底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。
●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)
【未完成版のSRS】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 新スレは
>>950の人。テンプレ置き場↓
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html
<'ヽ,_ァ'>
,ィ'/⌒ヽ
i !'/'"`"i
|!(l ^ヮ゚ノ! 可愛い可愛い伊織様が5げっとよ
ノ'⊂rハlつ
( くノ_),)ノ
し'ノ
そういえば組曲の合作ってどうなったの?
毎回みゃっほうとかいってるバカは張り付く前にまずSRSよといいたい
68名も参加するのかw
ゲリラ枠があるなら俺も飛び入りで参加しようかなあ
CM枠なら作れそうだな
>>14 ひどい、ひどいとコメされてるけど、単に荒れてるだけなんじゃないかと思ったり・・・
全体的にダンスのスピード感というか疾走感が足りないのかもしれない。
メリハリが無いというか、もっと大胆にカメラ使ってみたらどうかなぁと思ったり・・・
個人的にはアイマスに合わせるのは難しい部類だと思う。
あと、トランジション効果はVS使ってるならフラッシュやマスクの方が格好良くなると思う。
俺は偉そうな事言えるほどのもの作ってないけどねw
前スレ982です。
〉994
00:13からの黒フラかな?あれは00:18の曲の転調に向けて徐々に速くしてるんですが、
どこから始めるか悩んでました。連続カットインからの流れを考えると
中途半端だったかもしれませんね。
「ポゥーン」タグwwwこれは結構うれしいw
>>1乙です。
>>14 これから仕事なんで見れず申し訳ない。
>>14 これって酷いって言われてる所以は
別に「振り付けが・・」とか「雰囲気が・・」とかじゃなくて
曲とアイマスが、って事で酷いって言われてるんだと思う。
だから、どれだけ良いもの作ったとしても、ある程度言われるのは仕方がないと思う。
18 :
前スレ980:2008/04/22(火) 19:25:04 ID:D8CFKNgG0
>>前スレ994
短くまとめようと削りすぎました。
なるほど、透過処理で重ねれば情報量増やせましたね。
どこかしらで見たことあるはすなのに結び付かなかった。悔しい。
ストーリー上の時間が大きく違う部分を重ねれば、
もう少しストーリーを表せたかもしれないですね。
すごく参考になりました。ありがとうございました。
>>14 ほぼ15と同じ
もっと大胆にカメラ使って不安定感を演出
色は彩度落してコントラスト上げてモノクロも活用する
タイトル出し、字幕や衣装等も気を使いたい
ただ借り物なら素材で限界あるので、
エフェクトとかを重ねて曲のイメージに近づけていくしかない
使用ソフトはわからんけど
畜生!一本のチャイナ素材で2分30秒のMAD制作は無謀だった!
ジリ貧で使い回しも限界だよ!
いい素材がなければMADも作れない、借り物Pの愚痴でした
素材不足の時は、静止画使って誤魔化すの。
素材なかったので自分で描いて静止画にしてみたら驚くほど楽だった
「静止画」を変換したら一発目が「精子が」
ああっ千早さんそんな胸でもとい目で俺を見ないでくれぇぇぇ
ちゃんと仕事してくれよIME
精子がゾウとかちょっとこわいよね兄(c)
>>20 あの・・・、ズームの有無や左右反転/上下反転、逆再生、モノクロ化なんかで素材を水増しすれば・・・。
最近上げた動画がマイリスト180いきました
すごく嬉しいけどコメが少ねえw
もっと上を目指したくなりましたぜ
再生200ちょい
コメ-マイリス一桁
ってのを見ると何で俺MADなんて作ってんのかなぁ?
ってたまに思う時があるなぁ
見たいアイドルってので作ってるんだけど
需要ってのが無いのかなぁ
正直思うな
>>21 >>25 それも試してる
でも静止画は曲にあまり合わないし、素材水増しは限界に近い・・・
それらしい素材があるし、もう実写映像でも混ぜちゃおうかな
ところで、いつの間にニコ動はmixiと連動したんだ?
「ブログに貼り付け」なんて今までなかったよな?
あっ申し訳ない
なんか
>>26をdisってるぽくなってた・・・
上で書き込んだ事スルーして頂けると有難い
>>27 単にニコマスが飽和状態、インフレ状態なんだと思う。
明かにクオリティ高いだろうという作品でさえ2桁かろうじてというのがザラにあるし。
マイリストの上限引き上げるか何かしないと、今後も秀作がどんどん埋もれていくとは思うよ。
>>27 再生数はサムネとタイトルでかなり左右されると思う
もちろん、はやりのネタなら増えるだろう
少し前のウマウマとか
あと、祭りに乗っかると伸びるんじゃないか?
とりあえず、S・R・S
>>27 サムネ、コメントの工夫、新着にすぐ反映されるように1コメを自分で打ち込む、恥ずかしがらずに本スレへの自貼り、
この辺を全てやれば最低400〜500はいくとは思う。
気付いてもらえなければ需要も何もあったもんじゃないし、伸ばす努力は積極的にやっていくべきだと思う。
全部既にやってるなら、正直ゴメン。
ニコニコで流行ってるネタで作れば他の層も取り込めるから
ある程度のレベルの作品でも伸びるだろうな
作品を悪く言うつもりはないが「えりりん!えりりん!」なんかはいい例
>>32 なるほど
確かに伸ばす努力って言うのはやった事が無いかも
ネカフェPで時間が無いって言うのは言い訳にしかならないからなぁ
色々考えてみるかな
自分もサムネ考えたり、タイトル考えたり、作者コメ考えるのに結構時間かけるなあ。
あと、あらかじめ検索されやすいようにタグを考えておくとか。
経験として、こうかはぜつだいだ。
>>36 こうかはぜつだいだ、ってマジか
(多分)サムネで絶賛埋もれ中の俺にコツみたいのがあったら教えてくれ
FC2もいつの間にか外部プレーヤー対応してたのね
早速試しに一つ貼ってみた
ここ数日動いてなかった再生数が少しではるけど行き成り目に見えて動いててフイタ
FC2の方の訪問者リストも目に見えて増えてるし効果あるんだなと実感
すんませんたまに見る兄(c)って、どういう意味ですか?
マイリス入りきらないから自分のブログなんかにまとめて、その後
泣く泣く消すのは俺だけじゃないはず
つまりマイリスが減っても悲しむことはないってことだぜ
>>40 兄は商標登録されてるから、後で著作権的ないざこざにまきこまれないように
>>33 自分で今の作品に満足してるなら何も言う必要は無いけど
それらのままのMADだと確かに需要は無い
その選曲でシンクロMAD、或いはエフェクト無しのソロダンスMADを
作ったら伸びる余地はあると思うけど
そういうのを期待している訳では無い?
>>45 最初ぼやけているように色調がいじってるけど、夕暮れの雰囲気を出したいのなら中途半端かも。
他の飾りは爽やかで良かった
う〜んやっぱ色々試してみないとだなぁ・・・
>>44 やっぱ需要という事で考えると
かなり低いと言う事ですか
見たいから作った!
だと一人ローカルで見てろよ
って事になりますしね
>>37 実際違うサムネだったら…というパラレルワールドは見れないんで一応予想として。
画面が暗いサムネってだいたいサムネで損してるって言われてるんだよね。
真っ暗闇の画面とか文字だけのサムネとか。
どういう設定してるのかわからないけど大手Pのサムネは変哲もないダンス画面なのに
えらいテカっていて只者じゃねえオーラが吹き出てるんだよな…。
あと単純にダンスのシーンをそのままサムネはずらずらっとリストみていってスルーされそう。
サムネ用に切り抜き静止画作ってるPはある程度経験積んでる可能性あると皆思うだろうし、目に止まると思う。
本編に派手な演出でもあれば苦労はしないのかもしれないが…、作風にもよるけど明るめで暖色の
キャラUPのサムネ用画像を作ってみてはどうかな。一枚抜くだけで視聴率は変わると思う。
あと、ブログとかもってなくても最新作で次の作品作成中でいつごろあげられそう、というのを告知しておけば
何人かでも見てくれる人は増えると思うよ。
14です!みなさんありがとうございました!
プレミア購入したのでまた作り直したいと思います。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 00:20:59 ID:bf/T7ErI0
>>14 X JAPANは熱狂的な信者の多いグループだ。そういうのを考えると荒らしは多少は付く事は
想像つくはずです。 まあ有名税と思って無視しつつも良いものを作っていけば認めてもらえるかと。
>>27 今のニコマスは多数の動画を見ている目の肥えたファンを相手にするという状況になっています。
彼らを納得させるには圧倒的な質でせまるか、ニコマス視聴者層に擦り寄った素材を取り入れないと埋もれる
状況になっていると思います。 確かに擦り寄るというのも手ではあるけどそれであなたは満足できるのかと
という事を天秤にかけて考えるのもいいかと思います。 折角娯楽としてやっているのだから今は名前を
徐々に浸透させる為の段階と考えてみたら結構気が楽になるかと。
あなたの動画はあなたにしか作れない。そして素人が作成した動画だけどそれを気に入ってマイリストに
入れてくれる人がいる。 それは今後の励みにもなると思うのだけど。
>>48 言われて埋もれたの見たらまさにその暗いサムネだったわ
見返したら一番伸びてるのは確かに明るい暖色キャラUPだった
なるほど参考になったわーありがとう
>>50 全くその通りで言う事が無いです・・・
作り始めてから色々考える時期になってきたのかな?
って思っていて
こういうのを作っていて良いのかな?とういう風に感じて来てるんですよね
見てくれて楽しんでくれてる人に申し訳ないとしか
>>27 きっとそういうことを考える時期って技術的にひと段落してしまって
作る前から完成品が容易に想像できてしまう状態だと思う
作り出す前に何かの技術に挑戦することを決めればいいんじゃない?
音楽やアイマスへの愛情もだけど何か達成するっていうモチベも要ると思う
>>53 う〜ん
自分としてはやはりダンスが見たいって言うのが
どうしても前提に来てしまってるので
それ以降のイメージと言うのが全く想像が出来ないんですね・・・
そして見たい=作りたいって言うのがダンスなので
ああいう作品になるのが
技術>
確かに言われる通りなのですが
どうしても時間の制約や自分の技量的に
出来ないと言うのが・・・
色々コメントをくれた方有難うございました
自分なりに身の振り方を考えて見ますね
これ以降時間が来てしまったのでレスが付けれませんので
申し訳ないですが
失礼させて頂きます
伸びる方法議論よりもSRS対応を優先していこうって美希思うな
>>33 サムネは4つが似通った印象になってしまってるのがマイナスかな
衣装は変えてるけど、アップだと少ししか写らないので顔の角度が違うものを
混ぜれば良かったのかも
タイトルはアーティスト名知らないと「誰よ?」と素通りしそう
「アイマス × 浪曲」みたいにジャンル名で攻めればいいような
より広い層の興味を引くようにするということ
選曲はいい感じでしたよ
57 :
45:2008/04/23(水) 01:16:04 ID:R8Xk6De20
よそでしゃべってました。すみません。
>>46 色は一度やりすぎてから戻してるので控えめすぎたかもしれません。
色って難しい
やっと規制解除。
前スレ最後に話題になった音の編集だけど、
Reaper0.999とかどうかな。フリーだし、ボカロでもお世話になった。
非破壊で編集できて、エフェクトもVSTで掛けられる。
>>54 常々思うんだけど、歌にダンスあわせてそれだけなら
ダンスを見せたことにはならないと思うんだ
例えば雑誌のレイアウト
写真と文章見せたい、ならただ解り易い配置にしておくのがベターか?
実際はそんなことはない
写真や文章をみたいと思わせるレイアウトがある
言ってる意味わかるかな?
今のあなたが見せたいと言っているものはダンスでもアイドルでも歌でもないよ
自分の今のスタイル
技術が足りなくてそれしかできない、とかいうなら4本つくるところを
1本にペース落とすなどして、このスレで色々アドバイスを受けた方が良いと思う
自分も「レイアウト」に相当する手法なら色々紹介したり、一緒に考えたり出来るかも知れない
もしそうで無いのなら需要なんて考えず作り続けるのが良い
>>57 彩度落してから夕日の色足したらどうだろう?
>>59 俺もそれは思ってた
よくこのスレでも底辺だからシンクロノミですとかいうやつがいるけどそれはシンクロじゃなく
単にリズム合わせただけだろって思うことが多々ある
本当に広義でのシンクロをきちんとすればきちんと見てもらえるようなものになるのになあ
底辺だから初心者だから最初は曲に合わせてダンス切り貼りでもいいと思おう
実際ほとんどの人が通ってきた道だし
そこから抜け出すためには次のステップに進まないといくら作っても同じだと言うことを
良く考えて作っていかないとね
まあ、自分の作りたいように作ってるってる人は別だろうけどw
でもそう言う人はここにSRSたりしないよね、SRSってことは次に行きたい人だろうから
シンクロオンリーでたどりつくのはメリーだよね。
シンクロ甘いって言われているP達をここのスレで結構みるから
シンクロ甘いとボッコにされちゃう→ただダンスをあわせたものを作成
になってしまう気持ちとか、何か色々迷走してしまうのも分かるんだ。
ここの中でもさらに底辺地位にいる自分だからなのかもしれないけど
>>59-60 ここ最近考えてたけど、解答もらった気がした。
まぁ言われる側なんだけどね。
もう一回SRSの解答見直してくる。
ツールのエフェクトって一通り試してみるだけでも勉強になるね。
エフェクト使ってみた から 演出→必要なエフェクト選択 になれば次の一歩かな?
ダンス合わせで1曲できたら、そこからわかP方式で演出を足していくのがわかりやすいかな。
そしたら当然ダンス自体にも1曲通しても何を見せるのかの意味付けが必要になる。
じゃあそれを表現するにはどうする、何が必要かとか見えてくるんじゃないかな。
シンクロをきっちり合わせちゃうと演出がじゃまになったりするんだよねww
演出をダンスと別に入れるなら最初からコンテ組んだ方が良いかもしれない
音楽PVみたいにダンスシンクロはスパッと無視して演出だけで組むってのも
一度やってみると良いかもね
シンクロはこだわるとツールを使った演出より難易度がスゲー上がるから
シンクロそこそこでもいんじゃないかと思ってる
ようは作るときの方向性だよね、何を重視するのか
適当って大事です。
ちょいと質問なんだけど、露出の大きな衣装で関節が外れてるように見えたり
関節の繋ぎ目に線が入ったりするのはデフォルトなのかテレビが悪いのかどっち?
>>67 キャプった画像とかないのかな。テレビのせい・・・ってのはあんまり想像できないが。
ホール固定カメラでの自動抜きの解説してる所ってある?
いろいろ見て
・クロマキーを何回かかけて消してる
・色調補正で背景を弄ってから複数回クロマキー
ってのはわかったんだけど
どうやっても後ろで回転してる照明が消せないのと
キャラのまわりにぼやっと色が残る…
キャラのまわりはなんとか誤魔化せそうだけど証明が無理すぎる
教えて先生さん!!!
>>69 なんとなく、アドベ系ソフトと勝手に解釈
ちょっと前に試してみたけど
全体的に照明の色がガンガン変わるような曲の場合、うまく出来ない気がする
後はキーイングの精度を調整しないと綺麗に仕上がらないとかどっかでみた
キャラの周りの色消しは、AEの機能になるけどスピルサプレッションを使えば綺麗に消せるっぽい
後、どうでも良い事だけど、「もっと評価されるべき!」とかコメが付くと
自演と思われるかもしれないと思いつつもやっぱり嬉しいなw
俺的には最初から厳密にシンクロ合わせたり、さらにはリップシンクにこだわったりするより、とりあえずカット割りかなぁ。
とくに重視してるのが曲のイントロとサビ。
まず最初にサビの部分の振付考えて適当にシンクロさせてエフェクトかけて調整して一旦レンダリング。
そうすると自然と前後に何を持ってくればいいか浮かんでくるから、逆算するように他のダンス繋いだり色々。
繋ぎに困ったら静止画入れたりエフェクト、トランジションで誤魔化し。
巧い人達って構成力がしっかりしてるから、こういう誤魔化しがほとんど無いと思う。
いや、誤魔化しに見えないようにセンスよくまとめてるのかもしれないけど。
逆に言うと、シンクロそこそこでも、構成がきちんとしてれば、やっぱり見る人にはわかるんだなぁというくらい数字も伸びてるね。
とにかく見ていて安心感があるから、最後まで見入ってしまうというか。
というか、最初から最後までずっとシンクロさせてる人達の労力は大変なものなんだろうなぁとは思う。
俺なんて1フレーズシンクロさせるためだけに小一時間かかったりするくらいヘタレだからw
>>69 VSだと思って答えてみる。
多分挑戦してる場所はリレの前半で、背景に紫のライトが残る。
VSでは残念ながら紫ライトを消すほど精度は良くないと思われる。
となるとトリミングして消す、
もしくはライトが目立たないような背景を組み合わせる、
みたいな。
あとは1フレ編集かなぁ
シンクロは足でリズムとって
手で音を表現すると上手くいくよ!いくよ!
足の替わりに肩でもいけるよ!いけるよ!
シンクロは
自分で歌いながら踊ってあわす!
微調整は自分で踊って調整するよ!するよ!
ひと気のない時に職場のMDFの裏でこっそり踊ってる俺がきまし(ry
踊って合わせるのは普通にやるよな
>>83 綺麗に抜けてるなぁ
1)をステージ差分で代用してやってみようかな
でも実際にはステージの背景色がめくるめく変わったり、シャボン玉飛んだりしてうまくいかなかったり・・・・
利用価値はすこぶる高いと思うけど、使いこなせない俺。
>>88 あまりのショックにアンカーミスったんですね、わかります。
新作は無条件でマイリストに入れて評価してあげてるNPO団体がいる気がする
たまにアイマス以外の動画も作ってるんだけど
既にニコニコで流行ってるものよりこれから流行りそうなものを作ったほうが伸びたときの爆発力がある
同じようなものより新しいものがウケる
技術がなくてもまさかの発想とセンスで大勝利も充分ありえるんだけどな
ちなみに今俺が作ってるやつは完璧穴に埋もれるだろう
うひょ〜雪歩の穴に埋もれるんなら本望だぜw
>>92 雪歩穴奴隷と聞いて布団から飛んできました
MAD作った後に残った素材ってどうしてます?
IntensityでHuffyuvの動画キャプるとPV1つあたりのファイルが5GBぐらいになって
あっという間にHDD埋まっちゃうんだよねぇ
>>92 たまにというか、アイマスMADを2〜3つ作ると他のが作りたくなる衝動が・・
他のを作ると色々な成分がまたアイマスにフィードバックされるから良いと思ってやってるけど。
技術は磨けばどんどん良くなるだろうけど、センスはどうにもならないからなぁ。
たまに、ティーン!!と来る時があるから、そういう時は何かにメモを取るようにしないといけないが、いつも忘れる。
>>94 一応HDDの肥やしにしてる。
また何かで再利用できるかもしれないから。
外付けUSBのHDDにぶちこんで。
500GBくらいあると、そんな困らない気がする。
そんな事より素材の整理の方が大変。
あまり階層深くすると、どこに何があるのかわからなくなるし。
何回、すみません
master artist yayoi さんの、間違いで絵を消してしまいました
どなたかがお餅だと、嬉しいです
気まぐれで残した素材が
後で役にたった事もあったな
何があるかわからないものだ
おっ、久しぶりだな
あ、あ、
はい、そこです
わ、そこでした
すごく、感謝さまです。
蔵人Pの底辺disエントリでさぞ荒れてるだろうと思ったら
まさかゆきぽP降臨中だったとは。
>>108 いってることは至極正しい
ここで言ってもしゃーないし誰かが言っても
水掛け論になるからいつも終わってる話題じゃないか
自分の好きなものを好きと言ってる人は確かに減ったよ
>自分の好きなものを好きと言ってる人は確かに減ったよ
公式曲でしか作ったことのないPに言われてもなー
自分しか好きじゃないかも、と思いつつもあえて作るくらいのことをしてもらわないと
それも匿名でね
まぁ、見てないらしいからここに書いてもしょうがないかw
一週間ぶりのSRSです。
アイドルマスター春香 X 頭文字D [STRIKE ON] G-ReMiX
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3083527 後から何度かチェックしたのですが、うpした後に色々とミスが目立つなぁと思ったり・・・・
カット数が過去最多なので、1シーンの時間調整しただけで全体狂って再修正→リトライ→リチェックと時間がいくらあっても足りない感じで・・・・
新コス配信までにもう一本くらい作ろうかなぁと思ってたので、とりあえず無理矢理完成させた感が否めないと思います。
とくに終盤はもっとダンスシーンとエフェクトの嵐で疾走感出したかったなぁと。
縦スプリットはVideoStudioだけでやってみました。
なんかもっと良い方法あればセミナーを受けたいです。
>>110 アイマスが好きでアイマスの曲が好きで作ってたんだろ
今はアイマスに好きな曲乗せることが当たり前のようになってるけどさ
おはよう朝MAD
>>111 酷評気味になるけど、2分20秒あたりにはジェノりたくなった。
まとまりが無いのは書いてる通りだろうけど、
ネタにつまって、全体が見えなくなった感じ。
好きな所
35秒の春香の入り方。絶妙のタイミングだと思う。
1分10秒〜17秒のダンス。目を奪われた。
1分43秒〜47秒のシーンのつながり。音楽の変わり目にあってて気持ち良い。
今市な所
48秒〜56秒の春香(白い線画の前)見てて邪魔。
1分7秒の「春香」の文字で一気にガチネタが分けわかんなくなった。
3分0秒〜2秒のキャラの挿入。ファンPVの名残だろうけど、あまりにも突然すぎる。
全体で
危険牌な曲をよく持ってきたもんだ。ラストのロゴが怖すぎるw
あまりに遅いんだけど
>>45 丁寧な作りだね。スロー曲に静止画持ってくるあたり工夫してるなぁ。
冒頭にカメラの方向が急に変わった様に感じた。
拡大の中心点が画面中央からずれてるせいでだと思う。あとは速度?
15秒からのシーンは色調補正したんだと思うけど、
好みの色(今回は夕焼け色?)で塗りつぶしの静止画を重ねて透過率変える方法で、
もしかしたら楽に調整できるかもしれない。
終盤に咲く花が黒いのを、一個目では微妙に思ったけど数が増えるとぴったりはまった感じ。
最終的なものから逆算したのかな?やられたw
終盤のタンポポ飛んでく演出は、どうやったのか逆に聞きたい。
白のグラデが綺麗に残ってて、背景色どうしたのかな?
>>111 もう少し細かくアイマスパートとイニDパート散らした方が馴染むかも知れないけど
良い感じだと思う
VSだったの?!
>>115 既に出来がいいw
スケジュールに合わせて作成するのが苦手なんで不参加ですが
応援させてください
>>116 あんたはw
構成は良い感じだと思う
ただ動画の作りは自撮り向けかな?
自撮りなら・・・というところが何箇所かあった
ジェノフラグは画質やダンスの繋ぎ、オーバーレイ等の細かい処理かな
ダンスはユニットとかステージとか揃ってないのでただ繋ぐと違和感が強調される
トラジションつかって場面転換を意識させた方が良いと思う
ただし、派手なトラジションはよく考えて使わないと・・・というより使わない方が良い
重ねてる画像はもう少し具体的に内容を連想させた方がいいかな
変化のタイミングは的確なので、ジェノ抑止には十分なってると思うけど
借り物の場合はaviutlとかで素材のアプコンがんばるしかない
このあたりはこのスレで聞くよりググって調べてみた方が詳しくわかるはず
>>113 辛コメ、サンキューです。
「春香」ロゴは自分でも地雷気味だなぁと思いつつも代替手段が思いつかず、かと言って黒ベタじゃ手抜きだなぁという事で色かフォント、もしくは文字内容変えれば良かったのかも・・・
もしくはここにもレースシーンをインサートすりゃ良かったかも。反省。
それと、線画の前の春香の切り貼りは原作の該当シーンに合わせたつもりなので、元ネタ意識してもらおうと思ったのですが失敗だったかなw
その逆パターンが3::02あたりの恭子のオーバーラップ。
本当はここも春香に変えないと意味がなかったりw
でもアイマスで涙のシーンてなかなか無くて・・・←言い訳
確かに中途半端な仕上がりで、自分的にも今更な不満点出てきたので、これを糧として次回作に取り組みたいと思います。
ありがとうございました。
>>117 アドバイスサンキューです。
先にイニD系PV作ってからの後付アイマスなのでそういう感想くるかなぁなどと思ってましたが案の定w
いつもは完全ガチに終始するんですけど今回はちょっと全体的にブレてる気がします。
やはり、使い慣れないキャラ使ったせいか・・・・
それとロゴ部分以外全部VSでやりました。
本当はもっと奥行き感を出したいのですが、3Dレイヤーのようなの無理ぽなのでトランジション駆使したり、クロップ使ったり色々と苦労してます。
VS12ならいけるのかな??
オーバーレイにトランジション置けるようなので工夫の幅が広がりそうな。
つうか本スレの早漏スレ立てはアンタかw
>>116 0:47 歌詞の通りフェードアウトしちゃってもよかったかな?
直後(他にもあるけど)歌詞を上下に分けると、そっちを追うと
動画に集中ができなくなってしまう。ただ、0:59からの部分はいいと思った。
歌詞を歌詞としてだけ見せるか演出に組み込むか割り切るといい。
1:36 白春香の出てくる意味が解らなかった。その後のアップも少し長いと感じた。
1:49 ここからのパートは結構好き。なぜ3人?と思わなくもないけどそれに勝って
すごく雰囲気が出てた。
3:24 バキッっとオーバーレイしちゃってるので重ねる側の画面端をぼかすと吉。
ラストそれぞれぶつ切りになってしまっているのが気になる。
実写素材をフェードさせるか春香と一緒に消すかにしたのがいいかな。
ちょっとフルボッコになってしまったかも抱だけど、少しつめればもっとまとまりはよくなると思うよ。
前説に定評のあるPコタwwwwww
新曲、新衣装には期待してたがこのショットは少し滑稽な気が
これは新曲の振り付けか
>>124 PBのリメイク、病んでるP達の結婚式、繰り返される嫁争奪戦…
夢が広がるな
規制解除されたっぽいので亀ボッコ
>>111 全体的にはかなり上手くまとまってると思う。特に色調とか細かいエフェクトとかがかなり良い。
ただやっぱ後半にいくにつれてアイマス分が薄くなっていくのが残念。自分的には頭文字D知らないせいもあるけど
正直なトコ「ダンスシーンをもっと見ていたかった」ってのが見終わった感想かなぁ。
後半はサブリミナル的にでもワンモーションのカットインか、曲に合わせて要所要所で透過したダンスシーンの挿入、もしくは
可能だったら切り抜きダンスとかを入れても、今の疾走感活かしたまま演出加えられそうな感じw
>>116 ジェノ条件で言うなら、シンクロノミメインでのソロで4分はちょっとキツい感じだと思う。
でも現時点での切り抜き演出とか静止画挿入とかいい感じだから、次はこれに少しエフェクトや演出を繋げていければ
かなり化けると思う。曲は好きなものでやるのが一番だから、使用曲でジェノられる場合は割り切るしかないよねw
>>117 >>121 素材の画質はveohも混ぜたほうがいいのかな・・・
全体にオーバーレイや場面繋ぎが雑とのこと、参考になります
トランジションの選択って、難しいですよね
>1:36 白春香の出てくる意味が解らなかった
せっかく半目春香を切り抜いたからと無理して使った結果がこれだよ!
むしろ無いほうが良かったですね
>3:24 バキッっとオーバーレイしちゃってるので
aviutlで切ったり、マスクかけたりは必須ですね。四角いままだと
作ってる間は良くても後から気になり始めますし
ありがとうございました
字幕1箇所間違ってたー穴掘って某所に帰ります
まとめて申し訳ない。
>>115 以前募集してたやつですよね。 待ってました本編期待してます。
>>116 懐かしい! ショートじゃなくて嬉しかったです。
後半息切れせずに盛り上がって良かったです。
中ぼっこですが、
1:00付近天使と悪魔はステージが逆だと良い気がします。
野外ステージって日差しの爽やかさが眩しいんですよね。(対比を狙っての事ならすいません)
あと、1:35付近の半目は我慢できなかったのでしょうか?w
>>122 いつもお疲れ様です。 解説好きなので楽しみにしています。
当初作ろうと思ってたものと違うのができたぜ
頭の中で思い描いたものをそのまま動画にするのって難し過ぎる・・・ぐは
結果オーライならそれで良いかと
すごく、恥ずかしいのに、それでも
皆さんに、みてもらいたいって 思う事のは
わ、もう
>>124 かねてよりリメイクを考えていたMADがあるのだが、この衣装で完成形が見えてきた。
つか、てっきり6月にくるものと思ってたんだが。
>>133 ついに完成したんですか、見せてくださいな。
FURILは俺がやるんだからな!!
俺より先にうpるんじゃないぞ!!
>>136 俺も作ろうと思ってたんだけど、136がMerryAngel上げてくれるなら
喜んで待つわ
ゆきぽPが恥じらいながらそれでもさらけ出すと聞いて
>>140 うっうー今夜は奮発しましたー!イェイ!
>>140 何これ?
すげー!
味も・・・(ゴクリ
けっこう頑張って作ったMADがマイリスト2ってw
むしろマイリスに入れてくれた人は神なのか
泣くぞ俺
>>140 それをみて「何味なんだろう・・・ぃやらしぃ」とか思った自分は本格的に終わってる
>>148 ジェバンニもさることながら、GW効果で新作ラッシュが起きそうだな
まさにGW
合成系の作業するときは速度とか色などを弄らずにまず素のままで合成するのが吉と今頃判ったよ
なんてこったいww良く考えたら当たり前のことだよな・・・・・orz
やよいヌードと聞いて職場放棄してすっ飛んで来ました。
>>152 冒頭の入りは雪歩が後ろ向きのまま顔を上げると同時に曲が流れ出したほうが良いと思うけどどうだろう?
もしかしたら一回やってみて合わなかったのかな?だとしたら聞き流してくれw
消えたり現れたりする演出はなかなか新鮮だった。だからそこが仕掛けどころじゃないかなぁ。
ただフェードアウトするだけじゃなくて、少しきらめかしたりとか、雪歩の有無で全体をセピア調にしたり戻したりとかw
あとこれは今回の曲に活かせるか分からないけど、アップのときにわざと被写体を中央から横にずらして映して
出来た空間に歌詞を入れるという演出法もある。結構アップ多かったからもし機会があればお試しあれ。
>>153 アドバイスありがとうございます。
頭上げたときに曲始まったがほうがやはりいいですか、冒頭もう少し調整してみます。
フェードのところは、もう少しインパクトがでるようにエフェクトいれてみます。
色は、これから弄る予定だったので参考にさせてもらいます。
>>152 いいな
でもアップが多いね
まあこれだけ偏ったカメラだというのは何かしら意図があるのかもしれないけど
アップそのもののインパクトが弱くなるから扱いには気をつけてね
見切れてるキャラが消えたり現れたりというのもちょっと辛いので
太陽と月は16:9の素材で多少オフセットした方が良いと思う
演出上入れなくてはならない場所は良いんだけど
星が落ち〜のあたりは雪歩ソロだよね?
ここはカメラをスーパーロングやミドルなんかにして空に星を合成しても良いと思う
そうじゃなくてもここは空の広さを表現するためにも引いておきたくなるな
>>155 アドバイスありがとうございます。
16:9を用意する方法もあるんですね。
見切れてるのは気にはなっていたんですが思いつきませんでした。
星が落ちのあたりはもう少しカメラワーク調節してます。
アップは、インパクトが薄れますかもう少し変化を加えてみたいと思います。
>>152 俺はアップ多いの好きだよwアイドルの顔がいっぱい見れて
もし素材撮りがL4Uならアップ撮るときにカメラ切り替わり直後数秒だけカメラ目線になるから
上手く切り替えてカメラ目線撮って見つめるようなアップが多いといいな個人的には
ダンスは違和感なかったです
エフェクトはどうだろうなあ、音に合わせてホワイトアウトするとかシンプルなやつが良いかな
ロング→ホワイトアウト→アップみたいな切り替えとかね
これはやってみないとしっくりいくか判らないから色々やってみて
158 :
152:2008/04/25(金) 21:04:22 ID:8jSiemV00
>>157 書き込めなくて遅れました。
カメラ目線までは考えてませんでした。
ポイントで使わせてもらいたいと思います。
ダンスは問題ないようでよかったです。
最近PV4買ったんだが、録画できるだけですごい楽しい
なんだかMAD作ってみたくなってきたな…
失礼します。
今度行われる祭りについての宣伝などをさせていただきます。
☆24時間アイマスTVに参加希望を出されたPの皆様へ
本日24時にて、企画案提出締切となります。
まだ、企画提出すませてない方は至急提出してください。
(尚、時間を過ぎますと、二次募集と同じ扱いになる可能性があります。)
☆二次募集について。
本日、企画案を締切にしまして、一旦こちらで番組表を制作します。
番組表を後日ブログなどで提示し、空いている枠について2次募集を行います。
もし、集計し、枠が空いて無い場合はCMのみの募集となります。
ご了承下さい。
以上、詳細はブログにて宣伝しております。
http://idolmastertennen.blog31.fc2.com/ 長々と宣伝して、申し訳ありません。
>>161 ああ…情熱が冷めないうちに行動したいなぁ
とりあえず編集ソフトかと調べてみたが、結構値段張るんだな
近日中に工面するか…
実際の所、キャプチャーした素材と同程度、他の素材が必要なのがMADだと思う。
音源、画像、動画etc
単なる切り貼りではすぐに限界点に到達してしまうというか・・・・
膨大な素材の中から作品イメージに合わせてパズルのように組み立てていく感じというか。
>>163 とりあえずムービーメーカーでいいんじゃないかなぁ。
いきなり高度なエフェクトやろうとしても、本読んだだけで挫折すると思う。
まずは切り貼りとシンクロ練習して、1つか2つエフェクトかけてって感じで徐々にやってくのが一番かも。
個人的にはVSあればあとはフリーソフトで問題ないかと思う。
それで不満が出てきてからプレミアとかAEとか買い足していけば良いかと。
プレミアはVSの上位互換ってわけでもないから
最初からPEとかでも全然構わないと思うけど
あとEDIUSやVegas使ってる人もいるのでそちらの選択肢も視野に入れないとな
AEクラスを睨むならAutodeskの編集ソフトなんかも使えるかも知んない
使ってる人知らないけど
いいなぁ…俺借り物でノートで作ってるからプレミア買ったけど重くて使えなかったorz
PCを買い換える作業に戻るんだ
>>167 買って半年たってねーよw
こんなスペック必要だと知ってたらもうちょっといいのにしとくんだったww
チラ裏でスマン
半年たってなくてノートなら、オクでなるべく高く売ってその金をもとにデスクトップ買ったほうが性能もいい希ガス。
プラス多少の出費は頑張れば・・・
というかプレミアは体験版で試してから買おうぜ
上のにしても大して変わらないような。
根本的にアドビのソフトは重いと思う。
というかプレミアやAEにいきなり入るとパラメータいじりで頓挫するような希ガス。
いじれる幅が広いのが逆に初心者にはきついんじゃないかな。
VSだと適当に切り貼りしてエフェクトポンッでそこそこの絵作れるし、3Dレイヤー無い点除けば個人的には不満ないなぁ。
何といっても安いし。軽いし。
>>164 ムービーメーカー弄ってみたけどなるほど面白いな
ついでにプレミアの体験版も落とし中…
>>165 EDIUSとかぐぐったら学生にはバカ高いワロタ
VSとかプレミアが限度だ…w
まあ正直、キャプったアイマスから何か作りたいというだけで、構想とか無いからなぁ
MADといってもPVとか火葬戦記とか色々あるんだろうけど…
とりあえずムビメカと体験版弄って、何作りたいか考えてみますかね…
>>169 >>170 情報サンクス。なるほど色々なやり方があるんだな…
せっかく買ったプレミアだからデスクトップも考慮に入れて色々やってみるかな
>>171 戦記物は賛否両論だし、あっちはあっちで飽和だからなぁ
無難に普通のPVMADで攻めるのがいいんじゃないかな?
>>171 Aviutlだけでもプラグイン入れればいろいろできるよー。
>>173 賛否両論とかあるのか…いやすまん、例としてあげてみただけなんだ
この板来たばっかでね…
まあそれだと別ゲーも入ってくるからここですることではないだろうけど
>>174 まだwikiの推奨プラグインしか入れてないや
もっといろいろ追加してみる
尼見たらVS11アカデミックパックとかあるのか…
普通に買って同じように使えるんだろうか
あー…ちょい質問…
BPMガッチリあわせるのって長回しのときくらいでいいの?
歌声+フリで気に入ったヤツがあると、どうしてもタイムストレッチ使いたくないんだけど…
要所要所での切り貼りならば、そんな大きなBPM差は気にならない?
例えばBPM155の曲にまっすぐ合わせるにしても、まっすぐのBPMは120前後じゃないすか。
BPM合ってないけど、フリは使いたい…でもBPM合わせたら尺が足りない…
こういう時どうしたらいいんかな。
無茶苦茶悩んでます。
あ、それともう一つ。
借り物さんと自撮りさんで自撮りが有利な点てどこですか?
>>177 やっぱり基本的にBPMはあわせたほうが動きがはまって気持ちよく見えるかと。
まぁ、あくまで「基本的に」だけど。
強迫観念的にBPMをあわせる必要はないかと。ただ、その動きがあってるであれば…
自由度で言ったら自撮りのほうが有利かもしれないけど、それだけじゃないしね。
様は表現の仕方によっては借り物でも可能性は無限大ってことです。
どうしてもほしい衣装があるときとかは自撮りのほうが楽ですけどね。
>>177 悩んでるポイントがわからん。普通に伸ばせばいいんじゃないか?
使いたくない理由がわからんけど、その縛りじゃしのぎきれない気がする
あと、自撮りが有利な点はたくさんあるが、借り物が有利な点はない。
>>177 自撮りが有利な点は改めてあげることはなさそうだけど
借り物としての有利な点として自分が感じていることならひとつ
他の人の衣装選択のセンスを取り入れることが出来ること
自分で全て選択することはもちろん大きな利点だけど
こんな衣装やアクセとアイドルの組み合わせは自分では思いつかないな、
というPVを使える楽しさもある。
>>179 まっすぐのほうがBPM低いから、あわせたら短くなって足りなくなるってことだろ。
そういえば、俺もそういう時あったけど結局BPMあわせて別のダンスで尺稼いだなぁ
借り物の唯一の利点は、何らかの理由で自前でHDキャプ環境が用意できないときに、
高解像度の素材を借りれば解決する…くらいか。利点かどうか微妙だが。
あと、自分の書き込みに反応がなくてへこんでるのは内緒だw
参考になります。
>>178 今回は歌詞になるべくフリを合わせてみようとコンセプトに基づいて作成してるんですよ。
ただ、歌詞の捕らえ方にも主観が入る場合自分で合うと思ってても
実際見てもらうと伝わるのかなぁ…とやや萎縮気味です。
>>179 要は使いたいフリがタイムストレッチ使うことで歌のフレーズが終わる前に
フリの尺が足りなくなっていまうということですね。
取り敢えずのところ伸ばしで使ってみてまたSRSでもしたときアドバ貰います。
自撮りの有利な点は、とにかく自分の納得のいく素材を自前で用意できること。
借り物の有利な点は、育成etcの時間を省けることと、妥協出来ること。
今は借り物だけど、自撮りできるようになったら
カメラアングルだの何だのこだわりすぎていつまで経っても完成しない気がするw
後足りないのはPV4だけなんだよ
>>175 今落とし終わりました。
なんか、声が聴き取りづらいな…この歌手。
最初のロゴカッコいいと思いました。
あと、エレポップ系の音だから、衣装はviの方が俺はしっくりくるかなぁ?
といった感じです。
ダンスシンクロについては、俺もまだまだ底辺なのでなんとも言えないですが…
違和感なく見ることが出来ました。
>>175 ちょうど見てたところでした。
ダンスシンクロについては自分も違和感なかったですが、1点だけ。
2:45付近で千早に雪歩の腕がかぶり気味なのがちょっと目につきました。
>>174 さすがにAviUtlだけはきついw 俺、最初の4作はほぼAviUtlだけで編集したけど、
ムビメカの存在にもっと早く気づいていれば・・・ ってマジ思ったw
まぁ、結局ムビメカは使わずに、VS9のフリー版がリンク生きてる内に拾えてラッキーだったけど。
PE4.0の体験版落としてみたけど、再生すると若干カクカクするな
スペックはマシな方だと思うんだが…他のソフトの体験版も落としてみるかぁ
>>186 まぁ待てw
>>175 音源由来の演出なのかもしれないし、何かが足されるのかもしれないけど、
4秒〜6秒の小音黒画面はジェノフラグかも。
12〜14秒にもあるけど、黒画面の多用は無駄に不安感をあおるだけだと思うな。
他がしっかりしてる分、1分6秒のテレポートが気になる。
シーンが変わったように感じないからかな?さらっと見れば違和感程度だけど。
全体の感想だと、
良く言えば安定感がある。量産型というイメージ。
悪く言えば小さくまとまってる感じがする。際立った個性を消した感じ。
音楽にあわせているとも取れなくないけど、
無機質な感じが前面に出すぎてて、対比されるべき現実感が全然無い。
実写の花、植物とか建物をポスタリゼーションしたり色調弄ったものを、
象徴として盛り込めると良くなると思う。
>>175 ダンスのリズム的には問題ないと思うよ。
俺の理解度が足りないのかも知れないけど、衣装切り替えのルールがわからなくてちょっと気になったです。
普通は曲調の変化とか歌詞の意味付けとかあると思うのだけど、後半無秩序に感じました。
>>175 カメラの切り替えにもう少し法則性みたいなのが感じられればいいと思った。
ロングからソロへ、ソロからソロへ、ソロからロングへの移り変わりにあまり脈絡が感じられないので、
どうしても悪い意味で適当に見えてしまってる。
俺の頭が固いだけなのかもしれんけど、
サイドのメンバーをソロで写した後は逆サイドがいいと思う性質なので。
>>175 イントロの二枚のステージと『本当の君…』という部分で華やかになることから
彼女達の成長を表現していると解釈させてもらいます。そのうえで気になった点は、
・18秒までのイントロをステージ静止画の二枚ではストーリーを伝えるのに弱い
・『笑顔』という歌詞があるのでそこに笑顔が欲しい
・『本当の君(自分)』という歌詞より先に衣装が切り替わってしまっている
(その他、キラキラや指先など捨て歌詞が多く感じる)
・アウトロがほとんど私服なのがどう解釈すべきか悩む
私服を過去とするなら色調だけでなくサイズを縮めてしまったり
わざと表情を見せなくするのもありだと思う。
どうもありがとうございます、です。
>>187 そういえばVi衣装って使ったことない…。好みじゃないんですよねぇw
>>188 autoのカメラマンが適当な仕事しましたw
まぁ、その辺はカメラアングル変える予定だったので、ね(何
>>191 最初の部分は音源由来。暗転多様も曲補正で乗り切れると踏んだのですが…。あまいかな?
テレポートは気づかなかったwトリオ扱うのは初めてなんで。こういうところ難しいなぁ。
演出の参考にさせてもらいます。
>>192 これだけ見ても多分理解できないのが難点かな。
元PVを見れば少しはわかる…かも。
まぁ、後半が無秩序なのはまだまだ考える余地ありそうですね。
>>193 autoのカメラマンが(ry
サイドチェンジ、なるほど。
>>194 解釈に関してはほぼ正解です!うれしいです。
歌詞シンクロを取るかダンスシンクロを取るか難しいところです。
歌詞シンクロしようと思ったら、太ジェラ一本じゃ厳しくなりそうです…。
まぁ、別に縛りでもないので用意すればいい話なんですけどねw
おかげさまでいくつか演出も思いつきました。ありがとうございました。
すなわち「私的P名補正力リスト」。(4/25Ver.3)
----余談----
要は、自分の頭の中にどのくらいP名が入っているか知りたかったので。そんなわけなので"覚え難い名前のP"は、ごっそり抜けている可能性大。誤字及びうろ覚えも恐ろしい。
----余談終わり----
*分類:A
頂点Pだと思っているP。
--------------
しーなP、RidgerP、えこP、オンナスキーP、とかち未来派氏、わかむらP、ナオキP、orgoneP
----追記分----
ダムP、レリヲP
--------------
*分類:A’
頂点Pとは呼べないかも知れないけど、個人的に頂点Pレベルだろうと思っている。
--------------
がぶ呑み氏、AToll氏、クーマP、whoP、itachiP、蔵人P、影山P、DikeP、スツーカP、kakaoP、ゆりあP、きはるP、ulaP、TPTP、Die棟梁P
----追記分----
東洋人P、ハイドP、みそP、れあもんP、baronP
--------------
*分類:B
頂点とは言わないかも知れないけど、ニコマスを語る上で外せない必要不可欠な存在。
--------------
桃月P、ありすえP、ニセP、てってってーP、てんじゃP、maszushi氏、mmtsgzkwys氏、哀川翔P、yotaP、透-架P、
トカチP、最東みんくP、きゃのんP、マンタP、哀れな小羊P、星の王子様P、ゴミの王子様P、ぷげらっちょP、かんどるまP、
くらわんP、こんにゃくP、観月P、あさひなP、シラカワP、時雨P、ディープP、TAKAP、
怒首領蜂P(あるつP)、友P、dodoP、タックP、きつねP、M@co.jP、adobeP
----追記分----
おっぺけP、慧P、狡猾全裸富竹P、サーディP、しげゆきP、てつをP、テトリスP、伝説のもやしもん、ぴぴるP、ぶたP、ぼねP、マキュロP、DSP、777P、7インチ(たかっぺP)
--------------
*分類:B’
必要不可欠とは言わないけれど、普通にニコマスPとしての地位を築いていると思われる中堅さん。
--------------
4/25削除
--------------
*分類:C
世間的な認知度はどうだか知らないけれど、個人的に要注目なP。
--------------
億P、ゆうめいP、馬鹿P、バルデサネスP、marloP、かきP、いちげきP、卓球P、親父の味P、ゆうゆうP、279P、銀次P、次元P、らっくP、
FenorlP、R2P、つくよP、カズーP、エコノミーP、ツチノコP、蒼い子P、コロP
----追記分----
火星人P、国綱P、こぐみんP、さいふぉんP、逆毛P、さきかけP、四季P、
しげP、(゚д゚)シメジP、しゃけP、十字P、書店P、すみっこP、だ〜おかP、
翼P、でんP、十色P、冬夜P、ナムコナミP(仮)、ぬいぐる魔P、のじP、箱P、
バスP、はるまきP、ピカソP、ふーりP、ふふP、ほっちP、ほなP、マカP、曲竹P、
真樹翔P、妙典始発P、柳P、やまかずP、山川出版P、ヤミーP、ラードP、燐P、
CAPRIP、enokunp、GateP、G様、hikeP、kbysP、KIDP、sitaP、SSMP、syu-kaP、
tedescoP、unknownP、VleWP、yam_k5P、yocch41p、_P、**P
----追記2-----
tenP、やまかずP
--------------
*分類:C’
世間的な認知度がどうであろうと関係なく、個人的に注目しているP。
--------------
オーキド一門、AerieP、MRP、rumbaP、ふらうP、慎悟P、にゃーP、シュルツP、ヨルP
----追記分----
のぽぽんP、リンP、onikamP、TAK8P、ErolinP、モルスァP、もっつぁP
--------------
*分類:D
世間的にも自分的にも、どう判断してよいか微妙な位置にあると思うP。
--------------
どんがらがっしゃーんP、ひととせP
----追記分----
ぎゃわずP
--------------
>>196 そんなことはどうでもいい。
桃邪気Pについて一言でもいいから触れてくれ。
ここで言うべきではないかも知れないがご冥福をお祈りします。
本当に素晴らしい動画をありがとうございました。
>>199 個人のブログの内容を転載しているだけのものだから
あとどこにでもそういうレス書くのは辞めておいた方がいいと思う
死を悼む言葉もTPO弁えないと
桃邪気PはこちらにSRSとかもしていた方だし「弔辞コメウザイ」などと
反感の対象にはなって欲しくない
>>198 おまえら頑張りすぎwwwすげえ技術と発想のオンパレードだった!
超GJだ!!!
済まない
いろいろと配慮が足りなかった
>>198 GJ!!
そんなに昔ってわけじゃないのに、どの曲も懐かしくて
流行の変遷の早さをしみじみ感じてしまった。
ところで、私事で恐縮ですが、wikiにP名記載されてれぅ〜!!!!
どなたかは存じませんが、ありがとうございます。
コメ見てやっぱ一般の人は「底辺」の意味を勘違いしてるなーと。今更だが。
>>198 まさか完成していたのか…!?って感じだ。ぽつぽつと話題にあがってたけど
企画倒れかと思っていた。
素晴らしい出来だ。
>>204 一般の人が「底辺」の意味を理解してたらそれはそれで怖いわw
そういや俺のwiki紹介未だに新人のままだな。自分で編集するのもあれなんで
ほっとくけど。
>>198 動画にも米したけどすっごく楽しかったので
ここにも来て見た。
何周かしました!ありがとー!
>196
何かてぃーPdisってんの?
>>208 ギロカクスレの話題だから触れちゃダメ
でも、かてぃーPは削除されたB’にいたよ
個人の主観がかなり入っていてこれは荒れるから本スレや底辺スレで出す話題じゃない
質問なんですが
16:9の動画を4:3に、4:3の動画を16:9にサイズ変更する場合
どういう数値で変えてますか?
>>210 ただの算数だけど・・・しっかりしろ現代人!
ヒント:内積=外積
っておい!
ちょっと言葉足らずでした
素材の字幕を削れるサイズって意味です
>>213 実際aviutlあたりでやればいいんじゃないの?
クリッピング&リサイズで
数値を聞かなければ出来ない理由があるのなら相談に乗れるかも知れない
でも細部は本人の目で確認してもらうのが一番だと思う
(⌒⌒⌒)
||
, ‐、 ,- 、
ノ ァ'´⌒ヽ ,
( (iミ//illi))) < 絶対そんな言い方じゃわかんないよ!
)⊂リ・ω・ノ(
´ / ∪
し'⌒ J |l| | ペシッ!!
・゚・。゚・ 。 ゚
)⊂二⊃(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
元がHD素材ならともかくSDからのクリッピング&リサイズだと眠たい絵になるような気がする。
拡大縮小は別にやった方がいいのかな。
という事でSDな4:3の素材から更にクリッピングして拡大するのは、画質にこだわるならオススメし難いかな。
HDならまだ使い物になる、というか実際そうやって使ってたよ。借り物の頃は。
>>216 コンポジットからのSDキャプだと色にじみ、解像度もろもろでニコで見てもはっきり差がわかる
もちろんエンコの設定しだいではHD素材でもダメダメになるだろうが
俺はそれを回避するために箱○からはワイドで出力させたのをコンポジでキャプって外周をクリッピングした後、Lanczos-lobedで16:9に変換してインタレの縞とにじみを抑制してる。
あとは入力段階でコントラストきつめにして意図的に色情報減らして、その後編集ソフト側で様子みながら色調補正してるよ。
ただ、やはりロングカメラはダメ。
あと何度もフィルタ処理してると細かい線が潰れるね。
これを補正しようとシャープネス効かせすぎると今度は色が褪せていくし、やはり工夫にも限界があるかなぁ。
もちろんそういうシーンにはブラーかけたり、エフェクトで誤魔化すわけだけどw
ロックのイメージでテンガロンハットをかぶせたんだが、
赤色のにじみかたが酷い。
でも代用品はないんだよな。
>>198 冒頭でジェノろうかと思ったけど・・・ あ、ウソウソ!
最初から最後までレベル高くてすっごく良かったです。
大勢のPの個性がそれぞれに出ていて、まとめて見れるって最高。
一人1分くらいに全力投球してるのが伝わってきて、それだけでも感動しちゃったよ。
>>219 どうしても赤はエンコに弱いって言うしね。
特にVP6での赤のつぶれっぷりは泣ける。MP4の方がましだけど。
誰かが交通事故で死んだとかまったく気にならないよな。
でも作品を見て少しだけでもその人を知っていると、
悲しいという気持ちになる。
今月のDLC、ウェディングドレスにサムライセットか!
土台の振りも中々いい感じ…
どれもが行き詰ってたMADの穴を上手く埋めてくれそうだ。
それにしてもGWはいつに無く色めき立ちそうだなw
ムビメカ使ってるor使ってた方に質問
aviutlで書き出したaviをムビメカに入れ書き出そうとしたら
書き出しが99%で止まってしまう
こんなことありました?
友人がアイマスMADを作る!、と言っていたんで「がんばれ」と声をかけたんだが…
実は既に俺も作っていて、むしろ君のマイリストの中に入っている…
ということは言い出せなかった。
GWがあるから新規で始める人も結構いそうだ。とりあえず素知らぬ顔で見守ろうと思う。
>>227 カミングアウトしたほうが楽しそうだ
嫌ならそれとなくアドバイスだな
紫のバラPの誕生である
桃邪気Pが亡くなってたと今日の朝知りました
桃邪気Pにとってニコマスはどういう存在だったのだろうか・・・
御冥福をお祈りします
>>227 自分もそんな友人が星井な、友達のいない俺からすれば羨ましいくらいです
連休中くらい気晴らしに出かけようぜ。
部屋に籠もってるとアイデアも沸かない。
お気に入りの曲かけながらドライブ。
これが一番。
次々にイメージが沸いてくる。
>>228 >>230 何日かあればMAD作れるだろう的思考を持っているようなので挫折しそうな気も…
あと、カミングアウトするといろいろ他人の数字は気になるだろうし
あまりそういうのを気にせずにやって欲しいという気持ちがある。
アドバイスくらいなら出来そうだ。
>>231 連休中どころか当分作る気がないぜ。何か作りたいイメージが湧いてしまうと
それを煮詰めることばかり考えて幸運なのか拷問の中にいるのかわからない気分になる。
俺も数日あればできるだろと思ってこの世界に入った口ですが何かw
それが今では…。
まぁ、きっかけは大事ですしね。生暖かく応援してあげてはw
俺もそんな友人ほしいぜwww
延々抜き作業をしているとどんどん鬱が進行しているのを感じる今日この頃
やりたい事がはっきり決まっていても、こればっかりはやはり辛いわ
動画編集環境があるだけマシじゃないか。
ゴミのような低スペックマシンしかないからNスクでコミュ部分のみのアイマスクローン作るしかない俺より幸せだよ。
その様子を動画に起こしてもどのみちカクカクでまともな物にならなかったけど。
作業が詰まった時はお気に入りの曲を聴きながらやるんだぜ。
そうしたら何故かその曲がMADのソースになってる罠だぜ…
最近足を踏み入れて素材を作ることの大変さを思い知った俺が来ました
MAD(PVじゃないが)の為にいろんな表情のキャラだけコミュ画像から切り出してるんだが
拡大して周りを消しゴムで消してたら色彩感覚おかしくなってきたw
ペイントでやってるのが非効率的なのかもしれんが…
>>226 ムビメカじゃないけど、解像度の縦横それぞれが8とか16の倍数になっていないと固まるって聞いた事ある。
あと、元のソースがYUY2とRGBタイプで混在していても起こる事もあり、一度無圧縮(AviUtl表記で未圧縮)で
出力した物に差し替えると直る事があるらしい。 (再圧縮なしと勘違いしないように)
それと、音声がmp3とか圧縮ファイルだと調子が悪いって話もあったかな、WAV(PCM)にすれば直る。
俺が知ってるのはそれくらい。
>>234 >>237 ベクタレイヤつかペンツールがあると楽かもしれない。ソフトによりけりやね。
ぼんごれPのプラグイン試してみるのもいいかもね。コミュ抜きは神ツールだよ。
気持ちの持ちようとしては、
アイドルを嘗め回すように見ていられるんだと思うと、気が楽になる。
死青Pの新作・・・NiVEであそこまで出来るものなのか
>>234 >>237 >>239の方も言ってますがやっぱり気持ちの持ちようだと思いますよ。
好きな子使って作りたいもの作るんだったら没頭できる、はずです。
ところで、新作作ったのでSRS。
アイドルマスター 『茜空(CMver.)』 やよい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3114755 ネタに詰まっていたところ昨日の朝見たランキングから思いつき作りました。
とりあえずは元に忠実に、という感じで作ってみました。
雰囲気的にはこれで良いだろう、と思ったので完成としてしまいましたが
何かインパクトに欠ける感じはあります。
感想とアドバイスいただければ。
244 :
242:2008/04/27(日) 13:06:37 ID:azBWP25y0
>>243 完全に見落としておりましたorz
曲名でひっかからなかったから・・・
タグとかでも検索かければよかったですね。
違いをじっくり見てみます。
245 :
234:2008/04/27(日) 14:33:47 ID:exk5GPIW0
ふむぅ、励ましのお言葉感謝感謝m(_"_)m
ところでAviutlで拡大表示した時に任意にスクロールできないのかな?
1280*720を拡大するとどうしてもはみ出す部分が出てくる。
拡大系のプラグインを入れてもボンゴレPの塗り絵プラグインとかち合ってうまく使えないし
>>239 最近始めたばかりでまだソフトのこともよくわかってないからなぁ
まずはツールを使いこなして効率上げないと駄目だね…
さて今日もやよいをなめ回すように見る仕事がはじまるお
各パーツを自作するならフォトショップやGimpで作れると思う
歯車、柱、時計の文字盤、長針短針を用意
それらのパーツを3D空間に配置したのはAEかな?
単によく使われてるからという理由での類推だけど
フリーソフトでやるならNiVEやjahshakaだと思うけど
ウチのPCでは3D機能が正常に動作しないので詳しくない
ともあれその手の3D機能がある編集ソフトを使用したのだと思う
時折聞くWAXはどうなんだろうね?
>>248 ありがとうございました。
3Dでモデリングしてるのかと思ったんですがパーツだけならGimpとかで作れるんですね。
俺の最終的な目標はマイリスト1万超えだ!!
>>247 premiere elementsでの作業としたらこんな感じだと思う
各パーツは別途単体で作っておく
それぞれをトラック別に配置、こんな感じにね
春香
春香影
時計
歯車
虹色の歯車
で、それぞれをモーションと基本3Dで動かす、そのときブラーでぼかしを入れる
基本こんな感じで出来ると思うよ
>>247 248が言うようにパーツ単位で作って、
後は気合でPE4とかで作ることも可能かと。基本3Dでも工夫次第では。
さすがにVSとかになってくると難しいかもしれないけどオーバーレイトラックを駆使すれば不可能ではない。
つまり、様は工夫次第、かと。ヒントは、何事も一回でしてしまおうと思わないこと、かな。
>>247 >>248で正解、GIMPで作った2D画像です。
配置と動きはPremiereElementsで、擬似的に3Dに見せてるだけ。
オブジェクト自体を3Dで作れれば、もう少し複雑な動きを出せるんですけどね…
俺の目標はまず作品を1つ作ることだ!!
ちょっwwwおれ速orz
あ、柱が抜けてたねw柱が一番上
うわ、本人がおれはやとか、ちょ→恥ずかしい orz
>>252,253
解説thx
なるほど基本3Dで作ったのか
勉強になったよ
えーと、紙芝居なのでSRSはしませんが、約2ヶ月こちらをROMりつつ勉強して、やっと処女動画うpに漕ぎ着けました。
皆様ありがとうございます。
>>259 初MADおめでとう。別にボッコ希望じゃないSRSでもいいんだぜ?
>>261 処女作で7分とはw でも口調とかきちんとしてて良かったよー
紙芝居でもSRSると聞いて。
まあまだ完成してないんですけど・・・
自分の場合はフルボッコ希望なのですが、やはり教養講座をここにSRSて
(内容はともかく、演出などの見せ方の部分の)ボッコを望むのはスレ違いでしょうか。
しかし架空戦記スレも教養講座応援スレも批評してもらえる場ではなさそうなので
そちらでお願いするのもどうなのかなと迷っているところです。
>>242 雰囲気良いね。
ラストに頭と同じにカラーのコミュを持ってきても良かったかも。
ここぞという盛り上げ部分に動きのある(静止画で無い)
コミュを持ってきてもいいかもしれない。
>>261 見ない路線だけど、
>>1読む限りではスレ違いじゃないんじゃない?w
何はともあれ処女作おめ→!面白かったよ→台詞回し上手いね。
アイコンっていうか、枠の中に顔グラがあるときは枠内背景を透過にしないほうが見やすいと思う。
あと、黄色文字使うときは影付けると見やすいかもだよ。
>>263 まぁ的確なボッコもらえるかは住人の時間帯にもよるんじゃないかな。
紙芝居系は作ったことない人もけっこう居ると思うし。
266 :
261:2008/04/27(日) 19:48:04 ID:vChfDbeJO
>>262 ありがとうございます。
動画のコメント見ても全く予想外に好評で驚いています。
>>264 ありがとうございます。
飛行シーン(笑)とフランス前半の顔枠のことですかね?なるほど、言われてみればそうですね。
文字の影は紙芝居クリエーターにそういう機能が無いので、見やすい色を選ぶことと、どうしてもなときは画像に直接加工して貼るようにします。
ところで、PCが壊れてネットに繋がらないんで、ウチでオフライン作業して漫画喫茶でアップしたんですが、これから素材どうしようか途方にくれてますw
すみません、方法悪いのか
どうしても、renderingのとき、途中の決まる場所で premiere elements が
中断してしまいます。
中断の場所が消すと、最後までできますけれど
その部分は、もう
あきまめるのが、よかったですか?
>>268 問題の箇所だけ別のプロジェクトで作ってから
差し替えてみては?
俺もしょちゅうレンダリングエラーで落ちるよ。
下に仮組み素材を置いてる時は、消去してみると大抵上手くいくけど
>>267-268 過去ログから
182 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 01:37:27 ID:svvppsma0
>>168 どっかで確か、プレミアでいろいろしてたら吐き出すときに一定の場所でエラーが出るって話を聞いたような・・・
細切れにしてどこの部分でエラーが出るのか調べて、そこだけ動画差し替えると直るみたいな話だったかな?
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/27(木) 02:13:23 ID:zkr/KrTY0
>>182さん
無事にレンダリング出来ました。
一先ずレンダリングして、どのフレームでエラーが出てしまったのかを調べ
そこからフレーム逆算すればすぐに問題の箇所が判明しました。
あとは差し替えして、全て完了しました。
わ、お返事たくさん
そのところを消して、作る直してみます
いつも、助けていただいて、本当に感謝さまです。
>>265 そうですね。
教養講座も見てもらってナンボのものなので、人が多そうな時間帯にSRSたいと思います。
とりあえず一刻も早く完成を・・・orz
274 :
242:2008/04/27(日) 21:00:03 ID:azBWP25y0
>>264 ありがとうございます。
>>243を見てからも思ったのですがやっぱり
ここぞの所で動きがあった方が良かったかな、と。
元の通りにやりすぎたのがちょっと裏目だった気がします。
>>261 処女作おめ。
テンポ良くて飽きの来ない作りだったと思います。
ブログの方もかなりツボ入ってしまいました。
次回作待ってます。
>>242 良いですね。 思い出と希望が詰まってる感じがしてグッと来た。
>>276 うーん、どうだろう。個人的な感想だけど、シンクロは速度的には合ってると思うけど、
ダンス的にはまっすぐやシャイニーよりはエージェントとかidolmasterの方が凛々しい表情とか映せるし合うんじゃないかなぁ。
演出やエフェクトは中々良い味だしてるから、あとやっぱカメラワークのカット割りとかテンポよくやって疾走感もっと出した方が良いと思う。
aviutlで出力する際、未圧縮以外でお勧めの圧縮設定ってありますか?
>>278 Huffyuvあたりの可逆圧縮がいいらしい。
アイマスの振りを3拍子だの5拍子だの7拍子だのに合わせるにはどうしたらいいんだろうねぇ…
細かく切って速度調整?
>>276 おおむね
>>277と似たような感想。
振りがちょっと上品過ぎて、曲の勢いに負けてるかな。
リズムシンクロに違和感はあまり感じないけど、
シンクロを気持ちいいと感じられるほどには合ってない。
よく見ていくと、速度が合ってない所が結構あるっぽい。
感覚でのシンクロが苦手なら、BPMしっかり測って数値に頼るといいんじゃないかな。
東方はあんまりよく知らないけど、間奏で弾幕を重ねるのは格好いいな。
東方のボス弾幕は綺麗でいいねえ。
>>278 Huffyuvを使う人が多いらしい。
自分の環境ではHuffyuvは何かとエラーが出がちだからFastCodec使ってる。
>>280 参考までに、自分が取ったやり方を。
3拍子:
1.5拍で半分に分けると、3拍子に2拍のダンスが入る。倍で4拍。
曲調によってははまらないことも……。
5拍子:
2拍+3拍(またはその逆)で計算するとやりやすい。
3拍の部分は2拍の部分に対して約66%の再生速度(1.5倍の長さ)にする。
3拍の部分になった瞬間に踊りがスローになるのが欠点。
7拍子:
すごく難しい。
4拍+3拍で計算。
3拍の部分が4拍の部分に対して約133%の再生速度(75%の長さ)になる。
3拍の部分になった瞬間に踊りが3割り増しで速くなる。違和感がすごい。
ちなみにエージェントの一番最後のキメ「踊るわ激しく」からのフリはぴったり7拍子でハマッたりします。
いつもPV4で撮りながらやってて、今久しぶりに直接TVに繋いでオデやったらやばいぐらいJA出せなくて凹んだ(´・ω・`)
遅延したタイミングで体が慣れてしまってたようだ…orz
>>276 好きな曲だったから新着で見てましたよー
最初の勢いが足りない気がしました。
激しい曲なので、ステージも暗めで(ライブハウス等)
もっと最初にガンガン飛ばしたほうが良いような
曲と映像が結びつかない感じがありました。
弾幕シーンと最後のシーンは格好良かったので、
やっぱり最初がもったいないなぁという印象。
選曲好みなので今後も応援してれぅ
>>281 三拍子なら再生66%ってことか。
変拍子はやっぱり細かく切っていくしかないかな…。
こうなると細かく演出挟んでごまかすほうが楽そうだw
画面に映ってる全身が抜きたいのに会話ウィンドウ邪魔だあああ
ウィンドウが消えるフレームだとどうもポーズとか表情が限られてくる
鳩尾から上で妥協するか…
287 :
242:2008/04/28(月) 01:39:20 ID:lSrbNRGh0
>>275 ありがとうございます。
あれを作ってる途中で自分が頑張れって言われてるような感じがして・・・
>>276 気になった点は他の方も言われてるので・・・
何であの衣装なのかは何回か見てて分かりましたが、
その衣装で一曲通そうとしたから素材の関係上ダンスは
あれでいくしかなかったのかな、と思ってしまいました。
後半で衣装替えできそうなタイミングが何回かあったので
前半は違う衣装で違うダンスのものを(もしそういった素材があれば)
持ってきたらよかったかも、と思いました。
演出は良かったな、と思いました。参考にさせてもらいます。
>>286 実際やったことがないので感覚で言いますが、
欲しいシーンと枠なしでポーズが同じもの(または近いもの)
の2枚があれば何とかならないでしょうか。
それを探すのに根気が必要だと思いますが。
>>287 愚痴に対してわざわざ考えていただいてサンクス
なるかも…だけど本当にすごい根気も要りそうw
表情豊かなのがアイマスのいいとこだけど、立ち絵と差分とかじゃないから大変だ
L4Uの小鳥さんと同じくらいで行くかな…
ムビメカがまた書き出し99%で止まった・・・もう寝よう
明日からまた原因を探す作業が始まるお・・・
290 :
276:2008/04/28(月) 13:10:34 ID:lhTupgtl0
レスありがとうございます
う〜ん、奥が深いなぁと他人事のようにぼんやりおもってしまったw
衣装は「つの」があるのがよかったのでその縛りで探していくとああいうかたちに落ち着いたというわけです
同じメンバー・同じ衣装のものを探すと曲は……、という感じに決まっていきます
借り物Pである以上仕方ないといえば仕方ないのですが工夫はしないといけませんね
>>274 レスありがとうございます。
ブログも見ていただき恐縮です。
ところで、PCイキナリ復旧しましたw
これで素材の心配しなくて済む……
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 15:02:04 ID:hZKWFM2Z0
長文すみません。
Premiere Elements4を使ってるのですが、データの作り始めは普通だったのですが、
タイムランの中にパーツが(40前後)増えてきたら1つ処理(透明度変化とかエフェクトとか)をして、
次の処理をしようとすると必ずPremirerが原因不明で止まるか落ちるかします。
なので1回処理が終わる度に保存してPremiereを終了しての再起動の繰り返し。
レンダリングしたデータが選んだ別な場所の映像になってたり映像が飛んでたり、
編集した映像を再生してると途中で止まることもあるし、音が数秒出なくなったりする時もあるし…。
レンダリングしたデータが100個超えてけど、HDDが必死に動いてるから、これが原因なのかな。
エフェクトや拡大などで数値を変えるとHDDが必死になってるし、HDDの処理が追いつかなくなって止まるのか…。
アイマスの曲データはPV4から取り込んだのをaviutlでhuffYUVで取り込んで、
SUPERCでH264の30fps1536kbps、1280×720で圧縮。
1曲データは30メガ前後。
PCのスペックは
CPU Athlon64 x2 3800+
メモリ DDR2 PC32003ギガ
HDD 日立250ギガ7200回転ATA133
データが重い(デカイ)のか、PCのスペックが低いのか、タイムランの中が多すぎなのか原因が解りません。
こんなんじゃ、ビデオスタジオとか他のPremiere別なソフトに乗り換えを検討しなければなりません。
ビデオスタジオとPremiereは使い勝手とか処理の軽さ、機能など総合的にどっちが良いんですかね?
皆さん、何のソフト使ってどういうデータを使って編集してるのでしょうか?
PCも最新のクアッドコアとかHDDのRAID組んでとかでやってるんですか?
>>293 見ましたので感想を。
ゴシック系なら十分だと思いますが細いので少々読みにくい印象でした。
もう少し大きくするか字幕に影か色をつけるといいかも。
問題ないけど、中の映像がちょっと縦長な気がする
ちょっと確認してみる
>>296 あ、それはちょっと気になってた。
自分の気のせいかと思ったけど少しアス比が縦に伸びてる?気が。
>>296 >>297 よくよく見たら縦長みたいですね・・・ナンテコッタ
1280×720の動画をaviutlで640×360+ベタ追加で書き出し
字幕を付けて1280×720で再度書き出しvp6の16:9に突っ込んだのがこれなのですが
どこで狂ったんだろ?
>>298 自分はPremiereでDV形式で編集してたころ似た感じで狂ってたけど
どうなんだろうね?
修正は最終出力ファイルをaviutlに入れて目視で直せば十分だと思うけど
>>292 >SUPERCでH264の30fps1536kbps、1280×720で圧縮。
これがちょっとわからんのだけど、実際PE4で扱ってるデータは1280*720の264圧縮のmp4ってことだろーか?
もしそうなら動画編集はhuffYUVでやった方が軽いと思う
出来れば解像度も640*480くらいが程よいカンジかなー
あと扱うデータサイズが数GBとか当たり前なので、HDDのデフラグは頻繁に
結果的にHDDの寿命は短くなるけども
ピクセル比じゃねえの?
字幕付けるためのソフトの読み込み・書き出し設定がおかしかったというのが一番有力かな?
>>298 とりあえず、縦は90%くらいまで潰しても違和感無さそう
具体的に言うとLanczos 3-lobedで横512・縦のサイズは345~360くらいで様子見ながらリサイズ
足りなくなった縦幅は黒ベタ追加フィルタで補って・・・
自分の目だけだと不安なんで確認して見て下さい
一番良いのは元のファイルからBMP切り出して比較してみるのだけど
aviutl書き出しの時点で縦長になってたみたいでした
640×336くらいにするとちょうどいい具合のような
>>293はそろそろ消します
>>292 ウチもよく落ちてたけど、
- ソースのCODECをhuffyuv-MTとかLegarithに変更
- ffdshow入ってる場合は殺す(ffdshowの設定でPEを対象外として登録)
でほぼ落ちなくなったよ。
特にffdshowとの相性は最悪っぽいので、もし入ってるなら殺してみるといい
かも。
今度はメモリ不足でレンダリングが途中で止まる現象が頻発してるけどな・・・ orz
フルHD編集はやっぱ辛いわ。
ID変わったの忘れてて、言葉足らずでした
>>305は縦長になってないかというとこです
次はどんなの作るか悩むばかりで全然形にならないし
自分より明らかに良いMADが埋もれてるのをみると俺は一生底辺から抜け出せない気がする
すまん、こんなこと書き込むのはやめたほうがいいな
>>308 視聴していただいた上に、参考動画まで貼っていただけるとは
有り難いです
残念ながら、ムビメカなので字幕演出は出来ないんですよね
flvのほうはこのままうpしようと思います
>>307 作りたい曲が沸かないなら無理に作ることもあるまい。
俺の脳内ではアイドルが「このフレーズをこの振り付けで踊らせて!」
ってずっとダンスリフレインして終始困ってるわけだが
>292
マルチポストしすぎ
最近、気に入った新しい曲を聴くたびにアイドルたちが頭の中で踊っている。
そして演出などもつい考えてしまう。
ニコマス脳だと自覚する瞬間。
フタ裏側の銀紙部分にどうやって印字したのかキニナルw
>315
プリンター用のシールにシルバー地のがあるのでそれに印刷
そのままだとお湯を入れたときに熱と湿気で印刷がだめになるので
クリアフィルムでコーティング
それを別に印刷した表面に貼り付ける
こんな感じ
>>313 なんという感動巨編w
何故か「一杯のかけそば」思い出してしまった
2パスエンコの1stパスのaviに触れると100%の確率でエクスプローラが強制終了する
まあ触らなきゃいけないのは削除する時だけだが…なんなんだろう…
このスレでは初なのですが、一つ質問が。
現在制作中のMADの決めに7人ステージを数秒入れる予定なのですが、単純に
「アイドル切り取り→位置をズラして同時再生」
だけで違和感無く作れるでしょうか?
同じ振り付けでも、カメラワークによっては細かく位置調整が必要になるんじゃないかと思うと、
なんだか分からなくなってきました(空間認識が苦手で……)。
ちなみに現在、7人メンバーの衣装合わせをしているところです。
固定カメラは、できれば使いたくないです。カメラを含めた動きの中にワッと出てくる感覚(なんじゃそりゃ)が欲しいので。
エクスプローラーが動画の情報を取得しようとするからかな。
切っちゃえば良いよ。
あとNvidiaのディスプレイドライバも右クリック時に読もうとするから、そっちも切る。
素材のタイトルを消したほうが良い
曲名出すのが少し遅い。「花吹雪」のすぐ後で良いと思う
ダンスは凄く良かったが最後の「花吹雪」の所に違和感
最後のキメのフレーズ(だと思う)がサラッと流れてしまってる感じ
と、もう遅いですよね・・・
>>320 自分の場合固定カメラで抜いたキャラを合成後、パン&ズームで動きを付けてる
ダンスも各キャラごとに1〜3フレーム程度ずらしたらそれなりに見れるようになった。
ひとつ言える事は7人同時に表示すると画面が狭くてきもいw
>>320 カメラが動いてるとこに7人並べるんだったら、やっぱり相当手間だと思う
いっぱいいるね、じゃなくて、違和感ないね、というレベルで見せたいんであれば、
1フレームごとに立ち位置を修正せにゃならん気がする
>>321 なるほ…ど…?すまん、勉強が足らんようだ
"切る"ってエクスプローラの何を切ればいいのかわからない…
>>323 >>324 ありがとうございます。まずは頑張って抜いてみます。
元々の素材が激しい曲ではないので、ダンスも大人しいのですが、カメラも止まると致命的かなと思い、不安になってしまいました。
ある程度形になったら試作をSRSに戻ってきます。
あと、キモイのは狙っています。脳内で動かしてみましたが、相当キモイです。
……キモイのならいい加減でも良い、というわけにはいかない、でしょうね……。
>>325 XPだと決めつけて言うけど、
(1)そのファイルがあるフォルダを表示した状態で「表示」メニュー「詳細表示の設定」を開き、
動画に関係しそうな長さや著作権、ビットレートとか全部OFFにするとそのフォルダを表示が快適になる。
これは、クリックで落ちるのとは直接関係無い
(2)エクスプローラーが情報取得用に使うDLLを切る
以下全てコマンドプロンプトから実行
クリックすると落ちる・選んですぐ削除するとエラーが出て消せない等がイラつく時
regsvr32 /u shmedia.dll
WMP10とか入れてて右クリックのメニュー項目が増えてウザイ時
regsvr32 /u wmpshell.dll
Nvidia何がしたいの?的疑問を感じた時
regsvr32 /u nvcpl.dll
regsvr32 /u nvshell.dll
自分がやってるのはこのくらいです。
元に戻したい時は /u を取って実行すると再登録される。
環境によって違うかもしれんので自己責任でよろしくです。
>>325 ツール>フォルダオプション>表示 の中に
ポップアップがどうのこうのいうのがあると思うのでそれをオフって事かな
エンコをバッチファイルでやってるならだけど
リネームもしくは削除する処理を追加しておくというのもアリ
関係ないけど右クリックだと「送る」メニューとかも掃除しておきたいな
Documents and Settings以下のSendToフォルダ
あとは窓の手なんかでも右クリックメニュー弄れるな
投稿動画多すぎ
皆どんだけヒマなんだよw
多分、明日以降も凄まじい量の動画がうpされるはず。
そんな中に埋没されちゃ嫌なので、GW中は修行に打ち込む事にしたよ。
今晩のDLC最速祭りに参加する
そこに過去作のマイリストもリンクする
そして過去作を少しでも見てもらう
「P名だけでも覚えて帰ってください」作戦
今夜は異例の結婚祭になりそうだな。
かく言うおれも7,000ゲイツ補充して全裸待機中。
>>332 最速に挑戦する方が再生数を伸ばすより難しい点と
無名のPのノーマルPVからそのPのマイリストまで見る人がいるか分からない点と
過去作を見ても覚える価値が無いと思われてしまうかもしれない点が難点だな
>>332 名前を覚えさせようとするより作品を覚えさせようとするほうがよくね。
自分が有名無名に限らずP名をろくに見てないせいかもしれないけど。
何かひとつインパクトある作品を作れれば自然に名前も認知されるもんだよ。
最速でノーマルPVあげるより凝ったもの作るほうがいいんじゃないの。
GWまでに再生2000行くかと思ったんだけど1000でストップした。
後は埋もれるのみだね。
>>336 まずは見てくれた1000人に感謝しないと。
338 :
320:2008/04/29(火) 15:34:31 ID:wjm46pjS0
>>338 うお!?びびったww
技術アドバイスはできないがインパクトがすげぇw
>>338 なんか空飛んでいるようにも見えるので影っぽいものがあるといい
使用ソフトは知らないけど
>>338 ほかの人もいってるけどインパクトすごいなw
真好きの俺歓喜wwwひとりぐらいもらっていってもばれないよね(ぇ
342 :
320:2008/04/29(火) 15:53:08 ID:wjm46pjS0
>>340 空飛んでますか……wなんとなくおかしいとは思っていましたが。
編集ソフトはVS9で、抜きはペイントソフトで手作業で抜きました。
手前のトリオと同じような形に、足元にブラシか何かで影を描けばそれっぽくなるでしょうか。
>>339 >>341 オチに使う予定ですw
真君は私が一番大好きなのでメインに使いましたが、
抜いてる途中で軽く殺意が湧きましたwこんなにいらないw
>>342 影があると接地してるポイントが強調されるからね
VSは勝手が良く解らないけど、文面からはなんか巧くいきそうな気配はする
AE(NiVE?)とかなら十字の素材にブラーかけて乗算あたりで合成するんだけど
影の不透明度には気をつけてね
完成楽しみにしてるw
>>338 同じVS9使いとして自然に7人いると感じられるのがすごいと思った
誰も指摘してないんだけど外側の2人が黒い部分にはみ出してるのが気になった
345 :
320:2008/04/29(火) 16:22:51 ID:wjm46pjS0
>>343 ありがとうございます。なんとか弄って影っぽいのを作ってみます。
とは云うものの、抜きすぎて右手を痛めそうなので、一旦中断します(なんかやらしい……)。
効率の良い抜き方も知らないので、一人ひとり輪郭線を取ってるんですが……。
>>344 あ、確かにはみ出てますね……。中央の動きしか見ていませんでした。
まだ仮の段階ですので、完成した時に端を切ろうと思います。指摘ありがとうございました。
休憩ついでに、そろそろゲイツの準備をしておきます。
と言ってもウェディングには興味が無く、L4Uでの武士シリーズが本命ですが。
>>338 これはインパクトがすごいなw
既に指摘されてるように、後ろ二人と左右の二人の影を偽装
してやるのと、あとカメラアングルの変化に合わせて後方の
二人が少し左右に流れてるように見えてしまうので、ほんの
少しずつ内側に寄せるように移動させると良いかもしれない。
完成楽しみにしてます。
多分ウェディングで作られるMADって紳士系かビョーキ系か
結婚関係の曲ばかりだと思うんだけど
案外暗い曲も合う気がするんだよね
鬼塚ちひろやCoccoみたいな・・・そこそこ応用は効くと思う
宝塚とかそういったメルヘンな世界にもドレスは、けっこう合うと思うよ!
>>322 今更ですが、ご意見ありがとうございます
素材タイトルは、きれいに消すほうを優先させたので残ってしまいました
実際にうpしてもやはり目立ちますね
今後に活かしていきたいと思います
可愛すぎてジェバンニとかもうどうでもいい…
胸ぷるぷるじゃねーか!
それはそうと、新曲の振りが構想中のMADにどんぴしゃでオラワクワクさん。
DLC上げようとしたらスマイルがメンテナンスでワロタw
ディスクメンテになってるんだけど、上げ途中のこのままほっといていいのかな?
それともやり直し?
>>317 ボッコでいくよ?
ダンスが自然だという印象が第一、でも正直その先が無い。
花吹雪を彷彿とさせるものが1分15秒の写真挿入のみというのが少なすぎる。
サビの舞台のカラーが桜を表しているのかもしれないけれど、
カメラが切り替わる瞬間はアイドル(又はその着物)に視点が集まるから効果が薄い。
曲の(もしくは歌詞の)要所に桜の花びら散らすとか写真を透過で重ねるとかして、
イメージを強く与えておかないと写真に違和感というか強引な感じを受ける。
修正前にあった頭の桜色の画面が良い演出だと思う。
>>355 貴重な意見ですが、ムビメカではどうしようもないものばかり・・・
編集ソフト用意したら参考にさせていただきます
ちなみに舞台のカラーや修正前の桜色?の画面等は意図したものではありませんでした
みんなもっとniveを活用したら良いと思うんだ!
いや、自分も全然使いこなせてないけどね?
>>357 それ使ってましたよ
3作目まではそれで強引に字幕消したりしてましたし
でも何故かムビメカ書き出しの動画をそれに入れて書き出すとアス比狂うんですよね
俺のやり方が悪かったせいかもしれませんが
それに、動画のサイズ変更できないのが辛いところ
>>358 あれはどうも使いづらくて・・・
あのソフトで優れた作品つくってる方とか、尊敬します
>>338 雪歩の忍者思い出した。
伸縮率とか位置とか拘りだすと、真の頭頂部の見え方でかえって違和感出るような気がする。
使う長さがわかんないけど、ごまかす(言い方悪いけど)方向で考えた方がいいかもしれない。
直前でシーン切り替えるとか、他の画像を挿入するとか、瞬間的に視界をさえぎるものを入れるとか…かな?
味付け楽しみにしてます。
361 :
320:2008/04/29(火) 22:21:00 ID:wjm46pjS0
抜きすぎでめげそう……。静止画は何度かやったけど、動画を抜くのは初めてだ……。
>>346 位置調整に関しては、あまりにもズレるようなら考えますが、なんというか、ギャグなので……w
影はなんとか入れてみます。十字の影は入れるのが面倒そうなので、他のパターンにするかもしれませんが。
試しに足元に円を置いてみたら、それなりにはまったので。
>>360 忍者なんて、そんな恐れ多いw
7人で登場するのは三、四秒ぐらいで、この前のシーンには真のソロが七回連続であります。
それで「実は全員別人だった」という感じのネタ、でしょうか。要は出オチなんですがw
いろんな要素が初めてなので、上手くいくかは作りながら調整しています。
誤魔化すかどうかも動画に乗せてから考えてみます。
大雑把に形になったらMADの試作を持ってくるかもしれません。
でも一番心配なのは、曲のネタがかなり偏っていて、分かってくれるか不安なことだったり。
……その為に相談したわけじゃない、と思いたい。
veohに自分の製作過程で出来た動画素材を投稿していこうと思うんだけど
サイズはどれぐらいがいいのかな?
いまは字幕なしで1280x720 59.94fpsであげていて、サイズが130Mぐらいとかでしてるんだけど
みんなが使いやすいのはどういう設定かよかったら教えて
上げて頂いているだけで大変助かっておりますので
うP主様の上げやすい方法で構わないと思います。
また個人的意見ですが上記設定で宜しいかと。
>>362 全裸正座ネクタイ着用にて素材うpをお待ち致しております
365 :
362:2008/04/30(水) 14:50:44 ID:LwT9hqJT0
上の方で出ている紙芝居クリエイターは、動画をベースには使えないのか…
まあそれが出来たらもはや紙芝居じゃないけれど
動画に仮想戦記でよくあるような顔グラ+名前+会話ウィンドゥ+文章を貼ろうとしたら、
やっぱりキャラごとのテンプレート作って一文ごとに書いて保存して、動画にオーバレイ?
ってことをしなきゃならないんだろうか…
すみません。質問です。
素材を集めたくてzoomeダウンローダーでダウンロードしたのですが、
拡張子がmp4でした。
この素材をaviにしたいのですが、拡張子をただaviに変えればできますでしょうか?
それとも専用のソフトでしかできないのでしょうか?
どなたか教えてください。
>>368 ウチはSUPER Cというフリーのツール使ってる
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 22:03:39 ID:7EE01l3D0
多量にやるなら、Nscripterみたいなフリーのゲーム制作エンジンを使って、実際にアドベンチャーゲーム
を組んだ方が、ひょっとしたら早いかもしれないね。
Nscripterは色々と出来る分、習熟が必要だろうけれど、他にもっと簡潔なものがあったような気も。
拡張子を変えただけで無圧縮化してくれるなら大変ありがたいですね。
うわ、下げ忘れた……。申し訳ない。
aviutl使えば良いんじゃないかい?
>>370 なるほど、ゲームのエンジンとは
そこまで行くと、まったく想像つかない別世界だわ…
とりあえず紙芝居クリエイターでテンプレ作って文章書いて、それをBMPで出力して
テンプレ外の背景透過して、一枚ずつ動画に重ね…という方向で行くかな
それだとオーバレイ時に後ろの動画を透けさせようとすると文字まで透けてしまいそうだ
流石に贅沢か…
>>369 ありがとうございます! ちょっとググってみます。
>>373 何故か自分の使っているaviutlはmp4がはじかれてしまいますorz
mp4入力プラグインはもちろん入れてるんだよな?
>>374 SuzukaあたりのFlash作成ソフトを使ったほうがラクそうな気がする。
flv限定だけど動画も使えるし、swf→aviはAviutlのswf入力プラグイン使えば だいたいいけるし。
短いものならこれで十分だと思う。
>>375 今のmp4input.auiを動かすには、「Visual C++ 2008 ランタイム」も必要だよー。
>>377 おお、落として色々試してみるわ、サンクス
自分の動画のマイリス数が減っていくのは見てて辛いものがあるな
頼むからこれ以上減らないでくれい
>>380 ほんとに自分の動画を好きな人だけ残っていってると考えると逆に嬉しくなったりしない?
まあ、SRSてみようよ。
>>380 マイリス数はね、あるときを境にどうやっても減るよ
Pごとの一番新しいのしかリスト入れないとかって人もいるし
逆に権利者削除になってもう見れないのに、マイリス残しててくれる人もいたりする
そういうもんだと割り切った方がいいよ
土日に2〜30減ったときはかなりキツかった
>>382 ニコニコ卒業して蒸発してるのでは?っていう人も結構いそうだけどw
今、エンコ地獄中。
低スペック低容量の身分にはキツイ。
やっと最終エンコだ…。
>>385 恋するギョーザの律子みたいに、PCがエラーを吐かない事を祈る。
もっと軽くて早くて綺麗で高圧縮な、夢のようなコーデックが出てきてくれればいいんだけれど、
そんな都合の良い話はないなw
正直編集してるより、エンコで色々弄ってどう変わるのか見るほうが楽しかったり…
慣れてくるとどういう絵作りをすると綺麗にエンコできるかわかるようになってくるもんね。
フィルタ処理は当然として、それ以前の素材の段階から。
最近画質についてコメされることが多くなったので皆さんの意見を聞きたいと思っています。
↓の@〜Cでどの画像が一番綺麗に見えますか?
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas19396.jpg キャプチャ環境はコンポジットです。フィルタについては
1:aviutlデフォルトのインターレース解除のみ
2:1+色調補正(コントラスト:+15,ガンマ:-15)、アンシャープマスク(初期設定?/適応量:20,範囲:10,閾値:25)
3:2+YC伸張フィルタ(初期設定/Y(lower):16,Y(upper):235,Cb:31,Cr:31)
4:3+nonlinear sharpen(under:30,over:0,gain:15,noise:20,mask_x:0,mask_y:0,参照範囲拡大ON,
underの値をgainに合わせるON,p-pでノイズ判定をするON)、prefilter for nonlinear sharpen(初期設定/weight:100)、
WarpSharp(depth:156,blur:3,bump:96,cubic:-6,他全て0)
となっています(全部ここで過去に出てたレスを参考にした)
昔は1、ここ2ヶ月くらいは3や4を採用していたのですが、
3ヶ月くらい前から画質が良くないという内容のコメが増えてきているように感じました。
389追記
左は未圧縮状態、
右は「つか教科書忘れた」のあたりから100フレーム程度をVP6 2-pass ビットレート550でエンコした状態です。
S端子は無いの?
クロスカラーが厳しい
>>391 端子についてはあまり詳しくないのですが箱○バリューに最初からついていた端子なので
多分S端子ではないと思います。
今調べたのですがクロスカラーは横に虹色のが出るやつですよね?
確かに前から気になっていた部分ではありました。
ふむり。。
もしS端子でキャプチャできるのならした方がいい
>>クロスカラー
そそ。輪郭周りの虹色ノイズね。
静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、B以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
あまりコントラスト上げたり、シャープネスをかけ過ぎると、低ビットレートでの動画は破たんしやすいんで
A+三次元系のNRをかけるくらいがいいかもしんない。
>>393 S端子については検討してみます。
>静止画での画質は好みになっちゃうのなんともいえないけど、B以降はレースの柄が飛んじゃってるね。
確かに自分でやってて柄が消えてるのはすぐ気づきました。
かけすぎが逆効果になっていたのかもしれません。ご意見ありがとうございました。
>>389 俺はだいたい2が多いよ。
多分、キャプチャー環境も大差ないと思う。(今は違うけど)
3〜4かけるより、編集ソフト側でコントラストを動的に変化させてる。
その方がシーン毎にメリハリつくし。
ニコニコサイズだと輪郭強調した方が良い作品と、逆にぼかした作品と色々あるし、
自分がどういう絵にしたいかによって、エフェクトもフィルターもかけかた変わってくると思うけど。
>>389 Cの前にノイズ除去&WaveletNR、後にシャープフィルタもかけてるよ
自分は気になったことないけどクロスカラー除去というフィルタがあったはず
試してみては?
色調補正や質感の調整は編集ソフト上でやっている
それで画質も誤魔化してる
シーンにあわせて弄るので、素材段階では↑のまま弄らない
この手の技術は目立たないけど奥が深いよ
ただ、編集ソフト側で補正やフィルタ処理すると思うなってプレビュー段階の音合わせで悩まされたり・・・・
一応、モーション決まるまでは素材には手を加えないってのは鉄板なのかな。
でも、エフェクトかけた後に「やっぱりこのシーンは別素材がいいかも」といじりだすと大変。
>>389 4で、アンシャープマスクを掛けた上に、さらにnonlinear sharpenを重ねてるけれど、
どちらも強いフィルタだから、出来ればどちらか一つに絞った方が良いと思う。
ここは、基本的にアンシャープマスク一択で、ものによってはさらにAviUtl標準のシャープフィルタを
薄くかけるか(フィルタの順番はアンシャープ→シャープになるようにする)、アンシャープの代わりに
nonlinear sharpenを単独で使うか、にしてる。
あとは、これはここの好みだけれど、YC伸張フィルタよりも、拡張色調補正で本当に気持ちだけ、YCを
増幅した方が綺麗に感じるかも。
どのフィルタにも言える事だけれど、「気持ち足りないかな?」くらに薄く使った方が結果として見やすい
画像になると思うよ。
うpした動画でエコノミーの画質が酷すぎるとコメで指摘されてAviutilの設定をいじって
何度もテストうpしてるんだけど一向によくなる気配がないorz
エコノミー劣化が少ない人は元動画のエンコ設定どうやってます?
エコノミーの画質なんて一切気にしていなかったよ
ニコマスの視聴者だったらプレミアム加入率高いだろうし
個人的には通常の画質に力入れればいいと思うけどねぇ・・・
>>400 pass数を増やした動画は、エコノミーで再エンコかかると画質が酷くなる印象がある
h.264で高画質化が目立つ流れなので、エコノミーになっても劣化しない折り合いのいい動画を作るよりは、
思い切ってビットレート300以内のエコノミー回避版を作った方がいいのではないかなぁ
ビットレート抑えてエコノミー回避すれば解像度は指定のままなのでそれなりに見れると思う
ただ個人的には「エコノミーひどすぐる」はある程度ネタだと思っているのでそれはそれでいいかな、と思う
確かに、エコノミー云々言うのは時報ネタに近いと思う
エコノミー回避条件を満たしたとしても次は「画質が残念」とか
言われそうな気がしないでもないw
SRSします。
アイドルマスター 伊織『himegoto』(ヴァンドレッドEDより)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3155341 苦労したところ…全部。
歌詞が断面的でえらく演出しづらかったです。
25セント→アメリカ→繁栄と場末感の同居→ニューヨーク?
…というかなり強引な連想でタイムラインを埋めました。
フルボッコで。
あと後々の参考までに、この手の曲を自分だったらどう演出するみたいな
意見を聞かせていただいたらうれしいです。
>>405 自動抜きだとしたらかなり綺麗に抜けていると思いますよ。
背景が濃色系じゃないならニコサイズにつぶせば目立たないレベルでは。
>>406 アニメも曲も好きだから、この曲で作る案も考えたりしたなぁ
なので、かなり偏った意見になってるのであしからず
まずダンスはところどころゆっくり過ぎて違和感があるとこがある
特にAサビの部分なんかは人間的な動きじゃないというか・・・
スローモーションとも違うし、どうもしっくりとこなかった
あと効果付け過ぎかな
雰囲気がいい曲なだけに、むやみにカメラ引いたりアップしたりしないほうが
落ち着いた感じになったんじゃない?もしくはゆっくりとアップにするとか
風景写真も切り替えのスピードが速いし、何故ニューヨーク主張するんだ?とか疑問に感じた
歌ってる最中は実写映像を常に控え目な透過の背景だけにして、伊織主体で
間奏の時は今の状態のように風景主体で伊織をアクセントにするとすっきりするかも
間奏や最後の実写映像はすごく効果的で雰囲気良かったし
>>407 ありがとうございます。
bpm=80近辺のかなり半端な位置なので単純に合わせるとスローか速過ぎになってしまうので、
ねっとりした歌い方からスローに合わせました。
でっ、そのネットリした動きの合いそうなダンスをチョイス……したつもりです。
ただ結構ドラムは結構テンポが速く音も目立つので、
ゆっくりアップや写真切り替えが遅いのは違和感がありました。
実写の使い方にメリハリつけろという意見は同意。
自分でも1番Aメロや、特に2番Aメロで1回アイドルが消えて風景だけになっている個所は
うざいと思わないでもないです。
>>409 背景が後半パパッと切り替わるけどもうちょっと長めでも良かったと思う。
コインが落ちていくシーンも街の背景のままの方が雰囲気でるような。
胸をロックオンしているところは、画面真っ赤にするよりは画面を一瞬止めたり、
もうちょっと派手め演出をしないともったいない気が。
自分はこういう退廃的な路線は作ったことがないのだけれどどこかに華のあるシーンを入れたい。
「愛を注いで」、のあたりで手を上からおろしていくフリでキラキラしたエフェクト入れたいなとか。
自分も借り物Pなのでダンスに制限があるのは非常によくわかるので難しいかもしれないですが。
なんか自分の意見ばっかで申し訳ない。
>>410 ありがとうございます。
キラキラエフェクトですか。そういう発想は思いつかなかった。
でも考えてみれば、そんな悲劇的でもないしポジティブにもとれる歌詞だから良いかもしれませんね。
むしろべたべたに甘さや可愛さを強調した感じとか。
ちょっと脳がテンプレ化してチープになってたようです。
>>405 亀レスすいません。 先ほど帰宅してやっと見ました。
期待はずれですみません。 結構使えそうなシーンだけ選別されていますよね?
他のシーンだと、もっとダメダメでがっかりされた事と思います。
これはソロの固定カメラでの背景差分でしょうか?
Nuko(色抜き)を使ってもう少しだけ輪郭を詰められそうなので少しやってみました。
色抜きでギリギリまで詰めようとすると、かなり線がガタガタになるようです。
クロマキー時に輪郭ぼかせれば目立ちにくいとは思いますが、そういうクロマキーってあんまり無いのかな?
ちょっと良い編集ソフトだと出来そうな気がしますけど、VSしかもってないので良くわからないです。
ファイルが大きいので、返事を頂いたらすぐ消しちゃいます。
・・・ と思ったらロダにUPできない。 ファイルが39MBはまずいのかな?
ちょっと作り直して来ます。
>>406 雰囲気良くてかっこいいです。
あまりボッコするところないのですが、フルボッコ希望と言う事で粗探し・・・
中盤のサビの部分とか、もう少し伊織の表情に差をもたせると良い気がします。
少し勝気な笑みも魅力なんだけど、切ない表情をもう少し増やすと引き締まるような。
スローメインなので振り付けと合わせるの難しいかも知れないですけどね。
もうすぐ伊織の誕生祭用動画完成しそうで5月5日ぴったりにうpしようと思ってたら4日から5日にかけて予定が入った・・・orz
前夜祭やってるみたいだからもう出来たらあげちゃおうか迷ってる・・・
てかすんません
検索したら誕生日動画ボンボンあがってたから完成したらうpすることにしますた
あと上で自分の動画が例に出されてて・・・うれしはずかしです
せんせー
どうしたら自信が持てるようになるのかおしえてくださーい
いや、マジで困ってるのよ
ティン→コンテ作成→検証→仮組→素材集め→本組→調整
こんな順番で作業してるんだけど、本組あたりになると消してしまいたくなる
原因は凄かったり埋もれてたりする動画を見ることだと思うんだけど
他の人の動画見ない方がいいのかなぁ…
でも見たいし…
あぁジレンマ
>>417 ティンコに自信がない相談をここでされても…と一瞬思ってしまった
そのへんは人によると思うので何とも言えないけど
とりあえず「完成品」をいくつも作った方がいいんじゃないかな
>>416 伝説の生き物Pですか?それともととすP?
>>417 俺も正直動画作ってると他の人のみれない。
前に作ってる動画の最中どうにも他人のを見るとへこんで作業が進まなかった。
それでも気合入れてたんでなんとか週マスに滑り込めるくらいに見てもらえたが
逆に言えばそのくらいがんばっても不安なんだよなあ。
考えてみればここでボコしてくれ、ってSRSた覚えが全くないんだよな。あれこれ言われると
何も出来なくなってしまいそうで。今まで何千とアイマスMADを見ているなら
製作中はあんま見ないようにした方が逆にアイデア湧いてくるかもよ?
>>417 作品に対する考え方の違いだと思うけどな
作品をより多くの人に見てもらいたいと思うのは全ての制作者が思ってるだろうが
作品を通して自分も評価してほしいって思う人と
純粋に自分が満足のいく作品を作ろうと思うかの違いなんじゃじゃないかと
前者ならやはり多くの人に見てもらえるか気になってしまうだろうが
後者なら他人の作品のほうが優れていようとも、自分が作りたいものであれば構わず
作れるだろうし
まあ俺が考えることだし、結構極論だろうから気に障ったら申し訳ない
>>417 421さんの考え方に同意かな
やっぱ自信をつけたいてことは前者の考え方なんだろうけどとりあえずがむしゃらに作ってみればいいと思いますよ
作らないと前進できないし成長もできないですし、がんばってください!
>>419 伝説の生き物Pの方です、期待はずれでサーセンw
「他人と楽しい時間を共有したいから」「他人に伝えたいメッセージがあるから」
そういう視点こそ基本だろう?
相手の介在しない創作が人の心を動かすはずないだろ
出直してまいれ
>>417 プロデューサー業を始めたが最後、その問いはやはり付いてまわるよなぁ。
自分は
>>421に同意。
ぶっちゃけ再生数なんてほんとに目安でしかない。客観的に見て、
「なんでこれが1万over?」なんてのはある。
で、自分は製作中は他のMADを見ない。その作っているのに集中したいからね。
あと、MAD見るにしてもそれがファンの視点なのか、プロデューサーの視点なのか
しっかり分けるとよいかも。
>>417 個人的にはコメ消して見るのを推奨する。
コメ消して見ると意外と冷静に見られるよ。
見て欲しいのに他のは見ないというのはちょっと違和感
制作中は時間が取れない事は分からなくもないけど…
初見はコメ無しが素直に見れていいと思う
リビドーが貯まったらきっといいものが作れるよ
自分は、キャラ選定から選曲、演出や使うエフェクトまで、何故そうするのか
自分はどう表現したいのか、最初に考えて作る方なんで
完成した時点で自分自身では90%満足してしまってるな
他の人のをみて、凄いなーとは思うけど、それで自分の作品がダメだとは全然思わないし
各種演出やエフェクトなんかも「あ、これはちょっと使えそうだなとか」そういった勉強になってる感じかな
作品の訴求点がブレてるころは、まとまりがなく、自分が見ても、どうもいまいちな作品にしかならない事が多い
そういう状態のときってのは、やっぱり他人の作品が気になって仕方ないし
再生数が伸びないとちょっと凹んだりするやね
とりあえず作品を作るときに、一つ何かテーマを設けて取り組んでみたらどうだろう
そうやって数をこなしていくと、そのうち自分のスタイルみたいなのができてくるから
有名Pの作品て、出だし数秒みただけで、人目で「あ、○○Pの作品だ」ってわかるよね
そこまでいければ、また違った楽しみが見えてくると思う
>>413 出勤前に書き込んだのでレス遅れて申し訳ない。
期待外れなんてとんでもないです、使用したのはアイマス抜き1ですが
いい仕事してますお。
作業内容をテンプレできないか試した結果、簡単にはいかなかったという
話でして(ノ∀`)
説明不足で誤解させてすみませんorz
今回初めて抜きやってみたわけですが、キャラ周りのちょっとぼやけてる
所をどうしようか悩んだ末、背景の差分でどうにかできないか試してみました。
A. 背景デフォルト
B. Aよりちょっと明るい背景
C. Aよりちょっと暗い背景
ABCでそれぞれマスク色青と赤の動画を出力、カラーキーを使って統合。
それを元動画に重ねてみたのが405です。
背景と衣装によって調整しないとなので、単純にテンプレ決めて簡単作成
とはいかないようです。
うpされてる動画見て今ちょっとNuko使ってみたけど、便利すぎてワラタw
これも使って色々試してみますね。
皆さんお疲れ様です。SRSです。
ネタじゃなく今回もガチノコです。
伊織誕生日おめでとうみたいな感じで・・・一応オールスター半目祭りですw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3165735 [ アシュリーのテーマ ×× iDOLM@STER 7.57 ]
今回も精進のためにフルボッコお願いします
見てもらいたい所
・明度での雰囲気作り(アシュリーの明るさ、バックコーラスの暗さなど)
・シメのシーン(伊織のアップ固定でレンガ背景が入りフレーム変化)
時間がある方よろしければ見てください。
あとニコマスwikiページ作ってくださった方ありがとうございました!感激です!
>>429 明度がいいアクセントになってますね
締めも効果的でカッコいい
でも間奏後に枠をアイマスクリーチャーにすると…?
いや、現状でいいよね!
431 :
406:2008/05/02(金) 07:33:24 ID:jdFIsQub0
>>429 大胆な色使いですけど曲にあっていて良かったですよ。
スゴイ好みな作品です。マイリスト行き。
伊織とバックコーラスの差別化という点では
タイトル(モノクロ)→呪文(伊織・暗)→内的世界(セピア)→オールコーラス(全員・明)
という推移の中でボケちゃってますね。
バックコーラスのシーンを黒グラデのマスクで上半分を覆って「夜の帳」っぽく、
さらに伊織のシーンはレンズフレアみたいな光表現を入れてより極端にすれば意図が伝わりやすいかも。
シメのシーンは出来ればもう少し溜めが欲しいかも。
キュッて擬態音が聞こえるくらいに速度差をつけるとか、ディレイをかけて速度表現を加えるとか。
今はジャストタイミングですが、静止画に移るのは5〜10フレーム遅らせるぐらいでいいと思います。
レンガ背景への移行は白の境界線がキモチ太くて違和感がありました。
あとフレームアニメーションはもう少し画面内にせり出させて
骸骨とかぼちゃは「魔法は最高!」の部分で「エーリンエーリン」みたなアクションがあれば
賑やかな雰囲気がよりでてより楽しくなるかも
>>414 ありがとうございます。
たしかにちょっと表情は単調かもしれませんね。
逆アングルからの顔アップシーンをオーバレイでフェドイン・アウトさせれば良かったかもです。
>>429 明暗切り替えでの印象のコントラスト付けは上手くいってると思います。
ただ、アシュリーパートの屋外はちょっと明るすぎるかな? という気も。
屋内で明るめの照明のほうがいいかな?
〆は振り向きざまのタイミングとも合っててかっこよかった。
フレームデザインも上手い雰囲気出しになってると思うんですが、
ちょっと原色強いかな。印象的にやや安っぽい絵面になってしまって、
損をしてるような気がします。
シックな色合いでまとめた方が良かったかも。
433 :
406:2008/05/02(金) 07:39:56 ID:jdFIsQub0
>>429 連投すみませんm(_)m
最後の音の切れ方が唐突でした。
もう少し後ろに伸ばして、さらに最初の「タタッタッタ」あたりからフェードアウトさせた方が
自然な切れ方になるかと。
>>430 ありがとうございます!
クリーチャーwその発想はなかったですw
>>406 ありがとうございます!
詳細ボッコ勉強になります!
最初のモノクロは大失敗です・・・やめときゃよかったw
>>432 ありがとうございます!
原色多いのは手抜きのせいです、すんません
自分のセンスが原色好きなんで偏ってたんだなぁ、言われて気づきました!
サンクスです!
というか本スレでSRSたらorgonePと聖上PのSRSに挟まれて死んだorz
>>
>>429 ホラーチックな造りだけどかわいくて気に入りました。歌詞も伊織に合いすぎw
取り巻きのメンバーのときにもっとおどろおどろしい色調にしても面白そう。
上であったけどクリーチャーもいいかも。有効利用できそうな数少ない歌
個人的には某バイオ4実況プレイでよく聴いてたアシュリーの歌の元ネタを初めて知って満足
>>436 ありがとうございます!
クリーチャーか〜素材って言うか動画で作るには自分で書くべきなのか?w
てかいい曲ですよね!
>>437 英語版のほうのフォントやシルエットの使い方が面白かったので、ああいう扱いとかw
>>429 ツチノコー!俺だー(ry
色だけど、他の方が述べてるように何かボケて見えるね
それとこれも述べられてるけど各部分で明るすぎるとこがある
明るさは統一したほうがいいような
ここからは個人的な意見なのであしからず
ダンスがやよいのに比べるとゆっくりすぎて、もどかしい
シンクロしきってないように見えた
フレームももっと動かしてもいいのでは?
やよいのやつがティンと来た分、ちょっと残念かも
でも0:05や0:44のようにメロディにのせてバンバン出してくシーンはよかった
見てて気持ちいいね
>>438 シルエットなら何とかかんとかいけそうですね
またこういう雰囲気のMAD作る時は使わせていただきます
>>439 ありがとうございます!
明るさは統一感欠けますね、いおりは明るく他は暗くで行きたかったんですが
モノクロ&セピアを取り入れたことでメリハリが薄れましたorz
シンクロのスピードは前作と振り付けをかぶらないように注意してたらチョイスがあいまいになってしまった
という感じですか、まだまだ隙があります・・・
>>437 ありがとうございます!
いつか使います!逃げとかじゃなく!w
というかクリーチャー需要ありすぎですww
こんな支援受けたの初めてw
442 :
263:2008/05/02(金) 20:11:10 ID:sLXhXRO80
紙芝居動画をSRSます。
アイマス趣味講座 ことりつこの『パソコンのパ』 第0時限目(2分19秒)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3170478 教養講座としてはかなり無意味ですが、見た目に力を入れました。
その演出について本ッ気でフルボッコお願いします。
玉虫色の言葉は結構です。
具体的には
1.文字は読みやすいか、画像は見やすいか。
2.全体の配色(数回後に変更予定)
3.テンポ(次回からもう少し延ばす予定)
4.その他、不快に感じた点。また、不快ではないが「自分ならこうする」と考えた箇所。
等についてどのように感じられたかをお聞かせください。
もちろん一つだけでも結構です。
後、次回以降の内容にはあまり期待しないでください。
このスレのほとんどの方は私より詳しいでしょうから・・・
443 :
263:2008/05/02(金) 20:19:31 ID:sLXhXRO80
追加です。
演出はアイマスのゲーム画面をおもいきりパクってます。
次回以降はさらに物真似が増えます。
オリジナリティがほとんど無い、という点についてもご意見お待ちしています。
>>442 面白かったよ。架空戦記系はあまり見てないので分からないけど、
次の台詞に切り替わるまでのバーがあるのは、自分の中では結構斬新だったw
気にしてる1〜4は自分は気にならなかったよー
>>442 おおむね問題ないと思う
下段のタイムリミットバーはもうちょっと明るい色の方が見やすいかもね
画面配置まで徹底してアイマスベースなのにBGMがあずまんがなのはちょっと気になった
某景山Pの動画でカメラミドルの切り抜きが多数あるみたいなんですけど、
カメラアップとミドルって半自動で切り抜けるものなんでしょうか?
>>442 1〜3は、全然気にならなかった。
ただ、今のタイトルだと、自作パソコンの講座だとは わからないと思うよ。
あと、講師役が小鳥さんと律っちゃんの二人になってるけど、
どちらか片方を質問役にしたほうが、話を進めやすいんじゃないかな?
講師役を今のまま二人でやるんなら、質問役として誰か連れてくるといいかもね。
>>446 改めてみてきたけど、ミドルで抜いてるものは見当たらなかったように思う
抜きで動いてるものは軸がしっかりしてる感じのものが多かったので、
カメラ固定のクロマキー抜きじゃないだろうか
>>446 全部固定アップだと思う
知ってるかも知れんけど固定バグ使ってからアピールすると
アップカメラのどれかの位置に移動してそこで固定されるのね
それを利用して程よいアングルを抑えたんではないだろうか?
それとは別に固定カメラ以外でもいくつか自動抜きの方法は考えられている
2人3人の人数差を使った抜きや、ステージ差分抜きとかね
でもなかなか実用レベルにはなってくれない
抜きの補助として使うには問題ないレベルだと思うけど
サンクス、やっぱりミドルとアップは半自動切抜きは無いのね
私服はみんな色違うし、ライトも邪魔だから
アップのクロマキーという考えは無かったわ
ちょっと試してみよう
>>428 どうもですー
結構工夫されてるんですね! そんな手順は考えもつきませんでした。
見て頂けたようなのでロダのファイルは消しておきますね。
453 :
263:2008/05/02(金) 21:21:41 ID:sLXhXRO80
ご意見ありがとうございます。
>>444 タイムバーは以前マイリスト登録ランキングで1位になっていた
描いてみた系の動画にあったアイデアです。本当にオリジナリティが無くて・・・
>>445 タイムバーは無視できる程度が良いか、可視性を上げるべきかで迷っていました。
次回から少し明度を上げてみます。
選曲は最も悩んでいるところの一つです。
アイマスに使われているBGMは種類が限られている分、他の方と選曲が重なってしまい、
その動画のイメージが残るため採用しにくいのです。
しかし別に用意した曲がイメージに合いにくいのも事実ですので、もう一度考えます。
>>448 自作パソコン講座?←組み立てについては解説しない
パソコン講座? ←パソコンの使い方の講座ではない
ハードウェア講座? ←PIC等の技術の解説と誤解されるかも・・・
と怯えた挙句、結局とても分かりにくいタイトルになってしまいました。
なるべく早く改善します。
質問役がいないのは、アイマスのキャラに「自作パソコンについて学びたい理由」を
付加することがどうしても できなかったからです。
しかし講師一人だけではテンポを作り出せないため、二人を出演させました。
(この点については、現在製作中の第1講で触れます)
今後の脚本の構成によっては、質問役の出演を考慮します。
非常に参考になりました。ありがとうございます。
続けてご意見お待ちしております。
>>442 内容の要望になっちゃうけど、是非、バリバリのエンコ専用機の作り方をw
むしろそれくらいの自作PCの方が需要ありそう
>>429 雰囲気いいですね。しかも可愛いし。
ちょっと動いてる枠がカラクリっぽくていい!
フルボッコ出来るほどアイデア無いけど、色の変化があまり曲の流れと同期していない感じがしました。
あと、音がちょっと小さいです。
>>442 自作ネタ好きなので期待してます。
文字も配色も問題ないと思いますよ。 テンポは説明の内容によって短い文章でも長くした方が
良い場合もあるので現時点では何とも言えないです。 本題に入ったらフルボッコしてあげるw
>>447さん、宣伝ありがとーw
使えるシーンや衣装の色が限定されるので、色指定の抜きは似た衣装で同じ振り付けの部分になりやすいですね。
すみません、出すのを、途中でだめになってしまうので
途中の部分までなのですけれど
皆さんの考えるのから、内容をどうすれば
お好みになれるのか、一度、見ていただいて
知りたいのですけれど
よかった、ですか?
片言?w 神作投下の予感w
SRS期待!!
なんて焦らし上手。早くしてくれないと風邪引いちまうぜ
わ、よかったのですか?
ok
>>461 以前プレミアエレメンツ4のレンダリングが
うまく出来ないと質問されていた方かな?
早くSRS×2ですよ!!!
>>460 雪歩「とりあえず、パンツはいてください!ネクタイはそこを隠す為の物じゃないです!」
あ、あ、
ごめんなさい
password : teihen
です
>>463 まだ、だめなので
その部分を、つるる直す予定です。
>>464 かっこいいなぁ〜
俺にはボッコできないです。
つかみがすごくいいですね〜。見事に引き込まれました!
完成期待してます><
>>464 編集凝っててすごい良いですー
なんか新鮮な感じがする。
鉄拳は天井単発とか、相当やられて嫌な思い出しかないですがw
惜しいところで切れてるところが、なんと焦らし上手!!w
完成期待してます。
これはボッコ・・・すればいいの?w
>>464 おおう、お久しぶり
Numan Athleticsがやよいになってて笑いました
気になったのは1:51のホワイトアウトするところ
伊織のおでこが光るネタならもうちょっとだけ伊織のイラストを長く見せたほうがいいかなぁ
あとホワイトアウトじゃなくてレンズフレアのような効果で光っているように見えるようにしたほうがいいかも
全体的に完成度は高いので、期待してます
>>466 ゆきぽPかwww
すげーよくなってるよ〜。早く観たい観たい!!
PE4に詳しいお方の登場を期待!
すみません、怖くて
ベッドにもぐっていてしまいました
ごめんなさい、言葉が出てこなくて
私が、作るのが遅いことと、お時間がないことで
もう、ずっとなのに
楽しみにしています の、そのお言葉が
あたたかいです
もう少し、言われた iori さんの場所は、もっとわかるようにします。
作るのは、すごく大変なことですけれど、でも
その大変なところと 楽しいところ 皆さんと同じ気持ちでいられるの
少し、嬉しくて
くすぐったいです
作る皆さんも、みる皆さんも
これからも、もっと
たくさん、笑顔になれますように
感謝さまです
>>464 アイマスアニメの次作はアイドルプロレスってことで・・・
仁後さんのマッチョネタとかどうかな?
>>464 どこをボッコしろと……
個人的に楽しむ用に戴いたと思っておきますw
あ、ボッコ点ありました!2:04のやよいだけ画質悪い
>>463 以前PremiereElements4のレンダリングが途中で止まる、という
話をされてた方だと仮定して一応参考までに。
もしアプリケーションエラーでPE4自体が強制終了してしまう場合
は、以前のレスにあるようにソース側を疑うと良いです。
レンダリング中にエラーのダイアログが出て(「メモリが不足」と出
る場合と「不明なエラー」と出る場合があります)途中で止まる
(PE4自体は落ちない)場合はメモリが不足してるので、プロジェク
ト自体を分割(前半後半とか)して、後で結合するといいと思います。
あああ!乗り遅れた!あああああ!
もう消えてれぅー!!!
ショックだ・・・
482 :
263:2008/05/03(土) 00:32:06 ID:FU4CTwY40
>>454 >バリバリエンコ専用機
C2ExのQX9775とか手が出ません・・・
C2QをOCさせればほぼ現行最高の性能となってしまうのではないでしょうか。
何の面白みもありませんが・・・
>>455 お待ちしています。
しかし内容フルボッコを目的にここにSRSて良いのでしょうか。
とりあえず指摘コメは随時よろしくお願いします。
VS9の特別体験版ってもう落とせないんですね…
>>483 残念ながらもう無いな。勝手な再配布は流石にアレだし。
とりあえずVS11とかVS12の体験版あたり使ってみたら良いんじゃないだろうか
今帰ってきたらなにこのゆきぽP祭w
>>455 亀レスですがボッコサンクスです!
音量ミスは、、、初歩の初歩ですねorz
指摘ありがとうございます!
てか新作効果で遂に自分の作品が初めてマイリス100突破!
皆さんありがとうございます!成長を久々に実感して嬉しいっす!
ここまで来たのも皆さんのおかげです、ありがとうございます!
せっかくゆきぽP祭で盛り上がっているところ申し訳ないのですが、
いおり誕生祭に入るとそちらの方に注目が集まってしまうと思うので、その前にSRSます。
アイドルマスター ロドリーゴ「たいまつの踊り」貴紳のための幻想曲
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3173775 今回、借り物Pから自撮りPに変わったので、カメラワークをちょっと考えてみました。
シンクロは、自分では合って見えるように合わせたつもりですが、どう見えるでしょうか。
その辺りを中心に、フルボ……ミドルボッコぐらいでお願いします。
>>487 私的にはシンクロ良い感じだと思う
1:20付近から最後にかけてが結構好きかも
しかし、インディアンの羽にこんな使い道があったのには驚いたw
489 :
487:2008/05/03(土) 03:47:03 ID:wXetlEqL0
>488
ありがとうございます。
1:20以降は、「ポジティブ!」と「relations」がメインで、結構便利に使わせて頂きました。
インディアンの羽は……参考にしたPVで使われていたのをそのまま真似したのですが、
意外にも合っていて、わたしも驚いてますw
やっと、エンコが終わったのでSRSです
アイドルマスター/CARNIVAL/雪歩、真/H.264
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3175623 演出系の練習にと思って、前半部は原作の体験版のOPをインスパイアして
後半部分はダンスシンクロのみにしてみたのですが
やっぱり、OPパクるなら全パクリした方が良かったのかな?
時間的に寝てしまうのですが、一応、フルボッコ希望でお願いします
>>490 インスパイア元を知らないので的外れになるかもしれません。
ご自身で書かれているように1分40秒を境に大きく作風が変わることが、
最大の焦点でしょうか。
前半が演出型な分、後半のダンスのみはマイナスに映りました。
後半のダンスで前半の伏線を全て塗り潰されていくように感じます。
前半の演出内に、「雪歩が踊る」もしくは「真と同じ側に立つ」必要性を
提示できると良くなるかと思います。
雪歩と真の関係性をもう少し示した上で、
ペアで登場させるというのもアリかもしれません。
全体を見た上で、演出を配置することを心がけると良いかと思います。
細かい部分ですが螺旋階段の演出に光るものを感じました。
>>487 吹いたwモニターがえらいことになったしw
ミドルだって?変なツボに入ってこっちの腹筋がフルボッコだよ!
放送事故がおきたときの、「しばらくお待ちください」みたいなシュールな面白さなのかな。
1分18秒の春香の手の動き(繋ぎ)に違和感感じるぐらいかな。
>>491 ありがとうございます
全体を二分割したような状態だと、どちらかが潰さている感じに捕らえられそうですね
次やる時は、演出とダンスをブレンドする形で、関係性を持たしてミックスする形でいこうと思います
しかし、演出の流れってやっぱり難しいと思う今日この頃です
螺旋階段の部分は原作パクリの部分で
一番印象に残っていた部分を再描写出来てる様でよかったです!
>>490 OPを完全再現する必要は無いと思うよ
ただ前半のOP風演出の流れを最後まで貫いて欲しいかな
・・・なんて言うのは簡単だけど、フルでやれと言われるとかなり難しいね
>>494 そんなに変な感じはしないけど・・・
自分よりもっとリズム感のある人待ち
制作に行き詰まったときはネタ動画
自分で作って自分で爆笑
なんてエコロジカル
・・・
どうしよう、この自重してない8本の動画
497 :
487:2008/05/03(土) 12:43:03 ID:wXetlEqL0
>492
まさか、そんなところがウケルとは……
それにしても、放送事故みたいというのは、どの部分でしょうか?
画面が止まったとかそういうことだと思いますが、
アクシデントとかストップモーションなどは使っていないはずなのですが……
手の振りは、トリオからソロに移るので、繋ぎが飛んでいてもいいかと思ったのですが、
不自然に見えるようであれば、エフェクトを使うなりして手を加える必要がありましたね。
ありがとうございます。
498 :
492:2008/05/03(土) 13:58:08 ID:+6WLS0070
>>497 気を悪くされたのなら謝ります。すみませんでした。
ツボにはまったのは、あくまでも動画の内容です。
クラシック(管弦楽)にあわせてアイドルが無言で羽つけて踊っているという情景が、
なんともいえない味になっていてとても楽しませていただきました。
「放送事故」というのも、例えとしても、書き方としてもおかしかったです。本当にすいません。
音楽と映像に、意味合い上の直接的な関連が見えないのに不思議と合っている動画と、
ただ書けばよかったです。けして動画内に不自然な箇所があったというものではないです。
すいませんでした。
>>495 はい、正直な所、私のレベルでは少々難しいと思います
どちらかというと書いてみた系が出来ないとダメかなと思ってダンスにしてしまいました
でも、コメでも完全トレースみたいな方が〜とかあったので
ちょっとだけ完全OPでやってみようかなとか思い始めてたりしますw
500 :
487:2008/05/03(土) 18:33:50 ID:wXetlEqL0
>492
いえいえ、気になさらずに。
ちょっと驚いただけですから。
これからもぜひお願いします。
>490
前半と後半のバランスの悪さは他の人が書いているので割愛します。
演出部分とダンス部分それぞれはすばらしいと思います。
特に演出の螺旋階段の脆い(崩壊する前も含め)雰囲気が良くて印象に残りました。
ただ、これはインスパイア元を知らないためだと思いますが、
真と雪歩の関係が今一つよくわからなったですね。
>494
懐かしさにちょっと涙が出てきた。
わたしも、あまりシンクロがどうこう言えるレベルではありませんが……
序奏は、テンポ自体は合っているけど、タイミングがわずかに遅く感じました。
あと、サビの部分の振りは、1:05の振りを「マリリン」の歌いだしに合わせた方が、
合っているのではないかと……
サビより前の部分は、ほぼ合っていると思います。
501 :
494:2008/05/03(土) 19:19:31 ID:iRFI4zLf0
>>487ありがとうございます。アイマスダンスは早めに合わすのがコツですね
くそー、ゆきぽPきてたのか!
残念極まりない。
>>487 亀ボッコですが・・・
なかなか面白かったです。 シンクロも違和感無かった。
正直ちょっと単調な感じがして、わりとショートなのに長く感じました。
カメラは結構上手いと思うけど、最初の20秒くらいで何か始まるのかな?って期待感を
持ってしまったので、あまり変化なくラストまで行ってしまって見せ場がよくわからなかった。
・・・ああ、なんかフルボッコみたいでごめん。
雪ぽPがいっぱいしゃべってるぅ(*´д`*)ハァハァ
は、ともかくどの辺まで出来てたのか見逃してしまった
作成期間だけでもすごい根気だ
>>490 元ネタ知らないけど、いろいろ凝ってて最後まで楽しめました。
最初の螺旋階段とか水溜りの感じいいですね。
後半のダンスもカメラのスピード感があってかっこいいです。
前半がOPに似せて後半でダンスシンクロという構成にしてあるのですよね。
シンクロは良いと思うのですが、フルだと曲が長いので後半が少し寂しく感じてしまいました。
ラストにも少し演出を加えると見終わった後の印象がかなり変わると思いますよ。
>>494 懐かしい曲でホイホイされました。
猫耳なのはなんで?w とか思ったけど、BMPは結構あってると思います。
結構少し長回してるのかな?前半から中盤にかけて、ばっちりあってる部分から
微妙にとズレて行く感じの所が何箇所かありました。
あと、何故だかわからないけど、映像全体が少しカクカクしてるような気がする
fps落としてたりしてるのかな?
507 :
494:2008/05/03(土) 22:33:42 ID:iRFI4zLf0
>>506借り物Pです。臍が見える衣装のrelationsは、それだけでした。ぷげらっちょP、あざーっす
うpする時に15fpsに落としてます。おそ回しの時は30fpsにしますが。それにしても、よく違いが判りますね
よろしければズレてる箇所を具体的に指摘していただけますか?
しかし、やっぱ有名Pのブログで紹介ってのはすごい効果なんだな
埋もれてた作品の再生数がいきなり200くらい増えてて更にマイリスも増えてた
何事かと思ってP名検索したら高速m@ster関連で玄Pが紹介してくれてたよ
内容も動画をしっかり見たうえでコメントしてるってのが分かるしで
更に感動した
もう見た方が多いと思うけど、高速祭り参加者は玄Pのブログチェックするといいよ
>>509 前のSRSのときちょっと言われてたけど自分はこの始まり方は珠玉だと思う
逆再生コミでね
構成はちょっと解りにくいと思うけどこのくらい突き放しているのも好き
字幕等画面構成もとても綺麗だった
一つ一つのカメラはやや長めかな
曲調にあわせてロングミドルアップをもっと切り替えていった方が
スピード感出て面白いと思う
或いはカメラ操作風の演出を用いるとかね
復帰を楽しみにしてる
>>506 BMPじゃなくてBPMでしたw
具体的な個所ですが、0:27とか1:01のあたりが少し遅れてるように感じました。
カメラの切り替えによる錯覚か、再生環境の違いかも知れません。
自分はリズム感よくないですからあてにならないです。 気にされたらすみません。
ちなみに、15fpsと30fpsではかなり違いますよ。 普通のアニメとかだと解り難いですが
アイマスは3DのCGなので全てのコマが動いていますから。
512 :
494:2008/05/03(土) 23:33:36 ID:iRFI4zLf0
>>511手でリズム取ってる所は手が上に来た所に強拍で良いんでしょうか?
1:01は飛び上がる瞬間に強拍が合ってれば良いのかな?
15fpsと30fpsの違い、自分は気になりません…鈍いみたいですね;
513 :
490:2008/05/04(日) 00:13:00 ID:WC46KtBe0
>>500 螺旋部分は後半のダンス部分に続いて
力入れていた部分なので印象に残ると言ってもらえると嬉しいです
真と雪歩の関係は特に本編とは関係なかったりします
なんとなく歌詞からこんな感じかな?と思ったのをやってみた次第です
>>505 はい、まさに前半後半で分けてみました
他の方も言われてた元の演出に近いものを、後半部分にも入れた方が良かったようですね
次はその辺りを考慮して構成してみる事にします
>>514 ____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
>>514 没る理由が分からないくらい上手いじゃないかw
使用ソフトも書いてくれるとアドバイスしやすいけど・・・
>>514 なんというか新参であっても新人ってレベルじゃないなあ
特に問題なさそうなんだけど。
519 :
487:2008/05/04(日) 01:14:20 ID:dblm8qad0
>503
2分ちょっとだからストーリーを考えなくても大丈夫かな、と思ったのですが、
甘かったですね。
曲が最後に向けて盛り上がるような曲ではなかったので、アップの表情集みたいな形で
見せ場を作ってみても面白かったかもしれません。
ありがとうございます。参考になりました。
>>520 >2:16以降の静止画をズームさせると かえって見難いでしょうか?
確かに少し(言葉悪いけど)ワンパターンって感じがしてしまう。2:40の伊織のシーンのとこみたいに、
各キャラのズームに何かエフェクト掛けれたら良い感じになりそうだけど、どうだろう?
一瞬だけ白背景を噛ましたり、ソフトがVSならゴースト効果かけたりするだけで結構違う印象になったりするよー
>>514 没にするなんてもったいない!
きっとここの誰かが続きをだな・・・
>>514 俺は前作でスライドインしてくる静止画だったんだけど、VSのクロマキーで
全体が透けて綺麗に抜けなかったんでaviutlのコミュ抜きプラグイン使った。
BB部分にマスクを掛けるという手間は増えるけど一度試すことをオススメ。
>>520 >>521のようにズーム+αで何かのエフェクトがいいと思う。
俺も困ったらよくVSのゴーストやズーム移動でごまかすw
>>514 ちょい亀だけど一応
固定カメラクロマキー抜きは衣装の色をだいぶ選ぶと聞いた
ツールの精度にもよるけど、バックのカーテンの色と出来るだけ違う色のものじゃないとつらいと思う
>>520 うーん、2:00までの一周めはそうでもないんだけど、
2:00以降の二周めは曲にも勢いが出てきてるんで、静止画だとその勢いが削がれちゃってる感じがする
落ち着きのなさは見切れてるのが原因だと思うので、枠を被せて表示域自体を狭くするか、
パンしたときの拡大率を上げて表示域を統一してやればだいぶ良くなると思う
525 :
520:2008/05/04(日) 02:27:38 ID:G6ENvHwJ0
いろいろとアドバイス多謝です。
とりあえずいろんなエフェクトを試してみることにします。
つか今日はもう落ちますが。 アシタモ アサカラ シゴトダ・・・ orz
キャプ関係で詳しい方がいあたら聞きたいんですが・・
MonsterXとPV4のどちらを購入するか迷ってますが
実際使った人の感想を聞きたいです
後PCのカバーをはずして空きスロットを確認したんですが
空きスロットがPCIなのかPCIEなのかどちらかが不明ですが
見た目で判別できますでしょうか?
説明書見れば分かる気がする
一応見た目だとスロット短いのがPCI-E、長いのがPCIじゃないかね
>>526 グラフィックボードのささってるPCなら、それと同じ長さのものがいくつかあればおそらくPCI
それよりも短いもの(四分の一くらい)があればPCI-E
>>527 説明書には図説がなかったんですが
No1〜NO4のスロットにそれぞれ何が何とのってたんで
それを参考にします、サンクス
どっちがお勧めとかはありますか?
>>528 カタログに
No1 PCIE 16
No2 PCIE 1
No3 PCI
No4 PCI
となってて
No1とNo4が埋まってました&No2が他より短かったので
多分おっしゃるとおりですね
>>530 その構成ならどっちでも使えるね
PCIE1がPCIE16の直下でグラボがデカいファンつきだと物理的に競合することがあるので、気をつけるのはそこかな
PV4とMonXでは、
PCIEな分MonXの方が転送速度が速くてCPUに負担がかからないけど、HDDにちょっと負担がかかる
SATA(ちっこいL字型の端子のHDD)くらいあればたぶん余裕
PV4はPCIでちょっと転送速度が足りない分他に負担がいく感じ
デュアルコアでそれなりの速度のCPUならきっと問題ない
>>531 CPUは
Core(TM) 2 Duo プロセッサー E6850
なんですが3GHZしかないんですよね・・
調べてみたらPV4を使ってる人が多くいたので
PV4にしようかな、と思ってたんですが
それだけがチョイ気がかりです
Core2DuoでE6850とか普通にハイスペックなほうじゃない?
>>533 一応限られた予算である程度ハイスペック
なマシンをお願いしたんでスペック足りてればいいんですけどね
とりあえずPV4注文してみます、いままで借り物Pだったんで
少しはお返しできればいいかな、と
>>532 たぶん、どっちでも問題なく動作すると思う
さっきからたぶんとかきっと、と買ってのが多いのは、PCパーツ組み換えで絶対はないと思ってるから
脅すわけじゃないけど、スペック足りてても良くわからない相性問題で動作しないこともある
ショップによっては通販でも相性保障のようなものをつけてくれて、
相性問題での返品を受け付けてるとこもあるみたいなので、うまく利用するといいと思う
キャプボを手に入れた時の嬉しさは異常
素材集めもだが、モニタの入力切替せずに箱○できるようになったのもありがたい
>532
もう遅いかもしれないが、PV4はマザボによっては動かないものがあるらしいので、
チェックしておいた方が良いと思う。
俺は、それでPV4を諦めてMonsterXにした。
ちなみにCore2DuoE6750(2.66GHz)でSATA500GのHDDを使い、ドロップフレームはほとんど無い。
キャプボを使うと、カメラワークにかなり変化をつけられるぞ。
PV4買って初めて衣装の素材感に驚かされた。
レザーとかチャイナとかスク水とか…
>>535 それが怖いんですよね、やってみるまで分からないというのが・・
>>537 ググってたらintek系と相性悪い、core2duoで
動作しない、っていうことがあったとありましたが
現在は修正されているのでしょうか
>>539 ぶっちゃけ無責任な情報がいっぱいあってそれをまとめたページもないので
どうしようもない。ダメならマザーもう1枚買うかくらいでいっとき
ここでいくら必死に聞いてもPV4スレいってもたいした答えは帰ってこないよ
MonXとかIntensityのPCI-Express x1のやつならあんまりそういう話
聞かないからそっちでもいんじゃね?
>>539 新しくPCを組んでスペックもよくなったのでキャプチャーボードを購入しようと決意したけど
相性とか調べたけど結局よくわからないまま、PV4をオークションで落とした俺もいるんだぜ・・・
intel系は相性悪いの?ってアイマスの本スレで聞いたら最新のなら問題なく動くからそこまで心配するなという後押しがあったおかげでね
いちよ自分もintelで core 2 quad Q9450 マザーボードはGA-X48-DS5を使ってるけど問題なく動いた
>>540 自分もPV4スレとかのぞいてみたけど荒れてるような煽りのようなレスばかりで気分悪くなったw
ほんとアイマス関連スレはみんなやさしくて涙がでるよ
俺は一時期、Celeron 3.2GHzで問題なくキャプってた。>PV4
しかもIDEで。C2D必須はガセだよ。
流石に他にちょっとでも重い処理をさせるとフレームドロップしたりはしてたけど。
今はE6750+P5Bで快適にキャプできてる。
E6850ならCPUは全く問題ない。
某メドレー以来マイリスがガンガン切られてる・゚・(つД`)・゚・
mixiでマイミク切られるよりマシかもしれんけどさ(それはまだないけど)
544 :
sage:2008/05/04(日) 16:07:57 ID:MedWCAVi0
初投稿です。
自分は借り物の底辺Pなんですが、芸能記者の悪徳・善永の素材を探してます
どなたか知ってる方いませんか?
>>544 素材としては見かけたことはないなぁ
上であったゆきぽPの動画中で善永さんが使われてたけど、多分自前で作ったぽいし
ニコマスMADを語るという、「じっくり語り語られてみよう」なる企画があるのな。(5/5から語られたい作品募集)
このスレのSRSに似た企画なわけだが、参加してみようって人いる?
面白そうだけど、反応が怖いなw
素材ねえ。マスターフォントは?
キャプチャボードの話ついでに、ノートのキャプチャカードでお勧めなのってあります?
スペックが、Core 2 Duo/T7300、GeForce8600M GT/専用RAM256Mのノートで
綺麗にアイマス動画取りたいんですけど、、
欲しい素材見つからなくて動画見探疲れた、、
>>547 マスターフォント探してみたらありました
アイドル以外にも社長とか審査員まであったんですね、知りませんでした
これでMAD作成が進みそうです。ありがとうございました
mp4素材をaviに変換する方法を教えてください
aviutlにH.264プラグイン等突っ込んで
お好みの可逆圧縮コーデックで変換すればええんちゃう?
ありがとうございます!助かりました!!
superCでおk
>>550-552、
>>558-559 おー ありがとw これだけ情報あれば探すの楽そう
キャプチャ買って、アイマスが綺麗にとれるかってのが重要なんですよねw
これから検討してみます
>>551 そんな感じの考えてました。それ解像度どうなのでしょう?
箱からノートに取り込む時、間にテレビ挟んで、テレビ出力(赤、白、黄の
RCAケーブルなど)で取るのか、箱の出力から直接撮れるのかいまいち良く理解できてません
ケーブルがHDMIやD4の時代に、RCAケーブルとかかなり画質の悪いイメージあるのですが
PCで解像度落とすから、そんなに影響ないのでしょうか?
(一応このノート、FULL HD 1080P対応なので)
>>561 基本的にRCAから撮るより、S端子から撮ったほうがきれい。クロスカラー率が激減するし。
もちろんD端子やHDMIには負けますが…。
配線のイメージは基本、箱○からキャプチャユニットに直つなぎ、PCでモニタリングしながらキャプチャって感じかな。
遅延を嫌うなら分配してテレビにつなぐってのもありだけどまぁ、それはあまり考えなくてもいいかも。
この手のユニットはだいたい普通はSD解像度(720×480だっけ?)だから、
もっと解像度がほしい場合はHD画質キャプチャを考える必要がありますね。
どアップとか使いたいなら解像度がちょっと厳しいかな。
ちなみに外付けのHDキャプチャユニットは存在はします。
ttp://www.canopus.co.jp/catalog/advc/advc_hd50_index.php ちょっと趣が違うし、そもそもパソコン一台組める値段がするのでお勧めできませんが…。
S端子なら分配ケーブルがあるから試してみるのもいいかも
>>562-563 ありがと 取りあえずテレビと一緒に見る気はありません
箱に保存した動画データをPCに遅れれば十分です
S端子かw なんか昔のビデオの時代に戻ったみたいだ
さて、
>>558みたいな人もいるみたいなので、需要無視で、
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=19878 pass:teihen
フィルタ有り無し、MP4と2倍表示のスクショ(BMP)を収録。容量注意!
MP4は2pass、映像750、音64。いつもの設定の流用。
どうもうちの環境ゆえか、斜め方向のノイズがひどいのでそれを消すために少し強めのフィルタ使ってます。
Temporal Smoother SSEはアニメ系の絵柄に強いと聞いてたので。ただのっぺりするので注意。千早には問題なさそうだが。
インタレ解除は偶数。この辺は好みかな?
あまり変わってない?高画質じゃない?まぁ、気にしたら負けだと思うんだ。
同じ衣装を使った作品を昨日上げてるので、仕上りがどうかはそれを見て星井。
まぁ、5kほどの安物外付けでもこんなもんですよ、ってことで。
借り物脱却をもくろんでる人の選考材料になれば、と。
>>565 >ただのっぺりするので注意。千早には問題なさそうだが。
プロデューサー、お話があるのであとで事務所の会議室に来てください。
>>565 サンクス!ちょうど画質とフィルタで悩んでたんだー
ここのスレには素材・ノウハウ etc.本当にたくさんたくさんお世話になりました。
おかげさまでなんとか1作仕上がりましたので、感謝のSRSです。
感想をいただければうれしいです。
アイドルマスター 君がいたから 〜輝く季節の中で〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3153916 (メイン使用ソフト VS9)
制作で気をつけたポイントとしては
1、誕生祭作品ということで、「やよいおり」のストーリー性が入っているが、
楽曲検索や、歌手タグから来た人などの、いわゆる“アイマス成分が薄い人”
たちを置いてきぼりにしないように、世界観を分かりやすく出来るか。
2、序盤は落ち着いた雰囲気 → だんだん盛り上がっていくタイプの曲なので、
ダンスの選択・速度調整でその辺のテンポのメリハリをつけることが出来るか。
メインはこの2点でしょうか。
あと、投稿者コメントを使って、前からやってみたかった演出(TV番組風流れるテロップ)
も入れてみましたのでそちらの感想も(何かあれば)お待ちしてます。
借り物卒業の日のためにこの流れは参考にさせてもらいまっす。
それはそれとして、SRS。
アイドルマスター garden 伊織
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3195578 忌憚ない感想、ボッコお願いします。
いつもシンクロはBPM計算してある程度速度決めてからあわせてるんですが、
今回はBPMが速すぎる上に変拍子だったのでほぼ感覚で合わせています。
おかげでシンクロにかなり不安が残ってるんですが、その辺どうでしょうか。
>>568 P名ワロタww まぁ何はともあれ初MADおめでとう。
@で言ってる点だけど、
ストーリー良さそうだけど、捏造コミュやデュオ演出とかでもっと突き詰められそうな気がしないでもない。
今のままだったらまだ少し曖昧で、いち視聴者としてはいまいちピンと来ない感じ、
いち製作者の視点としては、もっと煮詰めれば良くなりそうなだけに、もったいない感じがする。
Aの点とも重なると思うけど、現状ででも2:45のとこからグっとくるものがあるから、そこを軸にもっとストーリー的な肉付けが出来そう。
>>569 神秘的な雰囲気だw シンクロも気にならなかったよー。逆にこっちが雰囲気に呑みこまれてしまうくらい。
ただ一つ個人的な注文していいなら、字幕と和訳が欲しいと思ったくらいかなw
572 :
571:2008/05/04(日) 23:36:28 ID:9bVaiJJF0
>>571 気にならない程度にはシンクロできてましたか!よかった!
歌詞は公式に発表されてないので、分からないんですよね。
英詞をバッチリ聞き取れるような英語力も持ち合わせてないですし。
むしろこっちが知りたいくらいですw
573 :
569:2008/05/04(日) 23:37:10 ID:9bVaiJJF0
名前欄間違いorz
>>568 “伊織”・“輝く”でネタMAD期待した僕を許して下さい。
それはそうと、コメ忘れて最後まで見入ってしまいました。
で、見直して思ったこと。
・二人の関係性(伊織→やよいへの想い)がはっきりしない
お嬢様と庶民というベタな組み合わせだが、何か伊織の心情に沿ったエピソードが欲しい
・歌詞シンクロでイメージアップを図れそう
坂井さん作詞だけあって印象的な歌詞が多いから、それに合った画を持ってくるとグッと引き込まれると思う。
「大勢の中に〜」とか「この世界に踊り続けるしかないのか」とか。
基本的な振り選択や表情シンクロが上手いのでもう一押しってことで。
>>569 元ネタ知らないけど、高貴な雰囲気が伊織に意外と?合ってる。
こういう画作りのセンスはおれには皆無なんで、勉強になります。
575 :
568:2008/05/05(月) 00:21:49 ID:9wi8aysP0
>>570 >>574 早速洗礼のボッコありがとう、ですw
詰めが甘いのご意見は、妥協してしまった部分(間奏部分とか)も多いので
その通り、かなと感じてます。
文字にしろ、絵にしろ、もう少しストーリー性は前面に持ってきたほうが良かったみたいです。
あと、“輝く”ネタは、技術不足ゆえに実現成りませんでしたw
576 :
569:2008/05/05(月) 00:51:32 ID:n9ESI2U10
>>574 この曲は表現したい絵が元ネタと絡まって割と最初から固まっていたので、
雰囲気作りはしやすかったです。
ロリ上品な空気作りに関しては伊織の独壇場という気がしますね。
以前にやよいの「イェーイ」を探していた者です。素材を提供してくださった方
ありがとうございました。自分の持っていた「イェイ」よりも波形が安定していたので、
何とか波形のコピペとノイズ除去でそれなりに聞ける「イェーイ」を作る事が出来ました。
使ったものが完成しましたので報告としてSRSしておきます。
アイドルマスター My Best Friend REM@STER-B やよいと伊織 大好きだよ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3185303
>>569 シンクロがなぜ合ってるのかわからないくらい自然でした。
変拍子で大変だったでしょうに。
曲調のわりにフレーム使ったり表示範囲を絞って画面内をあまり派手に動かさなかったのは
やっぱり上品な路線を狙ったからでしょうか?
35秒過ぎで入るダンスの止め絵のところはもっとノイズとか入れて攻めても大丈夫だったかも。
ゴリプリに変わるところ良いですね!
>>577 乙!良かったよ
リミBとリマBの違いがわからなくても、十分すぎるほど楽しめると思うよ
>>568 おめでとー
ぐっと来るいい作品でした。
いい雰囲気に浸ってしまい、1も2も関係無い気分で楽しめました。
前半はスローが多いので、振り付けと、歌詞にあわせたカメラチェンジという視点で問題ないと思います。
中盤以降のダンスは、振り付けが微妙なところもあるけど、好みの違いもあるし、初MADにしては上手いと思うよ。
アイマスと全く関係ないMADPVを作ったんですがタグにP名入れようか迷ってる
しかもミクの曲を使用しているし・・・
他のP方々はどうしてんだろうと
>>581 0:40〜 のラララ・・・の手を回し上げる部分、ダンスと曲のリズムがあってない。
0:54〜 のラララ・・・は次の拍でくる美希雪歩がバックで手を上下する振りを持
ってこられるよう調整すればよかったかも。その後のラララ・・・は全部手の振り
>歌詞ありは足の動きという統一感があったから
2:33〜 の色変えて演出してるとこは「君との距離〜」に手のクロス持ってくるか
なぁ、俺なら。
逆に言えば、上記以外のところは特に気づくところもないくらい、リズムはいい。
中盤のアピ4連は少し冗長なイメージ。1小節だと長いので、たとえば1拍・2拍・
34拍で3つのアピをタン・タン・ターンと入れて、4小節を美希>雪歩>伊織>
全員と流していくとか。まああんまり変わらないかw
あと、気になったとしたら、これは伊織の誕生日MAD?アピ連打こそ伊織だっ
たけどほかのパートのフォーカスが全員にまんべんなく行き渡ってるから普通
にMADとして作ったのかな。
以上。
>>583 俺はアイマスMADを作っているので、「アイマスMAD」以外の作品にはP名は
つけてない。参考までに。
>>585 そうかー、アイマス成分少しでも入ってたらつけてもいいかもしれんが
1_も入ってないからやめとくわー
助言d!
>>582 ややボッコということなので、ひとつだけ突っ込ませてくれ。
それは残像じゃなくて分身の術。
紙芝居動画なんでSRSできそうにないんだが、折角だから晒すだけ晒してもいいのかな?
>>581 とても良かった
カメラの動きも工夫されていたし
何点か気になった場所・・・美希が寒そう、まあこれは置いておくとして
伊織のアピール連打のところは可愛いけど曲調に合ってない感じがすることと
ステージの色が曲調にあうか微妙なバランスにあること
途中からアップ、伊織ミドルになってロングやステージカメラが極端に少なくなること
武道館あたりのステージでスモーク縛りの方が良いかも知れない
>>582 演出が的確で迫力がありました
自信作と言うだけのことはある感じ、胸を張っていいと思います
また明朝体が良い感じ
スクラッチノイズを静止画で自作して乗っけておくような感じにしておいても
同じ映像に放射ブラーかけて加算とかで重ねてみて
放射の中心にキーフレームうってアニメーションさせたりとか
ネタに困ったら使ってみるのも良いですよ
>>590 患者乙w
ムービーメーカーならこの辺が限度なのかな。こういうネタ系はヘタにエフェクト
入れるよりは淡々と進めたほうがいい場合があるので、今回はこれでいいと思う。
ただ、首輪の話ではフキダシでアクセの首輪を出したり、立場逆転の時は手前
からリードつけて美希の手に持たせる等、ネタになりそうな最低限の演出は入れ
てもいいかもしんまい。
途中アス比がガクッと変わるときがあるが(タッチのとき)ムビメカなら仕方ないの
かな。フォントの選定、セリフを一文字づつ出す等ゲームに似せる方向でもこだ
わってほしかったがそれは酷か。
>>577 なるほど、そういうことだったのか>音源
違和感ないし、なにより可愛い!
思わずニヤニヤしてしまいました。
>>581 綺麗な作品でした。
降雪のスピードがちょっと早く感じたけど、
曲のリズムを考慮したらこの方が良いのかな。
あと、伊織ソロアピに比べてトリオアピ早回しで違和感あったかな〜。
>>582 これも元ネタ知らないけど、かっこよさは伝わりました。
冒頭の演出や歌詞の出し方、大好きです。
>>590 おぃぃぃぃぃぃぃぃ!!!!
朝っぱらから何てもの見せるんだw
とりあえず自作絵に味があるので描いてみた〜にも挑戦してみては?
う〜ん、連休前半にはおれもMAD仕上げるつもりだったが、
今朝作りかけを没にして一からやり直しだよ…
ゲームの性質上、どうしても男女を描く際に男日照りになっちゃうんだよなぁ。
Pだと普遍性がなくなるし。
>>593 >ネタになりそうな最低限の演出
すっかり頭から抜けてました、次回からは気をつけようと思います。
アス比は…ムビメカでは回避する手段が解らなかった/(^o^)\
フォントは安い葉書ソフトでも買ってくるかな…
>>594 丁度次作は描いてみたやろうとしてましたw
こんな静止画にわざわざご指摘有難うございました、非常に助かります><
>>590 キミはそのままでいてくれ・・・
GJ!
>>595 俺以外にもムビメカ使ってる人がいようとは・・・
ムビメカだけで16:9と4:3のアス比を合わせるのは無理
だからaviutl辺りで変換して、どちらかに合わせるといい
今月あたりからMAD製作をしようと思っているPなのだが、
この前Premiere ElementsとPhotoshopが一緒になったやつと
AEを買ってきていざ作成しようと思ったんだが、何をすればいいのかわからない。
参考書を買ってみようかなと思っているんだけどもどれを手にすればいいのか
わからない。こんな右も左もわからない俺に誰か救いの手をー。
そんなんエスパーでも無理
頑張ればいいと思うよ
AE買ったのになぜPEなんだ
>>598 えっと・・・とりあえず切り貼りからはじめてみてはどうでしょうか?
>>598 好きな曲持ってきてアナライザなりでBPM測って
PE上でアイマスのダンスをBPMあうように速度調節してのっける
これだけでも結構楽しいよ
BPMなんて計らなくていい
自分の感性に頼ってみよ
あえてリズム少しずらすというのもテクの一つだしね。
Do-DaiのBPMって85でいいの?
>>606 手動で測ったので微妙だけど170前後だと思う
>>606速すぎてアナライザーが半分の数値を出してたのか サンクス
>>598 まずは素材を手に入れることから始めるべし
手に入ったら映像と音を何も考えずに並べて再生
すると何かが見えてくるはずだ
頑張れ
というかこれから作るってのにいきなりAE買うとかどんだけ金あるんだ
>>612 シンクロはいい感じだと思う
違和感があったのはちょうど真ん中あたりのロリトリオでエージェントなところ
だいぶダンスが速いように見える
拍で言えば絶対可憐で左パタパタ、だから負けないで右パタパタ
スリルのスあたりにカメラ切り替えが来るくらいだと思う
>>612 うーん、どうだろうね?自分的には少し継ぎはぎ多すぎる気がする。
所々のモーションだけを見れば合ってるように思えるけど、
全体的に見れば、気分がノリそうになった所で切り替えされてたりしてやきもきするw
もちろんそういった切り替え過多の演出もあるけど、それには繋ぎのエフェクト工夫したりする必要が出てくる。
それと現状SRSで衣装が違ってるのも少し痛い。衣装が揃えてられてたら繋ぎの違和感も多少は緩和されるかも。
なるほど。
とりあえず、ダンスに音楽乗っける作業から始めてみます。
相談に乗ってくれた皆さんありがと〜。
うおおお作りたい物のイメージは完璧に決まって、
そのための手段もばっちり用意したのに素材がなかなか集まらん…
焦燥感耐えられない!
そんな時はアンダーグラウンドのサービスを呼ぶの……って、アングラだと前衛的か。
底辺ならbottomかな?
>>616 そんなときはさり気なく、こんな素材のありかを知らないか?
と聞いてみる。
PV4持ってる人どんな設定でやってますか?
キャプった後のaviutlのフィルタ設定がキモかと
全部+3でキャプってるよ。
あとはaviutlでフィルタ処理。
624 :
612:2008/05/05(月) 21:09:28 ID:Vu30bjZ+0
>>612-613 ご意見ありがとうございます。
現在家の箱◯が使えないので借り物で衣装、カメラ割の検証が出来ないんです。
今あるソースで出来るだけ準備、微調整頑張ります。
長過ぎてもアレですが、逆に1分半しかないと取捨選択に悩みますね。
長回しか切り替えか。エフェクト等をどれだけ入れるか‥‥。
今回の目標・理想はレリヲPのルーレットXルーレットです。
>>625 これは難しい・・・とても扱う気になれない曲。
シンクロ面ではアドバイスできないので映し方だけ。もっと画面の中央にもってくることができないかなって思う。
そのほうがかわいい
>>580 ありがとうございます。感想どうもです。
正直に言ってしまうと、借り物故に、振り付け選択はある程度妥協してしまってますね。
ただ、(ベストになる)選択の幅が狭まってるだけで、決して0ではないので、そのベストを
見抜く力も必要かな、と感じてます。
今回は曲調もあって、楽しい系の振り付けを使うチャンスがあまりなかったので、
機会があったらそういうのもたくさん使ってみたいかな。
>>625 可愛く見せるにはアップを効果的に使う、特にカメラ目線のアップをねw
>>627 難しい・・・ですかね?伊織にはぴったりだと思ったんですが。
確かに、画面中央に来た方が可愛いですね。
>>629 視点ばっかりは借り物なのでどうしても限られてしまうんです・・・。
>>630 ボッコ希望ではなさそうなので感想を
16:9と4:3の素材がごちゃ混ぜなのが気になった
あと、衣装はメイドではなくこいのぼりでもよかったのでは?
タグが酷えwww
ところでP名がまだのようだが(wktk)?
今日はやけにSRSが多いねぇー
>>630 ボッコ?普通の晒しなら本スレのが見てくれますよー。
まぁこっちに晒したという縁であえていうなら後半アス比がぁー。ですかね。
縦に伸びてしまってます。でもなんか楽しかったw
>631
シンクロは苦手なんですが自分が見た限りでは違和感はなかったです。
ただこれはシンクロ確認だけですかね?
曲が曲なだけに、スモークが流れるステージ等のほうが雰囲気がでるんじゃないかなぁとか。
後、ダンスが似たようなカット割なんで単調かな?
シンクロ確認だけならすいません。
>>633 処女作乙!いい味出てたw
シンクロなんだけど、あわせるのが難しいのは多分テンポが遅いのではなく
よく言われるけどアイマスは3拍子の曲がないから3拍子にあわせるのは
かなり難しいんだよね。
さぁ、P名はどうしようか?
>>631 まず一番大きな違和感は、一番と二番で同じシーンを使いまわしていること。
一番は歌いだしの部分だけ気になるけど、概ね合ってる。でも二番も繰り返すと難しいかな。
最後の〆は良かったので、特別蒼い鳥しばりにこだわりがなければ他の方法も考慮にいれるべき
>>632 高速の3拍子はSな伊織が与えた試練。
貴殿は伊織のファンに相応しいMとおみうけした
637 :
635:2008/05/05(月) 22:26:05 ID:t8/Q7JfW0
ありゃ、635は
>>630の間違いです。
スミマセン。
>>636 伊織派の名に恥じぬようこれからも頑張ります。
>>633 感想どうもです。
同じ素材を使って編集したはずなんですが、なぜかアス比が違くなってしまいました。
私も本当はこいのぼりにしたかったんだけれど、なかなか素材が見つけられなくて…
タグがすごい事になってますが、実際ロリコンなので仕方ないと思います。
>>634 すみません、ボッコにしてほしかったんですが書き忘れました。
やはり後半のアス比が問題ですね…、そこら辺がまだよく分からないので
もっと勉強しようと思います。
>>635 ありがとうございます。
P名はまだ考えてないです。なんかないかな。
>>639 P名を募集する流れと聞いて飛んできました。
>>639 P名が決まってない!?そりゃ大変だ
だが心配はいらない
あなたが一言こう言えばいいんだよ
「みなさんいいP名はありませんか?」
とな
「みなさんいいP名はありませんか?」
643 :
631:2008/05/05(月) 23:01:50 ID:G9uo8OJ90
>>634そうですね。単調です。なにか演出的な物も必要かも
>>636歌詞が通して物語になっているのでワンコーラスに編集しなかったのが仇に為りましたかー
透過などで歌詞に合わせた情景とかを入れてみようかな
お二人とも有難うございました
よしきた!
では
>>642はロリコンなので「ちっちゃいP」「幼女P」「タイーホP」などはどうだろうか?
>>642 つ候補「皐月病P」「恋登りP」「子供好きP」
ペドPでいんじゃね
>>642 好きなものや趣味は何?P名の参考になるかも
クラスのおともだちより大人になってみないかい?P
よし、端午の節句からとってセックP
なんか卑猥だ
>>649 好きなものはタラコとコーヒー牛乳です。嫁は真です。
ロリトリオ持ち出してロリコン宣言するところから察するに・・・
っ「アンダー14P」
>>642 よーし選択肢を増やしてあげよう
ロリP
保父P
滝登りP
勝手に子供好きってことになってるけどいいのだろうかw
>>652 真とは全然ロリじゃなかったw
んじゃタラコとコーヒー牛乳なので「タラコーヒーP」で……
>>652 ロリコン宣言して嫁は真とな!?
コーヒー牛乳だとダバァな感じになるから・・・
たらこを使って「QP(キューピー)」なんてのはどうだ?
>>625 確かに>629が言うようにアップがもっとあるといいかも。
1:10のとこみたいに要所を抑えてのズームインとかはかなり良い感じ。
てか、アイマスソフトだけ買ったのかw 次は箱○だなw
>>626 いいねー。参考にさせてもらうよー。こういうの他のPもじゃんじゃんやらないかなw
>>630 これは何かオチが欲しかったなぁと思ってしまうのは少し贅沢かw
出オチでもいいなら鯉の衣装とかを合わせてもよかったかも
>>631 シンクロは気にならない程度には合ってると思う。
ただやっぱ自分もステージが気になったかな。野外よりは屋内、できればスモークがあるほうが
雰囲気的にも合うと思う。
でもIDはドラクエ3P
P名なんか全く考えもしなかったなあ
なんもしないで投稿してたらいつの間にか投稿者名Pになってた
これで堂々とこの流れに参加できるぞーw
>>642 投稿者IDから 10melody→十音→ト音記号Pで
暖春の旅P
社会派ネタを織り交ぜてあえて作品とP名のギャップをねらう
こどものP
たらこP←ボカロにいる
カフェオレP
たらこ→たらこォ→タラオ→マダォ
マダオPで
タラヲPでいいんじゃね?
もうここは男らしく一発安価でw
>>642!!さぁ安価を!
ロリコンですが嫁は真だったりします。
タラヲPってよく分からないけど可愛いですね
じゃ、それにしてみます。
みなさんありがとうございました。
>>666 安価ならスナイパーがとびきり酷いやつをあげそうな予感w
候補から好きなの選べばいいと思うよ
タラヲPおめw
いいのが見つかったらいつでも改名するんだ
>>667 俺タイミング悪いな・・・
タラヲPにしたか、処女作おめ
自分で出しておいてなんだが、俺はQPがお気に入りだったぜ
>>671 いや俺のほうが悪かったから気にスンナorz
タラヲPおめ、応援するよ
タラヲでググるなよ〜
>>673 今後これらがタラヲPの神作smで後ろに追いやられていくわけですね、わかります。
>>671 QPも可愛いと思ってたんですが、なんとなくタラヲPにしてしまいました。
すみません…
>>673 ググったらすごいものが…
間違いなくネタで「タラヲ氏ね」と書かれそうな予感ww
>>675 あくまでも候補なので、全然気にしなくていいですよw
タラヲ氏ね≠タラヲ=タラヲPになるまで頑張ってください!
>>577 です、見てくださった方ありがとうございました。
>>579 そうですかありがとうございます。音だけだとノーマルPVとあまり代わり映えしないので
少しですが演出入れてみたかいがあります。
>>594 「だいせっきん」は無いと思ってはなっからあきらめて演出でごまかすつもりだったんですが
「イェーイ」のやよいの合いの手が無いのは不自然になってしまうのでどうしても入れたかったのです、
他のセリフだと変ですし。合いの手や曲のつなぎが一番心配だったのでこの点のマイナス意見が
無いようなので一安心です。
初めてベジェ曲線なるものを知ってその便利さに失禁しそうになった
P名ってのは自分で名乗るもんなのかぁ
作品上げれば誰かが勝手につけるのかと思っていた
>>679 埋もれに埋もれててこのまま匿名でもいっかなーと思ってたら
3作目で冗談で呼んでくれた人がいてそこからもらった。
後で見たら驚かれてたw
俺のP名は投稿者名で、誰かがつけてくれた。
正直、まともな投稿者名にしておけばよかったと後悔している。
>>679 自分で決めてたP名がある人は初めから名乗る
決まってないなら、視聴者のコメや命名で決まったりするし
さっきのタラヲPのように底辺スレが全力でサポートしたりする
なるほど…近々初投稿しようかと思ってるけど、
最初から自分で名乗るのは性格的にアレだなぁ
しかし頂いた名前だと微妙でも断りにくそうだw
誰かがいい名前をくれることを祈るのみか
>>683 ニックネームは変更できる。推したい名前にしておくんだ
>>683 そんな時はここへ来て一言、こう言えばいいのさ
「みなさんいいP名はありませんか?」
とな
投稿者名が元々創作その他で使ってたHNで、それにPがついただけだったな
まぁ自分でも分かりやすいので比較的気に入ってる
アケマス、箱マスと違うP名の人とか違和感ないもんかね
俺は同じにしたけど
自分のP名は裏に一応意味があって
リアル友人とニコマス好きのみんながこの意味知らないでお前の事を
このP名で呼んでたらおもしろくねぇ?
って話になって決まった
訳あって自分の作品由来で始めから名乗っていたけど、多分誰かのコメやタグでも
今と同じ名前になったんじゃないかって気がする。
現状でもガチめの作品で1,000再生超えてるP名タグがない場合ならP名希望!、ってコメがつくんじゃないかな。
PV4でキャプチャした動画に
横線のノイズみたいなのが入ってるんだが
消す方法ってある?
どっかに真のサマーデイズスクール無い〜?
もう疲れたぽ。
>>692 ごめん、もう寝るところだから明日じっくりみたいけど、とりあえずP名でワラタw
694 :
631:2008/05/06(火) 02:38:30 ID:O/Q0rcLA0
>>690 「インターレース解除」でググるといいかも。
>>691 ニコニコのタグ検索で50件ヒットするけど?
>>690 PV4でキャプすんならD4でプログレなんだからインタレ縞を気にする必要ないはずなんだが・・・
今度作るMADの素材を捜しまくったけれど、いくら探してもいい素材が見つからない…
他の借り物Pの方はどうしても見つからない場合はどうしてるんでしょうか…?
1あきらめる
2イメージに近い衣装で妥協
3YOU キャプチャ環境整えちゃいなYO
お好きなのをどうぞ
お礼を兼ねてSRSます。
アイドルマスター『ロマンシングサガ3 Windy Tale』あずさ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3212582 以前、このスレで提供していただいたあずささんのイラストを
使わせていただきました。
もしよければP名作者コメに書きますので教えてもらえると嬉しいです。
全体的に地味になってしまった感じでして、
こうするとよいとか、なんでもフルボッコでお願いします。
>>692 これは意外過ぎる人がMADPVを・・・w
ダンスシンクロそのものやカットの使い方は良い感じ
カメラのバランスも良いと思う
まあオートカメラでも作ってしまう人間の言うことだけど
ただ後半はジェノ率あがるだろうね
振り付けやカメラは歌詞と絡ませて印象に残すのが普通だから
インストの場合は難しい
>>699 良い感じ
曲やあずさが好きな人には堪らないと思う
それ以上を求めるとある程度犠牲になる部分が出てきてしまうのかな
>>697 4.自作する
5.集めた素材を観ながらアイデアねる。
6.ひたすらに正装で待ち続ける!
HDDからお返事が帰ってこなくなりましたorz
こつこつ録り貯めたノーマルPV280G分さようなら
そして、1諭吉さんもさようなら
>>702 ご愁傷様…。
俺もその日に備えてバックアップをはじめたんだけど、
自己流でテキトーにやったせいで必要な素材があちらこちらに分散してしまった。
しかも、バックアップの方のデータをいじったりした為に、同じはずの素材で中身が少しだけ違うものが増える始末…。
バックアップも計画的に…。
VSで色調節したりエフェクトかけたりいろいろ試行錯誤してるけど、
なかなか頂点Pみたいに綺麗に抜けないよ。
めげそう。
やっぱ固定バグ使うしかないのかなあ。
PC交換のドサクサで消えたowata
706 :
699:2008/05/06(火) 10:55:24 ID:NLptQ/qI0
>>701 なるほど。あそこから崩すと別物になるのかもしれませんね。
しかし、なかなか思うような演出ができなくてまだまだです。
ありがとうございました!
premiere cs3 を使用しているのですが、
上げた後、保存用にプロジェクトマネージャでトリミングしたのですが、
使用しているaviがすべてフルサイズになってしまいます。 100GB超えorz
設定は、新規制作、未使用除外、予備フレーム60です。
さすがに一作ごとにバックアップ100GBとかは無理すぎるので…
原因、対処方法のわかる方いませんか?
お世話になっております。
未完成SRSなのですが、
・衣装チェンジはこのままでも大丈夫か?
自分としては初なのですが、もはや基本テクになってるので味気なくないですかね?
まぁ、「変わる」こと自体には特に意味のない展開なんですが…
・ストーリーは理解できるか?
新郎を付け足そうかと思いましたが、男への敵意って内容でもなさそうなんで要らないかな、と…
・ダンスシンクロは大丈夫か?
これまで多少の違和感は黙殺してきたので、これだけは直すべき!ってのがあれば。
以上、お願いします。
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=20108 pass:teihen
4連休かけてやっと1コーラスとか予想外の難産。
出来れば今日中に仕上げたいが…
天気も良いので気分転換にお出かけしよっと。
>>708 最初の入りまでと2回目の衣装チェンジ以降でダンスのタイミングが遅いように感じました。
ワンテンポくらい前に持ってこれないかな、という感じです。
それ以外はあまり気にならなかったです。
というよりも選曲で噴いたので完成楽しみにしてます。
>>710 いいんじゃないかな。というか以前あった気が・・・
713 :
710:2008/05/06(火) 16:56:18 ID:KK/HSawC0
>>712 あ、もうあるか、
聞いておいて良かったw
アイマスロダの容量を無駄につぶすところだったw
良いかといわれれば間違い無くNOだと思うんだが
AFとPremierしか眼中になく、
この2つをインストール後放置してあったパッケージに2枚目、3枚目のCDがついてたことに気づいた
AdobeUltraとonLocationとかいうCDだけど、調べてみたらUltraがキーヤーとかいうのらしい
ヘルプ読まずに直感でやってみたが・・・
すげぇ抜ける!!
なんだこれ!凄く綺麗に抜けるぞ
使い方も知らず適当に触っただけなのにあっさり抜けた
もしかして抜き抜き先生達はこれを使ってるのか?
くれ!
e8400にすればpremiereも快適だぜと思ったら
重いんだが
メモリ3Gとか必要なの?
>>715 mjk!
入れても重たくなりそうと思って入れてなかった
いまからインスコするぞ
>>715 ブルーバックじゃなくても抜けるの?
説明書はそんな感じの写真だったから、アイマスで使えないと思ってた
やってみるわ
お前らの金持ちっぷりに嫉妬です。
>>708 タキシード=男性出席者、チア=万歳・応援 て感じで見たから着替えも良い演出だと思いました。
シンクロ等は特に気にならなかったです。完成が楽しみ!
>>709 ありがとうございます。ちょっといじってみます。
>>721 ありがとうございます。
>チア=万歳・応援
なるほど、そういう見方も出来ますね。
頂点Pのように華麗な演出に憧れてたけど、身の丈に合ったやり方で頑張ります。
>>714 71スレのレス番428辺りから話題になっているね。
MSのサービスに
webにファイルを置けるやつがあったけど
それを使えばいいんじゃない?
特に話を引っ張る気は更々ないが
CD音源やゲームデータ等の丸上げは謹んで欲しい
大人な諸兄は大丈夫と信じるので学生や生徒さんに忠告。
ネットで行った行為はログが残るし、つまらない事で数年後に訴訟起こされたり
逮捕される可能性はおおいにある。
アングラ的な方法はあるにはあるが、少なくともパスもつけない丸上げは
警官の前で犯罪してるのと変わらない
細かい説明は省くが馬鹿をみるのは結局本人しかいないので。
それをいったらゲームのPVやアーティストの曲使ったMADはどうなるのかと・・・
以下ギロカクでどうぞ
データを抽出するツールの配布程度ならあまり問題視されないんだけどな
同じ
エーベックスだろうとどこを怒らせてもいいけど
ナムコを怒らせると俺たちの存在意義に関わるからなるべく穏和にすませようぜ
ここでいいのかよくわからないのですが…
ビデオカメラで撮影した動画にアイマスキャラを載せて動画にしたいと思っています
とりあえずtestとして1分半ほどの動画を作ってみました
詳細は動画のコメントに書いてありますが、画質調整やエンコードについてアドバイスお願いします
内容は、笑ってゆるしてやってください
画質ほかtest 近所の公園で春香さんに会った
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3221903
>>731 色調補正の余地はあるかな
特に実写部
コントラストや彩度上げた方が馴染むだろうか?
敢えてそれをしないのも手だけど
>>732 となりますと、動画にしたあとにその処理を行なうとキャラ部分の色調も変わってしまいますから
実写部分だけをいじった後に合成ということになるのでしょうか
もう一手間かけないとダメってことですね
>>733 基本はそうだね
編集ソフトなに使ってるかしらないけど自分は編集ソフト上で調整する
背景がリアルだから色変えて多少それっぽくなるように
基本は白は白く、黒は黒く、色はきっちり
別に色弄らなくてもそれはそれで味があるから無視してもいい
>>732 実写に馴染ませるならキャラの彩度コントラストを落として合成、それと輪郭は線で囲む
のではなくぼかした方が馴染みます
ただ演出として輪郭線を入れたキャラを動かしたいのであれば別です
>>734 編集は、動画はPE6.0で、画像切抜きはPSE4.0です
一応書いておきますと、PCへの取り込みはアイマス・撮影ビデオ共にintensityでHDMI経由です
撮影機材はCANON ivis HV20です
>>735 輪郭線とぼかしどちらも有りのようなので、今度からは両方のパターンでキャラを撮っておいて、背景に合わせて彩度などいじってみようと思います
素材探してネットの海をさまようのはもう疲れました。
もはや引退か…。
と思ってたら外付けHDの奥深くにステ6からダウソしてた高画質ノーマルPVを発見しましたよ!
これで勝つる!
やっぱりフォントって大事だな
全く関係のない画像がフォント一つでアイマス以外に見えなくなる
捨て6が無くなってもノーマルPVを上げ続けてるPはいる。
少なくとも、自分の周りではみんな続けてる。
Veohは検索性がイマイチだけど、それならそれで
blogやSNSの日記からリンクを張ってインデックスをつける工夫もできるし。
MAD作った事がないのでL4Uこねくりまわしてそこそこ満足できたノーマルPVをうpして遊んでます
それでもやっぱり何か作りたいって思ってここや動画作成支援動画やwikiみたりして悶々してますがね
勢いでVS12まで買ったというのにいつまで悶々してるんだろ・・・
タイミングがよさそうだ…
連休中、ずっとMAD制作してたのに、3秒しか進まなかった私が通りますよー
仕事の関係上、亜美真美誕生祭動画が間に合わん可能性が高い(´つω;`)
なのでVeohに使う予定の素材を上げてみましたー(まだ真美しかないけどw)
http://www.veoh.com/users/tukigime zoomeのほうは重たいといわれたんで、エンコ設定見直し中
皆の足しになれば幸いです。(出来るならば誕生祭動画作って盛り上げてくれ)
画質はこんなもんでいいのかしら?
何か変だったら、いってください。
すみません。
ぼんごれPのコミュ抜きプラグインてフィルタ名“for866”でしたっけ?
輪郭線抽出フィルタっぽいのですけど…。
説明動画、wikiの両方にこれと同じものがはってあります。
>>741 私は生ファイルにアクセスできないので他の人の意見待ちですが、
輪郭線が綺麗にでているのでかなりの高画質かと。
>>742 まったく違います。
すいません。 リンク間違えたかも?
確認しておきます。
>>744 だとすると中身違うようですよ。
ファイル名は“ImasNuke1.auf”なんですが“for866フィルタ”です。
すみません866は別に入ってたようです。
ってことはaviutlに繁栄されてないのか。
aviutl最新のものに入れ替えよう。
便乗質問で悪い。まだ抜きやったことなくて、
今回初めてやってみようかなと思ってるんだけど、
そのコミュ抜きプラグインでPVのアップを抜く事できる?
>>747 コミュはコミュ用、PVはPV用のプラグインがある
>>748 なるほど、分かれてるのね。
ありがとう。
>>740 とりあえず連休なんかを利用して、頑張って一気に1作目を作ってみるといい。
自分も1作目に手を付けるまでになかなか踏ん切りがつかなかったが、一作目以降はけっこう
サクサク作れてる
バカな…7月まで祝日が無い…だと…?
コミュ抜きの作業効率上がらねー…こればかりは積み重ねなのか
外と内とか、光源の右左とかあってなかなか揃わないなぁ
みなさん動画作成中に、作成中のものとかなり似た感じの動画がupされて
なおかつそれがかなり伸びちゃったりしてた場合ってどうしますか?
なんかこのまま気にせず作りきっちゃうか、早めにあきらめて別なのにとりかかるか
どちらにも踏ん切りがつかなくて作業が手につかないのです。
前でも後ろでもどちらでもいいので、どなたか押してもらえないでしょうか。
>>751 あるあるw
da服とvo服で合成してるけど、合わそうとしてもなんかズレてるよなw
756 :
755:2008/05/07(水) 22:15:36 ID:SXt50HhY0
すまん 合成じゃなくて抜きの話だったか
なあFLV1に使われているSorenson H.263のFourCCコードってSVQ1じゃねえのか?
FourCCエラーで読み込めねえ
>>753 スゲエw
正直びっくりした
無人ステージだけでも結構メンドイんだよね
>>754 別のを作ると思うな
基本的にみたいのがないから作るのであって
誰かがみたいもの作ってくれるのならわざわざ自分で作る必要が無いから
>>752 結構自然な感じで抜けてくれるのな
使いどころは選ぶことになりそうだが
>>754 投稿するかしないかはともかく完成させるのが大事じゃないかなー
まぁ別に投稿する用のアイデアがあるならそっちにとりかかるのほうが
いいとは思うけど、未完成で放置するよりは投稿しなくても完成させた
ほうが自分のスキルアップになる、と思ってる
>>753 すごい登場で感動した!!
歌も結構伊織と合ってますね。
>>758 カメラ固定バグがあるので割りと簡単にできます>無人ステージ
登場してくる本人は抜かないとなりませんけど
今回60fpsで抜いてるんで、30枚くらいで挫折しました
あと120枚ぬけば、ステージ上から滑らかに次の動作に移れたんですが
とにかく抜くのが面倒で、途中でやめました
>>754 完成度によるかなぁ。5割できてるんならそのまま作っちゃう。
それ以下でも、演出を少し変えるなり+αを考えるなりしてとりあえず完成は目指すかな。
今となってはこれまで誰もやったことのないような演出なんてほぼ皆無と言っていいわけだし、似ていたと
してもその作品とは結局全く別モノなわけだし。
とりあえず完成させるにしても放棄するにしてもSRS!
>>761 音声はEQとピッチで相当加工して、なんとか本人が歌ってるような感じにが
するまでもってきました
10段階以上かけてジワジワと加工していきましたので
ちょっと、解説不能ですw
最初は中森明菜の1/2の神話でやる予定たったんですが、あまりに
イメージが合わなくて演出が行き詰ったので、急遽こちらの曲に変更しました
765 :
754:2008/05/07(水) 23:18:29 ID:Q11ZLMLn0
貴重なご意見ありがとうございます。
4月デビューのぺーぺーなんでなにをするにも不安でしかたないんですが
とりあえず今のを完成させる方向でがんばろうかと思います。
現段階ではまだ人に見せられる状態ではないので、
SRSはもう少し形になってからにしたいと思います。
というか、作り始めたら他の人のは基本的に見ないようにしてる。
作り始めるまでは、気に入った動画を何十回も穴があくほど見るけど。
コツコツ作ってた動画が、完成直前で既出ネタだったことに気づき、しかも合わせてるダンスまで一緒でマジ凹み。
ガチ系ならともかく、一発ネタの類なんで今更出しても意味ないしなあ……。
……まさか自分以外に「雪歩と『You give me all I need』を合わせよう」と考える素敵な方がいるなんて思わなかった。
レッスンの時の「調子乗ってきました!」とか「菊地真でーす!」とか欲しいんだが
録音するとBGMや効果音も入っちゃう・・・どうにかならんかな
抽出も考えたけどそこまでする気力も無いしなぁ
>>768 オプションのサウンド設定でBGとSEのレベル下げても駄目だっけ?
>>769,770
うええええええええ?
購入してずいぶん経つのに、音量設定があることを始めて知ったよ・・・ありがとう
・・・だって・・・BGMとかボイスとかゲーム的に不可欠だと思うじゃない・・・
>>771 BGMやボイス弄り必須のギャルゲやりなれてる俺には新鮮な感想だw
物によってはキャラごとに音量変えられるしなw
無印でBGMのボリュームゼロにして、これで歌声だけ聞ける!
とwktkしたのもいい思い出
ギャルゲーがそこら辺細かいのは一応知ってたんだが、
アイマスは歌や音楽がゲームの基本にあるから、弄れないんだと勝手な思い込みが・・・
まったく馬鹿みたいだw早速春香さんのレッスンしてきます
少し前に被りネタの話が出ていたんだけど
→次作用の曲探しにアニソンメドレーを聴く
→曲ごとに検索をかける
→ことごとく既出で気が付いたらメドレーフルコンプ
いつのまにかメドレーニコマス鑑賞ツアーに…。
>>778 VistaのIMEひどいな、XPの素の状態より退化してる気がするw
>主半径と副半径を同じ値にすると、丸い光になるから
>>768 BGMはきのこ押してBGM再生して、その音量を0にすれば鳴らなくなる
効果音はオプションから音量を0にすれば
声だけになるよ
まぁ、BGMはオプション画面で変えてもいいけど、オデの時困るから
きのこ推奨しますね
>>752 デュオとトリオのXORとってみたらどうかな?
透過用のマスクができそうだけど
>>777 premiere erements3だと照明効果ってエフェクトは無いんだよね・・・
もし同じような効果を出したいなら静止画で丸い白を作る、できれば縁をぼかした白を用意
それを動画に重ね合わせて透明度を下げブラーをかければいいんじゃないかな
もしくはスポットライト状にマスクを作りそれをガベージマットに当てた動画を上に重ねて
明るさで調整
微調整は様子見てやってねw
>>751 吹いたwww
俺なんか土曜日まで仕事だぜw、つまり休みは日曜日しかない、つまり連休がない
ありえねえ・・・
>>777 見る専の意見で申し訳ないのですが
レンズフレアに関しては
一目で特定されやすい上に昔から使い古されたエフェクトなので
他のエフェクトと組み合わせて狡猾に使わないと
あぁ、またアレか、とジェノってしまう私のような人もいるので注意
特徴的で使いやすいのでみんなよく使うのよデフォルトのままで、、、
かれこれ10年もMAD見てるのか、、、年取るわけだ
エフェクトというのは使いどころなんですよ
どんなに昔から使われているものでも使いどころが良ければ引き立つんです
もっとも良く使われるフェードインフェードアウトなんかも上手く使えば引き立ちますし
使いすぎるとメリハリが無くなります
自分も使いどころだと思うね
ただのモノクロでも白バックでも文字だけの画面でも
挿入タイミング一つで化ける
>>768 俺も
>>780同様きのこボタンの活用をおすすめする。好きなときにBGMを
オン/オフできるので設定にいちいち帰るより便利。
>>751 良いじゃないか、かぶってても。
最近ではJOINTとか、やたら増えてるぞw
同じ曲でもPによって表現・編集・センスが違うので、
それぞれに個性が出てて面白いと思うけど。
似た感じでも、まったく一緒と言うわけではないでしょうし、
あまり気にせずそのまま作り続けてよろしいかと。
>>782 まん丸でいいなら、描画の円で代用できるんじゃないかな?
elementでもこの機能はあるでしょ
ステンシルアルファで透過さしてあげて、あとはその絵の輝度を上げてやったり
周囲のぼかし量を調整したりすれば、光球ができる
>>790 ないですよerements3の描写であるのはカラーカーブ、レンズフレア、稲妻だけです
質問主がツールを上げて質問している場合そのツールに適した答えを言うのが良いと思いますが
別のツールで言われても出来ないですしね
proとelementsでは基本的な部分は同じでもやっぱり値段相応違うんです
スレチだけどなんかすげーの来てるね
目眩が・・w
アイマス関連ならスレチじゃあるまい。ただ変に持ち上げるとたまに叩く人が出てくるがw
あ、あたしだっていつか凄いって言われる動画作ってやるんだからねっ!
ああ、RinRinDanceのヤツだろ?
マジな話、固定抜きの有効活用だと思う
奥行が出しにくいのを逆手にとってコミカルに纏めている
なんてSRS作品でもないのに批評っぽいこと書くものも問題があるけど・・・
このスレでも時々とんでもないSRSに出会ってしまうことがあるな
思わず自分の作品と見比べてしまったりw
え?風船ガム兄弟の奴・・・
今って第何次アイマス革命だっけ?w
もう第五波くらいきた気がするw
>>780,787
亀だけどありがとう
確かに便利だ…効果音は無くても意外と平気だなw
相談なんですが、ニコに上がってたブルーバック素材を利用して、動画を作ろうとしています。
NiVEを使って、背景色を透過したのですが、必要なところの周囲に背景色とは違う青色が残ってしまいます。
これを消すにはどうすればいいでしょうか。
>>798 NIVEの仕様が良く分からないんだけど、クロマキーなら類似色というパラメーターがないかな?
ちょっと聞きたいんだが、AEってどのくらいまで出来るものなの?
今でてるPV系ってセンスとAEと映像編集ソフトがあれば出来ちゃうモノ
なのかな?ちょっと教えて、みんな
>>802 その通りとしか。
3DCGとかポリゴンは別だけど
そうか、じゃあ、まだ俺のしらない遠い世界にいっているわけじゃ
ないのか・・・勉強次第か。。
まずは金を溜めるところからか・・・
>>802 それに素材を作るペイント系ソフト、ベジェを書くソフトが有ると良いね
adobeでいうとフォトショップ、イラストレーター、アフターエフェクツ、プレミアプロ
これを揃えておけば間違いないw
でも使いこなさないと出来ないのは当然のことね
本買って練習すれば少しはうまくなるのかな・・・?
デビューして大分断つけど、うんこMADしか作れなくて色々と見て
練習したけど、結局ダメだからさ・・・そろそろ新しい機材を入れて
みて、心機一転してみようかな?って思うんだけど・・・
ま、センスが無いだけかもしれないが・・・絵も描けないね
なんか日本語が変すぎる、ごめん
世の中にはそんなうんこが好きといってくれるスカ○ロ派もいるってことを忘れないで欲しい
人生いろいろ 性癖もいろいろ
>>806 絶対使いこなせる!って無責任なことは言えないけど・・・・・
しっかり読んでチュートリアル通りにやれば本と同じことは出来るよ
ただしそこからの応用はわからんw
ただ決して安くない買い物だからまず体験版を30日じっくり使って見るべし
そのとき本は買うか借りておいた方がいいねそれくらいは出費したほうが良いと思う
ソフトを買わなかったとしてもね
で、体験版を落とす前にじっくり本を読んで予習しておくんだ、そうすれば体験日数を
作業で使うことが出来る、何も判らずに落とすとまず操作からで日数くっちゃうからね
簡単に言うと、AEって何ができるんですか?
とりあえずそこを知りたい。これが出来る、これは出来ないってのを
教えて欲しいです。
とりあえず3Dが出来ないのは分かりましたが、それ以外イマイチ
分からないです。後、クイックタイムがちゃんとダウンロードできない・・
何がいけないのかまったく分からない。。
ツールは"やりたいことができない"って時に乗り換えるといいと思う
AF使っててもやってることがムービーメーカーと同じだったら意味ないし
とりあえずは上手いPの動画を真似て、それを自分流に少し改編したりしてみては?
ものすごく勉強になるよ
>>810 抽象的だねwまず本を読むなり、自分で調べた方が良いよ
もしそれも出来ないようなら冷たい言い方だけど使いこなせないと思う
ただ漠然とAE使えば何とかなるじゃダメだと思うよ
何が出来て何が出来ないかじゃなく「何をやりたいか」だよね
本にも金がかかるので、聞いてみたんだけども、そうか・・・
俺みたいなやつが購入するのもおこがましかったようだ。
とりあえずもう少し自分の出来る範囲で練習してダメなら
見る専に戻って頭冷やすわ。
ありがとう
816 :
777:2008/05/08(木) 18:40:12 ID:5CTw68ig0
PE3.0のレンズフレアのお答え、みんなありがとう。
元ネタはライトがグリグリ動くライブ物なので、この辺もう少し頑張って作ってみようと思います
>>815 高い買い物をするときには下調べってするだろ?PC買うときとか雑誌買ったりとか
少額を惜しんで大金をつぎ込み使えなくてPCの肥やしにする方がもったいないと思われ
無駄金使って欲しくないから言ったんだけどね・・・・
今ランキングに上がってる慈風Pの動画とか、
wakamuraPやえこPなどの様な動画を作りたかったら必須。
AEはとにかくお金掛かりますよ?
本体に、初心者なら数冊の解説本+マニュアル。
単体ってよりも、Pr、Ai、Psと連携してなんぼだし、
外部プラグインは、標準よりも軽くて使いやすいものも多く、
ちょっと揃えようとすると、AE単体の金額なんてあっという間に超える。
まずはムビメカ辺りで作ってみては?
ムビメカでは足りないと感じたら、また考える。
とにかく下手で、自分で見てもゴミとしか思えなくても、
取りあえず作ってみることが大事かと思いますよ。
ニコマスMADスキル検定というのを思い付いた。
綺麗にヌキヌキできて2級、再生/うp初日が1万越えなら1級とか。
俺は6級くらいかな_| ̄|○
なんの!俺は7級だぜ!
>>819 格付けは鉄板で荒れるから、気をつけてね
>>798 誘導先で解決したかもしれないけど、
類似色に相当するNIVEのパラメータは、カラーキーのとこの閾値だと思うよ。
他のソフト使っていいなら、
AviUtlのぼんごれPの抜き1で青背景と比較して、
R=0 G=0 B=255から誤差のあるピクセル(これが青ノイズでしょ?)を、
色差パラメーター調整して塗ることでノイズ消す方が簡単だしきれいだと思う。
>>810 取っ付きにくいけど、NIVEいじってみたら?
AEで何ができるか示すために開発されたものだしね。
ちなみに十段は名誉段位な。
神スキル持ってても九段までな。
1級の内容スキルとイコールじゃ無いじゃん
一応プレミアとかフォトショとかイラレとか持ってますが
その辺を使ってもクソ動画しか作れ無いので
まず改善しようと思いました。
なんか色々と申し訳ない。もう10本以上もMAD作ってるのに
お恥ずかしい。
色々と説明ありがとうございました。いつか底辺スレで俺底辺だけど
コレ作ったみたいなことを言いながら貼れる日を夢見ながら
とりあえずプレミアの本でも購入してみます
再生数とスキルは関係ねーな。
>>822 両方使ってうまくいきました。ありがとうございます。
完成したらSRSに来ます。
再生数は技術だけじゃなくて発想力といった物も大事だからな
技術がなくても面白い動画を作る人もいる
はぁ・・・妄想力だけなら自信があるのに・・・
>>828 子供みたいだが、妄想した構想をそのままMADにできるソフトとかできないかなぁ・・・
>>828-829 そういうのは頑張れば身に付くものだし
センスの差はマジ怖い
技術差に絶望している間は幸せだと思う
あんまり考え過ぎるなよ。アイマス自体がつまらなるかもしれんし。
俺なんか、向上心なくしちゃってもう3ヶ月作ってない(多分もう作れそうに無い)。
ずっと見る専でいればよかったと思っちまった・・・
作るのが楽しいならそれで良いと思うよ。
まあ他者との比較に捉われすぎるのは良くないよな
過去の自分との比較は推奨されるべきだと思うが
ところで俺がファンのPがここ三か月ほど音信不通なんだ
確かに再生数2000行かない程度ではあったが光るセンスを持っていた
あんたに心当たりあるなら是非新作作ってくれ
>>832 1個だけ2,000超えちゃったから俺じゃないな。
もし俺だとしても、現在またアニメ好きに戻ってしまったので無理ですw
>>832 2000超えてないが、3か月音信不通ではないので俺じゃないな(;ω;`)
一ヶ月前に新作を出したから自分ではないな・・・
まあ、毎日のようにgomywayでチラシの裏なブログを書いてるから生存確認はされてるか
>>832 あああ、当人の可能性激高w
気が向いたら作ってやってくれ
きっと待ってるファンが居る
>>834 がんばれw
描いてみた系の俺様から質問ですよ?
いっつもだいたい1000×1000ピクセルで描いてんですよ。
ppiは72×72。ppi低すぎるかな?
パラパラアニメにすると、絵のエッジのドットがちょっと荒いかな、と思ったもんで。
しばらくPCトラブルで苦戦してましたがようやく完成SRS
アイドルマスター雪歩PV -= D.A.N.C.E ! =-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3238702 せっかくPV4環境導入したのにHDD死ぬし、モニターも死ぬし、グラボ死ぬしと最悪なGWでした。
めげずにサブ機でちょこちょこ作ってみましたがAE練習も兼ねてるというか、あまり技術的に大したことやってません。
CGエフェクトはおなじみWMPのイコライザーをキャプって使ってみました。
お手軽ですよねw
自分で作ろうとすると何時間かかるやらw
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 22:32:17 ID:9c+WP/Gb0
>>839 お、AEという翼を得てエフェクトばりばりで楽しんで作ったと思われる賑やかなMADですね。
気になった点としては字幕がD・A・N・C・Eしかないので段々とまんねり感が出てきた所とエフェクト
にすぐ切り替わるので人によっては嫌う人がいるかもです。
せっかくだから英語歌詞をながして字幕に変化をつけるとかすると疾走感が出ていいかもです。
あとエフェクトとノーマルの比率を考えていくと化けると思います。 本家ビートマニアのバックで
流れているPVは短時間でインパクトあるものになっている為かなり参考になると思います。
それからWMPのビジュアライザのイコライザーを使用するという点はグッドですが実はXBOXの
ビジュアライザは結構派手なパターンが多くてよりいいかもです。 この先も頑張ってー。
ここから別の話題として・・・
今の再生状況を考えるとそれでもAEをこれから買う人は是非申告して欲しいですな。その心意気
があるだけで今の自分ならマイリストにいれると思うので。
>>838 印刷物にするわけでもないし、個人的にPCの画面上ならそれくらいで十分だと思う。
というか、キャンパスサイズと正方形な事の方が気になったw
比率は好みもあるとして、キャンパスはニコニコが512*384表示だから、
倍サイズから四倍サイズくらいで描いたものを縮小するか、もしくは動画にした時に使用してる
原寸で描く方が、綺麗に見えるかも。
>>840 アドバイスありがとうございます。
自分でもテキストエフェクトがショボいなぁとは思ってました。
まだテキストアニメートを上手に使いこなせてないのでこの部分は次回作の課題とします。
VSのテキストアニメではもう限界なので、ここから先はAE様で頑張ります。
あとXBOXのイコライザーは気づきませんでした。
WMPで曲を聴きながらふと思いついてキャプって使ってみたら案外良かったのですが、もっと派手めのも欲しいので今度やってみます。
基本的な編集作業はVSの方が使い勝手が良いのですが細かい部分ではAEの方が重宝しますね。
ライティング処理や色調補正、多段レイヤーあたりはVSでも十分だと思います。
でも3Dレイヤー、時間軸の操作はAEないときついです。
このあたりVSも改善してくれると良いのですが。
>>828 発想もまた無限ではないのよ。ずっと面白い物語を書き続けられる作家が存在しないように
MAD職人も一人一人持ってるアイデアを消費してるんじゃないかな。
アイデアの塊なんて評価されてる作品でも一日一日アイデアをしぼるようにためて
ようやく完成しているはずさ。
>>832 ま…まあそのPもいろいろ思うところがあったんだろうさ。作ってくれと言われても
何かアイデアがないと動きだせないし、作るよりも見る方が楽しくなったのかもしれない。
作りたいものがいくつもある、っていうのがPにとって何よりの才能なんだろうな。
初回からブレイクしたまま消えてるPを何人も見ているとそう思う。
>>839 見ましたー。
なんだか、色々とやってみたいと思う事を詰め込んだ、みたいな、作り手の楽しげな
感じがする動画ですね。
アタマの10数秒の入り方とか、全体的に綺麗めのエフェクトが気持ち良い感じ。
なのですが、
>>842で「キストエフェクトがショボイとは思っていた」と言ってるけれど、
個人的にはエフェクトの前にまず、フォントが画面に負けてしまってる印象でした。
特に20秒付近の「From Beatmania〜」は浮いてる感じ。
なかなかフォントの選択は迷うけれど、厳選に厳選を重ねて損はない部分なので。
漫画家でもミュージシャンでもその他の分野でも、
一発で消える方がむしろ多数だからなぁ
やっぱ手塚先生や藤子不二雄先生は偉大だよなぁ
あ、でもその一発がよければそれでもいいと思うんだぜ。
ところで自分は・・・作っては見たものの技術的進歩が全くないんで発表できないw
もう少しあたためよっと(*・∀・)
>>844 指摘ありがとうございます。
やはりその部分気になりましたか。
自分でもそこのロゴは何種類か試行錯誤したのですが、良いのできなくて。
本当はモノホンのロゴを使いたい所なのですが、探しても見つからず、作るのも面倒ということで近いイメージにしたのですが、
もう少し薄味でもよかったかなぁと後悔。
多分、作りたい絵と出来上がった絵の間にイメージのギャップがあるんでしょうね。
自分でもなんか微妙にしっくりこない作品です。
全体的なバランスが乱れてるのかもしれません。
お弁当箱の中におかずはたくさん詰めたけど、節操がない感じというか。
構成力、最後のチューニング、このあたり課題大きいです。
まだまだ先は長いなぁ(´・ω・`)
>>847 フレームジッター効果かな
プレミアエレメンツ3にはないね。4はどうだったかな。
VS系にあるらしいけど。
>>847 動画編集ソフトのエフェクトにそういうのがあります。
フィルムエフェクトの類かな。
傷、揺れなども調整可能です。
ところで質問なんですが、コレを見てください。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20359.jpg 以前にステ6で戴いた素材ですが、
腕の赤で囲んだ部分に、なんか虫というか、カビというか、
何者か分かりませんが、UPだとずっと腕とかについていて
目立ってしまいます。
ステージ上のスモークなど、真っ白な部分に重なると出てくる感じです。
Aviutlの設定で消せるものなんでしょうか?
あれこれフィルタを弄り回してみましたが改善されず。
初めて出くわしたケースなのでちょっと悩んでます。
854 :
731:2008/05/09(金) 00:01:56 ID:iYUsT60p0
>>852 ただの滲みのようにも見えるけどどうなんだろう。
気にしたことないけど、無理にアップにしたら多少なりとも同じようなものが出るのでは?
コントラストやら何やらを掛けて誤魔化しきれそうだけど、
何を掛けるにしても該当部分の範囲だけに掛けることはaviutlでは無理だと思うので割り切るしかないと思う。
というより多分余程のものじゃない限りは見る人は気にならないかと。
ノンリニアシャーペンあたり使うと消えるかな。プレフィルターと併用で。
>>854 うー、6秒で90枚で、残り2:03だから・・・えーと・・・。
…!! うっうー、残り1800枚ですぅ!がんばろー!
抜き自体は完全に使えるレベルだと思うよ。
モノにすれば6秒でも要所に入れることで全体的に際立つし。
AfterEffectsで音に合わせてシンクロさせるなんて無理すぎるだろコレ
RAMプレビューしないと音でないし波形じゃさっぱりわからん
みんなどうやってるの?
やっぱPremierで借り組してそれに合わせてモーション作るの?
>>858 AEはエフェクトをつけるもの。
組み立てはプレミアとかVSの役割
夜勤中の俺参上。念願の箱〇をついに手に入れたぞ!!
ネット環境が今無いのでDLCはお預けだが・・・orz
>>852 今までステ6素材で5つ作ったけど、もやもやは全部付いてた。高画質程目立ってた気がする。
>>858 VSでモーション合わせて、あとからエフェクトかけたい部分をAEで編集→VSに戻して微調整という感じですね。
Premiereだともっとシームレスだと思いますが。
VSだと色調やズーミングくらいは自前でエフェクトかけられるので、それで困ったときにAEて感じで。
VS単体でも色々できるんですけどね。
Premiereはそのあたり心細いのでAEと連携が必須かもしれません。
>>858 AEでエフェクト→プロジェクトファイルをpremiere proで開いて音声調整
AVIファイルで書き出さないで連携出来るのでAEにはpremiere proは必須な希ガス
>>846 >あ、でもその一発がよければそれでもいいと思うんだぜ。
同意、同意w
再生が千の前半ばっかりだったのに、
一本だけだけど万越えが出たんで、他人の評価的にはもう満足な俺w
趣味なんだから自己満足でよし、後は好きにやらせてもらってます。
コメ?15もあれば枠が埋まるからそれでいいよ。
マイリスト?なにそれw
>>846 満足ではあるんだけど
もう少し何か作れないかなーと思いつつちまちま作ってる毎日。
マイリス4桁のあるけど日に日に減ってくから却って心臓に悪い…
このたび借り物Pを卒業すべく360を買う事にしたんだけど、
アイマスってL4Uだけあれば大丈夫?
プラチナコレクションとかもそろえておいた方がいいんですかねえ?
>>866 せっかく箱○買っておいてL4U!だけとか超もったいないですよ
プラコレも買っておきましょう
>>866 今後一切コミュやオーディションの動画を使わない予定ならL4Uで大丈夫w
ただ、「ゲーム」として楽しむならL4Uよりは無印の方が数倍中身があると思う。
つーわけで自分的には両方揃えるのオススメ
大事なものを忘れちゃいけない。
マイクロソフトポイント。
とりあえず3500ポイントは一瞬でなくなるので1万くらいは星井。
>>864 君にお酌したい
マイリスって何ですか?とはいかないけど、俺も大体そんな状態です
ランキング動画に嫉妬して、そのまま気の迷いで自分の動画に付いてたタグ全部消したら
翌日にすべて整備されてた状態で戻ってた時は感動しました
リメイク待ってる人、必ず完成させるからそれまで待っててください。
>>867-869 サンクス、とりあえずゲーム自体もプレイしてみたいからそろえるよ。
さて、ゲイツに貢ぐ生活の始まりだあw
>>871 >とりあえずゲーム自体もプレイしてみたいからそろえるよ。
アイマス買うとMAD制作が止まりますw
エンコ待ちの時にやる
768だが、何人かレッスンしてみたけど大きな問題が…
BGMとSE切ってもレッスンのゲージが溜まる、形容し難い音だけは何故か消えないのね
BADの時の台詞はゲージたまらないからいいんだが、
それ以外は長さによって音が入ってしまったり入らなかったり…
うーん諦めるしかないのかな
>>874 「セリフと音が入った音声」と「セリフもオフにして音だけ入った音声」を用意して、
逆位相をかけるとかは?正直音声編集は詳しくないのでできるかどうかわからないが。
無印の時はDLCは必要なものだけって制限してたのに
L4Uは「あれがついてくるなら」って結構ゲイツポイント使っちゃうな。
アイドラも別にいいかなとか思ってたけど、今製作中の動画で
全身移ってる立ち絵が欲しくって、もしあるならって追加で
ポイント買ってきちゃった。
>>871 キャラへの愛を深めるために無印はやったほうがいいと思うYO!
>>874 抽出・・・しかないんじゃないかな、もう。
>>875 なるほど、ゲージの音は長さ一定だし、出来そうな気がしないでもない!
音声編集なんてさっぱりだけど、もうちょっと調べてみますサンクス
>>876 うん…抽出できる環境は一応あるんだけれど…どうもなぁ
それにその手のサイトみても、レッスンの音声のことまでは載ってないとなると
独力では敷居高そうというか…
絶対必要ってわけじゃないし、きっぱり諦めるのも手かもしれない
>>866 アイマス以外にもゲーム買った方が楽しめる
バレット・ウィッチを買ってバンナムのあこぎさを噛み締めるとかwww
>>871 借り物でMAD作ってたら箱マスをやりたくなったので、先々月購入した。
ゲームばかりやってて、ここ2ヶ月はMAD作りをしていない。
そして今はSUPER CD-ROM2のゲームをやっている。
ゲームは鬼門だよなぁ。俺も下手なくせに東方シリーズはまってみたり。
編集に詰まった時の息抜きと称して結構な時間使ってるしw
そうそう箱○のパッドってドライバ入れればPCで使えるんだねぇ。
なんか参考書はないものか・・・
>>881 面白かったw
少し同じ演出繰り返して使ってる部分が気になったけど
雰囲気的には崩れずはみ出さずって具合でいい感じだったよー。
>>881 雰囲気良い、色調の工夫GJ
間に気をつけて
「わずらわしくてやめた」の千早のアップからロングに移るタイミングが半端なので
やめたの頭からフェードで切り替えても良いと思う
他にも何箇所か気になる部分が・・・
切り替えのタイミングミスると幻想的な雰囲気から一気に冷めてしまう危険性もある
あとフォントの与える印象に気を使って
日本は書道の国
これだけ綺麗に仕上げると↓白ゴシックでは浮いてしまう
私見では明朝等の方が良い、可能なら文字演出も視野に入れて
>>881 雰囲気重視で作りました。との事だけれど、その通り良い雰囲気だった。
振りがずっと蒼い鳥で続くけれど、これは歌に合わせてるのかな?
歌と振り付けのリンクが、ゲームをプレイしたり、蒼い鳥に思い入れがある人にとっては、
想像力をかき立てられて、とても良い効果になってると思う。
エフェクトに関しても、1:06秒の星が落ちるところとか、上手くはまってる。
「アイマスのMADPV」と誰に対しても太鼓判を押して説明できる、すごく「アイマスらしい」MADPV
だと感じました。
敢えて気になった点を上げるとすれば、最後の静止画かな。
イントロで出てくるタイトルが、千葉テレビ等のローカル局で夕方や深夜に流してる、ミュージシャンのPV番組
とかのテロップっぽいので、たとえばCDのジャケット風にしてみるとか……は、さらに浮くかもしれないけれどw
>>884 アドバイス有難うございます。
同じ演出が気になりましたか、
一応違いを出してみたんですが次回はもう少し違いを題してみたいと思います。
>>885 アドバイス有難うございます。
切り替えのタイミングですか、どう見せるかって難しいですね。
今後の課題になりそうです。
フォントと文字の演出は迷ったんですが見やすいほうがいかなと思って
今のにしたんですがもう少し気を使ったほうがよかったみたいですね。
>>886 褒めて頂きありがとうございます。
エフェクトは、元を壊さないように心がけました。
最後の静止画は、サムネ用に作った物なので、浮いてたかもしれません。
アイマスぬこで抜き抜きしようとしてるんだけど
市民ホールの背景のみとかどうやって作ればいいんですか?
カメラバグ使うんじゃないのかな。
あってないと思う・・・縦に長いんじゃないかな?
>>890 512×288にしないと
16:9を4:3にしちゃダメだよ
4423
512*288でも行けたんですね
ニコでは512*384だけだと思ってました
というか、尋ねるまでもなく常識的に見てわかるレベルだと思う。
16:9なら512x288にしないと・・・…。
最近、踊ってるキャラの後ろに、やけにリアリティのある影付ける動画流行ってるけど、
(慈風Pみたいな動画)あれって、ライト効果でバックに影落とさせてるの?
それともキャラのサイズ変えて黒くした型にブラーかけて、あんな風にしてるの?
やってみたいのでテクニックの伝授よろしくお願いします。
>>897 後者だと思うよ。
具体的に分からんけど、例えば明度とコントラストいじって真っ黒にした後に透明度を調整、ずらして置けば影になる
やろうと思えばどっちでも可能だけどね
後者でやってると思う
良く見たらブラーはかかってなかった。縦サイズを縮めてただけだ。
慈風Pのは床の演出が凄いんだな。
影を落としてる床なんだけど、影の手前側の床は、影の進行方向と逆に動いて、
影の奥側の床は影の進行方向に動いてる。んで影を立体的ちゅーか、生き物っぽくしてんだな。
目の錯覚なのか、スピード感があるように見える。
俺はAEのドロップシャドウ使ってるよ。
キーイングで背景抜いて、それを3Dレイヤーに配置して、ライト照らして、背景画像と位置関係調整。
影の濃度も透過率も調整できるし、これ以外の方法は思いつかないというか、他に方法あるとしても手間かかりそう。
勢い余ってアイマス買ってきた
あとは本体だけか・・・
>>904 ハートマン軍曹のMADを思い出すな…
GW中にMAD作るといってた知り合いは作れたのかな…連絡がつかん
PCで開いてディレクトリ構造を眺めてニヤニヤするとか
>>903 プロデューサーさんっ ゲイツポイント忘れてますよ! ゲイツポイント!
じつはコントローラーもあるからディスク見ながらアイマスの元になったチャイルズクエストでもやるか・・・
昨日一日でコメントが+1
今日一日でコメントが+1
なのにマイリスだけが2日で+20
マイリス>コメになっていまい、これは何かのどっきりじゃないのだろうかという小心者
>>565 横槍な上に遅レスで申し訳ないです。当方、以前からI・ODATAのGV-MDVD3(ハードウェアエンコーダー)を所有していたのですが、
氏の設定の元AVIutlでアイマスのMPEG-2動画をAVIにしたところ、MAD製作に耐えうる仕上がりに。
(ちーちゃんカワイイ!→千早……、ガバッ!! くらいの違いに)
唐突に現れた自キャプ環境に驚きとニヤニヤを禁じえません。有難う御座いました。
いずれまた改めて御礼を述べさせて頂こうかと思います。では!
>>909 ブログなりスレなり、どこかに紹介されたんだろう たぶん
タイトルでググれば?
>>909 コメ<マイリスなんてよくある話
俺の作品もほとんどがそうなってるし
マイリスに追加していただけるのは有り難いが
どうせならコメも書いてほしいぜ(´・ω・`)
俺もガチっぽいのはマイリス>コメだなあ。
誕生祭とか作品根詰めてつくっていたら一ヶ月半くらいMADチェックできてなくて見る速度<作品がうpされる
スピードになりつつある。なんか全然追いつけない…
premiere買ったけど
多彩すぎて使いこなせる気がしいない
安くはない買い物である事は明白、ある程度の内容や機能はおのずと自分から
事前に調べるだろう
無料の体験版も用意されていることだしな
本当にお金を出して購入した人間なら、こんなとこでボヤく必要もないし
そもそもそんな言葉を出す考えが理解できん
>>915 たった二行の文章からそこまで決め付けてそんな書き込みをするお前の頭のほうが理解できん
だなあ、AEの話の時とかもそうなんだけど何故事前に自分で調べないんだろうか
本当に必要な物ならちゃんと調べて買うのが普通だと思うのだが・・・考えが古いんかな
何も考えずにぱっと買える財力があるなら何も言わないけどねw
>>915 世の中にはキャプボなんぞをロクに調べもせずに衝動買いした俺みたいなバカもいるんだよ
数年前なんでアイマス用に買ったんじゃないんだけどな。まあ皆が皆、君みたいに賢いわけじゃないんだよ
同じくキャプボ衝動買いした俺には耳が痛い話だなw
MPEG2でキャプする中ではそれなりに良いものだと思うが
全然尺度は違うが、碌にフリーソフトも試さず勝手に絶望している連中よりは
Premiere買って途方に暮れてる人間の方が親近感沸く
PEとか高くもないだろ
値段の問題じゃ無いと思うんだけどな
10万でも必要な物なら買うし100円でも不必要なら買わないただそれだけ
高いか安いかはその人にしか判らないしな
>>915 そこまで言わんでもw
どんな趣味でもそうだけど、道具(ソフトとか)を買う前は自分が何でもできるような気持ちになるもんだよw
で、道具を買ったあとで、あくまで道具は道具でしかない事がわかり、ふと現実を突きつけられる。
例えば、プロモデルのゴルフクラブを売り場で妄想してるほど現実ではうまく使いこなせなかったりねw
何年も前の話になるが、自分の例だとShadeだな。
一万前後の廉価版じゃあ機能制限もあるし、やっぱり上位バージョンじゃないと困る事があるかもしれん…。
そんな思考から上から二つ目くらいの奴を買ったw
結局、うん万もかけてやった事は…、目も口もない顔の3Dモデルを1回作っただけw
そんな過去があるのに、今のShade10だったら自分にももっとすごい事が出来るんじゃないかって思って最新版を買いたくなったりしてねw
別にすべての機能を使いこなす必要はない
基本的な部分だけhelpでも見て覚えて、それ以上は必要になったとき覚えていけばいいさ
俺はpremiere初めて使った日は、適当にいじってたらパネルが合体しまくって
元に戻せなくなって編集作業せずにそのまま終了したな
買ってもスペック不足で導入すらできなかった俺よりはみんなマシだと思うんだ
体験版落としてインスコしてもなぜか試用できなかった俺よりマシだな
>>922 ヘルプより書籍の解説書の方がわかりやすいような気がするので、図書館の利用もおススメ。
Premiere位のメジャーなソフトだと、図書館でも色々解説書がそろってたりもする。
解説書も高いわりに自分に合う合わないがあるしね。
借りれば自宅でゆっくり調べられるし。
図書館は良いよね、ある程度の都市図書館なら置いてあるかな
最新Verのだと貸し出し中とかが多いから少し前のバージョンのを借りるのも手
基本部分はそれほど変わらないから
俺は賢くもないし、見ている限りここの底辺Pたちよりも収入的に底辺な、貧乏症の
自分としてなのだが、"物理的な"衝動買いに関しては何も言わないさ
おいそれと手を出しにくい、高額なものを買うのはそれなりに決心が必要だし
多少の個人差はあるにせよ、何よりも新しいものを購入した直後は
「全然わかんねーorz」という気持ちよりも「何ができるんだろう?」といった
ワクワク感のほうが強いはず(少なくとも俺は)
意図した自分のイメージを具体化・または作業の大幅な効率化を図るために購入したものだもの、
溜息の言葉ひとつ書く前にいろんなサイトを見たり、適度に触れて試行錯誤を繰り返そうとして
当然だと思う
その上で、「全然使い方解らないんだけど、どこかお勧めの紹介サイトとかある?」みたいな
内容の書込みだったならまだ判るけどね
アイマス買ったけど、
多妻すぎて扶養しきれる気がしない
程度の書き込みで、何故ここまで盛り上がれるのか。
>>921 気合入れて揃えた分反動も大きそうだな…。俺がMAD作ってるのを知って友人が「俺もMAD作る!」と
言ってすぐにプレミアCS、高いキャプボを揃えて来たんだが…
最近はうp数も多いし、埋もれが続き…「地味だからダメなんだな。やっぱ素材集めからやらなきゃダメだ。AE買うしかねえのかな…」
という言葉を言うようになった。そんな中俺が借り物+VSでそれなりに見てもらえる作品を出したんだ。
そしたら「もうMADは作る気力がねえよ。もうやめた」と言ってそれっきりだ。
そんなことより
今、アイマスぬこで抜こうとしてるんdネスが
テーブル有効にした後は何をすればいいんですか?
avi出力してもテーブルの色がつくだけなんですが
そんなことよりという言い方が気に入らないから答えない
語りよりも全然有意義な話題だろ
俺は使ったこと無いから答えられないけど、分かるなら出し惜しみしなくていいじゃん
>>923 AEとPEを単体で衝動買いして、あとで手持ちのPSからCS3にバージョンアップできると知って
更にバージョンアップ品のCS3も買った俺よりはみんなマシだと思うよ
単体品のAEとPrだった
No-Pai は可愛いなぁ・・
ちょっと聞きたいんだが、MAD一本作るのにどのくらい時間かかる?
アイデア出しは別として、作業時間そのものは。
やっぱり延べ30時間とか掛けているもんなのか?
>>936 毎日制作に費やしてるわけじゃないけど、俺は完成までに一ヶ月〜二ヶ月かかるw
>>936 ティンと来るか来ないかで大分変わるかもね。
平均的に見ると15時間+αってところかな。
動画編集よりエンコとか抜き絵作ってる方が掛かるんだ、おれ・・・(´・_・)
>>936 私は1分半ほどのガチ系で40時間、2週間ぐらい
ネタ系なら3時間〜6時間ほど
現在初のFULL版に手を出したら2ヶ月立っても終わってない・・・orz
集中力次第じゃね
俺は作業開始30分でゲームやりだしたりするから、単純に作りはじめからの日数だとえらいかかるが
実作業時間としては1週間とかかな
>>936 一応演出系と見て貰っていいと思うけど
構想出来てて手持ちの技術でサクッと作れば40時間くらい
実際は構想の他になんかあたらしいことに挑戦したりして
ツールの勉強なんかもするのでほぼ倍以上かけてる
>>936 早いときは1週間。15時間くらいかな。
遅いときは1ヶ月近く悩んでるときもあるけど。
仮組みまでは数時間でできたりするのでそこからが長いんだけどね。
でも埋もれるのはあっという間
944 :
936:2008/05/10(土) 15:27:36 ID:RBlb6KKm0
>937-943
ありがとう。参考になった。
やっぱりそれなりに時間掛けているんだね。ツールの勉強もしながらとか・・・。
改めて動画編集ってのは厳しい世界だと思ったよ。みんなすげぇなぁ。
ただ早い時は15時間くらいってのは、正直ちょっと安心したよ。
なんか夏ごろが懐かしいや、人が多くて2日で1スレ消費した日々が・・・
あの頃は逆に雑談話も多くて、関係話題はスレが流れて邪魔だからやめろという人もいたけど
人がいないよりはにぎやかな方が個人的には楽しかった
>>945 ID出るようになっちゃったからなぁw
SRSにくくなっちゃったというヒトもいるんだろうし、まぁその時その時だぜ
>>921 shade使ってる人発見!
私もmyShadeからShade9に変えたけど
あんなに簡単に動かせるようになってたとは思わなかった
でも、Shadeは色々と微妙すぎる・・・
トゥーンのアニメーションレンダリングが最後まで出来ずに必ずエラーになるwww
>>930 抜き=いらないとこをマスクだから
テーブルで指定したとこに色がついたんならそれで抜けてるじゃん?
Premiere El買ったのだが無圧縮保存すると、読めないファイルがorz
mpeg4でも読めないファイルが…
Huffyuvを読ませてるのがマズイのかな…なんかに変換しないといけない?
>>949 無圧縮が一番無難なはずなんだが。
Huffはたしかに相性良くないと感じる
>>945 blog立ち上げたPが多いからだと思ってるんだけどな
やっぱり自己主張したいっていう気持ちは少なからずあるし
その点ではblogは良いんだろうね。
めんどくさいだろうしなぁ、と思ってスレ専門だけれど
スレの過疎ぶりをみて、IRCもblogもやらなかったことを少し後悔。
>>951 乙乙
>>949 あっまり役に立ちそうに無いけど自分も素材HuffyuvでPEで編集→無圧縮で出力しています。
1024×768で書き出した時にメディアプレイヤーでは読めなくなったことありましたが、
そのファイルはPEやaviutlでは読めました。
>>950 乙です。
>>952 ほとんどMAD作っていない&更新していないからBlogあっても閑古鳥が鳴いてます。
他の方のBlogとかIRCに行って世間を広げた方がいいのだろうけどそれが出来ない・・・
>>953 url教えてくれれば、コメントしに行くぜ!
>>949 >>953 ありがとうございます。
なんかそもそもPremiereが立ち上がらないこともあるので
不安定なのかもしれませんねorz
>>954 公開処刑すぎるだろw
まずは、MAD作るなりBlogの更新をするなり自分なりにやれることやってからにします。
次にSRSた時はそれとなく書いておきますんでその時にでもよろしくお願いします。
素材集めでPV4で録画したものをaviultで色調補正してhuffyuvでaviにするわけだけど
出力したaviをwinampとかのプレイヤー見ると、
補正した色よりも明るく見えて?ってなる
どちらが本当というか、ニコ動とかで見るときはどちらに近く見えるのだろう
WMPのデフォ設定で見るのが一番だと思う。
ためしてみればわかるだろうけどオーバーレイでYC伸張してるっぽいから
A:元
B:元+色調補正→FLV or MP4
C:元→FLV or MP4
D:元+色調補正をwinamp
とすると見た目の明るさはD>C>A=B
すまん
D>B>A=C
便乗質問で申しわけないけど…
huffyuv ← 皆さんなんて読んでますか?(´・ω・`)
はふ・わい・ゆー・ぶい
はっふぃぶ
>>963 どもです
えー・ぶい・あい・ゆーてぃる の逆ですか
はふぅ
>>959 WMPデフォだとさらに明るくスカスカした感じにw
>>960 基本的にはaviutlや編集ソフトの見た目を信じていけば
いいのかな…わざわざサンクス
そして今までaviultだと思っていたw
はっふ
「はふぅっ」て勝手に読んでる
>958
つーかそれはビデオカードのオーバーレイ表示機能と、それに対応した
モニタのせいで輝度が上がってるんでは?
ニコ動で再生される場合は多分オーバーレイ機能が働かないんで
AviUtlで見える色を基準にすべき。
>>969 aviユーティリティだからutlって覚えるといいと思うよ
埋めついでに告白すると、つい最近までトランジションをトラジションだと思ってた
ぐぐるさんに、もしかしてと突っ込まれなければ一生気付かなかったかもしれない
俺の環境だとプレーヤーでYC伸張かかるソースはAviUtlでもかかる
ニコのプレーヤーではYC伸張は明らかにおきてないからキャプ後に1回だけYC伸張
もしくはそれに准ずる色調補正かけると覚えておけばおk
FLVの時代にはガンマ落とすとか色々テクニックがあったけどMP4になってからは
気にしなくても結構綺麗だからYC伸張のみでもいい。あとは慣れと好みだと思う
モニタによってもそもそもの輝度、コントラスト、彩度が違うしね
>>968 いいねぇそれ、俺気に入っちゃたYO!
ここで、散々出てるのに、「クロマキー」を「マクロキー」って言っちゃう俺は・・・俺は・・・
ガベージマットとか、オーバーレイとかってなんだか必殺技みたいで素敵
このスレと一緒に埋まっちまえ過去の自分!!
>>975 よう、かっこいい漢字とルビで呪文っぽくしてくれよ。バスタード風にさ!
>>973 ありがとう、
君が告白してくれなかったら、一生気付けなかったかもしれない。
二つの映像を“トランス(越える)させる”からtransition。
英単語はじっくり見てけば結構面白いと思うんだけどね。
クロマキー(chroma key)のクロマだってモノクロ(モノクローム:monochrome)のクロムと同じ意味だし。
>>978 マウス色指定記録っていうのにチェックしたらカーソルの形が変わる
抜きたい色のところを、お絵かきソフトの要領でグリグリドラッグしてやる
フレームを動かしてみたり、プラグインをOFF・ONしてみると結果がわかる
>>976 くらえ!必殺・多重幻影像(オーバーレイ)!!!
効果:懲りすぎて納期が遅れる、使いすぎるとなんだかなぁ・・・といわれる
あと、敵は全員死ぬ
ところで話をぶったぎって悪いのだけど
L4Uで使われている観客のワーっていう歓声のSEや
ドームですよドームってセリフのバックで流れている歓声付き
手拍子のSEってどっか落ちてないだろうか?
得意のエフェクトを必殺技化する流れと聞いて
>>983 ぬは!何で生きてるんだ・・・直撃したはずなのに!!
あ、スレ立てお疲れさんです。
>>984 将軍様、まずは屏風からAEを出してください。
ソフトが本格的だと解説書まで本格的だな。未来のためにメモっとこう。
>>909 ネタでそれなら悩みどころだけど、ガチでそれなら評価されてるってことじゃないですか。
自信を持っていいとおもう。
埋めつつチラ裏な愚痴、
昼には普通に動いてたマシンが、小一時間付けっぱで帰宅したら動かなくなってたorz
raidのOSが入ったドライブがいかれたらしい…。
まあ、作りかけのMADをやり直すのは、神様からのリテイクだと思えばいいから別にいいさ。
でも、MAD作りに貴重な土日を復旧の為に時間取られるのが泣けてくる…。
タイムストレッチで加速装置とかノロノロビームとか言いながらやってるよw
>>984 本屋で横眼で見てスルーしてた
そんなにプラグイン買えねえよと思ってたから
次は買っておこう・・・
解説書で5000円…だと…
>>981 ありがとう
確認にチェックしたままだと無理だったんですね
>>992 専門性の高いソフトの解説書なんてそんなもんさ。
Finaleの解説書とか高けえよ…
ネット使える環境の人にとってはこの手の解説書はある意味不要だったりする。
でも、寝床でごろごろしながら「こんなエフェクト使ってみるかな」みたいな、ファッション雑誌を見る感覚で使うならわるくないかも。
埋め
>>995 そう思うだろうけど
"本"ってのは以外に重要なんすよ
書いてある質が同じなら価格は高くても本を選択した方が効率は上がる
って思ってるの☆
梅
999
⌒)
, ' ⌒´` ,
〜 l ノ`´)リ
iゝ(*゚ヮ゚ノ! 新スレはこちらですか〜?
〜 ノ ⊂('y)つ
(,_ /j__,ゝノ
〜 (ノ゙J
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。