3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 21:47:59 ID:ggyYShIQ0
>>1乙
こちらを使ってください。もう一つは放置か削除の方向で・・
>>1乙
こっちでいいのかな?
作りながら元ネタを見てたらついうっかり萌えてしまって
変な興奮状態で進みが悪いんだぜ…
>>1乙です!
>>4 私もだwww元ネタよく知らないんだけどね。
>>1 乙カレーですお( ^ω^)
トレース用紙に1枚1枚描いてスキャンする予定なわけだが・・・
こんな面倒な作り方してるのってもしかして自分だけ?
面倒だけど味あっていいんじゃないすかね
>>6 見たことあるよ
紙に鉛筆書きしたのをスキャナしてOPパロ作ってる人いた
3桁くらい描いたらしいから結構動いてて良かった
>>7 >>8 レストンクスです!
なんだかやる気が沸いてきました、もうすぐ100枚突破しますが頑張ります
・・・線がぐらぐら動かないか不安ですがorz
みなさんも頑張ってくださいね!
1乙! デジタルで二百枚突破線がブレブレしてる自分も頑張るよ!
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/11(月) 01:06:40 ID:JzA8HbUW0
みんなに聞きたいんだけど、手書きMAD作るときパワフラとアニメスタジオどっちが楽かな??
自分は途中までパワフラでつくったんだけど、
swf→aviに変換するとき映像が短くなっちゃうから結構めんどうだった・・・。
アクションスプリクトとかよくわからん。
でもフラッシュだからいろんなことできる。雪を散らせるのとか。
アニメスタジオは使ったことないんだけど、結構使ってる人多いみたいだし、
いきなりavi出力できるのはいいな。
しかしスクロール等できないのは悲しい。
どっちのことも深く知らないから詳しく言えないが、どっちの方がいいかな・・・・。
やっぱ併用が一番か?
タップ操作でだいたい出来ますが・・・実際に使ってみればわかるよ
↑AnimeStudioで出来る、ということね。
>スクロール等できない
パンやらフォローやらは無料版でもだいたい出来るから。
逆にフラッシュまったくいじったことがないんだけど、パラフラってそういう人間でも使えるかな?
AnimeStudioでちまちまやってることも、フラッシュならもっと楽だよーって聞いたんだけど。
というか、フラッシュで手描き作ってる人の経験談とか聞いてみたい。
流れを切った質問でごめん
たとえば「らきすた」のOPを使ったパロをしたいとして、
「絶望先生」「テニス」「遊戯王」とか自分がやってみたい好きな作品の候補が
沢山ある場合、みんなは何を基準に作品を選ぶ?
↑は例だけど、「絶望先生」も「テニス」も「遊戯王」も
どれも大好きなんだけど、どれも同じくらいやりたいんだけど
でも全部を同時進行は無理だから1つだけ選ばなくちゃっていうとき
そういうときみんなは何を基準にするのかなと気になったので
候補が2つあったけど、配役がいい感じに決まったのを選んだよ。
ただしとってもマイナーなジャンルの方を選んだので反響は期待してないけど・・・
配役のはまり具合と描きやすさ
特に後者は重要だと思う
静止画系ならともかく、らきすたOPみたいにすごく動くやつは愛だけじゃきついので
何百枚と描く場合は、一番楽な絵柄のやつを選ぶかな
>>14 パラフラで作ってるけど、楽って言えば楽かな?
PCの知識が壊滅的に無いけど扱えてるし、変に動かさずに
絵をスクロールさせたり、何枚も流すのは簡単に出来る。
ただ、今パラフラのプレビューが重くて死にそう。300枚越えたあたりでプレビューが死に始めて
500枚越えた所で、映像のどこかで絵が止まって音だけが最後までいくようになった。
サーカスなんて無謀な演出を入れたのが間違いだった。
まあ選択範囲のみプレビューで音合わせられるからいいけど、
全体を通したプレビューはもう見れないorz
前作ったのが人外キャラばっかりのジャンルで、
元ネタが人キャラ→人外キャラの作画作業はトレス不可なので、全部自分で描かなければいかんかった。
動かない一枚絵ならともかく、動いたり踊ったりしてるところは元ネタの絵を参考にしながら描いてたよ。
一頭身のキャラはともかく、2〜3頭身だとね・・・
元ネタが5頭身くらいの人キャラが歩いてるシーンを、
3頭身人外キャラで描いて動かしたら大変なことになりました・・・
>>16>>17 ありがとう
やっぱり配役重要だよね
それと確かに楽な絵柄っていうのも納得
次に迷ったとき参考にする。d。
アドビプレミアプロ体験板で編集してanyなんたらで試しにflv変換しようと思ったらaviが読み込めないwwwwどしよう\(^o^)/
質問です。
とある動画の手描きパロディを作ろうとしています。
ネタ元の動画をTMPGEncで読み込み、連番で二千枚ほどの画像を出力。シーンごとに分ける。
同じ構図でパロディ画像を描き、元画像と同じ枚数で通し番号をつけビットマップで保存。
TMPGEncの映像ソースの部分で一番初めの画像を参照する。
圧縮開始→同じフォルダ内の画像が番号順に繋がった動画になる。
↑こんな感じで進めていたのですが、
圧縮して出来上がった動画が元動画よりほんの少し動きが速くなってしまうのです。
音声とずれてしまうのは非常にまずいです。
でも設定のどこを弄ればいいのかわかりません。
完成はしていませんがもうかなりの枚数作っているので、諦めたくありません。
アドバイスお願いします。
23 :
11:2008/02/11(月) 14:19:42 ID:JzA8HbUW0
>>12-13 返信ありがとう、アニメスタジオ結構やっぱりよさそうだね。
アニメスタジオにかえてつくってみようかな・・・。
>>22 fpsおかしかったりはしない?
あと僅かなずれなら動画を何分割かにしてから静止画使って時間調整とかで何とかなるかもよ
元動画をニコニコからflvでDL→hugflashでavi化→IrfanViewで静止画分割
で、やってるんだがどうもこの静止画が元動画と一緒のfpsじゃないっぽい・・・
普段は24fpsで作ってるので、fps指定分割か24fpsに近い分割でできる分割ソフトないかな?
ごめん、よく読んだら
>>22とほぼ同じ質問だったわ。
>>21 anyなんたら、なんて曖昧な情報じゃアドバイスのしようもないんだが
aviからflvにする方法は色々あるから、
>>2のニコニコ動画まとめwiki見て色々試してみては?
今saiで着色しながらアドビプレミアプロ体験版で編集してるけどなんか線が潰れる。誰かアドビで編集してるひといる?みんなアニメスタジオっぽいけどどうしよう
>>27レスありがとう
いろいろ試して見る
ちなみanyなんたらって調べたらany video converterでした
>>24 fps29.97になってました
でも25にしたら直ったかも…ありがとうございます。
ちなみにどっちが普通とかあるんでしょうか?
連番出力のあとにもしかしたら弄っちゃったのかな。
物凄い参考になるスレですね此処は。
コラージュ系のネタMADの続き作ろうとしたら、
素材的に無理が有り過ぎて、半分以上手書き要素になりそうです。
手書きMADとしては志が低すぎるかも知れませんが、気合いで何とか…
3連休なのに絵が3枚しか描けてないwwworz
一般的なペースってどんなもの?
>>30 どっちが普通かということの答えにはなってないけど
fpsに小数点以下の数字が含まれてると
ニコニコではエラーが出てうpできないみたいだよ
Wikiのスレへのリンクを最新のにしておいたほうが・・・
と思ったけど自分じゃできない(;-_-)
>>30 TVとかのアニメだと、作画作業の時点では24fpsが一般的で、
たまに30fpsがちょこちょこある感じかな。
実写ビデオとかの編集だとNTCS形式での一般的なfpsが29.97で、
カメラで撮影した動画とかTVからの録画とかだと基本はこれ。
カラーテレビの規格ですね。ちなみに白黒テレビは30fps。
なのでどっちが普通かといえば、TVアニメの作画作業は24が普通で、
TV放送は29.97fps。なのでアニメも放送時点では29.97に変換されてます。
だからTVを基準にすると、29.97が普通なのかな?
でもネットの動画ファイルという意味では25とかの方が多いですね。
あと
>>33さんの言うように、変な数字のfpsは互換性が微妙です。
たしか8、10、12、12.5、15、23.98、24、25、29.97、30、50、59.94、60の
13種類が一般的な互換性のある形式じゃなかったかな。
ちょっとうろ覚え; これ以外だと大抵どこかでエラーが出ます。
まぁネットで動画ファイルを扱う場合はfpsのデータも一緒に添付されるし、
とりあえず音声とちゃんと合えばいいわけだから気にしないでもOKと思います。
上記の13種類のfpsであれば、どれでもOKって感じだと思いますよ。
連番でそのまま入れ替えるなら、元動画と同じfpsにすればズレない・・はず
>>32 こじかのトレスMAD作った人にメールで聞いてみたんだけれど、
全部で400枚弱描いて、だいたい1日の平均が15枚くらいだと言ってました。
平日の夜に帰ってから1・2時間くらいで5〜15枚で、休みの日に30枚とか描いて
全部で1か月くらいで400枚だと。
カットによってペースは相当変わるとも言ってました。
ぐりぐり動くMADを描く人はこんなに描くんだーと思った記憶があります。
普通はこの半分くらいなんじゃないかと個人的には思いますがどうなのかな・・。
wikiリンク貼った これでいいかな?
過去スレへのリンクは残しておいたほうが良いと思うんだけど問題あったら直してください
>>34 下のほうにある「このページを編集する」から編集できる
>>32 人それぞれとしかいえない気が
自分はマウスでやって多いときは16〜7枚、少ないときは2枚とかだった
まったく書かない日もあったし完成まで2ヵ月半くらいかかった(絵文字含め計350枚程度)
絶望パロだったからあんま参考にならないかも
一時間で10枚とか描くモンなんだ…
多くても一時間5枚程度のスピードでらき☆すたパロやってる自分絶望orz
今の所150枚出来てるが、まだまだ道のりは長そうだわ
fps調整aviutlでやってる。
avi読み込むときに右下の「fps変換無し」を適当なのに変更、フレームレート変更なしでBMP出力(プラグイン)。
これならどのfpsでどの程度の動きになるかわかるし便利だと思うんだけど…とりあえず24fpsで頑張らなくても10fpsでも思った以上に動くことがわかって絶望した。
>>34 こじかMADは私も作ったことあるけど、
そんな速度ではとてもとても……
一日3〜5枚ペースで3か月近くかかりましたよ。
敵は500枚近い・・・かなりの強者なんだぜw
今してるのが終わったら鉛筆書きで頑張るぞー
すみません。今から手書きを始めたいと思っている超初心者ですが、今までアナログ中心で、ペイント以外のソフトで絵を描いたことないのでトレスの仕方がわからないのですが…
saiでできるというのは聞きましたがどうすればいいんですか?
>>40 >>2の「手描きMADまとめwiki」に、手書き解説動画のリンクがあるよ
夜中に黙々とモニタに向かって線を引いてると
うわあああああああああああああああああって叫びだしたくならないか?
そして集中力の糸が切れてどうしようもないことに・・・
44 :
30:2008/02/12(火) 01:23:54 ID:HmxHuQiI0
>>33-34 すごく参考になりました。ありがとうございました!
ってfps下げたら楽になるって今気づいた…でもこのまま頑張ります。
>>43 叫ぶと体が冷えないか?
あったかいココアでも入れて休み休みやろうぜ…え、自分はさぼってるわけじゃないよ別に
>>45 冷えるのか?w
この時期のあったかいココアは魔物だよな、さぼりじゃなくて休憩中の同士よ
さーて、もうひとがんばりしてくるか
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:02:36 ID:jyA09DPh0
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 03:33:20 ID:jyA09DPh0
↑このひとはどういうツールつかってんのかな
>>47 人物ブラックアウトと人物ゆらゆらがわからないけど、その他はアニメスタジオで出来そうですね。
オリジナルキャラでこれだけ萌えたのは初めて。名作ですが、なにかひとこと書いてから貼ってくれ。
不気味ですからw
ごみん。
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/12(火) 04:26:28 ID:8+8OOqGm0
胸がきゅんきゅんした
>>47 なんとこれは私が手書きを始めるきっかけのひとつになったMADではないか。
アニメスタジオ+ムービーメーカー+根性で頑張ればどうにかならないかな。
自分には絶対に作れない類の代物だからはっきりとは言えないけど…
urlだけ貼らないでくれ。もう見ないぞw
>>53 今日はこのIDか・・・
これ、いろんなスレにIP抜き・スパイウェアインスコさせるURL貼りまくってる人だから。
スルー推奨。
そんなのいるのか、何のために生きてるのこのひと
三日で13秒くらいまで完成して、
「この調子なら今月中には完成すんじゃね?イヤッホォウ☆」
とか思って次のコマトレス始めたらいきなりペースダウン…。
顔をゆっくり上げるシーンって一枚一枚細かく動いてるのな。
ところでみんな間引きってしてる?
AnimeStudioの練習がてら作ってた息抜き作品が完成した!
丸々2週間かかったけど、絵を描くことより描いた絵を動画編集するのに時間がかかったよ
14日にうp予定でまだ時間があるので
完成した動画内容のフォローも兼ねたおまけ動画にこれから取り掛かる
それが終わったら途中で止まってる本命を再開するぞ!
>>57 基本的にあんまりしないけど、変化がわずかで面倒くさいときなんかは間引く
特に完全トレスじゃなくて動きだけ真似て描くときなんかは
枚数をたくさん描いても滑らかになるどころか、変な動きになるので適度に間引いて描いてく
>>57 一見同じそうなところを片っ端から間引きしまくったらものすごいカクカクになって気持ち悪かった。
そんで、試しに見てもらった人には「こんな下手に動かすなら動かない方がましだ!」ってものすごい怒られた。
以来間引きはしてない。
WIKIの1秒間に何枚書いてるの?という質問に
『1秒24フレームです 1秒24フレームです』と
書いてあるけどフレーム=枚数(24枚)ということでおk?
それとその1秒間の24枚はやっぱり1枚ずつ動いてるんですよね?
>>57 基本動きはオリジナルで書くから、最初のころは多めに書いてかなり間引いてたね。
慣れてきたら最初からこのくらいの枚数でいいっていう見極めができるようになったけど、やっぱり間引くときは間引く。
そのままだと、ギャグマンガ日和のOPみたいな奇怪な滑らかさになる事もあるし。
プロでも枚数あえて少なくして、代わりに一枚一枚を綺麗に書いてそのメリハリで見せる人もいるし
枚数少なくするのも演出だとは思う。特にダイナミックな動きは枚数少ないほうが際立つよ。
このスレがレベルアップすれば、夢色チェイサートレスもありえるのだろうかw
>>60 その辺の枚数はあんまり気にしなくても良い気がする
一般的な国産アニメ(劇場版ではなくてテレビアニメね)は1秒間に8〜12枚程度
欧米のアニメ(ディズニー)だと資金や手間隙が半端じゃなから24枚を贅沢に使ってるし
個人がお遊びで描いてるのだから、見えない部分で手を抜かないとね
>>60 かなり乱暴な言い方だけど、フレーム数=一秒に使う枚数の上限 と考えたらおk
24fps→10fpsまで落としても、手書きやる分には十分動いて見えるよ。ものによるけど。
>>61 奇怪ななめらかさw 妙に納得したw
>>62 いっそレイアース3期OP目指そうぜ
動画総数6000以上とか、枚数以前に編集技術的にどうすりゃいいんだよって感じだし
一枚一枚表示してたら24fpsなら1フレーム平均2,5枚以上とかどんなんだよって感じだけど。
昨日初めて手書きをうpしたんだがなんだこのドキドキはwwww
カクカク動画でも楽しんでくれた人が居たみたいでひと安心
ここ見てるとためになるしほっとするよ
そして手書きの面白さにはまりそうだwwww
手描きMADずっとやりたくて入門としてお手軽そうなうまうまやってみたけど
楽しいなーこれw少ない枚数でも動くと感動だね
なにより自分の好きなキャラが動いてるのがたまらん。
こんどは頑張ってなんかのOPでやるんだー
>>60 24fpsでは画像枚数は1秒あたり24枚なんだけど、キーフレームは全部ではないので、
実際に描く必要があるのはそのうちの10枚とかだよ。
このあたりはタイムシートを扱えるかどうかになってくるんだけど、
たとえば1秒間の24枚の画像のうちわけを考えた時に、下記みたいにすると
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
A A A B B C C D D E F G G H H H I I I I J J J J
という風に並べると、1秒24フレームだけど作画枚数は10枚で動く。
※番号は1秒の間のフレーム数で、ABCが画像の番号ということで。
※実際に描く必要があるのは、A〜Jの10枚の画像。
(ズレてないかな;)
これだと、10フレーム目と11フレーム目にむかって早く動いていく絵という感じ。
単純に10fpsで描いても同じ10枚描かないといけないけど、24fpsで10枚並べたほうが
こういう表示時間の調整ができて滑らかな動きになる。
で、セル分けとか上手にするともっと作画数を減らすこともできるけど、このあたりは
手描きMADというよりもアニメーターの領域になっていく気もするなぁ・・・。
まずは適当なアニメを連番画像で出力してみて、1枚ずつゆっくりめくって見てみると
どうなってるかだいたい分かると思うよ。
みごとにズレてたー!
早くうpしてえええええ!!!!
でもまだ6シーンある・・・進まねー
たまにこうしてスレで呟かないと挫折しそうになるorz
うまうまはパロに必要な一連の勉強になるし、カオスに紛れて初うpを実体験できるし
確かに入門としてよさそうだな
まあ自分が祭り大好きなだけだがwww
>>69 スペースが半角だけだと書き込んだときに間がつめられてしまう
だけど、わかりやすくて参考になったぜ
2日もサボってしまった・・・これから頑張ろう・・・
なかーま。オレも二日さぼった。手書き暦5ヶ月で二日サボったのは始めてw。
自分でも中毒だなとおも。
ああ手書きせずにゆっくりランキングみてたら、手書きもMADも3Dも技術もセンスも高すぎて、げっそりしてきた。
むかしは純粋に楽しんで見てたのだが、最近はアニメまでこのシーンむずかしいなとか考えてみてしまう。
最近技術高いMAD増えたよなー
今までの自分の糞MADなかったことにしたい それでもマイリスしてくれる人いるとなんか消せない自分はまだまだだ
アニメーター国宝タグを渡り歩いてみてプロの技術に感動した
うますぎて参考にならないわ・・・やっぱすげぇ
そんなタグあったのか。教えてくれてありがと。
庵野秀明 すげー世界に誇れる日本のアーティストだねっ
今作ってるのが終わったら
うまうまをやろうかなぁ…
動かす時のリズムが難しそう。
おめーらウマウマやりすぎw
しかたないからオレは変なウマウマ作るぞw
ウマウマオフ会とかやったら100人ぐらい集まったりして・・
自分はやっと1週間でやっと1秒終わった…
アニメーター国宝タグみてさらに撃沈 うますぐる
アニメーター国宝タグSUGEEEEE! なんか目標見つけた気分、ものっすごいやる気が出た…!
ええい現状に満足などしていられん。ちょっと一から書き直してくるわ
自分はアニメーター国宝タグ系の動画の影響で手書き始めた人だけど、あえて言うと
アレ、素人がどうこうってレベルの話じゃないよもう。
てかあれは凄いの原画の人だけじゃないから。例えばグレンラガンですしおが担当した
ギガドリルブレイクのシーンを作画の鬼にある原画を動かした奴と実際に本編で流れたのを比べてみると
動画とか仕上げとかもめちゃくちゃ上手いのがわかるんだよな。
あれに手書きで追いつきたかったら、この3部門に加えて背景まで習得しないと。
あと間違えても吉成鋼だけは参考にするな。あの人1カットに1ヶ月とか平気でかける化け物だから。
しかも劇場版ハガレンの自分の担当カット、原画から仕上げまで全部自分でやってるし。
なんかもう、国宝というか現人神からな。
あー、急にテンション落ちてきた
俺より上手い奴、全員ウンコ踏め
逆に考えると踏めば83よりうまくなれる・・・!!
国宝見てたら「トレス手書きが糞に見えてきた」ってコメに
激しく凹んだぜ
こっちだって素人なりに身を削って頑張ってんだばかやろー という愚痴
ちょっとウンコ踏んでくるわ
それを乗り越えて大きくなるよ!
>>85 なんという心ないコメ…。
素人なりに頑張って作ったのを糞だと言われると
落ち込むってレベルじゃねーぞ!
じゃあ俺はウンコ食ってみるわ
て言うか、それで飯食ってる人間の、それもトップクラスの人間を引き合いに出して
糞っていうのはなあ。
草野球やってる人にイチローを引き合いに出してお前のプレーは糞とか言ってるようなもんだ。
それに仕事や学校の片手間にやってる人間が一日の大半をそれに費やす人に勝てるなら
それこそ本職の立場が無いし、本職の価値がなくなってしまう。
プロはプロ、アマはアマでいいだろって。
だからまあ草野球なりにがんばりゃいいわけで。俺らもそんなコメ無視してがんばろうぜ。
>>88 全俺が泣いた
そもそもプロ、しかもトップクラスと張ろうなど、そんなこた考えてないわけで
趣味なんだし楽しくやれたらそれでいいんじゃないかな
作業自体は苦しいけどな!肩が外れそうになるけどな!
みんな頑張ろうぜ!
国宝たちがやってくれない(アニメになってない)作品とか
公式でやってくれない動きとかで作るのが楽しいんじゃないか
実際に動かしてみたり完成品うpして反応もらったりするまで
手描きなんて苦行してる人たちはみんなドMなんだと思ってましたサーセン
楽しいねえ
>>57です
意見ありがとうここ本当良スレだねぇ
色々悩んだけど、動きがいきなりにならない程度に間引くことにしたよ
その分線が見やすいように丁寧に描くように…理想だけど。
そろそろこの疲れが快感になってきた
ウマウマみたいに、絵の周りに一定の太さの白い枠をつけるのってどうやるの?
>92
絵のレイヤーをコピーして、絵の部分だけ選択して
選択範囲の拡大→塗りつぶし、かな。
他にもやり方あるかもしれんが私ならこうする。
国宝と比べられるなんて…と凹んだので
sm884407の9分45秒以降を見たら
愛を持って作っている手書きが神に見えたよ。
ターボエンジンで朝から84枚仕上げたぜ
おかげで利き腕に力が入らない( ^ω^)
ところでVirtualDUb使ってる人いる?
どんなに頑張って枚数書いてもランキング入れない…
逆にほとんど静止画なのにランキング入りしてるのとか
見るとへこむ…
ほとんど動かないけど評価されてるものって、やっぱり見せ方とか
引き込ませ方がうまいのかな
自分が楽しんで作れたら順位なんて気にしないのが一番なんだろうけど
どうしても頑張った分評価されたいと思ってしまうorz
静止画ばっかりの紙芝居でもネタが面白ければ見たいと思うしね。
ニコニコ見てる人は、別にぐりぐり動くすごいアニメーションが見たいと
思ってる訳ではないし。だからやっつけコラとか面白いわけで。
ランキング入りしてるのってウマウマ見てもわかるけど、要するに
元ネタというか人気のあるキャラを書いている、ってのが主な理由だからね。
でもそうやってたくさん書いたのは何かしら糧になるよ。
うpした直後のびるタイプの作品は扱ったものの知名度が重要なんだろうな
でもその中でトップ10入りするのや長く愛されるのは技術もネタの盛り込み方もうまいね
>>96 SA☆RA☆SE
それにしてもカービィ49話おもしれぇwww
ここって見る専でも良いのかな。
MADが一作品もない、その作品の動画全部でも10個未満の
超マイナー作品の手描きMAD見つけてめちゃめちゃ感動した。
クオリティ高くても元ネタ・キャラの知名度の低さ故に
埋もれてる手描きMAD見つけると嬉しい。愛を感じる。
みなさん頑張ってください
>>98 こんな便利そうなフリーソフトがあったのか!
色塗りが一番ネック(時間がかかる)で、もっと効率いい方法は無いかと思ってたんだ。
選択範囲とかが下手なだけなんだけどね・・・これ使ってみるよ、
>>92じゃないけどありがとう!!
なにやら新スレに移行してから、レス速度が異様に速くなってる気がする
俺も頑張らないとなぁ……
103 :
92:2008/02/13(水) 20:30:04 ID:pngWjucS0
>>98 色トレス線書いて色塗りできるんだ
プロ用の高いソフトで同じ機能を見て、すごいなあと思ってたんだ
フリーでこんなソフトあったとは・・・
教えてくれてありがとう使わせてもらいます
こんばんは、昨日から手書きトレスMAD製作を始めたんですが
みなさん元動画のFPSってどうやって調べてますか?
やっぱり基本24Fps/秒なんでしょうか?
パワフラのデフォ設定が12になってるのに気付かずになんか遅いなと思ってましたorz
ランキング入って、大勢の人に見てもらえるのも憧れるけど、
わざわざそのジャンル名で検索してきた人に見てもらえればそれで充分だ。
だから知名度ないジャンル(自分の動画しかないw)でやってるけど平気。
波動研たまに嘘つくよw
合計550程度ってでたのに実質1400超えててしばらくなんでうpできないか悩まされた。
>>106 ナカーマ。
作品名で検索すると、本編以外には
自分が若気の至りで作ってしまった駄目MADと
心を入れ替えて作った泣かせ系MADが当たる他MADがないw
今度は手書きMADの一番乗りになるけど
出来れば同ジャンルのMAD職人が増えて欲しい…
>>105 >>107 うわ〜、こんな物があるんですね
ご助言有難う御座います、早速試してみます。
たった5秒だけど出来上がったの見たらオラわくわくしてきたゾ!状態です(*´Д`*)
Macで作ってる人いますか?
連番抽出したいんだけど、フリーで対応するソフトが見つからない・・・
何を使っているのか参考にしたいですorz
ゾロリのOPがあまりにも格好よかったから描いてる。
元ネタは人間が一人もいないから顔だけ悲惨なことに…
手書きって、普段絵を描かないような奴が手を出すべきじゃないね
普通に描ける人ってここに居るのかな?
本格的なスレだとフルボッコにされそうな絵に優しくアドバイスしてくれる
そんな絵師居ないもんだろうか
描いてればだんだん上手くなるっさ
手書き作る最初の数日間はそのキャラを描けるようになる練習だったなあ
某絵掲示板に投下して良い評価のレスもらえるまでやった
トレス素材がある所はトレスして、遊び入れたい所とかは手書きでオリジナル要素
足してるんですが、これは手書きMADなのかトレスMADなのか・・・
こういう場合タイトルに手書き&トレスMADって入れればいいんですかね?
>>112 普通に描けるの度合いが解らないけどここに居る人同士でアドバイスとか
貰うのはスレ違いなのかな・・・
私もピクシブとか本格的なスレとかだと怖いなーと思って立ち寄れないです・・・
>>112 自分はロボットなら人に見せれるけど人間はきついなーってレベルだな。
だからここでそういった所も見てくれるとありがたい。
あと自分が下手なの分かってるし、誰だって下手な時期はあるから人のことを悪くはいえない。
とりあえずアップして見ればいいんじゃないかな?このスレの雰囲気的に無茶苦茶な叩きは無いだろうし。
作品はさらせってのが多いから。あと、前スレで1回だけあったけど未完成品の一部をニコニコにあげるのはなんだから
ここだけでさらすってのは有りなのかな?途中の段階である程度人の意見を聞いておきたい。
>>116 >ここだけでさらす
度が過ぎなければアリだと思うよ
造ってる側の人にアドバイス貰いたい
サイトはニコニコ動画だけじゃないから、Youtubeとかにもそのときだけupするのもありかなーと
FLVにしてうpろだに上げればOKじゃないかな?
完成した後のエンコードの予行演習にもなるし
俺、試験終わったら手書きMAD作るんだ・・・
ニコニコではそこそこ知名度あるのに手書きは一番乗りになりそうな作品で作る予定。
もしかしたらランキング入れるんじゃね?なんて妄想だけは大暴走
頭の中でニヨニヨ思い描いているうちが花だろうか。
でも「手書」(ひらがな入れるとタイトルしかヒットしないから)で検索すると
手書き動画ももう2500超えてるんだな。手描きも含めるともっと増えるか。
ただマイリスト登録数順でみると、ランキングに入るのがいかに厳しいかがわかる・・・
こんなこと調べてたりと、制作意欲を持て余し中。
>>29 遅レスだが、線がつぶれるってプレビュー画面のことだったら多分画質が「ドラフト」か「自動選択」に
なってると思うから、「高画質」にしてみるとキレイになるよ。(画面上を右クリックで変更できる)
保存後の話なら、ファイル書き出し設定に問題があると思う。
ttp://niyaniya.info/pic/img/127.jpg 動画じゃないけど折角だから晒してみます。
人物の特に下半身が絵のような体勢を取った時に衣装がどんな形状になるかが、全然わからなんだ
×になってる紐とかスカートがこの角度だとどうなるのかさっぱり思い浮かばなくて
立ち絵だとどうにかなってたんだけど、座った途端にわけがわからなくなりました
うまいじゃないかw
衣装がどうなるか云々は・・・ぶっちゃけ適当でいいと思うんだけどな。
またはそのポーズに近い絵をなんとかして探し出してくるとか・・・
描いて見たけどうまくいかなくて晒せないや
でも×のヒモは伸びないだろうしかなりローアングルだから
このポーズだと見えないんじゃないかな
横向きならほとんど黒いスカート状態になるんじゃ
おお!水銀燈かわいいなー
横顔もきれいだ
こういうボリュームのあるスカートは、座ると結構ぐしゃっとなるし
足に沿うよりももっと盛り上がるようになるかと
ちょっとこの服の形状まではよくわかんないけど、×になってる部分が
下の白いのとくっついてないんだったら、×の部分はちょっと浮き上がる感じかな?
うまく説明できなくてごめん
でもまぁ色を塗る時に、服のしわにメリハリつけて塗ればそれっぽく見えるもんだw
しまったh抜くの忘れた・・・orz
ちょっと吊ってくる
そうか、紐はこの角度だと見えなくなるのかな
なんかピンと来た、よくわからなくなる前にやってしまおう
お礼がおざなりで若干失礼だけどレスくれた人達ありがといってきます
あんまり動かない系のパロやりたいんだけど何かないかな?
blood+とかコードギアスとか神無月あたりの、流行ってるやつだと
ネタかぶりするからそれ以外で良さそうなのないだろうか
>>128 人造昆虫カブトボーグEDとか?
動かないと言えば動かないのかなあ・・・?
ショタがカブトムシ型の乗り物に乗って横に水平移動とかするんだけど
Niveあたりでうまく動かせないかしら
カブトボーグとキャラデザさんが同じアニメで
手書きやろうと探したら目に留まった簡単そうなEDなんだけどね
自分もローゼンわからないけど黒いスカートはピンと張るんじゃないかなあ
>>130 アドバイスを元に書き直したらなんかいい感じにできて、やればできるじゃないの
と、思った矢先にそれを遥かに超える答えがでてきたので若干涙目ですが
それはさておき、黒いスカート部分は固い素材っぽいので椅子にはあまり干渉しないのですが
下の椅子と合成する際に違和感を無くすために添削してもらった絵みたいにするのもアリかと思ったり
そして何よりその絵をトレスしたい衝動にかられたりしてますが、それを踏まえて更に書き直してみたいと思います
動画もそうだけど晒すの緊張したけど凄いためになったよアドバイスくれたひとありがとう
無事うpれたので晒す つsm2322141
次は本命を今月中に完成させたい
線画100枚に着色が600枚近く残ってるけど
一日50枚やればなんとか…って無理ありすぎだよorz
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 05:18:46 ID:LpnMQ3YpO
ムービーメーカーで作業しているんだけど一枚あたり全部00:13で表示した場合、自分のパソコンは二分くらいで保存できずアウトだった
ムービーメーカーつかってるここの人たちもそうなのかな??
今作る予定のが二分半くらいで結構枚数いきそうなんでちょっとこまった
>>134 自分も前作まで(といっても今ので2作目)
絵をムービーメーカーだけで動かしてたけど、
あまりも止まりまくるので他の方法考えるためにたまたまここへたどり着いた。
ムービーメーカーだけで動かすのはちょっと不便じゃないかな?
FreeAnimeStudioで数秒のaviファイルをたくさん作ってムービーメーカーで連結させる予定。
>>133 イイネ!
1:47でセル抜けでパカってるけど絵柄も良いし編集もGJ!
ってかどんだけ忍たま好きなんだよってツッコみたくなるくらいいいね。
>>136 単なるちらつきだと思ってたら、マジでセル抜けだorz
自分も気になってたんで、うpしなおしてくる
うpる前に気づけばよかったのに…
教えてくれてありがとう
これ作ってる最中、畑違いだがミクとリンが歌うハル.モ.ニアがランキングあがっててびっくりした
PVランキングが出来てたからネ刀音系の手描き増えそうなヨカーン
PVとか作るのはいいけど途中あげが多すぎるから微妙だ
>>110 おぉ!自分もMacで手書き作ってるよ〜
参考になるかわからないけど自分の連番出しは
imovieに動画取り込む
↓
ファイル→共有
↓
Quick Time→詳しい設定
↓
書き出し→ムービーからイメージシーケンス
(オプションでフォーマットとfpsを設定)
↓
そのままデスクトップに出すと大変な量になるので
あらかじめ専用のフォルダとか用意しておくと良いかも
みたいな感じで…
今まで無知過ぎて一枚一枚動画からキャプチャしてた頃と比べれば断然楽ちんになったよ
Mac職人がんばって!
糸色望先生のOP再現(カラフルな方のやつ)作ってる最中なんだけど
同じOPを題材にしたテニス、ホス卜部、ギアスのMAD見たら
コネタや台詞が凄く凝ってると感じた
手が上がるカットとか皆凝り過ぎだろwww
なんで皆あんなセンスあんだよ…オラにセンスを分けてくれorz
未完成なのにニコニコにテストとしてうpしてしまった。罵って。orz
>>120ありがとういっぺんやってみるよ。
>>139 早速やってみたら出来ました!
imovieで出来たとは知らなかった・・・
まさしく今まで地味にキャプチャしてたので助かった
分かりやすい説明ありがとうございます
>>129 カブトボーグのEDパロなんてやったら変な弾幕が付くよ
日本語でおk、とかうん!とか
>>143 もちろんその辺も味わう覚悟で。
水平移動のやり方調べようかな…
おー。頑張れ!
たぶん付けパンかフォローのことだと思うが、それくらいは市販の編集ソフトでも出来るよ
アニメーション特化ならフラッシュとかアニメスタジオとか
>>129 D.Gray-manは?腐が多いけどw
一応このEDも静止画だったと思う・・・1期と2期しか知らんけどw
あと王ドロボウJINGってやつのEDとか、曲もいいと思う!
スキャナで取り込んだ画像・・・
キャンバスサイズを均等にしないとだめかな?
もう勢いでトレスしたから画面サイズまで考えてなかったorz
>>128 フルバはいかがでしょう
>>140 絶望パロは元が単純なだけに工夫が必要なのかも
画面がガンガン変わるから見る側は結構疲れる
それでもなんども見たいと思わせなきゃいけないんだよなー やっぱセンスかorz
今タグでざっと見てきた感じだと、絶望パロは全体的に再生数・マイリス数に比べコメ数少ないのな 面白い
ハルヒOPのパロを作ってるんだが
サビで走ってるハルヒポジのキャラの後姿が変なんだ
見てる人は流れてくるキャラを見るんだろうから
直そうか直さないか悩んでる…
やっと完成した。一つの作品作るだけでこんなに時間がかかるとは…
早速コメントとかマイリスト入れてくれる人もいたので感動したわ。
さあ次の作品でも作る準備するか
>>149 あえて言っておこう。気になるなら直しておいた方がいい。
ここまで頑張ってきたんじゃないか・・・ここで手を抜いたらもったいないぞ。
と、自分に言い聞かせていつも作業しています。
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/14(木) 22:48:27 ID:pM/TPw+c0
>>128 今話題のペルソナ・トリニティソウルのEDはどうかな?
一枚絵の横スクロールだけどインパクトは凄いw
>>148 センスもだけどキャラの配役やローマ字台詞も悩んでる
糸色望パロはセンスと閃きが必要だと実感したorz
>>133 すげーこれで本命じゃないのか。レベル高すぎ。口ぱく合わせるのうまいなぁ。むずかしいよね。
滑らかな動きといい、センスのよさといい最高だわ。やっぱイイ作品はマイリスト率たかいね。
このスレにはレタスライトデビュー使ってるひとはいないのかな?2月いっぱいで
販売終了になるみたい。撮影機能が結構良さげだし、0Sに対応してれば使いたかった…
最近saiが不安定だったけどついに使えなくなりやがった。 vistaのばかばか
ぐわービスタ怖ー。サイもうすぐ発売らしいのに。
脳内絵コンテのときは名作だったのに、描き始めたら実力的に無理な感じになってきたw。
絵がうまくいってるときはさらっとしてて、印象が薄く、
前後のつながりが悪いときに変なインパクトがある気がする。
下から見たときに、髪の毛の生え際がどうなってるのかわからねー。
富士額になっているのかギザギザなのか。
うまく描いてあるとスルーなのに、変だったら、目に留まるよね。
みんなこんなに難しい作業に挑んでるんだねー。
>>155 vistaがあまりよくないって話は聞くがSAIが使えないってどういうこと?
強制終了くらうってことかな
手書きの続きを譲り受けるvistaでしようと思ってたから怖いな
見たらSAIはvista動作保証してなかったのね
午後から仕事あるのにネタ考えてたらこんな時間だ
手書きするようになってから暇さえあれば頭の中手書きしか考えてないw
スマン、オレは仕事中でも手書きの事しか考えていないw。
売り上げは1割以上落ちている。
手描きが出来る生活の為に稼げ!
>>152>>154 見てくれてありがとう
AnimeStudioの練習のつもりで作ったから
あえて、描く絵は少ないけど編集作業の必要な題材を選んだんだ
案の定作業のほとんどが編集で終わったけど
口パクは連番出力した静止画と見比べながらだから、タイミング合わせは楽だったよ
女の子主役の作品だから、かわいいって言ってもらえるとすごく嬉しい
一番最初についたコメが「氏ね氏ね氏(ry)」で凹んだけど…
>>128 ホスト部のEDも一枚絵ですんだと思うよ
あとマイナーだけどお伽草子のEDも一枚絵
>>150 晒してしまえ!
>>162 氏ね米不思議だよね。オレの動画も自分で「1」て入れてすぐに氏ね米が付いて、すごく不思議だった。
たたかれる内容だとは思えない。
>>156 え、SAIが発売するってことは
今ネットで配布してる無料版は新しく手に入れることはできないってこと…?
もしそうだったら困るな…
現在のSAIは無料版ではなくて、1ヶ月間という制限つきの体験版という扱いだったと思う
ただし毎月更新されて制限がリセットできるので、実質フリーソフトのようなもの
もともと製品化を前提に開発されてるものだからね
発売されたとき新たに無料版が出るのかどうかは知らないけど
それほど高くはないみたいだし、使いやすいと思ったら買ってみたらどうだろう
自分は買う予定なので、早く発売しないかwktkしながら待ってる
うっかり原寸大で描いてしまい着色に泣きそうになっていたが
サイズを4倍→線を2値化→着色→原寸縮小のコンボで超楽になった
重くてPCが不安定になりやすいが、これで何とかなりそうな気がしてきた
スクロールの手書きMAD、誰かやった事ある?
一枚一枚ずらしてカット→スクロール
という方法しかしらないんだが、
他の方法ってあるのかな
>>128 ベルばらED
SAI予価5000円くらいだっけ?他のソフトに比べるとすごく安いもんな
今からハルヒ2期のOPEDに期待してる
>>155 レタスライトは解像度制限とファイル制限があるからあんまり使えんと聞いたよ。
ほかのソフトを活用したほうが楽だと言ってた。
プロユースの機能を求めるならレタスがいいけど、ライトでは制限で使い物に
ならないし、そこまでの機能を求めているわけでないなら、ほかのソフトを
使ったほうが拡張性とかコストの面でいいと。
でもやっぱ業務用ソフトってすごい機能だよな・・・
>>169 >解像度制限
640×480までだっけ?ネットで発表する分には十分という声もあるけど、ニコの倍サイズが
できないのはやっぱ苦しいかもね(クオリティを求めるなら)
デビューに入ってるコアレタス(撮影)だけは他ソフトとの連携もできるみたいだから使い物にならん
ということもないと思う
絶望先生OP(カラフルじゃないやつ)やってんだけど
気に入らなくて全部書いたやつやり直そうと思う。
26枚がパアだけどしかたない。
初手書きMADだから頑張らねば
>>168 SAI5000円かー。他のソフトだと1万くらいするのかな。
>>151 149だがやっぱそうだよな
うん、ってな訳で書き直そうと思う
ひょっとしたら挫折するかもしれんが
>>171 書き直すのはお前だけじゃないぞ、頑張れ
ちなみに自分も初手書きMADだったりする
>>128 たしかみなみけ1期EDもだったはず
>>128 ガンダム00の1期EDもあまり動かないと思う
ところでこのスレ住人の好きなアニメが気になる
アニメ見ない人もいるんだろうな
>>167 ごめん、ありがとう。
…数百枚抜き出した自分馬鹿だorz
>>171 一万どころじゃないのが多いと思うぞ
5000円はすごい安いと思う
>>172 ありがとう。凄いやるきでた。
お互い辛いであろう道のりだが頑張れ!
>>140 作っているものは違うけどナカーナ
文字やら凄く悩む。
センスある人に憧れる。
今絶望先生OPパロでつくっているがパロにしている作品が
凄くどマイナーで見てくれる人いるのかと時々思い不安になる。
それでもめげずにいくぜ
>>128 ふたご姫(無印)EDもそんなには動いてなかった気がする。
>>178 好きなアニメはあるけど今ここで言うと間違いなく作ってるモノがばれるwww
それにしても人増えたね。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:41:39 ID:zgHTdX4l0
>>177 人増えて嬉しいけどひっそりじゃなくなって
ちょっと晒しづらいw
>>171 よく使われてるPhotoshopの最新版(CS3)で10万〜14万するとか・・・。
それを見るとSAIはめちゃ安いので買おうかと思ってるわ
まんがの達人買ったwwwwwwwwwwwww
は390円
オレもサイ買うわ
390円でミクロマン買った方が絶対ためになるよwwwww
あ、うまいこと言うなあ。
関節可動のフィギャーほしいけど、嫁子供にばれるので買えない、オレ涙目。
それならマテリアルフォースとかいいんじゃない?
キャラクターじゃなくて完全な素体だから見られても全然大丈夫
なるほど、こんなのあるのか。ポーズつけて写真を撮って縮小してトレスすればデッサン誤魔化せるな。
絵が結果が全てだと言うけど、負けたような気分になるので、とりあえず今はやらないでおこうw
このレスでは自分で振っといてそれはないだろと言われるな。スマン。
ほんとは参考に人形見たいんだ・・・・下手なんだ・・・・
その情熱が5年持続すればきっと夢は叶うんじゃないですかね
トレスの他にもデッサンやお絵かきもしよう
手で描かずに脳で描く、同人板の人たちは何を言ってるのかわかりません
ありがと。まだ半年弱だから後4.5年頑張るわw。同人板は見たこと無いw
質問です。
AnimeStudioを使おうと思い解凍したのですが、ファイル内のどのアイコンを押せば
起動するのでしょうか?
一応全部押してみたのですが、セットアップウィザードが出てきてしまいます。
(修復か削除か選択するものです)
修復を選んでも、セットアップが完了しましたと表示されるだけで実際使うことができません。
調べてもわからなかったので、ご教授願います;;
初歩的ですみません。
スタート→すべてのプログラム→FreeAnimeStudio
>>190 どうしたらいいのかわからないくらい感謝!!!
ありがとう本当にありがとうがんばるよ
PCも頑張ってね
>>181-186 ここでもマテフォの話題か・・・
持ってる奴はいいだろうがどこにも売ってねーんだよ!!
恥を忍んで店に在庫無いか電話しまくってるんだぜ・・・
せめて買えるものの話してよorz
動きや人体の参考には友達にいろんな動きをしてもらって
それを写真や動画にとって参考にしてる。
特に動きはビデオから連番書き出しするとMAD作る時に
元ネタに無い動きを書く時に重宝。
アニメっぽくデフォルメする必要はあるけどねー。
絶望先生のop/edの縦横比わかる人いる?
1024×768(4:3)のキャンバスにデフォで、上下に適当にそれっぽく黒帯つけるという手も
あるけども…
4:3じゃないなら、答えはもう出てるじゃないか。
今さら狼と香辛料の第1話見たんだけど
あれのEDもわりと動かないな
…描けるキャラが限られてくるけど
>>120 自分のやりたいようにやればいいからあんまりかぶりは気にしなくてもいいと思うよ
とりあえず自分ではローゼン描いているけど、動かないといったらアニメのEDとかだけじゃなくてRPGのED(スタッフロール?)パロディーという手もあるよ
テイルズならカットだけというものが多かったりするから
まちがえた
120じゃなくて128
ちょっと聞きたいんだけど、swf→aviに変換してる人はどんなツール使ってる?
いくつか使ってみたんだけど、コマ落ちしたり再生速度が乱れたりして
まだいいツールが見つからない(;ω;)
単純にPCのパワー不足なのかな?それとも30fpsで作ったから?
Flashでアニメーションを作るのが自分にとってやり易いので、
「そんな雰囲気で制作できるよ」っていうツールがあったら乗り換えようかな・・・
誰かの役に立つかも知れないので、以下は使ったツールの感想メモ
CPU Pen4 3.06G メモリ 1.5G
■AnvSoft Flash to Video Converter
コマ落ち(カクカク)した。音が小さくなった。
■Swf2Avi
カクカクはしないが再生速度があやしくなる部分があった。音が消えた。
■あと少し触りましたが忘れました。。
自分ももう少し、静止画中心なしっとり系ED探してみようかな
今はネタ系ので作ってるから
それが終わったら
>>201 VideoStudio9にswf入れてavi出力してる
特別体験版キャンペーン終わってるので役に立たないかもしれないが
>>201 一応自分はSwf2Aviを使ってるけど、あれで再生速度が怪しくなるっていったい何枚書いたんだ?
自分は24fpsで1秒に24枚の所が3秒続いても大丈夫だった。ちなみに枚数は500ちょい。
音が消えるのはSwf2Aviの仕様だからhugflashで必要な音をSWFから取った後、MP3をMPx2WAVでWAVEに変換して
AVI CreatorでSwf2Aviで作ったaviと合成してる。
PCのスペックに関係なくMagic Swf2Aviなら変換できると聞いていたけど、実際にやってみたら
ところどころ処理落ちした。いくつかソフトは試したけどフリーだとSwf2Aviが一番確実だと思うよ。
あと音はもう後から合成するつもりのほうがいい。色々やったけどやっぱりズレるか変になる。
>>203 そうそう、VideoStudio9を使ってみたかったんだよねー
でもキャンペーンが終わってて(;ω;) ぶわっ
使い心地がいいんだったら試用してみようかな
音ズレとかも起きないのかな?
>>204 30fpsで2分無い動画なんだけど、毎秒30枚なんだ。
もしかすると、いくつかハショって24fpsだとうまくいくのかも知れないね。
元々音は後から合成すればいいやと考えていたので、
映像のみでもテンポがズレずに出力してくれさえすればいいんだけどなぁ。
アニメスタジオ使ってる人に聞きたいんだけど、aviファイル作成の際に圧縮プログラムってどれ選んでる?
全フレーム(未圧縮)とかだと重くなるよね?
>>196 縦横比1024×768(4:3)じゃないのか…
今から全部描き直してくる(´Д⊂ヽ
>>202 しっとり系だと電王でやってた感じの半月EDとかどう?
あれは泣けた
ひぐらし解のEDとかやってみたい
>>201 私はAviutlにswf.vfpっていうプラグインを加えて使ってます。
ちょっと動作が不安定。Aviutl本体やプラグイン、swfの動画ファイル
Cドライブの直下などに置くとうまくいくみたい。
要するに日本語使ったファイルの下に置くとよくないらしい。
swfも半角英数で名前つけた方がいい。
Aviutlでswfファイル読み込み→aviとして出力
でやってます。
>>207 容赦なく無圧縮にしてる、エンコ前の段階で画質落としたくないし。
>>207 アニメスタジオに圧縮オプションあったっけ?
わたしの場合vs9の話ですが、無圧縮で30GBとかファイルが大きくなると音が遅れてしまうので、
汎用性の高いMicrosoft Video 1で品質100%で保存してます。
その代わり絵のサイズは最後にflv化するときまで倍(幅1024)で処理しています。
でも圧縮すると最後まで画質が響くのも事実ですので、テストしたほうがいいです。
ためしに4倍(幅2048)で絵を描いたことがありますが、やはり最後まで違いは伝わります。
ハルヒのオープニングとかは空気感を出すためにソフトフィルターが掛かっている感じですので、
手書きの方が逆にシャープな感じを受けます。自分のやりたいことに合わせ、2種類作ってはいかがですか。
無駄話だけど、自分の動画の
【この動画を登録しているマイリスト】 を見たら、完全に趣味が同じで笑うと同時に怖くなることがある。
ドッペルゲンガー?好きな車種まで同じでビビタ。
尊敬している手書き作者のマイリスに自分の動画があって、うれしくて手書きが手に付かねーw
1000再生でも下手でも見れるところがあるんだ・・・泣き・・
>>210 さっそくAviutl+swf.vfpを試してみたよ。かなり使い勝手がよかった。
音も細かい単位で調整できて同時に合成できるしほぼ完璧だったんだけど、
ムービークリップで作った動きだけはゆっくりしか動かなかった。
でもメインのタイムラインに画像をのせて動かしたら問題なく動くし
今度からはこのツールで制作していくことにするよ。
参考になるねえ
マイリス数が表示されるようになってからマイリスが気になって
気になって仕方ない。前見たときより数が減ってたりすると凹んだりとかw
1000超えるのだって難しいのに余裕で一万超えとかしてるの見ると愕然とする
見てみた。
手書きタグ784件中マイリストが多い順に392番目の動画のマイリスト数は42件だったので、
マイリストの偏差値50は40から45ぐらいかな?
よってマイリスト1万とかは東大法学部トップ合格クラス。相手にしなくてよしw
>>216 あるあるあるww
減ってると、「これもういいや」って思われて消されたのかと凹む。
だからなるべく見ないようにしてるw
描くのが楽しすぎて幸せだ〜
動きが大げさで切り替えの早いものは意外と楽だね
いいなーテンション高そうで。
今まで描いたものを動画にしたら酷そうなので、動画にせずにドンドン描いている。
描く気が無くならない様に、振り返らないw。完成したら動きがぶよぶよしてることをネタに笑ってもらうんだw
>>220 描くのが楽しいっていうのが、画力より編集技術より大切だよね。
でも、オレは↓みたいな失敗をしたんだwよかったら参考程度にw
一日一枚でもいいからと描いて1ヶ月ぐらいたった。
最近は少し気分転換にMADとか作ってたんだけど、
そうしてるうちに今まで描いてきたものが動画編集にむかない事に気づき始めた。
(フレームレートの事を考えずにとりあえずたくさん描いてた)
うーん、最初にキチンと計画を立てるべきだったかな。
>>222 その描き方だと、オリジナルだよね。
オレも、fpsは全然気にしてない。動かすときにどのフレームを何枚にするか動かしてみないと見当付かないので、
あきらめて適当にかいて動かしながら、タメが必要なところで(同じ)絵を足す。avi出力してから速度を変えてタイムラインにおいて再出力したりとか・・
動きに対する感性がないのであきらめているw
>>223 お察しの通りオリジナルなんだけど、
スケッチブックとかトレーシングペーパーとか使ってるから編集も大変そうだ。
失敗した教訓として、1、2秒ごととかの大まかなポーズを
チラシの裏にでも描いていけばよかったかなーと思う。
1秒ごとのポーズが大体決まっていたら、後は24fpsなら12等分とか24等分とかすれば楽だし。
そうすれば 効率的に時間が使えて1秒に12枚描けばいいんだなって分かるし、
1秒に30枚とか20枚とかバラバラにならなくてもよかったw
なるほど、理解。しかしオレ一秒の時間をストーリの中で認識できないわ。
すまんw。一秒スケールの絵コンテって難しいです。作品を1分でまとめるとか決めてたら出来るかも知れんが・・・
>>224 それってつまり原画かいてから動画かくっていうことだよね。
俺もそうやるようにしてから効率良くなったんだけど、
要はカクカクでもいいから少ない枚数で一回全部作っておいて
あとから中割を足してなめらかにすると作業が楽ちん。
場合によっては中割いらないじゃんって思えるところが出てきたりして
そこの作画枚数が思ったより少なくてすんだりする。
というかいきなり24枚とか書こうとするとペン持ったまま固まるw
「あれ?ここから24分の1秒後の絵ってどうなってるんだろ?」ってw
なるほど〜。プロと同じ作り方だね。
タイムスケールはセンスあるのみですかぁ。そらそうですよね。
オリジナルはやっぱり難しいんだよね。
自分はオリジナル書くときは大雑把な動きのコンテ作って
後は書きまくって、編集で抜きまくってる。だいたいこれでどうにかなるんだけど
脳内でしか曲とタイミングを合わせてなかったら、一回えらいミスをした。
枚数書いて書いて書きまくったら、曲とどうやっても合わないくらいシーンが長くなってて
でも抜きまくったらカクカクするしで、どうにもならないから200枚ボツにした。
動き作るのは得意だからって調子にのったらいけないなと思った。
200枚!もったいね〜。その没にしかた、完全にプロ。w。
って笑っちゃいかんね。お疲れ様でした。
200枚のボツは痛いw
オレだったらそのボツになったような部分も使えるMAD的な物に再利用できないか考えるなぁ
みんなは絵コンテ作ってるの?
>>224で言っていたのは絵コンテとか立派なものじゃなくて、
これから描こうとしてるシーンの1秒ぐらい後はこのポーズだから
そのポーズに近づけていく様に中割を足していくっていう雰囲気。
しかもこれは失敗したからそうすれば良かったかなって考えてただけで、
今までそうやって作ってきたワケじゃないんだ。
まず下書きレベルの紙芝居みたいなのつくる
200枚はまあ確かに痛いけど自分は色無し鉛筆書きでやってるから
それくらいは別にそこまで痛手じゃないよ。せいぜい10日くらいの手間だし。
後でコンテごと書き直して作った100枚のほうが出来よかったしw
>>230 コンテ無しでオリジナルはきついよ。10枚とかですむならともかく50枚とかだと自分は無理。
コンテは暇なときに動きをまず脳内で作って、それからいらない紙に荒っぽく縦横2センチくらいの
枠を大量に作って大雑把な動きを作ってる。コンテの一コマ一コマに時間をかけるのもなんだし
一コマだいたい30秒程度で一気に書き上げてるね。
だいたい必要だと自分が考える枚数と同じだけコマは書く。んで実際に書いて足りないと思ったら足す。
だいたいコンテのコマ数より2割くらい最終的に枚数は多くなる。
まあはっきり言って自分以外の人間が見たら識別不能なしろものだけど
画面の中のどのへんに腕があって、どの変に頭があって体のどの変までが画面に入ってるか分かれば十分だし。
まあ、後はそのコンテを絵に出来るかだよ・・・・・・orz
おれはその下書きレベルの紙芝居で完成
流れに乗り遅れた質問でスンマソ
ムービーメーカーでとりあえず手頃にウマウマを作ってるんだけど、
90秒くらいのムービーなのに、あまりにもフリーズする…
(再生速度は1枚0.007秒、BGMはmp3)
もともと今のPC壊れそうだし買い換えるにいい機会だと思ってるんだけど、
↑の方でフリーズしたっていう人はどのくらいのスペックだったのでせう?
ムービーメーカー+根性+手頃な資金で何とかなるといいんだけど…
壮大な話だなぁ、何かテンション挙がってくるわ
236 :
三流(ry:2008/02/18(月) 01:44:53 ID:1YeQwXKN0
作ったので晒してみる、sm2352234
ま、画力の無さとネタのマイナーさはよく自覚しております、
ヒマ潰しにどうぞ。
何作か手書きMAD作った経験はあるものの
飽き性なので、今度はいろんなアニメの描きたい部分だけ描いた
切り張りな手書きMADを作ってみたいんだが
fpsが違う場合ってどうしてるんだろう?
AVIの時点でカット結合→fpsをどれかに合わせて作成なのかな?
ムビメ全く動かず全部フラッシュで作ってるからどういう方法が良いのやら…
もし経験ある人いたら教えていただきたいです
あと既出かもしれないけど捨て6で拾ってきたdivx素材をAVI変換する時
MediaCoder使っているんだがすぐにエラーになってしまう。
設定が悪いんだろうが、どういう設定が良いのかもわからない…
変換出来てもGOMPlayerやVirtualDubModで開けない事も多い
もっと他に良いソフトあるんだろうか
>>234 自分もムビメが全く駄目。画像数枚入れただけでフリーズの嵐。
無料ならパラフラはどうだろう?馴れるまで少し面倒かもしれないけど
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 07:25:55 ID:ASfltnTCO
>>237 直接ファイルの拡張子.aviに書き換えで無問題
保存時に.avi選択でもイケル
流れ切りで申し訳ないんですが
最近自作のミク曲に手書きPVつけようと思ってる暇人ですが手書きアニメ関係の質問はここでよろしいでしょうか?
>>239 OKだよ。質問でも自分の作った動画の公開でも、途中経過のお知らせでも
なんなら自分の体験談でも手書き動画に関する事なら大体OKっぽい。
後、完成したらさらしてくれよ。
>>210 横レスすいません
Aviutlにswf.vfpをいれてもswfファイルが開けないのですが、
なんか原因があるんでしょうか?
>>241 オレはできたけど、少し注意する点があるみたいだよ。
swf.vfpは日本語のファイル名やフォルダ名に弱いみたいだから、
cドライブの直下に置いてる。『C:\aviutl99b』こんな感じで。
これでも動かなかったらaviutlのフォルダにswf.vfp自体を入れてないとか
根本的な事かも知れない。
ウマウマをやろうと思って
トレスする下絵を動きごとに静止画にして出力してるんだけど
やってるうちに、「あれ、このポーズってもう出力したっけ…?」
と混乱するのは自分だけだろうか
何というか、モーションのループするポイントを見極められてないっていうのかな?
>>243 ウマウマは元動画で9か10フレームだったかな?
その書き方だと、1枚ずつキャプってるのだろうかと思った。
とりあえず30フレームくらい連番で出力して、見比べながら
同じのを消していった方が早いと思われ。
違うのを探すよりも同じのを消していった方が楽ちん。
そうすれば最後に9枚か10枚だけ残るはず。
勘違いだったらスマソ。
少しずつ手錠が外れていくシーン作ってるけど・・・
壊れた鎖をどのように散らすか悩むorz
>>244 なるほど、その手があったか!
とりあえず夜からまた作業に入るんだけど
少しだけ動いてる絵を書くって難しそうなんだな…
>>240 了解です!!
なんか行き詰ったら聴きにきますね!
>>245 1、外れた瞬間手錠が何故かフェードアウトで消える
2、なんかキラキラさせて誤魔化す
3、一枚絵で丁寧に描いた破片を回転と拡大でモーションつけて適当にブラー
4、黒背景に白テロップで 飛び散る鎖の破片 と書く
5、ものすごい適当に描いて飛び散るところだけモノクロとノイズでなんかそれっぽく
6、エンコミスと見せかけて最初から何も描かない
7、頑張って描く
やっぱり、起点となる部分を原画として描いてから、
その中割りをしていく方が良いみたいですな。
今、首をゴキゴキ鳴らしてから拳を構える。っていうシーン描いてたんですが、
元ネタ動画見ながら追い描きしていったら、段々と頭が小さくなっていってて吹きました。
>>245 鎖じゃないけど砂時計のガラスが割れるのを書いた経験から、書き方の参考を。
まず最初のきれいな状態のを一枚を書いて、そこからヒビが入るコマを1コマ作る。
そしたら次のコマでヒビにあわせて適当に砕く。
その時破片はたとえ物理的にはありえなくてもバラバラに、かつ破片のいくつかは上のほうに飛ばす。
そしたら次のコマではその砕けた破片が前のコマでどっちに飛んだか考えながら
下向きに飛んだ破片はそのまま下に、上に飛んだ破片はその場で静止。
そこから先は一コマずつすべての破片を少しずつ落としていく。
コツは後から中割を後から足そうとか思わないこと。破片の動きなんかはそういうことするとかなり不自然になる。
>>236 からくりしかネタ知らないので残念。すごくストーリ長いね大変だったのでは。
勝が突き落とされるとこ、かっこよかった。タランザかわいいぞ〜。
色が個性的ですね。この個性が伸びたら独特な世界が開けそうだ。
>>248.250
勉強になるな〜。鎖の落ち方で感情表現にもなるよね。
バラバラと下に落ちる→運命的なもの。
飛び散る→強い意志。とか
かんたんお絵描き講座スペシャル面白い。
講座の類を見るのは始めてで、自分以外の人が下書きするのも始めて見た。すごく参考になった。
うまい人は立体の捉え方がちがうなとオモタ。
Animestudioで、プレビューしたときに音がでなくなったんですが
どなたか解決法わかりませんか?
これじゃ確認ができない…
しょうがないのでムービーメーカーにもっていったら
画質がガタ落ち…ムービーメーカーってこんなもんなのでしょうか
AnimeStudioって音つけられるんだっけ?
とりあえず公式からひっぱってきた。
>AnimeStudioは、ムービー編集ソフトではありません。
>AnimeStudioは1カット毎の短いムービーを作るためのソフトです。
>カットを繋いで音を入れて作品にするには、別途ムービー編集ソフトを使用してください。
>編集ソフトはWindowsには「ムービーメーカー」が、 Macintoshには「iMovie」が付属しています。
>販売されているソフトではPremiere(Elements)が代表的です。
フリー版だと連番出力できないから、結果でいえば編集ソフト必須だわな。
ん、勘違いした。
プレビューの音声か。
PCMのWavに変換しなおして貼り直すとか、
ファイル名を半角英数だけにするとか、
あとはPC自体の設定関係かな?
とりあえずどんな作業をしてて、いつから何をしたら音が出ないのか
環境とかkwsk
皆さんどうも
今日から手書きPVの作成を開始するんですが対象物を拡大させたりとかああいうエフェクトってどうやって演出させたらいいんでしょうか?
使用してるツールはadobe premiere です。
ググッたんだけど基礎がないと良く分らないという甘い罠が・・・
厨ですいません。分る方、もしくは参考になるサイトあれば情報下さい。
簡単なソフトに変えるとか、正直アドベさんのは自分もわからん・・・
>>238 自分
>>237なんだけど、最初の頃は単純にavi書き換えで見られたんだが
最近の奴は書き換えるとエラーになって見ることも出来なくなるんだ…
>>259 編集慣れるまで他のソフト使ってみるのも手ですかね?
何かお勧めのありますか?
ここではどうやらAnimeStudioなるものが人気あるようですね。
フリー版もあるみたなんで使ってみます。d!!!!
9枚描いて 12345678987654321を連番して一塊って感じで繰り返しな動画を作りたいんだけど
上の一塊をコピーして張り付けて枚数稼ぐソフトないかな?
ムービーメーカーだとフレーム足りないし、サイズが512×384にならないから画質が悪くなるし
263 :
254:2008/02/19(火) 11:05:30 ID:2AlqqtmD0
>>257 丁寧にありがとう
ぜんぶやってみたけどだめみたいです
1作目をふつうに作って、2作目をつくろうと
同じように作業して
プレビューしてみたら出なかったんです…
あきらめてカンでつくることにするよ
ウマウマで手書きの魅力に取り付かれてしまったので今日から参加させていただきます。
>>262 trakAxPCての使ってできたよ。
画像を貼り付けて、Ctrlで複数選択して、コピーしてひたすら貼り付け。
使い勝手はムービーメーカーに似てるし、
フレームも多いから結構良いと思ってたんだけど
このスレで一切話題になってないなぁ…。
>>248>>250 わかりやすいレスどうもです
おかげ様でなんとか5枚ほど描けました・・・あと10枚は描かないとorz
とにかく、アドバイスして下さりありがとうございました!
パラフラで動画作成→aviに変換(ここで音楽をつける)→FLVの方法で作ってるんだけど
その途中で音楽を複数好きなところに入れられるソフトって何がありますか?
おまけを付けたりとか色んなのでパロしてみたというのがやりたいんだ
>>267 例えるなら、音声データとBGMを別の所から引っ張ってきて同時再生したいってことですよね?
まだ長い作品とか作ってない(試作段階でアップしていない)ので参考になるかわかりませんが一応書いておきます。
「CompWave」などのソフトで音の切り貼り作業をし、パラふらなどで普通に編集してます。
音編集→Flashソフトで画像と合わせるってやり方ですね。
もうちょい探せば音編集の良いソフトあるんでしょうけど、知識がないので音源をiTuneとかでWav化してから
CompWaveで編集してますね。
トレスしてて何となく自分が上手くなったような気がしてきて、
オリジナルの動き作ってみたら難しすぎワロタww
トレスとオリジナルは、もはや別ジャンルと言っていい
ハレ晴レのサビの部分、動きが難しい…
トレス?何それおいしいの?
>>258 premiere買って使わないなんて勿体ないよ
どのPremiereかわからないけど素材を動かすのはどれでもモーションだから
東方クオリティ高いの多いな
無名でクオリティ高いの見つけたときは感動する
眠い時に作業したらいかんね
また大事なレイヤー消してた
>>268 色んな音をひとつにまとめるソフトって事かな?
ありがとうございました!これを使ってみようと思います。
自作MAD伸びすぎ吹いた
何かの間違いだ釣りに違いない/(^o^)\
AnimeStudioって音声データをとりこむことってできる?
>>274 それやるやる。対策として、ファイル番号を一つずつ上げて時々保存してる。
ウマウマ多すぎて、好きなキャラがランクインしてても見なくなってしまった。
ランクチェックして、自分の動画に新米入ってないか見て、ここ見て、作業用BGMさがしてたら1時間無駄に過ごしてしまったw。手書きしょう
まだ見ているかわからないけど
>>139さん。
自分もマカーで手書きやってみようと思っているのですが
imovieに動画取り込む
↓
ファイル→共有 ←これがもうどこにあるのかがわからない…
↓
Quick Time→詳しい設定
↓
書き出し→ムービーからイメージシーケンス
(オプションでフォーマットとfpsを設定)
上の行程って全部imovieの作業なんですよね?
バージョンが違うとファイルに共有がある、とかなんでしょうか…3.0.3なのですが。
しまったセーラ服なのに後ろから見たときにセーラの襟の部分を書き忘れてるw。おれバカス。
耳と尻尾つけてたのに途中から忘れたり、むちゃくちゃw
学校行く間違えた。
時間つぶしに手書きの練習でもしてるかな…
昨日ランキング1位だった動画、すごかったな
オリジナルって難しいな・・・
なかなか進まないw
残り30枚着色で完成というところでやる気がパッタリと…
誰か代わりに塗ってくんないかなw
最近初めて手書きMAD描き始めたんだけど、
終わる気がしないw
これに色も塗るのか…早くうpしたいよ
>>285 同じだ・・・
自分も初めてだから、このやり方でちゃんとしたものが完成できるかわからない。
しかも、初なのにオリジナルを作るのって無謀だよなww
やりはじめて気づいたよww
3ヶ月放置してた動画を、最近完成させようと取り掛かってるのだが、やっと半分完成した
キャラがぶよぶよ動くけど気にしない
色塗りだすと倍以上時間がかかるよね
背景までしっかり描こうと思うと泣けるほど進まないし
線画だけの手書きが多いのも頷けるよ
みんなが手描き動画作るときってコンピュータで描いてる?
スケッチブックに描いたのをスキャナで読み取って編集してる人っている?
>>283-287 今、手描き水彩画で作ってるんだけど、大変なわりに楽しい。
なんて言うか、数年ぶりに思い出したよ。
元々は絵を描くのが好きだったから、今こんな事してるんだなぁって。
俺さ、「絵を描きたい」って気持ちだけで会社辞めちゃった。
人生オワタ\(^o^)/
色を塗らないとせっかくの元ネタの可愛さ9割引になるから
どうしても塗らないと気がすまなくなるんだが
みんなそうじゃないんだろうか…
>>288 人生なるようになるさ、自分を信じてがんがれ
>>289 自分の場合、色を塗らないと元キャラに見えないからというのも大きいw
自分が手書き作ってるジャンル…ネタかぶり・未完成・ガッカリイリュージョンの率が高すぎる。
現状打破のために、気合い入れ直して頑張るんだ。諦めたらそこで試合終了とはよく言ったもんだ。
なんで髪型ポニーテールなんだよ!
動かすの難しいんだよ!
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 18:13:16 ID:gAvRcOCK0
誰か実写のトレスってしたことありますか?
三次元と二次元の体格違いすぎて不気味になるんだがww
自分のキャラを動かす才能の無さに泣いた\(^o^)/
TMPGEncで連番出力したのはいいけどファイルが開けない・・・・
連番出力した画像のアイコンじゃなくてわけのわからないアイコンがでてきた。
どうすればいいのかわからない
>>293 あるよ。
確かに不気味になるよねw
特に顔のUPのところが凄いことになってたww
体はトレスしたのとキャラの性別が一緒だったので、気持ち少し体つきがいいくらいになったかな。
顔はもうオリジナル混ぜるしかなかった気がする。
>>288 自分はA4紙にだいたい紙の4分の1くらいの大きさの枠を作って書いてる
動きは、1枚書いたらその上に紙を重ねて書いてる。まあアナログなトレスだ。
スキャナで取り込むと少しズレルのが気になるけど、この方が自分に向いてるから。
あと色はあきらめた。10枚とか20枚ならいいんだけど500超えたら色をつける余裕が無い。
それに水彩でもコピックでも色鉛筆でも前の紙と均一な塗りが出来ないし。
さてと、作ってたのが一応完成したけどどうしよう。
>>288 はいはーい、自分も一枚一枚トレース用紙に書いてますノシ
>>296 ちょw用紙のサイズがまるっきり同じwww
スキャナかけた後に画像のサイズ変更とかしてますか?
個人的にうpきぼんぬ!
139じゃないが
>>280に助言。
つまるところ共有=書き出しね。コマンド+シフト+Eでも出来る。
しかしiMovie3.0.3って・・・OSのバージョンいくつ?
マシンパワーも足らない気がしてきた。
ちょっとのりおくれたけど
色塗りって自動選択ツールつかったらサクサクぬれない?
特にsaiの領域検出がものすごくつかいやすい
キャラの色を並べたパレットを最初に作って
スポイトで拾いながらバケツ
線画の時点で線が途切れ途切れだと使えないけど…
というか自動選択なんてみんなしってるか
ごめん
色塗りに関しては
>>299以外知らないw
線画レイヤーの下にカラーレイヤー→自動選択で囲った部分に色をザーッと
線画が途中で途切れてるなら、選択ペンでその辺だけ境界線引いて
その境界線の内側を自動選択すれば全部塗れるよ
でも帽子の飾りや眼鏡の縁みたいな細かいパーツだったら
自動選択使うのも逆に手間かかるから直接カラー鉛筆で塗ってしまう。
俺も一応色塗りしてるよ よく塗り忘れみつけてああああ
でも大事なのは愛と…妥協だと思うんだ…。
もちろん自動選択で塗るけど、パーツが細かい上に
髪の毛の影とかめんどくさすぎてorz
一枚目を丁寧に塗りすぎるとそれに合わせなきゃいけないから大変だ…
色付いてないもの上げたらやっぱり文句言われた。
700枚近くあるけど塗るしかないか…
304 :
280:2008/02/20(水) 21:41:41 ID:KHVSL/iy0
>>298 本当にありがとうございます!出来たました、でも2000枚越えた…わぁぁ…
マシンスペックが足りないのは承知の上でのチャレンジです。
OSは10.4にしてあるけど元々10.1の933MHz G4なので…メモリは1.5GBにMAX積んでありますが。
新たに躓いたことがあるんですが、imovieに読み込める形式ってQTで読めるmpegなら
大丈夫と昔買ったまま放置してたマニュアルに載っているんですが、mpeg-4では駄目なんでしょうか。
上の連番書き出しは読み込みできたmpeg-1ムービーでやってみました。1なら大丈夫なのはわかったのですが
2や4は元々読み込み不可=変換しないと駄目、と考えていいのでしょうか?Mac+imovie使いさんいらっしゃいましたら
教えてください。よろしくお願いします。
>>293 「アルゴリズム行進」でいま作ってる最中だけど、下手にトレスより自分で書き起こす方が早い気がするよ…
頭の大きさが一番気になると思う。アニメってつくづくデフォルメされてると再実感。
完成したら晒すよ。お互い頑張ろうじゃないか。
あと、少し前にランキングに上がってた「電凹で男女」のおまけが三次元→二次元トレスだったよ。
>>297 サイズ変更はパラフラの画像のプロパティでやってる
元の絵のサイズを変えるより臨機応変に使えるし、多少画像が荒れるのは諦めた。
で、完成品はこれ
http://www1.axfc.net/uploader/15/so/N_42634.zip.html パス:sage
前スレで数日中にさらすと言っておきながら200枚ボツにしたり
気に入らないところを6カット差し替えたり、作画修正してたりしたらめちゃくちゃ時間かかってしまった。
しかも、物が・・・・・中学2年生の時に書いたオリジナルガンダム(笑)小説のOP風アニメーション・・・orz
当時ガオガイガーとクロスボーンXガンダムにはまってたせいで、デザインが凄いことになってるし。
誰かタイムマシンで当時の自分にそんな無駄で後々痛いだけなことしてないで勉強しろと言ってきてくれ・・・。
一応形式はDivxで圧縮したaviで縦横が320:320とかいうアホ仕様。
ニコニコとかには上げる予定はありません。あと24時間程度で消します。
これをどっかの動画サイトに転載するとかは構いませんし、再アップとかもご自由に行ってください。
改変もご自由に。・・・・まあ、自分の作った動画にそこまで価値があるかは分かりませんが。
>>306 見たよー。これはかなりすごいと思うよ!
正直、自分自身はガンダムには詳しくないしそんなには興味ないんだけど、
この動画はかなりの手間隙を感じるし、
MS(306さんのオリジナルガンダム?)や動きのクオリティが高い!
これはもっと人に見てもらった方がいいと思うよ。
ニコ動にあげてみる事をお勧めするよ。
途中で一瞬エヴァ出なかったか?w
面白かったー
アニメって良いなあって改めて実感したよ
私もここで24時間だけ公開じゃもったいないと思うけど、
ニコニコの雰囲気がちょっと・・・という人もいるからなあ
このスレの人に、ニコニコ以外でお勧めの動画サイトあったら聞いてみたい
>>306 すごすぎて魂ぶっこ抜けた…!
下手すると今やってるガンダムより熱いOPじゃないか。
オリジナルでこんな燃えたの久々。
ていうかこれ色塗ってもいいかむしろぬらせてくださいお願いします
>>306 これはすごい。センスいいし、うまい。愛と努力に満ちている。
個人的にはミサイルが飛ぶときに手前でためてからグンと加速したらもっとかっこいいんではとオモタ。
メカだけじゃなくて人物も素敵。ちょっとギアスに似てた。いずれにしても、もっと広く公開してほしい。
すごくハイレベルだと思うし、このスレでロムってる人も結構ダウンロードしたんじゃないかな?
>>288 あんたすげーな。人の生き方として尊敬する。プロを目指すの?のいぢでさえOLだったと思うが。
正社員になれなくて嘆いてる人もいるのに、やめてしまうとは・・・。かっこいいぞ健闘をいのる。
作品できたら公開してね。プロになるんだったらニコニコしてる場合ではないと思うけどw
自分風キャラで描いてて、ふと元ネタ見たらすごくかわいいw。
自分キャラだめすぎw
>>304 変換は強制的にiMovieがやってくれやがるので気にしないでいい。
基本的にQTで読めれば読み込み可能。.aviとか.mp4もできるしPerianいれれば.flvも読み込める。
ただし640*480のmovに強制変換されるから読み込みに時間がかかるし画質低下は必至。
まあG4が死なないように丁寧にやったれ。無理させんでな。
公開マイリスをチェックしてたら
自分が投稿してる2つの動画(作者が同じとは公言してない)以外は
アニメ本編のみというマイリスを発見した
ニックネームで同じ作者だと判断したのかもしれないけど、なんかすごく嬉しい
片方は未完成作品なので、頑張って完成させるぞ!
>>306 サビあたりからのロボット戦がすごい好みだw
ロボット大好きだけど自分じゃ絶対描けないので尊敬するよ
しかも動きもキャラも全部オリジナルなのがすごいなあ
>>311 自分は頑張ってアニメに似せて描いてるのに全然似なくて
元絵を見るたびに絶望するよ
似ないどころか、自分絵とトレス元の絵が混ざってとんでもないことに…
早く完成させてうpしたいのに、
あと100枚以上色塗らないといけないと思うと手が止まるw
早く完成させたいのに…
Wikiをちょっといじって作り方の項目を増やしてみようとしたけど力尽きた。
とりあえずのところまでで死亡。誰かあとを頼む。
復活したらまた書き足すつもりではいる。
作り方の項目内にトレース、オリジナル、パラパラ動画(紙芝居系)と増やそうと思ったんだ。
あとスライドとかズームとかのカメラワークのつけ方のソフト別の解説とか・・・orz
なぜ皆色が後なんだろう?
いや私が初心者で間違ってるのかもしれませんが
>>316 いやそれは自分も思うわ。
普段線画かいたらすぐ着色でコマ絵完成だからなぁ
自分、線画を全部描いてから着色を始めるタイプだけど
先に線画だけで動画を作って動きを確かめるとか
塗るの面倒になったら線画だけの動画で妥協しようとか
線画を描くソフトと着色のソフトが別だからとか
そういう理由で後に回してるよ
描くのと塗るのとは全然違うから、まとめてやったほうが効率がいいかなと思ってる
実際どうだか知らないけど
後で線画を直そうとしたときに色がついてると厄介だからじゃない?
自分も線書いたらすぐ色塗っちゃうほうだけど
この前、一部分だけ直そうとしたらすごい苦労した。
あと誰かsaiで大き目の綺麗な円形書く方法を教えてくれ…
確かに元ネタ無く1から動きを書く場合は色が後の方がいいのかもしれないですね。
自分はパロディ作ってるので動きは問題なく、
直前の画像をちょこちょこ変えて流用しながら作ってました。
>>310 288だけど、「絵を描きたくて会社辞めた」っていうのは
別にプロを目指そうってワケじゃないんだ。
なれるものならなってみたいけど、そんなに甘くない事は誰でも分かるしね。
絵で食べていける人って、どんな生活送ってるんだろ。羨ましいな。
322 :
241:2008/02/21(木) 16:40:47 ID:tB++Xkj30
>>242 aviutlのフォルダにswf.vfpを入れているのですが、
「このファイル形式には対応していないか対応するコーデックやプラグインが
登録されていない可能性があります」
と表示されてしまいます。
てことはプラグインが登録されてないってことなのかと思い、DLしなおしたり
フォルダを変えてみたりしたのですが一向にswfファイルを読み込んでくれません。
調べてみたのですが、プラグインの登録はaviutl.exeと同じフォルダにswf.vfpを置けばいいんですよね?
何度もすみません。
わかる方いらっしゃいましたら教えてほしいです。
323 :
241:2008/02/21(木) 16:41:51 ID:tB++Xkj30
ちなみにaviutlはCドライブの直下にいれてあります;
324 :
241:2008/02/21(木) 16:55:58 ID:tB++Xkj30
解決しました!!
swfファイルのほうに問題がありました。
何度もレスしてすみませんでした。
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/21(木) 20:45:33 ID:fFQWonfH0
>>295>>305 ありがとう
まだ下書き段階だからこれからまた
頑張って書き直すわ・・・
>>319 SAIの曲線ペンツールを使った円の描き方
でググれば出てくるよ
>>309 色を塗ってくださるのはむしろありがたいですが
見てのとおりの鉛筆書きで色を塗ることを前提にしていない書き方のうえに
中割はけっこう作画崩壊してますしきついですよ。
まあ必要でしたら使用した画像ひととおりや、今回書くにあたって作成した設定画に
適当に彩色してアップローダーに上げます。
あとニコニコには私自身では今回は上げません。なにしろ縦横320:320で作ってしまったうえ
機械オンチでaviutlで黒縁をつける方法が結局わかりませんでしたし。
というか、誰か黒縁つけて縦横あわせてあげてくれる人が居ませんか。なんか他力本願ですが。
まあ今はとりあえずニコニコ用に縦横比をあわせてクロスボーンXガンダムのOP風アニメを作ってるんで
次は自分でニコニコに上げます。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 00:15:47 ID:67sJxoTy0
なんか俺すっごくトレスしたくなってきたぜ…
資料うpきぼん
ここを見るとみんな凄いこだわって作ってるのが分かってちょっと感動してしまった・・・
元動画を高速クリック(手動)で一時停止→プリントスクリーン→トレス→アフターエフェクト(体験版)
で適当に作ってたO型の自分涙目w
1ヶ月しか使えないけどflvに一発で変換できるからアフターエフェクト(体験版)はかなり有効だと思う
んだけど使ってる人いないのかな??
329 :
309:2008/02/22(金) 03:02:51 ID:hJ5AaXog0
>>326 ごめん、自分がこれの色つき見たくてしょうがないんだ。
作業工程は地獄だろうなというのはすごくよくわかってるw
だけどもしお願いできるなら、是非その画像ください。
>>327 よしプリキュア5GoGoエンディングだ
>>321 いずれにしても、無難な方を選んできたわたしとっては、あんたは勇者だ。がんばって我が道を進んでくれ。
>>328 おれA型だけど、多分あんたよりいいかげんw。自分流でいいじゃないか!。体験版なら、1ヶ月しか無料ではつかえないんじゃ?おれはVS9つかってます。キャプチャを適当にするのはカマハルカの瞳が楽チン。
>>328 自分もいーかげんにやっちめーと思って一時停止→ryをやってたんだけど
同じ所で激しい動きする場面で順番がよく分からなくなったので勉強して連番出力方式に切り替えたw
んで何だかんだやってるうちにいつのまにからきすたを24fpsフルトレスしてる自分がいた…
332 :
328:2008/02/22(金) 04:06:15 ID:G1QlmWTd0
>>330 1ヶ月しか使えないけど、後先考えないでとりあえず1回だけうpするのなら
アフターエフェクトもいいかと思って・・・
VS9とカマハルカの瞳使ってみるよ!ありがと!
>>331 24fpsフルトレス・・・相当大変だと思うけどがんがれ!
やっぱり枚数が多いと連番出力した方が楽なのか。
一時停止じゃ1秒12枚が限界だ・・・
プロにはフツーなれないが、直接製作者にお金が行くシステムになればいいね。
たとえばニコニコで1クリック1円とし、うp主に0.5円、運営に0.5円入るなら、
20万再生でうp主に10万円入る。
おれは一日に20クリックぐらいするので、
ニコニコに視聴料として20円払う。月600円。
アニメとかはうp主が1視聴10クリックとか勝手に設定できる。
高いから見ないとかは、見るほうの勝手。
勝手にうpしてもよいが、権利者削除されたら、クリック分の金は全部権利者のもの。
権利者は適当に泳がせて、クリックが集まったところでガバッといただく。
うpしてもバカを見るので違法うpは減る。
手書きの場合はキャラクター使用料として2割、権利者に払う。
ならば運営になるほうが得だと、土地建物を売りサーバーを買い運営を始めるやつが増える。
これをニコニコ戦国時代と言う。
・・というストーリをカイジ絵でマンガにしたら面白いかな。
違法アニメうpで再生を伸ばし、権利者削除される寸前で逃げ、クリックを稼ぐ遠藤。
手書きで稼ぐカイジ。彼には刑務所の中にハツネミクのオリジナル曲を作れる強い見方がいた。
彼と連絡できるのは月1回!曲は間に合うかっ、ランキングに入れるかっ。作画はあと50枚っ。
自演上げかっ、遠藤汚えっ
・・・すまんおれカイジ見てねえ。あとスレチ?
>>333 「手描き動画にも光をッ!」ていう内容だしいいんじゃないかなw
それに、実際にそういうビジネスがあったとしたら、質の高い動画が集まるかもね。
こづかい程度の収入は得られそうだし。
そんなシステムがあったら一日中動画作るよw
ありがと。手書きが進まなくて、つい無駄話を書いてしまった。
でも、こんなだと再生数関係なく自分の趣味を追及する人に悪いね。
>>333 うpした自己満手書きが予想を大幅に超えて好評だったので
飲みの席で「1再生=1円もらえれば…●日で●万…」
って友人にはなしたばかりだよ
同じような事かんがえるんだね
よく「画質テストのため一時うpします」というのを見かけるけど、
画質テストなら非公開にすればいいんじゃないのか?
別に叩きたいわけではなく、単純な疑問なんだが…。
>>333 20万再生で10万か・・・すげぇな
うp主が視聴料を動画毎に設定できるんだったら、金になんて興味ないぜ!って人は安くor無料に設定できるとか
無料に設定できてしまったら結局みんな無料にするって流れになってしまうだろうか・・・
よく言われてるのは視聴者側(プレミアム限定)が最初からポイントを持っていて
気に入った動画にそのポイントを配れるっていう製作者還元方法だけど
これだとニコニコ戦国時代の突入は難しくなるなw
1クリック(強制)いくら〜っての面白い。そのマンガが凄く見たくなったんだぜ。
>>337 同じ疑問を持ってた。自分はよく非公開でうpテストするし。
なんか未完成上げるための理由付けなんじゃ?と穿ってしまう。
まぁテストついでにあわよくばコメントももらえたら、って感じなのかなー
モチベーションあがらないから、コメントもらってやる気あげないとできないタイプなんだろうな
何度も修正するのは個人的にはやりたくないね
反省点は次回に生かす
MAD完成したけどデータぶっ飛んで画質悪いのしか残ってなかった…
でも勢いで上げちった暇つぶしに見てみて つsm2400214
>333
権利者削除されて、赤の他人からミラーをうpられたら涙目になるしかないよw
制作者じゃないのに・・・報酬が入ってしまう。
今のニコニコじゃ、このミラーうpで結構生き残ってるんだよなぁ・・・。ちょっとでも動画情報を変えたら、別の動画になっちゃうし。
他人の曲、キャラ、構図、アイデアつかって
トレスで視聴者からお金とろうという考えが理解できない
>>344 同意
ただ、完全オリジナル作品に対して収入が発生するのであればそれはそれでいいと思う
エロとパロ抜きで完全オリジナルを金にするのはほぼ無理だろうな
昨日うpした手書きMADが総合ランキング100入りしてた。
こんなことは初めてなのでとても恥ずかしい
自分も
>>344と同意見だな。
オリジナルは別として、普通のMADだろうが手書きだろうが
素材の流用がハンパないから、それでお金とろうとは思えない。
ついでに、YouTube転載なんかだと、MAD作者の預かり知らぬところで
まったく関係のない第三者が金儲けできちゃうし、
とにかくクリック数稼げばいいのなら未完成うpが増えそう。
原作者の方にお金いって、うp主は一銭の儲けにもならないってのなら大いに歓迎だけど
複数の作品のパロなんかだと、配分とかの問題あるし、難しいだろうな。
>>347 おめでとう!
金が絡むと釣り動画、勝手にミラー動画が増えそうだな。
見た後に視聴者の意志で払うってのならいいと思うけど、著作権の問題が…
手書きならオリジナルキャラ、曲なしの動画じゃないとちょっと無理だと思う。
vocaloidオリジナル曲のPVとかでもPV作者と曲作者の配分が微妙だし
350 :
319:2008/02/22(金) 18:20:40 ID:4sN9hwtn0
>325
あるがとう!回転機能の思わぬ使い道に目から魚鱗だ!
これで白くてポワポワしてて目が細くてクポクポうるせー
メッチャ可愛い魔性の獣のアンテナが描けるぅうううううう
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/22(金) 18:35:34 ID:wwPpRm9G0
【不買運動】アウトドアファッションの「パタゴニア」が「捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものです」と宣言!!!【テロ支援】
アウトドアファッションメーカーの「パタゴニア」が
先日、日本の捕鯨船に対して攻撃を仕掛けた狂信的反捕鯨テロ集団シーシェパードを支援していることが明らかになりました。
「パタゴニア」はこの事実を指摘されて
今後もシーシェパードを支援していくと明言、
捕鯨は残酷的かつ暴力的であり、不必要なものであるとして、
反捕鯨の立場を明確にしました。
日本の捕鯨は長い歴史と伝統の中で
海の恵みに感謝しながら鯨のすべてを利用して
採り尽くさないように環境にも配慮しながら
行われてきたものです。
白人のように鯨の油を取る為だけに
鯨を殺戮した捕鯨とは違います。
パタゴニアはそのような日本の伝統を無視して
「捕鯨は悪」決め付けて白人の一方的な価値観を
日本に押し付けようとしています。
パタゴニアはアウトドア用品などを売って
人間が自然に入り込んで環境を破壊することに加担しておきながら
反捕鯨と言うことで何か環境に良いことをした気分になっている
自己満足の偽善者たちです。
日本文化の破壊を目論む反日テロ支援企業に対する
不買運動と抗議メールの送信にご協力下さい!!!
そもそも金絡みになるとプロや業者が出現しそうな気がする
そうなったらクオリティの高い動画ばかりになりそう
ま視聴者としては嬉しいが・・・
超初心者な自分は趣味として気軽に作れなくなるわw
個人的な意見だけどね
好きなものを好きなだけ描けるだけで幸せなんだ
金が絡むと流行とか人気とか追ったりしてヨコシマな気持ちが混じりそうで嫌だ
最近アレの手書き増えてきて嬉しい
341とか350(たぶん)とかありがとう
さーて自分も頑張ろう
>>352 そうなると、番組制作が視聴者側に変わっただけのテレビ局だなw
みんな元動画と比較したい時はどうやって比較してる?
自分が使ってるソフトはSWFをAVIに変換させないと比較できないんでめんどくさいんだよなぁ。
>>329 じゃあ、自分で書くのに必要なだけしか設定資料が無いので、人が見るのに必要な部分をいくらか追加したり
色をつけたりして、動画の画像と一緒にアップローダーに上げます。
設定資料の補填に少し時間がかかりますが、まあ土日の間にどうにか・・・・・。
しかし、鉛筆画だから一枚一枚が荒い。まずトレスしないといけないんじゃないかってくらい荒いですよ。
やべぇ一瞬だけど予想以上にうまく動いてくれてテンションあがってきた!!
358 :
309:2008/02/23(土) 02:12:11 ID:NImxTY2a0
>>356 自分のわがままのために負担をかけてしまっている様で、申し訳ない…
トレースバッチコイ、というか、トレースとリサイズするつもり満々だったよ。
ただの趣味手描きやってる奴のわがままだから、どうか急いだり無茶はしないで下さい。
>>359 初投稿なら上出来すぐる
さて、俺もがんばろと
>>355 ASでavi出力→ムビメで切り貼り音タイミング調整→元動画と根性で同時再生
>>357 おめでとう、そのテンションを維持して描き続けるんだ!
今日からガンバランスdeダンスのパロの製作に取りかかる。
力尽きないように頑張らなくては…
作ってる途中で誰かに先越されないかすごく不安だorz
>>359 なかなか雰囲気いい!
元ネタは知らないけど、コミックに興味が沸いたよ
>>341 さわやかでいいわ〜。元ネタ知らないけど人物に魅力がある。
最後の口パクは手書き最高クラスだ。ぎくっとした。
>>359 うまい。小さい動物が下を走るところと、おっさんにうしろから抱きつくところに異様に萌えた。
ボールを蹴るとこもGJ、マンガを見たくなった。
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 05:19:14 ID:nmV2+Ec40
>>359 可愛いしかなり上手いと思う!
初MADなんて信じられません・・
今ある手書きMAD制作の途中なんだが
無償に違うジャンルのを描きたくなった
途中のを完成させてから取り組むべきか自分の熱の熱いうちに描くべきか・・
うわああああああああああああ!!!
>>365 それはある。おれの場合、脳内絵コンテが5個、出番待ちだ。今のを完成させるんだっw。
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 05:30:51 ID:dDZ35hhr0
・同じような下手な動画をたくさんupするな
・映像も音楽も勝手に借りてるくせにクリエーター面するな
頼むね。
>>367 あ、その気持ちわかる。私も半年前までは見る側だったので、下手な絵や下手な写真を見ると、
「公共の場所、ネットにこんなものうpするな!猥褻物陳列罪に近い。」と思っていた。
だがニコニコで素人の破壊力を知ってから、オレもできるかもと下手な絵うp側になってしまった。
きっかけになったのは、「らき☆すた 下手な手書きで第3話」
私にとっては京アニスタッフを超えるインパクトがあった。
私はあなたに、
市販DVDを見たら?
サムネと題で糞と良作を見分ける目を養ったら?
自分で絵を描いてうpしたら?
をお勧めする。
あなたが神作品を次々生み出している方なら、早くプロになり、こちらを見ないことをお勧めする。
クリエータ面に関してはしてみたい。これは私の場合クリエータごっこであり、
おままごとでお医者さんをするようなものだ。
今度はボクが運転手だ。
こっちは面白がってトレスで遊んでるんだからほっといてくれよ。
トレスで作ったものを自分の「作品」だとか言うのはその当人だけの勘違い。
アイマスMADと変わらんし、ガチムチ作ってる人とも変わらん。
ニコニコはネット上の路上ライブみたいなもんだよ。
オリジナルでパフォーマンスする人もいれば、コピーバンドもいる。
もちろんコピーやパロディの方が圧倒的に多い。
コメント機能で同時にいなくても疑似的に大勢で見れる。
それが嫌ならニコニコ見てないでTVを見なさい。Would you kindly?
同ジャンルの新着手描き「××でウマウマ【未完成】」
……。
ウマウマ未完成ってそれはなんか笑えるなw
未完成上げまくってる人に対する厭味なんじゃない?
>>367 色んなスレに嫌味ったらしい文章でageて回ってる人がそんな事言っても説得力無いと思うな。
巡回して反応を楽しんでるのかな?そんな事よりもっとやらないといけない事があるんじゃない?
頼むね。
そうなのか。おれマジで釣られてしまったw。
手先とかこちゃこちゃ描いてたら、全然すすまねー。テンション落ちて、過去作見てたらダメダ。
しかし、マイリストみて一言づつ米を投下してくれる人、泣けるほど嬉しい。手書き冥利につきるわ。
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 07:59:59 ID:nmV2+Ec40
>>370 そいつより早く完成させるんだ!!さらに高クォリティのを!!
未完成やあまりにも下手(ごめん)なもの、作品とは言いがたい動画は
確かにちょっと・・・と自分も思う
動画上げるな!とは言いづらいがそのせいでニコ動が重くなるのは嫌なんだw
そもそも未完成上げて何のメリットが?
>>374 ちょ・・「あまりにも下手(ごめん)なもの」はおれ当てはまるぞ。米で、何ぞこれ〜w
が良く入るのだが、セーフ?逆にあまり叩かれないw
ここ数週間ずっと着色ばっかりやってて
久しぶりに線画を描いたらすごく楽しくてサクサク進んだw
全然描けなくて諦めて放置してた部分だったのでよかったよ
着色も昨日だけで100枚はできたし、来週には完成しそうなので頑張る!
>>370 自分がやってるジャンルなんてウマウマの一枚絵だけあげてた奴いたぞ
動きもしなければスライドショーでもないほんとの一枚絵
…動画じゃなくてマジで静止画じゃねえかとがっくりしたよ
そのあとちゃんと動くやつあげたみたいだけど、正直どうかと思うよ
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 08:31:59 ID:nmV2+Ec40
>>357 スマン実は俺自身も当てはまるよ・・・だから全然強くは言えないw
ただやっぱり未完成を何度も上げるのは良い印象受けないな個人的に
何ぞこれ〜w
はどちらかと言えばニコ動では良い意味として受け取って良いんじゃないか?
>>376 特定した
手軽で可愛いのは分かるが、ウマウマ系増えすぎてていい加減にして欲しい。
マイリス数も結構稼いでるみたいだから、まだ流行終わらなそうだけど
>>377 ありがと。精進するわ。
>>378 すげー検索能力。
おれの今描いてるやつもウマウマの一種だけど100枚位描いたけど、まだ終わらないから、ウマウマじゃないかも試練w。
>>378 自分が特定されたのかも思って焦ったw
ウマウマも、それぞれもうちょっとネタに凝ってみたりすれば面白いのかもしれないけど
延々と同じ動きループばっかて飽きる
ランキングで上がってるの見ても、これだけ?って感じが強い
それに比べればまだ男女の方がネタ色強くて面白いかな
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:30:02 ID:dDZ35hhr0
>>368 論理のすり替え。
文章の初めと中と終わりで論旨が違う。
>>369 なぜ他人を例に出す?
誰も答えてないね
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 09:36:01 ID:dDZ35hhr0
レスを読むと、殆どの人が下手の横好きは迷惑だって認めているね
でも、自分は違うと思っているんだね
図星を指されたら正直に認めたらどうだろう。
謙虚さが大事だよ。
特に大道芸人はね。
迷惑?別に見ることを強制してるわけでもないのに?
>>382 おれの動画は迷惑をかけている。認めましょう。だが自分の為にうpする。すみません。
あなたはmad初心者スレで「糞mad上げんな」と言ってる人では無いか?
ここでは沢山構ってもらえてよかってじゃないか。
おれの糞動画も構ってもらえたら嬉しい。
Wiki見てて思ったんだが、OPとかのキャラ変えパロ動画って
トレース動画とコラージュ動画があるよね。
背景とかエフェクトとかそのまま流用できるって意味で、てっとり早く
クオリティ上げるのにコラージュいいと思うんだけど、
コラってジャンルとしては手書き動画なのかな?
手書きに入るならWikiに書こうかと思ったんだが分からなくなったw
「手書き」と言ってコラ動画上げてる人もいるからどっちなのかな・・・
個人的意見だけど、手で描いてないからコラは手書きじゃないと思う。
トレスは手で描いてる。
ソフトを使って線画を取り出したら、手書きでないのでは?
一時期ウマウマやろうとして絵は描いたけど、
リズム感がないことに気がついて、曲と合わせるのを諦めた。
だが、踊るEDの手書きを作っている矛盾はなんだろう…。
あー、やっぱり初心者スレにきてるいつもの人だった?
上から目線な勘に触る文が何かそれっぽいな、とは思ったけど
それであなた様の手書きMADが見たいなぁ。
389 :
359:2008/02/23(土) 13:18:17 ID:pz7O1vMs0
>>386 スマン、説明不足だったみたいだ(´・д・`)
手書きで画像の上から書き込んでコラにする動画って手書きに入るのかな?という意味だった。
画像を切ってきてくっつけるコラもあったね。失念してたよ。。。
あんなにたくさん見てるのにw
例で言うと「ぽてまよ」OPのアイマスMADで「ぽてます」があったけどあんな感じ。
背景とか線画を作っておいて色塗って合成するんじゃなくて、元動画の連番画像の上から
そのまま塗りこんでいくタイプのやつ。
どっちかというと手書きというよりは手塗りで画像加工って感じなのかな?
自分でほとんど線を描かないけど、加工したところ以外は元動画そのままだから
やっぱり手書きには入らないのかな?
よく比較動画でシンクロ率すげーって人いるけど、トレスだからシンクロしてるのは当たり前だと思うのは俺だけだろうか
その通りだ。
だが適当に作った俺の動画はずれまくりw比較されるのが怖い
一枚絵でスクロールするアニメEDを再現MADに使いたくて
何かないかと友達に聞き、現在セイントビーストのEDでMAD作ってる
でも出来上がっても、元ネタがセイントビーストだから
あんまり人見てくれないんじゃないかと今からドキドキしてる
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:22:49 ID:dDZ35hhr0
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:25:17 ID:dDZ35hhr0
>>384 君か。
そのスレは見たことないから知らないぞ
構ってちゃんはNG推奨
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:28:07 ID:dDZ35hhr0
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/23(土) 15:31:50 ID:dDZ35hhr0
>>396 構ってはこのスレにいる人たちだろう。ネットで見てもらいたいからといって、
コピーした同じようなものを大量にupするなと言ってるだけだよ
まともに話もできないのはどっちだ?全部論旨をすりかえたりして全く答えてないだろう?
なんでも荒らしですか。意見も受け付けないんだね
>>391 キャラの当てはめが上手いとか、
ジャンル同士の雰囲気が合ってるとかじゃないか?
ウマウマや男女なんて正直小ネタなんだから、未完成うpとかイラネ
ネタ被り防止のため?被ってても作りたいやつは作るだろうし、
ぶっちゃけ意味無いと思うがな
うちのジャンルは投稿されたMADを集めて比較動画にする人がいるみたいなんだけど、比較は粗が目立つから止めてほしい…
グレンラガンのED(後期)で作成中。
歩くのを描くのは結構楽しいですね。
>>401 前、比較動画が本家と同じくらい伸びてるのがあって、気になった
ちょっと注意書き入れておくとかするといいね
>391
まずは1本作ってみるといいよ。
俺は最初タイミング合わせる気無かったけど、既に同じ元ネタでのキャラ書き換え動画(再現度の無茶苦茶高い)
がある事を後から知って仕方なく合わせる事にしたが、えらい大変だった。
まあムビメカだからかもしれんがw
一発ネタのつもりで動画うp→「完成版は?」「完全版つくれ」コメ・タグの発生→ならばと思って「完全版作ります」とコメ→9割完成したところで無性に線からやりなおしたくなる←いまここ
ウマウマの次はぷんちきぱやっぱーヾ(゜∀゜)ノ♪ が
流行りそうな予感。地味に増えてきてる
でもあれウマウマ以上に動きのアラが目立つ気がするよ。
ぷんちきぷんちきぱやっぱー。
ウマウマって、最低3枚描いたらつくれる。
背景とのびあがったとことしゃがんだとこ。
で、左右を反転コピーしてループ。
こうゆうのが怒られてるんだろかw?
ウマウマはあがってる量が多いからなー
かわいいと思うけど飽きた人も多いと思う
某熊や某電気ねずみなんかは癒された…
視聴者としてはちょっとした工夫が欲しいかな
うp側としては数か月かけて作った手書きがウマウマにあっさり抜かれるとやるせない
>408
左右対称のキャラならね
髪の分け目とか服が違うと、反転して修正するより描いたほうが早かった
人気のネタは骨までしゃぶりつくされるのは今にはじまったことじゃない
お手軽に作れて人気もある。作ることが目的じゃなく手段のランキングが大好きな人間なら飛びつかない手はないよ
比較的そういう人間が少ないスレで文句言っていい気分になってる奴もいるが
もうすこしみなさんスルースキルを身につけようか・・・・
まあブームにしても、よくこんだけ職人が潜んでたもんだと感心した。
お手軽つってもそれなりにスキルはいるしな。
確かにwここの人たちちょっと純粋すぎるぞw
あーゆーカスはスルーして動画作りに励んで欲しい
>>410 左右反転を使おうと思ったけど
左右で違う部分の書き直しとかしてるうちに
自分がどのモーションを作ってるのかわからなくなってきてあきらめたw
しまいにはパソコンの前で、並べた静止画見ながら
右足と左足のどっちが前にきてるのか調べだす始末
>415
基本的に腰が向いてるほうの足が後ろ
ウマウマで左→右→左の1周で8枚使ったんだが…。
結構削った方だと思ってたけど、(実際本家はもっといっぱいあったし)
皆一体何枚でウマウマやってるのかちょっと気になってきた。
手軽さで爆発的に増えたが、ほとんどのウマウマは
ジャンル名で検索してくれる人相手に作ってるもんだろ
再生数の多少にかかわらずジャンル者同士が
実に楽しそうにコメしてて結構なことじゃないかw
>417
左右合わせて10枚描いた
gifアニメにしてずっと見てたら酔いそう
こじかEDパロを作り始めて
最初の腕振りシーンから書き始めたんだけど
キャンバスのサイズ、512x384じゃ小さいかなぁ…?
同じ比率でもう少し大きいの書いて縮小する方向に乗り換えるかどうか。
ttp://imepita.jp/20080223/809240 一人だけ書いてみたけどこんな感じ。ここからちょこちょこ直したりします。
やっぱり大きめのキャンバスでやらないと、いまいち細かいとこが再現できてない感じがするな…
>>420 やっぱり大きめに作った方が小さい絵とかは描きやすいし、
粗が目立たないので個人的にはオススメ。
ウテナみたいにくるくる回すのはどうやるんですか?
>>421 なるほどね、レスdクス。実は放置プレイで涙目になってきてたw
やっぱり大きめのキャンバス使った方がいいよね
右にあと二人女の子を書くんだけど、パンチラどうしよう…
一人はミニスカだから、後ろ向きやおしり振るとこで絶対見えてしまう。…白にしよかな
ところでこじかパロMAD作ったことある人がいたら質問
サビで背景がくるっと回って裏(二人目のアップ)が見えて
またくるっと表側に戻る演出ってどうやってるんだろう…
実際作るのはまだまだ先の話なんだけどね。
あと、踊ってるちびキャラ三人のバックに、キャラのアップが背景に映るけど
あのドット絵っぽい感じは何か特殊効果使ってるのかなぁ…とか。
>>423 また俺ですまんが、こじかMAD作ったことあるので自分の場合で答えてみる。
背景が回るところはアニメスタジオのタップ操作でやった。
キャラのアップは踊ってる絵を拡大して使った。
拡大したら勝手にドットっぽくなるよ。
SAIで(しかもマウスで)ようやくペン入れ終わって
色塗りやってたら手違いで消しちまった
/(^o^)\オワタ\(^o^)/
すんげー頑張ってたのにな。
でもいっそ清々しいくらいあっさり消えやがったので、
もう寝る。寝てやる。
>>390 なるほど。感覚的には主役が別人に書き直してあったら、流用多くても手書きかな〜。
おれの好きな耳としっぽだけ書き加えてあるのは、別人になってないから、
手書きではなく、編集MADということになる。
>>425 マンモスかわいそす。
スキルがあなたの中に残ったはずだ。がんばってくれ。
おれは毎日作業終了時に別HDDにバックアップしている。それほど描いてないくせに、そこだけ完璧w
>>425 編集→元に戻すボタンにマウスを!……って、もう遅い?
自分もSAI+マウスでやってる。
線画は曲線ツールでひたすらカチカチ…
まだ取り返しがつくうちに言っておくッ!
おれは以前に酷いミスをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 先月 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれはファイル上書きして保存したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら50枚以上の画像が消えていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言っているのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をしたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 後悔だとかやる気無くすだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>429 こんな時間に思い切りコーヒー吹いたw
…が、頭を冷やしたら自分もバックアップとか全くとってないや。やろうとは思いつつ。
今日こそHDDごときちんとバックアップするんだ…
自分も前のPCが壊れ気味のときに慌ててバックアップとった以来やってないや
せっかく出来上がってきたやつが消えたら泣くどころじゃないので、早いうちにやっとこ
着色にも背景にも慣れてきて、この調子なら予定より早く終わるぜ!と思ってたら
爆風という思わぬ伏兵がいたのを忘れていた…
煙は2種類同時に存在してるし、石の破片は飛んでるしで、描き込むものがまだいっぱいあった
背景もがんがん動くシーンなのマジ涙目
>>423 こじか作ったので私も事例として答えてみる。
私は連番画像を全部作ってからJPG2AVIでAVIにしてるんだけど、
回したい画像を変形してひし形にする作業を大量にやった。
元画像に重ねて同じ形になるようにすれば、再生したときに回転するように見える。
あとドットっぽくなるのは、作画を3200×1800でやったので拡大してもダメで、
背景もいっしょに細かいモザイクをかけて作った。薄い黒で網掛けして、
画面のふちにむかって暗くなるように描いたらさらに本物っぽくなった。
使ってるソフトはPCにもとから入ってたペイントショップというソフト。
フォトショとは名前が似てるだけのただのペイントソフト。
画像を一枚ずつ加工すればOKじゃん、と思ってやったら凄い作業量だった;
ちなみに作画サイズは映画アニメくらいのサイズになってたらしい。
何にも知らないからとにかく大きくしたらデータサイズが全部で100GB・・・orz
コピー用紙にガリガリ描いて一枚一枚スキャンして作った紙芝居な動画うpしたんだけど(100絵位)、タグに「手書きMAD」って入れて良いか迷う。
手書きMADってなんかこう、がしゃがしゃ動いてるイメージが・・・。なめらかに動いててSugeeeee!みたいな先入観があるし。
それにしても、元ネタがマイナーすぎるのか自分のスキル不足か全然伸びない\(^o^)/オワタ
現時点コメ数2とかwwwwwwwwっうぇwwwwwwww
>>433 どれ?コピー用紙作成仲間として見てみたい。
枚数とか動きとか最初は気にしなくていいと思うよ。
コピー用紙だと動きつけるの面倒なの自分は
>>306作った時に知ったし
元ネタがマイナーなのは、まあしょうがないけど
みなさん書き終わった連番画像を動画にする際どんなソフト使ってますか?
よかったら教えて下さい
>>423 自分の場合、回転については
>>432と同様。
背景については、
一旦解像度を極端に下げてから拡大+マス目画像を半透明にして重ねてましたよ。
>>434 ゾンビ屋でキーワード検索してもらえればそれらしきものが出てくるはず。(あぁ、恥ずかしい・・・
あれ、一応メインは音声ということにして、お願い。
>>438 2話てかいてあるから、1話探したじゃないかw
怖がってる顔に妙に色気があっていい。死体ほんとに怖いw。絵は手書きらしいリズムがあって好き。
だけど、ちょっと色つけて欲しいとオモタ。赤だけとかと青だけとかでも、サムネでインパクトあると思う。
手先の部分をもう少し丁寧に描いて欲しい、ひょっとして絵の描きやすさをメインに構図を決めてませんかw
わたしも人のことは言えませんが。絵を回す等々演出はうまい。
zipくれって言う人いるけど、何を入れたらいいんだ?
つか、あげるものなのか?
あなたの絵が上手いから、褒めてるだけだとおもうけど、「ZIPくれ」
ちなみにその米はわたしの憧れの米、一度ももらったことありませんw
ウマウマって男キャラでパロディしてても腰付近が女の子みたいなのが多くてちょっとキモイ
股のの隙間とか
男キャラなら男っぽい体型で描いてほしいなあ
>>442 確かにそれすげー気になってた。
男なのに尻(腰から股下まで)が大きい女の子腰なのがキモい。
そのままトレスするほうが手間がかからないからなぁ
自分も男キャラの腰つきがキモイなーと思って一応男ラインに直してウマウマやったけど。
男キャラでやった後だとそのままラインなぞれる女キャラがえらい簡単に感じたな。
そして魅惑の三角地帯のすばらしさを感じた。あれはいいものだ。
www。リアルでもたまにいる。骨盤が幅広で盆形状が浅い女腰男。BLコミックとかでもでてくるのでは?。
おれは作者の技量不足か婦女子かのどちらかだとオモタ
男性に三角地帯は無いよね?内側の性器のスペースなわけだから。
いや性的なレスではなく。
骨盤の3D形状は極端に違わないから、肉の付き方によっては近くはなるんじゃないかな?
おれはガチムチレスリングが嫌いだから、キモサは人それぞれだね。スマソ
人を投げ飛ばすシーンを描いてたら、キモとなる投げ飛ばした人の手が
投げ飛ばされた人の体で始終隠れて、
絵が間抜けになってしまった。
絵コンテは描かないことの弊害を始めて強烈に感じた。
>>439 アドバイス本当にありがとう。
手は書くの苦手で極力描かないように構図を(ry
バレるんだ、やっぱりw
色付けってやったことないからこれから頑張ってみる。
あーもう書くのはいいけど音に合わせるのが苦労するよなー
今月中までに完成できるのか・・・はぁ
音に合わせるのが楽しいんだよ!
完成予想日4月半ばとか出てる手前
もはやルーチンワーク
トレースばっかりやってたら、オリジナルの絵が描けなくなってきたww
ボーカロイドPV描きたいなぁと思ってやろうとしてたんだけど自分で
動きとか作るのってすごく難しい…。
センスあるPV作れる人って本当尊敬する…
確かに上手な絵のトレスばっかりしてて、久々に自分の絵で描いてみたら
へたれすぎて泣けてきたww
オリジナルは基礎画力から何とかしないといけないからなぁ…
トレスは最低限の画力と塗りがうまければなんとかいけるからなあ
俺自身は絵が下手なんだけど前にトレスMAD上げたら
絵うめえというコメントがけっこうあってびっくりしたわ
オリジナル絵かかせたらこんなもんじゃねえのに
トレスや模写ばっかしてると自分の画風見失うよな
自分の絵柄がころころ変わる原因なんだろうな…
昔の自分の絵見て絵柄修正した事もあるよ
ニコニコで「上手い」「神」「天才」「プロは話半分で聞いてるw
>>453 あるあるww
こっちも単純計算したら半年かかることになっててワロス
でも元と同じくらいぐりぐり動くやつは半年ぐらいかかったりしてるよな。
元が男のキャラなのを女キャラに変えてトレースするとゴツくなって困る。
しかも小柄キャラだから違和感。はあ…。
試しに高画質エンコしてみたはいいものの、いままでつぶれてた絵のアラが目立つ目立つ。
仕方ないから今から五百枚ほど描きなおそうと思う。
思わぬ落とし穴だった…ああああ
>>438 悪くないと思うよ。これでフリクリの1話とかみたいな演出まで入ってたら完璧だけどアナログ手書きじゃちときついか。
私的に動きの有無は関係ないと思うし、むしろ自分は動き優先で書くから一枚一枚が荒くて泣きそうになる。
アナログ手書きとかは、手書き動画の中じゃきつい分野だけど、その分手書きらしさがあると思う。
さて、後3時間くらいがんばってから寝よう。
>>458 話し半分か…
少なくとも自分は本当にそう思うから絶賛コメ書いてるぜ
ニコニコの手書きに対するコメって全体的に、みんなやさしいよね。
以前に比べても、辛辣なコメや叩きが減った気がするのは
手書き人口が増えたのもあるのかな。
自分でやってみるとほんと苦労が分かるw
HagFlashでflvからaviに変換しようとしたのですが、何回やってもできません。
どうすればいいでしょうか??
それはPCが熱暴走で切れるとかそういうのか?
>>466 そういうのではなくて、圧縮に失敗しますorz
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/25(月) 01:57:07 ID:v/+/BfV+0
4つのチェックボックスに全部チェックつけてflvファイルをドラック&ドロップするだけの様な・・・
うは、すいません。上げてしまいました・・・
某有名フラッシュをパロディにして手描きで作ってるんだけど
そもそもフラッシュスキルがあればここまで苦労しなくて済むんだな…と思ったら悲しくなった
>>465 せめてもう少し詳しく書いてもらえないとどうしようもない
>>470 あるある…聞くところによるとフラッシュだとフェードイン・アウトもたいそう簡単だと言うじゃないか
>>470 フラッシュスキルってなんだ?プログラムで動かすと言うこと?
手書きでいいじゃんw。フラッシュではムビメカやvs9やアニメスタジオで出来ないことができるの?
>>454-457 でも、アニメータはキャラデザに合して描くから、自分絵では描けないよね〜。
ほとんどトレスしたことないけど、ころころ絵が変わるおれは一体?w
おれ自身なんで作画進まないのかな?とオモタら、
知らないうちに「上手く描こう」としてました。
もともと下手なんだから、上手く描こうとしたらそりゃ進まないw。
一応は完成したものの、めんどくさくなって色々と妥協してしまった。
毎回最後までモチベーション維持できた試しがないんだよなぁ…
>>460の500枚書き直しとか、その心意気だけで尊敬する。羨ましい。
sarase
>>472 フラッシュは出来ないからなんとも言えんけど、
元ネタがフラッシュだからなあ。
実際フラッシュでパロディしてる人も多いし。
無機質な動きはフラッシュの方が向いてると思う。
>>470 自分は、某お嫁パロをアニメスタジオで作ったよ。
元ネタがフラッシュだからフラッシュの方がいいんだろうな、と思ったけど解説サイト見ても理解できなかったorz
背景の動きとか面倒で省略しちゃったけど、フラッシュならそれも手軽に出来たのかな…と思うと何ともいえない気持ちになる。
みんなフラッシュ知らなくてwww。
絵の歪みのことなんだけど、ミラーにして違和感ないところまで、みんな修正するのかな。
動画の場合修正して、正確な絵の方がいいと思うけど、
マンガの場合あまり修正して正確にすると躍動感が無くなる気がして・・・・
正確で動感のある絵が描ければそれで終了→下手なだけ・・・なんだけど。
プロの絵(少年サンデーとか)でも鏡に映すとおかしい絵がたまにあって、
右利きの人が楕円を描くと右上がりになるけど、そのせいで歪みを歪みと感じない錯覚があるのかも、
と思ってしまう。左利きの人は、右利きの人のミラーの世界を見ているのか?
それとも主観だけの問題で本人だけが歪みが判らず、本人以外はミラーの世界を見ているのか。
>>477 興味深い話題だ、と思って読んでいたら、頭がスポンジになりそうになった…
自分はトレスだからなんとも言えないけど、実際の人間の顔も左右反転するとイメージが変わるって言うし、
まあ歪みも上手い下手にかかわらず、本人の画風・手描きの暖かみのうちじゃない。
敢えてすごいゆがんだ顔にして作画崩壊ウケを狙うという部分も含めてw
>>476 お嫁は手描きも結構あるよね
自分は盗んでいきましたの方。
でもこっちは音声パロで映像別物のMADが主流っぽい
動画の再現もあるけどほとんどフラッシュなんだよね
うーん…
こじかMAD、一人目だけとりあえず4枚モノクロで書いて
gifアニメ化して動きを確認してるけど、何か変な感じ…。
・首の動きがぎこちない
・股下?のラインと足の太さの変化が気になる
元にしたのも、股下のラインや頭は動いてるのになぁ…
トレスしたつもりなのに微妙に合ってないw
>>477 ミラーの錯覚のことは右利きなんで実感ないが
絵の歪みについては動画ではなおのこと気にする必要は無いと思う
なんせ丁寧に正確に描いても画面に映るのはコンマ何秒の世界なんだしw
脳には動いた数秒全体のおおまかな印象でものの形が捉えられてるんじゃないかな
最近らきすたのダンスパートをトレスしたんだけどなんか左肩下がりなんだよな
キャラの個性とかじゃなく、全員動きの左腕が低いから作画者の個性なんだと思うけど
トレスしてるとすごく気になって変えたくなるんだが
アニメで動かすと全然気付かない、違和感ない
これで逆に歪んでなければカチカチ過ぎて動きが弱く見えるのかとすら思えた
482 :
473:2008/02/25(月) 04:18:26 ID:HVGyhCNH0
やっとエンコ終わったのでお言葉に甘えて ⊃sm2429378
本当は写真素材で誤魔化したとこや元動画流用したところも
描くべきなんだけど気力がなかった。
>>477 トレス元のアニメでも反転するとよく歪んで見えたりするよ
正位置で違和感なければこだわりすぎる必要もないんじゃないかなーとオモ
でも確かに錯覚云々は興味深い話だね。
>>478 レスありがと。暖か味でほっとした。脳の視神経全部繋ぎ変えても、主観のチェックは出来ないから、変なこと考えるのはやめるわw
>>480 真剣に取りくむあなたのスタンスに乾杯!
おれ、100枚ぐらい描いたけど、ノーチェックw。
チェックするとやる気無くなるから、全部出来てから、動かして爆笑する予定。
ギャグだから、作画崩壊もネタにするんだw。
>>482 なんというハイレベル。上手すぎてどこまで描いたのかわからねー!
ひだまりスケッチ(原作)とひだまりハルヒは見たことあるけど、これは歴代トップレベルだ。
写真の部分もハイセンス。ため息出るわ。あんた神だぜ。
>>481 なるほど、レス感謝。bmp出力したらそんなのが見えてくるのか知らなかった。
>>482 タグいれてくれ(目一杯)。ランキング狙ってくれ。自分でヨウツベに上げてくれ。このレベルだと間違いなく無断転載される。
>>482 ちょ、以前偶然途中うpの見て可愛いって思ったやつだよ完成乙
ひょっとしてイラレ系ツールで作画してる?背景もキャラもすごく線が安定してる
>>486 こりゃかわいくてイイや。和んだ。でもあんまり悩まずどんどん進め。
見てる人は「かわいい」しか見ない。細かいところはスルー。
あなたの悩みは発表前にあらゆるシュミレーションをしてのたうちまわる受験生のようだ。
おれ、人のことは言えませんがw
>>482 またあなたか!
前回のポポロがすごく好きなんだけど
今回のもかわいいしよく動くし、このキャラのまんまアンジェやりたくなるw
どうしてそんなにハイペースでこんなにすごい手書きできるのか不思議だ
なんかもう作り始めて6ヶ月目でやっと完成が見えてきた自分に泣けてくる
>>482 ポポロの人か!
あなたのおかげでいま手描きやってます、ありがとう。
今回もレベル高すぎる…! 今日もがんばれる気がしてきた
>>486 元々やわらかそうな絵がじたばた動いてるものだから、その線ならその動きでいいんじゃないかな。
でも、マント?の部分にまだ若干改良の余地を見た。
参考にしたっていう動画も、個人的にはずいぶん線が固い印象を受けるよ。
上がもし私が思っているモノと違ったらごめん。
>>490 なんという建設的意見。
アルタミラ洞窟壁画から人類の絵を描く本能はデフォであり、
向上をめざすのが当然であるかのようだ。
下手な絵のオレは人類にあらず。なんでそんなに絵を描く。どんな本能だ。
てきとーにかこーよーw。すすまないんだよーw。gdgdなんだよーw。
492 :
482:2008/02/25(月) 08:03:43 ID:HVGyhCNH0
こんなに褒めてもらえるとは思わなかった、ありがとう。
このスレの住人ほんとに優しすぎて涙出てくるw
>>485 転載は別に気にしてないからいいんだw
以前自分で上げてみたらひどい音ずれして懲りたw
>>482 絵はsaiで描いてる。トレス部分はほとんど曲線ツール使ってるよ
>>489 ペースが早いのは時間がいっぱいあるだけw
人によって費やせる時間は違うから自分のペースを保つのが一番だよ 頑張れ
>>490 こっちこそありがとう。自分の動画見て手描き始めてくれた人がいるなんて
凄い嬉しい。また次頑張れそうだ。
総レスうざかったらごめんね スレに感謝しつつ名無しに戻ります
493 :
482:2008/02/25(月) 08:06:24 ID:HVGyhCNH0
自分的には萌え萌えでつくった動画のコメが、
「www」と「きもい」で埋め尽くされている…
わかってはいたけど、ちょっと切ない
saiの曲線ツール使って描く人けっこう多いんだね
自分はPhotoshopのパスに慣れちゃってるから、どうも使いにくい
saiの方が綺麗に線が引けるからなんとかマスターしたいんだけど
思ったように引けなくてだめだ…
>>495 曲線ツールは線が曲がっても後で制御点で直せるから便利だよ
自分はもう曲線&制御点ナシではトレス出来ない体になった
曲線ツールが主流なのか〜
普通にペンツール使ってたわ・・・orz
>>495 自分もフォトショのパス使い
レス見て早速saiの曲線使ってみたw
髪の毛の毛先とかが、きれいに尖らせられなかった
カーブで制御点増えすぎて逆にカクカクしてきたり
ちなみに使い方とか見てないw
saiって評判いいから使おう使おうと思うんだけど、
新しいものに慣れる前についつい古い方に戻ってしまう
色塗りも、前に紹介されてたセルペインターとか、
練習しようと思うんだけどなかなか…
年寄りだなー
くそう・・・スキャナで取り込んだ画像だとかなり汚いんだぜ
紙のくしゃくしゃした感じの影が邪魔で仕方がない
と言っても自動補正いじってみても鉛筆書きだから線が消えかけのようになる
なんたる失態(´・ω・`)
>>482 良madをいくつも…マジ尊敬!ひだまり未完のやつ見て、あまりのかわいさに
自分もひだまり始めようと思ったクチです(まだネタ練ってるだけの段階だけどw)
画像サイズはいくつで作られました?すごく奇麗
>>499 鉛筆線は露骨にその辺が出るからねえ。かと言ってペン入れすると数倍時間がかかるし。
ここの人達が頑張ってるの見てると自分も頑張ろうって思えるよ。
私が作ってるのは再現度が高いのじゃなくてなんとか動いてるレベルだけどね。
503 :
482:2008/02/25(月) 17:52:35 ID:HVGyhCNH0
>>500 サイズは704×396で作りました。ステ6で拾ったのそのままw
完成したら是非見たい、がんばれ
遅れましたがレス感謝です。
>>488 やっぱ気にしすぎですよねw
可愛いと言ってもらえてありがたいっす。
携帯に送って繰り返し見てたら、だんだん無理なく思えてきた。
>>490 的確なアドバイスどうもです。
線が固い…?よくわかりませんです(´・ω・`)
マントはもう少し改善させます。マント付きキャラのこじかを調べてみますかね。
あとスカートキャラのも…
>>503 教えてくれて感謝します…!
おお二倍サイズじゃなくてもあんなにキレイにできるものだと知らなかった!
完成させるだけの根性が自分にあるか自信無いんですがwとりあえず頑張ってみます
>>506 す、すごい…!!
やっぱりマントは4枚全部を使って
ちゃんとハタハタさせるべきなんですね…
>>501 やっぱ手描きMAD作るなら鉛筆よりもペンとかの方がいいのかな?
個人的に鉛筆独特の線が好きなんだけどなーorz
やっぱペン入れしたら倍の時間かかっちゃうのか・・・
と言ってもペン入れしか方法ないような寒感
何も考えずに鉛筆書きで最後まで進めた自分涙目
>>508 鉛筆をトレス台とかで鉛筆トレスして線を多少減らせば普通に
綺麗な鉛筆の優しいタッチが出るかと・・・
>>508 いや、自分も鉛筆線でやってるし、別にいいと思うよ。と、言うかペン入れは諦めた。
500数十枚をペン入れしろなんて言われたら半年はかかるし。そもそもモチベーションが持たない。
髪の毛なびかせるのも鉛筆画じゃ、輪郭だけ描いてコピー、コピーした奴に目鼻口等を変化する分だけ書いてまたコピー
後は必要なだけ髪の毛書くとか、変な工夫が必要になってくるし。鉛筆画はやっぱり面倒な所が多い。
でも、鉛筆じゃないと出せない味は実際あると思う。豪快な線も繊細な線も鉛筆なら腕次第でいくらでも表現できるし。
最後まで出来たのなら同じ鉛筆画仲間として見てみたい。
>>509 レスありがとうございます
なるほど、線を減らせばいいんですか!
ちょっと試しに一枚か二枚ぐらい描いてみます
トレス台はないですがPCでなんとかします・・・
>>510 レスありがとうございます
輪郭描いてコピーってのはプリントアウトするってことですか?
輪郭も髪も全て一枚一枚描いてますた(´・ω・`)
今日試しに適当に動かしてみたらぐらぐらしててワロタwあと影がwww
差し替えトレスOPなので味気ないと思います、しかも白黒・・・
あと豪快な線や繊細な線の描き分けとかも皆無orz
それでも見てくださるのなら、迷惑でなければうpさせていただきたいです
と言っても完成までもう少しかかりそうですがorz
素朴な質問で悪いんですが・・・
みなさん鉛筆(シャーペン)の濃さとかペンの太さってどれぐらいなんでしょうか?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 01:23:16 ID:8c3hBWQ50
捨て6閉鎖かよ
高画質だからトレスしやすかったのに
すいません、ちょっとお聞きしたいのですが、
今ちょっとある作品を別のとある作品の絵柄とストーリーでパロってみたって感じの漫画を描き始めたのですが、
友人がどうせなら手描きMADとして動画サイトに投稿すればいいと進めてきました。
今のところ絵柄やストーリーのもとになっている漫画のコマ割りそのままに普通の漫画のサイズで何ページか書き終えているのですが、
動画に編集するならば、やはり1コマづつ大きさを均等にそろえて書きなおす必要があるでしょうか?
うちにはフォトショもペンタブもないのでパソコンで一枚一枚書いていくのは大変難しく、
現時点では割と上手く出来ているので、できることならこのまま書き直すことなく制作中のパロ漫画形式の状態のままで描き切ってしまいたいのですが、
やはり動画化は無理でしょうか?
また、もしよろしければ書き直す場合のために漫画数ページ分を上手く画面のサイズの収めるコツや
ペンタブ・フォトショなどデジタルなもの無しでの上手な描き方なんかも教えていただきたく存じ上げます。
図々しくも質問ばかりしてしまい、本当にごめんなさい。よろしくお願いいたします。
鉛筆の人、かっこいいぞ。ぜひ頑張ってくれ。
>>492 ヨウツベの画質、音ヅレについてだけど、最近変わってきたみたい。
自分の動画で勝手に転載されたもの(多分ヨウツベ用最適エンコ)と、
自分であげた動画があって、自分で上げたものはwmv形式で1分半で95MBぐらいあったのだが、
画質で負けていた(ついでに再生数もw)。
最近見てみると、画質が良くなって、オトズレも無くなっている。ついでにアス比まで直っている。
ヨウツベ関連板をみると高画質化が進みつつあるようで、私が昔あげたwmv形式のやつは全部かなり綺麗になった。
サーバーにはwmvのまま残っていて、現在最適な形式で再生されているようだ。
でかいサイズの絵でレイヤーが20枚30枚になってくると
当たり前だけどすごくパソコンが不安定になる…
シーンごとでファイルわけてるから、これ以上細かくわけたくはないんだけど
読込・保存・縮小で5分とか泣けるよorz
フリーズしないだけマシだけど、酷使してごめんよ頑張ってくれパソコン
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 07:53:53 ID:BrPxp8mH0
1から描く手書きしかやったことないんだが、
トレスって皆どうやってるんだ?
1コマ1コマスクショでもとって画像にしてからなぞってるのか?
>>519 動画さえあれば連番BMP出力って方法があるので。
あとは本当にパラパラ漫画の様な感じで
やっぱ作るならある程度名前が知られてて、消されにくいやつがいいよな。
最近消されにくい作品ってある?
>>519 ものすごくいいかげんな私は大きく動いた時だけスクショ撮ってます。
極めて適当になぞってムービーメーカーに本能のままに貼り付け3分ヤシガニ動画が1日で完成。
>>522 消されにくい作品より消されやすい作品を聞いた方が良いかも…
ポケモンとか?
ポケモンは簡単そうだよな。
最近は消されにくいっぽいしやってみるか。
いや消されやすいのがポケモンなんだろ
527 :
519:2008/02/26(火) 13:59:40 ID:BrPxp8mH0
すまんwiki見ろで済む話だったな
答えてくれた人ありがとう
参考になりました
サンラ伊豆は消されやすいってよく聞くな、
オリジナル作ってるけど、今のやり方であってるのかわからない・・・
とりあえず、動きが大きく変わるところを書いて、
あとから絵を足してつなぎあわせようかと思っているんだが
でもガンダム00やギアスのMAD残ってるね
こじかEDとかウマウマとか。銀云鬼のこじかEDMADも
再生数すっごいことになってるわ
消されるってのは音楽がマズイんでしょうか
ピカチュウとか使ってるから。ピカチュウのうまうまもいつ消されるか・・・。
最近では、エヴァで男女手描きが権利者削除。
キャラがまずいの?
流用や酷似してるのはまずいのかもしれんが
男女は多分デフォルメしてるよね。そんなのまで消されるのは参るな
エヴァの男女が消された理由が和歌欄
エヴァってそんなキビシかったっけ?
とうとうsaiが無料で使えなくなってしまった…
買わないといけないのかぁ
エヴァっていうかガイナックス関連はかなり甘い印象なんだけどなぁ
OVA以外は本編ですら即消されないしエヴァの男女はマジわからんね
>>535 うわぁ本当だ。予定外の出費は辛いが、saiがないと描けないから
買わざるを得ないなw
saiの他にいいソフトないか探してるんだけどなかなか見つからない。
opencanvasもいいんだけど選択範囲の拡大縮小ができないのが地味にキツイ…
とくにアニメ用の作画だと
saiが遂に…ショック
他のソフトじゃ自分は無理だから買うしかないなー
とりあえず残りの試用期間内であと600枚は塗ってしまいたい。
塗りならAnirapaintあるでそ
AnilaPaintだった
人物は良いんだけど背景が
pixiaはストレス溜まりまくって駄目だった
よっしゃー入試おわったー!
ここの板見ながらずっと手書きやりたくてウズウズしてた!さっそく今日からやってやる!
技術なんて無いがそんなの関係ねぇ!
この思いは誰にも止められねぇぜ!!!
>>542 前は自分もpixia使ってたから分かる
何か重いんだよな。自分だけかも知れないがw
やっぱりsaiのペン入れレイヤーの曲線ツールみたいな
機能が付いてるフリーソフトって無いのかな
無いなら買うのも検討してみるか…
まぁ後1ヶ月は大丈夫なんだけど
そこでコミックアートCGを薦めてみる。
他に使ってる人があまり居ないから寂しい。
ところでsaiって、フリーの時期にダウンロードした物も使えなくなんの?
上の書き込み見てると、今まで使ってた人でも使えなくなってるようだけど。
>533
その昔「ピカピカユカイ」と言う作品があってだな…
saiは今までと同様に使用期限が過ぎたら使えなくなるだけ
今までは使用期限前にリセットできる新しいバージョンが出てたけど
今回からはそれがなくなる
だから今ver1.0を新たにDLしたら、あと1ヶ月は使えるよ
ニコから「Craving Explorer」というソフト(ブラウザ?)で動画&mp3落としてきて、
「AVI2JPG」で連番出力→写真屋でトレス→「JPG2AVI」で連番画像をムービー(音なし)に。
で、出来た音なしムービーと最初に落としたmp3をムービーメーカーで合成。
こんな変なやり方してんの俺だけ…?
>>546 ピカピカユカイは本当に可愛いかった。和みまくった…
同じジャンプでも銀魂系は消されるの早いが
テニプリ、リボ−ンは消されにくいね
銀魂はアニメ制作がサンライズだから色々マズいのか?
>>495 >>498 自分もフォトショのパスに慣れてたからsaiで苦労した
曲線使うより折線ツールの方が楽な気がする
今は折線と筆圧だけで書いてる
角を出したいとき、丸みを出したいは筆圧でCtrl+Altでクリックで
みんな、絵を描く際のカンバスサイズはいくつにしてる?
1024×768でムービーメーカーに放り込んで無圧縮avi出力してるんだけど、
なぜかAviUtlで読み込めなくてサイズ変更できないから、
最初から512×384にして描きなおそうかなーと検討中…orz
自分は768×576
ずっとopencanvas2を試用版で使ってるんだけど、(bmpでなら保存できるので)
saiに乗り換えようかと考えてたところに有料化\(^o^)/
>>551 だいたい1024×768で描いてフォトショで背景とか合わせたりしたあと、512×384に解像度変更してるよ
>>551 ファイル→環境設定→システムの設定
から最大画像サイズを2000×2000にしてOKを押し、そのままAviUtlを一度閉じる
その後でAviUtlもう一回起動してみたら読み込めないかな?
全然違ったらごめぽ
>>548 同じようなことをTMPGEncとaviutlでやってるよ
>>551 何も考えず実寸サイズで始めてしまい
途中から着色のことも考えて4倍のサイズでやってる
実寸サイズに縮小してから動画にしてるけど
>>536 ガイナはおそらくアニメ制作会社で唯一MAD作成に対しOKを出した会社だったはず。
ただし、新劇場版エヴァは制作会社ガイナじゃなかったはず。
その辺が関係しているのかもしれない。
マサルとからきすたでまたエヴァやりたいんだが、
どこからアウトでどこからセフなんだろか?↑の制作会社の関係もあんまりわからなくて。
男女はそこまで枚数なかったからすぐ立ち直れたけどらきすた描いて消されたらしんどいなあ。
好きな作品を描けないのは辛いw
おおそれは、憶測でもいいからおれも聞きたい。
制作側もファンの活動ぐらい大目にみてくれ〜
>>557 あなたあれの作者か!?
消された今となってはすごく今更だけど、すごく楽しませてもらった、ありがとう。
あのクオリティでエヴァマサルさんとか見てえw
徹底して新劇場版を思わせるものを除くとか、敢えてTV版や旧劇場版の名シーンのパロディを含ませるというのはどうだろう。
……ごめん逆に危ないな……
あと00は本編動画? 使ったMADが大量に権利者削除された時期があるけど、そのころは手描きも数がなかった様な。
「手書き00」タグ出来るほど増えた今ではそろそろ危ないんじゃないだろうか…
前回が新OPになった直後だから、最終回直後くらいにでかいのが一発来ると踏んでる。
アニメパロ系手書きに検索避けってのも自意識過剰みたいな空気があるし、難しいね。
作るのをやめるなんて今更出来ないからなおさらだ!
ピカチュウとか消されにくいんじゃないの?
ユカイも再アップされて8月以降、半年近く消されてないし。
ピカチュウのウマウマもあんだけランク上位なのに消されずに済んでいる。
>>560 ポケモンはかなり放置されてたのにいきなり消えてたりする
今は本編が検索除けされて残ってたりもするが…
ピカチュウは検索避けはしてるなw
ポケモンでは引っかからない
なんだ、消されにくいって事じゃないか。
サ○ライズ系なんて下手すりゃ新着載った時点で消されるし
それと比べりゃ天と地の差だな。
>>514 激しく遅レスだが、ウサテイ(のセリフ部分)みたいに見せる方法もあると思うよ。
コマの大きさまで揃えてるというならなおさら。
一発ネタ系とかリズムよく見せたいとか、そういうのに限るとは思うがw
うわーSAI一昨日DLしたばっかりだ。なんというタイミング。
一ヶ月くらい前に同ジャンルで神作品見て
こんなすごいのあるんだから自分のはいいやって作る気なくなってたけど、
使用期限切れる前に終わらせようそうしよう。やっとやる気出てきた
なんで喜んで金を払わないんだお前ら・・・
ん?金はちゃんと払うよ?
今持ってるのはフルに使ってから。
金は払いたいんだがクレジットカードがないという罠
>>568 そういう人が多いみたいだね
高校生とか学生さんなら、親御さんに話して買ってもらったらどうだろう
バイトかなんかで返せばいいし、身銭きってソフト買うのはいいことだから。
自分もカード持ってないや
saiのためだけにカード作るのは面倒だから親にでも借りるか…
Sai買いたいけどカード持ってない。親も頼れない
友達に頼るしかねー…
あんまり金銭的な事で便りたくないんだけどなあ
嘘、カードじゃなきゃ買えない?
初めてのバイトでソフト買う…ってのをしたかったのに
コンビニ支払いの申請してるってどっかで聞いたから、しばらくの辛抱
あまり勝手に期待するのもあれですが、非クレカ世代の需要が多いから
きっとなんとかしてくれるはず
>>572 とりあえず別のペイント系購入も視野に入れてみては?
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/26(火) 23:27:15 ID:RDjx5Fcm0 BE:734523146-2BP(0)
PC買うついでにコミスタ買ったよ。
今これが俺の主力ww
でも描く時間無い...orz
>>574 SAIに頼りすぎたから…
元々絵を書くのは苦手だし
曲線ツール付き前提で探してみようかな…
手書きMADみたいに、写す、という行為に注目するならば、写真加工がさっくりできるソフトがいいかもね
フォトショップも(本来は)静止画加工のツールだし。
イラストレーターもパスに慣れれば簡単に絵が描ける。
あるいは、がんばってペインターを買い、CGで絵を描ける様になってしまうとか。
使う予定のないWMが2万ポイントあるから
それで払わせて欲しいぜ。
ウマウマ系の動画を投稿しておられる方にちょっと質問なのですが、
皆さん大体基本の動きで何枚くらい使っていて、FPSはどれくらいでやってますでしょうか?
>>579 ウマウマ系=基本動作エンドレス系と取ってレス。
つ aviutl
aviをfps指定で読み込んで再生すれば、どの程度の動きになるかわかる。
フレームを直接削除しつつ、動作1セットの枚数確認+→そのままBMP連番出力(要プラグイン)で枚数少なくてウマー
あとはAnimeStudioで音合わせと微調整でよくね。
普段絵を描く時は線に強弱つけて表情持たせる方がいいんだろうけど
アニメ絵のトレスって線が均一ではっきりしてる方が見栄えがいいね
線画の時点では味気なく見えるけど、色塗ってみると全然違う
多少の調整はするけど、今はもうほとんどの線をパスで描いてるなぁ
>>580 お前頭いいな
何千枚もBMP吐き出した過去の俺に聞かせたかったぜ
>>557 制作会社違うって言っても監督変わってないし、スタッフもエヴァ製作時のガイナとかなり被ってんだけどね。
特にこの監督は、エヴァのスパロボ参戦時にATフィールドはスーパーロボットの必殺技で壊せるなんて平気で言い出すくらい
改変だとか2次創作だとかに寛容な人なんだよね。
ファンがMAD作っていいかとガイナに問い合わせた時にMADは宣伝になるから作ってくれても構わないと許可出したのもおそらくこの人。
ただ会社に関しては、グレンラガンの放送中エヴァのCMが入らなかったらしいし(自分はAT−Xで視聴したから分からない)
ガイナとはほんとに別会社で、横のつながりはスタッフくらいしか無いのかもしれない。
流れ切ってすまんが
初めて作ったウマウマ動画がマイリス100いったよー嬉しいよーーーー
こだわりすぎるのもいけないとは知りつつもすごい嬉しいぜ こだわって作ってほんとに良かった…
この嬉しさを糧に次も頑張ろうと思う
>>586 ありがとう!うpする直前に「ウマウマはもう飽きた」とかいうコメをたくさん見てガクブルしてたんだ
コメが嬉しすぎて次ホスト部のOPパロ作ってる 完成はいつになるかわからんけど頑張る
完成記念晒しsm2447908
15年くらい昔のゲームのキャラで、昔のアニメOPパロをやってみた。
次はウマウマやりたいけど飽きたって言われるのがちょっと怖い
俺が三日目前くらいにうpしたウマウマは飽きたとかいうコメントは一切なかったし
大丈夫だと思うよ。
まあ俺のウマウマは手書きとはちょっと違う分野だしな
4キャラ踊ってんのに描いた枚数2枚とかw
>>588 ネオンサインみたいな演出がセンスいいわ。しかも、絵は新しい。なごむし可愛い。動きもいい音楽選択も癒される。
オリジナルで完成度テラ高洲。
アニメーション制作アニメスタジオって、ソフトが勝手にアニメを作ったみたいだw。
>>588 感想サンクス
でもオリジナルじゃないんだ。昔のアニメのOPネタなんだなw
>>588 そうなの?、プロ級の完成度演出だとオモタぜw
>>482 自分で1ゲットしない、タグまったく入れないで、スタートダッシュしなかったら、
こんなハイレベルでかわいい作品でも、二日で1200再生しか行かないんだね。
見た人がタグ入れて今は10個入ってる。
作者はカービーで大ヒットしてるからか、ランキングに興味ないんだね〜。
どこかで紹介されたりしたら、大ブレイクするのかな。興味深く勝手に見守りますw。あなたのファンですので。
自分の動画は再生少ないけど実力からすると運はむしろいい方かなとオモタw。
しかし、10%近いマイリスト率が実力を物語ってるな〜。
オレの動画は1%ぐらいだからな〜
ランキングも再生数÷マイリスト率で何位とかあったらいいのに。
こじか、左の次に真ん中のキャラを書いたら何かうまく書けん…
ぶっちゃけちょっと可愛くないw…女の子なのに
でも時間経ってそれなりに妥協すれば可愛く見えてきた…?
00の人が配布したフラッシュをよく見比べてみると
キャラによって腕の振りのモーションが違うのがすごいや…
けどそこまでは真似できないし、ポニテの子と同じ動きでもいい気がする
>>588 すげーセンスいい!飛べイサミ懐かしいw
桃伝好きだったし絵もかわいいしマイリストに入れるしかない
>>594 wwwあんたもgdgdだな。おれもgdgdだ。とにかくお互い前進しようぜw。手書き作者愚痴スレになってしまうw
>>588 かわいい絵なのになぜか感じる古臭さがよかったw
ウマウマは個人的には飽きたけど、興味あるのは見てる
飽きた人は見なければいいだけで、わざわざ飽きたコメするような奴は無視すればいい
流行だから見てくれる確率高いし、やる気があるうちにやっちまえ!
>>592 どれだけクオリティが高くても伸びないのはよくあること
特に元ネタがニコの流行から外れてるような作品は見てもらいにくい
ランキングは工作も多いしあくまで目安であって、気にしない作者さんは多いと思うよ
サンライズ系MAD結構見かけるような気がしてたからおkだと思ってたのに
駄目なのか…スクライドとかの本編使ったMADが消されるのは確かに良く見ているが。
ガンダムOPを基にしたMAD作ろうかと思ってたけど手を出さなくてよかった…
>>593 見てくれる人の数が限られている自分のジャンル(?)だと
同じ人が何回も見てくれるから段々再生数に対するマイリスト数の比率は
減っていくんだぜ…
でも50回見てくれたとかコメで見たときは感動したよ
>>598 検索よけしてれば、そんなに消されることはないよ
検索よけしてなくても、手書きのもので残ってたやつはあったしね
もちろん本編映像を使ってるやつは消されてたが・・・
ちょっとキツい事言うと、ウマウマは「飽きた」と言われる事を覚悟しておいた方がいいよ。
言われるか言われないかは運みたいなもんだから気にするもんでも無いけど。
ちなみに俺の場合、知人が描いた絵の動画化を手伝っただけだけど、その動画がアップされた直後に
「飽きた」だの何だの文句が書き込まれてて凹んだよ。
文句言ってるのは一人だけだしその前後にアップされたウマウマ動画は何もなかったから、ホント運が悪かっただけだろうけど。
(しかも知人はそれが初投稿)
流行モンだし、基本的に同じ動きだからな
二人のキャラが2分近く延々ウマウマだったら飽きてもしょうがない(曲素材に寄るけど)
個人的には踊ってる最中キャラが入れ変わったり原作ネタを持ち込んだりっていう
作者独自のアレンジが入ってるとウマウマでも充分楽しめるな
ウマウマはもう誰も作らなくなった頃にストーリーつけてならやりたいな
>>602 これはwww大きさから考えても間違いだろうね
>>603 ですよね!なんか右側の手もゾンビ化してるし、寝てないせいで目がおかしくなったのかと…
ありがとうございます
>>588 すげー懐かしい!上手い!物凄い線がきれいで非の打ち所がないな。
このopの曲、初めて買ったCDだから懐かしくなったよw
ぶっちゃけウマウマは食傷気味だが、あなたの描くのなら見てみたいんだぜ
もんのすごくどうでもいいことだが、
OPEDトレスするとき、最初から順番にやる?
途中うpしてる人で、「ここまでしかつくってません」
てゆーのよく見るけど、
自分、その日の気分でやる場所変わるから、
途中うpなんて絶対できない
順番につくった方が進んだ感があっていいのかな〜
いや、個人差なのは重々承知だけどね。
>>602 それ右側の人も同じタイミングで同じようなことになるよね
>>606 自分は順番通りに作ってるけど、
最後の方で力尽きたのかだんだん作画が崩壊して大変なことになってる。
キャラの顔が伸びたり縮んだり
>>588 うお!飛べ!イサミ前に俺が途中まで書いて挫折したやつだ
質問なんだけどトレス系MADって権利者削除される?
自作MADがごっそり削除されて手書きMADも上げるのがちょっと怖いんだ。
ランキングに入らなければ大丈夫かなあ…。
>>606 今は順番通り作ってるけど
そろそろちょっとくじけて楽そうな場面に飛びそうw
一枚絵をスクロールさせるところとか
受験終わるまでに手書きMADがのけ者にされませんように
>>606 描きたいと思ったとこと素材が上がってるところから作ってく
進んだ感は薄いね確かに
あと何がまだやってないか自分でも把握できなかったりw
>606
俺は面倒なシーンは後回しにしたなぁ。
ただ前から順に描かない場合、画像の名前(番号)に注意しないと繋げるのに苦労する。
615 :
610:2008/02/27(水) 16:17:07 ID:UTj+orIh0
ごめん、ブクマがおかしくなっててレスが読めてなかった。
スルーしてください。
どこかで(前スレかな?)
気力がある最初の内に動きの激しいところを描いて
そのキャラを描き慣れた最後の方に顔アップを描く
といってた人もいたな。
逆に、じっくり見られる1枚絵や顔アップを気力ある内に描いて
多少崩れてもすぐ流れちゃう動きの早いシーンは後にするって方法もあるな。
自分が今作ってるのはそこまで動きの差が激しくないから、順番通り描いてるけど。
好きなところから描いてるよ
自分はキャラごとに描いてるかなー
自分の画風で描いてしまえばいいやっていうときは順番だけど、
原作キャラになるべく似せたいときはキャラごとに描いてる。
1人のキャラ練習→そのキャラを全部描く→次のキャラ練習・・・みたいに。
だから同じ画面内に3人とかいても、1人は1か月前に描いてあって、
現在1人描いてて、最後の一人は来週以降・・・とか
いやなとこから描いてる
気力が続かないから
小分けしたシーンを順番どおりに線画>着色して
出来上がった部分をくっつけながら音付きにして確認
作業内容を変えたり進み具合を実感できないと
モチベーションが続かねえ、困ったもんだ
621 :
606:2008/02/27(水) 19:05:55 ID:I2TqgY+S0
たくさんのレスありがとう
やはり個人差ある&一長一短だね
順番どおりじゃないほうがちょっと多い?
今は(いまさら)ひぐらしのOP、ED描いているんだけど、
静止画から始めてるw
静止画だと思うと無駄に時間かけてしまう…
>>621 頑張れー
ひぐらしOPって、無印と解ではどっちが楽なのかな?
両方やった猛者はいないんだろか。
解の方が動きが少なそうに見える。
サビの走るシーンでめちゃくちゃ動くけどw
>>619 仲間発見
自分も髭のオッサンとかマッチョは描くの苦手だから先に描いて
セーラー服とか巨乳は好きだから楽しみとして後に回してる
せっかくウマウマの絵描いたのにムービーメーカーで
やってたら固まってしまったので
Animestudioでシーンごとにくっつけて
ムービーメーカーでくっつけようと思ったんだけど
タイムシートと静止画合成、どっちでやったほうがいいの?
オッサンやマッチョを可愛く描くのも楽しいよ。
ボブとか。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 22:02:59 ID:yx8iXqst0 BE:367261362-2BP(0)
なんでプロ達は「とある魔術の禁書目録」を
アニメ化しないんだ!!
畜生、プロがやんないんだったら俺がやってやる!!!!
と、意気込んだが時間無い...orz
少し前にも同じ話題が出てたけど、フラッシュ元ネタのパロだから
フラッシュでやりたいんだけどスキルがないorz
素材は揃ってるんだけど講座の説明を見てると出来る気がしなくて
パラフラをDLする気力すら起きない…大人しくアニメスタジオで作るべきか…
>>627 自分はFlash使ってるけどやっぱり使いやすいよ。ベクター画像マンセー
>>622 流石に両方はやってないけど無印OPなら作ったよ。
元OPを見比べた感じだと大変さは同じくらいに感じるなあ。
ちなみに走るシーンがやっぱり一番大変だったよ。今確認してみたら
間を抜きつつ作ったつもりだけど足アップ〜顔アップまで全部で100枚くらいだった。
結構静止画部分って反応してもらえるから
>>621超ガンガレ!!
これから手書き始めてみようと思ってるんですが、
手書きwikiに連番抽出したら間引きってあるけど
動きの無い不要な静止画はガッツリファイルごと削除しておkって意味?
それともいちおう元ファイルは残しておいて動くとこだけ描いていくってこと?
低スペックなPCなもんでフォルダにあるファイル少しでも減らしたいんだけど…
>>631 おお、さっそくレスありがとうございます
まるっと消してがんばろうと思います
どうもでした
連番で出力したなら、近似画像抽出&削除できるフリーソフトとかあるから
それを利用して不要なファイルは整理すればいいと思う。同じ画像あっても邪魔だし。
もちろん必要な画像まで消さないように、ちゃんと確かめてからゴミ箱削除だ
Macで手書きやってる人っている?
もしいたら使ってるツールとかフリーで使えるソフトとか教えてほしい。
特にペイント用ソフト。
>>633 sugeee
そんなのまであるのか
ぐぐってくる ありがとうございました
>>633 そんなんあるのか!
線画描く時に一個一個確認してポチポチ消してたよ
しかし仕事中は早く終わらせて手書き進める!ってすごいwktk意気込んでるのに
帰ってみれば結局gdgd…まだ4秒しか終わってねー
みんなすげーよ。がんばれ
637 :
621:2008/02/27(水) 23:50:38 ID:I2TqgY+S0
>>622 >>629 ありがとう!頑張る!!
といいつつ、早くも他の作品に手つけてたりするw
多分、完成はそっちが先だ
ああ、手書きがもっとサクサク完成してくれればなー
>>630-632 でも元ファイルの連番画像消しちゃったら
最後にあわせる時タイミング判らなくならない?
自分は元ファイルを見ながら同じように置いていってるんだけど…。
639 :
638:2008/02/28(木) 00:48:59 ID:a/CCuDZx0
あ、その為に連番のファイル名が付いてるのか。
自己解決。横やりゴメンww
ポケモンでうまうま作り始めたんだけど1キャラにつき12コマで挑戦してる。
ポケに躍らせたり何回か人変えたりしたいのでまだまだ先は長そう。
アニメスタジオで動かしたらなめらかすぎて吹いたw
>>626 インデックスか。今やってるのが終わったらやってみるか。
後、アニメ化しないのは本編が一向に終わる気配が無いのと、グロシーン関係じゃないのか?
初めてパラフラいじってみた。元動画のフレームレートに合わせて、
aviutlで確認しながらきっちりフレーム数合わせてるのに、音つけて
プレビューすると映像が異様に遅れてる…なんでだ
>>641 ご都合主義ど真ん中を脇目もふらずに駆け抜けるってのは、アニメにするのは難しいんじゃないかな。
このスレ人ふえたねー。
ニコニコ手書き増えたねー、それはそれはみんな上手すぎてやる気が無くなるほどw。
増えたねーw
手書きが歌ってみたと同じような感じになってきた気がする。
組曲を歌った人が出てから、組曲替え歌とかメドレーアレンジとか増えたけど
手書きが流行ってからはじめてOPとかEDに注目するようになった。
MADなければ知らなかったアニメとかものすごい量だしw
書き手が増えると、歌ってみた系と同じように手間とかうまさとか動機とか
いろいろと増えるからカオスになるけど、その中から面白いのが出たらいいなと思う。
でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね;
モチベーション的な意味で。
前スレは4ヶ月近くかかって1000に到達したけれど
今の二代目スレは、立てて2週間足らずで軽く600越え
ホント、人が増えたなぁ……
>でも手書きってものすごい時間かかるから、結構ハードル高いよね;
>モチベーション的な意味で。
うんうん。
ニコニコでみんなの手書きMAD見てたら別のを作りたくなってくるから困る
648 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 11:32:55 ID:AZU/J6aE0 BE:2203567698-2BP(0)
opみたいなの作りたいときってさ、
人手足りなくて困るけど自分で
作りたいって気持ちもあるんだよね。
>>642 映像が処理落ちしてるんだよ、
音楽を”ストリーミング再生”にしてみ、
処理落ち分の映像飛ばしてでも音楽にシンクロすっから。
A「こんな手書きアニメ作ろうと思ってるんだが大変そうだなぁ」
B「じゃあ俺が背景手伝うよ」
C「俺はアニメ塗り手伝えるよ」
A「いや、ここは俺一人で」
BC「「どうぞどうぞ」」
うまうま、トレースせずに描いてるけどスカートの皺がカオスwww
最初は4枚でいいかなーと思ったけどやっぱり10枚くらいいりそうだなー
一度でいいから「プロの犯行」っていうタグをつけられてみたい。
そんなことを思いながら頑張って枚数描いてる今日この頃
653 :
642:2008/02/28(木) 14:50:09 ID:N9WMvfX80
>>649 直った!ありがとう!!ちゃんとシンクロして感動!!
講座とにらめっこしながらだけど最後まで頑張れそうだ!
BMP出力しようとしても必ずエラーになるんだけど
どうしたらいいですか(´・ω・`)
やる夫+患部だれか作って
>>654 ソフトも環境も分からなきゃ答えようが無い
>>652 「プロの犯行」それ付けられてた。
でも、正直コメで褒められるほど上手いとも思えないし、
そのタグに相応しくもないと己で理解しているから、言葉が重い…外すのも悪いような気もするし。
自分の上げた手書きには自分で1コメもしないし、タグもつけないから、
ありがたいと思いつつ、どういうつもりでつけたのか考え込んでしまう。
褒め殺しっていう言葉をふと思う今日このごろだ。
手書きにはみんな割とコメで優しいというか甘いと思った。
絵があきらか下手でもうまいとか。
だめだ、人の言葉が素直に受け取れない
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 16:13:02 ID:NiVfL+26O
>>652 作者は病気シリーズともっと氷化されるべきならつけられたことはある
ヘタウマってのは付けられたことあるw
「才能の無駄遣い」が言われたい最高の褒め言葉
>>654 とりあえず
・WinかMacか
・何がしたいのかもうちょっと詳しく
・今どんなソフトでやろうとしてるのか
・どんな風にエラーになるか
を書くんだ。
それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。
(´∀`)ノ□ (; )
>>656 ごめんなさい
aviに変換したあとAVI2JPGでBMP出力しようとしたら
全部で約4500枚のうちの600〜700あたりで必ず出力エラーって出るorz
他の動画でも同じだった('A`)
>>663 AviのコーデックがDVだとAVI2JPGの動作がおかしくなるらしいけれどどうかな。
動画をAviに変換するときの設定を変えていろいろ試してみるといいかも。
>>662 ああすいません返事を考えてたらいつのまにか・・!
えっと一応663に書いたとおりですがwindowsXPです
>それと、ここのコマの線画動きまくって面倒だからかわりに描いといて。
言ってることがよくわかりませんがこれでいいですか?→(; ´□` )
>>664>>667 なるほどーありがとうございます(´∀`) 参考にさせてもらいますね。
TMPEGEncも使ってみます。
やたーうまうまでけたよー
動ききめえww
今日の一位はすごすぎるな…
俺が金魚の糞に見える\(^o^)/
すごく綺麗だよな…自分も頑張ろうorz
立体的な2Dか、空間把握力が良いんだろうな。
1位見てきた。映像だけじゃなく歌まで全部一人でとかwww才能あるにも程がw
神すぎてもうただ圧倒…。今まで作った自分の糞動画消したくなってきたorz
1位の人は卒業制作みたいだから、比べるなんて相手に失礼だぞw
ウマウマの次はぷんちきぱやっぱーが流行りそう
こっちも繰り返しの動きで枚数少ないし
初めてみたけどぷんちきかわいいなw
息抜きで作れそうだw
ウマウマもこれも元祖はどれなの?
ウマウマ人気は超えないと思うなあ
ウマウマなんて認めないぜ!
と斜に構えた俺カコイイだったんだけどぷんちきはおk、何この概念
別に流行らなくたっていいんだ!!!
好きなキャラを動かしたいだけなんだよ!!!
手描きの醍醐味ってそこじゃね?
手軽でかわいい、描き手に美味しいネタはすぐに人が集まって流行るね。
ぷんちきとか投稿日は割と昔なのによく発掘してきたなーと思うw
>>679 それだなあ、まあ祭り好きだから流行りにも全力で乗っていくがw
そしてウマウマや男女から初投稿という人が増えた
この人たちが次を作るほどはまっていれば、
手書き数が貧弱な我がジャンルも華やかになる
楽しみよのうwww楽しみよのうwww
あと
>>662みたいなのはテンプレに入れたほうがいいかもな
人が増えて質問も増えたし
ぷんちきやっぱーは原曲持って無いから作りにくいんだよなー
うーんぷんちきはどうなんだろうなぁ
ウマウマより動かし甲斐がないな
手書きMADでアニメのOPのパロを作ってるんだけど、
最初GIFメインで一枚一枚つなげてたら、画像が汚い割には重かったので、
jpgにしたんだ。画像1枚で比較するとgifのが重いんだけど、
プロジェクトファイルで保存するとjpgのが重くなる。なんで?
手書きMAD作っている人って画像の拡張子どうしてるの?
pngとかpsdで描いてる
ありがとう!最終的にFLVしたとき20MBいきそうだけど重すぎじゃないよね。
なんでみんなあんなに軽くてきれいなんだ。
重いって無圧縮だからじゃないのか
俺はpsd〜出力png
変かな?
自分はビットマップ
なぜそうしてるかは忘れた
BMPで線画を描いてAniLaに読ませて塗ってる。
塗ったセルは透過情報を含んだtga形式とやらで出力。
あとは背景とかにセルのtgaを重ねていってJPGで1枚ずつ連番で。
だから計3種類の形式でハードディスクを圧迫中。
でも全部は保管できないから、塗ったらBMPを消す、JPGに重ねたら
元のtgaを消す、という感じで順次消しながら作ってる。
それでも連番JPGの合計データはギガ単位。PCが死ぬww
>>681 テンプレ案作ってみた。
【質問用テンプレ】
・使用OS : Win or Mac
・作画方法 : PC作画 or 紙上作画
・何がしたいのか
・今はどんなソフトや方法でやっているのか
・何がうまくいかない、わからないのか
あとアンケート。話題のない時とか暇なときに。
たぶんこういう項目をある程度統計しておいた方が、Wikiとか
分かりやすく作れるようになると思う。他の人の作り方に興味もあるし。
【アンケート(2008/2/29)】
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
・作画解像度、紙の大きさは?
・使用ソフトと簡単な手順を
・一番苦労するところ、工夫するところ
・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
・今までに作った手書き動画の数
・平均作画枚数/日
・これからやってみたいことは?
答えられる、答えてもいいという項目だけでOKということで。
>>688 圧縮ってどこですればいいんですか?
ムービーメーカで作っているんだけど、PC上で描いた絵をつなげてる。
ムービーファイルで保存したあと、動画を変換するソフトでFLVにしてからうpしてる。
ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
ウマウマ製作かつムービーメーカー使用って人がいたら
教えて欲しいんだけれど、1コマの再生時間は何秒とってます?
どうも自分の作品は1コマの再生時間が短すぎたためか、
(初期設定で設定できる最短再生時間の2倍化。0.007だっけな?)
枚数が増えすぎてflv化するときに画質が追いつかなくなった…
聞くばかりじゃなんなのでついでに
>>692にも答えてみる
作画:PC上作画
画像サイズ:1024×768ピクセル
使用ソフト:D-pixedでマウス描き→ムービーメーカー
作成ペース:2枚/日
作成本数、工夫するところ、これからしたいこと
:まだ1本しか作ってないので何とも言いがたい。当面の課題は画質アップ。
>>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
ねーよ
>>695 いや、3秒くらいだけはなぜかきれい。その後は一様に劣化してくる。
flvファイル自体の問題じゃないですか
俺のも最初は綺麗だがどんどん劣化していく
対処法とかはないのか?
あと、ウマウマ動画あっぷしたんだが
ぽぽたんのOPのワンシーンなどをトレスしたものなどを
まぜたりしてたんだけど、コメントで
「これ自分で考えたのか?!すげー」とかいってる人見ると
罪悪感っていうか悲しい気持ちになる。
やっぱ元ネタはリンクしとくべき?
wiki通りにVP6 2passでエンコしたら切綺麗になるかと
>>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
スマイルサーバ上で時間経過と共に動画のデータが爛れていくのかと思ってしまったw
初心者質問スレになったのですかここは
>>698 よく分からないけど、ぽぽたんを別キャラでトレスしたシーンを入れたってこと?
リンクは、「〜から来ました」等、リンク先で迷惑かける奴がいるのであまり勧めない
関係ないアニメをトレスしたなら、うpコメントに○○のトレスですと一言書けば良いと思う
まあ、バレないと思うけどさ・・・
ウマウマをウマウマの作風でネタ拡張するために
元ネタのぽぽたんのOP利用したってこったろ?
同じく一言ぽぽたんOPからネタ頂きましたとか書いとけばおkだと
>>698 元ネタのトレースで描いたってうp時のコメントに書いても
トレースのくせにとか書かれたから
元OPやEDはニコ上にある場合は最初からリンクするようにしてるよ。
絶望なんかは本家OPが消されるのでリンクしようがないがww
でもワンシーンだとどうなんだろな、コメントに書く程度でもいいんじゃない?
>ニコニコにあげると最初は画質がきれいだけどすぐ劣化してくる。
自分は最初再生1000超えてエコノミーになるという意味かと思ったら違うのか…
動きが激しい部分や色によって(赤や緑)は劣化しやすいし
エンコする時になんらかの要因で劣化するのではないかな?
VP6 2passでも赤多いと劣化しまくるよ
木綿、読み返してみたら
>>704の回答が少しずれてる…
手書きって何でも描けるのだから、出来る人はもっと飛んでほしい。
重力から開放してくれ。命あるものと無機質を融合してくれ。時間スケールを人間感覚から外してくれ。
おれには無理だけど、いつか描きたい・・
【アンケート(2008/2/29)】
・PC上作画
・作画解像度72pic/in 1024x768
・使用ソフトsai→(アニメスタジオ→)vs9、時々ムビメカ
・一番苦労するところ、デッサン力、やる前から完成状態が予測できてやる気がなくなってきたw
・上記方法で作った動画URL、前スレで結構晒したので、自重します。
・今までに作った手書き動画の数 半年間で15(動画とは言いがたいゴミw)
・平均作画枚数/日 3枚
・これからやってみたいことは? メタモルフォーゼ。オーバーヘッドキックしたら上にある脚が顔になるとか。
SAIとの格闘に疲れたので自分も投下
【アンケート(2008/2/29)】
・作画:ほぼPCオンリー
・解像度:動画の種類による。基本完成サイズの2倍だが今は出力したままの704×396
・ソフトと簡単な手順:
描画は大体SAI→FLASH作成→ニコwiki見つつエンコ
・苦労:細かい微妙な動きがずれやすい、元作品が3Dなので顔が定まらず大変
工夫:元作品知っている人だからこそわかるストーリーやネタを仕込む
・作った動画URL:sm1450036など
・今までに作った手書き動画の数:昨日うpしたの入れて3つ
・平均作画枚数/日:1〜30枚/日
・これからやってみたいことは?:もっとオリジナル部分を多くして弾けたい
>>707 なぜか見れない。一作目も。あとで見ます。
>>706 イミフかもしれないので自己レス。ニコニコむけ
重力から開放→スペースシャトル内でこなた旋風脚。
命あるものと無機質を融合→水の旅(雲、雨、海そして水蒸気)キャラは はてなようせい。
時間スケールを人間感覚から外す→ミルククラウンができる間に核融合、陽子と中性子、キャラはハルヒとキョン。
なんという貧困な脳内イメージ・・・・。
京アニのクオリティに泣きそうになったので自分も便乗
【アンケート(2008/2/29)】
・作画→スキャナが無いのでPCだけ
・作画解像度→完成サイズの2倍
・使用ソフトと簡単な手順→GOMで連番出力→SAIで描く→アニメスタジオでAVI→試行錯誤しながらエンコ
・苦労→ネタをうまく入れられない
・工夫→とにかく動かしたい
・上記方法で作った動画→sm1833802とか
・今までに作った手書き動画の数→去年の秋ごろから5つ
・平均作画枚数/日→0〜50枚/日
・これからやってみたいことは?→トレスだけじゃなくてオリジナルを増やしたい
>>709 なぜか見れない。泣。笛でいろいろは見れた。1分12秒のところに出てくるキャラがとてつもなく萌えるんですが。
京アニの長門より萌えるんですが。ネタ誰かわかんない、オレくやしす。
ウマウマ男女の方はタイトルに中途半端ってつけないで。十分完成してる。
他に未完成の人が一杯いるから、それと混同されて明らかに損をします。
しかしあなたの絵はとてつもなくかわいい。
>>708 昨日の夜から鯖が死にかけらしい つーか書き込みカオスww
>>709 ちょwww見たことあります。お前とは丸一日語らいたいwww
ネタを入れられないと書いてるけど作品熟知している自分が見て
ニヤリとしてしまう部分が多いよ
尾花沢とかクソワロタし横山持ってくるという人選部分もさることながら
全体の動きが丁寧なのでうp主の作品への愛が伝わってくる
馴れ合いっぽくなりたくないので上とは別の話だが
描いた枚数やクオリティと、作品から伝わってくるものって別なんだよな
凄い人は枚数少なくても凄いと思わせるしなー。
ギャグマンガ日和系統の秀逸な作品達のように何回も見たくなるもの作りたいわ
終わりが見えてくるとテンションあがるね。気づいたら朝になってしまった。一気にがんばろう。
【アンケート(2008/2/29)】
・作画:PC
・大きさ:640×480だったりもっと大きかったり。
・ソフト&手順:連番→saiで描く→フォトショでなんやかんや→VSとsuzukaで編集→エンコ
・苦労・工夫:トレスだったら画力なんて関係ないと思っていた時期が(ry
・上記方法で作った動画URL: sm1463473
・今までに作った手書き動画の数:3個くらい
・平均作画枚数/日 :1〜15くらい
・これからやってみたいことは? :絵がうまくなりたい。練習しよう・・・。ネタのセンスも欲しい。
1スレ目で未完成晒した動画がやっと完成したよ!
途中3ヶ月くらい放置したりしたけど、このスレのおかげで何とか出来上がった
愚痴みたいなことばっか書いてたけどみんなありがと!
よかったら見てくれ つsm2467680
朝鯖が死んでて涙目になったけどやっと投稿できた…
>>704 劣化しやすい色なんてあるの?!
できれば詳しく教えて欲しい。
2passでエンコしてても劣化するやつとしないやつがあって不思議だったんだ
>>713 すごすぎる。動きも滑らかだけど色塗りが丁寧で感動した!
>>713 おお!待ってたんだ すごく滑らかできれい
>>712 講座すごくありがたいです
便乗
【アンケート(2008/2/29)】
・作画:ほぼPCだけど静止部分は紙上スキャンも時々
・大きさ:前回適当すぎて死んだので今は1024x768
・使用ソフト:TMPGEncで連番→フォトショとsaiでぐりぐり→vs9で元動画と比べながら並べる→エンコ
・苦労→ネタの仕込み方 ぜんぜんわからん
影や背景つけられる人ほんと尊敬する
・今までに作った手書き動画の数:2つ
・平均作画枚数/日 :0〜15枚
・これからやってみたいことは? :オリジナルにも手を出したい
センスが欲しい 画力が欲しい 欲ばっか増えてく
配役と構成だけ考えたやつが5つもある\(^o^)/
質問。
初MADで最強○×計画のパロを作ろうと思ったんだけど、タイトルの「〜地上(略)〜」の部分とか人物名とかの動いて光る活字はどうやったらいいんだ…
saiって文字入れツールないよね?
ウマウマって…単純そうに見えて複雑な動きしてるのな
>>717 1、別のソフトを使う
2、他のソフトで打った文字をコピペ
3、フリーハンドでなぞる
好きなのを選んでくれ
劣化すると質問したものです。回答ありがとうございます!
やっぱり手書きって紙に書いたのスキャナー使って取り込んだ方が効率いいですか
は…い?
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 16:45:23 ID:+bBwSst50 BE:367261643-2BP(0)
>>721 それは人によるだろ。
俺は下書きを取り込んでコミスタでクリンナップ
してるが。
PC上だけの方がやりやすいって人もいるから
自分に合ったやり方は自分で作業して探すのが一番だ。
地道に頑張れww
>>717 そういうのはフラッシュが強いんじゃないかな
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 18:43:09 ID:irJbuVDq0
手書きの自作アニメをうpしようとしたら
「ページが表示できません」のエラーがでる。
普通の短い動画はうpできるんだけど。
これは何が原因ですかね。。
動画自体2分位で短いんですが・・
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 19:20:47 ID:mubR/Vu80
きのう突然やってみようと思いついたんだが
むwwwwwwりwwwwwwwww
ためしにウマウマ動画作ろうとしたんだが動画抽出法からつまづいてる時点で無理です本当にry
とりあえず
ニコ動で「手書きMAD 作り方」で調べれば
いろいろわかるはずだ
頑張れ
紙芝居ツール
sm2466392
・・・
>>727 MAD制作動画とかは一通り見てよさそうなツールもDLしてやり方もググっていざ動画抽出ーというところでとまってる
SmileDownloaderの使いかたがよくわからん・・・
>>729 起動させる→紙のアイコンクリック→URLぶちこむ→OK押す→
適当なフォルダ選択してダウンロード でできると思うよ。
>>729 普通にインストールして使えない?
インストールした後、右クリックのメニューに追加して
ニコ動の動画再生画面で右クリック→SmileDownloaderで保存で
好きだった漫画の完結祝いと宣伝かねて一発やらかすつもりが思ったより大変で心が折れそうだ
非トレスの動きってどうやってタイミング合わせるのが効率いいんだろう、最初にきちんと計るのが一番?
>>726 よう数日前の俺。
とりあえず『hugflash』でググるんだ。
ウマウマは使用枚数そのものは4,5枚と少ないから(左右反転は除く)
動画作成の入門にはいいと思うんだぜ。
…しかし別スレでウマウマは動きが激しいから高画質ムリと言われて俺涙目
アニメスタジオで元動画をaviutlでコマ送りで見比べながら編集してるけど、
例えば元動画の375コマ目がアニメスタジオで何秒の何コマ目かがパッと分からなくて困ってる。
今までいちいち電卓で計算してたんだけど、みんなはどうやってるの?
電卓なしの場合、30fpsとかキリが良かったらaviutlで一桁目が4ならアニメスタジオでも一桁目は4だなってわかるけど、
24だと繰り上がりがもう訳わかんなくなるorz
仕方ないから1秒作るごとに、aviutlを1秒分消してどうにかやってる。
なんか意味わかんない文でごめんね…
ついでにアンケート答えてみる。
【アンケート(2008/2/29)】
・作画:PC
・大きさ:640×480
・aviutl→SAI→アニメスタジオ→ビデオスタジオ→エンコ
・一番苦労するところ、工夫するところ:上に書いたこと
・上記方法で作った動画URL: sm2378663など
・今までに作った手書き動画の数:しょぼいのが4個
・平均作画枚数/日 :一日3枚くらい
・これからやってみたいことは?:今まで雑だったから、もっと丁寧に作りたい!あと頭よくなりたいorz
>>733 コンテをしっかり書いて、枚数をこんなにいらないだろうというほど書いて
最後に必要ないコマを抜くのが、たぶん一番確実にオリジナルの動きが作れる。
最初に計ったりしてもそのとおりに行かないことが多いし。
>>735 同じやり方してるからその苦労よく分かるw
自分も電卓とメモを駆使しながら編集してるよ。
アニメスタジオで一秒ごとだけじゃなく全体の何フレーム目なのか
表示されたら便利なんだけど
アンケートに便乗。
【アンケート(2008/3/1)】
・作画:PC、大半はParaDlaw
・大きさ:500X400に落ち着きました
・使用ソフト:Parafla&Paradlaw、一部フォトショ
・苦労:絵が下手、見せ方も下手、マイナー嗜好w
・今までに作った手書き動画の数:動画にエンコしたのは3つ、FLASHなら20以上
・平均作画枚数/日 :1〜4枚
・これからやってみたいことは? :コメント貰えるものを作りたい・・・orz
739 :
726:2008/03/01(土) 00:46:03 ID:R9XtY9uH0
みんな回答ありがとう
もう一度やってみたんだがなんか保存したはずの動画が消えるんだ/(^o^)\
とりあえず他の動画保存ツールでも試してみる
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 01:46:36 ID:FKCv7pBh0 BE:1713886278-2BP(0)
>>739 TubePlayerだと簡単だぞ。
「保存」ボタンを押すだけでファイルをダウンロードできる。
youtubeでもニコニコでも操作性が同じだから保存ツールとしてはいい感じ。
TubePlayerからの市場の売上がニコ動じゃなくTubePlayer側に行くとか、
いろいろ下らん工夫がされているが更新も多くて使いやすいよ。
>>707 上手すぎ。センス技術ともプロ級。あなたのような人はもっと遊んでくれ。大気圏離脱してくれ。
>>712 かわええー。きれー。アニメのもつ美しさがにじみ出てるね。
世界に誇る日本のアニメ塗り。このセンスは絶対外人には無いとオモタ。
>>713 ランキングに入って当然、というタグを付けそうになったw。努力する美しさを感じた。涙出そうなすげー手書き。
おれ、あなたの1/100ぐらいしか頑張ってないわ。爆発のシーン、カードを抜いてキャラが入れ替わるところが特にジーンときた。
>>728 オレ講座は見ない。たまにはそんな変なやつもいるw。絶対おれ間違ってるw。
>>735 歴代お嫁にしなさいで最高ランクだね。流行ってるときに投下したら間違いなくランクインしてた。
スクロールがほかのお嫁より速度にむらなく綺麗。なぜだろう。なぜかテンポがゆっくりに感じる。どこか抜いてる?
個人的には表情でもっと遊んで欲しかったが、元ネタしらないので、十分遊んでいるかも。
最後のコマが特に好き。
感想うざかったらごめん。
1万再生超えると、米が作者に対するもの→見てる人に対するものに変質してきて、
嬉しさが減っていく感じがする。オレは人にレビューされて死ぬほど嬉しかったので、
出来るだけ感想を書きたいと思う。
もっとみんな晒してくれ。そして、みんなレビューしてくれ。
だめかな。
しかし、みんなレベル高すぎ。おれがこのスレ最下位の地位が変わらないじゃないかw
花粉の所為か集中力が持続しない…
鼻炎薬が効き始めるまで描けないのでアンケートやってみた
【アンケート(2008/2/29)】
・作画:パソコン作画。
・解像度:1024*768。ところによりバラバラ。
・手順:openCanvas2(試用版)で作画と彩色→Photoshopで加工→
ImageReadyで動きの確認→→AVIMAKER→VS9で編集→エンコ
・苦労:油断するとぐにゃぐにゃ動く。
工夫:最初は真面目に、真ん中ぐらいからネタに走る。工夫じゃない…。
・晒し首:sm2314349
・動画の数:2つ
・平均:0〜10枚ぐらい。
・やってみたいこと:とある漫画の勝手にアニメ化(OPだけでも)をやってみたい、
今つくってるの終わったらやる。
>>744 おお、髪の毛が動いてる。すげー。かわいい。デッサン力あるなー。
所々絵を飛ばしてるところに、ほっとしたw。1分10秒のところの飛ばし方完璧。
絵が上手いから歪まずにプロアニメータぽい飛ばし方だ。もしかしたら元ネタもこうなっているのかな。
羊で埋まる演出がイイナ〜。本能でネタ入れる奴好きw。
花粉にめげず頑張ってくれ。オレ今日、4枚下書きしただけだわw。これから会社に行かねば(泣
>>714 自分も人づてに聞いた話なんでソースが出せないんだけど(ググったがみつからん)
体感でとにかく赤は劣化しやすいとは思うよ。緑はあまり使ってないのでわからないが。
他の部分は文字潰れないのに赤背景だけ潰れてしまう…
せっかく晒していただいてるので自分も全部拝見した。
>>712 全体的に綺麗で動き自体はそんなに多くないのに凄く栄える…というか魅せる。
モーションも綺麗なのウラヤマシス。これってVSかsuzukaというやつでやってるのかな?
最後の衣装とかいいねww個人的に歩いてくれたらもっとよかったw
手書きMADの作り方は自分も見たよ。作り方違うけどテラ親切だと思った。
>>713 オメ!山田先生テラカッコヨスwww
全体的によく動くし、酒(飲み物)の動きがいいなと思った。
多分SAIのペンツールで線画書いてると思うんだけど、制御点を減らすと
少しゆがんでる部分の線がもっと滑らかになるよ
>>735 すげー勢いでうpしてるな…見習いたい
キャラが魅力的に描かれてるから静止画でも飽きない。
たまーに線がゆがんでるのが気になるくらいかな(主に口パクとキャラの輪郭)
しかしアニメスタジオって滑らかに動くんだね
FLASHは回転や縮小が汚くて困ってるからアニメスタジオ気になる…
元ネタと全く同じタイミングにしたいのかもしれないけど、
元ネタ(お嫁)を見たことない自分には全体的に自然な動きに見えたよ。
>>744 最初の女の子の動きSUGEEEEE!塗りもSUGEEEEEEーーー!!
これだけよく動くものなのに抜き方が上手いから動きが綺麗
欲を言えば割り枚数もう少し多いと更に神になる。
>>745も言ってるが1分過ぎの飛ばし方が上手い。
もっと評価されるべきだろう、常考。
自分は
>>707だが、晒したのは手書き作る人だからこその意見や苦言貰えたら
嬉しいと思ったからというドMなので敢えて気になる部分もあげてみた。
不快にさせたらすまん。
>>707 に無理に文句をつけるために見直したw。
38秒のところが絶望先生に似すぎているのが気になる。
1分7秒の人の眉間のハイライトが左右に広くないかなw。
似せるためにわざとそうしたのか。
しかし1分4秒の下から顔が出てくるとこ、最高だぜ。まさに鳥肌。
>>745,746
1分過ぎの部分は、抜きすぎてカクカクだったからの苦肉の策なんだ…良心が痛い
前後のコマ両方を透明度60〜80ぐらいで表示したコマをはさむとああなるよ。
手抜きから生まれた演出でごめんなさい…もっと精進する。
今更だが、捨て6終了したのか…。
昨日トレス用にOP落としておいてよかった…運が良かった。
ウマウマみたいな曲無いか調べてたら
オナニィーーーーーーーエブリディぶらんぶらんぶらん
って曲が見つかってしまった…orz
751 :
713:2008/03/01(土) 11:08:45 ID:z4ATNsaD0
みんな見てくれてありがとう
ランキングにまで入ってなんかもうスライディング土下座して感謝したい気持ちだ
完成するまで我慢してたゲームやりつつ次のネタを頑張るぞ!
>>746 線画はSAIの鉛筆ツールと2値ペンで描いたんで、がたがたなのはしょうがないw
ペン入れツールはよくわかんないので使えないんだ
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 11:39:32 ID:FKCv7pBh0 BE:428472427-2BP(0)
そういえばちょっと前に
絶望先生の手書きOPがあったよな。
アレが消された理由が分かんねぇんだけど。
うp主涙目だぜきっと。
エンコに関してなんだけど、
手書きで描いて動画にしたものは普通のアニメ等の動画より汚くなってしまうんだけど、
なにか原因とかあるのかなあ
だから元ネタのOP探しても見つからなかったのかw
>>747 やっぱり自分でやって気付かない部分を指摘してもらえるのは嬉しいわ。
細かい部分まで見てくれてありがとう。
…リアル絵部分は恐ろしく似ないんだこれが…修行するわ
>>713 鉛筆と2値ペンであそこまで書けるのか!
そっちに驚いたわ!凄いな…感服せざるを得ない
ペン入れツールは使い方理解する真では面倒だけどわかると凄く作業楽になるよ
絶望は絶望OPやED使ったMADは消されないけど絶望自体を扱うと消されるみたいだね
ちなみに30分の1位の大きさしかない比較動画も消されてたw
ウマウマ作ってるけど途中でカットインの演出を18箇所くらい入れる計画。
しかも終盤で入る4拍子に合わせて、
らきすたOPの全員集合
(カメラのシャッターが閉じられるたびに4段階で人が増えていくところ)
みたいにしたり、
無駄にがんばってる・・・orz
肝心の踊りが全然描けない(^o^)
キャラは13コマで踊るしorz
誰かsaiのペン入れツールに代わるお絵かきソフト教えてくれ…
他のソフトいろいろ調べれば調べるほど、つくづく(いろんな面で)saiが使い易かったと実感するよ
でもウチのパソコンじゃ使えないんだ…
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/01(土) 16:01:32 ID:ohCF89N60
>>694 遅くなったが、ウマウマをムービーメーカーで作ったので答える。
参考にならなかったらごめんね。
私は、こう、右いって左いっての一連の動作を全10枚で描いてつなげたんだけども、
基本一枚の長さは0.07秒でやりました。最短の0.13の2倍速ね。
ただそれだとだんだんズレが生じるから、4枚目だけ0.10秒にするとか、
4枚目と5枚目だけ0.10秒にするとか、そうやって調節しました。
それで大体47秒位作ったかな…
flvにする時は高画質になるよう設定してやったから画質はそれ程問題なかったけど…
これは私が一分いってなかったからかもしれません。
こんなかなー私も初心者中の初心者なので、手探り状態ですみません;
そんな私が生まれて初めてのMADを投稿したよ。ウマウマさ、ああウマウマだよ。
嬉しいコメがつくいたり、マイリス入れてくれると本当嬉しいけど、きっついコメは本当つらいですね…笑
乗り越えてこその手描きMAD職人だとは思うけど、批判コメが恐ろしくてコメ確認に行けない^^orz
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < せっかく来たのにまだsai出てないの。また明日こよ。
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
761 :
735:2008/03/01(土) 17:21:23 ID:vGhZnDsG0
>>737 分かってくれる人がいた!やっぱり今までどおりやるしかないかorz
ずっとアニメスタジオにそういう設定があると勝手に思ってて色々探ってたよw
>>743 嬉しすぎる!ありがとう!
背景とか手が動くとこは大体全部省略したからかなあ。動きが少ない分
ゆっくりに見えるんだろうか…
>>746 いえいえ、実は同時進行で色々やってるだけなんだw
やっぱ線ゆがんでるのバレバレだよね。直すのめんどくて妥協した結果ですorz
フラッシュがわからなくてアニメスタジオで作ったんだけど、
動きが自然に見えたようでよかった!ありがとう!
みんな、ほんと丁寧な仕事してて尊敬する。まずは、いい加減な性格を
直さないといけないなと思う。ハァ…
やっとできたのでうpしてきた!
前回はコメントとか待ちきれなくてじぶんで1getしちゃいましたが
みんなどうしてる??
いや1getはしろよw
自分で1getしないと駄目だろw
そうなんだ、ありがと
自分でゲトするのってコメがないと新着に反映されないからだったか、あってる?
自分で1ゲットなんてしたことないけど
>>765 合ってる。タグも暫くは反映されないので(コメント入れないとずっと?)
とりあえず「うp」だけでいいからコメントは入れておくべき。
というか自分で最初にコメント入れなくても見てもらえるの?
一番最初にうpしたときはイミフだったから
友人にURL教えて1コメ目を頼んだ事はあったけどそれまでは再生なかったんだよな
>>767 そうか、よかった
コメしなくても数時間で情報が反映されるっぽいから、
タグや検索で見に来てくれる人頼みだな
なんか気恥ずかしいから次も自分でコメできんかもしれんw
うん。コメ数が0だと新着300に反映されないからね
ウマウマ結構枚数使う人が多いんだな
自分はちゃんと描いたの実質4枚だよ
左右対称キャラだったから楽できたんだな
流行物だから反応もらえるってわかってるんだけど、
それでもよろこんでもらえるって嬉しいね
頑張ってまた何か作ろうって思った
絶望のトレスMADを更にトレスしようと思ってるけど
これって想像していたより書く量は少ないのかもしれない
繰り返しが多い
初投稿で、凄く厳しい一言を頂いた…
人気キャラのウマウマなだけに仕方無いなとは思うけど、なんせ初投稿だから
そういうのに免疫が無いからショックが大きすぎる罠
マイリスト、50位登録してもらえてるけど…どうしよう、下げようかなあ…
叩かれること覚悟で言う。
個人の作った物のトレスってどうなんだ?
…自分は心が狭いから自分が考えたオリジナルの動画を
トレスされるのはちょっと嫌だ。作画云々より構成を考えるのが凄く大変だから。
男女の流行りはじめ、元の作者はちょっと嫌そうな感じがしていた。
そんなこと言ったらOPやEDのトレス自体ダメだろと言われそうだが。
(自分はトレスやってないけど)
そうか?俺は自分の作品が評価されたって点では嬉しい限りだと思うが
>>774 そう
ダメならまだ画像抽出の段階だしやめるけど・・・
>>771 絶望のOPMADの場合、各人オリジナルの部分が有る事が多いから、そこまでトレスするのはダメだと思うよ。
ただ枚数を削って動かす練習にはなるかもね。
絶望MADで気に入ってた奴が速攻で削除されてた…
中にはずっといきてるMADもあるのにその差はなんだろう
>>776 いや、ダメとか云う資格ないけど。
なんの為にするのかわかんない。
楽したいってこと?
練習ならupしないならいいと思う。
あのさ、構成ぱくるとコメで指摘されるよ
事実、ぱくり指摘されてるの見たし、「あぁ、こういう事しかできないんだ」
って、どんなにうまくできても印象わるくなって損だとおもうけどな。
自分は2回も同じ人から構成ぱくってる人の手書き知ってる。
なんかイヤな気分になる。ウプ主じゃないけど、見てて不快
長文うざくてごめん
>>777 なんとかルンバの文化的トレスMADをトレスしようと思ってたんだ
でも危うそうだからもうやめとくわ
書き始める前にここで相談してよかった
人のMADをトレスするってことは元ネタには無い
その人が考えた部分を利用したいんでしょ?
プロの作品を趣味で真似するのはパロだけど
同じプロが別作品で真似て発表したらパクリでしょ
同じ趣味レベル同士の場合でも同じだと思う
おおもとがパロネタでも。
是非はともかくとして、個人の動画をトレスするなら
その旨をコメに書く事は必須だろうね。
自分も手書きを更にトレスされたことはあるけど、ちゃんと元動画を
書いてあったから別に嫌ではなかった。ただその辺は個々人の感覚だから
不快に思われることも覚悟しなくちゃいけない。
まぁニコニコ利用して今更そういうこと言うのもナンセンスだとは思うけど
>>781 出典を明らかにした上で真似るのがパロで、自分が考えたかのように
発表するのがぱくりだと思うんだが。
プロ同士だってパロやオマージュはするだろう
モーションのトレスとかはどうなるんだろ…
今こじかMAD作ってるけど
腕振りの角度とかポーズとか、別の人が作ったMADを手本にして書いてる…
身長や頭身のバランスはいくらか変わってるけど
>>784 その作者オリジナルの動きじゃなく、本元の動きなら少しくらいは良いと思う
ぷんちきぱやっぱーなんかでも、元祖の人が考えた構成?(一瞬キャラが次々入れ替わる
感じのあれとか)を真似てる人が結構いるような気がしたんだけどああいうのもパクリなるの?
>>783 もちろん黙って使用する前提でパクリという言葉を使ってるよ。
>>784 元ネタはなぜ参考にしないんだ?
>>787 一度元ネタを使おうとは思ったけど
スカートや髪が邪魔で体のラインを確認しにくかったからつい…
でも何かいけない気がしてきた
今からでも元ネタの方を手本に使おうかなぁ…
ウマウマは元動画みたいに10数枚描いてる人は少ないよね
>>788 トレスするなら元ネタの方がいいと思うよ
キャプしたものを見ながらって程度なら参考にしてもかまわないと思うけど
>>788 動きの参考程度にならいいと思うよ。
ただまんまトレスは止めた方がいいかも
だめだ、キャラのアップが描けないで詰まった
中途半端に原作に似てる絵だから、
キャラが似てないとウキャァァァって感じになる
>>756 あなたの職人気質のスタンスかっけえな。尊敬してる。頑張ってくれ。
ここ見たり、カキコしたりしてる方が、絵描くより楽でこまるw。
トレスで盛り上がってるけど、おれは自分の動画をMADネタにしてくれたら嬉しいな。
自分のと同じ名前の動画があったから、わくわくしたけど、へんな厨房釣り動画だった。
お笑いMADだったら保存したのに。
トレスは部活の先輩が上手かったからトレスした・・感じで米いれてたら別にいいのでは。
トレス元をプロ並みと評価してるとか・・
完成動画をみれば、作画スタンスも本人のスキルも浮き彫り。
悪あがきしても、ばれる。
ウマウマはなめらかにすると15枚?
元画像
tp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple011850.zip.html
自分はパラフラで作った後にaviにエンコしてflvにして上げるんだけど、
swfをaviにするオススメソフトないかな
swf2aviは動かないし、Magic Swf2Aviは使いやすいんだけど左上にロゴが入ってしまう
パラフラと似た使い心地のavi編集ソフト探すか…
おまいらウマウマ好きだなw。
>>750の曲が気になる。アップテンポでノリが良かったら知りたい。
自分も、今やってるのが終わったらAMVのトレスやってみようかと思ってたんだけど、
みんなの意見聞いた限りじゃやめといた方が無難かな。
色んなシーン少しずつ描けるから面白そうだと思ったんだけど。
結果として何かプラスアルファが生まれるならいいのでは。
ダリの「地中海を見つめるガラ、20m離れるとリンカーンの肖像画となる」みたいに、
離れてみると元とは違う何かが浮かび上がるならおk。w
おれ全然トレスしないから、勝手なこと言ってるわ。やっぱやめといたほうがよさげだね〜
トレスMADじゃないアニメ映像の切り貼りMADをトレスしました、っていう
手描き作品ニコニコに上がってるけど、別に叩かれたりはしてないよ。
ちゃんと元ネタ表記してればいいんじゃないかな。
ネタ系とかだと風当たり強いかもしれないけど。
叩かれるか叩かれないかじゃなく、
元の作者がどう思うかってことだよ。
ここでは「元ネタ表記されてたら気にならない」という人が多いみたいだけど
嫌な人ももちろんいるから。
完成したけどなんだか完成したことが信じられない
出来も悪いし次の作品のネタを探しに行ってくる。修行だ
今更なのかもしれないがフォトショのフリーフォームペンツール便利すぎる
さっき初めて使って感動した
ちょっと前に出てたパスに慣れててSAIの曲線ツール扱いにくい人たちはそのままフォトショでやっちゃえばいいんじゃないのかな
と、曲線ツール諦めた俺が言ってみる\(^o^)/
両方使いこなせてる人いたら曲線ツールのコツを聞きたいのだが…
ちょ、サイより、フォト所の方が高いじゃないかw。たぶんフリーで曲線ツールないかと聞いているのではw。
ちなみにわたしはサイの鉛筆描き
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 12:01:21 ID:4LHuMWAa0 BE:1469045568-2BP(0)
俺は手ぶれひどいから
曲線ツールが凄い助かるぜ。
まあペンタブが安くて小さいってのもあるがww
自分も手ブレがすごいから髪の毛描く時は非常に助かる
曲線ツールの使い方は感覚で覚えたな
適当なアニメのワンシーンをトレスして練習するとかいいかもしれんよ
逆にフォトショのパス使いこなせない自分涙目w
>>800 うp主同士で連絡取れる機能があればいいのにな
元の動画になかった要素なりネタが動画のメインであればOKじゃないかな。
拝借した分がメインになってるものではただのパクりになるけれど、
元動画になかった物がメインになっていればいいんじゃないかと思う。
それは元動画の作者がトレス動画を作ってネットに上げた時点で、
避けて通れない部分だと分かってると思うし。
分かってなくて上げてたとしたら安易過ぎというか問題だしね。
ただ、大前提として同じ趣味の人同士
「元動画の作者(大元のアニメ作品を含め)がどう考えているかをまず考える」
というのが何よりも考える部分だと思う。
アニメに限った話じゃないけどね。
>>806 激しく同意
うp主へのメッセージ機能とかコミュ系の機能が欲しい
メッセージ機能うれしいが、人気ある作者は、必要な情報を選択するのが大変でないかえ。
普段、ローゼン陰陽師スレでROMってる俺が通りますよ
手書きは3Dと違って味があるからすげー好きだ
皆がんがれ!
話変えて悪いんだけど質問。
よく手書きで見るんだけど
「描きます」と予告されたから、途中放棄、或いは完成しません、悩み中とか
あるよね?(ジャンルによるのかな)
あれって後出の人が遠慮すべきもの?
最近、手書き見だしたからよく知らんのだけど暗黙の了解があるとか?
一ジャンルに一ネタで一手書き?
ウマウマは一杯あるけど、他のOPのは重なると後の人が遠慮してるんだ。
やりますとか未完成upに遠慮する必要あんのかな?
配役違えばいいと思うんだけど、ここの人はどう思うか聞きたい。
見てる側からはいろんなものが見たいんだけど。
かぶってもいいと思います。
ガチンコ勝負でも、互いに鍛え合うでも、枯れ木も山の賑わいでもいいんじゃないですか。
ちょっと遠慮しようと思ったけど、やっぱり描きたかったから描いたでいいと思います。
OPEDやるひとは、完全にかぶっても、個性が無くならない様に、
ネタ一杯ぶっこんでくださいw。
はっきり言って素人とはいえ未完成作品をうpするのはどうかと思う
コメでも完成に期待!とか頑張れみたいなのばっかなのが疑問
あれって他の人にアイデアとられないようにやってるのか?
未完でも許されるような風潮を作ってしまうのは良くない
作品と完成してからうpするべきだ。
そして先に出した人間に何らかの権利があるわけじゃないから
ねたが被ろうとどんどん出せばいい
>>796です。
色んなアニメ切り貼り系のAMVを1つのジャンルに統一して描きかえようと思ってたんだ。
でも、やっぱり相手側がどう思う人か分からない以上、やめとくことにしたよ。
色んな意見聞けて良かった。みんなありがとう!
被ってもいいと思うけど、後出しの人が自分の作品が神作品の後出しと知らずに出して
「こんなもんか」って言われるとキツイな。
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 19:10:53 ID:MHueUq/W0
>>813に同意。
未完成を上げるのは恥ずかしい事と認識すべし
俺も未完成はあげたことないなあ
某所で作っている途中のをあげて
改善案なんかを募ったことはあるけど
ニコニコは閲覧者が楽しめればそれでいいとは思うけど
手書きMAD作る以前から個人的に未完成は好きじゃなかったな
俺は被りたくないから先にやっている人がいたらやらないけど、
いざネタを決めて作ってる時に、他の人が「未完成の同じ元作品のMAD」を
あげてきたら嫌な気分になりそう。完成してるならいいけど。
前スレでも何度か話題になっていたが、やっぱり未完成品は上げちゃダメだよ
上げた瞬間は手描き動画ファンの人達が期待して色々とコメントしてくれたりするけれど、それを何度もやらかすと
「着色されていない中途半端な白黒線画アニメばかりじゃね?」と疑問を持ち始め、そのうちクリックすらされずに飽きられると思う
あと、完成する前に全部とまでは言わないまでも、ある程度手の内をバラす事になるのだから
(手品で言えばネタバラシだ)マイナスにはなれどもプラスにはならんよなぁ……
何の前触れもなく、突然完成品をアップさせて視聴者の受けや話題、度肝を抜くのが面白いと個人的には考えてるので
俺も未完成動画を上げることには反対だ
細かいことだけど、動画が未完成だったら応援よりもがっかりする
かぶりそうなネタに先に唾付けとくって意味もあるのか?
しかし上げるのを止める術なんてないしな
未完成上げてるの見かけたら誹謗中傷コメでも書き込むのか?
半年くらいかかりそうなものを2ヶ月くらいでできた部分をうpするのはいいと思う
3日でできるものを半日くらいでできた部分をうpするのは駄目だと思う
手品のネタバラシとは違うよ
今作ってるのが既出ものだけど、別に自重しようとは思わないなぁ。
未完成品のUPは基本的にしないほうが良い様な気もするけど、恐ろしく手間のかかってそうなやつとか、
完成を待つのが楽しみになりそうなものもあるし微妙さ。
俺は完成品としてあげたら、後で直したいところが見つかっても一切触れない。
最初に質問したもんですが、
あくまで見る側の意見としてみて。
どうやって作ってるのか見当もつかないから
途中の見るのも楽しいんだよね
途中と違うものが出来てたりとか、できるまで楽しみにマイリスしとく
線に色つくとこんなになるんだーとかね。
変ったナーとか。
ただ永遠に出来上がらないのもあるような気がするが、ずっと待ってる事もある。
待ってるものはちょっとずつでもいいからウプして欲しい早く見たいとも思う。
ただ、「これで作ります」とか未完成と被ったといって途中放棄するウプ主見て
もったいないのって思ってた。
それと同じネタだと「既出」てコメつけられてるの
個人的に既出でもいいと思うんだけどなんか暗黙のルールでもあるのかと疑問だった。
そんだけ。
また長文スマソ
途中うpフルボッコw。
わたしの場合ゴミ動画ばかりで1ヶ月掛からずに完成するので、途中うpはしたこと無いけど、
3ヶ月ぐらい掛かるやつ作ってる人は、テンション上げるために途中うpする気持ちはわかるな。
なんでもいいから頑張って作ればいい。途中のやつは明記して、途中が嫌いな人は見ないようにすればいいのでは。
昨日手書き始めたばっかりだけど、最初の一シーンができて楽しくなってきた。これ病み付きになりそう
配役で四苦八苦するよりコンテ切ってトレースして色塗ってるほうが楽しい!ふしぎ!
既出に被らないようにするっていうのは、暗黙のルールとか
作者同士がお互いに被らないように遠慮してるとかというよりは、単純に
「今まで出ていたネタでは真新しさがなくて面白くない」とか
「自分が考えたというオリジナル性を作っていて感じられない」
とかいう理由じゃないかな。
作るにおいてモチベーションが命だから、ネタ被りで「もうそれは見た」と
言われたり、ただ比べられて批評されたりするだけだと悲しいしね。
一ヶ月以上かかるものはだれてくると未完成上げちゃう自分は
耳が痛いな。一応途中うpは一回までっていう自分ルールはあるがw
被るようなネタじゃないから動機としては反応見てモチベ上げたいだけ。
未完成うpについての話題はもう何度も出てるね。
完成品ばっかりだと確かに見る側としては気持ち良いけど、挫折して
お蔵入りになるくらいなら多少の未完成も許容されてもいいのでは
ちょっと作っては何度も上げるようなのはどうかと思うけど。
自分ルールは
・動画の時間>>>言い訳とか謝罪とかの時間 てかそういうことはしないことにしてる
・未完成うpは一回まで
・未完成あげたら絶対完成させる
・うpするときは40%以上できてから
・完成したら未完は削除
・未完であることをタイトルに表記
こんな感じかな
わかってる・・・未完成がよくないことだってわかってる・・・!
自分はネタかぶり云々より自分の尻を叩くためのうpかな
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 22:54:50 ID:MHueUq/W0
未完で上げた人間の大半以上がそれで終わりにしちゃうんだよ。
未完は中途のものをうpする言い訳もう完成ってかいちゃえよ、それでw
逆襲のMEIKOが楽しみでしかたないのです
できれば途中経過あげてくれるとうれしい
もとはと言えばパラパラマンガだったんだけどね。私の場合。
通常1、2時間の授業中に完成。大作でも1日6時間目までに完成してた。
休み時間に友達に見せて笑ってもらう。
どこで間違って1ヶ月以上もかかるようになってしまったのかw。
最初からじゃね?
未完成を上げるなとは言わないけど、
中身が言い訳だらけだったりする動画は気持ち悪い
未完成サーセンwとか\(^o^)/とか書かれても寒いし面白くもない。
作業途中と完成版の対比とかおもしろいし、途中版のみで小ネタ仕込むネタ師も
いたりであなどれないから、一度までなら未完成も好きなほうだが
>>835見て思い出した、1分程度の動画がやはり言い訳だらけで
本編3秒のを見たときにはうざさ全開だったなw
そいううp主に限っていつまでたっても完成版が上がってこないんだよwww
未完成を4回くらいあげてる奴いたな
一回痛い目見たから、途中うpはしないようにしてる。今思えば当然だったと思う。
途中の動画エンコしたりうpしてる時間があったら、一枚でも多く描いた方が有意義。
でも、モチベーションが上がらなくて、たまに誘惑されるのも事実。
空気読まずに完成品晒してみる。つsm2489460
最近自ジャンルのレベルが妙に高くてうpするの怖かった。
ちょくちょくこのスレ確認しに来てるけど、参考になる意見多くて作り手にはありがたい
>>836 >1分程度の動画がやはり言い訳だらけで本編3秒
大半の時間を費やしてる言い訳一枚絵が雑ならまだしも
丁寧に描いた一枚絵をサムネに持ってきてサムネホイホイとかもうね
>>839 元ネタ知らないけど、キャラが生き生き動いててイイ!
愛が感じられる動画だ
ちょっと前に、色なしで最後まで一応完成したものを上げたら
色塗れとかここをこうすればもっといいってコメが付いたので
色付け改良版を上げたことがあるけど、やっぱり期待してくれるんだと思ったら
やる気が出る。下手でも妥協したら負けだよ
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/03(月) 00:47:53 ID:flB0gUkI0
元々あまり動かない動画&二人で共同制作なのに、
自分が一日2〜3枚という超ローペースの為か終わりが見えない。
それで一度未完うpをしそうになったけどすんでの所でやめて良かったかも。
まぁ、非公開を知らなかっただけなのだが。
被ってもなんでも上げるなら完成させてからと思いました。
作品のレベルに関わらず未完成作品はうpしないほうがいい
途中過程を見せたいなら完成後にすればいい
そりゃちょこちょこ上げてその度に褒められたり期待コメされれば気持いいだろうし
モチベも上がるだろうけど、それによって他の作者でモチベが下がる人もいる
ネタ被りもそうだし
必死で完成させようとしてる自分があほらしくなったり。
もちろんそんなこと全作者に言い聞かせることは出来ないけど
未完でも優しく受け入れる空気を作らないこととか大事なんじゃないかな。
何か未完成に先を越されて愚痴ってるようにしか聞こえないなぁ
優しく受け入れてるのは作ってる側じゃなくて見てる側だしね
自分は未完成はうpしないけどそれを他の人に強要はおろか推奨もしないなぁ
例えネタが被ってもクオリティを上げられるのが後発の強みでもあるし
何でそんなに辛そうに作ってるのかがちょっとわからない
自分のやってるジャンルは作る側も見る人も基本的に温かいなと思うけど
ジャンルによっては酷い未完成パラダイスなところもあるからな…
>>842は極論だと思うし、結局未完成をうpするしないはその人の自由だとは思う。
線画だけやった時点でかなりの時間を要する上に評価されるかもわからないから
うpしてみる→その後色付けてってコメント来て色つけるなんて人もいるんだろうし。
(まあ色無しでうpしたら間違いなく色付きで見たいってコメント来るだろうけどw)
途中うpをする人は、そのことによって叩かれたり他の作り手に不快感を与えると
言う可能性がある事を理解した上でうpするのであれば別に構わないと思う
上手い書き方思いつかないから上から目線に思われそうだけど、そういう意図ではないよ
ただ今までの流れでもわかるように、途中うpが歓迎される状況ばかりでは
ないと言う事は心に留めて置いたらいいんじゃないかな
他の作り手はどうでもいい、閲覧する人に向けて作ってるんだっていう
意見の人は全部スルーしてくれていいけど
極論かなあ、まあキツイこと書いたかもしれないけど
未完でもいいんだってあんまり思って欲しくないんだよな。
というか思ってたよりこのスレで未完よくないという意見が多いのがちょっと意外だったんだが。
ってこの空気じゃ未完肯定なんて書けないか。
>>795 そんなに聞きたいならうpするよw
ただしキャラメルのようにSoundEngineでremixしたバージョンだけど。
空耳っぽいのは
>>750に書いたのと、HDDVD混ざっとらんって聞こえる部分がある
東芝涙目
あとはちんちちんちんゲロまだ?って言ってる部分もあるwww
あまりにも下ネタ過ぎて俺は使うの止めた。
素人だろうが、なんだろうが
創作活動を覚えたら、未完成のものをあげるのが恥ずかしいことだと自然に思うようになると思うんだけどなあ
例えそれがトレスアニメだとしてもだ
ニコニコはタダってこともあるからなのか、未完成でも暖かい声があるけど
コミケですら、ただの鉛筆のラフ集だったりしたらそりゃもうフルボッコ
先こされて心がポッキリして未完成であげちゃいました・・・
うわああああん
前にたまたま興味持って落としてきたものの
使い方が全然わからずに結局放置してたFreeAnimeStudioを
小分けのAVI作りたくて、予行練習感覚でとりあえず動かしてみたけど
チュートリアル見ながらでもやっぱり使い方を理解できなかった…orz
もう何回かトライして無理だったらFreeAnimeStudioを使うのはあきらめて
連番画像をAVI化するソフト(名前忘れた)探しに行こう…(´;ω;)
>>839 カラー化乙です
白黒ver見てたけどやっぱり色つきだと印象が変わるね
元ネタも見てたのですげー楽しかった
かわいいし、けっこう滑らかに動いててすごい
ところで未完成投稿の話は、自分も耳が痛いなあ
個人的には後悔してるのでもうしないつもりだけど
新しい文化なニコ手書きの来年がどうなってるのかもわからん
他人の動向に振り回されずにもっと気楽に遊ぼうぜおまえら
>>850 必要に迫られていじくってれば、そのうち何となく使えてくるさ
>>848 タダな上見るも見ないも自由なニコニコと
金出して見る同人誌を一緒にされても…
不快に思うのは分かるが、中には未完成でも見たい人も
いるんだから自分の価値観ばかり振りかざされても困る
>>853 そうだ、そのソフト!布団ん中で名前思い出せずにもやもやしてた…
FreeAnimeStudioがダメだったらこっちについても勉強してみるよ
わからないところ…。…タイムラインにセルを置く時点から…?
試しに携帯用に作った短いgifアニメを一度SAIで開いて
psd形式(それとかしか受け付けないらしい)で保存してから読み込ませたけど
プレビューとかを見ても何も表示されてなくてわけわからなかった(´・ω・`)
もう一度、今夜じっくり再挑戦してみる
もうそろそろ未完成うpの話はいいんじゃないか?
いろんな価値観の人間がいるんだから、ここで話し合っても
解決するわけではないし
>>855 背景を読み込んでなかったんじゃない?
一番左に背景(何も描いてない絵でいい)のレイヤーを置かないと何も表示されないよ。
>>857 ああ、なるほど…。
そういえば4枚ほど読み込ませたら、全部横並びになってたような…。
ということは、「真っ白な絵一枚+すでに背景まで作った絵」の二枚を並べるか
「背景+キャラクターのみ」の二枚を並べるか
そのどっちかでいいってこと?今は家にいないからできないけど
ちょっと質問です。
ミクの手書きPV系って構成や動きも自分で考えたオリジナルなのが
多いと思うんだけど、一部分だけあるアニメの動きをトレスしたもの
を入れたいと思ってるんだ。(自分じゃ動きが難しくて描けなかったorz)
トレス元を明記しておけば入れてもいいと思いますか?
未完はタイトルにでも入れてもらえれば見なくて済むけど
本編前に言い訳みたいなメッセージ長々入れるのやめてほしい
あれを作品の一部にしてしまっていいのかな?
>>859 それならいいんじゃない?
明記しないでコメで指摘されたらパクリっていわれるだろうし
まあ前置きコメは潔い方がいいよね
>>859 はっきりとパロ明記するならokだと思う
ギアスの手書きって削除の可能性大きいかな?
キャラがデフォルメされたウマウマは大丈夫みたいだが
原画トレスだと厳しくなるだろうか・・・
未完成で上げるのが悪いとか作者コメが長いのは嫌いとか前置き無くせとか、
ネタ被りとかウマウマ大杉とかトレスを自作と言うなとか、
まぁいろいろ好き嫌いもあると思うからいろんな意見があるとは思う。
でも個人的には、細かいことでゴタゴタ言ってないで、自分が「コレがいい!」
というものを思いっきり追及して何か作ってほしいと思う。
著作権とか知的財産とか、しっかり気にしておかないといけないところは確かに
あると思うし無視はできないと思うけど、未完成とか作者コメとか前置きとか
Wikiにまで「こうしましょう」と書いてあるのって変だと思う。
「こういう傾向があるので注意してください」なら分かるけど、これから
新しく手書きを作ってみようと思う人が見るであろうWikiとスレで、自由に
やっていい部分を狭めるのはどうかと思った。
もうちょっと寛容な感じで進行しませんか。
>>859 一部トレスです、とトレス元を明記して言えばいいんじゃないかな。
元ネタ作った人に配慮する、ってことでは元ネタ明記が一番かなと思う。
「勝手に使うなよ!」とか言われたらアレだけどもw
可能なら、そのトレス元のアニメの作者とかアニメ会社がどんな感じか
調べたりできたらいいかもね。MADに対してどんな対応してるかとか。
何かもう枚数抜くの逆にめんどくなった
全部トレスしてやらぁ
何枚描いても何枚描いても完成が見えないよー
何かパターッとレスが途絶えて久しいけど
こじかMAD作った人がまだここにいたら質問。
「きっとー言葉じゃー」の部分で、縦長な絵がスクロールされる場面。
あの場面は、Niveとかでやってるのかなぁ……?動き方が滑らかだし。
でもその場面に入る直前に画面を横切るアイテムとスクロール絵の繋がりを考えてみて
通過するもの(原作は星?)が完全に通りすぎる前に、スクロールが始まってるように見えるということは
最初数枚は手動で動かして、残りはNiveとか…?
ごめん、何か自分で書いてて日本語わからなくなってきたorz
きっと下二行が一番わからない部分だと思う
星の通過とスクロール開始がかぶってるように見える→どうやってるのか
>>866 anime studio使えばビックリするほど簡単
NiVEでも多分できるとは思うけど、あれで手書き動画作るのは結構厳しい。
というか無駄に手間が掛かってイライラする
ビデオスタジオ体験版って15日しか使えないんだ・・・
使用期限が切れた人ってどうしてるの?買ってる?
それともまた体験版を再ダウンロードしたら使えるのかな?
今まで全部フリーソフトで済ましてたからあんまりお金は使いたくないんだよなぁ
自分もあと25日したらSAI買わなきゃ
でないと作業進められないw
コンビニ決済、できるようになればいいんだけど…
>>867 サンクス。…やっぱりFreeAnimeStudioしかないか。
NiveもFreeAnimeStudioもちんぷんかんぷんだから、あえて選ぶならFreeAnimeStudioかな…
負けるものかー絶対君を使いこなしてみせるぞーー
>>868 ビデオスタジオ7なら、1980円で買えるよ
8とかはどうか分からないけど
ビデオスタジオ11の体験版がなぜかダウンロードできない
(というかユーリードになんでか知らないけど会員登録できない)
ので、またムービーメーカーとフリーアニメスタジオで作るのかぁ・・・orz
>>846,847
わざわざレスありがとう。
レスもらってオモタのだが、品の無い俺の動画にそんな曲組み合わせたらちょっとアレになりそう
なんでやめときますw。
エロエロ動画(RC)のタグ貰った事あるがゲロゲロ動画(RC)になりそうなので。
BGMはモーツアルトにするかなw
>>839 かわええ〜〜。これは和む。幸せをありがとう。
さいごハッスルのところでジャンプした頂点の部分で左右に動くのが気になった。
でも、よく動かしたねー。いい動きです。
サイ買わないといけないね〜。買ったとたんに、手書きやめそうな自分が怖いw
無期限体験版が前にあったねビデオスタジオ
自分は今回初めてパラフラで編集してみたよ。
いつもの5倍くらい編集に時間かかったけど、できることの幅が広くて楽しい。
ベクタ画像使いたいけどparadraw難しくてまともに絵がかけなす(´・ω・`)
ところでサムネが呪われてるのは仕様なんだろうか
>>839 すげぇ!線画のときから好きだったけど色がつくとぐっとアニメっぽくなるね。
相当描いたろう、お疲れです。
876 :
875:2008/03/04(火) 02:02:58 ID:ZXhE8Xwm0
すまんサムネが呪われてるのはflvに原因があったようだ…
再エンコの旅に出てくる
>>839 土井先生ハッスルしすぎでかわいかったwwとくに最後w
にんたま手書きホントにレベル高いよね。
にんたまファン多いね。忍タマ描く人は動きが鋭い。
ところでyoutubeだけど動画に同人関連のリンク張ってくれたとき、すごく嬉しい。
絵描く人から見て、少しは良い所あったのかなとオモテ。
ハンガリーの微妙な絵を描く奴に褒められて、変に嬉しかったりとかw。
みなさんはツベには上げてる?オレはいつもニコニコと同時うpしてます。
別の楽しさがあるよ。紹介されたページで酷い感想書かれてたけどw。
つべには上げてないな。
といっても、いつもマイナージャンルで作るのでより需要なさそうだし・・・orz
有名ジャンルで作ったら上げてみたい。その前にアカウントとらないと。
ツベはジャンル広いから、マイナージャンル良いのでは?といい加減なこと言ってみる。
なあ、SAIの使用期間が過ぎたらその中のデータは全て失うのか?
今SAIでの作業中に右上に赤文字で「試験期間終了」と出てきて
絵の保存もできないし絵を開くことも出来なくて涙目なんだがw
とりあえず.saiとか.psdは無理じゃないの
じゃあ画面をキャプチャするしかないか・・・
でもインストールしてから一ヶ月経ってないと思うんだが何故?
SAIスレで聞けばいいのにw
先日出たバージョンのどれかにミスで期限終了になっちゃうやつがあったから
それをDLしたか、パソコンの時計巻き戻しちゃったかのどちらか
ところで、ここの住民は荒らしにはどう対処してる?
自分の所には定期的に沸くんだけど妬み乙ぐらいにしか思わないような
内容なので完全無視してるんだが、見た人が荒らしに反応するから
結構荒れることもあるんだよね…コメント編集使うべきなのか迷う…
扱いに困るわな、荒らすような奴は消すと更に荒らす事があるから。
かわいい語尾でも付けてやれば
・〜だぴょん
・〜にゃんorにゃー
・〜ワン
・脳髄ぐしゃー
どれがいいかな
かわいい語尾と聞いてこの4つが出てきた…
・〜でちゅ
・〜ですわ
・〜ざます
・〜にょ
も入れて置くんだ
889 :
306:2008/03/04(火) 10:16:23 ID:jJUUKDFX0
やっと終わった・・・・・・
>>309さん遅れてすいませんでした。
最初は自分用の資料をある程度流用できるかと思っていたら、汚すぎてどうにもならないので
設定資料を30枚以上書き下ろしてたら、こんなに時間がかかってしまった。
とりあえず動画で使用した画像と、設定資料等をまとめておきました
ttp://www10.axfc.net/uploader/12/so/O_43700.zip.html パスsage
とりあえず、
>>309さんがダウンロードしたら消そうと思うので、落としたら教えてください。
あと、遅れながらアンケートに答えてみる。
【アンケート(2008/3/4)】
作画:紙上作画
画像サイズ:ばらばら
使用ソフト:パラフラ
苦労するところ:描きやすいものの順番が、飛び交うミサイル> ロボット>人間という奇特な人間なので
ロボットが出ない作品の動画を作るのが辛い。
今までに作った動画の数:
>>306でさらしたものだけ
平均作画枚数:9枚(ただしやらない日もあるので日によって0〜120枚まで変動)
これからやってみたいこと:クロスボーンXガンダムの手書きOPを作りたいけど、サインライズだからなあ・・・・・・
あと、一度トレスをやってみたい。全部オリジナルは辛い。
さて、徹夜で仕上げたら眠くてしょうがない。今日は休みだしもう寝る。
横から落としてみたけどSUGEEEEEEE
完成楽しみにしてるぜ
諸事情でうpした動画を消そうかなーと思ってるんだけど、
消す前にその趣を明記した方がいいんだろうか。
マイリストは70近く入れてもらってるんだけど…どうなんだろう。
>>891 削除するなら是非予告してほしい
マイリスをチェックしたらあぼーんってことが結構あって悲しいんだ。
保存しておけばよかったっていうMADがいっぱいあるよ。
削除の悲しみに耐えられない俺は、エコノミー以外なら気に入ったものは即落とし、エコノミーの時だけマイリストに入れている…
削除もうp主の勝手だと思うな
予告入れたってマイリス入れてる人が予告見るとは限らないし
削除するとき主コメに一言「削除しました」なり「ありがとうございました」なり
それっぽいこと入れてくれると嬉しいけど
>>889のzip私も横からいただきました
人の動画の連番って参考になるなぁ
上に同じく。
貯まった手書きMADをまとめてCDに焼いて
手書きMADのみの保存CDとか作ってるよ
手書きMAD二つ目が削除されたぜ…絶望パロって危ういのかな?
アップロード者が削除するんならやっぱ理由が気になるから、
削除前に投稿者米に記載してくれるとありがたいな。
あ〜早く完成させたいなあ
>>900 自分は初めて知ったが、手描きパロのうp主が使うのはどうかと思うので自分は使わない。
こういうシステムは、ニコ技術部の人とかが使えばいいと思う。
ぬあー どうしても画質が維持できんorz
ランキング上位にあるようなウマウマとか、どうやってあんな高画質にしてるんだろ…
使う枚数が増えれば増えるほど、画質維持が厳しくなってくるのはわかってるんだが…
うーむ、みんなどのあたりの画質で妥協してる?
>>875 Paradlawは福笑いみたいなツールだから慣れないとキツイけど
モーフィングにハマったら他ツールで描けなくなるほどハマるよ、がんばって。
>>900 ニコニコにおいてパロで投げ銭なんて求めたらフルボッコな気がしてならないがw
それはともかくただでさえ著作権だ何だと気にしなきゃいけないMADに
金銭問題なんか持ち込む気にならん。
描いてて楽しいけど、見る側も楽しんでくれるといいなぁってのが動力源だしね。
「金だけは絡ませないように、我々の最後の砦である」
って、ほんと名言だと思うわ。
sai買っちゃった記念カキコ
好きなカプのMADのためなら5000円なんて安いもんだ
Paradrawの描き方ってIllustratorのベジェともまた違うんだね…
どうせならaiを取り込んで使いたいんだけどな
アニメスタジオでプレビューすると固まる…
もうやる気が失せた寝る
あああああああムービーメーカーが止まりまくるよおおおおおおお
完成間近なのに完成しないよおおおおお・・・
うああああぎゃあああ再起動5回目だよ・・・
愚痴失礼。
>>897 何度かこのスレでも出てるが、絶望は消される
俺のマイリスからも2件、ちょっと探すともう1件が今日消えてた
しかし大多数は残ってるんだよな
自動削除ツールというコメがあったが、どこを基準に引っ掛けてるんだろう
ついでに全部一期強引
うお本当だ、160件以上あった絶望先生OPパロタグが150・・・
自主的にタグ消してるのもあるだろうけど
本編の画像使ってたらアウトとか?何だろう判断基準が知りたい
911 :
309:2008/03/04(火) 23:27:46 ID:Zbf169rT0
>>889 うっひゃああああありがとう! 作業量を考えると本当に無理をかけてしまってもうしわけない…。
ひとまず落としたよって報告をば。細かいところまで本当にありがとう。
色つけだけの私が言うのも変だが、頑張らせてもらいます。
ついでに私もアンケート。
【アンケート(2008/3/04)】
・作画 → 構想・コマ割りを紙に書き殴り、実際の作画はPCで
・サイズ → 完成品原寸〜倍程度。解像度は〜200。
・使用ソフト → hugflash,aviutl,OpenCanvas,photoshop6,AnimeStudio
・苦労するところ → ネタと本気の境界線(キャラの好き嫌いとかネタバレ)
・工夫するところ → 小ネタを詰め込む。爆笑よりもにやっと出来る動画が作りたい。
・動画URL → 現在リテイク版作成中なので自重
・今までに作った手書き動画の数 → 今五つ目がそろそろ終わる
・平均作画枚数/日 → 平均して一日十枚。最高記録は137枚
・これからやってみたいこと →
>>889の動画に色つけるよ。
ところでこれの集計は勝手にやっていいのかな。
そろそろ次スレいきそうだし、1スレ毎にまとめ、くらいのつもりでどうだろう。
あ、そういえばアンケートまだ答えてない…
でもまだ一個も作品公開してないんで
答えても大して意味ない気がする
>>910 絶望の場合、画像じゃなく音楽だと思うよ。
>>911 アンケートを作った者です。
暇つぶし程度になればと思って作ったものなので、私は集計などしてません。
集計とかして活用できそうであれば、どんどんいじくってください。
質問項目を修正して、今後集計しやすいようにしてもいいかもですね。
晒しをしてくれる人嬉しいし感動させてもらってるんだが
URLのケツしか書かないのはなぜ?
>>削除後の跡地っていつまで残るの?
知らん、半年前のでも残ってるし。
レスあり。いつまでも残るのかな。
「なんかだんだん下手になってるような」という米もらった。
我ニコニコ史上一番ショック!
>「なんかだんだん下手になってるような」
それなんていう俺?orz
なんか初めは、初心者らしい可愛さのようなものがあるんだけど、
ちょっとマシになると、上手い訳でもないから、そこには何にも無いんだ(泣)
922 :
908:2008/03/05(水) 09:52:22 ID:Nu33i/An0
>>917 おお、次ためしてみるよ
でももう完成しちゃった
つ
923 :
908:2008/03/05(水) 09:54:01 ID:Nu33i/An0
間違えた・・・
つsm2518822
ウマウマだけど・・・。
前にここで飛べ!イサミのOPを晒した者です。
924 :
908:2008/03/05(水) 09:59:37 ID:Nu33i/An0
連レスすまん
次はスマブラで作る予定。
まだスマブラやったことないんでこれからやるんだが。
手書きのネタ探すために買ったのかorz
好きでもないのに作るのは感心せんなあ
>>910 おおおおマジか…今まさに強引作り終わるところなんだがオワタ…
強引だけって事は曲がまずいんだろうな。
>>919 リアルとデフォルメの間にある谷にはまったのかも
>>924 スマブラはいいぞ!
家庭の都合上まだ64のしか遊んだことないけど。
XのテレビCMのかっこよさは異常
スマブラはやればはまる!Wiiだからすげえ楽しいぞ。
でもはまりすぎて動画を投げないようにな!
自分のようにな
ガンバランス作ってるんだが終わらない
飽きないようシーンとキャラを飛ばし飛ばしやってるが、本当に動きすぎだこれ
夏までにできたらいいな
>>929 ガンバランスって何ぞ?
がんばらんばなら知ってるけどw
あと3分の1くらいか…描いても描いても終らないぜえええええorz
これが仕上がったらアンケートに答えてみようと思う
というか今回初めてsai使ってみたんだが使いやすいなこれ
自分もガンバランスやってるけど終わりが見えない。
参考のために1話だけと思ってプリキュア見てみたら意外と
面白くてハマってしまい止まらなくなったw作業進まない/(^o^)\
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/05(水) 16:33:56 ID:4vBG2Uzt0
手書き始めて途中で投げ出す人って全体の何%位なんだろう。
ここまできつい作業だとは思わなかったよ・・。
気に入った音声MAD(盗んでいきました系)に絵を付けてみようと思ってるんだけど、
こういうのって元音声作った側からしたらどうなんだろ・・・
他人の素材を使う以上、余程ちゃんとした出来じゃなきゃいけないのは承知の上だけど。
ガンバランスで動いてるのって、忍たまとボーカロイドくらいしか無いからな、かなり大変だろうなとは思う。
>>929 ガンバランス動きすぎだよな。aviutlで見てみたら1コマずつ動いててorzってなった
>>930 プリキュア5のEDだよ。踊ってる系(かなり動くw)。
今年のプリキュアのEDも踊ってる系(ガンバランスよりもかなり動く&キャラが多い)
初めて見たときはあまりの人の多さ&動きにもうやめてくれと思った
(自分がMAD作るわけでもないのにw)
自分は今のプリキュア5EDパロやってるけど、フレーム数すごいわ
ガンバランスは600〜700枚くらいだったけど、
2600枚くらい出てきてびっくりしてしまった。
しかも余分なコマあんまりない…
終わりが見えないぜ…
プリキュア5gogoのEDでやってみたいと思うけど、またぽんぽん修正版が出るかと思うと少し怖くて手が出せないので様子見w
つってもこれ以上動くことはないだろうけどさ。
昨日やっと初手書きMADが完成して、今日様子を見たら新着ランキング入りしてたんだ…めんたま飛び出るくらい泣いた。
神が多いジャンルでギャグ寄りなのはなかなか見なかったから受け入れられてうれしい…
また新しい手書き作る気になれたよ
作ってる人いるのかプリキュア5ED。応援してる。
あれニコニコにうpされたとき見てみたら
「手書き大変そうだなw」「頑張れよwww」みたいなコメついてて、
てめえらなめんなやってやんよとか思ったけど、今作ってるのもまだ終わらないんだぜ…
>939
おめでとう!
>>935 忍たまのガンバランスは凄いな。キャラが可愛い
自分も今日からマ王でガンバランス作ってたら
他の人が作り掛けを途中うpしてて俺涙目状態orz
こういうのが有るからさ、作り掛けの手書きMADは
途中うpしないで欲しいと切実に思う訳ですよ…
スレに関係ありそうなニコ(SP1)バージョンうp内容
プレミア向け
1.保持容量が4GBから8GBになります
2.H.264+AAC(H.264/AVCフォーマットMP4コンテナ (*1))の先行テストに参加できます
3.最大許容ビットレートが600kbpsから800kbps(*2)に上昇します
(*1).正式なコンテナは MPEG-4 Part 10 AVC です。
H.264のプロファイルは Baseline ProfileまたはMain Profileが推奨です。
固定フレームレートが推奨です。VFR等の可変フレームレートは正しく処理されない場合があります。
音声AACは HE-AAC(44.1kHz/48.0kHz 32kbps〜64kbps推奨)
または AAC-LC(44.1kHz/48.0kHz64kbps〜96kbps推奨) が対応です。
MP4コンテナには映像1チャンネル、音声1チャンネルのみ対応です。
その他の音声・映像の多重化は対象外です。
上記仕様を満たさない場合は通常の動画としてあつかわれ通常のサーバサイドエンコードの対象となります。
(*2).ビットレートはファイルヘッダー等のオーバーヘッド込でのレート計算となります。
エンコードソフトのビットレート指定は目安であるものが大半であり絶対値ではありませんのでご注意ください。
ファイルサイズの最大は40MBです。
---------------------------------------------------------------------
なお、ビットレート800kbpsやH.264の動画は、一般会員の方でもアップロード可能ですが、
FLVファイル(エコノミー相当)にエンコードされるとの事です。
入ってて良かったプレミアム\(^o^)/
でも自分エンコ苦手なんだよなぁ…パラフラのswfファイルはエンコしづらすぐるorz
全体向けにも無料ツールのニコニコムービーメーカー実装
使い方動画はこちら nm2522142
試しにソフト落としてみようとしたが、うp直後だから重くて開けないぜひゃっほう!
動画見ると、さらにシンプルなムビメって感じか?
個人的にはビットレートの上限開放よりも
エコノミーを緩和してほしかったがw
ニコニコムービーメーカーは静止画専用だったような
静止画の枚数をあほみたく増やせるんであれば擬似的に作ろうと思えば作れるけど管理が大変だろうな
逆に作者を特定できてWikiが充実すると思った。
一応まとめ的なページはあった方が便利かなと
うおゴメン誤爆
画質の問題もあるが、作れても単純な紙芝居程度ってことか
おとなしく服の揺れに頭を悩ます作業に戻るぜ…
うん、まとめページはあった方が便利だな
動画を作るのは今回が初めてなんですが、AviUtlで連番BMPで出力された画像を見てみたら、画像の両端があいてしまいました。
普通に動画を見た時はなんともなかったのに…
このような場合はこのまま作業を進めても大丈夫なのでしょうか?
http://kjm.kir.jp/?p=173650
>>951 げえっこれがED−!?動きすぎだろ!!制作側気合入りまくり!!
おまえら素人にここまでできるか?って見せ付けられた感じがする。
動画まったく初心者なんだけど、作りたい動画を見つけたから
今必死にトレス頑張ってる。
でもFreeAnimeStudioで動画作ってるんだけどタイムシートで挫折しそう…orz
途中で「どこまでいったっけ?」といつも分からなくなるorz
955 :
939:2008/03/05(水) 22:16:56 ID:0qcXxg1rO
>941
ありがとう!
初心者で何をどうやれば作れるのかわからなかった人間が、ここを見ることでここまで成長できたよ。本当にこのスレには感謝してるよ。
これから初めて作るって人も諦めなければ必ずできるから、頑張ってくれ!
これだけじゃアレなので以下アンケート
【アンケート(2008/3/05)】
・作画 → PC
・サイズ → 完成品原寸
・使用ソフト → hugflashでBMP連番抽出→SAIで線画と色→photoshopELで文字入れ→ムビメカで編集
・苦労するところ → ムビメカで一枚0.1秒に調節
・工夫するところ → できるだけ笑えるネタを詰め込む
・動画URL → sm2511862
・今までに作った手書き動画の数 → 上のが初なので1つ
・平均作画枚数/日 → 0〜20枚くらいかな…
・これからやってみたいこと →原作絵で何かパロもしくはオリジナルな動きをするもの
956 :
名無し:2008/03/05(水) 22:35:30 ID:cqIm1Muq0
誰かグレンラガン1話冒頭みたいな、画面が一気に引いていく
シーンの資料になりそうな動画しらない?
できれば新エヴァ劇場版の陽電子砲のシーンみたいなものじゃなくて、どっちかというと
画面が引くと次々人が映ってくタイプがいい。ぽぽたんのOPのラストの方とかみたいなのとかでもいいけど
できればかなりダイナミックに画面が引いていくのがいい。
あと、次スレいつ?
>>955 見てきたよ!小ネタはいってて面白かったし、何よりギンギンの人が好きだから嬉しいw
忍たまマジでクオリティ高い人多すぎだろ。
俺、ガンバランスができたらこのスレに晒すんだ…。いつになるやら。
SP1になってプロフぃールが公開できるようになったみたいね。
うpリスト代わりに早速公開してみる
自分の場合全部が全部見せたい動画ばっかりじゃないからなぁ。
腐向けとか同一うp主だと特定されたくないのもあるから、
今まで通り公開マイリスになりそうだw
ここで聞くことじゃないような気がするが
プロフィールについて出てるから質問。
マイページの設定、変ったよね?で、
【投稿動画の公開設定】
あなたの投稿動画を、ほかのユーザーが見れるように公開しますか?
「はい、公開します」を選ぶと、投稿動画とプロフィールの投稿動画が公開されます。
はい、公開します いいえ、公開しません
で、いいえ、公開しません を選択すると今までうpってた公開動画も非公開になるという事?
プロフィールの投稿動画 の意味がわからない。
プロフィール非公開にしてたらどうなるんだろうか
IDも公開されるのか?
959さんの感じからすると プロフィールの投稿動画 で作った全ての動画が見られる
という事なんでしょうかね?
アンケートで1日何枚程度描いているかはわかったけど、逆に1日に何時間くらい費やしている?
自分手書きとか初めてで、とりあえず1日5時間30枚という作業ペースなんだけど、これが効率いいのか悪いのかもわからない…。
目安にしたいから、みんな1日にどの程度時間をかけているのか是非教えてほしいです。
>>960 プロフィールのページから投稿した動画の一覧が見れるようにできるってことじゃない?
>>961 何時間くらいかはみんな日によって違うんじゃない?
全然描かない日もあれば1日中描いてる日もある・・・
でも30枚はすごいと思うよw
書く内容にもよるよ。
自分は鉛筆画で製作しているし、エフェクト系のも多いから
7時間で120枚書けた事がある。だから最大一時間17枚ってところかな。
もっとも一枚に3分しかかからないシーンもあるし
一枚絵なら1枚に3時間とかもある。
どうでもいいけど、最近アニメは手書きを書きながらしか見てないせいでほとんど画面を見れてなくて
アニメ板が祭りになってて初めて作画崩壊に気づいたりしてる。
でも手書きしてる時くらいしかアニメ見る時間が無いしなあ。
超基本的なことかもしれないが、行き詰っているのでよければアドバイスお願いします
ニコニコから抽出した動画をTMPGEncで連番にしますた
しゃー描くぞ!と描き始め、ふとwikiを見て思った。
描いてる絵のサイズがみんなが推奨しているサイズより遥かに小さい
自分のは150×70(およそ)くらい。
一体どうすれば大きめサイズさんで連番保存できるんでしょうか
それともこの情熱を就活に向けろとの天の声でしょうか
>>962 ありがとう、見てみたけどそうみたいだ。
動画が非公開に設定されていますとあるから「今までのどうなってんの?」と思った。
今まで通り普通にウプって、「非公開」でいいって事だと理解。
傾向の違う動画並べたくないしな。
>>964 就活が大事だと思うが。
MPGEncは知らないが hugflashでBMP連番抽出だと、サイズは元動画に依存している。
だから、別のソフトで倍に拡大してるよ
で必要なとこだけ描いて連番の番号そのまま保存。もっと効率良いやり方あるかもしれんけど。
150×70?元動画、どこから取ったの?
今ランキング入ってるテニスのおまけがガンバランスだった
女性向なのだろうが何だあのクオリティwwww
色遣いとかはやっぱセンスなのか
しかし制作側の目で見てしまって「可愛い」とかよりも「すげえ、何使ってんだ」とか思ってしまう…orz
>>965 即レスありがたい
今確認したら352×208でした。誤認申し訳ない…
抽出はニコニコからです
拡大するということは画像はぼやけますよね。
ぼやけた画像にペン入れ→くっきり!
ということでしょうか?
明日、休みだから答えるわ
>>967 そう、ぼやける。
ニコニコサイズの倍にすると(1024×ね)かなりぼやける。だからトレスし難い。
面倒なのでアタリだけ取って後は自分で描く。
まぁ、解像度72なのでぼけるのは仕方がないと思う。
綺麗にトレスしてる人はどうしてるのか知らない。
あぁ、DVDから画を取るとぼやけが少なくて済む。
あんま、役に立たなくてごめん。
aviutlで読み込んだときに拡大すれば、拡大された状態で連番出来るよ
>>968 なるほど…!ありがとう、すごくわかった
すごく丁寧に答えていただいて恐縮の極みだ
>>969もありがとう。新たな知識までおまけしてもらえるとは
手描きMAD職人に悪い人はいないんだな。
よし、僕将来MAD職人になる!!
ありがとう。
TMPGEncでも設定でサイズいじれるぞ
>>970は次スレよろしく、深夜なのにやけに人がいるなw
ぢぎじょー…やっぱりフリーアニメスタジオが使えない…orz
アドバイス通り、適当に作った真っ白い画像読み込ませてはみたけど
その後何を読み込ませても1つ下の列に移らないでだらだらと画像を横並びにするだけで
癇癪起こしてエンターキー連打してもまるで無視
というか、チュートリアル「セルの編集」の「セルの入力」の1番の時点ですでに突っかかってる
…もう涙で画面見えないし大っ嫌いだこのソフト…゚*。*(ノд`)゚*。*゚
jpg2avi落としてきた…
ステ6があれば高画質でサイズ大きいのが拾えるんだけどな。
ほんとに惜しまれる…
つーかもう次スレかw2スレ目行ってから異様なほど流れが速くなったなw
>>971 すげぇ懐かしかったw大変そうだが頑張ってくれ、パロ見てみたい
なんか答えてる自分にも新たな知識が得られたわ。
でも、全部連番を拡大画像で吐き出すと2000枚くらい出す筈だから
表示すると異様に重くないのかな?
IrfanViewで全部表示しながら見てるから512×〜のニコサイズでもかなり重い。
トレスはやはりみんなあのぼやけ画像でしてるのか、実のとこ、疑問だった。
やっぱりみんなある程度は描いてるんだよね?
答えておいて疑問が残るわ
>>973 とりあえず公式サイトに使い方の説明ページがあるからそれ見ながら練習してみようぜ
>>975 トレスはぼやけ画像でしてるよw
だからなるべく画質がいいのをとってこようと、にこつべを探し回る
さっき連番出したら間違えて出力先をデスクトップにしちゃって本気で焦ったわw
大変なことになる前に食い止めたが
その大変な事になった人が前スレに居なかったか?w
くっきりはっきりじゃないのがぼやけなら、俺もぼやけてるな
>>973 使いこなせていない俺がいうのもなんだが
セルの入力1は編集モードをセルにするとある、おいがんばれw
あと真っ白じゃ何が起こっても確認しにくくないのか
>>973 読み込ませるだけじゃ駄目だ、その下のボックスに表示したい
レイヤーを指定しないと。
セルの小窓に選択したファイルのレイヤー一覧が出るはずだから、
左に振ってある番号を参考に縦列に順番に入れてプレビューしてみ。
縦の時間軸に沿って表示される。
説明下手でごめん、でもいじってる内に色々分かると思う
自分も最初はさっぱりだったが感覚で触って色々覚えたよ
引き伸ばしたらぼやけるのはしょうがないとしても
どの線でトレスしたら綺麗かが良く分からなくなるね
おかげでコマごとに微妙なサイズがコロコロ変わって気持ち悪いことに
体は多くの人が注目しないからいいんだけど、顔、特に目が安定しないとしょうもないな…
>>973 横並びに新しい列が増えていくという意味か?
「新規レイヤーを読み込む」を繰り返していたらそれは当然のはずだけどなあ
コマに英数入力モードで直接1、2、3と数字を打ち込んでもダメかい?
低解像度だけど、youtubeでmp4なら画質としては良い方だな。オリジナルデータを変換してるみたいだし。
いろいろやってみたら、とりあえずパラパラアニメは作れるようになった…はず
…短気を起こしててごめん。
絵を、真ん中の縦線を軸に横回転させる方法も考えないと…
>>927 おめえ、やさしいな。オレのはそんないいもんじゃないが、今、燃えてるから辛米もいいものだ。
>>923 さすがにあなたが作ると、いいウマウマだわ。かわいいし。工夫たっぷり。
太ももの影のつけ方に萌えた。
>>955 動き鋭い。シリアス顔がすごく美男美女で魅力ある。あなたはシリアスでもいけるぜ。
ランキンおめでとう。
>>934 わたしは注釈で、
神曲「***」に手書き絵を付けた物です。
あくまで本家はsm***であり、わたしはヘタな絵を描いただけです。
と書いた。
紅白MADに出したが、だれも怒らなかった。
レビューで音MAD職人と手書きのコラボと書かれていた。
個人的にはおkと思うがだめかな。
>>970ですが
踏んだの気づかなかったや
立ててきます
>>985 乙です。まちがえてしまった。
スレ消費早。
>>985 乙
ホント2スレ目は早かったな
それだけ手書きしてる人が増えたってことか
みんなでニコニコdansen、手書きですげーと思ったら、顔だけはめてるのね。
手書き作者としては思い浮かばない、過激なコラだわ。
この人のセンス天才的。愛があるのかすら判らないw。
この爆笑、破壊力、手書きで出せますか。だれかゼロから描いてw
破壊力爆笑手書き、あったら教えて。
なんか重複スレ立ってる?
そうか・・・がんばれ
古いスレだったわ
気にしないで
手書き動画で描きたい作品が昔の日本が舞台だから
みんな和服で描くの難しい
特に袖が面倒臭すぎワロタ
線がちょっと増えるとものすごい勢いで作業量増えるよね
次スレも立ったし、作った人じゃないけど、ここまでのアンケート集計させてもらっていいかな?
個人的にいろいろ参考になったので答えてくれた人ありがとう。
995なら今作ってる動画のエンコ一発でうまくいく
埋まる前にアンケート
・PC上作画
・作画解像度、紙の大きさは?
1280*1024とか800*600とか
・使用ソフトと簡単な手順を
sai下書き→動きtest→sai(→フォトショエレ)→VS9SE
・一番苦労するところ、工夫するところ
違和感消したい、複数の要因で引き付ける
・上記方法で作った動画URL
sm1747738
・今までに作った手書き動画の数
上の1+部分的なもの1+製作中1
・平均作画枚数/日
0〜10
・これからやってみたいことは?
勝手にアニメOP、オリジナルなもの
もうちょいで埋まりそうだからアンケート答えてみる
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
PC。
・作画解像度、紙の大きさは?
704×400で前は作ってたww
今は1024×768
・使用ソフトと簡単な手順を
AviUtlで連番bmp出力→SAIでトレス→AviUtlで繋ぐ
・一番苦労するところ、工夫するところ
着色が大変。あとはどう誤魔化すか
・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm2400214
・今までに作った手書き動画の数
↑+製作中1個 GIFアニメで色々パロして遊んでたり
・平均作画枚数/日
調子がよければ20枚くらい
・これからやってみたいことは?
好きな曲に自分で動画つけたい!
オリジナルの動きとまでいかなくても色々混ぜてかきたいなぁなんて思ってます
埋めアンケート
・PC上作画ですか?紙上作画ですか?
PC
・作画解像度、紙の大きさは?
1024×768
・使用ソフトと簡単な手順を
TMPGEncで連番bmp出力→saiでシーンごとに線画〜着色→FreeAnimeStudioで編集→aviutlで全部合体
・一番苦労するところ、工夫するところ
ゆっくり動く所。見てて飽きないようにする
・上記方法で作った動画URL(晒しても差し支えなければ)
sm2193738sm2483768
・今までに作った手書き動画の数
2つ
・平均作画枚数/日
30枚以上?一枚5分〜20分くらい
・これからやってみたいことは?
自分の好きなものだけをつくる
手書き動画へのコメントって異常にあたたかいよね…
自分ではダメだとおもった所でも良い反応があるとなんか申し訳ない
1000ならみんな一流職人になる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。