MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 3

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1テンプレ1/3
VPVPのMikuMikuDance等を用いて製作された動画の作品と
作品の制作・投稿手法・ランキング等について色々と語るスレ。

■ニコニコ動画での主な関連タグ
・MikuMikuDance、VOCALOID3D化計画、初音ミク3D化計画

■前スレ
MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205298747/
■前々スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203897177/


■このスレでの注意事項(暫定)
・ここはつべ板ですので「動画投稿サイト」に関連する話題が対象です。
 (ニコニコ中心ですが、ニコニコ限定ではありません)

・MikuMukuDance 以外のソフトでも"MikuMikuDance動画のうp"
 に関する話題は可です。(ただし既存スレ優先)

・VOCALOID 専用スレではありませんので注意してください。
 初音ミク等の VOCALOID 製品を持っていない人もいます。
 現状難しいですが、MikuMikuDance を使って初音ミク以外の動画もok。
2テンプレ2/3:2008/04/05(土) 00:46:22 ID:EyXTpdm30
■MikuMikuDance配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm

■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2420128


■ユーザによる情報ページ
・VPVP wiki (FAQや製作のヒント等)
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/
・VPVPのMMDの一ユーザによるアクセサリ置き場
http://www.geocities.jp/mmd_accessories/index.html


■他の参考スレ
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ35【質問】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204978274/
3テンプレ3/3:2008/04/05(土) 00:46:47 ID:EyXTpdm30
■次スレへの注意事項
今後のスレ・板のありかたは議論中です。

ミクの世界はニコニコやつべ板の外にも広がっています。
MikuMikuDance の可能性はボカロ以外にも広がっています。

人が集まりやすいという理由だけでつべ板で何でも扱うのは迷惑行為。
以下の事例を参考に、板違いが酷い場合は分家しましょう。

・DTMソフトのスレならDTM板(VOCALOIDスレ、互助会スレ等)
・3DのCGソフトのスレならCG板(メタセコ等)
・動画投稿サイトの作品に関することはYouTube板(ここ)
・動画投稿サイト配布ソフトもここ(ニコニコムービーメーカー)
・ソフト全般のソフトウェア板
・VOCALOID 関連SNS はソーシャルネット板(はつねぎスレ)

意見を出すときは客観的に妥当と思える理由を書きましょう。
41:2008/04/05(土) 00:48:36 ID:EyXTpdm30
次スレは>>950が建てる事次スレに必要な議論はそれまでに済ませておくべし
>>950が音沙汰無い場合は>>970一任
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:53:28 ID:juVBq1SB0
>>1
おつ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:55:30 ID:8Uk8bn3t0
  <ハ>., -− <ハ>
  / l/ r  , ヘ i、  >>1 オッツオツニシテヤンヨ
  | lノi ノ)ノヽ.)l
  | [ii]0 ゚ ロ゚レ' | =つ≡つ  
  / っL_) 〈〉(_」≡つ=つ
 ( /. く,_/i_iヽ> )
.  V    UU  V
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 00:59:39 ID:gBFnyNU70
>>4
新ルール乙
大きなお世話なルールと思いになるかも知れないが
連続するスレには必要な地雷です。ご了承ください。
そしてその950に当たった方、みんなのためによろしくお願いします。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:05:24 ID:rv5Ji9X/0
あらこんなところに次スレが
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:39:13 ID:OwcZAdTa0
1乙です
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 02:06:05 ID:zP6cReLD0
1乙さん
今MMD動画巡回してたんだが男女、ハルヒのダンス動画だけ
なんであんなにコメが荒れるんだ?w
他のは和やかな雰囲気なのに・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:01:21 ID:VO1jU56l0
あらこんなところに次スレが
次スレ次スレあったわね
MikuMikuDanceこんなにかわいくできちゃった
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:02:55 ID:sduYqBjQ0
>>10
自分の知ってるものには、上から目線で批判したがる厨が多いからじゃね?
ミク曲でもやたら「東方のパクリ」って批判する厨と同じで。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 03:15:04 ID:juVBq1SB0
会話したけりゃ
part 2 を埋めてからでも遅くないぞ 諸君
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:31:00 ID:Hcdq8l6r0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2886830
コレとか見るとさ、スクリーン明るいほうがいい演出もあるような気もする…
そういう人このスレに他に居ないかな?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:34:54 ID:KzQZG/Xo0
>14
上手いなこれ、腰へのこだわりに惚れそうだぜ
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:55:08 ID:X5U2ZoWP0
>>14
明るいスクリーンというのは良く分からないが、いいねそれ
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:04:29 ID:X5U2ZoWP0
BVHに対応したりする予定はないのかしら
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:30:50 ID:AFqyw2dB0
前スレの1000が良かったね
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:44:10 ID:Hcdq8l6r0
>>16
β版のときはさっきあげた動画みたいに後ろのスクリーンがあかるかったんだけども
正式2.0からは後ろのスクリーンが樋口氏の配慮により若干暗くしてあるなり。
単純に目障りだったり、ダンスが目立たなくなったり、アイマスにあわせたりってところなんだろうけど。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:46:40 ID:AFqyw2dB0
>>14
たしかに暗いと色変化が濁るね
明るいステージと暗いステージの両方あればいいだけどね
ミク様ペコリ
21960:2008/04/05(土) 10:54:12 ID:mAXiUAqS0
でけたー

【初音ミク】MikuMikuDanceランキング4月号【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2898419

そこそこ再生行きそうな気するからエコノミー回避試みてみた
いろいろテキトーなランキングだけど無いよりはマシって事で許して
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:54:13 ID:X5U2ZoWP0
>>19
なるほど、なるほど
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:56:28 ID:X5U2ZoWP0
>>21
おつかれさまでした
ぜひ本スレにも自張りを
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:02:46 ID:RFn/FbCN0
>>21
乙すぎる
はやく本スレに貼りにいかないと俺が貼っておまはやするぜ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:04:31 ID:X5U2ZoWP0
>>21
ふと思ったけれど、伸びた場合、MMDをよく知らない人も見るかもしれないから
コメントにVPVPサイトとかあっても良いかなと思いました。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:08:57 ID:g+KakgtO0
>>21
まじ乙。必殺技集いつみても噴く。

にしてもレベル高くなったなあ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:21:54 ID:Hcdq8l6r0
>>21
乙かれー。支援としてマイリスト入れといたw
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:33:38 ID:2J6JZWQG0
>>21
見せてもらってきました
おつかれさまです

最初期から使いこなして見せた「ひさーつわざしゅう」の人はやっぱ強いね
あと、ニコニコ外で紹介されたものはやっぱり上位にいる印象(印象だけで裏はない)
ニコニコの定番ネタ(男女とかバラライカとか)も強いと

さすがに、まだ外部の要因が大きくて、
MMD使いのうまさだけではランキングに反映しない感じがした
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:37:09 ID:m1Bc7ED20
いずれRinRinDanceが出てくれると信じてるけど
そうするとMikuMikuDanceランキングから名前変わるのかな?
簡単に考えてDANCELOIDランキングか
略して「だんらん」
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:43:45 ID:AFqyw2dB0
>>21
乙です
自分の好みとランキングが一致しなかった
確かに外部要因の影響が大きいのかも

>>29
このままMikuMikuDanceの名前のほうが定着しそうだけど
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 11:50:47 ID:Hcdq8l6r0
>>30
「男女」つくると伸びるとか、
たしかにウマいけどこのスレ住人の好みとはちと違った伸び方してるよね。
32960:2008/04/05(土) 11:51:21 ID:mAXiUAqS0
次作る事あったらそれぞれの時間もうちょい伸ばすよ
50位のは元が5秒しかなくて前後に静止画貼ったりする事になって
他にもこういうのあるのかなと思って短めからスタートさせてしまったw

誰かコメ書いてくれたけどマイリス数ランキングはやっぱMMDの性質に合ってると思う
個人的にはトムとジェリーとか弓道みたいのがランキングに載らないんじゃ
作る意味がないと思ったし樋口先生もああいうのを求めてる気がする
集計タイミングを事前に明かさなければ工作もされないはず

あとは流行ものの重複をどう処理するか…いい案があればぜひ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:02:01 ID:8Uk8bn3t0
>>32
それはしょうがないんじゃない?
流行ものだから質が悪いって訳でもないし、
それだけの理由でランク下げるわけにもいかない。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:08:09 ID:AFqyw2dB0
>>32
私もウマウマ男女は飽きたけど、しょうがないと思う。
ランキングと銘打ってるから。
別に紹介動画として作るしかない。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:11:03 ID:IBU8qIUN0
>>32
流行物は「課題曲」もしくは「流行物」という別のくくりにしちゃって、
「TOP10の前に! ここでウマウマTOP3発表!」
みたいな感じにする。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:11:18 ID:AFqyw2dB0
もしくは
集計方法:再生数×補正値+コメント数×補正値+マイリスト登録数×20
 (補正値…ポイント合計に占めるマイリスト数の割合)
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:16:15 ID:AFqyw2dB0
>>35
ランキングは普通にして、逆にランキング外の良作をピックアップとして乗せればよい
今回でも聾学校校歌手話と英語ABC手話はランキング外だったけど良作だと思うし。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:17:28 ID:tv0bvsS10
やっとモデルデータを入れ替えることに成功したぜ。
疲れた。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:19:32 ID:2J6JZWQG0
個人的には、手話の校歌とクライミング講座には
すごく可能性を感じたんだが、
さすがにマイリスランキングには入らなかったね
40960:2008/04/05(土) 12:23:45 ID:mAXiUAqS0
>>35 ジャンル別に作るってのもいいかもね

同一主の同一内容で被ってる動画だけは最終修正・FULL版のみ載せて
それ以前のverやshort版は載せない、とかがいいかな。流行ものも勿論すごいのは
いくらでもあるからそれは理解してるんだけど、3連続4連続とかしてると
初めて見に来た人は飽きがくると思う。次回まで色々考えときます。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:31:03 ID:g+KakgtO0
>>38
乙。

VocaloStageの使い方がさっぱりわからんw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:31:41 ID:AFqyw2dB0
>>40
ランキングの下位と上位の放送時間を同じにしても良いかも
その辺りはうp主の裁量で
よろしくお願いします
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:36:59 ID:2J6JZWQG0
>>37
かぶった。が英語ABCは未見だった。ありがとう。

>>38
なんか気になる発言だな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:40:51 ID:sduYqBjQ0
>>38
何をしてるんだか分からんが、作者を不快にさせるようなことだけは
しないでくれ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:42:25 ID:eiADx/YT0
>>41
なにが分からないか書いてミソ

>>38は樋口なのか?違う人か?
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:42:50 ID:sduYqBjQ0
>>38
追記:作者、ってMMD作った樋口さんのことね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:43:03 ID:2J6JZWQG0
【MikuMikuDance】初音ミク shiny smile【3DPV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2898986
うp主見てるか分からんが、
とりあえず今は乙、おやすみなさい。
最後の演出が心憎いと思った
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:44:50 ID:sduYqBjQ0
>>45
第三者がHackしてモデルデータ入れ替えた、って思い込んだけど、
もし>>38が樋口さんなら、すまん。失礼な事言った。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:47:22 ID:1YuKYtFdO
仮にハックで入れ換えてもフルボッコにされて終わるから大丈夫だよ。神にはかなわない
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:48:30 ID:BtdzRBWl0
樋口氏トリップつけてみてはどうだろう。
その方が混乱が起きないで済むと思う。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 12:51:12 ID:2J6JZWQG0
ん〜
この流れで言うと不快に感じるひとがおるかもとは思うが
>>47 の見て思った。

MMDのモデルはもちろん好きで、手足の伸びやかな感じがたまらないんだが、
さすがに顔のアップはちと厳しい面がある
…ちらっと、某ニコマスのヘッドくらいの密度が欲しくなった
いや、それも >>47 のダンスがよく出来てるからなんだが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:01:55 ID:f4eaZs7J0
>>21
超乙です
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:02:03 ID:8Uk8bn3t0
作者のIDは、たぶん ID:6rJOE+2O0 だから別人じゃない?
ハックは色んな意味できついぞー。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:15:47 ID:Hcdq8l6r0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2855734
全編顔だけで勝負してんのもあるし、これのコメとかみると好みの問題じゃね?とか思う。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:15:57 ID:2J6JZWQG0
観客としてのスケベ心から無責任発言をするなら、
仮にkio式がMMDのインターフェイスで振り付けできるなら
その世界を見てみたいとは思う

>>47 みて、振り付け元のsm2743731お参りしてきたが、
あんまり伸びてないね。なんでだろう。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:24:36 ID:2J6JZWQG0
>>54
見てきた。うん、MMDのモデルはかわいい。
かわいいし、これで魅せる動画ができるのも、もちろんなんだが、

>>47 みたいな動画が出来てしまった場合、
ニコニコにおいてはアイマスと比べられてしまうわけで、
現実のアイドルに、一枚絵としての見栄えがある程度要求されるように、
アップのワンショットだけでドキッとしてしまうような、そんなヘッドが
欲しくなってしまうなぁ、という、
まぁ、贅沢な欲望の話だ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:28:11 ID:m1Bc7ED20
MMDランキング1位のうp主です(=゚ω゚)ノ
感謝の意を込めて、動画からMMDランキングへのリンクを貼らせていただきました。
MMDに少しは興味を持ってくれる人が増えますように…
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:31:35 ID:tv0bvsS10
HakuHakuDanceができたけど叩かれそうだから
一人で楽しんどく(´Д⊂グスン
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:34:07 ID:eiADx/YT0
>>57
1位オメ(*´∀`*)ノ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:35:46 ID:2J6JZWQG0
>>57
おめでとです

ミクのヒザがかわいくて仕方ありません。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:36:11 ID:1YuKYtFdO
アドバイスと叩きは違うよ(`・ω・´)

おいらは2作目が不評でついつい飲みすぎたがなww
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:36:12 ID:X8ntN9df0
>>57
MMDに少しは興味を持ってくれる人が増えますように…

激しく同意
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:38:28 ID:2J6JZWQG0
一人でIDを真赤にしつつ叫びます

>>58
そんなもったいないことは許さん!

公開前に樋口さんにメールで許可もらえば良いじゃない
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:39:07 ID:juVBq1SB0
>>56
わからなくも無い
俺もたまにそう思うもん
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:46:04 ID:6rJOE+2O0
>>58
え〜と、MikuMikuDance製作者の樋口Mです。
私個人としては、他のモデルを使ったツールを公開するつもりはないのですが、
MikuMikuDanceを解析して、他のモデルを使用するModみたいな活動を不快に
思うことはないです(阻止するつもりならxxファイルは暗号化しました)。

むしろ、よくぞそこまで調べてやってくれたと賞賛したいくらいですよ。
公開したければご自由にどぞ。
ただし、ツール部分まで自分の著作として発表するのだけは勘弁ねw

>>21
ランキングありがとう!!
いままでMikuMikuDanceのタグのついた動画は全て見てきたけど、改めて
感動しますた(`・ω・´)
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:50:32 ID:X5NDPQSV0
前スレ最期にあったキオ式ステージアクセサリーすごくね?w
落してつけてみたらすごすぎてしょんべん漏らしたw

>>65 毎度ながら作者の寛大な姿勢に感服します
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:51:22 ID:sduYqBjQ0
>>58
orz,,,ごめんなさい。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 13:55:57 ID:W71y+weE0
分かった。58よ。
頼むから、やらないか?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:37:14 ID:juVBq1SB0
58 の壮大な釣りに興奮した!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 14:41:38 ID:8uoAsNiU0
一連の流れに吹いた。

モデル入れ替えはミクの色違いが出てる動画が出てきた時点で遅かれ早かれ出てるクルだろうな戸は思ってたが・・・。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:35:48 ID:nZcsLyf80
>>32
課題曲タグがあれば、集計が楽になりそう。

MMDの使い方が多様化してきて、「踊ってみた」以外にも「スポーツ」や
「エンターテイメント」「その他」など、ジャンル別の集計も見てみたい気がする
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:41:37 ID:OwcZAdTa0
作者寛大すぎふいた。
じゃあ瞳の色を変えるとかもアリなのかな
やり方わからんけど・・・
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:45:08 ID:6rJOE+2O0
キオ式ステージアクセサリー落としてみた。
Xファイルのテクスチャの設定が間違ってたみたいだから修正して、ステージの
スクリーン明るい版と一緒にうpしてみた。
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_88875.zip.html
パスワードは"miku"ね
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 15:54:29 ID:juVBq1SB0
>>73
グッチー乙
75960:2008/04/05(土) 16:07:50 ID:mAXiUAqS0
>>73
ありがとうございます。
ランキング、ツール解説動画へのリンクを貼らせてもらいました。
気が向きましたら解説動画からランキングへのリンクを貼って頂けると助かります
VPVPホムペのTOPにも貼って頂けたらなおのこと今日一気に伸びそうですが、
さすがにあつかましいのでどちらもご意思にお任せします。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:17:04 ID:mCQH4eif0
>>72
目の色はDataのeye2.bmpを書きかえればいいだけだから簡単
やってる人多いんじゃね?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:32:31 ID:1YuKYtFdO
ところでmmd作品のうp主も○○Pという表記になるのかな?
Pは何か違うような気がするのだが…

普通に○○さん になるの?

知人のインディーズアーティストがPVを撮影した時に、クレジットに撮影者(監督?)をビデオ・クルーと表現していたが
これも正しいかは不明だけどね

ちなみに他スタッフはビデオ・アシスタント・クルーと表現

あ…呼び名が必要になればの話しで、まとまりない書き込みごめん
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:49:48 ID:1YuKYtFdO
58氏に対して超意味不明なレスした事に気付いたwwはずかしーっ
正直に言う。読み間違えた。。。orz
んで、作品ができたんだけど、自信が無いんだと勘違いした

顔真っ赤になったわ…
さらに連投ごめんなさい
ロムって出直します
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:49:56 ID:tv0bvsS10
作者たんら許可キタ━━(゜∀゜)━━!!
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:53:04 ID:Md4tGGdI0
なんかオラわくわくしてきただ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:59:46 ID:juVBq1SB0
>>78
sapeってなんだよww
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:00:56 ID:OwcZAdTa0
>>76
こんな所にあったのか、でけたーサンキュ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:15:22 ID:OwcZAdTa0
演出でアクセサリ登録しても再生でステージ表示されない…
助けてえろいひと
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:17:41 ID:1YuKYtFdO
>>81
赤面しすぎてフルフルしながら携帯で書き込みしたら間違えたーwww
あっー!もうだめマジぴちゅった
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:22:19 ID:juVBq1SB0
>>84
IDも仲良く真っ赤になったことだし
じゃ二人してROMることにしようかw
m9(^Д^)プギャー
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:23:25 ID:eiADx/YT0
>>83
ちゃんとステージにチェック入れて登録してる?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 17:45:04 ID:OwcZAdTa0
>>86
演出モードのほうでチェックやらないとダメなのか、
なんとなく解った。ありがとー
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:24:40 ID:lOTYiMl/0
>>87
アクセサリー登録ってボタンも押すんだよ
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:33:34 ID:W71y+weE0
たまにMikuMikuDanceを
   NikuNikuDanceと打ち間違えるが、
もしあったら、中身はガチムチの悪寒。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:40:44 ID:wBhGAeqc0
Mの人MMDの動画全部見てたのか・・・
どこぞの社長を髣髴させるなあ
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:43:04 ID:mAXiUAqS0
おお、本当に公式サイトにリンク入れてくれた
お手数かけました サンクスです
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:41:21 ID:2A1oQfZe0
キオ式の優れてる点は、あのモデリングもさることながら、
統一されたデザインラインですべてのキャラクタがそろってるところだと思う。

日本語版全キャラ+派生キャラがそろってるのはキオ式とねんどろいどの人のほかには
あるのかな?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:52:19 ID:pqvzZlF80
>>92
すべてのキャラが揃ったのつい最近だぞ>キオ式
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:54:35 ID:nj5GY6JC0
Kaitoとかリンとかずっと放置してたみたいだしなぁ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:58:26 ID:OwcZAdTa0
>>92
でも現時点でモデル公開してて使えるやつはミクとネルだけじゃないかな

宇宙ステージ公開していいのかなダメなら消します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2902931
楽譜作ってくれたひとありがとう、気に入ってるのでまた使っちゃった。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 20:03:40 ID:2A1oQfZe0
長細いのならだいぶ前にそろってますよ?w>キオ式
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:18:37 ID:W71y+weE0
もっと 伸びろ ぼくの 動画
だけど、踊ってみたで踊ってるやつが居るな。
MMDでの振り付け動画を本作で使用されたのもあってかは知らないが、
振り付けをされたらしぃ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:27:55 ID:snahBAsi0
既出かもしれませんが、演出を加えるのは、
マシンパワーを激しく食うのでしょうか??

ver 2.00で、
サンプル    : 52fps
演出サンプル : 4fps
でした。

OS:VistaSP1
CPU:Athlon64X2 3800+
mem:2G
グラボ:ATI HD2600XT
解像度:1600×1200
なので、これでfps4は変かと。

何か設定を間違ってるんでしょうか。。。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:30:22 ID:ewL1UG/h0
2600XTのドライバが不出来とか
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:32:55 ID:nj5GY6JC0
Vistaだと遅くなるって誰か言ってなかったっけ?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:36:10 ID:yufiQjAW0
それはAVIの書き出しだけだったような
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:36:49 ID:lOTYiMl/0
カメラ演出つけてると、登録した箇所が勝手にY軸(X軸も?)が上下するのは仕様?

顔のアップを登録したのに、あとで再生したら胸とか腰のアップになってるとか?
マウスのホイール使ってるのがマズいのかなぁ
うーん、最新版をDLしてこよう。
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:50:38 ID:Hcdq8l6r0
>>102
)腰のアップになってるとか
あ、それオレも時々起きる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:01:27 ID:Ds4mybFH0
>>102
それよくなるけど、私の場合右下のカメラ移動使うとうまくいく
10598:2008/04/05(土) 22:02:20 ID:snahBAsi0
自己解決しました。
サブマシンで試したところ、

サンプル    : 62fps
演出サンプル : 36fps
でした。

OS:Win2000
CPU:Celeron2G
mem:512M
グラボ:Radeon9550
解像度:1024×768

ですので、>>100氏の言うとおり、Vistaが原因みたいです。
ちなみに、2600XTのドライバを最新にしても変わりませんでした。

これほど最新OSをいらんと思ったこともないな。。。 
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:04:36 ID:nj5GY6JC0
Vistaで最適化できる環境で作ってないって事なんですかね・・
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:20:32 ID:WqEtt7cs0
自分で樋口Mってw いいな〜
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:22:22 ID:gBFnyNU70
作者の製作環境はそんなに良いわけではない。
それを最新OSに対応してないから悪いというのでなく
ぜひ対応してくださいというようにしようよ。

それにフリーでありがちなことだが作者が最新OS持ってなくて対応してないなんて
ことはよくあることです。
完全互換をしなかったOSが悪いのに
最近はフリーですら最新OSに対応するようお願いを出してる(なかば強制)の風潮があります。
みんなバージョンアップ商法に嫌気がさしてるのにもかかわらずです。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:24:40 ID:ljH/pS/K0
>>107
>>77の答えは「PではなくM」で決まりかなww
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:47:39 ID:27qzWWVC0
>>108
まあ、95のみとかMeにのみ対応とかでない限り叩くのもアレだよなw


……とマカーが言ってみる
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:49:14 ID:nj5GY6JC0
そこまでボロクソに言ってないだろwww 
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:54:41 ID:eiADx/YT0
おれはもし今パソ買うとしてもxpのを買うよ、糞vista使う気にならねぇ
xpも好きで使ってる訳じゃないが、フリーソフトの事を考えると…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:56:54 ID:nj5GY6JC0
>>112
メーカーPC買うんだとほとんどVistaだと思うのでXPを買ってデュアルブートとかにしないとだよ
自作かBTOかホワイトボックスならOS選べるはず
11498:2008/04/05(土) 22:57:39 ID:snahBAsi0
自分も>>108氏と全く同意見で、何度Vistaを捨てようと思ったことか、という状態です。
今まで使えたソフトが全然動かないし、重いし、いろいろ煩わしいし。。
ただ、新規にPCを購入した人は大半がVistaユーザーとなってしまう現状ですので、
Vistaでも軽く動くようにしていただけると、mmdユーザーもさらに増えて良いかと思います。


Vistaが根本的にいかれたOSで、mmd側で対応不能の場合は。。。
PCを窓から投げ捨てるか。。。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:58:42 ID:27qzWWVC0
>>112
Vistaの次に期待ですかねぇ……
116112:2008/04/05(土) 23:15:27 ID:eiADx/YT0
>>113
スマン、今パソ買う予定は無い、只vistaが糞だと言いたいだけ

ところでおいらの動画がこんな所に ttp://www.new-akiba.com/ 
たった26秒の動画なのに…褒められてるうれしい
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:20:53 ID:m1Bc7ED20
>>102
Shift+右クリックで画面上下だと、カメラの中心点まで移動しないみたい。
右下のカメラY軸を動かして登録すると上手くいくよ。
ホイールでのズームは特に問題なさそうだけど…
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:21:20 ID:6rJOE+2O0
うちのPC、6年前のだからなぁ。
XPですらクラシックスタイルとかカリカリにチューニングしてやっとこさ
動いてるような感じだし…。
Vistaのことはさっぱり判らないけど、多分DirectXからGDIに変換する所
に異常があるんじゃないかな(AVI出力とスクリーン出力で必要)
スクリーン表示切れば速くなるんじゃないかと思う。
スクリーン表示の部分は、よく調べればDirectXだけでいけるかもしれないから
高速化できるかもしれない。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:30:47 ID:8uoAsNiU0
とすると、「vistaの人は再生のときスクリーン出力を切って下さい」と注意書きしておけば、
とりあえずOKになりそうですな。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:30:50 ID:Hcdq8l6r0
>>108
むしろ旧2kで開発したからこそ互換範囲が広くていい。
Vistaでつくっちゃったら.NET専用とかウザくなってた可能性もある。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:32:46 ID:Ds4mybFH0
>>118
そのとおりです。スクリーン用キャプチャOFFにすると普通のスピードに戻ります。
うちのVistaも、エアロじゃないとミクが粗くなったりとか色々問題があって
何かあるとまずVistaを疑ってしまう。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:34:02 ID:Hcdq8l6r0
みんなVistaのPCが初めて使ったPCってのでもないだろうから、Xpだの旧OS残ってるんじゃないの?
それ新PCインストすればいいんじゃぁ…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:36:16 ID:8uoAsNiU0
そんな無茶な。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:37:46 ID:uB8xh8pc0
PCを新調するならBTOなんかがお手軽だと思う
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:46:17 ID:Hcdq8l6r0
無茶じゃないよ、空きHDDつけたり、パーティション切って今使ってるPCに2kなりインストールするだけだ。
Vista手に入れてまで対応版作れってほうが無茶w
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:49:23 ID:mSeox9N/0
激しく場違いなことを言ってるとは思うんだけど、
「キオ式」ってなんですか。ぐぐってもわからん。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:52:42 ID:MDAxaJBl0
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 23:58:38 ID:8uoAsNiU0
>>125
そういうことできる人はvistaなんか買ってないと思うんだ。
そもそもメーカー製PCしか買ってない人はライセンス上無理だし。
Me→Vistaって人ならVistaの方がまだましかと思うし。
Vista対応版は必要ないってのは同意。
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:07:59 ID:i4UgEWTW0
>>126
キオさんのサイトの名でもありますが、彼が作った一連のモデルのことでございます
http://kiomodel3.sblo.jp/
六角の形式で配布されているので、これを使った動画が結構沢山あります。
モデルでは、他にISAO式なども一時期人気がありました。
130126:2008/04/06(日) 00:25:37 ID:FzTKUn070
>>127>>129
どうもありがとうございます。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:28:59 ID:xwcpT/Q90
>>92
euqsさんのところには改造とはいえ
miku meiko kaito rin
はいたと思うけど
…って久しぶりに見にいったらmylistなくなっちゃったんだけど
euqsさんって撤退しちゃったの?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:30:06 ID:52JXbFs50
ISAOモデルミクがタグになってるからこちらが正式な名みたい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2567122

キオ式
検索するときは、キオ式ミク
としたらいいです。それだけキオさんのミクは人気あります。

MMDのミクは出始めは相当叩かれた辛い下積み時代がありま。

そこら辺はよくわからないので誰か説明お願いします。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:39:01 ID:0KNvZHLH0
MMDのミクは、
ツールのせいなんだろうけど
モデルデータ製作者のあげた動画でのミクはすごいヘンだったもん。
MMDでの表示だとかなり良いけど。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:07:21 ID:zpDIBSdu0
そのニコ動画まだ残ってる?よかったらリンク頼む
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:20:01 ID:iCTtuh2E0
>>134
これかな?

初音ミクをアニマスでつくってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1072801
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:21:47 ID:xwcpT/Q90
MMDのreadme.txtで示されてるのはこちら
テスト3 初音ミク3Dデータ再配布とステージデータ配布
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1654558
見直してみると全然ヘンとは思わないが、
うp当初に叩かれただろうことも想像できる
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:26:22 ID:Y3XtZ62j0
>>109
いいねー樋口Mに敬意を表してMはマゾのMそしてMikuMikuDanceのM。
ポッキーMとか必殺技Mとか。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:27:09 ID:O3ffl1vf0
>>136
なんか黒目がちで夕方再放送でやってそうなアニメっぽいね。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:49:20 ID:N91cOFSs0
>>109>>137
Mは表の意味としてはマスターの頭文字と言えるしね
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:50:53 ID:hmonHj+g0
ここは敢えてマエストロと
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 01:55:31 ID:osx/6i8v0
叩かれて伸びる系の人が多そうだから、本当にMでもいいと思ったり。
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:10:24 ID:i4UgEWTW0
Sなミクちゃんに叩かれ続けるMたち・・・
ダンスだしメートルのMで
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:11:06 ID:BIxlkh2T0
創造主樋□M
創造者□□m
進化主□□S
進化者□□s

見てるだけで済みません。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:17:59 ID:Y3XtZ62j0
マゾ率高いよこのスレ・・・

メタセコにも手を出したけどわけわからんozr
誰か御幣作ってくれませんか…
出切れば紙が上向いてるのと下向いてるのを
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:51:36 ID:bui5Ygem0
ウィンドウ消すときに保存しなくていいか確認出してほしいorz
やる気なくなったから寝るチクショー
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:04:19 ID:Lydc4cds0
>>144
俺もMMDとても使いこなせないから、せめてアクセをと手を出した。
さっぱりわからん・・・・・ヽ(;´Д`)ノ オテアゲ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:06:33 ID:sxggkFJp0
自分を諦めるな。
努力して初めて良い物が出来るんだ。
がんばれ!
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:23:03 ID:hmonHj+g0
>>145
あ、俺もそれ思ってた。
なんで保存確認ないんだろうって。お願いしたいですねこれは。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 03:28:59 ID:izUZYP0J0
>>147
色々やってると何とかなるもんだw
……けど未だShadeを使いこなせないよorz
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 06:35:50 ID:aa0scslZ0
ハクハクダンスって結局釣りだったんすか
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:02:10 ID:S/hTjTRa0
配布場所を確保してる最中じゃね?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 07:41:51 ID:g8EbjEdI0
>>144
腰の所でboneが捩じれてますよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 08:34:22 ID:rsnvXZdQ0
>>47の動画がランキングのったな
これはいいMMD2.0のプロモーションになりそうだ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:10:30 ID:uQtFPxUM0
これもすごいなぁ。

【MikuMikuDance】イー・アル・カンフー【暴徒Ver】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2898226
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:52:33 ID:A292Ilj30
面白さという点ではトムとジェリーのが良かったw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 10:52:42 ID:3A5ISUqQ0
タグを「踊ってみた」に変えてランク入り50動画をmylist紹介しといたよ
要望コメ他にも色々入ってるけど、つべ転載とかは俺の関知する所じゃないし
ニコ上のランキングだから俺がそれ奨励すると荒れそうな気する
音質上げる変更はあっても長さは次回は逆に増えるよ
各動画の紹介時間伸ばせってのを優先したいし1.3倍くらいにする
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:04:25 ID:0KNvZHLH0
こんどMikuMikuDanceランキングがうpされたときに
住人全員でマイリストに一斉に入れてニコニコの総合ランキング入りさせるか
そうすりゃニコニコ全体にアピールできるよ
500ptsくらいいけば相当上位に入るはず

工作だとかなんとか言われるかもしれないけど
住人ひとりひとりが自主的にマイリスト入れただけなんだからそんなこと知らないもーん
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:20:22 ID:QZr9dnT20
>>157
そういう工作まがいはやめれ
気に入ったやつが好きな時間にマイリスト入れればいいだろ

あとどう考えてもROM含めて500人はいない
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:24:48 ID:rRfsqDH90
>>156
マイリスいいね、GJ!
おまいはホントよくやったよ予想以上にいい出来だった、乙カレ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:26:42 ID:dfLHamQy0
今度と言わず、もう今すぐ実行すればいいんじゃね?

オレもいい出来だと思ったので自主判断でマイリストに入れておきました^^
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:35:57 ID:4MIgIUR60
>>158
Ver.2.00公開後二日のHP総閲覧数は三千超えてるって樋口M言ってたよ
説明動画前編もマイリスト10000ずっと超えてるし、
意外に人いるんじゃないかな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:41:28 ID:NH5MqUN00
ここの住人なんか、
日本ハト学会の会長が計っても、50人くらいだろw
VPVPのサイトなんつーのは、
紹介ブログやらから人集まるんだから、3kでも少ないくらいだろ。
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:42:08 ID:NH5MqUN00
大体9割俺の自演だし。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:47:34 ID:qrpUuaUQ0
2chだと、見るだけで発言しない、って人意外にいるもんだよ
ツールのスレだと特に
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:48:01 ID:3FMqhGHW0
>>164
俺とかね
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 11:51:07 ID:I4z7Ki0G0
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:20:14 ID:yly1I4AW0
私もあえて工作じみた事しなくても、ランキング見かけたらなるべくマイリスする
程度の認識で良いような気がする。
そもそも週間Vocaloidランキング以外のVocaloid系ランキングですら総合ランキング
には滅多に載れないんだから、MikuMikuDanceだと更に難しいと思うよ。

>>166
おお、まさにそれです。やっぱり他にも悩んでる人いるんだ…。
でも、結局解決策はないみたいだね。オーバーレイサーフェスを使うっていう
意見が出てたのでちょっと調べてみたけど、Vistaじゃオーバーレイは廃止され
てるみたいだし…。
ttp://www.tsukino-utage.homeip.net/
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:24:05 ID:GlZ2nO2FO
アクセの宇宙ステージの歯車を消すにはどこをいじればよいのでしょうか…
あと、宇宙のバックをかえるにはどうしたらよいでしょうか…

背景職人なんていないだろうから自分で作るしかないと思い、軽く絶望中なんですorz
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:32:07 ID:Y3XtZ62j0
歯車と宇宙は一心同体じゃないの?

メタセコがんばってるけどvacファイルにするやり方がわかりません
あと位置とか皆どうやって合わせてるんだ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:39:39 ID:izUZYP0J0
>>169
その辺はCG板とかの方が良いんじゃないかと
>メタセコ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:54:01 ID://yFYA3H0
>>168
ちゃんと移植してからmqoも、と思っていたんだけど
前スレ最後のてきとーな奴の元のmqo
http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1681.zip
メタセコイアの右上の欄(標準状態)でobj3を不可視化して、
x書き出しのときに可視化オブジェクトだけ選べば歯車消えます

背景は多分右下にでてるmat1のマッピングの模様を変更すればOK

>>169
vacファイルは位置指定しているだけ。既存のものをテキストエディタで書き換えるよろし。
xファイルは、名前を付けて保存の際に、x形式を選ぶ。
その際出るダイアログでオプションの右側のチェック欄はすべてチェックいれておけば、大体OKのはず。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:00:57 ID:yly1I4AW0
一応、>>166の上のHPで書いてあったDirectDrawSurfaceをシステムメモリサーフェス
にしてみたものをプログラミングしてみた。
まぁ、下のHPで効果なしって書かれてたからあまり期待はできないけど、だれか
Vistaユーザーの人、DLして演出サンプル実行して速度上がってるか確認
してみてくれませんか?
ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDanceVistaTest.zip

(XPの人が実行しても、前より遅くなるだけなので無意味です)
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:09:50 ID:1fuHOOSj0
ROMってるやつなんてたくさんいるよ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:29:51 ID:DUSCov5u0
聖地巡礼であにまさ動画見てきた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1111169
ハルヒミク、ネギまミクにはワラタw
モデル入れ替えの許可下りたんだし、いずれはこういう着せ替えもできるようになるんだなw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:32:46 ID:6QDj01X00
>>172

ちょっと試してみた

やったこと
演出サンプル開いて実行
fpsを確認

結果
Ver2.0 → 6〜8fps
Vista版 → 10〜12fps

改善してるっぽいw
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:41:05 ID:9ARy7L+B0
>>172
Vista 32bit版でテスト、ものっそい高速化されましたよー

(演出サンプル実行)
Ver.2.00 10fpsくらい
VistaTest 20〜22fpsくらい

(AVI出力)
Ver.2.00 4fpsくらい
VistaTest 8fpsくらい

最初テストしたときVistaTestは14fpsだったんですが、
Ver.2.00起動したままだったのが原因でfps落ちてたみたいです
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:41:31 ID:dPuxpRqDO
プロバイダが規制中のため、携帯から

>>172
乙です。

通りすがりのVistaユーザーですが、視点の変更がかなりスムーズになったように感じます。

今までは、飛び飛びで画面が表示されていましたが、多少の重さはあるものの、連続して表示されるようになりました。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:44:37 ID:ZNvcEUYT0
【MikuMikuDance】初音ミクのボルダリング講座V1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2881369

ミクさん、仕事を選んでください
あなたは歌手です
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:45:59 ID:yly1I4AW0
なにっ!!
XPだとシステムメモリ使うと、スクリーンの画面(テクスチャ)がかなり荒く
なっちゃうんだけど、VistaだとVer.2.00と比較して汚くなったりしない?
もし変わらないならAVI出力の部分もシステムメモリに変更すれば相当速く
なるんだけど。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 13:46:24 ID:XZpyAc3x0
いや、ミクは多芸だぞ。 「代打ミク」とか
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:03:58 ID:XZpyAc3x0
【MMD】ミクさんがマンドリン弾いてみた【MAD】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2912545
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:14:00 ID:9ARy7L+B0
>>179
いくつかのフレーム見比べてみたんですが
特に違いは見当たらないです
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:16:14 ID:6QDj01X00
>>179

Vista版と2.0を比較して劣化云々は感じないよ。
ただスクリーンの画像はどちも縮小された分ドット絵っぽく見える。
これのこと?

さっき環境書かなかったので追記
Dell:XPS M1210 メモリ2G以外は吊るし

会社のXPだと200fps超えてたようなorz
18498:2008/04/06(日) 14:26:18 ID:9Uz/vyIC0
>>172
Vistaの言いだしっぺです。
素早い対応に感謝です。
Vista testを動かしました。

演出サンプル

Ver 2.00     4fps(ONモード2)(スクリーンoffで32fps)
           2fps(Avi出力)

Ver Vista Test 8fps(ONモード2)(スクリーンoffで32fps)
           4fps(Avi出力)

倍速になりました。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:27:18 ID:52JXbFs50
>>176
ワロタ

想像すればわかりやすいが、登る人とそれを撮影する人がいるので結構大変で
しかもカメラワークで撮り難い所があるため、自由にアングルを決めれる3Dアニメを
うp主がほしがってたと思う。
これはかなり画期的で、知りたい体の動作をアップできたり見る方向を変えたりできるから
MMDは違う展開に行ってしまうかもしれない。
それに対してセカンドライフのアバターは細かい点で使用が荒いので
こんな用途には使えないのである。
もしこれを出来るようにすると使用変更と負担増加になるので今の所無理である。

>>174
>モデル入れ替えの許可下りたんだし

誰がどんな許可だしてどんなことできる様になったのか教えて。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:30:59 ID:EWehqlyw0
>>185
>>38-65あたりかな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:32:51 ID:Ee2smIqm0
>>172
Vista32bitで演出サンプルを実行してみました。
Ver2.0 → 6fps
VistaTest → 14fps
確かに速くなってますね。

>>176との差は何なんだろ…
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:37:30 ID:O3ffl1vf0
赤い◎がどっかいっちゃった。どうやったらもっかい現れるの?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:46:30 ID:9ARy7L+B0
>>183の言うとおり、確かにスクリーンはどっちもドット絵っぽいです
Ver2.00
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11544.png
VistaTest
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11546.png
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:48:12 ID:0oFj1Blq0
>>172
私もVista32bitで演出サンプルやってみました
Ver2.0 → 4fps
VistaTest → 10fps
みんなと一緒で2倍ちょいぐらい速くなった
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:53:15 ID:onWrCeeH0
>>185
安価ミスると全て台無しってことでおk?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 14:58:51 ID:52JXbFs50
そうだわorz
>>185
>>176でなく)>178だったわ。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:04:31 ID:oRQb2RwP0
情報が早くて付いていけてないかもしれないけど、ビスタでAVI出力した時の
画質が悪くなるのは、ver2.00もver1.30の時と同じだよね?
操作は2.00でして、AVI出力は1.28でしようと思うのだが・・・
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:31:30 ID:LfKOdQAd0
うーん・・・便利になってきたけど
これ、カメラ演出無しのVerもHPに置いておいた方がよく無いかなぁ?
これから機能がどんどん追加されていくと初心者がとっつき難くならんかね?

前に言ったけどプラグイン方式にするとかダメなのかな?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:37:29 ID:3A5ISUqQ0
次回5月号の集計法の予定案です。
 
マイリスト登録数+補正値 = ランキングpts

※補正値 = 10000×(マイリスト登録数÷再生数)
※計算最後に小数切り捨て。再生数1000以下の動画は補正値を足さない。

かなり見た目にはダイナミックな計算法ですが、影響を与えるのは一部です。
この集計法で4月号を実験例にして順位を入れ替えてみた所、職人にも視聴者にも
面白げなランキングになれたと思うので強い反対無ければ次回からはこれで行きそうです。
(4月号で実験した計算例↓)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11605.txt.html
パスはmiku
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:39:16 ID:BHUq3VDT0
>>195
乙。
あとランキング動画でたまにある”ピックアップ”なんてのもあってもいいかも。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:02:26 ID:52JXbFs50
>>194
カメラ演出つきが出てるので、いまさらプラグイン方式はちょっとややこしくなる。
カメラ演出無しを置いて一応初心者向けにというのには賛成です。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:13:45 ID:yly1I4AW0
>>189
やっぱり画質が酷くなってるね…
Vistaが無いのにVista用のセッティングするの難しい(´・ω・`)
これで画質少しは良くなってないかな…
もし良くなってたら、AVI出力の方も確認してみて。

ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDanceVistaTest.zip
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:19:02 ID:6QDj01X00
>>198
相変わらず対応早いなw

結果からいうとおいらの環境ではスクリーンのドット絵は変わらずですた。

ただfpsが24〜26に!!!1
AVI書き出しも10台!!!


あなたが神かw
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:22:17 ID:Ee2smIqm0
>>198
ちょw
Vista32bit モード2再生で、14fps→46fpsまで跳ね上がったw
すでにぬるぬる動画、GJです。
AVI出力 4fps→12fps
すごいわー。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:26:58 ID:yly1I4AW0
>>199 >>200
AVI出力の画質もドット絵になってるんだよね?
う〜ん、これ以上はちょっと手の打ち様が思いつかない。
Vistaの場合はVer.1.28の方法で出力するように設定した方がいいのかなぁ。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:53:25 ID:6QDj01X00
>>201

無圧縮でAVI出力したムービーを見たけど
表示サイズ自体が小さくなってるから
たぶんドット絵じゃないかな〜?のレベルw
おいらは気にならない。
たぶん動画うp時に変なエンコがかかれば
誤差の範囲内だな。

それよりステージ演出再生速度が劇的に向上したことがうれしいよ!
ドMなうp主GJ!!
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:03:34 ID:A292Ilj30
このツールはニコニコうp想定のツール?
だとしたら、「拡大したら荒い」なんて無意味な話・・・

「1600x1200で遅い!」とか、俺に言わせたら何でそんな解像度で?みたいなw
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:09:16 ID:DB6DGgX70
作者さんが神過ぎてGJすら言えない。
美人過ぎる人には口がきけなくなる気の弱い俺。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:32:05 ID:Ee2smIqm0
>>201
AVI出力の画質は変わらない。
Ver1.30のころからドット絵だね。
時間はかかるけどVer1.28の方法が残せるのなら、動画うp用に使いたいかな。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:34:42 ID:ewisZBNT0
オプションでチェックを入れると仕様が変わるように作ってもらえるとうれしいのかな?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:35:09 ID:9ARy7L+B0
>>198
お疲れ様です、更に速くなってました
演出サンプル実行が78〜80fpsくらい
AVI出力が24〜26fpsくらい
スクリーンの画質は変わりないみたいです
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:37:52 ID:0oFj1Blq0
>>201
うちのVistaでVer.1.28だと、なぜかマウスが動かないぐらいCPUパワーもってかれるんだよね。
プロセスの優先度無視される。Ver.1.30からはCPU占有せずに普通に動いてくれてる。
もし戻すなら選択式でVer.1.30の方法も残してくれると助かります。
最悪1024x768で出して縮小とかでなんとかなんないかなー

粗さは、Vista持ってない人にあれだけどエアロじゃないときの粗いミクでAVI出力してるかんじ。
見た感じアンチエイリアスがしょっぱいだけにみえるけど
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:22:40 ID:JvwvnI3q0
>>195
乙です。ランキングGJでした
MMDにウマウマや男女以外の作品が増えてきた
丁度いいタイミングの発表だったと思います
黎明期のまとめって感じの良いランキングでした

集計はご提案の方法でよいと思います
大変でしょうけどこれからもよろしくです
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:08:25 ID:6fJ4n4nJ0
日進月歩じゃ。 ここが夢見た未来か。 製作者は御茶ノ水博士だな。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:31:33 ID:UfMJHe3g0
HakuHakuDanceまだかな
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:43:10 ID:Vxwlo8Ep0
初音ミク(一級)による日本剣道形 3本目【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2916710
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:36:48 ID:bXIbP7Fn0
HaniHanidanceうpしました。

【MikuMikuDance】ハニハニダンス【ハーフver.修正版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2917300

コメント頂いていろいろ修正してます。
良かったら見て下さい。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:01:19 ID:rRfsqDH90
>>213
よかったよ、そこまで作ったんならあとは繰り返しだからもうちょいじゃん
full作りなよ、もったいないよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:03:11 ID:52JXbFs50
>>213
センターの踊を踊ってほしい。
たとえば左右が片方向かい合って出したら、
センターは両腕を引っ込ませるか、両方のばすかです。
後はMMDのリン・レン版ができるまでひたすら辛抱ですw
アイデアを練ってください。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:04:29 ID:52JXbFs50
>>215は誤爆すまない
21798:2008/04/06(日) 22:22:44 ID:9Uz/vyIC0
>>198
素早い対応に感謝です。
こちらの対応が遅くて申し訳ない。。。
Vista test(新)を動かしました。

演出サンプル

Ver 2.00         4fps(ONモード2)(スクリーンoffで32fps)
               2fps(Avi出力)

Ver Vista Test(旧)  8fps(ONモード2)(スクリーンoffで32fps)
               4fps(Avi出力)

Ver Vista Test(新)→ 32fps(ONモード2)(スクリーンoffで34fps)
               12fps(Avi出力)

劇的な速度向上です。全く問題ないと思います。

あとスクリーンの画質がドット絵?という話ですが、
Win2000でも画質は同等に見えるのと、
ニコ用サイズにAvi出力すると全く気にならない画質なので、
自分は、これは問題なのか??と思っています。

OS:Win2000SP4 mmd:ver.2.00 サイズ:1024×768
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11929.jpg

OS:VistaSP1 mmd:ver.VistaTest(新) サイズ:1600×1200
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11927.jpg
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:22:56 ID:yly1I4AW0
何度もテストにつき合わせてすまん! これで最後にする(`・ω・´)
Vistaの人、速度は遅くなっちゃったかもしれないけど、これでスクリーンか
AVI出力のどちらかでも綺麗になってないかな?

ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDanceVistaTest.zip
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:26:09 ID:MrW+Dx680
表示時にはグラボのオプションからアンチアエイリアス強制とかできるけど
avi書き出しには効かないないよね?コレっそのうち何とかなるのかなぁ。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:36:00 ID:LfKOdQAd0
ミク3Dでキオ式の前から惚れ込んでるのがあるんだけど

ミク3D_002.5
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2020476

MMDでこの動きというかやわらかさがなんでか出ないんだよなぁ〜
これはセンスなのか・・・
221220:2008/04/06(日) 22:37:32 ID:LfKOdQAd0
キオ式好きになる前の間違いだった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:59:16 ID:MrW+Dx680
>>220
モーションカーブの精度に差があるのか
手でのモーション付けの根性に差があるのかw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:00:49 ID:6QDj01X00
>>218

こっちこそ何度もゴメンよ
動かすくらい屁でもないさ。
作者の誠実さに頭が下がるよ。

でもなー、やっぱドット絵だたよ。
さっきも書いたけどニコ動レベルならおいらは気にしないよ

あんたは漢だよ
ドMだけどなw

そろそろおいらのIDも真っ赤かな
こんなに書き込んだのはDEN2事件以来だなw

ほんじゃみんな、飽きたから寝るわ
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:04:28 ID:i0HOXEna0
>>220
モーションも大きいけれど
MMDはトゥーン調に輪郭線を入れてるから、その違いも結構あると思うよ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:12:46 ID:yly1I4AW0
>>223
テスト付き合ってくれてありがとう。けどダメだったか…orz
パトラッシュ、もう疲れたよ…。 飽きた、もう寝る…
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:15:31 ID:rsnvXZdQ0
>>220
まあ数値で細かく指定出来ればまた違うんだろうが
そこまでやるとお手軽感が無くなってしまうしな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:19:12 ID:MrW+Dx680
>>225
乙かれ〜
Vistaはやはりしばらく放置でいいんじゃないかね…
エンコできないわけでもないし。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:23:08 ID:52JXbFs50
亞北ネル「そうよ。ミクとあきたんなら寝ることよ。」
本音   「けど・・・あのステージに私も踊りたい」
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:25:36 ID:0oFj1Blq0
>>225
残念ながらスクリーンはきれいになってませんでしたが、
AVI出力スピードはすごい上がりました!
  Ver2.0 → 6fps
  VistaTest(最終版) → 24fps
演出サンプルは4fpsだったのが40fps超えてぬるぬるです。
・・・あと、カメラY軸がずれる件が直ってたりします?
Ver.1.30だと腰に来るカメラがVistaTest版だと顔に来るw
23098:2008/04/06(日) 23:26:00 ID:9Uz/vyIC0
>>218
こちらこそ何度も申し訳ないです。
おまけに対応も遅くなりましたorz
早速Ver Vista test3(すみません。こう呼びます。)を動かしました。

演出サンプル

Ver 2.00         4fps(ONモード2)(スクリーンoffで32fps)
               2fps(Avi出力、512×386、非圧縮)

Ver Vista Test1    8fps(ONモード2)(スクリーンoffで32fps)
               4fps(Avi出力、512×386、非圧縮)

Ver Vista Test2    32fps(ONモード2)(スクリーンoffで34fps)
               12fps(Avi出力、512×386、非圧縮)

Ver Vista Test3→   30fps(ONモード2)(スクリーンoffで34fps)
               14〜16fps(Avi出力、512×386、非圧縮)

速度低下は微小でした。

画質は、比べてみましたが分かりませんでした。。。
(問題視していないので、問題かどうか分からないのです)
以下に貼り付けます。

VistaSP1 Ver.VistaTest3 1600×1200
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11972.jpg
上記のAvi出力 512×386
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11977.jpg

VistaSP1 Ver.VistaTest2 1600×1200
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11980.jpg
上記のAvi出力 512×386
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11983.jpg

Win2000SP4 Ver.2.00 1024×768
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11984.jpg
上記のAvi出力 512×386
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11986.jpg
231229:2008/04/06(日) 23:29:05 ID:0oFj1Blq0
すんません。最後のカメラの件は勘違いみたい
23298:2008/04/06(日) 23:36:11 ID:9Uz/vyIC0
>>225
お疲れ様でした。
何度も更新していただき、ありがとうございました。
画質は自分には分かりませんが、
速度の問題は解消したと思います。

これでPCを窓から投げ捨てなくて済みます。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:38:03 ID:sxYy8FWr0
(ID:9Uz/vyIC0の窓の下で) ちぇっ・・・
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:39:27 ID:onWrCeeH0
先生降臨してたのね 今頃分ったわ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:43:16 ID:bJ1cihcP0
>>233
残念だったな
236229:2008/04/06(日) 23:55:56 ID:0oFj1Blq0
カメラの件、どちらのバージョンでも、いきなり自分のファイルだと腰、
サンプル(きしめん)開いたあと、自分のファイル開くと顔というからくりでした。
なんでかは分かかりませんが。
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:06:17 ID:6QDj01X00
>>230氏の画像キャプチャ見ると
2000とVistaじゃ輪郭線の出方が違くね?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:28:35 ID:G2P6Wb0O0
>>237
やっぱりビスタの方が粗く見えるね
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:30:23 ID:celaMNFR0
>>195
乙。それで良いと思う。
週刊VOCALOIDランキング#26で計算してみると
http://www.geocities.jp/vocaran_link/rnk026.htm

2位【初音ミク】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
9位【鏡音レン・鏡音リン】レッツゴー!レン陽師【姉弟喧嘩】
20位初音ミク「桜ノ雨」オリジナル曲
26位【KAITO】パプリカED「白虎野の娘」兄さん10人前(+リン2人前)【平沢進】
が30位ランキング外になって

31位【鏡音レン】 もっとテクノで チョコレイトはモリ○ガ
32位【鏡音リン】RING×RING×RING【オリジナル曲】
34位【鏡音リン】ライバル【オリジナル06】
35位【KAITO】親子で大きな古時計【風雅さんver】
が30位ランキングに入った
この3曲とも俺の好みに合う(32位は除いてwww)
この集計方法いいね

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12025.txt.html
パス miku
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:00:57 ID:dNUgUWPk0
>>222
3dsmaxには、BVHインポータがあるみたいだから
サンプルモーションとかで勉強してるんじゃね?

MMDは手付けモーションだけど、これだけ動けば十分だと思う
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:20:40 ID:WFofqg6X0
>>239
おお、これは有難いサンプル。乙です。
ボカロランクみたいな有名ランキングだと再生数を評価しないやり方じゃ
文句も多くつきそうだけど、よくよく見ると計算式中の再生数の比重が
過剰に大きい気がしてMMDランクに転用するには疑問だと思ってた。
クオリティを評価するランクでなく「話題になった動画ランク」っていう
意図なんだと思う。

新方法では代打ミクやReminiceが躍進できたのを見てこれなら賛同意見も多いんじゃ
ないかと思ってますた。ちなみに俺の動画のランクを恣意的に上げるための変更と
思われるのもアレなので事前に予告しといた次第です。

stage使いこなせないので新作も作ってないし次はランクに食い込む事は無さそう。
あと、先レスのリンク先でも書いた通り一度ランク入りした動画は次からは対象外で。
毎回全く新しい顔ぶれのほうがいいよね。長文スマソ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:33:43 ID:NiDf+t9C0
>>195
>※再生数1000以下の動画は補正値を足さない。

こんな特殊ルールいらないんじゃない?ややこしくなる。
それかそうしないと値がおかしくなるなら補正位置算出方自体見直すとか。
実際1000以下のがランキング入らないだろうし、
いらないんじゃない?この「足さない」ルール。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:38:21 ID:5ohKznmk0
>>242
極端な話、再生1でマイリスト1だと10000ptsが補正値になり
合計10001ptsという結果になる。
こういうのを防ぐ策でもあると思うよ。
244239:2008/04/07(月) 01:41:37 ID:celaMNFR0
>>242
いや、そうしないと駄目。
はじめ間違えて、週刊VOCALOIDランキング#26をすべてに補正値を足して計算してみたら滅茶苦茶になった。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:42:40 ID:WFofqg6X0
>>242
ああそれ突っ込まれると思ってたけど
再生1000以下の動画は4月号ので再集計しても入る余地は全然無いだろうし
このルール置く実質の意味はないんだけど、これ書いておかないと
「再生少ない動画や集計直前まで非公開にしてた動画でマイリス工作されたら
上位に簡単に食い込むんじゃ?」というクレームへの対処として
建前上書いといた。

再生1000超えてるならそういう工作動画の浮上可能性もほぼ消せるし
置くことでのデメリットも職人や視聴者にとっては特に無いでしょう。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:44:26 ID:sBNyJFJh0
三次元CG@七葉
ttp://nanoha.kirara.st/3dcg/index.html
で公開されていた恋は戦争のステージがかっこよかったので移植
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89456.zip.html
パス miku
http://news23.jeez.jp/img/imgnews26562.jpg
超適当な空つき

恋戦ステージデータを動画等で使用される場合は七葉での慣習に従って
コメントに三次元CG@七葉への言及をいれてください(添付テキスト参照)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:55:00 ID:celaMNFR0
Reminiceのランキング掲載動画があまり動いてなかったので無視してた。
いま見たら、めっちゃ良いじゃん。
ランキングうp主様、動きがサビとなっている部分でお願いします。
ペコリ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:56:28 ID:NiDf+t9C0
>>243
わかってる、だからそういう算出方がおかしいってこと。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:58:10 ID:NiDf+t9C0
いっそのこと再生1000以下はランキングに登録しませんでいいじゃんか。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:01:37 ID:celaMNFR0
>>248
じゃ、どんな方法がいいの?
俺は週刊VOCALOIDランキングを元に計算してみて良好な結果だったと思うけど
>>239の結果は不満?
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:02:47 ID:WFofqg6X0
そだね、どこを切り取るかも結構クレーム要素になりそうで
ヒヤヒヤしながら切り取ってた。
ウマウマ男女も全部同一サビ部分じゃ興味ない人はウンザリだろうし
中々難しいです。

次回ランクインの可能性が高いと思われる動画の職人各氏は
うp主コメ欄に切り取って欲しい時間帯を書いといてくれたらそれに従います。
俺もそのほうがすごい楽なので。
次回50〜11位は大体15秒くらいで紹介する予定。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:04:35 ID:2yZcQKd1O
確か作者は別基準のランキングも歓迎してたね。
いろんなランキングがあってもいいと思うよ。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:06:23 ID:celaMNFR0
>>251
ランキング出てから俺が一番文句つけてたので、後はうp主の裁量でお願いします。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:12:15 ID:WFofqg6X0
まあ新方法への反対意見があるなら具体的に何が良くないのか
筋のある理由があると助かるし勿論変更もしたいんだけど
要はもっと再生を評価してくれって事?

俺は>>249の案ならさらに簡潔明瞭でいいと思う。
10000×(マイリスト登録数÷再生数) ってのは結構試行錯誤の結果出来たもので
「算出方法自体がおかしい」っていうだけの反論だと正直参考になりません
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:23:11 ID:NiDf+t9C0
>>250
補正値を足さないのは工作対策って明記する必要があるとは思う。
それでなくては1000以下の人が元からランキング入らないとしてもなんか不公平感、不自然感が漂う。

あと「足す」補正値ってのの意味がまったく判らない。
再生が多いほど少なくなるボーナス値をなんで「足す」の?

「マイリスト÷再生数」を動画の「クオリティ値」と捕らえてるのか知らないけど、

それを掛けるのでなくてなんで足すの?
じゃあニコニコ動画全体のトラフックが上がって再整数が増えたり変化したら掛ける100000って数字も再調整したりとか?なんかがおかしいよ。
まあそんな将来のこと考える必要ないってのもわかるけど、掛ける100000って何?ってこと。

クオリティでランキング見るんだっていうなら、
純粋に「マイリスト÷再生数」でランキングつければ?


以上、
そういう意見の私みたいのも居るけど、おおかたの人が賛成なんだろうから
とりあえずそのままやってもいいんじゃないかね。遊びだしね(´ ・ω・`)

256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:29:22 ID:NiDf+t9C0
おっと掛ける「10000」だね訂正w
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:34:39 ID:lF+EVNa50
10週ランキング作品は殿堂入りで次回からEDで文字だけで紹介にして欲しいな
アイマスとかボカロのランキングで組織票ランクアップとかで正直うんざりする
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:39:55 ID:celaMNFR0
>>255

>>239参照
今回は足し算ではなくて掛け算
マイリスト登録数×補正値 = ランキングpts

2位【初音ミク】みくみくにしてあげる♪【してやんよ】
9位【鏡音レン・鏡音リン】レッツゴー!レン陽師【姉弟喧嘩】
20位初音ミク「桜ノ雨」オリジナル曲
22位"「正義戦隊うろたんだー」をKAITO,MEIKO,初音ミクにry【オリジナル】修正版"
が30位ランキング外になった
足し算だと「うろたんだー」が外れた

31 【鏡音レン】 もっとテクノで チョコレイトはモリ○ガ 【動画修正】
32 【鏡音リン】RING×RING×RING【オリジナル曲】
33 【PV風】それが僕らのJustice!(CubaseRemix)【H264】
34 【鏡音リン】ライバル【オリジナル06】
が30位ランキングに入った

足し算だと
35位【KAITO】親子で大きな古時計【風雅さんver】
が入った

そんなに変わらんじゃん
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:42:46 ID:celaMNFR0
>>258
訂正
(誤)足し算だと「うろたんだー」が外れた
(正)掛け算だと「うろたんだー」が外れた

(誤)足し算だと35位【KAITO】親子で大きな古時計【風雅さんver】が入った
(正)掛け算だと35位【KAITO】親子で大きな古時計【風雅さんver】が入った
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:43:40 ID:NzClckA9O
別にランキングはランキン作者の意見でいいと思うよ。

おかしいと言えばおかしいかも知れないけど、
おかしくないと言えばおかしくない。
ただ例えばミクダン製のウマウマランキングにならないように
考えて作ってるって言うならそれでいいよ。
集計結果がクソで、他に良いランキングがあれば
みんな、そっち見るでしょ。

ランキング作る人が作りたいように作ればいいんでね?
自分が納得いかない集計方法でなんか
作る気にならんだろうしね。

ただ、集計結果を考慮せず、
複雑すぎてなんとなくおかしいって
言うのは無意味。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:46:11 ID:NiDf+t9C0
>>254
>10000×(マイリスト登録数÷再生数) ってのは結構試行錯誤の結果出来たもので

でもコレ今日現在の数字に対して有効な試行錯誤の「イイカンジ」なだけで
例えば今から3ヵ月の再生数に対してもイイカンジの補正はかかるの?(3ヶ月というのはあくまで例えば)
良動画は再生数は数倍に伸びるだろうし、
良動画自体の本数も増えて、補正の効きもx10000点じゃ甘くなっていくはず。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:47:40 ID:NiDf+t9C0
>>258
結果に文句つけてるんでなく、
「10000」っていう現在しか有効じゃない定数を「足し」てることに疑問もってるだけ。
それで結果かわらないならいいんじゃない?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:48:51 ID:celaMNFR0
>>255
「マイリスト÷再生数」の場合
週刊VOCALOIDランキング#26で30位に入ったものは、今回の計算だと28位までには一つも入らない。
全く別物になる
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:50:26 ID:NiDf+t9C0
>>263
だから、まったく別物になるボーナス値で「下駄を履かせる」ランキングってなんのランキングなのさ?
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:51:48 ID:celaMNFR0
>>261
だから、週刊VOCALOIDランキング#26で試したと。
MikuMikuDance動画が週刊VOCALOIDランキング動画より再生数が「極端に」多くなることはないと思う
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:53:47 ID:2yZcQKd1O
>260
まったく同意
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:56:40 ID:WFofqg6X0
>>255
足すのに「補正」って名称なのは変だなとは俺も感じてたので
既に昨日の時点で4月号動画上でのコメントでは「特典値」って呼称に変更してある

再生数の規模に連動させるべきと思われるボーナス値なのに「10000」っていう
数値に設定してあることに「何の根拠が?」クレームがつくのも当然予想していた。
ただクオリティを評価する目的で付加的なポイントを加算する方法を考えると
した場合、試行錯誤してみたら現状これが一番しっくりきた。

ニコ全体の視聴者数が増えたら「10000」を変更しないとおかしくなるという
のももっともな意見だけど、数号続くかわからない暫定で作ってるランキングで
そういったサイト利用者の劇的な変化は現実には起こりえない。

3〜4号作るという前提でこのMMDランキングの特性を生かしたランキング
方法を編み出すとしたら、この新方法は選択肢として悪いものではないと思う。

>>255は統計理論としての反対をしてるけど、新方法をもとに現実として出てきた
俺の4月号再集計結果や>>239のサンプルへは具体的コメントが一切付けられてないが、
俺はそこに疑問を感じる。「遊びだしね」と言ってはいるが自認しているほど理論的な
反論とも思えないな。

現実として多数が納得できるランキングを否定したところで、理論の整合性を
優先して職人にも視聴者にもつまらないランキングが出来たんじゃ本末転倒。
俺としては以上の理由から、今のところこれで行く予定。
批判するのも結構だけどプラス思考な議論をしたいなら一歩進んで対案を出してほしい。

また、よほど気にくわないなら自分で作るのが一番良いと思う。俺は最初から
そう言ってるんだけどな。あと少し言い方を考えてくれないか。まったりいこうや。
ランキング集計法なんかでスレが荒れても仕方ない。

レス遅くてすまん
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:57:49 ID:celaMNFR0
結果よければ全て良し
マーケティングや科学・数学で使われる統計分析方法そのものに意味がないことは結構多い
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:58:36 ID:NiDf+t9C0
>>265
そういうこと言ってるのじゃなくて、
「10000」って数字はニコ動のトラフィックと、「"現在"の総マイリスト数」からひねり出された現在だけ有効な謎定数であって、
後で要調整な変な定数つかうなら、最初から使わない算出法で下駄履かせた方がいいんじゃないのって意見なり。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 02:59:09 ID:celaMNFR0
>>267
がんばってくれ。期待してる。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:00:23 ID:NiDf+t9C0
>>267
TOPレベルの良動画のマイリスト数は1週ごとにどんどん増えていくとおもうけど?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:03:25 ID:NiDf+t9C0
>>267
>また、よほど気にくわないなら自分で作るのが一番良いと思う。俺は最初から
>そう言ってるんだけどな。あと少し言い方を考えてくれないか。まったりいこうや。
>ランキング集計法なんかでスレが荒れても仕方ない。

じゃあ意見聞かせてくれっていうなよなw
そういう意見の私もいるし、
「やるな」ともいってないどころか、「やれ」って言ってるんだぜ?
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:05:10 ID:NzClckA9O
なんとなくうまく行く一万で、
うまく行けばそれでいいし、
行かなくなったら直せば良い。
直さなければクソランキンになるから、
みんな見なくなる。
もともと一万がおかしいなら、
クソランキン乙でみんな見ないよ。

問題は、集計結果じゃなくて、
ミクダンの再生数の底上げでしょ。
そのための紹介動画にすぎない。

意見を言う君は非常に重要で、
君のおかげでみんなの認識が高まった。

今後も集計結果がおかしいと感じたら、作者に言ってやってほしい。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:16:33 ID:WFofqg6X0
>>272
いや、だからそれは最後の最後に俺も書いただろう??
書き方が激しいので真っ向から否定してそんなもん作るな、という風に
俺には受け取れた。
新集計案への意見を聞くのと、事前周知のために露出増やしたけど
スレが荒れるのは避けられないようなので俺も自重するよ。住人の皆ごめん

>>255や皆の意見は聞いたし、参考にもする。実際、今回のをもとに
また試行錯誤を始めてみるよ。もっといいやり方が出来たら
この議論の甲斐もあったはず。ということでそろそろ終わろう。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:20:03 ID:CyXKEZIt0
まだ続くようなら議論隔離スレとか行ったほうがいいんじゃないのか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:20:47 ID:NzClckA9O
あと、集計方法がコロコロ変わるようであれば、
工作乙で誰も見なくなるよ。

本ソフトもランキンも同じだよ。
遊びだから、
作者の良いように作ってもらって、
クソなら見なきゃ、使わなければいい。
ただ、作る気を無くさせるようなことは、
他の消費者にとって良くないよ。
一万がなんとなくなのは、
理解できるが(9000でもいいやんとかね)
現時点の集計方法じゃなくて、
現時点の集計結果の問題点を
指摘した上で、
その要因が一万であると説明しないと、
せっかくの指摘に意味が無いよ。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:22:17 ID:NiDf+t9C0
いや自分も必要なこと言い終わってるから終わりでいいよ。
まとめとくと
「ランキング中のマイリスト数はどんどん増えていくので、10000点固定じゃだんだん補正の効きが弱くなる」
「1000再生以下は
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:22:46 ID:zQuajlGH0
皆の意見もでたし、そろそろ切り上げ時だと思う
ランキング動画内のコメでも、ランキング自体は
好評みたいだし、俺も楽しみにしている
うp主、次も期待してます
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:25:18 ID:NiDf+t9C0
「1000再生以下は「工作対策」のためにボーナス値を負荷しないと明記」したほうがいいのでは
って意見の2点ぐらい
で、基本はランキングうp主が自由にやればいい。
事前に問題排除できるならしたほうがいいんじゃない?って指摘でした。
荒れたと思ったならスマソ(´ ・ω・`)
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:28:53 ID:5ohKznmk0
…閑話休題
Ver2.00での初作品をうpしました。

【MikuMikuDance】最強パレパレードを踊らせてみた【Short.Ver】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2921552

カメラワークよりも、照明が難しいと感じました…
Fullは当分先になりそうです。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:39:39 ID:JDCAUgnb0
>>280
良かったです。GJ!
Full気長に待ってます。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:40:04 ID:mUKYAl530
なんか、気に入る結果になるように計算方法を考えたみたいで、その辺は気になるかな。
ボカランやニコランは割と分りやすいんだけどね。
283280:2008/04/07(月) 03:42:43 ID:5ohKznmk0
今見たら、タグに「スイッチM」ってあった。
何故スイッチなんだろう?(´-ω-`)
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:44:27 ID:zQuajlGH0
カメラのスイッチ?w
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:45:06 ID:celaMNFR0
>>280
カメラセットMとか、スタートスイッチMとか考えたんだが
短くしてスイッチMとした
不満なら消して
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:49:20 ID:WFofqg6X0
ああ、最後に書いときます。
この流れでは俺の恣意的変更の疑念を持たれても仕方ないと思うので、
原則として次回もマイリス登録数そのままの順位にします。
新集計案への支援コメやレスが万一目立つようならそっちにします
まあ、どっちにしても叩かれそうだけど…

他のランキングも定数を使う限り俺とやってる事は大差ないんだけど
まあ、ニコ上で定着していないイレギュラーな方法を現在進行形で
試行錯誤してるってのがクレームの付きどころなのかな。

一切を伏せて動画うpによって初めて集計法を知らせれば逆に荒れなかった
気もするけど、性格的にそれは出来ませんでした。以上です
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:51:58 ID:celaMNFR0
>>286
うp主に任す。了解しました。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:53:21 ID:5ohKznmk0
>>285
名前を考えてくれてほんとに嬉しいのですが…
正直「スイッチ」は分かりづからったです(;つД`)
カメラセットMの方が分かりやすくて好きかな。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:58:14 ID:nd9JVjXF0
イーグルハートさんを名乗っているわけだから
素直に「イーグル♥ハートM」で良い気もw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 03:58:18 ID:NiDf+t9C0
ほう、一人、二人の意見で引っ込めるとな?
基本的にああだこうだ言ってるのは私だけなんだから予告どおりの方法でいいんじゃないの??
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:00:20 ID:zQuajlGH0
まだ言うかw
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:02:06 ID:NiDf+t9C0
まだ言ってほしいの?
でも別に言うことないよ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:12:46 ID:NzClckA9O
しつこすぎ、
おれらが作ったミクダン動画の紹介動画を
作ってくれるって言ってるんだから、
大歓迎だよ。

これで、ランキン作者がやる気なくして作ってくれなくなったら、
代わりに作ってくれよな。

とりあえず、集計方法なんか
ある程度どうでも良い。

まず大切なのは出来の良いミクミクダンス動画の
再生数が伸びることだ。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:20:50 ID:NiDf+t9C0
なんでも人のせいにするなよ…
反対意見ないならそのままいくっていうから、
反対意見の「1つ」として上げただけで、
1つあがっただけで、じゃあ辞めますじゃあ
意見も言えないだろ。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:23:48 ID:MkcTr3OT0
意見どうこうじゃなく、単純に言い方の問題でね?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:24:52 ID:NiDf+t9C0
言い方が気に食わなければスルーすりゃいいだろ?2chなんだし。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:32:15 ID:KpdyiDaV0
マイリスト登録数+(再生数に対するマイリスト率×100×100)
て事になるんで、数字として気持ち悪いというトコロは同意する

現時点の「mikumikudance」検索マイリストトップ集団では
マイリストが9000〜1500くらいのオーダーで、ボーナスが150〜750くらい。
順位の変動はあるだろうが顔ぶれはほぼ変わらない

50位あたりまでくるとマイリストが100くらいになっちゃうから
再生2000、マイリス100、ボーナス500→600ポイント
再生9000、マイリス100、ボーナス111→222ポイント
で、ボーナス値が大きく効いてくると。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:32:49 ID:KpdyiDaV0
(
「今のマイリスト数のオーダーだから上手くいく」という批判は
「将来ずっと継続する」「ランキング」として考えるんならアリだろうけど、
現状うp主さんとしては、
「ランキング形式で今注目のMMD動画を紹介する」
方が主な目的なんでしょう?紹介済みは次回から除外な訳だし。
299297,298:2008/04/07(月) 04:34:48 ID:KpdyiDaV0
スマン途中で書き込んじまった
一ヶ月ってスパンだと、月後半の動画は再生数で劣るから、
その分マイリスト率で底上げって考え方もアリじゃないかい?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:36:17 ID:celaMNFR0
話が元に戻ってるんだが、
そもそも、なぜこうなったかというと

>>245参照
このルール置く実質の意味はないんだけど、これ書いておかないと
「再生少ない動画や集計直前まで非公開にしてた動画でマイリス工作されたら
上位に簡単に食い込むんじゃ?」というクレームへの対処として
建前上書いといた。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:38:25 ID:NiDf+t9C0
>>297
自分も、それ「気持ち悪い」ってだけ。そういう見方の意見もあるよって言ってるだけで、
賛成が多いんだから好きにしたら良いって何度も言ってるんだが…
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:39:29 ID:celaMNFR0
>>300
って、ちがうじゃん。
吊ってきます。
まあ、ランキングの話は終わったことに
スルーで
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:40:28 ID:WFofqg6X0
作るから大丈夫だよ。
>>294の言いたい事もわかるのでもう気にしないでくれ。
マイリス順のままに戻すって言ったのは元々集計法を変更しようと
考えた時点から「まずいかな?」とモヤモヤしてた所があったから
これで俺も良かったかもしれない。ただ自分の動画の為の変更をする
目的は無かったという事だけははっきり言っておきたい。

>>297のが正に俺の意図した要点。加算でなく乗じるボーナスだと
上位に変動が起こりやすくなって一般的なランキングなら当然1位になるような
動画が下へ転落する可能性が大きい。再生されにくい高レベル動画の評価を
してあげたかった。でも1万はやはり気持ち悪いのは俺も納得。号が変わる
ごとに集計時に「今回は大丈夫だろうか」って不安がある。

ランキングは現状法維持で、TOP3の前に「マイリス÷再生」ランキング
のTOP5みたいのを設けるのがこのスレの総意のような気がしてきた。
一度載った動画は次回から載せない、という点だけ俺のわがままとさせて
欲しい。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 04:42:45 ID:NiDf+t9C0
納得。
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 05:03:28 ID:NzClckA9O
君の意見はよくわかった。

定数では恒久的に使えないのも確かだよ。

でもさ、ボカランのマイリス×20も定数だし、
ウロタンをみても、補正は必要だよ。

考えた結果でやってるわけだから、
とりあえず結果が悪ければ、
手法を変えればいいやん。

結果はどうでもいいけど、手法が悪い。
と言うのは、意味がないんではないかな?
大事なのは集計結果だよ。

事前に是正して欲しいなら、
ランキン作者も計算方法がイレギュラーで
問題もあるかもしれないと認識を
しているが、考えた結果定数を
導入すると言ってるわけだから、
問題の指摘の段階は終わってて、
対策の話をすべきなのに、
対案を出さないで、指摘ばかりだから、
じゃあどないせーゆーねん!
となっとる。

話題になっただけじゃなく、よくできているものについても、光の当たるランクになる集計方法を具体的に、提案してくれないか?

対案の無い問題提議じゃあダダのレベルだよ?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 05:11:18 ID:NzClckA9O
すまん。
カキコ遅すぎた。
まとまった?から
もういいね。

気にしないでくれ。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 05:20:29 ID:mUKYAl530
ランキング動画のポイント計算式の話だけでココまで盛り上がるとは。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 05:23:42 ID:/o1cPz1+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2908019
これとか次のランキングで何位に入るんだろうなw
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 05:26:59 ID:NiDf+t9C0
>>305
だから足すんじゃなくて乗算用の計算式立てたら如何かってところまで行きたかったんだが
うpする人が決めることに口出しするなって空気なのでもう良いよw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 06:03:51 ID:KpdyiDaV0
ま、次回集計の頃までにMMD界隈がどのくらい発展するか予測不能だし、
今日はこのくらいで、お開きにしよや
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 06:38:47 ID:mEapp7330
一人のキチガイがいるとスレが荒れるね
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 06:47:27 ID:KpdyiDaV0
新着より
【MikuMikuDance】ミクさんから日頃の感謝を【喋るよー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2922242
これの作者さんGJです
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 06:48:23 ID:lF+EVNa50
>>311
そうやって一言で済ますのが一番よくないとおもうが?
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 06:49:36 ID:QhH3EvpK0
>>311
専ブラまじオヌヌメ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 06:53:26 ID:jRA4ME1H0
>>218
AVI出力が明らかに早くなってますた
Vista2 35秒
Vista3 19秒

まじ乙
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 07:05:10 ID:krjq3pbQ0
>>311 荒れる原因を作るなよw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 07:30:35 ID:2nUvRar10
>>280
相変わらずのスゴイ出来GJ!
アレだけの出来なら>>73のキオ式宇宙ステージでも作ってほしいな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 07:44:54 ID:jva7GbWk0
まあ単純な話として
NiDf+t9C0 がどういう式でやりたいのか
具体的にいってないからぐだぐだなんだけどね。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 07:48:33 ID:lF+EVNa50
>>280
凄いな〜もう使いこなしてるよねぇw でも男女より心なしか「重力」が軽い感じに見えちゃった
自分もそうだけど左右に動かした時のキャラの「接地感」っていうか体重が乗った「動き」が軽く見えちゃうんだけど
これってみんな何か秘けつあるのかな?ポワポワ浮かんでるような感じになっちゃう

移動した足が接地した後、少しヒザを曲げて衝撃を吸収してるようにしてるんだが・・・
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 08:45:16 ID:nNY2Sc+80
>>73
訂正をありがとうございます。
テクスチャが絶対パスで指定されてしまっていましたね。

というわけで、前回より少しだけましに移植した版。
ただ、六角大王はもっていないので、objからの移植で、微妙に色の塗りわけが不明だった部分と
スムージングをしていないので、カクカクな部分があります。
他のパーツ(光るリング等)は、自分で作った方が早い(かつ綺麗)だろうというのと、
あまり使われないだろうということで略。

データ元
 キオさんのキオ式ステージデータ
  http://kiomodel3.sblo.jp/article/9449929.html

MMD用変換データ
 アクセサリーデータ:天球、ステージ等は分割しました。
  http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89525.zip.html
 メタセコのmqoファイル
  http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89526.zip.html
(両方ともパスはmiku)

画像見本
 http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1686.jpg
 http://ahya.jpn.ph/php/up/img/1685.jpg 
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:35:42 ID:iy5r55Gd0
>>280
男女のほうがかわいかった
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:36:02 ID:wKgItcJj0
良作がどんどん増えてるな。

これはヤバイ。。。

良いもの作らねば。。。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:05:39 ID:MUeXNJJJ0
やっと落ち着いたな、早朝から盛り上がりスギ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:07:25 ID:X45oex4k0
HakuHakudanceを要求する!!!
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:09:23 ID:rAD3zfSX0
却下である!!!
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:51:42 ID:hVia+KI80
ハクは樋口Mの許可出たしアニマサさんも作るとしても
多分後のほうだと思うしちょっと見てみたいなあ。

アクソサリ出来た!
ちゃちくても自分で作ったのが表示されると感動するね。
色々教えてくれた人ありがっと
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 12:21:36 ID:wKgItcJj0
アクメサリー、いやらしい魔法少女だな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:11:11 ID:74V1rUWV0
>>312
これが素晴らしかったので感想書きに来たらやたらスレが伸びてる、と思ったら・・・・

熱い方々、空気を読んでギロカクのご利用を願います・・・('A`)
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:30:21 ID:Y+3DXIGb0
312以降にそんなレスある?
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:03:58 ID:KpdyiDaV0
ちと長くなってスマンかった
でも意思の疎通でねじれてたところはすっきりしたと思うので
有意義だったと思う

↓以下何事も無かったように >>312 について熱い感想をドゾー
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:09:42 ID:mXJJRh580
今北産業
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:21:36 ID:jva7GbWk0
本スレから
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2910033
この風の表現がいい
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:22:49 ID:KpdyiDaV0
1.樋口MさんとVista対策の検証
2.>>280
3.>>312
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:28:26 ID:KpdyiDaV0
>>332
髪や裾のはためかせ方はホントうまい
風の吹いてる音がする

浮き上がるシーンでもうちょっと感動が欲しいのと
宇宙に出てからで、動きがなくなっちゃう2カット、
そこが上手く見せられたら文句の無い出来になりそう

期待期待
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:30:32 ID:LphGVpDb0
映像の途中でミクを画面から消したいんだけど、どうしたらいい?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:32:00 ID:X0r/kygk0
キャメラに映らないところへ全部選択で移動してしまえばいいのでは?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:35:06 ID:LphGVpDb0
>>336
サンクス
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 14:41:46 ID:X0r/kygk0
>>332
これを見ていてあらためて思ったけれど

 ・輪郭線が描写されないモード

つまり、半透明モードの半透明ではないようなモードって難しいのかしら?
作りたい絵によっては、それが出来ると表現の幅が広がると思うのですが。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 15:07:08 ID:MUeXNJJJ0
>>312のうp主はボカロで喋らせるのがうまい人だね
過去の作品もすばらしいがMMDを使うことで更にパワーアップしてる
キャプチャ表示機能こんな風に使ってる人まだ他にいないよね
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:09:31 ID:2aJGoRfS0
恋ラジ はスゴイと思った
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 18:42:00 ID:mXJJRh580
Windows 7

頑張れ俺のXP
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:13:32 ID:5ENcAH+Y0
樋口氏MMD作品を見てくれてるようだから樋口氏の選ぶ
MMD作品ベスト50じゃ多いから10くらいのランクとかどう?
とりあえずバージョンアップ前の樋口Mベストつくってみて、
今後は2〜3ヶ月に1回程度で。まぁ樋口氏が答えてくれればだけど。
ほとんど馬か男女だし、ツール作者からの視点でどーゆうのがいいのか気になる。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:21:44 ID:KpdyiDaV0
いやぁ、樋口氏の立場で選んでもらうのはまずいだろう
なんというか、影響力が大きすぎる

「樋口氏が気に入ってる作品」を知りたくなるのは人情だが
それはヤボってもんじゃなかろうか
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:23:17 ID:i9LAFHAD0
じゃあ俺の選ぶランキングを・・・
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:24:14 ID:TSWn/tqf0
作者推薦作品とかタグついて荒れる原因になると思うよ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:24:19 ID:pf89vZDK0
>>344
パンツランキングはいらん
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:27:05 ID:0gTjL/wK0
今スカート周りの調整してるんだけど、
あのスカートの長さだとパンチラしないようにするって結構難しいのな。
ミクが激しく動くと所々で見えてしまう。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:28:29 ID:i9LAFHAD0
>>346
(´・ω・`)
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:28:43 ID:TSWn/tqf0
見えるのが嫌なら脱がせばいいじゃない
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:28:55 ID:ATggE4Cz0
ぶるまでも穿かせとけ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:34:16 ID:HbtLGDMt0
つまりスカートの中身を曖昧にするアンダースコートやホッとパンツ的な
アクセサリが求められている、というわけか。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:43:52 ID:sfQsPbAI0
>>351
逆転の発想。
「は い て な い」
どんなにめくれてもパンチラしない。
「は い て な い」
いつも心に
「は い て な い」

はいてないアクセサリー。近日発売予定なし。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:44:04 ID:0Al6kB8y0
3D完全初心者の俺が、メタセコでロングスカート製作中






だった
どれだけがんばってもゴザを巻いたホームレスにしか見えないので挫折
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:49:39 ID:AAzu23oX0
樋口様がパンツをアクセサリーにしてくれたら解決
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 19:57:07 ID:0gTjL/wK0
正面からじゃなくて若干俯瞰気味に写せば良いだけなんだけどね。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:30:26 ID:0Al6kB8y0
MMDを初めて触ってから一ヶ月以上たつんだが、いまだに課題曲をいじってる俺がぶったぎりで質問させてもらう

今まで結構な数のMMD使いが出現してきたと思うんだが
この人のを参考にすると良いよーとか
この人は将来が楽しみだとか
色んな意味でおすすめの製作者を教えてくれまいか

俺の目から見ると、みんな上手すぎて誰を目標にすればいいかわからないんだよ
どの程度まで仕上げたら、公開に耐えられるかも知りたいし
よろしくたのむ!
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:31:43 ID:tGpRXDFWO
>>347
どんなに不自然な挙動になってでも強力にぱんつをガードするテレ東謹製スカートの真似をするんだ!
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:43:35 ID:tvNAPeG70
スパッツでも装備させれば……。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:52:23 ID:mXJJRh580
>>356
明後日の方向に進んでる必殺技集の人じゃないか やっぱり
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:14:23 ID:9r5z+6rI0
>>356
1月くらい前でこのレベル・・・ずっと完成待ってます(´ ・ω・`)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2617222
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:21:29 ID:fBjJkcyY0
>>356
どの方面で作りたいかによるな
うまいMMD使いの人達は結構路線が違ってるし
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:26:40 ID:snY7kjd00
>>356
どういう作品を作りたいのかによるしな〜

私は「射法八節」で感銘を受けた。こういう使い方もあるのかって。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2478009

「ボルダリング講座」もこの路線上な感じだけど、
エンターテイメント性も強い。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2881369
これ、スカートや髪が貫通しちゃってて、ここの人から見たら
まだまだと思うだろうけど、それでも楽しい。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:29:27 ID:SxVOz3F60
カメラワーク楽しいね、存分に遊んでみちゃった。
といいつつ、自貼りしてみる。

【MMD】ファインダーでアイドル活動を見せてもらった【初音ミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2928952

そういや、ファインダーって歌ってみたはあるけど、PVって無かったよね。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:40:07 ID:sNXkyjKp0
これは結構ショックだった。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2792843

なんだか髪型につっこみ入れるコメントが多いけど、
背景はどうやってるんだろ?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:46:29 ID:MUeXNJJJ0
>>356
どういうのが好きかだね
好きなのじゃなきゃなかなか完成できないと思うよ、MMDは根気が必要だから
公開はしたければすればいいと思うよ、初投稿って書けば許されるだろw

>>363
カメラワークが素晴らしいね、ミクもかわいいし
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:50:47 ID:5ENcAH+Y0
あえてウマウマさせないというのも面白いな。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2901421
けっこうテキトーに躍らせてるようで芸が細かいとおもた
カメラ掴んで投げ倒すって発想は無かったわ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:54:22 ID:/uWLOkfm0
なんかステージとカメラワーク追加でうpされてる動画の質が極端にあがっとるね
MikuMikuDance始まったな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:59:55 ID:rqKIpIM50
>>363
>>363
乙〜 背中と腰、堪能しました。
顔を見せないところもよかった。

kz氏作品のPVはPackagedの3Dぐらいだったはず。それも未完成だし。
きっと喜ぶんじゃないかな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:00:27 ID:9r5z+6rI0
週刊アスキーの付録になるのかね。記事だけかな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2926840
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:08:13 ID:UCVrOBtN0
どうしてもVista対応諦め切れん(`・ω・´) せめてAVI出力だけでも !!
またまたVistaの人動作確認に付き合ってください。修正箇所はAVI出力部。
速度は落ちたと思うけど、画質は上がってくれて…ると…いいな…

ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDanceVistaTest.zip
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:12:34 ID:hf/hQZbh0
>>347
MikuMikuDanceパンチラ撲滅講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2929720
うpしてみた 

>>359
ありがとうございます。明後日に向かってがんばります
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:17:01 ID:yN2vGrhe0
>>370
作者タン連日乙!!

さっそく試してみた
うはwAVI出力2fps

画質はきれいだけど
試す条件があったら提示してほすい

ムーボー作成時のサイズとか圧縮方法とか
このフレーム見ろ!とか

ほにゃ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:19:06 ID:/uWLOkfm0
>>371
その動画のツール画面って右上の3D表示部分が広いな
なぜか俺のPCだと左側のL字部分が広くて右上の3D画面が小さい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:21:24 ID:UCVrOBtN0
>>372
うほっ、2fps!!
画質は上りさえすれば、他と変わらないはずだから比較に関しては大丈夫です。
テストさんきゅ!!

どうしよ。再生画面で綺麗な映像は見れるんだから、AVI出力は低速・綺麗で行った方が
いいのかな?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:22:07 ID:mXJJRh580
vista って死亡フラグたったんじゃないの?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:23:29 ID:SxVOz3F60
>>365
>>368
見てくれてありがとう。カメラ楽しいよ、カメラ。
踊らせるのは苦行にちかいけど、カメラ演出は1時間くらいですぐできたよ。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:24:51 ID:mUKYAl530
>>371
旧verを使ってる理由が知りたい
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:25:52 ID:hf/hQZbh0
>>373
画面の解像度を1280x1024にして
MikuMikuDanceを最大化にしたらあんな感じです
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:27:49 ID:yN2vGrhe0
>>374
そいつぁ他のVista野郎どもの意見を聞いてからでも遅くないとおも

慌てない慌てない

380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:29:10 ID:hf/hQZbh0
>>377
実は動画自体は2月28日に作っていたから
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:29:47 ID:iy5r55Gd0
まったくドMにもほどがあるな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:33:01 ID:mUKYAl530
>>380
なるほど。
それで、実際に動かしてみようをカットして上げてみたと。
続きはVer2でカメラワーク付きで! というわけですね。
38398:2008/04/07(月) 23:37:38 ID:wUgVmsXu0
>>370
連日お疲れ様です。
ただいまテスト中ですが、
AVI出力2fps表示、実測0.5fpsです。
画像は出力が終わり次第upさせていただきます。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:39:49 ID:hf/hQZbh0
>>382
実際に動かしたVerを2月下旬にupしていたのですが
あまりにも「?」な内容だったのですぐに削除しました

とりあえず今からupしてみます
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:57:15 ID:hf/hQZbh0
>>382
パンチラのつづきです
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2930395
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 23:58:21 ID:yN2vGrhe0
さすがに平日は集まりが悪いなw

98さんが来たから比較画像はそのうち上がるっしょ

Vistaユーザーは速さをとるか画質をとるか悩め、と。
案外Sか?

すまん、おいらは0時で落ちる。
また明日
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:04:11 ID:Hto293si0
>>385
ABとはまた明後日の方向ですね。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:07:39 ID:+/gg8FER0
>>374
画質重視か速度重視か切り返れるようにしとくとか
フラグ1個立てて分岐させればいいからそんな難しくはないと思うけど
38998:2008/04/08(火) 00:08:02 ID:DGgdzu8j0
対応が遅くなり申し訳ないです。
画像を以下に貼り付けます。
演出サンプル  ONモード2

VistaSP1 Ver.VistaTest4(最新) Avi出力 2fps(実測0.5fps) 非圧縮 512×386  426コマ目
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org12780.jpg

VistaSP1 Ver.VistaTest3 Avi出力 14〜16fps 非圧縮 512×386  426コマ目
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11977.jpg

VistaSP1 Ver.VistaTest2 Avi出力 12fps 非圧縮 512×386  426コマ目  
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11983.jpg

Win2000SP4 Ver.2.00 Avi出力 16fps 512×386  426コマ目
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org11986.jpg

並べると、ミク本体がきれいになっているみたいです。
ただ、スクリーンについては、よく分かりません。。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:08:09 ID:0dW5Iocx0
これはあれですね、無理にパンツ規制で描かないようにすると
逆になんだかエロチックなものになるという、そういう皮肉ですね
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:11:04 ID:W6+FErTh0
>>369
荒れてるw
39298:2008/04/08(火) 00:13:48 ID:DGgdzu8j0
あわててしまい上げてしまった。。。。
おまけに遅すぎた orz もう寝ます。

>>386
毎日の対応、お疲れ様です。ありがとうございます。
後日比較画像をご覧いただければと思います。
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:15:54 ID:F1ObwX+K0
>>389
いつもありがとう、画像比較はすごく助かる。
スクリーンについては綺麗さよりもスピードが重要と思って変更してません。
AVI出力画質については上がってるけど、時間がやっぱりね…。
出力時にVista用スピードフラグと画質フラグつけて選べるようにしときます。

まだ、他にも色々修正したい部分があるので、新Verは2、3日後に公開します。
テスト付き合ってくれた人達、ありがとう! それじゃ寝る!
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:18:15 ID:W6+FErTh0
おつでした
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:18:53 ID:A4DeK1Ec0
御休みなさい。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:19:09 ID:96JhjO6w0
>>389
win2000のヤツは背景の黒、ところどころ飛んでるね。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:21:10 ID:9Fiqf1dM0
>>369
それうp主はアスキー関係者ってこと?
主コメといい内容といい確かに突っ込み所満載すぎる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:29:42 ID:f25IMhRa0
>>332
このストラトのPVみて衝撃を受けたわ。こういう使い方があったんだ!って。
自分の未完成品を上げた直後だっただけに、尚更・・・・・
でも、貼っとく
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2930249
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:40:35 ID:MLk4r+9e0
>>398
俺もそれ貼ろうと思ってurlコピーしたとこだったw
風、あと陰影が凄いわ。 影のおかげで背景に恐ろしいほど馴染んでる。 完成楽しみだ。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:44:59 ID:23hhnAtV0
樋口、乙カレ

>>312のマネしてみた
http://www7b.biglobe.ne.jp/~shake/mmd_screen_test.zip
だれか試してみて

401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:53:01 ID:f25IMhRa0
>>399
確かに、照明の使い方は最近触ってみて効果があることに気づいた。
しかし、あれだけ動いていると、0座標からかなり離れたりしてるだろうから
作るのも時間かかっただろうなぁ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 00:57:31 ID:A5cIKSUo0
>>393
XPで試したらXPでの再生時のFPSが落ちた…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:05:19 ID:f25IMhRa0
>>402
だって、あれはVISTA用でXPでは落ちるって最初のほうで言ってたよ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:14:46 ID:PYB3HSTR0
>>393
おつです。
一応レポートしときます。
AVI出力は2fpsで画質はきれいになってました。
Ver1.28消しちゃったのでよく覚えてないけど多分Ver1.28なみだと思う
うちのVistaだとVer1.28ではAVI出力中、PCが半フリーズ状態だったのが
解消されてました!これでニコニコ見ながらゆっくりAVI出力できる
あとはNiVEへの読み込みでVer1.30で背景透過できてたのができなくなった
アルファチャンネルのことはよくわからんので他のツールではもともと
できるのかもしれないけど。
でも、モード切替つけてくれるってことで問題なしです!!
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:18:55 ID:MLk4r+9e0
>>400
(;^ω^) あんたまさかマイケル躍らせてた人・・・?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:26:59 ID:23hhnAtV0
>>405
そだよ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:47:49 ID:v5sPaE+Q0
>>369
音楽はsam-freeか
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:59:01 ID:Q5qu33sl0
>>400 「”screen.bmp”にして・・・」をやってみたのね
     なかなかいいよ GJ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:59:04 ID:MLk4r+9e0
>>406
あれ凄かった。 素直に感動したよ。 ここで言うのもなんだが頑張っておくれ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:05:09 ID:23hhnAtV0
ありがd 頑張るよ もう寝る オヤスミ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:13:07 ID:0dW5Iocx0
>>400
これはいいね
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 02:28:50 ID:v5sPaE+Q0
>>385 亀レスですが、いつもその発想に笑わせてもらってます

先駆者の技術
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2931423
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2931278
・・・いや、たまたま新着でタイムリーだったので
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 03:15:11 ID:v5sPaE+Q0
>>364
こっちも超亀レス
前々作
【MIKUMIKUDANCE】ミクのトリプルアクセル【フィギュアスケート】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2548668
に言及あり
参考画像のAVIから作ったらしい
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 06:12:50 ID:b++/QFcZ0
3Dソフトなんて触ったことの無い俺が来ましたよ。
ポーズ一つとらせるのに2時間経過

うはー…難しい…
でもなんか楽しいな。飽きないうちはいじってみるよ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 06:24:36 ID:v5sPaE+Q0
3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2484666
3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座 第二回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2509579
3D初心者が作ったMikuMikuDance初心者向け講座 第三回
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2547673
このシリーズ結構いい趣向だったと思うんだけど、
テンプレにもWikiにもないよね
まぁ二回目はアレだけど
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 06:41:06 ID:Hto293si0
なにこれかっこいい

【MikuMikuDance】Let Mom Sleepで踊ってもらいました【未完成】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2928753
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:28:57 ID:UC6Z+xWmO
アクセサリ作りで質問させてくださいっ
xファイルを作って
既存のVACファイルを書き換えて名前を付けて保存をしたのですが、うまくアクセサリを呼び出せません;

チェックしてるつもりなのですが、どこが悪いのかわからないのですorz
初心者が間違えやすい&見落としやすいポイントなどレクチャーしついただけませんでしょうか…?

作っているアクセサリ

キオ式宇宙空間のでかい球体はそのままに絵を変えてxファイルにしました

VACファイルはキオ式宇宙空間のVACファイルを開いてファイルの一行目と二行目を変えました
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:41:49 ID:0dW5Iocx0
>>417
実物をまるごと圧縮してろだにでも上げてもらった方が早いかも
http://www11.axfc.net/uploader/20/
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 08:50:07 ID:VYIDXswd0
>>415
その作者のこと話すときははラジオ体操(短調)語るのを忘れちゃダメ。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 09:12:27 ID:23hhnAtV0
>>417
ツールは何使ってんのかな?
オレも初心者だけど、メタセコなら分かるかも
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 09:29:12 ID:UC6Z+xWmO
418さん、今は出先なので、夜にでもやってみます

420さん、メタセコですっ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 09:45:35 ID:HxYYNMgA0
自分がよくやったのは大きすぎて表示されてなかったり
位置の数字がおかしくなってたり、指定部位の名前間違えてたりとかかな

後、アクセサリーの初期化とか立て続けにやってたりすると、
うまくアクセサリーの登録ができないとかもあるみたいだけど
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:05:35 ID:UC6Z+xWmO
422さん
大きさや位置はキオ式宇宙空間のままで触っていません。

もしかしてアクセサリを置く場所に

Xファイル
VACファイル
使った絵のbmp

この3つを置かないとダメなんでしょうか?

必死で思い出してみたら他のアクセサリ達との違い点がbmpを置いている置いてないの差でした。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:30:19 ID:0dW5Iocx0
天球は現れるけれどテクスチャがうまくいかないのなら
その可能性も少しだけあるけれど、そもそもアクセサリが現れないのならば
vacファイルの記述とか、別の部分で問題がある可能性があるかも。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:47:41 ID:b++/QFcZ0
8時間かけてしょうもないもんできた
風邪で仕事休んでおいて何作ってんだ俺は
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2933619
やべぇ、思った以上に簡単に使えて、それでいて難しい…
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 11:59:43 ID:ln78jrxK0
>>425
会社に通報した
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 15:59:55 ID:UhkE8Rw10
>>308
たんぽぽーたんぽぽーたんぽぽーが頭から離れないのだが
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:28:54 ID:8UzXo9zV0
>>417です
418さんの言うとおりにまるまる上げてみました;
わかる方教えてください orz
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89923.zip.html
キーワードは miku です
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:43:40 ID:8UzXo9zV0
>>417です
418さんのいわれたようにまるまる上げてみました

http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89923.zip.html

どなたか分かる方いらっしゃいましたら教えてくださいっ…
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:46:39 ID:UhkE8Rw10
>>428
baramado.x内にある
"C:\\Documents and Settings\\ 〜 \\バラ窓.jpg";
の行を
"baramado.bmp";
に変えればおkだと思う
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:50:28 ID:r3unhKVx0
言いだしっぺが…と言われそうなので言わなかったのですが
週刊MikuMikuDanceランキングとかあったらいいなと思いました。
新着のトップ10紹介とかね。

…言ってみただけです。動画編集能力ありません。ごめんなさい…
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:59:28 ID:UhkE8Rw10
>>431
現時点で投稿される量が量だしね。
テスト的な投稿も多いから、ランキングを作成する手間と内容が釣り合わないと思う。
これからRinRinDanceとかも出てきて更に盛り上がれば、週刊ランキングの需要も高まってきそう。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:04:18 ID:tbaC7Rw10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2916772
どうしてこの人のハルヒダンスだけ評価がからいんだろ?
ハルヒダンスとしては一番出来がいいと思うんだが・・・
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:26:34 ID:QwakiaQj0
>>433
もうハルヒも課題曲っぽくなってきたから辛いんじゃね
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:31:09 ID:b++/QFcZ0
ねるねるをもう今日1日で何百回聞いたことか…
触り始めたときよくわからんかったから
ボーン全部毎フレーム登録してた…
ちょっとわかってきた今、最初から作り直した方が早いかもわからんね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:41:35 ID:mOD8JqGN0
さいきん銀魂好きなgaijinさん見ないね
マダオの新作見たいアル
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:42:21 ID:8UzXo9zV0
>>430さん
書き換えてみましたが、やはり表示されません;;
大変恐縮ですが、手直ししたやつを置いておくのでチェックしてみていただけたらと思います;
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89943.zip.html
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:58:48 ID:Hto293si0
>>437
何で絶対パスなんだ?
TextureFilename {
"C:\\Documents and Settings〜\\baramado.bmp";


TextureFilename {
"baramado.bmp";

にしても駄目か?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:00:20 ID:UhkE8Rw10
>>437
"バラ窓.jpg"の部分だけを書き換えるのではなく、その行全体を"baramado.bmp"に置き換えるという意味で書きました。
↓に書き換えたファイルと確認用のキャプチャ画像うpしました。
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_89949.zip.html
P:miku

こういうふうに表示されていればおkかなと思ったのですが・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:06:45 ID:Hto293si0
>>433
別に評価辛いってほどでも無い気が。
目を引くほどのものがあるかというと微妙だが。
いい出来ではあると思うよ。
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:25:56 ID:sKkT9/b20
>>435
重要なフレームのみ登録すればもっと楽かもわからんねw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:28:13 ID:tbaC7Rw10
>>434
>>440
ああ、すまん。荒れてたのはこれ前のやつだ
同じ時期くらいの拙い動きのハルヒダンスのコメントのほうが
いい内容のものが多かったのでなんでかな?
実はこのうp主嫌われてるのか?と思ったw
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:43:31 ID:8UzXo9zV0
>>438>>439さん
できました!!ご指導ありがとうございます。
DLさせていただいたZIPは大切に保管させていただきます!!
本当にありがとうございます!!!
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:45:59 ID:Q5qu33sl0
MMD使いこなせないだろうなw
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:55:28 ID:qBKLWGI/0
>>435
始めのポーズ→終わりのポーズ→始めのポーズ→終わりの(ry
この繰返しで作って自動的に動いている中間のフレームでおかしな
動きがあればそれを修正する

と言うふうに作ってるけどみんなもそうだよね・・・
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:22:04 ID:r3unhKVx0
週刊ぼからんに「代打ミク」入ってたね。
64位だったけど、おめ!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:26:14 ID:j6yv96cK0
ハルヒダンスのってあまり見ないなと思ったんで日付順に集めてみた
ちなみにハレ晴れのみです。抜けてたらごめんなさい

2/28
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2462424

3/1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2486768

3/11
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2602266

3/17
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2677572
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2683916

3/22
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2745597

3/23
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2763559

3/27
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2807601

3/31
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2852798

4/6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2916772

4/7
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2925496

3/7(ゾンビーズ版)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2544343

修正とか入ってるやつは最終うp版を載せました
タイトルにテストと入ってるものも抜きました
思ったより作ってる人多いのね〜
一番最初にうpされたものとゾンビーズ版が再生数ダントツです
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:39:36 ID:A5cIKSUo0
>>445
基本はそうなんだけど、ツール作者様のサンプルとかみると、
ワンフレームごとに動きがセットしてあったり、登録してあるフレームの密度がすごいよ。
そこまで根気よく密度上げていかなきゃダメってことなのかも。
一度じっくり見てみて。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:07:55 ID:b++/QFcZ0
ねるねるミク再調整した…が相変わらずだなコレはwwww
足回転しないだけましか…
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2938592
とりあえず明日仕事なんで風邪治すため寝ます。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:15:17 ID:f25IMhRa0
>>448
確かに、サンプル見てると、基本5フレームくらいで登録してて、その間のフレームでも
いろいろ微調整してるよね。やっぱりこれくらい調整しないとあの滑らかな動きは出ない
のかな。かなり根気が必要なんだろうなぁ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:36:38 ID:HMtJwoai0
究極的には一コマごとに設定、になるんだろうなぁ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:36:42 ID:6j77kv+n0
さすがに1フレーム毎にびっしり登録、はともかく、
5フレ登録して要所要所間も埋める、はセオリーかと。
もちろん、フレーム登録少なく滑らかなものが作れるならこしたことはないけれど。
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 22:39:19 ID:hQEj8t4a0
某動画のコメにあったけど、ホント、日本の3D動画のレベルの底上げしてるな<MMD
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:06:19 ID:sD+KVkSR0
えーと。次はどの曲で作ろうか。
PVが無いある程度有名なアップテンポなアイドルソングがいいな。
おすすめありますかー?!
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:10:58 ID:e4mThg490
>>454
アイドル曲とは違うと思うが

初音ミク オリジナル曲[saturation-ミク☆エディション-]Full ver.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1237688

このへんはどう?
サングラスかけてクールにキめてみる・・・とか。
456課題曲解説?:2008/04/08(火) 23:21:54 ID:zITJJC2d0
課題曲 初級「Caramelldansen(ウッウーウマウマ)」
 特徴:単純な動作の反復であり、MikuMikuDanceの導入として選択されることが多い。
  一方で、自然なダンスに見えるためには体幹・腕・足の全てがリズム良く動く必要があり、
  髪・ネクタイ・スカートなどの動きも必須、反転、コピー・ペースト、反転Pなどの基本的な
  操作も欠かせないことから、初級課題曲となっている。
  
課題曲 上級「ハレ晴レユカイ(涼宮ハルヒの憂鬱ED)」
 特徴:軽快なリズムにのせた細かい動きのダンス。公式サイトで詳細な振り付け設定が
  公開されており、モデルとするダンス動画も豊富に存在することからMikuMikuDanceに
  慣れてきたPがレベルアップ作品として作成することが多い、のかなぁ?
  うー、それ以上言えない……。作ったことないから。

誰か、それぞれのダンスの特徴をもう少しきちんと書き換えてくれないかなー(人任せ)。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:29:19 ID:sD+KVkSR0
>455
っていうか、カバー曲じゃなくて、
オリジナルの曲で頼むよ。

ん?え?なにこれ?オリジナルでこのクオリティ?
うそだエロ?!

これ躍らせるの難しいなぁ。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:31:47 ID:hDkBezxS0
>>456
どうせなら中級も欲しいので「男女」を入れたらいいかと思うが、どうか?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:36:18 ID:f25IMhRa0
>>455
あ、俺のコレクションに入ってる曲だ。
>>454
初音ミク限定なの?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:39:04 ID:HS2tuXVdO
課題曲なんてひとつで十分だろー
制作者個人が挑戦するなら別だが、課題にしちゃったら、その分だけ間口が狭くなるしさ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:40:39 ID:sD+KVkSR0
>>459
他のボカロでもOKっすお
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:49:30 ID:zITJJC2d0
>>460
まさか、実際に課題曲として作れだなんて言ってないw
ってか、課題曲ってのはお約束フレーズみたいなもので、
実際に課題だと言ってるとしたら、何様だよオレ、って話だw

かなり作ってるP(……M?)が多いからちょっと書いてみた。
文字通りの課題じゃないというニュアンスの文章にしたつもりだったんだけどね。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:50:35 ID:Q5qu33sl0
ランキング とか 課題曲 とか ・・・ 
取り決めるというか そういうの好きだねw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:53:52 ID:e4mThg490
課題曲で誤解を招くんなら・・・初心者練習曲?w
みたいな呼び名でいいんじゃね。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:54:25 ID:QwakiaQj0
>>454
一昔前のアイドルっぽい曲
ほ〜り〜すた〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1638936
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:58:54 ID:VBzII69o0
んじゃあshiny smileで

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2914449
みたいに合成して
ミクだけすげーフリーダムな踊りをさせるとかどう?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:05:01 ID:F1ObwX+K0
ミクオリジナル曲の中で再生数が1万いってないものに勝手にPV作るってどうよ?
作曲者からは感謝されるだろうし、MMDに興味ないミクファンの目も引けると思うんだが。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:08:27 ID:gjPJmrHb0
今まではなんとも思ってなかったんだけど
>>466
のアイマスキャラと並んだ映像見たら、ミクが頭でかく見えて
以来気になるんだよな・・・
並べなきゃ良いんだけどね、頭が横に長いよね。
もう少しだけ・・・いやなんでもない。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:15:27 ID:xS6uh8JV0
>>467
1万いってないものを勝手にはマズイでしょ。
本家の再生数、マイリス数を超える可能性も大きいし、嫌がる人もいると思うよ。
せめて一言声かけたほうが無難かと。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:22:52 ID:rWHZt4F80
>>465
>>455と同じで難しい曲調な気がするなぁ。
でもいい歌っすね。

>>466
せっかくなので、ボカロのオリジナル曲がいいのです><

>>467
いままで3曲にオリジナル振り付けしたので、
次もそうしたいと考えてるー。

>>468
おおお、今ちょうどモデリング修正した動画を見つけたよ!
sm2797579
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:29:39 ID:w18IEMPY0
>>385
今これ見てるけど、じっけんしゅうに入ってたやつだよね?

…サイン下さい(ぉ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:31:05 ID:rWHZt4F80
>>469
大丈夫!
全然伸びないから!!
おらの振り付けが悪いからかもしれんがw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:33:00 ID:w18IEMPY0
>>371だった
>>385は消えてたよ orz
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:48:30 ID:FVozNCc50
>>469
ボカロ本スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207585243/249
あたりからの流れを見てると、(こことは逆に絵師さんの話だが)
「自分の作品を気に入って、使ってもらえたのなら嬉しい」
って感じで特に異論もなさそうだけどね。
もちろん一声かけたほうがいいのは肯定
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207585243/312
は、もうだれか作り始めてる?

475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:57:48 ID:xS6uh8JV0
>>474
よほど変な使い方しなければ大丈夫だとは思うけどね。どうも俺はネガティブに考える癖がある。
逆の発想で振り付けだけを作って公開したら、誰かそれに合わせて歌作ってくれるかな(笑)
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:20:50 ID:qfNyW/SQ0
>>454
最近のもので
mikumiku check!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2843660

リン物で
リンリンリンってしてくりん
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1880255
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:39:23 ID:3NWA2d0m0
>>468 遠目だと可愛いいんだが うpだとブスだな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:42:59 ID:EKZQYYgZ0
MMD動画で「アップにするな」というコメは度々見るかもしれん
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:44:54 ID:rWHZt4F80
>>476
ミクミクチェックはかなり作りたい思いはあるよぅ。
ただ作る場合、俺のミクにあられも無い格好をしてもらわなきゃ
いけなくなるのは、忍びない。。。。けど、やるならやる。
だが、投稿できなくなっちゃうんです><
なぜなら、おれの嫁だから。

ジョバンニPの歌はいいよねぇ。
リンリンリン、リンカーネーション、ドントクライ
すすすす、すき、だあいすき
あたり振り付けたらおもしろそうだね。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:49:51 ID:rWHZt4F80
>>477-478
ミクの顔だが、まゆを下げて、目を25%程まばたきか笑いを登録すると、
比較的無表情でもまともに見える気がするがどうか。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:53:04 ID:YzAF43G40
Ver.2.01(2008/04/08)
・トゥーンレンダリングのエッジの太さを距離によって変更させた
・Vista版対応(AVI出力時、高速モードを選択すると画質が落ちます)
・フレーム窓内も、SHIFTキー選択時に選択状態をトグルさせるように変更
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:00:44 ID:36eed5+70
>>477-488
【完成が見えた?】サラリーマンのうた【MikuMikuDance】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2922541

コレを見てたらアップでも可愛いと思ったwww
まだ完成では無いみたいだが
それでも1分20秒辺りからのバストアップシーンにはグッと来るものがあった

動きと一緒で結局は作者次第なんじゃなかろうかとw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:04:11 ID:OoUZCUHI0
新バーチャンキテタ━(゚∀゚)━!!
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:12:55 ID:3NWA2d0m0
>>480 多少は良くなるが キモイのは変わらんなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2479767 ←このレベルまでとは言わんがもう少し・・・
そういえばモデリングはMMD作者じゃなかったんだな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:23:36 ID:CVCKKfby0
>・トゥーンレンダリングのエッジの太さを距離によって変更させた

樋口M、GJ!
これは素晴らしいです。
これでアップにすると輪郭線が太すぎる問題がなくなりましたね。
可能であれば、トゥーン解除モードもあるとうれしいかも。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:24:37 ID:/ozJmA3V0
トゥーン切ったら大変なことになると思うが
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:31:35 ID:/dedG0s50
トゥーンだから平気デース
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:34:56 ID:CVCKKfby0
ごめんトゥーン解除というと語弊があるな。
輪郭線なしモードです。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:39:44 ID:D07QWZDS0
>>484
いや、このモデルよりはMMDの方がいいと思う。ちょっとロリ過ぎる。
結局、人それぞれの好みだよ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:42:41 ID:D07QWZDS0
>>488
ボーン選択時のモデルと言うことだな。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:51:00 ID:3NWA2d0m0
>>489 ロリにしてくれと要望している訳ではないよ
 アップにするとキモイのをもう少しなんとかならないかと
好意で配布してもらっているのでなかなか言う人いないが
「アップにするとキモイ」って思っている人は結構いると思う
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 02:56:45 ID:YlIKU2dm0
>>491
キモイとは別に思わんが(そういうものだと思うだけ)、言いたいことは分かる。

顔を細かくするとかなり重くなる予感。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:05:56 ID:XpoLvV/y0
なんという可愛さ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2625011
まぁプロが作ったもの?だから当たり前だけどw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:13:03 ID:CVCKKfby0
>>490
そうそう。
でもボーン選択時には一部必要な面も消えてしまうから
意外と面倒なのかも知れません。

あわせたい背景によっては、あると助かると思うんだよね。

>>491
とりあえずアップの輪郭線の太さの問題は最新版で改善されてるよ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:18:10 ID:lX7MhsuL0
俺はかなりこのモデル好きなんだけど(アップでも)、
けっこモデル批判コメは多い気はする・・。

このモデルを樋口Mが好きになったからMMDができたと思うと、
大前提が否定されてるみたいで、ちょっと悲しい。

まんがっぽくて力強さもあって、表情で見え方が全然変わるとこが
魅力的。他のモデルで、ひさーつわざ集とか見ても・・・とか思う。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:26:23 ID:D07QWZDS0
おでこがちょっと広い気がするな。
あと、目と目の間もやや広い。
でも、この辺もまさに好みの問題ともいえる。
ちょっと変えただけでも凄くバランス崩しそうだし、
ほんと、モデリングは地獄だぜー。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:28:50 ID:J7nvhzu40
ミクの形状データ自体 配布しているって極わずかだからねぇ
選ぶ余地が無かったのでは・・・ でも気に入ったから採用したんだね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:41:46 ID:r6O5fpy3O
上にPVの話題が出てたが、自分もPV作って思ったのは
MMDとボカロオリジナルはファン層が微妙に違うかも?ということ

で、PVじゃないものも作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2941574
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:42:56 ID:wbeQeHSL0
ところでMMDに音量調節付けて欲しいと思うのは俺だけだろうか
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:49:12 ID:D07QWZDS0
あればちょっと便利かな。
アプリごとに音量設定できるツールがあった気がする。

501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:50:14 ID:J7nvhzu40
派発布す 名微意 多分 オマエだけ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 04:20:01 ID:+ayvCwKS0
ニコチャート見るとMMDランキング出た頃から
射法八節と短調ラジオ体操あたり少し伸びてるね
ランキングはやはり偉大
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 04:31:30 ID:FVozNCc50
>>498
よくぞこんなものを!
よかったですよ。本スレでおまはやが出た位だし。
BGM無しは正解だとおもう。剣豪物の無声映画だもの。
字幕はあと一寸長くしないと初見では読みきらないかも

だれか、「片目に刀傷」のアクセサリとか作らないかなw
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 04:56:56 ID:+GTDVBID0
>>498
面白かったー
樋口氏も想定外の方向性なんじゃないかなw
RinRinDanceができたらミクとリンでいろんな小芝居させる動画がふえそうだ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 05:11:46 ID:FVozNCc50
>>499
FaderControllerで検索
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 06:21:49 ID:knESS8f80
>>491
オレはかわいくてしかたがないんだが・・・

しかし、かなり横をむかないと鼻がちっとも目立たないのだけはちょっと不満かな

あと、表情に、いまあるウインクの反対側をつぶる型、
目の玉を小さくするモード(アイマスの寄り目のときになる奴)
への字口、ワッとびっくりしてる口(ひょうたん型を横にした感じの奴)
がほしい
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 06:35:05 ID:rGYTKQYcO
495
自分もこのモデル大好きだ
眉位置をめいっぱい下げて笑わせた時が一番トキメク(´Д`*)
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 07:00:28 ID:4N2uxs3X0
私も変にロリ・萌え系でない今のモデルが好きだなぁ
目が慣れたのかもしれないが
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:13:29 ID:610wXrp10
MMDにレンが追加されたら、ミク以上にエロに使われそうな悪寒を感じているのは私だけではないはず
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:17:34 ID:Gf5mgo/Y0
>>498
今見た。
すごいよこれw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:37:19 ID:610wXrp10
>>498
すご過ぎ、尊敬するよ
動きといい刀の効果音といい文句のつけようが無い素晴らしい作品
ホントMMDの可能性は無限大だね
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:37:57 ID:FtHp417X0
新Verは以前のと背景BMPのサイズ合わなくなったかも…
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:11:36 ID:FVozNCc50
2回目見てきた

「ミクさん、それ左手w」に吹いた

…… >>498 さん、ドンマイ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 11:37:19 ID:Gapqs39X0
VPVP-wiki
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/1.html
でIPがはじかれてしまうので、どなたか
>>246 をアクセサリー一覧
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/13.html
のステージデータに加えておいてもらえませんか。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 12:56:59 ID:P50+N//70
>>498
これ凄いなあ。
背景との合わせ方が、おかあさんPVのときもそうだけど、とてもうまいと思う。

見ていたら、なんとなく和風の舞台装置もいいなあ、と思って
3D茶屋さんのところの
http://www.3dchaya.com/download_mdl/download00_jp.htm
屋台、舞台に使えそうな橋、制札(スクリーン)を変換してみた
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90116.zip.html
pass: miku
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 14:31:37 ID:ZgujYX+S0
>>498
すげえ、面白い
サイレントなのが慣れてないけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 14:58:27 ID:FVozNCc50
>>498
だれか芸達者な人、弁士風にアフレコしてくれないかなぁ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:39:06 ID:knESS8f80
>>515
屋台の使いでがありすぎるwwwwwwwwwwww

ミクが立ってるだけで笑えるw
なんかくまうたっぽい方向に
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:21:24 ID:UMZgO43X0
>>498
これはすごい、時代劇だが未来へ向かってる 新たな方向性だww
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:36:42 ID:OtQnZL4r0
納刀でチャキーンとか、水戸黄門見すぎw
無作法
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:01:31 ID:FtHp417X0
黄門一行は刀なんか持ってないぞ?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:18:25 ID:zA1neTdY0
>>492
そうだな
モデリングが詳細になるのは一向にかまわないんだが
それによって今の軽快さが無くなるのは困る

いちいち再生時に「ただ今レンダリング中」とか出るのはたまらんw
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:30:07 ID:zkh/wgkL0
初めてMMDに挑戦した
3時間で挫折した
普通に動かしてる人を尊敬するようになった
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:33:57 ID:rsvYH5Ev0
ポリゴン数増やせば可愛くなるってわけじゃないでしょ 
目とかを多少修正すればマシになると思う
もちろんオレには出来ないがw
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:39:59 ID:T3kz/kFM0
>>523

いきなり全体の動きをつけると難しい

まず腕だけの動きをつけてみる→終わったら元に戻って脚の動き
という感じでパーツごとの動きを重ねていくといい

動きが出来ると次に体重移動して無いのが変に見えると思うから
センターボーンをちょこちょこ弄って様子を見てみる

って感じにして自分は慣れていった
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:56:38 ID:rWHZt4F80
背中Pいる?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 19:52:57 ID:a2NDJX680
>>522
モデリングは割り切りが大事だと思う。
気がついたら激重になってる事も多々あるしなw
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:01:08 ID:Gg9X6vcm0
Ver2.01きてる!
Vista使用者にはとてもうれしい機能だ
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:25:03 ID:Gg9X6vcm0
スクリーンの段々暗くなる機能がなくなってる…
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 20:46:09 ID:4jhTMqVR0
>>515
橋おもしろい。
いいね!
531背中P:2008/04/09(水) 20:48:38 ID:PqSqiwQZ0
>>526
はい、おりますが。って、もう遅いか。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:04:46 ID:9IQnWTTP0
このサイトから拾ってきたフリーモデルのマンドリンをMMD用アクセにしました。
http://www.3dxtras.com/index.asp

エキサイト翻訳が正しければ"バンバン自由に使ってくれや"的ニュアンスだったので、関係各所に御世話になったお礼に置いてきますー
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90227.zip.html
keyword:miku
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:07:44 ID:rWHZt4F80
あ、背中P、ファインダーは修正するんれすかー?
もしアレなら、ちょっと俺に修正させてみないか?
いいなら、いつものハッテン場で待ってるぜ。
534背中P:2008/04/09(水) 21:24:17 ID:PqSqiwQZ0
>>533
ハッテン場・・・?あそこかな。
おいしいお酒と肴があるなら行くww
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:29:34 ID:rWHZt4F80
ハッテン場について
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%83%E3%83%86%E3%83%B3%E5%A0%B4

それは冗談なんですが、
もし良かったらダンスの修正させてくれないかなぁ。
単純に自然に見えるように手を加えさせて欲しいんだが、どうか。
やらせてくれないか?
536背中P:2008/04/09(水) 21:34:16 ID:PqSqiwQZ0
>>535
どうぞ。

うpろだと、DLパスの伝え方教えてもらえれば。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:42:01 ID:rWHZt4F80
>>背中P
アップローダ
http://www-2ch.net:8080/up/

伝え方、下記の部屋1にて
http://y-namida.com/fotope/chat2.php?id=abuma1&no=1
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:52:47 ID:otdrSMyn0
>>532
この3Dモデルをどのようにして、MMD用アクセにするの?
使いたいモデルがあるのですが、教えてください。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 21:54:18 ID:D07QWZDS0
>>532
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90236.zip.html

修正版上げておきました。

540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:07:39 ID:rWHZt4F80
>>背中P
良かったぜ。。。。。
またハッテンしような。。。
ハァハァ
541背中P:2008/04/09(水) 22:09:00 ID:PqSqiwQZ0
IDを真っ赤にして叫ぶけど、みんな、
ご、誤解だからなっ!!
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:09:39 ID:DKrKp+9i0
>>541
まだまだ青いな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:10:42 ID:9IQnWTTP0
3dsmaxという無茶苦茶高い3Dソフトの30日間無料お試し版で開いて→obj形式というので保存し直して→メタセコイアLEというフリーソフトで開いて→テクスチャ(があれば)貼りなおして、x形式で保存しまつた。
モデルをMMDの中に位置づけるvacファイルはノートパッドで開けば樋口さんが解説書いてくれてる。
テクスチャはbmpじゃないとMMDでは読み込めないみたい。
544背中P:2008/04/09(水) 22:10:50 ID:PqSqiwQZ0
>>542
だれがうまいことを(ry
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:12:18 ID:otdrSMyn0
>>543
ありがとん
試してみる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:26:58 ID:/dedG0s50
成彦さんありがとうございます><
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:26:50 ID:tPEy6roy0
ハッテン場の話が丁度出てるようなので
もうタイトル変わっちゃったけど
【MikuMikuDance】くそみそミクニック
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2945331
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 22:28:42 ID:D07QWZDS0
自重したんだがな・・・。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:08:58 ID:8hI10f200
フリーのモデリングデータ見っけ
二次配布はダメみたいなんで、星井ヒトは各自変換してくれ
メタセコなんでx形式で書き出せるよ

http://www.geocities.jp/junohe18935/
左下のダウンロードページから飛べる
なお、01と02はモデルは同じ。ポーズが違うだけ
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 00:17:24 ID:dlvxbt0wO
新バージョン、カメラの注視点ををミクの遥か後方にしてしまうと、輪郭線が凄いことになるね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:03:40 ID:MUhu7sXy0
>>549
ガンダムどうすんのw
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:10:53 ID:dlvxbt0wO
パーツ毎にアクセサリにして着せる?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:18:09 ID:6WKGFjnW0
スカートあたりが食み出しそうだな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:25:50 ID:8hI10f200
俺がガンダムだ!を期待しているぞw
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:27:54 ID:6WKGFjnW0
X形式でMMDに読み込ませたら凄いメタリックカラーのガンダムが出てきたw
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:53:04 ID:buGzsZha0
大丈夫、きっと誰かが使ってくれる…はずだと信じたいw
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 02:12:38 ID:dlvxbt0wO
HONDAのウェブプラモ、アクセサリに使えそうだけど
ミクのエンジンはYAMAHAだからなぁ…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 02:16:56 ID:0lwXr7D50
ヤマハとヤマハ発動機は違うとあれほど
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 02:20:28 ID:Z3sLxrkx0
ミクみくで初めて知った言葉だけどガチャピン化ってのは吹いたなあw
MMDが示す可能性はただっ広いわ。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:19:02 ID:hBGlVoYA0
射法八節の人、弓と矢のアクセサリ作ったら追加して公開してくれるだろうか・・・見たいなぁ・・・・・
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:26:41 ID:sfdFIwR00
>>560
弓はアクセにして使えるでしょうが
矢って…アクセにしたら、飛ばないんじゃ?
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:31:06 ID:mTUDscrG0
IKに指定して移動させれば……

まあ、絶対笑える動画になるな
ネクタイあたりなら何とか
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:36:37 ID:hBGlVoYA0
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90323.zip.html
矢は作ってみたのがあるんだ・・・・
だが、弓が上手く作れない
補完してエロい人
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:36:40 ID:kqR7LbXR0
つま先が良いんじゃない?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:40:20 ID:mTUDscrG0
いや、つま先だと無限に移動するわけじゃないんだ
足のIKに付随した範囲までしか移動してくれない
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:40:36 ID:hBGlVoYA0
>>563のキーワードは miku

書き忘れちゃったorz
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:44:14 ID:hBGlVoYA0
試しにネクタイIKでやってみました
いい感じに飛ばせました
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:54:58 ID:0lwXr7D50
うお、ホントだ。面白い。
ネクタイIKにこんな使い方あるとは。
携帯びゅんびゅん飛ばして遊んでます。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 03:58:08 ID:0lwXr7D50
ネクタイIK切れば、可動アクセサリになるな。
マゾ先生に可動アクセサリボーンみたいなのをつけてもらうのが一番だが、
しばらくコレで代用して遊べるな。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:04:11 ID:PIuCYfhD0
>>568-569
その手があったか!!
おぉ!!!
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:04:39 ID:kqR7LbXR0
ずっとカメラに映らない足元ばかり修正してた。。。
寝る。。。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:04:56 ID:PIuCYfhD0
あれ?興奮しすぎてレス番号がおかしかったかも。
しかし、これはNice idea!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:11:17 ID:0lwXr7D50
>>563
これ、.mqoじゃなくて、.xだね。
最初メタセコで読み込めなくてあせった。
あと、拡大率0.3くらいがちょうど良いかな?
でかい矢でも面白いけど。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:15:20 ID:gIYBPBMf0
影の高さ調整って出来ないのかなぁ?
キオ式ステージの後ろの伸びてる部分から歩いてくる描写にしたいんだけど、
影が空中に浮いちゃって…
カメラ上手く使うか…
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:19:15 ID:mTUDscrG0
足IKならこういう使い方もありかと
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90327.zip.html
画面に映ってなければどんな格好してても問題ないし

てか、これ完成するまでIKの使い方とか黙ってた方が良かったかもw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:20:31 ID:mTUDscrG0
って、書き忘れた
パスはmikuです
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:39:55 ID:0lwXr7D50
やっつけで作った。
ミクが吹き矢で矢を飛ばします。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5301.zip.html
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:53:01 ID:0lwXr7D50
>>575
すごい!
これって上半身しか動かさない動画なら、
髪の毛IKと合わせて7つのアクセサリを動かせるってことか!
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 04:57:09 ID:PIuCYfhD0
「私はガンダムになれない・・・(頭のサイズ的な意味で)」
http://www.imgup.org/iup590615.jpg
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:08:02 ID:dnv1PuBb0
これすごいいい。

MikuMikuDanceでPerfumeのエレクトロワールド完全版
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2945283
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:13:38 ID:9BnLNky0P
>>575
走るモーション入れたらファンネルみたいにぎゅるぎゅる動くww
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 05:18:11 ID:gIYBPBMf0
>>579
なんかたそがれてるように見えて吹いたwwww

いやぁ、ねるねるミク完全に作り直してるんだが、歩きモーションをイチから
作って2時間経過したwwwまだ歩きモーション、しかも下半身片足しか出来てないwww
wikiに歩きモーションあるんだから使えばいいのにな。

MikuMikuDanceにはまってしまいそうな漏れがいる
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 08:02:57 ID:PIuCYfhD0
>>575
これは凄いなあ。完成楽しみです。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 09:32:31 ID:BK0BoNgN0
>>560
射法八節の人です。あんなマイナーな動画に興味を持って頂いて嬉しいです^^
矢×2と胸あては作成済みだけど弓は保留中です。弓をどうやって反り返らそうかという所で詰まっているもんで・・・
アクセを変形させる良い方法って何かありますか?
動画はまだ完成するのに時間がかかると思うので、出来たアクセだけ先に公開しときます。
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/calhop450/
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 10:42:03 ID:ESu23WQ00
>>584
見る専ですが、「射方八節」の出現から、キャラ物以外の方向へ広がりが生まれたと思います
つまりフラグが立った
伸びにくいジャンルとは思いますが、続作楽しみにしてます
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:08:23 ID:PIuCYfhD0
>>584
他にもっと良いアイディアもあるかもしれませんが
弓のようなしなるものは、何段階か(アニメーション的に)モデルを用意してやって、
演出でコマごとに切り替える他ないような気がします。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:21:05 ID:R+OvjDOX0
>>369
もう消されてる。 
評判悪いから消したのか週アス。 ヘタレだなあ。
ニコ動に上げて絶賛されるとでも思ってたのかね、と思ったら再UPされてるなw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2944833
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:36:47 ID:SA/8/in80
>>587
クオリティの問題だと思う。
ここでレベル高いものだったら、絶賛されてる可能性もあったんじゃないかな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 11:50:55 ID:ambTlouH0
>>587
評判が悪いのはクオリティよりも二次使用禁止のほうでないかと・・・
二次使用禁止はニコ動をしらないとか、ニコ動のルールー知らずとかで拍車がかかった結果だと思う。
それにつられてデキを槍玉にあげたのでは、コメント欄にデキはよくないって書いてるのに騒いでる。

ニコ動が盛り上がったのは二次使用だから暗黙のルールとして二次使用の容認の雰囲気ができた。
けどそもそもうpの利用条件に二次使用を認める条件がついてるわけない。
それを禁止にしたからって荒れるのにニコ厨の常識を俺は初めて疑ったよ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:03:41 ID:yeinOuLA0
>>589
このスレでやる議論じゃないけど
もう一つの「ねんどろいど」の方には批判的な意見は少ないし
出来・不出来は、やはり大きいと思うよ。

あと、二次使用禁止というだけじゃなく企業の広告だと言う点が大きいでしょ。
雑誌の広告で大きいことを言ってあげてるのに、出来は?
叩きたくなる人が出るのは分からなくもない。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:23:33 ID:SA/8/in80
クオリティがマスタークラスなら、たぶんそんなに荒れてないと思う。

企業広告よりも、MMDを宣伝してくれて、ってなりそうだし、
二次使用禁止も、このクオリティなら、ってなったかもしれない。
まぁ、叩きコメはあっただろうけど、嫉妬厨乙くらいの感じだったんじゃないかと。

推測ですがね。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 12:47:52 ID:ambTlouH0
>>590
きな臭い話とはいえ、ニワンゴと根回しして問題の内容にしたのだから
個人的に広告になる問題は追及しない。
しかし、ミクのドワンゴ騒動でミクの独占配信の話のように、ニコ厨にとって置いてきぼりにされて
決まり事を捻じ曲げられたと思われるのは仕方ないどころか当然だと思います。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 13:47:44 ID:8hI10f200
>>579
GJ!!
コラージュおもしれぇ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:28:31 ID:0Ic18Lyn0
ボカロ曲の神作品は神調教っていう言葉があるけど、MMDの場合は何があてはまる?
神調整?どうでもいい質問だけど^^;整理でリスト分類の項目の名前で迷っててさ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 14:37:16 ID:8hI10f200
空気を読まずに投下

かなりやっつけで作ったアイマスのぼり
http://www.imgup.org/iup590739.jpg
http://www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00004.zip.html

星井から作った!後悔はしていない
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:13:09 ID:vO8PckH20
これはいい小物!
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:15:26 ID:ESu23WQ00
投稿から時間たっちゃったけど、うp主、エンコ修正版あげてくれたようなので張っとく
【初音ミク】MikuMikuDanceランキング4月号【MMDランキング】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2950969

※見てると今回のが初見の人もいるみたいだね
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:25:14 ID:vO8PckH20
>>549
多分そのうち消すけど・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2953119

頭の比率的に、隠れるようにするとこのサイズになるけど
意外と真面目にやれば面白い映像も作れそうな気はした。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:34:23 ID:BjGryqdd0
>>595
それ何に使うんだよw
600595ではない:2008/04/10(木) 16:38:24 ID:ambTlouH0
>>599
それはね
ナムコ様に
MMDは決してアイマスの敵ではありません。アイマスを応援します。
というメッセージがこめられてるのよ。
アイマスの歌を使うときや、アイマスの競演の時に使いましょうwww
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 16:38:58 ID:ESu23WQ00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2914449
のミクに、のぼりがついてないのがイヤ!
な時とかじゃね?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:37:24 ID:hBGlVoYA0
>>598
おれはアリだと思うぞwwww
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 17:41:15 ID:hBGlVoYA0
>>584
おおおお
アクセサリー製作乙であります!

弓の動きはは>>584の方法しか無い様な気が・・・・。
リアルな描写が売りなジャンルだけに、カメラワークで誤魔化すとかは出来ませんしねw
とにかく期待してます!がんばってください!
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 18:57:17 ID:aQGSPPvV0
何故か今までの方法でAVIファイルが読み込めなくなった・・・
(cravingでニコ動画をflvで保存してhugflashで変換)

皆が使ってる一番簡単な方法教えて下さい。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:16:29 ID:xrR3jRk70
MMD傑作選てタグをこっそりつけてくれてるのが
実は全て樋口Mだったら面白いなと想像してしまった
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:23:21 ID:8hI10f200
>>598
ミテマスヨー
宇宙空間に漂うミクがいい感じ

そして俺の今の気持ち
http://www.imgup.org/iup590837.jpg

カツラは友Pのブログからmqoダウンロードしますた
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:41:14 ID:0lwXr7D50
>>604
cravingでavi保存
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:42:29 ID:ambTlouH0
>>606
どうかスキンヘッドのミクを作ってください。
ネタ目的ではないです。ミクがもっとおしゃれができるからです。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 19:55:43 ID:ahizWtKs0
>>594
神指導でどうだろうか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:04:52 ID:aQGSPPvV0
>>605
お蕎麦打ちも入ってますがw

>>607
それだと読み込めない。なんでだー
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:18:18 ID:7OfcJDxs0
>>610
ニコをfvに落としたあと avi変換したいときは、もういちどcravingにドロップして変換してる

・ダウンロードじゃなく変換のほう開いてますよね
・cravingのAvi用のDL先が違ってないですよね
まあ上のミスじゃないと思うが・・・
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:32:02 ID:hBGlVoYA0
>>604
ニコから落としたFLVを、そのままMediaCoderでMS-Mpeg4-V2のaviへ変換
http://mediacoder.sourceforge.net/

フリーの動画変換ツールとしてはかなり優秀な部類だと思う
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:36:48 ID:kqR7LbXR0
ん。俺FLVをFLV_ExtractにかけてAVIを抽出して読み込んでる。
そのまま読み込める。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:42:44 ID:0lwXr7D50
avi読みこみの話は定期的に出るが、各自の環境による部分が大きすぎて他の人のやり方はあまり参考にならないことが多い。
各自で頑張ってくれとしか。
OS再インストールすれば多分直るよ!
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:51:15 ID:ESu23WQ00
どんな状態かわからないから念のために書いておくけど
nm〜はファイル形式根本的に違うから注意ね
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 20:56:17 ID:yM4GrKE80
読み込めるaviのコーデック見てそれと同じ形式に変換すればいいよ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:37:16 ID:1VVsMu6w0
台湾ではまだMMDは流行ってないな
618584:2008/04/10(木) 23:33:33 ID:v0maQ5mA0
>>585
一部の弓道人しか見ないだろうなぁと思いながら作った動画なので、そう言って頂けると嬉しいです。
続編は…過度な期待はしないで下さいね、周りの作品のレベルが高すぎw

>>586 >>603
根気との勝負になりそうですね^^;
ありがとうございます!

619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:47:57 ID:R54NwJ+K0
>>618
MMD見る人に弓道へ”物申す人”がいっぱいいて驚きでしたw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:49:28 ID:lrOAduAh0
>>618
滑らかにアニメーションさせるのではなくて、
弓はストップモーション的に引分けとか会の
状態だけ作って間は表示なしでも絵になるの
ではないでしょうか。
これなら作るのは3〜4個位で済むかと。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:15:24 ID:RcpaoQ8t0
なんか過疎ってるけど、エレクトロワールドの
擁護か批判に行っていると予想
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 01:45:02 ID:4gkIm7vo0
そんなわけないだろw
チンポ触った汚い手でマウスカチカチしてろカス
カチカチするのはカスタネットでもいいぞ
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:03:43 ID:qs0ueN7t0
カスタネットの3Dモデルって無いよね。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:06:01 ID:2dRo5s3o0
そーいや、マイクはあったけど、スタンドマイクは無かったよーな・・・?

アツい曲に合わせて、ぶんぶん振り回してみたいなぁ・・・とか言ってみる(´・ω・`)
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:13:47 ID:85XkuQ4z0
>594
MMDユーザーはある意味で「振付師」だろうね、でもいい呼称はないんだよな


>617
ハニハニを課題曲にしてそうな印象はあるけどね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:29:01 ID:Y02xUATN0
バニーさん(Poser)のデータがあったので、ちょっと変換してみた

http://www.imgup.org/iup591094.jpg
静止画ならローアングルでも大丈夫!
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:41:30 ID:s3CyVLF20
>>594

>>498 みたいな物を見せてもらった場合は最早「監督」と呼ぶしか…
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:45:36 ID:s3CyVLF20
連投スマソ
>>626
>>371 みたいにスカートの前側をレオタード風にしたら、
すっごくハマるかも
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:53:19 ID:u0ewHt8L0
〜MのMはmoverとかmotioner(あまり使われない単語だけど)の略だってことでいいと思うんだ
動かす人、モーションを付ける人。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 03:03:27 ID:q7EfqKXa0
VOCALOID 議論隔離スレ part33
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203841782/319

319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/02/25(月) 01:39:12 ID:g+6hScD+0
>>318
これでの動作パターンがテキストファイルに書き出せて、
スクリプトと連動して動かせたら・・

アイマスどころかアニメ化の可能性だってある。
そして動作パターンを作る人は特級浄瑠璃師の称号がつくかも。

631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 04:40:26 ID:u0ewHt8L0
浄瑠璃師いいねw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:08:43 ID:mtcmXGqo0
21世紀発の伝統芸能かw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 11:32:49 ID:KkNt6NTD0
以前にリップシンクを作るのが大変だという
話をしていたが、
人力ボーカロイドでもvsq出力できるらしいよ。
(作者ブログ参照のこと)
俺がやったときはうまくいかなかったが、
助けになるかも?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:32:05 ID:pVZIa1gh0
TBSの新番組でニコニコ動画連動企画
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0804/11/news012.html

>第1回のお題は「アナCANサポーターの決めポーズ」。
>番組をサポートする現役女子大生チーム「アナCANサポーター」に
>してほしいポーズを、実写やCGなどの動画で投稿。
>採用されれば番組で公開するほか、アナCANサポーターが動画に合わせてそのポーズを実演する。

苦渋を舐めさせられたTBSにMMDでポーズ作って投稿する。
これかなり嫌味に使える気がするがw まぁネガティブな使いかただわな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 12:38:26 ID:VgFCdJqb0
>>634
外注のCG制作費を減らしてコスト削減したいという思惑が見えすぎてキモイ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:27:05 ID:uAaLvp+80
>>634
個人的には賛同しかねるな。他人が口出しすることじゃないけど


そんなことより本スレから
ttp://blog.livedoor.jp/datemanto/archives/51343618.html

RinRinDance製作開始らしい。ミクとの競演も可能だそうだ
例の時代劇の人に期待せざるを得ないw
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:35:45 ID:ooqkNecT0
>>636
公開まであと2週間って・・・作者開発速度速すぎだろw
さすがドMの称号に相応しい人だな
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:53:13 ID:PvrOngW10
>>630
鏡音リン・レン、MEIKO、KAITOのバージョンが出て、
誰かが脚本・絵コンテ書いて、この板にいる人たちの総力を結集すれば、
30分位の3Dアニメはすぐできるよね。
声が欲しけりゃ、ニコニコ動画に上げとけば誰か吹き込んでくれるよ。

そのような構想が出るまでに、もっと調教の練習しとく
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 13:59:19 ID:zx7FmqCN0
ユーザーの半数はミクとか興味ない奴らだろうな、
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 14:57:41 ID:esfaJQq30
>>636
うはwつるぺたって♪
ミクのも直してー!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 15:03:26 ID:KkNt6NTD0
>>640
自分で直したらええがな。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:01:20 ID:RMTTO7L00
個人的にはMMDのverうpに専念してほしいんだけど、
あの作者なら同時進行もやってのけそうな気もする・・・
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:40:22 ID:Oodcsg2B0
ミクの乳が揺れればそれで良い・・・・w
ボーン追加しようとデータを覗いたけれど、数値が細かすぎて俺にはムリだったからw
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:15:46 ID:Oodcsg2B0
MMDスレを見つけた記念に、しょぼいアクセサリーを進呈w
・紙飛行機
  ネクタイIKで自由に飛ばせるモノと、右手人差し指に固定されるモノの二種類
・汗
  ミクの顔の左上に表示されるモノの大と小の二種類です


ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_90692.zip.html
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 19:28:48 ID:mJJaoLhy0
>>636
アクセ用ボーン追加キタキタ
いまつくってるの全面改訂だな・・・w
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 20:29:01 ID:/sAfmN9+0
>>636
うおっ!!共演もできるんだね。
これで、2枚の動画を位置を考えながら張り合わせたりしなくて済むなぁ。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:14:49 ID:P2QHjhew0
>>644
いただきました
ずいぶんと昔に汗をリクエストした者です。
待つもんだw
感謝
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:17:02 ID:NTxomOxX0
これ、キャラが揃ったら小学生とかにやらせてみたいなあ・・・
子供の頃から遊んだら、MMDからアクセ作りに興味もって3DCG勉強して、って
将来の日本のCG界を背負って立つような人材が育つきっかけになりそうな気が
マジでするんだが。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:25:12 ID:ds4agPn90
>>648
小学生がMMD・・・想像したら日本の将来が不安になったw
しかも実際いそうだから怖いw

そういやどっかの専門学校だかでミクを授業で取り入れてたよね。
MMDも授業で使われるときが来るのだろうか・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:53:37 ID:/sAfmN9+0
>>649
>そういやどっかの専門学校だかでミクを授業で取り入れてたよね。
確か、大阪電気通信大学だったと思う。
俺、地元だったから覚えてる。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:10:55 ID:IEOLw1Ir0
知人が学校の授業で3Dをちょこっとだけやってたって聞いたことあるなぁー。
普通科だと思うが、最近の学生はPCの授業で3Dやんの??
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:14:02 ID:UJJmDuU/0
普通科だがpov-rayですこしだけやった
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:29:16 ID:HOrBGVew0
今の高校の工業系は知らない昔かよっていたからな。
ただ、3Dを普通科で使うのはなんとなくわかる。
あらゆる数学の方程式が応用されてるからな。
特にわかりやすいのが、XYZ軸、つまり座標 座標を変換してベクトル
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 23:15:31 ID:enNlXQO10
なんか昨日と今日、再生とかマイリスがやけに伸びてるんだが
良作(sm2945283、sm2941574)のおかげでMMDの注目度が上がったのかな?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:21:57 ID:R6rj7C1w0
>>498
やじうまwatchでとりあげられた模様。おめ。
ttp://internet.watch.impress.co.jp/static/yajiuma/2008/04/11/
こういうところで紹介されると、MMD検索の契機になるので
また新たな観客が流入するのだと思われ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:22:08 ID:HKQM+DrR0
>>654
MMDスポーツのジャンルではその恩恵は届いていないようですorz
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 00:29:26 ID:fLY2hvjW0
リンうpが後二週間だそうからリン派が動き出したのかもね。
もしかしたらミクのモデルもバージョンアッポしないかなあー
と思って坦々と振り付け中。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:00:53 ID:TDoNNa5n0
ここにも時代劇あった
http://www.new-akiba.com/
「にゅーあきばどっとこむ」はちょっといいのがあると取り上げてくれるね
Perfumeもあるし、毎日チェックしてそう
他の人の作品でもなんかうれしいよ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:36:09 ID:fXnMtQrV0
時代劇MMDは時代の最先端らしい・・・?
ttp://blogs.itmedia.co.jp/knowledge/2008/04/post-eab4.html
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:42:09 ID:dpuVKn6A0
MMDでは無いが一応

初音ミクが歌って踊る エージェント夜を往く
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2959868
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:52:23 ID:gt24azbXO
>>660
あにまさ氏のエージェント完成したんだね
リンかわええ、動かすの楽しみだ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:56:18 ID:6949Ch2K0
>>660
リンが見えたぁぁぁぁぁああああぁぁああああぁぁあ!

ミクもアニマス上だと、微妙に雰囲気違うね。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 02:01:24 ID:P6nZ+19V0
やっぱ本人があげてるアニマスのレンダリングが一番可愛いなw
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 06:53:15 ID:6949Ch2K0
VOCALOID-PV製作者の集い − 1
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207949653/
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 07:54:11 ID:CDuXg3UUO
MMDに夢中で彼女に逃げられたww
三次元なんかもういいよ


…(´:ω;`) ブワ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:14:03 ID:R6rj7C1w0
…強く生きてください
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 08:25:57 ID:JmkdQWtZO
自室にひきこもってMMDいじってたら、嫁に最期通告された俺が来ましたよ
まぁあれだ・・・・・どげんかせんといかんね
とは思いつつまた今日も徹夜でいじってしまった俺orz
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:11:15 ID:/JxSn7c40
>>660

樋口Mが「かわいいなー」といっぱい書き込んでるw
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:19:58 ID:O22d10F40
>>668
コメントから誰が書いたかわかるの?
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:24:11 ID:cPc74MiF0
>>654
あの異常にうまい動き・・・
ひょっとしてsm2945283は樋○M作じゃ・・・
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:35:48 ID:TDoNNa5n0
>>670
前回http://www.nicovideo.jp/watch/sm2727500
「MMD初体験でテストうp。」って書いてるからたぶん違うかな
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 11:47:52 ID:R6rj7C1w0
リンク無いのに前作がさっと出るとは、相変わらずミク界隈は人力検索すごいな
673名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:29:28 ID:CDuXg3UUO
流れぶったぎりすいません
ミク本体の色を変えたいのですが、どこをどう触って良いのか教えていただけませんでしょうか?
髪、スカートのフチ?腰飾り、靴底などの緑の部分を変更したいのです(・ω・`)
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:36:32 ID:mJfDdqns0
MikuMikuDanceでも「底辺P」って言い方は使える?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 12:54:07 ID:KjaqXgQz0
これみたいにスクリーンに任意のavi流せるようになるのかな?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm463

まあいろいろ出来すぎちゃって難易度あがるのもMMDっぽくない気もするがw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:26:23 ID:ioFtRy+T0
>>673
モデルデータを書き換えるしかないので簡単には出来ないのではないでしょうか?

その代わりの仮の方法としてよく使われているのは、照明による色の変化
編集ソフトでの色の置換かと思います。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 14:33:23 ID:d3rEXKV/0
手を支点にした動きってどうしてます?
たとえば逆立ち歩きとか
頑張って補正するしかないのかな?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:08:13 ID:oP8td2l70
>>674
「背中P」は既にいるから、かまわないんじゃないかな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:42:13 ID:jA5hMQbB0
底辺Pって個別の人を指すんじゃなくて
再生とマイリスが少ないPの俗称だからね
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:52:29 ID:gt24azbXO
そもそも、底辺とか格差つくほどMMDが成熟してないだろ
ツール自体が発展段階だし、ボカロやアイマスのように
技術が行き着くとこまで行ってるわけじゃない
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 16:57:22 ID:4zdbTHK40
この一週間ランキンとか新バージョン作品につくオススメ動画とかの効果で
MMD動画全体の伸びがかなり良かった
何か他に全体の底上げにつなげるアイデアは無いかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:14:48 ID:yMRJGvBm0
>>667
お嫁さんに言いたいこと
旦那さんはお金を無駄遣いしないばかりか、没頭でる事があるため
あきらかに浮気はしない良い旦那さんです。
旦那さんの作った物はほとんどの子供たちにスゴいと言わせる
良作を作ってるのです。 ミクにヤキモチを焼く必要はありませんw
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:22:08 ID:rjNL4hfF0
>>667
嫁さんに実際にモーションしてもらったりポーズとってもらってはどうだ?
そしたら嫁さんとコミュできるしMMDもできるしめでたしめでたし
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:24:48 ID:yMRJGvBm0
>>674
まだ早い
初音ミクのタグとして重要なわりには、MMD単独としてはまだ発展途上だからです。
ミク曲の底辺Pの曲の上のほうがMMDの中ほどより
再生数が多いためでもあります。
逆に言うとDTM初音ミクで初うpでは注目されにくいが
MMDだと見てくれる可能性があるので有名P氏になれる可能性があります。(煽)
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 17:43:00 ID:8ucWKq0b0
>>681
ノウハウ共有で技術を底上げする枠組みができるといいですね。

NiVEはサンプル動画をニコニコに、プロジェクトファイルをアップローダに
上げるって企画が現在進行中です。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:42:10 ID:cvrHtPbP0
>>667
嫁さんにミクのコスプ(ry
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 18:58:10 ID:AtZPtaKD0
>>681
「MMDアクセサリ集」とタイトルつけて、このスレに出てた
アクセサリを紹介する動画を作るとか。
色々出てるけど知らない人多いと思う。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:36:16 ID:ucF17r8B0
走らせるのってむずい。
どうやったらうまくいくの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:41:01 ID:LBIW3BDLO
トレースするか、うぷして指摘してもらいな。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:48:21 ID:qej4uVtE0
陸上の中距離走を参考にする。
ドラマで走ってるのを横から撮影してるようなシーンを参考にする。

あえてヤシガニでいく。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 19:54:42 ID:PhQ4Py100
ミクはホバーで移動するという設定が
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:01:10 ID:tjhVQ5/E0
MikuMikuDance初期ver1の頃に少しいじって遊んだだけで、
ver2.01になってから本格的にやってみようかなと思ったら、
新しく付いた機能の使い方が全然分からん。
この板を見ながら試行錯誤でやってみることにする。

MikuMikuDanceツールそのものが優れているのは言うまでもないが、
分かりやすい説明動画があったことが人気ツールになった一番の要因じゃないだろうか。
MikuMikuDanceを初めて使う人にとって、系統だった説明なしのver2.01は使いづらいと思う。

樋口M、RinRinDanceができたら、新機能の説明動画も作ってください。
お願いします。
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:16:04 ID:ORx9xWcl0
わかりにくいとこなんてあったかなあ
使い慣れちゃうと、
人にとってどのへんが説明必要なほど難しいのか
もうわかんなくなっちゃうんだよねぇ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:29:17 ID:bBWJvKNT0
演出設定が増えただけで、基本操作はまったく一緒だと思うが
俺がちょっと戸惑ったのは、アクセサリーが演出設定をONにしてからの”登録”が必要になったの位かな〜
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:29:22 ID:tjhVQ5/E0
全ての単語がわけわからん
「センター位置バイアス付加」「スクリーン用キャプチャ」 表情の全ての項目「リップフレーム全て削除」など
「照明設定」「パースペクティブ」「演出操作・演出効果ボタン」カメラと照明の使い方


「アクセサリ追加・初期化」「ボーン編集・○軸0化」「IK項目チェック」、fps3種類の使い分け
は、ここのスレの流れから分かったけど、はじめて見たら分からないと思う。

きちんと考えながらやればできるのは確かなんだが、
最初の頃の3D歴90分でウマウマができるという敷居の低さはなくなったと思う。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:38:21 ID:Dgixi/IO0
分からないのは使わなくていいじゃん
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:41:48 ID:PhQ4Py100
まあ確かに演出モードの部分は、VocaloStageが統合された経緯とか知らないと
なんのことやら分からないかも知れないとは思う。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:42:26 ID:tjhVQ5/E0
>>696
自分はきちんと試行錯誤しながらマスターして使うつもりだよ。

しかし、初めて使う人にとっては敷居が高くなるから、
MikuMikuDanceユーザーの数があまり増えないのじゃないかと思ってる。

簡易版と詳細版に分けるとかすると良いのかな。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:42:27 ID:bBWJvKNT0
>>695
3D歴MMDオンリー(約3週間)の俺が答えてやろう
>「センター位置バイアス付加」「スクリーン用キャプチャ」 表情の全ての項目「リップフレーム全て削除」など
>「照明設定」「パースペクティブ」「演出操作・演出効果ボタン」カメラと照明の使い方

「センター位置バイアス付加」
正直知らん
知らなくてもミクは自由に動く

「スクリーン用キャプチャ」
バージョンアップ情報に書いてある
背景の一部に、ミクの動きを投影出来るらしい
知らなくてもミクは自由に動く

「リップフレーム削除」
リップって位だから口の動きじゃないのか?
知らなくてもミクは(ry

「照明設定」
ミクを照らす照明の色・位置なんかを動かす
自分で動かしてれば理解できる
知らなくても(ry

「パースペクティブ」
意味は知らない
OFFにしたら、視点を動かした時にミクが不恰好になった
ONにしとけばいいんじゃね?
知らなく(ry

「演出効果・登録」
撮影時の演出効果の調整登録
カメラの位置
照明の位置等
アクセサリーの使用・不使用
調整したら登録しないと、撮影時に反映されない
いじってれば理解できる
知ら(ry



今でも単純に躍らせるだけなら何度は変わらない
撮影時の演出効果に差が出るだけだ
これはハッキリ言って、何度も試して慣れるしかないだろ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:43:35 ID:tjhVQ5/E0
>>699
thx。参考にさせてもらう。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:47:49 ID:bBWJvKNT0
入門用にVer1.3も置いておけば、この問題は解決しそうな気が
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:51:17 ID:bBWJvKNT0
WIKIに変更点が書いてあったわ
ttp://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/22.html
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:55:08 ID:tjhVQ5/E0
>>702
きちんと読むわ
だけど馬鹿だから、文字より映像のほうが頭に入りやすいんだよね
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:55:23 ID:PhQ4Py100
>「パースペクティブ」

ネット上に良い説明画像がないかと探したがないので
ONすると、奥へ行くほど小さくなる遠近法が付いた形で描画される
OFFにすると奥へ行っても交わらない平行線状に描画される

細かいモーション付けをするときにOFFにすると楽なこともある
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:56:15 ID:bBWJvKNT0
>>703
バイアスについても書いてあったww
俺も今更ながら熟読しとくww



センター位置バイアス付加の使い方がよくわからん
フレーム窓の下に開始と終了フレーム入れて、範囲選択ボタン。
その後、センター位置バイアスで値入力するとその部分の立ち位置が
入力値分だけズレる。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:02:03 ID:wS4mu2mr0
>>695
> 「センター位置バイアス付加」「スクリーン用キャプチャ」 表情の全ての項目「リップフレーム全て削除」など
> 「照明設定」「パースペクティブ」「演出操作・演出効果ボタン」カメラと照明の使い方

この辺はカメラと一部以外最初からなかったか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:02:42 ID:tjhVQ5/E0
>>701
やっぱり、最終的にはvocalostageと分けたほうが良いと思う
MikuMikuDanceソフトは1つだけのほうが、初心者にはとっつきやすい
樋口Mの最初の構想が正しかった証だね
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:03:10 ID:/JxSn7c40
RinRinDanceのデータキタ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:05:42 ID:5uVTqTtz0
「パースペクティブ」はパースを付けるか付けないかって事かな。
顔アップにした時は切ってる。

使い始めて一ヵ月半だけど確かに機能が増えて使いこなせてない。
線形補完とセンター位置バイアス付加は使ってないや…
モード1とモード2ってなんだろ。
あと最近やっとショートカットの選択切り替えのCだけ覚えたw
みんなショートカット使いこなしてる?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:15:14 ID:v38kXjyp0
>>709
モード1と2の違いはワイドディスプレイを使ってると分るらしい。
どっちかがワイド用。
ショートカットはZ,X,C,Vは良く使う。
特にVは背景aviと重ねてみるときによくつかう。

センター位置バイアスははっきり言って使いにくい。
複数のモーションデータを組み合わせるときに使いそうだけど、
「前のフレームのセンター位置に後のセンター位置を合わせる」と言った使い方
をするのに、一々前のセンター位置の絶対座標を記録して、後のセンター位置からの
差分を計算して、ようやく位置が合わせられる。めんどいから使ってない。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:17:55 ID:tjhVQ5/E0
>>710
使いにくいシステムは、バージョンアップの時にあえて機能から削る手もあるのではないだろうか。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:18:47 ID:rjNL4hfF0
>>709
ワイド液晶画面ならモード2を使うべし、4:3ならどちらでもおk(vacに樋口氏の詳しい説明有)
俺はショートカットあんまり使ってないかも。Ctrl+ZとCtrl+Yがあれば絶対使ってる。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:34:46 ID:5uVTqTtz0
そっか、アンドゥのショトカないんだっけ。
元に戻す、やり直しのボタンが右下にあれば楽だったかも
移動距離が長い…
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:39:00 ID:p1mu8lCD0
>>711
センター位置バイアス機能は絶対必要
2番以上ある曲なら必ず同じ振り付けが出てくる
そのときこの機能がおおいに役立つはず
(1番と2番ではミクの立ち位置がずれているから)

ただ使いづらいのは否めない
差分で動かすのではなく入力した値の位置に動いて欲しい
   ・・・とさりげなく要求してみる
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 21:47:14 ID:tjhVQ5/E0
>>714
なるほど、そういう時に使うのね
チュートリアルに入っているとうれしい
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:13:46 ID:TDoNNa5n0
センター位置バイアス機能は長距離の移動にも便利だから必要
おれはtabキーでボーンの切り替え出来るようにして欲しいかな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 22:46:55 ID:I+KHwGYi0
>>699
オチに「かゆ、うま」期待して最後まで読んだのにw
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:10:14 ID:vlQo6mgg0
MMDの最初の祭り騒ぎからしばらく経ったらハルヒとか阿部さんとかで似たような
ツールが他から出てくると予想してた…でも現状見てるとMMDがどんだけの質と
サービス精神をもってリリースされた存在なのかが解るわ
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:13:22 ID:rjNL4hfF0
>>718
阿部さんだとメディア取り上げないだろうなw
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 23:16:57 ID:O22d10F40
>>718
そだね。神ツールを提供してくれた製作者に対する
感謝の念を忘れてはイカンと思うよ、うん
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:23:44 ID:1irL5C//0
別スレでも話題に出てたん事なんだが・・・・。
MMDでもPVを作る場合には絵コンテ作る?
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:38:18 ID:YmWLWFS2O
>>687
アクセサリってどんなの出てたっけ?
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:46:47 ID:pwTmLnNH0
MMDは並のプログラマには作れんよ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:47:56 ID:FvVEwEpw0
MMDも楽しいけどアニマスとやらでも動かしてみたくなるな
元のトゥーンレンダリングかわええ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1833266
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 00:51:07 ID:MWkBM9yIO
>>721
作ったことないなw
完全な行きあたりばったりではないけど、
先頭のシーンから作りつつ次の展開考えてるよ

人によってはコンテから入るのかな?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:14:47 ID:GRM6XaQi0
>>721
絵コンテ一応切ったけど全然違うもんが出来たw
でもまあ、制作時間がかかるとアイデアとか忘れちゃうもんだから
メモ代わりにでもあったほうがいいかも。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:19:35 ID:T4FFAbPB0
>>724
これに関して詳しいこと教え

MMDとはどう関係あるの?

過去の作品は今とつながりが強いのだがそれがわかりにくいのでお願いします。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:33:58 ID:tRk1CCUUO
素でアニマスをアイマスと読み違えてた
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:34:48 ID:FvVEwEpw0
>>727
MMDに使われてるモデルを作ってる作者さんが使ってる
アニメーションマスターというソフトで作った動画
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:50:22 ID:My7atE1o0
>>728
オレもだ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:56:08 ID:+fVyeOeF0
>>691
こういうのはどうかな?
http://www.imgup.org/iup592336.jpg
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 01:59:55 ID:1irL5C//0
>>731
カオスwwwwwww

733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:02:35 ID:1irL5C//0
>絵コンテ
作ったり作らなかったり・・・・・で、作ってもいまいち役に立ってないとw
俺は作らなかったのだが、製作日数が延びるのに比例して、アレコレ追加された挙句にタイムラインがズレまくってしまった
もしかして、作ってればもっとクオリティが上げられたかなと後悔したんだ
なのでみんなに聞きたかったんだよ(´・ω・`)
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:08:40 ID:sGgJZ2BT0
>>733
個人的には絵コンテ作ったほうがいいと思います。
絵コンテでなくてもシナリオというか台本のメモでもいいから。

PC環境のトラブルで、動画作成ツール上のデータが飛んだときに、
どういう風に作ろうとしていたか覚え書きが残っているだけでもやる気は維持できる。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:28:16 ID:GRM6XaQi0
>>731
どうかな?じゃねえよwww
アクセサリ楽しいな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 02:37:19 ID:1irL5C//0
>>734
なるほど
それは確かにそうかも>モチベ維持
最終的にgdgdになるのも防げそうだし
次の構想がわいたらつくってみます!



http://www.imgup.org/iup592370.jpg
アクセサリー作るの楽しいなぁw
ひとりでニヤニヤしてしまうwww
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:09:19 ID:UoRUGK3UO
気やすく俺の嫁のパンチラ晒すな
殺すぞ!!
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:20:21 ID:rg+bK16v0
楽しそうなんで落として半日遊んでたよ

試しにavi出力したら4Gとかなっちゃったんだけど
ニコ動うp用ってavi出力時の解像度どれくらいあればいいんですか?
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:22:20 ID:+dq2WYvPO
これってブルマじゃね?
生パン晒すよりはなんぼかマシだろう


>>736うpしてくれまいか?
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:30:45 ID:1irL5C//0
>>738
wiki
http://www6.atwiki.jp/vpvpwiki/pages/1.html

解像度は512×384
FLVなら最大40MB
MPEG、WMV、DivXなら最大100MB
ビットレートとかの制限もあるから、ググって確認してみると良い

741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:33:13 ID:1irL5C//0
>>739
ブルマとして製作中なのですが、実は前側が丸見えだったりする・・・・・
ぴったり合う様に調整が完了したらうpしますよー

742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:34:10 ID:rg+bK16v0
>>740
サンスク!
これから精進しますぜ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:34:57 ID:EOCZC1Qp0
スク水かとおもった。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:36:49 ID:jJosFiFm0
ネクタイの動きのコツが全然つかめない件。
先に前髪やろうかな(´・ω・`)。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 03:46:57 ID:Cy9GsBUp0
>>741
はみパンバージョンもよろしくね
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 04:15:31 ID:KEPF61Uz0
>>741
アイマスなみに質感も追求してくれ!
ただベターっと色つけてるだけのはゆるさないぞ!
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 06:42:33 ID:T4FFAbPB0
>>746
ツールではないがミクマスがやろうとしている。
ミクマスの作者もいずれは公開するといっている。

ベターっと色つけてるのは虹の絵を意識してるから
ベタな色を取ると金属のような無機質な光沢となる。
虹の絵風3Dの欠点はアップに弱い。そのためアップの時はさらに細かい虹の絵風3Dで対処する必要がある。
MMDは使用としてアップ用のデータはないため顔のズームは露骨にベタが目立つ。 
新しくアップ用を一から作らないといけないから大変であるため実現は今の所厳しい。
MMDはかなり認知されたので顔のアップでベタ感あっても
マンガぽくなると思われてるのか、あまり文句いう人はいなくなった。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 06:48:17 ID:ejsBpgn70
ふと思ったがエロバレーのポールダンス再現しようって人いないのかね?

え?いいだしっぺの法則?

挫折したから来たんだよんorz
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:10:50 ID:WKAgrfg70
>>747
>>746はブルマについてこだわってて他の部分のことは言ってないと思うんだが・・・w
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:54:20 ID:MWkBM9yIO
ブルマは紳士のたしなみです
ちなみに俺はアイマスのおしゃぶりが欲しいんだが、変態じゃないよ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 08:36:47 ID:PpeAEi+w0
そのとおりだ。
あの独特の質感を再現してないかぎり
それはただの色パンでしかない
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 10:14:19 ID:T4FFAbPB0
747です
ぶ・・・ヴルマ orz
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 10:17:26 ID:EOCZC1Qp0
>>677
手にはIKが無いから、頑張ってやるしかないと思う。
IKがある髪の毛の方が支点にした移動は楽かも。

つまり、逆立ち歩きをさせるときは手でなく髪の毛で・・・。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:16:47 ID:F4HruuIi0
髪といえば
髪IKって風になびかせるとかしたい場合は切った方が楽だろうか
オンにしてると
「らめえぇぇぇ」
とか言いながら痙攣するんだけど
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:18:18 ID:pwTmLnNH0
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 11:30:13 ID:7XLvo3Y90
既出かもしれんがドラム叩いてる.

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2586903

動くのは最初のちょっとだけwだがデータ配布してる.
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:03:36 ID:P1a0HiYW0
RinRinDanceが楽しみで眠れません
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 13:52:37 ID:T4FFAbPB0
俺はRinRinDanceでアイマスのとかちたちの競演が楽しみで(ry
759背中P:2008/04/13(日) 14:19:29 ID:48XZVJr/0
>>721
絵コンテ作るよ。絵は無いけど。
シーンごとに流れを書くのと、何フレーム目なのかを書いとくとあとで編集するときにラクだと学んだ。

といいつつ、新作うpしたのでジハリに来ました。
【MikuMikuDance】はるのはるか・PV〜都内強行ロケ〜【初音ミク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2982816

これの絵コンテ、殴り書きだー。
760677:2008/04/13(日) 14:28:23 ID:D74L6S++0
>>753
やっぱそうかー
髪で体を支える・・・面白いかもwww
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:37:21 ID:u+X5BZ2D0
>>756
ボーカル(本職?)のほか
ドラム、ギター、マンダリン、ピアノ、ダンス、バレー、
クライミング、弓道、剣道、役者、ゲームキャラ・・・

ミクはなんでも出来てすごいなww
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 14:48:55 ID:Gcl3v4uC0
フィギュアスケートとかお笑い芸人やってるのも
見たことがあるぞw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:25:42 ID:/FsNFHoA0
>>759
見てきたよ〜
日常の何気ないシーンが「何気なく」できてるのがスゴイです
屋上の手すりにもたれて座りこんでるシーン、何だかぐっと来た
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:27:55 ID:yLtJEJIh0
リンていうの見てきたけど髪の毛短いから作りやすそうだな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:31:37 ID:V5cBtH/40
お刺身の上にタンポポも乗せられるよ!
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 15:47:18 ID:yzEt6Jdh0
銃剣道も来たよ!
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2979392
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:01:39 ID:PpeAEi+w0
俺、RinRinきたらキングゲイナーに挑戦するんだ・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:50:24 ID:dO6CTmdv0
二人同時に動かせるとなると夢が広がるなあ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 16:53:06 ID:OFz8uKwS0
質問ですが、背景にAVI流すときって、サイズとか位置はどうやって調整するんですか?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:07:06 ID:My7atE1o0
手裏剣、投げてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2984379
涙は汗を流用、汗作ってくれた人ありがとう
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 17:22:20 ID:T54703A50
>>769
shift押しながら右上のアイコンで
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:26:09 ID:8OG0o0mX0
>>770
お役に立てたようでw

実はクオリティに問題はありまくるが、涙もあったことはあったんだ・・・
http://www.vipper.org/vip793680.jpg

涙・首のアクセサリ・ブルマ
どれも公開に耐えられるモノじゃないという・・・・・orz
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:28:57 ID:VKsXYtSY0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2978722
これなんか荒れてるなぁ。
ニコだから勝手につかう流れはあるけど、
自分が振り付け作ったのではないことは明記しないとだよなw
774756:2008/04/13(日) 19:34:53 ID:7XLvo3Y90
>>761

MMDでピアノ弾いてるのもあるの? 見てみたい.
ニコ動で検索したけど見つからなかった.
ピアノ以外の鍵盤楽器でも,MMD以外の3Dでもいいんだけど.
(ちょっとやってみたいことがあるので参考にしたい.
当分先になりそうだけど.orz)


> ミクはなんでも出来てすごいなww

ミク自身は DTM とイラスト,2D/3D アニメなどとのコラボを巻き起したが,
MMD はダンスやバレエにとどまらずスポーツ,武道,演劇,手話などとの
垣根も取り払ったな.この先どんな分野に進出するのか楽しみ.

MMD は樋口M自身が言うように新技術ではないかもしれないが,
モデルと機能を限定して3Dド素人にでも使えるようにしたことが革命的.
専門の3D職人だけではここまで裾野は広がらなかっただろう.
2Dにもこんなツールがあればなぁ.(某ミク曲の 2D PV 作りたいんだが….)
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:41:14 ID:spWhxnma0
「月刊ニコニコランキング@カテゴリ」の踊ってみたで
ねんどろいどを抜いて、ミク男女が1位になったそうな。
MMDのひとつの成果だな。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:43:17 ID:dO6CTmdv0
>>774
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2946817
MMD以外なら
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2292437
これ以外にも幾つかあったような気もする
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 19:53:06 ID:/FsNFHoA0
>>772
なんという羞恥ぷれい!ミクさん泣いてるじゃないですか

・・・こうですか!わかりません!
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:08:40 ID:VKsXYtSY0
>>772
もっと紺を濃くしたり、赤系のブルマにしたらクオリティ的にいいんじゃね?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 20:10:38 ID:/JA0O9n90
>>759
卒業した中学の校門が出てきてビビッた!
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:02:35 ID:logbAf8m0
MMDでボレロは感動した。
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:12:29 ID:KmVob9HJ0
そろそろMEIKOMEIKODynamiteもおながいしまう・・・
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:34:08 ID:RmscGOeH0
Dynamite・・・w
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 21:54:48 ID:O0N/iiOX0
MEIKOは難しいと思うな。




胸を揺らす処理が(゚∀゚)
784774:2008/04/13(日) 22:19:00 ID:7XLvo3Y90
>>776

素早い回答ありがとうございます.
2つとも手の動きは,ピアノをやり直し始めた頃の俺の左手といい勝負ww
まあ,ちゃんと指を動かすのは手動リップシンクの数倍大変だろうな….

グランドピアノはよく作ったなあ.データ配布してくれないかな.(椅子も)
MMD だと押せる鍵盤は作れないだろうけど.
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:20:59 ID:PSVt8+mW0
>>783
もうメンドーだから、ミクと同じつるぺたで構わな

 (回線が切断されました)
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:23:59 ID:xfaEHpuR0
>>784
あの手つきは、思うに、ボーカロイド袖が邪魔で弾きにくいのじゃないだろうかw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 22:50:30 ID:UoRUGK3UO
もうさ、
PAIPAIOTUPAIでいいよ。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:09:04 ID:rg+bK16v0
ただのエロゲになるわけですね。わかります。
789784:2008/04/13(日) 23:28:07 ID:7XLvo3Y90
>>786

3D VOCALOID の衣服は身体や物質をすり抜けられるから邪魔にならないと思うw

……… あれっ? それを言ったら指も鍵盤を(自爆)
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:55:12 ID:S1Har0TY0
>>783
MEIKOができたら乳ビンタさせたいなぁw
791背中P:2008/04/14(月) 01:27:47 ID:zRNh5c9b0
>>779
卒業生乙です。ロケさせていただきました。
ついでにいろいろ修正版うpしにきました。

【MikuMikuDance】はるのはるか・PV〜都内修正ver.ロケ〜【初音ミク
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2990714
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:44:40 ID:UAEsVwce0
えっと、
・上下の白フレーム
・歩道を歩きましょう
・回り込みが増量&反転もするよ←背中分がUP
で良いのでしょうか
うぅ、修行が足りないかも

もっかい浸ってきます
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 02:50:54 ID:tWewpi0RO
背景は後で合成したほうが良いよね。
上下余白はミクダンでは必ず出るぽいから。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 03:01:15 ID:UAEsVwce0
テロップのタイミングが変わり
階段昇るシーンがギリギリになり
最後のカット割が変わっていた
背中P、ほんとこの曲愛してるんですね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 03:31:46 ID:K7rQwAoH0
3dxtras.comの3Dデータの変換ものピアノ&ピアノベンチ
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5372.zip.html

3dxtrasからDLしたlwoとメタセコのデータもいれときました。
ピアノデータはなぜか正確にメタセコデータに変換できなかったので、mqoファイルはちょっといじったものです。

アクセサリの大きさとか回転とか位置とかはメタセコ側でやったほうが楽と言うことがわかった。

796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 03:38:30 ID:Pd+8PCEe0
>>795
ありがとん
やりたい曲があるんだよね
ピアノの色を派手に塗り替えて、と・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 03:47:09 ID:Pd+8PCEe0
あれ、Piano.vacを読み込まない
???
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:03:13 ID:K7rQwAoH0
>>797
失礼しました。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5373.zip.html

これでOKだと思います。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:07:03 ID:K7rQwAoH0
再再UP
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5372.zip.html
これでOKのはず・・・
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:18:02 ID:K7rQwAoH0
ついでにキーボード(クラッシャーのではない)なども。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5373.zip.html

宙に浮いてたりで適当です。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:19:18 ID:Pd+8PCEe0
>>799
いけました
ども、ありがと
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:53:04 ID:Pd+8PCEe0
>>543
3dsからobjへの変換はHira 3D Viewerでできそうな感じ
ちょっと試してみる

maxをobjに変換するフリーソフトがみつからない
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 05:01:16 ID:1apcud2l0
ん?
3dsはメタセコイアで直接読めるでしょ?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 05:06:35 ID:1apcud2l0
あと.maxは、かなり独自なファイルなんでインポートできるソフトはないと思うよ
3ds max側でエクスポートしないと駄目
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 07:55:52 ID:lsqhaWiE0
ねるねるミク完成したおっおっ( ^ω^)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2992499

PVのえr…偉い人がケツを出せ!っていってたような気がしたから
ケツだし気味です。
歩きモーションはWikiのは使わなかったんだが、
自分で作るとこれまた一苦労だな…
酷評お待ちいたしております。
806背中P:2008/04/14(月) 08:01:16 ID:zRNh5c9b0
おはようさんです。
>>792,794
GJ!ですそのとーり!背中分増量しましたww隅々まで見てくれてありがとう。
あと、間違い探しの正解例は
・風で髪しか揺れてなかったのが、スカートとネクタイも揺れるようにし、
・コメ用に上を空けてたのがバランス悪く感じたのでところどころミク位置上がってます。

>>793
後で合成できたらラクでしょうけど・・・。
Aviutlで変換するときに上下切り落としました。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 16:46:42 ID:9xk/mdwi0
背景画像を640×640にしたら、白フレームが出なかったよ
640じゃなくても、正方形ならいけるんじゃないかな?
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:34:45 ID:shAiF+RD0
ニコ動で落とした動画背景にしても白い部分なかったです
320×240だったか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 18:37:14 ID:pYw8g0g90
新作の宣伝をさせてください。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2993295

黒いレオタードを着たミクがポールダンスに挑戦。

どうぞ御笑覧下さい。
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 19:16:22 ID:FM25zlnt0
さすがミク、やらしいポーズしてるはずなのに
ちっともエロさがないな(キャラ的な意味で)
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 20:22:49 ID:22VetAnh0
>>809
美尻(・∀・)イイ!!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 21:47:43 ID:Poz6/NHk0
>>807-808
マジで?
背景AVIを(BMPも?)表示しながら
AVI出力すると余白が出来る。
(作ってるときとかは普通)

おっしゃるとおりサイズによるんか、
環境によるんか、試してみないとですね。
自分は512*384のBMP背景のときも320*240のAVIの時も
白いアレが上下に激しくドリュップされてダメでした。

詳しく調べてみますね。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:04:40 ID:HpZ/Qrn10
いつの間に服まで替えられるようになったんだ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:06:13 ID:5qrQ7O1h0
なってない、なってない。
アクセサリとして上から着せてるだけ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:37:00 ID:eKDApqDD0
内股ってどうやったら上手くいくのかな。
それっぽくはなるんだけど何度やっても理想の内股ができない。難しい。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:38:33 ID:iukIvW3u0
自分で歩いてみて動画に撮ってMMD背景に読み込んで作成
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:38:35 ID:zRNh5c9b0
>>815
足の付け根にある右足左足のボーンを回転させてみたらどう?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:44:22 ID:eKDApqDD0
具体的には、足を肩幅に広げて決めポーズ、みたいな状態のときに
ひざを内側に向けると踵が浮き気味になってしまうとか、
歩かせてるのにセクシーコマンドーみたいになってしまったりとかそんな感じ。

>>817
d。やってみるよ。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:45:30 ID:muGR3Ew/0
膝を内側に回せばいいのでは
でもそれでIKで動かすとブリブリなる。
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:48:38 ID:cW2iEi9q0
>>818
歩かせるときは着地時に体の中心に、浮かせたときに肩幅あたりに足を持ってくるといいかも?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:57:19 ID:tWewpi0RO
IK以外で足をいじるのは諸刃のやいば。
だがミクを君想いに調教するには必要かもしれない。
多用には注意されたし。

がんばれ!若人!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 23:57:53 ID:7uzxQevI0
>>809
元ネタのダンスに興味が持てました。スゴイアニメです。

衣装はこれでバニーガールが可能(ry

接続は切断されました。
823809:2008/04/15(火) 00:17:37 ID:JIVBwNbp0
ご試聴、ありがとうございます。

>>810-811
ニコニコのコメントでも、サーカス、雑伎団といわれましたが、
なるほど、言い当て妙。
ミクミク大サーカス、ミクミク雑伎団。いいですね。うん。いい。
サーカス、いいですね。

>>813-814
そうです。
レオタはメタセコで作ったのをアクセサリとして装着させています。
スカートと腰飾りは全て胴体に収納していますが、どうしても
はみ出る部分があるので、黒パンの上のミニスカート状の
アクセサリで隠しています。
本当はブラとミニスカ状の間の腹部も肌色にしたくて、その
為のアクセサリも作ったのですが、上半身、下半身を大きく
そらすと見逃せない形のズレが生じるので不採用。
もっとも、オープニングの一部では採用していますが。

>>822
元ネタはネットで拾い集めたポールダンスの中から、
動きが簡単で見栄えのするものを適当に組み合わせました。
バニーガールですか?いいですね。

824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:21:08 ID:NtyyJvwY0
内股かぁ…
メインボーンを下げて、太もものボーンを内向け、足を心持ち開いて作ったよ。
あと若干上半身を前かがみ、にさせると自然だと思う。

ねるねるミクは素人なりに動きの反動とかいろいろ考えて
作ったんだが、やっぱおかしいかね?
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:23:10 ID:YOWtsiYv0
>>809
ポールダンス作ろうと思ったけど、2,3ポーズの動き作るだけで一日かかったり
するのでもう挫折気味。

そして809見て凹み気味。すごいよ・・・

どういうポーズにデータになってるのか見てみたいけど、最終的なFLVしか
ほとんどの人が公開してないから目コピーしかないのか><

ポーズデータとかあまり出回らないのは、やっぱ教わるでなく盗めっていう
文化なのですかね・・・
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:30:44 ID:M1r8cjOR0
>>818
イーグル?ハートMの動画は大体内股
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2480583
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2509277

まず、足の付け根のボーンを内側に回転させて、足のIKを中心につま先を内側に回転させる。
(Shiftを押しながら「つま先」「IK」の順に選択。回転を選び内側に回転させる)
そうすればつま先が内側を向くようになり、踵は地面に付くんじゃないかな?
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:31:33 ID:ZJF0gXwq0
結局自分でやったほうが早いということもある。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:35:29 ID:73DjNiw8O
いや、どのポーズに需要があるかわからないだけじゃないか?

どの動画の何秒くらいのどんなポーズか試しに言ってみれば?

運が良きゃなんとかなるかもな。
人のデータ見るとかなりすごい発見がある。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:37:45 ID:X/3zPZxJ0
>>825
そうやって職人技が身につくわけですね・・・
そのうちオープニングで「〜派」みたいに判るようになったら面白いなw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:47:53 ID:oKPcSz050
>>825
無意味な登録があったり、カメラに移らないところが適当だから見せたくないww
シーン毎に別ラインで作成してるから、1動画分で結構な数になってしまうってのもあるけどね・・・・w
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:52:00 ID:DVIvJ2yl0
動画編集うんぬんがサッパリなんで動画一本を1つのデータで作ってるんだけど
やっぱりこれは効率悪いのかorz
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 00:57:24 ID:oKPcSz050
一本で作っていくと、アクションの微妙なタメだとかのちょっとした時間を調節していくのに不便だから
読み込みや保存に時間がかかるのもダルいしw
833809:2008/04/15(火) 00:59:19 ID:JIVBwNbp0
>>825
心が狭くてすみません・・・
のべ何時間かかったかわからないので、出し惜しみしたいです。
正直なところ。

でも、自分で工夫しながら作っていくのが、一番の近道だと思います。
主体的にも確実にノウハウが蓄積されていくでしょうから。
偉そうなことを言ってしまいましたが、この神ソフトに出会うまで、
メタセコも知らないし、ビデオ編集も音編集もしたことはなし。
新しい世界がちょっとだけ見えたのは大収穫でした。

一番苦労したのは、常にポールを掌中にキープさせながら回転させる
部分で、おおまかに作って、あとで微調整すると、段々と滅茶苦茶に
なっていくんですよね。だからもうやっつけ仕事。
ぱっと見て普通に見える位の調製を目指しています。

尚、握りの微調整には腕でも肘でもなく、肩のボーンを使うとうまく
いくことが多かったです。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:08:08 ID:Oid3m1K90
前はシーンごとに作って貼り合わせたりしてたけど、全体の流れがよくわからんので
1つのデータで作るようになった。
でも、一気に書き出すと時間かかるし(失敗したときめんどい)
カメラ切り替えの瞬間にひとコマ分変に映り込んだりするので
結局1つのデータで作って、シーンごとに別AVIに書き出す方法に落ち着いた。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:08:33 ID:oKPcSz050
ttp://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_91830.zip.html
ポーズデータを晒してみる
某アニメの変身シーンを再現してみたヤツです
汚い打ち込みですが・・・・しかも未調整版
最終調整を終わらせたヤツは、撮影した後に保存するのを忘れてしまっていたのでorz
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:16:13 ID:oKPcSz050
忘れてた・・・orz
>>835のパスは miku ですorzorz
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:18:39 ID:sazjhgaT0
自分も一本で作ってる。MMD上で全体流して見るときは便利だし。
確かに1分後半でAVIのサイズが2G超えるけどw
編集方針が固まってる人なら、編集ソフト側で効果付けつつ
作業するのがいいんですかね?

>>825
まず、付属のサンプルデータを見てみるとか。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:20:24 ID:kHS1z3iT0
「初音のないしょ!2」は、マジ泣いたな。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:22:37 ID:KiLl4znm0
>>835
保存しないで終了しますか? とか警告表示が出たらいいよね
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:27:30 ID:DVIvJ2yl0
スタンバイ入るとエラー終了するのは俺だけ?なわけないか
3000くらい吹っ飛んだときは放心状態になった
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:30:06 ID:ZJF0gXwq0
>>833

> 一番苦労したのは、常にポールを掌中にキープさせながら回転させる
> 部分

ここ、ネクタイIKか髪の毛IKを使ってやってるのかな?

IKフレームって、回転の中心に使えるから、この手の動作させるときには割りと
必須のテクニックだと思うんだけど、今までどっかで解説されたことあったっけ。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:34:38 ID:KiLl4znm0
画面の解像度 800x600で使っているんだが
演出操作の部分が隠れてしまって使えないので
1024x768に変更するとMMDが落ちてしまうのは仕様ですか?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 01:45:42 ID:qf0Z0TQ00
エレクトロワールドの作者がmmdデータ公開してたぞ。

844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:07:33 ID:QvAexjs+O
ミクにがに股やらせた俺参上

>>840
別のプログラムで参照してるaviに上書きしようとすると止まるな、うちは
845784:2008/04/15(火) 02:15:05 ID:l4m8NHwV0
>>795,799,800

おお,ありがとうございます.
そのうち使わせていただきます.(着手できるのは当分先orz)

> 宙に浮いてたりで適当です。

実は以前から,宙に浮かぶ裸の鍵盤を弾かせてみようかと
思ってました.(シュールw)
モデリングの手抜きという理由もあるけど,
ピアノと違って正面から手の動きを見せられるから.
このキーボード使えそうですね.

> アクセサリの大きさとか回転とか位置とかはメタセコ側で
> やったほうが楽と言うことがわかった。

キーボードの位置が低すぎるので,メタセコ覚えて修正しなきゃ.
これも着手は当分(ry

さあ,あとは誰かハモンドオルガンとミニモーグを作っ
Error:回線が強制切断されました.
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:41:01 ID:YOWtsiYv0
公開されたデータを精読してなんとなく方法論が見えてきました。

個々のポーズを完成させてつなごうとしていたんだけど、音楽に同期させた
ダンス動画を作る気だったらこの方法ではだめですね・・・

まずは人間のモーション丸々を動画からトレースして、
その後自分の好きなように組み合わせて踊らせたほうがよさそう。

ポールダンスは諦めたので他のダンス動画を作ってみようと思います。

まずは資料集めからだな・・・w


公開してくれたP様達、大感謝!
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 02:51:20 ID:HML/Y96h0
>>841
たまたま今ちょうど同じようなことWikiに書いてたんだけど、こういうこと?
http://www7.atwiki.jp/mikudeballet/pages/27.html

違うかな…違うかも。
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 03:22:39 ID:ndn5E63F0
15時間かかって20秒ってもうね。。。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2999741
先生、ポイント数が減らせません
http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_91859.zip.html
Keyword: miku
いろいろなご意見お待ちしております。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 03:30:18 ID:ZJF0gXwq0
>>847
なんというか、こんな感じのこと

http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5384.zip.html
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:23:40 ID:sazjhgaT0
>>848
僭越ながらちっといじってみた。
気に障ったらゴメン。

http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5386.zip.html

首・上半身・下半身をメインに、足とセンターをちょこちょこと変更。
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 05:28:52 ID:sazjhgaT0
連投スマソ。理由書き忘れた。

・首が全体的に浮いてると思ったので引き気味に。
・胴体の動きを大きくしてみた。
・足は予備動作っぽいものを追加。

眠くならんので30分ほどでさくっとやってみた感じ。
どうでしょう?
人のデータをいじるのは忍びないと思ったが、自分も同志の意見が聞いてみたかったもので。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 07:03:55 ID:NtyyJvwY0
手のポーズデータすごく重宝するよね。
手を弄るのが苦手な俺にはとっても助かります。

今挑戦してるのが メ ル ト (FULL)
ダンスって何?慣性って何処の言葉?っていう俺には頓挫する可能性が高い。
仕事しながらゆっくり作っていくよ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 07:26:30 ID:HML/Y96h0
>>849
ほんとだ、おもしろい…IKをオフにしてても使えるんだ

あ、たとえば普通なら足を選んで回転させると足から下が回転するけど、
これを応用すると足を固定した状態で足から上側をきれいに回転させるっていう動きが
結構簡単にできますよね。
そういうの、やりたかったのですごく助かるかも。

…あっちのWikiに勝手に解説書いてもいいです?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 08:07:28 ID:ZJF0gXwq0
>>853
> あ、たとえば普通なら足を選んで回転させると足から下が回転するけど、
> これを応用すると足を固定した状態で足から上側をきれいに回転させるっていう動きが
> 結構簡単にできますよね。
??
すいません、ちょっとどういうものか良くわかりません。

一応基本的な解説しときますと、
・.IKボーンとセンターボーンは複数選択して、同時に移動、回転が出来る。
・回転は最後に選んだボーン(LSボーン(仮))を中心にして回転する。
・IKは切っていてもOK
・注意点はポーズを作るときはLSボーンを中心にして回るが、MMDで補完される動作には
反映されない。つまり、センターボーンは前後のフレームを最短距離で進み、LSボーンを中心にした
回転動作はしてくれない。
>>849のサンプルは10フレームごとに45度回転させて登録して擬似的に回転させている。
だから、正確には円運動でなく、8角形運動になっている。

まあ、覚えとくと便利なこともあるかもしれない、程度の小技です。
こんなんでよければ勝手に解説かいてくだしあ。
855809:2008/04/15(火) 09:00:51 ID:JIVBwNbp0
>>841,854
え”〜っ!!!
そんなテクニックがあったんですかぁっ!!!???

フィギュアスケートもポールダンスも、回転部分はy軸の
周りにセンターを回してからxy座標を調製していました。

そのテクニックは研究してみます。
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 15:07:35 ID:j2G7lYOr0
週刊VOCALOIDランキング#28
38位になんだwww
確かにVOCALOIDで作ってるんだけどwww
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 15:16:36 ID:BjJvt0Pg0
>>856
ボーカルとして使ってあれば、「喋ってみた」でも集計対象になる
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:43:03 ID:Yzbajfy50
もしかしてアクセサリをネクタイIKあたりに設定してIK切れば好きな場所にアクセ置いたりできるのかな
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 19:46:00 ID:KbgIlYWIO
その手法で矢を飛ばしてるのが上の方にあった
探してみて。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 20:08:47 ID:ZJF0gXwq0
>>858-859

>>577
だな
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 20:32:58 ID:DVIvJ2yl0
凄ぇ、みんないろんなテクニック研究してるんだな

自分はこっちの道にそれていこうと思います・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2981827
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 20:44:01 ID:B0260IZJ0
>>861
自分だって白目つかったりしてるじゃんw
単なるネタ探しのひとつっしょ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:02:39 ID:DVIvJ2yl0
>>861
目ボーンを間違えて弄ったあの時から白目大好きですw

なるほど、いろいろ弄ってみないと発見もないわな。
IKoffとか試してきます。
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 21:28:47 ID:cGAhYl5f0
>>848
動き面白いね。
ぱっと見て違和感を感じたところを。

フレーム120:首曲げすぎで痛そう
フレーム132〜:ジャンプで踏み切りの動作が欲しい
 足が地面に張り付いたままで先にセンターボーンが
 少し上昇し、それから足が追いかける感じで。
865864:2008/04/15(火) 21:39:45 ID:cGAhYl5f0
追記
フレーム120で、首はそのままで、右肩をわずかに上げてもいいかも。
意図せず上がっちゃったって感じで。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 23:44:51 ID:UYjKesx30
>>854
最低90度回転ごとに登録してグラフ補正すれば、
理論上は綺麗な円運動できるんだけど、ムリ・・・
動画再生時に選んだ点の軌跡が描画される機能があるとやりやすいんだろうけどね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:21:18 ID:7bkXHEC80
作ってるときの背景AVIと書き出したときの背景AVIが1フレームずれてるんだが
あとカメラワークも
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:22:55 ID:XPKOTjGPO
もし、よろしければ、見てやって下さい。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3006938
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:25:45 ID:7bkXHEC80
カメラワークが
書き出しがプレビューより1フレーム早い
背景AVIが
書き出しがプレビューより1フレーム遅い

一応スペック
XP C2D2.2G 1GB グラボはintelのオンボ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:32:54 ID:7bkXHEC80
プレビューじゃなくて再生してないときだったわ
プレビューでも再生中と再生してないとき(編集中)ではズレてる
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 00:35:43 ID:RhAlvVE30
>>854

こういうことが簡単にやりたかったんです。
http://www.youtube.com/watch?v=Eda0nkI5_9A

それで、>>849を見て、「あ、できるんだ!?」って。
後から同時に選択したIKを中心に回転できるっていうのは
スレのどこかで前に見たんだけど、何に使えるのか分からなくって
>>849のファイルをみてすぐそれを思い出して「あーっ!」って。

>まあ、覚えとくと便利なこともあるかもしれない、程度の小技です

えーっ、これで小技!?
じゃあ、大技をできれば少し…
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:42:57 ID:hmt+a9CZ0
>>871
なるほど、なんとなくわかりました。
この場合、足のIKは切らずにネクタイかつま先Ikを使ってるのかな。

大技は・・・。
無いなあ。。。

代わりに使えそうで使えない音符のアクセサリなんかを。
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5403.zip.html

色は変えてあります。
気に入らない場合はメタセコで適当に変えてくだしあ。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 01:58:46 ID:Ossn6xxO0
>>868
指の動きとか細やかに作ってるなと思った。
ただ、顔が正面に固定されすぎてる感じはあった。 
体に合わせて少し動いた方が自然かなと。

まぁ作れんロム組からしたら十分凄い訳だが。 以上感想までに・・・
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:14:25 ID:RhAlvVE30
>>872
いえ、IKは全部オフなんです。足のそれぞれの関節の角度なんかをきれいに、
自分の思ったとおりに出したいので…
それができないとバレエじゃないから。

どのIKでもいいんだろうけど、これは左足IKを左足付け根に移動させて
左足付け根を軸にセンターを回転させました。

>>855の人(フィギュアスケートの方ですよね?)のように、
同じような動作を作ってる人はやっぱり同じような苦労をしていたんだなあと思いました。

これまで

センターを回転させる→付け根の位置を元の位置に合わせる
→つま先を元の位置に合わせる→それぞれの部分の移動のスピードを調整する

で、付け根とつま先の位置を元とまったく同じ位置に正確に戻すのが立体の中だと
すごく難しくて、>>841も元々はそれがやりたくて編み出したんです。

なんだかすごく楽になりました。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 02:20:22 ID:RhAlvVE30
>で、付け根とつま先の位置を元とまったく同じ位置に正確に戻すのが立体の中だと
>すごく難しくて、>>841も元々はそれがやりたくて編み出したんです。

あ、違った。>>847だ。
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 04:00:16 ID:QRIGntFX0
最近...絶対領域とパンツの見過ぎで頭がおかしくなってきたような希ガス・・・
ミクかわいいよミク!!
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 05:00:08 ID:RApAcWrb0
メルトのvsqってないよな?
自分で作るか、メルトメガネ改変さしてもらうしかないかな…
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 05:34:02 ID:MAXCOweS0
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:00:33 ID:vwWltMGn0
新着から。

【MikuMikuDance】ハニハニダンス【完全版】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3009011
完成版きました
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:01:06 ID:RApAcWrb0
>>878
モデルデータちがくね?
トゥーンかかってないからかな…
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:01:19 ID:hmt+a9CZ0
>>878
なんだこりゃ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 06:10:51 ID:Y1vdnLgO0
>>878 未知との遭遇。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 07:27:52 ID:/Xvtzoru0
>>878
リンの顔を見てMOEのモニ汚を思い出した
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 08:15:30 ID:WpEoLlwD0
>>878
表示の雰囲気からして
Metasequoiaのモデル表示を合成したのか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 08:51:16 ID:XPKOTjGPO
>>873

率直な意見をありがとう。

首と目線は、今までほとんど触らなかった部分だったからなあ(苦笑

早速、参考にさせていただきます。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 13:46:08 ID:ZT7bKk1V0
これミクの髪の毛を短いツインに変更できないかねぇ?
まぁ、ボーン変更もいるから簡単にはいかないんだろうけど

かがんだポーズとかの時の制約が大きすぎるんだよなぁ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:02:49 ID:qpexB9UF0
>>886
その長い髪も含めて「初音ミク」な件
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:27:59 ID:hmt+a9CZ0
髪の毛IK切って束ねることはできる。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 14:28:42 ID:ZT7bKk1V0
いや、そういう制約いらないんじゃね?
ミクのショートヘアー版やポニーテールがあっても別にありだと思うけど
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:24:55 ID:qpexB9UF0
>>889
このツールは「初音ミクを動かす」ものだ
どうしても髪が邪魔ならRRDが出るまで大人しくしてればいい
それか、自分で3Dモデルを作って動かしてて下さい

MMDはあくまで初音ミクを動かすツールなんだから
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:38:20 ID:NbaS9VG0O
ヘアスタイルが気に入らないなら、自分でモデルを改造して、ミクダンのミクと差し替えたら良いんじゃないかい?
だが、このスレをみてて分かると思うが
ミクに何かを持たせい
ミクに何かを着せたい
ミクに何かをさせたい
あくまでミクが前提なんだよね
このミクダンスレで、踊るのがミクでなくなっても良いってのははじめてきいたよw
別のボカロは別にしてねw

892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 15:47:04 ID:ZT7bKk1V0
別にミクじゃなくなくすって言ってるわけじゃないんだけど?
KEI氏が書いた漫画で普段着やツインじゃないミクが出てきたけど
あれはミクじゃないって事なのか?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:14:28 ID:9esnal5H0
>>892
あれだ、Mの人に対する、
Sなりの愛情表現と思って寛大に見てくれ。

だが、ミクはもともと髪が長い。
髪が長くて制約があると愚痴るより、
努力で何とかすれ。

嫌なら辞めてもいいんじゃよ?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:17:46 ID:ZT7bKk1V0
文字だと真意が伝わらんし面倒なので
メタセコDLして今勉強してるよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 16:27:53 ID:nyDnHJFZ0
このモデルの一番好きな部分が髪。
あの長さ、柔らかな曲線、陰影・・・
髪をいじってると興奮します。ハァハァ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:07:50 ID:n+UgGLK80
MMDのミクは3Dモデルの中では髪がうまく表現されてるよね。
可愛いと絶賛されてる>>493のミクなんかでも、
ツインテールはなんだかブラブラしてて…ナスというか…もっと言うと、キ〇〇マ袋みたいだし…
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:28:34 ID:Y1vdnLgO0
あぁぁぁぁぁ。
やっとスカート、ネクタイと来て前髪まで終わった。
後は横髪とカメラか。。。
道程は遠いな。
1分30秒ちょっとの踊り作るのになんで一ヶ月近くも掛かってるんだろ。
てかスカートと前髪よりもネクタイの方が断然弄りづらかったんだが、
横髪はどんな感じなんだろうな。
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。

ところで何方か
体育館や教室やグラウンド等のステージ造ってる方いらっしゃいませんか?

適当なのが無ければ自分で作るしかないよなあ。
もう泣きそう。
ミク可愛いよ、ミク。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:46:07 ID:p2P6SqWY0
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 17:53:01 ID:Y1vdnLgO0
>>898 年齢ってwww
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 18:02:03 ID:kwTM3xsZ0
>>898
ゆりかごから墓場まで再現できるわけですねw
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 18:03:49 ID:GZ9rrgOs0
年齢モーフィング機能w
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:35:42 ID:RQZAOjKj0
ずっとMMDをいじってると、ミクへの愛が生まれます
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 20:36:36 ID:GlmWQgAq0
AVIだけじゃなく、他のレンダラーでレンダリングできるようなファイル形式で書き出せると
MMDでシーンを作って他のレンダラーでレンダリングできて楽しいかな、と思った。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:33:15 ID:zCs5rwVm0
ミクのためならやらなくてはならない地雷まであと47
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:45:17 ID:sqQOH8xA0
ハニハニはすごいな、どうしちゃったんだ
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 21:54:20 ID:2vOfVXcc0
台〇芸能事務所の広報活動裏工作?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:28:49 ID:7bkXHEC80
>>867
>>869
>>870
の者だけどこれは俺だけなのか?
データをうpしてもいいんだが
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:45:38 ID:hmt+a9CZ0
1フレームのズレってどうやって見分けるんだ・・・。
バーチャ現役の頃なら出来たかも知れんが。
サンプル見せてくれるなら見たいけど自分に分るかどうか・・・?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:50:22 ID:qVu4Uctb0
>>898
ねーよwww

それより、アンチエイリアス付けてくれ・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 22:55:08 ID:L0cXzjLX0
>>907
俺もなったと思う。
背景が変わっても一瞬ミクが残ってたりしたぜ。
原因とか俺にはさっぱりw
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:12:57 ID:7bkXHEC80
>>908
カメラ移動と同時にミクを瞬間移動させてたんだけど一瞬だけミクが消えるんだ
で、コマ送りしてみたらずれてた

でも今新規で実験したら背景AVIはずれるけどカメラがずれないというよくわからない事態に
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:24:44 ID:sqQOH8xA0
1フレーム位気にするな、何か問題あるのか?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:36:31 ID:DwaknqtM0
こんなとこにMMDスレがあるとは・・・。
製作中に知ってれば参考になっただろうに・・・Orz
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:47:27 ID:DwaknqtM0
そういえばフレームずれは結構出ますけど、自分の作り方は作成AVIに重複録画することが多かったんで
残像に見えていいやと思って気にもしてなかったwww
60fpsとかで録画してると作成中のフレーム数と録画時のフレーム数が違うんだからずれることもあんのか??よくわからんけど。
自分の作成分はhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3009642です
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/16(水) 23:49:59 ID:7bkXHEC80
http://kjm.kir.jp/pc/?p=56208.jpg
とりあえずスクショだけでも 上がMMD下が書き出したAVI

左のフレームでまだカメラは動いていないはずなのに既に真ん中と同じ位置にカメラが動いているのでミクが1フレーム消える
(地平線のあたりでわかると思う)
そして背景aviが遅れている

>>912
俺にとっちゃ問題だよ
考え方の違い
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:06:32 ID:XBOxTKlM0
RinRinに集中しててこっち来てなかった。
RinRin、思ったよりも色々と手間がかかる…。

>915
確かにバグだね。さすがに今日はもう寝るので、明日の夜にでも修正しておくよ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:11:08 ID:R8BrR1qT0
お疲れ様です
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:12:57 ID:3rlRzTM20
お疲れ様です。
おやすみなさい。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:18:33 ID:W5kKzJ2q0
作者さん降臨ktkr

ワクワクテカテカミクミクリンリンして待ってます
おやすみなさいませ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:19:32 ID:6tFHKf3h0
お疲れ様です〜
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 00:53:56 ID:9VCuF2ez0
>>915
寝るとか言いつつちょっとだけ確認してみた。
同じような状況が再現できなかったので直ってるかどうか判らないけど、
怪しそうな所を打ち直してみた。直ってるのかどうか確認してみて。

ttp://www.geocities.jp/higuchuu4/pict/MikuMikuDanceExe.zip

ちなみに今度こそ本当に寝るので、返事は明晩確認するよ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 04:21:31 ID:iepTbu4x0
>>921
お疲れ様です。

自分の奴で確認してみたところ、カメラとモデルデータ動作のズレは
なくなったように感じました。

1フレーム単位でカメラ移動切り替えしたときにちょっと
次へのカメラフレームへのフレーム間の動作補完が
行われているようにも感じましたが…
(ちょっとだけカメラがブレる)
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 06:56:21 ID:YfOeoz7a0
>>854
に補足。
・「センター+IKボーン一つだけ」を選択した場合はこの小技は使えないみたい。
IKボーン2つ以上選択すると(センターを選択して無くても)OKみたい。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 07:04:52 ID:YfOeoz7a0
補足2
・あまり意味は無いが、「センター+IK(1つでもいい)+袖」の組み合わせだと袖ボーンを回転の中心に
使える(IKは上記の1個選択に引っかかるため駄目)。
使い道は思いつかない。

925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 07:30:44 ID:Lglu1/nj0
>>914
曲ラスト到達おめでとうございます。
うまく表現できないのですが、
うp主氏の世界観が、ラストできちんと結ばれている感触があってよかったです
リテイクもあるようなので、完成版期待してます

「ストラスフィア」とつぶやくシーン、ミクの瞳に魅入るシーンだと思うので
まばたきしちゃうのもったいないと思いました。見つめられ続けたいような。
僭越ながら一案として。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 10:54:36 ID:lS1M+eex0
>>909
作業中の画面に表示されてる部分にはグラボからアンチエイリアス強制とかするとかかるけど、
出力するAVIにはかからないんだよね…
ニコニコみたいな低ビットレートの画像にはエイリアスかかった3Dのほうが綺麗に表現出来そうなんだけど残念。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 18:59:20 ID:jvxl9XwC0
オレには踊らせるのは無理だ 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3019314
これでイッパイイッパイだw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:12:17 ID:nzrdXy6K0
>>927
左右のステップにあわせて、
センターボーンを移動させるだけでぜんぜんちがってくるよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 19:57:23 ID:AGeDi0GO0
>>927
おっさんホイホイw
自分で同じ動きしようとすれば、何がオカシイのかわかりそうな・・・
腰を動かさず足だけ左右にステップは、難しい
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:09:59 ID:1ump0lcs0
ポールダンスの人が微調整入れてるな。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 20:58:01 ID:FYuqIsWO0
>>927
おっさんカメラワークうまいねぇ、プロカメラマンですか?
躍らせるの無理じゃないよ、最初はみんなへたっぴだよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:00:31 ID:Lglu1/nj0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3016222
か。ミクよりうp主のほうが目覚めてしまっているような・・・
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:22:52 ID:W5kKzJ2q0
>>921
お疲れさまです。

バグ報告の者ですが
背景AVIのズレは直っていましたが、カメラ移動の一部が今度は遅れています。(遅れない部分もある)
>>922と同じように1フレームでのカメラの瞬間移動です。
934927:2008/04/17(木) 21:48:05 ID:jvxl9XwC0
最初に作った時はもうチョットましなステップだったのが
曲の終わりまで作ってから気が変わって修正してたら変になり
変になって気力が失せて止めました
ヴォーカルとオケの打ち込みの修正をしたかったので
MMDはとりあえず妥協して止めてしまいました
↓最初に作ったモーションデータです これだけ作るのに30分もかかったw
http://www7.axfc.net/uploader/93/so/File_5432.zip.html
じじぃなので振り付けの付いた曲とかダンスとかあまり興味がないので・・・
935927:2008/04/17(木) 21:52:15 ID:jvxl9XwC0
書き忘れ  解凍パス ; miku
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:53:12 ID:s3PQkapNO
ならば、pvを作られたらいかがか?
せっかくミクダンに手を出したからには、
楽しんでくらさぁい。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:02:33 ID:6tFHKf3h0
ストラト作ってるものですが、3/4版以前1ver1.0x作成分を手直ししようと思ってver2.01で開けたら・・・
絵が別物といっていいくらい変わってて悶絶www
エッジラインの変更は偉大ですな・・・全面造り直ししたくなったよ・・・。。
ところで、ニコ動今年になって行き始めたんだけど、作成途中版は進行と共に削除していったほうがいいものなの?
新しいのアップした後に旧版にコメントしてくれてる人とかいて、非常に心苦しかったりするんだけど・・・。

938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:05:46 ID:W5kKzJ2q0
正直作成途中版はアップするなってのが俺の意見
完成させてからアップしようぜ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:07:43 ID:G1tF0xn30
新しいのも見て逝ってね。byうp主
とでもコメント入れとけば、
無理して消す必要もないんじゃないかな。
作成の進行を見て楽しむ人もいるかもしれないし。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:11:41 ID:hLy9j6lK0
>>937
939に同意。
あげた分を消す必要はないんじゃないかな? 案内だけでよいと思う。

輪郭線が変わったのは大きいね。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:12:45 ID:VJLC2R960
>>937
だから中途半端なものをUPするのは良くないんだよ。
一刻も早く反応が欲しいのはわかるけど、
作成途中のものなんかチョコチョコ上げてたら、
MMDのタグの動画は未完成のゴミであふれちゃうよ。
コメントつけるほうも、すぐ消されたら気分悪いに決まってるし。

後悔しないように作り上げて、一旦上げたら絶対削除しないくらいの覚悟でおk
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:19:24 ID:Y0WKEYim0
作成途中のものを上げてコメでアドバイスもらった結果
みんなが喜ぶ物が完成したなんてことはニコ動じゃ良くあるんだけどな。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:19:45 ID:qlbQfVKy0
>>932
恐縮です。

正直なところ、表情をさわるだけであんなに化けるものだとは
思いもしませんでしたよ。
実際には若干のモーションの修正とオープニングの編集、
それから照明の変更もしましたが。
あんなに大勢の人に見てもらえるなら、もっと調製をしてから
出せばよかった。

でも、表情付けをしていると、向こうの世界へいっちゃいそう!

樋口M殿は、本当に凄いものを世に送り出された。

いずれは僕も本来の使い方、初音ミクPVを作ってみたいです。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:20:44 ID:YfOeoz7a0
消すも消さんもうp主の自由だろ。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:27:39 ID:6tFHKf3h0
>>921、941 まとまった動画作成が初めてでアドバイスとか批判がもらえれば・・・というのがあったんだけど、そういう不安に負けた時点で駄目だったかな・・・。

>>939、940 今までのUP分にはコメント付けときます。

ご意見ありがとう♪ 
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:29:56 ID:hLy9j6lK0
動画系は途中経過あげる人も結構いるし
まあそのへんはやりたいようにやればいいんじゃないかな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:35:00 ID:bFMnZ0Iz0
キオ式ミクだが
melody...のPVだって完成途中をあげている。
ふりかえって今みると結構おもしろい。
完成途中はゴミでないアルバムの一つの写真だ。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:36:40 ID:zpKBrJK10
未完成品はゴミだとか、ひでぇ物言いだな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:40:21 ID:TdcgkHEq0
消したければ消せばいいんじゃないの
コメントした人に悪いと思うなら「完成品ではないので削除する」ってことを書いとけばOKじゃない
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:41:08 ID:FYuqIsWO0
942に同意だな、自分で気づかない事を他の人は教えてくれる
客観的な意見はとても役立つ

MMDの良作には「MMD傑作選」とか、うまく踊ってるのには「ニコニコダンス部」とかの
タグがあるから「MikuMikuDance」タグは未完成でもヘタッピでもいいと思うよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:52:44 ID:0HOiRJyH0
ハニハニうp主ですが
テスト版では画質が悪いと指摘を受けエンコード勉強しました。
ハーフ版ではカメラワークと表情について指摘を受け修正版を出しました。
そして完全版でこの評価は上がりすぎじゃ・・・と少し怖いぐらいです。
皆様の御指摘本当にありがとうございました。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:53:00 ID:bFMnZ0Iz0
 ID:FYuqIsWO0さん
みなさんのためのご協力お願いします。
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:57:45 ID:+z6Zpo7NO
みんなに突っ込まれながら作品が良くなっていくのはいいことでないかな
俺はひとまず形になるまでで上げないけど
修正版出てるのを気付かずに古い方にコメつける人はいる
てか、自分がよくやるw
なのでタイトルに(修正前)とつけるとか、
スクリプトで修正版に自動で飛ばすとかやるといいんでない?

>>950
新スレよろしく
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:26:41 ID:nzrdXy6K0
途中経過はねぇー

これはすごいものになるぞッ・・・
と出だしをちょろっと見せただけで伝わってくるような凄いのならいいだろうけど、

MMDをちょびちょびあげてても
「またこれか・・・」とだんだん無視されていくだけだとおもう

みんなからつっこまれたいってんなら、
アップローダーにMMDを上げて、ここに書いててもいいわけだし
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:27:15 ID:FYuqIsWO0
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:36:18 ID:+z6Zpo7NO
>>955
スレ立てM乙
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:38:21 ID:bFMnZ0Iz0
日付変わる前に俺も
>>955
スレ立て乙
958937:2008/04/17(木) 23:44:56 ID:6tFHKf3h0
>>955   スレ立て乙です〜。

なるほど・・・ニコ動ローカルの暗黙の掟的なものは基本的にはないんですね。
とりあえず今作成中のは今の流れでupしていって、次があるなら熟慮して決めることにします。
こっちのスレは知ったのが昨日なんだけど、こういう意見が聞ける場があるのは非常に嬉しいもんですね。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:47:15 ID:hLy9j6lK0
>>955
乙ですよー
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:53:03 ID:3rlRzTM20
>>955
乙です。

なかなか作業が進まない・・・
息抜きにメタセコとやらで遊んでたらなんか目覚めそうww
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp185259.jpg
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 23:55:30 ID:dlguCEWx0
上げる間隔には気を使ってほしいけど、未完成版を見るの好き。
育っていくのがわかる、リアルタイム感が。
あと、完成版まだかなーって待つ楽しさとか。

もちろん、上げる側にはもっと意味があると思う。
改善点が聞けるのもそうだけど、
上げた以上完成させないといけないっていう
自分にプレッシャーもかけられる。
962名無しさん@お腹いっぱい。
>>960
どうみても機動戦士ww