1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 08:42:16 ID:sgyxgMvs0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/24(月) 08:42:37 ID:sgyxgMvs0
>>1 はてしなくGJ!
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E)
フ /ヽ ヽ_//
>>1 乙です
ID変えて相手を叩いてる自演野郎が沸いてるけどNG登録で
qhSES1pY0=4vlnvjst0がID変えて必死だなw
EjJyUTlb0が出てくる前からお前は人に3Dエンコしろって偉そうに言ってたろ
その頃からずっと大嫌いでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかもEjJyUTlb0とのやり取りでエンコ初心者ってのがわかってますます嫌いになりました
次スレでまてタレ込ませようとすんな厨房ww
あ、「都合悪くなって逃げ乙d(ry」って言われちゃうかwww
本人じゃねーのに「本人だー」って必死に叩いて誰が得するのやらなぁ…
それにいい加減スレチ&荒らし化してる事に気づけ。
NG推奨
ID:qhSES1pY0
ID:sgyxgMvs0
春ですね。。。
まあ実際ID変えてるのはID:EjJyUTlb0だけなんだけどね
ID変えた後の口調が同じだし
本人が気づいていないだろうけど特徴が同じ
自演してるわりに間抜けなんだよね
9 :
前スレより+α:2008/03/24(月) 08:53:32 ID:sgyxgMvs0
何でID変えたらNG対象なの?
本人が「違うPCで回線繋ぎ直したからID変わったよ」って『自分から』言ってるのに何でNG?ねぇ何で?ww
これって自演にはならないよね?ww「ID変わりましたが自分です」って自己申告してるのに自演なの?www
>>9 後半は無言でID変えてるわけで
ID変えてまで自分を正しいとでっち上げようとしてるから悪質だな
そんなことも分からないのか。幼稚だな
IDを変える人間は同じことを何度もするしなあ
ID:4vlnvjst0 ID:ooEQA9Ye0 ID:9YivgfRe0 ID:a9AZjVLT0 ID:qhSES1pY0
これが一番自演臭
まあ一度もID変えたことの無い人を自演呼ばわりしても状況証拠も何も無いわな
でもID:EjJyUTlb0は実際ID変えてるからな
同じことを何度もすると容易に想像がつく。しかも、あの粘着力。今もスレに粘着してるのがバレバレ
自演の事しか考えられないID:qhSES1pY0にイチャモン付けられそうだし出来れば単発自重してくれ。
まあID変えたってのは事実だし。同じこと何度もやって粘着してるんだろうなあ
今日1日付き合ってやるよ
>>12 >まあ一度もID変えたことの無い人を自演呼ばわりしても状況証拠も何も無いわな
俺とか俺とか俺とかそれだよ?
>でもID:EjJyUTlb0は実際ID変えてるからな
>同じことを何度もすると容易に想像がつく。しかも、あの粘着力。
だから一度「違うPCで回線繋ぎ直した」らそれを繰り返すの?日本語でおk
>今もスレに粘着してるのがバレバレ
もしかしてまた俺の事か?いい加減にしろよ^^
もうガイキチでしかねーなコイツ、俺も構ってあげるの止めるわ。
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
自演もしてねーのにID変えた事に何の問題があんの?wwwwwwwwwwwwwwwwww
>まあID変えたってのは事実だし。
だ か ら 何 で す か ?
あ、基地外の方でしたかwwwwwwwww
もうリモホ晒せよ
>>17 まぁ俺が晒した所でID:EjJyUTlb0が晒さないと意味無いんだがな
やれやれw
一度ID変えたやつが何度屁理屈をこねようと自演野郎だという事実は変わらないわけで
自演までして自分の正当性を訴えて本当に必死だねえ
アニメのエンコが簡単ってのはスレの住民が出した結論だし
一度ID変えて元のIDに戻れない場合、リモホ晒しに戻ってくるわけねえしw
ま、そのほかの方法で変えてるなら余裕で戻ってくるだろうが
だから「僕ID変えました」って言ってんのに自演にならねーだろwwww
あと、おまいにとってアニメエンコが簡単だろうと、「ID:EjJyUTlb0にとっては難しい」
それだけの事。エンコなんて得意不得意なんだからww
>>21 前スレ後半や今では宣言無しでID変えてるわけだが
一度ID変えたやつは何度も同じことするってのは常識
あのときは話の途中だったから、うっかりID変えてしまったことをどうしても暴露しないといけなかった
今はIDを変えたことを暴露せずに粘着してる。それだけのことだ
IDを変えてまで自分の擁護に回るとはアホ丸出しだねw
自分の敵(笑)には「ID変えて自演してやんのーww」って噛み付くのなww
カッコワリィww
ID:EjJyUTlb0もどっちも、しつこいってことは良く分かった
ID:EjJyUTlb0はアニメエンコが不得意なんだろ。だからどうしたって感じで俺ならスルーだが。
たまにはそういう変わり者も居るだろうよ。
どっちがどっちだかわからんくなってきた
俺があいつであいつが俺で
前スレの設定でアニメエンコしたら普通に高画質になった
使わせてもらうわサンキュー
口ではアニメが不得意とか言ってても実際はアニメエンコも得意だったんだなあと思った
既存のオプション煮詰めるのもいいけどまだ公式には採用されてない
新パッチ使うのもいいぞ。AQなんて劇的に効果出るしこいつは特に実写向けだ。
もうじき公式採用されるしね。低ビットレートだと効果でにくいけどそれでも
カスタムマトリクスとあわせれば結構効いてくるな
そろそろ難しい3Dのエンコを話したほうがいいのかもしれないけど
俺はMADばっか作ってるから別に興味ないやw
>>33 これで十分高画質じゃん
これ以上は目で見ても分からんと思う
前スレで話題に出てたオーディオヲタと同じレベルかと
あと、せめてニコニコにアップしろ
ニコニコスレなのにニコニコにうpしないと意味が無い
このタイミングで
>IDについてやたらこだわる人がいて必死ですね。
こういうこと言ってる時点でID:xjFjGD0m0も相当必死だよ
なんかムキになりすぎててワロタ
今までの過去ログ見れば色々と高画質アニメもニコニコにうpされてるわけだし
今さら試す必要は無いと思う
過去ログも読めない人は放置でいいかと
>>33 自分で検索することもしないやつと同じで、このスレのことを何も知らない新参は半年ロムったほうがいいかと。
そういうことは散々やってきたわけ。今さら同じこと繰り返すのは無意味。
なんどループしたら気が済むんだ。自分の意見が住人に認められなかったからって必死すぎる。
>>34 前スレでも書いたけど、おれプレ会員じゃないのでmp4はUPできないんだ。
でも、証拠を見せろっていうからこうやってUpしてる。
まぁ、プレ会員だったら尚のこと、版権物はUpしたくないけどね。
>>35 過去ログでは動かないアニメしか扱われてないから、参考にならんでしょってことなんだけど。
動かないアニメでも、レートを絞れば画質の話はできたかもだけど、そういう動きなかったじゃない。
比較をするなら同じ土俵で。そういう意味では、00のOPは俺が感じていた難しさが前面にでる
映像だったので、これは比較につかえるかも。
ちなみに、俺がUpしたのは全然高画質じゃないよ。tsのソースと比較してご覧。粗が目立ちまくり。
これ以上に「簡単に」高画質化できる人がこのスレには相当集まってるらしいので、試してみて欲しい。
AQやカスタムマトリックスを用いて高画質化できるのは知ってるけど(俺にはまだ無理だけど)、それは
「簡単に」の域を超えてるよね。
おまいら、何百回アニメエンコすれば気が済むんだw
この1ヶ月の間にアニメエンコしすぎw
過去ログ読めば解決するだけの話に一人のやつがムキになりすぎなんだよなあ
自分の意見が全く認められなくて必死になるのも分かるが、あまりにも厨過ぎる
スルーしとけよ
ID:xjFjGD0m0みたいな厨はどこにでも居る
たった一人が叫んでるだけだし、相手にすることもなかろう
認められないからイライラしてるんだよ。以後スルーで
>>37の無意味な反論がむなしく無視されるスレかw
カワイソス
まあx264は暗部の表現が苦手だしな。00のOPはモロに暗いからあれに関しては
難しいって話もわからなくはないが。
俺にはID:xjFjGD0m0がわざとつぶれるように高解像度でエンコしてるように見える
ニコニコにうpするんだから横512でいいのに。
前スレの横800のソースと比べたいんだろうが、そもそも実写といっても動きの少ないソースだし、
ニコニコにうpる以上別に横512でも構わないのにね
>AQやカスタムマトリックスを用いて高画質化できるのは知ってるけど(俺にはまだ無理だけど)、それは
>「簡単に」の域を超えてるよね。
これを見て前スレ中盤の多パス粘着君がAQとカスタムマトリックスを覚えてまた粘着に来てるんじゃないかと思ったw
60passした結果がうpられてないがそれはどうしたんだ?wまあこの点に関しては俺の妄想だがw
あと何で「簡単に」の域を超えちゃいけないんだ?追求スレだろ?
ちなみに俺は2人のどっち派というわけではない。2人ともウザイから消えてくれ
携帯からですまんが、シャナのサブラク戦って結構難易度たかいんじゃね?
てか誰も3Dのソース提供してくれないのか?
とりあえずみんな、言い争うのは
自慢の超高画質動画で超低画質のフタエノキワミ、アッー!を越えてからにしてください
>>43 アニメって追求すると難しいよねって話をしたらさ、アニメは簡単に高画質化できるから
追求する必要がないってのが前スレでの流れでね。解像度はそのとき比較にあがっていた
物だったから従っただけ。
まぁ、高画質化の一環で視聴に耐えうるまで小さくしてbitを稼ぐという手法もありかもね。
でもそれ言ってしまうと実写や3D物もサイズ小さくすればいいじゃんで終わるので、
スレ主旨的にはある程度の高解像度は必要かとおもう。
横512を基準にすると、映像に730kbps以上使えるなら大抵のものが「簡単に」高画質に
できるから、別にアニメに限った話じゃないでしょ。
横512でやるなら、映像のビットレートを400kbps位に制限しないと大抵のものがシュート
してしまって比較にならないじゃん。
で、このスレの過去のものは、ビットレートに物言わせたアニメと、ビットレートが厳しい
3D・実写物しかなかったから土俵が違うでしょって突っ込んでるんだけど、みんなそこを
無視するんだよね。見たくない現実なんだろうか・・
あれだよ、DTVスレとかみてみろ、お前それやりすぎじゃないかっていうくらい
エンコに命(時間)かけてるやつもいるから。きっとアニメは適当設定でも十分って言う人は
それが妥協点なんだろうけど極めたい人にとっては満足できるもんじゃないんだよ。
高画質の定義なんてないから認識の差が今回の争いの原因なんだろうけどなんつーか
DTVも大概カオスだと思ってたがここはVIP並だな。もっと有意義な議論しろよ。
自分の信念を貫くのが職人ってもんだ。他人を否定するだけじゃ何も変わらん。
アニメは適当でも十分だと思うならそれでいいだろ。十分じゃないと思う人にかまうな。
おれきめえw
まーようつべ板(笑)のこんな隔離スレで求めるレスじゃないな。
「高画質」「H.264」なんてついてるけど、所詮ニコニコ内の話だし。
>>48 いや、ちょっと感動したし。 キモイけどなw
DTV板と比べてくれるな。
元々【隔離】スレっぽい上、youtube板はニコ厨の巣窟と言わしめる場所なんですから
煽り、叩きなんて日常茶飯事です。 むしろそれを楽しむってもんです。
エンコに関して言えば、フタエの極みってより、『大概の人が見てキレイ』ってレベル
アニヲタ、映画・ドラマヲタ、映像ヲタと違って、細部にはあんまこだわらんよ・・・。
『極み』の部分を見てる人に関しては、人それぞれ その映像ジャンル、ソースに何らかのコダワリを
持ってエンコしているのが多いから、どれが「難しい」どれが「キレイ」どれが「最高画質」とか
言い争うだけ、無駄だしね。 スレチも大概にしろ!としか思えん
たしかにようつべ(動画配信)であってDTVじゃないな。極めるなら極めるで
裏でシコシコやってればいいって話か。とはいえ一応ここも高画質スレだから
どの程度画質に関して妥協点を見出していくかだな。まあそれが難しいから
荒れるんだろうが・・・
二人とも消え去ればいいのにな
厨すぎるだろJK
>>54 Video : 26 MB, 181 Kbps, 14.0 fps, 512*288 (16:9), VP60 = On2 VP6, Supported
Audio : 9.86 MB, 64 Kbps, 22050 Hz, 2 channels, 0x55 = MPEG Layer-3
avicodecの情報で悪いけどこうだった。
14.0 fpsと16:9がポイントなのかな。十分高画質だと思う。
やっぱ3Dはアニメより難しいわ
さすがにそれはねーよ。紙芝居が神画質とかうけるw
どうせやるなら1fpsにしろよw
やっぱりアニメのほうがエンコが簡単だな
20分の3Dでそこまでノイズがなけりゃ上出来だわ
>>59 じゃあオブリのオープニング+プレイ動画で合計20分の動画をうpよろ
あ、でも
>>54はVP6エンコかw
H264でやったら
>>54より高画質にならないとおかしいよな
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! !
\ ヽ / / ‐、、
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!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
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゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
このスレというか、ニコニコにこだわる人達のほとんどは小中学生で、
親から譲ってもらった3〜4年前のPCと、黄ばんだCRTやバックライトが寿命の
液晶でみてるから、ある程度以上の出来なら全部高画質にみえるんだよ。
H.264の動画再生でカクカクするというコメントが多いのもこの現実を裏づけている。
そんな奴ら相手に、普段からプラズマやハイビジョンキャプチャやTSの映像を見て
目の肥えている人達がいくら高画質を訴えたってムリムリ。
猿にとっては、一流料亭の料理も残飯もおなじ餌でしかないんだから。
ここはそういう猿を隔離しておくスレだから、まともな人は見ない方がいいよ。
>>61 いやまて、ここのスレでは高画質はh.264>vp6の結論だっけ?
h.264 vs vp6の結論はソースによって使い分けろ
ってのがここの結論だど思っていたが?
というわけで、ここは高画質化スレではないということだな
名前変えたほうがいいんじゃない?
>>54 それにしても綺麗だな。20分でこのクオリティはすごいわ
アニメは簡単に高画質狙えるけど3Dはやっぱ無理だな
>>64 スレタイと趣旨を見て、半年ロムってから書き込んだほうがいいと思うよ
ならばお前が
h.264でオブリのオープニング+プレイ動画をupして
証明してくれよ
前スレのNGIDなんだから触るなよ
>>67 は?
このスレは「VP6 vs H264」というコンセプトじゃないんですけど?
H264で高画質を目指すスレ
対決したいなら別スレ立てて勝手にやれ
スレタイに【】を使うから変なのが紛れ込んでくるんだろ。
ニコニコ動画H.264高画質化スレ ってシンプルにすればおkだろうに
>>69 それには同意
このスレはVP6とH264の対決スレじゃないわけで
>>70 それもいいな。次スレから採用w
ただ、
>>54の動画は参考になるな
対決するような素材じゃなくてVP6でこのクオリティが出るというのが分かったし
>>54の動画って、なんか全体的にガクガクしててコマ送りにみえるんだけど。
体感で12fpsくらいしかない感じ。
このスレではこんなのが高画質って評価なの?
>>73 落としてみればわかるけど、14fpsに落としてある
それに、20分とはいっても、毎度おなじみの永井のグダグダ配信だから
ほとんど動きがない部分が大量にあって、ビットレートがそのあたりでかなり稼げる
素材が最近の3Dゲームという先入観にとらわれて、勘違いしてる馬鹿が騒いでいるだけ
よく永井動画を見るけど永井豪関係の人??
偽装ビットレート同然で参考も糞もないな
ギルティギア2の動画のソースとか無いかなあ
あのゲーム画面の動きは半端無い
めまぐるしく動くからきれいにできればかなり有用だと思うんだけどなあ
ドット絵のRPG(TOFやコミュニティポムとか)って高画質にし辛いと思う俺はヘタレ
北斗のトキvsトキとか
久しぶりにスレが進んでるなと思ったらw
>>52 あぶねぇ...
それ消そうかと思ってたところだったよ。
あまり見られてなさそうだったしw
というかもうこの時のエンコ設定使ってないや
>>78 あれはねぇ...
綺麗に仕上げれたらすごい
少なくともVP6ではどうやっても綺麗に仕上がらなかったよ...
もしよかったらお題としてソースうpしようか?
PV3からキャプしたdvそのままか変換してaviにしてどっちがいいかな?
>>81 dvや可逆だとやたらサイズでかくなるから、
>>77みたいにXvidあたりの高品質VBRが
一番いいと思うよ
エンコ用の素材とするならx264でqp15とかにしたら?
crfとか普通のVBRにすると激しい場面でqpあげちゃって再エンコするときに
余計画質落ちやすくなるから。まあ全員がおなじ素材使えば結局同じなんだけど。
84 :
81:2008/03/26(水) 00:13:51 ID:oOHtlGmt0
すまん出かけてた...
今からプレイしてキャプするね。
よかったらいいうpロダ教えていただけるとありがたい
ちなみにサイズ変更なしのx264 qp15であげるね
>>85 依頼スレ用のロダをこんな隔離スレで使うなよ
ファイル20個しか置けないんだから、肝心の依頼ファイルが流れちゃったら
どうするんだ
>激しい場面でqpあげちゃって再エンコするときに
>余計画質落ちやすくなる
ここが意味不明。
元のデータの画質がいい方が仕上がりもいいに決まっているだろう。
>>86 失礼、ならば下のほうに上げていただくということで。
>>87 crfやVBRは動きの激しい場面でQPをあげ、動きの少ない部分でQPを下げて
視覚上の画質の向上と適度のビットレートの節約をしてる。だから素材としては
crfやVBRはあまり適してないと思ったわけです。QPなら全フレーム同一QPで
圧縮しますから劣化の具合がほぼ均一になるので素材として利用する場合に最適
ではないかと思います。ちょっと気になったけどQPは低いほど量子化率が低いので
画質はあがるってことです。当然ビットレートも高くなります。
ただ今エンコ中...
遅くなってすまない orz
解像度だがフルだとやばいので800x450
あとFPSは30に
YCとかフィルターはまったくやってないので
そこら辺の調節は個人それぞれでやってください
あとなんかあるかな?
エンコ設定は晒すことにしないかい?
縦の長さそんな中途半端な数値にして大丈夫なのか?
91 :
81:2008/03/26(水) 07:48:06 ID:oOHtlGmt0
92 :
81:2008/03/26(水) 07:53:16 ID:oOHtlGmt0
>>92 9分46秒で音声96使うと映像に466kbpsしか使えないけどそれも考慮してる?
失礼。仮にヘッダが換算10kbpsだとしてね
アニメしかエンコしない俺が、
>>92のをエンコしてみたんだがボケボケw
まず設定をちゃんと詰めたこと無かったから酷い。。
これはニコニコに上げたほうがいい?それともzipに固めてロダに上げる?
96 :
81:2008/03/26(水) 21:51:23 ID:oOHtlGmt0
>>92 あ〜忘れてたなぁ...
じゃあ音声ビットレートは自由で
>>95やエンコしてしまった方には申し訳ないけど
>>95 自分がやりやすいほうでおkだよ
もうちょい何とかできそうな気もするけど今日は終了
最近動画をうpし始めた者なのですが画質を上げる方法が全然分かりません
PC側はCPUとメモリの問題だけで、グラボなどは気にしなくても良いのでしょうか?
>>99 PC側はハードは何でも問題ないんだよ
エンコ時の設定ですべてが決まる。
>>100 おお!ありがとうございます
ちなみにエンコはWMエンコーダ使ってるのですが、録画し終わったものを見てみると
ところどころカクカクしたり、音とびの箇所もあります
どうやったら解消できますでしょうか・・・どうか教えてください
無圧縮で録画
>>101 それは流石にハードの問題じゃろ。買い替え時。
口だけというか単にめんどくさいんじゃね。別にメリットないし
というかここがようつべ板ってことをな
あんだけさんざん無意味な粘着しといて今更メリットないとかないわw
一般の閲覧者は“強めにシャープをかけただけ”の映像を、
高画質と勘違いする人が多い気がする(若干コントラストなども上げたけど)
試しに挙げた動画のコメの大半がそんな感じだった
向こうでは言えないけどね
>>107 実際の高画質は無理でも「高画質っぽさ」は印象付けられるからね。
512x384だと、細部を潰して輪郭強調しただけでも綺麗に見えたりするし。
ギラギラ、クッキリ
ニコはこれだけでおk
そうだよね
ニコ動じゃコントラストを上げて
強めにシャープを掛けた動画の方が
好まれますよね
元絵と全然違うのに・・・
つまり
>>63が真理ということ。
年代モノのCRTや液晶で見ているから、コントラストが高い動画でないとくすんだように見えるわけだ。
高画質にしてもらいたい動画があるんですけどここに載せる時AVIで載せれば良いんですか?FLVかWMVの方が良いですか?
後思ったのが、ここの趣向と異なるが
ここのテンプレの検証動画のコメントの多くが
音質ついてコメントしているのを見ると
ある程度の画質になってれば
ここの住人みたいに重箱の隅をつつくような事wwよりも
音質に拘った方が、一般視聴者は喜ぶのかな?
まあ、そのある程度の画質ってのさじ加減が難しいけど
116 :
108:2008/03/27(木) 22:35:59 ID:cM4Y0WPTO
その意味では、むしろ俺は率先してごまかしてるな。
視聴者に心地良く観て貰えることを考えて「高画質っぼい」画作りを心掛けてる。
それすらも自己満足だと言われれば、それまでだけと、何もしないよりはマシなんじゃないかね?
Vocaloid関係から聞こえてくる話によると音質もさじ加減が大変らしいぞ
同じ音源でも視聴者の再生環境によって全く別物に聞こえるから
バランスを取るのに苦労するそうな
スレ違いすまん
音質がいいと,iPodに入れるときにいい音で入れられる。
119 :
97:2008/03/27(木) 22:53:34 ID:o/J50Y6d0
>>104 いやあ、俺の適当エンコとは比べ物にならんくらいいい結果じゃないですか。
勉強になるよ。正直マトリクスはほとんどいじったことないので参考になります。
ただ重そうな設定だw
すみませんよろしければ教えてください
キャプチャボードの動画は満足できるものなのに、エンコード後の動画は
あんまり見れたものじゃなくなってしまいます
エンコードソフトを質の良いものに変えるべきなのか
それともある程度の劣化は仕方が無いため、キャプチャボードの質を向上させるか
どうするべきでようか・・・
エスパーするとそれはH.263です
>>121 エスパーしすぎフイタw
>>120 普通に答えると、それはエンコードの方法がマズイんだな
ソフトにもよるが、それ以前に使い方が分かっていないとそのソフトの性能を十分に発揮できない
そのソフトが何であるか知らないが、ググるかテンプレみるかして知識つければおk
ここのスレ的に答えると、スペックとソフトも書かずにわかるわけねーだろヴォケ
テンプレためしてからきやがれ
スレ的に考えると、スレ違いじゃね?
>>88に納得がいかない。
他の人はあれで納得しているなら,自分の理解が間違っていたんだろうけど。
どうなのよ?
要するに-crfと-qpは同じようで違いますよってことです
ちなみに俺は
>>88じゃないけど同意見だよ
固定と平均が何を意味してるか自分で考えた方がいい
動きの速い部分は静止画としての品質は落としても大丈夫なことも理解しろ
最大ビットレートまた下がってないか
>>127 下がってない。いま827kbpsのが再エンコ無しでいけた。電卓計算。
ふーん,crfは影響ない部分でビットレートを削るのね。
了解。
ただ,VBRはqpもcrfも含めた広義の用語だと思っていたけど,それも間違い?
高画質の動画あげたいんですけど動画ってどうやって作るんですか?
>>130 ∧_∧
_( ´_ゝ`) 黙れ小僧
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
>>129 広義でいくとABRもqpもcrfも全部VBR
と、書いてて思ったが
>>88はVBRをABRと読み替えるとしっくり来るな
殿下って実はチンプイなんじゃね?
LIFEの設定でサンプリングレート44100HzにしてるのにCBRだと24000Hzになってしまうのは何故?
VBRにすると直るんだけども・・・スレチだったらすまそ
スレチだ
スレチなのか?
とりあえず元ファイルくらい書けよ
138 :
135:2008/03/29(土) 16:56:33 ID:Xp/5CWrt0
元ファイルも何も、サンプリングレート48000Hzのあらゆるwavを
mp3にしてもそうなったんだ(44100Hz設定なのに24000Hzに)
CBRってサンプリングレート半減したりするものなのかと思った
>>133 なるほど。
書き換えてみた。
crfやABRは動きの激しい場面でQPをあげ、動きの少ない部分でQPを下げて
視覚上の画質の向上と適度のビットレートの節約をしてる。だから素材としては
crfやABRはあまり適してないと思ったわけです。QPなら全フレーム同一QPで
圧縮しますから劣化の具合がほぼ均一になるので素材として利用する場合に最適
ではないかと思います。ちょっと気になったけどQPは低いほど量子化率が低いので
画質はあがるってことです。当然ビットレートも高くなります。
AVRの挙動の説明としてどうかと思う部分はあるが,結論は同意できるようになった。
Main Concept H.264 Encoderのニコニコ動画用のプロファイル作ってください・・・。
割れ厨は氏ね
ニコニコってVFR不可ですよね?
120fpsって可能ですか?あと24/30fpsの元動画で作ったVFRってmmname2とかで見ると
フレームレートってどういう風に表示されるんですか?
動画がVFRで作られているかどうかは動画のどこかに載っていますか?
質問ばかりですいません。
>>142 119.880fps(120fps)の動画ならうp出来るよ。たしかWikiかなんかにサンプル動画があった気がする。
VFRはflvでは無理で、mp4でなら出来るけど運営側は推奨してない。運よくうp出来るときもあるみたいだけど大半が蹴られる。
俺が実際試したわけじゃないからはっきりとはいえないがこんなところかな?
んでVFR動画のfpsは通常平均fpsが表示される。
単純にいえば総フレーム数を再生時間で割った値。
120fpsはうpできるけどMP4はNULLフレームの概念はないし
ニコニコはNULLフレームつかったらダメだからALL実フレームによる
120fpsになるから画質は相当下がる。
VFRかの判断は非常に難しくて平均fps見ればまあ大体見当はつくけど
極端な話12fpsと36fpsが50:50で入ってる動画も平均は24fpsになるから
厳密に知りたければTimecodeなりnhmlなり吸い出して見るしかない。
臨時ニュース。
Seraphy氏の心が折れちゃったっぽいぞ。やっぱ迷惑掛け過ぎてたんだろ。
ニコ厨しね
>>145 俺が使ったフレーズをコピペするのはいいが、3行目の文章は違うだろw
他板でちょっとした騒ぎになってたんだ。タダのメンテで本当に良かったわ。
最近高画質だけど、負荷が重い動画が増えてますが、
軽くしようとコメントオフすると余計に重くなるのは何故ですか?
文字を処理する分、軽くなりませんか?
コメントオン10%程度 コメントオフ40%程度
コメントではGPUをかえるとカクカクしないとありますが本当ですか?
高画質なユーザーさんなら知ってると思いました。
>>149 その〜%は何を指しているのか、まあどうせCPU使用率なんだろうけど、
それでもどのCPUかとか書かないとね。
というか、知ってると思いました云々言ったってスレ違い。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/30(日) 17:52:15 ID:JJg6DET+0
初めてH.264で作ったんだけど、うpしてブラウザで見るとちょいカクカクしちゃう
512*288で29fps、サイズは4分ちょっとで24MB(総ビットレート798kbps)
--bitrate 696 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 18 --qpstep 10 --scenecut 54
--min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 20
--b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "umh" --merange 16
--ref 3 --no-chroma-me --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "jvt"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
PCスペックは並の下ってとこでしょうか
CPU:AMD Athlon64 3800+ 2.4GHz / メモリ:1G / VGA:GeForce6600
>>2の検証動画のH.264版はスムーズに再生されます
何か設定で軽く出来る部分があれば指摘願います
>>150 すみません、誘導していただけたらと思います
CPUはPentiumDC 3.0GHz相当です
--bframesの限界は16だろう。--passの3を使ったなら、1→3→2のように最後は2で仕上げるべき物。
使うという宣言で書いてるのか。x264の3passは画が微妙におかしくなることがあるようで信頼性に欠け私は使ってない。
--b-pyramid、--bframes数、--ref数辺りを検証してみたら。
--mixed-refsも、確か--weightbもかデコードに影響あるはずだが、効果から出来れば使いたいしねえ。
>>153-154 --pass 3 はステータスファイルを更新するかしないか。
1→3→3でも1→3でも構わない。内部的にはstatsファイル出力フラグをONにしてファイル名を設定しているだけで
--pass 2 となんら変わらん。
あと、3passで画がおかしくなるとか、眼科か精神科行ったほうがいい。ratecontrol.cを少しは読んでみろ。
--mixed-refsはMB Partitionレベルでの参照を許すものであって、デコーダーが参照解決のために確保するメモリが
若干増えるだけ。CPU負荷はおなじ。
--weightbは文字通り重み付け予測。bスライスが前後に存在するPスライスを均等に予測元とするか比重を置くかという
だけ。エンコードツールでデコード負荷が上がるとかどんだけ。
つか、b-adaptによってほとんどPスライスに変わるから、bias上げないとweightbはほとんど効果ないぞ。
デコード負荷の最もかかるものは、inloop filterだろ。
--b-pyramidは負荷にならん。メモリを消費するだけ。つか、pyramidが負荷になるなら、Pスライスはどんだけ重いんだよ。
--bframesは1以上ならどれも同じ。--refはinloop filterを使っていると毎参照ごとにfilter分の演算がはいるのでオプション次第。
これも基本はデコードメモリの使用量があがるだけ。
結局は--no-deblockにすると他のオプションは無視できるぐらいデコードが軽くなるということ。
それでもデコードできないなら、CABAC切るしかないんじゃないか? H.264使う必要なくなるが。
157 :
151:2008/03/31(月) 13:32:06 ID:ZJZhm28S0
>>153-156 たぶん自分へのレスですよね?ありがとうございます
いやぁ何か呪文を読んでるような気分になって理解するどころの話じゃなくなって…('A`)
とりあえずご指摘くださった--b-pyramid、--bframes、--refを調べて調整してみますです
指摘ありがとう。
ただ、3passの品質についてはやはりおかしいことがあったように記憶してる。
知識として知ったのはアニメエンコ〜覚書やほかblogでの記事が最初。
知ったときには私だって嘘臭い、やればやるだけ良い結果が得られるに
決まってると思っていた。その認識が変わったのが、自分の目で2passのと比べて
グラデーションの滲みや服の皺の影が薄め埋められているなどに気づいたとき。
>>158 そりゃそうでしょ。だからratecontrol.cを読めと。
qpの振り分けとmvの最適化が主な作業なんだから、ある特定のピクチャだけを見れば2passより劣化する場合もある。
使えるデータ量が同じなんだから、ある場所にデータを割り振れば別の場所はその分データが減る。
ここで重要なのは、Aというピクチャは品質が下がったけど、代わりにBとCは上がった。
動画トータルで(平均化して)見たときににも品質が上がった。って結果を出すのがマルチpass。
全部のピクチャの画質を上げることなんかできんよ。よっぽど2passまでがひどい結果でもない限り。
前スレだったか前々スレだったか忘れたが多passの話題のときに10pass
やったんだがSSIMやS/N比が3pass以降もちゃんと上がっていくこともあれば
2passが一番よくて3pass以降低い値を出し続けた結果もあった。
当然そういった指標は参考にしかならんので最終的に個人の主観で判断するべきだが
いずれにせよニコニコのようなきわめて限られたビットレートでよく動くソースの場合
どのフレームをどうqp配分するかというのは(エンコーダーにとって)非常に難しい課題だろうから
少ないサンプルだけで画質のすべてを語ることはできない。
確かに俺の目で10passより2passのほうがいいと感じるような結果もあった。もちろん逆も然りで
何がいいたいかって言うと結局こだわるなら自分が納得するまで試行錯誤するしかない。
H.264って会員のみだったのか
FLVPようなFlash Playerを利用したソフトで、
H.264に対応したソフトってありませんか?
ムービーメーカーで普通に制作して、そのまま保存した動画は
うpすると画質が悪くなってしまいますが、
それを少しでもましに出来る方法はありませんか?
同じソースの動画を、512-288と640-360でアップするのでは理論上どちらがきれいに見えるのでしょうか?
>>167 ニコニコで見るなら同じサイズの512x288
なんか荒れていたと思ったら
今度は過疎ってるなww
ところでニコ動でここの住人的に
高画質・高音質(技術的に)な動画ってどんなのある?
検索しろってのはナシの方向で貼ってくれないか?
H.264で検索すればくさるほどでてくるかと。
MP4のH264でもサイズ512-384で600kbpsであげたほうがいいの?
元ネタが同じやつのFLVの512-384で600kbpsよりかなり画質落ちるんだけど??
(´・ω・`)?
H.264でもFLVでもプレミアム会員なら800kbpsでしょ。828.4kbpsまでいけるらしいけど。
念のためにいっとくとH.264はプレミアム会員のアカウントでしかアップできません。
春休み終わったからな
平和だ
春は、ログも読んでなかった・・・・。
っというか。みんな、H.264で上げんの慣れたんじゃないの? wikiも強化されたみたいだし
自分でエンコしてプレミア会員にうpってもらう乞食作戦はだめなのかね
コンビニでウェブマネー買ってきなよ。
テンプレ嫁
wikiで書いてある通りプレミアムでMP4-H.264でニコサイズでaacで
トータル800kbps以下にしたけどエンコ走ったぞ?
なんで?
エコノミー用のエンコするから必ずそれは通るのだが。
再エンコされたって意味ならなんか設定間違ってるんだろ
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:10:03 ID:C7tdEjJ80
あげた画質は?
一応何にでも「エンコ中」ってでるだろ
画質は落ちてる。設定まちがったかな?ちなみに
再エンコが走らない=投稿前と同じ画質ってことでいいんだよね?
あと、元が16:9で16:9でうpしてサムネイルが16:9でも再生すると4:3で
縦長になるのは何で?
問題ないならうpしたい動画見せてくれるか?
十中八九設定が間違ってると思うぜ。
ちょっともう一度やってみる
アス比のほうはわかる?
俺はそんな経験がないのでなんともいえない。
アス比はwikiに書いてるだろう。
512*384と512*219だっけか?
512x384と512x288だよ。
それアス比じゃねーよ
4:3 512*384
16:9 512*288
4:3 ←アス比
512*384 ←解像度
アスペクト比もPARとSARとDARがあってだな、
PARとSARってどう違うの?
単なる呼び方の問題?
PAR = Pixel Aspect Ratio
SAR = Screen Aspect Ratio
厳密に言えばPARとSARの概念は違うそうだが同じとみて問題ないだろうな。
1:1で(℃゚)
flv h263 512x384 16:9 512kbps mp3 128kbps
コレをアス比16:9でうpしても再生すると4:3にされちゃうんだけどなんで?
>>198 スレ違いだし何故16:9を選んだのか意味わからんし
>>199 なんでこの設定にしてるかわからないなら余計なこと言わないでくれるかな?w
お前の存在自体がスレ違いだし逆に4:3にしなきゃいけない理由がわかんねえし
ID:BPLgPxjL0
m9。゚(゚^Д^゚)゚。プんまんどしどしどしぁwどしぁwだぞぁwどしぁw
いや、ど〜〜〜〜みても、その動画仕様見る限り4:3なんだが。釣りか。
マジなら、512x288で再エンコしとけ。
とんでもない純ゆとり「ID:BPLgPxjL0」があらわれた。コマンドどうする?
おれがわかってなかったわw
512x288で解決したw
ゆとり教育って本当に怖い
謝罪とは言わないが
なんでwを文末に付けてるんだ
>わからないなら余計なこと言わないでくれるかな?w
>お前の存在自体がスレ違いだし
5レス後
>おれがわかってなかったわw
ゆとり死ね
えー
なんだこの流れww
俺の職場にもこういうのがいるから困る
とりあえず、この世はあなたを必要としていないので氏んだ方がいい
単発IDクズしつけーw
本人がレスに反応してどうする
また叩かれたいのか
>>210 ∧_∧
_( ´_ゝ`) 黙れ小僧
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / /
!、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
________
,. ::'"´ ̄::::::::::::: ̄`゛'ヽ、
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:::::;':::::::::,. '" く \\ r| ||ト、:|:::|::|::::| | | |
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:/ !/ ト、 ヽ、ソ!「L___\|\> ( ) .| | |__
ハ ト、`'´ ,l | く__,/ ||| |〉 (^ヽ、ヽ, | | /
:::ゝ、 ヽ  ̄7 / 「二二二二二i ヽ, |. | | /
::::/::::::::>、___二_レ' i赤いきつね/ i .| └┴┴┬───
::::::::::::〈 / ヽ、二二二/ ノイ.ソ ,.p_. r|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(:::::::) ̄「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 10:15:25 ID:8oKIlyWd0
赤いきつねくいてー
まぁ「よんたいさん」「じゅうろくたいきゅう」って覚えてたんだろうな
何の対比か知らずに
スクイーズなDVDみたいに16:9に引き伸ばしてくれると良いのに>ニコ
16:9でupするとサムネイルが16:9以上に縦につぶれる不思議。スレ違い失礼。
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:28:12 ID:KVt086aV0
短いしなぁ
ここはいつから質問スレになったんだ。
>>218 素材が地デジだし技術的には普通な気が・・・
まだ
>>2 のテンプレの方が
技術的にはまし
>>218 ソースの問題だね
そうじゃなかったら適当にシャープを強めに掛ければ大半の素人は騙せる
俺も素人
そもそもニコニコの高画質っていかに人の目を騙せるかって事でそ?
俺の目を騙しやがったな!
少ないビットレートをやり繰りして、如何に綺麗に違和感無く視聴して貰えるようにするか。
アプローチの方法は色々ある。フィルターを使ってそれらしく見せ掛ける方法から、ビットレートの限界と
エンコーダの性能を駆使して可能な限り素材を忠実に再現しようとする方法など。
きっとそれらを複合的に利用することで、誰が見ても高画質と唸らせる動画が出来上がるんですよ。
拡張x264出力GUI で、7分ほどの divx (101MB)を 40MB 制限に収まるようにエンコしたら
文字や人はきれいに写ってるんだけど、背景の地面とか水面がのっぺりとしてしまった。
--bitrate 483 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpmin 17 --qpmax 34 --qpstep 8 -
-scenecut 65 --min-keyint 10 --keyint 240 --8x8dct --partitions "all" --bframes 4 --b-pyramid -
-bime --weightb --direct "auto" --subme 6 --me "umh" --merange 16 --ref 4 -
-mixed-refs --threads "auto" --deblock -2:-2 --cqm "flat"
何か設定間違ってるのかなぁ
ちなみにソースは3Dのゲームなんだけども。
ビットレートとファイルサイズの計算出来るようになってから書き込むか作成スレ行け。
音声に300kbps使ってんのか?
今回は答えてやるが7分ちょうどなら映像音声合計785kbpsの設定でまず間違いなく40MBに収まる。
話はそれからだ
いや、音声はHev2で48kbpsのはずなんだ
それでもこれで40MBギリギリだったから迷ってるんだけども・・・そうだな、作成スレのほうにいってみる
それならqpmax上げすぎだ。ビットレートよりそっち優先するから。
もうちょいqpmax上げて、qpに余裕もたせて映像ビットレート735くらいでやってみろ
あとはx264gui.auo最新にしてguiのその他タブにあるaqの値いじってみろ。ついでに--b-rdoと--trellis 2を追加
多分動きが多いソースなんだろうから劇的な改善は見込めないor他の部分に影響出るだろうけど
一行目qpmax下げすぎだ。の間違いね
>それならqpmax上げすぎだ。ビットレートよりそっち優先するから。
そうか?
逆だと思っていた。
>226
背景のきれいさと文字のきれいさは基準が違うだろう。
低ビットレートのx264はのっぺりさせて圧縮するので,文字や人物はきれいだが背景は汚く見えるかもしれない。
あと,
--partitions "all"
は外せ。
あと,プロファイルレベルを3.1にしたらうれしくなる人がイルカも。
またお前か。こいつは自分の利益の為に人に不自由を強要するキチガイだから相手するなよ
>>231 ビット不足で画質上げる相談し来てる人に、プロファイルを3.1とかねーよ。
馬鹿もここまで行くと最悪だな。
だいたい、プロファイルレベルは警告出るだけで3.1を指定してもそれ以上の物が
できるからちゃんとオプションを制御しないと結局5.1と同等品ができる。
>>226 単純にbit不足だよ。
オプション面で改善するとすれば、--bitrate はなるべく限界まで上げて、
--scenecut 50近辺 --bframes 16 --subme 7 --ref 16
「--me "umh" --merange 64」か、「--me "esa" --merange 32」
--deblockはbitが厳しい時に減らすとダメ。余計Q値が上がって逆効果になる。
あとは、statsファイルの中身みてBフレームの利用具合を確認して、少ない
ようなら--bias 30くらいで利用率をあげる。
AQは「背景の地面とか水面」を若干のっぺり気味に削る物なので、気になるなら利用しない。
書き忘れていたけど、
>>233の設定にするとおそらくエンコ時間は倍以上になるから、その辺は覚悟しといて。
>>229感謝。とりあえず報告
--bitrate 735 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.3 --qcomp 0.64 --qpstep 8 --8x8dct -
-partitions "all" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 6 -
-me "umh" --merange 16 --ref 4 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat"
言われたとおり qpmax を下げすぎてたみたい。
デフォルトの51にしたらこの設定でぴったり40MBになりました
x264gui.auo を最新にして出てきた --aq-strength の値 0.3 は readme から。--qcomp の値はデフォルトの 60 に
--aq-strength の値 * 1.43 したものを加算(これもreadme)
--trellis 2については Wiki を見る限り必要なさそうではあったけれども、気持ち入れてみた感じかな
全体的にレートが上がった分、のっぺり感は減りはしたものの、やはり
>>231の
>低ビットレートのx264はのっぺりさせて圧縮する
ってことなのか、ソースと比べればまだまだ結構のっぺりしてしまっているなぁと。
とりあえずの報告終了。作成スレにいってみるといいつつまだ行ってないのは内緒
ひとまずはレートあげても40MBに納められたので後は他の設定いじってみます
レス感謝でした!
っと、書いたあとでレスが。
>>233も試してみまっす
感謝
報告をば
--bitrate 735 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-mode 0 --aq-strength 0 --qpstep 8 -
-scenecut 50 --8x8dct --partitions "all" --bframes 16 --b-bias 30 --b-pyramid --bime -
-weightb --direct "auto" --subme 7 --me "umh" --merange 64 --ref 16 --mixed-refs -
-threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat"
>>233で --aq-strength ついて、
>「背景の地面とか水面」を若干のっぺり気味に削る物なので、気になるなら利用しない
ということでしたので値を 0 にし、 --aq-mode 0 (無効にする) にしましてみました
--aq-strength を 0 にしたので --qcomp の値に加算した分を戻してデフォルトに。
レートが低いときは逆効果ということでしたが、レートを上げたあとも
比較のため --deblock は 0:0 に(他の設定が違うから比較とはいえないけれども)
あとは上記の設定通り。
--partitions "all" は前二つでつけていたので つけたままにしました
結果、約 0.06 MB サイズが増え(この辺は誤差の範囲かもしれないけれど、
前回が約 41.98 MBとギリギリだったので一応書いといた)、表示 40.1MBに。
全体的な画質はさほど変化はありませんが、前回に比べて 暗い場所での地面の のっぺり感が若干増えたかも
水面の部分は逆にソースに近づいた気がします
他の設定もいろいろいじくって勉強してみようかと思います。どうもありがとうございました!
カハマルカの瞳でも使って、静止画を1fpsで飽きるまでキャプってろ
いや1fpsのaviは作れるんだけどYAMBでそれを音声と結合しようとするとエラーになるんだよね
タイムコード弄れよ
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 10:04:50 ID:XJyww2BP0
カメラ動画なら例の600fpsのが良かったな
正直、ニコニコ用の動画程度では大して時間かからんのよね。
何時間もあるどうがならともかく
しかも
>>246、その値段でそのシステム要件で、8倍速かいw
>>246 4980円ならバカ売れだな
つーかマジで49万8000円の100倍以上売れる悪寒w
利益って何ですか?
んなのよりsellのやつの方が欲しい
誰かがセル画像を貼り付けると予想してみる
落としたmp4のオプションを見れるツール無いすかね
綺麗なのを参考にしたい
avinaptic、バイナリエディタでも見れる
でも一定レベル以上は、エンコーダのオプションよりもフィルタで差が付くものと考えたほうがいい
ありがとうございます。色々模索してみます
そういやあんまりこのスレでフィルタの話聞かないな
ソースによってかけ方変えたりするんだろうから一概には言えないだろうが
このフィルタでパラメータはこうすれば綺麗に見えるとかあれば教えてほしいな
ソースによってまったく変わるから、いちいち説明して再現とか煩わしいだけでしょ
拡大縮小・クリッピング・縁塗りつぶし・画像回転以外はシャープネスと拡張色調補正で誤魔化す・・・orz
他のフィルタなかなか手がつけにくくて使ってない
>>257 そういう感覚ってまったく理解できん
確かに自分で試行錯誤して苦労したデータなんだろうけど、
教えてやるかよwって思ってる人間って器ちっせぇって思うわ
絶対友人にしたくないタイプ
試しに自分でデータ公開してみればなぜ誰もそういう事を書かないのかすぐにわかると思うよ
日本人は出る杭は徹底して叩く
「教えてやるかっ」と言うより、一概に言えることではないし
そこら辺まで手取り足取り教えてたら何も自分で学ばないでしょ?
まあここはまだマシだぜ
DTV板なんて情報量の薄さにびっくりするわwww
>>261-262 書き方にもよるんじゃないかな
ここをこうしたらこういう結果になったよって書けばそんなに風当たり厳しくならないかと
そこから、こういうソースならそこをこうした方が…と続いて議論発展できれば良スレになる
まあ調べろ試行錯誤しろってのは当然至極かもしれないけど、情報共有することによって
得られる知識ってバカにできないものがあるし
>>263 あそこの総合初心者スレなんてほとんど機能してないからな
DTVの住人だが。 wikiとかテンプレ、公式系サイトで調べもせずに聞かれてもな
今回の事も、フィルタなんて飾りですよとしか・・・・
「高画質には秘密があるハズ!」なんて勘繰る人は、何ひとつ試してないんじゃないのかな。
てっとり早く自分の動画を「最高画質にできる設定」なる妄想の産物を聞き出したいだけで。
誰も妥当な設定ひとつ晒さないのは、ソース次第で変わる云々以上に
「晒したところで、満足している設定にケチ入って盲目扱いボコボコ」は誰だって願い下げだから。
ソースで変わるのは当たり前だけども、大体の設定とか目安とかなら・・・
作成スレのほうのテンプレくらいにしかないんじゃね?
まぁここの住人としては自分でやったほうが自分のためにもなるし、いいんだけども
少なくとも
>>266の
>晒したところで、満足している設定にケチ入って盲目扱いボコボコ
はないと思うが。あってもそれを逆に参考にできる
「暗いと不平を言うよりも、進んであかりをつけましょう。」
晒せ派は、ぐだぐだ言う前に晒したらどうだ?
DTV板化してきたなww
あそこも絶対に結論は出ないんだよ。
提案すら出ない。
んだな、晒したい奴が勝手に晒せばいいだけの話。
>>267 俺のアナログ時代のノイズ軽減テクとか、ほとんどの人に役に立たないしw
ソースの前提がないと議論にすらならん。
結局のところ、誰も各フィルタに対して決め打ち的な設定なんて持ち合わせてないんじゃないの。
ソースが綺麗だとかノイズ分が多いとか、或いは許容ビットレートに対して動きが多い少ないとか、
そんな諸々の条件の違いで使うフィルタも、その設定も都度変わる。
むしろ変えないとニコ動の許容範囲内じゃ、綺麗な結果ってのは得られないんだからさ。
エンコそのものは海外フォーラム見ればいくらでも情報が蓄積してるけど
フィルタはねえ。
フィルタなんて個人の好みによって変わってくるからな
ニコニコにあげるだけならシャープとコントラストいじるだけで高画質
まあぶっちゃけると高画質になるかどうかは元動画の質で決まる
フィルタなんて使わないで済むならそれに越したことはない
あれ・・・・。
スレ1で俺が提案したスレタイで進行してたのか・・・。
変わると思ってた。
おめでたくていいじゃないか。
x246で5分程度のアニメをエンコードしているのですが、
高画質にするためにはオプションから見直すとよいという記事をみかけたので自分なりに調べて設定してみました。
この設定がどの程度なのか評価していただけないでしょうか、よろしくお願いします。
--bitrate 750 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpstep 8 --scenecut 60 --min-keyint 1 --keyint 300
--8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --bime --weightb --direct "spatial" --subme 5 --me "umh" --merange 16
--ref 4 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --no-deblock --cqm "jvt" --no-dct-decimate
高画質にするには
・ソースに合わせてオプションを設定する
・出力フォーマット/ビットレートに合わせてソースの前処理を行う
・・・ソース次第
>>281 なるほど、オプションもフィルタ同様一概には言えないのですね。
おい。825もとうとう弾かれる様になったぞ
H.264でエンコするようになったんだけど
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html ↑ここの設定通りで
同じ動画を1passと2passでエンコしたとき
静止画というか止まっている画像は1passの方が綺麗で
動き始めてからの2passの方が綺麗に見えるんだけど気のせいなのかな
null出力っていうのが影響してるのかわからないけど
明らかに静止画は2passだとぼんやりして見える
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 04:41:20 ID:lA2+qfOt0
vistaのムービーメーカーで作った動画(wmv)
をaviutlで開こうとしたら開けない・・なんでZ?
>>284 2パスの目的は何か?と考えれば、至極当然
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl
を入れたらwmvをaviutlで読み込めるとあって
導入したのですが読み込ませようとすると
対応するプラグインやコーデックが登録されていない可能性が
ありますってでてくるんですがどう対処したらwmvを読み込ませる
事ができるでしょうか?
ああ・・・わからんよ・・・
スレ違いだから氏んでこいよ
すみません、初歩的な質問なのかもしれませんが、宜しくお願いします。
H.264ファイルの合計ビットレートが900kbpsオーバーで40M未満のが、エンコ成功したのですが
公開もしていないのに、権利者の申し立てと言う理由で削除、垢停止になりました。
この様な経験された方、居ます?ファイル内容は、音楽ファイルです。
サーバーに過度な負担という理由なのでしょうか。
とくに権利者から事前に注意を受けているものや
権利削除が頻発しているようなものについては
管理側が気づき次第削除するようにしているだけだと思う
非公開でもチェックはされているようだし、鯖負荷はおそらく関係ない
ロボット巡回に引っかかったんじゃね?つーか非公開なら自分しか見れないわけで
IDパスをどこぞに公開しない限り自分しか見れないわけだから私的複製の範囲にはならないのだろうか。
公開、非公開なんて簡単に変更できるんだから、運営にしてみりゃたいした違いはないだろ
やる気があれば毎日特定の時間帯に1時間だけ公開とかも出来るんだし
危ないものは全て消されると思ってるのが正解
しかしここって高画質追求ってより、スレたニコ厨の雑談スレだね
【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ38【質問】 に対する隔離スレだとの認識は払拭出来そうにないねw
>>292 運営側は見れるから、
それが多数と判断されるなら著作権ひっかかる
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 04:39:47 ID:r48vcrz70
>>wmvをaviutlで読み込めるとあって
導入したのですが読み込ませようとすると
対応するプラグインやコーデックが登録されていない可能性が
ありますってでてくるんですがどう対処したらwmvを読み込ませる
事ができるでしょうか?
俺も気になる。誰か心優しい人教えて・・・
>>298 心優しい人=エスパーは居ない。そっちがどんな環境下かも判らんのに、どんなアドバイスをしろっていうんだい?
そもそもwmvなんてwindows標準で再生可能なはずなんだから、Direct Show経由で読み込む為のプラグインが
正常に機能してれば追加のコーデックなんて入れなくても勝手に読み込んでくれるだろ。
それが正常に機能して無いなら、PC環境か導入方法に問題があるんじゃないの?
>>298 ”真空波動拳SuperLite”でも拾ってきて、取り込ませようとしてる動画を解析させて、ここに晒そう。
プログラムに動画ファイルをドロップしてペーストするだけだ。
そもそもwmvでなんか吐き出すなって話だわな
高画質化目指すやつが二重に不可逆圧縮とかありえねーよ
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 21:43:30 ID:gahujTZW0
一般会員でビットレートどのくらいまでエンコ、パスできる??
650だとエラーだった。
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:25:14 ID:gahujTZW0
>>304 650って書いてあるから!!
650でアップできないし
そんなアバウトな数字を出す時点でゆとり確定。
どうせ実レート計測してねぇってオチだろカス。>2嫁
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 22:56:53 ID:Jk6fY81hO
>>307 ID変えてまでお疲れ様です^^
マジレスしてあげると
容量(byte)*8/時間(second)=動画全体のビットレート(bps)
で出た数字が656384.000...を下回れば一応通るはず。
しかし時間帯や混み具合(これらは勝手な推測)によって通らない場合があるから時間変えたりして頑張れ。
いつからここは質問スレになったの?
多分初代から。
>>308 それだと平均だよね。
実際はピークな気が・・・CBRでも若干変動するし
質問スレじゃないんで。
にこにこ動画ってどうすればだうんろーどできるんですか?
あたし小学生女子だからわかりませ〜んキャハ☆
>>312 ピークで弾かれるんだったらビトレ偽装なんか出来ないだろ
初心者スレじゃねえんだぞ、ボケ
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 07:12:34 ID:/cIwMg6U0
>>315 ションベンくせぇガキにゃ興味ねぇよ。
あと10年していい女になってからまたきな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 14:31:07 ID:vStfZJ3EO
ニコニコってFLVで上げる場合フレームってどのくらいまでいいの?
質問スレじゃないんで。
これは酷い
知らんかった。
>>1の※部分はオレがみてた幻だったんだな…
※分からない言葉は、一回ククリましょう
※質問の前にテンプレやwikiを熟読
326 :
322:2008/04/23(水) 17:49:00 ID:hdIoXuBp0
おぉ、コレは失礼した。近視眼的な事を書いてしまったようだ。
>>323 ', ', \ ヽ ll く / /
', ',/ ヽ、!l____ ヽ/ /
/ ,. - ''" // /ト、`゛- 、 /
l /, ,, /, ,/ | |!| |l}、l} l}、 ヽ、 ',
l /l| {l|!|{l|{ll{ ヾミj }リリ}リ}リ} }リヽ. |
l /lトヾ゛ ,イ,,j;;;;', ,',,j;;;',ヽ""ノメ、 !
', 〉メ !ヽ ! j;;;ノ , j;;;;ノ ' r' |!ト、',. /
Y ハ '_,ィ /// 、 ///, !_,lリ リ'
ヽ!ヽヽ '、 ノ//'/ ト、 /l
[二ニニ=}ゝ`>‐ュ___r‐<,´ノ=ニニ二] __|,.! ゝ' //
f7´/フ'´ ヽー ィ/ ヽ! \)-、 \-/ , 'て)、ヽニ=ァ
,r‐-、_,.....、r''"´/ /}/ \ / l\_冫'-、 _,. /_l ', ヽ::! l |/
_,r"´f‐--{`ー‐r"`フゝ/"| ヽ ', // }!_,. '- ''"´ '=ニ_ ゝ、ヽノ ,ノヽ\
目が痛いぞw
しかし、コメを見る限り
このベタベタ画質がニコニコ受けするのは事実だな
細かいグラデとか全部飛んじゃってるけど
何を今さら。
そもそもモニタからしてテッカテカ仕様なのが1番うけるんだから。
なるほど、これが騙しのテクニックなのかw
しかし目に優しくない動画だな
ハイコントラストは昔のテレビの売り文句にもなったくらいだからなw
むしろノングレアの液晶だと、このくらいでも普通に見れるんじゃないのか?
ウチは相変わらずの旧式CRTだから、その辺の見え方の違いが検証できないんだが。
>>328 細かい変化=情報量を落とすことで、エコノミー画質も向上しているのではないかと思われる。
多くの人間が気付かない範囲で情報量を削ることは、限られたビットレートで高画質を得るために重要。
特に細かいノイズが入ったソースの場合、それを丁寧かつ選択的に低減しているか否かは結果を大きく左右。
ムダな情報、不必要な情報にビットレートを喰われないソースを作る努力は、エンコード設定以上に重要。
オーバーレイ云々とは別個の話だな
おまえのオーバーレイの画質が変ならドライバで調整しろやって話だなw
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 11:10:03 ID:272zmEgm0
AviUtlって、FLVからH.264に変換できる?
どなたかお助け下さい。。
aviutlで無圧縮AVI(FPS1)をh.264に変換したいのですが上手くいきません。
エンコードされて動画は作られるのですが、どうも色がおかしいのです。
FLVで作成した方と比べると色が薄いというか、白っぽいというか・・・ぼやけてはいません
2分33秒の動画でvideoのビットレートを300kと設定しても出来上がった動画は12kとかです。。
サイズは512x384でビットレート以外は特に弄っていません。
これは何が原因でしょうか?分かる方いますか?
あ、ここは質問スレじゃないんですね。失礼しました。。
u
過疎
プレミアム入らないとダメなんだよね?
質問スレじゃないんで。
こうしてますます過疎が加速する。なんてな。
よしおまえらこれぞ高画質 って動画のurlうp汁
評価スレじゃないんで。
過疎スレでしたね。わかります。
>>352 何でノイズ除去してるんだろう
DVDもってるんだが、34秒の胸のあたりのNRがこんなにうまくいかない
ふと思ったんだけど、プレミアム入ってmp4大量うp→その後退会しても
SMILEVIDEOの動画って消されないよね?やってみた人いる?
質問スレじゃないんで。
>>354 未来永劫消されない
退会する前に自分で消さないとずっと晒される
>>355 こんな過疎スレでそんな事言って何になるん?
>>356 試しにやってみたら、動画は普通に消されなかったw
ただ、月額課金だと退会した瞬間に一般会員になったのが結構ショックだった。
「**日までプレミアム会員です」とかじゃないんだね。
中学生の痛カンフーとかニコが無くなるまでずっと晒されるわけでw
これなんて嫌がらせ?みたいなw
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:12:28 ID:QWvbnT3R0
比較対象がアニメしかないとか哀れだなw
映画ファイヤーフォックスの終盤、「ロシア語で考えろ」で有名なドッグファイトシーンを比較対象に加えていただきたい
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:09:52 ID:Q856CyBX0
大変申し訳ありませんが、この動画はアップロード者が削除したため
ご覧になることができません。
zoome
■再エンコードしない条件を変更いたしました。
「動画のアスペクト比が4:3」という条件を外しました。
16:9などの動画も再エンコードせずにアップロードが可能です。
・映像コーデックがH.264。
・映像ビットレートが1.5Mbps以下。
・音声コーデックがAACもしくはHE-AAC。
・ファイルサイズが200Mbyte以下。
840kbpsのうpに成功ってww
糞画質に金払うお前等ってww
宣伝スレじゃないんで。
ズーミーってブログがまんどくさい人には向いていない
質問スレじゃないんで。
テレビはそれでいいかもわからんが
モニタを9300kなんてしたら白がまったく白に見えずに青みがかってて気持ち悪いと思うんだが
平気なんだろうか
店頭に飾ってあるPCモニタで、6500Kなんて黄ばみ設定はみたことがない。
どこいっても青い。洗剤のCMのように白が青い。
うちのモニタはSRGB設定なんだが、6500Kでもまだ青くね?
>>374 三菱のCRTだけどファインピクチャーモードをオンにすると青い
普段は6500Kでファインピクチャーモードをオフにしてる
自然な色合いだよ
380 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/05(木) 20:44:59 ID:T8uNfXTI0
保守
>>382 ありがとうございます。インストールできたようです。
俺みたいな、メカに疎い人でも出来たよ。
>>1さんありがとうございます。
385 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/14(土) 23:08:48 ID:bmfmch4H0
40分の動画(静止画+音楽)をアップロード制限30Mまで
FLVに変換したいのですがシンプルでオススメなソフトないですか?
tmpg xpressが使いやすかったのですが体験版だとロゴがはいっちゃうので・・・
>385
>1
ちょwwwwwwwwお前らwwwwwww俺歓喜なんだがwwww
zoome
■再エンコードしない条件を変更いたしました。
「動画のアスペクト比が4:3」という条件を外しました。
16:9などの動画も再エンコードせずにアップロードが可能です。
・映像コーデックがH.264。
・映像ビットレートが1.5Mbps以下。
・音声コーデックがAACもしくはHE-AAC。
・ファイルサイズが200Mbyte以下。
ヒント:スレタイ
ニコ厨涙目wwwとか言いたいんだろうさ
必死すぎて薄ら寒い
しかも相当前の話だろ
元ソースのスポーツ動画がaviファイルなんだが、画自体は綺麗なんだが、人物の動きにブレというか
残像みたいなのがチカチカと出る。これってどうやれば消せるんでしょうか?キャプチャの時点で悪いんでしょうか?
フレーム数が足りない?
>>392 どんな映像でもブレちゃう、ふしぎなことば「インターレス」
その術中にキミはある
これの解除に成功すると、それなりにクッキリしたブレない映像が得られるが
解除しない/失敗すると全てのモノが早く動いた時に2重に見えてしまう現象だ
ってわけでキャプ環境に問題あるのと
その後の処理にも問題ある
>>393 なるほど…。ありがと。インタ解除はやってるんだが、一向に良くならない。
恐らくキャプチャ環境に問題ありか…。
解除のときに二重化してんじゃね
録画したのがアナログ放送ならゴーストの可能性もあるが…
インタレ解除にもいろんな方法があるのだよ。
bob化以外認めn
ね、かんたんでしょ?
すいません、aviutl+拡張x264の時にカスタムマトリクスを
使ってみたいのですが、cfgファイルをどうやって読み込ませばいいんでしょうか?
>>399 1:AviUtl.exeのフォルダにCustom_Matrix.cfgを置く。
2:x264gui.auoのコマンド欄に「--cqmfile "Custom_Matrix.cfg"」を追加。
これで行けます。お試しを。
>>400 ご回答ありがとうございます
--cqm "jvt"を--cqmfile "Custom_Matrix.cfg"に変えるということでしょうか?
ちなみにパスは指定しなくてもいいですか?
とりあえずいろいろ試してみます
絶対パスか相対パス
>>401 カスタムマトリックスを適用するのに、わざわざコマンドで”jvt”を指定する意味がわかりません。
パスはお好きにw
音質がようわからんけど、実写でこれは高画質と言えるんじゃない?
AVIUTLでx264でエンコードすると出だしがボヤけるのですが、何故でしょうか?
ほんの数秒ぼやけて、すぐに戻るのですが、原因がさっぱりです。
WIKI等で調べたのですが載ってませんでした…。
初歩的的な質問かもしれませんが、回答の程宜しくお願いします。
オプションがまずいんじゃねーの。
最適のオプションなんてないんだから自分で試行錯誤してみろ。
movie: H.264 293.001 secs, 725.70 kbps, 512x288 VFR(avg. 26.6fps)
audio: MPEG-4 HE-AAC, 293.128 secs, 99kbps, 44100Hz
30,313,267 Bytes -> 827.66 kbps
->OK
movie: 同じ
audio: 100kbps
30,347,599 Bytes -> 828.60 kbps
->NG
一応報告まで
動画保存したらその動画の中が何もない状態なんだけどなんだこれ・・・
ちなみにaviutlにて
どういう形式の動画を、どんな形式の動画に変換したのかワカランとなんとも…
何もないのはファイルサイズがゼロなのか、映像が真っ黒なのかとか
エスパーならざる俺にはわからん、わからんよっ!むむ!
エスパー検定準二級だけどまったく分からん。
splitterをインストールしろ
414 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/06/28(土) 00:30:21 ID:Mwygp7Tr0
ニコカラ新宿のオフの特徴
ガチホモのマネ、女装、参加者以外の乱入、金銭の貸し借り、お互いの家への宿泊、2次会での過去の参加者の批判、当日参加の女性の好み話、
常連たちが参加するイベントの話、歌っている奴を完全に無視したオタ芸、出会厨みたいなギャグのつもりのうざい態度、馴れ馴れしい態度、
しつこいマイミク依頼・メアド交換、意味のわからない気持ち悪いダンス、歌が下手な人の時には一斉に廊下で雑談、ニコカラのオフで知り合ったカップルがいちゃつく、
合コン系オフ等に頻繁に参加して出会いを常に求めている、mixiで参加者を事前に調整してから2chで募集する、女性参加者数を常連だけに知らせる、
参加者で内緒に無断でビデオ撮影、常連内輪だけで撮影動画の共有、権利者の許可なしで改造カラオケ映像の画面への投影、DVDソフトの再生などの著作権違反、
店舗の許可なしで携帯を充電、常連がマジで男の参加者の手を握ってくる、気に入らない人間にレッテルを貼ってオフから追い出す
http://sports11.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1213414144/ 【本家 mixi 新宿ニコニコカラオケOFFコミュ】 (現時点:参加人数194名)
415 :
名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/02(水) 15:29:44 ID:53lycQrI0
800×600だと、GPUの再生支援ないPCだと見れないっぽいんだが、回避策はないのかなぁ。
「GPU積んでないPCの人はeco=1つけてってね!」って毎回言うわけにもいかないし。
640×480なら問題なく見られるわけだが・・・
環境依存型の問題なら個々人の環境を統一できない以上、妥協するしかないだろう。
まさか、動画見てもらうためにPCの買い替えを要求できるわけないし。
幸い対策はあるみたいだし、不本意だろうが
「見れない人」か「高解像度」のどちらかを切り捨てろ。
このスレ的には見れない人は切り捨てるべきかな。
mp4やっとこさ一般でもアップロードできるようになったのか
ん?
x264でエンコしてるやつ白紙フレーム問題対策どうしてる?
ソースの音の方をズラしてエンコ?Bフレーム0?
ニコニコにUP前提なら、音をズラす。
zoomeとか自分の保存用なら、初期ディレイカットを使う。
ってか、いつの時代の話してんだよ。2年も前にこんなの答えででてんじゃん
んなもん知るか
ここ初心者スレちゃうねん
NidaCoder最強
>>99 五年前のPCでも設定さえすればできると思う
まあ果てしなくエンコ時間が長くなるとは思うが
君はいったいどこから来たんだ・・・・・・
タイムリープの現場を見たぜ
きっと果てしないエンコ時間を検証した上での書き込みなんだろう。GJ!w
なるほど、4ヶ月もかかるのか。
>>431 うおすげぇ・・・自前ソースだってのにx264guiのニコプリセット画質を超える事すら出来ん俺にはまぶしすぎるぜ・・・
神画質と言われている動画ってなんでこうも目が痛くなるのか
カクつかないって・・・
すげーカクついてるし、全然フレーム数足りてないんだが。
データケチるために間引きするならもっと影響のないところを間引きして、
VFR化して均せといいたい。
>>431 DLして見てみたけど突っ込みどころ満載。
1.変態解像度
800x448とかまず使わないだろって感じ。
2.フレームレート
何故か30fps。秒速5cmは劇場版アニメだから24fpsのハズ。
逆テレシネじゃなくてインタレ解除でもしてるんじゃね?
うp主が言ってるカクカクの元凶だと思う。
3.映像と音声の長さが違う
映像は5m35sなのに音声が5m40s。合わせてほしい。
オプションもかなり詰めが甘いな
>>431 おとしてQuickTimeで再生してみた。
とりあえず,高解像度なのにブロックノイズとかがないのはすばらしい。
しかし,フレームレートが29.97なのは意味不明。
24だったはず。
かくかくしているのはこの問題と,あとはFlashプレーヤが重いせい。
まだまだ改善の余地はあると感じた。
って修正前版は30万も再生されてんのかw
見る側のレベルが低すぎるからこうやって図に乗っちゃうんだよなぁ
今のニコニコでもこれ以上のエンコをできる人間はわんさか居ると思うんだけど、
「ニコニコ史上最高〜」の文字のせいで脳内補正でもかかるんだろーか
とにかく、この状況を見るとやる気失くすなw
赤系はきちーなーと思うけどこのソースでこのビットレートなら画はそれなりに綺麗だと思うよ。
変態解像度はともかく…しかしフレームレートがわけわからん…なんでこんなんなってんだろ。
>>435 うp主が言ってるカクカクは修正前版のカクカク。あれはもう逆テレシネがどうこうってレベルじゃなかった。
>>436 みてみた。
r891kVAQ2mod.PsyRDO-generic-pf 2ca4593 - H.264/MPEG-4 AVC codec - Copyleft 2003-2008
-
http://www.videolan.org/x264.html - options: cabac=1 ref=3 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x133
me=esa subme=7 rdcmp=psy brdo=1 mixed_ref=1 me_range=16 chroma_me=1 trellis=2 8x8dct=1
cqm=0 deadzone=21,11 chroma_qp_offset=0 threads=2 nr=0 decimate=1 mbaff=0 bframes=3 b_pyramid=1
b_adapt=1 b_bias=0 direct=3 wpredb=1 bime=1 keyint=250 keyint_min=25 scenecut=40(pre)
rc=2pass bitrate=720 ratetol=1.0 rceq='blurCplx^(1-qComp)' qcomp=0.60 qpmin=10 qpmax=51
qpstep=4 cplxblur=20.0 qblur=0.5 ip_ratio=1.40 pb_ratio=1.30 aq=3:3:0.60
今日うpされたのに最新版(rev920)を使わない謎。pass数が少ない謎。
>>439 わけわからんというか、アニメソースできちんと逆テレシネできてる奴はかなり少数派だからな。
ほとんどがキャプチャしたまんま30fpsでエンコして地雷動画量産してるっしょ?
お前ら凄いなー
今日始めてきた俺はさっぱり意味がわからん
ニコニコwikiだけでも理解できるかね?
秒速5センチメートルって、元の画が綺麗だからそれに惑わされる。
最高画質目指すなら実写とかゲームプレイ動画にしてほしい。
吹雪いてるとことかMPEG的には鬼門だけどその辺
実写ソースは難しいね。ディティールがすぐ失われる…かと言ってアニメみたいにシャープかけてはっきりくっきりってわけにはいかんし。
>>442 アニメはお手軽ニコ動的神画質にするなら彩度とコントラストをズガーンと上げてジャギ出そうなくらいシャープかけてワープシャープで輪郭細くして…
あとはまぁSeraphy氏のx264guiのプリセットでも使えばそれなりに高画質になるんじゃね。
ここは高画質化スレだからいろいろつっこんでるけど、正直オプションはまぁそこそこにして高速エンコが普通のニコ動ユーザー的には幸せなんじゃないかな。
マルチコアのCPUならx264はかなりの速度が出るんだし。
あ、1行目言葉がまとまらんから後で続き書こうと思ったら忘れてた…
もういいや^^
29.997fpsになる理屈がいまいち理解できてないんだよな、実は。
音声と映像をmuxする際のなんかだっけ?
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/27(日) 14:33:26 ID:w7em8VjBO
>>438 ブルーレイもこれくらいか?とか、BD並じゃねとか言ってるヤシが居てワロタよw
こんなアホなコメントしてるからニコ厨とか呼ばれるんだろうな。
まあ,解像度がソースの段階でSD以上になっているから,あたらずとも遠からずじゃない?
アニメエンコなら24fpsと30fpsが混ざってるのが多いから、
擬似可変フレームレート(120fps)でやるのが当たり前だろ。
もしくは60fpsで。
昔ノートPCで時間かけてエンコしまくってたから分かる。
は…?
ニコニコでもVFRは条件付きであげられる。
その条件がよくわからんが・・・
VFRで検索するといくつか引っかかる。バイクはry
mp4で120fpsとか馬鹿な事言ってる奴ってなんなの
zoomeスレに誤爆しました。
今 x264gui.auoが置いてあるところに繋がりませんよね?
すみません。つながりました。
一時的に落ちていたのかな。
>>454 よくあること。Seraphyさんとこは個人鯖だからメンテでもしてたんじゃないかな。
>>452 DivXとかWMVエンコばっかやってたから、今のに疎いんだよ。
H.264の知名度が上がり始めた頃にエンコ止めたから。
H.264は120fpsダメなのか。空フレーム入れられないの?
>>456 x264gui.auoとか使えば割りと手軽に4倍精度のタイムスケールでエンコ出来るし、可変フレームレートも普通に
使えるっぽいから、わざわざfpsを水増ししなくても良くなったんじゃないかな。使った事無いんだけど。
ただニコニコじゃVFRは蹴られる可能性が高いし、逆に120fpsはニコのプレーヤーが対応してない気がする。
VFRの使えるmp4では疑似可変フレームレートを使う必要がないし、仕様上nullフレームが使えない。
PC用に普通にエンコするならタイムコード出力してmuxするが…ニコ動ではその辺サポートしてるのかどうかよく知らん。
ニコ動でVFR検索するとはじかれたとか通ったとか少し見つかるな。
特に今はニコ動にうpするようなファイル(アニメ本編映像)を扱う人は少ないだろうし、わざわざ実験してもなぁ…
あれ、変な文章になってた。
今はニコ動にうpするようなファイルで混在ソース(アニメ本編映像)を扱う人は少ないだろうし、わざわざ実験してもなぁ…
flvでニコ動に投稿すると再エンコードされているらしく画質がモザイクがかかっているようになってしまいます
どうすれば再エンコードをされないようにできるでしょうか?
今は規格外のFLVを投稿したら再エンコされずに蹴られるじゃろ?
解像度を誤って投稿しているとかだろ
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/31(木) 23:49:49 ID:FEDqn3Mf0
mp4で初期delayが0.25ほど(勘)発生したのでAviutlの音声の位置調整で0.25遅らせて再度mp4にしたのですが、
出来上がったmp4を再生してみると音声が調整する前と調整した後の2重になってしまいました。
一つ目と2つ目の音声は0.25秒ずれています。なぜ調整する前の音声が残ってしまったんでしょうか?
お前ら当然MediaCoder使いだよな?
ないないwww
俺はNidaCoder使い
あるあるwww
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 11:49:08 ID:Wb8q93wL0
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/04(月) 12:25:09 ID:9DNNTAQe0
インターレースくそわろた
お前らのせいでうp主消しちゃったじゃん!
これはダウソ後好きな方法でコーミング除去してね^^っていううp主からのメッセージだったというのに…
>>475 そんなこと、やって俺らに何の得があるんだ!!!
>MP4→AVI→WMMでムービー作成→WMV→MP4
この過程で画質劣化しそうなんだがいいのか
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/05(火) 18:33:30 ID:3NqzkmXN0
Huffyuv
ここ高画質スレなんすけど
最近のx264gui.auoはニコニコ通らないね
どのあたりからだろ 915なら初期ディレイカット付きでも通ってたけど
普通に通りますが
ニコ動用プリセットセットし忘れでねえの
ニコニコのヘルプにはBaseline ProfileまたはMain Profileが推奨とあるから、
それ以外のプロファイルが一部非サポートになった可能性はあるな。
やれやれ,これで全部はじめからiPod仕様になるお
んなわけねーだろ
VFRがたまに蹴られるなんて、いまに始まったことじゃない
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 04:26:04 ID:Z8PBZGHz0
>>488 この程度の画質ならいくつも出してるが?
ついでに、高音質とか書いてるけど、余程耳が悪いのかね?
ノイズ聴こえまくりなんだけど
嫌だなあHAHAHA
ニコ厨に高音質とか高画質と言うものが理解できてるわけないじゃないか
俺らは分かってるとしても。
しかしコメがすごいな
タイトルに最高とか書いてあればそう思っちまうんだろうな
自演かと疑うほどだ
適当にシャープかけて高画質ってつけとけば賞賛される世界です
>>489 とりあえず0コメは荒らしとかわらねーぞ、やめとけ
別に目が痛くなるほどのフィルタかけてるわけでもないし、高画質じゃないか普通に。
音質はたしかに多少ノイズ入ってるが・・・叩くだけならどこをどうしたらいいか書いてやれよ
俺はめんどくさいから嫌だが
動きが一番激しくなるシーンでちょうど本編のシーンに差し替えてあるんだよな。
うまく誤魔化しているというかなんというか。
とりあえず最高画質ってつければビュー伸びる現実
全然高画質でも高音質でもなくてワロタ
投稿者必死だな!
いやー「ノイズが入ってないが高音質」とか言ってる人には何を言っても無駄かなーって
↑
×ノイズが入ってないが高音質
○ノイズが入ってないのが高音質
>>493をそこまで叩く必要もないだろ。
高画質ってコメしてる人もいるんだしそう見える人が多いなら普通に高画質と言ってもいいんじゃないのか?
ただ数ある高画質動画の中でもかなり低レベルな部類になると思うが…
解像度低い割にノイズ多いけどまぁこんなもんだろ…俺は見たことないけどDVDソース自体微妙らしいし。
ひでージャギとかなんか映像破綻してるフレームとかはともかく…
なんか書いてたら高画質じゃない気がしてきたぞ!お前らのせいだ!これは神画質決定なんだ!
宣伝はもういいです
俺が見た中で一番の高画質はダルビッシュの試合の動画
うちのテレビより画質いいとか言ってる奴いるけど・・・比較になってないよね・・・
youtubeの動画URLの末尾に「&fmt=18」をつけて視聴できるMP4ファイルって、
やはり一度メディアコンヴォートか何かで一度aviファイルにしてからaviutlにぶち込んで
h.264でMP4ファイルにエンコした方がいいのでしょうか?
それとも、MP4ファイルのままaviutlにぶちこんでh.264にかけてエンコードして同じMP4ファイルで
出力した方がいいのでしょうか?
確かにここはYouTube板だ。
でも一応ここはニコニコ動画用のスレということになってるんだが如何なものか。
それでなくとも何が言いたいのかよくわからんが。
そもそもなんでエンコしたいんだ?
YouTubeのファイルをニコニコにうpしたいのか?
509 :
506:2008/08/07(木) 19:59:22 ID:HV0FnWM90
510 :
506:2008/08/07(木) 20:44:25 ID:PDC5XiCX0
>>508 youtubeのMP4ファイルをサイズ変更(ニコニコ用に512×384)、切り貼りできるソフトがあれば
いいんですけど、そんなソフトありますかね?
aviutlだと、どうしてもh.264でエンコかけなきゃいけないっぽいですし。エクスポートのMP4 EXPORTって
のでサイズ変更して切り貼りしようとしたら、キーフレームがなんたらかんたらで映像部が壊れますってのが
出ちゃいますし…。
>>510 画面サイズを変更しようとしてる時点で再エンコは回避できん。
エンコな無しで出来るのはキーフレームを意識した切り貼りだけだけだぞ。
512 :
506:2008/08/07(木) 21:45:18 ID:PDC5XiCX0
>>511 ありがとうございます。それで再エンコする場合なんですが、youtubeのMP4ファイルを
そのまま直接aviutlにぶち込むでおKですかね?
一回無圧縮のaviにでもしてからぶっこんだ方が良かですか?
つべのmp4ってそもそもどんな解像度で、ビトレどのくらいなんだ?
>>514 それなら音だけ48kbpsあたりに再エンコすればいいだけじゃねえか
なにを悩む必要があるんだ?
今は一般でMP4上げられるようになったしね。
どうしてもニコニコサイズに拡大したいんじゃまいの?よくわからんけど
518 :
506:2008/08/07(木) 23:53:00 ID:CgRc6/NE0
>>517 はい、そです。そんなにこだわる必要ないのかなぁ、サイズ。そのままyoutubeのサイズ(480×360とか)
でsmileにやっちゃっても画質は変わらんか…。
>>514 どうやってMP4ファイルのビットレートって調べるんでしょうか?
再エンコで確実に画質は相応に下がる。ならそのままアップしたほうが
(エコノミーは別として)はるかにいい。今はBilinearとはいえ以前の
NearestNeighborよりぜんぜんマシなリサイズなんだからそのままうpれ。
へんに再エンコードしなくても,それならそのまま再エンコード回避じゃないの?
そのままが一番画質がいいよ。
つ QuickTime
なにしろネイティブのフォーマットだから。
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 21:27:31 ID:4Rank2xA0
やうつべ
最近のx264gui.auoニコニコ通るか?俺は全く通らん。
一旦aviutlのフォルダを初期化して、neroコーデックと最新版x264gui.auoをぶち込んで、
プリセットから「NicoNico:バランス」を選んで、音はHE-AAC 64kpsを選んで、
それで出力した動画が通らない。
一月ほど前のx264gui.auoなら何の問題もなく通る。
どうしたもんかね。
俺は面倒だからAny Video Converterのフリー版使ってる
別に煽りとかじゃないんだがここ高画質スレだよな
プリセット使ってるやつなんているの?
プリセット”ですら”通らない ってことだよ
--b-adapt 2使いまくっても、一度も弾かれたことありませんが、なにか?
プリセットですらって、プリセットって言ってもニコ動使ってないSeraphy氏が一応つけてるだけのもんだろ。
x264gui.auoつったって基本的にはSeraphy氏ビルドのx264なんだから通らないなら通る設定でエンコしろよ。
つーかさ、何が原因で通らないの?
それが一番知りたいんだけど。
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 21:54:54 ID:rurpVzxH0
残念ながらコントラストをあげてよく見せているだけ・・・他の自称神画質動画と同じ
ジャギーが入っていない分シャープのかけ方は上手いかもしれないけれど。
videoだけでも2000kbps超えてるな。ファイルサイズも24MBだし。
ある意味すげーな
確かにここの住人じゃ無理だな
>>535 なんというか、リアル画質ってところだなw
>>535 リアリティ溢れる画質だな。素晴らしい。
お前ら…w
流れぶった切って悪いがちょっと晒してみる
--bitrate 665 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.3 --ipratio 1.5 --pbratio 1.35 --qcomp 0.65 --qpstep 16 --scenecut 52 --min-keyint 10 --keyint 300
--8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 7 --me "umh" --merange 16 --ref 8 --mixed-refs --threads 6
--trellis 2 --nr 24 --cqm "flat" --no-fast-pskip --output nul
7分40秒程のゲーム動画で、動きは激しい方。初心者なりに試行錯誤を繰り返した結果こうなったのだが、改善点等々教えて欲しい。
晒してみるって、肝腎の動画は?
設定だけ見てもどんなもんかわからんじゃないか
バレたw
直撮りの際生じる不可避のノイズのせいでエンコ時の画質劣化が目立つみたい・・・でも元はそこそこ良画質(?)な気がするので設定次第でなんとかなるかなと
>>544 あんたが依頼スレに持ってくるソースはいつもは720x480のVOBだよね
VOBからの変換はどうやったの?
インタレ解除はどうやった?
あと、NRとかもx264でエンコ時にかけるより、AviUtlなりAviSynthなりで事前にやっとくほうがいいんじゃない?
あとはmerangeを32とか64まで上げるとか、--b-adapt 2を試してみるとか…
見た限りインタレ解除があまりうまくいってないっぽいね。これだけで圧縮率が数割変わってくる。
動きが激しいから、できれば動き補償・適応型のデインターレースを使いたい。avisynthでインタレ解除するならtdeintがおすすめ。
輝度が常に変化してるようだけど、ブロックノイズの原因は多分これ。動きを伴う輝度変化はかなりビットレートを食う。
半分ぐらいがカメラの自動調整によるものだと思うので、切れるなら切った方がいい。
あとCRF26あたりでエンコしてみて目標ビットレートを大幅に超えるようなら、psy-rdを使うのをやめてjvtを使うと画質が破綻しにくくなるかもしれない。
>>548-549 色々指摘thx
VOBからはWMMで品質ベースWMVに変換
インタレ解除は普通にUtl付属の自動
merange 64に上げたりjvt使ったりしてみたら若干画質向上したような気も・・・
Utlでは
>>549さんが言うような動き補償に優れたフィルタあるのかな?
AviUtlで動き保障つきってーと…afs? この手の動画に効果あるのか知らんけど…
とりあえずVOB→WMVはやめとけ
時間食ってエンコした挙句、ノイズが増えて劣化するだけで、まるでいいことがない
DGIndexでd2Vとwavに変換してVFAPI経由でAviUtlに取り込むほうがよっぽどましだ
>>551 編集機能が便利なので使いたいんだが どうしてもWMMは使っちゃ駄目?
無圧縮AVIもやたら容量膨らむし
>>552 画質を考えればWMMは鬼門。
使い勝手と画質、どうバランス取るかは自分で判断するしか無いな。
synthを使わないならMPEG File-reader使ってVOBを読ませる。
AC3は直で読めないから他のデコードできるソフト使ってDGIndexから分離した
やつをWAV化しておく。Utlで一番ましなDeinterlacerは標準の自動かなあ。
強めに空間NRかけて(俺は標準ノイズ除去で256,2,80とか)気持ちアンシャープかける。
かけると圧縮効率は下がるけどボケるよりは若干いいと思う。人によるかもしれないが。
x264のNRは俺がよく使ってる方法だw 処理早くて効果も結構いいからそこそこ使えるよ。
synth使うならDGDecodeと適当なAC3Sourceプラグインでd2vとAC3読ませて
TDeintでインタレ解除。あとはsynthだけで完結させるなりUtlに突っ込んで同じように処理させるなり。
jvt使って画質あがったのはソースに高周波多すぎるせいだろう。jvtなら高周波つぶしてくれるから
NRの代わりになる。
オプションについてはまあそんなもんだろ。エンコ負荷考えたらまあまあなバランスじゃないか
ちょっと調べてみたら、x264.exeのNRってhqdn3dの高速簡易版みたいなものらしいね
たしかにそれなら使わない手はないような気がするな
でも高周波をNRで削るなら、flatのほうが良いような気もするがどうなんだろ?
しかしおじさんMGOだけじゃなくエンコのほうもしっかり勉強してて好感持てるな
俺は並みのエンコならできるけど、MGOはうpするほどの腕がないからなぁ・・・
>>530 これって昔可能だったヘッダ破壊・偽装だよね?
今はうp時にチェツクが入るから無理だけど
まだのこってんのあるんだ
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 17:58:38 ID:hcPvv8qCO
僻みがSugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
僻み?
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 19:00:10 ID:p7er/wSz0
すまそ。スレチかもしれないけど、
ニコニコでダウンした動画をできるだけ画質を保ったままDVDに焼いてプレイヤーで見たいんだけど
どんな方法が一番高画質保って焼けるんだろうか?
普通に抽出して変換して焼くだけで画質は変わらないだろうか?
AviSynth+CCE-Basicでmpeg2にエンコ
あとは適当なオーサリングソフトで焼いてくださいな
再エンコされると合計ビットレート825kbpsくらいになるの?
それとももっと悪くなる?
もっと悪くなります
dすく
エコノミー回避のH.264は240kbps程度にしなきゃならんのだが
これはもうフィルタしかないか・・・
一般会員だと300kとかなんとかうんたらかんたら
>>570 動画+音声合計で300kbps程度が限界
申し訳ないんだけど
5年前くらいに購入の液晶テレビにコンポーネント接続でPS2のゲーム録画してるんだが
綺麗にならない。
元たどってみるとエンコより録画の時点で他の動画より汚い・・・
どこを改善すれば良いのか良く分からない。D端子とかにすれば綺麗に録画できる?
スレ違いどころか板違いじゃないか。
まぁ一つだけ言っておくとコンポーネントとD端子は基本的に同じものなんだからどっち使っても変わらん。
すまん、そういえば板違いだな
H.264で変換して気づいたもんだから・・・すまん。
ついでだから教えてほしいんだけどどこを改善すれば高画質に録画できる?
本当に申し訳ない。デッキは一番綺麗なモードでとってる。
液晶テレビにコンポネ接続して録画って何で録画してるんだよ
まさかコンポジット出力でSもついてないVHSで録ってるとか言ったら俺エスパー免許とってくるぞ
俺は録画機能のあるTVで録画したんだとエスパーしつつも意味がわからんかったから答えられんかった。
デッキとか言ってるからやはり違ったんだろうな。
ともかく他のスレ行け
なんかH.264で変換すると明らかにフレーム数が減ってる気がするんだけど
同じFLVに変換したのと比べると明らかにカクカク・・・というかフレーム数が足りない
なんでだろ。aviUtlにH.264変換できるプラグイン入れて変換してるんだけど・・・
ほんとに減ってるかどうか調べてみるといいよ
なんでAviutlに入れて確認しないんだ・・・
ニコにアップすると再生中に処理落ちするのって対策法ってあるのでしょうか。
60fpsでスムーズに動いている動画もよく見るのですが・・・
再生に負荷のかからない動画にすればいいとおもうよ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 04:49:41 ID:WGIWDyp20
>>583 ありがとうございます。
Bフレームの最大連続数が今のところ2になっているのですが1にすれば
よいといった感じでしょうか。または傾向のスライダにマイナス値を入れるのでしょうか。
>>585 いまだにこういう動画を作っているやつがいると思うと嫌になるな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 22:30:17 ID:1W674TuY0
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 18:14:09 ID:nFac+CiK0
すみません、質問お願いします。初めてゲーム動画キャプったのですが
ゲーム画面:1024*768でキャプチャソフトで512*384まで解像度を変えました
30fpsと60fpsでテストでとってみたのですが、60fpsは30fpsの倍の容量でした
そこからAviUtlをx264で拡張GUIを使わせてもらってエンコードしました
マルチパス:3pass ビットレート:720kbps 音声:AAC-LC 96kbps
AviUtlの設定でフレームレートは『変更せず』にしました。
すると出来上がったファイルを見ると、30/60両方ともほとんど変わらないサイズでmp4が出来上がりました
mp4にしても60fpsは30fpsの倍かかると思っていたのですが、同じサイズとは…
これは1フレームごとのビットレートが60fpsのほうが少なくて、60fpsの方が汚くなっているということでしょうか
あと、皆様は30と60とどちらがお勧めでしょうか?
>mp4にしても60fpsは30fpsの倍かかると思っていたのですが、同じサイズとは…
レート指定はフレームあたりではなく一秒あたりのビットレートだから、その挙動はおかしくないよ。
>これは1フレームごとのビットレートが60fpsのほうが少なくて、60fpsの方が汚くなっているということでしょうか
うん。でも、フレーム数が増える代わりにフレームごとの差分は小さくなるので、フレームレートが倍でも、必要なレートは1.5倍程度までしか増えない。
>あと、皆様は30と60とどちらがお勧めでしょうか?
見た目に差がないなら60のほうがいいだろうね。特に動きがシビアな格ゲーとかでは。
ただ、一部の環境では再生が重くなるらしい。
>>590 ありがとうございます。色々と勉強になりました
60fpsが一応見た目では良いのですが、一部の環境の人では厳しいのですね
test動画を何個か上げてみて、その反応を見たうえで30か60か考えます
ありがとうございました
720kbpsってのは「1秒間につき720キロビット」ってことだから、fpsすなわち1秒間に何フレーム表示するかをいじっても容量は変わらない。
キャプチャは、ソフトによって違うけど、だいたい1フレームごとに容量を割り当ててキャプチャするからfpsに比例して容量も増えていく。
オレのお勧めはやっぱ60fpsだな。動きが滑らかに見える。
とりあえずマルチ乙といっておく
>>592 だから、60fpsは30fpsの倍なんですね。ありがとうございます
60fpsのほうが滑らかに見えます。60fpsから30fpsにAviUtlにして、2つともアップしてみます。ありがとうございます
>>593 すみません。別のスレで同じようなことを聞くのは禁止なんですね
次から気をつけます。申し訳ありません
どうせなら動画のURL貼ってくれ
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 18:51:47 ID:d9wJKBpx0
作ったMAD動画がカクカクになりまーす
なんででしょー
べつにーpcスペックそれほど低くないと思うしー
じっさいふつーの高画質動画くらいじゃあんまストレスないしー
でもー俺の動画 ビットレート画400・音96ではカクカクになる
動きがあるとカクカクになる
wmmで作ったからー?
無圧縮aviっていうので保存したからー?
flvでもーh264でもーカクカクは変わらないのねー
動いてる画を見せたいのにーちょこっと速く動くとカクッてなるのねー
エンコにaviutl使うのは間違ってないよねー?
フレームレート下げるといーのかなー?まだ試してないけどー
でもそれじゃ結局おんなじ感じになるよねー
それともやっぱスペック不足?
HDD75Gのうち25Gしか空いてないけどかんけーあるのかなー
メモリは750Mなんだけど
何がゲンインなんだろおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
もう疲れた・・・
これだから空気が読めない女は・・・
>>596 ガ板にありそうな書き方だw
ニコエンコあたりでも使ってろw
596はマルチ
質問スレじゃまともに質問してるのに
どうせ10万ぐらいするんだろ
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 16:52:12 ID:Njj4ZERO0
ググっても分からなかったので質問させてくださいorz
SmiledownloaderでDLした動画から
FLV ExtractでMP3形式の音楽を抜き出したいんですけど
this isn't FLV file というエラーが出て抽出できませんorz
どなたか対処方教えてください><
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 17:10:36 ID:Njj4ZERO0
スレチでしたすいませんorz
h264だと動画→静止画→動画→静止画…みたいなのエンコすると汚くならね?
CBRだとしょうがないのかな
キミの設定が悪い
なぜにCBR?馬鹿なの?死ぬの?
>>606 まさにそういう動画をなんとかするための設定があるよ
質問してるわけじゃないみたいだからどれとまでは言わんが
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:10:23 ID:H8m2+Bfn0
素人です。 606さんと被りますが、静止画と動画の混在で、動画部分が汚くなって(残像が出たりもしている)困ってます。
どの辺のパラメータをいじれば、画質アップするか教えてほしいです><。 今この設定です。
--bitrate 22 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 18 --qpmax 38 --scenecut 60
--keyint 240 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 8 --b-bias 50
--b-pyramid --weightb --direct "auto" --b-rdo --subme 6 --me "umh" --merange 16
--ref 5 --mixed-refs --trellis 2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip
絵のビットレートは22、音声64K、長さ61分、フレームレート5FPS、でファイルサイズ39.6MB。
動画部分は10分程度、といっても静止画切り替え用のクロスディゾルブがメインですけど。
611 :
突然名無し:2008/09/13(土) 21:13:53 ID:eVWkdWHZ0
>>610 --b-adapt 2 --weightb
劇的に変わるってことないだろうから、ビットレートを1.5倍ぐらいまで増やしてzone指定でビットレート弄ってやるのが一番速いかもしれない。
>残像が出たりもしている
b-biasを弄ってるからでは?
>といっても静止画切り替え用のクロスディゾルブがメインですけど。
フェードは下手したら動きが激しい場所よりビットレートを食う。
ビットレート22を1.5倍したところで有意な差が見られるとは思えんが…
>>610>>612 --b-adapt 2で正確な重み付き予測ができるからディゾルブ重視したいなら切らないほうがいい。
重み付き予測ができればビットレート節約になるけど静止画より喰うことに違いはないので
画質重視したいなら使わないほうがいいのは間違いない。
あとは静止画だとqpは一定のほうがいい。だから--qcomp 1にして--qpstepを大きめにする。
--ipratio, --pbratioも小さくても問題ない。--b-biasは下手にあげないほうがいいぞ。aqもいらん。
615 :
610:2008/09/13(土) 22:55:59 ID:H8m2+Bfn0
>>612 ありがとうございます。
--b-adapt 2 をぜひ試してみます。
たしかにフェードしている最中は画質は汚いです。。。
616 :
614:2008/09/13(土) 22:59:29 ID:PsnimeZr0
誤解されそうなので
>画質重視したいなら使わないほうがいいのは
ディゾルブエフェクトのことね。--b-adapt 2は使えばほぼ無条件に符号化効率は
よくなるからエンコ時間を気にしないのであれば是非使ったほうがいい。
場合によってはほとんど変わらん場合もあるけど、ビットレートが限られてるときは
気にしたほうがいいんじゃないかな。--weightbは重み付き予測に関するオプションだから、あとはわかるな。
617 :
612:2008/09/13(土) 23:06:07 ID:H8m2+Bfn0
>>614 ありがとうございます。入れ違いになりましてすみません。
-qpstep 多めでやってみます。
(初心者なので、ディゾルブエフェクトのとこはしっかり誤解しましたorz)
618 :
612:2008/09/15(月) 18:17:45 ID:/ebeakIJ0
結果報告です。
--b-adapt 2、--qpstep多めなどいくつか試したら、動画部分は良くなりました。
代わりに静止画の一部が汚くなったり等、他に影響が出てきて、結局
ビットレートを35まであげて(長さを61分⇒53分まで短縮)、ようやく画質が良くなりました。
どうもありがとうございました。
619 :
610:2008/09/15(月) 18:22:31 ID:/ebeakIJ0
よく見たら名前間違ってました。。。すみません。
×612
○610
ちょっと気になって仕方ないんだけど
1280×1024の壁紙をムービーメーカーで編集した
ひとつはムービーメーカー標準の高画質ビデオ(NTSC)解像度は720×480
もうひとつは自分でプロファイルを作って無圧縮 解像度640×480
この二つの動画をAVITULでニコニコサイズにカットして同条件でエンコしたら明らかに一つ目で作った動画が綺麗だった。
比べないと分からないんだけど無圧縮のほうは画像も文字も多少ぼやけて見えたんだ。
手間かけて作った方が汚いって…解像度をそのままの1280×1024で編集したほうがよかったのかな?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 19:26:31 ID:RxEiMwr70
リサイズフィルタの違いじゃないの?
WMMのリサイズはバイリニアだからWMM上でリサイズを行うとボケボケになる。
つまりアレですか
予め640x480に画像をカットしておけば
リサイズされずに済むということですか
入力画像をあらかじめリサイズする手間をかけてもいいなら
wmmも、640*480じゃなくてニコニコサイズで出力すればいいやん
入力する画像のカット(リサイズ)もニコニコサイズね
そうすれば、utlで再リサイズの必要もなくなるよ
625 :
620:2008/09/16(火) 23:38:56 ID:7kADpoZ40
>>622 なるほど、WMMのリサイズの性能が悪いか…
>>624 まさにその手法が一番かもしれない、やってみるよありがとう!
640×480の動画(ムービメーカー使用、無圧縮AVI化、約8分程度)の動画を
mencoderを使ってエンコードしてますが・・・
ニコ動向けの動画は以前にmencoderを使ってflvにエンコードして高画質に出来上がったので
再度使用してますが、たった8分の動画をエンコードするのが半日近くたっても終わらない・・・
こんなにかかるものでしょうか?
エンコード中は他の作業が重くなって、洒落にならないよ。
PC立ち上げたまま放置してたらPCが落ちてたし・・・
ようつべにmencoderエンコードのflvは高画質を保てるのでしょうか・・・?
flvの画質はつべでもニコでも同じ?
PCがへぼいから時間かかるんだろ…
とりあえず初心者スレいくかwiki嫁
mencoderごときでその動作ってよほどPCスペックやばいと思うんだが
ニコニコ動画まとめwikiで紹介されていたテスト用動画としての秒速5センチメートルPV
いつの間にか権利者削除対象だな
なんかいい感じの著作権フリー(黙認)の短めの動画無いですかね?
短めの動画という条件には当てはまらないけど、Elephants Dreamなんかどう?
HDのソースが手に入るし、複雑なシーンや激しい動き、暗部の保護など、エンコの練習用には持ってこいの素材だと思う。
10分を超える長さは問題だけど、逆にプレミアムのレートで容易に高画質にできないという利点でもある。
長ければカットすればいいしな
なんら問題はない
質問です。
ニコwikiのやり方を見つつ、AviUtlでH.264エンコに挑戦しているんですが、音声が消えてしまいます。
Frapsでキャプチャしたゲーム動画をVirtualDubModで一度、中間出力(VP62R、2000bitrate)してサイズを落とし、
それをAviUtlに放り込んでいるのですが、ダメでした。
wikiに「元ファイルの音声がMP3などで圧縮されていると出力されないので、
外部でPCM-WAVにしてから「音声読み込み」して下さい。」とあったので、
音声がWAVになってないってことかなと思い、
↓こちらのページを参考にさらに中間出力して再挑戦したんですが、
ttp://freeride7.blog82.fc2.com/blog-entry-153.html やっぱり音なしになってしまいました。
その後もあれこれ調べてみたんですが、どうもよくわからなくて……。
どうすれば音をつけられるようになるでしょうか?
どなたかアドバイスお願いいたします。
634 :
632:2008/09/19(金) 01:57:16 ID:+C3Uc+X70
すみません、スレ違いでしたね。
教えていただいたスレに移動します。誘導ありがとうございました。
>>630 いまさらだが情報ありがとう。面白い映像ですね。早速エンコテストしてみます。
この動画までニコニコで消されたらもう笑うしかないけどな
笑うしかないって…
著作権無視の動画が消されるのは文句を言うことじゃないし、なによりテスト動画が通るかどうかの確認なら消されても問題ないと思うが。
>>636 例の秒速5センチメートルもうpして5分と経たないうちに消されたりするからさ
すぐ消すの前提でうpしても何かの拍子で先に運営削除だと24時間停止、もしくは無期限になるじゃん
そのリスクを減らしたいという意味で消されたら笑うしかないと
いや、すぐ消されるのが当たり前で、しばらく残ってたら儲けもんなだけだろ
Elephants Dreamに関して言えばライセンスがCCだから
非営利目的なら自由に改変して配布することが可能。もちろん再エンコしてニコニコにアップするのも自由。
そんなことあるのか分からないけど、ニコの運営がテスト目的の動画だという理由を付けて消すのなら、削除されることもあり得る。
CCの動画が消されるってんならそれは確かに笑うしかないな
テスト動画は確かにあっても無駄だしそういう理由で消すというのもありえるけど、ニコ動的にはストレージより帯域のほうが切実な問題だろうから今のとこは大丈夫かね。
以前テスト動画をうpしまくってたら24時間うp停止になったけど。
ちょっと質問。
現在VOBをd2vとwavに変換して、VFAPI経由でAviUtl。
てな感じでやってるんだけど、これに元音声とは別に音声を追加するには
どういう手順をふめば一番画質の劣化を防げるだろうか?
音声だけ編集するなら画質は関係ないだろう。
風景画像を何枚か付けた音楽を聴かせる動画ってどれが一番良さそうですか?
音質重視で画像もできるだけ綺麗な方がいいのですが
画質のことに触れさえすればなんでもいいと思ってるだろおまえらw
ヘタな釣師が色んな疑似餌を試してる絵が浮かんだわw
これはニコニコ限定なのかよく分からないんだが
ファイルを落とすと品質が劣化する気がする。
エクスプローラで視聴するときは凄く高画質なんだが。
なぜ?
なんでここでそんなことを聞くのか知らんが
まさかクラなんたらでAVI変換してるとか言う落ちじゃねえだろうな?
ここは疑似餌の品評会か
>>647 いや、最初は、Area61を使って普通に、FLVで落としてたが何か再生時に思わしくないんで、
Orbit をパッチして、Grab by OrbitでDownLoadしてる。
普通はそのままの、FileがDawn出来るはずなんだろうけど、
Media Player Classicが駄目なんだろうか?
ffdshow入れてるんだが。
オーバーレイじゃないか
テンポラリーを直接再生しても症状が変わらないなら
ファイルじゃなくてやっぱりデコーダや再生での問題だ
>>649 ffdshowの素の設定のままだとFLV再生時にデブロックフィルタが有効になってないかと。
そのままの状態での画質はフラッシュ系のプレーヤーに劣るよ。
フラッシュ系プレーヤー導入してみそ。FLV PlayerとかFlavieとかね。
>>651 その説明はオカシイ。デブロックフィルタはin-loop filterのこと。
参照フレームはデブロック適用後の映像を元にデコードするから、デブロックを再生時に切ると映像が破綻する。
この場合は、YV12をどこまで処理しているか、使っているレンダラやグラカの設定を考慮すべき。
とりあえず、WMV9とRGBデコードと色差補完をしてあげればフラッシュプレーヤ以上になるよ。(オーバーレイ無しだからね)
>>652 事故レス。WMV9ってなんだよw VMR9ね・・・
>>650-661 File、が問題無いのであれば今後は、Player次第ですか。
FLVプレーヤだとシャープで色が鮮やかな感じです。
若干、ジャギーが目立ちますね。
この点では、Media Playerがいい感じです。
問題は、調整が難しいらしいことです。
ブロックノイズが消えませんね。
スレチの話題でしか盛り上がらないスレなんて…
無理に盛り上がる必要ないんだけどな・・・
AviUtlのMP4エンコードを目指しているのですが、どうしてもHE-AACのエンコーダで詰まってしまいます
NeroAACを落として、ファイル名を指定して実行しているのですが正常に実行出来ないようなんです
何か必要な物があるんでしょうか?
>>659 また新たな疑似餌の登場かな。ここは初心者スレじゃないんだが。。。
拡張子と圧縮ファイルの言葉をそれぞれググって出直して来なさい。
>>660 さすがにその煽りはどうかと・・・
この時間帯は人いないようなので出直してきます
zipファイルを指して「ファイル名を指定して実行」して出てきたファイルを云々なら兎も角。
そもそも「実行できません」じゃ、zipの展開に必要なプログラムが関連付けされてないか、
それ以前にOS上でそれを実行できる権限を持っていないと判断せざるを得ない。
ここはそういうOS初心者救済の為のスレじゃないことは理解できるだろ?
質問スレじゃないしな
やわらかい表現だと思うんだが、それを煽りと思うなら2chに向いてないぞ
ここに出直してくるよか
>>633のスレ行ったほうがよい
ついでだがら言うが、neroAacEnc.exe を aviutl.exe と同じフォルダに入れてないとみた
使い方くらいは自分で調べるなりしたほうが自分のためだぞ
実際ググればすぐに出てくるし。
設定でneroAACEnc.exeの場所を指定できるのにね
むしろAviUtlと同じフォルダに入れるほうが珍しい
そうか?他にnecoaacenc使わない人ならaviutlのフォルダに入れててもおかしくはないと思うが
まぁ何度も言うようだがここは高画質化スレでですね…初心者質問スレじゃないんですよね。
ネコAacEnc・・・だと・・・?
最初俺も猫だと思ってたわ
先のNeroAACの件だけど。
今にしてエスパーしてみたら、もしかしてx264gui.auoを使うのではなく、
vfwか、さもなくば他のプラグインを利用して映像と音声を別々にエンコしようとしたのかな。
その過程で音声のみエンコする際に「ファイル名を指定して実行」したとか。
NeroAACがGUIアプリの様なウィンドウを持ってると勘違いしたのかもね。
原因じゃないと思うが、NeroAACがバージョンアップしたな。
エスパーの無駄遣いw
こんなスレ違いじゃなく、しかるべきスレで困ってる初心者さんにエスパーしてやれよw
670だけど、実は660書いたのもオレだったからさ。あれからずっと気になってたんだわw
作成スレの方はエスパー必要な質問は来てないっぽいし。気が済んだのでぼちぼち寝ますわ。
Aviutl以外でそれ級の高画質でアップ出来るものってない?mediacoder、ニコエンコ、変換君以外で。
avisynthとx264とNeroAacEnc
ファミコンとか昔のゲームのプレイ動画エンコしたいんだけど
H.264でタイリングとかの表示をボケることなくエンコするにはどうしたらいいですかね?
ボケボケだったら簡単だけどね
ビットレート上げまくってもダメなんだよなあ
サイズ的にGIFアニメにしたほうが綺麗で小さくなりそうだ・・orz
どんなソフトでエンコードしてるのか分からないけど、
ビットレート上げても無駄ってことは、エンコ以前の段階で失敗してるんじゃないの?
Lanczos等の高品質なリサイズフィルタを使ったり、シャープネスフィルタをかけてみたら。
そもそも拡大すらいらねえ
どうせ60fps出すんだから256x240のままでいいじゃん
ちょっと前までプレーヤーの拡大がギザギザだったからなぁ
681 :
678:2008/10/02(木) 20:27:59 ID:heUJP5G/0
>>678はデブロックがOFFだけど、
>>681はONになってるね。
デブロックはボケるからOFFにすると案外ドットがクッキリするんじゃないかな。
まあプレイヤーのbilinearじゃ拡大はどうやったってぼけるわな
さあ、次はEEDI2で縦横2倍拡大してから縮小してみるんだ
たぶんエッジが滑らかで雰囲気が変わるぞw
H.264でエンコードするときI ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャってあるけどこれは上げれば上げるほど画質向上するんですか?
調べたけど分からなかったです
I ピクチャ、P ピクチャ、B ピクチャ
MPEGを構成するあるコマの名称、自身の情報のみで画像を復元できる「Iピクチャ」,前Iピクチャを参照して予測を行い符号化する「Pピクチャ」,前後のフレームを参照して予測を行い符号化する「Bピクチャ」という種類がある。
私にはキミの言うことがいまいち理解できない。
なにをあげんの?
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:05:21 ID:OjR3w3aM0
x.264のマルチパスでnull出力のチェックボックスにチェックは入れなくていいようになったの?
aviutl本体もx.264も全て最新版を使っているんだが。
別にマルチパスでnull出力しなくたってよかったわけだが
>>688 はいTMPGEnc 4.0 XPress使ってます。単純に初期設定のままビットレート上げてもノイズ有りでした・・・
これってTMPGEnc 4.0 XPressはH.264出力が苦手ってことですかね?
初期設定だったらそんなもん。
x264の初期設定もそうだけど、互換性重視のBaselineProfileだから無茶苦茶圧縮率悪い。
お前らまとめて初心者スレ池
そういえばエンコ初心者スレって、つべ板にはないな
DTV板にはあるけど、あそこ行ったらいじめられるしな
>>696 容量だけ告げられてもなぁ。
>>695に行ってテンプレ読めばいいと思うよ。
そもそも「なぜアップ出来ないか」すら自身で判断できない奴の来る場所じゃないしね。
おそらく映像ビットレートと音声ビットレートの合計値が600ないし800をオーバーしているのかもね
ここに溜まってる連中で律儀に600や800を守る奴なんて少数だと思うが
つまり初心者しかいないということか
そんなバカな
そもそも作成スレで画質を論じる奴を隔離するのが大きな役目だっただろw
そういえば肝心の画質に関しては既に論じ尽くされた感は否めないんだけど、
アップの基準になるビットレート関連の各上限って変更されてないのかな?
実は結構以前から初期 Delayカットを有効にしてても蹴られないんだよね。
ただ、ニコのプレーヤーでこれの有効性には経験的に疑問が残るんだけど。
あ、言葉が足りんかった。
要はSMILE鯖の内部的なアップロード基準に変化が無いか?
ってことを訊いてみたかったんだけど。なんか気付いた事ある?
>>702 >初期 Delayカットを有効にしてても蹴られない
マジか!? それは知らなかった
今度試してみるかな
>>702 試してみた。普通に初期 Delayカットはニコニコプレイヤーで有効だった
1fpsの動画を作って音と映像のタイミングを見てみたが効果的だったぞ、と
AviUtlで吐いたmp4ファイルはすごい綺麗なんだけど、ニコニコにうpすると汚くなる・・・
5秒くらいのテスト動画でビットレートも容量も制限越えてないはずなのに
再エンコされてるのかな?
解像度が合ってないとかじゃないか?
>>706 「再エンコされてるのかな?」じゃねえよ
とっととその動画をローカルに落として、手元のやつと比較して来い
そんなこともわかんねえやつが、こんな隔離スレに顔出すな
アスペクト比ってのはどっちがいいとかあるんですか?
ギャグ・・・ギャグ・・じゃないお・・(´;ω;`)
ぐぐったら画面のサイズとかだったんだけど大きいと少し荒くなるとかあるんでしょうか
>>705 効果の検証ありがと。規制食らったらしくてレス出来んかったよ。
こっちで上げたのは0.3fpsなんて微妙な動画だったから効果の有る無しがイマイチ判んなかったんだわ。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 17:33:21 ID:Wq5GbUPq0
>>715 ニコエンコでググれば幸せになれると思うよ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 20:40:14 ID:Wq5GbUPq0
見えちゃダメじゃん
画質調整できなくてもいいならAny Video Converterオヌヌメ
512x384で上げるより800x600の方がいいの?
何の動画かによる。アニメMADだと無駄だし、シミュレーションゲームで細かい数字がたくさんな動画の場合は有効
無駄って事はないだろ
無駄は妥当な表現じゃないが、ビットレート頭打ちで不足が生じる可能性はある
ソースの情報量によるな。
Youtubeやニコニコから落とした動画を再編集したものや、
依頼スレによく上がるような、細部が潰れてブロックノイズまで乗ってるCBRの糞画質ソースの場合は
高解像度にしてもほとんど意味無いだろう。
少なくとももとのデータより高解像度にする意味はない。
アニメでもHDTVから落としたものなら高解像度の方がいい。
DVDからならそのままの大きさで十分。
ttp://www1.axfc.net/uploader/C/so/66736 (元動画VOBからavi)
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/148696 (エンコードした動画mp4)
上記のリンクの動画(mp4)ですが、
1, 絵がザラッとした感じに仕上がってしまう(映像全体が埃っぽい感じです)
2, 色(あるいはコントラスト? データ圧縮のために、
色の range を押さえ込んでいるのでしょうか)が褪せてしまう。
考えられる原因は何でしょうか?
●ソースはDVD720x480を512x288(16:9, 30>24間引き,
自動24fps処理, top>bottom)、AVIUTL、x264GUIで処理。
●フィルタ順序
クリッピング&リサイズ
色調補正(コントラスト8, 色の濃さ64)
WarpSharp(depth98, blur3, bump96, cubic-6)
アンシャープマスク(適応量15, 範囲10, 閾値50, フィールド単位ON)
Lanczos 拡大縮小
●x264の値
--progress --bitrate 872 --pass 3 --stats "tats" --aq-strength 0.3
--psy-rd 1:1 --ipratio 1.6 --pbratio 1.5 --qcomp 0.7 --qpmin 1
--qpmax 30 --qpstep 8 --scenecut 65 --min-keyint 1 --keyint 240
--8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 2 --bime
--weightb --b-adapt 2 --direct "auto" --direct-8x8 -1 --b-rdo
--subme 7 --me "umh" --merange 32 --ref 3 --mixed-refs
--threads "auto" --trellis 2 --no-deblock --cqm "jvt"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
宜しくお願いします。
多分psy-rdが強すぎる
アニメエンコでの推奨値は0.0:0.0〜0.5:0.0の間。
それと、psy-rdが有効な状態でflat以外のマトリクスを使うと画質が壊れる。
つか、jvtは実写向けのマトリクスなので、アニメに使うべきではない。アニメでの推奨マトリクスはflat。
AviUtlは使わないけど、アンシャープマスクをフィールド単位でかけてるのも気になるな。
このQPで--no-deblockは無理が有りすぎ、これはQPが10台で使うもの。
あと729が書いてるようにpsyを弱くしてマトリクスをflatにしてみれば良くなると思う。
bframesとrefはエンコ時間が気にならなければもっと増やして良い。
色は別に痩せてない、むしろエンコ後の方が濃い。
デコード環境に問題があるんじゃ?
今やったらYouTubeのmp4動画ってそのままで平気なんだな。
x264でエンコードすると画面全体が暗くなってしまうのですが、設定に原因があるのでしょうか?
たとえば真っ白の動画をエンコードすると、やや灰色がかった色になってしまいます。
ソースは無圧縮のaviで、x264guiの.999.relase02を使用し、テストには最高画質のプリセットを用いました。
>>732 プレーヤーかビデオカードがYC伸張してない。
Flavieで再生して正常な色になったらOK。
ならなかったらビデオカードのドライバを更新してみる。
>>733 どうもです。Flavieで再生したところ、正常な色になりました。
エンコードに問題はなさそうで一安心です。プレイヤーやビデオカードをチェックしてみます。
Yambでmp4を2つのファイルに分割し、2本目をニコニコにUPしようとすると
エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応やファイルサイズオーバー、またはFLVのビットレートオーバーかもしれません
と出て失敗してしまいます。
ためしにファイルサイズを変更して分割しましたが同様のエラーが出ます。
分割によるビットレートの変更はないと思うのですが、何が原因なんでしょうか?
スレ違いの質問しかこないこのスレにようこそ
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 19:20:48 ID:mPe7KUrE0
ほしゅ
なんか書き込みないね...
ということでネタを振ってみる
ニコニコでゲームプレイをupしている人でカスタムマトリクスを自作している人っている?
自分はTPSでスピード感があるゲームプレイをupしてカスタムマトリクス自作してみて
jvtより見た目がマシになった(jvtが実写向け?みたいだから当たり前なのかもしれないけど)
アニメ向けのカスタムマトリクスを公開してるサイトならあるが
ゲーム向けでしかもニコニコみたいな低ビット向けのカスタムマトリクスを参考にできるところってないから
自分の設定があってるのかイマイチわかんないんだよね...
まぁビット不足してる時点でどう足掻いても言われそうだが...
俺もTPSの動画いくつかうpしたけど普通にjvt使ってる。
いろんなカスタムマトリクス公開してるとこって言うとdoom9のフォーラムくらいしか知らんなぁ
ようやっとAQ強度を変えるようになった俺にはカスタムマトリックスとかちょっと敷居が高い。
と言う事で
>>739のマトリクスをなんやかんやとケチをつけつつ、より良くしていくとかは…
ちなみに自分はTPS?をうpろうかと思っています。細かい数字をはっきり写したいので
flatのままでやってます。jvtはどうもその辺があんま強くない気がする。
742 :
739:2008/10/30(木) 21:44:53 ID:7Mr4sWKa0
確かにjvtだとキャラクターが走ってる部分や背景の細かい部分など
8x8変換が効きまくってモヤがすごく発生するね
動きの早いTPSはflatの方がいい結果でる
逆にあまり動きの無いものに関してはjvtの方が背景やキャラなどの細かい部分などクッキリになる
休みつぶして黙々と模索中...
jvtは高解像度向けだからねえ
ニコニコの解像度だとflatの方が良い結果が出るわな
カスタムマトリクスは作ったことないけど、切り捨てていい周波数を調べるには、
AvisynthのDCTFilterやAVCMatricesが役に立つんじゃない?
745 :
739:2008/10/31(金) 21:33:13 ID:+FjKkrsl0
休み潰して丸2日間AQテストしたがゲーム向けのカスタムマトリクスいじりまくったが結構、変化あるんだね
ちなみにマクロスOPライオンみたいなやつはどうだろなーってエンコして結果よかったのはこれだった
まぁゲーム向けだと駄作??でしたが...
746 :
739:2008/10/31(金) 21:33:44 ID:+FjKkrsl0
INTRA4X4_LUMA =
18,20,23,29,
20,23,29,37,
23,29,37,62,
29,37,62,96
INTRA4X4_CHROMAU =
18,20,23,29,
20,23,29,37,
23,29,37,62,
29,37,62,96
INTRA4X4_CHROMAV =
19,21,24,30,
21,24,30,38,
24,30,38,62,
30,38,62,96
INTER4X4_LUMA =
16,17,17,18,
17,17,18,33,
17,18,33,48,
18,33,48,64
INTER4X4_CHROMAU =
16,17,17,18,
17,17,18,33,
17,18,33,48,
18,33,48,64
INTER4X4_CHROMAV =
17,18,18,19,
18,18,19,34,
18,19,34,49,
19,34,49,64
INTRA8X8_LUMA =
18,19,20,21,22,23,25,27,
19,20,21,22,23,25,27,32,
20,21,22,23,25,27,32,36,
21,22,23,25,27,32,36,46,
22,23,25,27,32,36,46,58,
23,25,27,32,36,46,58,72,
25,27,32,36,46,58,72,83,
27,32,36,46,58,72,83,96
INTER8X8_LUMA =
14,15,15,15,15,16,16,16,
15,15,15,15,16,16,16,27,
15,15,15,16,16,16,27,38,
15,15,16,16,16,27,38,49,
15,16,16,16,27,38,49,60,
16,16,16,27,38,49,60,72,
16,16,27,38,49,60,72,84,
16,27,38,49,60,72,84,96
x264OreAQ.1016.release02.rar 2008/11/01 11:20:23 2613K
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:11:17 ID:ajGeNHF70
拡張 x264 出力(GUI)がほしいのに、サイトがつながらない...?
確か、引越しで11月頭の1週間ほど落ちるって周知があった
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 21:36:38 ID:ajGeNHF70
>749
thx
連休を使っての再インストールの俺涙目
>751
感謝
ありがとう
これでエンコできるw
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 13:06:03 ID:Z/oyipIZ0
どうもこうもこんなもんじゃないのか…?
まぁかなり強めにシャープかけてるみたいだけど…
というか最近すっかりニコ動みなくなったが未だにアニメ本編うpするアホいるんだな…
>>754 やっぱりそうですよね。コメが高画質的なことが多いので騙されました。
どうやらニコは未だに強めのシャープが好まれてるようですね。
ありがとう。
ニコニコに限らずTV放送でも何でも、シャープ強めのほうが良く見える。
ところで、いつも思うんだが画質が主観的なものである以上、
シャープかけまくった映像が「高画質」と言われるならその人には高画質に見えているんだろうし、
しかもそう思う人が多いってことはこれは真実「高画質」なんだと言ってもいいと思うんだがどうか。
CMや売り文句で高画質!って連呼してるから根付いたんだろうね
多くの人が言う高画質は画質が高いって意味じゃなく「綺麗に見える」ってだけ
決して本来の高画質を指して言ったものじゃないから変わらないよ
>>758 ソースに忠実なことじゃね?
まぁ、音声の方もイコライザー弄ってメリハリつければ「高音質」に感じるものだからなぁ。
容量限られてるなかで作っていくニコニコなんかではこういうテクは重要ではあるとおも
512x384にしただけで高画質と喜ぶ厨がいるからな
フレーム間引きされてたりbr低すぎだったりγ低くても関係ない輩もいるようだ
>>759 まだMP4が投稿できなかった頃
音声をどうにか低ビットレートでも聞けるよう頑張ったのを思い出した
今はHE-AACで楽にできるからなぁ…
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/03(月) 20:53:58 ID:HDfXjwzh0
>>753見たけど全然シャープ強くないじゃん
しかも見なくなったとか書きながら即レスしてるのがウケルw
負けてるからって僻みは(・A ・)イクナイ!
Flash Player10をDLして見たら、なんか動画落ちるの重くなる。
以前のFlash Playerってどこにあるの?
HPでは10しか紹介されてない・・・。
ん…?そうか…すごいジャギジャギだけどこんなもんか…
ニコニコ無料会員でビットレートの限界に設定したいんですが
ビットレート600とかでエンコードしてもニコニコに弾かれるんですが
いい方法ありませんか?
質問のレベルが高すぎて初心者の僕には理解できないです
エンコード後に真空波動拳とかでチェックするといいよ
770 :
767:2008/11/06(木) 16:40:12 ID:+cwV3jrr0
すいません。aviutlのH264の設定のビットレートなんですが
例えば
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4614982 これだと570kbpsに設定してありますよね。。
これ以上高くしたら無理なんでしょうか?
ニコニコ無料会員のビットレートの許容範囲は641kbpsだと聞いたので
上記URLの設定で620kbpsに変更してエンコードしたら
ニコニコ側ではビットレートが大きすぎると出て弾かれるんです。サイズは10Mとか小さなものです。
助言をお願いします_○/|_
駄文申し訳ないです
まあ茶でも飲んで落ち着きなせえ。
とりあえずお前えさん、映像に何kbps、音声に何kbps割り振ってるのか
この老人に教えちゃくれんか
映像に600kbps,音声に64kbpsです…。
元ファイルは綺麗なんです。いま1GBですけどUP中です
できたら高画質になるような設定教えてほしいです…。
もう20ファイルくらいkbpsとか変えたりしたりシャープ入れたり
ノイズ除去したりぼかしてみたりしてるのに…。
どうしても画質が汚くなって他の人の動画見てると、
透明感があるのに対して私のはノイズみたいなのが…。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5160150 これどういう設定してあるんでしょぅか。60fps(たぶん)で撮ってるのに
真空覇道剣で見たら30fpsになってるし、これがヒント…?
なんで600+64が640になるのか本当に不思議だ
どう見ても641kbps越えてるじゃないですか…
・映像と音声を合わせた分が、
>>308に書いてあるように約656kbps以下じゃないと通らん。
指定ビットレートと出来上がりには差があるから少し余裕を見て設定するんじゃ。
・音にこだわらんなら音声は32kbps(但しここまで下げるならHE-v2)でええ
・何を撮ってるか知らんがフレームレートは60fpsも要らん、aviutlなりで半分にでも間引いてみんしゃい
・解像度は512x384になっとるか
776 :
767:2008/11/06(木) 18:40:28 ID:+cwV3jrr0
えっ…もしかして映像+音声=641kbpsなんですか…?
もしそうなら本当にごめんなさい!!こんなにバカで…。
本当に勉強不足でごめんなさい・・・。どう謝ったらいいか、、、すみません;;
今斧にアップロード中なので、ぜひ見てほしいです・・・
厚かましくて本当にごめんなさい
他の人が高画質高画質ってコメントしてるの見て凄く羨ましくて
FLVに限界を感じてMP4にして勉強してたんですけど本当に設定が難しくてT_T
777 :
767:2008/11/06(木) 18:47:37 ID:+cwV3jrr0
>>775 助言ありがとうございますToT
とても勉強になります。わかりやすく書いてくれてありがとうございます
音は32kbpsでいいんですね、あんまり拘らないのでそっちでやってみます!
ゲームの動画なんですけどfrapsでゲームのfpsと同期ができなくて
60fpsで撮っています、aviutlで30fpsにするにはどうしたらいいんでしょうか?
拡張avi出力ですか?
フレームレートの変更でもいろいろあtってよくわからないです
サイズは512x384です
設定→フレームレートの変更→15fps<-30fps(1/2)
もとが60fpsならここにチェックいれておけば半分の30fpsになるじゃろもん
>>766のスレで質問したほうがよかったかもわからんね
780 :
767:2008/11/06(木) 20:12:18 ID:+cwV3jrr0
>>778 なるほど!ありがとうございます!できました!
大分綺麗になりました!!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5165434 でも、遠く及ばない…。
何かこうしたほうがいいっていう設定はありますか?
--bitrate 610 --pass 3 --stats ".\x264.stats"
--aq-mode 0 --qpmin 1 --qpstep 16 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300
--8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 5 --b-pyramid --weightb
--b-adapt 2 --ref 8 --mixed-refs --direct "auto" --me "esa" --subme 9 --merange 32 --threads "auto"
--trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --output nul
これでエンコードしました。
元動画は…5時からUPしてたのにさっき「サーバーエラーが出て終わりました…元動画がないと助言もしにくいですよね。。
黒ベタに字だけとか、そういう動きの少ない部分が頭にあると多少その後がきれいになるよ。
>>780 遠く及ばない、と言うほど
>>772の比較対象に劣っているように見えないのは、
わしの目が腐っているからだろうか・・・
差ができている要因を挙げるとするなら、
・
>>781で言われているように冒頭で静止画が入っていること
・比較対象はプレミアム会員のようで、映像部に700kbps使っておる
対策として・・・見たとこ3Dのアクションゲームのようなので難しいかも知れんが、カクカクが気にならない
ギリギリのとこまでfpsを下げてみるとか・・・わしに思いつけるのはこのくらい。
783 :
767:2008/11/06(木) 22:36:20 ID:+cwV3jrr0
>>781さん
>>782さん
優しく丁寧に教えてくれて本当にありがとうございます!!
これからもっと頑張って高画質を目指します!
こんなに質問ばかりして本当にごめんなさい
なんてお礼言ったらいいかわかんないです
本当にありがとうございますTOT
途中で呆れられて相手にされなくなると思いましたけど
本当にありがとうございます(泣)
ハァハx
礼儀正しい良い子だな
CUDAみたいなGPUを利用してエンコードを早くするソフトってまだない?
TMPGEnc 4.0 XPressのフィルタには実装されてるようだけどエンコーダではないのかな
>>786 正式なやつはまだない
フィルタやデコードをGPUでやるのは、結構増えてきてはいるけどね
>>787 そうか。さんくす。結構効果有りそうだし期待して待つわ
っていうかフリーで使えるのが出るのかとも思うけど
x264.1019.release01 2008.11.05
GPUのデコード支援が本格化してくると、いい加減オンボードを卒業しないと。
CPUとマザーとメモリにお金かけてOCうめぇしてる人間だからなー
なんだかこのスレ、おじいちゃんがいっぱいいるような雰囲気がするw
輝け
>>795 テレシネ解除ぐらいしてから出直して来い
このクズが…ってとこかね
linuxでエンコしてるやつおらんの?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 05:01:51 ID:jF+jbcGH0
自演乙
・フレームレート30FPS
・音質
・動画の動きが少なくてエンコが簡単すぎ
・エンコオプションが速度重視(1PassABRって…)
・「超DVD画質シリーズ」なんてタグまで作っててワロス
>>797 いることはいるんだろうが、あまり聞かんな
AviSynthがないから挑戦する気にもならんし…wineとか使えば大丈夫なのかね?
>>799 レスありがと
一応Linuxでffmpeg, mencoderとかAvidemuxとかなら使えるよ。
wine使えばvirtualmodとか動くね。AviSymthはわからんが。。
いやさ、Linuxで高画質追求して人いないかなぁと思って
このスレに来てみたのさ。
802 :
801:2008/11/10(月) 08:31:37 ID:fQyKsMSB0
すいません書き忘れました・・・
映像570kbps・音声64kbpsです。
皆さんが使ってらっしゃるノイズ除去・シャープネスフィルタが
特に気になります。
ヒントだけでもいいのでどなたかご指導くださいorz
>>801 ソースがあれば一番いいんだけど、実際に自分でいろいろなフィルタをかけて試した方が一番いいよ
個人的にお勧めするのはAviutlの標準のノイズ除去フィルタ(時間軸)かな
弱めにでもかけた方がいい
言ってる通りデフォルトで付いてるノイズ除去・ノイズ除去(時間軸)・シャープだけでも
けっこう良くなる
数値はソースに合わせてその都度調整
>>801 ソースはなんだ?
mpeg2か? それとも可逆圧縮?
もしDivXとかWMVなら最初からやり直せ
あと、こういったビットレート不足しそうな動画はなるべくシャープはかけんほうがいい(ノイズが増える)
リサイズもLanczos3はノイズ増えるから、AviUtl標準のほうを使ったほうがいい
そういや昨日だったか、ソフ板のAviUtlスレにリサイズフィルタの新しいのが来てたから、試しに使ってみるといいかも
(たしかSpline36Resizeがあった。あれはリンギングが増えないから、縮小ならLanczosより上と言われている)
>>801 ファイルを落としてみたけど、x264の設定が初期設定に近いね。エンコードの設定を見直すだけで大分変わりそうな気がする。
フィルタに関して言える事といったら、ちゃんとインタレ解除をする事と、上で言われてるように軽くデノイズをかけるぐらいかな。
それ以上の事がしたいならAvisynthに移行した方がいいかもしれない。
807 :
801:2008/11/10(月) 19:05:50 ID:fQyKsMSB0
すいません。今帰宅しました。
皆さん返信ありがとうございます。
ソース上げました。パス:test
ttp://kissho5.xii.jp/100II/src/1kichII5599.zip.html >>803 ありがとうございます。
標準・他のフィルタを比較していこうと思います。
やはりこういうことに答えはないですよね・・・
>>804 ありがとうございます。
標準フィルタだけでも良くなると聞いて安心しました。
慣れたら色々挑戦しようと思います。
>>805 ありがとうございます。
ソースはmpeg2です。
シャープフィルタはメリットしかないと思ってました。
Spline36Resize使ってみます。
>>806 ありがとうございます。
x264の設定はニコニコのエンコードwikiに書いてあるとおりに
設定してみました。
他のサイトを見て見直そうと思います。
avisynthは一応インストールしてるんですが
スクリプトという時点で挫折しましたorz
当分はaviutlで頑張ろうと思います。
>>808 めちゃめちゃキレイですね・・・
設定をおしえ(ry
2つ入ってたのですが
使ってるファイルタが違うんでしょうか?
個人的に1の方が好みでした
標準フィルタでここまでできたらいいな〜
>>810 本当ですか?!びっくりです。
標準フィルタを甘く見すぎてました。
なるほど、プリセットを超画質かー
E8500定格使用なんですがエンコ時間がどうなるか怖いですw
とにかく一回やってみます!ありがとうございました!
>>810 他にもインタレース解除とか上下の黒帯を削ったりしてるよね。
704x396なら16:9になるが704x394なのか
どこからその知識を得たのやら
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:53:01 ID:PPnOnw+jO
ニコニコで画質って…
どう頑張ってもzoomeにかなわないんだから意味ない
>>813 間違ってるなら掲示板で指摘したれ。
プレミアムなら編集もできたっけ?
DVDは720x480pxだし、
左右合計16px削ってからリサイズするのが基本
何言ってやがる。
ニコ動の800Kbps制限の中で音声にいかほど割いて、残りでどこまでも高画質を目指して試行錯誤するのが楽しいんじゃないか。
制限がなけれりゃ再生限度目いっぱいまでビットレート増やせばいいだけでネタにもならんよ。
ZoomeでHD画質でも目指せば?
ボクシングや柔道が階級・体重別になってるようなもんだ。
他にもスポーツや将棋とかが男女別になってるようなもんだ。
なにお無差別バトルロイヤルだけじゃないのさ。
バトルロイヤルとバトルロワイヤルってどう違うの?
バトルロイヤルはプロレスの試合形式の一種
バトルロワイアルは小説のタイトル
バトルロワイヤルは知らない
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 14:46:53 ID:EYlHtRCV0
>>823 一度MP3に圧縮して起こった劣化を元に戻すのは無理。
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 16:42:34 ID:EYlHtRCV0
>>824 >>825 レスありがとうございます。初心者な上にセンスも無いので、音質が悪いことはわかっても
どこが原因でそうなってるのかが全く分からなくて困ってます
ファイルはニコニコ→WAVで保存してサンプリングレートも44100kHzで表示されています
tipsを見て低音、中音、高音や質感、空気感、広がり感等いろいろ弄り、当初よりマシになったものの
原曲の綺麗で透き通る音とは程遠く、どうしてもこもった感じや重い感じが残ります。
やはり元の音源が悪いとそれを良くすることは無理なのでしょうかね?
原曲に完全に戻すのは不可能ですが、できるだけ近づけたいのですが。
原曲からもってこないと無理
音声の音質改善を波形で編集するのは専門知識と相当な熟練が要るうえ
それをやるにもまず原曲のデータが必要なので、結局本末転倒になるよ
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 17:27:52 ID:NLlVnBJH0
>>828 鯖エンコくらったもの見せられてもなにも言いようがないんだが…
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 22:23:25 ID:EYlHtRCV0
>>827 そうですか。お騒がせしました。
一応適当に弄くったら当初よりはマシになりましたのでとりあえずこれで妥協します
後は原曲が出るまで待ちます。ありがとうございました
デジカメの動画撮ったんだけど、室内の蛍光灯照明下だったので明滅が気になってます。
3DNRで多少改善はするのですが、他に効果的な方法は無いですか?
動画チェックは何がお勧めなの?
winamp?
FLV Playerでいいだろ、軽いし
WINAMPとかFLV Playerとかいつの時代だ、今時はFlavieでしょ
Flavie使ってみたけど画質悪くない?
拡大したときの画質チェックに使いたいのに、ニコより画像が荒い。
(もちろんオプションでデブロックはオンにしてる)
結局テストUPして確かめるしかなくて不便だ。
Flavieのリサイズはnearestneighbourだけみたいだからね
Bilinear使えるFLV Playerよりは拡大すりゃ汚く見えるな
しかし、画質確認用だったら、下手に補正が入るBilinearよりも、
単純拡大のnearestneighbourで2倍で見るほうがむしろいいだろ
ノイズやエッジの乱れも縦横2倍でよくわかるぞ
>>837 「ニコでどう見えるか?」の確認用なので、それだと使い辛いんだよなー。
もはや画質の良し悪しの話じゃなくなってるじゃないか
>>839 なんで?
Flavieは拡大時の画質がニコより劣るので
ニコで見たときどう見えるかの確認用には使えなくて不便ってことなんだが。
いちいちテストUPして確認するのめんどい。
Flavieはリサイズした後に高画質をクリックすると綺麗にならない?
高画質にチェック入ってても再チェックしないと有効にならないみたいなんだが。
2時間の音源を一括でうpしたいな思うんだけど、
無茶?
FLVとMP4のどっちがオススメ?
ビットレートはどのくらいがいいでしょうか
楽勝
映像:10Kbps/音声:32Kbpsの120分で約39Mbyte
この音声の低レートだとMP4にしてHE-AACv2にしないと聞けたもんじゃないだろ
映像は1fpsで5kbpsもあれば超画質
>>845 fps下げるとサイズどれくらいかわります?
>>846ので無駄に30fpsもある・・・。
手元にある3000Frames/1fps(50分)のVP62が2.37MB。
これはサイズを小さくしようとしてないので、意図すればもっと縮む。
ありがとう!
何回か試してみるよ
Display2AVIでRUnlength Sato Huffman(キーフレーム15 圧縮2)
で圧縮してキャプチャしたaviファイルを
AviUtlを使ってアクションRPG実況の戦闘シーン等をカットして
同ツールからH.264エンコードでmp4にして動画が完成、という流れを汲んでいるのですが
カットシーンが多いと動きの激しい戦闘シーンや緩い会話シーン等関係無く
全体のシーンの画質が劣化してしまいます
(本来細かい部分なのにブロックが重なり合ったように見える)
この問題はどうやったら解消できるでしょうか?
一応カットする時はキーフレームをカット範囲の先頭にしてます
元のファイルはどこにもノイズ等の問題がないからかフィルタをいじってもダメでした
となるとH.264の設定に問題があるのでしょうか?
ソースが綺麗でエンコ後が汚いなら、エンコが下手かビトレ不足のどちらかに決まってるだろ
スレ違いもたいがいにしろ
853 :
sage:2008/11/15(土) 16:29:19 ID:oZ5xItoD0
あのハロオタのおっさんかw
音声128kbpsなんで画質がちょい食われてる。特にソースをイジった様子もないし
何の特徴もない並動画。
本物のハロヲタはもっと凄い筈。ts抜きを始めたのもハロヲタだったよな。
ごく普通。映像520kbps+音声LC128kbpsでエンコしてるが容量はまだまだ余裕あるだろ?
4分5秒なら目いっぱい使っても25M前後、Bフレなんか切れ、Iフレ増やせばいい。
range32 me=umh subme=9もかけてる時間がもったいない。
>>853 画質はまあこんなもんで十分だが、逆テレシネ失敗で動きがおかしすぎる
総合得点では39点
間引き失敗するくらいなら、30fpsのほうがよっぽどましだ
>>853です
Avitulでこんな感じの画質にしたかったんだが・・あんまFよくないのか
なんかFってはいちゃった、Fは関係ないですw
プリセットの最高画質でも選んでおけば大抵の所で遜色ないLvにならん?
>>857 なんかすごい変態な解像度だな。
あとあれは元画が720pだからインタレ保持で一回縦720に縮めて
その後にテレシネ解除したほうが絵的には自然になるんじゃないか。
タイトル文字の輪郭とか見た感じ1080iのままテレシネ解除して
そこから一気にLanczosとかであのサイズに縮めたような
感じがするんだけど。
>>857 764x432って768x432と間違えたんだろうなぁ、やっぱり
プレイヤーによっては端っこ変になるなw
>>861 ノイズは出まくってるし、エッジもガタガタだよ
512x288に縮小すれば目立たないってだけで…なら512x288でやったほうがよくない?
まあ、拡大時にぼけるよりはノイジィ&ガタガタのほうが好きなんだろうけど
画作りに関しては好みもあるからね。
オレは多少リンギング気味でも、エッジの立ったくっきりした画質の方が好きだし。
画として破綻してなければ、その辺はうp主の裁量だと思うな。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:14:50 ID:4GcqUwvo0
タイトルに高画質って書いてシャープ強めにして色濃くしておけばOK
高画質ってコメで溢れるよ
リンギング?バリバリでOK
ナチュラル画質?ニコニコじゃウンコ
音質はドンシャリさせた方が受けが良いかな?
マキシマイザーで音圧上げるだけでも高音質に聞こえるらしい罠
しょせん評価するのは人の目と耳
これほど信用ならんものもないわな
まあ、おれは「高画質=いかにして上手く人をだますか」な考えだから、むしろやりがいがあるんだが
アニメなら、
IDRフレーム間隔の下限:1
Adaptive Quantization:無効
Psy-RD RDO:0.00
初期Delayカット:オン
TimeScale4倍制度:オン
を見直すだけで結構変わるかもよ
AQって切った方がいいのか?
バージョンでころころ変わっててよく分からん・・
アニメならOFFするという手もある
OreAQ版とか使うのもありだ
じゃあさようなら
ネタ動画は大勢で突っ込みいれながら見るから楽しいんだ
>>873 ようつべでその画質なによ!?
どんな設定だ?
>>873 あいかわらずノーマル画質の方はひでぇw
テンプレの検証動画のうp主って結構エンコうまい人みたいだけど
ここんとこうpないね
もしかしてp2pのうpエンコ職人でつかまったのか?
>>877 なにを勘違いしてるのか知らんが、AviUtl(&プラグイン各種)並に性能の高いソフトって
世界中探してもあんまりないんだぞ
自分の腕が悪いのをソフトのせいにするな
とりあえずその動画見てみたが、設定に関してはあんまりいじったことのないやつなのがすぐに分かる
あと、x264gui.auoのバージョンも古すぎだ
この流れなら…
設定をいじるようになってうpもいくつかしてるんですが
まだまだトンデモ設定な気がしています、結果はそれなりに
満足行っているのですが、画質を落とさずもっと早くorもっと画質を
良くするアドバイスが頂けたらと思います。
http://www.nicovideo.jp/mylist/9335230 bitlateは変わっている物もありますが、すべて同じ設定(のはず)です。
譲れない点は表示される数字です、ここだけは読める様に(現状維持or改良)
しておきたいです。カスタムマトリックスにはまだ手を出していません。
よろしくお願いします。
いくらフィルタや設定しだいで画質はあげられるっつっても限界があることくらいわかるよな?
>>883 でもフルスクリーンだと汚いじゃんw
あの糞設定を400x300(だっけ?)でみるからいいんじゃないか
つべは後から再エンコで公開画質上げて来るから、
やっぱり1GBとは言わないまでも巨大高画質で上げておくのが正解だな。
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 13:20:54 ID:OiMMT1mW0
昔H.263でageたやつはいつもでたってもカックカク
アニメOPだと720p24なら3Mbpsはほしい
ここ何スレだよ・・・
ご存じないのですか!?
このスレこそH.264対応でチャンスを掴み、高画質への道を駆け上がっている、高画質化専用・隔離スレです!
か、隔離スレだったんですか・・・
まじめに質問したオレpgr?;;
>>882 どもです、結構がんばってるじゃねぇかこのトンチキが!って脳内変換しておきます。
あ、ほんとにご存じなかったのか。
このスレは質問スレから高画質化に関する質問を分離させ、埒の飽かない設定談義を勝手にやってもらう、
画質厨専用・隔離スレちゃんなんだよ。
だからガンガレw
全オレが泣いた;;
ちきしょーガンガッテやるぅ〜〜〜〜
>>892 確かにここは隔離スレだが相手によってはそれなりの対応をすることもある
過去にもMGSオンラインの有名人らしい人(ダンボールおじさんとかいう人だったか)が相談持ちかけてきた
ときは、結構親身に相手をしてた
お前さんが本気でアドバイスがほしいなら、何よりもソースをさらせばいいんだよ
出来上がりを見せられたところでこっちはああ、そうですか、下手糞ですねとしか言いようがないんだから
フィルタもエンコ設定もソースで決まるんだから、それを見せないでどうするんだよ
896 :
892:2008/11/18(火) 00:39:56 ID:2KUChdgi0
897 :
892:2008/11/18(火) 00:56:20 ID:2KUChdgi0
すいません、↑の奴、60fpsのままでしたorz
30fpsで上げるつもりでいます、間引いて使ってください。
>>896 これだけ短いソースだとニコに上げてるのと条件がだいぶ変わるから
誰がエンコしても同じ結果だと思うぞ?
あとニコに上げてるやつの設定見たら ref 8 、 b_bias 100 、 ip,pbのレート 100% とか実際効果あったの?
なんか全体上げまくって中和してるだけであんまり意味ない設定なような気がするけど?
qpstep 46とか実際そんなに動かないような気が...
絵の特徴からいって、ビットレートはプレミアムでも不足気味だから、どこら辺をごまかすかだなぁ
とりあえず地面にブロックノイズが出るのを許容して、がっつりNRかけてのっぺりさせたあとに
シャープかけてくっきりさせるか、あるいはなるべくブロックノイズが目立たないよう、縮小だけにして、
ローパスフィルタで高周波つぶすか…
なにを重視するかで、絵はガラッと変わるよ
x264の設定いじるよりは、いろいろフィルタを試したほうがいいんじゃないの?
>>898 ありがとうございます、refとb_biasはそれぞれ6と80でもやりましたが数字が崩れてくるので上げました。
ip、pbratioはデフォに戻したらサイトの数字がくっきりして、高度計(右端の縦長のバー)が崩れました。
少し煮詰めなおしたいと思います。
>>889 NRかけたら薄い時の数字が消えたんで、上下範囲を狭めたシャープをガッツリかけて見ました。
かなりくっきりしていい感じです。他のフィルタも試してみたいと思います、ありがとうございます。
長いソースとかいらないですよね?標準リサイズで512x288、30fpsで1000フレームなら
200Mくらいで済みますが…
リサイズは結構重要だから、リサイズ済みじゃ意味がない
キャプチャには何を使ってるんだ?
スレ住人にはPV3/4ユーザーも結構いるぞ
なんか荒れる元のような…w
某inten〜でのキャプになります、やっぱリサイズ前後のシャープとか
かなり変わりますよね、って順番適当でした…精進しますorz
あぶく銭が10万ほどできたのでエンコードソフトを買おうと思っているのですが
オススメのソフトありますか?
mp4にするなら数十万するのもフリーのも
オプションが同じである限りエンコの結果も寸分たがわず同じものだから
ソフトよりハードに投資したほうがいい
クアッドCPUのいいPC買って
Avisynth+x.264の勉強をする
冗談ではなくマジで
GPUもいいやつ買ったほうがいいな
最近はGPU使うフィルタは強力なのが多いから使わない手はない
いまならQ9650とHD4870で10万弱ってとこか
余ったらHDD買足しで
GPUはどっちかというとローエンドを選んだほうがよくない?
GPUフィルタを使うにしても発熱が心配だからな
>>907 ローエンドでは今度はGPUが足を引っ張ることもあるからなぁ
FFT3DGPUとかNLmeansとかの処理をCPUに負けないスピードで使おうとすれば、
やはりスピード重視だと思う
あとRAM容量も重要かね
GPUは買うなら外排気
なるほど、シェアウェアでも同じですか。
AviUtlを使っているのですが、あまり使いこなせていなく高画質にならないのでシェアでも買おうと思っていました
オプション等を勉強することにします。
PCは最近リニューアルしたところなのでモニタとPCチェアでも買うことにします、
有難うございました。
再生負荷が大きい場合ってBフレーム挿入しないだけで大きく変わる?
x264.880から最新の1024にしたんだが、再生負荷が大きくなって悩んでる
CABACとデブロックは切ったらクソ画質になるし、後何削れば再生負荷減るだろうか
880の時もBフレームは入れてたんだけど・・・
デブロック切るのは論外だが、CABAC切るのは有りでしょ。
CABACもBフレームもそれぞれ1割強くらい圧縮効率が悪くなる。
映像によってどっちが軽くなる・画質が下がるのかは変わるので、
片方ずつ切って様子を見て、どうしても重ければ両方切ってBaselineにすればいい。
>>912 なるほど、ソース毎に設定変える程拘ってはいないから、何か1つ最適な設定見つけたいわ
30秒の動画にエンコード2時間くらいかかるから回数試せないのがな
30秒のエンコに2時間?
マシン環境の見直しがやはり最優先だな。
2分とかに縮められるよね。
2分じゃなくて?20分としても常識外なんだが…今時Celeronでもそこまで遅くねーべ
フルHD60fpsなんじゃね?w
>>914 CPUはCore2X6800をOCして3.3G
動き予測アルゴリズムでHadamard ESA(slow)
サブピクセル精度で9を使ってるからクソ遅いんだと思う
時間かかってでも画質上げたいからこれにしてるんだが・・・
正直いうとそれは遅くなりすぎな設定
時間がもったいなさすぎる
さらに--me-prepassで完璧
Bフレーム使用すると29.97fpsのが25fpsになるんだが・・・
Bフレ使ったってタイムコードが変わったりしねえよ
rawで出力してコンテナに入れるときにfps指定してないとかじゃないのか?
>>921 エンコード後のmp4をaviutlで読み込むと25.00fpsになってて
TMPGEncだと29.97fpsで読み込めたわ
再生時も29.97fpsっぽいしよくわからんなぁ
いつになったらインタレ保持対応するの?
プログレッシブがPC文化です。
ネット公開を考えるなら、撮影段階からプログレッシブにしておくのがいい。
Aviutlで要らないシーンのカットとかしてると音ずれしない?
それがあるからVirtualDubで編集して無圧縮AVIで出力、Aviutlでエンコしてるけど
なんか勘違いしてるんだろうか
まず書くべきスレを勘違いしている
量子化マトリクスってすげーね
そう?
MPEG1時代からあるけど…
Aviutil使って映画うpしてるけど、他の人が15分とか20分とかうpしてる中
自分だけ10分だと引け目を感じる
15分くらいに伸ばしたいんだけど、方法教えてください。アホなので分かりやすく教えてもらえると嬉しい
喪前自身を警察にうpしる
>>929 10分の動画を15分とか20分にしたいってことはスロー再生だな。
なるほど 1本の動画を2倍おいしく頂くわけですね、わかります。
WMMで動画作ってmencoderとやらでエンコしたらニコニコにうpできない。26MBくらいだけど…
なにか方法を教えてくれ
30fpsなら15fpsにすりゃいいんじゃね?
高画質でうpしたいけど15fpsにしても大丈夫か?
>>935 fps下げれば高画質になる。ただしカクカク。
あまり極端にfpsを下げなければ気付かれない場合もあるが。
そうか。がんばってfps下げてみる。ありがとう
待て、ものが映画なら24fpsだから12fpsのほうがよくね?
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:45:11 ID:FpTwzXl50
皆さんフレームレート落とす場合はどうやってますか。
ChangeFPSとかConvertFPSとか
Aviutlの読み込みで済ませちゃうな
滅多にやらんし
素材によるな。
テレシネだったら重複フレームの間引きを考えなきゃならん。
そんなの関係無いなら単純にfps落として読み込むよ。
x264.1040.release01.rar 2008/11/28 00:19:25
前後のフレームの画像合成しちゃうようなフレームレート落としとかってあるんすか?
>>946 AviSynthのConvertFPSとかAviUtlのフレームブレンドとか
間違えた
AviUtlは間引きフレーム補完のほうだった
フレームブレンドはディソルブみたいになるやつだわ
ニコWIKIの設定見て書いてない項目とかよくわからんから勉強しに来たら
お前らの言ってる言葉が難しすぎてわかんねしねwwwwwww
10日からプレミア会員の投稿サイズ上限がアップする模様
ファイルサイズ100MB
ビットレート1Mbps
非公開にした画質テスト動画が5分で消される世の中じゃ
ニコ動オワタ
時代はようつべ
ビトレ上限ギリでも13分半か
多少ぼけるが、つべの糞鯖エンコよりはましになるかね
再生負荷は…ドワンゴのギークどもは、どうする気だ?
ニコニコ動画の新プレイヤーは低負荷だそうです。
先行試行中のプレミアムの方、調子はいかがですか?
まぁ負荷はへっこう減るよ、現行に比べて3〜4割くらいは
ただ当たり前だが新プレイヤーでもcabac・Bフレのきついのは
スペック次第じゃカクつくね
それよりも鯖が重すぎて1Mbpsとか使い物にならないんじゃw
ニコニコはストリーミングじゃなくてダウンロードだから、そこらへんは大丈夫
ビトレ1Mbpsよりもファイルサイズ100MBのほうが影響は大きい
ビトレ制限は、プレイヤーの負荷と、ファイルサイズの抑制のためにあるからね
動画よりコメント流す方が重いから
コメント非表示にするといい
あれ?何か間違ってる!?
間違ってない。
いつの間にか付いたスムージング機能とかもオフにすると更に軽くなる。
>>957 いや鯖の転送速度の問題
プレミアム垢だと分からないかもしれんが、一般会員用のは酷い
ダウンロードするのに時間が掛かるだけで見たくなくなるもんだよ
>>960 そりゃ今に始まったことじゃない
RC2〜夏にかけては、一般でもかなり早くDL出来てたから忘れてるのか、あるいは知らないのかだろうが、
γの末期は今の一般以上に遅かった上に、メンテばっかでひどいもんだったよ
月515円払えば快適に視聴できるプレミアム会員制導入って発表があったときはwktkしたし、
実際RC1開始日にはコンビニに走ってwebマネー買いにいったよ
回線の転送速度があがって快適に見られるってのがプレミアムの最大の売りなのは、今も昔も同じだし、
多分しばらくすれば一般もまた、それなりに速くなるんじゃないかね
懐かしいなw
オレもそれ以来、プレミアムから離れられないよ。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:57:21 ID:9d5vL76O0
オミトロンのせいでプレミアムの魅力が1/3くらい・・・
高画質にするよりエコ回避しつつ高画質の方がいいよ。
そりゃ動きの少ない素材ならいいけどな
エコノミー回避した時点でエコノミー以下の画質になるのもあるし
最初からネット公開がターゲットなら
素材の段階からエンコ殺しを避けるよう配慮しないと
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:49:48 ID:h+0wrT+D0
そこら中にマルチすんなやカス
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 01:24:46 ID:xxZ7W9Zn0
Sorezon sqeezeという体験版と、TmpgEnc4でH.264で
エンコードすると、10秒の動画が、100MBになりました。
Youtubeに、1分間の1440X900の動画をアップして
その解像度で、再生できるようにしたいです。
どうすれば、サイズが小さめでエンコードできるのでしょうか?
WinXPです。 よろしくお願い致します m(_ _)m
>>968 80Mbps・・・w
aviと間違ってるんじゃないのかw
>>969 ありがとうございます m(_ _)m
元が無圧縮のAVI+Wave音声です。 それをエンコードしてyoutubeに
アップしたいのです。
どのソフト使ったら幸せになれますか?
>>971 ありがとうございました。
FLVで60フレームって無理なんですか?
>>972 現在のつべは、どんな形式であげてもつべ側で再エンコされる
FLVやH.264を使うのはやめたほうがいい
DivXかXvidのAVIにしといたほうが無難
フレームレートも下げられるかもしれんから、30にしといたほうがいい
そもそもここはニコニコ専用なんで、つべ目的はそろそろ出て行ってもらおうか
つべの話でかつ高画質以前の話なのにお前ら優しすぎる
あああああああああああああ
マイクロソフトから FrameworkとVisual Cダウンロードできねーじゃねーか!!!!
氏ね氏ね!!マイクロは腹割って氏ね!!
>>973 FLVはまだしも、何故H.264はやめたほうがいいんだ?
再エンコされることを考えて使うとしてもDivXやXvidよりましなのに
>>976 h.264だと再エンコがうまくされない事があるからじゃね。
ヘルプで推奨フォーマットが「h.264 以外の MPEG4 (Divx、Xvid、SQV3)」となってるし。
そういうこと
エンコードにx264を使ってるあたりを見るに、つべの再エンコは投稿された動画を
ffmpegに突っ込んでるだけみたいな、結構いい加減なものだと思っといたほうがいい
デコードにたとえばDGAVCDecを使うみたいな手間をかけるわけにもいかんだろ
10分1GBなら、1280x720の30pでもDivXで十分きれいだよ
デコードが早い分、再エンコも早く済むかもしれんし(そのかわりアップロードには時間食うだろうけど)
つべの話でかつ高画質以前の話なのにお前ら優しすぎる
だって仕様変更来るまでネタがないんだもん
HD対応でYouTubeに浮気してる奴がたまたま多かったんだよ
ところで次スレ立てるの?
隔離スレ兼雑談スレはあったほうがいいと思うが
質問系のスレで高画質云々やられるよりは誘導先はあったほうがいいね。
これから仕様変更も控えてるし、画質に関する期待度も増してくるだろうし。
aviutlでH.264エンコしてるんですけど
キーフレームの設定ってどこでやるんですか?
wikiみたけどやり方が載って無いんで。
次スレは作成スレと統合で良いと思う。
仕様改定で盛り上がりまくる予感。
混みまくる予感。
盛り上がるかねぇ
ビトレ上限が上がるってのは簡単になる(面白みに欠ける)ってことだからなぁ
プレミア垢は視聴専門で、上げるのは一般条件内限定の俺は、どうでもいいんだが
まあ3Dゲーム系はやりやすくなっていいんだろうけど
ニコニコはコメント目当てだから画質はそこそこでいいよ。
綺麗な画質で見て貰いたいなら他にいくらでもあるわけで。
そこを制限内でどこまでやれるかいじって遊ぶのが楽しいのよ
見せるという点では意味はないんだけどナー
だからつべの半分なのか〜!
まあそれもいいがいい加減プレイヤーに
「元画像サイズで再生」をつけて欲しいんだが・・・
800x600までOKとか言ってるけどさぁ・・・
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:07:29 ID:u+MtDt+7O
ようつべが圧倒的過ぎてニコニコで高画質とかやる気起きないな
上限1Mって今日からだよね?自エンコ終わって待ってるんだが、アナウンスがない。
延期なのかな?
>>995 サンキュ、やっぱり12日のメンテがそうなのか。
>>994 それさ、他スレで知らない人がいたからソース示そうとしたら見つからないんだが。
どこに書いてある?
ま
ん
こ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。