【三国志】ニコニコ歴史戦略ゲー【信長の野望】part6
1 :
大内義興:
2 :
大内義隆:2007/12/04(火) 23:17:31 ID:???0
今日は劉度の続きはこないのか・・・
ランスで三国統一はないかなあ。
ランスが出てくる奴はあるんだけどねぇ
ランスは統率低いからどうしても難しいというか負けるタイプでもないしな
なんとも使いにくいと思う(主人公としては)
統率低くはないだろ
戦国ランスで、特に教育も受けてないのに
これだけ指揮できるのはすごいって言われてたし
なんとなく対応。うん、無理があった
呂布:ランス
劉備:リア
諸葛亮:マリス
趙雲:リック
孫堅:ガンジー
孫策:マジック
周瑜:千鶴子
陸遜:ウルザ
甘寧:サイアス
黄蓋:カバッハーン
司馬懿:ステッセル
夏侯惇:レリューコフ
典韋:トーマ
董卓:ケイブリス
該当スレでやれ。ニコニコとは関係ないだろ。
群雄集結で省かれている大内家…経久いるのになあ
ランスを君主にして、他作品の女キャラとS○Xしようとするが、毎回必ず失敗するストーリーを思いついた。
狙うだけでコメントでKY達が暴れそうだな
むしろロリキャラオンリーでランス涙目
ニートの抜擢に感動して俺もALL1のやつで育ててみたんだが、凄いな…。
弟子が突撃、幻術、妖術、策略系の兵法全てその他諸々覚えたぜ。
ALL1のやつも突撃、妖術、その他諸々覚えたし。
>>17 劉度でも韓玄(知力8)が知力100の弟子を育てたしな。
抜擢は相性と熟練度だけの話じゃないの?
抜擢の能力は「連れてきたヤツ」の能力の高さに影響されるよ。
張遼とかがつれてくれば韓玄が育ててもALL80オーバーとかになる。
詳しくは\スレ参照で。
自分でやりたいプレイがあってもスペックとかの問題で
うpできなかったりするのはもどかしいな。
せっかく録画できるソフト手に入れたのに録画開始でフリーズワロタ
戦国ランス基準で考えるとランスは指揮能力は高くない
鬼畜王ランス基準で考えるとランスは指揮能力は高い
鬼畜王で考えると普通の極地だろ。
戦国ではボーナスで精鋭に入れ替えるだけで能力全うpだから指揮能力はよく分からん。
戦国でも鬼畜王でも最大兵数が少なかったと思うから、低いんじゃない?
鬼畜王は、指揮修正値は凡庸だけどリーザス正規兵が優秀だから強く感じるんだろうな
ただリーザス正規兵でランスよりステ高い奴が最初から3人いるんだよな
もうランスなんていいじゃないか。俺はエロの時のしょぼいBGMで萎えて消したわ
お前らどんだけランス好きなんだよwww
小一郎の野望終わっちゃった
閣下立志伝も終わっちゃったし
紙芝居苦手な俺には悲しい
ドイツの人に謝れ
>29
東ドイツの国歌になんて事を言うんだ
>>32-33 んだな。まあ、戦国ランスよりよっぽどましってことで許してくれ。
,:-=,-;,-,,;-,-,,=;、 || .:.:::.::;;! .,.:,. .:.. .,.:,..:..
: : .: : ::.: :.ミ ミ ★ ミ゙ミ ,:-,-;,-,,;-,,;、 !| .:-ー,|.,.:,. .:.. .,.:,..:..
; ミ ミ ミ゙ミ ミ ミ ★ ミ゙ミ || .::::;;;| .,.:,. .:.. .,.:,..:..
.,.:,.. ,.:,..:.. ミ==========゙ミ ミ ミ ミ゙ミ ! .:::;;;;;il! .,.:,. .:..
/::_/{;;厂''"~ j゙'''‐i‐ 'ミミ========゙ミ! .::::;;;;;;il|ー- 、、, .,.:,..:.. このスレは
.,.:,.. ,.:,..:. , ィ´ /^};!. ー' j|\イ厂''' _!'''' ノ:|ー-;:;;;illl|':'`::;:;..,ヽ, .,.
/ L__{. 〈;;ト、 ''二' /;! !ヽ -‐ ,/ト、! -‐;;;lll||`',:'':'`::;:;..,ヽ.,.:,..:.. 東ドイツ兵に
/ |;;:.:L_r‐r─-、---、j/ ハ`二´,イ::::| .::;;;;;;ill|||;"'`',:'':'`::;:;..,"
`Y´ / .!;;;;:.:.」コ!」f丕丕}ニニ!´ ̄ ̄ ̄,イ(((((((Q !;:;..,"'`',:'':'`::;:;..," 監視されています
ト、. ,r'′ |;;;:;:/二」」_| iコ;;;;:二二二 ̄ ̄_,77´iilll||ト、、、;:;..,"'`',:'':'`::;:;
ー-、\ 」;;:/ ̄`TTソ.:.:.:.:.:.:,イ ̄ [[二二[ ̄;_;_;;j:;i;;ミゞ;;:\ . :.: .:.:::::::
`二ニニ>-j!コ_ //´.:.:.:.:.:./.:.j //:;;ハ;;::! ノ ィ,.イハ ヽ 、.: .: .:::;;:; :;;;;;;;;
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 ̄ ゙̄` 二二 ニニ ー--‐'"´,//:;;/ ',:;!;:;:;: :.: : ;. :.: ; ; :;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
300人で10万人蹴散らしたスパルタ人は大軍を指揮してないから統率低いよね
みたいな話になってねーか?
そんな話してませんから。
どこの顔文コンビだ
ゲームシステムによる。
9なら
>>36な感じがいいのでないの
統率=数万以上・数日に及ぶ指揮での総合的強さ
武力=一隊を率いての瞬間的な破壊力
だから。
勿論スパルタ人に数万以上の軍の運営能力が無かったのか、
とは別の話だけど
東方がメインor出演してる動画が多い気がするが、東方のことはよくわからん。
東方キャラが出てないor控えめに出演の動画で面白いのないだろうか?
どうも東方をあまり知らない俺みたいなのは少数派みたいだけど。
ここにもいるぞ!
>>40 いや、意外と君みたいに東方シラネorイラネってのは結構多かったりする
…と前スレを見た限りはそう思える
とりあえずアイマス系列でいいんじゃあないか?あと劉度シリーズとか特産物とか、
>>41 同志よ!
>>42 アイマスもわかりませんwwその二つは見た。うp主はまさに鬼才って感じだw
東方とアイマスと特産物この三つが有れば他は入らん
アイマスも東方も知らんけど
動画を見てるうちに、ああこの人はこういうキャラなんだなというのは
だいたいわかってきた。
そして知らなくても動画はけっこう楽しめてる。
俺もやったことないけど見てる内に東方とアイマスのキャラ設定は大体掴んだ
東方系のはキャラだけでなく武将の解説もしっかりしてるのが多いから好きだ
あまりに暇を持て余すようなら、敬遠していたタイプの動画も食指を伸ばしてくれると嬉しい
大概どんなプレイ動画も意外と楽しめるもんだから
そういうものかー。再生数が多い動画は東方とかアイマスだからってだけじゃな
くて、それ以外の場所に面白さがあるってことか。何か探してくる。
閣下三国志見るようになってX360とアイマス購入した俺みたいなのもいるんだぜ。
アイマスは多少は知ってたけど東方はまったく知識0だった。
ニート、もっこもこ、チルノあたりでなんとなく把握してるだけ。
今知ってる事
えーりんさん 強いみたい
えーりんさんのご主人の人 ニートらしい
チルノさん 頭弱いらしい
アリスさん 人形フェチ
八雲なんとかさん 隙間に関係あるらしい?
わきみこさん 名前わすれた
咲夜さん パッド長
多分そんなに間違ってない筈。
この程度でも充分楽しめてるから問題ない。
俺も動画見て東方に興味持ったけど
動画みたんですけどーとかいって
東方系のスレ書き込んだらニコ厨死ねとか
問答無用でフルボッコにされて以来東方系は
こっちも死ぬほど大嫌いになった
なんであそこまでニコ嫌ってんのか知らんけど
ニコアンチ多すぎでここが嘘みたいだ
俺の勝手な基準だが
5話くらいで再生1000あるのは登場作品以外にきっと見所があると思う
それ以下なのは全部駄作って意味じゃないよ!!
>>51 そりゃ、他所の板じゃニコニコ関連の話題は嫌われるからなぁ
しょうがねーよ
自重するのは当たり前だろ常考
もちろん三国志のほうのスレでもな
無双で三国志を知ったってのが三戦板では異常に嫌われたのと似たようなもん
未プレイの奴が知ったかぶって適当な事語りまくってるのを何度も見てると
ニコニコで知ったんですとか言ってるやつに苛立つのは当たり前だと思ってしまう
それを口に出して表すのもどうかと思うけどな
>>51 俺もその辺のスレ見てる東方オタではあるが、一応解説。
「ニコ厨ですけど、フヒヒさーせん」
「本編のゲームしらんけど、ネタはウマー」
見たいな事を名分にして、ゲームと延々関係ない事を書き立てるスレ違い(・A・)イクナイ!な輩が、
ごっすんあたりのフラッシュがうpられ、陰陽師とコラボされた頃、
大量に流入してきて、以前よりより閉鎖的になった。
本編のゲームやってないとか言ったら、今でもふるぼっこな傾向はあるね。間違いなく。
アニメ化した漫画の原作原理主義者が、
アニメから入った新参を叩いてる様なもんだと考えてくれ。
結構隠れニコ厨も多いはず。
ようつべ板に東方スレってないの? ニコニコのジャンルとしても結構でかいし
あるとばかり思ってた。
内心では話したい奴もそれなりにいるだろう
でも空気読んで自重してる
そこに新参がズカズカ乗り込んできてニコニコの話題されたらそりゃ叩くさ
まあ他人の庭に入って好き勝手してりゃ嫌がられるってのは当たり前
自分の庭や友達の庭ならかっても分かるし楽しみ方も分かるだろうが
そうじゃない場所で普段通りに振舞って嫌がられない訳が無い
平たく言うとまず半年ROMれ
まあ、とりあえずは古来からのお約束通り『半年ROMれ』の精神なんだろうな
それが例えどんなジャンルであろうとも
62 :
51:2007/12/06(木) 22:28:54 ID:???0
別に知ったかぶりしてなんか言ったわけじゃねーよ
ただ挨拶で動画見て知った新参者なんですが、みたいに言っただけ
それ以外の事は言ってない、だが直後から
もうスレを上げて全方位からぶっ叩かれた、まじ訳解らんかった。
別にだからってここで同じように東方厨死ねとか叩こうなんて思わんが
俺個人は一生好きになれない
>58
検索くらい出来ないのか?
つーかそのスレのふいんき(なぜry)も読めずに書き込もうだなんてよく思えるよな
チキンな俺には絶対無理だわ
>>58 あるよ
「私女だけど」
みたいな感じだな
あやややや、本文消そうとして誤爆した
>>65は煽るつもりでしたレスじゃないんで、見逃してくれ
逆に考えるんだ、それが通過儀礼だとw
まあ新参に対するリアクションとしては普通だな
>>62 空気読めない人種はウザイってのを見事に体現してるぞ、お前。
ニコニコは著作権関連がが無ければもっと広められるのに・・・
つべ板以外でニコの話をするのは基本的に厳禁だからな。
ゆるい雑談系のスレでも過敏な反応をする人間も多いし。
ニコニコは会員登録しなきゃ見れない仕様だから基本、専用スレ以外では敬遠されるわな。
どんだけ人数増えたって、そーゆう身内に限定される様な話題はなるべく避けるのがマナーだろ。
>>74 話題っつかそこに来た経緯を一言書いただけだ
それが軽率だと言われりゃそうかもしれんが
叩かれぶりがまじで殺気を感じたわ・・・
もういいだろ、別に俺一人が嫌いでも
ありゃもうトラウマだ
ニコニコにうpされてる東方動画は原作レイプばかりってのも大きいな
>>75 お前見たいな馬鹿が多かった…多いんだよ。
多くのスレでそういうのがいるのに、東方は特に。
エロゲ同人関係の信者ってのはえてしてそんなもんだぞ
型月ひぐらし東方は特にヤバイ部類にはいる
ニコニコはごっすんインパクトがあるからな
東方全く知らない癖に押し寄せる奴がわっと沸いた
だから辟易してるんだろうな
未だにアリスのことを魔理沙と勘違いしてる奴もいるし
このスレが出来る前は歴史ゲ板でもニコニコの話をするヤツが多くてうざがられていたな。
9の改造スレも同時期に出来たから
その前の9スレはちょっと酷かった。
「三国志? ああ、こなたが中華統一する話ね」
「ハルヒ最強! カンウ、誰それ?」
こんなレベルのが大量に流れ込んだらそりゃ疑心暗鬼にもなるわな。
ニコニコネタが好意的に見られるゲーム関係のスレを2ちゃんで見たことが無い。
まぁアニメのアイドルマスターみたいなもんさニコニコの東方はな
最悪なことに、ニコニコで流行っている東方ネタって、もう昔からの信者に飽きられてるんだよな。
中国ネタとかニートネタとか
まぁいい加減東方とニコニコの関わり話ばかりだと、どこのスレだってことになる罠。
いい加減自重。
しかし、ニコ三国志系に複数作品混在型の作品が結構あるのは、
やはり先駆者の存在が大きいのかねぇ。
もちろん、うp主の大半が自分のに登場するキャラを把握してるんだろうけど。
混在型の場合、いろんなとこから痛いオタや能力談義になりそうなもんだが、
比較的ならないのは珍しい傾向だなと思う。
幸いな事に、嫌なら見ないって分別してる視聴者が多いおかげだな
コメとかタグ荒らしが殆んどいないのはいい事だ
>>83 アニマスは俺は好きだぞ・・・
誰かアニマス準拠で動画作ってくれよ・・・
自分が好きな武将が活躍する作品だけ見るこれ最強
>87
ゲームにこだわりはそれほど無いんだが
デコを光らせる演出ってのが大嫌いなんだよなぁ
TVアニメ版ヤマモトヨーコを見たおかげで。
小一郎最終回来た
リプレイ重視から紙芝居重視、シリアスからギャグまで
小粒ながらもバリエーションは揃ってる太閤動画が一つ
減って残念だけどうp主には心からお疲れ様なのだ
アニマスは黒歴史
関係ないが、エスコンのアイマスだけはありえねぇと、心底思う。
特産物に続く新しい発想がこないかな
これ以上何かできるかどうかは知らないが
後は…PCPUKを大幅に活用して諸王の戦いを大幅に強化するとか?
個人的にはタタールvsコサックvsマムルークvsドラグーンとかみてみてー。
>93
あれはネタ機体としてはめっちゃアリ
ミサイル跡に色つくのって楽しいw
ところで再生数2000以下くらいのマイナー動画でお勧めは何かある?
なんかスレでの話題は同じ動画ばっかりでマンネリ打破にネタ振り
再生2000くらいか…最近のS主?
一番新しい奴と一番古い奴から順に探していけばいいんじゃね?
wikiの動画解説から面白そうなの探せば?
ネタ振りって書いてあるだろ、よく見てレスしろw
>>82 obはわりと受け入れてる方かな?
空気読めないやつも多くてちょっとアレな時もあるけど
第一部が終了したオトメ三国志の事もたまには思い出してやってください
まあ俺は見てないんだけど
>>98 あれ?S主ってそんなに再生少ないんだ。
俺って他人より早く見つけたんじゃね?とか勘違いしてたぜ・・・。
>>102 odってなんだ?
新参お断りなゲームはこっちもごめんだし興味ある
obか、すまん
Oblivionの事だろう
アニメ板でニコニコの話するとフルボッコにされるぞ!
>>55 まあ、その三戦板も荒れ果てて
ガチで話したい人は中国英雄板に行ってるけどね。
>>97のネタ振りは終了ですか?w
個人的には、だけど
最近始まったのでは、幻想三国志が今までの動画にはあまりない硬派な感じがいい
幻想水滸伝を1しかやったことないけど、気にならずにいけそうw
前からあるのだと
・あずまんが:和み系三国志というだけあって、のんびり見れるのが好き、作りが丁寧だと個人的には思う
・おっさん三国志:兵法時のカットイン動画とかいい、キャラがわかりやすい、徐々にうp主が成長してきてるのが見てて楽しい
・Z三国志:ガンノタなんでwww紙芝居パートがZのキャラをよく理解してると感心する、部隊をエゥーゴで固定するとかこだわりがいい
・脇役三国志:キャラの使い方がうまいと思う、元ネタ知らないのが多いけど何とかなる
112 :
111:2007/12/07(金) 02:03:48 ID:???0
9しか見ていないので他のは他の人よろしくw
脇役は、下手すると原作を知ってても「誰これ?」だからな。
軍師は主人公だが。あと君主も出演作が無いだけで主人公だが。
出演作がない主人公、か……
アサギだっけ?
ソウルクレイドルしかやったこと無いからようわからん
116 :
S主:2007/12/07(金) 02:18:50 ID:???O
〉〉98
全俺が泣いた
呂布の逆襲の曹操の暴れっぷりに吹いた
どんだけ人材が必要なのかと
自分は呂布の逆襲がすき
三国志系メインの戦闘重視の動画予定だったんだけど
30人のゲストキャラによってとてもカオスな事になってる
現在大魔王との消耗戦も終わって
元々少ない人材を曹操に採られまくりながら華北をイナゴしてる
書き込んだら被って吹いた
>117
再生数には関係ないだろw
俺は洞窟が面白いな。
コメがある意味お祭り状態だからみんなでワイワイやりたい人にはお勧め
ひぐ三はもう更新停止ということでいいんだろうか
毎日マイリストを確認する作業はもういやだお・・・
>123
もういいんだ、もう頑張らなくて良いんだ・・・
>123
RSSリーダー使えよw
待ち続ければいいコとあるだろうよw
あんだけ大々的に募集したんだから流石に簡単には打ち切りできんよ
逆に考えるんだ
募集に集まった人が連絡取れなくなって製作できなくなった、とね
今再生数2000以下の動画結構挙げられてたが、そこに含まれないのは箸にも棒にも
かからんような奴ばかりか?w
>>129 人それぞれ好みがあるからねえ。
百聞は一見に如かず、他の動画にもいいのは結構ある。
>>129 そうじゃないものもあるだろうが、地雷率は高いだろうな
>>129 革新の『恭介の野望』ってのはだんだん面白くなってきた。
最初はリトバスってだけで見てたけどなw
いっそのことひぐ三は原点に帰って作ってニコニコ上げてほうが
よっぽどファンサービスになるのでは…と思うんだが、無理だろうな…
エンコ終わってうpしようと思ったらメンテかよ。
道理でいつもより流れが速いと思ったぜ
>>129 信長の実況あるけど多分8割の人は声聞いて帰る
伊織立志伝来てたのか、うp主はプレイ動画では無い事を
名言して紙芝居重視の路線に進むみたいだね。
元々太閤立志伝自体が主人公視点ですすむ物語性の高い
ゲームだから素材だけ借りてああいうオール紙芝居展開も
ありなんだろうなー
それにしても相変わらず素晴らしい文章で続きが
大河より待ち遠しいぜ
ニコニコ動画なのに
字幕がどうのこうので荒れてて悲しいぜ
>>135 猛将、知将、女性ボイスとかで何種類かに差し替えられるジャン
なんてコメをどっかで見たが、それだと敵も同じ声・・・
くだんない米はある程度NGで消せるけど字幕はどう消せばいいかわからん
字幕に有効なワードって「」とかなのかな
今からでも間に合う!これで簡単あなたも泡沫うp主!!
1:三国志\を購入します(PKは財布と相談)
2:殆んどプレイせずに他の動画で配布された顔グラ(おススメは東方やハルヒ)などを流用しつつ登録武将を作ります
3:初期面子が中国にいる理由を紙芝居にしてOPとしてうpします。その際プレイ部分は入れてはいけません、テストプレイも厳禁です
4:かなり遅いペースで数話上げてそのまま放置します
ほら、これであなたもうp主達の仲間入り!!
なんてネタが頭に浮かんできた
wikiに「量産型動画の作り方」って感じで書いてみるかな
>139
コメント職人を自称するのなら、当然184は解除すべきだと思ってる俺。
(普通のコメは184でやってるが)
なので、少なくとも俺のCAや字幕はIDをNG指定すると全動画から綺麗サッパリ消え失せる。
Civilization4のプレイ講座みたいなのやって欲しいな
007年11月01日 19:55:18 投稿
14分46秒 / 再生:50,324 / コメント:3,744
シリーズ未経験者にもお勧め「Civilization4」プレイ講座第1回
>>140 テンプレじゃなくて、アドバイスやヒントっぽく書いたらいいんじゃないか?
あと、PKは安いし色々追加要素あるから、買った方がいいと思う
>>140はただの愚痴だろ
三国志9飽きた、似たようなキャラばかりで飽きた
プレイ動画いれろ、更新頻度上げろ
お前何様だよって感じ、嫌なら見なきゃいいだろ
>>145 第一話+2〜3作ってフェードアウト。
ってのが続出してる現状では言い訳できないと思うが
OP省くとストーリー重視してる人から早く見限られると思うぞ
中国にいる理由は謎として残しておくだろうし省くのもアリかもしれんが
OPとプレー動画を両方作って最初にOP見た時即プレー部分に
飛べるよう米にリンク貼る。
>>146 言い訳も糞もうpするもしないもうp主の自由だろう。
「俺様のために早く続き作れや、アホ主www」
なんて愚痴る方があんた何様?ってもんだ。
愚痴と言うより皮肉だな
まあ顔グラ流用はあんま好きじゃないが
東方の脇巫子の顔グラはまんまニートの奴ってのをいくつか見るし
顔グラは自分で作った奴の方が愛着沸くし、見てる方もそっちのがいいだろうし
霊夢は脇じゃねえ腋だ
とどうでもいいこといってみる
巫女も間違ってるからわざとか?
冬休みが始まる12月下旬、大学の授業が激減する1月下旬。
あたりかな、また新作が増えるのは。
「脇」でも、「腋」と同じ体の部位を表す意味はあるよ
新武将は全員CV.くぎみーのキャラだけを出して
『ドキッ! 釘宮声だらけの三国志9』なんつーものを考えたが、多分俺自身にしか需要がなさそうだ……w
9で普通に統一する系で紙芝居作りたい人のはプレイ部分はダイジェストでいいと思ってきた
プレイ部分に目新しいものもないだろうしね
そうしてくれればうp速度は上がるわ、紙芝居目当ての客は増えるわで一石二鳥じゃん
>>154 釘宮だけで100人もいるというのか
それとも史実武将全て釘宮ボイスで再生しろと言うのか
くぎみーカンヌとかくぎみードルジとか俺なら首を吊る
>>156 登録武将を一国全部釘宮だけでやるんじゃないかな
アルとナギとルイズとシャナとエクセルと神楽とティオと小星が出るってことかああああああ!!
まあ
>>154がそこまで言うなら、100まで届かないかもしれないが、
無名時代の役名表示無しなども含めて(あるのか?)くぎみー完全網羅してくれるのだろう。
頑張れ。
逆に100キャラ近くやってそうな人って誰だろう
若本
山ちゃんとかじゃない?
林原あたりなら100は軽く超えてそうだ
大御所と言われる方々なら芸歴長い分多いだろうな
古谷徹なら知名度もネタ度もなかなか
タキシード仮面とか鋼鉄ジーグとかヤムチャとかあるし
あー、せっかく思いついたのにうpできないんだよなぁ。
だれか代わりにやってくれないかなぁ。鬼畜曹操。
塩沢さんって、何キャラやったんだろうね……
そういえば、ナギ、シャナは見掛けるがルイズってどの作品にも登場してない気がする
俺が考えた〜系のにちょろっと出てたよ
たぶん紛い物が紛い物に挑戦するようですだと思う
序盤を過ぎるとうp主側がダレるし
いっそチャレンジシナリオ的に一定の目標達したらクリアぐらいにした方が作り易そうなもんだなぁ
そういう意味ではもっこもこは秀逸だな
三国志11辺りで武将500人切りとかないかな
デフォで670ほど 追加で100位増えるんだからできそうなものなんだが
斬ってどうすんの?
>>173 S主でも120〜30斬ったぐらいだぞ、まず無理だ。
三国志3で史実武将全滅を目指すプレイ動画があったな
新武将で始めて、戦争で捕まえた捕虜は首切ってくの
S主の見て思うけど三国武将を意味なく過剰に斬られると三国志好きにはいい気しないんだよね
なんで思い入れのある武将斬った時点で視聴やめたし
じゃあ、俺は登録武将を斬るよ
179 :
177:2007/12/08(土) 07:39:08 ID:???O
しまった、一番言いたかったこと書き忘れた
三国志だから見てくれてる層を最初から切ってしまうのはどうかなと思ったわけで
>>178 俺はそれいいと思うけどな。
劉姓以外絶滅させたり、曹姓と夏侯姓以外絶滅させたり。
で、斬る前の部分で紙芝居
関羽や曹操が捕虜になって敵陣営でのうのうと
生き延びてるほうがどうかと思うが
斬首でブーブー言ってる奴ってヌルいんじゃねーの?
S主の場合は使えるか使えないかで斬る斬らないの基準だからな
曹操は敵陣営でのうのうとしてるし
関羽なら自然な行為じゃないか
いずれにしても、斬る回数は最小限に止めた方がいいんじゃないか
殺しまくりにすると、ドンドン一人ひとりの存在が薄っぺらくなっていって
「フーン、また斬ったのあっそ」程度で何の感慨も湧かなくなるだけだと思う
そんな斬首論を全力でハンマースルーしてるS主のスタイルが好き
腐に人気なキャラが斬られると荒れる
『中国武将殲滅に挑戦』から入った俺にはどうという事のない議論だ。
斬れ派も斬るな派も「は?何様?」の一言で片付けられるな
その程度の存在だ
外道王から入ったってやつ多いな。
昔やってた懐かしさから、軍神憲政とかも大好きだ。
普通降伏した武将は助かるが捕虜になった武将はほぼ殺されるもんなあ
斬ろうが斬るまいが構わないけど、
親族や親愛武将殺されてるのに、平然として仕えてるとかは違和感あるかもな。
要するに関羽斬ってるのに張飛が仲間になってるとか、
馬騰やその息子斬ってるのに、馬超や馬タイが仲間になってるってことね。
まあS主のとこにはあんま関係ない話だな。
三国志でも戦国でもその他でもいいから弱小勢力が
強豪勢力の間で苦悩しあっちについたりこっちについたりして
小さいまま細々生き延びていく外交重視プレイの作品ないかな?
戦争はいつも手伝いばっかしで、大勢力にいいように
駆り出されながらも歯を食いしばって生き延びてくみたいな
俺の知る限りではないな
つーかCPUが馬鹿すぎてそういうプレイするのはなかなか難しいと思う
197 :
S主:2007/12/08(土) 12:17:21 ID:???O
>>175 味方が370人くらいいるが斬るわけにもいかんからね
ところで名前欄は名無しのほうがいいんだろうか?
>>196 そうか…残念、教えてくれてありがと
>>197 色々聞きたい人とかいるかもしれないし
出しといてもいいと思うけど万一を考えて
トリップがあったほうがいいんじゃないかな
とは思う。
英雄終結の劉岱プレイで反曹操連合(盟主孫堅)と反孫堅連合(盟主曹操)の両方に参加した事ならある
小早川は捕虜斬りまくってるがあんま文句出てないみたいだな
必要だからからかな
だって関が原シナリオの小早川だし
泡沫だっていいじゃない
枯れ木も山の賑わいだもの
泡沫うp主
>>200 小早川だと斬らざるを得ないっていう理由と一括でバッサリ行ってるから逆に笑えてしまうのと
ぶっちゃけ後半武将は大して一般人気が無いし…って辺りだな
>>200 捕虜確保しても大抵が防衛しないから取り返されるんだぜ
あとは徳川の武将が300人はいるだろうから削らないとジリ貧
昔外道王という動画があってだな
>>198 三国志7・8・10で凡キャラを選び一般武将プレイ、
鍛錬他ある程度縛ればありうる。
けど、一般武将プレイしてる動画自体少ないからなあ
そういやS主の見てて思ったんだけど、11って斬首して一族から恨まれるってのはないの?
どの三国志かわからないけど、孫家の誰かチョンパしたら「仇になりました」とか出た記憶が。
『ニコニコ三国志の歴史』ってタイトルで
イナゴから現在までの主な三国志動画を振り返ってみるというものを考えたんだが需要あるかな?
需要は知らんがおもしろそう
>>207 [だったかな、曹一族やら夏侯一族やらを斬ると毎日のように襲い掛かってきた記憶が
[は親愛武将・仇敵武将システムあるよ
\も犬猿武将・親愛武将ある
特に袁家はカオス
8は玉璽欲しさに猿を斬首すると北の名族だけじゃなくて楊彪一族からも仇敵指定されてしまう
そうかー。
やっぱ11にはないのかな。
あれだけ切ってても恨まれたようなメッセージでてないしなぁ。
>>208 見たい見たい
ランキング動画と一緒でそこから各動画を見る人が増えると思うし
いいことだと思う
>>208 公孫讃がなんでイナゴ呼ばわりなのか分からない俺は大歓迎
>>208 膨大な数になりそうだ…
こういうの作るためにwikiのページ数ランキングとかあるのかね
超期待
219 :
218:2007/12/08(土) 22:03:30 ID:???0
ページアクセス数、だった(´・ω・`)
こうして208は全ての動画を見ることとなるのであった。
呂布逆襲が面白いな。イナゴ&崩城の計とはw
何度か話題出てると思うけど
史実武将が紙芝居で目立つ作品が知りたい
霧雨の野望は見てるからそれ以外で
閣下三国志とか賓乳とかってことかな?
紙芝居重視のアイマス関係が一番だとおもう
>>222 伊織立志伝かな、紙芝居というかどちらかというと
もうサウンドノベルの領域に行ってる気もするが
戦国好きならおすすめ。
アイマスつえーな
伊織立志伝はもとのゲームに登場しない武将まで大量に作って出している。
下コメの人が居ないと誰かわからないぞ。あのレベルまで来ると。
>>226 アイマスの場合はアイマスオンリー系が多いから
既存武将と絡ませないと話が膨らまないからじゃないのかな
アイマスはキャラが普通の人間だから、武将が活躍するわな
アイマス系は他の二次キャラをほとんど出さないからねー
必然的に武将の出番が多くなる
まぁ・・・中にはアイドルを超越してる濃さの武将も多いがなwwwww
劉備や孫権が出るだけで吹く
まあ11の劉備はもともとぶっ壊れ気味だけど
改めて11のチュートリアルを見直したが、やっぱり酷い。
コーエーもっとやれ
>>227 それは戦国に詳しくなきゃそうかもしれんけど
三国志しらん奴が三国志物見たって似たようなもんだ
でも話の大筋が解って面白けりゃそれでいい
最近のなら顔君主なんかはどうだ?
今のところは陶濬、典韋、馬岱、魏延くらいしか出てないけどなかなかしっかりしてるぞ
今更だけど、ニコく志評判通り面白いね。
最初のあたりの斬首と検索しづらさで再生数少ないのがモッタイナイ・・
あそこは納得いくまで削除、再うp繰り返すから正しいコメント数も再生数も分からないんだよなw
みてれぅって言いたくなるな
あれ、いつのまにか強制ID板になってる……?
春香さんといおりん涙目
自演が出来なくなるのは寂しいな
微妙に誤爆
まあいいや
過去のレスはID無いんだな。
記録されてるかと思ったんだけど。
特産物きたーw
見てこよ
・OPの魚群
・OPの協賛
・勝ち鬨
特産物は弾幕系コメが多いよな。
それが面白いか不快かはともかく注目を集めている。
特産物来てたんか、見てこよう
なんとなく革新の武将総覧見てたら元就すごいな、謀略熟練最初から800か。
特産物見て涙ぐんでる俺は確実におかしい。
特産物には、何かスイッチがあるよな。
笑いから涙に変わるスイッチ。
もちろん笑いすぎて涙目になるスイッチもあるが。
俺は涙ぐむどころかボロボロ泣いたぞwww
チルノ放浪期の人も紙芝居多くしてくれないかな…
紙芝居うまいのにもったいない気がする
俺は紙芝居なんかなくてもあんなに面白く出来るっていいサンプルだと思うぜ
紙芝居が面白いのはたくさんあるし
チルノ放浪記は紙芝居無くてもいいだろ
十分面白いし
むしろ紙芝居だらけになったら切る
あのテンポのよさがいいんじゃないか
その辺は個人の趣味の話だなw
動画には繋がるのにメッセージサーバーに繋がらねえ
クッキー削除してもダメだし俺の日曜の楽しみを返せチクショウ
コメントサーバの負荷がオhルからな今週末は。
コメ数ランキング参照。
>>208マダー?
とりあえず第1回の配信順にいくつかに分けてみたらどう?
>>263 とりあえず、今のところパート1ということでイナゴから8月上旬までにスタートした主な動画をまとめている
>>264 がんばって!
というか本当にやってるなんてすごいおつかれだわ。
>264
ちなみにアイマス系は含めてるの?
アイマス系含めたら大変なことになりそうだな。
小一郎の野望みたいなリプレイ誰か始めないかな。
既存武将が引き立て役になるのが好きになれない俺としては、小一郎位のが好きだった。
>>271 俺も好きだったw
特産物見た時あれ?この物が喋るシュールな感覚はどこかで…と
思ったけど良く考えりゃあれの物置で洗礼受けてたんだなw
小一郎を最終回だけ見た俺が通ります。
アレは下手にキャラ知らない方が楽しめるのか?
>>273 登録武将も何人かいたけど殆どが史実武将の顔が変えてあるだけだから
全く知らなくてもOK、そのカオスっぷリが面白かった
最初の数回の頃から比べると顔グラ侵食が凄くて、中盤では侵食動画とか
言われてたなw
というかあれは見かけはカオスでもやってる事は太閤立志伝Vの
純然なリプレイ、配布されてるイベコンもかなり投入してるから
PC太閤Vって実際にはどんな感じのプレイなのか知るにはいい。
配布イベコンもあれに出てきたものだけでもほんの氷山の一角だし
面白そうと思ったら買ってみるのもいいかも。
>>274 そうかー。
1話から見てみるかな・・・。
ただなぁ。
見てる本数多くてなぁw
>>275 まーあれはうp主のアホな行動や変な差し替えをみて
ニヤニヤ楽しむ作品だから絶対見ないと後悔するぜ!!とか
強くは言えないけど、感動作品の合い間に気軽に楽しむ物だと
考えれば面白いよ、俺は大好きwあの系統がないのも寂しいね
やってる事はほぼ秀吉プレーだしな。
墨俣はないけど、半兵衛雇ったり金ヶ崎戦ったりしてて
アレは個人的には微妙だったなー。
普通のプレイ動画で上げちゃえば顔差し替えで引いた人も取り込めたのに、とオモタ。
まあ好き好きなんじゃろけどな。
伊織立志伝に小一郎のうp主のご先祖さまがかっこよく登場して
大活躍したけど、子孫があんなカオス動画作って先祖の顔グラ
あんなのにするのかと思うとかっこいいのに笑いが止まらんかったわwww
質問なんだが今三国志動画を作っているんだが最初の再生数ってどれくらいいくもんかな?
自分としては500もいけば(・∀・) イイ!って感じなんだが。
最初の再生数は内容関係ないからなんとも言えない気がする。
10話ぐらい経って再生数が毎回500行けば良い方じゃない?
>>281 そっか。見る専だった時は再生数500とかwダサwとか思ったけど、
良く考えると500人て凄い数だなって思ったもんでね。てか100でも満足だわ俺。
四桁とかいったら発狂するかも('∀`;)
再生数が初めて1000越えた時はリアルでガッツポーズでたよw
あーでもない、こーでもないって頑張ったのが評価された気がして・・・
再生数なんてただの飾りですよ!って言いたいけど、やっぱり気になっちゃうのよねw
>>283 やっぱりそうなのかw
とりあえずある程度撮り貯めてからあげる予定なんだがすごい楽しみになってきたぜヽ(´ー`)ノ
もちろん過度の期待はしないが。
>>283 俺もかなり喜んだwあとはコメントも伸びてほしいと思ってる。
全体的に序章は様子を見に来る人が多いせいか再生数伸びやすいね。その後、
定期的に1000行くかどうかだよな。やはり伸ばすには萌えが必要なのだろうかw
ああ、萌えも一つの要素だけど、萌えなしでも人気なのはあるので、最初の掴み
なんかも重要か。特産物はその点すごかった。もちろん中身がいいからその後も
見てる。
萌えだけじゃなくスピード感も大事か?
サクサク進むものは見やすい感があるからな
まとめから各動画のリストを見ると序章から2回分くらいは再生数増えるが
その後も一定の再生数を保てるかというと難しそうだな
まあ中には一定のペースが200くらいだったり2桁台だったりするのもあるわけだが
あとほとんどの動画の再生数の伸びがおおまかに見て
「序章・多い、その後・減少」「序章・それなり、その後・それなり」「序章・ちょっと、その後・ちょっと」
の3つに分けられるのは何でなんだぜ
劉度やもこもこや変態のような大御所はこの限りではないけどな
サクサクといっても、攻城や防衛時に倍速だと盛り上がらないぜ
>287
数字が増えていかないのは
口コミやニュースサイトで広まるようなジャンルの動画じゃないからじゃね。
同じ趣味の人間ってそうそういないだろうし。
数字の変動は
とりあえず最初見て(求心力がなかったり運が悪いと「序章・ちょっと」にもなる)
つまんなかったら切るってだけだと思う。
段々と作りが上達していく様を見続けていくのも面白いものだけどね。
俺の趣味が変なだけかもしれんがw
一回切ったのでも、ある程度したらまた見に行くな。
その二回目で駄目ならもう見ない。
駄目ってのは、質云々じゃなくて俺には合わないって意味ね。
序章・多いはマイリストランキング2、300位台に入ったためという場合があるぜ
そんな俺の個人的指標はコメとコメ率。人気動画はやっぱりコメが多い
だがちょっと待って欲しい
サイレントマジョリティも入れればコメ率など当てにならないのではないのか
その理論は勘弁だw
オトメ三国志とかフカヒレの野望とか、サイレントマジョリティの低くなりそうな
作品でも、もっと評価されるべきタグが付いてたりするからな〜
もっと評価されるべきって
タグが余ってるから付いてるのだと思ってる…
, - 、
∠/ \
/_〆 _!_
∠____ __>
/ノ リノノ)))リ たまには思い出してね
ノイ(!´ヮ`ノハ ヽ
'(( /)i爪iつ─-☆
とく/_|ノ_) ゞ
し'ノ
少数派の諸君、コメ率で何かが変わると思ったら大間違いだ。
所詮コメ率なんか多数派のお祭りに過ぎない。
我々少数派にとってコメ率ほど馬鹿馬鹿しいものはない。
多数決で決めれば、多数派が勝つに決まってるじゃないか。
__
,,ィ ` '``' 、
,. _ ,ィ'' :ヽ
,i,.:' i .:' .::`
/ !゙ _、/ _;;-=ェ;、 .::i!
, '′,/ ,r;;.,i `tiゝ.:: ,, .:::::i
, '":` ,/ ,iY'i '" .' ::/゙ '''ミ::, .:::::|
r′.: ;'-ーヽi′,'. i ',," ::/ 'kヮ、 ゜::::::::i
i ::. / :'゙ヽィ ゙ `ヾi `' .:::::::/
| ゙ ノ i ''-=ミヽ. .:/
l // 、 ヽミ`、ゞ :::::::::ソ- もはや政府転覆しかない!!
j i;;;| ヽ_ ″ .::::::/ノタl゙
,,,,,,、ノ .ノ;;;i ヽ,,_ ,゙、::::::::::ノ.イ"
,i;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ,,i;;;;;;;;|ヽ .:::::::::::::::: ̄ソ;;;;;`ヽ
.,,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;[ ,/;;;;;;;;;;;;;i ヽ ,, .::/;";;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ,
,l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ,,___, '';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
.,i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
>>279 >小一郎のうp主のご先祖さま
誰やねんw
朝倉家の真柄さんの事です
再生数、コメ数は多い方がいい?少なくてもいい?
◇ふー、びっくりした
うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。
だって、再生数とコメ数は密接だものね。これからもずっとつきあっていかなければなら
ないのだ。この質問のこたえなんて考えるまでもない。けれど、最近のプレイ動画情勢を、みん
ながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい反泡沫・反新規(三国志IX限定)の答えばかりだった。なぜな
のかしらん? というわけで、今回は多数を占める「多いほうがいい」派からいってみよう。
「再生数とコメ数を求めるのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない。ところで素敵な賽銭箱はあそこよ」(住所不明・巫女さん)。
「都合のよいときだけ、新規動画にむけて新しい試みをといいながら、なにか起きると過去の焼き直しだ、
二番煎じだという視聴者となぜつきあわなければならないのか?それよりはみんなで愛し合うんじゃよ!」(湖南省零陵県・劉度さん)。
「再生数は多いほうがいいに決まっているが、作者側から頭をさげてまで増やす必要はない。ところで外国系家宝は全員ペットなのだろうか」(海外回遊・魚介乃類さん)。
「友情ごっこのような関係ならいらない。作者・視聴者とは必要があれば協力し、なければ距離をおくくらいでちょうどいい。それよりもアタシの主役作品はいつになるのよ!」(日本一ソフトウェア2004年度暑中見舞いより・アサギさん)。
ふー、びっくりした。でも、少なくてもいい派の意見はほぼ一点に集中している。
動画のうpは趣味だから、媚びる必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「多いほうがいい」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多 数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
再生数、コメ数なんかどうでもいい。
どうせ俺の動画なんて・・・チクショウ
>>300 ども。
大太刀に定評のある真柄兄弟か・・・
とりあえず自分の見てる動画の最新話除いて過去5話のコメ率をてきとうに計算してみた
もちろんサイレントマジョリティは一切考慮してない、コメ/再生数ね
チルノ:8000/22000≒36%
呂布:1070/3600≒29%
濃霧:3900/21000≒18%
特産物:6500/41000≒15%
変態記:19000/51000≒37%
(参考)ニート:32000/150000≒20%
(参考)俺の動画全部:410/2730≒15%
あれ?俺の動画特産物並に面白いんじゃね?
チルノが紙芝居増えてきたなぁ・・・
紙芝居少ない純粋なプレイ動画だったから好きだったんだけどな
いつまで続くやら
俺の動画の最新を除いた5話の合計コメ/再生:410/1329 約30%
俺の動画全てのコメ/再生:5030/20703 約24%
あれ? 俺の動画って全部合わせてもチルノや農夢の5話分以下?
自分は完全な見る側ではあるが、作り手にとって
再生数、ましてコメ数が増えるのが嬉しいのは分かる。
それについて色々語りたくなるのもわかる。
だが、時期外れのAAやコピペを持ってくる時点で
君らの作り手としての評価はがた落ちだと
見る側としてあえて厳しいことを言わせて貰う。
>>306 時期ハズレのAAとは俺の事ではないかと思うが、俺は一介の視聴者に過ぎないぜw
元々評価低いからがた落ちとかないと思う、いやマジで
つーかID非表示ならこんな事言われんでも済んだのに
まったく、嫌な世になったもんだ
>>304 戦いの終盤だからいいんじゃね?
後、
>>301はもうちょっと評価されてもいいと思う。米は。
人気作のコメなんて同一人物の狂信者が荒稼ぎしてんだから、
再生数より人気との関連性はないよ。
まぁ、普通、人気あるやつは再生も多いんけど。
再生数とコメの話をすると荒れそうになる。
なら別の話題だ
MチートにしろSチートにしろ
どのレベルまで許せるよ
Mチートはなんつうか、勝てる範囲で手を抜いている、ってのが分かると萎える。
過剰演出のバラエティ見てるような感じ。
どうせやるなら、兵力対等にするとか、負けがあり得るレベルまでやらないと。
Sにチートはまったく要らないだろ。
仕様フル活用するだけでもPC虐めは存分に出来るんだから。
Mを売りにしてる種の人達なら、まぁどれだけでも。
Sでも同様。
ただ、そういう方針は始めに打ち出しておいてあると良い感じ。
ある程度正統派な感じで進めていたのに、唐突に必然性の無いチートをされると、
マジカル頭脳○ワーがマジ○ルバナナ始めた時の様な、
どうしようもない空気が漂ってきて、微妙な気分になる。
まぁそれでも、話の流れ上一定の説得力があればまぁ納得できる。
説得力ない場合、評価はかなり下がる。
俺の結論:うp主の実力とセンス次第。
何か突然カハマルカが上手く動かなくなった件について
何度やっても緑ノイズ。誰か助けてくれ
>>316 Display2AVIに乗り換えてみる。
>マジカル頭脳○ワーがマジ○ルバナナ始めた時の様な
懐かしすぎて泣けてきた。
チルノの罠イベントと紙芝居でもにょった
誰か革新S1織田家でガチプレイ載せてくれないかな
武田家1557年夏に滅ぼすとか無理
1558年2月にようやく滅ぼせたがそっから先は諦めた
はいおくたんは化け物か
>318
チルノのあれは素で壊滅したゲーム展開に、紙芝居のほうを合わせたんじゃないか?
知力95、熟練1500ならあの威力はあり得ると思う。
チルノは、同じ場面を何回かプレイした上で
一番運の悪かったのを採用して進めてるんじゃないかって邪推してる。
上手い人はそうでもしないと盛り上がらないからな
チルノはチートイベントするって言ってたからそれだろう
ハクオロ軍との戦も終盤で盛り上がって来たからだろうが
今だけだろうけどコメ率100%なのは凄い
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/11(火) 13:18:09 ID:OPLrDGjwO
スレスト12時間オーバーage
平日の昼間だから、これくらい普通じゃね?
とバイトをさぼったフリーターが言ってみる
2chの法則
スレストを指摘したレスは、その後の更なるスレスト記録更新を呼びがちである(ネタとして絡めないから)
スレストならいいさ
動画の更新停止よりは
ついに俺の見たいジャンルの動画が来た!
と思ったら泡沫だった時の悲しさ プライスレス
>>327 あるあるwwwww
だから最近は新着動画は最低でも5話まで更新されるまでは見ない
呂布の逆襲早すぎるだろw
好きだが人気の無い動画で、人気のある動画のペースでコメつけてるとなんか工作っぽいなぁ感じる今日この頃
疑いだしたらキリがなく、信じるものは信者となるこんな世の中じゃ
梅毒
清正のことかー
単一ジャンルを扱ってるものは伸びにくいように見えるな。やはり幅広く扱った
方が人気が集まりやすいか。あとは史実武将をうまく扱ってるところが人気ある
ようだね。みんな三国志が好きなようだw
>333
三国志関連だけに限らず、クロスオーバーな会話が多いのが好き。
せっかく混ざってるのに、同作品勢の中だけで完結してるのはつまらん。
それに、なんだかんだ言って三国志に一番似合うのは三国武将だからな。
そりゃ三国志が嫌いならこんなゲームやらないだろw
そう考えるのは
「三国志は嫌いだが好きなキャラが活躍するのは見たい」
とかいう思考が理解できないからなんだが
ところで俺みたいな三十路なりたてのオッサンでも楽しめる動画ってどれかある?
今は劉度と劉備の2本を見てる途中なんだが
>>335 年齢より作品をしってるかどうかが重要だと思う
三国志じゃないけど、信長の野望なら特産物の野望
結構ゲームマニアかな?と思うならサブキャラ三国志(三十路ならこれがいいかも?)
あとアイマスあんまり知らない俺も結構見れる閣下(現在削除されてるけど近いうちに復帰とのこと)
更新の早さではリョフがいいかな?
でも三国志動画は9のが多くて戦闘見るの飽きるかもだ
そういう点ではトータルウォー(アイマスもの)も期待してる
>>335 >ところで俺みたいな三十路なりたてのオッサンでも楽しめる動画ってどれかある?
おっさん向け三国志ってあるぞ、実際内容はおっさん向けではない気もするがw
年齢より好きな作品もしくは好きな武将を上げたほうが早いと思うが
せっかくだから俺はドラえもんを所望するぜ。
>334
S主のことかー!
ネタも他動画で見たことあるようなのとかテンプレっぽいのが多いしなぁ
S主は登録武将と三国武将の絡みはむしろ多いんだけどね
たしかに出演作品同士はあんまり無い
ニートとか三国武将いないから絡みまくりだったな
バランスよく混ざり合ったやつってある?
既存武将にうまく溶け込ませたのが霧雨や特産物。
既存武将をうまく溶け込ませたのがひぐらしやS主。
作品同士でうまくバランスがとれてたのは、やっぱりニートか
自分の作品を晒して批評してもらいたい。
が、恥ずかしすぎる。オナニーを人に見られるくらいはずい('∀`;)
>>345 一度うpれば、怖くなくなる
二度うpれば、コメが増えるのが嬉しくなる
三度うpれば……
お前も嫉妬の苦輪に悩むがいい!
初めてのうpは叩かれそうで怖いけれど
コメントする人はみんなやさしいコメをくれるからがんばれ。
>>345 1スレ目にオトメ三国志の作者が同じ事やってたから問題ないかと
まあ、俺がそのオトメ三国志の作者な訳だが
その時はアドバイス貰えたし、タメになる事も言ってもらえたよ
各自の見てる動画でここをこうすればもっとよくなるのに
とか思うのってある?
>>345 ニコニコにうpしてるだけでいい公開オナニーになってるぜ
わかっちゃいるがわりと有名な武将に対して「誰?」ってコメントついてると悲しくなるな
中国武将って全部ひとくくりにされると悲しくなるw
まともに編集できる自身が無い
・・・その前にまだ買ってない
早く買うか
>>341 俺は伊織立志伝の登録武将の扱いが好き
登録武将の溶け込まなさを逆手にとって
アイデンティティーに悩むなんて観てて
しびれるわ、今一番続きが楽しみ。
ただあの方式はどうしても紙芝居メインに
なるのは仕方ない所だから、リプレイ物
観たい人には向かないだろうけど。
>>342 あんたの場合は混ぜすぎて、SOS団の影が思いっきり薄くなってるじゃないかw
あちらを立てればこちらが立たずってか
作品ごとの出番もそうだけど、紙芝居とプレイ部分もね
バランス取りってなかなか難しいね
三国志9はお腹いっぱいと言われるが
東方もいい加減お腹いっぱい
うひゃあ二重苦だずぇー
ぶっちゃけ、未登場戦記もので見てみたいってのある?
まとめwikiがゲーム別でなく登場作品別になってると探しやすいんだけどな・・・
>358
自分で書くんだ。
登場作品一覧作ってみようかと思ったけど
いるだけ参戦と主役級とかに違いをつけるかどうかで迷って諦めた
話が進んで扱い変わる場合もあるしね
話変わって、今さっき気づいたけど
混沌の人も動画作成のページ編集してたのな
あのページめったに見ないから編集されてた事すら知らなかったぜ
東方は2番煎じが増えてきているな。
まあ、そういうのは大抵更新が途中で止まるが。
ところで
>>264は今どのくらいなのかのう。
東方動画は東方いらなくても成立するぐらいそれ以外が充実してないと厳しいな
主な動画ということは
途中で消え失せた動画や
再生数が少ないマイナー動画は出ないのだろうか
>>363 当然だろ。
ボーダーラインは安定して2000再生くらいか?
最初数話が低空飛行だったらその後も低空飛行しかないのかしら
>>364 2000って厳しくね?
俺の大好きなニコく史や混沌が外れちまう
つーか安定して2000出してる動画なんて数えるほどしかないだろ
>>365 基本的に再生数は1話≧2話≧3話ってだんだん減ってくだろ
途中の話から見始めるのなんて少ししかいないだろうし
かくいう俺も劉度は挑戦から見始めたけどな
呂布ですら1000いかないしな
安定2000だとそれこそ
ひぐらし、ニート、FFT、劉度、もっこもこ、チルノ、農夢、変態記、S主、アリス
後はアイマス系と、ほんの一部しか残らん
そもそも8月上旬って人気動画の大部分が含まれるんじゃね?多くないか?
2000もきついなぁ。
まあ、全部を採り上げることはできないからそのあたりは文句付けちゃいけないと思う。
中華武将祭りとかレスターとか再生数微妙だけど面白い動画は心のうちにとどめておくさ。
2000再生舐めてたわ、数えてみたらこんなにあった
イナゴ、曹操プロデュース、ひぐ三、SOS団(中断前)、ニート、FFT、劉度
もっこもこ、アイドル列伝、顔アレ、ニコ房伝、閣下で統一、農夢、変態記
S主、その時貧乳が、アリス、美妓皇帝、姉小路の野望(信長)、天翔記(SS)CPUダービー
律子の野望、美希の天下創世、反逆の真田家、霧雨の野望、閣下の野望・愚民PK、戦国アイマス
特産物、閣下立志伝、東方立志伝、伊織立志伝、らき☆すた立志伝
とりあえず
>>264がどんな基準で出してくるか期待しておこう
>>369 結構あるよなw
俺の記憶力がおかしいのかと審配になっちまったぜ。
モウダメじゃー
ま、これだけあれば結構な動画になると思うぜ。
アイマス系外すと少し寂しくなるだろうけど。
逆に条件を安定1000再生位まで下げるとかなり大変だと思うし。
>>369 何気に多いなあ。チルノもその中に入るし、他にもあるかもしれない。
2000再生でも、編集が厳しそうだ
戦略ゲーpart1リンクで投稿日順に並べてみると
農夢が8月9日でギリギリ
それ以降にスタートしたのは入らないんじゃないかな
三分の一がアイマスかw
ガチ動画としては徳王で序盤を乗り切る奴ははずせない
いまさらだが
>>330 何か動画で反応あるたびにコメントしてくれる人はうpしてる人にとっては嬉しいぜ
>>369 まとめてる人は
>>208で三国志の歴史って言ってるし
三国志系、もしかすると\のみなんじゃないの?
だから戦国好きの俺としては殆ど興味無かったが
もし無差別総まとめなら凄いと思うが…
基準も糞も、自分が見てるシリーズしかまとめられないに決まってるだろ常考。
公平に全シリーズから有名なものを全部ピックアップしてくれる事を期待するとか馬鹿か。
いま何シリーズ動いてると思ってるんだよ。全部見てたらそれだけで1日終わるわ。
>366
劉度は修正の方が圧倒的に面白いと思う。
挑戦はなんか過剰演出で萎える。
面白いかどうかなんて人それぞれで、いちいちレスするに値しないだろう除晃
>378
いつから感想レスが禁止になったんだ?
挑戦からはどうしてもダレることで評判の終盤プレイだから、演出でカバーしてるんだろうな
後ダレはゲームの性質で仕様だし、そういうゲームを選んでプレイしてるんだかしょうがないよな
>>377 確かに全部をフォローするのは無理だろうね。
けど、アイマス関連だと新シリーズをまとめた紹介動画とかが定期的に作られてるから、
なんかそれに近いことをやってくれると嬉しいなあ、という期待はある。
多くの人の目に触れる機会が増えれば、新しくシリーズを始めたくなる人も増えるわけで、
iM@S架空戦記シリーズの組織力は、何らかの形で見習いたい。
>>368 レスターは23話の欠番という文字を見た瞬間
それは12話だろっ! と突っ込みたくなった
うんごめんよ。俺おっさんなんだ
中華武将祭りはなんというか
いいのか? あんな自宅警備員登録してて
中華武将に自分の動画の君主がいるか、気になっているうp主はいるんだろうなw
まあ俺の事だw
アイマスのMADは基本PVでそれ一本で完結してるから見やすいけど、
プレイ動画は何十本と積み重なっていくから恐ろしい
一本だけ見て紹介も出来ないしさ
劉度とか一話から見直そうとしたら修正だけでも10時間だしな
イナゴは見所だけをチョイスすればいいから、楽といえば楽かもw
マッガーイとか火計とかイナゴズンとか。
あとゲンコウが見事に治めていた都市からの略奪と誘拐(徴兵)は見逃せないけど、
基本とばしとばしでよい。
>381
向こうはアイマスで統一できるけど
こっちはまとまる軸がねぇし
ふと思ったんだが
まとめwikiの延べアクセス数の上位でまとめれば楽なんじゃないかとか思った
アクセス数多い=期待性があるってことだろうし
ただ一部、なんでこれが上位に。って動画もあるがそれはノイズとして処理すればいいし
東方はまとめられるかも
でも大概他の作品も混じってるから色々面倒だな
やっぱ無理
関係あるようで無いが
iM@S架空戦記系を抜かしたニコニコ歴史戦略ゲー統一タグとか
あったらいいなあと時々思うんだが、どう思う?
紙芝居ある作品に関しては、統一タグいけそうだけどな
アイマスのパクリになるが、仮想歴史大戦シリーズみたいな感じで
>391
向こうはあくまでアイマスメインの戦記動画ってくくりだから理解できるんだが
「アイマスを抜かした」ニコニコ歴史戦略ゲー統一タグって矛盾しているというかなんというか
まだらきすた架空戦記とか東方架空戦記とかいうならわかるけどニコニコでくくるならアイマスだけ省くっていうのはどうかな
それにS主やニコく志なんかのとりあえずアイマス入れてますってのはどうすんのさ
アイマスは別で良いんじゃね?
何かアイマスはアイマスで勝手にやってて別物って感じがする
向こうにはiM@S架空戦記って統一タグがあるしな
それとこないだやってたタグ論争みてたんだが、これ以上増やしたくはないらしいぜ
>389
このスレでもほとんど名前を見かけてないのに、
TOP30に入ってた作品があったから何でだろうと思ったら、
数少ない完結作品の一つだった。そりゃ伸びるわ。俺は見てないけど。
でもwikiは更新する気がある人じゃないと更新しないからなぁ
再生数多い奴は更新されてるけど少ない奴は割と更新されてない
wikiって作者自身が更新するものなのか?少なくとも俺のは誰かが更新してくれて
るな。再生1000もいかないような作品だけど。
俺は自分が見てる再生数が少ない奴とかの
マイリストが更新されたらその時次第だけど更新するな
てか
>>1のレス文をみて「光栄ゲー」の架空戦記スレだと思ってたんだが
もしかしてメーカーあんまし関係なかった?
アイマストータルウォーとかなかなか渋い作品だけど、光栄じゃないから
あえて名前だして無かったんだけど。
まぁ歴史ゲーならなんでもいいんじゃね
>>401 そうか、ならお言葉に甘えて
トータルウォーなかなか迫力あるねRTS苦手だけど
ちょっとやってみたくなった。
戦後の掠奪とかあえてタブー気味の題材を登録(?)武将にあえて
正面から絡ませて世界観をリアルな物にしつつ、成長の動機付けに
持ってく重厚な展開がいい、その後のうp主の配慮もあまりにも
陰惨な物になってもどうかだし、非情にいい展開と思う。
アイマス系は史実武将を上手く立てつつ登録武将が人間的な成長を
していく作品がほんとに多くて、アイマス自体は良く知らないが
史実好きとして好感もってるわ。
>398
更新したきゃ作者自身が更新しても構わないだろ。一番詳しいわけだしな。
wiki経由で入ってくる視聴者は多そうだし。
最新話の報告更新はするが、解説は作らない
解説作ってもらえたら一端の動画と認められるとオモテル
でも少しは自己宣伝して欲しいかなぁ、時間が無くて見る物選ばざるを得ないと
こーゆースレで語られてない作品や紹介文無い物はまず見ようと思わない。
再生数より簡単な紹介やマイリストの作者の簡単なあらすじとかで
見る事決める事俺は多いよ、実際再生トップクラスの奴は逆に誰も今更で
語らないから見てない動画の方が多い。
それじゃあ自己宣伝を一つ。
三国志動画で一番の熱さを自負しています。
そういうのが好きな人は一度ご覧下さい。
>>406 嘘はよくないwwwww
毎回楽しませて頂いてます、これからも頑張ってーw
>>391 統一タグ、あれば便利に使えると思う。
やっぱりどうしても、アイマス系と比較して、そのあたりの組織力の弱さを感じるし。
一種の協同組合みたいな感じで、相乗効果で再生数が伸びるかもしれない。
もちろん、強制するようなもんでもないが。
例えばタグ作るとしてアイマスみたいにわかりやすい基準がないから
どこまで含めるの?という話になると思うが
キャラ差し替えアリのやつは差し替え戦記とか何とかで統一できるかな?
差し替えとか改造無しのやつは……普通戦記とか?
それは普通のプレイ動画だと思うんだがw<差し替えなし
戦略ゲーpart1リンクから辿れば充分じゃね?
と思って久しぶりに見たら今99件もあるのか。すごいな
大変だ。HDD吹っ飛んで今まで苦労して作った素材が全て消えうせてしまった
当然セーブも残ってない
頼む。誰か俺の代わりに続きを作ってくれ
偽者あっち池
正直こんなに一杯有ると見てないのがほとんどだから
作ってる時知らないうちにネタがかぶるのが怖い
そんなのいちいち気にしてたら始まらないだろうw
多少被ったところで、見てる方はそんなに気にしてないと思うけど。
やっぱり紙芝居ってアイマス系みたいに多いにこしたことはないのかな
動画作ろうかと思ったが紙芝居のネタが何も無い
>>417 何も、紙芝居が多い=いい作品ではないぞ
よっぽど丸被りじゃなけりゃ気にしないもんだけどね
定番ネタもあるわけだし
まぁ有名所は定番ネタもアレンジや使い方が巧かったりして有名なだけはあるなと思うが
それよりうp主自ら出ばってこないことだな、ろくなことにならん
チルノ放浪記ではほとんど紙芝居することなくプレイしてるな
やり方次第ってことだと思う
個人的には紙芝居より解説コメント代わりに動画上でキャラにしゃべらせてくれた方が好きだ
有名武将に対して誰?とか言っててもそれなら少しは許せるし
紙芝居はどうしてもテンポが悪くなるからな。
ただ、単にキャラを登録してプレイするだけの動画ではもう見てもらえないのも事実。
何かしらの魅力は必要。
色物が大半だし、そろそろ史実武将のみ登場の戦記が伸びる予感がする
んじゃ、今後もしネタかぶったらごめんなさいでおkだな
用語解説なんにも説明無しにいろいろ削られてたから復元してみたけど
もしかして動画内でしか使われない単語しか登録しちゃダメって決まったのか?
三国志や戦国時代が元ネタのは登録武将とか関係無しに多くの動画で使えるからありと思うんだが
>425
三国ネタとか戦国ネタは、複数の動画で使いまわされているような有名どころだけならアリだと思う。
今あるのだと肉屋ネタとか刑州四英傑とか。あと、ニコニコ限定で知名度の高いKDAとかな。
あんまり細かいネタまで入れてるとキリが無いので自重は必要だが。
>>422 いやまぁ動画の数が圧倒的に多い三国志とかでは見てもらうには
個性化を計る工夫も必要なのかもしれないけど。
マイナーなゲームはまだまだ単なるプレイ流しでもいいから
見たいって人間もここにいるよ・・・ランペルールとかみたい
肉屋、名族、荊州四永訣、ゴキブリ、山田、イケメン、KDA、大耳、ヒゲ、イナゴ、ハルヒ、出れば負け軍師、徳王
さがすといろいろあるなぁ
俺の知っている弱小カルテットは「荊州四英”欠”」だったのだがなあw
ニコニコでは英傑に昇格しているんだな。
wiki管理人です。
>>425 個人的意見ですが、用語解説は自重しなくていいと思ってます。
東方系はうるさい人がいそうなのでともかく、それ以外のことに関しては何も制限するつもりはないです。
むしろ幾つかの用語を削除した人が、どういう基準で削除したのかがよく分かってないので・・・。
とりあえず復元乙。
どんな用語が削られてたのかしらんが、
霧雨の野望でしか使われない用語はもう削っていいんじゃないかな。
せっかく個別できたんだからそっちでやれよと。
個別?ありゃよっぽど好きでないと辿り着かないでしょ
特産物といい、ちょっと人気出るとすぐ隔離みたいなことする人がでるな
ウィキが出来ました→それじゃ隔離な
って短絡的に行う必要は無いだろ
あくまでも全体のまとめがまとめwiki
霧雨の野望について個別に深く突っ込みたい方は霧雨wikiもご覧ください
でリンクページでリンク張ればそれで解決
重複だとかって言って何でもかんでもすぐ分けるのはどうかと思う
途中送信しちまった
動画解説にせよ用語解説にせよ
最大の目的は全ての動画へ興味を持ってもらうためのものだという事を認識するべき
いや義理4だのナル政だのはどう見ても個別に深く突っ込みたい方用だろと思うわけさ。
いや、俺が知らんだけですでに他の動画でも浸透してるよっていうんなら良いんだがね。
全体のまとめWikiの中に、霧雨用語コーナーを設ければいいじゃない
霧雨以外の動画でも使われるネタだけ残せばいいと思うよ。
農夢とかイナゴとかは他所でも通じるから、霧雨もそういうのだけwikiに乗せておけばいい。
イナゴはわかるけど農夢は他所で通用しないだろ
つか農夢って何よ?
>>438 Wikiの用語解説に載ってる
ところでKDA見てふと思ったのだが、
大戦ネタが分かる人って動画の視聴者にはどれぐらいいるんだ?
劉度の人も前々から大戦ネタをちょくちょく入れてるから
わからない人は困ると思うし、
大戦差し替えも増えてきたし。
大戦Wikiもリンク貼った方がいいのだろうか?
ただ、今は3が稼働したせいでWikiがすごく重くなってるが…
>438
農夢はたまにネタにするうp主がいる。
話題の霧雨もたしか序盤にネタにしてたな。
誰が何のためにあれを読むのかを考えてれば、要不要なんぞすぐ判断つくだろうに。
その動画でしか使われないのなら、どう考えても不要。
その単語を目にする奴は、動画自体を見ているわけだからな。
書くほうがまず変なのを増やさないように自重すべきだが
全部の動画を見てる奴じゃないと複数動画で使われているネタか分からないんだし、適当に消したりもしないように気をつけて
まあ東方系にうるさかったのは俺だったんだが
スレで疑問投げかけたら誰かが消してくれたんだぜ
不要だと思った単語も独断で消すんじゃなくて相談すべきだと思うわけよ
まとめる前に勝手に消してるんじゃ荒らしと一緒だろ
霧雨は視聴者側に変なのが多いからなあ。
分けて置いた方が編集合戦とか避けられて良いかもね。
霧雨っていつから信者が出てきたんだ
劉度の新作が来ないなぁ。
最終回に向けて編集作業をしているのだと信じたいが
なにかのトラブルとかでUPできないとかだといやだなぁ
劉度の人は年末忙しい人なんだろう。
呂布の逆襲、うp主おつかれさまでした。ふりーだむw
あとあずまんがの人嘘イクナイw
嘘わろたw
( 'ω')n=n ナイナイ
年末年始は実家に帰ったりしてパソコン環境が変わる人もいるだろうから
うpは確実に減るだろうな。もっとも自分も実家に帰ると見れないわけだけどw
「これが今年最後のうp、新年は〜日にうpを予定してます」みたいなお知らせがあるとうれしいです。
あずまんがの嘘って何かと思ったが、作者コメのことかw
大嘘だなw
昨日数時間程上がっていきなり消えた太閤の
(作者コメ見た限りでは)りプレイ動画は
一体なんだったんだろう
俺が見た時は既にうp主削除で中身が見れず
その後完全に消滅してしまってそれっきり
又上がるんだろうか太閤関連はまだまだ少ないから
おおっと思ったんだが…誰か中見れた人いる?
あの動画を見たものはおるか!
その言い方でファンタCM思い出して吹いた
よかった
劉度の人きてたわ
ここのスレで○○:〇〇になになにの新作UP
って報告とかってあったら邪魔かな?
うp主が書くんじゃなくて見付けた人が書く感じで
1日で上がる新作の量なんてたかが知れてるからいいかなっと思ったんだが
wikiでも更新してろよ。
そんなのやってたら荒れるだろ
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 00:12:31 ID:MJRtyWbZO
そっか、便利かなっと思ったんだが確かに言う通りだなw
すまん、忘れてくれw
iM@S架空戦記のきてれぅみてれぅみたいにってことか
ありゃ動画の良し悪しに対する価値観の相違からくる対立よりアイマスって繋がりが強いから出来る芸当
あのスレはレスも絶えないしな
あれ便利なんだよな
見る方は探す手間が省けて自分に合う動画を見落とすことがないし、続編もきたのがすぐわかる
作者は一番難しいまずみてもらうことができる
自分の追ってるシリーズのマイリストくらい、RSSリーダーに突っ込んでおけよ。
相変わらず殺伐としてるな
だがそれがいい
いやそんなに殺伐としていないだろ
むしろ人少な
土曜の昼なんて一般人は寝てるか出かけてるかだろ
このスレに家でPCしかすることのない引き篭もりだなんているわけないじゃないか
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/12/15(土) 15:53:19 ID:ZwnT7oQz0
呂布の野望あれだけ終わりっぽいSP挟んでおいてw
最後の言葉も戦いはこれからも続く!的な意味合いかと思ってたが良い意味でだまされた
wikiのリストにそれゆけえーき様ないなと思ったら消してたのか
久々にあのインフレゲー見たかったのに残念だ
一応あれはテストプレイだったからな
本編始まったからネタバレの意味もあって消したんじゃなかろうか
まあ妖術講座は残しておいて欲しかったけどな
しかし、ホントに9の完結率悪いな。
そろそろ劉度完結じゃね?
完結してる数はそこそこだが分母が大きいからな
]や]Tも殆んど完結作ないし、革新もごちゃ混ぜ物は一個も終わってないな
目標が統一なら50近い都市があるんだから
4話で1都市落としていたら200話程度
週1ペースなら4年、週2ペースなら2年、毎日更新なら7〜8ヶ月程度
こうやってみてみるとそりゃおわらねーよ
と思わなくもない
勢力が大きくなれば一度に複数都市落とすことも出来るから一概にそうも言えない
とは思うが。全部見てるわけじゃないからわからないけど、コーエー作品によくあ
る中盤以降ダレて投げ出す現象はあったりするのかい?
中盤に差し掛かるかどうか
で止まる事が多い気がする
序盤安定しだしたとたん更新期間の長期化
そしてフェードアウトが多いと思うんだ
まとめwiki開いたら、トップページの印象が全然違うものになってて驚いた。
違うサイト開いたのかと思ったよw
そこでだ。
誰がなんと言おうと「終わること」を前提とした動画をだな。
あと、縛りプレイだと途中で疲れてくると思うんだがどうよ。
縛りのせいで後半怒涛の押しができないから
都市占領が面倒になってきてフェードアウトするんじゃね?
それは考えすぎじゃないかな
たんに思ったよりも再生数が伸びないとか
途中で飽きたとかじゃない
紙芝居型の場合、序盤でやりたいネタ突っ込みすぎること、
初期の熱が薄れると継続して時間が取れなくなること、
中盤以降の風呂敷の畳み方こそが難しいこと(戦争の終わらせ方と同じだね)
クワバラクワバラ
どうしても完結≒天下統一てことにアタマ縛られがちになるが、
囲碁・将棋の対局みたいに大勢が決したと演者が思った時点でばっさり切るのもアリかと。
無論、ゲーム後期の消化試合をどう盛り立てるかも形作りとして腕の見せ所だけどね。
余談だが特産物の新作きてるな。
>477
変則ルールでやるといいと思う。
チートクラスの軍勢を5,6勢力用意しておいて、そいつらを一通り倒したら終了、とか。
三国志だったら、例えば倭にたどり着いたら勝利、という事にして(初期配置は大陸奥地)、登録勢で包囲網を組んでおくとか。
なんなら、全土の6割を掌握した時点で終了とか、アイテム全部集めたら終了とかでもいい。
最初っからずっと変則ルールでやってるのはもっこもこ位か?
ストーリーには凝る人が多い割に、こういうルールは何も考えてない人が多いよな。
特に東方ファンを自称する奴は、システムと世界観が完璧に一体化してる神主を見習えと。
クリア条件はケイ州統一とかどうだ。お手ごろだと思うが。
>>481 東方の章が武田、北条、今川倒したら終わりだったかな。
もっこもこの二年間防衛はほんとよく考えたと思う。
バランスも絶妙で、二年間耐え切れるかどうかのギリギリだしな。
統一前提でストーリー組むのは悪いことじゃないだろ。
やり遂げられるかどうかとは別問題だ。
特産物更新ktkr
それゆけえーき様の本編てどれ?
陽気なBEバッPが天下を駆ける
えーき様は敵だけどな
あの動画のケ忠はかっこ良かった。敵だが
「ここはどこ?」
↓
「中国大陸統一してくれ」
って展開多いのぅ
一種のお約束か
>>489 まあストーリー考える上で一番楽なのがソレだからね
俺は「あんたらの世界のチートがうちらの世界で暴れてるから退治してくれよ」的なストーリーも考えてみたんだが……w
>>489 みんな動機付けに苦労してるんだろうなw逆に、そのお約束に当てはまらない動画
ある?プロローグすら見てない動画が多いので、何か工夫があれば見てみたいなと。
東方系は「○○の思いつきで三国・戦国へ」みたいな流れの奴がいくつか
まあ逆にそれが東方系のお約束なんだろうが
im@s系ではもともとそこに住んでるってのもそこそこあるな
>>491 目的のものを探すために領土を広げなくてはならない、なんていう動画はいくつかある。
へたれ探索記とかレティのふとまし伝説とか。有名どころではFFTの最終目標が12個の聖石を集めることになってる。
東方系では完全にお遊びというところも多いな。戦争を暇つぶしとして楽しんでる。
具体的にはもっこもことか、立志伝東方の章とか。民や一般武将にはいい迷惑だけど。
>>494 俺もそれが嫌で東方系は敬遠してる
ギャグストーリーなら解るが真面目な話でそれをやられるとね・・・
東方含め差し替え系は基本的に民の事を考える君主が見当たらんな
ゲームだからって言えば、それまで何だけど
最初はなんとなく中国統一してみっか的に始めてもいいけど
終りの方になると君主が成長して色々考える様になる
ってな感じがいいんだけど、それだと話が重くなっちゃうかな
世の中にはバスト80以上は異民族だからという理由で戦う話もあってだな
そこに天下があるから、なんて理由で統一目指してるのもあるぞ
山があるから布陣するのと同じ理屈だな
いや、山があったら布陣しちゃうのはしょうがないww
ぼーっと突っ立てるやつがいたら攻撃魔法を叩き込みたくなるぐらいしょうがないな
俺が童貞なのもしょうがないな
>>495 そのせいか東方がボコボコにされる展開はかなりスカッとするよね。
あいつらを処断する展開はまず出来ないだろうから、せめてボコボコにやられて欲しい。
>504
電Pなにやってんの
ID出てなかったらマジレスするとこだったぞw
507 :
504:2007/12/16(日) 11:42:31 ID:w33BuRBU0
>>506 ばらしちゃダメーw
でもまじめな話、三国戦国以外の作品で新規動画参入者が現れることを願ってやみません。
つーかゲームシステム上、民や兵士って数字でしかないじゃん
戦闘中の兵士数は武将のHPにしか見えないし
民に至っては空気
プレイ部分で話を作れないのにストーリーに加えるって難しいと思うぜ
真面目にやられると返って敬遠する性質だから不真面目な方が好きだな
ゲーム上の数字だから楽しめるけど、民の事を考えて…とか始めると矛盾が出てくるからな
統一目的だと、何十万人も殺しといて良く言うわって感じになっちまう
農夢だと兵士の価値は字幕によって高められてる気がする。
民はどこも悲惨だよなあ。劉度の長安なんて支配勢力が変わっても変わっても惨劇だったし。
しかし、時々愚民になってありえない君主を立てようとする民もいるから困る。
演義董卓が一番マシとかとんでもないな、劉度んとこは。
レミリア開始5話で再生数がすごいことになってる。東方だからってだけじゃここ
までいかんよな?そんなに面白いのか。
5話で2000キープか
前準備もなしにOPだけ作ったとか書いてあったか上に
最初の1話で1分しかプレイ部分なかったからら見てなかったな
ちょっと見てみるか
>>512 最近のお嬢様か?
そんなに言うほど再生数多いかな
単なる普通の当たり動画だと思うぜ
三国志9動画を作ろうと思い立つ
→素材集めを始める
→欲しいものが無いので顔グラを自作
→減色の仕上がりが気に食わないのでドット修正
→ドット絵が楽しくなりだして週末丸ごと使ってグラいじり ←今ここ
→順調に素材が集まる
→三国志ブーム終焉
→作ったグラが無駄になる
→どうせニコニコで知名度ゼロの作品のキャラで遊んでるから問題ない ←俺ここ
→三国志のプレイが楽しくて編集やエンコに時間をさくのが惜しく感じる
とりあえず飛ばし飛ばし見てみたけど
東方の二次設定よりの紙芝居作品だったよ、SSとか大好物な人向けだね
話し方とか誤字とか少々アラが目立つけど許容範囲内・・・かな?
→ひさびさの休日に続きを作ろうとおもっていたが、気がついたらうろたんだーを支援してて全然進まなかった
→セーブエディタでキャラの能力などの細かい設定をする
→0番に保存する←キャプチャーするのここから
→ためしにテストプレイ
→間違えて0番に保存してやり直し、最初へ戻る
→エディタで改造シナリオ作る
→テストプレイ
→楽に統一できてさらにマゾくする
→なんとか統一できてさらにマゾくする
→辛うじて統一できてさらにマゾくする ←今、ここ
それなんて永久ループ?
>>521 クリアできなくて萎えて計画ポシャるが最後だな
ってか俺個人としては、結局言葉は悪いけど、エサを撒いてる気分になって複雑ってのがある
すごい叩かれそうだけど結局ニコニコの流れに乗った作品じゃないと叩かれることが多いしさ
これでいいんだろ?これで満足だろ?って気分に時々なる俺ガイル
まぁチラ裏なんでスルーしてくれ
路傍の小石なんて叩かれもせずスルーされるだけだと思うが
呂布の逆襲が気持ちよくて堪らん
もっこもこ、ここに来てさらに5万の兵追加決定か
これ以上増えても扱いきれないだろうからあんま意味ないだろうけど
霧雨
あのキャラの能力値が革新ってゲーム的には厨性能ってわけじゃなくて安心したw
無圧縮AVIがよく理解できなかったのでいままでWMVファイルからエンコしていた
ようやく理解できたので無圧縮AVIからエンコしてみた
エンコ時間が1/3にファイル容量は3/5になった
悲しくなったので今から某マウンテンに山頂布陣してくる
>>530 この群雄割拠の時勢の中、一度の失敗で
前途有望なうp主をあえて殺したとはなんと残念なことでしょう
カカってリアルチートだよな。
書き込みが反映されてねぇと思ったらこんなところに誤爆……吊って来る。
カカは知らないけれど
短命の曹操にも悔やまれた超天才郭嘉と
後漢末期から三国時代で最も活躍したであろう軍師の賈クは
間違いなくチート存在だと思う。
>>529 エンコ時間は知らんけどビットレートと時間が一緒なら最終ファイルのサイズは一緒じゃね?
まあ、でも理解できてよかったね、俺その辺よく分からなくて友人にやってもらったぜ
>>534 曹操本人がチート的存在じゃね?
部隊の指揮、軍略、民政全てにおいて一つ抜けてたし
賈華ならチートでもなんでもないな
敵のときはチート武将だけど、味方に入れると普通な感じの武将にするようなこと
してる動画ってあったっけ?
チルノ更新されないなあ。何かあったのかな?
>>535 いや。それが同じファイルをWMVと無圧縮とで作って
同ビットレートでエンコしたら、AVIが27MB。WMVが46MBになったんだ
ああ。過去に作った動画全部エンコしなおしてうpしたいぜ
そろそろ容量やばいんだよなあ
>>538 確か前回のうpの時に一日休むってなかったっけ?
>>539 ムービーメーカーつかってるんだけど、これ保存したらWMVになるでしょう。
これを直接でなく、無圧縮にしてからエンコしても同じ効果が出る?
元が圧縮済みだとノイズが乗ってて再圧縮が難しくなったりするからね
>>537 実際実行しているのは呂布の逆襲かな
チート武将って通常ラストに当たりそうな勢力なんかに入っているので
縛りはあっても実行まで至ってないの多いような気はする
>540
ムービーメーカーでも無圧縮保存は出来たはず。
プロファイルでどうとか。
>541
軽く、高ビットレートで圧縮してから低ビットレートにすると言う手法もあり。
ビットレートがある程度最適化されることで圧縮が上手くいきやすくなったりすることがあるとか。
チルノも最近仲間になったうたわれ勢はちょっと能力抑えたんだよな
>>528 見てきたwあんたって人はwww
楽しみにさせて貰うよ、頑張ってくれ
東方は好きなんだけど特定のキャラが妙に贔屓されてると萎えるな
永琳辺りは能力設定おかしいの多いし出てくるとすぐえーりん!えーりん!とか
まぁ、自分が永夜組より紅魔妖々組の方が好きなのもあるんだけど
S主新しいの上げたのか
今回は書き込まれてなかったから気づかなかった
土日にうpするから、って言ったから今急いであげてたら
( エンコードを待っている人の総数は 49 人です)
よくあることでFA?
よくあること&既に土日では無いこともよくあること
>>551 サンクス、よくあることなのか
月曜日の朝7時までは日曜日だと思うんだ
>>548 えーりんは今月の儚月抄で八意思兼神本人だって確定したようなものだし仕方ないところはあるんじゃないかな。
紅魔だと最近話題に出てたお嬢様にはカリスマが〜とかあるし妖々組・・・変態記しか思いつかないな。
今後増えるかもしれないしそれに期待するしか。
>>550 22時頃は81人だったぜ・・・。
どうなってんだ。
無事アップできたぜ・・・
日曜の午後7時とかだともっと酷いのかねぇ
まぁいいや、もう寝る。保守頼んだぜ。必要ないと思うけど
>>555 そんな模写あった?
永琳は動画では全ステがやたらと高かったりするけど特徴は天才ぐらいしか思いつかん
一部では最強とか言われてるが紫とかと比べるといまいちピンとこないな
登場回数が少ないのもあるけどなんていうかキャラ人気が先行してる気がする
模写してどうする。
>>559 妖夢あたりを武力特化型として80後半あたりにするとして、
永琳は妖夢よりは楽勝で強いよね→武力90前半
4つのステの中じゃ武力が一番低いよね、イメージ的に→全ステ90以上
こんな感じになるんだろう。
低いステをイメージしにくいからどうしても強くなってしまう。
キャラ人気っつーわけじゃないかと。というかどんなステならいいんだよって話に。
いいなあ俺の近場には儚月抄が載ってる雑誌はどれも置いてないんだぜ
おかげで単行本待ちだ
早く読んでみたい
まあそれは余談だが
まとめwikiの合計アクセス数の動画を順繰りに見てみたんだが
レスター教授とゆゆ様はあの再生数でどうしてTOP30に入ってるんだろうか
流し見だがレスター教授は序盤以外は山場がないし
ゆゆ様は能力値のせいで全体的にキャラが没個性化してるイメージがぬぐえない
兵法や紙芝居でフォローするといえば聞こえはいいが
兵法は進める内に習得していって平坦化するし、紙芝居でっていうのも一応ゲーム動画なんだから
という思いがある
あと誰か俺にチルノを倒させてください
パーフェクトフリーズでの事故率100%なんです
そりゃまあ大概の原作で統率や政治については設定されてないからなあ。
(あっても1人か2人が優れてるってだけ)
>>526 もっこもこ新作きてるのかと思ったらはんどぅさん復活か
内藤の所では史実武将の中に素の能力値ALL80を越えている武将はいない、
ということを念頭に置いて設定してたな。
その法則に当てはまらない登録武将をボス級にする、って感じで。
>>559 永夜抄本編だと意外とツメが甘いんだよね、永琳。
これといった統率描写もないし
公式設定以外は意見別れるだろうけど、
どのように解釈したり設定するかは人それぞれだし、俺は気にしないことにしてる
本気を出してないモードなら、治療さえ持たせとけばイメージの点では問題ないけどね
能力値よりも、キャラクター的に動かし易いから重宝されてるんじゃないか
東方キャラの中では比較的真面目な部類だし、人間っぽく指揮したり戦ったりしてもあまり違和感がないから
東方projectは(設定上の)能力のインフレが激しいからな。
設定に忠実にパラメータ設定するとチートキャラだらけになる。
えーりんが強いのは、「天才」以外に目立ったキャラ設定が無い事の裏返しだと思ってる。
ステータスと言えば、大量にパラメータ設定をやっていくと、最初の方と最後の方で整合性が取れなくなるよな。
最初にある程度の基準を決めて、それに従ってつけていけばいいんだろうが…
ただ原作重視だと色々と弱体化するキャラも多いけどな。
レミリアは雨が降っただけで何もできないし、咲夜は統率が50を下回る。
風神録組は主神クラスと比べて格が落ちる。
まともな統率描写があるのは紫・幽々子・リグル・てゐの四人しかいねえ
確かに最強クラス〜と説明されてる連中と比べて永琳は天才のみだから解釈に差が出るね
天才がどの程度なのかって事なんだろうけど完全無欠ステってのは面白くないな
最もチート兼便利屋は紫なんだろうけど完全に重要キャラのポジションを確保してるからなぁ
やっぱ原作登場回数の少なさから意見が割れやすいのかな
身体能力に長けてるとかは無いから武力は少なめでも良いかもしれないけど
バランス取るのにいい方法は
〜するのはやる気が起きないでおk
特に政治とか統率とか減らしやすい
>>562 ゆゆ様は知らんけどレスターはけっこう序盤から解説ページあるし
スレでも何度か序盤面白いよーって話題でてる
あとはあれだ、更新履歴から踏むとかじゃね?
どこが更新されてるか気になるし
あとパーフェクトフリーズは停止した弾が動き出したらボムれ
能力なんて好きなように設定すればいいじゃない
それを言ったらそれまでだがまぁそうだな
東方自体ステのさじ加減が難しいからね
東方は上位陣全員が反則能力持ちなのに
ゲームの都合でいくらでも負けられるのがミソなんだから、
話の都合で好きにやるべき
むしろ、史実武将の方が超人化したと考える方がよくないか?
なんか霧雨とか見てるとそういう風に考えた方がしっくりくる。
どうせ、孔明がビーム出すような光栄が作ってるんだし。
史書に一戦闘で一万人殺したとか書かれてる許チョみたいなのもいるからね。
これは誇張なんだけど、皆が登場人物を何を基準にして見てるか違うからバランス次第かね。
三国志だけでも有名なのが色々あるし
おまえらそろそろ東方スレでやれ! と言いたい俺も東方オタ。
手ぇ抜いてるでorやる気なし、である程度補正できる東方勢は、設定楽だと思うぞ。
多作品のバランスと、ガチ描写の無いキャラの設定の方が、難しいんじゃねぇかねぇ。
先駆者のニートの人も結構苦労してたようだし。(作品間バランスは放棄してたっぽいが)
永琳が目立つのは、KOEIゲー伝統の知力>武力な面が、
目立つ(軍師就任・強力な策略+治療)所も原因のひとつだと思う。
>>569 ある程度史実武将の能力を見比べながらやると、やり易いと思う。
俺は設定する時、キャラを連想させながらやった。で、最後に3%〜5%揺らしてバランス取った。
参考に、そん時のメモ貼ってみる。
>主人公周=北の名族 霊夢=ホンショ、魔理沙=顔良、アリス=シンパイ、AQN=チンリン、コーリン=カクト
>永遠近辺=芝一族+α 輝夜=芝師、永琳=芝居、けーね=朗、もこ=張合、うさ=炎、饂飩=キョギとかチョウコとか
>八雲’S=旧魏 紫=政治less曹操+虎痴、藍=その政治付加曹仁、ちぇーん=色々lessカコウ尚
>紅=呉 パチェ=諸葛格、フラン=シギ、レミ=策、咲夜さん、中国
>蛮族=周辺諸国 チルノ=武安国、レティ=闘犬、リグル=黄祖、ルミャ=曹豹、ミスチー=旗本八騎の誰か
永琳がチート的な性能なのは、「月の頭脳」っていう異名もあるけど、
輝夜を月に帰さないために、月の使者を皆殺しにしたっていうエピソードがあるせいだと思う。
ただ、それでもせいぜい武力、知力が高いぐらいだと個人的には思うが。
平日でも東方の話は伸びるなあ
何も話題ないままスレストしてるよりはマシなのかもしれんが
蓬莱の薬を作った時もそうだけど、永琳自体はお咎めなしなんだよ。
元々月人の支配層でも重要なポジションにいたみたいだし、
後漢清流派の首領だった文若的な影響力、政治力は持っているのでは?
しかも永遠亭建設に加えて、地元の国人衆(てゐ)と協定を結んだり
築城から外交もこなすとは完璧にも程がある。
しかし皆殺しのエピソードといい、東方にそぐわない程生々しい。
でも武力は抑え目でいいよ。
なんたって一つの星の頭脳だからな
アインシュタインだって地球の頭脳とは言われんぞ
どんだけー
とりあえず、えーりんが永遠亭で一番強いって覚えておけばいいよ
ついでに主の輝夜が弱い訳じゃないってのも覚えてて欲しいんだが
こっちはイマイチ浸透しないなw
つーかそのうち東方歴史ゲースレなんてのも必要になるかも知れんな
ニートネタのせいなんだろうけど
本スレじゃニートネタも含め
ニコニコで言われるようなネタはもう飽きられてるのが現実よね
ニコニコって基本的に同じようなネタを繰り返し使ってるからね
ネタに反応する絶対数と二次創作・設定が多い分流行り廃りも早いからな、東方
ニコニコ自体が二番煎じというかネタのリサイクル場みたいなところあるし、流行遅れとか気にしないんだろうな
筆頭は遊戯王の残虐ファイトこと虫野郎ネタ
>>589 お、いいネタ思いついた
早速動画つくりに励んでくるぜ
いくつか動画見てるんだが敵強化(兵数とか)はあるけど、
味方弱体化をやってるとこってあるかな?
>>591 はじめから弱いとか仲間になるときに弱体化はあっても
途中で弱くなるってのは無かった気がする
あ、でも拠点防御度減少とかはあった気がする
味方弱体化して面白いかどうか考えたら早いんじゃね?
味方中枢部に大災害がありました、とかだと理由は成り立つな。
国力激減して周囲からの猛攻に後退しまくる。どこで止められるか。
…でも回復したらまた領土拡張繰り返しだから、
WJ的引き伸ばし展開と同義かw
もっこもこでは城壁破壊イベントあったな…
劉度でも姉のジェノ砲誤射とかあったな
伊織立志伝みたいにこれからだろ!って最高潮に
なった所で終らせるのもまた一つの選択だと思うんだ。
すげー惜しいと思う反面、印象に残りまくるし
何よりあれ位の長さだとまたあの興奮を!と思ったとき
最初から見返すのが手軽でいいw
んー。基本的には味方弱体化も敵強化も相対的なものだからねぇ。
ただ、兵数チートで敵を増やす場合は正直ニートの例からしてもたいした意味がないっつーか
敵負傷兵を吸収して作業ゲーになるのがはやまったりもする。一度に運用できる兵数には限り
があるみたいだし。そういう意味では敵を増やすより味方を減らすのはよいことかもわからんね。
城壁破壊は場合によっては致命的になったりするのがよいなぁ。ただし、兵数チートより局地戦に
しか効果がないから使いどころが難しいかも。攻められるような場合かつ兵数に差が大分あいて
いる状態でないといけない。
どちらの場合にしても一時的なドーピングにすぎないからねぇ。光栄ゲームの後半の作業化を
どう乗り切るかは悩みの種だと思うよ。
顔君主新作きてた。今までも面白かったが今回のでマイリスト入り決定。
個人的には戦闘は律子の野望の陣形戦が最高だった
あー、あの中規模戦闘はよかったな。
陣形変更合戦があそこまで面白いものになるとは、正直夢にも思ってなかったわw
あれはどっちかっつーとCPUのあほっぷりにぽかーんとなっていまいちだったなぁ。
元からああいう動きするって知ってたらうまく話に絡めたと感心できたのかもしれんが。
よく訓練された肥ゲーユーザーはそういう疑問を持っても書き込まないがな
どのシリーズのどの作品でもCPUはチルノ以下の馬鹿だからな
だからこそ後半作業になるんだが
顔君主んとこの7分台のコメ凄い結束力だな、確かにこりゃかなわん。
>>602 あー、なるほど。そういう見方もあるか。
俺の場合は烈風伝を結構やり込んでたものだからなあ。
今日は少し前に始まった三国志\ものの新着がすごいな。
なんかお勧めあったら教えてくれ。
東方大丈夫で今新着ついてるのなら顔君主とか
俺は今回のだと東方系の3つしか見て無いから参考にならんかも知らんが
誰か普通の三国志\プレイ動画あげてくれませんか?
ニコニコで検索したらキモオタの妄想動画ばっかだったんですが・・・
お前、ニコニコは初めてか?
力抜けよ。
>>609 お前はなにか根本的なところで間違ってる気がする
キモオタ以外で同じこと考えてる人、ここにはいませんか?
すっかり忘れてたがここってニコニコ歴史戦略ゲースレであって、
アニメ・エロゲ・ネタ系専用スレじゃないんだよな
実質そうなってるけど
>>612 具体的にはどーゆーのがキモオタ風であって
お前はどーゆーのを望んでるの?
>>614 それ以前の問題じゃない?
硬派なプレイ動画だってちゃんとうpされてるんだから。
探し方が甘いのを棚に上げて文句を言うだけなんて、幼稚にも程がある。
>>614 アニキャラなんかを新規武将登録して、つまらんストーリーの妄想ふくらまして遊んでるのがキモオタだと思うんですが。
>>615 途中で更新止まってるのなら知ってますが。
つか何もいじらずに既存の武将・勢力で遊ぶ人のが多いと思うのですが、
それで攻略法を競ったりとか、ここにはそういう普通の遊び方をする人はいないんですかね?
途中で止まってるってのはPS2劉備の事かな?
しばらく前に見たきりだから内容をよく覚えていないけど。
それとも厳白虎?
あれは江東制覇で完結という事になってるけど。
あと、攻略法を競うとかいうのはあまり見ないように思う。
>>616 お前がろくな探索能力もない低能だということはよくわかった
3時にこの文体。
これに釣られるとかアホかお前ら
硬派(笑)ゲーマーなんでしょ
こーゆー奴はお望み通りの動画あがった所で下手だの要領悪いだの
自分は何も晒さずしったかでうざいコメ付けるだけだし。
それがストーリー系では出来ないからさぞかしご不満なんだろうw
かよ!
朝っぱらから偉そうに餌に食いついてる馬鹿ばっかでワロタ
そもそも攻略法(笑)なゲームだしな
本当に攻略法だけを追求するならそのキモヲタ専用動画と呼称(笑)されるであろうところの
もっこもことかの方がよっぽど本格的なんじゃないの
嫌ならマゾチートだけして自分で録れ、歓迎されるぞ
慌てるな、これは孔明の罠だ
これ、マジな書き込みだったらうけるんだけどなぁ。
釣堀すぎるだろ…
三国志自体がキャラゲーだし
攻略法なんて必要ないぐらい簡単なゲーム
というか、以後この話題はスルーで。
某架空戦記が軍ヲタ刺激して偽造削除食らった経緯もあるし、
原理主義者を刺激すると、正直なにされるか分からん。
1ヶ月、そこにはドM動画で住人を喜ばせる元気な
>>616の姿が!
顔君主面白いな
登録武将と既存武将の絡みがうまいわ
次の更新が待ち遠しい
それはともかく動画で初めてPS2の\見たけど一騎討ちやら兵法演出は
PS版のがカッコよく見えたな
オタ趣味馬鹿にされたからって過剰に反応して元ゲー馬鹿にするのはやめとけって
>>627 ______ 仕 な
r〃〃〃 f7⌒ろ)
l‖‖‖ || f灯 業 ん
|‖‖‖ || | |
|儿儿儿._」⊥厶 か で
〔__o____o_≦ト、
. 「⌒ヽノ ヽ|l __ ヽ よ も
|ヘ、 rノ¬、 l「r,ヽ i
. l ー| `ー' ||、_八 | : 俺
l │ ll 〃V
、{`―-ヽ ,〃 〃 \ の
__\ rテ ノ´ 〃 / ー- 、
. ,ィ(⊆≧リ≦⊇)〃 / rク\
. / | ̄r少}¨ ̄〃 / /′ ヽ
〃 l | l| | l| 〃 / / └ヽ
/ E l |l | |l/″ / ! 厂 \
く, Y ! l」fレト! / | / 1
丿 | | 丿} じ’ / | / |
/ l | `¨ / レ′ |
一騎打ちは9より10のほうが面白いような気がしてきた
11は何か違うなぁ…
11は演出が派手なだけって気がする
小早川の野望で硬派(笑)が湧いた時
うp主が冒頭にエロゲのプレイシーン挿入して黙らせたのは実に痛快だったw
>>635 俺は11が好きだ。数人がかりってのも逃げれるってのも演義っぽくてよい。
ただ、武力差によるダメージの差はもっとつけるべき。弓もアイディアとしては
悪くないけどね。ただ、全体的に練りこみ不足だと思う。
10の一騎討ちも悪くはないと思うが、11のが好きだ。
ただ、ゲームとしては9の一騎討ちの方が良いなぁ。ランダムってのがいい。
プレイヤー操作だとプレイヤー有利になってイージーになりがちなのが困る。
10の混乱→一騎討ち→部隊消滅&捕虜ってところが最低なのもあるけどね。
もっこもこ36のOPで派手に吹いた
>>637 キモヲタがどうのこうのと荒らしてた連中が一気に口を閉じたからなあ
結局はにっくきキモヲタの動画を賞賛していたという
つーか、小早川の人は霧雨見てたの分かってたしなぁ。
あの閉口は確かに笑えたが。
もっこもこオワタwwww
吸収されたこちらの負傷兵までいっしょくたに回復するってなんかおかしいだろw
それと外交禁止の縛りがあるだけに5ターン後くらいには洗脳された文若が敵として活躍する悪寒
あれは呂布軍の徴兵みたいなもんだな
この上はんどぅさんの新作投下で+50000だろ?
次回か次々回には最終回じゃね?
劉度とS主がもうすぐ完結に近づき
世界征服を削除され(復帰し始めたが)
ニコく志は中断して久しく
内藤やニコニコ鉄道まで完結してしまい
うまドルに至っては今週レースが無いという理由でうpされなかった
涙目爆発な俺に誰か新しいオヌヌメを教えてくれ
最近ので良く名前を見かけるのは呂布と顔君主だが、とりあえずこの辺りを見てみてはどうだ
>>646 いまいち傾向が見えないが、非三国・戦国物ならやよい色のトリスティアやアイマス・トータルウォーとか
三国・戦国物なら特産物などのスレによく上がる作品でも見てみればいいんじゃないか?
もっこもこどうなんだろ
1番楽しみにしてたんだけどなぁ
敵の帰還で1ターン、更に再出撃で1ターン。
最前線は放棄するとしてさらに2〜3ターンは稼げる。
その間に兵を揃えられるかが勝負でしょ。
>>646 何勘違いしてるんDA まだバトルフェイズは(ry
トリつけてまで言いにくることなのか
もっこもこのあの小娘共め、俺の文醜さんを顎でこき使いやがって
ちょっくら斬首しまくってくる
よく分からないが小早川が硬派って言ってるのはプレイスタイルが改造なしの
普通にやっても難しいプレイするから硬派ってことか?
小一郎みたいに顔倉だけ変更してもキモヲタ動画?
確かに最近食傷気味でそういうのも少しは増えたらおもしろいとは思うけど・・・
>654
気に食わないのは全部キモヲタ動画。
とりあえずキモオタをNG登録すっか。
もっこもこ観てきたけど、あれで瓦解していったりしないのかね?
自分だったらAIの穴突いてでさえ勝つ自信ないわ
無知なキモオタが〜
なんてのも昔あった。
あんまり引き摺ってると図星で顔真っ赤みたいだからやめようぜ。
あと呂布とか劉度とかさ、うp主達はもうちょっと健康じゃないとダメだな。
べ、別に体調を心配してるわけじゃないぜ?
動画が見れなくなるのが困るだけなんだぜ?
>>659 うんそうだね。でも健康を気にしすぎて更新が遅くなるのも悲しいよね
・・・期待してる人はいないだろうけどほんとごめん
今週中には最新作が出来上がるはず・・・と思う・・・だといいなあ
うp主のプレイスタイルに文句付けるのが一気に増えたな
ガチプレイと呼ばれる作業するような動画じゃないのは一目瞭然なのにも関わらず、うp主は馬鹿だ阿呆だとコメントで暴れまくって、どっちが馬鹿だかわかんねーぞ
冬休み……はまだ早いよな。
あと逆にプレイが売りの動画で文句付けるのも増えた気がする。
やたらドMチート飽きたとか不利だと萎えるとか……
もっこもことかチルノとかそういう趣旨の動画で言う事じゃないだろう。
あまり文句付けられると胃が痛くなるわな
>>661 いるな、そういうの
中途半端なハメプレイは見ているほうは萎えるだけだというのに…
敵は強くないと見ているほうも面白くないと思うんだがな
>>662 中学高校はそろそろ期末終わって冬休みに入っていると思う
冬休みは大体今週末からかな
テストが先週あって今週はずっと午前だけ とかなら割といるかもしれんが
見てる側としてはNGなりなんなりできるが、
うp主の方々に影響したら困り者だねぇ
そもそも規制が解除されないという・・・
硬派プレイで思い出したが
FEと銀英伝マダァー?
銀英伝4、オーベルシュタインで祭り上げプレイとか面白いんだよな
銀英伝4か。懐かしいなw
キルヒでやって金髪さんに銀河を、と思ってやってたのを思い出す。
うっかり功績を稼ぎすぎて、金髪さんを差し置いて叛乱軍討伐の総大将になってしまったのもいい思い出。
自分の政事工作消費して他人祭り上げてクーデターすると、
階級ぶっとばして元帥に成れるんだぜ。
宰相ローエングラムの下で主席元帥オーベルとか
あれは燃えた
ドーソンとか緑丘とかシュタイホフとかあの辺が、
よくD単艦で突撃して殉職するゲームだからな、あれは。
勿論、自分の提案による謀殺だがw
やっと邦楽・洋楽アーティストが中国で戦う動画アップ出来そうである
ただの自己満にすぎんがな
個人的にヴォーカル入りはBGMに向かないと思うんだがなー。
単に俺の好みってだけだが。
地球防衛軍系は許せる
>>673 気持ちは解る。
俺の場合は耳が歌を聞きにいってしまって、動画に集中出来なくなる事があるw
洋楽だと何を喋ってるのか解らないから、そんなに集中力を欠く事もないんだけど。
唯一、興味あったのに視聴を断念したのはあずまんが。
あの曲は無理だったw
ひぐ三来たな。超待ってたよ
ひぐ三見たが、もう旬を過ぎてる感じがするな
カットイン入れ始めてからおかしくなってはいたが
何より更新速度が…
このままだと2、3年後も終わらなそうだ
顔君主・・・予想できてたのに笑ってしまったwww
顔君主は回を増すごとに破壊力が上がってるなぁ。
ストーリーの面白さも会話シーンも。
>678
流石にこの更新間隔じゃなぁ
それに全盛期は対抗馬もほぼなかったし
ダイ大で例えるなら以前はまさに百獣の王クロコダイン!頼りになるぜ!だったのが今じゃポップはメドローア撃つんではしっこでチウと遊んでいてくださいって感じ
そういやオーラバトラーとか誰も出さないな。
あれがいれば能力議論とかもうどうでもよくなりそうなのに
オーラバトラーって。
ダンバインなんて何十年前の作品だよwwww
と思ったが、ちょっと前に『リーンの翼』ってのもあったな。
ひぐ三で思いだしたが
ニート三国志音沙汰ないなぁ
3ヶ月たっても反応がないなんて…
次の展開が思いつかなかったから止めたんだろう
思いついたら再開するって言ってたし
>>683 ロボ物はスパ厨と原作信者の争いになるのが目に見えているからまずいかと
とくにダンバインはスパロボという例があるだけに、確実に揉めると思われ
>>683 ハイパー化したらエライ武力になるんだろうなw
うん、ごめん。
人物とかどうでも良くて、ビアレスとかタンギーとかどうよって思って書き込んだだけなんだ。
何度見てもビアレスは神すぎる、ボチューン涙目。
小一郎の野望にMSとか出てたな、中身は史実武将だったがw
BEバッPにも何か出てたような‥
>>646 ニコニコ鉄道は会長のが2部開始するはず。導入部あったぞ。
今更妖術検証動画を見た
なんだあのジェノサイド。腹痛いわw
ひ・・・ひぐ三公式アンソロ・・・?
なんかすごい事になってるんだな
おっさん三国志は史実武将が全員MSに乗ってるな
ひぐ三は今もって手本ですから。
そういう意味でも何度も観かえした作品。
ところでもっこもこって討ち死設定ありだっけ?
敵武将を殺さないために無しなんじゃないか?
いや、次々と味方が敵にやられていくってのも物語としてもりあがりそうだったんで
それに登録はイベントでいくらでも再生すればいいし
荒れるから多分無理
>>700 武力100オーバーだらけ相手にやってたら、本気でクリア出来ないわw
最近チルノ放浪記更新してないけど
年内更新終わったのかな
そんな感じの事書いてたような
そっか・・・・
日課だっただけに残念だ(´・ω・`)
>>703 71に、不定期更新になるって書いてあるじゃん
会社によるだろうけど年末の若手は忙しすぎるからね…
仕事というより幹事としてどたばたする
三国志で東方以外で面白いのある?東方含むのは大体チェック済み。
あと呂布は見てる。
脇役三国志とか中華武将祭りとかレスターの序盤とかがいいんじゃね?
幻想三国志とかどうよ まだ序盤だが
三国志好きでアイマスおkなら「閣下で三国統一を目指してみる」かな
丁度再うp&リメイク完了したし
>>709>>710 ありがとう。話が面白いのはどれだろうか。
>>711 すまん、アイマスのことはよくわからん。なんで、それ有名な奴だと思うけど
見てないんだ。
>>698 今更ながらOPを見直すと、ちゃんと「なし」に設定されてる
閣下三国志は…というかアイマス系はキャラわからんくても三国志好きなら見れると思うけど
どうせ11人+α(出ても小鳥&社長&P)しかキャラでないから、三国武将の出番が必然的に多くなるし
>>714 へえ、そういうものなんだ。抵抗なく入れそうだ。
アイマス以外でも言えるけど、最初から自陣営に一通りのキャラ揃ってるのよりは、
初めは数人だけ、って方が既存武将の出番多いし
仮想武将のキャラも把握しやすくていいんでないかな
あ、ちなみに
アイマス系三国志の曹操プロデュースとその時貧乳が動いたはギャグなので
アイマスのキャラをつかんでないとちょっと辛い
曹操〜は曹操動画のような気がしないでもないがw
内容はともかく完結させた人って尊敬するわ。
後‥再生数、コメントが少なくても更新を続けている人もすごいと思う。
いつか日の目を浴びるといいなぁとか思いながら応援してる。
そういう俺は打たれ弱いんで、叩きとかプレイ批判があると凹みまくる。
>>696 ひぐ三ってどれ?
いや、見たかもしれないんだけど、興味の対象外だったから忘れちゃった・・・。
叩きなんて、特にプレイ批判なんて大きなお世話だよな
気にせず頑張れ
毎回チェックしてる動画でプレイについて時々アドバイス入れてるんだが、
それが作者にとっては叩きになってないか心配な時がある。
関を防衛したいなら横に櫓立てろとか、兵力差数十万の敵は後回しにすべきだとか、
それくらいは言ってもいいよな?
度の主が空港の計を発見したのは自力だったか
>>723 なんとなく想像はできるが、想像した作戦がそういう名前と言うことは知らない。
内容を教えて欲しい。
アイマス作品でもイナゴ一家の人気ぶりに笑った
イナゴはずいぶんと愛されキャラになったな
>>722 作品の雰囲気や作者の腕前次第じゃないか?
魅せるタイプの動画だったら、叩きというか余計なお世話になりかねない
>>722 面白くするためにあえて苦戦するってこともあるんだぜ?
>722
これが俺の方が上手い厨か…
劉度の人は大丈夫なんだろうか。
>>722 下手なのが魅力の動画もあるんだぜ、敵が強く見えるという利点もあるし
うp主の下手さ加減や行き当たりばったり加減を楽しむ動画ならでっかいお世話である可能性は十分にある
うp主がアドバイスしてくれと明示するならいい(それにも言いようがあるけど)
「俺の方が上手い厨」だとは思わないが、その動画か好きならその動画の魅力が何なのかよく再確認してやるんだ
閣下の野望のことか
現実問題として、数本分まとめ撮りする事が多いから、助言をもらっても手遅れと言う事も多い。
普通は数本分まとめて録画して、それを分割していくからな。
動画の長さをだいたい一定に保とうとすると、1本分だけプレイ動画を取るってのは難しいし。
俺はコメで助言してもらえるとありがたい派だな
自分ではやりこんでたつもりでも「そういうやりかたもあるのかー」って
コメ見て教えられることもあるし、
やったことないゲームの動画見ててもそういうコメ見てどんなゲームか
わかることもあるし
ただ、技術的な指摘無しに「こいつ下手だな」とか
「俺の方が上手い」だけのコメはイラッっとくるが
たまに縛りを理解してない癖に余計なアドバイスをしてる奴もいるな
外交禁止なのに返還要求しろだとか、登用禁止なのに登用しろだとか…
そういうのは論外だね
そういう時は
上手→下手とフィルタをかけるんだ
そりゃ、もっこもことかでより良い方法があればコメントするのは良いことだとは思うけど、
純粋なプレイ動画ならともかく、そうじゃないときは正直うp主に上手さを求めない。
むしろ、いちいちコメントいれるのも野暮だなぁと。別に上手いプレイをしてもらいたい
わけじゃないから。作者の脳内世界を思う存分表現してもらえばいいんで。
もっこもこは封印してる戦法がかなりあるからなあ。
あれが一番アドバイスダメだと思う、縛り事項に無いがつり出しも封印してるようだし。
顔君主はアレは卑怯だろwwwディスプレイ死んだww
もっこもこは魏将の登用解禁すれば
ドラマパートにもっと幅が出そうなのに、と思ったり
禁止とはいえ返還要求もできればしてほしい
要するに何が言いたいかというと
魏(´;ω;`)かわいそうです
東方はそんなに知らないが、こんな悲壮な魏は見たことねぇ
だがあの悲壮感がドラマパートに深みを与えてるのも事実ではないだろうか
有能であるがゆえに前線に出撃し、帰らぬ武将を思うと涙を禁じえない
要するに何が言いたいかというと
文若ーーーーーー!!!!!
〜しろよ とかの命令口調もカチンとくる。
〜してみたら?とかに直すだけで印象が全然違うのに‥
スルーしろって話なんだけどさ。
>>743 せめて「〜しねぇのかよwww」くらいのクッションは欲しいところだな。
好きで見てる作品が名前すら出ないってのは寂しいねえ。
面白いと思うんだけどなあ。
自分の動画が名前すら出ないほうが悲しいんだぜ
>>757 なら、自分で名前を出してみれば良いじゃない
名前が出ないのが悲しいというが、話題になるほどお前の動画にはコメがついてて好評なのかと問いたい
視聴者にスレで名前を出しても問題ないと思われない程度の作品でしかないってことだろ
Exactry(その通りでございます).
ただの便乗ボケのつもりだったんでこれ以上は黙るわ
天下創世実況のヤツはアドバイス書きたくなる釣り動画
気にするな、アホはスルーしろ。
>>747 気持ちは分かる。俺のも名前すら出ないけど、
(いい評判で)話題に出たらすごく嬉しいと思う。
晒したら見てくれる人も少しは増えるんだろうけど、
やっぱり見てくれている人に名前を出してもらいたいな。
ここでこういう事を聞いていいのか良く分からないんですけど、
プレイ途中に登録武将の名前を変更する事は可能でしょうか?
ツール解説サイトとか見てみたんですがさっぱり分からず、
めもりえぢた〜で開いてみても名前とか色々バグってて涙目な状態です。
どなた様かググれカスとかおっしゃらずに使用ツールだけでも、
教えていただけないでしょうか・・・・?
どのゲームの話か解らんが、「三国志\ツール解説サイト」でググって、
既存武将名前変更を参考にすると良いんじゃないかな。
9じゃないかもしれんから
>>2を見て該当スレで聞くといいと補足
知力いくつあったら脳筋って言われないもんかな?
三国志\でだが、50ありゃいいかしら。
とりあえず知力30いってないのが少なくとも脳筋だと俺は思ってる
50もあれば平凡なんじゃないのか?
定義は人それぞれだからなんとも
武力90台で知力50なら俺は脳筋って呼ぶな
他との比較ってのはあるな。武力60で知力50ならただの「凡将」だ。
武60知30なら脳筋と呼ばれるだろう。
ぶっちゃけ勝手なイメージで脳筋呼ばわりするから
あんまり気にしても仕方ないんじゃないかね
ぶっちゃけ、紙芝居での行動で決まる
太史慈とか馬超とかな
性格が猪突であることが重要
太史慈ほど志の高い奴を脳筋呼ばわりするのはピンと来ないなあ。
馬超なら同意。確かに猪突が基本だと思う。
太史慈は志というか、忠と義の人だね
馬超は演義で「呂布のような」とか言われてるから已むなしかw
でも戦場では欠点が無い人物なんだよなー
>>767 猪突が基本だと、諸葛恪(三国志11では知力90)も脳筋になるぞ。
馬謖も猪突なんだぜ
ステータスが気にされるのは、紹介の時の一瞬だけ。
大抵の場合、プレイ内容や紙芝居での振る舞いが印象を決める。
ステそのものよりも動かしかただよね。製作時は怖いキャラとして位置付けたのに
いざ出したらuzeeeの大合唱にしかならなかったりすると俺が泣ける。
>>768 太史慈は正史の死に際が非常に印象深くて好きなんだ。生涯を見ても群雄を志し
てたようなので、忠も義もあるが、それは本意ではなかったと思う。ついでに言
うと胆知もあるんで、やはり脳筋とは言いがたい。
>>769 言葉が足りなかったけど、猪突を基本として低知力高武力ってのが脳筋のイメージ
じゃなかろうか。
>>759 性別等他の能力はセーブすれば維持できるけど
名前はプレイ毎に元に戻るよ。
維持したければ、データを16進数で調べれるツールで調べて
めもりぃえでぃったで上書きすれば可能
試したい人はこれで書き換えてみてくれ。
南蛮大王の名前が変わるよ。
San9PK
D29480-8343838A
D29485-83580000
D2948F-B2
D29490-D8BD00000000000000
>>775の捕捉
南蛮大王とかルビが長い武将だと
めもりえぢた〜で変えても
(変えた名前)イオウとかになるから気をつけるんだ
777 :
759:2007/12/20(木) 22:21:59 ID:HvJ0v1TS0
>>776 登録武将の話を出されてたので、めもりえぢた〜でいいかなと判断したんよ。
現に俺のデータでは名前変わったままだし。
既存武将だと確かにその方法じゃないとだめだね。
「01FD6xxx〜」辺りに格納されてる武将名を書き換えれば、
セーブ&ロードしても変更されたままになるよ。
どうもこの辺のアドレスから武将名を読み込んでるっぽいんで、
めもりえぢたーもこの辺のアドレス書き換えてるんじゃないかね。
780 :
755:2007/12/20(木) 23:30:42 ID:ZJKSumZy0
みなさんありがとうございます!(T_T)
\の登録武将だったのですが、なんとか書きかえれました。
元々、ツール解説サイトは見ていたのですが、改造初心者でありまして、
16進法やらメモリやらの意味が分からずに、もしかしたらプレイ中に
変更はできないのかと恐怖してお聞きしたのですが、
ググれと言わず、解説ありがとうございました!
ただ、自分のめもりえぢた〜はなぜか最新のiniでもバグが直らず、
結局、ウサミミハリケーンで直しました。
登録武将は、ウサミミやめもりえぢた〜のみで変えれるのですが、
既存武将の変更はこれに加えて、めもりぃえでぃったを
使用しないと、プレイ毎に元に戻ってしまうという事ですかね?
間違ってたらすんません。とにかくありがとうございました!
たぶん作者の人も混じってると思うから聞いてみるけど
みんなキャプチャソフト何使ってる?
俺カハマルカ使ってるんだけど他の人はどんな感じなのかなって…
Dxcaptureが1.6でタイムアウト廃止してからはそれ一択
フリーなのにコマ落ち無縁だし、ショートカットで動画に使う部分だけ録画すれば
内政とかやってる時に負荷がかからない
うちもDxだわ
録音はズレまくりで断念したけど
軽いしロゴとか入らないのが良い
俺もカハマルカ使っていたけど、今はDisplay2AVIの体験版使ってる
ロゴが右下に小さく入るってだけだし、使いやすかったから
うーん、最近vistaにしてからカハマルカ使えなくなったし
その二つに乗り換えようかな‥やっぱvistaはまだ早かったか…
DXは音ズレさえなんとかなればなあ…
Display2AVIは体験版でも音ズレほとんどないしいい感じだね
>>784 俺もvistaに変えてからカハマルカが音ズレするようになったからDisにした
ところで、俺のノートPC音突出キャプチャーするとマウスクリックするカチカチ音とかまで拾っちゃうんだけど、
どうすればクリック音だけ消せる? 分かる人いれば教えて欲しい……
Vistaでカハマルカでつ。
5fpsで撮ってるんだけど、たまに音ズレするね。
いいシーンが撮れたと思った時に音ズレしてると涙目。
ちょいと聞きたいんだが
ゲームを始めたあと、始める前に居なかった新しい登録武将を
それを作る以前に始めたセーブデータの中に追加するのは可能なんだろうか
vistaでカハマルカすると
ムービーメーカーでムービー発行すると映像が映らない謎の症状が‥
なので他の方法模索中
カハマルカ使いやすかったのにな(´・ω・`)
>>790 うちのソフトじゃDisplay2AVIがその症状
泣く泣く袴ルカに出戻り
メモリエディタが対応しているか次第じゃないかな
光栄SLGなら、保険用ダミー武将をあらかじめばら撒いておいて、
必要なときに名前と能力値、所属変更とかなら楽に出来そう
>>790 ムービーメーカーで編集している時は映像が出ているのにって奴かな?
それだったら、TMPGEncとかでAVIエンコードしたやつを
ムービーメーカーで編集すれば、発行しても映像が映ったよ。
他にいい方法があるのかもしれないけど‥。
794 :
790:2007/12/21(金) 01:27:39 ID:hbdpx/Ut0
>>793 無圧縮を普通のAVIにするってことですか?
前に、同じ症状が出てて
『TMPGEnc』を使用、ファイル ⇒ ファイルに出力 ⇒ AVIファイル
で出力されたやつを使ったら、発行しても映像が映ったよ。
知識が無いから、詳しい事は分からないんだ‥スマソ。
>792
三国志好きからはブーブー言われそうだが、マイナー武将の名前をメモリエディタで改竄する手もある。
ステータス改変はメモリエディタでもセーブエディタでもいい。
顔グラはファイルの方を差し替えれば自動的に反映される。
つーか、この手を使えば登録武将を100以上使うことも可能。ニコく史とかがこの手を使ってるんじゃないかな見た事無いけど。
抜擢枠使えたら最高なんだけどな
しばらくプレイしてから、セーブデータエディタで出てきた抜擢を改造すればいいんじゃない?
>>796 そうか、まあ、既に死亡したりどう考えても登場しない武将を使えば問題ないね
劉度最終回きちゃったな
おいおい。問題は中身だろう。発想だけなら良動画って腐るほどあるぜ
見てみてたけどさっぱり意味がわからんw
コメント欄に聞いたことのないチェーンが飛び交っててカオス
別に動画作り始めたころは、再生数とかコメントとか余り期待してなかったし
自己満足っていうかオナニー動画のつもりで上げてたんだが
いざコメントとかもらってみると嬉しいもんだな
「うp乙」と、「次待ってるぜ」って言葉にどれだけ励まされることか
再生が一万超えるあたりからどうでもよくなって来るけどな。
仮想戦記系じゃ難しいけど。
再生数1000すら中々超えないぜw
そんな自分の動画でも、書いてもらったコメントに笑えてしまう。
また、人によって見る角度が違うから、作った話を自分の意図とは別の方向に
解釈されたりして、そこから次以降の着想を得られたりする。
コメントが作者に与える影響は本当に大きいのでもっと書いてくださいおねがいします。
内藤三国志が本日のマイリストにww
誤字の指摘はホント助かる。
内藤吹いたwww
ホントだwww
東方シムピの次に内藤三国志とか俺の趣味が読まれてるのかwwwwwwwwww
内藤三国志wwwww
チルノ放浪記とかすごい再生数、コメ数だけど
人気動画って公開し始めた頃からある程度人気あったのかな?
それとも根気よく続けていって、
だんだん人気が出てくるって感じなのかな‥。
劉度は最初叩かれてた気がする
ごく一部例外はあるけど、大体開幕から多いね。
特に東方とアイマス系は最初は必ず伸びるし。
ただ、上の2つ以外のジャンルのは徐々に伸びるのも結構ある気がする。
>>814 タイトルとかも関わってくるのかも
人気キャラクターの名前があれば、少しは伸びやすいとか
検索に引っかかりやすいっていうのも一つの要因としてあるのではないかと
チルノは東方って言う人気の下地があったからな
視聴者が離れる前に怒涛のうpラッシュで掴んだ感じ
徐々に伸びたといえば変態記は当時農夢が強くて陰に隠れたけど独自路線に入ってから爆発した記憶がある
序盤で初期の視聴者逃がさない→あとは口コミでだんだん増加
このパターンが王道じゃね?
序盤の更新回数が少ないと切られる
やっぱり東方系は最初から有利だよね‥。
俺のは東方やアイマス主役じゃないけど、
続けていれば見てくれる人も増えていくはずだ!
って信じながら更新頑張る事にする。
動画を待っていてくれる人が多いって言うのが
一番のやる気になるんだよなぁ。
とりあえず俺の動画に過疎フラグが既に立ちまくりなのはわかった
まったり続けていくからいいけどね
>>820 俺のはそれに加えて、三国武将が非常に絡みづらい設定なので、固定ファンを増や
す土台がほとんどないw
人気獲りだけなら、間違いなくウルトラマンVSゴジラでもやればよかったと思ってる
全武将を単純に動物化してみるとかも面白いのかも
いい癒し動画になりそうだ
>>822 マイナーだから逆に探しやすいかもわからんね
劉度だって最初は出来が悪かったんだよな。
どんどん質が上がっていって、評判は後からついてきた感じ。
最初に過疎ってもあまり落ち込む事は無い…はず
悪かったというか、最初の頃は超画質過ぎてあれだったんだよな。
ティアナが一回死んだ以降、面白くなってきたと俺は思う
登録キャラ切る動画が遂に出たかと思いきやあの展開でがっかりしたって人もいるんでね?
俺もそれで一回切ったし
あと本筋とは関係ないメモリ差し換えの回が好きだ、哲也には吹いた
劉度の初期は見れたもんじゃないぞ。画質的に。
PKも途中からだったな。おかげで3回死んだ人というネタも生まれた。
小早川祭りに参加中
うみうしすげーな
劉度はCPUの行動カオスだったからな。
実際プレイしてたらどうよこれ、って感じだろうけど、うp主としては幸運。
確かに劉度のCPUの空気読めすぎさは異常だw
コメントでも言われてるが、俺もあのCPUが欲しいくらいだ
セーブファイルエディターで弄らないと
自分の望んだ展開にならない可能性の方が高いのに、それの上を行く展開だもんな
>>807 ハハハハ。
俺なんか再生1000なんて一番最初しかないぜ。
というか、そんな少ない再生数で安定してるのにコメント率10%程度しか無いんだが
これはどうなってるんだぜ?
数千単位の再生数ならまだしも。
まぁ、ゲームのエンディングまで頑張るけどね。
>>834 コメの量自体は、動画にツッコミどころや弾幕地点がない限りあまり増えないような
面白い・つまらないとはさほど関係ないんじゃないかな
局地的に破壊力(腹筋的な意味で)の高い回を一つでも仕込んでおくと
その後の視聴者数はかなり違ってくると思う
特産物や顔君主はプロローグから腹筋崩壊した
>>834 もう1ヶ月以上やって話数も増えてきたが、後続にガンガン再生数とか抜かれていくwww
>>836 局地的にか。毎回ツッコミどころを配置してるので、そういう意味ではメリハリ
がないかもしれないなあ。
ここは泡沫うp主の嘆きがよく聞こえるスレですねwww
俺なんか東方系で伸びないんだぜ(´・ω・`)
さぁ今日もどうすればいいかかんがえるか…
うp主のみんな超ガンガレ!
俺も頑張ろう‥。
>>839 やぁ俺
この週末も頑張って一話作ろうか
コメント欲しいならばコメントで成功している一例として洞窟を見てみると良いよ。
うp主のプレイ動画に視聴者が好き勝手にコメ付けて抜擢や既存武将とかのキャラ付けをした上で
それをうp主が拾って動画に反映させる形で良い循環ができてる。
それの度が過ぎるとひぐ三になるわけだが
東方は飽和状態だから、新規の人はきついだろ。
よっぽど、構成や動画編集がうまくない限り。
そういやひぐ三新作きてたんだな。
もうちょっと更新速くならないかなあ。。。
なんか作者がやたら群れてるのでついでに
しばらく紙芝居ばかりだったし、気合いれてプレイ動画とったら
何故か急に愛用のソフトがaviを認識しなくなって涙目な俺に打開策を教えてくれ
次にびっくりするほどユートピアと唱えます
全裸にはなったがaviは認識されないぞ
次はどうすればいいんだ!
考えるな、感じろ
マジレスするとaviはコーデック関係ない汎用拡張子なので
コーデックパック拾ってきて入れ直せ
食中毒やべぇ
脱水症状とかそんなレベルじゃねぇ
ムービーメーカーだと音源と音源の間にガガガガと妙な音が鳴り出す
ついでに2つ以上の音を重ねられなくて涙目
一旦音も入れたファイルを吐き出して、その上から重ねないといけなくて面倒くせぇ
誰か解決法おしえてたもれ
ムビメカ卒業のチャンスだな
あと、前ムビメカ使ってたけど、ブブブブとかなったことない
あれはいったいなんなんだ
VS9特別版使うか何か編集ソフトを買うかすればいい。
基本的にソフトの違いは作業効率の差ばかりでムービーメーカーでも十二分に見栄えのいいものが作れるんだから。
ところで三国志6のプレイ動画は需要あるかね?
他のシリーズと比べて作品数がテラ少なくて寂しいからうpしようかと思ってるんだが
供給があれば需要は発生するから大丈夫だと思うよ
6はほぼ全く知らないので、自分なら丁寧な解説が無いと厳しいな
あとは作者の気配りとセンス次第だ
別に期待してるわけじゃないんだから勘違いするなよ!
丁寧な解説か…
頑張ってみる
ただ俺は受験生だからUPは来年か2〜3話UPって2ヶ月ほど放置になるがな!
>>859 おちつけ、まずは受験に集中するんだ!
…センター1ヶ月前になぜか中古でドラクエ7買ってしまった俺が言うのもあれだが…
やめろおおお思い出させるなあああ
>>861 悲しいけどこれ、現実なのよね
解説ってやっぱ登場キャラの紙芝居が一番いいかね
某動画、細胞が馬鹿にされまくって見る気失せた
>>863 降伏後は一応魏の中でトップクラスの水軍の熟達者だったのにな
でも蔡瑁の他にああいう役目を引き受けられそうなやつがいるかと言われたら疑問符
俺も蔡瑁(というか荊州組)好きだから複雑な気持ちだ
蔡ぼーは戦火から荊州を守っただけでなく、水に慣れてない曹軍をきちんとまとめていて、周瑜も直接戦うのを嫌がったんでしょ?
蔡ぼーかわいそうです(;ω;)
つーか曹操と友達というのもあるから同盟鞍替えまで全部さいぼうのせいにできるんだな!
霧雨ktkr
>>862 仕様に関わること以外は紙芝居でつくればよいのではないかな?
うp主が動画内で説明する方も無難だし、テンポも良いという利点があるけどね
コーエーの独創的なAIの行動をつじつまあわせようと思ったら、
誰か貧乏くじ引くキャラが出てくるわなぁ。
誰も悪役にならない、できない戦記物てのも気持ち悪いし。
まあ、演義では主人公を謀殺しようとする悪役だったし
そーいう役回りにしやすいんだろ。
個人的な好みとか言い出したら誰も悪役にできねえしなwww
まあこういう戦記物…には限らんが、全員が満足するのは無理なわけだし。
もっとも今回の場合、
>>863はコメの方にキレてるみたいだけど。
裏切るように仕向けただろうりっちゃんはどうなんのかな
多分、反対したけど蔡ボウが〜→蔡ぼーオタワ、って流れにすると予想
けっこう有名で評価の声も高い人だから、粗末に扱うのはどうかと思うけどね
逆に考えるんだ
変態記の孫権や関羽よりましだと考えるんだ!
っていうかどの動画のこと?
>>873 あれは関羽とか孫権という名前と顔が似てる別の人と思えばいけるw
蔡瑁がどんな扱われ方をしているのか気になるので、その動画を探してるが
どれかわからんw
>>875 閣下の三国統一の最新話
今回蔡瑁を馬鹿にしてるのは米だからどうにもならんよ
扱いは別に悪くないんだがな。
同盟国が離反→同盟国からの援軍だと思っていた部隊に攻撃される(その隊長が蔡瑁)
→君主(iM@S組には人気キャラ)が矢傷を負う→ちょい勝ち誇る蔡瑁
ってだけだし。
確か別動画でも蔡瑁はものすげえ小者扱いされてたしその辺からの流れでは。<コメ
貧乳蔡瑁はCPUの無能さを一身に押し付けらていたな。
教えてくれてありがとう、閣下見てきた。
蔡瑁は地元の豪族だから主君に忠誠を尽くすとかそういうイメージじゃないけど、
演義の立ち回りを見れば確かに悪役にしやすい部分はあるね。
この蔡瑁以外にも、人気キャラをスナイプした武将への「殺せ殺せ」コメントで
画面が埋まるようなのを見たことがあるが、そういうのは見ていて気分は良くな
いね。まあ、そこまで感情移入させる程の面白い動画である事の裏返しでもある
かもしれんけど。
顔が気に入らないとか能力が低いからとかで斬首されるよかいいじゃない
出番があるだけでも。
882 :
内藤の中の人:2007/12/22(土) 19:01:41 ID:pXXxgZrR0
内藤三国志が本日のマイリストに入っていたのを
華麗に見逃した俺が通りました。
>>882 ちょw 通りましたじゃなくてゆっくりしてけyow
今確認したが、あれで動画のうp主が叩かれるのは可哀想だ。
あの程度ですら叩かれるなら、小悪党役なんて作れない。
みんな良い子とか大物とかつまらんと思うけどな。
本日のマイリストに載るのは
どのぐらいの確立なんだろうね。
×確立
○確率
そういや、曹操がプロデュース〜の作者のマイリストが「本日のマイリスト」で表示されて、
あわててコメントつけていたな。
改めて見たら、蔡瑁の裏切りは史実どおりとかいうコメントに吹いたw
演義は史実じゃないwまあ、あの動画の人気はよくわかった。
あのうp主はすごいね。
即効で次のマイリストに変わったがなw
>>877見てきた。
まあ、この程度の扱いは許容すべきだと思うよ。COMの行動に合わせてストーリー
作ったらこうなりましたってだけの話さ。
コメントも酷いけどアイマスはアイマスってだけでそれなりに人が集まるってことは
三国志しらん奴も多いだろうし。
ただ、このままだと流石に安直かなと思わなくもないかな。いい作者はあんまり典型的小人系
悪人をつくらないものだし。史実でそういう設定がある場合はともかく。
要するにどういう背景があったのかのストーリーに期待。
見てみたが普通じゃね?これ
脳が無いCPUの行動を筋立てするなら、劉表軍であの役回りが出来そうなのは蔡一族くらいだろう
なんであそこまで殺せコメが多いのか、正直理解に苦しむ
というかあれは狙撃されたのが春香(閣下)ってキャラで
閣下が出てる動画には愚民が沸くからなw
ほとんどの人はネタというか勢いでコメしてるだけだと思うけどね
だからこそ不愉快に思う人もいるのかもしれないけど
殺せコメが多いのは閣下が狙撃されたからかな
ニート三国志でも鮑隆がカグヤを狙撃しただけで
殺せコメが大量にとびかった。
軽く見てきた。扱いとしてはアリだと思うけど、コメントが酷いな・・・
冬休み入ったのも影響してるのかね
>>892 何か気のきいたコメ残したくても語彙の無い人にとっては、
弾幕に乗っかるのが手っ取り早いからな。
あそこまでいくと同じように動画上げてて再生数伸び悩んでいる人が
やっかみで動画のふいんき悪くするために書いてるとか疑いたくなるのは確か
>>892 あの辺は原作ものの宿命だと思う
東方キャラが一騎討ちで負けるとどういった米が流れるか僧都おしてみるといいさ
確かに、道化悪党役を創り上げて笑いや展開を作るのは良くないな
島田伸介の芸風みたいなもんだからな
僧都おしてみるといいさ
↓
想像してみると
チルノ甘ネイですら処断しろとか言った馬鹿がいたからな。
処断どころか強化されて帰ってきそうだが。
てか別に東方でもぶっちゃけやられたほうが盛り上がると思うんだが
まぁファンからしてみれば自分の嫁を傷つけられた感覚なんだろうけど
>898
程度にもよるだろうが、それもアリなんじゃねーかなと俺は思うが。
悪党役は話作る上で大事なんじゃないかと。
>>901 やられてネタになるキャラもいるのさ…いいことなのかはわからんけど。
まぁ戦国とか三国志ものやってりゃおこりうることってのは理解しとかねーと
いちいち氏ねとか言ってたら気が持たんように俺は思う。
>>901 自軍の前に何度も立ちはだかるような強敵ができると盛り上がるね。
ニートの周瑜とか魏延とか。うpする側としてはおいしい展開だろう。
>>902 蔡瑁の扱い方を誤ったんじゃないか。小悪党ってのは違和感がある。
まあ、全部が全部強敵だと話が平板かもしれないけど。
>>902 んー悪役は必要だけど、道化悪役はどうかなぁ。個人的には何かしらの事情があって
やるとか、大志をもってやるとか、いろんなストーリー展開が考えられるのに、わざわざ
やる必要ないと思う。ストーリー展開が思いつかなかったのならしょうがないんだが。
>>901 展開的には登録キャラがやられた方が盛り上がるよね。
史実武将側からの視点も加えたりしたらさらに話に引き込めるとは思う。
さすがに登録キャラを殺しちゃうのはとっても難しいだろうけどね。リタイア扱い
ならありかもしれんが。復活も悪くないが、ちょっとだけ安直な感じもしなくもない。
劉度は別だがwwww
ぬう。個人的には最後の台詞が「ヒィッ!?」とかの三流悪役は大好きなんじゃがなー。
悪党の種類にもよるだろ
閣下で信長の野望革新の本多忠勝みたいなタイプなら、相手になった時の展開も読めないし実際の本人に対するリスペクトも感じられる
某厨房や大耳と違い、愛やリスペクトが感じられない、ただ死ね死ね言われて笑いや憎悪の対象になるだけの悪党なんて、
いざ対峙した時も先の展開がわかるし、安易なネタが蔓延って動画の質を下げるだろ?
見てて胸糞悪くなる人も出てくるし
そういう感情を抱くのは小数だから、って切り捨てていいもんじゃないと思うよ。やっぱり
>>906 道化をやるキャラクターとするなら、史実か演義で腰巾着的な描かれ方をした武将がいいと思う。
もしくは(「出ると負け軍師」の郭図みたいな)動画以前につけられたイメージを持つ武将。
>>906 悪役全員が大志を持ってるとか、事情があるというのは正直微妙だと思うけどなぁ
卑劣な悪役がいるからこそ黒幕とかラスボスが輝くと思うんだ
さいぼうは顔グラからして三下悪役にうってつけだからしょうがない
俺は面白いと思う。
まあ、愚民は熱狂的なファン、狂信者として振舞うのが嗜みなわけで。
殺せコメの半分以上はそういうロールプレイだと思うぞ。いや、思いたい。
>906
登録キャラを殺す度胸は正直無いな。
生かすばかりがキャラを活かす手段ではないとは思うが、正直怖い。
原作で死んでいるキャラなら殺すかも知れないけどな。ヌワンギとかヌワンギとかヌワンギとか。
>>905 史実はともかく、ある程度三国志知らんと蔡瑁のイメージは小悪党(もしくは単なる悪党)だと思うぞ。
別に使い方が間違ってるとかどうとか、観てるこっちが言うことじゃないと思う。
つか、一愚民から言わせてもらえば今蔡瑁殺せコメを連打してる連中は未熟にしか見えんのだが。
架空戦記じゃないがアイマスジャンルで似た様な事はかつて春香たちの夜の時にもあったがあの時に比べれば余程蔡瑁のほうが愛らしいのだが。なんつーかFSSのスカみたいな感じで。
つか、あの蔡瑁は半分以上ノリとお約束だろ。
年が少し上のキャラにババアとか、PAD長的な。好みに合う合わんはあるだろうけど。
>>912 俺も「ヒィッ!?」で思い出したのはヌワンギだった。なぜか
原作でそんな台詞言ってないだろうし、最期はかっこよすぎだったけどな
あれレベルの負け様死に様をプレイ動画でできたらすごいよ
殺せとかいってる奴は、無視するのが一番だ。
真性と流れで米してる奴らには、つっこむほうが無粋。
そういや霧雨の新作来てるな。相変わらず既存武将がかっこよすぎて、東方が目立ってないがw
殺せコメを入れる奴はキティってことで一つ
>>913 身もフタもないが、いくら史実だの演義だのいっても、
動画の上では作者の脳内妄想のまま動く1キャラだもんな。
最初にネタ振ってきた>863が嫌いなコメに粘着するためだけに
ニコニコ動画に居着くような愚かな人にならないことを祈りたい。
>>909 同意。まあ、郭図の新しい面から掘り下げた動画も見てみたいがww
>>910 まあ、事情にしても大志にしても全員をかっこいい悪役にすべきってわけじゃないんだ。
無能設定のある人とか旧弊に囚われた人とかでもいいんだが、そういった人でも卑劣な行為
に走るにはその人なりのきちんとした理由があるもんだ。史実で小人ってなってる人でも
行動原理にはそれなりの理由があるしね。その辺の事情を表現できたらいいなぁと。
>>913 失礼、確かにその通り。ただ、悪役ならかっこいい悪役か笑える悪役であってほし
いという個人的な嗜好でそう書いたんだ。ただ卑劣なだけの悪役は好きじゃないので。
お前らが何を言ってるのか良く分からないが
裏切られて
戦場に出てきたのが丁度蔡瑁で
弓で攻撃された(んで、負傷した?)
こういうプレイ結果が出たらああなるのも当然じゃないの?
>>910 なんか某紋章のラング思い出した
確かに綺麗な悪役や主人公達ばっかりじゃあいずれマンネリになるし
色々とアクセントは入れていかないと駄目ってことか
でもとりあえずノリだけで馬鹿※した奴は正座しながら正史読むべき
再生数1万を超えるような人気動画で
アホが沸かないほうがありえないってもんだ
過疎動画は優しい人ばかりだぜ
>>923 台詞のおかげで笑える領域に突っ込んでるな、ヤツの場合
ひぐ三でうp主が殺すコメしつこく繰り返したせいで定着しちゃったんじゃないの?
視聴者にもそれ系のネタで盛り上げさせようという気満々だったし
動画作ってる人達は
荒れてないけど、少し過疎ってる動画
人が多いけど、少し嵐が発生してる動画
どっちのほうがいいんだろ?
まあ、一番は人気が出て、嵐が沸かないことだが。
まぁでもこれで蔡瑁は小物なんだとか小悪党なんだとか認識してしまって
他の場所でそういう発言するなんてことがないことを祈ります
過疎っているうちは荒れも人気のうちと羨ましく思い、
人気が出ると平和な頃が懐かしくなる。
蔡瑁、演義だと、まあ小悪党というより佞臣だな。
劉jを降伏という「誤った道」に導くという意味で。
ただ、演義の仁君劉備を評して、「群雄の間を変転するが終わりを全うせず信用できない」という
史伝ではあちこちで言われるけど演義では中々言えない言葉を吐く面白い役どころだったりする。
こういう台詞を単に削るんじゃなく、終始劉備と敵対する蔡瑁に言わせるのが演義の巧みなところだ。
>>921 卑劣な悪役はむしろ嫌われてなんぼだと思うが
そいつが嫌いだと感じたら、作者の勝ちだろう
下手に描写するとどうでもいい悪役の出来上がりだし、嫌われ役なら徹底して欲しいというのが俺の感想
蔡瑁は荊州を戦火から守った名将。
まあ演義じゃ悪役なんで、演義をモデルにした光栄三国志のプレイ動画で扱いが酷いのは仕方ないかw
>>932 全然関係ないが後藤小原の狂犬コンビのヒールっぷりがそれに当てはまるな
そういや純然たる悪役を登録してる動画って案外少ないよな。劉度には大量に出てたが。
そのせいで三国武将がシナリオ上のわり食ってる事もあるかもしれん。
ハドラーはお腹一杯だからフレイザードみたいなのもたまには欲しいってことか
しかし蔡瑁の解釈って人それぞれなんだな、俺の中じゃ小物なイメージが強かったわ
史実的観点と演技的観点の終わらないバトルは三国志動画のデフォだから
>936
なにその特定の年代には凄いよくわかる例えw
俺の中では小物といえば公孫淵
>>936 ダイの大冒険の敵も全て老バーンやハドラーじゃしょうもないべ
フレイザードやザボエラのようなのも必要だということで、マキシマムやキルバーンは滑って中途半端になったような気がするが
ザボエラはともかく、フレイザードは一部で人気が高いな。
卑怯者だが忠臣、という多面性がいいんだろうな。
実際のところ敵役は必要だが、悪役はそれほど必要じゃないんだよねぇ。
だから、悪役のタイプって必ずしも多い必要はないような…
>942
まあ、君が悪役はさほど必要ないと考えているのはよくわかったし
その考えをどうこう言う気はないが、
必要ないって断言してしまうのは自重した方がよいと思うんだ。
デスマスクみたいに、あとで愛されるような悪役ならいいんだろうけどな。
まぁ、あれよ
大好きなキャラクターが酷い目にあって激昂するのはわかるんだけど、
その武将を好きな奴もいるんだから、自重しようぜ
むしろ、激昂するどころかゾクゾクする奴がいてもいいんジャマイカ
>>941 実は俺がそのファンの一人だったりする、名言だらけだし、道義的な面はおいておくなら手段は合理的だし
個人的には多面性は気にしたことはないな、忠臣、と言われると魅力が薄れるような気がする
脱線しすぎたような気がするが、俺の好きな武将は世の中でも悪役扱いにされることが多くてねぇ…
歴史に巨大な業績を残していると言うのに
>>943 んだねぇ。作り手次第だものね。沢山いたっていいよね
まあ、個人の意見なんて戯言にしかすぎないもんなんで聞き流しておくれ。
>>946が好きな武将(+登録)集めてプレイ動画作ったら
面白そうな物ができるかもわからん
>>948 俺は史実通りにいかないからと言う理由で信長の野望をやらない了見狭い歴オタだから勘弁してくれ、と今のうちに言っておく
俺は先祖の扱いが微妙だという理由で信長ではなく三国志をやっているな
しかし蔡ボウに限らず劉表の配下だった武将達はあまりいいイメージをもたれていないような
そんな気がするのはなぜだろうな
「武将」に限ると、実際武勲が明記されてる人物は少ないしね
文聘が活躍したのは曹操の元でだし、
黄祖は孫家を散々苦しめる役割だし。
黄忠や魏延も劉表配下と考えれば多少は報われるような
ちょっと無理があるかもしれんが
>950
しかし、文官武官揃って優秀なんだよな。
黄祖は三国志周りでも有数の武将だと思うぜ。
そろそろ次スレの季節だ
立ててくるわ
>>950 孔明、ホウ統、馬氏五常とか地元の大物はみんな在野だし
曹操に降った劉表配下で、その後も存在感があったのは文聘と王粲ぐらい?
どうしても地味でへたれというイメージしか付きようが無いだろうな
>>950 劉表が死んだあと、それまで主君が仲良くしてた劉備に何も知らせず、曹操に降伏
して劉備を陥れたとされてるからだろうね。演義では劉備=善、曹操=悪だし。
そもそも本来曹操軍=官軍な上、勝ち目もないから降伏も仕方ないんだが。
軍事的な華々しさもないから、余計に人気出ないんだろうね。
そこに山があるから!!
それじゃ新スレ立ったんでぶっちゃけるぞ
俺は劉表は劉備以上の名君だと思うんだ
ただ優柔不断だっただけで・・・ってそれが致命的なんだよな
政治的手腕も高かったってのに
>>957 「荊州よりもカイ越を得た事の方がうれしい」と曹操に言われたカイ越はその後
名前が出ないね。
>>959 それは名君ではなく名内政官だったのではないだろうか
>>957 山があるなら仕方ねーな、乙
>>959 あんまり言いたくないが、優柔不断は特に乱世だと暗君だと評されてもしょうがない素質だと思う、敵は待ってくれないし
まあ、治世の名君乱世の名君たらずということで、逆もいえると思うが
劉表に野心があれば袁紹と覇権を争っていただろうに。
>>959 劉表は荊州に赴任してから支配を固めるまでは中々のやり手だったようだ。
その後は分不相応な野心を抱かずよく治めたって事で。
劉表は動かない事で荊州を守ろうとしたんだよな
動くには年をとりすぎてたってのもあると思うが
>>964 優柔不断+「ええかっこしい」だったようだ。劉表も名門だったから、名門出身に共通していたみたい。
>>967 元々袁紹派だし、↑の性格のせいで荊州に疎開してきた人士が彼の下につかなかったから無理でしょ。
孔明がその例だし。
>>067 劉表は黄祖と張繍の後詰で手一杯で、他に動かせる兵力なんてねーんだよ…
どの動画っちゃ言わないが、劉備のその後がすごい気になるんだが続ける気あんのかコラ
斬首させておいて放置だったら出てくる意味ねーぞ
っていうか劉表自身は死ぬまで独立保ち続けたんだから十分名君じゃないの?
>>957 超絶乙。
まぁ、コメントたくさんつくのも大変だってのは良くわかった。
そうやって考えると、ネガティブコメントが無い分だけマシなのかもしれない。
俺の動画、再生100程度で9コメ付いてて、何?そんなにコメントが!と思ってみたら
1乙
2
3
4
5
6
7
8
9
だった時は、泣くより前に吹いた。
ニコニコの仕様でこの時間帯は文字が見難いな。
みんなは早寝早起きしてるのかい
僕はプレミアム会員ちゃん!
ブラウザの拡張機能でプレイリスト作って、そこにシリーズ突っ込んでダラダラ流し見してるわ。
プレミアムだと読み込み待ちもないしな(昔よりだいぶ遅くはなったし、たまにコメントサーバに繋がらない時はあるが)。
>978
10
この時間帯になるとタイムアウトも出るしなー
いろんなやつ片っ端から見て回ってるわ
とあるうp主のコメントをボケだと判断してツッコミ入れた。
うp主は「突っ込まれたぜチクショー」とリアクションした。
そしたらそのリアクションに「気にするな」とか「応援してる」という
フォロー的コメがついた。
もしかしてボケじゃなかったのか、突っ込まれて実はショックだったのか、と
ちょっと気に病んでしまう小心な俺。
んじゃ俺も>981を応援するわ。
ネギでも振ればいいのかな?
グレンキャノンもだ!
あー、つまらん書き込みしてすまん。
埋めを兼ねてるので謝られても困るんだぜ。
最近のお勧めでも教えてくれや
なんか飽和気味なのよね
>>987 シムとうh……
三国志10になるが、八雲の人かな
それより今本編解説用の紙芝居作ってるんだが
遊び心で入れた冒頭のおまけが、本題よりも長くなってるんだが如何なものか
>>988 よし、さらに追加して二分割してOPとpart1にするんだ。
紙芝居って、作るまでは面倒なのに作り始めると熱中するよね
>>989 ちょっとがんばってくるぜ
>>981 うp主の一人としていうと作者コメってボケるためにあるのでは?
と思う。なのであんまり気にしないほうがいいぞ。
たぶんうp主はそのやりとりをニヤニヤしてるから。
>>984 ほんとだ、混ざっとる
妙に違和感なくて吹いた
幸せだなぁぼかぁ、紙芝居に良い感じのBGMをつけていくのが一番の幸せなんだ
>>991 そう言われると気が楽になる。ありがとな。
>>987 スレで最近よく勧められてるのは9の呂布と陶濬
幻想三国志は幻想水滸伝知らないと厳しいかも知れんけどストーリーは熱い
あと上がったばかりの11軍師黄皓はどこまで行けるか楽しみ
東方のステでパチュリーとかが武力あると違和感ある?
他の作品見ると武力低いのが多いんだけど、
魔法での攻撃力=武力って解釈するのはダメなんかね‥。
魔法で攻撃っていうと幻術妖術のイメージあるしなー
アリじゃね?
魔法使い系の能力設定困るよな。
みんな幻術妖術落雷じゃアレだしw
魔理沙は大体武力高いよね。
パチュも高めにしようかな。
弓騎系や弩兵系を弾幕に見立ててるから
武力高くても問題ないだろうな
何のために高くするのかが大事
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。