1 :
It's@名無しさん :
2001/03/28(水) 02:32 PS2の開発難度
EEアーキテクチャが複雑で、コーディングがアセンブラのみ
コンパイラの使用不可、よって高級言語の使用ができない
デバッグ環境がない、よって実行しながら
一行一行点検していかなければならない
ビデオメモリが4MB、テクスチャにメモリを使えない
そのため、メインメモリを使用するわけだが
難しいうえ、メインメモリを意味なく消費、無駄である
XBOX開発のしやすさ
DirectXをベースとしているので、開発が簡単
またAPI互換の為、PCゲームを安易に移植可能
まぁ、いろいろ語ろうや
参考:前スレ PS2敗北の予感
http://mentai.2ch.net/test/read.cgi?bbs=sony&key=979736503
2 :
どりかす :2001/03/28(水) 04:48
アタリと同じでアメリカ人が開発するゲーム機 は日本じゃ売れんよ
3 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 11:20
>>1 でもムリしなきゃ後発機にのされることが分かっていたからね。
開発の難しさと引き換えにX-BOXにもヒケを取らないだけの
スペックで1年以上前に登場させることが出来たんだし、仕方ないと思うな。
あと、開発費もX-BOXの方が遥かに安く作れるだろうけど、ソフトが売れなければ
話にならない。多分、薄利多売のPS2と高収益だが本数が捌けないX-BOXという
カンジになるんじゃない?結局ソフト会社にとっては同じ・・・てことで。
4 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 11:22
DirectXを使ったゲームはクソだと聞いたことがあるが・・・。 いや、煽りでなしにな。
5 :
名無しさん@1周年 :2001/03/28(水) 12:13
1年前と比べると大分楽になってるけどな。>PS2 簡単だけどどのハードでも無難に動くDirectX。 難解だけど固定ハードにバリバリチューンされたPS2ライブラリ。 簡単だからと言って安直に作ってるとPS2のスペックも出せなく なるんじゃないかな。>X-BOX 本当に大事なのは企画力(アイデア)だと思う。
6 :
名無しさん@1周年 :2001/03/28(水) 12:30
>>5 え?
圧倒的にXの方が画質がいいですが・・・
特に「質」が
ソフト難しい=ソフトがでない=本体を買う必要性がない につながります PS2の場合、PS1で作った方が良いからね
>>5 PS2にライブラリは存在しません
各ソフト会社が、自作しないといけないんですよ
9 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 17:04
10 :
名無しさん@1周年 :2001/03/28(水) 17:18
圧倒的なのです。
11 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 17:35
>>6 TV出力だとそんなに変わらないよ。
つーかX-BOXは画質しかアピールする部分はないのかね?
>>8 それでも1年前と比べれば「ライブラリ」と呼べるような環境には
なりました。
12 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 17:39
どうせアメ公が作るゲームは「飛ぶ・打つ・血が出る」だろ。
13 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 18:07
14 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 18:10
ハードの性能差だけでゲーム業界を制覇できるなら、 とっくの昔にN64が天下を治めてるっちゅーねん。 そのあとDCの天下な。 そんなことも分からんとは、あほらし。
15 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 18:27
うむ。 マーケティング命。 ギャルゲーばっか出したら倒産する。 おそらく一番売れるのはエロ専用機。
16 :
名無しさん@1周年 :2001/03/28(水) 20:23
>>14 なおさら、PS2が天下を取るのは難しいと思う。
あるのは、PSというブランドだけ。
17 :
卓龍 :2001/03/28(水) 20:43
PCwatchの過去記事読んだんだけど、 まあ、間違いなくOSらしき物をこの後乗っけてくることは間違いないね。 sonyは、あくまでこれの位置付けを、ゲーム機を越えた存在と位置付けている。 そうなると、確実にそれを可能にする為の何かが必要になる。 つまりは、その何かを付け足してくる事は明白だろう。 PS2をあの時期にあのスペックで出した事は、 結局はDCを追い落とすと言う目的は完全に達成できたのだし、 次はxbox対策してくるでしょう。 抜かりなく!!
18 :
1 :2001/03/28(水) 22:08
>>11 XBOXはDirextXです、個人でも専門書を買えば作れます
これが如何に凄い事かわかりますか?
>>12 日本人が勝手に張ったレッテルです
外国のハードは売れないと言いますが
PS当時では、ゲーム会社以外のハードは売れない
って言ってたのをお忘れなく
>>13 日本では450万台
>>14 ハード性能では売れない、それぐらい常識
PS2の開発難度をしってから物を言え
私は、ハード性能で売れるとは言っていない
開発難易度でXBOXに流れると言っている
>>16 激しく同意
>>17 OSはWin2Kカスタムですね
19 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 23:14
旧スレに書き込んでた(T_T) PS2今日買って来たんだけどDVDまともに見られないんですか? ビミョーにレオンが長細いんですが・・・なんとかなる方法あったら教えてください
20 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 23:15
>>18 = 1
OSってLinuxじゃないの??
手元にソース無いと開発環境のコントロールできないとか聞いたけど・・・。
え?X Boxの話し?じゃぁWinだね。
ていうかどこまでAPIが互換か怪しいよねぇ。
.NET以前のAPIとかならなんか中途半端だし。
.NETでも慣れた人の少なさという点で中途半端か。
う〜ん
21 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 23:33
DVDの画像が微妙に悪いというと 「ゲーム機ですから」と言われ ゲームが少ないと言うと DVD再生できますと言われる。 中途半端は困るね。
22 :
It's@名無しさん :2001/03/28(水) 23:39
>>4 意味がわからん。
少なくともAOKは面白かったぞ。
23 :
1 :2001/03/28(水) 23:46
>>20 PS2はLinuxですね
開発環境が、Linux(純正)なので
API互換って言っても、劣っているのは確かかな…
24 :
1 :2001/03/28(水) 23:58
DirectXベースAPIとの事なので DirectX8の、不要な関数を削除した形になると思います
25 :
名無しです :2001/03/29(木) 00:13
PS3はX BOXが出るまで出ないと思いますか? PS3という名前で出るかは知りませんが・・・
26 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 00:16
>>25 出ないと思うよ。
最近IBMとどっかとSONYが新チップ開発のために一緒に頑張るって
新聞に載ってたから。まだ先の話でしょ
27 :
1 :2001/03/29(木) 00:19
>>25 それを聞くとPS3(ファミコンの殻を改造した奴)を思い出します(w
で、本題ですが
あり得ません、XBOXは秋にでる可能性が高いです
さすがのソニーもPS2を捨てることはないでしょう
28 :
名無しさん@1周年 :2001/03/29(木) 00:22
PS2発売前のヤフーのソニー株掲示板は凄かったよ。 PS2を中心とした夢物語がふくらんでさぁ、本気でパソコンを 駆逐すると思っている奴らばかりだった。 哀れだった。 「株で損をしている」という人に限って3万円とかで買っちゃって。 全財産投じる人とか。 IT時代はソニーがPS2で支配すると思っていたんだろうね。 でもなぁ、こんなに実情が酷いとは思わなかったな。 もう少しマシだと思ったよ。このおれでも。
29 :
1 :2001/03/29(木) 00:34
>>28 その気持ちわかる…
俺も発表当時、夢を膨らませた…
あのGT3の画像みて、正直スゲェとか言ってた
でも、現実は厳しい…
GT3のサンプルやったけど、クソゲーだし…
株とかやってないだけマシだけどね
30 :
仕様書無しさん :2001/03/29(木) 00:45
でもさぁ、なんであんなにチラチラするわけ? フリッカーきつすぎ。 しかも、DCよりクオリティの低い映像(ポリゴン数じゃなく、映像そのものね) はかんべんしてー。 XBOXもいいけど、GCもすごいかもよ〜。
31 :
1 :2001/03/29(木) 00:54
>>30 GT3のちらつきはマジ勘弁だよ
見づらいってか、目が悪くなる…
個人的にGBAとの連携は期待しているけどね
任天堂も、開発しやすいらしいし
32 :
名無しさん@1周年 :2001/03/29(木) 01:09
>>30 >DCよりクオリティの低い映像(ポリゴン数じゃなく、映像そのものね)
そそ。PS2のイタイ所。
結局スペックだけのポリゴン数は意味がないんだよ。
DVD−ROMもアクセスが遅けりゃ、CD−ROM以下。
33 :
1 :2001/03/29(木) 01:37
PS2の失敗 私が、他の掲示板に書いたコピペだけど 1.ハード互換 理由ハード互換により それが作れないソフトメーカは、1or他社ハードメーカに流れる PS1自体が優秀なので、利益、開発コスト共に1で開発した方がお得、PS2で作る必要がない 互換性の為にのせたPS1のCPUも、コスト的に無駄、必要ない だが、これはPS2のメーカ的成功にも当てはまる 2.開発のしづらさ、やりたいゲームがなくても魅了がなくても 開発難度の関係でGC、XBOX、PS1に流れる PS全盛期のように、クソゲーだらけにはなるが、良質ゲームがそこから生まれる事は必須 PS2の開発環境が改善される事はない、これが如何に難しいものか知れば なぜソフトが少ないのかがわかるだろう… 制作者が多く選んだ方がハード的には勝利
34 :
1 by ZAN :2001/03/29(木) 05:04
固定HNに転換(藁 前スレよりおもしろくなってきたし、盛りageよう
35 :
名無しさん@1周年 :2001/03/29(木) 09:39
ゲームのおもしろさ≠ポリゴン数
36 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 10:57
知人がアメリカでゲーム作れと向こうのソフトハウスに引き抜かれたんですが、 やっぱしダイレクトXでのやり易さをあげてましたね。PS2の場合、開発費用も ハンパじゃなく、ボード一枚一千万……なんて話を聞くと、PCで開発ができる Xは、ソフト開発への資金が少ないところには福音でしょう。 結局、大手以外はPS2のソフトをまともに開発できないというのも問題だと 思います。で、ソフトは数が出れば(9割5部はダメゲーでも)その中から新し い発想のゲームが出る可能性がありますし……数を出しやすいXは、その点では 有利でしょうね。
37 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 12:00
今の画質が最終形じゃ無いだろ。>PS2 DCは実解像度が低いからフリッカーが目立たないだけ、PSやN64と同じ。 PS2はPSと同様に3〜5年かけて熟成されていくハードだよ。 >> XBOXはDirextXです、個人でも専門書を買えば作れます >> これが如何に凄い事かわかりますか? 企画、デザイン、モデリング、パッケージ、その他雑用はどうするの? 結局DirectXで楽出来るのってプログラマだけなのでは。
38 :
名無しさん@1周年 :2001/03/29(木) 12:03
PS2駄目駄目論は答えが出ちゃってるから、あまり盛り上がりようがない気がする。 PSの後継機として、何も考えずに買ってもらうのを期待するしかないね。 おれもなぁ、あれだけのポリゴン計算能力があるなら、 今の大河ドラマのオープニングCGクラスの映像が飛び出るのではと 期待していたんだが。 まさか、DCに汚い産毛が生えた程度とは・・・ 一体あのGTデモは何の機械を使ったデモだったの? GT発売が延び延びなのも判るよ。 きっと、デモの映像を忘れるのを待っているんだ。(笑
39 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 12:07
>>37 DCやPS2の解像度はどれぐらいでしょうか?
DCではパソコンのディスプレイに表示する機械があるそうですけど、
どうやって出力してるの?
40 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 12:30
VGAボックスというのを売っていて、それをつないでディスプレィに 絵を出せます。 これで見ると文字もくっきりと見られていいですよ。お薦め。
41 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 12:39
DCは店頭デモだと十分綺麗だと思ってましたけど、あれよりも良くなるんですね。 PS2は店頭デモではちょっと変な感じもしましたけど、CMでは凄く綺麗!! テレビを選ぶのかな?
42 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 12:46
セガ信者は唯一勝ってそうって点だけでよくここまで持ち上げられるな(藁 画質がよくてもフレームレート低いからたしてキレイに見えないぞ。 静止画がキレイでいいってのはギャルゲーぐらいだろうな。 まぁ今のDCの状況を見れば分かるがな(藁 DCは所詮負け機種、買うのはヲタと信者のみ(藁
43 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 12:55
>>43 は、職なしのフリーター。
金に余裕の無い奴が言う屁理屈だね。
普通に社会生活営めてれば、PS2もDCもほしいときに買うだけだよ。
44 :
43 :2001/03/29(木) 12:57
45 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 13:08
うーん、PS2のユーザーさんはステータスとしてゲーム機を購入なさっているんですか? なんか業界板をのぞくと、そういう感じがするんですが? もちろん、それが悪いことだとは私は思いません。 人それぞれですからね。
46 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 13:11
黒いシンプルなデザインのDVDプレーヤーがないからだよ
47 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 13:14
最近ゲームしないから、どうでもいい。 でも、GBAはちょっと欲しかったりする。
48 :
It's@そに〜 :2001/03/29(木) 14:05
最近PS2ソフトけっこーでてるけど やる時間なんてないから買わない。 睡眠時間削れるほどのってもうでないね
49 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 14:15
>>43 ということは売れてないDCは大半のやつが「ほしいとき」と言う状態にならなかったと言うことでOK?(藁
よけい駄目ぢゃん(藁
50 :
名無しさん@1周年 :2001/03/29(木) 14:21
XBOXはいくらすんの?
51 :
1 by ZAN :2001/03/29(木) 14:27
>>36 結局はそうなっていくんだよね
昔の64みたいに
>>37 わかってないですね…
1で述べたけど、ビデオメモリが4MBって言うのも、かなり厳しい条件
他にも、できるできないの制限がでてくるし
>>38 それはあるかも…
XとGCも織り交ぜて話していきましょう
>>42 そう言うあなたはソニー信者
過去の栄光だけではゲームは売れないよ
>>45 現在のユーザは、過去の業績を見込んで買っている人が多いからね…
もしくは、PS1のかわり
>>47 GBAは結構良いですよ
ってか、かなりおすすめです
>>48 最近のゲームで魅力的なソフト少ないですからね
52 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 14:28
>>49 >ということは売れてないDCは大半のやつが「ほしいとき」と言う状態にならなかったと言うことでOK?(藁
いいんじゃない?それで。
別に誰も困らないしさ。
・・・・・・・・、
ゲーム業界の人はかなり困ってたね、ソニーはなんでこんなマシンにしてしまったんだろう。
昔はあちこちのお店でゲーム扱ってて、どこもかしこも活気があったのに、
ソニーが流通を押さえてしまってから、ショップはかなり減ってしまった。
そしてPS2、あのソフマップすら、ゲームの扱いを大幅縮小して、
DVD屋みたくなってしまったのにはびっくりしました。
53 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 14:29
>19 DVDの設定がワイドテレビ用の 16対9になっているんじゃないんすか?
54 :
1 by ZAN :2001/03/29(木) 14:29
>>49 DC買ったけど、結局は3本しか買ってない(藁
駄目かも
>>50 多分、4万以下は必須でしょうね
55 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 14:41
X-BOXは、マイクロソフトでさえなければ…ね。 邪悪さではソニーにもひけをとらないのは、PC業界をみれば一目瞭然だし。 あまり、影響力をもたれたり、流通をおさえられたりしなければいいけど… ハード自体は、なかなか面白そうですね。 GCの情報はあまり出回ってこないですね。
56 :
42 :2001/03/29(木) 14:42
ソニー信者扱いかよ・・・ 漏れはPSとPS2しかソニー製品持ってないぞ。 ちなみにセガマーク3はもってたDCもWINCEで無かったら買ってただろうが 買わなくてよかったと思ってるよ。 別にセガは嫌いじゃないのだがセガ信者はむかつくのであのようなことを書いたのだ。
57 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 14:48
GCは、E3までは箝口令でしょう。 Xボックスは、とりあえずはやく実機を出してくれ……というわけで、これまた E3待ち。 ドリキャスは、出た当時を考えればいいハードでしょう。立ち上げの売り込みやら 秋山某に大金使わせて失敗した宣伝を売ったり(ゲームやる奴は、どういうゲームが 出るか知りたいのに逆のことやるんだもの)……いかにもセガらしい失敗の揚げ句、 撃沈されたハード。 PS2は、SCEの関係者自身が暴れ馬と認めているんだから、開発者と会社を 選ぶハード。昔の64に近い。価格がもっと下がって、各社が自前でライブラリ を整備したらアレだが……自前でライブラリ持てるところなんて限られるから、 本数自体はどうしても萎みがちね。それで優秀なゲームだけ出ればいいんだが、 現状では苦しいらしい。修正をやるにも大童らしいからね。
58 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 14:50
売ったり 打ったり の間違い。 セガ信者が嫌いなのは判るが、DC自体は(出た年を考えれば)悪くない ハードだと思うよ。セガの経営陣は頭が悪いとは思うが。
59 :
1 by ZAN :2001/03/29(木) 14:59
>>55 確かに、ソフトの定価販売とか(ソニーの圧力であったけど
やめて欲しいですよね
>>56 =42
そうでしたか、すみません
私自身、DC自体はは好きです(信者じゃないけど
あとWinCEは、本来のPocketPCとかは優秀ですよ
ゲーム用にはどうかと思うけど
>>57 現在の状況ですね
まさに、その通りって所ですね
>>58 確かにDC自体は悪くはないと思う
PSのブランドに負けた節もあるし…
まぁ、シェ○ムーがなければ、まだ持っていたかもね
60 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 15:19
シェンムーはなあ……。 制作費70億ってCMが出たとき、単位が入ってないことで仲間と 盛り上がったっけ。 70億ピカチュウとか、70億ルピーとか……。仮に円だとして、 いったいそのカネ、どういう風に使ったんだか。
61 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 17:48
>わかってないですね… つーかアナタが進歩してないだけ。 過去の知識だけで語らないで新しい事も勉強しようね。
62 :
1 by ZAN :2001/03/29(木) 22:08
>>60 あのCMみたとき、おいおい…って思った
発売するまで、なんのゲームか知らなかったし
>>61 知識を詰め込むべきは、あなたって感じかな
業界の知識がわからない人はお断り
環境そのものにコストがかかる
今の画質が最終形じゃない事はあたりまえ
3〜5年では遅すぎ、つーかハードの寿命は5年
PSが売れた理由には、SCEIから3Dライブラリが提供され
それをベースとするだけで、ある程度ゲームが作れるという感じだった
それに、高級言語が使用できる利点もある
あとは、FF7の発売と、ハードの値下げも重要
PS2は、ライブラリはソフト会社が自前で用意しないといけないし
高級言語の使用も不可…
つーか…厨房には難しいですよね?
63 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 22:48
Cも使い物にならんの? Cが高級言語だとしてさ。
64 :
It's@名無しさん :2001/03/29(木) 23:10
>>64 >>PS2は、ライブラリはソフト会社が自前で用意しないといけないし
>>高級言語の使用も不可…
Linux環境でgccを使うと聞きましたが…?
あれは使い物にならないのですか?
65 :
1 by ZAN :2001/03/29(木) 23:53
>>63 C自体は、結構古いんだけど
確かUNIX用の言語だったかな…うろ覚えでスマソ
まぁ、ゲーム業界だと一般的な言語です
>>64 今のソフトメーカはほぼ、Cで通して来ました
一部の人がアセンブラできるって感じだったけどね
gccっての知らなかったりするから…これは他の人に任せてと(藁
まぁ、その環境に移るのが難しいって事です
さすがに、いきなり違う言語を扱うのは難しいですからね
Cでさえ、マスターするにはかなりの年月が…(人による
gccが言語じゃなかったら、ゴメン
66 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 00:01
>>65 あー舌足らずでゴメン。gccってのはCコンパイラのことね。
でもライブラリがないんじゃ、C使う意味ないしねー。
67 :
63 :2001/03/30(金) 00:25
なーんだ。じゃぁ高級言語が使えねぇってこと無いやん。 (Cは高級アセンブラだ!とかはおいといて) つまり言いたいのはSONYが用意したライブラリが使い物にならんって事なんでしょ?
68 :
仕様書無しさん :2001/03/30(金) 00:28
DCは開発者として非常に楽なハードだったよ。 立ち上げ当時から優秀なライブラリがあったよ。PS1のようにね。 多分、開発したことのある人なら1番か2番なんじゃないかなぁ? ちなみに俺はDCが1番だよ。 2番はワンダースワン。(笑) DCの解像度は640*480だよ。(VGA) しかし、いまどきテクスチャ圧縮をもたないビデオチップは勘弁してほしい。 ていうかバカすぎ。 メモリなんざ増やしたら増やした分使うっつーの。
69 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 00:33
>>66 PS2自体(VPU)にはコンパイラがない(できない)ので
Cは不可能だと思います
>>67 ソニー自体がライブラリを提供してないんですよ(藁
それ以前の問題って奴ですね
70 :
63 :2001/03/30(金) 00:39
>>69 >PS2自体(VPU)にはコンパイラがない(できない)ので
>Cは不可能だと思います
むっむちゃくちゃ言いまんな。別のマシンでPS2のCPU用(名前シラン。えもーしょんえんじん??)
のバイナリ吐いたらええだけちゃうんかい。
>ソニー自体がライブラリを提供してないんですよ(藁
>それ以前の問題って奴ですね
??BIOS直たたき?
71 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 00:40
>>68 ふむふむ、スワンも開発しやすいのか〜
DCが開発しやすいってのは、結構聞きますね
私自身開発した事はないけど(藁
メモリに関しては、あればある分使う
これは基本ですね、ってかあった方が良いのはあたりまえ
ソニーもなに考えてるのやら
メインがいっぱいあっても、ビデオメモリない時点で終了
72 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 00:42
73 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 05:44
他に有望なハードとかあれば、書き込みよろしく
74 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 10:11
まさかここに棲む馬鹿どもは、クロスコンパイラも知らないのだろうか?
75 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 12:00
> PS2は、ライブラリはソフト会社が自前で用意しないといけないし アンタんとこはまだ用意できてないの? 1年あったらサブルーチン集くらいは作れるでしょ、って事。 > 業界の知識がわからない人はお断り 技術的な知識の薄い人もね。 アンタんとこのゲーム開発全体に対するプログラミングの比率ってどれくらい? そのプログラミングの内で難解と言われる3D描画部分の比率ってどれくらい? プログラマが優秀になる程この比率が小さくなるって解かる? > つーか…厨房には難しいですよね? 大人はこんな煽りしませんよ。
76 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 12:31
77 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 13:50
78 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 15:34
>>75 それができない会社もあるはわかりますよね?
大手ならともかく、中小企業には厳しい
無理だと思い、はじめから参入表明してない所は、作るもなにもできませんよ
ライブラリだけど、SCEI自体が作ってる事は知ってる?
確かロケッツライブラリって奴だったかな
詳細は知らないけど、そのライブラリは提供じゃなく販売
金も技術力もないメーカーは開発できない
>大人はこんな煽りしませんよ。
それはすみません、まだ十代なもので
大人ではありませんよ
79 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 16:18
>>74 64が言ってたものですね(汗
確かに、その環境で制作しているソフト会社も多いです
でも、最終的には高級言語が使用できないのも確かで
結局は技術力の高い、スタッフが必要になってきます
80 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 17:45
>大手ならともかく、中小企業には厳しい すると尚更「売れてるハード」で開発しないと商売としてやっていけないよね。 開発が簡単だからと言って気楽にXやGCに参入する訳にはいかない。 >金も技術力もないメーカーは開発できない そういうメーカーはPSで開発すれば良いのでは? 実績さえ作れば金が無くてもSCEは補助をしてくれるよ。 つーかPS全盛の時代に実績を作っとけよって感じ。
81 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 17:50
>>80 それは言えているけどね
現にPSで開発しているメーカが多い
PSで作ったほうが、利益、開発コスト共にお得だからね
そう言う意味でも、PS自体が完成されている
PS2で開発する必要性がない
82 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 18:10
PSの時には「ハード直接たたかせろ」でPS2になって直接やれって 言われたら「ライブラリがなくて・・・」か。 どっちに転んでも悪口言われるね。
83 :
名無しさん@1周年 :2001/03/30(金) 19:05
Xの発売と同時にセガはXのタイトル11をリリースするんだって。 ソニー合掌。
84 :
1 by ZAN :2001/03/30(金) 20:59
>>82 まぁ…世の中そういうもんでしょう(藁
悲しい現実ですね
>>83 11タイトル…
なんか凄いですね、セガが11…しかも発売日に
テクモも参入するらしいし、Xも盛り上がってきましたね
さて、どうなるPS2
関係ないけど、みなさんはFF10どう思います?
よく売れても、ハードの1/4って言われているなか
果たして200売れるのかどうか…
85 :
名無しさん :2001/03/30(金) 21:46
だってセガって開発だけで800人もいるんでしょ? それでDCだけやってたら赤字にもあるわな・・。 Xは買わんから、PS2とPCで頑張って欲しいな。
86 :
It's@名無しさん :2001/03/30(金) 22:55
DCの例を見て分かるように ゲームが作りやすいハード=売れる とはならないのだよ。 xboxはセガのゲームが11タイトル出たところで対して求心力無いだろう。 セガのゲームがたくさん出てるDCがあの惨状だしな。
88 :
It's@名無しさん :2001/03/31(土) 01:54
なるほど。 画面が汚くて、値段が高くて、ゲームが作り難くて、 タイトルが少なくて、壊れやすくて、ハッタリだけで、 通信機能も無くても、ソニーが天下を維持できるわけですね。 んー、つまらん。 PS2が希望に満ちていたときは叩き甲斐もあったけど・・・
89 :
1 by ZAN :2001/03/31(土) 02:10
>>87 その時は、PSという強大なブランドがあったのを忘れた?
DCはPS2と戦った訳ではない、PSと戦っていたからね
セガのタイトルは、魅力的な物も数本ある…本当に数本だけど
>>88 ソニー自体は、結構もうけているからね…
元々ない部門が落ち込んでも大丈夫と
なんかイヤな感じだけど
たたき甲斐か…確かに
PS2最高ってカキコを見ない時点で終了かも…
90 :
名無しさん :2001/03/31(土) 03:41
Windows3.1が席巻した時は、みんなDOS使ってたよね。 PS=DOS PS2=Windows3.1 って感じなんじゃないの?次に期待。
91 :
1 by ZAN :2001/03/31(土) 04:23
>>90 3.1か〜懐かしいですねぇ
まだ現役3.1ノートがあったりするけど(藁
確かにそんな感じかも…
95がXBOX(or他機種 EE2搭載の次期PSか…)って言った所かな
92 :
It's@名無しさん :2001/03/31(土) 14:10
風のクロノア2がたったの2万本しか売れてないそうだ 本当に良いゲームが売れない お前等は、良いソフトがないからゲームを買わないと知ったかぶって言う 面白いゲームが売れない今の現状、XBOXが出てもなにも変わらない 所詮売れるのは文句を言いつつも鬼武者やFF]など ムービーに騙されるソフト・・・ PS2敗北の予感じゃなくゲーム業界敗北の予感のまちがいだろ?
93 :
7743 :2001/03/31(土) 20:57
ハードを買った人間の層もあるんじゃないの? みんなDVDばっかり期待して、ゲームは二の次。
94 :
It's@名無しさん :2001/03/31(土) 22:19
いざとなったら「エロゲー解禁」とゆー切り札があるから大丈夫だろ。
95 :
1 by ZAN :2001/03/31(土) 22:52
>>92 確かにゲームが売れないのは現実だけど
450万台しか売れてないハードで、ソフトを売るのは苦労するよ
最大でも1/4、2万本でも不思議ではない
風のクロノア自体、優良ソフトなのか謎だし…
>>93 同意、ってかクロノア自体が…売れるソフトなのかが疑問
>>94 それはないと思う
96 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 00:35
エロゲーの解禁は、ブランドにこだわるソニーの戦略から言えば やらないでしょう。エロゲー出すくらいなら、ソニー本社はSCE を切ると思いますよ。せいぜい出してギャルゲーが関の山。
97 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 00:42
エロゲーの替わりに、DVD機能があるんぢゃん!!
98 :
1 by ZAN :2001/04/01(日) 00:45
>>96 レンタルビデオ業界で言わせれば、ツタヤって感じ
ドル箱をわざとおかないからね(今はどうか知らないが
それだけ、イメージが大切って事
>>97 それはあるかもね、エロDVDもあるからね
まぁ…そんなの見ても仕方がないって所か
>>92 もうゲーマーをターゲットとしたソフトは売れないってことだろうな。
パッと見でキレイとかそういうところにヒットする普通の人を眼中に置かないと駄目なんだろう。
>>95 「450万台しか」ってオイオイ。
国内のDVDプレーヤーの台数が一気に増えたってぐらいの出荷量だ。
PS2だけで半分近いんじゃないか?
ゲームにしたって1%の人間が買うようにするだけで45000本も売れるんたぞ?
100 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 02:34
俺はXBOX、うまく行けばかなりの確率で化けると思うなあ。 知り合いの中小ソフトハウスでは、下請けの裏でXBOX用の企画とか 本格的に詰めてるよ。 最初のうちは海外ハードってことで敬遠されるだろうけど、国産ソフトの 供給ペースがどんどん上がって行くはずだから、その中から絶対ヒット が出ると思う。PSのパラッパやバイオのような、本当の意味でのブレイク スルーとなるソフトは、大作主義のPS2からは出ないと思うなあ。 結局PS2にライブラリが揃おうが、まともに見栄えのするゲームを出せる 会社は莫大な予算が使える超大手だけ。 PS2には、画像のクオリティという呪縛がある。クオリティの低い画像なら PS1で出せば良いのに、と思われてしまう。ユーザーの期待が画像に集まり 過ぎている。FF10が出れば、さらにその傾向は加速するだろうね。 FFのように画像重視の大作ゲームが出た後は、必ずその画像と比較される から、さらにユーザーが求める画像のハードルが高くなっていく。 開発に金かかるから、予算が通りやすい続編ばっかで、実験的なゲーム や新ジャンルも出にくい。これじゃ、ゲーム文化自体が廃れるよ。
101 :
仕様書無しさん :2001/04/01(日) 03:16
優秀なソフトが売れるとは限らない。 クズでも一般ウケするソフトの方が売れる。
102 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 04:14
>>101 そりゃそうだろうよ。
>一般ウケするソフトの方が売れる。
クズだろうが優秀だろうが、金かけてようがかけてなかろうが、
売れるソフトは一般ユーザーに受け入れられたソフトだ。
だが、一般ユーザーは好みが保守的な一方で、飽きっぽいというのも事実だ。
新しいアイデアや工夫もなく、外注CGに金をかけただけのクズソフト
ばかりが売れる市場では、中小&零細企業が新たなブレイクスルーを
生み出す可能性がなくなってしまう。
お金をかけたクズソフトばかりが出回る市場より、お金をかけてない
クズソフトとお金をかけた優秀なソフトが出回る市場の方がよほど健全だ。
103 :
1 by ZAN :2001/04/01(日) 05:01
>>99 450は少ないと思うけど
確かに、PS1の頃を考えれば多いかもしれない
でも450に代わりない、最高でも112.5万本程度しか売れない
1/4説は結構有名な話、DQ7も計算すればバッチシ1/4
>>100 激しく同意
PS1互換が結構足引っ張る訳ですよ…
アレがなくならない以上、PS2がヒットする事はない
>>101 それが世の常
話題性が重要、FFがクソになっても200も売れる理由はそれ
>>102 金をかけていなくても、ミリオンヒットとばすゲームは多々あるからね
ポケモンなんか良い例だね、ソフトの儲けは、ほぼ0らしいけど
関連グッズとか入れたらバカ売れ
個人的には、ゲームボーイ市場が健全で良いと思う
104 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 10:50
SCEとしては「カネのないところはPS1で開発しろ」という 意思があったわけね。 カネのないところでもそこそこの絵が出る(かもしれない)XBOX が来てしまうと、カネのないところはそこで一定の画質を確保した 上で、アイデア勝負のゲームを出せるでしょう。100本そういう ソフトがあったとして、PS1のパラッパ〜みたいなソフトが出たら、 中小ソフトは軒並みXBOXに行っちゃうでしょうね。
105 :
名無しさん┃】【┃Dolby :2001/04/01(日) 12:20
XBOXに対して凄い楽観論が出てるのは驚き。 DCが売れずにPS2が売れたのは、性能云々の問題ではなくて、「スゴいぞ」と 煽りたてたSCE&マスコミの発したイメージに民衆がのってしまった、というところ。 これに対して、XBOXのイメージはどうか? よほどのマニア以外はそもそも知らないか、全く期待もしていない状態。 当然ソフトメーカーもそのあたりの雰囲気は嗅ぎ取ってるから、コミット してるもの以外は様子見が多い。 この状況を打破するのは容易なことではないと思うが、どうか。
106 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 14:20
>>105 もう、そんなことはどうでもよろしいのです。
セガとMSが提携、ソフト大量投入決定で海外に安定市場が形成される可能が高くなりました。
セガがソフトを安定供給してくれれば、すくなくとも現状のPS2よりは遙かにマシです。
あとは、GCも一緒に揃えておけばハードやゲームの供給に対する不満は有りません。
107 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 14:59
XBOXが天下を取るかどうかはわからないが、少なくとも業界の流れを 変える力は持っていると思う。 制作費のかからないハードでは、安くて野心的なゲームがたくさん(その分、 クソゲーもたくさん)出るだろうし、PS2では大作ばかりが出るだろう。 これだけなら一般層はPS2の方に流れる可能性が高いが、大事なのは ソフトメーカーの動向。PS2での開発は、スクウェアみたいな大手でさえ、 主力のFF用ラインの予算確保のために、それ以外のいくつもの制作途中 のラインをつぶすくらいの金食い虫(まあ、映画のせいでもあるが)。 大手メーカーですらPS2開発は苦しいのである。セガがXBOXに力を入れる ように、XBOXに命運をかけるメーカーが出てきてもおかしくない。 ソフトが揃えば、ハードは売れる。マイクロソフトが本気である以上、ソニー 以上に体力があると見て良いだろう。ソフトが揃ってハードが売れ出すのも そう遠い話では無いと思う。少なくとも、PS2にソフトが揃うのより現実的だ。 こうなると、注目されるのが、XBOXとGCの一騎打ち。 PS2は、プレステやサターンが登場した後のスーファミのような位置付けに なるのではないだろうか。つまり、ちょっと落ち着いてしまった大御所。
108 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 15:50
>注目されるのが、XBOXとGCの一騎打ち。 本気で言ってるのなら相当の馬鹿だな
109 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 15:54
>>108 私は107さんではありませんが、他に有力なハードがありましたっけ?
まぁ、携帯機との競合はありえますけど。
110 :
名無しさん :2001/04/01(日) 17:56
セガはもともとアメリカが主力だから、あんまり国内への影響はないな。 サターンは向こうで受けなかったのが敗因だし(国内ではそこそこ売れていた)。
111 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 18:06
GCが有力なんて聞いたことないが、根拠はどこに? GBAは有力だが(藁
112 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 18:28
>>111 それはもう任天堂がハードを作ってソフトを売るだけで、十分有力でしょう。
あのN64ですら、しまいにはそれなりの市場を確保したのですから。
他にはライバル不在ですし、子供向けで、国内に地盤をもってますもの。
113 :
It's@名無しさん :2001/04/01(日) 18:32
>>109 あんたも馬鹿だな。
携帯機と据え置き機の一騎打ちってだけでも馬鹿なのに
GCとか言ってるし、それを「他に有力なハード?」って
また見当違いなこと言ってるしなあ。
マーケティングとか購買層とかちょっとでも知ってたら
そういう質問とか、タダのオタクの戯言とかは出てこない
もんだぜ。春厨。
114 :
名無しさん┃】【┃Dolby :2001/04/01(日) 19:31
オイオイ、ここはPSのスレじゃねぇのか? ぜんぜんPSの話題がねぇじゃん。 新作の話題でも出してやれよ。 ところで・・・ >113 サクラの咲く時期とはいえ、寝ぼけるにはまだ早いって。 慣れない2CH用語を無理して使う前に、国語のベンキョウが必要じゃねぇの? ついでに社会に出て人様の会話の流れをちゃあんと把握できるぐらいにはなっとけ。 これだからネットでガキがウザがられるんだよ。はぁ、マジで疲れるわ。 ってことで、お前らPSの話題に戻せ。ええな。
>マーケティングとか購買層とかちょっとでも知ってたら
知ってる
>>113 クン、解説plz♪(藁
116 :
1 by ZAN :2001/04/01(日) 23:02
多分記事切れます、ごめんなさい
>>104 同意見です、良いソフトがでる為には
開発難度の問題や、コスト等の問題が関係してくるし
ユーザーがいくらついたとしても、ゲームメーカがつかなければ
実のならない木だしね
>>105 楽観論ではないと思うけど…
何度も言うけど、DCが売れなかったのはPSと勝負していたから
ソニーがゲーム業界に参入した時も、同じようなイメージが広がっていた
イメージなんか、そういうもんよ
確かに様子見が多いけど、参入会社が多いのも事実だしね
>>106 ソフトメーカーがどう動くかはわかりませんが、大量にソフトが生まれる事は確かです
これからが楽しみですね
GCも開発が楽との事なので、ある意味強敵かもしれませんね
>>107 そうですね、天下をとるかは出るまでわかりませんが、影響力はかなり強いと思います
DCの知識は、マイクソに引き継がれている訳だし(OS面で提供していたし)
利益重視のソニーに比べ、マイクソは赤字覚悟で迫ってるって事もありますし
かなり本気と考えて良いと思います
任天堂ソニー戦争では、任天堂が負け、ゲーム機はブランドではなくなった
次世代戦争以後、2世代持つゲーム機は存在しません
そう言った意味でも、ブランドの影響力も最後には関係ないですからね
>>108 GC自体は良いハードだと思います
少なくとも、PS2よりは優れていると思います(DVDが見えないけど
それに消防や厨房向けソフトは、100%こちらで出てくるので
ハード的失敗は絶対にないと思います
>>109 ですね(^^
>>110 個人的にバーチャロン以外欲しいソフトなかったり(汗
でも、結構主力部門に入るからね
超赤字会社だけど、今は亡き社長はいい人だった…
>>111 108さん?違ったらゴメン
上で言った事を参照
>>112 子供向けも結構有力な市場だからね
GBAの連携も結構おもしろそうな物だと思うし
>>113 109は正しいと思うが?
>>114 PS敗北の話だからOKって事でお願いします
113の事はほっといても、他機話OKって事で(^^;
>>115 解説アップ楽しみですね(藁
117 :
TRON :2001/04/02(月) 00:59
ふむふむ。 なかなか白熱した論議が続いていますね。 私が思うに、それぞれの時代を制したハードを見ていくと、どちらがいいのかというのもは見えてくると思います。 まず、ファミコンは、その当時ビデオゲーム機の分野がそれ程確立していなかった時、 何故ブレイクスルー出来たか? まずは、もともと持っていた、問屋経由による販売経路と、ゲーム自体の面白さでしょう。 ライバルは、その頃セガだったと思いますが、私はセガを買ってしまった口なのですが、確かに、ゲーム自体、ファミコンの方が面白かったですね。 (スーパーマリオで、ほぼ決まりました。) その後、NECなども参入して、それなりに面白いゲームを出していましたが、やはり時代はもうファミコンに移ってしまってからの参入でしたので、 その点で、NECのゲーム機は弱かったのだと思います。 セガについては、そのままのハードで続けてくれていたなら、まだそのハードのゲームを買いつづけたのでしょうが、その当時は良く分かっていなかったのですが、 ゲーム自体の互換性が無いということを知らされて、仕方なく、ファミコンを買いなおした記憶があります。
118 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 01:17
>>114 これくらいでウザがったり疲れたりするなよ。みっともねえ。
119 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 01:21
>>113 少しでもモノを人に教えてやろうとするとそう言うふうに突っ込まれるから
いらんことは話さない方が良いぜ。115みたいな悪意だけしかネット社会に
持ってこれない奴が特にゲーム系の板には多いからな。
あんたがどれだけ物知りかはここでは別に主張しなくても良いよ
120 :
1 by ZAN :2001/04/02(月) 01:25
>>117 ファミコンで陰が薄いけど、セガもがんばってましたね
その頃は一桁の年代なので、あまり詳しくないけど(^^;
NECは、PCエンジンですね、かなり燃えた記憶があります(藁
PSが出るまでPCエンジンやってたし、桃鉄2とか友達んちでやりまくった、多分消防時代
でも、俺以外にPCエンジン持ってる奴居なかったな…
PCエンジンって、マイナーチェンジしまくりだし、アレは無茶
121 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 01:36
>>117 ファミコンの時は、任天堂が既にドンキーコングやマリオブラザーズ等のコンテンツを
持っていたのが大きかったですね。そして、なによりナムコの存在でしょう。
ファミコン時代のナムコとコナミの勢いは凄かったですね。
122 :
TRON :2001/04/02(月) 01:37
思うに、経営者次第でしょう。 今の所、まあ、大きく見れば、五分五分でしょう。 と言うのも、確かにPCへの移植が簡単で、開発費が安いと言うのは、 Xの売りでしょうが、 PCへの移植が簡単だと言うのは、寧ろ、マイクロソフトの首をしめることになります。 と言うのも、PC版が出ると分かっているなら、パソコン自体が普及している国では、 敢えてX版を買わなくては成らないと言う事にならないからです。 よって、X自体が売れるかどうかは分かりません。 しかし、PCに移植可能と言う事で、PCゲームへの参入の障害が低くなる可能性は高く、 その点では、マイクロソフトにとって、OSを普及させるという立場から見たなら、 追い風になるでしょう。 しかし、最大のネックは、やはり、PCは、多機能な故に、不安定であり、 インストールなどの手間が分かり辛い。 と言う面があるのではないだろうか? 特に、子供ととっては、その障害は超えられない範疇にあることもあり、 もし、一本でも、PCで動かなかったなどの経験があれば、次から PCゲームを買うのを控えると言う行動に出る事は、考えるに難しくないだろう。
123 :
1 by ZAN :2001/04/02(月) 01:48
>>121 確かにおもしろいゲームが沢山ありますね
良い時代だったなぁ
>>122 Xの売りは、PC>Xが簡単って事だと思うけど
たとえPCが普及していても、世の中ゲームはゲーム機って人が多い
そういう意味でも、マイクソはゲームはテレビでって言っているんだと思う
PCのネックは、それなんですよね
皆が同じ環境ではない、それによって遊べない人もいるからね
124 :
TRON :2001/04/02(月) 01:49
>ファミコン時代のナムコとコナミの勢いは凄かったですね。 そうですね。 ここら辺は、何故、セガではなく任天堂と組んだのかの詳細は知らないので、 何とも言えないのですが。 しかし、確かに、セガは、他のベンダーの参入が無かったのが、致命的だったことは否めないでしょう。 (あくまで体験談ですが。) その頃の記憶では、(わたしも一ケタ台なので、うすら覚え) オーガスをテーマとしたソフトは面白かったですが、(と言うか、キラーソフト並に凄かった。) これを5000円で売りつけるのは、詐欺だろうと言うのも合った。 しかし、任天堂は、ファミスタとか、売れている奴は、大体レベル高かったですね。 やはり、サードパーティの差が、そのまま出てしまったと言えるのではないでしょうか??
125 :
TRON :2001/04/02(月) 01:53
続き >PCに移植可能 このジレンマを上手くこなせば、マイクロソフトに風が吹くだろうし、 20代のお金を使える人たちが、パソコンで主にゲームをやり、 パソコンで出来ないゲームをPS2と、DVDに使い出すとしたら、 それは、Xがこける事を意味すると思います。
126 :
TRON :2001/04/02(月) 01:54
今日はこの辺で、落ちます。 言うだけ言って、消えてしまってすいません。 また、読みに着ます。では
127 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 01:56
仮にユーザーがPCに転んでも、WINならマイクロソフトの手の上だし。 むしろPCとXBOXの連携というか、互換性を打ち出してくるんじゃないかな?
128 :
1 by ZAN :2001/04/02(月) 02:02
>>124 任天堂の最強の名作、エキサイトバイク(関係ないけど
>>125 日本のメーカは少なくともPCに出すことはないと思います(スクウェアのFFを除いて
それに、今のゲームは3Dバリバリのゲームが多いので
ゲーム専用に開発されたマシンと違って、PCでは動かないソフトが多いと思います
まぁ…次期には変わってくると思うけど、当分は無理でしょう
はい、また語って言ってください
129 :
1 by ZAN :2001/04/02(月) 02:09
>>127 互換機云々より、やはり怖いのはエ○ュでしょうね
まぁ、何らかの対策はしてくると思うけど、DirectXベースだし…
それは危ないと思うけど、ゲームはゲーム機で的考えが勝つと思うよ
130 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 02:16
そーいやぁナムコって企画も技術もバランス良く優秀なんだよね。 SONYはナムコが居る限り安泰なんじゃないの?AC4凄いよ。
131 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 02:25
だれかPS2改造してWindows動かそうとか考える人いませんかね?
132 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 02:40
>>131 PS2改造するよりもPS2上で動くx86のエミュレータ作った方が早い
っていうかPS2上でWindowsのバイナリはしるわけねー
133 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 04:10
ActiveXやらVBScriptが動く位なら出来そう。
134 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 04:25
>>133 意味わから無すぎ。
ActiveXも結局は特定のCPU上で走るバイナリだよ。PS2のCPUじゃ無理。
VBScriptはインタプリタを作れば出来るだろうが、GUI関係の部分で破綻しそうだな。
135 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 09:59
GCはゲームキューブの略か…。 Gamecube とかちゃんとひとつの単語にしてもどうしても 音節ごとに区切ってしまいたいらしい。 Gameboy Color と勘違いしそうだなあ。
136 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 20:27
話の流れで分かりそうなもんなのに、勘違いしてるヤツが一名いたな(ワラ
137 :
TRON :2001/04/02(月) 21:53
>はい、また語って言ってください サンクス と言う事で、また現れてしまいました。 と言うのも、ゲーム版のハード板とか、厨房が多すぎて、 まともな論議に成らんですよね・・・・ その点、ここは、大人が揃っていると言うか、 チャント人の意見を聞いてくれるのでいいですね。 一度、ハード版などで、論議を呼んでみたら分かりますが、 全く不毛なやり取りを、いつまでも続けています。 ある意味面白くもありますが!!!
138 :
TRON :2001/04/02(月) 21:56
過去ログ読むところによると、 XBOXも、ソフトのロイヤリティで、稼ぐビジネスモデルを持っているようですが つまりは、それは、今までのゲーム業界と同じ路線を走っているわけですが、 もう、ゲーム業界のビジネスモデルは変わっていると言う事に 気付いていないのでしょうか?? それなら、PS2が、より早く、既存のビジネスモデルを捨てる事によって、 Xに、差を広げる事が出来るでしょう。
139 :
TRON :2001/04/02(月) 21:59
もう、PCで、完全なるスタンダードに成ってしまっている、 winを持っている、マイクロソフトと、同じビジネスモデルを もって戦ったなら、多分、PCへのゲームの貢献度と言う事で、 ロイヤリティは、更に下げてくる可能性があり、 とても、PS2の今の路線では、儲かるビジネスモデルは 確立できないのではないかと思います。
140 :
TRON :2001/04/02(月) 22:01
要は、マイクロソフトが、ゲーム業界(テレビに直接繋がっているハード) に参入してきたのは、勿論、PS2が、 家庭なの家電製品を制御する為のハブとなることを防ぐ目的があるのが、 最大の理由だと思います。 でなければ、そんなにリスクを犯してまで、同じビジネスモデルで戦うというのは、 単なる体力の削りあいであり、何の企業の利益にならないからです。
141 :
TRON :2001/04/02(月) 22:10
と成ると、単なる体力の削りあいに、ソニーが参加した場合、 勿論、単なる体力なら、MSの方が大きいので、 負けてしまうのは必死でしょう。 つまりは、MSとしては、同じビジネスモデルでも、 体力の削りあいに持ち込めるだけでも、十分賞賛があるので、 参入を決めたのだと思われます。 現に、井まですら、もう、ソース不確認の 「スクウェア、XBOX参入」などの記事が、日経ITと言う、 その手では、なうけの情報サイトに掛かれている始末で、 その文章の最後には、 「まだ、どちらのプレス担当者も、このことについては認めていない。」 と言う、2CHのスレッドの無責任発言と全く変わらない情報が、 そのまま、大手のサイトに掛かれている始末で、 これは何を意味しているかと言うと、MSから、かなりの お金が、日経系のサイトに流れていると言う事を意味すると言うのは、 推測にも及ばないだろう。 と言う事で、これから、どんどん、ソニーは不利になるだろう 記事が、どんどん出てくるだろうね。 それは、今からでも、その記事を読むだけで推測できる。
142 :
TRON :2001/04/02(月) 22:19
長文になってしまいました。 最後に、言いたいのは、ソニーがとるべき戦略として、 今からは、サーバに繋いで、儲けるという、ビジネスモデルが もてはやされるのではないか? と言うか、それ以外、ソニーの取る道は無いだろう。 ハード自身は、最近の記事に掛かれているほど、不利な要素になることは無いだろう。 マイクロソフトも大金をはたいているので、勿論XBOXも、かなりいいハードである事は確かだろうが。 そうなってくると、単なる、有力なベンダーの引き抜き合戦になってしまって、 優秀なベンダーは、勿論PSで開発する能力もあるので、 更に、ハード面の差はあまり関係の無い物になってしまうだろう。 今は、ソニーの方が立ち上がりが一年選考して今って居るのだから、 PS2から、サーバに繋げて儲けるビジネスモデルを作ってしまえば、 PS2自体に、何のOSが走っていても、ソニー自体は、 PSシリーズから繋がるサーバにライセンスを掛ける事ができるので、 勿論PS2にwinを走らせても、儲かる事になる。
143 :
TRON :2001/04/02(月) 22:26
PS2に、linuxが走るような事になってしまえば、 linuxでのゲームの開発が進み、 そしたら、PC自体のOSにまで影響を与える可能性すらある。 更に、多良木氏が、発言していたが、2002年には、新しい半導体が完成するらしい。 更に、製造できるようになるまでに1年掛かったとして、 新しいハードを2003年に売り出す事になったとしても、 サーバが主な情報の蓄積地になっていた場合 ps自体を変更して、ある程度違った規格のハードに成った場合でも、 互換性は、今の状態より、保ちやすいのではないだろうか? 勿論、今のハードを赤字覚悟で普及させると言うビジネスモデルは、 専用サーバに繋ぐ事によるライセンス料を、徴収するビジネスモデルでも、 通用するので、やすくハードが提供できるようになるのではないか???
144 :
TRON :2001/04/02(月) 22:32
と言うのが、私の持論です。 御清聴、有難うございました。 私自身、もう、ネットに繋がないゲームと言うのは、 限界に来ているのではないか?と言う感想を持っています。 確かに、映像は切れになって居ますが、 売上自体が落ちてきている事に、その結果が現れてきていると思います。 要は、もう映像的にはいい船まで来ているという事ではないでしょうか? ネットにPSを接続できるようにさせると、PS2発売の前から発言していたのに、 未だに、いつ繋がるのか、はっきりとした日程すら決まっていない最近のソニーの動きの遅さに、 いらいらします。 このまま本当に、MSと、立ち会っての殴り合いをするような、 馬鹿な展開にだけは、なって欲しくない物だと思っています。 今の時点では、かなりPSの方が有利である事は変わらないのに、 本当に、負けてしまうような事があれば、本当に、ソニーの経営を疑い始めるでしょう。 是非とも、PSには、頑張って欲しいですね。 (最近、やっと、ゲームセンターを使ってのネット接続ゲームの試験運用が、始まったようですがね。 もっと早く、取り組んでもらいたかったですね。ナローバンドでもいいので。)
145 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 23:06
変な日本語
146 :
It's@名無しさん :2001/04/02(月) 23:16
ビジネスモデルを連発する方の話は信用ならないと、 ひーばーちゃんがよく話していた。 PS2ってそんな大それたゲーム機なのかい?
147 :
TRON :2001/04/02(月) 23:42
>ビジネスモデルを連発する方の話は信用ならないと、 >ひーばーちゃんがよく話していた。 分かりやすく囲うと思ったんだけど、私の文章力だと、これが限界です。 ビジネスモデルの話も入っていますが、まあ、要は、 「同じ事やると、MSの方が、強いよ」 と言う自説を説明したかったのです。 長々と書いてしまってすいません。 >PS2ってそんな大それたゲーム機なのかい? 大それた物になるかどうかは、経営者次第だと思う。 実際、PS2でネット接続が始まって、常時接続が簡単にやすくできるように成ったなら、 それは、かなり変わると思いますよ。 まず、キーボードでしか、今の所コミュニケーション取れてませんが、 キーボードを打てない人は、どうしようもなく、 ネットからのコミュニケーションからは、はじかれているのが現状です。 (imodeも勿論ありますが、それをとっても、逆に、おっさん連中は逆にimodeのメールからはじかれる結果になっていると思う。と言うのも、私がimodeのメールは、うざ九手宇津木になれ無いから。) しっかし、ゲームでのコミュニケーションと言う物も確立するわけで、 その効果は、それなりにネットをやり始めようとする動悸付けには、 うってつけではないでしょうか? また、パソコンのような、プロバイダーはどこがいいので、どのように設定して、 など、煩雑さがいらない所も、初心者には受けるだろう。 まあ、あくまで、ゲームと見たら、それ以上の物は見えないが、 それ以上の物を見ようと思うと、スペックや、拡張性などを見ると、 いくらでも、そのような使い方ができるように設計されているので、 それ以上の使い方ができるだろう。 また、それを想定して、勿論いろんな拡張性を持った設計になっているのではないか? と思われる。 と言う事で、ただのゲーム機ではないでしょう。!!
148 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 00:05
また切れます、すみません
>>137 TRONさん
ゲイツ氏曰く、Xboxは伝統的なゲーム機だそうで
あえてロイヤリティ形式をとったみたいです
X自体が赤字運営なのもありますし
これはこれで仕方がなかった方法だと思います
>>138 >>139 PCはスタンダードというか、ロイヤリティをとられない分
開発する方としては、こちらの方が有利ですね
これを考えると、TRONさんの言っている通り
PCに流れる可能性もあり、そうなると儲かるビジネスはできないと思います
ですが、ゲームの標準機となることが出来たなら、成功は間違いないでしょう
>>140 私の考えだと、新市場の形成と、Linux潰しが有力だと思ってます
ハード自体は、売れれば売れる程、赤字なのが実際ですが
ゲームは、日本を拠点に、世界各国に広がる巨大市場です
ハード戦争に勝つ事ができたなら、儲けるビジネス形態に変わります
>>141 そうですね、マイクロソフトは赤字覚悟の勝負ですからね
多少の痛手(セガ並み)なら、ポケットマネーですむのが現状です(^^;
広告の金もポケットマネーで…(ぉ
>>142 サーバーか…おそらく数年は無理でしょうね
ブロードバンド時代といえど、田舎もんには遠い世界です…
PS2自体に、ハードディスクを搭載していないのも問題ですね
>>143 2002年の新半導体はEE2ですね
ブロードバンドが全国規模で広がれば、問題ないと思いますが
やはり厳しいと思います
>>144 PS2専用モデムが登場して来ているので
それを使ったゲームも登場して来ると思います
確かに、現状況ではps2の方が、多少有利な位置ですね
私自身、PS2は持っているので、これからが楽しみでもありますが
(批判はそれを知ってからってね)
個人的には、Xboxの直接対決を見てみたい気分です
149 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 00:07
ネット機能を売りにしてマスコミを煽ってITブームに乗り、PS2を売りまくったんでしょ? 結果1年経っても何もできずに「ブローバンド・・・」と言い訳してちゃ、もうダメ。 ドリームキャストの方が、ソニーの4〜5年先を逝っていたんじゃない? ITネットワークマシンの皮を被ったゲーム機の成り損ないです。PS2は。
150 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 00:11
>>149 そうですね、ハード自体は失敗に終わりましたが
IT…情報技術分野では、明らかにDCの方が先を行っています
モデム使用から、ブロードバンドまで対応してるし
151 :
TRON :2001/04/03(火) 00:30
>>148 鋭いご指摘有難うございます。
>私の考えだと、新市場の形成と、Linux潰しが有力だと思ってます
私も、マイクロソフトのねらいは、ゲーム市場での設けよりも、
今ある粗利益率が50%を越えると言われているOS市場の維持を主眼に置いているのではないか?
と思います。
よって、ZANさんのご意見に異論はありません。
>ハード自体は、売れれば売れる程、赤字なのが実際ですが
>ゲームは、日本を拠点に、世界各国に広がる巨大市場です
>ハード戦争に勝つ事ができたなら、儲けるビジネス形態に変わります
確かに、ゲーム市場で儲ける為には、まずNO1に成る事が絶対条件。
そうなれたら、後は、任天堂然り、ソニーガやってきたように、
自分の好きなようにロイヤリティの設定や、無理を押し通せますから。
よって、まずは、がむしゃらにNO1を狙ってくるでしょう。
NO2では、PCへの波及も弱いですしね。
MSは、本気だと思います。(松下とは全く違うし、セガとは、規模自体が全然比較にならない。
今度は、規模的に格上の相手のとの競争になってしまいますから。)
>個人的には、Xboxの直接対決を見てみたい気分です
私も、このままソニーの一極支配は望んでいません。
やはり、居そう相手が居ないと、どうしても、横暴になって、
市場自体が、対策主義になりがちで、小さなメーカーにまで目が行き届かないですからね。
よって、マイクロソフトには、カンフル剤になって欲しい物です。
ただ、このまま、また、マイクロソフトが、勝って
ゲームまで、マイクロソフトと言うのは、考えただけで、げんなりしますね。
152 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 00:35
というか、PS2はブロードバンド普及まで待てずに見切り発車してしまった というのが正しいのでは。
153 :
TRON :2001/04/03(火) 00:38
>サーバーか…おそらく数年は無理でしょうね そのように見られていますか? 私も、ソニーの出足の速さは評価していたのですが、最近のネット接続の出遅れはなんなんだ!! と、やきもきしていたのですが、 確かに、客観的に見ると、そのような意見になるようですね。 私は、今、もう、ADSLを使っているので、そして、そのすばらしさに触れる事が出来たので、 これは、革命をもたらすなと確信できたのですが、 確かに、地方まで、このADSLが、普及するには、後数年掛かりそうですね。 そう考えるなら、確かに、 >ゲイツ氏曰く、Xboxは伝統的なゲーム機だそうで >あえてロイヤリティ形式をとったみたいです >X自体が赤字運営なのもありますし >これはこれで仕方がなかった方法だと思います このご意見は、全くだと思います。 と成ると、ソニーとしては、ガチンコの殴り合いをMSとやら無くてはならなくなり、 状況は、一変して、振りと私は思います。 まず、市場の大きさ時代は、やはり、アメリカの方が大きく よって、日本人がソニーよりなように、 多分、アメリカでも、XBOXは、期待されているでしょう。 そして、同じ性能だと考えられるなら、XBOXの方が、売れるのではないでしょうか? それを、見越したメーカーは、XBOXに走るでしょう。 私が、今の時点で、ソフトメーカーならとか呈して考えるなら、 私は、XBOXでの開発をすると思います。
154 :
TRON :2001/04/03(火) 00:49
>結果1年経っても何もできずに「ブローバンド・・・」と言い訳してちゃ、もうダメ。 この点に関しては、ソニーの言い訳は、誰も聞きたくないですね。 明らかに、過大宣伝です。 確かに、NTTと言う巨大企業がインフラの全ての握っていると言う弊害もあったのですが、 ドリキャス自体は、見事に、対応していましたからね。 あの企業も、いい面は沢山もっているので、惜しまれますね。
155 :
ALLEN :2001/04/03(火) 00:51
TRONさんの意見は良くも悪くも、大人の意見ですね。 主論が金や人の動きで、肝心のゲームに関する部分がまるで無い。 PS2が失敗したのは単にゲームが面白くないだけです。 (面白いものがあっても、ソニーがうまくプロモートできていない) DVD再生装置を搭載したため、それがさらに仇になった。 重要なことはビジネスモデルなんかじゃありません。 買ったもので一体何が出来るのか?それが明確でないものは絶対失敗します。 ソニーもマイクロソフトも、水道管の敷設に熱心なだけで、どんな水を流すのかが 明確になっていないのです。(というより自力で出来ない) うまい水が飲めるなら、別に井戸でもかまわないでしょ? 今うまい水を多く準備できるのは任天堂だけです。 国内ソフト売上のシェア25%というのをご存知ですか?
156 :
TRON :2001/04/03(火) 00:54
私の、ソニーのイメージは、「はずれが無い」 と言うイメージです。 今まで買ったソニー製品は、それ程多くないのですが、 どれも、使って見て、使用者のことを良く考えて、製品を作っているな と言う事がうかがい知れて、そのイメージが大きいです。 よって、PSに関しても、そつなくこなしていくのかな? と言う、イメージを持っていたので、ネット接続の出遅れは以外でした。 何故、まだまだ、実現しそうに無いブロードバンドにそれ程こだわったのでしょうか? ナローから、ブロードへ移行していけば、それで良かったのでは? 寧ろそちらの方が、いろいろなゲームを順番に楽しめて、 利用者としては良かったのでは? などと考えてしまうのですが・・・・・ ここは、余りにも、不可解な戦略ですね。
157 :
TRON :2001/04/03(火) 01:04
>PS2が失敗したのは単にゲームが面白くないだけです。 また、鋭いご意見です。 そのとおりです。 私も、何本か、PS2のゲームをやって見ましたが、面白いと思えたのは無かったですね。 どれも、一番重要な何かが掛けていると言う感想です。 その感想を皆さんがお持ちのようでしたら、ゲームが面白くないと言うのは、 私個人の意見だけではなく、世間一般の意見だと、解釈すべきですね。 >任天堂だけです。 国内ソフト売上のシェア25%というのをご存知ですか? いいえ、知りませんでした。(恥 確かに、その数字は、プレステの一人がちだと思われている現状では、 全く持って、凄い数字ですよね。 確かに、未だに、任天堂の粗利益率は、ダントツで高い事は、知っていましたが、 ソフトの占有率でも、それを物語っているのですね。 そう考えると、誰の頭にも、任天堂と言う選択肢が、VS XBOX、PS に結び使い無いのは、何故なのでしょうか? やはり、ターゲットにしている世代が違うからでしょうか? 後、ソニーが、PS2を家庭電気機器のHUBとして使う事を目的にしている と言う事を明確に発表してしまっているので、それで、 ゲーム機としてやっていく事を明確にしている任天堂と一線を画してしまったのかも? 確かに、任天堂は凄いと思いますが、今の戦いが、もはや、ゲーム機を越えてしまっている と言う、部分で、注目度が薄くなってしまうのかも知れません。 と言うのが、私の見解です。
158 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 01:16
いや、本当にもっと早くブロードバンド時代が来ると思ってたんだろ。 というかPS2のユーザーの数で日本のブロードバンド化を加速できると 見込んでいたが、それが思惑通りに簡単にはいかなかったてことだろう。 とりあえずPS互換機能やDVD−VIDEO再生機能もつけて、PS2専用ソフトが あまり出て来なくても本体を買いやすい気にはさせることができたし。 最近やっと出井会長の工作もあってブロードバンド化へ一気に風向きが 変ってきたから、これからが本番だと思っているんじゃないか? 次のバージョンのPS2にはイーサとHDDは標準装備してくるんじゃ ないか?
159 :
tron :2001/04/03(火) 01:32
>本当にもっと早くブロードバンド時代が来ると思ってたんだろ。 どうなんでしょうか? 確かに、何でか、ブロードバンドにこだわっていましたね。 ゲーム自体は、ナローでも、面白いの物は沢山できるのに!!! 実際、PCでのオンラインゲームなども出ていたのは、知って居るだろうし。 思い返して見ると、「HDDにゲームを保存して、それをやる」 つまりは、オンラインゲームと言うもの自体は、あまり前面に押し出していなかったような気がする。 だから、ブロードバンドが必要だったのかも? と、今から推測したなら、それは仮定としては、成り立っているかも? だとしたら、かなりのドキュソだな。 オンラインを信じて買ったユーザーを置き去りにしたわけだから。 まるで、最近潰れて会社と同じ子としているわけだから・・・・ これには、閉口せざるを得ないね。
160 :
tron :2001/04/03(火) 01:34
訂正と、補足 最近潰れて会社と同じ事しているわけだから・・・ =信じて買ったユーザーを置き去りにしたわけだから。
161 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 01:43
>>155 ALLENさん
任天堂は、ハードメーカだけでなく、ソフトメーカとしても立派なメーカだからね
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダ…他にも多くの有名ソフトがあり
それこそ、一本一本がキラーソフトと言っても良い
後は他のソフトメーカが如何につくかですね、これも重要
水道管に水を流しても、それを使うメーカが建たなければ、無駄に終わります
GCがどうでるか、楽しみですね
>>156 ブロードへのこだわりは、158の言うとおりで、もう少し早く来ると思ってた事もあります
後は、ブランドでの余裕があるから
多少の遅れなら、ユーザがついてくると思っているからだと思います
>>157 人によって、おもしろいかどうか違ってくるから言いませんが
引きつけるようなゲームがなかった事は、確かですね
個人的に、7 モールモースの騎兵隊はやりたいと思ったけどね
任天堂は、64での低年齢層を対象にってイメージがあるからね
ですが、64のゲームもそれでいて、大人の方も楽しめるゲームはあります
一度張られたレッテルが消えるのは、ほぼあり得ない事でしょうが
エキサイトバイクなど、昔を思い出し楽しめると思いますよ
GCでどう変わっていくかが、楽しみですね
>>158 おそらく、次期バージョンでそれをだし
PS2の値段は変わらないか、高くなるってオチで
さらに普及が遅れるって仕掛けです
>>159 Xの出る間にHDDを安価でだし、ブロードバンドが普及しない限り
PS2が終幕する可能性は高いですね
秋までの間に実現できるのか…って無理か…
すでにNはメインプレーヤーから外れています。 それでもゼルダだけは別格なのでそれなりの市場は作れますが、 トップに返り咲くことはないでしょう。 PS2に関しては漸くラインナップも揃いますが、 残念ながらPS程の市場は形成できません。 その理由はPS2本体の値段の高さと一般消費者のゲーム離れにあります。 さて注目のX-BOXですが、一番の問題は価格です。 4万前後では打ち上げを期待できません。 ソフトに関してはPC版の焼き直しでなく、 いかにPSのライトユーザを引き込め作品を出せるかにかかっています。 後はラインナップと各種媒体を利用したCMで決まるでしょう>MS
163 :
布施INN :2001/04/03(火) 01:48
164 :
tron :2001/04/03(火) 02:10
>4万前後では打ち上げを期待できません。 これに期待ですね。 3万切って来るようだと、PS2は、確実に息の根を止められるでしょう。 確かに、XBOXは、ハイスペックにしすぎたのかも 無駄なスペックを、価格を下げる事に使えば、もっと戦略的に 優位に立てたのかも知れませんね。言われて見ると。 打ち上げに失敗してくれれば、それで、ゲーム機としては終わります。 ITバブルもはじけた中で、どの程度、アメリカで売れるかですね。 こうして、多方面から意見が出てくると、 私は、さっきまで、XBOX成功派だったのですが、その考えも、 微妙に変化してきました。 う〜〜ん、やはり、どうなるか、期待ですね。
165 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 02:21
どっかで聞いた噂だけど、最低でも4万らしいです 発売時期にもよるけど、4万を切る可能性は十分あると思います
166 :
目のつけ所が名無しさん :2001/04/03(火) 02:30
34,800にしないとだめちゃん。
167 :
ちんこ :2001/04/03(火) 04:39
>>159 オンラインゲームの時代って来るのかな。
ドリキャスだってネットしてない人も多いし。
厨房工房が電話代払ったり自分の部屋まで回線引いたりするかな。
168 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 11:32
>>167 無線ブロードバンド(渋谷で実験をはじめるとか言う36メガの)が実現するまで望み薄な気がする。
169 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 12:07
ネットゲームよりネット販売ゲームにしたいのよ。 流通通さなくて良いし中古も出回らないからね。
170 :
tron :2001/04/03(火) 13:57
>オンラインゲームの時代って来るのかな。 >ドリキャスだってネットしてない人も多いし。 >厨房工房が電話代払ったり自分の部屋まで回線引いたりするかな。 厨房は他人がやっている物に飛びつく修正があるので、 もし、もっと簡単にネットに接続できる方法があれば、それは可能です。 ゲーム機自体は、完全にすぺてを握ってやっていけるので、 電話線を繋げば、後は全自動で、一番やすいプロバイダーを探すとか、 画面を見ながら、その日につなぎたいプロバイダーを選ぶなど、 独占企業であるが故にできる事があります。 ソニーへの一回の登録だけで、ソニーのオンライン銀行を通して、 サードパーティへの全てのお金の流れを管理できるようにする事も、 ソニー自体の今の実力でも十分できるでしょう。 そうなると、ソニー銀行自体も、かなり化ける可能性ありますね。 また、日立(多分)が、コンセントからネットに繋ぐ技術を開発したらしいですが、 それが、後数年以内に実用化されたなら、それはもうゲーム機をコンセントに繋いで、 数分待つだけで、オンラインゲームができる事態が訪れるでしょう。 やはり、PCの問題点は、始める敷居が高すぎる(難しすぎる。値段が高すぎる) 事なので、その点をクリアすれば、何かブレイクスルーを起こす、切欠になりそうな気がします。 XBOXが、パソコンを中抜きにする方法をとるとは思えないので、 長い目で見たら、その方向に向かう事は確実なので、 その選択肢を持っているソニーは、ある意味有利なのかも??
171 :
tron :2001/04/03(火) 14:02
>無線ブロードバンド(渋谷で実験をはじめるとか言う36メガの)が実現するまで望み薄な気がする。 有望な方法は、そこら中にごろごろしていますよ。 私自身は、オンラインゲーム程度なら、フレッツで十分だと思っています。
172 :
tron :2001/04/03(火) 14:06
>ネットゲームよりネット販売ゲームにしたいのよ。 >流通通さなくて良いし中古も出回らないからね。 冷静な洞察ですね。 それは、ありそうですよね。 裁判まで持ち込んでいるぐらいですから。 それがもくてきなら、絶対に、プロードバンドが欲しいですね。 しかし、ソニーもかたくなに、ナロー出しませんね。 何故でしょう?? ナローやると、ブロードへの利用者の移行の遅れを心配しているのでしょうか?
173 :
tron :2001/04/03(火) 14:12
>どっかで聞いた噂だけど、最低でも4万らしいです >発売時期にもよるけど、4万を切る可能性は十分あると思います この時点で、PS2は、勿論これよりも安い値段をつけないといけない訳ですが 対応し切れるでしょうか?? 勿論、MSは赤字覚悟でやってくるので、この時期に対応しきる資金力が無ければ、 大変な事になりそうですね。 私はメモリが、安いシンクロナスDRAMではなく、次世代のメモリだと当時もてはやされたラムバス社のDRAMを採用してしまった事が、 今になって祟られている気がして成らないのですが、 最近のSDRAMも、早くなって、あまりラムバス社のDRAMと、速度面での差がなくなったと聞いたので、 その値段分、不利になりそうな気がしているのですが。 まあ、しかし、1年半分のリードがあるので、 是非価格面でも、びっくりする値段をつけてくれる事を期待しています。 同じような値段だと、凄く微妙な事になりかねないですね。 是非、同じ装備なら5000円程度は価格差を保ってもらいたい物です。
174 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 15:20
175 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 16:10
176 :
ちんこ :2001/04/03(火) 17:56
ふーん、よく解らないがありがとう。
177 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 18:01
>ADLSが欠陥規格だから。だからモデムは社外品しか出ない。 >双方向通信の本命は光ファイバー、下り専用は衛星(CS)を使いたいのでは。 へー、こんなの出すのですね。 いままで、スターデジオを使って、デジタル録音できましたが、新しいチャンネルも作るみたいですね。 料金設定は、どんな感じになるんでしょうかね。 確かに、adsl自体は、基地局が近くにないと、思うような速度が出ないなど、 弊害が沢山ありすぎて、普及させるには、ちょっと大変かも。
178 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 19:16
ネットゲームに絞ると、基本的にCSは無料なんじゃないかな。 見せるだけ見せて、気に入ったチャンネルを選択させて 参加したい人だけ地上回線で金を取る。 これなら回線負荷をあまり増やさなくて良いし、 一般の人を引き込み易いと思いますが。 ゲーム配信には別に有料チャンネルを作ったりして。
179 :
名無しさん :2001/04/03(火) 22:09
セガも二年まえにドリカラ出してればなぁ。 なんで今頃なんだか・・・頭悪すぎ。
それはサテラビューになると思われ。
181 :
名無しさん@1周年 :2001/04/03(火) 23:14
tronさんて、ソニー株主?
182 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 23:40
>>167 私のQ仲間に厨房居ますが、自分の金でやってますね
私も先月まで工房やってましたが、3年からずっと自腹です
>>168 実現…全国規模だと、早くて2005年遅くて10年って感じかも…
光は光で、ADSL(メタル)を捨てなければいけない
無線で64kbpsの常時接続が登場してましたが、さすがにメガ、ギガクラスは数年先でしょうね
>>169 それは一理ありますね
でも、中古市場がゲームを発展させたってのもありますし
私は、中古販売は良いと思います
それから…ネットゲームにしても中古市場はなくならないと思うよ…
その場合は、ライセンスとかだね
>>170 コンセントでネット…これは結構楽しみにしてます
確か、九州のどっかの電力会社と、三菱の社宅が協力してテストしてるらしい
中国電力もテストしてるらしいです
XBOXの場合は、はじめからブロードバンドにつなげる事を想定し
10/100Mbpsイーサネットが内蔵されています
>>171 個人的に、ISDNはIT促進の邪魔になるので、消して欲しいですね
NTTは敵です!!
>>172 ナローを広める事は、後のIT促進をストップさせる事になるからね
ISDNはADSLを邪魔し、ADSLは光を邪魔する
まぁ、ADSL自体は、アメリカや韓国の標準的なアクセス方法だから良いとしても
それにソニー自体が、ブロードバンドサービスを始めるので
そちらの方と同化させて行きたいのでしょう
>>173 X自体の値段が上がっても、マイクロソフト自身は赤字覚悟でやってくるので
値段は変わらないと思うよ
>>174 〜
>>177 ADSL…いわゆるxDSLは、まだまだ速度的にもいけると思います
とりあえず、ISDNの消滅とバックボーン増強が進めば改善されて来ると思います
韓国では、個人で6Mbpsをひいている人もいるぐらいです
183 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 23:42
184 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 23:44
182の3年からは、3年前からの意です
185 :
名無しさん@1周年 :2001/04/03(火) 23:46
ブローバンドの必要性はあまり感じないけどなぁ。 遅くてもいいから常時接続でしょう。 音と映像を配信? 音楽や映画を扱うソニーがそれを推進するのは構わないけど、 全くもってくだらん。 結果を見れば判る。
186 :
1 by ZAN :2001/04/03(火) 23:52
>>185 フレッツIは常時接続とは言いませんので、ご注意を
遅くても常時…私もそう思うけどね…
でも、早さが重要なのも現実…
さすがに56〜128kbpsでは遅すぎる…つーか時代遅れ…
NTTは敵だ!!IT反促進組織NTTめ…
187 :
It's@名無しさん :2001/04/03(火) 23:59
>>185 何でくだらない?
カードで音楽買ってネットで取り込めたら便利だし、高速回線が普及することによって
思いもつかないことを考える人がでてまた面白くなるだろうけどね。
個人的な話だが映像のやりとりは研究の必要上よくやる。
いまはmpegに圧縮して低レートのを送らざるを得ないが、高速回線になると
そんなことしなくても済む。
手近なところでPCの話になるがWindowsのSP今の回線でDLしようと思う?
いちいちつまらんCD-ROM付きの雑誌買う手間も省ける。
ゲームでも同じ話だよ。
みんながさわいでて1人冷静に見てるふりするのも良いけど
何でもかんでも反対すれば知識人って考え止めた方がいいよ。
188 :
1 by ZAN :2001/04/04(水) 00:12
>>187 日本はそうでなくとも、NTTのおかげで遅れてるのにねぇ…
ソニーのサービスはどうかは知りませんが
音声配信や、映像配信は今後の発展していく分野だと思います
Napみたいなソフトも増えていくでしょう、著作権とかもあるけど…
ファイルのDLついてもそうで、ブロードバンドが広まる事で
容量のでかい、パッチとかもすぐに落とせるようになるからね
189 :
185 :2001/04/04(水) 00:14
>>187 ごめちょ。ただの厨房です。
でも、音楽の配信って、メディアに保存することを考えたら、
最初からCDを買った方がいいような・・・。
映画もそう。
動画配信で、面白い事って言っても、静止画で何か新しいことができたのか?と考えると、
あまり期待できないと思う。
今の回線速度で、本のネット販売は可能ですよね?
でも、全然普及していないじゃないですか。
それに比べたら、音と映像は普及するとは思うけど、それで何か経済的効果を得られるかというと、
手間暇金がかかるだけな気がする。
遅くてもいいから、常時接続と電子マネーの普及の方を優先して欲しい。
190 :
It's@名無しさん :2001/04/04(水) 00:14
ブロードバンドが広まれば、出先で自宅のHDDレコーダーからビデオが 観れるじゃん。これって凄いと思わない?
191 :
It's@名無しさん :2001/04/04(水) 00:16
レンタルビデオに借りに行く手間省けていいな。
192 :
1 by ZAN :2001/04/04(水) 00:21
>>189 本の販売って…PCで本を見ても仕方がないような…
モバイル持ってるなら別だけど
MP3は十分にヒットしたと思いますがねぇ
ハードディスクにためて、それを持ちあるき聞く
CD買うより良いと思うし
>>190 やろうと思ったらできますね
確かに凄い事かも
>>191 良い案ですね〜これはかなり便利かも
193 :
185 :2001/04/04(水) 00:26
おっしゃる通りかも知れないけど、 CDと映画ソフトの物流を省けるってだけでしょ? 国を上げて高速ネット押し進めるよりは、 極端な話し2400bpsでもいいから、常時接続を進めて欲しいと思うのでごわす。
194 :
仕様書無しさん :2001/04/04(水) 00:28
>>185 >動画配信で、面白い事って言っても、静止画で何か新しいことができたのか?と考えると、
>あまり期待できないと思う。
静止画ではないが、HTML, XML。低速回線でもかなり面白い事が
できてると思うがね。
高速回線 == 動画配信ではないんだよ。
>今の回線速度で、本のネット販売は可能ですよね?
>でも、全然普及していないじゃないですか。
素直に言うけど、本は紙の媒体だから良いのであって、デジタル化されるとウザイ。
ちなみにプログラミング等のドキュメントは大概本より先にネット配信されてます。
本は滅多に買わないと言うプログラマも見かけるよ。
分野分野で得意なことが有るんだよ。
195 :
1 by ZAN :2001/04/04(水) 00:39
>>185 なぜに高速通信を嫌っているのかわからないけど
仮に2400bpsの常時ができたとする、でも所詮光等の技術を使用する訳だから
結局の所、技術コストはかわらない
で、ゲーム関連の話に戻すけど
どうやらスクウェアかエニックスが参入決定するみたいですね
196 :
1 by ZAN :2001/04/04(水) 00:40
197 :
ちんこ :2001/04/04(水) 01:27
エニックスが参入しても日和見派だから打撃にはならないでしょう。 過去にPS2でドラクエ8をリリースするみたいなことを臭わしたけど。 スクウェアはどうなんだろうね。誤報された通りにFF11出すのかな。 FF10の売上は死守したいならxbox参入はマイナス要因にしかならないよな。
198 :
tron :2001/04/04(水) 01:49
私の考えでは、高速回線か、常時接続か、どちらかを取れと言う 究極の選択を与えられた場合(電話料金は、今の電話料金を基本に考えて) 私なら、間違いなく、常時接続を取ります。 私の実家は、PHSでの常時接続が出来たのですが、確かにADSLに慣れてしまって今から、 あれにもどれと言われると辛い物がありますが、 テレホから、常時接続に変わっただけでも、凄くインパクトがありました。 NTTは、確かに弊害では在りますが、今の政治状況を見る限り、 郵政族と言われる議員の数、また、財政投融資で国債を買って、何とか財政を保っている現状を考えるなら、 NTTは、確かに邪魔以外の何物でも在りませんが、郵政事業が解体される可能性というのは、 きわめて低いように思われます。 よって、数年の内に高速回線化は、ISDNの資金を回収しきれていない現状で 新しい投資をNTTが積極的に行うとは考えにくく、よって、光なんて物は、 まだまだでしょう。 やっと、ADSLが、普及し始めましたが、暫くは、これで行くのではないでしょうか? まずは、低速回線の常時接続か。 そして、その後徐々に高速回線化して行くのがbetterなのでは。 誰しもが、NTTの存在を疎ましく思っていると思いますが、 政治力は、かなりのものを持っていますから、そう簡単にはなくなりそうも無いですね。 だから、やはり、低速でも良いからとにかく、常時接続を全国でとっとと 完了して欲しい物です。
199 :
tron :2001/04/04(水) 01:55
スクウェアの参入は、スクウェア自体が認めたのですか?? なんか、日経ITのHPを読んだ限りは、どちらとも認めていなかったような気がします。 3日前の記事を読んだので、今はもう情報が変わってしまったのかも知れませんが?
200 :
1 by ZAN :2001/04/04(水) 04:19
勝手に決めてなんですが、高速通信等の話題は終わりって事でお願いします
>>199 ファミ通の記事に載っていたそうです
あの超有名RPGのA社が、XBOXに参入と
201 :
ちんこ :2001/04/04(水) 08:41
FF出すならますますシリーズのブランドが下がるぞ。 出しても劇空間とかスポーツ系のソフトかな?
202 :
ちんこ :2001/04/04(水) 08:43
俺技術的なことは全く知らないけど、 FF11とかのオンラインゲーって違うハードの人同士でも協力プレイできるものなの? それなら普及のためにPS2とXで発売してもいいかもな。
203 :
It's@名無しさん :2001/04/04(水) 09:56
>>197 ありそうなシナリオの一つに、MSがスクウェアに資金援助して
FF10もxboxで出す……という可能性も。
100億とか200億積まれたら、グラリと動くかもね。
204 :
1 by ZAN :2001/04/04(水) 22:12
205 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 00:02
今テレビでFF?の映像を流していましたが、 死ぬほど綺麗でした。 とてもPS2の映像とは思えません。 あれって、ムービー?????
206 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 00:58
だからよ〜・・・いくら絵が綺麗でも、クソはクソなんだってば。
207 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 02:25
同じ理屈でX-BOXのポリゴン数がどうこう言うのは愚の骨頂だよな
208 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 03:07
でもxboxにジャギーがなかったら流石に素晴らしいと思うぞ。 エアフォースデルタには余裕であったが。
209 :
tron :2001/04/05(木) 03:28
>>204 半分ぐらい、読みました。
印象に残ったのは、
>ゲームやろうぜという学生のプロジェクトも成功しました。ところがプレイステーション2に移ったときに、その大切なスピリットをどこかに置き忘れてしまったような気がします。
そのスピリットを受け継げるのは、僕はXboxじゃないかなと思うんですよね
こんな事、言われているね。
いいたい事言われているよ。
半導体の作り方だけを見たらなら、ソニーもかなりとがった作り方してるよ。
まあ、確かに作るのは難しくなったかも知れないけど、
夢はあるよね、技術のあるプログラマーなら。
XBOXの主張は、シナリオしか書けない人の意見のような気がするけど。
210 :
tron :2001/04/05(木) 03:34
>同じ理屈でX-BOXのポリゴン数がどうこう言うのは愚の骨頂だよな 同調!! 本当にユーザーが求めているゲームを分かっているのかな?? ゲームやってる人は、やはり、それなりのオタクと言うか、そのゲームの中に自分の世界観を構築できる人で、 そのゲームの中に、自分の意識が入り込ませる事の出来ない人は、やっぱ、そのゲームにはなれないと思うんだよね。 ちょっと前、「エヴァ・・・」って、サブカルチャーよりな漫画が流行ったけど、 あれほど、マニアックな世界は無いけど、そこそこ一般人にまで受け入れられたけど、 あれには、何か一般社会に生きている人にも”シンクロ”できる何かがあったから、 あれだけ受けたのだと思うのだけど。
211 :
1 by ZAN :2001/04/05(木) 04:27
結局の所、ゲーム離れってのが ユーザとメーカのすれ違いが生んだものなんだよね しかしまぁ、ユーザの求むものは、人それぞれ違ってきますからね たとえば、有名ソフトで例を挙げますと FFとDQですね ゲームは映画だと言い、最先端な画質で迫ってくるFF ゲーム自体は続編ではないし、システム自体も受け継がれていない 無駄にムービーがはいり、無駄にCDを使っている 世界観はバラバラ、明らかに出すペースが速い、ユーザの事を考えろ 開発者も違うし…どのあたりがFFですか? 結果は累計出荷本数300万本以下 世界観を失わせず、あえて劣った画像を採用したDQ 続編ではないものの、世界観はかわらず、今まで通りのシステム ムービーは泣けてくる上、画像はSF並みとバカにされるドラクエ 結果は累計出荷本数400万本以上 両極端かもしれませんが、そんなモノです さて、あなたはどちらをとりますか? 文章的にわかるけど、私はドラクエ派です 3Dにしつつ、あの世界観を保ったのは凄いと思います FF離れは、FF7>8の変化がなかった事と、いきなり綺麗なムービーの後 いきなりあのきちゃない画面は耐えられなかった事です オールドゲーマーなので、FF10(8)のリアルキャラもイヤです これだけでも、かなりの人の意見と違ってくると思います だからと言うわけではありませんが いろんなソフトが、より多くでたハードが勝利する事につながると思います
212 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 10:08
発現の根拠となる数値的な事実(それも裏も取ってないような脆弱なものだけど) を自分の意見と織り交ぜて自分の意見を通そうとする幼稚で姑息な文章を 長々と書かれてもねえ
213 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 12:26
>あれほど、マニアックな世界は無いけど、そこそこ一般人にまで受け入れられたけど、 >あれには、何か一般社会に生きている人にも”シンクロ”できる何かがあったから、 >あれだけ受けたのだと思うのだけど。 「常識を踏まえた非常識」ですね。 マンガも映画もゲームもドラマもお笑いも、 常識をしっかり表現してる程、非常識が際立って面白くなる。 同じような言葉で「日常の中の非日常」、 別の言い方をすれば「騙し方が上手い」。 代表例は「ドラえもん」。 某大作の続編がコケる原因の大半は 非常識な部分しか手を加えないからですね。
214 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 14:38
215 :
1 by ZAN :2001/04/05(木) 14:55
>>212 他人と意見が違ってくるって言ってるんですが…
読む力をつけましょうね
216 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 15:44
217 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 16:38
>>215 自覚症状あるのね(笑)
とっぴな意見を書いて人の賛同を得ようとする人って、基本的には
自分でこねてる理屈の内容よりはその後についてくるコミュニケーション
目当てだから困るねえ。
218 :
1 by ZAN :2001/04/05(木) 22:14
>>217 だから〜賛同得ようとしてないって(^^;
人それぞれ違う意見あるんでから、俺とおまえとは意見は違う、これは当たり前
ってか…全く一緒だとイヤだろ…
メーカも、たった一人の為にゲームを作ってる訳ではない、それはわかるよね?
って事は、ソフトがより多くでたハードは、自分の求めているソフトがでる可能性も高い
俺は欲しいソフトのハードは何でも買うけど、結局ハードの成功ってのはそういうモノ
ソフトがより多くでた方が、成功しやすいんだよ
って、上で言いたかっただけ、勘違いは困るぞ
219 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 23:12
>ゲームの話に技術的な裏付けが必要な理由って何ですか? コンピュータ工学、経営工学、いろんな要素が絡む話をしてるのに その素養がないからみんな憶測で言ってて外野のヤジにしか聞こえないって事っしょ
220 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 23:20
221 :
It's@名無しさん :2001/04/05(木) 23:44
つーかただ単に、SCEIの人たちが経営の素人で、 ゲーム作ってるところの部長クラスがノータリンてことでしょ。
222 :
It's@名無しさん :2001/04/06(金) 00:04
1年前 おおーリッジXすげぇよ。 現在 いまいち盛り上がりに欠けるな、ソフトも買わないし。 PS1の倍速読み込みが一番使える。 高いPS1(リモコン付)って感じ。
223 :
ALLEN :2001/04/06(金) 00:30
>>211 例にシナリオRPGを出してこられてもねえ・・・
もう終わったジャンルじゃないですか?
というより表現形態が古すぎる。
ゲームの基本構造が「コマンド選択/体力減らし」でしかなく、
凝ったシナリオは自身のゲーム性を破壊しかねない。
(ポケモンは対戦とキャラ交換という新機軸がありますが)
もともとRPGの面白さはプレイヤーの想像で補われる部分にあり、
映像面の強化はむしろ弊害です。
224 :
1 :2001/04/06(金) 00:44
>>223 表現が悪いのは認めるけど
俺の意見とみんなの意見は違うって言いたかっただけなんだけど…
>>211 どちらにしても300万本以上売れている時点でこの2本は論外
226 :
It's@名無しさん :2001/04/06(金) 02:15
発売日にPS2買ったのに先日始めてPS2でDVD観たけど、 意外とマトモでビックリしたよ。
227 :
It's@名無しさん :2001/04/06(金) 02:34
>>219 外野?
隣のビルから無料見で野次飛ばしてる厨房しかいないって。
っつーか君はエラそうな批判するだけで自分の意見が無いね。
その「いろんな要素が絡む」ゲームの話を聞かせてくれよ。
ゲームは面白いか面白くないかだけだと思う。 最近のゲームの殆どは後者。 少数精鋭は構わないがツマランゲームばかりは困る。
229 :
It's@名無しさん :2001/04/06(金) 21:48
あげま〜す
今日経ビジネス4-9号読んでます。中で任天堂の山内さんが気を吐いてます。 そりゃあ、笑いが止まらないでしょうな。山内さんはここでゲームにおいて 必要な要素として「楽しい」「面白い」ということを挙げています。 恐らく任天堂のゲームにはこのような要素があるんでしょうな。 そこで、PS2の勝利を信じて疑わない諸君! 現段階でPS2が提供できる、「楽しさ」「面白さ」を根拠を示した上で 教えてくれ。勿論「楽しさ」「面白さ」として受け入れられる客層とその 市場規模も示すこと。
231 :
tron :2001/04/06(金) 22:42
おお、見てないうちにレス増えて増すなぁ!!
232 :
tron :2001/04/06(金) 22:49
>今テレビでFF?の映像を流していましたが、 >死ぬほど綺麗でした。 >とてもPS2の映像とは思えません。 >あれって、ムービー????? あっ、この煽り、読み飛ばしてた・・・・ 「ソニー信者は逝ってよし!!」 お約束と言う事で
233 :
tron :2001/04/06(金) 22:56
>現段階でPS2が提供できる、「楽しさ」「面白さ」を根拠を示した上で >教えてくれ。勿論「楽しさ」「面白さ」として受け入れられる客層とその >市場規模も示すこと。 残念ながら、その世界の専門家でもないので、そんなの調べる時間や労力はありません。 良いじゃん、楽しければ。 2chなんてそんなもんでしょう。 楽しく無ければレスもつかないしね。 自分言いたい事を、がなれば。 これは単なるPSfan or アンチソニーの 単なるストレス発散のオナニースレッドです。
234 :
名無しさん@1周年 :2001/04/06(金) 23:36
>>232 おれはアンチだって。
ホントに綺麗だったんだよ。
PS2では不可能だろう。
で、やっぱムービーかなぁっと。
235 :
名無しさん :2001/04/07(土) 00:18
230 それって山内が岩魚食ってもあたりまえの話じゃないの? 妊天丼オタクって山内が氏ねって言えば死ぬの? なんか自慢げにいっているのって、アホみたいだね。
236 :
あほ :2001/04/07(土) 00:25
岩魚好き好き、淡白で美味しいもんね
237 :
??? :2001/04/07(土) 03:07
238 :
ちんこ :2001/04/07(土) 04:26
FF10は綺麗だと思うよ。ジャギーないし。 でも任天堂のゲームは飾りのないものばかりで俺はあまり。 GCになってもそういうタイトルは出てこなかったりしたり。 その「楽しさ」「面白さ」がなくてもPSで掴んだ層は取り戻せるうるだろうし。
239 :
名無しさん脚 :2001/04/07(土) 11:50
FFってグラフィックだけ綺麗って感じだからな。そんなのばっかり。
今まで妊貼童のゲームで面白いと思った物無し。 ま、FC・SFCの頃はサードパーティーで面白いものは有ったけど、 ライセンシーの高さもあってサードパーティー逃げ出したし。 SONYも人のこと言えないな
241 :
It's@名無しさん :2001/04/07(土) 15:21
>>238 FF10はジャギー目立ってたよ。
今までのPS2のゲームと比べてジャギー無いと思ったの?
でもそれはPS2の仕様みたいなもんだし、ゲームの売り上げや楽しさ
とはあまり関係無いからね。
242 :
It's@名無しさん :2001/04/07(土) 16:59
DVD見たいのとプレステしたいので買おうと思ってるんですが DVDプレーヤーとPS1の単体どうし買う方が得なのでしょうか?
243 :
名無しさん :2001/04/07(土) 18:30
>>239 しかも趣味が悪い…。
仕事頑張ってるのは分かるんだけどねぇ。
244 :
It's@名無しさん :2001/04/07(土) 18:50
>>242 PS2でプレイしたいゲームがある場合は、PS2
ない場合は、2万円のDVDとデッキとPS1
操作性その他に関しては専用機のDVDデッキのほうが使いやすい。
PS2の場合、ソフトによってはノイズが出ることもあり。
245 :
1 by ZAN :2001/04/07(土) 21:08
>>242 PSエミュが解禁になる可能性が高いので
PSエミュ+DVD-ROM+CPU(600以上)が一番良いと思う
もしくは、244みたく専用デッキ+PS1
246 :
tron :2001/04/07(土) 21:47
>DVDプレーヤーとPS1の単体どうし買う方が得なのでしょうか? リモコンついたんだっけ?ps2は? リモコンついているなら買っても良いんじゃないか?? 秋まで待つなら、XBOXのドサクサで値段下がると思うので、 そっちでも良いのでは?? >PSエミュ+DVD-ROM+CPU(600以上)が一番良いと思う パソコンでエミュって、結構不安定じゃない?? (体験談で悪いけど)
247 :
It's@名無しさん :2001/04/07(土) 23:15
x86みたいな過去の遺産引きずりまくったトロイCPUでEEエミュレートするの? 600MHzでもつらいね。
248 :
あんち :2001/04/07(土) 23:16
SCEのHPにあったGT3のグラフィックも意外ときれいでした。 ほんとに綺麗なんですか? ノイズだらけを期待しているのですが・・・
249 :
1 by ZAN :2001/04/08(日) 00:20
>>246 リモコン付き持ってますが、よくありませんね…
受信部分が中途半端だし、意味ないですね
600以上ってのはDVDの為に書いたけど、快適にエミュを遊ぶなら、GHzクラスは必要かも
でも、PS1を買うよりは、PCをパワーアップ出来る分、お得
ちなみに、600でも多少質は落ちるけど、遊べるレベルだったと思う(多分
>>247 PS2はエミュレートできんでしょ…
PS1の事よ
>>248 GT3…個人的にはきちゃないと思うけど
環境マップバリバリに利かせて…スピード感出すために画面は見(醜)にくいし
個人的には好きではない、むしろGT1の方が好き
250 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 01:35
PS2のエミュってもう出てるよなあ・・・
251 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 04:42
>リモコン付き持ってますが、よくありませんね… ああ、でているのか? ついて無い奴買っちゃってるよ。 まあ、出て直ぐ買ったので、仕方ないんだけど。 DVD目当てで買ったからね。 しかし、エミュは・・・・・ まず、コントローラーがないから、操作性が悲惨だし、 パソコンは、基本的に横になりながらとかできないからね。 やっぱ、ゲームやるなら、専用機を買うことを、私は勧めたいね。 まあ、確かに、またマイクロソフトがOSバージョンアップしようとしているから、 その内に、今のパソコンでは動作は辛くなるんだろうね。。。。 >PS2のエミュってもう出てるよなあ・・・ そうなの? エミュやられるとさぁ、ソニーにインセンティブ払わなくても、 パソコン向けにソフト開発できるから、PSの商売成り立たなくなるね。 どうするのだろう。その場合???
252 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 05:03
まあ、今現在外に頻繁に遊びにいけるほど、 経済的に余裕が無いが故に、家で遊べるPS2が売れてる気がするなぁ。 よって、まだ暫くは売れつづける気がする。 また、ADSLの普及も思いのほか早いので、 一月、二月の差が、思いのほか多いような気がするね。
253 :
ちんこ :2001/04/08(日) 07:22
>>241 ああ、ジャギーありましたか。失礼。やっぱ実際に観ないと駄目か。
254 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 08:30
255 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 09:17
>
http://www.ascii24.com/24/news/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html リンク先読んだんだけど、久多良木さん凄い事言ってるね。
読む限りでは、2004年までのタイムスケジュールで話している。
PS2って、PS3の橋渡しでしか実は無かったのかも??
2004年に新しい物(PS3?)がでるって言い切っているし、
2002年に新しい半導体が出来ると、どっかで発言していたし、
まあ、彼曰くは順調に行っているようだけどね。
確かに、過去の遺産があるから強みはあるね。
しかし、「OSは、積まない」とか、
「これはマルチメディア機ではなく、ゲーム機だ!」
とか、言い切っているけど、どの年齢をターゲットにしているのだろうか??
少なくとも、20歳以上は、もう、PSにマルチメディア機能を搭載して欲しいと
殆どの人が思っていると思うのだけど、どうなのだろう??
20万するパソコン買わなくても、ネットと、メールだけでも出来たら、
凄く便利であるだろうし、それを求めている人は沢山居るだろう。
2年で、パソコンをどんどん買い換えなければ成らない、昨今を考えると、
ゲーム機で、しかも4万円を切って、それだけの機能をそろえてくれてたら、
否応なしに、売れるだろうし、求められるだろうし、しかし、彼は、
何故かたくなに、それを否定するのかは分からない。
あくまで、ゲーム機として、20歳以下の人をターゲットとしてやっていくと言うのなら、
それはそれで構わないけどね。
確かに、言われているように、プラットフォームを広げれば、それだけ、アフターケアや、互換性が問題になってくるので、
広げない作戦を取りたいらしいけど、
それは、もう、違うのではと、20を超えた自分としては思うので、発言させてもらう。
256 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 09:24
久多良木さんは、1999年に発言している時点で、 XBOXが、ここまでやるとは、全く予想せずにPS2の青写真を書いていたのではないか? だから、ここに来て、XBOXの実力を見るに従って、それなりに 戦略の変更を迫られる事になるだろう。 確かに、XBOXは、思っていたよりも、良い感じゲーム機だと思うわれる。 どう、それに対処していくかが、面白そうだね。 まあ、もうPS3についても走り出しているようだから、 ここで立ち止まる訳には行かないでしょう。
257 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 11:19
230です。 PS3のその話なら2年前くらいの「サイゾー」にも書いてありましたよ。 なんかソニーはPS3を電子家電?の核機器として売り込むことを計画し PS2はPS3への橋渡しにしか過ぎない。ってなことをいつもおなじみ 業界覆面座談会で書いてあったような。 でもね、PS2に対する評価がそうであるように、たった1年間で状況が これだけかわる業界で長期スケジュール作っても絵に描いた餅に等しい ような気がしますね。勿論プランニングする方がしないよりいいと 思うんですけど、状況に応じて計画の変更は繁茂に行われうると考えた 方がいいんじゃないかな? なのでマスコミが吐き出したネタにあーでもこーでも言っても堂々めぐり ですよ。本当に機械が発売されてからじゃないと、売れる、売れない 良い、悪いは議論できないと思うんですけど。
258 :
名無しさん :2001/04/08(日) 11:46
>>257 有力情報有難うございます。
やはりそうでしたか。
なんか、1999年に久多良木さんがはなしている事を読み返していたら、
もしかして、そうなんじゃないかなっと思ったのですが、
やはり、そうだったのですね。
だったら、今のPS2の中途半端な位置付けはわかる気がします。
だから、IBMと組んで、今一生懸命に3に積むCPU作っているのですね。
>これだけかわる業界で長期スケジュール作っても絵に描いた餅に等しい
>ような気がしますね。
本当、そのとおりですね。
まだ、PS2がこのまま成功のうちに終わると言う保証も無いのに、
3に付いて青写真を描いているなんてまさに、そのとおりです。
ハード業界版では、PS2が優勢だろうと言う意見が多いようですね。
やはり、もう国内のパイ1500万の内500万を抑えてしまっている事が、
評価されている容易になっているようです。
確かに、この数字を抑えていたなら、キラーソフトが、Xに移らない限りは、
なかなか逆転するのは難しい数字ではありますが、
FF辺りは、移りそうな気がしますね。
やはり、ハードの生命線は、ソフトですね。
>245,246,247 レスありがとうございます。とても参考になりました。
260 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 23:43
>>258 >ハード業界版では、PS2が優勢だろうと言う意見が多いようですね。
どこのハード業界板?
PS2絶望説のほうが多い気が・・・
アンチの妄言は自動的にカットした上での数字だね。
262 :
It's@名無しさん :2001/04/08(日) 23:53
でも、PS2発売前・発売直後は、セガ叩きが物凄くて。 今更、セガ叩いても仕方が無いだろうにって思っていた。 それが今や、ソニー叩きばかり。 アンチぢゃなくて、平均的な意見だと思うけど。
263 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 00:25
確かにドックイヤーと言われるほど動きが激しい業界だけれど、 だからと言って、中期or長期的な計画が要らないというわけでは ないと思うのだけれど、どうよ。
264 :
1 by ZAN :2001/04/09(月) 00:29
FFがキラーって良く言われるけど、PCでもでるのになんでPS2で買うんだろう… かなりの疑問だったりするんですが… ソニー叩きのほとんどは、多分アンチソニー(PSブランド)ではないと思う… 叩くと言うより、それが必然的だと思われ
265 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 00:37
PS2は大器晩成型のハードなんだろ。初代PS同様にさ。 たぶんPS3が出る頃には今とは比較にならないような質感の高い画像を見せる ソフトが出てるはず。 そう考えると面白いハードなんじゃない? あと、ネットで”PS2は開発が難しいから嫌だ”と言ってX-BOXを支持する、 自称「プログラマー(もしくは業界人)」が居るけど、そいつが本当に開発者だと したら、所詮レベルの低い奴なんだろうなと思う。 難しいからこそやりがいがある!くらいの気持ち、持てないのかな?
266 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 00:56
257です。
>>263 業界関係者ではありませんが、おっしゃる通り中期or長期計画は
必要だと思います。どの業界で生きようこそ、会社を運営し続けて
いくのであれば当然だと思います
>>264 やっぱりアンチなのかな。というよりここ2年のゲーム業界の動向を
見てるとイソップ物語見ているようでケナシたくなるんですよねえ。
ここ2年間の出来事は経営学のいい教科書になり得るじゃないですか。
267 :
名無しさん :2001/04/09(月) 01:14
>>265 わかっとらんなぁ。
やりがいっていうのは純粋にゲーム内容に傾けられるものであって、
クソな環境に毎日うんざりしながら何週間も家に帰らずに作ってたら
気が変になるよ。
プログラムが巨大化するにしたがってより高級な環境にしないと
生産性は落ちる一方で、しまいには面白いかどうかよりまともに動くか
どうかしか頭が回らなくなるんだよ。
268 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 01:14
>あと、ネットで”PS2は開発が難しいから嫌だ”と言ってX-BOXを支持する、 >自称「プログラマー(もしくは業界人)」が居るけど、そいつが本当に開発者だと >したら、所詮レベルの低い奴なんだろうなと思う。 達成するまでの労力は少ない方が良いに決まってます。 >難しいからこそやりがいがある!くらいの気持ち、持てないのかな? 難しいのではなく、要らない労力をさく必要があるのが疎まれているです。 「難しいからやりがいがある」と言うのは技術開発や発見までの道のりで技術者が使う言葉です。
269 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 01:16
>>267 激しく同意。
だからどこかで誰かが言ってた「技術的素養のない会話」はヤジになるんだよな・・・
270 :
1 by ZAN :2001/04/09(月) 02:02
>>267 268が言ってる通りで
労力は少ないに越したことはないです
267が言っている事は、かなり重要だったりするんだけど
ゲーム作るのがどれほど苦になるか…
それが趣味から入ってると尚辛いでしょうね
よく聞く話だけど、小便に血が混じって一人前とか
会社での泊まり込み作業は当たり前の世界です
それをレベル低いとか…かなり失礼だと思います
開発の難易度によって、ソフトメーカのかける予算もかわってきますし
269が言ってる用に、何もわからず(俺も知識低いけど)書くのはどうかと思うよ
271 :
1 :2001/04/09(月) 02:04
>>265 まさに SCEIの残党みたいな発言ありがとう。
この文章を見たときに、糞部長の顔が頭によぎったよ。
273 :
名無しさん@アンチMS :2001/04/09(月) 04:23
PS2は難しいからX-BOXで…、なんて言ってる奴は Winは難しいからDosで…、とか VC++は難しいからVBで…、って言ってる奴と同類の能無し野朗。 グラフィッカーやデザイナーから見れば現行ゲーム機で一番表現力 のあるPS2を選びたいのに、プログラマーがヘボいお陰で開発 出来ない会社って可哀相だね。 例えDVD目当てでもPS2を売っておけば、 DVD目当てでX-BOXを買う人はいない。
275 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 04:46
276 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 05:44
出来るのか出来ないのかそれだけで十分、人の事心配する前に自分の心配でもすれヴぁ?
277 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 07:09
278 :
名無しさん :2001/04/09(月) 11:02
要は、面白いゲームさえ出れば全ての問題は解決するのだけね。 それが出ないから問題になっている。 やはり、出ない理由として考えられる事は、率先して、ソニー自体が解決していくと言う姿勢が大切なのではないか?? それが、今は感じられない。 最近、やっと、開発機材も揃ってきたようだが、もっと率先して、ゲーマーに面白い物作る為に努力していますよとアピールして欲しかった。 その点、開発の敷居を低くしたXBOXの姿勢は評価していいのではないか? それで、面白いゲームが出来てきたなら、それはXBOXの作戦がちと言う事だろう。
279 :
名無しさん@1周年 :2001/04/09(月) 12:06
280 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 13:55
そうなんだよねー。
グラフィッカーの遅れはプログラマーの方にのし掛かり、
デザイナーの遅れはプログラマーにのし掛かり、
開発環境のヘボさはプログラマーにのし掛かる。
で、ゲームバランスの調整はないがしろにされて出荷される。
>>273 みたいな春房居るよホント。
281 :
名無しさん :2001/04/09(月) 13:55
XBOXは、DVD再生機能を最初から搭載しないみたいですよ。 致命的なことまたやってますね。!!! 日本では、多分、HDTVを普及させようとして盛んにやってますから、 DVD企画では、HDTVを録画するには、ちと規格的にきついので、 また、新しいハードが出来着そうな気がします。 よって、DVDってのも一時的になる可能性が高い。 レンタルビデオで見る程度なら、最盛期をわざわざ買う奴も少ないだろう。 家庭用録画機は、別途用意されるだろうから、 DVDの位置付けって、今の時点でも結構曖昧なんだよね。 と言う事で、DVD自体は、レンタル用として、ブロードバンドが普及して 各家庭で、DLして、映画などのコンテンツを見ると言う自体までのつなぎの役割しか 果たさない可能性が高いので、それを搭載しないのは、アメリカならでわの 発想だね。 と言う事で、日本はPSが、普及して、アメリカではXなんて可能性も 無きにしも非ず。 と言うか、その可能性も高いような気がするな。 その後で、どんな展開に成っていくかは、分からないけど
282 :
名無しさん@1周年 :2001/04/09(月) 14:08
>>280 そこはプログラマがアホなんじゃないか?
絵のダミーデータくらい自分で作れよ、情けない。
だってオレら職業プログラマなんだよもん。 アーティスト気取りは氏ね(藁 って逝っていい?
284 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 19:01
285 :
名無しさん :2001/04/09(月) 19:37
それって、「旧型PS2はブロードバンド時代のさまざまな機能拡張に対応できない事もある」 ってこと?
286 :
名無しさん :2001/04/09(月) 20:36
あ、早いね、情報が 今それ他の板でしって、ここに持ってこようと思ったんだけど、 一歩遅かったか。
287 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 20:42
PS2の認証・課金システムを発表、7月から運用開始へ SCE
「(不法コピーされないよう)安全性を重視する。ゲーム業界に同様の事が起こらないようにしなくてはならない」と警戒感を隠さなかった。同システムは、既存システムより安価で安全に運用できるとしていて「プレステ2に参入する企業の収益性向上に寄与できる」と自信を見せている。
http://www.mainichi.co.jp/life/hobby/game/news/news/2001/02/21-3.html 要は、これがやりたかった訳ね。
且つ、これで、今ん所、ポリゴン以外にXBOXの優位点は消えてしまったと言う事か!!
(どっかで、20万円以上していたけど、PS2のデバッガしてくるソフト売ってたよ。)
と言う事で、ソフトの作り安さもそんなに高い壁ではなくなった。
MSは、まだ、このような違法コピーに対しての方針は何も打ち出していない。
そうなると、売った分だけ、料金が入ってくる、また、売ってから、またお金を
動かせるチャンスをもったPS2のほうが、その点で言うと有利に立ったとも言えるね。
ニュースソース自体は、2月の物だから、全然その事に気づかないかっただけで、
結構、裏でチャントやっていた訳ね。
一度投稿
288 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 20:46
後、固定fanが多い「スターオーシャン」、「ゼノキアス」 と言う2大タイトルも、PS2は、実は抑えているし、 かなり安泰だね。 ffは、今から移っても、それ程のインパクトは無い事は スクウェア自体が知っていると思う。 ネットのでの評価が芳しくない事ぐらい、チャントチェック入れていると思うから。 まあ、そんな感じで、また、PS2の勝利の確立が高まったと言う感じか。 久多良木やる事チャントやっているね。決して、青写真書いたら、そのままにしているのではなく、 それを現物にまでしあげているようだ。 ここまでは、彼のやりたい事は殆ど達成できたのではないか??? 後は、面白いソフトがいつ出るかと言う事だけなのだけど。
289 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 20:51
余談で悪いんだけど、あるサイトでは、 「やるドラ」シリーズがやたら、評価が高いようだ。 それって、盲点だね。 全然やった事無いよ。 しかし、DVDと言う企画になったおかげで、殆どアニメと同じレベルでの 描写で、ゲームができるように成ったらしい。 これから、PS2での新しい分野は、寧ろ、そのような分野なのかも? 今まで散々やられてきた所だけど、フルボイス、フルアニメーションと言うのは、 どうしても、容量の問題で出来なかったからね。
290 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 20:59
するとFFが全編綺麗なCGになる可能性も有る訳だ。 やらせるゲームではなく、見(魅)せるゲームに変われば面白いかもね。
291 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 21:35
>>290 まあまあ、皮肉を言いなさんなって。
FFの勘違いはみんな認めているところなんだからさ。
まあ、FFは、ある意味あの路線で成功しているのか、していないのか?
まあ、しかし、影響力がある事は確か。
それは、常に、映像と言う面では、トップを取りつづけているから、
その点は評価したい。
が、そろそろゲームが面白くないと言う事に消費者が気付き始めてしまって、
赤字続き。
この後チャント、自分たちは、映画作家ではなくて、ゲームを作っていたのだ
と言う事を思い出してくれたら良いけどね。
292 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 21:42
一月がついたことがある。 XBOXで発売を予定されている作品を見たんだけど、 どれも、固定fanが余りついていない作品である。 が、PSに移植されると決定された奴は、どれも、固定fanが着いているソフトであるということである。 「バーチャ」「サクラ大戦」と言ったら、セがの中での固定fan率の高さでは、1位と2位では まあ、結局、美味しい所はPSが、チャント持っていっていると言う事だろう。 仮に、サクラの続編が、PSで発売されると言う事になると、 今まで、DCに流れていたゲーマーをごっそりとPSに持って凝れる事になるのだからね。 「バーチャ」も言わずもがな。 また、セガの中でのいわいる子会社化している○○研といわれる中で、 XBOXに参入すると発表したのは、九つあるうちの2つだけ。 後は、PSもしくは、他のハード向けに作っていると思われる。
293 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 21:47
続 また、ゲーム自体も、日本でのラインアップを揃えたくて セガを誘ったのなら、日本でキラーゲームと成りうるロープレ は、どこも引っ張って凝れていない。 引っ張ったのは、有名な所で「Jetset radio」のような、 アクションであり、日本では、キラーソフトに成らない分野である。 アメリカでは、受けるかも知れないが、日本では、 一人でじっくりやるタイプのソフトが人気を呼びやすく、 シュミレーションや、ロープレは欠かせない。 よって、XBOXが、仮に、日本の発売日に洋ゲーっぽいラインアップしか 揃える事が出来なかった場合は、かなり悲惨な事になりそう。 以上の事より。 なんか、PS2の安泰が、強まったような気がしたなぁ 今日は。
294 :
名無しさん脚 :2001/04/09(月) 22:01
295 :
目のつけ所が名無しさん :2001/04/09(月) 22:41
つーかさぁ、Half-Life(TFC及びCS)とUltimaOnlineだけで手一杯だよ。 コンソールゲーム機に電源入れなくなって何ヶ月経つか・・・ GT3が出たら復活するけどね。
296 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 22:57
ていうか、X-BOXは少なくとも日本じゃ流行らんだろう。
297 :
1 by ZAN :2001/04/09(月) 23:21
>>296 海外のは日本でははやらないって奴ですか?
それは、迷信にすぎませんよ
新PS2に関してだけど、結構痛いと思う
既に持ってる人はある意味捨てられた事になるし
新PS2だけで遊べるって事にしたら、ソフト数が売れない事になるし
例えPCカードでHDDに転送可能って事にしても、完全互換ではあるまい
あとは、HDDを別売りってのも厳しいか、そこまでしてゲームしたい人も少ない
いくら安価になったとは言え(HDD)、ゲーム機用はいろんな要素で高くなるし
298 :
1 :2001/04/09(月) 23:27
ふむ、どうやら純正外付けもでるそうな
299 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 23:33
新PS2はメモリカードも付属しなくなったけど、DVD再生ソフトも別売りに なってるのだろうか? 最初にニュースを見た時、PS2ソフトの売行きに 危機感を感じて、標準ではDVDプレーヤとして使用できないようにする ためのモデルチェンジかと思ったのだが。
300 :
名無しさん :2001/04/09(月) 23:36
>>299 海外向けのはROMに入ってるけど?
メモカ無しで再生できるよ。
301 :
It's@名無しさん :2001/04/09(月) 23:40
外付けHDD・・・外付けモデム・・・ 「縦置き、横置き」こんなのをCMコピーにしていたなぁ。 思いだしてみれば。 ズレまくってるよ。PS2は。何もかも。 ほとんどの人は気がついていると思うけど、 まだPS2マンセーって人は、相当お目出度い。
302 :
名無しさん :2001/04/09(月) 23:48
くたちゃんだからしょうがないよ。 いまじゃ、アイワと並んでお荷物になっちゃったんだなあ、これが。 ンニがつぶれるときはくたちゃんが原因さ。
303 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 01:27
>>299 ,300
現行PS2は既にメモカ無しでDVD再生可能です。
304 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 02:05
>>例えPCカードでHDDに転送可能って事にしても、完全互換ではあるまい 拡張ベイが増えた代わりにPCカードスロットが無くなってるので インタフェース部分は同じなのでは? 容量10G、キャッシュ1MB程度なら、発熱も気にならんでしょう。
305 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 06:10
どの層をターゲットにするかでは無いかな。 常に子供をターゲットにする任天堂。64では失敗したが。 マニア層に訴えたDC。結果は周知の通り。 いわゆる"ゲーマー"層だけではなく一般にまで認知された(CMの力も大きいが)PS そして、ほぼ「PSと互換性がある、DVDが見れる」だけで売ってきたPS2 X-BOXはどの層をターゲットにするのだろうか。
306 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 07:18
なんかゼノギアススレにいる厨房がここにもきているぞ。
307 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 07:48
おいおい、「ゼノキ」は、固定fan多いって言うの!!! これは認めろよ。 まあ、安置も多いが、それは同数のfanも存在するという事だからね。 ゲーム雑誌の人気投票でも、未だに、上位に来ているジャン。 確かに、赤字だったので、スクウェアには切られたけど、 実際、話的には、マニアっぽくて良かったよ。間違いなく。
308 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 07:49
>>容量10G、 HDDは、ソニーは、40G、XBOXは、10Gだったはず。 なんで、ソニーが40Gを選択したかについては、 一向しなくてはいけないだろう。 わざわざ、時間かけて、HDDの値段が下がるのを待って 取り付けているわけだから。
309 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 07:53
多分、思われるに、そこまで、コピーを徹底的に 排除しているのは、「音楽コンテンツも扱いたい」 と言う願望があるからでは??? 少なくとも、今のnupや、グヌーテラで、無法状態になっている パソコン上の規格では、もう収拾つかないのは目に見えている。 その点、PS2を媒介として、そこから、MDなりメモリースティックなりに DLして音楽を聴くということを目指してやっているのなら(長い目で見てね。) 今やっている事の戦略性は分かる。 そしたら、パソコン上での音楽の配布自体は、音楽配給会社から、控えるようになり、 確実にお金を得る事のできるPSと言うプラットフォームに移ってくる可能性は 低くは無いだろう。
310 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 07:56
そう考えたら、ただ単に、ゲームに使うだけなら、 10Gで、十分すぎるぐらいだけど、bitrateの高い音楽を 高速回線で送りたいと成ると、それなりに大きなHDDも必要なのでは? よって、40Gと言う選択をしたのではないか? と不可読みして見たのだけど。 どないだろう。
311 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 07:58
>X-BOXはどの層をターゲットにするのだろうか。 どう考えても、PSと同じ世代をターゲットにするでしょう。 じゃないと、わざわざ危険を冒してまで、同じプラットフォームで 戦おうとか思わないでしょう。 その層はパソコン世代とも、被るので、 もろ場の剣でもありそうなんだけどね。
312 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 08:58
もろ場って・・・(w マセイドキュソゆってヨシ!
313 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 09:23
日本では、PS2負ける気はしないね。 後は、アメリカでどれだけやれるかだけど。 アメリカはバブルはじけたし、どうなっているのかな??? そこら辺が分からないから、コメントが出来ない。 日本を制するものが、世界を制するとは言い切れないし。
314 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 09:24
>もろ場って・・・(w 諸刃ね、タイピングミスです。揚げ足を取らないで下さい。!!
315 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 09:31
>アイワと並んでお荷物になっちゃったんだなあ、これが。 おいおい、どうして・・・? プレステを家電のハブとして使う為の布石は着々と進みつつありそうな気がする。 まあ、PS2自体は本人も、PS3への布石でしかないと言い切っているのだから、 あまり、モデムなど、付属品を沢山出して、3への互換性問題を 作りたくないという考えは理解できる。 まあ、どちらにしても、PS2は、どうでも良いって事には変わりないのか。 PS3に期待ということで、良いんじゃない??
316 :
名無しさん@1周年 :2001/04/10(火) 12:07
>>315 おめでたい方。
1年半前のソニーとマスコミの洗脳を受けたまま、
現在に至っているのでしょう。
317 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 12:20
さっきから句読点を多用してる低脳厨房氏ね
321 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 13:58
>>なぞ◎ 音楽配信にATRACが標準になる事を恐れてるのかね? ポケステウヲークマンなんて出たら買っちゃうだろうなー。
322 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 15:09
SCEはゲームが分かってたけど、それを吸収してクチ出しした ソニー本社は、あんましゲームのことを分かってなかっただけでしょ。
PS2買った人って ゲームしたいから DVD見れるから マスコミに踊らされて何となく その他(複合型) ぐらいに分かれますよね。この場合、450万台という数値は メーカーにとって魅力に映るのでしょうか? しかも、開発費に見合う画質とゲーム内容で作れませんよね。 いつまでもメーカーがついていくとは思えないのですが。 もちろんGCやXBOXが失敗したときは、PS2で 作るしかないわけですが、その場合、大手の続編物しか売れない、 そのうえ開発費が非常にかかる寒い市場になるような気がします。 素人意見なのであまり突っ込まないでください。
>>324 すみませんが、その他にいれておいてください。
326 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 22:31
夢を見ることのないロートル257です。 オープン価格ですって?それ聞いて笑っちゃいました。 〜とある会議室にて〜 A「利益の出ないハードを500万台売っても、ソフト売れねえからカチカチ山ね。」 B「ソフトは利益出てないのか?」 A「出荷30万本越えのソフトがやっと数本出ている程度。他はタイトル数自体少ないし もー目も当てられない状態。とても多額の開発費と設備投資回収出来る状態じゃないすね。 山火事にオシッコかけるようなもんすよ。」 B「ハードが順調に売れているのにソフトがこんなに売れないなんておかしいじゃないか?」 A「全部DVD用に持ってかれたんですよ。このままだとオーディオコーナーに本体並べ られるのも時間の問題ッすよ。」 A「糞!値段と安さしか目がないドキュソ消費者め!」 B「これを打開するには、PS2でDVD見るためにはゲームソフト一旦入れないと駄目みたいに しないと駄目だね。 A「それはマズイだろう。ウチは元々消費者から評判良くないから絶対に避けなければならん。 それに今はネットとかでヤバ過ぎる掲示板とかあるだろう。イメージは大事だからな」 B「じゃあ値上げするしかないすかね。だいたいDVDも出来てこの値段は安すぎましたよ。」 A「それもマズイだろう。『PS2値上げ』なんてスポーツ新聞に書かれたらそれこそおしまいだ。」 B「ははは(藁)。いや、そんないちいち値上げなんて言わないでもいい方法があるじゃないですか!」 これより前代未聞!オープン価格という名のもとの○○げが実行される。
327 :
1 by ZAN :2001/04/10(火) 23:13
ちと考えたが、PCカードT3付属の方が有利って事が判明 おそらくハードディスクはT2でくるから、モデムと同時利用が可能 一方の内蔵拡張デバイスは、排他使用でしたモデムが使えない事に… これはある意味痛い、プレステ.comで38800らしいから リモコンorメモカがついてない分、値○げだし
なんでリモコンつき、メモリーカードなしの馬鹿げた本体なんて 売っちゃったんですかね・・・ 本体は売れたかもしれませんが、”DVDプレーヤーとして売れた” という割合を増やしただけではないんじゃないでしょうか? まあ、確かに本体が出てれば、マスコミが騒いでくれるような大作が 出たときに販売本数を伸ばせるかもしれませんが。 それって大手のソフトメーカー以外にメリットあったんでしょうか? ソニーも赤字増やすだけだし。
329 :
名無しさん :2001/04/10(火) 23:24
>>327 アイオーやオムロンのモデムはUSBだけど。
>>327 増設の際、旧型のほうPCカードの分高くなりませんか?
HDディスク増設する人がどれだけいるかどうか疑問ではありますが。
でもソニーだからな・・・
ポケステみたいに無理やり(金払って)メーカーに
対応するように言ってくるかもしれないな。
ところで内臓型と外付け型で完全に互換取れてるのでしょうか?
もう嫌ですよ、旧型(外付け型)で動かないみたいな事が起こるなんて。
HDだからそういう問題は起こらないとは思うが。
331 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 23:41
PS1とも互換がとれないのに・・・(わら
332 :
名無しさん :2001/04/10(火) 23:48
だから、内臓だろうが外付けだろうがPCカードバスを使うことに 変わりはないんだから、一緒だよ。SCSIの外付けと内臓でドライバが 別なんて聞いたことないでしょ?
333 :
It's@名無しさん :2001/04/10(火) 23:50
>おそらくハードディスクはT2でくるから、モデムと同時利用が可能 スロットの大きさはタイプ3でもコネクタは1つだけ。 内蔵も外付けもハードディスクとネット接続機器は1セットになるのでは? >互換性 拡張ベイってPCカードスロットの替わりのモノだから、互換性は 保ってると思うけどなー。 違っててもインターフェース2つ用意すれば良いだけじゃん。 SCSIとIDEだって方式違うけど同じようにアクセス出来るでそ。 >値段 秋〜年末頃にHDD内蔵のPS2が値段据置き¥39800で出るのでは?
334 :
1 by ZAN :2001/04/10(火) 23:51
>>327 そうでしたか〜
どのみち、モデム対応ソフトが全モデムに対応してる訳じゃないから
どうでもいいけど、それならちょっと安心ですね
>>330 HDDをわざわざ買う人は居ない、ってか私なら買わない
Xは容量自体は少ないけど、本体と込みだからね
その辺の違いは大きいと思う
互換性はソニー純正のみだったら、保たれていると思うけど
おそらく、いろんな要素で割高なHDDだと思う、絶対PC用より高い
最低でも、15000はとると思うし、38800+15000+ソフト代は痛い
>>331 そうですね、完全互換とはいいがたいですね。下手するとVGS
のほうが出来がいいかもしれません。
また、このおかげでシミュレーション、アドベンチャー、RPGなんかはソフトが売れない
しかも開発費のかかるPS2でつくるメリットはあまりないですよね。
PS1互換付けたのはソニーにとって本当に正しい判断だったのでしょうか?
なんかPS2の売りにしていた部分がことごとく裏目に出てるような気がします。
336 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 00:20
ソニーだからi.LinkにHDD付けると思ってたのに、意外と堅実だよなぁ。 でも、内臓のくせにPC-Card−>IDEブリッジを付けないといけないから割高になるけど。
>>332 .333
承知しております。
ですから”HDだからそういう問題は起こらないとは思うが。”と。
それでも一抹の不安があるんですよ。
ソニーって同じ本体でも型番で動く、動かないっていうのが、結構あるじゃないですか。
ですから、普通問題にならないように感じるとこでも不安を感じるんですよ。
100%信じきれないというか。
できれば
>>323 についても皆さんの意見を聞かせてください。
339 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 00:48
ほとんどが、マスコミとソニーに踊らされてでしょ? 期待通りだったなんて人はいないよ。
340 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 01:00
>>338 買った理由
『リッジ信者だから』が5割
『初物好き』が3割
『DVDプレーヤーとして』が2割
この1年で実際に使ってる頻度
『リッジ』7割
『DVDプレーヤー』3割
『motoGP』1週間くらい
DVDは15枚程買ったけど、ゲームは2本のみ。
今年はGT3とAC4だけかなぁ。
341 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 01:00
DVDよく観る人はまだ救われるけど、俺みたいにほとんど 使ってない奴は救われないな。
>>339 それはそうなのかもしれませんが、
450万台という数値はメーカーにとって魅力に映るか?
PS2が勝利してしまった場合、本当に寒い市場になるのか?
のほうを答えていただけるとうれしいんですが。
343 :
ALLEN :2001/04/11(水) 01:22
>>342 450万台がゲーム機として機能しているのかが重要です。
従って、今のソフト販売状況が全てを物語っています。
また今のサードパーティに業界を拡張させようとしている所は皆無に近い。
経営不振によりマルチプラットフォーム策をとるのがその主な理由です。
いくら潜在需要があったとしても、ポケモン級のソフトが出ない限り、
寒い市場になると思います。
開発費が半減するとか、そんなコストを抑える起死回生の方法が現れれば
別ですが。
344 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 01:51
つーことは、Webブラウザが付いたらもっとやばくなるんじゃないの? ゲームやってるよりWeb見てるほうが絶対面白いし。
345 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 02:09
>>1 >XBOX開発のしやすさ
>DirectXをベースとしているので、開発が簡単
>またAPI互換の為、PCゲームを安易に移植可能
1さんこれってエミユしやすいのでは・・・
>>343 だとするとメーカーもPS2の危険性に気づいてると見て問題ないですよね。
そういう意味では少し安心しました。
>>344 実際そういう人もいると思います。DC買ってNETに流れちゃった人もいますし。
PS2が一人勝ち、もしくは優位に立ってもしても何の問題もないという
反論意見ありませんか?もしあるなら聞かせてください。
>>345 1さんじゃないですが、
当然、エミュ出てくるでしょうね。
しかしPS2のPS1互換みたいに始めからついてくる
わけではないのでそれほど影響ないのでは?
一般人にとって当たり前のものでもないですし。
348 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 04:14
GSは3Dゲームをプログラムしたことのない人間が設計したとしか思えない頓珍漢な設計。 同一クロックのPentiumIIIの半分の性能しかないEE(東芝アメリカが雇ったアメリカ人が設計したエモーションエンジン)でソフトウェアDVD再生をするには無理があった。 ミニモニの激しい踊りが正常に再生できない。これじゃ10万円のDVDプレーヤに匹敵するなんて大嘘で2万円切る韓国製DVDプレーヤに負ける。 海外版とおなじPS2はイギリスのメーカが設計した回路を使ったハードウェア再生らしいが、来週、新型PS2を買った人は、感想を聞かせてくれ。 アメリカでは今でも任天堂64がPS2を抜いてだんとつの売上だ。海外では日本では想像できない状況。リモコンがついてない海外版の売れ残りが戻ってくるのか。 雑誌などで有名になった事だが、PS2でPSソフトを動かすよりも、ドリキャスのエミュレータでPSソフトを動かしたほうが綺麗なことが事実を物語っている。
すみませんどういう事実を物語ってるんですか? > 雑誌などで有名になった事だが、PS2でPSソフトを動かすよりも、 ドリキャスのエミュレータでPSソフトを動かしたほうが綺麗なことが事実を物語っている。 読み取れなかったもので。
350 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 05:26
351 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 05:33
>音楽配信にATRACが標準になる事を恐れてるのかね? 少なくとも、著作権に対して対策をハード自体でとっている姿勢は 音楽業界は評価するだろう。 XBOXが、あくまで音楽の著作権に対して何らかの対策をとらないと言う姿勢を貫くならば、 音楽業界は、率先して、ソニーのプラットフォームに対応した何かに変化した物を出してくるのでは?? それで、違法コピーが減らせるなら、そうせざるを得ないでしょう。 (そうなると、圧縮規格は、atracに成るでしょうね。)
352 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 05:43
>>315 >おめでたい方。
>1年半前のソニーとマスコミの洗脳を受けたまま、
>現在に至っているのでしょう。
過去レス読んでいってるの??
過去レスでは、一度XBOXが有利と判断されたけど、
実際、ゲーム自体どの程度XBOXに流れたか??
また、ハードとしての優位性。
また、今の市場規模と将来性。
とうを、比較検討した結果、
ソフトに着いては、まだ、XBOXで専業でやると言い切ったキラーソフトを持ったメーカーは無く
また、新型のPS2がでた事によって、HDDと言う優位線も無くなった。
更に、ソニーは、不正コピー防止の為の布石を打った。
これで、中古市場壊滅に追い込む事が出来、安心して大きな作品に取り込めるようになる。
よって、大きな額をかけてゲームを作っている会社は、ソニーで作った方が安定して売り上げる事ができるメリットがある。
という事より、日本国内では、安泰なのではないか??
と言う、意見に落ち着いたのである。
これだけ書いて、まだ理解できないようなら、もう説明は諦めるよ。
また、反対意見をもっているなら、勿論歓迎する。
>さっきから句読点を多用してる低脳厨房氏ね
アンチか、そうじゃないかは知らないが自分にPS2の将来性を語るだけの
納涼が無いからと言って、2chで教わった日本語を必死になって使うのは辞めてくれ。見ていてお前の悲惨な人生が想像できて悲しくなる。
353 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 05:46
>GSは3Dゲームをプログラムしたことのない人間が設計したとしか思えない頓珍漢な設計。 初代PS同様にワークステーション向けチップの改良版なんじゃないの?
354 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 06:00
>ていうか、X-BOXは少なくとも日本じゃ流行らんだろう。
今のゲーム市場の冷え込みから言って、ゲーム機として立ち上げた場合
爆発的に売れるというのは、確かに想像できませんね。
>
>>296 >海外のは日本でははやらないって奴ですか?
>それは、迷信にすぎませんよ
洋ゲーは、日本人好みではないとは、確かに言われていますが、
確かに、そんなことは無いような気がしますね。
私も、ただ、情報操作として行われているような気がします。
しかし一言いたいのは、あちらのゲームは、「血が飛び散りすぎ!!」
と思うのでうが、皆さんはどうでしょうか??
私は、あそこまで残酷に描かれると、逆に引いてしまうのですが
(いかに、最近は、リアルが求められていると言っても。)
向こうに合わせて、カプコンなども、バイオハザードなどを作るので、
私としては、あまりに残酷に感じられて、あまり好きではありません。
またRPGに関しては、FFTを作った作者が言っていましたが、日本のゲーマーと、
向こうのゲーまでは、ロープレでも求められる物が全然違うと言っていました。
日本では、(ロープレが売れている頃には)成長させる喜びのあるものが
売れていたような気がするのですが、(あくまで独断です。)
向こうでは、更に拍車をかけて、難しくしないと、受け入れてもらえないらしい。(ウイザードリーなどがその例)
と言うのも、向こうのロープレゲーマーの年齢層は、日本より高いのがその原因だと思うのですがね。
まあ、どちらにしろ、好みの違いは、何とかなると思いますが、やっている年齢層の違いは埋めようも無いので、
そのような差が生まれているのではないでしょうか?
355 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 06:03
>PS1互換付けたのはソニーにとって本当に正しい判断だったのでしょうか?
互換性をつけずに、ユーザーを置き去りにしたハードメーカーの末路は勿論ご存知ですよね??
>>335
356 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 06:16
>>334 名前:1 by ZAN
>
>>330 >HDDをわざわざ買う人は居ない、ってか私なら買わない
>Xは容量自体は少ないけど、本体と込みだからね
>その辺の違いは大きいと思う
その辺に着いてひとつ、
今PS2を買った人は、DVD目的に買ったと言われている事は、御存知だと思いますが、
まさに、そのとおりだと思います。
だから、PS2自体のゲームが、そこそこ面白い物でも、さっぱりと言う結果になっているのだと思います。
そのような人たちは、まあ、数年後新しいハードが出来たら、多分、
今度はゲーム用として新しいハードを買って、古い方は、その時にDVDプレイヤーが欲しかったからと言う風に割り切るのではないか?
などと考えるのですが、(私は、そうなので、そう思ったのですが、全員が全員そうとも言い切れませんが、)
PS2を発売日に買った人と言うのは、結局は、あたし物好きの人たちか、DVDを見たかった人達(あわよくばゲームもやろうかな程度の人たち)だと思うので、
一部のゲームをやりたかった人を除いて、また新しいハードが出たら、買うのではないでしょうか?
まあ、あくまで私見ですが
357 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 06:19
>>343 名前:ALLEN
>450万台がゲーム機として機能しているのかが重要です。
>従って、今のソフト販売状況が全てを物語っています。
私も、そのとおりだと思います。台数とゲーム機のプラットフォームとしての数では、
随分差があるのではないでしょうか?
358 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 06:29
>>342 >PS2が勝利してしまった場合、本当に寒い市場になるのか?
成らないと思います。
ソニーは前から言及しているとおり、これはゲーム機だけとして
捕らえていないと言っています。
且つ、2004年には、全く新しい発想の家電製品などとも親和性を持った
PS3を発売すると、1999年から言っています。
つまり、ソニーにとって、PSはあくまで利益を出す所ではなく、
その後に付属してくる部分で、利益を上げようと言う意識があるからです。
そうなると、一人勝ちをしたからといって、むやみに、サードパーティへの
ロイヤリティを上げて、家庭へのPSの普及率を避けるような戦略は
取るはずも無く、寧ろ、ハードの値段を極力下げる事で、
家庭へのPSの普及を図ろうとするでしょう。
また、アメリカでは、XBOXは成功するでしょうから、日本でいくら成功しようが、
完全に独裁者になるような事はないと思います。
聞きたいのですが、XBOXと比べられてるようですが ハードとしての優位性ってXBOXより優れてるところってなんですか? 過去ログ読んでもわからないんですけど、簡潔にまとめてもらえます? >また、新型のPS2がでた事によって、HDDと言う優位線も無くなった。 これ本気で言ってます?はじめからハードに内蔵されてるものと 後から付けたしではぜんぜん意味合いが違いますよ。ただでさえオプションは売れないのに、 PS2に4万払ってその上1万以上すると思われるHDを買う人どれくらいいますかね? ただでさえPS2高いといわれてるんですよ? 市場規模に関しては確かに台数は出てます。しかしゲーム機としての実働台数は販売本数から 見てもあまり多くないことは明らかですよね。 >XBOXで専業でやると言い切ったキラーソフトを持ったメーカーは無く って、まだどうなるかわからない機種に全力投球する賭けみたいなことする メーカーはないと思いますけど。 >中古市場壊滅に追い込む事が出来、安心して大きな作品に取り込めるようになる そのまえに中古で支えてる小売店がつぶれます。それ以前にHD売れないと思うけど。 >大きな額をかけてゲームを作っている会社は、 >ソニーで作った方が安定して売り上げる事ができるメリットがある。 現状の売上見て言ってますか? 開発費のかかるPS2は大作を作るのに向いてるとは思えません。 >低脳厨房氏ね こう言う事書く人間に対しての認識は同じですが。
>>355 >互換性をつけずに、ユーザーを置き去りにした
>ハードメーカーの末路は勿論ご存知ですよね??
知ってますよ。少なくともその本体は本来の使い方をされましたよね、PS2より。
DVD見るためや、旧機種のゲームやるためではなく。
最近買いましたが、それほどPS2の性能やソフトの面白さが劣ってるようには
思えませんでしたけど。むしろソフトに関しては面白いのが多かった。
結果的には敗退しましたが、それが互換性のせいとは短絡しすぎじゃありませんか?
違うというならPS1は何互換です?スーファミユーザー切り捨ててるのではないのですか?
>>358 申し訳ありませんが答えになってません。読みなおしてください。
大手のしかも続編物しか売れない市場(+開発費のかかる)では、ソフトメーカーが救われないのではないかといってるんです。
>ソニーは前から言及しているとおり、これはゲーム機だけとして
>捕らえていないと言っています。
>且つ、2004年には、全く新しい発想の家電製品などとも親和性を持った
>PS3を発売すると、1999年から言っています。
>つまり、ソニーにとって、PSはあくまで利益を出す所ではなく、
>その後に付属してくる部分で、利益を上げようと言う意識があるからです。
本当に実現できるの?というか、そんなゲーム機いりません。
>つまり、ソニーにとって、PSはあくまで利益を出す所ではなく、
>その後に付属してくる部分で、利益を上げようと言う意識があるからです。
なおさらいりません。いくら金を巻き上げるつもりですか、ソニーは?
>>354 >今のゲーム市場の冷え込みから言って、ゲーム機として立ち上げた場合
>爆発的に売れるというのは、確かに想像できませんね。
これについては同感ですが、中身のない見せ掛けの数だけそろえても意味はありません。
>しかし一言いたいのは、あちらのゲームは、「血が飛び散りすぎ!!」
>と思うのでうが、皆さんはどうでしょうか??
>私は、あそこまで残酷に描かれると、逆に引いてしまうのですが
>(いかに、最近は、リアルが求められていると言っても。)
>向こうに合わせて、カプコンなども、バイオハザードなどを作るので、
>私としては、あまりに残酷に感じられて、あまり好きではありません。
そのタイプの鬼武者が売れてますよね、PS2。
>またRPGに関しては、FFTを作った作者が言っていましたが、日本のゲーマーと、
>向こうのゲーまでは、ロープレでも求められる物が全然違うと言っていました。
>と言うのも、向こうのロープレゲーマーの年齢層は、
>日本より高いのがその原因だと思うのですがね。
PS2のユーザー層って極めて年齢高いですよね。
なんかあなたの説明聞いてるとPS2のユーザー層はXBOX買ったほうがいいんじゃない?
といってるように聞こえるんですが。
363 :
名無しさん@HOME :2001/04/11(水) 09:10
>ただでさえオプションは売れないのに、 メモカ、ネジコン、DVDリモコン。売れてますって。 >開発費のかかるPS2は大作を作るのに向いてるとは思えません。 売れてないX-BOXで作るのはもっと向いてない。 >結果的には敗退しましたが、それが互換性のせいとは短絡しすぎじゃありませんか? 互換性が有ればもっと売れたと思うよ。
364 :
ALLEN :2001/04/11(水) 10:22
PS2の販売戦略がハード先行から脱却できないのは致命的。 HDDの使用目的がはっきりしない。 データ配信:配信できるデータ量がゲームソフトの容量に比べて小さすぎるので 大したことは出来ない。 デジタル録画:ソフトエンコは貧弱なCPUではとても無理。 ハードエンコは追加投資が必要。 ゲームソフト:DVDの読み込みがゲームの面白さを減殺する主な原因なら、 効果はあるだろう。しかしPS2のソフトが面白くないのは 別の理由のような気が・・・ 中古撲滅:HDD専用ソフト以外に効果は期待できない。つまり現状より 更にソフト需要が減ってしまう。 結局、ハード販売による損失を、他のハードで穴埋めしようというのが間違い。 メモカはソフトの売れ行きに左右される。ネジコン、リモコンは1個あれば十分。 これまで出してきた意味のないオプションの損失もあるだろう。プリンタとか。
メモリカード売れてましたね。容量少なくて何枚も買わないといけないところなんか最高でした。
容量の多いPS2のメモリーカードは同じぐらい売れてますか?そういえば初期型不良品でしたね。それなりに売れるか。
ネジコンについては詳しくはしらないですけど、さぞかし売れたのでしょうね。
DVDリモコン売れてますね。ですけどこれの売れ具合がPS2はDVDプレーヤとしていかに使われてるかの証明になってますよね。
それと
>>352 のかたが言われてる
>中古市場壊滅に追い込む事が出来
のためには本体台数と同一ぐらい売れないといけないことわかってますか?
>売れてないX-BOXで作るのはもっと向いてない。
そりゃ売れてないでしょ、まだ出てないのだから。大丈夫ですか?
まあ、当方もXBOX売れるかどうかはわかりませんけど。
>互換性が有ればもっと売れたと思うよ。
そうかもしれないですね、まあ本体も高くなったでしょうけど。ついでにただでさえ少なかった
DCのソフトもっと減ってたかもしれないですね。敗北も早まったたんじゃありません?
いや大丈夫か、サターン開発しずらかったからな。DCのほうが、開発しやすいし。
わざわざ開発しずらくて、金のかかる環境で開発はしないか。(藁
それとよく聞くのですが、PS1壊れたから買いなおしたとか PS1壊れたからPS2買うって人多いんですよね。 当方もPS1、2台目ですが、他のハードは買いなおしたことありません。 PS2は大丈夫ですか?少々心配です。
結局色々な事をやるには 初めから色々な物を付けないといけなかったのね。 とりあえずPS2は持ってないけれど 3万円以下に値下げしたら買っても良いかも、 3万円でも高いかも知れないけれど…
368 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 11:32
>後、固定fanが多い「スターオーシャン」、「ゼノキアス」 >と言う2大タイトルも、PS2は、実は抑えているし、 >かなり安泰だね。 スターオーシャンは確かに一般性あるソフトだからいいと思うけど、 ゼノギアスは一般性ないと思うんですが。 そのためにPS2買う人なんて固定ファンなんて数万人程度でしょう。 FFとかも出るしこれからの主流になるだろう、ということを考慮して PS2を買った人がそのついでに買うという感じに売れると思うよ。 俺は、トゥルーラブストーリー3が出るからPS2を買うって人と 同じぐらいの人数だと思うよ。ゼノギアスのファンってのさ。 もちろん、そこそこの大作な訳だから数十万はいくだろうが。 とにかくゼノの固定ファンがいるからPS2は安泰というのは疑問。
369 :
名無しさん@HOME :2001/04/11(水) 11:32
>>中古市場壊滅に追い込む事が出来 >のためには本体台数と同一ぐらい売れないといけないことわかってますか? PS2買った全員が中古買ってるとは限らないのでは? 中古市場と同じ魅力(低価格)をネット上で実現出来れば問題無しよ。 >>売れてないX-BOXで作るのはもっと向いてない。 >そりゃ売れてないでしょ、まだ出てないのだから。大丈夫ですか? PS2より知名度の低いハードが売れる訳無いよ。 プレステブランドは伊達じゃ無い。
すまん。書きたいことまとまってなかった。無視してくれ。
371 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 11:43
PS2ってエンターテイメントマシンなんだろ。 個人的にはその発想好きなんだけどな。 オイラの場合、実際にDVD/CDプレーヤーとしても大活躍してもらってるし。 ゲーム機としてもPSとの互換性があるから便利だしな。 やっぱPS2良いわ。
>PS2買った全員が中古買ってるとは限らないのでは? 当たり前です。まさかPS2のほとんどがHD”専用”になると思ってませんよね? >中古市場と同じ魅力(低価格)をネット上で実現出来れば問題無しよ。 NET配信のこといってます?ならそれがどれだけ現実的でないか、勉強してきてください。 >PS2より知名度の低いハードが売れる訳無いよ。 そうですね。こちらもそう思いますよ。今のところは。 ですがXBOXは宣伝費ガンガン使えるマイクロソフトですよ。 覚えてます?WIN98やWIN95売り出したときの騒ぎを。 わけもわからず買っているおじさんとかいましたね。PS2と同じで。 宣伝次第では化ける可能性もある。日本のメーカーも参入し始めてますしね。 >プレステブランドは伊達じゃ無い。 そうです。これに踊らされてあまり性能のよくない、しかも開発者にとって頭痛の種のような ハードをみんな買ってしまいましたよね。当方もですが。 はっきりいって当方、XBOXが勝とうがGCが勝とうが関係ありません。 ただPS2が一人勝ちしてしまって、 業界が寒くなるのだけは絶対に避けてもらいたいということです
373 :
名無しさん@1周年 :2001/04/11(水) 12:07
>>366 PS2もだめだよ。
てか、ソニー製品全般が駄目。
あくどいんだ。ソニーは。
泥沼にはまる前に、手を引きなされ・・・
PS2が開発のしやすいハードであって、なおかつソフトの売れてるハードだったら コナミやセガが売れるかどうかもわからないXBOXに参入する意味はないですよね。 慈善事業じゃないんだから。 スクウェアもGBAに必死になって参入しようとはしないでしょう。
375 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 12:29
ソフトウェアメーカーのバランス取りだろ。 スーパーファミコンみたいに一人勝ち状態になると、 ソフト開発会社が不利益を蒙るから。
376 :
ちんこ :2001/04/11(水) 12:34
とりわけPS2なんかが一人勝ちすると最悪なわけか。
>ソフト開発会社が不利益を蒙るから。
>>358 より
ソニーにとって、PSはあくまで利益を出す所ではなく、
その後に付属してくる部分で、利益を上げようと言う意識があるからです。
そうなると、一人勝ちをしたからといって、むやみに、サードパーティへの
ロイヤリティを上げて、家庭へのPSの普及率を避けるような戦略は
取るはずも無く、寧ろ、ハードの値段を極力下げる事で、
家庭へのPSの普及を図ろうとするでしょう。
だそうです。(藁
378 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 12:46
>>376 -377
まぁ、煽りはその程度にして、本でも読めば。
バランス取りの意味わかるから。
ついでいうと >スーパーファミコンみたいに一人勝ち状態になると、 >ソフト開発会社が不利益を蒙るから。 この状態でも大手以外でも利益を上げることできてましたよね。 PS2、いま大手以外、順調に利益を出すことができていますか? 大手も危ないところあるのにナムコとか。
>>378 ということはファミコン、スーファミ、PS独占状態は、末期症状ですか?
メーカーが一番儲かるときだと思うが。
ゲームというかソフト業界は独占状態のほうがメーカーに有利では?
他の業界の競争原理に当てはめるのほどうかと思うが?
任天堂の横暴ぶりがPSの跳梁を許したんだけどね・・・。
382 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 13:11
これだけ叩かれていると、逆に期待が持てるな>PS2
そうですね。金を巻き上げてましたね。 では聞きますけど、そんな状態なのになぜ他のメガドラやPCエンジンに いかなかったんです?しかもハード間のバランス取れてないのに。 スーファミの大きな市場というアドバンテージが あったからじゃないんですか?
>>382 ということ発売前から叩かれていたDCにはすごい期待を持ってたわけですか。
385 :
ちんこ :2001/04/11(水) 17:01
ちんこage
386 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 18:13
久多良木氏のインタビューの中での一言です。 >どんなにポリゴン・カウントを出そうが出すまいが、それだけじゃまったく意味がない。なのにその議論がいつまでたっても止まらないんで、(PS2を)サラっと出して止めたい。 と言う事出そうです。 と言う事は、次回作は、ポリゴン数を稼ぐだけのCPUでない物を出してくるだろうと言う前提をまず、頭の中に入れて置いてください。 (何の為かは、この後、どんどん話し合っていきましょう。)
387 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 18:15
久多良木曰く、 「テーマはPS1というのは今度のPS2をやるためのすごく大事な期間だったし、PS2もその次をやるためのすごい大事な期間になると思う。だいたいどれぐらいの期間で考えてるかというと、今年の冬から、5〜6年、ということは2004〜2005年。だから2004〜2005年の姿を今から考えながらやろうとしているんです。」 これもPS2と言うものの位置付けを考えなければならないときに踏まえなければならない情報でしょう。
388 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 18:17
クラタギの言うことは何処まで信用するかも大事だね。 体裁のいいことを言ってるだけのようにも思える。
389 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 18:42
>>388 まあ、でも方向性を打ち出さないよりはマシでしょう。
少なくとも、こうすると言って、前進してきているのだから。
390 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 18:43
少なくとも、こうすると言って、前進してきているのだから。 言い直し こうすると言う方向性を打ち立てて、それを実践して、形にしてきているのだから。 1999に言っている事は、着実に、今世の中に形として出てきているよ。
391 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 18:45
そんな事より、今ずっと、「google」で、 検索結果の数で、「ゼノギ」の影響力が少ないと言うのを 論破しようとして、調子に乗って、XBOXの機種で発表されているソフトについても調べていたら、 途中で、事故って内容が全て消えた。。。。 今、そのショックから、まだ立ち直れない。。。。
392 :
tron :2001/04/11(水) 18:56
取り敢えず、コテハンに戻ります。 且つ、全ての質問にレス付けたいのですが、 当方も、時間の問題で、全てにつけることは出来ません。 よって、目に付いた所だけ、まずレスつけます。 時間があるとき(飯食ってる時など)どんどんレスつけますので、 悪しからず。 まず一つ >はっきりいって当方、XBOXが勝とうがGCが勝とうが関係ありません。 >ただPS2が一人勝ちしてしまって、 >業界が寒くなるのだけは絶対に避けてもらいたいということです これには、大賛成です。 私もPS2が、もし今のマイクロソフトのような状態になったら、 容赦なく、他の電化製品も買わない事にします。!!
393 :
tron :2001/04/11(水) 18:57
まだ、全てのレス読んでません。飛び飛びのレスになる事をお許しください。 と言うか、凄いレスついてるね。一日で!! それだけ注目度が高いと言う事かな??
394 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 19:04
句読点厨房とか言われていたのはtronさんだったのか。 今まで気づかなかった(笑) あ、ゼノギアスについて書いたのは俺です。 単純に検索HIT数と売上が比例するならいいんだけど・・・・ 同人層に人気あるゲームは有利そうだな。
395 :
tron :2001/04/11(水) 19:07
>では聞きますけど、そんな状態なのになぜ他のメガドラやPCエンジンに >いかなかったんです?しかもハード間のバランス取れてないのに。 >スーファミの大きな市場というアドバンテージが >あったからじゃないんですか? これについて一言 何故か? 私の見解では、「一心会」とか言う、任天堂御用達の問屋集団をご存知ですか?? 当時、流通は問屋通して行うのが一般的でした。 が、その問屋を任天堂が抑えていた為に(花札時代から付き合いがあったから) 他のハードメーカーのソフトの流通に支障をきたしていたと言うのは有名な話です。 よって、任天堂の独自支配が終わると、スクウェアは、独自にデジキューブを立ち上げました。 つまり、他のゲーム機メーカーのソフトを扱うと、任天堂のソフトを事実上扱えなくなる と言う、不条理な不文律があったので、どうしても任天堂のソフトしか流通しないシステムが 作り上げられてしまっていました。 それが、原因ではないかと思われます。 当時のそれだけ締め上げても、他のハードにソフトメーカーが移籍しなかったのは。
396 :
tron :2001/04/11(水) 19:10
>あ、ゼノギアスについて書いたのは俺です。 あっ、こちらこそどうぞ宜しく。 >単純に検索HIT数と売上が比例するならいいんだけど・・・・ そのとおりですが、まあ、相手の非科学なすうじの裏づけを論破するには 適当な手段ではあるので。 まあ、2chやっている人にとっては、よく知られている手段なんだけど、 確かに、それが絶対か?と言う割れると、そうではない事は、みんな知っているけどね。 まあ、あくまで、ブラフです。
397 :
tron :2001/04/11(水) 19:28
>>目のつけ所が名無しさん は、チャント自分の意見があり、それをはっきりと主張して反対なら反対と言ってくれうるので、 議論のしがいがある。 しかも、かなり的を得ているので、結構反論を述べられると辛い物があるのだけれども、 チャント、根拠を持って話してくださるので、読んでいても楽しいし、 それに反論を考えるのもやり害があります。 まず、彼の意見の中の、ここが、おかしいですね。 >中古市場と同じ魅力(低価格)をネット上で実現出来れば問題無しよ。 NET配信のこといってます?ならそれがどれだけ現実的でないか、勉強してきてください。 彼は、技術的な認識の間違いを犯しているのではないか? ソニーは、あくまで「HDDのID」「PS2本体のID」「ソフトのID」 を、ネット経由でサーバに登録することによって、 ソフトの二次利用について、制限を掛けると言っているのです。 つまり、まあ、MDのコピーガードをより強力にした物と考えてください。 DVDは、そのまま店頭で買って、二次利用を制限する事によって、 中古店と言うものの存在をなくし、ソフトメーカーの利益を守ると言っているのです。 と言う説明で、わかっていただけたでしょうか? 本当なら、そのリンクを張るべきなのでしょうが、なくしてしまったので。 また見つけたら、張ります。
398 :
tron :2001/04/11(水) 19:39
>>359 目の付け所が名無しさん
>聞きたいのですが、XBOXと比べられてるようですが
>ハードとしての優位性ってXBOXより優れてるところってなんですか?
PS2と、xboxを比べた場合には、ハードとしてはXBOXの方が、明らかに優れているし、
ここはPS2のほうが優れているというところはないです。
ただ、どちらもポリゴン数は理論値ですし、スペック自体は素人にはわかりにくく
数字は本当なのかと言う事を見分ける能力も無いので、どちらもきな臭いと思って見るしかないでしょう。
XBOXの方が、優れていると判断するのは、ただ、発売は約1年半遅いからです。
その間に、PS2を十分分析して出してきているはずなので、(かなり設計思想が似ている所がまさに研究しましたと言う事を物語っていると思いますが)
常識的に考えたら、PS2よりも劣ったハードを出してきたら、笑いますね。
つまり、もしPS2に関してハードとしてXBOXよりも優れた点を一つ上げよと言われたなら
私は、「価格」と言うでしょう。
一番の金食い虫である「半導体」部分を立ち上げて、世界でもう1000万台売り上げたわけですから、
それなりに、減価償却が終わってきています。
だから、値段自体は、下げようと思ったら、ソニーのほうが下げれるでしょう。
が、XBOXももともと赤字で出すので、それ自体に優位性はなさそうですがね。
ソニーが下げたら、XBOXも下げるでしょうから。
399 :
tron :2001/04/11(水) 20:00
>また、新型のPS2がでた事によって、HDDと言う優位線も無くなった。
>これ本気で言ってます?はじめからハードに内蔵されてるものと
>後から付けたしではぜんぜん意味合いが違いますよ。ただでさえオプションは売れないのに、
>PS2に4万払ってその上1万以上すると思われるHDを買う人どれくらいいますかね?
>ただでさえPS2高いといわれてるんですよ?
多分、夏ごろにはHDD内臓のPS2が出てくるでしょう。(これはあくまで予測です。)
さて、では、そこからが勝負したと考えましょう。
多分、その時点では、かなり似通った(処理速度以外)ハード機が売上を競う事になると思うのですが
仮にガチンコで勝負になるとして、その時点で比べると、XBOXの有利点は
ポリゴン数の数以外、ユーザーにはメリットありません。
まあ、今までも散々言われているように、ポリゴン数と、面白いゲームは別物です。
その時にラインアップされているであろうソフトを眺めて見ましょう。
洋ゲーは、それなりに日本でもラインアップされると思いますが、
今日本向けに開発していると発表されているXBOXのソフトは
http://www.xbox.co.jp/news/press.html より
コナミ、Xbox対応ゲームの開発を表明 〜 クラッシュバンディグーX、ジュラシックパークX、サイレントヒルX、
メタルギアソリッドXなど、人気のゲームタイトルを開発中 〜
テクモはXbox向け「DEAD OR ALIVE 3」
セガ
ジェット セット ラジオ フューチャー
ガンヴァルキリー
パンツァードラグーン最新作
セガGT最新作Sega GT
今、正式に発表されているのは以上です。
がしかし、PS2に関しては、ソフトのラインアップに関しては
その頃に成ってしまうと、全く問題なく殆どのジャンルが揃っているでしょう。
と成ると、最初のソフトのラインアップと言う時点では完全にPS2の勝利です。
PS2は、XBOXと同じように内蔵型のHDDをつめるだけの拡張性を持っています。
よって、それが必要と判断されてば、積んでくるでしょう。(もう、発表されてませんでした。?)
同じ使い方ができるハードが二台あるとなると、後はソフト次第でしょう。
よって、ソフトでは、圧倒的に一年半の先行がある、PSが有利です。
今は、XBOX発売時点で、新しくHDDを積んだプレステを売り出すと言う仮定でお話をしましたが、
それでもPS2は有利であると私は思います。
外付けのHDDとの互換性は取れるのか?と反論されると思われますが、
それは、技術的には問題ないでしょう。
問題になるのは、転送速度が内部式のHDDと比べて遅くならないか?
と言う事に尽きると思いますが、内蔵型のHDDの方の転送速度を落せば
互換性は取れると思います。
後、更に数万円を出してHDDを買い足すか?と言う問題ですが、
それは、個人でゲームをやりたいかどうかでしょう。
その人が、もしHDDつきのゲームをやりたいと思った時
後1万5000円程度出して、ゲームをやるか、
それとも、新しく4万だしてxboxを買うかと成ると
同じようなゲームが出ているのなら、答えるまでも無いでしょう。
と、思われます。
400 :
tron :2001/04/11(水) 20:04
更にコナミは付け加えています。 「当社の経営戦略であるマルチプラットフォーム戦略の一環として、今後Xboxを加えていく予定です。」 マルチプラットだそうです。 残念ながら、x専属ではないそうなので、PSでも人気ソフトは出る可能性は高いでしょう。
401 :
tron :2001/04/11(水) 20:20
>市場規模に関しては確かに台数は出てます。しかしゲーム機としての実働台数は販売本数から >見てもあまり多くないことは明らかですよね。 これに関しては、全くそのとおりです。 主にDVDプレイヤーとして使われている機種も多数ありと見受けられる。 >>XBOXで専業でやると言い切ったキラーソフトを持ったメーカーは無く >って、まだどうなるかわからない機種に全力投球する賭けみたいなことする メーカーはないと思いますけど。 そうです。あくまでこれは今現在までのお話です。 この先、どうなるかは知りません。 よって、知らない事でお話は出来ないので、今ある情報からお話してしています。 これから、売れるかどうか分からないハードと心中するつもりのメーカーが出てくるのかどうか? それは、誰も分かりません。 私個人としては、コナミのように、マルチプラットで、様子を見るメーカーが多数出てくる気はします。 まあ、仮定で話をし出したら、際限が無いので辞めましょう。 >>中古市場壊滅に追い込む事が出来、安心して大きな作品に取り込めるようになる >そのまえに中古で支えてる小売店がつぶれます。それ以前にHD売れないと思うけど。 もう、コンビニや、ネット販売など、小売店の存在意義自体が薄れてきています。 よって、小売店が潰れる事で、それ程ユーザーに不利益は生じないでしょう。 予約さえしておけば、いくらでも、近くのコンビニで買える時代なので。 また、HDDが、売れないなら売れないで別に構いません。 新しいHDDを積んだ新PS2を売り出せば良い事なので。 そうすれば、否応なしにHDDを積んだPS2が売れます。 >>大きな額をかけてゲームを作っている会社は、ソニーで作った方が安定して売り上げる事ができるメリットがある。 >現状の売上見て言ってますか? >開発費のかかるPS2は大作を作るのに向いてるとは思えません。 ”更に、ソニーは、不正コピー防止の為の布石を打った。これで、中古市場壊滅に追い込む事が出来、安心して大きな作品に取り込めるようになる。” 上の一文を抜かさないで下さい。 大作を作るのに費用が掛かるのはXBOXであろうと同じです。 しかし、それが中古市場に流れる事で、もし中古ソフト矢が無くて、本来売れるはずであった本数の2分の1しか売れなかったなら、 明らかに、PS2で作った方が、利益が出るでしょう。 と言う事を言いたかったのです。 >>低脳厨房氏ね >こう言う事書く人間に対しての認識は同じですが。 心強い見方が出来て、幸いです。 煽られている自分も、ちょっと情けないですね。 これからは、無視する事にします。 ちょっと、書いてて熱くなってしまったのもで
402 :
tron :2001/04/11(水) 20:28
蛇足
http://www.gamersterminal.com/ ●ヴァルキリープロファイル (127)
●スターオーシャン (153)
●シェンムー (9)
●サガ・ロマサガ・サガフロ (146)
●幻想水滸伝 (936)
●聖剣伝説 (81)
●ゼノギアス (118)
●ゼルダの伝説 (55)
●テイルズシリーズ (354)
●デュープリズム (7)
●トルネコ・シレン (33)
●ドラゴンクエスト (294)
●バウンサー (8)
●ファイナルファンタジー・7〜8 (345)
●ファイナルファンタジー・9〜11 (269)
●ベイグラントストーリー (32)
●ブレスオブファイア (41)
●ポケットモンスター (120)
●レジェンドオブドラグーン (6)
●ワイルドアームズ (81)
●女神転生・デビルサマナー (139)
●女神異聞録ペルソナ・ペルソナ2 (387)
●サクラ大戦 (165)
●東京魔人学園剣風帖 (366)
●ファイアーエムブレム (346)
主なゲームの攻略サイト
まあ、人気度のバロメーターの参考にはなるだろう
403 :
tron :2001/04/11(水) 20:31
発売日や、売上枚数等を考えると 「トライエース」が作っている「スターオーシャン」「バルキリープロファイル」 「モノリスソフト」の「ゼノギアス」 は、それなりの人気の高さだと思いません?? (ダメですか?) 改めて見ると、結構無いなーなソフトのほうが、攻略サイト多いみたいね。 何故だろう??
最初にひとつ、”目のつけ所が名無しさん”これコテハンのつもりありません。
デフォルトのままつかってるんで、結果的にはコテハンになってるようですけど。
とりあえず
>>386 ,387
ソニーが、目標を持つことは結構なことですが、これ、今現時点PS2でゲームをしたい人間にとって
メリットあるんですか?またソフトメーカーにとってメリットは?この目標を目指すことで、
開発資金が下がり、販売本数が増えるのですか?PS2を捨て駒みたいに言ってますが、
そんなハードなら売らないでください。迷惑です。
はっきりいって妄想はソニーだけでやってください。
まえにソニーを100%信用することはできないと書きましたが、
あのおじさんのいうことは20%も信用できません。いままでの言動みていると。
405 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 20:41
ゼノギアスのことでレスした者だけど、
>>402 からは同人色の強いゲームはよくHITするなぁとしか思えません(笑)
確かに何年も前のゲームだし閉鎖したものが多そうだけれど、
やはり続編が出たら絶対買うほどの固定ファンは余りいなさそうでしょう。
ゼノギアス・スターオーシャンが出るから安泰というならば、
「固定ファンは必ず買うだろう」ではなく「このタイトルならヒットするだろう」と
いうことにして貰わなければ納得できないのです。
ゼノギアスが好きでその為にハード買う固定ファンは少ないわけですからね。
単なる揚げ足どりみたいなレスですいませんが。
>私の見解では、「一心会」とか言う、任天堂御用達の問屋集団をご存知ですか?? そうですね、忘れてました。では言い換えます。SFCには巨大な市場+流通経路 (やくざまがいの脅迫)というアドバンテージがあった。 別にメガドラやPCエンジンに荷担したからといってメーカーが潰れたわけではありませんよね。 また、DC登場時メーカーはPS1とのハード間のバランスを取ろうとして、本格的にDCでソフト作りましたか? 結局、ソフトメーカーは自分のメリットになると感じなければ動かないってことです。 当たり前ですが。 それと現在のソニーのロイヤリティーって暴利ですか?かつての任天堂と同じように。 そんなことないですよね。違いますか?
407 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 20:55
>>400 コナミはプレステ・サターン時代から両方にソフト出してたよ。
この辺はカプコンと似たようなもんだね。
DCが消えたからXBOXが候補に上がったんでしょ。
408 :
tron :2001/04/11(水) 21:03
>そんなハードなら売らないでください。迷惑です。 >はっきりいって妄想はソニーだけでやってください そのとおりですね。 彼自身、PS2は実験機と言っているわけですから。 まあ、しかし、PS2自体の半導体はかなり面白い作りしていますよ。 日本でもこんな思い切った半導体を作れるのだなと、逆に感心しました。 本当に、単なるそにーのオナニーである事は、話せば話すほど 否定できなくなってきますね。 私は、もう3に期待することにしました。 後、OSとか積んで、もっと汎用性を付けてくれたら、面白いのに とか思ったりもしています。 が、まあ、しないでしょうね。 パソコンも汎用性が高いと言われている割には、 全然自由どないですからね。 マイクロソフトがしきっちゃっているので ぜんぜんパソコンの値段が、下がっていかないですし。 (どんどん重いOS出して行くから) 私が、彼に期待しているのは、日本の情報分野での発展に貢献する事です。 だから、PS2と敢えてだエされていますが、 これは、私は、ソニーを代表する一つの工業製品としてみています。 そう考えているので、久多良木さんの戦略自体は確かに、ゲーム業界の発展を主眼としたものではないので、 反感を覚える人もいるでしょうが、私は、ゲームではなく、 ネットワーク機器としての発展を願っているので、 目の付け所が名無しさんとは、意見が反対になるのだと思います。
>中古市場と同じ魅力(低価格)をネット上で実現出来れば問題無しよ。 ではこれは、中古市場がなくなることによって、製品価格を落とすことができると理解してよろしいか? ですがこれはHDが大多数のPS2のユーザーに行き渡ることを前提としてますよね。 何回も書いてますが4万で本体買った上に1万以上出して買いますか?それも大多数の人が。 HD内臓型PS2をだせばつられて売れるだろうということですが、そのPS2いくらです? もし、内臓型が値段今と大差ないとしても、ゲームを遊ぶ際HDが必須になった場合、旧PS2ユーザー は納得すると思います?
>>409 の続き
そのようなメーカーにいつまでもユーザーがついて行くとは思えません。本当にPS3
が売れると思いますか?
それとHD、あれ本当に大丈夫なんですか?
>ソニーは、あくまで「HDDのID」「PS2本体のID」「ソフトのID」
>を、ネット経由でサーバに登録することによって
これはじめPS2にこういうシステム載るんじゃないかと噂されましたよね。
その際の友人の意見は軒並み”だったら買わない”でした。
そりゃそうです。ソフトを友達のところで動かすこともできないですよ。
友人に譲ることもできない。
それからHD、(もしかしたらPS2も)壊れずらいとはいいがたいですよね。
その際ソフト買いなおしですか?
ソニーでサポートするといっても、ユーザーに手間がかかるのは事実です。
またソニーのサポセンも現状では対応がいいとはとても言えない。
こんなので大丈夫ですか?
書き忘れ
中古市場は何も安いだけが魅力ではない、古いソフトが手に入り安いというのもある。
ですから始めにネット配信のことですか?といったんです。
その辺取り違えないでもらいたいです。
>一番の金食い虫である「半導体」部分を立ち上げて、世界でもう1000万台売り上げたわけですから、 >それなりに、減価償却が終わってきています。 >だから、値段自体は、下げようと思ったら、ソニーのほうが下げれるでしょう。 今だ本体売ると赤字ですよね、PS2。ほんとに値段そんなに下げれますかね? 今回の機種のバージョンアップも実質値上げですよね?現状見てると無理だと思います。 >XBOXの有利点はポリゴン数の数以外、ユーザーにはメリットありません。 本当にそうですか?作りこみやすい、開発費が安いということはユーザーにとって メリットに成り得ないと思ってますか?いろんなメリット考えられませんか?
>XBOXの方が、優れていると判断するのは、ただ、発売は約1年半遅いからです。 その間に、PS2を十分分析して出してきているはずなので、(かなり設計思想が似ている所がまさに研究しましたと言う事を物語っていると思いますが) 常識的に考えたら、PS2よりも劣ったハードを出してきたら、笑いますね。 そうですね。では値段が高く、下手すればDCより性能が劣る、開発費のかかるPs2 は嘲笑に値しますね。 ブラウザが落ちまくるでみじかくいきます。
>もしPS2に関してハードとしてXBOXよりも優れた点を一つ上げよと言われたなら 私は、「価格」と言うでしょう。 自分ならブランドイメージといいますが。 というかPS2に限らずソニーはみんなそうですよね。
>PS2に関しては、ソフトのラインアップに関しては >その頃に成ってしまうと、全く問題なく殆どのジャンルが揃っているでしょう。 >同じ使い方ができるハードが二台あるとなると、後はソフト次第でしょう。 >よって、ソフトでは、圧倒的に一年半の先行がある、PSが有利です。 そうですね。DCすらそこそこソフトそろってましたしね。 >今は、XBOX発売時点で、新しくHDDを積んだプレステを売り出すと言う仮定でお話をしましたが、 >それでもPS2は有利であると私は思います 自分もそう思います。だから問題だと思うんですよ。 >外付けのHDDとの互換性は取れるのか?と反論されると思われますが、 >それは、技術的には問題ないでしょう。 >問題になるのは、転送速度が内部式のHDDと比べて遅くならないか? >と言う事に尽きると思いますが、内蔵型のHDDの方の転送速度を落せば >互換性は取れると思います。 止めてください。生産効率落ちてHD高くなるだけです。
関係ないけど、一応レスっとく
>>408 >どんどん重いOS出して行くから
どんどん重いってのはちょっと微妙ですね、9Xは否定しませんが
(9x>NTカーネルの場合)16bit>32bitになるんだし、それ相応のスペックは必須
推奨スペックならば、安定し速度的にも早い、XPはどうかは知らないけど、Win2kは優れている
MAC OS Xも同じで、重くなってるけど、安定性においては2kと同じで優秀
ちなみに、CPUにしてもHDDやメモリにしても、大幅に値崩れしているので
必要スペックぐらい、すぐに組める、256MBメモリぐらい7000で買えるし
あと、マイクソが仕切っていると言うのも微妙
PCの値段もマイクソ自体には関連性はない、これはパーツや半導体等の値段で決まる
>マイクロソフトがしきっちゃっているので >ぜんぜんパソコンの値段が、下がっていかないですし。 思いっきり下がってますよ。 数年前に10万円きり、十分に使えるパソコンありました? >(どんどん重いOS出して行くから) これはむちゃくちゃ同感です。 >私が、彼に期待しているのは、日本の情報分野での発展に貢献する事です。 >だから、PS2と敢えてだエされていますが、 >これは、私は、ソニーを代表する一つの工業製品としてみています。 >そう考えているので、久多良木さんの戦略自体は確かに、ゲーム業界の発展を主眼としたものではないので、 >反感を覚える人もいるでしょうが、私は、ゲームではなく、 >ネットワーク機器としての発展 あんな口先だけの人に期待するんですか? ブロードバンドを利用したセル(細胞)なんて本気で考えている人ですよ? また、PS2はネットワーク機器としての作られていると思いますか? 標準でNET環境すらそろってないんですよ? つかれたのですべての内容にはレスしません。 聞きたいところは指定してください。
417 :
It's@名無しさん :2001/04/11(水) 23:57
ソフトを友達のとこで動かせないのは、ファンタシースターオンラインも 一緒だよな。本体とPSOのシリアルを記憶してるから、最初に動かした 本体で無いとオンラインで遊べない。よって、中古にも出ない。 いまのオンラインゲームは基本的に中古問題は解決してるね。 >問題になるのは、転送速度が内部式のHDDと比べて遅くならないか? >と言う事に尽きると思いますが、内蔵型のHDDの方の転送速度を落せば >互換性は取れると思います。 だから、同じバス使ってるのに速度変わるわけないでしょ。 過去ログ見てます?
PS2がパソコンになるとかいう妄想はやめてよぉ。 未だにそんな事を言っている人がいるとは・・・はぁぁぁ〜。
>ソフトを友達のとこで動かせないのは、ファンタシースターオンラインも >一緒だよな。本体とPSOのシリアルを記憶してるから、最初に動かした >本体で無いとオンラインで遊べない。よって、中古にも出ない。 >いまのオンラインゲームは基本的に中古問題は解決してるね。 そうですね。オンラインであるからには個人を特定するためにシリアルがいる。 本体も固定されますね。 で、PSOでそのことについて非難の声上げてる人どれぐらいます? PSO持ち歩いてわざわざ友達の家でオンラインプレイする人どれぐらいいます?
420 :
It's@名無しさん :2001/04/12(木) 00:33
HDDの転送速度が問題になるわけ無いじゃん。 だいたい今夏に調達するHDDと同じ物が1年後に出来ないのは 分かってることだし、全てが同メーカー、同機種のHDDを搭載するのを 前提に設計するアホウが存在するとは到底思えないんですが。
422 :
It's@名無しさん :2001/04/12(木) 02:59
423 :
tron :2001/04/12(木) 04:52
>問題になるのは、転送速度が内部式のHDDと比べて遅くならないか? >と言う事に尽きると思いますが、内蔵型のHDDの方の転送速度を落せば >互換性は取れると思います。 だから、同じバス使ってるのに速度変わるわけないでしょ。 過去ログ見てます? _________________________________________________ 否、結構です。 書いてあるの読みました。 確かにそのとおりです。 よって、HDDの互換問題はあまり考える必要は無いみたいですね。 後は値段だけです。
424 :
tron :2001/04/12(木) 05:02
>推奨スペックならば、安定し速度的にも早い、XPはどうかは知らないけど、Win2kは優れている win2Kが、安定していると言う事は、同意する。 が、P450で動かしたら、98と比べて明らかに速度が落ちて、 スペック不足が露呈される。 まあ、最近は450MzなんてCPU自体売ってないですが、 これは2年前の最上位機種のスペックです。 また、いらない機能を削ればもっと早くなるでしょう。 が、敢えて削らず出してきます。 動作クロックの少ないCPU用の32bitOSを出す気は無いです。 そんな事をしては、特定分野の企業に不利益を与えるからです。 400HZ程度で動く安定したOSは作れますし、作って売れば、絶対に売れます。 今の必要以上に重いOSは、明らかに作為的に作られていると言っても過言ではないでしょう。 が、今まで使ってきたソフトの互換性問題で、これからもwinを手放すわけには行かない事を 逆手にとって、不必要な機能までつけて売ってきます。 >PCの値段もマイクソ自体には関連性はない、これはパーツや半導体等の値段で決まる パーツや半導体早くなってきています。が、今まで同じ速さで win2kを動かそうと思ったら、より高いパーツに買い換えなくてならないので、 結局は値上げです。メモリの下落の恩恵は受けれません。 価格が2分の1に下がっても、2倍のメモリが必要となれば、 値段が下がったとはいえないでしょう。 まあ、これは、今までと同じ速さを求めるならと言う前提で書いています。 速度が落ちても良いと言うのなら、格落ちしているCPUで動かせば、 それは安く動くでしょう。
425 :
tron :2001/04/12(木) 05:19
>何回も書いてますが4万で本体買った上に1万以上出して買いますか?それも大多数の人が。 その製品に魅力があれば買うでしょう。 例えばその時にブロードバンドに対応しているとか、今とインフラ自体で 全く条件が違えばその時にHDDを一万円で買うのは馬鹿らしいと思った人でも、 「これはいい」と思う可能性もあるでしょう。 今の価値観で、その時を推し量るのは、少し早計では? >HD内臓型PS2をだせばつられて売れるだろうということですが、そのPS2いくらです? ? XBOXのHDD内蔵型と、同程度の値段でしょうね。客観的に考えて。 >もし、内臓型が値段今と大差ないとしても、ゲームを遊ぶ際HDが必須になった場合、旧PS2ユーザー >は納得すると思います? そんなものは、どうとでも成りますよ。 あなたの主張は、 「1年半前に売り出せされパソコンよりも、今のパソコンの方がスペックが良いではないか!!!スペックのいいパソコンと交換しろ!!」 と言っているのと同じで、一年半前に売り出されたものよりも今の方が スペックが良くなるのは、当たり前だと、誰しもが思っている常識でしょう。 例えば、PSの場合でも、あの時は、HDDなどの付属品はつきませんでしたが、 どんどん値段が下がっていきました。 最初に買った人は4万でしたが、暫くして買った人は3万で変えました。 今では1万5000円で買えます。 だからと言って、5年前に買った人が、詐欺だと訴えたと言う話は聞きますか?? みんな、時間がたてば値段が下がるのは常識と思っていると言う事です。 一年半前にPS2を買った人は、一年半PS2で遊べました。 遊んで楽しかったかどうか?は、個人個人で意見が分かれるので、敢えて触れません。 では、半年後HDDが出て、それに魅力を感じるかと言うのも、個人個人で分かれると思うので、 私は推し量る事は出来ません。 ただ、半年後にHDDを売り出してそれが高いと言うのはちょっと違う気がします。 それでも納得できないと言うのなら、 一年半前に5万円で売り出したと考えた方が、良いのでは そうしたら、一年半遊べて、且つ今のゲームも遊べるのだから。
426 :
tron :2001/04/12(木) 05:26
>ソニーは、あくまで「HDDのID」「PS2本体のID」「ソフトのID」 >を、ネット経由でサーバに登録することによって これはじめPS2にこういうシステム載るんじゃないかと噂されましたよね。 その際の友人の意見は軒並み”だったら買わない”でした。 そりゃそうです。ソフトを友達のところで動かすこともできないですよ。 友人に譲ることもできない。 __________________________ それのどこがダメですか?? ソフト開発会社も慈善事業じゃ勿論ありません。 開発資金が赤字なら、ゲーム自体がなくなります。 今まさにその危機が露呈してきています。 開発費がかさむようになってきたので、そのような事をされていたら、 開発費が十分に回収できなくなりつつあります。 よって、本当にPS2で面白いゲームをやりたいのなら、 この行為は必要な事です。 まあ、確かに、今度発売されるwinのXPもインストール回数制限をすると言って 反感を買いましたが、まあ、商売を考えるなら妥当な選択でしょう。 >ソフトを友達のとこで動かせないのは、ファンタシースターオンラインも >一緒だよな。本体とPSOのシリアルを記憶してるから、最初に動かした >本体で無いとオンラインで遊べない。よって、中古にも出ない。 ”PSO持ち歩いてわざわざ友達の家でオンラインプレイする人どれぐらいいます? ” すばらしい解答です。
427 :
tron :2001/04/12(木) 05:40
>>405 >ゼノギアス・スターオーシャンが出るから安泰というならば、
安泰ではないですね。
個人的に、PS2(今もっているハードで発売してくれて良かったと思っています。)
なぜなら、もし違うハードで発売されると、そのハード自体も飼わなくては成らないから。
>「固定ファンは必ず買うだろう」ではなく「このタイトルならヒットするだろう」と
>いうことにして貰わなければ納得できないのです。
それを証明する為には、どんな方法を取るべきなのでしょうか?
例えば、FFシリーズが、XBOXに移籍する事になったとして、
それがXBOXの売上にどれだけ貢献したのか?と分かるのは
後になってからしか分からないからね。
と言う事で、それを証明する事は無理です。
>ゼノギアスが好きでその為にハード買う固定ファンは少ないわけですからね。
残念ながら、それは言い切れないと思います。
どの程度好きな人がいるかは断定しきれないからです。
だから、この手の話し合いは平行線をたどるしかないのですが・・・
しかし、少なくもと、それなりに人気のあるソフトであることは、
fanサイトの数などを見ても、三桁行っている訳ですし、
間違いないと思います。
それ程知名度の低いソフトではないでしょう。
よって、それなりには影響力はあるのでは?と”推測”されます。
まあ、この程度で許してください。
これ以上、数の根拠の無い話しても、水掛け論になりますから、
まあ、検索サイトのヒット数や、そのゲーム自身のHPのヒット数
等などを上げて、論戦を仕掛けてくるのも、悪くは無いですが。
(学歴版では、その手の論戦が多いので、数字の使い方は参考になりますよ。
逆に数字を示さないと、話になっていきませんし。)
>単なる揚げ足どりみたいなレスですいませんが。
いえいえ、まあ、「ゼノギ」は、オタク向けに作られていて、
私個人としては、あの世界観が好きだったので、個人的に頑張ってもらいたいだけです。
PS2の打ち上げに貢献してくれとか、そんな考えはありません。
ただ、持っているハードで出てくれて良かったと言う感じなだけです。
428 :
tron :2001/04/12(木) 05:52
>中古市場は何も安いだけが魅力ではない、古いソフトが手に入り安いというのもある。 確かに、そのメリットはありますね。 ただ今は、ネットでいくらでも古いソフトを発注する事は出来ますし、 また、ID制を導入したからと言って、中古市場がなくなると考えるのは 早計です。 IDを譲ると言う形での中古市場が残っていく可能性は、無いわけではないですし。 ただその場合は、完全にソニーが指定した値段でしか売れませんがね。 多分、古くなったソフトは、ある程度中古屋に流れるでしょうが、 そこで売った場合でも、ソニーにインテンシブがある程度流れる と言う仕組みに変わるのでは、 そして、二次売却でも、ソフトメーカーにチャント利益が出ると言う形になるのではないかと思われます。 そのほうが、今の新品のみで利益を出さなくては成らない仕組みより、 最初の値段を下げる事ができるので、より良い仕組みになるかもしれません。 まあ、まだそこら辺は、全く想像できませんが。 目の付け所が名無しさんが、心配しているような、古いソフトが手に入らない なんて事にはならないでしょう。
429 :
It's@名無しさん :2001/04/12(木) 06:41
>今だ本体売ると赤字ですよね、PS2。ほんとに値段そんなに下げれますかね? 今回の機種のバージョンアップも実質値上げですよね?現状見てると無理だと思います。 少なくとも、XBOXと同じ値段で売るとしたら、確実にXBOXの方が赤字です。 ソニーもハードは赤字でもソフトのロイヤリティーで黒字化できているので、 ハードが赤字でも何の問題もありません。 今回のハードの値上げが気に入らない人は買わないでしょう。 が、今DCなくなったので、値上げは当然でしょう。 商売なら、当たり前の選択です。 が、今の時期にPS2買う人ってそれほど多くは無いでしょう。 また、ソニーとしては、次のステップに移りたいので、今の中途半端な時期に、 あまり買って欲しくないのでは。 >XBOXの有利点はポリゴン数の数以外、ユーザーにはメリットありません。 本当にそうですか?作りこみやすい、開発費が安いということはユーザーにとって メリットに成り得ないと思ってますか?いろんなメリット考えられませんか? 作りこみやすいと言われているが、実際どの程度違うのかなんて、素人にはわかりません。 今現在では、実はライブラリも揃って、ある程度ハードの特性も見えてきたPS2のほうが 実は作りやすいのかも知れませんし。そんな事は、作っている人にしか分かりません。 例えば、XBOX作りやすいと言われているのは、ポリゴンを貼り付ける機能のみが使いやすくて 他の、例えば、フォントを画面上に特殊な形で映し出すライブラリはソニーのほうが揃っていたり(あくまで想像です。作ってないので何ともいえません。) そうであれば、一概にXBOX有利と言う事には成らないでしょう。 また、ポリゴン以外の演出と言う点では、もうライブラリの揃っている PS2の方が、有利かも知れません。 開発費が安い事は、勿論開発者にとっても、ユーザーにとっても有利です。 が、MSは、その開発しやすい環境にお金を掛けたので、ライセンス料はPSより高いそうです。 よって、末端の売出価格は同じような値段になってくるのでは?? また、PS2は、ハードの土台の情報から率先してソフトメーカーに渡しているそうです。 逆に、MSは、要望があっても渡さない方向だそうです。 つまりMSは、PSをやっていた頃のソニーと今同じことをやっています。 ソニーは、ソフトメーカーが実力をつけたので、もう次のステップに移っているとかんがえらるのではないでしょうか? 敢えて、ソニーが、開発には力が要る環境に下のには、 それは、わがままとかではなく、ソフトメーカーが、ハード自体を叩かせろと言う 要望が大きかったからだと言っていました。 そこら辺を考えると、どっちが良いのか?? とは、言い切れないでしょう。 まあ、どちらのメーカーにも言い分があり、それを実践しているだけです。 ハード自体を叩かせているソニーか? それとも、開発環境の共通化で開発コストを落す作戦に出たMSか? それは、ここで議論しても、それぞれのメーカーの考え方なので、仕方なく、 結果を見守る事でしか、結論は出ないでしょう。
430 :
tron :2001/04/12(木) 06:54
>私は、(PSシリーズ)ゲームではなく、 ネットワーク機器としての発展 >あんな口先だけの人に期待するんですか? なぜ口先だけになるのですか? 現に、ネットでのID識別の為のサーバテストを2月から行って、 最近実用化に目途つけたではないですか。 >ブロードバンドを利用したセル(細胞)なんて本気で考えている人ですよ? 長い期間で考えたら、端末はこのままどんどんラインで結ばれていく方向にあることは否定できないともいます。 そのうちに冷蔵庫や、洗濯機までラインで結ばれる日が来るでしょう。 >また、PS2はネットワーク機器としての作られていると思いますか? 今の所はNOです。 まあ、そうしようと思えば、できる設計にはなっていますが、 現時点では、全くネットワーク機能は持っていません。 >標準でNET環境すらそろってないんですよ? PS2時点で、NTTを含めた日本のインフラ事情を考えると 2004年までは、完全にNTTのインフラが開放されて、ネットワークを結べる 環境下に無いと、判断したのでは?? まあ、私もnarrowでも、ネットワーク化して欲しかったのですが、 それにかかる研究費に対して、売上が見込めなかった(常時接続がまだ普及しないと見た) ので、辞めたのでは? DCは、それを成功へと導いたので、凄いと思います。 が、実際そのために投入した金額は回収できているのでしょうか?? 今となってはなぞですし、その投資が、今のセガの価値を高めていることは事実でしょう。
意味も無く上げます。
432 :
ゼノ厨 :2001/04/12(木) 07:18
ハードの売れ行きを語る場においてソフトの「固定ファン」を論ずるのは あまり適切ではないよう思われます。むしろ、そのソフトが一般層にとって どれだけの訴求力を持つかについて語るべきではないのかな。 だって「このソフトが出るなら4万円払ってもいい!!」なんていう人達は、 どんなゲームにおいても数万人が関の山でしょうから。 >後、固定fanが多い「スターオーシャン」、「ゼノキアス」 >と言う2大タイトルも、PS2は、実は抑えているし、 >かなり安泰だね。 だから、「固定fanが多い〜」ではなく「大作タイトルである〜」でないと 論理的に変なのですよ。固定fan数万人がPS2買っても大したことありません。 あくまでも「PS2にはこんな魅力的なタイトルがあるよ〜♪」と一般層に 訴えかけられるタイトルとしてこの二作をあげるべきだと思います。 >ffは、今から移っても、それ程のインパクトは無い事は >スクウェア自体が知っていると思う。 FFは固定ファン(それだけの為にPS2買う人達)が恐らく数十万人以上というタイトルですが、 前述の「一般層に訴えかけられるタイトル」としては非常に強力かと思われます。 スクウェアも200万本以上と控えめなコメントをしていますけどね。
433 :
ゼノ厨 :2001/04/12(木) 07:28
とりあえず、穏やかにいきましょう。 感傷的になるとろくはないことがないので。 >安泰ではないですね。 いえ、これはtronさんの発言に依拠して「安泰」と言ったのですが。 >それを証明する為には、どんな方法を取るべきなのでしょうか? >例えば、FFシリーズが、XBOXに移籍する事になったとして、 >それがXBOXの売上にどれだけ貢献したのか?と分かるのは >後になってからしか分からないからね。 発売前からある程度の予想をつけること可能かと思われます。 今は「ゼノ・SOの続編が出るからPS2は安泰だろう」という観測について 話しているのですから、憶測で構わないと思いますよ。 >それ程知名度の低いソフトではないでしょう。 >よって、それなりには影響力はあるのでは?と”推測”されます。 ええ、ですから「PS2で出る大作RPG」賭して世間に認識される可能性は高いと思われますし、 それだからこそ「安泰」といえるのではないのじょうか。 何回も書きますが、俺はtronさんが前に仰られた ・ゼノは固定ファンが多いからPS2は安泰だろう という論理に引っ掛っているのです。
読みにくいスレだな。
確かに(^^;
で、一応PC関連のレスしとくけど
>>424 そのスペックは十分なんですが(汗
というか、重いという印象はメモリ不足からきていると思います
というのも、9Xの場合、リソース絡みで128MB以上は無意味でしたが
NTカーネルの場合、リソースが4Gあるので、実質リソースの概念はありません
よって、ソフトを複数立ち上げる事ができますが、その分メモリを食います
メモリ128Mは3500で買えます、それでも値上げですか?疑問です
ちなみに、128MBのメモリを搭載しているシステムでは
ウィンドウズXPのホーム版が占有するメモリは56MB
それに対して、ウィンドウズMeが使用するメモリは61MB
ウィンドウズ2000Pでは72MBだ
どの辺が悪くなってます?疑問です
重いと思うのは、ソフト自体の処理が増えているのも理由の一つですよ
ちなみに、メモリの値段は128で約3000、256で約7000で購入できます
半分以下の値段です、これで高いというのも、疑問ですが…
>どの辺が悪くなってます?疑問です >半分以下の値段です、これで高いというのも、疑問ですが… 欲しいのは、落ちない95です。 あのスペックで動く32bitOSであればいい。 後はオバースペックだと思います。 しかし、まあMSが独占している限りそれが出る事は無いでしょう。 他のメーカーから、それを満たすOSは出ているのですが、 どうしても、ドライバ類が足りなくて、動かない外部機器が多いので、 事実上つかえないので、移れない。 基本的にネットさえ、出切ればいいのだけど、ネットをする為のモデムにすら限られた物しか使えない。 ましてや、ADSLなんて、まだまだなので、悲しいけど、このOSに頼るしかない。 と言うのが現状なので、まあ、誤差程度の違いを主張されても・・・・ と言う事を言いたいのであって、出切れば、とっととMS分割して いろんなOS出して欲しい物だ。
>とりあえず、穏やかにいきましょう。 >感傷的になるとろくはないことがないので。 そのとおりで〜す。 まあ、ゼノ一本で、そんな変わるものでもないでしょう。 それは、認めていますよ。 なんか新しい動きでありましたか? 両陣営に、大体情報は出尽くした感がするのですが
438 :
It's@名無しさん :2001/04/12(木) 19:52
>その製品に魅力があれば買うでしょう。 例えばその時にブロードバンドに対応しているとか、今とインフラ自体で 全く条件が違えばその時にHDDを一万円で買うのは馬鹿らしいと思った人でも、 「これはいい」と思う可能性もあるでしょう。 根本的な質問ひとつ。PS2でブロードバンドを使ったインターネットやりたいという人どれぐらいいるんですか? ブラウザーやその他ソフトもWINと互換ないんですよね? また、ブロードバンドつかえる環境の人は?数ヶ月、1年ぐらいではまだまだ普及しませんよ? なんか他に納得できるような理由ないんですか?
> あなたの主張は、 「1年半前に売り出せされパソコンよりも、今のパソコンの方がスペックが良いではないか!!!スペックのいいパソコンと交換しろ!!」 と言っているのと同じで、一年半前に売り出されたものよりも今の方が スペックが良くなるのは、当たり前だと、誰しもが思っている常識でしょう。 ええ思ってますね。パソコンならば。PS2はパソコンですか?あなたの意見は ”PS2のプロテクトにより中古市場がなくなるため、ソフトメーカーの利益を確保できる” でよろしいですよね? このためには当然大多数のソフトがHD”専用”にならないと駄目ですよね。つまり旧PS2ユーザー はHDを買わざるおえない状況になります。では聞きます。HD積んだ新型PS2はPS2ですか? だってそうでしょう?旧PS2で新型PS2のソフト動かないんですよ?そのままでね。むしろPS1 PS2互換の新機種、PS2.5ではありませんか? PS2.5のゲームをするために旧ユーザーは1万以上払わなくてはいけないんですよ? そんなの納得できますか?まだ、発売してからほとんどたっていないのに。 まだパソコンのほうがましです。旧機種でもとりあえずソフトは動くんですから。 続きます。
また、PS2HD専用のソフトの市場はXBOXの市場と同じで0だと理解してますか? はっきりいってPS2のソフトの大多数がHD専用になるとは考えられません。 これでも開発費が,かかるPS2はメーカーにとって安心できるハードといえますか?
>>426 >それのどこがダメですか??
ソフト開発会社も慈善事業じゃ勿論ありません。
開発資金が赤字なら、ゲーム自体がなくなります。
今まさにその危機が露呈してきています。
開発費がかさむようになってきたので、そのような事をされていたら、
開発費が十分に回収できなくなりつつあります。
よって、本当にPS2で面白いゲームをやりたいのなら、
この行為は必要な事です。
駄目だと思いませんか?ただでさえゲームばなれしてるんですよ?
これ以上ユーザー減らしてどうするんです?
中古つぶしたメリットよりユーザー離れのデメリットのほうが大きいかもしれませんよ?
ユーザーがいればまだ新品をかってくれる可能性があるんですから。
>>426 >開発費がかさむようになってきたので、そのような事をされていたら、
>開発費が十分に回収できなくなりつつあります。
そう、かさむんですよ、新世代機種は。だからなおさらPS2が一人勝ちすると
やばいって言ってるんです。
>”PSO持ち歩いてわざわざ友達の家でオンラインプレイする人どれぐらいいます? ”
>すばらしい解答です。
ご不満のようなので。ひとつ聞きます。
ではパスコードがハッキングなどで漏れた場合、個人を特定するいい方法を教えてください。
もうひとつ、実質的にはこのゲームはソニーがしようとしてるプロテクトとついてます。
で、売れてますか?
中古に流れないんですよね?セガの大作ですよ、しかも大賞まで取った。
結局、中古禁止したところで駄目な市場は駄目だってことです。
もちろんユーザー数(本当にゲーム買ってくれる人)が一定以上いる市場では
中古禁止は効果的であるかもしれませんが。
>>428 ”ID制を導入したからと言って、中古市場がなくなると考えるのは 早計です。IDを譲ると
言う形での中古市場が残っていく可能性は、無いわけではないですし。
これ実現できますかね?ソニーは中古売ってる店にインターネット環境支給するんですか?
>多分、古くなったソフトは、ある程度中古屋に流れるでしょうが、
そこで売った場合でも、ソニーにインテンシブがある程度流れる
と言う仕組みに変わるのでは、
そして、二次売却でも、ソフトメーカーにチャント利益が出ると言う形になるのではないかと思われます。
これはいいことだと思います。
>心配しているような、古いソフトが手に入らない、なんて事にはならないでしょう。
そうですか?メーカーもショップもいつまでも在庫取っとかないですよね。またある程度発注がないと生産も
出来ない。それにくらべて、中古市場は物持ちがいいと思いませんか?気楽に買えるとは思いませんか?
もちろん見つからない場合もありますが。
>429 "今回のハードの値上げが気に入らない人は買わないでしょう。 が、今DCなくなったので、値上げは当然でしょう。商売なら、当たり前の選択です。" すみません、まったく理解できません。ならなぜPs1は値上げしなかったんです? SFCは? ”今の時期にPS2買う人ってそれほど多くは無いでしょう。 また、ソニーとしては、次のステップに移りたいので、今の中途半端な時期に、 あまり買って欲しくないのでは。 買ってほしくないんですか・・・ではなぜオープン価格? 値上げしたのバレないためではないんですか?
>>436 もしかして、アンチマイクソですか?
まぁ、どうでもいいけど、95のスペックで安定したPCてのは不可能です
ソフトの肥大化もありますが、先ほどいったリソースが関連しています
安定した32bitにする=メモリの消費なども増える、これは致し方のない事ですよ
>>444 中古市場も一杯一杯で、儲けもそんなによくないです
実際潰れそうなショップの方が多い
二次売却時のメーカへの利益が発生する=中古市場が壊滅って事もありえます
私は今日のゲーム発展は、中古市場にあると思うので
個人的にこのままの形がベストだと思う
447 :
ALLEN :2001/04/13(金) 00:19
今のPS2ソフトで、中古でも買って遊んでみたいというソフトがあるのかねえ。 新作も中古も同じように余ってますが。 もともと売れる見込みが無かったとなぜ考えないんだろう。 一本でも買ってプレイしてくれたことにありがとうと言えないのか? ちゃんとユーザーを納得させれば、また新作を買ってくれます。 今は特定のメーカーやブランドで買うユーザーが多いので、 中古を一種の広告と割り切りればいいんだよ。 面白いソフトは基本的に中古に流れないものです。 一方ID制を導入すると、今以上に粗悪品が出回る気がします。 作り手の気持ちが緩みがちになるでしょうから。 ネットでデータ配信なんか特に最悪。 ユーザーが金を払ってデバッグさせられること間違いなし。 今のメーカーって、まるでしょぼい芸人だね。 「客は俺たちの面白さがわからない」と言っているみたいなものだ。 「すぐに中古に流れる=金返せこの野郎」ということに早く気付けって。
>>429 "作りこみやすいと言われているが、実際どの程度違うのかなんて、素人にはわかりません。"
そうです。分かりません。ですが素人でも1さんが書いててること見れば、Ps2異常に手間がかかることが分かります。
あれには推測というものがありませんよね。
もちろんXBOXについては現状では推測でしかないですね。ですがDirectXは何年も昔からあります。
ハッキリとは覚えてませんが5年以上はありますね。
>ライセンス料はPSより高いそうです。
ソースは?
>また、PS2は、ハードの土台の情報から率先してソフトメーカーに渡しているそうです。
逆に、MSは、要望があっても渡さない方向だそうです。
つまりMSは、PSをやっていた頃のソニーと今同じことをやっています。
ソニーは、ソフトメーカーが実力をつけたので、もう次のステップに移っているとかんがえらるのではないでしょうか?
敢えて、ソニーが、開発には力が要る環境に下のには、
それは、わがままとかではなく、ソフトメーカーが、ハード自体を叩かせろと言う
要望が大きかったからだと言っていました
これ同じこといってボコボコにされてた人いましたよ・・・水無月情報ページで。
興味があったら探してみてください。
>>430 >なぜ口先だけになるのですか?
現に、ネットでのID識別の為のサーバテストを2月から行って、
最近実用化に目途つけたではないですか。
言い換えましょうか?
”やるつもりかもしれませんが、あのおっさん(ソニー)が言うことはいつ実現できるか分からない。”
もしくは言いっぱなし。
一応突っ込まれる前に… 9X系は低速度のPCでも動作するよう、メモリが少ないと 仮想メモリとディスクキャッシングに移ります 使ってない領域があろうが、メモリの空きを増やす為 HDDに追い出してメモリ空けます NT系は、キャッシュと主メモリ共に、メモリ限界まで使うことができます また、リソースの概念がない為、同時にいろんな作業をすることができる 此もメモリを使用する事に繋がる、用は95の環境は古すぎるという事 一応Pen133 32MBでも動くけどね、450だと早いからそのつもりで あと、95の環境は、あくまで95時の環境をベースに考えて作られています わかります?これでわからなかったら、ちと勘弁…
まさかとは思うが
>>358 より
ソニーにとって、PSはあくまで利益を出す所ではなく、
その後に付属してくる部分で、利益を上げようと言う意識があるからです。
そうなると、一人勝ちをしたからといって、むやみに、サードパーティへの
ロイヤリティを上げて、家庭へのPSの普及率を避けるような戦略は
取るはずも無く、寧ろ、ハードの値段を極力下げる事で、
家庭へのPSの普及を図ろうとするでしょう。
tronさんの意見じゃあないですよね?
452 :
It's@名無しさん :2001/04/13(金) 11:17
昨今のPS2のソフトをやると、「ああPS2では面白いソフトを作りにくいんだな」と いうことがひしひしと伝わります
453 :
It's@名無しさん :2001/04/13(金) 16:33
>ですがDirectXは何年も昔からあります。 >ハッキリとは覚えてませんが5年以上はありますね。 それだけ仕様も変わってます。 バージョンUPする毎に互換性を犠牲にしてる部分もあります。 >これ同じこといってボコボコにされてた人いましたよ・・・水無月情報ページで。 水無月の情報ってそんなに信頼性高かったっけ?
>それだけ仕様も変わってます。 >バージョンUPする毎に互換性を犠牲にしてる部分もあります。 そうですね。ですが、根本は同じではないですか? あまり関係ありませんが、PS2は本体がバージョンアップすると動かないソフトが出てきます。(藁 またXBOXのDirectXとWINのDirectXはまったく同じ物ではありませんが 互換性があるので、WINでの経験が役に立つことは間違いないでしょう。 でなければ採用したりしませんよね?で、詳しく調べてないので間違ってるかもしれませんが、DirectX ソフトのほうに内蔵されているのではないんですか?DCみたいに。 だとしたらVER、UPしても旧ソフトに影響はないですよね。 >水無月の情報ってそんなに信頼性高かったっけ? あのページ自体の信頼度はあまりないとは思いますが、筋の通った意見でしたよ。 逆にいうならあそこの意見は全部、信頼置けませんか? まあ、興味があるなら探してみてください。
こんにちは、また読みにきました。 凄いですね。 なんか熱いです、このスレッド!! 異様な熱気が漂ってますが、まあ、それはそれだけこのゲーム機に注目が集まっていると言う事でしょう。 ありがたい話です。
一つ質問なのですが、 皆さんは、一体どのように成るのが、「一番いい!!」状況である と思われていますか??
まあ、例えばですが、ZANさんに、意見を戦わせている パソコンのOSについてですが、 私は、「自分にあったパソコンのOSを選べる環境になって欲しい」と言う状況を希望しています。 よって、ZANさんは、私をアンチMSにしたいようですが、 確かに、今の状況だと、アンチMSにならざるを得ません。 なぜなら、OS自体を選べる環境に無いからです。 だから、MS自体の分割には賛成です。 長い目で見たら、決して分割しなくても、また今の既存の技術を根本から覆す技術が出てくるので、 このまま永遠にMSが、天下を取っていると言う事はありませんので アメリカが、分割したくないと言うのなら、それでもいいのですが。 OSが、重いとか、小手先の技術などどうでも良いです。 技術は常に進化しつづけているので、今あるものも数年後には 議論している事自体ばかばかしくなる小さな差に成ってしまう事が 多々あるからです。 が、ある企業の独占を許すと、ユーザーから選ぶ権利がなくなってしまうので、 ZANさんはNTTをお嫌いなようですが、まさにそのような弊害が出てきてしまうのです。 よって、かなうなら、ある程度自分で希望の商品を選べる環境になってくれることを願っています。
”目の付け所が名無しさん”の願っている環境と言うのは 結局は、ゲーム市場が活性化し、面白いゲームが、市場にたくさん出回る事、 と言う目的になるのではないでしょうか? もしそれが目的なら、どうゆう環境が、良いでしょうか?
459 :
It's@名無しさん :2001/04/13(金) 18:21
>PS2は本体がバージョンアップすると動かないソフトが出てきます。(藁 具体的な機種番号とソフト名が判れば教えてください。 逆にPSとの互換性は上がってると風の噂で聞いた事があります。
>>456 .458
中盤ごろのPS1市場ですかね。あとは今まで書いたレスを読んで想像してください。
はっきりいって疲れますんで。
>>459 ソニーのHPに行って下さい。
>>逆にPSとの互換性は上がってると風の噂で聞いた事があります。
風の噂・・・もう何も言いません。
というか確かあのおっさん?(ソニー)は
”PS2はPS1の100%互換”ってはじめに言ってませんでしたけ?
まあ、誇大広告はこれだけではありませんが。
それとひとつあえて口出ししてませんが、WINのOS、その他もろもろ、
tronさんの意見、つっこみどころかなりあります。1さんに任せますが。
送信するまえにこの文章には説得力があるかどうかを検討してから書き込んでください。
正しいと思えるだけの説得力があればこちらも納得するんですから。
461 :
It's@名無しさん :2001/04/13(金) 19:27
つーか、tronがデムパだって事にいい加減気付けよ(ワラ
まずは、ゲーム機自体を選択できる、もしくは、そのゲーム機自体へのソフト会社の参入規制が無い。 と言うのが、ゲーム機市場が発展する土台になるのではないでしょうか? つまり、競争原理が働く市場があると言うのが、もっとも、面白いソフトが出やすい環境であると言えるのではないでしょうか? そのためには、やはり、ハードメーカーがソニーだけというのは健全ではないですね。 ソフトは、面白い物がたくさん生まれるかも知れないけど、ハード自体が、高くなる可能性があるので。 よって、ハード機メーカーも数社あったほうが絶対良いでしょう。理想的には
>>461 それがわかっててからかってるだけだろ。(ワラ
>つーか、tronがデムパだって事にいい加減気付けよ(ワラ あなた放置されてるのも気付かず、わざわざ上げてくれて有難う。
まだいいたい事あるのですが、今日はこの辺で失礼します。
466 :
そにーに入りたい人さん :2001/04/13(金) 19:45
PS2が長い目で見ると負けることはないと思う。 XboxはDirectXと互換性を持っている分、えみゅがでる確立が高いと思う。 いくらゲームを作っても、えみゅがでたら終わりだね。 中古ソフトの問題もでてくるけどね。
>>466 じゃあ100%の本体がPS1のエミュ積んでるPS2は終わりですね。
469 :
It's@名無しさん :2001/04/13(金) 21:10
長い目でというほどライフサイクルの長い商品ではないのでは? とりあえず数さばいた分だけで成功でしょう、売れば売るほど赤字です なんて言葉を額面どおりに信用している人には申し訳ないが、ハードで 充分儲かってます、スマッシュヒットは確保できているのでここからは いかにps3に引き継ぐかの方が重要です。
>>469 あの〜過去ログ読んでます? >とりあえず数さばいた分だけで成功でしょう、売れば売るほど赤字です >なんて言葉を額面どおりに信用している人には申し訳ないが、ハードで >充分儲かってます、 の割には、決算大赤字ですよね。いろんな要素が絡んでくるので一概には言えませんが。 ハード自体赤字じゃないかもしれませんが、たいした黒字も出てないのでは? 本体の値段上げるくらいだし。それとハードが赤字かどうかはどうでもいいです。 >スマッシュヒットは確保できているのでここからは そうです。スマッシュヒットだけは出てるんです。で、その他のソフトは? 末期のDC並に売れてませんよね。
471 :
It's@名無しさん :2001/04/13(金) 22:41
>>469 >額面どおりに信用している人には申し訳ないが、ハードで
>充分儲かってます
証拠を示しなさい。新聞では開発費と設備投資でゲーム部門のみで
500億近くの赤字を出したと書かれておりましたよ。しかしマスコミ
は平気で人騙すものです。信用できる証拠をあなたが出せばそれを
信じますよ。
>スマッシュヒットは確保できているので
あなたはどのくらい売れればスマッシュヒットと呼べると思いますか?
一本?十本?百本?千本?一万本?十万本?それとも百万本?
>ここからはいかにps3に引き継ぐかの方が重要です。
PS2の為にあれだけの開発投資と専用設備まで作ったのに、
「もうDVD再生機でいいやあ。」と諦めるわけ。そんで
「PS3作るので新しいラインの投資をお願いしまーす。」
と新規投資を要求するのね。そりゃソニーってすごいねー。
472 :
名無しさん :2001/04/13(金) 23:40
PS3はゲーム用じゃありません。
473 :
名無しさん :2001/04/13(金) 23:41
じゃあ何よ?
474 :
名無しさん :2001/04/13(金) 23:42
クタラギちゃんのお棺をうめるのに使うんです。
475 :
名無しさん :2001/04/13(金) 23:49
いまやお荷物だからなあ、クタチャン。
476 :
It's@名無しさん :2001/04/13(金) 23:57
>>468 互換性とエミュレーターとの区別がつかないなんて馬鹿?
>>476 下手したらVGSより互換性低いから皮肉で使ってんだよ。馬鹿はてめえ。
>>476 emulator
n. 競争者; 見習う人; 【コンピユータ】 エミュレータ ((ある機種用のプログラムを別の機種に解読・実行させるためのハードウェアやソフトウェア)).
死んでこいクズ!
479 :
1 :2001/04/14(土) 01:09
>>478 一応、PS1のCPUをIOチップに搭載しているので、この場合エミュレータではないですよ
別の機種にはなりませんからね、この場合互換機になります
>>479 ですがまったたく同じ動作、同じ環境ではありませんよね? 100%互換取れてないんだから。 なんらかのエミュレーション(Ps1の動きの模倣)が行われてるんじゃないんですか?
たとえば読みこみや画面の表示、メモリーカードの操作などはPS2側で PS1とまったく同じ仕組みで表示してるわけではありませんよね? その間に何らかのハードウェアによるエミュが存在すると思いますが。
それと、なにもPS2はPS1互換じゃないとはいってません。
だがPS2でPS1を動かすのにまったくエミュレーション(模倣)を
行ってないのかと言いたいんです。
まあ、どうでもいいですが。
だいたい、ろくに過去ログ読まずにどうでもいいとこにケチつけてきた
低脳に文句言うために持ち出したものですし。
>>476 ログよんだら区別ついてることぐらい分かるだろボケ!
476のために書き換え ”じゃあ100%の本体がPS1の動きを模倣する ハードウェア積んでるPS2は終わりですね。” em・u・late vt. 競う, …と張り合う (at); 熱心に見習う; 【コンピユータ】 模倣する, エミュレートする.
>>462 これなんですが、他の市場原理をゲーム業界にあてはめるのはどうかと。
たとえばCDプレーヤの市場の場合、どこのメーカーのプレーヤ買っても再生できないCDはないですよね。
だから好きに本体を選択できる。
ですけど、ゲームの場合は、買った本体専用のゲームしか動きませんよね。
この時点で、SS,PS、N64は別々の市場だと思いませんか?
ゲームユーザーは、CDユーザーの3倍も4倍も居たりはしません。
つまり均等に分かれた場合、それぞれの市場がかなり小さくなるってことです。
これはソフトメーカーにとっていいことではないと思います。
ですから、ソフトメーカーにとってはどこかのハードメーカーが一人勝ちしたほうがいいのではないかと思うんです。
もちろん移植すれば、ソフトメーカーにとって市場を広げることが出来るわけですが、
移植もただではできないですし。下手すれば新作ぐらい手間がかかることもあるでしょうから。
ですが、これにはtronさんの意見の
”ソフトは、面白い物がたくさん生まれるかも知れないけど、ハード自体が、高くなる可能性があるので。”
という問題があります。
ですから理想としては、
”2.3社がハードを大体同じ時期に出すことにより値段を下げてもらい、
その後どこかに一人勝ち状態になってもらう。”がベストではないかと。
まあ、そう都合よくいくとは思えませんが。
もちろん素人意見ですので、大きな間違いがあるかもしれませんが。
ついでいうと、この考え方ユーザーのことはあまり考えられてませんね。
はずれのハード買った人はもう一台買わなければならないですし。
やはりハードの統一企画は必要なのかもしれません。
冷静さを失った意見ですので、 できれば478.480.481.482.483は無視してください。
ついでに1さんに聞きたいのですが、 ”エミュレータ ((ある機種用のプログラムを別の機種に解読・実行させるためのハードウェアやソフトウェア)).” のハードウェアってどんなの指すとおもいますか?
487 :
It's@名無しさん :2001/04/14(土) 03:46
>>460 無水月と風の噂、どっちか信じろと言われたら風の噂だな。
そうですか、がんばってください。
489 :
It's@名無しさん :2001/04/14(土) 04:00
PS2の勝敗を決めるのはココに来る人じゃなくごく普通の一般消費者。 一般社会で存在価値を認めてもらえないプチ評論家の皆さん、お疲れ様でした。
別に水無月を信用してるわけではありませんので、 好きなだけ風の噂を信用してください。
>>489 論点はPS2の勝敗についてではないんですがね。
けんとうはずれのレスご苦労様です。
492 :
It's@名無しさん :2001/04/14(土) 04:17
君に向けたレスじゃ無いのだが…
>>484 大筋で同意。
>やはりハードの統一企画は必要なのかもしれません。
まあ、利用者としては、それが理想的で、どんどん互換性のあるハードで
ばしばし、ソフトメーカーもハードメーカーも競争してくるのが、一番良いですが、
独占禁止法などで、一人勝ちしたメーカーのハードの互換機を作っても良いと、
状況にでもならないと、なかなか互換性を持ったハードは生まれてこないでしょうね。
現状では。
つまりは、今のMS分割裁判のような感じの独占禁止法を日本でもやれば、
可能性はありますが、
しかし、まだ、PS自体一人勝ちと言っても、MSではないような気もします。
まだまだ、ゲーム機市場自体も、ソニーの天下で安泰とは言いがたいのが現状ですから。
>>485 >冷静さを失った意見ですので、
>できれば478.480.481.482.483は無視してください。
お気持ちわかります。
煽りは無視しましょう。
煽りにマジレスしても仕方ないですよ。
名前入れるの忘れてた。
一つ言いたいのだけど、 もう、これ以上、どちらが勝つとか議論しても、結論が出ない事ぐらい気が付いたのでは?? どちらにも、それなりの有利点があり、それをここで論じた所で、 後数ヶ月先の事を予測するのは、かなり難しいでしょう。 隠しだまも、絶対もってそうですし。 つまり、PSと、XBOX、どちらが且つ負けるの話をするより、 どうゆう状況が、ゲームユーザーにとっては有利で、 そのためには、ゲーム機ハードメーカーが、どのような 経営を取ってくれるのがいいのかを話し合ったほうが 議論の余地があるような気がします。 このまま、今の話を続けていても、煽る人が出て、 議論は堂堂巡りに成るだけすよ。 過去ログ読めば、今話している事も、既出の事ですし。
何故最近のソフトが、”作りこまれた”と言う感じではなく、 画像で内容をごまかしているようなソフトばかりが増えてきてしまっているのか? 売りが、画像中心となってしまっていて、ゲームの内容がおろそかになってしまっているような気がします。 現在のソフトの開発環境では、やはり面白いソフトを作る為には、 お金が掛かりすぎて、どうしても、面白いソフトが連続して出てくると言う環境には無いような気がします。 今、パソコンのエミュで、昔のスーファミもソフトやると、 画像は、2Dですが、かなり面白い物が多い気がします。
”やはりハードの統一企画は必要なのかもしれません。”
自分で言っておいてなんですが、これ欠点があります。
各ハードメーカーのハードに特徴づけしようがありません。
もしあるメーカーがハイスペックのハードを売り出しても、
パソコンのゲームと同じで最低限の環境で動くように
ソフトが設計されてしまって、ハイスペックの意味がありません。
かといってすべてのハードを同じスペックにしてしまったら、
複数ハードを出す意味がなくなってしまいます。
>>497 そうですね。というか,もとからどのハードが勝とうがあまり関心はありません。
ただPS2がこのまま一人勝ちしてメーカーは大丈夫なのか?
という疑問だけでしたから。べつにPS2のソフトすべてが悪いとは思いませんし。
>>498 これはなんと言うかユーザーとメーカー両方の責任ですね。
ユーザーは一度きれいな画面見たらそれ以下のものは汚い、手抜きだと判断しますから。
で、メーカーはグラフィックをきれいにするためにどんどんお金をかけ、
バランス取りの部分まで手がまわらなくなり、当然ゲームもつまらなくなると。
・・・考えてみればこりゃキツイわ。
なんかゲームの値段上げる必要があるような気がしてきた。
>>500 失礼
498のところ
499の間違い。
502 :
It's@名無しさん :2001/04/14(土) 09:44
469じゃ。 PS2派諸君慶べ!今朝の日経新聞によると、今期ソニーはゲーム部門だけで 750億円たたき出すんだとよ。記事に結構面白いこと書いてあるよ。 前期はPS2に搭載していた新型半導体が生産トラブルで、高コストの旧型半導体 を使わざる負えなかったのが響いて大赤字になったんだと。今年下期からは 低コストの新型半導体を全ての生産機に採用できるようになるんだと。 また、今期は「グランツーリスモ」「FF]」など強力ソフトがリリース予定 というのが大幅回復するというのが理由らしいね。まとめると ●ハードは今まで赤字だったが今下期以降黒字に転向する予定。 ●強力ソフトが今期大量に売れる予定 ということか。まあ、あくまで見込みだしマスコミの言うことなので鵜呑み にしてはいけないと思うが、それでも言えることは君らPS2派諸君が この750億円に貢献しなければいけないことだけは間違いなさそうだ。 他のところで無駄遣いしないで、ソニーが求めるがままに金をつぎ込むこと。
503 :
502 :2001/04/14(土) 09:48
↑ごめんドキュソやっちった。750億円と言うのはゲーム部門での 今期見込み利益のことです。売上ではありません。 しかしソフトが売れりゃあ大儲け。羨ましい限りですな。 まさか、オープン価格とい名のもとでハード大幅値上げやるんじゃ ないだろうな。
504 :
ZAN :2001/04/14(土) 11:46
一応…479は私ではありません
以下、個人的意見で、同意を求めている訳ではありません、ご注意を
>>497 同じく、ハードの勝ち負けはどっちでもよかったり(^^;
PS2自体所持してるし…
>>499 久々にSFCのドットゲームをやると、妙に綺麗に見え
逆にFF8などの3Dバリバリのゲームだと、画面自体が見(醜)にくく感じる
(スターオーシャンとかサガフロ調のは良い)
FC〜SFCの頃はストーリも凝っていて、本当に楽しめるモノが多いと思う
個人的なハード成功は、前も言ったけど(煽られてるけど…)糞も良質も沢山でる事だと思ってる
あくまで私の意見だけど
505 :
It's@名無しさん :2001/04/14(土) 13:51
日経って・・・
>前期家庭用ゲーム機「プレイステーション2」(PS2)
>に搭載するはずだった新型半導体の生産にトラブルが発生。
>コストの高い旧型半導体を使わざるを得なくなり、大幅な赤字に陥った。
>ただ新型半導体の歩留まりは向上しており、
>今年度下期からは全量を新型半導体に切り替えるほか、
>PS2を9月以降月産150万台から200万台へ引き上げる。
>原材料コストの低下と量産効果に伴い、年央には黒字採算に転じそう。
1ヶ月200万台ペースぐらいで売るつもりらしい。なんというか、がんばって
本体買ってあげてください。
ついでに
ttp://allabout.co.jp/game/xbox/closeup/CU20010410A/index.htm まあ、どれだけ信用できるか分かりませんが。参考ぐらいには。
画像ばかりでつまらんというなら、 画像に頼らないで面白いソフト作ってみろや。 Windowsが走るような高価な道具があるんだろみんな。 gcc,bccならただだぞ?
508 :
仕様書無しさん :2001/04/14(土) 17:48
PSの時みたいに直接のライバル機が無いので楽勝でしょう。 あえてライバルがいるとすればPSかGBA辺りなのかな? XはN64に、GCはDCに見える今日この頃。
>>507 まだこういうこと言う人いましたか・・・
ではあなたは絵がきれいなだけの面白くも何ともない漫画に
決して文句は言わないでください。
絵が少々雑でも、面白い漫画のほうがいいですよね?
個人的にはグラフィックに力入れてるFF8より、
TOFやSO、VPのほうが面白いと思いましたが。
開発費もこちらのほうが安いんじゃありませんか?
もちろん、グラフィックが綺麗で面白ければ言うことありませんが。
他の会社はカレーすらおごってくれないらしい(ワラ
512 :
It's@名無しさん :2001/04/14(土) 21:03
炊き出しのカレー食わされたぐらいでXBOX買うか?(ワラ
>ではあなたは絵がきれいなだけの面白くも何ともない漫画に >決して文句は言わないでください。 「つまらねぇ」としかいわんよ。 市場がどうのとか技術がどうのとか知った風なこと一生懸命高説しねぇよ。 >絵が少々雑でも、面白い漫画のほうがいいですよね? だれもそんなこと言ってねぇよ。 ゲームヲタは何も動かずに文句が多いって事を言いたいのよ。 俺はスゲェ画像だらけのゲームも好きだがね。みてて楽しいから。 FF7とか9も好きだよ。 勝手に俺まで画像だらけのゲーム批判派に入れないでくれ。
少なくとも煽りの記事書いてくれるらしい。 カレーぐらいで宣伝してくれんならやすいものな。(ワラ
>「つまらねぇ」としかいわんよ。 >市場がどうのとか技術がどうのとか知った風なこと一生懸命高説しねぇよ。 >ゲームヲタは何も動かずに文句が多いって事を言いたいのよ。 何か問題ありますか? 消費者が買った物について文句言うことが。 何かについて議論することが。 その原因について話すことに何か問題ありますか? 問題あるというなら2ch全体が問題ですね。 >俺はスゲェ画像だらけのゲームも好きだがね。みてて楽しいから。 >勝手に俺まで画像だらけのゲーム批判派に入れないでくれ。 だったらFF8やバウンサーみたいなものだけやっててください。 FF7やFF9はそれなりにゲーム性があったから楽しめたのではないですか?
>その原因について話すことに何か問題ありますか? なーんにもねぇよ。知った風に言うのが多すぎるねって言ってるだけ。 >だったらFF8やバウンサーみたいなものだけやっててください。 >FF7やFF9はそれなりにゲーム性があったから楽しめたのではないですか? そうだね。FF7とか9とかゲームとしても面白かったね。 なんで俺、FF8とかだけやっといてって言われるの? 書いた中にFF8やら書いてないが? 君誤解してないか?
>>517 >なーんにもねぇよ。
なら別に問題ないですね。ここでない話してようが。
> そうだね。FF7とか9とかゲームとしても面白かったね。
>なんで俺、FF8とかだけやっといてって言われるの?
>書いた中にFF8やら書いてないが?
>君誤解してないか?
じゃあ、あなたはFF7やFF9グラフィックだけのゲームとしてみてるんですか?
もしくは
”もちろん、グラフィックが綺麗で面白ければ言うことありませんが。”
この文章読んでない?
グラフィック重視でもきちんとゲーム性があればいいんですよ。
ただグラフィック重視のあまりゲームバランスなどのほうが疎かになるなら、
グラフィックに力入れるより、ゲーム性に力入れてくれといってるんです。
あなたこそ誤解してないか?
519 :
It's@名無しさん :2001/04/14(土) 23:46
確かにこの点に関しては目のつけ所が名無しさんに分が悪いな。 相手は「FF8やバウンサーみたいなゲームも俺は好きだな」と言ってるのに 「じゃあそれだけやってれば?」とレスしているんだもの。 映像だけが先行して内容が疎かになってる傾向もニーズがあってのことかもよ。 そうした傾向に対するアンチテーゼとして山内の軽薄短小があるわけだし。 ただ、一部に「ユーザーは文句言うな」とか「自分で作ってから文句言え」みたいな 主張があるのは個人的に異議ありだな。
いや、訂正。こっちも誤読してた。逝ってくる。
522 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 02:19
>カレー 海外メーカーのパーティは食い放題が常識。 国内メーカーの手助けをした時、ギャラがその日の夕食だった事がある。
523 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 03:12
スレ名から脱線させようとしてる人の意図は どうしてもPS2天下を認めたくないからか? 無駄な事を…。
524 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 03:19
>>523 PS2不利なんて誰も書いてないじゃん。
FFシリーズの野村の絵はいい。 誰がなんと言おうといい。
526 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 03:39
FF10面白そうジャン。 とりあえず、あの女の子に萌えた。 最近のFFって、あの最初のCGだけで、売っている気がするけどね。(w
>>523 PS2市場有利とは書いても、不利と書いた覚えないんだけどな・・・
まあ、別にどう考えようといいけど。
528 :
:2001/04/15(日) 04:00
529 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 04:10
age
530 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 04:20
>>525 ,526
カモ発見。
あーあ、こーゆー奴はFF10を遊んで1時間後には、「FF10、糞」
って言ってるんだろうな。
だから、やめとけって。
531 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 14:32
PS2を貶している連中って昔のWin95を貶していたマック信者を思い浮かべるよな。 確かにあの当時はまだMacOSに及ばないところもあったけどさぁ・・・。
532 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 15:11
ゲーム機としてのPS2が、OSとしてのWin95並に力を発揮してくれれば、 誰も文句なんて言わないよぉ。 頼むから新時代を感じさせるスゴくて面白いゲームで遊ばせてクレー、シクシクシク、、、
533 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 18:35
PS2信者はどうしても他信者の中傷だと思いたいらしい。 哀れな・・・
くやしかったら、ハードウェア的にPS2が有利なところあげてみれば? PS2信者さん♪♪ あっ、いいとこあったか。DVDが標準でみれるな(ワラ
535 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 20:27
X-BOXの流通をやる会社って、やくざしかマネージャーになれない ソフトバンク・コマースでしょ。SCEの流通みたいに文書と柔和な 態度で来るのも怖いけど、肩を怒らせ眉間にしわを寄せてアゴを 突き上げて営業されるのも困るんだよな。 この間もどこかの会社の前でわめきちらしてたソフトバンクの人を見たよ。 相手の人が可哀想だった。 ドキュソが流通支配して欲しくないのでとりあえずPS2がんばれ age
536 :
It's@名無しさん :2001/04/15(日) 20:50
>SCEの流通みたいに文書と柔和な >態度で来るのも怖いけど、肩を怒らせ眉間にしわを寄せてアゴを >突き上げて営業されるのも困るんだよな。 ソニーもドキュソじゃん♪♪ >この間もどこかの会社の前でわめきちらしてたソフトバンクの人を見たよ。 >相手の人が可哀想だった。 どこの会社の前で叫んでたんだ、というか俺はソフトバンクの社員だー!!て叫んでたわけ? それはそれで見てみたいな (ワラ くそマシーン作るのにリストラされた社員のほうがかわいそうじゃん。
というかデュアルショック2にも初期不良あるらしい。 ほんとに糞ニーだな。初期ユーザーは悲惨だな。
538 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 01:11
↑詳しい話希望 ウチの職場のシリアル200番台のPS2には不良は見当たらないのだが。 「3Dの描画(EEとGSの同期)が難い」とか「これからはネットだ」とか 言う奴が居ても、誰も「EEとIOPの同期」について語る奴は居ないのね。 X-BOXのDirectXがどこまでネット系(DirectPlayだっけ?) をサポートしてるのか興味はあるね。本体の魅力は無いけど。
540 :
ぷれすて2おもしろい!! :2001/04/16(月) 01:27
たかがゲーム機にそんなことどうでもいいじゃん。 どうでもいいじゃん どうでもいいじゃん どうでもいいじゃん どうでもいいじゃん どうでもいいじゃん どうでもいいじゃん どうでもいいじゃん どうでもいいじゃん
541 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 01:45
542 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 01:46
リッジVも途中でハンドル(方向ボタン)が効かなくなって 代わりにスティックがハンドルになってたりするけど、 これもコントローラの不良なのか? ずーっとソフトのバグだと思ってた。
543 :
ぷれすて2おもしろい!! :2001/04/16(月) 01:46
どうでもいいじゃん
544 :
ぐらんつー :2001/04/16(月) 01:48
やっとか発売 一年待ったね
545 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 01:48
そういえばガンダムも同じ方向に入りっぱなしになることあったな。 これはバグか。
546 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 01:53
グラン2 雨の面、他の車2台しか出てこないって本当?
547 :
546 :2001/04/16(月) 01:54
3だった。
548 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 04:22
PS2や、XBOXのゲームの動画のリンク持っている人教えてください。
見比べてみたいので。
>>528 さん、有難う。
早速落して見ます。
549 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 04:29
demo見ました。 スループットじゃなくて、ビデオカメラ越しなので、 写り自体は良くないので、感想はどうのこうのいいにくいですが。 しかし、xboxの画面を映し出しているのが、sonyのビデオカメラだったら、凄い皮肉だね。。。
550 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 07:00
雑誌で出てるGT3の画面が実機上のものではないのは やはりソニーの陰謀か。 ライトユーザーは画質は気にしないというけれど本当かなぁ。
551 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 07:44
前のDEMOは酷かったから心配だ。 ゲームショウ版はギザギザ、チラチラ減ってたらしいけど なんかそう言うの減らすTV?使ってたという話もあるし・・・ 大丈夫かな?
552 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 15:30
PS2が悪いとは言わないが、ゲームの規模が大きくなるほど バグとか修正しなければならない項目多くなってきますし、そういった意味でも 通信手段とHDDなどの記録媒体を最初から全機種に初期装備されていないというのは これから色々な意味でマイナスになってきますね、、 UOやエバークエストなどMMORPG系ゲーム(PS2ではFFXI)では バグフィックスやアップデートが必須と言っても過言ではありませんし、、 現状(PS2に限りませんが)では新ロットで密かにバグフィックス版に差し替え られたりなど、消費者にとってマイナスな方向でしか解決されないのもつらいです。 (PS2だと鬼武者なんかも密かにバグフィックス版に差し替えられてるそうです)
553 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 15:43
>>551 DRCなTVでAVマルチ接続されてた。
554 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 16:08
>>553 それってギザギザ、チラチラ減らせるやつですか?
だとしたら、直ってないんだろうなやっぱ。というかどうしようもないのかも。
555 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 16:47
>>552 それ・・・40万人デバッグの再来招きそうで怖い。
でも仕方ないのかもな・・・最近バグ多いし。
556 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 16:58
>バグフィックスやアップデートが必須と言っても過言ではありませんし、、 その為のHDDだったりネット環境だったり…。
557 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 17:13
FF10発売日決定。7月19日、8800円 はたして8800円の価値はあるのか? とりあえず様子見。
558 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 17:26
ろくにデバッグしないメーカー多発しそう。 パソコンみたいに環境が個別で変わるわけではないんだから できれば勘弁して。 ・・・というか消費者にデバッグさせるな。
559 :
名無しさん :2001/04/16(月) 19:56
UOやEQはパッチでプログラムやグラフィックを送ってアップデートするのが 主な目的だけどね。しばらくやらないで居ると、いつのまにか基本的な ルールが変わってたりアイテムの種類が増えてたり、街が増えてたりする。 HDDがついたからって、UOがそのまま移植できるとは思わないけどね。
560 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 19:58
FF10高画質版10800円。 冗談か?SFCに逆戻りしてどうする。
561 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 20:39
だから、そういう付加価値を求める人間用に高く設定してるんだろうが。 付加価値も求めて、金はないって奴は中古買えよ。控訴してるとはいえ 一応今ンところ大丈夫なんだからよ。
562 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 20:53
安心しろ。もちろん中古で買うから。こんなんで300〜350万売るつもりらしいが、 売れんのかよ。高画質版どうせムービーの画質上げただけなんじゃねえのか? そんなんで2000円も上げるなよ。
563 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 21:00
なんかこういうのっていやだな。 低画質版かったらなんというか、 そのゲームの本来の品質で遊べないような気がして。 低画質版は結局クオリティー下げてるってことだろうから。 中古待ちかな。
564 :
名無しチェケラッチョ♪ :2001/04/16(月) 22:12
>>562 何を言うんですか!
売るつもりではなく、その数だけ売らなければいけないんですよ!!
ソニーは前期利益を支えたエレクトロニクス部門が今期赤字に転落
する見込みです。今期これを補うのはゲーム部門です。ゲーム部門
だけで750億の利益を出し、ソニー今期見込み利益250億円に貢献する
予定です。GT3が予定通り売れなければそれが何を意味するかという
ことです。PS2の成功を否定しないあなたはソニーの目標達成の為に
350万本達成するまでGT3を買い続けること!
565 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 22:24
なんか前は150億円の黒字予定だったとか、が実際には500億円の赤字。 さて今回の黒字750億円予定はいったいいくらになるだろう? がんばって買ってあげてね。
566 :
It's@名無しさん :2001/04/16(月) 22:29
>PS2の成功を否定しないあなたはソニーの目標達成の為に >350万本達成するまでGT3を買い続けること! 誰が否定してないって?ソニー信者には幻覚が見えるのか?
567 :
名無しさん :2001/04/16(月) 23:34
他機種もさることながら、4万でも欲しい人はもう買ってるだろうし、 HDDとLANを搭載することを考えると今後はかなりの値下げを余儀なく されるだろうね。どのみち本体は黒字にはならないんじゃないかな。 年末商戦ではHDDとLANつけて4万くらいじゃないと厳しいだろう。
568 :
ZAN :2001/04/16(月) 23:50
やっぱりFFの話題されてますね 通常版8800円付加価値版10800円…どう考えてもぼったくり エニックスのGBソフト以上に詐欺ってる… 個人的に売れないと思う、FF7までは楽しんだクチですが FF8でのFF離れもあるし、ゲーム離れ現象もあるなか、高すぎる 8800円も出すなら、絶対誰か買っているんだから、借りる方がマシ よくいって本体出荷台数の1/4、150近くは行くだろうが、200は厳しいと思う 同意は求めないが、みんなはどう思う?PS2に多少は影響あると思うけど
569 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 00:06
楽しかったのってFF4辺りまでだなぁ。もう買うことはないと思う。 全体的に子供向けっていうか、子供だましテイストで萎え萎えだし。 ムービーの合間にミニゲームをやらされて、ラスボスだけデタラメに強いんだよな。
>>568 高いと思いますが、
それよりなんで高画質版になっただけで二千円も上がるのかが不思議です。
ムービー部分MPEG2になっただけでしょうし。
ディスク1枚増えるだけでなんで二千円?
どう考えてもファンからボッタくろうというふうにしか見えません。
これで三十時間ぐらいで終わったら、嫌過ぎです。
よって中古を待ちます。
売上は本体の値下げしだいかと。
4万出した上にメモリーカード+FF10はきついでしょうから。
571 :
ZAN :2001/04/17(火) 00:22
>>570 そういや、メモリカード持ってないし…リモコンセットだったからなぁ…
初めから高画質版を8800で売ればいいのに、これが正当だと思う
30時間程度で終わったら…かなり堪えますね、買って即売りなら問題ないけど
FF7の時は本体の値下げが同時期だったかな?
あの販売戦略は両者儲けられ、ユーザもお得
とりあえず、PS2が生き残るかどうかは、FF10の結果次第だと思う
FFなんかに頼ってる時点で、終わってるでしょ。
574 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 00:43
なんか開発費がかさんでいそうで1万円ぐらいの値段じゃないと儲からないとか。 それで口実として高画質版を出し「お前がやってるのは低画質なんだからね」と買い煽り。 日本人の心情的に進んで低画質の方は選びがたい・・・はず。
>>574 なんか妙に納得できるんですが。
というか当方も中古で買う際に高画質版探すつもりです。
意図的に低画質版のムービーの質落としてきたら嫌ですし。
それ以前に低画質版、市場にほとんど出回らなかったりしたら笑えます。
576 :
ZAN :2001/04/17(火) 00:56
>>572 確かに(^^; 自前のGT3もいまいちだし
>>573 よくいって、本体持っている人の1/4が妥当
>>575 アレっぽいですね、4のイージ版
でもそうなる可能性大ですね
577 :
目のつけ所が名無しさん :2001/04/17(火) 01:11
FF、売れるんでしょうね。 俺は買いませんし、やりません。 おこちゃまストーリーのRPGなんかクソですよ。 時間の無駄。 ムービーが綺麗? だったら映画を見たほうがずっといい。 ストレスの溜まるような戦闘なんかやってられん。 FF買う皆さんは我慢強いんですねぇ。
578 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 02:19
PS2に参入するときにスクウェアはこう言ったと思う。 「PSの時は参入するのが遅れてハードの寿命を縮めてしまった。 だから今回は早期から牽引していきたい」と。 それが今ではFF10以外は白紙に近いんじゃないの? 後は日和見状態。 FFではなくサガや聖剣も出すと公言すれば少しは違ったと思うんだが。
近頃の3Dゲームは、なんか大味。 いつも「画面が狭い」と感じてます。 50〜60型くらいの大画面じゃないと 楽しめないのではないでしょうか。
580 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 03:59
確かにFF10は、高すぎですね。 まあ、多分、売れても本体の1/4というのは、スクウェアも分かっているので、 開発費から、売上予定本数でわったら、その数字が出たのでは?? しかし、それでは、悪循環ですね。 プレステ2もこの際だから、値下げして、アスストでもしてあげないと 折角、良いパートナーなのに。 離れられて一番困るのは、プレステ側なのだから。
583 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 09:23
だから、高いと思ったら買うなよ。 無理して買おうとするから「高い高い」って言わなきゃいけないんだろ? 俺は画質が高いんだったら値段も高くて良いよ。買うよ。 買いもしないのに高いって言うな。 買いたいなら相応の値段は払え。 お前らが貧乏かどうかは大勢にあまり関係ないことなんだからさ。 それでも買う奴らはいっぱいいるし、そいつらは 2ch なんか 見てないさ。
584 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 11:29
CM打てば売れるって。一般の人はゲーム性なんて関係無い。 「やった」「見た」「クリアした」という実績で満足しちゃうのさ。 そんな低脳消費者の中古で我慢できる方がうらやましい。
585 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 12:36
いや心底馬鹿な奴っているもんだな、感心するよ。
586 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 12:36
馬鹿かこいつら。高いから無理しなくちゃいけなくなるんだろ。
>>583 .584
普通の値段なら兎も角、糞かもしれないゲームに高い金払らわねえよ。だからみんな中古待ちだって言ってんだろ?
はぁ?低脳消費者?
だったらおまえはアパート、車、CD、そのほかのもの中古で買ったり、借りたりするなよ。
おまえの言う低脳消費者の使ったものかもしれないんだからさ。
おまえが一番低脳だと気づけよ。(藁
587 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 12:37
面白すぎる・・・
588 :
587 :2001/04/17(火) 12:39
589 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 12:39
やらなくても別に死なないんだから、一生FF10と関係ないところで
暮らしてたらいいだろうが
>>586 ゲームのことくらいしか人に話すことないもんだから必死になってるのは
判るけどさ。クソかもしれないゲームに高い金払える人間優先なんだよ。
趣味の世界ってのはさ。
だから、中古を口あけて待ってろ。
590 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 13:01
>>ゲームのことくらいしか人に話すことないもんだから必死になってるのは >>判るけどさ。 エスパーかこいつ、凄いや。 >>クソかもしれないゲームに高い金払える人間優先なんだよ。 >>趣味の世界ってのはさ。 ゲームなんて本来の趣味の片手間にちょこっとやる程度のものだからな、俺は。だからそんなに金かけようなんておもわねんだよ。 安心しろ。クソだとわかったら中古すら手ださねえから。いってみればおまえらは高い料理の毒見だよ。1万近いゲームにぽんと金出せるのは社会人ぐらいだっていうの。
591 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 13:07
>>589 >ゲームのことくらいしか人に話すことないもんだから必死になってるのは 判るけどさ。 これあんたのことじゃないの?クソかもしれないゲームに高い金払えるなんてさ。
592 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 13:36
>>586 車もCDも新品しか買わないし、マンションも新築だ。
キミは低脳というより低納の臭いがするね。(はぁと)
593 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 15:01
>>592 あんた自分が馬鹿だって宣伝してるようなものだって気づいてる? 恥ずかしげもなくこんなこと言って。 世の中の普通の人はCDレンタルもするし中古も買うの。わかる?理解できる? あんた自分以外の人は低脳(低納)といってるようなものだよ。 あんたは他の人が使ったものが嫌いみたいだけど公衆便所、 電車やその辺の椅子とかも使わないわけ?ファミレスで食事もできないじゃないか。 世の中で生きてりゃなにかしら中古や他人の使ったものに手を触れてるものだよ。 これぐらい理解できない?
594 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 15:20
>>583 >そいつらは 2ch なんか
>見てないさ。
2CHだけではなく、どこの掲示板も高いという意見が大半のようだが・・・
気のせいか?
>買いたいなら相応の値段は払え。
相応のものだと思ったら高いなんて言わないものだよ。
>買いもしないのに高いって言うな。
論外。買わなければ高いとも言ったらいけないのか?
普通の考え方じゃないよな。
595 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 16:31
>1万近いゲームにぽんと金出せるのは社会人ぐらいだっていうの。 社会人です。もちろんそれくらいの金は遊びでぽんと出せます。 そうそう。CDレンタルする人や中古を買う人が普通の人だとは思えないです。 ウタダのCDや浜崎のCDの売れ行きを見ると、買う人のほうが普通で レンタルや中古期待してる人ってかわいそうな低所得者層なんじゃないかと。 他人の手垢がついたものが嫌なんじゃなくて、世の中思ったより自分が 欲しいものにぽんと金を出せる人が多いことに気がつくべきだね。 君は少ない小遣いやりくりしてるのかもしれないけどさ。
596 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 17:43
もうなにもいいません。 ロビーにいってCDレンタルする人や中古を買う人が普通じゃないかどうか聞いてきたらどう?
597 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 17:53
>あんたは他の人が使ったものが嫌いみたいだけど ちょっとでも安く手に入れようとする行為が嫌なだけですよ。 好きなメーカーやアーティストなら払った金の何割かは投資だと思えば良い、 ゲーム業界を活性化したいなら新品で買った方が貢献できるよ。 >公衆便所、 >電車やその辺の椅子とかも使わないわけ?ファミレスで食事もできないじゃないか。 >世の中で生きてりゃなにかしら中古や他人の使ったものに手を触れてるものだよ。 >これぐらい理解できない? 個人で楽しんでもらうように一個づつ作られた物と 使い回すのを前程に作られた物の区別が付きませんか? アナタは他人の歯ブラシまで好んで使いそうですね。
>>595 よくレンタル屋潰れないですね。従業員日干しの状態?
1枚のCD何人借りたらペイできると思いますか?
普通じゃないんですか。びっくりしました。
僕の周りは全員普通じゃないんですね。
残業手当などで月40万稼いでる人いますけどCDはレンタルばかりですが。
http://www.young-lab.co.jp/netscape/report/music/M_gaiyou.html 参考までに読んでください。
09. CDの購入やレンタルに関して
あたり読めば現状がわかるんじゃないですか?
>社会人です。もちろんそれくらいの金は遊びでぽんと出せます。
ゲーム買う層の大半って社会人ですか?金が余ってる人はいいですね。
また、ゲーム”だけ”にお金かけてる人どれくらいいると思います?
携帯の料金とか、飲みにいくのに金かかりません?
>世の中思ったより自分が欲しいものにぽんと金を出せる人が多いことに気がつくべきだね。
苦笑するしかないですね。ならなぜ不況なんです?
それとあなた一般人にかなり喧嘩売ってますよ。はっきりいって。
599 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 17:57
レンタルが導入されたのにレコード業界はそれほど打撃を受けなかったらしいね。 公共のものは否応にも触れる必要があるけどさ、やっぱ新品で買いたいというのは 当然の欲望だと思う。中古で買ったソフトが傷だらけだったり説明書がくたびれていたら 不快でしょう。その辺と天秤にかけて気にならない人が中古で買うんだと思うが。 「各メーカーが必死になって訴えるぐらい中古は多くに利用されているんだよ」と いう反論をしてくるのかな。ここの人達がやりそうなことだけれど。
600 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 18:00
ただ、 >ちょっとでも安く手に入れようとする行為が嫌なだけですよ。 >好きなメーカーやアーティストなら払った金の何割かは投資だと思えば良い、 >ゲーム業界を活性化したいなら新品で買った方が貢献できるよ。 これはなぁ。理解不能。
601 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 18:05
>ちょっとでも安く手に入れようとする行為が嫌なだけですよ。 普通の消費者は誰だって安く買おうとします。違いますか? 違うというなら、なぜ店は価格競争するんです? >好きなメーカーやアーティストなら払った金の何割かは投資だと思えば良い、 >ゲーム業界を活性化したいなら新品で買った方が貢献できるよ。 申し訳ないですけど、別にスクウェアに投資しようとは思いません。 よって中古買おうと思います。
ゲーム業界の活性化したいんなら、ソニーに引っ込んでもらおうよ。 そのほうが早いよ( ´∀`)
>個人で楽しんでもらうように一個づつ作られた物と >使い回すのを前程に作られた物の区別が付きませんか? >アナタは他人の歯ブラシまで好んで使いそうですね。 あんまり潔癖症みたいなこと言ってるからなんじゃないんですか? ”そんな低脳消費者の中古で我慢できる方がうらやましい。” ”車もCDも新品しか買わないし、マンションも新築だ。” ”キミは低脳というより低納の臭いがするね。(はぁと)” なんて馬鹿なこと言ってたらこいつ外で大丈夫かと思いますよ。 まるで他人が使ったものは我慢できないみたいに見えますからね。 というか、もしあなたの会社で使う机や椅子がいちど誰かが使ったものだったら 取り替えるんですか?普段個人で使うものですよね? >CM打てば売れるって。一般の人はゲーム性なんて関係無い。 >「やった」「見た」「クリアした」という実績で満足しちゃうのさ。 >そんな低脳消費者の中古で我慢できる方がうらやましい。 なんて言ってるあなたがどう言う行動を示すのか、非常に興味があります。
もういいだろう。 FF10発売されれば分かる事なんだから、 レンタルするしないだの、そこまで真剣に言い合わなくても、、、 大人気ないよ。二人とも
606 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 19:27
>>601 >自分が売る立場になれば解かるよ。
おや、ここには売る立場な人はあなただけなのですね。
>レンタルが導入されたのにレコード業界はそれほど打撃を受けなかったらしいね。 レンタル屋が結局CDを大量に購入するからでしょうね。詳しくは知らないので断定できませんが。 >やっぱ新品で買いたいというのは当然の欲望だと思う。 そうですね。できれば新品で買いたいですよね。 新品で買ってもいいやと思える値段ならばですけどね。 >中古で買ったソフトが傷だらけだったり説明書がくたびれていたら >不快でしょう。 あなたの周りの店は知りませんけど、まず買い取ってもらえません。 説明書はくたびれ具合によりますがね。最近まじめに読む人いないのか、 取り説も新品同様のが多いです。たまに外れもありますけど。 >その辺と天秤にかけて気にならない人が中古で買うんだと思うが。 そのとおりです。したがってあなたと同じ考えの人が多いならば、 中古はほとんど売れません。問題ないですよね。
608 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 19:39
>>606 自分を高く売り込みたいって思った事ないの?
そりゃ志低いよ。
>>605 すみません。レンタルの話じゃないんです。
>>584 ”CM打てば売れるって。一般の人はゲーム性なんて関係無い。
”「やった」「見た」「クリアした」という実績で満足しちゃうのさ。
”そんな低脳消費者の中古で我慢できる方がうらやましい。
この発言に腹が立ってるだけです。
610 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 19:44
>なんて言ってるあなたがどう言う行動を示すのか、非常に興味があります。 俺は買いませんよ。
>>610 ?
取り替えないということですか?
前にどんな人が使ったかわからないんですよ?
あなたの嫌ってる”低脳”の人かもしれませんよ?
612 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 19:54
みなさんもういいじゃないですか。 この人はPS2を所有していることや、中古を買わないことが ステータスだと勘違いなさっている、それだけの話ですから。 そりゃ、ゲームの内容やゲーム業界の行く末に関心がなければ、 今の状況に不満などを覚えたりはしないでしょう。 はじめから価値観が違うのですよ。
614 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 20:05
新品だろうが中古だろうが、面白くないゲームは買いません。 気が向いたら友達から借りるかもね。
615 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 20:10
>>595 >ウタダのCDや浜崎のCDの売れ行きを見ると、買う人のほうが普通で
>レンタルや中古期待してる人ってかわいそうな低所得者層なんじゃないかと。
>他人の手垢がついたものが嫌なんじゃなくて、世の中思ったより自分が
>欲しいものにぽんと金を出せる人が多いことに気がつくべきだね。
>君は少ない小遣いやりくりしてるのかもしれないけどさ。
こんなふざけた事いうか、普通。
616 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 20:25
>>615 >こんなふざけた事いうか、普通
激しく同意。ふざけすぎ。
617 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 20:29
せめて詫びてから帰れや。
618 :
:2001/04/17(火) 21:00
619 :
名無しチェケラッチョ♪ :2001/04/17(火) 21:06
595の文章酷すぎるねえ。当分ここは595攻撃スレね〜 595よ。巷でこんなこと口にすれば、マジで命が危ないよ。
新学期 クラスのみんなに ノケにされ 2ちゃんで煽る 腐れ厨房 新学校 クラスに馴染めず バカにされ 2ちゃんに篭る 哀れ厨房
621 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:07
残業して月40万って、それ、「多い」と思ってるの・・・? 可哀想・・・
622 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:13
やれやれ。飲み屋に行って女性とホテルに入っても ゴルフに行っても車をいじってもゲームに1万ぽんと出すくらいの 金がある奴はたくさんいるぜ? 金無い奴が連んで595つるし上げて、このスレッドだけで貧乏人 万歳してどうするよ?
>>621 多くないですか?入社してまだ6ヶ月ぐらいだったと思いますけど?
それなりに残業してるけど。
というか595ですか?(藁
624 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:20
基本給26万で残業手当14万だったとしたら、明らかに超過ですなあ。
625 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:21
そうですなあ。
626 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:23
>>622 いつからゲームは社会人だけのものになったんだ?あほか。
627 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:23
入社して何ヶ月だから40万は多い、とかそう言うんじゃなくて 所得としてそれが「多い」のかなと。可処分所得はそれなりに ある環境だろうけれどね。
628 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:24
誰が社会人だけのものなんて言ったんだ?短絡的だな
629 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:25
そうそう。厨房だってゲームする権利くらいあるぞ!!(藁
630 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:31
自作自演か?595(ワラ レス1分きってるぞ。
631 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:37
貧乏人ばんざーい。厨房ばんざーい
632 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 22:49
>>624 そんなの別に珍しくないじゃん。働いたことないの?
>やれやれ。飲み屋に行って女性とホテルに入っても >ゴルフに行っても車をいじってもゲームに1万ぽんと出すくらいの >金がある奴はたくさんいるぜ? >誰が社会人だけのものなんて言ったんだ?短絡的だな こういう学生が一般的なんですか、びっくりしました。 学生は学生でもアルバイトにせいを出してる大学生ぐらいじゃないんですか? こんなことできるのは。 月40万で少ないんですか? 一人暮しで20代なら決してお金に困る額ではないと思いますけど? ゲームやCD新品買うのに十分なお金だと思いませんか?
634 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 23:22
どうやら今度は月収40万以下の人間に喧嘩売ってる模様。 ゲーム新品買わなかったり、レンタルCD借りる奴は貧乏人呼ばわりかい。ふざけんなよ。
635 :
It's@名無しさん :2001/04/17(火) 23:31
いやあ、たかだかPS2とかFFXなんかでカッコつけたいおバカさんがいるおかげで、
ずいぶん盛り上がるよ。
>やれやれ。飲み屋に行って女性とホテルに入っても
>ゴルフに行っても車をいじってもゲームに1万ぽんと出すくらいの
>金がある奴はたくさんいるぜ?
成る程ね、FFXの発売日にはこういう人たちがゲームショップに並んだり
するんだ。面白そうだね。
でも、PS2やFFにいちいちブランド感じちゃったりする
>>622 には無縁の生活かな?
おっと、これは失礼。
みんな、本当にゲームが好きでPS2に期待してる人まで彼と同一視するのはよそうね。
かなりの初心者か馬鹿なんじゃない?レス1分の自作自演するなんて。
637 :
ALLEN :2001/04/17(火) 23:52
622とPS2の上滑りしたところに妙な共通点がありますね。 「俺は凄い」と自分でいってる感じ。
>>637 いや彼はあらゆる意味で普通の人間を超越してるかもしれないですよ(ワラ
639 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 01:02
他人の歯ブラシ使うのに抵抗が無くなる程のルンペンにはなりたくないですな。
640 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 02:08
641 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 02:16
>>639 みたいなやつは便器も持ち歩いてるんだろうね。潔癖症でさ。
642 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 02:22
>>639 賛成意見なくてさびしい?当たり前だよね。あんたの発言変だもの。もうそろそろ気づいたら?
643 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 03:06
また自作自演始めるんじゃねえの?
644 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 03:19
>>634 実際、新品買ってる奴と、中古やレンタル利用してる奴を比べると
後者の方がドキュが多い。
>>641 和式か便座シートを使うのでは?
もういいじゃん、皆さん。 皆さんの発言が、このスレッドを荒らしていると言う事を、もう少し認識してください。 このスレッドは、プレステ2とXBOXの事について話し合うのを目的としています。 誰かをつるし上げて攻撃したいのなら、別スレを立ててお願いします。 そうしないと、今までこの板を見て議論してきた人が、はじき出される事になるので。
646 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 03:32
>実際、新品買ってる奴と、中古やレンタル利用してる奴を比べると >後者の方がドキュが多い。 ソースは?(藁
647 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 03:43
レンタルも中古屋も元々893の副業だぜ。 あ、ゲームメーカーも元々893だっけか、納得。
648 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 04:03
>和式か便座シートを使うのでは? ソースは?(藁
650 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 05:29
651 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 07:26
コテハンならいいけど、さっきから名無しさんで「彼」を粘着に叩いてる奴も厨房過ぎ。 俺に対して自作自演とかレスつけたら本当に呆れるぞ。いい加減戻れ。「彼」は煽りだよ。
静かだね・・・。
653 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 17:30
あげるか。
654 :
ZAN :2001/04/18(水) 17:52
655 :
ZAN :2001/04/18(水) 17:58
叩かれる前に(^^; もちろん、ムービーはとても綺麗ですよ でも他がね… あと、PS2の運命を握っているって事で書き込みましたが FFの話題で失礼しました
656 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 18:00
売ってない、というのと買っても面白くないというのは循環するか?(藁
ZANさん
>>654 のリンク先の画面は明らかに安物のキャプチャーで、
画面を取り込んだのか知りませんが、画像自体がボケてますよ。
それを見てたいした事ないという発言は、いかがな物かと。
どうせなら、直接画面を見てから、乾燥を言ってもらった方が
同じ感想でも、納得行きます。
http://www.gamewoods.com/news/news/2001/04/0904.html >マイクロソフト側も、日本市場での苦戦はある程度認めているが、北米およびヨーロッパ市場での成功は確信しており、まず海外市場で成功を収め、そのノウハウと資産を活かして国内(日本)市場への進出を図ると見られる。
全く、マイクロソフトの考えているとおりでしょう。
日本では、もはや、スクウェアなど、敢えて危険を冒してまでXBOXに参入しなければならない理由はなくなりました。
>カプコン副社長岡本吉起氏やエニックス社長本多圭司氏が、MSNBCに語ったところによると、マイクロソフトの次世代ゲーム機Xboxは、日本で苦戦を強いられるのではないかとのこと。
大手のゲームメーカーは、その事はチャント分かっているようだから、やはり、日本では、日和見的なメーカーもあるが、客観視したなら、最終的にはどのメーカーも同じ意見に落ち着くのでは。
後は、マイクロソフト側もいっているように、海外での戦いでしょう。
海外での展開は、ソニー側も日本よりは送れていることは認識しているだろうから、そこでの戦いに注目なのではないか??
特に、アメリカ市場が鍵を握りそう。
アメリカでの勝者が、欧州での勝者になって、やがて、世界の勝者になるという感じがします。
これからは、アメリカでの詳細を語ったほうが、PS2の未来は見えるのでは。
日本での勝負は、もう大手のメーカー側は見切っているようだし。
659 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 19:18
値下げしろよ〜。
660 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 19:31
要するに3,4年後のPS2は終わってるわけね。
661 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 19:44
その頃はPS3だね。
662 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 19:49
でもPS2という大きすぎた反面教師があるならPS3は素晴らしいハードになるよ。 問題はPSというのが最早ブランドでなく汚名になってしまっていそうなところだ。
663 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 19:54
3年後にはPS3が出るから問題なし。
FF10テクスチャーの色数PS1のときと変わらないように見えるが・・・気のせいか? まあ、開発費がかかっているのはわかるが。キャラクターも結構角張ってるようだが(シェンムーの雑魚キャラほどではないが。) これ、秒間30フレーム以下ですよね。やはりこの辺が限界なのか?
665 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 20:18
>売ってない、というのと買っても面白くないというのは循環するか?(藁 循環しないな、ただのダブルパンチだ。(ワラ
666 :
名無しさん@1周年 :2001/04/18(水) 20:21
オオカミ少年のソニーがPS3を出したところで、 誰も振り向いてくれません。合掌
667 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 20:29
ポリゴン数が増えてるのはわかるが、パソコン版FF8を思い出すような画質だな。解像度のあがったFFみたいな。
>>666 それはどうかはわかりませんが、少なくとも様子見する人が増えるでしょうね。
FFの画質に関してはDCがなければ、これほどまでに叩かれなかったかもしれないですね。
確実にPS1よりは進化してますから。
それと反面教師としては64があったと思うんですが。
結局、64からはなにも学んでなかったということでしょうか?
>>654 >どうでも良いけど、サガシリーズと半熟英雄作ってよスクウェア…
に関してですが、スクウェアもわかってるからじゃないですか?
PS2のユーザーは大手の大作物(続編物)にしか、なかなか手を出してくれないと。(サガフロはまだましかもしれませんが)
ですから、セガもVF4やサクラ大戦をPS2に出すことを決定したのでは。
そう言う意味ではPS2はライトユーザーにとっては比較的満足できるものになるかもしれませんね。
メーカーやコアユーザーが満足できるものかどうかは疑問ですが。
670 :
名無しチェケラッチョ♪ :2001/04/18(水) 22:29
PS2派信者慶べ!今朝の日経新聞によると、任天堂の今期営業益4割減だとよ。 原因はN64の不振で、GBもってしてでもその不振を埋めることはできなかった とよ。それにても、4割減でも営業益850億とはまったく世の中舐めてる話。 しかも為替損益で純利益は過去最高、経常益は1950億になったと言うから 殆どシラけるしかないって感じ。 そんな任天堂でもN64は駄目だというのだから、高性能TVゲーム機は総受難の 時代と言ってもおかしくないんじゃないかな。 今のTVゲーム機に言えるのは、「どのような楽しさを提供できるか?」 「どのような面白さを提供できるか?」よりも「どれだけ高性能な機械を 発表できるか?」を目標に作られたものばかりでしょう。消費者は 本当にSGIマシンを凌駕するような高性能ゲーム機を求めていたのだろうか を考えたら、今の状況はニーズを読み間違えた結果で充分説明つく気がする んですよ。まあそうは言っても開発費もすごいんで、面白いソフトを作って は売るという、誰でも考えつく地道な作業で少しでも多く投資の回収を するしかないのでしょうけど。
671 :
名無しさん@HOME :2001/04/18(水) 22:42
リモコン無しの新型PS2が発売されるそうですが、どんなん?
いちお断っておきますけど、当方が64で悪かったと思ってるところは開発が難しく、 サードパーティーが参入しづらい、スペックを発揮しづらい状況であったということです。 しかし任天堂は凄いですね。あれだけサードパーティーから見放されてても 黒字ですか。どういう経営をしてるんでしょう? それだけ携帯機やグッズなどで利益を出しているということでしょうか。
673 :
It's@名無しさん :2001/04/18(水) 23:24
サードパーティは別に開発が難しくてN64に参入しなかったわけじゃないんだよ。
そうなんですか? なんか作りずらいハードだと聞いたような気がしたんですが。 他のメーカーが作るとろくなものができないと。 もちろんSFC時代の任天堂の行動も影響してるとは思いますが。
675 :
ZAN :2001/04/18(水) 23:46
676 :
ZAN :2001/04/18(水) 23:49
64は発売当初、アセンブラしか使用できませんでした また、ゲームボーイのソフトでヒットを飛ばさないと、開発に参加できないとかあったらしい ゲームキューブの開発難度を気にしたのは、その時の教訓でしょうね
678 :
ZAN :2001/04/19(木) 00:06
>>677 >つまり相変わらずだったというわけですね。
任天堂ですから(汗
またFFでゴメンけど、FFの発売と並ぶのはイタイですからね
あとは、量産体制を整えていると行った感じでは?
もしくはXBOXと直接対決とか…ってそれはないか
679 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 00:07
>>677 今のPS2の散々たる結果を見れば「見送り」は正解でしょう。
N64の低価格&省スペース化&ソフトの熟成に力を入れて
GBの復活劇をN64で再現して欲しいですね。
GC発売9月ですからね。ぶつかるんじゃないですか? >GBの復活劇をN64で再現して欲しいですね。 これは少しきついかなと思いますが。
681 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 01:58
実際にX-BOXが出て、販売店の店頭で動作デモが行われるようになれば 多くの方の評価はプラスの方向へ変わると思いますよ、、 しかし、あのスペックで3〜4万では、そんじょそこらのPCの存在意義が(^^; けなしあいはやめましょうや(^-^
682 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 02:04
そんじょそこらのPCも4万くらいで買えますから。
683 :
ZAN :2001/04/19(木) 02:09
>>681 そうですね、出てみない事にはわからないし
イメージで語ってるにすぎないからね、現段階では
とりあえず、マターリ逝きますか
684 :
さすらいのぽこちん :2001/04/19(木) 05:50
685 :
目のつけ所が名無しさん :2001/04/19(木) 06:08
PS2はゲーム機じゃない。
686 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 12:45
そうそう。高いDVDプレイヤー
687 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 14:27
>しかし任天堂は凄いですね。あれだけサードパーティーから見放されてても >黒字ですか。どういう経営をしてるんでしょう? 激しく同意!!! どっから、こんなに利益を上げたんだ?? 子供から穴の毛までむしり取っているのか(言葉悪いけど)
>>687 凄い物見つけてきたね。
確かに、プログラミングが難しいとか言っている奴には、朗報だね。
多分、PS程度のゲームなら作れるんじゃないか??
690 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 18:08
>687 ぶち切れ金剛ができます
>>675 ZAN
おお、綺麗綺麗。
流石に、リアルタイムで演算していない画像は、凄いね。
確かに、リアルタイムと、だいぶ差があるみたいだね。
けど、リアルタイムの方は、これも、スループットじゃなくて、
キャプチャー使っているから、ちょっと解像度が悪いよね。
多分、もう少し解像度は出ている感じはするのだけど、写真から推測するに。
ムービーだけ連絡ビデオで貸し出してくれれば良いのに、、、、
なんて思ってしまった。
他に、画像の写真って、落ちてないの??
FFXのヒロインの顔って、おきな恵に激似だとおもんだけど、 そんな意見、まだネットで見たこと無いんだけど、 そう思っているのは、俺だけかな?? 絶対似ていると思うんだけどなぁ。
695 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 18:54
堀井雄二も大変だな。XBOXにしますと公言できなくて。
696 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 19:19
>>687 こいつ595か?低脳しか言えないところなんてそっくり。
で、FF10だがPS2にしてはリアルタイムのとこかなりがんばってると思うな。
たしかに色数少なく感じるし、顔以外角張ってるけど。まあ、しかたないんじゃない?
697 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 19:24
しかしムービーが売りのゲームで低画質版だすのはやめろよ。
698 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 19:44
何ですべてリアルタイムにしないのかな?メタルギアはムービー使ってないけど無茶苦茶カッコイイじゃん。 リアルタイムの画質に自信ないわけ?
699 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 19:49
>>696 まだ595追ってるんだ(笑) カクイー
700 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 19:52
701 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 20:01
>>693 >FFXのヒロインの顔って、おきな恵に激似だとおもんだけど、
言われてみれば奥菜恵そのまんまな気もします。
でも1stインプレッションはやっぱりあの人!
みんな飯島愛呼ばわりしているので、どんなもんかと思ってましたが、
写真を見て大変納得致しました。
個人的には、この主人公やヒロインのデザインではちょっと感情移入無理です。
てっきりPS2ではドリキャスのソウルキャリバ−並みのキャラで FFできると思ってた俺はあほですか? 20ドリキャスはどこいったの?
そうすっか? 俺はなんか身近なかんじでいいとおもうっす。 はじめ釣りげーかと思ったっすけど。
704 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 20:10
>>698 だよなー。ムービーとの差異は萎え萎え。
705 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 20:15
メタルギア凄いよな、ムービーかリアルタイムか区別つかなかったもんな。 そのことで各地でもめてたし。(ワラ 個人的にはあのゲームは少しぐらい高くても買ってもいいと思うな。 ZOEはなめてるけどね。
706 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 20:30
メタルギアは流石に主観視点で見るとよくジャギるし、 ポリゴン数も少ないがやはり凄いよな。ゲーム自体はあまり変わってないが。
>みんな飯島愛呼ばわりしているので、 なぜ、飯島愛・・・・ 全然似てないでしょう。 まだ、奥菜恵の方が似ているって!!!
708 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 20:36
>ゲーム自体はあまり変わってないが。 FFは変わったのか? ほとんど変わってない同士ならゲームをやってる気にさせてくれるメタルギアを買うよ俺は。
709 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 20:42
>>707 そうなんです、飯島愛には見た目あまり似てません。
しかし何故か初見のインパクトはそれに他なりませんでした。
奥菜恵はそっくりなのに言われなければ気がつかなかった。
いまでもあまり奥菜恵とは考えたくないです。
妙に変な雰囲気でてるんですよね。
710 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 20:45
メタルギアってポリゴン数少ないか? あれ普段60フレームだろ。
711 :
706 :2001/04/19(木) 20:47
>>708 MSX版は未体験だが、メタルギアソリッドのあの緊張感は絶品だったよ。
ところが今回はもう慣れてしまって、発見されても怖くはない。
階段で敵兵を運ぶとめりこんだりするとかアラもある。つまり、焼き直しなんだよ。
FF10はどうだろな。作風は同じだが(ワラ
>>710 60フレームなのは免罪符にならないだろ。テクスチャで誤魔化してるのが多い気がした。
>てっきりPS2ではドリキャスのソウルキャリバ−並みのキャラで >FFできると思ってた俺はあほですか? ちょっと無理があるんじゃない、それは、 やっぱ、背景とかも書きこまれているし、動ける範囲も多様なので、 それだけポリゴンは使っちゃうでしょう。 また、使いすぎると、読み込みに時間が掛かりすぎるしね。 まあ、ロールプレイングゲームと言う範疇を考えるなら、十分な気はするけどなぁ
しかし、XBOXで、FFXを作ったらどうなるのかは、ちょっと興味はあるね。 しかし、読み込み速度を考えると、やっぱ、あの程度が限度のような気もするけど。 戦闘になるたびに、2分とか待たされても良いなら、凄いのが出来そうだけどね。
後、PS2のCPUは、映像に特化した方向で、 多分、PS3に詰まれるエンジンも、そっち系だろう。 と考えると、PS2では、初めて、あの手の汎用性とは方向性が違う技術を導入したので、 ソフトを作る側も、やはりCPUの違いに戸惑ったと思うけど、 3でも同じ技術を使ったCPUを使うなら、なれている分だけ、 適応するのも早くなるでしょう。 これからは、汎用性よりも、グラフィックに特化したCPUに時代が移行していくと、 ソニーは、前、発言していたけど、まさにそうなりつつある。 となると、今の方向性を持った半導体を作っているソニーは、 やはり、向かっている方向自体は間違っていないと思うんだけど。 長文失礼
716 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 21:05
>今回はもう慣れてしまって、発見されても怖くはない。 今回は発見されると敵さんワラワラ出てきてヤバイです。前より敵に発見される危険性あがってますが。 >階段で敵兵を運ぶとめりこんだりするとかアラもある。つまり、焼き直しなんだよ。 何がつまりなんだかさっぱりわからんが階段でめり込んだから何だって言うの。そんなことみんな非難してたか? >FF10はどうだろな。作風は同じだが(ワラ FFはマンネリ化してないと言いきれるのか?
717 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 21:05
たしかにメタルギアのほうがゲームやってるきがするな。 メタルギアというゲーム性の中で十分進化してるし。 FFはやらされてる感バリバリ。 悪いけどFFかうならDVD2枚買うよ。FFは中古でもいいし。
718 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 21:08
>>713 それ以前にVRAM足りないことないですか?
719 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 21:12
>>60 フレームなのは免罪符にならないだろ。テクスチャで誤魔化してるのが多い気がした。
FFはテクスチャーで誤魔化してないのかい?(藁
>>712 60フレームを30フレームに落とした場合、単純に考えて2倍近く描写細かくできると思うんだけど違うの?
>やっぱ、背景とかも書きこまれているし、動ける範囲も多様なので、 >それだけポリゴンは使っちゃうでしょう。 ですから20ドリキャス・・・・。やはり夢なのか。
722 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 22:49
はっきりいってFFの画面が今一つなのはスクウェアのせいではありません。 そのへんはわかってもらいたいです。
じゃぁだれのせい?
2DCですらあやしいPS2のせいじゃない?
725 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 23:34
726 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 23:47
ソニーって、半導体チップに何か優れた技術とかもってるの?
727 :
It's@名無しさん :2001/04/19(木) 23:52
はたしてPS2は大金を投じて作っただけの価値はあったのだろうか? ほぼ既存部品でつくったDCがあれだけのスペックを出しているのに。
728 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 00:06
>読み込み速度 CD? EE-GS間? EE-メインメモリ間?
729 :
ZAN :2001/04/20(金) 00:07
>>722 同意、XboxのFFを見たい
>>727 DCってほんと優秀だよね、これからも良いソフト沢山でるし
バーチャロンの最新作きぼーん
730 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 00:20
V・O・FORCE出してほしいですね〜。 バーチャロンの通信対戦ほぼ完璧でしたし。電話代以外は。
731 :
目のつけ所が名無しさん :2001/04/20(金) 03:06
>726 無いです。GSは東芝だし、EEは富士通や東芝の力借りてるし。 IOプロセッサはPSのころから力借りてるLSIロジック社だし。 ソニーの考えたハッタリかますだけが目的な見当違いのアーキテクチャを、他社が変なアーキテクチャで性能出そうにないけど、金貰ったし仕事だから仕方ないやと思いながら作った。
732 :
名無史さん :2001/04/20(金) 05:46
ソフトがつまらん!って言うか難し過ぎ 途中で飽きちゃって最後までとてもやれん! 価格が高いよ…(糞)
>>726 >>731 おいおい、無い事は無いだろう。
確かに、開発に参加しても、表立って東芝の名前が出てこない東芝はかわいそうな気もするけど、
共同開発でかね払っているのは、ソニーで、しかも汎用半導体(一応ね)
日本で作っているのって、日立のSHシリーズといまや、ソニーぐらいだろう。
そこら辺を、考慮に入れると、日本にまた、半導体を作る環境を持ってきたって事に
敬意を表していも良いだろう。
また、半導体自体ペンティアムと比べると、整数演算では3分の一、浮動点少数演算では3倍の性能比がある。
と言う、とがった作りになっている。
つまりは、汎用半導体ではあるが、より、3Dに特化した半導体であると言える。
そこが、ペンティアムと全然違う所。
だから、インテルは、グラフィック関係は他のチップメーカの後塵を帰した。
>>728 >読み込み速度
DVDを読み込む速度です。
こればかりは、4倍と5倍の差はありますが、
その程度の差では、それほど顕著な差は出ないでしょう。
まあ、多少成りCPUの力で、画像は綺麗になると思いますが、
肝心の情報転送量は、いかんせんそれ程差が無いとなると、
ゲームやっている限り、多少の画像の綺麗さ程度の違いしかなくなってくるのでは??
735 :
おいおい :2001/04/20(金) 07:21
>>733 阿呆か 汎用半導体なんて他の日本メーカでもいくらでも作ってるぞ。
ソニーの汎用半導体の方がマイナーだっての。
guest guest
737 :
名無しさん@1周年 :2001/04/20(金) 11:29
>>734 1度読み込んでメモリ内に配置すれば、ゲーム実行中に再読込みの必要は無いのでは?
まさかDVDの読み込み速度を上げただけで画質が上がると思ってる?
>>735 加工技術は他メーカーの方が上だろうけど、
ソニーの企画&設計力が無ければEE&GSは出来なかった。
任天、セガ、MSは設計から外部任せ。
738 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 16:01
>任天、セガ、MSは設計から外部任せ。 外部任せのほうができいいんじゃどうしょうもないな・・・。
739 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 16:02
>DVDを読み込む速度です。 >こればかりは、4倍と5倍の差はありますが、 >この程度の差では、それほど顕著な差は出ないでしょう。 XBOXなんのためのHDなんだろう(藁
PS2のソフトって値段の割に短すぎないかい? バウンサー、ZOE、鬼武者、ガンダム全部短かった。 ACAAは満足したけど。 プログラムについてはわからんがはっきり言って開発費かかるんだなというのはソフトやると実感できる。 DCにもこういうのあるとはおもうけど、DCでこれほどプレー時間短いゲームにあったたことはなかったよ。
741 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 16:47
>浮動点少数演算では3倍の性能比がある。 これに煽られたインテルがペンティアム4で EEの真似(3D特化)してコケたね。
742 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 16:52
あんまり意味ないもんな。ペンティアム4。 ただ、うちにだって出来るぞと言いたかっただけでは(ワラ
743 :
名無しさん@1周年 :2001/04/20(金) 17:34
ソニーのハッタリ企画&お馬鹿な設計力が無ければ、 これほどダメダメEE&GSは出来なかった。
744 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 17:59
ハッタリやお馬鹿にも勝てない任天、セガ、MSが可哀相で 涙が溢れて止まりません。
やっぱ、アンチがいないと面白くないね。 アンチの言う事って、負け惜しみ以上の何物でもないからね。 何がダメなのか、もっと詳しく説明して欲しいな?? 1年前の時点で発売したハードであの映像を作ったと言うのは、 凄い事だと、素直に言えば良いのに。 それをXBOXよりダメとか・・・・・ 日本はアメリカより劣っていると煽ってくる三国人と発想は同じ
>これに煽られたインテルがペンティアム4で >EEの真似(3D特化)してコケたね。 ああ、そうなんだ。 確かにベンチは出てないって、雑誌では叩かれてたけど、 理由はそれだったんだ。 Intel最近売上が落ちてきて、アメリカではパッシングがひどいらしいね。 しかし、今年も研究開発費に、4000億円以上使うといってたけど、 やっぱ、こけたと言っても半導体の巨人ではあるよ。
747 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:17
本当に可哀想だよね。世間がどれだけハッタリ、ブランドイメージに弱いかを証明しちゃったよね。 あれだけハッタリかましてくれるとさすがにPS2は凄いのかと思ってしまうよ。 おかげで俺もDC買わずにPS2買っちゃったし。 ソニーが他より勝ってるのってハッタリのレベルとブランドイメージだけじゃないの?
748 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:20
>>745 過去ログ読め。
>1年前の時点で発売したハードであの映像を作ったと言うのは、
>凄い事だと、素直に言えば良いのに。
ついでにその理論だとDCのほうが凄いことにならんか?
749 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:26
また、論争を巻き起こしそうな事書くけど、 もし、中古ソフトの売上もスクウェアに入るとしたら、 多分、新品のFFは、半額程度になる気がするのだけど??? そっちの方が、全員に利益が歩きがするのだけど??? なぜ、中古ソフト屋さんをそんなに、この板の人は擁護するのだろうか?? クリエーターが、チャント報われるシステムを作った方が、絶対いいと 私はおもうのだが。 ゲームは、流行廃りが早いので、中古で半年もしないうちに 二束三文で売られだすから、新品買うのが馬鹿らしくなるのは、 僕だけではないはず。 今のままなら、本当に糞ゲーしか出なくなりそう。 任天堂時代は、何故か中古やってそんなに無かったよね。 それって、何故でしょうか?? 多分、流通を牛耳っていたのが理由だと思うけど、 だから、ソフトメーカーは安心して、作りこめた利点もある。 糞ゲーの全ての理由は、中古屋にあると思うのだけど?? 詭弁過ぎるかな??
750 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:30
>ついでにその理論だとDCのほうが凄いことにならんか? DCは、素直に凄いと思うよ。 まあ、ゲーム自体はやった事無いけど、店頭で何度か画面を見ての感想は。 つまりは、画像でゲームをやるわけではないと言う事を身をもって証明してくれる事になってしまったのは、残念だけどね。 今から考えると、ゲーム自体も結構いいのもそろっていたのにね。 やっぱ、最初に転んだのが、後々まで響いたみたいだね。 SSの失敗で、DCまで、こけたと表現していいのかな。
751 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:31
>>745 文句かいてるぐらいですぐアンチ扱いか。
買ってみて不満だから文句言っている。
いいがかりしかつけないアンチといっしょにすな。
>アンチの言う事って、負け惜しみ以上の何物でもないからね。
これそのまんまあんたに返すわ。PS2のどこがそんなに優れている?
752 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:37
>任天堂時代は、何故か中古やってそんなに無かったよね。 死ぬほどあったが… >糞ゲーの全ての理由は、中古屋にあると思うのだけど?? 中古屋がなくなっても、糞ゲーだらけは変わらんと思う。 PSの場合、お金は流通を流れている間にソニーが吸い取っているような気がする。 CDと同じ感じでね。単に気のせいかもしれないけど。 小売り店や、ソフトハウスの取り分はそんなにないんじゃないかな。 昔はゲームに何の関係もないお店でもゲームソフト扱ってたけど、 最近はおもちゃ屋さんでもゲーム扱わないとこ結構あるし… 仮にその通りだったとすると、市場が冷えて当然じゃないかな? 間違ってたらゴメン!
753 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:38
>これそのまんまあんたに返すわ。PS2のどこがそんなに優れている? うれている所
754 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:41
認めたる。でソフト売れとるか?
755 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:42
>>任天堂時代は、何故か中古やってそんなに無かったよね。 >死ぬほどあったが… 水掛け論になるかもしれないけど、 今よりは絶対少なかった。 少なくとも、新品のゲームも扱っている店には中古は置いてなかった。 (理由は前出のとおり)
756 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:47
ゲームは面白いの多いか? プレー時間短い割にソフト高くないか? 画質言うほど優れとるか?
757 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:48
>小売り店や、ソフトハウスの取り分はそんなにないんじゃないかな。 そうかも知れないけど、集客の能力は流石にあるだろう。 今ではツタヤですら、その集客能力を見込んで、ゲームを扱いだしている。 いわいる、デパートの屋上のゲーセンみたいな物。 それ自体で、利益を見込んでいるのではなく、集客能力を考えると、 十分利益は出るって感じであつかっているのではないか?? 後、ソフト自体、新品はそんなに値下げしないので、 最近は、ビデオデッキ売っても、利益は3000円とか言う商売をやっている店(小島の事) もある訳だし、そんなに利益率は悪くは無いと思うけど。
758 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:51
途中参戦で悪いが、SFCのときのほうが確実に中古の店多かったと思うぞ。 新品の店で平気でで中古売ってたし。俺の周りだけではないと思うが。 でないと1万越すゲームに手なんか出せないだろ。
759 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:53
というか中古も今下火だろう。中古取り扱えるゲーム専門店どんどん潰れてるし。
760 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:55
>ゲームは面白いの多いか? PS2は、ゲーム機能のみにあらず。 >プレー時間短い割にソフト高くないか? それは、何度も出てきているけど、きちんと クリエーター側に利益が生まれない仕組み自体にもう問題がある。 著作権と言うか、ナップスターではないけど、一本のソフトをみんなぜ融通しあう 機構があったら、そりゃ、新品を買った人は、そう思うだろう。 が、中古で半額や、それ以下で買った人は、そう思うか?? 少ないとも、今現在、新品でソフトを買ってやっている人は一体何割ぐらいいるのか?? それは、数字を持っていないので分からないけど、 少なくとも、中古店で買っている人はいる訳で、 その人まで、新品の値段を指して、高いと非難するのは、間違っている。 あなたが、中古ソフトを買ったことがないというのなら、御免なさい。 >画質言うほど優れとるか? 優れていると、私は思うけど。 一体、皆さんは、どれくらいの映像を期待しているのだろうか?? 私は、今の映像でも、最初にやった頃は、度肝を抜かれた。
761 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:58
>新品の店で平気でで中古売ってたし。俺の周りだけではないと思うが。 その情報に偽りあり!! 任天堂は、中古を扱う店に新品のソフトをおろさないように圧力を掛けたと、 訴えられていた。 新品がもし売られていたなら、そんな訴えを起こさないだろう。
762 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 18:59
逆に中古があるから安心して買える場合もある、つまらなければ売ってしまえばいいわけだし。 本当に面白いと感じるゲームは売らないけどな。自分は。
763 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:03
しかし現実に売っていたぞ?どこの店でも。 多分、俺の周りもそうだったって人たくさんいると思うが。 SFC時代?に転校したがその先も平気で売ってたぞ? 家の周りがおかしいのか?
764 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:09
>逆に中古があるから安心して買える場合もある、つまらなければ売ってしまえばいいわけだし。 つまり、それのシステムのおかげで、消費者は2分の一、3分の一の価格で ゲームが出来てしまっている。 新品を買ったとしても、それを、直ぐクリアして売ってしまえば、高値で売れる。 つまりは、実際、FFXが8800円といって、実際は、クリアして売ってしまう人は多くて、 多分、経験から見積もって、5000円ぐらいでは売れるのではないか?? 結局は、新品を買っても、3800円でプレーした事になる。 この価格で、あのクオリティイのゲームをやって高いか??マジで?? これでも高いと思うなら、もう良いよ。これ以上、俺に言えることは無い。 これで高いと思う人は、マジで買わないほうがいい。 それしか、いえない。
765 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:11
>家の周りがおかしいのか どこら辺りで?? 私の情報は、問屋が幅を利かせていた、田舎の話なので、 ちょっと違う所は、あるかもね。流石に。 田舎は、問屋の力は絶大で、だから、欲しいソフトは、問屋にいって買っていた物。 じゃないと、人気ソフトは、絶対田舎では、手に入らないから。
766 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:16
>PS2は、ゲーム機能のみにあらず。 これでDVD買う奴増えたやんけ。 >それは、何度も出てきているけど、きちんと >クリエーター側に利益が生まれない仕組み自体にもう問題がある。 >著作権と言うか、ナップスターではないけど、一本のソフトをみんなぜ融通しあう >機構があったら、そりゃ、新品を買った人は、そう思うだろう。 だからDCとくらべられてるんやろ。あっちのゲームそんな短いのにあたったことなかったで。 あるとは思うけどな。 >が、中古で半額や、それ以下で買った人は、そう思うか?? おもうんちゃうんか?もとの値段知ってるやろし。 >あなたが、中古ソフトを買ったことがないというのなら、御免なさい。 少なくともPS2のソフト中古で買ったことはないで。すーふぁみの時はつかっとったけど。 だけどな、ゲームソフト1本に1万近くもようださんわ。 >一体、皆さんは、どれくらいの映像を期待しているのだろうか?? カタログスペックに対して納得できるだけの性能やろ。そのままでるとはおもわんが。 サンキュパの価値あるとはおもえんわ。DCももっとったからな。
767 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:19
>DCももっとったからな。 DCは、価格性能比はいいですよ。 だって、ハード自体は大赤字で作っていたんだから。(ww
768 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:20
>>765 悪いけどこっちもかなり田舎です(笑
本州ではないといっときましょうか。
769 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:22
ソニーも赤字でつくっとたんちゃうんか?
770 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:23
DCの失敗は、全てSSから移行した時に、SSのゆーざーを置き去りにして 全く、新しくユーザー獲得から始めてしまった所がすべて。 PS2は、少なくとも、既に1000万人のユーザーを抱えてのスタートなので、 結果は、言わずもがなでしょう。
771 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:23
んでもっていまですら値下げできへんのやろ?1年半もたっとんのに。
772 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:30
>本州ではないといっときましょうか。 本州の田舎とどっちが田舎だろう・・・
773 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:31
>ソニーも赤字でつくっとたんちゃうんか? 今は黒字化しているみたいよ。
774 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:35
まだ黒字になってないやろ。ログにあったで。 しかもあくまで予定みたいやし。 なんか前も黒字にするゆうとって500億?の赤字だったらしいやん。
775 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:42
776 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:46
>結局は、新品を買っても、3800円でプレーした事になる。 >この価格で、あのクオリティイのゲームをやって高いか??マジで?? いいんじゃない?それ以上持っておく必要がないと思うんだから。いらなくなったもの売って何が悪い? たしかに中古は一回終わったらやることのないRPGにはきついとはおもうけどな。 それでも面白かったゲームはとっとくけど。 中古があれば弱小メーカーの少し面白そうなゲームも安心して買える。中古なかったら怖くて買えない。 大手にはデメリットとのほうがでかいかもしれんがな。
777 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 19:47
>>772 >本州の田舎とどっちが田舎だろう・・・
田んぼだらけです
ため池すらあります。
しかしなぜかゲーム屋だけは5〜6件ありました(笑)
SFC後期、PS時代にだいぶ潰れましたけどね。
レス返ってこうへんみたいやから、落ちるわ。どっちがアンチやねん。
780 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 21:00
>レス返ってこうへんみたいやから、落ちるわ。どっちがアンチやねん。 あっ。悪い、電話してた。
781 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 21:01
俺も、今日は、そろそろ落ちます。 では、
結局、RPGに一本の映画を見る楽しみたいな物しか残ってないから中古にすぐ出るんだと思う。 FFにはレベルアップの喜びやプレーヤーがあれこれ冒険するっていう楽しみがない。 ただ話を追って、召還魔法のビジュアルみて、ムービーがカッコイイとかいうような楽しみしかない。 これはこれで楽しいが、2回もやろうとは思わない。映画と違ってめんどくさいことも多いしな。 このへんが問題だと思う。べつにFFばかりではないけどな。 しかも長い事手において置くつもりがないから、少々汚い中古でもいいと思ってしまう。 レンタルCDと同じ。 俺の考え、間違ってるかもしれないがこんな感じじゃないのか。
783 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 22:18
結局FFって流行なんだよな。すぎさってしまったらただのガラクタ。 ガラクタは言い過ぎかもしれないけどあまり価値の無い物に思える。 そんなもんに1万も払いたくないという気持ちはわかるな。
784 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 22:33
所詮人間はゴミを作っているに過ぎないのよ、ガサがはらないだけ FFは良心的なゴミなのではないでしょうか?
785 :
It's@名無しさん :2001/04/20(金) 22:35
あまりもガラクタになるのが早いといっているだけど。(ゴミはちょっとひどくない?)
786 :
ZAN :2001/04/20(金) 22:39
近所に中古ショップがあります、店員さんと結構仲がいいです SFC全盛期からのつきあいですが、ソニーの圧力には店員さんと一緒に怒ったモノです というのも、中古を扱った店は新品(問屋から偶に流しがある)を扱えないといった処置が これで、わんぱく○ぞうと言う店も訴えられたかなんかされた、多分(^^; SFC全盛期は、中古1本あたりの儲けは1000円以上と高利益でしたが 今はせいぜい数百円らしいです、中古市場もかなり痛手を負っています ここから制作会社へ金を払うことにでもなったら、中古ショップの方は生活できません そういえば、ここにきている人のほとんどがPS2持ってるぽいですね 詳細求む
前にも言いましたがPS2もってます。 ついでにageてる”目のつけ所が名無しさん”は自分じゃありませんので。 もとからコテハンでもなんでもないですが、一応。
>SFC全盛期は、中古1本あたりの儲けは1000円以上と高利益でしたが >今はせいぜい数百円らしいです、中古市場もかなり痛手を負っています >ここから制作会社へ金を払うことにでもなったら、中古ショップの方は生活できません これですが、 大手のソフトメーカーは中古ショップのことなどどうでもいいことだと思ってるのでは? むしろ大手は潰したいと考えてるんじゃないんですか? 儲けにかかわらず中古屋でソフトが回っているのは事実ですし。 弱小メーカーがどう考えてるかはわかりませんけど。
789 :
ZAN :2001/04/20(金) 23:12
確かに、メーカは潰したいだろうね しかしまぁ、中古なくなったら、今よりゲーム離れ化し逆効果だと思う やっぱ、中古あってのゲーム業界だし
中古は弱小メーカーもしくはゲームにお金かけれない人にとって確実に必要だと思われます。 しかし大手がこれで苦しんでるのも事実。難しいところです。 中古市場がなくなってゲームの値段が3分の1ぐらいになるなら問題はないのですが。 まずそんなことありませんからね。
791 :
名無し@タイマー :2001/04/20(金) 23:33
チョイ、名前変えたよーん。今度は中古の話題ね。 そりゃあ、ソフト会社だって本音は「中古は必要悪」と思っているんじゃ ないんですかねえ。でも間違っても「中古いいですよ」とはまず言えない でしょ。新品買ってくれるお客さんが商品を中古に流し、そのお金でまた 新作買ってくれているくらいはソフトメーカーもわかっていますよ。 中古に文句いうのは、糞なソフト作って、見事売れなかったからと言って 中古問題に八つ当たりしている糞企画人じゃないですかあ。そういう人が ゲーム会社の総務や法務逝って、頑張っていたりして。
>新品買ってくれるお客さんが商品を中古に流し、そのお金でまた >新作買ってくれているくらいはソフトメーカーもわかっていますよ。 そうとは限らないのでは? 中古に売って回収したお金を今度は中古に使うこともあると思いますけど。 中古自体はそれほど反対する気はありませんが気になったので。
793 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 01:38
単精度か倍精度かも把握してないでFPU語る奴とか、フレーム数にばかり目がいって レンダリングされるオブジェクトのためのメモリ容量考えられない馬鹿とか, 全く違う命令系統のSSE2とEEの積和演算単純に比較する馬鹿とか、パイプライン の段数が何を意味してるのか分からない馬鹿とか、判決文読んでもいないで解説 サイトの解説鵜呑みにして厨房理論展開する馬鹿とかFFとりあえずけなしとけば 意見として見栄えがするだろうって考えてる馬鹿とか2560ビットのバス幅が何を 意味してるのか全く考えてない馬鹿とか自分が業界のことを語ってもまったく影響力 ないことに気づいてない馬鹿とかそれなのにこんなところで気持ちよく長文うち続けて る馬鹿とか、それを見てあげつらってる俺みたいな馬鹿とかがたくさんいてオモシレー
794 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 01:45
なるほど。顔も見たことがないのに弱小メーカーとやらの心配をしてる ふりをする偽善者とか自分とその周り約4名くらいが中古利用してるから 世間の人はみんな中古を利用してるに違いないと思いこむ社会不適合者やら いざつまづいたらネット中から情報あさってでもクリアしようとするくせに とりあえずFFゴミ扱しておけばかっこいいと思ってる幼児思考の持ち主やら 半導体がどうやって設計されてるかも知らないけれどとりあえず雑誌に書いてある 蘊蓄溜めてメーカーの比較だけはできるようになったけどこんなところでしか その知識を披露することができない寂しい引きこもりクンとかが熱い激論を 交わしているのを軽蔑しきった目で見ては行けないのですよね。
795 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 01:50
そうそう。そんなことをしたら「お前は595だ」って言われちゃう。 自分の意見が通らなかったり自分より豊かな経済条件を持っている人が それを開示したら一致団結して「世間はお前が考えてるより豊かでない」 と大合唱を始めそれのためなら不況から失業率からデフレからお友だちの お給料の額まで暴露してしまうペン派テロリストがたくさんいるものね。 「ゲームは結局ポリゴン数じゃない」と言いながらポリゴンがたくさん 出そうなGCやX−BOXが言い勝負しそうだとか言い出すからその根拠を 聞くとソフトだとか言う割にはどのソフトか言わなかったり、流通のことなんか 全く気にしていなかったりする矛盾に満ちた自称正論君なんかも怖いんだから。 他にもソフト会社の企画人をクソ扱いして自分が何様かになったつもりになってる 勘違い君(多分会社や学校じゃ浮いてる)とかもいて、怖いよ。怖いよ。
796 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 01:51
それでぐうの音も出なかったら「お前は自作自演だ」って言っちゃうんだよね。 毎度そのパターン。すばらしい。そうやって自分のプライドだけは傷つくことなく 人を馬鹿扱いして、生半可な知識だけ吸収して次の厨房論理は展開されるのだな。 お望みの自作自演だよ〜。
ごくろうさま。
で、なんで1つ1つ反論できないの? 反論できる頭あるならきちんと説明したら? これじゃまた馬鹿さらしてるだけだとおもうが。
CDレンタルの時も相手がソースもってきてるのにあんた喚いてただけじゃん。 そのうえまた煽りしか書いてない。 はっきりいって恥の上塗りだよ。 こんな煽り書いて満足? 馬鹿にされる元書いてうれしい?
なんかFFの文句書かれるたびに出てくるけど関係者? そんなことないと思うけど、 もしそうだったらFFのいいところアピールしたら? こんな馬鹿にしかされない煽り文句書いてないで。 はっきり言って見苦しいよ。
801 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 03:15
とりあえずきちんと反論したら?煽りじゃ誰も相手してくれないよ。
802 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 03:31
間違ってるなら間違ってるで、きちんと根拠を示し反論すればいいだろ? 何でこんなやり方しか出来ない?小学生レベルとは思われたくあるまいに。
803 :
厨房 :2001/04/21(土) 03:49
FFやるためにPS2買います。資金もすでに準備完了。夏休みが 待ち遠しいっす。
804 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 04:11
なんか本当にFFの関係者ぽいな・・・考え過ぎか。
関係者なら内部情報きぼ〜ん。
806 :
>803 :2001/04/21(土) 04:26
新作FFの出来次第でPS2が馬鹿売れしそうだな。
なんかまじで可哀相になってきた。
808 :
>803 :2001/04/21(土) 04:41
ぷれすて買うために俺はテレビ新調しました。そしたらぷれすて買う 金が無くなりました。でも俺のやり方は正しい。君もお父さんに 良いテレビを買ってもらいなさい。
809 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 05:11
俺がプレステ2買うといったら「プレステ2は糞」なんて俺に 逝った命がけのスタントマンがいたよ。俺が何買おうとてめえ に関係あるか?おお?殺すよ?
810 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 06:40
811 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 06:57
ゲームマシンをスペックだけで語ってるこのスレの連中はみんなアホ。 PS2の機能さえ生かしきれないソフト会社しかないのに、Xboxの スペックなんて飾り物の価値しかないよ。
812 :
:2001/04/21(土) 07:00
ちょっとずつ機能アップしてるよね 買い換えが有るに違いない
813 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 07:34
セガはドリやめた時点では「プレステのゲーム作る」と言って たんだけど、なんで、Xに乗り換えたわけ?ソニーもはやめに 手を打ってセガ取り込んでしまえばXの首締め上げられたのに。
814 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 09:38
>>809 その友人は本当に親切だね。
オレなら、おまえみたいにゲームごときでキレそうになるバカと関わりを持ちたくはないがな。
おお、今度はFFの話ね。私は技術的な話しはサッパリす。 でもどんなに素晴らしい技術であっても面白いという保証はないし、 その技術の為だけに金を出そうなんて思っているお客さんはごく少数じゃないかな。 もしFFにでてくるような映像を流しているWEBサイトがあったら僕も腰を抜かすと 思うけど、ゲーム上で「今までより綺麗な映像です。」とリアルなCG映像見せら れても今では「ああ確かに綺麗ですね。」ってぐらいな反応で終わりだと思う。 今ゲームユーザが本当に求めているものと、FFが提供できるものには、かなり ズレがあるように思う。それでも一定の売上は保証できるくらいのブランド力 はあるんだから、いいよねえ。
816 :
809 :2001/04/21(土) 12:26
>814 そういうてめえはたかがゲームごときにご立派に否定論ぶってやがる じゃねえか?馬鹿かお前?PS2が糞か糞でないかは俺が自分の金で 買って決めるんだよ。自分の知識ひけらかして人のやることに横から けちつけるお前らみたいなおせっかいにはへどがでらあ!
817 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 12:41
じゃ、反吐出しとけよ。
818 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 14:21
ここの人って基本的に買ったから文句言ってるんだけど。別に買うなとも言ってないし。
819 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 14:31
PS2の否定論のあるスレにきて >PS2が糞か糞でないかは俺が自分の金で >買って決めるんだよ。自分の知識ひけらかして人のやることに横から >けちつけるお前らみたいなおせっかいにはへどがでらあ! これはないんじゃない?誰もあんたに買うななんていってないだろ。 不満なら反論すればいいだけのこと。
820 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 14:40
いつまでたってもスペック発揮できないPS2は糞マシーン。 いったい何年かかるの?
821 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 14:57
だから、どの程度のスペックを期待しているかは、 購買層が決める事。 値段出せば、それなりの画像にはなるけど、それをやると高くなるから、 みんなやら無いだけでしょう。 その内に、ノウハウが溜まっていけば、安く高画質を出せるようにって行くんじゃない。
822 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 15:00
画質上げるとかねかかるのは事実だがそれ以前に出来ないんだろPS2.
823 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 15:09
ノウハウたまっても他のゲームにほとんど生かせない、それがPS2
824 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 15:20
だれか PS2が駄目なてんを、たのプラットフォームと比較して、 箇条書きで整理してもらえますか?
825 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 15:29
確かに、箇条書きあると、楽だね。 俺は、めんどくさいのでだれかたのんます。
ありすぎてしんどい。
827 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 15:56
、フレーム数にばかり目がいって
レンダリングされるオブジェクトのためのメモリ容量考えられない馬鹿とか,
全く違う命令系統のSSE2とEEの積和演算単純に比較する馬鹿とか
>>793 あなた知識ありすぎ!!!
ちょっと、尊敬してしまった。
出来たら、是非、もっとご意見が伺いたい。!!
? それ考えて単純には2倍にはならないみたいな書き方してんじゃないの?
829 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 16:05
最近、PCで、SFCのエミュをやっているんだけど、 はっきり言って、フレーム速度を変えれたり、どこでもsaveが出来たり、 明らかにもともとのハードより性能いいよ(まあ、時間たってるし、PC自体の値段も10倍程度はしているので、当たり前かも知れないけど) PCで、プレステのエミュが出ているようだけど、やっぱ、性能いいのかな?? まあ、消費者としては、とにかく楽しければいい。 その為には、やっぱ、それなりに、企業には儲けてもらわないと、 面白いゲームも出ないわけだから、いろいろあるにしても、 しっかり、softwere会社の利益を守る施策は是非とって欲しいね。 これから高速回線が普及して、ソフトがどんどんコピーされる状態になったら、 絶対ソフト会社は潰れる事になるからね。
Xsoftwere=software
グランツーリスモ3 A-specの初回入荷数が少ないらしい。 品薄感出して売るつもりですかね?1の時は事故だったらしいけど
832 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 16:27
FFって制作するときのテーマとして その時期でそのハード(PS、PS2)で 最高の画質を提供するってのがなかったけ? だからゲーム性が置いてかれているような・・。 あれが売れているのはやっぱ固定ファンと 画質を見てみたいとかが大多数じゃないか? ま、他にもキャラクターデザインとか ストーリーとかもあるだろうけど、 ゲーム性は3ぐらいからほとんど変わってないし。 画質が映画並だからストーリーも映画並 =プレイヤーはゲームをしているっていうより させられてるって感じになってしまうんじゃない? でも9やったことないから新作でどうなったかわかんねーけど ま、お金があったらXもやりたい。PS2がないんだけど・・・。 ってことはここにレスかく権利なし? すまん、じゃあ逝ってくるわ。
833 :
832 :2001/04/21(土) 16:30
>ま、お金があったらXもやりたい。PS2がないんだけど・・・。 X=FF10です。
834 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 20:45
確かに、FFが、そのハードの最高の映像を見せてくれていると言うイメージはあるね。 だから、期待して買っている人もやはりいるのかも。 そう考えたら、あながちスクウェアの意図は間違っていないのかも?
まちがってはいないだろうけども、その代わり早く飽きられる(売られる)のも当然だと思う。
836 :
名無しさん@1周年 :2001/04/21(土) 21:34
>>831 近所のラオックスでは普通に予約できた。
個人的には首都高バトルみたいなノリが好きだが、
レースゲー好きとあって、今回のGTも買う。
あと、FF]は戦闘画面など、少々やり過ぎな気が
>近所のラオックスでは普通に予約できた。 なんか初期の予定の入荷数の半分ぐらいだとか。 予約してる人全員に回らない店も出てきてるらしい。 >あと、FF]は戦闘画面など、少々やり過ぎな気が ffはビジュアルが売りですから・・・。
ビジュアル重視のゲームはサクサク進まないからイラつく。
839 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 22:10
パソコンでメールやってる方が 面白い時代になっちゃったんだねぇ。。。
840 :
It's@名無しさん :2001/04/21(土) 22:13
結局コミュニケーションが面白いんでしょうね. NETゲーム普及しないかな・・・ PSOだけでも十分楽しめてるけど。
初めからFF高画質版を8800円で売ればこんなに非難されないのに。 質落としたものに8800円は高いと思われてるから叩かれてるんだと思うけど。
842 :
It's@名無しさん :2001/04/22(日) 11:40
また、会話が山手線に乗っちゃうけど、 中古店潰せば、高画質版も3000円台で売り出されるって。 どの道新品買っても、中古店へ2週間以内に転売したら、実質2000円ぐらいでプレーできるでしょ。 (本当不毛な論争になるので、FF高いっているのはもう辞めようよ)
843 :
It's@名無しさん :2001/04/22(日) 12:21
PS2より、ドリキャスでPSOやってる方が、 面白い時代になっちゃったんだねぇ・・・
844 :
おいらヘボガイ :2001/04/22(日) 12:46
>>842 申し訳ないですけどありえないと思います。2000円下がれば奇跡じゃないんですか?
販売本数に対してどれくらい中古ユーザーいると思いますか、2倍はいないと思いますよ。
正確なデータないんで断定できませんけど。
>どの道新品買っても、中古店へ2週間以内に転売したら、実質2000円ぐらいでプレーできるでしょ
そのかわりそのゲームが気に入ってもっておきたくなった場合その値段の価値があるかないかにかかわらず
高額を払わなければいけませんよ。また2週間でクリアーできない人はどうするんです?
FF高いといわれるのはしかたがないですよ。売り方なめてますもん。
同じ値段のつけかたしても、高付加価値版がゲーム本編には影響のないスペシャルデスク
とかだったらあまり文句も言わないでしょうけど。
>>844 いいたいことわかるんですけど、PSOは家庭用機で出来ることがいいことかと。
NETゲーム初心者向けだと思うんであれぐらいで丁度いいと思いますよ。
847 :
It's@名無しさん :2001/04/22(日) 13:18
CD市場という大きな市場ですら3000円という値段でCD売ってますよね。 CD市場と1ハードのゲーム市場とでは圧倒的にCD市場のほうが大きいかと思いますが。 CDプレーヤのない家なんてほとんどないでしょうし。 ゲームとCD制作費はどれぐらい差があると思いますか? どう考えても3000円代にさがるとは思えない。
FFの制作費ってほとんどムービーに使ってるんじゃないかと思っちゃんうんですよね。 そのムービーの画質落としたものに8800円は払いたくない。
849 :
ZAN :2001/04/22(日) 13:45
>>842 2週間では大暴落後ですね、FFとDQは1週間以内が基準
あと、PSになっての還元率は遙かに落ちているので
一週間以内でも5500が限度ですね、8日すぎるとさらに減ってきます
2週間目になるとせいぜい4500、偶に買い取りを休止する場所もあります
新品を扱っている店は中古をおけないので、これを考えると厳しいです
ちなみに、おもしろいと思ったソフトは当然ですが残しておきます
だけど、どんなにおもしろくても8800円は高すぎる
これが二度買い現象に発展するし、そういうのはどうかなと思う
(例え中古が消えたとしても、友達に売ったりするし、クリア後の友達に売って貰ったりできる)
初めから安くしろよ、高画質版が8800、通常版をなくせば値段的に納得
↑ ハア? 仕切ってんじゃねーよばーか
852 :
It's@名無しさん :2001/04/22(日) 20:35
すれ立てた本人ですよ。 ZANさんは。 別にいいんじゃない?
>>851 前は廃れてたから800周辺で建てましたが
普通850〜900周辺で新スレにするモノですよ
>>852 それって…明らかに違う板だし
こっちは伝統あるソニー板ですよ
PS2敗北の予感の方が先に上がってましたし
856 :
名無しさん@そうだ登録へいこう :2001/04/23(月) 10:48
PS2とX-BOXどっちがつぶれやすい?
ZANさん、彼は、明らかに、煽りたいだけなのが、見え見えなので
放置しておきましょう。
多分、頭の中は、劣等感に苛まれてストレス溜まって仕方ないのですよ。
攻撃するなら、PS2を煽れ!
個人攻撃などするのは、マジで、見ててむかつくから辞めろ
>>851
>>857 2chは楽しく話題をする所ですからね(^^;
新スレで楽しく語りましょう
859 :
It's@名無しさん :2001/05/14(月) 22:36
SO503i謝罪しろage
860 :
名無しさん :2001/05/15(火) 02:55
このスレ真面目に嘘だらけの情報書いてあるところが面白い。 挙げてくるゲームがヲタ系RPGが多いのも面白い。
861 :
It's@名無しさん :2001/05/15(火) 03:45
SO503i金返せ!
862 :
It's@名無しさん :2001/05/15(火) 11:07
優良すれage
863 :
It's@名無しさん :2001/05/15(火) 22:41
XboxがPS2よりも劣っている部分をageときます。 ビデオメモリ帯域 PS2:混載のビデオメモリは、2560bitメモリバスで繋がれ48GB/sの帯域を持ちます。 Xbox:6.4GB/sUMA。CPU、ビデオ、サウンドなど全て合わせても6.4GB/sしか ありません。4つのメモリコントローラーでメモリにアクセスします。 1.6GB/s×4。4つのメモリコントローラーの内1つをCPU、サウンドに 割り当てたとしても、ビデオメモリ帯域は4.8GB/sしかとれません。 これはPS2のちょうど十分の一です。
864 :
It's@名無しさん :2001/05/15(火) 23:56
>>863 そんなもん誰も使ってないんだよ!
トラクター一台しか走らないのに空港みたいな道
作ってんじゃねぇよ!クソ!
ってか、こっち古い方よ〜
866 :
It's@名無しさん :2001/05/16(水) 11:52
867 :
It's@名無しさん :2001/05/16(水) 12:25
何の役にも立たん機能があってもな・・・
868 :
It's@名無しさん :2001/05/16(水) 22:02
Xboxはビデオメモリ帯域狭すぎてポリゴン数出ないよ。 テクスチャはイイけどね。
869 :
It's@名無しさん :2001/05/16(水) 22:05
えっ糞ボッ糞と言われるくらいだからな。
870 :
It's@名無しさん :2001/05/16(水) 22:06
・・・・それでもPS2の2倍以上でてんだから十分だと思うけどな。
871 :
It's@名無しさん :2001/05/19(土) 18:53
ega
872 :
It's@名無しさん :2001/05/22(火) 19:24
DC
873 :
It's@名無しさん :2001/05/26(土) 03:27
しかし、GC安いねぇ、、 衝動買いの価格帯にきてるのでやばいかも(^^; X-BOX頑張って欲しいんだけどコンシューマーだと値段は重要なファクターですからねぇ、、 頑張れ >げいつ
874 :
It's@名無しさん :2001/05/26(土) 06:21
つくりやすいXぼっくすで どーして処理落ち激しいのけ? ハッタリ?
875 :
名無し@タイマー :2001/05/26(土) 22:32
■MSのやりそうなこと■ 習慣アスキーを買い取る 「X-BOX直前特集号」 月刊アスキーに特集を組ませる。 「X-BOXの可能性」 Asahiパソコンに特集をくませる。 「X-BOXのすべて」 ほか、金で「買い取る」雑誌多数 秋葉原LAOXコンピュータ館で派手なデモンストレーションをやる ソフマップ「シカゴ館」で条例違反も甚だしい音量で呼び込み販促をする。 通勤電車に「エンターテイメントソリューション」とかいうワケのわからぬ 中吊りを出す。 なにせ、毎回、欠陥だらけのOSや事務用ソフトをマスコミ使ってこれだけ売りさばくソフト屋 しかも金はいくらでもある。そういう意味ではX-BOXが「成功する」じゃなくて「成功してしまう」可能性はある。
876 :
It's@名無しさん :2001/05/28(月) 00:17
6600万ポリゴン/秒 映画の世界にリアルタイムに入り込んでいくような感覚が味わえる“PlayStation 2”。3次元グラフィックスにおいて1秒あたりどれくらいのポリゴン(多面体)を処理できるかを示す値で見ると、実に最高6600万ポリゴン/秒をマーク。これは、ハリウッドの映画製作現場で使われているハイエンドのグラフィックス・ワークステーションに匹敵する、驚異的なグラフィックス演算性能です。
877 :
It's@名無しさん :2001/05/28(月) 00:32
F−1レースカー並の驚異的な馬力の車と称して、 40馬力の車を売ることに匹敵する、驚異的なハッタリです。
878 :
It's@名無しさん :2001/05/28(月) 00:36
PS2 10000番台 ・初期不良でメモカ壊れる PS2 15000番台 ・海外DVD対策 (DVDリージョンキャンセルバグ、RGB出力でのコピーキャンセラー) PS2 18000番台 ・PS2ソフト一部動かず PS2 30000番台 ・実質値上げ PS2 35000GT番台 ・発売してわずか1ヶ月のGT3同梱 PS2 海外版 アメリカでダントツの初期不良率 GT3 SCE純正ソフト ・一部の10000番台・15000番台でGT3だけ起動しないバグ、対応は本体修理代9000円
879 :
It's@名無しさん :2001/05/28(月) 00:50
>>867 確かに秒間6000万ポリゴンだがペンティアム4は秒間1億ポリゴンオーバーだよ、Xもよく覚えてないが1億3000万ポリゴンくらいだったと思う。
881 :
It's@名無しさん :2001/05/31(木) 07:38
882 :
It's@名無しさん :2001/05/31(木) 09:44
初期型が一番お徳・・・?
883 :
目のつけ所が名無しさん :2001/06/01(金) 23:15
PSがダメというかゲームソフトが高すぎるからダメだと思う。 値段昔と全然変わってないし(というか昔より反対に高すぎ) 高すぎてしてみたいソフトあっても全然買えないし あとソフト溜まっていくし価格(契約料)も下がると思うから 将来通信配信制にして欲しいなあと思う。 みんなはどうなの? ソフト買えない事ない?
885 :
It's@名無しさん :
2001/06/10(日) 10:29 仕様。