2 :
テンプレ:2008/04/22(火) 11:30:23 ID:FtcKjxIV0
3 :
テンプレ:2008/04/22(火) 11:30:51 ID:FtcKjxIV0
【質問用テンプレ】
・使用OS : (Win or Mac)
・作画方法 : (PC作画 or 紙上作画)
・何がしたいのか
(例:一枚絵をスクロールさせたい)
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
(例:使用ソフトはsaiで、少しずつ移動したものをBMPにしてる)
・何がうまくいかない、わからないのか
(例:もっと効率良い方法ないかな?)
※ 初心者さんは先にまとめwikiの「よくある質問」を読むと幸せ。
(ちなみに上の例の場合も、wikiに回答があります)
URLだけ貼られても怖いよ
今になって@逆再生@倍速コメが増えてきて鬱だ。
何人かがやると釣られて更に増える。
だいたい倍速ってなんだ早送りしたいって事か…
しかし前スレ、埋まりそうで埋まらなかったな
昨日深夜に、4レス連続でとって埋めようかと思ったぜ
役立つ情報も多いスレをわざわざ埋めてdat落ち早める意味がよく分からん。
とりあえず
>>1乙
中途半端に数レス分だけ残ってても気持ち悪くない?
すぱっと使いきって次スレに移って
各自でHTMLログとっておけばいいじゃん
さっき久しぶりに手描きwiki見てきたけど
色々増えててびっくりした
wikiに情報追加していってる人たち頑張れ
>>10 毎日同じ時間(確実に24時間以内)に覗ける生活だったり
●持ってたりする人ばかりじゃないぜ。
>>6 @逆再生とかをフィルターで空白にするといいんじゃない
ウィキ見てきた
すげー丁寧でありがたいけどFLVのダウンロード方法までは書かなくていいんじゃないか?
エンコやダウン関連は他スレにもあるしな…
>>12 ごめん。でも感覚的に我慢できなくて本音が出てしまったんだ。
個別パックで大きい袋に30個ぐらい入ってるお菓子の
最後の一つがいつまで経っても食べられずに残ってるような感じが歯がゆかったんだ
ごめん
あとログは23chで拾えるらしいよ
どうせならwikiに過去ログをhtml化したの置いたらいいんじゃないか
そういうの無いよね?
初心者講座にあるスクショは、別ページに載ってるのかな?
画像どこに置いてあるのかわからない;
>>17 リンクページに過去ログhtmlがあるね。ジェバンニが1時間でやってくれたのかもしれん。
質問ってほどではないんですが聞きたいことが…
未完成とかテストうpって完成版上げた後はやっぱり消すべき?
自分は消したほうがいいかなって思っているんだけど。
ここの住人だったら消すべきって人が大半なのかな。
消すべきと言うか
ゴミは 消 せ
そもそも残す理由は何なんだよ
再生数プラス〜☆だの応援メッセージは人気のしるし☆とでも思ってんのか?
本編出来たら消しますって予告でもしとけばいいんじゃないの?
実際いきなり消されるよりも、その方がああそうなんだ〜って思うし
いやー自分じゃなくて、その件で荒れてる動画があったので
なんだかな〜なんて思ってみただけなんですけどね。
「未完成消してねw」ってコメに対して(自分じゃないよ)
「何のたまっとんのじゃゴラァ!」
みたいなコメがつらつらと…
その作品自体はいいものなので、そういうコメで荒れるのは寂しいなーと
思ったんです。ご意見ありがとうございました。
完成版へのリンク貼って消した方が見る側は助かる
人気動画でも残ってるのあるよね
未完成で10万再生とか見るとへこむな…(自分の無力さ的意味で)
いいんだ!自分は自分で頑張るから…!!
あ、そういや前スレでAviutlが鯖落ちでダウンロード出来ないって人いたな
どうやら鯖移転のようです、元のサイトからリンク貼ってるから
まだ落としてないのならいってみるといいよ
荒れるのが心配なら消しときゃいい。完成品があるならコメントでリンクを忘れずに。
つか、完成品があるなら残す必要なくね?製作過程がよくわかる〜とか、絵の上達ぶりがよくわかる〜とかなら別だけど。
未完成は消したほうが印象良いな
>>21の言うとおり、ゴミは自分で片付けるべき。
完成したら、タグや説明文からのリンクで完成版へ誘導するようにすればいい。
あと高画質にしてうpしなおしてる人とかいるけど、前のは消せよ・・・とか思う。
未完成はせめて完成までの動力源で抑えるべきだな
未完成をあげることに関しては仕方ないと思うけどね 孤独な作業な以上
東方うまう祭みたいにH264じゃ見れない人のためにもう一つ上げるってのはどう思う?
>>30 それはいいんじゃないか?
低スペックのPC使いの人はやっぱりflvの方が助かるし。
ただ、再生数やコメが割れるから
うp主はそれを覚悟しないといけないけどな
理由があってやっていることにどうもこうもあるまい。
残す理由ないじゃんかって話なんだから。
wikiに初心者講座をちまちまと作成中。今日はここまで。
まだ途中なので画像が貼ってないページも多々ありますが
おかしなところとかあれば、指摘してくだされば修正しますー。
リボーンのOPED動画が結構消されていることを知って
初心者講座用にリボーンのEDで手描き作ってる自分涙目。嘘だと言ってよバーニィ!
アニメの映像が入ってるとアウトで、手描きは対象じゃないのではとか夢を見てみる
既にVP6で高画質のを投稿しているのに同じものをH264で更に投稿してる人もいるよな
見てる側としては
低画質だったのを高画質版にしての再うpは嬉しいけど
既に高画質(VP6)で上げてるなら別に更に画質上げて投稿(H264)しなくてもいいよと思う
作った側の少しでもいい画質でうpしたいという気持ちは分かるけどな…
ふむふむ…昔上げた低画質の作品を高画質で上げ直したいと思っててるけど色々悩んでてなあ
ありがとう参考にさせてもらいつつもう少し考えてみる
古い方の動画消す際に、タイトルを「完成版→sm〜」に変えてから消すといいよ
自分の鯖じゃないから、ゴミ動画がニコニコに転がってても何の問題もないんだよな。
鯖なんか建前で単に皆ただただ汚ねえゴミがウザいだけなのに
解ってないのは汚物撒き散らしてる奴だけなんだよ
タイトルじゃなくて説明文にいれるほうがいいよ
ここで未完成動画をゴミと呼ぶのは勝手だが、
実際の動画に突撃して「ゴミは消せ」とか書くなよ
「未完成あげるな」といい最近配慮のないコメが多すぎる
あげる方が悪い
荒らす方が悪いに決まっている。
言葉遊びや度を越した例外の想定を別にすれば
「騙される方が悪い」は詭弁以前の戯言なのは子供でも知っている。
もっとも、問題はそのガキの中でも頭が悪かったり
解っててワザとやるほどモラルがなかったりする手合な訳だがw
未完上げるだけでも充分ゴミでうざいのに未完残しておくとか
荒らされて当然だろ。big+タグで荒らされても当然。
どんどんやるべき
その考えは極端だと思うがな
ID:nYlpX35I0がここまで未完成MADを憎むのは
過去に何か嫌なことでもあったんかね。かわいそうに
思いっきし未完成な作品上げられて
やろうとしてたネタが先にツバ付けられたとか?
どんな物に対してであれやっていい嵐はありませんよ、っと。
こんなのに構ってないで皆MAD製作に戻るんだ
今まで何度かループしてる話題だが、そもそも未完成を上げる気が知れん
検索の邪魔なら「手書き」や「手描き」のあと 「ー未完」でマイナス検索すれば
未完って語が入ってるの引っ掛からないって過去にレスあったよ。
ところで、動画内にネタとしてキャストとかロケ地:○○とか提供○○字幕入れたいけど
ニコニコ向けに作っているから文字情報のツッコミは見てる人におまかせして省いたほういいかな?
つまり見てる人がツッコミ入れやすいように作者はボケに撤して
自分で自分の動画にいらない注釈入れないって意味です
もちろん見てる人が自分が思った通りの反応してくれるとは限らないの覚悟で
>>44 >思いっきし未完成な作品上げられて
>やろうとしてたネタが先にツバ付けられた
あるあるorz
もう2ヶ月経つのに向こうは完成する気配すらねーのよ…
話しは変わるけどロマンチカOPの再現MAD流行りそうだね
まだ2話しかやってないのに再現MAD3つぐらい見つけたぞ
ロマンチカのOPが手書き再現に向いてるってこと?
ビデオ撮ってあるからとりあえず後で見てみようかな
>>49 未完成なんか完無視が一番いい
未完成UPの奴とネタモロ被って一旦モチベーションかなり下がったけど
強行して完成品上げてランク入り再生10万弱まで行ったら
進行なくなって未完も下げてざまあだった
>>51 気持ちすごくわかる。よくやった、褒めてつかわす。
未完成って、クオリティは低いは数分どころか数秒しかないようなのが大部分で、
だから叩かれるんだよね。
しかしまあ、未完をひとくくりにするのもどうかと思うんだ。
製作に半年以上かかるような、超大作の途中経過をあげて、アドバイスを請う的なやつには
正直応援したくなるのもある。そういうのは暖かい目で見てあげられる。
ただし上記に書いたような、画力も低いわ短いわで、やる気あんのか的なやつは
叩かれてしかるべき。
だって、絵も下手で、完成するかどうかもわからない。でもネタがかぶるのはイヤって、
そんな根性なしは少し叩かれたぐらいが丁度いいよ。自業自得。
未完をあげる人は、それ相応のリスクを覚悟してやりましょうってことですよ。
>>20で質問した者です。
なんか火ダネになってしまったようで申し訳ありませんでした。
>>50 ロマンチカOP〜とかのタグがあって見てみたけどどれも女性向けだった。
まぁ男2人だけしかでてこないし仕方ないのかなぁ…
前スレにでてたプリキュア5GOGOが未完成ばかり〜ってやつ。
この間完成版上がってたね。
これもまた女性向けだけど、結構動いててうまいなーって思ったよ。
女→男に書き換えるだけなら女性向けじゃなくてもいいと思うんだけどなぁ。
ぶっちゃけ、邪魔と言うほど未完成作品で溢れてるわけじゃないだろ。
どんな検索したら邪魔になるくらい出てくるんだよw
未完の話題、5スレ目にして30回くらいループしてるなw
やる気のない未完成ならネタ被っても気にすんな。
むしろ遙かにクオリティ高い完成版を先に作って上げてやれ。と毎回結論が出てるような。
プロの犯行レベルの未完とかなら話は別だが。
>>48 「ロケ地」とかは、絵で気付かれにくそうな場合は入れるのもいいと思う。
パッと見で分かるようならツッコミ字幕入るだろうし入れない方がいいんじゃないかと。
>>48 自分もそう思ってツッコミ待ちしたが気づいてもらえなくて涙目w
あんまり多すぎると変だけどいくつかなら混ぜてもいいんじゃない?
提供で目隠しとかして2重ボケとか
>>33ごめんリボーンふったの自分だ…
いくつかパロ見かけて枚数少なそうだしかわいいと思ったから
提案したけど削除されやすい奴だったか
>>54 ∀`)つ【「未完成」で検索】
もう未完成うp関連の話題は出尽くしてるし、スレの趣旨と違いすぎるから
以降は未完の話題はスルーってことにしませんかね。
wikiでもお勧めしないってちゃんと書いてあるんだし。
次スレからテンプレに未完の話題はスルーって入れたらいいと思うんだ。
>>53 プリキュア完成来たかw
今から探してくる。
>>54 何で検索しても邪魔なぐらい出るけどな
で根本は
>>38な奴の方が多いんじゃね
鯖の部分を何にでも変えて
>>53 だってロマンチカBL作品だし
6人のメインキャラ全員男で恋人関係だし…
ちょいと質問ですが手書き動画みてるとたまにうp主が
動画枚数300枚とか800枚とか書いてたりするんですけど
それって800枚全部違う絵を描いたってことですか?
それとも動画作業の時に使用した枚数ってことですか?
Macで連番BMP出力できるフリーソフト知ってる方いますか?
未完成より雑動画、全然動かない絵、でも評価高い
そっちの方がよっぽどモチベーション下がる要因だ
線が汚くてもいい、鉛筆で白黒塗ってりゃいい、線画でいい
塗りミス一つ無く塗ろうが、雑く塗ろうが、ぶっちゃけ、コメントや評価はさほど変らない
丁寧に線整えて色塗ってるとバカのように思えてきた
そんな事しなくてもいいんだよ
やっぱ雑くても多く作品をあげる、早くあげるのがいいような気がしてきた
完成度は見てる人には二の次ぽい
>>60 さぁ?
up主によるんじゃないか
普通は描いた枚数を指すと思うけど
人によっては動画編集に要した枚数かな
>61
過去スレ参照
>57
そりゃ未完成で検索すりゃ出るだろw
>58
いやだからどんな検索ワードよ。
まあ文句言う奴はなんだろうと文句言うんだろうけどね。
>>62 評価なんてジャンルによって違うんだし
そこまで他人と比べる必要もないだろう。
そのジャンルを好きな人に見てもらえれば
それで充分。ランクや評価なんてオマケだ
>>63 「手書き」「手描き」とか?
>>63 何事にも文句つけなきゃ気が済まない輩は
どこにでもいるもんだよね。
てか、昨日の夜から単発IDの感じ悪いレスが多かったと思う
>>21とか
>>37-38とか
>>41とか。あとID:nYlpX35I
>>21の最後一行のエスパーっぷりには自分がまだ未完うpやってないけど
意地でも未完うpしてたまるかよチキショー!と思った。ある意味でありがとう。
他人の動画気にするやつ多すぎだろ
こうしない奴はマナー違反みたいに勝手な規定作って叩くの好きなのは
女が多いスレの特徴だな
所詮は素人で趣味でやってる人の集まりなんだから完璧なの求めるのは無駄。
未完上げたり消す消さないはうp主の勝手だろ。
未完が邪魔とか言うなら上にでた検索から省く方法つかえば済むこと。
自分で勝手に作ったルールの押し付けはよくない。
急に気持ち悪いのが集団(でもないだろうけど)で沸いてきたな
糞動画上げてる奴ら必死すぎる
>>66 女だからって言い方は止めてくれ
自分語り悪いが素人なりにプライドも少しだが自信持って描いてる
同じ女だが何でも性別でくくられたらタマラン
もうちょいオブラートに包んだ物言いしようぜ
気持ち悪いとか言われても皆目見当つかねーよ
ごめん、内容見ればわかると思うけど
>>70は
>>68宛てね
いきなり糞動画とかね、どうかと
身も蓋もないけど未完成をどうするかはうp主の勝手ってのが結論だな
そもそもやる気のある未完成うp主は、完成した後に消してる人多いし
>>72 未完うpはうp主の自由ではあるが、
それによってこうむる被害もうp主の選んだ結果だよ。
皆釣られすぎだろ
構ってちゃんも構ったちゃんも両方荒らしだぞ
自分もたまに未完で上げたくなる。未完上げる気持ちは分からなくもない。
でも完成版上げた時の反応を考えるとそっちの方が気持ちいい。見てる側の時も同じ。
そういう人が増えたらいいな位にしか思わない。
モチチーションの上げ方はそれぞれなんだろうけどさ。
むしろ手書きじゃないのに手書きと入れてるのが時々出てきてそっちの方が邪魔
そんなに数がある訳じゃないけど、うっかり見てしまった時は('A`)
>73
それにはついて誰も異論はは唱えてないだろ
さあ みんな作業に戻るんだ!
でも、へろへろの線だけの静止画数秒とかの未完うp、完成しても放置の人達はこのスレ見てなさそうだ、なんとなく
未完上げられてもそのネタのファンで続きを待つ身とかだとコメで文句も言いづらいだろうけどな…
>>78 見ててそんな未完うpしてたらある意味すげぇww
ここって個人じゃなくて友人とか複数で作品作ってる人いる?
圧縮してファイルやりとりしてると画質って落ちるものなのかな
>>79 一応弟が多少手伝ってくれる。一部原画をやってもらって
そこを自分がトレスして自分の絵柄に書き換えるみたいに。
弟のほうがパースの効いた絵をかけるから、コンテを自分が書いて一部
強烈に動くカットの原画を担当してもらってる。で、弟は枚数書く根性が無いから
弟の原画に自分が中割書いて埋めてる。
作業量はだいたい弟1:自分120くらい。実際一部を除いては原画も自分だし
ただ、弟のほうがセンスはいいからここぞというところで書いてもらってる
まあぶっちゃけ同じ家にいるからファイルのやり取りも糞も
ないから圧縮ファイルの画質とかはわかんねえなあ。
自分は他人に手伝ってもらうのが好きじゃないから(修正の嵐になりそうだから)
自分がもう一人欲しい…
>>60 動画編集時に使用した枚数だよ。
見栄張ってわざと多くなる計算方法で出した枚数を記述してる人が多いから、枚数多くても萎縮しないで良いと思うよ。
未完成動画をうpって叩かれて怒ってるひとはさ、インターネットに匿名で自分の作品をうpってる、ということをもうちょっと意識したほうがいいよ。
ニコニコのユーザーは、自分の親でも学校の先生でもないんだから、優しさフィルターかかったコメントなんて期待しちゃダメよ。ストレートな感想が降りかかってくることを覚悟しよう。
未完成上げても良いか?、上げてある未完成は完成版うp後下げるべきか?
なんていうそもそも自分で判断するべきことを他人に聞くのがおかしい。
思考停止してんのか?
結局
>>72が結論だし。
未完成動画削除しろ派は、ミクgif、男女、コンビニあたりにクレーム付けて
削除させたら結構大きな問題提議になると思うよ。頑張って!
しかしいつだったか自分がいるジャンルで
新着一ページに載ってる手書きがほとんど未完成だったときはさすがに萎えた
この中の何本が完成するんだろうって心配になった
でもやっぱり完成させる人は最初から作りがきちんとしてる感じがする
ほぼ完成してるものの途中までとか、線画のみでも最後までとか
まだ未完成の話なんだ…結論、個人の自由しかない
ジャンルによって未完成に好意的、期待されるものだし
そもそも削除したって跡地残ってるニコニコで「削除しろ」あんま意味無いと思うよ
コメもマイリスもそのまま残ってるのに動画だけないヤツあるのに
未完成も楽しみにするからいいよ、完成まで待つ。だから綺麗に仕上げてくれ
雑い汚い線や色塗りで完成です!やめてくれよ
ラフ画で静止画のスライドショー勘弁してくれよ
動くから動画じゃん
ただでしてる趣味のことだから仕方がないんだろうけど
同じジャンルの作り手としての完成度への意欲が削がれていくのが現実
今回初めてアニメのトレスMAD作ってるんだが、1カットに1時間とか時間かかりすぎ…
でも動いてるキャラ見たいからなぁ
未完成話題は人気だなあ
>>87 自分が描いた静止画群が実際動くの見ると感動するよ。がんばれ
>>87 1カット1時間は早いほうじゃないか、何にせよ頑張れ!
描くのに飽きたら、ちょこっと編集して実際に動かしてみるといい
もっと動かしたい! って思えるから
前スレ956です。
暖かい言葉をかけてくださった方本当にありがとうございました
暫く落ち込んでたけど、新しいMADが無事完成したよ
暖かいコメとタグがついてて、 嬉しくて泣きそうだ
手書き制作中の皆さまも頑張って下さい
本当にありがとう
>>84 こういう一定の評価を受けている数少ない出来のいいものと自分が同類と思ってる
ゴミ動画作者がごねてると言う事は解った
逆に考えるんだ未完成動画は未完成をもって完成している動画なのだと
攻撃的な言葉づかいをなんとかしてくれたまへ
(´・ω・`)ミカンセイドウガ ノ ハナシ モウアキタ
着色ってやっぱりAnila Paintが一番楽なのかな
SAIって意外と手間かかるよね
フォトショ派の俺が通りますよっと
いくつか試してみたけど慣れたのが一番だとわかった
最近は毎日書いてある程度動かしてるなあ。
しかし、シコシコ書いていい所まで溜まったら動かして欲求を開放ってそれなんて
オ○ニーとか思ったが、それが気持ちいいんだからいいや。
出来上がるまで時間かかるからね。結局は自分との戦いであり、
自分の喜びだよね。米とか再生数マイリスはおまけ。
とは言っても反応の無いところに出す気はしない。ニコニコは偉大だ。
このすばらしい環境は何時まで許されるんだろう。
著作権暗黒時代がくるかも試練・・今を大切にじゃんじゃん描こうぜw。
ようやくうp完了した!これで放置してたサイトの更新ができる!!
…と思ったけど、ふとEDパロネタを思い付いてしまった。
もう手書きという名の呪いに思えてきたよ…。抜け出せん。
このスレにいるサイト持ちの人って、やっぱ更新止まっちゃったりしてる?
そっちも変わらずがっつりやってる人っているのかな。すごい憧れる。
ウマウマの動画で、キャラの回りにある白い枠の部分の作り方知ってる方いますか?
意味が分からなかったらすみません…
>>100 あのカップ麺の小袋のヘリみたいなところなら
自分の場合はフォトショのレイヤー効果を使った
多分、境界線かドロップシャドウ
つーか普通に書けばいいんじゃない?
>>95 慣れればAniLaかセルぺインターが格段に早いよ。1枚あたり3・4秒で塗れる。
普段から使い慣れてるツールの方がとっかかりやすいとは思うけど、
それ専用に開発されてる彩色ツールの方がダントツに早いよ。
ただ、塗る速度は速いけど、アニメ作画のようなトレス線(黒)と色トレス線(赤青)
だけの線画を描く必要があったり、PSDが扱えなかったりが面倒かな。
AnimeStudioを使う場合は彩色セルはPSDが前提だから、AniLaだとTGA出力のみで
セルぺインターでもPNGだから、そういう面で使ってない人も多いかも。
TGAで撮影編集にぶちこめる環境ならAniLaマジオススメ
彩色の工程が休憩時間になるよ
>>100 キャラ以外を選択範囲→選択範囲を反転(キャラのみが選択された状態になる)→
→選択範囲を5px拡張→新規レイヤー→選択範囲を白で塗り潰す
…って自分はやったなぁ。よくわからなかったらごめん
>>103 同じ方法だ
そしてその白い部分のレイヤーにドロップシャドウ効果つけた
>>102 Anila、PNG形式で出力できるってHPに書いてあるけど違うの?
まだ彩色の段階まで至ってないんだけどAnilaとAnimeStudio併用しようと
思ってたんだけどなあ…手間かかりそう
このスレに両方組み合わせて使ってる人いない?
>>105 PNGでもBMPとかでも出力できるけど、マスクつき(透過情報つき)で出力するには
ほぼTGAのみに対応になってる。マスクPNGも出来るとは書いているけど
正式に対応しているというよりは工夫すれば使えるかも、くらいの機能だよ。
PNGで疑似ブルーバック(透過したいところを指定色でベタ塗り)もできるから、
カラーキーで抜けるソフトなら使えるけどAnimeStudioはPSD前提だからね。
AniLa⇒PremiereとかAniLa⇒AEとかを前提としたつくりなのかもね。
フリーだとParaflaかsuzukaなら組み合わせられるのかな。ちょっと分らんが。
NiVEならプラグインあるしカラーキーで抜けると思うからたぶんいけるかと。
とりあえずいろいろ試してみればいいと思うよ。
どれも1日あればだいたいは操作できるくらいのソフトだし。
AniLaに興味持ってダウンロードしてみたけど、
使い方を理解するのに時間がかかりそうだ・・・
トレスでアニメのOPを作ってるんだけど
目がちかちかしてきた…
何時もはプレミアエレメンツの体験版とかで
作ってたんでそれに慣れちゃってAnimeStudioが使いづらい…
しかも、0.01秒の差が気になってしまう…
アニメMAD作った人に質問だけど
どうやってごまかしていた?
大きくズレない限りみる方はあまり気にしないと思うぞ。
前スレ980さん
ありがとう わたしも購入してみます
パロが被った場合後からうpする方がクオリティの
高いものを出すのが常識だと思ってたけどその反対をみた。
後から出してきた方は未完でマイリス50位。
完成してるうp主のものはマイリス1000越え。
これは一体・・と思ったよ
雑でもいいから先に全体を作りあげて、
細かい部分は後から修正して完成度を上げていく方法が精神的には楽だ…
手書きMADの要領でガンプラ劇場みたいなストップモーション作ってたんだけど、
avitulだと画像が大きすぎて駄目だと言われた
まとめwikiにあるソフトでできるかな?
114 :
105:2008/04/26(土) 16:34:47 ID:0DYex5/p0
>>106 詳しくありがとう
思ったんだけどAnilaで彩色した部分をPSDのレイヤーにコピーしたらいけるかも?
ひと手間だけど総合的にはまだ効率いいかな
手元にあるVideoStudio11でもカラーキー合成できるようだし、色々試してみます
神無月EDパロ作ってて
画面のスクロールをしようとNiveを使ってみたけど
出力にどの形式使えばいいのかわからなくて、やや残念な画質になってしまった。
一度Niveのこと勉強しなおすべきっぽいなぁ…
>>115 普通に無圧縮AVIで書き出せばいいじゃないか
普通に無圧縮AVIで書き出せばいいじゃないって言われても
無圧縮AVIはめちゃくちゃ重いからうちの環境じゃ正直厳しい…(ノд`)
低スペックなうちのパソコンが悪いんだ、わかってる
無圧縮が無理なら画質落ちるくらい最初から我慢しとけよ。落ちて当然
それかサイズ縮小するとか
>>114 AnimeStudioが無料版でもTGA対応してればいいのにね。
TVアニメのスタジオでもセルの納入形式がTGAってとこは今でも多いみたいだし、
それが使えないというのは狙ってるとしか思えないw
PSDオンリーというのが無料版AnimeStudioがどうしても使いにくいところ。
有料版ならQuickTimeでTGA対応にも拡張できるし、RETAS!Liteのような
解像度制限もないからお手頃価格で十分な機能ということなんだろうけれど。
フリーで全部やろうと思うと、やっぱりある程度の手間はしかたないね。
>>120 >>116と矛盾してないか
あと無圧縮がダメならhuffyuvとか他にもあるだろ
つか画質にNive関係ないじゃないか
120が勉強しなおすべきなのはNiveじゃなくてコーデック
>>111 >後からうpする方がクオリティの高いものを出すのが常識
こんな常識ないだろ。
少し他人を意識しすぎじゃないか?
うちはうち、他人は他人、で気楽にいこうよ。
クオリティの上げ下げが自由に出来たら苦労しないぜ!
下手でも自分が楽しいからいいんだ。
自ジャンルはアニメ化してないから動かすのが楽しい。
>>111 後からうpしても別にいいんじゃね?俺ならうpろうとは思わないけどwww
>>115 画質重視したいなら、無理にでも頑張って無圧縮で出して、別の何かで再エンコしたほうがいいんじゃね?
てか、画質重視なら、今はどういう方式が一番いいのかね。
実力差はしょうがない
でも苦労は同じだから出してしまえばいいと思うけどな
下手で手抜きは問題外として
いよいよ動画にする作業に入るのですか、
avitulだと画像がでかいから使えませんと言われ、
ムービーメーカーだとタイムラインが一つしかないし、細かい動きができないのです…
使いやすいソフトってありませんか?wikiに書いてあるソフトが一番ですかね?
最終回版の空想ルンバ描きたくなって一フレームずつjpg出力したけど
途中のダンスに止め絵がほとんどない
始まってもないのにやる気なくしそうだ
>>128 抜いても動きが不自然にならないコマを手動で一コマずつ選んで
描く必要のあるコマを減らせばいい (抜いた状態の画像だけでの動きを確認しつつ)
あとは、もうやってるかもしれないが元動画のfpsを減らしてから連番出力しなおすとか
VS9の体験版ってもう落とせないのか?
>>130 普通の体験版のこと?
それとも特別体験版のこと?
特別体験版なら、直リン先もご臨終でもう落とせない、はず
>>131 やっぱり落とせないのか…
もう少し早く落としとけばよかった…
>>99 HPの更新は全てプログラム組んでるので
放置おk
VS9の特別体験版が消えたのって去年の12月頃だぞw
それほど高くないから買っても損はないと思うけどね
>>130特別体験版どこかにうpしてあげたいが…
重すぎて転送出来ないな…大容量のろだって不安定なとこ多いし
もし成功したらここにアドレス貼ろうか…?
WinでももしかするとAnimestudio使っている人がいるかもと思い質問です。
トレス作業のことで質問があります。
自分はMac(notインテル)なのでAniLaPaintは使えません。
スキャナから即トレスができるという事で、AnimeStudioを入手しました。
早速取り込んでみたのですが、線が妙に太いし、ゴワゴワしているし、切れ切れだし
トレス線は巧く拾いきれないしで使えません。
切れ切れ、トレス線が拾いきれないについては線色の取得範囲を設定すればある程度補正がきくのは
わかったのですが、肝心の主線がゴワゴワして太いのがどうしても気に入りません。
スキャナ取り込み解像度はマニュアル奨励の最高値150dpiでやっています。
やり方が悪いのでしょうか。
取り込みはこうすれば綺麗、線色の取得範囲設定のポイントはこう、など
「あくまで自分はこうだ」という意見で構いません。参考に是非聞かせてください。
お願いします。
>>135 是非お願いします
配布終わっても、直リン先でしばらくは落とせてたんだな…
>>125 画質をただ上げるだけというなら、大きな絵で描いて無圧縮で編集して
最後にエンコードすれば使用ソフトは基本的には関係ないんじゃないかな。
スライドしたときの動きの滑らかさとか、アンチエリアスをうまくかけられるか
とか、そういう意味での見た目の違いは出ると思うけどね。
あとは大きい画像で作業するとPCに負担がかかるから、まともに作業可能な
画像の大きさがPCスペックによって制限されるというのがあると思う。
HDDの容量の問題もあるしね。
>>136 AnimeStudioの公式からコピペ。
>取り込みは50〜100dpi程度の解像度で取り込んでください。
>スキャナーは初期状態で印刷向け高解像度(300dipとか)に設定されている
>ことが多いようです。必ず50〜100dpi程度に設定してください。
おそらく高画質スキャンだと線のフチの薄い色まで拾ってしまって太くなるかと。
マニュアル推奨の150dpi というのがちょっと分らないけど、AnimeStudioの
トレス機能は高画質の線画をとりこんで加工するというよりも、線の中心を
色情報から推定して拾っていくのだろうと思うから、高画質すぎるとうまく
拾えないんじゃないかと思う。解像度を落として試してみたらどうかな。
139 :
136:2008/04/27(日) 15:01:12 ID:0OrcfE7S0
レスありがとうございます。
すみません、先の書き込み自体が書き間違えていました。
スキャナ取り込み解像度は100dpiで行っています。
>>139 とりあえず64〜72dpiでスキャニングしてみて試してみたらどうかな。
それでもダメな場合は、差支えなければスキャニングした画像と
インポートから即出力した主線画像をうpしてもらえれば何かわかるかも。
自分はWinなので役に立てるかどうかは分からないけど、現物を見れば
気づけることもあるかと・・・あったらいいな・・・
141 :
136:2008/04/27(日) 15:25:25 ID:0OrcfE7S0
再度すみません。線の太さは自己解決したような気がします。
濃度設定を「1」にしていました。
他のふたつの設定は画面のゴミ取り処理などで色々弄っていたのですが
濃度設定は単純に値の小さい「1」が一番細く薄い設定なのだと思い込んでいました。
線が細くできた代わりに、線の切れ切れ度が増してしまいましたが、これはもう
自分の絵にあった設定数値を自分で見つけ出すか、線を修正書き足しするしかないですか?
トレス線が引けるのが魅力だと思っていたんですが、結局自分で修正をしないといけないなら
あまり手間の軽減にはならなくて困っています。
>>141 フォトショップCSにスクリプトを組み込んで、AniLaのようなセル彩色機能を
持たせようという人もちらほらみかけるのですが、
>
ttp://hpcgi2.nifty.com/Nekomata/nekojyarashi/wiki.cgi?mycmd=diff&mypage=psPaint 基本的にPSDを扱う時点でトレス線の切れ落ちはなかなか防ぎにくいようです。
上記のツール開発でも、線の切れを手動で修正することを前提にしています。
アニメ彩色専用に開発されたツールは、線を線として扱ってなるべく切れないような
画像処理をしているようですが、PSDはもともとが写真などの塗りの画像データを対象に
詳細な色深度と色情報を扱うフォトレタッチ用の形式なので、元の品質のよさから
アニメやイラストにも応用できなくはない綺麗さ、けど操作性は得意じゃない、という
そういう部分もあるんじゃないかと思います。
PSDベースで組んであるAnimeStudioは、そういう意味では撮影ソフトではあるけれど
彩色ソフトの機能はおまけでついていると割り切ったほうがいいかと。
線の切れを修正するのは、手作業で塗り込むのに比べればかなりの軽減ですが
かといってかゆい所に手が届かない感じではありますね;
他にツールがないようであれば、使い込んで乗りこなすしかないかと思います。
慣れればそれほど苦痛ではないかもしれませんし。
非IntelのMACということはG4とかG5とかでしょうか。
クリエイター向けとしてPowerPCベースの優秀なMACソフト群を扱うには非常にいいですが、
やはりフリーソフトや有志のツールが窓ばかりなのがむず痒いですね;
プロ仕様のソフトならはるかに優秀だというのに。
143 :
136:2008/04/27(日) 16:19:24 ID:0OrcfE7S0
144 :
136:2008/04/27(日) 16:27:52 ID:0OrcfE7S0
>>142 すれ違いで書き込んでしまいました。
使用機種はG4です。Animestudioは実は2からのつきあいです。
その頃はフォトショップで影塗り面倒くさいなぁと思いながら1枚1枚塗っていました。
PSDデータはやはり線修正をする事が前提なのですか…ドロー系ソフトがどうしても使えず
フラッシュでアニメを作る事に挫折していた所に最新のAnimestudioにはトレス機能があると
知って大喜びしたのですが。
Win専用のAniLaPaintも同じような感じで線修正前提のような使用感なのでしょうか?
いっそ次のマシン買い替えの際にブートキャンプしてしまおうか、とも考えているのです。
>>143 ぐはぁ、こんなにきっちりやるの?
取り込んだままでも、おれの直接pc描きより色々な意味で遥かに綺麗だわ。
頑張ってください。ぺこり。
でも、綺麗な斜線は最後にニコニコ最適エンコするとギザギザになりますよw
何か今日のスレは為になるな
だれか、だれか答えてあげてください。
この中にお医者さんはいませんか〜〜
>>143-144 AnimeStudioの「ビットマップで書き出す」という機能が実はちょっとくせもので、
彩色の際に使用する線画データは「ビットマップでない」画像ファイルで塗り、
最後の出力の際にビットマップを上書きするという形なのです。
なので彩色しようとするときに線が切れてしまうのはそのあたりもあるかと。
プレビューで見ていた画像と違う結果になってしまうのは基本はそのあたりです。
見る感じ、色トレス線が周辺に濃い色のあるところで切れているので
おそらくAnimeStudioが読み取るとき、明度かなにかでフィルターをかけた際に
周辺に黒い線があると色トレス線が蒸発してしまっているのが原因かと思います。
トレス後の画像を見る限り、濃度とゴミ除去系のパラメータを高くしすぎて
線を飛ばしてしまっている時の状況に似ていますね。
この設定のままセル画を出力した場合の画像と、線の濃さの値を低く(太く)した
場合の出力画像、やはり後者の画像では太くなりすぎるのでしょうか?
編集時だけ色分けを明確にするために太く見えていて、出力したら細かった
ということもあるようですが。セルぺインターというソフトではそんな感じです。
そういうわけではないとなると・・・
このくらいの細さで読み込んでもらえないとなるとちょっと厳しいですよね;
見る感じ線画の線は問題ないと思いますしスキャニングも綺麗ですので、
これはしっかりとトレスしてもらいたいところですよね。
私が使っていたとしたら、ここまで線が切れていたら私がキレると思いますw
長いので分割。
長いので分割つづき。
試してみてほしいのは、まずは前述の濃く設定した場合に最終的な出力画像が
品質的に使えるのか否かを見てみるということ。
次には、色トレス線を同系統の濃い色で描き直す、あるいはスキャンした画像に
色調補正をかけてコントラストを調整すること。
次は色トレスをわざと太く描くということ。ちょっと絵が死にますが。
あとは、色トレスで使用する色鉛筆を赤や緑など別色にすることで
色分離の際にソフトが認識しやすい組み合わせを探す方法がいいかと。
スキャナの裏ぶたに黒い紙を貼って、色映りを強制的に変えるという荒業も
ありますがあまりお薦めは・・・;
色トレス線を赤にすればとりあえずは回避できるかもしれませんが、青色が
使えないということは他の色もどうなるか心配ですね。
他には線を太く取って塗り出力し、動画の時点でアンチジャギツールで
フィルターをかけて主線を埋めてしまうというちょっと違う方法もあります。
ただこれは編集ツールを使いこなせることが必要条件になりますし、
画像の繊細さはもちろん消えてしまいます。
いっそのこと全部色トレスとして読ませてしまって塗り、撮影時に主線画像だけ
上から別セルで重ねてしまうとか。冗談ですが。
いま出先からノートなもので画像例を出せないのですが、AniLaの場合は
読み込みのフィルターが非常に充実しているということと、必ずしも2値化
しないという制作環境を考えているようで、線画の切れはほぼありません。
フィルター設定を複雑にしてもプリセットで保存できるのと、読み込みの際に
一括ですべての画像にかけられるので、いちど自分のスキャナやPCに合うように
設定しさえすれば以降は非常に楽になります。
そういう意味では、AnimeStudioの設定も練りきってうまく扱えるようになれば
同じような取り込み環境になるとは思うのですが微妙に使いづらいみたいですね。
質問ですが、H.264の動画を連番出力することは可能なのでしょうか…?
151 :
136:2008/04/27(日) 18:19:30 ID:0OrcfE7S0
>>148-149 詳しくありがとうございます。私の知りたかったことがこんなにも…!
上記レスで教えてくださったフォトショップでセル彩色のサイトもとても参考になりました。
レスで提案して頂いた改善案を試してみて、また結果を持ってきます。少し時間をください。
他に手書きアニメをやっている知り合いがリアルにいないのでとても助かります。
他にもURLを見て「これはちょっと…もしかして」と思う点のある方、お気軽に指摘してください。
よろしくお願いします。
>>148 GJ!。親子とも大事無きを得ました。レベル高え。
作業環境によるけど、bmp連番出力する必要は必ずしもないよな。
むしろHDの容量を節約したいなら、24fpsだの30fpsだので大量に
出力したbmpなんて早く消してしまいたいわけで。
あとトレス枚数も減らしたいって人なら、
むやみに不要bmp消す作業を増やすだけで効率が悪そう。
それなら、auvitlで12〜15fpsで読み込み
↓
トレスしたいイメージをクリップボードにコピー
↓
saiにペーストしてトレス
↓
psdファイルを出力して、AnimeSutudioで動かしたものをavi保存
が便利だと思う。
連番bmpを出力するのが主流になっているようだけど、
そうしてない人もきっといるよね?
「自分はこうして作業最適化してるよ!」ていう話がもっとでてくるといいな!
>>153 トレスしないから、必要なシーンだけコマ送りして、それ見て書いてる。
って、何の参考にもなりゃしねーな。
基本はmedia Player Classicでコマ送りしてるんだけど時々止めてる最中に
変なエラー起こして止まるのが気になる。
たいていの動画を特にエンコしたりしなくてもコマ送りで見れるから重宝してるんだけど
他にいいプレイヤーないかな。
非トレスで1000枚を超えてくると、なんか普通に絵が上手くなってきた気がする。
初OPパロ・初トレスしようと思って連番出力したは良いけど、どうにも自分向けの作業じゃないと痛感し、
下書きから全部描き始めた昨今。
模写レベルで参考にはしてますが、位置から描いた方が描きやすいのよね…
>>154 1000枚かっけい。そりゃうまくなりますぜ。
GOM Playerがおすすめ。止めた画面から好きな間隔ですきな枚数静止画出力できるよ。
0.1秒間隔で100枚とか。
>>156 GOM Playerですか。フリーソフトですよね?試してみます。
あと1000枚は採用した奴だけで、ボツ込みなら1400くらいなんだ
トレスじゃないから、書いてみてやっぱりこれじゃ駄目だと思ったら
シーンごと没にして、コンテからやり直すから。
構成から何からオリジナルだとそのあたりは融通が利くからいいね。
自分がやりやすいシーンだけで固められるし。
まあ、自分のセンスの無さもモロに出るけど。
動画化をwikiにあるanimeSutadioでやってみようと思うんですけど、
フリー版でエンコードまでできますか?
>>130 申し訳ない…orz
特別体験版のアップロード何度やっても失敗してしまうorz
斧のGaiaを使っていたんだが最後の最後で失敗する…なんでだろう
なんかぬか喜びさせるようなこと言ってしまって本当に申し訳なかったです…
>>158 音声付きaviで書き出すまでできる。
けど、flv化は確か出来なかったはず。
>>127で「aviutlには画像デカイと断られた」とかあるから、
avi書き出す時に縮小かけてからaviutlで音声結合+flv化するのがお勧め。
>>159 やばそうなので、失敗してよかったんじゃ・・・
今となっては有料ソフトなんだし、まずいお。
Videostudioはそんなにバカ高いソフトでもないし、思い切って購入するという手もある
今後も手描きに限らずMAD作る気があれば、買って良いんじゃないかな?
この前、最新の12も出たみたいだし
スレ擦れ合うも何かの縁。GWの学生支援で…
>>127 AviUtlのファイル>環境設定>システムの設定で1280x960超でも設定可能
連番静止画のavi化ならAviMakerのほうが楽
>>150 AviUtlで可能
出来なければ『.mp4 .avi フリー 変換』で調べてavi化を考える
(H.264は圧縮規格であってフォーマットではない)
>>158 >160と流れは同じだがサイズは気にしなくてよい(上記参照)
VSスレで10の廉価版が出るって情報を見たな
MAD初心者スレでもソフト・素材の違法入手話題禁止になってるし
ここもその手の話は控えた方がいいんじゃないかな
正)袖触れ合うも多少の縁
しばらく死んでくる…
本当に今日のスレは色々為になった
>>160>
>>163 ありがとう、前作った時はムービーメーカーだったんで絵はともあく編集がgdgdだったんだ
頑張ってみるよ
>>167 死ぬ前に補足だが…
パロディ元の動画があって反復運動の少ないMADならNiVEを薦める
プレビューで縮小や半透明表示しながらのフレーム合わせや、fpsも事前設定できる
あとAviUtlは2G制限があるので、可逆圧縮codec(Huffyuv等)も装備推奨
>>165 あんた不思議な人だな。上手いこと言うなとオモタのだが。わざとじゃないのか?。
しかしわざと上げるのはやめてくれw。
俺みたいに無駄にスレ使うよりいい人だとは思うが。
172 :
136:2008/04/28(月) 04:03:23 ID:sfJG1k/60
何度もすみません。今回の結果報告とお礼で最後です。
色々試してみた結果、私の技術と設定では思ったような結果が出せないと判断しました。
>濃く設定した場合に最終的な出力画像が 品質的に使えるのか否かを見てみる
主線は太くなり、その代償と引き換えにするには線の切れ切れがあまり改善されませんでした。
>色トレス線を同系統の濃い色で描き直す
書き直すのなら最初から主線だけを取り込んでトレス線をモニタ上で書くのと労力差がないので…
>あるいはスキャンした画像に 色調補正をかけてコントラストを調整すること。
上で晒した元画像の時点で、フォトショップで補正を書けて線をはっきりさせています。
更に補正をかけたものを使用してみましたが、結果はあまり違いがありませんでした。
>色トレスで使用する色鉛筆を赤や緑など別色にすることで 色分離の際にソフトが認識しやすい組み合わせを探す
赤にしてみました。青線よりは綺麗にトレス出来ました。強いていえばこれが一番効果がありました。
ただ、やはりトレスに数色使いたいとなった時に青が駄目というのは厳しいかもしれません。
>動画の時点でアンチジャギツールで フィルターをかけて主線を埋めてしまう
原画のトレス、色塗りの作業範囲内で改善するというのが一応の目標なので、編集時に考慮してみます。
やっぱり駄目かな…と思っていましたが、最後のこの
>いっそのこと全部色トレスとして読ませてしまって塗り、撮影時に主線画像だけ
>上から別セルで重ねてしまうとか。冗談ですが。
これは目ウロコでした。続きます。
173 :
136:2008/04/28(月) 04:28:13 ID:sfJG1k/60
>>148で教えてくださった
>最後の出力の際にビットマップを上書きするという形なのです。
で気づきました。そもそも色塗りまでAnimestudioでする必要は別にないんだと。
「ビットマップで書き出す」にチェックを入れて、設定画面のプレビューでいい状態と思う線に
修正して、PSDに書き出し、それをフォトショップで塗ればよかったのですね。
ビットマップに書き出しているので、線は主線もトレス線もやや太いですがしっかり途切れもありません。
一切線修正をする事もなくフォトショップでバケツツールで塗りつぶせます。
また、Animestudioには色塗りにはバケツしかありませんがフォトショならブラシもあるので
細かな箇所は遥かに楽です。
ビットマップ書き出しでやや線が太るのは、設定画面でもう少し試してみれば改善するかもしれません。
試しに赤と青、二色のトレス線を引いてビットマップ書き出し→フォトショで開いてみましたが
どちらの色もしっかりしていました。赤と青、別レイヤーになるのも良いです。
それでも上の画像を塗るのに10分強かかり、このスレやニコニコ内の制作工程動画で見聞きする
1枚数分には遥か及びませんが一歩前進したように思います。週明けにAniLaPaintの使い勝手も試してみます。
またここを頼って書き込みにくることもあるかもしれませんが、その時はどうぞよろしくお願いします。
本当にありがとうございました。上の晒しページはもうしばらく晒しておきます。
後からこのスレに来られた方で、Animestudioでこんな風にトレス色塗りやってる!という方の
御意見聞きたいです。…Macの御意見があればもっと嬉しいです。(フリーツール等の関係で)
175 :
149とか:2008/04/28(月) 12:43:04 ID:voWjaSRg0
>>172-173 おつかれさまです。
やはりうまく塗れなかったですか・・・MAC対応のフリーツールや方法を
何かしらお知らせできればよかったですが、力不足でなんともはや。
それでも少しはお力になれたようでよかったです。
AnimeStudioの彩色ツールの使い勝手もいろいろと調べたり使ってみたりして
試してみたいと思っていたので、こちらもすごく参考になりました。
で、
ちょっと蛇足になるかもしれませんが・・・
私のおんぼろノートでもかろうじて動いたので、AniLaを使って
>>143の
ページ最上段の画像をインポートした場合の例を出してみます。
>
ttp://www6.uploader.jp/dl/hiyoproduction/hiyoproduction_uljp00004.jpg.html MSペイントで2倍に引き伸ばし⇒そのままインポートの例です。
インポートに使用したフィルタは、
・スキャン画像補正:明るさ+94、コントラスト+282、黒しきい値185
・色変更:シアン→青(色トレス線が青とシアンとして2色まじりに抽出されたため)
・出力関連:実践画像濃度+34、黒線太さ200(-50)、青とシアン太さを255(+5)
・ゴミ削除:実線上10ドット以下
という感じでやっています。元画像が小さいので少々ゴワゴワしますが、
高画質スキャンWelcomeな作りなので、スキャンをもっと高画質にすればきれいに
細い線でいけると思います。フィルタもたくさんありますし。
ただ、青を黒線と間違えやすいようで色トレス線の一部を主線と間違えて
黒く読み込んでしまうところもいくらかありました。
続きます。
176 :
149とか:2008/04/28(月) 12:45:50 ID:voWjaSRg0
>>175-176 具体的に、その136と同じ画像を塗るのに
何分かかりましたか?
よかったら教えてください。
他の人の塗り時間も聞けたら参考になるんだが…
180 :
149とか:2008/04/29(火) 17:21:53 ID:5X6naeoVQ
>>178 うーん、3分くらいでしょうか。
初めて見る絵でどこに何の色を塗るのか悩んだり迷ったり、
色を作ったりしながらの時間も含めてだいたいそのくらいだと思います。
初めて塗ったときの感じをマネてやってみたところ2分45秒くらいでした。
たぶん2度目なので少し早くなっていると思います。
ちなみに塗る作業だけやってみたら、普通に塗って1分ほどでした。
急げば30秒とか40秒とかそのくらいです。
実際の運用では似た画像を連続で塗ると思うので
一枚あたりの平均時間はもっと短くできるとは思います。
私の場合は、1枚1分半くらいが余裕をもって塗れるペースかなと感じました。
スポイトで色を取ってバケツで塗るという反復作業なので、
マインスイーパが得意な人ほど早く塗れるような気がします。
たぶん。
AniLaってパレット保存とかパレット読み込みとかがないんだな。
いちいち1枚完成した画像からスポイトで色取って塗ってるの?
同じ動画塗るのに色変わったりしない?
アニラ公式から引用
>・名前付パレットによる色の管理
>・色見本用の画像ファイルをパレットに使用可能
塗るソフトにパレット機能が無かったら致命的ですぜ
パレット機能とかあるのか
自分は同じ色ばかり連続して10枚くらいずつ塗ってた
話題の仏陀斬り失礼します。
今、wikiの初心者講座3を見てます。リンク先がmediacoderのままなのは愛嬌ですねw
aviutl99c3.zipをダウンロードしてデスクトップ上で解凍、試しにAVIを読み込んで
みようと思ったんだけど開けませんでした・・・先に進めません〜^^;
とりあえずデスクトップじゃなくてC:直下に
aviutlのフォルダを置いてみたらどうかな?
C:直下でもダメですた・・・
Craving Explorerあたりでaviをaviに変換かけてみたらどうか
Craving Explorerで吸い出したAVIを使っての事です。;;
すみません、携帯から失礼致します。
質問があるのですが
efのOPみたいにアニメーションをスライドすることのできるソフトってありますでしょうか?普段はVSなどで静止画はスライドできるのですが、動画をスライドまたはアップできるソフトが分かりません
アニメスタジオやフラッシュなら可能なのでしょうか
お答えお願い致します。
>>190 d! wikiも編集しておきますたwwww
>>189 とりあえずアニメスタジオはできますよ
フラッシュでも出来るはずです
やってる動画みたことあるから
うんsuzukaで出来るよ
NiVEでもできるよ
マイナージャンル&カプで神無月シリーズ投稿してきた
おおおぉドキがムネムネする…!
でも他の人が作ったのと見比べてみてちょっと絶望。
何でみんなそんなに綺麗に色塗れるんだよぅ、自分にゃベタ塗りみたいな塗り方しかできないよぅ(ノд`)
最近何系でもない〜が流行ってるけどみんな勇気あるなあ…
自分はさすがにジャニをパロする度胸はないや。
>>196 作ったの見てたら凄いなぁ…と思うけど、
いつか一気に削除されそうな予感
ジャニは著作権関係厳しいからなー
語り継ぐことのように、一斉に削除される危険性大だな
下手すると垢BAN…とか思うと…ガクブル
今日のランキングの手書きはどれも凄かった!
やっぱ塗りや主線の綺麗さ、ある程度のアレンジは大事だねぇ
すごい今更なこと聞くけど
ランキングってどこで見るの?ここで言ってるランキングは
TOPでカテゴリ?アニメ100位までのやつ?
見る習慣がないからよくわからん
あれ、マイリス、再生ランキング色々あるけど
ランク入りが夢とか言う人はあれのどれを目指してそう言ってるの?
普通はその日の総合マイリスランキングじゃねーの
すみませんはじめて手描きMAD(トレス)を作ろうと思ってます
出来れば高画質であげたいのですが作画のことで質問が・・・
wikiのアンケートで見た作画サイズはいろいろ出てるのですが
例えば1024*768で作画してるというのは、保存もそのサイズでしているということなんでしょうか?
作画はphotoshop (5.5)を使おうと思ってます
主線は鉛筆とエアブラシ、どちらがお勧めでしょうペン入れから使ってる方いましたら教えてください
人によりけりだと思うけどランキングクリックしてすぐ出てくる
総合・マイリストのランキングを指す人が一番多いんじゃないかな?
これは個人的な話だが元々ランキングにアニメジャンルが多いから
アニメカテゴリランキングは殆ど見ないなー
>>202 どっちもメリット、デメリットがあるから両方試して
自分の描きやすい方に決めた方が納得いくと思うよ
保存の大きさはエンコードの仕方によると思うんだが
写真屋使ってないから他の人の意見聞いてみて。
初めてなら作業する時はそのサイズでやっていって
最終的に使う出来上がりのものは実物サイズだとエンコが楽かもしれん。
リロってなかったので話豚切ってしまった(・ω・`)
>>205 描いてみた感じでは鉛筆のが扱いやすいけどブラシのがなめらかっぽいので
ブラシでいってみます。ありがとう。
Animestudioでシーンごと→ムービーメーカーでつなぐ
エンコードは、無料ソフトだけで高画質動画を〜を参考にやってみようと思います
ノートPCだし今回は作画を512*384で保存しようと思ったんだけど
ムービーメーカーでは640*480になるみたいなので余白が出来たりはしないんでしょうか?
ほんと初心者ですいませんorz描いてからサイズ間違いとかだとしんどいと思ったもので・・・
>>206 大丈夫大丈夫。
無料ソフトだけで高画質〜の方法でやると
512x384で作ってからムービーとして出力すると640x480で出力されるけど
その次の段階で使うMencorderで、また自動的に512x384に戻るから
編集段階の画質を保てるんだってさ
自分も今日うpったのはそれでやったけど特に問題はなかったよ
189です
答えて下さった方々ありがとうございます!!
さっそくダウンロードして、試してみるよ
ブラシで描くと塗りが大変じゃないか??
それともブラシで描いてももしかして隙間なくぬれる方法あったりする?
>>207 ありがとう!がんばってみます
>>209 いや試しに描いたのは塗りつぶしで塗れるとこ塗って下にレイヤー作ってちまちま埋めてみた
大変なんだけど鉛筆だとなんかかくかくしない?
サイズ小さくしたらそんなに目立たないのかな・・・もう少しいろいろ実験してみる
でっかくかいて、縮小すれば気にならないよ。
実際のテレビアニメとかもよく見りゃガタガタだし
アンチエイリアスかかって変な隙間が出来る方が目立つし
埋める手間が無駄だと思う。
フォトショのブラシで線画描いてるけど
バケツ塗りじゃなくて普通にブラシ100%で塗って
選択範囲つくったりレイヤーつくったりして塗ってるよ
線の隙間とかは色塗りで補完してる 効率すごく悪いけれどw
でもバケツ塗りや鉛筆線とはまた違った感じになるから
そういうのが欲しいならやってみるといいですよ
>>211 たくさん描くから楽な方がいいよね・・・
もう一回鉛筆で試してみます
>>212 とりあえずと思ってベタ塗りで一枚描いてみたけど
影とかつけるとしたらレイヤーわけねば・・・orz
ブラシのがいい気もするけどうーん・・・悩む
>>213 たくさん描くなら絵を縮小しないで
AnimeStudioで原寸で編集してみたら?
どうせWMMで自動的に縮小されるんだし
>>214 ノートでメモリそんなにないので大きく描いて512x384で保存→編集
にしようと思ったんだけど原寸の方が画質良くなるんだろうか?
フォトショでやるなら大きいサイズのキャンパスに鉛筆のほうがいいよ。色塗らなかったり、枚数少ないならどちらでもいいけど。
どの過程で縮小しても最終的な画質は変わらないとは思うけど、PC性能に自信がないならフォトショで保存する時点で縮小させたほうが良いと思う。
つかエレメンツじゃないフォトショ持ってる初心者多いね。
狂乱家族日記のOPトレス開始したけど
枚数多すぎて描くの楽しすぎるw
>>215 AnimeStudioを経由してWMMを使うんだよね?
多分、話を聴く限りの計画だと
・静止画を512x384への圧縮
・AnimeStudioからのAVIエンコ(ここが一番ネック)
・WMM出力での640x480への拡大&WMVエンコ
・menco出力での512x384縮小&FLVエンコ
で劣化する
画像を縮小する手間を省くのと一緒に
AnimeStudioから大きいサイズで無圧縮か可逆圧縮を勧める
どちらにしても、大きいサイズで数秒分描けたら
FLVまで変換させて画質を確認してみるといいよ
ムービーメーカーで512×384の動画を640×480で保存すると劣化するのはわかってるのに、
どうして初めから512×384で保存しないんだ?
私はいつもそうしているんだが…
プラグインとか入れてやるの?512x384で保存
MencorderでFLV化する時にまた512x384に戻るから
画質は落ちてないよと断言してみる。
Mencorderに512x384のwmv入れたらどうなるんだろう
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 10:52:37 ID:OK/MGC1hO
描いたjpg画像やgifアニメーションを編集するソフトで
・画像の上から画像を重ねる事ができる(透明レイヤーも反映される)
・画像をビデオでとったみたいに動く事ができる(上下、左右だけじゃなくいろんな方へ)
・特殊効果が豊富(テレビがついたみたくなったりとか、点滅とか)
こんなソフトってない?ムービーメーカーだと無理だし
手作業で合成とかやるのは無理じゃないけどめんどくさいし頼った方綺麗
>221
AEとかプレミアとか色々
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/01(木) 11:52:37 ID:OK/MGC1hO
>>222 それは何かの略かな?ムービーメーカーと併用大丈夫だよね?
全部できるソフトが普通と考えた方がいいかな
>>223 ・AE
Adobe After Effects
・プレミア
Adobe Premiere
拡大(イーズイン)すると当然画素が粗くなるが
粗くせずに拡大できるソフトはあるんでしょうか
プレミアエレメンツじゃ不可能ぽかった
でかい絵描いて縮小すればいいじゃない
スムーズに拡大したいんすよ
ズームレンズを回すごとく
228 :
219:2008/05/01(木) 14:39:28 ID:KnpdEn310
>>220 プラグインじゃなくて、ムービーメーカーは保存の設定を自分でいくらでも増やせるよ
方法はこの動画でわかりやすく説明してある→sm1901800
自分もmencorderに514×384とか514×288の動画つっこんでエンコしてるけど、
特に問題はないなぁ
ビデオスタジオだとプロジェクトの設定次第では拡大しても荒くならないよ
ただ、荒くはならないけど フォトショとかで小さい画像を拡大したときみたいに
ちょっと線とかぼやける感じにはなる
あと
>>221が欲しがってる レイヤーみたく画像の上に画像を重ねるっていうのも
できる GIFアニメは読み込んだことないから分からないけど
体験版DLできるから一度色々試してみるといいかも
エンコテストで非公開うpのつもりが非公開にしてなかった。
というわけで晒してみるよ! つ sm3159362
髪の毛の動きとかソフトの使い方を研究するつもりが、全然だった。
SAI+AnimeStudio(無料版)+Aviutl+mencoder でやってみたよ。
公開非公開は後からでも変えられるぞー
あのネギは鋼鉄製か?w
>>220 サイズが元に戻ってもFLVにエンコードするから大幅に変わるよ
WMM(ローカル再生2.1mb/s設定)⇒menco(デフォ)だと
・ビットレートが 2100k⇒ニコ動max600k
・fpsが 30⇒?(mencoデフォでは固定されていない)
・wmvは非可逆圧縮なので640x480拡大で補完された情報が付与される
などが変わっている
変わってないように見えるのはOn2社のVP62flvコーデックのおかげです
SUPERcやRivaを使ってFLVにすると目から汁画質になってしまう
だからシンプルにまとめてくれたmenco_vp6setの作者に感謝しよう
>>232 ??読んでも理解できない…
結論としては512x384をwmv出力してMencorderに入れた方が
640x480のwmvで出力してMencorderでFLV化するより綺麗ってこと?
sm1901800のやり方でWMMを使うと
512x384への変更と同時に640x480での設定よりもビットレートが大幅に上昇する
狭い面積に一秒当たりの処理量が上がることになるので綺麗なwmvになる
またmenco使用時にも同じ画素数での処理のため有利だよ
235 :
225:2008/05/01(木) 22:45:13 ID:XshtHw5N0
>>229 遅くなったけどありがとう
videostudioはインターフェースと動作の重さで敬遠してたけど
一度ためしてみる。
ロングカットでカメラぶんまわしてるような
生々しい絵を作ってみたいんです
videostudioは映像を一度mpgにしてから取り込むと重くならない、まぁ画質はそれなりに落ちるが。
今日のランキング二位な手書きPV、すごいなぁ…
自分もいつかあーいう物語性のある曲のPVMADを作ってみたい
マイリストが3から1に減っていた
需要の少ないジャンルとわかっていても悲しいね…自作作品リストでも作るか
突然だけど…近いうちに
Adobe Premiere ElementsかVideo Studio12を
買おうと思っているんだけれど どっちがいいだろう
今まで特別体験版ビデオスタジオを使っていて
オーバーレイが1つしかない以外には特に不満がなかったから
最新版のビデオスタジオでいいとは思ったのだけれど
価格の近いプレミアエレメンツはどうなんだろうかと気になったので
ただの随想なんだけど・・・
手描きって地味だけど楽しいね。たくさん絵を描いて全部画面に載る。
なんだかんだ言って、自分は絵を描くのが好きなんだなぁと思った。
同じ枚数描いてみようと思っても、漫画で500とか1000コマとかって
単行本1冊くらいできちゃうし、一枚絵に至っては500枚も1000枚も
描くなんてどれだけかかることか。
動きの絵をたくさん描く労力がちょっとおっくうになってたんだけど、
息抜きに他のキャラで一枚絵を描いてたらそんなことを感じた。
もっといきいきとした動画を描けるようになれたらいいな。
>>238 プレミアの方が手描きMAD作るのにはいいんじゃないかと思う。
でも慣れてる方が扱いやすいというのもあるしね。
アドビから体験版を落として使ってみたらいいんじゃないかな。
手描きMADってFlashで作ってからニコにアップできるように
拡張子かえてるんですか?
別にaviで作るし
>>240 ちょっとぐらいパソコン知識覚えたのちログなりWikiなり読んで書け低脳
何そこまでカリカリしてんだ低脳
今らきすたのOPパロ描いてるんだが描く枚数の多さに挫けそうだ
枚数もキャラも多いし大変なの選んだね
描き終わる頃にはアプリの扱いが相当上達するはずw
>>246 特別体験版て言ってるからVS9の無期限体験版のことなんじゃね
あれは確かオーバーレイ1のはず
>>209 1ピクセルのぶらしで描いたレイヤーをコピーして、
下のレイヤーで塗りつぶし連打して後で統合してる。
それでも角度の鋭いところ、髪の毛の先端とか空白でききちゃうけど。
>>239 遅くなったけどありがとうございます
プレミアは色々出きるみたいだからそっちにしてみようかと
動作環境でメモリが1GB必要とかギリギリだったから
パソコン強くしてからプレミア買うことにするわ
あと体験版はVS9の無期限体験版のことです
ふつうにサイトからDL出来るのはオーバーレイ増やせるはず…
AniLaがいまいち使いこなせないから、AniLaの彩色方法を真似して
SAIで色塗りしてみたら大分楽になった気がする
でもやっぱり細かいとこは手塗りじゃないと無理だなぁ
今期のアニメで何がトレスしやすいのかな?
俺は狂乱OPやり始めたけど二ヶ月くらいかかりそうだわ
二ヶ月なら普通じゃね
今期ギアスのEDならいくつか完成品見たよ
255 :
sage:2008/05/03(土) 21:39:44 ID:Qk6xOykn0
NIVE使ってる方にお聞きしたいんですが、
自由変形のプラグインの導入方法分かる方いますか?
他のプラグインは入れられたけど、自由変形だけいろいろファイルがあって
よく分からない…
悪魔くんいいな〜。
自分は画力無いから無理だけどやってる人いたら絶対マイリスにするわ
>>255 自由変形は1.00リリース前のもので、現在は3Dエフェクトに該当するらしい
プラグイン作者のひとも『消してください』と言っています
(プラグインページの書き込みより)
画力だめぽな人でもできそうなお勧めのパロ無い?
静止画マッドやって玉砕した…
>260
その質問だとどう答えていいのかわからない。
どういうもの作りたいのかくらいは書いてくれないと。
画力駄目でも、トレースとかコラージュなら人に見せられるものができる。かもしれない。
トレースにも絵の上手い下手結構出ちゃうけど、見てる人はあんまり気にしてなさげ。
ネタメインで作ったものは、それほど画力につっこみ厳しくない気がする。
ペルソナのEDだっけ、動物のかぶりものした人たちのスライドショー。
あれは描く枚数少ないし、ネタ詰めやすいんじゃないかな。
手描きじゃないけど、例えば顔の部分に歴代総理大臣の顔写真貼り付けて
それに合わせたネタを周りにちりばめて、とかそういう作り方してもいけそう。
ちゃんとネタ練らないと一瞬笑ってもらってもすぐ忘れられるだろうけど。
それか、だめぽな画力を活かして画伯と呼ばれて愛されるようなもの作るとか。
この場合はネタ入れず真面目に描く方がウケはよさそう。
ここまで書いて、勘違いしてだらだら書いてるような気もしてきた。寝るかな…。
>>259 むしろ悪魔くんアニメ化されていたのかよと。
白黒の特撮版しか知らないや。夕方に見るととっても怖かった。
>>260 FFアンリミテッドのOP
画力なんてほとんどいらないよ。絵は人物の線画数枚でできる。
かわりにCG多用だけどね。
>>257 賛同ありがとう
悪魔くんのOPは大昔と思えないくらいかっこいいよね!
久しぶりに悪魔くんで検索したら手描き増えてて驚いた
クオリティ高いなー
>>266 257じゃないけど、あれ今見てもワクワクするよね
その昔、松下版でアニメ悪魔くんopのパロやろうとして挫折した
後半部分のネタがどうしても浮かばなかった…
>>265 ついでに動画の方も見たけどクオリティTAKEEEE!美しい…
ちょっと脳内で想像したけど結構ぴったりなキャスティングだね
R2EDパロを自分が手書きやってジャンルでやりたいと思ったけど
ほとんどのキャラが子供体型なので無理っぽいことに気づいた。
やりたいジャンルのキャラはみんな本物の天使や悪魔なのに無念…
全員が全員子供体型な忍たまでもやってたから大丈夫だよ
そっか。
まぁファンサイトとか見てても、絵描きさんの絵柄に合わせて
大人なスタイルになってたりする作品だしなぁ
よし、次は配役で悩んでくるよw
その後は身長補正で苦しむ
それが手書きの流れ・・
体型がトレス元のままじゃより、キャラに合わせて変えてた方が好きだな。個人的には。
ウテナのパロに挑戦してみようかと思ってるんだけど
最初の回る薔薇を背景に手前の人物も回ってるあれは
もちろん全部手書きで全部回してる人も居ると思うけど
それ以外の方法だとどういうやり方があるかな?
以前flashでモーショントゥイーン使うとザリザリするっつってた者です
解決策あったんで参考程度に書いておきます
1.pngなりbmpをステージに配置
2.修正→ビットマップ→ビットマップのトレース
これでベクターデータ化されます
色数、ノイズの許容量、トレースの精度、ポイントの数を適宜指定できますが
いい画質にしすぎるとえらい目に会うので注意
詳細はぐぐったらいっぱい出てくるのでぐぐってください
>>273 自分はflashのモーショントゥイーンでごいごい回しました
連投すんません
>>267 後半適当に原作キャラ放り込んで完成させてupしてくれよ
無いから作るかと思ってたヤツそのまんまだよそれ
ひだまりハルヒ権利者削除されたね
ひだまりで作ってたんだけどな・・・
>>277 あれはひだまり×ハルヒの組み合わせが気に入らない人の通報で消されたんじゃないかという噂。
OPED丸上げや他の手描きは消されてない。
というかパロなんだし「削除されなければラッキー」くらいの気持ちでいないと。
画像と元動画を合わせる作業に入ったんだけど、終わる気がしない…、絵描くより辛いです…
なんか比較的簡単なやり方ありませんか?
プレミアで元動画を下にして書いた画像を半透明にしてのっけてれば合う
>>276 いやいや今別のを作ってるので…
あなたにお任せします。つか是非!楽しみにしてるよ
ファンには結構需要あるネタだと思う
>>275 遅レスだがd!
やっぱり全部手書き以外で回そうとしたらフラッシュの勉強しなきゃだめか・・
284 :
268:2008/05/05(月) 23:54:23 ID:mD3g8dydO
駄目だ、配役考えてCLAMP風の絵柄で想像してみたけど
あるキャラにスザクのポジションが似合わなさすぎるwww
下手すりゃ子供の学芸会か七五三だ…
R2EDはめちゃくちゃ綺麗だけど
一部キャラの服装が派手(?)だからパロできる作品を選びそうだなぁ…
流石ウザク
いっそ同じCLAMP作品のツバサやホリックで改変したらどうかね
元が同じようなもんだから時間もかからなそうだし
もうあったらスマン
今エンコ中
ようやくここまで来た…という喜びと、
どんな反応があるのか期待する反面、
不評だったらどうしようと思って不安になったり、
エンコ三回連続で失敗して胃のあたりがジリジリしたり
もうわけ分からない、吐きそうだ
>>286 ちなみにジャンルばれ覚悟でキャスティング明かすと
ルル→アズール
ロロ、ナナリー→カンジー、コーラル
コーネリア、ユフィ→クリア受信、送信姉妹
ジノ、アーニャ→ロココ、ポーチ
V.V.、皇帝→ダーツ、マルコネオン
カレン→千舞道士(予定・半ば空白席)
スザク→タケル
C.C.→未定
だったりする。
あのどんな状態なのかよくわからん服や鎖がどうにも似合わないんだw
一期EDで「コーラルを背負ったタケル」は容易に想像できたのに…。シチュエーションの問題?
>>288 そのジャンルはあんまり詳しく知らないけど、キャスティングみてたら
「旧」「藤井版愛戦」「おち版スーパー」とか見てみたくなった
何回もすいません…
動画編集に入るのですが、みなさんはどうやって動画化していますか?
aviutlはありますし、wikiにも書いてありますが、さっぱりわかりません…
>>290 パラパラマンガのように結合するか
静止画を移動させるか等によっていろいろあるよ
どっちなんだ?
>>283 >>275なんだけど、すべてを手書きする必要はないんじゃないかな
あのシーンは花2つと人間2名がそれぞれ回転するだけだから1枚書けば使いまわせる気がする
画像作成段階で花2つと人間2名をそれぞれ別々のレイヤーorフォルダにまとめておく
それぞれを元動画にあわせてちょっとずつ回転させて1枚のbmpで出力x必要な枚数
って感じでおkじゃまいか?
回転の中心をしっかり決めてやらないと当然ブレたりするだろうけど。
今ある環境でどうすれば効率よくできるかを考えるのも勉強になるんだぜ!
wikiで初心者講座を書いてるのですが、ちょっと動画を他の人と
いっしょに作ることになったので、更新が滞るかと思います。
といっても講座を途中にして投げ出すとかではなくて、当初の
構想どおり講座は3本立てで作っていきたいと思っているのですが、
いかんせん編集中のまま。
解説とか被るかもしれないから作らないで様子見てる、
というような方がいましたらドンドコ作ってくださいな。
あとから遅れて作っていきます。
とりあえず講座の構想としては、
1:ウマウマで簡単なトレースと作画の方法解説
2:神無月でスライド・フェードなどモーション編集解説
3:リボーンEDパロを1本通して総括と応用
というような感じで予定していますが適時修正しつつ。
GWもあるし一気に作ろうと思っていたのですが、
なぜか変な用事が増えるものですね。
なんでGWって私だけじゃなく知人友人とかも休みなんでしょうか。
つれていかれるのをいやがってもつれだされるかなしさ
>>291 パラパラマンガのように結合させます。
ちなみにOP再現です。
画像をVSで読み込ませて動画作ってたんだけど出力すると音ずれが激しい
画像が本来の長さの倍くらい表示されて半分しか再生されないうえに
なんかズームしたとこの動きがカクカクする…
HDD整理したら?
いらんファイル削除するとか
>>296 プレビューでの音ズレは出力すると直ることが多いけどなあ
コーデック変えてみるか無圧縮でもダメだったら
AnimeStudioかNiVEに変えてみるのもいいと思う
やっぱりスぺック不足かあ
無圧縮ですでにカクカクする…
プレビューではスムーズに動くから油断してた
ちなみに4分でズームにトラディションかけまくり
重かったんだろうなあ
カクカクの部分だけトリミングしてFLVにしてみなよ
重すぎるだけで、実はちゃんと動いていることもある
それでダメならトラディションのあるNiVEに移行だね
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 10:45:36 ID:cQ5U5AMP0
(´゚д゚`)
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 12:07:03 ID:cQ5U5AMP0
GWが終わる…進まなかった…orz
作業の早い人はGW期間内で一本仕上げたとかありそうだなあ
コンビニなら枚数少ないしGW中にできるかなと思ったんだけど
まったり過ごしてたら大して進まなかったorz
でも自ジャンル布教のために頑張る(`・ω・´)
ウマウマを一晩で仕上げた人なら見たな
ネタを織り込んだものでない限りウマウマ一晩ってもあまり驚かんなぁ。
多くたって10枚だぜ
むしろ10枚ではぬるぬるしすぎておかしいぐらいだ
GWずっと引きこもって300枚仕上げた
もう描きたくないけどまだ200枚残ってる
GW中に線画だけでも仕上げようとしたんだが
まったりし過ぎてやっぱり進まなかった
>>310 アニメ見るなりゲームするなり
買い物に行くなりして気分転換したほうがいいかもよ
頑張りすぎると動画が出来る前に精神が崩壊しちまうよ(´・ω・`)
300枚とかすげぇww自分は線画&色塗り300枚で三ヶ月もかかったよ…
作業遅いくせにキャラも動きも多いパロ元選んじゃってマジ涙目
しかし何だかんだで残すは背景&エンコのみ、あと一踏張りだ頑張るぜ
おおおそれは楽しみ
300枚は凄いな俺は数えてみたらその半分の150枚
315 :
ウエダ:2008/05/06(火) 17:27:00 ID:Zk00Kr8VO
すみませんたいささん、良いとこで…エラーがでてしまったんですがorz
うわゴバクしましたすみません…
みんなすごいなあ
今日こそ進めようと思ったけどまだ15枚…
数えてみたら全部で54枚しかないや
ここ見てるとやる気でるな
一番気合い入れて書いたやつのサイズが間違ってたことにもめげないで 頑張る よorz
まあ、枚数って言っても書くものややり方にもよるし、人それぞれペースもあるし
いいんじゃないか?
それより、いい加減100枚書いたら40枚はボツにする無計画な製作状況を
マジでどうにかしたい。ゴールデンウィーク中に200枚書いたけど80枚近く没にしたし。
コンテからオリジナル&トレス無しなんてするんじゃなかった。
若い人は全部が修行になっていいじゃない
描いた時間は全部力になる
みんなすごいなー
私もハルヒダンスパロやり始めたばかり。まだ前奏部分も終わってないよー
ただのトレスなのにむちゃくちゃ時間かかるね。
楽しいけど
なんか、絵が上手くなった気がするよ
手書きMADは注意書きよりも作画枚数や作業時間、使用ソフトなんか書いてあると嬉しいなー
個人的にzipより嬉しい
saiの使用期限が過ぎてから動画作ってねえ…
pixiaさわってみたけど使い勝手悪くて2日で挫折したw
やっぱsai買うべきかな
コンビニですぐ買えるから買ったら?
6000円だし
>>320 ハルヒダンスは一番厳しい部類じゃないか?
ちょっとやったけど同じ位置で角度変えたりばっかりで辛くて投げたよ
忍たまサビのダイナミックな動きの方がまだ楽だった
ふり幅大きいと前後の絵に整合性無くてもそれっぽく見えるし
じっくりゆっくりな動きの方が難しいよね、ズレが目立つから
ゆっくりな動きの部分はsaiのペンレイヤーを複製して
制御点をちょちょいと動かせばそれぽくはなる
>>321 ファミリーマートならBitCash1円単位で買えるよ
>>322>>326 d。うち田舎なんでファミマ近くにないんだw
今クレカ審査待ちなんだけど、もし通ったら記念にsai買うわ
らきすたOPダンスバージョンの改変作りたい。今さらだけど
>>323 やっぱ難しいのかハルヒダンス
良かったー私の気のせいじゃなかったんだ
これで気楽に気長に描けるよー
ありがとう!
好きなキャラばかりだから描くのは苦にならないんだけど、さすがに一日3枚しか線画が描けなかったりすると落ち込むからさ
ところでキーフレームってなんだろな?任意で決める物なのかな?
よくわかんないからAviutlでbmp連番出力したのを絵が変わったとこ全部描いてる。
使用ソフトはフォトショ(画像サイズ変更)とsai(線画)
全部かそれは凄いな…
キーフレームっていうのは一秒間に描いてある描写の数かな
だからキーフレム30なら一秒間に30枚ってことだね
まあアニメはもうちょい少ないけど
ハルヒダンスなら15フレームくらいで十分動くと思うよ
.┌┐
/ /
./ / i
| ( ゚Д゚)
|(ノi |)
| i i
\_ヽ_,ゝ
U" U
>>330なんだいきなりwwwかわいいなwwwww
『そんなバナ○』だろう
>>328 キーフレームはfpsに準拠した編集ソフトで
キーを打ってみればわかる
それよりも元動画のfpsやどの形式で画像を保存すべきか
使用予定の編集ソフトでどう組むかを先に調べておけよ
>>329 それってfpsのことじゃないの?
キーフレームって、絵が動いたり変わるフレーム(コマ)だと思うんだが
というかまあ調べておかないと後で泣く泣くせっかく描いた絵を
何枚も間引かないといけない結果にもなるから
ここら辺はきちんと計画立てておいた方が良いよー
>>328
やる気!根気!(`・ω・´)時々息抜き。
しかし単調な色塗り作業は楽だけど飽きるね。
ところで質問ですが、どなたかMacでオススメのFLASHの無料ソフト知りませんか?iMacOSX3.9です。
saiってレイヤー最高256なんだね知らなかったよ。
とりあえずできた400枚を動かしてみようとAviutlに入れたら
何故か短くなってしまって音とずれる(できたのは23fpsになってる)
多分音の出だしが遅いとかではなくて動画自体が短くなっているような
連番出力するときにMMname2とか使ってfpsは24丁度にしたし
出力した枚数も時間とあってるのに何故・・・
で、もう嫌になってJPG2AIV使ってみたけど1→10→100と再生されて失敗
よくわからないままVC8ランタイムとやらをいれてみてもダメだた
片方でいいのでどなたか解決方わかる人いないだろうか・・・
心が折れそうだorzorz
>>337 後者は多分通し番号の桁を揃えればオケ
そのソフトは多分作者の思想を反映してファイル名を左から順に
バイト単位でソートチェックしてるんだろう。
ちなみに窓の仕様でOSによってソートの法則が違う。9が10より前に
並ぶようになったのは最近の窓からで、理由はその方が素人目に分かりやすいから。
前者は原因は分からんけど、対処法としてはどこか他所から24fpsの
動画落としてきてAVIUtlで開いて、「画像の追加」で画像読んだ後
元動画の部分を範囲選択&削除、音声の追加でBGM読んでAVIに書き出せばオケ。
>>336 256じゃ少ないよな
1シーン1saiファイルで作ってると足りないことがある
一枚一枚書いて
一枚ずつpsd形式で保存しようと思ってた自分って…。
256もレイヤー重ねたら
どれが作業中レイヤーかわからなくなってしまう。
それでなくても一枚当たり線画&着色で二枚レイヤー使うし
それぞれレイヤーセットにまとめて名前つけとけばわかりやすいよ
>>342 なるー
そういやダブルクリックしたら変更できたっけ
ところで近いうちにひぐらし解OPのパロをやるんだけど
前半のひたすら手前キャラの髪がなびいて唐草が流れるところって
パロディしたいキャラの髪型によって髪のなびき方(往復にかかるフレーム枚数)は多少変わるから
元ネタと比べながらFASとかで並べてフレーム合わせする時は
(元ネタの)フレームごとの動きじゃなくて、あのシーン全体のフレーム枚数合計を気を付けた方がいいのかな
…うーん、何が言いたいのか今一つ伝えられない。
要はキャラの髪型の個人差によって
あのシーンでの髪の動きの繰り返し回数は変わるけど
前半のフレーム合計枚数が一緒なら、繰り返し回数関係なしに
前半全体の動画はきっちり一致するよね?って話
もちろんフレームレートは一緒なこと前提で
…あーもう、ますますわからなくなってきた!
電話みたいに口語で伝えられないって点では
自分の考えを文章にまとめなきゃならない掲示板ってのは不便だな…
>>338>>339 ありがとう!連番出力前のAVI読み込み→追加→削除でできたよ
よかったこれで残りも頑張れる
>>343 初心者ですが、多分シーン自体の尺があってれば大丈夫だと思いますよー
suzukaで作成したアニメをムービーメーカーに読み込ませるにあたって
aviに変換したいんですが、変換ソフトは何を使えばいいでしょうか
aviutlだとエラーが出てしまうので・・・
>>345 自分はパラフラだけどswfの変換ならswf>>avi converterを使ってる
無音でしか作れないから後から音合成したりしないといけないけど
>>346 ありがとうございます
このソフトで変換する場合 長めに変換時間?をとって
別ソフトでちょうどいい長さに切り分けるという形ですか
>>345 エンコ依頼スレの80番前後で職人がswfの変換方法について情報交換してたから
少しは参考になるかも
AviUtlへの連番読み込みをするときは、「fps変換」にチェックを入れて
右下のプルダウンからfpsの値を選択して読み込まないと、デフォで設定されている
fpsで読み込んでAvi作っちゃうからfpsずれるよ。
編集中にfpsを細かく設定できたらいいのにね。
>>347 質問の意味は良く分からないけどとりあえず普通に生成したswfをぶち込んで
取り込む時の動画の縦横のサイズと出力する動画の縦横のサイズと
動画のfpsを入力して変換すれば無圧縮のAVIができるよ
音ズレは起きたこと無いけど、仮想メモリが足りないとか言われて変換中に強制終了したことはある
>>348 ありがとうございます
参考にさせて頂きます
>>350 変換する際、swfの再生時間と変換したaviの再生時間が
一致しないので質問させていただきました
分かりづらくてすいません
音は別ソフトで編集するつもりです
>>351 変換する時にfpsの設定はちゃんと合っていますか?
swf>>avi converterは初期設定だと25fpsで変換しますが
普通みんな24fpsや30fpsで作るのでそこをちゃんとしないとずれますよ。
Manage Profilesを開いてFrame rateをその元のswfのfpsにあわせたら
ずれないと思います。
wiki編集してて思ったんだが、ソフトウェアのコーデックのところが微妙に
おかしいんだがコーデック詳しくないもんで変えていいのか困った。
「エンコード」の用語自体には、今wikiに書いてあるように可逆圧縮を
指す用語としての意味が主にあるとは思うんだが、動画のエンコードでは
基本的に不可逆圧縮だと思うんだ。FLVにしてもDivXにしてもH264AVCにしても。
だからエンコードデコードは可逆と不可逆を含んだ変換のことで、コーデックは
その変換形式であれ?エンコーダーとデコーダーって別々なものになるのか?
てかその前にWMV自体がエンコード後の形式というかあれコーデックって何
と加筆しようと思ってたけどちょっとよく分かんなくなってきた。
コーデックまわりが専門外なもので間違ったこと書けないし困った。
誰か教えてエロい人。
初心者な質問ですいません。
ウサテイのパロを作ろうと思っているのですが、IOSYSの特設の「お持ち帰りはこちら」を右クリック→対象をファイルに保存しても、
DLした後見ようとすると何も再生されません。こうなるのは私だけでしょうか?それとも、持ち帰り方法が間違っているのでしょうか…
どなたか教えてくださると幸いです。
とりあえずブラウザで開いてみれば
>>355 ありがとうございました。Internet Explorerで開いてみましたが真っ白です…
動画サイトからとってくることになるのかな…
>>353 WMV=ゲイツのとこのビデオコーデック
拡張子は.avi、.wmv
ちなみに非可逆
>例えばaviやwmv、swfの動画をFLVなどに変換するのがエンコーダーで〜
のくだりがひっかかってるとエスパーして答えるけれど
エンコされたものをさらにエンコすることもザラじゃね。
てか、例えばって書いてあるし現状で問題ないと思われる。
あと、実際動画の圧縮形式には可逆も不可逆も存在するけど、そこまで触れる必要はない気がする。
ニコ動に上げるためにそこまで意識してる手書き職人がどれだけいるんだろうか。
とりあえずコーデック関連は細かく書き出すとキリがない予感がするので、
基本的な用語の解説に留まるほうがベターだと思う。
ここまで書いて、
>>353が何がどうだからどこをどう変えたいのかがわかってない自分に絶望した
誤:あと、〜不可逆
正:あと、〜非可逆
すまん、ミス
つべに載せたらお前アニメーションの勉強してプロになれよ!
的なこと言われた。ニコだと底辺レベルだから複雑だ…
これは只のトレースなんだよって言いたいけど英語わかんね
でも日本と外国の反応の差を見るのはおもしろいな
>>357 dクス。本買ってきて勉強したよ。
wikiもちょっと変えたんだが「規格」の使い方がおかしいかもしれん。
あと無駄に長い。
変だったら変えておくれー
>>358 不可逆圧縮って言い方も間違いじゃないよー
非可逆って方がよく使われてるだけだとおも
エンコとかの話の流れを切ってしまうけれども
レイヤーの話が出てたからちょっと皆に質問してみたいことがある
大体ひとつのPSDファイルにつき 何枚くらい絵を描いてる?(若しくは作ってる)
もちろんPSDじゃなくてもSAIとか
レイヤーの扱えるソフトの保存形式なら何でもおk
言いだしっぺの自分の回答からすると
紙芝居ものなら1つのファイルにつき10枚分前後の絵を描いています。
OPEDのパロだったらシーンごとにファイルを分けて平均2〜10枚。多くて40枚でした。
>>361 同じくらいだな
OPEDトレスしか経験ないが、動くものは基本的にシーン毎で10〜30
短ければ2シーンまとめたり、長かったらキリいい所で分けて
彩色時は、PSD自体バックアップして塗り次第結合してる
静止画スクロールで同じサイズの絵がある時はまとめてるかな
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:32:10 ID:LqW6DpS9O
>>361 始めたばかりなのであまり参考にならないかと思うけど一応。
アタリ、下書き、線画、色塗り、背景。
部分的に動かすなら可動部分のレイヤーセットをコマ数×背景除く↑の枚数分上乗せ。
描いてから没にするといたたまれなくなるので、
とりあえず全部アタリ描いて動かしてみてから
不自然にならない程度にコマを間引いてます。
今作ってるやつ始めたころは
1ファイルに何枚もなんて考えてなかったから
今も1ファイルに一枚だなあ
今からでも何枚かをまとめた方がいいのだろうか
作ったはいいが、エンコードがわからず、
心が折れそうになりながら低画質ながらflvにしたものの、
アップロードでこのflv駄目だよと弾かれ
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/
swfを直にあげさせてくれぇ
プレビュー画面をキャプチャしてAVIUtlでAVIにまとめるという力技薦めてみるかw
あと、FLVへのエンコはよくわからないでいい加減にやるより鯖エンコに
任せた方がずっと綺麗になるみたいだぜ。
swfからのエンコ懐かしいな
Aviutlにswf.vfpプラグイン入れて、swfの名前を英数半角だけにして、
swfをCドラ直下に置いて、Aviutlから無圧縮avi出力(無音)して、
またAviutlで読み込んでwavと結合して、無圧縮avi出力(有音)して、
mencoderでFLV化 …だったはず
フリーでswf変換やるにはそのくらいしか方法ないしな。Swf2Aviは使い勝手悪いし。
有料ならMagic Swf2Avi 2008とかSWF2Videoが確かマシンパワー依存なしで変換出来る。
ビデオスタジオでも出来るみたいだけど、詳しくは解らん。
>>365 swfってことはFLASHで動画つくったんだよね?
FLASHからムービーの書き出しをするとき
無圧縮のavi形式で出せると思うんだけど…無かったかな?
お前さん「FLASHって名前のソフト」と「FLASH形式のファイルを
作成するソフト」がごっちゃになってないか。
FLASH作成ソフトでswfやflvしか出力できないものなんて珍しくもないぞ。
372 :
365:2008/05/09(金) 23:25:02 ID:hd0IsOWZ0
なんと優しいスレだ・・・
>>366-367さんの方法を試してみたけど、やっぱり失敗
エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー・・・の画面が
脳裏に焼きついて離れなくなってきた頃、
ビデオについてたプレミアエレメンツの存在を思い出して初めていじる
けど、同じエラー
結局
>>369のスレに依頼しました。
職人のエンコが遥かに綺麗過ぎて、びっくりだった
>>370 自分はflash mx使用してるので、avi出せるので、
以前1度うpしたファイルはそれで問題なかったんですが、
今回の動画はなぜか潰れまくりでした。なぜだろう。
初めて手書きパロに挑戦してみようと思います。
一枚絵をスライドする元ネタなんですが、
その大きな一枚絵をトレスするためにキャプするにはどうしたらいいのでしょうか。
やっぱり自力でくっつけるしかないですか?
手書きMAD初心者です。
ウマウマをやろうと思ってトレスしてるのですが、人物の白抜きの縁取りみたいなものと
影は、最終的に人物と同じレイヤーに描けばいいのでしょうか?
背景と人物を合わせたり、影を半透明にするのはフォトショを使うのでしょうか?
もしくは、お絵描きソフト等で合わせる事は出来ますか?
調子に乗って「作ってやるぞ!」と意気込んだものの、どうやればあのような完成型に
なるのかさっぱり...
初心者すぎる事を訊いてしまい申し訳ありません。
もうウマウマはいらないよと神様が言ってます
というかMAD以前の問題じゃね
基本的な絵のhow-to先にすればどうだろうか
>>373 とにかくやってみてうまくいかない場合に聞こうか
>>374 過去ログ見たら似た質問がある
初心者がこのスレ参考にしてるのはいいことだと思うんだが
>>1-3、過去ログ位目ぇ通せと
ウマウマは完成されちゃってる感があるからなぁ…自己満足動画だよねもう。
自分の好きなキャラ動かしたいなら最も手軽な手段の一つだしね。
フリクリの原画集、アニメーションの良い参考になる
修正前と後の比較とかレベル自体ありえなすwwwプロはすげーな
>>370 NGだったflvを真空波動研で調べてごらん
平均ビットレートが600オーバー、fps異常のどちらかだと思う
menco_setのfps設定はsm1764817にあるからそれで直せる
ウマウマは東方うまう祭とかルパンやテニス級に作り込むか
よっぽどネタが面白くないと腰フリだけじゃもう見る気も起こらないな
ぷんちきもウマウマも一つ見てしまえば、あえて別のキャラのを
見ようとは思わないからなあ。
男女もほとんど絵が同じだから、どれだけネタが仕込まれてるかを見てしまう。
そういえば、コンビニの歌の動画はウマウマや男女ほど流行らなかったね。
ウマウマは、動きがあれのワンパターンだからつまんなくなる
同じ尺で違う動きのも作ってみたらだいぶ見てるほうは楽しい。比較的
う〜ん、ここの人は手書き作者ばかりだからか視点がちょっと偏ってる気がする。
「手書き」とか「ウマウマ」「男女」とかでジャンルをくくってるような。
見る方としては「好きな作品」ってジャンルの中に、普通のMADやら描いてみたやら
歌ってみたやら手書きパロやらがあってウマウマや男女ネタもその中の一つだと思う。
ブームが去ったネタは再生数は伸びないだろうけど、その「好きな作品」ジャンルの人には
需要はあるんじゃないかな。クオリティーが高ければなお良し。
それこそ書き手に偏った視点じゃね
ここ以外でもいくらでも飽きたやめろは見るよ
その作品らしさがでてりゃある程度おもしろいけど
とりあえずサムネでスルーされる可能性もあるし
たくさん再生してもらったお礼に初めてzipをと思ったけど
改めて一枚一枚を見るとあんまり人に見せられるもんじゃなかった・・
皆zipとかうpしたりしてる?
よく「書いた枚数○○○枚」とか書いてる動画みかけるけどなんなの?
「こんなに書いたんだよ凄いでしょ」って言いたいの?
あれ見る度に萎えるんだけど
それはカリカリしすぎじゃないか
書いてない人の方が多かないかそれ
正直そういう情報隠したがる人の方が多いからありがとうと思うぐらいだけどな
つか真っ先に自慢と思うとか
どれだけ枚数書かない自分にコンプレックス持ってるんだよ
カリカリしすぎだよね
なんかかわいそう
ちょっと巻き戻して悪いが
旬過ぎたもんでもファン同士、需要と供給があうもの同士で
楽しくやれるなら、とりあえずはそれでいんじゃね
需要がなくても寂しいのは作者だけだし、世の中に百見さんしか居ないわけじゃないだろう
>>387 zipくれは誉め言葉の一種と捉えて完全にスルーしている
かなり枚数多いやつとかだと、大体このくらいの枚数描いて何ヶ月も
頑張ったんだってことを伝えたくてつい書きたくなるんだけど…もしかして
印象悪いからやめたほうがいいのだろうか
個人的な意見だけど、物凄い手の込んでる動画なのに
ランクインしようが、ZIPでくれ言われようが、1行くらいの全然関係無い事書いてるだけの
うp主はちょっとステキ
使用ソフトと枚数と画像サイズとか全部書いてあると参考になるけど、
枚数だけ書いてあると何が言いたいのか分からんというのはあるな。
他の作者の参考になるように、と思って情報として書いてる人もいれば
自分はたくさん描いたんだよと言いたくて書いてる人もいる。
参考にできる情報の場合はありがたいと思うけど、
描いた枚数を強調してると「内容で勝負しろよ」と感じて印象悪い。
ダントツに枚数が多くて2000枚とか5000枚とか描いてるなら別だが。
わかるww
最近見たのでそういうのといったら
肉じゃが食べたい、ってうp主さんとかいたw
>>393 自分も動画作ってて人の書いた枚数を見るとイライラする特定人種以外は
なんとも思ってないから書いたらいいと思うよ
zipは本当に絵が上手い人なら欲しい
下手・・とは言わなくても微妙な同人レベルだったらいらない
これが真実
あっさりコメント憧れる。
でも注意書きいるかも、とか考えて結局色々書いてしまう。
視聴者に気を使いすぎだろうか
だが動画に前置きは入れたくない
枚数表記しただけでイライラとかどんだけ心に余裕がないんだよ
402 :
387:2008/05/10(土) 08:26:02 ID:RJ6Rh50A0
zipうpとかあまりしない方がよさそうですね
レスくれた方どうもでした
本当にほしい人なら動画から抜き出すしねえ
書き手として「この動画はどれくらいの枚数描いてできてるのかな?」って思うことはある
一回自分が作った動画と同じものを元にした動画ならどれくらい手を抜いてるかなんとなくわかるな
マイリストコメントのほうに書いたらいいんでない。
気に入った作品だったらその人のマイリス覗いてみるっしょ
zip言われてもトレスだから気がひける
というか元絵にそのまま乗せてるだけのも多いから
動画ではわからないけど一枚絵になるとバレバレ…
枚数については書いてある方が有難いけどな。
このくらいの尺、このくらいの動きを実現するには何枚書く必要があるのかとか目安になるし。
思いの外枚数が少ないとなんか安心するしw
らき☆すたパロは作画枚数の個人差が激しいから面白いなって思う
あと手抜きの加減がうまいのとかも憧れるな
編集で上手くやってたり違和感ないよう絵を間引いてたり
NIVEが…NIVEが強制終了した…
一時保存しようと思った時に…
よりによって一番動きが激しいところで…
死ねる
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:06:37 ID:4aqXwfKI0
zipうpは喜ばれるか云々はここで聞かない方が良い感じがするな
枚数話で見るように何か作り手の別な感情が蠢いてるから
んだね
まぁコメとかでZIP希望コメがある程度きたら
自分の判断でひっそり応える程度でいいんでねーの
ここで聞くのはやめといた方がいい
パロやるにしてもグロは避けた方がいい?
俺の画力じゃ内臓描いたってリアルにはならないけど、
そういうのはやはり消されてしまうかな
俺なら「見せられないよ!」でお茶を濁す
>>412 それ以前に一体何をする気なんだとつっこんだら負け?w
流血程度だったらひぐらしやドクロちゃんやスクイズ辺りでありそうだから
多分ありだと思うけど(手書きではないが、静止画コラで返り血なんてのもある)
内臓ぶちまけたりまでいくとどうなんだろう…?
一応削除される覚悟はしといた方がいいかもね
相当なシリアスもんじゃないならごまかしきくと思うけどな?
なんかごちゃごちゃ書いて「※はらわた」って書いとくとか
魔王的に怖いで固まってるキャラでも
やっぱり本当に惨殺していく、みたいなの書いてた奴はドン引きされてた
そのメイン作品ファン共通の線引きを見誤らない所が重要だと思う
>>412 好きな作品の動画があまりにも少ないから布教のためにと思って
流血で我慢しといた方がいいかなぁ。
その作品の内容からしても内臓は外しがたいけど、二コ動は厨房だって観てるんだよね...
布教なら「はらわたは本編でお楽しみください」とか書いてみれば
>>418 ワロタwww
実は一番描きたかったのが内臓だったんだけど、もう少し考えてみるよ
ありがとう
内臓採用して消されたらそれはそれでいいや
半分の300枚くらい書いたんだけど
別の動画を編集した時のサイズ変更フィルタをかけっぱなしで
違うサイズでBMP連番出力してた事が分かった。
(下4分の1くらいが切れた状態のBMPをトレスしてた)
今思えばなんとなく違和感あったけど何故か気付かなかった\(^o^)/
皆はゆっくり確認してから出力しようね!
実写の動画を版権キャラに置き換えて手書き動画作る時、
元ネタの実写動画じゃなくて、既にうpされてる手書き動画を
出力してトレースするのはやっぱり駄目かな。
実写だと動き多すぎて抜き出すのが大変なんだ…
かといって他の人の手書き動画をトレースするのも何かなぁ…と思って…。
niveが止まり始めて、動画作りのやる気がどんどん無くなっていくよ
書くのは3週間も前に終わってるっていうのに・・・
>>421 他の作者のものをトレスするのは個人的にはいただけない
自分も手書きやってる立場としてそれ相応の苦労をしてやってるのがわかるから
申し訳なさが先に立つ
「何系でもない」みたいな実写が元ならfps落としてjpg出力して、さらに間引けばかなり枚数減るよ
初手書きなので試行錯誤しながらやってるけど
今日前奏部分を試しに動かしてみたら超カクカクでワロタwww
滑らかなアニメーション作る人はホントすごいな
>>421 実写で良くあるものと言うと腐女子に流行ってる何系でもないのやつか?
流石腐女子恥も外聞も無いなとしか
ガキや腐が良いんだとか思ってこぞってやりはじめそうな気すらする
トレスしてる時点でと言われても最低限のルールが無いか
まあやるとしてもトレス元の提示はせめてしろよ
ああ、何系でもないって
この前話題になってたジャニーズのヤツのこと?
実写→二次元自体難しいって、このスレで聞いたような気がする
>>422 古いバージョンで試してみたら?
オススメは1.39、1.41などのバージョンアップ直前のやつ
1.30以前のはリアルタイムプレビューがないから辛い
今月のネトランのMAD動画作成入門が手描きウマウマの作り方だったんだが、
内容がまさに「他人のウマウマで良いと思うものをトレースしろ」だったな、そういや。
ちょっとびっくりしたが、でも「こちらの動画をトレースしました」って正直に言ってるのも最近居るんだよね。
言ってないだけの人もけっこう居そうな気がする。
「何系でもない」は本当に画力で差がつきまくってて、下手な人はトレスなのに悲惨なことになってて
でもそれでも大抵マンセーされてて、対外コメントがアイドルコンサート状態ワロタになってる、
でもおそらく近い将来削除祭りが必ずくる、色々とアレな流行だよね…
大変だからーとか見ると
トレス元や他の作者はその大変な作業をやったって事解ってんのかなとは思うな
特に実写なんてアニメ用に線を書き出したりするのも大変そうだし
しかし上手い男体化を真似してるなーと思う動画はちらほら見たな
でも結局画力の差は出てるんだよね
ネトランって割れシリアル晒したりとほんと害しかないよな。
ふたば住人からには徹底的に嫌悪を抱かれてるしな
全部ノンルールぶりによるもので
ネトランのアドバイスなんざ役に立った事もねーよ
>421
別にやりたいようにやればいいよ。
まあトレス元を投稿者のコメントに書いておくとなお良いかな。
自分のが元ネタにして貰えると言うのはMAD作者としては嬉しいし。
>425
無理矢理腐女子叩きに持ってく所が素晴らしい神経の持ち主だね。
つうかトレスと言うか、MADにルールなんて無いと思うが。
あえて言うなら「元ネタに敬意をはらう事」くらいか、当たり前すぎる事だが。
大体、あるネタをトレスするのと、トレスをさらにトレスをするのが、なぜ後者だけ批判されるか意味分からん。
何系とかの実写→線画の場合に限って、線画→線画より苦労があるからでは?
>425 ガキや腐
同列か。終わってんな。
トレスのトレスについては前スレで語りつくしただろ…もう飽きたよ
おまいら、手描きwikiのトップページの最下段をまず読むんだ。
話はそれからだ。
ここであーだこーだ言ってる暇があるなら1枚でも絵を描くんだ!
トレスだとさ元が同じだから別の人がやっても
殆どそっくりな感じになるよね。あれ残念。
それを防ぐ為に色々ネタをしこんだ方がいいね。
男女ブームだって終わってたけどアカギとカイジの男女がランキング1位になったりとか
ウマウマブームも終わってたのにテニスが伸びたりしたってことは
ブーム関係なく作品が良ければ評価されるってことなんだよ
スレチかもしれんけど自作の公開所とかって別のスレでないん?
検索しても見当たらなかったんだけど?
ここか
ニコニコMAD制作初心者向けスレか
MAD貼るスレかな。
初心者向けスレに20時ごろ貼るのが一番レビューを沢山もらえる気がする。
MAD貼るスレは他人の動画を晒しているほうが多い。
ここの人は手書きで忙しいので、レビュー短いw
自作の手描き動画を晒すって意味ならここかな?
手描きに限らないMAD全般というと知らないが。
てか今総合ランキング10位内に来てる
FateとスクライドのMAD凄いな
>>443 即消されそうだが確かにあれは凄いな。圧倒された
動きが特徴的だけど何のソフト使ってるか気になるわ
どう見てもFLASHじゃん
マジで?
最近のFLASHはパペット付いてるのか?
トゥイーン機能で作れるだろ
ところでタイトルに「手書き」と書かれていない手書きアニメ系で、「これは見とけ」って奴はある?
手書きって入ってない奴はどう探せばいいか分からん、、、
ムービーメーカーが死ぬほど重いんだが、どうしたらいいだろう?
シーンごとに区切って編集するべきかな。けどそうすると音声ブチ切れるよね
ごめん、解決した
なんだその速攻解決w
オープンキャンバスで背景とキャラと別個に描いて、後で合成しようと思ってたら、
アルファチャンネル付の画像作れないっぽい?
ビデオスタジオ12でクロマキー使っても微妙だし、
PDSにしてからアニメスタジオで作るしかないのかしら。
前回は背景もキャラも1コマずつ描いていったから、出来るだけ楽をしたいのよね…
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:52:32 ID:zeNSeX/pO
・二枚の絵を合成できる((動くgifアニメの)人と背景、みたいな)
もちろん透明度調節も可能
・一枚のでかい絵をデジカメまわしたみたいに(位置、大きさの)視点変えて見れる
・切り替え、特殊効果が豊富
これらができかつデータをムービーメーカーに持ってく事できるソフトある?
JPG画像とGIFアニメで手書きMAD作るのに便利なソフト教えて?
一般的なアニメーションとは違ってくるかな?
動画の最初で言い訳するのと、いきなり本編始まるのとどっちがいいのか
まだ完成までほど遠いけどその事ばっかり考えてちっとも進まない
腐向けとか女装ありとかグロとか
クセのあるものだと入れた方がいいんじゃないか
自分は普通の以外作った事ないから入れたこと無いけど
あと下手です〜;とかのただの言い訳なら入れない方がいい気がする
言い訳と注意書きは違うよ
456の言うような注意書きは入れて欲しいけど言い訳はいらない
間違えてた。注意書きだった
ありがとう。注意書き入れる事にするね
質問なんだけれど、銀魂の1期ED(風船ガム→tp://jp.youtube.com/watch?v=yPkSJABSAj4)
これってキャラクター一人一人の下がる速度が違うんだけど、
こういうのってFLASHで作るもの?
適当に配置して1枚の絵にしてスクロールにしようかと思ってたんだけど、
折角なら本物に近付けたいので…
462 :
460:2008/05/12(月) 00:29:21 ID:axKgPGX0O
>>441 亀だけどありがとう
そっか、wikiあったのかしらなんだ
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 15:20:29 ID:o83oXjJvO
>>464 FLASHでも無理ではないがどっちかって言うとそういう系の動画はAfter Effectsが向いてる。
ムービーメーカーでは1コマ1コマ描く以外作れないと思う。
>>464 AEで作ってるのかな。
niveでもがんばればそこそこ真似できそうだよ
3曲目のクオリティが飛び抜けてすげぇw
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:07:59 ID:o83oXjJvO
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 16:15:04 ID:o83oXjJvO
ウィキ見てきたけどEffectsって高いんだね…
Premiereのエレメンツ持ってる人いたりしないかな?
だろうね…>AE
MAD制作初心者スレでよく名前聞くけど
バカ高いソフトだってよく聞く
アドビはプロ向けのソフトだから全体的に高価
だからエレメンツみたいな廉価版が出てるんだけどね
20fps=1秒に20枚=0.05秒に1枚
この考え方って正しい?
小学生やり直した方が良くね
>>471 大体正しい
「0.05秒に1”枚”」って書いてるから一応書いておくけど
例えば20fpsで60秒のものを作るからといって
必ずしも20*60=1200枚描く必要があるわけじゃないから気をつけてね
>>473 ありがとう
その辺はわかってるから大丈夫だよ
ParaFlaってかなりすごい事できるんだな
手書きじゃないけどsm3198521見てびっくりした
ParaFlaでここまでやりこむPの愛の深さがすげぇ
ParaFla以外にも言えることだがツールは使い手次第だな
精進しよう
答えてもらえる人いないかもだけど…
例えば青空と飛んで行く花びらをアニメーションで作る場合
今までだとみんな透明にして青空+花びら(1)→青空+花びら(2)…
みたく何枚もパラパラ漫画式にしてGIF保存してたのだけど
これだと手間がかかるのです、なんせ一枚一枚合成させていくのですから
青空を背景にして花びら(1)→花びら(2)…ってやってみたら
一応動くけれど花びらの周りが白くなって(多分元は透明なとこ)
紙で絵を切り取って貼ったみたいな見た目になるの
EffectsだのPremiereだのの加工ソフトでそのようなものを作る場合
二枚以上のGIFアニメーションの合成ってできないの?
えっと日本語でおkになってきたから話戻すと
青空が動く数コマのGIFアニメーションの上に
透明レイヤーに飛ぶ花びら数コマ描いてGIFアニメーション作ったものを
上から足してって作業は見た目違和感無しに可能なの?って事です
>>477 FLASH AE Premiereすべて可能
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:57:54 ID:o83oXjJvO
>>478 ありがとうございます、それわかっただけでもかなり買おうか迷う…
>青空を背景にして花びら(1)→花びら(2)…ってやってみたら
> 一応動くけれど花びらの周りが白くなって(多分元は透明なとこ?)
> 紙で絵を切り取って貼ったみたいな見た目になるの
この現象について把握できる人、なぜそうなるかわかる人いますか?
>>479 本買え。似たようなもの作る解説が腐るほど載ってる。
なんかおまいさんの書き方見てると中学生か小学生じゃないか?
>>479 gifでやってないか?
gifだと綺麗に切り取り保存できない事が多いから白縁が出たりする
pngでやってみるといい
まあ
>>480の意見には概ね同意だけどw
勉強不足感は否めない
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:11:16 ID:o83oXjJvO
>>480 EffectsはともかくPremiereの解説書みたいなのあるのかな?探してみます
中学生ではありませんが文章書くの苦手でそのような指摘何度か貰いました
すいません
>477
無料のソフト、SUZUKAで作れるよ、それ
SUZUKA講座サイト見にいってみ
もみじが舞ってるのとかあるよ
ところで何故gif?
一枚の青空を描く
透過ファイルで花びらを複数描く
動かしたいだけ青空背景に花びらを重ねる
一枚絵でbmpで保存してアニメスタジオで動かしたらいかんの?
ぱらぱらアニメ方式ならこれでやってる
周りに白い線はないな
背景と合成して保存するからかな
gifて画質劣化するんじゃないかな
256色だっけ?
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:14:44 ID:o83oXjJvO
>>481 PGNもアニメーションとしての再生可能ですか?
レイヤー保存できるのはわかるけど…すいません勉強不足で、調べてみます
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:18:22 ID:o83oXjJvO
>>483 アニメーションとして動かせる=GIFしかない
と思ってたもので…画質劣化も仕方ないか、と
アニメスタジオの購入も金銭的にちょっと無理かな
>>484 連番で別ファイルに保存しとけば連番読み込みでアニメ化できる。
とりあえず体験版落とせるから試してみたら?
触ってもないソフトのこと質問しても意味ないと思うよ。
>485
いや、アニメスタジオは無料でいいじゃないかと
無料で十分使えるよ
まずSUZUKA行けば?タダだ
あと付随というかSUZUKA向けのお絵かきソフトもあるしな
とりあえずニコの「MAD講座 」タグでいろいろ見て、いろんな動画製作ソフトで
様々な素材加工、編集方法があることをアバウトにでも知っておいた方がいい。
チンプンカンプンかもしれないけど、視野が広がると思うよ。
>>を>って書いてる奴うざい
専ブラかいなされ
人がいない。アンケ投下するならイマノウチ・・・
【アンケート(2008/2/29)】
@PC
A300dpi だいたい2500x3500
BSAIで線画、着色後PSDで保存。それをFireworksで動画サイズに切り出してPNGに保存し、Flashで読み込み。
作成後はHuffyuvでAVIに出力、付属のVideo Encoderでエンコード。
Cモーション付けるのとテンションの維持。
Dsm1961384
E制作中の合わせても2つ
Fまちまち。
G制作中の手書きMADの年内完成・・・
前スレくらいでアニメスタジオで作った動画にムビメカで音声付けて出力したら
カクカクしてしょうがねぇので何とかならないかねぇと質問したんだけど、
教えてもらったソフトぶっこんだらちゃんと滑らかに動くようになりました
アリガトウ。
ウテナパロ、後30秒くらい頑張るよ
nm3043686
凄く綺麗な作品になりそうなのに
「殺」って字に鳥肌立った
手書き動画って最近こういうの流行りなの?
綺麗も何も・・・
手描き動画に数えないでいいと思われ
>>495 自分大好き動画のテンプレに認定したい酷い出来だ
何も出来上がってないが
エスパーすると作者がオタク的厨二病の真っ最中なだけだろう
流行ってるとは思いたくないねえ
何、そんなにアレな内容なの?
NMMだから携帯じゃ見れね
まぁ酷評だらけだし見なくていいや
>>495 見に行ったけど酷いな
本編3秒くらいしか無いじゃねーか
本編3秒に、言い訳・自分語り1分27秒ってとこかい?
上のレスと再生時間を見る限り。
この手のヤツは完成させない、に500円賭ける
実際のウテナOP見たら、サビでみんな戦ってたけど
あの辺はある程度好きにアレンジしてもいいんかな?
ドラえもんでウテナパロでは映画のシーンとか使ってたし。
でもいつかパロディ作るなら、普段戦わないキャラに剣を持たせたい気もするw
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 13:00:53 ID:J9FZB+qNO
上のアンケートの人の作品とは大違いだな
まだ制作中で完成させるさせないとかじゃなくて、
9セル描いただけで飽きたけど動画はうpったって話。
これ以上は作らないけどもったいないからうpしたとのこと。うーん
ちなみに内訳は原画2枚+Bセル5枚+髪形変更2枚の9セル。
つまりほとんど2枚で3分。いい根性だ。
見てないから詳しくはわからないけど、飽きてもう作らないんなら
それは途中うpではなく、その人にとっての完成品なのでは?
別に晒す必要ないと思うんだけど
何と言うチラ裏動画…色でも塗ってればもう少しは見られたかもしれんが
逆に考えるんだ、冨樫風MADだと
どこまでおこがましいんだ
その人にとっては完成品だとしても、所詮は自己満足に過ぎないよね
枚数かかるの完成させたことある人から見れば根性なし
それでいいじゃん
紙芝居だろうがなんだろうが好きでやって上げてんだからほっとこうぜー
正直そんなもんどうでもいいぜー
文句言いたくなるような動画を見る暇があったら
制作時間に費やしてクオリティ上げるんだぜ?
しかしこの流れ見てたら
ウテナパロをやりたくなってきた。困るw
まだ奈落の花パロディも作ってないのに、やってみたいパロディがまた1つ増えた…w
一番好きなカプでやろうと思いついたら、片方だけ翼持ちだった
サビの空飛ぶシーン、飛べない方に捏造翼つけるのも面白そう
ウテナパロでもEDなら比較的簡単だと思う
今凄くマ王EDパロ作りたいが、マイナー過ぎるかな
>>510 一期のヤツ?
曲名見てきたらステキな幸せだった
ウテナEDか〜。
テラのキース&マツカでやってるの見たことあるけど
実物がどんなのか見たことないから後で見て来ようかな
いつの間にか、ひだまりハルヒとぽてますが消えてる…
やり遂げたのでアンケートを
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?
ペン入れまでは紙、着色はPC
A作画解像度、紙の大きさは?
スキャナするときの設定のままだから、解像度は300
大きさはばらばらだけど、2倍以上の大きさで
B使用ソフトと簡単な手順を
着色はセルペインター、他はGIMPで。
動画編集はビデオスタジオ7とアニメスタジオ。
スキャン→着色→リサイズ→動画編集
C一番苦労するところ、工夫するところ
下書きから着色までの作業がダメ…影の付け方が適当すぎる
D上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm3313345
E今までに作った手書き動画の数
2つ。
F平均作画枚数/日
静止画ばかりだから、一日2〜10枚
Gこれからやってみたいことは?
こじかMADとか。動きがあって、可愛いのいいなあ
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 22:31:14 ID:J9FZB+qNO
なんでアンケ書く人って有名な人達ばっかりなんだよwww
saiとphotoshop以外で線画やってる人のソフトが知りたいです
なかなか乗り換えるのが見つからないんだ
OpenCanvasプラス使ってる ぶっちゃけsaiの方が総合的にいいような気がするけど
(選択範囲の変形移動とか曲線ツールとか)
フリーハンドで線引くだけならあんま変わんね
レイヤー50枚とか重ねたときの管理は割と便利かも
同じくopenCanvasPlus使っている、psdファイル対応してるし。
というか、これしか使えないwwww
Painterで描いてます
とにかく紙で描く感覚に近づけようと思ったらこれになった
saiってかなりいいんだが透過pngで保存できないのがきついな
ランキングにあるダサいPV(ドリフ版)のキノピオ動画みたいな
ぬるぬるした動きって、どうやってるのかな
フレームレートってのが多いんじゃない?
一秒に使われる枚数が多い分ぬるぬる動くって聞いたような
奈落の花パロの立海版なんて結構枚数多いと聞いた
元ネタが実写だと実際の人の動きから取るから比較的ぬるぬる見えるね
何系でもないもそんな感じ
一枚絵をスクロールさせてたいんだけど
動きの緩急ってどうやったらつければいいんだろう?
(中盤まではゆっくり、途中で加速して最後の方はまたゆっくり、て感じ)
VSで試行錯誤してみたけどわからなかったから
結局一枚一枚少しずつ動かして作ったんだけど・・・
>>523 Niveでできないかな?
ABCD4つのポイントを決めてやって
動くスピードが変わるとこごとに出力して
A→B(ゆっくり)B→C(速い)C→D(ゆっくり)で
スクロール速度の違うビデオができない?
実際にやったことはないけど
Niveでスクロールやるには素材を置いて位置変更ってのをやるんだけど
始めと終わりの位置の数値の間隔によってスクロール速度は変わると思う
同じ秒数でも始めと終わりの数値の間隔が大きいとその分速く流れるし、小さいと遅くなるはず
AnimeStudio使え。使い方解らなかったらParaFlaかNiveで。
同じことで悩んだが、バカな私はゆっっくりスクロールさせたやつをムビメカに突っ込んで
適当に分割してからスピードアップを×2、×3、×4って感じにかけた
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:25:18 ID:NrgjPacG0
ニコニコに電王キャラでゴーオンジャーEDやろうと思ってるんだけど
すでにあったりこれからやるっていうのある?
だったらやめるんだけど
それくらい自分で探そうよ。
ここは便利スレじゃないんだから
>>523 FLASHとかのが楽にできるけど一応VSでやる方法
VSでスクロールってことはパンとズームか?
もしそうなら、パンとズームのフィルターをかけたあと
速度を変えたいところからハサミのアイコンで分割して
速度調整するといいよ
これでやって秒数の調整がうまくいかなかったら
パンとズームのカスタマイズから調整する方法もある
まず上の方法と同じくフィルターをかけてハサミで分割したあと
フィルターのカスタマイズからカメラの動きを調整する
文章だと分かりにくいから画像とか使って説明してやりたいが今は携帯厨で申し訳ない…
ジブリール系手書き上手いな、スラスラ動く
>>531 なんとか天使ジブリールか
自ジャンルのキャラでやろうと思ったけど
変身みたいな要素がないことと元ネタ(ジブリール)が可愛すぎるw
ちょっと迷うなぁ
ジブリールパロなんてアイマスしか知らなかったんだが
見て回ってきた。確かに上手いの多いな。
ムック本にちっこく連番がのってるから描きやすいのかな?
来週くらいから時間が取れそうなので、そろそろ作業を始めたくなってきたわ。
VS12も手に入れ、フリーソフトもたくさん落としてどういうのが出来るのかは疑問ですが…
やる気を盛り上げるためにアンケートに答えてみるさ。
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?
全てPCにて
A作画解像度、紙の大きさは?
600×800
B使用ソフトと簡単な手順を
作画・着色全てOpenCanvas+
動画作成WMMオンリー
下描き→清書→着色→編集
C一番苦労するところ、工夫するところ
リアル面での時間の工面
D上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm1637172
E今までに作った手書き動画の数
2個
F平均作画枚数/日
Dを描いたときは、約5枚/日
Gこれからやってみたいことは?
こじかMADとかウマウマとか今更感あるけど、動きが楽しいやつ。
こじか人気だな…
上に描いた動画の1:10くらいの動きとか、お手軽にフワフワ動かす方法ってあるんですかね?
まともに動く動画作ったのは初めてだったので、とりあえず手持ちのソフトだけでやってやると決めたのが運のつき。
コマ数をうんと増やせばもう少しましになったんだろうか。
あと、少し長めの真っ黒部分が2度入りますが、なんか絵が入ってた方が良いんでしょうかね…
見る専がやった可能性も高いが、
もしここの住人がやったんだとしたらそういう事(叩きタグ追加)はすんなよ
痛い子だがここで話題にするのはまだしも、実際ほっときゃいいレベルだろ
ついでに、ちょっと不快だったんで叩きタグ全消ししたのは俺
チラ裏は残してもよかったかなと思っている
>>535 さあ早くその動画を仕上げる作業に戻るんだ
523だけど、皆さん本当にありがとうございます。
色んな方法があるんだね。自分に合う方法探してみる!
自分がウテナパロディを作れるかどうかわからなくて
顔がアップになるところを一枚キャプってSAIで試しにトレスしようと拡大したら
睫毛のラインとかの複雑さに泣きたくなった。少女マンガの世界だ…w
絵柄をコピーするのにも、人によってやっぱり向き・不向きってのがあるのかなぁ
あると思う。自分は種パロで絵が似せられなくて、
同じポーズの自分絵動画になってしまった
ただトレスするだけなのに向き・不向きなんてあるのか…?
ウテナの絵柄が自分の好みではない、
もしくは複雑という睫などを描くのが面倒くさいだけでは?
そんなに複雑にも見えないけどw
>>543 いや、嫌いや面倒なんてことはないよとりあえず
綺麗だし。いいと思う
でもトレスすることができない。
トレスするとわかって取りかかっても、上手く元の絵柄を取り込んだ上で
目的のキャラに書き換えることができないというか何というか…。
自分でも上手く説明できないから、とにかくできないんだよ!!!とわめくしかないんだけどさ
トレスなのに書けない自分が悪いんだと思う。
何かくやしいからもう一回挑戦してくる
今度はより睫毛バシバシのベルばらをいってやらー
トレスしてまったく同じ絵を描くなら誰でもできるけど、
修正をいれて別のキャラっぽく描くのが難しいってことじゃないかな。
髪形とか服装を変えるだけとは言っても、元の絵の画風に合わせないとアレだし。
トレス元と線が同一なとこだけ綺麗で、自分で書き加えたとこがガクガクとか
そうなっちゃうってことなんじゃないかな。
一枚絵ならトレスも簡単だけど、動画となるとパカったりするからちょっと
難易度が上がるのはあるわな。線パカとかガタガタいうのとかなくして
ぬるぬる動かそうと思うと特にね。
上手い人ほどトレス元に絵を合わせつつ無理なく上手い事改変してるよな
下手な人ほどトレス元絵だったりいきなり自分絵だったり
身長も顔つきも違ったりでごちゃごちゃしてる
トレスしたことない…
パロ元に合わせたら、キャラ自体が変わるような気がして躊躇してしまう
どんだけアニメーターなんだよww
自分の絵でぬるぬる動かせている人はそういうのをかじっていた人だと思ってた
>>547 それは自分絵も同じと思う
正直自分絵でやってる人の方がよっぽどキャラ改変酷いと思う事が多いし
まあトレスとはいえ改変する気ゼロのとかは気になるけど
釣り目三白眼なのにパロ元のでっかい黒目がちなまんまるキラキラ目のままとか
>>549 自分は原作絵に合わせてるから、オリジナル絵ではないけどな
福本系統はパロ元に合わせての改変とか不可能な域だよなw
それ以外は似せてても特に贔屓キャラとかに自分絵改変入って
中途半端に似せてる分余計微妙に思うものの方が多い
まあそれは仕方ない事だし別に悪いとは思ってないけど
トレスにしても原作絵に合わせるにしても
違和感無く見せられる人って凄いね
>>552 同感
そういう動画見ると、羨ましくなる
>>551 パロ元合わせの改変はパロ元の絵柄によっては福本キャラに見えなくなるんだよな
パロ元の構成だけ使って絵は福本絵に似せて書いてるのが多い印象
しかし上手い人はすげー上手いな福本
福本福本言われてもわからないからググってきたけど
アカギやカイジ書いた福本先生のこと?
「無頼伝 涯」の福本です
「ワニの初恋」の福本だと思うよ
おまいらいじわるしてやんなって
「賭博覇王伝零」の福本だよ
AniLaPaint 使いの人いる?
さっきエクスポートしてみたんだけどなんかおかしい。
32bitマスク付、無圧縮TGA、白=透明/黒=不透明でやってみて、
できあがったファイルを確認してみたんだけど、
SAIでは真っ白な画面だ出てきてしまうし、
(不透明度保護チェックして色塗るとキャラの形が白く残るので透明情報はあるみたい)
逆にPixiaでは色は付いてるんだけど透過されてない状態で表示」される…
もしかしてTGAっていう形式がこういうものなのだろうか?
ウィキペディアで調べてみたけどよくわからんorz
まずはマスクの白黒反転を試してみるといいよ。
AdobeのTGAマスクの白黒値がデフォルトで黒=透明だから、
それに準拠して作られてるソフトだとマスクを反転しないとだめぽ
同じ出力設定でイラレに読ませると真っ白になるよ。
たぶんSAIでは正しく読めてて、Pixiaはマスクを読めてないんだと思う。
マスクの周囲カラーからマスク値の自動反転をするソフトでない限り、
白黒反転してキャラがヌケるなんてのはよくあることだよ。
マスク反転してもダメな場合は、マスクなしTGAで色をちゃんと読めるか
それを試してみて、マスクが原因なのか色情報の受け渡しがちゃんと
できているのかの試験をしてみたらいいと思う。
自分はパロ元ほぼそのままトレスでもあんま気にならんなー
原作では男前なキャラが、プリキュアのあのでかいキラキラお目々で
ダンスしてるの想像するだけで笑える(良い意味で)
あーでもシリアス系のMADとか、原作では釣り目のキャラがトレスの結果垂れ目になってたら
萎えるか…MADによりけりだなぁ、やっぱり
福本キャラはあれは特別というか…トレスだと無理があるよな…
やっぱり福本パロは、福本の絵柄を貫き通すことに醍醐味があると再確認した
>>561 上のはバストアップ絵はともかく、全身絵のバランスの悪さが気になるな…
他人の晒しはほどほどに、ですから品評会は止めましょうや…
>>561どちらも凄く上手だけど視聴者はどちらの作風を求めてるんだろう。
上:多少下手に見えたとしても元絵に忠実。
下:奇麗さ重視でトレス元重視。
元絵に忠実だとトレスできる割合は限られてくるからやっぱりトレスより動き、奇麗さは落ちる。
一方トレスに忠実の場合、動きや奇麗さはプロのなぞりだから良いものができるけど
見た人にこれは○○だ、と言わなければ第三者は分からないほど元絵とは似つかないものになってしまう
>>566 下だとネタ度が高くなるような気がする
上だとセンスが問われる気がする
オレは真ん中ぐらいを取った
同人誌と同じで動画の好みも千差万別だからなあ
いちいち視聴者の好み合わせて作っても仕方ない
あと批評はほどほどに
>>1
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:15:43 ID:FW0YOyBQO
>>486 連番で別ファイル保存ってどうやるのですか?saiでも可能ですか?
また、アニメスタジオでアニメ化したそれをムビメカ持ってこれますか?
>>556 これだけ知ってるけどアカギやカイジがわからない…有名な人なのかな
MADの話題がほとんどですがオリジナルアニメは無いのでしょうか
既出のキャラクター、作品に頼らず作るというのは立派だと思うけど
オナニーで終わってしまうのでしょうかね
動画に限らず同人全般に言えることだな
>>570 探せば結構評価貰ってるのとかあるよ
やっぱりかなり上手くないと完全オリジナルで見てもらうのは難しいだろうなー
でも見てもらう機会少ないものでも1からとか凄いよね・・
自分は動きとか全然解らないしトレス範囲でいっぱいいっぱいだから尊敬する
>>570 自分は逆。
福本と聞いてぴんと来なかったからググって
アカギやカイジ書いてるのが福本って苗字の漫画家さんと知った
>>556が正解だったのか
マジレスすると全部同じ福本だよ
>>570 確か、自主制作アニメかなんかのタグがあったような気がする
クオリティ高いの多くて、見てて楽しい
辺ちゃんのこともたまには思い出してあげてください。
っていうか出世作の天とか名前すら挙がらんのかw
麻雀漫画って知名度低いのな。改めて思い知ったw
福本祭り中に便乗というか乱入することを許しておくれ
例えばキャラデザ担当が新作毎に変わるゲームで某OPパロをしたい場合
普通は(というか、現在うpってる方々は)トレース元のアニメ絵に調整されてるんだが
そこをあえてゲームに似せた自分絵で描こうとするのは痛いだろうか?
男女問わず美形の居ない完全出落ちイロモノ総集合状態だから
「ま、いいか」と思って調子こいて前奏部分まで終わらせたんだが
ふと我に返って死にたくなったんだ…
福本系なら先に出てた奴みたいにOKなんだろうけども
こっちの方は前例が見当たらず…う〜む。
我流パロは、やはり双方のパロ元に失礼になってしまうんだろうかと悩む
なんでそんな所で他人を気にするのかわからん
別に好きにやればいいと思うよ。同人と同じ
というかまあイロモノ集合ならそっちの方がニーズにも合ってる気がする
>>578 自分でもわからん
でもその渇で更に目が覚めた気分だ有難う
>>579、
>>580 ゲーム系には暗黙のルールめいた何かがあるのかと勘ぐり、深みに…
(某「テ」から始まるRPGシリーズのような絵柄論争云々)
初志貫徹、開き直ります。チラ裏な寝言で失礼しました
渇=喝、悩みも誤字も眠いからだorz
渇を湯と読んでしまったのも多分眠いからだ。
絵柄論争なんてあるんだ。「キモイ」とか「誰これ」とかとは別?
いつも思うけど免罪符貰いに来るだけの奴ウザい
585 :
577:2008/05/18(日) 00:18:40 ID:q2X6eQAh0
>>583 「○○さん寄り」、「A作品よりB作品描けば自然」(どちらも我流に対しての評価)
というのを偶然見てから、関係ない作品のくせに複数担当ゲームが怖くなったのさ
ほら、色設定とか服装の解釈とかこだわる人はこだわるようなアレ
まぁ先のマゾヒスティックな快感より完成目指して今の線画地獄に酔いしれます
>>584 貰わんとやってられん瞬間も来るんだよ
連投粘着乙!!と言われる前にROMに戻る。かなり私物化してスマソ
あなたも頑張れ
あと、自分でやりもせずに○○で△△できますか?とかもウザイな
本当にうざいなあ
まあ免罪符もらいに来てその内容をフルボッコされる奴も少なくないけどな
こちらで免罪符を買えると聞いて飛んできました
3枚でおいくらでしょうか
まあ自分の好きなように作ればいいってことだなー
まず完成させて動画をうpしないと何も始まらないし
ここって一応製作者が集ってるスレだから、視聴者の反応に関して質問してもしょうがない気がするけどな
手書きしてるのは一部だしここに居るのはさらにその中の一部だし
手書き制作始めてからなんとなくコメントしなくなってしまった
ここ頑張ってんなーとか手抜いてるなーとか思ってるうちに動画が終わってしまう
あるある。文句つけたら悪いから、コメントしない。
上手いと思ったら、他の人が神とか書いてるから、もういいかなと思いコメントしないw
そして、ある日気づく
自分はコメントしないのに他人にはコメントを求めているおかしさに
というか作る側に回ってから手描きに限らず気軽にはコメントしにくくなったw
苦労がわかるから分計に。
自分は作る側に回ってからよくコメントするようになったな・・
丁寧な作りの物とか特に凄い処理とか見つけたら絶賛してしまう
苦労してるだろう箇所とか解るようになったからか
俺もコメントはしなくなったけど
毎日手書きと手描きで検索して新着MAD見るようになったわ
自分もコメントするようになった
再生数だけ伸びてコメント伸びないの辛いんだw
でも変な対抗意識燃やして「神」とかは言わないw器小さいww
そりゃ、対抗意識燃やせる範囲なら神と言う必要はないです。
ひれ伏すほどレベルが違う場合に神というべき。
神大杉w。
いい所を見つけたら、さりげない言葉でいいから
ちゃんとコメにして誉めてやれ
それが良動画の生まれるプラスの循環につながると思うんだ
対抗意識も含めてな
「神」は昔の「カリスマ」の道をたどるいっぽうです
自分も作るようになってから見た動画に対しては※するようなったな
あと自分は「ここの役はこいつがよかった」とか編集が甘いとことかに厳しい※がよくくる
ぐさりとくるけど今後の参考になるからありがたいと思う
他の人にも称賛だけでなくそういう役に立ちそうな※もしてあげたいけど
誉めるのより上手く出来ないや…
ぶった切るけど、みんな色選びどうしてる?
色彩センスなくていつも絵が浮いてしまう。何かいい方法ないかなあ
イメージカラーは自分で決めて、『配色イメージ見本帳』という色彩見本の本を見て
細かく修正してる。ポスターとか書籍のカラーデザイン資料の本だけどね。
あとは明度と彩度を低めにして全体を揃えるのに注意してるかな。
彩度が高いと安っぽくなって色が浮いちゃうから。
今ランキングに入ってるメタギでルパンが凄すぎて目からダンボール出てくるわ
>>601 シーン別に1枚だけ仕上げて、違和感あるところだけ変えたらいかが。
どうしても正統進化したいなら別だけど、色的個性が伸びていったら、
「あんたか、色でわかったぜGJ」の米がもらえるかも・・
>>601 MADの差し替え部分なら浮いてるくらいの方が面白い気も。
オリジやアニメ化されてないネタで一部の色だけ浮くならフォトショで
浮いて見える色だけコピーしたレイヤー作ってctrl+Uで彩度と明度いじる。
出来上がったその色をスポイトで取って次の絵からその色で塗る。
少ししか時間取れないとき、・・40分だけとか。すぐエンジンかけて手描きするのは難しくないですか。
今ラフかいてるのだけど、間隔があくとキャラの顔が変わってしまう。
洗濯機があと10分で止まる(男だが洗濯当番)散髪の予約が2時から。集中力弱いおれ。
その作品のトレスに慣れたあたりで
最初の方に書いたのがどうしても気に入らなくなって書き直すこと良くある
スパン空くと欠点が良く見えるようになったりもするな・・
>>607 それわかる。
自分の場合、直しても直しても納得できないからキリがないw
>>475を見に行ったら
ParaFlaのプロジェクトファイル公開してたよ
何かすげえわ・・・
>>603 今その手描きMAD総合1位だな
ペイントとEasytoonとマウスでもあそこまで作れるんだと心底驚いた
作品は使うツールじゃなく、腕と内容がモノを言うんだなぁ…
>>603 上の方で誰かが書いてたが、それ見た瞬間に諸手を挙げてひれ伏したわw
何もかも並外れている
メタルギアも相当すごいが
同じくランキング入りのはてなようせいOPもやばい
今日は手書き系が豊作すぎるww
>>612 あれ、どこまでがオリジナルなのか、又は手書きなのかがわからない
変身シーンとかめちゃくちゃ巧えw
はてなようせいOP初めて見たけど可愛いなw
まだ大した枚数描いてないのに(しかも下書き)早くも腕の筋が痛い
この先の長い道のり、不安になってきたw
沢山描いてる人たちの手は平気?
はてなようせいOPは変身シーンも凄いしテンポもいいよな
可愛くてなんか癒されるwww
>>609 プロジェクトファイルは自分も見たが、凄すぎて参考にならんかったwww
スプライトも満足に使えん自分にはさっぱりだ…
ある曲に絵をつけてカップリング動画的なものを作りたいなぁと
思ったんだけど、同じジャンルで同じ曲を元に手書きやろうとしてる人
を発見してしまいどうしよう・・・orzという感じになってます。
その人は先にアンケートっぽいものとって意見を聞いてから(?)描き始める
つもりらしいのでまだ描いてないらしいんですが、先に仕上げて動画あげたら
パクリとか言われそうでまずいですかね?
それくらい自分で(以下略)
>>617 自分がパクリと思われるのが嫌だったら作らなかったらいい
そんなの関係ねえで突き進むんなら突き進んだら良い
勝手に自分で決めろ
>>617 過去スレのどこかに似たような話題が出てたと思う
明確な答えなんてもちろん無いけど、どうしても気になるなら
ちょっとお聞きしたい。
テイルズシリーズのOPって、トレースの難度は高いほう?
ヘタレはなにをトレスしても難易度高い。
巧いヤツはなにをトレスしても神の仕上がり。
そんな単純な事をなぜわざわざ人に問うのかわからんよ。
まぁ、テイルズにもシリーズによって多少の難易度差はあるかもしれない。
テイルズシリーズっていうと
イノセンスやらエターナルとかいろんなタイトルがあるヤツか
ゲームのOPアニメーションってことか?
そういえばトレス元ってのはアニメのOP・ED以外にも
テレビゲームのOPやEDなんてのもあったのか。花帰葬パロやりたいなー
一応、今考えているのがシンフォニアとアビスのトレース。
普通のアニメに比べると長いし、動きも多い感じがするのよね。
だからむずいのかなと思った次第。
>>625 自分はまだ神無月ぐらいしか作ったことないからよくわからないけど
このスレいわく、動きの大きいヤツの方が
多少ズレがあってもごまかせるらしいよ
今エターニアのトレスしてるけど髪の毛に困ってるよ
あのなびき方は真似できないw
デスティニーとかリバース(だっけ?)は作り易そう
>>627 今まさに自分もエターニアでやってるwww
RPGのOPだからか動き激しくて大変だけどワンシーン出来上がるごとによく動くのが楽しい
ちまちました動きのところが誤魔化しきかなくて一番辛いな
動画はどこが動いてるんだ!と思うほど微妙なやつが続くシーンが辛いな
だからといって止め絵にしても変だし解りやすい所だけ書いたら明らかに動きおかしくなるみたいな
キャラがゆーっくり回転(振り向き等)してるシーンがあると半端なく辛いな。
枚数多くても動きが激しい方が、ある意味楽。
一番楽なのは動きが激しくてリピートの多い奴だが。
そういう意味では、こどものじかんのOP(?)がかなり楽だなー
オレ、今までイラストとか全く描いたことないんだが、
無謀にも手書きMADに挑戦しようと思っているんだ。
OPをうまくトレースできたらと思ってるんだけど、
この中にペンタブでやってる人いるかな?
デジタルはふつうペンタブ
ありがとう。
さっそくペンタブ買いにいってくるよ。
メタルギアルパンに触発されてマウス+ペイントによる作品が増えそうな予感
んで腱鞘炎になる奴も多発w
ペイントは3回までしか元に戻せないから無理…
マウスでSAI派
マウス描き自体は結構多いけどね
一枚絵マウス絵師なんてゴロゴロいるし
絵は描けるけど編集等がさっぱり解らん
また、編集は出来るが絵がさっぱりな人いる?
だれか編集できる人タッグ組んでくれと今日切実に思った
今まで編集してくれてた兄が出張で1ヶ月帰ってこないorz
>>638 タッグ組むってシステムできたらいいねえ。
一から十まで自分で!じゃなくて、各々が得意分野で分業ができるようになっても良いと思う。
ただ、このスレだと絵より編集の方が得意な人があんまりいなさそうな気がするけど。
取り敢えずお兄さん待ちつつ次の動画作り始めちゃったらどうだろうかw
ペンタブのペンが行方不明に…
何かテンションがた落ちだ
>>638-639 いいよねタッグ
とある漫画の原作MADで絵師と編集人が合作で作ってるのを見たことがあるけど
お互いが単独で作った物より断然良作になってて羨ましかった
ただ自分でやろうと思うと連絡手段とか意思の疎通とかの面で二の足踏んじゃう
まず声をかける勇気がない…orz
>>640 ないないの神様にお願いするんだ!
そういうの企画したら誰か乗ってくれるかな?
編集とか音響とか募集したり、素材だけうpって使ってくれみたいな。
SNSに近いようなシステムだけ組んだらできそう。
得意分野書いてメンバ登録、専用メッセージ機能、ろだ完備。
mixiコミュでもいいかもしれん。
ただ集団制作でMADとなると、個人以上に版権とか気にしないとだけどね
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 13:18:58 ID:X43TRDKGO
タッグで動画作ってる人見たことないわ。
編集について色々勉強したいならここよりアイマスMADのwikiを見たほうがいいかも
できればニコマススレも
分野は違えど編集や技術について吸収できるものはいっぱいあるよ
タッグじゃないけど素材提供でキャラ絵描いたり画像加工して相手にまわしたり…ならした
自分の動画じゃないのに自分の動画以上にコメントとか気になったw自分が担当したとこに反応あると嬉しいよ
>>643-644 自分が見たのはsm2642717
編集人が白黒で作ったものを絵師が塗ってそれをまた編集人が編集し直してた
ペアタッグだと難しそうだけど集団はいいね
>>645みたいなのやってみたい
トレスでも女→男やその逆をするとカクカクになってしまう。
ただの髪形、服装変えたトレスならスラスラ描けてたのに
体つきを変えるのって本当に難しいね。
不自然なパロ元の体つきそのまんまが多い理由がようやく分かったよ
OPトレスMADはあるけど、ロボット物のMADは無いね
ひぐらしのソウルブラザーズでガンダム00(hyde)OPとか
グラハムとフラッグファイターでマクロスFのOPとか
>>647 改変度合が大きいときはトレスじゃなく自分で書いたほうが
元の線の位置にに引っ張られないから不自然な絵にならずにすむ
そのかわり自分のデッサン力が問われるけど
マクロスFOPなんて描き出したら永遠に完成しなそうだな
上にもあるけど違和感無く改変できる人って凄いよな
男と女で腰の位置・肩幅・尻の大きさがアニメでは特に顕著だし
とあるMADと同じ題材でトレス&性別改変作ろうと思ったら
そのまんまじゃ違和感ありすぎで直すのにも難易度高すぎた
余りに自然すぎてかなりの改変も簡単な物に見えたと言うか
結局上手い人は形がわかってるから補完も上手いんだよなあ
>>649 今自分の能力のなさに愕然としてたよ。
普通のトレスと絵が描けるって全然違うんだね。
いつもの3倍は時間かかる。
>>651 ウマウマとか男なのに女尻とかいい例だね
同人作家だけでなく、プロの漫画家でも
トレスしているのがゴロゴロいるんだもんな
自力で描くって事がどれだけ大変かって事だ
電凹のホスト部MADは妹さんが絵を描いて
姉(兄?)が編集じゃなかったかな?
手書きMADの多くは女性で、編集の知識が多くあるのは男性
うまいバランスが取れないもんだなあw
編集というか、ネットで閲覧出来る形式に変換する知識と技術が足りないとは思うな
作る事が好きだと描く〜編集までは割と自己流でもそれなりに出来るが変換だけはどうも…
後、音楽作っているのも男性の方が多そうだ
カラオケレベルじゃなくて、自分でオケから作れるDTM?とかがしっかり出来る人スゲー
まあ編集も細かい点を修正したいと思えば自分でやった方が手っ取り早いやね
高画質エンコとか音あわせとかフレームレートとか
やったことない人間にとってはとてつもなくハードルが高く見えるし
オレも初めて手描き作ったときは「絵だけ描いていられたらいいのに」とか思ったもんだが、
編集ソフトをうまく使えば描く量も少なくできたりするし、シーンごとに動きを見ながら
描きなおしたりも出来るから「誰かにやって欲しい」とは思わなくなった
正直、素材になる原画を全部描き上げて
編集に入る時が一番テンションがあがる
あんな楽しい作業、とても人には譲れん
>>657 あるある
未完成のを一旦FLVにして見る時もやばいな
トレスMADの場合は編集というよりも再構成、再現だしね。
紙芝居とかのトレスじゃないのはパラパラ動画くらいの構成だし、
「動画にする」という以上の役割を編集に必要としてないのかもしれん。
とはいえ構成を考える時点から編集とタッグ組んだ場合、
鬼のような作画量を提示されそうな気もするがw
動画作業前にはテンション上がるが
作業中は死にたくなります。
もうトレス元動画のフレームと画像を見て合わせる作業は嫌だお…
先に元画像で動画を作ってから差し替えていけばいいじゃない
それはそれで難しそう
俺は最近トレースじゃなくて好き勝手に動かしてるんだけど
線画描いて動かしてるときが一番楽しいなあ・・動きを考えたりあわせたりして
実際に動いてるのを確認するときにはテンション上がる。
でも色を塗るのがだるい、いつも誰か塗ってくれって思うww
色はつらい。
昔から影つけたりするの苦手だから、ほんと色塗り辛い
でもカラーで仕上げたいから頑張ってしまう
あとで色付けるのは確実に死ぬから塗りながら進めてる
でも後でどうしても共通する色を変えたくなった時は大変・・
しばらくニコニコからも手書きからも遠のいてたのに、
古いOPとマイナージャンル作りたくなってしまった…忙しいのにまた時間泥棒されるぅぅぅ
最後に手書きスレ覗いた時2スレ目だったのに伸びすぎワロタww
自分はややリアルタッチな絵柄のせいなのかもしれないけど
線だけの時の絵にイマイチ自信が持てないから
カットやシーンごとに線画が完成したらすぐに着色する
色で影をつけて見られる絵になってると思ったらOK、
ダメだと思ったらリテイク
工程を完全に区分けせず、徐々に完成したシーンを増やすことで
全体が完成するまでのモチベーションを維持する
自分は先に線画全部かいてからのが精神的に楽かも…
一枚ずつ塗って完成させてやっていたときはあと○枚描かなくちゃイケナイ(´A')
だったけど今は後は色塗りダケダ(´∀`)みたいな感じ
線画が出来たテンションで気力が戻るw
もともとそんな色に気を使うやつ作ってないなぁ
イージートゥーン⇒ペイントの繰り返しだし
色塗り楽しいのに・・・
最近、背景にもはまった
背景かける人うらやましい
現代物から古代とか中世っぽいのに書き変える必要があったりすると特に。
他のアニメから背景もってきたり色々ごまかしてるけど、やっぱり自分で書きたいなあ
トレス元も限られてくるし
VS9で静止画(500psdで保存したもの)を横スクロールさせようとしてるんだけど
出来上がったものを再生してみたら微妙にぼやぁとしてるんだがこれはもう使用?
もっと画質よくなる方法ってあるかな?
出力形式は?
>>674 ・NTSC DV(4:3)
・WMV(320×240、30fps)
上の2つで出力した
VS11でやってみたが、確かにモヤがかってる気がしないでもないが、気にする程かな。
ただ動いてる間は、DVよりHDVの方が綺麗に感じたけどな、何故か。
カスタム出力で色々いじってみれば?
あと、画質求めるのにWMV(320×240、30fps)はねぇよ。
>>673 どうしてもぼやけるならParaFlaなんかで横スクロールの部分だけ作るとか
VSならswfファイル読み込めるし
高画質にしたいなら無圧縮のAVIで出力するといいよあとどこかの設定はフレームベースにして
解像度は512×384かそれより少し大きめに出力してAviutなどエンコソフトで
解像度を512×384にしてFLVにする
ニコニコwikiに高画質エンコ方はあるので…あと講座動画も参考にして
高画質化の練習したいなら30秒〜1分くらいの動画で練習するといいかも
きしめんあたりをDLしてやるとか
ぎゃあああああ!
vista使って動画化作業してたら
NIVEでもAnimeStudioでも問題が発生して強制終了しやがる!
俺に動画を作らせない気か!もういやだ!死にたい
vistaなんか買うからさ
>>679 なんという俺。ソフトのダウンロード時の警告の多さにイライラした挙句
使い始めたら落ちまくるから、結局XPで作業してんだぜ
>>679 NET Framework 2.0ではなく、3.5をインストしてあるかい?
やっぱりvistaって手書きにはヤバイのか…。
PCが絶望的にスペックが足らないので
50%ぐらい手書きのためにパソコン買い換えようと思ってるんだが
最新機種は全部vistaしか入ってねぇの…
俺もPC買い換えてvista使ってるけど、vistaのメリットがわからん
XPに戻してえ
自分は1年くらい前にPC買い換えたけど、vistaは評判良くなかったからXPにした
>>683 新規にPC買うとしてもメーカー品じゃなくてBTOとかで組めばXP選べたりするよ
組み立てに自信がないなら組み立てサポートみたいなのもあるし
>>684 前のXPを使ってないならそれを今のPCにインスコしたらいいと思う
vistaとXPのデュアルブート!
vistaでも今のところ普通にfreeAnimeStudio使えてる
ただ、プレビューの繰り返しにチェック入れると強制終了するけどね
>>679、681書き出しとかで落ちるのかな?
自分もvistaだけど、freeAnimeStudioもNIVEも問題なく使えてる。
AnimeStudioはプレビュー時に強制終了しそうになることあるけど、
曲終わるまで待つと大抵動かせるようになる。
そのまま落ちることもあるから、プレビュー前に必ず保存するようにしてるけど。
こじかパロを少しだけ作ったんだけど、
ねこといぬが全身で踊る姿が可愛い…w
早く完成させたいな。
背景がなんかポップな感じで、センスないと難しいね
NiVE使ってるけど今のところ大丈夫。
Suzukaがファイル読み込んだだけで即死した時は本気でvistaを恨んだ
>>688 特定しましたww次回作楽しみにしてますww
最近は1時過ぎると眠気が襲ってくる
手書きMADを作っている身としてはある意味睡魔も敵だなぁ
塗る色間違えたり、はみ出たりするし
今日はもう寝るか
トレス動画作って大分経つんだけど
描くのがとても遅いので
一応一区切り付いているはずなのに
全然先が見えない
皆さんの早さが羨ましいなと思うよ
チラ裏的グチでスマン
でも、ここで吐き出したかったんだ
>>691 自分はここの1スレ目で「完成が遠い」とぼやいたものが未だに完成してない
忙しくて三ヶ月くらいロクに手付けられてないことを考えても、遅い
自分の満足いくようにのんびりやったらいいと思うよ
ところで、最近地味によく見る
「もじぴったんでアイドルステップ」ってのは流行り始めなんだろうか
>もじぴったんでアイドルステップ
いくつか見て回ったけど
ダンス系動画にしては地味でつまらない印象を受けた
そんなに流行りそうにもないけどな…どうなんだろう
かわいいけど中毒性がないからなー
やる人は何人かやりそうだけど爆発的ブームにはなりそうにない
もじぴったんでアイドルステップは徐々に増えてるよね
あれずっとひたすら踊ってるだけだから、書く枚数結構少なかった
ちょっと一工夫入ってる人は入ってるよね
>>689 ありがとうw
もじぴったんより、女子十二楽坊の曲に合わせて踊ってる動画の方が、
なんか惹かれるものがあった。
戦国無双のキャラクターだったかな…
さっき夢の中でまで手描き動画の作業してた
これは危険信号なんだろうかw
自分もVistaだけどソフトの動作が快適とはいえないが
こまめに保存するとか気を付けて使えばなんとか動かせるな
夢の中でも作業してるのはここの住人のデフォでしょw
夢の中でデータ消えてアッー!
がデフォだと思ってた
こつこつ作業の途中で、この先致命的なミスを犯していることに気がついて
最後の最後とかで動画が出来なかったらどうしようとか心配になることない?
おまけを作る→本編が気に入らなくて作り直す→おまけが気にいr('A`)
そしてうpし終えてからミスに気づく
あるある、というかありすぎて困る
2作品投稿してるけど2作品とも投稿し終えた後にミスに気づいた
何で気づかないんだろうな…
あるある。
一作目は一人顔のバランスが壊滅的、二作目は2ヶ所ミス。
三作目はミスしないよう慎重にいきたい…
そういえばレイヤーが一つ非表示のまま画像にしてしまった箇所があるな・・
細かい所だからバレにくいけど一時停止されたらギャー
塗り忘れ、ドット抜け、両端に変なスキマ、「製作」と「制作」が逆
微妙な音ズレ、1枚だけ付け忘れたハイライト…
挙げたらキリがないな
次こそはと思うんだが
いつからニコ動板って出来たの?ビックリした
このスレも次スレはそっちに移動になるのかなぁ
そんな板orスレッドないです。
構成ミスもそうなんだが俺はやたら誤字を見落とすな・・orz
最終確認ってやったつもりでも見落とすよね。
完成直後って興奮のあまり冷静に動画が見れないw
俺はカットごとに徐々に仕上げていくから
完成シーンが増えるたびに付け足して最初から見直すんで
前半から中盤は飽きるほど見るためミスは減る
ただ繰り返し見すぎて脳内で定着しちゃってるせいで
完成したものを通してみたときの流れのバランスとかが
いけてるのかどうかが判断できないw
アイドルステップ見てきた。
結構かわいいなー
自分のジャンルで作りたくなってきた
ひっそり受ければそれでいいかな
AIRのOPやろうと思ったんだけど背景がよく動くからめんどくさそうだな……
ちょwwwおいこらアニメスタッフー!!!ww
すまん誤爆
みんなは同じジャンルに上手い手書き絵師がいる方がいい?
それともいない方がいい?
上手くても下手でも、自ジャンルが盛り上がるなら嬉しいよ。
ただし手抜き未完成はイラネー
>>679 最近ではVistaからXPにダウングレード出来る
XPリカバリーDVDが付属でついてきたりするパソコンもあるよ
XP買ってきて、自力でやろうとすると無理だけど
同梱のXPリカバリーDVDあるなら問題なく出来るみたい
日経PC21の6月号に詳しく載ってた
まあ買い換えるなら最初からXP搭載マシン探した方が早いけどね
>>716 作者であると同時に視聴者でもあるんだし、いる方がいいに決まっとるw
自ジャンルは動画自体は多いけど手書きMADが全然無いんで
もっと手描きやる人が出てきてほしいなぁと思う。
でも言い訳だらけの未完成・数秒とかは自分もイラネー
自分も晒すから誰か作ってくれって感じでうpしてるよw
残念ながらまだマイリスト1000超えるような人は居ない
最近実写のパロ増えたね。
今日ランキングに入ってる忍たまのとかビックリした
忍たまは手書き多いね、ただ多ジャンルなら軽く数万行きそうなのが再生数千だったりする。
まぁそれはそれで、荒れないし内輪でまったり出来て良いが。
ディズニーの手法に帰っていってるのか
手間だけ増えてうぇっwwうぇwww
今ある手書き作品の作者の中で、降臨してもらって
色々と話を聞いてみたい人っている?
ブラボーwww確かにすごいよね
ブラボーって誰だろ?って検索してみればwwwwww
>>724 アカギでウマウマや男女作った人。
題材のチョイスは平凡なのにオリジナリティ炸裂で尊敬してる。
トレスしてる人に話聞いても意味ない
個人的に同じブラボーなら山田が好きかな・・・
踊ってみたトレスも入ってるけど色々斜め上のセンスを見習いたい
>>728 あの作者の動画(男女)の方はランキング1位になってからずっとタグ消し荒しが粘着してて
今もリンクタグが消され続けてる。
誰が何の意図でそうしてるか分からないけど、ランキングから消えてもずっと
粘着されてるから、タグ消ししてる方は何か理由があるんだろうな。
手描きMADを作ろうかと思ったけど機種がVistaなんだが…
いいソフトはある?
アニメスタジオで19秒くらいスクロールさせたら、ガックガクになるんだけど、
これは俺のPCが低スペックノーパソだからだよな!?
きっと他の人には滑らかに見えてるよな!?な!?
快適に動画作成したいならメモリ入れなよ
>>733 当該シーンだけを動画にしてどこかにうpってここで晒す
そうすれば数人にチェックしてもらえるぞ。
ようやく試験期間が終わったからトレースに専念するぜ!
>>734,736ありがとう
晒そうと思ってとりあえずwmvにしたら、それほどガクガクでもなかった。スマン
メモリは前に少し増やしたんだけど、それでも動画作ってると動作遅いんだ。仕方ないね
MAD作りのためだけに外付けHDD購入を検討してるよ…
原作に合わせて絵柄から書き替えやってるんだけどパース付きクソむずいお…
歪んだり似なかったり なんかコツとか…無いよな
忍たまって手書きしてる人に人気あるけど何で?
リアルとデファロメの中間あたりで書き易いのかな。
しかもレベルが高い
質問していいかな
この前初うpしたんだけど、4:3にチェックしたら動画の左右両端に黒いスペースができて絵が縦に伸びてしまった…
作画は320×240でやったんだけど、比率は4:3でいいんだよね?
黒いスペースがどうしたらなくなるか誰か教えて下さい…
サイズが小さすぎた事には書き終わってから気付いて、勿体ないからそのまま投稿しました。
キャラクターが多くて
子供・青少年・大人と3パターンの体形がアリだから
パロとかしやすいんじゃないかな?
あと服装含めてシンプルな線で出来てるから描きやすい
一年前は全然なかったのに、ここ半年ですごい数が増えてびっくりだ
>>728 オリジナリティの挟み方がうまい手書きはいいよね
あとあの作者のMADは小ネタやら間やらが色々とボケ体質だと思う
ついコメントでつっこんでしまうのが悔しいw
>>724 ミュージカルゆうかりんの人
そしてブラボー山田
>>742 なるほど〜。服装とかかなり納得したよ。
でも動画見てると作品への愛が感じられるんだよね。
腐女子に人気のアニメは意外にも手書き少なかったりして「?」って思う。
いくら好きでも手書きで苦労してまで作り上げようって人は少ないんだな
>>741 差し支えなければそのうpした動画のURLを
あと編集をどうやったかとか出力形式とか出力サイズとか詳しく
情報が漠然としすぎててわからん
>>741 周りに黒帯つけるか拡大で引き伸ばすかして、
動画のサイズを512×384にしてから投稿しる
>>744 動画ってなかなか簡単にはできないものだしね。
人気のアニメはトレス動画つくるよか同人誌にするほうが
作品が手元に残るし、好まれるのかもしれないなとオモタ。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:42:33 ID:dxv6CSfEO
ムービーメーカーでイーズアップやってるけど
縦横比?というか黒い部分維持させて拡大縮小させたいのに…
そのままでかくなってしまう…無理でしょうか?
>>742 キャラが多くてシンプルな線だとパロしやすいよね
ここ半年でMADが増えたのは新シリーズが始まって
モチベーション上がった人が多いからかなぁと
忍たまの手描きって、しんべい達が出てるのあんまりないのかな?
上級生(?)がメインの動画は結構あるようだけど。
見逃してるだけかな。
>>744 よく知らんけど、忍たまって腐女子に人気のアニメに入るんだと思ってた
結局萌えるかどうかがまずあっての人が多いだろうし
正直主人公や鼻水なんて眼中に無い人も結構いるかも試練w
手書きでガンガン動かす場合、キャラデザが複雑じゃなくて線が少ないのって重要だとつくづく思う
逆に静止画中心の場合は複雑なキャラデのほうが見栄えいいな
wikiのタグ一覧が充実しすぎててワロタ
ただ、羅列されてるだけでちょっと見にくいような気もした。
細分化して分類とかできたらいいと思うんだが・・・
>>749 正直なところ、3・4頭身キャラはいろいろパロするのが難しい
トレスじゃなくて自分で書き換えなきゃだから面倒くさい
だから3人組みたいなチビっこより
高学年や先生なんかの6頭身キャラが多くなりがちなんだと思う
6年生が大人気ってのもあるけど
>>744 自分のやってるジャンルはマイナーだから同人にするより動画のほうが反響が多くて嬉しい。
手間だけで考えたら同人も動画も苦労は同じくらいかな。
>>751 あのまんまでいいと思う
一応原作別と種類別に分けてあるし
おれの動画、無料のマイリス→数十。
同人マンガ、有料の本→数百とか?。
同人すげーかっけー。あこがれる。実力的意味で。
ところでペンタブ使い始めて8ヶ月たったのだが、いまだに直線をスーとなぞれない。
ゆっくりとぶるぶるなぞるのが関の山。
紙の上で直線なぞれなかったら、障害あるよ?
こんな障害者コンバータのような道具で、みんなよく絵を描いてるなと思う。
おれの場合デジタルオンリーなので選択肢無いのだが、
自分の思うところに線引けます?この道具w
ちなみに、ペンタブはバンブーの黒A6 WIDE
saiで補正10〜s3ぐらいで描いてます。オリジナルなのでトレスはなし。
直線なぞるのはsstで定規で引いた線をなぞるため。定規の線は嫌いなので。
ペン入れレイヤーは使ってません。
自分の下書きの顎の線なぞるときも5回ぐらい引きなおすw
おれ、異常?12インチモニター上実寸で5mmぐらいずれるぞw
そんなに精度気になるんだったらintuosでも買えばいいさ
いや〜〜、精度の問題じゃなくて、気合入れてゆーっくりなぞらないと、
すーとなぞると豪快にあさっての方向に線が行くのよw
だから精度の問題だろ。
@ A6サイズじゃ小さすぎて精度が低い
A ペンタブのスペック自体が「おえかき」程度を対象としている =精度が悪い
B 大きなペンタブに変えてもうまく引けない =腕の問題
C PCのメモリ不足でマッピングが狂う =システム全体の精度が悪い
D 単にペンタブに慣れてない
たぶん@とA。
ちなみにBANBOOシリーズは基本的にはポータブルペンタブなので、
外出先で軽ーく絵を描く必要があるときにノートPCと持っていく用。
あるいは趣味で絵手紙とか描きたいわーって奥さま向け。
廉価版だと思えばおk。小さいし精度は低いよ。
BANBOOのA6とIntuosのA5Wを比べてみればその差は歴然。
大きな電気屋にいって展示してあるので触ってみたら?
えええええ?ほんと?
おれの場合=B
&みんな少しは我慢してるだと思ってた。
精度は低い感じはしない。細かく読み取ってくれる感じ。
ずれるのは手元と画面が離れているから→一重にオレの感覚補正力の不足のような気がしてる。
けど、可能性として@とAがありだったらインチョ触ってみる。
趣味でニコニコの絵描きたいぜーっておっさん向け、のところはバンブーで合ってる気がするけどw。
756-759レスどうもありがとう。
自分はWACOM Bamboo MTE-450で特にストレスは感じてないなー、仕様だと慣れてしまっているだけなのかも
精度ってそんなに違うならあと一万円がんばっておけばよかった
たくさんのコメの中に少々イタイのあってもいいが
初コメで叩かれてへこんでるぜ…・゚・(ノД`)・゚・。
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:20:30 ID:eiIGYbS0O
まぁ投稿する前に覚悟しておくべき
でもニコニコって多少のことじゃ叩かれない気がする
FAVOを買った一週間後にIntuos3さわってみたせいで
うちの押入れには新品同様のFAVOが眠っています
実際ペンタブでも曲線直線をフリーハンドで描くのは難しいよ
普通に紙に鉛筆で描くときのこと考えればわかる
長い曲線はPhotoshopならペンツール使えばマウスだけできれいに描ける
>>764 売れよw
ところで「ミテルだけ」、来そうなかんじ
やっぱ価格が高いペンタブってそんな違うもんなの?
俺ずっとFAVOなんだけど
差付けないと売れない品
FAVOって生産終わったんだっけ、もうどこにも売ってない・・・
いま使ってるFAVOが寿命を迎えたらどうしようと思ってたんだけど
BAMBOOより、思い切ってIntuosに乗り換えるべき?
intuosにしとけ。
で、intuosに不満があかったら俺のfavoと交換してくれ
それは図々しいな
やっとできたけどいざ投稿するとなると反応どうなのか怖いね…。
初めて叩きコメもらった時、自分も落ち込んだ。
でも、すっごい嬉しいコメントもらったり、マイリスさんが増えたりするのを見ていたら燃えまくった。
今は、うp主好きだって言ってくれる人たちに、ありがとうって言いたいんだが照れ臭くてアクションが起こせずにいる。
お礼いわないと、失礼な野郎だって受け取られるのだろうか
うおお、叩きコメこえええええ…。
お礼は「マイリスコメありがとう」くらいならよく見るよ
今まで見ていたほうとしてはなくても失礼だとは思わないなあ。自分は
>>774 そんなことない。
次に作る動画を前以上に良い作品にすることで、お礼になると思う。
気になるようだったら、自作マイリストに「いつも見てくれてありがとう」
と書いてみるとかどうだろう。
>>774 あくまで個人的な好みだけど、説明文にグダグダ書かれるのはあまり好きじゃないな
それにニコに限らず、自己主張や作者の人格が見えすぎると
それが原因で敬遠されたり叩かれたりすることも多々あるし
実際うまい人ってあまり余計なことを書かない人が多いと思う
そういう人は作品自体で十分主張ができてるから、そういうのは蛇足というか
言い訳がましくてみっともないって考えてるんじゃないかな
ところで手描きってカテゴリ何にしたらええのん?
しかし上手くない奴がすかしてるとかなりイラっときたな
>>779 そういうこともあるかw
ま、空気を読んで分相応のわきまえた態度をとれってことだねw
>>778 元ネタがあるなら、それ次第じゃない?
指摘されるまで気付かなかった間違いについて後から補足いれたけど、
欝陶しいと思われてるんだろうか…
間違えなければこんな事にはならないのにw
それは入れるべきだろ・・日記と必要な説明は違うし
後ぶっちゃけ上手ければ長文かいてても受け入れられる
>>775、
>>776 ありがとう。
お二人の意見すげえ参考になった。
照れを捨てて実行してみるよ。
叩きコメントを読ませてもらってると、「ああ、自分はこの部分が甘かったんだな」って考えることがあるよ。
ここの解釈は、自分の中ではこうだったからこうしたかったんだって部分ももちろんあるんだけど。
落ち込むこともあるけど、「次はもっといいのを作ってこの人たちにもきっと楽しんでもらうんだー」って
燃えるようになってからは、気さくに何でも書いてくれよな!って気持ちに余裕もできてきた。
むしろ今では叩きコメすら嬉しい俺が通りますよ
>>777 書いている間にレスきてた!
なるほど、自分も言い訳っぽい文章は苦手だから同感する。
動画にしても文章にしても自分の気持ちを顔の見えない相手に伝えるって、よく考えてみると本当に難しいな。
これでロム専に戻るんだが、レスありがとうな。
参考になった。
上でもちょっとあったけど
どんな文章がどうかとか何が喜ばれるかとかは
書き手ばっかりのここで聞くべきじゃないと思う
自分の動画を楽しんでくれてる人がニコニコできるだろう事を自分で考えて実行して
見てる人に喜んでもらえるのが一番だ
感謝の気持ちをを示したいから感謝を示すのも何の問題も無い
787 :
755:2008/05/24(土) 22:52:13 ID:AXAu3u1I0
たたきコメントの中に上達のヒントがあると思うから、ありがたいと・・
我慢してじっくり読むようにしてますw。
755ですが早速intuos3触りに行きました。結果PTZ-630買ってきました。
バンブーA6と比べて、
かなり紙に近い感じで直線をなぞることが出来たです。
一番差が出たのは@大きさ、
A6 WIDE→A5になったことで、
ペンの移動距離が2倍ぐらいになった感じです。
(実際は1.4倍、面積で2倍ぐらい)
2番目に精度A、これはわずかの差だと思うのですが、
オレの場合線を引く時に右にずれそうになったら左に修正、左にずれそうになら右と
修正しながら引いているようで、
右にずれそうな、わずかなペン先の動きと言うか気配が、インチョだと表現されて、
結果自分で修正するのがバンブーより早くできるのではないか・・
このわずかの精度の差が結果としてなぞり易さにつながってるのかなと。
はっきりしたベクトルで線を引けるひと(迷わないでぐいと引く人)には全然関係ないと思います。
プロの漫画家が顎の線を引くときにためらっているとは思えないので。
でもこれ重いっすね。ひざの上で描いてるので。
バンブー370g。インチョ1kg
8ヶ月前のおれだったらいくら描き比べても、3倍の値段差は見出せずバンブー買うと思いますが、
それはそれで正しいし、オレほど不器用じゃなくて線がためらいない人だったらバンブーもおkだと思います。
それに出来上がった絵は全然変わりませんw
759他レスくれた人ありがとう。
ひざの上…
サーセンw。しかも12.1ワイドノートで、座椅子ときた。その下布団だ〜w
pcよりインチョのほうが少し大きいんだぜw
ひざの上に乗せて思い通りの線なんてプロでも引けねえw
ごめん。そうなの?。そうかもな〜。
手描きを侮辱してるとかないからね。ぜったいちがうからね。ライフスタイルだからね。
つーかまっすぐな線が引けない原因ってどう見ても膝の上に置いてるからだろwwwww
>>787行動の速さに驚いたwww
BAMBOOてのが今のFAVOにあたるものなんだね
あと定規の線はイヤだっていっていたけれど…
フォトショならShiftキー押しながら描くと直線が描けるよ
直線ツールとちがってタブレットの筆圧感知が効くから強弱ができる
SAIでもShift押しながら描くと何かが起こるんだけど
不思議なことになった・・・
しっかりした机で正しい姿勢で描く。
これ絵描きのキホンネ
ごみん。そんな気もするが、ひざの上のインチョでそれなりに満足&ひざの上にスケッチブックおいて
なぞったらたぶんなぞれる。で・・・オレ的におkなんだからいいじゃないかwww。
まあ、みんなで笑ってくれ。あはははは。机はいやだよ〜
なんか可愛いな
パソコンを椅子の上に置いてその前に体育座りし、膝の上に乗せて作業してる
思うように線が引けないこともあるけど辞められないw
ペンタブを障害者コンバータとか言ってたのは誰だよw
最初の質問の「直線が引けない」原因はペンタブじゃなくて君の絵を描くときの姿勢ってことだ。
ごめん。膝の上がそんなに非常識だとは思わなかったんだ。
797がマジがねたか判らないけど、おれは沢山かまってもらえて幸せだったから、このへんでサルので、
もうゆるしてくれ。姿勢は改めないけど、ペンタブに対する侮辱は取り消します。
スレ汚しすみませんでした。今日はすごくいい日だった。ありがとう。
膝の上で原稿描く漫画家もいるんだから大丈夫
膝はいろんな意味ですごい。ひきつずき製作がんがれ
でもそんなに違うんだね、俺も買い換えようかなあ。
でもあと一年は使わないともったいないような気がする
作り終わったからアンケート答えてみる
@オールPC作画
A解像度はニコニコサイズの512*384
B始めはフォトショップLE(超古い)だったけど途中からsai
Palafla→Swf2Avi→aviutl→RivaFLVEncoder
avi→flvはメディアコンヴォート使ったりもする
C一番苦労したのはやっぱり作画。飽きる…
Dちょっと怖いジャンルなので晒しはパス
E作成動画は二個
F一日に描いても10枚程度。
書かない日のほうが多いから半年くらいちんたら作ってた
G次やってみたいのはぬーべー…かDVD未発売アニメのノンテロOP作成
便乗してアンケートやってみました。
@PC上作画ですか?紙上作画ですか?
全部PC。たまにイメージだけ紙に描いたりはするけどスキャナは使わない。
A作画解像度、紙の大きさは?
512*384
B使用ソフトと簡単な手順を
saiでペンツールだけで描いてます。
C一番苦労するところ、工夫するところ
苦労→塗り 工夫→視聴者を楽しませる要素を入れること
D上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm2832731
E今までに作った手書き動画の数
どこからどこまでが手書き動画なのか判断がつかないけど広くとるなら8つ
F平均作画枚数/日
フルサイズならモチベと塗り方によって1枚〜10枚ぐらい。
Gこれからやってみたいことは?
目指せトレースなしでフルサイズアニメ。
最近本気で漫画家目指そうと思いだしたので基本から練習しようと思ってます
そこでその過程を動画にして奮闘記1日目みたいな形で動画投稿しようと思うのですがハッキリ言ってウザいですか?
個人的には一人で淡々とやるより全く知らない他人に見てもらいながらコメントで指摘などもらえた方が良い刺激になると思うのですが
そんなの一人で勝手にやってろよイチイチ投稿するなって感じますか?
内容や
>>804のやり方にもよるかなぁ…。
一個人の意見だけど、多少濃い内容のものであった方がいいかも
ただし三日坊主や2,3枚や2,3ステップで飽きて投げるケースは勘弁してね
手書きやりたいのにパソが空かない…
お前テスト期間中って言ってたじゃねえか弟ぉぉぉぉ!!
こんな時間から始めても大して進まないし諦めてふて寝しようorz …チラ裏失礼。
>>804 長く続くならやってもいいと思う。
多分最初の頃はコメントとか指摘がつかないだろうけれどそこで諦めなければ
実力がついてきた頃に日通いで見てくれる人が出てくると思う。
ただ
>>805の言うように動画内容の密度が薄いとあまりいい評価はされないかも・・
>>803 作品見てきた
歌も歌えるなんて凄いねw
「ミテルだけ」シリーズって最近地味に流行ってるのかな
あれは実写をトレスしてるんだろうか?
日記タグなんてものもあるんだから、投稿は全然おkだと思うよ。
ただ、30秒ドローイング動画とか見てもなかなか伸びてないようだから
コメントもらえるかどうかは上で言われてる通り内容次第だろうね。
自分はそういうの興味あるんで楽しみにしています。
>>803 マイリス入ってるw
SAIで描いたのをFLASHで動かしてる、でいいのかな。
>>808 ミテルだけは、地味に流行ってるのかも。
動きがないから実写トレスじゃなくてみんな自分絵で描いてるっぽい。
だから手軽にできるし、数はこれからも増えていきそう。
>>808 この二日だけでかなり増えてるなw
手軽だけど、そこそこ画力ないと見られないな、あれは…
「ミテルだけ」ってここで知って見てみたけど伸びるか伸びないかはキャラ人気次第、
やるなら早めにやらないとネタかぶったらこれほど最悪なものもない。
正直やりにくそうだなww
ミテルだけって何じゃそりゃ?と調べたら
見事に「こっち見んなw」なサムネが並んで吹いた。
え、というかあれって本当に「見てるだけ」と…?
ある意味神無月級の手書きMAD入門なのかな
ミテルだけ無音なんだね…
カイジのウマウマみたいに工夫を凝らしたのだったら凄く伸びそう。
ストーリーをつけるとかキャラをたくさん出すとか。
でも被りが怖いしほぼ静止画だから画力に自信がないと無理っぽい。
ミテルだけは〇分耐久動画に近い感じだから
ロイツマを小さめな音量で流してみたらどうかなぁ
自ジャンルは他にMAD制作者がいないんで被る心配はまずない!…寂しいけど
>>815 カイジのウマウマってどれ?
ミテルだけが伸びるかは画力とキャラ人気、ネタ含有率にかかってると思う
扱いづらい上に実りが少ないし、正直流行らないだろ…
wikiタグ一覧見にくいな
ニコニコのタグ一覧よりはいいけど
ミテルだけは、左右反転してズレを楽しむ動画でしょw
なんという意地悪な
でも真正面は本当に難しい。今描いてる動画真正面部分のせいで進まん。
一瞬だしささいなデ狂いなんてそんなにみんな気にしないかもしれんが…
>815 のは「ウマウマ」じゃなくて、カイジの「男女」の事じゃない?
>821
正面顔はホント鬼門だよ。
いくら修正してもなかなかバランス取れないし、かといって半分描いて
コピペ反転とかするとあまりにも左右同じすぎて気持ち悪いし。
824 :
822:2008/05/25(日) 14:27:53 ID:KOlzcyEf0
あぁ、言われてみればそうかもな。
あれもうp主が同じだし。
今新作作ってる最中かな、楽しみだ
FreeAnimeStudioで読み取ってくれるpsdファイルってフォトショップで作成したやつだけ?
openCanvasplusのは駄目だった
SAIの指定形式で保存→psd形式ならいけたよ
saiで作ったpsdはいけました。
>>825 その組み合わせでやってるけど普通にできるよ
>>825 結局まだ実用にいたっていないけど、
以前psdで保存したファイルを使ったときは読み込んだわよ。
>>747 亀だけど。自分もそれ気になってた。他の動画見てると拡大・収縮すると黒が変わるよね。
あれはタイムラインが二つある動画編集ソフトでやらないとどうにもならないと思います。
下に背景引いて、上に人物引いて 上の部分だけ拡大・収縮すれば背景は変わらないから黒いところも変わらない。
その代わりキャラはきちんと拡大収縮されます。
うまく説明できなくてすまそ。背景もキャラも拡大・収縮したい場合はちょっとわからん。ごめん。
>>826-829 まじかw
最初のタップを設定する画面ではちゃんと全部重なってるのに、次のセルからは
一番上にくるpsdファイルの透明部分が白になってる。
Freeanimestudioの設定ミスかなあ
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:39:34 ID:53wxeiXBO
他の形式で試してみれば?
1番上のファイルだけが白くなってるのかと思ったら全部だった。
photoshopで作ったファイルは問題なく使えたので、そっちにしようと思います。
saiと違ってopenCanvasplusでは、新規作成したキャンバスのレイヤー一枚目(フォトショでいうと背景レイヤー)
に直接描くと、何も書き込んでない場所は透過せずに白色になるよ
ところでopenCanvasplusのみで透過pngって作れる?
最終的に動画を2〜3つ重ねたいから、最初から透過したもの作らないと、
後で切抜きとかクロマキーつかって何とかしないといけなくなる気がするんだけど、
それってあまりに二度手間よね?
836 :
815:2008/05/25(日) 21:28:01 ID:Wdasn5i+0
そうです、正しくは「アカギ」のウマウマでした。
両方原作読んでるのに間違えるとか本当にファンの方と作者さんごめんなさいorz
>>807 勢いだけしかありませんけどねw ありがとうございます。
>>810 あっ手順ってそういうことか・・アンケートの質問の意味を読み違えてた。
昔はsaiで描いたものをGIFアニメにしてからWMMに取り込んで
気合で速度調節をし続けているなんていう方法をとっていたのですが、
最近はPremiereを購入したので10万円パワーを満喫しています。
といっても仰られたFLASHでも同じようなことはできると思いますがw
大事なのはソフトよりも気合ですよね・・。
saiで書いた絵はPSDで保存し、pixiaで透過PNG保存してからPremiereの方に取り込んでいます。
>>808 ミテルだけ最初に描いたの俺だけど(ネタ考えたのは別の人)
投下したときはあんなつまらない動画マイリス1桁が限度だと思ってたのに
まさかここまで流行ると思わなかったんだ。いまでは反省している。
過去の野菜シリーズから便乗組が出てきたときには吹いたww
しかし正面画は鬼畜だわ・・
前に一度神無月パロを投稿したけど
また別の組み合わせで作りたくなってきたなぁ…
前ん時は文字通りトレスで作った型通りの作品だったけど
今度は自分なりの演出を盛り込んだ、神無月をモチーフにしたって感じの作品にしてみたい
sm2589477のに影響受けただけなんだけどね。いいわこういうの
手描きMADwikiのページを見てるんですが画像が表示されずすっと
:::スクショ00:::
みたいになってるんですがどうやったら表示されるんですか・・・?orz
家のブラウザもネカフェのIEブラウザでも表示されなかったんだけど
>>838 私もsm2589477大好き。前にここで紹介してる人がいて知った。
地○へ自体は知らなかったんだけど、見た瞬間目が覚める思いだった。
これ見てからは完全トレスじゃなくて、顔や等身を原作絵に似せて描くようにしたり、
その原作ならではの演出をしたりと、気をつけるようになった。
今ではだいたい皆やってるみたいだけどね…ここまで思いっきりアレンジできるのは神だと思う。
【初心者のちらし】
ペンタブを購入しにいったら、WACOM Bambooという商品を見つけました。
MTE-450/K0 ていうノーマルっぽいのと、Bamboo Comicというイラスト・漫画用のとかいろいろありました。
初めて買うのですが、結構種類があって迷います。
基本あまり変わらなそうですが、MAD作成という視点からみると、どちらの方が良いものか・・・。
詳しい方いましたらご教授ください。
>>839 まだ執筆中&書いてる人が何か誰かと共同で動画作ってるらしくて忙しい
まだ画像貼ってないだけぽ
>>840 838書いた夜から絵の構図や展開を考えたけど
大まかなポーズをノートに書こうとしたら書けなくて絶望したw
人体の筋肉や骨とかについての知識はほとんどないんだった…orz
人書くサイトで学んだり、似た体型のキャラの同じようなポーズ探してみるかな…
>>843 そうなんすか!ブラウザのせいじゃなくてよかった…。
連番画像にしてAviUtlで動画にするページとか画像がないとわかりにくいので
またこまったらログみたり質問したりさせていただきます、ありがとうございました〜
847 :
840:2008/05/26(月) 17:14:21 ID:x9jITH7k0
>>845 だよね〜、トレス元を無視して描くとなると労力がだいぶ違う。
私はOPパロだから、ある程度のネタ演出と等身と絵柄を変える以外、
構成とかポーズは考えなくていいからまだ楽?だけど、
神無月、ウマウマ、男女なんかの流行ったネタを今から出すとなると、
構成から変えてさらにそれに合わせたポーズを0から考えるわけだから、
実際に描く期間と同じくらい構想やポーズの素材集めに時間がかかるかも?と思う。
せっかく頑張って描くんだから、元になる構成は大切だよね。
途中折れそうになっても、「絶対このネタは仕上げたい!」と思えるくらい、
素敵な構成なら最後まで頑張れるもんね。画力も欲しいけど天才的な発想力も欲しいなあ。
アレンジしてる人って、好きだからこそ発想できるアレンジってのがおおくて
見てて楽しいよね。そういうの好き。
ところでよくMADネタになる題材って
完成してUPするとかぶりネタの人が未完成UPするのって多くない?。
誰を誰に変えるかとかで丸被りする事ってぜったいないから
ゆっくり完成してからUPしてほしい…。
いいネタを思いついても、それを表現できるだけの画力がなくて諦めること数多
結局、すごい動画を作る人は両方を会得してるからすごいという当たり前のことを痛感するね
タッグ組めばいいさ
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:22:13 ID:sZgy7sy1O
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:23:06 ID:sZgy7sy1O
可能なソフトがあったら教えて?
ムービーメーカーと併用できて高過ぎないやつ
その疑問符の使い方がイラっとくるけど
動画Wikiにでてるソフトでも出来るの結構あるよ
個人的に変形とかそういうのはFlapaが強い印象
つか、お前、周りに黒枠でるのはその周りの背景描いてないからじゃないのか?
描いてないところはどんなソフト使っても表示されないよ
大きい一枚絵を描いてズームアウトさせるか、
人物と背景を別レイヤーにして人物だけ縮小するとかしないと
あ。スマン。黒枠の中だけ縮小したいのかアニスタのレイヤー機能使えば簡単かも
>>853 >>851はわざと一定の大きさの黒枠を出したいのでは?
レイヤーを複数扱えるソフトだったらできる。
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:56:02 ID:sZgy7sy1O
アニメスタジオか…無料ソフトなんだよね
ありがとう、やってみます
>>855 ムービーメーカーでイーズアップすると右みたいな風になるじゃん
左みたいにしたいなーって思ったの
枠のサイズあまり関係無しに一定の画像サイズのまま拡大縮小できたらな
…なんて思って
>>857 ごめんね、気をつける
完成後にAviutlで黒枠つけりゃ済む話だろ
ムビメカでも字幕をカスタマイズすれば一枚画像(透過PNG)との合成ができるので、
上下または左右帯の画像を用意し、字幕画像として使用すればできなくもない。
suzukaで透過PNGの黒枠をつくって下のレイヤーで画像を拡大縮小とかでもいけそう…
黒枠も描けばいいじゃないか
うーん…黒幕が付けたいわけでなくて
拡大縮小再生する時必然的に脇の黒いところのサイズが変わるのが嫌なんです
こればっかりはどうにかならないものでしょうか
すいません、説明下手で理解してもらえないかもしれませんが
A.もっと幅の広いソースを用意する
だから上の方法でやれば黒枠のサイズが一定になるって。
黒がいやなら背景に差し替えればよい。
どうにもならないに1票。
ベタ込みの1枚絵を拡大縮小すればベタ部分も当然拡大縮小される。
flashとか使っても1枚絵であることは変わりないので同じ。
が、人物とベタを別々に作って別レイヤーに配置しておけばそれぞれ個別に拡大縮小できる。
代替案を書いとく。好きなのを選んでやればいいと思います。
1.写真の右のまま作ってaviutlでクリッピング&黒ベタ追加する。
2.その部分だけベタがない状態(縦長)で作る。その後、aviutlなんかで左右にベタ追加する。(要avi結合)
3.拡大縮小した状態で作成したaviをもう一度連番出力して1枚ずつベタ追加する。
黒幕黒幕言ってたからこんがらがっちゃったんだ…
普通に全体の画像サイズを変えずに(パソコンいっぱいの絵を拡大するみたく)
画像ごとでかくなったりせず拡大縮小ができればなーって話でした
あぁもっとこんがらがってきた、言いたい事理解してもらえただろうか
でも黒幕を二重に付けるのいいかもしれませんね
つまり一つの窓から絵を近づけたりして見る、みたいな
ただ、その時遠ざけ過ぎて絵以外の背景が見えないようになるように
そんな感じです
例えばデジカメだっていくら視点遠くしても
黒幕が出てきて画像が小さくなるというのはあり得ないでしょう?
すいません、何言ってるのか自分でもわからなくなってきた
いちばんズームアウトしたときの画面サイズで全体の大きさを決めて作画
ズーム仕切ったときの大きさで粗がでないように作画解像度を決める
そんなこと基本的なことだと思うんだが
>ID:sZgy7sy1O
こっちはイライラして来た
伝えたいなら自分も解らないとか言ってないで図にして上げるなりしなよ
聞いてるくせに疑問符とか今までの書き込みも物聞く態度じゃない
まともな言葉遣いも出来ない小学生なら無理して作らなくてもいい
自分の代わりに背景描いてほしいってことじゃないかな?
>>863が読解力ないだけじゃねえかこれ('A`)
どう見ても解決方法出てる。いくつも。
>>866 図はあげました、戻って読んでください
自分ももう一度しっかり読みなおしてきます
>>868 ムビメカではエフェクトの時間を調整出来ないから
黒い背景がはみ出したりするのは仕方ないと思うよ。
もし拡大縮小したいならアニメスタジオ使った方がいい
要するに自分で描いてない拾ってきた絵なり動画で
サイズ以上のズームアウトをしようとしていて
ズーム時に枠型カット、ズームアウト時には
枠内周囲を背景と同じ色のベタ塗りをしたいと
そしてそれを同時に簡単にできるフリーソフトはありませんかと
とりあえずテンプレ埋めてから聞け
こことMAD初心者スレの住人の優しさは異常だといつも思う
消防駄作排出の手伝いしてるとしか思えないな
こういうの見ると
何か今の時間妙に殺気だってる奴ら多いな
触らぬ神に祟りなし。怖い怖い
>>879=sZgy7sy10
お前が殺気立たせていることすら解らないのか、分かっていても
反省する気がないのか。いずれにしろ怒らない方が異常。
嫌ならせめて初心者向けの場所行って百回音読して来いって話。
やりたい事がいまいちよく解らんのよ
解らん事にはアドバイスするもなにもないし
黒枠の内側を拡大させていきたいのかと思ったら
枠はあんまり関係ないとか言うし・・・
具体的な例があればいいけど、あの写メで撮った絵だけではわからんよ
>>880 人違い。
自分は
>>845だ
最近は手書きMADの編集段階までこぎつけた作品ないし
自分の質問したいこともわからない困ったちゃんと一緒にされては困る
さあ絵を描く作業に戻るんだ
まぁ確かに
>>879みたいな言い方は軽率だったか
というか
>>878みたいなレスのトゲが嫌だったんだよな
>>879 おもいっきり触ってる発言でふいたwww
/  ̄ '''
/ /ヽ,,;, ,, ヽ
/ ノ__\ノノ_| | |
ノ / /ヽゆ >/ゅフ| | |
ノ / || '''' | ''' リV
/ ('| |し | 彡 みんなガンバろうぜ!
ノ ヽゝ | /ノ
/. | | /ゝ
) ゝ | - ゝ
∠,,| | 'ー- / ( 「くく<ヽ
┌─┐''' / /┐ (つ ( |
__,,,, -- \├-/∨ /─ 「 ̄ ]
/ ▼ / | |
/ ̄\
| |
\_/
|┃ ガラッ |
|┃ 三 /  ̄  ̄ \
|┃ / ::\:::/:: \
|┃ . / .<●>::::::<●> \
|┃ 三 | (__人__) | おうよ!
|┃ \ ` ⌒´ /
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
⊂二、 ,ノ──-‐'´| | l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | |ヾ___ソ
>>886 こんなところで貴方に会おうとはwwww
ここでオプーナwww
ちょっと話題を変えがてら聞いてみたいんだが
手描きで素材を作ってオリジナルの構成でMADを組むとき、
メインの絵以外の背景や細かい素材のデティールとか
イメージで悩むことが多い。
こういうのってそれまでに見たり聞いたりして吸収した分の
引出しの数の多さが関係してると思うんだけど、そういう
参考になる本とかサイトとか動画ってないかな。
他の人がどういうところを参考にしてるのかも知りたいし。
自分の場合はWebでいうとこの辺で、
・[PopExperiment]
ttp://www.popexperiment.com/ ・[MyGallery]
ttp://www.my-gallery.bz/ ・[ArtMeter]
ttp://www.art-meter.com/ 書籍関係だと地紋素材のCD付きの本とか風景写真集とか。
あとはデザイン関連の雑誌を引っぱり出してくるとか。
明らかにアニメ・イラスト系が弱いぜ。
どうしても自分の知ってる範囲でしか探せないというのが悩み。
動画はHMVとかツタヤでPVをチラ見するくらいであとはニコニコだけw
アニメは借りてきて見たりするけどね。
情報交換の意味も含めて、よかったらお気に入りを晒しておくれー
でもまあそこら辺はMADに限らずの話だからなあ
>>891 MADなんだから、元ネタに登場するシーンとかの中から改変・再構築したりするといいんじゃない?
たとえば二作品の融合的なMADなら、両者の似てる場所とかを混ぜたものを捏造したりとか
さらに隅のほうとかに(誰も気づかないかなってくらい小さく)小ネタを潜ませておくと
気づいた人が「ちょw なんでそこに○○がwww」みたいなコメついたりする
>>891 廃墟ちゃんねるとかいいかも
ttp://www.bbweb-arena.com/users/kaede472/ ニコにも廃墟画像まとめた動画あるよ
鑑賞用にしてたものだが
地球に恋する動画 sm1590568
世界の美しい図書館集 sm3015373
深海魚画像動画 sm2008141
キノコ画像 sm2380485
あとは映画も参考なる
ディーヴァダンスとか→ sm85083(アスペクト比注意)
ムー/ランルージュとか普通にみてもいいけど
画面が華やかだったりテンポ良くていいかも
あとバートン監督の方のチョコレート工場は
小ネタやパロが本当に多いからネタの潜ませ方含めて そういうとこ見習いたいな
長い映画だけど何度も見てしまった上に ネットでパロの元ネタ調べたりしてしまったw
自分も動画やるとき見た人が小ネタ探すために何度も見たり
気づいた小ネタにニヤニヤしてくれるようなの作りたい
連投申し訳ないです
ID:sZgy7sy1O のやりたいことがちょっと分かった
神/無月のEDみたく黒い枠の大きさは変えずに絵だけ拡大縮小して見せたいのだと思う
だったら
>>853-861のレスでもう答えがでているよ
もしこの解釈が違ってたらごめんね
>>895 その辺の話題無視してたから、今写真見てきたけど
絵見た感じ、
>>895の解釈が当たりっぽいかも?
自分も神無月は作ったことあるけど
元ネタ通りに「カメラの焦点はキャラのおでこの辺りのまま、だんだん体が写るまでズームアウト」
っていうのをNiveでどう再現するのか思いつかなくて
結局画像そのものを斜めにスライド+Aviutlで縁つけたら
曲の一部でキャラの顔が見えなくなってしまったwまぁ動いてる分少しは本物っぽいだろ
みんなフラッシュとか結構使ってるんだね。
私とかフリーのお絵描きソフト⇒ムビメカ編集で終わりだよ…。
確実に時代の波に取り残されている気がするw
たとえ画力が向上してもソフトの効果とかうまく使えなかったらイマイチなのかな。
SAIくらいは手に入れたほうがいいのかな。
大事なのはツールよりも内容と腕だよ
>>895 いや、最初の段階でみんなそうだと思ってるよ。
なのに、実際やりたいことはちょっと違うようなことを言いつつ、
ちゃんと説明もできず、でも自分の求めるソフト教えてくれっていうのは
アドバイスしてくれてる人達に対して失礼だろ。
テンプレやまとめサイトもまともに読んでないようだし、
質問する態度じゃないし、
>>851が叩かれてるのはそういう部分。
どうしても今の環境じゃやれないことが出てきたら
他のソフトなどを探してみればいい
はじめて手描きMADつくろうと思ってAVIを連番BMPへ変換してみたら
連番が2700枚ほどでてきて同じような原画を省いても2500ほどなんだけど
皆これくらい描いてたのかよ…皆すげぇな……まだ20くらいしか描けてないけど
すでに諦めそう、オソロシス
んなこたーない
アニメOPくらいのサイズなら300〜500位が一般的
一番多いらしいハルヒダンスでも800枚位だと聞いた事がある
静止画をスライドさせるだけのシーンならいくつか画像つなげて長い絵にすればいいし
動画部分も不自然のない程度に中抜きはいくらでも可能
903 :
897:2008/05/27(火) 08:32:07 ID:3SLivlh40
>>898 ありがとう。改めて言われると勇気付けられた。
>>901 レイアースのOP(何期か忘れた)がそれくらい枚数あるって聞いたような。
でも普通は多くても600枚くらいでは…。
2700とか想像が及ばない。OPEDパロとかではないのかな?
私とか取り出した画像を何度も行ったり来たりしながら、いかに省くかを考えてるよw
自分的に決めのシーンは枚数描いて誤魔化せるところは誤魔化す。
ちゃんと描いた方がうまくなるって分かってるけど、根性が持たない。
動きをよく観察して、動きのMAX部分(例えば腕が伸びきったところ)を選んで
最小枚数で描くところから始めることにしてる
で、あとから間の数枚を書き足して滑らかにしていってる
そうでないと気力が持ちませんorz
秒間30コマの90秒で2700枚、までは合ってるとしても重複除いて2500は妙だな。
OPは半年から一年続く「顔」だし24コマ(いわゆるフルアニメ)にすることも
あるらしいが、それでも2100強だしなぁ。
まぁ2000超を約2500は言い方として有り得るからその意味で言ったと仮定して、
そこまで描いてる手描きは稀じゃね?ぶっちゃけアニメは8枚くらいで充分。
TVアニメのストーリー本編はCG等のエフェクト箇所除いて一般的に8コマ、
それであの違和感ない動きなんだから、始めのうちは元ネタに関わらず間引くが吉。
フルアニメは神レベルに速くなってから挑め。プロのOPだって一人で描いたら
飛び抜けて上手い奴が1ヶ月引き篭って描いて、その間本編の初期ストック分
他のスタッフだけで描く羽目になったなんていうくらいだ。
素人が同じことやって敵う訳ねーべw
>>904 まて、本来はそれが正しい(?)アニメの作り方だw
それを続けてりゃ、動きが書けるようになるよ〜
てか、原画と中割り動画も知らんほど知る努力放棄して
苦労するもしないも才能あるもないも何もねーよ。
頑張れ、インドとかあっちの方の苦学生が言われて
落ち込む方の意味でオマイラもう少し頑張れ。
ちなみにレイアースのOPは6000枚。1:30で。
KAIBA4話の一人作監、原画、動画の話数は八ヶ月かかったとか言うしな、アニメって手間かかるんだよ。
動きの間が小さいけど動いてるところとか、中割り技術に自信がないなら少し枚数抜いたほうがガタガタ
しなくていいと思う。
ちゃんと描いてほんとに綺麗に動いたら超嬉しいんだけど、完成しないよりましな気がする
秒間10コマくらいでも十分動いて見えるよ、動きの幅の大きいシーン等は特に。
動きが細かい所はもうちょい割った方がいいけど。
完璧目指すのもいいけど、無償なんだし無理しない程度にがんばりなー
ウゴツールかと思ったw
普通に、1カット2〜3枚描いてループさせてるんじゃない?
>>911 作り方自体は912の通りと思われる。
ただ、奇麗にウゴウゴさせるには同じ線だけど違う線というのが必要なので、
ちゃんと自分の「線」を持ってる人でないと非常に難しいのだ。
>>912,913
ありがとう・・・。意外と結構なテマなんだな・・・(´A')
>>911手間かかるけどそんなに難しくないよ
フラッシュの本についていたやり方だけど…
原画を描く→上にレイヤー作って原画をなぞる
これだけw
要するに手動コピーみたいなやり方でできるよ
あと原画をコピーして1ピクセル拡大したり微妙に位置をずらしたのをなぞるとかで動き変わってくるかも
自分の作品のコメント欄が一触即発な感じになっていて怖い
こういう事態は初めてだ…
MediaCoderでAVIを取り出してもAviUtlが読み取ってくれない
そもそもMediaCoderで取り出したAVIを窓のメディアプレイヤーで
再生しようとしたらエラーに。
これってMediaCoderの方が原因だよな?英語だから原因がわからない・・
最初っから躓いて泣きそうだ・・・
>>917 もしかして種EDでギアスパロやった人?
キラとラクスがスザクとユフィになってただけで
荒しコメント多数の再現MADの人?
>>918 コーデックがインストールされていなくてAVIを開けない可能性は?
あと自分はMediaCoderでうまくいかないのでHugflashで映像と音声を取り出している
こっちは無圧縮のAVIの状態で保存できるからコーデックの心配はあまりしなくていいかも
>>920 パロの組み合わせによっちゃそういうのあるのか。
ガンバスターとグレンラガンをゲッターロボに書き換えたやつ作ってるけど不安になってきた。
そんなこと言ったらオレなんかゲッターロボとウテナだぜ・・・
フレーム数は8フレームだけど結構滑らかに動くよ
でも2カットくらい12フレームで動かしたりしてるけど
基本8コマ描いたら十分だと思う
ファン層的な問題かもしれないけど、組み合わせによる批判コメって意外とあるよね
「こんな萌えアニメと組み合わせるんじゃねえ」とか「発想が腐女子」とか
勿論手書きに限らないことだけど
ところで24fpsの三コマ中二コマがフルっていうのはなんて言うんだろう?
OPとかで結構あるけど
この場合一秒24枚中16コマ動くんだけど、二コマ打ちってのは24枚中12コマの事だよね
>>920 ニコでのスザクの嫌われっぷりは異常
それに限らずアンチの多いキャラをネタじゃなく主役で持ってくると
どうしてもキャラアンチが騒ぐのは避けられない
オリジナルコンテ、原画はトレスなしでせいぜい多少動画を参考にする程度で現在約1200枚書いたけど
中抜きしまくったうえに、ワンカット100枚まるまるボツにしたりしたせいで
実質の使用画像840枚ジャストで現在1分8秒まで完成。
なんという無駄の多さ。無駄に書いた枚数のぶんだけ涙が出てくる。
そしてあと32秒、果たして何枚書けばいいんだ・・・・・・。
凄いな…w
4分弱の動画で300枚弱の俺に見せてやりたいぜw
1分半のトレス動画でベソかいてる自分にも見せてやりたいぜ
>>926 すごい…1200枚描くのにどれくらいかかった?
>>926 凄すぎワロタw
根気が凄いな…妥協とかしないんだろうなぁ
いかに手を抜きつつそう見せないかに腐心している自分が恥ずかしい\(^o^)/
ちょwハイクオリティ過ぎるwww
がんばったな
いつぞやのクロスボーンの人かしら?
あの時はファイル落とせなかったけど、これは凄すぎるw
>>931 すげえwww
自分もオリジナル・トレス無しで描いてるけどこんなに動かないわ
ここまで動かせたら気持ちいいだろうなあ
>>931 すげえええwなんだかワクワクしてしまった
自分のはそれと比べもんにならんトレスだがやる気出た
ありがとう
>>931 うん、かっけー。勇気とやる気をあたえてくれた。頑張ってる人はきもちいいわ。
おれも描こう。おれなりの絵を。
ニコニコに動画うpろうとしたらエラーばっかり出る
どっかのブログで一時間くらいうpに格闘したっていうのを
見た事があるから使用なの?ビットレートもMB数も基準値なんだけど…
それともオレがFlvエンコするのに使ったエンコーダー(akJBetas)が悪いのか?
すげw
没シーンがバビル二世のopに見えたw
没のどこが悪いのかわからんよw
アンチゴキ腐リスレで、手書きMADにありがちな前書きがうざったいとあった。
腐でない一般人のふりして何か言い返してやりたいけどボロが出そうでできない…
へぼいってのは自覚じゃなくて謙遜だっての
作ったことないからあんな好き勝手言えるんだよね…
<<921
原因はコーデックを入れてなかったのが原因だったみたいだ。
ありがとう
でも連番BMPへ変換してみたら 89000枚という途方もない数字が出てきたw
これって普通じゃないよな。あまりよく見てなかった自分が悪いが
一気にメモリがなくなった・・・・OPでこの枚数っておかしいよな?
ナルトのOPなんだけど。
>>942 謙遜するほどいい出来のものだったらホントに何も言わない方が好印象だよ
>>944 謙遜っていうか自己防衛ってのも大きな理由だけど
何かあのスレの物言いって見てて我慢ならないんだよね…。
多分あそこで「前書き長いのがうぜえ」って言ってるのは
検索避けされてない動画に対して言ってるんだとは思うけど
他のスレの話は止めようよ。荒れたら嫌だし
背景をトレス元のままでも人が浮いてないって凄い。自分のはいかにもトレスって感じ
線画からして違うのかな
解像度上げて作業すると割りと馴染むよ
949 :
973:2008/05/28(水) 11:51:04 ID:tBWZJ84J0
自己解決しました。無駄レスすまん。
連番BMP出したら、ワクテカが止まらないwww
ID:rfN5UB4JOを見てると、なぜ腐がうざったがられるのか
何となくわかるような気がする
個人的に前置きで「未完成すみません><」「ヘボです」とか言われると、どんなに動画がすごくても
ちょっと覚めてしまう自分は、きっと心が狭いんだろうなぁ
逆に「女→男トレスあり」「デフォルメ激しすぎ注意」なんかのシンプルな注意書きだと、
別に気にはならないんだけど。
腐って基本的に人の話聞かない&自分語り大好き、だから嫌だ。
勿論そうじゃない人もいると思うけど。
>>950 前置きでも説明文でも、必要最低限の情報や客観的な解説なら気にならないけど
作者の感情が入ってるような文章、いいわけ、逃げ口上、予防線に受け取れるような内容は
拒絶反応を示す人が多いと
ま、自信がなくて批判コメが怖かろうと、公の場に作品を発表する以上は
作品自体を見てもらったほうが、今後の自分のためにもなるしね
腐動画なんかには興味ないけど確かに注意書きにいろいろ書かれると萎える。
作者コメント欄とか注意書きなんかはシンプルにして神秘さを保ってほしいわ皆。
どんな前置き多いのか見に行ったらメンテナンス中だった
シュチュや内容とかに関しての注意コメはわかるんだけど
下手でごめんなさいとか雑でごめんなさいとかはナンセンスだなあとおもう
そもそもがんばって作ったんだから自信もてばいいのに…
同人誌やサイトと違って、見る人はテレビ感覚だから
あまり考えずに批判コメとかしちゃう土壌ってあるんじゃないかな
予防線張りたくなる気持ちはわかるが・・・
まあニコニコで公開するからには
色々と覚悟して動画上げないとね
腐向けはうざったいぐらいで良いよ
それで見ないという判断が早くできる
逆に何も書いてなかったら何一般と混じろうとしてんだよ死ねと思う
特に一般風に上げておきながらおまけと証するものにホモネタがあるとか
最初に書いて置けよふざけんなっていう
>>950 言っておくが「へぼい」は向こうで出てた一例で
自分はそんな言い訳書くつもりはないからな。
一部キャラが女の子扱いって警告なら今後書くかもしれないけど
>>957は腐女子なんだよな?
腐女子が腐女子アンチスレを見て、ここで文句垂れるのはおかしくないか?
おまけ最近おおいよなあ、本編のクオリティがいいとちょっと残念な気分になる
小ネタだけ集めたMADもあるからそう言うの作ればいいのにと思ったり
>>957 今まで書いてないのかよ
女を男に改変じゃなくて「女扱い」ってもろホモ使用の腐向けじゃん
むしろお前みたいのがいるから腐女子死ねって奴が増えるんじゃね
>>960 は?まだ手書きMADは一つしか完成してなくて
今度作るヤツがそういう要素含むから
警告書くか、って言ったんだよ。
前置きの予防線なんて実際あまり機能してない事が多い。
ヘボい・未完とか下手とか最初に注意書きしたところで何も変わらない
そんなものあろうがなかろうが叩かれるものは普通に叩かれてるし
投稿者コメント欄はクールカコイイ!もいいんだけど、何度もその動画に通う身になってくると
もうちょっと何か作者のコメントが聞きたい…と思う時もあるからな
一見のみの動画でも長々書いてあっても適当に読み飛ばすし、サラッとしてれば
あっさりしてていいね、程度だし観る側としてはいずれにしてもさほど気にならない
未完品が厳しいのは
男性向け女性向け問わず変わらないよな…
途中うpを3回も4回もやっても、叩かれることなく
頑張って〜(^O^)な声援もらえるような作者ブランドができてる人はちょっとうらやましい。
見る側からすれば「わかったからさっさと本編見せろや」ってのが本音だからね
腐でない一般人のふりして何か言い返してやりたいけどボロが出そうでできない…
他所で暴れなかっただけマシ。
>>962 何調べかは知らないけど
へぼいとか下手ですの言い訳はともかく未完とか腐向けの注意書きは機能してるだろう
叩かれる動画叩かれない動画はそれとは別問題だ
腐向けとか女装とかクセのあるものは付けとけよって思うけど
何の問題もない動画での前置きはマジいらないな
邪魔すぎる
>>968 動画作ったらな。
今は歌詞のフレーズごとに配役考えてる段階だからキャンバスは真っ白。
動画完成したら通して見て、それから警告を考える
前置きよりも説明文の一番最初に簡潔に書いてくれた方が、検索時に
わざわざサムネクリック→…戻る
って作業しなくて済む。
そろそろ、全員がドン引きしてることに気付こうなw
おつ
注意書きはいらないと思うな。言い訳はまず書かないとして
女装だ腐向けだはタイトルに書いてあればまず入らないし
たまにサムネで女装出してるのに、女装注意とか書いてあるのはもうわけがわからない
おっつーーー
>>967 予防線・言い訳についての事であって、全ての注意書きについて言ってるんじゃない
腐向け・キャラの扱い等については勿論別だが、動画の出来についての言い訳はしようがしまいが変わらんという事
未完については様々あるから一慨には言えないのも確かだが
「一瞬ですおk?」→「もっとできてから上げろよ」っていうパターン実際よく見るからな
おつ
朝からスレ汚ししてごめん。
今日はもう極力書き込まないでROMってる
本当にごめん
まあ前置き(前口上)と言い訳と注意書きは分けて考えようぜ
おしゃれな前口上ってのもかっこいんじゃね、そんなのまだ見たことないが
>>980 確かこのスレで聞いた話だけど、ベルばらパロの前口上に
『この作品には暴力的な表現〜』をもじって作った
『この動画には華やかな表現が含まれます』なんてのを見た、って話があったよw
おしゃれと言えばおしゃれ…?
>>975 ここだけでも解りやすい判断材料になると言ってる奴多いんだし
注意書きまで書かなくて良いとか言う奴は
アテクシの作品に注意書きなんてとごねてるバカ腐としか思えない
住み分けは大事だから注意書きは大事だよ
前はじめて投稿したんだけど、コメントの一番上から何文字かって結構重要だとおもった。
そこで腐向けなら腐向け、グロ注意、血出てますとかいれたら結構分かりがいいと思う。
>>982 何故そうとらえられるのかがわからないんだけど。
タイトルに書いとけば良いって意味だよ
>>982 >975はタイトルに入れればいいって言ってるんだろ
三行目みたいの入れると腐嫌い全体がバカに見られるからやめろ
>>984 自分もそう思う
腐嫌いって何だよ…
腐何て一般人に嫌われて当然なのに
ごねずに動画の中に入れておけって話だろうに
ニコニコ復活
撤収撤収
さあみんな作業に戻るんだ
メンテ中にエンコが終わったならうpうp!
ま た こ の 話 題 か
埋めついでに質問。
>959が言ってるおまけがあると残念ってのはどういう意味?
1 本編のクオリティが良いと、最後におまけが付いてると余韻が壊れるので邪魔
2 高クオリティな作品のおまけは、おまけですら高クオリティでもったいないので小ネタMADでいいから一本の作品にして欲しい
959が言ってるのは2かな・・・と思うんだが、自分もおまけ付けがちなのでちょっと気になった
うざく感じる人が多いならひかえようかなーと。
流れ的に
>>956を見てのものじゃないか?
上げている例でいくなら1の方が近いと思う
腐向け動画は自衛の意味を含めて配慮が必要だというのは充分わかってるんだが、
神無月の腐MADですら、サムネに配慮しないと文句を言われるというのに、
百合のキスシーンをサムネにしている動画に文句が付かないのには流石にもやっときた
あと、手描きという言葉も検索避けしろというコメも見たことがある
そういうものなのか…?自分が不勉強なだけ?
百合とBLじゃ世間の許容度が違う。
だから同じ状況でも違う反応が返ってくるのは当たり前。
普通、コメやレスの空気読んでそういうの分かっていくものだと思うけど。
腐向けが過剰に隔離されるのは規模がデカいからであって
規模の小さい百合がスルーされるのは当たり前かと思う…
どっちも受け入れられてねーよキモヲタ
998 :
959:2008/05/28(水) 20:26:15 ID:usGN7oaQ0
あくまで個人的意見だけど1と2の中間くらい。
おまけが高クオリティばかりではないという前提で
言っておいてなんだけど、実はおまけ嫌いじゃなかったりします
ただ完成度が低いのがただついてたりすると・・・リピしにくいというか
それでリピが嫌になってしまったりする事があった。本編が好きなだけに
たとえば本編のNG集とか一瞬絵のピックアップとか、面白いネタとか次回予告(映画予告風)とか
そこそこ作りこんだものならいいなあと思うんだけど
次の作りかけのラフを載せたりだらだら語ってたりするとなんともいえない気分になる。
本編がいいと特に。
あと956で出ていたオマケに腐ネタとか、おまけが長すぎるっていうようなのはちょっと
どうかと思う。
完全否定じゃなくて、うまくやってくれたら気にならん
ってあいまいな意見なんだ 断定的に書いてすまん
自分以外の人はどう思ってるのかわからんけど…。
百合も行き過ぎが出るとアンチ大量発生暴動でも起こるんじゃね
で、腐が嫌われる理由の多くは↓みたいのだと思うし
20 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 02:04:16 ID:cZgZVCzZ0
キャラ叩き、古泉ガチホモ(ガチレズ)・朝倉レイパー・ハルヒ悪役化は、
すべてキョン・キョン子マンセーのための手段であるという点では同じだね。
23 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/12(月) 19:52:45 ID:ZB5jr2w70
>>20 キョンにかぎらず腐女子の常套手段だな
腐内の女役のキャラはモテモテでキモイホモ男の可哀想な被害者☆という脳内設定が大好きだから
これ見ると漏れなく腐とその腐の萌えキャラがうざったくなる
キョンもしかり
百合はまだどっちも周りも対等に扱われてるのが多い
元ネタはレズじゃないというラインがちゃんと引かれてるし
キャラが出るだけでホモ来たとか並ぶだけでガチホモガチホモとうるさい事もないし
以前腐はネタ部分以外にもはみ出すホモ主張妄想とかがマジで凄くて
不快に思う人間を増やしまくって一時本当に多くの腐アンチ動画が生まれた
今の嫌われ度合いはその余波が残ってるんじゃないかな
残ってないとまた同じ事が起こりそうではあるけど
ちなみに自分的には東方のアリスがガチ百合で固められすぎてるのがかなりもやもや来てる
みんなの動画が完成しますように1000
1001 :
1001:
\1001ゲッツ/
このスレッドは1000を超えました。
_V もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
|[.゚△・]| n
 ̄ \ ( E) Youtube板、2ch全板人気トーナメント出場中!
フ /ヽ ヽ_// 詳しくは板内を”全板”で検索して下さい。
投票and選対員募集中!