現SCEの会 part 8

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925It's@名無しさん:04/03/12 02:49
>>920
漏れは能面顔で豊満な女性が好き
この会社にはあまりいないタイプだし、小向美奈子とも異なるタイプ
926It's@名無しさん:04/03/12 03:27
>>924
PSXはその先駆けって事ですか・・・ふむう
927It's@名無しさん:04/03/12 04:20
2ちゃんで煽り合いを楽しむようになってからすっかりゲームやらなくなったよ
9284F:04/03/12 09:35
ソプト生還の男社員はよくがんばってるのに
女社員の一部は1日2ちゃんねるで時間つぶして定時で帰る
フラメンコ板見てる奴とか、お化粧板みたりと人は減らして
人数いらないから、その分生還男性社員をもつと評価したほうがいいと思う。
929It's@名無しさん:04/03/12 10:55
>>923
> ゲーム業界って、アニメ業界みたいになるのかなぁ・・・

そもそもアニメ業界がどうなってしまたのかが良く分からない。

人件費の安い東南アジア・中国への外注が多くなって、
人件費のかかる国内開発はできなくなっていくってことかな。
でも、それはアニメ業界というよりも、日本の産業全体に言えることだしなぁ。


930It's@名無しさん:04/03/12 11:40
ヲタの欲望に忠実に特化したものばかりになる
ってのもあるのじゃないかな
931害虫デザイナ:04/03/12 11:43
>>928
性感の「トリミング?」みたいな「?」付き赤字なんとかなりませんか
932It's@名無しさん:04/03/12 11:57
全然関係ないが、遊ぶ時間が無いのでXbox以外のゲーム機を全部売った。
まともに、できなかったシェンムーIIが心残り
933It's@名無しさん:04/03/12 12:06
あえて箱を残すのか
934It's@名無しさん:04/03/12 12:31
DOA ビーチバレーは捨て難かったか?
935It's@名無しさん:04/03/12 16:28
鉄騎
936It's@名無しさん:04/03/12 18:58
>>935
NINJAGAIDENいいよ〜
937It's@名無しさん:04/03/13 01:31
>>934
ビーチバレーつまらねー
まだ凡作と言われたDOA3の方が面白い

HALOはなかなか面白いけど、一度解くと飽きる
938It's@名無しさん:04/03/13 01:48
>>930
ゲームの制作費をもっと下げないと無理
ライブラリを整備してもグラフィッカーの人件費は下がらない
だから、難しいかと
939It's@名無しさん:04/03/13 03:14
デザイナーの人件費を削るには企画の迷走防止が一番
940It's@名無しさん:04/03/13 03:45
PS3って何のために出すの?
そろそろSCE辞めないと、まずいかもよ
PS3が失敗してから転職しても遅い!
941It's@名無しさん:04/03/13 08:07
>>940
> PS3って何のために出すの?
ということを知ってない時点で、おまえ社員じゃない。
欠員補充でもおまえは入って来れないから、むこうへ行ってろ。
942It's@名無しさん:04/03/13 09:56
>>941
社員なんて元からいませんが
943It's@名無しさん:04/03/13 11:24
>>940
つーかPS3出す理由なんてないようなもの・・・
とにかく新しいものを作らないと食って行けなくなるから出しているだけであって
理由は後付けみたいなものだ。
そもそもネットワークマシンなんて流行るわけもない

>>941
出川は氏ね
944It's@名無しさん:04/03/13 11:52
>>943
基本的には新しいものを出さないと飽きられるからということでいいと思う
それに加えて

1.PS3の半導体部品に汎用性を持たせて他のAV機器に搭載して、
 組み込み分野で優位に立つため
2.事実上WindowsとMacだけのコンピューター業界に参入
3.ネットワークの新しい使い方を模索する実験台

こんなところだろう。
945It's@名無しさん:04/03/13 16:40
ゲームの評価と販売が比例しないのはもはや珍しくもないが、それでも
かつてはクラッシュで日本でミリオン達成したノーティーのジャッ糞2は
悲惨な程売れてないな。プ企、販企の努力不足もあるんだろうが、
流通ももはや自分の目でゲームの品質を見極められないんだろうな。
そりゃジェイソンも辞めるわ。
946It's@名無しさん:04/03/13 16:54
漏れは辞めないけどね。
947It's@名無しさん:04/03/14 01:24
そりゃ就職してないのに辞めることはない罠
948It's@名無しさん:04/03/14 01:44
鬼武者3は最終で60万本が限界?
まあ、完全に飽きられる前に何とか逃げ切ったか
利益も出ただろうし

戦国無双が売れるのは良く分からん
無双シリーズはもう飽きられていると思っていた

ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッションが意外と売れているよな・・・
あれだけユーザーをなめたゲームもないと思うけど

大作のシャドウハーツIIは悲惨
10万本程度で終わりそう
949It's@名無しさん:04/03/14 03:05
多くの人達が勘違いしているようだが、
SCEはゲーム専業というわけではなく、
コンピュータサイエンスを
エンタテインメントに応用して
ビジネスを展開していく会社だからな。

950It's@名無しさん:04/03/14 03:22
任天堂に面接に行ったら、
自分が元SEC社員だったっ
てのもあるのか、なんとなく
ひがみモードだった。
なんで「あんないいとこやめちゃったの?」
だってよw!
隣の芝は青いのかね…。

結果といえば、採用試験が難しくて落ちましたw。
(プログラム試験、難しかったよ!)

でスクエニ入った。
951It's@名無しさん :04/03/14 03:24
>>949
一部の人たちが勘違いしているようだが、
SCEはゲーム関連以外に主な収入源が無い。
コンピュータサイエンスとか
エンタテインメントとか
具体性の無いものを追い求めるまえにゲーム産業の足場を固めれ。
952It's@名無しさん:04/03/14 03:25
うそです…。

…スクエニ入ってません。

今、現在、僕ちゃんプーだよぉぉぉ。ウワァーン!
953It's@名無しさん:04/03/14 03:33
最後の一行だけかよ
954It's@名無しさん:04/03/14 03:36
業界に10年もいて、紹介もなしに普通に面接受けに行くやつは終わってる
955It's@名無しさん:04/03/14 03:55
>>952

で、なんでやめたの?
956It's@名無しさん:04/03/14 04:14
そろそろ次スレキボンヌ
957It's@名無しさん:04/03/14 04:16
>>951
ハゲドウ
PS2の完成度の低さを棚に上げて、「ゲームはもういらん」と言った馬鹿社長
がいるようでは終わっている
958It's@名無しさん:04/03/14 15:51
>>957

馬鹿社長は品川でパワーゲームにご執心だからな。

959It's@名無しさん:04/03/14 20:30
>>950
SECってどこの会社でつか?w
960戦犯:根本、高松:04/03/14 21:57
燃え尽きてがっくり……_| ̄|○
気持ちを切り替えてUAEとレバノンに大勝してくれっ!!!
お願い(´・ω・`)
武田みたいなFWも必要。
961It's@名無しさん:04/03/14 22:00
田中達  平山
    大久保
森崎       石川
   今野 鈴木
     (阿部)
 茂庭  阿部  徳永
    (闘梨王)
      林

次はこれで戦ってくれ。
962It's@名無しさん:04/03/14 22:26
963It's@名無しさん:04/03/14 22:35
田中達   高松
     松井
森崎        石川
   今野 阿部
     
 茂庭  闘梨王  徳永
    
      林

次はこれで戦ってくれ。
964It's@名無しさん:04/03/14 22:59
>>958
あれだけソニーが嫌いと言っていたのにね(w
ところで、ソニー本社の人が本社ビルにたくさん来るみたい
漏れたちはいつか本社の連中に追い出されるのだろうか
965It's@名無しさん:04/03/15 00:22
>>964
SCEのプロパーは全員首です
966It's@名無しさん:04/03/15 00:57
そういえば、うちは世界のソニーですから、とかテレビで言ってたねぇ
967It's@名無しさん:04/03/15 01:26
今、ソニー本社がTKビルの18フロア中2フロア分を占拠している
間もなく4フロア分が占拠されるだろう
968It's@名無しさん:04/03/15 01:37
SCEのプロパーは使い捨て
969It's@名無しさん:04/03/15 17:30
高橋尚子、落選かよ・・・
970It's@名無しさん:04/03/15 18:42
俺的には山本聖子が負けた方がショック
971It's@名無しさん:04/03/16 02:16
高橋尚子はアップにするとキモイ
972It's@名無しさん:04/03/16 02:34
小向美奈子>>>>>>>>>>>>>高橋尚子
973It's@名無しさん :04/03/16 03:19
体脂肪率か?
974It's@名無しさん
不覚にもワラタ