デジキューブ 7589 高いぞ

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701 
>>698
 >696見ろ
702 :03/12/05 13:52
1円になるわけねーだろ。
このバカ板は、投資歴2-3日のバカしかいねー
703  :03/12/05 14:01
800円儲け。
20株で。
昼飯は豪華にすしだ。
704 :03/12/05 23:17
あの発足当時の記者会見。
今となっては、笑い話か。
705 :03/12/05 23:21
 
706 :03/12/05 23:53
>>698
>>702

>>696読めお前ら
1円には絶対ならない
707 :03/12/05 23:54
もしかすると1円まで下がらないかも!
708 :03/12/05 23:58
売買代金見たら、0百万円てなってた。
商い出来てるのにナンデ?と思ったけど、なっとく
709 :03/12/06 02:01
>>706
上場最終日に臨時値幅制限で下限を1円にする可能性はあるんじゃないか?
710  :03/12/08 00:11
忘れられたデジキューブ
711 :03/12/08 01:05
上場最終日にストップ高で終わらせようともくろむ勇者募集
712 :03/12/08 12:07
上場来安値を明日更新
713 :03/12/08 18:20
>>712
1株だけの売り板を何枚も並べたヤシのおかげで、明日の上場来安値更新はなくなりますた。

高値を付けたら1株だけの買い板を何枚も並べてくれるヤシがいたとしても、100株以上の買いを見せ板で出して下げないようにするだろうし。
価格維持ミエミエでいやらしいな。
714 :03/12/09 01:52
貧乏人が価格維持できる唯一の銘柄だね
715 :03/12/09 13:30
ねえ、今日のストップ安で上場来安値更新だよ
99株仕込みマスタw
実はこの10分の1ぐらいの値段だったら
数千株単位、いや万株単位で仕込んでみようと思ったりもしたんですが、
あきらめました。

そこまでのお金が無いのです。w
718 :03/12/09 15:38
>>717
「万株単位」って、発行済株式数も知らんのか?
ついでに、上場廃止日も確認しておけよ。
当然知ってますが何か・・・・
720 :03/12/09 18:58
>>719
なら、なぜそんな中途半端な株数買うの? 明日で上場廃止なのに。
7211円:03/12/09 19:11
ここがだめでもメディアリンクスがやってくれるさ
>>720

私は倒産株券コレクターなんです。
トレード用のタマに使えるかと思って、手当しただけですよ。
1枚十数円で買えたなら、総株買い占めてやろうと画策してたんですが、
さすがに無理だったというだけです。(当たり前でしょうけど)

お暇ならまた見てやってください
http://www.infoeddy.ne.jp/~twilight/

ちなみにグリーンシートですけどねBLJは273枚買いました。
1枚1円で買い付け代金273円+取引手数料3150円、手数料が代金の10倍(笑
株券の束はこれぐらいになります。
http://www22.tok2.com/home/twilight/cgi-bin/img-box/img20031121213904.jpg
723 :03/12/09 23:29
1円そろそろ?
どきどき
724720:03/12/10 01:56
>>722
 なるほど。株券って手の込んだ印刷できれいだもんね。
725 :03/12/10 10:36
そろそろ上場廃止じゃなかったっけ?
726 :03/12/10 10:38
>>722
(・∀・)ヘー
ビルダーだね
727 :03/12/12 16:43
蛍の光....
728 :03/12/13 19:52
まだ終わらんよ!
729 :03/12/13 19:58
>>728の脳が死ぬまではね♪
730 :03/12/13 22:37
倒産株コレクタ HP見たよ。
倒証ファーザーズにHP加えてもらうように依頼してみな。
十分に行けそうな なかなかのコレクション
731 :03/12/15 20:23
デジキューブどうなったの?
732 :03/12/15 21:21
>>85
ヤフオクファーザーズで取引されてまつ。
733 :03/12/16 00:05
ヤフーファイナンスで、7589と入れても何も出ないんですが
734.:03/12/16 00:34
名古屋区
735 :03/12/22 09:40
 
736 :03/12/22 10:11
上げんなよもう死んでるんだから
737 :03/12/22 10:45
738 :03/12/22 11:05
739 :03/12/22 11:14
 
740  :03/12/22 11:30
>>737
ファーザーズの方が高くなってる
741 :03/12/22 12:10
 
742モーニング太郎。 ◆kGSWCVY.IQ :03/12/22 12:43
今が売りだよな。
ヤフオクで早く売り払わないと…
743aaa:03/12/23 08:57
8月7日に発売されたプレイステーション 2版「イースI ・II エターナルストーリー」が最後のゲーム作品となった。
744 :03/12/23 09:01
そもそもデジキューブが設立された経緯そのものにも大きな問題がありました。
デジキューブは「任天堂の息がかかったおもちゃ屋からゲームソフトの流通を奪い取ろう。」
という目的で設立されたはずです。

もっと言ってしまうと「俺達はゲームソフトの流通でも儲けたいんだ。」という
スクウェアの思惑から生まれた会社なのです。

そしてそう考えた1つの理由には間違いなくスクウェア商品の売上減、
要するに「昔ほど自社のゲームソフトが売れなくなっているので、
1本のゲームソフトから上がる利益をより増やして対処しよう。」という意図があったのです。

自ら将来的なゲームソフトの売上減を前提にデジキューブを立ち上げておいて、
そのデジキューブがゲームソフトの売り上げ増に貢献してくれるはずがないでしょう(笑)。
ましてやデジキューブが将来的なゲームソフトの売り上げ増を前提にシステムを構築していたとすれば、
それはさすがにデジキューブ設立に関わった方々に「バカじゃねえの?」とすら言いたくなります。 (^^;
745 :03/12/23 09:03
 スクウェアが鳴り物入りで設立したデジキューブがこういう形で破産する。
それは要するに“今やスクウェア自身にも余力が無くなっている”という事を意味するだろうと思います。

ただ実際問題としてデジキューブによって売上を減らされ消えていったおもちゃ屋も少なからず存在する訳です。
かつてスクウェアは金に物を言わせて様々なゲームメーカーから人を引き抜き、それこそ結果的に
他社のゲーム開発を妨害したりゲームメーカーを解散に追い込んだりしています。
そういう“他社に迷惑をかけてでも自社に人や利益を集める”という体質があの企業体には間違いなくあるのです。
それでちゃんと経営を維持してユーザーに利益を還元してくれるならともかく、こういう形で掻き回すだけ
掻き回してばったり倒産。さすがに「勘弁してくれよ。」と言いたくなります。
746 :03/12/23 09:08
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     | 株価あがれぇぇぇぇぇ
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747 :03/12/23 09:10
スクウェアはここを使って売上高を嵩上げしていたわけだが
748 :03/12/23 09:11
>>745
いいよ別に。
スクアゥエがやんなきゃ誰かがやったってくらい普遍的で平凡な成金手法だから。
問題だけど、でもヘタレな脳みそで上に立ちたかったら引き摺り下ろすのはバカなら
誰でもやるって事。
749 :03/12/23 09:13
何年か前、「プレイステーションマガジン」の編集長が自分のコーナーで
スクウェアのゲームについて書いていた。中傷でも何でもない普通の話だ。
ところがそれを読んだスクウェア広報が難癖をつけて「聖剣伝説」の取材を
拒否してきたと。(超クソげーという雑誌でも紹介された「レーシングラグーン」)
というソフト。企画鳥山。編集長が書いていたのはジャンルについての話。)

※鳥山(求)…FF]のディレクターか何か。それ以前の代表作は「レーシングラグーン」
750748:03/12/23 09:13
それくらいこの業界の寿命が見えてきたってこと。
結局ビジネスではなかったんだな。
751  :03/12/23 09:27
商売にならなくはないだろうが、値段が高すぎる。
悲観論から生まれた似非ゲームビジネスは
どこか新興宗教に通じるものがある。
752  :03/12/23 09:34
面白いゲームがないというのも一理あるが、今や誰でもCGを作れる時代に、
CGで視覚をゴマカして、想像力を失わせる症状が出てるというのに、
それを、さも「最高のゲーム」と宣伝して売り付けるというのは、如何なものか。
ファミコンを体験していない、平成生まれの世代はなおさら、CGに麻痺されている。
日常生活で当たり前に見ている。500円も払えば、質の高い洋画を数日間堪能できる。
753  :03/12/23 09:36
あなたは馬鹿だ馬鹿だと言われ続けて何時間耐えられますか? みたいなゲーム。
754 :03/12/23 10:37
もしかして、俺って神?
755 :03/12/23 10:38
リアルで、人をぶっ殺していくゲームはときめきますか?
756 :03/12/23 10:40
>>737

名義書換に出してる馬鹿がいるぞw

757 :03/12/23 11:05
鈴木が社長の時に発行しまくった椰子祢。
758 :03/12/23 11:22
まあ、いずれは消える会社でしょう。

ゲーム産業が衰退産業かどうかのレベルの話ではなくて、
根本的にビジネスに欠陥があったのだよね。
759 :03/12/23 13:31
ゲームソフト自体、斜陽なんだな
乱発されたゲームが、値段に内容がついていってないわけだ
そんなで市場が冷えていった
開発コストを下げてゲーソフを1500円位で売ればなんとかなったかなと

デジキューのやらんとしてたことはまさに格安販売であったのだが
市場にマッチしてなかった、ニーズが判ってなかったのだね
判りやすく1本500〜1500円位での販売すれば良かったってこと
760 :03/12/23 15:28
 
761 :03/12/23 17:07
コナミ社員のコピペばっかりやん



762 :03/12/23 17:12
ここを勝手にコナミ本スレに認定。

カラオケレボリューション
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1059196184/

・絵がさびしすぎ
 カラオケモードの絵に至ってははVIDEOCDカラオケどころかeカラの方がましです。
・音が悪い
 音がいいと言うが所詮CD音源にはかなわないショボショボ音源
・操作性が悪い
 マイクの調整や音量もメニューから操作しないといけない。
・反応が悪い
 一曲辺り30秒〜1分とCDの読み込みが時間かかり過ぎ

月350じゃ少ないよなぁ、週350くらいあってもいいだろ今は。

(●´ ー `)<散々みたいですね。

763 :03/12/23 17:14
http://news6.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1071795383/l50
小波社員必死w
『ウイイレ7』 ◆ 公式サイトのFAQページ
http://www.web-konami.com/products/ps2/we7/qa.html

『ウイイレ7』 ◆ SCEとコナミの不具合を認めた公式文書
http://www.playstation.jp/info/i_info_detail.php?mid=20
http://www.web-konami.com/info/winningeleven7/


http://news6.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1071795383/l50
小波社員必死w

764 :03/12/23 17:15
スマブラをパクッたコナミグループ期待のゲームショー一押しの大作
http://gameinfo.yahoo.co.jp/g1?ty=gd&id=hds03020

お決まりのようにコナミ社員が高評価つけている(プレイしてないみたいだが


765 :03/12/23 17:19
4年間小波にいた。その短い(?)期間の中で判ったことの一部をカキコします。
参考にするかは、あなたのご判断にお任せします。

出世する人間の条件:初体面の人間を見て「こいつは俺様の奴隷になるか?敵になるか?」と瞬時に見分けられる。

主任になる条件:結婚している事。学生結婚していてもOK。結婚後の不倫は問題なし。

小波ホットラインの仕事:問い合わせするお客様を罵倒する事と、2ちゃんねるを常時監視&書き込みする事
            (以前は、ニフティチャットを監視する事)

小波社員の社外的スタンス:小波以外の会社や社員は奴隷。小波スポーツは奴隷。
             タカラは勝手に色々やっているので、時期が来たら潰す。

小波で、ハリネズミの上に座る場合の前提条件:
           ・奴隷にしている別社員に座らせる
           ・小波系以外の外注会社の社長に座らせる
           ・K月CEOの命令で座る(役員、部長職)


766 :03/12/23 17:21
ヘルスエンターテイメントね。ダンレボのVOL.4か5あたりでフィットネスモード
が新たに設けられたんだけど(家庭用ね)それがきっかけじゃなかったかと思う
ねえ。あのモードをコナミが開発するために当時のピープルにお伺いを立てたん
だし。ピープルとのソフト開発での連携が後々の買収に有利に働いたと思われ。

その頃のピープルは企画力においては勢いあったのが懐かしい。
ボディパンプ(スポ板参照)やボディコンバットの国内でのライセンスを取得す
るわ、第一興商と提携してDAMのカロリーカラオケキャンペーンのプランニン
グを行うわ、ダンレボのフィットネスモードの監修は行うわで新たな方向性を開
拓しようとしていたね。

コナミ買収当初は、自社ソフトとエグザスでのレッスンを連携しようと模索して
いたし。事実それが買収の狙いでもあったのだが。I社長が退いてからここの話
題は新店舗開店とアドバイザリースタッフ起用とか会員制度変更の話題しかない
ように思えてくるが・・・企画力がしょぼくなってしまった。


767 :03/12/24 18:42
 
768損失補填会社:03/12/26 06:29
《デ○キューブが赤字続きの原因は返品。 》

そのコンビニは,中抜きでメーカーからの直接仕入を積極化。
特に,売れ筋の人気ソフトについては,直接仕入の比率が上昇し,
それ以外はデジキューブを通して仕入れ,売れ残れば,
デジキューブに返品するといったことを日常的に行っている。
デジキューブが低収益なのは,こういった事情がある。
そこで注目されているのがキヨスク事業というわけだ。

【デジキューブ、ナムコの業績悪化記事に対し、一部反論 】
http://www.gameiroiro.com/2001/0301-3.htm

【デジキューブ 破産直後の祭りスレ  7589 高いぞ 】
http://money.2ch.net/test/read.cgi/stock/1069891474/601-700

【今年に入ってからの動向】
http://www1.plala.or.jp/kkato/gm_digicube.html

【デジキューブが破産した”ワケ”】
http://www.zakzak.co.jp/gamezak/reader/confidential/21.html
769 :03/12/26 06:30
>小波社員必死w

救え煮のオタク社員さんでつか?藁
770 :03/12/26 06:39
通常、上場企業の場合、事業の継続を最大限に模索するのが一般的で、
株主にとっては死刑判決に近いこととなる自己破産申請をいきなり
行うのは異例中の異例。やはり計画倒産かとの声も聞かれる。

また、合いも変わらずインサイダーのような動きもあったようです。
投資家を無視した破産など、一層信頼を失う結果になるのではないかと思います。
771 :03/12/26 06:42
自ら将来的なゲームソフトの売上減を前提にデジキューブを立ち上げておいて、
そのデジキューブがゲームソフトの売り上げ増に貢献してくれるはずがないでしょう(笑)。
ましてやデジキューブが将来的なゲームソフトの売り上げ増を前提にシステムを構築していたとすれば、
それはさすがにデジキューブ設立に関わった方々に「バカじゃねえの?」とすら言いたくなります。 (^^;

 スクウェアが鳴り物入りで設立したデジキューブがこういう形で破産する。
それは要するに“今やスクウェア自身にも余力が無くなっている”という事を意味するだろうと思います。

ただ実際問題としてデジキューブによって売上を減らされ消えていったおもちゃ屋も少なからず存在する訳です。
かつてスクウェアは金に物を言わせて様々なゲームメーカーから人を引き抜き、それこそ結果的に
他社のゲーム開発を妨害したりゲームメーカーを解散に追い込んだりしています。
そういう“他社に迷惑をかけてでも自社に人や利益を集める”という体質があの企業体には間違いなくあるのです。
それでちゃんと経営を維持してユーザーに利益を還元してくれるならともかく、こういう形で掻き回すだけ
掻き回してばったり倒産。さすがに「勘弁してくれよ。」と言いたくなります。
772 :03/12/26 06:44
   最近では、「週刊東洋経済」の危ない会社ランキングで3位に指名
   されるなど、その資金繰りの悪さが指摘されていました。
    http://www.toyokeizai.co.jp/mag/toyo/2003/w0329.html
   ちなみに、そのときの1位はプリマハム、2位は太平製作所でしたが、
   こちらの2社は株価100円割れした旧来企業です。
   株価が高く、新興企業でもあるデジキューブのランクインは、ある
   意味非常に目立っていました。
773 :03/12/26 06:45
デジキューブはスクウェアバブルの象徴、任天堂離反の象徴でもあったわけですが、
1996年から始まった同社の歩みはどのようなものだったのか、せっかくデータベース用に
スクラップしていた資料もあるので、デジキューブの足跡を少しばかり振り返ってみたいと思います。

 さて、実はデジキューブ設立以前に、スクウェアが任天堂と共同出資で新会社の設立を画策していた、という話はご存知でしょうか。

http://hokotate.cocolog-nifty.com/blog/cat72459/
774 :03/12/26 06:45

最近アマゾンドットコムの救え煮製品のレビューが怖い。
今まで書き込まれていた膨大な量の酷評が跡形もなく
かき消され、かわりに社員が書き込んだとしか思えない
いいかげんなフォローが書き込まれています。
775 :03/12/26 06:46
「クロノトリガー」の価格暴落に関しては、スクエアが出荷し過ぎた為におきたものです。
スーパーファミコンの辺りまでは「分納」方式が徘徊しておりましたので、

当時の分納は初回に発注数の3、次回納品が3、最終で4の割合で入荷
したので初回に欲しい数を配分を見越して発注するため、30本欲しいと
思った場合受注時に100本言うわけです。

すると初回に30本届くわけです。
しかし、残りの70本をどうするか・・・というわけです 笑
776 :03/12/26 06:47
デジ曰く、
「その場合でもマスターからの不良品ではないので購入者には納得していただく。」

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20010507/yamaha.htmを引き合いに出したわけだが
ヤマハは0.013秒のLR音ズレを不良と認識したのに、デジキューブは不良と認識しないのか、
と責めた。
「返品は受け付けられないと言うが、デジキューブは売った後は知らん顔なのか?」
「オーディオマニアが音質が悪いと言っているのではなく、客観的にサントラとして成り立っていないんだ」
とも言った、、、、のだが、この後デジ側の人間が返答に窮したのかだまり気味になってしまい、
いらついて「こんな対応だとデジキューブさんの評判も落ちますよ」

http://nohohon-na.s22.xrea.com/file/20030516/soundtrack.html
777 :03/12/26 06:50
こうしたなか、銃撃事件の約2カ月後に発生したのが、アイフェイスなる
企業の元代表取締役会長による不正アクセス事件。
同社はデジキューブの関連会社で、盗み見ていた情報は、リキッドオーディオ
・ジャパン(以下、リキッド社)のサーバ内にある情報だった。

http://www.ultracyzo.com/cyzo/contents/0010/nasdaq/nq_04.html
778 :03/12/26 06:55

出足こそ好調だったものの、劇場版と同様に女性客を取り込みきれず
息切れ気味だ。

「FFは海外スタジオによる画像が話題になった作品で
ストーリーの良さから口コミで広がっていくような作品ではない。

作品の質そのものがレンタル回数に反映されるビデオでは既に
動きが止まっている」(都内の販売店担当者)という。

 発売前日の二月二十一日、第三四半期の決算発表資料でアミューズは
「FFの販売計画が未達成になる見込み」と明記、発売前から白旗を揚げた。

予約状況から判断したとみられ、資料には、

    「劇場版がもっとヒットしていれば」 と記してあった。 

http://www5a.biglobe.ne.jp/~ninten/manshin.HTM
779 :03/12/26 06:57
潟Nリスタルソフト様より祝電が届いております。読み上げます。

クリムゾンU ネプチューン号で海底へ
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/sub_maline.gif
クリムゾンU フィールド FFVよりは若干先
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/field_map.gif
夢幻の心臓V キマイラの軍勢がパークシティーに
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/mugen3.gif
780 :03/12/26 06:57
質問3
 ここ数年の業績の悪化、株価の低迷によって今回の合併比率が算定されたのに、
経営を誤った役員が慰労金を受け取るのには反対である。低迷の間、株主は
無配だったのになぜ経営陣は慰労金を受け取るのか。

実際は役員の慰労金に質問が集中していました。特に赤字に転落した時に
社長を勤めた鈴木氏に責任を取って辞退すべきなどの意見もありました。
慰労金の総額は1億1,300万で、それを現役員5人で配分するものですが、
業績悪化の責任を取って辞職した坂口氏の慰労金が2億円だったのと比べれば、
総会が紛糾するほどの議案だとは思いませんでした。しかし、個人株主がその
権利を行使し、経営陣に意見を述べることは、株主による経営管理にとって
大事なことであり、経営陣側も何らかの形で答えを出すべきだと思いました。
781 :03/12/26 06:58
ピンチになったら18禁

「アルファ 」  (SQUARE)
http://nanahijima.hp.infoseek.co.jp/Retro%20Game%20Music%20Streaming%20Radio.htm

 Will のシステムをチューニングして作られた、SQUARE のアドベンチャーゲーム。
 パッケージのキャラクタデザインにいのまたむつみを起用。
本編もきわどいコスチュームを着たクリスという記憶喪失の少女を使い、
いわゆるアレ系な人たちにウケが良かったようです、ええ。

 警官(?)に捕まって裸に剥かれるところなんかは当時の倫理コードギリギリだったかも(苦笑)
782 :03/12/26 12:56
おもしろうて

   やがてかなしき

       ねんちゃ君
783 :03/12/26 14:14

粘着コナミオタクのコピペ放置





784 :03/12/26 14:16

粘着コナミオタクのコピペ放置







粘着コナミオタクのコピペ放置







粘着コナミオタクのコピペ放置






785 :03/12/26 14:16

粘着コナミオタクのコピペ放置







粘着コナミオタクのコピペ放置






786返品前提:03/12/26 14:55

救え煮の同人低脳社員さんですか? さっきから必死ですね。笑
787 :03/12/26 15:02

粘着コナミオタクのコピペ放置







粘着コナミオタクのコピペ放置







788自動出荷:03/12/26 15:02
広報部がココと資本提携してるらしい。
ちょっとでも都合の悪いこと書かれると
すぐ「コナミ放置」とか書いて。
789 :03/12/26 15:05
コナミ広報部がココと資本提携してるらしい。
ちょっとでも都合の悪いこと書かれると
すぐコナミマンセーとかして。




790会社ゴッコ:03/12/26 15:05
791ハード板のスレタイとかー:03/12/26 15:07
37: うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜!【その67】 (836)
42: なんでゲームヲタクは野村哲也氏を誹謗中傷するの? (886) 
67: 下村陽子様崇拝スレ (483)  
88: ◆コナミって他社のパクリばかりで個性ないよね2◆ (244) 救え煮や名婿ならわかるが
142: コナミの駄ゲー連投開始時期は (248)          
145: ■■PS2 BB Unit店頭発売で Xbox もうだめぽ■■ (546)会員数60万のPSOが付いてる。 
146: 光栄商法は業界の癌、言い換えれば糞 (172) 使い回しを定価で売るな。 
183: FF頼みの任天堂情けないぞ! (375)     
209: コナミとセガどっちがゲーム業界に不要か? (490) クレーム無視の救え煮が不要
439: 女キャラで釣ろうとしてるのは任天堂だけじゃん? (508) はい?
 502: スクウェアの発展を祈るスレ (210)           何を発展?
543: スクウェア「FFを超えるソフトはGCで出す」 (646)    
559: lt;さらばgt;スクウェア最後の日lt;ありがとうgt; (236) 
619: スクウェア社員にお聞きしたいことがあります? (226) 
666: SQUAREENIXを独占出来なければGC2の成功は無理 (78) 30万しか出荷できなかった。
792 :03/12/26 15:07
790=兵庫のアク禁になったコピペ魔


793箱オンライン批判荒らし↓:03/12/26 15:09
>連続投稿でスレ流してるアホなら他「に」いるだろ。
>無意味で迷惑というのはこういうのをいうんじゃないのか?
>http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1065438818/
>124-125 と同じ内容だ。
>>もう、                                
>>
>> (限界まで空白)
>>
>>終わってる品糞箱・・・・・・
>452-454-458-459-462-465
>490-495-496 いずれも同じ内容。
>>FF11
>>
>> (限界まで空白)
>
>>          サイコー!!!!
>同じスレで同じ時間なのにな。藁
>「★めぐみ」がこっちを黙認して、折れに規制かけた理由は何だ。
>自分が救え煮に雇われた宣伝部員か何かだからなんじゃないのか?
794 :03/12/26 15:10
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp を全サーバで規制。(再再発 >>45)

無意味な文字列を連続投稿(連続コピペ)
による2ちゃんねるに対する迷惑行為。

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1064292213/

なまえをいれてください<><>03/10/07 17:15 vhACGzQG<>「勾玉」というのは、今回主人公<><>p4096-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>218.224.57.96<>
なまえをいれてください<><>03/10/07 17:15 1kh+M5mO<>やっぱメガテンいいねぇ〜ゲーム<><>p2088-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>61.199.123.88<>
なまえをいれてください<><>03/10/07 17:16 SoOcCjkp<>派閥というかね。女神シリーズや<><>p5207-ipad03kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>218.224.55.207<>
なまえをいれてください<><>03/10/07 17:16 F+mWiE/T<>>勾玉 <br> 銃ぶっ放すか刀で切<><>p4059-ipad13kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>219.162.239.59<>
なまえをいれてください<><>03/10/07 17:17 AW5lHy1f<>徹底的に作りこまれたゲームでは<><>p1145-ipad25kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>221.190.178.145<>
なまえをいれてください<><>03/10/07 17:17 ZGJ6dti4<>主人公の、ある種そっけない選択<><>p4181-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>218.224.57.181<>
なまえをいれてください<><>03/10/07 17:18 A+WDXXVk<>まずはPS2としてのフルポリゴ<><>p1080-ipad25kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>221.190.178.80<>
なまえをいれてください<><>03/10/07 17:19 ldyW/LqY<>>真女神転生V NOCTURN・><>p4171-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>218.224.57.171<>
なまえをいれてください<><><>p3154-ipad04kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp<>61.199.124.154<>

以下多数

同一と思われる迷惑投稿による規制が、今回で三回目です。
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp は永久に規制が妥当と判断します。
795 :03/12/26 15:12
>>794
もうそのコナミ社員頭おかしいからほっとけよ

一日中、救え煮の中傷ばっかりだし
796はい?:03/12/26 15:12
あいかわらず返答早いな。笑
ここの削除人に監視させてるってわけか。
どこまで最低なんだ救え煮。
低脳な中傷書きはそのへんにしとけよ。
797 :03/12/26 15:13
あいかわらず返答早いな。笑
ここの削除人に監視させてるってわけか。
どこまで最低なんだコナミ。
低脳な中傷書きはそのへんにしとけよ
798 :03/12/26 15:13

粘着コナミオタクのコピペ放置







粘着コナミオタクのコピペ放置







粘着コナミオタクのコピペ放置

799兵庫!:03/12/26 15:15

同一と思われる迷惑投稿による規制が、今回で三回目です。
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp は永久に規制が妥当と判断します。


同一と思われる迷惑投稿による規制が、今回で三回目です。
ipad*kobeminato.hyogo.ocn.ne.jp は永久に規制が妥当と判断します。

800株主:03/12/26 15:15
ここはデジ破産のスレですよ。
株主が救え煮に対して厳しい口調になるのは
しごく自然のことでしょう。笑

それよりもなぜコナミを中傷する内容の
無意味な羅列がくりかえしこのスレに書かれているのかが
わからない。笑