1 :
3.2GHzの衝撃!!!:
PS3、06年春発売
セル3.2GHzの衝撃!!!
これはパソコンMPUの3.2GHzとは、まったくちがう
演算能力は圧倒的である
この衝撃は株式市場にも大きな影響が出るだろう・・・
PS3、セル3.2GHzが世界を変える!
3.2GHzのCELLパワーの凄さを語れ!!!
cellスゴス
で2ゲッツ!!
この圧倒的なパワーはリアルな乳揺れに使われただけであった
〜完〜
東芝製品の方が使いこなしに長けている予感
4Gなら凄いけど・・・・
6 :
It's@名無しさん:2005/11/05(土) 10:57:14
PS3売れそうに無いからソニーも東芝も転用先を一生懸命さがしてるだろうな。
投資した分は回収せんと東芝はともかくソニー傾きかねんからなw
8 :
It's@名無しさん:2005/11/05(土) 11:02:27
アポーのジョブズCEOに(゚听)イラネと言われたというあれか。。
新型ブラビアV/SシリーズにはPS3が繋がるはずのHDMI端子がありません。
SCE自慢のXMBも、ハンディカムが繋がるi.LINKも、サイバーショットの
写真が見られるメモリースティックスロットまでもが廃止されてます。
ソニーの戦略がサパーリ分かりません。
衝撃!!!なら、5GHz以上だろ
結局、普通のCPUだろPS2の時と同じぐらいのハッタリかましてるだけっしょw
12 :
It's@名無しさん:2005/11/05(土) 11:11:23
XBOX360のMPUも3.2じゃなかったけ?
最初「セルの開発に5000億円ぶっこみます!!」ってクタたんが発表したら、
市場は熱狂的に歓迎する……どころか、まじドン引きww
そんで慌てて、「あ…いや、まだ2000億円しか使ってなかったわ。あはーは」って
発表しなおしたんだろ?
それでもドン引きですよ。2000億円て。
しかもまだ、これからプロセスの微細化だなんだで、総計8400億円ぶっこむのでは?
という話がある。
お前ら、ただのCPUに1兆近い金出す余裕あんのかよ…
俺にくれよ。
ソニーはPowerPC(POWERだったかな?)ベースで満艦飾
MSはアポも使ってるPwerPC(970?)ベースでゲーム機にいらない機能を削る方向
でなかったかな。
MSのはソニーとは比べ物にならない位CPUの足回りとGPUとの連携が強力だよ。
専用設計じゃなきゃ出来ない物凄く強力なバスを持ってる。
ソニーはゲーム以外への転用も考えて汎用性持たせた為にかなり効率悪いね。
17 :
It's@名無しさん:2005/11/05(土) 12:45:34
じゃあ逆にゲームにも使える半端な機能の高さがあだになり、
汎用として組み込んで使うには高いとか、
こまわりが効かないとかいうペーソスに満ちた話になってんじゃないのか。
cellは楽器向きだな
シンセメーカーは専用チップ使うだろうから需要無いが
クタがしゃちょうになんねーかな
20 :
It's@名無しさん:2005/11/05(土) 16:48:00
お前らグリッドコンピューティングの恐ろしさを理解してないみたいだな
21 :
It's@名無しさん:2005/11/05(土) 16:50:24
恐ろしさてサンマも焼ける発熱のことか?
そういえばPS3は
グリッドコンピューティングなハードだったけかな?
まぁ、あれだ
多分、スッペク上は3.2GHzだが実際は
ソフトロックで2.1GHzしか出せない悪寒
クッタリコンピューティングなハードです
あ〜確かにシンセ用としてはベストマッチだなぁCELL。
国内最高級レベルの90万するシンセのCPUがPen4・2.8GでOSがlinuxだったりする時代だしw
ただWinのソフトシンセが全盛の時代なので…CELLは価格的に折り合わないだろうなぁ。
YAMAHAのVL-1をもう一度作ってもらいたいな。
あれだったら高くても鍵盤楽器として出す意義がある。
27 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 06:27:39
ホンマ5GHzなら衝撃だけど
セルは、たいしたことないな
28 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 16:40:14
ゲーム界のディープインパクト
29 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 17:10:47
>>27 >ホンマ5GHzなら衝撃だけど
>セルは、たいしたことないな
おまいバカだなあw
クロックじゃなくて、Cellはマルチコアに意味があんだろよw
1080PのHD信号を同時に5本以上エンコード(デコード)するなんざ
Cellだから出来る芸当
30 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 17:20:58
>>24 北海道新得町屈足(クッタリ)て町があったな。
31 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 17:22:59
>>29 ペンティアムDで2コア、セルは8コアだっけ?そんでセルは複数並列接続できるんだっけね。
セルのコアは笑えるほど貧弱です。並列接続しても悲惨極まりないです
33 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 22:24:27
セルは、すでに8から7に減っただろ・・・・
これからどんどん減るんだろうか・・・・・
34 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 22:29:07
だったら最初から公表しなきゃいいのに
だんだん減ってくのも何かの狙い?
35 :
久遠の瞳:2005/11/06(日) 23:07:23
やあ、毎日がリコンフィギュラブルな日々だね
ごめん、来ちゃった(>_<)
みんな、セルのマルチコアが凄いと云うが
アイピーフレックスのDAPDNAの方が凄いのではないか?
36 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 23:26:48
>>34 いや、PS3用CELLはショボコアもちゃんと8個作ってるんだけどな。
その8個のショボコアの内で7つしかPS3では使わせないということだ。
ショボコアが8個全て生きてないと商品にならないなんて効率がわるいので、
ショボコアが8個or7個生きてるチップを商品としてPS3に乗せる。
それでも歩留まり悪そうだから恐い罠。
どんなに凄くても5年後はゴミ。
38 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 23:39:21
39 :
It's@名無しさん:2005/11/06(日) 23:41:29
このスレのレベルじゃ”歩留まり”と二歩の違いも分からんとみた!
40 :
It's@名無しさん:2005/11/07(月) 06:18:57
まだ衝撃が分かって無い奴
大杉!!
笑撃?
CELLのマルチコアをマトモに使うのは至難だな。同時エンコードなら
処理も楽だけど、ゲームでマルチコアに処理を分担させるのは難しい。
つうか、マルチコアの癖に貧乏な仕様なのはなぜ?
これはかつてオーバレイを使ってDOSなどでプログラムを作った方には
お分かりだと思うが、話はそう簡単ではない。オーバレイのサイズを
均一にしないと無駄が出やすいし、よく呼ばれるルーチンをオーバレイ
にすると、煩雑な呼び出しが発生してしまう。ロードをマニュアルで行
う事もできるから、よく使われるルーチンを常駐させることも可能だが、
低レベルのものについてはインライン化して各Plug-inに内蔵するなんて
必要も出てくるだろう。
いずれにせよ、プログラミング手法としては10〜20年ほど逆行する感じ
である。
44 :
It's@名無しさん:2005/11/07(月) 11:21:13
3.2GHzが衝撃?
俺のパソコンと同じやんけw
喪前のセレロンと一緒にするなw
おいおい。個々のコアにアクセスするのに16Bytes/Cycleかよ。
GPUへのデータ転送でかなりロスすると踏んでたのだが、
こういう落とし穴もあったか。
これじゃぁ確実にメモリアクセスが渋滞する。
コア内の256KB内だけじゃん速いの。
内部速くても渋滞するから結局意味がない。
まあデモには最適だけどゲームには不向きだね
>>47 まじでストリーミング処理しか脳がないプロセッサだね。
デモとかデコードみたいな、ただ読んで処理して吐き出す的な処理なら良いけど、
ゲームとか科学計算みたいな、
判定をするためにメインメモリに読みに行くようなプログラムになると…
プログラマ過労死。
このスレワロスw
マジアンチしかいねーのかよwwwwww
50 :
It's@名無しさん:2005/11/07(月) 17:31:08
cellの凄さを分かってない馬鹿が多いだけだよ
51 :
久遠の瞳:2005/11/07(月) 17:38:35
>>50 やあ(´・ω・`)
時代はまたしてもリコンフィギュラブルだね(>_<)
アイピーフレックスはまたしてもおなじみ元ソニー技術者だった訳だが
>>51 リコンフィギュラブルはまだ浮動小数点演算器がトランジスタ規模の面で無理だそうから
3Dゲーム用のCPUとしては使えないよ
53 :
久遠の瞳:2005/11/07(月) 18:22:22
>>52 なるほど、そうなのか、ありがとうm(_ _)m
リコンフィギュラブルの今後に期待したい
そうするとソフトウェアセル技術だよね(>_<)
ソフトウェアセルと言えば3Gテクノロジー、3G特許なわけだが(´∀`)
もういい加減早く3Gと和解しろや(´・ω・`)
あいつ転職したらしいからソニーに戻るのは無理
3Gに謝って特許を買ったら良いと思う
54 :
久遠の瞳:2005/11/07(月) 18:26:11
説明不足だった、ごめん
3Gとの和解はソニー経営陣に対しての言葉です
55 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 06:22:04
Cellでソニー復活すんのか?
56 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 06:45:31
復活ののろし、ではなく終焉へのスイッチの予感・・・。
このメモリじゃあcellが禿に笑われるのも道理
58 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 07:04:12
どれだけ凄いのかは知らんが作ったソニーでさえ、何に使うか決めきれてないのに
Cellには無限の可能性があるだと、笑わせるなよ
少なくとも初回で発売されるPS3にはコンテンツを熟成させるとか
久田のいってる能力はない、PS2やPSPの時のように5万の物買い替えたくなきゃ
発売日のPS3には手を出すな。
59 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 07:29:29
みんなCELLに
おびえてるのか・・・・CELLすごいな
60 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 08:04:05
>>59 そりゃこの時期に、ここまで方向性が理想論だけで終始してる状態なんだから
メーカーにとっても、ユーザーにとっても、ゲームハードの中心にPS3はリスキー過ぎるだろ
PS2より高くなるのは、間違いないんだから、一部の金余りユーザーに実験台になってもらって
一般庶民はそれからゆっくり、どのハードにするか決めたら良いんだよ
グリッドで世界が変わる
その中心的存在がセルなのだよ
>>59 使い辛いといっても投売りされれば脅威だからな
>23
どこかで聞いたような話だな。
ソフト開発元にはフルパワー出せると嘘をついていたって言う落ちも有ったような気がするが。
>28
×ディープインパクト
○チープインパクト
66 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 21:07:30
ディープインパクトでソニーが滅亡すんの?
67 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 21:14:09
世界で一部のヲタクだけが買う。以上
cellは世界中の家庭の中心的な存在になる
69 :
It's@名無しさん:2005/11/08(火) 22:04:21
正直、PS2と家庭用のPCでこんぴゅーたはいいでしょ。もうゲーム機が売れる時代じゃないと思う。
単なるマルチコアプロセッサのコアに過ぎない、それがCell
大したこと無い物に仰々しい名前を付けて売り出す、それがソニー
DSPとして速くてもCPUとしては2流になりそうだな
>>70 マルチコアプロセッサのコアより性能落ちるが、
数だけは8つと多い(PS3に載るのは7つ)
メインコアひとつで、あとはオマケだからな
船頭が7人も乗ってるのか。そりゃスゴイね。
>>74 船頭1人で、こぎ手が7人かな。
で、船頭が7人に伝送管使っていろいろ指図するんだけど、その7人が覚え悪くて、
あまり複雑で長い命令だせない。
そこで、短く単純な指図を出してやる。 また、指図するタイミングを考えておかないと、
7人一度に返事が返ってきた場合とか、伝送管がこもっちゃってワーワー何いってるんだか
船頭に伝わりづらくなる。
船頭のとりまとめしだいで
>>75が言うように山にも登れるほど凄くなるんだろうけど、
今、この船頭をどう教育していくかというのが悩みのタネ。
77 :
It's@名無しさん:2005/11/09(水) 20:58:28
78 :
76:2005/11/10(木) 06:21:59
「船頭多くして船、山へ登る」を知らないゆとり教育世代。
比喩としての山登るが本当に出来るぐらいパワーあるけど、やっぱり駄目ポ
って話でしょ。
船頭の数が多い>迷走して正しい方向へ向かう事が出来ない>水の上を進むべき船が山へ登ってしまう。
船頭の数が多い>有り余るほどの力が有るので山を登る事が出来る。
これが「=」で結べるなら貴方はゆとり教育の被害者。
山にも登れるほど凄く
と、言ってる時点で「船頭多くして〜」を知らないか言葉をしっていても
意味を間違って覚えている。
船頭が多くて船が山に登っちゃうってのは現在のソニーの状態だから、
それが実際CELLに搭載されてもなんら問題はない。
e.g. PSX, cocoon, anymusic
84 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/10(木) 12:10:13
>>51 >アイピーフレックスはまたしてもおなじみ元ソニー技術者だった訳だが
起業したのは日立系列出身の現副社長で、DAPの基本特許は氏の出願なのだが?
社長の入れ替わりが激しく、後からソニー出身者も社長になったが、すぐ辞めた。
現副社長は慶応のフンガ先生と分会が一緒だから、瞳さんには身近でないの?
>>61 >ソニースピンアウト組が作ったw
起業したわけではなく、元ソニーの人もそこにいるってだけだろう?
>Cellよか使いやすくて、
DAPの特徴は、Instruction命令に添付して事前に後のRedonfig命令をアレイに
送るので、Pipeline的動作の中でみかけ上は1clockで再構成ができること。
アレイの構成は比較的普通。もちろん、Cellよりはボトルネックは少ないが、
時間軸だけではなく、空間でのSchedulingをきちっとする必要あり。
>外販のジャンルがモロ被りなのでは。
モロ被り?PICとPSoCより疎な関係だと思うが?
85 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 12:17:18
極楽とんぼのPowerPoint元ソニー社員なんて使いものになるわけない
86 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/10(木) 12:22:00
>>53 >あいつ転職したらしいからソニーに戻るのは無理
ソニー本体に戻る気はないが、ソニーから切り離されて独立した部門とか、
スピンアウトした組織の中で某本部長や師匠と仕事できるなら考えます。
っていうか、それで最近の瞳さんは焦ってるのでしょう?(笑)
>3Gに謝って特許を買ったら良いと思う
ソニー本体に売ることは絶対ありえぬわぃ。
87 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 12:24:44
89 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 13:46:51
ソニー復活とは驚き
ああ、Cellってアップルからイラネって言われたやつネ。
91 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 15:15:18
ストリンガーさんは、来年3月に日本国内発売とか
言ってるけど、実際どうなのよ?
92 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 15:23:12
>>79 船頭多くして〜
指示する人が多くて、なかなか統一がとれず、
まったく見当違いの方向へ物事が進んでしまうたとえ
そのたとえだと、メインコア7つということになるな。
Cellの設計思想から外れる。
93 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 15:24:48
94 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 15:39:00
まあVF5が発売されて、その時に価格が3万以下なら買ってもいいぞ>PS3
95 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 15:56:59
俺も値段が3万弱くらいになったら買ってもいいな。
PS2も最初高かったけど、今結構安くなってるし、初期版発売後
2、3年くらいがちょうどいいかな?
そのくらいになれば本体も改善されて、ソフトも結構出ている・・・といいなぁ。
96 :
久遠の瞳:2005/11/10(木) 18:28:07
>>84>>86 相変わらず俺の事誤解してるのな、3Gは(^_^;)
昨日ちゃんと寝たのか?
ソニーに特許売る気がないのは良く分かったよ(>_<)
だったらベンチャーやな、ベンチャー。
応援するがな(*´Д`)=з
やる日に花でも送ろうか?
送るんやったら一番大きい花送るから(*^ー^)ノ
97 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 21:14:12
cell搭載の液晶テレビはどうなったの?
98 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 22:06:06
レボリューション買うか。
おれはXbox360買う。
ゲーム機はもうおなかいっぱいのような気がしてきた。
PS3搭載セルって確実にクロックダウンするだろうな。
×箱のCPUもPS3のもIBM製だもん、x箱のファン2個付きのAC電源笑えん状態になるのは間違いないな。
俺は3つとも買う(・∀・)
でも初期不良確認してからだけど
104 :
It's@名無しさん:2005/11/10(木) 22:23:20
PS3をネットに繋いだら個人情報取られそう
>>104 確証はないけど、たぶん大丈夫。
PSBBで大失敗したトラウマから、
SCE自信がネットやるきなさそうだからw
106 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/12(土) 00:27:31
>>84 の続き)
そういやIPって、Z80など、マイクロプロセッサの生みの親である
嶋大先生が社長をされていたことがあるね。
しかし、どうしてすぐにお辞めになったのだろう?と思うのでした。
ポテンシャルは凄いけど開発環境整えるのは自前でやってねってのは、
自社ソフトがさっぱり売れずにサードに頼るしかないハードメーカーのすることじゃない。
108 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/12(土) 00:59:07
>107
とろけるポテンシャル?(笑)
分かり易いSCEのサードに対する姿勢。
「本気出したらすごい(かもしれない)子なんだけど、
本気出させるのにものすごい労力がいるし、
こちら(ソニー)もまだまだその方法については
調べている段階で発展途上だから
おいおいそっちでなんとかしていってね。」
ふざけんな死ね。
110 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/12(土) 01:23:04
>本気出したらすごい(かもしれない)子なんだけど、
本気出した試しがない。
本気出させる方法がわからない。
本気出す前にとけた。。。 (笑)
なんかそんな風な切ないフラッシュの作品あったっけなぁ。
名前忘れたけど。
>>110
大体PS3のスペックって、360のリーク情報見て適当にあの馬鹿が決めたんだろ。
開発陣も顔が青くなっただろうな。
113 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/12(土) 01:52:11
>111
マジ?二番煎じで失礼。(笑)
関係ないけどフラッシュのVer8って、キャッシュを掃除すると
一緒に消えてしまわない?すごく面倒なんだけど。
>112
瞳さんがこの板で騒いでるのは周知かと。(笑)
114 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/12(土) 01:55:36
>>96 >だったらベンチャーやな、ベンチャー。
まるでベンチャーでなければいけないような言い方だな。(笑)
春からは、ソニーから沢山ベンチャーが独立するんでないの?
>>114 ま、それを俺も危惧している訳でな
技術者の大量スピンアウト…ι
スピンアウトって言葉は余り好きじゃないんで、
アウトブレイクと呼ぼうかな、と思ってるよ(´・ω・`)
3Gもどこかのベンチャーと組むと良いぞ(*^ー^)ノ
>>109 あぁ、まさにそれ。
PS2の時もそうだった。
117 :
It's@名無しさん:2005/11/13(日) 00:31:29
>>116 そのくせ、こっちで何とか能力を引き出してやると、
バグ技使ってコード書いてくるサードがいるから‥‥とか言って互換切られるしな。
いったいどうしろっつんだ。
118 :
It's@名無しさん:2005/11/13(日) 00:37:44
ソニーBMGのCDをPCに入れると再生ソフトをインストールしようとする
↓
それを承諾すると、同時に(同意に拠らず)こっそりOSの基幹機能の一部を勝手に書き換えて、
こっそり著作権対策のソフトを入れてしまうことが 8ヵ月後にやっと発覚。
↓
それを悪用するとウィルスが作れる事が発覚
↓
ソニーはどのCDにそれを仕込んだか発表せず(19枚が確認されている)
ソニーはそのソフトをアンインストールするソフトを用意せず。
↓
懸念されていたウィルスが早くも登場!
↓
この状態になったソフトはOSの基幹機能を上書きで書き換える為、ウィルスを完全に除去し
Windowsを元に戻すには、抹消されたOSのデータを復旧するためMcrosoftの協力が必要かも
無理するとOSが破壊、さらにMacにも仕込まれる事が判明
↓
ソニーは放置。「ほとんどの人は知らないから、気にかけないのではないか」と言い放つ
↓
各方面、複数が大規模な訴訟(集団訴訟)に動き出す
↓
さらに著作権対策ソフトの性質上、勝手にそれを取り除くと
著作権違反関連法規に抵触する説も浮上?
↓
ソニーの発表した「修正版」が
sonyBMGへ向けた暗号トンネルを仕込む事が発覚
↓
新たな燃料に対し さらに各方面が炎上中
119 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/13(日) 01:04:56
>>115 >ま、それを俺も危惧している訳でな
器具することないじゃん。
今のソニーにしがみついてどうする気よ?
>>119 おばんです(*´д`*)
いやしかし、3Gよ
七兆円企業をここで潰すのは惜しい、
お絵描きパワポの横暴さえ抑えたらソニーは蘇ると思うんだが
121 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/13(日) 01:17:53
>120
7兆円だから、それだけ虫が集ったという感がある。
それから縁故経営がやなり悪体質の根源だよ。
縁故組が無条件で何でもできるということは非実力主義そのもので、
そこからYesマン化やパワポ員登用化が進んできた。
だから資本を分離する意味でも、技術者のスピンアウトの形を
とらなければならないってこと。
>>121 3Gみたいに腕一本で渡り歩けるエンジニアならまだ良いが…
サムスンとかの韓国企業に行ったら目も当てらんないよ(^_^;)
現状でもサムスンに行く奴が多いのに…
困ったもんだよ、技術流出は(´・ω・`)
123 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/13(日) 01:58:19
>122
俺もそうだが、基本的に彼らはソニーに敵意を持っているだろうからな。
>困ったもんだよ、技術流出は(´・ω・`)
むしろ、ちゃんと受け皿会社があれば、そこに集まって強くなると思うが?
>>123 昔のソニーを懐かしがるエンジニアさんも居るさ…
今の経営陣もこのままじゃいかんと思ってるって、
俺のアドリブ予想では、な(´∀`)
だから…色々カキコしている人達がいる訳だよ(´ω`)
誰とは言わんが(b^-゜)
この上のコテ共は社員かなんか?
キモイからNG登録しておきますね^^
126 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/13(日) 08:19:58
>125
たまたま俺がレスを付けたときに限って、
わざわざ深夜にNG登録宣言ですか?
久遠瞳はあちこちで自作自演でレス繰り返してるというのに・・。(笑)
ま、そうやって裏表コソコソしながら自分の利益ばかり考えているから、
誰も信用されなくなる。結局、技術部門が散り散りにされる中で、
強くなりそうな部分へうまく乗り移れないで困ってるってことだろう?
127 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/13(日) 08:24:05
マジレスすると狙らうべきはシェルと一部のサブシステムなんだよ。
ゲーム専用機と今のPCの折り合いがつく点を考えてね・・・
あ、それ以降は内緒。
128 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/13(日) 08:36:20
もうちっと言うと、テレビとの関係からホーム鯖を考えても
そこがポイントになるわけだ。我々のチームと仲良くしてれば
Aperi*sも無駄金浪費にならんかったのに。
129 :
It's@名無しさん:2005/11/13(日) 10:00:48
ところで、PS3はBDのハイビジョン映像をD端子からでも再生可能?
HDMI端子以外はSD画質といったら
またスペック詐称のソニーと言われかねない
最近レス番号が飛ぶ事が多い。
何故だろう?
131 :
It's@名無しさん:2005/11/13(日) 12:06:04
>>127 その方向、PS2で目が出てたのに、今回MSに先に行かれちゃってるしな。
3Gと久遠の瞳は実は仲間で掛け合い自演してんだろ
両方NG登録すると快適になるよ
134 :
It's@名無しさん:2005/11/13(日) 21:06:04
>>133 明けない 夜など な・い・な・ん・て嘘で〜♪
捨てた はずの 信じる 心に〜♪
@お馬鹿さん(´∀`)σ)´Д`)
はぁーーーーー。
初めてこのスレ来ました。
よろしくおねがいしますぺこ <(_ _)>
138 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/11/14(月) 06:38:09
>>133 >両方NG登録すると快適になるよ
瞳に対する俺のレスをみたくない、それが君の心理状態ってことだ。
つまり、
>>126-128が図星なんだろう?(笑)
>>134 そのような技術に矛盾した発言を平気で言えるということは、
ソニーが技術を捨てているということの最たる証だわな。
マスコミに指摘されるので、技術復帰を目指すふりしてるが。
おたくの社内ではともかく一般社会では詐欺まがい行為です。
ウィルス満載で万歳。
142 :
It's@名無しさん:2005/11/16(水) 16:39:25
ソニーの秘密兵器CELLでソニー復活な
143 :
It's@名無しさん:2005/11/16(水) 18:21:36
>142
暖房器具メーカーとして
144 :
It's@名無しさん:2005/11/16(水) 21:35:36
CELLの使い道は、ぶっちゃけPS3だけだろ?
145 :
It's@名無しさん:2005/11/16(水) 22:32:19
146 :
It's@名無しさん:2005/11/16(水) 22:51:10
東芝の方がうまく使いそうだな。
>>146 IBMも鯖に使う予定だったような。
つまり、IBMと東芝はソニーに開発費出させて(゚д゚)ウマー
148 :
It's@名無しさん:2005/11/19(土) 11:10:57
本当に来年初旬に出るのか?
たとえCellでも3.2GHzのPowerPCがほいほい出るとは思えん。
XBOX 360とPowerMac G5 Quadがほぼ同じタイミングで出たことを考えれば、
来年春以降になる気がするのだが。
150 :
It's@名無しさん:2005/11/19(土) 12:03:59
PS3は、来年春では売り物になる完成度には全く達しないというのが
業界関係者の共通認識です。
ただしクタラギの認識はその限りではありません。
151 :
It's@名無しさん:2005/11/19(土) 15:26:55
>>150 大手ゲームメーカー用の試作機とか出来てるんじゃないの?
グラフィックチップとPPC複数繋げて仮開発に決まってるだろ
>>152 たぶん、そうなんだろうな…(´д`;)
実機によるデバッグテストは、いつぐらいから入るんだろう?
155 :
It's@名無しさん:2005/11/19(土) 16:12:22
箱360が次世代機と銘打つにはインパクトが足りなくて、ソフトも箱に毛の生えたようなのしか出なくて
チャンスなのにPS3までがクッタリだったらもう次世代機いらねw
一昔前のスターウォーズエピソード1くらいのCGがHDでぐりぐり動くようじゃないと次世代機いらね。
ソフトの内容が良いので買ってくださいってんならまだ中古の箱とかGC買って時間つぶした方がマシ。
オンゲーで遊んでくださいってんならPCで十分。レボのコントローラが新しい遊びを・・ってんなら
外に出て体を動かして遊ぶ。
>>154 うはwコレガのハブ基準にみてみると、結構でけぇwww
この大きいのが、あのPS3のケースに入っちゃうんだね…
チップセットはIBMが開発?
>>157 何も知らない奴だな。東芝だよ、東芝。
Super Companion Chip でググれ。
>>157 でOSはSCE学閥(D通閥か)なんだろ
情報収集 乙
>>159 こんなところでうろうろしてるとソニーウイルスに感染するよ
性能は凄いらしいけどさ。発熱はどうなの?
pentiumDやAthlon64 X2とか熱がやばいんだけど
XBOX360と同じくらいでしょ
IBM製だしね。
PS3はPSPみたいにCPUクロック公称の半分でだすかもしれないけどw
クロックの指標がいまいちよく分からないんですよね。
celeronなんかはクロック高くても性能悪いし、athlon64はその逆なんですけど。
167 :
It's@名無しさん:2005/11/22(火) 16:04:21
やっぱCellって凄いのけ?
株式市場も凄い事になってるぞ!
全部Cellの仕業だったのでは?
169 :
It's@名無しさん:2005/11/22(火) 17:12:32
>>167 Cellは凄いよ。
コストパフォーマンスと消費電力が目も当てられない。
170 :
It's@名無しさん:2005/11/22(火) 17:28:48
>169
それは酷い。やっぱりソニーはダメポ。
171 :
169:2005/11/22(火) 17:42:55
172 :
It's@名無しさん:2005/11/22(火) 21:07:20
>>1 ちょっとまて
「セル3.2GHzの衝撃!!!」って言うけど3.2GHzなんて、まったく衝撃じゃねーだろw
ソニー関係者かしらんが必死すぎw
向こうのゲーマーは素直にゲームを楽しめてて羨ましいね
日本じゃ成人のゲーマー=キモいの図式で固められてるからな
>>172 1クロックあたりの処理能力が凄いらしいが実際どうなることやら
176 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 10:47:39
>>172 3.2GHzとは思えないほど遅いんじゃね?
177 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 10:54:21
Connect Playerを動かすのだろうからね
178 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 11:11:01
普通にデュアルコアで十分だろ
179 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 11:14:34
Connect Playerを満足に動かすにはデュアルコアでは全然足りません
180 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 11:16:00
PenM、メモリ1Gという標準的なパソでも鈍いからね
181 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 11:17:38
コアとか以前に、無駄にでかいオブジェクトを保持するための広大なメモリが要りますが・・・。
182 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 13:01:04
>154
Xで見た、カシオの「熱子」と「重子」を思い出した。
183 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 14:02:44
>>173 ソフトに関しては箱のほうがやばいだろ・・・なんもキラーソフトねーぞ・・
個人的には今後販売されるPS2の人気ソフトをPS3で販売しますと言うだけでPS3の勝ちだと思うが・・
184 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 14:04:33
ゲイシと握手できるなら買っても良いかな
185 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 14:15:02
PS3を一番乗りで買えばクタタンと握手できるよ
186 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 14:16:06
ぴいえすぴぃの時にやってたな。
187 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 20:34:39
PS3はどうでもいいが、おまえらがこんなに糞箱好きだったとは思わなかった
188 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 20:38:17
XBOX信者がいかにこの板で暴れているかってことだろ
PS3があまりにも駄目すぎる。
360はまだ真面目に作ってるのが分かる。
191 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 20:45:25
>>189 だから、それはネタだって
グラフィックスチップがまだ出来ていないから、
PS3の試作品はまだ存在すらしてしない。
192 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 20:49:13
放熱煙突がまだ出来てません。
次世代プレステ、年内に発売も
なんて大嘘ブッコいてたのも記憶に新しい。
194 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:13:15
最近じゃ牽制ばっかで、ろくな情報が出てないな
ジョブズに鼻で笑われるだけはあるな
「消費電力の割には性能悪いね」
196 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:23:18
PS3は来年度の3月には発売します
198 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:27:25
すげー大ボラだな、役員だったら年末に発売できないことぐらい分かってる筈だろ。
201 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:32:43
風説ぎりぎりだなw
202 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:38:10
>>198 あ〜あ、高性能ハード機器はXbox360になっちまったな。
PS3か360かどちらかにしようと思ったがこれで安心して買える。
360買うことにするよ。
箱360ならカメオがオススメ。3DActが好きなら楽しめると思う
MS工作員乙、PS3が最強性能です
悔しかったらMGS4を超えてみろ
>>203 面白そうだね、ソフトウェア開発も整っているし
メーカも360の方が安心して開発できそうだ。
>>204 本当、ソニー板のGKだかソニー信者だか知らんが、他社工作員のせいにするの好きだな。
207 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:44:25
>>204 まず動かしてから最強を名乗れ。
360はもう現実の製品になってるぞおい。
GKって、GCや初代XBOXに性能であっさりぶち抜かれたら、
「遅くて高性能なのは当たり前」って言ってなかったぁ?
2007年のPS3が今年の製品の360より高性能でも当たり前じゃーん
210 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:47:46
>>200 それが役員には嘘ばかりのレポートが行く仕組みになっている。
役員はテクナレが無いからそれを信じてプレスにのぞんでいるのよ。
実際CELL生産プロジェクトはIBMで2001年からNew York州Fishkillで始まってたのよ。
4年経ってもまだこの体たらく。
正直
終 了 、 、 。
212 :
It's@名無しさん:2005/11/23(水) 21:52:15
ハウや中鉢がウォークマンを持って会見しているのを見ていると、
新しいウォークマンは、化粧品や下着のデザイナーだというが、
パンティー持って会見しいるみたいに見えた。
いっそのこと、頭にかぶって会見しりゃいいのに・・・
メディアの専属はいないのか?
つまり新型ウォークマンのコネクトプレイヤーの動作が非常に重いのは
CELL搭載PCでの使用を前提にしているということですか?
あれはプログラマーがしょぼいからじゃ、かなりの技術者が逃げてんだろ。
215 :
It's@名無しさん:2005/11/24(木) 00:57:30
>>200 >役員だったら年末に発売できないことぐらい分かってる筈だろ。
PS3を待ちきれずに、Xmasで360に流れそうな客を騙して、
買い控えさせようという魂胆がみえみえだね。
12月に入ったらPS3の発売日と値段がはっきりするのかなー?
その結果、360の売れ行きが加速したりして。
はったりでDCを殺せたから、その後はいかに消費者を騙すかがソニーの戦略になってるな。
まあ未だに釣られる馬鹿は、信者意外にいないがウォークマンAの早漏情報戦展開失敗は笑えた
>>204 MGS4は単なるメガデモ。バカですか?
>>219 とソニーが言い訳するに100ウォン賭ける。
PS3には食指うごかねぇ
林檎にも漏れたとか言ってたな、この馬鹿会社
クソニー製品が売れないのはもっと別な理由なのに
今の調子だと絶対に「他社に情報が漏れた」と言い出すに決まってる。
NDSの価格発表の時から言い訳するようになったのかもしれないな。
DSが値段発表してからPSPの値段決めたんだよな,予想以上にDSが安かったから赤字で出さざるをえなかったw
もともとタキオンの歩留まりが悪かったんだよ。
赤字は仕方ない。売るも地獄売らぬも地獄、だった。
PSPの方が先に発表していたらいくら位だったんだろうなw
やっぱり360の発表に合わせて何かするんだよな
何する気だろう
PS3は間に合うめぇ
228 :
It's@名無しさん:2005/11/24(木) 07:38:38
工作活動
そして何とか「PS3、来年春に発売!」とニュースを出すのか?
229 :
It's@名無しさん:2005/11/24(木) 08:58:43
どうもセレロン3.2Gとみえてしまう。
PSPの単体は赤かもしれんが、事業自体はトントンか黒でね?
殆どバリューパックで商売してるし。
PS3じゃどうやって赤字分吸収するのか知らんけども…
携帯機みたいに安物アクセサリ付けて帳尻合わせるのはやり難いだろうなぁ。
ここにはまだX箱の例のお笑い画面は貼られていないようだな。
PS3のスレだから無くてもいいんだけど。
232 :
It's@名無しさん:2005/11/24(木) 19:27:54
既存のブツの寄せ集めの箱がこうならPS3はどうなってしまうんだ…。
234 :
It's@名無しさん:2005/11/25(金) 17:25:31
※3度目こそソニークオリティを正直に発揮するの意
PS3の箱には、ソニー損保の火災保険の案内が入ってるよ
237 :
It's@名無しさん:2005/11/25(金) 18:44:49
Xbox 360不具合だってよw今回はいけると思ったけど、やっぱりダメダネ、買うやついねーよw
ソニーが発売まで持てば良いな。
発売前につぶれやしないかと。
>>237 GK乙。
でもアメリカでバグ取りしたんだから、日本版では大丈夫という見方もあんぜ。
発売までソニーは、無理じゃね?
いいこと考えた
メタルギア4のディスクにXCP入れとくの
241 :
It's@名無しさん:2005/12/02(金) 16:31:57
CELLは凄そうだね
3.2Gでも、物凄いパワーらしいね
>>237 PS2なんか今でも不具合続出だけどなwww
>>241 PSPと同じことになりつつあるのに?
3.2フルで使えるのかな
244 :
3G:2005/12/02(金) 20:37:36
3.2GHzはトロけるモード。
安心して使いたい人は、1GHzくらいでどうぞ。
245 :
It's@名無しさん:2005/12/02(金) 21:27:45
多言語翻訳機能を標準実装しろ。イタリア娘やロシア娘、ブラジル娘と
チャット&トークでお話したい。
ビクターさんの受け売りっぽくなるが
ファーストエディションはぐちゃぐちゃ
しかし3rdエディション位からは神プロセッサになりそうな感じだな…(´・ω・`)
247 :
3G:2005/12/03(土) 01:38:12
>245
>3rdエディション位からは神プロセッサになりそうな感じ
無尽蔵に投資が続けばな。
お前らが散々馬鹿にしてるEcmascript もCELL ならサクサクですよ!
もうソニーにはPSしかないんだ!
らくりまくりすてぃ
的な名称だね
トリップ無しは偽者ですか
251 :
It's@名無しさん:2005/12/03(土) 15:29:34
「3G」の語源は職級だから、本物も偽者も無いような。
Xbox360の発売に合わせてPS3の発表はないのかな?
発売時期と値段と発売予定ソフトのアナウンス希望。
252 :
It's@名無しさん:2005/12/03(土) 15:36:57
ウォークマンみたいになるんじゃねぇよな。
ちゃんと開発してから出せよw
360発売に合わせて情報出すなら北米の時にやってるでしょ
実際は牽制にもならない、はったりプライス発表だけだったし
まあこれはすぐに撤回したが
254 :
3G:2005/12/03(土) 21:00:32
>>251 またつまらん刷り込みしやがって。
nG=ソニー御殿山地区のn号館
NSさんというコテがいたので、たまたま3Gに勤めていた俺もそれに
習っただけ。どの号館やエリアの話題に詳しいかわかるだろうから。
ちなみに、NSはHQの三角ビル。
255 :
It's@名無しさん:2005/12/04(日) 00:15:14
なんか、PSPと一緒でこっそりと周波数落としてきそうな予感。
>>254 理想と現実の狭間で行き詰っても、グチるのはやめんしゃい
Z
>>256 理想と現実の狭間、ねぇ
ゾロよ…
なかなか面白い事言うじゃないかヽ(´ー`)ノ
だがアドリバーの俺から言わせてもらうと
まだまだ甘いな…
そう、プリンアラモードよりもな(´・ω・`)
3G特許は出来ちまってるんだよう(b^-゜)
363 :It's@名無しさん :2005/12/03(土) 22:20:13
派遣でも中途でも一度この会社と仕事で関わった人の9割以上は、
強力アンチとして別会社に行くという法則がある。
技術やマネージメントの低レベルぶりに呆れる人が多いのも事実。
特に大手アウトソーシング会社で大手他社から来た人は、
技術も人間も外見とは裏腹に想像を絶して低レベルなのに呆れ、
陰でケチョンケチョンにバカにして終了していく人がほとんどです。
まあSONYが無くなって困るのは社員ぐらいなもんだから、
彼らは別に余裕かましてまた他に出ていってしまいますが。
ほんと、人が育たない会社になったSONY。
育てようという風土も全くないのが致命的。
(育てようにも上に技術が無いから育てられないってのもある。)
364 :It's@名無しさん :2005/12/03(土) 22:31:56
日本のためにさっさと消えて無くなって欲しい企業になったな
ソニーはこのCELL戦略で世界獲る的なハッタリこいてるけど
家電に必要なものではない
さらにPC用とか、専用OSでも作らないと活きないでしょ
Windows動かすとか無理ある
ソフトなきゃただの熱源でしかないからねえ
>>260 いやあの…
OS作ってるんだろ、ソニーで
是とも非とも言えんな(>_<)
国産OSは大賛成なんだが…(^_^;)
>>262 ソニーというかSCEで作ってるのってゲーム専用じゃないのか?
IBMはlinux作ってそうだが
Winアプリにロイヤリティでもかからんかぎりは
OS乗り換える理由もないべ
パソコン用であれば、メインで使われないのなら意味薄い
>>263 漏れの口からは何とも…
ご想像におまかせしますよヽ(´ー`)ノ
すごいひと、Winのマルチスレッドを前提にしたCPUつくって。
ソニー製のOSなんて想像しただけでおぞましい。
268 :
It's@名無しさん:2005/12/04(日) 20:23:40
何されるか分からないねw
269 :
It's@名無しさん:2005/12/04(日) 21:59:44
ウィルス内臓OS。
WinもIEをバンドルし始めた頃はそう呼ばれてたっけ。
ソニー製HOSマダー?
>>270 そんな上等なものが作れるかよw
あれは能書きどおりの性能を実現した上で
自分の意図通りに動作するウイルスを組み込んであるんだぞ。
ソニンにできるのはせいぜいがOSを作ろうとしたら意図せずにウイルスになってしまいました、
当然、スペックどおりの性能なんて出ませんが、仕様です、ってぐらいの代物がいいところ。
いくらCELLが優秀なCPUだっていってもさ、
PS3のバランスの悪すぎる構成で
全然本領発揮できずに爆死するだろうな。
メインメモリ256MBって、冗談にしか聞こえん。
273 :
単純な比較では60GHzらしい・・OSは動かないらしいけど:2005/12/10(土) 16:26:13
以下PCニュース板のスレッド 「IBM・ソニー・東芝、次世代半導体「Cell」の概要公表」
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1101717674/200-205 *
>>200は計算間違いがあるので多少修正してある。
200 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 05/02/28 01:09:56 ID:ELYAjk8u
CELL(PS3)は60Ghzぐらいの性能
つまり、スーパーコンピュータが家庭にやってくる!
おまえらのパソコン全部ゴミ箱行き!
m9(^Д^)プギャー
>PC向けCPUと比較すると、Pentium 4のSIMDは3.8GHzで約15GFLOPSのはずなので、Cellは
>14〜19倍の性能となる。さらに、SPEは通常の汎用プロセッサが苦手なストリーム処理を
>高速に実行できるため、パフォーマンスギャップはアプリケーションによっては、もっ
>と広がるはずだ。
後藤弘茂のWeekly海外ニュース PlayStation 3に搭載されるCellの性能
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0209/kaigai154.htm 205 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 05/02/28 09:58:20 ID:???
過大な期待は禁物。ゲーム機は所詮コスト最重視の玩具。
PC向け汎用CPUと比べ、部分的に上回るところがあっても、
全体性能では大幅に弱いことはこれまでの機種を見ても分かるはず。
WindowsXPがまともに動くとは思えない。
なるほど。
どう見ても数万円で買える代物じゃなさそうだね。
どう見ても爆死です。
本当にありがとうございました。
最初は4GHZの予定だったのにな 熱とか消費電力厳しいんかねぇ
276 :
It's@名無しさん:2005/12/10(土) 17:18:46
(´・ω・`)すみません
仮にps3を買って不具合のあるハードを
選んでしまった場合……無料で交換修理してくれないと聞きました
本当ですか?
277 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/10(土) 17:23:16
>>272 >メインメモリ256MBって、冗談にしか聞こえん。
Cellのコスト分をメモリ増量に回したほうが、じぇんじぇん高性能になるのに。
前々から思ってるんだけど、ヘビーユーザー用に拡張メモリカセットが足せる
とか、そういう親切設計で売上というのは伸ばすべきろうにねぇ。
>>277 メインメモリの件は横○の来てる時に言ったら良いよ(*^ー^)ノ
セカンドバージンならぬセカンドバージョンで変えてくるだろうしな、横○君も
それよりビクターさんが君に話を振っているぜ(>_<)
答えてみたら?
279 :
It's@名無しさん:2005/12/10(土) 18:34:08
280 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 08:48:50
>>277 後付拡張云々デバイスはまず普及しない。
普及しないから、ソフトは作れない。
なんとしても、本体にくっつけて全てのユーザーに行き渡らせないといけない。
>>280 セルの行く末を案じておられる、乙です
3G、どうよ?
282 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/11(日) 14:59:30
>280
素人にDIMMを差させるわけにはいかないから、スロット状にしとけ
というだけの話で、拡張デバイスではなくてメモリ増設のこと。
PCにメモリ増設したってアプリ側の都合は変わらんのと同じように。
運転ゲームしてて、失敗したときスタートに戻ってやり直すんだけど、
そのとき最初からディスクを読み直すのがイライラしてね。
ディスクキャッシュのオプションだけでも違うと思うんですがね。
階層記憶は段数増やしてもソフトには非依存だろう?
俺の"流通制御アーキテクチャ"では、当然そこも大きく違うんだけどさ。
全然280の回答になって無いじゃん
>>拡張デバイスではなくてメモリ増設のこと。
何?その屁理屈。
3Gだめぽ
284 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/11(日) 15:12:09
>281
セルは技術の問題というより(技術的にも問題おおありだが)、政治的かつ
ビジネス的に身動き取れないのが最大の問題ですから。
一度、政治犯ごと死滅してもらうしかないと思いますよ。
285 :
そらいぬ:2005/12/11(日) 15:18:49
はじめまして。通りすがりでつ。
WINDOWSみたいなメモリ食いOSなしなら、256MBって結構十分じゃあないの???
PCと同じ基準で考えるのはどうなんでしょう。
クロック落としたのは完全に消費電力オーバーっすね。
表見ました。5GHzでも動くみたい。
286 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 15:25:39
クロック落としたのは不良品率が高いのも大きいでしょ?
コア8個のうち1つは平気で不良品が出そうだから、PS3では7個しか動かさない仕様なんだから。
消費者からすると不良品まで買っている計算・・
287 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/11(日) 15:26:04
>283
機構階層が違うじゃん?
階層記憶を変更しても、アプリ側には何が変わったかわからない。
しかし、PCI/USB等の一般デバイスは、それが有るか無いかで、
そのデバイスを当てにしていいのかアプリで判断する必要が出てくる。
そのため後からの付け足しはできないと
>>280は言っているわけだが、
その類のデバイスを暗に"狭義の"拡張デバイスとして、階層化メモリの
増設はそこに含まれない、と俺は回答しているのだが?
PCとゲーム機の違いを考えていないんじゃないの。
アプリに影響大有りじゃん。
メモリ不足でディスクをゴリゴリしながらなんてゲーム機のゲームでは出来ないだろ。
そもそもハードディスクが標準で付くのかすらわからんのに。
289 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 15:37:24
うーん、そうかも。うーん。
使うSPE減らすは別問題だと思う。
SPE減らすのは、不良品率高いのが理由なのは正しい。
だけど、クロックが高くても低くても不良品には変わりがないでしょ。
実際、今回クロック落としたのってアーキテクチャー依存じゃないし。
そもそも、3.2GHzって十分でしょ。無駄なOSないし。
あと、コアはPPE1とSPE7で八個。
290 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/11(日) 15:39:27
>>285 >はじめまして。通りすがりでつ。
うそつき。(By 緒川たまき)
>WINDOWSみたいなメモリ食いOSなしなら、
大文字小文字混在、乙。
Windowsはコミットチャージみてると、莫大なメモリを与えてやっても
わざとそれを使わないように動くね。ちと性悪。
当然、レジストリいぢってあらゆる制限は解除してても。
で、あの手を使うわけだが。(笑)
ネット検索したら、ひとりだけその方法を書いてる人がいた。
ただ、出回ってる小道具では上手く動かないので、俺は自分でコード書いた。
VAIOとかも、細かいアプリを詰め込むのではなくて、そういう方面で
ちょっとだけチューニングして出してやれば、より良かったかと。
291 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 15:43:21
>>290 莫大なメモリを与えてるってことは、使用しなくても確保してるってことっしょ?
ゲームに使えなきゃ意味ないんじゃね。
そこらへんどうなの。
292 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/11(日) 15:44:08
>288
基本のアクセスアーキテクチャがある上で、仮想的にはそれに従ったように
振舞う機構でメモリ増設すれば、アプリに影響はないべ?ということだが。
答えたら答えたで、むかつく野郎だな。もう答えないよ。
Cell抱えて早く逝け。
>>基本のアクセスアーキテクチャがある上で、仮想的にはそれに従ったように
>>振舞う機構でメモリ増設すれば、アプリに影響はない
小難しい用語を並べたイミフメ〜イな説明。
ゲーム機のプログラムは、最小構成のメモリで動くように書くしかないだろ。
増設メモリを当てにする訳にはいかないよ。
294 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 16:30:40
295 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 16:34:12
>>294 まぁ、頭がワルイとかどうかは・・・。良くはないだろうが。
>>293 せめて理解する努力の姿勢が必要。
翻訳すると
>>287 >>292 仮想記憶を使えばアプリはそのままでオケ
>>288 >>293 ゲーム機で仮想記憶はムリポ
60fpsでリアルタイム動作しなければならないゲーム機で
ハードディスクを用いた仮想記憶は使い物になるのだろうか?
その前に、ハードディスクが装備されるかさえ定かでないのだが
297 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 16:47:28
>>296 まぁ、フルのLinux付きで発売する発言を信じたい。
要するに机上の論理であって、実現可能かは別問題ってことだよな。
てゆか、ソニーはしないと思う。
299 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/11(日) 17:14:25
>296
仮想記憶ではなくて、"階層"記憶をオプションで一段増やせるという話。
つまりは、ディスクドライブのキャッシュ。仮想というのはI/Fの振る舞いのこと。
リアルタイム性能には寄与しないが、場面が変わるときのテクスチャの読み込み
などでイライラがなくなる。
プリフェッチがヒットしてなければ意味がない?
そんな声が聞こえてきそうだが、だから俺は流通アーキテクチャを研究してた。
ま、それを追い出し捨てたのもソニーってことだ。(笑)
結論:3Gの勝ち
最後に締めるのはいつも3Gよな…
河○が来たら危なかったかも知れんな(>_<)
なんか話がかみ合ってないね。
全然締めになってないぞ。久遠の瞳はだまされるなよ。
ゲームで次のシーンで使うデータの先読みなんかは、とっくにやってるよ。
3Gのがそれのことを言っているんだったら、なんら目新しくないぞ。
60fpsで回っているゲームのメインループがメモリに入りきらないのを
"階層"記憶でカバーできるのなら素晴らしいんだけどね。
>>301 データの先読みをしていなくて切り替えが遅い、クソゲーの救済には
なるんじゃないかな。
でも、もともとメインメモリの一部を割いて先読みしているゲームには
メリット無いでしょ。
先読みバッファをオプションメモリの方に回すと、オプションメモリが
無いときには先読みしなくなって、クソゲーになってしまう。
クソゲーのためにわざわざ増設メモリーを買う奴は居ない
増設メモリーは売れないよ
>>301 多分その事じゃないと思うよ(´∀`)
ローグギャラクシーで使われてるような技術とはな
3Gはもしかしたら
セルを救うテクノロジーを
君達にサービスで教えてやる積もりだったかも知れないぜ…
「せっかく教えてやったのにもう答えてやらん」とか
「ネットで検索したら一人だけ同じ事考えてた」とかなヽ(´ー`)ノ
裏を返せば
「真面目に俺の話を聞くなら、セルを救うテクノロジーを教えてやる」
という意味ではないかな(´・ω・`)
死線をくぐり抜けてきた侠[おとこ]の言葉は
やはり重みがある、な(b^-゜)
305 :
It's@名無しさん:2005/12/11(日) 21:23:13
>>302 システムを豪華にしても、豪華なシステムを前提に待たされるクソゲーが出来上がると思う。
みんな空しい議論だよ
PS3は幻で終わるのだから
おあとがよろしいようで
チャンチャン
308 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/12(月) 06:05:58
>>301 >ゲームで次のシーンで使うデータの先読みなんかは、とっくにやってるよ。
>3Gのがそれのことを言っているんだったら、なんら目新しくないぞ。
そんなに豪語することでもないだろうに。
例えば組み込み屋なら、D-RAMのリフレッシュ都合まで見越して先読みします。
グラボのファームとか。でもそれって、"次のシーン"よりミクロな層での先読み。
すると逆に"次のシーン"よりマクロな層の先読概念もありうる。ま、ここで何言
ってんだ?とか言われそうだから、この話は止めておく。教える義理もないし。
>60fpsで回っているゲームのメインループがメモリに入りきらないのを
>"階層"記憶でカバーできるのなら素晴らしいんだけどね。
それが俺の研究の最終目的で、基本アーキはほぼ完成している。>特許準備中
いつも言っている"流通"の管理も各"階層"の有機的結合に必要なもの。
もしやり方に気付いて(まずありえんと思うが)使うときは、俺に特許料払え。
以上。
309 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/12(月) 06:10:37
>>304 >「ネットで検索したら一人だけ同じ事考えてた」とかなヽ(´ー`)ノ
それは各ご家庭のWindowsマシンを高速化する話だってば。
既存のDOS/V規格の範囲内でも、ちょいと工夫すれば、高性能CPUを
載せるより速くなるので、そういった手を入れたBTO商売もありかなと。
例えば最近の某ノートPCはHDDを二台積んでるけど、RAID0にするだけで
速くなる。2.5"×1より、1.8"×2のほうが面白いとか、そういう類の話。
CPUアーキテクチャのほうで同じ事考えてる人がいたら、俺は失神するよ。
膨大な時間と努力をかけて研究してきたのだから。
>裏を返せば
>「真面目に俺の話を聞くなら、セルを救うテクノロジーを教えてやる」
それは、ぬわぃ。
Cellを救う良い方法をみつけてら、多分それには特許料がかかるよ、
もしくは使用できないよ、と言っているだけ。
310 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/12(月) 06:13:17
>>306 >みんな空しい議論だよ PS3は幻で終わるのだから
基本的にこちらに同意。
>308 の補足)
ま、俺の話はもっと一般化されたもので、ループが多重にあり、割込みが
ちょくちょく入る状況で、CPUの演算器(マルチコア)を含むH/Wリソースを
最も効率的に割当てる方法を考察したもの。60fpsの単一ループなのか、
遅いループが大量にあるのかは、面積一定な四角の縦と横の関係なので、
とりあえず与えられたリソースを最も効率的に使うこと、つまり四角の
有効面積を最大にすることを考える。それでも計算力が足りなければ、
H/Wを強化することで四角を大きくするしか方法がないということ。
で、その話をメモリの部分に限ってみれば、効率的なりソース割当とは、
どのデータを階層記憶のどの層に置くのかといった議論になるが、他の
状況に応じて階層記憶の中で必要なデータをどうやって手繰り寄せるか
という話になるので、結局はリソース全体の割当問題に帰着する。
例えばOS的にはタスクがレディーキューに繋がれていても、演算器という
H/Wリソースが割当られていなければ(実行中ということ)、そいつの実行
コードを階層記憶の最上位に持ってきていても無駄な面積を占めるだけで、
他のタスクの効率化の邪魔になる。この辺の因果関係をまとめ、どういう
方法や手段を与えて効率化するか、という話になる。
また上記の話から本考案は、以前、Cellスレ(先月dat落ち)で書いていた
俺の特許(ソニーが勝手に出願したやつ)の内容を包含する、さらに大きな
体系であることが見えてくると思う。
・・・と書けるのはこのくらいまでかな。
ま、沈みゆく泥舟への最後のはなむけだ。
技術者である以上、どんなことがあっても技術の楽しさだけは忘れないように。
312 :
It's@名無しさん:2005/12/12(月) 17:24:21
age
なんかチェスなんかやらせたら強そうな感じ?
314 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/12(月) 18:35:12
>313
将棋が好きです。
あまり自慢にならんかもだけど、麻雀格闘倶楽部も白虎4段で、
まあ並よりは強いかと。
316 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/12(月) 18:41:03
補足)
麻雀は、東大麻雀の井出洋介派で、確率を読むタイプです。
ただ格闘倶楽部は、自分が良い手のとき他家からリーチがかかると
コンピュータが当たり杯を引かせてくるような気がする。
そういうのは、単純な確率では読めませんね。(笑)
>>316 3G麻雀好きなのか(´∀`)
俺はもっぱらスーパーリアル麻雀だな
スーパーでリアルだから良い訳でね(>_<)
PS3ではぜひスーパーリアル麻雀の完全版を
出して欲しいよ(´・ω・`)
後オリジナル脱衣麻雀を希望したいものよな…
318 :
It's@名無しさん:2005/12/12(月) 22:06:54
>>317 リアル脱衣マージャンやってみたいね。
可愛い子とサシで。
>>318 まーね。
実際そんな女はおらんけど┐(´ー`)┌
いいよね、脱衣麻雀。娯楽の王道って事ですよ。
最近新作見かけんけど…
次世代機の有り余るパワーを無駄遣いしてポリゴソねーちゃん脱がすメーカーとか無いのか。
イリュージョンでもけしかけたら21世紀のハッカーインターナショナルになってくれんかな。
321 :
It's@名無しさん:2005/12/13(火) 20:56:42
>>319 脱衣トランプだな。
よしやってみようっと。
322 :
It's@名無しさん:2005/12/13(火) 21:10:58
将棋にしてもマージャンにしてもCPUの処理速度だけでは面白くならんと思うが
PS3がギャル路線まっしぐらなんて・・・なんかPC-FXをおもいだすなぁ・・・・
>>321 俺もこれから一人で
脱衣してくるわ(*^ー^)ノ
風呂だけどorz
324 :
It's@名無しさん:2005/12/14(水) 21:30:34
記事が出てすぐ消えるなんておかしすぎる。
どうせまたソニーの報道工作だろう。
>325
奇妙ではあるな。
もし仮にそれがソニーの工作だったとして、そのことが
公にバレたら、最期の一撃になってしまうだろうね。
MSNで記事が出てたのにソニーの工作って無理があるだろ。
328 :
It's@名無しさん:2005/12/15(木) 07:54:54
来年春か
あと3ヶ月ちょっとじゃねーか
楽しみだなー
329 :
It's@名無しさん:2005/12/15(木) 08:59:42
南半球の春ですよ
330 :
It's@名無しさん:2005/12/15(木) 09:01:29
ソフトも本体も出来てないけど、春なんですね
331 :
It's@名無しさん:2005/12/15(木) 10:49:22
最新のFFがPS2で3月に出るから
PS3は4月ぐらいだろうね
332 :
It's@名無しさん:2005/12/15(木) 11:01:04
ps2の時みたいにハッタリスペックだったら嫌だな。
333 :
It's@名無しさん:2005/12/15(木) 11:19:43
>>332 今度ハッタリしたらソニー潰れるから
それは無いと思う
334 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/15(木) 15:23:04
>333
それが分からないくらいだから、ソニーたるわけで。
目先に眩んで、どんどん自分の首を締める、それが
近年のソニーの経営方針だったはず。
335 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2005/12/15(木) 15:28:22
>327
仮にの話だよ。
でも、君も工作員?と疑わしくなるほど、
ソニーにモラルがないというのも事実。
買い控え工作かよ。ひでーな。
CMもなしにシレっとHD DVD搭載Xbox 360が店頭に並んだら笑えるな。
ゲイツ「人生はサプライズだ」
ふとマクドナルドのハンバーガー食べながら思ったんだけど
昔から有るミミズバーガーの都市伝説も、競合他社の妨害工作だったのかなと
ソニーもな他社の妨害ばっかせずに自社の製品を作りこめば良いのに
「ソニーPCの液晶には虫が入ってるらしいぞ!
しかも本社によるとそれは仕様らしいぞ!!」
訴えられても勝てるw
虫ってアンチソニーの捏造だろw
捏造はソニーの御家芸ですよ
いや
蟲はソニーのお家芸
いつ完成するの?この夢マシン
夢は夢のまま
永遠に幻想を持ち続けられる可能性が出て来た
叶わないから夢なんですよ
数年後はPCの代りにPS3が普及してるだろうな。
PS3のスペックがあれば普通に家庭用に使う事には全て事足りる。
実際ヲタ以外はネットや音楽関係位しか使ってないから一昔前のPCでもオーバースペックだがw
つまりPS3以外のパソコンは無用と言う事。
もっともノートパソコンとハイスペックのオタ用業務用だけはあるだろうが。
ゲーム機として売る事でWindowsの牙城を奪い取るのがSONYの目算。
PS3が普及したら一般家庭のWinマシンは全部消えてしまう。
MSが必死になって妨害するわけだw
348 :
It's@名無しさん:2005/12/21(水) 21:33:35
よく分からんが、OSのウインドウズにあたるものをソニーが作るという話か?
メールもネットもワードもデジカメ保存編集もネット配信動画も手軽にやれるのかPS3は。
後付で、ゴニョゴニョ売っても絶対に普及しないぞ。
>>347 PS2発売前にクタが言うわ雑誌が書くわ
まったく実現されてませんが
>>347 OSは作ったら終わりではなく、
むしろそこからのサポートや継続が大事。
売りっぱなしのソニーには無理ぽ。
コロコロ仕様変える会社が互換取れるわけない。
ソフトも大事だがOS出ていきなりソフトが充実したりはせん。
そもそもソニーがそういう手段に出るなら、
MSはもう既に完成して完成度を高めつつあるWindows Mobile辺りを後出しジャンケン出来る。
隠しといて一気に発表するやり方ではOSは無理なんですわ。
膨大だから着実に完成度を上げるにはフィードバックや時間が必要だからです。
テスト版をPS3発売前に出すのは不可能だし。
そんなやり方はゲーム機では通用しない。
>>347 音楽用を狙うなら、itunes対応しない限りPS3に価値は無い。
あとメールとかやらせる気なら、デフォルトでキーボードとマウスをつけろ。
PS3で十分とかいうがDTM板には
あの演算能力をVST(ソフトウェアシンセサイザー)に使いたい奴は
かなりいるだろうし
詳しくないけど動画やPhotoshopとかのAdobe系のユーザーもそうだと思う。
でもPS3じゃなくてCell-PC見たいな形が好ましいよ。CellのVAIOとかのほうが数倍マシ。
それにLinuxじゃそういう有力ソフトは出てないしCellのLinuxだって
どんな感じになるのかわからんよね。
現状の情報だと
海外にPS3輸出するとき関税払いたくないから
「コンピューターだよ〜」って言ってるようにしか見えないんだよね。
くたらきの「エコシステム作りたい」発言も裏を読めば
「作りたいギークな奴らは適当にやってね」と取れなくも無いし
353 :
ぅぅ:2005/12/24(土) 02:42:37
私はいまからPS2を買おうと考えているのだ
PS3など幻で終ればぃぃ。
PS2で十分じゃなぃか。
本体5マン。ソフト1万。泣かせてくれる
354 :
It's@名無しさん:2005/12/26(月) 01:49:55
買えない奴は買わなくていい
355 :
It's@名無しさん:2005/12/26(月) 01:54:28
ソニーだけは いらね
356 :
It's@名無しさん:2005/12/26(月) 23:00:46
春に出るんだよね?
PS3開発中止の発表。
>356
民事再生手続きの発表とどっちが早いか。(笑)
358 :
It's@名無しさん:2006/01/04(水) 14:05:42
セル3.2GHzの衝撃か
春が楽しみだね
さすがにクロック落としてくるんじゃないの?
360 :
It's@名無しさん:2006/01/04(水) 14:15:17
発売まで
あと2,3ヶ月なのに
スペックダウンはしないでしょ
スペックダウンが分かるのは発売後ということですか
362 :
It's@名無しさん:2006/01/04(水) 14:32:50
363 :
It's@名無しさん:2006/01/04(水) 14:40:09
pspで実績あるから無問題。>スペック詐称
後でバレても「性能ですので問題ありません」と開き直って投了。
364 :
It's@名無しさん:2006/01/04(水) 14:47:13
PSPでスペック詐称なんてあったか?
クロック数スレで何を言ってるんだか・・・
またまたご冗談を(AAry
366 :
It's@名無しさん:2006/01/04(水) 15:11:01
これでもソニーはスペック詐称とは言わんだろう
瞬間最大 3.2GHz
通常時 2.0GHz
平均 2.4GHz
いやいや、甘い甘い
ちゃんとカーネルレベルでクロックをロックしてくれないと
ソニーとは言えませんよ
瞬間最大 2GHz
通常 1GHz
表記 3.2GHz
セルプロセッサにアペOSのVAIO作るなら
横○を支持しても良いKANA(´∀`)
↑ Y部長の自演?
371 :
It's@名無しさん:2006/02/15(水) 11:17:08
ドラゴンボールの戦闘力みたいになってるなw
過剰な性能のインフレ
ベクトルプロセッサをPS3に載せるように汁
今後出てくるであろう CellII とか CellIII とかすごく読みづらい
>>371 セルを叩きまくったら、人造人間18号タンを吐き出してくれまつか?
PSPみたいに無理やり量産してコスト下げるも大量の在庫であぽーん
377 :
It's@名無しさん:2006/02/21(火) 05:10:06
来年の春ですか?
リニアモーターカーみたいだな
心の中に春はあるのです。
380 :
It's@名無しさん:2006/02/22(水) 19:54:15
もう立春すぎたしな。
早く衝撃はしらせろや。
381 :
It's@名無しさん:2006/03/18(土) 23:39:03
衝撃age
382 :
It's@名無しさん:2006/03/19(日) 00:27:38
衝撃的に11月に延期
やっと発売されて箱をあけたら乱暴なペイントが施されたPS2が入ってたというオチについて
なにこの糞スレ
おまえらのきもさが衝撃的だよ
そんなスレをわざわざ覗いて煽ってるお前も衝撃的にキモいよ
衝撃的にキモい
>>385にはそんなこという権利はないわけだが
権利は憲法で保障されております
ハァ? キモ!!
389 :
It's@名無しさん:2006/03/32(土) 21:18:48
確かに>385はキモいな・・・
晒しage
390 :
It's@名無しさん:2006/04/02(日) 07:36:21
あげ
実は発熱を抑える為に2.2GHzでしか動作させてませんでした。
今後のファームウェアアップデートで3.2GHzに対応させるかどうかは未定です。
392 :
It's@名無しさん:2006/05/21(日) 02:31:03
age
393 :
It's@名無しさん:2006/05/21(日) 02:35:56
>>1 >この衝撃は株式市場にも大きな影響が出るだろう・・・
ああ、確かに価格発表と同時に大きな影響が有ったなw
394 :
It's@名無しさん:2006/05/21(日) 04:29:17
衝撃の価格だったなw
笑劇
396 :
It's@名無しさん:2006/05/21(日) 04:47:00
つうかCELLってコア一杯載せて性能上げてるだけでしょ
あれをちゃんとリニアに性能出るような用途ってゲームにあるの?
>>396 ゲームに限らずリニアには性能が出る用途は無い
リニアに性能が出るのは一部のベンチマークだけ
>>396 いわゆるマルチコアじゃなくて、コプロを山ほど積んでるっていうイメージ
じゃなかったっけ?>Cell
コアがMIPS系からPPCに変わっただけで基本設計はPS2から進歩してないよな。
flkdnkmkl;:]
jkflasfkasdsdf
rekwqerlqr
fadsffdfdfwe
rwer;qwerwerwe
fasffasdff
401 :
It's@名無しさん:2006/06/29(木) 03:09:07
既に2.8Ghzにクロックダウンしてるって話だが。
402 :
It's@名無しさん:2006/07/08(土) 01:05:36
更に設計を1からやり直しという噂まで出てきたw
403 :
It's@名無しさん:2006/07/08(土) 01:17:06
>>401-402 ソース出せ
>>33 搭載されるのは最初から8つだしそれはいまも代わりは無いよ。
ただ実際に使うのが7ってだけ。後の一つは冗長性の確保のため普段は使ってない。
なんだかんだ言って物理演算に強いPS3にしかできないゲームと言うのもそのうち出てくる
と思うんだがどうだろう。
そんなゲームが「そのうち」出てくるなんて悠長なこと言ってると
それ以上の性能のPCがそこらの電器屋で普通に並ぶだろうさ。
405 :
20:2006/07/08(土) 03:23:13
Core2Duoに間違いなく性能で負けると考えますがいかがでしょうか?
いくら物理演算に強いと言っても単精度演算器をいくら積んだところで
劇的に変わるのでしょうか?そもそもアーキテクチャの発想が古いと
すら感じますが・・VRAM1GBくらい積んで次世代のGPUを作るのが
筋だと思いますけど。3Dオブジェクトの動きまで全部登録出来て、
3D接触判定とかもGPUでやるべきですよ。CPUがオブジェクトの動き
まで計算する時代はもう終わりかと思いますよ。
406 :
It's@名無しさん:2006/07/08(土) 03:55:07
春も嘘だし
PSPの前例を紐解くと2.4GHzも妄想と言えないのが何とも…
確かに<衝撃>にはふさわしいがw
>そのうち出てくる
数年後PS3の本領を発揮できるようになるまで
市場を成功させ続けないと意味ねっす
早い時期から本領を発揮できそうなのは箱丸とWiiだけど
408 :
It's@名無しさん:2006/07/08(土) 10:53:46
>>407 360は一年たってこなれてるだろうがWiiはいきなり本領発揮は無理だろ。
コントローラーを生かしたソフトは初期はNintendoくらいだと思う。
どっちかと言えばPS3の方が早く本領発揮しそうな気がする。
PS3の本領発揮とは初期不良のことでつか?
410 :
It's@名無しさん:2006/07/08(土) 10:56:15
本領発揮って具体的に何?まさかタイマー?
411 :
It's@名無しさん:2006/07/08(土) 11:00:06
PS3買うくらいならVista買うよ。本当は時期MacOSXで十分だと思う。
>>403 その頃にはWii2やXbox360-2の話題でいっぱいだな
413 :
It's@名無しさん:2006/07/09(日) 08:06:33
414 :
It's@名無しさん:2006/07/09(日) 08:46:26
GK涙目コピペ乙
PS3かなり高い・高い 91.8%
それでも買いたいのが上のデータ。
まだ判らない・多分購入しない 55.8%
絶対に購入しない 8.4%
>それでも買いたいのが上のデータ
まさにGK
普通は興味あっても安くなるまで待つよ
420 :
It's@名無しさん:2006/07/09(日) 17:29:46
ところで5月下旬や6月上旬の記事をいまごろ
まとめてコピペして回る理由は何?
上からの指示?
421 :
It's@名無しさん:2006/07/09(日) 18:33:49
これだな…
362 名前: It's@名無しさん Mail: 投稿日: 2006/07/04(火) 23:23:26
動作保証されていないCellを構成する8個の出来損ない特定用途プロセッサ。
実質開発は失敗に終わり、1から開発するしかないとても怖い状況になっています。
格言
「素人に半導体を設計させると会社が潰れる」
時代を先取りするソニーが我先に倒産を体現してくれました。
まんまんこねぶらぶららびあ
>>421 違うと信じたいが(´・ω・`)
一旦ゼロにしてやり直すってやり方も『有り』だと思うよ(^_^;)
その時こそ3Gが活躍できるかも知れんし(´∀`)
万に一つそれが可能だったとしても
アホコテはもう戻れん
もう戻れない理由をくわしく(^_^;)
てめぇで考えろ
426 :
It's@名無しさん:2006/07/09(日) 22:33:00
結局CELLを作ったのはIBMだろ?
半導体設計の素人なんかじゃないよ。
>>426 ねぇねぇ知ってる?IBMのCPUってバグだらけなんだよ。
>>427 >IBMのCPUってバグだらけ
>IBMのCPUってバグだらけ
>IBMのCPUってバグだらけ
誰もシランな、インテルと間違ってないか。。。
429 :
It's@名無しさん:2006/07/10(月) 00:22:18
プリンタ屋とかIBM系のCPUには相当痛い目にあってるという事実。
DMAとかにきっちりバグがありますよ。
430 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2006/07/12(水) 12:19:20
>>405 >3Dオブジェクトの動きまで全部登録出来て、
>3D接触判定とかもGPUでやるべきですよ。
そうそう。CPUというよりは、物理エンジンを狙うべきだった。
余計なヒントを出さないようにこのことは黙っていたが、接触判定の
演算効率を上げることで、クロック競争から縁を切って差別化できる。
具体的な効率の上げ方は書かないが、CGの描画工程をきちっと整理
して、どこに制御自由度を残すかを考えれば、接触判定の演算も然り、
物理エンジンが何をどうすべきかの施策と仕様が必然的に求まるはず。
ま、これで何を言っているのか伝わる人は少ないと思うが。
431 :
It's@名無しさん:2006/07/12(水) 12:23:40
>>430 三爺さんよ!君ソニー社員なら知ってるだろ?
来年以降生産出荷されるPS3に現在のCellは採用されないことをね。
432 :
3G ◆AO7xpgpTO2 :2006/07/12(水) 13:15:23
>431
そんなこと知らないし、知る価値もないでしょう。
いずれにせよ現在のCellか、それとは違うCellを外販しないと
投資回収の見込みがないことに変りないわけで。何度やり直しても
コケたAperi*sと同じで、ソニーの文化や体質的に無理だと思う。
roewirioer
r;e@r;ew
4;3@4[32@43
ewq;e@qwq
12312;3123
ewqqweweqwe
いいこと教えてやろう
Cellは整数演算遅杉。浮動小数点ははやいけど。
ってことは、ひょっとして九九の暗唱なら俺でも勝てるかな?
君が負ける理由を思いつかない
437 :
It's@名無しさん:2006/08/26(土) 17:06:39
ioiweo
ew@qeqwpewepw@
eqwppqweqwpe
3p23p23p23p12
ew@epqweqw@eqweqw
439 :
It's@名無しさん:2006/10/13(金) 21:15:46
スペックダウン+延期
440 :
It's@名無しさん:2006/10/13(金) 22:32:38
+初期不良
441 :
It's@名無しさん:2006/10/13(金) 22:57:07
442 :
It's@名無しさん:2006/10/14(土) 09:40:09
ソフト開発が困難で性能が出しにくい。
>PS3、06年春発売
ところで、06年春つうのは…いつのこと?
北の国の年号で06年、つうことかな?
444 :
It's@名無しさん:2006/10/15(日) 22:18:36
クタラギ、07年には液晶テレビにCellを積む、なんてほざいていたが、嘘ばっかじゃねーか。
他のカンパニープレジデント達とうまくいってないのはわかるが、ソニーにとってそれがホントに
有益なら、クタラギがいようがいまいがやるはずだよな。
クタラギのビジョンに先見性がなかった、ってコトか。
rkqwrekqwlek
eqweqwew
fdfsdfsdf
erererwer
fgfdgfdg
rtretert
ghfghfgh
446 :
It's@名無しさん:2006/11/24(金) 08:41:12
http://disappo.exblog.jp/2721580#2721580_1 RSXのトライアングルセットアップ能力は2億7500万トライアングル/秒、
Xbox360は5億トライアングル/秒以上で、RSXの倍。
すなわちPS3は360の半分の性能か?いや、事態はもっと悪い。
メインメモリに対してはCellは25GBps, RSXは15-20GBpsのバンド幅がある。
これは問題ない。
CellとRSXのローカルメモリ(VRAM)間のバンド幅は16Mbpsである。(Read時)
ギガではなく、メガ。 あまりに大きな差があるため、SONYがPS3開発者に見せた
プレゼンテーションに「これは誤植ではない」とまで書かれている。
RSXのジオメトリパイプラインの書き戻しは役に立たない。
(VRAM to Cell の Read が発生するため)
すなわち、RSXでの処理はシェーダーのみで完結させなければならない。
もし、ソニーがPS3開発者に見せたプレゼンテーションが正しいなら、
PS3はびっこを引かされているような状態だ。
そろそろ、みんな騙されてたんだと気づいた気がする…。
448 :
It's@名無しさん:2006/12/24(日) 05:36:13
騙されていたんだ
449 :
It's@名無しさん:2006/12/24(日) 07:13:09
PS1の頃からな
451 :
名無しさん暇だな: