【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ35【質問】
MP4記念カキコ
FLVテンプレその1
■FLV格納可能ファイルタイプ(flv.hから引用)
*Video H263, VP6, VP6A, SCREEN VIDEO, SCREEN2
*Audio PCM(signed), ADPCM, MP3, NELLYMOSER_8HZ_MONO, NELLYMOSER
*Samplerate SPECIAL(signifies 5512Hz and 8000Hz in the case of NELLYMOSER)
11025hz, 22050hz, 44100hz
ニコニコで使えるのがわかっているのはH263,VP6,MP3です。
これ以外のCODEC(DivXとかVP7とかH264とかAACとか他色々)は、FLVにそのまま入れる事は不能です。
対応していない物は、諦めてください。
■FLV作成用フリーソフト
・Mencoder (バグ注意)
ttp://oss.netfarm.it/mplayer-win32.php ・VP6vfwコーデック(ver6.2.6.0)
http://cowscorpion.com/Codec/VP6VFWCodec.html (ver6.4.2.0)
http://www.ogg.cn/software/view-software-309.html ・AviUtl (推奨) ver.0.99c2リリースされました:
http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?AviUtl%A4%CE%A4%AA%C9%F4%B2%B0 http://ruriruri.zone.ne.jp/aviutl/ http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?AviUtl%A4%CE%A4%AA%C9%F4%B2%B0 ・VirtualDub
ttp://www.virtualdub.org/ ■音声エンコソフト
・Lame Ivy Frontend Encoder(通称LIFE,LameMP3フロントエンド)
ttp://kkkkk.net/ ・LameACMコーデック
ttp://www.free-codecs.com/LAME_ACM_Codec_download.htm ・午後のこ〜だ (バグ注意)
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/music/audioenc/gogonocoda.html ■バッチファイルセット(FLV作成スレ支援サイト)
ttp://lapis.creativeroot.jp/ ・基本セット
ttp://lapis.creativeroot.jp/flvenc20071002.zip ・VP6 2パス用mencoderセット
ttp://lapis.creativeroot.jp/mencoder_vp6set.zip 変換君ファイルセット
ttp://lapis.creativeroot.jp/3GP_Converter_flv.zip ■FLVの参考資料
※初心者必読※
* Flash Videoのエンコーディング
http://www.adobe.com/jp/designcenter/dialogbox/encode_video_print.html
FLVテンプレその3
40MBで使用できるビットレート早見表 ※実際、オーバーヘッドなどで減るため100%を映像と音声には使えません。
06分00秒: 932068[bps]
07分00秒: 798915[bps]
08分00秒: 699051[bps]↑短い動画はビットレート限界656384bpsを目指すことも可能
09分00秒: 621378[bps]
10分00秒: 559240[bps] 目安 映像400k 音声128k ステレオ(実写はこのくらい欲しいところ)
15分00秒: 372827[bps]
20分00秒: 279620[bps]
25分00秒: 223696[bps] 目安 映像130k 音声 64k モノラル(24fpsのアニメなら見れるレベル)
30分00秒: 186414[bps]
40分00秒: 139810[bps]↓ここまで落とすならFLVにせずWMV以外のAVI系コーデックで100MBアップロードにした方が良い
50分00秒: 111848[bps] (※メドレーや紙芝居なら 映像30k 音声64k でもいける)
60分00秒: 93207[bps]
※なぜWMV以外のAVIコーデックで100MBにエンコードしてアップしたほうが良い・・・と?
WMVは可変フレームレートの為、他の圧縮形式に変換する時、映像の時間が元と違う、音がズレテル、
変換先の内部データが変になる・・・などなどトラブルが発生しやすい為。
■エンコード例
・24分アニメ100Mavi
http://www.nicovideo.jp/watch/sm142541 ・24分アニメ40MVP6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm142643 ・49分アニメ100Mavi
http://www.nicovideo.jp/watch/sm388988 ・49分アニメ40MVP6
http://www.nicovideo.jp/watch/sm389110
FLVテンプレその5 エンコード関連Q&A集その1 Q1 ビットレートが指定したサイズよりはるかに膨らんでどうしようもありません A1 @VP6vfwコーデックの仕様です。ビットレートはあくまで「努力目標」にすぎません。 現実においても「達成不可能な努力目標」は多々あります。 A映像ソースが圧縮に向かないタイプかもしれません。@のコーデック仕様もかかわってくるので、 解像度を下げる、フレームレートを下げる、vp6圧縮時の「advancedタブ」の数値をいじる等々を行い ビットレートを下げる手段をとっても無理なら、FLVではなく、AVI形式等で100MB以下にしてアップすることも念頭におきましょう. B使用するエンコードソフトを変更してみて再度試すと改善する場合もあります。 C同種のコーデックが複数登録(競合してる?)かもしれません。全部消して再インストールしなおしましょう Q2 再エンコされない限界容量は? A2 沢山の人たちの検証による経験則で、ビットレートは実ビットレート 656.384kbpsを超えない程度でなら40MB。 正確には41943040 byteまで(ディスク上のサイズじゃないほう) 実質表示上39.9MB(41943039 byte)までと考えるべきでしょう。 2007/09/03時点で実ビットレート656.304kbpsまでのアップ成功を確認済み。 Q3 エンコしたら音ズレが起こってしまいました。解決策は? 音ズレの原因例 1、可変ビットレートの扱いが苦手なソフトで可変ビットレートを使っている 2、サンプリングレート変更が苦手なソフトでサンプリングレートを変更している 3、フレームレートを弄るのが苦手なソフトでフレームレートを変更している 4、同期を取るのが苦手なソフトで処理をする時に負荷が掛かりすぎているので同期がうまくいかない。 5、同期を取るのが苦手なコーデック(以下同じ A3 苦手な処理だけ(もしくは全部)は得意なソフトに前準備をさせる。 具体例 映像を無圧縮AVIに、音声をPCMwaveに分離して処理後、MUX(多重化合成)処理。 映像と音声を分離時、それぞれの再生時間の差が0.1秒以内でないとMUX後に問題を感じる可能性有り。 ※Q3、Q4あたりの回答も参考になるでしょう。 Q4 AviUtlの音声のMP3が使えませんor少ししか使えません A4 LAMEをインストールしましょう。というか音声はWAVまでにし、MP3は別のソフトLame Ivy Frontend Encoder(通称LIFE,LameMP3フロントエンド) などで作る方が良く仕上がります。 ※Fraunhofer IIS 製MP3コーデックが使用できる場合はLameでなくても良いですが、Lame系は上記のLIFEやコマンドラインを使ってビットレートを1kbps単位で指定できるモードがあるので、 オーディオデータのビットレート調整でニコニコFLVのビットレート&40MBアップロード制限ギリギリを狙いやすい。 (映像エンコードは長時間かかるが、MP3エンコードは映像に比べはるかに短時間で済むため微調整に最適) ※AviUtlやその他のソフトで抽出したPCMwaveファイルにプチプチとノイズが乗ったりする時があります。 その場合、ノイズが乗った抽出ソフト以外のAoA Audio Extractor等、オーディオ抽出専用ソフトを使用する方がより無難な対応かもしれません。
FLVテンプレその6
エンコード関連Q&A集その2
Q5 WMVをエンコードしたら(以下省略)
A5 WMVは使わないほうが無難⇒無圧縮AVIやhuffyuvsなどの可逆圧縮コーデックに変換してから編集だとほぼトラブル無し
WMV→無圧縮AVI&huffyuvへの変換は、AviUtl&TMPGEnc4.0Express&mv2avi(変換コーデック別途インストール必要)等様々なソフトで無圧縮映像AVI+PCMwaveを出力できる。
※WMVは可変フレームレートの為、再変換時に音ズレやコマ落ちなどのトラブルが発生しやすい為、エンコードに慣れてない人は慣れるまでWMV→FLVの直接変換避けたほうが無難です。
※またソフトウェアがエラーを出して終了した場合、おそらく各種設定関連がおかしいか、PC環境に問題があるか、そのソフトウェアではそのファイル形式は扱いにくい不安定なモノであるかという可能性が高いので、
そのソフトウェアで読み込み&編集&エンコード等をする事にこだわらずに、別ソフトでその作業が可能か模索するのが結果として作業時間短縮につながります。
Q6 ビットレートも容量も条件を満たしているはずなのですが、なぜか弾かれます。
A6 @原因の一つと考えられているのがFLVメタデータのaudiocodecidが0-6の範囲以外の場合。
FLVの仕様によりニコニコ動画用FLVだと対応音源はMP3のaudiocodecid=2でないとほぼダメな為。
LameMP3はaudiocodecid=85らしいがこれでアップに成功する事もあるらしい・・・。
メタデータで音声データがMP3なのにaudiocodecid=2以外なら書き換える事でまず弾かれないはず。
書き換えはFLVMDI&FLVMDIGUIや各種バイナリエディタソフトで行えばよい。
Aニコニコのサーバー側の問題で失敗する場合もあります、その場合は時間をずらしてアップしましょう。
Q7アップロードしたら上下反転されてしまった。
A7 一時期あったニコニコエンコード側の不具合です。
その時はFLVMDI&FLVMDIGUIでFLVメタデータをつけると回避される事もありました。
また低画質モード時の反転等もアップする側ではH263エンコードでアップするくらいしか回避方法はないようです。
※現在の低画質モードは反転現象について対処済みのようです。)
Q8 FLVMDI&FLVMDIGUIの使い方を詳しく。
A8 FLV MetaData? Injectorの使い方は
http://www.gigafree.net/media/flash/flvmetadatainjector.htmlに載っています 、よく読みましょう。
FLVテンプレその7
エンコード関連Q&A集その3
Q9 Aviutlでエンコったらピンクの■っぽいノイズが入ってしまったんですが、何が原因でしょうか?
A9 デコーダー原因って説とエンコーダー原因て説あり。
他人が投稿したニコニコの動画で、以前はピンクの■っぽい出なくて、今はでる・・・とか。 同じファイルで以前でなくて今はでるとかになるなら、デコーダー起因の可能性大。
解決方法は環境依存。デコーダー起因ならデコーダー&DirectShowFliter?パックを更新=バージョン変更)で改善する可能性あり。
DirectShowFliterパック=ffdshow系が有名
デコーダー=ウィンドウズのシステムフォルダにインストールされてるvp6dec.axの事
(今も入手可能なバージョンはver6.2.6.0とver6.4.2.0の2種類)
※ローカル再生時ではデコーダflvsplit.axかflvsplit.dllも必要。
またエンコード時、キーフレームの間隔を変えると出なくなることがあるし、エンコードのスタート位置を1フレームずらしただけでも消える場合がある。
上記エンコード設定変えても無理な場合、エンコーダのバージョンを変えてみると良いかもしれません。
エンコーダ=vp6dec.axと一緒のシステムフォルダにインストされてるvp6vfw.dllの事
(今もフリーで入手可能なバージョンはvp6dec.axデコーダと同じでver6.2.6.0とver6.4.2.0の2種類)
VP6デコーダ&エンコーダのver6.2.6.0とver6.4.2.0は
>>2 のリンク先で入手可能
Q10 0.1〜0.9Fpsの動画がアップロード出来ません
・0.1〜0.9Fpsは基本的に弾かれます
・超高解像度スライドショーは出来そうな感じ
・MPCでは再生不可(レンダラによるかも)
・(検証者の)Riva FLV Playerでは再生可能(画面解像度に依存)
A10 ニコニコ側は0.9Fps以下を正常に処理できないようです(1.0Fps〜はOK)
しかしFLVの場合、0.9Fps以下はサムネイル選びの時だけキーフレームの位置をきちんと時間指定すれば通るはず(FLV以外は現在未検証)
例えば、キーフレームが03.100秒の位置にあったらサムネイル時間指定03秒1フレーム目とする。
Q11 WMV、XivD&DivXファイルをMEncoderでエンコードさせると「mencoder.exeを終了します」のエラーがでて終了する。
A11 解決方法としては、
@エラーでとまったWMV、xivd&divxファイル等の動画ファイル →未圧縮&無圧縮avi→mencoder.exeにD&Dでほぼ回避される。
Amencoderのバージョンが腐ってるかもしれないので、新しいバージョンにすると解決する場合もある。
※WMVの場合WMV用バッチにすれば解決することがあるが、あくまで扱わせることも出来るという一例にすぎなく、
再生時間のズレに伴い音声部分の強制カット等もみられる為、改善の余地のあるバッチの書き換えのようだ
FLVテンプレその8
エンコード関連Q&A集その4
Q12 FLV4enc_D&D.batにファイルをD&DするとVP6設定後に
「Option lavfopts: Unknown suboption i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_frames Error parsing option on the command line: -lavfopts」
とエラーがでてエンコードが始まりません。
A12 バッチの書式がそのバージョンのmencoder.exeのオプションに沿っていません。
@set FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesを
set FOPT= と書き換える。
Aset FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesを
set FOPT=-lavfopts format=flv と書き換える。
Bset FOPT=-lavfopts i_certify_that_my_video_stream_does_not_use_b_framesと
mencoder %FORMAT% %FOPT% %VCODEC% %VCOPT% %ACODEC% %ACOPT% %EXTOPT% %OUTPUT% %INPUT%の%FOPT%の部分の消去、つまりFOPTに関連する2カ所を消去します。
上記、@〜Bの3種類のどれかで解決するはずです。
※2007/09/12現在
ttp://tokyo.cool.ne.jp/keinw/flvenc.zipでDL出来るFLV4enc D&D.batはこの問題が修正されているようです。
Q13 First pass file can't be written ~とでてエンコードが進みません。
A13 @1pass目の設定にもかかわらず、modeを「Two Pass-Second Pass-Best Quality」等の2pass目の項目を選んでる可能性があります。
AVP6 Configuration Windowのsettingタブ内の下部「First pass file」が空欄になってる思われます。
その場合、このFirst pass file名が表示される所の右にボタンがあるので押します。
すると新規ファイル作成画面がでるので作成先フォルダを決定後、新規作成ファイル名に「firstpass.fpf」・・・とでも設定して作成します。
Q14 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると「error non monotone timestamp~」とでて、音のみ出てくるFLVファイルができあがります。
A14 エラーがでるAVIをプレイヤーで再生できたとしても、おそらく映像エンコードが上手くいっていません。
VP6コーデックでのエンコードをやり直してみるか、元ファイルから一旦無圧縮&可逆圧縮で中間ファイルを作ってからVP6エンコードをやり直しましょう。
但し、1個や2個程度の「error non monotone timestamp~」の場合再生も投稿も問題無いファイルが出来るので、
少数のこのエラーの場合基本的に無視してもかまいません。
Q15 aviutlでエンコすると映像の下や上に緑の線が入ってしまいますどうしたらいいですか?
A15 AviUtlに限らないのですが、上下のピクセル比が16ピクセル単位になってない為でしょう。
解像度を16ピクセル単位に変えて再エンコで解消するはずです。
黒ベタありなら黒ベタをクリッピングして、無くしてからピクセル比の修正作業を行わないと、
緑線が残ってしまうと思われます。
また作業後に黒ベタを戻したいなら黒ベタ追加を行えばOK。
※映像の量子化単位?は16x16ピクセル、8x8ピクセル、4x4ピクセル等々になっていると思います。
この単位以外の解像度にするとこのようなバグ?がでやすいみたいですね。
FLVテンプレその9
エンコード関連Q&A集その5
Q16 FLV_ffmpegmux_D&D.batにAVI&MP3をD&DしたのですがFLVファイルが出力されてきません。
A16 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&DするAVI&MP3ファイルがI/Oエラーを起こしていると思われます。
コマンドプロンプト画面のエラー表示に
「I/O error occured Usually that means that input file is truncated and/or corrupted.」
という表示があるならソレです。
AVI&MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batの存在するフォルダに移動させてからD&Dしましょう。
Q17 FLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dすると0バイトのFLVが出来てしまいます。
A17 VP6エンコード映像AVIと音声MP3ファイルが用意されていると仮定。
@-@VP6エンコード映像AVIをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
AVIとほぼ同じ容量のFLVファイルが出来る場合、原因は音声MP3ファイルにあります。
@-AVP6エンコード映像AVIをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来る場合、映像AVIが原因の一つになります。
ただ、この映像AVIで0バイトFLVが出来た場合、音声MP3でも問題発生する可能性が残ります。
A@-@の場合、音声MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来たら、音声MP3が原因で確定です。
MP3ファイルが規格通りか確認しましょう。
例えば、拡張子mp3で内部データIDがmp2や他の音声コーデックIDでないか、
サンプリングレートが44.1kや22.05k以外になってしまっているか・・・など。
B@-Aの場合で音声MP3ファイルをFLV_ffmpegmux_D&D.batにD&Dして
0バイトのFLVが出来たら、映像AVI&音声MP3の両方が原因で確定です。
映像も音声も作り直してください。
※参考情報
■ニコニコ動画まとめwikiのエンコード関連Q&A集
・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード設定あるある質問箱
http://nicowiki.com/aruaru.html ・ニコニコ動画まとめwiki内エンコード系質問?を適当に集めた所
http://nicowiki.com/EncodeQA.html ・動画の作り方 - ニコニコ動画まとめwiki
ttp://nicowiki.com/howtomovie.html
MP4テンプレは順次作成予定
スレ立乙。
エンコ等最近始めたばかりの素人ですが質問させてください。 KMPlayerを使用しDVDを「AVIファイル」でキャプチャしたものをAviUtlでエンコしようとしたのですが 「ファイルの読み込みに失敗しました。このファイルの形式には対応してないか対応するコーデックやプラグインが登録されてない可能性があります」 と出てファイルを開けませんでした。 以前CravingExplorerを使ってニコニコ動画から保存した「AVIファイル」は問題なくAviUtlでファイルを開けたのですが… なにか必要なプラグイン等あるのでしょうか?
エンコ依頼スレがまたないな・・・
>>17 動画ファイルの詳細とflvに変換したいかmp4にしたいかはっきりしろ
>>17 そのAVIに格納されている映像コーデックをPCに対応させりゃいいんでねーの
ただDVDの内容は何だか知らんが、権利ある映像うpしてどうなっても知らん
加工のために吸い出ししたいのですが、flv extractみたいな物はないですか? 1.3.0試してみたらflvじゃないっていわれちゃいました。
>>20 ツール対応はそんな早くできないよ
cacheから拾うのが一番シンプル
あれか。h264で代行うpは、 必然的にプレミアムアカウントでのうpになるから 代行うpしてくれる神が降臨する確率は低いな。 無料の俺、涙目。
25 :
前スレ972 :2008/03/05(水) 23:09:29 ID:B5/ZfMZd0
紹介してもらったH.264動画を再生してみた。 アスロング1GHzのマシン+ファイアフォックスじゃええ、紙芝居になりましたよ(´・ω・`)
おすすめのMP4編集ソフトを教えてください
x264は対応?
前スレに書き込もうとしたら1000いっちゃってた。 ふと思ったんだけどx264gui使用で弾かれたって言ってる人バージョンはいくつの使ってるの? 今最新は745r3だけど。ちなみに俺はr2でディレイカットチェックで吐き出したやつうpれたよ。
H264のテスト動画ばかりなんだが、VP6の800kbpsテスト動画はないのかな?
そんなことより10000passはどうなった
838.86kbps?
>>31 いや弄ってるけど--bframes5--ref2--berange32くらいだからこれは関係ないとは思うけど
ああ、あともし外部MUXでMP4BOXとか使ったなら内部MUXでやったほうがいいと思う
berangeて何だw merangeの間違い
>>34 外部MUXとやらは多分使ってないはず。一応zoomeのwiki通りのやり方なんで
今上げてるやつが失敗したらバージョン下げてやってみるわ
あと76人もいるけどね・・・
mp4対応と聞いて久しぶりにきたけど テンプレものすごいことになってんだな。
初期ディレイカットして蹴られた人いったんRAWにDeMuxしてTimescaleを標準的なもの (29.97fpsなら30000、23.976fpsなら24000)で指定してMuxしなおしてみては?俺はこれで通った。 今VFRの動画(Timescale240000)の順番待ち。初期ディレイカットのみが影響してたらたぶんこれは通ってくれると思うのだが・・・
誰か助けてください・・・・・ 2〜3分の動画なら、aviutlでh264エンコードが普通にできるんですが 10分くらいの長い動画になると、音声エンコードがめちゃくちゃ長時間かかってしまいます・・・・ 30分経過してるのに0.4%とか・・・・ こんなのを待ってたら1日かかるんですが、なんとか普通の速さでエンコードできないでしょうか? PCはCore2Duo E6600 メモリ2GBです
>>34 ,39
聞く限りMuxの問題なのかな?
待ち多すぎて全然検証できない
>>40 音声と映像を別々に作って最後にあわせてmp4ファイルをつくればいいのでは?
ツール等はまとめwiki参照で
エンコは蹴られるわ、FLV Playerはツールバーまでインストしちまうわ 今日は散々だぜ
VP6エンコに費やした日々は何だったのだろう
>>39 そのRAWにDeMUXとやらはいったいどうやってするの?
俺の頭ではちんぷんかんぷんだわ、すまん
>>41 ちょっとよく分かりませんが、色々な動画で無理でした・・・
AVIとかWMAとかMPEGとか・・
長くなるともう駄目で
3分くらいの短い動画なら、どんな形式でもすぐエンコードできます
>>43 はあ・・・やっぱり別々にしないといけないのですか・・・・
どうもありがとうございます
いろいろ試したがAviSynth+MeGUIでmp4作成するのが無難かな
>>47 ちなみに無圧縮AVIにPCM音声だったら、長時間でもエンコできるのか?
>>49 あ、色んな形式⇒無圧縮AVIって意味ね。
今うpされてるh.264動画ってどういった作成手順で作られてるの? 簡単に頼む
>>46 名前を付けて保存のとこでファイルの種類をRAWに選択
DeMUXは分離ってこと
aviutlでディレイOFF2passで映像なし現象、結局1pass終了時に再起動して2passやるしかないの? 前スレでソースを可逆にすればおkって書いてあったが駄目だったw
>>49 多分、20時間くらい待てば完了するかと思いますが・・・
>>47 今、ふと思い出したんだが、入力プラグインの優先度はどうなってる?
AVI/AVI2 File Readerが他のDirectShow系やVFW系より上になってると、
長時間てか大きいファイルは途中までしか読まないことがある。
そもそもAviUtlの再生ウィンドウでは、ちゃんと最後まで視聴できてるのか?
なんか情報が少ないから、色んなことを想像しちゃうじゃないかw
MP4テンプレ(候補) AVIUTLでx264MP4を作るために
まずx264詰め合わせをDLしてくる
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/pg_mod.html 導入方法は以下の通り
元記事
http://seraphy.fam.cx/~seraphy/cgi-bin/cbbs.cgi?mode=one&namber=1554&type=1437&space=15&no=0 【x264詰め合わせ導入手順】
なんだか、動画投稿サイトがMP4に対応してきたせいか、導入方法を案内している
サイトが増えてきているようなので、ちょっと整理してみます。
※いくつか勘違い?が見られますので。
■AviUtlでMP4(AVC)を作成したい人
1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
2.readme.txtにそって、.Net Framework/VC++2008ランタイムをインストール。
3.1で解凍したフォルダ/pthreadVC2.dllを、windowsのインストールフォルダ/system32/にコピーする。
4.1で解凍したフォルダ/auo/x264gui.auo と x264gui.ini を、AviUtlのpluginsフォルダにコピーする。
※AviUtlを起動し、[その他]->[出力プラグイン情報]で「拡張 x264 出力(GUI)」が表示されていれば成功。
5.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
6.readme.txtにそって、neroAACEncやその他のソフトを好みで導入する。(ファイルは何処に置いてもよい。)
■AviUtlでH.264形式のAVIを作成したい人
1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
2.1で解凍したフォルダ/pthreadVC2.dllを、windowsのインストールフォルダ/system32/にコピーする。
3.1で解凍したフォルダ/vfw/x264vfw.inf を右クリックし、コンテキストメニューから「インストール」を選ぶ。
4.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
■x264.exe/x264afs.exeを利用してMP4(AVC)を作成したい人
1.x264詰め合わせを解凍する。(フリーだと7zとか。)
2.1で解凍したフォルダ/pthreadVC2.dllを、windowsのインストールフォルダ/system32/にコピーする。
3.1で解凍したフォルダ/cli/x264.exe (x264afs.exe)を好きなところに置く。
4.詰め合わせの他のファイルはいらないので削除する。
試しに1つエンコしてみたんだが、うpする時の拡張子はflvだよね?
2パスで映像ないってのは、2パス目をnull出力してるオチはないよね。
>>57 ありがとうございます
再生ウインドウでは最後まで読み込めています
映像のエンコードは99%でストップして、その後音声のエンコードに移るんですが、そのエンコードが遅いこと遅いこと
30分で0.4%とかなので、それこそ1日かかると思います
入力プラグインの優先度というのがどこで見るか分かりません。すみませんorz
x264gui.auoはMP4コンテナが持つ弱点をつぶしたのが逆に裏目に出たね。
ちなみに
>>39 だけどVFR蹴られた。仕組み上Timescale精度が4倍ってだけで
AVIと違ってCFRとVFRで大きく変わらないはずなんだけどねぇ。
今日はエンコ町大杉でもうチャレンジする気起きないわw
99%ストップ現象の話って最近よく見た気がするな あれってAviUtilの問題じゃないっけ Utilのスレ覗いてきたら?
>>61 いや、チェックは外してあるよ。
なんでディレイOFFにしたら映像消えるんだろ・・・
>>62 ファイル>環境設定>入力プラグイン優先度の設定
>>65 ありがとうございます!
AVI/AVI2 File Readerが一番上に来ていました。これを下にすればいいのでしょうか
一度試してみたいと思います
>>64 ありゃ・・・マジですか
もう何がなんだか
>>62 最後まで読み込めてるんなら、俺の見込み違いだわ。
ちなみに入力プラグインの優先度は
ファイル⇒環境設定⇒入力プラグイン優先度の設定
ってとこで確認できるし、順番も替えられる。
現在エンコードの順番待ちです。 あなたの前に 204 人待っています。 ...orz
>>68 なるほど、そうですか・・・。付き合ってくださってありがとうございました
初期ディレイカットってそもそもVFW遅延対策用だったと思うからMP4では関係ないと思うんだけどね
そういやreadme.txtにこんな記述があった。 以下引用 【注意事項】 ・Windows Vistaでの動作確認は行っていません。 有志の情報によると、AviUtlを管理者権限で実行しないと音声のエンコード処理が 終了しないようです。 ※おそらく、CreateProcessが正しいプロセスハンドルを返してくれない問題による ものと思われますが、Pipe処理を実装している以上、対処ができない状況です。 以上。XPでも環境によっては、これに近い環境もあるのかもしれん。 で、こういった問題は、既にこのスレの範疇じゃないんだよね。 やっぱwin板かソフトウェア板、プログラム板辺りで訊いてもらう方がいいかもしれん。
検証するにも人大杉で駄目だ.orz
順番待ちの減りが遅いな。 こういう時ってスマイル鯖が不安定だったりするんだろうか。
こういう事でいいのか? AVI Utlでh.264の2passでエンコ 拡張子を.mp4にしてうp 質問ばかりで申し訳ない
音声1チャンネルまでってステレオはダメって事?
>>75 違う。AACとMUXさせてMP4を作るってこと。
>>76 違う。その1チャンネルはトラックってこと。MP4は複数のトラックが使えて
マルチな音声が出来るけどそれが出来ませんてこと。
>>75 もしかして、それってAVI出力からx264とか選択してないか?
プラグイン出力から拡張 x264出力(GUI)で出力したら、
勝手にmp4の拡張子になってると思うぞ。
>>75 ・AviUtlでH264コーデックの拡張子aviファイルを出力
・WinampなどでwavをAACに変換出力
・YambなどでaviとAACをmp4コンテナに入れて完成
オレがやってる方法。一例までに。
>>76 1チャンネルじゃなくて1トラック
ステレオいける
>>79 ていうか、mp4コンテナにMUXするとこまでやってくれる。
自分は(なるべく)最新のffmpegを使って 携帯動画変換君でiPod用にH.264+AACの動画をエンコードしてきたんだが、 ニコニコ用にはそれを活かしてちょっと設定ファイル書き換えればいいと思うんだ そこで質問なんだが、ニコニコのH.264はレベルはいくつですか? iPodと同じく3.0で大丈夫だろうか? あとプロファイルはBaseline/Main推奨だけどExtendedもいけるでしょうか? ってかiPodにそのまま(FLV→MP4にコンテナを変える必要はあるけど)移せる利点を考えて Baseline Profile/Level 3.0で作っちゃってもいいような気がする 最大800kbpsまでいけるし
>>71 Bフレームとマルチスレッドのディレイと混同してるよ。H.264の場合フレームを
デコードする際(時間的に)前だけでなくあとのフレームも参照するのでしょっぱなで
デコードの時間とフレームを合成する時間に違いが出る。これがMP4のディレイ。
本来はこのディレイをカットするべきなんだけどMP4スプリッタの種類によっては
ディレイを忠実に再現するものがあるので環境によっては音ズレが起きてた。
seraphy氏はその環境の違いによるディレイの差を吸収するためにデコード時刻を
書き換えて格納するようにしてる。FlashPlayerの場合ディレイはどういう扱いになってるのか
わからないけどいずれにしてもそのディレイカットをFlashPlayer(かニコニコのUP鯖かは知らん)
が理解していない可能性がある。
あ・・・そういえばAACは標準でマルチチャンネル対応してたな。5.1chサラウンドとか
うpできるんだろうか。うp待ち減ったら試してみるか
まてまてまてw やり方が複数あって、これじゃ余計混乱させちまいそうだ。 実際問題として、初心者にMUXとかの作業をやらせるのは得策だと思うか? 俺としてはプラグイン出力でmp4まで一括でやらせた方が判り易いと思うんだが。
>>86 もっかい落とすか解凍ソフト変えてみるといい
混乱ついでにVBRなAACをMUXさせたい場合mp4boxは使わないようにね。
>>87 VP6の方が僅かに綺麗に見えるな
ほとんど誤差程度だけど
94 :
86 :2008/03/06(木) 00:51:33 ID:r4LxiKV30
>>89 d
解凍ソフト変えるのは気が付かなかったわ
264guiならcat使え マジで
くっ。。。スマイル鯖の奴。。。mp4の拡張子消して配信してないか? 検証用に他人の動画をDLしようとしたが、どれが実体か判然としなくて苦労したよorz smile⇒smile.mp4だったんだな。これでやっと詳細情報とか見れるわ。
>>95 cat使ったこと無いが、それ使ったら通るかな。
俺も後で試してみる。今夜は混み過ぎで遠慮するけどもw
今上げたら200人待ちだたw
前スレからちょくちょくAviUtlでエンコするとき99%でフリーズしたってのを見るが フリーズした場合はとりあえず止まった部分より後ろのフレームを全部削除してもう一度エンコしてみるのをお勧めする
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 02:16:25 ID:BwT23dTS0
動画がちゃんと再生されるのかテストしたいのだが、100人以上の順番待ちしてたら夜が明けるわ。 メディアプレーヤーだと問題なく再生できたけどgomだとシークしたら音ズレが出てくる。 mp4のテストプレイに最適な動画アプリってなにがいいの?
mp4ならQuickTimeしかないんじゃないの?
音声出力がどうも失敗するみたい。 ffmpegを使って失敗してるけど、皆さんは何をお使いですか?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 02:24:42 ID:BwT23dTS0
>>103 aviutlで外部プラグインで出力してる。
QuickTimeはSBRとPS読んでくれないよ
>>101 FLV Playerがつい最近出た2.0.24でmp4に対応したからそれがいい
QuickTimeは対応が中途半端だから用途がニコニコだけなら必要無い
環境が整っているなら Media Player Classic がベストチョイスだと思うのだが
あとQuickTimeは記号と2バイト文字の組み合わせのファイルに弱いんだよな。 俺A型で几帳面だからファイル名にごちゃごちゃと詳細入れるんだけどQuickTimeはほとんどエラー吐くw
110 :
101 :2008/03/06(木) 02:35:56 ID:BwT23dTS0
いろいろアドバイスありがとうございます。 でもflvplayerで再生してみたら動画がカクカクしてた。 不安だけど、一日待ってみるか。
VLC、MPC、GOM、ほとんどの人はこのどれかで再生してるんじゃないの それプラス今回のVUで読めるようになったFLV Playerが加わったくらいか
GOM使ってたけどMPCの方がずっと軽くていいわ
それにしても 一々Aviutlで上下反転からのflvencにぶち込む作業がなくなっただけで これ程エンコが楽になるとは。
肝腎の仕様が出てるぞ
【SP1】H.264、800kbps、容量アップ -SMILEVIDEOの新機能-
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/000956.html 本日より、プレミアム会員に以下の特典がつくようになりました。
皆さんから大変多く頂いていたご要望にも、先行テストという形ではありますが、対応致しました!
以下、開発チームより届いた情報です!
---------------------------------------------------------------------
1.保持容量が4GBから8GBになります
2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます
3.最大許容ビットレートが600kbpsから800kbps(*2)に上昇します
(*1).正式なコンテナは MPEG-4 Part 10 AVC です。
H.264のプロファイルは Baseline ProfileまたはMain Profileが推奨です。
固定フレームレートが推奨です。VFR等の可変フレームレートは正しく処理されない場合があります。
音声AACは HE-AAC(44.1kHz/48.0kHz 32kbps〜64kbps推奨)または AAC-LC(44.1kHz/48.0kHz64kbps〜96kbps推奨) が対応です。
MP4コンテナには映像1チャンネル、音声1チャンネルのみ対応です。その他の音声・映像の多重化は対象外です。
上記仕様を満たさない場合は通常の動画としてあつかわれ通常のサーバサイドエンコードの対象となります。
(*2).ビットレートはファイルヘッダー等のオーバーヘッド込でのレート計算となります。
エンコードソフトのビットレート指定は目安であるものが大半であり絶対値ではありませんのでご注意ください。
ファイルサイズの最大は40MBです。
---------------------------------------------------------------------
なお、ビットレート800kbpsやH.264の動画は、一般会員の方でもアップロード可能ですが、FLVファイル(エコノミー相当)にエンコードされるとの事です。
また、H.264の先行テスト期間は長めにとる予定になっております。
>>70 同じ現象が起きてた、めっちゃ速度が遅くて最終的にエラーが出て失敗。
けどZoomewikiにあった
>元動画の音声がPCMでないと上手く合成できずエラーが出る場合があるようです
ここに着目して元動画の音声をPCMに変えてみたら数秒で完了した
>H.264の先行テスト期間は長めにとる予定 プレミアム会員が優越感に浸れるな。
NNMってgifファイル対応してないんだな、静止画用なのに対応してないって・・。
119 :
101 :2008/03/06(木) 03:23:04 ID:BwT23dTS0
>>119 FLVとおなじで、VFRは再エンコード対象みたい。
判定が甘いから、運よく通るものもある?
拡張設定のところで、ディレイカット、4倍精度のチェックを外せば固定フレームレートになる。
それと、2passで映像でないと言っている人たちは、nul出力にチェック入れたままにしてない?
オレもたまに忘れて涙目になるけど。
40MB以上に拡張しないんだな('Д`) せめて60MB欲しいぞ
122 :
101 :2008/03/06(木) 03:32:54 ID:BwT23dTS0
>>120 ごめん再エンコじゃなくて門前払いだったんだ。
でも一応その設定でもう一回やってみる
携帯動画変換君でH.264+AAC-LCを作成する方法
ttp://blog.k-tai-douga.com/article/10436240.html ↑
ここから最新のffmpeg.exeを入手して携帯動画変換君のに上書き
設定ファイルにこれを
書き込み制限で改行いれてるが改行なしで
ちなみに映像680kbps、音声128kbpsという設定
[Item0]
Title=1passエンコード
TitleE=670kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k -qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51
-qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
[Item1]
Title=自動で2passでエンコード
TitleE=670kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 1 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k
-qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 2 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -level 30 -b 680k
-qcomp 0.7 -qmin 10 -qmax 51 -qdiff 8 -me_method umh -subq 7 -trellis 2 -coder ac -g 250 -bf 3 -b_strategy 1 -directpred 2 -partitions parti4x4+partp8x8+partb8x8
-me_range 32 -sc_threshold 50 -flags loop -flags2 mixed_refs+bpyramid+wpred+dct8x8+brdo -cmp chroma -refs 5 -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 2-pass.mp4""
これにリサイズをかけるんだったら、-sws_flags lanczos -s 512x384を追加するといい
VFRなmp4はVLCで情報を参照するとFPSの所に元が24fpsなら96fps 30fpsなら120fpsって表示されるからそれで見分ければいいと思う
↑のオプションは全然煮詰めていないので、エンコうまい人の突っ込み待ってます
細かいオプションは抜くと
携帯動画変換君でH.264+AAC-LCを作成する方法
ttp://blog.k-tai-douga.com/article/10436240.html ↑
ここから最新のffmpeg.exeを入手して携帯動画変換君同梱のに上書き
設定ファイルTranscoding_niconico.iniとして以下の内容のを作成し
Setup.exeで読み込む
書き込み制限で改行いれてるが改行なしで
ちなみに映像680kbps、音声128kbpsという設定
[Info]
Title=ニコニコ動画用のMP4作成
TitleE=Model: H.264 MP4 for SMILEVIDEO
Description=ニコニコ動画用のFLVへ変換します。
DescriptionE=for niconico
[Item0]
Title=1passエンコード
TitleE=680kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -vcodec libx264 -b 680k -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
[Item1]
Title=自動で2passでエンコード
TitleE=680kbps/128kbps
FileNameMax=59
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 1 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -b 680k -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 1-pass.mp4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg.exe" -y -i "<%InputFile%>" -pass 2 -passlogfile "c:\encodelog" -vcodec libx264 -b 680k -acodec libfaac -ab 128k -threads auto "<%OutputFile%> 2-pass.mp4""
リサイズかけるなら-sws_flags lanczos -s 512x384を追加
MediaCoderってどうよ あんまり話題に上がらないが・・・
>>127 x264gui.auoの拡張設定でね?
>>130 1pass終わったらaviutlを再起動して2passやるといいらしい。
131 :
101 :2008/03/06(木) 04:15:23 ID:BwT23dTS0
>>124 VLCってのはVLCメディアプレーヤーっていうアプリケーションのこと?
どうやって情報参照するのか教えて。
>>129 1pass目が終わったらaviutl再起動すればおk
133 :
101 :2008/03/06(木) 04:16:14 ID:BwT23dTS0
>>126 相当楽ではあると思う
デュアルコア以上のCPU持ちなら恩恵デカイし
aviutl再起動せずとも 何故か普通に映像が出力されるんだが
>>128 エンコする直前のタブに拡張設定あったのね・・・良く見てなかっただけでした。
>>80 のやり方でうp成功した
出来ない人はもうこれでやったほうがいいかもね
>>125 の方法でも成功した。
やっぱ携帯動画変換君は楽だな
リサイズと黒ベタ追加はavs経由でやってみた。
DirectShowSourceで読み込めるから便利かな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 06:04:53 ID:Hodlf4/c0
flvenc.zipをDLしたいんだが楽天に飛ばされてしまう ページが消えたのか?
今更だが、HE-AACv2もイケルな
>>141 君は上から4番目の書き込みも見ずに質問していて恥ずかしくないの?
HE-AACv2の32kbpsでもある程度聞ける範囲だな
stage6閉鎖でどうなることかと思ったが しばらくは安泰だな。
問題は画面サイズであってビットレートではないのだよ
>>147 解像度はとうの昔に関係ないだろ
いまさら
上限どこまで実験してたっけ? フルHD解像度だったか
VP6の600kとh.264の600kはどっちが画質いいの?
解像度上げるなら整数倍がいいぜ まあ1024*768か1024*572か
すまない、教えてくれ videostudio11で紙芝居を作成、無圧縮aviで出力。 AviUtl ver.0.99aにて15fpsに変換して再出力。 作製した動画をflvencに通すと、次のエラーが出てきてファイルサイズ0kbのflvが 出力されるんだが、原因はなんなんだろうか? Input #0, avi, from 'C:\Documents and Settings\Owner\デスクトップ\その8a.avi': Duration: 00:08:36.4, start: 0.000000, bitrate: 374 kb/s Stream #0.0: Video: vp6, yuv420p, 512x384, 15.00 fps(r) Stream #0.1: Audio: mp3, 24000 Hz, stereo, 56 kb/s Output #0, flv, to 'その8a.flv': Stream #0.0: Video: 0x0004, yuv420p, 512x384, q=2-31, 15.00 fps(c) Stream #0.1: Audio: libmp3lame, 24000 Hz, stereo, 56 kb/s Stream mapping: Stream #0.0 -> #0.0 Stream #0.1 -> #0.1 [NULL @ 009C62D0]flv does not support that sample rate, choose from (44100, 2205 0, 11025). Could not write header for output file #0 (incorrect codec parameters ?)
>>152 avisynthはインストールしてある?
vp6のflvなら必要ない というか原因ばっちりエラーメッセージに書かれてるじゃないか よく見んしゃい
あ…もしかしてAudioファイルのレートか?
>[NULL @ 009C62D0]flv does not support that sample rate, choose from (44100, 22050, 11025). 「flvはそんなサンプリングレートはサポートしてませんよ!」って怒られてる あたりだと思うの。
>>154 あ、ごめん。flvの話か
昨日スレで公開されたMP4変換バッチファイルのエラーかと思った
スマン
24kじゃなくて22kにしろって書いてあるな
そうなのか すまない、それでどう修正すればいいんだろう?
2passで映像がでない現象で涙・・・。 なんでだよ。
ちょっと聞きたいんだが 3分ほどの動画をAviUtlの拡張X264を使ってエンコしてみたんだが 動画のほうのビットレートを700、サウンドの方をAAC-HE64kbpsに設定して作成してうpしてみたらビットレートオーバーの警告が出て弾かれてうp出来ないんだ 動画の容量自体は17Mくらいだから容量は問題ないはずなんだが もっとビットレート落とさないとダメなのかな?
>>162 1pass目をnul出力にするよろし。
mp4を劣化無しでカットするフリーかシェアのツールってありますか? みつからない・・・
>>165 aviutlでmp4inputのプラグイン入れて、無圧縮で書き出す
>>163 実際何秒の動画なの?
長さ(秒) × ビットレート(kbps) ÷ 8(バイト換算) ÷ 1024(メガバイト換算) = メガバイト数
で求められる。
一応、公称800kbpsまでといっているが、実質平均822kbpsな動画もうpされている。
(例)3分の動画でとりあえず822kbpsで計算すると
3 × 60 × 822 ÷ 8 ÷ 1024 = 17.578125MB
これ以上だったらオーバーしていると思われる。
いきなり質問申し訳ない。 今スマイルビデオにログインしようとしたのですが、 アドレス・パス(3度ほど確認し直してました)入れてログイン押してもログイン画面しか出ません・・・ もしやSP1になっていまアップデート中なのでは? と、思ったのですがそういう情報も得られてないので何を間違えてるのか・・・ ご教授おねがいします(´Д⊂グスン
171 :
168 :2008/03/06(木) 10:37:01 ID:pABLSwdY0
ブラウザはIEです(´Д⊂グスン
ビットレートに関しては600の時も650ぐらいまで大丈夫だから若干の誤差はOKでは? ギリギリまで詰めるのは失敗する可能性あるけど。
>>165 mp4inputでAVIUTLで読んでmp4exportで出力
キーフレーム以外の箇所で範囲指定すると書き出せないけど
そのままの状態でカットすることが出来るよ
174 :
168 :2008/03/06(木) 10:41:11 ID:pABLSwdY0
>>169 >>170 スレ違いなのにありがとうございます(´Д⊂グスン
早速対処してもらうように通知したいと思いますヽ(*´∀`)ノ
皆様ご迷惑お掛けしました(m´・ω・`)m
>>171 そなんだ、俺の場合、
FFでログインしようとすると、ログイン画面が再度表示され、
で、IEを起動してIEでログインするとでき、その後にFFでログインするとログインできるという現象に陥っている。
HE-AACv2の設定できるビットレートの範囲って分かる? ググッても携帯関連ばかりで・・・
>>164 マジで感動した・・・。
ありがとう・・・。
有料会員が羨ましい
>166 ありがとう。 現状aviutlのmp4のプラグイン書き出しでH264作成はできてるんだが、いかんせん、x4やらnullオプションをいじっても VFRが鬼門らしく、エンコ前にはじかれてしまうんで、当面は携帯動画変換君使う事にしますorz
質問です 制作したFLVのビットレートを調べようとし真空波動研を使ってみたんですが、 実際のビットレートと違う表示がされるんです 作ったファイルの詳細を見ると 512x384 On2 VP6 30.00fps 384.00kb/s というように表示されるんですが、ニコニコにUPしたのをDLして保存してから見てみると 512x384 On2 VP6 30.00fps 511.32kb/s となります mencoderでエンコが終わった時に表示される数値は後者なのですが、なぜ前者のような表示になるんでしょうか?
>>167 3分12秒でした
一応上の式で計算してみたら19.266と出たのでサイズ自体は大丈夫だと思うのですが
ちょっとスレ読み返してみたら初期ディレイカットのチェックは外さないとダメみたいなので外してもう一度やってみます
ごめん。誰か助けて・・・ aviutlでh264エンコードできたんだよ でも、エンコ後の動画を見たら、映像は何か雑で1.2倍くらい早送りっぽい感じになってるし 音声は頻繁に「ブチッブチッ」って言ってて非常に品質が悪い・・・・ なぜか原因分かる人居ますか?
環境が分からんから答えようがないが、PCのスペック不足とかじゃね?
>>29 半信半疑でrelease3からrelease2に変えて試してみたら普通に通った。ありがとー
ちなみに固定ビットレートで外部muxは不使用。初期ディレイとtimescaleはオフ。
他はデフォルト設定です
>182 media player classicで再生してない? 最新のffdshowを入れて、デコードはそっちで再生させると多分大丈夫だと思う 音声はソース側の問題かとは思うけど・・・
>>183 Core2Duoなので多分大丈夫なはずだけども・・・
>>185 メディアプレイヤーはバージョン11です
ffdshowはすでに入ってるし・・・う〜む・・・
しばらく悩んでみます
>186 だめか・・・自分も似たような症状でたんだけど ffdshowでx264再生するように設定したら直ったんだ・・・
264すげえな・・・264革命と名付けよう
映像が倍速になる現象はMPCで再生したら同じくでたことあるけどGOMじゃでなかったな
そういえば出来上がったMP4をQuickTimePlayerとVLCで再生したら画質が違った…… デコードの設定かもしれんが、どっちがニコ動に近いのだろう
>>188 ごめん
なんだか、
ファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定で、1番上にDirectShow File Readerが来るようにしたら直ったっぽいorz
お騒がせしました・・
193 :
181 :2008/03/06(木) 12:05:54 ID:VvKBR0C00
ディレイカットのチェックを外したら案の定2pass目の映像が出力されなかった 1pass終わったら再起動も試してみたけど1pass終わったところで中断すると2pass目も消えてしまったうまくいかない(´・ω・`) やけくそで別の264プラグインでのエンコを後ろに二つ追加したら何故か正常に出力された どうなってるんだろう、まぁうp出来たからいいんだけど
ひょっとしたら2パス目が映像出力されないんじゃなくて、2回目以降の出力は全て映像が出ない気がしてきました。 固定ビットレートで設定も動画もまったく同じにして連続2回出力しましたが、2回目のほうは映像が出ませんでした。 試しに2回目の前に再起動したら、2回目もちゃんと出力されました。
質問したいんですが、 aviutlを使ってmp4出力する時に、NeroAacEncでaacにエンコードしてるのですが プリセットにモノラル設定を追加するにはどう書き加えたらいいんでしょうか?
>>195 区別はつくがどっちが好きかは好みの問題レベルになるんじゃね?
別スレで書いてある事はまったく御尤もだと思う
無料垢だとくっきーで見れない場合が多い上(実際下は見れなかった)MP4はロースペックPCだと再生に無理がある
ある程度人見てもらいたいと考えてうpするならVP6でのアップが限りなく正解かと
mp4対応はH.264より音声部分の恩恵がでかいな 画質は変わらん
あ
アニメでは画質は大幅に変化するが 3Dゲームのプレイ動画では全然変化なし VP6と大差ないからな
>>4 の変換君ファイルセットでVOBを変換しようとしたら、以下のようなエラーが出ます。
ほかの形式のファイルは変換できるのですが、どうすればいいでしょうか?
T>Cannot load avisynth.dll
T>TEST.VOB (SMILEVIDEO用 設定セット/ニコニコ512x384用3パス 16:9用 (黒ぶち上下付加) 500kbps+128kbps)
E>"C:\Users\ABC\Desktop\FLV\cores\mencoder" "C:\Users\ABC\Desktop\TEST.VOB"
-of lavf -lavfopts format=flv -ovc lavc -lavcopts vcodec=flv:vbitrate=500:mbd=2:ss:aiv:umv:preme=
2:mv0:qprd:trell:v4mv:cbp:last_pred=3:vpass=1 -oac copy -passlogfile pass.log -vf scale=512:288,expand=0:-96:0:48 -sws 9 -o "nul.avi"
MEncoder dev-SVN-rUNKNOWN-4.0.4 (C) 2000-2007 MPlayer Team
CPU: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU T7250 @ 2.00GHz (Family: 6, Model: 15, Stepping: 13)
CPUflags: Type: 6 MMX: 1 MMX2: 1 3DNow: 0 3DNow2: 0 SSE: 1 SSE2: 1
x86 CPU 向けにコンパイルされました: MMX MMX2 SSE SSE2
success: format: 0 data: 0x0 - 0x87d5800
MPEG-PS ファイルフォーマットと判断.
VIDEO: MPEG2 720x480 (aspect 3) 29.970 fps 9800.0 kbps (1225.0 kbyte/s)
[V] filefmt:2 fourcc:0x10000002 size:720x480 fps:29.97 ftime:=0.0334
==========================================================================
音声コーデックを開いています: [dvdpcm] Uncompressed DVD/VOB LPCM audio decoder
AUDIO: 48000 Hz, 2 ch, s16be, 1536.0 kbit/100.00% (ratio: 192000->192000)
Selected audio codec: [dvdpcm] afm: dvdpcm (Uncompressed DVD/VOB LPCM)
==========================================================================
OK, exit
映像フィルタを開いています: [expand osd=1]
Expand: -1 x -1, -1 ; -1, osd: 1, aspect: 0.000000, round: 1
映像フィルタを開いています: [expand w=0 h=-96 x=0 y=48]
Expand: 0 x -96, 0 ; 48, osd: 0, aspect: 0.000000, round: 1
映像フィルタを開いています: [scale w=512 h=288]
==========================================================================
映像コーデックを開いています: [mpegpes] MPEG 1/2 Video passthrough
VDec: 映像出力設定 - 720 x 480 (preferred csp: Mpeg PES)
映像デコーダの初期化に失敗しました :(
映像コーデックを開いています: [libmpeg2] MPEG 1/2 Video decoder libmpeg2-v0.4.0b
Selected video codec: [mpeg12] vfm: libmpeg2 (MPEG-1 or 2 (libmpeg2))
==========================================================================
終了しています
** MUXER_LAVF *****************************************************************
REMEMBER: MEncoder's libavformat muxing is presently broken and can generate
INCORRECT files in the presence of B frames. Moreover, due to bugs MPlayer
will play these INCORRECT files as if nothing were wrong!
*******************************************************************************
選択された映像出力デバイスはコーデックと互換性がありません
Audio format 0x10001 is incompatible with '-oac copy', please try '-oac pcm' instead or use '-fafmttag' to override it.
A>Dialog : 処理実行中にエラーが発生しました [Error:1]
T>Finished.
2パスにすれば
VOBをふぬああのような中間ファイルに変換してみてから入れればいいのではないかな?
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 13:33:47 ID:X6NXd/Eg0
うpしたものが再エンコされているか確認するために うpした動画をTubePlayerを使いブラウザからダウンロードしました。 そして、うp元とハッシュ値を比較してみたのですが一致しません。 サイズを見たところ5kb程、うp後のファイルサイズが大きいです。 前は一致したのですが 仕様変更などでうp後に何か付加するようになったのでしょうか?
いろいろビットレートいじくってみたが限界は840kbpsあたりみたい
836kbpsのVP6うp出来たんだけど 本当の上限はいくつなんだ?
すまん 前のレス見て無かった
前に指摘があったけど、2PASSやるときに二回目映像でない問題は1回目nullにチェックして、2回目外してやるとうまくできた
H.264 CBR800kbpsと、 VP62 VBR600kbpsと、どっちが綺麗だろうかね?
確かに音質は良いんだけど、好き嫌いの分かれる音だと思う。 VP6の音の方が好きという人も意外といるかもしれない。
>>210 やっぱ840ぐらいが上限ぽいね。今朝857で突撃したら無理だったよ。
拡張264プラグ使って映像150でエンコしてるけどちっとも画質があがらん VP6の方がましやん
アニメを25分でやるような人間に一番恩恵があるような 3分MADや実写、ゲーム動画は特に利点が見つからない プレミアムでH.264を使って調子に乗ってアニメうpして まとめて権利者削除→無期限停止のコンボ炸裂
にじみを解消するにはどうすればいい? ニコのテストうpとかみるとスゲー綺麗だよな レート上げればよくなるが150じゃブロック化も激しいし丸で話にならんよ(´д`)
後半黒画面の高画質動画の仕組みについて教えていただきたいのですが、 あれは黒画面部分のビットレートを極端に低くすることで、 VBRでの平均ビットレートを下げている。という事なんでしょうか?
512x384 24Bit AVC/H.264 30.00fps 7661f 780.48kb/s MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 63.87kb/s 無事通過
>>202 2パスで無事変換できました。
ありがとうございます。
アクションゲームみたいな動きの激しいのは目に見えて綺麗になるよ
33 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/03/05(水) 23:23:53 ID:wKiyE/9J0 838.86kbps?
H264の動画をupしたいのですが、ニコニコに「未対応形式かビットレートオーバー・・・」 と弾かれるのです。なぜなのでしょう。 1.元ファイルの詳細(変換前) 704x396 24Bit HuffYUV 23.98fps 2153f 33981.79kb/s PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s[RIFF(AVI1.0)] 2.使用ソフト:aviutl 3.エラー起こすまでの操作手順 aviutlに突っ込んで、プラグイン出力の「拡張x264出力(GUI)」で変換 音声はNero Digital Audio Reference MPEG-4 & 3GPP Audio Encoderを使って 4.エラー発生時のエラーメッセージ ビットレートオーバーしてないし、MP4出来てるのにニコニコに弾かれる 5.PC環境 :Windows XP Home (SP2) 何方か問題を指摘して頂きたいです。
>>228 VFRだと弾かれる
最後のタブのディレイカットと4倍精度のチェックを外す
そうすると2pass目で映像が出なくなる可能性があるので、1pass目の出力をnullにしておく
2pass時にnullチェックを外すことを忘れずに
ただ、x264gui.auoのVerが741だとVFRでも通ったことがある、と報告ついでに
現在741で他の動画をエンコしてチェックする作業をしてみようと思ってる
>>229 AviUtlで編集?
AviUtlでaviに出来てんならそれでいいじゃん
>>228 ディレイカットのチェックを外しても無理だったら
外部Muxerを利用するにチェックをいれてmp4boxを使うといい
自分はこれでいけた、734+96で通過確認
以前動画でWMEのメタファイル設定(無圧縮状態)を教えてくれるやつがあったんですけど どなたかURLしりませんか?
>>232 mp4boxはVBRのAACの場合音ズレ発生するって聞いたことあるが
だからmp4catのほうが推奨されてる
>>230 ディレイカットのチェックを外したら通りました。ありがとうございました。
VFRは可変フレームレートの事ですよね。
>>231 AviUtlでflvを読み込む方法というのを、たまたま見つけたんで
本当に出来るのか疑問に思っただけなのです。実用的かどうかはともかく
スレ汚してすんまそ
>>237 情報Thx、VBRのAACには注意が必要と・・・
3DのFPSでオブリビオンというゲームがあって、そのプレイ動画をh264でエンコしてMP4にしてみたんだけど 全く改善されなかったわ 3DゲームはマジでVP6やFLV使っても同じ
241 :
235 :2008/03/06(木) 15:54:19 ID:SmfhOEbd0
既出かもしれんが一応 704x396で --ref 16→止まる --ref 8→カクカク(一部スムーズ)
>>240 もしよければどんな結果になったか見たいのだが
帰ったら自分も3Dゲームで試してみるかな
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 16:01:18 ID:fhzottYg0
mp4に変換したいけど AviUtlは重過ぎるので もっと楽に高画質に出来るのありませんか? VP6の.bat掘り込みくらい簡単なの あとプレミアムでなくとも800kpbsの動画をあげられるそうだが 何度やってもはじかれる…
ref16なんて何十時間もかけて本気で自分用にエンコする人しか使わんぞ普通
一般が800kの動画うpしてもエコノミー画質に再エンコされるみたいだよ
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 16:04:10 ID:fhzottYg0
>>246 そうらしいのだが エンコードすらされず ビットレートオーバーと出る
うーん、すまんx264gui.auoのVerは関係ないみたいだ VFRが通るかどうかはビットレート次第という仮説を立ててみる 理由 70kbps49分動画。ディレイON 4倍精度ONでも通った 180kbps24分動画。4倍精度ONはそのまま、ディレイOFFにしたら通った 720kbps1.5分動画。自動フィールドシフトv7対応のチェックを外さないとダメだった
質問です。 1.元ファイル:きしめんPV 2.使用ソフト:Quicktime 3.エラー起こすまでの操作手順:PV開く→エクスポート 4.エラー発生時のエラーメッセージ:オプションを開くと「ソースムービーにオーディオトラックがありません」 と表示される、ファイル自体は普通に音声も再生できるし、他のファイルをエクスポートしたときは大丈夫だった 5.PC環境:C2DE8500、Vista どうしてオーディオファイルが認識されないんでしょうか?
251 :
249 :2008/03/06(木) 16:11:22 ID:Nh817+4r0
ビットレートは映像だけ書いてもダメだわね 上から 70+40 180+40 720+96 に訂正
>>243 あーでも、思いっきりデフォルト設定だからね
いじくったらマシになるのかもしれんが
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/06(木) 16:18:15 ID:fhzottYg0
失礼 すれ違いだった すまん
742kbps辺りだと通ったけど、748だと駄目だったw とりあえず740kbpsくらいに収めるのが安全かも
間違ったorz 843と847だった
>>230 x264gui.auoのrev748.release2で治ったみたいです。
>・AviUtlでバッチ処理を行ったとき、2回目以降で映像が出力できなくなる
>不具合を修正。
>どうやらAviUtlはバッチ処理のとき、出力プラグインを閉じずに再利用
>するようで、staticに確保した変数が解放できてませんでした。
>そのため、フレーム0番で毎回初期化するように修正。
>いままで誰も気づかなかったのかな…
初心者質問で申し訳ないですが、幾つか聞きたいことがあります。 @新形式MP4の長所と短所 AFLVとMP4を画質・音質等で比べた場合の優劣 この二つをどなたかまとめてくださらないでしょうか? ニコウィキも見てみましたが、まだまとまってはいないようで・・・ 宜しくお願いいたします。
>>252 4.25MB×1024×8÷42.213=824.77kbpsじゃないかなぁ?違ってたらごめん
音質重視の場合今まではmp3の高ビットレート一択だったけど HE-AACやLC-AACの対応で何かメリットはありますか?
>>262 MP4はBフレームが扱えるのが大きい 容量も減るし
きちんとQPとか設定して2passすればビットレート指定だと誤差が1kbps程度しか出ない
音質は低ビットレートでHE-AAC使えばかなり良くなると思う
>>264 そうだよね。840kbpsだとか850kbpsだとかいってるのは瞬間最大ビットレートで
平均ビットレートを計算すると、どれも830kbps前後になる。
>>260 Seraphy氏仕事はやいな…エンコ途中だけど748r2でやり直してみるか
270 :
249 :2008/03/06(木) 16:40:47 ID:Nh817+4r0
>>264 少なくとも以前は秒数の小数点以下は切捨てで考えられてたと思います
今はどうか分からないので、例えば今回使ったソースを41.9秒くらいになるようにカットして
同じ検証をすれば、小数点以下を考えるかも、だいたいどこに制限があるかも分かると思います
あと容量は元ファイルのバイト数から考えないとおかしくなります。
4.25MBってのは大体の値なので1024かけても正確じゃないです
正確なビットレートは
容量(バイト)÷秒(小数点以下切捨て)×8÷1000=kbpsで出します
このスレ的にこの方法が常だったので今回もそのつもりで書いたんですが
>>265 ケータイの公式着うたなんかはHE-AACv2の48kbpsも一般的だし、
普通な人には十分な音質を48kbpsで再現できるメリットがある。
>>176 HE-AACv2ってのは、48kbps以下で使えるParametricStereoのこと。
ただ、48kbpsだと普通のHE-AACのが良い場合も少なくないので評価は微妙。
>>271 そうだよね
ファイルサイズ制限と戦ってるわけじゃないんだからipratioはもっと増やせたし、
Bフレームも参照する必要なかったorz
しっかし、こういうソフトを作るやつってほんと天才だわ 俺達は使うだけだからなあ
結局、初期ディレイは高ビットレートでは外さないとだめなのかな? release2を試したいが、今エンコ中だ・・・
すみません。MP4初心者なのですが、以下のファイルを作ったんですがエラーになりました。 理由がよくわかりません。だれか解説お願いします。 [test.mp4] 512x288 24Bit AVC/H.264 29.96fps 6053f 699.30kb/s MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 96.29kb/s MP4 Base Media v1 [QuickTime] 00:03:22.021 (202.021sec) / 20,189,410Bytes 真空波動研 080210 / DLL 080210
280 :
279 :2008/03/06(木) 17:04:57 ID:6U3PZ9tb0
修正 エラーになった → SMILEVIDEOではじかれた
>>279 一応聞いておくが
プレミアムに加入していないというオチはないよな?
>>265 MP3-196=LCAAC-128k
MP3-128k=HEAAC-80k
MP3-96k=HEAAC-64k
音質的にはこんな感じだから、MP3より音の容量を節約できる。
284 :
279 :2008/03/06(木) 17:08:15 ID:6U3PZ9tb0
2時間前にプレミアムになりました。
286 :
279 :2008/03/06(木) 17:10:11 ID:6U3PZ9tb0
ありがとうございます。早速試してみます。
エンコしてみたら40.2MBになってしまったのですが flvのまま動画編集出来るフリーソフトはありますか?
HE-AAC48kbpsだと音の最後が詰まってるように聞こえるから 漏れ的には56kb〜64kbがおススメ 8kb増やすだけでもだいぶ違ってくる
プロパティーで40.2ならアップできるはずだが
Aviutlでh264mp4を作る時にプロファイルやレベルの設定ってできるの? 設定画面を見た感じそんな項目が見当たらなかったんだけど。 これと関連するかは分からんが作ったmp4ファイルがPSPで再生不可だったんだが なぜでしょうか?画面サイズのせい?(作ったのは512x288)
40MBを超えてもOKって、どれくらいまでいけるの?
MP4で60fpsでアップできた人いる?
>>292 コマンドってことは手書きじゃないとだめって事ですね。
勉強し直しに行ってきます。サンクス
どうも なるほど、41.9MBまでならいけるのか・・・
ちなみにx264gui.auoでのPSP対応の仕方 8x8 DCTコサイン変換と8x8イントラ動き補償をOFF 参照フレーム化をOFF デブロックをOFF コマンドに --level 30 と記述 これでおk 他のオプションは好きにいじっても大丈夫だと思う
>>300 【本当の限界点】こちらは厳密に40MBまでです
ただしWindows上で表示される40MBというのが本当は 41,943,040 byte であることに注意
41,943,040 byte までアップできるのだ
プロパティ見ればいいじゃん
41,943,040 byte = 40MB
プロパティだとこうなってます(サイズ、としか)40.2 MB (42,217,345 バイト)
とりあえず40MB以内にしておけばOKってことだろう
↑ミス ↓プロパティだとこうなってます(サイズ、としか書かれていないほう) 40.2 MB (42,217,345 バイト)
というか42MBのFLVをアップしたらいけたぞw
一般会員が動画を「見る」場合、 動画FLVだとam2〜pm7時は「300k&1000再生以上でエコノミー画質に再エンコ」になるわけだが、 動画mp4(プレミアムうp)を「見る」場合am2〜pm7時はどうなるんだ? flvと同じように再エンコされる?それとも再エンコされない? あるとしたら再エンコされない限界容量はflvと同じなのか否か 昨日みてなかったからわからんのだが、 動画に残ってるコメ見るとmp4でも再エンコされているような感じだが…
質問させていただきます。 MPEGファイルを、Aviutlを使ってMP4形式に変換するために必要なファイル・やり方が載っている サイトはありませんでしょうか? そんなに詳しくない人でも分かる、分かりやすいサイトがあるといいのですが・・・ どなたか宜しくお願いいたします。
>>307 エコノミーになるよ
MP4のエコノミー基準はまだグレー
>>308 ニコ動のwikiはまだまとまってないから、zoomeのwikiでも見とけ
>>309 ありがとう
800kに合わせて作っちまったよ/^o^\
ファイルサイズオーバーと拒否られてしまいました。 はぁ・・・
aviutlのmp4out誰も上げてないの? 全然落とせないわけだが
>>313 映像の方はいじらないで音声を少しビットレート下げてサイズ調節すればどうか?
>>299 ありがとうございます、助かりました。さっそく試してみます。
>>314 誰も上げないのはaviutlとx264.748.release2でmp4out無くても普通にニコに上げられるの作れるからじゃね?
>>315 ありがとう
でも32kまで下げてこれだからもう音声は削れないんです
大人しく再々々々エンコするよ・・・
gui.auoを最新にしたらディレイOFF2passでもちゃんと映像でるようになりますた 素晴らしい
初期ディレイカット
>>319 自分はやったことないが一応aviutlで編集できるようだ
劣化気にするならエンコなおしがいい罠
貼っとく
ttp://nicowiki.com/ffmpeg_aviutl.html#h59827p11 >※DirectShow File Readerとffdshowを利用するとVP6のFLVファイルも直接AviUtlで開けるようになるが、
>フィルター経由の為かFLVExtract等分離ソフトでVP6AVIにしてAviUtlで読み込む場合に比べ画質は下がっている。
>またAviUtlでのFLV編集はマシンパワーが必要なので画質面も考えると、FLV→AVI+MP3分離→無圧縮&可逆圧縮ファイルにしての編集が無難。
追記。 「プレビューに成功していない」ですが、他のaviとかをaviutilで開いてみるとちゃんとプレビューできています。
>>326 ---------------------------
真空波動研SuperLite 080210
---------------------------
[スペシャライズドCM -画質テスト-.flv]
512x288 On2 VP6 30.00fps 734.76kb/s
MPEG1-LayerIII 44.10kHz 96.00kb/s CBR Mono
[FlashVideo] 00:00:28.995 (28.995sec) / 3,039,037Bytes
真空波動研SuperLite 080210 / DLL 080210
---------------------------
OK
---------------------------
328 :
279 :2008/03/06(木) 18:28:43 ID:6U3PZ9tb0
329 :
327 :2008/03/06(木) 18:29:02 ID:vYlCKSts0
>>325 容量(バイト)÷秒(小数点以下切捨て)×8÷1000=kbps
が正しい計算式っぽい
>>327 やっぱり776はないよね。ありがとう。
>>324 ありがとう
合体させる前のファイルはどっちもあったからAviUtlでちょっと弄ってみた
・・・ら、音声は小さくなったけど映像は大きくなった
何でだろう?
とりあえずこれで再合体させてみるよ
3passって画質よくなるの?
個人的な経験では2passと3passはほとんど区別つかない 3passと4passもほとんど区別つかない ただ、2passと7passを比べてみると7passの方がいいように思う てな具合 多ければそれなりに効果はあるけれど、3pass以上はまあ無駄に近いかな
10000passのやつはどうなったんだ?
>>335 > 個人的な経験では2passと3passはほとんど区別つかない
ビットレート160ぐらいでも?
訂正160kぐらい
>>333 QT使用している人が少ないかなぁ、俺もイマイチ
元のきしめんPVのコンテナと音声エンコードとがわかれば多少は見えてくるかも
アニメだけかもしれんが DVDソース(704x480)でも1024x576に拡大してwarpsharpで少し淵を削った方が 512x288よりも綺麗に見えるようなきがするね あとで比較動画うpしてみるか
>>339 元動画はこんな感じです
[nurseryrhyme_demo.mpg]
640x480 30.00fps 1:1 VBR
MPEG1-LayerII 44.10kHz 160.00kb/s CBR Stereo
[Extra][3]
SCR : 00:02:14.343 (134.343sec)
GOP : 00:02:13.533 (133.533sec)
RATE : 00:00:07.558 (7.558sec)
[MPEG1] 00:02:14.343 (134.343sec) / 99,069,956Bytes
真空波動研SuperLite 080210 / DLL 080210
QuickTimeは一度無圧縮を挟んだほうがいいよ。 携帯用の動画作ってるときはいつもそうだった。俺は
MPEG1-Layer"2"か…… なんか気になるな
ダメでした よって再々(ryに逝ってきます
>>343 昔のSD画質ビデオキャプチャでそんな設定があった気が
x264.748.release2のおかげでマジ助かったわ。 仕事が早い人は素敵です。
>>346 おぉ、ありがとうございます!
試してみます!
>>340 おそらく理由のひとつとしてはH.264の使用している色空間YV12の影響。
こいつは色差情報を隣り合った正方4ピクセルで共有している。そのため
輝度が低くてかつ濃い色(特に赤)でジャギーが目立つことがある。
なので高解像度でエンコードしておき、表示を縮小することでジャギーを目立たなくさせることは
結構有効な手段。ただし解像度上げることで情報量が増えるので特に動く場面で
破綻する可能性はある。設定できるビットレートがあまり高くないのでちょっと危ないね。
>音声部分については書き出すことはおろか、 >編集することも他のムービーにペーストしてやることもできません。 >問題なのはMPEG-1の音声形式であるMPEG-1 Layer 2 audioです。 MPEG-1 Layer 2って面倒なんやねぇ 勉強になった
ニコニコのビットレート制限じゃ1024x768が限界だって。 それ以上の解像度はビトレ不足で逆に荒くなる。 1280x720のAIR上げてる人いたみたいだが、最低でも1000kbpsは必要だよ。
そのレベルになると素直にzoome行けとしか 再生環境も減ってくるしのう
.mkvをSUPERでavi化してmencoder_vp6setに放り投げてるんだけど なぜかmencoder_vp6setに放り込んだときエラーするときがある・・・・ 3つに分割したときもそのうちの一個だけがエラーしたりとか・・・ 基準がわからん・・・・
>>346 の記事の、
>エンコード済みの両ファイルを開いて、音声ファイルを全て選択→コピーし、映像ファイルで「ムービーへ追加」
の意味がよくわかりません…何度もすまん
とりあえずaviutlの拡張x264出力で事足りてるんだが、この際cliも覚えようと思ってAvisynthとかと格闘してるんだがここまで来た。 @echo off set CDR=D:\temp\mp4 set AVS=test.avs avs2wav %CDR%\%AVS% audio.wav neroAacEnc -ignorelength -lc -br 96000 -if "audio.wav" -of "%CDR%\temp\aac_lc.mp4" del audio.wav x264 --progress --bitrate 730 --pass 1 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpmin 16 --qpmax 32 --qpstep 6 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 4 --bime --weightb --no-b-adapt --direct "auto" --subme 6 --me "esa" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --threads "auto" --deblock -2:-2 --cqm "jvt" --no-dct-decimate --output %CDR%temp\h264_1.mp4 "%CDR%\%AVS%" x264 --progress --bitrate 730 --pass 2 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpmin 16 --qpmax 32 --qpstep 6 --scenecut 54 --min-keyint 1 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 4 --bime --weightb --no-b-adapt --direct "auto" --subme 6 --me "esa" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --threads "auto" --deblock -2:-2 --cqm "jvt" --no-dct-decimate --output %CDR%\temp\h264_2.mp4 "%CDR%\%AVS%" mp4box -add "%CDR%\temp\h264_2.mp4:lang=jpn" -par 1=1:1 -add "%CDR%\temp\aac_lc.mp4:lang=jpn" -new "%CDR%\temp\mux_h264_heaac.mp4" pause x264の設定は適当に他の人の設定を参考に(というかほぼコピペ) これでmp4吐いてくれるようになったんだが、映像のビトレが何回やっても380前後になる。。 しかもx264の1pass目はめっちゃ早く終わって8kbpsとかの謎のmp4ファイルになる。 aviutlで2passのときは1pass目も映像ちゃんと吐いてた。 どうして映像のビトレが縮んだのか分からない。同じ設定でaviutlのCLImodeで吐いたときはちゃんと730前後になるのにorz だれかお願いします。
akJ betasってどう?zoome用設定とかあるけど
aviutilでの音声出力でHE-AAC圧縮での出力ってできますか? できない場合はH.264の動画とHE-AACの音声を結合させるプログラムはありますか?
質問です、Aviutl 拡張x264出力でmp4作ってますがGUIにfpsの設定がなく30fpsで出力したくても 25fpsになってしまいます。「--fps 30」とコマンドに入れましたがエラーでエンコできません fps変更のやり方教えて下さい
>>356 Bフレーム使ってるのに--no-b-adapt入れるからじゃね?
せめてコマンドの名前ググろうぜ
>>359 ソースを60fps読み込み
フレームレート変更30->15で30fpsになると思うけど
それじゃダメなん?
ごめん、俺なんか頓珍漢なこと書いたかもしれない 忘れて
ニコニコ動画で H.264でUPされてたモノを Craving Explorerで Flvでダウンロード。 そしてmixiにUPしてみた。 やはり画質が粗かった。 即、削除した。
だから?
>>364 mixi動画は強制再変換だから、ソースがいくら綺麗でも意味が無い
そうですか。
akJはFLVに1発変換ならそこそこ楽部類だと思う
設定も簡単だし画質そこそこよくて変換中重いけど他のことけっこうできるし
FLVからmp3抜くときとか結構便利だから使ってる
ただ圧縮率が悪い気がする(設定が悪いだけかもしれないけど
Ulead VideoStudioとかmp3の音声いれれない編集ツールにぶっこむときmpegに簡単に変換できるし
めんどいかもしれないけど他のツール使ったほうがいいとは思うw
>>355 >>最後に辿り着いたのは「VLC media player」でした
自分試してないけどたぶんここからじゃないかな
ここから書いてるのを順次していけばいいとおもう
QTつかわないから詳しくわからないけどこういうのは
参考記事を1つ1つしらみつぶしにしていくしかないのがつらいよね
>>356 初心者だけどqpminが高すぎるとか?
ビットレートよりqpの設定を優先するらしいので
--qpmin 16は適正値だろう 俺がニコニコに関係なくエンコしてるときはcrf 20にqpmin 17という設定だし
今までアップしたことなかったけど、mp4対応したって聞いたらから試してみた。 でもなんかサーバ側でエンコードされてるみたい。 サーバサイドエンコードされなかったら、SMILEVIDEO でアップロード後に "現在エンコードの順番待ちです。" って出ないんだよね? TMPGnc4.0EPress MPEG-4 AVC [320 x 240, 30.000 fps, 固定ビットレート 496 kbps] MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [48000 Hz モノラル, 64 kbps] こんな感じのやってるんだけどなぁ、なんか根本的な事間違えてる?
仕事から帰って「初期 Delayカット」でエンコし直し。 やっと初アップに成功。立て続けにもう1本、設定変えた同じ動画で成功。 で、更に3本目上げようとしたらアカウント一時停止食らってた。本垢なのにorz
>"現在エンコードの順番待ちです。" >って出ないんだよね? 出る
>>373 ど、どんまい・・・
guiのupdateは本当にありがたい。
TMPEGEncとかもう窓から投げ捨ててAvuUltの勉強し始めたところで着てくれたから
渡りに船過ぎて俺歓喜・・・でもTMPEGEnc・・・2ヶ月前に買ったばかりなんだ・・・。
涙で自前ぼかしフィルターがかかるぜ
AviUtldeいいノイズキャンセルフィルターって無い?
>>375 ありがとー
x.264gui.auoがいつからAviUtlのリソース開放問題に躓いてたんだろ。
ちょっと前までは普通に1Pass〜9Passまでの経過画像を見比べたりとか普通に出来てた。
コンパイル環境が変わったからかな。最近は1Pass目はnullしてたから気付かなかったわ。
とりあえず
AviUtl99c 、x264.748.release2の組み合わせで「初期 Delayカット」を外す。
この組み合わせで、この設定でなら、他は弄ってても問題無く上がるっぽいでOKかな?
>>377 俺も標準のやつ位かな。のっぺりする直前まで掛けて、シャープネスで引き締めてる。
>>360 それ抜いたらちゃんとエンコでけた!
マジサンクス。
>>379 x264.736.release10の時点ではダメだった。
1つずつ試してみてもいいかなと思ったけど、現状確認する意味がないからいいやw
>AviUtl99c 、x264.748.release2の組み合わせで「初期 Delayカット」を外す。
>この組み合わせで、この設定でなら、他は弄ってても問題無く上がるっぽいでOKかな?
自分は同環境で何度か通ったのでOKだと思う。
一応、TimeScare 4倍もOFFかな?
>>249 のはONでも通ってるみたいだけど・・・
VFRの判定が甘いのかどうかは、まだ詳しい人でも掴めてないみたいだし、今のところはOFF推奨かも。
とりあえずffmpegのノーマルな設定で上げて順番待ち… で、main profileってことはCABAC使えるんでしょうか。 これが有効ならかなりの容量削減になるんですが
385 :
312 :2008/03/06(木) 21:17:09 ID:mAKxiEY40
850.701kbpsのファイルをアップしようとしたら弾かれました。 よって限界は850.701〜850.64の間でしょう
俺はMixAQが使いたいからx264patch.745.release3を使ってるが バッチ登録した後一度AviUtlを終了すると2pass目もちゃんとエンコードされる
>>361 試してみたけどやはり25fpsになってしまった、拡張x264出力ではfps変更できないのかな
x264gui.auoを初めて使う人へのマメ知識。 x.264gui.auoは1Pass〜nPassまで同じファイル名でもオッケイだぞ。 途中経過がいらなければだけどね。ついでにnPass目の直前までnullで 最終出力だけnullをOffしとけば、nPass目にはちゃんとファイルが残る。 ちょっとでもリソースを節約したいならHDDアクセスも最小限ぽくてオススメ。 逆にすべてファイル名を変えてnullしなければ、1Pass目から動画が見れる。 1個ずつ見比べるもよし。好みで使い分けるといいかもね。
ソースが25fpsなのにあえて30fpsにしようとする意味がわからないんだが
>>387 インターレース解除で自動24fpsとか入ってない?
あと、上の方にも書いてあるけど、x264の方で自動フィールドシフト対応にチェックついてるとか?
>>359 fps確認に何を使ってる?AVIcodecだと正常に表示されないからAVIcodecで確認してるなら
真空波動研を使ってみて
x264gui.auoを導入してみたんだけど、↑でいっぱいいてるように 映像でないわけなんだが。 ディレイカット、1パスnull、2パスnullカット、4倍精度OFF、x264はrev748.release2 誰か助けて。。
過去ログ見てないが?aacファイルで出力されるケースか?
このスレ、FLVとMP4に分けた方がよくね?
>>392 一回、1Pass 固定ビットレートで出力されるか、されないか教えて。
>>393-394 null2回はずしてもだめだった。
完成ファイルはちゃんとMP4でできてるけど
QuickTaime等で確認すると映像がでないんですわ・・・
FLVはもう誰でもwikiさえ見れば高画質に出来るからあんまり必要ないんじゃね どっちかというとH.264はみんな手探り段階で高画質にFA出てないし
>>353 の方法を試したけど元ファイルがwmvじゃないとダメなの?
mpgだとプラグイン出力を選択できないんだけど
>>397 QT以外で見れないのか確認した方がいい。
QTじゃ見れないが、他のだと見れたって報告もあった気がする。
Aviutlでファイル→プラグイン出力ってしようと思ったら 「プラグイン出力」が選択できなくなってるんだけどなんで?
俺もQuicktimeだけ見れないことがあった。 俺の場合、x264...のバージョンを変えるとうまくいったけどな
>>397 QTで確認イクナイ
ファイルサイズはどう?
映像が入ってないとおかしいサイズになってないか?
QTはx264guiが吐いたMP4はQTでは見られないことが多いから
>>401 何をどこに入れたのか書いてくれんと分からんw
さっきまではできてたのか?
>>399 ウチはmpgだろうとwmvだろうとaviだろうとflvだろうと、とりあえずプラグイン出力できるぞ。
以前は、たまに音がブチブチになることはあったが、最近はそういうこともないかな。
FLV Player 2.0.24オヌヌメ
QuickTime使わないほうがいいよ。 普通にGOMやらMPCやらVLCをオヌヌメする。 でもGOMは少し重い。(QuickTimeよりかは軽いけど)
410 :
397 :2008/03/06(木) 21:50:26 ID:g/zUQ1KT0
なるほど・・・。 ちょっと違うプレイヤー落としてきます
>>404 え?
>>353 の通りにやっていったら「プラグイン出力」ができない(グレーになってる)んだよ
新しいバージョンが上がってるけどそれ入れたのか? それ入れた上で、1パス目nullチェック、2パス目null外す これで動画出力されるはずだけど
>>408 とりあえずQTだけで確認するのはやめよう。Win環境でアレにしがみ付くメリットもないでしょ。
ニコへのアップ確認用ならFLV Player 2.0.24とかのフラッシュプレーヤで見るのがいいよ。
>>411 じゃあプラグインの導入にミスがあるんじゃないかな。
やり直してみたら?
415 :
397 :2008/03/06(木) 21:55:05 ID:g/zUQ1KT0
みなさまご指摘ありがとうございました。。。 VLCプレイヤー落としてみたら無事再生されました・・・。ご迷惑おかけしました 同じx264でエンコしたMP4でも見れたり見れなかったりするもんなんですね。。。
>>415 まぁ良かったじゃん
QTはなるべく使わないほうがいいよ、色々と
>>411 readme.txtってのが入ってるから、それを読めば前提になる環境を構築するための
説明が書いてある。ランタイム類とか入れてないんじゃないか?
>>390 確認したけどチェックは入ってない
>>391 AVIcodec使用してたので真空波動研で確認したけど25fpsでした
Aviutl+x264guiで30fps出力できた人いますか?
ちょw
よく引き合いに出されてる↓のサイトだけどさ。
ttp://www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html 肝心の「.Net Framework 2.0 SP1」や「Microsoft Visual C++ 2008」とかのランタイムを
導入するとか書かれてないじゃん。そりゃ、このサイト見ただけじゃ動かんわw
動かないって人はreadme.txtを読んで出直したほうがいい。
>>411 モロにランタイム関係な気がするw
>>412 最新版だとnullチェックとかしなくても2パスできるようになってるぞ
h264のエコノミー基準ってかなり厳しくなった? 100kbps未満はエコにはならなかったけど 110kbpsでエコノミモード・・・ VP6は変わらず300kbps未満みたいだね
>>418 ここにいますよ。
というか元動画が25fpsだったりしないんですか?そうだとしたら30fpsにする意味は無いよ
>>419 つーか普通は落としたファイルのreadme読まないか?
読みもしないで出来ませんとかは論外だと思うが
>>418 ウチは普通に30fpsの動画は30fpsで出力されてますよ。
その25fpsで出力される動画の元ソースはなんでしたっけ?
ちなみに「--fps」コマンドは引数に数値を指定するとこじゃないですよ。
>424 論外は一杯居ると思うぞ スレ的に考えて
>>419 俺には書いてあるように見えるんだけど、俺の頭おかしいのか・・・?
> ├●.Net Framework 2.0 SP1 →(リンク)と(リンク)
> │ ・インストールする
> ├●Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ →(リンク)
> │ ・インストールする
どうしても30fpsにしたいなら元動画を30fpsにすればいいじゃない
>>424 いや。普通はね。
ただ、「○○のサイトを見て」って文言が多かったから見に行ったらさ。
きっと添付ファイル読まずにサイトの説明だけ実行したんじゃないかと。
俺はこの前の前のスレから、ずっとreadme.txtを読めと言い続けてるんだけどなw
えっとランタイムもいれたんだけどね 読み込むファイルって絶対にムービーメーカーじゃないとだめとかないよね?
>>427 まじか!?と思って見に行ったらあったorz
> ■ニコニコ動画に高画質でUPする
> x264詰め合わせのインストール
↑
このリンクをクリックして説明を開くと、肝心の指摘部分が飛ばされるんだわ。
その手前に重要な説明があったとは、俺も気付かなかった。すまん。迂闊だったよ。
最低限当たり前のことしてない質問はスルーでいいよ あと質問する側もどういう工程を踏んでトラブルに合ってるのか、 どういう環境なのかくらい詳しく書いて質問しろよ 質問自体が何かよくわからんの多い
Net Framework 3.0が入ってたらだめとかもないよな?
平日から108人待ちとかwH264のテスト自重しろw 自分には全然関係ないと思ってたが、順番まで眠くて待ってられないぜよ。
>>430 ファイルによっては入力プラグインが必要になるけど
画面に絵が表示されてるなら問題ない
うp中はゲームで時間つぶし。 …出来は普通な筈だが弾かれるのでテストテスト…
スレの流れぶちきるがいま初期ディレイ、Timescale精度関係でうpを蹴られる条件を調査してるのだが
また今日も順番待ち地獄になったのでちょっとアンケートとりたい。とりあえずひとつに絞ると
x264gui.auoを利用し、初期ディレイカットを「OFF」(ただしTimescale4倍精度はON)の状態でエンコして
うpに失敗した例ってあるか?俺のほうではあまりサンプル取れてないのだが5通りくらいやってみて
今のところ失敗がない。ただ、あまり長時間の動画では試していないので時間や容量も関係しているとなると
難しい話になってくるがとりあえず上記の条件でエンコした人、どんな動画がうp成功/失敗したか教えてくれるとありがたい。
ちなみに短いがVFR成功した
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2535678
>>423 >>425 おお、出来てる人もいるんだ、もちろんソースは30fpsです
「--fps」は検索したら出てきたのでよく分からず数値入れましたが、使い方自体違ってたみたいですね
>>439 AviUtlの「その他」⇒「ファイルの情報」のフレームレートも30になってる?
>>434 素直に朝やっとけ
今朝7時にやったら2人だったぞ
21passの動画がアップされてて吹いたw VP6では2passしかやったこと無かったが、色々やってみるかなあ
x264guiは--fpsコマンドは関係ないよ。基本ソースのfpsに合わせられる。 Aviutlでfpsの変更や自動24fps化、AFS等を利用した場合はそれにあわせて間引きが行われる。 あと、普通はfpsはnumeratorとdenominatorの割り算の形で指定する。 29.97fpsなら30000/1001ってな。MP4だとそれぞれTimescaleとCTSといってる。
SMILE VIDEO 120人待ちってなんだよ・・・
110kbpsでエコノミーか・・ 20分前後だとVP6のほうがいいんだろうか
>>439 たった今きしめんエンコしてみたけど
ソース30fpsで吐き出したモノも30fpsだった。
AviUtlの設定>フレームレートの変更>●なしってなってるかな?
俺自身、超初心者なんで、これは関係なかったりするかも・・・。
とりあえず25fpsの人は情報を小出しにしないで、せめて真空波動研の情報を晒せ。 そもそもソースになってる元動画は何で作られて、どういう形式でエンコードされてるものなんだ? 俺のエスパー能力もそろそろ限界に達しつつあるぞ。ていうか無理だろw
ダメだ・・・720kbps+HE-AAC64kbpsの動画が容量オーバーだので何回やってもでうpできんな。 またエンコしなおさなきゃいけねぇのか・・・
>>437 720kbps+96kbpsの動画をうpる時に失敗した
そのため自動フィールドシフトをあきらめて、二重化を採用せざるを得なかった
>>448 容量オーバーってことは40M超えてるんじゃね?
>>448 レート設定見るだけだとギリギリ行けそうだけどね。
映像設定はそのままに、音声側をHEv2でもっとビトレ下げてみたらどうじゃろ。
でもその前に、その動画が本当にオーバーしてたのか計算して確認した方がいい。
別の理由で蹴られてる可能性はないのかどうかとかね。
>>450 いや容量は9MBしかない。ただ単に上手くうpできないだけかもしれん
ちょっとあと何回かチャレンジしてみる
>>448 つか
>>451 は忘れてくれ。
単純に容量オーバーならプロパティみれば上げる前に判りそうだw
at118人か・・・・
いくらmp4が綺麗でもエコノミー100kbps制限が本当なら微妙だ罠 それだと明らかにVP6の300kの方が上 プレミアになればみんなが再エンコされないで見れる動画を投稿できる、 ならすごくいいんだが
>>453 おkwww
wiki見る限りじゃ800kbps超えでもうpできる可能性もなくはないんだな。賭けに出よう
エコノミーって再生1000いかないとならないんじゃなかったっけ
MP4あまりにも手軽にエンコ出来るもんだから 問題を突き止め難いな
現在エンコードの順番待ちです。 あなたの前に 150 人待っています。
smileも一般とプレミアムを分けてほしいな。 って、今んとこH.264でうpできるのプレミアムだけだから 待ち人数のほとんどがプレミアムのニコ厨だったりするヤカンww
つかうp鯖って今エンコ鯖とFLV鯖別だからそこにMP4鯖も加えればいいだけ するかどうかは運営次第だが
>>440 >>446 >>447 すいません今更ですが元動画の情報です
640x448 30.00fps 4:3 525line CCIR601 VBR
[Extra][2]
GOP : 00:01:29.600 (89.600sec)
RATE : 00:00:04.593 (4.593sec)
[MPEG2] 00:01:29.600 (89.600sec) / 60,208,690Bytes
真空波動研Lite 070808 / DLL 070808
AviUtlのファイル情報は フレームレート30.00fpsになっています
フレームレートの変更もなし
インタレ解除もなしです
>>457 エコノミー再生はやろうと思えばいつでもできる
ただエコ回避動画だとエコノミー再生はできない
>>463 それどっからとってきたやつだ?PCゲームキャプチャとかか?
numeratorとdenominatorの情報が正常に書き込まれていない可能性がある。
AVI30aでググってソフトDLして読み込ませてみろ。なんてでる?
TVとかのキャプチャなら下の部分に1001と30000と入れて変更するんだ。
>>466 仰るとおりゲームの動画です「AVI30a」に突っ込んでみましたがAviしかだめなのか読み込んでくれませんorz
ちなみに拡張子はm2vです。
820〜840kbpsの動画も結構増えてきたし、840までは安全圏だと思う。 ビットレートだけじゃなくて思わぬエンコ設定のミスでファイル自体がおかしい場合も 失敗するからそれを見直してみるといいかも。
>>467 MPEGか。入力プラグインなに使ってんの?m2v.aui以外つかってたらぶっとばs
CABACも使えたし最大ビットレートで40MいかないならB-flameも使わんしffmpegで十分な気がした(^^;
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -threads 2 -y -i "<%InputFile%>" -pass 1 -passlogfile "<%TemporaryFile%>"
-vcodec libx264 -bufsize 128k -g 250 -vlevel 30 -aspect 16:9 -s 512x288 -b 700k -maxrate 1500k
-refs 5 -keyint_min 1 -sc_threshold 65 -coder ac -trellis 2 -mbd rd -me umh -me_method umh -me_range 64
-subq 7 -cmp -chroma -qns 3 -flags loop+part+naq+bitexact+umv+trell -flags2 mixed_refs+aud+ivlc
-partitions parti4x4+partp8x8 -acodec libfaac -ac 2 -ar 48000 -ab 128k -f mp4 "<%OutputFile%>.mp4""
自分的には満足いくレベルの画質
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2538592
とりあえず、一通りエコになるか試してみたけど h264でエコ回避を謳ってる動画は全滅・・・ 上記の49分アニメですらエコになったし h264でエコ回避動画は、しばらく様子を見た方がいいかも 長時間動画でエコにならなかったのはあったけど、最高で70kbps・・・
情報小出しにしすぎ 吹いた エスパーがクイズ番組やってんじゃないんだからw
mp4だとFLVに比べてエンコ爆速だから、アニメ本編のうpが放送直後に数十本単位で来るようになるだろうからなぁ 俺が運営だったら、mp4は無条件でエコノミーにしたくなると思う
mp4速すぎて、なんか手抜きしたような錯覚に陥る
>>473 エンコしなくてもごにょごにょできる人なら抜いたワンセグデータそのまま上げれば数分で
改めてアニヲタの多さに驚いた
mp4のが時間かかる俺・・・H.264のせいか CeleronMのVAIO(笑)じゃきついな
オプション次第じゃ結構時間掛かるけどな・・・ 俺はFLV1時間ちょいだったけど今の設定だとMP4で45分くらい
>>474 Timescale=30030なので4倍なってないっす(´・ω・`)
E4300を3Gで使ってるけど大体実時間で終わるな 2パスは*2 VP62の時は1.5、2倍と時間がかかったし
ただし下手にエコノミー化すると逆に鯖に余計負荷がかかる罠
設定つめると2分動画でもサイズが13MBとかになるな。 長編をUPるなら分割するか、画質を落とすかしかないな・・・。 ところでそろそろE6600からQX9650に乗り換えたいんだけど。
>>479 俺も設定詰めたら一気に長くなった
速い速いって言ってるのデフォかデフォに毛が生えたくらいなんだろうな
>>480 づぅえっ・・・ごめん。忘れてくれ・・・orz
おっかしいなぁ。確かにTimeSx4にチェック入れたと思ったのに。
ちょっとやり直してみる。
吐き出した奴がちゃんとx4なってるかのチェックってどうやって見てます?
次はそこまでチェックしてからテストしてみたいので。
そういや再生1000以上で再エンコ喰らってないMP4って存在するのか……?
>>489 70かー、きっついなぁw
情報サンクス
>>467 入力プラグインはm2v.auiです
で、色々試してなんとか30fpsでmp4ファイル作ることが出来ました
結局x264guiで拡張出力はせずx264のAviコンテナでエンコしてMP4Boxを使い音声とくっつけました
はっきりした原因は分かりませんが一応出来たと言うことを報告しておきます
お騒がせしてすいませんでした。
>>490 いや普通にVP6を・・・やっぱおかしいな。俺の設定の仕方がおかしいとしか考えられん
100人待ちてwww
>>473 一番再生数多い動画は放送後1時間経った後くらいにうpされてる
分割じゃないとそれは無理
きしめんの動画を、画像の縮小なしで シングルパス固定ビットレート 400kbps AAC-LC 96kbps でmp4出力したら40分くらいエンコ時間かかるんだけど、こんなもんですかね?
CPU書かないとレスのしようがないだろ
それは遅すぎると思うが・・・ まあどんだけ高画質なのか分からんが
今夜の俺的チラ裏 x264gui.auoでニコに上げるときは「拡張設定」を弄る必要があることは判った。 某所だと何の苦も無くビトレと容量だけ気にしてれば上がってただけにスマイル鯖の 間口の狭さを痛感させられる結果だ。 それと、Chuぱらでテストすると2本目でプレミアムでも停止になることも判ったorz ニコニコ運営の懐の狭さを痛感させられる結果だ。みんなも気をつけてな。 んじゃ、おやすみノ゛
2分の動画をエンコするのに40分はかかりすぎでない?しかも1passで
ごめんなさい。
AviUtil上で何度見直しても
出力プラグインが灰色のままで操作できません。
「その他」→「出力プラグイン情報」より
出力プラグイン自体が認識されていないようです。
入力プラグインは認識されています。
入力プラグインと同じく「Plugins」フォルダにx264gui.auo
などのファイルはきちんとあるのですが、
どうすればいいのかわかりません。
ttp://www3.ocn.ne.jp/~out/nicoh264.html の通りに各種インストールも行っているのですがわかりません。
AviUtilのバージョンは0.99c2、各種詰め合わせのバージョンは748.r2です。
>>487 MP4Box.exe -info "file.MP4"
x264でエンコ時間にクリティカルに効いてくるオプションは
--me, --merange, --refなどなど。
とくに--merange 64 --ref 8とかやってみろ、笑えるぞ。
さすがに俺でも本気エンコでもこんな設定はしねぇ
>>498 CPUはIntel Pen4 2.8Gです。
mp4エンコは早いってスレで散々言われてるのに、このスピードってことはパソコンのせいですかね。
設定詰めていくとアニメ1本2passでも1時間40分くらいはかかるよ ちなみに設定はx264gui.auoで --bitrate 178 --pass 1 --stats "H:\aviutlx264\x264.stats" --ipratio 1.7 --pbratio 1.5 --qcomp 0.7 --qpmin 12 --qpmax 32 --qpstep 8 --scenecut 75 --min-keyint 1 --keyint 240 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i8x8,i4x4" --bframes 3 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "esa"or "hex"--merange 16 --ref 1 --threads 2 --trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate←ここら辺が画質にかなり影響してくると思われ jvtで一回やったけどflatの方がいいような気がした それとtrellisの値は2じゃないと結構差が出る 画質向上目指すならBフレームはあんまり使わない方がいいと思う 何百Mの動画なら効果あるけど、40MBなら増やしても微々たる差だと思うし 14とかやるならそれなりに設定も煮詰める必要がありそう まぁまだまだなのでいろいろと突っ込んで貰うとうれしかったり(´・ω・`)
>>503 本気エンコのときはref 16使ってる俺・・・
いやアニメのOPとか短いものだけだけどね
流石に本編とかじゃref 5ぐらい
>>501 環境分からないけど、かかり過ぎだと思うわ。
大体再生時間の倍程度@1pass
509 :
503 :2008/03/07(金) 00:16:03 ID:vkHkAB4A0
まあ、重いオプションほど結果に響いてくる可能性があるから高画質狙うならある程度の
エンコ時間は覚悟するんだな。とはいっても
>>503 みたいなマゾい割にそこまで変化でない
値に設定するべきじゃないがなw
>503 C2D(2GHz)だが470の設定でほぼソース時間=エンコ時間だけど… x264だとそんなに重いん?
ちなみにCoreDuo 1.66Ghzで つか負け組なんだよな CoreDuoは・・・ 128bit精度SSE搭載してないC2Dだし
実は出力先がUSB接続HDDで、それは断片化されまくってて残り容量も少ないってオチ?
>>510 Bフレーム関連全部きってあるならそんなもんじゃないか?
Bフレームも重いし。
ていうかBフレームいらんて話出てたけどニコニコくらいのビットレートだと
Bフレーム使ったほうがいいぞ。どういうソースかにもよるけど1だけでも入れとくと
劇的に効果出る。--crf 18とか指定するならなくてもさほど影響ないかもしれないがな。
>>512 原因が判明しました。
Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)
これ。
サイトのリンクが2005だったから気付きませんでした。
aviutlのx264の設定の音声の処理でパイプとWAVってあるんだがどっちにするのがいい? 2通りやったけど俺の耳じゃ違いがわからんorz
518 :
504 :2008/03/07(金) 00:40:46 ID:0fYQWSGK0
音声なしで、H264 2pass 500kbpsで、avi出力したら全部で20分くらいだった mp4だとなぜこんなに時間かかるんだ……
>>517 いっしょ。内部で処理するかexeに渡すかの違い。ただし2passは強制的にWAVになる。
>>519 なるほどー特にいじらなくていいのね
さんくす!
aviutlは圧縮音源の内部処理が駄目なはず 確実に変な事になりたくないならwav変換してからAACかHE-AAC変換するのが吉
>>518 自分もAVIコンテナで出力すると通常の3倍ぐらいエンコ時間掛かるよ
エコノミー回避でけた。 512x384 24Bit AVC/H.264 9.99fps 911f 81.54kb/s MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 33.14kb/s
>>518 安心しろ。Pen4_2.26Gで6分の動画2時間48分だ。
--bitrate 725 --bframes 4 --qcomp 0.7 --b-pyramid --qpmin 17 --qpmax 34 --qpstep 8 --keyint 240 --min-keyint 10 --scenecut 65 --partitions all --8x8dct --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2 --deblock -2:-2 --ref 4 --mixed-refs --weightb --bime --no-fast-pskip --no-dct-decimate --threads 6 こんな感じだとQ6600定格で1passあたり実時間の1.5倍くらいだな。avsから直にCLI通せばもっと早いけどな。 これはAviutlのフィルタ精度が高いせいだが。
>>503 --me, --merange32, --ref8を付けて適当にやってみた
141秒の動画 残り30分(1Pass目)@T5500なんじゃこりゃwwww
>>525 というか無駄に48bitで処理してるだけ
色情報変換は最小にとどめるのが基本だぜ?
すれをざっと読んでMP4系まとめて回答とか ■fps MP4にはfpsを保存していない。25fpsになっているのは、表示するソフトが計算を放棄して勝手に25fpsと表示している だけだから気にすんな。 何fpsかどうしても確認したいやつは、MPCプレーヤー日本語版をいれて、表示->統計 を有効にして瞬間fpsを確認しる。 ■エンコ速度 x264使いは、オプションによってエンコの重さと仕上がりの画質が変わるから気をつけてな。 --ref --deblok --me --merange --subme このあたりが特に重いオプション。 x264guiの奴は、ツールチップのところか下に表示されるコマンドで確認。 ■AviUtl+x264gui AVIファイルを入力してエンコしてるやつは要注意な。音声がmp3とかで圧縮されていると時間かかる上に壊れたファイルができる。 AviUtlのメニューから一旦WAV出力するか、DirectShow File Readerというプラグインを落としてきてそれ経由で読み込む。 とくに、120fps化されたAVIを使う人は必須。
>>470 ffmpegのH.264はx264を取り込んでるだけだから、
基本的に同じオプションつければx264と同じ動画ができるよ
MediaCoderでX.264系のエンコをするときにさ、リサイズを指定できるサイズが 限定されているんだが、これは手動でニコニコ用に何かのファイルを書き換えないとリサイズできんの? 512x384や512x288とか・・・・
120fps化されてるaviは、VirtualDubMODで読み込んで60fps変換して、aviutlの60fps読み込みにチェック入れて、fps変換使ってエンコしてるけど これでいいのかな?
>528 GJ
割れイクナイ
>>528 ■携帯動画変換君+ffmpeg
もお忘れなく
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 01:00:06 ID:uZmIcsZU0
zoome薦めてる輩はゆとりにとってzoomeはニコニコより見づらいわかりづらいことを少し理解した方がいい
>>530 ブルダウンメニューのボタンを押さずにフォーム内をクリックすれば幸せになれるよ。
あれ?エコノミー解除されてないって話題の動画をエコノミー垢で見てみたけどちゃんとx264画質で見れるよ? エコノミータイムになるとflashplayerバージョンアップしてない人には案内がこないで強制で再エンコ動画を見せるだけでは?
>535 「俺はゆとりだからもっとわかり易く教えろ?」 まで読んだ。
>>536 それってつまりどういう意味?
もう少しできればkwsk解説よろ。。。
>>528 > --ref --deblok --me --merange --subme
--trellis も、かな。
mp4を無圧縮aviやwavに変換できるツールで何か良いのありませんかね? QTでもできるそうだが個人的にQT嫌いなので…すぐフリーズするから
Haali Media Splitter入れてAVISynthを使えばおk
QTはやめとけと散々言われてるじゃないか
>>541 見るだけなら そのまま
編集するなら その編集ツールに対応したやつで
>>544 これAACの判定が完全になれば完璧なんだけどなあ。現状全部LC判定になるのが残念でならない。
ソース公開されてるしMP4Boxの判定移植できないかな・・・
AudioShellっていう海のにmp3infpみたいなのがあるんだがそれはどう?
--bitrate 800 --pass 1 --stats ".\x264.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate ちょっと危険な設定でやらかしてみた。朝にはエンコ終わるといいな・・・・はは・・・
試行錯誤してる時が快感に感じるようになってきたw
refはPやBフレーム生成する際に参照する前後のフレーム数だからあまり大きくしても ヒット率下がるだけだからほどほどに・・・ まあ、動き少ないアニメだと4くらいは十分効果あると思うけど。 ↓--ref 8 ref P 58.6% 10.7% 11.2% 4.5% 4.3% 3.8% 4.3% 2.6% ref B 75.7% 8.2% 6.1% 3.2% 2.6% 2.3% 2.0%
>試行錯誤 昨日からずっとこのスレとgoogleを行ったり来たりで頭痛が痛いわ AVISynthって手書きスクリプトなのかー!俺には無理だあ
FLV_ffmpegmux_D&D.batのファイルってありますか? テンプレURL先、ファイルがないと出ます。
>550 HAGE同 安定期がつまらんってわけじゃないけど、模索は楽しい
>>480 便利なものを教えてくれてありがとう。
で、チェックしたモノの通過を確認。
AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo 初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
512x384 24Bit AVC/H.264 29.98fps 3399f 688.95kb/s
Track # 1 Info - TrackID 1 - TimeScale 120120 - Duration 00:01:53.300
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2540758
>>549 動きがめちゃくちゃ激しいソースですが比較の為にやる気のないエンコも上げますね
557 :
556 :2008/03/07(金) 02:29:19 ID:NZ3dBgC00
あとビットレートは800じゃなくてもうちょい下でした
あのさ、MediaCoderにある音声のAACの種類ってさ、今俺の手元にある情報で見ると 「FAAC」、「CT AAC+」、「3GPP AAC+」、「AAC Lossless」があるんだが、どれがベスト?
AAC-HEv2
>>559 それって、MediaCoder以外からコーデックか何か入手しないと適用できないんですか?
編集済み無圧縮aviファイルを ffdshow + VirtualDub にてH264のエンコを試みてます。 1pass固定ビットレートの指定のみいじってファイルサイズの予測を立てようとしてるのですが、 なぜか950kbps近辺のものしか出来上ががらず、ファイルサイズ80KB程度になってます。 100kbpsとかの指定をしてるのに、何故か無視されてしまってるような。 ffdshow の設定で肝心な部分が抜けているようでしたらご教授ください。 ちなみに、実写ソースで、動きがかなり有る感じの動画です。
>560 グ、ググりなさいよっ///
デュアルコアで--threads 2と追加すると2スレッド使い切ってくれるけど >525のように4コアで6スレッドとか意味あるのか?
threadsはautoで良いと思うぞ
>>564 無駄にthreads増やすと
逆に遅くなるってどっかで読んだ。
-r5 --mixed-refs -b3 -m7 --me tesa -8 -w -t 2 -A all --b-pyramid --b-rdo --bime -I 300 -i 1 --cqm "jvt" --direct auto --no-deblock --no-fast-pskip --no-dct-decimate
TMPGEncでh.264動画に挑戦してみたんだけど、どうしても 「形式が未対応であるか、ファイルサイズオーバー」と出てアップロード失敗になる。 MPEG-4 AVC形式 プロファイル Main レベル 自動 1パス固定量子化 512x384 24Bit AVC/H.264 29.99fps 6560f 797.46kb/s MPEG-4AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 64.23kb/s MP4 Base Media v1 真空波動研で出た結果↑ 一体何が悪いのだろうか?
>>568 HE-AACについて調べればわかるよ
基本的にmp3とは圧縮効率が違うからな
571 :
548 :2008/03/07(金) 05:19:45 ID:NZ3dBgC00
HE-AACは低サンプリングレートのAACにSBRをのせて高音域を再現している。 だからビトレが少なくてもそれなりに音質がいい。
>>568 mp3系だってmp3proの64k=mp3の128kですから。
HE-AACはそれと同じく高音域のシミュレート技術を使ってる。
>571 縞だらけで動きまくりなのに破綻しないなあ。 拡大しなければ適当で十分だとは思うけど。
おかしいな。800kbpsあきらかにこえてないのにうpできない。何がおかしいんだか
情報が少なすぎるので VFR問題じゃね? としか言えない。
んー・・・情報といってもなぁ。
基本的な問題だけど聞いていいかな^^; B-flameを使った方がいいというのは分かったけど連続Bフレーム数は少ない方が良いの、多いほうが良いの? ひとまず8を指定してるけど…
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 07:08:59 ID:2GlS6RVY0
TMPGEncでmp4出力って画質悪いのですか?(aviutiとの比較)
>>578 動画内容や好みによる
増やせば圧縮効率は上がってサイズは縮むが動画内容によっては破綻もしやすくなる
あとデコードの負荷も上がる
HE-AACなんて、それらしいノイズを付加してるだけなんだがな。低ビットで使える価値はあるが
質問させていただきます。
今MP4の動画作成をしてみようと、必要なファイル類を集めているのですが、
x264.736.release10というのをDLする必要があるようですが、DLしても
中身が何もありません。
これは一体どうしたことでしょうか。
一応他の(release9とか8とか)もDLしてみましたが、全て結果は一緒でした。
サイトはここです。
ttp://seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/ 知識のある方、宜しくお願いいたします。
.rar解凍出来てないとかじゃないだろうな
>>582 前にも同じ質問あったな
それ解凍ソフトのせい
解凍ソフト変えてみ
586 :
582 :2008/03/07(金) 07:57:59 ID:frN3YK1P0
>>お二方 いいえ、「AUO」「CLI」「VFW」というフォルダがあるだけで、 説明にあるようなファイル類が何も入っていないんです。 解凍はLhaca+で普通に行えていると思いますが・・・
いやだから行えてないんだってw Winrarとかとかで試してみろよ
589 :
582 :2008/03/07(金) 08:00:01 ID:frN3YK1P0
レスのすれ違いが起きたようです、申し訳ありません。
>>585 さん、有難うございます。
Lhaca以外のソフトを探してみます。
この板の人らは相変わらず優しいなぁ
591 :
582 :2008/03/07(金) 08:04:02 ID:frN3YK1P0
うまく解凍できました。 お騒がせ致しました。
みなさん、アップ後の動画が再エンコされたかの確認はどうやってやっていますか?
ダウンロードしてハッシュ比較
ビットレート確認には何使ってる?
AviUtl+x264gui.auoでmp4を吐き出す場合 キーフレームってどこで弄ってやればいいの?
>>595 基本は--Keyintでフレームレート×10の数値を設定で。
関連するオプションで--min-keyint、影響するのは--scenecutとかかな。
テンプレ通りにAVIUtlでMP4をエンコしたがうp出来ない・・・ エンコードに失敗しました。ファイルの形式未対応云々が出る。 因みに真空波動拳では 512x384 24Bit AVC/H.264 29.96fps 9676f 579.71kb/s MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 64.79kb/s MP4 Base Media v1 [QuickTime] 00:05:22.953 (322.953sec) / 26,162,824Bytes となります。どこが悪いんだろう?
なにか問題でると、真空波動研でてくるな。
VPじゃなくてMP4なら波動でいいと思うぞ MediaInfoのがいいと思うが
>>597 昨日同ソースで音声だけ48kHzを44.1kHzにしたらいった事があった
でも他の設定も微妙に変えたから、それが原因とは限らないかもしれない
10秒くらいの動画で試してみるとか
x264gui.auoの出力でスマイルにはじかれる問題は最新版に更新すればおkでFA? それともまだなんか問題ある? あとはじかれたMP4もYamdでDemuxすると通ったって報告がいくつかあって、 俺も1個確認済みだけどまとめいる?
>>516 ありがとう!
自分も同じ要因で悩んでたけど、あなたのレスで解消できた!
YAMBでDemuxするぐらいなな x264guiの設定で外部Muxerを利用するでmp4box使えば良いんじゃないの?
>>600 サンクス。
X264プラグイン出力で48kHzを44.1kHzに変換って出来るのかな?
AACは分離して別に用意しないとダメ?
>>604 そういう根本的なことじゃなくて、やっちまったことの解決策として、いるかいらないかなんだよね
エンコやりなおしたくねーって思ってる奴が今どれくらいいるか、これから同じミス起こす奴がどれだけでてくるか
>>605 preset_26=" AAC-HE 44.1kbps"
preset_26_prm="-he -br 44100"
preset_26_2pass=1
>>607 それって605が言ってる周波数のことじゃないけど、書き間違えただけで
ちゃんと44.1KHzにすれば出来るの?
>>605 自分の場合はAviutlに通す前に編集ソフト(PremiereElements)上で
44.1kHzに書き出しているから、x264上での変更は出来るかどうかわからんなぁ
他ソフトで変えた方が良いかも
私も質問 試しにゲームの東方体験版(弾幕だらけの動画)をキャプチャし、AviutlからMP4づくりに挑戦 16分程あるのでレート落とすかなーと思い、まずは300にすると結果は930kbps(映像のみ) あちゃーと思って一気に数値を10まで落とし再エンコ、しかし結果は同じく930kbps…… 元のソースは無圧縮AVI 15.6GB、29.97fpsの512×384、Aviutl上でかけたフィルタは一切なし 固定ビットレート、2passなども変えましたが大差なく、プリセットもデフォルト及び標準で入っている設定を すべて試しましたが、どれも似たような結果…… 音声はAAC-HEv2でほぼ数値通りにエンコされ、特に問題はありません また他の動画では多少のズレはあるものの、ほぼ数値通りのレート、画質になりました 東方のような細かく大量の弾幕が入るような動画は苦手なのでしょうか…… 似たような動画で上手く指定レートを調整できた方、居ましたらご教示お願い致します
>>610 個人的な経験談。
エンコ終わるごとにAviutlを再起動しないと新たな設定が動画に反映しなくなることが
まれによくあった。
まれなのかよくあるのかどっちだよww
>>611 ありがとうございます
nul出力チェック関連で2pass目映像が出なくなる報告があったので、再起動はエンコ毎にやっています
他の動画ではほぼ数値通りになるもので……うーん
>>610 東方は動きが激しいからよくそうなる。
AdvancedのタブのMimimumとmaximumを両方とも57あたりでやってやってみれば
いい感じになるかもしれない。さらにビットレート下げたかったらこの数値
を上げればよろし。
>>125 のでH.264化は出来て、きとんとプレミアでうpってるけど
10MBちょっとなのにニコニコに弾かれる。。。orz
ビットレートが問題なんでしょか?
Track Type Info
1 video H264
[email protected] , 44.344 secs, 1831 kbps, 720x480 @ 29.970233 fps
2 audio MPEG-4 AAC LC, 44.257 secs, 0 kbps, 44100 Hz
>>614 ありがとうございます!
両方とも57、ですね
今出先のためエンコは出来ませんが、帰り次第さっそく試したいと思います
ちょw
>>617 あ、了解ですw
H.264の東方動画もいっぱいあるので……帰ったら試行錯誤してみますわ
>>610 レート設定にある”QPの上限”を50ぐらいまで上げてみてください。
>>620 QPの上限、ですね
画質の範囲指定でしたっけね……ちょっとググってきます
ありがとうござました!
622 :
617 :2008/03/07(金) 11:47:01 ID:grEQA3Qp0
TMPGのH.264使うとなんか汚いな ソフト側で制限でもかけてるのか
>>622 ありがとうございますー
昨日の夜、他の東方H.264動画を観てて悶々としてましたw
>>615 1831kbpsは通らないでしょう
公式発表では800kbpsまでです
容量制限決まってるのにビットレートまで制限かける意味がわからん
>>624 ですよねー。
けど>125のをやれば680kbpになるはずなのに
この1831kbps・・・orz
>>625 SmileVideo始まった直後はなかったんですけどね……3000kbpsとかありましたっけ
結局トラブルだらけで600に落ち着いたかと
1コネクション辺りの帯域制限をかけるためでしょ。 800kbpsが上限という制限をかければ、1コネクションあたり1.2Mbps位で 帯域制限かけて、トラフィック量からどの程度の設備投資が必要か試算できる。
遅レスだが
>>564 >>566 場合にもよるがx264の場合コア数の1.5倍まではパフォーマンスが上がることがある。
ちなみに--threads autoにするとコア数の1.5倍の値が代入される。
>>607 brのとこ?
freqとかそういうオプションじゃなくて?
ただしthreadsオプションを使うとオーバーヘッドが発生して微妙に容量が増える
x264gui.auoだとtheads--auto相当は数字の0で入力でおkなのかな?
>>633 それだとシングルスレッドしか使ってくれ無いんじゃないの?
俺のは2コアだからスレッド欄に2と打ち込んでるけど
>>634 1にしたいのかと思って勘違いしてたorz
今確認してみたけど0でいいみたいだね
今んとこプレミアしかH264動画はアップできないらしいけど いつになったら一般会員もアップできるようになるの?
ひろゆきにきいてこい
一般はQVGA、250k、10分までの制限でもつけないとダメだな
当分されないとは言ってたがその「当分」がどんなもんなのかだな 今までの機能実装様子や言動からして数ヶ月って所か?
>>635 トンクス
家帰ったらいろいろ修正してみる
市場も初期はプレミア限定だったな アレは一月くらいで開放されたか?
無料会員はビットレートの制限厳しそうだな
向こう側は上手い事プレミアムに引きずり込んでくるぜ、きっと。
プレミア様子見してるんだけど VP6 2passでエンコ2時間かかるソースを h.264だとおおまかでどれくらいの時間になるんでしょか
>>645 エンコ2時間だと俺のCPUで約30分のソースだな
1パス目45分、2パス目120分ぐらい
H264だと1パス目45分、2パス目も45分ぐらい
今のところうpの条件が ・初期ディレイカットしていないこと(が望ましい、蹴られないこともあるが蹴られるほうが多い) ・4倍精度ONでも基本的に問題なし(でもONにしてもCFRだと関係無い) ・VFRで蹴られる条件がいまだ不明(90秒avg.29.537fps->OK, 397秒avg.27.353fps->NG) こんなところか。
>>645 オプションの付け具合でいくらでも時間は変わる。
適当にエンコするんだったら25分ものでも(ソース次第だが)5分切ることもできる。
でも、x264はマルチコアに対応してるからクアッドコアとかだとかなり縮むと思うよ。
次からテンプレに入れたほうが良くないか? Q.H.264のエンコードにはどのくらい時間がかかりますか? A.設定による VP6のときよりも数倍早くなることもあれば遅くなることもある
VP6=マルチコア非対応 H.264=マルチコア対応
thx! うーん、みんな品質ばっかり騒いでるけど エンコ時間短縮が一番の魅力だなぁ
>>651 早いのは実際問題として非常に有り難いぜ、色々試せるし
ウチの環境だと3PASSでも大体動画の時間と同じで済むようになった
バッチファイル、リンク切れしとるな
運営「テストしたけりゃ金払え」 ニコニコに金払いたくない貧乏な俺 乙 orz
ライセンスファイルの奴だったか・・・。
うpできる環境があっても上手く上げれない奴だっているんだぜ・・・ ビットレートのほうはやっぱ問題ないみたいだ。設定さえどうにかなってくれればなぁ
>>22 2つ目と3つ目でアス比がずれてるのはうp主の仕様?ニコニコの仕様?
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/07(金) 15:51:28 ID:7qnREWlM0
VP6からH.264になって一番でかい恩恵は紫の■が出なくなる事だな
■は俺の嫁
ぺヤング先生をバカにすんなよヽ(`Д´)ノ
結局mp4がいくら800kbps超でもエコノミーエンコがみれたものじゃない時点で 総合的には VP6に軍配が上がっちゃってる状況だな しかも普通のmp4もカクカクでまともに見れない人まで結構出てるようだし 全員プレミアなら圧倒的にmp4なんだが 一般が大多数のなか、動画あげても夜は糞画質、動画の内容によっては紙芝居、 flvのようにエコノミー回避したら今度は300kbpsのVP6に敵わないわけで あらゆる人にある程度の動画見てもらうなら、 今までどおりのエコノミー回避のVP6が最上位ということになってしまう 人を選ばないならmp4だが
>人を選ばないならmp4だが それでいいじゃん
mp4ならニコニコじゃなくていい
MP4もヘッダ偽装すればビットレート制限突破できるね。 ATOMのuuidとstsd変更
昨晩からMP4のエコノミー回避ビットレートを
エコノミーになるって言ってる奴はflash playerのインストールをし直した方がいい
最新のflash playerがないと認識されて強制エコノミー(?eco=1)になってるはず
>>663 の勘違いとかみたいなのがチラホラ見受けられるから一応な
しかも1年やってきたVP6と違ってH.264なんてまだ3日しかたってないじゃんw エコノミーでビットレートあがる不具合だってあるんだから改善はまだまだこれからだろう。
TMPGEnc4.0ExpressのFLVプラグイン買ったオレ(´・ω・)カワイソス
mp4禁止になる可能性あるかな
>>667 最新flash playerを入れていないから再エンコされるという仕様の話ではなく
午後7時〜朝2時まではmp4がエコノミー画質になるってことの話
それ以外の時間帯はmp4でも一般はもともとの綺麗な画質で見れる
その時間たいでも普通に見れるけど 俺は一般会員
>>669 さぁ、一緒にmp4プラグインを購入する覚悟を決めようじゃないか・・・
どうせTMPEGEncじゃ、アップデートでの対応は期待できないよね(’A`)
また別腹で買えと言い出すに決まっているうおああああああああああああ
TMPGEncよー知らんのだけど、公式サイト見ると 「H.264/MPEG-4 AVCなどの出力に対応し」って書いているが…… 使えないん?
>>672 それはエコノミー外の時間帯にみた動画のキャッシュを消してないとかいうオチじゃなく
7時以降に再読み込みしてもmp4の800k↑で表示されてるってことか?
>>674 使えるよ
なんかしらないけどどう設定いじっても低画質
>>676 なるほど
使えるけど、使えないって感じなのねw
>>677 うん・・・。だからAviUtlの勉強を始めたんだ・・・。
TMPEGEncスレでも「こりゃどうしようもねーわ(爆笑)」みたいに語られてたからね。
もうね。本当にね。
>>675 そう。普通に超高画質なやつばかりだが
まあ別にいいけど
>>678 TE4XPはデフォルトの設定が糞なだけで
GOP長とBフレーム数増やすだけでかなり画質改善されるよ。
>>681 それは妙だな
エコノミーになるからh.264職人がエコノミー回避動画ageてテストしてるわけで…
昨日はH.264の動画片っ端からあたったが7時以降は1000越えてるのは
エコノミー画質になっていたはずだが
絶対にエコノミーにならない他の条件があるってことか?
mp4再エンコ条件
見てる方が一般&午後7時〜朝2時の間&○kbps↑&再生1000くらい?↑
例外
キャッシュ or 自分の動画 or 見てる方がプレミアム
>>684 そんなこと知るか
再生数3000とかでも超高画質だわ
ダウンロードして調べてもそうだった
というか家では普通に夜に見まくってるからな
今は会社に居る。まあ会社からでも結構見てるけど
や…やっとh264でエンコ完成したぞ! ……あれ、俺プレミアムのアカなんてもってないんじゃね?
再縁故してもらえw
>>686 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 取り敢えずコンビニに行ってウェブマネーを購入しようか
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>685 これは偽装動画というオチな気がしてきたぞ
>>669 TE4XPのFLVプラグインでも800kbpsギリ作ってみ?(´・ω・`)
x264で30分かけた90秒ソースで比較しても遜色なくイケるの短時間で吐く時あるよ。
元のソースは地デジ自体がビットレート不足で破綻するほど動くHDアニメ。
……HE-AACあるからx264×HE-AACのmp4で作るけどね(´・ω・`;)
幾つか貼ってくださいお願いします
変なのの相手乙
ワロタw
ID:M/jU2dpl0がおかしい x264のそのエコノミー云々の話が動画コメに出てたので 昨晩一般会員の人達5人ほどにメッセで確認をとって見てもらったけど 全員700kbps超の動画ですら高画質で見られたという報告だった
もう誰も信じない
>>667 昨晩のは強制エコノミーにして何kbpsから
エコノミーになるか実験してるだけだろ
その結果が100kbps未満みたいな結果らしいけど
再生数は不確定だが1000じゃないの?
これはもう7時を待つしかないな gdgd言ってもしょうがない
>>686 昨日ひたすらうpし続けてたぜ俺w
プレミアム専用ってのを読み飛ばしてた
最近、ホントにIYHerの出張多いなw
衝動買いする金がない
IYHerとかwww こんなとこ来るんだw 自作PC板でスレ見てたなぁ
>>698 nicoplayerの仕様で
>MP4で投稿された動画→FlashPlayerのバージョンが適合する場合はMP4そのまま表示。
>古いPlayerはエコノミー誘導(これは確定)。あとは普段どおりのエコノミー誘導?
とあるから、昨日の検証でのエコ動画確認だったら100kbpsが
必ずしもエコ回避のボーダーラインとしての結論は早いだろ
でも、h264で70kbpsでのエコ回避を確認してるから
低ビットレートで再生数が1000以上の動画を7時以降に見ないと
わからないなこりゃ
>>704 多分自作PC板のIYH民だろうな
板毎に微妙に違うのが面白い
>>707 確かにノイズが多少あるなw
まあ、注意しなきゃ分からんだろ
でも短い動画なんだからもっと改善できるような気もするけどw
質問恐れ入ります。 現在、Mencoderの2passでFLV化しているのですが、 まったく同じ条件でエンコードしても、 結果の容量が変わることがあるのは仕様でしょうか? 40MBで収まらずに少々ビットレートを落としたら 反対に容量が増えたこともあったのですが・・・
>>704 俺も自作板で知った
てか向こうでつべ板で見かけたってヤツすらいたぞw
>>705 そのうち数出そろって、再生数が一定値になった頃から検証は出来そうなんだけどな
そもそも今はH.264低ビットレートもの自体がまだ少ないか
HE-AAC辺りを利用した長時間再生作業用BGMとかも来てないしなぁ
質問恐れ入ります。 現在、Mencoderの2passでFLV化しているのですが、 まったく同じ条件でエンコードしても、 結果の容量が変わることがあるのは仕様でしょうか? 40MBで収まらずに少々ビットレートを落としたら 反対に容量が増えたこともあったのですが・・・
>>709 ,711
すみません、連投になってしまいました。
>>569 です。
音声を44100hzから48000hz変えたらすんなりアプロードできました。
参考なればこれまた幸いなり
>>22 の3番目の奴が1000再生超えたから7時になれば判明するな
>>711 エンコソフトが エンコードの度に解析し、ビットレートとか決めてやっているから たぶん
>>713 俺も同じ状況。あとで 試してみるサンクスこ
>>712 Dos窓のログ見てれば分かるけど
映像のフレームレートが結構変動がでかい
400指定で500で出来たりもするよ。
勿論画質は上がるわけだが。
基本的には本当に少しのオーバーとかなら
音声のみをいじった方がいいよ
合成前の音声のみなら、何度やり直しても時間掛からないっしょ
>>708 解像度がね・・・1024x576だからさ。
512x288ならもっと画質良くできるだろうけどw
高画質スレでちょいと突っ込まれたので--no-cabacを --trellis 2にして再エンコ中。
これでもう少し良くなるのかなぁ
ハルヒOPはDVDソース自体にノイズかかるほど動きが激しいからな
>>717 512x288にしてやったほうがいいと思うのですが
1024x576に拡大する人は滅多にいないと思いますよ
早くビットレート制限と容量制限をなくせよ糞運営が
>>720 鯖増設・容量拡大・回線増強・保守人員etcにどれだけの莫大な費用が掛っているかも知らずに
よくもまあそんな言葉を…ニコニコ以外のとこ行けば?
>>720 が鯖の費用を負担すればなくなると思うよ。
そんなことより、有料会員と一般会員のスマイル鯖を分けてほしい
724 :
712 :2008/03/07(金) 18:41:16 ID:q8UHMJU10
引っ張ってくる動画は一緒だから意味なくね?
今までみたいに600kbps越えたら蹴られるってことがないから 一般会員で600kbps越えたものも再エンコしててつまってたりするのだろうか。 んで、UP後にエンコされてるの確認して消して作り直してまたUPで行列ちとか。
まだそんな数見てないけどさ h264ってニコニコの条件じゃ特別高画質になるわけじゃないの?
疑問か提議かよくわからん文節だな ROMってきます
>>725 アップするとき、快適さが違うがな
今は、プレミア民がMP4をガンガン投げるから、エンコ待ちでえらいことなってるしw
>>22 3番目 1000オーバー エコノミー確認
一般会員です
1000再生以上のH.264動画ででエコノミー確認 今のところ1000再生以上の動画は220kbps程度かな それより低いビットレートで再生数稼いでる動画はまだないと思う
あれ?昨日は再生数1000超えててもエコノミーになってない動画もあったのに 今日はどれもエコノミーだわ やっぱFLVでいいかなあ
[testh264b.mp4] 512x384 24Bit AVC/H.264 23.98fps 1633f 452.47kb/s MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 114.58kb/s MP4 Base Media v1 [QuickTime] 00:01:08.099 (68.099sec) / 4,854,501Bytes 真空波動研SuperLite 080210 / DLL 080210 SMILEVIDEOにはじかれる。 …うーん、スレ洗ったが、どうも同じ感じの人が数人いるみたいだなあ。どこではじかれてるんだろ?
>>737 これはAviutl経由でNeroエンコのQ-BasedAAC125~kbps
ほかにもとりあえずHE-AAC、LC-AAC128kは試したが、どうも通らない。
>>733 これが1000超えてエコノミーになったら
h264でのエコ回避動画はあきらめた方がいいかもね
正直100kbps未満でVP6の300kbpsより高画質は無理だろ
一般のh264解禁と共に仕様が変わることを期待しとこ
音込みで110kbpsだな
まぁプレミアムしかうpできないしな、今は エコノミ回避したかったらプレミアムに加入してくださいってことだ 運営の罠
BGM系にしか使えんか
11分ほどの未圧縮aviをニコ用にリサイズしたら、25GBとか馬鹿デカくなったのですが これを600フルに使ったら、40MB越えちゃいますか?
土日は地獄だな
そういや、低ビットレートで長時間って点では かなりいい感じになりそうだなBGM
そういえば300kbbs以下のH264がなぜかエコノミーになってたけど、あれ直ったの?
一般のh264解禁しても、一般は600kbps制限だろうなぁ。
現状、上げるのも見るのもプレミア限定みたいなもんだ
tmpgxpBフレーム参照できないのか
>>739 MUXとか、設定変えたがどうも上手くいかん。
ひとまず、どこでつっかえているのか分かるまで、そいつを使わせてもらうわ。thx。
>>749 そこまでしてやるかな?
300kbbs以下の動画をエコノミーにして300kbbsにするんだぜ?
逆に容量増えるわけで…
落としてみたら50MBとかあったしw
H.264用のテンプレできた?
>>758 そっちもずっと見てたけど、昨晩からコレにかかりきりだったので参加できなかったのよ
この動画が厳しすぎて、今から次の動画エンコする気にはならんわ
h264のほうは3passなの?
日本語でおk
>>760 ファイルサイズ調整で1pass増えちゃった
でも2passとほとんど画質変わってないから気にしなくて大丈夫
>>474 野暮な事聞いてすみませんでした
もう一つ質問失礼します
映像部のビットレートは画質ですか?それとも映像の滑らかさでしょうか
>>762 vp6の弱みとか264のいいとこがよくわかったよ
乙でした
すいません、質問です。 File : 38 MB (0.00 B), duration: 0:10:44, type: FLV, 1 audio stream(s), quality: 42 %, , Video : 34 MB, 443 Kbps, 30.0 fps, 512*384 (4:3), VP60 = On2 VP6, Supported Audio : 4.27 MB, 56 Kbps, 22050 Hz, 2 channels, 0x55 = Lame MP3, , , Supported このファイルを4:3でUPしたのですが、サムネは普通に写ってるのに実際の動画は縦長になってしまいます。 元々150MBくらいのファイルをunitemovieで40Mに分割したファイルなんですが、1個目に分割してUPしたファイルは問題なくUP出来てます。 何かおかしいところがありましたらご指摘お願いします。
>>759 1:30の動画比較してくれた人か。
毎回比べやすい動画作ってくれてサンクスです
ID:nCXCalsq0
>>757 ジーン・ケリーとはまたシブいものを…
比較そっちのけで見入ってたわ
H.264は静止画像に強くて VP6は激しい動きに強い って感じかな。
>>769 別にVP6が激しい動きに「強い」というわけではないと思う。普通なんだよ
ただ、h264も激しい動きには普通っぽいから、どっちもどっちというか・・・・なんというか・・・
Aviutl+x264gui.auoでMP4作ってるんだけど、音エンコで nero使うと音が0.1秒くらい遅れる。ffmpeg使うと遅れない。 \(^o^)/
男だったら気にするな! 女だったら嫁に来い!!以上!
x264gui.auoはffmpegにも対応してるんだから問題ないだろ、
>>757 比較そっちのけで魅入ったが、やっぱ全体的にH.264の方が綺麗に仕上がってると思う。
前に一時期だけSMILEがビットレート判定をエンコ待ち人数関係なく すぐに判定してくれてた時期が合ったような気がするけどやっぱり負荷高いからやめたのかな?
H.264は微妙なオプションの違いで出来上がりが変わってくるから 適当にエンコして完成ってほど簡単なものじゃない。まあ、静止画の多い アニメに関しては確かに適当なオプションでもそれなりのものができるけど。
>>765 うp出来たんだったら動画のURL教えなさい
ものを見てみればわかるかもよ
縦長ってのがどういう画像なんだ
なぁ、今エンコ待ち18人なんだが・・かなり減ったとは思わないか?
AviUtl+x264gui.auoでmp4作ったんだけど fpsを23.976指定で作ったのに23.977で出来上がっちゃう きっちり23.976で作る解決策教えてほしい
今日と明日のこの時間がやばそうだけどな
ソースをAviUtlでfps調整して無圧縮avi書き出せばいいんじゃね
重い!
>>785 潔癖なら、そんなへぼいfps表示ソフト使わずに、自分でnhml取り出して確認する。
mp4にはfpsはないから、計算するソフトによっては端数計算でそういう誤差がでる。
エンコ待ち9人 やるなら今
>>780 初期ディレイカットしてるんじゃねーの?初期ディレイカットするとDTS offsetが
書き換わるからこいつを使ってFPS計算している場合に若干の誤差が出る。
どっちにせよディレイカットするとニコニコではじかれる可能性が高いからお勧めできない。
>>789 というか初期ディレイカットをオフにしなかったらスマイル鯖に弾かれるよ
つーかほとんど使ったことなかったから気づかなかったが真空波動研は デコーダ経由で算出してるみたいだからあんまあてにならないかもだぞ。 神経質になるならmp3infpとか直接nhml読んでくれるツール使うことだな。
mjsk
h.264(x264?)で使われたエンコードオプションって どうやって調べるのですか?
>>793 avinaptic というソフトでもみられる。
AzFLVEncってので2分ほどのaviをflvに変換したいんですが、何をやっても、完成した動画が0.5秒ほどしか再生されません。 原因分かりますかね。 ちなみにmencoderは入ってるので、変換自体はできまつ。
flvのビットレートが確認できるフリーソフト無い?
ちょっとスレチかも知れないんだが サムネの再出力をしても一向に表示されない場合ってどうしたらいいの? 更新押すとログアウトになっちゃうし、かといってずっと待ってても変わらないし。 かれこれ6時間以上そんな状態なんだがorz
ランダムの話?時間指定の話? どっちか1つでその状況になってるならもう一方で試したら?
真空波動研調べで831.55、計算で834〜837の上げたんだけど2回弾かれて3回目で通った。 通る時と通らない時との基準がわからね・・・
>>798 秒数の小数点以下切り捨てはどうかと思うよ。
0.5違っただけで結果が全然違ってくるから。41.8秒で計算したら834.6kbpsでした・・
804 :
797 :2008/03/08(土) 03:55:38 ID:btUWeuL70
>>13 からインストール、日本語化したんですけど
ファイルを再生できません。この形式はサポートされていません。 のため(ファイル名)を開くことができません
とエラーになります。
mncoderで作ったVP6 2passのflvです。
他のaviなどはきちんと読み込めます
>>803 昨日42.1秒の動画で42秒に換算して調べた時もほぼ同じ結果になったんだ
昨日:42.1秒の動画を42秒として計算したとき
850.4〜851.4の間という結果に。これは40.1秒で計算してもあまり変わらない。
今日:41.9秒の動画を41秒として計算したとき
850.9〜851.5の間という結果に。これは41.9で計算するとかなり低くなる。
昨日と今日の結果両方を考えると、秒数の小数点以下は切り捨てて考えて、
850.9〜851.4の間に制限値があると考えられる。というわけです。
長い動画にすれば少数以下の誤差が少なくなるからより分かりやすいけど、
40MB制限で6分くらいが限度だし、微調整に何度も音声を1kbpsずつずらして出力してMuxしなおしてるので、
短いソースでやってます。ソースの長さを変えればもっと細かいところまで
分かるだろうけど今日はもう寝ます。
4行目42.1秒のミスです
すごいな・・・・。乙。
>>736 だが、その後、これで通った。
[test.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 23.98fps 1633f 452.47kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 127.27kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:01:08.099 (68.099sec) / 4,962,570Bytes
真空波動研SuperLite 080210 / DLL 080210
1passなのが良かったのか…?
とりあえず、真空波動研で分かる範囲外の何かが関係してる気がするが…。
蹴られる分岐の挙動がもうさっぱりわかんねえ/(^o^)\
LAME 3.97 Release ACMの質問です。 44.1khz 128kbps CBR stereoはあるのですが 44.1khz 64 or 94kbps CBR stereoとかはないのでしょうか?
今すごい勢いでニコニコに蹴られまくってるんだが、同じ境遇の椰子いない?
普通にうpできるが。flvもmp4も。
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 06:31:13 ID:965rUdn50
おれもだめだ・・・・。サイズもビットレートもオーバーしてないのに フルボッコ・・・・。。。
>>811 蹴られまくった挙げ句、通ったら再エンコされてる。プレミアムなのに。
あげちゃった・・・・。。すんません
俺も同じ境遇だが、まだ材料が足りないから仕方ない また後で一からやり直して 一つ一つ洗い出すしかないさ…眠い…
さっきうpできた動画がうpできないって症状はおきてる。まぁビットレート関係なのかもしれんが
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 06:46:36 ID:zkUrZ0b/0
一般で608kbpsで上げたけらオーバーの警告出た もしかして656kbpsまで出来なくなった? 昨日の朝くらいはなんともなかったんだけど
わりぃ、sageとく
意味無し
[12.mp4] 512x384 24Bit AVC/H.264 23.98fps 4468f 731.14kb/s MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 96.25kb/s MP4 Base Media v1 [QuickTime] 00:03:06.351 (186.351sec) / 19,354,739Bytes 真空波動研SuperLite 080210 / DLL 080210 820でも無理なのか……
高画質すぎるから規制かかったのか?
俺も昨日の夕方から徹夜でマターリうp続けているんだけど 一回しか成功してねぇw
>>811 おらもはじかれてる。
flvの39MB、300kbps程度なんだが。
しばらく待ってみるか
やっぱ何回もアタックするのが良いのか… 仕事終わったら頑張るか
今ってflvでもダメなのか? H.264テストしようと思って試行錯誤してるのだが(´・ω・`)
>>825 同じく
昨日アップできたMP4と全く同じもの上げても蹴られますなぁ
と思ったら今通ったわ 4回目で、上げていたのは全く同じファイル
いつもうp出来てる設定のFLVが蹴られたぜ 何回も上げれば通るのかな
UPだけの為にプレミアムになったのにこんなに蹴られると流石に萎える…
判定基準が800だけど、たぶん現在だとその判定の幅がかなり上下(おもに下)してるって感じかな?
明らかにおかしいでしょ。464kbpsでも蹴るのか運営 SP1死ね
つかさっきから順番待ちが一切ないんだよね。 先週この時間帯にうpしても1、2人待ちにはなった。 不具合起こしてるんじゃないかと思う。
一時的な不具合だと信じて、また昼に上げるか…
単なる不具合、だと思う 数回やったら同じファイルで上がりましたし せっかく早起きしたのにねw
昨日は普通だった? はよメンテしてくれ。同じ動画かれこれ30回はアップしてるが一度も通らん
8回目でいけた。 が、サムネイルの生成がフリーズして何度もログインさせられる罠。
やっと逝けた、が サムネの時間指定できないとか舐め過ぎ^^ 釣り動画なのにフザケンナ
>>830 試しに、先日うpして通ったflvを上げてみたが、蹴られた。
なんかおかしくなってると思う。以前も混雑時にこんな感じだったことがあったから、
多分、H.264効果と土日効果でうpが殺到して、鯖がパンク寸前で捌き切れていないんじゃないかと。
いや、根拠のない憶測だけどね。
うp殺到だったらエンコード人数が洒落にならんでしょ 一昨日の150人待ちの時より明らかにおかしい サムネ吐き出しも固まっているねぇ
このままだとまた緊急メンテか
俺も初めて蹴られたけど、3回目で通った。 ちなみにH.264 848kbpsのファイル。 サムネも時間指定でちゃんと出来たし、鯖が不安定なだけかもしれん
スマイル酷すぎワロタww 容量やビットレートチェックせずに門前払い掛けてる感じがするな。
そういえばサーバの混雑具合が表示されるようになったよね やっぱり仕様変更したのかな
aviutlに動画を放り込んだら、「メモリが足りません」「32x32より小さい画像サイズのファイルは編集できません」と出たんだけど どうやったら回避できるの? ちなみに、動画は720×480サイズ、11分、VP6でエンコしたAVIです 誰か解決策分からない?
847 :
846 :2008/03/08(土) 09:33:54 ID:g2GjBQcd0
自己解決しました・・・orz
映像699.88kb/s 音声64.27kb/s 41,591,741Bytes で1回目蹴られて2回目で通った 運だな
自分で作ったmp4ファイルをA、それをニコニコにあげてSmileDownloaderでDLしたものをBとして QuickTime Playerでは A:再生可能 B:不正なデータが含まれています。(再生不可) TMPGEnc 4.0 XPressでは A:編集可能 B:音声のみのファイルは開けません。(編集不可) なんだがニコニコ側で何かされてる? どちらもVLCやFLVplayerでは再生できるんだ。
TMPGEncでH.264作ったら粗すぎてワラタw 無料のAviUtlの方がよっぽど優秀^^;
852 :
765 :2008/03/08(土) 10:32:17 ID:n8jLD+wm0
なんというwwwwなんというwwww
>>852 flvのメタデータ壊れてるなwww
解像度情報が944x1568になってるぞwww
>>852 お、下の動画はキレイじゃん
やっぱ11分くらいがちょうどいいかもな
ときどきノイズがあるけど気にならないし
ゲームはvp6のほうが綺麗に見えるよ
それはない。ただし設定による。適当設定のH.264はVP62すら劣る
>>852 DLして色々と試してみた。
さっきはwrapperで簡易確認しただけだったが、
[sm2560570_テスト投稿.flv]
944x1568 On2 VP6 30.00fps 443.65kb/s
MPEG2-LayerIII 22.05kHz 56.00kb/s CBR JointStereo/I+MS
[FlashVideo] 00:10:43.710 (643.710sec) / 40,891,103Bytes
真空波動研SuperLite 080210 / DLL 080210
となってる。
FLV Player 2.0.24で確認したら、再生直後には944x1568で再生しやがるが、
その後512x384に切り替わるかそのまま暴走するかだな。
因みに512x384になった時のinfoで表示されるメタデータではきちんと512x384となってる。
バイナリ開いてみたが、SMILE側で挿入するSMILEVIDEO Metatag Injector v1.0.6の仕業じゃないかな?
もう一度同じ動画うpしてみたら?
>>859 それはないと言っておきながら何が言いたいのか解らん
基本的にH.264のが綺麗だが、適度な設定の上でのVP6も劣らない
とか言うのなら判るが
>>859 そういうなら細かい描写が潰れない設定晒してくれない?
高画質スレではゲームのような細かな描写はh.264には向かないってそういう方向になってるよ
>>860 実はこの動画あれで5回目のUPなんです。
あの動画の横幅も毎回違うんですよ、2回目にUPしたときはゴボウくらいの細さになってましたし
何がどうなってるのか全然わからないですw
>>852 ちょっと聞きたいんだけど、声を入れながらキャプチャーするのはどうやるの?
というか、それ専用のスレってどこにあるか分かる?
>>862 そんな事はどこにも書いてないと思うが?
一人だけお前と同じ論調がいるけどスルーされてるし、ってアレもお前か?w
H.264が糞設定でもしない限り
同一ビットレート帯でVP6の方が優越してるとか考えにくい
ゲームより細かいはずだが、
>>757 とかどう見てるのよ?
600kbitのflvとmp4を比べるとmp4が綺麗 100kbitのflvとmp4を比べるとflvが綺麗、というかmp4画質悪すぎ mp4はビットレート高くないとダメだな・・・
質問させていただきます MP4の音声であるAACですが、音声44.1kHzでエンコされたものをアップロードしても SmileVideoに上げると22.05kHzに変更されてしまいます また2chだったものが1chに変更されてしまう事もあります また説明に44.1kHzと書いてある他の動画を調べてみても、22.05kHzのものをたくさん見かけます エンコード方法はAviutl経由でx264使用、AAC-HEv2にて書き出し 原因がわかる方がいましたら、宜しくお願い申し上げます
正直ニコ制限内で考えるとvp6に対する 圧倒的 優位性があるとは言いにくいな しかもいずれ開放されてしまうということは プレミアとの差別化にならない
>>865 一人?どこの話なんだろうなぁ
今ロダにサンプル動画あげるからそれエンコしてくれない?
>>864 自分はFrapsを使ってるんですが、とりあえず録音と再生の表示するコントロール全部にチェックを入れて
録音の選択はミキサー?ってやつを選択してます。(自分の場合はWhat U Hearってやつです。)
それで録画する時は再生の方のマイクのミュートをはずして録画開始すれば声が入ります。
あと、FRAPSのinputはUse Windows inputの方にチェック入れてます。
説明下手なんで、良くわからない場合は「Fraps 音声」この二つで検索して上から2番目のブログを見るとわかると思います。
>>867 周波数もステレオも擬似的に再現してるからそう表示されると聞いたことがある
高圧縮の代償と思って気にしないほうがいいかと。
聴けるレベルじゃなくなってるなら問題だけど
>>871 ありがとうございます
さほど支障があるわけではないので、気にしないことにします
DirectShow File Reader使うと動画カクカクするよね
codecがないと読み込めないですねすまん 可逆圧縮のfastcodecです
高画質スレ見てるんなら、ATIのデモとか、300kbpsならどう見てもH.264のが上なんだが。
>>850 ついでだからH.264の動画もバイナリエディタで開いてみたよ。
SMILEVIDEO_MP4の文字列確認。なにか挿入されてるのは間違いないね。
これが再生だったり編集を阻害する原因だろうね。
MP4BoxかYamb(中身はMP4Box)でDemux→muxすればいいんでないかなー。
>>863 何度やってもかー。なら再エンコしてみたら?としか言いようが・・・
>>861 すまん。設定次第ってのはH.264の話。
>>873 これを低ビットレートエンコしたらいいのか。
>>873 指定ビットレートは?
VP6でエンコすれば読めるんだよね?これ
>>878 なんで低ビットレートなのかわからんけど
vp6は低ビットに弱いからまぁ500kぐらいで
>>875 エンコしてないけど、そういう文字ならVP6の方がはっきり見えるでしょう
ただそれだけでゲームならVP6が綺麗と決め付けるのもどうかと
どのゲームにも細かい文字があるわけでもないし
内容に応じて使い分ければ良いだけ
VP6が静止画に強いってのはwikiに書いてあったっけか
つーか絵が単純すぎて20kbpsでも見分けつかない\(^o^)/
>>883 vp6だとほぼソース通りだけどh.264だと字が潰れない?
だとしたら俺の完全な間違いなんで設定教えて欲しい
>>884 ビットレートの指定だけでオプションなしでも潰れないけどwww
ニコニコにあげるのもばからしいので
ttp://www.uploda.org/uporg1292017.mp4.html sage
>>884 H.264の場合こういう周期的なフレームが繰り返される場合きわめて効率的に圧縮できるから
あまり参考にならない。
この動画"専用"のオプション
--bitrate 20 --bframes 1 --qcomp 0.7 --b-pyramid --qpmin 17 --qpmax 34 --qpstep 8 --keyint 300 --min-keyint 10 --scenecut 65
--partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --8x8dct --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2 --deblock -3:-3 --ref 12
--mixed-refs --weightb --bime --no-fast-pskip --no-dct-decimate
これには吹いた
SSIM Mean Y:0.9996310
PSNR Mean Y:53.592 U:100.000 V:100.000 Avg:55.353 Global:55.351 kb/s:18.81
潰れるという状態がわからん… 鮮明に見えるけど、これが潰れてる状態なのか?
>>865 とりあえず、3DゲームFPSの14分以上の動画をh264でエンコードしてくれ
話はそれからだ
10kbpsにしたら潰れてきたよー VP6は指定どおりにいかないから比較すらできないよー\(^o^)/
aviutlがバージョンアップ
((24387584/235) * 8) / 1000 = 830.215626 mp4びっとれーとおーばーって出でしまった\(^o^)/
>>893 マジだった
今年に入ってからの怒濤の更新はいったい・・・
どうもありがとう 潰れる原因がわかりました 利用してごめんなさい
C2でいいや
>>897 なんで潰れるのかずーとわからんかったんですが
エンコ設定は問題なくて
プレイヤーが原因で潰れて見えていたというヲチでした
細かいこと気にしない俺はGOMで十分
くそーmencoder_vp6setでも携帯動画変換君を使ってもエラーって出てflvになってくんない… ニコニコ動画講座のflvencは絶滅してるみたいだし…いい画質でflvに変換できるソフトって他ないのかな?
ぶっちゃけ、ゲームのプレイ動画ならh264もvp6も差は無いから 特に長時間のプレイ動画ばっかりアップしてる人ならプレミアムも一般も大差ないわな
>>903 おおおっ!さんくす
早速試してみるよ!
>>902 300kbpsなんだけど。俺の計算が間違ってるのでしょうか?
というかVP62のなにがいやかって言ったら2passでも豪快に
指定ビットレート無視することがあるってところだ。
ある程度挙動わかってくるとそれ見越して設定できるけど
何度それで泣かされたか・・・
専門用語とかよくわからないから説明下手かもしれないけど 30分アニメを150kbpsでエンコする場合 vp6(VBR)の場合、激しい動きに150bps以上使って、静止画等の緩やかなものは150kbps以下で抑えてる。 H.264は激しい動き、緩やかな動き関係なく平均150kbps 故にアニメとかはvp6のほうが向いている のかな ていうかですねH.264の性能というか特徴というのが全くわからんのですよテンプレにもないし('A`)
>>58 にしたがってやってみたんですがx264gui.iniだけが見つかりません。
バージョンは一番新しいx264.748.release2.rarとx264.748.rarと両方試しました。
無視して試しましたが当然ですがビデオ圧縮のところでx264gui.iniのバージョンが不正ですとでます。
どこか見逃してる点があると思いますがよろしくお願いします。
910 :
905 :2008/03/08(土) 14:13:14 ID:RfwUSww60
??? flv1なら変換できたがflv4だったら途中で強制終了される…設定は間違ってないはず お助けぇ
>>907 まず動画のフレーム(コマ)を符号化(圧縮)する際の圧縮率の指標としてQPというものがある。
QPが低いほど圧縮率は低く、つまり画質はあがり、QPが高いほど以下略。
人間の目は動きの緩やかなものに敏感で動きの早いものに鈍感だから、
動画を圧縮する際は動きの緩やかな部分でQPを下げて画質をあげ、動きの激しい部分では
QPを少しあげて画質を下げつつビットレートを稼ぐ。もちろんQPをあげても動きが激しいと
情報量は多くなるので動かない場面よりは当然ビットレートは高い。一般的なコーデックはほとんど
このような手段をとる。VP62の場合はそのQPの配分がどのようになってるのか俺にはわからないが
H.264(x264)の場合オプションによる設定でQP配分を自由に決めることができる。
そのため動く場面で盛大にビットレートを使うことができるし逆に動かない部分に容量をたくさん
割り振ることも可能。またH.264はフレーム予測が優れているため動かないソースの場合
きわめて効率的な符号化が可能。こういうのはVP62には真似できない、これは断言できる。
だからアニメに向いてるのはH.264っていうのが一種定説みたいになってるな。
長文レス俺キモス
そのかわりマシンパワー食うんだろうな
とりあえず再生はvp6より食う
縁故はサクサクと聞いたけど金払うつもりはないからvp6でシコシコ作ってます
まぁ流石にそろそろH.264再生すら厳しいPCはなぁ
>>909 >>911 いやいや凄く参考になったですよw
H.264はQPが配分できるのいうのが実は知らなかったですよ。
H.264をVP62より高画質動画を作るにはQP配分のチューニング次第ってことナノカナー
それともデフォのままでもVP62より上?
やってみろって話
d
動きの激しいFPSゲームをエンコする場合にブロックノイズが出にくいのはVP6らしいけど 俺がやると264のがぜんぜん綺麗になる。 VP6使いこなせてないだけかもわからんけどエンコ作業も楽だし264良いな。
>>917 言うだけなら小学生でもできるんだがな
アップして証明しなきゃウソ丸出し
とりあえずうpしないとな
見えない敵と戦っている人が居るな
921 :
908 :2008/03/08(土) 14:46:40 ID:i4EB/8ud0
やはりx264gui.iniのファイルが見つからない・・・ 当然のごとくx264詰め合わせに入ってると思うんですが。 readmeにも当然のように書いてあるのに
あはははははは、夕べから今朝にかけて何度設定変えてうpしても蹴られたのに 今はその設定であっさり通った・・・ 時間返してw
>>917 おまえは何を見えない敵と戦ってるんだ?w
そういうなら、俺は長時間プレイ動画はVP6の圧勝だったけどね
>>921 x264のウィンドウ右側で、ちゃんとアプリの場所を指定した?
925 :
908 :2008/03/08(土) 15:06:13 ID:i4EB/8ud0
>>924 したはずなんだが・・・。
ちなみに無いのはiniだけなんだ。
ちゃんと一緒に解凍したのか?
もしかして、昨日から頻出している rar が解凍できてない問題じゃないのか? 解凍ソフトによっては階層の下が見えないらしい もしそうならおとなしくWinRAR使え
928 :
908 :2008/03/08(土) 15:25:55 ID:3AL721k90
解凍にはノア使いました。ID変わってしまいましたが無駄にフレイムワークを修復してPC再起動したためです。 WINPAR試してみます。
ちょっと教えて欲しい H.264の設定で qcompとかB-pyramidとか、どこで調節するの? aviutl上ではqcompとか見つからないんだけども・・・・
>>917 俺も俺も
全体的に滲んで見えた画面が軽減された感じ
汚いと評判のTE4XPだけど俺が使うとAVIUTLとかわんね…
得手不得手があるのかな?
VP6を使いこなすと滲みなんて出てこないよ 俺は3Dゲームの長時間プレイ動画をアップしてるけど明らかにVP6のほうが優れていた 264は暗い部分が酷い
>>928 noahなら自分いつも使ってるけどiniファイルもちゃんと解凍してる
caldix.exeでDLL更新した?
それか詰め合わせ再ダウンロードするとか
>>929 コマンドライン使えば項目を探す手間が省けていいんじゃね?
400kbpsのH.264 + 16bit-44.1Khz-64kbpsのaac MMname2で結合してみたら、↓の整合性エラーが出てた。 「コンテナで定義されているサンプリングレート(22.05KHz)とAACの AudioSpecificConfigで定義されたサンプリングレート(44.1KHz)が異なります.」 でもニコニコに再エンコされずにうpできてしまったぞよ・・・ H264動画の場合、サムネ変更が激しく遅いのは仕様かのぅ
>>929 x264gui.auoだと思うんだけど、いろいろなスイッチを変更すると下のコマンドラインが変更されるから
そこを見て確認すればいい。メモ帳あたりにコピペするとわかりやすい。
まあ各パラメータにマウス当てればコマンドがポップアップするけどな。
ぶっちゃけると--b-pyramidは参照フレーム化、--qcompはビットレート変動量って奴だ
質問させていただきます。 今とあるMP4動画を作っている最中なのですが、 実況動画なので音声だけ別出力にして、無音の動画と音声データを分離して出力しました。 この後実況ボイスを音声データと合成し、さらに無音動画と合成したいのですが、 どのようなソフトを使えば、動画と音声の合成が出来ますか? FLVですとffmpegmuxで出来ましたが、MP4は初めての挑戦なので、勝手がよくわかりません。 ご存知の方、どなたか宜しくお願いいたします。
>>934 それはHE-AACのとき出る仕様。HEのときはソースの半分のサンプリングレートでエンコされるが
データとしてはソースのサンプリングレートが書き込まれるため。
>>936 MP4Box(Yamb)
938 :
908 :2008/03/08(土) 15:53:42 ID:3AL721k90
>>932 caldix.exeは最新版にしてみました。ちなみに詰め合わせは色んなバージョンを
何度も消しては入れてを繰り返してます。
ああ、これが一番聞きたいんですがX264のファイルの順番というか配置どうなってますか?
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 15:55:41 ID:LRIkToIk0
質問です。vp6のFLV1enc_D&Dでエンコードするときまって 112 audio & 237 video codecs ファイルが存在しません ファイルおよびデバイスが開けません npassする場合はそのままenterを終了する場合はウィンドウをけいしてください。 と出ます。解決方を教えてください
ちょっとまってよ iniって隠し属性とシステム属性着いてなかったっけ? あるいはどちらかだな 解除しないと表示されないぜ
つか明らかにWINの基本的な操作の話なんだから win板の初心者スレかなんか行った方がお互いのためなんじゃないかな。
>>941 「隠しファイルおよび隠しフォルダを表示しない」にチェックして見てみたけど
iniは表示されてる。ちなみにXP。
Vistaの管理者権限が関連してるのなら、ごめんね。
PCゲームのプレイをキャプチャしてみるかとふと思って カハマルカの瞳でキャプチャできるみたいだからキャプチャして → 分割されてるから VirtualDub で結合 mencoder_vp6set ってのをみつけて使ってみたが 本当なら14分ある動画が 1分ちょいにしかならねぇ
FrapsとかDXtory使えよ
946 :
908 :2008/03/08(土) 16:16:54 ID:3AL721k90
>>940 画像まで、ありがとうございます。
おかげさまで解決しました。違っていたのはx264guiの部分にiniが付いてるか否かでした。
なぜ表示されていなかったのか分かりませんがテキスト形式の時点で気づくべきでした。
なんか別な方向に必死になってた・・・。お騒がせしてすいませんでした。
拡張子非表示にしてるのか 信じられないな
>>946 コンパネ>フォルダオプション>表示タブ>詳細設定内の
「登録されてある拡張子は表示しない」のチェックを外せ
今すぐにだ
VirtualDub使ってるのならカハマルカの瞳は要らないんじゃねーか? とは思う。 ある意味最強だぞw>VirtualDubのスクリーンキャプチャ
950 :
934 :2008/03/08(土) 16:23:20 ID:4jObkNyS0
>>937 なるほど〜、ありがとう!
>音声AACは HE-AAC(44.1kHz/48.0kHz 32kbps〜64kbps推奨)または
>AAC-LC(44.1kHz/48.0kHz64kbps〜96kbps推奨) が対応です。
ってあったから、64kbpsのときはHE-AACにしてたんですよ。
気味が悪いから、64kbpsんときもAAC-LCにしとこうかのぅ
>>944 Aviutlで読み込ませてスライダー動かして後半部分が全画面黒くなってないか試してみてください。
もし黒くなってたらAviutlのDirectShow Filterってやつ入れてプラグイン読み込みで一番上にしてもう一回試してみてください。
自分も15分くらいの動画をエンコして4分で映像が無くなる現象になった時に
この方法で改善できたので、もしかしたら直るかもしれません。
VirtualDubでも キャプチャできるのか 4Gうんぬんってそれ超えたら カハマルカの瞳みたいに 分割されれるのかな 15分位キャプチャでも サイズ合計 25GBオーバーとかになるんだよな でも結局 mencoder_vp6set で 15分動画が1分になっちまったら 意味ないんだが そこが問題なんだよな
PCゲームってエロゲの話か?
アクションゲームの話だが
スーパーシロウト発言だがMP4ってANYVIDEOCONVERTERで楽に作成できるんじゃないの?
フェードイン・アウトに強くするvp6エンコの設定どうすればいいの
音声設定でAAC-LCって96kbps以下にはできないのですか?
なんかaviutlに動画を読み込んだら 「メモリが足りません」「32x32より小さい画像サイズのファイルは編集できません」ってエラー出てしまった・・・・ 誰か回避方法分かりますか? VP6でエンコードした動画で780×480の動画なんだけど。 ちなみに、「ds_input.aui」というファイルを削除したらエラーは出なくなったけど、ちゃんとエンコードできなくなったorz 助けて・・・
ffdshow
単にメモリが足りないだけでは?
>>931 凄いなぁ
どの辺りの設定変えたら滲みの軽減できますかね?
656.384kbpsに抑えたMP4はエンコしないでくれ
サムネイルの時間指定いまだになおらないのか。
3分くらいの動画(5500フレームくらい)の縁故に1時間かかるんだが… 異常なのか? PCのスペックはセルロンD3.3GHz メモリは1G フィルタもそんなにかけてない
>>964 x264かな?設定を晒してくれないか?
>>966 x264です
今、外出中なのであと15分程で書き込みます。
マイク買って来たんで録音できるフリーのオススメソフトを教えて下さい。 windowsのサウンドレコーダーで十分ならそういう返答でもOKです。 ちなみに学校の部室から奪ってきたSoundit!というソフトを持ってます。 これで十分ならその返答でもOKです。 折角だから出来るだけ高性能なソフト使いたいという…
詳しくないけどライセンス大丈夫なんですか?奪ってきたもので
>>968 そうですか…
有り難うございます
ちなみにE6500だとどれくらいになるか分かりますか?
部室の備品でそっちはネット繋がってないから大丈夫だと思う… MyPCにもまだインストしてないから回避可能ですし
>>971 CPUによる違いと言われてもなぁ…私のT5500ノートPCで、同じ動画でも
設定次第で4分かかったり、4時間かかったりする
>>973 そんなに違うんですか…
PCの買い換えを検討します。
どうも有り難う御座いました。
>>971 E8400で4Gで中間が可逆圧縮形式だと2-Passで実時間と同等程度かな
Quadだともっと早くなるけど
CPU強化も良いんだが、エンコ対象ファイルが入ってるHDDと書き出しHDDは別にした方が良いな(特にS-ATAの場合 ガリガリ音が殆ど無くなり少し速度アップする
978 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 20:42:06 ID:S8yIdIrmO
やっと完成してニコニコに投稿したのに、検索しても自分が投稿したの見つからないんですけど? 時間かかるんですか? 一応、マイ動画リストにはあるんですが。
まぁ、8コアはハイスペすぎるからQuadで十分だな
驚速RAMディスク使って、 メモリににエンコ元ファイルをおいてエンコすると、 早くなる。といっても最大で30%弱ぐらいしか早くならんけどね。
>>964 です
一応設定等を晒します
元動画
[test.avi]
1920x1080 24Bit DivX 6.4 29.97fps 5585f 6002.79kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 192.00kb/s CBR Stereo LAME-Info 7767f [LAME3.92 CBR 192kb/s Stereo]
INFOTAG
[RIFF(AVI2.0)] 00:03:06.353 (186.353sec) / 144,527,360Bytes
使用フィルタ(順に)
ノイズ除去(時間軸)
YC伸張フィルタ
ノイズ除去
Lanczos 3-lobed
黒ベタ追加
アンシャープマスク
フレームレート
30→24
インターレース解除
自動24
x264設定 --bitrate 730 --pass 1 --stats ".\x264.stats" --qcomp 0.7 --qpmin 16 --qpmax 34 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct -- partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 4 --b-pyramid --bime --weightb --direct "temporal" --subme 7 --me "esa" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs -- threads "auto" --trellis 2 --deblock -6:-6 --cqm "jvt" --no-fast-pskip --no-dct-decimate です。 1pass目、2pass目ともに1時間くらいかかりました。 あと、どのフィルターを使ったら良いのか全くわかりません。 順も初期設定です。 お願いします。
>>981 驚速RAMディスク使うんだったら無料のRamPhantomのLE版使ったがいいと思う。
最大800Mまで作れる。
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/08(土) 21:04:27 ID:LRIkToIk0
niveというソフトでaviファイルをflvにエンコするにはどうすればいいですか? FLV1enc_D&Dに放り込むと 112 audio & 237 video codecs ファイルが存在しません ファイルおよびデバイスが開けません npassする場合はそのままenterを終了する場合はウィンドウをけしてください。 と出ます。
次スレ建ててくる まだ埋めないでくれ
>>984 最大はたしか2Gまでだったと思われ。(メモリつんでればね)
いや、名前がちゃうだけで驚速RAMディスクはRamPhantomと中身は一緒と思われる。
RamPhantomLE版は無料は無料だけど、IODATA製品のS/Nが必要だったから。
(それと、ソースネクストメーリングリスト会員得点で安く変えたから)
>>969 フリーで十分。SoundEngineでもAudacityでも好きなほう選べ。
>>982 重い設定
--b-pyramid --weightb --subme 7 --me esa --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --trellis 2
この辺切るとか軽い設定にすると相当時間縮むだろうな。画質もむっちゃ下がるが。
ちなみにQ6600だとほぼ同じ設定で3分動画なら2passで9分くらいだな。実時間の3倍かかるかかからないかくらい。
RAMディスクはx64OSがほしいな。
>>983 フィルタにチェックを入れるのは基本的にLanczos 3-lobedだけでいいよ
下手にいろんなフィルタにチェックを入れると処理が重くなるばかりか、画質劣化を招きます。
あとべクトル探索距離32がかなりマゾいここ増やしてもあんまり画質変わらない割に
増やした分だけ時間がかかるから16くらいでいいよ。デブロックフィルタも強度閾値ともに0でいいかも
992 :
11 :2008/03/08(土) 21:19:06 ID:TeRTZVFS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1658297 ↑を見ながらVP6でaviを変換したら、変換はされるものの
できた動画の画像の線がガタガタになってしまいます
以前一度試したときはできたのに、まったく理由がわかりません
aviは再生しても問題なさそうなのでエンコの際に何かあるとは思うのですが・・・
ググっても同じような質問は見つからないし途方にくれてます;
winXPです、ご助言おねがいします!!
>>985 NiVEでFLVエンコは出来ない。
AVIで出力してAivutlあたりでやれば?
てかNiVEってシーンにエフェクト掛けたりするソフトだから、単体で数分の動画作るとかには向いてないぞ。
(これはAEもだけど)
NiVEで数秒のシーンに効果付けて、最終的にはWMMとかで編集するのが普通なんじゃね?
>>989 、991
有り難うございます
参考にさせて頂きます
1000ならH.264が無料ユーザーにも追加
H.264 対応化で情報の入れ替わり激しかったし仕方ないよ。 乙
スレたて乙です ume
>>983 >>989 ,
>>991 に付け加えて
負荷下げる用オプション
--merange 16 ← --merange 32 (
>>991 済み)
--me umh ← --me "esa"
--subme 6 ← --subme 7
もっと負荷を下げたい場合
--me hex ← --me "esa"
--trellis 1 ← --trellis 2
負荷を下げることとは関係ないが
--b-rdo を入れたほうがいいかもしれない
あと24fpsなら普通は、--keyint 240 を使う
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