3 :
It's@名無しさん:04/10/30 23:25:34
Zかれ
その後の○んこ不動産の件 キボンヌ
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>>4 全く話題になっていません
女性社員の目を気にしているのだと思います
海外のソフト・ベンダは、スケジュール納期をきっちり守って
クオリティ、量も約束しつつリリースする傾向が強いわけだが、
翻って見て、SCEJの制作部ってどうよ?
8 :
It's@名無しさん:04/10/31 03:22:05
アダルトビデオの販売を許可すればUMDも売れる?
いや、携帯機で見たい奴はいないか・・・
9 :
It's@名無しさん:04/10/31 03:42:10
>アダルトビデオの販売を許可すればUMDも売れる?
通勤電車の暇つぶしとして携帯映像再生機は売れるかと。
なのでアダルトには期待できない。
片道1時間なサラリーマンにとって、
PSPは初めての携帯映像再生機なんで。
>海外のソフト・ベンダは、スケジュール納期をきっちり守って
ゲーム開発において、納期死守などという死語をいまだに信じてるのか?
12 :
It's@名無しさん:04/10/31 06:20:11
10月末にはインセンティブでないのかね?
>>12 キミが対象者じゃないだけ。ザンネンだったね。
>>11 オレ7じゃないけど、海外の大手はホントにスケジュール守るよ。
E3で年末発売って言ったら完全死守でしょ。
それも彼らが年末って言ったら10月末〜11月には必ず出る。
どっかのタイトルみたいに発表会したあとで、半年延期とかありえない。
(実際には半年延期じゃ納まらないだろーけどな)
>ゲーム開発において、納期死守などという死語をいまだに信じてるのか?
↑カッコイイこと言ってるつもりなのかもしれないけど、感覚が古い。
SCEの感覚に慣れすぎてない?
日本の会社でも大幅な発売延期は減ってきてることに気づきなさい。
まぁ、言ってもわかんないヤツはわかんないだろうけどさ。
ゲームは納期守れないのが当たり前なんじゃなくって、
今までは発売遅らせても利益が出てたから許されてたんだよ。
>どっかのタイトルみたいに発表会したあとで、半年延期とかありえない。
>(実際には半年延期じゃ納まらないだろーけどな)
そうだね、実際には、HalfLife2も半年延期どころか、一年延期じゃ
納まらなかったねw
内容削って発売日だけ予定通りにする作り方を
果たして納期を死守したと呼べるか否か?
>日本の会社でも大幅な発売延期は減ってきてることに気づきなさい。
いや、遅めの発売日申告をするようになっただけ。
開発期間が縮んだわけではない。
なんか、思ってたよりもレスられてるな。
>クオリティ、量も約束しつつリリース
微妙に解釈が違ってるので確認すると、
質か量、どちらかでも削って発売日だけ間に合わせるのは、
スケジュール守ったうちに入らないってこと。
>>E3で年末発売って言ったら完全死守でしょ。
>>それも彼らが年末って言ったら10月末〜11月には必ず出る。
Doom3のE3発表会での発売日と、実際の発売日の「差」、知ってっか?
20 :
It's@名無しさん:04/10/31 17:47:00
EverQuest2も遅れまくっているが・・・
21 :
It's@名無しさん:04/10/31 18:02:42
この会社で出世するコツは?
>>21 ゴルフ
>>15 >>16 >>19 下を見たらもちろんキリがないわけだが。
なんつーか、ホントに今のSCEJの代表的意見っぽい感じで笑える。
遅れても利益のでるタイトルや、全体としてうまく行ってる会社と、
何もかもダメな今のSCEJとを同列で論じるなよ。
「みんな遅れてるから俺たちも遅れていーんだ」ってキミら子供かよ。
>>17 制作期間を長めに設定して、採算とれるならなんの問題もないじゃん。
タイアップなのにアニメの放送に合わせてゲーム用意できない会社は、
他にはないと思うぞ。
23 :
It's@名無しさん:04/10/31 18:41:46
>>21 ゴルフも必要かもしれないが、英語も大事。
確かにゴルフをしないと英語ができても追い出されるがw
24 :
It's@名無しさん:04/10/31 19:50:41
俺もこの人と同じ心境だ・・・
この会社潰れるか、プロパーは追い出されるかのどちらかなんだろうな・・・
【ソニー】 元&現SCEの女性社員の会
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/sony/1017776054/l50 538 名前:It's@名無しさん メール: 投稿日:04/10/31 01:54:35
漏れは男だが、SCEの社内で女性に声をかけられてもあまり相手にしていない。
何故かって言うと、将来が不安過ぎて結婚なんてする気がしない。
この会社の将来なんてソニーに乗っ取られるか倒産かのどっちだからな・・・
転職したい
25 :
It's@名無しさん:04/10/31 20:20:44
お前ら暗いよ。
26 :
It's@名無しさん:04/10/31 21:08:41
外部の者ですが、ここは大丈夫でしょうか?
去年だったかな?
F1の発売がシーズンオフになってしまったのにも笑ったなあ
>>27 プロパーがソニー社員になるのは難しいからな・・・
ソニー社員の人なら最後までいてもいいのでは?
SCEからSONYなんて過去にあったっけ?
___
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PSPは即死確定だから、12月に何とか出さないかな
>>13 君の言うとおりだとすると、対象者ならでるんだよね。
>>35 もらったよ。いつもの通知も先週きた。諦めろ。
37 :
末期ー:04/11/01 04:17:22
びっく担当のこぶとりががんばってるよ
それにひきかえハンキの無策内省しっかりしろ
人数多すぎ 臭臓さんたばこルームで機嫌伺い
働けよ
きもすぎ
>制作期間を長めに設定して、採算とれるならなんの問題もないじゃん。
利益確定タイトルでも、決算がらみで無理やりケツが決まることもある。
ケツの存在を問題にしているのではなく、ケツの位置が勝手に決まるのが
問題なのだ。
また、本社から人がたくさん来たね
子会社なんて入らない方がいいよ
漏れも後悔中
本社だったのか
PSPの脂肪が楽しみ
PSPはなかったことに
>利益確定タイトルでも、決算がらみで無理やりケツが決まることもある。
決算という節目で良い業績を出しておかないと、
クビきられるぞ
今回の異動はなんなんだろうねえ?
Jはトップを変えなきゃいくらいじっても何も変わらん
いよいよだめだなこれは
>>47 会社が上手く行ってないから
大手術ってとこだろうよ。
それにしてもまじ驚きだった。
驚くような移動は何もなかったろ
おい!プマが変わっちまったけど何て略せばいいんだ!
略せねーよ!
Jプ
クタタンが品管のアルバイトに異動とか
そんくらいやってくれないと驚かない。
今回の異動は会社の意図が見えないよね
>>52 PSPこけたらそうなったりして・・・
くたたんが異動したら、後釜が出井ちんだったりして
しかし、この会社もかなりヤバくなって来たな・・・
プロパーは脱出を考えた方が良い
早期退職制度とかあったらいますぐ辞めるよ
まさしく今が辞めどき
PSPが発売されてから辞めても、敗残兵扱いしかされないしね
今週のエライひとたちだけの集まりでは、
PSP売れる、売れるって盛り上がってたらしいからな。
ズレまくってるよ。
SCEはいつからユニクロになっちまったんだよ。
プレスリリースに対する、ユーザーからの反応の中で
耳触りのいい部分だけを覚えて、悪い部分は聞かなかったことにしてるんだろう
あるいは下が上に報告していないのかな?
煽り抜きで言えば、最初の3カ月はバカ売れだろうね
新しい物好きや物好きが買う
あとは鳴かず飛ばずでしょう
>>57 というかもうユニクロになっているのでは?
>>58 最初だけ売れるのは本当でしょうね
だからクタクタはさらに勘違いしそうで怖い・・・
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < 明日も仕事ヤダヤダヤダ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < もう働きたくないよぅ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 一生遊んで暮らせるお金がホスィ…
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
ゲームの仕事ってもうつまらないよなぁ・・・
>>57 冷静な意見を言うと、「お前はネガティブだ」って烙印を押される社風だからね・・・
ポジティブな馬鹿を量産する会社
PSP売れないだの言ってる社員、おまえはなぜ、その会社にいる?
責任持って売れるように努力するのが、社員の義務だろ?
それとも、自分の力では、正にも負にも傾けることのできない矮小な立場
にいるのか?仮にそうなら、黙って傍観してろ。
外部からの「売れねーコール」はともかく、
内部からの「売れねーコール」は、自虐ネタであることを自覚してから言え。
それから辞めたいとか言ってる人間、辞めれるものなら辞めてみろ。
「辞めたい」ってのは辞めたいのに、辞めさせてもらえない人間の言うセリフだ。
寝言は寝て言え。
65 :
It's@名無しさん:04/11/04 02:02:48
業務部長 やばいよ
家電の昔話好きのじいさん
きよたんのほうが
会社に行くのが嫌でつい起きてしまう・・・
そして、会社では眠たくなり・・・
67 :
It's@名無しさん:04/11/04 03:00:08
戦争反対です
この真実を忘れない
動画が見れない人のために、裏2ちゃんねるに動画をupしたよん。
下記方法で裏2ちゃんねるに飛ぶべし。
1.書き込みの名前の欄に ura2fusianasan と入れる。
2.E-mail欄に、自分の使っているメアドを入れる(ログインパス受け取り用)
3.内容に ”war” と入れる。そして書き込む。
3.タイトルが「ようこそ 裏2ちゃんねるへ」に変わればOK
4.自動返信されたメールにてログインパスゲット!
注意:全て半角で入れること!
68 :
It's@名無しさん:04/11/04 03:00:55
思ったより早かった
飯食いに行って戻ってきたらほぼダウソ完了してた
今フォルダ開いた。中には456.wmvというファイルが入ってる
どうやらウィルスの類じゃないようで一安心
今から見ようと思うのだが、本物らしいのでドキドキしてきた
誰か背中を押してくれ
ブッシュ再選確定したね
思ったより早かった
飯食いに行って戻ってきたらほぼダウソ完了してた
今フォルダ開いた。中には456.wmvというファイルが入ってる
どうやらウィルスの類じゃないようで一安心
今から見ようと思うのだが、本物らしいのでドキドキしてきた
誰か背中を押してくれ
71 :
61-25-243-100.rev.home.ne.jp:04/11/04 03:22:23
営業も課長かえてっぽちい
異動したい
しょーもないfushianaトラップ。
テレビでは倫理上カットされる映像もネットではそのまま垂れ流し。
気絶者多数、昨日、救急車の出動回数が記録更新だとか。
↓静止画もきついが、動画は心臓弱い人は絶対見てはダメ!
http://koda.com/ ファイアウォール設定も忘れずに!!
>>72 やーめーろ。精神的ブラクラ注意。PC壊れるより危険。
アルカイダのHPに高解像度版。こちらは編集前。
気軽にURL貼ると、会社のPCからアクセスしてアルカイダにログられる
バカが出てくるから貼らない。見たい人は私用PCでgoogleで調べなさい。
ただし、自己責任で。
>>69 ゲーム業界的にはどっちが勝っても変わらんだろうけどね。
藻前らの時給っていくら?
漏れは約50万円/月で工数表にはいつも200時間以上の工数を書いている。
つまりは時給2500円以下。
安い、何だかなぁ・・・
>>75 お前なんてまだマシ
私は300時間以上働いているから時給は2000円切るぞw
77 :
It's@名無しさん:04/11/04 11:25:48
じゃあPSPが売れるようにポジティブな提案をするよ
小向美奈子をCMに使うべき
胸の谷間からPSPを取り出してコンパクトさを強調する
78 :
It's@名無しさん:04/11/04 11:37:26
小向美奈子ぉ?
デブは巨乳って言わないぞ。
小向美奈子は普通。
他の女が痩せ過ぎ
80 :
It's@名無しさん:04/11/04 12:01:01
>78
デブだからこそPSPのコンパクトさが強調されるんだよ
スリムなモデルが持ったら、PSPがでかいのバレちゃうじゃん
>将来は成田-ニューヨーク間はずっと充電無しで使えるようにしたいが
自分のためだけに作らないで下さい。
SCE社員が自作自演してるって本当なの?
管理人がSCE社員で自作自演してると疑われて自分はSCE社員じゃないって
言ってるページは見つけたんだけど。
う!切断映像見ちまった。吐き気。欝。同人種の首切断を見ると
本能的な危機感が出るって話は本当だったらしい。そういうDNA。
それはそうと、映像見たあと、おいらのPCが勝手にリブートかかるんだが。
この会社ってマターリするの無理だよね
怖い人が多いYO!
こんだけだらけた会社も珍しいと思うが。
他人を攻撃する=仕事ができる、というローカルルールを理解すれば、
あとは何もしなくても許される。
それプラス、ゴルフもやれば出世も約束される。
そんな部長課長がいっぱいいませんか?
>そんな部長課長がいっぱいいませんか?
いや、別に。
部署にもよるだろう
ただし、人間関係とかはどこの部署でもドロドロとしているけど
ゲハ厨だけど
PSPが発売されて、脂肪するのが楽しみw
>ただし、人間関係とかはどこの部署でもドロドロとしているけど
そう?仕事に追われてたら、人間関係ドロドロになる暇ないのだが。
クタ秘書って顔で選んでるの?
246面白くない
>>89 全員が全員、仕事に追われるような会社は(社員が社長1人だけとかいう超小さい会社は別として)
世界に1つとして存在しないと思うが。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ!会社行きたくなーい!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
ヒソ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )ヒソ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ (д` )ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
(つ´д)ヒソ(Д` )ヒソ >> 94 ヒソ( ´д)ヒソ(Д`⊂)ヒソ(д` )
( ´)ヒソ( )ヒソ ヒソ( ´)ヒソヒソ( )
( ´)ヒソ( )ヒソ( ´)ヒソ(` )ヒソ
秘書さんたちのレヴェルは相当高いとおもう。
アイドル並みにかわいい娘もいるし。
しかもみんないい人。
>>71 ip江戸川ケーブルインターネットとは
またマイナーなところから書き込みだなw
>>98 トレイ式を止めた時点で、こうなることは分かっていたはず
>>99 同意。わざわざMODハンドをやりやすくしただけ
せっかく薄くなったのに、トレイじゃ無いから隙間に入れておけない
むしろ実質的な専有面積は大きくなった
糞設計ですね
>>101 設置環境にもよるが、上に物を載せることが出来ないのでかえってじゃまになる
珍しいな35時間もレスがないとは
きよちゃんはどーして飛ばされちゃったの?担当EVPに嫌われた?
>>98 そのスレを知っている時点であなたは・・・まぁいいや。
どうやらくたたんが失脚するらしい。年末頃表沙汰になるとか。
未だ宣伝1つしないのは、くたたん退任のどさくさ紛れで早期の損きりを狙っているからなんだって。
SONY副社長を退任?SCE社長を退任?
>どうやらくたたんが失脚するらしい。年末頃表沙汰になるとか。
別にクタはなにもしてないんで、いてもいなくてもSCEは変わらん。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ!明日仕事行きたくなーい!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
↑毎週ご苦労様です。
そのくらい真面目に働けば、ジタバタしないですみますよ。
>>110 > そのくらい真面目に働けば、ジタバタしないですみますよ。
SCEだと真面目に働いた奴ほど損をするのですけど?
ゲハ厨は帰った帰った
>>106 本当?
嘘だったら藻前タイーホされるぞ
くたたんは失脚するほどの大ミスは犯していないはずだけど・・・
確かにPSXは失敗だったけど、PS3で失敗するまで失脚はないでしょ
>>109 −=≡ _ _
−=≡ ( ゚∀゚) _, ,_
−=≡ ⊂ ⊂ (`Д´ ∩ < ヤダヤダ
−=≡ ( ⌒) ⊂ (
−=≡ c し' ヽ∩ つ バタバタ
〃〃
おっぱい!おっぱい!
_ _ ∩
( ゚∀゚)彡 _, ,_
⊂ ⊂彡 (゚Д゚ ;∩
( ⌒) ⊂ (
c し' ヽ∩ つ
〃〃
おっぱい!おっぱい!
_ __ ∩ ∩ __ _
( ゚∀゚) 彡 ミ(゚∀゚ )
⊂l⌒⊂彡 ミ⊃⌒l⊃
(_) ) ☆ ☆ ( (_)
(((_)☆ ☆(_)))
くたたん、今やSCEに構ってる場合じゃないぞ。
ソニー本体のエレクトロニクス事業を
何とかしないとマジで責任取られて首飛ぶ。
>>110 すいません、外注で来ている者なんですけど
この会社で真面目に働いている人なんて少ないと思います。
最初に来たとき社員の私語が多くて驚きました
髪の毛を染めている人も多いし何だかなぁ・・・
くたたんがソニーのホーム系の担当になってから
ちょうど1年経つからね。今年の年末商戦で何らかの
結果を示さないと、社内外からも疑問符付けられる。
クタにとっちゃPSPよりもWEGAの売れ行きの方が
重要だろう。
>>119 くたたんは首にはならないだろうけど、社長への夢は難しくなりそう
SCEJのヘタレっぷりの責任者は誰ですか?
>>121 たけちゃんまん。
今回も部長級を複数シッポきりしつつ
役員間のパワーバランス調整でお茶を濁して、
自分は逃げ切った。ふぃー。
"クロスメディアバー"の持ち上げっぷりはいかにもクタらしいよ。
ゲーム誌の連中ならあんなんでも大きく扱ってくれるんだろうけど。
まともな大人はあんなもんにひっかかんないよな・・・。
>>118 この会社で仕事のできる人ってのはこういう人です。
1.自分の能力以上の仕事を請け負う
2.滅茶苦茶なものでいいから何か動く物を作る
3.上司はそれを見て勘違いする
4.計画は進むが能力以上の仕事だったので辛くなってくる
5.他の人の支援を要請する。計画が進んでいるので支援を受け易い
6.手伝った人は巻き添えに会うので、本人は夜遅く残って仕事をしたふりをする
7.時間の潰し方は自由。私語さえしていれば、「人付き合いのいい奴だ」と上司に誉められる
8.計画終了して、「夜遅くまで残ってよくやった」と誉められる
>>123 確かにXMBはユーザーにとってはどうでもいい代物だからなぁ
作った香具師の自己満足かもしれないけど、斬新な物でもなんでもない
>>125 うわあ、大当たり。
すばらしい観察眼を生かして他の仕事に移りなさい。
貴方、この会社じゃ評価もされなきゃ仕事も出来ないことになってるでしょ?
今年の契約更改時に給金下がったんじゃない?
漏れと同様に…( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
「今年」の「契約更改」で給料「下げられた」ヤツなんて全社でも何人もいないだろ・・・。
大丈夫か?
>>126
>>128 記事の内容がボロボロなことには目を瞑ろう。
論説が破綻しようが飛躍しようが、危機感があるかないかというのは別の話だからだ。
し か し 夕 刊 フ ジ っ て お 前 ・ ・ ・
>アメリカのゲーム業界には技術力や数学などの分野でついていけていない。
しかし、これは事実だな。
教科書に掲載されてるような共有すべき基礎的事項すら
きちんと頭に入ってない厨が多い。
元ネタのニューズウィークも以前読んだが酷いもんだった。
大前氏の脳内では
複雑(高性能) PC>XBOX>>日本のゲーム機 単純(低性能)
というネジレまくった認識が展開してるようだね。
しかし、いったいなにが「したがって」なんだろうか???
>>131 非論理的な記事のことなど眼中に置く必要はない。
ソフトの製作体制だとか基礎的実力の問題だ。あまりにも醜すぎる。
>>130 そう言う問題じゃないだろ
日本のゲーム業界は優秀な人にとって魅力がない。
SCEもそうだけど待遇が悪過ぎる
制作部なんて全員契約社員の使い捨てだし、他のゲーム会社も
30代以降は出世しないと現場で働くのは難しい。
そして、日本の会社の場合、出世するのは技術力のない奴が多い。
つまり、技術力のある人が使い捨て、技術力のない奴が出世。
この状況でどうやって優秀な人を集める?
>>133 では、例えば、SCEの製作部のプロデューサで
制作面における技術がまるでない人は誰?
プログラマ、デザイナ、サウンド、
このうち一つもアビリティのない人が昇進するという意味か?
>>134 アホ?日本語読めないのか?
同じ職種でも能力差はあるだろ?分かる?
これが分からないなら氏ね
朝っぱらからテンション高いね
それでもアニメ業界よりはマシだよなと、自分を慰める。
>>137 あっちは初任給が4万円/月の世界だからな・・・
最近風邪が流行っている?
140 :
It's@名無しさん:04/11/09 01:33:26
>>124 レッドリバー貴君も
元制作ならアークのホームページ内容
しっかりゲーム性を訴えるとか考えたまえ
さもなくば、以降制作側にまかせて
一切かかわらないでほしい
死活問題だよ、cmもない中
141 :
http://www.e-sonic.jp/sale/aibo/aibo.htm:04/11/09 01:39:24
いまいち社風がパッとしない会社でさー
見た目どうりかも。
これでは、pspもポケステかなー。
セガよりは、、、。うん。
ゲーム飽きたー
と思っていたけど、エースコンバット5を始めると面白いYO!
ACE COMBAT Vが面白いとかいう奴は、
ゲームを作るスキルが、決定的に欠けている。
品管の方ですか?
ゲーム作る能力がないと、会社が認定しているからこそ
置かれている部の人間なんだから、にゲーム内容に口出さないで欲しいです。
品質管理=ゲームの内容に口を出す って勘違いしてませんか?
品管にゲーム内容口出しされてるの?
それってそのタイトルがよっぽど・・・。
ゲーム飽きたー
と思っていたけど、びっくりマウスを始めると面白いYO!
148 :
It's@名無しさん:04/11/09 07:12:30
内定キター!!!
SCE脱出できるからうれしいけど、
勤務先が地方なのでめちゃ悩む.....
オメ
痴呆でも2chできるぞ
「PSP-1000・プレイステーションポータブルです。
でもケータイの方が便利そうでイイですわねアハハハハw」
「SCEィーーッ!今度こそ終わりだなァーーッ!」
「うわああああもうだめぽーーー!」
「落ち着け馬鹿野郎。しゃかりきになれば必ず勝てる」
「税抜き広告、打てーッ!ハッタリ全開、振り切れーッ!」
「バッテリー低下!PSPの電力、維持できません!」
「こちらキラ・ヤマト。弁護します。今のうちに業界撤退を!
信者、アンチ、両軍に伝えます。SCEはPSPを発売させ、自爆します!
両軍共ただちに煽りあいを中止し、避難してください!」
>>148 オメ。うらやましいぞ
しかし、地方と分かっているなら受ける前に頑張るべき
154 :
148:04/11/09 23:16:26
>>153 地方でもOKって思っていたけど、やっぱ
実際内定もらったら悩んでしまう。
>>153 自己訂正。「頑張るべき」ではなくて「検討するべき」
>>154 まあ、気持ちは分かるなぁ
具体的にはどこ?
都道府県まででいいから
156 :
It's@名無しさん:04/11/09 23:38:02
所詮はおもちゃだね。クタさんの。
>>156 クタさんはいいよなぁ
この会社潰れたって、何も困らないもん
ソニーから出向している人も一緒
損するのはプロパー
158 :
It's@名無しさん:04/11/09 23:53:28
クタにもてあそばれていていいのか!!
出井、安藤、クタとくればこれで
ソニーもXXになりました!!おしまい
159 :
It's@名無しさん:04/11/09 23:55:01
いまこそ万国の労働者よ、たちあがれ。
いよいよ君のでばんがきたぞ、早期退職の。トホホ
SCEも早期退職の募集しないかなぁ・・・
勤続5年で早期退職するといくらもらえるのかなぁ・・・
今がちょうど辞め時なのにね
PSPが出てからじゃもう遅い
>>161 PSPが出た後ならまだ間に合う
PS3出てからだとおしまい
SCEのハード開発部隊って技術力ないね
チップは共同開発ばかりだし、基板は欠陥だらけですぐ故障
そのハード部隊が一番発言力高いからどうしようもない
いや、でも今なまじっか198のハッタリが効いて、
業界全体に期待感が盛り上がっちゃってるからな。
バケのカワがはがれた後のダメージはデカイぞ。
ハード部門に足りないのは技術力じゃなくて、企画力でしょう。
まぁ会社に本来的な意味での商品企画的な部門がないので
しょうがないけどさ。
(クタの頭の中で完結してやがる)
もう今更誰も言わないけど、ソフトとハードが連動してないのは
絶対おかしいよ。
いくらソフト部門がショボくても、お互い協力すべき。
それ以前にPSPの発売日が守れるかどうかだ。
守れなかったらかなり恥をかくことになる。
>>165 いや、ハード部門の技術力は確かにないよ
ソフト部門はポリフォニーがあるから技術力はある。
ポリフォニーのゲームはアメリカのソフトハウスでもなかなか作れないよ
あれだけ時間も金も使えば・・・ねぇ(w
>>168 出来の悪いものを急いで発売するよりも100倍マシ
ソプ開はハード部門?
この会社でマターリと過ごすのは無理
公務員になれば良かった・・・
>>172 こんだけマッタリしてる会社も他にないと思うんだが。
(オレはこのマッタリがイヤ)
無駄に忙しいけど誰も責任とらないから、
ホントの意味で追い込まれることはほとんどないし。
社内報見るたびにのんびりした会社だな、って思うよ。
>>167 ポリフォニーの技術は完全に豊洲に閉じられてるからねえ。
Jの経営陣にやる気があるなら、山内氏からおもちゃを取り上げてでも、
会社の共有財産にするべく動くべき。
王子でクソゲー作ってるくらいなら、GTのエンジンのおこぼれで、
派生ソフト作ったほうがどんだけ儲かるかわからんよ。
なんでこう知ったかってわかりやすいんだろう
↑を筆頭にな。
>>173 無駄に忙しい会社をマッタリと表現するのはおかしい
マターリだろうが何だろうが10年後には消滅している会社
山内氏のGTに対する貢献度ってどれくらい?>>現場の方々
180 :
148,154:04/11/10 09:03:30
>>180 福島と来たら、アルパインかアルプスかと。
SCEよりは良いだろうな
確かに地方勤務となると微妙だが
>>180 続きだけど、年齢が35歳だったら転職した方が良いかも。
33〜34歳ならば、断って別のところを探す手もある
35を過ぎて事務系の部署に異動した奴は勝ち組
まあ数年で開発系の部署に異動する可能性もあるが。
>>183 確かに35歳で開発なんてしんどいだけ。
ソニーから来た人ならいいけど、プロパーだとこき使われて捨てられる
>>180 福島県ねぇ・・・
常磐線だからなぁ
いわき市でも一時間に特急が1本来るだけだったりする
しかも東京まで2時間くらいかかる
漏れは秋葉原中毒だから地方は辛い
ラジオセンターの露天商がないと辛いのよ
だからSCE嫌いでもだらだらとすごしている
>>185 何かいい会社ないかな。
SCEのいいところは勤務地。それだけでなかなか離れられない。
キヤノンとかだと僻地勤務が多いし、近くのホンダも開発は栃木県。
SCE受ける前にデンソー受けたけど、地方が嫌で断りました。
東京で勤務できる大企業って意外と思いつかない。
しかし、このままSCEにいるのも後で後悔しそう。
難しいものですね。
ここは職安ですか?
ゲハ厨が就職に憧れる場所です。
辞めて実家の農業を継ごうか真剣に考えてる
無能な上司を相手にするより、
気まぐれな天候を相手にする方が気が楽だ
某大手と某新興系を受けてみた。
SCEはダラダラいてもそこそこ楽だし、給料もそこそこ、
でも、もう楽しくなくなっちゃった。
昔は楽しい会社だったんだけどな。
おれがかわったのか、会社が変ったのか。。。
>>190 楽しかったのは1999-2001くらいかな
後は惰性で過ごしているし、やる気もない
全ての企画がクタの脳内で完結しているからやらされ感が強い。
だから楽しくない。
>>190 だらだらすることを目的にすれば居心地は悪くないかもしれない
けれど、自分の将来を真剣に考えると居心地は悪い
子会社で頑張ると損なんだよね
もっといい会社に行けば良かった
「子会社」
某新興系>EAか
最近とみにヲタ臭くなったと思ったら最後の悪あがきだったのか
>>196 やっぱゲームは駄目か・・・
いつかゲームが復活するときは来るだろうけど、何年先やら・・・
少なくともPS3で復活することはないけどw
でも、PS3は本格的にコケそうだから、
任天対MSで次は盛り上がるかもよ?
>>199 任天堂の据え置きも駄目だと思う
たぶん、MSの天下になるのでは?
ソニーと任天堂が組まない限りM$の天下でしょう
>>201 同意。ソフトウェアの資産が桁違いに違う。
SCEはOpenGLみたいなアメリカの技術を導入しようとしているが、
独自性がなくなるだけ。
そもそもハードウェアなんて外注で十分なのは、任天堂GCやMSのXBOXが証明済み。
東芝やIBMと組んでもハードの独自性を出すのは無理。
そうなるとソフトウェア技術が問題であって、MSに勝てるはずがない。
MSのソフトウェア技術?
それこそ疑問符のつくものの代名詞
外の技術をごっそり買ってきて、綺麗にパッケージングして
大げさな触れ込みで売りさばく技術と貪欲さにはほんと感服するけどね
勿論だから勝てるとは言わないが負けるとも言えまい
技術のあるなしがどれほど些細なことか、そのMSがうんざりする程証明してくれてるだろうに
204 :
It's@名無しさん:04/11/12 00:46:18
技術のある無しというより、お金のある無し、かな…。
205 :
It's@名無しさん:04/11/12 01:17:45
PSとPS2で貯めこんだ金はどこに行ったの?
PS3の元へ消えていきました。
208 :
It's@名無しさん:04/11/12 03:43:01
臭蔵ちゃん口クサ
げろくさタバコくさ
>>203 少なくともソフトウェア資産は
MS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>SCE
MSはSCEどころじゃなくやばいでしょ、少なくとも日本のゲーム事業はもう手遅れ
211 :
It's@名無しさん:04/11/12 07:05:04
日本のゲーム業界そのものが手遅れだろ。
任天堂、新型携帯ゲーム機の国内受注が計画の2倍に
ttp://www.nikkei.co.jp/news/main/20041112AT1D1107D11112004.html 任天堂が12月2日に発売する新しい携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の国内受注が当初計画の2倍の200万台に達した。これを受け
中国の委託生産先を増やして増産体制を敷く。ゲーム機は発売直後にいかに売り上げを伸ばすかがソフト販売を含めその後の事業
展開のカギを握る。12月にはソニーグループも携帯型ゲーム機に参入、競争激化が予想されるだけに、任天堂は受注拡大を背景に
先行する構えだ。
任天堂は今月3日から家電量販店やコンビニエンスストアでDSの予約受け付けを開始。「各店でインターネット経由での予約が一杯
になるなど順調に推移している」(岩田聡社長)といい、既に年末年始商戦向けの受注が200万台に達した。当初計画では国内向けに
年内100万台の出荷を見込んでいた。
>>210 甘いよ。
2005年末に超ハイスペック機がそれなりのデザインと大きさで
投入されたら日本市場だってどーなるかわからんよ。
それ以前に、北米・欧州市場をおさえられたらSCE即死。
欧米ではMSが負ける理由がほとんど見当たらない。
PS3もサポートの遅れが命取りになると思うな。
箱2からPCに逆移植やエミュレーションを次期OSでサポートしたら
箱買わなくても、一家に一台持っているようなものだ。
当然PCにも、それなりのスペックを要求されるけど、
2年もすればメーカー性PCのスペックも追いつく。
「超ハイスペック機」なんてのに訴求効果があるのはゲーヲタだけ
数十万のヲタ市場です
一般人はPS2よりちょっときれい程度でいいから
ハード、ソフトともに現状より安いのを希望しています
ソニーが一般人市場を破壊しちゃったんだから、
ヲタ市場しか残ってない訳で。
>>215 で、開発の連中はそのヲタ市場に向けてせっせせっせと
PSP&PS3を作ってるわけやね。
値段勝負になったらSCEがMSや任天に勝てるわけないのにな…。
というよりはオタとライトのどちらを相手にすればいいのか考えずに作っている。
>>219 ウマイこと言うね
クタとその脳内ワールドの住人たちに向けて作らされてるってことか。
>>220 クタの脳内世界だと売れるんだろうな
PSPはまず失敗するし、PSXは来年中に消えるだろう
PStwoでPS2を延命するのは辛いだろうな
幸い今年の年末はDQ8があるからかなり儲かるだろう。
しかし、MGS3やらGT4と食い合いのは馬鹿馬鹿しいなぁ・・・と
PSPはとにかくでかい。
高価なメモリスティック採用も足を引っ張る。
223 :
p57043-adsau12honb3-acca.tokyo.ocn.ne.jp:04/11/13 15:02:16
ヤスローもやばいだろ
なぜプロバイダーのアドレスでるのよ
仕様変更か
ふしあなさんなんでしょ、単に。
きまぐれにipでることもあるらしい
単にドメイン名が引けなかっただけじゃ?
228 :
燃料:04/11/13 16:39:21
>>218 >>219 開発のものですが、具体的なあなた方の脳内基準による
ライトユーザー向けゲームというものはどういうものなのか
また、マニア向けゲームとは、どういうものなのか
ご指南いただけますでしょうか。
ゲームを作る程度の能力のない給料泥棒が
妬み嫉みで毒を吐いているだけなのでしょうけど
一応、後学のため広くリサーチしておいて損はありませんので
お手数ですが、ご教授いただけますでしょうか。
燃料と名乗られておもしろくも無い煽りをされてもなあ
マニア>愛着
ライト>インパクト、話題性
231 :
It's@名無しさん:04/11/13 18:38:55
PSP売れないって言ってる内部の人、何故そう思うのか具体的に教えて。
232 :
It's@名無しさん:04/11/13 18:50:41
クタちゃんは技術者としての能力はどうだったの?
233 :
It's@名無しさん:04/11/13 18:52:40
今年のボーナスどうなの?
>>231 価格
より正確に言うと、価格に対するバリューが低い
>>228 ゲームのことかゲーム機のことかどっちを聞いてるの?
218、219はハードのことだよ。ちゃんと流れを読みなさい。
まぁ、その文章から見て、社内じゃないみたいだから、
ゲーハー厨だろうけどさ。
>>231 ソフト制作者にとって魅力がないハードだから。
ゲームはソフトだ、って言い尽くされた厨っぽい陳腐なセリフだけど
今回ばかりは心の底からそう思う。
PS2からのダウンコンバージョンなんて1軍がやる仕事じゃないし、
かといって、スペック的にPSPならでは、ってゲームがほとんど想像できない。
ソフトの上代が低いのに、制作費を低減できる要因は何もない。
PS2よりソフトが売れるイメージはもちろん持てない。
結局ニッチを狙った1.5軍タイトルと、移植モノしか集まらないと思う。
こういうときこそファーストパーティの力が問われるわけだけど、
この点については皆さんよくご存知の通り。
低価格を売りにしてる時点で、これまでのSCEではありえなかった非常事態だ。
モノの魅力で売れるものを提示できなかった証拠でしょ?
>>236 確かに小型PS2は下らないよな
トレイ式じゃないからかえって場所が必要になるし、互換性に一部問題もある
HDDを諦めたのはただの退化。
そもそもPS→PS2でも、最初の頃そんなに変わってないって言われたのに
PS2に劣るPSPのグラフィックで受けるわけないじゃん
なんでこのスレにはゲハ厨しかいないのか。
>低価格を売りにしてる時点で、これまでのSCEではありえなかった非常事態だ。
時代の変化に対応できない認識をお持ちのようですね
>>240 それは一概に時代遅れとも言えないよ。
高付加価値でハード価格を維持するのは一概に悪いことではない。
その逆にハードを0円に近づけて、市場を徹底的に拡大するのも正しい。
ただし、Xboxが日本で安売りしてもソフトが売れないところを見ると
低価格路線は微妙だと思う。
アレは負けきってから安売りしたからだと思われ。
この商品はダメだという空気になってからの値下げは、ダメという評価を肯定してしまう
ゲーム機なんてやりたいソフトがないと買う必要ないじゃん。
でも、最近のゲーム機の機能なんてゲームやる側かすりゃ大差ないんだから、
ハードの性能なんてどうでもいいよ。
もう今後10年は新しいハード出さないでいいから、
プレイしたいと思わせるソフト出してよ。
会社辞めたい・・・
この会社いたら老後は悲惨なことになりそう
PSPが売れないなら、DSも売れないだろ。
ゲームってものが飽きられてるかどうかの問題であって、
ゲームが売れないのをPSPのせいにするのはどうかと。
テレビを使ってるうちは、新しいゲームの革新は無いね。
>>246 任天堂は、新しいゲームの形を提案したぞ?
インターフェースを変えることで、コアとライトの間の溝をリセットする、と言ってる。
成功するかどうかはわからんが、彼らはチャレンジはしてる。
ゲームが飽きられつつある、という正しい現状認識と、
それに対する危機感を持ってることは、すごく正しい。
SCEは、それすらないからな。
バカの一つ覚えみたいに「ゲームはライセンシーが作りたいものを作ればいい」って。
かつては、作りたいものを作りにくい環境だったから、その方針が生きた。
今は作りたいものを作っても売れない時代になっちゃったんだから、
プラットフォームフォルダーとして、指針を示すべきだよ。
DSが売れる売れない、以前にPSPはまったく売れる理由がない。
惰性で出してるならかまわんけど、本気でアレならかなり辛いわな。
前にも書かれていたが、2chブラウザを誰かが出せば
ゲームもできる携帯2chブラウザとして結構ヒットすると思う
>>249 それができたら仕事中に書き込みが出来るYO!
>>245 プロパーの人は今のうちに辞めるべきでは?
ソニーから来た人だけでやればよい
931 :名前が無い@ただの名無しのようだ :04/11/14 21:15:29 ID:pc07LXRS
>>867 俺、開発じゃなくてDVDプレスする人なんだけど
マスタまだきてないのよ
おかげで予定してた有給棚上げ。ゲームのプレスはいると毎回こんな。
なんど旅行がお流れになったことか・・・
oioiドラクエちゃんと出してくれよ?
この会社に入って気がついたこと。
ゲームは作る物ではない。
人に作らせて買う物だ。
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ PSPなんて売れて欲しくない!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
現時点でPSPの発売日が発表されていないのも凄いな・・・
今社内にいたら、この発売日がどのくらい堅いか理解できるだろうに・・・。
もっと後の方が売れたのに
もっと買いたくなるゲームができてから出せばいいのに
麻雀格闘倶楽部すらネット対戦できないんでしょ?
イラネ
262 :
It's@名無しさん:04/11/15 10:59:20
http://dos-sonority.jugem.jp/?eid=101 12月12日。イチニッイチニッ!でPSPが出ます。きっと。
最近、PSPの実態がドシドシ出てきて、なかなかエキサイティングですよね!
ProDGやコードウォーリアーって知ってますか?
ゲーム開発する時の統合開発環境のことです。
先日そこの説明会がありました。
たぶん今、PSPに対して前向きな意見を持ってる開発者の人はそこに行ってないし
周りの誰もそこに行かなかったんでしょうね。
しかも自分の周りの誰もPSPの開発をしていないんでしょう。知らぬが仏
だって行ったら・・・言えない。私は口が裂けても言えない
UMDが実機はおろかテスト機にすら搭載されてない。
もっとハードの準備してから発表しろよ。開発環境作る身にもなってくれよバカって
説明会で言われてるなんて口が裂けても言えない・・・そんな状況でどうやって
実機テストしろってんじゃボケって言われてたなんて口が裂けても言えない
発売予定日に無理矢理出してトラブル続出で破綻したら笑えるのだけど
SCEはDQN企業
>>262 その調子だと12月12日は面白いことになりそうw
>>266 UMD回し続けると、2時間程度で切れそう
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + ..:. .. ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: | ..:+ .. ありがとうPSP・・・
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
PSP流産
そろそろゲハ厨が会社をやめたくなる頃です
会社やめたいぽ
>>271 俺は今転職活動中。
SCEに未来なんてないしね。
いい感じで選考すすんでるし、脱出する日も
そう遠くないだろう。
PSPは12/12に出るし、ナムコさんのリッジも予定どおり12/12にリリース。
実機がないだの、テスト機がないだのは、無能な制作人間のセリフ。
そんな環境、条件はどこのメーカも一緒。
みんなギリギリのラインで制作し、タイトなスケジュールをきっちり
守って発売する。それが、プロフェッショナルというものだ。
再確認:
PSPは12/12に出るし、ナムコさんのリッジも予定どおり12/12にリリース。
>272
がんばってね
>俺は今転職活動中。
>SCEに未来なんてないしね。
無能なオマエが転職すれば、
未来のなかったSCEにも、未来が訪れるかもしれないわけだw
カスみたいなオマエでもグラム単位で軽くなれば、ボロ船も塵ほどには
軽くなるしな。
#まじで、さっさと辞めろ。選考、順調に逝くことを祈る。というか
うまく逝かなくても、SCEからは逝け。
SCEに未来がないのは間違いない
SCEがうまく行ってもソニーにくれてやるだけ
とっとと辞めるべきだ
SCEに石田未来がいないのは間違いない
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/11/16 18:39:27 ID:nrocp+Pp
PSPサードパーティの冷めた視線
見切り発車のPSPにソフトを投入するサードパーティは現状をどう受け止めているのだろうか。
そこで、予定通りにPSPが年内50万台出荷されたとして、
貴社から発売されるタイトルの装着率(販売本数)はどれぐらいだと思うか?
という質問を知り合いの何名かにしてみたところ、予想以上にシビアな意見が多かった。
社名を伏せて紹介すると
「5万もいけば上出来かなと。」
「立ち上げに参加することに意義があるので(笑)」
「装着率は10%〜15%ですかね。本音は20%ぐらいいって欲しいんですが・・・」
など、どこも非常に慎ましい。
最も印象的だったのは、
「最大で20%、何とか二桁(10万本)に乗せたいですけど、難しいでしょうね。
ソニーさんなんかは、本体を50万台出荷するので『みんGOL』も50万本いくとか言ってますけど、
あり得ない話でしょう。あんな楽観的な予想してるとこはどこもないと思いますよ。」
というものだった。
ttp://blog.goo.ne.jp/ipod_mini
>>276 そうだね、その通り。
Iなんて年々SONY色が強くなってるし。
SONY社員にとっては天国だろうよ。
>PSPサードパーティの冷めた視線
サードパーティなんて、光栄とナムコとコナミ以外はいらねーよ。
あとはセカンドにSCEJがいればOK。
GTとみんゴルとサルとトロ出しとけば、そこそこ引っ張るだろ?
カプコンとて微妙なご時世。
っていうか零細がいると、かえってクソ増えて足引きずるからさ。
冷めた視線するだけして、そのまま冷え切ってていいよ。
邪魔だから、そのまま硬直してろ。
>>279 SCEIのソニー化は酷い物だね
プロパーよりもソニー社員の方が多いような気がする
まあ、グループ全体の事業になってしまったから仕方がないのかもしれないが・・・
それにしても失敗したら損をするのはプロパー
結局、間に合うところは、間に合うんだよね>>PSP同発
初期型PSPを買うのは人柱
DAKINI氏が発熱地帯で指摘しているようにだね、
サードパーティってのは、SCEIの忠臣大名でもなんでもないのだよ。
実質、任意に制御効くのはSCEJのみ。たまたま競争相手がいなかったPS2
で成功したからといって、同じ過ち犯してもなんとかなると思ってる輩が
多杉。中には犯した自覚すらない天然ボケすらいる。
時間が間に合わなかったのは仕方ない。
PS2の時みたいに、ハード作りっぱーではなく、
発売後もリッチなSDKを構築して、サードパーティへの支援を怠るな。
川があったら橋を架けてやるのが、親元の義務だろ?
>>286 アンタだれ?間違い多すぎ。
ゲハ厨はカエレ!
初期型PSPでは発熱で目玉焼きが焼けたりするんじゃないかな
>アンタだれ?間違い多すぎ。
取り乱してるとこ見ると、図星か?w
都合の悪い指摘されたときに「ゲハ厨」の呪文をバカの一つ覚えみたいに
唱える低級なモンスターはお呼びではないから、消えてくれ。
>>286 >発売後もリッチなSDKを構築して、サードパーティへの支援を怠るな。
作れそうにないが。
>>作れそうにないが。
オマエハナー
会社マンドクサイ
294 :
It's@名無しさん:04/11/17 11:12:02
PSP本体と同時発売でUMDで映画とか出ないの?
一本くらい話のネタのつもりで買ってみてもいいかと思ってたんだけど
映画出せるんなら大声で吹聴してるって
296 :
It's@名無しさん:04/11/17 11:24:37
ゲームと違って映画だったら権利関係と販売ルート確保をクリアしたら
コンテンツをすぐ用意できると素人考えしていたんだが
売りの映画再生機能を同発にアピールしない戦略って一体なんなの?
ぶははははひゃははは。
EAが残業代払わねーどーたらこーたらで訴訟問題なってますな。
残業代? (´ー`)ぷ 平和だねEAは
300 get!
なんだ、PSPって12/12時点では全く何も魅力無いじゃん
不特定多数とのネット対戦はできないし、
映画も見られる訳ではないし
これでPCで用意した映像とか音楽をメモ捨てから
再生できないなんて状態だったら完全脂肪だ
>>301 まともな指摘だ。で、おまえ社員?
メールでクタラギ宛にその指摘、送ってやれよ。
いやお前らがふだんから馬鹿にしているひきこもりのゲハ厨だよ
メリケンでなら売れるんじゃないの?
アメ人は3D大好きだし。
>残業代? (´ー`)ぷ 平和だねEAは
で、「欧米メーカは、綿密なスケジューリングで納期どおりで
製品をリリースする」だの妄想を唱えてたバカのコメントはまだぁー?
発売2週間前に延期発表って恥かしすぎるよ。
>>306 通りすがりですみません。
「恥かし」←これは「はじかし」と読むのでしょうか?
>>301 さすがに音楽はメモ捨てから再生できるんじゃないの?
刃頭過死威
buy sony
ものよっては量販店のほうが安いのですが、ともあれ、
在庫一掃処分なの?
315 :
It's@名無しさん:04/11/20 01:02:14
SCE正社員がズンドコやめていく代わりに、
SONY敗残兵ばかり入ってくるのはどうしたものか。
>>315 敗残兵は言い過ぎだけど、AIBO関係の人は増えたね・・・
たしかに言い過ぎだった。スマソ。
しかしSCE色が薄れていくのが、ちとガマンならんなぁ・・・
Mハゲうざ〜
やらまいか精神が薄れていく
開発研究本部のプロパー社員なんだけど、人生計画が立てられなくて困っている。
PS3が発売される頃には35歳になりそう。
それまでに転職するかどうするか・・・
転職は35歳を過ぎると終わりだからね。
今の状態だと会社が潰れるかもしれないので結婚する気もしないし、家を買う気もしない。
SCEの最後はアイワと一緒かもしれない。
それでも年はとって行く・・・
>>319 昔は楽しかったよな
ゲームのことだけを考えていれば良かったし、仕事も楽しかった。
いつも午後に会社に来れば良かったので楽だったし、やる気も出た。
今はソニーの下請けでAV機器を作っているだけだよ
こんな仕事をするならSCEなんて入らなくても良かったのに・・・
それとソニーから来た人には本音は言えないのでストレスも貯まる
朝の出勤時間も管理されてしまった。
ああ、居心地の良くない会社になったな・・・
>>323 名前欄に間違えて319と入れてしまった・・・
オレもプロパーだけど、転職活動中だよ。
落ち目になる前の今がチャンスだと思う。
結果が出てからでは遅んじゃないかな。
昔を知ってる人たちが、諦めきれない気持ちはわかるけど、
あと数年は現体制は変わらんだろうし、
体制が変わるころには取り返しのつかないダメージを負ってる。
巨大なポテンシャルがあるだけに離れるのは惜しいけど。
昔を夢見ても、もうあの時代は戻ってこないだろう。
岡本さんもそんな気持ちだったんだろうな・・・。
なぜ、岡本さんは辞められたのですか?
午後出社を懐かしがっているようでは、他社では通用しないよ。
朝きちんと出社して、さっさと仕事を終わらせて定時に帰る、という
けじめのある仕事を目指さないと(難しいけど)。
プライベートが充実してこそ、良い仕事もできる。
ソニーから来た人がSCEの幼稚園並の惨状に驚いたのも無理ないよ。
PSPの失敗がすべてを物語ってるだろ?
年々情熱が薄れていってるね
誠実と謙虚さが無いのは昔からだからあきらめるとして
情熱まで失ったらどうしようもない
>>325 ハードの開発とは言え、ゲーム業界から足を洗うのは辛いけど
昔は戻って来ないのも本当かもしれない・・・
巨大なポテンシャルは下らないことに消費されている
PSXって本当になんだったの?
クタもゲームを見限る前にそれに見合った努力を全くしていない。
PS2が駄目だったのはハードの構造に問題があったからに他ならない
ゲームは欧米だと未だに花形産業。
日本だけなんだよゲームが駄目なのは・・・
PS3はかなりマシなハードにはなりそうだけど、ソニー本社の方針が良く分からない。
結局はAV機器を売るための基板として作るみたいだね
>>327 いや、俺もSCEの前の会社ではちゃんと朝起きて働いていたよ
> ソニーから来た人がSCEの幼稚園並の惨状に驚いたのも無理ないよ。
んで、それでどうなったの?
ソニー社員が増える度に業績はどんどん低下
ゲーム軽視政策でゲーム会社に迷惑かけて、方針も定まらない
>327
> プライベートが充実してこそ、良い仕事もできる。
公務員になった方が良かったのでは?
>>331 それはSCE病。
多忙を理由に、自己管理を怠ると、
継続的なパフォーマンスは望めないよ。
ただしSONY流のやりかた、というか、
あの人たちの仕事に対する取り組みが正しいわけではない。
>>329 まったく同感。
情熱が、なんて言ったら、SONYのひとたちには、
ハァ?って鼻で笑われちゃうんだろうな・・・。
いっそのこと本社をアメリカに移すとかすればいいのに。
EやAのほうが確実に会社として組織がうまく機能しているよね
おはよー
もうこんな時間かよ。orz
むしろ、PSXはバカ売れしなくて良かったかも。
あれが売れちゃったら、もっとゲーム軽視になってる?かな・・・
幼稚園児だからゲームやりたい、創りたいんだYO
ソニー社員は大人だからゲームやらないんでしょ。
子供じみた情熱が、PSプラットフォームを育てたのを忘れちゃダメだと思うよ。
クローバーさんの大神、期待してます。
本社をアメリカにすると薄型PS2といった方向性の商品が生まれてこないような気がする・・・根拠は無いけど。
PS2ってダメだったの? ハードの構造に問題あったって。
傍目からは大成功したように見えるんですが。
>>338 自社の関連商材ばかりじゃなくて、他社さんのモノも見たほうがいいよ。
そういうとこが、SCEは傲慢だって言われる原因になってると思うし。
ゲーム内容とかは置いといて、単純に画面の美しさ、
生成された画像のクオリティで言ったら、
競合ハードに比べて明らかに見劣りするでしょ。
ゲームの作り辛さの問題もあったし。
クタラギ、PSP、出る!
>>340 画面の良さは仕方がない。
GCとXboxは2年近くも後に出ている。
問題なのは開発のやり難さとプログラムの使い回しの難しさ。
致命的なのはVRAMの少なさ。
このせいで、フリッカー対策も後手に回った。
また、テクスチャを重視するかどうかでほとんど別構造のプログラムを書かないと
性能が出ない。
MIPS-CORE,VU,GS,IOPでプログラミングテクニックが違い過ぎるし、
どれを重視してプログラミングするかどうかを決めるのが難しい。
ゲームの内容によってプログラムを大幅に書き換える必要もある。
VUのコーディング環境も劣悪だった。
初期はエクセルでコーディングする必要があった。
このせいで挑戦的な内容のゲームがなかなか作れず、旧作の続編ばかりになった。
PS2の画面のしょっぱさと、開発のしづらさは表裏一体だから、
切り離して考えることはできないと思うけどな。
VRAM混載にすることで圧倒的なスペックが出るはずが、
実際には、開発のし辛さと、フリッカー問題のニ重苦を背負ってしまった。
GSを生かすためにEEはイビツな構造になってしまったわけだし。
それに、初期はほとんど60fps前提だったでしょ?
(4MのVRAMでフリッカー対策することなんてそもそも想定されてなかった)
もしVRAMを増量しようとしたら、全然違うハードになってたはずだし、
そうなれば見た目はもっとマシになってたと思う。
後発とはいえ、XBOX、GC(あとDCも)のほうがバランスがいいのは明らかだと思う。
PS2っていったいなんだったのか、って思うね。
>>343 画面はDCよりも明らかに良い。
DCでFFX、GT3、AC5を作るのは逆立ちしても不可能。
XboxとGCは後から出たからPS2よりも画面は良くて当たり前。
というか2年近く後に出た割にはそれほどの性能でもないと思う。
PS2の問題は綺麗な画面を出すために異常な手間がかかること。
だから一部のタイトルの画面は非常に綺麗だが、
凡作ではたいした画面は出せなかったりする。
これが問題で挑戦的なゲームを作るクリエイターが大きなリスクを負うことになってしまった。
これが真の問題。
でも、その理屈なら、PS2はDCよりも後から出たからキレイなのはあたりまえ。
1年以上後から出たわりにはたいしたことない、とも言えちゃうよ?
単純にみんなが作りやすい設計になってたら、
限界性能はもっと低くなって、GC・XBOXとの差は開いてただろうし。
異論があるわけじゃなくて、作りにくいのが問題だった、
だから次は作りやすくしよう、じゃ問題の解決にはならない、
と言ってるだけなんだけどね。
ゲームが作りにくくなってもいいから、ハードウェア的に
突出したものを作ってしまおう、という思想的背景に問題がある。
何のためのハードウェアか、という本質を見失ってる。
> ゲームが作りにくくなってもいいから、ハードウェア的に
> 突出したものを作ってしまおう、という思想的背景に問題がある。
クタのオナニーを止めることは誰にもできません
そしてその伝統はPSPにも
>>345 いや、PS2とDCの性能差は絶望的だった
PS2の初期タイトルの画面にフリッカが多いとかよく言われるが、
DCの初期タイトルはPSと同等あるいはそれ以下の画面のものも多かった。
決定的なのは、DVD-ROMとGD-ROMの性能差。
アクセス速度、静粛性、容量と絶望的な差であった。
また、PS2のフリッカ対策が出来てからは、実質でも6倍以上あるレンダリング速度
(公称20倍はハッタリ)が露骨にあらわになった。
特に真・三國無双、GT3、FFXが出てからはDCの性能はPS2の数分の一と言われても
仕方がなかった。
それに比べて、PS2とGCの差はそれほどない。
だから、PS2の性能が高いのは間違いない。
ゲームのためにハードがあるんじゃないのか。
偉い人にはそれがわからんのです。
でも出来てるメーカは出来てる。
ドラクエ8もGTも鬼武者だとか、メタルギア、三国無双シリーズやら
どのメーカも、PS2を使い馴らしている。
これら結果の前に愚痴を言う開発者は、己の無能さをアピールするだけだ。
明日会社休んで最終面接うけてきまつ。
>>353 うらやますぃ・・・
漏れも転職したいけど、次に何をしたいのかが分からなくなってしまったんだよな
特化したスキルもないし
>>352 そういうこと言うひとって、サターンにも、N64にもいたよね・・・。
論理をすりかえてることに気がつかないひとってかわいそう。
ゲーム制作の敷居を上げて、メーカーを淘汰することを狙って作られた
ハードだったら問題ないんだよ。
(ドラクエ8がそんないいもんだとは思わんけど)
でも、「無意味なグラフィック競争に終止符を打つ」と宣言して出てきたハードが
アレなもんだから失敗だと言われてるんでしょ。
>>354 そんなに難しく考えなくてもいいんじゃない?
単純に今より働きやすい環境で、条件がいいところを探せばいいのでは?
>>356 それだと良い会社には入り難くなるよ
それに転職してもまた後悔するだけになりやすい
>>357 どーしてでしょうか?(煽りじゃなくて質問です)
SCEへの不満は、将来性も含めた給与・待遇面と、
経営方針の不透明さに由来する仕事の非効率性、
が大きな要因だと思ってます。
357の『良い会社』の定義はわからないけど、
条件面で絞れば、そんな無茶な会社には引っかからないし、
働きやすい環境が与えられれば、能力は発揮できると思うんだけど。
やりたいことが特にないようなひとは、無理にやりたいことを探すより、
自分が必要とされる場所にいたほうが幸せだと思いますよ。
社員を大切にしてくれる会社はいっぱいありますから。
>>358 というか表面上の条件で選択してしまう危険性が高くなるのでは?ってこと。
特に高給だけを売りにしている会社は危険。
一時期もてはやされた糞会社の○ーエンスとか。
もちろん、良い会社は色々とあるでしょう。
>>359 なるほど。
高給、というよりかは安定性や将来性、という意味で条件、と書いてました。
伝わらなかったね。
自分がそういう基準で会社探ししてるので、ちょっと視野が狭くなってた。
もちろんDQN企業には二度と入りたくありませぬ。
でも世間から見たら、ここも超一流&転職希望ランキング上位だったりするから、
入ってみないと実際のところはわかんないよね・・・。
>>360 漏れが入社した1999年のSCEは優良企業だったよ本当に
今はソニー本社の奴隷
もう夢も何もありません
>>361 本体の影響はあまりない部署にいるんですが、
どんな風に変わったの?
こっちのほうは、決算期にあわせた短期的な成果が求められるようになったのと、
上がどんどんイエスマンに変貌していって、土壇場での無意味なひっくり返しが
多くなったこと、なにより社内調整が業務の大半を占めるようになってしまったことが
つまらなくなってしまった原因だと思ってます。
>>362 私は開発研究本部。
もう完全に本社の一部になっている。
もしかして、358は制作部かな?
制作部は待遇悪いから358みたいな考えになれるのだと思う
開発研究本部の待遇を維持するのは難しいけど、
プロパーだといつかはアイワの社員と同じ目に会う
>>363 開発はそんなに待遇いいのか・・・。
それはそれで悩ましいだろうけどさ。
海外勤務希望して、そこからのステップアップを狙ってみたら?
クタが失脚したらますます傍流になるだけだし、
クタが成功したらいいように利用されるだけ。
どーして、こんなことになっちゃったんだろうね?
>>364 > クタが失脚したらますます傍流になるだけだし、
> クタが成功したらいいように利用されるだけ。
∩(・∀・)∩
負け組みソニー本社の流入をいい加減止めろよ>>クタラギ
己が構築した利益スパイラルをなぜ赤の他人に明け渡すのだ?
人が足りんから本社から持ってくるんだろ。
新人は育てるのに時間掛かるし、中途は難しいし、
だから本体から持ってくる。
ソニーなんて余ってるのたくさんいるから、
資源の有効活用。
まぁ、まっとうに考えて、本体への吸収の伏線だわな。
クタが本体の社長になるのは、かなり難しくなってきた気がするけど。
ひとりだけ38億ゲットウマーなヤツに、
会社や社員に対する仲間意識を期待するだけムダ。
9○年組。
あの頃はホント毎日が楽しかったよ。
・・・・・いや・・・・・ものすごく辛かったかな?w
でもさ、ものすごく大変だったけど・・・・何て言うのか・・・常に明るかった。前向きだった。
社内に一体感があった。
徳さんも丸さんも身近だったし、会社の為に、業界の為に、そして自分達の為に頑張ろう
という気骨があった。
絶対に業界を、世間の見方を変えてやるんだってアグレッシブだった。
僕は変わりゆく体質に耐えきれず(社会人としては対応しきれず・・・かな?苦笑)ドロップ
アウトしちゃったけど、やっぱ今の状況を漏れ聞くと・・・・・なんだか切ないね。。。
あの頃、全社を上げて一喜一憂してた・・・・・あの熱さを覚えてる人はまだいるのかなぁ?
外に出たのに何だかものすごく悔しい気分だよ。
>>370 その頃も確かに大変だったけど、仕事が嫌だとは思わなかったな
今は仕事が嫌で仕方がないよ
ところで、変わりゆく体質って今のこと?
>>371 体質の変化は2000年の4月から始まってるだろ
ゲームを軽視しだしたのは、確かに2000年4月。
最近の体質の変化を強く感じたのはHENCが入ってからだな
2002年頃?
373さんの言う通りですね・・・・・。
>>371さん
ホントその頃は毎日大変だったけど・・・・・毎朝出社するのが苦痛ではなかったよねw
ううん。むしろ毎日新しい手を考えながら刺激と変化が楽しかった。(今にして思えばだけど)
肉体的苦痛を精神的充足感が上回ってたよねー。
もしかしたら当時を知ってる371さんとはその頃すれ違ってたかもですねw
距離感が今とは比べ物にならないでしょうし。
制作部の香具師は発言する前に「制作部です」と言うべき。
契約社員なのだから、本当の社員じゃない。
開発研究本部と一緒にすると話が混乱する。
>>376 釣りなのかもしれんがホンキで感じ悪いな。アンタ。
そんなとこで優越感得られるなんておめでたいな。
なんかゲハ厨って契約社員が何か特別なものだと思い込んでるよね
>>370 もう昔のSCEは戻って来ないでしょうね
ソニーから来た人達は業務を忠実にこなすだけで
ゲームに対する思い入れも何もない
>>381 俺ね、SCE辞めてから大分経った後に、ひょんな事からソニーに戻った徳さんと会ったんだよ。
「あれ?久しぶりだね。頑張ってる?」って声かけてくれたんだよ。
もうとっくにSCEにいなかったんだけど。
・・・・・・・・・・泣けてきたよ。
覚えててくれたんだ!って思いと同時に、自分はもうSCEにはいないんだ・・・って気持ちで。
昨今デル的経営がもてはやされている部分があるけど、日本人ならではの家族的一体感がそ
の頃にはあったんだと思う。
辛いことも楽しいことも皆で分かちあう、「ゲーム」という新しい文化(そんな高尚なものではなか
ったけどw)を創出しようとする思い入れから生まれる一体感が、当時にはあったと思う。
文化から産業に移行する過程で、それは仕方ない事なのかもしれないけど・・・・何だかとっても
寂しいね。。。
家族的一体感って。
そりゃ当時はそれほど人も少ない規模の小さい会社だったし。
これだけ人も増えて規模もでかくなるとそりゃ一体感なんて
なくなるだろ。
それにしてもお前ら甘っちょろいこと言ってるな。
俺は仕事なんてただ飯食って休日遊ぶ金のため、
ぐらいドライに生きてるからどうってことないな。
>>383 そんなヤツがSCEで働いてる意味って何?
もしかして出向負け組み?
金のためだけだったら、今すぐあんな会社やめたほうがいいと思うが。
俺383とだけは
一緒に仕事したくないな
たとえ優秀でも
おまえらゲーヲタとは違って俺には飯の種でしかないしね
働いたら負けかなと思ってる
働こうと思ったら就職などすぐだと思ってる。
皇子のみなさまへ
夕食時、わざわざtkに来ないでもらえますか?
はっきり言うと、場違いなんですよ。
言われないと毛並みの違いに気づきませんか?
ハイハイ
あえて燃料を投下してみる。
ハードとソフトの間の風通しを良くする、ってことについてはどう思う?
上同士が対極を向いてるのはわかってるけど、現場はどうなの?
Jのソフトがしょぼいのは自明だけど、
個人レベルで優秀なひとはいっぱいいるよ。
現場的には異論がある人はいないのではないでしょうか
風通しを良くして、何か良いことある?
サードに「ファーストは有利な立場を与えられて卑怯」と思われる可能性が
あるから、良いことばかりじゃない。
ファーストは、ロイヤリティがかからないことを生かした高収益ソフトを出すことに専念
するのが一番。
粗利3000円として、全世界300万本で90億円だ。
ソフトで稼ぐことで、ハード開発にゆとりができる。
>>393 あのー、我々ロイヤルティ払ってるんですけど・・・。
(もちろん社内取引だから仮想的なものではある)
卑怯も何も、自社なんだから利益追求するのは
当然のことだと思うんだけどな。
最終面接行ってきた。
最終確認で条件面の確認もあったが、年収もアップアップ
だたのでサインしてきました。
やたー。ばいばいきーん。
>>395 おめ。
参考までに年収いくらからいくらにアップしたの?
漏れの場合、30歳で720万円程度(賞与込み)で、今はもっともらっている。
だから、なかなか辞められない
PSPみたいな脂肪ハードを脂肪させてもそんなもんなのか
>>355 >そういうこと言うひとって、サターンにも、N64にもいたよね・・・。
セガも任天堂も、初代PSを見て、
次世代機種を難度の低いハードにしたんだと思う。
一部の有名メーカーだけじゃない所の参入の姿勢とか、
そこも認めてたと思うよ。
ソフトメーカーがダメなだけ、なんて、売れてないハードだったら
敗因に挙げられるぐらいの暴言だと思う。
何で当のソニーが、こんな風になっちゃったんだろ。
>でも、「無意味なグラフィック競争に終止符を打つ」と宣言して出てきたハードが
>アレなもんだから失敗だと言われてるんでしょ。
ポリゴンを出せるだけ出して、そこの論争を止めると言い切ってたよね。
なのにPS2はそれに不足すぎた。はぁ・・・
>>398 ゲハ厨丸出しの馬鹿発言
PSは開発がし易くて好評だったのですが、何か?
N64とサターンは開発がし難くて悪評だったのですが何か?
消えろ
↑
昔の栄光じゃん
会社逝くのやだやだ
「PSは開発がし易くて好評だった」という時点で厨くさい
好評だったかどうか、やり易かったかどうかは別として
単純であったことはまぁ間違いない
PSP部隊の動向って知らないんだけどさ
PS1のゲームをメモステに入れてエミュれるようにしてくれないかしら?
ダメかなぁ
俺ヲクPSPに久夛良木健って入れて貰おうっと!
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
>>399 どう読んでも
初代PS(が開発しやすかったから)セガや任天堂が開発難度を低くしたって事だろう
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
341 :M7.74 :04/11/23 16:00:36 ID:tqarOYPk
ソニー遅っ
しかも宣伝かよそれ
342 :M7.74 :04/11/23 16:04:52 ID:WsqCbe8X
宣伝だねこれ。
343 :M7.74 :04/11/24 00:05:01 ID:vJCDUOU7
ソニーはアホか
344 :M7.74 :04/11/24 00:21:06 ID:GsegaXNP
まさに糞ニー
345 :M7.74 :04/11/24 00:21:28 ID:US1DPwDt
ソニーとかイオンとか
なんかアレだな
なんでこうも目立つんだろうな
346 :M7.74 :04/11/24 00:23:10 ID:UvdxU7RO
目立つのが目的なんでしょ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!ソニーなんて潰れちゃえ!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
マジでやる気ない
何のために働いているのだろう
ソニーから人がたくさん来て、すでにソニー社員の方がプロパーよりも多い
何もしたくない
25日 AppleseedのDVD発売日
27日 Dragon Quest 8の発売日
これは4月ごろになにかある感じか?
前の大変動から5年だし、そろそろ何か起きてもおかしくない。
>>415 PS3に向けての体制変更は考えられる。
PSPの売れ行きにも左右される可能性はある。
クタがソニーの社長になりたいがためにSCEをソニーに売り渡す可能性はある。
417 :
It's@名無しさん:04/11/25 04:03:38
ここで小向美奈子をPSPのCMに起用して汚名挽回を図ろうよ
汚名を挽回するのか
25日 マッハ!!!!!!!!のDVD発売日
PS3にせよPSPにせよ、日本人が設計したチップを搭載させているうちは
勝てるわけないじゃん。任天堂もかつてのセガもチップは海外へ外注、これ常識。
高度知的競争で、白人に勝てると思ってんの?黄色人種のクセに。
その技術により瞬間的にトップになれるけど
餅屋さんはすぐに追いついてくる
その僅かなアドバンテージを活かし
一気に市場を掌握しないとPSXのようになってしまう
「その」の指示するところを答えよ
PS2は技術力で市場を制したわけじゃなくて、
実際のところクタのプレゼンテーション力だったからな。
メッキがはげた今、市場は冷静な反応を返してくるだろう。
>>420 CELLはほとんどIBMなわけだが・・・
それにセガのドリキャスはSH-4という完全日本製CPUだが性能は良かった。
今更、ハードに日米それほどの差はない。
汚名挽回、名誉返上
DQ8の発売日が近づいて来たな・・・
12月2日に延期すれば面白かったのにw
この会社って忙し過ぎる
もういや・・・人間らしい生活がしたい
で、
>>425はIBM製CELLを積んだPS3が成功すると思ってるの?
そこんとこ、おしえてください。
>>425ではないけど、スクエニがFFとDQの新作をPS3で出し続けるなら、
とりあえず日本では失敗というほどの事にはならないと思う。
EAのあれで訴訟が起こせるなら俺漏れも
>それにセガのドリキャスはSH-4という完全日本製CPUだが性能は良かった。
あほか。X箱みたいに素直にPentium載せとけ。所詮、国産だろ。
「黄色人種は模倣しかできね」っていう白人ども言い分は、正直、言い得て妙だ。
結果がすべてを語る
とうとうDragonQuest8の発売だね
お前のように、白人様を絶対と仰ぐ事で
同胞を揶揄し引きずり落とすことで優越感を得る趣味の人間は哀れだな。
お前がさげすむ同胞と同じく、自分が連中の奴隷であることに気付いていない。
名誉白人という言葉に、恍惚を感じる阿呆なのだろうなお前は。
盲信することで満たされたまま、生涯搾取されて生きろ。
>>430 欧米で最低5割程度のシェアが取れなきゃ、
日本でどこまで売れても「失敗」だと思うんですけど。
日本だけじゃ開発費の償却すら出来ないだろうから。
スクエニはFF12を来期に延期したから、FF、DQの新作は
来年末までの各ハードの動向を見定めるつもりだと思う。
MS:PCとの開発環境の親和性、任天堂:異質、に対して、
SCE:CELL構想、ではライセンシが不安がるのも当然かと。
任天堂の異質って奴も、ライセンシーは不安がるキーワードじゃないのか?
>>.438
DSを見てる限りそうとも言えないっぽい
>>437 欧米で最低5割りってどうせ無理じゃん。
>>439 まあ、実際現状発表されているタイトルに
異質かつ斬新なものがあるか?と言われると
十字キーの入力と、ボタンを押す代替に
スタイラスを使っているだけにしか見えないが。
あれは異質というより、イージーコントロールなだけ気が。
今までに携帯ゲーム機は五万とあったが誰もやっていなかったんだから異質だろ
そしてそれが普及して一般化すれば標準になる
十字キーやアナログスティックのように
2画面を生かして後期ゲームウオッチを復刻してほしいと考えるのは俺だけ?
もの凄い贅沢な使い方だなw
ニューズウィーク(日本版)見た?
クタ「SCEは家族」だってさ。笑える。
家族の小遣いを搾り取って自分の趣味に使っちまうなんて
DQNな父親だな。
出井「クタたんはクリエイターだ」これもかなりワラタ。
久しぶりに「21世紀のウォークマン」ってフレーズを目にしたよ。
ただのゲーム機ではない、マルチ(メディア)プレイヤーだって言い切ってた。
NGワードかと思ったが、天下のNWは修正できなかったか…。
>>442 PDAのゲームなんて沢山あったんだから、単に安くなったというだけだろ
携帯ゲーム機初なら、ジョグダイアルを付けただけで異質だと言ってくれるのか?
>>445 「家族」じゃなくてマフィアの「ファミリー」なんじゃないの?
社員は血の掟に殉じろ、と。
>>446 442じゃないがもう少し文全体を読んだ方がいいと思われ
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
>>446 なにをそんなにムキになってるの?
実際2画面とタッチパネル以外は目新しさがないのに
ここまで前評判が高いのは、その2点がこれまでとは
違う遊びを提供してくれる、と期待されてるからでしょう?
>>447 マフィアの親分だったらファミリーのために体を張ってくれそうだけど、
クタは自分だけ38億持ち逃げだからな・・・。
SCEをソニーに売った張本人が家族って
PSXは出せば出すだけ売れるとか強気なくたたんが懐かしい
>>451 いや、揚げ足取りしただけなのだが
個々のデバイスが異質なんじゃないでしょ
ハードのコーディネートは面白いし異質だと思うよ
441 の感じ方は、組み合わせのバランスが良いことの
表れだと思う
バランスが良いとすごいものをすごいとは感じないのって
どの分野でもあることだね
>>.455
そういうことなら了解。
どういう機能が実装されてるか、ではなくて
パッケージ全体としてどういうハードを目指しているか、
という点で注目されるべきハードだと思う>DS
PSPはかつてのDCやXBOXに似てて、
アレもできます、コレもできるかも?的な見え方に
なってしまってるのは、最後まで何をさせたいハードなのかが
絞り込めなかった、ってことになっちゃうのかな。
458 :
It's@名無しさん:04/11/28 03:06:05
21性器のウォークマンってHD1に命名されてなかったか?
その割には同発で映画見られないんだね
>アレもできます、コレもできるかも?的な見え方に
「ハードさえ揃ってれば、物理的に可能だ。あとはソフトさえあれば」
ってのはハード部隊にありがちな、勘違い。
だから同発の映画が一本もない。
「後から可能です」は世間には通用しない。
PSP 「プレイステーション・ポータブル」は、誠に恐れ入りますが
メーカーからの入荷数が著しく少なく、Amazon.co.jpでは予約受付
できない状況が発生いたしました。
この商品は、発売日に販売を開始する予定ですので、
購入をお考えの方は発売日にご覧いただきますようお願い申し上げます。
PS2の時は三日で90万台さばいたろ?
その垂直立ち上げができねーんだったら、発売日、遅らせろよ。
いつにしてほしいの?
来年のクリスマス
>>462 あんときは社販もしてくれたねー。余計なコントローラまで買わされたけど・・・。
http://ascii24.com/news/i/keyp/article/1999/04/19/602431-000.html?geta >とにかく新しい技術、新しいエンターテインメントを創り上げることに興味があるわけ。
>自分が何をやるじゃないのね。ぼくらはクリエイターじゃないから。
>そういうことができる環境をどれだけサポートしていけるかというのがぼくらの仕事。
>間違ってもUSBがあるからキーボードやマウスが繋がるとか
>Webブラウザを動かすとかぜんぜんぼくは考えていない。
>そもそもHTMLなんていう文字文化は20世紀で葬り去りたいと思っているわけ。
>HTMLとかブラウザはARPAnetとはまったく違う場で作られたものでしょ。
>それがあたかも一つのものであるかのように思われて、
>インターネットというとあれだと思われてること自体がおかしいと思う。
>マルチメディア大嫌い(笑)。
>大っ嫌い(笑)。ぼくが今度社長になるんだから、大っ嫌いだって書いといて(笑)。
>ああいうヴェイグ(あいまいな)なコンセプトは。
>恐いのはね、他のメーカーさんはゲームの定義を自分で狭めちゃってるんじゃないかということ。
>任天堂さんもそうなんだけど、自分で狭めてそこから出ていかないんだよ。
>いつまでたってもピカチュウ。だからぼくはコンピュータ・エンターテインメントと言ってる。
>間違ってもマルチメディアじゃないし、間違っても家電じゃない。
>間違ってもPS2にOSを載せてパソコンにしようなんて思わない。
>PS2がセットトップボックスになって…なんてバカ言ってんじゃないという気がする。
>セットトップボックスになったって、単に安いチューナーとか安いDVDプレイヤーになるかもしれないわけで、
>それでは経済は何も広がってない。かえって高く売れるものを安くするだけで、
>ユーザーの数が増えなければ経済は縮小してるだけ。収益逓減モデルには興味ない。
>だからって高くするっていう意味じゃなくて、ヴァリューということを考えたときに、
>PS2が出たときに最初の100万人がいくらで買うかという問題、
>それと5年間でどれだけ値段を下げるかというぼくらの側の強い意思がある。
>たとえば最初1万円でスタートしたら、価格弾力性モデルでいくと、
>最後に2000円とか3000円で売れるかというと、できない。
>じゃぁ最初10万円でやったら、最後の着地点の価格はいくらか。
3万9800円でPS1をスタートして、今1万5000円だけど、
>1/3ぐらいにもっていければ3x3=9で10倍売れるとかって考えるわけ。
>誰でも買える値段で出したら、かえって誰もほしくない。
結局、PS2でもゲーム自体はPSと変わらなかったな。
っていうか、クタってこの5年で老けたんだね。
470 :
It's@名無しさん:04/11/28 23:36:03
おつかれちゃん
結局戦犯は誰だったんだろうな?
開発?制作?業務?宣伝?
今週はNintendoDSの発売日。
売れるかどうかが楽しみだ
生で見たらずいぶん大きかったなあ
クタたんは生で見るとけっこう小さいね。
>>466 >自分が何をやるじゃないのね。ぼくらはクリエイターじゃないから。
その割にはクタさん自己主張しすぎっス
ゲハ板からの転載。
ドラクエが売れるかどうかも微妙な気がする。
300万本は確実だけど、400万本は微妙
20 名前:名無しさん必死だな メール: 投稿日:04/11/29 02:34:37 ID:prwCuoEJ
土曜日の午後6時頃に有楽町のビックカメラに行った。
そのとき、ドラクエはまだまだ余っている感じだった。
店内放送で「ドラゴンクエスト8は店内のどの階のレジでもお買い上げ頂けます」
とのアナウンスが頻繁にあった。
思ったよりも売れていないのか、量販店らしく仕入数を間違えたのかは不明。
正確なところはやはりファミ通を待った方が良いと思う。
しかし、DQ7の400万本以上はもう無理だと思う。
そもそもRPGは前作の評判を反映するから、いまいちだったDQ7の後の
DQ8は苦戦しそう。
まぁ、今300万なら充分っしょ
それより気になるのは、今回は小中学生の姿が少なかったらしいって話。
>PS2がセットトップボックスになって…なんてバカ言ってんじゃないという気がする。
クタタンの迷言「何言ってんだと思った」の元祖ですな
>>476 しかしDQ7のときもそんなムードだったからな。
あん時はかなり手痛い延期もあったしPS2のローンチ後だったし。
それに比べると今回はベストタイミングだからね。
セールスはいいとこまで行くと思うな。内容には興味ないけどね。
>>477 そもそもPS2のソフトで明確に小中学生に売れてるのって、
ハガレンとかナルトとかのマンガ系キャラものくらいじゃない?
内容的には子どもに訴求する部分が特にあるわけじゃないし。
スクエニも大人を重視したPR(&値付け)だと思う。
>>479 >そもそもPS2のソフトで明確に小中学生に売れてるのって、
>ハガレンとかナルトとかのマンガ系キャラものくらいじゃない?
そうだろうけど、寂しいもんじゃのう
>>480 そういう市場を作っちゃったのは我々だからねー。
子どもたちはブランドじゃ動いてくれないから。
寂しいってのはまったく同感。
だんだんこの会社、昔のセガみたいになってきてるよね・・・。
>>481 結局、今でもドラクエがこれだけ売れるのは
今の層が子供の頃にドラクエやってたからだよね。
子供に受けなくなるのは寂しいっス。
今の日本市場の様子だとFF12は200万本以下になる可能性も出て来た。
FFX-2が酷過ぎたというのもある。
>>483 松野氏はスクウェア系の集団制作主義者たちとは一線を画する
本来の意味でのゲーム作家だと思ってるので、
作品の仕上がりには非常に期待してます。
ただ、それが売上に結びつくかどうかは全然わからんけど・・・
タクティクスオウガ以来10年ぶりの松野氏の本気作、
FF凋落の流れとか市場のムードとか吹き飛ばすくらいの
傑作だといいなぁ。
(FFTやベイグランドはなかったことになってます。)
FF12は期待してます。売上には期待してないけど
>>481 元セガ率が、えらい高いからね。
換骨奪胎させたセガって感じで、元祖より性質が悪い気もする。
487 :
It's@名無しさん:04/11/29 08:57:28
俺、佐伯氏の発言を聞いて、なんじゃこの会社と思ったけど。
中の人達はそうでもないんだな。
SECと言うかゲーム屋さんにちょっと安心した。
488 :
It's@名無しさん:04/11/29 10:26:53
社員さんPSPの初期不良は大丈夫ですかね?
デジカメ(DSC−T11)みたいに発売してから回収ってことにはならないですよね?
もうPSP予約してあるんだけど・・
>>488 大半の社員は現物を触ったことも見たこともないが、
自社のことは誰よりもよく知ってるので当然初期ロットは見送り。
>>486 セガ出身が多いのは何処も同じだったり
あとスクウェア出身も多いね
>>472 ピクトチャットって、意味は無さそうだけど面白そうだな
業界人としては両方買うべき?
高いものではないし、カットいた方が良いのでは
PSP 20790円 + リッジ 5040円 = 25830円
+
NDS 15000円 + ワリオ 4800円 = 19800円
= 45630円(税込み)
これくらい出せるだろ
欲しいゲームなけりゃ買わないよ。
DS買うけど、PSPイラネ
そういえばUMDを支持してくれた会社ってどうなっちゃったのw
内部からでないのに外部から出るわけない罠
>>144 エースコンバット5を面白いと言っていたものですが、
途中で面倒になって来た・・・
Mission15が難し過ぎる!
十回以上プレイしていると、何とか解けたけど未だにどうやったら確実にクリアできるのか分からない。
まだまだ中盤だと思うと辛い。
Mission27まであるし・・・
PSX発売くらいから運が急降下しているような気がする
PSPもヤバそうだよな
DSもソフト不足は否めないが・・・
PSPが売れなかったらPS3も期待できない
プロパーは脱出シル
PSPが大コケしたら、クタは失脚、SCEは解体・吸収だな。
でもまぁ、そこまでは行かずにズルズルと死に至る病が進行してくだろう。
>>504 >SCEは解体・吸収
これは大コケとか関係なく進んでいるみたいなんだが
>>509 ソニーからの出向者が増えてる、とか、ウワサレベル以上の話があるの?
ぜひ教えてください・・・。
10万本越えられないカスタイトルに関わってる、カスタッフは
SCEJから去りなさい。
>>511 2005年か2006年にソニーグループ全体の再編の布石じゃないの?
持ち株会社とハードとエンタテインメントと金融の3軸に分けるってやつ。
>>513 それっていつ実行するのだろう?
そうなると、ソニー社員も子会社に所属することになるのかな?
皇子から届けものをもってきたら唖然。雑談、ゲームに夢中な椰子が多い
PCに向かってる人も
私用メール、メッセンジャー遅くまでやり取りしてるようだった。
おばかさん、内容つつぬけだから
タクシー代みんなでてるの〜
ついでに
人数多いからお昼の洗顔もおうちでしてね。先輩 うちの部厳しいのにばかみたいだ。保田5階逝ってください
>>515 2006年4月かよ・・・
遅いよ。
漏れも歳が歳だしそろそろ脱出しないと・・・
それに2006年にSCEがどうなっているかも分からない。
まずはDSとPSPの状況を見るしかないか。
あ、いや、安心しろ。
分社化したとき、もっとも安定するのが、金融でもソニー本社でもなく
SCEIなんで。
だから沈没船での嗅覚が優れた本社のネズミどもが慌てて大量に
SCEIに流れ込む。
逆にいえば、避難してきたソニー本社のネズミどもは危機嗅覚が
優れているといえる。
もしこの先、彼らがどこかへ逃げるようであれば、彼らの後を追うことだ。
CELLの80度を越える発熱、プレスコに匹敵するぅぅぅぅ
NTTのドコモみたいなもんか。
PSP用の簡単な2chブラウザ作ったんたけど、プレゼン通らないよね
やっぱし。
やっぱ2chを推奨するソフトを出すのは厳しいんじゃないかと
/⌒~~~⌒\
/ ( ゚>t≡ )y─┛~~
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/ ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE Sony! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
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| | | ▼ | | \あ\ |\ \
| \/ _人| ∧∧∩゛ ∧_∧ | \り\ | (_)
| _/)/)/( ゚Д゚)/ (´∀` ) __ n \が\. |
\ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( )o/ \ ヽ \と\ |
| | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | (__丿 |. /\ \う | (-_-)
(__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_ ヽ_┘ └──┘(∩∩)
>>522 モバイル板でひっそり流してくだちぃ (有料ソフトで)
2chビューアほしいなあ
USBキーボードもつなげられたらばっちり
長時間労働改善してくれ
一日12時間から13時間も会社にいるのは辛い
>>516 あそこはひと多すぎでタクとかエクスペンスもゆるいんでしょ。バイトくんは楽すぎって食堂でいってたよ。5階は老チーフも多すぎて、年寄りなのに仕事しない偉そうな馬鹿も多い。皇子でよかったよ。洗顔長いのに、トイレ流さないお局もいやーん。
532 :
ura2ch 61-25-243-100.rev.home.ne.jp:04/12/02 03:36:21
guestguest low
ニンテンドーDS発売
長期間労働改善してくれ
1年で340日も出社するのは辛い
昼飯食いながらDSで遊んでる社員はいますか?
i| /貴様にはわかるまい!
動けPSP! \ .. ; |''' / ,, このニ画面を通して出る力が!
\ ,,\ l'n>_ ;/ /
\ ヽl7/、 /
/i] /h ;' (゚Д゚il_〕 ;
|| / ム ; ⊂ つ −―
|ヽ/;´Д`)_ ― ノ , 〈〜 ,―
「( つ = ,rュ =)つ ;,, (ノ ヽ_) ;\
/ ヽ 、ヽ 、\ / '' ;; ,,.
/___hl__hl__ノ "'' ""
(___)、__) | \
ソニータイマー発動中!発動中!
700 :It's@名無しさん :04/12/02 17:52:26
NDSの犬を買った友達に触らせてもらった。
最初は面白い気がしたが、次第に犬の動きが決まってて直ぐに飽きた。
タッチスクリーンも既にキズだらけになってたよ。
やっぱりPSP買うことにするよ。
703 :It's@名無しさん :04/12/02 17:53:25
犬はまだ出てねぇよ…
704 :It's@名無しさん :04/12/02 17:53:26
へー、任天犬ってもう売ってるんだ(・∀・)ニヤニヤ
705 :It's@名無しさん :04/12/02 17:53:50
>>700 ここまで杜撰だと釣りとしか思えんな。
706 :It's@名無しさん :04/12/02 17:54:15
>>700 犬はまだ発売日も決まってませんが
うちらで何とか出川を指導出来ないもんですかね
SCEの評判下げるためにわざとやってんだから無理。
このスレにいる人間が会社の評判など気にしないので、さらに無理。
いろんなパターンでやって居るみたいだな
138 名前:名無しさん必死だな :04/12/02 19:22:00 ID:eUGJolH0
今日DS買ったけど 本当に子供だましだね
ゲームウォッチじゃんこれ
どのゲームも小物でつまらん
マリオ64は移植度が低いし
ニンテンドッグスはAIが糞ですぐ飽きるし
メイドインワリオはSIMPLE1500で出せってゲームだしな
きみしねはいいかな 流石セガって感じ エロいし
つうかピクトチャット使えないし 馬鹿ですか?w
ドラクエも暴落してるからDSも来週には暴落するだろうね
かく言う俺も日曜には売るかも・・・
ソフト4本も買った俺が馬鹿だった
早く売れば20000くらいになるだろうか
それでPSP買うわ やっぱりPSPのグラフィックとか拡張性はすごいからな
肩すかしくらったDSと違ってPSPは絶対にすごいからな 楽しみだ
ドラクエ8は初週220万本だったみたいね。
かなり余っているけど年末だから何とかなるかな?
NintendoDSも思ったほどフィーバーしなかったみたいね
220万か。7のときは、最終的に450万だったんだよね?
伸びるか?
正直、ドラクエそのものに興味ないけど、ゲーム業界のパイの大きさを
知る上で重要な手掛かりになると見て注目している。
>>541 これからクリスマスと正月があるから伸びる可能性はある。
とはいえ、初週の2倍売れるのは難しいだろう
NintendoDSも発売されたし、PSPも出る。
メタルギアソリッド3とグランツーリスモ4も出るからどうしても食い合う。
DQ8は350万本〜400万本程度かと。
今って嗜好が細分化されてるから
ドラクエとMGSとGTは食い合わないでしょ
3つとも買いたいと考えるのは相当のゲーヲタ
ゲームはドラクエとFFしか買わない人って十万単位でいるだろうね
だから?
提携15回の某氏から聞いたのだがクタはここ見てるらしい。
そして2回だけユーザーのふりして書き込んだことがあるんだと。
3スレくらい前だったかな。ゴルフのとき聞いた。
って、この話知ってるの少ないから
俺が誰だかバレるな・・・。
聞かなかったことにしてくれ。
>>546 見たことがあるという噂は聞いたことがある。
しかし、書き込んだことがあるってのは初耳だな
うっぷ。DSでマリオ64を1時間やったら気持ち悪くなった。
やはり携帯機の小さい画面で、3Dは気持ち悪い。
ちなみに、自分はカメラ酔いする人間ではないのだが。
これは、PSPでも課題だろうな。
>>549 携帯機で3Dというのは見辛そうだよね
それにしても年末年始の休みが少ないよ・・・
12月30日〜1月3日の5日間だけ。
個人休暇が4日付くからそれで休めってこと?
くたたんは凄いな
一生くたたんについていきます
ユーザーのフリして書き込むくたたんと
社員のフリして書き込むゲハ厨が入り乱れるスレ
>>543 いや、ドラクエを買ってなかったら
GTを買ってたって香具師は多いでしょ。
一本でしばらく遊べるし。
GTは車好きが買うなんてよく言われるって言うけど、
そういう層だけでミリオン以上行く物ではないし。
みんなのゴルフをゴルフ好きだけが買ってるか、みたいなもんだ。
何でGTやメタルギアみたいな、その月のメインを張れるタイトルを
年末に集中させたんだろ。
ちゃんと一本づつ宣伝すれば、嗜好から外れてるように思われた
層にも訴えられたのにな
ゲハ厨だけど、ドラクエ買って金がなくなったから
ニンテンドーDSは今後、GT4は中古にします
メモ捨てにいれた動画を再生できるんだね
SCEさんありがとう
小向美奈子のDVDからコンバートしてメモ捨てにいれて
電車の中で見ることにします
SDに対応しようよ
ゲハ厨うぜー。年末商戦の大きさを考えたら集中させるのは当然。
√ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / |
| /  ̄\ / ̄|
| / -・= =・-|
>>551-552と思う健であった
(6 つ. |
| _/二l_ |
\_______/
クタたんは携帯ゲーム板に書きたいがためにPSPを作ったのか〜!?
クタ、ここ見てる?なら、ここに質問。
なぜPSXでメモステDuoに動画を書き込めるようにしなかったん?
おかげで、PSPで動画見るには、フツーのパソコンが必要では?
こんな布石、思いつけなかったなら、トップとして計画性があまりにも
杜撰過ぎでは?
素人でも欲しがる機能を察知できないなら、(以下略・・・
>>562 著作権の問題は?
オレHDDレコーダーは興味ないけど、
地上波やDVDのコピーが出来たら便利だとは思う。
自分で撮影した映像とか縛られるならイラネ。
>564
とりあえずシャープとかサンヨーは既にやってる
やってるけど一部マニアしか活用して無い
>後で付けるんじゃないの?
PSXの時点でそれ用の端子がないのだが?
>>566 ファームアップでメモステに書けるように、ってことでしょう。
煽りなのか、マジレスなのかはわからんけど・・・。
実際のところ動画再生はどーなってるんだろうか?
1GB程度のDivXファイルをコンバートしてでも再生できれば、
その筋にはかなりの人気商品になると思うんだけど。
まぁアピールしないってことはまともに使えるものには
なってないってことなんだろうけど。
任天堂DS、この休日、ずーーーっと遊んでしまった。
ゲーム、こんなに遊んだの、ファミコン以来だった。
タッチパネル、ゲームの作り方を根底から変わるね。
今なだまだ間に合う、PSPも発売延期させてでも、タッチパネル搭載
させるべき。>>クタ
もうね、サルマネしただの、やっぱ延期かよ、だの世間のヤジを
気にしてる場合ではない。
タッチパネル専用のソフトが市場を握ってからでは、致命的な手遅れに
なる。なんといっても、移植不能なタイトルがDS陣営で築かれたら
手も足も出ない。
ドタキャンしてでも、延期すべき>>PSP
映像うんぬんはどうでもよろし。
聞いてる?クタちゃん。DS触ってみ。
いかに力の入れどころ間違えてたか気がつく筈だ。
クタはパクリに関しては全く抵抗ないタイプだから
すでに検討はしてるだろう。
(最初から予定してた、とかシレっと言っちゃうからな)
しかしタッチパネルなんかついたら、
頼みのPS2からの劣化移植すらできなくなって
ますますソフト不足に・・・。
>>570 なんでタッチパネルだとPS2から劣化移植できないの?
タッチパネルの機能を使わないだけの話だと思うんだけど。
いや、俺もDS買って遊んだが、これはまずい。
一時的な飽きで終わるとタカくくってたタッチパネルだが
この操作系であらゆるゲーム仕様が生まれる可能性と潜在力を持っているかと。
3D-Stick以上に重要なデバイスだ。
幸い、PSPは生産量少ないでしょ?
今からなら間に合う、タッチパネル搭載しないと、DS相手にまともに
戦えんよ。
一時のプライドのため、発売日死守するか?
今必要なのは、現実的な対抗策。
放置するとDSでしか遊べないソフトばかりになってしまう。
>発売延期ってお前アフォだろ
発売延期もかなりアフォだが、
このまま素っ裸で発売するのは、もっとアフォー。
竹槍思想じゃ戦争には勝てないよ。
576 :
It's@名無しさん:04/12/06 01:23:58
またパクルのか。ゲーム業界を食い物にするSCEは、
もういらない。出て行け。
勝とうなんて誰も思ってないだろ。
クタのオナニーに付き合って、自分のポジション上げたい奴と、
いかに浅い傷で済ませるかを考えてる奴とがいるだけ。
今年はもう会社逝きたくない!
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
70年代に発売されたアディダスを代表するトレッキングブーツ「アイガー」をストリート用としてリメイクしたモデル。
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社員?w
もうチャリティのPSP発送したじゃん
今更仕様変更なんかしたらもう誰も付いてこないだろうな…
583 :
It's@名無しさん:04/12/07 02:30:12
クタが38億円を提供すれば、1台2万円として、
19万台まで仕様変更品に後からでも無償交換できるぞ。
PS3の特徴ってBlueRayだけ?
売れるかそんなもん!
漏れもDS、触ってみた。
今からでも遅くないから、PSPを発売延期させてでも
タッチパネル搭載させるべき。
今のままでは、魚雷積んで、陸上基地を攻めるようなもんだ。
なにとぞ、英断を!!>>クタ様
タッチパネル対応タイトルが用意できるまで最低8カ月待ちだね
それでもよければ
>タッチパネル対応タイトルが用意できるまで最低8カ月待ちだね
>それでもよければ
それで良いよ。永遠にタッチパネルつかないのが、最悪なんで。
発売当初は、対応タイトルなくても構わんだろ。
映像タイトルだって当分ゼロなんだし。
一時の恥で済ませるか、永遠の敗北を選択するか、
クタちゃんをはじめとするSCE幹部の器量がここで試されるかと。
ここでクタちゃんが、踏み切ったら、尊敬します、マジで。
お前らNINTENDODS(にんてんどうどす(京都弁)に興奮しすぎだよ。
タッチパネルがそんなに画期的か?お前ら童貞捨てたてか?
もっと簡単に言うと、オナニー覚えたてか?
私見だが、スタイラス入力はマウスクリックの操作や、
十字キーの入力の代替に過ぎないと思うぞ。
むしろ、にんてんどうどす(京都弁)の欠点はタッチパネルにあると思うんだ。
携帯電話が、携帯ゲーム機として充分な実力を持つ現在、
両手入力を強いる(片手は最低限本体を持つために必要)うえ
スタイラスを持たねば操作できない、にんてんどうどすぇは
目新しさがなくなった時に、面倒で鈍重な印象を
ユーザー持つだろう事は否めないと思うんだわ。
まあ、それ以前の出来なアナログスライドキー(PSPな)なんぞは
どすぇには遠く及ばないとは思うんだが、見た目の印象って奴は
人間の価値基準で、70%を占めるファクターだからな。
見た目だけで売れるんじゃねえの?オレは買わないし予約もしてないけどな。
いや結構いいぞタッチパネル。スタイラスも小さくて持ちやすい。
一応、文字が書けるレベルの操作性があるし、レスポンスも強度も良いよ。
きみ氏ねでは、難度がキツめのしっかりしたゲームが出来ちゃってる。
あと、アレは開けた時に薄い。
ただ、PSPの売りの画面はなかなかだから、
やっぱりコンセプトが違う機種として売ればいいんじゃないだろか。
さんざん言われてたけど、比較対照がGBASPだったら
PSPはインパクトを与えられたと思うんだけど、
対照がNDSになっちゃったのがな。
○ GCユーザー
ノ|)
PSP派 _| ̄|○ <し
○ノ
○ ノ|
_| ̄| <し
○ ○ノ
人 ノ/
〉 />
ヽ○ノ ヽ○ノ
/ /
ノ) ノ)
○ DCユーザー
ノ|)
PSP派 _| ̄|○ <し
○ノ
○ ノ|
_| ̄| <し
○ ○ノ
人 ノ/
〉 />
ヽ○ノ ヽ○ノ
/ /
ノ) ノ)
マウスクリックの代替になるだけで嬉しいけどなあ
なんか社員いなくなったな。
595 :
It's@名無しさん:04/12/07 23:27:17
Realizerって、ぽしゃちゃったんですか?
>>595 たぶんRealizerの描画コアだけがnVidiaになるのではないかと。
PSPの発売日は見物だな(w
やっぱnVidia使うんか
叩け 社員 響け 怒号
躍れ 南の 日経社員
誰も彼も 浮かれ騒ぎ 冷や汗が はじけ飛ぶ
熱い妄想に 体預け 心行くまで働けば
みんな倒れる 酷いハッタリ 胸に溢れる嘔吐感
オーレー オーレー クタケンサンバ
オーレー オーレー クタケンサンバー!
あぁ 働け アミーゴ 踊れ セニョリータ
眠りさえ忘れて 病院送りー
サーンバ ビーバ サーンバ ク・タ・ケ・ンサーンーバー
俺!
__ ,,,... ,,, __
/ , ` 、
/彡/-‐ ''' ''' - 、 ヽ
/ .ミ/ - ー =- ヾ ヽ
i ミ/ ニ !ミ | ノ ̄  ̄)
l j , 'ニ=、 ,=ニヽ i彡 ! ノ ノ ̄ノ ノ
ト、′,-・=-、 , -=・-,,. } | `¨~ ノ ノ
l i! j |/! ヽ- '゙
| ヘ __ ,、ヽ。 i / ノ ̄  ̄)
l く _____,) !j ┌i ┌i ノ ノニノ ノ
ヽ ー , /人 {二 二 二} `¨~ ノ ノ
,.〉 ヽ,,_ _,,//x:`Y´、 凵_j | ヽ-'゙
,-.、 /*:x・'┼゚ ゞ/(~)_..:::..::x.X 匚..,,ノ ノ ̄  ̄)
_,ノミ}ハ / X..|。.::*.+゚// `ヒ \...* く~> ,.へ ノ ノニノ ノ
/ iゞ_ノY人。.:x|・.'゚x。'゙//::+`ゞ 人※ _/ / `¨~ ノ ノ
/ X | /:x`Y´, 。|.::・'゚。/./::*.+∧ゞ `、o:: ゞ_,/ ヽ- '゙
!:x・人,レ'::::+::・ix: ・|::x../ /.x,/..゚。:..:ハ. ハ x ,ヘ r-ロロ く~> ,.へ
l `Y´。.:x・'..xl..::x..l//,/..:::.::x.。.l八/:::i / .ハ. ヽ、 _/ /
ゞ、X 。.::*:;+:;:。''xトく;;ノ_..:::x.::...+。l.*ハ、j〈_/...X 廴.>ゞ_,/
}。.:+:*...:::...::x..:/ / /~`7''ァ‐ィハ:;:。''x:::.: /
j;:;+:;x:;:。''x-.. /⊥∠ノ ,ノ ノ ノ|Y※:::.::x.。/.
i:+:。*x:;%..。/ゞ:x・ゞ|` ̄`;'─ヶ-|:;%..。:;:。'/
`ー- -一' `Y´゙|;;'‐、'`''ー-、,`ー-、イ
|:+:|・。 ヽ、X 。.::*
>>604 まさか・・・nVidiaはただの技術協力とか?
いくらnVidiaでも容量の少ない混載VRAMだと真価を発揮できない可能性が高い
そもそも混載VRAMって役に立つ技術なのか
同じく混載のキューブもアレなんだが
根菜は身体にいいけどね
根菜DRAM?
TKの食堂で根菜パスタがたまに出るけどいまいち
根菜パスタっつうかモヤシパスタっつーか・・・
ソニー本社の連中と一緒に働くと、朝が早くなってしまった。
SCEに害悪しかもたらさないな>ソニー社員
11月27日 ドラゴンクエスト8
12月2日 NintendoDS
12月12日 PSP
こんなに注目商品が連発しているのに盛り上がりがいまいちなのは何故?
それとも全部揃ってからが本番。
ゲーム業界がもう終わってるってことだろ。
いくら新世代機を出しても97〜98年ごろの全盛期には戻れないよ。
あの頃に比べ市場規模が半減してしまったのだから。
>>615 半減は言い過ぎ
60%程度かと
それでもヤバいよな
SCE&SONYが絵に描いた餅ではない、
未来のホームエンタテインメント像を提示できれば
また盛り上がることもあるかもしれないけど、
PSXのCMでSCEにとっては負の財産でしかない
DJ−BOX機能があれだけプッシュされてるってことは、
SONYにはまともな思想はないってことなんだろーな。
能力ないなら大人しくしてりゃいいのに。
>>614 12月16日 MetalGearSolid3
12月28日 GT4
これでも盛り上がらないかもしれないねぇ・・・
PS3も駄目かもしれない
BlueRay搭載しか話題性がない
HD-DVDの方が有利なのでは?
ソニーはBlueRayとメモリースティックをやめるべき
ドラクエ8は盛り上がってるだろ
ATRAC3もやめるべきだろ
次は家電をやめます
会社を辞めます
人間を・・・
628 :
It's@名無しさん:04/12/10 00:47:21
しねよ。まじで、うざいんだよ。
頼むからしんでくれ。
もうわすれてくれねぇか。
かかわりあいたくねぇんだよ。しんでくれ。
今年の冬休みは短過ぎると思いませんか?
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < もう一生働きたくないよぅ
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
日本にも長期休暇制度があればなぁ・・・
男にも出産&育児休暇があればなぁ・・・
自分よりできない人の指図にしたがって働くのはいやだよう
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
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| / _ _ |
(6 //// つ.//// |
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\_______/
くたたんどうしたの?
「直感ヒトフデ」のやりすぎでスパークしたんじゃ?
637 :
It's@名無しさん:04/12/10 21:23:31
かわいいなあ
久多良木さん!
久多良木さんっ!!
・・・出てますよ、カポジ肉腫。
TKの食堂でやってたパーティーで面白いことあった?
有名クリエイター来てた?
ネコジャラシ氏とか?
ついにPSPの発売日ですな
>>641 その人ってかなり昔の人なのでは?
なんのかんの言って、PSPそこそこ売れちゃいそうだね。
悪運強いというか、任天堂だらしないというか…。
ハードのデザインやハッタリスペック、広告表現で高付加価値って、
ある意味、本家よりもソニーっぽい会社になってしまった。
発売イベントとかに行く人いる?
漏れは社員なのにそういうの行ったことがない
発売イベントなんてやってるの?
って言うかゲームの発売日にイベントってなにするわけ?
そんなの仕事じゃなきゃ誰もいかねーだろ・・・。
648 :
It's@名無しさん:04/12/12 05:29:45
PSPはポケステの再来。
一年後にはなかったことにされてるよ。
出井くんは…さみしくないの?
年頃の少年がiPodにNDSに小遣いを注ぎ込んで青春を謳歌しているというのに
出井くんときたらくる日もくる日も不平と不満とリストラの臭いが漂う雰囲気の暗い社屋に閉じ隠って
クオリアを出したりHD1を出したりPSXを出したり日経の尻をたたいたり…
たまに明るいところへ出るかと思えばそこはまぶしいほどの照明にてらされた株主総会という檻の中−
カメラのフラッシュがたちのぼる試合場で怒った株主にヤジられ質問を投げつけられながら
雪印や三菱みたいに血眼になって言い逃れするだけの生活…
しかも、株価はまだどんどん大きく下げようとしているのに
下げ幅をおさえるために技術者も増やさず予算も増やさず
みじめだわ悲惨だわ、
会長と呼ぶにはあまりにも酷すぎるわ!
なぁ、PSPは電源付かないってどういうことよ
>>644 久多良木さんが各店何週も回ってるってさ〜。
やっぱイメージキャラになるつもりか
208 :名無しさん、君に決めた! :04/12/12 09:06:15 ID:mmdEsbS/
ウチも初期不良らしきものアリ。
画面の中央に2センチくらいのキズみたいなのがありました。
表面ではなく裏側にあるっぽいので初期不良かと。
>>650 初期不良で通電しない、って意味か。
ホントに社員なら日本語勉強しなおしましょう。
つーか社員なら初期不良多発は折込済みだから
ゲハ厨の煽りか・・・。
なんかどっかから湧いてきたようなのがいるな〜
ところで皆今後のこと考えてる?本社に吸収されるにしろ切り売りされるにしろ
ろくでもないことになりそう、何でこんなことになっちゃったんだろう・・・
なんでってそりゃくたたんのせいだろ
>>656 ソニーの社長になる見返りとして、SCEをソニーに提供するのは当然かもな
漏れも入社したときは色々と期待したが、所詮は子会社だった・・・
来年には転職したい
431 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (sage) 投稿日:2004/12/12(日) 12:44 ID:66bE8OPD
yahooの転売が2000件を突破。
並んだのこいつらだろ
ソニーからSCEJに出向した奴が、毎月新作ゲームを
タダでもらっているそうだが、自宅に持ち帰って遊んで
その後はもらっちゃっていいってのは会社資産の横領にならない?
毎月ただでゲームソフトもらえるならおれも出向しようかな。
ゲームするの好きだし。飲み会とかも経費で落とせるらしいし。
ソニー系列で一番贅沢できる会社じゃん?
>661
そういう迷惑なガメツイ自己厨社員はほんの一部。普通の社員はもらえない。
ソニーから勘違いな期待してやってくるやつの10人に1人くらいはむりやりコネつくったり、
誰それがもらえたのに俺はもらえないとかうるさいやつもいるが。
うちにも毎月ほかの部から新作ゲームソフトをもらいにくる香具師が数人いてうざい。
ただでもらうためにつまんねー仕事でもわざとらしく課長や女に恩を売りつけていく。
誰か取り締まれよ。事○推○部のTとかよ。役員と仲良い連中のみやりたい放題。
>>661 黙れ、ウスノロ。
図体ばかり大きいくせにまったく稼げないテメーラを食わせてやってるんだから、
そんなの贅沢のうちにも入らんわ。
ただでゲームばっかやってると飽きるし、バカになるからやめれ。
ヤダヤダ明日学校行きたくなーい
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
>>661 毎月?毎週だろ?それも一週間前。
オレは配布される組。いらないソフトは取引先との呑みに
プレゼント用。当然呑みはエクスペンス。
惰性で出庫してるソフトは止めたほうがいいよ。
SCE流通のクソライセンシーのタイトル(囲碁将棋パチとギャルゲーばっか)
に、それなりの経費使ってるのはバカらしい。
経費を無駄遣いできることがいい会社だと思ってるバカが多すぎ。
テレビのニュース、クタタンの顔が引き攣ってたんだが・・・・
笑顔で対応しろよな。
>>662 >>662 また半期の臭Zの
体制愚痴なの
人の批判を飲みの場でやってれば
すぐひろまるよ 実際耳に入ってきた椰子は激怒!おしゃべり。ひやかしで店くる前にゴルフ場でのはなしとかうれしそうにばらさないでね。みんな苦労してるんだよ仕事できるのは誰のおかげかなw偉い人とのお付き合い以外にやることあるだろw
タバコ室の会話で有益情報
けっこうあるみたいだが
半期のksは悪気なくていったとか
>>671 TK3FとTK14Fのどっちだ?
たぶん3Fだろうけど
安田だろ。
SONY出向者イラネ
俺より働いてないくせに(今まで)残業代がでるわ
夏冬ボーナスはでるわ、勤務時間はフリーだわ、
開発でもない部署になんで出向者が来んだよ
どーせSCEで適当に遊んで、飽きたら戻って出世するつもりだろ
>>675 その点、開発研究本部はまだマシだな
本社社員よりも給料が高いことが多い
SONYを「本社」て呼ぶ感覚が分からない
>>678 開発研究本部の場合、そういう言い方をすることが多い
ソニーの社員が多いから
SCEは所詮、子会社。これは永遠に変わらない。
「PSPじゃない」 父親殴った息子を逮捕
警視庁は12日、父親を鈍器のようなもので殴ったとして東京都中野区に住む少年(15)を、傷害の疑いで逮捕した。
暴行を見た母親が急いで取り押さえたため、父親は全治3日の軽傷ですんだ。
調べによると、少年は12日発売の携帯ゲーム機「PSP(プレイステーション・ポータブル)」を買うよう父親(42)と約束していたが、
早朝から行列に並びに行った父親が違うゲーム機を買って帰ってきたため激怒。
朝食中だった少年は、テーブルの上においてあった果物ナイフの横にあったフランスパン(パン渡り30センチ)で、父親を何度も殴りつけた。
父親の悲鳴を聞きつけた母親が急いで間に入って止めたものの、父親は額に打撲傷を負う軽傷。
少年は近所の通報を受けた警官によって逮捕された。調べに対し、少年は「早朝から出て行って一体何の列に並んでたのかと考えると、腹が立って仕方なかった。」と供述している。
警視庁は、ゲームの理解が相互に不十分な親子関係から、今後も同様の事件が起こる可能性があるとして警戒を呼びかけている。
http://www.f7.dion.ne.jp/~moorend/news/2004121201.html
>662
そこいったつぶやきY君元気?
Jは良かった。
要領良くしてれば、売れ線ソフトもオタクに転売できそうな販促物ももらい放題。
誰も辞めないし異動もしたがらない。設立当時から居座ってる年寄りの多いことw
ソニーからきた奴はろくなのいない。自分はエリートで必要とされて来てやった
んだとぬかして、ソフトをだだでくれくれとうるさかった。
Iでは配布される組すらめったにみかけない。
ソニーに吸収されて向こうの正社員と同じ待遇にしてくれるならそれもいいけどな。
今日もソニーの奴らにあわせて重役出勤。
一部の図々しい一般社員に配布するための
ゲームソフトって本当に経費の無駄だね。
しらんふりして会社のものを自宅に持ち帰ってる
あの連中に、今まで持ち帰ったソフトの全ての
定価を払わせれば、王子に社食が作れると思う。
開発研究本部はまるごとSONYみたいなもんだから。
憎まれるのは、開発でもないのに出向してくる香具師。
あぶれた連中受け入れるより、派遣かバイト雇った方がマシ。
>>685 そのあぶれた連中ってなにしてるの?
開発以外にSONYのヤツなんているのか。
いったい何が出来るんだ、そいつらに??
687 :
It's@名無しさん:04/12/13 22:24:11
売れたら俺様のお陰。
売れなかったらおまいらの責任。
691 :
秀Z:04/12/13 23:28:01
>>670 同意椰子は意味不明なこといって
頭いいつもりだけど
実際の営業の現場ミロといいたい
30過ぎてるんでしょ
へらへらしたりしないでよ
寺とか見習えば
おー寺頑張ってるのか。
あいつ無理しすぎる所あるから、
たまにはうまくガス抜いてやれよー
エロオヤジ、ウザ。
>>685 文系業務にソニーの香具師は必要ないよな
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( `Д´) ヤダヤダヤダ!明日学校行きたくなーい!
`ヽ_つ ⊂ノ
ジタバタ
696 :
It's@名無しさん:04/12/14 06:58:01
>>690 お笑い芸人のようなイニシャル
だれだか分かったけど
697 :
It's@名無しさん:04/12/14 07:05:42
子会社なんて入るんじゃなかった〜
子会社じゃなくて、親会社に入ってよかった。
でも、いずれ子会社になりそう・・・・・・・・・
>>698 俺も後悔してるよ....
入社当初はそうでもなかったんだけどねぇ。
701 :
It's@名無しさん:04/12/14 21:17:01
>>690 その役員は人を見る目がない
だから採用された部下はry
もっとゲハ厨に分かる書き方して下さい
何を隠そう、ビッグカメラの前に並んで
一般客を装ってクタタンと握手をしたのは俺だ!
カメラとか向けられたけどクタも取り巻きも
誰一人として俺がSCEだとは気付かなかったぞ!
うははははは! ・・・はあ
>703
そのとき、お前の空いた手は何をしていたのだ?
黒田如水キター(゚∀゚)
>>700 所詮子会社に過ぎないということだよ
そう言う漏れも後悔中・・・
ソニーに入れば良かった
なんでこうゲハ厨ってわかりやすいんだろう
||
∧||∧ 子会社なんて入るんじゃなかった・・・
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
:
-====-
||
∧/⌒ヽ. フワーリ
( / ヽ ノ ノ ノノ
| |-〈 〈 〈
∪ ∪∪
-====-
|| , ;''つ'つ
|| ./.// ノノ
∧/ ./
( / r" ネンショーケー♪
| |-、 | ネンショーケー♪
∪ ∪
>>708 ||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∩∪∩
(・∀・| | ウキャー
| |
⊂⊂____ノ 彡
ソニー社員の人たちのアクセスですか? うちにもかなり来ていらっしゃいますよ。
atekeeper1.scei.jp
11日 161アクセス
12日 259アクセス
13日 377アクセス
14日 560アクセス
sony.co.jp
11日 161アクセス
12日 259アクセス
13日 94アクセス
14日 63アクセス
これはもちろんユニークアクセスです。他のゲーム会社は日曜のアクセスはほぼゼロでしたが、発売日が日曜だったためか、scei.jpからのアクセスは259。日増しに増えています。参考までにゲーム会社からと思われるアクセスの2位は、大体40前後です。
うちの状況から類推すると、おそらく初期不良関連のサイトにはかなり多数の社員の方々が殺到されているようです。状況を知らないということはなさそうです。サポセンの受付時間はさっぱり延長されませんが・・・・。残念です。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/cgi-bin/mt/archives/000252.html DAKINI氏のところだが、
ソニー・ゲートキーパーズのアクセス数は減少傾向だが、
SCEIのエートキーパーズからは増加傾向だぞ・・・
ソニーのGatekeeperって同じクライエントでも串経由だからユニークアクセスするって既出か?
DAKINIって人また恥かいたね
>>712 SCEIエートキーパーもそうなのか?
とすると、相対的に特定HOSTからのアクセス数が増加傾向か、減少傾向かぐらいしか参考にならんね。
えーと
てかさ、同じ奴が一日に何十回も見に行くようなサイトなのかね
自意識過剰はこの手の人の特徴
>>717 同意。
それでメシ食ってるんだから、関連サイトくらい見に行くヤツいるに決まってるつーの。
情報統制された社会主義国じゃねーんだから。
アホらし。
ネタにされてるだけだろ。。。
みんな、DAKINIマンセーしようぜ!
DAKINIはPSPを盛り上げてくれてるんだよ!
DA・KI・NI!! DA・KI・NI!!
PSPの初日の消化率86%だったらしい
>>クタ社長
不良品覚悟で出荷してしまったものは構わない。
でも、サポートだけは臨時で24時間体制にするべきだ。
朝寒い中、お忍びで家電屋見回る余力あるなら、
サポセン稼動させようよ。
初期不良そのものは仕方ないのだから。
ここできっちり回収しとかないと、
ユーザーは初期ロットを買い控えてしまう。
/ , ` 、
. /~⌒ヽ /彡/-‐ ''' ''' - 、 ヽ
(UMD) / .ミ/ - ー =- ヾ ヽ
スポーン ヽ―/ i ミ/ ニ !ミ |
l j , 'ニ=、 ,=ニヽ i彡 ! ___________
,_ __ || || ト、′,-・=-、 , -=・-,,. } | /
-、ト ヽiヽ_),つ=======、__ l i! j |/! < PS2のメモカの時のように、ある程度売り捌いてクリスマス商戦が落ち着いてから、
ト、,! ヽ)~ | ̄まんこ ̄| ヽ || ヘ __ ,、ヽ。 i / | 「一部ハードに不備があった。希望者には無償対応」とアナウンスすれば
{ + | 不動産 |器 } l く _____,) !j | マスコミ各社は「ソニーの迅速な対応」と褒め称え、企業イメージアップの算段に既になってるクタ。
ヽ、ニニニニニニニニ - ' 人ヽ ー , / \___________
`v つ 〉 ヽ,,_ _,, イi〈
724 :
It's@名無しさん:04/12/17 00:59:01
会社から書き込んでる馬鹿ってどの部署?
国民の平均所得が700万円だった10年前も、今は昔。
今年の平均所得が550万円と国税庁が発表しましたが、
SCEのみなさん、いかがお過ごしでしょうか?
ボーナスはいくらでしたか?
PSPはホットですから、さぞかし、懐も暖かいんでしょうねー。
>>725 開発研究本部だと30歳で700万円は確実だよ
いつ倒産するか不明だけど(w
>>725 良く読むとゲハ厨だから勘違いしているな
年棒制だぞ
728 :
It's@名無しさん:04/12/17 01:19:56
おまいら、糞忙しい年末に大笑いさせてくれる愉快なSCEをいぢめるんじゃね
>>726 まじですか?
SCEってそんなに儲かってるの?
知恵遅れのゲハ厨は四半期の業績が一度赤字だっただけで年中赤字だと思っているからな。
氏ねよ
読めない・・・・
国税庁の公表では、納税平均年齢44歳で平均所得560万円。
そんで、納税してないニートやらフリータが数百万人単位で存在してて
こいつらは計算に入ってないから実質所得は400万前後では?と
言われてる。
こんな寒いご時世に、DSだのPSPだの、良く売れるもんだ。
トロが初日1万・・・
もうトロだけでもGBAに参入させよう。
>>734 使い古されたにしてはよく売れた方じゃないの?(今回で本当に終焉かもしれないけどマジでさ)
しかし、今回の騒ぎで「ゲートキーパーズ」とか「エートキーパーズ」とか、
どえらい固有名詞が生まれたもんだよな・・・
あんな不良品がそのまま発売されてしまうなんて、
この会社の社内通報制度は役立たずか…
新番組!PSP戦隊 ゲートキーパーズ! 主題歌:スピッツ「空も飛べるはず」
登場人物
PSPブラック 得意技・UMD発射で、怪人を一刀両断だ!
PSPブラック2 メモステのフタを自ら壊して、敵を混乱させるぞ!
PSPブラック3 電源が点かない、お笑いキャラだ!
PSPブラック4 唯一の正常品、しかしタイマー搭載!いつ不具合が出るか注目してくれ!
PSPブラック5 実は彼はPSPではない。ゲートキーパーとして情報操作するぞ!
これがPSP戦隊に立ちふさがる怪人達だ!
デス・iPod 1万曲の音楽を使いこなす、強敵だ!
HD-1やウォークマン翁は彼に殺された!
デビル・携帯 世界のモバイル機器を支配する、最も小さい進化の中心だ!
SH・ソニクソンが味方してくれるぞ!
シャドー・DS 子供のために戦う、PSP戦隊、最強のライバルだ!
ゲートキーパーの情報操作も通用しない二画面の強敵だ!
PSP戦隊を取り巻く人々も忘れるな!
爆発携帯ソニクソン PSP戦隊の心強い味方の携帯戦士だ!
バッテリーを爆発させて敵を一掃するぞ!
バイオ・ノート ノートパソコンも同行してメモステで連動だ!
酸化アタック、エレクトリックサンダーは強力!
ダーク・SD 悪の結社、P・a・n・aの用いるスマートメディアだ!
彼を倒さなければメモステは救われない!
765 PSP戦隊を支える心強い味方!
しかし、魔人モッコスがシャドーDSと結託したという
噂がある!
プレイやん一号(仮) ダーク・SDと合体してディム・アドバンスと
シャドーDSに力を与える!
彼を合体させたら、PSP戦隊のメモステパワーを
上回る力を手に入れてしまう!
ディム・アドバンス シャドー・DSの実の兄にして、かつての皇帝だ!
果たして彼の援護をかいくぐって、シャドー・DSを倒せるのか!
PSP販売戦略概略図
仲良し. ┌─────┐賄賂?
┌────┤ SONY .├─→─┐
┌─┴───┐├─────┤┌──┴─┐
│日経・マスコミ | │Gatekeeper. | │ ファミ通. │
└─┬───┘└──┬──┘└──┬─┘
│捏造美化報道 ↓工作活動 │マンセーレビュー
↓ ┌──┴────┐ ↓
│誤解 │blog・2ちゃん等. │ │誤解
┌─┴────┴───────┴─┴───┐
│ 消 費 者 │
└────────────────────┘
742 :
It's@名無しさん:04/12/18 00:54:41
もう信用も糞もないな
ゲハ厨うざい
ゲハ厨に分かるように書いてって言ったんだ!
ゲハ厨が書いて、じゃないの!
なんか自滅してる感じがするのは気のせいか?
もう子会社なんてやだ
生ゴミ回収お願いします
281 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:04/12/18(土) 02:49:12 ID:+9DBQ7zx
ttp://n-styles.com/main/archives/2004/12/18-012345.php ここのブログ様のところにソニー社員が書き込み。
DSを馬鹿にしまくって、自社製品を買うとほざくも、
管理人がわにはIPがばれており晒し者にw
282 名前:射出でしょ![sage] 投稿日:04/12/18(土) 02:51:24 ID:CVi48Sss
>DSのタッチパネルだけど触ると汚れるね。
>あと片手で本体持ってタッチパネルって結構重くて
>しんどいよね。
>タッチパネルの操作性が悪いのでPSP買います。
>投稿者:PSPでしょ! 2004年12月16日 18:42
287 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:04/12/18(土) 02:57:20 ID:ZINqHo2j
>>281 IP Address = 137.153.16.11
Host Name = gatekeeper31.Sony.CO.JP
泣き笑い
ここの社員教育はどうなってんだ?
SCEが潰れる前に出て行かないと・・・
ゲートキーパー串ってソニー圏ほとんどが使ってるんでしょ
SCEとは無関係ですよ
その割りにPSPの為にあちこち荒らしてますね
わざわざゲートキーパーズのホストを晒してまで
任天堂系ファンサイトを荒らしに行くのはリアルでヒくな
>>747,
>>749 いくらなんでもさあ・・・
問題は毎日毎日燃料がどんどん投下されていることだな・・・
リアルで内部犯(SCEIじゃなくてソニーだが)までいるもんだから
補給路を絶つ目処が立ってないというか。
無知な馬鹿はクビにしろよ
760 :
It's@名無しさん:04/12/18 12:02:52
あ既出だったゴメン
しかしワラタなー
762 :
It's@名無しさん:04/12/18 12:20:46
初投稿です。私の店舗が属しているフランチャイズ本部の担当者の話では
、電源が入っても起動しない不具合だけで出荷台数の10パーセント近く、
小さなものまで含めるとその倍の件数、実に20パーセント近くの初期不良
報告のFAXを受信したとのことです。
忍さんの示されている数字とまったく符合します。私が属しているフラン
チャイズグループ内でも「紛れもない事実」です。
(略)
一部の大げさなお客さんが騒いでいるのではありません。販売に携わる者
が止むを得ず処理の依頼を寄越してきた件数から出てきた数字です。
ちなみに私の店(小規模店を三店)では(画面が映らない)完全不具合だけで
17パーセント強ありました。こんなことは初めてです。
忍さんが「紛れもない事実」であることを強調なさってますので、その裏
づけになるかどうかわかりませんが書き込みしてみました。
http://blog.goo.ne.jp/ipod_mini/e/92d013968b48b9f0661692b95cbb3682
やっぱソニーはすげーよ
入らなくて良かった
>>749 漏れも出してるが、多分週明けにならんと返事来ないんじゃないかな。
∧_∧ ホスト名 gatekeeper31.Sony.CO.JP /触ると汚れるね。
.( ´Д`) ,-っ \ ( ´Д`) /
/⌒ヽ/ / _)そうか\ ____/ / / やっぱPSP買います。
\\// よし \ ∵/ | /、タッチパネルの操作性が
/.\/‐=≡ ∧ ∧ \∧∧∧∧/
∧_二つ=≡ ( ´Д`)ハァ< ゲー> ソニー入手しました。 投稿日:
_____/ /_ ハ < 予 ト >738
.‐=≡ / .__ ゛ \< キー>今更な事を言っとるんだ、君
───────────< 感 パー>──────────
∧ ∧ソニー入手しま < ズ > \ UMDやるよ
( ´Д`) すた! < !!!! の .>  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄
/ / /∨∨∨∨ \ ∧_∧
/ ./_ / 合 ∧_∧ 抱\ ポンッ (´∀` )
/ _二二二二二/ せわ ( ´Д`) き \ ◎⊂( )
ここはSCE社員が本社の横暴を愚痴るスレだったのに、
あっという間にν速に占領されたな。
このスレはSCE社員が愚痴るの覗くスレだったのに
つまらない展開だな
ま、やってる事がやってる事だからな。
嫌だったら、大人しく社内掲示板にでも書いてろってこった!
開発研究本部の実態
LSI開発部→クタのオナニーを実現するところ。自社技術はほとんどない。
設計部→欠陥商品の設計をなりわいとしている。
ソフトウェアプラットフォーム開発部→LSI開発部と設計部の奴隷
OS開発部→AIBOの敗残兵
ネットワークシステム開発部→PSPが売れなくなったら消滅の予定
今回はちょっとマジでワロタ
さすがにこれはクビだろうね
社員さん、会社の中でもこの事(IP丸出しで掲示板荒らし)問題になってるんですか?
>OS開発部→AIBOの敗残兵
ダウナー マリオ の部下がたむろってる 所 ですか?
社員の自作自演だけど、もうちょっと状況を整理して欲しい
ちくしょう俺は悪くない
上司に頼まれてやっただけなんだ
777 :
It's@名無しさん:04/12/18 20:46:09
外からのお祭りだけじゃなくて中からお祭りの実況キボンヌ
書き込み禁止令発動ヨロ
779 :
It's@名無しさん:04/12/19 00:23:58
ソニーしか受からなく仕方なく勤めてる私は負け組み
780 :
It's@名無しさん:04/12/19 00:31:17
ソニー社員の皆さん
昔の技術のソニーはどこにいったのですか??
ここで膿を出しきって
また復活してください
781 :
It's@名無しさん:04/12/19 00:34:07
大卒の馬鹿の集まりなので、復活は無理です。
能力あるのは速攻やめて海外やベンチャーに移ります。
そもそもここってSCEのスレなんだが。
SONYとSCEは同じグループでもぜんぜん別の会社。
SONY.CO.JPからの書き込みは、SCEにとっては全然関係ないから、
問題にすらならないとおもうが・・・。
飼い主に手を噛まれる飼い犬というのも珍しいモンだよな
784 :
It's@名無しさん:04/12/19 01:38:41
PSPの品質は大問題なんだが>SCE
785 :
It's@名無しさん:04/12/19 01:42:13
354 :It's@名無しさん :04/12/18 02:06:12
ちなみにログを転載
--------------------------------
2004/12/17(金) 18:46:25:gatekeeper1.scei.jp
検索ワード→psp 初期不良 ボタン
2004/12/17(金) 19:55:14:gatekeeper1.scei.jp
2004/12/17(金) 23:1:35:gatekeeper1.scei.jp
2004/12/18(土) 1:59:53:gatekeeper1.scei.jp
2004/12/18(土) 1:59:53:gatekeeper1.scei.jp
検索ワード→PSP 射出
786 :
It's@名無しさん:04/12/19 01:47:45
SONY→SCE出向
SCEへの出向社員はSONYとSCEのメアド、プロクシ利用権限を持つ
SCE純正社員はSCEのメアド、プロクシ利用権限を持つ
大半の出向社員がGateKeeperXX.sony.co.jpを利用
こういうオチなんじゃないの?
787 :
It's@名無しさん:04/12/19 01:49:55
よくわからんけどSONYもSCEも氏ねでFA
788 :
It's@名無しさん:04/12/19 01:55:21
日常的にネット荒らし回ってるんだからSONYもSCEもさっさと実情を公表して会社たたんでほすぃ。
社内調査なんてしなくてもよくわかってるでしょでしょでしょでしょでしょ?
そうだよね?
ノノハヽ
从*‘ー‘从 <焼肉食った後のウンコやから臭いブー
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノψヽ__)フリフリ
●
完全にゲハ厨に占領されているな・・・
いつものスレッドに戻って欲しい
>>SCEI幹部
繰り返すが、出してしまった不良品は仕方ない。
サポートセンターを大至急、24時間体制にし、ユーザーへの対応に
最善を尽くすべきだ。
サポートセンターを緊急稼動が、商品への信頼度を下げるというのならば
大々的に公表しなければ良いだけの話。
再設計した修正版が出るまで放置しておけば買い直しで儲けウハウハ
サポートもよけいなお金使わなくてOKくらいのスタンスでいくんじゃないの?
>>792 つまらん燃料を投下して煽ってる場合じゃないだろ?
無理して12月に売るから
22日は、PSPは何台出るの?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1103354926/ 307 名前:元社[sage] 投稿日:04/12/19 04:42:43 ID:Cx68PNAK
マジレスでスマソが、ソニー(少なくともSCE関係)では、よほどの幹部社員で無い限り、
原則として、社内の自分のパソコンから外(インターネット)に出れない。
社内イントラや社内メール以外はダメになっている。
SCEJにいたときも、ワンフロアに5台ぐらい外に出れるパソコンがあり、社員が交代して使っていた。
個人が特定されないのをいいことに、今回「も」それを悪用したんじゃないかな?
「も」・・・っていうので、大体事情は把握してちょうだい。よろしこ。
313 名前:元社[sage] 投稿日:04/12/19 05:04:47 ID:Cx68PNAK
>>311 もうやめた会社だから現状を詳しく知らないので、良く分からないけど、Gatekeeperで始まるのは
ほとんどは関連企業か、先ほど言った共用サーバーからのアクセスになる。
SCEJ以外の情報は知らないのでスマソ。関連会社内で管理がザルのところもあるはずだが。
例えば、SCEJ内部で外に直接アクセスできる立場の人間が書き込んだとしたら、Gatekeeperは通過しない。
多分表示は(任意の英語2文字+数字2文字)(例)aa00.sony.co.jpとなるはず。
冬休み短すぎるんだよ!
1月3日で終わりかよ!
中小企業じゃあるまいに・・・
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < ヤダヤダヤダ 子会社なんて行きたくなーい
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
799 :
It's@名無しさん:04/12/20 08:22:27
今日もみんなで一緒にエンジョイ&エキサイティング!
新作ゲームソフトやグッズを毎週ただでもらえる
勝ち組に入るにはどの部に入るのがおすすめですか?
>>800 SCEに入った香具師は全員負け組
ソニーに入るべき
俺の将来ビジョン。途中まで実現済w
22歳 有名大学卒、ソニーに入社、新人研修を受けつつエリート街道へ出発
2x歳 ゲームが好きでSCEに出向、残業代とボーナスを稼ぎつつタクシーで
帰宅し、ソフトもらい組にも入り、優雅で楽しいリーマン生活を謳歌する
2x歳 勤務体系が裁量になり残業代が稼げなくなったのは痛いがこれでいつでも重役出勤
2x歳 出向先の上司はソニー社員というブランドに弱く評価はどんどん上がりチーフに昇進
3x歳 チーフから課長へ昇進、さらに出向先の金を自分のために使いやすくなる
3x歳 ゴルフや飲みの接待で役員と親しくなっていたため若くして部長に昇進
4x歳 貯金も溜まったしゲームにも飽きてきた、そろそろソニーへ戻ることにする
5x歳 出向経験を買われ幹部へ、これで定年後も安泰
自分が関わってもいないソフトをもらってうれしいのはゲハ厨だけ
またソニーから経費無駄使いしたがりのゲームヲタが出向してくる気か。
今いる連中にもそろって帰ってもらいたい。
ソニーのやつの評価は社外ではよく上がるそうだな。
社員の評価は上がらず役職もソニーのやつの独占状態。
出向者は2年以内に強制送還させるきまり作ってくんねぇかなぁ。
>>796 政策は外に出れるんじゃない?
POST はしたこと無いけど。
無知なゲハうぜえ
しばらく静観するか・・・
807 :
It's@名無しさん:04/12/20 13:34:50
┏━━━━━━━━━┓
┃ ....┃
┠┬┐┌┬┬┬┬┐ ┃ ┏ NEXT ┓
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┐┃ ┃ ◎ ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┃ /// ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃.. ┃ (+□::) ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┃ ┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ ┗━━━━┛
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ Λ_Λ . . . .: : :
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃ / :::/;;: ヽ ヽ ::l .
┠┼┼┼┼┼┼┼┼┤┃  ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛
今まで積み上げたものがPSPでもうだめぽ
>>806 ということはいままでは積極的に工作してたってことですか?
810 :
It's@名無しさん:04/12/20 18:08:25
とりあえずおまえら、
ソニー工作員の存在とソニーの実態を公にする努力を汁。
実態を公にするかどうかはもうすでにトップの判断の域になってしまってて
下っ端にゃなにもできん。
DSをやってると、ゲームって(いい意味で)ばかばかしくって笑いを提供するもんだなってのを
再認識させられて涙がでてくるよ・・・
一回潰れた方がいいな、もう。
>>802 いいよなぁ、本社の社員は。
>>811 SCEは潰れる。
ただし、ソニーは反省しないけどw
813 :
It's@名無しさん:04/12/21 00:32:17
>>805 毎日しつこくあー初期ロット買わなくてよかったっていうのやめてもらえませんか
yさんに差をつけられても
元pだったら慎んでレッドリバーたん
PSPの初期不良は予想どおりでしたね
次の予想は、ポケステの再来説かな
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < ヤダヤダヤダ 子会社なんて入るんじゃなかった
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
817 :
It's@名無しさん:04/12/21 03:51:54
さっさとゲートキーパー回収しろや、ボケ会社
818 :
It's@名無しさん:04/12/21 03:56:55
あのーSCE社員さん、GateKeeperの件はSCEどころか
グループ全体で話題呼んでますかね?
トップが頭下げるとしたら、
「SCEが」、というより、「ソニーが」、でしょうか?
820 :
It's@名無しさん:04/12/21 04:57:10
それよりもいつ頭下げるのかを教えていただきたく。
821 :
It's@名無しさん:04/12/21 05:43:38
馬鹿な糞ニー社員に足を引っ張られて大変です!
823 :
It's@名無しさん:04/12/21 08:08:02
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < ヤダヤダヤダ 新作ソフト毎週ただでもらい組に入らせてくれ
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
>803
自社ソフトしかもらえない王子制作は負け組
安田勤務者の約半分は他社ソフトももらえる勝ち組
>804
802のようなゲムヲタ出向ソニー厨がさっさと強制送還されれば
安田とTKはもっと居心地よくなる
826 :
It's@名無しさん:04/12/21 14:15:06
PSが出てからゲームをしなくなった。ゲームが恋しいがゲーム業界は未だ冬。
もうすぐ春なのに木には蕾すらない。ゲーム業界の木は誰が枯らしたの?
>>797 冬休みあるのか
普通ならこの事態に休んでる暇なんてないと思うが
社員10人の会社じゃないんだから
まさに対岸の火事
実際対岸だし
暴れて恥かいたのはSONYのばかでしょ
いや、だから、私大卒は頭隠してケツ隠さない
ドキュンが多いから採用しないで欲しいんだよ。
焦りすぎた価格発表、上滑りした広報展開、
急ぎすぎた生産体制が招いた初期不良の多発、……。
振り返ってみれば、SCEは勝手に自滅しているのです。
痴呆症の老人に一撃くらわそうと思ってみれば、
足がもつれて勝手にすっ転んで、起き上がろうとし
てまた転ぶ。自分自身の姿を鏡で見てみれば、
きっと気づいたのでしょうが・・・・。
彼は昔の彼ではなく、10年前の若者はすっかり親父
になっていた、ただそれだけのことなんですよね。
833 :
It's@名無しさん:04/12/22 00:13:59
これワラタ
[708]It's@名無しさん<>
04/12/21 22:58:26
最近復活を遂げた某自動車メーカー勤務ですが、今日、「個人情報保護法の施行に伴う情報セキュリティ活動」
という長ったらしい名前の従業員教育を受ける時間があったのですが、情報セキュリティがしっかりしていない
とこんなになってしまう、という悪い企業の実例として、なんとSONYのゲートキーパー騒動と2ちゃんねるが詳
しく挙げられてました。
(あのまとめサイトのログファイルまでプロジェクタに登場し、受講者の爆笑を買ってた)
「あんな風になってはいけない例」としてソニーが持ち出される時代が来るとは思わんかった。
SONYの糞社員粛清しろと・・・
社内からPOSTするなんてもうね
〃〃∩ _, ,_ ヤダ
⊂⌒( `Д´) ヤダ
`ヽ_つ ⊂ノ ヤダ
ジタバタ
_, ,_
〃〃(`Д´ ∩ < ヤダヤダヤダ 子会社なんて入るんじゃなかった
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД´) < いつかソニーにリストラされちゃうよ・・・
`ヽ_ ノ ⊂ノ
ジタバタ
∩
⊂⌒( _, ,_) < 終身雇用の会社に行きたい・・・
`ヽ_つ ⊂ノ
ヒック...ヒック..
⊂⌒( _, ,_)
`ヽ_つ ⊂ノ zzz…
リストラが悲しいと思えるほどいい会社なのかw
モラルハザード
消費者ってのはこういうの嫌うからねぇ
>>835 漏れも入社時は色々と夢があったけど、
クタのオナニーのために残業させられ、
粗悪品を販売する会社に嫌気がさしている。
漏れもジタバタしたいよ
>>836 ゲハ厨?
終身雇用ならかなりいい会社だよ
全員契約社員の制作部は悲惨だけど、開発研究本部は悪くはないよ
出社は10:30でOKだし、会社の窓からの眺めはいいし、給料もソニー社員より高い。
実際にはソニー本体から切り捨て前提の会社なので、生涯設計を考えると良くない会社。
後、5年持つかどうか・・・
ハードの普及率トップから陥落した日には
なくなりそうだしな。。
>>839 シェア2位だと儲からないのがこの業界だからな・・・
一位から転落すると確実にソニーに切られる
841 :
It's@名無しさん:04/12/22 01:12:35
今回の事件で5年もたなくなるのでは?
842 :
It's@名無しさん:04/12/22 01:21:03
>>833 続き
712 It's@名無しさん 04/12/21 23:03:22
その講習会、うちの会社だけで工場の工員も含めると数千人が受けてるんだけど、
ソニーの(たぶん大卒とか院卒とかの)社員が会社のIPで掲示板を荒らしまくり、
その様子が大講堂のプロジェクタにデカデカと映し出されて、それを高卒の工員が
見てゲラゲラ笑っているというのはシュールな光景ですた。
843 :
It's@名無しさん:04/12/22 01:28:28
面白い
SCEのソフトだけじゃもたないしな。
PSXで何も学べなてかったし、
ゲームを軽視しすぎたのがいけなかったんだよ。
据え置き市場でMSが迫ってきてるってのに、携帯市場に乗り込んで力を分散させるなんてなに考えてるんだと
PS2の発売直後にクタが「ゲームはもういらん!」と言い切ったのが全ての始まり。
少ないVRAMがゲーム制作会社とマニアックなゲーマーの不評を買って
初期作品の質を落としたのがゲームが売れなくなった原因なのに
クタは自分のことは棚に上げて全てを人のせいにした。
クタがキチガイなのは仕方がないとして。
高待遇な開発系にクタの暴走を止められる人材がまったくいない
ってのがどーかしてる。
川西氏とかがエースっていうんじゃ、そりゃどーしよーもないだろ。
クズ待遇の制作ですら、もうひとりのキチガイ山内氏を輩出してるのにな。
クタ失脚後の体制作りを考えて動く人間がいないと、
このままSCEは消滅して、クタがいないとあの会社はダメぽ、
ってことになっちゃうぞ。
それだけは少なくとも俺は我慢ならん。
>>847 制作系はソニーミュージックなのでクタと関係ないからでしょ。
開発研究本部はクタが自分のイエスマンだけを集めたから誰も逆らわないし、
変えようとしたら某氏のように辞めることになる。
そゆこと。
>>848 そんなに辞めさせられるのが怖いの?
結局それって、
>>838の書き込みの後半で触れられてるような
短期的な高待遇を人質にとられて言うこときかされてるだけじゃん。
なんかそれってかっこ悪いね。
そんなに金が大切かね?
ほんとに仕事ができるひとなら、その某氏みたいに
いくらでも次の仕事なんて見つかるよ。
>>850 金が必要ないなんて子供の言うこと。
ゲハ厨は帰った帰った
周りの「仕事ごっこ」に呆れて会社を辞めて勉強しつつニュースを見る日々。
社会人生活は9年を越え蓄えを潰しつつ今1年。
お金より大切なモノがある。
>>847 そりゃもう開発研究本部の内情なんて悲惨ですから・・・
LSI設計部 久夛良木のオナニーを実現する部署。自社技術なし。
設計部 欠陥商品の設計が本職。ソニータイマーもここで組み込まれる。
ソフトウェア開発部 LSI設計部と設計部の奴隷。
ネットワークシステム開発部 PSPだめぽ
OS開発部 ソニーの衰退部門から来た人ばかり
これがくたたんの配下だぜ?
どうしろと言うのかね
>>852 そんなことをするのはリスクが伴う。
ところで何の勉強?
普通会社なら社長>(役員)>本部長>部長
そのレベルを配下というなら全社員が配下だな
>>855 会社の存在そのものがクタのオナニーですが何か?
>>854 語学とPMP。
誇りをもって仕事が出来るなら生きていくのに最低限のお金が手に入る程度でいいじゃろ。
農業など一次産業が一番尊い職業だと思うがいかんせん勇気がない。
>>852 元社員の方ですか?あなたみたいなひとたちとこの会社で仕事したかったな。。。
>>851 誰が必要ない、なんて言った?
文盲は会社来なくていいよ。
君にとってかっこ悪くても守るべきものがある人間も居るさ。
家族の明日の食い扶持とかね。 ほんとにかっこ悪いってどういうことだろう?
誰が世間を知らないかはたから見れば一目瞭然。
とりあえず作業員はスケジュール守ってから口開け。
861 :
It's@名無しさん:04/12/22 04:56:53
>>859はもちろんソニー製品で身を固めてるんだよね?
他社のなんて買ってないよね?
だから、言ってだろ。
私大卒なぞ採るからだ。
日本の場合、私大ってのは国際基準でいう「大学」とは呼ばない。
職業訓練所だとか、準備所と呼ぶのが相応だ。
863 :
It's@名無しさん:04/12/22 05:51:19
けが人がでたかもしれん
346 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:04/12/22(水) 05:12:09 ID:BdrxNM92
報告
今日、うちの弟が誕生日に買ってもらったPSPでメタルやってたんだが、
台所で揚げ物やってた母親にゲームの進行状況みせようとして発射、
ゆだった油に突入しました
母親が軽い火傷を受けたんだけど、
これも仕様ですか?
864 :
It's@名無しさん:04/12/22 05:55:52
865 :
It's@名無しさん:04/12/22 06:03:29
>>865 無理。
クタラキーのマスターベーションに付き合わされているだけ
868 :
It's@名無しさん:04/12/22 12:46:23
3年くらいでいいが勤めてみたい
その間に毎週新作ソフトもらって帰ってたら
ゲーム買わずにすむし、オクでも売れるし
ゲムオタにはうらやましい環境だ
869 :
It's@名無しさん:04/12/22 12:49:24
で実際の所、もみ消すの?踏みつぶすの?心を入れ替えるの?
>825
>868
安田の4〜6Fが狙い目
ほかの階にいてもソフトはもらえねーよ
3年もゲーム付けになるとバカになるからやめれ。飽きるとかそういうレベルじゃねえ。
1 名前:帰社倶楽部φ ★ (sage) 投稿日:2004/12/22(水) 10:34 ID:???
22日付の英紙フィナンシャル・タイムズは、ソニーが5年間の調査の末、
同社の人気家庭用ゲーム機「プレイステーション2」などの偽造品を、
1日に計5万台生産する能力を持つ中国の組織を突き止めたと報じた。
同紙によると、組織は少なくとも10の下請けを抱え、本体やコントローラーなどを製造。
広東省深セン(土川)の刑務所では、下請け工場から運ばれたコンテナが、
組み立て作業に十分な期間、刑務所内にとどまっていた。
中国当局は偽物が製造されているとソニーが指摘した工場を何度も摘発し所有者に罰金を
科してきたが、その後も下請け組織がつくられ、製造が続いているもようだ。
ソニーは偽物への懸念からプレステ2の中国での販売を今年1月まで見合わせていたという。
ソニー・コンピュータエンタテインメントは同紙に対し「(すべての国の)当局と協力し、
偽物をなくすためのあらゆる努力をしている」とだけコメントした。
(共同)(12/22 10:20)
http://www.sankei.co.jp/news/041222/kok035.htm 3 名前:名無しさん@5周年 (sage) 投稿日:2004/12/22(水) 10:35 ID:ov+x/lf2
PSPもそこに作ってもらえばよかったのに
370 名前:名無しさん@5周年 () 投稿日:2004/12/22(水) 13:32 ID:W4eg6sIF
昨日本屋で立ち読みした経済誌に、
出井さんが中国人技術者を大量導入とか書いてたけど、
この状況下でもやるのか?
社益のための売国だけでもたいがいだけど、
この状況では社益にもならん気がするが。
現地法人とか工場でも建ててやるんならまだいいが
日本国内につれてくるなら社益どころか国益にならんような気が
875 :
It's@名無しさん:04/12/22 20:03:21
ゲートキーパー祭りが始まってから露骨にだんまりって楽しい?
ここは元々SCE社員が会社の不満を言うスレだったのだが・・・。
877 :
It's@名無しさん:04/12/22 20:42:38
今日のXmasパーティ参加できなかったやつ〜
( ´・ω・`)ノ
フロアに置き去りにされる香具師が毎年必ず何人かいるなw
どうせあれで配るソフトは売れ残り。
普段から毎週新作もらってる俺らにはいらねーし。
PSPもそのうちもらえるだろうし。
あらかた飲み食いして、腹いっぱいになって戻ってきましたが何かw
実は嫌われてるのか俺…(´・ω・`)
>878 気にスンナ
オイラはゲームソフトタダ配布され組でないし。
毎年会場につくと、食料はすでに食いつくされているし。
4回参加したけど一度もなにも当選したことがないし。
社内1人ずつに弁当と景品配ってくれたほうがはるかに公平だと思う。
どこまでも一部の図々しい奴のみが得をする。そういうところ。
サンプル版って売れるのか?
じつは社内いじめの激しい会社?(いろんな差別はあるけど)
>>882 売れないことになっているが、現実には出回っている
漏れは今日は眼福だった。元々好きだったし
Mさんに無茶言ってくれた香具師ありがとう
SONYのデザインはオナニー臭がきつ過ぎてやだ!
おとなしくVAIO作っててくれよ(;´д⊂)
>>885 TKに来た仲間由紀恵のこと?
何かやつれていたように見えたけど・・・
>>882 内周にSAMPLEと書かれている物は駄目だよ
TKビルのクリパー人大杉。
食事少な過ぎ。
芸能人よりも食事多くしてホスィ
飯代くらい払うから取り合いなしで食いたいよ(´・ω・`)
>>890 同意。
それよりも場所が狭いのがもっと問題かも
>>889 安田地下なんて王子の無能軍団にイナゴ異常発生かのごとく
すげえ勢いで食い荒らされただけだったぞ
20:00頃のぞきに行ったら酸欠と暑さでシャレになってなかった
>>892 つまりは、王子の連中が安田ビルを食いつくした後でTKも食いつくした?
それで途中で人が増えたのか
>>885 女優のNが登場してステージに出て来たオッサンが見苦しかった
SCEの恥だからやめてほしい
いいな、パーチーなんかにいけるような暇があるんだ
堀越時代、営業部にも来てたよ。N。
一応デビューはアレだしねw ソフ○ップとかドサ周りしてたもんなーw
漏れも女優Nみたけど887同様なんか元気がないと言うか、痩せ過ぎだと思った。
漏れ的には小向美奈子の方が(ry
アレって何ですか?
>>900 封印ってことはないでしょ
そのページがあるわけだし
>社内1人ずつに弁当と景品配ってくれたほうがはるかに公平だと思う。
それ希望…図々しい女集団が、運ばれてきた寿司とケーキを
ほぼ全部もってった…どこの部だよあれ
安田は王子軍が着く前に安田の脳なしどもにほぼ食い尽くされてたよ
距離が違う
>>902 > それ希望…図々しい女集団が、運ばれてきた寿司とケーキを
> ほぼ全部もってった…どこの部だよあれ
それは酷いな・・・
なんで小向美奈子が来なかったんだよ!!!!!!!!!!!!!!!!
業務か販企か商管じゃね?<いい年齢した女集団が強い部といえば
>905
そのまんま経費出庫物ただでもらい隊本部と重なるね
もらい隊じゃなく当然もらいます隊
Jは上に気に入られた社員と古くからいる社員が勝ち組
女でも古参の発言権は異様に強い
>>904 小向美奈子が来ても知名度が低くて盛り上がらないし、
一部の男のおかずになるだけ
安田のクイズの時にM木がヘラヘラ登場して、制作皆うんざり。
中野の役立たずMKコンビ最近見かけなくなったのにまだこの会社にいたのか?
何もしないくせに偉そうに人を見下した態度をとる無能者。忘れてねーよ。
>>909 むかし制○管○部→いま事○推○部
部の名前変わって安田にいるよ
たまに王子の会議室で見かける
見たくない顔ではあるが
>910
あの部は役員室の権力をつかったいばりんぼ軍団の巣。
よく5FにソフトをせびりにきているK・TとY・T、ここ見てる?
俺でさえもらってないソフトを
部長に気に入られてるからって 持 ち 帰 る な よ
IからJに飛ばされる社員はろくなのがいないと聞く。
大昔からいる究極のお局様N、TKでも有名。
がめついアニゲヲタの庶務女もJに飛ばされた。
もう帰ってこなくていいよ。君、役に立たないから。
Jに飛ばされた嫌いな人暴露大会開催中?
自分は独り言の多い仕切り屋のYが怖かったです。
人事発令見たらチーフになっていて驚きました。
偉そうに見えても、Yがやってたのは新人でもできる仕事です。
Iのむかつく奴も語らせろ。
ソニー出向者が待遇いいのは、
人事部にもソニー者がいるから。
ゴルフ好き部長と一緒に早よ帰れ。
そんなこと言ってると、偉い人が、
ISや人事に犯人探しやらせはじめますよ。
文句言いたい人は山ほどいますが。
おれはXmasパーティの食料が一人ずつに配布されればそれでいいんだが。
あと、同じ仕事してるのに、上のお気に入りは給料上がって
おれは上がらないのが不満。年下のやつに年収ぬかれるとは。
次の人事異動では、嫌われ者が異動させられるから心配すんな。
>安田は王子軍が着く前に安田の脳なしどもにほぼ食い尽くされてたよ
>距離が違う
なんか抽選やらなんやら全部終わったころに食い物追加されてたよ
人数多かった上にケータリング間に合ってなかったっつーことみたいだ
ゲートキーパーのみなさんもいろいろ大変な御苦労をされていらっしゃるのですね
GKはSONYだから別会社です!
と言える様にするためにSONY社員を追放汁!
お奨めのゲームありますか?
倉庫番
というか、PSPの現状知ってるだろ?
クリスマスなどといってる場合ではない。
分かってる?
社員10人の会社じゃないんだから
>>925 はいはいパパとママにPSPちょうだいってちゃんとおねだりはすんだか?
まぁ社員も売れると思ってないんだろう
買った人は乙
いやあ、PSPがバカ売れでよかった
これで年が越せる
半年もしたら「PSPはなかったことに」みたいな扱いになるよ
本体とSCEが今ほど足並み揃えてない時期も
ちゃんとGKはSCE商品をプッシュしてたんだな
なんか心温まるエピソードだ
SCEの売り上げ減ってゲームお持ち帰り禁止になったらやじゃんwww
とかいう人達かも・・・
いやあ、PSPがバカに売れてよかった
とか思ってそう。
なんかさー、ゲームソフトってそんな欲しい?べつに値段も大したこと無いし、
俺の周りにはゲームビジネスには興味あるが、ゲームプレイに興味ある人は少ないし
俺はむしろたまに見てみたいものが借りられれば十分だな
要するにゲームクレクレくんは10:30出社18:45退社で時間ありあまってる奴らだろ
ゲームする時間なんてねえよヽ(`Д´)ノ
>>934 漏れもこの会社に来てからゲームしなくなった(´・ω・`)
趣味を仕事にしてはいけません。
最近やりたいと思えるゲームないし・・・
初代メイドインワリオが話題になったとき
どんなものかと思ってやってはまったがw
Ace Combat 5をまだクリアしていません。
Normalモードでもアホみたいに難しい。
3Dフライトゲームなのに内容は死に覚えゲームになってしまっている。
AC5をまだ解いていないので、DQ8もやっていないし、MGS3もやっていない。
GT4もしないかもしれない。
仕事忙し過ぎるYO
PS2はICOとスカイガンナーくらいしかクリアしてないな。
FF10は途中で投げたし、FF11もやって見たがLV20くらいで辞めた。
GT3は見てお腹いっぱいだったからGT4もしないだろうなぁ。
もちろん、DQ8もMGS3もやってない。アハハハハ・・・・ハァ
貴重な休日にセックスもせずゲームしてる奴ってどうかと思う
というか、ゲームなんてつまらないでしょ?DQやMGSとかGTでもないかぎり。
稀に遊ぶ程度。むしろハタチすぎてゲームに夢中になってるオトナがいたら
リスペクトするよ。だろ?
>919
追加された食い物も1〜5分で大皿からなくなってたから
のんびりしてたら何も食べられないで終わる
>935>937>941
そう言うやつほど毎週新作ソフトお持ち帰り組だろ
生産して納品してない分や経費出庫したソフトの行き先
調べたほうがいい、ほぼ特定の社員(百人弱)が消費中
943 :
It's@名無しさん:04/12/24 11:29:19
えっ!?Gamekeeperが百人弱もいるのですか!
warata
つか社販にした方がいいんじゃないかと
無駄多すぎ
946 :
It's@名無しさん:04/12/25 02:04:40
クタ(ry
948 :
It's@名無しさん:04/12/25 02:06:16
話変わるけど、小向美奈子について語ろうよ、イヴの夜に
朝じゃねーか
951 :
It's@名無しさん:04/12/25 17:28:11
そろそろ次スレッドがホスィ
SCE社員と任天堂社員を見比べると質の違いわかる。
体育会系な馬鹿と育ちのいい秀才みたいな。
任天堂はやっぱ全てにおいて最強だとわかったよ。
じゃーな。
953 :
It's@名無しさん:04/12/25 19:48:33
任天堂はどうでもいいけどソニーが糞なのはガチ
889 名前:マンセー名無しさん (sage) 投稿日:2004/12/25(土) 20:45 ID:hwUFBCzc
南京事件を事実として放映したSONYに抗議のメールを送ってください!
LA在住の日本人学校教師。自由主義史観研究会理事の赤野といいます。12月23日(太平洋標準時)、アメリカの4大ネットワークのひとつ、ABCで全国ネットされているジェオパディJeopardyという人気クイズ番組で、
「1937年に日本軍が中国人30万人を殺したという町はどこか」という出題がありました。これは幾らなんでもひどすぎます。しかも制作はSONY Picturesなのです!! 回答者が「南京」と即座に答えたように
このプロパガンダは、既に事実となった一人歩きしています。せめて当時の南京の人口が20万人だったということだけでもわからせることができたら、このホラ話がほころびていくと思うのですが。
日本のSONY Picturesに抗議のメールを送ってください。
[email protected]です。
この番組のウェブサイトは
http://www.jeopardy.com/です。
小生はとりあえず、日本のSONY Picturesに抗議をしました。
890 名前:マンセー名無しさん (sage) 投稿日:2004/12/25(土) 20:56 ID:wx/yjWNX
SONYはどんどんダメになっていくなぁ。
891 名前:マンセー名無しさん (sage) 投稿日:2004/12/25(土) 21:10 ID:rrNkhYDK
>>890 あの会社は、社長が長期政権だから、間違った方向に行くとダメージはでかい
956 :
It's@名無しさん:04/12/26 00:57:13
来年どうなるのかなぁ・・・
また、リストラでもあるのだろうか
あるいはソニーの支配率がさらに上がるのか・・・
しかし、このままではPS3はダメポ
売りがBlueRayという時点で駄目駄目かと
>>1 ワラタ
ところで話は変わるけど、一般人はSCEとSonyを区別しない。
Sonyの失態=SCEの失態。
SCEの失態=Sonyの失態。
次スレのタイトルは「現 この会社の会 part 14」でよいよ
>>956 ゲハ厨にやさしく教えてやるがBlu-Rayだぞ。
それより加藤ローサについて語らね?
>>961 正しい。
HDDVDに駆逐されるまで間、1〜2年の間しか通じない規格だと思うが、それが正しい。
つーか、SCEに真面目な人いるん?
幼稚なアホしかいない気が…。
幼稚なアホ製品よりヲタな家電製品のほうが笑えない。
ヲタじゃないんだ。クタな家電製品なんだよ。
>>963 Blu-Rayの容量がHD-DVDの2倍以上あれば普及の可能性はあるんだけどね・・・
互換性のないフォーマットで容量が少し多いだけならば、HD-DVDの方が良い。
HD-DVD厨まで来たのか・・・
次スレまだ?
大都技研公式パチスロシミュレーター 吉宗【大都技研】
ってのが、第三位で17万6000本も売れてるのか。
そんで第二位が「機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム【バンダイ】」で
18万6000本ですか。へぇー。
まじめにゲーム作ってるのが馬鹿馬鹿しくなるな。
SCEJもさ、GTとゴルフ以外はふつーのゲーム作るのやめてさ、
ガンダムのような版権ものだとかパチンコだかパチスロ作ったほーが
確実なんじゃねーの?初週で20万近く売るのって大変だろ?リッジPSPが7万本なんだから。
>>972 あのガンダムってあんまり面白くないんだが・・・それで18万いくんだね
まあそれでも昔に比べればBGMも声もホンモノだけどさ
SCEは自社のキャラ育てるの下手だからな
トロ然りパラッパ、サルも微妙
エモーションエンジンで、グラフィックシンセサイザー駆使ってパチスロか。
売れれば正義。
とりあえず、今すぐ、SCE内のパチスロ好き集めて、コンスタントに
パチスロゲー出せる体制、作れば。その程度の人材はいるわけだしね。
あと、ガンダムもな。
パチスロやパチンコソフトが売れてるのは
”ホールにおいてある実機と同じアルゴリズムを再現できる実機メーカーの作ったソフト”
だから。
エセモンに用はない。
ホールから実機が消える時期と同じ頃に、中古ソフトが増え始めるのも相関関係のある話。
SCEには逆立ちしたって、そんなもの作れない。
しっかし、パチスロってのは、
知能足りないヤシから金吸い取るよくできたマッチポンプだなー。
ROM書いたメーカの出来レースだと知らず。賞味期限切れそうなころに
PS2でソフト解放。サミーとかアルゼは頑張ってると思うよ、ほんと。
梁山泊の発行の記事もつっこみどころ満載で楽しいYO!
「パチスロ事業部では本社ビル完成に伴い解析チームの
増員及びプログラマーのハンティングを行いました。
プログラマーは全員メーカー出身者、多数のROM専門SEの
参入により解析力が大幅にアップしました。また、解析機器に
関しましても有名電器メーカーソフトメーカーとの共同開発で
梁山泊オリジナル解析専用コンピューター「R−PC2002」、
オリジナルOS「R−OS」を開発、導入しました。」
----
ROM解析機器ってなによ?
アキバで売ってる\3000くらいのROM吸出し機で、ひょろっと吸い出して
そこらへんにフリーで転がってるz80の逆アセかければ良いだけじゃん。
「梁山泊オリジナル解析専用コンピューター「R−PC2002」」って
ようはフツーのPCにそういう名前をつけたんだよな?
オリジナルOS、「R-OS」を開発ってのも、いいな。
梁山泊のこの記事書いた人も、腹抱えながら執筆してたに違いない。
でも、本社ビル完成ってとこだけが真実なんだよなw
新作ソフトがまた送られてきた
欲しくないのまでくれる
つかパチスロより市場規模小さいからなゲーム業界
982 :
It's@名無しさん:04/12/27 20:49:20
年末年始出勤乙!
ところで、来年早々にさらに縮小化することが決まってるそうだ!
PSPの内部機密がSCE30代男子社員および20代女子数名
から露出されたことが発覚。他社より抗議が上に殺到したそうだ。
意味分からん
984 :
It's@名無しさん:04/12/27 21:52:45
ワカリスギマスガ!
ふ〜ん
SONY社員がSONYに帰るんじゃないのか?w
そろそろ沈没しそうだから
GT4売れるかな?
50万捌ければ上出来と見てる。
いや、GT4は100万本は行く。
ドラクエも300万本到達したし。
ドラクエ7の時よりも速いペース。
400万本は確実とされている。
メタルギアも国内ではシリーズ最速の65万本。
2の出来が良く、またスパンも短かったこともあり期待買いがほとんど。
このPS2の好調っぷりが逆にPSPの人気を押し殺してる。
DSは騒がれてるわりには、15万超えのソフトがない。
冷静に数字だけ見ると、今年の年末商戦はPS2の圧倒的勝利に終わった。
同時にPSPの垂直立ち上げ失敗処理をどうするかだな。
とはいえ、PS1と同じペースだが。
プロローグ商法ですっかりうんざりしたのでもうGTはこりごり
GT4をみると、SCEはポリフォニーの手綱をとれなくなったなぁ、と感じる。
確かに、元々グランツーリスモはレースゲームというよりはモータービーグルとの付き合い方、車に乗る生活の楽しさを
もたせるゲームだった。
PS2になってからは、ロジテックのオーバークオリティといっても過言じゃないほどいいハンドルコントローラがそれなりの
価格で提供されたこともあって、その車に乗る楽しさを感じさせる良いゲームだった。 ”だった。”
GT4はリアルにふりすぎてる。ゲーム的嘘を廃した事で、現実的にするとでてくる嫌な部分、ちょっとしたミスを許さない
とか、ムチャしてガンガンいっても有る程度はなんとかな、実車ではなかなか難しいドリフト走行が割と簡単にできるという
ゲームならではの良さが殺されているetc。
リアルなシミュレーターにすることで、対象をぐぐーんと狭めてしまった。
なるほど、映像、収録車種の豊富さ、コースのテクニカルな様子etc、シリーズのファン、GTマニア向けになっている。
しかし、気楽さを失い、渋いマニア的、「オレってすごいテクだ。」の境地に至れるまで遊ぶ気にさせるソフトかというと・・・。
間口を広げるようにアドバイス(指導)できなくなってるSCEとポリフォニーの力関係を感じた一本だった。
職人的こだわりがあって良さも多く感じるだけに・・・・もうちょっと馬鹿になれるモードがあってもよかったのにと思う。
最初から高いレベルの運転テクニックを要求しすぎだと思う。
いつも実際の自動車を運転してる時の安全運転モードに切り替わってしまうほど、きついコースに苦笑した。
しかし、RX-8はいいなぁ。
機械じかけのビーグル犬?
オランダ妻はデンキウナギの夢を見るか?
馬鹿になれるゲームはナムコがつくってくれますから
>DSは騒がれてるわりには、15万超えのソフトがない。
さわるワリオとマリオ64DSは12月19日までに25万以上売ってるよ(メディアクリエイト集計)。
>>996 いえ、十分馬鹿ですよGT4。
30000番本体にて起動しませんもん。
(ちなみに、他のソフトで起動不能なし。GT4だけ)
GT4だけ、ディスクを認識しません。
レンズクリーナーもかけてみましたが、状況に変化なし。
馬鹿にするなよSCE! と思いました。
GTForceProと一緒に売りに出します。 あ〜GT3の時もこんなだったなぁ・・・。
さすがSCEクオリティ。
>>997 そういうのって返品できないの?
よく考えれば特定の型番で起動できないって、商品として成立してないよな。
>>997 新しくなったPS2をどうぞお買い求めください。
1000ならSCE消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。