【アメフト】ルール・戦術スレッド Part 4

このエントリーをはてなブックマークに追加
930アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 16:14:15 ID:zopfZMt9
>>929
アホか。勝ってるチームがスタートの反則をむやみに繰り返していると
警告されますよ。
931アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 16:14:27 ID:3ZYNYLyS
>>928
ルールブック持ってこい
932アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 16:15:45 ID:zopfZMt9
>>931
おいおい、NCAA でなくても日本国内で試合見たことないのかよ…
933アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 17:18:07 ID:3ZYNYLyS
>>932
早くソース持ってきてくださいね。
934アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 18:50:31 ID:f5wkz5he
   , '          ,ヘ. ト、 、.._  / r‐、ヽ.
  / ./     ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ       >>923はがんばった・・・・・・・・!
. / //     / !' v/ / ,    :::\ \ 、リ l
,'/ / .,イ ,  / l _,/ /!./ /     ::::\.ヽ._ノ       くっ・・・・! そうだ・・・・・・・・
.  ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐   v u:::::\'、         その通りだ・・・・・・・・・・!
  |/ |/ W  `''‐、,, '~U~ 〜′    :::::::|ヽ.   ト.   ディレイの後はスナップまで
           /      u ノ> uj ::::| ヽ   | i    時計が止まる
.           / v ‐, j /'´    :::|;   !.   |. !     当たり前なんだ・・・・・・!
            /   イ   / v   u:::|;;   !   | !
.        / , ‐'´ノ _,/ u      :::|;;  |.  |. ! もう強がりはよすんだ・・・・・・・・!
          ー''´    ̄  \_/`! u  v::|;;;  |  |  |
935アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 19:56:50 ID:rYX53Vda
>>933
2002年甲子園ボウルのラスト・プレー。
インサイドのランのあと、早稲田は残り6秒でディレイ。
その後、Ready for で時計が回り、プレーなしで試合終了。
936アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 20:43:55 ID:Wi6xIPNJ
http://www.ncaa.org/library/rules/2005/2005_football_rules.pdf
ざっくり読んでたが出かける時間になったので、該当部分を誰か探してくれ。

そういや、試合時間を縮めたい日本では独自の計時をするって聞いたこともあるが、
この例とは関係ないのかな?
まあいいやでは。
937アスリート名無しさん:2006/01/21(土) 21:43:28 ID:KOjuvX2Y
>>931

罰則の施行の後は第一条件としてレディーフォープレーでを計時開始する。
(日本の公式ルールブック、3篇2章5条)
これはディレイオブザゲームについても当然あてはまる(時間の消費を狙って
いると判断された場合を除く)。

ただし、同時にスナップで計時開始になる場合と重複するときにはスナップ
からの計時開始となる(アウトオブバウンズとか、パス失敗とか、攻守交代
直後とか)。

ID:3ZYNYLySはこの重複条件を誤解していると思われる。

NFLについては知らないけどね。
938アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 00:31:47 ID:B5OQKQDd
>>937
それはオフェンス側のデッドボールファウル(ディレイとかフォルス)の場合は当てはまらないのでは?
939アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 02:12:13 ID:SU6QbMLa
>>938
ソースも、適用例も出たし、もう結論は出てるんだよ。
で、「オフェンス側のデッドボールファウルでは例外」というソースは?w
940アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 02:25:54 ID:CumPJN11
日本の規則出すときは引用もしてもらえると助かるな。
金出さないとルール見られませんてひでえや。
>936のでも3-2-5が同じこといってるんだと思うがよくわかんなくなってきた。
941アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 21:06:27 ID:fVLgGOHW
NFLでもディレイの後はNCAAと同じみたいだわ。

先日のIND vs PITの4Q残り6:24で、PITがパント時にディレイオブザゲーム
をとられた後、レディーフォープレーで計時が開始されてた。今録画見てる
とこなので間違いない。
942アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 21:09:36 ID:oq0IwOQw
そのシーンが疑問の発端なのだから、そのシーンを証拠に持ってくるのは
ちょっとどうかと思う。どうかと思う。
943アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 21:12:03 ID:fVLgGOHW
>>942
あ、そうなんだ。上の方あんましよく見てなかったよ。スマソ
944アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 21:46:15 ID:5JSKX4sw
>>936
該当する(と思える)部分を抜粋して(適当に)訳してみた

3-2 試合時間と休憩
3-2-5 計時の開始
a. 計時を停止した場合にはレフェリーはレディーフォープレイ(以下RFPと略)を宣言し、
下記の場合を除きスナップで計時を開始する。
*1.から11.までの項目を列記
*4. 反則の適用(例外:スクリメージキック・フォーメーションでのAチームによるディレイの反則)
b. 上記1.から11.までの事項で計時を停止した場合、RFPで計時を開始する。
c. 上記1.から11.までの事項とスナップで計時を開始する状況が重なった場合にはスナップで計時を開始する。

3-3 タイムアウト
3-3-2 タイムアウト
a. 審判は以下のときレフェリー・タイムアウトを宣言する
*1.から19.までの項目を列記

3-4-3 不正な(unfair)ゲームクロック戦術
a. レフェリーは、どちらかのチームが明らかに不正な方法で試合時間を止めたり消費しようとする場合には
いつでも計時を止めるまたは開始することができる。
得点をリードしているチームによる反則に対し、スナップで計時を開始する措置はこれに含まれる。
945アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 21:55:53 ID:pgRreLcV
ルールはともかく、ディレイのあとは常にスナップで計時開始すべきだよな。
つーか、このPIT@INDは審判がおかしいんじゃないかという気がしてきた。
6:24前後のプレイについては、ゲームブックの時計も変だし。
946アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 21:59:37 ID:fVLgGOHW
>>944

>*1.から11.までの項目を列記
>*4. 反則の適用(例外:スクリメージキック・フォーメーションでの
    Aチームによるディレイの反則)

IND vs PITのあの場面はパント(スクリメージキック)だったから、スナップ
からの計時が正しいことになるね。この例外規定がNFLは違うのかも知れ
ないけれど。

まあ「常にスナップから」というのは間違いなわけだが。
947アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:01:24 ID:fVLgGOHW
>>945
そうか?反則の前に時計が動いていたのに、反則後には止まってる、
というのは変じゃない?
948アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:08:41 ID:5JSKX4sw
これまで再三にわたって指摘されている通り、通常は前のプレイ状況で
時計が回り始めるタイミングが決まるが、リードしてるチームが時間を
消費しようとしてると判断されればスナップから時計を回すってことですね。

NFLも基本的には同じだが、前後半残り2分以下だと全ての反則後は
スナップで時計を回す(10秒消費させられる場合あり)と規定されてた
ように記憶してます。

それにしてもNCAAルールの記述は、順番やまとめ方が解り難いにも
程があるな。改正を重ねて今の記述になったのかもしれないが、もう少し
スッキリさせてもらいたいと思いましたわ。
949アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:10:08 ID:pgRreLcV
40秒(or25秒)以内にスナップしなきゃならないルールがあるのに、
ディレイの反則後レディーフォープレイで時計が回っているという方が違和感がある。
950アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:20:23 ID:jnFs9eQ7
>>949
常にスナップにすると、タイムアウトの代りにディレイを使うチームも
出てくるので、ディレイされた側が計時の開始をRFPかスナップか選択
できるのが本当は良い。
951アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:21:32 ID:jnFs9eQ7
それにしても >>934 =ID:f5wkz5he って恥ずかしいヤツだなw
952アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:45:01 ID:pgRreLcV
>>950
なるほどそれはあるかもね。難しいな。常にってのは無理があったか。
953アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:50:36 ID:feh97FlI
蒸し返しイクナイ。

俺は>>945に禿同。
ディレー後の時計開始が状況によってレディーフォーだったりスナップだったりはイクナイ。
スナップに統一すべき。
それこそ>>938のは良いアイデア(?)だと思う。
オフェンス側のデッドボールファール後に審判のレディーフォーで時計開始だったら
オフェンスは時間を使いたい放題(まぁそれが出来ないようにはなってるけど)だし、
ディフェンス側のデッドボールファール後にスナップで時計開始だと
ディフェンスは時計を進めたくない時に態と反則を犯して時間を止めることができてしまう。
954アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 22:51:51 ID:feh97FlI
書いてから気づいたけど>>945は「常にスナップで計時開始」って言ってたな。
間違った。
955アスリート名無しさん:2006/01/22(日) 23:11:15 ID:5JSKX4sw
>>953
時計を止めたいオフェンスと時間を進めたいディフェンスにとっては
大歓迎のルール改正ですねw
956アスリート名無しさん:2006/01/23(月) 18:58:20 ID:FHs6NYU5
>950とか>955
計時進んでるのにディレイって時点で40秒なり使ってしまっているわけだが。
Falseならありうるけど。
957955:2006/01/23(月) 19:33:40 ID:AJx31nDv
>>956
仰る通りFalse Start対象です。
False Startで時計止められるのなら、スパイクで1ダウン捨てるより
5yds退がる方が有利と考えられる場面もあるだろうし。
958アスリート名無しさん:2006/01/23(月) 19:52:37 ID:FHs6NYU5
えーと、
ファウルによって○秒減らす、って何のときだっけ。NFL。
959アスリート名無しさん:2006/01/23(月) 19:53:54 ID:FHs6NYU5
説明が簡単すぎたな。
(多分勝ってるほうが)ファールした場合、ゲームクロックを減らされる、って
いうのは何のときだっけ、という質問です。
960アスリート名無しさん:2006/01/23(月) 20:33:55 ID:JdzUbN0+
2ミニッツで負けてる方が時計を止めるためにディレイじゃなかったけ
961アスリート名無しさん:2006/01/24(火) 02:36:18 ID:ytp0onsf
前・後半の残り1分を切って、時計が動いてる状態でのフォルススタート
(スナップ前のデッドボールファウル?)が10秒減らされる。
タイムアウトが残ってる場合は、10秒かタイムアウトか、どちらを減らすか選択できる。
勝ち負けは関係ないと思うけど、勝ってる方のは見たこと無いから分かりません。
962959:2006/01/24(火) 14:13:00 ID:eV1qzXR3
ですね。勝ってる方が減ったらウハウハですね。

963アスリート名無しさん:2006/01/24(火) 18:11:24 ID:C+2wNSam
何にせよディレーの後はスナップから計時開始で統一すべきだ。
964アスリート名無しさん:2006/01/24(火) 19:06:49 ID:wY6nDidR
初心者板から誘導されて来ました。

自陣エンドゾーン内での攻撃中に、QBによる
インテンショナル・グラウディングがあった場合、
セイフティーになるのかな?
どなたか教えて下さい。
965アスリート名無しさん:2006/01/24(火) 19:39:11 ID:08FohPwh
>>964
自陣エンドゾーン内から攻撃が始まることは有り得ません。
結果的に、例えば自陣2ヤードあたりから攻撃を始めて、ドロップバックして
エンドゾーン内でパスを投げる、ということはありますが、そのときに
インテンショナル・グラウンディングを取られた場合、攻撃開始地点の
自陣2ヤードからハーフディスタンスで罰退、ロス・オブ・ダウンとなります。
966アスリート名無しさん:2006/01/24(火) 19:45:14 ID:C+2wNSam
マジで?
セーフティだろ?
967965:2006/01/24(火) 20:18:21 ID:08FohPwh
>>966
失礼。確かによく調べたら、エンドゾーン内でパスを投げて
インテンショナル・グランディングを取られた場合はセーフティになるようです。
思いこみはいけませんな。反省。
968アスリート名無しさん:2006/01/24(火) 20:27:32 ID:eV1qzXR3
インテンショナルは基本サック扱い、でいいのかな。
969アスリート名無しさん:2006/01/24(火) 21:18:41 ID:kpIt7nGp
>>963

念のために確認ですが、それは「オフェンスのディレー」という意味ですね?
970アスリート名無しさん:2006/01/25(水) 14:04:49 ID:zrhnLdqd
>>969
「オフェンスのディレー」以外にディレーってあったっけ?
971アスリート名無しさん:2006/01/25(水) 14:25:59 ID:NgT/HpTd
>>970

ディフェンスの動きに明らかに誘発されてオフェンスが動いた時は
ディフェンスのディレーになる。ただ、適用されているのはあまり
見たことがないし、オフィシャルの判断が難しくなると思うのだが。
972アスリート名無しさん:2006/01/25(水) 14:33:03 ID:giyByVKC
あとは声でオフェンスの動き誘発したりしたときだな。
時間食いつぶすために30秒もセットしてるようなことは少ないだろうし、
10秒減らしで十分だと思うが。
973アスリート名無しさん:2006/01/25(水) 15:53:22 ID:zrhnLdqd
誘発は「ディレー」なのか
974アスリート名無しさん:2006/01/25(水) 18:37:51 ID:loA+YFhn
>>970
あとは、ハードヒットしてグランドした後にこぼれたボールを
守備側がゲット、審判に返さずに逃げ回るとか・・・

ディフェンスのディレイはルール上はあるが、判定が難しいか
やっても意味ないか、どっちかのような。
TFP の攻撃側セイフティほどじゃないが、見られるもんじゃない。
975アスリート名無しさん:2006/01/25(水) 20:14:01 ID:giyByVKC
声ディレイは今期みた記憶があるよ。
976アスリート名無しさん:2006/01/26(木) 11:36:36 ID:O5qzyHBW
このスレはなぜ次スレの話が全く出んのだ?

>>980よろ
977↑↑↑↑↑:2006/01/26(木) 12:25:52 ID:1lK0cF1W
       お前が立てろ
978アスリート名無しさん:2006/01/29(日) 01:26:34 ID:nOxmfYL6
次スレマダー
979アスリート名無しさん
↓次スレヨロシク↓俺は失敗した↓