1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
レッツゴージャスティーン
まずウメハラを貼れ
話はそれからだ
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 01:42:51 ID:Pw/J8a4I0
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 02:21:57 ID:kduThwc20
youtubeに流れてる対戦動画レbル低すぎ
通常技キャンセル必殺技すらままならない動画ばかりで悲しくなってくる
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:19:33 ID:LMwqqNMY0
>>3 ちょっとゾワっときた
>>4 どこがすごいのか全く分からない、アニソン?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:40:57 ID:1m4tJUNK0
>>3 これなんできこうけんスーパーキャンセルにしなかったんだろ?
よく格ゲーの話でウメハラって名前が出るんだけど何者?
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 06:53:09 ID:1m4tJUNK0
>>5 まあ外人の上げる動画でまともなのはほとんどないね。
いいやつも日本人が過去にupした動画しかない。
格闘ゲーム板の動画スレとかいったほうがいいと思うぞ。
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 07:26:03 ID:Pw/J8a4I0
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 09:38:28 ID:gatX8WaO0
>>3 3ラウンド目の前半、なんでウメハラは謎の動きしてるの?
笑い声とか入ってるし意味わかんね
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 10:54:08 ID:hzHzLz+e0
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 15:14:17 ID:3JTh9Qx30
ジャスティンは向こうでも有名な待ちチュンリーだったという話を
聞いたことある俺ガイル。
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 01:18:31 ID:vNmqyh8T0
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 11:58:57 ID:1anZJM0p0
ウメハラって人の動画見たけどイマイチ強さがわからん
パイロンとモリガンなんてあきらかにモリガン不利じゃん・・・
そのうえシューティングモードやられたら勝てんよ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 18:03:40 ID:C8rWNyp50
おれも格ゲーなんてZERO2くらいで止まってるから何やってるのかわかんねー事多いけど
あれはそういう問題じゃねーべw
ハメとか有利不利よりもそれよりさらに上の駆け引きの世界でしょあれは
そもそも素人考えでは豪気最強だし、ソドム?とかダルシムとかありえんしw
>>19 この手の、コンボムービーに洋楽とかの音楽乗せてるのよくあるけど、
受けてるの?見る側からすると邪魔なだけなんだけど。
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 05:08:52 ID:tOVMPq0l0
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 08:57:46 ID:UiiG/yaS0
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 11:10:34 ID:q26nWgSg0
>>19のロックマンエグゼって元は何のゲーム?
ロックマンエグゼに格ゲーなんてあったっけ?
凄いけど格ゲー廃れる理由がわかる気がする
これもうゲームじゃねぇよ
インターネットが流通したからゲーセン自体が流行らなくなったんだろ
そのロックマンはリッピング画像が欲しいな
ツクールに移植してぇ
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 02:24:22 ID:MrFIc8Nt0
ウメハラとか普通に化石プレイヤーだろ
もうレベル的にきついから勝利よりギャラリー楽しませることしかできない
>>19 って格闘ツクール見たいな奴?好きなデータ拾ってきて好きなキャラ使うみたいな
>>31 まぁそんなもん
そんなもんのコンボ動画見せられて面白いかと言われたら
MUGENはキャラ集めがメイン、後はオマケ
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:34:59 ID:j2Vfc0Tj0
動画すごいな
ここのスレはほめない屑のあつまりか
おまえらじゃ量産型ト.キにも勝てない
このスレのおかげでゲーセンに足を運ばないですむ
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/15(月) 01:20:40 ID:CHFAX/5H0
KOF2002だったら結構あるんだがな…
>>30 まだいるんだな、こうゆう批評家気取りの馬鹿って
普通に面白いと思うがね、ゲーセンの大会で煽る人間だろ?お前
非常にどうでもいい事だが
Way to go Justinって聞こえるんだが
日本なら凄いプレーの時は「おおおおおお」だと思うが、あっちは「ぎゃーーーーーーーーー」なんだな。
アメリカの実況アナウンサーは非常に好きw
>>3 やっぱつえーなウメハラは。
でもこんなチュンリー俺でも勝てるぞ。
>>3 すげー! すごい雰囲気なのはわかるけど
解説者は興奮して何てしゃべってるの?
教えて、エロくてグローバルな人。
アメージング!ダイゴ イズ サポート メアリー
って言ってるのは、「ダイゴはすごい!神に愛されてる」な感じかな?
あとは中卒だからよく分からん
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:20:39 ID:jzqvrTzw0
アメージングじゃないな アンンビリーバボだった
ザ ビースト イズ アンリリースト
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 01:27:23 ID:jzqvrTzw0
野獣が放たれた!
ウメハラの通称‘‘Beast
ギリギリ迄、微妙に手を抜くところが、エンターテイナー
だよなー ノーガードしたりして途中、遊んでたみたいだけど
あのまま負けてたら駄々の馬鹿だもんな。
逆転劇には鳥肌立った
>でもこんなチュンリー俺でも勝てるぞ
まずお前じゃ無理、詳細調べてから発言しな
梅原ってどんな顔してるん?
_,---⌒`´⌒ヽ--、
ノ_ ノ ヽ、`>
∠ノノ / /( /\| \、
<( /∠|丿_,ヽ∨/, ,リ_ヽ、)
( | / /´___,,;;ヽ,`` /;;,,,___ヽ, ノミヽ
. 丿ノ,ヽ| -=・=-./||ヽ-=・=-/ノ`´)
∠_|(`|  ̄/ |||| `\ ̄`|´)|フ
ノヽ、| ミ´ ノ、,,ゞヽ |,ノヽ> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ 彡ヽ、 ._,==-, 彡 /|(` ̄´ < 弱いねー君達
彡|丶 .二二´ /;|ヽ> \______
| \___/;;;;;|
| ;;;;;;;;;;;;;/;;;;;|
/ ;;;;;;;/;;;;;;;ヽ
>>57 ありがとう。けっこういい男じゃん
あのAA見て想像と違ったwAAヒドスww
>>52 やっぱそうかね。
ケンが強すぎて弱そうに見えるだけなのかもな。
ジャスティンはアメリカ最強の男だぞ?
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 09:35:47 ID:OHeM2p7s0
KOF94〜98ぐらいののまともな対戦動画が見たい
あっても上手いのか下手なのか微妙なレベルの対戦だし
コンボ集みたいのは正直つまらんよ
無抵抗の相手をボコボコにするだけだもん 実戦ではまず使わないし
やってる本人は気持ちいいだろうけど見てて面白くない
それ以前に妙な音楽が 邪 魔
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:07:01 ID:Xn0BLn740
竜虎の拳2のタコ殴り奥義の動画ないかな?
特にタクマサカザキのが見たい
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:19:29 ID:prEncfdH0
>>64 sum41ってバンド
>>22 Hell Songと違うStill Waitingだ
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 10:43:36 ID:Iaiuh/JL0
今年の闘劇の3rdもレベル高かった。DVD早く出ないかな。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 13:11:13 ID:L5wyr9/Z0
>>19ってはどうけん打ちまくってるだけジャン。
みてて全然つまんかった。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:55:44 ID:ZhzCjvuH0
大会の実況いらねー
展開早くて実況追いついてねーよ、つーか説明しなくても誰が見てもわかるから
何か言わなきゃって変な事ウケ狙いに言い出すともう見てられないwwwww
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 15:59:49 ID:0gaWWwhK0
スキルスミスの動画ってないかな
サイト閉鎖しちゃってもはや探しようが・・・
スト3が見てて一番面白いな
最近の格ゲーはみんなテキスト通りのコンボしか使わないから
対戦相手が違ってもみんな同じ行動でつまんない
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/17(水) 23:24:21 ID:43LkCf9x0
見てて面白いのはバーチャファイターかスト3が好きだなぁ。
他のは現役離れてるからかもしれないけどルールが複雑っぽくてわかりにくい。
スト3久しぶりにやりたくなった。MAMEでスト3って無いの?
ストV並に見てて面白い格ゲーの動画ありませんか???
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 00:08:40 ID:bNOjGQc20
スト3とかヴァンパイアハンターって家庭用ゲーム機に移植されたっけ?
いまならPS2で両方できるぞ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 01:27:29 ID:bxU9nINK0
みんな同じ行動とか言い切っちゃう奴とか、ちゃんと動画見てんのかね。
それこそ毎日毎日ゲーセンでひたすらやりこんでる連中が、
瞬間瞬間に切り替わるあらゆる状況に対応して、今まで培った経験と悶々とした試行錯誤の日々から
得た数々の選択肢の中から最適な選択を選んでる。
それのぶつかり合いなわけで。
複雑なコンボに必要な手さばきとかは誰だって練習すりゃ出来る。
個人個人の反応速度なんてゲームの中じゃ対して重要では無い。
そんなんじゃないんだ。
それよりも、毎日毎日のやりこみから来る知識とそれの実践。
こういうのは見れば一目瞭然だし、パンピーと動画で上がるような有名人クラスとは段違い。
俺もやりこんでるゲームは一つしかねぇけど、
決して他ゲーの人達が「みんな同じ動き」には見えないし、「マニュアル通りの動き」にも見えないな。
ウザイしキモイよお前
>>84 オタクきめぇからどっかいってくんないかな
>>84 熱いな。ジャンルは違えど同じゲーマーとして俺も良く分かるぜ!
エロゲーで素人が分からない、どんな小さなフラグでも
俺は見逃さないからなw ぐへへ
>>3 凄いなコレ。
ギャラリーが沸くのも無理ないな
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 08:38:32 ID:p9+mr/l90
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:29:09 ID:L++mO1fj0
>>78 CPS3のプロテクト解除は不k脳だそうだ
CPS2もMAMEで出来るようになったのは偶然の産物だと聞いたな
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 09:43:10 ID:p9+mr/l90
DCエミュで、できるけどな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 13:12:29 ID:vY4HH+Bf0
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 14:36:02 ID:x/eT8xc30
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 15:44:52 ID:qbfO/URa0
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 15:54:20 ID:L++mO1fj0
>>93 以前にMUGENあげてた
>>19の馬鹿と同じ人ですか?
これはジャンルが違うでしょ。格ゲー動画じゃなくて創作パロディムービーの一種。
つーか、こんなもの面白いと思える感性は中学生並だね
>>96 可哀相な奴なんだから放っておいてやりなさいな
つか、エミュの話してる奴の方がスレ違いの板違いで出てけって感じ
バーチャもやってた頃は見てて凄いとかわかったと思うんだがスト3にゃ勝てんな。
ブロッキング考えた奴すげー。
ストV−3は良ゲーだけどストV−1,2はイマイチなんだよなぁ
ブロッキングが強過ぎたりしてバランス悪かった
ただ、通常技空振りでゲージ溜める仕様はどうかと今でも思う
バーチャって以前ほど活気が無いけど何か問題あったの?
全部見たけどゲームやった事無い俺でも、
>>3はオーッ!って思った。
後は何がすげーんだかって言う世界。
MUGENとかバランスも糞もないからエロゲ格ゲーの厨キャラが厨性能すぎてゴミ
ウメハラって神の領域なのに雀荘で働いてるのって
日本て間違ってるよな
ビデオゲームじゃねぇ…しかも今は神じゃ無いし…
バーチャって言うとブンブン丸って人居なかった?
あの人とか今どうしてんだろ?
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:55:09 ID:p9+mr/l90
VF2今見るとちょっとしょぼいな・・。
なんか屈Pファイターみたいな感じで
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:19:13 ID:jww4RF2U0
つかバーチャ系って下段パンチ連打ばっかで見苦しくねぇか?
KOが下段P連打で決着でギャラリー沸く意味がわからん。
スト3みたいな連続ブロッキングKOは普通に燃えるな。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 22:24:36 ID:+Ao4s01k0
2Dモノはコンボ用意されてるから派手に見えるんじゃね。
VF・・・地味
鉄拳・・・ワンパターン
乳アライブの事もたまには思い出してやって下さい・・・
池袋サラは弱かった・・・
VF4上げてみるわ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 01:28:40 ID:AXrCKv110
>66
ものすげー同意。
攻撃当たる度に一々「アイアイアーイ」とか言ってる奴って馬鹿の子みたいだな
DQN廃ゲーマーの取り巻きがゲーセンでよく言ってるわな。
アイアーイて、お前らお猿さんかよと。
みっつ目上げました
120 :
22:2006/05/19(金) 03:35:32 ID:/KmBSTg/0
一応、4 5
動画を見ながらくっちゃべるスレと認識してよいかな?
>>71 最後のブロッキングも凄いけど、それまでの差し合いもいいね
バーチャ動画ってツマンネーな
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 17:41:57 ID:AXrCKv110
地味な駆け引きを読み取れるかそうでないか。
そこが分かれ目。
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/19(金) 18:16:38 ID:ZOOgjeNQO
バーチャの足位置やバウンド攻め、受け身不可等、全く知らない人は楽しめないんじゃないか?
てか自分がやったことあるゲームじゃなきゃ何もおもしろく無いってだけだろ
別にそうでもないと思った
ってかこのゲーム…先に1発入れたら勝ち確定?
ゲージ貯める手間省略してるから
スト3やったことあるけど、そんなゲームとは知らんかった。他の動画も色々見たけど、
ブロッキングは見栄えするなぁ。
スト2はターボで卒業したが・・・・
スト2で思い出したが
「あれは波動拳と一緒ね。」
「あのカセット・・・ソフト貸してよ。」
という言い回しの世代の俺は未だ20代前半
とは言え
下の年代にはカセット=ソフトが通用しない。
>>132 * 直前ガード
直前ガードに初めて意味を付与したのはワールドヒーローズ2 の飛び道具反射。
しかしあまりゲーム性に関わらないお遊び要素だった。
続いて真サムスピが受け流しとして実装。
攻撃を弾き相手に一瞬の硬直を与えるという内容で、
考えてみればこのとき既に現在と同じ解釈だったのになぜ流行らなかったのだろう?
その後は長らく誰もパクらないが、
遥かな時を越えストIII でブロッキングとして復活。
その後は「直前ガードすると何かしら相手に反撃できる」
という意味付けがスタンダードになった。
同時期の月華の「弾き」も、発動が Dボタンであることを除けば大体同じもの。
面白いシステムではあるが、非常に難しくまた強力であるが故に、
導入するとまず間違いなくブロッキングできない奴は死ねゲームになってしまうのが辛い。
ちなみにストIII は厳密には直前ガードではなく直前前入れであり、
失敗したら後がない。正に漢の技。
ストVもサードになるまではイマイチ流行らなかったよ
発想よりも、性能のバランス、ブロも大事だけどブロだけじゃまず勝てないのが醍醐味
確かに。
あの頃は格ゲー自体はまだ普通に流行ってたのにな。
セカンドストVとかとりあえずジャンプして、横下横下高速でやってればほぼ無敵だったもんなぁ
月華の弾きはもっと男らしいよ
なんせ視覚的に分かる&失敗すると硬直がある
代わりに見返りが大きい
ただし、弾き成功後の読み合いが無いのが欠点
ブロッキングは成功しても、その直後に読み合いが発生するのがイイ
ストUやバーチャが出た時は猿のようにやりまくった思い出が
こないだストU久しぶりにやってみたんだがとろくてやってられなかった
飽きるって怖い
140 :
135:2006/05/20(土) 00:41:01 ID:???0
俺アーケードのストIIで終わってるから、
座りガイル最強とか、空気投げでバグらしてゲーセンからトンズラとか、
そんなんしか分からん。
俺等の中では西中の山根君が最強だった。
でた、KOFマンセーサイト
はぁ?って説明の方が多いよね
あと、自分の意見語らないで他所からコピペする人ってなんなの?
格闘について楽しく語れればいいんじゃね?
そう絡むな。
だな
ストVはブロッキング後の読み合いが面白い。
わざとブロッキングさせてギガスとか。
まあ1st・2ndのバランスはひどかったけど。
ファジーはきつかった。
>>140 なんだ、コピペだったのか。詳しく丁寧なレスくれる人だと思ったのに。でも、そこのサイト参考に
なったよ。
2D格闘は攻めが鬼みたいな方向への進化しか残されてないのか。どこかで北斗の拳の動画
みたけど、トキが強すぎ。
しかし、2,3プレイやってみたけど、あんなゲームだとは気付かなかったぞ。
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 15:55:39 ID:DcnD2Flh0
age♂age♂EVERY☆騎士〜
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/20(土) 16:23:57 ID:wcvQIjQn0
ジョジョ3部の格ゲーについて語らないか?
ファイティング武力も忘れちゃいけんよね
>空気投げでバグらしてゲーセンからズラとか
kwsk
ストVは出始めの時は、ダッドリーが画面端で相手をボコるゲームだった
真空投げなら知ってるが、空気投げは知らんなぁ
age
真空投げのコマンドは、斜め下に溜めて、横となんかボタン2つだったなぁ
>西中の山根君
k w s k
餓狼伝の動画 は無いのか?
夢枕獏の?ゲームなんてあったのか?
渋い返しだな
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 00:29:06 ID:UJ+ikmr30
ほう
むう・・・
男塾も見てみたい
>>55のブンブンすげえ。。。
VF2やってたからこの動画の物凄さがわかる。
ピンポイントな読みとキティガイみたく正確なコマンド操作ができないと
あの斜上Pすかしジャイアントスィングはできん。
しかもウルフvsラウとか当時1:9って感じだったしな。
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/22(月) 17:58:17 ID:xDU2t9Fw0
マニアにしか受けない事はわかった
バーチャは予備知識ないと楽しめないとは思う。
新宿ジャッキーや池袋サラは懐かしい。
厨房の頃は池袋サラが意外に弱くて、学校で倒した椰子続出だった。
あぁ、もうVF4動画見れないのか・・・
もしよかったらまた上げてくれ。
>>166 ガキは派手な必殺技でも出して喜んでろよ。
信者おつ
その動画だとイマイチ、つか自分が分からない動画上げてどうすんの?
kofが欲しいなぁー、いや探せば拳皇とか色々あるけど
見る目のある人のあげるような動画がみたいんデス…
KOFはシステムが浅いというか駆け引きがほぼないから対戦動画あがりにくいんじゃないか
月華の弾きは弾くほうがほぼノーリスクだからなあ。
スト3のブロッキングとは意味がまるで違う。
>月華の弾きは弾くほうがほぼノーリスクだからなあ
一度でいいからプレイしてから発言しようね
弾きはブロッキングとはまったく別のシステム、捌きと当身ぐらい違う
弾きは硬直が存在しブロッキングの数倍のリスクがある、その分リターンもでかいけど
ストVのジャンプしたらブロ仕込んで着地投げ、こっちの方がよっぽどノーリスク
月華の空中弾きは着地に硬直が発生する、とりあえずブロ仕込んどけみたいな甘い考えは通用しない世界
奥の深さや味わいではストVの方が上なのは認めるが・・
話聞く限りじゃウメって人はトキ使えばノーダメで闘劇優勝楽勝だろうね
小足見てから1フレ当身で乙、戦ってみたいもんだ
ウメの小足見てから昇竜余裕でしたは、読み合いの鋭さを比喩したものなんだがな
>>168 時間掛かりますが、バーチャUPします?
ウメの小足見てから余裕でしたの対戦動画ってある?
>>184 別にたいして変わんないんじゃね?
きっちり当ててってるだけで。
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 00:01:07 ID:vktwEjOk0
レッツゴージャスティーン!
でジャスティンのファンになったが
奴のは自称アメリカナンバー1なのに負け動画しかないのはどういうことだ
>175
右のソルがDAIGOってなってるからウメハラ?
VFはほんと地味だな。やってる奴じゃないと見てもぜんぜん面白くないし
5でも変わらないし。この前の闘劇なにあれw?VFだけ最低の盛り下がりでお通夜化してたっしょw
そんな事は知るかよwwww
数年ゲーセンなんて出入りしてないから解らんが・・・・
今は何が流行りなんだ?
やってるやつが楽しけりゃいいんじゃね。
>>61 スゲーww
大会でQに負ける春麗ってはじめて見たw
ストVしらん俺からしたらあんな自在に防御力あがるキャラなんか
最強に見えるんだが…
>>198 そのQはCAROLってゲーセンの大会でユンとかも倒して
優勝してるから。ちょっとおかしい。
ケンとの戦いでも、最後のSAをきっちりリバーサルで決めてるし。
どのQでも挑発使えば一応防御力は上がるんでそ?
使えば分かる、使わなきゃ分からん
これはすべてに言える事だぞ
使えばQの弱キャラっぷりが分かるぞ
PAは全キャラ随一の性能ではあると思うが
そんな俺は05闘劇のクロダを見てQを始めたヘタレ
RYU使う奴いないのか
KEN使う奴はいるのに
ryuは弱くて
kenは強いからな
何故?
クロダQも凄いが相方のヒューゴも凄かったな。
ブロってギガス決めるのとかかっこよすぎ。
RYUとKENって超必が違うだけじゃないのか、と思う素人な俺
その超必の違いが大きい。それ以外の部分もケンは凄いけど。
SABCの順でケン=S、リュウ=Bぐらいの差があると思っていい。
だが真・昇竜が入る時の快感はケンの比じゃない。
>>207 弱キャラでも極めれば勝つ事ができるってことは
カプの格ゲーのバランスが良いってことか
動画見る限りそんなにコンボボコボコゲーでもなさそうだし、面白そうだと思った
よく言われてるけどシステムバランスが良いからね
キャラバランスはそうでもないんだけど
Qとかフゴならブロの反応しだいでって感じ 一発があるから
このスレ3rdの話ばっかしてるけどいいのか?
別に駄目な事ないんじゃない?
あんまり突っ込んで話されるとウザイけど今ぐらいのペースなら他の動画が出るまでの保守代わりにもなるし
>>219 いやじゃないからこのままでいいです、ハイ。すいませんでした
>>215 俺は最初3rd見たとき地味なゲームに見えて面白そうだとは思わなかったな。
今じゃ3rdくらいしか格ゲーしなくなったけど。
>>203 10分近い動画だったが、時間を感じさせないほど見ごたえあったよ。
大将戦の最後までみたかったなあ
>>206 これすげぇな。途中、梅原は手を抜いてたなぁw
いつものことかもだけどw
ため息が出るほどすごかったw
>>203 Qはけん制とBLの読み合い主軸で3段PAの固さで勝負する感じのキャラだね
華やかさはないけど1手1手丁寧な人ならそこそこ勝てるキャラ
個人的には豪鬼使ってる人が相当上手いと思った
紙装甲で乙ってるけどこの人が迅雷ケンかホウヨク春麗使えば立ち回りすげそう
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 04:11:38 ID:dcAo0KZ50
Beast
あれじゃね?
ウメが「完璧アウェイだ」って言ったのは。
>>222 「Oh! Nagee!?」バロスwww
投げはNAGEw
いつか見たフランスの動画は「Daipanti」って言ってたし
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 13:34:27 ID:ZDe2LnjL0
>>222 ナゲーッ!ワロタw
oh!UMEsyoryu-!
豪鬼は紙装甲で乙ってるけど性能自体はいいからなぁ
GGのチップなんて紙装甲で乙ってる上に性能悪い…
カカテキナ
ウメショリュー
日本語もどきを話す外人って和むなぁw
ぶっちゃけ昇竜拳がなきゃ全体的にバランス取れると思うんだが
ゲーム別にスレ立ててくれよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 15:51:34 ID:tgQ4/ZO60
>>225 雪男だっけか
この人Youtubeの別の動画でアメリカ人相手か何かで五人抜きしてる動画があったはず
「何でもいいのでこの男の情報求む!」ってうpした奴が書いてた
>>237 別に進行早くも無いしいいんじゃないか
正直ゲームごとに別だと探すのが面倒
MUGENで面白いのないかね
MUGEN自体面白くない
KOFって聞いてたとおりジャンプゲーなんだな
ピョンピョンピョンピョン
うん
MUGENは糞
KOF99間では面白いと思ってたんだけどな
GGXXに手を出してから
カプコンの格ゲーのゲームスピードが鈍く感じて
楽しくなくなったんだが、同士居ない?
北斗の拳に手を出してから
GGの格ゲーのゲームスピードが鈍く感じて
楽しくなくなったんだが、同士居ない?
KOFのピークは'95でガチ。
コマンド投げモーションキャンセル、強弱入換、目押しによるコンボ。
その他ネタ満載の攻めゲーで、とにかくアツかった。
KOFは毎度毎度キャラバランスが崩壊してるからな
大会開いてもみんな同じキャラばっかで、見てて飽き飽きしてくる
それでもオレがKOFに執着してしまうのは幼少期にお兄さんがたが
華麗に連続技を決めているのを見て憧れてたんだろうなぁ。
当時は手持ちの連続技はJD→2Dしかなかったもんな。
>>225 亀レスだがかなり同意。
負けたもののあの豪鬼は強いなーと。
>>206 スロースターターというか尻上がりというか。。
ウメは神。
初期のKOFはゲージ溜めたらJD→2Dだけで半分減ってたよね
強キャラ封印しての対戦は異様に楽しかったな、98までは…
99からは、もう何か受け付けなくなってそれっきりだ
格ゲーの長い対戦歴史のなかで
「当身」を使いこなして有名になった神ギース使いって居たの?
超反応や勘でどんな攻撃も取る。相手に何もさせないで勝つ。
そんなギースを見てみたいと思った
>>251 そんな芸当ができるなら昇竜拳で全部の技潰したほうが効率いいよ
いや、だって当身はカッコいいじゃん
一番新しいKOFはJ攻撃の連続で固めてくる人ばかりでつまらなかったよ・・・。
クラガトに関わらずkof11は過去最高に空中にいるほうが長いよな
空を制したほうが勝ちみたいな。
そんなに同じ意見ばっかでかかれてもな。
出来レースかよ。
擁護じゃないがガキの馴れ合いもほどほどにな。
KOFXI・・・
見た感じスゲェつまんね。
これならTRF2の方がまだマシ
まだ使いまわししてるのがすげえよな。
これを受け入れる側にも問題あるぞいい加減。
>>258 そういうスレだしw
KOFもう終わったゲームだな
mugenみたい
キャラは揃ってるけど格闘ゲームとしてはお粗末
いくらID出ないからってちょっとやりすぎだろw
なんか恨みでもあんのか?
楽しみ方を理解・創造できない低能さをアピールする言葉、それがツマンネー
>>263 悪いが俺は一回しか書いてないぞ
つかKOFが皆に叩かれるのは定番だろ
ゲーマーが100人居たら、うち95人に叩かれるのがKOFの常だろうに・・
>>264 ストVでサガット動かしたかったな
あー、こういう懐かしいのもいいね。
KOFはバッタ過ぎるな・・
いつからか吹き飛ばしの判定ゲーになって
地上戦放棄デフォになったよなぁ
2002は結構まともだったんだけどな・・・。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 00:49:53 ID:8sDZ9VwP0
98は死ぬほど遊んだ。
つか背景とキャラのクオリティがズレすぎて
画面がボヤけて見えるほど使いまわすのはやめろw
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:06:21 ID:9czEMSD70
>>273 テラワロス
ちうか、超使いてぇ!wwwwwwwwwwwwwwww
そういえばMUGENって何なの?正規商品?
同人の割にはしっかり作られてるけど
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 01:32:36 ID:aGzUGDlk0
ナッパ様もスパーサイヤ人4にしてください
>>268 ギルティギアのコンボ見ても、ああ、こういうこともできるのね。と思うだけだが。
これは感動した。出来ることが少ないのに工夫してコンボつなげてるからだろうか。
そこでギルティを引き合いに出す必要がない
>>273 これははじめて見たwwwムゲン一撃死ものだとゴルゴとか有名だねwww
ムゲンはなんでもできるからいいよなwwwwwwwww
基本的な質問でゴメンナサイ。
ムゲンてなに?
>281
MUGENでググっちゃいなYO!
>>288 ポケファイ素晴らしいな
このレベルのドット絵職人がもうゲーム業界に殆ど残っていないのが悔やまれる
どなたか北斗の犬のすごい動画貼ってくれませんか?
昇竜拳が昇りだけでなく下りも完全無敵だったからドラゴンダンスで勝てる…出せれば。
>>192 今更ながら見たよ。わざわざあげてもらって感謝。
確か大王杯のやつだよね?
個人的には懐かしのVF4(EVOより前)とか見たいんだが
なかなか見つからないな
>>286 次からは何故誰もお前に触らないか考えてから貼るようにしろ。
ガロスペ貼れや
>>291 忍者の敵と、やたらコマンド入力が(消防の俺にとっては)難しかったのは
やっぱりスト初代だったみたいだな
すっきりした、ありまとう
>291
バーディーこのころからいたのか(;´Д`)
しらんかったw
zeroのメンツが結構いるよな
>>296 fatal fury,garou,real bout,餓狼で検索掛けてもでなかったな〜。
>>291 面白かった。
ゲン、バーディ、アドンがこの頃からいたのが衝撃だった。
ところで、スト2のロゴがレインボーになってる裏ロム?
みたいなの知ってる?あれ動画探してるんだが。
>>303 YOU TUBEでは見つからなかったな〜。
スーパームービーっていうサイトの、スーパープレイ集にあったよ。
スト2レインボーの動画。
期待はしてないけど、モータルコンバットの動画無い?映画じゃなくてゲームの。
烈、檄、ジョー、李、イーグルなんか新しいのに入れたら面白そうだよな。
あー、ええと・・・イーグルは・・・
>>310 ギルティにOPアニメ以外のアニメなんてあったっけ
VF2の動画キボンヌ。
>>313 1/60SECONDだか何だかと言うサイトに、軽量のパイを浮かしてから、
一度も地面に触れさせず殺る動画があったんだがな。閉鎖したみたい。
だれかVF3よろ
>>314 ライムにあったぞ。
バーチャ関係は沢山落ちてたので今もってるがうpの仕方がわからんので残念
>>298 皮肉な事にKOFよりおもしろそうだな
なんで今の芋屋はあっちの路線にいっちまったんだ・・
ライムワイヤでググって落とせる。
使用時は用法をよく読んで気をつけて。
そして著作権ものを落とした瞬間に犯罪者。
>>319 あっ、ライムワイヤーか・・・・
交換は最近やってないなー
体が光ってキャンセルかかるのがあったかどうかすら思い出せないよ。
ガーキャンステップがあったことは覚えてるんだが・・・。
>>321 このゲームはやったことないけど、ゴウキのコンボが訳わかんなかったw
体が白く光るのはなんなんだろ?オリコンみたいなやつ?
そう。たしか「どこキャン」だったかな。ゲージMAX時限定で一部の必殺技とかがキャンセル出来るようになる。
ゲージマックスになるとスーパーモードっぽい。
スーパーモードはキャンセルし放題なのか
梅軒強いな・・・
カプコンvsマーブルのコンボで体力9割削られた時点で俺の格ゲー人生は終わった
321の動画にタバサがいたからなんだけど、ウォーザードの動画も見てみたいな〜。
YouTubeにはないっぽい。
サイバーボッツとかも見当たらない〜。
>>327 >カプコンvsマーブルのコンボで体力9割削られた
だがそれがいい。
「ルールとコンボ&ダウンの法則だけ決めたから、あとは好き勝手にやって下さい」的なシステムがイイんだよ
カプコンVSマーブルは糞すぎだな
サイクロプスのビームで即死コンボとか正直引いた
>>331 お祭りゲームだからね
素人と玄人が戦ったら、本当に何も出来ないで殺される無茶ゲー
GGイスカやファイターズメガミックスと同系列の期間限定ゲーム
でも今でも人気があるのは、さすがカプコンクオリティ
自分はトロン、ジャガーノート、飛竜で遊んでました
>>331がいってるのは多分X-MENvsストリートファイターのことだし
>>332が遊んでたのはマーブルvsカプコン2(略してマブカプ2)だし
マブカプ2は期間限定どころか未だにそこらへんにぼちぼち対戦が行われてるし
2はマグニート+対空技が最強でみんな使ってたな
ゴクウとか女海賊とか使ってるの見たことねえ
>>333 X-MENvsストリートファイターにビームの即死コンボなんてあったっけ?
至近距離でのメガオプティックブラストを絡めたコンボならまああるけど、
別にメガオプを使う必要はないし、そういうののことを指して
言っているのだとは思われないのだが……。
X-MENvsストリートファイターはさ、チュンリーの無限コンボとか倒されるまで延々やられたことあるよ。
ま、あれはあれで楽しかったけどねw
ちなみにあのマーヴルシリーズは海外で尋常じゃない大ヒットを記録したそうな。
毎年EVOの大会じゃ一度も日本勢優勝できてないタイトルの
ひとつだしね、マヴカプ
アシストコレダー
マグニートラッシュ
ケーブルビーム
懐かしいな
あのシリーズって2人同時に動かして、最大4人が戦いあうシステムが何作目かになかったっけ?
デモでしか見たこと無いんだけど、使いこなしてる人って居たの?
>>339 マーヴルvsカプコン1のヴァリアブルクロスだな。
SVCはピヨリとキャンセル中段をなくして10ヒット以降は <br> ダメージを1ドットに押さえてほしかった
コンボでもギルティみたいな同じ技を繰り返して繋げるんじゃなくて
一連の動作が美しいコンボのほうが見ごたえがある
>>342 一個目の動画2p使ってる奴初心者ぽいな・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 02:56:33 ID:mRDaBagi0
>>273 さすがギース様、他の雑魚と違って一撃は避けたぜ
細かいことだけどエスカプじゃなくてカプエス
いや、エスカプとカプエスじゃ無茶苦茶違うと思うぞ
バランス調整して新キャラ追加したカプエス2ダッシュ出ないかなぁ・・・
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:19:14 ID:mRDaBagi0
ウメハラで検索しても出ないんだけど、どんなきーワードで検索すればヒットスンの?
>>265 最初ただのコンボムビかと思ったら後半は原作対DIO戦の再現だな。
めちゃかっこよかった。
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:23:30 ID:jVz12B5P0
波動波動波動拳!しょしょしょ昇竜拳!
格ゲーってそのゲームやってないとなにがすごいんだかわからん
VFとかSFとか特に。
ウメハラのはなんとなくすごいってわかったけど
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:52:16 ID:mRDaBagi0
>1からざっと見たけどSNKのゲームって壁際に追い込んで浮かせて同じ技、浮かせて同じ技
の繰り返しが多くない?
↑グロ注意
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:57:50 ID:mRDaBagi0
>>353 これがうわさのモーゥールコンバットかグロイナ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:03:07 ID:dj9vFa8N0
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:13:27 ID:ZAV69whw0
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:16:10 ID:mRDaBagi0
>>353 おもわず全部見ちゃったが普通に気分悪くなるな
こんなのが大ヒットするなんて、趣味悪いよアメリカ
353の急に音楽変わるとこテラワロス
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:05:06 ID:mRDaBagi0
>361 2ラウンド目の後半空中コンボが上手いね。ヤラセの超絶コンボ集より見ごたえがアル
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:08:34 ID:LQ3w48Yt0
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:11:06 ID:dj9vFa8N0
チャムっていう春麗使いの女性の動画ない?
本人の顔が写ってるとなお良し
>>361 見ごたえあったなぁ
通常技の出し合いっていうのはいいもんだ
ゼロ3も対戦熱かったな
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:46:06 ID:TS06y0EG0
FATALITY
絶命奥義か
日本のは規制のあるところに無理矢理いれようとするから中途半端だよな
>>361 正直、このレベルで大会って出られるもんなの?
全国区レベルなんでしょ?この人たち。
どうみてもたまにしかやらない人にみえるんだが・・・
漏れのホームの柏ってレベル高いのかな?
>>371 正直よくわからん
ただ地上戦放棄よろしくVゴウキ使ってて
バッタしてるだけの相手が弱いのはわかる
>>369 サムライスピリッツはよくわからないが
おやすみとか言いながら首だけ放り出すやつひどいな
>>371 対戦相手の南は、VFでは全国制してる超一流プレイヤーだけど、ZERO3は二流。
MAKIも同じ女性プレイヤーのまほバルログに比べたら、相当見劣りするよ。
>>370 ヴァンパイア系は絵的にはもうちょっと頑張った方だと思うが…
ただインパクトは無いけどね。
この流れでスリルキルの動画をぜひ
>>361 春麗はダウン時間短いから、豪鬼の起こしオリコンが
入りづらいんだよね〜。
でもZ春麗でよくやってると思うよ。
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:48:22 ID:w2ZbY6jG0
>>378 この時代の格ゲーやったこと無いからよくわからんけど春麗のキャラ性能
高くない? とくにしゃがみキックと天翔脚
>>378 ザンギのオリコンがヘボ〜って思ったけど、
ザンギだとゲージの使い所が難しいか
>>381 高くない。タメ技だし。
リーチが微妙なのと、威力が全体的に低い点を考慮すれば
しゃがみ大Kくらい無いとやっとられんぜ・・・
大会に出る暇人なんて2流プレイヤーの集まり
通はゲーセンで100円10連勝、きりのいいところわざと負けてあげる
大会動画は、野試合より見劣りして当然なんじゃね?
あとは時期的な問題か。そりゃ現役全国区の奴のほうが上手だよ
それ考慮しても、池袋サラは弱いと思うけどねw
「やってくださいよ」って頼んで逃げられた奴けっこう居るんじゃね?
うまい人って投げがうまいよな。
ところで、みんな削りで勝つってどうよ?
大会で価値にこだわるのはわかるけど、俺はどうも削りで勝ちにいくことに抵抗がある。
魅せるか勝ちにいくかって言われたら勝ちにいく
余裕ぶっこいたら負ける元だしなぁ
削りがいかん理由がわからん。
今時のゲームなら安易に削れないことも多いし。
その点3rdなんかはよく出来てる感じだね
「ブロッキングできなかった方が悪い」
「ブロッキングされないように削る」
「わざとブロッキングさせる」
とか、見えないところでの機微が楽しそう
削りは普通の戦術
だが、削りで大盛り上がりする外人はありえねえって思う
基本的にできることならケズリはしたくないね。
格好悪いし、リアルファイトになったしww
10連敗したあげくにケズリ殺されてリアルファイトに持ち込んだは
いいが、俺に返り討ちにされたヤツは超惨めだったwww
やはり華麗に勝つ事を追求してけば、ケズリ云々言わなくても勝てる
ようになると思うよ。
俺の場合、まだまだ道半ばだけど。
削りも貴重なダメージ源、ダウン追い打ちみたいなもんだから構わないかと…
オリコン削り→ガードブレイクからトータル半分減るのはどうかと思うが
ゼロ3なんて半分減るどころか永久喰らって10割減るけど…
永久固めや永久コンボやゲームバランス破壊してる強キャラ使用に比べれば削りフィニッシュなんて可愛いもん
逆毛厨は大概自慢好きだなwwwww
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 14:47:46 ID:D/9hx6Ee0
スト3でもブロッキングよりウメ昇竜のほうが熱いと思うけどな
FATALITY
エロ画像ないか?
ブロッキングは素人目にも分かりやすいから、スーパープレイとして上げられやすいけど
本当は差し合い読み合いの方が熱いゲームなんだよね
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 16:09:36 ID:m4DDlCrzO
スト3ってあんま人気無かったけどぶっちゃけおもしろかったよな?挙動がSNKぽいけど
格ゲーの元祖「スパルタニアンX」のスゴイ動画ありませんか?
格ゲーに入らないかも知れないけど
ツクールのマッスルファイトの動画とか有ります?
MUGENより十分に面白いと思うのですが…
格ゲーだけじゃなくてアクションゲームも見たいな
ドラクエ7の裏ボスとか見たいよ
そういや神業ゲームのスレがないな
127HITとか207HITとか激しくワラタ
あのデタラメさが(・∀・)イイッ!
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 20:32:01 ID:4KdWYugT0
スピーディでいいな
>>405 これに使われてる音楽なんだっけ?
思い出せない・・・・
誰か知ってる人いないかな。
Rhapsodyの曲かなぁ
X-MEN VS Street Fighterも最初相当めちゃなゲームだな〜って思ったw
倒れてる相手に追撃するとかさw
あれはエイリアンVSプレデターから来た発想だったのかな
久しぶりにさくらがんばるを読んだらかりんお嬢様の動画が見たくなったんだがないだろうかorz
>>411 ミカの動画見たかったんだw
接線で見ごたえのある試合だった〜w
面白かった!
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 00:51:00 ID:ZXkD1S8V0
KOF2002でた?
顔悪い、品が無い、ゆっくり鏡を見られない♪
あと忘れた。
420 :
419:2006/05/30(火) 02:18:27 ID:???0
あれれ。でもなんか曲調が違うように聞こえるのは
>>405は音だけだからなのかな?
>>421 緊張してたのか実況がウザ過ぎたのか、皆途中途中であからさまに動きが悪くなるのなw
ザンギは何をしに来たのかいまいち判らんかった。
>421
ありがとう|=゚ω゚)ノ
やっぱかりんお嬢様おもしれー
>>420 NightWishのStargazersだーよ
スキルスミスのコンボ集はつまらん
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 19:56:12 ID:eo+7uH3Q0
何故ボアダムス
VOのすごいのないですか?
検索しても、しょぼいのしか出てこなくて。。。。
スレ違いとか言わずにお願いしますよ、一応格闘ジャンルでしょ?
>>422 漢らしいじゃないかザンギ。
むしろ俺は大会でゴウキ使う奴の方が見飽きたが。
>>369 遅レスだがこれでも結構凄くないか?
長らくサムスピから離れていた俺には変わりっぷりが衝撃的だった。
池田小の事件と発売が重なって色々あったのもコレかな?
ギルティスラッシュの動画ないの?
>>429 これ何て曲?
格ゲー動画でよく耳にするんだけど。
>>434 これはPS2のプラクティスモードで相手棒立ち
普通なら受身あるからこんなに入らないね
442 :
437:2006/05/31(水) 11:58:02 ID:???0
さりげに両方「ウメ」だな
>>430 たまらねぇぇぇぇぇ! こういう試合は見てて気持ちいいな
>>435 こちらも、ピキーンピキーンと派手で爽快だねぇ
面白い研究する人もいるもんだ
>>446 熱いなぁw最後タイムオーバーか〜。
波動拳を空中竜巻でかわすのがすごいなぁ。
これ、お互い相手に波動拳に真空波動拳を合わせるのを狙ってるんだよね
>>449 なんだこれwはじめてみたwwwww
実況と解説明らかにおかしいだろw
特に大仁田、おまえはこのゲーム知らないんじゃないのかw
449何気にレベル高いな
>>449 大仁田のコメントがことごとくハズれる展開にワロスw
アナウンサーの人が話のネタ振っても大仁田が
明らかに困ってるようで黙りっぱなしw
アナはそれなりに用語の勉強してた感じだったね
大仁田も、なんでオレが呼ばれたんだよw
ゲームわかんねーよwww
って感じだったんだろうなぁ。
本田がガイル対策していてガイルが本田戦少ないのが面白いな
>>461 これはすげえええええええええええええええ
>>462 ↓のユリアン立ち回り丁寧だな。ヌキ戦ちと崩されたが立て直してるし
見てて楽しいのは
カプコンの格ゲーばっかりだな。
何故ストUの版権売ってしまったんだカプコン。
ウメハラ応援フラッシュに外人からコメント来たんだが・・・・
B4Uってby for you でいいのかな?
>>462 上のやつ、中足迅雷すべて決めてるね。これって半分ぶっぱでしょ?
経験上当たるとふんで出してるんだろうけど…凄いなあ。
>>468 Brilliant for you(ブリリアント フォー ユー)じゃなかったっけ?
>>470 下から二番目の動画
曲がANUBISでエフェクトもカッコイイ
>>471 コマンド仕込んどいてヒット確認でボタン押して発動だからぶっぱじゃ無いよ
それにしても凄いけど
>>467 その話初耳だなぁ。スト2だけ売ったの?
>>475 ストリートファイターシリーズの版権を米カプコンに売ったはず
あきまんが言ってたから多分マジ
これはスト2に究極神拳が採用される伏線だね
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 15:51:04 ID:br1magey0
それで新作出ないとかだったら泣く
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:15:00 ID:WEleR4Au0
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:24:27 ID:NLH3qKOt0
ユリアンってキャラ強くね? あとダルシム見たいなやつも
中足確認迅雷はビッグ確定時に7止めるのと同じくらいの難易度
大江戸ファイトはモーコンより前じゃなかったか?
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:33:15 ID:WEleR4Au0
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:34:21 ID:WEleR4Au0
モーコンは92年に出て、大江戸ファイトは94年に出たような・・・
>>483 しょぼいor失敗しまくりでワロス
ペケストはもっとすごいコンボある
アスキーから出てるサターン用の攻略本に乗ってる
コンボやってる動画って無いかな?
コンボ集っておもしろいか???
>>486 X-MENとか出てた当時、自分もコンボムービー作成してたから
個人的には感慨深いものが
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 16:57:24 ID:UzuX1DFP0
正直コンボ集見てもあんまおもろくないな。
スト3の対戦が一番おもしろいw
お前らには真似できないしな
コンボバブルはじけた昨今では駆け引きの方がおもしろい
>>472 ググッたら、歌手名だった。
外人が、「B4UはダイゴやSFやGGXXと何で関連性があるんだ」みたいな事を書き込んできた。
なんだかなぁ〜
>>491 どっか別な所にでもB4UをBGMにした動画でもうpした奴が居るんじゃね?
レスはその歌手の信者かもな
コンボ集よりもただの対戦動画よりも魅せプレイがいちばん燃える
つまるところレッツゴージャスティーンってことか。
>>479 >海外のスト2
仮装大賞かよwwwww
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 18:55:32 ID:07jJcOnI0
>>494 わかるコンボ集は実戦使用不可能な八百長ばっかで萎える
コンボ集だと、ゲージが無限ってのと、デクの協力があったりして成立するものが多いからな。
そこはちょっと萎える。
俺がスト3に行かなかった理由が解ったわ。
あれだ・・・3Dのスト2がでた時にカプゲーに見切りを付けてしまったからだ。
デク側も協力しないといけないコンボはすげーなと思う
棒立ちデクコンボはオナニーにしか見えないな
>>500 初代EXは俺の周りでは高評価だったな
差し合い重視でストIIっぽかった
>>502 逆じゃね?
実戦では100%使用不能な協力限定コンボの方が寒くね?
ウメハラ働けよ
バイソンのプレッシャーのかけかたいいな
テスツ
>格闘ゲームの世界チャンピオンです。が、ちょっと変態です。
が、じゃなくて「世界チャンピオンで、変態です」だろw
格闘ゲーム界の変態です。が、世界チャンピオンです。
これでも通じるっちゃ通じる
バイト先にまで「ジャスティーン!!」貼られててワロス
>>509 死ぬほど笑ったwwww
なんだこの普通っぷりは
リーチかけた時にギャラリーに「レッツゴージャスティーン」と叫ばれたらウメハラに振込み
国士の地獄待ちとかな。
ウメ語録がけっこうそのまま使えそうだな
振り込む要素はない
しっかしウメは一本目先取した試合は絶対負けないな。
>>501 ウメのバイソンは見てて惚れ惚れする。
ソニックの数を数えろ〜
>>501のバイソンってウメなの?
めちゃくちゃ強いな。
525 :
_:2006/06/02(金) 09:01:28 ID:XSglfSJE0
バイソンみたいでいい
ああ・・・バイソンには勝ってほしかった
>>501 リュウ・サガット・バイソン全員テラツヨスw
バイソンがターンパンチから連続攻撃できるなんて知らなかったス
ダッシュターボはモーショングラの枚数単純に減らしてるから、ダッシュに比べて繋がりやすいんじゃね?
ハメんなw
>>501 サガットの戦い方10年前に見てたら参考にしてた。
YouTubeに有志が"ファイティングレイヤー"のビデオを上げてくれたようです
うp
>>535 ファイティングレイヤー でyoutubeのサイト内検索かけてみな
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/02(金) 22:38:16 ID:UOZgA9Y50
ウメハラはSNKゲームはやらないの?
SNKのゲームで対戦が熱いのってあった?
セイントセイヤの格ゲーを思い出して探してみたが、いまいちなのばかりだった
SNKは、ジャンプぶっぱゲー
他のギルティとかメルティとかは弱P連打ゲーにしか見えんが
おk?
おk
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:16:52 ID:942ew+SB0
バイソン使いたくなったw
ウメのバイソンやべぇw
神懸り的な強さだw
>>462の下でRXユリアンにあっさり負けてるよ。
ウメはリュウよりバイソンのほうがプレッシャーのかけ方上手だなw
>>525 名勝負とかいうタイトルだけど、
リュウは上手いとは思えないな
>>548 いっぱいあるよ。上の方のリンクにもウメハラが負けてるのあるよ。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 01:54:38 ID:DR1eaSfB0
スト2シリーズはリアルタイム消防だったから
飛び道具だしてバッタであそんでたけど
こんなにも奥の深いゲームだったんだな
スト3は俺を大学入試で2浪させた神ゲーだけど
>>543 耳が麻痺して「タイガー」が「アイゴー」に聞こえてきた
バーチャで人生狂ったバーチャクラッシュなんて言葉があったけど、
二浪なんて、お前も大概だな。
>>553 どっちも微妙な感じだったね
大会であれだけ動ければ十分凄いと思うけど
このころのサガットはホント砲台だな
初代スト2のバイソンみたいなラッシュに感動。
こんな動きできるんだ。
すげー。
予備校の近くにゲーセンとか
絶対いくでしょ、行くしかないでしょ
もうロケーションに問題ありすぎたwって事にしといて
俺の意思が弱いとかじゃないから絶対
>>548 割とノリや勢い重視のタイプなので負けるときはコロッと負けたりする>ウメ
その代わり一旦波を掴むと恐ろしく強いが。
>>543の動画がいい例だな。
ところでウメのヴァンパイアハンターorセイヴァーの動画無い?
スパ2Xって分割タメできるの?
>>564 分割タメってよくわからんが、ゲージはラウンド持越しじゃなくて、
そのラウンドのみ。
スト3の分割タメのことならXでは無理。っていうか3rd以外で出来るゲームってあるのか?
鳳翼全段ブロッキングってどれくらい凄いの?
見ててビビッタあと、拍手しちまった。
>>565 タメ技を使用する際にタメを一度解除しても
一定時間内に再度タメを入れなおすことができ、
これによって普通では出すことの出来ないタイミングでタメ技を出すことが出来る。
(後方)ダッシュ直後やタメ技の直後に再度タメ技を出したりなど。
wiki引用
>>566 やっぱりできないのか
気になっただけ
>>562 Xの頃にはもうそれほど格ゲーやらなくなってたんでよくわからないけど、
このバイソンの圧勝は爽快だなあ。
待ちオンリーのガイルをザンギで破ったようなかんじか。
スト3の動画見ると、対空で昇竜を使ってないが
やっぱブロッキングされちゃうから、使わないの??
>>568 ガイジンがコメント欄にDaigoDaigoって書いてるけどウメなの?
>>568 レス3Q。完全に門外漢なので聞きたいのだが、
当時と現在ではまるでテクニカルな水準は違うのか?
あと、
>>3ではなんかそれまでの2ラウンドの流れで
超必で削りに来るのをウメが読んでた気がするのだ。
アメリカ一のジャスティンと言うPlayerが強いのかどうか知りたい。
>>571 察しの通りBLされるから滞空にはあんま使わない
むしろ小P連打とか中P→昇竜とか普通じゃ滞空にならない通常技を混ぜるぐらい
初めてウメ動画見たが信者が居るのが頷ける。
レッツゴージャスティーン! で痺れた。
一発でウメ信者になった。明日からよろしくお願いします。
サードやりまくった俺。
チュンリーのSAはBLできません。
才能ないでおk?ですか・
>>576 技量、勝負勘、反射の順に鍛え辛い。
テクとセンスが互角ならレスポンスの早い方が勝つ。
現実の喧嘩も格ゲーも結局は根が同じだ。外で走れ。
まあ別にBLだけが3の醍醐味ってわけでもないんで
いいんじゃね
多段BLできれば駆け引きの幅が広がるくらいで
ガードして反撃できる技をわざわざ無理してブロッキングする必要も無いけどな
ジャスティーン!!動画はウメハラがジャスティンとギャラリーに格の違いを見せつける為に
ある意味計算されたプレイにも見えるけど…
それにしたってスゲーよな
>573
今も昔も変わらんよ。
理解が悪い人からはやれコンボがムズイだの、やれ新システムが蛇足だのと不平が目立つけど
それは一見複雑化を批判するようでいて、現実には大してテクニカルにはなってない。
むしろ初代スト2ザンギの完璧なスクリューハメとかのほうがよほど無法な難易度を誇るかと。
かつては目に見えてない部分だったものが意識的、視覚的にシステムとなり、
情報も昔とは比較にならないほどに活発に研究、開示されている。
相当簡単になってるとも言える。
よく「今のゲームはコンボとかついていけない」なんて言いつつ懐古する人がいるけどそれは違う。
そういうのは元からやってないだけ。自分が最前線に立っていない現実を見せつけられ
自己欺瞞の末に出てくる台詞。
コンボなんてメーカーとしてはたぶん「俺ツエー」って錯覚させるつもりだったんだろうけどね。
ブロッキングはその点うまい。錯覚ぶりがすごい。
動画の削りブロについては、事前に数発撃たれたバレバレなEX波動に注目。
あれをあえてブロッキングさせることでジャスティンのゲージがたまり、
目の前のケンの体力はほぼゼロ。となると…。ってのはこれはウメ信者の基本教典。
ジャスティンはセコいプレイスタイルで有名な在米韓国人。だったと思う。
まあアメリカはそんなにサード強くない。マブカプだと逆。
>>456-457 いまさらだがアナウンサーじゃねぇよ、声優だ。
KOFの矢吹真吾とかの声してる人。
俺ウメのバイソンに当たったら2度と格ゲーする気なくすな・・・
完全に別のゲームになってるもんな。
バイソンだけ。
>>579 あれは悠長にガードなんてしてたら削られて負け確なんですが
ところでどうしてアメリカはマブカプだけ鬼強いんだ?
ふと気になった
>>584 横レスだが
>>579は
>>576にいってるんだろ
>ガードして反撃できる技をわざわざ無理してブロッキングする必要も無いけどな
の部分はあの動画に対してはいってないと思う
>あれは悠長にガードなんてしてたら削られて負け確なんですが
見りゃ誰でも分かるだろ
>>579 あれは削られて負けるからブロしたんだよ…
て書こうとしたらもう書かれてた。
直前から何度かブロ仕込んでるのが動きでわかるから、
削りに来た所を全ブロしようって魂胆なんだろうね。
>>587 のめり込める要素の有無が差になってるわけか。把握すた
590 :
586:2006/06/03(土) 04:34:39 ID:???0
お前らそこまで
>>579をまぬけ扱いしたいのかよww
ひでえ
俺がフォローする義理もないけどな
BLBLってゲイだらけやね
現役で3rd対戦頑張ってる奴は、変態チックな技量してるからな
ゲーセンで乱入しようかと思ってても
相手の人がCPUでダラダラ時間稼いだり台詞パートで時間かけたりして乱入待ちしてると
逆に乱入したくなくなる件
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 06:38:32 ID:z4meMlST0
>>479 亀だが大江戸ファイトにすげー笑ったw
こんなゲームあったのかw桜吹雪股引きあたりで大爆笑しちまった
ハイ ホイ ハーイ
ハイホイハイホイハーイ
ライシンマハケン
>>594 たまにはこういったネタ動画もいいな
もっとくれ!
ジャスティンなどと西洋風の名前を名乗っているが所詮はチョン
チョンコロが日本人に勝てる道理など無いw
チキンな奴がゴリ押しのウメにやられる様は、見ていてスキーリするんだと思う
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 13:36:03 ID:NCGw32VU0
え、ジャスティンってチョンなの?
>>594 序盤は笑って見てたけど、後半なんかすげーな
ただの格ゲー好きの素人かと思いきや良く出来てるな、ここまでやるとイカスw
a-choのランバト動画で決勝戦レミーvsゴウキの動画無いですか?
試合内容よりもMCがウザくてかなり笑わせてもらった記憶がある
a-choは実況があまりにウザくて、出場者の中の人も大変だなw
そうなんだw
他のa-cho動画見れば想像つくよw
動画撮影であれだけでかい声入るようだと、室内は相当やかましかったんじゃね?
>>602 見た目は明らかに欧米人だし、ジャスティンが韓国人なんて初めて聞いたが、
誰かが勝手に言い出したのを信じてるだけじゃないのか。
>>610 動画にテロップされてるフルネーム見る限り、在米韓国か中国か台湾かと思われるが
ハッキリ特定はできないな
ジャスティン・ウォンだったっけ。
よくレッツゴージャスティンと言われるけど本当はway to go Justinと思います。
ジャスティン祭りかw
人生を捨ててるからな
ジャスティンって負けまくりでただのかませ犬にしか見えんな
MUGENイラネ
大会で逃げ逃げできるくらいだから、野試合じゃ一般人カモって俺TUEEEしてそう
>>625 むしろ瞬殺される罠w
野試合ったって、田舎とかチンケな店じゃなきゃ
相対的にレベルが高いだろ。
>>543 バイソンって強キャラ!? とか錯覚しそうだ!
漏れの行きつけの津田沼秋葉原のゲーセンの方がレベル高い試合してるな
>>629 序盤の溜め合いが圧巻www
決着時のポイント差は爆笑もんだな。
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 16:58:37 ID:hxdLn2pm0
ZERO3は着キャン広まってからVが地上戦放棄ゲーで終わったなぁ
>>594 この二人格闘技の腕は知らんが体はけっこう柔らかそうだね。
637 :
_:2006/06/03(土) 18:32:06 ID:???0
ダルシムとかE・ホンダの強い人の動画って見つからないな……
>>629 ユリアンが意味なくジャンプ大キックを連続で出してるのは、
鳳翼をブロッキングして観客を沸かそうとしてるんだろうね。
ジャンプ中に食らうと、途中からブロッキングできるから。
ウメハラみたいに初弾からブロッキングするのは、普通ムリだから。
>>639 んなわけねーだろ
ユリアンにあれだけ体力残ってて自分が瀕死なのに鳳翼ぶっ放す馬鹿いるかw
>>641 ジャスティンなら、ジャスティンなら唐突にぶっぱとかしてくれる
ジャスティンはすっかりお笑い担当だな
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 19:41:28 ID:942ew+SB0
ジャスティンは
>>3の動画でも、ウメ相手で無造作にぶっ放してるしw
>>620 俺は羨ましい。
普通に勉強して会社いって結婚してガキ作って
たまの楽しみが休日の外食だったり必死に金ためていく
海外旅行だったり…。
そんな「普通の人生」とやらより自分の好きな事をやって生きる!
周りからどう見えようと本人の密度が濃ければすばらしい人生じゃないか?
…と新社会人の俺が言ってみる。
>>646 ありゃ削りで殺せるからだろ
>>629の試合じゃ体力差なんかの状況が全然違うから、いくらジャスティンでもぶっ放せない
ウメ相手と判ってる以上
削りで殺せるからといって、あんな離れた位置からぶっぱはできねえw
ゼロ3のダルは普通に強キャラで使ってる人多かったな
上手い下手以前に性能がよすぎる
実際1コンボで逆転KO食らう状況に見せてくれるのがジャスティン
>>650 ダルシムは高性能だが何故か使っていても叩かれないからね
ウメはZERO3でホンダを使って優勝したことがある
(高田馬場かどっかのゲーセン)
超ガン待ちだったそうだが
準優勝だよ
ジャスティンがチョンだからなんとか言って
本国の反日活動のように叩いてるけど多人種国家アメリカにおいて
英語しか喋れないアジア系移民(特に韓国人)なんて腐るほど居る訳で。
擁護するわけじゃなくジャスティンを叩く風潮がサッパリ理解できん。
>>643 ちょwww リアルヨガフレイム吹いたwwww
つか、チョンとは確定していないわけだが
韓国人を負かす日本人という図式を作りたいだけだろ
無理矢理チョン叩きの方向に持って行きたい奴が居るなw
在米の何世か知れない奴をチョン認定はちと苦しいぞ
ジャスティン自体がある種ネタ的存在だから
朝鮮云々として貼ってるわけじゃないっつーの。つかそこらへんはどうでもいいし。
>>658 キャラ選択画面で、よがりゲームと判断して閉じた
ヤムティンなんかどうでもいいよね
よがりゲームwww耳に新鮮な言葉だ。
少し借りるぞ
よく出来た同人ゲームだよね
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 20:57:35 ID:QAtRTVvi0
Justinの肩を持つわけじゃないけどさ・・・
2004年の段階では、アメリカで鳳翼をブロッキングする奴はいなかったんだよ。
そもそも、そんなことが現実的に可能だとは思われてなかったの。
だからぶっぱしてしまい、会場は異様に盛り上がり、Justin自身も
なにが起こっているのか理解できず、レバーぐるぐる回してた。
>>629 序盤の展開に吹いた。ジャスティンが勝つ動画ってないの?
673 :
:2006/06/03(土) 21:03:32 ID:???0
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/03(土) 21:15:15 ID:QAtRTVvi0
>>673 日本では居た。
そもそも、アメリカと日本ではゲーセン事情が違いすぎる。
数も少ないし日本みたいに頻繁に大会が開かれるわけでもない。
コンボ情報なんて得る機会もなく、仲間内で楽しく対戦してるだけ。
その中でJustinほどの高いレベルが存在していること自体が奇跡。
>>674 レスども。
それ聞くと、やっぱジャスティンも凄い選手なのか、と思う。
ようつべ格ゲー七不思議
・ウメが負ける動画は無い
・ジャスティンが勝つ動画が無い
ジョン・チョイの砲台サガットとクラハシガイルの試合ないかな?
結構好きなんだが、動画消しちゃったからもう1回見たい。
海外のゲーセンに足を踏み入れると黄色人種ばかり、
日本人とノリが違うし、なんか異様
pya!でもそうだったが、正直ウメハラ信者はちょっとキモい
X−MEN VS STREET FIGHTERの動画ってあんまないね。
厨房時代にあほみたいにウルヴァリンで相手をはめまくってたのが懐かしい。
今思えばよくあんな嵌めわざで楽しめてたな・・・
>>629の動画で
48秒あたりでユリアンが出した膝攻撃って
ガードできないんか?
なんかユリアンの動画みてるとこのパターンの連携が
多いような気がするんだが
いや、ちょっと気になっただけなんだが。スレ違いか?すまん
>>686 エイジス(空中に残ってる四角い鏡みたいなのね)が正方向ガード
膝がめくりになって逆ガード
これが同時に重なるからガード不能になってる、はず
そう聞いたってだけでストIIIプレイヤーでもなんでもないから、間違ってるかもしれないけど
>>687 686じゃないが超サンクス。
ユリアンを使う奴はみんなエイジスだからずっと気になってた。
ジャスティンは日本の有名プレイヤーからもトップレベルと評価されてる人。
ただし勝ちにこだわったガン待ちスタイルなので人気がない。
それはインタビュー記事を見ると本人も自覚しているみたい。
>>693 すげえな。どうせなら全段ブロって欲しかったけど。
いや、あのタイミングのほうが逆に難しいか。
>>694 うん、あの隙間にギガスを入れられる方が凄いとおもふ
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 00:41:00 ID:5+L5FzAc0 BE:376740847-
>>693 880ってピンとこなかったけどはやおか。納得の強さだ。
実況うるせぇなw
a-cho大会出てる奴はこんな実況聞きながら試合してるのか。
雑音耐性強そうだw
ウメバイソンもいいがクラハシガイルもやっぱいいな。
「梅原がー! 近付いてー! 梅原がー! 画面端ー!」ってヤツも同じトコだっけか?
ひょっとしてウメとかクラスになると競技レベルとは行かずとも全キャラ使えるわけ?
>>701 ウメはセイヴァーで全キャラ100連勝伝説があるらしいよ。
それyoutubeにないのかな。
爆笑した
最近のコンボゲーとかは別として、スパ2Xとかヴァンパイアシリーズとかなら
各相手キャラの割り込みポイント、使うキャラの発生や判定の強い技、連携や崩し
これらを理解すればセンスのある人はいろんなキャラ使えると思う
>>696 パチンコ屋のアナウンスみてえだな
ウゼェ
ウメの動画が色々出たけど、まだ出てないのでおすすめは
セイヴァーの全国大会でサスカッチにボコボコにされて
体力わずか、時間もほとんど無い状態からの逆転。
ヌキならカプエス2の全国決勝のリュウのランラッシュだな。
スパ2Xは知らんけどヴァンパイアシリーズは全キャラ熟知しないと
まともに戦えるようにならないよ。上級者の戦闘ははっきりいって人外。
>>708 >ヌキならカプエス2の全国決勝のリュウのランラッシュだな。
あのリュウは殺意に目覚めてたね。
ウメがセイヴァーで全国優勝したのは覚えてるがハンターもだっけか?
これだけ動画が上がっても
スト2は簡単なゲームでコンボゲーは難解みたいな考えになる人がいるのか
そもそもスト2は基本だから。
的確に読み、的確にコンボを叩きこみ、的確に自分のペースに乗せていく・・・
一発一発を大切にペチペチやってける人なら、他の格ゲーでも上手いだろ。
>>700 ガイルっつったらムテキ以外考えられんだろ
>>714 ムテキのガイル対決動画、先日上の方に貼ったけどアレはうまいな
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 04:51:23 ID:8bDiYgtM0
何でウメやヌキがもっともはまって
遣りこんだと言うカプエス2の動画が1つもないの?
>>708 その動画さー、遠くから手持ちで撮ってるやつ?
あれだと体力ゲージのとこが見づらくて、
イマイチ緊迫感が伝わらないんだよね
メストの公式ビデオとかあったんだっけか?
KOFとかギルティギアの対戦動画が貼られていないのと同じ理由だと思うよ
下手するとそれ以上につまらない対戦かも知れない
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 05:23:55 ID:+US09+MF0
>>700 その動画初めて見た時爆笑したw
梅原梅原うるせーw
ギルティは対戦見てて面白いぞ
ストと比べるとさすがに見劣りはするが
>>722 そろそろストV飽きてきたから面白い動画よろしくです
セイヴァーの動画って少ないのな
vampire savior
で検索して2件しか出てこない
そもそもバンパイアハンターとバンパイアセイバーの違いがわからない。
教えてエロイ人
>>725 ギルティ全く知らない俺が曖昧に説明すると
バンパイア→バンパイアハンター→バンパイアセイバーの順で
微妙にプレイヤーキャラの追加と微調整がされている。
ギルティやってる奴は痛い奴が多いな
ギルティはアニヲタ御用達の格ゲーというイメージしかないな
>>727 とんks!
昔どっかのサイトで梅のバンパイア動画みまくったこと思い出した。
なんかサムライみたいなキャラがかっこよかったな。
ウメが使うのがそのサムライみたいなビシャモン
ギルティも鉄拳みたいなコンボオナニーの動画ばっかりだな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 12:18:29 ID:oW7GKhC40
>>693 すげええええええ!!!!!11
ギガス決めた瞬間うそぉぉぉぉッ!って声出ちゃったよw
>>738 youtube以外の動画置き場よく探せば、ウメが負けてるやつちらほらあるよ
ウメハラまとめサイトの動画リンク全部飛んでみな
格ゲーは見ていておもしろいな〜厨房時代を思い出す。
あのころは一日に何プレイもできなかったから一戦一戦がとにかく必死だった。
部活でサッカーやった後にゲーセン直行なんて、よくやってたもんだ。
セイヴァーではハイタニが強すぎだからなぁ・・・
たぶん今のウメでは勝てないだろうな
スーパースト2のケンの
とび中パンチ、しゃがみ小パン、小キックx3、とび小パン、空中竜巻、着地小パン、小キックx4(何コンボか忘れた)
ってありますか?
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 13:04:32 ID:HwRw+fhu0
ゲームの大会なんて中学生ばっかだからな
>>747 実力差が無さそうで、本人達は充実してそうな内容じゃないか
なにを今更
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 16:17:20 ID:8bDiYgtM0
見所のある3rdの動画はほとんど出尽くしたかな
>>693とかガイシュツの動画だったし
スト3やってみたくなった。
なーんかサガットって卑怯くせぇよな
タイガーショットの連発とかチキンじゃねえかよ
>>754 リーマンとかヤンキーに多かったよw
砲台サガ男。かいくぐられると台パンから椅子キック、時折スパコンで仲魔召還コンボ
ウメ信者は話題がウメハラからそれると空気も読まずに
必死に話題を戻そうとするから嫌いだ。
っていうかジャスティンって
動画でみる限り西洋人じゃなくてアジア系ってのはわかった。
んでジャスティンっていう明らかにアメリカっぽい名前
アジア系でアメリカっぽい名前付ける民族はアレしかないとおもってたが
やっぱりなーって感じだった
>>759 いやあれ以外にもあれとかあれとかいるぞ
まあどこにせよ日本のご近所さんに変わりはないが
まだ台湾系の可能性があるんだし、特亜認定して叩くのは気が早いと思うぞ
どうしても特亜にしたいようだなw
Wongって名前は支那系だよな。
チョンかと思ったけど。
前にアメリカで生まれれば云々言ってた在日がいたけど、
どこで生まれようと多少の影響はあっても、支那人なり朝鮮人
気質ってのは抜けないもんだよ。
現に在日どもがいい例。3世4世になっても相変わらずのダニっぷり。
閑話休題
スト2系動画ばかりでほとんど他のがでてこないな。
コンボ系も単純に面白いのにな。
在米何世も続いたらそう珍しくも無さそうな名前なんだけどw
チョンゲーマーで日本人相手にするゲームだったら
もっと人数揃えて必死にやり込むんじゃね?
俺の友達の韓国人と中国人と台湾人、3人とも
自国で生まれて自国で育ってるのに英語の名前だ
かっこいいから自分で決めたって言ってたな
Engrishの文化を持つアレも客観的に見たら痛いけどな。
Engrish?
AYBのことかー
Engrishってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>767 >>769 You is a big fool man にマジレスした時代を思い出すなぁ
>>770 お前たちの基地はすべていただいたってやつか。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 19:26:48 ID:YhXNrXwz0
776 :
鳩記者ё:2006/06/04(日) 19:43:21 ID:M0FWXv3u0 BE:296640555-
ba///barooooooooooooon
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:06:53 ID:HX0lJBzM0
>>580 確実にスト2よりギルティのが敷居が高いよ。簡単になってるなんてとんでもないことをいうよな
情報が極端に開示されてるからとっつきにくいんだろうが。
できることが多いことと、楽しいこととは繋がらないないよな。
ドラクエ5ってわざとモンスター仲間に出来る数を減らしたんだって
できることが多すぎるとユーザーはできるのにしなかったことにストレスを感じて楽しみが苦労に変わるから。
だから2D格闘ゲームは一部のマニアにしか受けなくなったんだよ
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 21:10:25 ID:i7BjICie0
最高の2D格ゲーはカプコンの3rdだな、次点でヴァンパイアシリーズ。
783 :
ppp4990.hakata04.bbiq.jprlo:2006/06/04(日) 21:14:20 ID:nLlnm7qI0
akita-guest
>>781 へー、ちゃんとメーカーも考えてるんだね。
でも今のRPGはできる事が多すぎてつまらん。
>>772 バルーン笑えるw
むさくるしくて面白いね。
当時の格ゲーにしてはクオリティ高そう。
>>785 一撃入るとそこからピヨって死亡が多い感じがするけど
そのバランスの悪さが妙なバランスを生み出しててなかなか面白いと思うwww
リプレイデータランドの動画でもQ強かったけど。
Qってどう強いんだ?
>>772 分かったから、バ・ルゥーンをやめろw
バルーンはヘッドプレス以上に使い勝手良さそうw
カルノフワープしてる
>>785 カルノフワープしてるから最近の対戦内容
弱点の部分が砕けた時の一回だけしか、ピヨらないのもいいね
そろそろVFとかVOとか
3D系のネタに移ろうぜ
もう2D格闘は貼らなくていいよ
弱点の位置とか、当てやすい技持ってるかが重要…だったかな?
>>794 VOって何だ?
とりあえずお勧めの動画見せてくれ
>>794 VOってバーチャロン?
格ゲーの対戦のおもしろさわかってなさげだな
ゴガギーン
ドッカン
m ドッカン
=====) )) ☆
∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい
>>794 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________
| /  ̄ | |/ 「 \
| | | | || || /\\
| | | | | へ//| | | |
| | | ロ|ロ |/,へ \| | | |
| ∧ | | | |/ \ / ( )
| | | |〈 | | | |
/ / / / | / | 〈| | |
/ / / / | | || | |
/ / / / =-----=-------- | |
まぁ待て。
>>794は今頃必死に動画をサーチ&チョイスしてくれてるはずさw
virtual on
>>794がバーチャロン動画見つけてくれるのを待つかねw
つか、チャロンは格ゲーじゃないんだが
>>794 斬り合い縛りの八百長動画でも貼ってくれるのかい?
>>693 なんだこれwwwウメジャスティンよりスゲーよwww
>>788 3rdのQ? でかい、のろい、隙がでかい弱キャラだよ。
強者が使うと弱キャラに見えないけどね。クロダとか異常。
>>812 そのヒューゴーも変態レベル
相手チュンリーはヒューゴーの立ち回りに押されて、まともに動けてないし
たぶん角ゲーで一番複雑なシステムはギルティだと思う
覚えること多すぎ。ロマンキャンセルとか当時名前からして
吹いたけど。ギルティもやり込むとスト3以上にシステムの支援の
お陰でかなりおもしろいよね。コンボゲーならメルティが一番
ギルティはシステムよりキャラ萌えに走ってしまった感が否めないよ
動画も電波がかった奴が晒され風味に貼られてるし
693みたいなブロッキングしてる時ってプレイヤーはどう思ってるのかな
(ブロッキングしてる側)
もう、よし勝ったって感じでうれしそうにレバー倒してるんだろうか
それともミスしないかと真剣なんだろうか
>>817 冷静にブロッキングの後の挙動を読んでると思う
>>820 どどんまい
コツは、コメントか自演で魅せる
そのレスの前後でコメントしてる奴の違いじゃね?
>>71のレス前後見ていないから判らんかったw既出だったんだな
小技ぺちぺちゲーは、
逃げ回っていかに先に小技を先に当てるかってところが重要で
>>14が時間が長く見応えがあって良い勝負が楽しい。
ギルティなら小川エディは一度見ておくべき。
あまりにも強すぎて、大会に出てもアウェイ状態だった最強の暴君。
前にどこかのゲーセンで組み手をやったときも、圧倒的強さで全勝して
会場を沈黙させたことがあるとか。詳しくは知らんけど。
こいつはコンボ精度が異常すぎる。
tp://www.youtube.com/watch?v=_y7pg9l2iNg
これが虐殺の一例で、
tp://www.youtube.com/watch?v=33v-i2BWnFw
こっちが白熱したナイスゲーム。公認大会の決勝。
FABのポチョムキンも素晴らしい。
ギルチィの動画は実況が煩いのしかないのか?
実況の声がオタ臭くて聞いてられん
ミュートしろ。
KOF02の闘劇決勝の動画は無いの?
830 :
823:2006/06/05(月) 00:46:42 ID:???0
>>826 実況がポチョムキン応援しまくってる所から、エディ戦相性悪そうなのは始まる前から判った
必死にポチョムキンが1チャンス狙う所と、エディが突き放し追い詰めで白熱してるのは伝わった。
ところで連呼されていたがFABって何だ?
FABっていう選手名でしょ
>>804 クリムゾンスマッシュ(だっけ?)のカッコよさだけはガチだな。
どっかまともなメーカーがライダー格闘作ってくんないかな…
>>827 実況のウザさはカプコン系のやつも変わらんじゃん。
エディはVゴウキ並の地上戦放棄キャラだしな
エスパー昇竜でもないと腕がキャラ性能を越せん
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 01:14:47 ID:Wj5I1IHi0
恐らく一番覚えることが多くて操作も大変なのはバーチャなんだけど
動画だとどうしても2Dに比べて地味に見えるよなぁ
>>836 数ある3D系の中でもバーチャは飛びぬけて地味だな。
頑張ればまねくらい出来そうな技しかないからな。
というか実際ある技ばっかりだしな
2Dみたいに目立つ超必殺技みたいなのも無いしな・・・
それが逆にバーチャやる側としては面白かったりするんだけど
どうしても動画でみると3Dは地味に見えちゃうな
>>826 小川なんてただの強キャラ使いだろ
調整版新作がでた今年のGIGSと闘劇ではあっさり負けたし
前作は
異常に判定の強いJK
下段、中断同時攻撃のガード不能起き攻め
ガードすればするほど、崩された時に大ダメージを食らうゲームシステム
超安定な固め
崩しのコマンド投げ
モーション小さく突然出てくる、下段飛び?道具
ざっと挙げただけでこんなに有利
本体と分身、2体操作するスキルとコンボ精度はすげえけど
ほんとにすげえのは、
今年の闘劇ほぼ全勝のKA2ジャムだろ
キャラ性能だけであんなに結果残せないよ、確かにエディは最強キャラだったけど。
青リロの頃はエディ使いも多かったが小川はその中でもとび抜けて強かったよ。
あとスラッシュのエディは普通に弱いから負けるのはしょうがない。
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 04:31:17 ID:zhqViocx0
ギルティとか言うコンボゲームの話はどうでもいいよ
小川がただの強キャラ厨でないのは、去年一昨年の闘劇青リロで
小川のエディ以外には意外とエディが上位に残ってないことでもわかる
エディの性能を100%近く引き出して、他のキャラの追従を許さない位置まで登り詰めたのが小川
スラッシュではかなり下方修正&他のいくつかのキャラが上方修正されて、結果は残せなかったみたいだけど
>>843 まあ確かに小川は、同キャラ対戦でも圧倒的に強かったな
でも一行目と三行目で矛盾してないかい?
>キャラ性能だけであんなに結果残せないよ、
エディが強キャラじゃなくても小川は勝てると?
>スラッシュのエディは普通に弱いから負けるのはしょうがない
エディ弱体化調整が入ったら小川は結果残せなくね?
それよかKA2のほうがすげくね?
キャラ性能真ん中くらいのジャムで闘劇06 16勝1敗?だっけ
3対3でほとんど先鋒一人で勝ち進んだし
プレイヤースキルがキャラ性能を超えたんだぜ
どっかに動画ないかな
最近3rdがマンネリ気味
試合時間中7割 けん制&ゲージ溜め
↓
試合時間中1割 ブロ&けん制hit確認SA
↓
試合時間中2割 起き攻め読み合い
以後ループ
この流れ飽きた、けん制&ゲージ溜めが長い
下手に手出すとブロからSAかダウンとられて起き攻め
俺の読みが甘いんだけどな
どこが自慢なんだw
>>847とか格ゲーに飽きてきた奴は
もうサバキ-SABAKI-(SS)やろうぜ
d切りすまそ。
小川って人そんなに強いん?
何か、柏あたりなら丸地下あたりにゴロゴロいるレベルにしか
見えないんだが…
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/05(月) 11:58:04 ID:Uu5JXCnA0
SVCの大会キボンヌ
SF3ボーナスゲームの動画が見たいな。
上級ブロッカーはメテオストライクでも平気でブロッキングするのかな。
セラフィックウイングに挑戦したりもするのかな。
かっこいいふんどしポーズはブロ不可
>>826 なにこのエディの馬鹿性能
ちょっとコンボいれただけで8、9割もってってるじゃん
バランス悪すぎ
ガードゲージたまると大ダメージ受けるからな
まあどっちにしろ
ギルチィは、キャラ要素が
ギルティギアは
>>726の所に出てるような奴ばかりなイメージがある
ワロチw
>594
なにげにリアル鉄拳すごいな
二人とも動きいいし
対戦でオロ使うやつって居ないの?
いるよ
カプエス2のブロッキングもといPグルの糞っぷりは異常
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。: