1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2010/01/27(水) 03:07:50 ID:GskWIiRd0
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 03:11:29 ID:GskWIiRd0
前スレ埋まってたんで立てたよ。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/27(水) 03:21:13 ID:GskWIiRd0
スレ立て乙です!
スレ立てお疲れ様〜!
スレ立て乙です!
たておつです。 ところで〜〜 音程以外を既存のUSTにコピーするツールないかな? MIDIでコーラスパート作ったのはいいけど、エンベ・発声・ポルタもう一回設定しんどい;
>>8 それだったら既存のUSTをコピーして音程変えればいいだけなんじゃ?
>>9 どこの音程をいじるか分からなくてダメ;
MIDI作るときもキーボードで弾いて、フォトショのレイヤーみたいにDominoで
録音トラックの上にオニオンスライスして写したから・・・
なんかうちじゃUTAUでMIDI発音させられないんだ;
Dominoでトラック1に譜面を書いたなら UTAUのインポートでトラック3に指定すれば音が出るはず つまりDominoのConductorとA1 Setupのトラック分をずらして指定する
>>12 おーいwww
それ違う・・
>>8 既存のUSTでMIDI書き出してDominoに持っていったら
エンベとかピッチとかバッチリ残ってるんだけど、歌詞も残ってるんだけど
再度UTAUに持っていったら歌詞以外全部消えるんだよね。
音量(MIDIで言うところのベロシティ)も。
VSQ経由ならどうなるかなと思ったけど、VSQ自体がSMFの一種だから結局同じ結果なのかな。
UTAUのインポートはそういう仕様だったと思う。 反映されるようになることを期待するしかないね。 ただ、ustで音程以外をコピーするツールなんて簡単に作れるんじゃないかな。 コピーした結果、ポルタメントとか整合性とれるのかはわからんけど。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/29(金) 00:24:31 ID:RiU7OFLL0
流れをぶった切って悪いけど、 海外音源ってローマ字表記(a.wavみたいな)が多いけど 歌わせる時、そのままローマ字表記のまま使う? それともひらがなに直して使う? 海外音源使いさん、教えてください。
>>16 自分はひらがなに直して使ってる。
ちょい面倒だけど、その方が確認できるし。
(発音チェックも兼ねてるから)
互助会の管理人居ないの? 掲示板(したらば)にSPAMスレが立ちまくってるんだが。
>>16 原音設定のエイリアスにひらがなが設定されていることも多いと思う。
設定されていなかったら、エイリアスにひらがなを入れて使うかな。
wavがひらがなで、エイリアスがローマ字の子もいたよ。
UTAUってボカロ買う前の下準備として 調教の仕方の練習に使えるの? だったらやってみようかな
UTAU使ってるとボカロの設定が煩わしく思うようになるかもしれないw ボカロとUTAUはUIが違うから調声しやすいと思うのは人それぞれ。 むしろ、UTAUの良質音源使ってるとボカロのベタ打ちにがっかりするかもなw
UTAUの連続音はベタ打ちで歌詞がはっきり聞き取れるからね
Windows買う前にLinaxで練習しようとしてる感じだな
合成音声歌唱とはどんなものかという参考程度にはなるけど、仕様が違うから練習にはならないといったところか
UTAUウィキの基本事項FAQより。 Q 初音ミクを買う前に練習としてUTAUを使ってみたいんですが A そういう使い方はあまりお勧めできません。 初音ミク等、VOCALOID製品とUTAUを比較した場合、 VOCALOID製品の方が圧倒的に扱いやすいと言えるからです。 なので、DTMにかける金銭的余裕が十分にあるのであれば、 (そして、UTAUで提供されている“キャラクター”に特別な思い入れがあるのでなければ) さっさとVOCALOID製品を購入することをお勧めします。
>25 1月号のDTMマガジンにボカロの体験版がついてるから使い比べてみればいい。(公式サイトからまだ入手可能) ボカロ・UTAU共に一長一短あるので、作風によってはUTAUの方が合う可能性もある。 両方とも持ってて曲によって使い分けてる人結構いるよ。
>26 でもこれが書かれた頃に比べりゃプラグイン揃ったりして使いやすくなってるよな。
ボカロはボカロで、わざわざ音符切って繋がらないようにしたりするんだからおかしな話だ
休符挟むのならUTAUでも常套手段だった気が。 連続音や、単独でも先行発声長めに取った音源が出てきて使われなくなったけど。 それとも音素をVCVより細かく分割してること? それは一長一短。
>>21-22 UTAUの良質な音源ははベタ打ちでそこそこ歌ってくれると言うわけね
そこから調教のし甲斐はあるの?
こうしたらこんな声出せるのかっていう
モジュレーションとかブレシネスとかジェンダーファクターとか他にも色々パラメータあるから 歌唱へ表情を付けるならこの辺の数字を細々弄ったり、子音強調とか色々やり方はある 今のところたいていの人はほぼベタ打ち、おま☆かせとかで公開しているような気がする。 再生数がそれなりに伸びてる人のはちゃんと色々調整してある!って感じに聞こえるし まぁ、調教のし甲斐はあると思うよ。
UTAUの方がより低レベルなところで歌唱をいじれる分 「自分の思い通りに調教してる感」は強いかもしれない
UTAUに入れる前の元音素の段階で手を加えることもあるね
35 :
16 :2010/01/29(金) 23:44:17 ID:RiU7OFLL0
答えてくれた人ありがとう。 ひらがなに直してる人が多いみたいだから 早速直そうと思ったら、「ら」の発音で 「ra」と「la」の2種類がある音源が結構あったんだけど、 これはどう直してる?
らりるれろをR、ラリルレロをLとかでいいのでは?
ぶっちゃけUTAUの調教なんておまかせ一括で十分 細かいところは作った本人しか違いわかんないし そんなんでもマイリス100くらいなら余裕
確かに最近のおま☆かせは進歩がいちじるしいよな ただし、おまいさんの動画をマイリスしてる人たちというのは 調教を聞きに来てるわけじゃなくて他の要素を見に来てるんじゃないのか 桶とか歌詞とか映像とか。動画を構成する要素はたくさんある 歌唱の調教はおまかせで、そのかわりたとえばMMDを凝るとか 逆にたとえば調教は神だけど映像は借りものの立ち絵一枚とか そういうことだろう
あ、互助会のSPAMスレ消えてた。乙!
おま☆かせをやると思ったよりスムーズに歌えてるからびっくりした ずっと思ってたけど UTAUには絵師や動画職人が足りない気がする MMDは頑張ってる人が多いけどPVとかやってくれる人は少ないし 正直言うともっと色んなキャラを使って曲やHANASUを活用したアニメとか見てみたいです・・・
その「おま☆かせ」とやらはボカロにも似たような機能があるの?
おま☆かせは母音結合とかビブラートを適当に付け加えるだけの機能だから(たぶん) ボカロもプラグインとかであったりするんじゃないの?よく知らないけど
UTAUのおま☆かせ調整は、ボカロのベタ打ちレベルと仕組み的にはイコールででは? ボカロの自動調整は弄れるパラメータとかあるけど、裏で勝手にやっていて、 意識しないと表には出てこない物。
ついった見てると、UTAUも自動化が進みそうな感じ
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/31(日) 18:19:39 ID:A/PEQ7zD0
デスボイスとかシャウトってどうやって作るのがベストだと思う? エフェクトかけまくったりしてるけどなかなかうまくいかん
>>45 デスボイスは、BREでなくbを90以上にしてC2基準でやるとそれっぽく聞こえる。
場合によってはgを足すといい。
シャウトはよく分からんが、エンベのアタックを強くしてピッチを下からぐっと上げて勢いよく言わせる感じにするといいかも。
「それっぽい」ばかりでごめん。
1月末時点のタグ数 1月1日〜1月31日のタグ増加数 1 重音テト 3732 1 重音テト 229 2 デフォ子 798 2 デフォ子 111 3 桃音モモ 623 3 波音リツ 72 4 和音マコ 503 4 桃音モモ 55 5 欲音ルコ 486 5 和音マコ 42 6 Mac音ナナ 485 6 Mac音ナナ 33 7 重音テッド 355 7 重音テッド 30 8 穂歌ソラ 307 8 雪歌ユフ 29 9 雪歌ユフ 306 9 欲音ルコ 27 10 波音リツ 293 10 轟栄一 21 11 天音ルナ 234 11 白鐘ヒヨリ 20 12 揺歌サユ 196 12 穂歌ソラ 15 13 轟栄一 186 13 餡知モン 14 14 蒼音タヤ 147 14 春歌ナナ 12 15 楓歌コト 123 15 天音ルナ 11 16 白鐘ヒヨリ 123 16 双音レンジ 10 17 春歌ナナ 102 17 雲之ツキ 9 18 餡知モン 92 18 揺歌サユ 5 19 時音タク 90 19 歌造ツバメ 5 20 双音レンジ 90 20 楓歌コト 4 21 歌造ツバメ 86 21 蒼音タヤ 3 22 雲之ツキ 83 22 時音タク 1 某ブログ更新までの繋ぎ
1月末時点のタグ数 1月1日〜1月31日のタグ増加数 1 重音テト 3732 1 重音テト 229 2 デフォ子 798 2 デフォ子 111 3 桃音モモ 623 3 波音リツ 72 4 和音マコ 503 4 桃音モモ 55 5 欲音ルコ 486 5 和音マコ 42 6 Mac音ナナ 485 6 Mac音ナナ 33 7 重音テッド 355 7 重音テッド 30 8 穂歌ソラ 307 8 雪歌ユフ 29 9 雪歌ユフ 306 9 欲音ルコ 27 10 波音リツ 293 10 轟栄一 21 11 天音ルナ 234 11 白鐘ヒヨリ 20 12 揺歌サユ 196 12 穂歌ソラ 15 13 轟栄一 186 13 餡知モン 14 14 蒼音タヤ 147 14 春歌ナナ 12 15 楓歌コト 123 15 天音ルナ 11 16 白鐘ヒヨリ 123 16 双音レンジ 10 17 春歌ナナ 102 17 雲之ツキ 9 18 餡知モン 92 18 揺歌サユ 5 19 時音タク 90 19 歌造ツバメ 5 20 双音レンジ 90 20 楓歌コト 4 21 歌造ツバメ 86 21 蒼音タヤ 3 22 雲之ツキ 83 22 時音タク 1 ずれた・・・これでどうだ
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/01(月) 15:00:10 ID:bpTMhatZ0
>>50 やっぱりテト無双だなぁ
他の音源ももっと注目されてほしい
ちなみに1月中のタグ数増加だけなら紫苑ヨワ(+15) とかある。
個人的付け足し 根音ネネ 23 その内1月の増加数は14 櫻歌ミコ 12 その内1月の増加数は8 紫苑ヨワ 17 その内1月の増加数は15 ネネかわいいよネネ
>>51 だからさ、テトと、あるいはボカロと組ませた動画がもっと増えれば
いいと思うんだがね。
ボカロコラボもそうだけど動画職人が増えて欲しいね って他力本願は駄目だな
>>50 VIP発とはいえ、新参音源であるリツの増加数はすごいな。
強とか音源としてもいい感じだもんな。
波音リツはよくできた音源だと思うよ なんでもすなおにはっきり発声してくれるほんとにいい子 ときどきスレを流し読み程度にのぞいてたんだけど 録音や原音設定を何度もダメ出ししてやり直したり たくさんの人が手をかけて作っている感じだった
UTAU2.7版来たぞ
麻呂以上に誰得なような
いやシャウトの実験はなるだろ。
>>59 ダメ出ししてくれるのはうらやましいなぁ
ニコのコメントはみんな優しいけど悪い所ずばっと言ってくれる人がいて欲しいのも事実
悪いところを指摘するのもそれなりの見識が必要だからなあ ニコニコとかでは俺は気づいたことは結構書くようにしてるけど 「なんかへたくそ感があるけど何が悪いって言えばいいのかわからん」 っていうことも残念ながら多い
ニコニコの雰囲気悪くするの嫌だから動画コメント以外で指摘出来る場所が欲しい
大百科のユーザーページからメッセージ受け取れるけど それかブログがある人ならそこから でも文面考えたりそこまでしてコメントしたいかって言うとなあ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/05(金) 00:13:28 ID:wEBMWlgq0
つーか大百科の動画記事の掲示板って、記事無くても書き込めるんだな。 それをうp主が見てるかどうかは別として。
ダメ出しコメの需要は確かに存在するし、 アドバイスの意味で付けてあげたい気持ちはあるんだけど、 実際に動画上でコメ付けしてしまうと、いつまでもそれが残ってしまって 動画内の雰囲気を強く損ねてしまうから、最近は付けるの止めてる。 コミュ専用のURLから動画にコメ付けるって手もあるけど コミュ経由で動画見る行為自体が殆ど機能してないから意味がないし、 コミュ所属していない動画にいたっては、もうどうにもならない。 ブログとかツイッターで指摘できるのは、相手の顔を知っているからこそ出来ることであって 匿名でそれやったら唯の凸行為にしか見えんだろうし。 アイマス系動画のダメ出しシステムみたいなものがあれば、 (特定タグをロックして、その期間だけニコ外の別箇所で匿名批評を受けつける) もう少しアドバイスしやすくなるんだろうけどなぁ。
UTAU全員用ダメ出し専用動画を作ってみるとかどうだw 全員分だからコメ流れ去る速度が速い…かもしれない
>>71 無謀だ…。
ま、作ってみる分には止めはしないが。
UTAUで一番性能いいのソラか?
ボカロで言うミクみたいな扱いやすさのことじゃね?
>>73 好みの問題も含めて性能がいいってのも色々あるから難しい
完成したものより多少崩してある方が生っぽいってのもあるし
使う上での性能とか、使い手の技術とか癖(使用ソフトの癖含む)とかも関係するし・・・
性能の良し悪し?はともかく、ニコニコでのタグ数上位とかは一芸ある音源が多い
テト:機械っぽくて特徴がある。とにかく認知度が高いから聞いてもらいやすい
デフォ子:流石にロボ子は格が違った
モモ:生っぽい声ではないけど素材多めで使い手次第
ユフ:ある意味ノイズでもあるが息成分が特徴。欠点が目立ちづらい
ソラ:不安定さもあるけど、ベタ打ちでも生っぽい声
リツ:女性音源(キャラは男だが)で今一番勢いがあると思う、ベタ打ちでも生っぽい声
ベタ打ちでそれなりってのが好みなら、ソラリツ、曲によってユフあたりかな
とにかくゴリゴリ弄るなら最初からある程度機械っぽくて弄ってもバランスが崩れにくいテトとか、曲によってはデフォ子とか
47のエフェクター凄く面白そうなんだけど、 UTAU成分が薄いと見られてランキングから除外されたりしないか心配 まだ入ったことないし入るような器もないけどね
utauでコーラストラックってないのかな
そもそもトラックの概念がない
>80 ズィマさんがあるじゃないか 1つの音ファイルが3和音で構成されているという素敵コーラス音源だ まあちょっとノイズが入ってたり全体に音痴(って言う設定だからこれは 悪くいってるんじゃないぞw)だったりはするけど、あれはいいものだ
>>79 へえ、こんなのあったんだ
>>80 2つ起動するとか
まあ同時に鳴らすのは無理だけど
>>73 なんでいきなりこんな話が出てきたのかわかった。
某荒れてる動画か。
そういうのは自分で張る系のタグにはならないだろうから 普及すべきと考える人がせっせと張って回るしかないかと 座ったまま「普及しないねー」とか言ってても普及はしないよ
検索するメリットがないものをつけて回っても迷惑なだけだけどね
「ご堪能ください」とかね。 何の役にも立たない
まあ普及しようとしてつけて周っても気に入らなきゃ削除されるだけだし 百科付けられるプレミアの人のが有利かもな
最近変なタグつけて回ってる人いるよね。 「UTAUloidオールスター」「UTAU滑調整」「○○P式」とか どういう意図のタグかわからないから気持ち悪がられてるの本人気付いてないんだろうか。
お前だけじゃないか、多分 普通の人はそんな気にしないだろ 気に入らないからってそうやってタグの普及活動を叩くのもどうかと思うよ
うーん私も気持ち悪いとは思うけど、自分の動画についてて目ざわりだったら消すだけだからいいよ。
新しいタグをつけるなとは言わない。 既存のタグを消してまで付けないで欲しい。(検索性が下がるから) そしてできれば大百科に記事を作ってタグの意図を説明して欲しい。 現状だと意図が見えないから対処に困る。
ツイッターって普通分からないよ 内輪でネチネチgdgdやってるなら2chで直接言ってくれればいいのに ボカロならタグ問題は2chとかで解決できたのに UTAUってこういうところが内輪だからいまいち入り辛いんじゃないの
> そしてできれば大百科に記事を作ってタグの意図を説明して欲しい。 タグをどうするかってのは難しいとは思うけど、これには同意。 意図が分からないと他の人が使いにくいしね
ご堪能くださいのタグ、最初に付けてたの俺だわ。 その後なんか独り歩きしていた感じ
>>96 ついった云々、内輪云々はいいとして
匿名が基本な2chが直接・・・ねぇ・・・。
直接って言うなら2chじゃなくてニコニコですよ
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 06:54:38 ID:cDvt/rNU0
大百科編集はプレミアムの特権だからなあ。 大百科の掲示板に書いてもスルーしやがるし。 滑調整はまだ意味判るだろ。字面の良し悪しは別にして。 処女作はそんなに必要性あるかなあ。つーか後から上達した奴ほど損する気が。 むしろ「VOCALOID新曲リンク」みたいな、最新作のリンクのほうが便利な気がするんだが。
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/08(月) 07:18:04 ID:cDvt/rNU0
音源多いだけに音源選びの参考になる動画のリンクタグはほしいと思う。 実際「UTAU音声ライブラリ一覧」「UTAU音源紹介動画」ってのはあるんだけど、 それとは別に、作り手が紹介を意図したものでなくても、 ・マイナー〜中堅の3〜4音源以上で ・各自ソロパートあり ・誰が歌ってるのかがちゃんと判る(音源当てクイズ状態では無い) くらいの条件満たせば結構参考にはなるわけだ。 ただそういうのに前述のタグ付けるのも若干違和感あるのも確か。
音源比較動画は一見参考になりそうだが 平等に扱うと不平等みたいな状態で、実は同条件だとかなり得手不得手の差が出るんだよな じゃあどう比較するんだよと言われると困るけどw
比較つーか、良し悪しじゃなく「こんな声なんだ」ってのが判ればいいわけだ。 「UTAU音源配布所リンク」の動画を片っ端から見るだけでも大変だし、 ある程度まとめられてれば楽になる。 アイマスのアイドル紹介みたいに、各自得意な曲を数フレーズずつ歌って繋げるのはどうだろ。
ついったーでうだうだ言ってる奴らが気持ち悪い
気持ち悪いなら放っておけばいいと思うけどね
ついったーなんて自分のチラシの裏なんだから何書いてもいいだろ
名無し状態でうだうだ言ってるのよりはマシな気がする
twitterで名前出して動画あげてるやつらのほうがマシ
何がマシなのが意味がわからんぞ
【ま】 マシマシ トッピングの増量を2倍にするときの言い方。 ダブルともいう。(野菜ダブルなど・・・)
メインの発表の場がニコ動であるかぎり、ツイッターも2chもチラシの裏で ある事は同じw 自分がその輪に入ってるから2chは良くてツイッターは駄目とかありえんよww
ニコニコでずどどんPの新曲を聴いて うっかりUTAUとユフ(連続音)を落してきました。 ボカロ使ってるので何となく使い方は理解できたのですが、 2つほど質問があります。 よろしかったら教えていただけると有難いです。 (1)ピッチベンド弄るのが結構面倒なんですが、 なんか使い勝手の良い支援ツールみたいのありますか? それともDAW側で弄ったほうが楽でしょうか? (2)プラグインいろいろ見てるんですが 歌詞を連続音に変換するというのがよく分かりません。 音声合成の知識がないと理解できないでしょうか? だったらとりあえず理解するのはおいといて遊んでみます。
>>113 (1)については上の人が書いてる通り
もし今「Mode1」で作業しているなら、「Mode2」にすると楽になるかと
それとは別の解決方法として、ピッチエディタのプラグインというのを使うと
だいぶ自由にピッチ曲線が書けるようになる
(2)は、ユフ連続音使っているのならわかると思うけど
連続音の音源を使うときは、各音符に、「- あ」「a い」「i う」などのように
前の母音が何であるかの情報も載せないといけない
それに対して、デフォルト音声のような単独音の音源を使うときは
単に「あ」「い」「う」などでいい
後者の形式で書かれているデータを、前者の形式に変換するプラグインだよ
定期的に内輪って単語見るけど…
こんな辺境板の辺境スレ、この中だって内輪なんじゃねーの?
少なくとも日本語が読めなければ参加できない。
少なくとも漢字が読めなければ(目が見えなければ)参加できない。
規制が入ってれば書き込みもできない。
これのどこが内輪じゃないんだ。
>>96 こんなせまいところでねちねちgdgdやってるなら、直接コメント主に凸でもすりゃあいいのに。
こういうところが内輪だからいまいち相手にも理解されないんじゃないの
>>114-115 有難うございます!
(1)それダウンロードしたのですが、そもそもMode1とMode2って何?
てことになって、記述がある資料を探しはじめたのですが…なかなか無いんですね
シンセと同じで弄ってなんぼかなーとあきらめはじめております
(2)おー。
歌詞自体を、ボカロでよくやる子音分割みたいなことをして自動変換するということなのかなと思ったのですが
そうでもなさそうなので、うーむ…と小一時間。
ホルマントの遷移情報持ってても、それを明示しないといけないわけですか。
てことは今まで単独音で使ってたんだ…それで音の繋ぎ部分が悪かったのかぁ
さっきから、DAW側でアタック付近をゴリゴリ削って滑らかにしてました…
BBSも覗いたのですが
こういう質問して回答もらえそうなスレが(個人的な見解ですが)見当たらなかったので
ココで質問させてもらいました。
助かりました。
誰かも最近言っていたのだけどUTAUって初めての人用の
用語や概念の解説が意外に少ないんだよね
画面右上の「Mode2」というボタンが押しこまれている状態がMode2
押し込まれていない状態がMode1
Mode1では、ピッチ曲線の指定は、音符ごとに「ピッチ」画面を開いて
等間隔に配置された計測点でのピッチを上げ下げすることで行う
それに対してMode2では、ポルタメントの支店や終点などを指定することで
途中でのピッチはUTAUが自動的になめらかに生成する
それぞれのModeで、適当な曲に「おま☆かせ」を作用させてみると
どんな感じかわかると思う
ユーザー互助会のBBSでは、該当するようなスレはここかな
UTAU初心者質問スレ 〜その1〜
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41650/1226121143/ どうせ住人はほぼ同じだしソフトウェア板の正しい話題
(久々にスレ違いじゃない話題…)だからどっちでもいいと思うけど
そう言や作業の8割方がプラグインのmode1ピッチエディタと拡張エンベロープエディタだから 本体エディタの機能あんまし把握してないなー まあそんな状態でも一応使える。
結局のところUTAUにオリジナルが少ない理由って何なのよ
つべ板でやれよ
すみませんでした この後はBBSのほう行きます
>>123 せっかくフェードアウトしてたのにわさわざ板違いの話を掘り起こしたりして
おかげで珍しくスレタイ通りのレスしてた人は逃げちゃうし
荒らし楽しい?
本気で荒らしかなんかだろ、わざわざ荒れる話題で不毛なネタ蒸し返すなんて。 構って欲しいんだよ。ほっとけ
ボカロでうpったほうがマイリスつくからわざわざ音質の悪いUTAUを使う理由がない 無料であることを除けば
今作ってる曲で使いたい声だったから 使おうと思ってるだけですよー
一連の流れを見直して思ったんだが、やはり金を出してボカロを買ってる連中とは クオリティに差が出て当然だよな。 動画見ても無料ツールだからそれなりですって甘えのあるものが多い。
遊ぶにも本気で遊んで欲しいよな
得手不得手あるし一概に音質が悪いとも思わんが、 どっちみち音質差なんぞ使い手の技術差に比べりゃ無いようなもの。 (まあそれとは別に録音音質の悪い音源ってのはあるが) 音源選択の幅が広いのは便利だよ。
>>130 ボカロはCD売る宣伝媒体になってきてる
人様のUSTとオケをそのまま使って自分の作品ですって言ってるのも多いし。 こういう発言をしてしまったが俺自身はUTAUは使ってるし好きだw 妙な声の男UTAUの動画とか見てると楽しい文化だなと思う。
/ // / ト--ミ、、_::::::::::`:"'':―┼――――l // / / // /| ト--ミ、、_:::::::::::::`:"'':―┼――――l / / / / | ト--ミ、、_:::::::::::::::`:"'':―┼――――l `'ー-‐''" ヽ、_ .,ト--ミ、、_:::::::::::::::::`:"'':―┼――――l / /ミミ三三ミ'ー‐-- 、、_:::::::|:::::::::::::::::::::::j か 麻 | .{ミミミ三三、 、ー=、`'┴―――fミ', // ァ 呂 | ミミミミミ三シ . . . . `―'ノ l ii l (ヲ lミil | の . ヽ!ミミミミf'" _,,.,,_:.:.:.:,. _j_ .:.:.:. lミリ / | こ . >!ミミO 。',ィでiンミ、:.:.、__, -,ィも=、',l:l′ | と /,ヾミミ' o ,,゜, ̄`゙`ラ .:. 三 f"´ ̄゜o O | |.へ}ミミ `二ニノ ,、 jl ',` ―''" ,l! | |二ノミ' u ,ィ'" ト、 ,! ッ . . |fソ!'ミ / `^ヽ,_ノi " ,' / ! ? ',{i,ミ' / _,,...,_,,..,、l /. / ヽN, / ,ィiTTTTTト, ,} ,/ // / / ./. / ,/⌒'ー'‐'‐'‐',リ l /. / /'、ヽ .l {,ゝ、‐r‐'ン-i/ ,/ , イレ、、/ / 〈 ヽ丶 丶 ヾくZェェェシ' ノ ,i'lヽ、 `ヾー--、_ '⌒ヽ´ヽ 丶、 ` ` ‐ -- ‐'".,/ノ,l \ \ ヽ
>>133 UTAUもメジャーになったら
そのうちそうなるんじゃないか?
ユフの声かわいいですね 声のふんわりした感じがうまく出せれば 無理に伸ばさなくてもいっかなーと思ってしまいそうです
最近ユフが凄い来てるね
139 :
137 :2010/02/10(水) 00:35:38 ID:sOabpHls0
>>136 それでいいと思うよ。
元々同人CD売ってたような人たちが、プロモーションで作ってるんだからそりゃクオリティ高いよってこと。
ツールが無料とかそういう問題じゃない。
>>113-122 あのマニュアルを作っている者です。
連続音についても作ろうと思っていたのですが、その前にMode2やプラグイン
についての説明も必要だったので後回しになってしまいました。
実は、近日中にベタ打ちで連続音を使える機能を備えたBeta版が
公開されるのをustreamで飴屋さんから聞いているので、
作成はちょっと待とうかなと思っています。
飴屋さんがブログで連続音の使い方をまとめていますのでこちらも参考に
して頂けたらと思います。
連続した音達 〜記事が流れてしまったのでまとめ〜
ttp://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-325.html
>>139 オリジナル曲?
そこまで気合入れて作り上げてるのはすごいと思います。
あと
>>140 に追記だけど、同人CDどころかガチプロもゴロゴロいるんだよなそういえば・・・
ユーザーの絶対数がちがうって ボカロにもひどい曲もあるけど誰の目にも触れずに埋もれてるだけ
まあ創作したことのない人間は、プロが作る曲みたいなのを誰でも作れると思っちゃうんだろうな。 「走るのが速い」みたいな誰でも体験するわかりやすいものじゃないから。
ボカロとUTAUどっちで上げた方がお得なんてことさっぱり感じないな どっちでひどい曲作っても再生コメマイリス数ちっとも変わらんw
ちなみにニコ大百科のタグ増加率の違いが今のままなら、 計算上3年弱でVOCALOIDのタグ数に追い付く。
早くマルチスレッドに対応してほしい
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/11(木) 15:06:02 ID:iYU73LSi0
あげ
選択部分の連続再生って需要ないのかな どっちかというとメロ先で作ってて、同時にコードも考えながらってときにちょっと便利かなと思った そんだけです
>>149 普通にDAW使った方がいいんじゃね?
UTAUにコード打ち込めるわけでもないんだし。
まあでもUTAUのピアノロールエディタってなんか妙に使い易いんだよね。
>>150 今はそうしてるんだけど、意外と簡単に実装できる機能なので
あってもいいのかもと思ったりして
連続再生って自動ループ再生? 手動なら[shift]+[F5]で行けるけど。
一年ぶりにUTAU覗いてみたら連続音とか出てた。うまく繋げられたら綺麗に聞こえる気もするけど、調教の仕方がよく分からないでござる。
いろいろ試しながら伴奏弾いてるとき いちいち鍵盤からその手を放したくない そういう我儘な、ただの欲望です^^;
wavに落としてそれをループ再生するのが楽かと
UTAUがVSTiとして使えれば・・・
え、あるよなUTAU VSTi
え・・・?
VSTiのUTAU……? 少なくとも今のレンダリング速度じゃリアルタイムは無理そうだけどな waveファイルに加工して切り貼りの限界があの速さなら、VSTiにするには方法を根本から見直す必要がありそうだけど。 mp3みたいな周波数データを使った方が加工は速くなるのかな?
DLL化されたけどバージョンアップはしないのかな
>>160 だよな、皆疑うから気のせいだったかと思ってしまった
VSTiあるのか、知らんかった。 多分俺のマシンスペックじゃ動かんだろなぁ……
>>159 ボカロエディタもReWireのときの出音と、Waveに吐き出した時の音が微妙に違ってて…みたいなことあるみたいだけど
そういうリアルタイム性を維持するためのトレードオフ的な何かのせいなんだろか
ノートPCで使ってる人いますか? やっぱり高スペックデスクトップじゃないと動かない?
>165 atomのUMPCで動いてますよ MMDは無理だがUTAUはいける。 まあ、サクサク挙動とは言えないけどね
>>166 早速DLしようと思います、ありがとうございました!
UTAUフェスはもうないのかな
そういう話題はSNSで聞いた方がいい
Mステ見て思ったが、YUKIのような歌い方って再現できるのかな?
声質の近い音源+歌い回し方を研究すれば何とかいけるんじゃないかな 自分は特徴を出すためにHYDEの歌い方を参考に作ってる
ものまねの人とかでも、声質よりも歌い方が重要だよ 「甘い声」みたいのってなんなんだろうね ボカロで言うOPEとかかね
Ver.2.71でいろいろバグがなおってる 有難うございます!
自作音源作ってる人いますか? 好きな声優のアニメのシーンや歌から抜き出して歌わせても まるで鳥の鳴き声みたいになってしまいます… 設定も支援動画のとおりにやってるんですが、どうすればいいですか?
周波数の設定が合ってないのでは? アニメのシーンや歌というと余計な音が入っていてそのせいで周波数が正しく 認識されていないのかもしれない
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/13(土) 20:11:59 ID:bhYEyUnd0
自分は韓国音源がよく文字化けしているように感じる 香音ロア(韓国音源)とか解凍したとたん、文字化けの嵐だった。 発音もちょっと怪しいところがあった音源だったから、 同梱されていたローマ字表記の音素がなかったらと思うと…
海外音源ではときどきあるよな 他のシンガーだけど自分でつけなおしたことが何度かある
韓国音源はファイル名に使ってる文字コードの違いが原因みたいだね 解答時の文字コード設定できるアーカイバを使えば化けないはず
あ、ツールによって違ったのな。 Lhacaで正常展開出来た。thx。
>>168 主催者のブログもずっと止まってるな
まあ、あるとしても1年に1回だろ
>>171 HYDEっぽくなった?
わーい ボサノバ作ってたけど声に合わないからシャッフルに作りなおしだよ? やったー
185 :
171 :2010/02/15(月) 21:22:32 ID:jK2Q5tqL0
>>182 HYDEの特徴はしゃくり上げとビブラートしながら最後に半音ほど下がるってところまでは掴めた
これを機械で表現となるとなかなか厳しいところがあるけどね
しゃくり上げはハ行を使うと結構上手くいきそうな手応えは掴んでるよ
ユフの連続音でプラグインを使って歌わせてみたところ 300Hzとその倍音のノイズがかなり出てしまっています。 これはUTAUのほうで対処可能なものでしょうか? HとかYとか弄ってみたのですが、あまり効果がないようなのですが。
>>186 日本語になってませんね…
プラグイン(エンベロープとピッチ曲線のです)を使って調整しただけの状態で
という意味です。
ブレスは10で、固定にしています。
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/16(火) 01:51:18 ID:dqjJp+rB0
>>187 周波数表を初期化、クロスフェード最適化、BREは高め、最終手段resampler5
189 :
188 :2010/02/16(火) 01:53:11 ID:dqjJp+rB0
sage忘れた上に途中送信orz ウィスパー系音源だとBRE値高めの方が吉と出る場合がある……かも
>>186 Yは原音設定でいう子音部にしか効果がないので、300Hzの倍音にはあまり効果がないかと。
また、連続音では耳を信じるなら別だけど理屈的にはYは使うと逆効果ですね。
倍音関係は、FとL、エンジン変えがメイン。
あと、現物を聞いて試してないのでなんともいえないけど、Bじゃなくてbを使うといいかもしれない。
bだと、UTAUのフォルマントフィルタの影響が受けないので、
もしフォルマント補正が原因なら、それでごまかせるかも。
まぁ、UTAUにハイパスはないので300Hz対処はDAWで処理した方が利口かも。
>>190 > Yは原音設定でいう子音部にしか効果がないので、300Hzの倍音にはあまり効果がないかと。
Yは子音部"以外"のBRE調節だったはず
>>186 ユフ連続音の平均周波数は302Hzだから、それはノイズじゃなくて声の成分なのでは?
64bit版Windows7で問題なく使っている人居る? 動画編集でメモリが足りない関係上64bitWin7にしたいんだが。
今月のDTMMにもUTAU載ってたな
いくら貰ってるのかな?
UTAU関連のイベントって誕生日が今のところ定期イベント?
マルチコア対応マダー
64bit版Windows7で起こりそうな問題って、どんなんだろう? 起動しないとかそんな感じ?
正直男音源はどれも微妙 音源のせいとかじゃなくて、男女差とかUTAU自体の問題のような気がしてるんだけど
男声はVOCALOID2でも難しいみたいだしね Big-ALなんて、もう出ないかと思ってたくらいだ
河口恭吾とか、あんな感じだと相性いいかなという気もする
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 22:48:45 ID:UmN+9i+u0
オリジナル曲作る時って、曲はどんなツールを使えばいいの?
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 22:50:41 ID:UmN+9i+u0
↑を訂正 どんなツールを使って作ればいいの?ってことです。
ボーカル部分だけUTAUで作って、そのwavをWavetoneで読み込んで ノート編集で楽器音置いていったらそれなりに出来たよ。 リズムパートがトラック10固定なのだけ注意。 dominoとかの専用のMIDシーケンサは難しすぎてよく判らんかった。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/20(土) 22:59:41 ID:UmN+9i+u0
>>206 フリーってことなら Music Studio Producer とかもいいんじゃないでしょか
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 00:08:07 ID:rfwzOq6A0
211 :
205,206 :2010/02/21(日) 00:15:28 ID:rfwzOq6A0
間違った。
>>210 は俺だからID違うけど気にしないでくれ。
>>199 遅レスで申し訳ない。レスありがとうございます。
>205 何でも好きにしていいんだよ。 UTAUでコーラスを多重に重ねて楽器伴奏は無しとかボイスパーカッションだと 言い張ったって良いんだし、ギターとかピアノとか楽器が弾けるなら生演奏を録音 して合わせたって良いんだし、ネタを追求するならモノサシベースでもハンマー音源 でも、好きなものを好きなように合わせれば良い。
>>205 ループシーケンサを何でもいいから買うのがお薦め。(ACID、JAM、Mixture、etc...)
あれだと楽器弾けなくても、コード進行さえ少し理解しとけば出来る。
でもやっぱりDomino(てか打ち込み全般)は多少いじっといたほうがいいと思うよ。
いきなりオリジナルはキツいだろうから、楽譜買ってきて、打ち込んでみるのがお勧め。
ひょっとして「UTAUで作曲講座」とか需要あるのかなぁ…?
あー正式名称はJamバンドじゃなくてMusic Makerかw しかもループシーケンサーじゃないっぽい、ごめん。
しょっぱなの入りやすさだとFLもある
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/21(日) 17:59:46 ID:CA8Gq9CE0
議論隔離スレから誘導されましたので(汗…作り手の方にお願いを。 世界の新着動画(セカチャク)対策として、 作品投稿時「生放送の拒否」を選択されてる方、結構多いと思うのですが、 セカチャク対策以外の意図した理由がなければ、対策後(投稿後2〜3日)は 設定を「生放送を許可する」に変更していただけませんでしょうか? 某リクエスト系の生放送で、 少し前に投稿された作品(非ネタ・ごく普通の楽曲作品)をリクエストしたのですが、 紹介する作品、軒並み生拒否で、まともに動画流してもらうことが出来なかったので……。 勝手なお願いではありますが、どうかご考慮の程、宜しくお願い致します。
違うだろw そんなに宣伝したい音源があるのに生放送でリクエストできないなら 生放送で宣伝するのはあきらめてソフト板で宣伝すればいいんじゃねってことだろ
>>219 互助会やここに書き込むより、テキストだけでもいいから動画を作って上げた方が伝わるかと
鼻音の発音がいまいちわからないYO!!
ガ行の? 文字で伝えるのは難しいんだけどな… 鼻濁音ができなければ、代わりに摩擦音でもいいんじゃね あーがーがーがーがー って読んだときに、 「が」のところで一瞬でも声がとまるようならできてない 声を出し続けたまま「あーがーがーがーがー」って言えるようになれば それが摩擦音の(または鼻濁音の)「が」だよ
息がとまるっていうのは「あーっがーっがーっがー」みたいになるってことなー
UTAU界隈ってCubase利用者少なそうだな。 他のソフトに比べて高いわけでもないのに。
日本人自体がCubaseよりSONAR派多いんじゃない?
「んが」って言った時の「が」って習ったな。 鼻つまんだ手に振動が伝わればできてる。
>>228 そうなんだけど鼻濁音の習慣のない人っていうのは
「まんが」でも「いがく」でも全部普通の硬いgの音で読むから
多分言われてもわかんないと思う
製作する際には全く関係ない話だが 日常的に鼻濁音使えてる人は単独音の子音の発声でも そういう発音になるのな
それはそれでだいぶ使いにくい音源になるような… カエルの歌の後半が全部鼻濁音だったら笑えてしまうw 「が」を一種類しかもたない場合は、摩擦音で入れておいてくれれば 硬いgとしても柔らかいgとしてもそこそこ違和感なく使えるから嬉しいかと
シェアウエアの売上はMacbookが買えるか買えないかくらい・・・? 10万いかないくらいか。30人くらいレジストしたって計算か。 はやりそんなもんか・・・。
ネコの名前ランキングで一位は雄がソラ、雌はモモらしいw
WikiにあったUTAUと一緒に使うといいフリーを入れてみたんだが サイトの手順見ても使い方が一様にわからないorz やっぱり自分で試行錯誤してなれないと駄目なのかね
ニコニコでそのソフトの解説動画を探してみれば?
ホワイトノイズ入ってる音源結構多いけど、 OREMOにaudacityのノイズ除去機能組み込めないかな。両方GPLだし。
MAGIX Samplitude10SEのフリー版が配布されているらしいけど、これと組み合わせている人いるのかな
ヤマハが歌声合成ソフトVOCALOID(ヴォーカロイド)の新バージョン 表現豊かにしゃべる機能を付加したVOCALOID-flexの提供を開始
質問です。 UTAUの最新版 v0.2.72を公式ページでDLしたのですが、UTAUのショートカットしかありません。 音源をいれるvoiceフォルダとやらも見当たりません。どうしたらいいでしょうか。 今回初めてUTAUに触れた初心者です。どこで聞いたらいいのか分からなくてここで質問させてもらいました。 どなたか答えていただけると嬉しいです。
>>239 インストーラの方?それだとインストール時にフォルダを解答する場所が指定されていたはず。
特にいじっていなければCドライブのプログラムファイルに入っているはず。
>>240 分かりました。教えてくださってありがとうございます。
すみません質問させてください 主にHANASU用にプラグインの周波数トレーサーを使いたいのですが 使い方が良く分かりません どのようにしたらwaveファイルなどの音声ファイルを読み込ませることが出来るのでしょうか? それともまったく別のやり方があるのでしょうか? 紹介動画はみたのですが具体的に何をすればいいのかさっぱり分からず困っています ぐぐっても使い方などの記事は見つけられず… 分かる方がおられましたら教えていただけないでしょうか?
>>242 readmeを読んでいればある程度見当がつくと思われるのだが…。
>>243 わかりました、もう一度しっかり読んで見ます
お手数かけて済みませんでした
>>243 頑張って!
次書くときは経緯をもうちょっと具体的にお願いしますね。
レス番間違えた ×243 ○244
twitterで別の開発版アップされていたみたいだが、どんなかんじだったんだろう
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/27(土) 17:12:46 ID:PL6pCKpD0
あげ
MAC音家に父が増えるらしい。 中田譲治という人だと。検索してみたらなかなかシブイ声だった。
ま、まじで!?
ネロ教授
ゴウトにゃん
ジョージまじか Mac音家ってベテラン声優ばっかりだな
Mac音関係者の人脈かね
連続音にもしないライブラリに豪華な人を投入しても感がある
258 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 12:35:57 ID:Zs+ZiYZ50
>>257 別にUTAUユーザーのためのライブラリじゃないですし。
>>258 これ単体だとよくわかんないかも
GarageBandでも連続音の音素ありゃクロスフェードで繋いで使える気はする。 手間掛かるだろうけど。
連続音=UTAUじゃないよw だけどMac音使いってほとんどUTAUで使用してるんじゃないの?
>>261 Mac音ナナ を含む動画:499件
Mac音ナナ UTAU を含む動画:168件
まぁ少なくとも、「ほとんど」って事はないわな。
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/28(日) 16:56:24 ID:q5fVL6jG0
>>258 これ聞いたんだけど従来のエンジンとの違いがわからん…
何が違うの? あと『ふぁぼこ』って何?
PhaseVocoder
>>258 元から加工して公開されてるテトでやる意味がわからない
>>265 単に自分が使ってる音源を使っただけでは?
テトは使い手の数がダントツだから参考になる人も多いし、
加工してない音源のが必要だと思うなら自分で作ったらいいかと。
だから、触れるな、てばよw
ふーむ、FFTを使ってるなら たとえば連続音で『あか』と発音するとき『あ』の音と『a-か』の音をクロスフェードで結合していたのを、周波数レベルでクロスフェード(?)出来るようになるのかな?
総タグ数 重音テト 3973 デフォ子 897 桃音モモ 668 和音マコ 532 欲音ルコ 505 波音リツ 370 穂歌ソラ 335 雪歌ユフ 326 天音ルナ 251 揺歌サユ 206 轟栄一 200 蒼音タヤ 151 楓歌コト 126 白鐘ヒヨリ 121 春歌ナナ 108 餡知モン 97 双音レンジ 97 歌造ツバメ 92 時音タク 91 雲之ツキ 88
タグ増加数 重音テト 239 デフォ子 99 波音リツ 77 桃音モモ 44 和音マコ 30 穂歌ソラ 29 欲音ルコ 20 雪歌ユフ 20 天音ルナ 17 轟栄一 15 揺歌サユ 10 白鐘ヒヨリ 8 双音レンジ 7 春歌ナナ 6 歌造ツバメ 6 餡知モン 5 雲之ツキ 5 蒼音タヤ 4 楓歌コト 3 時音タク 1
某ブログが更新されるまでのネタってことで数字はそんなに正確ではありません
2chよ、私は帰ってきた!
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/02(火) 23:29:45 ID:H+mLy96y0
やれやれ困った事するなぁ お隣さんは
MIDIやりたい人はニコニコ公式のMIDI調教講座は一度見る価値あるかも
ip!に取り上げられたらしいな。扱いからが対抗馬みたいなもんになっているが、PC板としてはこれどう思うよ?
ひどいな。あれは。
ip!ってネトランみたいな雑誌だっけ?
どんどん比較された方が面白いと思うが どっちも良い、とかで誤魔化して比較嫌がる奴が多いよな 対立煽りみたいなの多いし仕方ないか まあこういう事じゃなくて、その雑誌はたぶん変な煽り方してるんだろうけどw
どっちも良いというよりしかるべき人が使えばどっちでも良い物を作れるポテンシャル はあるってことだな。そっから先は個人の感想と好みだろうが
買いたくないので要約頼む>比較記事
>>280 UTAU界隈は精神的な成長が遅れているので
ちょっとでも「〇〇の点ではこっちのほうがいい」とか言うと
すぐ貶めたとかアンチだとかいって騒ぐ奴がいるからな
そりゃあ健全な批評ができるわけなんかない
iP!が許されるのは中学生か自称情強まで。 「市販ソフト切り裂きJack」なんて連載名に踊らされるアホが出ないことを祈るのみ。 件の記事の内容は一部配慮に欠けるがUTAUでの基礎的な打ち込み,出力とかその辺。 雑誌全体としては下劣な記事多め
なんとなくイメージは掴めた。 普通の判断力がある人間なら、気にすることは無さそうだ。
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/04(木) 19:20:47 ID:0y6ibaTr0
2言語目はzhだったのか enかと思ったからちょっと意外だな なんか冒頭からcrviptonが出てくるあたり怪しいような気もするのだけど es読めないのでわかる人に期待
エキサイト翻訳で見たところ、というか開発元の単語で分かる通りたぶん間違いが混じってる
今は窓の杜の記事とかもあるからWikipediaは書きやすくなったな
それでも情報は少ない方だけどなぁ・・・
vocaloidではCD情報がwikipeの方でも記載されているが、こっちは厳しいだろうなぁ 重音テトの記事では書かれているけど
企業サイトで取り上げられないとソースとしては採用できないからねえ
utauでVocaloidのBrightnessと同じような機能ありますか?
>>287 「Cripvton」が書いてあるから何でかと思ったら、
UTUAシンガーがVIP出身がメインじゃん。デフォ子が混ざってるけどw
んで、ほぼ読めない人間 ノ だけど、出だしからおかしくね?これ。
>UTAU es un software sintetizador de voz japonés que fue creado por Cripvton
>(referencia a Cripton, quienes crearon el software Vocaloid).
リツ項目も、なんかぁゃιぃなー。
ボカロ4番目はmikiだけど〜のようなくだりが。GUMI涙目。
なんかUTAUで好まれるキャラってUTAU界隈の卑屈さからくる趣向がよく出てるよね
>>298 何を言いたいのかよくわからんが、卑屈と感じるのは自分が卑屈な気持ちになってるからじゃないのかなぁ
>>297 読み書きできるならソースつけて修正してやってくれ
多少片言でもあとは誰かが直してくれるから
>298 逆じゃない?マイナー音源を気に入ってしまった苦悩でしょ。 目立ちたいならボカロ使うし・・・
UTAUで好まれるキャラ ・立ち絵が決まっている(特に絵師付き) ・ロリ、イケメン、ウィスパー、変態 ・設定とかPVが凝ってて二次創作しやすい
304 :
297 :2010/03/09(火) 13:10:09 ID:y1h1y88s0
>>301 直したいのは山々なんだけど、マジでほぼ読めないんだ、書くのはまったく(汗
単語拾って、おかしいと思った状態。。。
おまけにWikipの編集、怖くてした事ない(汗
口ばかりで申し訳ない…。
と書いて、ページ再確認したら、UTAUについてを誰かが直してくれていた!!
ありがとぉぉぉ!!!
>>303 ロリ以外同意。ロリは最近食傷気味な気がする。
イケメン、それに限らず上手い立ち絵のある音源は確かに好まれると思う。
ちょっと声が普通(orそれ以下)だとしてもキャラデザさえよければ「特徴的な声」で片付くし。
……何これ、声だけで評価されるの凄い難しくないか。本来UTAUって歌わせるツールなのに。
VOCALOIDでCVシリーズが売れたのと同じだね
>>305 しかしキャラデザさえ良ければ評価されるってものでもないところが難しい。
埋もれてる音源の中にもけっこういいキャラクターがあると思うんだ。
なんか、sinsyを思い出すな・・・。
ユフさんは、どういう位置づけなのん?
最近の情勢としては、ボカロをやってたPがユフに興味を持ってUTAUを始める、
という流れが多いように感じる
そういう人たちはおそらく、ボカロでは得られない種類の声を求めて
ユフにたどり着いたとかそういうことなんだと思うけど
つまり、ユフの声がボカロを含めた歌声合成全体の中で
わざわざ使い慣れないUTAUを使うきっかけになるほどの
ある一定の評価を確立しているということなわけだから
そういう意味では、
>>305 の指摘は当たっていないかもね
ユフだけじゃないかもしれないけど
最近のボカロ系のPの流入を見ているとそう思う
声が武器になるシンガーは、ほんとの意味で強いなって
ちょっと思ったんだが、プログラム板の方がしっくりくるのかな・・・
プログラム板だとエンジン部のアルゴリズムとかそういう話になると思うが。
>>310 ユフの場合、ダイレクトに効いてきてるのは、
ささやき音源→連続音音源の流れだと思うんで
声メインの人気なんじゃないかな
デザインは元がなんとか機で、同期の他の音源と比べて評価されてた感じはないし
白基調だからどのキャラとでも絵的に合わせやすくはあるよね でもまずやっぱり声質・声の雰囲気?がいい
テトの声「い」行が浮くな 抑える方法試したんだがどうしても「い」の発音が全体から浮く
UTAU関係wikiの操作マニュアルが混沌としていたという、使い始めた人のコメントを見かけたんだが 客観的に見て説明とかが分かりやすいのであろうか気になった。
とはいっても、作者のWIKIとユーザのWIKIどっちを言ってるのかがわからんことにはね
>>319 こっちもそう感じたよ。とりあえず、飴屋さんの作ったwiki見て見ると詳細マニュアルへのリンクが無かったんで一応貼っておいた
テレビで言ってたんだけど、「通る声」ってのは3000ヘルツの周波数成分が大きいらしい
>>321 ほぉ…。どの音源がそれに到達しているんだろう
>>323 そういや素の声でなくてもその手があったな。
つーかどの音源も含んでる成分じゃね? 相対的に強いか弱いかの違いで。
>>325 だからその「3kHzが強い音源」ってのが「通る声の音源」なんじゃないかって話。
だからそこだけ強めようって話? 別の声になっちまうんじゃねーか?
というかEQかけるだけだと特定の音階だけ大きく発音してる(ように聞こえる)だけになってしまう
その帯域は倍音とかでそ 引き上げるったって3dbくらいなんだろうし そういえばryoさんがどっかで、ミクも3kHzくらいに美味しいところがあるとか言ってたような
ボカロPやってる友達にUTAUも使って欲しくて話題を振ったら 「まずは音源提供者や音源のファンのコミュニティに入るのが基本で ただ使っただけだと叩かれると聞いてるから使いづらい」 みたいなことを言われた そんなことないって言ったけど、ボカロ界隈ではそんな噂が 流れてるの?(´・ω・`)
>>330 全部の音源把握してるわけじゃないからわからんけど、そんなのはごく一部だと思うよ
誰から聞いたんだろうな、それ
叩かれるねぇ…。それって、カテゴリのこととか優劣の押しつけのコメントのこととかかな ただ、最近のボカロ界隈には深く入ってないからうわさの真偽はよくわからないな
utauでボカロの曲のカバーを作りたいときはどうすればよいのでしょうか MIDIファイルでインポートすると対応してないような意味の英文が出てきます VSQファイルでインポートしても「インデックスが有効範囲にありません」と出てきて何も表示されません 耳コピしかないのでしょうか?
335 :
188 :2010/03/12(金) 22:37:50 ID:PguAPaKn0
>>333 vsqはわからないけどmidiは一回dominoを通してみたら良いんじゃないかな
名前入ったままだったw
今初めてオリジナル曲の製作に取り組んでるんだけど、 ポップ路線でいくかハードロックで攻めるかそれとも幻想的な曲かで悩んでる UTAU界はどんな曲調が評価されやすいんだろう?
>>330 俺も最近のボカロ界隈はまったく見てないからあれだけど
その人が言いたいことはちょっとわかる気がする
それぞれの音源が単なる素材やツールではなくて、
中の人やいろいろバックに抱えているものが多いので
気遣いすることが多いし、気軽な気持ちで使えない空気はあるかと
UTAU界隈にいれば、何が当然ふつうにやっていいことで
何はちょっと気遣いが必要なことなのかとかわかるけど
ふらっと立ち寄った人には空気が読めないというか
「半年DOMってからやれ」的なところはあると思う
>>337 すごい私見だけど
ハードロックはHANASUに近い技術が必要になったり
しょぼい歌ならともかくかっこよく作るなら大変だと思う
初めてならバラード系があらが目立ちにくいと言われてると思う
神調教は難しくても、「まあ聞ける」くらいまではおま☆かせでいける
ファンタジー系は(他もだけど)桶の腕次第じゃね
ポップ系は当たれば伸びるけど、歌以外に映像とかの要素も大きいように思う
以上すごい私見だけど
>>339 ありがとう
曲のストック自体は作りかけばかりだけど結構あるから
じっくり考えて決めようと思う
>>337 テンポ120なら連続音がほぼ無調整で綺麗に歌ってくれるよw
>>330 なんだそれはwwwwwwwwwwwwwww
「ボカロの子は買ったものだけどUTAUの子は借りたものなんだから丁寧に扱えよ」 みたいな空気は、中の人の側にも使う人の側にもあると思う それが悪いと言いたいわけじゃないけど、そういう実情があることは認識すべきだと思うな
ファンのコミュニティがある音源なんて限られてると思うが
確かにそういう空気あるかもね それがあるからあんまりダークなのとか、ある事柄に批判的な要素を含んだ歌詞は書きづらい
問題というわけではないような気もするけど まあでもちょっとスレ違いっぽいね それかDTM板かも
そういうサッパリした中の人ばかりだったら住みやすくなるとは思うけどこればっかりはね 中の人もそれぞれに思うところがあるので考えを変えてくれとか言う筋合いのものでもないし
まあ使う方だって、中の人に近いからいいって思ってる人もいるかもしれんしね。 音源も、専用コミュニティがあったりニコニコにアップローダへのリンクがあるだけで配布サイトすらなかったり色々だ。
なんかUTAUは閉じたコミュニティって印象がある。 具体的に何故と言われても困るんだが、そういう人が集まってる感じがする・・・
UTAU特有の技術の話題や他からの認知度の低いUTAUキャラの話題なんかを見てるからそう思えてくるんじゃないかと あと、UTAU界隈はボカロなんかと比べたら狭いから、外から見たら閉じこもってるように見えるのかもしれない。 まあ本当に閉じてたらこんなに大きくなったりしないだろうけどね。
VOCALOIDコミュニティと比べてしまうからではなかろうか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/13(土) 19:18:57 ID:ke0gqpa10
ミクばっかりずっと一番人気、オタクアニメ愛好家向けの萌え要素ばかり成長してるほうがずっと閉じてると思うよw
しかし、そう思われるところがあると参入も難しくなるスパイラルになる予感もするなぁ
創作コミュで思ったんだが、ピアプロかにゃっぽん的なところってあるのだろうか
UTAU界隈はUTAU廃とまともに会話するためにマイナーキャラを把握していないと行けないのが辛い。 テトぐらいしか知らなかったときに、「テトよりも○○の方がいい」みたいに言われて それっきり連続音がでるまでUTAUからは離れていたし。 そういう会話の通じ無さが、閉鎖的と見えてしまうというのはある。
「××よりも○○の方がいい」というのはボカロ界隈なんかでもよくある幼稚な意見だから、それを真に受けて閉鎖的と言われると厳しいな。
テトは認知度が別格だからなぁ。 でもせっかくいっぱい音源あるんだからテト以外も聞いて欲しい、と思うことは多々ある。 最初はテトくらいしか知らないって人は多いだろうしそれが悪いとは全然思わない。 けどテトをきっかけに、いろんな音源聞いてもらえたらなぁと思う。 まぁそれは強要するもんじゃないけどね、UTAU向け音源に興味を持ってもらえたらの話。
聞き手がミクより二桁少ないのもちょっと…。 なんとか増やしたいなぁ。
>>361 ニコ生で放送局に流して増やす手もありそうだね。
もっとも、動画単体で増やすとなるといろいろ考えた方が良いかもしれない
あーちょっと冗談っぽいかも知れんが、もしかしたら曲単体で聞いて「歌ってみた」 と勘違いされているところもあるかもしれない
>>358 「比較すんな」って話じゃなくて、知らんキャラの話にもってかれても反応に困るってこと。
そしてUTAUに詳しい人ほどマイナーキャラの話をしたがるから対応に困る。
>>360 UTAU廃的にマイナー音源を知って欲しいって気持ちは分らなくもないけど
話を振られた方はなんて言って良いか分らないしなぁ。
何で困るのかが判らん。 そんなに知らんことを知らんというのが恥ずかしいのか? それともマイナーキャラなんか知りたくないし時間の無駄だと思うのか?
テトしか知らなくて他の知らないキャラの話をされても困るというなら、テトのスレやコミュニティで話すしかないと思うけどね。 「テトよりも○○の方がいい」なんて言い方は論外だけど、まだあまりUTAU界隈に詳しくない人に他のキャラも紹介するという態度は 閉鎖的とは言わないんじゃないかな。
押しつけがましくなければ確かに閉鎖的な感じはまだ少ないのかもしれないね。 ゴスペラーズのような響くコーラスのような加工…いつか聞いてみたいね
閉鎖的かどうかは別として、テトしか知らない新しい人が、まだテトに関してロクに話もできてないうちから 他の音源の話を次々振られると「良く分からない、ついて行けない」って印象を与えるとは思う
まあ「話についていけない」と思うことはUTAU界隈に限らずよくあることだけどね。 その界隈にとって新しい人なら特に。
とりあえず、知っておいた方が良い音源のキャラってなんだろう。 vocaloidのCV的なキャラはまだ覚えやすいけど、こっちは数が膨大だしね
MMD的にはUTAU3人娘がいればオッケーだったりする
あ、重音テッド忘れてた。>MMD組 うたらんの唄宇奈美も居るけどこれは音源じゃない。
互助会ロダでコラボの交換が活発しないかなぁ
?? 違う音源同士で? UTAU音源とボカロ?
>>375 「交歓」と言いたかったのかな。
「交換」=「取り換える」 「交歓」=「互いに楽しむ」
あと「活発する」という言い方もちょっとおかしいので「活発化する」になるかと。
378 :
375 :2010/03/15(月) 00:38:45 ID:1rVMCF2W0
意味不明ですまんかった。 楽曲の交換という意味だったが、それもちょっとおかしいか。
ニコニコのコミュニティはそれなりに活発じゃない? それなりだけど。
.ustのやり取り? 確かに互助会ロダはあんまし使われてないな。 他に保管庫みたいのがあったりするからな。
>>356 UTAUのSNSはあるよ「ネットの海で君とUTAU日々」
招待制で軽い制約付きだけど(あと18歳未満はSNSの規約でダメ)
その中では、個々だけど、いろいろとコラボしあったりの動きはあるよ
でも、自分からもコラボ用ネタ出したけど、マッチしない限り音楽での交流は難しい
お誕生日うpとか、みんなが自由に参加出来るものだったら動ける感じ、かなぁ
互助会でのコラボは、今、耳ロボが動いてるね
誕生祭りとか、ちょっと前なら日立の樹とか ああいうのは誰でも気軽に乗りやすいよな ぶっちゃけ多少技術的に見劣るような人でも 「自分なんかが入ったら迷惑なんじゃ…」とか 「最後まで完成できるか自信ない…」とか思わずに 気軽に入れるからやりやすい
鼻歌を元に曲作ってたらUTAU界ではかなり有名な曲にイントロが完全に被ってた なんかどっかで聴いたことあるメロディーだなとは感じてたけど 今日の今日まで気付かないとはな・・・かなり落ち込む UPする前に気付いたのが唯一の救いだ
まあよくあること。 それ以前に、絶対かぶってなくて心地よいフレーズなんてもうこの世に存在しないだろうなと思う。
>>383 鼻歌から作るとかならず知ってる曲とかぶるらしい
コード進行から作ってもかぶるらしい
そもそも「いーからとっとと歌え」と思うイントロ多すぎね? UTAUの場合好きな音源ならまず声を聞いてみたいわけだし、 知らん音源ならやっぱしどんな声なのか聞いてみたいわけだし、 どうしても長いイントロに対する評価は厳しくなると思う。 余程自信無い限り数音・数秒で終わらせるのが得策じゃないかって気が。 (例えばミクのDear cocoa girlsみたいな感じ) 逆に20秒超えるようなイントロが苦にならんなら、曲自体の出来が 相当いいってことでもあるんだが。
>>387 素直に真ん中から聞き始めればおk。
俺はそうしてる。
まあ、作る側からいうとちゃんと曲の構成考えるとイントロ30秒ぐらいは
普通だと思う。
イントロの一部としてワンフレーズ歌を持ってくることもありだけど。
確かにな 曲そのものが聞きたいときはもちろん最初からちゃんと聞くけど 新音源紹介動画で炉心融解とかだと黙って00:25くらいまでシークする どうせうp主もその部分は既成の桶を流してるだけだから力入れてないしな
イントロ中にHANASUで台詞を入れるという手法もあるね
イントロや間奏が長くて楽器のソロがあったりすると、 大抵、その楽器の奏者は作者だ。
打ち込みでイントロ、ギターソロ、ついでにベースソロまで入れてる俺は異端ってことなのか
データー打ち込んでるんだから奏者だろ?
イントロの前にサビをもってくればいい
感想という名のイントロをスキップしたくなる
トランスだったらどーするんだー と言ってみる
まちがえた。間奏なー
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/17(水) 09:27:07 ID:qs9+s6eY0
UTAU曲でイントロが良かったといえばリツのtwinkleかなあ。 むしろ歌い始めたときにイントロのテンション維持してくれって思ったw サビ並にイントロで盛り上げると、今度は歌い出しにどう繋げるかの難しさがあるんだよな。
2次創作オンラインワークショップ見てたけど、やっぱりマルチトラックだといろいろ都合が良いみたいだな。
>>400 回りくどい書き込みするより直接要望出した方がいいかと
オーバーラップである程度できんじゃね?
そこの話は、16ビートのハイハットの裏ノリ?みたいな強弱を別トラックに分ければ別々に一括で調整できて楽だとか、 抑揚とかピッチをノートと別トラックに分ければイベントリストがすっきりするとかの話だったと思う
音源に関する動画をニコニコに上げたのですが、肯定的(?)なコメントしかつきません。 なんといいますか、逆に不気味なのですが、こんなものなのですか?
新規音源作って上げたってこと? まあ無難な出来ってことじゃね?
内輪的な界隈だから新音源は肯定的に受け入れられるけど、その後使用されるか は別の話だね
そのようなコメントがつくことを否定しているわけではありません。
もちろん、そういうコメントをいただけたことは嬉しいです。
誤解のないよう念のため
>>406 配布はしていませんが、新規音源として各所で紹介はされています。
可も不可もなく…といったような感じなんですかね
>>407 あまりよくわかりませんが、そのような風潮があるということでしょうか。
飽和状態なのか、新規音源には厳しい状況だというのはなんとなく把握しております。
今回のはデモ動画みたいなもので、ならば次は配布だ、というのが流れなんでしょうが、
配布しても使われないというのは大いにありうることなので、ためらいはあります。
まあ、文句=改良点だからなあ。 肯定的な評判を見て後からやってきた人がどう評価するかって話になってくるんじゃないの?
埋もれる音源は多いけど、それはそれで拾っていってくれる人はいるものだし
珍しいもの好きやマイナーなもの好きの人もいるから
結局はそれなりのところへ落ち着くんじゃないかと
>>408 UTAU界隈はけっこうなんでもかんでもGJ!とか言って褒める風潮があるよ
セカチャクとかでのストレートなコメントが著しく嫌がられるのもある意味自然と言うか
俺も最初「ちょ俺って新人なのにこんなに褒められて天才じゃね?」とか思ったけど
周りを見回してみたらだいたい誰でもそんな感じなのでなあんだって思った
この界隈の空気に慣れれば、どのくらい本当に褒められているのかわかるようになるかと
まあ、客は文句言ってくれるけど、ゲストに文句言うホストは居ないってことだね。
定型文の褒め言葉はだいたい社交辞令 定型文しか出てこない程度のできだったって事 俺はこのくらいの心構えです 自分がコメントするときも 感動したときほど定型文は避けるようにしてます
新人に理由も無く文句を言ってやる気を無くさせようとする人がいないということだよ。 新規音源なら普通に聞けるだけで充分。 文句を付けたくなるような音源ならコメントもせずに動画を閉じるだけだったり。 他にいい音源の動画はたくさんあるしね。
「期待の新音源」タグが付くかどうかで少しは違うかな。
以前は荒れた動画もあったように思うけど、動画説明文とかに問題があったのかな
コメに『ズコー』と『hidoi』しか無い場合は次に期待していると捉えるべき?
>>416 それは荒らしか本当にひどいかのどちらかだと思う。
オケとボーカルのタイミングや音程がずれていたり、
音程の安定してない音源でモジュ100だったりなレベルじゃないと今はその手のコメント付かないし。
否定的というわけではないけど、何かアドバイスが欲しかったら 投稿者コメントや動画内でそのことを書いておくと良いのでは。
420 :
405 :2010/03/19(金) 09:52:42 ID:U1uZS9nJ0
>>409 再生数やコメントは投稿後1週間くらいで伸び止まってしまいましたが、それまでについたコメントはおおよそそんな雰囲気のものでした。
>>410 >>412 >>413 そういう心持ちで書いてくださるなら嬉しいのですが、
明らかに本音で書いていないというか、社交辞令みたいな感じがあるのは、気の晴れない面もあります。
>>418 アドバイスいただきたいといった旨のことを動画説明文に書いていたのですが、特に何もありませんでした……。
もしかしたら416に対してのレスかな? 間違ってたらすみません
俺も正直バカにされてるみたいで気分がいいもんじゃないけど まあそれは定着してしまった習慣だし「そんなもの」と割り切るしかないかと
UTAU派(というかテト派)としては支援したいものだ・・・ 最近音にも挑戦しているけどとりあえず 絵師・PV師としてならがんばるよ。
本気で曲とか動画とか気に入っても 言葉にすると嘘っぽくなるからコメント自体してないよ 安心の見るだけ専
そのへんpixivとかzoomeみたいな押しボタン式はわかりやすくていいな
底辺としては、なんでも反応があっただけでもうれしいけどな。 気に入ったらマイリス入れてやって。
表情、感情付けの研究ってされてるのかな
>>420 音源動画に関しては再生よりダウンロード数をチェックした方が良いかも
録音や原音設定のことはコメントのやり取りで改良できるかもしれないけど
一番重視されるのはそもそもその人が良い声してるかどうかだと思う
声は生まれ持った才能なので(ボイトレである程度改善するかもしれないけど)
自分の場合、この声は使わないだろうと思ったら黙って次の動画に行きます
>>421 そういう空気なんですね。
>>422 URLを直接貼るのはためらわれたので動画IDだけ載せておきます。nm9922886
諸事情により動画の構成はちょっと変わったものになっています。
>>423 アンカーがついていないので誰に言っているのかわかりませんが、
僕に対して言ってくださっているのなら、ありがとうございます。
>>428 未配布です……と書いたのですが、まだ未完成の原音のWAVEファイルをZIPで固めたものは置いていました。
DLはなかったと思います。
長くて申し訳ありません。
>>429 でも結構いい音源じゃないか。
手を差し伸べてくれたー
の くれたー がくれたぁあーになってるのがあるし注意したら変なとこも見つかるかもだから工夫次第ではいい音源になるかも。
よし、誰か名前をつけてやれwww
そのコメ欄は素直な感想だと思う… いい声だと思ったし曲もちゃんとよく合ってるし 原音設定とかUTAわせ方とか直せる所はあるけど、基礎としては。 教えるよりやったげる方が個人的には簡単だしダメ出しとかしづらい。
>>428 ダウンロード数はそれなりにあっても、使ってニコニコにうpしてくれるまではまた険しい道のりだね
Cadenciiの使い勝手ってどうなんだろうか
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/21(日) 01:11:22 ID:IrnNkh3V0
音源をダウンロードしても、使わずにとっておくだけの人もいるしね 例:自分
いつロダから流れたり配布中止なりで消えるかわからないから 少しでも気に入ったら使う予定が未定でも保険的にDLしてる自分がいる。
>>429 これは素直にいいと思うよ。
>>431 に同意。
ただ、Audaでの加工やfrq作成を一括でやらなかったのがすごく気になった。
昔の自分を見てるみたいでやるせない気持ちにw
>>432 うちの場合、DL数は500以上あるけど動画数は44。その内自分が12、某Pが18。
動画うp率1%...
あまりUTAUの機能を理解していないので、アドバイスなどは本当にためになります……。試行錯誤中です。
>>430 「たー」が震えているのは、コメント欄でご指摘いただいたのですが、モジュレーションが原因のようですね。
160だったのを0にしたらまっすぐになりました。
名前、ですね……どうしましょう。
>>431 ありがとうございます。
曲は音域が平均周波数に近いもので(サビが高めですけど)、あとはただの趣味で選びましたが、間違っていなくて良かったです。
>教えるよりやったげる方が個人的には簡単だしダメ出しとかしづらい。
そういったお言葉に甘える前に、いちどはこういうことを自分でやっておかないといけないのかなあという感はあります。
>>436 コメント内でも同じことを言われたのですが、一括機能ってあるんですか!?
それはAudacity、UTAU、どのソフトの話なのでしょうか。
グーグルで検索しましたが、わかりませんでした。
いずれにせよ、いまさら遅いようですが……
どこから来られたのかわかりませんが、動画内でご指摘してくださった方もありがとうございます。
Aucadityは複数ファイルまとめてドラッグしてCTRL+Aで全ファイル選択して ノイズ取れるはずだけど、間違って再生したりすると全ファイルを一気に再生しようとして メモリ不足で落ちたりするな。 原音設定のダブルクリックは知らなかったけど 編集→複数選択にチェック付けて、CTRL+Aでも全選択出来る。
>>440 これは(´゚д゚`)ポカーンとせざるを得ない
444 :
431 :2010/03/22(月) 00:39:33 ID:wyc8dQCN0
複数人で作ってる音源でもよほどうまく使うにはある程度調整が必要だし 初心者で一人でやってて、目指すレベルも、生活の中で どの程度出来るかの事情も判らずにダメ出しするって難しいな〜って… 例えば単独音でも、ナ行やマ行、カ行やタ行のオーバーラップを 滑らかにするとか歯切れ良くするとか、 原音設定でやっておけばUTAU側であまり調整しなくても奇麗に歌うし あと、ピッチ・ビブラート・フェードアウトとかも 曲調やフレーズに合った表現をちゃんとすればずっと印象いいし。 音量のばらつきは、UTAUは波形の最大幅で一律に調整して出力するみたいだから 原音にコンプレッサーかけたほうがいいのかも
>>437 >>443 「周波数表の一括作成」画面で「全て削除後に作成」を選択すると、
Voiceフォルダ内全ての原音の周波数表ファイルが削除される仕様なので
使うときは気を付けた方が良い。
何言ってるのかと思ったら他の音源のも消えるってことか。それは気をつけないといけないな。
こういう流れは音源や音に全然詳しくない俺みたいなのからしても素敵だと思うんだけどなあ 一般の人というやつから見たら内輪で暗い印象なんだろうか
こういう流れはソフト板のスレとしてはごく正当というか 珍しく板の趣旨にあった流れだと思うよ 内輪とか言われるのはまたもっと別の流れでしょう
450 :
405 :2010/03/22(月) 02:18:57 ID:p+lLzVlg0
>>438 >>443 ありがとうございます。そんなところにも隠し機能があったんですね!
>>439 そんなことができたのですね……単純ながら気がつきませんでした。ありがとうございます。
>>442 こういったソフトもあるのですか。ありがとうございます!
>>444 そういうことでしたか。
目指すレベルは実用に耐えうるレベル、というのは曖昧すぎでしょうか。
とりあえず滑舌よく音程よく歌わせたいと思っています(それが難しいのですが)。
表現的なものはそのあとで……。
>音量のばらつきは、UTAUは波形の最大幅で一律に調整して出力するみたいだから
そうなのですか! そして、波形に激しい変化があるときはコンプレッサーをかけたほうがよいということですかね……。
あと、「む」や「ん」は波形の振幅のわりに音が大きく聞こえるような気がします。気のせいかもしれません。
あ行の原音と波形:
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org747661.swf (大きめの音が出ます)
ここまで来たからにはリリースさせるところまでは行きたいと思っています。
いまは技術的(?)なところを調べたり触ったりしていますが、キャラ付けみたいなものもしないといけないようですね。
ほかの新音源がどのように発表されているのかを見てまわったりしています。
単独音の原音設定は、全部五十音順で少し速めに再生して聴きながら調整すると割と確実だし プロパティの先行発声とオーバーラップを全部クリアしておけば 変更がすぐ反映されてやりやすい。 オーバーラップはカ行・タ行以外は大体先行発声の数十ミリ秒前という解説もあるけど、 濁音以外の有声子音は、場合によってはかなり多めに重ねた方が 滑らかで子音ごとのメリハリもでるし歌の感じも自然だと思う
他所の話だけど多分住人の層と合わないのであえて意図的に誤爆。 作る方は、自分が使える道具を使って 趣味なりにもそれぞれのやり方で楽しい事を表現するだけだし 際限無い質向上の要求や再生数気にするのもその一つではあるけど 自尊心や自己愛的な事と創作の共有の本質を混同するとめんどくさい。 本当にいいもの作ったり講師とかやるような人も 技術を発展させる側の人も、名の通る人は大体その辺解ってるからこそ 皆が思う以上に共有や提供の姿勢を貫けるんだと思う。
>>451 参考になります。
確かに、カ行とかはかなり前に食い込ませたらいい感じに出ますね。
>単独音の原音設定は、全部五十音順で少し速めに再生して聴きながら調整すると割と確実だし
このことは初めて聞きまして、やってみています。
既に知ってたらすまん。 ライブラリ作りに関しては、最近N.H.Pが解説サイト作ってたから 一度見てみるといいかも
URLも貼らずに見てみるといいかもとな?!
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/25(木) 19:27:01 ID:EX0cmK130
wavetoneでボーカルパート音取って出力したMIDIだと
ランニングステータス未対応のUTAUだと読めなくて、
dominoで読んでセーブし直したら何故かトラックがうじゃうじゃ増えて
書き込んだトラックが行方不明になって困ってたけど、
(単一トラックで書き出すのも出来るんだろうけどdomino多機能すぎてよく判らん)
ランニングステータスon/off「だけ」簡単に切り替えられるツールがあった。
初心者には便利。
SMFランナー
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se227606.html
>>445 >>449 >>450 「周波数表の一括作成」画面で「全て削除後に作成」を選択すると、
Voiceフォルダ内全ての周波数表ファイルが削除される事象って直っていた
んですね。失礼しました。
確かにVer.0.2.72では周波数表ファイルが全部削除される事はない事を
確認しました。
マニュアルの方も修正させて頂きます。
中国語の音源がきたんだな。中国語は400くらい録らないといけないらしい。 ボカロでも英語は日本語の何倍も録るっていうし、日本語は合成音声と親和性が高いんだな。 ひらがながそのまま発音記号だもんな。まあそれでも100以上は録らないとだめだけど。
>>459 ハングルって言うか韓国語はどうよ?
あれも結構出来そうだが?
漢語のHANASUは面白そうだなと思ってた 一部の例外を除けば文字から音と四声まで一意に定まるわけで イントネーションを無視すれば完全にテキスト読み上げできるんじゃないかと
あれ、ニコ動で検索してもみつからないんだけど 支障なかったら誰かURLきぼん
おお。見るわ dです
inaphon氏が今度出るTalkLoid誌のインタビューに出るっぽい。 一応報告
「中の人が歌ってみた」から声切り出して設定すりゃ音源強化出来る場合あるよな。 もちろん勝手に配布しちゃまずいんだけど、これ、配布者側がupローダー用意して そこ限定でup、down出来るようにしてみるのはどうだろ? 上手く行けば労せずして高音低音連続音とか勝手に出来てたりするかも。 もちろん声に魅力があればの話だけど。 それやるなら歌ってみた時にオケ無しのも上げてくれると便利 オケ配布されてる曲でも逆位相合成でぴったり重ねて消すの難しいから。 歌声りっぷの自動解析とか使ってもどうも上手く行かんことが多い。
中の人が歌ってみたなんてそんなにある?
>>467 むしろ歌い手が中の人になるケースが多い。
おお。参考になるね
情報ありがたい
UTAU使ったmix動画って少ないっぽい?
Mac音家に入ってみたり?
主にアダルトゲームって紹介されると、イク方面で推薦されてしまいそうだなw
> 女性ながらアダルトゲーム好きが高じてアダルトゲームへよく声をあてる声優となった ってあるからイク方面も好きそうw 音源ライブラリも付く形でやってくれないかな〜。
UTAUを使い始めたばかりの初心者ですが将来的にVOCALOIDも一緒に使いたい場合 Cadenciiを導入したほうがお得ですか? 意外とUTAUでCadenciiの話がないので使い勝手がわからないのですが
Cadencii使ってみたけどリアルタイム再生が上手くいかんかった 鍵盤押して音声再生や合成して書き出す事は出来たけど リアルタイム再生は環境によるかも知れんが マルチトラックで作れるのはいいと思った
>>477 ,479
声主本人が望んでもボカロじゃその方面は難しい気がするんだ(ヤマハ及び販売会社的に)
>480 ユーザーが少ない→バグが取りきれてなくて安定してない ので初心者にはおすすめしない。 素直にUTAU使ったほうが音源のポテンシャル引き出しやすいし。
飴屋さんもセリフや歌から周波数を検出するアルゴリズムできたとか言ってたけど、簡易メロダインみたいなのできないのかな。
>>481 >>483 ありがとうございます
まだ全然UTAUの操作が慣れていないので現状のままでいってみようと思います
とりあえず、最新版マウスホイール対応してるよ
ホイール押しで横方向にも対応してほしかったんだぜ…
プロパティのフラグって整数のみなの? 小数に対応してくれると和音のピッチ調整が凄く楽なんだけど 右クリックピッチ-0.5とt-1(音程差-0.5)を合成するとすごいうねりが発生するけど t-1とt-1.9比較しても同じ音っぽくて、合成しても全然うねりが発生しない
>490 最後の一桁切れてないか?
総タグ数 1 重音テト 4262 2 デフォ子 982 3 桃音モモ 714 4 欲音ルコ 562 5 和音マコ 560 6 波音リツ 452 7 穂歌ソラ 365 8 雪歌ユフ 356 9 天音ルナ 263 10 揺歌サユ 217 11 轟栄一 212 12 蒼音タヤ 155 13 楓歌コト 134 14 白鐘ヒヨリ 131 15 春歌ナナ 116 16 双音レンジ 106 17 餡知モン 98 18 歌造ツバメ 94 19 時音タク 91 20 雲之ツキ 89
総タグ数20位の中での1ヶ月の増加数 1 重音テト 294 2 デフォ子 89 3 波音リツ 83 4 欲音ルコ 59 5 桃音モモ 47 6 穂歌ソラ 30 7 雪歌ユフ 30 8 和音マコ 28 9 天音ルナ 12 10 轟栄一 12 11 揺歌サユ 11 12 白鐘ヒヨリ 10 13 双音レンジ 9 14 楓歌コト 8 15 春歌ナナ 8 16 蒼音タヤ 4 17 歌造ツバメ 2 18 餡知モン 1 19 雲之ツキ 1 20 時音タク 0 詳しくは某ブログ更新まで待つってことで
UTAU関係の創作イベントって、規約とかいろいろややこしいよね。
>>489 ピッチトリムは10セント間隔なのでt-1.9は有効ではないと思われます。
聞き分けられるのは5-6セントが限界だから、要望を出すにしても
2.5-3セント(分解能4倍)が限度ではないでしょうか。
でも、そこまで使いたい人はあなた一人でけでしょう。(たぶん)
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/05(月) 23:17:44 ID:j7w2qaGeP
mode1と2を切り替えるとキャッシュ全部飛ぶのかな? 調声お手伝いプラグインのピッチをRenderしてmode1ピッチエディタで微調整やってるけど 音取りミスってて音符伸縮したりして、再度調声お手伝い掛けたりすると大抵飛んでる。
>>494 総タグ順位と比べて勢いが増してるのはリツか。
他はあんまり順位変わらなそうかな。
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/08(木) 03:27:20 ID:Ml5C+QEoO
上げ
VOCALOIDの声って、やっぱり複雑なせいか、広がるような音の周波数なんだろうか。UTAU側でそんな風に加工されたらより耳になじみやすくなるのだろうか
>>500 俺は今の…言いにくいけど、ファーみたいな声が好きだな
動画に不自然なコメがついた。 自演と間違われないかな…
503 :
502 :2010/04/10(土) 00:07:00 ID:XuEvAZyQ0
ああ、ここソフトウェア板だからこういう話は不適切かな 失礼しました
>>502 あまり広がっていないって感じ、ということかな
>>500 意味がよくわからんが、ボカロもリバーブとかの空間系と言われるエフェクト加工は普通にしてるぞ。
UTAUでは初心者が多くてそういうのをやってない動画も多いというのはあると思うが。
波形をいじって声質変えてる人も多い
単音だと音程1ずれても分りづらいけど 和音だと0.2(2セント)違っただけでも結構違って聞こえる 4度5度はマシだけど3度の和音は音程弄らないとうねりが物凄く酷くて -1.4くらいにしないといけない いちいち 右クリック → ピッチ → リセット → ― → Ctrl A てやるのがめんどくさい フラグtが小数点に対応してくれるとありがたいけど まあわざわざ要望出すほどではないな
そこまで突き詰めてやってるのはすごいな 音楽やってる人にとっては吹奏楽部レベルでもやることなのかね
>>507 音高あわせるだけなら、周波数表編集してmod0で良いと思うけど
mod0がデフォルト扱いになってるから、t使う人もあまり見たこと無いよ
1年以上前はテト耳って呼ばれてたけど。
>>508 元吹奏楽部だけどチューニングのB♭しかわからない
それと不協和音っていうのを気を付けるくらいか
聞きやすいか耳障りかくらいの違い
>周波数票編集とtフラグ 素人質問で悪いんだけど、mod=0だけじゃうまくいかないの?
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 05:33:51 ID:0Snqn95AP
たまに周波数表の一部が明らかにずれてる音源に出くわすことがあるが、 どうやって直していいんだかよく判らん。
設定ファイルをC:\ProgramFilesじゃなくて C:\Users\ユーザー名\AppData\Roamingに保存する変更だけじゃだめなんだろうか>Vista、7正式対応
>>512 周波数表ってのは、つまり「鳴っているのは何の音です」って設定のファイル。
mod0でも音がずれてる場合は、こっちを編集するのがいいのだ。
音がずれてなければ、問題は無いよ。
ただ、旧型Resamplerから新しいのに変えた場合なんかは、作り直したほうがいい場合もある。
2.32→2.75とか、そのくらい一気にバージョンアップするなら、作り直したほうがいいかもしれんね。
それは知ってても、実際波形見てもどっち方向にどのくらいずらしたらいいのか判らんのよ。 同じ周波数の音重ねて聞くとしても、周波数は刻一刻微妙に変化してるわけだから。
ここの住人ってみんなDAWは何を組み合わせて使っているの? そういうのはスレチかね
DAW組み合わせって二つ以上使うことが前提なのかw
いや、UTAU+DAWってこと
FL使ってる。 UTAUだけやってる人って周囲を見るに無料にこだわってDomino使ってる人が多い印象だな。
無料ならReaperじゃないの?
DominoはMIDIシーケンサーだから・・・ ボカロ界隈でも市販のDAW使ってても打ちこみはDominoって人は多いと思うよ。 ノート編集の下にMIDIパラメータが4種類以上同時表示できないとエレキギターとか入力やってられないし。 私はReaper0.999で、MIDIyokeでDAWと繋いで打ちこみはDominoがメイン。
自分はmusic creator4って安いDAW使ってる まだDTM続けるかわからないしお試しって感じ 今のところ楽しいからもうちょい良いソフト買おうかなー
>>522 CubaseEssential 5どうよ
>>524 キュベ気になってるけど、music creatorがSONAR系のソフトだから
慣れるまで大変そうなんだよなあ
UTAUも自分が納得いく歌わせ方ができてない状況だし
もうちょい作曲に慣れてからもう一度考えます
ありがとう
jamバンド
動画編集までできるしキャラがいるので絡みもできる
キャラの絡みは
>>519 でもできるけど
オマケに付いてたSONAR LEあるけどやれること多すぎて難しい
VOCALOID講座見てると、音の発生構造は違うけど操作は大体同じなUTAUでも、だいぶ応用できるみたいね。
>>513 6.0以前のVBってそもそもvista/7対応できたっけ?
>>529 VistaはVB6アプリの動作をサポートしていたはず。7は知らないけど。
あれ、書けた。 設定ファイルはAppDataでいいよね。それかレジストリか。 あと、デフォルトでvoiceフォルダがProgramFiles下にあるせいで 音源をインポートするとVirtualStoreにリダイレクトされて困る。 インポート時だけ管理者権限に昇格するようにしてもらえないかなぁ。
vistaだけど、Dドライブにインストールしてるから特に不具合を感じたことがなかった。 レジストリはいやだなぁ。 リネームバックアップが簡単にできるから、iniファイルの方が個人的には便利。
voiceフォルダもAppDataに置けば全部解決するんじゃないだろうか
純正律と平均律についての指摘が某百科で出てたけど、どうすればよくなるんだろう
ミを-1.4、ソを+0.2ってこと? 和音とか音程でググると小難しいことがつらつら書かれててよく分らん。 丁度今全部UTAUで某曲カバーしてるけど俺は和音をこうしてる 1キーとなる音を探す (例 レファ#ラ→レ) 2キーとなる音をドとなるようにする (例 レファ#ラ→レがドになるよう各音半音×2下げる。レファ#ラ→ドミソ) 3各音を純正律長音階通りにピッチを調整する。 (例 純正律長音階ではドはそのまま、ミは平均律-1.4、ソは平均律+0.2) 4元に戻す (例 ド0ミ-1.4ソ+0.2→レ0ファ#-1.4ラ+0.2)
そういや飴屋氏のtwitterのアカウント名を知らないな
>>533 AppDataはユーザー別のフォルダと全ユーザー共通のフォルダがあるんだが、
voiceデータは全ユーザー共通のフォルダに置くべきだろう。
ところが全ユーザー共通のAppDataに書き込むには管理者権限が必要。
ユーザー個別の設定ではなくシステム全体に影響するものを変更するときは
管理者でなければならないというのがWindowsの基本ルール。
>>537 TWITTER LIST検索でUTAU検索
正直Vista,7対応とマルチスレッド対応と64bit正式対応はこれからもずっと来ない気がする
64bitか・・・。OSバージョンはともかく、それだと導入の障害になりそうだな・・・。
連投すまん。メモリ数もvista以上だと大きく増すし、64bitだと動作が良くなるから、今のDTMのPCとして勧められてるしな。
最新バージョン使ってるわけじゃないけど、うちでは7の64bitでも動いてるよ
マルチスレッドはVB6からバージョン上げないかぎり対応できないな 7は実行は出来ても開発環境の方は動かないし そこはもう12年前のソフトとしての限界
動くかと対応しているかは少し違うからねぇ まぁ飴屋氏がXPproでPen4な環境な限り作者本人側で検証しようが無いしね
音階を指数分割から分数分割に補正したことがある人が 少なくとも三人いる訳か。 要望が通る可能性も無くはないのかな。
範囲を指定してスケール名を入力したら一斉に音階ごと指定された値ずつずれる、 とかだったら飴屋氏に要望するよりプラグインをクレクレする方が早いかも
飴屋さん最近このスレ見てない感じがするし要望は直接サイトの掲示板書き込まないとじゃね
>>544 開発環境を整える資金のためにもっとレジストしないと
レジスト状態を一時的に取り消すには、どうすればいいんだtろ? 微妙に画面が変わるって聞いたけど どこが変わるのか、見逃しちった。 別のverのzipを別のディレクトリに解凍しても レジスト状態が引き継がれるから HKLMあたりのレジストリを使ってるんだと思うけど、よくわからん。
っていうのを飴屋Pに聞こうと思っただけなんだから! かか勘違いしないでよね!
>>546 それがどれだけ有効か音で示せば動いてくれるかもしれないね。
今考えるとレジスト機能が付いたって事は完全にソースコード公開の可能性は断たれた訳か まぁもとから飴屋Pそういうスタンスじゃないから期待してなかったけど
それはどうだろう? 「レジストしないと使えない機能がある」ってわけでもないし ところで「レジスト」という言葉がどうにもキモい件 「レジスタ」じゃだめかな 今更だめだよなあ
もしオープンソースになることがあったとしても飴屋P本人がUTAUに飽きた時だろうな
>ところで「レジスト」という言葉がどうにもキモい件 ……数億人は敵に回したと思うぞ。
registって和製英語で正しい英語じゃないよ 英語だとregisterの時点で既に動詞だ
そういうこと言い始めると、そもそもお金払うという意味はないんじゃね
そりゃ目的はユーザー登録や使用登録する(=register)事だからね、 金を払うのが目的じゃなくて、登録するのに金がいるだけ
その理論はないわww
ないわも何も、元々そう言う物だよ
あ、何も考えず64ビットOS入りPCポチってしまった
単にレジストレーション (registration)の略なんじゃねーの? 和製英語というか、カタカナ語というか。
あとUTAUColorのリンク先死んでる
>>564 ちょっと書き加えてみるよ。
ついでにリンク調べてみたら、VocalShifterなんてボーカル編集ソフト公開されてたんだな
ほう、WaveToneの人か。
DTMマガジンでも補正ソフトについて特集組んでたっぽい 公式で比較特集ページがあった
SSEとかSSE2使って動作もうちょっと速くならないかな
多分それよりアルゴリズム
ボトルネックなファイルIO周りがマルチスレッドで動くようになれば有る程度は速くなりそうなものだけど
RAMディスクがキャッシュだとそれなりには早くなるけどそこまで劇的では無いような気も。 でもこれでもresamplerがDLL化される前に比べりゃ結構速くなったんだよ。
好き勝手いいやがって とか言ってそうだw
ボカロはどのくらい待つの
>>576 ボカロはある程度レンダリングが終わったら再生し始めるから比較的待ち時間は短い。
ただし、再生にレンダリングが追いつかないと音がブツブツ切れる。
CadenciiならUTAU音源でも同じような処理させられるから試してみたらいいかと。
7千円のMUSIC CREATOR 5自体に4つソフト音源付いてるんだから、単品でいいんじゃね? それってソフト音源が使えないような性能の低いモバイルパソコン用ってことみたいだし、4万は高いよ・・・
>>578 多分それ買うぐらいならボカロと安いDAW買うってユーザーが大半だと思う
とりあえず伴奏付ける程度ならBand-in-a-Boxでも十分だしな 安いし
Band-in-a-Boxって初めて聞いたソフトだわ
猫箱とかBIABとか猫ボタンなどと呼ばれることもあるよ
UTAUアプデした。 休符Rを日本語に変更できないorz 右クリックだと長さとテンポしか出てこない。 どっかでメニューの「選択範囲プロパティ」でできるって聞いてたから(前バージョンはそう やってみたけど出ない。 うわーーーーーーー不便だーーーーーー カバー専で絶対音感ないんで、本物を聞きながらキーボード弾くんだけど 英語の場合は細かい音まで打たずに次打つんだよね・・・ It's my shiny love! なんかだと いつまいしゃいにらぶ じゃなくて いつましゃにら で打つ・・・
公式ブログ読めよ
。。。 すまん、見落としてたつーかスルーしてた・・・ エンターで書き直しねorz 書き直してからプロパティか・・・・・・・・
UTAUの音声生成手順とか技術構成って、まだUTAUwikiでまとまってないんだな
UTAUで今不足してる機能とかいるプラグインって何だろうなぁ
互助会に出てたけど選択範囲をあらかじめ読み込んでおいたwavと同期再生する奴とか。 あとmode1と2を切り替えるとキャッシュ全部飛んでしまうから mode1用調整お手伝いかmode2用ピッチエディタがほしいかも。 ついでにmode1ピッチエディタで選択範囲にビブラート掛ける機能とか。
VisualStudioって今はもう無料なんだな
エンベロープ正規化の一括設定プラグインが欲しい。 連続音一括設定プラグインのエンベロープ正規化は本体の正規化と違うようだし。
あ、それとは少し違うかも知れないけど 母音結合の時によく「!」が付くから母音結合と同時に正規化してくれれば、と思ってたけど、 本体右上のボタンでは解消されないからエンベロープを一つずつ開いて正規化しないといけない。
1つ2つなら拡張エンベロープエディタで線がねじれてるとこを手で動かしたほうが早いと思う。 > [!]マーク 母音結合とかはそれこそ一括設定プラグインに任せきりだから意識したこと無いなあ。
USTファイルってテキスト形式なんだな。 テキスト形式ならどうせならXMLにしてくれれば扱いやすくなるのに。
XMLは厳格すぎて面倒だよ…
validじゃなくてもwell-formedなら十分じゃない?
UTAUを2つ以上開いていて、 片方からもう片方にコピペしたくなることがある。 でもできない…よね? いっそ、そういうプラグインつくったろかと思ったりするのだが需要あるかな? あと、「最後に使ったプラグインを再実行」みたいなボタンがツールバーに欲しい。 そういう機能もないよね? プラグインはメニュー階層が少し深いから、何度も開いているとつらくなってくるw
>>598 前に誰かが作ってなかったっけ?
あと、プラグインメニューはNキー or Shift+Ctrl+右クリックで出せる。
俺がずっと前にルコスレで作って誰にも注目されなかった代物がそれかも
>>593 は連続音一括設定プラグインのエンベロープの正規化にチェック入れて実行するとはやい
けど自分で一個一個直した方が綺麗だよね
STEP TO YOUをUTAUカバーしたんだが、これボカロでもカバーされてなくね? 暗黙の了解でもあんの?
ある程度知れた曲でもカバーされて無いケースって案外あるからなー
606 :
604 :2010/04/28(水) 09:39:42 ID:4+69ELLvO
>>605 そうなのか。サンクス
歌ってみたが圧倒的にあるからカバーされてると思って+UTAUでタグ検索したら俺のしか無くて焦ったよ。
>>607 やっぱりか。フタリの記憶も俺が初カバーだったのはそのためか…
耳コピできる人やオリ曲作れる人の絶対数が少なすぎるから 公開されてるvsqやustが無いと殆どカバーされない。 というか、公開されてなかったら被ることはまず無いw
WaveToneならボーカルパートのコピーは簡単だけど オケがなくて困るケースあるからなー 本家をボーカルリデューサーで削って使ったこともあるけど。
>>603 ほほーなるほどー。
俺がなんとなく構想していたのは
・コピー:選択範囲を外部ファイルに保存(複数個のファイル保存可)
・ペースト:ファイル一覧からひとつを選んで、選択箇所に#INSERT
だったので、技術的にはほとんどいっしょですかね。
というかサンプルの「スクリプト表示」と若干の手作業を組み合わせるだけでも
十分な気がしてきた。。。
>>612 あー
クリップボードを自前で用意する作戦だね
OSのクリップボードは仕様を勉強しなきゃならないしいろいろ面倒そうだから
ちょっとしたものならたしかにその方がいいかも
いや技術的というかたぶん、
本体から貰ったデータを読み取るとかそれを本体へ戻すっていうのは
どんなプラグインでもたいてい必要になることなので
他のプラグインを作ったときのソースがあればそこからの流用で比較的すぐできるだろうし
そうでなければ今後自分が他のプラグインを作る時のベースになるんじゃないかな
twitterみてると飴屋氏は今もアイマスな人なんだなぁというのが伝わってくる
ニコにあげたUTAU、ようつべに転載されててワロタ。海外組もいろいろ聞いたら結構うまくて感心した。
同じ歌詞と曲調での繰り返し部分を作るとき エンベローブとピッチをコピー&ペーストできたらいいのにと思ったことはある
あー、Excelとかにある「書式をコピー」のイメージだな
エンベローブは手間がかかるなと思いつつも数値を一こずつ書き写していっているがピッチは全く同じにはできないorz
ustをテキストエディタで開いてコピペ
>>621 先行発声の長さが違うから全く同じにしてもずれて当たり前。
エンベロープも同じ値にしても先行発声位置(=ノートの先頭位置)を中心に見たら若干ずれてるはず。
お前らの大嫌いなついったー(笑)から コピーしたいustを追加で読み込み→コピーしたい箇所をコピー→元に戻すで追加読み込み分削除→ペースト ほら簡単。 目からウロボロス
別のustからの歌詞コピペ
歌詞コピペなら普通にコピーアンドペーストでできるじゃん
別のust(別のUTAUウインドウ)からのコピペはそのままじゃ出来ないんだよ。これが。
>>628 歌詞コピペだろ?
コピー元のUTAUで該当部分を選択→「コピー」
→コピー先のUTAUでLyric欄に「貼り付け」→「歌詞を置換」または「歌詞で挿入」
では不満なの?
>630 それだとピッチ情報とかコピペ出来ないじゃんコピペになってないじゃん 不満すぎだよ
なんだよおまいさんが歌詞コピペって言うからマジレスしたのに はいはいわかったわかった
ustをテキストエディタで開いてコピペしたほうが早いかも。 [#0000]〜の値は適当でも読み込んでくれるみたいだし。
>>634 え・・・いや、つくってない。
でもこれだけ盛り上がるということはそこそこ需要あるのかな?
自分用に、選択範囲の音の長さを2倍にするプラグインをつくってた。
カバー曲を入れているときにテンポを間違えてたので、その修復用に。
(Tempo=80で入力 →やっべ、160だったw)
ttp://loda.jp/pjpyg/?mode=pass&idd=12 pass=utau
選択範囲をテキスト形式でクリップボードにコピーするだけ
またはテキスト形式でクリップボードから挿入するだけです
コピー元とシンガー等が異なってる場合は普通にずれます
バージョンの違うUTAUへの貼り付けも配慮していません
クリップボードに関係ない文章等があった場合にも配慮しません
エラーチェックはてきとうなので、フォルダ内の設定ファイルはいじらないでください
ファイル上げ直した?
あーうん。ごめん
先生、新しいほうのpassがわかりません・・・
あー、ごめんutauのつもりだったんだけどミスってた 半角4文字で「.\q.」で通ると思う いろいろぐだぐだで申し訳ないです
乙 手軽に実行できるのがいいね。これから活用させてもらいます。
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/07(金) 01:19:41 ID:eWC+MfQQ0
ほしゅ
キャッシュでディスク容量足りなくなるとUTAU落ちることあるな。 RAMディスクにキャッシュ取ってたら起きたんだけど流石に想定外か。
UTAU動画でも最近じゃカバーは全く聞かなくなってきた。 オリジナル増えてきたしいい傾向だと思う。 そのせいでひいきの音源以外の新音源の動画はまったく見なくなってしまった。
最近はうp主が増えたので全部チェックするとかは無理だもんな どうしても自分の特に見たい種類のものだけチェックするようになる 思うに一つのカテゴリって大きさの上限があって それを越えたときそうやって自然に分かれていくのかもしれないね
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/09(日) 11:03:03 ID:in8NpUPgP
今のとこUTAUタグ内のサムネとタイトルは 投稿が新しい順の検索結果をブラウザでブックマークして一通り見てるけど 全部聞くのは無理だな。興味持った奴だけ、1割前後ってとこか。 連続音で名前知らない奴はとりあえず開いて聞いてみるけど。 ボカロの規模になるとサムネ全部見るだけでも大変そう。
ざっと見た感じ今週のうたらん大荒れ っていうかかなりすごい トップ3が全部40000p超えそうな勢いなんだけど これって過去最高のハイレベルな戦いじゃない? さすがGWを挟んだだけあるなぁ
紫苑ヨワのUTAU増えないかなぁ
音源にこだわらずオリジナルはできるだけ見るようにして来たけど 流石にきつくなってきた。
651 :
598 :2010/05/09(日) 20:15:53 ID:0D12uj9/0
エントリ名をそのまんま表示している理由のひとつは、 今後UTAU本体の仕様変更でエントリ名が変更されたり増えたりしても大丈夫なように どんな名前が来ても大丈夫なつくりにしているからです。 だから、「これは非表示にしたほうがいいのでは?」というエントリも 全部表示されてしまうという・・・。 もっとも、ダイアログの大きさが今は固定サイズなので 将来、あまりにもエントリが増えてしまったらコントロールが画面からはみ出ると思います。
おお
すみません、舌の根も乾かないうちに差し替えます。
> コピー元には存在しないがコピー先には存在するエントリは、何も変更されません。
の動作にバグがあって、そういうときに先に進まず処理をやめちゃってました。
↓こちらをダウンロードしてください。
http://loda.jp/pjpyg/?mode=pass&idd=15 そして編集パスを指定していなかったので前のやつを削除できない。><
ところで、コピー元やコピー先に休符があった場合はどうすべきなんですかね。
今はいっしょくたに処理しちゃってますけど、スキップしたほうがいい気もする。
あと、今さらですがこのアップローダって勝手に使ってよかったのでしょうか?
>>654 おkですよー
ぜんぜん関係ない用途だとちょっとあれですけど
今みたいなのだったらまったく無問題ですー
>>655 あ、そうですか安心しました。
・・・ってアップローダーの件ですよね?(^^;
>>656 あースマソです。そうです。ロダ主です。
古いほう管理者権限で消そうか?
>>657 ありがとうございます。
旧バージョンの削除もお願いします。手間とらせて申し訳ないです。
初歩的な質問ですいません 一小節を四等分したのが四分音符 八等分したのが八分音符 12等分したリズムで作りたいんだけど付点とかつけてどう表記するんですか? というかUTAUで12等分した長さできますか? わかりにくくてすいません
そなたは12等分、つまり1拍に3つのオタマジャクシが並ぶ3連符を作りたいと申すのか ならばLengthを"L12 3連8分"に設定し「歌詞で挿入」すればよかろう また、Alt+マウス操作で音符を並べる場合は、Quantizeを12の整数倍にする必要がある Quantizeは「量子化」といって、扱う量(音符の長さ)を基本単位の整数倍にするということ 12(L12 3連8分)にすることで3連符の音符の長さを最小量して入力出来るよ
>>662 解決しますた!!!
三連はち音符はQuantizeの方もせっていしなくちゃいけなかったのか
Lengthの方だけ設定してなんでならないのかなーって思ってた
音符の長さの知識が根本的に間違ってるのかと思いました
親切にどうも
音符は四分音符が480だからそこから手動で音の長さ変えてるな マウスで音の長さ変えた場合微妙にずれることがあるからやらない
耳コピの場合で出来上がった音符の長さから元の音符が何か推測できない程 中途半端な長さになったりすることがあるw
それってリアルタイム入力で弾いたってこと?
無名、もしくはそんなに名が売れてないPだけど うたらんランクインしたことある人いる? どれくらいまでいけた?
初期の頃にランクインした人ならけっこういるんじゃないか 俺も、今ではエンドロールにもかすりもしないけど 昔ネタ動画で2回くらい番外編に載ったことがあるよ
>>667 連続音が出たばかりの頃に一度だけ載ったことはあるけど、あれはどう考えても自分の実力じゃなかった。
それ以外では一番手ごたえのあった動画でもボーダーラインの半分がやっと。
常にではないけどだせばだいたい20位までには一度はいる
最高は6位
トップ3は難しいけどそれ以下はそこまで敷居高くないと思う
しっかり調教すれば意外と簡単に伸びるよ
>>668 エンドロールにかすりもしないってある意味すごいなw
あれマイリス10くらいで載れるだろw
音源によっても結構違う感じ。リッちゃんのは妙に伸びた。 必ずしもメジャー音源が有利ってわけでも無さそうだけど。 アイマス系(UTAUM@s)は割と載りやすいかな。
俺はくじけず紫苑ヨワのUTAUを上げます
ヨワならMMDのモーションが公開されてる曲が狙い目かな。
>>670 は上げる動画ほとんどマイリス5以下の私に謝れwwwww
その週の荒れ具合にもよるだろう。テト誕の週なんかテト以外は悲惨だったし。
ちなみに自分はセカチャクとリツのジェバンニでランクイン。どっちも自力とは言えないのが辛い。
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/13(木) 18:27:49 ID:sOKtLfjR0
MMD+UTAUでなら数回。 MMDの伸び半端ないわwww 曲のみだと50位前後が限界
>>673 となると更にシンデレラつながりで星間飛行か
あんまり有名な音源じゃなくてもオリジナル曲だとじわじわ伸びるよね 結局全然再生数伸びなかったけどマイリス率1割近かったのはうれしかった
再生数って伸びるほどマイリス率は下がるから
再生100も無いなら誤差も大きいけど、 再生500・マイリス50くらいなら十分良作の類だと思う。 俺のでマイリスが一番伸びたのは再生1387・マイリス61だから5%未満か。
ぶっちゃけただの何の変哲もないカバーあげてるだけの奴多すぎ オリジナル曲以外上げるなとは言わないけど、もうちょっと工夫しろよ UTAUのレベルがどんどん下がる
お断りします お断りします お断りします ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ハ,,ハ ( ゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ )゚ω゚ ) お断りします / \ \ \ \ お断りします ((⊂ ) ノ\つノ\つノ\つノ\つ)) お断りします (_⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ ⌒ヽ お断りします ヽ ヘ } ヘ } ヘ } ヘ } ε≡Ξ ノノ `Jノ `J ノ `J ノ `J
いい感じのオリジナル曲のデモが出来た 無謀かもしれないけど1万再生マイリス1割以上目指して頑張る
なるほど。俺のカバー曲が伸びないのは工夫が足りないのか。
オリジナル・カバー問わず、声と曲が合ってるかどうかは重要。
ゆらほにゃPやメリヒヨPなんかはカバーでも伸びてるよね
公式が馬鹿な事をww
誰得w
690 :
598 :2010/05/16(日) 11:20:29 ID:ia7X7Zw50
>>654 の紹介動画をつくったので自貼りします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10726735 また、プログラム自体もちょっとだけバージョンアップしました。
http://loda.jp/pjpyg/?mode=pass&idd=16 前回からの変更点は
・ダイアログとエラーメッセ―ジを日英両対応にした(地域の設定に依存)。
・見やすくするため、エントリーをアルファベット順に並び替えて表示するようにした。
・主要なエントリーには日本語名称を併記するようにした。
例) Pitchesの場合は「Pitches (ピッチ数列)」と表示
・エントリーの数によってダイアログの高さを調節するようにした。
・install.txtに対応。
です。
ところで、
>>636 さん
このプラグインは「クリップボードにコピー」プラグインがあることが前提なので、
もし次にバージョンアップすることがあったら、「クリップボードにコピー」と「貼り付け」も
ひとつのZIPに入れさせていただけないでしょうか?
いわば「クリップボードプラグイン3点セット」です。
互助会板プラグインスレより、
>>636 さんの代理カキコです
----
>>690 うp乙です
こちらの同梱再配布はおkですけど
やっぱREADMEもないしいろいろ適当杉なので
結構おおごとになってきたからには近いうちこちらもver.upしますね
(使ってるライブラリはboostライセンスとかzlibライセンスなので
READMEがなくてもライセンス上の問題点は一応ないはず)
>>691 同梱許可&転載ありがとうございました。
このあとは、連絡しやすそうな互助会板をメインにしますね。
オリジナル曲でも特別伸びるようなのは当たりが多いけど 結局ランキングとかソーサラーPみたいな選曲センスのカバー作品から辿る方が楽。
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/18(火) 22:47:35 ID:PookSO9N0
いつの間にやらvoiceフォルダが3GB超えてた。
よくある事
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/19(水) 20:51:05 ID:Rk/bFArp0
>>695 ワシのvoiceフォルダは12.7 GBあるぞ
まぁ入りきらないから良く使う音源以外は
Dドライブに入れてあるんだけど
サウンドフォントフォルダだけで45GBあるよ
そんなに落としても音覚えてないだろw 目的の音探すだけで何時間かかるんだよw
テトのときもそうだったけど日付変わった途端モモ動画いっぱいうpされてるね 俺なんか我慢できず完成したら即うpしたんだけど
早漏ってやつ?
なんかresampler通さずに合成しようとしている人が増えたな。 yahooブログ検索で5月22、16:28付けのやつに載ってた
あーオリジナル曲がつくれない 皆どうやって作ってます?
作れないつってもいろいろあるから具体的に書いたほうがいいんじゃね? 作詞は出来てるけど曲が思いつかないとか、 鼻歌では出来てるけどデーターに出来ないとか。
キャラクターなんとか機の音楽版みたいのあっていい気はするな。 自動作曲ツールならいくつかあるけど、もう少し自由度高い奴。
>>705 市販ソフトならいくつかある。
あと、素材だけ無料で配ってるサイトなら結構ある。
以前はMIXTUREの無料版てのがあったけど、なくなっちゃったな。
カバーしかできなくてもメインに使う音源決めて10曲ぐらいだせば 固定ファンがついてくると思うよ。 とりあえず、マイナーな音源なら中の人が熱心に聴いてくれるとおもうw 伸びるとかうたらん入るとかはその後考えればいい
動画説明コメ、どんなのなら興味がわくのかな
興味が湧かない米ならあるんだけどねえ ・ネガティブ ・曲と全く関係ないどうでもいいチラシの裏っぽい米 ・やたらと長文 全然ダメです的なこと書かれてたら、なら修正してからうpれと思う。 逆に湧く米は…なんだろう
そもそも2列表示でサムネとタイトルしか見えないこと多いんだから そっちを考えたほうが。 知らない音源でタイトルに連続音って入ってると一応チェックする。
修正に関しては、ミキシングした後で細かい点気になってUTAUに戻って修正、 またリバーブとかマキシマイザとか最初から掛け直し…とか5回も6回も繰り返すと、 しまいに切りが無いからもういいや!ってupしちまうことはあるな。 動画説明に書くかどうかはまた別の話。 UTAU上で変なとこに気付けりゃ一番いいんだけど 合わせてみないと判りにくいこともあるんだよなあ…。
最初からかけ直しってのがよくわからん ReaperとかならUTAUと行ったり来たりするの普通じゃね?
DAW使えばいいのに。 WAVEファイルを上書きしていけば勝手に反映される。 5、6回どころか50回は行ったり来たりしてるわ。
REAPERはフリーの最終版(0.999)試したことあるけど複雑すぎてよく判らなかった。
新しい概念だからちょっと取っつきにくいけど、解説サイト見ながらやればそんなに難しいことないと思うよ。 初めて自転車に乗るような気持ちで。
ズレていないか確認するために本家と混ぜたらわけわからんでござるの巻
本家にボーカルリデューサーの逆処理掛けて、拡大波形を見て目で合わせてるよ。 耳で合わすのは至難の業だと思う。
2010/05/25 v0.2.76 ・ピッチのエントリ形式が暫定版(廃止予定)になっていたので戻した。 な ぬ っ !? 試したらPitchesがPichesに戻っていて、Mode1用ピッチエディタが再び誤動作するようになったよ(;∀;) ピッチエディタを前のバージョンに戻せばいいんだろうけど、、、 「暫定版(廃止予定)」てのは、今後はPitchesにするつもりはないという意味かな?
>718 ustのバージョンを上げるとか言ってたから、 先頭のバージョン見て分岐するとか?
>>722 さんくす。
「クリップボードから形式を選択して貼り付け」は
汎用的につくっておいたんだぜ、
こんなこともあろうかと!
>>717 オケを別途用意した場合にテンポが同じでもだんだんズレてくる場合があって
聴きながら合わせるしかないんだが、何かよい方法はないものか。
波形でも耳でも合わせ易いのはドラムなんだがそれでは何か遅れているような気がする。
本家のボーカル入りと本家のオケ両方があるならそれ同士をぴったり合わせて (オケを動かす)から、ボーカル入りと合わせりゃオケとも合うんじゃね? インスト曲や自作オケならWaveToneでそれに合うようにノート置いてmidi書き出して UTAUで読み込む。 あと実はイントロと曲本体でBPMが違うような酷い曲もあるw
楽曲のBPMをWaveToneで測ったりすると、小数点以下があったりする。 使うソフトによって設定できるBPMが整数限定だったり、小数点以下1桁までだったり なんで、設定できる一番近いBPMでwavを作成したあと、タイムストレッチなんかを使って 合わせてる。
あの小数点以下って測定誤差じゃなく本当にそうなってるケースもあるのか。
生楽器の曲じゃなくても、フレーズ単位でBPM揺らしたりとかはするからね。 その辺の誤差じゃね? >段々ずれる
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 18:14:26 ID:YvujvO6v0
1位 「重音テト」さん 5034件くらい 2位 「デフォ子」さん 1160件くらい 3位 「桃音モモ」さん 923件くらい 4位 「欲音ルコ」さん 647件くらい 5位 「和音マコ」さん 628件くらい 6位 「波音リツ」さん 598件くらい 番外 「Mac音ナナ」さん 562件くらい 7位 「雪歌ユフ」さん 419件くらい 8位 「穂歌ソラ」さん 402件くらい 番外 「重音テッド」さん 390件くらい 9位 「天音ルナ」さん 294件くらい 10位 「轟栄一」さん 246件くらい 11位 「揺歌サユ」さん 239件くらい 12位 「蒼音タヤ」さん 177件くらい 13位 「白鐘ヒヨリ」さん 168件くらい 14位 「楓歌コト」さん 148件くらい 15位 「春歌ナナ」さん 132件くらい 16位 「双音レンジ」さん 116件くらい 17位 「餡知モン」さん 108件くらい 18位 「歌造ツバメ」さん 100件くらい 19位 「根音ネネ」さん 96件くらい 20位 「雲之ツキ」さん 95件くらい
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 18:18:05 ID:YvujvO6v0
21位 「時音タク」さん 93件くらい 番外 「Mac音ココ」さん 89件くらい 22位 「蟹音ぱん。」さん 86件くらい 23位 「歌う音ナミ」さん 84件くらい 23位 「紫苑ヨワ」さん 84件くらい 23位 「双音リア」さん 84件くらい 26位 「LOKE」さん 83件くらい 27位 「穂歌サラ」さん 79件くらい 28位 「赤羽カラス」さん 76件くらい 29位 「いぬへび」さん 75件くらい 29位 「デフォ助」さん 75件くらい 31位 「駒音クウ」さん 72件くらい 32位 「翔歌トリ」さん 71件くらい 33位 「雷歌ヒビキ」さん 68件くらい 34位 「海歌シン」さん 66件くらい 35位 「鉛音ピネ」さん 65件くらい 36位 「星歌ユズ」さん 64件くらい 番外 「ちびナナ」さん 59件くらい 37位 「櫻歌ミコ」さん 57件くらい 37位 「CamilaMelodia」さん 57件くらい 39位 「デフォ妹」さん 57件くらい 40位 「轟栄二」さん 54件くらい ももももPのブログから引用 知らない音源がいくつかあうんだが、みんなこの中だと何人くらい知ってる?
>>730 18、20、34、36、37くらいが名前も見たことないかな。
それ以外を全部追ってるってわけでもないけど。
ちなみに、ぱむ(ぱみゅ)は追ってるんだけど、やっぱり
こんなランクには入ってないのねw
ぱむは俺も好き。 良音源でキャラクターも立ってると思うけど、なぜか使われることが少ないね。 でもそのぶん、良質な作品の割合が高いと思う。
>>730 名前だけなら全員知ってる。声はほとんど聞き分けられないけど。
トップ10はこれからも不動だろうね。あ、でも10〜13が入れ替わることはあるかな・・・?
個人的には16がもっと増えてほしい。
>>730 名前だけなら全部知っているケド、持っているのはmac音家以外
>>729-300 最近出たらしき3〜4つくらいが分からんかな・・・
どんな声してるかわからんのはもっと多いかも
ヨワ、可愛いよヨワ MMDで配布されているモデルは踊らせたいな〜
>>732 個人的にはぱむが伸びないのがすごい不思議。素人ベタ打ち
でも、そこそこ歌ってくれてるような感じなんだけど。
あの完結しちゃってるキャラ付けに抵抗があるとか、「ぱむ」と
「ぱみゅ」にタグがかれちゃうところとかが原因なのかなあ。
かなりいい声だと思う。 ただ実はかなり強いノイズが入ってる音源で、 しかもノイズのみの無音部がほとんど無いから除去の手掛りが少なかったりもする。 「ぱむ」「ぱみゅ」を分けたせいで混ぜたり使い分けにくい部分も出来たかもなあ…。 でも作者以外使ってない音源が大半なこと考えれば、かなり使われているほうとも言える。
見てぱっとでてこなかったのは23、28、37。歌聞いたことないのはもうちょっといるな いぬへびとかピネは知名度あるからもっと上かと思ってた ぱむはいいよね でもどの音源もだけど、ファンのいるPがきたりキャラクターの横のつながりとかネタができたりしないと知名度あがりづらいんだよな
ピネ、いぬへび、あとフィヨードッあたりは色々と濃いので認知度は高いけど その分使うハードルが高いのかもしれない。
とわのさんって実際にはどんな感じ?
りっちゃんの後ろでコーラスしてるの聞いてからかなり気になってるんだけど。
>>733 今の勢いを考えたら、マコルコはそろそろりっちゃんに抜かれそうな気もするけどね。
レンジ兄さんは大好きだけど、連続音実装して欲しいなとも思ったり。あとカラスも。
ルコ音源チームがルークの連続音企画してるみたいだし、個人的にはそれ待ちかな。
>>741 あー、確かにりっちゃんの勢いは凄いね。
VIP産音源ってだけでも伸びる要素なのに、連続音も強弱上下揃ってるし。
レンジ兄は中の人が連続音に興味あるって言ってたから、もしかしたら実装されるかも(ただ使う方に興味があるってだけかもしれない)。
ただ、カラスさんは中の人が実装するつもりは無いって言ってたはず。
ソロでも既にそれなりの数上がってるから聞いてみるのが早い気が >実音とわの 声量あるタイプの美声かな。 明るい歌シリアスな歌両方行ける感じなのも使い勝手よさそう。
倒れそうなくらい好きな声でしかも使い勝手がいい音源を見つけた。 しかしびっくりするほど使われてない。 なんでなんだろう。自分の好みが特殊なのか?何か忌避される理由があるのか? あまりにも音源増えすぎて埋もれちゃうの?謎すぎるUTAU界。 通りすがりの外の人より
>>744 どんなにいい音源でも定期的に使われなければ埋もれる。
広めたければこんなとこに書き込んでないで自分で動画作るべきかと。
>>744 自分だけの声にしたい、とかの希望があるのかもしれんが、
せめて名前くらいあげてくれんと話のネタにもならん。
よく使われる音源は大体中の人中心にチームとまではいかないでも複数人が絡んでる音源 VIP発なんかはそれこそ誕生までの流れで既に何人も人が絡んでて回転が速い VIP発以外でも初期に出た音源は中の人と使い手が知り合いだったり中の人同士が相互に交流してたりして、回転が速い 回転早いから目に付きやすくて、外の人からも使われやすい ぼちぼち使われるのは、元々UTAU界隈で活動しててついに中の人になりましたーってタイプか 中の人の知名度が高い(歌ってみた出身・ボカロP)タイプで、知り合い同士で相互に使い合ってる あまり使われないのは、UTAU界隈に知り合いがまだ居ない人とかがポンと出した音源 急に使って貰うのはかなりハードル高い 音源の質よりも、中の人(もしくは制作チーム)のコミュ力で大体使われるかどうか決まる気がする
UTAUはコミュ力も鍛えてくれるすばらしいツールなんだなw
>744だけど動画作るよ!コミュ力なんてないしカバーしかできないけど… >746 名前出したら中の人の自演と誤解されたりしない?すごくマイナーみたいだし ところで初心者すぎて申し訳ないけど UTAUってキャラ設定から外れたらやっぱりダメなのかしら あくまで例だけど、たとえば、 マコさんのコブシに惚れた。忍じゃなくて天涯孤独な流しの浪曲唄いとして歌ってほしいなとか
>>749 >>746 名前出したら中の人の自演と誤解されたりしない?すごくマイナーみたいだし
ここで名前を出すより動画でアピールするほうがいいかもね。
>UTAUってキャラ設定から外れたらやっぱりダメなのかしら
木村Pの「テトテトさん」を見てきなさい。
歌じゃなくてドラマだけど、「どんだけキャラ崩壊してんだよ!w」って思うから。
>>744 どうやって見つけたの?
○○って曲のUTAUカバーを片っ端から聞いてたとかそんな感じ?
その辺もしかしたら他の人にも参考になるかもしれない。
>>751 そのパターンは有るかもね。
俺も『桜前線異常ナシ』の歌ってみたを追いかけてたら爽歌皐月を見つけた訳だし。
ちなみに、この曲のUTAUカバーは皐月のみ。和実の二人に歌わせたらいいかもしれん。
>>744 だけど
>>750 テトテトさんはキャラ崩壊してるかなぁ?
でも例えばテトさんを、全寮制寄宿舎学院にかよう病弱な美少女にみたてたりしたら、
ハァ?って思われてしまうんじゃないかとは思うけど…。
>>751 UTAU音源配布所リンク のタグ巡りで。
ゆっくりさんの音源はUTAUになってるけど どっかにLALAV0ICEのUTAU音源ってあるの? 企業品だからやっぱ駄目なのかね
>>754 企業品だからっていうか、二次利用にほとんど制限がないAquesTalkが変わってるだけだと思われ。
まぁ、だからこそここまで広まったんだろうけど。
>>753 UTAU音源配布所リンクが付いてる動画だけでも500以上あるんだな・・・
>>753 テトは「テトテトさん」のようなだらしないニート気味で酒好きな女というキャラクターが公式設定だと思うのかい?
俺の脳内テトはあそこまでだらしなくなくてもう少し女の子らしい感じだけど、それはそれとして「テトテトさん」も思いっきり楽しんでる。
>でも例えばテトさんを、全寮制寄宿舎学院にかよう病弱な美少女にみたてたりしたら
>ハァ?って思われてしまうんじゃないかとは思うけど…。
全寮制寄宿舎学院にかよう美少女っぽいのならこれとか
【重音テト連続音】 鎖の少女 【UTAUカバー+PV】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10731971 病弱っぽいのならこれとか
【UTAU】 汽笛(オリジナル) 【重音テト】
http://www.nicovideo.jp/watch/nm4155717 これらを見ても「ハァ?」って思う?
たとえテトを全寮制寄宿舎学院にかよう病弱な美少女にした動画を作っても不満に思う人なんてまずいないよ。
テトに限らず他のキャラだってよっぽどひどい扱いをされない限り、どんな設定でも文句なんてそうそう言われないから安心しなさい。
むしろそんなんで文句付けてくる人はどんな設定でも文句を付けて来るだろうから 居ても無視して良いんじゃないかな
他の人が耳コピして作ったustを本家と聴き比べて音程修正するのは耳コピに含まれますか?
まさかの『鎖の少女』キター!ww それはさておき。 実際、公式設定が決まってない所に関する独自設定なんかは以外とみんな寛容だしな。 マコなんかハイサイ姉さん(沖縄県民)にされたと思ったら関西弁喋らされてたりするし。
761 :
754 :2010/06/07(月) 09:12:57 ID:VlAhbwgV0
>>755 そっかーまぁそうだよな二次フリーならそっちの方がいいもんな
いや、自分LALAV0ICEの声好きなんだけど
ダイナブック持ってなくてどっかにUTAU音源として
配布されてないかなーと思って
と言うか元々バーチャルアイドル?なんだから PVなんかだと素の設定とは別に、どんな役でも「演じる」よな。 石碑・ジニア(演技)→デフォ子の部屋(素)って感じ。
そう言や貴野ユキ使ったらLaLaVoiceみたいって言われたことあるな。
UTAUのイラストって、PIXIVにもほとんどない場合とか 自分で描くしかない…?
MMDモデルがあればそれを使うとか ピアプロに投稿されてるキャラならそこで探すとか UTAU-SNSや互助会掲示板で絵描きを募集するとか
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/18(金) 04:08:59 ID:kIN50UNW0
UTAU関連のイベントって、なかなかない気がするな
来月ウタマスがあるよ。 ニコ動でならしょっちゅう記念日で盛り上がってる気がする。
ネットのイベントや企画はぽこぽこあって把握しきれないな 夏はりつまつりとCM-PVくらい?
新釣りボカロクオリティ高くて驚いた。 一年早かったらちょっとは話題になったのかな
1年早くてもルコの後だし、リツとそう変わらないと思うよ。
UTAUタグの付いていない音源に興味はありません
UTAUタグ登録できねえwww さすがVIPPER
海外タグに付いてるから検索には掛かる罠。
健音テイ、某ボカロSNSで日記検索したら3件しかなくてワロスw 完全に相手にされてないねwww
健音テイはまだまだこれからだとして デモ曲の全てのVOC@LOIDに宣戦布告は穂歌ソラに歌わせた動画が見てみたい 火に油を注ぐ的な意味で
巻き舌は使い道がよくわからんけど語尾息音源はいいな 超三十路の色気がたっぷりでものすごくえろい
英語歌詞とか演歌には使えるんじゃね?>巻き舌
テイはもう失敗だな。釣りじゃなくて企画そのものが。 とっくに釣り宣言するべきなのに、まだズルズルと引き延ばしてるから完全に飽きられてる。 せっかくパンドリストPとか自分がPとかそこそこ有名なPが協力してたのに、運営が台なしにした。 もうネガティブイメージしかついて来ないのが残念。
時がたつにつれてVIPは劣化していってるからしゃーない 何も考えてないようでちゃんと考えてるのがVIPクオリティだったけど 今はただ何も考えてないだけだもんな まあどうせ数ヶ月後にはUTAUとしては人気ぐらいに落ち着くんでしょ
奴らテイ配布するつもり無いらしいぞ。
使えんなぁ
マジで使えんなあ…… 何だろう、すごくもやもやする
ほんとにそれ確定情報か?>配布しない しないならあんまし意味無いよなあ…。
まぁ、あくまで主な目的は釣りだからなぁ…… 今考えるとテトやルコが音源になったのは釣りを越えた(良い意味で)行き過ぎた成果だし
釣りだけが目的ならここらで宣言しないと辛そうだな。 個人的には配布待ってたんだけど
まあ、UTAU的にはそれもいいんでね?なんでもかんでも UTAU化されちゃうと、なんだかな、て気がしないでもない。 けっこうきれいな声で勿体ない気もするけど、別にテイで 出さなくてもいいと思う。
別にいいんじゃね? 録音状態や原音設定は悪くなさそうだけど、 声そのものがresamplerの加工に負けて「UTAUによくある声」になっちゃってるし。 名前伏せて他の音源と並べられたら多分聞き分けられない。
悪くは無いけど、特に斬新な声ってわけでも無いと思う。 鐘音クレとか粍音モンが印象近いかな。
>>791 聞き専だと置いてかれがちなのかもだけど
飴屋Pがついったーでこもりにくい新エンジンをテスト公開してたから、原音のせいじゃないかもよ。
なるー、いろいろ進化してるのね。
fresamp重いんだよなあ…。 frq作成だけは速くなってるんだが。
飴屋Pのブログ、更新止まってるな。忙しいのかな?
twitterではまだ書き込める余裕はあるみたい。
そんなことより「りつまつり」が楽しみ
とわの誕生祭2010はどうせ盛り上がらないんだろうな
あれ?公開されたの今年…だと思ったら誕生日は7/20って設定なのか。
>799 君が盛り上げればいいじゃないか!
ソーサラーPの動画、ソラ配布のやつしか残ってない件
飽きたんでしょ。それか、あまりにも自分の声に似すぎてて周りにばれたとかw
>>802-803 俺は最近になってUTAU知ったからソーサラーP=ソラの中の人かどうかは知らない。
けど、確か中の人はソラを持ち上げる事でボカロに喧嘩売りまくる荒らしに嫌気がさしてUTAUから引き上げた。
そんな事を大百科のカキコで見た覚えがある。
あんまりソラの中の人の事詳しく知ってる訳じゃないけど、正直荒らしに辟易したから辞めるとかそういうタイプではないと思う。 そりゃうぜえなーぐらいは思ってるだろうけど
ソラの中の人にいなくなってもらってはさみしすぎる。
>>805 の言うように荒らし気にしてって人には思えないけどさ、こうなったら荒らされ役音源用意しようかなw
ボカロと目に付いた音源に手当たりしだい喧嘩売ればいいよね。ボッコボコにされてやんよ。
失敗したらただの最低な人。成功したら人で無しなわけだが。
…どう転んでもUTAU全体のイメージ落とすことにしかならんな。
ですよねー。 ちゃんと話を通してシナリオを決めてさわやかに喧嘩しないとだね。 でもさすがに荒らしの人が見てるスレで宣言した上で釣りとかしないんだぜw
荒らされ役音源って健音テイ?w
こういうUTAU界隈に嫌気が差してやめたんじゃないの
笑えない話だな・・・
ソラといえば、初期の音源で原音には無いのにUTAUを通して出力された音にあった 食道発声みたいな音、バージョンを重ねるうちに解消されたんだが そのあたりどんな工夫をしたんだろう。
>>812 ソラは結構EQとかコンプとかとにかくUTAUで扱いやすい風に加工してた気がする。
EQじゃないかな?
見てる動画がそれぞれで違うから冗談をマジに受けてうっかり空気悪くなる流れ度々あるようなw
>>809 はテイの宣戦布告設定のこと言ってるだけの気がした。多分だけど。
音源数の多いUTAUの宿命か。
このスレでもロンカクでもテイいらねうざいって声が大きい人がいるね でもテイチームもほぼUTAUの中の人でまわしてるっていう 面白
今回、UTAU界隈が積極的に参加してクリプトン騙って釣りをしたのは痛いんだよなぁ。 今まではVIPPERのせいだったが、今回は明らかにVIPPER少ない。 違法行為であるはずなのに、UTAU界隈の方で感覚が麻痺しているというか。 偽ボカロツールみたいに言われても文句言えないぜ。
という工作をするのは何故?
ロンカクでやれ
と言って、インネンだけつけたいのですね? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
偽ボカロツールのスレはここですか?
ちうか >今まではVIPPERのせいだったが こっちのほうがびっくりしたよ
「ツールは関係ねぇだろツールは!?」 しかしクリプトンを騙る行為に手を貸すのは自重して欲しいのは同意だなぁ。 結局後でクリプトンに謝ろうとかそういう話になってるんだし。 誰かに謝らなくていい祭り方を考えろと。
クリプトンをいいように利用してるのはお前じゃん コドモダマシもいい加減にしろと
>>823 「お前」って俺のこと?
なんだかよくわからんのだが。
同じ1で2度も騙るのは悪意があるととられたとしても仕方ないが大丈夫かね
こういうときだけクリプトン様を錦の御旗にしてるさまが滑稽ですのよ
テイもせめて音声合成にミクをベースに使えば、 堂々とVOCALOIDとして公開しつづけられるのに、 UTAU使うから一時的に盛り上げるだけの、 4番煎じになるんだよね。
つーかもう偽ボーカロイドはいらない 釣られる気にもならないし 釣りってそもそも純粋に知らなくてその情報に食いつく事で成り立ってると思うんだけど 最近の釣りはこういうのがいいんだろ?的な確定事項みたいな何のおもしろみもないイベントに成り下がってる 新しい試みを考えようとしてない時点で同人の限界って感じ。
>>827 >>828 vipで言え。
ここはあくまでもUTAUという"ソフトウェア"についてのスレだ。
vipperがこのツールを使ってるだけで、このスレの連中にはなんの関係もない。
>>826 やっぱり何を言いたいのかよくわからないな。
要するに「クリプトンを騙ってもいいじゃないか」と言いたいのか
それとも「テイ様を批判するな」と言いたいのか、あるいは両方なのか。
別に釣りでも何番煎じでもそれで音源とキャラが盛り上がるなら悪いことじゃないのかもしれない。
個人的にはいいかげんうんざりだが。
ただ、やっぱり他人様に迷惑をかけるようなやり方はダメだな。
まあでも音源が公開されたら定番の音源の一つになるわけで まったく関係ないとも言い切れないんだよね 普段からUTAUで使える追っかけてる層はともかく そうじゃない人からはクオリティ高いって言われてたりするし やっぱり方法はどうあれ知名度がないとどうにもならない現実
VIPがあれば架空スレ立つのは仕方がない(今回のは再犯だからうぜーけど スレが立ったからには何らか形にしないと隊長の燃料になるだけ ボカロ架空釣りに自由なんてもうないけどやっぱり今後もスレは立つだろう
ていうか聴き専だけどUTAUは一人でやってすげーって人を見たいだけだからプロジェクト組はマジどうでもいい。
出来上がって歌った作品の出来栄えが重要だから、チームだからとか個人だからとかどうでもいい
単に出来栄えいいの探すだけならボカロとかあさった方が手っ取り早いからなー。 夜中にこっそり布団の中でとったぽいひょろひょろ音源とか、やる気あるのか不安になるのとか、複数人でやれば絶対採用されないみたいのマジ最高。 出来がいいのももちろん好きだけどw
UTAUのソフトウエア的側面では、テイみたいに釣り時から 使われちゃう、てのはマズくない?すごいおおげさなこと を言えば、YAMAHAの商標"VOCALOID"を詐称して広告 してる(音源の認知度をあげてる)わけだから。
欲音ルコも釣り時からUTAUだった気が駿河
VIPみたい最初に人集めてスタートって形でないにしても 中の人と使い手が近いからある程度使われ出すと中の人に支援者付いてきて どっちにしろ声担当・原音設定担当・デザイン担当・動画担当やらで分業体制になってく気が
UTAUのソフトと、UTAUで使える音源は別にセットじゃないから そういう使い方する人が居たとしても音源側の問題で マズいのは音源の関係者だけだし、UTAUのソフト自体には関係ないよね
イメージはUTAUについて回ることになるよ
>>839 winnyみたいな例もあるしな、とは思った。まあ、あっちにしても
まだ継争中だから、なんとも言えんけど。
>>838 そうなった後でも音源作者がキャラクターも描いて動画が…まあ動いてないけどいいや。
てやってくれること多いし俺は大満足。
UTAUの音源として圧倒的に一番有名なテトが亜種として認識(テトのチームの意向とかじゃなく実際問題ね)されてたり それに続く知名度のルコリツでも、最初からそういう使われ方してきてるし、今さら問題にしても解決しようがないんじゃ・・・ というか動画の伸び方とか見た感じ 今のところテイの動向にそれほど影響力があると思えないんだけど
仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ
何それ、仏の顔を三度までぶってもいいってこと?
仏って!もっと仏って!www
>>830 テイがどうとかいうより、
今現在、テトルコリツを、特にテトをこれほど持ち上げてるのに
「今までのはVIPPERのせいだから」とあっさり片付け、今回に限っては
「クリプトン様に迷惑かける不届き千万な輩ども許さぬ!!」と態度を翻す
そのダブスタが子供じみてると言ってるのですよ
さすがにこのスレでブロント語は通じなかったか。
釣りボカロの存在そのものなんてどうでもいい。
問題は、UTAU界隈が行為そのものを「べつにいいじゃん」と認知してしまうこと。
で、今回テイではUTAU界隈が大きく関与・推進してしまったこと。
>>848 VIPPERのせい云々のところは俺の発言のことだろうけど
VIPPERだから許す、ただし今回に限っては許さぬなんて言っていないんだが。
テトルコリツ各陣営だって、「釣り行為」そのものは良くないことで認識しているんだろ?
だから謝罪ってことになったんだろ?で、テトはその点については解決したと。
釣り行為自体が持ち上げられていたら、そりゃ大問題だわ。
で、今のUTAU界隈は、釣り行為が是とされるモラル低下が起きてるから苦言を呈してる。
許す許さないなんてのはクリプトンやYAMAHAが決めることだからどうでもいいよ。
釣り行為許せん・UTAUとボカロ混同許せん・界隈の空気読んでない許せんって ちょっと目立ったキャラが出てきたら発生する恒例のイベントだよね
釣りが許せないんじゃなくて、毎回同じ手法ってのがうっとうしい
こういう馬鹿騒ぎの方が面白いし注目浴びれるから 批判を受ける要素があってもあえてやってるのかと思うけど ボカロを騙らなくてもテトの妹分を皆で作ろうZEってぐらいでも 同じように楽しめないのかいな
根本的に発起人はUTAUをよく知らないで「新しいボカロ」を 作りたかったんだから「ボカロを騙らなくても」は無意味だと思う 釣りボカロで何より強いのは「スレ主の意志」と「安価」だから 問題があるなら少なくともスレ主をよく説得するべきだった つかここで今問題だと言ってる人達は誰一人スレバレしてたことを 偶然知らない人たちばかりなの? なんかいろんなスレで晒されてたハズだけど問題だと思って 発表前に問題提起しに向かった人いないの?
残念ながらテト、ルコ、リツ、テイのどの架空のボカロスレにも遭遇したことがない。 消えていったのしか見たことがない そもそも、その手の釣りに興味ないからスレを探しに行くことも無い。 たまたまTwitterで話題になってたから行ってみたことならあるけど 祭り開催中にこの祭りはおかしいから今すぐやめろって言って中止になる祭りがあるのかよw
リツの時から下調べしまくってた1が 2度目の釣りでUTAUをよく知らないということはないだろう
あと、あの手の釣りを中止させるためにスレ主を説得って とことん叩きのめす以外の方法ってなんかあんの?
へぇぇ・・人として話が通じる程度の人たちなら よほど問題あれば説明して発表の趣旨を変えてもらうくらいは? テイも音源良さそうだし、こういうの完全に潰さなくてもね。 釣り大前提とか、こんな騒ぎでもないと良いもの出来ないのならアレだけども
テトに関してはエイプリルフールのイベントとしては至極真っ当だと思うがな。
1に後の事とかさすがに4度目はとかで釣りはやめたほうがいいと言ってた人は結構いた ただ1はどうしても釣りがしたいということだったな
>>855 VIPのスレの話じゃねえだろ
このスレでも掲示板でもボカロ陣営にも事前にばれていたけど
それも知らなかったとおっしゃるのでしょうかね
やめとけと散々言われて潰れた釣り企画の方が多い。
リツのときでも言われてたと思うが、1は釣りに関しては妙に実行力があるようだ。
人真似を繰り返すだけだけど。
>>859 エイプリルフールとはいえ他者を騙るのは真っ当とは言いがたいと思うが、嘘ネタの言い訳ぐらいにはなるかもね。
その後謝罪して許してもらえて、やっと真っ当になったという感じ。
テイはテト公式が謝罪したのを横目に見ながらエイプリルフールでもないのにボカロ騙りをやったんだから、
後から謝っても「だったら最初からやるな」としか言えないだろ。
再犯者がする形だけの謝罪に意味なんてあるの? また繰り返すなら、速攻で栗とヤマハにチクってみるかね。
>>861 誰が全部チャラなんて言ったんだ?
なんか他の人へも含めて曲解な反論ばかりだがわざとやってる?
俺は
>で、今のUTAU界隈は、釣り行為が是とされるモラル低下が起きてるから苦言を呈してる。
これが問題だと考えているんだが、ID:I42LWmvb0のレスは何が言いたいのか分らんよ。
聖人君子様ごっこと血みどろの集団リンチを是とする方向に持っていこうとしてる奴のほうがよっぽど問題だよ。
>862 特に気にして見てたわけじゃないから、流し読みで全く読んでないレスがあるとか普通だし このスレ見てなかった事もあったからその期間にあったレスなら見てないかもなw わざわざさかのぼって見るとかあんまりしないし、ここ最近このスレ、そこまで重要なレスが付いてるわけでもないしw あと、ボカロ陣営にばれてたとか、俺別にボカロ陣営でもないし
>>866 例えの意味が分からなすぎるぞw
モラル低下に苦言するのが聖人君子様ごっこで血みどろの集団リンチを是とすることなのか?
難解な例えは誤解を生むから止めた方が良いぞ。
あと、このスレで意見に対して意見してる奴 そういう奴がいるからスレが荒れるわけで、議論とかしたくないんならレスしない方がいいと思うんだけどw
ロンカク行けば、好きなだけ議論できますぜ、みなさん。
>868 比喩じゃねーよ。 ネットwatchとかその方面に粘着されて個人情報調べ上げられて ありとあらゆる嫌がらせ受けて自殺に追い込まれた奴も居る。 UTAU界もそうしたいのか?
迷惑掛かるけどやめられないで実行したのならこの程度の批判はね… 個人的には別に責めないけど擁護するものでもない ボカロ側かUTAUが公式で何か言えば一番だろうけど 創作は尊重したい人達だろうし、良心の問題とはいえ倫理を冒すほどでもないし何とも言いよう無いのかな 平和な遊び方の前向きな話なら議論出来そうだけど 批判と擁護って議論なのこれ?
あっ!以前の二次創作ワークショップの講師陣がまたなにか放送してるじゃないか
らんらんるー♪
>>876 あーそういやニコ割で名前だけは見たな。
しかし、技術的に語れるところはもうないのかな。
「ボーカロイド」の発音がおかしかったのに 大御所相手に逆らうことが出来ず 「発音は何でもいい」とかなってたアレか。
音声合成スレの話題、なんかためになっていい感じだな。
そういう気になってるだけだよ。 諦めろ。
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 21:32:31 ID:ETgfyf7a0
1位 「重音テト」さん 5323件くらい 2位 「デフォ子」さん 1224件くらい 3位 「桃音モモ」さん 965件くらい 4位 「欲音ルコ」さん 708件くらい 5位 「波音リツ」さん 660件くらい 6位 「和音マコ」さん 656件くらい 番外 「Mac音ナナ」さん 599件くらい 7位 「雪歌ユフ」さん 450件くらい 8位 「穂歌ソラ」さん 413件くらい 番外 「重音テッド」さん 403件くらい 9位 「天音ルナ」さん 297件くらい 10位 「揺歌サユ」さん 249件くらい 10位 「轟栄一」さん 249件くらい 12位 「蒼音タヤ」さん 194件くらい 13位 「白鐘ヒヨリ」さん 168件くらい 14位 「楓歌コト」さん 155件くらい 15位 「春歌ナナ」さん 138件くらい 16位 「双音レンジ」さん 122件くらい 17位 「餡知モン」さん 111件くらい 18位 「根音ネネ」さん 107件くらい 19位 「歌う音ナミ」さん 103件くらい 19位 「歌造ツバメ」さん 103件くらい
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 21:33:32 ID:ETgfyf7a0
21位 「時音タク」さん 101件くらい 22位 「紫苑ヨワ」さん 99件くらい 番外 「Mac音ココ」さん 97件くらい 23位 「雲之ツキ」さん 96件くらい 24位 「蟹音ぱん。」さん 88件くらい 25位 「双音リア」さん 86件くらい 25位 「LOKE」さん 86件くらい 27位 「駒音クウ」さん 82件くらい 28位 「赤羽カラス」さん 81件くらい 29位 「いぬへび」さん 77件くらい 30位 「デフォ助」さん 75件くらい 31位 「翔歌トリ」さん 74件くらい 32位 「櫻歌ミコ」さん 73件くらい 33位 「雷歌ヒビキ」さん 72件くらい 34位 「海歌シン」さん 71件くらい 35位 「穂歌サラ」さん 70件くらい 36位 「鉛音ピネ」さん 69件くらい 37位 「星歌ユズ」さん 67件くらい 38位 「健音テイ」さん 66件くらい 番外 「ちびナナ」さん 62件くらい 39位 「CamilaMelodia」さん 60件くらい 40位 「デフォ妹」さん 58件くらい 41位 「轟栄二」さん 54件くらい 42位 「時雨ナオ」さん 53件くらい 42位 「香味せん♂」さん 53件くらい 42位 「朱雀っぽいど」さん 53件くらい 45位 「音魂屋二太郎」さん 48件くらい 46位 「羽音りり」さん 47件くらい 47位 「ブロんぽい人ナイトさん」さん 46件くらい 47位 「爽歌皐月」さん 46件くらい 49位 「ルーク」さん 45件くらい 50位 「炉宮シス」さん 41件くらい
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 21:34:52 ID:ETgfyf7a0
ももももPのブログより テト・デフォ子が圧倒的だなあ
このリストを見るたびにテト以外を使おうと思うんだけど なかなかできない上に、自分の唯一のオリジナル曲がテトなのを悔いるw
デフォ子はMMDモデルが入手困難になったから今後苦戦するかもなあ。
モデル製作の人の、我慢の限界とか何とかっては聞いたけど 別Verのモデラーさん参入を、待ちわびることにするから、問題ない 今までお疲れだったんだぜ それはそれとして、全体の権利関係リンクとかを整理するとかって流れはどうなったんだ その辺がアレだったから、モデル製作の人に迷惑がいってた部分も、あるんじゃないのか
なんで歌声合成ツールのスレで モデル とか言う単語が飛び交うのか? 歌わせただけでは 動画サイト にアップロードするのは物足りないのは判る。 でも、フツーのアップローダでもmp3とかアップロード出来るぜ? 無理して動画創らずに、説明画像の紙芝居でも、良い曲の物も有るぜ? 在り来りのモデリングツール使って、プロモーションした気分でアップロードしてる、クソプロデューサー、山ほど居るぜ? アイマスの奇妙な振付に、思いつきで曲と歌詞を充てて、どや顔してる紳助、いっぱい居るぜ?
>>881 の内容自体がこのスレ向きの内容ではなかったとも言えるが
まぁ、そんなにムキになるなよ。どうせ過疎ってるスレなんだから。
だから、このスレを監視してて、レスが有ったら即レスするキモイ行動やめろよ。 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よしじゃありつまつりの感想文書いてってくれ 俺みてないから俺のために。
>887 MMDは静止画作成ツールとしても使える。 普通のアップローダーにJASRAC曲上げると消されるし、 オリジナル曲でも無名の奴がある程度聞いてもらおうと思えば動画サイトに上げるくらいしか無い。
>>886 いや、無差別(?)に入手できないだけで、
データのダウンロードはできるみたいよ。
無茶する外国人対策なら、MMDツール自体に
不当な改変防止機構を付けてもらうしかないわな。
>>892 この規模の音源キャラで誕生祭は難しいような・・・しかも設定上って・・・
つか、UTAUで片っ端から誕生祭やってたら、毎日2音源ずつぐらいは祝っていないと間に合わない?
>>893 改変不可になる暗号化でもあればいいのかね。
更に名前語呂の日と派生キャラ、曲の記念日UTAUの記念日季節イベとかくるからね
好きなのだけ参加すればいいんだよ 義務でやるもんでもないし
>>894 改変不可にする手法なら、公開鍵でMMDデータファイルを暗号化すれば良いんだろうねぇ。
>>256 ログ読んだけど、ほとんどが既に異論を尽くされている(とはいえ結論は出ていない)
「でっていう」だった。
一番最初の公開時からUTAU音源だったルコは置いておいて
とにかくテイうざいっていいたいだけちゃうんかという印象しかなかった。
大体スレ自体釣り前にバレバレだったのに、ちゃんと経緯を説明しつつ止める人など居なかったのに
ものすごい「今更」だよな。
名前語呂合わせの無理やりな記念日イベントとか季節イベントとか鬱陶しい。 しかも「だれそれ?」な音源とか自意識過剰乙、みたいな。 正直、リツの7/3はナミって読めるから波音リツの日!とかバカじゃねーの、と思った。
うん。 その、馬鹿が厨二臭いことやって喜んでるのが現状だよ。 ミクさんなんて政治利用のオファーが有ったくらいだし。 キチガイの暴走を止めたいのは判るけれど、誰にも止められない(誰でも使って良いのだから)のが現状だよね。
適度に締め切りがあると生産能力上がるから重宝してるけどなあ。 作りかけて放置してたの仕上げて投入したりよくやるよ。
毎日がお祭りだと飽きるけれど、 そこそこな頻度で企画があるとモチベーション上がるよ 個人的にはMMD杯くらいの頻度が丁度いいかな
祭り騒ぎじゃなくひっそりだって好きな人が好きな音源の記念日を好きに愛でればいいじゃないか。 モチベーション維持にもなるし。
>>903 全く同意だわ
バカだキチガイだいう人らって、頭大丈夫?それとも釣りなんかな
ひっそりも好きだけどある程度の規模があるのも好きだな こんなに好きな人いるんだなって嬉しくなるから 生産力ないから自分の特別好きな音源しか参加はできないけど
特にファンってわけじゃない音源でも、 どんな選曲すれば生かせるのかを考えるのは結構楽しかったりする。 未完成のust片っ端から試したり。
うわ…ミョーに語りだしてるよ、コイツら。 キショ。
気に食わないこと叩けば、みんなが賛同して ヒーローになれるとでも思ってたんならそっちのがよっぽどキショいな…。
おいおい、皆が賛同するとか書いて良いのかよ。w やっぱ、馬鹿だなぁ。 あ!ネチネチとジエンしてただけだから、自分以外が賛同すると思っちゃったワケか。 チョーウケるんですけど。 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しねばいいのに
荒れてんなぁ
このスレが荒れてるのも全部乾巧って奴の仕業なんだ、本当にすまない
そんな事書き込む事自体、荒し行為だと言われてるのに… で、かんこうって誰?
>>881 これ、推移をグラフにしてくれると面白いかも。
応援している音源が 2 つほどあるんだが、ここに入るのはいつのことやら……。
>>884 テトも(特に最近は)いい音源だと思うけど、同じ理由で使ってない。
むしろテトと他音源をデュエットのほうが他音源にも光当たるかも。 ただテトはパワーあるから声の細い音源合わせると聞こえにくくなるんだよな。
そうするとやはりデュエットの相手としてテトは使いづらいな
潰して下げろ
でっていう
良さげな音源を見つけたので興味本位で音源名で検索かけたら 中の人のついったに辿り着いたんだけど・・・ その音源を使った動画への(大して悪意があるとも思えない)コメント にいちいち悪態ついてて一気に興味が冷めた。 中の人ってあんまり自分の音源のイメージとか気にしないものなの? と、ちょっと不思議に思った。
ついったはボロが出るからなあ 気軽に書き込めるからぽろっといっちゃったんだろ
本人は見た奴が心底共感と同情してくれると信じて疑ってないんだろね…。 何つーか中の人にと言うかUTAUに限らず、セカチャクに対する過剰反応とか 視聴者は投稿者を腫れ物に触るようにちやほやすることだけが許されるのであって そうで無いやつはマナー違反だ許せない殺してやる、嫌なら最初から見るな …みたいな風潮蔓延してるよ。
ある音源の密かなファンだったものの、中の人のtwitterに書き込まれてた嫉妬や恨みつらみの数々に絶望させられた俺から一言 お前ら、自分が好きな音源の中の人やPのtwitterアカウントを発見しても覗くなよ!絶対覗くなよ! 夢が壊れるからな
俺もオススメしないな とある中の人のを覗いたら他の音源を馬鹿にしてて幻滅した 好き嫌いは仕方ないけど、なんで書くんだろ・・・
同じような体験してる人やっぱり居るんだ・・・ 同じアカウントで自分の音源の宣伝もやってるんだから もうちょっと体面を気にすればいいのに、と 余計なお世話ながら思う。 つい本音が出ちゃうのが、つ逝ったの怖いところやね。
音源は音源、中の人は中の人で完全に割り切れればいいんだけど なかなかそうは行かないよなー
よく使われてる音源は VIPでキャラから作って、特定の人固有のものじゃない音源 中の人が古参・あるいは古参の知り合いとかで、中の人≒音源キャラを意識しつつ交流を深めてる音源 比較的初期に登場して、ある程度使われた状況かつ中の人が放置 のどれかだよなあ
twitterでイメージそのままだったのはモモの人かなあ。 飴屋氏もブログと全然変わらんね。
リツの中の人とかは逆に自分の音源はまだまだだ、って言ってたから驚いた かなり良音源だと思うんだけど
人間ってそんなもんだよ。(良い悪い限らず)イメージと一致する、しないことはよくある。 芸能界とか創作界とか見てればよくわかる。同人板ではそんなスレッドがあるし。
お前ら中の人を聖人か何かだと
逆に変なファンが付かないように悪態晒してるんじゃないの? ストーキングとかされても困るしさw 自分の好きなようにやりたいからこそファンがつかないようにしている人もいるのかもしれない
代わりに粘着アンチが付いたら意味が無くね?
粘着なんて無視するだけだろ いい音源はいい人柄から、なんてことはないからあくまで音質で音源を選ぶわ
ならストーカーも無視出来るだろ。
Twitterで探すなら中の人より音源botを探した方が楽しいと思う。 ひたすら歌い続けてるネネとか、いろんな店に行っては門前払いされてるいぬへびとか。
>>923-
>>928 なんつー楽しそうな話してるんだおまいら
そういうのは音源推定できそうなヒント書けよな
そういう陰湿で根暗な奴らが 匿名の2chや動画のコメントでどういうことするか容易に想像つくわなw
アニメの声優でもそうだけど音源の中の人はできる限り無視するようにしてるな せっかくのいい声に中の人のイメージは不必要だ、たいてい害悪にしかならない
イメージ崩れただの粘着アンチが付いただの言うほど ファンの規模が広い音源がそもそもほとんど無い気が
それは言わぬが花というものですじゃ
誕生祭のせいかとわのさんが少しずつ増えて嬉しいな ついでにぱみゅ曲ももっと増えてくれるともっとうれしい
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 22:27:21 ID:+gSdLET40
ほしゅあげ
しかし、次スレ、歌唱合成スレと統合かね。
向こうは一応技術的なことでこっちは総合的な話題って分けられてるけど 総合的な話題といえば音声合成総合スレがあるんだよな。実質ほぼUTAUスレ 俺が間違って立てた所為でスレタイ歌唱合成になってるけど
とりあえず、UTAUスレはDTM板に置いたほうが良いと思ふ
DTM板のスレってほとんど書込みないぞ
話題が一点じゃないからな
デフォ子の「ぎ」って「き」と区別付きにくいんだな…
PCの文字でパとバの区別付きにくいのよりはマシでないかい?
すごくどうでもいい比較
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/18(日) 01:43:32 ID:DNxaDSt50
じゃあ汚職事件とお食事券
国会議事堂議員食堂おしょくじけん
オワタPの生で、UTAUの癖のため使いづらいって評価された記事あったな
ここ埋まったら 総合的な話題→Youtube板のスレ 技術的な話題→DTM板のスレ でいいの?
良いと思う
実質総合スレが2つあるような状態だったからな Youtube板のスレ過疎り気味だったし
むしろYoutube板は一番書込みあると思うが DTM板の間違い? 専ブラで見ると勢い1.1しかないな
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/20(火) 10:44:42 ID:dgxnBkpz0
ただでさえレベルが低いのにニコ厨板でやったらもっと下がるだろ
元々はここはUTAUのソフトウェア自体、Youtube板は動画紹介、DTM板は使い方や調声の話が主だったんだけどな。 最近はUTAUの大きな更新もないし、作り手同士の交流はSNSやTwitterの方に移ってる。 Youtube板も一応伸びてはいるけど、討論と煽り合いで伸びてるだけって気がしないでもない。
UTAUで3つもスレいらんだろ
>>967 Youtube板とDTM板のはVOCALOID以外の合成音声系総合スレ。
その中でもUTAUは規模が飛び抜けて大きいから実質UTAUスレになってるだけ。
ああ違う、Youtube板の方はVOCALOID含だった。
歌詞を連続音にする押したら音の重なりが不自然になるようになったんだけど 以前は普通だったのに どうすればいいですか
>>970 自分もちょっと前から時々なる
UTAU再起動したら元に戻ると思うよー
972 :
ルコは俺の嫁 :2010/07/20(火) 20:52:03 ID:qdO5+3Fp0
自分はMacだからUTAU使えんのが悲しい
MACならいくらでもWindows用ソフト使う手段あるだろうに
>>972 今まで借り物だったけどMac買ったってツイッターで言ってた気がする。
移植は続けてるみたいよ。
>>965 使い方や調声を除いたソフトウェア自体の話題っていったい何の話をするんだ?
っていうか、ソフトウェア自体なんて飴屋氏が来なきゃ、まさに「話にもならない」よ。
したらばに互助会の板もあるしな。 プラグインとかその辺の話題までカバーしてる
>>973 wineはまともに動かない。bootcanpはwindows分だけ
余計な出費がかかるし、そもそもintel macじゃないと
動かない。
メインがubuntuでサブがG4 Macの私が言ってみるwww
夏休みだからか拡張音源や追加音源が増えてきてて嬉しい
連続音を作っていて、原音設定をしています。 SetParamで原音設定をするにあたって、ブランク値の正負を選ぶことができますよね。 UTAUのバージョンが0.2.76だったので、負の値で出すようにしたのですが、そうすると不具合が生じました。 その不具合は次のようなものです。 例えば、「_あかさたな」という原音を使って、「aた」を鳴らそうとすると、その音が短いときはいいのですが、 ある長さ以上になると、「aたな」と、次の音まで鳴ってしまうのです。 もっと長くなると、「aたな」の後にノイズが入ってしまいます(「な」の後ろの微小なノイズが増幅された?)。 逆に、ブランク値を正にすると上手くいくのですが、これはどうすればよいのでしょうか。 正の値で行くべきなのでしょうか。 説明下手で申し訳ないですが、よろしくお願いします。
>>980 マイナスブランクに対応していない古いバージョンのresampler.exeを使ってるとそういう症状が出たはず。
今現在同梱されている10、及び公式で配布されている5_43、7_63、8_53は対応済み。
>>981 改善いたしました。
resampler7.exe(おそらく旧バージョン)を使っていました。
ありがとうございました!
utauyo!
utauyo!
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/25(日) 21:26:49 ID:+4FNFDia0
umeruyo!
kasane teto
もう少しでカバーできそう。 作曲したこと無い俺にとってはこれが精一杯
そろそろこのスレも終わりか
まだだ、まだ終わらんよ
ついにこの板ともお別れか… 他のUTAU(含む)関連スレは荒れやすいし苦手だったからこの板にはお世話になった