1 :
It's@名無しさん:
なんでもソフト会社は開発が難しく、かつ開発期間の長いPS2に愛想を尽かし
X―BOXにシフトした会社が多数存在するそうだ。
果たしてPS2は黒船X―BOXに対抗できるのであろうか?
2 :
びるげぇつ:2001/01/17(水) 22:18
駄スレ決定!!
●●●●●●●放置開始♪●●●●●●●
X-BOX、デザインは合格かな?
4 :
It's@名無しさん:2001/01/17(水) 23:00
アンチソニーな奴らがX−BOXを担ぎ出して
PS2などなにするものぞ、みたいな感じで
騒いでいますが、正直PS2と大差ありますかね?
1年半も遅くに出したにしては、性能低いと思うのですけど。
>4
まだ出していないってば!
2年も遅れるのだから性能4倍あっても不思議じゃないし。
性能あっても、良いソフトできるかどうか?
6 :
It's@名無しさん:2001/01/17(水) 23:41
まあ、様子見ですな
7 :
It's@名無しさん:2001/01/17(水) 23:54
8 :
It's@名無しさん:2001/01/17(水) 23:56
X-BOXなんていう、今時32bitのCPU使っているゲーム機に負けてもらいたくない!
がんばれPS2!!
「今時32bit」って言われてもねぇ・・・
10 :
名無しさん@1周年:2001/01/18(木) 00:03
結局ゲームって性能よりも、どれだけおもしろいソフトが充実してるかだよね。
ディズニーがネットでディズニーゲームワールドを展開するみたいに、なんか
キラーアプリがないとね。PS2もPS2ならではのゲームが出ないとつらいよね。
意外にドリキャスがねばってんのも、時々やりたいゲームがあったりするから
だよね。
はたして、Microsoft陣営におもしろいゲームが作れるのか。。ビル爺は、X-
BOXに賛同するベンダーに対して開発援助金を出すらしいね。まあゲーム次第
だろうな。。
11 :
It's@名無しさん:2001/01/18(木) 00:52
PS2 Xボックス以前に家庭用ゲーム機自体そろそろ限界だと
思うんだけど。携帯用ゲーム機は除外として。
これからネットゲーの分野で争いあると思うけど
ここまでPCが普及してると家庭用ゲーム機でやる
必要ってほとんどないよ。
なんだかんだでPCの性能が良くなってるから処理速度
とか拡張性、ゲーム以外での用途でPCの方がいいし。
12 :
It's@名無しさん:2001/01/18(木) 01:18
結局、プログラム対人って言うのは限界なのかもね。
ゲーセンでも対戦型一色だし。大勢が参加するネット型
ゲームになるのかな。まあ、それもどこが販売するのか。
それとも、完全にWeb上で展開されて、それを押える
コンテンツ会社が幅を利かせるのか。
どうなんだろうね。
13 :
It's@名無しさん:2001/01/18(木) 02:40
14 :
It's@名無しさん:2001/01/18(木) 09:02
今年発表された車種って、Zや8じゃなくて
きっとあの赤いレガシイなんだろうねえ。
>10
新しいプラットフォームに群がるゲーム会社の多くはその援助資金
目当てです、それが全てだとは思わないが。
昨年のネットバブルと同じく、お金が集まりそうなところに嗅覚の
働く人たちがさっと集まり、搾り取れるだけ搾り取ってさっと消え
ていく。MSは松下ほど甘くはないでしょうが、ゲームビジネスが分
っているとは思えないし、彼らの本当の狙いもゲームではなくて
セットトップボックス、Jobs風に言い換えれば情報ハブ、というと
ころでしょう。でも、これもいろんなところがやって成功した試し
がないんだよね。XBoxみたいになんの新鮮味もないものをMSがいま
さら取り組む理由がよくわからない。PCの先を見据えて、っていうに
しては陳腐だし。いよいよネタが尽きた(ワラ)って感じでしょうか。
16 :
おすぎとジーコ:2001/01/18(木) 17:07
はぁ〜い!おすぎよ
あらっ ここは板違いじゃないかしら?
ハード・業界の板で話す話題じゃないかしら?
きっとアンチソニー派がX―BOXをだしに使った嫌がらせね!
おすぎはX―BOXちょっとどうかと思ってるわ
17 :
It's@名無しさん:2001/01/18(木) 18:34
ジーコはどう思ってんだ?
18 :
名無しより愛をこめて:2001/01/18(木) 18:38
ひとりで出来た―。
19 :
It's@名無しさん:2001/01/18(木) 20:56
あの外観はちっとも購買意欲をそそられない。<X-BOX
20 :
It's@名無しさん:2001/01/19(金) 13:20
>>16 ハード板はアンチソニーな奴らばかりで話にならんからな。
ただ、1が言ってることも間違いじゃないからな。
ソニーがX-BOX発売前に開発用ライブラリの充実が計れないようならちょっと危険かも。
でも、X-BOXで一番被害を受けるのはPS2じゃなくてドリキャスじゃないかと。どっちも
Windows系OSだからドリキャスからX-BOXへの移行は楽そうだからな。
22 :
It's@名無しさん:2001/01/19(金) 23:16
結局X-BOXはPS2の敵ではないということか。
23 :
It's@名無しさん:2001/01/19(金) 23:24
少なくとも日本では
PS2>X箱
X-BOXほしい奴なんているか?
25 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 00:09
26 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 00:09
おらほしい。Xボックス。
だって、プレステ2ってハッタリだけで、全然だめなんだもん。
こんなにダメなのも珍しいよ。
だって、全然だめじゃん。どうしてこんなにダメだったんだろう。
27 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 00:20
>>26 せっかくだから、PS2のどこがダメで、X−BOXのどこに惹かれたのかを
書いてね。
28 :
26:2001/01/20(土) 00:24
PS2はトレイが壊れて閉まらないし、
画面は汚いし、ジャギーとかって奴。
インターネットに繋がるとかいってて、全然なんかダメだし、
あと、よくわかんない。
Xボックスは、HDD内蔵で、LANだかなんだかついているし、
処理速度はともかく、PS2みたいに画面は汚くないだろうし、
きっと安いだろうし、ライセンスも安いだろうから、ソフトも安いだろうし、
PS2と違って高解像度にも対応してるし、
あと・・ソニータイマーはついていないし。
とりあえず、こんだけ。
29 :
It's@名無しさん :2001/01/20(土) 09:55
30 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 12:03
>>26 ネタだろうが馬鹿か?、トレー壊れてるなら修理だせって(w
画面汚いってどこが?
安もののテレビ使ってるんじゃねーか?(w
X−boxはゲイツだぜ?
ファイナルβ版OS出荷してユーザーにデバックさせるような駄目メーカーの製品だぜ?
ゲームが突然ブルーバックで落ちても、「それは仕様(藁」で納得しないといけないメーカーだぜ?(w
31 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 12:15
目くそチンカスを藁う。
PS2メモカ不良をリッジ5の所為にしてた某糞メーカー(藁
32 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 12:25
β版PS2を出荷して国内ユーザーにデバックさせるような某駄目メーカー(w
33 :
名無しさん@1周年:2001/01/20(土) 12:42
>23
少なくとも日本では
PC98>DOS-V
34 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/20(土) 13:11
PS2はソフトがだめすぎる。
35 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 14:43
ソニーとマイクロソフトはどこか同じ香りがすると思うのは俺だけ?
36 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 17:08
>>31 >PS2メモカ不良をリッジ5の所為にしてた某糞メーカー(藁
又聞きの嘘に引っかかってるな(藁
ちゃんとメモリーカード交換してくれるぞ。
それに俺のは初期ロットでリッジ5も一緒に買ったが不都合なし。
>>32 PS2持ってない貧乏人の寝言か?
俺のは全く正常
37 :
名無しさん@1周年:2001/01/20(土) 17:15
こういうことだろ?
PS2=ダメ
X−BOX=PS2を研究しているので同じダメは出さないが、
オリジナルのダメを作りこんで出荷される。
つまーり、どっちも歴史上はダメマシン。
38 :
名無しさん@1周年:2001/01/20(土) 17:16
PS2は、今やゲームも遊べる、無駄電力消費のDVDプレイヤー。
この評価で固まってしまったな。
39 :
名無しさん@1周年:2001/01/20(土) 17:18
PS2・名作ソフト上位5本
1.マイフェアレディ
2.タイタニック
3.ストレイトストーリー
4.グリーンマイル
5.フィフスエレメント
40 :
名無しさん@1周年:2001/01/20(土) 17:24
そもそも、ゲーム機とは何ぞや?
ソニーもマイクロソフトも考え方の出発点から間違っているからダメ
なんだよ。と、そこまで言っちゃうよ俺は。
だいたい、両者ともに、こういう考え方だろ?
「最新技術を使ってやっているんだから、バグ・不具合は当然だろ。
最新技術を与えてやっているんだから、文句を言うやつがおかしい。
もっとパソコンの世界を勉強しろ。ばかどもめ。」
なんでなの?
任天堂が品質にこだわり、ゲーム機の何たるかを示しているのに、
自分に都合のよい風にゲーム機を作り変えようとして失敗している
厨房メーカー決定だよ>ソニー&マイクロソフト。
お前たちが相手に選んだのは、ゲーム機を求めるお客なのか、それ
ともお前らが散々バカにしているマニアなのか。
お客は「無知あつかい」。マニアは「自分たちにうるさい事を言うか
らバカ扱いしといて排斥」。
こんな都合の良い事がまかりとおると思っているから、お前らはダメ
なんだよ。
41 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 17:30
任天堂>>>>>>>>>>セガ>>>ソニー>マイクロソフト
でしょう。ことゲームに関して言えば。
42 :
名無しさん@1周年:2001/01/20(土) 17:49
任天堂?
イマナニヤッテルカシラン。
43 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 17:53
PS2は今のところはDVD見れるっていうだけがとりえだな。
でも肝心のDVDの画質もDVD専用機にはさすがに劣る。
そりゃしょうがないことだけどね。でもまあ店頭で見比べない限り
気になるようなものではないけど。
結局ゲーム機はゲームあってのもの。ハードウェアなんて何でもいいんだよ。
おもしろいゲームがそこにあって、そのゲームをやれる機械であれば。
ゲーム機にゲーム以外の価値を持ち込みすぎて、肝心のゲーム機として
いまいちになっている現状はだめだめ。
44 :
32:2001/01/20(土) 19:14
>>36 海外仕様と国内仕様は同じなのかえ?
海外版のHDDやDVDソフト内蔵ってのは嘘なのか・・・
45 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 19:16
マイクロソフトなんてダメにきまってんじゃn
46 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 19:46
47 :
名無しさん@1周年:2001/01/20(土) 21:13
ゲームボーイで十分じゃないか?
ゲームにも飽きちゃってる感じもするなぁ>世の中
48 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 21:22
Microsoftも一応、フライトシミュレータとかエイジオブエンパイア
等のコンテンツをもってるからな。ファミコンのEPICソニー時代の
クソゲーしか無かったソニーよりマシなんでは。
49 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 21:24
>>43 DVDの画質については、D端子の接続ケーブル
でも出してくれれば、少しは改善されると思うんだけど、
なんでS端子しか出さないんだろう・・・
50 :
26:2001/01/20(土) 23:01
>>30 >トレー壊れてるなら修理だせって(w
だって、僕のじゃないモン!!
保証期間中に直せって勧めてるんだけど。
>画面汚いってどこが?
>安もののテレビ使ってるんじゃねーか?(w
ごめんちゃい。トリニトロン25インチです。
たしかにちょっと安物だったけど。
>ゲームが突然ブルーバックで落ちても、・・・
MSのOSよりPS1の方が安定していた人っている?
骨のない奴・・・
51 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/20(土) 23:29
ファイナルファンタジーがある限りプレステは安泰です
52 :
It's@名無しさん:2001/01/20(土) 23:31
>Microsoftも一応、フライトシミュレータとかエイジオブエンパイア
>等のコンテンツをもってるからな。
こんなの日本のゲーム機ユーザーには売れないよ。
とりあえずPS2のクソソフトの多さにはあきれた。
画質も、家庭用TV使ってる限り、初代プレステ程度で十分。
やっぱり任天堂だよ。このメーカー、ハードはとにかく
ソフトの面白さは世界一
54 :
It's@名無しさん:2001/01/21(日) 00:36
>>51 FF\は期待ほど売れなかったようですよ。
スクエアは今期赤字を計上するようです。
3月にFF]をリリースできないのが主な理由
のようですが、その裏には\や今期発売した
ソフトが芳しくなったことを指摘する意見もあります。
FF]が閉塞した状況を解決してくれる保証はありません。
重厚長大産業に比べゲーム産業はまだ新しい産業です。
変化が激しいのも特徴の一つだと思います。
PS1発売前、誰がここまでの成功を予想していたでしょうか?
別にPS2が必ず成功する保証はどこにもないし、
逆にこの状況であってもまだ挽回する可能性はいくらでも
あるということではないでしょうか?
55 :
It's@名無しさん:2001/01/21(日) 01:18
>>48 エイジオブエンパイアは小波が
PS2で出す予定だったと思う。
記憶違いだったらスマソ
56 :
It's@名無しさん:2001/01/21(日) 03:43
>>26 自分のじゃないって人のをちょっとみただけの先入観ではなしてるわけだな(藁
>MSのOSよりPS1の方が安定していた人っている?
PSのほうが遙かに安定してるな(w
1週間ぐらい電源切らずにゲームしたことがあるが全く正常。
セーブするのが面倒だっただけで普通に寝てるし出かけたからさわってない期間の方が長いがな。
57 :
26:2001/01/21(日) 09:03
>>56 >自分のじゃないって人のをちょっとみただけの先入観ではなしてるわけだな(藁
結構やりましたよ。
ロードに時間がかかる。
FDDでPCのゲームをやっているみたいでした。
これが、最先端?のDVD−ROMドライブゲーム機かと思うと、非常に寒い。
>1週間ぐらい電源切らずにゲームしたことがあるが全く正常。
あ、本当・・・
でも、あなたくらいじゃないかなぁ。
あなた笑い上戸ね。
58 :
It's@名無しさん:2001/01/21(日) 10:14
あらまぁ、友達思いでいらっしゃること!
その友達も同じくらいあなたを思ってくれてるのかしらねぇ〜?
ウフフフ・・・
59 :
It's@名無しさん:2001/01/21(日) 12:12
>>26 アレで遅いのか?
凄い贅沢もんだな、DCなんてもっと遅いぞ。
PCと比べてもHDDにインストールしてない限り差はないな。
1週間正常は俺だけか?(w
おまえ友達少ないだろ?
>あなた笑い上戸ね。
おまえがおもしろい寝言ばかり言ってくれるから楽しくてな(藁
60 :
26:2001/01/21(日) 12:45
>>58 私の事ですか?
PS2は友達から借りたんじゃないんです。ホント。
PSが1週間正常に動いたからって、動かない方が問題。
・・・365日稼働のWindowsサーバーだってたくさんあろうに。
昨日、落ちてたけど。
あと・・・、笑われる事にコンプレックスがあるでしょ?
だから、人をバカにしたいときに、あなたは笑うんです。
ワラっても、大多数の人は何とも思ってないよ。
暇人より
61 :
26:2001/01/21(日) 12:51
PS2の事を悪く言ってしまった私が悪いんです。
ごめんなさい。m(__)m
62 :
26:2001/01/21(日) 12:53
でも、このスレ、「PS2敗北の予感」ですよね?
>60
1年間未停止のWindowsNTサーバーなんて使ってないだけだと思う。
Webサーバーなんかにしたらしょっちゅうダウンするし。
いやマジで(笑)
そういやMS、48日限界説なかったっけ?^^;
PS1もPS2もあんていしてるよー。俺んち。
1週間なんて事いわず、1ヶ月電源オンでもへーき。
うち、PS2じゃなくノートVAIOでDVDみてる。
遠くの32インチTVより目の前の12インチ。
スピーカつけてベッドでぬくぬく見てる。。。。
アイトレックよりよっぽどいいよ、こっちのが。
そーだなーNTサーバーはしらないけどWIN98を仕事で使ってるけど
1日に2回は再起動してるな。
仕方ないとあきらめてる(こまめにセーブしてるから実害は少ない)
日曜とかにPSでドラクエ1日やっててハングしたことはないな。
つーかハングしたらディスク割るかもしれない(w
66 :
It's@名無しさん:2001/01/21(日) 15:45
>>65 アナタのぶぅぁぃをも叩き割ってください(藁
とにかくPS2のようなつまらんハッタリゲーム機は淘汰されちまってくれ。
68 :
名無しさん:2001/01/21(日) 18:43
とにかく早くPS2ならではのゲームが大量に出るか、PS並みの値段に
さげるかどっちかにしてくれ。でないと、ほんとに終わっちゃうぞ。
70 :
It's@名無しさん:2001/01/21(日) 20:20
これからPS2が盛り返すストーリーというのが、どうしても思い浮かばない。
え〜と、昨年はDCが旬の季節でした。
今年から来年まではPS2が旬だと思います。
来年後半からはX-BOXが旬でしょう。
guest guest
73 :
It's@名無しさん:2001/01/22(月) 00:58
とりあえず、そろそろ大作が出てくる頃だろうから
もう少し様子見
>>64 どの機種使ってるの?
505SXじゃ無理だよね…
7=けっこうはまりますです。
鬼武者=体験版だけだが、はまりそう。
ただ値段が高い!
ハードの性能的にはそれほど大きな差は無さそうなんで、やっぱソフト次第だよね。
PS2は発売先行しているにもかかわらず、現状では開発環境でアドバンテージを
得ることができてないってのがちょっとイタイね。X−BOX発売までにはこの状況
をなんとかしないと。今までのゲーム業界の歴史を見ると、中小ゲーム製作会社を
取り込んだメーカーが勝つことになってるからね。
ところで、PS1って一見壊れて無さそうに見えても、ピックアップの読み取り性能
が格段に落ちてることあるよね。ディスクアクセスの多いゲームやると良く分かるん
だけど「うちのPS1は壊れてない」って言ってる人はちゃんとそこまで見てるのかな?
77 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/01/23(火) 15:13
祝 疫病神?SEGA参入!!
SEGA否定。
79 :
一応コピペ:2001/01/23(火) 16:18
セガがライバルのソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE、本社東京)の家庭用ゲーム機
「プレイステーション2」向けに、ゲームソフトを供給する方針を固めたことが22日、明らかになった。
月内にもこれを含む抜本的な経営再建策を公表する。
セガは独自の家庭用ゲーム機「ドリームキャスト」を製造・販売している。しかし、業績回復を図るため、
競合するプレステ2へのソフト供給に踏み切ることになった。今後、米マイクロソフト(MS)が今秋にも
発売する家庭用ゲーム機「Xbox」へのソフト供給も検討する。
背に腹は変えられぬ....か...
でも、恥も外聞もないね(藁>セガ
80 :
It's@名無しさん:2001/01/23(火) 18:16
DVDつけたらVAIOノートのスペックでもps2playでPS2ムービーみれんの?
パンチラみてぇ。
81 :
78:2001/01/23(火) 18:21
82 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 10:24
遅レスだけど
>>70 そお?あくまで仮定の話でナンだけど、何か1つ大ヒットがあれば、
現在の沈滞ムードが嘘のようになってしまう気がする。
で、その大ヒットが何かというと、「今まで見たことのない種類のゲーム」
じゃないかな。
PSの侮れないところは、ごくたまに突然変異みたいにこの手のゲームが
出てくるところなんだよね。PS1でいうと、「IQ」とか「パラッパ」とか。
こういうのが出てくると、俺みたいなライトユーザは意外と「へえ」って
興味を持つんだよ。FFとか格闘とかがどんなにグラフィックが向上しても、
「今までにあったゲーム」だから、あまり興味を引かれないんだけど。
PS2の場合、DVD効果で特にライトユーザの割合が多いだろうから、
そこを掴めば大化けする余地は充分にあると思う。というか、期待している。
ここはなんか落ち着いて書けそうでいいな。ハード業界板はもう…。
83 :
名無しさん@1周年:2001/01/24(水) 10:32
84 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 11:13
>>83 どうでもいいけど、
>>1はセガに敗北するとは書いてないと思うのだけど?
それに、セガはX−BOXへのソフト供給も検討するそうだよ。
ちなみに、PS2の他、ゲームボーイアドバンス用として任天堂にもゲームを
供給するということだ。
85 :
PSは彼が移籍したおかげで助かりました:2001/01/24(水) 11:23
疫病神:飯○賢治
彼がソフトを出した(もしくは開発していた)ハードは、
いずれも悲惨な末路を辿っている。
(あえて、どのような末路を辿ったかは記載しない)
3DO
サターン
M2
ドリームキャスト
※是非ともX-BOXへ彼を刺客として送り込みたい。
86 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 11:27
俺がセガ社員だったら、こう言うね。
”入交は責任を取って首吊れやゴルァ!”
87 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 11:43
セガ、ドリームキャストの生産中止を検討
news.yahoo.co.jp/headlines/mai/010124/dom/11300000_maidome019.html
内容を読むとやっぱり決定じゃん。
88 :
目のつけ所が名無しさん:2001/01/24(水) 12:37
で、PS2はこれからどうやって奮起するの?
89 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 16:11
無人の荒野を行くだけなんじゃないの?
90 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 16:23
ところで、現在開発中のエモーション・エンジン2は何に搭載して使うの?
早速プレイステーション3でも開発してX−BOXに差でもつけるのか?
91 :
おすぎとジーコ:2001/01/24(水) 16:33
ひさしぶり、おすぎよ!
最初は板ちがいじゃない?って注意したけど
ハード・業界の板はホントに荒らしが多いわね
特にセガが生産中止を発表してからは、酷い様ね!
しばらくは許してあげるわ!
明日の鬼武者はおすぎ楽しみ
>ジーコ
「セガガガ」デ、ボクガセガサイケンスルヨ
92 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 18:40
かなり関係ないんですけど
ここで使われる
ブラクラ ってなんの意味ですか?
93 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 19:18
>>82 その「今まで見たことのない種類のゲーム」が出てくるだけの基盤が無いのがPS2。
PS1でそういう類のゲームが出てきたのは広くサードパーティーのサポートを行って
多彩なゲームが出現できるだけの基盤を築いたから。
PS2の方は開発用ライブラリもろくに無いし開発機材も高価であまりにハードルが高
く、結局は大手メーカーが無難な売れ線狙いのゲームを出すだけになってしまってるの
が現状。
SONYが何か対策打たない限り現状打破は見こめないよ。
>>88 奮起って売れてるのになにをやれと?
まぁXBOXが発売する頃にはなんかやるだろうな。
95 :
関係者の関係者:2001/01/24(水) 22:44
1の言ってる事は、一般の方もご存知ですよね?
でも、何だかんだ言いながら「ソニ」に期待しているのね・・・
guest guest
97 :
It's@名無しさん:2001/01/24(水) 23:37
PS2って売れてたんだ。
俺の知らないところで凄い売れてるんだろうな。
発売日に飛びついた人なら何人か知ってるけど。
98 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 00:45
ハードは売れてるよ。
ソフトが売れてないだけ(ドリキャスのソフトよりは売れてるって話だが)
99 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 00:58
ドリキャスより普及しているからね。>プレイステーション2
100 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 01:04
よく、プレイステーション2はおもしろいソフトがない!と言われるけれど、
プレイステーション2は発売してから、まだ1年経っていないのだけどね・・・。
でも今年はかなり期待できそう。個人的に欲しいソフトが続々・・・。
あと、X-BOXがいくら開発しやすくてソフト開発会社が興味を抱いたところで、
肝心のX-BOX自体が売れなければ話にならない。
だが、世間の関心はX-BOXなどには向いてはいないみたい・・・。
101 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 01:08
プレイステーション2は国内では比較的安泰であろう。
が、しかし、海外での展開ではどうだろう?
正直X-BOXの方が有利のような気がするのだが。
102 :
おすぎとピン子:2001/01/25(木) 01:09
きゃーっ みんなお元気かしら?おすぎよ〜っ
マスコミは意外と無知が多いわね。ドリキャスとプレステを比べてんのよぉ
ドリキャスはPS2に対抗するために出したのにねぇ。PSと比較されてたDCに同情したわ。
ソニーにソフトを供給売るの?…恥も外聞もないってセガのためにできたような言葉ね。倒産するよりましだと思うからがんばって欲しいわね。
おすぎでしたっつ!
103 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 01:19
ジーコはどこ逝った?
104 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 01:28
オマケ 性能でいうと
X-BOX>>>PS2>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>DC
105 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 02:26
セガはソフトづくりの力はあるんだから、ハードやめて
ソフトに専念するのはいいんじゃないの。
106 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 02:42
第2のナムコ目指して頑張ってくれ
107 :
おすぎとピン子:2001/01/25(木) 02:52
再び参上よぉっ!おすぎとジーコとは関係ないからよろしくね。
セガはソフトに力がある?そんなの過去じゃないかしら?ピ「他と比べると格段に上よ」
なんですって?ピン子!あなたみたいな粘土細工を床に落としたような女に言われたくないわっつ!整形して出直してらっしゃい!
おすぎでしたっつ!
108 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 03:04
>>107 比べるべきは死亡したドリカスじゃなくてX-boxじゃねーの>
109 :
82:2001/01/25(木) 03:48
>>93 あまり熱心に業界Watchしていないけど、そういう点はよく言われるよね。
でも、開発機材やライブラリ云々はあまり大きな要因ではないように思う。
現にPS2ソフトもそれなりの数は出ているわけだし。
ただ、ラインナップを見ていると、何というか…「ゲームってこういうものだ」って
縛られすぎているような感じがするんだよね。つまり、「無難な売れ線狙い」と
いうことだけど、狙いとしてもはや機能していない気がする。
>all
とりあえずこのスレだけでは、他機種をおとしめるのはやめない?
もう飽き飽きしたし、永遠にはっきり決着がつくわけもないんだから。
PS2がこれからどうすればいいかについて、マターリ語ろうよ。
もともと板違いでもあることだし。
暇つぶしなら2chのほうが面白い
111 :
82:2001/01/25(木) 05:45
>>110 激しく同意するけど、面白いゲームにまた夢中になりたいんだよ。
やっぱり好きだから。
112 :
おすぎとジーコ:2001/01/25(木) 12:18
はーい!おすぎよ
あらあら、私のニセモノちゃんまで出てきちゃったようね
アタシは昼間にしか、登場しないわ うふ よろしくね
>ジーコ
オニムシャカッタヨ
113 :
おすぎとピン子:2001/01/25(木) 14:30
こんばんわぁ!あたしが本当のおすぎよっ!112こそ偽者じゃないの?
ネーミングセンスが一億年前の化石みたいよ。言ってることがわからないかしら?
あなたには分からないでしょうけど。
おすぎは嘘をつかない。おすぎでしたあっ!
114 :
: It's@名無しさん :2001/01/25(木) 17:21
>113
お前、さぶいよ つまんねー
115 :
名無しさん@1周年 :2001/01/25(木) 17:26
>107,113
たしかにセンスねーな
荒氏はどっか逝け
116 :
名無しさん@1周年:2001/01/25(木) 17:47
>113
どーせ書くなら、人のマネじゃなっくて
テメーでネタ考えて面白しろい事書けよ
お前のせいで荒れてきたろーが ぼけ!
117 :
>112:2001/01/25(木) 17:57
んで オニムシャってやっぱ「買い」なの?
118 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 18:55
\8000分の価値を期待すると泣きを見るみたいだよ。
119 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 21:11
>>117 鬼武者は面白いよ。
まだ1時間もプレイしてないけれどさ。
まぁ、実売価格は6000円台だから買いかと。
正直、買いではないのは「GT3」
グラフィックは良いが、どう見ても面白そうではない。
120 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 21:13
秋葉原ではPS2品切れ中。
やはり覇者はPS2で決まりでは?
121 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 21:50
122 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 21:53
PS2を捨ててGBAに走るのが流行らしい
123 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 22:01
GBAとPS2は競合しないと思うのだけど。
124 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 22:17
PS2では開発費がかかりすぎる上に
据え置き型不振で全く売れないので
低コスト・高収益が見込めるGBAに、
殆どのソフトハウスが、なだれ込んでいます。
四角は参入させて貰えないみたいです。
発売予定ソフト並べてみ。大手も凄いから。
125 :
It's@名無しさん:2001/01/25(木) 22:32
携帯ブームですな。
電話にモバイルに・・忙しいようで。世の中は。
126 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 00:00
赤字でクソハード売って、
高いクソDVDプレイヤー買って・・・
日本の不景気がNTTとソニーに原因があるって本当ですか?
127 :
名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 00:03
>>126 そんなヨタ誰に聞いた、外で話すと恥じかくぞ。
>>119 鬼武者よさそうだね。
一般人にGT3が面白く感じないのは止むを得ません。
万人受けしないところがいいんですよ。
129 :
名無しさん:2001/01/26(金) 00:51
>>124 >据え置き型不振で全く売れないので
ソースどこ?
店頭に全然売ってないんだけど?、売れまくってるってことじゃないの?
大阪の日本橋行ったらPS2売ってそうな店に軒並み「入荷日未定」と張ってあるのは
問い合わせがたくさんあるからとしか思えないんだけど?
ちなみに中古屋だと買い取り37000円とかだからそんな値段で仕入れて
定価みたいな値段で中古売っても売れるってことだろう。
別にPS2が負けてくれてもいいがアンチの意見って根拠なさすぎだな・・・
>>126 NTTとソニーに原因があることにして、
とりあえず安心してるんです。
だって憂さ晴らしたいでしょ?
X箱にしてもG立体にしても、みんなが期待するようなソフト
作るのに時間かかると思うけどなあ。
鬼武者にしても3年かかったらしいし。
任天堂おたくはG立体でマリオやって満足かもしれないが
64と同じじゃやっぱ怒るだろうな。
ところで>>126株失敗したのか?
134 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 08:28
しっぱいしてないよん。
135 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 09:57
>130
ほんと頭悪いな。これだからソニー信者は。
とりあえずヘッドギア外してから発言しろ。
ハードは歩止まり悪くて思うように製造できて無いだろうが。
それにPS2が売れてもソフトが全然売れてないだろうが。
ソフトハウス瀕死だぞ。よって低コストで収益が見込める
GBAにかけてるんだよ。
136 :
名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 10:02
ソニー苦戦してますね、
>ソニー、ゲーム苦戦で連結営業益11%減
ソニーは25日、2000年10―12月期連結決算を発表した。パソコンなどエレクトロニクス部門は好調だったが、ゲーム部門の苦戦や映画会計処理基準の変更などが響き、本業のもうけを示す営業利益は前年同期に比べて11%減の1465億円にとどまった。また為替相場が円高から円安へ反転したことによる金融派生商品の評価損などを計上し、最終的なもうけを表す純利益は23%減の722億円になった。
売上高は10%増の2兆1104億円。1997年10―12月期の実績(2兆127億円)を抜いて四半期ベースで過去最高を更新した。特にデジタルカメラやテレビなどの弱電製品や半導体などの電子デバイスが、米欧、日本など全世界で堅調に売れ行きを伸ばし、同部門の売上高は21%増、営業利益は増収効果が寄与して1316億円と1.5倍強に膨らんだ。
半面、苦戦を強いられたのがゲーム事業。2000年1―3月期以降、4四半期連続で営業赤字を計上した。主力のプレイステーション2(PS2)の立ち上げがつまずき、販売コストがかさんだほか、有力ソフトの発売延期も加わって利益率の悪化につながった。
137 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 10:23
>主力のプレイステーション2(PS2)の立ち上げがつまずき、
あれでつまずいたって言ったら、どうすればつまずかないのかな?
138 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 10:25
PS2の販売って、いまもう頭打ちだしね。
139 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 10:30
でもゲーム事業は2001年半ばで黒字予定だってさ
本体は1台2万の赤字とか言われてたけど
全然赤字じゃなかったのかも
140 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 10:35
SCE 発売のソフト売上本数が
前年比で七割減って数字を見たときにはちょっと驚いたけどね。
あれ見てると、確かに PlayStation2 が磐石とはとてもいえない。
まぁまだ最終的な数字ではないだろうし
PlayStation の場合、自社ソフトの重みは他社ほどはないけど。
141 :
おすぎとジーコ:2001/01/26(金) 10:52
うふ!おすぎよ
鬼武者はひさびさに前評判どうりに面白いわね
アクションゲーム性が高くて剣でバッサバッサ幻魔を切り倒すのはおすぎ快感!
個人的にはバイオシリーズより面白汁が出てるわね
>ジーコ
デモ、チョットムズカシイヨ
142 :
: It's@名無しさん :2001/01/26(金) 11:03
>141
そうか、おもしろいか・・・
そういうソフトが続けてでればPS2に
X-BOXやGCはなかなか太刀打ちできなくなるな・・・
俺も個人的には3月のクロノア2とウイイレ5には期待してるぞ
143 :
名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 11:13
鬼武者おもしろいかぁ、帰りにさくらやによってみよっと。
144 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 12:05
PS2を購入した人は、
ソニーとマスメディアに洗脳されてしまった人だとの認識で宜しいですか?
145 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 13:17
良いんじゃないですかね。
たぶん日本どころか世界中の9割以上はそういう人だろうから。
146 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 13:20
販売本数の減少は全体でも2〜3割減ぐらいだったかな
盤石と思われる任天堂でも2割ぐらい下がってますからね
ゲームバブルが終わって何処で収束するのかが鍵かな
147 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 13:39
鬼武者、背景が一枚絵、萎え〜
なんちゃって3Dじゃん
148 :
It's@名無しさん :2001/01/26(金) 15:36
へたにフル3Dにするより
なんちゃって3Dの方が処理も早いし
3D酔いもしないし良いんじゃない?
PSOでは嘔吐してダウンしたからなー マリオでも吐いたな・・・
なんでこんな思いまでしてゲームせなあかんの?っと思った
ゲーム離れの原因はこういう所にもあるんじゃないの?
149 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 17:19
150 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 18:03
>141、おすぎとジーコ
お前気持ちが悪いんだよ。このオカマ野郎!
引き際を知らないのか?最近全然おもしろくないぞ。
オカマ。ぺっ
151 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 19:11
>>138 頭打ちって・・・・
ファミ通のハード販売台数見てみな。
152 :
名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 20:19
3Dで気持ち悪くなるの俺だけじゃないんだ、安心した。
153 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 21:26
>>150 激しく同意。
おすぎとピン子が消えたので
おすぎとジーコも消えてください。
154 :
名無しさん@1周年:2001/01/26(金) 21:47
>>148 あのさぁ。「酔い」って慣れないかよ?おかしーよ。体が弱い、ヒヨコ
なんじゃねーのかテメー。
普通の人は一回酔ったら次から酔わねーんじゃねーかよ。このヒヨコ
155 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 21:51
3D酔いは馴れないと思うよ。簡単には・・・。
156 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 21:52
そういや、鬼武者って元々はPSで開発していたソフトだよね。
157 :
It's@名無しさん:2001/01/26(金) 21:57
>>154 俺もゲームの酔いはダメだな。
素晴らしい適応力をお持ちですね。
158 :
名無しさん:2001/01/26(金) 23:35
age
159 :
It's@名無しさん:2001/01/27(土) 00:07
いつになったらネット家電の中心になるのどえすか?
160 :
名無しさん@1周年:2001/01/27(土) 00:16
>>154 ヒヨコ・・・かわいらしい新鮮な煽りで好きです。
161 :
It's@名無しさん:2001/01/27(土) 08:47
GCは2億ポリゴン
X−BOXは1億2500万ポリゴン
PS2は6600万ポリゴン
だってさ。
性能は最低だね。シェアはトップだろうけど。
162 :
It's@名無しさん:2001/01/27(土) 10:21
ポリゴン数はまぁ、ここまで来るとどうでもいいと思うんですよ。
ただ、パット見、DCより画面が汚いし。繊細だけどね。
それと解像度が固定だし。
ネット対応なんてそもそもPS3でしか考えていなかったのに、
夢物語を宣伝しちゃって。
赤字でクソハード売って、ユーザーは高い金でクソハード買って、
目もあてられん。
163 :
It's@名無しさん:2001/01/27(土) 10:48
汚いというよりギザギザがね。
萎えちゃうよ。
なんとかならないのかな?
GT3もギザギザ直ってなかったし<デモ
164 :
It's@名無しさん:2001/01/27(土) 11:56
アメリカ版のPS2もギザギザなの?
ハード改良すればすぐに直りそうだけど。
165 :
おすぎとピーコ:2001/01/27(土) 14:53
今世紀最初のヒットですっ!
アレックス あなたの生き方が変わるくらい素敵です っ!
絶妙なサイズ 美しい後ろ姿
あなたのロードショー始まるぅっ!!
166 :
It's@名無しさん:2001/01/27(土) 20:48
自分はジャギーやフリッカーはあまり気にならん出てるなーとは思うけど
それよりシェンムー見たいな質感だと焦点が合ってないように感じて
目を凝らす様に見ちゃうから目が疲れる。
167 :
It's@名無しさん:2001/01/27(土) 21:10
シェンムーくらいだと、DCではちとパワー不足。
もう一年くらいかけて作り込めば良かったのになぁ、PS2
168 :
It's@名無しさん:2001/01/28(日) 00:49
PS2買って良かったと思う人います?
169 :
It's@名無しさん:2001/01/28(日) 09:35
いないらしい・・・・
170 :
It's@名無しさん:2001/01/28(日) 13:00
DCよりはよかったぞ(w
セガだしレースゲーを期待して買ったが糞ばかり。
その点リッジレーサー5はよかった。グランツーリスモ3にも期待。
171 :
It's@名無しさん:2001/01/28(日) 15:10
セガラリーとクレイジータクシーは良かったよ。
172 :
It's@名無しさん:2001/01/28(日) 15:12
PS2叩くと、いつもセガがいじめられる。
可哀想に。
173 :
170:2001/01/28(日) 16:02
>>171 セガラリーいいか?
2のことだよな?、一応買ったがフレームレート低すぎで萎えてすぐ売った。
その後出たPC版はよかったが。
>>172 他に比較するモノがないからな。
174 :
It's@名無しさん:2001/01/28(日) 17:49
>>164 ぎざぎざは無理だけど、ちらちらは簡単に改良できる。
でも、ソニーって、そういうスペック表に載らない部分には
金をかけないのね。
175 :
It's@名無しさん :2001/01/28(日) 18:21
鬼武者は面白いぞ。買うべし>PS2ユーザー
やっとPS2らしいソフトが出たな。
176 :
It's@名無しさん:2001/01/28(日) 23:12
>>170 ゴルフパラダイスの最初のリリース版やってみそ。
マジで呆れる。ソニーのせいとはいわんが。
177 :
170:2001/01/29(月) 01:40
ゴルフゲーはどんなに評判がよかろうと俺にはつまらんから意味が無いなぁ。
PS2に糞が多いのはわかる。けどそれはDCにも多いし、古いのだとファミコンにも多かった。
ユーザーが選べばいいだけのことだろ?
XBOXも出たら糞ばかり乱立すると思うがなぁ・・・・
PS2は発売日1週間後ぐらいから持ってるが持ってるソフトって選びすぎて3本しかない(w
XBOXもたぶん買うが似たようなことになるだろうな。
178 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 02:14
>>170 GT3は期待するがリッジはどうでもいい。
セガラリーはラリーの癖に他車と競うのが納得いかない。
面白けりゃいいっていうのなら、
もっと割り切って別なゲームにして欲しい。
少なくともラリーという言葉は使って欲しくない。
PS2のゲームはAC2の1本しか持っていない。
ACにしても最初の作品が一番良かった。
AC2は悪い点が全く直っていない。
今後期待できる作品はGT3とMGS2ぐらいだ。
>>178 何でも略せばいいってもんじゃない・・・
180 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 13:30
>>179 ACもリッジもGTもメジャーな略だと思うが。
MGSはちょっとムリがありそうだけど。
>>181 マイケル・グループ・シェンカー
略して
メタル・ギア・ソリッド
183 :
マジ質問:2001/01/29(月) 15:33
「SCPH-10000」のPS2を使ってるんですけど、
DVDプレイヤーをVer2.01にすると、
マルチAVケーブルでDVDは見れなくなるんですか?
184 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 15:56
>183
そんなことありません
185 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 16:53
おいおいきちんと答えてやれよ。
Ver2.01にするとRGBでの出力カットされて
コンポーネントのみの出力になります。
よってRGBしか入力できないWEGAはおだぶつになります。
186 :
183:2001/01/29(月) 17:37
>>185 マジですか!?
Ver2.01にしなければ良いんでしょうけど、
でもVer2.01以降はすべてRGB出力はカットなんでしょうね…。
売ろうかな…PS2…。
187 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 17:43
メモカ2枚持ってるのでVer1とVer2で使い分けてます。
今日PS2リモコン買ってきたんだけど
反応悪すぎ!!!
レシーバーにきっちりとあわせないと反応しないし
ボタン長押ししないとだめだし、
第一,1m以上はなれるとまったく反応しない!
リモコンの意味まったくなし!!
全体的に作りも安っぽいし、
これって故障?それともいわゆる仕様??
PS2リモコン持っている人教えてください!!
190 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 23:12
>189
同感、リモコンの受信角度が厳しすぎ、仕方ないから
リモコン受信部が自分の方に向く位置で使ってる。<ナンジャソレ
まあ、無いよりましか...
191 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 23:21
リモコンで電源のON/OFFできないんですけど・・・
これって単なる無線コントローラ?
192 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 23:27
やっぱPS2はゲーム用
DVD見るには専用機を買えって事ですか、ソニーさん。
193 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 23:36
ゲームをするにはX箱買えって?
194 :
It's@名無しさん:2001/01/29(月) 23:49
195 :
It's@名無しさん:2001/01/30(火) 00:17
18000も失敗作か・・・
一体いつになったら完成品になるのか・・
196 :
It's@名無しさん:2001/01/30(火) 01:24
X箱はただの飾り
197 :
It's@名無しさん:2001/01/30(火) 02:02
PS2リモコンの反応が遅いのはやっぱ仕様なの??
198 :
It's@名無しさん:2001/01/30(火) 02:34
Xboxの値段は?
199 :
It's@名無しさん:2001/01/30(火) 03:01
DVDプレイヤーのバージョンがアップしていくと、
DVDの画質が良くなることはあるのだろうか?
200 :
It's@名無しさん:2001/01/30(火) 03:55
X-Boxはバカな外人とセンスがなくマスコミに踊らされるバカが買う代物です
201 :
It's@名無しさん:2001/01/31(水) 20:54
で、PS2に勝算はあるの?ないの?
202 :
いさお:2001/01/31(水) 22:45
ドリキャスマンセー!
203 :
It's@名無しさん:2001/01/31(水) 23:35
PS2の勝算は・・・
まじでセガにないかな?
セガは自分をMSとSONYのどちらかに高く売り込みたいんじゃないの?
任天堂ゲームキューブが出る時がPS2の終わりの始まり
ソフト開発の労力が全然違うらしいからね
でもゲームキューブのあのコントローラーはなんとかならんのか、、、
205 :
ドリームギャスト:2001/02/01(木) 12:30
キューブ君、けっこうがんばりそうな予感しますね。
なんだかんだって、64もがんばってるし。オレもってないけど…。
X−Boxはスゴそうだけど、少なくとも日本ではムリっぽい。
プレステ2は、パソコンみたいにいくつかモデル作ればいいのに。
プレステ2ローエンド、エントリー、ハイエンドの3つのモデルとか。
ま、どーでもいいけど。
キューブにはがんばってもらいたい。
最近、いろいろとソニーにはムカついているので。
ドラクエとか参入しないかな。
206 :
It's@名無しさん:2001/02/01(木) 12:43
キューブはチャイルド層向けだから、食われる事は無いと思うけど、
ミドル層に強いセガがどうでるか・・・
次にPS3を発表しても、もう誰も飛びつかないだろうというのが、ソニーの危機的状況。
HDDとネットの外付け機械も・・・だれも買わないだろう。
PS2のネット戦略は、始まる前に終わってしまった。
207 :
It's@名無しさん:2001/02/01(木) 23:53
プレステトゥーで、ソニー銀行に預金したいのですが・・・
>>205 64、GBに象徴されるように
Nはお子様専用だ。
PS、DCは厨房以上だろ。
したがって、GBAはお子ちゃまに大ヒットは間違い無しだが
GCは結局キラーソフト無しに終わるだろう。
ソフト容量が上がるー>開発費がかさむー>ソフト代があがるー>値段の割には面白くない。
というPSとおなじ苦しみを味わうだろう。
たぶんNもGCは見栄だけでだしていて、あまり期待もしていないだろう。
209 :
It's@名無しさん:2001/02/02(金) 00:14
新聞で見ただけなんだが、セガとSCEがネットワークゲームで提携。
あと、PS2で「バーチャファイター4」を出す計画もあるとか。
本当なら追い風になるか?
210 :
It's@名無しさん:2001/02/02(金) 00:39
>>208 64のソフト400種
PSのソフト3200種
この違い見ても、Nのソフトを作らせる力がなくなっているかが分かる。
ソフトやからすると、GCよりGBAの方が数稼げるから
どうしてもメインになるよね。
よって、GCは進水式で沈没でしょう。
PS2は、はでに打ち上げたロケットが失敗して落っこちたんだが。
211 :
名無しさん@1周年:2001/02/02(金) 00:45
ソフトの対象年齢が違うからすみわけでN立体もPS2もX箱も生き残る。
X箱は3D0みたいになりそうだけど。
N立体はさんざん上で書かれてるようにお子様向けだからなー
そんなゲームいまさら出来ないよな。
血だめ、殺戮ダメ、素肌ダメ、ロリ連想ダメ、色々ダメがおおいのがNマシンだからな。
PS、2は無くならないぜ。
212 :
任天堂:2001/02/02(金) 05:51
すみわけじゃダメじゃん。
一人勝ちしないと。
っていうか、プレステにしてもなんにしても、
そろそろゲームもでつくした。
いくらグラフィックがきれいでもなぁ〜。
なんか、新しいゲームのジャンルある?
「中居くん、オンナをはらませようゲーム」
制限時間内に何人妊娠させられるかを競います。
なんじゃそりゃ?
213 :
It's@名無しさん :2001/02/02(金) 07:12
元セガ信者なんだけどバーチャ4ってキラーソフト成り得るのか?
214 :
It's@名無しさん:2001/02/02(金) 23:32
セガのキラーソフトは”サクラ大戦”シリーズです(マジ
>>211 3DOとX-BOXじゃ全然ビジネス形態が違うぞ。
X-BOXは米国生まれだからモザイクなしで勝負してもらいたいもんだ(藁
216 :
It's@名無しさん:2001/02/04(日) 00:06
X-BOXと対比されるのはピピンかと思われ
217 :
盛田フェニックス:2001/02/04(日) 00:21
ぱうわぁPC vs ペソティアム!!!
218 :
It's@名無しさん:2001/02/04(日) 00:23
中身マックのアレと中身PC/ATのコレ。
219 :
It's@名無しさん:2001/02/04(日) 01:04
ソニーもそうだと思うけど、MSはゲームが目的ではないと思うよ。
ゲイツを侮ってはいかん。
>>219 まぁそうだけど、意外とゲイツ君はゲームが好きかもよ。
セガがX-BOXで新スペースチャンネル5出してくれれば喜ぶんじゃない?
マイケルマンセー!ってね。
221 :
:It's@名無しさん:2001/02/04(日) 15:50
もしセガがドリキャスからいなくなれば、
ドリキャスは無法地帯になるのですか?
222 :
It's@名無しさん:2001/02/04(日) 17:11
セガはドリキャスのライセンスだか何かを外国の企業に
売ったような。
223 :
名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 17:16
224 :
セガ株主:2001/02/04(日) 18:22
225 :
名無しさん@1周年:2001/02/04(日) 18:36
所詮はビルゲイツのオナニーで作ったマシンです<X-BOX
ここの連中はGCでリッジレーサーやバイオが出ることを知らないのか...
227 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 02:31
あーきてぃくちゃのサブライセンスだよ
228 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 03:02
デスクトップPCの時代は終わって、STBとモバイルの時代になるのさ〜。
229 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 03:09
セガまんせー
230 :
:It's@名無しさん:2001/02/05(月) 14:24
セガこそ、X箱に対抗できるハードなんです。
セガまんせー
231 :
名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 16:33
X箱出る前から
悪口言っちゃダメ
232 :
名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 16:35
自分今PS2には
絵がきれいになったPSって感じしかうけないけど
他の人ってなんかある?
あ!DVD見れるか。それ以外
233 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 17:25
なにげに、すごいパソコンを駆逐するネットワークマシンであると
思わせぶりな雰囲気とデザインになって、買う人を満足させた。
はったりだけで、セガDCを倒した。
234 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 19:10
235 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 19:11
家庭用ゲーム機 動乱期…2・5
◆ソニー対抗値下げか?
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が圧倒的なシェアを
誇っている家庭用ゲーム機市場が、大きく変わろうとしている。
セガが撤退する一方で、かつての“主役”である任天堂が新型機を投入するのに加え、
コンピューター・ソフト界の“巨人”である米マイクロソフトが新たに参入するからだ。
三つどもえの激戦となるゲーム機市場の勢力地図はどう書き換えられていくのだろうか――。
◆アングル1 挑戦
「SCEやセガが参入して任天堂の牙城(がじょう)が崩れた九六年ごろを
『第一の転換期』とすれば、間違いなく今年は『第二の転換期』となるだろう」
(野村証券金融研究所の矢田真理研究員)
任天堂は七月に、現行の「NINTENDO64」に替わる次世代機「ゲームキューブ」を
発売し、巻き返しを図る。
「究極のゲーム機」(任天堂の今西紘史取締役広報室長)を標ぼうしており、画像も向上するが、
むしろ「ゲームそのものの面白さ」を前面に打ち出す。
「ゲーム機で最高性能を競うのはナンセンス」(今西室長)との考えから、特に
「ゲームソフトのメーカーが開発能力を発揮しやすいよう工夫した」(同)のが特徴で、
「ソフト重視」の姿勢を鮮明にしている。高速大容量通信網への接続機能も本体には持たせず、
オプションで対応する。
一方、米マイクロソフトは、十一月ごろ新型機「Xボックス」を発売する。性能面でSCE、
任天堂を上回る「最強のゲーム機」(日本法人マイクロソフトの大浦博久常務)だ。
八ギガ・バイトの大容量ハードディスクを備えているため、「よりリアルな映像表現はもちろんのこと、
同じゲームでも、季節によって背景を変えるなど、従来のゲーム機では体験できなかった新しい
“ゲーム感”を味わえる」(同)という。
価格は未発表だが、パソコン技術の転用を基本としているため、「かなり割安感がある価格設定が
可能になる」(同)という。
近い将来をにらみ、高速大容量通信網にも標準で対応するなど機能重視の戦略だ。
236 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 19:11
◆アングル2 追撃
「(任天堂やマイクロソフトの新機種と比べると)性能面では劣っているが、パソコン技術の
流用ではなく、専用に開発された半導体を使っているため、映像の表現では負けないはず」
(SCE広報部の福永憲一次長)
両社を迎え撃つSCEは強気の姿勢を崩していない。昨年三月に発売した「プレイステーション2」は
今年度、全世界で九百万台を売る予定だが、ライバルが出そろう来年度は、二倍以上の二千万台の販売を
計画している。
「ハード先行」が指摘され、魅力あるソフトがないことが普及のネックになっていたが、一月下旬に
発売された「鬼武者」が好調なことも、自信につながっている。
ハード面では、記憶媒体として外付けのハードディスクドライブ(HDD)を近く発売する。
容量は「Xボックス」を上回る十ギガ・バイト以上で、価格は一―二万円程度になりそうだ。
HDDを通じて高速大容量通信網にも接続が可能になる。
本体価格(三万九千八百円)の大幅な値下げも検討している。すでに米国では二百九十九ドルで
売られていることなどから、国内でもいずれ、一万円以上引き下げられる見通しだ。
「明らかにXボックスへの対抗策」(あるソフトメーカー)との見方が強く、「特に他社を
意識したわけではない」(福永次長)という言葉とは裏腹に、水面下での戦いがすでに始まっている。
237 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 19:11
◆スコープ 「ソフト頼み」3社共通
ハードとソフトを合わせた国内の家庭用ゲーム市場は、九九年度は前年度比8・3%減の六千四十億円だった。
「市場はすでに飽和状態に達している」(業界団体)との声も出る中で、携帯型を除くとSCEが
67・1%を占め“一人勝ち”の様相を呈している。
任天堂は14・4%に落ち込み、競争に敗れたセガは「ドリームキャスト」の生産を
打ち切り、事業をソフトに絞り込む。
かつて「プレイステーション」は、人気ソフトの力で任天堂の「スーパーファミコン」から
主役の座を奪った。
「SCEのシェアを奪うのではなく、市場を広げた上でシェアを伸ばしたい」(大浦氏)、
「年齢の高い層や女性などを取り込めば、市場はまだまだ伸びる」(福永氏)と期待する市場の成長も
結局、いかに魅力あるソフトを提供できるかにかかっている。
ソフトに恵まれなかったセガが撤退に追い込まれた「ソフト頼み」の危うさは、三陣営にも共通している。
しかし、ゲーム機の性能が上がれば上がるほど、ソフトの開発コストがかさむ。ソフトがハードの性能を
生かし切れるかどうかは不透明だ。ゲーム機メーカーにとっては、ソフト開発の支援が最大の課題になりそうだ。
新型機の登場で、ソフトまで含めた競争が激化するのは間違いない。それが需要増加につながれば、
業界の勢力地図が大きく塗り替えられる可能性もある。(林優樹、田中昌義)
( 2001年02月05日 )
238 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 20:53
>>227 >あーきてぃくちゃのサブライセンスだよ
アーキテクチャのサブライセンスの意味教えてください。
素人なんで・・・。
239 :
名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 21:29
まだ人類の中には、PS2を買うお馬鹿さんがいるのだろうか?
すべてのお馬鹿さんの手に渡ったと思うのだが。
240 :
It's@名無しさん:2001/02/05(月) 21:32
プレステ2のDVDで音声出力はソースが96kHzでも48kHzに変換されると聞いたのですが本当でしょうか?
241 :
名無しさん@1周年:2001/02/05(月) 23:57
でも任天堂のゲームキューブはなんか期待感を抱かせるね。
かなりのベンダーが興味もってるらしいし。
やっぱりソフト開発が容易という、PS1のもっていた良さを
持ち込んだのは良いね。PS2はPS1のもっていた良さを、
ハードにこだわるあまりスポイルしてしまってるな。。
242 :
名無しさん@1周年:2001/02/06(火) 11:26
PS2ってネットつなげるの
配るくらいしないとみんなつなげないよね
ソニーはどーでもいいと考えてるかな?
動きがないけど
率直に
G■は四角で置き場所に困る。
マリオ、ポケモンしかそふとがない。
どうせすぐにはソフトが出ない。
1年は様子見だね。速攻で買うやつ=241は厨房
X箱も相当でかいらしいぞ。
開発が容易ということは複雑なことが出来ない、ソフト効率が悪い、ということ。
PS2が難しいのはあんな膨大な画像処理が難しいということで
これは■や箱も同じだろうなきっと。
ということで、PS2ソフトの焼き直しはすぐに出るだろうが
■オリジナルはずいぶん先の話になるだろう。
(64の焼き直しは出てくるだろうがたぶんそれで精一杯だ)
そのまえに、EEをさらに高速化したPS2xを出す話をだして、
■や箱を妨害するかもね。
だってプロセス微細化するだけで高速化は容易だからね。
2年前のPCを想像してごらん。
今のPCは何倍速いかを。
そもそも64やPS2の失敗はGameは速度じゃない!っていうことじゃないの?
■に妙に期待しているお子ちゃまはその辺理解できないでいるようだ。
>>241
246 :
It's@名無しさん:2001/02/07(水) 12:51
247 :
名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 13:08
PS2の失敗は期待させたわりには・・・ってとこ
248 :
It's@名無しさん:2001/02/07(水) 13:40
開発が容易=複雑なことが出来ない?
例えばアセンブラしか用意されていない開発環境と、C++とライブラリが
用意されている開発環境、どっちが複雑なことができると言える?
PS2を高速化する?
ゲームプロットフォームで互換性が失われるようなことをするか、バカ。
249 :
It's@名無しさん:2001/02/07(水) 13:41
↑
プロットフォームはプラットフォームの間違い。欝だ氏のう。
250 :
It's@名無しさん:2001/02/07(水) 15:04
PS2でアダルトDVD見れないことある人います?
251 :
It's@名無しさん:2001/02/07(水) 17:41
252 :
名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 18:17
今日鬼武者のデモをやっと見れました、すげぇオモシロそう
253 :
It's@名無しさん:2001/02/07(水) 18:51
開発しやすいなんてメリットにならないよ。多分。
だいたいPSにくらべて開発し難いと言われたサターンやN64でも
それなりにソフトが発売されたじゃん。
254 :
名無しさん@1周年:2001/02/07(水) 20:39
>253
激しく同意。
だいたい作りにくいゲーム機が流行るのでゲーム屋は気にしてるだろうがPS2から
撤退することはないだろう。
スーパーファミコンなんて当時としては回転とかいろいろ機能ってすごい感じだったが
○○使うときは××が使えない・・とか当たり前でものすごい使いにくかったがそれなり
にソフト出してた。
だいたい300万台だかすでに出てるハードを切れるほど勇気のあるメーカーはないと思う(w
256 :
It's@名無しさん:2001/02/08(木) 00:29
結局FFとドラクエもってるもんの勝ちだったりして。
っていうか真実?
257 :
It's@名無しさん:2001/02/08(木) 05:59
スクウェアはX-BOXへ移籍するそうだよ。
258 :
It's@名無しさん:2001/02/08(木) 06:05
CodeWarrior 程度じゃ鬼武者みたいに背景が2Dで悲しい。
Artdinkのライブラリはあんなの買うとこあるのって感じ。
Renderware3は超高価で大作売れるメーカしか買えない。
PS2はゲーム知らない人間が設計したようで使いづらいし、
設計が古臭すぎるよ。特に3Dの機能が超貧弱で、(PCチップの流用で
設計が新しい)DCにも劣る。PS2で問題なのはVideoメモリが少ない
のにテクスチャ伸張ハードがないこと。それでテクスチャメモリの不足
を補うために解像度落としてDC以下の画面に成り下がってる。
店頭デモはDRC付きのWEGAテレビで誤魔化してるけど自宅のテレビ
で遊ぶと画面がDCより荒れてきたいない。
PS2は車にたとえると直線コースでしか勝てないピーキーなエンジン積んだマシンで
トラクションコントロールみたいなハイテク装備がなくて、混合比を自分で調整
しながら走るカートみたいな車。
機能の貧弱差がマニュアル操作のわづらさしさを補うには開発用のライブラリ
が必要だけど、PS1と比べてSCEの提供するライブラリが貧弱で開発しづらい。
SCEからPSの頃の優秀なプログラマが逃げ出したのかな。
PS2はN64の真似してRAMBUS使ったのがCPU性能の足枷になってるけど、
(PS2の東芝CPUは同じクロックのペンティアムの半分の性能)
任天堂はN64の失敗で学んでGameCubeは素晴らしい設計。
X-BOXはPS2より性能よいけどGCに負ける。
X-BOXはSTBなんだからGameはオマケ機能にすぎないからそれでいい。
日本市場じゃFFとドラクエおさえりゃ勝ちだけど、海外市場はやばいね。
259 :
It's@名無しさん:2001/02/08(木) 07:10
しかしなぁ、PSで一番売れたのがあのDQ7ってのがなぁ。
他のソフトハウスは「なんだかなぁ」って感じになるよな。
そりゃ業界も衰退するわな。
260 :
名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 12:41
次世代本命は、Xですか? キューブですか?
261 :
It's@名無しさん:2001/02/08(木) 13:59
やはりPS2に勝算はないのか・・・・。
262 :
名無しくん:2001/02/08(木) 15:21
どっちにしろ次々世代本命はPS3に決定です。
263 :
名無しさんの名は?:2001/02/08(木) 15:43
作り難いのはたしかだろうけど、それでXBoxへ転向ってのも、半分本音で
半分はけん制だと思うけどな。
つまり一つはソニーに対するけん制であり、もう一つは似たようなソフト
を出してる(出そうとしてる)ゲームソフトベンダーにを惑わすための。
264 :
名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 17:18
PS3は無理だな。
ここまで騙されて、それでもソニーに付き合う人はそんなにはいない。
265 :
It's@名無しさん:2001/02/08(木) 17:29
あのPS2フィーバーは一体いずこへ・・・・
266 :
It's@名無しさん :2001/02/08(木) 18:03
>264
そしてお前はX-BOXに騙される
267 :
It's@名無しさん:2001/02/08(木) 20:10
鬼武者やったら結構おもろかった、PS2買う理由にはならんが。
やっぱPS2購入動機になるとしたらGT3だな、PS2発売してすぐに出すって言っていたのに、、、
PSもスロースターターだったから別に気にすること無いんじゃない?
私はPS2はGT3買いでGCはゼルダ買いだけどXは何か面白そうなソフトの予定ある?
パソゲーは基本的にやらんから、そーいうのはパスね。
268 :
名無しさん@おばか:2001/02/08(木) 21:37
GTはモータートゥーングランプリからファンだが、
パソコンでヴァイパーレーシングやったら、ぬるくて全然ダメ。
作ろうと思えば、シビアにできるんだろうけど。
269 :
名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 21:41
なんだかんだいって残るのはPS2(藁
270 :
名無しさん@おばか:2001/02/08(木) 23:03
取り残されるのがPS2?
271 :
名無しさん@1周年:2001/02/08(木) 23:09
ウイニングイレブン5がある限り大丈夫や。
このシリーズこそが史上最高のサッカーゲームや。
負けたことないが
272 :
名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 14:22
PS2なんかやりてーってのがまったくねーんだ
やや惹かれたのが鬼武者くらいか
買わなかったが・・・
はーどがどんどんくさってく
そろそろなんか出ねーか?
273 :
It's@名無しさん:2001/02/09(金) 14:25
PS2なんかやりてーってのがまったくねーんだ
やや惹かれたのが鬼武者くらいか
買わなかったが・・・
はーどがどんどんくさってく
そろそろなんか出ねーか?
274 :
It's@名無しさん:2001/02/09(金) 14:34
>273
お前のやりたいゲームってなんだよ?
硬派なゲームじゃなさそうだな?サクラ大戦あたりか?
具体的に言ってくれ
なんだかんだいって買うのはドラクエとか
ビックネームの続編ばっかだろ?
お前に自分でおもしろいゲームを探す能力があるとはおもえねーな
275 :
名無しさん@1周年:2001/02/09(金) 17:16
>274
探す能力はねーかもしれんな
ふぁみ通のクロスレビュー見るくらいはしてるぞ
あと期待のトップ30だっけかみてる
ん!ってのがねー
なんかあるか?
276 :
It's@名無しさん:2001/02/09(金) 17:43
MotGPとかネオアトラス3とかセブンとか
ダーククラウドとかアーマードコアとか
やってみればおもしろいゲームって結構あるだろ?
277 :
It's@名無しさん:2001/02/09(金) 17:55
おもしろいゲームを探す能力というと
PSでマックスファイブというメーカーが出す「HOSHIGAMI」
というソフトからなにやらおもしろ汁がでてる
無名のゲームだから知っているは少ないだろうけどね
もちろん本当に面白いかどうかは
まだ発売されてないからわからんが・・・
278 :
It's@名無しさん:2001/02/09(金) 21:59
PSソフトなら”超兄貴”だろゴルァ!
279 :
It's@名無しさん:2001/02/09(金) 22:00
PS2でも出してくれ>超兄貴(クソゲー)
この場合のクソゲーは誉め言葉(嘘
280 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/10(土) 00:33
281 :
It's@名無しさん:2001/02/10(土) 01:52
なんかGT3のメインプログラマー数名が
他社に引き抜かれたとうわさを聞いたのですが
実際ドウなのでしょう?(M$だったら許せん。)
282 :
名無しさん@1周年:2001/02/10(土) 09:44
>280
カスかよ
ひでー奴だな
他に探しようがねーんだ
他はどーやってさがすんだ?
283 :
It's@名無しさん:2001/02/11(日) 10:31
PS2って一体何ができるの?
たしか、凄いことができるって1年以上前に聞いたんだけど。
284 :
It's@名無しさん:2001/02/11(日) 16:30
つーか、ゲームは出さなくていいから
安くなんないかな。
今の時点でDVD専用機をもってると
AV(オーディオビジュアル)マニアかAV(アダルトビデオ)マニアじゃん。
PS2が部屋に置いて一番自然なんだよね。
まあ、裏DVD見たいだけなんだけど。
285 :
名無しさん@1周年:2001/02/11(日) 18:22
>284
最近安くなってるから、持っててもさほどマニアってわけでも
ないみたいな気がする。それに黙ってりゃバレないって…
>>284 貧乏人が自分の尺度でみてんじゃねーよ(藁、学生か?
DVDプレーヤーなんて誰でも持ってる。
店頭であれだけソフトが売ってる事実が物語ってる。
マニアしか持ってないモノのために店舗のスペースとらねーよ。
287 :
It's@名無しさん:2001/02/11(日) 19:55
いや。。。DVDプレイヤー持ってる奴しらんよ。わたしゃ。
自分はPCでみてるけど。
あとはPS2ユーザーじゃない?
>>286 だめだよ。自分の尺度で見ちゃ。
>>287 だから裏付けはなに?、おまえみたいに独りよがりな考えではないよ(w
俺は店の店舗スペースの取り具合を示してるわけだがおまえ根拠無いよ。
PS2ごとき買えない貧乏人の意見聞くだけ無駄だな(藁
290 :
287:2001/02/11(日) 21:31
んだから、DVDプレイヤーもっている人知らないっていってるだけじゃん。
わたしゃ284じゃないよ。
もー、ガキいやだ。
291 :
287:2001/02/11(日) 21:36
いや、やっぱ2万円そこらで専用機が売れてるくらいだから、
売れているとは思うよ。うん。ほんと。
マニアって言われて怒ったの?
292 :
It's@名無しさん:2001/02/11(日) 22:25
子供の喧嘩だね。
どうでも良いじゃねーか。あんなゲーム機。
うん。
自分は根性なしで臆病だから。
でも、284の書き込みって別に主観的な話で誰も怒るような内容では無いんだけど。
286でいきなり切れてるから、短気で粘着質なんでしょうか?
295 :
It's@名無しさん:2001/02/12(月) 00:51
>>292 あんなゲーム機とはなんだ!!
一年前のPC雑誌をよく見て見ろ!!
296 :
名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 01:35
>295
一年前のPC雑誌にはなんと書いてあるのですか?
297 :
名無しさん:2001/02/12(月) 01:45
PS2はプログラムが難しいから、内としては、余り売れて欲しくないね
やっぱり X-BOXは プログラマーのこと考えてくれてるよ
これから うちも X-BOXに人員シフトしますよ
298 :
295:2001/02/12(月) 01:48
なんだっけかな・・・
PS2がインターネットに繋がって、
音楽、映像のネット配信がされて、
USBとPCカードスロットがあるからPCが要らなくなって、
家電がPS2で制御できるようになるとか書いてあった。
真に受けてPS2とソニー株を買ったお馬鹿がたくさんおりました。
299 :
名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 02:01
でも一年前と変わったとこは
DVDのリモコンがついたくらいですかね
これから家電とつながる?
300 :
It's@名無しさん:2001/02/12(月) 02:16
誰かドリキャス5000円で売って♪
PS叩くと、またセガがいじめられる。
撤退宣言しても・・・
可哀想。
いやセガのゲームは面白いよマジで。
ただ何回も裏切られてなおセガのハードを買うほどお金はないよ。
そんだけ。
304 :
名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 13:19
オートバックスでGT3プレ版みたいなのをプレイしてきたけど、
ひでぇなこれは。製品版ではいくらか良くなるんだろうが、
プレステ1なのかと思ったよ。ジャギーもひでーし。
こんなことではプレステ2もあやしーな。
305 :
名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 13:23
去年の今頃の騒ぎが懐かしいね〜。
SONYはプレステ2が売れて臨時ボーナス10万円
支給したらしいが。
306 :
It's@名無しさん:2001/02/12(月) 13:30
VAIO嫌いの厨房が、『裏2ch』とか馬鹿やってるぜ。
307 :
It's@名無しさん:2001/02/12(月) 13:40
>297
どこのメーカーだよ(藁 ホラ吹いてんじゃねーよ
まだ発売日すら決まってないし、何台売れるかもわかんねーゲーム機に
メイン開発がシフト移行するなんざありえねー
PS2は300万台売れてんだぜ、それを切るなんて
GC、GBAならいざ知らずX-BOXとはねぇ(藁
本当だったらそんなメーカー間違いなく潰れちまうよ
今のうちに転職考えたら?
308 :
結論:2001/02/12(月) 13:43
PSみたいなハードをソニーが作るからだめなんです。
そうすれば。。こんなスレも無かったのに・・・
309 :
It's@名無しさん:2001/02/12(月) 13:55
>298
ネット接続は消費者が拒絶してんじゃない?
DCをみても買った人の数%しかネット接続なんかしてないじゃん
ゲームクリエーターはおたくだからネットゲームが流行ると思ったけど
一般ユーザーはそうまでしてゲームなんてしたくないと思ってんじゃない?
ソニーもそれがわかったからネットゲームに二の足を踏んでるんでしょ?
これみている人は全員ネット接続の環境にいる人達だけど
果たして何割の人がディアブロやウルティマ等のネットゲームを
やった人がいるんだろう?
それが答えです。
310 :
It's@名無しさん:2001/02/12(月) 14:41
でも、ソニーは当初ネットゲーはおまけ程度に言っていたけど、
その後、最優先に順位を上げたじゃん。
実現しないのは、ソフトハード共に技術がおっつかないだけだと思うけど・・・
それが答えです。
311 :
名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 15:26
>>310 309の方が正論だと思うぞ。
ネットゲーム自体はもう前からやってるだろう。
312 :
It's@名無しさん:2001/02/12(月) 15:57
んじゃ、PS2はネットゲーやらないの?
313 :
名無しさん@1周年:2001/02/12(月) 18:52
その前に日本の接続環境がどうなるかでしょ、
ろくに舗装もされてないような国でスポーツカー造る訳にもいかないでしょ
道路あっての自動車産業のようにネット環境あってのネットゲーだよ。
314 :
名無しさん@1周年:2001/02/13(火) 05:52
PS2の製造ってうまくいってるの?
アメリカで台数そろえれなかった後ってどうなってるの?
ソニーがGSを作れなくってトラぶってるって聞いたけどどうなの?
315 :
It's@名無しさん:2001/02/13(火) 10:25
GSって何?
316 :
名無しは無慈悲な夜の女王:2001/02/13(火) 10:51
GS:グラフィック・シンセサイザー
ソニー単独ではなくて東芝も製造に関わった
317 :
It's@名無しさん:2001/02/13(火) 12:25
つーか、ソニーの注文通りに東芝が作ったんじゃないの?
318 :
It's@名無しさん:2001/02/13(火) 21:29
どうせX−BOXもGCも登場したら、ボロクソ言われるのだろうな。
319 :
名無しさん@1周年:2001/02/13(火) 22:13
設計は、どっちも東芝。製造はGSがソニーでEEが東芝。
このおかげで東芝はNECを抜いて世界2位の半導体製造メーカーに
ソニーは10位に入る。それというのもソニーは半導体製造を
強化したかったから。ソニーにトラブルがあってGSを予定量
製造できなかったのでアメリカではショートした。
元々は東芝が両方作る予定だったが、本社の意向でGSだけは
ソニーで作ることにした報い。高い授業料だった。
PS2のビジネスってグラフィックWSの販売もあったけど、
どうなっているんでしょうかねぇ。
あれから全然話題になってないけど。
そうそう、プレプレ2の0号が届いたけど酷いよ。
ムービーばっかで試用できるゲームが無いんだぜ。
こんなのが年3回で5800円ってのはボッタクリだな。
321 :
It's@名無しさん:2001/02/13(火) 23:26
じつは、すごい儲かっているのです。プレプレ2
322 :
名無しさん@1周年:2001/02/14(水) 13:46
>>320 1号の予定にゃ体験版はいっとるやん、
無料配布で掴みが見れたんだから
いらなけりゃ入らなきゃ良いだけだし
323 :
It's@名無しさん:2001/02/14(水) 19:25
やっぱ東芝すごい。
ソニーはボディーを作っていればいいのです。
VAIOもボディーだけだし。
324 :
名無しさん@1周年:2001/02/14(水) 21:53
>323
東芝なんて誉める所をみると、お前田舎者だろ
325 :
323:2001/02/14(水) 23:24
ピンポーン。いなかものでぇーす。
という、あなた様は、東京の恥ずかしいところに住んでいますね?
326 :
It's@名無しさん:2001/02/14(水) 23:46
324ではないが、
東京の恥ずかしいところってどこだ?
歌舞伎町とかか?(W
327 :
名無しさん@1周年:2001/02/15(木) 21:33
公園に住んでるとかじゃないの?
328 :
It's@名無しさん:2001/02/15(木) 21:55
とりあえず、どこに住んでいるのか324に聞いてみよう。
329 :
バカ信者代表:2001/02/16(金) 12:27
PS2のエモーションエンジンはペンティアム3の3倍の性能を持っているんだぞ。
ペンティアム3を積んだXboxがPS2を越えるわけがない。
330 :
It's@名無しさん:2001/02/16(金) 12:37
32ビットのマシーンなんかに負けてたまるか!!!
331 :
あるケミストさん:2001/02/16(金) 12:45
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332 :
It's@名無しさん:2001/02/16(金) 20:03
どうすれば、X−BOXに対抗できますか?
333 :
名無しさんもう1回:2001/02/16(金) 20:21
ハードなんかどうでもいいんだよ。面白いソフトさえあれば。
ゲームボーイや、たとえばたまごっちのハードとしての性能は
PSやDCより上だったかね?
334 :
名無しさんの主張:2001/02/16(金) 20:29
335 :
It's@名無しさん:2001/02/16(金) 21:57
PS2不振が伝えられているけど、それならなんでハードの販売が好調なのかね?
謎だ・・・・・・・・・。
336 :
どーでもいいけど:2001/02/16(金) 22:22
販売が好調つーより、十分な数作れなくて物不足なだけ。
337 :
It's@名無しさん:2001/02/16(金) 22:28
FFでればハードは売れるんじゃない?
けど、ソニーにはX-Boxに危機感を持って貰いたいですね。
338 :
It's@名無しさん:2001/02/16(金) 22:32
>>335 売れば売るほど赤字になるハードは売れてるけど、売れればライセンス料が
ガッポリ入るソフトが全然売れてないから。
339 :
ナンノかんの:2001/02/16(金) 22:41
言ったってPS2がソニーの収益の足を引っ張ってるのは決算から見たって間違い。今期は好転するとかソニーは強気な発言するけど株価なんかはピクリともしない。値下げしてでもシェア優先するぐらいの経営判断が必要だと思う。
340 :
It's@名無しさん:2001/02/16(金) 23:03
PS2はGTしかソフトがないし。
341 :
It's@名無しさん:2001/02/16(金) 23:51
A列車2001だってあるぞ!
342 :
TK:2001/02/17(土) 00:07
PS2はたしかにすごいけど、ほんとおもろいそふと
でてないよね〜、つーかゲーム自体どっかの年代で
ストップしてるけど。ただグラフィックをすんごくしてるだけ
まあでもDVDプレーヤーの価格さがっただけありがたいかも
343 :
名無しさん:2001/02/17(土) 00:47
どこかの社長も言ってるけど、ゲームプログラマーなんて所詮低学歴の厨房だから、
やっとのことで覚えたアセンブラ一本でガリガリとプログラム書く事しか出来ない。
PS2なんてとても使いこなせないし、使えるような知能を持った人間はそもそも
ゲーム会社みたいな低賃金で重労働で労働基準法無法地帯には来ないので無理。
344 :
It's@名無しさん:2001/02/17(土) 00:53
>>339 DCが終わった今になって、値下げでシェア優先か?(藁
厨房が。
345 :
TK:2001/02/17(土) 00:59
>>343 たしかにそうですな、ゲームはアイデア!、絵!音楽!
の組み合わせでプログラマはこのどれがなくてもできますからな。
僕もシューティングつくりましたけど、結局、絵などは
友達任せ、悲しくなってプログラムは実用しかもうつくりません。
346 :
名無しさん@まだまだ:2001/02/17(土) 11:45
ゲームはやはりプロデューサー。基本的にアイデアを出した人間がプロデューサーを
かねることは多いだろうが。
ストーリーの展開、グラフィック、音楽、その他をトータルで適切にくみ上げていって
こそ。プログラマは作業人でしかないです。
プロデューサーがプログラムを書けるかどうかは、どっちがいいのかわからない。
下手に知識があると、精神的に制約を受けてしまうかもしれないし、まったく知識がな
いといいたいことがちゃんと伝わってこないことも多いし。。。
ただ、プログラマは現実的には目の前の作業に集中しすぎて、木をみて森を見ずの状態
になってることも多いね。
347 :
名無しさん:2001/02/17(土) 13:17
>>342 お前がよく調べてないだけで、いろいろあるぞ。
ソニコンの肩を持つ気はないが、調べてから言いな。この厨房が。
ふぁみ痛情報しか情報源ないんじゃないの?
348 :
It's@名無しさん:2001/02/17(土) 14:47
たかがゲームで、よく調べないとおもしろいのが見つからないんじゃ、
それこそブレークなんてするわきゃないんじゃないか?
マニアがこそこそをおもしろいマイナーソフトを遊んでるだけじゃ、
PS2の未来には暗雲がたちこめてると言えよう。
349 :
名無しさん:2001/02/17(土) 15:26
>>348 それはどうかと思うよ。
自分でいいもの見つけられる目を持ってないってことになる。
それこそ与えられた情報だけが全てな人になってるよ。
新聞読んで世間を分かった気になってるようなものじゃないのかな?
350 :
It's@名無しさん:2001/02/17(土) 15:58
新聞読んで世間を分かった気になってるような人を
振り向かせるソフトが無いとPS2に未来は無いよ、
と言ってるのだよ、
>>348は。
351 :
It's@名無しさん:2001/02/17(土) 16:33
>>350 自作自演はやめようね。
348の意見は「自分の知識にないものは有名じゃないと思ってる
厨房レベルの浅はかな思考だよ君は」ってことなんだから。
知らないから無名なんじゃくて、知らないことが無知なんだよ。
君、学生さん? 社会人でそんなレベルだと辛いっしょ。
352 :
It's@名無しさん:2001/02/17(土) 22:44
俺がPS2を買った理由。
@今までゲーム機持ってなかった。(PCあるし、時間ないし)
ADVDも持ってなかった。(PCについてるけどモニター17インチだし)
BPSでしたいゲームあったけど、今更PS買うのもなんだし・・・
CGT3がしたかった。
以上。
金ないし、中古ソフトしか買わんからPS2が今後どうなろうがどうでもいいや。
あ、俺今もってるソフトってPS用のみ。今GTやってるよ。(初代のね)
353 :
It's@名無しさん:2001/02/17(土) 23:08
>>352 チミが憂うまでもない。気にすんな。
気にしてもチミあたりでは何もできない。だから気にすんな。
354 :
名無しさん@まだまだ:2001/02/17(土) 23:15
ちなみに348でも351でもないんだけど、
最近、ちょっとグラフィックばりばりにも食傷気味。
別にすごいグラフィックを求めてるわけではないんだよなあ。
遠い昔にパックマンが出てきたときや、スーパーマリオのようなショックはないなあ。
別に351の人に反論するって訳ではなくて、店頭で並んでるソフトを見て、
なんとなくおもしろいんだろうけど、いますぐ買ってまでやりたいって思わせるものも
そんなにないよね。時々はあるけどね。
FFでたらどうしようかななんて考えてるけど、確かにいますぐPS2買ってまでやりたいと
思わせるようなソフトはないなあ。
すっごいゲームが好きで好きでたまらない人なら、ネット上で調べたり、色々な手段で
探すんだろうけど、そこまでしようとは思わないしな。なんとなく348のいうことも的を
得てるかな。
>知らないから無名なんじゃくて、知らないことが無知なんだよ。
って言う意見は実にそのとおりだね。でもここでは、ちょっと論点がずれてるね。
355 :
It's@名無しさん:2001/02/17(土) 23:31
PS2を持ってる立場から言わせてもらうと、
面白いゲームはあるよ。それなりに。
7、ダーククラウド、テクニクティクス、スカイオデッセイ…
ただPS1のころと違うのは、PS2のゲームは
万人受けするゲームはクソゲーばかりだということ。
ユーザーを選ぶ(音ゲー好きとか、やりこみゲー好きとか)ゲームは、
PS2はかなり面白い。ゲーム好きなら買って損はない。
ただ、ゲームをそんなにするわけでもなく、DVD見れるから買った人は、
そういうゲームは面白く見えないだろうから、つまらないと言うんじゃないかな。
そういう人は無理してゲームする必要はないと思うよ。
356 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/17(土) 23:39
PS2を持ってる立場から言わせてもらうと、
面白いゲームはあるよ。それなりに。
7、ダーククラウド、テクニクティクス、スカイオデッセイ…
ただPS1のころと違うのは、PS2のゲームは
万人受けするゲームはクソゲーばかりだということ。
ユーザーを選ぶ(音ゲー好きとか、やりこみゲー好きとか)ゲームは、
PS2はかなり面白い。ゲーム好きなら買って損はない。
ただ、ゲームをそんなにするわけでもなく、DVD見れるから買った人は、
そういうゲームは面白く見えないだろうから、つまらないと言うんじゃないかな。
そういう人は無理してまでゲームする必要はないと思うよ。
357 :
356:2001/02/17(土) 23:42
二重投稿してしまいました。すみませんです。
guest guest
359 :
名無しさん:2001/02/18(日) 01:49
>>346 そうなんだけどさ、いくら壮大な夢を語ってもプログラマに
「できるわけないだろ、バーカ」っていわれたらおしまいなんだよ。
で、プロデューサーとやらは「どういうのだったらできるの?」と
プログラマーに相談しちゃうわけよ。で、プログラマーはこういうんだ。
「自分で考えろ、バーカ」
>>359 そうそう!それでさ、プロデューサーはプログラマーをヨイショするんだよ。
メシを奢ったりして。「○×△ちゃ〜ん、頑張ってる?」とか言ってさ。
プロデューサーはプログラマーに気に入られてなんぼなんだよねぇ。
もっと辛いのは企画書書いて経営会議でプレゼンしても、
お偉方が全然わかってくれなくてボツになっちゃうこと。
「そんなわけのわからんゲームを開発するなら○×△の続編作れよ」ってね。
もっと悲惨なのは「□○×社の○×△みたいなゲーム作れ!」って言われること。
361 :
It's@名無しさん:2001/02/18(日) 02:49
>>360 つーかどこの業界も同じだよな。それ。会社ってそんなもん。
へー、プログラマってそんなチヤホヤされてんの。意外だな。
そうなりゃ僕もプログラミングの勉強に本腰入れようかな。
363 :
It's@名無しさん:2001/02/18(日) 06:37
鬼武者、PS2で初のミリオンセラーに迫る。(日経
だそうです。
結構売れてるじゃん。
364 :
名無しさん@作業屋さん:2001/02/18(日) 09:44
でもプログラマの意見が通り過ぎちゃうと、いまいち売れないゲームになっちゃうのが
悩みの種ではあるんだよね。プロデューサーはわけわかんないこというし、こっちはできないし
で、結局会社側とかプロデューサー側は売れるか売れないかの観点からで
プログラマは自分達の範囲内でしか物を言わないしね。
まあゲーム業界に限らず、メーカー系は技術者と企画の間での軋轢すごいしね。
PS1だって技術者側はできるわけねーだろっていって、くたらぎさんのほうはそれをやるんだ
って闘いだったしね。
365 :
It's@名無しさん:2001/02/18(日) 14:22
366 :
名無しさん@1周年:2001/02/18(日) 17:59
>365
鬼武者って売れてないの?結構店頭では派手にディスプレイしてるけど。
っていうかPS2が行き渡ってないからかな?
もし成功してるんなら、次はキムタクかなんて思ったりしたんだけど 藁
367 :
It's@名無しさん:2001/02/18(日) 18:22
368 :
名無しさん@1周年:2001/02/18(日) 18:34
>367
なるほどありがとうございました。
369 :
It's@名無しさん:2001/02/19(月) 15:33
370 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/19(月) 16:35
371 :
名無しさん@1周年:2001/02/19(月) 17:14
>>367 100万売れたらどんなもんでも
中古に相当数流れるもんだが
売れたら何か困ることでもあんのか?
372 :
It's@名無しさん:2001/02/19(月) 17:42
PS2は間違いなく失敗する。
BOXの方が売れるな。
373 :
名無しさん@公演中:2001/02/19(月) 18:17
>>371 中古に大量に流れると、値崩れ起こして店が利益を出せんのだよ。
新規も高いままじゃ売れなくなるしな。在庫でアップアップになる。
(売上と利益は違うぞ)
勉強しとけ。
しかし、口コミで盛り上がってくるゲームってのがPS2にはほとんどないからな。
実際の所、良質のゲームは無いでもないが、飛びぬけて良いゲームってのは無いからなぁ。
375 :
名無しさん@公演中:2001/02/19(月) 20:40
>>374 しったかぶり?
試しにおまえの思う良質ゲームとその特徴を言ってみ?
376 :
It's@名無しさん:2001/02/19(月) 22:57
371
>>373 うん、余剰在庫が抱える負荷というのはわかんなくもないんだけどね
まぁ中古が2980とかになったらまた別だろうけど
まだ中古といってももそんなに安くないよ、俺の近辺だけど
しかも基本的に中古販売禁止だから昔ほど回ってないみたいだし
新品に対して脅威ってほどの価格帯にはまだなってないと思うんだけどなぁ
377 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/02/19(月) 23:57
>>376 だーかーらー
100万本出荷されたらそうなるってこと。
378 :
名無しさん@1周年:2001/02/20(火) 09:01
371
>>377 あ、まだ出てないの?
こんな話出てるくらいだから
出荷数は行ってんのかと思ったよ、
そうか、迫るだから
行きそうというだけで到達はしてないのか、すまんね
とりあえず今後も出荷されるようで
価格の推移でも生暖かく見守ることにするよ
379 :
名無しさん:2001/02/20(火) 10:08
380 :
It's@そに〜:2001/02/20(火) 11:29
不思議なくらい
ソフト買わないようになった
PSのときとなにかが違う
石橋を叩いて渡らない生活になった
そんな人は増えてる?
381 :
名無しさん@1周年:2001/02/20(火) 11:50
俺はそんなにかわんないな
ちなみに今の所持数は14本くらい
382 :
It's@名無しさん:2001/02/20(火) 12:28
X―BOXは48000円だそうだ
PS2の39800円で高い高い、値下げまで待つと言ってる
ビンボー人に買えるのかね?
この価格設定でX―BOXが勝利できる要素がどこにあるのか
是非教えてもらいたいねぇ(藁
383 :
It's@名無しさん:2001/02/20(火) 12:46
PS2にHDD等のオプションつけたら、XBoxを軽く上回るじゃん。
1/3の性能しか無いのに・・・
これで、PS2は値引きナシだろう。
金持ちの俺はXを買おう。
384 :
It's@名無しさん:2001/02/20(火) 12:50
どうせ”ページ違反”ばかすか出るから、X買わない。
385 :
It's@名無しさん:2001/02/20(火) 13:01
イメージキャラクターはワトソン博士か??
386 :
It's@名無しさん:2001/02/20(火) 13:21
>>382-383
高級ゲーム機と激安パソコンは、もう同等になりつつあるね。
OSも、かたやLINUX、かたやWINDOSだし。
387 :
It's@名無しさん:2001/02/20(火) 14:19
Gameというと、GBAの牙城にWSがどれだけ食い込めるかだろうな。
PS2もGCもX箱も苦労するだろう。
388 :
It's@名無しさん:2001/02/20(火) 23:45
家庭用ゲーム機と携帯ゲーム機は競合しないと思うぞ?
俺的にはTRONベースのゲーム機ってのに興味がある。
どこかださねーかな。
390 :
TK:2001/02/21(水) 00:09
X-BOXおもろそうだけど、モデムつけてないのが痛いっすよね〜ネットゲーだすんなら
現状を考えると、日本も米もまだモデム必要っすよね〜
でもPS2とくらべるんだったらX−BOXですな、
洋ゲーすきだし、KONAMIだすんですよねたしか。
ただアメリカゲーは一般お店には流通するのかどうかが疑問だ…
391 :
It's@名無しさん:2001/02/21(水) 00:32
酔うゲー好きなら安いデスクトップPCにいいビデオボードのせなされ。
392 :
TK:2001/02/21(水) 00:35
デスクトップなら結構なパフォーマンスPC作ったんですけど、
でかいテレビで本格ゲームがやりたい(笑)
393 :
It's@名無しさん:2001/02/21(水) 08:22
あちゃ、モデムついていなかったのか・・・
ソフトはのぞいてマイクロソフトのデバイス・・・ってか、
マウスとかハンドル(笑 とか、非常に信頼できるからな。
ソニーとは全く違う。
394 :
It's@名無しさん:2001/02/21(水) 12:02
Xが48000円のソースをおしえてくんろ
395 :
名無しさん@1周年:2001/02/21(水) 12:59
>>392 カノープスとかからD端子接続可能な奴が出てるぞ
今ならばそれを買うがよろし、
確かTVオンリーでセットアップも出来たと思った
モジュールによってはS端子も出来たような?
396 :
It's@名無しさん:2001/02/21(水) 14:09
||| ||
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||
/ ̄ | ――――― ||
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|―――――― | |
| / |. ||
| / ` ´ |. ||念願だったFF10がでるぞ
| / _ _ | ||さっそく押し入れから
(6 つ. | ||PS2を出さねば
| ___ | _____| |
| /__/ | |\ .||ええと、どこにしまったかな・・・
| ___/ ´ ∩┌――‐||
,――――, ―――――´ つ ||
/ /______、 三 ||
/ / | | ||
―― 、__/__ | | ||
| | ` 、 | | ||
\____|__ | | | ||
| | |―‐| . | | ||
/ ̄ヽ―| | | | | | ||
/ ,_|__/ ( ) \| ||
398 :
It's@名無しさん:2001/02/21(水) 22:33
A列車2001と電車でGO!3の2本だてで鉄ヲタにとっては3月はあたり月だ。
399 :
>>396:2001/02/21(水) 23:11
29800円いう噂も出ていますが・・・
400 :
TK:2001/02/22(木) 00:03
ASCIIみるとアメリカでは299ドルじゃないと売れないとかあ
かいてありましたよねなんか(ゲーム機としてのものは)、PS2もメモリーカード
省略で299$で販売だっけかな?(間違ってたらすいません)
4.8まんじゃ日本でもさすがに受け入れられない気が…
401 :
名無しさん@1周年:2001/02/22(木) 09:13
そういえばPS2も出る前は5万だとか8万だとか
いろいろ言われていたなぁと懐かしく一年半前を思い出す
いくらMSでもそこまで馬鹿なことはやらんだろ <4.8万円
最低ライン、PS2と同等の価格でしょ
402 :
名無しさん@1周年:2001/02/22(木) 09:20
MSの出す製品の質はおいといて、マーケティング戦略ではかなりえぐい
MSがそんな馬鹿な値段はつけんだろ。当然価格的にも競争力のあるものに
するんじゃない?そのぶん質を落としたりするかもしれないけどさ。
403 :
It's@名無しさん:2001/02/22(木) 12:04
Xは既存の設備をかなり使ってるから安いよ。
新規に工場たてたソニーとは違う。
しかし、こんなんでソニーは投資額回収できるのか?
404 :
It's@名無しさん:2001/02/22(木) 12:34
>>399 馬っ鹿じゃねーの?
29800円でなんて出せるわけないジャン(藁
冷静にコストとスペック、流通考えりゃヒヨコでもわかるだろ
MSがどれほどのものだと思ってんの?誇大妄想狂だな
よっぽどMSを過大評価してんだな?
お前MSXって知ってるか?
昔マイクロソフトが出してたXのOSだよ・・・まさにMS−X-BOX
405 :
399:2001/02/22(木) 12:42
噂がでてるって言っただけじゃん。
お馬鹿は404。・・・って、またお前か。
>>404 MSXはアスキーだよ
アスキー社長がMS副社長だったから
間違ってないといえば間違いでないけど
407 :
It's@名無しさん:2001/02/22(木) 16:03
>>406 MSXはMS-DOSというマイクロソフトのOSが基本理念です
アスキーはただ規格として提唱しただけです
だからマイクロソフトで間違ってはないと思いますよ
408 :
It's@名無しさん:2001/02/22(木) 16:13
ちなみにMSXの名前の由来は
システムソフトウェアを開発したマイクロソフトのMSと
無限大という意味でXをという意味らしいです。
当時、マイクロソフト社製のインテル向け16ビットOS(MS-DOS)の
アジア向け代理店としてアスキーが営業していました
409 :
It's@名無しさん:2001/02/22(木) 16:19
じゃあX-BOXって、無限の可能性を持った箱っていう意味なんだね!
勉強になるなぁ〜 本当に無限の可能性を持ってるかは別として
なんとなく期待させるものはあるよね!!
410 :
It's@名無しさん:2001/02/22(木) 17:20
MSXって失敗だったの?
大成功したんじゃない?
そりゃぁ、消えてしまったけど。
みんなMSXを使う中、我が家はPC88でしたけど。
411 :
It's@名無しさん:2001/02/22(木) 17:27
たのしみだな。Xは。
PS2は酷すぎ・・・。
こうも裏切られたハードは無かった。
406
>>407 いや、”出した”といってたから
アスキーだよ、と言ったのです。
DOS仕様なのは私も存じております。
ちゃんと書かないと駄目だね、すまん
>>410 熱狂的なファンはいるようですが
成功か失敗か、といわれれば失敗でしょ、
事実、1から2の移行時にかなり会社も減りましたし
西さんはねぇMSXの商標を取るときにNSXも取ってたんだよ
ホンダに高く売れたそうな
商売人やねぇ
414 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 19:22
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) は、2001年度の事業計画発表に合わせ、プレイステーションプラットフォームの現状を明らかにした。
これによれば、2月18日現在の国内における出荷数は、プレイステーションが1,833万台、プレイステーション 2は438万台となっている。プレイステーション 2ハードの立ち上がりについては、プレイステーションが発売10カ月で150万台程度であったのに比べ、プレイステーション 2は400万台近い出荷台数を記録しており、かなりの勢いで浸透していると見ている。世界的に見ても日本が438万台、北米で210万台、欧州が168万台で計816万台出荷しているという。
プレイステーション 2に関しては、チップの歩留まりが悪いなどの理由などから生産数が追いつかず品薄が伝えられている。米国発売に関しては通常、船便で品物を送り届けるそうだが、今回は間に合わず飛行機をチャーターし通常1カ月かかる行程を1週間で届けたという。現在では、半導体の生産工場での機械間の調整も完了しフルで生産できる体制が整ったとしており、2001年9月には月間200万台の生産体制が整う。また、現在0.25μプロセスルールで生産されているものと0.18μプロセスルールで生産されているものが混在しているが、2001年10月で0.18μプロセスに完全に移行されるため、このタイミングで日本でも第2世代プレイステーション 2に移行されると見られる。
ソフトウェアに関してはプレイステーション 2用のソフトが142タイトル発売済みで今期中にさらに45タイトルの発売が見込まれている。来期に関しては370タイトルもの発売が予定されており、来期累計では55タイトルにも達すると見ている。
同時に久夛良木氏はプレイステーション 2ユーザーがプレイステーション用ソフトも購入している点に注目。「プレイステーション 2の新規購入者がプレイステーション用ソフトを2.9本購入している。これはプレイステーションプラットフォームとして認識された証拠だ」とコメントしている。
また、発表済みの液晶ディスプレイについては「液晶が待ったくてに入らないため、製品を発売できるほど液晶の数を獲得できていない。発売は行楽シーズン頃ではないか」と時期については曖昧な返答に終わった。
最後に来期のPS one、およびプレイステーション 2の出荷目標に触れ「PS oneは1,000万台以上、プレイステーション 2は2,000万台以上出荷できると思う。 (世界地図を見せ) 欧州ほか、プレイステーションを販売していない国はたくさんある。まだまだ潜在的能力を秘めている」と今後の展開にも自信たっぷりに語った。
415 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 19:22
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) は株式会社ナムコ、株式会社セガと共同で、両社のアミューズメント施設、およびSCEIと契約を結んだゲーム販売店舗などを光ケーブルで直結。プレイステーション 2のグラフィックスチップを機能強化した端末を通じてコンテンツを配信する。サービスの開始は2001年末からを予定しており、2002年には全国展開するとしている。
久夛良木健SCEI代表取締役社長は「ブロードバンドの勢いはスゴイ。以前は10M、100Mでなにを配信するのかと言った議論もあったが、そのすばらしさをぜひとも体験して欲しい」とし、「日本中の拠点に光ファイバを設置し、2年から3年後の未来の姿をみんなに見せたい」と語った。
今回導入される端末はプレイステーション 2の技術を応用した端末で、メインメモリを128MB、混載メモリを16MBにそれぞれ強化。HDDは80GBで、画像出力に関してはSXGA相当、HDTVに出力できるまで機能アップされている。また、双方向コンテンツを投入するため、高解像度のCCDカメラも搭載する。ネットワークは100MbpsのEther。Emotion Engineは現状のままだが、Graphics Synthesizingは新チップを搭載し、チップサイズも相当大きくなっているという。
これらの店舗が設置されるのは前述の通りセガやナムコのアミューズメント施設だが、SCEIと契約したソフト販売店などでは“ブロードバンドコーナー”や“ブロードバンドカフェ”といったコーナーを設置予定。ゲームのビデオをサーバーからダウンロードし配信したり、ゲームを楽しめたり、場合によってはeコマースも考えられるとしている。
今回の発表に対して発表会に出席したナムコの石川祝男常務取締役は「どの店舗に設置するかは決定していない。コンテンツ内容は実験的に配信していく。ネットワークゲームは別に開発中」と発言。またセガの香山哲共同最高執行責任者は「セガはすでに“net@TERMINAL”で実績があるので、セガの開発グループとSCEIとで話をしている。配信するコンテンツはゲームだけではなくビデオなども考えている。端末を見てどういった面白い使い方ができるか考えていきたい」とコメントした。
416 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 19:23
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) は、プレイステーション関連コンテンツの通信対応ソフト制作に関するインフラ問題に対応するべく、ソニーグループ各社と協力体制を敷き、ネットワークビジネスに本格的に取り組む。
発表会の壇上に立った久夛良木健代表取締役社長は、「これまでせっかく良いネットワークゲームの企画があってもサーバーへの投資やシステムの構築、課金システムの検討などかなりの労力が必要となり、ビジネスの収益性を考えると立ち上げるのが大変だった」と述べ、現状の問題点を指摘。その上で、ソニー・グループ各社とインフラを整理することで、プレイステーションのプラットフォームでネットワークビジネスを本格的に立ち上げるソリューションの提供を行なうという。
今回参加しているのは、eコマースを担当しているプレイステーション・ドットコム・ジャパン株式会社、課金システムe-SCOTTをSo-netで運用している株式会社ソニーファイナンスインターナショナル、So-netを有するソニーコミュニケーションネットワーク株式会社の3社。
このネットワークシステムの根幹をなすのは認証システムだが、SCEIはこのシステム上で新しいコピーマネジメント機能「DNA-S (Dynamic Network Authentication-System) 」を採用する。これは、CD-ROM1枚1枚に固有のIDを刻印。さらに、メモリーカードのMagicGate (暗号化システム) を使用しコンテンツを暗号化しHDDに記憶。刻印とプレイステーション 2機器IDなどをSCEIのコピーマネジメントサーバーにおいてマッチングさせるという、何段階にも渡っての認証システムとなっている。
この何段階もの認証システムの組み合わせで、例えばソフトによってはどのプレイステーション 2にインストールすることも可能にできたり、同じハードディスクであれば再インストールが可能とすることもできる。このほかにも、家族であれば使用可能と言ったことや、友人への貸し出しOKといったことも認証することができるとしている。
久夛良木氏は、音楽業界などで問題となっている「napster」の問題などを引き合いに出し「ゲーム業界ではこういった問題を決して起こさないために、絶対的なコピーマネジメントが必要」とし、「解決するまではスタートさせない」つもりだったという。この冬発売が予定されていたハードディスクユニットの発売が今回の発表で7月に延期されたが、それはこの問題を解決するためだという。
CD-ROMの刻印はCD-ROM媒体として始めて採用される技術となる (4月から刻印開始) 。この刻印は一見しただけでは刻印されているかはわからないという。また、当然、専用のハードウェアが必要となるが、プレイステーション 2にはすでに検知するためのハードウェアが搭載済みであるという。
発表会に出席したSo-netの山本泉二代表取締役社長は「6月にはプレイステーション 2を使ったインターネット接続をスタートさせる。ただ、接続できるだけではダメで、魅力的なソフトウェアもリリースしていく」と発言したことから同社の持つ「PostPet」などが移植される可能性も出てきた。
417 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 19:23
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント (SCEI) は都内で発表会を行ない2001年度の事業方針について発表した。この中で以前から発表されていた携帯電話との強化について具体的な内容を公開した。
同社は、プレイステーション、およびプレイステーション 2とNTTドコモのiモード端末を接続する携帯電話接続ケーブル「SCPH-10180k」を3月29日から3,500円で発売する。製品にはケーブル以外に、iモードのコンテンツをテレビ画面で楽しめる“ブラウザ”、携帯電話に登録した電話番号やe-mailなどを編集できる“電話帳データ編集”、iモードメールの送受信のほかメモリカードに内容を退避できる“メーラー”を収録した「携帯編集」というCD-ROMが付属する。
418 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 19:24
419 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 19:45
全部不良品だったにしろ、最初あれだけ数を揃えられたのに、
なんで今になって歩留まりが・・・ ちょっと疑問。そでも無いのか?
420 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 20:55
PS2不振はゲーム業界全体の不振の影響だからXだろうとGCだろうと
流行らないだろうな。
GBAも最初は売れるかも知れないけどね、先行き不透明だと思う。
ゲームももはや斜陽産業か?
ハリウッドなみの超寡占市場になるんじゃない?
PS2に見合ったソフト作れる会社って、もはや数えるほどしか。
422 :
418:2001/02/23(金) 22:38
罵声浴びると思ったんだがーーーー
ちょっと拍子抜け
423 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 22:59
新バージョンPS2が早く欲しい。
10000=PS2
15000=PS2.1
18000=PS2.2
20000=PS2.5
新バージョンはPS2.5だね。
424 :
It's@名無しさん:2001/02/23(金) 23:23
いくらインフラ整備しても、ゲームそのものがある種、限界に来て
るんじゃないかな。
426 :
It's@名無しさん:2001/02/25(日) 01:08
Xは相当数用意できるだろうね。
今更ペンティアム3だし。
まぢ、PS2ピンチ。
>>420 アミューズメントセンターは冬の時代だね。
それにPCでネットゲーやってると、
一つのゲームで何年も楽しめるから
新しいゲーム買う気にならないんだよ。
二番煎じしか作れない会社は潰れて当然だね。
428 :
It's@名無しさん:2001/02/25(日) 18:10
1
429 :
That's@名無しさん:2001/02/25(日) 18:36
確かに最近ゲーセン、以前よりちょっとさびれた感じするね。
人は多いし、ガキが所在なげにたむろってたりするんだけど、なんか妙に物寂しさ
が漂っているような。。。。
たぶん、なんでもかんでも対戦型格ゲーとか、スポゲーとかになっちゃったからかね。
あとはDDR派生型みたいなのとかね。
表面上派手なんだけど、以外にみんな熱狂してるわけではないような。。。
ちなみにPS2はやっぱり4.8万円?
今の為替相場だと、299ドルならそうなっちゃうね。円安はMSにとって向い風になるか?
430 :
ns.rs894.runsystem.co.jp:2001/02/26(月) 01:02
ゲームバブルがいつ弾けるのか、第三者の私にとっては見物ですね。
ネットカフェが出来てから、ゲーセンにはぱったり行かなくなったし。
PS2はそこそこヒットするだろうけど、PS3ってのはかなり厳しいのでは。
ここはひとつ、任天堂に返り咲いて欲しいとひそかに願う。
431 :
名無しさん:2001/02/26(月) 01:49
PSが一般人に市民権を得て、PCではネットゲーが出て、コナミが震災で
潰れる寸前まで追い込まれて、ゲーセンは格闘ゲーム並の回転率でないと
ゲームを買わなくなった。
そして、ゲーセンはインベーダー以前のプライズマシン主体に戻りましたとさ。
432 :
It's@名無しさん:2001/02/26(月) 03:07
ゲームよかネットしてる方が愉しいもんな。
433 :
It's@名無しさん:2001/02/26(月) 03:26
>>431 >そして、ゲーセンはインベーダー以前のプライズマシン主体に戻りましたとさ。
おいおい、プライズはインベーダーの後だよ。
とにかく、X箱の評価は価格が発表されてから。
25000円とか発表してみ。非難が賞賛に変わるぜ。
434 :
It's@そに〜:2001/02/26(月) 09:18
X箱は円高円安で値段が動いたりするんですか?
436 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2001/02/26(月) 16:49
>433
いくら安くても、それで何やるの? FFでさえ売上が予想を遥かに下回って
スクエアも危なくなっているという状態で、ゲーム自体が飽きられてるんだよ。
携帯で遊ぶ方が手軽で面白いからね。花札、トランプの時代から、生身の人間
相手にやりとりするのが一番刺激的でスリルがある。ネットゲームなんて言っ
ても、生のコミュニケーションの面白さにはとても太刀打ちできない。
MSはゲームH/Wの算入に関しては完全にタイミングを外したというのが正解
だろう。もっとも、あれは一種のトロイの木馬で、本当の狙いは別のところに
あると思うが。
437 :
It's@名無しさん:2001/02/26(月) 20:33
PS2発売日に買ったお馬鹿です。
なんかね〜本当にやっちゃった、、って感じです。
つまんないですよ〜GT3もだらだら延びてるし、、
DVD見れると言ってもは〜そうですか?程度なんですけどね、、
GBでぴこぴこやってるのが楽しい厨房でした〜
ぜるだの伝説でも消防に混じってやってます〜
438 :
名無しさん脚:2001/02/26(月) 20:46
>>436 スクエアの近年の方針みれば売れなくなるのは当たり前。
439 :
It's@名無しさん:2001/02/26(月) 21:24
国内でX−BoxがPS2を上回るボーダーラインって
発売価格でいくらくらいですかね? まーPS2も対抗するだろうけど
440 :
It's@:2001/02/26(月) 21:42
ゲーム業界は98年を境に売上が下降局面に入ってるからね。
3Dグラフィックバリバリって、派手だけど実はおもしろくないっていうゲームも
多いしね。ここらでゲーム業界は考え直さないとまずいでしょ。
2000年4月〜12月のPS2用ソフトの総売上数1200万、前年の同時期のPS用ソフトが
4500万枚の売上。
ゲーム機本体が売れてもあまり利益にはならないしね。
PS2用ソフトの開発は、開発費、開発期間ともPSの1.5倍かかるらしいしね。
(Fromダイヤモンドレポート)
ちなみに現時点でX箱対応ソフトの開発を表明しているソフトメーカーは、
世界で200社、国内は70社。そんなに会社あったんだ。。。
441 :
名無しさん:2001/02/26(月) 21:56
ていうか、3Dバリバリにするだけで精一杯って感じだよね。
ゲーム性とか面白さとかは2の次。そんなもんは雑誌で伝わらないし。
442 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 04:42
X-BOXはブロードバンドCATV端末で録画機能付き。
10万円のHDDビデオレコーダに匹敵する機能だ。
MSは世界中のCATV局を買収済みだ。
ゲームは単なるオマケ機能だ。
PS2のテクスチャ性能はDC以下で画面が汚い。PS2を誉めるSEGAの香山はアホか。
メモリたったの4MBでテクスチャ伸張ハードすらない、お間抜けな設計。
超人でもない限りあんな変態アーキテクチャマシンはプログラム困難だぞ。
CPUはランダムアクセスに弱いRAMBUSメモリで性能でない。
コンカレントだろがダイレクトRAMBUSだろが駄目なものは駄目。
取って付けたブローダバンド装置じゃ、最初からコミュニケーションプロセッサ
積んでるX箱に敵わんぞ。クタラギはハッタリカマスだけ。
GameCubeはレイテンシ(処理待ち無駄時間)が小さい賢い設計で、PS2の3,4倍の性能。
RAMBUSに騙されたことに気づいただけのことはある。
最近のアメリカのゲームソフト売上トップ10で、DCが3本、PS2が1本。
売れてない。
PS2売上高は、アイドル歌手のCD売上枚数並にハッタリ大きすぎ。
それにPS2ソフト開発費、期間は、DCの1.3倍かかる。
443 :
436:2001/02/27(火) 11:20
>442
MSのブランドが家電分野でも通じるかどうかが勝負だね。いくら
で出すか知らないけど、ゲームとしての売上はあまり期待しない方
がいいとすると原価を割って売るのは難しそう。問題は売れるかど
うかより儲かるかどうかか...
444 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 12:04
>儲かるかどうか
SONYとサシで闘って勝ったという称号がもらえるなら安いもんだよ。
>443他
そうですか。をっと、無線板の住人がココで書くのもナンセンス
ですが、しかし、このまま逝くとps2・dcはおろか
ニンテンドー64も死ぬわけですよね。
全部X−BOXおんりーになるのでしょうか?
ツーリングカーチャンピオンシップも
マリオもFFも・・・みんなX−BOX仕様になるんですね。
究極のバーチャルは「リカちゃん」「バービー」の
バーチャルソフトまで出たりして・・>キモイ!クソニー
ところで、X−BOXってエロゲーOKなのかな?
447 :
仕様書無しさん:2001/02/27(火) 14:07
X-BOXが「ファミコン」や「プレステ」に代わる固有名詞になるとは思えない。
「ぺけばこ」ならわからんでもないが。
448 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 14:46
ハードの性能だけで勝負が決まるならPSの天下なんてとっくに終わってるよ。
N64はなぜ勝てなかったの?
ドリームキャストはなぜ普及しなかったの?
特にドリキャスなんてPSに対して圧倒的な性能差を誇っていながらさ。
449 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 17:23
>>448 それはそうなんだが、あまりにPS2がショボくて、
出来が酷いので、間違いなくXかキューブに流れるでしょう。
これは間違いない。
もう終わっているんだよ。PS2は。
450 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 17:49
うんうん、これからはPSVだよねー。
451 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 18:07
>>442 8Gしかないのに録画、ゲームに使うってか。
452 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 19:19
>>449 そう思っているのは一部の人間だけだよ。
453 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 19:19
いつHDD出すんでしょう?
もう冬が終わってしまいますが(w
454 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 20:25
まじな話、PSシリーズはこれで終わると思う。
MSが主流になるね。(今度の発表が影響大
455 :
名無しさん:2001/02/27(火) 20:41
7月だろ>HDD
456 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 21:14
PS2ってさぁ、いいところがないんだよ。
457 :
It's@名無しさん:2001/02/27(火) 21:53
あそこの連中は、給料もらいすぎて頭がバブッてるから逝ってヨシ。
458 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2001/02/27(火) 22:05
ゲームの中では「勝ち」そうだけど
全体的に見ると負けになる
PS2はさぁ、エクステリアデザインが最悪なんだよねぇ。
もうちょっとなんとかならなかったんかねぇ。
デザイナーの自己満足って感じ。
>全部X−BOXおんりーになるのでしょうか?
分からないよ、そんなこと。STB(セットトップボックス)というのもいろ
んなところがいろんなの出してるけど、一般向に出して成功した例は未だ無
し、それより大きな問題は、MSはH/W会社じゃない、ってところだと思う。ゲ
ームのパドルなんか出してるし、古くはAppleII向けにDOSカードなんかを出し
たことはあるけど、H/Wに関するノウハウは持ってないと考えるのが妥当。
ゲーム機は任天堂によってH/Wで損してS/Wで稼ぐって構造が定着してしまっ
ているのでそれを覆すのは難しい。とするとPS2やいずれ出てくるDolphinな
どに対抗できる値付けをしなければならないが、その価格で元が取れるだけ
の利益を上げられるような展開が出来るか、ということでしょう。何を以っ
て成功とみなすかということもはっきりしておかないと、妥当な評価は難し
いそう。PS2だって、販売台数だけ見れば失敗とは言えないかも知れないが、
ゲーム機としては終わっていると考えるのが妥当でしょ。それと同じ意味で。
461 :
It's@名無しさん:2001/02/28(水) 01:26
ゲイツはSTB用のOSとしてのノウハウが欲しいだけなんじゃないの?
X-BOXはそのうち互換機が出て、OSのライセンスだけになるかもしれない。
その頃には今のPCの形態が少数派になってるかもしれないしね。
PCで食って行けなくなった上に、STBに参入の余地なしってなったら後が無いし。
462 :
名無しさん:2001/02/28(水) 07:43
ただ、市場全体にPS2に対する落胆はあるよね。だいたいどこのアナリストの
レポート見てもリサーチの結果にそう出てる。
一部の熱狂的信者は絶対にSONYの落ち度を認めようとしないからね。
PS2のおかげでDVDは普及したけど、肝心のゲームに貢献してない。
業界では「新ハードウェアの発売当初からこんなにソフトが売れないのはゲーム
業界はじまっていらいだ。。」ていわれてるもんな。。。。なんとかならないのかね。
463 :
It's@そに〜:2001/02/28(水) 11:28
PS>PS2
って人は画面の汚さは感じない
PS>DC>PS2
って人は画面の汚さ感じる事ができる
464 :
It's@名無しさん:2001/02/28(水) 13:56
「性能」と「売れ行き」が単純に比例するとは思えないんですよね。
かつてのファミコンやゲームボーイだって、性能や機能をあえて
ゲーム向けに絞ったところに勝因があったような気がする。
PS2が最強スペックだとしても、それが勝因になるとは断定できない。
結局、ハードの性能ではなくソフトのデキで勝敗が決まるのは自明だろ。
で、ゲーム製作者が口を揃えて「PS2のゲームは開発が難しい」と言ってるのも事実。
PS2よりX−BOXの方にソフトハウスがなびくだけの環境は揃ってるな。
後は、MSがトチ狂った本体価格をつけて3DOの二の舞になったりしない限りX−BOX
有利は動かんだろう。
466 :
It's@名無しさん:2001/02/28(水) 20:49
PSは実力で天下を取ったわけだし、
PS2は実力で天下を明け渡す訳だから、仕方がないよね。
467 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2001/02/28(水) 20:59
PS2が大成功するかはまだ不明だが、X-BOXが大成功するのはもっと考えにくい。
ゲーム機としてなら、日本の大手ソフトメーカーがあまり乗り気でないX-BOX
のどこにヒットの目があるのかわからない。
X-BOX市場に参入しそうなPCゲームソフトメーカーの出すゲームってマニアックな
ものが多くて、市場を広げるライトユーザーにはとても受け入れられるようなもの
とは思えないのだけれど。
それとも自分が知らないだけで、PCゲーム市場はゲーム専用機市場に匹敵する程、
実はマーケットが大きかったのか?
468 :
名無しさん:2001/02/28(水) 21:41
PCゲームはやっぱりマニアックじゃないのかな?
もっともメジャーなのはソリティアとかフリーセル 藁
でもこのへんはアクセサリではいってくるからだけど、かなり
多くの人が遊んでるよね。突破口はこの辺にないのかな?
469 :
It's@名無しさん:2001/02/28(水) 23:33
XはPS2の2倍の性能だっけ??
そんな事はどうでもいいんだけどさ、
それ相応の性能がきちんと発揮されると思う。PS2と違って。
PS2はDCの2倍程度の性能にしか感じないよ。
画面が汚いのを引いてもね。
自分はPS2は買う気がしないし、キューブも欲しいとは思わないので、
Xを買います。DVDも見れるし。
470 :
名無しさん┃】【┃Dolby:2001/03/01(木) 00:00
>>469 性能が良いのはいいとして、X-BOXのソフトラインナップが現在の
PCゲームと何ら変わらなくても(国内の大手から何も出てこなくても)
それでもX-BOXを買う?
自分はソフトがないのからPS2を様子見してるけど(あとなんでもかんでも
PS2が中心!という思想やマスコミの反応には辟易していて正直PS2は
嫌いだが)、だからX-BOXを買う、という発想にはとてもならないなぁ。
PCゲームは人気ベスト10に入らないと見向きもされない。一般受けする
ものでないと駄目なんだろうね。MSのことだから開発環境は優れているだ
ろうが、逆に言えば糞ゲイの温床にもなるってことだ。PSでもゲーム自体
がどんどん小粒化して10万本も売れれば中ヒットといわれたが、それ以上に
厳しくなるだろうな。バリバリチューンしてベンチマーク誇ってるようなP
Cゲーマーにはつまらない世界になる気がする。
472 :
It's@名無しさん:2001/03/01(木) 12:58
PS2の敗北というよりゲーム業界全体が沈没じゃねぇのか。
もうみんな飽きちゃったんじゃない?
473 :
It's@名無しさん:2001/03/01(木) 14:06
いまはCGムービーが主役で、ゲームはオマケだもんな。
2D画面とコントローラーで遊んでる限り
ゲームの骨格は昔とそう変わらない。
474 :
It's@名無しさん:2001/03/01(木) 15:11
結局、GAMEBOY アドヴァンスドの独りがち
475 :
It's@名無しさん:2001/03/01(木) 16:09
>>474 その任天も続編ばっかりになってたりするからたちが悪い
煽ってるだけの人には関係無い話だろうけどね
476 :
469:2001/03/01(木) 17:24
>>470 実はPC系のシムゲームが好きなんで、ちょうどいいんです。
ソフトは相当出てくると思うよ。
PS2のソフトが出てこないのも、Xに振っているからじゃない?
ゲームに飽きたというか、本来ゲームというのは囲碁とか将棋みたいに
戦争とかをできるだけシンプルに抽象化したものだと思うのだが、
最近のゲームはバーチャルリアリティーよりだよね。
ゲーム自身が違う物に変化してしまったのでは?
477 :
It's@名無しさん:2001/03/01(木) 19:17
478 :
It's@名無しさん:2001/03/01(木) 23:19
え?dvd見れないの?
479 :
It's@名無しさん:2001/03/01(木) 23:26
今日PS2を買いました。
PS2のDVD機能って恐ろしく
使いにくいですね。
480 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 00:24
481 :
あかま:2001/03/02(金) 00:46
フィシュファイト
482 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 07:41
483 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 07:57
>482
479ですけど
なかなかいいですよ。映像もそれなりに綺麗だし。
でも、CDのゲームの時は振動が凄いです。
DVD機能は使えたもんじゃありません。
484 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 08:19
コントローラーの振動かと思ってしまった・・・
ちがうのね・・・
485 :
476:2001/03/02(金) 08:20
486 :
>485:2001/03/02(金) 10:01
煽りにムキになっちゃ駄目。
ゲームも黎明期にはいろんなアイデアで様々なものが作られたけど、今の
ようにジャンル分けされてそれぞれの中で代表作が決まってしまうと、そ
れから抜け出すのは難しいようだ。シナリオ見ただけでこれはあれのパク
リ、ってのがすぐ分ってしまう。あと、すぐにH/Wの性能の話にすりかえて
しまうゲーム製作者も多い。PS2やX-BOXはそれを真に受けて作ったんだろ
うけど、次に問われるのは作る側の創造性だろうね。H/Wやツールの性能が
向上して誰でもかなりのCGが作れるようになると、それで差別化するのは
難しい。
487 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 12:02
488 :
名無しさん:2001/03/02(金) 13:42
>487
そう思うのも君ぐらいだと思うよ。
489 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 14:12
>>476 >>486 まずはグラフィック面で打ち出すのは商売として正論。
キミたち学生だね? 現実をわかってない。
ハードがかれてきてから、市場が構築されてから、
アイデア満載のものが出てくるんだよ。
最初からアイデアだけのものは商売として成り立たない。
今のエンターテインメントがいろいろとはびこっている時代ではね。
まずは見た目重視で気を引くのが正しいやり方なのさ。
はやく社会人になりなさい。
490 :
486>489:2001/03/02(金) 15:00
そういった正論でやってきて、ヒット作が出ないのは何故だろう、
ってのが今の課題。君の場合、まず話の流れを理解するところから
始めないといけないけど、試しに適当な本を選んで1000文字以内で
要約するところから始めたらどうかな。
491 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 15:16
ヒット作は出てると思うが。
出てないのも多いけど。
むきになるなよ、学生クン。
理想論じゃ勝てないよ。
492 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 15:18
>>490 みっともないぞ。正論はかれて違う話題で逃げるな。
同じ学生なら戦ってみせろ!!
>>488 実は、そう思うのも君ぐらいだと思うよ。
・・・とは全然思っていなかったのです。
494 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 17:27
>>489 あなたの誇りは、自分が社会人であることです。
495 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 17:48
初期のX−BOXソフトにはPCからの移植だけでなくドリームキャストからの移植
なんかも結構行われると思うんだが、これってメリットになり得るかな?
496 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:08
ドリキャスおもろいじゃん。
497 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:08
>>494 これだから学生は口ばかりで役に立たん。
自分が不利になるとすぐ逃げる。
相手を論破できないなら語るなよ。能無し。
498 :
494:2001/03/02(金) 18:28
根本的に板で遊んでいるだけだったのです。
それにあなたに文章はパットみつまらなそうだったので、
中身を読んでいなかったのです。
ごめんね。
で、ハードの後に素晴らしいソフトが開発されると言う事ですか?
んじゃ、仮にPS2で可能でDCでは不可能なソフトとは何でしょうか?
499 :
外野:2001/03/02(金) 18:38
話がずれてないか? 498よ。
なんで「仮にPS2で可能でDCでは不可能なソフトとは何でしょうか? 」
になるのだ?
ハタから見てると面白いぞ。
500 :
名無しさん:2001/03/02(金) 18:44
>489
>まずは見た目重視で気を引くのが正しいやり方なのさ
は正確にはどうかな?
すでに、グラフィックに対して食傷気味の意見が出始めている以上
アイデアによって他社製品に対して差別化を計るタイミングが重要。
ゲームの世界にもブランドはあるからね。やっぱりまずはブランド化
をいかにしてはかるか。
501 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:46
で、具体案はないんだろ?
これだから学生は嫌なのだよ。
口だけで実現可能なことは何も言えない。
502 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:46
>>489 別に重箱の隅をつつく訳じゃないけど、
>ハードがかれてきてから、市場が構築されてから、
>アイデア満載のものが出てくるんだよ。
これ、意味がよく判りません。
文法的?に変だけど、それはそれで間違いだったとしても、
何を言いたかったのか・・・。
ハードが枯れてきてから?市場が構成されて・・・
ん?
いくら社会人とはいえ、外国の方の日本語は理解が難しい。
はやく日本語学校へ行きなさい。
さもなくば、円をたくさん稼いで、とっとと国へ帰りなさい。
503 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:49
>>501 なに?具体案って?
どっからそんな言葉が出てきたの?
504 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:53
早く答えてよ。つまんない奴。
505 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:54
↓こいつ馬鹿
506 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:57
学生の方、マジでムキにならないほうがいいよ。
誰もあなた方の考えなんかまじめに見てないから。
ムキになって反論しても、これ見てる人は
「学生が何か言ってるね」ぐらいにしか思ってないから。
煽られてるだけなんだからさ。煽りは無視しなよ。
これが2chの常識だよ。
507 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 18:58
学生ってバカだな。就職率低いのもうなずけるわ。
508 :
外野:2001/03/02(金) 19:05
学生チームの方が短気だな。カルシウム取れよ。
あと連続カキコはやめとけ。バカを露呈してこっちが恥ずかしい。
ってオレも学生なんだがな。
ま、オレらは働いてないんだから、
働いてる人の実情言われたらかなわんよ。
何言っても理想論って言われちゃうし。
509 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 22:33
↑そういう理想論をマジで語れる学生が羨ましい。
そしてあなたも、いつかそう思う時が来ると思うよ。
510 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 22:56
ロートルはひっこんでな。
無駄に年くったジジイは隠居しとれ。
511 :
外野:2001/03/02(金) 22:57
>>509 理想論だけで生きてはいけないので。
ロマンとソロバンはバランスよく持ってないとダメでしょ?
って学生のオレに言わせるなこんなこと!
512 :
505:2001/03/02(金) 23:01
基地外を装って、ソニーに都合の悪い書き込みを減らそうとする
ソニー関係者と見た。
513 :
It's@名無しさん:2001/03/02(金) 23:17
ポリゴン性能は、塗りつぶし専門で劇バカ。
クソみたいな性能なのに、大法螺発表会の妄想にとりつかれた
バカ共が高望みばかりしやがる。
SCE内からさえ満足にソフトが出ないのがその証拠。
単なるハード屋のオナニーマシン。
なんだって。つまりFF映画と一緒だってことだね。
514 :
500:2001/03/02(金) 23:31
>501
悪いけど俺は社会人だよ。たぶん君よりも多くの金を稼いでいる。
具体案がなければ、意見を出すなというのは非常にろーとるの考え方だね。
もしかして俺より若い人間でそういうこといってるんだったら、すでに古い体質に
染まりきってるって感じだな。
理想論を語るのは青臭いって一時期思ってたけど、最近はやっぱり理想論は重要だ
とも思うようになったよ。実現不可能かもしれないけど、まずは理想がないとね。
現実ばかり重視して、本来あるべき姿を無視する、または見てみぬふりをするのは
危険だな。
516 :
501ではないが:2001/03/03(土) 00:04
>>514 お勤めの方であんなタワケタことをのたまっていらっしゃるんですか?
具体案ないのに考え方だけ述べてもそれはオナニーでしょう。
オナニーは一人でして下さい。
511の学生が言ってることのほうが正しいですね。
ちなみに年俸はおいくらで?
もう昔の様にゲームが売れることはないね。
もちろん全然売れなくなるというわけじゃない。
そこそこは売れるが中途半端な弱小メーカーは淘汰されて当然。
売上を伸ばしたかったらアジアの違法コピーを止めさせて金を払わせるしかない。
PS/2の敵はX-BOXやゲームキューブだけじゃないんだよ。(わかってると思うが)
518 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 00:42
>>517 >売上を伸ばしたかったらアジアの違法コピーを止めさせて金を払わせるしかない。
意味不明なんすけど(?_?)
519 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 00:52
501でも516でもないけど。
>>514 社会人にもいろいろあるので、評論家とかならわかるが、
普通は人の案を批判するには代案が必要だろう。
代案無しに批判するやつこそまさしく君の言う「ロートル」。
520 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 00:56
>>518 517は東南アジア地域におけるゲームの違法コピーが
諸悪の根源だと言いたいのだろう。
まあ、東南アジアの違法コピーで遊ぶ人たちに正規の料金払えといっても
ゲーム止めるだけのような気もするが。。。
521 :
HG名無しさん:2001/03/03(土) 00:56
PS2の敵はネットかもしれないね
貴重なユーザーがゲームしないで、こんなところでバカ話してるんだもの
インターネットのおかげでゲームをする時間がどんどん削られて行くのだ
522 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 00:58
>>521 それは言えている。
ネットとケータイは金と時間を食いつぶしている…
523 :
名無しさん:2001/03/03(土) 01:33
>519
ちなみに俺は500じゃないけどさ、人の意見に反対を述べるのに常に代案が必要か?
人の意見に対して、「その部分はおかしいと思うけど」というところまでは意見を
もつことが可能ってばあいもあるだろ。
代案がなければ人の意見のおかしいと思う点に対して意見をいうことはできないと
言う考え方こそ硬直してないか?結構危険だろ。
524 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 01:56
建設的意見もないのに批判するだけってのは
こういう場ではなにも生まれないよねぇ。
わざわざ口に出して言うことじゃないよねぇ。
523はトーシロさんですねぇ。議論のイロハを分かってませんねぇ。
525 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 02:00
523=500だろ。ウソつくなよバーカ。
「名無しさん」で「同じような改行」してんのは
500と523だけなんだよ。
情けないやつだな。氏んどけ!
526 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 10:03
いまのマイクロソフトは舐めないほうがいいよ
527 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 10:24
509です。ここに初出で501さんでも509さんでもありません。
>>511 ウーン。元気があってよろしい。私も勇猛果敢にそう言っていた
時がありましたね。今は微塵も欠片もないけど。
>>514 そう語れるあなたも元気があってよろしい。爪の垢でも
飲ましてもらいたい位ですよ。あたしはお蔭で暮らして
いける金は貰えるようにはなりましたけど、すっかりロートルで。
「理想・夢」大事なんでしょうけど、結局最後は金にならなければ
意味無しとしか考えられないですね。
ところで今のPS2も「結局は金」しか見ていないような気がするねえ。
過程疎かにして金しか見てないから大事なこと忘れちゃうパターンすかね。
ロートルの私も気をつけなければいけませんね!
でももう「夢・理想・希望」を語れる元気も覇気もないっス。
528 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 11:03
>>527 >509です。ここに初出で501さんでも509さんでもありません。
わかんねぇよ。
529 :
523<>500:2001/03/03(土) 13:47
>524、525
ちがうね。建設的な意見なしに相手の意見のおかしいと思われる部分を指摘することはNG
というのは、古いメソッドだよ。
代案ありで反論するのがベターだけど、代案がないから反論してはいけないというのは曲解
だね。BSにでもいってちゃんとしたメソッドを学んでくれば?
無知な人間が知ったかぶりで持論を振りかざすのは止めたほうがいいよ。
じゃあね。
530 :
I am 名無しさん:2001/03/03(土) 13:58
>上のほう
そういう議論はほかの板でやってくれる?
ゲーム業界ってさ、それが最高にエンターテインメントとして魅力があったから
どんどん大きくなったけどさ。結局携帯やネットがそれにとってかわる娯楽になったわけでしょ。
映画がビデオにとってかわられたように。
例えば2CHにしてもさ、他の人の存在があるからおもしろいわけで(おもしろくなかったらスマソ)
ゲームがネットワーク化していくことで、次の新しい娯楽になるわけだよね。
で、業界もまだ通信料金を含めたインフラの整備がなされていない状態では頭打ちになってるんでしょ。
でもインフラが整備されると、専用のゲーム機でなくてもおもしろいコンテンツをネット上で展開され
るから、やっぱり厳しい闘いだよね。PS2もX箱もGCもまだまだ過渡期だね。
531 :
It's@そに〜:2001/03/03(土) 14:15
>498
PS2にできてDCにできないゲームはないぞ
あってそにーとドコモが手ー組んでするくらいのもんだぞ
532 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 15:08
ハードうんぬんはともかく。
任天堂はゲーム業界を育てようとか、
低年齢層こそが命という姿勢は良いと思うね。
もちろん最終的には利益をむさぼるのが仕事だとしても。(笑)
社長さんが「アタリショック」にいつも言及する人だから当然だろうけど。
533 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 15:12
メソッド(w
534 :
名無しさん@1周年:2001/03/03(土) 15:54
DCにできてPS2にできないゲームはたくさんあるのですが・・・
まーモデムとネット技術の問題ですけどね。
ほんとセガは可哀想。
スコッチの時計の計画はどうなったんだろう。板違いだけど。
ゆっくりと淘汰されていく物って、優れている場合が多くありません?
ベータ、DC、あと何だろ。
反するは、
VHD、DCC、3DOとか。
535 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 16:40
536 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 17:21
上のほうでイヤな大人の典型的な例を見ました。はい。
正論だけ言ってる夢の無い人にはなりたくないものです。はい。
537 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 20:16
ここカキコしてる人、ぜひテレビブロスを読んでほしいな。
538 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 20:16
>>536 正論というよりも現実だろ。
現実の中でどれだけ夢を持ち続けるかが大事なんだよ。
夢だけ語ってる大人はただのバカ。経験不足な無知。
そして、夢しか知らない子供は大人になってから
同じ土俵の上に上がってこいよってことだね。
539 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 20:18
>>530 あなた一人の意見を何故「事実」のような口ぶりで語る?
そのデータはあるのか? 事実が提示されたのか?
単なる憶測だろ? 語り入れる前に事実を示せ。
540 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 20:32
出川必死だな(藁
541 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 21:50
>>530 ちゅうか、新聞読んで仕入れられる情報を
あたかも自分の意見かのように言ってるところがマヌケ。
542 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 22:12
冷静に見れば、ネットゲーで成功してるとこなんて極僅かなんだよね。
DIABLO、UO、EVERQUESTくらいじゃないの?他にもネットゲーはいっぱい
あるし、日本にもいくつかあったけど、どれも成功してるとは言いがたい。
PSOも買った人は楽しんでるけど、ビジネスとしては成功してないよね。
543 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 22:13
ここもゲーハー板みたくなってきた。。。
544 :
名無しさん@1周年:2001/03/03(土) 23:06
夢とか意見なんかこのスレ関係ないぞ
545 :
It's@名無しさん:2001/03/03(土) 23:50
株主としての立場からゲーム撤退を望む。
>>530 同意見。
>>539 これだからドキュソは疲れる。
内閣府→
http://www.cao.go.jp/ ここで白書と世論調査はタダで見れる。
コンサル系の調査データは残念ながら不特定多数、
匿名相手には示せない(当たり前)し、示す必要も無い。
>>541 お前こそ新聞に載らないような情報示せ。
できないのに他人を間抜け呼ばわりする方が間抜け。
そういうのを天唾って言うのは知っているのだろう?
>>543 まったくその通り。スレから外れてるね。
>>545 SONY株を持っているとは。
去年買ったのなら塩漬け状態なんじゃないのか?
確かにPS/2に期待して株買った連中は苦虫噛んでいることだろう。
547 :
名無しさん:2001/03/04(日) 03:21
今日はPS2発売からちょうど1年ですね。
1年後がこんな状況だとは、だれが予想したでしょうか…。
548 :
名無しさん@1周年:2001/03/04(日) 08:39
PS2のネット構想はハッタリだけだと思ったけど、
こんなに売れなくて、ソフトも揃わないとは思わなかった。
549 :
名無しさん@1周年:2001/03/04(日) 08:40
>>545 仮に本当に撤退するとなると、
数千億の負債が・・・
550 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 11:38
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / | さぁ
| / ` ´ | 今日で 出川の間違い電話もピタリとおさまるな。ああ今まで辛かったよ・・・つらかろうつらかろう・・・
| / _ _ |
(6 つ. | あっ、次からはお金はらうか、新しいの買ってね。
| ___ | もういちどいうよ、
| /__/ | 次からはお金はらうか、新しいのを買ってね。
| ___/
551 :
HG名無しさん:2001/03/04(日) 12:15
ハードのスペックがUPして表現力がUPしすぎたのかな
リアルなんだけど 好みに合う絵のゲームがまったく出ません
メーカーも開発費競争になってきました 低スペックに戻しましょう
PS3は16ビット(スーファミ メガド PCエンジンの
ソフトが遊べるもの希望 )
552 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 12:25
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < GBAを買って俺様に服従しろ
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/ |
>>517 おまえがいちいち煽りにレス返してるから荒れるんだよ。
いっちょ前に語る前に無視することを学べ。
これより先はレス返すな。他が迷惑する。
554 :
It's@名無しさん :2001/03/04(日) 12:28
>>546 こういう低俗な掲示板でしか語れないのに何言ってんだか。
上司に面と向かって何も言えず、陰でグチるタイプだな。
555 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 12:41
なんかハード・業界板の隔離厨房が流れてきたようだ。
現実問題として週に4万台は売れており店頭在庫がほとんどない
機種以上に普及するのはつらいだろ。
一般的に4万の機種が一台あったら他に買う奴は少ないだろうな。
556 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 12:54
>>555 >なんかハード・業界板の隔離厨房が流れてきたようだ。
おいおい、ゲーム系板の連中もだろう。というかソレ系の
匂いがプンプンするぜ。
要はゲームばかりしている鵜の中の蛙ちゃん達よ。
557 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 13:04
>>556 たいしてオマエも変わらんぞ。煽るな。荒れるから。
558 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 13:44
とりあえず上っ面しか見てないけど
DCより後に出ていてDCよりフリッカが多いのはむかつくぞ。
そういう数値に出ない面でおろそかになってるところがあるのは否定できまい。
559 :
考える名無しさん:2001/03/04(日) 13:58
>556
「井の中の蛙(かわず)」ね。
560 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 14:29
>>556 ゲーム系の中に、ハード・業界板があるだろう。
書き込みする前に、もっと全体を良く見ろ。
煽るのはその先
561 :
HG名無しさん:2001/03/04(日) 14:58
ソニーの戦略は人の時間を奪うことにあるから
テレビとビデオとパソコンと携帯が売れればゲーム機なんか
どうでもいいんだよ PS2がだめならXBOXもだめって
ことかな
562 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 15:24
人間ってのは一旦信じるとかくも盲目になるものか(w
まともな社会人ならPS2が大失敗に終わったのは一目で理解できるはずだがね。
もうテレビゲームなんてのはグラフィックだろうとアイデアだろうとブランド化だろうと
どう金かけても商売にならんのよ。飽きられてるから。
現状でそれは既に証明されている。
もはやゲームは旧世代の遊びであって、今はそれに代わるものが見えていないだけ。
ソニーには撤退をお勧めする以外には無いね。ソニーを守るためにね。
563 :
名無しさん@そうだ選挙にいこう:2001/03/04(日) 15:38
>>562 >もうテレビゲームなんてのはグラフィックだろうとアイデアだろうとブランド化だろうと
>どう金かけても商売にならんのよ。飽きられてるから。
>現状でそれは既に証明されている。
どこが? ゲームボーイは相変わらず順調なんですが?
原価も安いし、利益も読みやすいんですよ。
PS2と言っておきながら、テレビゲームと広げてるのは何故?
あなたこそ盲目なのでは? 一から勝手に話を百に膨らませる盲目な人。
と言うか妄想家ですか?
564 :
It's@名無しさん :2001/03/04(日) 15:43
>>562 PS2のソフトはダメダメくんだが、
PS1のソフトは発売してるタイトル数は少ないが売上は
比較的順調だぞ。
思い込みに着色するのはナッシングだよ。
566 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 20:27
ゲームが飽きられたって事はないと思うが。
ゲームをやっていた人間がいい歳になってやらなくなったのなら判る。
それと、ゲームより携帯でメールをしたり、2chで罵り合っている方が楽しいというのなら判る。
そこら辺、うまくひっくるめたネットゲーはこれから流行ると思うよ。
ただ、一番期待されていたハードがお粗末過ぎたのと、
NTTのせいでこうなってしまったのでは?
567 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 20:50
>>565 まず、ソフトだしてるメーカーは売上立つよ。
SCEにもマージンが入る。SCEはタイトル数は出れば出るだけ儲かる仕組み。
またタイトル数が少なくても、それぞれが売れてくれれば問題ない。
SCEが赤である大きな原因は、
内部の制作部隊が足引っ張ってるから。
568 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 21:59
>>567 おいおい、、PS&PS2のソフトの売り上げがどれくらい落ち込んでんの知ってんのか?
ソフトにかかる制作費はどんどん上がり、売り上げはどんどん落ちてるのが現状。
もう普通のソフトは一万本もいかなくなった。
569 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 22:03
>>568 別にいいんじゃない。PS2はゲームも出来るDVDプレイヤーなんだから。
ゲームは買ってないけどDVDは買ってるよ。
570 :
It's@名無しさん:2001/03/04(日) 22:57
>>568 PS1は一万5千本もいけば余裕でペイできるのです。
機材費も新規にかからないしね。人件費と開発期間を読み間違わなければ
全然へーき。
571 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 00:31
最近、DVDが2000円で買えるから
助かるよね。
PS2ソフトの値段が6800・7800円もして
高いから、DVD買っちゃうことがおおいな。
PS2ソフト一本でDVDが3本も買えちゃう。
572 :
名無し:2001/03/05(月) 00:32
ソニーの製品、特にステレオ関係のオーディオは本当にすぐ壊れる。
しかも、壊れ方がうまい^^;;;・・・・
ちょうど一年経って保証期限が切れたときに壊れるように作ってあるんだな。。
ソニーの商品は。 つまり、わざとオプションとかの見かけの派手さに
金を使って、わざと耐久度を低く作ってやがるんだよ。
実際、ソニーに勤めてたやつから聞いた話・・・・^^;;;
みんなでソニーの会社に火をつけようね。
>>572 聞き飽きたわ!ボケェ!!!
違うスレで同じ内容を何度も書かせるな!
574 :
HG名無しさん:2001/03/05(月) 00:42
>>570 ぜんぜん余裕ないですよ
開発費いくらのゲームのこと言ってるのか教えて
プログラマー1人とかデザイン2名とかで1年
ぐらいのプロジェクトのこと?
575 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 00:55
おそらく、PS1で1億円こえたらダメなんじゃないのかな。
人数は20名は絶対こえない。期間は1年。
サードパーティはみんなそれぐらいで作ってる。
これで採算枚数は2万枚ぐらいかな。
これ以上かかってしまうようだと流石に辛いね。
576 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 06:33
ハード・業界板ではPS2はすでに終わったことになってるんで驚いた。
まあ、あそこは厨房の巣窟なんでなんとも言えんが。ただPS2が一時の
勢いを失いつつあることは確か。DNA−S問題がどう転ぶか見物だ。
577 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 09:38
最近PS2買ったけど振動しないんスけど。。。
なんか本体がめっちゃ振動するっていうのを聞いて
期待してたんやけど、振動しません。
ひょっとして壊れてる???
578 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 10:11
>577
DVDのゲームは振動しない。
CDのゲームは振動する。
試してみれ
579 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 11:56
580 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 12:54
>>376 目くそ鼻くそを笑うとはまさに貴様のことだな(藁
581 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 13:27
最近のは振動しないらしいね。
どっかで初期型と最新型の比較やってるサイトないかな?
1500シリーズはボロ儲けとか。
582 :
579:2001/03/05(月) 13:35
しかもゲームで、最初は処理落ちしなかった箇所で処理落ちするようにもなってきた。
583 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 13:49
┌────────────┐
│.春休み厨房大増殖中!. .│
└―――─────――――┘
ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
へ ) へ ) へ )
> > >
584 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 14:10
585 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 14:14
┌────────────┐
│.春休み厨房大増殖中!. .│
└―――─────――――┘
ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ ヽ(´ー`)ノ
へ ) へ ) へ )
> > >
586 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 14:46
587 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 18:33
>>572 PS1はホントに壊れやすかったね。
販売総数の三分の一位は買い替え需要だと思う。
買い替えさせる勢いはあったけれどね。
588 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 22:35
うーん、ファミ通見る限りPS2絶好調なんだけどね。
だって週4万台は出荷してないか?
確かにPS2本体一台あたり数千円の赤字らしいけど、
ゲーム業界はハードを普及させてナンボだからね。
X−BOXやらGCが開発しやすさをウリにしているけど、
そんなこたユーザーには関係ないことだからねぇ。
589 :
It's@名無しさん:2001/03/05(月) 23:14
ソニー板だからいいかぁ。
590 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 00:11
N64は開発しにくくてタイトルが増えなかったからな。関係大アリ。
591 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 00:30
>>590 それだけではないんだけどね。
開発機材が高すぎなのよ。
592 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 02:10
東芝が作ったコンパイラがへぼいから
593 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 06:47
>>590 N64の場合、任天堂の横暴ぶりにサードパーティの反感を買って
参入が激減したんじゃなかったっけ?
あとマスクROMなので生産調整とか難しいので、そういった意味からも
敬遠されたと思う。
594 :
577:2001/03/06(火) 07:38
>>578 PSのソフトしか持ってないんですけど
振動しませんよ。
因みに使用ゲームソフトは
「激突トマラルク」
「カードキャプターさくら エターナルハート」など。
595 :
It's@そに〜:2001/03/06(火) 09:58
>588
1台4万もするものがこれだけ売れて
まだ赤字出ると思うか?
596 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 11:16
ぷれいすてぃしょん つう・・・
あのCMに激しく萎え〜。
597 :
目のつけ所が名無しさん:2001/03/06(火) 11:18
>>594 PSソフトは2倍速だから振動しないのは当たり前。
PS2は24倍速だからね、、
598 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 12:06
>>597 だから!振動するって聞いてたから
期待はずれって言ってるの!(笑)
PS2ソフトで面白そうなのがあったら買って
振動するかどうか試してみますよー。
599 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 12:13
真三国無双は振動するよ
600 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 15:22
最近のは振動を抑えてあるよ。
初期型ほど振動が激しい。
601 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 17:25
ほんと、ゲーム業界板行くと、PS2はボロくそ言われちゃってるのね。
もうだみだこりゃ。
602 :
593:2001/03/06(火) 18:12
確かに任天堂の専制振りに多くのゲーム会社が飽き飽きしていたのは事実
ですが、N64のソフトを開発できる技術力のあるところが少なかったのも
事実です。それにSGIでないと開発できなかったので、初期投資が軽く億
を超えてしまい、多くは手が出せなかった、ということもあります。
603 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 18:43
ハード・業界板での風評は信用できないと思うけど・・・。
604 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 22:22
SCEIはPS2の開発に3000億円を投じたのです。
毎年500億円を回収しなければいけません。
楽観的にみているアナリストは皆無でしょう。
605 :
名無しさん:2001/03/06(火) 22:31
スーファミも最初はNEWS(ソニーのワークステーション)じゃないと開発できなかったよ。
セットで400万くらいだった気がする。
>>604 今でこそ悲観論ばかりだが、PS2の発表から発売までは
投資の回収どころか、どれだけの利益とネットワーク時代の
イニシアチブをとれるか?という話でもちきりだったぜ。
アナリストも適当なこと言う奴ばかりだよ。
アナリストがPS2ダメと言っているのなら、起死回生のチャンスが
あるかもよ。
607 :
It's@名無しさん:2001/03/06(火) 23:52
>>606 そのころはまだ今のように株価が落ち込む前だったからな。
608 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 00:00
PS2は3DOと同レベルって事でいいの?
609 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 01:06
うーん、微妙だな…
610 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 06:19
PS2の39800円は破格だと思うのだけど、これを高いと思うとは・・・
んなこと言ったら、3DOやサターンなんてどうなるんだ!って言いたいね。
611 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 11:05
結局、不景気感が強いのと、携帯にオゼゼが回っている点から、
PS2が高い、という話になるのかな。
あと、過去の値下げでみんな学習しているから、高い高いといい続け
たら下がるのでは? という期待値もあるのかもね。
612 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 12:05
高いと思うけど。
カタログスッペックが実際に表現できるなら安いけどね。
dvdプレイヤーとしても駄目だし。
ゲーム機としても駄目そうだし。
ソニータイマー満載だし。
高いね。やっぱ。買うの止めた方がいいよ。
Xも任天堂も出るんだし。
PS2買うなら、DC買った方がずっといいよ。
613 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 12:30
614 :
名無しさん@1周年:2001/03/07(水) 12:45
615 :
名無しさん@1周年:2001/03/07(水) 12:50
ps2にしろvaioにしろ文句言う奴って、発想や考え方が貧乏臭い
人が多いよね。
616 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 15:06
>>645 >発想や考え方が貧乏臭い人が多いよね。
この発想もおろかだと思うがな。
617 :
It's@名無しさん:2001/03/07(水) 15:46
>>616 明後日のコメントに文句言うあなたは何者? タイムマシンにでも
乗ってきたの?
618 :
あ〜あ〜ぷれいすていしょんつ〜:2001/03/07(水) 16:50
>>611 まあ個人差があるから位置外にはいえないけど
タイトルが充実していないのでお金出すほどの満足感がないのでは?
PSの互換機能があるからPSのソフトやりゃーいいじゃんと言われりゃー
オシマイだけど個人的にはPS2はPS2のソフトで遊んでみたいというのがあるよなー
619 :
名無しさん@1周年:2001/03/07(水) 17:26
PS2絶望説は、煽りでも何でもなく、今や標準的な意見だと思うけどなぁ。
PS2の画面が綺麗って言う人は、「はぁ?」って思っちゃう。
でも、俺も「はぁ?」って思われてるんだろうな。
620 :
名無しさん:2001/03/07(水) 22:26
最近のゲームは画質も結構いい。ZOEとか(画質だけね)。
ところで、PS2がPS1と互換性無くなることってあるのかな?コストダウンとかで。
別にPS1のチップじゃなくても、I/O処理できればいいんですよね。
621 :
>608:2001/03/07(水) 22:48
3DO/M2の公称100万ポリゴンは、必要なデータが全てキャッシュ内にある、など
強い制限下でのみ可能な数値でしたし、PPC602はNMIを持たないなど、シュー
ティング系などすばやい対話性が必要なゲームには不向きなアーキテクチャー
でした。というより、元々は“マルチメディア機”でゲームはそれ程、考慮
されていなかったのを、マルチメディアの実態が結局はゲームぐらいしかな
かったため、ゲームに重点をおかざるを得なくなったいう経緯があります。
PS2は当然、M2のそういった欠点も踏まえた上で設計されているはずですし、
H/Wの性能自体、飛躍的に向上しているはずですから、最近のゲームの衰退は
やはり、携帯などの普及による、ゲーム離れかな、と思わざるを得ないので
す。アタリショックというのも、PSでのタイトル乱発を見ているとある程度、
当たっていると言わざるを得ないでしょうし。
622 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 13:54
面白いゲームがあれば売れる。なければ売れない。それだけのことよ。
623 :
名無しさん@1周年:2001/03/08(木) 14:31
値下げしかないな、
624 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 17:05
値下げよりもソフトだろ。
625 :
It's@名無しさん :2001/03/08(木) 17:09
高性能すぎて開発に二の足を踏んでいるのが現状でわ
626 :
名無しさん@1周年:2001/03/08(木) 17:17
みんなXの開発で忙しいのです。
627 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 17:21
ポリゴングリグリなバリバリ3Dゲームじゃ無くても、
2Dゲームの高解像度版なら簡単に安く作れるのに。
628 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 17:26
つまるところ、ハードのスペックをいたずらに追究していく時代は
もう終わった、と。肝心なのはハードの性能ではなくソフトの質。
プレステだけでいいソフトはたくさん作れる。それができないのは
ゲーム業界そのものがマンネリ化しているということではないか?
日本がゲーム業界をリードしていく時代は終わった。これからは
Xのほうにもひぱってもらわないと。
629 :
名無しさん@1周年:2001/03/08(木) 17:30
DCの売り上げがPS2を越えたらしい。
一時の物とはいえ、死人に抜かれるとは・・・
これで火がつき大逆転したらおもしろいのになぁ。
630 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 18:09
>>629 線香花火と電球と恒星は消える寸前がイチバン明るいんだよ・・・。
631 :
proxy4.anonymizer.com:2001/03/08(木) 18:14
guest guest
632 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 18:32
モノリスみたいなPS2のエクステリアデザインに激しく萌え〜!
1年経った今も萌えてます。
633 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 19:27
ドリームキャスト買って、
クレイジータクシーと、
バイオハザード・ベロニカと、
ファンシースターオンラインと、
ぐるぐる温泉と、
おまけにシェンムーでも買ってごらんよ。
ずぅぇっっっったい、PS2の10倍はおもろいから。
こんな画面が汚くて、不良品だらけで、値段が高くて、動作がとろくて、
IT革命からもっともほど遠いゲームマシンに、ハッタリだけで負けてしまうなんて・・・
哀れ・・・合掌
634 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 19:37
はいはい、煽りご苦労さん。
635 :
名無しさん:2001/03/08(木) 20:35
>>633 スペースチャンネル5も面白いよ。なんだったらレンタルでもいいしさ。
636 :
It's@名無しさん:2001/03/08(木) 21:17
セガ信者必死だな(藁
637 :
名無し募集中。。。 :2001/03/08(木) 21:25
PS2いらないね。1で充分面白いゲームは作れる。
X-BOXはWAREZが氏ぬほど出回りそう。
>>633 シェンムーって本気で言ってるのか?(w
さんまの名探偵のほうが10倍おもしろい。
あとDOA2で比較するとどうみてもDCの方が画面汚いのだが・・・・
639 :
It's@名無しさん :2001/03/08(木) 23:55
PS2のデザインがダサいと思う人手をあげて!
640 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 00:00
ダサイというか、なんか勘違いしてると思う。
あんなもん、リビングには置いておけません。
でも、GCはともかくX箱はちょっとイヤすぎる。
641 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 00:10
最初かっこいいと思ったけど・・・
かっこよく見せるデザインというのが見え見え。
裏から見ると、ダサ。
642 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 00:14
>>638 70億円?を念頭に置いてはいけません。
シェンムーは非常によくできてると思うけど。
PS2のDOAは綺麗だね。DC版は見ていないけど、
ソールエッジだっけ?を、その後見て、汚いと思ってしもた。
でも、同じ土俵にたってしまう程度の違いしかぬわぁい。
643 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 00:31
DOAはエロゲーだし。
644 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 00:31
DCの画面みたときは、いかにも次世代といった雰囲気を感じたが、
PS2のは綺麗なはずなのに、PS1の延長としか感じられなかった。不思議だ。
645 :
名無しさん@1周年:2001/03/09(金) 00:31
ps2にしろvaioにしろ文句言う奴って、発想や考え方が貧乏臭い
人が多いよね。
DOAヲタなのでPS2版、DC版両方持ってるが同じ土俵なんて言うと失礼と言うぐらい差がある。
動きのなめらかさが全く違う。
PS2で遊んだ後DCのをやるとカクカクして見える(あきらかにフレームレートが低い)
DC版は最終面の画面エフェクトも再現できてないし萎え萎え、データの読み込みも遅い。
唯一DC版が勝ってる点はPS2版はアーケードと比べてパンチラ度がかなり減っている(藁
DC版はアーケードと同等。
DCの話題なんて無関係なのでsage
647 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 07:30
>>646 PS2の「ゴルフパラダイス」やってみそ。
開いた口が塞がらないよ。
DCの「ゴルフしようよ。」の足下にもおよばにゃいから。
648 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 07:36
646は典型的なPS厨房でございます。
同じ書き込みを家ゲー板かゲーハー板でやってみて下さい。
649 :
名無しさん@1周年:2001/03/09(金) 08:25
出川って奴?
なんで出川なのか知らないけど。
出川哲朗さんがPS2のTシャツを着ていたことに端を発するらしいです。
651 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 12:44
>>647 同じゲームで比較しないと意味無いと思うがな。
>>648 意味無く厨房扱いにしてでも守るんだな(藁
セガ信者必死ってのがよくわかったよ。
信者思想なんて馬鹿なことやめろよ。
PSでも欲しいゲームがあるだろ?、ソニーが嫌いだから・・で買わなかったら損するよ。
俺は気にしないのでXboxに欲しいゲーム出れば買うしPS2が今後気にいらないゲームばかりなら
売りさばくし機種に対する情熱はない。
ベロニカ完全版でPS2とDCの実力がわかるね。
フレームレートのPS2かVGAのDCか。
653 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 19:56
>>652 DCでベロニカをしたけど、あんまり面白くなかったからPS版は買わない。
VGABOXでつけたら差が出るだろうがテレビで見てるからそんなにちがわん>静止画画質
VGABOXってディスプレイ17インチしか持ってないから迫力に欠けてつまらんので買ってないんだ。
つーか漏れはDOAヲタであってバイオヲタでないのでゲーム同じの買う気はない(w
655 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 23:42
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE、本社東京)は9日、同社の人気ゲーム機「プレイステーション2(プレステ2)」用のゲームソフトをインターネット経由で認証するシステムを今夏から導入することを明らかにした。ゲームソフトの不正コピーや中古ソフトの転売などを防ぐのが目的だ。
同社は、プレステ2用のハードディスクドライブ(HDD)を7月に発売する予定。その後は、ゲームソフトをDVDからHDDにコピーして遊ぶ仕組み。将来的には、ネットからのダウンロード販売も行う計画だ。HDD上のゲームソフトは、ディスクから読み込むのに比べて動作が早い。一方、不正コピーやネットを経由したユーザー同士の交換などもしやすくなるため、防止策を強化する。
[時事通信社 2001年 3月 9日 16:58 ]
656 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 23:42
これからでるPS2の力作は、ほぼ間違いなくXでも出るし、
XはDCとPS2以上に画質がいいから、やっぱXが主流になるんぢゃぁ?
キューブは独自路線を行きそうだけど。
657 :
It's@名無しさん:2001/03/09(金) 23:43
>651
確かに俺もPS2持ってる。
他の家電についてはソニー製品だけは絶対に買わない。
痛い目にあうのやだし。
現在、ゲーム機だけは選択肢がないからね。
>>655 >不正コピーやネットを経由したユーザー同士の交換などもしやすくなるため、
>防止策を強化する。
不正防止の為に複雑なことやって、製品はバグだらけになるんだろ。
しかもソニーのことだからバグのっけたまま消費者に製品突きつけるんだぜ。
ソニーの「売ったもん勝ち」「だまされて買った奴が悪い」という、いつもの
のノリがたまらなく嫌だね。
659 :
It's@名無しさん:2001/03/10(土) 01:03
>>651 マルチハードユーザーって発想がないようで・・・
これだから出川必死だな(藁、などといわれる。
660 :
It's@名無しさん:2001/03/10(土) 02:06
661 :
It's@名無しさん:2001/03/10(土) 06:22
>>660 漢字知らないんですか?
「日本語」
おぼえてね。
guest guest
663 :
名無しさん@1周年:2001/03/10(土) 17:24
ここまで叩かれるPS2って、やっぱ駄目なんだろうな。
出る前はあんなに期待されていたのに。
将来絶望が決定したところで、新規に買ってしまうユーザーが
発生しないためにも、あげぇぇ。
>>661 日本語わかってないみたいし君に合わせたんだけど(藁
665 :
It's@名無しさん:2001/03/10(土) 18:15
>655
中古屋に売るのも友達に貸すことも出来なくなるようなシステムって…。
ソフトの値段を大幅に下げないと売れなくなるんじゃないの?
666 :
It's@名無しさん:2001/03/10(土) 18:34
DCの人面魚、くだらないとは思ったけど、ちょっと興味を引かれたな。当時は。
DCもってなかったから買わなかったけど。
667 :
http://proxy52.anonymizer.com2ch.net/:2001/03/10(土) 18:43
guest guest
guest guest
(・∀・)???
guest guest
670 :
It's@名無しさん:2001/03/10(土) 20:05
672 :
It's@名無しさん:2001/03/10(土) 23:53
673 :
It's@名無しさん:2001/03/11(日) 00:06
>>672 でも、匿名発言の名無しさんの人格って、
ある種、日本人本性の平均なのかなって思う。
674 :
名無しさん:2001/03/11(日) 05:14
guest guest
guest guest
(T∀T )???( T∀T)
guest guest
( iдi ) ハウー
680 :
名無しさん:2001/03/12(月) 00:29
でもさ、パラパラパラダイスは売れると思うぞ、結構
これが家庭で出来るのはプレ2しかないし、意外なダークホースかもシレン は面白い
からやれ〜 ってなんの話?してるんだ へへ
まあプレ2のライトユーザーでも、今のパラパラブームに乗っかってどれだけ売れるか
は注目されるだろうな、センサーコントローラは8800円するけど、
681 :
It's@名無しさん:2001/03/12(月) 02:15
X-BOXよりもGBAやGCが脅威だと思うよ。
GCの性能はハッタリ無しで凄いよ。
682 :
It's@名無しさん:2001/03/12(月) 02:34
PS2は永遠にサイコーです。
サイコーです。サイコーです。サイコーです。
天行力で勝ち組になるのです。
683 :
It's@名無しさん:2001/03/12(月) 03:02
なにかやりたいゲームがあればそのハードを買うわけで、
ハードが敗北しても別にかまわない。どうでもよいこと。
684 :
It's@名無しさん:2001/03/12(月) 03:06
>>683 どのハードがのこるかによって、よいゲームがふえるかどうかも
かわるだろ。
685 :
It's@名無しさん:2001/03/12(月) 11:36
>>ALL
たかが、ゲーム機でムキになんなよ
どこが勝とうがどーでもいいジャン
まぁ、日本人として日本のメーカーには生き残って欲しいねぇ
686 :
名無しさん@1周年:2001/03/12(月) 12:03
任天堂でもSEGAでもマイクロソフトでもいいけど、
ハッタリかまして、欠陥品を大量に売って、
ソフトは出ないは、互換性はないは、トレイが壊れるは、
インターネットには繋がると言って繋がらないは、
そんなソニーだけは許すまじ。
688 :
名無しさん@1周年:2001/03/12(月) 17:31
なんで、GT3延び延びなの?
営業的に効果的なタイミングを待っているのかと考えていたが、
ハードがヘボで以前のデモクラスの映像が出せなくて悩んでいるんじゃ?
はじめまして!東京大学 経済学部4年の美貴(ソニー内定)です。
今日は、合法・新感覚の儲かるゲームを紹介します。
ドンドン紹介してみんなで小金持ちになりましょう!
■参加方法(このゲームのしくみ、紹介含む)■
1、まず、下記4人のHPに書き込んでください。
(コピペで書き込みます。4人のHPをお気に入りに
追加しておくとと楽です。)
2、次に、このメールをそのまま使って(編集は自由ですが)リスト
にある4人のHPの一番上の人 を削除します。そして、
リストの一番下にあなたのHPを同じように書きます。
あとは、番号を上から順に振りなおします。
(こうして順番に上の人が抜けていくのでねづみ講のような違法性はない、
という弁護士の方の説明がありました。)
3、それを、できるだけたくさんインターネットの掲示板に書き込んだり、
メールをしたりして宣伝して下さい。そうすれば、あとはそれを読んだ人が
どんどん同じように書き込んでくれます。
4、後は、家族にHPのコピーが送られるのを待つだけです。
最上位の人の権利が消えるしくみなので下の人や後から参加した人が
不利というわけではなく条件が全く同じなのです。
これがねずみ講と違う点ですね。 最初の1週間で10件以上の振込が
無い場合はもうヒトフンバリしましょう。
--- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- ---
※家族にコピーを送らないでリストに自分の名前を載せると、
ばれて訴えられたりしますので、気を付けましょう。
-------------------------------------------
当会に関する御質問は(3901-3768)まで。
早い者勝ちですよ。
さあ、勇気を出して。
690 :
It's@名無しさん:2001/03/12(月) 19:14
PSが市場で勝利を収めた理由の1つにアーキテクチャがあるですわ。
当時出ていたのは、スーファミでこいつは2Dを扱う機械だったわけですわ。
これに対して、究極の2Dマシンとして出したのがサターンで、
実績のある2Dを捨てて新たに3Dのアーキテクチャを持ち出したのがPSだったわけですわ。
で、結果はごらんの通り。序盤こそ互角だったのですが、中盤以降にゲームを作る側が、
「いままでにないものができる」
となってPSにどっと参入しましたのですわ。
#もちろんFF7等の発売でPSの台数が増えたことも関係ないわけではない
いまでこそ、ポリゴンゲームなんぞ珍しくともなんともないっすが、PSの設計当時は相当な冒険だったと思うですわ。
皆さん、バーチャファイターが初めてゲーセンに出たときの衝撃、お忘れ?
私は、「これが未来のゲームだ!」って感動しましたわ。(藁
今市場に出ているマシンは、どれもサターンと同じ轍を踏んでるかな。
「PSにあやかった究極の3Dマシンです!」
って感じかな。
つまり、本質的にはポリゴンゲームマシン。PSより綺麗になっただけ。
発散したな。
なにがいいたいかって、市場の閉塞感ってそーゆーところにもあるんじゃない?
PSの時代からゲームのアイデアが進んでないっていうものってのもさ。
DCやPS2、X−BOX、キューブが今一歩魅力的に見えないのわさ。
「わが社は時代に先駆けて、4Dアーキテクチャのゲームマシンを開発しました!
これであれば、いままでのポリゴンゲームない表現が可能です!(藁)」
なんてのがあれば、いままでのとまた異なったゲームができるかもね。
#ネットワークってのもまた表現の1つでわあるかもね
691 :
HG名無しさん:2001/03/13(火) 00:43
そうかなPSが勝利したのはバカなプログラマーでもゲームがつくれる
ライブラリーが良かったからで PS2になってからバカじゃ作れなく
なったんでゲームが出なくなったと思っていたよ
692 :
It's@名無しさん:2001/03/13(火) 00:54
UOタイプのネットゲーは時間の概念があるから、表示が3Dになれば
ある意味4Dゲーになるかも。
693 :
It's@名無しさん:2001/03/13(火) 10:43
694 :
名無しさん@1周年:2001/03/13(火) 12:03
>>691 結局ライブラリーは使い物にならず、
ソニーが仕様公開して、各社独自でライブラリーを開発したって聞いたけど。
695 :
名無しさん@そうだDVDを見よう:2001/03/13(火) 12:26
PS2はDVDマシーンとして復活したじゃないか
696 :
It's@名無しさん:2001/03/13(火) 23:19
宮本さんもどっかのインタビューでいってたね。
N64の失敗は、ハード先行でゲームの開発に費用がかかりすぎるマシンをつくっちゃったからだって。
PS2はN64と同じ失敗をしてるって。
でGCはPSのよさを学んでつくったとか。
697 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 00:42
698 :
名無しさん@1周年:2001/03/14(水) 12:04
今のソニーを象徴しているので、あへぇえへぇへぇへぇへえへへへへ・・・
699 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 12:08
小学生を調査したところ、
今まで青天井だったTVゲーム熱にどうやら陰りが見えた模様。
TVゲームをして遊びたいと答える小学生の割合が激減してるらしい。
ネットワークゲームに至っては、ほとんど興味ないという結果。
TVゲーム市場自体が既に終わっているのかもしれない。
700 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 15:19
>>699 時代は既にトレーディングカード(遊戯王とか)や携帯か・・・
701 :
It's@名無しさん :2001/03/14(水) 15:31
XBox発売と同時に
SCEがスーパー並列演算チップの
PS3をアナウンスするに100万ガバス
702 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 17:20
高度の技術を得ると同時にゲーム性も低下するとはなんとも皮肉だな
あれだろ?技術とゲーム性は必ずしも比例しない、ってことを
最近ファミコンプレイしてつくづく感じたよ。DQ2、7よりおもしれえの。
704 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 17:29
>>697 scei.co.jpとsony.co.jpは別会社。
705 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 17:32
PS3が出る頃には初代PSの携帯版が出るのかな〜?
706 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 18:47
707 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 20:11
>>706 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
708 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 21:32
http://www.xbox.com/games/ Xも色々出てきてるね。
PS2と違って本物の映像だと思う。
ソニーはハッタリっていうか、
嘘つきというか、詐欺師というか、ペテンというか、
かなりあかんよ。根本的に。
また何か次世代チップとかネットではったりかまし始めたし。
あほちゃう?????
709 :
It's@奥さまは名無しさん:2001/03/14(水) 21:56
私はPS2持ってませんし、DOAのことはよく知りません。
Soul Reaver2の方はまぁ、ゲームとマシンとの相性というのもあるでしょう。
でも、DOA2は発売前後でほんとうにこんな差があったんですか?
これじゃ完全に詐欺な気がしますが・・・
解像度を高くして輪郭もなめらかにできれば、そんなに悪くなさそうですが、
鳴り物入りで発売されたマシンがこれでは、終了扱いも仕方無しでしょうか。
XBOXはハッタリじゃないでしょう。
GeForceの画像はだいたいそういう雰囲気ですし。
GCのほうもたのしみです。
710 :
It's@名無しさん:2001/03/14(水) 22:53
とはいってもその映像を映すのはテレビ・・・
GeForceのチップ自体はハッタリじゃないとしても
NTSCのテレビに映す時点でどうなることか・・・
というか一般のユーザーはPS2で十分満足しているんじゃないの?。
711 :
名無しさん:2001/03/15(木) 00:19
会社は当分の間実績が出ないと踏むと、株価操作のためにニュースをこまめに
でっち上げます。潰れそうだったAppleのときもそうだったし、セガもここ1年
そんなのばっかりだし、ソニーもそれしか手が無いのでしょう。
無駄なんですけどね。
712 :
仕様書無しさん:2001/03/15(木) 01:35
>NTSCのテレビに映す時点でどうなることか・・・
オーバーサイズ(800〜1280×600〜960)で描画、
NTSC変換時に自動でアンチエリアスならPS2より格段に良い画質になる。
713 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 01:46
>>711 むしろ東芝とIBMがSONYの名前で株価操作したかったのでは。
714 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 01:58
コンピュータチャンネルでXBOXのデモ見たけどなんか家庭用と言うより
PCゲーのソレって印象受けたなあ。アレは好みが別れそうだ。
715 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 12:46
しかしセガヲタ必死だな(藁
もう死んだ機種の自慢されてもなヽ(´ー`)ノ
716 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 12:59
>>715 死んだ機種の自慢をけなすなら、
PS2の自慢でもしてよん。
717 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 13:21
PS2は不滅です!
718 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 14:00
PS2のソフトはPS3でも動きます。
ドリキャスのソフトはX-BOXで…?
719 :
名無しさん:2001/03/15(木) 17:33
>>712 それだと、全体的にボヤけた感じになってしまう。
本当にそれだけでうまく行くのならとっくにやってると思わないのかな?
滑らかに違和感無くエッジを出したいのと、オブジェクトよってはクッキリ
エッジを出したいのとを両立するのは簡単ではない。
720 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 17:47
>>718 >ドリキャスのソフトはX-BOXで…?
知ってるくせにぃ〜
PS3はPS2とPS1の両方に完全下位互換性をもたせることは不可能です。
721 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 20:26
>>719 前半はN64。
後半はリッジVのプレビュー画面でやってるね。
背景をぼかして車はクッキリ。
>>716 自慢するとこねーよ(w
唯一いいのは今のところ氏んでないところか?(藁
DCけなされたらすぐ出川扱いするヴァカばっかりで困ったもんだヽ(´ー`)ノ
723 :
名無しさん:2001/03/15(木) 21:53
FFもな〜。7は感動したけど、8とかな。それ以降は。。
友達に借りたけど、いまいち感情移入できないよな〜。
7でエアリス死んだときはないたけどさ。
リアルな画像だからおもしろいって言うわけではないんだよな。
724 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 22:19
>>720さん
不可能な理由を説明していただけませんでしょうか?
完全会互換と言う事は、一部互換は実現出来るのでしょうか?
(一部じゃ意味ないけど)
725 :
目のつけ所が名無しさん:2001/03/15(木) 22:27
まぁPS 3に対抗として
任天堂+松下+MSでやってもらいたいね
726 :
It's@名無しさん:2001/03/15(木) 22:28
>>723 画面がキレイとかいうのが自慢だった時代は、終わってるよ。
いくらキレイに表示出来ようが、ポリゴン何枚だそうが、クソはクソだから。
だいたい、今一番ソフト売れてるのGBじゃねーか。
727 :
720:2001/03/15(木) 23:07
>>724 あ、ごめん。
PS2がPS1に対して完全互換ではないので、
PS2とPS1の両方の仕様を満たすことは絶対不可能でしょう。
スイッチつければまだしも。
ネタです。
728 :
ALLEN:2001/03/15(木) 23:48
>>726 画像がきれいかどうかが問題だったのは、ファミコンまでです。
729 :
名無しさん@そうだ確定申告に行こう:2001/03/16(金) 06:17
X-BOXでかすぎです。
730 :
It's@名無しさん:2001/03/16(金) 14:17
でも最後に勝つのはPS2・・・。
Windowsがあれだけ批判されても生き残っているのと同様にね。
>>730 その考えなら任天堂が今も据え置き型ゲーム機トップにいることになるよ。
ゲームハード板ならあの言葉が返ってくるな。
732 :
It's@名無しさん:2001/03/16(金) 20:38
>>731 ソレは違うだろう。
任天堂はPSに対抗するのにスーパーファミコンで十分、100万台売ったら社長やめてやるよヽ(´ー`)ノ
ってな客層嘗めた戦略やったから負けた。
未だにやめてない気がするがどうなんだ?
MSがやってくる戦略にどう対抗するかにかかってるだろう。
ショポイことしたらPS2も終わるだろうね。
733 :
It's@名無しさん:2001/03/16(金) 20:58
GBAはなかなかええね。
734 :
名無しさん@1周年:2001/03/16(金) 21:08
ソニーは嘘をつくし、騙すから嫌い。
735 :
It's@名無しさん:2001/03/16(金) 21:45
PS=ベータ
PS2=EDベータ
って感じかなぁ。
736 :
It's@名無しさん:2001/03/16(金) 22:16
>>735 ソニー板だからといってベータはないでしょ(笑)
一応覇権は獲ったのだから。
PS=VHS
PS2=S-VHS
でしょ。
PS2のソフト買ってくると
「はあ・・これから長い時間かけてこれをクリアしなければいけないのか」
とげんなりする今日この頃。ゲームに対する情熱が薄れてきたのかな?
ファミコン時代のFFとかDQはワクワクしたものだが・・
しょぼい絵、単調な音楽だけど実に面白かった。なんでやろ?
738 :
名無しさん:2001/03/17(土) 00:04
「プレイステーションは無くなりません!!僕は死にましぇん!!」
の車内広告きぼ〜〜〜ん
739 :
井深:2001/03/17(土) 00:28
皆さん、仲良くしましょう。一緒にPS2の規格を育てていきましょう。
740 :
It's@名無しさん:2001/03/17(土) 00:32
じゃあ俺は「ソニー坊や」の復活きぼ〜〜〜んぬ。
訴訟起こしてくれるとよりベター
741 :
名無しさん@1周年:2001/03/17(土) 00:42
>>737 歳をとったからだろ・・・
キミも・・・おれも・・・
742 :
It's@名無しさん:2001/03/17(土) 01:43
PS=8mm
PS2=Hi8
PS3=デジタル8
ファミコン=VHS
スーファミ=VHS-HIFI&HQ-VHS
GB=VHS-C
N64=S-VHS
GC=D-VHS
743 :
It's@名無しさん:2001/03/18(日) 00:08
ファミコン世代は、これから何を遊べばいいんだろうな。
正直、ネットゲー以外はやる気がしない。
ネットゲーが行き詰まったら、もうゲームはやらなくなるかも。
744 :
It's@名無しさん:2001/03/18(日) 00:45
ブロック崩しとカセットビジョン世代の私は、
2ちゃんねるしか楽しみがありません。
宇津だ。氏脳。ソニーと共に・・・
745 :
743:2001/03/18(日) 01:32
>>744 いや、俺もそれは経験したけどさ(藁
カセットビジョン結構やったさ。
インベーダーとか、与作とかな。
746 :
It's@名無しさん:2001/03/18(日) 02:18
>>737 昔のゲームのしょぼい絵、単調な音楽、っていうのは、
究極の「ポップアート」なのです。
今は逆に「退屈なリアリティー」が増殖してるだけ。
747 :
It's@名無しさん:2001/03/18(日) 02:59
748 :
It's@名無しさん:2001/03/18(日) 06:39
そう!平安京エイリアンは名作だ。
749 :
It's@名無しさん:2001/03/18(日) 10:51
「ゲームセンターあらし」なんてマンガもあったね。結構ゲームにどきどきしたな。
いい時代だったな。
俺PC8001で平安京エイリアンやってたよ。当時はテープだった。
しかもドライブに何故かイヤホンジャックがあって、音楽も聴けた。
750 :
It's@名無しさん:2001/03/18(日) 11:10
最初に所有した10年落ちの中古車の喜びは、
その後フェラーリを買おうが、その喜びを越えることはないでしょう。
あ〜インベーダーかー!
何十億も開発費かけたゲームに今でも伍するぞ
752 :
It's@名無しさん:2001/03/19(月) 19:58
ちょっと前に田舎の方でやったぞ、インベーダー。
結構これが難しいんだよね。そのときは、はまってしまった。
753 :
おじさん:2001/03/19(月) 20:07
インベーダーか、なつかしいなあ=おじさん。
大学のころ、良く徹夜でやったもんだ。金も無いのに。=貧乏
もうそんな体力も気力も無いけど=更年期障害。
ゼビウスが出たときの感動って今はないよね?
DQが出たときもすごかったね。
PS2にしろX箱にしろその驚きが無いのが問題かもね。
つうか、もう歳なんかなあ(T∀T)
PS1の時は結構驚いたよ。PS2にはあんまり・・・
755 :
名無しさん:2001/03/19(月) 20:59
つーか、ゼビウスは何が面白いのかサパーリわからなかった。
まだ10歳くらいで難しかったのかな。
756 :
It's@名無しさん:2001/03/19(月) 21:42
おじさんは高校2年の時にPC-8801のアルフォス
(ゼビウスにクリソツ)に夢中でしたよ。
757 :
It's@名無しさん:2001/03/19(月) 22:08
やべえ、いきなりおじさんたちのノスタルジーになってるよ。
でも、俺サムライって好きだったけど(覚えてる?)。
鎖鎌とかうっとうしいの。おれもおやじだね。
758 :
名無しさん:2001/03/19(月) 23:20
そういえば、ちょっと前にインベーダー作った人のインタビュー記事があった。
当時の資料とか大事に持ってたよ。社内では、敵が撃ってくるのが不評だったらしい。
今は会社起こして頑張ってるみたいね。
759 :
It's@名無しさん:2001/03/19(月) 23:38
だれか与作は覚えているか?
ガキの頃アッポーを永久パターンで6時間延々とやったのを覚えている。
760 :
無しさん :2001/03/19(月) 23:42
スパイ&スパイは?
友達を罠にはめる快感がたまらん。
761 :
名無しさん:2001/03/20(火) 00:08
なぜかマターリしてきたな。
762 :
It's@名無しさん:2001/03/20(火) 00:35
でもみんなそういうのを求めてんじゃない?
ゲームもインタラクティブムービーとか仮想現実とかの世界と
つい手慰みにソリティアをやってしまうようなのと
2極化していくのかな?
763 :
It's@名無しさん:2001/03/20(火) 01:26
下手にリアルにすると、三流の実写ゲームとたいして変わらないだけなのにねぇ。
764 :
It's@名無しさん:2001/03/20(火) 11:23
某ソフト会社の人が雑誌で能力的にPS2もX−BOXも変わらないと言っていたな。
765 :
It's@名無しさん:2001/03/20(火) 12:37
もはやPS2とかX箱とかの問題じゃなくて、現在のゲームのあり方って様相を呈してきたね。
果たして現在の路線がそのまま継続していくのか、回帰することになるのか。
766 :
It's@名無しさん:2001/03/20(火) 13:03
X−BOXの画像凄すぎ
GeForce3恐ろしすぎ
767 :
名無しさん@1周年:2001/03/20(火) 17:41
Xbox>>>>>>PS2=DC
768 :
It's@名無しさん:2001/03/20(火) 21:19
そういうこといってると、PS2と同じ失敗をするよ。
画像のすごさなんてもう食傷気味。
結局コンテンツ次第だから、Microsoftがそっちの戦略に成功するかどうかが
一番の問題。
レゲーが出てきて嬉しいのぉ。
与作もいいけど、あっしはコナミのスクランブルが好きじゃった。
確かにゼビウスは衝撃的じゃったのぉ。
ドラクエは今もパンフを持ってるよ。裏がアルフガルドの地図なんで便利じゃった。
あぁなんかマターリしてきたけど板違いかな。
やっぱSONY板は痛くないと・・・。
770 :
It's@名無しさん:2001/03/20(火) 23:10
おおっ!スクランブルはデパートの屋上で、
やってましたなぁ。ゼビウスといえば遠藤氏。
今、レトロ板で大騒ぎ(藁
772 :
名無しさん:2001/03/21(水) 00:36
遠藤といえば、Zガンダムでしょ。
Hacker誌でお買い損ソフトに殿堂入りしてたね。
そろそろ本題行きません(^^;
PS2はどうしても欲しいソフトが出たら買いますよ。
Xboxも同様ですね。(今はDCで満腹ですけど…)
774 :
HG名無しさん:2001/03/21(水) 01:36
魅力的なゲームはもう出ないと思うよ
家庭からお茶の間が消えて歌謡界が崩壊したように
音楽と同じ道を歩みながら あちらは過去のソフトが
うまく利用できるけど
ゲームは過去のソフトを生かせない世界だから絶滅の危機は深刻だね
もうゲームに興味は無いよ なつかしいやつがたまにしたくなるけどね
775 :
It's@名無しさん:2001/03/21(水) 03:52
ソニー信者になってあげるので、ソニーにはゲーム業界から手をひいて欲しい。
776 :
It's@名無しさん:2001/03/21(水) 17:01
今日、ナムコの「風のクロノア2」を買った
いや〜ホント、マターリしてて良いゲームだ
PS2持ってて初めて良かったと思えるソフトだったよ
ついでにGBAとドラキュラ買ったけど、これも面白い!!
ハード云々ではなくやはりソフトだね
777 :
名無しさん@1周年:2001/03/21(水) 17:28
IT時代にITから最もほど遠いハードが、
ITの大本命として売れてしまった。いたい。
ネットげーは流行るよ。
PCでできるからとか、マニアだけの物とか、んなことないよ。
>>777 如何に敷居を低くするかが重要だね。
携帯の方が取っ付き易いかなぁ。
779 :
名無しさん@1周年 :2001/03/21(水) 23:34
>777
ネットゲーがPS2で流行る理由を書いてよ。
780 :
HG名無しさん:2001/03/21(水) 23:42
現代人はテレビにつなぐことさえ面倒なんだよ
もっと時間が欲しいっ
781 :
名無しさん@1周年:2001/03/22(木) 00:02
>>779 家庭用ゲーム機でネットゲーが流行る理由?
今、世界中のマニアの間で流行ってるじゃん。
大抵、新しい物はマニアから始まるもんじゃない?
782 :
It's@名無しさん:2001/03/22(木) 19:11
マニアの物だけで終わったベータマックスとか。
783 :
名無しさん:2001/03/22(木) 21:45
ここの連中は、ドラクエの元ネタがウルティマだってことすらも知らないんだろ?
ウルティマなんか流行るかよバーカ、とか言ってたんだろうな当時。
784 :
名無しさん:2001/03/23(金) 00:42
任天堂がスペック的にはスーファミはまだ使えるハードだって
いってたのがわかってきた今日この頃。
785 :
It's@名無しさん:2001/03/23(金) 02:59
PS2は、たまごっちに似ています。
煽るだけ煽っといて実物は期待はずれだった。
786 :
It's@名無しさん:2001/03/23(金) 12:37
PS2じゃなくってソフトが期待はずれだったんだろ?
文句いうなら自分でゲーム作れば?
787 :
It's@名無しさん:2001/03/23(金) 15:54
PS2ユーザーの半分が30歳以上なんだってな(日経調べ)
そりゃゲームソフト売れんわ。
788 :
It's@名無しさん:2001/03/23(金) 17:09
>>783 存在すら知らないものはけなし様が無い。
789 :
It's@名無しさん:2001/03/23(金) 17:11
>>786 大手ゲームメーカでさえ手に余る開発難度の高さが問題なのです。
790 :
名無しさん@1周年:2001/03/23(金) 17:52
どう考えてもハードがダメだね。
GTがどんなできになるか、みものだね。
791 :
from日経セミコン:2001/03/23(金) 19:03
■ 「プレステ2」の世界出荷累計が1000万台を突破
ソニー・コンピュータエンタテインメントは23日,「プレイステーション2(プレステ2)」が2000年3月4日の発売以来,世界の出荷累計で1000万台を突破したと発表した。これは1994年12月に発売を開始した「プレイステーション」の3倍のペースになるという。
地域別では日本が465万台,北米が276万台,欧州が263万台となり,合計1004万台に達する。同社の半導体工場「Fab1」の生産は順調に進んでおり,4月には月産150万台,秋以降は月産200万台の体制になる。2001年度のプレステ2の出荷数量は2000万台を目標にするという。(朝倉 博史)
792 :
名無しさん@1周年:2001/03/23(金) 19:28
793 :
It's@名無しさん:2001/03/23(金) 22:54
あれだけハードが売れるんだから、
それ相応にソフトも売れるはずだよなぁ。
しかし「上位互換」ってのは今までにない経験だし、何とも言えない。
PS1時代の大量の在庫ソフトがどう響くか。
794 :
ALLEN:2001/03/24(土) 00:35
>あれだけハードが売れるんだから
ハードの購入目的が問題です。
DVD目的で購入した人が大半であることはもはや自明のこと。
そのような人達にとっつきやすいゲームをPS2で開発するのは至難の技。
赤字のハードをソフトのライセンス料で回収しようという戦略は完全に
破綻しています。
でPS2はいつ値下げするの?
12月3日?
796 :
名無しさん:2001/03/24(土) 03:20
3月21日
ソニーも携帯端末でメモリースティックゲームの開発に
ちょっとだけ力をいれてるみたいだぞ ゲームはNETで
ダウンロードするみたいだ
798 :
It's@名無しさん:2001/03/26(月) 05:55
PS2にしろX−BOXにしろ、家庭用ゲーム機をホームサーバーにしようという企みは既に破綻してるんだよん。
ま、GCにしろ次世代ゲーム機はすべからく駄目だろうね(笑
携帯ゲーム機だって前途多難。
ゲームしてるよか携帯電話でメールのやり取りしてる方が楽しいんだからなぁ。
久多良木氏がPS2のライバルは携帯電話と言っていたのは卓見だと思うよ。ほんと。
799 :
名無しんぼ@お腹いっぱい :2001/03/26(月) 12:06
800 :
It's@名無しさん:2001/03/26(月) 12:53
近所のショップでPS2(SCPH-18000)買取価格38000円だった。
売っちゃおうかなー
>>799 ソニーならiアプリよりポケステ対応の携帯出して欲しいよなー。
>>800 初代PS2なら定価より高く売れる。
802 :
800:2001/03/26(月) 18:23
>>803 38000円で売ってきたよ。結局リッジと鬼武者しか遊ばなかったな
803 :
It's@名無しさん:2001/03/26(月) 21:04
でもようやく1000万台か。。。
PS1の普及度を前提にあれだけのソフトが売れてたわけだから、
まだその程度じゃPS1のソフトほどには売れんだろうな、そりゃ。
早期の値下げ対策が必要かな。
804 :
It's@名無しさん:2001/03/26(月) 21:15
普及度も確かに一因ですね。
でも、PS1の頃にたいして面白くもないゲームをCMの力で無理矢理ユーザーのくちに
流し込んでいたツケが今、回ってきたことの方がより大きい要因ではないでしょうか。
消費者はゲームに対して明らかに、当時とは比較にならないほど警戒しているように思うのです。
805 :
It's@名無しさん:2001/03/26(月) 22:21
確かに。しかも中古販売を禁止したりするし。
だったらお試し期間を設けろって感じだよね。
結局、音楽とか本みたいに中味を確認できないってのが、かなり厳しいよな。
口コミとか雑誌とかでおもしろいっていう評判があって、ようやく買ってみようかなって気になる。
FFとかドラクエとかその他シリーズで売れてるものって、おもしろさに対する信頼度っていうか
ブランドっていうか、そういうものがあるからみんないきなり購入できるんだよな。。。
806 :
名無しさん@1周年:2001/03/26(月) 23:51
>>798 Xはまだ判らないじゃん。
PS2は端からその実力なし。
807 :
実習生さん:2001/03/27(火) 02:28
パソコン化したゲーム機は破たんするというジンクスがあるって聞いたことあるなぁ。
で、PS2この前買ったんだが、びっくりしたよ。
PC CardあるわUSBあるわIEEE1394あるわ。
これでHDD乗せたらレガシーフリーなパソコンやん。
・・・破たんの兆しこれあり?
808 :
:2001/03/27(火) 02:40
809 :
It's@名無しさん:2001/03/27(火) 06:31
810 :
It's@名無しさん:2001/03/27(火) 07:22
>>807 それを言ったらXは、まんまパソコンだって
811 :
807:2001/03/27(火) 22:59
>>810 いわれてみればそうやな。
中古販売OKって判決出てエニックスのシャッチョウさん参ってたな。
X Boxでさらに参るんだろうな(w
812 :
It's@名無しさん:2001/03/27(火) 23:21
PS2のPCカードスロットって何かに使えるの?
813 :
It's@名無しさん:2001/03/28(水) 00:54
なんだろね、あれって謎。
814 :
It's@名無しさん:2001/03/28(水) 01:32
いつになったらDVDはプログレ化するんだよ!!
815 :
It's@名無しさん:2001/03/28(水) 02:20
新スレたてるがいいか?
ゲーハー板はキティの集まりだし、相手にしないのが吉だな。
つーか、実際レベル低くすぎるぜ。そこの住人は。
だってさ、光端子は画像出力に用いられていると勘違いしてる奴もいるし、
それを誰も指摘できなかったし・・・・。
ほんとヴァカばっか。
818 :
It's@名無しさん:2001/03/28(水) 23:10
PS2今日買って来たんだけどDVDまともに見られないんですか?
ビミョーにレオンが長細いんですが・・・
Opticalなんて日本以外はあんまり使わんからなぁ。
海外はCoaxialだろうて・・・。
820 :
It's@名無しさん:2001/05/14(月) 22:27
SO503i謝罪しろage
821 :
It's@名無しさん:2001/05/15(火) 05:37
>818
10万円のDVDプレーヤに匹敵するなんてハッタリ信じて買ったの?
新型PS2は改善されたって聞いたんだけど相変わらずダメなのね。ご愁傷様。
韓国製の2万円以下のDVDプレーヤ買ったほうが幸福になれます。
822 :
It's@名無しさん:2001/05/15(火) 07:02
>>812 PCカードスロットは、
「パソコン並の拡張性をもった最先端次世代情報端末」というハッタリに
使用いたしました。
もう使用済みです。
823 :
It's@名無しさん:2001/05/18(金) 22:16
so.
824 :
It's@名無しさん:2001/05/19(土) 18:58
da
825 :
It's@名無しさん:2001/05/22(火) 19:29
敗北
826 :
It's@名無しさん:
当然。