C2D機だとカクカク
>>4 元が60なのに120にする意味がよく分からん。
書き忘れ CPU使用率は6〜9%
>>4 ノートのC2D(2GHz)ではスムーズ。グラボはATI モビリティRADEON X1600。
こういうのって、低スペックPCユーザへのブラクラとして使えるよな
エンコ中だとh.264見るのはきついorz
うーんまいった・・音が出ない 無圧縮のAVIをAviUTLでMP4にH264にエンコードしようとしてるのですが H264にはエンコードできたのですが音が入らない・・・orz NeroAACエンコーダは入れてるしなぁ・・す設定はしてるんだけど何か設定し忘れてるのだろうか・・・
>>12 スレチだとは思うけど、まずは分けてエンコしてみたら?
>>4 っていうかたぶんソース情報間違ってるな、これ。箱○がfps59.94で動作するのは1280*720で、1920*1080は29.97のはず。
HDRECか何かで取得してるのかもしれないが、倍加させてる事も含めてうp主はfpsに対して知識がないんだろう。
>>12 Aviutlの段階で音がついてるか確認。たまに音声情報あるはずなのに反応してくれない。
その場合、動画と音声別々に吐いて、Aviutl上で混ぜ混ぜした方が安全。
>>12 まさかとは思うが保存ダイアログのとこの音声無しにチェック入れてたりしてないよな?
>>13 >>14 やってみます。一応無圧縮のAVI音はなるの確認して 音声パートに波形は出てるの確認はしてるのですが
エンコードすると音が鳴らないので真空波動研とおしたら音パートすっぽり抜けてました・・・
>>15 その辺のチェックボックスは確認しています。
なんかwavだけ別に吐き出そうとうちPE起動しようとしたのですが
色々インスコしてたらうちのPEがランタイムエラー起こしたのでちょっと
確認するのに時間かかりそう・・
ファイル名.mp4.outとかいうファイル出来てない?
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 03:33:10 ID:eKjkBzTw0
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/11(火) 02:14:10 ID:cR+EWY6U0 1000ならニコニコつぶれる おーGJGJ
今までAviutilで散々作ってきたけど音声出なくなるとか1回もないな
>>14 >>4 の元動画は多分D3を1920*1080にしてるんだと思う。
PEが壊れてるのでAVIUTLで音声だけ分離してはかせられるかと思って 音声wav出力というチェキいれたら コンポーネントされました・・・・・・・音声無しにはチェックは入ってなかったのに・・・ しかし・・・PEが動かなくなったのが痛い・・・何とバッティングしてるのかが解らないorz OSのクリーンインストールコースかなぁ・・・
現時点でAviUtl+flvenc以上のソフトある?
>>22 PEスレの方にも書いているようだが、どういう状況でエラーが起きるのかが分からんと単なる愚痴なんだが。
>>24 立ち上がる時にR6025ってランタイムエラーが出ました・・
一応ぐぐってみた限りなにか相性の悪いソフトが入ってると
出ると言うエラーらしいのですが ちょっと今色々ソフト抜いてみてます・・
ニコニコ512x384のh264動画をスマイルダウンローダーでmp4として保存したんだけど このh264動画がipodtouchにそのまま入れられない。これなんぞ? せっかくh264対応したっつうから変換しなくて直にいれれると喜んだんだけど h264をh264に変換しなくちゃいけないのか・・ゴミデータでもついてんの?
質問スレ池
>>9 俺のスペックとまったく同じ人ハッケソww
だがところどころカクつくなあ。IEでもFFでもOperaでもだめだ。
落として見る分にはヌルヌルなんだが
ついでに今更だが前スレ
>>983 MediaInfoで見る方法あったけど普通にavinapticのほうが見やすかったぜ
ipodもってないから知らんが。 そのipodが許可してる、映像&音声コーデック。それぞれの仕様(解像度とかビットレートとかCBRとか周波数とかそこら辺)言ってくれんと何とも。 …h264が主流となったら、ポッドキャスト紛いのサービス。 その日の朝、前日のランキングを自動DLして通勤時にみるというサービスがあるかもな。 DLという微妙な手段をニコニコ側が推奨するかは別として。
AVIUTLでx264使ってるんだがHigh Profileなんて項目ないんだが 大抵の人はMEGUIとかいうの使ってるのかい? どれを使うのが一番画質いいんだろうか。
>>31 前スレではPSPも難しいって結論なんだっけ
東京都北区神谷の植野修子
ハイプロだと宣言する必要はなく、上位機能を使ってエンコしたらハイプロ動画。 宣言も出来はする。
>>26 iPodが非力故(そういうことになる)、重たいオプションを付けられてエンコされた(重い)H.264動画は再生できない。
四行目の変換云々は、YES。
Ipodって動画再生できんの?
あと、x264outもguiもMeGUIも、使っているのはx264だから画質に違いはでない。 出るとしたらオプションかソースかフィルタの違い。
ちょいと質問なんだけど H264でエンコードしても文字がぼやけないようにするにはどうしたらいいの? 全体的にぼやけちゃって
>>45 ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2548090 この動画と同じ設定
オプション: --bitrate 300 --bframes 3 --qcomp 0.7 --b-pyramid --qpmin 17 --qpmax 36 --qpstep 8 --keyint 300
--min-keyint 10 --scenecut 60 --partitions all --8x8dct --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2
--deblock -1:0 --ref 4 --mixed-refs --weightb --bime --no-fast-pskip --no-dct-decimate
>>12 で音がエンコされなかった人は結局どうなったのかな。
ウチも昨日、同じ様な症状が発生したけど、設定も変えずにやり直したら普通にエンコされたんだよね。
AviUtl99c3 + x264.748.release4の組み合わせだったんだけど。初めての症状だったから気になるな。
DivX→VP62passの順でエンコしたら画質悪くなる?
>>48 Divxより綺麗なソースがあるなら、それ使えばいいじゃん。
つか、ぶっちゃけアニメはあんまりH264の恩恵なくない? 画面のサイズ的に限界があるというか
>>46 パッと見すごい重そう。そんなに思いオプションつけないと綺麗にならない動画なの?
俺もオプション勉強中だけど、とりあえず--deblodkがブロックノイズ抑えるために
平滑化みたいなことしてるっぽいから、-3:-3くらいにしてみるとか
もしくはAviUtlでやってるならデフォルトのシャープフィルタをかけてみるとかね
あと軽くするために-- me "umh" --merange 20 --ref 3とかにした方がいいかも
これで十分な画質がでるなら、これらオプションはこんなもんでいいと思う。me esa重すぎるし
>>46 ビットレート300か……
静止している時間が多けりゃいけるんだろうけど
今ニコニコってどのくらいの画質までいけるの? トップクラスの画質の教えて〜。それ目標にするわ
>>54 H.264タグ辿れば山ほど出てくるよ
荒いのもあるけどな
56 :
46 :2008/03/11(火) 19:03:27 ID:0x4r6P460
>>51 詳しくありがとうです。是非参考にします
やっぱり重いですよねw
オブリビオン動画なんだけど、
>>46 の設定でやると文字がぼやけて見づらくなるんですよ・・・
もっとシャープになってくれたらいいんだけど・・・・・
確かプリセットの高画質設定だとdeblodkが-6:-6だけど、それでも文字がちょっとボヤけたと思います
う〜む・・・文字がVP6のときよりボヤけてしまうのは何が原因なんだろう。皆そうなってるんじゃないかな
>>53 メニュー画面開いているときは結構静止してるときがあるんだけど、
それでも文字がボヤけてるんですよね
h264で、もっとシャープにするためにはどうすればいいんでしょうか
>>56 x264上でなく元のソース上でいじってみるのもありかも
あらかじめ強めにシャープかけたり、コントラスト強めにしたり
やりすぎると飛んじゃうけど
58 :
46 :2008/03/11(火) 19:10:43 ID:0x4r6P460
>>57 なるほど。元の映像がシャープだったら良いかもしれない、と
元の映像も結構クッキリハッキリしてたので気にしてなかったですが、ちょっと試してみます
ありがとうです
>>52 だからreadmeか掲示板を読めと何度も。
AviUtlで「WAV出力」、出来たWAVファイルを「音声読み込み」で全然問題ないよ。
他ツールを使うとコマンドライン操作になって手間だから、標準化するならこの方法でよいかと。
まぁ特亜のサイトも高画質化していくだろうから ニコニコはチョさッ権物うるさくてもいいんじゃね
シャープにすると情報量増えてかえってノイジーになるので注意な。 H.264の場合ビットレートが足りない(つーかQPが高い)とデブロックを 強くかけてノイズを回避しようとする傾向があるからどうしてもぼけやすい。 どうしてもというなら--no-deblockにするといいかも。 あるいはわざとぼかして情報量減らすとか。
62 :
46 :2008/03/11(火) 19:19:49 ID:0x4r6P460
>>61 なるほど。参考にします
なかなか難しいですね、エンコードって
>>62 ついでにシャープフィルタかけるならデフォルトのノイズ除去もかけるといい
>>61 の言うとおりノイズもシャープになって情報量増えるから、
先にノイズ除去しとけばこの点は多少緩和できる。
フィルタの順序設定でノイズ除去をシャープより上にして2つかければよい
ノイズ除去もかけすぎるとのっぺり&ぼけぼけになるので、とりあえずは
どちらも初期値のままかけるのがオススメ
64 :
sage :2008/03/11(火) 19:45:18 ID:PEi6lIng0
ぜひ職人さんにはiPod互換のプロファイルレベル3.0でCABACなしでエンコードしていただきたい。 再エンコードの手間が省けるから。 VGAくらいまでなら十分に高画質に出来ると思う。
そんなVP6にも劣るファイル作って(君以外に)何の得があるの?
需要次第じゃないか。ipodの普及の絶対数から無くはないだろうが。 職人のモチベーション次第。VGA?QVGAの間違いでしょう。さすがに。
iPod(笑)
物は試しとCABAC切ってエンコしようとしたら、エンコーダがフリーズしたわw 他のオプションとの兼ね合いだろうが、通常のエンコを試行錯誤してる現段階で 敢えて挑戦すべき事項とも思えない。 H.264自体のエンコ作業といったものが安定期に入ったら改めて試させてもらうよ。
69 :
46 :2008/03/11(火) 20:20:31 ID:0x4r6P460
>>63 ありがとうです。助かります
なるほど、ノイズ除去も組み合わせてみます
>>2 なんで俺のupした動画がここのテンプレになってるんだよorz
どおりで辛口コメントが多い訳だww
このoped元があんまり高画質じゃないから
鳥の詩や秒速みたいには簡単に高画質にならないのに・・・
でもvp6の600k時代には音も映像も破綻しやすい物こそ
高画質にする意義があると思うんだが
だれかこのopedのvp6でもh.264でもいいから
お手本みせてくれよ
>>70 関係ないけど4つ目で64個あるコメントが20個くらいしか表示されてないのはなんで?
>>71 ひどい荒しな(画質・音質とは関係ない)替え歌歌詞をつけららたので消しました
画質や音質のことでの辛口なコメントはかまわないけど
あれはひどすぎるorz
>>72 スマン スレ2に引き続きスレ3立てたの俺だorz
>>3 でアンカーあった奴をテンプレ投入しちまった ごめんよ
>2の「規格が合えばpspやipodで再生可能」とううp主の見解に同意。
まあ,そうするかどうかは気分+エンコ環境次第なんだろうけど。
ところで,オプションって何のこと?>2
>>65 その程度じゃ,H.264がVP6に劣ることはないから安心して。
>>66 iPodはVGAくらいまでは再生可能。
>>73 べつにこんな動画でよければテンプレにつかってください
ありがとう
でもなんでみんなvp6の800k試さないだろ?
>>74 オプションとは簡単に説明すると
h.264(x.264)にはブロックノイズを低減させたり画像をシャープにしたりできる
フィルターみたいなものが元々装備されているんだよ(厳密に言うと違いますが)
でもなぁ。CABACはH.264の肝だってじっちゃが言ってたし。殺すには忍びないw プロファイル関係の詳細な資料って、ぱっと見じゃ俺には理解できそうにないしな。 どこかの勇者がオプション出してくれたら、画質と相談して採用するか考えるよ。
>>74 baseline profileだとBフレ使えませぬ。符号化はCAVLCになってしまう。
技術要素ではVP6以下やねぇ。
これでも画質勝てるということは、VP6は相当ゴミだという事を暗に言いたいのかな?
俺にはとてもそんな大それたことっ!!
x264が相当する Main Profile Options ・CABAC(x264はdefaultでONなので--no-cabacオプションでBaselineになる) ・--b-pyramid ・--partitions i4x4, p8x8, p4x4, b8x8 ・--deblock ・--bframes ・--ref ・--interlaced High Profile Options ・--partitions i8x8 ・--8x8dct ・--cqm 結局H.264で売りの動き予測関係のオプションはぜんぜん使えない→VP6のがマシ
-s 640x480 -f mp4 -threads auto -vcodec h264 -coder 0 -profile 0 -level 30 -loop 1 -refs 2 -qcomp 0.2 -qmin 24 -qmax 51 -bufsize 256KiB -g 120 -b 700k -maxrate 700k -acodec aac -ar 48000 -ab 96k ffmpeg向け
あ,他のツールからパクった設定だから動作の保証はしないよ!
44.1kHzでいいんじゃね
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:37:01 ID:QvAxrBfg0
時間延ばしたいならビトレ下げれば良いじゃん。 まぁそのソフトはスレ違いだ。高画質にはならない。
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:45:22 ID:bnhZwME20
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 23:45:33 ID:QvAxrBfg0
ありがとう エンコ初心者なもんで簡単なソフト使ってるんだけど VISTA対応で一番高画質が作れるソフトってなんですか?
>>86 予算にもよるが
エンコードだけが画質向上の要因じゃないからな
割れ所有者のいい訳では? あるいは箱or取り説うpとかw
誤爆
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:02:43 ID:QvAxrBfg0
本当に高画質を目指すなら、エンコード前の元ソースも編集する必要アリ 元ソースをそのまま再現することが高画質とは限らん でも一番高画質、を望むとなるとぶっちゃけキリがないんだけどね
VP6の時からaviutlの色調補正使ってるんだけど、 H.264に変えたらなんか急に色がぼやけた。。 明るくないっていうかコントラストが悪いって言うか。。 これってH.264のエンコードオプションで変わるものなんでしょうか。
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:34:02 ID:BEe4gNi80
>>92 確認の再生ソフトでも異なる
ちなみにQuickTimeの色表現はあてにならないので注意
VLCと随分色違うじゃねーかって驚いたもんです
>>93 数値だけならFLV/MP4スレの先駆者が850.944kbpsまで確認
でもニコ動なら十分でしょ
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:40:45 ID:BEe4gNi80
>>94 ありがとうございます
ここまでは誰でもできるレベルだと思うけどこっからがどうしたもんか
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:45:40 ID:uDeHGsUx0
>>95 改善の余地は十分にある、取り敢えずプロファイルを@5.1にしようか
>>94 両方ともGOMで再生してみたらほとんど変わりませんでした。。
再生側で変わるのは盲点でした、ありがとうございましたー><
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 00:52:41 ID:BEe4gNi80
元々評判の悪いGOM使ってて不満言っても仕方ないんじゃ? 不満ならVLCかMPC使えばいいし
>>99 俺は破損aviも見れる万能確認ツールとしてしか使って無いんだけど、
オプションで画像の明度とか音のフィルターとか結構細かく設定できたような気が。。
>>100 まぁ俺はMPC使ってるからいいんだけど。
デザインとかは好きなんだよ。今は配信実況用でしかないな
>>101 破損は良いよね。オプションの設定はやってなかった。すまん。でもMPCが良いと思う。
>98 それなりにうまく押し込めてあるな。 コアがx264だから,設定次第ではそれなりの画質になるんじゃないか? それより,プロファイルは3.0で〜 落とした動画をiPodに入れる需要ってのも多いんだよ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:37:08 ID:BEe4gNi80
>>103 そこまで考えてるとはネ申の領域だなw
詳しい設定わかれば教えてほしいです><
ニコニコ動画高画質うpをとげるにあたって
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:41:08 ID:DQJkKrtR0
ニコニコでプレミアム会員だけど 合計で780kbpsくらいの動画うpしたら失敗って出た。 たまたま?本当に800kbpsまでオッケーなのか?
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/12(水) 01:44:09 ID:BEe4gNi80
>>105 >>93 だけど特に規制されていない設定でも入力によってははじかれるよ
何がいけないのかわからない時がある
>>105 FLV/MP4スレで検証中
制限が変わったらしい
800×600よりサイズが大きいと無条件に弾かれるとか
昨日まではOKだった800kbpsoverがダメだとか報告しあってる
制限変えたら報告して欲しいよな 有料会員向けのサービスなんだし
2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます テストだから文句言わない
VP6で十分
うp済みのH.264エンコのファイルで、読めない奴が出てきてない? 時間おいて何回リロ−ドしても読めない。
VP6だが、2時過ぎ頃に上げたものを確認のため見ようとしてもタイムアウトする まだ一度も見れないよ。鯖の調子じゃないかな 混むの避けて遅くに上げたんだが裏目に出たようだ。もう寝る
>>74 ipodの再生の可・不可でなく、クオリティの話。
CABACもBフレも使わず破綻無くエンコ出来る解像度の限界という話でしょう。
64の「十分に高画質〜」とかいう話の続きだから。
IPODの話ってかなりスレチじゃね?
スレチだな。ここはニコニコ用の高画質化スレだし。 解像度制限も800x600は妥当か。 同時に最高ビットレートも若干下がった予感。 830kbpsくらいで以前通ってた物が通らなくなった。
91 >元ソースをそのまま再現することが高画質とは限らん 俺個人としては、作り手が設定した色味とかボケとかブレとかそういうものまで取り去る事が高画質とは思わないけどね 特に色をドギツイ色に変えてる人とか見るとナンダカナーって思う。
>>116 もちろん意図があっての演出は残すべきでしょう
でもビデオカメラで撮影したものとか、人物黒ずんでんのにそのままってのもいっぱいあるし
勝手なDVD転載は知ったこっちゃないけど
>ビデオカメラで撮影したものとか、人物黒ずんでんのにそのまま まぁ、そういうのはどうでもいいんじゃない。本人=作り手なんだから。 作り手が自由に決めれば言いこと 元の映像があるエンコードはなるべく、元の表現に手を加えない事が高画質だと思ってる。 ただ単に、エンコードという機械に徹すればいいだけの事。 エンコーダ職人ってのが個人の意思で変えてしまったらそれはもうそいつのオナニー作品に成り下がる。 最近、そういうやつばっかりで萎えるんだよ
非可逆形式でエンコードすること自体がオナニーであることに気づこうな。
可逆形式でエンコするのがオナニーじゃないとでも?
お前は馬鹿か。制作時点の.aiをzipに圧縮するのはオナニーだとでも言うのか。 DVD自体がオナニーだといってるんだぞ。某有名アニメの赤いDVDなんかいい例だろ。 そして、他人のオナニー作品をオナニーネタに使っている奴を藁っているだけだ。
>119-121 可逆だろうが非可逆とか根本的に関係ない 内容を故意に”書き換えて”圧縮するなという意味だ 単に圧縮だけしてろってこと。手前の演出は不要。 >某有名アニメの赤いDVD それは極端な例な flashplayerで伸張されることを計算にいれて多少圧縮なり伸張なりすることは良いと思うが 作り手の意図まで変えるなと言ってるだけだ。
作り手(オーサリング会社)の意思(オナニー ≒ テレビ視聴時のガンマ値、ラムダ特性)を尊重するなら、 PC用にエンコードする時点でそのままっていうのは、エンコ者のオナニーだろ。 ちゃんと作り手の意思をPC上で再現させるため、PCモニタの温度・ガンマ・ラムダ特性・色域に変換してやれ。
>PCモニタの温度・ガンマ・ラムダ特性・色域に変換 それは否定しないよ。計算に入れたの伸張圧縮やノイズ除去とかシャープネスとかそういうのは。 俺が言ってるのは、例えば、某有名な、空に雲の映像を幾つかみたが 一部だが、明らかに妙なパステル調の空に変更されてるのを見てナンダカナーと思っただけで。 もしかしたら圧縮した本人のモニターが安物だったのかもしれないが。 ドギツイ色でも安モニターで見ると案外普通に見えるから困り者でね・・・
まぁ仲良くしようぜ、ニコ動のうpものなんて全部オナニーなんだから ただエンコ方法が確率されてくりゃ編集技術は必須になるでしょう
おいおい、まるでお前ら他人の著作物を勝手に上げているかのような書き込みをしているな?
>>126 んな事しねーよ、
>>117 でも言っているけど
ただの転載なんか時間を浪費するだけで自己満足にすらならん
そうか? おれはDVDをエンコするとかいう、製作者(♂)のオナニーをみながらオナニーする奴 を馬鹿にしているだけだが… まぁ、どうせオナニーするなら製作者とおなじしごき方にしろ、とは言ったがw
ずっと読み込み中になる動画、 TAGIRIとかで手動で落としてやろうとすると ニコニコでも読み込まれるようになるな
オナニーとう言葉をしつこく使ってるやつはキモいね 言葉を覚えたての厨房だなw
×とう ○という
どっちもウゼーよカス たかがエンコに職人だとか寝ぼけたこと言ってんじゃねーよ
>>131 だけか。意外とまともな奴が多くてつまらん。
>>131 よ。DVDのエンコはいかんよ。やるにしても私的複製に留めておけ。
ちなみにな、「DVDをエンコする」という行為を低俗に貶めて心理的に煽るために
あえて卑猥な言葉に置き換えて連呼する、という手法なんだ。
賢い奴はスルーする。そういうことだ。わかるな?
以上、ID:E1zmOMsp0のオナニーでした。
たまにはマトモなことも書くかな。
>>133 のサイトを読んだが、特に理由が無ければbaseline profileをすすめるもんじゃない。
まぁ、こいつは前にも話題に出たとおり、baseline使うならVP6の方がましということだが。
mainとhighについては関係するオプションが3つしかないので、じゃぁmainでいいじゃないかと
言うやつが出てきそうだが、手順書サイトでそういうことを書くのは「お前ら俺の2次利用の
ためにこの規格で動画作れ」と言っているだけなので相手にしない方がいい。
highで使えるオプションの--8x8dct、--cqmは有用。
cqmはjvtの使用でわりと効果が見えやすいので説明はいいか。
--8x8dctは、mainまでの4x4DCTに変わって8x8ブロックでDCTを行う。H.263は8x8が基本だった。
4x4DCTはブロックサイズが小さくなったことで、ブロックノイズが発生しにくくなるという
効果があるが、符号化効率がわるい。
自分用エンコで容量を気にしないなら、4x4DCTでファイルを太らせても良いが、ニコのように
容量制限がある場合は8x8推奨。4x4を使うと、ファイルサイズが膨らむので結果的にQPが上昇
しデブロックフィルタが強くかかるようになる。これにflatなどを使った場合、のっぺりとして
細部の潰れた動画が出来上がるわけだ。
これでさらにデブロックフィルタを切ると、ブロックが小さい分、動きの多いところでざわざわと
した荒い映像になってしまう。(ニコレートでは)
VP6と比較してH.264はぼやけるとか変わらんというのは、この辺と--me(range)が原因だろうな。
ここって隔離スレだったのか
隔離って言い方が相応しいか分からんが、 つべ&ニコ高画質本スレ混乱回避 に使用中 今現在、変なの湧いてる上、ニコニコの高画質エンコード本スレっぽくなってきてはいるが・・・
明らかに初心者スレ行きなやつらが出没するしな
1年前は少なくとも1回隔離スレになったな。変なのわいて
インターネット自体が既にオナニー行為と気付いて無い奴大杉だろ
バッチファイルセットってどこにあるの?
世の中は、君の理解する以上にオナニーに満ちている。 G・K・チェスタートン
Aviutlでマルチスレッド対応してるらしいけど具体的にどうやってするわけ?
ってデフォで設定されてるみたいだな でもCPU使用率30%しかいかないけど何で? 100%張り付きができない
自己解決
WIKIのバッチファイルセットへのリンク切れてるんだけどどーすりゃいいんだ?
正しいURL調べて編集しなおせばいいんじゃない?
ごめん 何いってるかわかんない… 正しいURLってどうすればわかるの?
ググレカスって意味だよボケ
バッチファイルセットでググっても どれが正しいサイトなのかわからないよ
ID:E1zmOMsp0 キモいなこいつw オナニーという言葉を覚えたての厨房が馬鹿丸出しでワロタww
>>153 FLV関係の奴か?
だったらlapis追加してググれば希望への道があるよ。
H.264関係はまだ収容してない。
被ってすまん。出過ぎたマネだったな。
>>154 馬鹿丸出しな俺よりも知識ある人にあえてよかった。
なぁなぁ、せっかくH.264をつかうなら、H.263では使えなかったMB単位のQ値変動にも着目して
いきたいよな。やっぱビットレートが制限されていると、1ピクチャなんてでかいデータでQ値決定されても
困るしな〜。
ところで、MB単位でQ値を可変にできるH.264エンコーダーってどの変かね?
x264はパッチでいくつかビルドされているが、QTはどうだ? TMPGenc(MainConcept)は?
まぁ、評価関数にもよるよな。現状のx264が実装しているcrfだって、ラムダ関数とおしてqpscaleを決定してるが、
MB単位となったら同じようにはいかんしな。
いまのACエネルギーによる判断も万能というわけではないからなー。
MainConceptあたりがadaptive quantizationを実装しているなら、その処理傾向からヒントとか得られそうなんだが。
>>154 よ。それだけ知識をもてあましているならヒントくらいくれんかね?
知識が豊富なのとバカなのは相反する事ではないんだけどな。 そもそも馬鹿って頭が悪い事を指しているわけではないし。
>>154 ヒントじゃなく回答でもいいよ。
その場合はそのロジックをx264に組み込んでみるよ。
ぜひとも、知識ある人の実力を見せてもらいたいものだね。
高画質化スレといいながら、画質の肝であるエンコーダのロジックに触れる奴がいないんだよな。
x264はオープンソースなのに、この辺をこう改良したら画質が上がるんじゃないかとか、せめて
そのくらいのレベルの話をしていこうや。
オナニーの話は飽きたんだよ。
さすがにそこまで行くと、プログラムなりソフトウェア板の範疇なんじゃない?w スレが既に存在しているかどうかは知らんが。
>>158 ダラダラと無意味な長文書いて、よっぽど悔しかったんだろうなw
オナニー大好き厨房君w
やっぱり
>>136 がいう通りだったな
自分の主張に自信がないカスの特徴丸出しw
オナニーという言葉を覚えた厨房って、本当にそればっかり使いたがるよなw
随分精神的幼稚な馬鹿が沸いたもんだな
ソフ板にはないね。DTV板もレベル低すぎ。 それに、向こうは画質を犠牲にせずに高速化ってのが主目的になってるし。 時間はさほど重要視されず、限定されたビットレートでいかに画質を上げるか、 ってのはストリーム配信向けだからね。話題になるところが無い。 まぁ、ロジック改善の議論までは俺ももとめちゃいないよw しかし、ロジックを理解して、映像にあわせオプションを練りこむってことくらいは 高画質化スレに必要だと思う。 8x8DCTの紹介もそれで書いたんだが、どうなんだろうね。誰かの肥やしになったのかどうか。
世の中みんなオナニストでいいじゃないか。 依頼スレの奴らを見てみろ、他人のオナニーまで手伝ってやってるんだぞ。
自意識過剰すぎて吹いたw
ID:TlwJ8rqg0 技術的な部分で噛み付いてみたら? 現状、君の方がただのゴミ。 しかし、LV高すぎて付いていけない^^;
ここまで板違いの話を延々とするやつも珍しい 上でも出てるが得意分野のことでイキがりたいんだろうな
ID:E1zmOMsp0
なんか既出のこと書いてるだけで、こいつは何も分かっていないのだな
もう少し自分で勉強したまえ
ググって出てくることすらも書いている
まさに中身のない長文だ
>>170 ID:E1zmOMsp0本人乙
自演にしか見えないな
分からないなら自分で調べたまえ
>>170 自演乙w
オナニーという言葉を馬鹿の一つ覚えで連発しておきながら
自分がオナニーしかしてないというID:E1zmOMsp0
そんなの見りゃ分かるだろww
書いてることなんて普通にこのスレで過去に話されたことにすぎない
半年ロムれ。自演野郎
だいぶ釣れて来たね。 では、私に食いついてきた皆さん。ぜひ、スレの趣旨に合わせて、高画質化の話をしよう。 ID変わるまでにまだ3時間はある。 この投稿後も文句ばかりならその程度。このスレいらないんじゃね? 上のIDの人達ですばらしい高画質化の話題が展開したら最高。おれはただの便所のくそだったということだ。
主旨違うからどうでもいいよ
ちょっとだけマジレスしちゃうと、ここは高画質を望んだ素人が集まってる場所だから、 いきなり高等なことを言われても、それを理解するだけの知識が足りてないんだよ。 でも、だからといって僻んだり妬んだりするのは見苦しいってこと。 俺もエンコ始めたばかりで先の技術的なツッコミも理解できないが、だからといって 茶化して終わらせたくはないね。高画質エンコにおいて理論的に解決できる部分が あるなら、その要素だけでも習得したいと思うよ。以上。以下オナニー。
>>174 このスレが要らないんじゃなくて、このスレにお前がいらない。
さっきから変なの湧いてるけど、もういなくなった?
ここまで俺の自演
>>174 ちょっと興味あるから、blogでも始めて
エンドユーザにも分かりやすく、色々と解説してもらえるとありがたい。
>>174 もう自演はいいからw
無知な厨房はロムって寝ろ
仮に実際問題として高画質化に対して意義ある内容だったとしても それがスレにとって意味があるかといえば確実にノーだ。 理解されていなければチラシの裏以下だ。 適切なところに投下してたら話に乗ってやってもよかったが どう見ても典型的なオタクが無知の素人に自説たれてるだけの 自慢野郎にしか見えないので相手にする気などない。
つーか可逆圧縮の話から入ってるあたり荒らしか頭悪いかだろ
俺は
>>128 の最後の行は面白かったかどなw
ともあれ公開アナニストを自称する俺は、多少は見てくれを気にするから元動画の加工を
厭うたりはせんけどもね。でも、エンコ段階での劣化は最低限に抑えたいと思うわけさ。
ここで得られるものがあるなら、毒でも薬でも拾って帰るよw
げ。アナニストってなんだよorz
頼むからスルーしてくれ ダルイ
不必要に攻撃するアホが出てこなければ 後は一人のアホをスルーするだけで済む こんなしょうもない流れにしたID:TlwJ8rqg0は黙って消えろ
そろそろ誰か【まとめ】頼む 現在スマイルの蹴り判定が合間だけど 概ね800kpbs以下 800×600 が高画質でOK?
800x600は何をソースに想定しているのか。 そんなソースがあるならいいけど,そうでないなら,なるべくリサイズが少ない方が良くないか? その意味では,ページ上での表示サイズにぴったりも意味があるし。
825kbpsあたりが限界の模様
軽いまとめ 詳しい人、どんどん追加・修正してちょうだい 3/11からエンコ鯖が強化された模様。 それに伴って、制限が変更された mp4の場合 ・解像度800*600まで。それ以上はflv変換 ・合計ビットレート825kbps付近が限界?
>>189 800x600って制限はなんでついたのか謎だけど、ビットレートに関しては
>>191 に同意見
さっき通ったのがそんなもんだった
なんで解像度が制限されてんだw それでも512×384がベターかな
解像度制限は、ローカル再生対策じゃないかね 720pとかローカル再生以外ではガタガタな解像度で上げまくられるとられると、 ブラウザのキャッシュからの抜き方知らない奴が、変なツール使って鯖に負荷かけまくるだろうから ちなみに800x600といえば、エロゲの一般的な解像度 でもこの手の動画をわざわざローカルに落として再生する奴はいないから、 結果として512x384以上はほぼ無意味になったと思う
通ったと思ったら再エンコされまくりだったw
197 :
189 :2008/03/13(木) 00:38:50 ID:P0/lUCGS0
最高音質ってどこまでいけるかな?
どこまでって、そもそもMP3やAACで320kbps以上って出来るの?
AACってロスレスなかった?対応してないだろうけど。
>>200 AACじゃなくてAppleLosslessじゃね?多分
AACもロスレスあるよ ウィキペディア見る限りMP4に入れられるロスレスコーデックはアップルロスレスだけ AACロスレスは無理みたい。 そもそもニコニコがHE-AACかAAC-LCしか受け付けないから音質目指すならVP6+MP3じゃない?
>>202 なんでAACの方がビットレート低くてもMP3より損失少ないのにMP3薦めてるんだよw
話は変わるけどwikiの設定項目に転載解説入れておいたよ
AACはデコーダが糞でも聞けるがmp3はデコーダを選ぶ。 フラッシュ上ではAACの方が優秀だと思うが
>>205 そこのオススメ192以上はMP3になってるよ
いや、俺はどっちでもいいというか、たいして音質の違いはわからないけど、
ビットレート使って高音質目指すならMP3とよく耳にするのでそう書いたんだ
殆ど聞こえる人のいない19.6KHzでローパスフィルターが掛かっているから音が悪いと言うのはあんまりだ。 今となっては古い午後とQuickTimeを比較していると言うのも何とも。
なんかアク禁くらってる
すみませんが相談です
http://www.candysoft.jp/ohp/05_Download/demo/demo/tuyokiss_op_demo.zip ソースをこの動画としてx264guiを使って170kbpsの2passエンコをしたのですが出来がひどいです
http://zoome.jp/machako/diary/1 オプションはこんな感じ
--bitrate 170 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --qpmin 10 --qpmin 51 --qpstep 10
--scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 240 --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb
--cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate --direct "auto" --8x8dct --threads "auto"
--partitions "all" --subme 6 --b-rdo --me "umh" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --trellis 2
もっと綺麗にエンコできるような設定があれば教えてもらえないでしょうか
それとも170kbpsではこの程度なんでしょうか
>>211 50pass位やってみればwwwwww
>>211 zoomeとかいうサイトの仕様知らないからニコニコと比較しようが無いが
そのソースでニコニコで170kbpsならえらい汚いな
>>--qpmin 10 --qpmin 51 とりあえずここ直してみたら?
>>214 qp_max 40で170kbps指定したらそんなん無理だって怒られたぜw
target: 170.00 kbit/s, expected: 215.80 kbit/s, avg QP: 40.0000
try increasing target bitrate or increasing qp_max (currently 40)
min-max替えても駄目だろう。仕上がりファイルだけ落として見たが、qp平均値が46だ 根本的にはレート上げるしかないが、気休めでNRフィルタ使うくらいかな qp上げる(ビットレート上げる)以外のオプションで対処するのは無理がある
>>211 そのソースで170kbpsはどう見たって無理
>>213 170なんて低レートで結構動くヤツやったことないだろ、お前
4分程度の動画をH264(750kbps)-AAC(64k)でエンコ(3pass)してみたんだけど、 ファイルサイズが24MBほどにしかならなかった… こういうもんなの?拡張x264出力設定自体が間違ってるんかな というか全体のビットレートを確認するには何を使えば良い?
>>219 仮に4分ジャストの長さ・24MBジャストのサイズならば、
24*1024*8/(60*4)で819kbpsくらいだね。
ファイルサイズもそれで正常じゃね?つーかそれくらい自分で計算できるようにしろよ屑。
こんな屑に回答サンクスだ やっぱこの辺だとファイルサイズじゃなくてビットレートで制限していくんだな しかし綺麗だなwファイルサイズ鑑みると異常だわ
640*480がflvに変換されたので報告しておくわ
wikiの808x606って4ですら割れない数値はいくらなんでもありえないだろ
NeroAACエンコーダでエンコードしてるが音ズレした AAC-HE96Kbpsでやって、2フレーム程度(約60ミリ秒) あと、MP4Exporterで連結したときに 2番目の動画がさらに2フレーム程度音ズレした MP4Exporterは連結しなければ回避可能だが、 NeroAACエンコーダの方は良い代替案無いかな?
>>226 はフィルターなし、リサイズもAviUtl標準。
この素材でこのビットレートを目指すなら、フィルターで高周波を潰して
(つまり、多少ぼかして)、同じくdctノイズ付与フィルターで圧縮しやすい
ように加工してやらないと無理かな〜。
それでも、各所で目立つブロック状の滲みは避けられないかと。
特別な理由でもない限り、ビットレートを素直に上げたほうがまし。
>>225 >NeroAACエンコーダの方は良い代替案無いかな?
正直、自分も最初はNeroAACエンコーダを使っていたけど、
安定感がないからMediaCoderでm4aを作ってYambで合成してる。
MediaCoderじゃなくてiTunesでもいいが、
面倒だけどこれが確実な方法だと思う。
>>225 AACデコードディレイが気になるってことだろ?
AAC使っている以上無理だとおもうけどな。
FAACはAAC-LDも扱えるからそれでやってみたら?
LDはスピーチ用って言われるけど・・・
x264guiならffmpegにも対応しているから、あとはiniいじれば↑が可能。
>>229 いや、体感ではなく、Adobe Premiere上で
元ソースと比較して確認した
>>228-229 手法をいろいろサンクス、試してみる
デコードディレイじゃないならそれ1回AVI経由してんじゃないの?
>>231 可逆圧縮(Huffyuv2.11)+PCM を
http://www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html に従ってH.264+AAC-HEにエンコードした
可逆圧縮(Huffyuv2.11)+PCM と H.264+AAC-HE を
Premiere上で見てみると、AAC-HEが約60ms遅れていた
・AACへのエンコード時にズレた
・映像と音声の結合ミス
・Premiereがやらかしてる
が、原因として思いつく
とりあえず、iTunesでm4uに変換したら 音ズレが発生しなかったので報告 一応、確認はAdobePremiere
PCMの周波数は? 動画を編集した時点で周波数そろえとかないと。ずれる事ありまっせ
結局、h264でも大していいこと無かったな 一般会員でよかったわ
いいことって何指して言ってんだ? ほとんどの人には恩恵あったと思うがいいことないって言えるのは アニメ本編違法うpとかしてる犯罪者だけだよな
>>236 アホだろ
激しく動く3Dゲームで12分以上のプレイ動画アップしてみろ
VP6と変わらん
逆に、アニメならVP6よりh264のほうが良い
h264で恩恵があったと言ってるやつは違法アニメうpしてるやつだけ
下手糞がソフトのせいにしてファビョってるw
235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:11:31 ID:y0cvTKqf0
結局、h264でも大していいこと無かったな
一般会員でよかったわ
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:28:10 ID:t+qptkKx0
>>236 アホだろ
激しく動く3Dゲームで12分以上のプレイ動画アップしてみろ
VP6と変わらん
3Dゲームのプレイ動画上げるのだって違法だろJK
>>239 悔しそうだなwアニヲタw
違法アニメうpして楽しい?犯罪者さん
この構図は自分は違法じゃないとか思い込んでたアホがID変えてまで必死に 264叩きしてるって構図?w
まあ実際問題としてH.264のプレイ動画見てもVP62と変わってなかったりするからなあ アニメは劇的に見やすくなってるけど 3DのFPSとかだとVP6と差は無いと思ってる
>>243 >ID変えてまで
取り合えずソース出したほうがいいと思うよ
これは…w
237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/13(木) 11:28:10 ID:t+qptkKx0
>>236 アホだろ
激しく動く3Dゲームで12分以上のプレイ動画アップしてみろ
VP6と変わらん
逆に、アニメならVP6よりh264のほうが良い
h264で恩恵があったと言ってるやつは違法アニメうpしてるやつだけ
馬鹿が1匹沸いたようだな
そういや12分以上の264動画で3Dのプレイ動画って見たこと無いな。
h264使ってる人ってアニメうpしてる人くらいじゃないか?このスレでもアニメうpばかりだったしw
>>248 確かあったぞ。番号とかは忘れたがH.264で検索したやつの中に。
>>250 俺も見てみたい。もう一度みつけてくれ
検索しても見つからねえ・・・
アニメ すぐに権利者削除 ゲーム動画 著作権侵害しているがゲームPRになる為、容認または黙認 アニメうpしてるは真っ黒 ゲーム動画うpはグレー
ニコのやりすぎで頭がニコ脳wになって自分が犯罪してることもわからなくなっていくんだなw
そもそも日本だと動画の話の99%はアニメ前提だから。
>>252 侵害してる時点でグレーも糞もなく違法なんだが
容認黙認なんて別の話
著作権違反は親告罪 現実を見ろ
でも確かに今プレミアムに入っても容量8GB以外で恩恵はそれほど無いと思うわ 最新のゲームうpってる人なら特に
おいおい H.264でもアニメ以外だとVP6とほとんど変化無いてのは既出じゃんw 検証とか見ても、短時間ならh264のほうがわずかに向上してるが10分を超えてくるとどっちも同じ h264は動きの激しい長時間動画を低ビットレートでエンコするとブロックノイズを減らすために画面全体を少しぼかす癖がある
>>252 君が言ってる事は「スピード違反しても事故らなきゃOKですよね?」
みたいなもんだ。
車にも乗ったことないガキか? そもそも話が違うんだが。著作権だから。 日本語解るか?
まぁゲーム動画でも、シナリオ丸上げのテクテクとかは真っ黒かと グレーと言えるのはストーリー性のないゲームとか、 ストーリー部分をカットしてる部類じゃないか?
高画質化の話しようぜ
マリオとかのネタプレイとかはグレーだと思われ
ゲーム動画はまず消されない。これが現実だ やっぱプレミアムの恩恵ってあんまりないな
>>259 制限速度が50キロの道は、10キロオーバーの60キロくらいまでは捕まりません
綺麗になるならもちろんH.264使うお え、長時間の3DゲームだとVP6と変わらない? 画質変わらないなら ビットレートが暴れにくくてエンコが早く済むH.264使うお
まあ、人気の無い動画ならh264でいいだろうな。あと、月額500円払ってもいいならね。安いし 再生数1000超えると午後7時〜深夜2時まで強制エコノミーモードって言うのがイジメだろ 人気の無い動画ならいいけどね
まさにゲーム向けってことか
高画質化の話しようぜ
いろいろ意見ありがとうございました エンコ・うpまでしてくれた方大変感謝です 今後の参考にさせていただきます わずかな画質向上は望めるものの やはりソースと低bitrateで限界だったかなと
h264とvp6に差が無いとわかった以上、このスレではVP6の高画質も目指さないとな
VP6はエンコ作業がだるい
しかしエコノミーモードは最悪 VP6はハイスペックPC持ってたら別に苦になるようなもんでもないし
>ニコニコ動画へ【H.264、AAC】で【高画質・高音質】動画をアップすることを >追求、またそれに関連した情報の交換を目的としてたスレッドです
エコノミーの話は別スレでどうぞ
プレミアムのやつ涙目w
H264とプレミアムを叩くという変な方向に持っていこうとしてるのが一匹沸いてる件について
>>278 月500円って言ったら彼の可分所得のほぼ総額なんだよ
わかってやろうぜ
むしろプレミアムを叩かれるとID変えてまで過剰反応してるプレミアム厨が一人沸いてるな プレミアムに自信持ってるなら、そんなに悔しがる必要ないのに 後悔してるってことか
おまいら他人煽ってばっかっだなw 少しはスルースキルというものを(ry
プレミアム厨って何だ?w 悔しいとか悔しくないとか意味不明だし 何が言いたいの?
正直話題がないってのもあるんだろうけどね wikiにも一通りやり方載っちゃったし、現状の制限から飛躍的に画質があがる方法が発見されたわけでもないし
プレミアムに自信持ってるとか、日本語おかしすぎw
確かにプレミアムを馬鹿にされると必ず自演して粘着してくる厨がいることは確かだわな どうやらプレミアムになったが大して変化がなくて後悔してる類なんだろうけど
>>280 居る居るww
まあ一般会員に比べてメリットがほとんど無いからなあプレミアムは
正直俺も一般会員に戻ろうかと思ってる
既にP会員でH.264で作ってるその人の為用のスレに来てVP6の方がいいだとか P会員叩くようなスレ違いの話を延々してるほうがよっぽど必死感を感じるんだが
というかもう居ないだろ 過剰反応してるやつがレスしてるだけかと
急に単発IDでP会員叩くのが出てきて露骨すぎてわろたw
逆だろw 反応してるやつのほうが単発ID多いけどw
で、いつまでスレ違いの話してんだ FLVの話したい奴は巣に帰れよ
スレに沿った話題をしたいが…… なんか高画質化で新しい情報ある?
無理に話題出す必要もないだろう それも人が少ない時間帯に そもそも高画質スレだって閑古鳥が鳴いてるようなスレだったのに
まあ現状、高画質を目指すという一点においては、H264=VP6という材料は あっても、VP6>H264となる材料は少ないからなぁ
まぁ、ニコニコの「H.264うp」の仕様変更があるまで、この調子だろうな・・・・ 荒らし → 反応 → カヲス → 自治 → 質問厨 → (※繰り返し) あとは、フリーソフト以外のエンコーダーの H.264エンコの仕様が向上すればなぁ・・・・ ところで、【H.264出力】に対応してる 動画編集ソフトってどれくらいある?
せっかくだから3Dゲー動画でのおすすめ設定でも語ろうぜ
FPSで視点グリグリな動画だとどうがんばっても厳しいよな
>>296 海外にはH.264エンコ出来るソフトが何個かあるが画質があんまり良くないみたい。
いまんところaviutlが一番楽だし綺麗なんじゃないかな。
高いレベルのエンコードする人たちの殆どが2Dの人たちだから 3Dの分野には単にH.264を使いこなしていないだけかもしれないしなぁ
『H.264出力が出来る動画編集ソフト』 Adobe After Effects CS3、Adobe Premiere Pro CS3 Ulead VideoStudio 12(11Plus,11,10,10Plus)、AviUtl、 『H.264へのエンコードに対応しているエンコソフト』 TMPGEnc 4.0 XPress (H.264においては糞?) AviUtl (ニコニコにおいてはスタンダード) 試した事もないので仕様は分からん、追記&ソフト批評ヨロ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 15:46:21 ID:cqDAPuVC0
唯一フリーなAviUtlwwwww
>>301 AEは持ってないけど、Premiereはエンコーダとしてはお奨めしない
無圧縮or可逆で吐きだしてaviutlでエンコした方が遙かに画質がよくなる
>>300 アニメのエンコードは簡単だからね
だれでも高画質にできるんだよ
そういやPremiereElementsにもH.264書き出しあったっけな 結局無圧縮AVIの書き出ししかやってないけど……
x264じゃいかんの?
>>303 今、AEとPremiereでエンコ試してみた 慣れ親しんだAviUtlの方が使いやすい・・・
ヘルプとガイドブック片手にやってるが設定分からんw
AEorPremiere使いの方でH.264エンコ極めた人いたら、使い勝手だけでも教えて欲しい
ボケるってよく見るけどマトリクスさえまともに組んでないんじゃないの? 8x8使っててボケるとか言ってりゃ世話ないと思うけど
これ一般でカクつくんだけど、プレミアム入るとスムーズに動いたりするんですか?
これって何よ
エンコソフト使用感想 ◎Aviuti 一度揃えてしまえば、フィルターも様々あり簡単に高画質化できる。 ○TMPGEnc SDまでに限られるがニコ動にうpするならば一番簡単にエンコ出来る。なかなかの画質。MainProfileまで。 ○MainConcept 細かい設定が可能でHiProfileも使用可能。使い方良く分らんw画質は綺麗だが細かいフィルターがない。 △SorensonSqueeze 細かい設定が出来ない。画質はわるい。Profile設定も出来ない。 △QuickTimePlayer これも画質が上がらない。
そもそもAEやPremiereってエンコードソフトじゃないし
x264というかH264の設定各種は、コーデックにH264を使うことを前提としてオプションの数々だろ?(当たり前というか変な日本語だ) AviUtlの設定(フィルタなど)は、コーデック関係なく、エンコード以前の下地処理、 動画の根本的な部分の高画質化を図ろうって処理なんだから。 それらを一緒くたに行おうってなると、ちょっと無理ないかな? 技術的には、比較的簡単に出来るだろうが、考え方として分けてた方がいいような。
>>315 d。じゃあプレミアム入っても意味ないか
フリーソフトといえばMediaCoderってどうよ?
MediaCoderはインストはしてるけど使ったことはないんだよな でもパッと見フリーにしては機能は豊富そうだよね 何よりFAACやaacPlusがデフォで入ってるのに驚いた
フロントエンドとエンコーダーの区別をつけような
ん?おれに言ってるのかな? 当然知ってるが言ってる意味がわからない
TMPGEnc持ってるけど、あまりオススメできるものじゃないなぁ。 インターフェース含め、操作性全般としての使い勝手はかなり良いけど。 でも、wikiを読んで理解できるのならAviUtlの方がいいと思う。 金払って楽にそれなり画質にするか、知識を身につける時間をかけてタダで済ませるか それは各々で判断するもんだけど、少なくとも現在の俺はTMPGEncをちっとも使ってない。
>>322 今のバージョンはどうかしらんが。
TMPGEncは24fps化が強い。
昔の腐ったソースも何のその。しっかり処理してくれる。(時間はかかるが)
TMPGEncの24fps化済みプロジェクトファイルをUtlに渡すのが一般的か?
aviutlってすごいよな。作ったやつは天才 まあ、海外はニコニコ動画みたいな大きな制限ついたサイトが無いだろうから 進歩する必要が無かったのかもしれないな mediacoderも使ってたけど大して良いということは無かったな
>>324 わざわざTMPGなんて使う必要ないと思うが
時間かかるだけ
aviutlの凄さはプラグインが7割だと思うw
誰かFPSでCrysisみたいに細部が細かい高画質動画のエンコの仕方研究しろよ
> まあ、海外はニコニコ動画みたいな大きな制限ついたサイトが無いだろうから AviUtl の凄さとは何の関係もないだろw
>>325 いやいや海外じゃVirtualDubがあるからだろw
AviUtilなんか比べ物にならん
日本でAviUtilが根強いのは慣れもあるがWaveletから離れられないのが多かっただけ
なんかh264って結合したら音ズレしないか
mediacoderって起動するたびに作者のサイトが開かれるやつだっけ? オプションで変えられるのかもしれないけど。 依然使ってた記憶があるんだけど、その仕様?のウザさと たまにワケの分からんエラー吐いたり(これは多分、俺の勉強不足だと思うがw)で 「なんだよこれ・・・」と思ってから使ってないけどパワーアップしたのかな。
>>329 アホかよw
制限があるから、その中で最高のクオリティを発揮しようと人は改良に改良を重ねるんだろうがw
たとえば、厳しい制限の無いzoomeだったら、ここまで高画質に悩むことは無いわけで
海外にもニコニコみたいに厳しい制限つきのサイトがあれば、外人はきっと40MBという容量で高画質を追及するようになってたと思う
>>330 VirtualDubの圧縮率はヘボいぞ?
aviutlで40MB以下だったものがVirtualDubでは100MB超えたし
h264の設定は同じ
youtubeだのニコニコだのからAviUtl始めた奴は新参
コーデック使って圧縮すんのにソフト関係あるんだ。なるほど〜
圧縮率に何でフロントエンドが関係あるんだよw
ID:b/+hA4y30は本当に頭悪いんだなあ
ちょっと落ち着こうか
>>336 知らんけどVP6でも容量が変化したよw
>aviutlで40MB以下だったものがVirtualDubでは100MB超えたし >aviutlで40MB以下だったものがVirtualDubでは100MB超えたし >aviutlで40MB以下だったものがVirtualDubでは100MB超えたし 笑うところ?
>>326 それがねぇ。最近のアニメや映画はいいんだが。
昔のアニメはそうはいかんのよ。
単純な間引きや二重化ではガクガクになるのがある。
>>339 そりゃエンコ前のフィルター等の前処理が違ったってオチだろ
同じエンコーダーの同じ設定でソフトによって変わったらおかしいだろw
>>342 そういう二重化とか奇数とか偶数とかの説明が詳しく載ってるサイトってどこかないかなあ・・・
検索してもそれらしき解説ページってなかなか見つからなくて
疲れた・・
フロントエンド側のフィルタ設定と、コーデック側のフィルタ設定をごっちゃにしてる。 同一の物としてみてしまっている。 ってのがオチなのかなぁ?
フロントエンドとエンコーダーごちゃ混ぜなこの流れってネタだよね?
まあ笑わせてもらったからいいよ
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 17:11:38 ID:cqDAPuVC0
このスレって単発がしゃしゃってんのが多いなぁ… まぁ俺が言えた立場じゃねーけどww
日本語でおk
ググったところ、どうやら方言らしい
三重県の方便だろ?
方言?方便?なに? しゃしゃりでるって方言?
うそ? 生まれも育ちも神奈川だけど普通に聞くよ?頻出するわけじゃないが
しゃしゃり出る→俗語 しゃしゃる→しゃしゃり出るの略語
すまん初耳だわ
ハリーポッター賢者の石日本語訳版でスネイプ先生がしゃしゃり出るなポッターって言ってたよね
しゃしゃり出るは知っているよ しゃしゃるは知らんw
しゃくれる だったら知ってる
単発IDが過剰反応しててワロタw やっぱそういうのが沸くスレなんだな 話題が無いってのも問題かもしれんが もう飽きたのかな
>>312 ここの検証動画をupしたものですが
TMPGEncがなかなかの高画質なんて信じられない
俺は使えないから自作HD対応プラグインみたいものにて
h.264・vp6もエンコしたよ
TMPEGEnc 4.0 XP で使えるH.264/AVC のエンコーダって内蔵の
MainConcept AG社製 エンコーダしかないという理解でいいんだよね。
いやほら、TMPEGEnc もっていない人だとx264 でH.264/AVC 作成
出来ると勘違いしている人多そうな感じだし(*)。
http://www.nicovideo.jp/mylist/5524820 ↑まぁこんなスポーツの動画じゃVP6もx264もMainConcept AG社製 エンコーダ
も大して変わらんというのが印象だがな。
*) x264 でエンコードしたavi ファイルならTMPEGEncでも作成可能。
>>361 > 自作HD対応プラグインみたいもの
なにそれ?どんなもの?
>>362 神設定も何も普通にエンコ。
MPEG-4 ファイル出力 ストリームの種別 MPEG-4 AVC形式
プロファイル Baseline
レベル 自動 (さっきの動画じゃL2.1になってる。)
サイズ 512*288
アスペクト比率 4:3
フレームレート 24fps(プログレッシブ)
レート調節モード 2パス 固定ビットレート
平均ビットレート 680kbps(これは850まで行けるの知らなかったから)
映像他はデェフォルト設定
音声
サンプリングレート 48000Hz
ビットレート 112kbps
にしただけ
サイズとビットレート、フレームレート指定して2パス固定にしただけ。
>>361 これTMPG?
やっぱり画質悪いな
3分のアニメならもっと高画質にできるでしょ
Aviutlなら超高画質にできるよ
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 19:51:38 ID:EV4vSzaW0
>>366 一般の人にとってはこれでも十分だから「なかなかの画質」なんだよ。
>>312 でAviutlが◎になってるだろ。
>>367 高画質だね。俺もシャープで色の濃さちょっと上げた画像が好みだ。
この動画で難しい所は0:21と1:10ぐらいだからね。
俺のと比べてノイズが乗ってないのが良く分るよ。
質問で悪い。 アニメのDVDと個人で録画した動画、どっちの方が高画質? DVDのアニメはどのくらい高画質?
>>370 物によるとしか言いようがない。
DVDでもスカな物はスカだし。
>>365 ありがとう TE4.0XPでH.264は諦めてた 改めてFPSゲー トライしてみるわ
俺もTE4XPなんだがFPSゲーはFLVにしておいた方が楽かもしれない
COD4でいくつか作ってみたが
>>365 の設定からアス比と各ビットレート変更しただけで使い物にならないよ
特に草のある場面ではノイズが凄まじい
かと言って俺にはどこを弄ったら良いのかよく判らないので試行錯誤してる…
>>369 特に色は弄ってないはずだけど(キャプ時に設定まちがってるのかな?)
でも一つ言えるのはBDとか観ると一皮むけたようなシャープ感と
色ノリよく見えるから
エンコ物やニコ動見すぎで俺も含めみんな眼が腐ってるのかも?
SP1になってから、320x240の動画も自動的にジャギーがなくなってなめらかになったんだね!
>>364 H.264のエンコはx264guiをむりやりTMPEGEncで使えるようにしたもの
って意味だよ
でも不具合でまくりorz
>>376 え?と思って確認したらマジだった。
普段アップするのが320x240ソースのものばかりだからこれはマジで嬉しい!
SP1になってからすぐ試してみたら糞拡縮のままでがっかりしたんだけど
この前のメンテで改良されたのかね。
H.264再生しようとすると最新にもかかわらずflashのバージョンうpしろって吐かれるんだけど プニルの仕様?
>>381 高画質化専用スレにようこそ。
Sleipnir使ってるけどでないよ。クッキーとかじゃね?ファイルの削除としてみれば。
続きはよそでやって下さい。
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/13(木) 22:30:02 ID:6bEOwKdH0
素人ですんません。 映像のビットレートぎりぎり700kbpsくらいまで上げても ブロックノイズ出るんですけど、そんなもんですかね。 TMPGenc4.0XPressのニコニコ動画用高画質出力とかいうので動画作ってるんですけど。 拡大しても綺麗なくらいの動画上げてる人はフィルターとか色々工夫してるんでしょか? 誰か‥
384 :
383 :2008/03/13(木) 22:41:42 ID:HkC8MQZH0
386 :
383 :2008/03/13(木) 22:55:18 ID:HkC8MQZH0
どうもですm(_ _)m
>>383 Aviutl使えば高画質にできる
TMPGだと画質が悪い
ニコニコ動画向きではないな
389 :
383 :2008/03/13(木) 23:05:29 ID:HkC8MQZH0
このスレも色んな情報が有り過ぎてさっぱりですわ‥ Aviutl使ってニコニコに高画質にうpする方法載せてるサイトとかないですか? ってググれカスって言われるかなw お金の力に頼っても限界があったか‥やっぱり勉強ですねぇ。
FLVプレーヤーがバージョンアップしたのか、 なんか512以上の解像度でも、全画面にしてもジャギーが目立たない 気がする・・・
改善したよ。ガイシュツじゃないのか
>>389 普通にwikiに書いてる。スレくらい読んだら?
393 :
390 :2008/03/13(木) 23:11:24 ID:MLQe1RRy0
>>391 チェックしてなかった。ごめんね
テストでエンコした動画晒しても叩かれそうで怖いな
AACって低音不向き?バスドラ部分で音割れが酷いんだわ バスドラが多用されてるソースには合わないんかな
>>394 LC-AACを128kbps以下で使ってるなんてネタじゃないよね?
>>396 おっいいねぇ〜
うちも参加させてもらうよ
と思ったがやっぱパスするわ〜
>>396 いちおうエンコしてみてるが、これ元から編集甘くて破綻してるしビットレ
足りてないから、差は出ないと思うけどなぁ。
しかも、ピクセル比とか何も考えてない編集だしorz
それとも、トラップがあるからそれに気づくかどうかってこと?
トラップというには大袈裟だけど、これ作った人、何考えてるんだろうって
首をひねってしまう・・・
すぐゴミ箱行きで余裕でした^^ 時間の無駄
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 03:03:37 ID:xM4+ZzJw0
一つ聞きたいんだけど 元ソースが16:9の時って上下に黒ベタ入るけどあれ何ドット?
つ calc
マジレスすると、そんなのは画像サイズによって変わるから誰も答えられない。 上黒べたドット数 = (3 * x) / 32 xは黒べた追加する時点での画像の横サイズ
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 03:14:57 ID:Kkptjzbu0
>>395 遅レスになってすません
AAC-LC 128kbps/44.1KHz/16bitStereo
エンコーダはNeroAACエンコーダ
ちなみにCDexでMP3の128KbpsCBRで吐いた物を聴いたけど、
こっちは全然音割れしてない
確かに高音部分は微妙だけど、ソースと比較したらこっちのが合うんよね
じゃあMP3で圧縮しろよと言われそうだけど、
それだとH264にしても再圧縮くらっちゃうから…
>>399 俺もビットレートが足りてないのは認識している。
そもそもリップ物だしハルヒのOPと同じ状況なのは解かるが
あまりにもほぼ静止画で高画質を謳ってる奴多いから疑問に思ってね
動き少なくて高画質出来なきゃタダのアホだが動き多くてもいける!って奴は
職人ですって堂々と言えるじゃん
日本語の破綻には突っ込むなよ?
>>405 エンコーダ変えてみたら?
WinampとかiTunesとか。それぞれ内蔵のエンコーダ違うから。
それでもmp3の方が音質が良いと思うなら、プレミアならflvも800kbps制限だからそっちで上げるという方法もある。
なんか知らんがIDでたから踏んでくか
>>407 レスありがとう
他のエンコーダか。なるほど試してみる
一応プレミアで800kbps狙って上げようと思ってたけどFLVでもいけるんね
でもx264のが画質結果良いからAACで粘ってみるよ
iTunesでエンコしてみた スゲー音割れてねー!と思って他のプレイヤーで確認してみたらしっかり割れてたw もしかしたらプレイヤーの再生環境でかなり変わる?? iTunesの再生では凄く綺麗に聞えるんよね… H264+AACの作った動画確認した時はGOMプレイヤーで音割れしてた もう何を信じたらいいのか分からなくなってきました
>>411 俺がそうだったんだけど、もしかしたらFFDShowとかでエフェクト掛かってない?
最初普通に再生したら音割れしたり酷かったんだけど、音量増幅とかエフェクト切ったら音割れしなくなったよ。
一応念のため。
>>412 うわああああ!超ありがとう!!
元のソースも音割れしてなかったー
しっかり自分の環境把握してないとダメねん…
>>413 まさにffdshowのせいだったのかw
ま、原因が分かったようなので何より。
うpロダおもてぇ... みんなDLしてるのか?
>静止画みたいなアニメで高画質とかいってもアレだから >やっぱりここはお題投下してやろうかと アニメは特殊な静止画の連続表示させてるわけで、実写とは違う特殊なフレームレートの場合が普通で しかもエンコミスが画面にすぐ出るから実写以上に難しかったりするんだよ。
やっとDL終わった。 ちなみにビットレートの指定とかあるのかな? フィルターはしようしてもいい?
ニコニコの制限内でしたら何でもやっちゃってくださいな
因みに元解像度の1024×768verも今うp中だけど容量が1.5GB近くもあって時間かかってる エンコ初心者なので需要あるかどうかもわかりんせん
>>420 エンコするかはわからないけどすごい重いよ
可逆圧縮?もし無圧縮ならせめて可逆にしてくれ
Fraps形式→無圧縮→Huffyuvって感じ
Huffyuvなら無圧縮をZIPで圧縮した方が良い
>>417 確かにアニメ系はそれなりの設定をしていれば誰でも高画質にできる。
けど一見、違いが無いように思えるけどよく見ると違いがハッキリ現れるんだよね。
要は見極める目があるかどうか
といってもニコニコでそこまで見てくれてる人がいるかどうかわからんが...
まぁうちもエンコ初めて1ヶ月しかたたないからそんな偉そうな口を叩ける身分ではありませんけど...orz
>>420 いやそっちのほうがありがたい...
自分はプレイ動画うpしてるけど
フィルターの設定がソースが高解像度向けに設定されてる物だから
いまDL終わった。 コーデックもそうなんだが なんかすごくカクカクしてるぞ...
グラフィック設定ALL高でfps30で録画したからかなぁ CRYSIS自体かなり重いゲームだし
えぇーうpる前に確認してないのかよw
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/14(金) 10:32:19 ID:QZKuXe8n0
ファイルサイズの最大は40MBです。
FRAPSでキャプったやつそのままうpしないとだめだぞ^^
普通確認するだろjk でもあまり問題ない範囲だと思うよ
なんという...うpロダの無駄遣いw 確認ぐらいしようよ... しょうがないここはひとつ、うちがなんかうpしようか? どんなんがいい? 流れでいくとゲームのFPS系でいいのかな?
ちょwwfraps形式のままのほうが容量が小さいww これはへこむ
Quakeとか動きが激しい奴にして欲しいぜ
CRYSISみたいに草とか木とか生い茂ってる動画でいかに画質が保てるか興味あったんだけどな ってかそんなにカクついてた?こっちの環境だとヌルヌルだけど
すまない... といったもののPCゲーはFPS系持って無かったわ...orz 箱○もしくはPS3→PV3取り込み→無圧縮aviもしくはdvそのまま投下 でもいいかな...? ゲームはFPS(TPS)系ならCOD4、ギアーズ、ロスプラ、HALO3かな となるとYCとかもいじらないし高解像度でもないから微妙だな。 やめとこうか...
>>435 Aviutlから確認しても欠損しまくってる。
念のために解凍ソフト変えてみたが変わらなかった...
俺だけ...orz?
マジか・・・もういいや・・・
家FPSは動きほとんどないしなあ。 いらないな。
>>438 いや...
なんか気を悪くしたみたいで本当にすまない...
>>439 だよね...
誰かうp prz
MP4BOXで映像と音声を結合したんだが、30msくらい音ズレした 結合前の音声と結合後の動画を比較したんで、結合時にズレたと思うんだが なんかオプションとかあるんかな
ここはアニヲタしか居ないからFPSやってるやつなんて居ないだろ
>>440 いや、気にしないでくれ
>>443 やっぱり普通にやるとこれくらいの画質かぁ
ありがと参考になった
445 :
396 :2008/03/14(金) 12:21:33 ID:l+P5SBrN0
あれぇ?やっぱ色滲み出すぎて挫折者続出?
もっかいだしておくかw
396 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/14(金) 02:02:24 ID:l+P5SBrN0
静止画みたいなアニメで高画質とかいってもアレだから
やっぱりここはお題投下してやろうかと
http://kissho1.sytes.net/5000/src/5zen29996.zip.html パスはnico
これをニコ動制限でどこまで高画質化できるかやってみれ
>>425 俺が言ってるのは微妙なニュアンスだけでしか高画質だとしか言えないから
あからさまにノイズの出やすい動画を出したわけだが
うおw2回目のDLも失敗してるしw
斧重すぎだろw
つーかエンコテストは中止ですか
で、
>>396 は見るからに無理がないか?
俺はやる気しないよ。時間あったらやっとくけど
>>448 Premiere?
反則も何も、プレミアム会員じゃないとH.264動画はあげられないじゃないか…
>>448 VP6と変わらないな
最後の煙部分のブロックノイズが酷い
というか、なんというゲーム?
それはひょっとしてギャグで言っているのか?
3DゲームのFPSはあまり落とすな。酔う人増えるから。
なんで俺だけニコニコ動画にアクセスできないんだろう アクセスしても真っ白のページが出てきて404エラーになる
>>454 これもVP62と大差ないなあ
でも上のやつよりもブロックノイズは減ってるな
オプション晒して欲しい
あ、パスはnicoね
つDLツールとavinapitc 大きな違いは上のはデブロック完全オフ、下のはIフレ多目 俺もIフレ多目で今作ってみたからどっかに上げてみる
>>459 そのVP62のやつを見てみたいんだが
作るの難しいの?
>>445 家のデスクトップにはもう出力できていると思うんだが、
さすがにニート様じゃないので夜まで待つくらいの耐性
はほしかったかな。
ところで、色滲みが発生するのは正しく処理してないからだろ。
先にも書いていたが、トラップというか、このVOB作った
人間は相当頭悪いらしくて、SDサイズの動画にITU-R BT.709の
カラーマトリックスを使ってる。
どこをターゲットにしたいんだかさっぱりだ。
BT.601に変換してAviUtlに読み込まないと、フィルター等が思う
ようにかからないうえに、x264で処理すると悲惨かも。
変換しない場合は --colormatrix bt709 をつけるか。
なんにしろ、素材が悪すぎるので乗り気がしないってのが大半だとおもわれ。
>>464 以前にうpされた動画で短いやつを探せばいろいろあったと思う
>455 スレ違いだが、OSがVISTAでIEを使ってるなら、ニコニコを信頼済みサイトから外す。 入れるんじゃなくて、外す。
やっぱ真紅が汚いし、色も酷いからやり直そうかな
みんあすごいなぁ...
>>415 のやつちょっと真剣にエンコしてみたものの
煙部分のノイズは消えたが
どうやったらそんなに全体のq値下げれるんだろう...
ちょっと吊ってくる
800×600の解像度制限はMP4だけですか? FLV(VP6)で上げても800×600でしょうか?
>>475 今は800*600はFlvに強制変換される
478 :
448 :2008/03/15(土) 09:01:07 ID:7XsLKJcT0
>>477 VP6FLVでビットレート同じ条件でうpしてみてほしい。
ちなみに俺も相当動きの激しいゲームの動画をx264で上げてみたがうまくいかないね。
全体的にもやっとした感じになってしまう。
・再生時にクライアントに負荷がかかるため最大解像度を設定しました。 これはおそらく高解像度の動画で再生がとまる現象への対策じゃね? 720Pの動画上げたらなぜか再生できなかったし
質問なんだが 今upしてあるH.264の動画 プレミアム会員やめたらどうなるの 再エンコorそのまま?
そのままじゃないかな。わざわざ再エンコするつもりも無いでしょ。 因みにマイリストは100件以上登録してたらそのまま。 だから多分再エンコされない・・・と思う
ヘルプ読め
仮に、ある会員がプレミアムアカウントを百個所有してました。 そいつは8GBの容量全部使ってます。つまり総計で800GBの動画があります。 その会員は百個のアカウントのプレミアムを解除しました。 なんて事になったら大混乱するだろうに。
>>487 これは一人に限定し無くても何百何千のプレミアム会員が
垢停止や退会をしているわけだからなあ
垢停止はアカウントそのもながなくなるわけだし 全部うpしたやつは消されるんじゃない?
そうだったな
Mainまでかよ
よく嫁。推奨だ。
プレミアム退会後 同ユーザーがアップロードしていた動画がどうなるか気になる・・・。 だれか、経験者or人柱いないかしら?
ありがとう。 退会後も動画は残るってことだな。ただし新規追加ができないと。
※ただH.264及びビットレート800kpbs以上 がプレミアムに解禁されて以降
>>495 の仕様の変更があった可能性もあり、それに関してヘルプに記述の追記・変更が
ないっぽいので 「以前と同様」なのか「実は変わっている」のか分からんw
まぁ多分、変更はないのだろうが・・・・・ ちょと心配
>>497 んー、権利者やユーザー削除にならない限りはそのまま残ると思うけど。
SMILEがビットレート制限する前の動画だってそのまま残ってるわけだし。
ま、動画が見れる事だけが特徴なのに、そこまでアグレッシブに削除してたら存在価値無くなるだろう。
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 09:57:39 ID:5cXqvkk+0
一週間ぐらい前からニコニコの動画が急にコマ落ちになりました ようつべはちゃんと見れます。 PCのスペックは変わってないのに。。。。 原因は何でしょうか?
>>500 スムージング処理のせいで低スペックマシンには処理が厳しくなってる
動画右クリックして低画質に落とせ
というか、そんなスペックでこのスレに用があるの?
>>501 「【高画質・高音質】動画をアップすることを」とPCスペックに直接の関連性はないだろw
高画質再生と違って、高画質エンコードは時間が解決してくれる問題だよ。
>>500 h.264が導入されたからかな? On2 VP6/FLV4のほかにプレミアム会員だけだけどH264という
再生するには重いコーデックがニコ動でUP可能になったのでそれで登録してる人が多くなったのでスペックぎりぎりで
再生してた人は重くなるという寸法
>>500 Firefoxなどの非IE系ブラウザのFlashはIE系ブラウザに比べて重い
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 15:58:19 ID:ToOUvxBC0
javaの更新みたいなのしたらニコニコ動画だけ見れなくなったんだけど何が原因?
お前が原因
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/16(日) 17:19:40 ID:ToOUvxBC0
ごめんなさい意味わからないこと書いて。知識が全くないんです windowsの更新みたいな感じでjavaを〜しますか?ってのがでてきたから迷わずはいを押して 再起動していざニコニコ動画見てみるとまったく表示されなくなってしまったというか・・そんなような感じなんですが
まあスレチだが フラッシュプレイヤーの再インスコとかわかることやれば?
>>504 俺の主観的すぎる比較では
IE>FF>>safariXPの順
SafariXpは中身がMac OS Xそのまんまだからねえ。 ほとんどエミュレータみたいな移植版。 そりゃ重いだろ。
H.264のpassって増やせば増やすほど画質よくなるの? だったら50passでも100passでもやりたくなるが
PフレームやBフレーム、シーン(フレーム)毎のQP(ビットレート)なんかの最適化が2pass以上の仕事なんで、 4pass以上はあんまり差が出ないよ。3passと4passだって殆ど差が出ないのに。
なるほど、つまりただの自己満足か
グダグダ言ってないで試せば分かる 30パスしたら2パスよりは良くなった
つーか明らかに画質は、 オプションつけたシングルパス>デフォルト設定の2pass だし、 重いオプションつけると2passですら時間かかりまくるし10passとかやる気しない
オプションつけて2パス以上なんて当たり前
H.264で15分ぐらいの動画上げたら削除されんの? 初耳なんだけど
--nrが効いてる気がする
3passまでならやる。 それ以上は画質にほとんど効果ないからやらない
むしろ、2パスと3パスの違いが無い
違いが無いもの積み重ねても違いは無い
30パスやってみりゃ普通に画質が変わる やってもないやつが妄想語ってるな ただし設定がクソなら何パスやっても無駄 結局、ヘタクソは何パスやっても変化無いってことだ
>>514 でFAなのになんでこうも噛み付いて来るんだ?
>>522 で既にお前の意見は破綻してるよ
ウダウダ言うなら2passと30passしたもの上げてみろよ
>>525 やってないやつが机上の空論で語ってるだけだが?
噛み付いてくるのは、どう見てもお前。
いい加減しつこいから噛み付いてくるなよ。
実際、やってみればわかることを、やってもしないでゴチャゴチャ妄想書いてる時点で終わってる
理論と実験は別のもの。試してもみないで噛み付いてくるやつはどう考えてもガキです
それから、信じたくないなら信じなくて結構 ヘタクソには高画質の領域が理解できないだろうしな 試してもみないで偉そうに。笑えるわ 効果が無いと思うならやらなきゃいいだけ。まあ、高画質の領域には到達できんと思うがね
俺がいつやってないと言った?アフォかw
最適化作業は限界が存在し、やればやるほど違いは少なくなるから
>>514 でFAなんだよ
2passと3passの違いがいつまでも出るならいくらでもやってやるぜ
>>528 >10passとかやる気しない
などと書いてるが?10パスがやる気しないのに30パスをどうしてやるというんだ
馬鹿にもほどがあるな
自分が苦しいからといってウソまでついてくるとは。やれやれ
>>514 がFAだと思い込みたきゃ思い込んでればいいわけで。さらに上の高画質は追求できんだろうがな
いちいち噛み付いてくるなよ。見苦しい
本当に頭悪いな やる気がしないというのは今の意見だ。やったことがあるのとは別の話
1passと2passじゃ変化はそこそこあるがそれから以降は 1pass増えるくらいじゃ目に見える画質改善は無し 10passくらいして見ると微妙に変わってるなぁくらい 3pass目と4pass目を見ても実感が得られるわけがない まぁやるかやらないかは本人次第
ついでにいうと結果も理論も見せずにただやってみろと言ってる奴とどっちが理知的だ?
>>530 また証拠も無い妄想か
本当に頭悪いやつだな
都合が悪くなると、「別の話」と逃げる。さすが厨房だな
おまえには高画質を追求することなんて不可能だわ
ま、やったところでヘタクソな設定では変化しないだろう
>>532 やったという証拠も実物も無いくせに「やったやった」と馬鹿丸出しなことを書いてるお前のほうが明らかに馬鹿だね
2パス以上のNパスは意味が無いという決め付けが蔓延してたから
実際にやってみて高画質になった動画を投稿してる俺が「試してみればわかる」と書いただけ
それに悔しがって噛み付いてくるのは、どう見てもお前
上手な設定でNパスをためすことすらせずに妄想で決め付けてる時点で馬鹿だわ
30パスと40パスでは良く分からなかったから 次は30パスと60パスで見てみるつもり
今から10Passを10秒ぐらいの動画でやってみる。
図星つかれてさっきと同じこと言うだけですか。 このスレ以前から嬉々として人を小馬鹿にする大馬鹿がいるからな どうみても無理なソース出して高画質にしてみろとか 最近釣られるやつも少ないし同一か知らんがさっさと消えればいいのに ニコのニックネーム知られるのが嫌ならロダでもいいから上げればいいのにな どうみても自分が少数派の意見なのにそれの証拠も見せずにほざくとかよくやるわ
>>536 言っておくけど、動画ってシーンごとに特徴があるから
できるだけ色んなシーンが見れるものを用意しておいたほうがいいよ
例えば、全体的に暗い夜のシーン、明るい昼のシーン、動きが激しいシーン、水面や細かい模様などの繊細な物が出てくるシーンとか
10秒だときついかもしれないけど、まあ頑張ってくれ
俺の設定は教えられないけど、結構変化すると感動するよ
>>537 完全な負け惜しみだな
負け犬はさっさと消えろよ。見苦しいからさ
迷信にとらわれて先に進もうとしない馬鹿は何をやっても無駄です
なんか、自分ができないからって発狂して噛み付いてくる馬鹿が定期的に沸くね
こういうキチガイが居るから困る
負け惜しみとかいう言葉を出す方がよっぽど・・・ね ご愁傷様
こうしてニコニコ動画は高画質化していくのであった。
ケンカはよそでやれよ
>>540 どう見ても負け惜しみです。悔しいから認めたくないんだろうな、かわいそうな人
進歩の無い人って嫌だねえ。こんな負け犬にはなりたくないわ
まあ、言ってることがただの決め付けだし。こんな厨房は一生進歩しないわな
わかったから他でやってくれよ
俺なんて最初は20パスやっても違いが分からなくて涙目だったからなw でも、大学が休みの今日みたいな日とか色々と何日も粘って設定変えてやっていったら変化がわかるようになってきてワロタ ひとつ言えるのは、Nパスはやって無駄ではないということ。微妙であろうと変化はしてる ただし、エンコ時間とか効率とか画質の合格ラインなどを総合的に見ると 必ずしも30パスする必要は無いと思う 2パスでも普通に見れるほどキレイになるからね プラスアルファを追求するかどうかという話だし
>>543 釣り針が巨大になりすぎてますよ^^あせって
>>545 とか書いても無駄だから
よっぽど悔しかったんだねwさっさとお帰りになりやがってください
2passと10passやって比べてみた。ソースがCGだったからか違いは感じられなかった。 雨とか雪とかの実写の方が良かったな。 10秒ぐらいの動画なら30passでもすぐに出来ると思うから気になる人はやってみれば良いと思うよ。 俺の場合、時間対効果を考えて3passぐらいまででいいかなと思った。
>>546 これは幼稚な釣りだことw
よほど自分の意見が認められなかったことが悔しいらしいな
自分ができなかったからってムキになって噛み付いてくるような無能君が何を言っても説得力ないね〜
進歩できない負け犬君は邪魔なだけだから、さっさと消えな
消えるまで付き合ってやるよ負け犬君
なんか、高画質を追求できなくなった無能って、結構しつこいんだねw やっぱり自分にできないと相当悔しいんだろうなあ なんか哀れだ でも、無能はその程度ってこったw
あんまムキになるなって。(´・ω・)っ [スルータグ]
>>549 お前もしつこいよ
その上手な設定で2passと60passの比較動画でも上げてくれれば反対意見も黙るんじゃないの?
ほとんどあぼ〜んなのだが、まだあの二人居るの?
>>553 にはscenecutからカスタムマトリックスまで徹底的に詰めた設定で30passくらいしてもらいたいね
今、60パス中。何を考えたか20分の動画でエンコ中なので1日はかかるかとw でも、ここまで時間かけてやりこむと設定を教えたくなくなるから困る 俺も役立たずだな・・
60とかw
無駄にパス重ねるよりちゃんとオプション練った方がいいよ
そうかもう春休みか ずいぶん暖かくなったもんな
俺は根性で40passやったけど2passよりキレイだった。結構目で見て分かると思ったわ
うp
それは気になりますな ニコ動うpじゃなくて良いから見てみたいのだが
30passはあったけど比較の2passとかがなかった
ソースとターゲットレート(qp)に大きく左右されることで、一様ではないが 傾向で分ければ、ソース保持主義(少pass)と画質補正主義(多pass)の違いがあるため そもそもどちらが正しいと結論を出す問題ではないんじゃないかな
10pass見たら、2passは削除しましたって なんで消すんだよ こんなのばっかりかよ
アニメOP1分30秒を100passやった俺はいったい...!?
言うだけ言って見せるもんが無いってのはもう止めてくれ
>>566 あーごめん。
まだうpしてないんだ。今からニコ動にうpするから待ってくれ。
因みにQ6600で3時間半くらいかかった。
設定は詰めてない。x264gui.auoにプリセットされてるやつでやった。
OK期待しているぞ
比較用で10pass,2passもうpすれば良いと思われ
>>570 乙
アニメかあ
実写とか3Dが見てみたいけど、これでもありがたいか
グッジョブ
ってか100パスキレイじゃんw
>>570 めちゃ綺麗なんだが、見事に4秒でストップするw
なぜ再生できないんだw
>>572 そういうときはブラウザを全部閉じて再起動すると幸せになれる
GJ 問題は2Passだ どれだけの差が出るのか
さすがに輪郭とかは綺麗だなぁ だが色が変すぎないか・・・ フィルタももっと詰めれそうでもったいない
>>576 まあそりゃ設定がプリセットのやつだしなあ
自分で色々といじくると変わってくるのかもしれない
でも、それやってたら、それこそ膨大な時間がw
>>576 まぁまぁ
今回は共通のプリセットでの比較だから、フィルタ無しで良いんでないの
2Pass見ました
……これって変わらなくうわなにをするやめqあwせdrftgyふじこlp
よし、あんまり変わらなかったし実写やってみるか。 なんかオヌヌメのソースある?
今回はそんなに違いが分からなかったなw そもそもアニメだとVP6ともほとんど差が無くなってくるわけだしw 俺も激しい動きの3Dとか実写で見てみたい 神よカモーンw
わざと荒れるような低いビットレートにした方が差がわかるのかなぁ 今日寝ている間にでもやってみるか
でもいいじゃないか アニメの場合は違いがありませんでした。って結論で。設定なんてプリセットで十分でしょ 知らんけどw
アニメじゃないやつで良いサンプルあるかな? これでやってくれーってのがあれば
3pass以上って何してるの? 動き計測なら1pass目で済むわけだし、 2passでいいんじゃないかなと。
そうそう、俺も眠くて今から寝るから2,3分の動画でいいサンプルをください。。 俺は設定詰めるのメンドクサイし、プリセットで行くけどw
おお・・・サンプル動画を提供してくれる神はおらんのかお・・・w
ステ6閉鎖前に720P以上の動画いくつか落としたぜ 20Gくらいはあって種類もそれなりに豊富。 いつ家に帰れるかわからないけど、それで良ければ、要望あったら言ってくれ
ステ6のはDiVXの糞エンコだからなあ 自分でRippingした方が早いし上質だろうに
あー、でもあんまり綺麗じゃないや...
すごい面白い奴がいてワラタ。
ここ見てる奴に朗報。ffdshowで量子化量を視覚化できる。
それをAviUtlなんかでDirectShow経由でデコードして、シーンをひとつひとつ比較していく。
x264gui作者のseraphyさんが実際そうやって比較してるけど、
http://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/おまけ/OreAQ07/ これで見たときに、2passと3passは確かにQ値が違うフレームが「たまに」でてくる。
しかし、3passと10passとを比較しても、差は無い。
はっきり言って、pass数を増やすくらいなら、カスタムマトリックスや、上のページにあるように
AQの設定を煮詰めたほうがもっと高画質化が狙える。
むしろAQの方が効果的かな。明るいシーンとか動きが激しいシーンとかいっても、512x384の中で
みたら、そうではないマクロブロック(16x16)もあるわけだし。
そのレベルの話にならない時点で知識不足なんだろうな。
10passねえ・・Q値以外にも細かい違いはあるみたいだけど、目で見える差じゃないよね --me esa以上やってるやつも無駄だからやめたほうがいいっす
ヒント:URLエンコード おまけ=%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91 まぁ、x264の置き場からフォルダもぐっていってもOK Q値以外の細かい違いって… 動き検索でスライスタイプを決定して、スライスタイプがQ値に反映される 仕組みなんだから、最終的なQ値が一緒なら同じってことだよ。 それとも、Q値に依存しない要素がある?あるなら教えてほしい。
結局、Nパスなどという物を作った製作者がカスだったということだよ
ニコニコにうpすること考えてなかったら2Mbpsだけど実写10秒 ソースは標準画像のfootball(src19_ref__525.yuv) 2pass SSIM Mean Y:0.9371568 PSNR Mean Y:36.804 U:39.464 V:40.731 Avg:37.633 Global:37.271 kb/s:2068.42 3pass SSIM Mean Y:0.9374843 PSNR Mean Y:36.847 U:39.504 V:40.725 Avg:37.671 Global:37.299 kb/s:2066.47 10passの5pass目 SSIM Mean Y:0.9375255 PSNR Mean Y:36.849 U:39.501 V:40.725 Avg:37.673 Global:37.301 kb/s:2066.83 10passの10pass目 SSIM Mean Y:0.9376161 PSNR Mean Y:36.852 U:39.500 V:40.730 Avg:37.676 Global:37.303 kb/s:2065.63 数値上は間違いなく上がってて1フレーム抜き出して比べてみたら確かにディテールは より鮮明になってるんだけど動画として見たらよくわからんかったw 次ニコニコ仕様でエンコやってみるわ。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 18:58:34 ID:wmX6IgO20
ニコ動で何passやろうが、 zoomeの1passにどうやっても勝てないところが泣かせるww
>>598 そんな事は無い。
十分なビットレートとQ値の可変域(qpmin,qpmax,qpstep)が与えられている中でなら、
pass数を重ねれば重ねるほど良い結果をもたらす。それは事実。
しかし、対ニコ用ではその利点をつぶすようなビットレートしか与えられていないので、
実用的ではないということ。
むしろ、厳しいレートに対する別の手段がいくつもある。(ここではまだ紹介されていないQNSとか)
同じ時間をかけるなら、そういうものを利用した方がましということ。
>>601 qnsってどんなの?解説サイト見ても載ってない
これ、今まで低ビットレートで試したことなかったけど多passは低ビットレートでやると S/N比下がるかもしれん。うちの試したソースは動きがかなり激しいので750kbpsでも ビットレート不足なのだが10passやると同じく2pass目が一番成績よくて3pass目以降は 2pass以下の数値を前後して結局2passは超えられなかった。まあもっとゆったりしたソースなら 多passで成績よくなるかもしれないけど場合によりけりかもしれない。Bフレームあたりが 関係してるのかな。 実写だとVAQ使うと劇的に数値上がるからこっちのほうがはるかにお勧めだな。 カスタムマトリクスまではマンドクセ('A`)
>>604 涙が出るほど既出な方法だよ
鯖に負荷がかかるから非推奨
帰ってきたらまともなレスが増えてID:sSuzVWhi0涙目ワロタw
おそらく今頃マトリックスって何だ?と焦ってる頃だろう
>>545 みたいなこと言った上に人のこと高画質を追及できなくなった負け犬
とまで言っていて、知識が無いからpass数にたよったのが露呈しちゃうねw
自分で言った期限の明日までに
>>554 レベルで違いの分かる証拠出せればいいんだけどねぇw
他の人になんと言われようとGUIでいじれるレベル程度の設定変えただけの1日かかる
60passが出てきそうで、今から俺はゲラゲラだわ
既出か・・そらそうか。 まぁ負荷もあれだし、消しとくよ
本来なら十分だけど より高いものを求めるスレだろ
で比較の2passは? 他の人のでも良いのか?
>>612 このスレの本質を忘れていた。ごめんなさい
携帯動画変換君はH.264でビットレート偽装ができたような気がしたが。 さて,ようつべの高画質とやらを落としてみたが,やはりH.263.flvだったみたいだ。 でも,もしかしたらどっかにH.264のファイルもあるのかも。 iPodとかではH.264ようつべが再生できるからね。
質問です。テンプレに Q: 最大ビットレートいくつ? A: 詳細不明、825kbps付近 (今後変更の可能性あり) 先行テスト終わったら再エンコの可能性もあるんでご注意を とあるんだけど、今後も再エンコされずに残しておきたい場合は、やっぱりきっちり800kbps 以内に収めた方が無難でしょうか・・・音声は96kbpsにするつもりなので、映像は704 kbps の設定(800−96=704kbps)という事であってますかね。 825kbpsに近付けて出来るだけ綺麗にエンコしたい気もするけど、先行テスト後に再エンコ の可能性、というのもちょっと嫌なので、いくつに設定してうpするか迷ってます・・・
ほうほうそれでそれで
そういえばどこかで一週間で1000パス動画あったっけ
15秒じゃそりゃ効果見えないと思う 長いほど最適化作業のかいが出てくる と思う・・・ まぁ丁寧にフィルタかけて設定つめた2passの方が綺麗だろうけど
H.263の10000passは(ry
果てしないなw
誰か試してギネス記録載せろよw
>>619 これソースが汚いような気がするけどもどうなんでしょ
映画のCG製作に使われるスーパーコンピューターでエンコしてみたい
大学の教授がPC20台くらい使ってスパコンとかやってた記憶が
今こそPS3のCell プロセッサ
ネタで100passやり始めてからここ見たら、 既出でワロタ きしめんをほぼx264ニコニコ用デフォでエンコ中。 (少しだけオプションいじったけど、高画質初心者だもんで・・・)
だからアニメじゃ違いでないって
またアニメ?キモいんだけど
きしめんは厳密に言うとCGw
アニメはもう、飽きたお。。。
aviutl H264のオプション自分なりに最適化してみようと思うのですが 参考にしたページとか紹介していただけないでしょうか?
ニコニコ使っててアニメ否定してる奴ってなんなの?ww
人に聞かなきゃ探せないような奴は オプションの意味が理解できないだろうからやめとけ
>637 すみませんwiki見落としてました、載っていたのですね ありがとうございます
>>638 親の教育でそうなる奴が多いんじゃない
アニメいっぱいのご時世、見て楽しめたほうが得だと思うんだけどなぁ
アニメのテスト動画は散々出たからタイプの違う他のテスト動画見たいってだけでしょ 否定とか楽しむとか言っているのはスレ違い
>>642 だよな。ってかスレの流れ見てたらわかる
>>642 >>632 はどう解釈すればいいのかな?
>>643-644 お前が一番理解できない。
ニコニコ的にはアニメ容認、実写削除だと思うが?
ローカル番組とかニュースとかうpしてもすぐ削除されるって知らないの?
違法がどうとか、どうでもいいよ
>>637 俺の勘違いだったら恥ずかしいんだが、
「I-Pフレーム間QP係数」の説明の時点で既に間違ってないか?
直していいのか?
>>646 >ニコニコ的には
アホ丸出し
おまえが一番理解不能
自分勝手な理屈で誰からも理解されなくてかわいそうだねw
>>649 誰が編集したか知らんけど、これコピペと個人的な意見ばかりだからなぁw
どんどん直して良いのでは
>>650 自分勝手な理屈(爆笑)
じゃあなんでアニメは即削除されないの?
アニメがないと運営は困るだろ?白バイ(ryの例とか知らないのか?
スレ違いはうるさいから黙ってくれないか
>>652 え?削除されてるけど?ww
しかも、アニメうpしたやつはアカウント無期限停止とか食らってますが?ww
しかも、放送局各社に対して「今後はアニメなどの著作物を削除していきます」と、
ニコニコ側から放送局各社に対して公式な申し出があったわけだが??
ニュースも知らない世間知らずが馬鹿丸だし。クソワロタww
あー、春休みか
ほんとアニヲタってキモいなww
>>637 は某所の丸写し部分が多くてちょっと可哀想
revが低い頃の話とか堂々と丸写ししてあって笑えない
>>655 そのニュースは知ってますが何かwww
例えばCLANNADは削除されてるけど結構残ってる。
その「公式な申し出」に書いてあったTBSで放送されてるんですが?
アニメに対して運営が甘いのは既成事実。だからアニメエンコの話をする。
アニメ以外の番組が少ない理由を教えてくれないか?w消されてるからだろwww
「公式な申し出」だってwwwあんなの建前建前wwwww
ググると最初に出てくるやつかw プリセットはNicoNicoSP1があれば初心者には事足りますしなぁ wikiレベルでは必ずしも見る必要はないか
>>659 うわあwww見苦しいやつwwww
ニコニコ動画が公式にそういう方針を打ち出して、実際、アニメも消されていってるのにwwwwwww
現実を認められない馬鹿アニヲタってなんでこんなに気持ち悪いの?wwww
>建前
最強の現実逃避(爆笑)wwwwwwwwwwwwwwwwwww
ニコニコ自体が表明したことなのにwwwwwwwwwwwwwwww
しかも、アニメなんて画質比較に適してないのに、アニメの動画しか話題にしないというアニヲタの気持ち悪さwww
お前みたいな現実から逃げてるやつが何を言っても無駄無駄
よくわかったわw
低脳共はさっさと帰れ
あぁ、スレ番飛んでいると思ったらまだあの二人居たのか
明らかにID:u03Ju8YE0が常識外れで、言ってることも間違っているわけだし こいつ、現実から逃げてるだけで単に「アニメ最高!!アニメ最高!!」って連呼したいだけなんだろうな で、自分のことを馬鹿にされたから引くに引けなくなって、自分勝手なイイワケを連発w アニヲタきめえw
ID:u03Ju8YE0 ID:athWmncY0 他でやれカス共
ID:athWmncY0 おまいは実写動画うpしないのか?wwww アニメと同じで消されないって言うなら証明してみろやwwww ニコニコはアニメがあるから成り立ってるんだよww実写は削除されるんだよww
>>667 ふーんだったらなんなの?
で?高画質との辻褄を示してくれ
いい加減にしろよ。 アニメだってゲームだってドラマだってスポーツだって。。。 綺麗にエンコした奴をアップして、誰かに見せびらかしたくてここに居るんじゃないのかよ。 スレ違いの話しを延々と繰り返してる奴らは、どっちもバカ野郎サマだ。
>>637 のアニメの場合は〜とかいうくだりで不必要と感じるところとか、混乱を招きそうな部分はガンガン切るぞ。
苦情は受け付ける
>>670 目安になる値は出してほしいな。実写なら大体幾つとか
動き激しいとどのくらい必要とか
>>670 今改めてじっくり読んでいたが、ちょっとひどいなw
ガンガン直そう
ID:u03Ju8YE0 はい逃げましたw アニヲタって何でこんなに見苦しいのでしょうか 自分が言い負かされて苦しくなると話題をすりかえるという論点ずらしww 相当悔しいんだろうけど、それじゃあただの小学生の泣き言だなw かわいそうにね〜w 俺はVP6とH246の3Dゲームの比較動画うpしてるけど、ID:u03Ju8YE0みたいな口だけのキモヲタには見せたくねえw すでに動画には2000アクセス以上あるしね。あーアニヲタは嫌だね
>>670 とりあえず思うように直しちゃってくだしあ。
その後で気になるとこがあったら、ツッコミ入れるかも知れんけど、たぶん大丈夫でしょw
>>671 ,672,674
デフォルトと俺的意見でよければ書いておくけど変だったらどんどん直して欲しいんでよろしく
>>675 デフォルトはどっち?
x264とx264guiでは微妙にデフォが違う。(vfwのデフォはこの際どうでもいいかな。)
>>673 ゲーヲタがアニヲタを貶せるのかが疑問だ。
H246とか言ってる時点で知識ないのバレバレだね。可哀想だ。
フォーマット自体はH.264、フリーのエンコーダがx264だ。覚えとけwww
ID:u03Ju8YE0
自分が言い負かされたからってまた論点ずらしww
俺はゲームがクソとか言われたからといって、おまえみたいに粘着はしませんが(笑)
アニメのことをけなされると粘着しだすID:u03Ju8YE0は明らかにアニヲタ決定
しかし、俺はゲーム映像をエンコードしただけでゲーヲタではない
すぐに人をゲーヲタだと決め付けるんだなアニヲタってw
ID:u03Ju8YE0はアニメが
>>632 にキモいと言われただけで発狂www明らかにアニヲタwwww
なんだこのスレ。。。もういらないスレになったってことなのか? なんでスレ違いの話しで延々と喧嘩してる奴が粘着してんだよ。 お前ら二人とも消えろよ。ウゼ━━━━ヽ( `皿´ )ノ━━━━!!
>>678 じゃあなんでゲーム映像なの?著作権フリーな映像使わないの?
ゲームも立派な著作物では?お前の論理だとwwww
ゲーヲタキモイよww
まあID:u03Ju8YE0が言い負かされて論点ずらして悔しそうにしてるのが笑えるからさw こいつ、引くに引けなくなって意地になってるわw 人間ってボロクソに言われるとこんなに発狂しだすんだなw
ID:u03Ju8YE0みたいな動画比較にアニメしか話題にしない気持ち悪いやつはこのスレに必要ないんだけどなあw 邪魔だから消えてくれない?w まあ、俺にボロクソに言い負かされて去るに去れないんだろうけどw ほんと厨房のゆとりは困るねw
>>681-682 H246とかいう謎形式でエンコしてるお前に言われたくはないわwww
ガキでもしねぇぞそんなタイプミスwwww爆笑wwwwゲーヲタきめぇww
スレ番ずいぶん飛んだなぁw 春休みは大変ですな
ここまで2人だけの世界を作られると逆に笑えて来る
そんなに面白いのか ちょっとNG解除してくるわ
>>686 そもそもID:u03Ju8YE0がアニメをキモいって言われて発狂しだしただけだからw
こういう厨房アニヲタって自分が馬鹿ってことに気づかないからなあw
大体、
>>652 と
>>659 で言ってることが破綻した時点で完全な負け犬だけど
現実逃避も甚だしいからなw
次は9時になったらまた相手してやろうと思うw
ID:u03Ju8YE0の馬鹿をボロクソに叩いてやるよw
9時まで待てwww
えらいスレ進んでるから新情報かと思ったら よりによってここにキチガイ粘着が来るとはな。
>>676 x264gui.auoだからguiの方?
つーか後半俺のレベルじゃあまり書き換えられないわ。白紙フレーム問題とか知らんし。
同じ説明2箇所からコピペしたような部分はどっちを切るべきか分からん。
VIPでやれ
>>688 相手するのも疲れてきたわボケw
まぁ、これでゲーヲタがキモいってことが分かったから良しとするかw
頑張ってH246(笑)でエンコしてくれよな。
>>690 guiで良いんじゃないかな
あまり一人で無理はするなよ、補足できる人間はまだスレに居る
春だなぁ アニメがドラマがバラエティがどうこうとかってのは管理体系が違うからだけなんだけどな。 ドラマやバラエティなんかの著作権はTV局が持ってる、アニメなんかは金出したスポンサーが持ってる。 それだけの違いなのに。だから実写物は即消されたりするがアニメは消される物と消されない物がある。 つーかそんなんも知らないでこんなに。あぁ恥ずかしいw
>>694 仮にそうだったとするなら、「即消されたりする」実写物のエンコ極めちゃってどうすんの?
消されないアニメ万歳ってことでおk?
比較用 ヴァルキリープロファイルより 2PASS→sm2695259 10PASS→sm2695441 動き少ないソースでごめんなさい
ゲームもアニメも実写も大抵著作権絡んでるんだから、んなことで煽り有ってないで エンコしてりゃあいいんだよ!突っ込まれたらどれも同じだろーが!
キチガイは通報&NG&スルーで快適。
通報通報言ってる奴は何なんだろうw 余程の事がない限りあぼーんされることは無いぞw これが…ニコ厨脳なのか…?
自称正義の味方様です
まだ続いてたのか。すっかり交換日記だなw
そもそも、高画質スレなのに出てくる動画がアニメばっかりってwww
ほんと
>>632 が言ったとおりだよなw
アニメしか持ってないやつは本当にキモい。まあこれは事実なわけだが
3D動画もアップしたやつって俺以外に何人居るんだよ?ってな話
アニメなんて高画質を追求したらほとんど役に立たないってのはすでに分かってることなのにね
ID:u03Ju8YE0が悔しがって粘着してるみたいだけどw
こいつ、アニメがキモいって言われてからすごい発狂っぷりだね。やっぱり
>>632 が言うとおりだわ
こいつらは恥ってものを知らないのか?
>>703 そのくらい知ってるよ。角っこの事だろ?
NGに放り込めばいいじゃん。 触られると勃起するチンコみたいな奴らなんだから、相手にすんな。 今時専ブラ使ってない奴はシラネ。
706 :
690 :2008/03/18(火) 21:46:09 ID:hSD1Cn480
なんとなーく変なところ書き換えて、デフォルトの値追加して、多少CLI MODEにやさしくなったかもしれない。 デブロックフィルターのところと、カスタムマトリックスのところは説明長くてわけ分からないかもしれない そこはほとんどいじってない。あとはお頼みします。
>>706 まだ見てないけど乙です。x264全般としてはLinux系の説明サイトが多かったからね。
x264gui.auoに特化した詳細説明は少ないから助かるよ。不明瞭なとことかあったら、あとで相談にくるかも。
>>708 ぐは。ニコFLVスレへの誤爆です。すんません。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 01:29:10 ID:GL5IjNsb0
誤爆に釣られて久しぶりに来てみたら 相変わらず隔離スレとして有用されているようで安心した。がんばってね。
ジエン野郎は逝ったのか?
俺がF#ckしてやったぜ
自演野郎なんて最初から居ないけどな
任意同行来た
あれ?
さっきからMP4のうpでずっとはじかれてるなあ。
H.264の設定が間違ったのか、
http://help.nicovideo.jp/smile/2007/10/post_2.html の推奨動画フォーマットに厳密になったのかしら?
ちなみにはじかれた動画のオプションはコレ。
--bitrate 670 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4"
--bframes 2 --weightb --direct "spatial" --subme 5 --me "hex" --merange 16 --ref 1
--trellis 2 --no-deblock --cqm "jvt" --no-dct-decimate --output nul
> --output nul これで動画ができているのか?あげる前にまずは再生してみろ
ヌルヌル動画
VFRは使わないとして、VBRもダメなのか
なわけねーだろwwww ただVBRの仕組みを悪用するなってことだろ。
H.264で初めてうpしてみたら再エンコみたいな画質になってた/(^o^)\ プレミアだし容量・ビットレートは制限内なんだが何コレ…
>>720 >これで動画ができているのか?
再生はできてる。少なくとも
GOM Player
VLC media player
QuickTime Player
では。
「スキップMB検出」をオフにして一昨日までうpできた設定に戻してもダメだった。
ちなみに自分は、音声を別ファイル(m4a)にしてYambで結合させてる。
まさか40MB制限だったり800kbps制限に引っかかってるわけじゃないでしょ? そこが問題無いとするとプロファイルでの制限でも入ったのかなぁ・・・
728 :
724 :2008/03/20(木) 15:59:59 ID:THoOY6FQ0
>>725 なんか分からんけど改善された。前と後じゃ音の有無くらいしか特に弄ってないんだがなあ…
とにかくお騒がせしました。
H.264は、PC負荷によっても最終的な画質が変わるみたいなんだよな・・・。 なんつーかデリケートすぎ。
>>727 >まさか40MB制限だったり800kbps制限に引っかかってるわけじゃないでしょ?
ファイルサイズは1.42MBだしビットレートも797Kbpsだから、
今までだとアップ出来ない方がおかしいくらい。
アップしたファイルの詳細
512x388 24Bit AVC/H.264 29.97fps 447f 668.72kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 124.02kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:00:14.913 (14.913sec) / 1,486,750Bytes
真空波動研Lite 080308 / DLL 080308
推奨設定からオーバーしているのは音声とプロファイルだけ。
それでも今まではOKだったんだよねえ。
>>730 UPした動画をArea61ダウンローダとか使ってダウンロードして 真空波動研通すとどうなってる?
>>731 弾かれてうp出来ないって言ってるからそれは無理そうだぜ。
>>730 とりあえずエンコ後のファイルをどっかのあぷろだに上げてみたら?
>>731-732 ごめん、
http://help.nicovideo.jp/smile/2007/10/post_2.html の推奨設定を遵守させたら、今アップできた。
>>730 の動画を
Main Profile+音声128でアップしたところアウトだったので、
Main Profile+音声96(設定上の数値)にしたらOKだった。
--bitrate 660 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --partitions "p8x8,b8x8,p4x4"
--bframes 2 --weightb --direct "spatial" --subme 5 --me "hex" --merange 16
--ref 1 --trellis 2 --no-deblock --cqm "flat" --no-dct-decimate --output nul
512x388 24Bit AVC/H.264 29.97fps 447f 665.54kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 101.11kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:00:14.913 (14.913sec) / 1,438,037Bytes
真空波動研Lite 080308 / DLL 080308
オプションに「p4x4」が入っているけど、これは設定ミス。
>>733 ツール使わずに実際に自分で計算したらどうなってたんだろ?
アップロード制限を正確にいうと、映像と音声に付け加えてコンテナのオーバーヘッドなども含まれる。
映像と音声でギリギリだった場合、そのオーバーヘッド分で制限を突破しちゃう可能性だってあるよ。
>732 ビットレーとの合計が800kbps以内でも,音声が128kbpsだとだめだったと言うことでしょうか? 音声96kbpsはあくまでも目安にすぎないと思っていたのですが。
ニコ側が〜96推奨って言ってるんだからなあ そうした方が良いんじゃない?
推奨はあくまで推奨。それ以上も通るし、VFRも通ってる。 要するにVRは再エンコで駄目になるケースを考慮してるのと 音はあまり高音質なのを上げられたくないのと、mp3 128kbpsは一般的だけど 普通の人はAACって何だ?ってレベルだからだろう
俺は常に音声は128kbであげてるけどな〜
あれ、2行目VFRがVRになってる。訂正
別に問題ないんじゃない? ただフレームが31と中途半端なのが気になったが... 元のソースが30フルに出てないようだしフレームレートわざと落として エンコしてやるともうちょっと画質向上するかもね程度かな あとこの動画ならvp6エンコ設定の Two Pass Section Datarate Variability 100 Min 100 Max 40(デフォルトというかMinが100ならイジっても変わらん) にしてやると幸せになれるかもね
>>741 ありがとうございます(´-ω-`)
情報thxです(o`・∀・p
>>734 ごめんなさい、アップできなかった本当の理由がたった今判明しました。
そのあまりにも情けない理由はメル欄を参照。
「動画の新規アップロード」の画面(利用規約がある方)へ普通にアクセスして、
普通にエンコードの順番待ち画面が出てきたから全く気が付きませんでした。
今までお騒がせして本当に申し訳ありませんでした。
でも、
>>719 の時点では、まだ問題なかったから
ここではじかれている理由は不明。
正直マルチパスは意味がないと思った
マルチパスは動いたり止まったりする上に長い動画で効果を発揮するもの。 アニメのOP見たいのでは実感しにくい。
うーん、H.264出力プラグインがAviutlで反応してくれねぇ・・・。 20パスとかってやっぱAviutlでやってるんだよね? Avi出力して拡張子だけmp4にして通るかな・・・。
>>746 どうせプラグインだけ落としてきて、readmeも解説サイトもwikiも読んでないんだろ。
そういう奴はおとなしくサポートのあるTMPGencでも使っとけ。
>>746 > Avi出力して拡張子だけmp4にして通るかな・・・。
www
TMPGEncはクソ画質だからマジで使えんw Aviutlのほうが100倍マシ
プラグイン出力に出てくれないのはランタイムいれてないから readme読め。
ところでAviutlでh.264のエンコ始めたら、パス毎に情報ウィンドウが開くんだけどなんか設定間違ってる?
>>754 間違ってないよ。
ログ表示を「INFO」にしてるんだから、情報ウィンドウが出る。
ログ確認しないとエンコした気にならないのでOFFにできない俺の性 スレ的にも画質の指標となる重要な数値が出てくるから切らないほうがいいと思うな。
このlogってtxt出力できないのかね いつもコピペすんのめんど
えーと、アニメOPで100passやったやつだが、ビットレート高めで短い動画だとpass重ねてもあまり意味が無いみたいだから アニメ本編約24分で100passエンコしてみる。まだはっきり分からないけど多分あと30時間くらいで終わると思うからそんときはよろしく。 もうアニメはいいよって思う奴が大半だと思うがネタとして扱ってくれw
上のレスで低ビットレートで多passやると画質落ちるとかいう話もあるけどどうなんかな。 SSIM/PSNRとってるなら報告よろ
なんか自分で色々いじくった10passよりも、Mencoderに放り投げた3passの方が若干綺麗だった俺涙目
ネタじゃなくてマジだったのか さすがゆとりの考えるネタはつまらないなと思ってたけど本気ならしょうがないな。
静止してる絵のビトレが下がるので汚くなったように感じるかもしれないな>多パス
>>759 だからさあ・・・アニメじゃあ違いが分からんという結論が出ただろ・・・・・
アニメではもうやらなくていいよ
アニメじゃ100パスも2パスも変わらない
アニヲタだらけだということは分かるが、ほんと3Dでやる人居ないんだな
3Dでやる奴はアニメをこきおろす割に自分では絶対に作業しない まあ実際は画質なんてどうでもいい層なんだと思う ただアニオタに対して優越感持ちたいだけなんだろう
事実、アニメは2パスで余裕 試すだけ無駄 それだけアニメのエンコードは簡単だってことだ まあ、俺は3Dのエンコは2パスで満足してるが、そのうちPCに余裕が出てくればやろうかと思う 今はエンコしたい動画が数十個たまってて無理
>>765 はげどーだなw
なんもやらんと口だけの奴多すぎ
いや、多いというよりいつも同じ奴なんだろうけどさ
積極的にやってみようとするアニオタのほうが好感持てるわ
いつもやりたきゃ自分でやれって話なんだよな 同一人物だとしてアニオタ煽りたいだけかニコ厨叩きたいだけの奴だろ
ついでに適当にたきつけてる割にはどうでもいいと思ってる
残り後16時間
>>764 それって1分30秒のOPでしょ?まだ24分での100passはやってる人いないみたいだし、文句ばっか垂れてるよりなにかしら試したほうがいいだろ?
>>770 俺はそれなりに楽しみに待ってるぞ。
なんかPassを重ね過ぎると、のっぺりとしたまったく別のモノに化けるってじっちゃが言ってたしな。
>>770 もちろん乙とは思うが、絶対に変化無いと思ってる
アニメはマジでエンコードが簡単
2パスで余裕でキレイになるからね
アニメばかりエンコしてる時点で、このスレは高画質化スレにはなってないわな
ここの住民は3Dには弱いから
>>771 ,
>>772 実際俺もそこまで期待してないんだ。。
普段は基本ROMってるんだが、たまたま多passの話してたから「暇だしやってみよう」みたいなノリで始めただけだし。
なんつーかもっとエンコがうまい人がお手本みたいなかんじでカッコよく決めてくれるといいんだがなぁ。。
質問なんですが、856*576以上のサイズの動画をAviUtlで開くと 「856*576以上の動画は編集できません。最大画像サイズはシステムの 設定で変更できます」と出てきてしまうんですが、この設定の変更の仕方が分からないのですが どなたか教えていただけ無いでしょうか?
>最大画像サイズはシステムの 設定で変更できます 書いてあるじゃんw
そういうのは他行ってきいてくださいよw
ばーかw
これはひどい
ゆとりここに極まるw
最初分からなかった俺涙目www
>>773 お前の行動はよくわかる
推論→仮定→検証は目的がある奴なら必ず通る道だ
そして
>>772 が自分ではかけらも作業せずに
アニオタを含む他人が出した結論だけを掠め取りながら生きてるのもよくわかる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/23(日) 04:39:00 ID:HIbfmLVU0
空気を読まずにナーサリィライム10000passやってみようとか考えてる馬鹿約一名つまり俺 方法教えてkr
>>782 いや、上のほうにアイアムレジェンドのトレイラーのURLがあったからそっちでやってくれ
vs11使ってるんだけどwmvからflvに変換すると時報の音が壊れちゃう 解決策なんかあるかな?
おうおう、100pasエンコ終わったぜ。 今うp中だからもうしばらく待っててくれ。 一応MPCで確認したが...
>>787 まぁなんだ…乙…
消すつもりないのなら次期テンプレにとっておきたいな
アニメをフルでしかも40M以内に収めて2PASSでこの画質って・・・ 普段はライブや2Dゲーム動画ばかりエンコしているんだけどTMPGEnc+SMT+mencoder、10分程度の長さでやっと普通に見れるレベルなんだよなぁ TMPGEncで編集するのはこのスレでは御法度っぽいけど・・・無知ですまぬ
しかし、Bフレ4でb-adapt切ってるのにデブロック使わなくていいのか? 8x8dctを使ってるから、低レートのところでくっきりブロックの境界がみえてしまってる。 それに、adapt切るならpyramid使ってあげないと、meがんばってるのに意味なす。 あと、この映像ならマトリックスはflatの方がよさげ。 動くシーンも少ないから、refは8以上でもよかったかも。 まぁ、高画質スレなのでこんな感じの突っ込み。
>>791 そういうツッコミはマジでありがたい。。
俺はっきり言ってまだ設定うまくつめらんない全然駆け出しのエンコ人なんだorz
バイトから帰ったらそれ参考にもう一度エンコしてみるわ。
>>793 違いが全くわかんね
まだ駆け出し人ということらしいから今後の100passに期待
>>787 Avinapticで設定とか見させてもらったけど、その設定でそのエンコ速度
(計算すると1pass18分くらい?)でるのはうらやましいw
見た目の違いはわからなかったけどAverage DRFはわずかに100passで下がってたから、
ごくわずかな効果はあるかもね
100passでファイル容量が下がるなら、やる価値がほんのちょっとはあるけど アニメ系だと画質はほんとかわらんね
>>787 乙
まあアニメじゃあ変化が無いってのは分かってたことだからな
それを確認したってとこか
ここ、高画質化スレじゃねーなw
>>797 ここってニコニコH.264/AACスレじゃないの?
>>798 スレタイみてみろよ
「高画質化専用」って書いてるでしょ
アニメしか検証できないのに「高画質化専用」なんてありえないだろw
アニメはエンコードが簡単だから簡単に高画質にできるし、わざわざスレにする必要ないと思うけどな
ニコニコ動画H.264スレでいいだろう
>>800 すまん。ドラマとかよくエンコする身なんで忠告しとくが、実写よりアニメの方が高画質化は難しいんだ。
アニメはC成分にグラデーション表現が多く、輪郭線や各表現をY成分のエッジで表現する映像なんで、
MPEG系のI420で扱うとバンディングは発生するは、bitケチるとすぐDCTノイズ乗るわで、実写で使える
ごまかしが効かず、もろに映像に出てしまう。
妥協レベルなら、確かに適当エンコでもそこそこ見栄えがいいので実写より簡単だろうが、
高画質といわれるような域ではむしろアニメの方が難しい。
>>801 それはないな
なんだかんだと屁理屈こねてるようだが
3Dエンコしてみれば分かるよ
アニメなんて簡単に神クオリティ出せる(このスレでも既出)けど、3Dの動きの激しいゲームは未だに難しい
俺は満足の行くクオリティを出してるが、このスレを見る限りでは誰も出せていない
論より証拠
高画質化はアニメのほうが超簡単です
はっきり言って素材によるんじゃね? 3Dゲームは否応なしに激しいシーン切り替えがあるから難しいと思うけど アニメだって激しい切り替えがあれば難しいだろうし、実写でもそうだろ。
>>802 証拠を出してみてよ。
このスレでもニコでも、高画質すげーって言われているものが全然高画質じゃなくて気になってるんだ。
たぶん、妥協レベルのものを高画質と勘違いしちゃっている人がいるんだろうけど。
3Dもアニメも実写もそれぞれの設定がある訳だから仲良くしようぜ
>>804 いや、お前が妄想を語り始めたから証拠が無いって言ったわけだがw
このスレでノイズの無い高画質な長時間3D動画なんて一つも出ていないわけだがw
それが証拠
しかし、アニメはノイズの無い動画が普通に出てる
半年ロムれ
ま、アニメのエンコードが簡単なのは皆認めてるわけだがw
悔しいからってデマカセを語るなよ
そもそも100パスエンコと2パスエンコの話からこうなったわけで アニメの100パスと2パスは変化無しという結論は出ている 3Dの100パスと2パスの違いは未だ不明 それだけ
ID:gbPgsRJm0 またいつもの口だけ君かw ____ / \ /\ キリッ . / (ー) (ー)\ 「俺は満足の行くクオリティを出してるが、 / ⌒(__人__)⌒ \ このスレを見る限りでは誰も出せていない」 | |r┬-| | \ `ー'´ / ノ \ /´ ヽ | l \ ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) ____ /_ノ ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) だっておw | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // | :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/ | ノ | | | \ / ) / ヽ / `ー'´ ヽ / / バ | | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>806 そうだ。ちょうどさっき俺がI Am Legendのエンコ上げたばっかだし、
映像と音声を同じサイズ・kbpsでもっと高画質にエンコしてみて。
といっても、設定まる写しで単純にpass重ねた奴が出てくるのもあれだけど・・・
まぁ、より高画質のものが作れるなら認めるよ。
3Dと実写の100passマダー(AAry こうですか分かりません><
なんで喧嘩になっちゃうのか意味不明。
またアニヲタと粘着叩きの罵りあいか。他所でやれ。
原因は論ばかりで物が出てこないからだと思う。 結局、高画質化を議論するならサンプル出し合ってナンボだからねぇ。 言葉だけではだれも納得しない上に、反感を買いやすい。 ということは、俺はアニメの高画質エンコにチャレンジして失敗しないといけないのか。 アニメなんてソース持ってないから難しいな。
もういいからblogでやれ
たしかに3Dゲームエンコから入った俺はアニメは簡単に思えた。 でもだからどうした?って話だよ。 3Dで基本設定みたいなのあればその通りやるだけだから 結局試行錯誤する人以外どっちも似たような作業だろう。
>>815 全然高画質じゃないじゃん。平均qpは28こえてるし、デブロック効きすぎてつぶれてるし。
ちょっとどこかにソースUpしてくれない? このくらいなら俺でも簡単に越えられそうだ。
>>818 いやいや、簡単エンコのわりに「十分」高画質だろって言ってるから
突き詰めたら越えられるんよ。
日付も変わるからそろそろお開きにしておけよ。
>>818 言うだけなら簡単なんだよなw
お前のエンコ技術なんて普通の人レベルだよw
別ソースでもいいからアニメ動画うpしてみろよ。それで上の動画と変わらなきゃ妄想確定だなw
所詮、アニメしかエンコしてないやつが口ばっかりだよな
3Dの高画質動画もアップできないくせに
ま、アニメのほう3Dより簡単なのは事実だしな
>>819 そうそう
とりあえず、誰でもできるレベルでも十分見れるレベルなわけだw
しかし3Dの場合は簡単エンコだとノイズが目立つ
誰でもできるというわけじゃあないんだよなあ
3Dの動きの激しい動画をうpしない時点で、そいつは妄想を語ってるだけ
まぁ、高画質の受け取り方は人それぞれだからなぁ。その辺は認めないといけないのかね。
つか、それ言い出したら3Dや実写でも「十分」高画質なんて簡単につくれるでしょ?
このクリップだと1分30秒しかないし、同じ時間の3Dや実写と考えると同じ設定でエンコしても大した差はでないでしょ。
そっから先の「突き詰め」の難しさの事を言ってるのかと思ってたけど、そうではないんだね。
>>821 ソースUpしてくれないの? 同じものじゃなきゃ比較にならないじゃん。
あと、qp=画質なんだから、平均28〜29で高画質というのはおこがましい。これは動画ファイルとしての事実だよ。
>>823 いや、データなんて皆調べてて分かってるわけw
目で見てハッキリ分かるかどうがが重要
データ上でいくら示しても、ハッキリと違いが分かるレベルじゃなけりゃ高画質になっても意味ねーじゃんw
ソースはうp主しか持ってないから、ソースの出てる別の動画でもいいよ
このスレ見てるなら知ってるだろ?俺は探すのが面倒だからお前が探せよ。言い出したのはお前だし
とにかく、目で見てハッキリと分かる高画質を示せよ?分からないなら意味無いからな
それから、早く3D動画をうpしろよ
そもそもディテール(データ量)からしてアニメと3D(や実写)じゃ比較にならんだろ。 アニメは確かに一般的には圧縮しやすいからS/N比やSSIMは適当設定でも 簡単にあがる。だけど設定を詰めればさらにあげられることは3Dや実写と一緒。 まあ結局適当設定と煮詰めた設定と見分けつかないって話なんだろうけど。 3Dに関しては300kbpsエンコがあがってるよ。
>>825 >だけど設定を詰めれば
目で見て分からないってのは「高画質化」とは言わないよ
そうか。 春休みなんだな、いま。
ID:4vlnvjst0は3D動画の高画質化を知りたくて来たのに 誰も熱心じゃないから怒ってるの? 上がってる量からしたら10分以上の3Dゲーム動画は アニメより少なそうだからしょうがないよ。
おいおい アニメのほうが3Dよりエンコが簡単なのは常識だろ・・・・・ アニヲタが悔し紛れに言ってるだけかと
あのさ、ソースがあってそれを比較するなら分かるが、ソースのない物のエンコ結果だけ見て「高画質」って言えないだろ?
如何にソースを再現しているかが「高画質」か、なんだから。
で、ちょっと立場を整理しようか。
俺は実写のエンコは長くやってたから得意で、高画質化のコツも心得ているつもり。でもアニメは難しいという立場。
そのサンプルは
>>799 でソースも一緒にURL張ってる。
君はアニメエンコは簡単、実写・3Dは難しいといい、アニメのサンプルを提示してくれた。
俺がアニメのサンプルを上げたくても、残念ながら君がソースを上げてくれない。
なら、
>>799 で貼ってあるURL先のソースで、君がどの程度の実写エンコレベルなのかを見せてほしい。
実写簡単アニメ難しい派の俺が実写のサンプルを上げてるんだから、俺がアニメエンコしたらこのサンプル以下のものしかできないわけ。
君はアニメ簡単実写難しい派だから、君が俺を凌ぐ実写の高画質エンコを見せたら、君のアニメエンコはそれ以上の高画質と証明できる。
面倒だろうから俺がソースをもらってアニメのエンコしようと思ってたんだけどなぁ。
今北産業新聞紙面 >俺は満足の行くクオリティを出してるが、このスレを見る限りでは誰も出せていない >俺は満足の行くクオリティを出してるが >俺は満足の行くクオリティを出してるが・・・・ ウラヤマシイぜ
>>828 いや、アニメのほうがエンコが簡単だとか言ってる無知なやつが居るからレスしてるだけ
まあ、相手はアニヲタだろうから相手するだけ無駄かもしれんけどね
>>830 いやいや、俺が言ってるのは「誰でもできるかどうか」
君にとって、どっちが簡単かなんて意味の無い話だ
このスレに居る人なら、簡単に十分に見れるレベルの動画(ソースとの違いが目で見てほとんど分からない動画)を作れる
しかし、3Dに関しては皆が十分に見れるレベルの動画に仕上げることはできないわけだ
というわけで、結論 → アニメのほうが誰でも簡単に十分高画質な動画を作れる → アニメのほうがエンコードが簡単
ということだ
君や俺のエンコードの得意・不得意なんて論点じゃない
多くの人がで、きるか、できないか、が問題だ
やっぱり、アニメのほうが簡単だな
まあニコニコの場合あんまり差は出ないな。解像度低いから わかりづらいと思う。ただ低ビットレートの場合は動く場面で差出るよ。 SD以上の解像度だと設定の違いが明らかだからその状況での話なら ソースによらず難しい。 ニコニコ限定でならアニメエンコは難しくないって言うのはまあ半分同意だが エンコの一般論としてはアニメだって難しいよ。x264の本スレ見たらわかると思うが そういう話題は無限ループしてるくらいだし。
>>835 なんだ、結局は君がアニメでエンコしてみて、「君が満足いくもの」が簡単に作れたから、
「アニメってエンコ簡単だな」という感想をここに書きたかっただけなんだね。
高画質化の話でもなんでもなかったというオチか・・・
アニメは、皆が十分高画質な動画を作れる 3Dの動きが激しい動画は、皆が十分高画質な動画を作れるわけではない これが真実。アニメのほうがエンコードは簡単 俺の「派」なんて関係ない 俺は事実を言ってるだけ
ID:4vlnvjst0 消えてくれ 言ってる事が コロコロ代って精神病あいてにしてるみたいで気持ち悪い >お前のエンコ技術なんて普通の人レベルだよw ここでは間違いなくID:EjJyUTlb0のエンコ技術に争点を向けていたのに ↓ 次には一変して「万人」について語ってる そもそも最初から「万人」について語っている様には書いてなかったぞ >君にとって、どっちが簡単かなんて意味の無い話だ 他にも、 >アニメなんて簡単に神クオリティ出せる とか カキコ変わり過ぎでキモイ 消えろ
>>837 お前って、勝手に妄想語るのが好きだねえ
>>838 が全てです
「アニメのほうがエンコードが簡単」というのは、このスレでも実証済みです。残念でしたね
つまり、スレにアニメ動画しかうpしないこのスレは高画質化スレとは呼べないわけです
難しい3D動画がほとんどアップされてないからな
アップされたとしても、めちゃくちゃ少ない
単に3Dや実写メインの人がいないだけだろう。 もうその辺で終わろうや。
>>838 それは前提がおかしいでしょ。
アニメ・3D・実写問わず、動きが少ないものについては誰でも簡単に高画質化できる。
アニメ・3D・実写問わず、動きが激しいものについては高画質化は難しい。
アニメ=動きがないというのが暗に前提にあって、「3Dの動きが激しい動画」と持ち出すのは
証明手法がおかしいよ。子供の喧嘩じゃないんだから、論証はしっかりね。
たぶん、DCTした結果の周波数特定とかマトリックスとか興味を持つと、いわゆるMPEG系
エンコーダがどっちを得意としているか、ってのは自ずと分かってくるかと。
横槍すまんが アニメも3Dもどちらが難しいてのはないと思うぞ アニメだって3Dだって動きが激しいシーンは難しい訳で 逆に静止部分が多いと簡単なだけ BDのオーサ技師からの忠告!! 少bpsてのも仕事とちがって色々おもしろいわ
そもそも、
>>801 の
>高画質といわれるような域ではむしろアニメの方が難しい。
という発言で、全く証拠がアップされてないからなww
妄想ばっかりで情けない話だな
3D動画のほうがエンコが難しいのは、このスレを見ているなら分かる
これが現実だ
>>842 は?
アニメでもオープニングなんかはめっちゃ動いてる部分とかあるわけだがw
それに、「動きが激しい」と強調したのは、「動きの無い3D」を持ってきて「そら見たことか」と言われても困るから
動きの無い3Dなんて意味が無いからな
アニメは動きの激しい動画がたくさん出てた。スレを見てたら分かるだろ
だから、それと同じく、動きの激しい3Dを持ってこなけりゃおかしいという話。何も間違ってはいない
オープニングなどのアニメ動画で動きの無い動画なんて無い。どれも動きの激しいアニメばかり
>>844 じゃあ動きの激しいアニメを試してくれないか?
これが最後のお願いだ。
>>843 いや、これまでにうpされたアニメ動画の中で、動きの激しいアニメは無数にあったわけだが?
何日もスレ見てたら分かるだろ・・・・。新参か?
>>846 はあ?
さっさと証拠を見せろよ
>高画質といわれるような域ではむしろアニメの方が難しい。
これを示す証拠を見せろ
話はそれからだ
3Dのソースうpしてくださらない?確かめたい
ID:4vlnvjst0 早く消えてくれー
>>846 俺が試すまでも無く、スレでたくさんアップされてたろ
動きの激しいアニメ動画が
それを見ろよ。普通に十分見れるレベルだ
もういいよほっとけほっとけ
ID:FWTXcKxI0が消えろよ。邪魔だから
ID:4vlnvjst0よ、
> 高画質といわれるような域ではむしろアニメの方が難しい。
これを証明するには、君がソースを上げてくれないといけないのだよ。
まったく別のアニメを持ってきても、何の比較にもならない。
それで仕方なく、君に
>>799 の実写エンコをお願いして、逆説的に君の優位性を証明してくれと言っていただけなんだ。
ソースを上げてくれるなら証明してみようと思う。
いや邪魔なのお前だから!
ま、「アニメのほうがエンコードが簡単」というのは、紛れも無い事実だからな 俺は事実を語ってるだけ アニメなら皆が十分見れる高画質な動画をうpできる。これが現実だ
>>852 君のエンコしたのを見たいんだよ。
恥ずかしながら自分はまだ動き速いのは下手だからさ。
簡単でどのレベルになるのか見たくてさ。
>>855 >> 高画質といわれるような域ではむしろアニメの方が難しい。
>これを証明するには、君がソースを上げてくれないといけないのだよ。
詭弁乙
逃げるんですか?
>高画質といわれるような域ではむしろアニメの方が難しい。
これを言い出したのはお前なんだから、さっさと証拠の動画をアップしろよwwwww
まさか・・・・・「証拠無いけど言っちゃったwwテヘwww」ってこと????wwwww
うわあ・・・・ただのクソガキじゃんww
「アニメのほうがエンコードが簡単」というのは、このスレで既に認められた
これが現実ですw
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:09:01 ID:gbPgsRJm0 = ID:4vlnvjst0
>>798 スレタイみてみろよ
「高画質化専用」って書いてるでしょ
アニメしか検証できないのに「高画質化専用」なんてありえないだろw
アニメはエンコードが簡単だから簡単に高画質にできるし、わざわざスレにする必要ないと思うけどな
ニコニコ動画H.264スレでいいだろう
800 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:09:01 ID:gbPgsRJm0 = ID:EjJyUTlb0
>>798 スレタイみてみろよ
「高画質化専用」って書いてるでしょ
アニメしか検証できないのに「高画質化専用」なんてありえないだろw
アニメはエンコードが簡単だから簡単に高画質にできるし、わざわざスレにする必要ないと思うけどな
ニコニコ動画H.264スレでいいだろう
802 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 23:27:50 ID:gbPgsRJm0 = ID:4vlnvjst0
>>801 それはないな
なんだかんだと屁理屈こねてるようだが
3Dエンコしてみれば分かるよ
アニメなんて簡単に神クオリティ出せる(このスレでも既出)けど、3Dの動きの激しいゲームは未だに難しい
俺は満足の行くクオリティを出してるが、このスレを見る限りでは誰も出せていない
論より証拠
高画質化はアニメのほうが超簡単です
もしくは、今から始まるアニメのOPでも録画して比較する? 絶望先生のOPってのは動きが速いもの? tsで撮るんで、アプロダあたりにもあげられる容量になるよ。
>>858 このスレにうpされてるニコニコ動画にエンコ設定が書かれてるやつがあった
自分で探せよ。教えてクンは見苦しい
>>861 >高画質といわれるような域ではむしろアニメの方が難しい。
なんでもいいから、この発言を証明する証拠をアップしろ
「証拠無いけど、妄想言ってみた」なんて、ただのアホだろ
まあ、それを証明するためには多くの人間(数十人は必要)が必要だけどな
そして、その結果証明されたのが、「アニメのほうがエンコードが簡単」という事実
このスレで何日もかけて示された結論です
>>861 絶望はそんなに難しくないはず
VP6の600K時代にも綺麗なのあった
だだ消されるよ
シャフトだからもしかしたらOP変わっていたらスマソ
ソ ー ス は 2 c h
■■■■ここまで高画質化の具体的な設定例無し■■■■
俺も、ずっと前からこのスレに居るけど アニメのほうがエンコが簡単というのは事実だよ このスレで皆のうpを見ていて分かったし 分かってないのは、ただの無知か新参だけでしょ
>>862 工エエェェ(´д`)ェェエエ工
そういう意味じゃないんだけどなぁ
残念、もう寝る。
>>866 初心者か?
だいぶ前に設定が色々うpされてたが
半年ロムれ
ID:4vlnvjst0 の言っている事は前提がおかしい上に 実証がともなわない。構ってチャン気質丸出し 他の人の質問・忠告に対しても論点をすり替え煽る等、 話し合いにもなっていない そもそも 『ID:gdZBsBV00=ID:EjJyUTlb0』 は「エンコの極みの域」の話をしている訳で 「大抵の人がキレイと思う」程度の話じゃない 噛みつくポイントを間違えている
>>870 かまってチャンはお前
レス乞食か?そんなにレスがほしいならVIPでスレでも立てろ、見苦しい
というか、お前新参だなwww
このスレにきて間もないなら、皆が色々とうpしてきた事実も知らないんだろうなwwww
「アニメのほうが簡単に十分な画質の動画が作れる」というのは、このスレで実証済み
新参は半年ロムれ
>>870 お前のほうがウザイからさっさと消えてくれ。このスレの住人ならアニメのほうが簡単にエンコできることは知ってる。
このスレを見てりゃ普通に分かる。
おまいら頭に血のぼりすぎ。 ここはどっちのほうが簡単に高画質っぽく見せれるかを語るところじゃなくてどうやって動画を高画質に見せるかを語るところじゃなかったか?
結論が出たなら進めよ 止まるな
つーか「アニメのほうがエンコが簡単」って、このスレで結論が出ただろ・・・・・・ 何十日も皆がエンコして出た結論なんだからさ・・・・・ それを知らないのは本当の新参だろ マジで半年ロムれよ・・・
最近のアニメは動きが少ないものが多い=だから簡単 3Dでエンコしたいのはゲームプレイ動画(の名場面)で動きが激しい=だから難しい ってのは昔から言われていたことだから事実なのはわかるんだけどね。 実写だって、ハリウッド映画と日本のドラマじゃ後者の方が簡単なんだよ。 でも、だから実写は簡単というのは変でしょ? あと、上で書いたのは、アニメ絵だとノイズが目立つから劣化具合がよく分かるので、 それを隠す方法(高画質化)が難しいってことで、そのノイズバリバリ乗った映像みて 高画質だと言っている人には分からないかもしれないと、いま思い始めたところ・・・orz
そもそもどっちの方がエンコが簡単かなんてどうでもいいんだよ... 同じ地点目指してるわけじゃないんだから アニメなりの、3Dなりの高画質を目指すのがこのスレの趣旨だと思うが
>>876 >最近のアニメは動きが少ないものが多い=だから簡単
動きの多いアニメは、これまで無数にアップされてましたが?過去ログ見直せ
新参は半年ロムっとけ
というか、動画の時間的にオープニングやエンディングが良くうpされてたが(短いから)
オープニングやエンディングはどれも動きが激しい
動きの激しいアニメ → 今までに散々出てきた
動きの激しい3D動画 → ほとんど出ていない
アニメのほうがエンコが簡単なのは証明済みです
アニメ動画ばっかりなのは単純にキモオタしかいないからだろうけど
3Dは高画質エンコに使えそうなソースがそもそも少ないだろ。 だから今までこのスレでもほとんど出てきてない。前スレで一応VP6との比較で ひとつサンプルあがってたがほとんどそれっきりだし。 つーかID:4vlnvjst0は誰と闘ってるんだ?レスの内容は同意してもいい部分はあるが お前の主張は「アニメエンコは簡単」しか見えてこない。結局何が言いたいわけ? 3Dエンコしたけりゃ具体的なソース上げてくれよ。前スレのWhiteoutじゃ不満なのか?
映画本編、ドラマ本編は即あぼ〜んだしね そんで上げても見たいと思う人少ないからな
>>880 それが分かってない馬鹿が一匹居るからレスしてるだけですw
嫌ならスルーしてくれてもOK
ID:4vlnvjst0 の言っている事は前提がおかしい上に 実証がともなわない。構ってチャン気質丸出し 他の人の質問・忠告に対しても論点をすり替え煽る等、 話し合いにもなっていない そもそも 『ID:gdZBsBV00=ID:EjJyUTlb0』 は「エンコの極みの域」の話をしている訳で 「大抵の人がキレイと思う」程度の話じゃない 噛みつくポイントを間違えている 以降、俺のIDごと連鎖あぼ〜んに設定しておく事をオススメする
3DだとPS3のメタルなんちゃら4のPVがどっかにあったっけ?
ID:FWTXcKxI0
こいつは私怨で人を叩きたいだけの馬鹿だから意味無いなw
悔しがっててワロタwww
ま、俺の言ってることは事実ですからw
まあ、端的に言うと
>>875 と言ってることは全く同じだしw
そもそも言い合いすることかよw このスレでたくさんの人が動画アップして、アニメのほうがエンコが簡単だと結論が出たのに 今さら話し合うことでもないだろうにw 認められないやつはスルーでいいよw
あからさまな単発やめましょーよw
ようやくスレ読み終えたわw
>>887 まあそうだよな。ここまで伸びる意味がわからん。
ってか、すでにアニメの高画質化は皆できるから最近はスレ止まってるよな。 もう議論する必要も無いし。MADが主流だから3D動画は難しいけど無視してるんだろ
なんか言ってることが分かりにくいかな? 皆が高画質アニメをうpできるようになったから話し合うこともなくなったということ。 3D動画を上手にエンコできる人は少ないけど、皆が作るのはMADばっかりだから別に3Dが上手にエンコできなくても気にしてない、ってこと。
ついでにいっとくと高画質の定義は完全な主観で左右されるんだから データ上の差異だけでは無意味という主張は必ずしも万人に受けるわけじゃない。 少なくとも俺は狙うならSSIMの0.0001でもあげてやりたいし1ビットでも縮めたいと思うし 1コマ取り出して目を皿のようにして比較することだってする。 だけど一般的にはニコニコで見るだけならアニメは簡単に高画質にできるでFAでてるし そこを反論するつもりもない。ただ、「それ以上の高画質化」を求める人間もいるっていう点は認識しといてくれ。 結局ニコニコの大半はアニメで占められてるわけだしこのスレもアニメ寄りになるのは仕方ない。 3Dや実写を語りたければ言いだしっぺが具体的なソースあげてくれ。
思えば、実写エンコが得意な俺が、「アニメは難しいんだよ」ってこぼしたことが原因か。 それで何か必死な人を呼んじゃったらしい。 ところで、絶望先生のOPみてみたが、演出とはいえグレンノイズ入れまくりでtsの時点で一部破綻してる・・・orz 破綻していない物があれば比較に使えたかもしれんが・・・ だれかチャレンジしてみたい人がいればうぷるけど。188MB まぁ、ニコにはUPできない素材なんで、ローカル比較用だけど。
>>893 絶望先生はアプコン放送だしな…
BSJのデルトラ、地上波なら教育のコイルあたりが綺麗な放送してるよ
スレ2と3を立てた者です・・・ (変な名乗り方すんな!って思うかもしれないが許してくれ)
ここまでの流れ斜め読みしました
っで3Dゲーのソースうpしようかと思ってます (次スレのテンプレも強化した方が良いと思うので)
内容はPS3の【Call of Duty 4:MW 】(
http://activision.co.jp/ ) 10分程度
キャプは【アースソフト】の奴(
http://earthsoft.jp/ )
キャプボからは特殊な形式【[.dv] [.dvi]】として吐かれます (確か1280x720)
いつも【TMPGEnc 4.0 XPress】でエンコしてるんですが どうしましょう?
『元データ』をうpするのと、『無圧縮.avi』でエンコしたのどちらがよいでしょう?
うpするとしたら、5時くらいにはうpれると思います
どうやら、俺が「アニメのほうがエンコが簡単」という事実を書いたのが原因みたいだな それで何か必死な人を呼んでしまったらしいw アニメのほうがエンコが簡単だってのは事実なのに、必死になっちゃって、カワイソウに よっぽど認めたくないんだろうなあ 今回は「実写エンコが得意でアニメが苦手」という『設定』で挑戦してきたみたいだけど 結局、「アニメのほうがエンコが簡単」だという事実は変わらなかったなww 「アニメのエンコがヘタクソなフリ」をしてるだけだろうしwww 全く説得力が無いなw
>>893 アニメのエンコードが下手なふりですかw
そうでもしないと主張できないって、めちゃめちゃ必死ですね
アニメのエンコードが下手糞なふりなんていくらでも演じることができるよねw
「俺は3D動画のエンコが苦手なんですよね」 「俺はアニメのエンコが苦手なんですよね」 掲示板上じゃあ色々演じることができるからなあw アニメのエンコが下手糞なふりをされても全く意味無ぇw
PVのDVはAviutlのプラグインで読めるからそのままうpってもいいと思うが 可逆のほうが縮むならそっちであげてもいいかもね。YLCやLagarithなら結構縮むから 試してみては。
>>896 、
>>897 俺にとっちゃお前らもID:EjJyUTlb0もウザイくらい必死に見える。
いい加減やめたら?
>>895 PVシリーズも持てるのでdvのままでも全然OKだけど、他の人はどうだろう。
(あと、PVシリーズは垂直は1080で、水平は960〜1920で5段階可変ね。)
>>894 アニメってながら見してる時しか見ない人間なので、録画してないのですよ。コイルは来週ですか・・・orz
>>869-897 ところで、俺自分の実写エンコを上げてるので、同じソースで高画質サンプルだして叩かない限り、
君たちの言う理論で「実写難しい・アニメ簡単」に当てはめると、俺ってば相当高画質アニメエンコできる人になるんだけど。
そのことに気づいてないのかな・・・
DVで上げると容量空からせめて可逆じゃないか? どのくらいのサイズの物か知らないけど。
>>901 別にいいけどさ
ID:EjJyUTlb0は「アニメが下手糞なふり」を演じて
「あ〜、やっぱアニメのエンコは難しいな〜w」とか言ってる可能性も十分あるわけでw
結局のところ、ID:EjJyUTlb0の主張は全くもって無価値ということだよ
アニメのほうがエンコが簡単なのは事実だし、今さら無知が反論したところで事実は変わらないわ
空から→かかるから
>>903 マトリックスによるけど、標準なら可逆系よりdvの方が小さいよ。
>>902 >君たちの言う理論で「実写難しい・アニメ簡単」に当てはめると、俺ってば相当高画質アニメエンコできる人になるんだけど。
別にいいんじゃないの?
君のエンコード技術が高かろうが低かろうがどうでもいい
アニメのほうがエンコが簡単だという事実に変わりは無いから
>>902 >君たちの言う理論で「実写難しい・アニメ簡単」に当てはめると、俺ってば相当高画質アニメエンコできる人になるんだけど。
いいよ別に
相当高画質にアニメをエンコできる人は無数に居るから
スレに居れば分かるわ
俺は事実を言ってるだけ
その事実に反論しても無駄無駄w
ようやく分かったかw
最初からこうなることは分かってたのにw
なんだ、俺一人が「アニメ難しいな〜」って悩んでただけで、実は世間一般にはこれが神エンコと言われる レベルに達していたのか。 上を目指しすぎると、自分の位置が分からなくなるものなんだな。(棒読み) なんだろう。散々否定していたけど、実はお前らっていいやつだったんだな。
「YLCやLagarith」? 不可逆圧縮の形式かな?良くわかんないです スイマセン 「.avi」 より 「.dv&.dvi」 の方が要領小さいのなら 「.dv&.dvi」で行きます (10秒でおよそ「220MB&9.93KB」でした) ・モニタの映像表示サイズ「1280x720」 ・水平解像度「960」 ・フレームレート「30fps」 、でいきたいと思います。パソコン詳しくないんでおかしいかもしれません そいじゃ、また5時頃に・・・・
そもそもデータ上より見た目だから。問題は 上を目指しすぎる(笑) まあ、自分が特別だと錯覚する勘違い厨って、どこにでも居るよねー そういや、オーディオ厨房って、電力会社から自宅までの距離で音質が変わるとか言い出すよね(棒読み)
>>911 オーディオ厨wwww
居た居たwwそういうやつww
ニュー速でもオーディオ厨の書いた記事とかアップされてたよなw
というか電力会社というか、発電所だったっけ?よく覚えてないけど
東京電力 → 音質A
○○電力 → 音質B
とかいうコピペもあったよなwwwww
思い出してワロタw
なにがうざいかって当たり前のことを事実事実って繰り返し叫んでることさ。 一般論の事を言われても困る。さっきも言っただろ、高画質は主観だって。 一般論で語るID:4vlnvjst0と主観で語るID:EjJyUTlb0と違う土俵で言い争っても仕方がないだろ。 一般論ではこのスレは終わってる。後は主観の問題だ。そのことに早く気づけ
ああ一応アニメの話な。3Dや実写はまだ終わってないそうだからそれなら一般的な話もしようじゃないか。
ま、3Dとアニメを比較した場合 データ量でも3Dのほうが難しいのは言うまでもないしね。 アニメのほうが難しいとか言ってる人は勉強したほうがいいよ。恥ずかしいから。 このスレでも証明されたから新参以外は皆知ってるけどね。
>>912 俺もよく覚えてないけど電力会社によって音質が変わるそうだw
もちろん、誰も認めてないけどねw
妄想家のヲタってのは、ありもしないものを持ち出すからなあ
嘘を嘘と見ぬ(ry
>>913 でも、主観になったら「チラシの裏にでも書いてろ」ってことになるからねえ
一般的な話ってのは皆が認めるってことだし
・・・だめだ、(棒読み)の皮肉にも気づいていないでマジレスしてる・・・
ここはね、勘違いをした事を装って君たちが話している矛盾点を指摘しているんだよ。
でさ、アニメが簡単て言う人はさ、みんな実写が難しいって思ってるんでしょ?
で、その難しい実写でエンコしている人が「アニメが難しい」って発言をした場合、みんなはこう思うはずだよね?
「実写エンコが得意? どうせ実写も下手な屑なんだろ。」
それ以外があるならどうぞ。
ただ、少なくとも俺より「高画質」な実写エンコができないと、前提がおかしいよね。
「アニメは万人が高画質エンコできる。」
これね。
まぁ、おれがアニメエンコしてみんなに見てもらえばいんだけど。
俺が相当高画質エンコしていたら、やっぱりアニメは簡単だってことだし。
> 「実写エンコが得意? どうせ実写も下手な屑なんだろ。」
と思っている人は、ぜひ
>>799 のソースでこれ以上のエンコ結果を出して反論してください。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 02:11:09 ID:4vlnvjst0
ああ、こりゃダメだな。(棒読み)と皮肉で返したことも理解できずにマジレスしちゃってるよw
>「アニメは万人が高画質エンコできる。」
このスレに居りゃ分かるわけで。知らないのは新参
何か、自分の主張が認めてもらえなくて屁理屈こねてる馬鹿が一人居るねw
とりあえず、
>>799 の動画のエンコ設定を晒せよwww
それでアニメをエンコしてみりゃ分かるだろ
ID:EjJyUTlb0が「アニメのエンコが苦手なフリをしてる」かどうかがw
>>799 のエンコ設定を晒して、その設定でアニメがキレイにエンコできれば、ID:EjJyUTlb0の「アニメのエンコが苦手」という発言はウソだった
というわけだwwww
はやく
>>799 のエンコ設定を晒せよww
>>920 あのさ、x264でエンコしてるんだから、ファイルの中身見れば一発じゃん。
何?俺はその程度の奴相手にしてたってこと?
あと、アニメのエンコが苦手って嘘をついて、俺にいったい何の得があるのか説明してほしい。。。マジで。
>>919 そんなにアニメのソース欲しけりゃP2Pでとってこい
>>913 主観なら何とでも言えると思うよ。
だからあんまり意味が無いんだよね。
ID:EjJyUTlb0は自分が否定されてることが相当悔しいみたいだね。でもアニメのほうがエンコが簡単なのは事実。
だから、簡単なアニメしかうpされないこのスレは高画質化スレとは呼べないってことだろう。
実際、その通りだし。このスレは高画質化スレというよりニコニコ動画のH.264スレだからね。
>>920 いいねそれ
>>921 いいから設定さらしなよ。イイワケは良いから。
調べれば分かるじゃなくて、検証する際には自分から設定データを提示するのが普通なんだが?
そんなことも分からない馬鹿だったのか・・・・。
まあ、それで君がウソをついているかどうかすぐ分かる。
>>921 ぷぷww
なんか悔しそうだね。自分のウソがバレるのが怖いのかな?w
--bitrate 768 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb
--direct "auto" --subme 7 --me "tesa" --merange 64 --ref 16 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat"
--no-fast-pskip --no-dct-decimate
こういう形で、ちゃんと設定さらせよ。できないのか?
詳細をうp主が晒すのは常識なんだけど??
なに?俺はその程度の常識も無いやつを相手にしてたってことか?w
>>919 それ見てると、実写もアニメも簡単なんじゃね?とか思ってくるのは私だけか?
>>921 動画から詳細な設定なんて分かるのか?初心者だから知らんけど
>>924 難しいものでね。俺の主張(でも、内容は謙遜)を否定されて、俺はアニメを高画質にエンコできるはずだと
持ち上げられているのが現状なんだよ。
それで必至になって否定してるんだが・・・
ちょっとレコをあさったら、昨日の00が録画されていたので、これでUpしてみるよ。
(そういえば先週みて続きが気になってたので予約してたわ。)
ま、その設定でアニメがキレイにエンコできたら、 ID:EjJyUTlb0が「さも、アニメのエンコがヘタなフリをして自分の主張を正当化しようと必死になってた」という事実が浮き彫りになるなww というか、ありもしない神レベル(笑)で話を進めていくとしたら、それこそオーディオヲタと変わらないw 電力会社で音質が変わるとか馬鹿なことを言い出すオーディオ厨と変わらないくらい激しい妄想だなww
>>932 アクセス合計人数350人てww
ダウンロードできんw
>>931 まぁ、少なくとも君がサンプルで出したture tearsよりは、よい結果はでるだろうとおもうけどね。
それは先にも書いていたとおり。
多少シーン切り替えがおおいOPだったので、ちょっと不安要素ではあるけど。
問題は、高画質化スレとして見た時に高画質かどうかだからねぇ。
晒すのは恥ずかしい限りだが、
>>791 で設定とか突っ込んでる経緯もあるし、その辺はしょうがないかな・・・
935 :
895 :2008/03/24(月) 02:32:17 ID:9hV9bwF30
【.dv】だけで 7.79GB になってしまいました 今 RARに圧縮していますが、、、これ上げられるロダってありますか? あるいは【TMPGEnc 4.0 XPress】で一旦軽くした方がよいでしょうか?
>>936 なんか変と思ったら解像度800x450か
>>937 814が800*450だったから同じにしといた
>>934 口だけじゃなくてさっさと設定を晒せよwwwwwwww
それでtrue tearsと変化無かったら、ただのお前の妄想ww
まさにオーディオヲタ再来だなw
でも、設定までも捏造されるかもしれないなw
3Dではキレイにできるがアニメだとノイズが増える設定を晒してきたりしてwwwww
アニメと3Dでは高画質に関わってくるパラメータが若干異なるからなw
さっさと設定を晒そうとしないのは、「3Dではキレイにエンコできて、アニメではちょっと汚くなるエンコ設定を模索中だから」とも言えるw
ここに晒すエンコ設定を捏造しようとしないで、さっさと本当のエンコ設定を晒せよwwww
時間稼ぎが好きだなお前ww
今日もこのスレは隔離スレとしての仕事をきっちりこなしてるようだ
>>939 晒された設定で同じソース(実写)縁故してみればいいんじゃね?
いや、設定さらせって、実写用にチューンされた設定でアニメエンコしても良くならんだろ、常考。
それに、mp4ファイルを
>>795 のツールにつっこんだら見れる。テキストエディタでだって見れる。
こんなのは常識。
俺がここに書くと嘘の可能性もあるんだろ? なら素直にファイルから取ってくれ。
>>941 いや、3Dとアニメでは高画質にするためのパラメータが若干違うって書いたじゃん
元のソースでちゃんとその通りになってもアニメのほうでノイズがわずかに出ることもありえる
とは言っても、そこまでくればほとんど差は無いと思うけどw
でも設定をさっさと晒さずに時間稼ぎしてるってのは、それなりに理由があるんだろうwww
>>936 一番最初の絵で見たけど、明るさがほんのわずかに異なるって感じかな
君のほうが少しだけ明るいね
しかし、動きの部分なんて、違いはスルーできる程度だと思う
>>942 いいから、ここに設定書けよwww
そんなことすらできないのか?ww
とりあえず初心者でもすぐに実践できるように、ここに書けよwww
設定が異なってたらすぐバレるし、おまえが自分でここに書け
それくらいの常識も無い人だったのか・・・
さてこの二人(ID:EjJyUTlb0&ID:4vlnvjst0)はいつまで起きてんだろね。 俺もう寝よ
おまえらも元気だな
>>936 微妙な明るさくらいしか分からん
>>942 設定分からんから晒してくれ
>>942 言い出したんだから晒せよ・・・・・
本当に時間稼ぎしてるのか・・・・
設定なんてソフトにドラッグ&ドロップで分かるけど まずは自分で設定晒すのが常識だよねww それすらもできないなんてww
設定はこれ --progress --bitrate 734 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --aq-strength 0.5 --aq-sensitivity 13 --ipratio 1.5 --pbratio 1.4 --qcomp 1 --qpmin 12 --qpstep 16 --scenecut 56 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 16 --b-bias 16 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "esa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate あのな、mp4ファイルにこういう風にオプションが出力されるんだよ。 options: cabac=1 ref=16 deblock=1:0:0 analyse=0x3:0x113 me=esa subme=7 me-prepass=0 brdo=0 mixed_ref=1 me_range=32 chroma_me=1 trellis=2 qns=0 8x8dct=1 cqm=1 deadzone=21,11 chroma_qp_offset=0 threads=3 nr=0 decimate=0 mbaff=0 bframes=16 b_pyramid=1 b_adapt=1 b_bias=16 direct=3 wpredb=1 bime=1 keyint=300 keyint_min=1 scenecut=56(pre) rc=2pass bitrate=734 ratetol=1.0 rceq='blurCplx^(1-qComp)' qcomp=1.00 qpmin=12 qpmax=51 qpstep=16 cplxblur=20.0 qblur=0.5 ip_ratio=1.50 pb_ratio=1.40 aq=1:0.5:13.0 aq2=0 なんか、俺が相手にしてたのって中学生くらいの知能しかないやつだったのか・・・
あ、IDかわったのはエンコ始めたのでサブPCに移動してそっちで回線つなげたから。 まぁ、言わんでも口調でわかるか。
はやく設定晒してくれないかなあ? --bitrate 768 --pass 3 --stats ".\x264.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "tesa" --merange 64 --ref 16 --mixed-refs --threads "auto" --trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate こういう風に書いてくれたら皆がすぐにコピペして自分の環境に貼り付けて即エンコできるんだけど? それが嫌なの?自分のウソがバレるから?ww さっさと自分で書けよw
>>949 自分の常識が無いのを人のせいにして馬鹿丸出しですね
これだから必死な馬鹿は困るんだよ
そもそも、動画晒すときに設定も書くのがマナーだ
それすらもできない人ってルールすら分からない小学生以下だろ
Avinapticにドラッグしても出てきた文字を自分で打ち込むのは面倒だし
ちゃんと晒せばコピペで即エンコできる
というわけで、このスレの住人は
>>949 をコピペして自分の設定ファイルに貼り付けて即エンコしましょう
ところで、俺はAvinapticのマニュアルは一切読まずに使ってるからまだ良く分からんことがあるんだが
rc=2passと書いてるんだが、これは2パスってことか?
>>949 には3パスと書かれてるが
詳しくなくてスマン
>>953 2passと3passの違いも分からないのかよ・・・
> そもそも、動画晒すときに設定も書くのがマナーだ
って、true tearsの方は設定かいてないだろ。
なんつうか、本当にお前はその程度なのか? なのか?
>>954 じゃあ
>>949 の上に--pass 3と書いてるのはなぜ?
そこらへんはまだ分からんのよね。申し訳ないが
956 :
895 :2008/03/24(月) 03:10:12 ID:9hV9bwF30
結構ソースあったんですね 私のは必要なさそうなんで うp止しときます。
あと誰か次スレ頼みます。 蹴られました
テンプレの
>>2 は
>>197 で修正お願いします
>>954 そのtrue tearsは俺がエンコした動画じゃないから
俺が自分の動画をうpする必要は全く無いからな
そもそも、「キレイにエンコできる」という話にエンコの詳細設定まで晒す必要はどこにも無い
お前はもう少し論点をちゃんと把握する能力を身に着けたほうがいい。結局、その程度かよ・・・
まともに議論する能力も無いくせに、よくしつこく必死になれたもんだ
・・・(堪えろ、俺) あのな、--pass 2 でも --pass 3 でも、オプションには2passって出るんだ。 このオプションの違いは、statsファイルを次のエンコのために更新するかしないか、という違いでしかない。 先に書いたようにI Am Legendは3passでエンコしてる。 これから上げる00の方は時間がなかったので2pass。
>>958 むしろ堪えてるのは俺のほうだがな
最初から晒しておけばこんなに無駄に伸びることもなかったわけだ
お前がごちゃごちゃと時間を延ばしているからこうなってしまった。やれやれだ
>あのな、--pass 2 でも --pass 3 でも、オプションには2passって出るんだ。
はあ??
なら、テメーがちゃんと晒さなきゃ、誰も2パスか3パスか分からねーじゃねーか。馬鹿か?????
こ、これほどまでに卑怯なやつだったとは・・・・・。2パスと3パスでは画質が若干変化するからな。
結局、お前は卑怯者だったというわけだ
やれやれ・・・・こんな厨房を相手にしてたとはな
これはワロタww
ワロタ
>>958 おまえが書かなきゃ俺は2passだと思い込んでいたわ。3passなのかよ
ほんとズルいやつだな。呆れた
>>799 をもう一回読み返せ、な?
あー、もう寝よ。エンコは続けてるんで、朝にでもUPするよ。
あと、上の設定のほうにはちゃんとqpmaxの値も書いておけよ・・・・コピペしてから自分で書き加えなきゃならんだろ・・・・・・
>>963 最後に。qpmaxは51がデフォだ。以上。
>>962 あ〜スマンスマンw
とりあえず、もう指摘があったけどqpmaxが書かれてないのはなぜだ?
51だろ?なんで
>>949 の上ではqpmaxを省略してんだよ。ちゃんと書いておけ
>>964 ああ、なるほど。そういやそうだったかな。色々と変更してたんで忘れてたわ
これに関してはスマン。すっかり忘れてたわw
言い過ぎて悪かったな
しかし、これでアニメがキレイに仕上がったら演じてたのがバレバレだなw
くだらねえ・・・・・
ってか、最後はなんかほのぼのとしててワロス さっきはもうちょっとカオスだったのに
自分は頭がいいなんて思っている奴が一番性質が悪いって事がよく分かるスレですね。
? ID:EjJyUTlb0がIDを変えて来たのかw 晒された設定でアニメをエンコしたら十分綺麗な画質になった
GV-MVP/GX2を使って高画質うpしたいんだけど、どういう感じでやればいいのかな?
平和だなぁ(´∀`)
あれ?ID:4vlnvjst0が--pass 3が3passだと勘違いしてたり、 qpmaxのデフォルト知らないっつーより、デフォルトならコマンド書かなくてもいいこと 知らない可能性がありそうで、最後の最後で無知丸出しワロタw ここまで読むの大変だった上に途中から誰が誰がかよくわからなくなってたが、 こいつ相当偉そうなこと言ってたよなw
いかにも「自分は詳しい」って言ってる割に具体的な話をしない奴は大抵こんなもん
4vlnvjst0は粘着基地外なんでIDあぼーん推奨
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 07:09:46 ID:sgyxgMvs0
結局は ID:EjJyUTlb0が「俺にとってはアニメは難しい」って言いたかっただけだろうに。 エンコの得意/不得意なんて人それぞれなんだし何で論争に発展するのやらwwwww 結局はID:4vlnvjst0が知ったか粘着基地外って事でFA。以下NG推奨ー
このスレッドで赤IDになる人って大抵NG対象になるんだな.
抽出 ID:4vlnvjst0 (44回) 久々に見たなここまでの連書きw とりあえず猫や鳥なんかの動画でエンコ比較を見てみたい。 アニメは散々うpされているし。
一応約束なんでUp
http://www4.axfc.net/uploader/16/so/Li_4127.mp4.html pass:264
選んだ題材がちょっとハードだったかも。
所見で宇宙とか月とか壁とか、そういう背景の部分がべったりしていたので、
その辺のqpを上げてbitを稼いで輪郭周辺に分配しているつもり。
あとは、シーン切り替えが多いのでPスライスの画質が下がりすぎないように
IPレートを上げて、代わりにBスライスで落とす。
全編の平均qpは30こえるものの、IPスライスの輪郭周辺はqpを結構下げられた
つもり。
今の俺にはこれが限界。
まだまだbit不足なんで、あとはマトリックスを最適化する必要があるかね。
>>976 4vlnvjst0さん、ID変えてまで必死ですね。
4vlnvjst0はいっつも3D3D言ってた奴だろ 自分でエンコしない癖に人にやれやれ偉そうに騒いでる馬鹿 しかも気になった動画の設定なんか中身覗いて自分で確認すりゃいいのにな
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 07:56:35 ID:sgyxgMvs0
>>980 ちゃんと読めwwwwww一応俺はID:EjJyUTlb0援護派だwwwwww
同意 ID:EjJyUTlb0は自分の得意・不得意を言ってるだけだ このスレでは3Dのほうがエンコードが難しいという結論が出てるわけで 個人の主観で何を主張しようとかまわないわけ このスレではアニメのエンコが簡単だという結論が出てるからスルーすればよかっただけだよ グダグダと長ったらしく言い争う必要なんて無かったのになw 両方とも粘着しすぎ
ここまで伸びる意味が分からん 最後はID:EjJyUTlb0の自演が激しいな。そこまでするとはよっぽど悔しかったのか。 晒された設定でアニメをエンコしたけど普通に綺麗だった。 やっぱり実写を綺麗にエンコできる設定はアニメも綺麗にエンコできるんだな。 やっぱ実写のほうが難しいってことが分かったわ。
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 08:26:17 ID:sgyxgMvs0
>>985 自演とかねーよwwww4vlnvjst0援護必死だなwwwwww
あ?本人だった?wwwwwwww
スレがあがってると思ったら・・・・
>>986 ここまでくるとID:EjJyUTlb0の自演としか思えんな
実際ID:EjJyUTlb0は途中でIDを変えてる
そもそもPCを変えたところでルーターがいくつも無けりゃID変えるのは不可能だし
eo64エアでも使って自演してるんだろうけど必死すぎ。逆に見苦しい
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 08:39:15 ID:sgyxgMvs0
>>987 知ってる?日付と共にID変わるんだよ?
>>991 本人乙
とぼけても無駄です
>>950 でお前がID変えてると言ってるわけだしwww
馬鹿丸出しだなお前。はあ・・・・見苦しいやつ。わざととぼけても演技バレバレで見苦しいやつだ
まあID変えて粘着してる時点でID:EjJyUTlb0も十分NG対象だわな 今さら実写のほうが簡単とか主観で話しても無駄なのは分かりきってるわけだし
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 08:45:03 ID:sgyxgMvs0
>>994 勘違い甚だしいwwwwww
現に本人じゃねーのに惚けるとかねーよ馬鹿wwwwwwwww
そう言うなら逆にお前はID:4vlnvjst0じゃねーのかよ?wwww
必死だなwwwwwwあ、ここまでID:4vlnvjst0に付くって事はやはり本人でしたかwww失礼wwwwwww
,. -┴- 、 /__:__ヽ __、--───────---、,,,___ ,,、-‐──-、,,_ ,,_.ifミッ''"tiツハミL、 ,、-‐'''´ r┬┬ト、 ,rイTTト、 `ヽ、 、-‐''´ /7 /7 /7´`ヽ.{!、 _ ,"弋彡イソ ./ /| | | | || 〉 /| | | | | | 〉 > _,、-‐''´ // // // .tぇ:,ィtiッ レ!ヽ/ L| | | | レ' ヽ! | | | |レ' / > \ ∪ ∪ し' ヽ!_ぅ_ー,、 ; ./ i' ` ̄ ̄ ` ̄ ̄´ .// ヽ `ヾニ´jィ'´ ,.| / / \ /`兀7 | ___,,,,、-'" /´ `ー--、.,,___ ∩∩r〈: :j/ _!∩ ∩ .,r───┬─''''~-‐‐'''ノノ ヽ‐',、‐'´  ̄`'''ヽ、「、/ニノ:'´l丁 |`´ `' /l、:. : : : : :.ヽ/,r---、_r--─‐''" l: :L_|ii.| j少 : L__/: :ヽ: : : : : : : :ヽ l: : : l `-イ!、_ : : : : : : : : : :.:.:t,: : : : : : : : _〉 ,': : : :.'、__lニ ニl__:_:_:_:_r‐ '´ ̄`ヾ: :, ‐'´ ̄: ヽ /: : : : 8!: |:.. l」 : : : : :\: : : : : : ヾ:、‐: ミ_: : :',-、 / ミ、_:_: : :j!:.. : : : : : : :ヽ: : : : : : ヽ:-=: : : : :',:ノ /_、ヾニ=-:.ノ|:.:.. : : : : : : : :.ヽ: : : : : : :\: ', /_; ー-: : :ノノ`「厂 ̄: ̄: ̄ヾ~´丶: : : : : ヽ、 ', . / _ン : :// l ! 8 : : : : : : :ヽ: : ヽ ヽ、 / . : :/ノ !.l o 丶、 丶. ヽ ヽ、 ,..L_ . : :/イ r 、',', o _,. \ヽ ry′_,ィ`>‐ァ'´ , 、_、ヾ',ヽ。 ヽヽ {!ノ´ し'′/ l '、 丶. `ー!。、 .: ', 丶 { 、丶、 l 。 ヽ .: .:', ヽ. / 丶. ` ノ。 丶 .: _ノ/ヽ ヽ、 第325代ニコニコ教皇(在位:2005年4月19日〜) ドガアレテネッス16世 (1927年4月16日〜)
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/24(月) 08:46:37 ID:sgyxgMvs0
何でID変えたらNG対象なの? 本人が「違うPCで回線繋ぎ直したからID変わったよ」って『自分から』言ってるのに何でNG?ねぇ何で?ww
>>996 事実を指摘されて必死だね
やっぱり本人だったかw
どうやら図星を突いてしまったらしいな
おやおや
>>950 を無視して発言したことに対して謝罪は無しですか
なんかすげー傲慢だな
まあ、ID変えてる自演野郎が何を言っても説得力ねーわな
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