懐かしのゲームスーパープレイ集(ファミコン・スーファミ限定)
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
あとはまかした
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 19:08:50 ID:SOVjqP8T0
糞スレ乙
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 11:53:56 ID:K5dny/zS0
×ジーコに外された
◎ジーコだからここまで使ってもらえた
大人が久保の娘みたいな事言ってんじゃねえよ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:49:50 ID:fY6ZomHn0
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 11:19:45 ID:MCbaBCZL0
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:42:08 ID:cOgH5n3q0
マッスルボマーの動画とか見れるとこってもう無いのかな?
ゼビウスの男ケチやなーw
おまいら、銀河の三人は需要がありますか?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:18:10 ID:l2gtuNLNO
おまいら、銀河の三人は需要がありますか?
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/21(日) 04:22:09 ID:VqZf5PJB0
ぜひ
てか、すでにUPしときますた。
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 02:25:42 ID:zZ1hA7iQ0
>>12 ロックマンXのOPステージですつな。ナツカシス
>>4 それ面白いな。スーパーモンキーとこは見入っちゃったよ。
>>4 昨日、見たときのよりも動画増えてる。今日、誰かアップしたな。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 01:26:23 ID:+QPSyqhx0
ゲームセンターCXもっと見たいなあ
>>16 本来はDVDを買ったほうがいいんだろうけど、高いしな。レンタルであればいいんだけど。
19 :
16:2006/05/23(火) 02:16:09 ID:???0
>>18 いや、これらは全部見たw
まだうpされてないのもあるようだからさ
20 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 02:55:33 ID:pi485y7/0
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 11:37:08 ID:rgPSURF40
たけしの挑戦状って物凄い糞ゲーだなw
マザーのムーンサイドとか見たい
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:47:48 ID:eBuCTTMn0
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 20:58:28 ID:5DB+RibH0
Bio Hazard 4 no KamiDouga wa nainodesuka?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:07:32 ID:tECqRLRH0
FEの動画ない?
どうしてこの板はどのスレもクレクレばっかりになってしまうんだろう
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 00:41:35 ID:ZuAB62Sp0
FEってファイアーエンブレム?
さすがに長すぎるだろ・・・。
RPGでもBOSSだけとかしかないし。
13日の金曜日の最速クリアは結構楽しめた
英語だからどうやるのか解らなかったからな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 03:44:26 ID:o5LDtsSj0
FEは数あるゲームの中で一番名前間違えられる確率高いのはなんでだろう
「ファイアーはともかくエムブレムはねーよ」だからじゃね?
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 10:36:53 ID:GKKReodz0
忍者龍剣伝、スゴイな…。どんな奴なんだろ。
FC版のキテレツ大百科とか見たい。
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 02:33:07 ID:OrsjHHzw0
>>35 なつかしーなーwww
マイクタイソンまで自力で行ったことないよwwクルクル回転する奴が最高だった。
パスワード、今でも覚えてるな。007 373 5963
「ゼロゼロセブンの皆さん、ご苦労さん」って覚えるんだ!!
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 03:34:02 ID:X1FeBCAF0
俺のパスワード 007 373 9434
「ゼロゼロセブンの皆さん、串刺し」って覚えるんだ!!
ゲームセンターCXのワイワイワールド編見てみたいな。
DVDは見てないけどあまり収録されてないんだよね。
個人的にはカラテカやってほしい。
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:49:55 ID:EZ82I7Lu0
スターの後は多分1か2の水中ステージ
後半は多分全部4(ワールド)の曲だと思うけど自信無い
SNESとかで探すと結構あるな
しかも15分オーヴァーのやつ
ゲームセンターCXは巣かパーでやっとる
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 10:41:59 ID:W1TfGfsQ0
ゲームセンターCXってマッタリしてていいね。
GCXに関しては本編全部上げるのはしんどいです
初めの方の放送の挑戦は短かったのですぐ上げれましたが
魔界村、ときメモ、ペルシャなど面白いのは何時か上げるかも知れませんが
ペルシャは面白かったね。
プリンス・オブ・ペルシャやったんだ!
昔、メガCDでやって結局クリアできなかった。
いつか、お手隙なときにでも・・お待ちしております。
>>43 Σ(゚Д゚)
・・・なんかもうここまでくると神以上の領域ですな。
しっかりパーツも取っておまけにノーダメージ・・・
エミュを使ってスロー、どこでもセーブ、バグの使用、なんでも有りで
最速かつエンターテイメントを求めるという趣旨のゲーム動画ですからね。
人間の領域は超えてますよ。ぼくはチートとか好きなんで観てておもしろいですね。
>>50 すみません、全体で言えばノーじゃありませんね。
書き方間違えました。
ロックマンが昇竜拳してる・・・
でもダメージは即死トゲを歩くためだったりするんだよな…
神はスゴス
ただ、設定がいかれてる昇竜拳使うのは流石に反則だと思た
最終BOSSは一応言っとくと、かなりHP硬いハズなのに…
最後まで飽きないって書いてあるけど
商流権使い始めてから秋田
しょうりゅうけん封印でクリアならよかったのにな。
どうせなら純粋にタイムアタックをやって欲しかった。
>>43 これは詐欺だね。エミュでスロープレイしてる場面と
切り変わり時にどこでもセーブでやり直しとかしてるぜ
そして後で編集してる。俺も同じことやった事あるから
わかるw
大抵そんなもんじゃないか?
中にはガチでやってる人もいるとは思うけど。
映画ですごいスタントシーンがあっても、どうせCGだろみたいな感じで
見られているのと同じ
でも編集してまでやる意味がわからんな。金がもらえるのならわかるけど。
わずかに右が勝ってるな
演出として狙ってやったのかな?
ガイジンの反応は面白ーな
>>60 それ、あれだけのテクニックを持った二人なのに
途中の何でもない場所で引っかかって時間をロスしたりするでしょ
それはお互いに進み具合を見ながら調節してるんですよ
毎回同時にゴールするというお決まりのショーなんです
やはりルイージがわずかに2着なのかw
ほう
tool-assisitedって書いてあるけど迷宮組曲は面白いな
ガキの頃何度やってもクリアできなかった理由がわかった
難解すぎ
迷宮組曲なつかしー。
俺もやってたなー。やっぱ全然進んでなかった。
迷宮組曲、大抵のやつは井戸で挫折するよな。
で、井戸を越えた少数も消耗しきった体力なので先に進むのが困難になる。
全クリしたのって50人に1人くらいじゃないか?
迷宮組曲の音楽は神
迷宮組曲を7’30”でクリアかよ
おそろしいが、こういう昔の超絶難度のゲームを
こうまで颯爽とクリアしてるのは見てて気持ちいいな
スペランカー、バルダーダッシュ、オバケのQ太郎とか見たい
ファミコン、特にアクションのゲームってすぐに終わるのばっかりだったよな。
それでも何度もやっていたのは何故だろう。やっぱガキだったからかなー。
それともこれが普通だと思っていたからか?ワカンネ
ロックマンも8人倒して4ステージやって終わりとか。
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 20:11:25 ID:SVMZN6V00
別にタイムアタックとかじゃなくてもいいから懐かしのゲーム映像的な意味で作成者にはもっと動画うpして欲しいよ
>>75 なんでトビラ、カギなしで貫通できるんだこれ。
迷宮組曲ってそんなに難しいか?
慣れれば簡単にクリア出来るよ。
>>75 はコメントでも突っ込まれてるな。失笑という感じ。
何が目的でやったのかわからん
迷宮組曲は慣れるまで行かなかったな。
つーか、攻略本無しでは
まるで進めない内容だったんだな。
>>80 とりあえず、スタートボタンを高速連打しながら移動すると
すり抜けられることは分かった。
ただ、かなりの連射速度が必要だったけど。
あと、この動画で気になるのが
爆弾を立ち状態でたしてるのと、
なぜか爆弾で破壊するところに必ず仲間がいるということかな。
このふたつは未だ謎。
録画はできるが、AviとWavは別々に排出されるんだな
何の話?
ローレシアからサマルトリアまでノーエンカウントの時点であやしいんだけど
町に素早く戻る為に死ぬ時以外はエンカウントなし
強制戦闘時はこちらの攻撃はクリティカル&敵の攻撃は全ミス、ラリホーで100%眠る&起きない
なんかやってるのは確実でしょ
それより、海外版は国内版とちょっと違うね
教会に十字架無くて星マークだったり、死んだ仲間が棺桶でなくゴーストだったり。
宗教的な理由なのかね?
エンカウントを自在に操れるのってチート?
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 01:48:40 ID:YySaMb7G0
>>86 クッキーずっと死亡カワイソス
棺おけじゃないんだね
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:17:45 ID:k3S50Fsj0
>>88 確かに、宗教的な理由なのかも・・・。教会は魔法だの使うのは、魔女だし異端だから、十字架のある
教会の神父が人を生き返らせたり、毒治したりとかで魔法使うってのがまずいんじゃない?
だから、十字架じゃなくて星で、あれは教会じゃなくて魔法屋?みたいな位置づけなのでは?
棺おけじゃないのは何でだろ?棺おけに入れるのが当たり前の向こうの人たちにとっては、
そこから死者が生き返るってのが不吉だからかな?ゾンビとか・・・。
迷宮組曲感動した。私もこの音楽印象深いです。
あと同じく当時クリアできなかったチャレンジャーも見てみたいな。
>>86 ちょっとしか見てないけど敵出ないね。
でも、やっぱりドラクエは2の音楽が一番いい。
>>89 ちょっと見た感じ、移動時にちょこちょこと止まってるから
おそらくここで敵が出たので追記でやり直してるんだと思う
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 02:49:28 ID:7f/NpOst0
GBサガのカミとのバトル無いの?
フリーツールのバイナリエディッタで大概のチートは簡単にできる
特にドラクエはコードが大量に出回ってるから尚更
エンカウントの有無もそう。
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 04:00:02 ID:1gZQirvU0
>>75 すげええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 04:55:11 ID:Fjnu7lYz0
ゲームはド下手だったけど迷宮組曲は好きだったからクリアした。
>>66のボーナスステージでの音符の取り方が半端じゃないな。
迷宮組曲あるかな?とスレをのぞいてみたら
あって嬉しい、懐かしいw
曲がどんどん出来ていく様子、そして最終的に出来た曲を聴いてみたいな
>>100 あの曲ができた時は感動的だったな。
しかし、チョッキすら着ずに井戸に行った
>>66に男気を感じた。
エクスカリバー無しでも行けるもんなんだな。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 09:56:49 ID:0bjaIW8v0
>>66の迷宮組曲はやっぱりおかしいね
よく覚えてないけど、武器の泡って色がついたりして強くならなかったっけ?
これ普通の泡じゃん。特にラスボスなんて何発も何発も食らわせないと倒せなかったよ
こんなに弱くなかった
>>102 エクスカリバーもパラソルも取ってないからあんなもの。
ラスボスは、各部屋にいる最強のボスより弱いそうだ。
ぐぐると攻略サイトがトップに出るから読んでみれ。
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 10:28:14 ID:Fjnu7lYz0
USA版迷宮組曲は難易度が低いのか?
それにしたってこのプレイはすごいけど。
>>103 攻略サイト読んでみたけど、
>>66はやっぱりボスが弱すぎるね
倒すのに必要なバブル数が30%前後で済んでいる
昔やり込んだ漏れとしては、動画を見ていて違和感ありまくりだったんだよね
>>106 カーマ倒しているし、必要なバブル数は合ってるよ
36か32発ぐらいで倒せたはず
>>108 書き方が紛らわしかったかも
骨カーマを倒すと3連射になるので、ラスボスは連射ならば簡単に倒せたはずということです
関係ないけれど迷宮組曲がDSでリメイク?続編?が出るらしいね
セーブ機能、パスワードを入れず、数十年の時を経て子供を地獄のそこに叩き落とす迷宮組曲
迷宮組曲井戸から先を初めて見たよ
DSで出るなら買おうかな
69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 21:10:22 ID:???0
tool-assisitedって書いてあるけど迷宮組曲は面白いな
ドラゴンバスターないかな?
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 20:10:40 ID:h+bTqVVn0
バイオ戦士DANの神動画は無いのかね?
おれと おしずもうを やらねえか
ドラゴンスレイヤーWが見たい。
家族のやつ。
火柱に当たってるのにダメージ受けないんだね
>>119 すごいな。昔ローマのマッチョにボコボコされたのが懐かしい
ラスボスのクレオパトラ?の炎がいきなり下から湧き上がるのが
辛かったんだけど、ハメれたのか…
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 01:13:41 ID:QV1uWQZ80
youtubeの動画って保存できないの?
>43
あ、送信してしまった
>43
ロックマンって昇竜拳使えたのね
海賊版だから何が起こっても不思議じゃない。
>>132 チートじゃないけど福引券にマヌーサ・ザラキはやっぱするんだな。
>>133 マヌーサ・ザラキってなに?
マヌーサ効くと、ザラキが100%効くとか?
DQ2はそういう状態変化系が糞強いんじゃないっけ
マヌーサにかかってる敵にザラキが100%効くらしいな
シドーには254ダメージらしい
COCORONの動画が無いのが残念だ
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:00:13 ID:QioP/RuI0
迷宮組曲もゲームセンターCXの有野のクリア動画のが、
なんか実感沸いて良いよ。
後どらえもんとか、ゼルダも良かったな。
スーパーマリオの9面か0面の動画ない?
チートってなに?
ちーと教えてくれないか?
>>145 簡単に言えば改造。
ゲームのコードを書き換えることで常時無敵にしたり残機無限にしたり。
コードは書き換えません
>>144 この魔界村、ほんとに人間がやってるのか…?
相手が哀れな位何もさせないでボコボコだなw
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 00:50:55 ID:jq6QCXug0
ロックマンは好きな奴じゃないと観れないな・・
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:55:59 ID:Xs0pFUGW0
>>153 5分37秒〜
2面のボスから出る小さな泡を3個撃ち洩らしてる
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:58:58 ID:Xs0pFUGW0
>>153 7分58秒〜
火山弾を二個撃ち洩らしてる
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 02:14:44 ID:Xs0pFUGW0
>ID:Xs0pFUGW0
レス分散させんでくれ
>>148 てか、レッドアリーマに当たってない? 3面とか
>>164 この最初にロードランナーみたいなヤツがでてくるタイプのやつって、
どこかの有名HPなのかねぇ
驚かされるものもいくつかあるけど、チートくさいしなんか
心から「すげぇ」って思えないものばかりだな
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 03:07:55 ID:1FSRoM6f0
>>138 ファイアーの投げ出しで敵を倒すのは、スピードクリアの鉄則。
この動画よりレベルが低いものでも、(頭突きで倒しているように
見える)ファイアーボール攻撃は、やっている。
あと、ついでによく言われる「あたっているのに・・・」っていうのは、
スーパーマリオは上半身に当たり判定がなくて、ノーマルマリオと当た
り判定が同じというのを、知らない人がする指摘。
>>157 アイテムの出現を見ると、何度もプレイして、一番いいタイムなんだろうね
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 05:21:16 ID:P0bUPFn60
ワルキューレの冒険ないかなあ?
小さいときに好きだったけどパスワード間違えまくったからクリアできなかったよ。
おねがいします
アイギーナの予言は無いだろうか・・・。
持ってるゲームの中でこれだけクリアできないんだけど・・・。
>>121 _rtィルィ_
_t_;:_;:_;:.:.:.:ミ
/´:.:.:.:.:.:.:``ヾ,'
/:.:,:彡':.:.:^ヽ:.:ミミ丶
,rゝ:/:./⌒ヾ:i- 、:._:.ヽ
/ィ:./:.ムへ ゙ij,-ミ、ヽ:'i
,'/l:.l:./ __゙' '´_ ゙' l:.l:.l すげぇ・・・あの爺さん、
lj l:.l:/ f'´・`i f´・`i l:.l:.! 落ちながら戦ってる・・・
rミリ ゙' ―' ゙― ' l/^i
ヽH! ¨ ノ'ケ}
`゙゙'i、 〈'三'〉 ,ノ~´
ト:┬-ニ-r‐く
,,..,,、ヾ:イ ト:< _,,_
/: : :.`Y: :ト、_,ィ!: :l'": : ヽ
/: : : : :l: :l゙'ー一'゙l: :l: : : : :l,
/: : :,: : l: :lXXXXXl: :l: : : : :ゝ、
/: : : :i: : l: :lXXXXXl: :l: :i: : /t_j
/: : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll: /ミハ
/: : : : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll/ミ/: ヽ
昔のゲームって、10分以内でクリアできるの結構あるんだな。
これで4800円だろ?ぼろ儲けの予感。
今ゲームを作る人そう考えると大変だな。手を抜くとネットですぐ広まるし。
>>163 それ思った。
でも鎧剥がれてるしな…ギリギリ当たってないんだろうか…
にしても2面の大男の屋敷のカラスに当たって飛び越える所で
全く躊躇してないしランダムのカラスの出現場所を予測済だったっぽいから
なんらかのバグ技かなんかは使ってるのかな
こーいうの詳しくないから分からないが
相変わらずロックマン、いい曲多い。
ってかロックマンXってロックマンとなんか関係あるの?
ワイリーのしつこさは異常
>>174 カラスは出現位置きまってるというか、
スクロールすると出るっていう場所がきまってるんじゃないかな
多分、同じような動きすれば、必ずあのタイミングであの場所にカラスがいると思う
ドラクエUはクイックセーブを使ってるんじゃないかな?
時々歩きがカクカクしてるから、エンカウントはしてるんじゃない?
ふっかつのじゅもんを操作して、強くなったやつはすごかったな。<ドラクエU
久しぶりにドラクエ2やろうかな・・。
ロマサガとかFEの動画みたらそれやりたくなったりする俺
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 13:00:15 ID:GSOA8FCB0
FEの動画ってどんなのがある?
ファミコンの動画は画質を低にしたほうがふいんきでるね
どなたレッドアリーマの動画くだされ!!!!
>>176 いや、カラスは一定の間隔でアーサーがいる所を通過する様に出現する。
だから同じ動きをしてもあのタイミングであの場所に出すのは多分難しいはず…
確かにカラスがあの高さを通過するようおびき寄せる為に直前にジャンプしてるが…
にしてもタイミングが完璧すぎるなぁ。「人間らしさ」が微塵も感じられないんだよあのプレイ
まぁそーでもないとスーパープレイの域にはならんのかもしれんけどさ…うーん。
>>184 タイミングはTASの動画だから、おそらくスローでやっているんだろうけど、
カラスに関しては練習すればタイミングを合わせることは可能だよ
>>187 それさっきみたけど、いやっほうううううううううううううううううううやりすぎだよなw
スター獲得コンプリートもやってほしいわw
>>154 このゲーム、タイトルの割りにむずかしすぎるよな
当時、消防だったからクリアできなかったと思ってたが
今、見て確信した!このゲームはむずい!
ロックマンや迷宮組曲がぬるく感じる(クリアできたし)
トランスフォーマーや魔界村レベルだな
そういう意味で糞ゲーなのか・・・
ロックマンは適度な難易度で、クリアする喜びを与えてるから
シリーズかされたのか〜と思った
エミュでスロープレイすれば俺の憧れ
スターソルジャー全クリできるかな(;´Д`)ハアハア
あとツインビーも全クリしてみたい
げつふうまでん ないかなぁ
>>173 クリアタイムが短い=手抜きではないだろう。
手抜きだったらマリオが今まで語り継がれてるわけが無い。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:17:43 ID:2HvVyJmX0
>>190スロープレイってしんどいだけじゃね?
無敵でええやん
>>186 クッパって穴に落とさなくても倒せたのか…。
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 18:49:23 ID:1OpL1cwN0
>>195 見てる途中だけどすげえ。
たとえ升使ったとしても絶対にまねできないわ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:16:20 ID:dkHmCflQ0
>>195 ちょwテレサ倒した後どうやって城の外に出れたんだ?ww
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 19:59:29 ID:7PdBKr8/0
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:03:56 ID:xK0gTOKy0
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 20:07:31 ID:opv4zr6T0
>>186 俺が今まで操作していたマリオは全然スーパーじゃ無かったことを知った
>186
怖すぎ
ファミコンかPCエンジンのジャッキーチェン観たいなぁ
>>195 無敵はつかってるだろ当たってないとコがある
>>206 チートを万能のように思っているけれど元々のプログラムにないものは出来ないよ
マリオでいえばスターのような無敵はできるけれど、特定の敵のみをスルーするようなことは無理。
>>201 一つ目のタイトル画面からの切り替えに一瞬映ってる字が分からん
>>200 エンディングで聞いた事がある音楽流れてうれしかった。ファミコンなのにここまでよく再現したもんだ。
っていうか、チップとデールのドット絵可愛すぎる。
スムーズに進むために相方を犠牲にする絶妙なコンビプレイの一方で、木箱を投げあう姿がいい。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:35:40 ID:N2I38p8e0
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 21:44:22 ID:j28PfHrE0
ピアノで聴くのもいいね
>>208 すごいのはわかるが
口を閉めて引こうな 一見障害者に見えるから
>>195 たしかgoogleでこんなペースを維持しつつ全ステージコンプの動画もあったな
約1時間半の動画で途中眠くなったけど
わざわざ最後のゴールバーがあるステージで1,2秒ロスしてまで
ボーナスステージに行くためのスターを99にするパフォーマンスには眠気がぶっとんだw
>>216 それは公式サイトで見たほうが早くないか??
>>209 俺も195は使ってないと思うが、プレイ中に無敵と通常を切り替える事自体は可能なはず。
>>221 元々のプログラムにそういう処理があればね
チートはメモリを書き換えるだけだから、それ以上のことは中を弄らないと厳しいかも
メモリ上にロードされたプログラム部分を書き換えれば
特定の敵の当り判定だけ潰せるんじゃない?
そこまでやるとは思えんが
んなことしたら大抵アドレスがずれて辻褄が合わなくなる
>>225 おーやった事ないけど案外面白そうだなぁ
中古屋で見かけたし映画好きだし今度買ってみよっかな
>>226 しかも難易度が尋常じゃないwwwwwww
NESってなんだ?
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:12:57 ID:pvIcsG0E0
>>222-223 常時無敵ができるって事は無敵フラグの番地はわかってるって事だから切り替えらそうなものだけど…。
敵の当たり判定をいじるんじゃなくて、主人公の状態を切り替えて必要な時だけ当たり判定を有効(または無効)にすればいい。
>>238 あれ?昔ゆとべで見れたような??
バッタンキングのステージと最初のクッパの赤コインが凄すぎる……。
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:11:03 ID:kBbpnD/e0
>>275 ロックマンXはロックマンの約100年後の世界、
ロックマンXのOPでDrライトの日記が表示されているので参考に・・・
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:12:54 ID:kBbpnD/e0
↑
根本的なミスを・・・
>>175です
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 02:20:49 ID:qoxuYD5r0
ロックマン2のタイムアタックって
>>218のよりも速いのがあった希ガス
たしか一番最初バブルマン行くやつ。あらゆる面で壁抜け使いまくりで
分けわかんない感じ
>>226 今途中まで見てますが見てるだけで胃が痛いです。
昔どっかにあった神風マリオみたいですね・・・
カービィボウルのタイムアタックの動画ないっすか?
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 03:29:18 ID:arI5ihvb0
改造マリオワールド、飛びっぱなしなのがちょっとつまらない。
地形無視できるし。
>>241 100年後の世界か・・・。
ってことは旧ロックマンも仕事を終えて解体されたんだろうな
GBAのロックマンゼロはさらに100年後なんだよな。
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 08:55:47 ID:MrhdAT3h0
257 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 11:54:50 ID:ho5x28t00
>>257 最後のステージで溶岩に落ちてるのに死なない辺りがすごいな
>>256 まあ、うまいっちゃうまいけど、音大のピアノ課とかなら
この程度ゴロゴロいるな。
結構ミスタッチあるし。
>>257 Bダッシュなしで、1ブロック分の穴走り抜けることなんて可能なの?
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:21:41 ID:uYIDrH8N0
スーマリ1ならAボタン押しながらだと1ブロックぶんなら走り抜け可能
>>263 Aボタン押すとジャンプしちゃいませんか?
>>264 Bダッシュ無しでも歩きのトップスピードなら穴に落ちないよ。
Aボタンなんか別に押さなくてもいい。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 14:34:25 ID:g0zrw+uT0
今試したところBダッシュ無しでも余裕で通過できます。
ちなみに引っ掛けジャンプは結構簡単でした。
>>261 技術そのものよりも、こういう映像を公開したことが素晴らしい。
まあ著作権とかいろいろあるから実現は難しいんだろうけど。
たけしの挑戦状のクリア動画みたい
>>268 この板のゲームセンターCXのとこに転がってたような希ガス
>>269 うをおぉおおオオオオおお!!!
サンクス
はじめた見たエンディング、ありえねーぐらいの超クソゲーだなww
>>271 自分の歯茎を噛むことなんてできますか?
>257
8-4の水のとこってB無しでこんなに移動速度速かったっけ?
>>272 奥歯なら出来るがそんなことはどうでもいい
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:46:16 ID:ho5x28t00
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 18:58:16 ID:AGwih29c0
>>121 18分30秒の水中で2回当たっているんだけど 最後の最後でしくじったんだな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:01:55 ID:ctKG8ss20
スーパーマリオの穴に落ちそうになっても
穴の横の壁を使ってもう一回ジャンプする技ってどうやるの?
スーパープレイでよく見かけるけど
そんな裏技あったっけ?
タイミングだけ。
練習あるのみ
>>277 基本的にスーパープレイってのはインチキだから。
追記といって、手前でセーブして失敗したらセーブ箇所からやり直しを何度もできるし、
30分の1の速度に落としてプレイすることもできる。
それを見ると簡単にやっているように見えるが、実は実機では再現できないのと同等。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:28:00 ID:ho5x28t00
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:33:05 ID:ho5x28t00
>>279 俺、実機でもその技なら出来るよ
すぐ上のレスにもあるけどひたすら練習すればできるようになるよ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 19:42:52 ID:ho5x28t00
スーパーマリオブラザーズ
http://youtubech.com/test/read.cgi/1jtySn0xLmA/tag/%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%82%AA/l50 二人プレイで開始。1・マリオはマイナス1面に行って死ぬ。
2・ルイージは8−3まで行って死ぬ。
3・マリオはマイナス1面の最後の土管に入る。普通なら面の途中から 再開になるが、穴の底から再開になってそのまま死ぬ。
4・ルイージは8−4の空中土管(隠しコイン)の所でパタパタに当たって死ぬ。
5・マリオはマイナス1面の最後の土管に入る。 画面がブロックで埋まり、動けなくなってタイムアップ。
6・ルイージは8−4の水中面、最後のファイアーバーに当たって死ぬ。
7・最後にマリオがマイナス1面の最後の土管に入る。何度も死ぬ必要があるため失敗は許されない。きちんと1upできるところでやってないと途中で人数が尽きることも
って書いてあります
>>259 上手くない気がしてきた
見せ場がないせいかな
>>283 最後の土管に入るとどうなるんだよw
無駄な部分が多すぎるのに、肝心の目的が分からないww
なんで外人はエンディングをまるごと入れるんだろう…。
>>286 タイトル見るに画面が暗転してフリーズするだけみたい。
>>201 マイコンが動いてるとこと昔の秋葉原はじめて見た
名人は今のハドソン見て何を思っているのか・・・
>>275 最後ローリングしながら進むのワラタ。普通ここまでされたら気づくだろ。
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:35:38 ID:3/lbM8gs0
ロックマンXない?
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:37:48 ID:OWQT+N7M0
妖怪道中記とかないかな?
確かに伊藤美紀は可愛かった
今なにしてるの?
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 21:49:03 ID:ho5x28t00
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:11:17 ID:mPnVuoHe0
>>285 北斗1も見たいなー
その移動方法はやっぱみんなやるんだなw
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:12:42 ID:P4fy4nqv0
>>285 北斗の拳2の中ボス、海外じゃ顔面縛りじゃないんだな、ヌリーよ。
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 22:56:01 ID:qA/VXku+0
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:05:31 ID:ho5x28t00
>>295 よく見たら1ステージだけだったごめん^^;
>>240 おもすれーじゃん。
多分子供は君。おそらく思春期とみたがどうか。
ゲームセンターCXはスーパーマリオワールドがうけた、いきなり始まって直ぐ死ぬし、一生懸命99機にしてもすぐなくなるし。、
イヤッホゥ!イヤッホゥ!イヤヤヤヤヤヤヤアヤヤヤヤヤヤヤヤヤッホゥ!
64のマリオ久しぶりにやりたくなってきたわ
>>276 見た。
チートつかってるって事?
つーか、使ってても十分すぎるほど凄いんだけどね。
>>121の8-4プクプク飛んでくるエリア、入る土管違くね?先に進めるのおかしくね?
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:42:51 ID:Km9MwK1+0
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 01:49:12 ID:fvoExWai0
>>302 確かに凄いけどバグを利用しすぎだな。
それに最初に書かれた通り、ツールとかエミュで作ったムービーだからなぁ。。。
>>300 あ やっぱそうだよな中ボス顔面しか当たり判定ナイから飛びながら攻撃しないといけないよな?
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 02:22:57 ID:dq3MYzAH0
>>289 今、高橋名人は
ハドソンの部長だか、専務だかになってるはずだ
つるっぱげになってるぞ
動画もどっかにあるんじゃないのか
>>121はオートエイムでも使ってるんか?
あのファイアーボールに連射と当て方は人間じゃねぇ
>>285 なにこの北斗の拳www
昔はこんなすぐ終わるショボゲーを5000円とか払って買ってた椰子がいるのか・・・
FF12とか見せてやりてーw
>>317 この頃の子供達の方が夢を持ってゲームやってるよ
高橋名人出てきた時、一瞬モテル呪文の人が出てきたのかと思った
>>283 ところで、なんでルイージの死亡場所が特定されてるんだろ
それと、どうやってそこじゃないとダメだって見つけたんだろ
仮に別の場所で死んだらどうなるんだろ
プレイは大して上手くないから、
ほかのタイムアタックみるより和むけど、
死亡場所発見するのはすごいな
と謎の多い動画
ゲームセンターCXのスーパーマリオワールド動画ってyoutubeにないやつ?
亀だけど 迷宮組曲はHDDがついてるPS2があれば無料で遊べるよ。
PS起動させてハドソンチャンネルてとこいってみ
マリオRPGの日本語版タイムアタックが見つからない(´・ω・`)
>>320 改造マリオに手を出すとわかるかもしれない。
SMB1の土管(豆の木も)は内部的には土管自体に飛び先が設定されてるわけじゃなく、
「画面がある一定の所までスクロールしたら飛び先が変わる」ってシステムなのよ。
まあ、ふつうはセットになってるから関係無いんだけど、-1面は存在自体バグだから飛び先変更の処理が無いのよ。
だから、ルイージのほうで飛び先変更の場所を通るとそれが残留してしまうみたい。
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 12:23:00 ID:Km9MwK1+0
スペランカーのタイムアタックってない?
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 15:14:08 ID:TIS4iwJW0
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 15:28:26 ID:iUuD5sRA0
328ではないけどスペランカーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>327
なんかスロー+やり直しが当たり前とかきくと、
こういうプレイ見ても何と思わなくなってきた
スーパープレイというよりエミュを使ったアイデア大会。
ゲームセンターCXの動画を見て思ったんだけど
異様にゲームが上手い人ってちょっと人格が変な人多いな。
ゼビウスストック21機、300万点→見ていた有野一機だけやらせて→ダメ!→終
対応の仕方がガキ以下。カメラうざいのはわかるけどもっとやり方あるだろうに
有野って植田まさし作品に出てそう。
>>335 まぁ、スコアアタック中だったのかもしれないし
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 19:50:07 ID:P3+0zeyd0
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:11:45 ID:yJhaNBU00
>>335 まず、あそこは秋葉だしな
糞ヲタ多いからな
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 20:25:12 ID:e+uoejWj0
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 21:38:50 ID:o8vHHwwp0
ドラゴンボール神龍の謎はないですか?
ロックマン〜ロックマンXの作曲の人ってずっと同じ?
かっこいい曲多いんだけど。特に無印234、X
>>342 作曲が誰かは知らんなぁ
ロックマソは、あちこちの海外のゲーム音楽サイトで未だにアレンジャーが頑張ってる
人気曲多いみたいだな
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:09:16 ID:ALb+10Uj0
ロックマンは2のボス戦の音楽が好き。
>>327 なんじゃこりゃああああ
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE
NESって何よ?こういうタイムアタックの虎の穴みたいなとこ?
つーか、ファミコンって難しかったよなぁ・・
NESは外国のファミコンの名前だろうが
>>342 X1とX2は岩井由紀って人で
X3は青木佳乃って人らすぃ
Nintendo Entertainment System
おまいらの英語力の高さに脱帽
俺だって、Nintendoくらい読める
忍天堂
>>327 なんかガンガン当たってるように見えるんですが
>>352 (´・ω・) ←が自機だとしたらωの部分にしか攻撃食らう判定が無いから多少めりこんでも大丈夫
⊂二二二( ^ω^)二⊃ でもωの部分だけですか?
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:41:35 ID:rQUZ2fgR0
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:41:36 ID:IoMDHFAp0
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 02:08:18 ID:jWpkBVN70 BE:122572433-
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 03:00:51 ID:0dY9QjCV0
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 03:38:42 ID:0fIfnMNX0
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 06:00:10 ID:DKPh8MRu0
任天堂の法務部は世界最強
あんましつこくアップしてると訴えられるかもな
その動画でスネーク出てたから、コナミも騒ぎそうだしな
すごさが全然わからんのですが
Tool assist動画で感動レスつけてる奴って、チートプレイなの判ってるんかな
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 11:50:32 ID:Vh4VUqnY0
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 12:28:47 ID:IQ4LHE610
改造マリオのROMって落ちてないのかな?
>>365のロムなら
Super Demo World - The Legend Continues .zip
でぐぐれば手に入る。
ていうか大体のロムはロムの名前を調べてぐぐれば手に入る。
ハックロムのカービィワールドとか懐かしいなぁ。昔遊んでた。
>>368 Tool assistってどんな仕組みなん?
チートだチートだって必死に叫んでる人はそろそろ鬱陶しい
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 13:54:24 ID:MKPNfquk0
ちーとばかし、とか言わないと
えー
>>317 FF12って・・・・・オマイさん絶対平成生まれの厨房だろ?
「家庭用で最先端の映像技術」という意味では
あながち間違いとも思わんが。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 14:24:39 ID:wAymLYTO0
ニュートン力学を今になって馬鹿にするのと一緒だろ
北斗の拳はニュートン力学かね
>>373 Tool assisted っていうのは
「エミュレータのどこでもセーブとかスローの機能を使って作った」
ってこと。
それがチートかどうかはどーでもいいこと。
大事なのはその趣旨を理解して楽しむことだな。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 16:11:48 ID:hKLmJJjf0
>>382 いや、だからなんやて?w 別に見せるもんでもないでしょうに・・・
>>382 普通はそんなもんだ。
引き篭もってゲームばっかやってる奴らを基準にすんな。
>>386 だから、その「普通」をアップされてもなwww
って話だろう。
>>386 普通なものを敢えて見たがる香具師がおるかよ・・・
もっとこう、Bダッシュしまくりのスーマリの攻略とかだなぁw
>>381 なるほどー。そういうツールの名前じゃなかったのかw
手軽にエンディング観れるから別にチート使っても個人的には問題ないんだが
実際SuperDemoWorldやってみたらむずくて進めねえしめんどいしw
>>382 小学生の頃の自分思い出したwww
TASとチートは別物だよ
本家の方にコンセプトが書いてあっても、動画だけが一人歩きすると
知らない人が見たら戸惑うだろうね・・・
消防の頃、おれが持っていたカセット
チャレンジャー、バイオ戦士DAN、コンボイの謎
これらの動画は無い?
>>391 あるにはあるんだがなぁ・・・コンボイ
しかし もろ日本のサイトなんだよな
>>391 なんっつーか、モロにクソゲーっつーか・・・いや、なんでもない。
思い出の作品ってのはあるものさ。俺もコンボインは・・・クリアしたぜw
スィートホームないかなぁ
しかしファミコンの時のロックマンの顔は芋臭くて可愛いな。
>>394 4人生存エンディングならつい最近Nesで録画したけど……
エンディングだけなんていらないよね
>>396 いいんジャマイカ
大事なのは共有する事!
>>218 遅レスでスマンがこれのロックマン見てワラタ
なんですかこのすり抜けとワープの連打はw俺の知ってるロックマンとは別のゲームだw
昇竜券強すぎだろX2wwwwwwwwwwww
これでロックマンの世界にチュンリーが入っても頑張れるってことが証明されたな
>>400 なんでチュンリーなんだよwwリュウケンでいいじゃねぇかww
漏れ的にはエドモンド本田。ええもちろんボスで。
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 01:30:20 ID:wmik7NQ30
スィートホーム最速クリアが見たい。というか怖いで有名だけど自分はチキンで出来ないから他人がやってる所見てみたい
スイートホーム最速って、メッセージ読み飛ばしまくりでワケワカンネーことになってそうだなw
>>403 みんな いっしょに にげだせれば
よかったのにね・・・・
…切ない。これ残った人数五人からから一人まででエンディング微妙に違うんだよな。
スイートホウムの映画ってどんなんだっけ?
小さい時に見て、死ぬほど怖かった記憶があるんだけど。
最後タンスから仏像持った人が出てくるシーンだけ覚えてるわ。
ファミコンのホラーゲームって、音楽とか無機質だし
キャラの顔が粗いドット絵だから妙に怖さをひきたてるんだよな。
さんまの名探偵のOP、最後の地下室の曲聞いただけで嫌な気分になる
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:38:18 ID:h8yhYJ5U0
スイートホームの映画って斧が落ちてきて車椅子に座ってる人の頭に刺さったり
黒い闇が追いかけてきて身体が千切れたりするあれか?
小さい頃見て最近なぜか思い出してずっと見たいって思ってたんだ
ツタヤとかじゃ置いてないだろうしどこ探せば見れるんだろうか・・・
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 10:48:25 ID:k5+IEfwD0
>>410 体ちょんぎられるのは古館イチローだったね。
こわこわブルルルル
>>403 よりによって死んでるの田口かよwww
ワロスwwww
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:21:06 ID:iLKjVwTv0
>>382 有野はもっと下手、神動画じゃないけどまあうまいと思うが、俺が現役の
ころはフラッシュアタックで体力減らさないとブーメランには勝てなかった
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 11:34:36 ID:I26RtS8H0
これ皆一緒に脱出したところであれだからな・・・
田口って古館だったのか・・・子供のころ見たから誰が誰だなんて分からなかった
山城しんごだけ覚えてる
>>416 最後(((( ;゚Д゚)))
このゲームハッピーエンドって無いのかな?
>>416 スィートホームはクリアしたことあるけど、最後に振り向く顔がイッちまっている人、誰なんだろう・・・
420 :
403:2006/06/09(金) 13:43:31 ID:???0 BE:424656656-
>>420 GJです。できれば相当面倒ですけど一人バージョンお願いでいますか?
422 :
403:2006/06/09(金) 13:57:58 ID:???0 BE:297259373-
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 13:59:49 ID:I26RtS8H0
>>416 怖いよ・・・これ実は思わせぶりなだけで別に呪いとかないんじゃないかな
なんか、最後、逃げ出せなかった・・・の後に生死、いや精子みたいなのが・・・
>>416 アイテムどれ使うのか分からず、手間取ってるところがカワイイ
「土偶だよ、そこ土偶使うんだよ!」そう思ったのは俺だけではあるまい。
どうぐどうぐ、いやいや、どぐうどぐう、どっちだYO!ってこんがらがっていたとか
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 14:06:28 ID:umb6NKZX0
「なにライターつかってんだよ!」むかむかした
428 :
403:2006/06/09(金) 14:07:03 ID:???0 BE:141552252-
>>425 ごめんなさい。(笑)
5人のやつは今さっき録画したやつで、
アイテム使う手順すっかりわすれてました……。
でもグッジョブ!
430 :
421:2006/06/09(金) 14:09:14 ID:???0
>>422 ありがとうございます。
全部見ると1人と4人が悲惨ですね。全員生き残っても完全ハッピーエンドじゃないのがまた・・・
>>416 あれは色々言われてましたが最後に呼びに来た執事かと思いますが…
>>427 一服くらい許してやって、それでもちついたんだから
>>430 いや、あれは 絶 対 執事じゃない。
館から脱出してるキャラ数えてみ(チビキャラのね)。一人足りない=執事残った。
もう何十年も前に執事とそのメイドは死んでいて、あれは幽霊なんだよ。
んで、婦人と一緒に成仏しましたとさ。・・・・というのが俺の解釈。
続きはレゲー板の本スレで話そうぜ。
んじゃ山村さんってことで、終了w
っつか、おまえら著作権違反し過ぎwwwww
( ^ω^)北朝鮮人権法案
http://www14.atwiki.jp/akiramenai/pages/4.html 北朝鮮人権法案 が施行されるとどうなるお?
「脱北者支援」の何がマズイお?
1.税率が上がりますお。10%以上は覚悟しておいてください。
2.治安が悪くなりますお。アメリカ外務省は『世界中の国々で韓国に対してのみレイプ警告」を出しているお
3.脱北者を日本が受け入れるとありますが、中国や韓国はなぜ受け入れないのでしょう?
ワザワザ、海を越える危険を冒す必要があるのでしょうか?
4.日本での反日活動に拍車がかかり、一部地域では外国人参政権が取得できる所まで来ていますお
結論
日本という国に、日本人が住めなくなりますお。
住みたい場合は、暴力にも負けず税率にも負けず文句も言わないで下さい。( ^ω^)
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 15:30:01 ID:VNk5cJvx0
436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 14:33:17 ID:???0
っつか、おまえら著作権違反し過ぎwwwww
とかなんとか言いつつ、youtubeを楽しんでる436であった
YouTubeを楽しむことそのものは問題なし。
あたかもYouTubeが違法みたいな言い方せんでくれw
問題はうpされたコンテンツ。
成功させるコツとしてはできる限り平易なプレイを心がけることです。
タイムアタックというとスーパープレイの連続をイメージしやすいですが、
長時間のタイムアタックにおいては細部を詰めるよりも大ポカをやらかさないことの方が重要です。
それに平易なプレイというのは簡単ではありません。
2時間近くもの間、何のアクシデントもなしに済むことはあり得ないです。
平易であるのは安定したパターン構築の成果、平易なプレイの連続こそがスーパープレイなのです。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/09(金) 16:25:50 ID:HWyDlAmH0
カラテカがみたいです
>>416 久しぶりにこの曲聞いたw
鳥肌たったw
>>435 微妙なコクのあるゲームだなぁとは思ったけど、
作ってるとこ、あの東方見文録のナツメじゃないか!
見文録も曲は良かったんだよなぁ…
ナツメって、SFC時代はこういうの出してたんですね。
>>442 ∧_∧ +
(0゜・∀・)
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +
>>416 昔兄貴がやってたの横で見ていてかないrびびっていたの思い出した。
最後かなりびびった。これは歴代で一番怖いと思う。音とか絵とか。
あえてつっこまないのも優しさである
>>416 噂には聞いてたけど初めて見た
ラスボスこえええええええええ
ゲーム動画見てるだけで面白い
>>416 ('A`) あなたのこどもはしんだんだ! >
('A`) あなたのこどもはしんだんだ! >
('A`) あなたのこどもはしんだんだ! >
(`A') あなたの・・・・ >
i´`Y´`Y`ヽ(⌒) / (●), \
ヽ_人_.人_ノ `~ヽ ./ ノ(、_, )ヽ (●) .|
\___ \ |. / ̄〉 .| うるせー!同じ事言ってんじゃねえ!
\_ 〉 \ /ー-〈 (⌒) ./
. `ニニ´ ノ Y`Y´`Yヽ
(´ ̄ .i__人_人_ノ
` ̄ヽ /
キャー キャー
キャー
キャー キャー
俺の小学校低学年の3大トラウマに入るぜ。
・スィートホーム
・ドラクエXのつちわらしのジャンプ攻撃
・天外魔境U
最後のアレって振り向き男?
はんしんおとこだ!!ってgif思い出したw
>>416 ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
ぎぶあっぷってなんじゃ?
ポートピアないかな
最近壊れかかったファミコンでプレイしたら
途中で音がなくなったりして余計こええよ
>>455 回復アイテムが限られてるから
手詰まりみたいになったときの対処っぽい
スイートホーム懐かしすぎだぁ!俺は小学生の頃やったけど
結局クリアできんかった。やたら難しいよね。たしかキャラは
一回死んだら生き返れないでしょ。ひさびさに戦闘のBGM聞いて
震えたぜ。
ポートピアの地下迷路の曲は、言わずと知れた名曲
>>460 それを言うならファミコンのドラクエ3の冒険の書を選ぶ画面の曲も名曲
ちゃんと音データがある
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 02:54:34 ID:og/7DRDD0
>>461 通常は無音ジャン。
どんなやつなの?
誰かさんまの名探偵のクリア動画知りませんか?
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:18:24 ID:ywfNNoDc0
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:27:40 ID:ywfNNoDc0
>>403 スウィートホームとバイオハザードってかぶってるシステムというか設定多くね?
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:31:53 ID:0rqWR/M30
MOTHER2の記念写真全てそろったエンディングありませんか?
これあれば永久保存したいなーw
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 03:34:17 ID:vDHKPWDv0
>>416にあるスウィートホームの5人全員生還エンディング見たけど、
最後あれってどういう事?
どなたか説明キヴォンヌ・・・。
>>464 バイオハザードがスウィートホームに影響されてるから。
出た時期が時期だからね
>>462 >
>>461 >通常は無音ジャン。
>どんなやつなの?
じーーーっていうノイズっぽいやつ。
無音ではないことに気づくよ。
ポートピア、あれだけの手順でよかったのか。。。
ポートピアを知らない世代としては
犯人はヤスの元ネタがやっと解りました
今はもうこういった探偵ゲームなんて絶対出せないな。
ラスボスばらしどころじゃなくなる
>>471 ディズニー系って結構面白いの多かったよなぁ
ミッキーのマジカルアドベンチャー(だっけ?)がかなり好きだったんだけど無いかな
犯人は美樹本
>>474 チクタクバンバン並みに攻略パターンがないとなw
確かに何度も同じセリフを聴かされるのは苦痛だな。
しかしこの屋敷ごと核で潰せば終わりなのにな。
武装した軍隊で乗り込んだら出てくるものも出てこないだろう。
かかってこい!幽霊ども、ってかんじだ。
本当にいるのか?
>>478 いるのかどうかは知らんが
一番怖いのは人間だってバッチャがせつなそうに言ってた。
ジェイソンは軍隊に乗り込まれて速攻バラバラにされてましたが
だってこれまあ言ったら逆ギレだろう。
お前の過失を俺らにおしつけんなぼけがと言いたい。
それも何らかの経緯があったのか知れんが、子供産むなよ。
結婚もするな。人様に迷惑かけてんじゃないぞ。運命を受け入れるしかないんだろうな。
このマミヤ夫人とかいうぼけは、もっと世界の人に目を向けたほうがいいよ。
ま、ちんけで閉鎖的な思考回路は日本特有の表現になってしまうのだろうな。
行動をおこせるのは人なのだから悪にいくも善にいくもその人次第。
だからある意味怖いのは人なのだろう。宗教観とか身につけておけば
こんな風にはならんのにな。変な宗教は抜きにして…。正しい教えに導かれていれば
確固たる信念を身につけることができる。
ガキが死んだのならまた産めよ。それでなくても子供が何のかかわりも無い
他人に殺されるケースだってあるだろうに。自分自身で手にかけてしまったのが一番許せないのだろうが。
スイートホームって俺が小学生の時やってた奴だな。
友達がこのゲームやってた。確かうじむし(弱かったような気がする)とか鎧とか出てきて
死んだら上半身と下半身切れるんだっけ?それは敵かな。記憶が曖昧だが。
あの戦闘シーンに行くまでの音楽はぞっとしたな、当時は。
今はもう大人なのでスイートホームを金払ってでもいいからネットで見たいんだが。
もっと途中の動画とか見てみたい。今なら恐らく平気だろう。
映画の視聴しているサイトとかあったら誰か貼ってくれ。検索したけど見つからん、大分古いからかもしれんが。
ジェイは映画だから強いのであって、アメリカの特殊部隊やスナイパー引き連れて
いったら余裕勝ちであろう。現実は一人であそこまでできない。あんなに成功するはずが無い。
むかついたらそいつがいる島ごとというか跡形も無く存在そのものを消せばいいんだからな。
そんな物質を生み出したのも人だから一番怖いのは人ということもやはりある意味正しいであろう。
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 10:20:55 ID:hZ9sBlsp0
>>473 そう言われて元ネタが「あること」を今しりますた
>>481 はじめ畠山容疑者の事を言ってるのかと思った
>>475 アラジンは何気に神ゲーだったとおもう
確かにネズミー系アクションは面白いの多かった。
ヒットラーの復活 と プリンスオブペルシャ 見てーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
バイオニックコマンドーはクリアできたんだが
>>486 簡単な魔界村という感じで面白そうw
ミニーを助けに行くんじゃなかったのね
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:14:52 ID:SkTZEDzv0
>>486 懐かしいな氷の面から進めなかったんだよ
しかし夢オチとはw
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 12:58:19 ID:t76fuPKk0
誰かテクモのキャプつばでストーリーを感じられる動画作らないかなぁ
早解きとかスーパープレイじゃなくていいから
>>486 やっぱ蜘蛛のボスはそうやって瞬殺される運命なんだなw
カワイソス
>>121 このマリオ前に進みながら後ろ向いてファイヤボール
打ってるけど、こんな動きゲームの仕様上できんの
かな?
水中の面なんてほとんど振り向きもせずに後ろに
ファイヤボールしてるぞwww
>>496 1/30秒で振り向き、ファイア発射、振り向きの3動作やってるから見えないだけ
クインティ見て見たいなぁ・・・
>>497 これって、やっぱり普通にプレイしてないよね?
スローかければ本来無理っぽい1/30秒での3動作も余裕なんじゃないか?
キングダムハーツ2でしか見たことないけど
白黒時代のミッキーってすげー可愛いな。
実際あんな感じなの?
蒸気船ワイリーとかいうの
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 15:25:12 ID:TWizHMKL0
>>499 たとえば
A 敵 穴 土管 B
の地点まで行く場合
A 敵 穴 土管 B
↑ここらへんでセーブして敵に当たったらやり直し
A 敵 穴 土管 B
↑ここらへんでセーブして穴に落ちたらやり直し
A 敵 穴 土管 B
↑ここらへんでセーブして土管に引っかかったらやり直し
の繰り返しで完璧なプレイをしている
丁半博打やハイ&ロー等のランダム要素のミニゲームもベット前にセーブしておいて
負けたらやり直し、勝ったらセーブの繰り返しをすればリプレイ再生時には無敗に見える
微妙な操作が必要なアクションやシューティングも時間を超スローにしてなおかつ
セーブ&ロードでプレイすればミス0の精密動作が可能
スローかつ何度もやり直しするから1分間のプレイに1時間かけるとかザラ
>>503 分かりやすい説明さんくす
こんなプレイ普通にできるヤツがうじゃうじゃいるとおもって、
ちょっと凹んでたのでホッとしたわ
>>503 粘土アニメ製作並みの労力だなw
ロックマンで敵殺して、回復アイテム表示される前に少なくなってる武器選んで回復してたのには萎えたがw
506 :
バロス:2006/06/10(土) 16:09:08 ID:DxG6NbUF0
ゲームは何処までも極められるのが楽しみなんだな。。。
って今更おもうww
理論上できる事と人間ワザでできるのは別問題だからな
エミュでのスローや追記プレイ見てても関心はするが凄いとは思えない。
労力と時間かけてることには感心するけど、これってスーパープレイなのかと疑問に思うw
スーパーって言うのは超って言う意味だから、プレイを超えたプレイってことだよ。
でもそれって、突き詰めるとプレイ動画でなくて構築物にならんか?
それはそれでありではあるがな。
スーパー(に見せる)プレイ
( )の中は、−の直後にセーブしてプの手前でカットして見えなくなるまでやり直している
十字キーをカチャカチャやるだけがプレイじゃないってことさ。
構築することもまた遊び方の一つ。
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 16:39:47 ID:E9/dnRfO0
こういうの見てると
俺ってガキの頃持ってたゲームのほとんどを楽しまないまま
片付けてしまってたんだなと思う
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:06:14 ID:E9/dnRfO0
>>494 これもっとかわいいキャラがグチャグチャにされるような奴だったら抜けたのに
エミュで駆使してプレイしても文句出るし、人間業でできるレベルのプレイ見てもつまんないって言うんだろうなww
そうだ、エミューに乗ってエミューの卵を食べよう!
ボコスカウォーズマダー?
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 17:57:34 ID:T1vDci1e0
アクトレイザーとゴエモンある?
>>457 ポートピア何やってるか全然分からなかった(´・ω・`)
そんなに慌ててやらなくてもいいのに
SMB世界最速クリアはエミュ使ってないんじゃなかったっけ?
いや、使うでしょ
仮に使わなくても、誰かが使ったやつを出してくる
1面クリアぐらいなら一発撮りも不可能ではないかもしれんが
>>522 さすがに面単位ではしてるんじゃない。
数秒単位でセーブロードしてるとか言いはる奴もでてきそうだけど。
>>526 マリオ懐かしいな怪しい所が少し気になったが・・・
昔からマリオの音楽は良いな
>>526 キラーの台が・・・
満足する動画全部見たと思ったらGBがあったか
さてカービィ2でも探すか
>>526 テラ懐かしい。
これもエミュで色々やってるの?
これはガチなんかな?
おもっきり土管から出てきたフラワーにあたってたけど・・・
外国バージョンは
どれも敵が脆い
メガマン2しかりレッドアリーマーしかり
>>530 連打穴ワープはジョイカードでできるレベル
ってかロックマンじゃなくてメガマンのほう難易度低くなってないか?
ロックバスターでボスにすごいダメージあたえられるんだが
>>534 以前最速動画をみたけど、それと比べたら全然だね。
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/10(土) 22:46:32 ID:vBd5FfvL0
ドラゴンスレイヤーWの家族の奴はないのか?
video.google.comの動画が見れん。quicktimeに?が付いたマークになる。
ゆうつべだったらならんのに。
レッドアーリマーだっけ?GB初期の作品なのに気合入ってる。
>>535 確かに簡単になっているっぽいね
Megaman 2だと、タイトルでNormalとHardの選択がみえるよ
20分の方のマリオ64はガチだと思う。
ピーチスライダー入る時に引っかかってるし、クッパ戦も安全優先で行ってる。
まあ、そこまで計算してやってるのかもしれないが。
うる覚えでよく口笛吹いたりしていたんだが
元ネタはレッドアリーマーの一面の曲だったか
今聞いてもかっけー音楽だなぁ
それにしてもさすがカプコン
改めてみると難易度がやけに硬派だわ
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:06:28 ID:z5Xg03hv0
ハイドライドスペシャルありません?
あれ、ムサシの剣とカセット入れ替えて戻すとムサシが無敵になるやつ。
後半だか最後の、川の真ん中のドラゴンが倒せなかった記憶があり。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 01:55:53 ID:c+/gU7t00
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 05:29:58 ID:xukK4HLI0
ドラクエ4
なかなか出回らないね
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 05:41:24 ID:mRtQsZ/Q0
しかし改めて見るとマリオランド1→2のクオリティ差がものすごいなぁ。
1ではキャラもアイテムも豆粒みたいで背景もしょぼいのに
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 05:48:20 ID:e9ZuTcPP0
マリオランドはBGMが個人的に好きだ。
ごめ、下げ忘れた
>>549 >548のほかのムービーみるってとこであるよ。
>>382 雑魚敵倒すのあきらめたのがワロスwww
デモンズブレイゾンとかないかな?
ガチで面白かった気がする
>>547 異様なタイムアタックばかり見てきたからこれはこれで新鮮だな
そんなに上手い人でもないし。
アクションマリオの一番最初の面って耳に残るのが多い
キャッスルエクセレント頼む
>>547 六つの金貨のワリオ始めて見た
可愛いなワリオww
うるおぼえだけどワルイージってのもいるんだっけ?
すげー語呂わりい。ストスリーみたい
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:33:36 ID:h7q17zaq0
>>548 これって、対シドー戦で全滅したら、絶対になるの?
つまり、シドーが復活しちゃったから、城の中にもシドーが来るって事?
ドラクエの思い出というと、ラスボス倒すとこばかり見せられてきた
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:52:17 ID:a7MLQK0s0
567 :
562:2006/06/11(日) 10:54:23 ID:???0
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 10:56:32 ID:a7MLQK0s0
あっそうか、そういう特殊な武器あったんだっけ?と思ってた
絶対かいしんの一撃が出る武器とか…そんなのなかったよねw
随分昔のことだから何があって何がないのかワカンネーwww
2回攻撃出来るピアスとか、ああいうのと記憶が混じってたかも
教えてくれてありがと
>>567
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 11:09:15 ID:W3WaywYe0
8回逃げるって誰でも知ってる勇名ネタだと思ってたが
>>562 逃げる8回か7回すんだっけかなそしたら攻撃がすべて会心になるんだったはず。
あとはドラクエいくつかわすれたが防御して3人まで防御して解除してから戦うと
防御が防御した状態になるのなかったっけ?
全然知らなかった
ちなみに8回「にげる」をするのがポイントね
ラスボス戦に限らず、これをやると以後の攻撃は全部かいしんのいちげき
後期ROMでは直された
>>570 防御戦法か。それは3だね。
んで、「にげる」コマンドがある最前列は、
呪文が使える職業だと「ぼうぎょ」コマンドが「にげる」コマンドで消させるから
一番前のキャラは戦士とか武闘家とか呪文覚えない職業にするんだよなー。
リアルタイム世代なのに何も知らなかった
しかし当時の俺らはこれどうやって知ったんだ?
ジャンプとかに載ったっけ?
あと838861とかもあったな
576 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:00:08 ID:t9PPfhAv0
ファミマガとかにも載ってたんじゃないの?
「逃げる8回」とか「838861」とかって
クラスの口コミとかでフツーに広まってたような気がするけどな
DQ4リアルタイム世代だけど、普通にゲーム雑誌に裏技として紹介されてた。
あのころは協定とかまだ緩かったのかも
いまじゃ紹介されないよな
838861って確かカジノだっけ?
なんでこんな数字なったんだろ・・
>>562 全部会心の一撃になるのは知ってたんだけど、
攻撃した後、自動でベホマがかかるのは知らなかった。これ、無敵じゃん。
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:25:21 ID:QnLBW8w00
あと2とかだとパス思い出すな
ほりいゆうじとりやまらあきらゆうていみやおうぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺだっけ?
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 12:30:38 ID:UheWWSEf0
2002年 香川大学農学部当時33歳の助教授が学生に「一緒に寝よう」などと
言ってセクハラ 懲戒解雇
2004年11月 香川大学医学部付属病院の技士が医療機器納入
をめぐる贈収賄事件で逮捕
2004年12月 香川大教育学部岩月謙司教授を準強制猥褻で逮捕
2005年1月 香川大学農学部 永瀬雅啓助教授を痴漢の現行犯で逮捕
2005年1月 香川大学工学部男子学生が交際していたOLに対しストーカー行為
を行ったとして逮捕
2005年10月 中国人留学生が香川大大学院教育学研究科教官を授業を受け
させなかったとして訴える
2005年11月 香川大教育学部の男性講師が学生とのトラブルなどが原因で
7年間授業をほとんど行わず同学部が辞職を勧告
2006年2月 香川大学農学部内にて放射能物質がみつかる30年前に退職した
教授が放置していたと見られる
2006年3月 香川大学医学部1年の乗用車と高松市会社員の乗用車が正面衝突
会社員の男性は死亡 学生は未成年による酒気帯び運転だった
きせきのつるぎだよ。
>>579 使う金の限界が3バイトまでだから、その枚数で買う金額が限界突破して
一周しちゃうんじゃなかったかな。
>>579 数字でぐぐると答えが分かる。
といってもプログラミングとかやってた人じゃないとすんなり納得できないと思うけど。
>>562のやつもクイックセーブ駆使してるよな
いてつく波動やってくるまでリセットしまくり
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:17:05 ID:r0ZGPc9g0
>>195 なつかしぃー&すげぇぇぇ!!
今度はただ単に全部のステージ回るだけの映像みたい
あぁーあの頃に戻りたい...
>>587 してないだろw
てか、そこまで神経質にならなくても十分倒せるレベル
>>572 ボス以外では必ず4回目で逃げられたんだよな〜、なつかしす
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 13:34:06 ID:oFD61TxY0
>>587 おまいはFC晩のDQ4をやりなおせ。
無知はたたかれる原因だぞ?
世界地図で扉を増やしまくったのはいい思い出
>>562 ていうか、これバグだったの?
仕込まれた裏技だと思ってた。
>>563 知らないヤツいなかったな。
「逃げる8回」という単語が一つの固有名詞みたいになってた。
初期ロットしかできないらしいが、でまわってるのってほとんど初期ロットだよね?
これできないロム見たことない。
逃げる8回を知らない人が居るって事は
おれももうオジサンですね('A`)
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:05:48 ID:gZQVlJxO0
>>195 テレサ戦おかしすぎるwwwwwww
なにこれwwwww人知を超えてるwww
地面に座っているDQNに、注意して
殴られたので、イーアルカンフーの死ぬときみたいに足を上に向けて
ピクピクさせたらお巡りさんが来たスーパープレイ動画撮ってきたよ
ドラクエXの20分クリア動画ないですか?
キングスナイト
仮面ライダー倶楽部ってないですかね?
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 14:45:50 ID:JRPVeeBh0
DQ2のバグ知らなかったー
それにしてもボス弱いね
マリオ256面が見たい
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 15:10:54 ID:jXDd0d2K0
ジョイメカとかみたい
>>605 ばっきゃろう!お母さんのテーマが最強だ。
海外だと名前変わってるっぽいな。別に探そうと思ってなかったからいいが。
NESの羅列に並んでたから上から順番に見ていったら偶然見つけたよ。
さて、スウィートホームの(最速とは言わず、最初から最後まで)プレイ動画を
うpしてくれる勇者はいないだろうか。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 16:17:52 ID:+y3faUgT0
>>526 THANK YOU MARIO.
OH! DAISY
ちゃららららららら〜♪
うるせえwww
>>611 悪魔城関係の話になると必ずこういうレスがつくな。
だって良すぎだもんな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:25:32 ID:uBcAUum/0
FF5の海底沈んだ塔に入って、カウントが消えないようにして
そのあとラストダンジョンまでいって、エクスデス戦で時間切れ
になるとそのままエンディングとかやって欲しい。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 17:26:32 ID:dQRFTDa+0
>>594 すげぇw
これ昔途中で放棄したから一人一人にボスいるなんて知らなんだわw良いもん見た
619 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:03:51 ID:0V2VYw0V0
>>594 懐かしい!消防のころ親父がドラクエと間違えて買ってきた。
必死になってクリアしたけど、今じゃ絶対無理だな。パズル要素がきつい。
古代祐三の音楽もすばらしいな。
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:11:31 ID:vG28peQk0
>>120 おらのまいふぇばれっとゲームになんてことすっだーー
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:25:08 ID:+y3faUgT0
>>151 ゴミ箱最強伝説だなw
くにおくんじゃなくてアレックスなのか。
>>608 日本版だけど
向こうでは発売されて無いの?
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:38:38 ID:bXCTmy9N0
チートはいらんよ
>>151 やっぱくにおくんはおもしろいなあwwwwww
少年の主人公がゲマを倒す動画って無いのかな?
たしかあれって、倒せるんだよね?
>>628 あったぞ。どっかでみた。
当時改造してゲマ倒したときは
みんなでめちゃくちゃ盛り上がった。
あんな感じでワイワイゲームプレイする時はもうないんだろうな・・・
パパスは死んでしまった!って言ってるのにピンピンしてる所が笑える
イセリアクイーン、出現から即自爆死って
どんなのかと思って見て見たらチートだった。
他にも999999の戦いとか、需要あるのかと
>>631 見て「プゲラッ」って笑うもんなんだからそれでいいじゃねーか。
やり込み系と同等に考えてないか?
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 18:54:43 ID:Alth3w3q0
>628
>629
少年時代のゲマはHP∞です
堀井が悔いてたので覚えてるよ
ゲマって何かフリーザみたいだな
エミュ使った、いかさま動画が多いな
ありえない動きばっか
お前の中で子分つれて鳥山キャラでオカマ口調はみんなゲマか
そのうちブルー将軍もフリーザになりそうだな
ゲマはドラマCDだと天津飯の声だったな
天津飯ってあの天さんか?
いや、食べ物の方
>>636 じゃあ
>>633はなんなんだよ。
まさかゲマのHPをチートした、とでもいうのか?
あんたの記憶が間違いないんなら、堀井が嘘ついてるよ。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:40:01 ID:thzJEQdl0
懐かしめればチートでも何でもいいよ
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 19:40:37 ID:Alth3w3q0
>644
そう
ゲマのHPをチートしてる
ドラクエで一番強いモンスターは?
の問いに堀井が
5の少年時代のゲマと答えた有名な話
>>646 堀井が嘘ついてる。
オレはガキの頃、主人公のみをチートして倒した。
ググっても幼年時代のゲマを倒したという報告はいくらでもある。
ゲマは毎ターンの自然回復がすごいから、デカイダメージを与えないと倒せないようになってるんだよ。
いろいろググったけど、少年時代のゲマは倒せるようだね
自動回復100前後 HP4000らしい
倒しても主人公が負けたことになるらしいけど
4章のキングレオは幼年期ゲマなんかより凶悪だとどっかで見た気がするな。
全員アリーナ(改心固定)にして倒してなかった?
>>646 マジレスすると、ゲマには自動回復というターン終了時に体力が回復する特性がついてる。
DQ3のバラモスなんかが有名で、バラモスもゲマも、1ターンで100回復する。
通常プレイの幼年期は2回連続で会心の一撃が出ない限り、1ターンで100以上与える術がないから
堀井氏も強いといったのだろう。
普通にやっていれば、レベルを50まで上げたりしないからね。
どっかのサイトへ行って、主人公のレベルによっての力の上がり方を見れば良く解るよ。
レベル30程度じゃ、1ターンで100与えられる力を持っていない。
チェーンクロスや、鉄の杖の攻撃力も30程度だし。
>>650 倒してもまた戦闘開始の音楽が流れて連続戦闘になる。
>>651 ググって調べたけど
最大HP999
ターン毎に999回復
HPが500以下になるとベホマ
そりゃ無理だわwwアリーナ4人連れてこんとw
>>646 その「有名な話」だという堀井のインタビュー?どんなもんか知りたいんだど、どっかにない?
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:01:23 ID:Alth3w3q0
あれ?
少年期がLV30までしか上がらない
からっていう理由が思い出された
間違ってたらゴメン
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:02:59 ID:7q0MhnhT0
少年時代にバギクロス覚えなくなかったっけ?
ボロンゴをボコボコにしてたのを思い出した
強い女の武道家系キャラっていいよな
>>660 俺もビアンカのリボンを使うの知らなくて、何回も倒してたwww
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:14:33 ID:7q0MhnhT0
でもこういう話は懐かしくて楽しいな
俺も改造とかしたことないけどゲマだけはどうにか倒せないものかと
レベル上げてたな
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 20:36:47 ID:eu3P8x0G0
カプコンから出てた魔界島のクリアー動画ないだろうか?
けっこうバグが多くいゲームでおもろかった気がするが
エミュももうちょっとAVI録画機能が高性能ならなぁやりまくるんだが
ターバン「ボロンゴ!俺だよ!俺!」
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:50:38 ID:GakUQvKW0
魔鐘ないかなあ 昔かなりハマった
>>195 スーパーマリオタイムアタック(魅せるプレイ重視)
>>208 おなじみ、ピアノでマリオ
>>328 スペランカータイムアタック
>>356 エキサイティングプロレススマブラ編(カービーは反則だと思う)
>>416 スイートホームエンディング
>>451 >>494 モータルコンバットの歴史 音楽イカス
>>562 ドラクエ4ラスボス 攻撃が全て会心の一撃
見た分だけまとめてみた。
海原川瀬画面地味だけど、やってることはハイレベル。
スマブラはツボだったw
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 21:59:06 ID:+CWCG6xW0
ターバン「結局友情よりメスかよ!」
ワトソン君がいて、部屋に入るとナイフが飛んで来るセーブが出来ない推理ゲーム
あれなんつったっけな。
オホーツクに醤油でもないし
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 22:09:34 ID:cSUYHZWP0
682 :
537:2006/06/11(日) 22:10:08 ID:5cSTw+u30
>>594 うおおおおおおおおおおおおお!本当にあったのか!ありがとう!
俺このゲームにはクリア出来なかった上に色んな思い出があって
ずっと心残りだったのよ。本当にありがとう!!
ミシシッピー殺人事件じゃね?
テラキツスでクリアどころか氏にまくりで投げた
あー、そうそうミシシッピーだよ。
ポートピアの早解きはよくみるんだけど。
ドラキュラの曲ええなあ〜。ファミコンとは思えんクオリティーだ
月風魔伝なんかもよかったっけ
悪魔城伝説、フード被った女強すぎ
ムチムチいなくても大丈夫そう
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/11(日) 23:10:16 ID:+CWCG6xW0
>>608 初代の地下水路、こんなショートカットができたのか…
伝説の方はファミコンとは思えない音楽だな
>>561 デルコンタルで復活の呪文を聞いてから
ロンダルキアの洞窟抜けて
祠でも復活の呪文(=HPMP回復無し)
聞かずにシドーにやられると起きるバグ
当時ジャンプにやり方だけ載っていて
実機一回だけやったことあるが
大変だっただけに感動したね。
コンボイの謎ひどすぎる・・。
最初から最後まで全部同じ曲じゃないか。
音楽4種類くらいしかないぞ。
693 :
名無し募集中。。。:2006/06/12(月) 00:48:34 ID:6an3wwgT0
俺は
>>530のアルゴスの戦士の音楽に落胆したよ
印象に残ってた音楽が結構あったのに今聴くと手抜き音楽ばっかりだった
>>694 ほんまや、確かに違う。
アメリカ版の方が凝ってる。
すまん某板の名前欄のこってた^^
>>694 まじ?なんかステージも見覚えのないのがいくつかあったんだけど
海外版は全体的に曲が明るいね
日本版はもっと重い曲が多かったはず
幼少時に聞いて今でも耳に残ってる日本版のがいいな
小学生の時クリアできなかったファミコンの鉄腕アトムのクリア動画を誰か見せてください……あとルパン三世も……
>>697 ハチャメチャ大進撃とかいうサブタイトルの割には
えらい低テンションな曲だったな。
80年代丸出しのサブタイワロス
>>700 パッケージと世界観があきらかに違うんだよなw
>>700 しかし、ゲームしててそんな空気これっっっっぽっちも出てないってのに
なんでこんなサブタイなんだ?
このスレみてたら昔の懐かしい記憶がよみがえってきた。やっぱファミコン最高!
チラシ裏でスマンがDQ2の
ゆうて いみや おうきむ
こうほ りいゆ うじとり
やまあ きらぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ
ぺぺぺ ぺぺぺ ぺぺぺぺ ぺぺ
は当時消防だったので「ゆうてい」「みやおう」のくだりでは
理解してなかった。文字通り「ゆうて」「いみや」で覚えた。
いまだに「うじとり」って・・・思い出すけどw
何が言いたいかというと、消防の暗記記憶力は侮れない。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:19:48 ID:QzJ8pxci0
とうき ようと たいと うくこ
まがた ばんだ いの がんぐ
だいさ んぶの ほし
ってあったけど
東京都台東区駒方バンダイの
まではわかってたけど、そのあとは意味不明で
がんぐだいさんぶのほしってまるまる覚えてたけど
いま見ると バンダイ 玩具第三部の星 だったんだな
>ゆうて いみや おうきむ
>こう
までは俺も意味わからなかった
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:25:23 ID:QzJ8pxci0
>>707 おれは
ローレシア王子が勇帝
サマルトリア王子が宮王
ムーンブルク皇女が金公
ってことだと子供のときから
思ってたんだけど違う?
DQ2最強呪文
くまこ きすこ ななとけ
けもば まよめ にざごと
ひぱた りそへ ゆけろも
ここまでしか覚えてないけどこれはどこから出てきたものなのだろうか。
検索すると一応引っかかるからうちの地元だけということではないようだが…。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:31:08 ID:QzJ8pxci0
DQ1の復活の呪文
えふえふは どらくえよりも
おもしろい まじで
これ考えた奴すごいな
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:31:46 ID:1p5hows60
>708
堀井雄二がジャンプで仕事してた
そのとき使ってた芸名がゆう帝
んでみや王、キム公も一緒に手伝ってた
みや王→メタルマックスの人
キム公→ジャングルウォーズの人
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 02:31:50 ID:6U/0MRN90
このままでは日本が滅んでしまいます。
もしあなたがこの国の季節を、風景を愛しているなら
この文章をどうか5人の友達に送ってください。
朝鮮半島からの難民を大量に受け入れ、日本人の税金で養う法案が
いま国会でこっそり可決されようとしています。
彼らは日本語が分からないので、仕事もなかなか見つかりませんので
強盗・スリなどの犯罪が増加し、彼らの生活費を日本が税金でまかなうことになります。
彼らに与えられる生活保護は1ヶ月に約17万円と言われていますが、
なにかおかしいと思いませんか?
仮にあなたが朝鮮に生まれていて、
何もせずとも毎月17万円くれる豊かな国があったら行きたいと思いませんか?
そう考えた人が大量に日本にやってくるのです。国民の血税を目当てに。
日本の財政は破綻するでしょう。その時が日本という国が終わる時です。
インターネットにはこのことに気付いている人が沢山いますが、
一般の日本人にはほとんど知られていません。マスコミが報道しないから。
詳しい情報は下記にあります。(動画を含みますのでPCからのアクセスを推奨)
一人でも多く見てくれると嬉しいです。
http://karutosouka1.hp.infoseek.co.jp/RACHI/KAN-NAOTO.htm http://www14.atwiki.jp/akiramenai/pages/4.html
音楽のみかいwwww
プレイを望んでた ○| ̄|_
キングコング2 怒りのメガトンパンチまぁだぁ〜?
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 03:28:30 ID:dZrukpLI0
カービィ64が保存してる最中にいつもとまってしまう・・・
ワイワイワールド音楽だけでも満足ww
懐かしすぎる!音楽がいいよ!
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 04:10:54 ID:gi9nCDBY0
ワイワイワールド1は、小学校時代に、友達といっつも同じパスワード使って2人でプレイしてたなwwww
何度クリアした事か・・・。
『ソフタヘチ ヲトチツホ セユテレ』
いまだにパスワードがスラスラ出てくる自分が怖いwww
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 04:13:34 ID:mvJ1q59Q0
改造マリオのクオリティの高さは何だ!?
普通にクリアできない面あるんだが・・・。
攻略サイトとかないのかな('A`)
ファミコンのバカボンのパパは面白かった・・・
ダウボーイ・・・・は、いいや別に。
キングコング2 怒りのメガトンパンチって何かやったような記憶あるな。
どんなゲームか思い出せないけど。
>>722 ゴリラが飛び跳ねながらパンチしたり岩を投げたりするゲーム
りりさかく みむあづつ させぢことけじ せげな
>>718 ヘホミンツ ホケレツヒ ミフエホ
同じく、こんなヘンテコな文字の羅列を思い出せる自分が怖い。(笑)
自分で育てたキャラだから愛着あるのかねえ。
SMASH.T.Vの動画ってないですか?
ワイワイワールド、コナミレディーが妙にエロイんだよな
マリオ3最速クリアだが時間の通常が通常より遅い。
チート入れだろうな。
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:32:13 ID:xWIkKi8m0
>>726 俺も同じパスワードだったなwwwwwwwwwww
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:11:13 ID:keoz9Bjm0
マイティボンジャックとかチャンピオンシップロードランナーとかない?
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 12:27:58 ID:keoz9Bjm0
まさかここに来て欝になるとは思わなかった・・・。
ヨッシーアイランド・・・。
これ家族ワイワイ言いながらやったんだよなあ・・。
OPの音楽がまたほんわかしてて20秒で切った。
あの頃にもどりてえよー。
お茶漬け食べたくなった
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 13:56:56 ID:VT6fYphM0
タホミオイ ヒケニチヘ ヘンテヘ
わいわいワールドのラスト面だっけな
ミヘセヘエ ヘケヲイホ ミワウフ
なぜか俺もいまだに覚えてるwww
でもマトモにプレイしたことないなぁ…ゴエモンを助けたくらいか
ミシシッピーナツカシス。
メモ片手にプレイしてた記憶があるが、クリアした記憶はない…。
>>734 2回鳥肌が立った
演奏者の顔と曲に……
ググッたらコースのスクリーンショットのせてるサイトあったはず
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 14:52:41 ID:odma2igL0
ロマサガ2とFF5のエンディングありませんか?
結構探したんですけど、全然見付からなんでorz
知ってる方がいたらホントにおねがいしますOTZ
スヲミンツ ホケレイロ ミフエホ じゃなかった?
ドラクエ1のおって゜だかなんだかの復活の呪文が思い出せない
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 15:57:16 ID:gTmd2WS90
ゲゲゲの鬼太郎2、トランスフォーマー、ばぐってハニーとかありませんか?
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 16:09:59 ID:2PzloAaa0
ロックマン2がナツカシス…。
音楽が好きだ。
748 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 16:12:03 ID:o8v3XQQE0
>
>>4 スーパーモンキー大冒険www
一瞬でもほしいと思った、小学生の頃の俺を許せない。
マイティボンジャックとスターラスターとアイギーナの予言があったらいいなぁ。
アイギーナは単なる糞ゲーだったかもしれないが。
>>729 ダッシュしてると実機だろうがエミュだろうが時間経過遅くなるけど、それのことでは無い?
753 :
名無し:2006/06/12(月) 18:22:31 ID:???0
スパルタンX お願いします!
断わる!
プレイした中ではたけしの戦国風雲児がいちばんおもしろかったな
757 :
753:2006/06/12(月) 19:05:14 ID:???0
>>757 どういたしまして。
あと、糞野郎とか言ってごめんな。
自演乙
ファミコンのマクロスない?
俺の家には無い。
いや、まじ
>>756=
>>758だったりするんだよこれが。
今までで結構な数の動画URL貼られたけど、もうそろそろ限界近いっぽいよ。
別の動画がうpされるまで待つか、とんでもない所から引っ張り出してこないと厳しいかも。
俺はもう限界だから、他のみんな頑張ってくれ!
>>762 無ぇよ。
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:42:53 ID:wATyXSc40
ロックマンX3の動画知ってる人いない?
XとX2はあるんのだけど。
だれか 初代格げー 黄金の城 知らないですか
サイキックフォース2012はないかね
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:59:38 ID:14ghM9xY0
>734
下手でワロタwww
7回ほど思いっきり間違ってるしw
編集すればいいのにね
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:26:57 ID:wATyXSc40
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:28:20 ID:sSYlFrKq0
ドラゴンボール神龍の謎はないですか?
マリオ2はどこに
たけしの挑戦状おねがいします
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 20:50:36 ID:gBfF5peF0
>>734 この曲きくと自分の頭の中でヤァー!ってかけ声を補完してしまう自分がいる・・・
>>734 の、05:05あたりから流れる曲って、どの作品?
>780
棒が来ないのがすごいフラストレーション溜まるww
>>780 コンピュータ制御? 手動だったらすげー
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:12:31 ID:EbpARhvW0
クレクレの巣窟だな
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 21:24:29 ID:QzJ8pxci0
>>781 スーファミとかじゃなかったかな
エンディングで流れてたきがする
ロックマンってずっとアメリカのゲームの移植物だと思ってた。
キングコング2の名前挙がっててワロタ
1面のうんこ強過ぎ
>>788 あれ音楽がめちゃめちゃ好きなんだが、特にボス戦
カンテラプレイえろい
>>790 微妙だったら別スレに張ったらいいかも
個人的にダッシュ斬りはダメだと思う
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:22:25 ID:1WMf9jsG0
>>248 すげー
アルカノイドはステージ3までしか行った事ないなぁ。
スレタイに (ファミコン・スーファミ限定)って書いてあるが
他のハードの動画スレって知らないんだよな俺
次スレいくまでに結論も出るだろ?
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:25:58 ID:JaeFpwpz0
>>794 別にGBAでもいいじゃないか。俺も見たいし。
と、言おうと思ったら限定って書いてあんだな。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:29:25 ID:JaeFpwpz0
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:31:39 ID:Uq8uat3E0
>>787 ゼルダは映画にできそうだね。
オリジナルのストーリーでもいいなぁ
>>797 FFDQに限らず、ただのゲーム動画総合スレだよ
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:46:28 ID:MwxD69i70
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:48:28 ID:JaeFpwpz0
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 22:50:16 ID:JaeFpwpz0
>>801 それグロ鑑定スレにあったけど何がグロいのかわからん
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:06:06 ID:YYQp7dRu0
>>792 でもダッシュ斬り使わないとガノンは倒せなくね?
前に剣・服・盾パワーアップ無し、MP2分の1無しでクリアしたことあるが
こんなのより全然すげぇな、
>>790のやつは
>>756 2010たしか1発ダメージ食らったら武装が弱くなるんだっけ
クリアしたけどえらくむずかった記憶がある。
しかしこの動画はすごいな。ダメージ食らってないし。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 06:16:43 ID:Y4KNSWnh0
>>809 ワイワイワールドツーかと思ったらワンかYO!
2人プレイかYO!
>>809 ダブルプレイってやつか?
マジ上手すぎ。ありえん。
俺が両手で一人プレイやってもこんなに上手く操作できんよ・・・
キャラを変えると専用の音楽が流れるのってワイワイワールドが最初なんかな?
今コナミがワイワイワールド作っても面白そうなもんだが。
でも色々と複雑になったから難しいんだろうな・・・
スネークと一緒に戦うパワプロ君見たかった
>>807 (゚д゚)・・・・これ人間がやってるのか?
コナミレディーのエロさは異常
キレイな絵じゃないのに、ファミコンのドット絵に微妙に潜むエロス・・・
これがFC時代の醍醐味ってもんだね。
>>814 あえて欠点を言うなら、画面のかなり端まで行かないと画面がスクロールしないから
敵と戦いにくいというところかな
>>809 いつもの一人最速動画と違って、
工夫の仕方が見てて面白いな
過去ログ嫁
>>809 おもしろい!
でもマントないのに飛べたり
忍者1発で倒したりしてるのはなんで
ワイワイワールドって敵のグラフィック怖いよな…
コナミレディは太ももがエロイが
>>825 マントは最初の風魔ステージでとって
ゴエモンでグラディウスのアイテムとって攻撃力アップだった希ガス
>>809 の動画で、一番凄いのは、いきなり「地獄」ステージに行ってること。
ここって、最初の少し大きなでっぱりを飛び越すためには、ジャンプ力のあるキングコングかモアイが仲間に
いないと無理なのに、それをバグ技?とも言えるような、見事なまでの2人の連携で飛び越えてるところ。
まじで驚いた。ここってこうやって2人共に飛び越えれたんだ・・・。
コナミレディの上にコナミマンが乗って、ジャンプして、降りてきたコナミマンの上にすかさずレディがもう一度ジャンプして、
今度はコナミマンの上に、瞬間移動で乗って、この壁を乗り越える・・・。すごすぎ・・・。
俺が言ってるのは、
>>809の動画の開始23秒〜25秒のところね。
とりあえず最初はゴエモンステージからやってたな
taipionってこのスレ見てそうだなw
PCエンジンとかにも挑戦して欲しいなぁ
忍者龍剣伝の動画、攻撃速度が半端じゃないけど
あんなに高速で剣や魔法を使えたっけ?
ロックマン2の動画はその鬼連射に加えて
英語版の低難易度モードを使ってるから敵が異様にやわらかいのかな。
>>833 何作目のやつかわからないけど、忍者龍剣伝はあんな感じだよ
3はもっさりしたプレー感だった気がする
>828
懐かしすぎてほんわか見たけど
あっさりそんなことやってたんだ… すげぇ…
>>75 えぇ〜〜〜カギなしでゴールを「プルルルルル」ってすり抜けて・・・w
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 18:34:16 ID:9+PpR8pz0
>>828 感動してるとこ水を差すようで悪いけど
この技は普通にやったらできない。超スローチートでやってるからこそ出来る技だよ。
バグ技って言えばバグ技だけどw
スピード調整チート使ってるのは、大抵当たり判定のあるギリギリのところをグルグル回ったりしてる。
>>833 その忍者龍剣伝の動画てのはどこにあるんだ?
このスレにあったっけ?
>>842 シュワルツからロボコップへ・・・・
でもこのゲームおもしろそう。日本ではないのかな?
ブーメランで最初から最後まで戦うのなら知ってるが。。。
このすれは taipion すれになりました
レトロ関係のスレは、どこもまったり進んで居心地良いなぁ。
動画、あるにはあるんだけど、
主人公を自分の名前にしてるから恥かしくてあげれん…
俺以外にもそういう人は結構いるはず。
スペランカーのタイムアタックはチート?
>>834 ロックマン2かーめちゃかっこええ!
観客ノリノリだなw
迷宮組曲8週目のムービーとかないかな?
ガキの頃クリアしたんだがかなりヤバメなんだがw
>>841 だいたいSTGでそれやってるのは、全部チートだよな。
まあ分かり安印だけどw
>>851 海外版だという理由も捨てきれないけど、
たぶん分身忍者がいるから早く見えるのかなあと思う
>>834 こういうの見るとエレキひけるやつとかすごいうらやましく見える
SFCのドラキュラXXの動画無いっすかね?
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:40:13 ID:NMxSV22/0
ファミコンの動画ってどうやったら撮れるの?
ワイワイワールド2をやってみようと思うんだけど。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 21:55:55 ID:14t6LOEc0
キャプチャボードかって繋いで撮れば?
そんな高くないし。TVチューナー付き買えばサカー実況も楽しいよ。
俺ってマジ親切
>>834 カコイイなwwwwwwwwwツインリードもいい感じw
F-ZEROXのギターアレンジのCD思い出したよw
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:42:41 ID:lZB58/5M0
ソロモン鍵懐かしいな。
もちろん俺も途中で投げた。
つーか、うめえww
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 22:47:50 ID:9+PpR8pz0
ソロモンは有野がクリアしてたな。今日のボーナスステージはなんだろ。
>>834の奴ってさ周りの奴ら全員なんの音楽か解って聞いてるのかな・・・?
一体なんの集まりなんだろう・・・?
とにかくカッコ良いが・・
ソロモンなつかすぃ・・・
漏れが大学入って一人暮らし初めてファミコン買って最初に買ったソフトがこれとクルクルランドだったよ・・・
もうあれから20年になるのか・・・
でもうまいけどパズルゲーム性が完全に消去されてアクションゲームになってるなあ
へたっぴな漏れとかがやると結構アクションパズルゲームだったんだが・・・
ソロモン今見てるが、5面からして爆笑した。
アレ、2段上がるなら使うけど・・・凄いな。
数年前にエミュで偏差値54(実質85)とかやったけどもう忘れたわw
>>871 最初のほうってスーパーファミコンの画面?
ファミコンにしちゃ綺麗すぎるよね?
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:19:59 ID:lZB58/5M0
>>879 ごめん^^;たまたま見つけたのでわからないのですが
多分RPGツクールかなと・・・
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:25:28 ID:o47rPNnI0
>>828 究極プレイじゃん
2Pが非同期だし
撮るの苦労したろうな
>>874 割と知ってて集まってるっぽいな
そこの関連動画は全部ゲーム音楽のアレンジだった
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 23:34:39 ID:0EHMlTQI0
>849
違うと思うよ
チート(速度変更含む)だったらもうちょい縮まる
ちょっと(タイム的な)ミスしてるとこあるし
>>879 まずあかちゃんの死に方に問題があるような・・・
暖炉に突っ込んでいくなら止めろとw
そもそもそのままあかちゃんが突撃して入れるようなものなのか?w
前のほうでスィートホームが話題になってたんでエミュでやってみたんだけど
最初の部屋でちょっと歩くたびに次々に仲間が「きゃー、たすけてー」って死んでいくのだが。
なんじゃこりゃ?
まみやふじん の のろい
>>871 やってみてえなwちょっとふいんきとしては明るいがw
>>886 俺もやってみたらそんな感じで、最初の部屋で全員死だからやめた。
たぶんROMはどっかの海外サイトから落としてきたやつだろ?それが壊れてるんだよ。
壊れてないROMを探すしかないな。
マフミヘチ ヲハチイホ ホユテユ
わかるやついる?
>>860 アクションパズルの最高傑作キタ
攻略本見ながら一週間くらいかけてクリアしたのを覚えてる。
やっぱり手こずった面ほど記憶に残ってるな。(Room7,19,25,33,47)
残念なのは、タイムアップ間際のおどろおどろしい音楽が聴けないことと、
プレイするのが異様に楽しかったボーナス面が見られないこと。
22面は笑った。
>>892 ワイワイワールドのパス
てか上で動画上がってたよな?すっごいうまいプレイ動画。
スウィートホームで夫人の赤ちゃんが焼け死ぬのは
暖炉じゃなくて焼却炉じゃなかったかな
昔の事なので俺の記憶違いかも知れん
スィートホームは映画は糞らしいが、ゲームは面白かった。
あとサントラもいい。
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 02:22:04 ID:XkwYyUaT0
834のかっこよすぎる!
外人すげー!
このサントラあったらふつーに買うよ。
なんでメガマンて名前になるんだろ。ロック万が…
直訳すると「岩男」だぞ、向こうじゃメガマンのがマシ。
ところで誰か初代リンクの冒険知らないか、ディスクシステムの奴。
64とかGCのばっかりひっかかるよ…
64やGCにリンクの冒険なんてあるの?
>>899 すっげえ昔、実際のバンドアレンジした曲詰めたシングルCD、カプコンが非売品で配った事合ったよ
nyにあるよ
しかしロックマン2はOPの曲やらなきゃダメだろ〜。OPこそツインリードが冴えるのに・・・
スィートホームのゲーム面白かったなぁ
途中で怖くなっちゃったけど
バイオハザードの原点だよね
俺もバンド組んでロックマン演奏したくなったぜw
>>834 遅れたが感動しますた。
あんだけ必死になってクリアしたエンディングがあっけなかったことまで
フラッシュバックして泣けました。
2以外にはないのかと探してしまいましたよ。
スパークマンやウェーブマンなんて名曲なのにorz
俺もいまさら834に感動。
>>907 2が全ての面で印象深いが
3のCMに使われていたスネークマンの音楽はインパクト強かった。
>>834 今聞いてるんだが、すげぇな
原曲もちろんいいが、こっちもかっこいいな
ミニブッセのマリオUSAとパルテナに感動した!
なんだブっせてorzミニボスだなw
>>900 なぜメガマンになるのかは知らないが、ロックマンの『ロック』の
由来はロックミュージック『ロック』からきているぞー
ロールちゃんとあわせるとロックンロールだー
あとほかのキャラクターのブルースやフォルテも音楽の
用語からきてるぞー
>>913 それはさすがに誰でも知ってるのでは…
ロードランナーのロードは道(road)じゃなくて鉱脈(lode)ってくらいに。
日本人の語感でそういう由来のあるネーミングなんだけど
海外に売る上ではそういうの通用しないと思って、名前変えて出したんだろうなw
確かに「ロックだぜ!」のつもりが「岩男」に受け取られたんじゃ不本意もいいところだし
>>914 いや、913はロックマンでも変ではないと言いたいんだとおもうが。
ヒートマン、見れば見るほど俺にそっくりだな。嫌悪感さえ覚える。
919 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 10:55:54 ID:Y+kH+fAA0
>>910 おい。壁すり抜けて速攻でエンディングいっちゃってんだがこんな抜け道あったか?
>>919 要するにバグやな・・・開発中に残しておいた隠し要素とか
リリースされた製品の中にそういうユーザには不要なものが残っていたりする場合もある
ロックマン、メガマンについては、海外じゃロックマンじゃ意味が通じないからじゃね?
メガという大きな、力強いという意味を理解させたかったとか。
和製英語じゃ通じないどころか、場合によってはポケットモンスターなんかは
ポケットモンスターは俗語で男のナニを意味するから
ポケモンと略したものを英語にしちゃったりする場合もあるがw
ロックマンも卑猥なイメージがあるって聞いたことある
>>920 そういう話良くあるな。
例えばラピュタは(確か)ギリシャ語では「売春宿」を意味し、
原題のままだと「天空の売春宿」になってしまうらしい。
語感が悪いっていうだけで名前を変えて販売するケースは、そんなに珍しくないんだよ
有名所はカルピスで、発音が「カウピス」っぽくなって「牛の尿」となるから「カルピコ」だし
ロックマンをメガマンってのは不思議じゃない変更だ
セガってどうしたんだろ。
イタリア語でオナニーだっけ?
>>924 ぐぐったら、そのままのようだw
やむを得ず「すぃーが」って発音してるモヨリw
えぇ〜、だって強いロボットを表現したいのに、岩男じゃロボットすらイメージできねーYO!
メガだとメガボルトとかメガバイトとか100メガショット!ネオジオとか
昔は大きいイメージがあったが、今だったらギガを通り越してテラマンの時代だZE!
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 11:46:05 ID:NoetIm1P0
バイオハザードのなんかないのー
なにこのトリビアの泉よりも勉強になるスレ
>>926 岩じゃなくて、音楽のロックと考えたらどうだろう。
ロック'nロールな男!それがロックマン!
・・・ますます離れたw
>>929 そのロックンロールのロックだと理解させることが難しいんじゃね?
他にも、岩は固いってことで、頑固な男って思われるかもしれん。
要するに、Manをつけるから余計に本来相手に伝えたいイメージからかけ離れてしまうわけでw
ゲームタイトルが「ロック&ロール」だったら変更無かったかもね
>>939 妖怪道中記は音楽いいよね〜w
じゃじゃまるくんも神曲ばっかりだし。
46億年物語ないなぁ
らいらい!キョンシーズみたいけど見つからないなぁ。
熱血行進曲のラスボスって龍一龍二じゃなかったのか、今知った。
熱血物語・・・
SNES Final Fantasy VI (USA 1.1) in 4:05:53 by Nate N. (aka. erokky).
Nesvideoにキター
4時間も良くやるよ…w
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 18:19:24 ID:8SR4I6M60
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 19:02:56 ID:vKyiX/ha0
>>812 やべーーーーーハマッタわこれ
なんか切ないぜ・・・
マイティボンジャックはありますか(><)
429 名前:合成音の人 ◆XzYUbOr0xw [sage] 投稿日:2006/06/04(日) 17:01:06 ID:???
今度は新作です。
というか昔作って「音作りが上手くねぇ」とお蔵入りになってたんですが、
知り合いに聞かせたら映像つけてくれたんで公開。
ロックマン3ハードマンステージ
ねるねるねるね ねるねるねるね アイツが噂の ナイスガイ
ねるねるねるね ねるねるねるね この世のすべては 俺の物さ
ホームラン 打たれる気持ち 例えれば せつないメロドラマ
鳴かぬなら 鳴かせてみよう もう一度 素直になりたくて
汚れちまった 俺の心 (あり おり はべり いまそかり)
フルーチェ ミルクと混ぜるだけ (それがどうした)
桂馬の高飛び 歩の餌食 (それがどうした)
恵まれない子に 愛の手を (それがどうした)
カラスが鳴くから 帰りましょう (カンラカラカラ)
http://www.yonosuke.net/u/6b/6b-2799.mp3
>>952 マイティ・・・ファイナルファイトの短い動画ならあったけど
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:55:41 ID:1tYnLAt50
チャックンポップない?
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 20:58:25 ID:sMkH9s8c0
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/14(水) 21:07:24 ID:sMkH9s8c0
ミスティッククエスト
オメガナツカシス
ちゃっくんぽっぷのMZ−2000版ない?
あと、ジェルダのMZ−2000版も見たいなあ
>>961 すげー懐かしい
全部なんとなくステージ覚えてるわw
>>809 地獄ステージって、独眼独頭、狂骨牛骸、竜頭蛇尾の
三体の月風魔伝の中ボス出てたのか!
昔クリアしてるのにすっかり忘れてるよ。
龍骨鬼のグラも音楽もオリジナルまんま。
名曲だ。
ボンバーマン・・・小学校の頃、若い女の教師が持ってて友達5人くらいでやりに行った記憶がある。
エロい気持ちなど全然なく、純粋にゲームがやりたくて通ってたんだよな。
小学生5人に廻される女教師
昔はFC版の255面のパスワード暗記してたなぁ
>>966 僕たちは先生を廻していただけです、のコピペが脳裏をよぎった
>>922 スペイン語だろ、適当なこと言うんじゃねぇよ。
言語に詳しい人現る
>>955 迷宮組曲テラハヤスwwww
こっちをyoutubeにうpしてくれよ
>>952 >>955のサイトにあったけどやったことないから上手いのか分かんね
>>939 妖怪道中記懐かしい。
ジャンプのタイミングがなかなか掴め無いゲームだったなあ。
ところでそれって日本人が早解きしたのかな?
日本語わからずにそこまでできるとは思えないし。
ボンバーキングはまだですか
ケルナグールはないかな?
そもそもあのゲームに全クリがあったのかいまだに謎だけど
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/15(木) 00:31:00 ID:g2KcSaC30
>972
マイティボンジャック相当上手い
が
上手すぎるんでFTP落として後で倍速にしてる疑惑
977 :
952:2006/06/15(木) 00:46:56 ID:???0
>>972 ありがとう
エンディング画面初めて見れた
最後ジャックが生き埋めで終わるとは・゚・(つД`)・゚・
>>975 たぶん、タオタイラーを倒したらクリアだろうな