがこんな見落としするわけないしよくわかんないな・・・。。
>>529 前者のほうは前回提出されたTASでは更新されてない点で、
後者は前回のTASが提出された後、それを参考に作成した更新らしい。。
yahoo翻訳で大まかな意味を拾って、どうしても意味不明な所は元文章や単語から意味を推測したり 俺はいつもそうしてる
mupen64でいう1フレームって1/60秒だっけ?
>>531 超簡易で一部分だが、
gochaさんが
>>530 氏の意見を踏まえて比較動画のリンク張る。それに対して、
まず、作者さんが言うには不正確であるらしい。
で、パイプ加えた人やゾーラの服着たリンクは不正確だが面白いと賞賛。
青リンクさんはgochaさん=比較動画作成者としてとらえているみたい。
そして、作者さんがファイナルバトルをやり直してm64ファイルを差し替えたが、
input frameが7フレーム速いのに0.1秒遅いという奇妙な現象が起こってると言っている。
こんな所か。間違ってたらサーセン。
フレーム単位での会話とか凡人にはさっぱりだぜ マリオ64TASは発展の余地があるよってくらいしか
TASvideosの人でも案外ニコニコ動画って普通に見れるんだなw共有のIDでもあったり? それとステートファイルってやっぱ小まめに区切って別フォルダに管理したりするべきかな
自分がその動画製作者なんですけど、 DDDスキップの場面、60fpsで出力された動画で比較しても 1階地下入場〜ほのおのうみのクッパで歩き出す場面まで差が出なかった。 エミュレータでちゃんと比較してみたいんだけど、 何故かTASVideosで公開されてるmupen64が落とせなくて比較できない。。 最後のクッパのところは入力を受け付けるフレームが可変フレームなおかげで 生じるものなんですかね。。 なんか作者の人に一喝されたみたいなので次回から エミュレータでの比較もちゃんとしておきます・・・。。
最新版のフレーム 4086 - 4264 - 4307 前回版のフレーム 4117 - 4295 - 4338 (1.地下1階に入ってマリオが動くフレーム 2.穴に入った後の星が消えるフレーム 3.ほのおのうみのクッパのマリオがうごくフレーム) 見づらくてすいません。 入力フレームで比べてみましたがやっぱり差がでてきませんでした。 クッパのほうはほんとに7フレーム速いですね。奇妙だ。。
>>536 ニコニコ、英語でアカウントの取り方説明してるサイトもあるし、
そこそこ日本語操れる人もいるから、持ってる人はアカウント持ってるよ。
あと、アカウントがない人用に
ttp://d.hatena.ne.jp/video/niconico/smXXXXXX の形で何度かURLを貼っているうちに、この形にURLを置き換えれば
見られるということも、一部の人に覚えられたりしてる。
「鳥のアイコンクリックすると画面を流れるテキストは消せるよ」って書いておかないと、
ほぼ必ず誰かに「やたら流れてくる大量の日本語がじゃまだ!」って言われるのがぷち悩み。
ちなみに、IRC #nesvideosで ?? nicovideo と発言するとこんな一文が返ってくるよ。
<NesVideoAgent> nicovideo: A popular japanese video hosting service.
To watch videos without an account, use
http://d.hatena.ne.jp/video/niconico/sm??? where ??? is the video id. (Bisqwit,BoltR 04.09.2008 14:58)
>>542 TASVideosをよく閲覧される方ですか?
動画の参照先としてニコ動が紹介される事も時々あるんですね。驚いた。
今youtubeに作者さんがいらっしゃるので恐縮ながら
>>540 の件聞いているんですが、
自分が間違ってたら怖い・・・。。
向こうの人も記録は即座にニコニコ動画に転載されて、 ある意味TASvideosを凌ぐような分かりやすい比較や解説を付け加えた動画とかがあったりしてファンがたくさんいるってことまで知ってるのかな? というかファンが趣味範囲で作ってるような解説動画とかが本家で話題になるのって今回が初めて?
ニコニコはどちらかというと嫌われてるでしょ 先にニコニコで公開したからってrejectされたこともあったし レギュレーション違反(日本語ROM)のが多いから冷めた目で見られてる
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/04(土) 09:09:19 ID:h+2ediPn0
日本語字幕しか出ないし好まれていないのは確かだけど 先にニコニコで公開されたからrejectって・・・そんなことがあるの? 動画の内容を見たうえでされるものだと思ってたんだけど
ヨッシーアイランドだっけかな 従来より3秒くらい縮めてて提出したけどrejectされたって主が愚痴ってた動画があった 英語版だったし何がいけなかったのかよくわからないけどフォーラムのスレでニコニコがどうたら言われてた気がする もう見あたらないなあ。消しちゃったのかもしれない
向こうの人たちからすれば「なんでこっちでやらないの?」ってことなんだろうか
エミュレータのムービーファイルを提出するんだから 関係ないと思うんだけどな
>>548 普通はInclude submissionsにチェックを入れて検索すれば
rejectされたものも引っ掛かるんだが見当たらない。
submitされたこと自体がなかったことにされてるからよっぽどだったんだな。
>>551 よっぽどというか、あり得ないと思うんだよね。
投稿者には完全な削除はできない気がするし、たとえトピックが
荒れていたりしたにしてもなんにしても、管理側が存在丸ごと削除するとは思えない。
問題部分のみ編集、トピックのロック等の措置で、残せるところは残す形を取ると思う。
そんなsubmissionなかったんじゃないかなあ……あるいは別のゲームの話なのか。
どこかに少なからず勘違いがあるとしか思えない。でも他の切り口で探しても
全然それらしいものに当たらないんだよね。
あと、ニコニコはべつにそう嫌われてもいないと思う。
>>549 日本人からすれば日本語でおkな人も結構いるんだろう
だからgochaさんなどの英語を理解できる人に任せることが多い
海外発祥だから、英語もできたほうがいいんだろうけどね
TAS都市伝説
ロマサガ2のTASを試してみたが辛いなこれは(´・ω・`) 1や3みたいにボス倒すのに有効なバグ(仕様)がない、どうしてもレベル上げに時間をとられる 未来が決まるタイミングが早いのでやり直しの回数が跳ね上がる……
乱数調整のチャンスがターン最後の行動キャンセル位だからな だから集気法によるアイテム収集乱数ループとかが確立できたんだが… TASには不利な要素ばっかりだ TASではないがベア皇帝の人は5時間くらいかかったって言ってたな 七英雄本体だけなら火龍出水閃きによる超覚醒で一気に攻略できるんだけどねえ…
シークバーのような、好きな時に好きな部分を再生できる機能があるエミュってあるかな? 開く度に最初から再生すると、ちょっと見過ごしたから戻りたいってことができない
1フレーム毎のメモリの内容を全て保存するとか正気の沙汰じゃねえな
>>557 記録中や再生中にQSしておけばいい
記録中にQLすると戻った分の記録が無かったことになるから注意
べつに256フレームごとぐらいでよくね?シーク中は直近の保存したフレームを表示して再生するときにシーク位置まで処理すれば というか既存のエミュに再生中に自動で指定フレーム毎にメモリ保存するような機能とシークバーつければ何とかなりそうな予感 誰か作らないかな
Luaが使えるエミュなら頑張ればできないこともないかも でも手動で十分な気はするw
>>555 マップチェンジバグと石船皇帝の組み合わせで何とかならないかなと漠然と考えたことはあるけど
最適化するとなると凄く面倒そうだよねぇ(ほんとに何とかなるのかどうかも怪しいし)
でも制作されるのであれば是非見てみたいです
>>560 VisualBoyAdvanceのRewindをもう少し強化した感じ?
でも手動で十分な気はするw
>>555 参考になるかどうかわからないが、擬似RTAがありませんでした?
レイスフォームバグは術覚えるのに時間が掛かる&戦闘カットで見所が減るから却下だな。
RPGのTAS製作中だが雑魚を極力スルーしてたらレベルが低くてボス倒すのに時間がかかりまくって涙目状態 雑魚狩りでレベル上げをどの程度すればちょうどいいのかを判断するのが面倒くせぇ・・・
そういうのが醍醐味なんじゃないの?
ボス攻撃はすべてミス こっちの攻撃はすべてクリティカル 乱数調整
それで解決するほど甘くねえんだよ
2ヘッドみたいに回避不能で肉壁かバグ技必須だったり FCシドーみたいにクリティカル封印されてるケースもあるしなw
RTAでもどこで稼ぐかがタイムに関わってくるしな
RTAは違わなくない? 安定度とかあるし。
違わない?でおk
レベル上げや必殺アイテムを取得するのに必要なロスと、 それをしなかった場合の戦闘でのロスとのバランス取りは 本当に難しいだろうなあと見てて思う。 ある程度は理詰めでも行けるだろうけど、 最終的には実際計らないとならんだろうし。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/08(水) 02:02:05 ID:HpRpquMm0
トーマスさん大好き
トーマス (笑)
ゴードン
>>578 俺のカキコする4分前に投稿された動画じゃねえか。まだ一覧にはなかったよ(´・ω・`)
マクシームの世界じゃねえんだからこれw
10秒でクリアしたというキングズなんとかを超える日も近いな
サンプルゲームのTASかと思ったのに…w
TASVideosに投稿してみようぜ
まさかRPGツクールで熱くなるとはこの海のリハク 15秒切れるんだな
すぐに対抗馬が現れるのがニコニコらしいというか こういう部分は嫌ってたんだが、良い効果も生み出すんだな
俺は嫌だな パクリと変わらん
俺もちょっとつまらん こういうのは最初にやったもん勝ちな所がいいのに 一斉に真似するのはどうかと
最速を目指すって面で見りゃ分からなくはないが 流石にこればっかになるとお腹いっぱいにもなるかな wizは30分→1分→1分弱の3回位だったっけ?
パクリ以前に最初からどうかと思うが。
同じゲームで同じ事を2人以上がやるということ自体が喩えようもなくキモイんだよなー マリオ64もそろそろいい加減にして欲しい
それRTAやTASそのものを否定しかねない気がするんですけど 俺が全部やるからお前ら手を出すなってか?そりゃねーわ
別にやるのは勝手だからいいけどさ 大した改善点もないくせに2秒3秒縮んだ新記録だとかで動画上げられるとちょっとな 特にTASなんて大部分同じだしパクリ以外の何者でもないってのがねえ マリオ64の★8→★1→★0みたいなのは素晴らしいと思うけど その後のフレームチビチビ縮めてるのはろくでもない
スパデラやはやマリオみたいなのは見てても面白いけどな。 まあRPGツクールは悪ふざけってことでそこまで目くじら立てなくてもいいと思うけど。
ツクールはもうネタ切れだろ(今度はGBが挙がってるけど) マクシームだって既に23秒台なのに名前入力という盲点があったわけだし ま、最適化が嫌いってんなら仕方ないか
>>594 お前TASジャンル見るのに向いてないよ
>>596 じゃあ見なければいいじゃない
短距離でコンマ1秒争うのと同じようなものだから
これくらいでパクリってんなら夢をみる島なんてひでーもんだ
違いのわからない人には難しい。
ID:iZlXDhX50 既存のもののパクリとかさ、先人の知恵と新たな発見の区別も出来ないのか? というかお前はタイムアタックにおける1秒という時間の長さを知るべき
えー だって★8版をチビチビ縮めてたパクリ動画は ★1版の登場でクソの山になったじゃん ★1→★0の時も同じ どうせまた同じようなことが起こるんだから、ブレイクスルーがない限りはいちいち上げないのが パクリ元たる先人への礼儀じゃないの
日本語でおk
★8版ってのはクリアまでにスター8個取る版のことな 昔はそれが主流で、パクリ屋がせっせこ数フレームずつ縮めてきたんだが スター1個でクリアする方法が見つかってフレームで数えるのがバカらしいほどの大更新がされて スター8個版でのパクリ屋たちのフレーム争いは道化の歴史と化した 要するにそういう大更新でもない限り、パクリはずっとパクリだということ
とりあえず本家のSubmissions見れば分かると思うけど これはパクリだとかパクられただとか言ってる人は一人もいないよ それどころか更新版を作ってる人に対して助言をしている人もいるくらいだし
それは無闇に荒れないためのコミュニティの処世術だろ リプレイは全て投稿者が新規に撮り起こしたものであって、誰もそれに突っ込んではならないという空気 平和な話のためにそういうことにしてあるというだけのことで、パクリは当然に悪い というかパクリが悪くない世界なんて存在しない
あー つまりID:8ECz74V40が言いたいのは 陸上の選手は一人が金メダル取ったら 後の選手は皆パクリだから競技すんなって事だなw
スポーツと一緒にすんなよ TASは著作物だ 一人が芥川賞取ったら後は皆パクリだから同じものは書くなという方が近い
つまり、一人がミステリー小説を書いて賞を取ったら 他の小説家はミステリー小説書いちゃダメなんですねw
同じトリックをちょっと変えただけとかならそうだな 人に見せるなら斬新なトリックじゃなきゃダメだろ
>>611 こういうのにはあまり関わんない方がいいかと。
何言っても考えが変わらないような人っぽいし、
ぶっちゃけ考え方の違い(相当ひねくれてる考えと感じるけど)だし、
スレ荒れる原因になるからスルー推奨だと思う。
パクリパクリ言ってるのなんてほぼ1人だし、ほっといてもTAS界隈に被害は出ないんじゃないかなあ。
TAS界隈(笑) とか言うなよw
まあID:8ECz74V40をからかって遊んでるなら話は別だけどw
うーん、文学作品はそれ自体で完結する感じがあるから 常に発展し続けるTASに対する例えとしては不向きな気がするね もっといい例を挙げるとしたら… 一人がノーベル物理学賞を取ったら後の人は研究するな、とか? あとTASに関してはパクリ関連の発言をする人はいないのにつけ加えて パクられて不快だと思ってる人もあまりいないと思うよ 少なくとも自分の周りでは見たことがない
随分と斬新な生き方をしておられるようで
ID真っ赤にしてる馬鹿がいると聞いて飛んできました
ドラクエ動画のスレでも 溶岩原人にメダパニして攻略するのをプレイで見せるとか理解できない って言ってたし、元々嗜好(思考?)がこういった場所に合わないのだろうw
らーらーらーらーーららーー ぜん
もう少し煮詰まってからアップした方が良いんじゃね? とは思うな。 同じ奴が数時間後に自己記録更新とかね。
TASはモチベーション命って部分も大きいから 勢いに任せてるとそういう部分が結構出やすいんだろうな 冷静にやれば一回で16秒から14秒に飛び級出来たかもわからんが 逆に満足して16秒で止まってた可能性も否定できん
勢いに任せてTASつくるのと 勢いに任せてアップするのは違う。
タイムアタックをなんだと思ってやがる
RTAだがSFC元祖F−ZEROで 0.01秒に命がけだった時代などもう知らないんだろうな。
タイムアタックにおいてクリアまでの最短ルートがある程度固定されるのは仕方がないし それでパクリとか言われるのならもうタイムアタックなんてやってられんな
ID:8ECz74V40の言ってることはRTAならわかる
著作物って言い方するならTAS記録はTASvideosの著作物だからな 確かにフォーラムにも参加してないような外野が〜フレーム更新したよとか言って突如ニコニコ動画とかに動画上げたらTASvideosのパクリだとか叩かれるのは仕方ないかも
なんでこんなにパクリ容認派が多いんだか… 居直り強盗もいいけど、陰で泣いてる人がいるのを忘れるなよ
TASvideosに提出されたTASはTASvideos内でちまちま理論値を求めていく これは何も問題ないと思う 元になった動きの人も見ることになるだろうしね
だからそのパクリって考え方自体がおかしいんだろ ある程度やりこんでるとクリアまでの最短の攻略ルートは固定されてしまうんだし 同じようなプレイになっていくのは仕方がないし それが嫌で人と違うルート通って無駄にタイムロスするなんて馬鹿馬鹿しい事この上ない そもそもタイム更新されるのが嫌ならニコに上げずに一人で自己満足にでも浸ってたらいいだけだろ 記録なんていつか更新されていくものなんだから
>>630 人と違うルートでタイム更新できないようならTASなんか上げんなって言ってんだ
ノルマがあるわけじゃあるまいし
パクリ容認派の思考は本当に怖い
パクリという考え方がおかしいんじゃないか?
ブランドバッグじゃないんだから誰が作ったかより何を作ったの方が重要でしょ 競い合う事でモチベーションが上がればより理論値に近づくことが出来るだろ。 俺の記録抜かれるのが嫌だからすんなっていうのはTAS製作者の言うことじゃないだろ。 何か言いたいなら動画で示せよ。
ノルマは直前の最速記録だろ、TASの常識的に考えて…
>>633 新ルート開拓で5分抜かれるのを嫌がってたらアホだけど
どうでもいい移動の関係とかで0.1秒抜かれて俺がレコードホルダーだと言い張られたら
嫌に決まってるだろ常識的に考えて
>>631 てかそう思うんなら本人に直接言ってこればいいじゃん
以前例に挙げてたマリオ64TASの製作者はみんな海外の方なんだから
こんなとこに書いてもまず見てくれないよ
しかもそこ以外は全部前の人の作ったののままとかだったりしてさ パクリと呼ばず何という
>>631 新しいルート発掘なんてもうほとんど極めつくされたゲームだと不可能だろ(マリオ系など)
そもそもTASはフレーム単位まで切り詰めて理論上の限界までタイムを縮めるのが目的であって
新しいルート発掘できなきゃやったら駄目なんて決まりはどこにもないんだがな
ID:8ECz74V40はただの香ばしい奴だな あんまりいじってやるなよ
大体、互いをリスペクトし合うもんだし泣き寝入りをするとか幼稚すぎる考えだろ もっとも、もう更新できないだろってレベルのTASでないかぎり0.1秒の更新とかじゃRejectされるけどな。
お前ら落ち着けよ、冷静に考えてパクリってのは無条件の悪だろ 何で擁護できるの? 悲しくなってきた
>>638 ★8の時もそんなこと言われてたよな
それで居直ってパクってもいいの?極めつくされたって誰が決めるの?
★1みたいな革命がもし起きたらパクリ野郎たちはどうやって詫びるんだよ
そんな言い草は無責任
パクリ野郎の次は宣伝野郎か >TASではありません まずスレ違いだし、乞食だし、何が言いたいかというと氏ね
ふと思ったんだけど >しかもそこ以外は全部前の人の作ったののままとかだったりしてさ これってフレーム単位で全く同じ入力をしてるってこと? そんな動画実際にあるの?
>>645 変えられるところが無い場合はあり得る
>>642 RPGツクール2の場合だけど数F縮まっただけで革命だよ。
1060Fの時にはもう更新出来ないだろうと思われてたし
誰が決めるってTASvideosではないのか? 極めつくされたと判断すれば僅かな時間でもacceptの場合がある (キャッスルヴァニアの24.3秒から23.97秒への更新とか) 本家は魅せと記録の融和を目指してるが ニコニコのみに挙がってるのは記録重視の娯楽って感じ
普通に同じゲームができる環境がある時点でパクりもなにもないだろうに。 それこそスポーツと一緒。 それがダメなら一つのゲームでは一人しかTAS挑戦できなくなるし、 スパデラとかでもファイヤーバグとか新しい技術に著作権のように限定をかけなきゃいけなくなる。 まあさすがにこの人言ってることが支離滅裂すぎるし釣りなんだろうけどさ。
紙と絵の具はどこにでもあるから絵も一緒ですね 支離滅裂なのはお前
RPGツクール2は1時間で記録破られた人がいなかった? 今までのニコニコから想像するに、 TAS熱に拍車が掛かって今後そういう人がわんさか出てきそうな予感はする。 実況プレイ動画みたいにね。
>紙と絵の具はどこにでもあるから絵も一緒ですね 著作物とゲームのプレイスタイルを一緒にするなよ('A`) ゲームのプレイスタイルに著作権なんてねぇんだから
>>650 絵にはルールや決まり、流れがありません。
スポーツにはルールや決まり、流れがあります。
ではゲームは?
もうちょっと考えてから書き込みしましょうね。見てて哀れです。
>>653 TASはプレイスタイルじゃない
ムービーファイルという歴とした実体のある著作物
単なる入力の記録じゃなくて、直接いじったりして作ることもあるんだから
無知なくせに無理して噛みつくな
じゃあもうすでにあるTASを参考にして作れないなぁ。 困った困ったww 同じルートでもしっかりこれを参考にしたって明記すればいいんじゃないの?多分。 金取ってsmvなり売ってるわけでもあるまいし
この人的には将棋の定跡とかどうなるんだろう やっぱ前例のある局面は全部パクリになんの?w
でも棋譜を著作物と見なすかどうかは相当議論されてるみたいだね。
ていうかさっきから同じことしか言ってないし、もういいよね。
とりあえずニコ厨にはバカとゆとりが多いってことがわかった 「いちいち動画化するな、smvファイルのやりとりだけしてろ」 ってならまあわかるけど
>>655 TASはどのような入力をしたらゲームを速くクリア出来るか、ということを調べて作られるものだから、著作物というよりは研究成果みたいなものだろうね
著作物は自由で多様な方向性を持っているけれど、TASは最速という一点を目指して(それが一体どこにあるのか探しながら)作られていくわけだから
既存の物と類似性があってはいけないという考え自体が誤り
まあこの考えで言えば最速を目指すこととは関係のない"魅せ"の部分についてはオリジナリティーが存在するだろうね
ノーベル賞研究者も先人の研究のパクリということですね
ドクターマリオのTASはなかなか見応えがあるな
こういうのはコロンブスの卵的なものだからねー あれはRPGツクールでTASなんてwっていう目の付け所が評価されてたわけだし
ニコ厨の特徴として面白いネタが一つあるとそれを総勢でパクってパクってパクリ潰す
ついでに公式もパクる
その「面白いネタをすぐパクる」が、今回は「競争の激化」に繋がったわけで わずか2日の間にいくつも動画つくるのはアレだが、評価できる部分もあるわけよ
>>665 日本の高度経済成長を支えた民族特性の1つですよ。
いや韓国の民族性だろ。
多くのネタの使い古しに関してはなんだかなーと思うが、 TASとか記録系に関しては激化して盛り上がるのには賛成だな 1Fだろうと速くなることに意義があると個人的には思ってるので
すみません初歩地なのですが、質問させてください。 自分でTASを取ってみたくてエミュを用意したのですが、ソフトはどうやって読み込むのですか? 特別な線でパソコンとコンピュータとを繋ぐんでしょうか?教えてください。
その通りです。 吸い出し機でググればいいと思うよ。 これで分からないなら、無理だと思うよ。
>>671 「ROM吸い出し機」でググればいい
「ROMサイト」でググってもいいがこっちは自己責任で
ちなみにこのスレは「動画」を扱うスレなので板違いです
スレ違いでしたかすみません。 スレ違いに親切にこたえていただきありがとうございました。
前から疑問だったけど 電源投入からのフレームじゃなくて、「時間とともに単調増加するゲーム内の変数の値」を小さくする いわゆる「タイムアタック」っていうのも、SpeedRunに含めていいのかな? こういうのとか sm1510973 こういうのとか sm4612744
よく考えたらFFとか単調増加じゃないな。「単調」は抜きで。
ゲーム内のタイムってことね ツールアシストしてるからTASでないことはないと思うけど ラグとか関係なしだから外部のタイムアタックとしては微妙だね
TASvideosの定義だと「電源投入〜最後のキー入力まで」ってだけで ゲーム内時間を小さくするってのも十分speedrunだね 格闘王コピー制限なしとかはこっち なんかのRPGだと59秒ごとにセーブするってのがあったな
ロマサガかな 1分刻みだからプレイ時間0分ってのが出来た気がする
作った人が速くしようと思ってたらたぶんスピードランと言っていいと思う タイムだろうがターン数だろうが
コメントにTASじゃないですって入れる人は やべえ俺超うめーTASと疑われちゃうんじゃねこれwwww とでも思ってるのかね
QSとか使ってインチキした後ろめたさから そんなことをつい口走ったに1追記
TASと関係無い話は他所でやれ
>>683 は検索乞食目的でTASをコメントに入れたばっかりに荒らされちゃったんだねwwww
ツール使ったタイムアタックなんだから どれだけ妥協しようが、現時点の最速ならTAS名乗ってもいいと思うんだがな
TASに妥協なんてよほどの理由がない限り許されない
許されないとか何様なんだよwwwwwwww まあ妥協かどうかは作った人の気持ちの問題だと俺は思うけどな。 細かいところなんて見てるほうにもわからないわけだし、 見るだけの人が自分にわかるミスの時だけギャーギャー騒ぐのはなんか見ててみっともない。
結局は人間が作るものなんだから一発で完璧なものはできないと思うんだぜ というか、俺は大抵のゲームはそんな詳しくないからミスなのかどうか判断しかねるんだぜ
ムッムッは妥協の欠片も見えないんだけど それでもマクシームなら、マクシームならきっと何とかしてくれる って思えちゃう気がする
>>686 おれもそう思う。
でも叩かれた。
説明文に書いたのだが。
説明文を読む人が少ないから、動画の中で説明しないと駄目みたいだね。
今度は、動画の冒頭に力説した分を載せるぜ。
最速だと思っていたのが、まだまだ早くできたという前例は沢山あるだろ。 早くする方法ばかり考えていたらいつまで経っても動画を作れないぜ。 途中でも、動画を作ってみて新しい改善点を見つけたりするものだから 妥協したTASでも次のステップのを作るには役立つし、モチベーションの維持にも役立つ
一回作ってからじゃないと始まらないよね.
.だと…
つーかTASはタイムアタックじゃないだろ
ってかカービィのファイヤーバグみたいなのってどうやって見つけるんだろうね? チートとか使って一度いじくって実験したりとかしてるのかな?
説明文読まないのはニコ厨くらいだろ、他にいるのか?
>>696 なんとなく上下同時に押したら変なことが起きたとか
このゲームでも上下同時押し使えるんじゃないかとか
偶然による発見が大きいね。だからこそ最近まで知られてなかったし
カービィSDXは新しい技が次々発見されるから なかなか完成の見込みがないのよね MUGGさんの100%runも途中で断念したみたいだし TASを作る側には「見つからなきゃ良かった」って思うことが沢山あるw あと、チートを使って新発見てのもあるね、そんな前例ほとんど知らんが
>>697 そうそう
ニコニコだけなんて狭い
TASは世界が相手なんだし
>>697 日本版のROMでしか出来ないってのもあって
なかなか発見できなかったんだろう
で?
>ツール使ったタイムアタックなんだから >どれだけ妥協しようが、現時点の最速ならTAS名乗ってもいいと思うんだがな
じゃあobsoletesされた記録は全部TASじゃないのか。そうかそうか
そうだろ? 現在の最速がTAS
いや、作ってる人がTASだと思えばTASだよ
なんだそりゃ 無責任すぎだな
「最速であるもの」じゃなくて「最速を目指したもの」だと思う。 TASの定義がそんなもんだし いくら記録が更新されたといっても旧記録がTASでなくなることはないはず。
だからTASは競技名だとあれほど
いつから名乗るものに
ツール・アシステッド・スピードランなんだし ツールの持つ機能を利用してタイムアタックしたものは全部TASだろ
RTAですら余裕で抜かせそうなしょぼい記録はすっこんでろって事だ
動画は痛いけど言ってること自体は至極真っ当だな TASじゃないのに説明文にTASという文字列を入れるのは非常に行儀がよろしくない 検索妨害とか乞食とかで非難されること自体は当然
投稿主乙
違うわ みんなが迷惑してることだぞ?
全文を以下に示します。 >説明文にTASってつけるなカス これを見て学習しろ!→sm5046348 >コメ禁通報しても無駄だ おれのアカウントは100個あるからな(リアルで) >運営に通報してもいいんだぞ?ん? 毎日来てタグ変えるからな >反省したなら動画を削除しろ アカウント削除するまで許してやらんぞ
ある時、TASさんが弟子たちを連れてニコニコを散策していると、 とある動画に大量の荒らしコメントが付けられていた。 なぜこんなことをしているのかと、弟子が視聴者の一人に問うと、 「このうp主が検索乞食だからだ」と答えた。 それを聞いたTASさんは民衆にこう言った。 「ならばしかたがない。続けなさい」 そしてこう続けた。 「ただし、一度も罪を犯したことのない正しき者だけこの動画を荒らしなさい」 視聴者は、とまどい、やがて一人また一人とその場を離れ、 荒らしコメントをしているのはTASさんただ一人だけとなった。
その昔キーワード検索TASでKASが大量に出てきたのが 今日の事態の遠因になっているんでしょうかね
TASさんネタはニコニコのコメント内だけでやれ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 21:49:31 ID:Z8pe/sIsO
>>714 激しく同意
その動画自体は真っ赤で見にくいし、内容も痛いが、
「TASを説明文にいれてはいけないという法律はないが、それは屁理屈。もう決まっていることだから曲げられない」
などの所は真っ当な意見。
規則ってのは皆できめることじゃなくて、自然にできあがるもの。
それを破ろうとして説明文にTASを書く奴のほうが間違ってる。
しかし実際に荒らされている動画が本家で承認されているTASだし 結局ニコ厨の馬鹿さを示しただけになってるのがなんとも… 調べもしないで叩くのはニコ厨の仕様みたいなもんだから 投米とかで説明するしかなかったのかもしれんが
TASを見る人のモラルが異常に低いのはなんなの?バカなの?
TASさん・チート・ツール・ゆとり・↑・↓ これをNGに入れとくとすっきりして見れるお
逆に本家で却下されたロックマン3の2コンのは荒らされていない品w
TASなのにRTAとコメントに入れてる奴もいるけど荒らされないよな やってる事は同じはずなんだがw
今時単語検索jしてるやつってなんなの? タグ検索しかつかわねえよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 22:43:39 ID:Z8pe/sIsO
>>728 それはお前だけの意見だろ
単語検索という機能があるんだから、それを使う奴もいるということを忘れてはいけない
だから、それで検索してきた奴のことを考えて説明文をつけるのが投稿者の義務
でタグ荒らしっすかwwwwwwwwwwwww
タグ検索するとサムネがおっぱいの動画がよくあるよな。 気づいたらタグ消してるけど。
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 22:48:32 ID:Z8pe/sIsO
>>722 そう思うなら、お前はニコニコを辞めた方がいいと思う
新しい環境に動画が転載されたなら、新しい規則が生まれるのは当然
嫌なら他のコメントをつけられる動画共有サイトを利用するか、本家から直接ダウンロードすればいい
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 22:52:52 ID:Z8pe/sIsO
>>731 タグを荒らして良いとは言ってない
荒らしは決して許されないことだ
だが、この場合はタグを荒らされるような説明文をつけたり、動画を投稿するほうが悪い
コンピューターウィルスと同じだよ
ウィルスを作るのは犯罪だが、感染するのは防御策をとらない奴
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 22:55:25 ID:Z8pe/sIsO
>>734 TAS動画以外は説明文をTASを入れてはいけないという規則
過去レス読め
別に俺は動画あげないから見る動画を選べばいいんだけど 正式に承認されたTASに対して独断と偏見でTASじゃないってほざく輩につける薬はねーだろ… 単なる悪意の塊じゃねーかw
>>736 意味汲んでもらえなかった
それって全部俺ルールですよね
説明文にTAS関係のタグ荒らし、いつ消してもすぐにタグが元に戻るけど 誰か四六時中張り付いてるのか?
>>735 ウイルス作成って犯罪だっけ?と言うのは置いといて
どんな動画、説明文でも荒らされれば荒れるんだから
荒れる=投稿者に問題がある は成り立たない
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 22:59:51 ID:Z8pe/sIsO
>>737 動画をアップロードする時に閲覧者が納得できるような説明をつけないほうが悪い
説明文に目を通さない奴がいるんだから、動画内に字幕を入れて説明するのが義務
それを怠るやつはただのナマケモノだ
動画を荒らされても文句は言えない
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:02:22 ID:Z8pe/sIsO
>>738 ニコニコ動画で浸透しているルールだ
明確に規約に組み込まれていないが、大百科に書かれるのも時間の問題だろう
>>741 動画説明文見ずにコメントするほうが悪い
コメントしないならともかくコメントするなら説明文見るのは視聴者のマナ−
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:06:44 ID:Z8pe/sIsO
>>744 投稿者は視聴者にみていただいているんだぞ
視聴者にあわせるのが投稿者の義務
投稿者がでかい顔をしていいなんていいはすがない
>>733 本人が転載しているとは限らないんだぜ
あと
>しかし実際に荒らされている動画が本家で承認されているTASだし
に関してはどうなの?
本家よりも
>>733 の定義の方が正しいってかw
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:08:21 ID:Z8pe/sIsO
していいなんていいはずがない× していいはずがない○
>>745 こういうお客様思考者がニコニコの空気を悪くしている、はっきり言って迷惑
投稿者も視聴者もニコニコの利用者という点では平等
タグ検索すりゃいいじゃんって意見もあるけどさ ゲームの種類も絞って探したい場合だと作品ごとのタグ名が統一されてない分 (たとえばカタカナ表記なのか英字表記なのか略称なのか、とか) 逆にタグ検索じゃ探しにくいんだよ それじゃキーワード検索で「TAS」と、 ゲームタイトル内でよく使われそうなフレーズの組み合わせで探してみれば TASでもTAPでも要するにツールアシスト要素のない動画が浮上してくるとなればそりゃ煩わしさも覚えるさ
引っかかって鬱陶しいケースがあるってのは確かなんだが それで正式なTASまで巻き込んじゃってどうするのって しかし無限ループの予感 これ以上こんなところにいられるか!俺は部屋に帰らせてもらうぞ!
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:13:33 ID:Z8pe/sIsO
>>746 >本人が転載しているとは限らない
どのみち無断転載した投稿者に責任がある
やはり荒らされても文句は言えないな
>本家よりも
>>733 の定義の方が正しい
そうだ
郷に入りては郷に従えだ
ニコニコのローカルルールが適応される
ID:Z8pe/sIsOにゃ説明文にTAS入れるな派の俺でも引くわ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:17:04 ID:Z8pe/sIsO
>>749 質のいいものを作る上でヒエラルキーが生まれるのは当然だろ
お前は料理を誰かに作るときに自己満で作っているのか
相手に食べてもらえるようにつくるだろう
お前のような甘ったれが質を悪くする
>>752 TASvideosって無断転載駄目だっけ?
>郷に入りては郷に従えだ
>ニコニコのローカルルールが適応される
それはその通りだね、でもそのルール自体が君みたいな荒らしが声を大にして言ってるだけで、ニコニコに浸透してるルールじゃないんだよね
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:19:21 ID:Z8pe/sIsO
>>754 そうだろうな
だが、荒らしをする奴らに口で言って聞くか?
こちらが態度で示さないと聞かない人間達だろ
なら荒らされないよう防御策を考えるのが投稿者の義務
>>755 たとえ話出してごまかすな
その例えで言えば、お前が言ってるのは
料理がまずかったら店で暴れて他の客に迷惑をかけ
なおかつ金を払わなくてもも良い
と言ってるようなものだ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:22:11 ID:Z8pe/sIsO
>>756 俺は荒らしていない
俺が作ったルールじゃない
俺は悪くない
TAS動画以外の説明文にTASと入れてはいけないというルールが嫌ならばお前が呼びかければいい
>>758 口で言っても聞かないんでしょ?防御策なんて自己矛盾してるよ
わざわざニコニコが荒らしすんなって言ってんだから荒らしすんなっていうのが
郷だの何だので正当化するのがおかしい
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:24:14 ID:Z8pe/sIsO
>>759 それがまかりとおっているのがニコニコだろ
俺は動画が荒れるのは嫌いだ
だがあいつらを止められないからあいつらに従うしかないだろ
じゃああんた止められるのかよ
止めてくれよ
>>758 荒らされないようにする事を考えることはいいことだが、それは義務じゃない
ましてやそれをしない人を貶めるなんてもってのほか
>>762 なら何故お前は荒らしを叩かず投稿者を叩くんだ? しかも高圧的に
荒らしこそニコニコにおいての「郷に入れば郷に従え」を破ってるじゃないか
運営はあれほど荒らしすんなって言ってるぞ
>>760 >>762 >ニコニコ動画で浸透しているルール
とかこのスレで吹聴してる時点で悪い
今までの流れからしてとてもそう思ってるとは思えないが
とりあえずそろそろsageようか
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:30:23 ID:Z8pe/sIsO
俺は荒らしのやつらの「TAS動画以外の説明文にTASと入れてはいけない」というルールが嫌で タグやコメントを通報して正攻法で抵抗したよ でもタグが編集不可になったのは一時的だったし、荒らしコメントは増える一方だ 運営は荒らしを黙認したんだ もう荒らしのルールに従うしかないんだ
>>766 で、投稿者叩きですか
それじゃ荒らしと変らんな
もう俺は荒らしにできることはすべてやったが
荒らしを止めることはできなかった
>>765 すまんsageる
>>766 コメント編集とかしてみれば?
荒らしが飽きるまで
>>767 じゃあお前は何か妙案があるのか
もう投稿者側が涙を飲んで説明文を変えるしかないだろ
俺が投稿した動画をそうしたように
抽出 ID:Z8pe/sIsO (17回)
>>771 君が説明文を変えるのには何の問題もないが
それを他の投稿者に強要するのはおかしいと思うぞ
>>771 「投稿者は視聴者にみていただいている」とか
「荒らされても文句は言えない」とか
完全に荒らし側の意見を言っておいてそれはないよ
自分がそうだから、他投稿者もそうすべき
ってのはおかしくないか?
>>773 荒らしに
「他の動画も荒らしてやるからな」
と書かれた
だから他の投稿者が荒らされないようにこのスレで呼びかけた
俺みたいに、3日間ぶっ通しでコメントとタグを荒らされ、運営に通報され投稿した動画を削除されないためにも
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:44:25 ID:Z8pe/sIsO
クマって自分が釣られていることに気づけないらしいな。 かわいそうに。
>>773 >他の動画も荒らしてやるからな
それは「君の他の動画を」という意味だ、多分
>>778 773じゃなくて775だった
何自分に突っ込んでるんだろ
TASじゃないけど タイトルに >【TAS】【ではない】 と書いてありTASで引っかかる 動画は荒れていないんだけどな。 ようは、荒らしが目を付けるか付けないかだけだろ。 TAS以外にTASと書いてはいけないなんてどこのルールだよw ましてニコニコで言うTASって誰が決めるんだよw 審査機関でもあるのかw
>>775 そうならそうと、注意喚起すればいいだけなのに
投稿者を叩くから話がおかしくなる
昔と比べるとTAS動画の投稿が減ってきている気がして悲しい
>>783 確かに、動画にまでに注意喚起してたら荒らしと変らんなw
まあ、ココみたいな所でそういう話になった時に
「俺はこのような原因で荒らされたから、ここをこうした方が荒らされにくいよ」
ぐらいの注意喚起ならなぁ、と思ったわけよ
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/26(日) 23:58:48 ID:u7CTVrkY0
T A S 動 画 に T A S っ て 説 明 文 入 れ る な 入 れ た ら 荒 ら し て や る ぞ 待 っ て ろ よ
>>783 それはニコニコ動画ができる以前からのストックがなくなってきたからだと思うよ。
>>785 >キーワード TAS が含まれる動画の検索結果:2,822 件
って本気w
暇人だね〜
こんな事に本気になって楽しい?
2,822 件も荒らす時間があったら
自分で
TAS
を作ろうぜw
作り方分からないならこのスレの人が教えてくれるから。
というか、もともとそういうスレだし。
別に荒らされても再生数が増えればいいって言う人ならコメントにTASつけてもいいんじゃない? 大したプレイでもないのに「TASじゃないです」とか 「このゲームのTAS見てみたいなー」みたいなチラ裏にでも書けばいいようなことをコメントに書くと、 検索乞食だと思われて荒らされてしまうのは仕方の無いことだと思う。 それが嫌ならTASってコメントに入れなければいい話。 荒らしを肯定する気も無いけど、だからといって荒らしを防ぐ気もないし、 現状からしたらコメントにヘタにTASをつけないのが一番の良策でしょ。
もう寝ただろうしいいよね
「説明文」ではなく「コメント」なら検索されないな。
それ以前に
>>785 の文章がおかしい件について
第一こいつは荒らしが正義だと思ってるのか
ナンダココ?w コンナトコデ議論シテテモ キミタチニネットノ大多数ヘノ影響ヲ及ボス力ナンテナイカラ無意味ダヨ。w 影響力ナイカラ!www
このスレはtasvideosと比較して日本のインターネッツを象徴しているな
>>793 会員制とかそういう閉鎖的なところだからこうなるんだよな
>>796 こうなるって・・・2chは会員制じゃないぞ?
会員制はTASvideosのforumだね、閉鎖的なのは日本のほうだけど でも盛り上がりすぎるのも返って問題だと思う、ニコ厨とかが来たりするし 過疎にしても過密にしてもいいことばっかないよ forumみたいなことがしたかったらTASLaboとかTASJPとか利用すればいいじゃない
そもそも検索数を増やすためにTASって入れるほど、TASは多くないよw 検索こじきってのはこじつけだろ。 本当に検索こじきならもっとキーワード羅列するだろうし。
まあ始めに0秒コメつけまくって荒らした奴が悪い。
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/27(月) 01:16:25 ID:yqR/AuBd0
コメントじゃなくてタグも荒らされてるみたいだけど、 タグ荒らしってログ残ったりするの? 残らなかったら運営でも対処のしようがないんじゃ・・・
>>803 運営のタグ荒らしに遭ったらタグを編集不可にすると言う素敵な対応を見る限りログなんかとってないぞ
今回の件でそろそろニコニコに愛想を尽かすTASerが出てきそうだな
とっくに出てるわ
※このスレは#TASersに監視されています
以前TASで検索したら、FFシリーズがが引っ掛かったぞ。 final fanTASy だとさ。
>>809 ”伏字を知ってるさとりのうp主”
”おれを通報するな最後の1垢”
”動画削除しなくていいです”
”タグ消したらうp主の勝ち”
”もっと酷評されないべき”
”深ましさに定評のあるうp主”
誰の仕業か知らないけれどタグが面白すぎるぞww
>>809 荒らし以外も厳しいコメントが多いね。
シューティングは時間短縮する要素が少なくてスピードランとしては詰まらないからだろうね。
グラ3みたいに敵の破壊が処理落ち削減に直結するならともかく そうじゃないSTGはニコ視聴層だとわかりづらい くにお大運動会TASの時もそうだったが TASに過度な期待をしてるんだろうな
一通りコメント読んでみたがTASなのに スコアを稼げみたいに言ってるがそれだとTASじゃないてTAPのような・・・ 最速じゃない発言に関してはあのゲームについてよく知らないのでなんともいえない それとスローにすれば誰でもできるってTASプレイってそんなもんじゃないの?
>スローにすれば誰でもできる 無理
今時ニコニコに動画上げてる奴ってなんなの?
個人的にTASのWIPとかTestrunはニコニコかzoomeにあげる 完成品はニコニコとかYouTubeに スローだけじゃ厳しいけどコマ送りを知ってればそれなりのものは作れる
ギガウィングは微妙だと思った口。 打ち込みが甘いと思う、軸ズレの空打ちも改善できるように思える。 破壊弾を破壊してるのもタイムロスだろうし。 自殺してボンバーを封印しているのも良くわからない。
>荒ら子の神講義000001 「T.A.S」を動画の説明文に入れるな > >最近T.A.Sという言葉を動画の説明文に入れる厨房が多すぎるので 神の使い >であるおれが見るに見かねてこの動画を作った 見かけたら荒らしとかをせず検 >索妨害として即刻運営に通報しろ これは命令だ ちなみにおれはゆとりという >言葉が嫌いなので使ったら天罰が下るぞ
結局昔から言われてるように荒らしは無視するのが一番
もう小学生の喧嘩レベルだな
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 13:49:44 ID:WeoojxAIO
例の荒ら子の動画、説明文が追記されたね。 メールアドレスも載せられてるけどどうする?
どうでもいいです
本人に「説明しろ」という旨のメールを送信。
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 12:08:06 ID:RxnJ0YvcO
みなさん、荒ら子の秘密を、知っているんですか? 知っている、わけがない。 荒ら子が、自分の考えで、あんな厨房動画を、作ったと、思ってるんですか?
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 12:11:52 ID:RxnJ0YvcO
荒ら子は、動画を、作らされた。 壁紙を赤くして、目をつかれさせて、点々を、多く、して、いらいらさせるように、言われて、作りました。
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 12:18:36 ID:RxnJ0YvcO
荒ら子の、正体は、厨房でなければわかる、はずです。正体は、近日中に、動きが、ある、はずです。 それで、このスレと、タス界に、89パーセントの、確率で、戦争が、起こるでしょう。英語で、これを、四面楚歌と、いいます。
本人乙
まあ、恐いわねぇ
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/29(水) 13:17:11 ID:RxnJ0YvcO
>>835 例え、お前らが、荒ら子の、アカウント、を、奪っても、黒幕を、倒さない限り、この状態は、未来永劫続きます。
覚悟しろ、愚民ども。皆、通報してやるからな。
なぜなら、タス動画は、ニコニコの、利用規約に、反している、からです。
>>836 弟子に、してやろうか?
携帯とPCを使って自演しようとしているに1円
じゃあ俺は10000万ガルディオス賭けるぜw
じゃあ俺は
>>839 がくたばるまで毎月のペリカ支払日に地下でビールをおごろうっ・・・・!
過疎ってていいから普通の話にしようぜ…
843 :
別所 :2008/10/30(木) 11:45:55 ID:IBJ5ze0g0
ニコニコ動画にゲームプレイ動画をうpするのって利用規約に違反してるよね。 このスレも終了。
お前は何を言っているんだ
>>843 ロックマン9とか、とっとと消すべきだよな。
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/30(木) 14:35:18 ID:ywejZaezO
ここ数日おとなしかったけど、今日みたらまた荒らしコメントついてるな。 ところでコメントに書いてあるでぃー和尚って誰?
本人乙
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/30(木) 14:47:51 ID:ywejZaezO
>>847 お、おい。オレをあんなハナッタレのクソッタレと一緒にしないでくれよ!
オレはヲチしてるだけの善良な一市民だ。年金だってきちんと払ってるぞ。
805に追加しました。
だからどうでもいいよ どっか他の場所でやってくれ
あえてここでやれと言う 人様の動画でやらないなら良し
乞食が沸いてるなぁ… 動画消せとは言わないからせめてコメントとタイトルのTASの字は消せよ もしくはT A SとかT/A/SとかT*Sとかにしろ 最低限の礼儀だ
代理投稿です ---------------- なんか普通の話題ないかなと思ったので質問。 snes9xでメモリの値探しってどうやってますか? 探す前にリセットしてから、その後は1フレームずつ動かしながら少しずつ乱数を絞り込んでます。 いつもこうやって探しているんですが、うまく出来ないです。 やり方の問題でしょうか?
そんなもん探す対象でやり方なんて変わるし
それくらい探せないようでTAS作ろうなんて思うのは止めることだな QS&QLのTAPで我慢しとけ それをTASとは称さないように
>>854 >>855 はそのとおりだけど、それで終わらせても身も蓋もない。
乱数は変化する箇所を見誤ると簡単に検索候補から外れてしまうので、
変化しているかどうかよく考えながら != で地道に絞り込むしかないかな。
ゲームによっては一定の幅で増加している変数と見分けがつかないとか、
そもそも乱数なんてなかったとかいうこともあって、なかなか難しい。
画期的な検索の定石があれば知りたいところ。
ちなみにTASvideosでのガイドライン
http://tasvideos.org/MemorySearch.html >>856 誰もが最初から何もかもできるわけじゃない。TASには限りない改善を
重ねようとする精神がとても大切。自分にできないことが何かを知って、
それを補おうと努力するプレイヤーのどこに恥ずべきところがあろうか。
検索避けがどうとかTASじゃなくてTAPだとかくだらない喧嘩をしてるよりも
ずっと有意義な話題だと思うよ。どうしてそんなに否定的なの?
この長文のどこに有意義が隠されているのか知りたいところ。
荒らしにいちいち反応するなよ
※このスレは偉大様とその他のTASerに監視されています
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/31(金) 13:09:39 ID:B1YlEkkVO
ニコニコにゲームプレイ動画をアップするのは規約違反だろ。それ以前に著作権法違反。 どうしてもアップしたいなら、自分でゲーム作ってアップすればいい。TAS動画をアップしたいなら、自分で録画・ゲームスピード操作・追記可能なゲームを作ってアップすればいい。 これが社会の決まり。 ちなみにロックマン9がアップされるのは、運営がカプコンに許可とってるから。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/31(金) 13:10:46 ID:B1YlEkkVO
俺は何か間違ったことを言っているか?正論だろ。 ゲームプレイ動画は利用規約違反。ニコニコにアップしてはいけない。
うんそうだね、ニコニコ動画に限った話じゃないね。
ゲームの関連タグの一番最初に「実況プレイ動画 プレイ動画」この二つがある時点で 規約は口先だけで運営は本気で規制する気がないのがわかる
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/31(金) 13:34:40 ID:B1YlEkkVO
前に自動マリオが一斉に削除されたから、運営は消す気がないわけじゃないのはわかる。 ただ見て見ぬふりをして情けをかけて消さないでいるだけ。 だから、TAS動画を「ゲームプレイ動画なので利用規約違反です」と通報したら、運営も動くだろう。 申し訳ないが、荒らしコメが増えて不快なので、TAS動画は運営に消してもらう。 こういうのは一旦全部ぶっ壊すのが一番だ。しばらくすれば荒らしも消えて元の環境に戻るだろう。 それまで貴様らにはTASvideoかどこかで我慢してもらおう。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/31(金) 13:36:35 ID:B1YlEkkVO
幸い明日から3連休だから時間だけはある。 自動マリオの時みたいにVIPに声をかければ協力者も出るだろう。
語らず行動しろ。
本家であるTASvideoには文句つけないんだw
違反って利用規約のどの部分に? 著作権は親告罪だから、作った人が訴えるのはわかる。 自動マリオは内容を改変したのが人格権を侵したと任天堂が訴えたからだろ? ロックマンも合意を得ることによってカプコンが怒らないだけ。 「荒らしコメが増えて不快」という主張はわかるが、それ以外はお門違い。 それこそ、みんなに投稿されるようなゲームを作ってから言ってくれ。
ROMのアップなんかと法律的には同じで、著作権者に訴えられるまではグレー(許可取ってるかどうかなんて見抜けないし) 訴えられたらアウトってだけ。 関係ない第三者のお前はすっこんでろってことだ
アメリカはフェアユースって制度があるから ROMそのものをアップしたりしない限りは合法なんだなこれが でも日本ではもちろん違法 よってTASVideosは合法だがそこの動画をそのままニコニコに持ち込むと途端に違法になる 著作権って難しいね
別にニコニコから動画が消えても困らないからどうでもいい
>>872 そしたらニコニコ(秋)が残るのか
もはやただの能天気じゃないか
違う、ニコニコモンズ
ランクインすると似たようなのが雨後の筍のように出てくるのがニコニコ動画
>>877 を書いたときは3個しか確認してなかったが、まさかああなるとは
もうちょいまとめてくれないと邪魔だな
作者名とか転載元とかも書いてないし、悪質と捉われてもしょうがないだろこれ・・・ 検索妨害で便乗だし、作者がかわいそう
mupen64-rerecordingで録画した動画の音声なんだけど 右と左のチャンネルが入れ替わってるんだよね なにかしら設定がわるいのかな?
入れ替えなおせば良いじゃない
なんか大量にあがってるスマブラの動画ってTASっていうのか?
マイナス検索使ったらすっきりした。 まとめるって27分割画面に? カオスだな。
いやつなげて30分くらいの動画2〜3本にするとかそういう意味だろw
ニコニコにあげるからこうなるんでしょ、と言ってみる
ワロタw でもこれ人気に乗った二番煎じというより単なる荒らしに見える
ウィザードリィのTASが本家でどのような混乱を招いているのか解説希望。
>>889 あー混乱というのは先に他の人がニコニコにうpされてたらしくてそれで削除したとか聞いたので
そういうことになるくらいだったらすぐ上げた方がいいかと考えたというだけです
向こうでは別に混乱とかはないと思います^^;
書き方ヘタクソでごめんね
そういうことね。 ただ翻訳サイトを通して見た感じ、20万回の追記からbotがどうこうって話になってるよね。 乱数調整は力技でなくちゃんと解析する必要があるのかなぁと思って。
>乱数調整は力技でなくちゃんと解析する必要があるのかなぁと思って。 そうですね。今本家のフォーラムで言われてるのは大体そんな感じです。 ただWizの場合、乱数値をインクリメントしながらNMIを待つというプログラムになってるので そのNMI待ちループに入るまでにどれだけの量のコードが実行されたか、によって乱数値の変化量が決まるんですよね。 (方向キー入力で微妙に乱数値が変わるのもこれが原因で、入力があると消費クロック数が微妙に変化するため) で、乱数値を変化させると実行されるコードも変わって再び乱数値にフィードバックされる、という形になってるので これはおいらの手には余るなぁというのが正直なとこです。 全コードを解析して全分岐の消費クロック数がわかれば何とかなるかもしれないですが、どんだけ時間かかるのかと… というようなことを一応フォーラムにも書いたりしてるんですが、英語下手なのでうまく伝わっているのか不安だったり
バンジョーとカズーイのTAS製作本格的に始まったかー と思ってたんだけど、 TASVideosのフォーラムみてみたらsamiとは別の人がとうの昔から100%TAS製作始めてたみたいだった。 なんで未だにSubmissionされてないんだろ。
マリオ64TASは今進んでるの?
ロマサガ2でマップチェンジバグからデバッグルームに行くのはやっぱり反則ですか? 本家ルールには Cheat-keys and debugging codes are not allowed ってあるけど許容範囲がよくわからんです
ニコニコに投稿するものなら、面白ければありだろ。
あの時間じゃあデバッグの壁抜けラスト直行しかないよな…w
デバッグルームいくのはどうなんだろ・・・
そうですよねー ただあのバグ使うとラスボス倒さんでもクリアできるからなぁ 最後ですごい非難を受けそうだ
コメント付きだからそこまで危惧するようなもんでもない…と思いたい とりあえず昔あげたレイスフォームバグ(七英雄スルー)動画の受けは悪くなかったし
>>900 動画見てきました
術欄埋めレイスフォームは歴としたバグ技なのでOKだと思います
しかしデバッグルームでのエンカ無し壁抜け設定はバグというよりは
隠し機能という感じなのでTASで使っていいのかな?と感じます
他の人はどう思うんだろう?
902 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/08(土) 02:21:25 ID:zuYManV30
実機でできるバグなら許容の範囲内だと思うけど デバックルーム行くTASなんて見たことないからなあ 一部の人から落胆の声が出ることは間違いないと思うけど・・・
「TASはエンターテイメントである」という考え方からすればデバッグルームは許されないだろうな 何だろうとにかく早けりゃいいんだっていう奴にとってはTASかもしれんが個人的には絶対認めたくない
(デバッグルーム使用)でいいんじゃない? TASvideosで認められなくても公開は自由だし そこから新しい何かが見えてくることもある
ポケモンのTASだが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm831347 これがありならデバッグルームでもどこでも行ってくれという気はするw
ただマリオ64でいうスター120個TASのように、
なんらかの(必ずある程度のエンターテイメント性が確保される)明確な制約を
設けたバージョンも見たいと思うのが個人的なところ。
ロマサガ2なら例えば「七英雄全員&ラスボスと戦闘して勝つ」とか
レイスフォームバグは「バグ発生時の戦闘で勝利すると以降の戦闘全てが勝利判定」 っていうかなり強烈な効果があるからな その代わりレイスフォーム仕込みの時間から考えてTASには向いてない バグ皇帝も出来ないからロマサガ2TASはかなり制限がきついよな デバッグルーム経由だと本家じゃ厳しいだろうって思うのもあるが やはり各七英雄撃破バージョンも見てみたいってのが正直な所だね
他のTASでも100%クリアのほうが積極的に進められてるゲームもあるしね
とにかく、明確なエンターテイメント成分を盛り込めと
自分もデバッグはアウトなんじゃないかと思う。 誰かも書いてるけどエンターテイメントに反する。 ワクワクしながらフタ開けて「デバッグかよ」って大半がガッカリする、と思う。
TAS作ろうとしているが、このスレは参考になるね。 TAS視聴者がTASに何を期待して見るのかが分かる。
そもそも本家で通用するのは英語版で 勿論ロマサガシリーズの英語版は正式リリースされてないから 提出の条件は満たすのだが、デバッグ云々以前に 「英語版がない→向こうの人達にはあまり知られていない」 という現状があるわけで、FF2、FF3、DQ5、DQ6などならまだしも ロマサガシリーズのacceptは難しいのではないかと…
本家は日本人も結構いるけどね どっちにしてもあまり知られてないみたい
個人的にはデバッグでもバグでもなんでもありでいいと思うけどね 他の通常ルートとかのTASが不要になるわけでもなし どっちもありでいいんじゃね?
まあ視聴者の反応が「デバッグかよ……」になるか「デバッグかよwwwwww」になるかでも違ってくるでしょう。 ロマサガ2正攻法でバグ皇帝もなしだと3時間近くかかるんで、 エンタテインメントとしてどっちが魅力的かとなると判断は難しい。 中盤から終盤にかけてレベル上げが入るのも微妙にダレる。
アウトも何もバグ技を使ってのTASならその旨を主コメの最初にでも書いておけば そういうのを見てガッカリするような層は最初からジェノるだろ 何も書かないで(何の説明もなく)バグ技使われたら勝手に落胆する奴はいるだろうけど そんなにエンタテインメント性を求めるならTAPでも作って/見てたらいいんじゃねーのw
いや、それでも全く読まずに(もしくは読んでても)批判する奴が出てくるのがニコニコだろw
ニコニコに公開する時点でry
コメントが異様に偉そうな動画があって腹抱えて笑った
小剣縛りのMCバグ説明とタイミングが被ったな 全七英雄撃破版にも期待しよう
PCSX-Rerecording使ってみたが ちょくちょくズレるな・・クラッシュバンディクーで試してみたら 途中から死亡シーン集みたいになってしまった。
ポケモンRSで乱数調整で6Vのポケモンを狙うのは難しい?
>>920 しっかり自分で吸い出したBIOS使ってる?
内蔵BIOSだとdesyncするよ
NoSoundにもしてる?NoSoundじゃないとdesy(ry
まあしっかりしててもダメなもんはダメだよな
ちょくちょく再生してdesyncしてないか確認するよろし
>>923 どちらも適切に設定してるがやはりダメなときはダメだな。
というかこれはゲームが3Dになったのが主原因かもな。
他の3Dアクションゲームをいくつか試してみたけど
確認せずに録画してると実時間1分以内でdesyncする・・。
64だって3Dじゃんか PCSXの安定性とか精度の問題じゃないの?
クロノクロスみたいな長編も頑張れば作れるんだから相性とかもあるかもしれないね あとdesyncしてもムービーファイルを編集して何とかなったぜということもあるので逐一修正するのもありかも
10秒ごとにチェックするとか重要な部分では絶対チェックするとか
pcsx で正常に動作するゲームが、pcsx recording で異常起こしたりする。
このスレの住人的に動画そのものより本家に近い話題が多いから次スレは改造板の方が適切じゃないかと言おうと思ってたけど先にスレが立ってしまったか
動画の宣伝も兼ねるならこっちの方が都合がいいっしょ
>>919 全然注意書きないから、普通にネタバレしてしまったw
もっとはっきり書いて欲しかったね
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/12(水) 00:46:52 ID:jeigpTs90
TASって「ティーエーエス」じゃなくて「タス」って読むんだ…。
よまねえよ
なんて読むかなんか自由だろうがマリオ64TAS動画の作り方の外人はタスって言ってるな
タス以外の読み方は認めん。
タス以外になんて読むんだよ
ツールアシステッドスピードランだからツーアスと略す俺は異端
異端というかそんなんがイケてると思ってるんならいいんじゃね
本家見てるとTASerとかTASingとか書いてあるからやっぱりタスなんじゃね
向こうでもティーエーエスと言ってる人もいるしタスと言ってる人もいる。 さあ、そんな事で議論してないでフレーム送りで最適なキー入力を探す作業に戻るんだ。
ニコニコに転載するのはエンコが上手い人に任せた方が良いな。 24分割ってどこのクイズ番組だよ。
画質に拘らなければ、分割なしで行ける
4時間で分割なしって何fpsだよ
mp4でエンコするのはいいとして512x384の60fpsって重くないか? 個人的には256x240とかのままサイズ変更せずにエンコして欲しいのだが
256x224の20fpsくらいなら10分割くらいでそこそこの画質行けるんだけどね。 残念なのはこのTASが実機のゲーム内時間記録より30分以上遅いということ。 現在進行中のTASは、それはもう恐ろしいことになってるので4時間のTASを見るのは余りお勧めできない。
解像度は低くても問題ないけどアスペクト比は4:3にして欲しい 逆にGBAは4:3にしないで欲しい
フレームレートを下げるならどれぐらいに下げた方が良い? 30fpsは点滅が消えるから24fpsとか20fpsでアップしてるのだが、 それだと他の部分が気になる人もいるのかなと。
弄って潰れるくらいなら元のままflvでエンコしちゃダメ? 俺は画面が認識できる程度なら画質はほとんどどうでもいいんだが
4時間の動画をflvでエンコって何日かかるんだ 失敗が怖すぎておいそれとチャレンジできんよ
何の話かと思ったらまたまた随分と昔のものだなw 現在進行中ってNew Game+のTASがチートを使った偽TASとか言われて削除されたから 完成してもニコニコには転載しない方が良さげだなw まあ、本人の意向しだいだけど。
まあアホみたいに分割するくらいだったら 100Mで分割して鯖エンコにまかせた方がマシだな
クロノトリガーのTASなら日本人のTAS作成者のいんいち氏が、
ニコニコにあがってるやつより約1時間早い3時間13分でクリアしてるのがあるよ。romはニコニコにあがってるのと同じ英語版使ってる。
↓から落として観られる
ttp://www.megaupload.com/?d=E0P9SKAY いんいち氏によれば上のはあくまでtestrunでまだまだ改善の余地がたくさんあるのでTASVideosにsubmitはしないみたい
2時間切ったりするのかな
3時間は切れそうだな FF3も最初3時間切れるとは思わなかったが、クロトリでも射程内とは…
マッハライダーってまだないの? おれは下手なので作れないが誰か作らないかな
マッハライダーって障害物にぶつかったら一度バラバラになって また戻るやつか。懐かしいな。
何で現在の英語版クロノトリガーTASがpublishedされたのが不思議でならない 1時間以上縮まるのに・・・
おまえらフォーラム読んでるの?
何年前のこと言ってるんだよ
本家のサイトデザインが変わった。 ページ上部のタブのところ(紫色のところ)からカーソルを離してしばらく放置しておくとマリオが出現してちょこまかするっぽい。 カーソルを近づけると逃げる。
ルイージも出てくるぞ
マジか
カーソル合わせたら全速力で逃げてってワロタ
>>914 …をwに換えるフィルター入れればいいわけだな
現在本家に繋げられないようです。 原因はsuexecとfastcgiで試したそうですが エラーだそうです。
復旧したようです。
ログインできない 何度やっても弾かれる 赤取り直しても弾かれる マシンのせいですかね?
ロマサガ2はやっぱりデバッグルームだったな 予想通りとはいえ実際に上げられると萎える
デバッグルームって実機で実現可能なの?
余裕 てか実機ならバグ皇帝で別ルート開拓出来そうなんだがなぁ…
何も前と同じ流れを繰り返さずとも
1.43よりも1.51のほうが実機に近い挙動をするらしいけど、それでもバグ皇帝は無理なのかな?
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 23:04:49 ID:yQorQ5Q00
(・´ェ`・)
VBA-rerecordingでHuffyuvsで動画エンコードする時2GBを超える場合はちゃんと分割してくれる?
俺のやったことのないゲームばっかりだ
PSのTASがどこまで発達してるのか分からん
試験的にでも何か作ってる人いないのかな>PS まだそれすら厳しいレベルなんだろか
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 01:56:20 ID:pK/2Pl480
トーマス・アレキサンダー・スコット
Desyncがかなり多い。 アクションでもロード直後、RPGだとメニューの開閉などでも ちょくちょく発生するからマジ大変。
>>980 作ったことはありますが、機能的には結構まともですよ
でもやっぱりdesyncコワイ…
ツインビー TIME ATTACKがたぶんPS。
あれPSだったのかdクス。一応できることはできるのね でもdesyncしまくりだと長いゲームはきついか…
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 18:43:41 ID:nPBX1ESF0
TAS動画を荒らしてるでぃー和尚ってだれ?
僕を無視するなぁーっ!
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 18:45:29 ID:nPBX1ESF0
>>975 そのうp主荒らしだよ。運営に通報するのが吉。
今日はタグ荒らししないんすか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 19:10:07 ID:nPBX1ESF0
>>992 俺の探し方が悪かったみたいだね。お手数おかけした、ありがとう。
ただそのスレ見たんだけど、削除人の書き込みがレス番344(8月31日)以来ないね。
もしかしたら最近は一切削除してないのかも。
一応削除以来出してみるけど、今IP表示されるのが嫌な場所にいるので
帰宅したらやってみるわ。
他の人が削除依頼してくれると助かるかも。
うめ
うめ しかしもう過ぎたことではあるがPart 2は建てるの早すぎたな あとPart 3があるとしたらスレタイはどうする?このままPart *でいくか *追記目 とか *フレーム目 とかいじる?
そもそも板違いじゃね? というのは置いておこう
先生、そういう話は次スレの最後のほうにしないと反故になると思います
梅
フレームか追記が打倒じゃね梅 ↓TASさん目撃情報
このスレはrejectされました
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。