2なら赤弱体
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 20:08:19 ID:Q3z4xo5w0
シュッ
立て乙
乙です
1乙ぱい!アプロダのVer2.55のDL数を見るとおよそ1万人が
このソフトでぷるぷるさせてるのか・・・・・すげえな。
まぁ確かにネ実本スレ状態では困るなw
スレも立ててもらったことだし、ネ実に関連の無い作品は
こっちのほうがいいかな?
ネ実自体関係無関係とか微妙だがなw
この宇宙に俺に関係のない事なんてない!ってハチマキさんが言ってましたよ
ハチマキさんって誰w
ネットゲーム関連画像という認識でいいんじゃまいか
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 22:25:30 ID:Ny1ksGii0
やっほ^^
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:39:00 ID:9dMyo7VX0
何気に難しいなこれ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:46:59 ID:zOg+9AUz0
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 00:59:57 ID:NEToVW810
なぜ暗黒は自分でやるのが面倒だからと他人にやらせるのか
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 01:28:18 ID:hnXAIEbs0
ぽぽっぴどぅ;;
専用ロダにexeが上げられてるがなんなのあれ
ダウンロードランキング見たら吹いたw
ネ実のほうは住人じゃないとわかんねーパス付けだしたし
へんな男キャラの話題で盛り上がってるし
それらに興味ない奴らはこっちに移住しよう。
あれくらいは住民じゃなくても分かるだろJK
まあ住み分けが大事だとは思うけど
過疎板の住民歴が長いせいか、なんかage進行だと落ち着かないw
オススメってのは親切な住人が教えてくれたとおり板の説明文にある
有名ネトゲのことだな。それよりここってエロOKなの?
ソフト板とはいえそういうソフトなんだからエロ以外ないだろ
おっぱいがソフトじゃなかったら悲しいだろ
何言ってんだと思った
台詞もゆれるのなんかいいな
まあネ実だってエロいの上げられてるわけだし、あんまり気にすることでもないか
>>29 乙です。このレイヤーの使い方は画期的だったよね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:28:24 ID:bIHJI/+H0
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 19:29:55 ID:bIHJI/+H0
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:40:41 ID:1+y6Bjwh0
ちんことおっぱいが同じ方向に揺れるからパイズリに見えないけどな
思ったよりつかえないな
レイヤーで分けて別方向に揺らせばいいんじゃね?
ぜひおしえてくれ
>>38 閃いた!レイヤーで分けて別方向に揺らせばいいんじゃね?
>>39 馬鹿だなあ、レイヤーで分けて別方向に揺らせばいいんじゃね?
>>42 これはエロいデジタル漫画乙です。
Ver2.64来てたw こんなことやってる場合じゃないと言いつつ要望を
次々と実装する作者様にはホント頭が下がるわ。感謝です
とりあえず素材画像集めるために巡回するぜ!
動かしたい画像はたくさんあるのに実際にやってみると思ったように動かなくて嫌になるパターン
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 18:46:10 ID:cZ4mIByM0
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 22:34:44 ID:xXVK8GUt0
>>47 これは初期に投稿されたんで特に難しい設定はしてないんじゃない
作者の動画で説明されているやり方でいいとおも
卒アルで昔の同級生ぷるぷるさせるか
レイヤーじゃないとココまでのものは作れないのか…
グループ化の意味がいまいち判らない
別々のパーツを個別の固さで揺らせられるのか?
>>53 グループ化のメリットは、
離れた場所にある別々のパーツで、同一挙動を実現できることでしょ
レイヤーの意義は、色々あるだろうけど
このソフト的に大きいのは、3種類別々の方向に揺らせることじゃないかな
グッジョブー
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 21:29:02 ID:zWRTawqR0
あけおめ
なんか過疎っちゃったな、簡単なやつでもせっかく揺らした作品
があったら気軽に張ってもらいたいね
板の趣旨が硬派だからな
少なくともエロ系の板では無い
半角二次板辺りが妥当か?
実写も揺らそうと思えば揺らせるしどうなんだろ
VIPあたりでやれば盛り上がるんだろうね
今日このソフトの存在を知って早速やってみたがムズいねw
三次の画像でやってみたんだが需要ある?
ぷるぷる
やってみるとけっこうムズイよね、過疎だからあんまり反応が無いけど
せっかく作ったんだからついでにうpるかくらいの気持ちでいいと思うよ
ν速では青木りんでやってた人が居た。
だから自分でやってみなってよ
作業自体が超エロイぜ
>>66 ああ、それわかる
他人の見ても、ピンとこないけど自分でやったら相当エロいことに気づいたww
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 05:31:22 ID:K2P5lCsC0
参考に使ってる画像が欲しいのですが・・・
揺らしたい物を揺らす。ただそれだけさ。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 02:22:08 ID:Whk3laK/0
ネ実に慣れるとsage進行が暗い雰囲気に見えてしまう不思議
61にカキコした者だが、wikiのろだ84.に上げてみた。
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 02:59:48 ID:Whk3laK/0
>>71 3次も違和感無くて中々いいもんだね、誰だか判らないがw
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 03:06:50 ID:Whk3laK/0
今ひらめいた!3次でも普段おっぱい出すことの無いアイドルの
アイコラ画像を揺らすのはどうだろう
揺らすオッパイが無い奴は普段オッパイは出さないよ。
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 20:59:16 ID:Cg+8e/tJP
>>75 ネ実と住人かぶってるからこっちに転載しても意味無いかも
マス目の大きさを大きくするのがポイントだね。何故だか知らんけど
78 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/01/04(月) 21:41:20 ID:nnHqsKfG0
海外の反応とか気になる。
I WANT TO BUKKAKE!!
2.77来たな
製作中なのでアップデータが早い
本当はだいぶ落ち着いてから取り掛かりたいんだが
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:22:58 ID:RCQsv7EO0
みんなこっちに書き込むようにしようよ。いつまでもネ実のスレが
賑わってるとあっちに次スレが立っちゃって、またいらん諍いが
起きることになる
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 15:36:32 ID:RCQsv7EO0
あと提案だがまとめwikiに動画はパス付でと明記されてパス付けだしたが
正直めんどい。いい作品は後でdatくれと言われるのがオチだし、最初から
元絵dat動画の3セットで上げて、法的にヤバげな作品のみパス付けるのは
どうだろうか?ロダの負荷削減にもなるしね
それだとその内pass付ける基準が曖昧になって面倒になりそうだなあ
むしろpassあった方がスレも読まずにロダからダウンするだけの輩が減るから負荷は減るんじゃないか
ご丁寧にリンク付けてpassも並べてあるのに一体何が不満だと言うのか
datくれって言う人全然いないし動画だけでもいいと思うけど
パス無しでやるならもういっそのことエロ専用のスレでも立てて
そこでやった方がいい気がする
ロダも他の使って
85 :
82:2010/01/06(水) 14:32:59 ID:s1+PfL2b0
>>83 負荷削減の点では全くそのとおりだったね、年明けに巻き添え規制食らって
ネカフェで飯食いがてら急いで書いたんで動画とdatの2度上げという観点
しか頭に無かったスマソ
>>84 なんか少なくなったねw 動画見るだけの人が多いのかもしれんしパス付
で動画上げてdat欲しい人は要求する今のやり方が1番いいのかも
いやあ無駄な提案してスマンカッタ
作者も制作思考中の段階だという事を知ってもらいたい
ユーザーがどんなんを作ったかも見て見たいだろう
見たきゃスレ見てパス探せとか協力的な態度とは思えない
なのでパスは統一しよう
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 15:08:41 ID:n87AU+Vm0
いや、作者はロダの管理人でもあるから管理者権限があるだろ
あそこのロダに上げている限りは自由に検閲できるんじゃないか
必死すぎてわろた
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/06(水) 23:23:30 ID:frZVmyPZ0
どこにあげようが自分の物のようにしてパクられんだ気にすんな
説明書も読まずに勝手にあれこれいじって
機能を自分で発見したかのような気になってる客がうざい
とどこかの家電メーカーの社員が言ってたのを思い出した
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 19:35:55 ID:9QMh2WS60
こまけぇこたぁいいから揺らせよ
今日VUP来るかな、楽しみ
画像読み込んだら初期値で、全面に固めで重めの設定が
かかると説明書読まない人もツンツンして遊べるかも
バグ報告の時に、OSやDirectXのバージョン、どうしたらどうバグったか
以外に書いといた方がいいことってある?
GPUやGPUドライバのバージョンなんかは不要?
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 20:26:10 ID:qRvJw9tr0
エラー報告は詳しいにこしたことはない
出せるだけ出すべき
ログイン時の権限
UACの状態
CPUの種類
メモリー搭載量
グラフィックス関連
マザボ/チップセット
個人じゃここまで出しても、環境用意できないから扱いきれないかも知れないけどあれば役立つ事もある
>>94 詳しいに越したことはないってのは正しいとは思うが
一個人が作成してるんだから、ハード関連(グラボ・マザボ等)の
種類を言っても検証しようがないかと
OSバージョンとSPのバージョン
使用しているPCの機種(これが分かればハード情報は全部ググれる)
くらいでいいと思う
あ〜あとDirectXを使ってるならDirectXのバージョンくらいか
>>95 だからそう書いてんだろ?
ただ、ググったら回避コード出てきたりするからあればあっただけ有用なんだ
検証できねーけどなwwwwwwwwwww
k、m、c、の数値を表示する欄があるが、どうも表示がおかしい気がする。
具体的には、set kの数値を22から25にしたとする。
kの欄の数値も25と表示、そしてマスに属性書き込み。
次に、set mを選択してマスに書き込むと、表示上のkの数値は25なのに色が違う。
スポイトで吸わしてみると、kの欄の表示がかわり、22と表示する。
set mでmの数値を変えて、set kを選択してマスに書き込んでもmの数値が変える前の値。
ただし表示上は変えた後の数値を示している。
わかり難くてごめん、これってバグ?それとも、ゆとりの俺が仕様をバグと勘違いして騒いでるだけ?
>>98 それは俺も思ってた
バグなのか仕様なのか分からないがそのせいで俺は重さいじるの諦めた
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 00:13:13 ID:y5ywovHY0
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 01:40:26 ID:O4hcyt4V0
いつの間にかBA来てるな
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 08:58:33 ID:xbZ9Fm81P
ver2.64は1024-768があるけど。ver2.81はどうして1024-768画面がないの?
あと、windows7で最大化.exe起動すると。エラーで止まります、どうしてですか?
どうしたら、最大化.exeをエラーせずに起動しますか?
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 09:04:21 ID:h8WqsNGK0
2.75以降、setting.iniでウィンドウサイズは自由に設定できるから1024-768は不要
windows7に対応してないんだろ、諦めてウィンドウサイズの方を拡張して対処しろ、限りなく最大化に近くできる筈
後は自分でreadmeとかwikiとか見て少しは考えて下さい
>>104 たしかに俺もwindows7だがエラー出る。
さっさとなんとかしてほしいよほんと
windows7でも最大化.exeは起動するので諦めるか105の通りにするかOSの再インスコでもしてください
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 13:26:10 ID:NmT/LZ360
誘導すんなハゲ
ネ実って何でもアリなんだな
VIPとかν速みたいな所なの?
ここは会話がなりたってない・・・・
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:05:01 ID:y5ywovHY0
おれも7でやってるが特に問題ないぞ
最大でも
最大化ダメって言ってるやつはウイルスソフトではじかれてるんじゃね?
XX-CAKEのフォルダ自体除外しといた方がいいぞ
gifで保存すると、画質が落ちます、何か良い方法ありませんか?
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:38:38 ID:h8WqsNGK0
CAKEに付属してるgif機能が残念性能なのは仕方ない
一緒に出力されるbmpを他で拾って来たgif制作ツールで加工するとか
GIAM辺りならaviファイルからgifにする事もできる
自分でループ設定しないとダメだから手間が掛かるけど
gifは256色が仕様。画質を落としたくなければSWF(Flashファイル)がお勧め
SWFにするやり方は
>>103にあるよ
GIFの256色縛りのないAPNGで出力出来れば!
もしくはMNGで
下手するとFlashより再生出来るソフト少ないだろうけど
ネ実の次スレってココでいいの?
>>117 APNGはFirefoxだと表示できるが、IEだとまだ非対応だったはず
GIFにする理由はどのブラウザでもすぐ見ることができるって点だし本末転倒だなぁ
作り方もよくわからんし・・・。まあこれからのブラウザの対応状況に期待ってところだね
>>114 まとめwikiの高画質gifの作り方読め
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 01:08:46 ID:1741FDuc0
おつかれです
>>120 高画質gifって表現はどうかと思う。結局どうあがいてもgifは256色に減色するんだぜ?
256色を高画質とは普通いわない
>>121 ニコ動にあった2番煎じの立体にできるツールのほうが期待できる
フリーっぽいし
フリーの揺らすソフトに高画質アニメーションgif画像作成機能を望むのは酷だろ
綺麗に減色するのってすごく大変だぞ
低劣化gifとか劣化軽減gifとか言うのが正しいんだろうけど、劣化という言葉のマイナスイメージが(ry
多少事実と異なっても見栄えの良い言葉を使いたい物ですよ、多分
減色ならpadieというソフトを元絵に使え。
遠目にはフルカラーと区別がつかないくらいきれいにしてくれる。
まあサイズが小さい画像ならgifでもいいかもな
エロゲ等の大きなサイズ&高画質画像はgifではむりぽ
揺らし効果で劣化するのに256色への劣化がプラスされるなんてむりぽ!
>>128 揺らしたい画像をうpしたら誰かがサンプル作ってアドバイスしてくれるかも
>>128 デフォのままべた塗りして揺らす方向と幅を指定(幅は長めに)
そして後はsinで調整すればそんなに感じ揺れると思うけど
アドバイスさんくす。ちょっと初心に帰ってデフォで調整してみる
>>121 試しに使ってみたがこれはこれで面白いなw
フリーソフトならよかったw
参考になるかはわからないけど、どうだろう
tp://ux.getuploader.com/xxcake2/download/16/xxc002.zip (パスは本体と同じ)
技術的な話になったら急にスレ伸びてワロタ、昨日までネ実にいたのと
住人同じだと思うんだが、やっぱり板の醸し出す雰囲気とかは有るんだな
1つの画像に人物と背景がある場合は
背景画像と人物画像に分けて、
背景レイヤーを不動に設定して、人物レイヤーだけ揺らせば
綺麗な動画になるんだが
背景画像の作成が難しいな
人物部分を切り取ると黒い空間ができちまう
適当な塗りつぶすしかないのか・・・メンドクセ
俺は自分で描いた絵を揺らしているから、背景いじる必要はないな
1から絵を描き起こすのがメンドいけどね
背景を固定してY軸に揺らそうとした時、キャラに背景がくっついてクチャ〜となった時はこりゃ大変そうだと思った
画力の無い私に隙は無かった、自分の絵に揺らす価値が見出せません
現況だとこんな感じで騙し騙しやってるわ
・スポイトで適当に補う
・レイヤー部分を背景ごと大きめに取って下位背景を隠し、不動点で固める
・振幅を小さく、振動数を増やして破綻箇所が見え難い状態で誤魔化す
・破綻箇所周辺にkを設定して頑張って誤魔化す
背景が複雑だと拡大200%でもどうにもなる気がしない
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 04:38:22 ID:we6PLd+00
>>135 自分で試してないけど、背景を若干縮小する、
もしくは、キャラを拡大するってのは、それなりの解決になるかも?
動く分もあって、さほど見ため的に破綻をきたさないきがするが、どうだろうか
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 14:27:01 ID:1741FDuc0
例の立体化ツール来たようだ
書いてあんだろ
書いてあったw
ふしあなだったようだ
名前はPOP-CAKE!か、
>>31のもだけどCAKE系ソフト作成してた人けっこういた
ようだがXX-CAKE!の自動振動機能は衝撃だった。次は立体にまでなっちゃって
どこまで夢が広がるんだw
童貞がいる限り進化するんじゃね?
立体化の設定はさらに難しいな
BU-CAKEがXX-CAKEになったのかな
どんどん亜種が生まれてるな
シェアウェアのやつをパクったやつも誰か作ってほすい
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 01:24:02 ID:TD5sW2qZ0
立体化きたのか
早速乗り換えるか
古参に支持される本家(XX-CAKE?)
UIに優れ、簡素な機能しかないが初心者に支持されるもの
ほかには無い機能で一定の支持を集めるもの
これぐらいは出るだろうな。
XX-CAKE!にはUIの改良とwikiにもっと情報を蓄積して、
ちょっと興味のある初心者からバリバリ揺らしてやるぜー!な中上級者まで幅広くカバーしてほしい。
まあ作者さんの方針次第だけどね。
作者さんは私生活の息抜きに作ってるみたいだし、あんまり難しいことや無理難題を押し付けるわけにもいかないしな。
POPCAKE面白かった
けど、今までのCAKEの中で一番、画像ファイルの種類を選ばなきゃならない
いい画像だとはまるけど
XX-CAKE使ってみたけど難しいな
どうしても変な部分が重心?になって変な動きになる
POPCAKEはページもニコニコ動画のやつも見てみたけど
何でこんなに説明が無いの?敢えて教えたくないみたいな態度
動画内でも何かショートカット使ってさっさと進めるし
基本機能のおさらいってお前それしか動画上げて無いじゃん
POPCAKE難しいな、でもUIはかなり使いやすいね
ショートカットのカスタマイズまで出来るし
XX-CAKEがこのUI持ってたら最高なんだけど
>>158 それはいろいろいじくってみればだいたいわかるんだが、
次元が増える分、大変になるな。
うまく使いこなせば非常に強力そうなんだが・・。
揺らす以前に、思ったように立体化するのが難しい。
popcakesdk読めば詳しく解るだろと思ったけどそんなことは無かったぜw
のんメモ
編集メニューの「元に戻す」「やり直す」は、未実装。
vistaは・・・。
vistaは・・って何だよ!はっきり言えよ!
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 09:17:13 ID:TD5sW2qZ0
XXCAKEより高性能だからって信者が叩き始めたか
XX-CAKE POP-CAKE たゆんたゆんツールと新種と更新の嵐だな
更新頻度が高い今のうちにインターフェースと機能を洗練させてもらいたい
POP-CAKEはそもそも揺らす方法がわからん
ブラシで揺らしたいところを塗りつぶして、
Shiftキー+左ドラッグで画像が移動させたときに揺れるらしいけど
それやっても画像が移動しないんだけど・・?
右ドラッグで画像の回転とかはできる
あと、Animation機能も使い方が全然わからんw
β版っぽいからとりあえずXX-CAKEで遊ぶか
元祖乳揺れ専用「BU-KAKE」が、一番揺れをコントロールできるな
やっぱ、減衰率は重要なのではないだろうか…
まぁ、mは重さでいいとして、kは硬さ柔らかさというより伸びだよね
結局、乳だけ揺れればいいんだから
最終的には、乳首の色(ピンク系統)と肌色系統を自動認識して
自然に揺れるようにするソフトが最強
POPCAKE異常に重いんだけどなぜ
>>165 SHIFT+右ドラッグか、SHIFT+中ドラッグだよ。
初期設定だと「硬さ」が0.5なのでわかりにくいかも。
「硬さ」0.1とかにして、アニメーションするとわかりやすい。
アニメーションも、終了位置をSHIFT押しながら「画像移動」した状態で記録ボタン押さないとダメ。
アニメーションがあるから、「画像移動」と「視点移動」をわけて考えているんだろうけど、
はじめはちょっとわかりにくいよね。
まとめWiki って死んだの?
swfのオススメツールって何書いてあったっけ
あっ
>>103にあった
でもMotionSWFって画像サイズ大きいと上手く逝かないんだよなぁ
>>169 thx
画像の移動はShift+中ドラッグ(マウスのホイールボタンを押しながらドラッグ)なのねw
Shift+右ドラッグは画像が回転するだけだった。
中ドラッグって普段はあまり使うことがないし、ホイールなしマウス(今はあるのか?w)
だと操作不可能になるから、Shift+右ドラッグに統一するか設定を変更できるようにしたほうがいいかも
画像移動は頻繁に使う機能だから簡素なキーのほうがいいね
個人的にはキーボードの矢印キーでの移動も追加してほしいところ
>>171 どのくらいのサイズの画像がどう上手く逝かないのかも書いてくれよ
全然わからんw
POPCAKEちょくちょくフリーズしたり重くなったりするな
やっぱ3Dは大変なのかね
>>172 POP-CAKEを紹介や話のネタにするくらいならまだわかるが
要望までここで書くとは…ちょっと面の皮厚すぎじゃないかな
POP-CAKE!すごいけど面倒くさそうだな
あの丸の塗りつぶしはXX-CAKE!の方でも採用して欲しい
>>175 要望ならwikiに書かなきゃ意味ないしただの感想だよ
機能は良いのに使い勝手が悪いって声が多いから
簡素な操作性したほうがいいねってだけのお話
>>178 そういう意味じゃねぇよ ここXXーCAKE板だろって意味だよ
POPの話は程々でってことだよ
過疎ってるんだから同じような機能を持つソフトのネタくらい出るだろw
POPのスレはまだないんだしXXとの比較という意味ではありだろ
何を怒ってるんだ君は
>>167 ずぼら派にはそれが最強そうだが流石に無理だろうw、服着てる画像もあるし
おっぱいの輪郭を囲んで乳首の位置を指定したら自然に揺れてくれるのが
あればいいんだが製作は難しいっぽいね
XXだけに拘らなくてCAKE派生というか、画像ぷるぷるシリーズのスレにすればいいんじゃね
>>181 確かに画像認識技術はかなり難しそうだから
フリーソフトにそこまで求めても仕方ないわな・・所詮、理想論w
まあ商用を目指すならやってほしいところ
そういえば俺ずぼら派でいろんなキャラの乳揺れが見たかっただけなんだが
最近作品が投稿されなくて寂しい、みんななんか揺らしたの有ったら見して
つーか、新しいロダの503率が異常
作品を楽しむどころか、新クラ落とすのにも一苦労
そうなのか残念(´・ω・`)・・・自分で揺らすか
Clickしてダウンロードするだとほぼアウトっぽいな
ダウンロードのポップアップ待ったらすぐ行けた
斧を正しい用途で使ったのこれが初めてだw
次スレは ○○-CAKE!系たゆんスレ とかまとめるか個別か
まだ800近くあるけど
この流れの遅さならCAKE系スレにしても問題ないんじゃないの?
どうせ揺れてる動画が見たいだけなんだろ!
いっそ落として立て直した方がはえぇんじゃ
ピンク板でやったほうが人が来そうな気配
ソフ板はそもそも人少なすぎ
そもそもソフ板でエロ関連をうpして良い物か判断に困る
ここは落ち着いた雰囲気で技術的な話とかしてれば良いと思うし
そういうのはネ実やらピンク板に任せればいいんじゃね
>>149 亀だが、地味にレイヤーフル活用してて参考になった
眼を閉じるのは普通にやると上下に伸びて変になってしまうんだけど
上位レイヤーで下目蓋を固定してるのかな
眼を閉じた絵と組み合わせれば擬似的に瞬きが再現できる気がする
だがキメラはいらない
ぼっさん3D化してたら一日が終わった
名称なし → OE-CAKE
なので、現在おっぱい四天王となっております、俺の脳内で
名称なし→たゆんたゆんツール
じゃないの?
名称なし→たゆんたゆんツール だね
タグだけ見てOE-CAKEだと思い込んでた orzスイマセンデシタ
POP-CAKEの方が綺麗なまま揺らせるけどめんどくさいし
動画に保存とか出来ない
XX-CAKEはドット単位だからドット自体がぷるぷるするし
細かい指定が出来ない
範囲指定して揺らす向きと中心を指定出来るツールでないかな
出来れば画像を移動させず揺れを大きく設定したい
動画保存は
フリーのキャプチャソフトでも十分だけどな
俺はアマレココ使ってる
ロゴ字幕がはいらないのでかなり助かる
だがPOP-CAKEはめんどくさいだけあって、一枚絵からでもかなりクオリティが高いアニメーションが作れるよな
大きめにキャプってロゴ部分だけトリムすればおk
>>193 言葉で説明しづらいのでデータ用のアプロダにうぷしました
深く考えずにいろいろいじってうまく動いてくれたって感じなので
少しでも参考になればと思います
パスは動画と同じです
POPの力作は見てみたいな
どんな感じになるのやら
>>204 おお、ありがとう
意外と不動点だけで頑張れるんだなあ
これはparaflaで表情変化に活用できそうだ
POP使ってみたけど、
視点移動と画像移動の違いが分からなくて
アニメーションが使えないまま30分くらい悩んでたよ、我ながら頭堅いわ・・・・
xx-cakeは結構お手軽に動かせるけど
pop-cakeはすげー難しいな
膨らませると円錐形になってしまう
どうやったら半球のような丸みが作れるんだろうか?
最近は揺れてるだけじゃなくて
合体してないと満足出来なくなってきた
>>209 gomとか書いてるが、gomで見れなかったわけだがw
VLC使ってみな
>>213 使ってるのは他のプレイヤーです
(gomも入れてあるけど)
>>214 すまんもうちょっと考えてレスすべきだったな
CODECとか面倒だからSWFファイルにしてほしい
Flashファイルならブラウザにドロップするだけで再生できるし
ループ再生もデフォだからな
ここをこうした方がいいというような意見を並べてみたら?
個人的には拡大縮小機能が欲しい
SWFは画像をパラパラ漫画で表示するだけだから
圧縮率はたかが知れてると思うが
揺れる動画って基本的には数秒の短時間の動画をループするだけだから
別に問題ないんじゃないの?
普通にやる分なら、WMV9とかの方が軽くて良いと思う
同じ画像を加工して変化を持たせる分にはSWFは便利だけどね
どうでもいいが手持ちのvlcでMPEG-1が再生できなくて涙目だった
未だに0.8.6iとか古いの使ってたのが悪いんだろうけど
xx-cakeで揺らしたものをgifとflashにして比較した場合
キレイに見せるなら圧縮率はそこまで変わらないけど
gifはファイルサイズが大きくなるほど鈍くなっていくが
flashは読み込み後に表示するのでファイルサイズが大きくても滑らかに動くので
大きいサイズで滑らかに動かしたい人はflashにするといい
クリックで音声出すとか別場面に飛ぶとか凝らなければこれくらいの差だと思うが
それならaviをキレイに圧縮してループを上手く編集した方がいいのでは
aviはDivX、Xvid、VP3、Indeo MPEG4と色々あるし、一つのCODECでも
バージョンが違うとダメな場合もあるから、統一感がないんだよな・・
Youtubeもニコ動画もYouFileHostもTube8もフラッシュ動画だからSWFでいいんじゃないの?
Flash Playerを入れない人なんてまずいないし
まぁ、形式はどうでもいいんでないの
無理にこの形式じゃないとダメ!とか強制しても反発くらうだけだし
動画見たいならCODECくらい入れとけとしかいいようがない
逆にアップする人が全員に見せたいってなら
そいつが誰でも見れるようにGIFなりFLASHなりにすればいいだけの話
まぁ、コーデックはメジャーなところ(h264、wmv、Xvidあたり)使えばなんでもいいと思うけどね
今の手に入るエンコーダーだと、まず自然とこれになるでそ
もちろん、gif、swfでもいいし…
ただ、まれに自分の使うコーディックがマイナーなものだって知らない(気がついていない)人がいるってだけで
ネ実のスレが落ちた今後はこっちに統一するか
やっつけなのでプルプルしすぎてるのはご容赦
He_260483.zip
pass:pop
ピストンのおかげでおっぱいが無くてもそれっぽくなると思った
でも画像全体が揺れるのは編集作業中でも酔うので、盛った部分だけ揺らせる機能が欲しいかな
それがあればピストン運動がもっと光ると思うんだけどなあ
>>226 POP-CAKE! まとめwikiにいつのまにやら追加されたTipsは超重要
ぷるぷるテクのレイヤーを重ねる
もこもこテクの「ふくらむレイヤー」と「揺れレイヤー」を分ける
これ使わないと全体が揺れちゃうよ
POPの最新版(Ver1.2.0)でマウス操作が良くなってるね
かなり使いやすくなた
POPのアニメーションツールってどうやって使うの
ウンともスンとも言わないんだけど
起動して画像読み込ませてレイヤー貼ったら
カップヌードルチリトマト出来てるから食え
ふざけんな腹減っただろ
名前が出ているツールを一通り使って見たけど
たゆんたゆんツールが案外 操作が簡単かも
たゆん:範囲指定が他よりシンプルで操作しやすい反面
揺れ設定が一枚の絵に対して一つのパターンしか作れない
とにかく揺らしてみたい人は是非。個人的に好き。
HSP開発言語で作られているためHSPゲームに導入可 らしい。
XX :言わずと知れた名品。汎用性と操作性のバランスが取れている。
POP:色々な意味でモンスター級。セガのハード並に近未来的。
操作性に難があるが爆発的な勢いで改善されている。
操作法とマニュアルが完成したら世界を変えるかも・・・?
結論 :揺れるって素晴らしい
XXはどこぞのエロゲ会社から声がかかったそうだな
亜種が出てきた理由のひとつでもある
POPも声が掛かったそうだぞ
そろそろ更新無くなるかもな
SWFにしろって言ってるやつは自分で作ったことあるのか?
どう考えても一番めんどくさいぞ
>>232 たゆんはソースが公開されてるから、有志が改良可能だし
XXは操作性が簡単で動画の出力が楽チン
POPは+α要素が神すぎる
これらのメリットを全部詰め込んだソフトが出たらいいなあw
>>234 声が掛かってるってヘッドハンティングなんだろうか
社員になってくれという話か、技術を売ってくれという話かで
展開が変わりそうだぬ
まあ本格的な物理エンジンが欲しい所はOE-CAKEに声を掛けると思ふ
誰かPOPCAKEの方も頑張ってみてくれ
全然うまくできない
>>238 datファイルの拡張子を .xxc とかに変更して
拡張子の関連付けをすればXX-CAKEが立ち上がって
画像ファイルも設定も読み込んでくれるなら、それもアリかもね
現状だと動画を見るためには、落として解凍したあと、
datと画像をそれぞれのフォルダに格納→XX起動→落とした画像選択→LOAD→SIN
の5ステップ必要だから、動画の設定が欲しい場合を除いたらやっぱり動画ファイルのほうがいいよ
動画ファイルなら落としてダブルクリックするだけでOK
flashにするならこんな感じか
差分も使ってクリックで次場面へとやりたかったが
髪と肌の境目がどうしてもうまくいかないのでやめた
これは仕様ってことでどうしようもないか
He_260592.zip
Pass:xx-cake
>>242 >5ステップ必要
たしかにこのステップが減ってもいいかもな。エロパワーというのは瞬間的なもんだったりするしな。
データ見れてこそ、技術も学べるし改良できるとも思うんだがな・・・
左端の空間に力入れた
tp://ux.getuploader.com/xxcake2/download/42/1262997704565c.zip
POP-CAKEスレを探してみたが見当たらねー
表情に力入れた 絵同じ
tp://ux.getuploader.com/xxcake2/download/44/xxc005.zip
>>247 最初ウイルスかと思ってクリックためらったけどかなりいい感じだね
全体の動き指定できて他の部分だけ別方向が簡単にできる
ただサンプルの画像揺らしたときちょっと黒い点々が目立った
POPのファイル…なるほどな
俺、立体が思い通りにならないから、立体きって揺れレイヤーだけで遊んでた←簡単でおすすめ(重さ、硬さ、ともに0.1)
微立体でも微回転時に雰囲気でるし、揺れがなめらかでイイ
>>248 のツールの感想
他が点で伸び縮みしてるところを、マスごとに動きを与えるって理解でいいのかにゃ?
隣のマスとの連動があるていど自動で影響しないとやはり脂肪などの弾力感の調整はむずかしい
POPのガウスみたいにボタンひとつで回りと連動できるといいかも(スムージング?)。動きはいろいろできておもしろい
上が横で、下が縦の動き、はいいとして位相が自分が理系じゃないからかとっつきにくい
点の動きを見てればわかるのだが、数学的にはどうあれ、「ツール的」には最初から0.5になっていたほうが「しっくり」くる
点の動きが、画像動きのキモになるのだから、点の背景に比較のラインなり、サンプルのオブジェクトがあると、その質がわかりやすいかも
贅沢をいえば色選択の上段か下段なり、用意された動きが複数、プリセットされていると起動後すぐに画像と遊べていいかも
それと、スポイトが効いていないような…
とりあえず、いいたいほうだいの感想でしたが、自分はプログラムなどまったく作れません (´-`;)
なにか刺激になればと、書いてみたしだい
256 :
255:2010/01/13(水) 22:40:33 ID:X/B09KXJ0
コツや情報、技術の蓄積がまだまだだし、まとめwikiがほしいな。
popのvista対応は・・・
>>258 64vistaでグリグリ動いてっけど?
>>258 32VistaHPsp2で普通に動いてっよ?
↑POPスレがないのでここに書くがビスタアルティメット(32ビット)でも何の問題もなく動いてるよ。
エアロも切ってない。 1.2.0以前は問題ありまくりだったが。
>>248 XXより動かすのすごくやりやすいけど
動く部分に黒点がかなり出るしおっぱいが動いてる感じにならない
やっぱ単純に移動させるだけじゃおっぱいっぽくならんね
これとXXが合わさったらかなりよさそう
オープンソースで配布すれば面白そうだが、リーダーがいないと方針が定まらず、亜種だけ増える結果になりそう。
>>252 うち黒い点々まったくでないんだけど
PC環境で見え方が変わったりすんのかね?
XX-CAKEのバージョンは最新ですよねー??
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 18:05:22 ID:OAOM04YP0
↑こいつ最高にアホ
ん?252もアンカミスか
そうかとうとうネ実の方は落ちたのか…
今までありがとう元祖スレ。
>>268 やってみたけど出ないや、dat貰えない?
>>270 黒点出たw
グリッドサイズ最大でも
■■ 横並びに2個並んだ不動点の回りに空白があり
かつX周期変動振り幅が4.5以上になると出だす
>>270 これ、自分とこでもなるね、Vistaだけど
他の画像では、2x2の不動点でも、出たり、出ないのもあったり
画像の大きさの一辺がnの倍数とかそういうのもあるのかもね
それと、もらったデータをロードすると画像が真ん中の位置からずれることがあるんだけど…
>>270氏のは左上に、このスレのID:7l9XCyKH0氏のデータは左下にずれる
その他の人のデータを読み込んでも、ずれたことはなかった
バージョンによる?
>>271氏はずれませでしんたか?
黒点の再現できたなら我が家のPCがアレだとかじゃないんだな、良かった良かった
1024-768(ver2.64の置き土産)だと同じ条件でも黒点出ないから
verUPで何処かしらに問題が発生したんだろうなあ
>>272 こっちだと253が右下にズレるね
setting.iniの設定が異なるとこうなるのかなと憶測してみる
まあウィンドウで開いてドラッグでサイズ変えれば中央に戻るし、問題無い(キリッ
不動点バグは同じ色の場所でやると分かり易いよ、模様の上だと黒点が見えなかったりするし
>>272 ぷりん左上にずれた
>270のデータをDLった後
画像とDATを002datにリネームして使用した。
画像のロード位置もそうだけど
このぷりん・・・>270のデータに上書き出来ないw
>>273 ほんとだ、ウインドで枠を動かしてリサイズで直るね
最大化.exeで使ってから気がつかなかった
>ID:7l9XCyKH0氏のデータは左下にずれる←右下の間違いでした
もしかするとセーブ時のウインドウサイズがDatに記録されてるのかもと思ったり
黒点は揺れの大きさと角度によって出たり出なかったりするから
黒点がないときでも発生はしてるんだけど見えてないだけと予想
この黒点は四角に区切られてるものが斜めに伸ばされることで
僅かな隙間が発生してこれが黒点に見えてるんじゃないだろうか
だとするとこれは仕様上無くすことは無理なのでは…
277 :
272:2010/01/14(木) 21:58:32 ID:PlErpcpb0
>>278 アイデアとしては面白いと思うけど
これくらいならCAKEじゃなくてもイイんじゃないか?
唐突でごめん。
よく見かける「ケフィア機能」って何?
ググってもよくわからないんだけど、何をどの程度実装すればいいの?
ケフィアってようは白い液体ぶっかけでしょ?
俺はいらないと思うけど欲しがってる人が少しいるね
おもしろそうなの見つけたから画像いじってたけど
sinで揺らしたらグチャグチャになった
ほどよい感じにするのって難しんだな
>>278 きちんとレイヤ分けしてあったり色々進化してる。動きも自然。
ボインボイン揺れるのもいいけどこういうのも趣があって良いと思うな。
>>279 CAKEじゃないツールkwsk。
ベクターグラフィックなら割と簡単に動かせるものがフリーであるけど
ドット絵を元に30fps以上で滑らかに動かせるものってフリーじゃあんまり無いような。
>>281 個人的にPOP-CAKEのポップ機能にはあんまり興味ないんだけど
ケフィアぶっかけ機能(流体のシミュレーション)が備われば凄く使ってみたい。
平面にケフィアぶっかけたって面白くもなんともないが3Dなら別だ。
>>283 はじめに断っておくが俺は273じゃないよ←よけい怪しいがw
この動画に出てる表現ならフラッシュのほうが得意だし、むきだと思うけど?
基本CAKEはゆらしツールなんだから、その長所がないよね、ていうだけの素直な感想じゃないの
ただ、この舌の動きみたいなのも手間がさほどかからずにできて、気軽に遊べるのがCAKEのいいところで、
俺は動画も楽しませてもらったけど
ともかく変にひっかかると、POPにはあまり興味がないとかも書いてあるし、XX信者みたいなキモさが目立つよ?
今んとこ既製の腰ふり画像を
5、6分でエロ動画に出来るのはXX-CAKEだけw
エロボイスと効果音まぜてみたけど
エロイ!!!エロイお!!!!!
派閥が分かれてくると信者とか言い出すやつがいるから嫌ね
そして見えない敵を作って戦いだす、と。
>>284 言いたいことは分かるけど、それはフラッシュていうよりAfter Effectsの
パペットツールとかのことじゃないの?
ベクタ画像なら分かるけど、ドット絵を簡単に変形アニメーションさせる方法が
俺には思いつかないです。フリーのソフトだと。
そういう便利なソフトがあるならホントに教えて欲しいのでkwsk
>>285 そうやって画像やら音やらいじくり回してる作業自体もエロいよな。
他人が作った動画見るのとは違った楽しさ。
んなもんエロゲメーカーのページ回ればサンプルボイスがいくらでも転がってるだろ
>>292 これは加工したら使える場合もあるかもしれんサンクス
てか、セリフにチーターマンとかネギとか入っててわろたw
POP難しいな
297 :
280:2010/01/15(金) 22:49:18 ID:Q9/eaBFC0
>>281,283
ありがとう。現状もだいたいわかった気がする。
しかし、映像だけにあきたらず音声までほしいとは、みんな欲望に際限がないのな。
どのタイミングでならせばいい具合になるんかな?どんなインターフェースなるんだろね。
レイヤー使うと1ファイルで管理できないから
ファイル選択画面のサムネイルが汚いw
>295 の動画は見え隠れする部分があるからレイヤー機能が必要だけど
>298 のはそれ使わなくても作れる仕様になって欲しいなぁ・・・
今日公開予定ののXX新バージョンで
グループごとの周期運動つくみたいだから期待w
塗りつぶしが面倒
POP-CAKEは髪、顔、腕、胸、腹部、服etcと適当に自分の中で分けて
その分けた数だけレイヤー追加してそれぞれを塗った方が良いかもしれない
1枚だとガウスぼかしやったときに全体に効果が出てしまい
失敗箇所を直そうとしても上手く塗れた箇所までガウスぼかしの影響受けるので調整が難しい
レイヤーに分けていれば、そのレイヤーだけに効果が出るから
上手く塗れた(レイヤー)はそのままで失敗したレイヤーだけ直せばいい
【環境】
XX-CAKE!Ver2.90
WinXP SP3
GeForce 9600GT Driver 195.62(2009.11.26)
DirectX 9.27.1734(2009/09/16)
【バグ?】
・”設定”または”詳細設定”で、”設定マスの明るさ”のバーを操作しても、
”設定”または”詳細設定”をクリックすると元に戻ってしまう。
Pキーで塗りつぶしできず、動かすとグリッド線?が出たが、GPUのドライバを最新にしたら問題なくなった。
あと、ケフィア機能を(ry
XX-CAKE新バージョン来たー!
硬さ、重さ、減衰の表示がRGBの合成色になってるww
分かり辛っwww
pop-cake ほしいけど上がってる先のロダが死んでますな
だれか補完たのめないかしら
>>305 そうか?ずいぶん見やすくなって、いいと思うんだけど
>>307 今回のバージョンだと硬さ、重さ、減衰それぞれの強弱が分からない。
濃淡のみで表せば強弱がすぐ分かる
色の合成だと例えばマスがピンク色になってても、
RGBの割合なんてカラーコーディネーターでないオレにはわからん
右クリックをスポイトにしてくれねーかな、前回の色選ぶのも消すのもマウスで出来て楽なんだけど
あとはパレットを右側に表示してそこから各設定を呼び出せるようにして現在の色も表示できれば完璧なドット絵ツールに
>>308 ひとつだけパラメータだけかえたらどんどんその色がこくなっていくじゃないか
だいたいピンクがどの割合か知りたかったらSでパラメータ拾えばいいじゃないか
どうせPで塗り替えるんだから色がちがって塗り分けの境界がわかりやすい今の
バージョンのほうが前よりずっと作業しやすいよ
XX-CAKE円内クリックで動き分かりやすくなったのはいいけど
細かい数字も調整出来るようにして欲しいな
あんなグラフじゃ±1レベルで調整出来ないぜ
XかYクリックするとホイール、もしくは↑↓で数字動くとかな。
>>310 >ひとつだけパラメータだけかえたら・・・
いじるパラメータがひとつだけなら同意なんだが
3つあると今まで揺らしてきた絵がカラフルすぎてわけわからんw
>だいたいピンクが・・・
バネと重さのグラデーションだけは
それぞれ一目で分かるようにして欲しいんだよなぁ
Sでひろっても成分が分かるのって1マス
もしくはPで塗りつぶせる階層だけじゃん
全部閲覧済のリンクでワロタw ってここ角煮じゃないぞ。
パスも無しに画像見れるリンク貼るのはどうかと思う。
ここにその手の動画貼られないのは、素材が見つからないんじゃなくて
みんな空気読んでるだけだよ。たぶん。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:46:51 ID:GsDcf/+T0
>>322 いいねぇ。円と縦方向の動きが合わさると面白い感じになるね。
よかったらjpgとdatクレクレ。
レイヤー分けしようとなるとどうしても画像編集って手間がかかるしなぁ。
>>324 ホントはネ実でもアウトなんだがw それはおいておいて
エロいブツについては動画みたいにせめてパスつけようよ、ってこと。
うpろだ使わないにしてもリンクも同じこと。
何も知らずにリンク開いてしまう健全なお子様向け対策です(建前)
あぁ、あと「その手の動画」ってのは無臭性のこと。
>>322 個別な動きが実にイイ!
小生も気張るか
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 21:45:17 ID:GsDcf/+T0
個別に動くのはすげえな
揺れると言う言葉ではもはや表現できん
Media Player Classicで再生すると
上手くループ再生してくれずに1回再生終わるとプルプルして止まる
avi録画を途中でキャンセルしたaviとかは普通にループ再生してくれる
これはMedia Player Classic側の問題?それともxx-cakeの録画方法の問題?
別のプレイヤー使えば普通にループするからいいんだけど、ちょっと気になった
XX-CAKEで画像を自動振動させるとマスとマスの間の線が見える…
gif作成の時にも入るんだけど他に同じような人いる?
ちなみにverは最新2.9
DirectXとグラフィックボードのドライバを最新の物にしたら治ったぞ?
やめろよSAN値が削られるだろ・・・
やっぱもろなエロはどっか別のとこでやりたいな
ここソフトウェア板だし専用ロダはパスCAKEで統一だから
スレ見なくても落とせるし
さすがに無修正の絵を貼り付けとかここでやるもんじゃないだろ
別にここでもいいわ、いいのがあったら使うし
自分のティムポをデジカメで撮って、知り合いのロリ顔巨乳にフェラさせてるみたいに動かしたんだが、ガチで最高だった!
厨房以来オナニーでこんなに興奮するのは久々だったぜ。
…夢中になってる自分に気づいた時、死にたくなった。
片方の乳首が輪郭上にあるような角度の時なかなか両乳の動きを揃えられない
真正面からの絵はやりやすいんだけどなかなか真正面で使いたい絵が無かったりする
>>344 発想がアホすぎるwwww
しかしこのツールでひとしきり揺らしてふと我に返った時
何やってんだろ俺と思うことはあるな
夢中になってふと我に帰るのと
はじめから割り切ってやってるのとじゃだいぶ差があるよな
作るまでの過程が楽しいんだよなこれ
作った後は賢者モードw
長い髪を違和感無く揺らす事って難しいね。
そこまで求めるならMMDとかの方がいいのかな。
まるで用途が異なるだろう
にわか知識乙
髪を揺らすのって、用途違いだったんだwww
髪がどうのではなくCAKEからMMDという突拍子もない流れが問題なんでない
あっちは画像1枚からお手軽簡単に3Dに出来るワケじゃないしなあ
まあルカが目当てならMMDと言うのもあながち間違っていない気もする
新機能が追加されていろいろ動かせるようになってきたから、もっともっとと欲が出てくるな
例えば、不動点と接触している箇所は設定した揺れの1/10で動き
そこから離れるほど揺れが設定したものに近づいていく振り子運動的なのがあれば
髪を自然に動かせるようになるのかなと妄想してみた
画素解析神はまだぁ?
おっぱいの揺れは(自分でしか見ないから)自分で納得したものを作ればいいんだが、
>>350のように、上手い具合に結合部を動かしたい時はどうすればいいんだろうなあ。
結合部を上手く揺らそうとするなら
揺らしたい部分を切り取って「揺れると見えるはずの部分」を書き足す
揺れても違和感なく見える範囲を書き足せばいいのである程度の誤魔化しは利く
揺らし方によっては書き足さなくても問題ない場合もある
あとはレイヤーの奥と手前を気をつけて配置して各値を塗っていくだけ
しかし、xx-cakeのお手軽に絵が動かせる感が激減
それでも1枚ずつパラパラ漫画を描くよりは楽かな
動く境目を、潰すように縮小したらどうかな。
伸びたときに見えるように。
そこでモザイク機能ですよ
画像自体に貼り付けるんじゃなくて揺れ動作にリアルタイムでモザイクを入れられたらごまかせるし、
なんとなくAVぽくなって臨場感が増すんじゃないかね
見えるより見えないほうにムラムラするのが紳士だろ(例:グラビア水着)
と思ったが、使う用途がそれくらいだしCAKEの"揺らして遊ぶ"っていう
目的とはちょっと離れちゃうからダメかねえ
一応wikiの更新予定にあるが、ぼかしもほしい。
実装するならモザイクレイヤーでも作って・・・妄想は絶えないな
背景に野郎が一杯いて、超ケフィアな絵を揺らそうとすると、
背景と揺らす像の切り離しは必須課題だから厳しい。
後ろが揺れまくるのは嫌だが、だが、フォトショで切り抜くのも何かなあw
フォトショで切り抜いているうちに賢者モードになってしまうw
無駄に何個も起動したい
振動速さの最低値をもっとゆっくりなのがほしい
お願いします!!!!
aviにしてvlc media playerとかで多重起動すればいいじゃない
現状で振動数下げるならparaflaでFPS弄ったり、フレームカウント増やしたり
動画にする段階でフレームを引き延ばすとか、再生する時にスローにするとか、いくらでもやり様はあると思う
>>357 胸以外はレイヤー使わずグループで塗って動かしただけだよ
綺麗にやるならやっぱ切り抜いてレイヤーのがいいと思うけど
350のでいいのならグループで塗るだけでおkだよ
今このスレ以外に規定うpろだ使ってるとこある?
>>350と同じ画像らしいんだがパスが通らない
書いてあったのかwdクス
それでネ実スレにいっぱいパス聞く奴が・・・(´;ω;`)ブワッ
次回更新される予定(確実ではないです)
スライドショー機能
誰得なんだこの機能
それより録画のFPSや時間設定きてくれー!
スライドショーいいじゃん
差分画像使って色々工夫出来そう
スライドショーの仕様にもよるけど
>>330 ところでこれ動画編集ソフトなにで作った?
いいのが見当たんなくて
>>372 AviUtlとGIMP
(1)XX-CAKEで無圧縮AVI出力。
(2)AviUtlで1ループ分選択→連番BMP出力PluginでBMP出力
(3)GIMPで「最小枠で切り抜き」(全フレーム分)
(4)AviUtlで編集した連番BMPを「開く」(60fps指定)
(5)黒縁が消えるよう適当にクリッピング→圧縮AVI出力
(1)〜(2)はgif出力の連番BMPでもOK。その場合は(4)で15fps指定する。
どっちにしてもめんどくさいのでXX-CAKEで対応してほしい。
>>373 サンクス
やっぱ画像固定の動画出力ほしいよね
最新版に変えたら右クリックの引っ張るで
設定部分さわるとバグるの俺だけかな
全体揺らすのは問題ないけど
明日夜にVER.UPだそうで、楽しみだな。
だれか、マニュアル作ってくれ
使用法さっぱりわからん。
graフォルダに揺らしたい画像を突っ込んで、
xx-cakeを起動、まずは左クリックでおっぱいを塗りつぶして、
自動動作をクリックすればわかるだろ。
あとは数値を変えて塗ったり、振動の値を変えたりして、自分で慣れろ。
XX-CAKE3.00キター
半円揺れいいなあ。
賢者モードから一挙に暴走モードに戻ったw
3.00で何が改良されたの?
紹介動画を見る限りでは、自動動作に半円モード(疑似歩行やピストン強化などに)追加。
あとは、グループ機能の強化だね。
これを使えば、女体は上下に、バナナは左右にとか出来るかな。
DirectXを更新してもグラボのドライバを更新しても、揺れる箇所にへんな筋が残るとですorz
>>384 どう残るのかkwsk スクリーンショット希望
後環境も詳しく書いてうぃきに書けば作者の人が対応してくれるかもよ
グループ機能の時点で使い方がよく分からなかったので放置してしまた
387 :
384:2010/01/22(金) 23:17:46 ID:zE60itGJ0
388 :
384:2010/01/22(金) 23:51:35 ID:zE60itGJ0
B地区がw
>>388 素材とdatもあげてみた方が分かるんじゃね?
少なくとも俺はこんなの初めて見たわ
>>388 俺も前の前のバージョンでそうなってた。 ビスタでビデオはHD3650
ドライバ最新にしても直らなかったけど2.9から直ったんだよなー
作者もこの現象は認識してると書いてたしまぁなんとかなるんじゃね?
>>390 ビデオカードとの相性かもしれん。 少なくとも素材の問題じゃないみたい。
GPUドライバの3D設定弄ると
3.00キター!
>>388 GeForce9800GT+で同じ症状だったけど
NVIDIAコントロールパネル内の「プレビューによるイメージ設定の調整」で
スライドバーをクオリティからパフォーマンス寄りに落としたら解消されたよ
>>380 レイヤーめんどくせと思って正月休み明けと共にいじらなくなってたが
ここまでユーザーフレンドリーwになってたのか、何なのこの開発力
諸君!
左のオッパイパイは時計回り
右のオッパイパイは反時計回り
とかできるな!
ハイ先生出来ます!
ゲフォGTX285だけどグリッドラインがどうしても残るなぁ
ドライバ更新したし
>>395も試したけど駄目
XX-CAKE VerUpで解消されればいいんだが
>>400 それうちでもなった
色々試した結果、
アンチエイリアスが有効になってるとグリット線残りが発生すると結論
切れば問題なし
>>401 切っても駄目だった
グラボの相性かな…
確かVer 2.55までは問題無かったんだよ
setting.iniの
//黒点が表示される方は以下の数値を1にしてみてください
は試した? 俺はここ一番で常に相性が良いので試してないのだが…。
ふむふむ
>>407 ちょっとやってみた。モザイク機能はなかなか笑った。
顔の前にちんこがある構図などでは、ちんこを不動にすると、
周りの揺れる点によりぐにょるのでこれは使いようかと。
・ただ、モザイクをかけると思いのほか重い。
・むしろ、imgフォルダにある画像データはprprファイルなしでも自動で読み込んで、
prprファイルをimgフォルダに自動生成するほうがいい。
・振動をもうちょっと直感的に出来ればいいかなあ…。
グループ指定したところって揺れないの?
XX-CAKEをCドライブ以外に置くと、一瞬起動して窓が出るけど即終了する。同じような現象の人いる?
サブのPCだとどこに置いても起動するんだけど…
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 21:16:58 ID:2BTBTz2D0
ぶっちゃけ開発者神すぐる。一万円ぐらいなら寄付してもいいレベル。
振動速さの最低値が増えてるー!ありがとうございます
深呼吸的動きがいい感じに出来て嬉しいです
>>413 でもね、これが1万円どころか定価100円だったとしても納得しない民が多そうと思う。
この機能で(個人がオナニーに使う分には)フリーですか!?というところがすばらしい。
商用利用したいサークル、企業が開発費を出してやればよろしい。
グリッドラインが残る不具合が解消されない限り
金とるのはさすがに厳しい
フリーとしてはすばらしい出来
周期振動のパターンが色々増えてうれしいところですが
もっと複雑なパターンを定義したいです。
往復運動にしても、往路と復路の加速度を変えたり
特定のタイミングで停止したり、時間経過で動きのパターンが変わったり
GUIで定義するのは難しいのでNCプログラムみたいな言語ぽいもので
記述できると面白いかなと思います。
>>410 「揺れ」って書くとややこしいね。周期振動で「動く」けど「変形」はしない。
さらに連投失礼。
レイヤ実装の関係で*.dat内にファイル名を持つようになったんで
*.datをコピーして他の画像に流用とかやりにくくなりました。
ぷるぷる動画生産性向上のためにもファイル構成を見直してはどうでしょうか。
例えば
(a)素材定義ファイル・・・硬さ/重さ/減衰を定義したファイル
(b)運動定義ファイル・・・動作タイプ/振幅/振動速さを定義したファイル
(c)CAKE管理ファイル・・・レイヤ構成及びそれに紐付く(a)(b)ファイル名
ファイルが分かれることで手動での管理は難しくなりますが
再利用性は高まると思います。
暇人しか扱えんソフトになっちゃったな
ややこしくなりすぎてもう俺的には不可だ
そういう人はBU-CAKEで
それよりもラインが残る不具合をなんとかしてほしい…
>>423 連投すみません。再インストールしてもダメでした。
最初はキレイに出来たのに、急にこうなりました。
何が悪いのか見当が付かないほど素人なので、
助けてやって下さい。お願いします。
256色表示だからそれで正しい。動画のように重たくしたくない場合は、
まとめwikiの高画質gifを作る方法や、swf出力を参考にするべし。
>>425 ありがとうございます。ただ、相変わらず直りません。
最初の数ファイルは凄く綺麗なgifファイルが出来たのに、
急に
>>423のようになってしまって。
何か影響が出るところを触ってしまった? とも考えたのですが、
そこまでの知識はなく、「自動動作」と「動作タイプ」と「gif
作製」しか触っていません。写真ファイルは480×480です。
解消方法をお教え願えれば幸いです。
>>426 XX-CAKE以外でGIF作れば解決するよ。
もう一度その綺麗に出来た数ファイルをgif化してみたらどうですか
>>426 gifとaviを見間違えてないか?それか同時に出力される連番bmp見てるとか?
xx-cakeのgif作製機能で作ったならその画像が正しい
本当に256色なのか疑ってしまうほど減色処理性能が悪いので
もしgif作製機能でキレイなgifができたなら、それはバグだと思う
それが再現できるなら作者にとっても有益な情報になる
とりあえずキレイなgifにしたいならwikiの高画質gifの作製手順でやればいいよ
>>427>>429 皆様温かいご指導本当にありがとうございます。
wikiの高画質gifの作製手順で、Giamを使用して
何とか綺麗に見られるgifになりました。
素人の質問に親切にお答え頂き本当に助かりました。
ありがとうございます。
UIがクソすぐるなこれ。ゴミ。
クソすぐるって言うなら
もっと良いUIの代案プリーズ
無駄にマウスぜス茶
>>417 簡易言語で記述とかやりすぎな気がしたので、
せめてプラグイン形式でパターン追加できるといいなぁ。
>>431-432 DOS時代を彷彿とさせるUIだよなw これだけで拒否反応示す人もいるはず。
もし改善するならペイント系ソフトのUIが参考になるんじゃないかな。
「パレット」硬さ/重さ/減衰のオススメ設定をいくつか入れておける
「カラーピッカー」スライダーをぐりぐりしなくても直感的に操作できるかも
などなど。でも、本気でやろうとするとUI作るだけで相当な労力だよ。
だからペイント系ソフトで作った画像を*.datに変換できればいいんだけどな。
グリッドサイズの違いによる誤差だけXX-CAKE上で修正する感じ。
だんだん手軽じゃなくなってきたな
出来ることが増えただけで、作業自体は楽になってるはずなんだよな。
Ver2.07なんてペン先サイズ変更もなければ、塗りつぶしロジックも変な上に
やり直しが効かない。
おまけにZキー押しっぱなしじゃないと設定編集できなかったんだぜw
それでも「ややこしい」「手軽じゃなくなってきた」と感じるのは
機能が増えたのにUIが整理されてないのが大きな原因。
wikiの要望ログにもあったけどシンプル/アドバンスモードみたいに
初心者向け/変態向けと分けたほうが良いと思う。
アルゴリズムの実装に比べるとGUIの設計は3倍めんどくさい
ホイール回転でペンの太さが変わるかと思ったら画像が大きくなるんだもの
すぐにペン先スライダーに合わせればいいのは分かったけどさ
確かに初期に比べればおっぱいに丸でぶわーっと色付けて自動にするだけだから楽になって・・・あれ変わってねえか
>>431 たゆんたゆんツールなら改造自由だから試しにサンプル示してみせて。
HSPだが。
>>437 いや30倍ぐらいだろ
この程度でややこしいって…
かけらも自分でやる気ないんじゃね?
たぶんこいつら絵いれたら自動で揺れないといやなんだよきっと
要求聞くだけ時間の無駄だよ
そのうち、胸、口、尻、ほっぺ、髪、目、とか範囲を指定して、揺れ幅だけ数値指定するだけのができるんだろうな。
>>440 揺らしてオナニーしよう!っていう気概に欠けてるよーな。
・・・いや、そういう気概に満ち溢れているのもどうなんだ、と思うんだけどw
俺は1週間前、ver2.90からしか弄った事ないけど、
逆にこの程度の機能がないと逆に我慢できんかったわw
ニコニコが大っぴらにネチョ動画OKなら、使用レベルの技術論と共に、
開発レベルの相互支援もあったかもわからんのだが。
このUIでくじけるような奴のおっぱいの揺れなど
高が知れておるわー!
直感的でわかりやすいと思うけどな
基本は画面全体を動かして揺らすか、全体を不動にして揺らしたいとこだけ手を入れてくかの2通り
グループは全部グループで塗るとカチカチだけど、
揺らしたいとこの中に点で置いて動きを出すか、揺らしたいとこを外から押すという感じで使うと揺れる
まあ、このくらいしか分かってないけどなw
ややこしいというか、グループのリーダーマスの上手い使い方がよくわからまお
リーダー設定しなくても一応全体で周期振動するし、
リーダー設定すると全然挙動が変わる時があるけど、どうしてそうなるのか分からないから意図的に使えない
グループ毎に振動設定できるようになったんで
リーダーマスの設定を利用する機会は減ったと思う。
試しに、ぷるぷる動いてる素材(主に乳)の端とかに
リーダーを設定して動かしてみると効果が分かるかと。
周期を同じにしたまま、動きをずらすことができるので
使い方によっては面白い効果に。
具体例は今は亡きドスケベ画像スレにいくつか上がってた。
俺もレイヤーなしでやってるから、グループマスを使いこなしたいんだがなあ。
おれは画像が出来るだけ自然に見えて欲しいんで全体を揺らす主義なんだが
グリッドサイズを小さくして作ると指、目なんかの細かい部分の制御が出来るが、
肌の張りが無くなったりチラつきが多くなる・・・
だからって減衰値をいじると、力が全体に伝わらなくなる。
グリッドサイズを大きくすると肌の張りが出て一点からの力が全体に伝わって自然に見えるが
グリッドサイズより細かい部位の制御が出来なくなる・・・
二次から三次的な制御にならんかなぁ?
最下層のマスにグリッドサイズの粗い全体の揺れを伝える骨レイヤーつくって
上層のマスは肉の揺れを伝えるサイズの細かいレイヤーを・・・
近接層動きを連動させれれば、グリッドが細かくても
減衰値とかいじるだけで、全体が自然に揺らせそう・・・
画像には必ず影があるからオッパイの肌色をクリックしたら
その範囲にある肌色系を自動で揺らせるようにできれば最強なんだけどね
要するに同色系の塗りつぶし&質量・硬さ等の自動設定機能
RGBで判定してできんかなこれ
このソフトどうしてもMacで動かん
VMでもダメ、Mikuinstallerでもダメ、Wineのバージョンを上げてもダメ
Mac上で動いてる人いる?
パソコン知らん俺が性欲に駆られて頑張ったが難しすぎた。
アイスチュパやりたいぜ・・
初心者に合わせなくて良いからどんどん多機能化してってくれ
428ツールは、とにかく手コキ、足コキは比較的簡単に出来る。
逆に、女体を揺らしながらおっぱいをもっと揺らすとか、大量のケフィアのドロドロ感、
涙目、喘ぎ声出してるような口の歪み、舌の動きとかはこれを具体的に数値にするのは難しい。
428じゃなくて407〈248氏〉だった
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:21:19 ID:MWOWgjrW0
これアップデートするときはフォルダごと上書き保存でおk?
>>453 つまり仮想WindowsにDirectXをインスコすれば良いのか
サンクス
>>445でリーダーマスのことがちょっとわかったよ
リーダーマス使うと動きを複合させたり出来るんだね
ベクトル?とか?まーあんま分からんけどw
数学は人生の役に立つということをこのソフトで学べるなw
おかげでなんとなく使い道が思いつけそうだよありがとうー
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 03:10:09 ID:Tos9zkxE0
CAKE
>>422 画面のプロパティでアクセラレートのレベルを変えると解決するかも
>>460 解決した!
ありがとうございます
さっそくまとめwikiにて報告させてもらいました
ひとつの動きだけを録画するんじゃなくて
数パターンの動きを記憶してひとつの動画に収められると良いな
横揺れ→縦揺れ→グルングルン揺れみたいな
スゲー
半年振りに来てみたけどUNKO UI改善された?
UIは相変わらずチンカスです
ペイントツールみたいにマウスで全部処理できればいいのに
そして半年前は公開すらされてなくね
>>195 タブレットで使ってみた
タブレットOK : POP-CAKE、名称なし(たゆんたゆん)
タブレット一部OK : BU-CAKE
タブレットNG : XX-CAKE
初期のIntuosだからかなあ。POP-CAKEだとタブレット使えないと辛いけど、XX-CAKEくらいならマウスでもOKだけどね
最近のタブはどう?
test
aviかmp4でおくれ
gifかswfでおくれ
って3.05来てたのか気づかなかった
円で角度つけれるようになったのいいね
ただ不動点とそうじゃない部分の間で黒点出るのは
しょうがないのかな?びょーんて伸びる部分
3.07きてるね
3.08もきてるね
久々に来てみたけど新バージョンはうんこUI直った?
お前が素晴らしいUIのソフト作ればいんだよ
それができないのなら自分のうんこ食って満足してろ
gifありがたいw
凄い、少し見ない間にここまで進化していたのか・・・
でも弄ってる時間が無いorz
sm9540587 既出?
っどっちもスゲェ
POP-CAKEのバージョンアップこなかったな
期待してたのにちょっと残念だ
そして誰も立体にしたデータうpしないのが泣ける
俺もだけどやっぱめんどいから揺らすだけで満足しちゃうよな
回転した時のレンダリングの性能アップに期待して、本気で手を出しにくいおw
ポップは正直まだおまけで、UIの利点の方が大きいと思うからいいんじゃないかねえ
凄いツールが出た!(*゚∀゚)=3
pixivやら何やらでおっぱい系の画像を死ぬほど収集してくる(*゚∀゚)=3
集め終わったところで全部揺らすための作業がハンパない事に気付く(;゚Д゚)!
結局何一つ手をつけずに終了( ゚д゚)y--┛~~
こんな奴が俺以外にもいるはず
>>490 なるほど次は、おっぱい画像パターン認識アルゴリズムと、自動ぷるぷるデータ生成機能の組み合わせアプリがいけるか。
POPは他のツールと違って
おっぱいのあたりがシャギシャギになりにくいのが神だよな
ゆれツールとして見た時キレイに揺らすだけなら今のとこPOPが飛びぬけてる
POPのデータ誰も上げないところで人気皆無ってのが分かるだろw
POPは単純に揺らすだけで満足しちゃうからなぁ
全身立体にするのはハードル高すぎるし
揺らしただけのデータあげても・・・ってなってしまう
ぶっちゃけハードル低めで色々遊べるXXのほうがいじっていて楽しいんだよね
POPはどこぞのうんこUIとは出来が違うよな
ニコ動程度なら、POPで作った動画をXXで作ったと言ってあげればいいのかw
うんこUIというか
POP → 現代の標準グラフィックツールのUIを踏襲
XX → 昭和のDOS用グラフィックツールのUIを踏襲
おっさんにはXXの方が受けがよさそうw
昭和だとまだ8bit機主流の時代じゃないか
草分け的存在のマルチペイントですら平成になってからなのに
その時代のグラフィックツールのUIってどんなんだ?
知ったかゆとりの相手なんてするなよ
なんでゆとりは批判だけして何も案出さないんだろうな
批判だけなら誰でも出来るってことぐらいアホでも分かるだろうに
POP ⇔ XX みたいなデータ変換って無理なんかな?
レイアだと厳しい?
たゆんたゆん ⇔ XX みたいなのはいけるのかなあ
レイアってなんだ レイヤーね
データはあれだね、ソフト板よりも、お絵かき板あたりにあった方が集まりそうな気もするね
>>501 フォーマット公開されてたっけ?
ちなみに現状だと、
たゆんたゆん → XX:可能性ある
たゆんたゆん ← XX:無理
POP ⇔ XX:POPの計算はどうやってるのかよくわからんのでなんとも言えん。
>>504 ありがとう
多少データが欠落しても相互変換できると、結果的にみんな発展しやすいかなあ、なんてね
データの欠落okならデータのやり取りは取りは可能だろうね。
点の数とか動かせない範囲とか共通してるところはすくなくとも。
でもとりあえずはフォーマット公開or解析まちだね。
>>485 携帯なのに3D化に対応してるのは正直凄い。
リアル女を撮影して、その場で揺らして楽しむ奴が出てくるだろうな。
そうなると本当の変態だな。
PC上でリアル女を揺らしてるおれは変態ではないな。
popcakeを弄ってみたが、これは手軽ソフトではないなあ。
綺麗に立体にしようとしているせいかな。。。。
>>509 立体化に拘らず単純に揺らすだけならものすっげー手軽だけどね
おっぱい適当にペンで塗ってぼかすだけでいいし、
ぼかしのおかげで今までのソフトにあったようなギザギザ感がないのも評価できる
でも立体にするのが本命のソフトだから
やっぱりそっちに挑戦しようとして面倒なことに気付く
POPは結構大き目の画像使うと、本当にエアブラシでさらっと描ける感覚だね
他のソフトみたいに、揺れ範囲に気を使わなくても他のソフトのクォリティになっちゃう。
ガウス以外にフィルタ揃えればもっと楽になりそう。
立体主眼ということで、揺れパートは簡単にって設計目標(いやしらんけど)と合致してると思うけどね。
ちなみに、pop-cake!は自動でアニメーションする?
>>512 開始位置と終了位置を指定して
ピストンかグラインドで自動繰り返しアニメはできるよ
他のソフトと操作方法が結構違うんで最初は戸惑うけど覚えると楽
eo関西規制誤解除ぉおおおお!
てか、おまいら完全に乳揺らしに飽きただろ
こんだけぬるぬる動いてこのサイズなら、エロゲメーカーが動くのもわかるねw
>>514 画像は相対パスにしてから配布した方がいいお
picture "..\gra\lcg03.jpg"
飽きたというか複雑になりすぎてポカーンって感じじゃね
俺は過去Verでシコシコやってるけど
俺も気に入った画像見つけて乳揺らしてるぐらいだなぁ
特に凝ったことしてるわけでもないから最近はアップもしてない
けどスレは見てる感じだ
XX-CAKEの投票で液体演算とかあるけど
グリッド増やすだけで重いのに出来るのかね
すごいなw
popにxxみたいなお手軽録画機能があれば満足
XX-CAKE! → Windows
POP-CAKE! → Mac OS X
たゆんたゆん → Linux
BU-CAKE! → FreeBSD
OE-CAKE! → Plan 9
どう考えてもPOPの方が優秀
現段階ではハードルが低くて
レイヤー別に揺らす方向や強さを指定できるXXの方が今は人気だけど
基本設計からみると将来性はPOPの方があるだろうね
Verアップがちゃんとされていくのであればだけど。
>>530 どう揺らそうが画像で9割決まるよね・・・(´・ω・`)
たしかに、揺れない内からエロい絵しか揺らそうという気にならんわねw
そりゃ例えば岩石しか映ってない画像なら揺らしようがない罠
なんだこれww
白い液体にするんですね
黄色い液体じゃないか?
(;´Д`)ハァハァ
やっぱニコ動で動画うpされると本体のDL数ケタ違いだな
その割にここはすごい過疎ってるけど
もしかしてどっか他にエロ専用みたいなスレあったりする?
ここでもニコ動画の紹介動画とかやり方動画とか適時はってけば
多少は増えるかもよ
待ってるだけのやつだっているだろうし、自分でもできそうと思えたらやりだす可能性はあるし
>>541 半角二次元スレなどで思いっきりはっちゃけられたらいいんだろうけどw
>>543 オレは空気読まずに何回かはっちゃけたけどなw
半角でのぷるぷるスレ立てはまかせた
あとは、やっぱりプルプルした結果を動画としてニコニコにアップロードしたいのだろうが、
エロが無駄に禁止なのもいまいちはっちゃけられない原因かと。
おまいら何枚くらい揺らした?
おれはストレス発散に揺らしてたら
130枚超えてたw
3.10来てまっせ。
出来ないからbu-cakeの登場なんじゃなかったか?
Ver3.20キタ
gif出力がダンチになっとる
wikiのろだ限界低いしねえ
低画質mp4なら大抵はいけそうなんだが
さっき3.20あがったばっかなのにもう3.24ってどういうw
どの保存形式がいいか考えてみた
●画像+dat
XX-CAKE本体の「自動振動」機能で揺らして見たり
他人の塗り方を参考したり、それを修正したり
これを元に自分の好きな各形式にすることが主になる。
●avi形式
「AVI作製」機能で簡単に作れるので、とりあえず公開してみるときに良い。
コーデック(圧縮形式)によってはPC環境の違いにより見れないこともあるが
一般的なコーデックを使用することで多くは解消される。
また無圧縮で出力して、それをgifやflashの素材として使用する。
●gif形式
256色という制限があるのでどうしても画質が落ちる。
ビューワーやブラウザによって動く速度に違いがあるので思い通りの動きに見えないことがある。
ファイルサイズが意外に大きいので、それを抑えるには工夫が必要。
以上のことから、画像の一部だけ動かす場合や小さい画像なら何とか使えると言ったところか。
どうしてもgifじゃないといけない場合を限り、aviやflashをおすすめする。
●flash(swf)形式
jpgやpngも扱えるのでgifアニメと比較するとキレイで
コマ数が同じなら同等かそれ以下のファイルサイズにできる。
マウス動作で音を出す等の様々なアクションを作ることも可能。
色々できる反面、作る側は少々面倒である。
単純に動いているだけの物を見るならaviをおすすめする。
こんな感じかな?
>>548 これすごいな 今までツールはどうしても2次絵の線がシャギシャギになるけど
こいつ滑らかだ
本人乙としか言いようがない
>>556 これ更新希望投票所に入れといた
●dat側から画像ファイルを参照する形式
例:ネットにうpされたdatファイルを開くと
指定しておいたURLor相対or絶対パスの画像を読み込んで揺らす。
メリット
DATを開くだけで鑑賞出来る。
プレイヤーとしてのXX-CAKEが普及。
1つの画像を共有して複数の動きを付けれる。
お披露目の敷居が低くなる。
トラフィック軽減。
デメリット
拡張子やデータ型式が変わる為
前バージョンのデータとの互換性が無くなる。
要はニコニコ動画にコメントするみたいに
ネトに貼られてる画像を揺らしたいんだよねw
最終的にニコニコ静画に、みんなの作った
「揺れ」や「エフェクト」が表示されるような感じになればいいなー
っていふ妄想。
dat+画像を格納したzipもしくはそれに類するものをドラッグすれば自動的に再生するとか
おれ自分で絵描くスキルないから
揺らすとなると人が描いた絵ってことになるんだよな
著作権的にdatと画像は分かれてくれたほうが助かる
562 :
548:2010/02/08(月) 22:36:14 ID:jQxvAkSm0
>>558 すまん548はたゆん…の作者の発言だから本人じゃないんだ。
>>559 datに画像のurl載せる場合、リンク切れやローカルに落としたときが困るような気がする。
>>562 ネット接続にも、プライマリとセカンダリってあるじゃない?
URLに一回接続したらローカルに保存して、そっちのパス使える
仕様にしたらよくね?
まあ、オンラインでティンと来たら、とっととローカルに落とせって事だよな。
なんか2つぐらいCAKEパスじゃないファイルがあるんだけど
荒らし?
パスにはCAKEを使って下さいって
ろだのルール知らないやつじゃない?
初めてここに来たんだが、触手もいけるのか・・・
最新版 Ver3.25 来たね。 頑張るのは良いけど頑張りすぎないで下さい。
>>567 むしろ、XX-CAKE!は触手系に特化しているような気がする。
うにょうにょ感は、他のどのCAKEよりもやりやすい。
静画の方はgifしか貼れないからか過疎り気味だな
POPの拡張性に期待してたけど、XXの全部入りっぷりが頭ひとつふたつ抜け出てる感じだね。
お手軽が一群のツールの共通アドバンテージだけど、XXはそこの突出ぷりがすごい。実はアニメ動作が最大の肝だったのか
>>571 アニメ動作もだけど、細かく痒いところ潰して行ってるからなあ。
そういうところは凄いと思う。
乳揺らすだけならXX-CAKEは
ほぼ完成してる。
XX-CAKEはPOPより色々と汚いのが残念だな
ドットで処理してるからどうしても線ががたがたになる
画像の拡大縮小なんて使う気が起きないレベル
しかもやたら重い!ちゃんと60維持出来る人いないんじゃないと思うほど
けどPOPじゃ揺らすか立体にするしか出来ないからいじるならやっぱXX-CAKEだなあ
>>574 XXもPOPもドット処理だよ2次元か3次元かの違い。
POPは3D処理してるせいで不自然に見える時がある。
ティクビとんがらせた時とかw
拡大縮小はアンチエイリアスがかかってるかどうかの差しか無くね?
POPは逆に見ると線がボヤける。てか画面に収まりきらない画像を
画面サイズに縮小して揺らすの重宝してるけどな。
グリッドサイズは、キャラの頭に12マス埋まるくらいでやってる。
うちでは56〜60Fpsだな、プリンでもそんくらい。
そのサイズにしてPOPのグリッドサイズ50x50と
同じ(絵の大きさで変わるが)くらいじゃね?
グリッドサイズ最小で全体を塗ると25fpsとかなることがある。
最小グリッドを使う時って髪の毛とか指を動かす時くらいだから
部分によってサイズ変更出来ればいいのにな。
まぁ3Dのほうが伸び代がでかいのは間違いない。
XXでもZ軸の階調を2段階にするだけで
レイヤーを使わないで出来る表現の幅が広がりそうなんだが・・・
リアルタイム誰得まだあああああああああ??????
XXにPOPみたいな境界のぼかし機能ついたら最高なんだけどな
揺れる部分と揺れない部分の境目のブロックのシャギシャギ感が少し残念
POPはそこだけは滑らかで神だと思う
このへんは基本設計の違いだから難しいのかなぁ
POPに境界のぼかし機能があるんじゃなくて
3Dだから高い部分の表示が低い部分の上に被さるわけで
それでシャギシャギが目立たないのかと
グリッド50×50で適当に塗ってF6、F7でグリッドと色表示して
動く部分と動かない部分をはっきり分けて揺らせば分かる
これはPOPもXXもグリッドサイズを細かくするしか解決策無いと思う
神すぎる
ちなみに抜きました
久々に来てみましたよと
ウンコ・UI 改善されたかい?
>>581 具体的にどう改善して欲しいのか言わんと変わらんだろw
XXは塗った1ドット自体プルプルするしな
なんで3Dだから〜とか言い出すのかわからん立体関係ねーだろ
画像処理自体POPの方が綺麗なのは誰が見てもわかるはず
その分描画パワーくってうちの環境だと他のウインドとかもっさりするけど
もうXXとPOPスレ分けたほうがいいんじゃね?
POP信者がウザすぎる
唯でさえ少ないシェイカーが
>>583 こうして並べて見ると、結構違うな
POPのほうが胸の揺れが自然というか重量感あるしスムーズだ。
これが境界をぼかすフィルタの違いなんだろうかねぇ
けど、XXもレイヤー別の動きとか不動点とか応用力あって色々いじりやすいんだよな
動画出力とかにも対応してるのもでかいし。
まぁ、用途で使い分ければいいんだろうけどさ。
>>583 一目瞭然だな。POPの方が綺麗だ
XXは・・まぁ、ただ揺らせればいいだけの初心者向けって位置づけでいいか
589 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:13:59 ID:ax1oOrIbP
ようやくPOPの価値に気付き始めた奴が多いな
XXなんか所詮は揺らせますよ〜ってだけでそれ以上でもそれ以下でもない
一度でもPOP使うと、とてもじゃないけどXXなんか使う気にならない
>>585 その必要ないだろ
別にどっちのソフトだろうと、楽しめればOKだし
競い合って伸ばすのもアリだろう
XXもそのうちPOP並の綺麗さになるかもしれないし、
POPもXX並に色々できるようになるかもしれない
POPの方が揺らすしか出来ない気がするんだが
それとも立体のこと言ってるのか?
ちゃんと立体にしてる奴なんて1%もいない気がするんだが
POPは綺麗ってだけで後はXXのがいいだろ
>>590 後者は大いに有り得るが、前者は技術的に有り得ないだろうなw
XXみたいなカスソフト、POPが先に出てたら箸にも棒にもかからなかっただろう
>>591 俺もそう思う。
お手軽にキレイに揺らすだけならPOPが飛びぬけてるけど、3Dにしようとしたら途端に難易度が跳ね上がる
XXはそんなに難易度高くないけど色々凝ったことが出来るもんな。
こんな機能あったらいいなが続々追加されていってるし。
>>592 mp4なのにgifみたいに色劣化してるんだが何故
>>583 3Dにしてなくても色のつけた時点で上下関係が出来てる。
XXのほうがシャギるのは分かってる。
前回言いたかったのは、POPはぼかし機能
(アンチエイリアス)を使ってはいない。
シャギらない理由は他にあるってこと。
XXがシャギる理由。
1点目:
まずXXで枠のサイズを最大にして1マス塗ってみる。(分かりやすいように)
動かすモードで、そのマスをつまんで、そのまま360度大きく回転させてみる。
そうすると、左上は表示されるが右下は表示されない等
【グリッドの上下関係がはっきりしていないせいで表示されたりされない部分が観察出来る】
2点目:マスが四角なので角が目立つ。
POPは〜
1枠が6角形で角が目立ちにくい。
(1点だけ盛り上げて揺らしてみればXXとの違いがよく分かる)
不動枠と動枠が交差しても動枠が手前に描画されるから
境界線が見えなくなる。
他にもいろいろあるけど、基本そんなとこじゃないかなぁ
XXでシャギが目立つ所は
レイヤー分けたり枠のサイズでかくすれば解決するんだがなぁ〜
>>589 ぜひPOPで揺らしたものを見せてもらいたいもんだw
たぶん15分あればXXで同じもん出来るだろうけどw
XXでも3Dを再現できるってかwww
>>597 XXでそんな無駄な労力使うなら、POPでもっと良い物作るっつーの
XX押す人間にマジでまともな奴はいないな、現実が見えてない
無駄な煽り合いはやめようぜ
それぞれの長所生かしたもの作ればいいだけなんだから
>>598 3Dは無理だなw
それやるくらいなら別ツールでモデリングしまw
>>599 POPで作った良い物うpw
POPはいいソフトだが、グリッドサイズ以下の画像がきちんと立たないので、
もう少しがんばってほしいところだ。
…いや、乳首をきちんと3D化したいだけなんだけどねw
50ドットよりも小さいのよ。あと位置。
それと山の中心点を自由に設定できるといいんだがな。
まあ範囲調整をやればいいんだが、中心の頂点を移動できたら、
望みのおっぱいの形が、作りやすいかな、とw
ごみむしがわいているね
暫く来ないうちに何故煽り合いw
popで綺麗な作品をガンガンアップしてくれ
煽ってる暇あったら揺らさんとな
ヒント:賢者タイム
これなんて腹筋ブレイカーw
赤色が灰色になるのはGIFの宿命なんだろうねorz
赤色が茶色の間違いでした。
>連番bmp出力をgif作成時ではなく独立して出力可能に。FPSはiniファイルのaviFPS設定と共用
こう書いてあるけど実際に使ってみるとgifと同じで揺れの1周期分のbmpしか作られない
iniで30fpsに設定したのに。俺何か勘違いしてる?
それと透過色設定を使わないにしちゃうと何故かpng画像もダメになっちゃうね
bmpとjpgの黒色を透過するかしないかのはずなのに使わないにすると
透過pngの透明部分が真っ白になる
>>610 イイネ、エロいネ。グループ機能は色々応用が効いて便利。
例えば、単なる上下運動でも部位毎に振幅を変えると立体感が出たり。
ついでにグループ機能について要望。
リーダーマス設定+振動設定の場合はリーダーマスの動きと振動設定を合成した
動きになってほしい。
>>610 エロイが、やっぱりジャギ感が酷いな、XXの限界だな
POPで綺麗に作り直した奴上げてくれ。
最近対立を煽る釣り師が沸くようになったな
スルースキル頑張ろうな、みんな
対立もなにもPOPでUPするやつがいないのが現状
POPは誰得機能うpがもうすぐ来そうなので期待
POPは玄人向けだよ使い勝手が悪い
俺としてはグリッド数増やしてもらいたい
>>621 個人的には、XXもグリッド数を増やして欲しいとおもってるんだ…
髪の毛のパサッというかふぁさっという感じの落ち方が上手く表現できない
どういう設定がいいんだろう 画面下方向への重力とかないものか
>>624 髪の毛以外は諦めるか髪の毛だけレイヤーで切り抜く
グリッドを最小にする
毛根にに力点を置き髪の毛に作用させる
パラメータは適当
>>626 既存絵揺らしてるとそうやって
違和感無く揺らすことが目的になってくのが怖いお
動かした後の「描かれてない部分」
がある以上どうしても限界があるよね
現状では乳揺らし以外は
諦めるか自分で描くのが賢いと思う
>>626 髪とか服を自然に揺らすには奥行きも必要になると思う。少なくともスカートとかはPOPの方が自然に揺らせるはず。
平面の揺れだけでここまで再現できたらたいしたものです。
人間の目は動いてる部分に注目しがちなので、メインの部分だけ揺らして
他はあえて揺らさない(良い意味で手抜き)と割り切るのもいいんじゃないかな。
揺らす側としては画面の隅々まで自然に揺らしたくなっちゃう気持ちは分かるw
元絵に動きがあると逆に揺らしにくかったりと難しいね。
束ねた髪の毛なら、輪郭はあまり動かさずハイライト&影だけ動かすと
それっぽく見えたりする。
>>629 結合部に近いおしりとかは、境界線を適度にふわふわ動かすと動いて見える。
髪の毛やスカートはPOPでガウスかけてた部分部分をレイヤたくさん作って硬さと重さを微妙に変えると綺麗にゆれるね
フォトショみたいなレタッチツールに慣れてる人はPOPが断然使いやすいと思う
Ver3.50b2(2/13 15:00)
描写処理変更(2Dタイル→3Dポリゴン) (高速、高画質化のために使用。今後飛び出る機能も付けようと思えば付けられます。)
セーブデータの圧縮 (今後の拡張に向けて。過去データの読み込みはできますが、出力圧縮データは前Verでは読み込めないので念のためバックアップをお願いします)
処理早くなったな
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:15:16 ID:K+RnEWg40
POPのほうが爆速
超貧弱なA110 800MHzのネットブックでは
XXは23FPSぐらいで超スロー(3D化前はもっとひどかった)
POPは60FPSでヌルヌル動く
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:17:10 ID:K+RnEWg40
ただしPOPでウィンドウを最大化するとなぜか超スローになる
手動であれば最大化したぐらいまで広げてもスローにならない
636 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 23:20:04 ID:K+RnEWg40
リアルタイム誰得はクリックでケフィア発射しまくり機能
やっとグリッドラインが残る不具合が解消されてまともに使えるようになった
使う側としては嬉しい事だけどXXの作者頑張りすぎじゃないか?
>>627,629 いい流れ。
・動くことに感動
・使ってみた動画増殖
・よりリアルな表現へ。リアル表現の試行錯誤
・バージョンアップ
→さらなるリアリティの追求
→繰り返し。
・ユーザーが性能限界を認識(性質を理解)
・適切な運用・表現方法の追求 ←今ココ!
・より良い機能強化
・スバラシイ動画の数々
ツールの性質を正しく理解することはよりよい表現へとつながる。
今後が楽しみだ。
ちなみに究極的なリアル思考なら今みたいなシェル要素じゃいずれ限界がきて、ソリッド要素でメッシュ作らないといけなくなる。
また、細かい部分や変形しやすい部分を表現をするには、グリッドも細かくないといけない。
そうなるとCPUだけじゃリアルタイム処理は多分無理。GPUに投げる?
これじゃ作るほうも使う方も大変そう。知識が要るという意味でも。
これじゃたぶん誰も使わないだろうね。
このままPOPみたいな感じになって欲しい
いまのままじゃ拡大縮小処理もまだ汚い
というかすげーちらちらして目がぁ!ってなる
popがpopが言ってる人は、データをくれよう!
POPの方が綺麗とは言ってるけどPOP使ってるわけじゃないからデータはない!
だって単純に揺らすか立体しか出来ないし動画にするのも他ソフト使わないといけない
エロツールとしてはやっぱXXの方が断然いい
POPの優れている点
・画像そのものを違う角度に簡単にできて、見られる。
・もりあがったおっぱいをぷるぷる揺らせる。
・揺れ方が綺麗に見える。
XXの優れている点
・グループ化その他、細かく便利な機能が豊富。
・画像出力の方法が多彩で、簡単で便利。
・揺れ方がいろいろ選べて、応用が効く。
まあとっときやすいのはXXの方だね。
画像出力が簡単なのは、けっこうポイントが高いな。
いろいろと加工もしやすいし。
ただソフト内だけで動かすなら、綺麗さで一日の長が
POPにはあるかな。
…部品ごとに揺れ方を一カ所は縦揺れ、もう一カ所は
横揺れ、円運動みたいにするのは難しいけれど。
XXは3Dにはならない時点で微妙だな、底が浅い。
POPはUIが非常に優れていて、その道のプロにも取っつきやすいから
そういう人達が3次元という土俵で本気になれば
圧倒的なパフォーマンシウをもった作品が出来る可能性がある。
将来性が高いのがPOPで、今適当に動かすならXXって感じだね。
>>643 XXも描写を2D→3Dにしたぞ
あと立体表現も付加していく方針だそうだ
POPはPOPで使いにくい気がするんだが
ショートカットキー自分でいじれるのは最高だけど
それにその道のプロ(笑)だったら間違いなくPOP使わず
普通の3Dモデリングツール使うだろ
P2で書き込んでるからネタで言ってんだろうけど
まぁプロならAFかな
ペイントツールみたいにパレットと各機能のワンタッチアイコン用意すれば初見でもとっつきやすいと思うんだけど
更新希望の欄見る限りではそう思ってるのは少数の人間だけみたいだね
確かこのスレで公開された作ってみた系のソフトがそんな感じのインターフェースだったけどその後音沙汰無くて残念
XXすげぇな
描写を3Dにしたってことだけどかなりキレイになった
シャギシャギ感がかなりなくなったわ
それでもまだPOPには少し劣るが十分な改善だと思う
ぶっちゃけ作者このスレのやりとり見てたんだろうなww
素直に不満点をぶちまけるのは案外悪いことじゃないのかもしれん
てなわけで、あとはUIだな
独自すぎてやっぱわかりにくいのが難点。
POPのように今風にしてくれると嬉しいんだが贅沢だろうか。
個人的には上部メニューバーつけてほしいなぁ。キーとかよく忘れる。
>>646 AnalFuckとかプロすぎるだろ、ここpinkじゃないぞ。
そんなことより某所でAdobe製品のセールやっててAfter Effectsも
結構値引きしてたから思わず買いそうになっちゃったよ。
パペットツール使いてぇ〜。
>>647,648
DXライブラリだけで書いてるっぽいので今風のUIにするのは難しいかも。
ただ、劇的な改善は望めないにしても、整理するだけで使いやすくなるはず。
例えば「自動動作」画面でグループの動きを調整できるようになって
しかもグループ選択方法がスライダーからボタンに変更になったのは
良いことなんだけど「詳細設定」画面は相変わらずスライダーのまま。
統一するか、「詳細設定」画面から振動設定を削除しちゃったほうが
いいんじゃないか。とか。
>>649 ワラタw誰だよAnalFuckとかってPinkかよw
って思ってアンカーたどったら俺だったwww
>>650 Ver3.25以前のデータでも効果はあった。
不動マスと揺れるマスの境目のジャギが軽減されてる。
以前はジャギ軽減のために境目に揺れるマス挟んだりしてたけど必要なくなるかも。
同様に、揺れるマスに引っ張られた不動マスが暴れにくくなった。
揺れるマス同士はあんまり変わらないかな。
自分の環境だと描画がかなり速くなってるのがうれしい。
Ver3.25以前だとサイズの大きい画像を自動動作させて拡大・縮小したり
設定マス表示させるとFPSがガクッと落ちてたけど3.5だと安定して60FPS出る。
おかげで設定マス表示させながら動き調整できるようになって快適。
>>652 ああ、ジャギがどうのってアレの事だったのか、仕様だと思って諦めてたわ
いつも揺れる部分と不動点の間は空けるようにしてたから変化が分からなかったのかな、多分
動作環境の問題とかも解決したみたいだし、最小グリッドで色々試してみよう
どうでもいいがジャギっていうとどうしても世紀末な感じが(ry
swfはすぐに別画面adobeで開いちゃうから保存しにくいね…
ある賢者タイムで、自分がもっぱら表情ばかり揺らしていることに気づいた。
アヘ顔にはピンとこないんだがxx-cakeの表情揺らしはグッとくるわ
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 00:25:17 ID:A2qGKN6P0
popでのちんぽ揺らしは?
>>656 データくれないか
グループ設定上手く使いこなせないから参考にしたい
ありえねぇその頼み方はありえねぇ
>>659 ちんぽレイヤーを二つ作って、片方はPOP(立体化)、もう片方はレイヤーの中の質量パラメータを
0にして、ブラシで範囲を塗る。
とはいってもアニメーション同期は一つだから、独自の動きを出したい場合、重さとか硬さとかいじって揺れ幅を
調整してくれ。
>>662に補足。
レイヤーは、レイヤー欄の上が親レイヤー、下が子レイヤーで、ブラシで縫った範囲が重なっている場合、
子は親の揺れ方に従属する。
それを使って揺れレイヤーを重ねることでも、独自の揺れ方を設定できる。
XXでいうグルーブのリーダーグリッドかな。イメージ的には。
詳しくはPOPのwikiを見れば、載ってると思う。
XX-CAKEで金玉をうまく揺らそうと頑張ったんだがこれがなかなか難しい。
乳とは違ってボール状の形は保ったまま動かさないといけない。
金玉揺らして誰得だよ!と思うかもしれないが、合体動画で
_,,..,,,,_
./ ゚ 3 `ヽーっ
l ゚ ll ⊃ ⌒_つ
)`'ー---‐'''''"(_
⌒) (⌒ ビターン
⌒
とか打ち付けられる感じが出ればエロいかなと思ったんだ。
ところで俺は一体何を熱く語っているんだ?
連番bmpでフラッシュ作ってみたが、最初と最後が美味く繋がらない。
誰かうまく最初と最後をつなげる方法ご存知ありませんか?
>>665 wikiにこう書いてあった↓
レイヤー又グループ使用時は周期振動数の比率を整数倍(1〜4倍)に合わせる。
3倍以上ではコマ数が多くなるので1、2倍が望ましい。
また周期振動数が小さい値だとコマ数が増えるので注意。
datと作ったswfをうpしてくれたらこっちでも試してみるよ
>>666 おお、うまくいきそうです!
どうもありがとうございます
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 04:16:07 ID:aOAyK/dU0
123456789⇒1234567898745632
でよくね?
>>673 垂れるのは使い方工夫がいるが、
当たるのは新たに棒を生やして間に挟む時に、
ぶれるのは電気電動で動く物に応用が利きそうだね。
POPでアルファ付きPNG読むには
どのプラグインつかえばいいんだろ?
よくこんな出来の悪い動画をアップしようと思えるな(w
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:43:26 ID:kw9joZ480
>>682 なにこれすごい
全然違和感がねえ・・・
ピストンは半円のx軸を0にしたやつの方がきれいに動くな
>>685 21FPSしか出なかったぜw
まあでも個別の部品ごとの動かし方については、やはりXXに一日の長があるな。
POPは簡易アニメーションしかなくて、全体の動きはそれ一つで統御されるからな。
レイヤーごとに揺れる力の方向やパターンを指定できると、もう少し多彩な表現が
できるんだろうけど…
それとグリッドの細かさも、100X100が以上欲しいな。
顔の起伏とかつけづらいんだよな。
鼻とかなめらかに飛び出させたいという欲望がw
ま、そこまでするんなら素直に3Dモデリングしとけって話になるかw
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:59:51 ID:2shrePQb0
POPのアニメーションプラグインがもっといろいろできるようになればいいなー
ポイントを指定して数アクション動かせるとか
何パターンか記憶してキー押下で切り替え出来るとか
もっとおっぱいおおきいのやって!
3.50正式版キタ
グループ10個になってなぜか背景が白に
>>688 21も出たなら良いじゃないか!もこもこさせてて気付いたら14しか出てなくて泣いた。
確かにレイヤー毎に指定出来るとXX的な事も多少可能になるよね、揺れのパターンも増やして欲しいけど。
グリッドも欲しいっちゃあ欲しいがこれ以上増やすとFPSがw
個人的に他に入れて欲しいのは
・レイヤー保護出来るようにして保護したレイヤーでポップさせた箇所は他レイヤーでポップ不可にする
・頂点二つ選択して、その間にある頂点をポップさせるとそこを基点に山なりにポップするパスツールっぽい機能
・レイヤーの統合
・あたるで発生するスフィアの位置移動
やっぱ本格的にやるならアフターエフェクツになるんかな?
>>691>>696 リーダーマスの使い方が目から鱗だわ。
今まで全部個別に設定してたから動き合わせるのが大変だった。
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:13:02 ID:ZZT+3FSf0
ほうほう痴漢専用車両とな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:47:21 ID:mF05Tpvo0
>>698 aa.pixの画像ファイルのパスが間違ってるよ
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:10:33 ID:ZZT+3FSf0
>>700 ごめんよ、直したいんだがやり方が分からんorz
>>698 pixファイルをメモ帳などのエディタで開く
picture "瑞紀.bmp"
↑括弧で囲まれた部分をファイル名だけにして上書き保存。
これでPOPCAKE.exeと同じフォルダに画像があれば開く
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 19:38:59 ID:ZZT+3FSf0
XX-CAKEで直にH.264エンコする方法ってある?
今だとAVI出力してからエンコする必要あって
ファイルサイズのでかいものを出力できないぽ。
Xvidだとなんか色合いが変わるし・・・
こちらも無圧縮 → aviutlでH.264に変換してるな。
関係ないが、多関節の謎の振動に悪戦苦闘
>>704 俺も無圧縮から変換かけてるけど、せいぜい録画できるの10秒じゃん。
そんなにファイルサイズでかくなるか?
ffdshow入れれば直で出来るじゃん
いちいち無圧縮からなんてめんどくさすぎる
>>706 解像度1024x768以上で生出力してみて?
>>707 それXvidじゃんw
Xvidで出力すると色合いが薄くなるってのと
容量もでかくなるしなぁ・・・
あとはアンドゥ、リドゥが有れば完璧だな
これアルファチャンネル込みで揺らしたりできますか?
パーツごとにアルファチャンネル付きのGIFかPNGを出力してやって
最後にスクリプトか何かで合成して女の子が触手に犯されるgifアニメを作りたいのです
アルファチャンネル付きのGIFってどんなの?
パーツごとってレイヤーのことだったりする?
よくわからないけど、XX-CAKE自体のレイヤー機能を使えばいいんじゃないか?
透明部分のある触手画像をpng形式かなんかで作って、
XX-CAKEで女の子画像を開いてから、レイヤー機能でそのpngを載せればいいように思える
透明、半透明付きPNG使えるよ。gifは透明のみ。
718 :
717:2010/02/24(水) 18:55:22 ID:dJhRTo3x0
グループ タリネー
バイドバーガーとかちょっとね・・・
一応グロは内容記載した方がいいね
やってる方は楽しいんだろうけど
どうせうpするなら中身の簡易的な説明くらいはほしいかな
流石にファイル名見りゃバイドだって判るし
ここじゃなくシュー板のどっかアイレム関連のスレにでも投げればいいんじゃね
と書いたけど
そんな昔のシューティングゲームのネタとか
アイレムが毎年エイプリルフールに珍奇なネタを披露するとか
何の関係もない場所で何の前置きもなしに通じる訳ないよな
すまんかった
その技術で変態紳士の股間を熱くしてくれ
ぺたいのしか
729 :
712:2010/02/25(木) 11:39:14 ID:4QQTB76G0
>713-715
トン
アルファチャンネルじゃなくて透過と説明すべきでしたね
いずれにせよ安心して触手作りに励むことにします:-)
XX-CAKE最新版Ver3.60(2/26 20:00) のお知らせ
3.6で、データセーブエラーとか出て動き保存出来無いのおれだけ?
しかもそのエラーメッセージ表示がヘルプ表示とかぶって
気付きにくい
Datからドラッグで画像が開くのは地味に良いなぁ
エクスプローラで更新日時でソートしてドラッグすりゃ開くから
↑修正されとるよ
仕事はえええ!! (・∀・) 治ってる!
画像のDLまでは成功したんだけど
画像が無い場合に自動DLって成功した人いるー?
おおおお!Datファイルドラッグして開いたら
データサイズが562kb→6kbにwwww
datをドラッグすると結構な確率で
画像が小さすぎるか無効なファイルですって出る
調査中〜
739 :
738:2010/02/26(金) 21:22:09 ID:1Ugp4dea0
解決
画像は消してdatだけ残してたやつだたw
XX-CAKEごと落ちる
お、これなら瞬きもできそう
エロいな
>>741 すげぇ
これの元が一枚絵とかとてもおもえねぇw
キーとなる上下運動の速さにあわせて各グループの動きの速さも加速減速できる機能がほすぃ
突きあげの速度を変えると他のグループも変更が必要だし。
>>745 的外れなレスだったらすまん
今回グループの動きにリーダーマスの動きに対する相対運動がついたじゃない?
グループのリーダーマスをキーとなる運動に合わせて
グループごとに動き指定すればいけない?
>>741 の目の瞬きとか腕の動きってNullレイヤー(レイヤー2)の動きだけで決めてるんだけど
というかレイヤー1は動かさずNullレイヤーが全部の動きのキーになってる。
3.61で、datからのローカル画像への参照先が変わる現象を確認・・・
参照先が変わる為、サムネイルから正しい画像を開くと初期値&動きをロード出来無い。
同datをCAKEへドラッグすると「別の画像別の動き」が再生されたりする。
同dat及び画像を前バージョンの3.5にコピーして動かすと正常に再生される。
3、4枚同現象を確認したが、再現方法、理由等は今のところ分からず。
>>746 突きあげで肩幅やM字開脚の幅を広げるように設グループの動きを設定している場合に、
体の上下運動のbpmを変えると開脚の感覚が上下運動と差異が出るので
足や肩に使ったグループのbpmを連動オンオフ出来たら・・・
と思ったけど、
自動動作の録画する再に、自動動作の再生速度を倍速〜スローで変更できれば・・・?
今のverでも、ちょっと手間だけどAVIからコマ数抜けば簡単に2倍速に出来るから問題なさそうか。
3.50で動いてたデータを開こうとすると「データが小さすぎるか無効なファイルです」と表示される
けど、
二度目からは正常に開けた。
detの最適化してるのかな?
751 :
748:2010/02/27(土) 19:24:42 ID:JdB5fMdH0
同datをCAKEへドラッグすると「別の画像別の動き」が再生されたりする。
↑前に表示してた動きに別のエラーdatをドラッグしてエラーダイアログが
見えてなかっただけぽい。
動きをロード出来無かったのは、たぶん?2.77以前で保存したdatを開いたため。
3.5で保存しなおしたら3.61で読めた。
>>741 画像が消えてるから画像だけでも再うpを〜
まぁ世界的に有名なあの漫画家も昔はロリペドな漫画描いてたらしいから本当のプロには下積み時代が必ずあるって事さ
間違えてdatファイル消しちまったぜヒャッハー
また1から塗りなおし・・・
まず001.jpgと002.jpgという差分の絵があるとして
001.jpgを塗ってセーブした001.datがあり
002.jpgは001.jpgと同じ塗りで動く強さや方向、ちょっとした修正をしたいと思って
001.datをコピー&名前変更で002.datというdatファイル作ってから
002.jpgを選んで読み込んでも001.jpgが読み込まれてしまう
これはdatファイルの仕様に絵の場所情報が含まれるようになったから?
以前のバージョンだとdatファイルに絵の場所情報が含まれてなかったせいか
この方法で簡単に塗りコピーができたんだけどなぁ
最新バージョンで塗りコピーってどうやったら楽かな?
>>755 datをテキストファイルで開くと中にファイル名の表記がある。
それを変更すると・・・
データが死んで元に戻らなくなったwwwww
バイナリエディアでdat開いて
ファイル名が 001.jpg→002.jpg
みたいに変更したら成功した。
テキストエディタで失敗した理由がわからんから
自己責任でよろ
改行コードとかが入っちゃたのかな?
>759
なにこれエロ杉w
あかん、このソフトを使いこなす自身がなくなってきたorz
今までやっていた事にリーダマス置くだけで表現が楽になっているから、難易度は逆に下がってるよ。
他の人のdat見てみるといいかも。
使いこなさなくてもいいじゃない
飽きたらやめてもいいじゃない
だって 賢者モードだもの
>>741 datと画像のセットを再うpしてもらえないでしょうか?
どうやってるのかどうしても見たいんです!
GIFアニメ作るのにもAVIUTL便利だな
リサイズフィルタ、BMP書き出し、の二つのプラグインを入れれば
AVIから好きなサイズ、フレームレート、出力したい長さを選んでBMPに書き出せる。
操作も簡単で、リサイズフィルタが優秀なので拡大縮小が綺麗
BMPを簡単操作gif編集フリーソフトのGiamに入れればGIFアニメ完成
setting.iniの変更でもフレームレート等を変えれるけど、色々柔軟に対応できて便利かも
ムービーでなく、あえてgifでも綺麗に出したい人にもオススメかも。
無圧縮AVIはサイズが大きくなるのが難点だけど、setting.iniで調整するか
連番BMP出力で多少はマシになるね。連番BMPならそのままAviUtlで読み込めるし。
自分はドット単位で綺麗にクリッピングするためだけにAviUtl使うこともある。
てことでXX-CAKEでもドット単位で位置調整&サイズ調整できるといいな。
カーソルキーで録画領域移動。Shiftキー押しながらで録画領域拡大とかで。
>>741,765
ダウンしそこねたので、見てみたいな。どんな動画だったんだ。
1枚絵でみんなウマくやってるなー。
ようやく動きの関係が理解できた…
職人
>>771さんマジパネェっす。リスペクトっす。
>>757 一応、塗りコピーできるのか
情報ありがとう
>>771があげてくれたdatをver3.61にD&Dしても
画像選択画面が出るだけで画像をリンクから読み込んでくれないけど
メニューバーのファイル>dat読み込みでdat選択したら表示された
この方法だと揺れ方がすごくプルプルする感じになるのか
ディスプレイが小さいからでかい画像が揺らせNeeeee!
>>775 CAKE画面でホイールで縮小できるじゃん
>>775 settingのウィンドウの数値いじってみ?
>>775-776 解像度の問題らしくて、現在1280×1024なんだけどそれをオーバーする画像だと画像の配置がおかしくなってしまうんです。
だから
>>771のNullレイヤーもうまく配置できずorz
datの振動の設定とかそのままで、画像だけ差し替える方法ってありますか?
液とかが掛かった差分CGに前CGの設定をそのまま流用できるとうれしいんですが
>>781 datをメモ帳で開いて、中にあるファイル名を差し替えれば行けるんじゃないかな。
>>782 やってみたらCAKEが強制終了しました。無理っぽいです。
>>783 >756
>757 ←バイナリエディタじゃなくて、バイナリエディタ
逝ったデータは回復できんと思う。
あと、iniとかの設定ファイルでなくてdat等をいじるときは
バックアップは基本だ。
世の中には
>>782 みたいな鬼畜がいるって良い勉強になったんじゃね。
↑バイナリエディアじゃなくてバイナリエディタ
バックアップ取らずにやったんかw
788 :
783:2010/03/06(土) 18:59:25 ID:gY2JT2B20
いやバックアップはとってました。お騒がせしてすみません
バイナリエディタのほうも試してみます。レスどうも。
ああ、良かった。
本当に適当コイてすいませんでした
データそのまま画像変更可の新型来てるぜ
なんというタイムリーw
てか開発者様このスレみてるんだろうか
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 01:17:03 ID:JNe+ALPs0
配置がおかしくなったので、と思ったらもう問題解決してたのかorz
でも
>>779のでも配置おかしいので現在1024X800なのでおねがいします
次のバージョンでは画像の拡大縮小が綺麗になる!と夢見ていたけどはずれたか
今の処理だと線がたがたすぎて拡大や縮小使う気にならないんだけど
やっぱ綺麗に縮小とかしようとすると重くなったりで難しいんかなあ
POPは全然重いとか感じないけどどういう処理してんだろ
popはレイヤー重ねていくと重くなる。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 13:38:35 ID:JNe+ALPs0
797 :
795:2010/03/07(日) 14:25:24 ID:WRrnuL2c0
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:12:20 ID:uIGOJPsm0
早過ぎましたかっ!
修正してみますー
フォルダ選択出来るようにならないかなあ
後ファイル選ぶときBACK押すと一番最初に戻るのが納得いかない
なんでNEXTx2押した後BACK押すと最初のページに戻るんだ
半角板にでもスレ立たねぇかな
今までの在庫放出すんのに・・・
いいだしっぺ
XX-CAKE.exeの起動パラメータで*.dat/*.jpgを指定できるようにしてほしい。
どういう風に使うかというと
・エクスプローラからXX-CAKEのショートカットに*.dat/*.jpgをドロップ
・各種ファイラーから*.dat/*.jpgを指定してコマンドラインで起動
とか。
既に実装済の「実行中のXX-CAKEへのドロップ」との兼ね合いもあるので
下記に案をあげてみる。
【書式】XX-CAKE.exe [/f] [*.dat|*.jpg]
ファイル名はフルパスまたはフォルダを省略したファイル名。
フォルダを省略した場合はdat/graフォルダから検索する。
既にXX-CAKEが起動している場合は何もしない。
(2重起動防止&編集中のファイルを保護)
ただし、/fを指定した場合は編集中の内容を無視して強制的に開く。
*.datを指定した場合
「実行中のXX-CAKEへのドロップ」と同じ動作。
*.jpgを指定した場合
同名の*.datをdatフォルダから検索して開く。*.datが無い場合は新規。
漏れは各レイヤーの位置を個別に設定できるようにして欲しい。
そうでもない
若くてハリのある子は潰れない
熟女になってくると潰れるようになる
たゆんたゆんツールが更新してTOY-CAKEって名前になってた
綺麗なgifを作りたくてaviultやらgimpやらgifツールやら縮小・減色ツール見つけ出して使えるようになった後になって
xx-cakeまとめ見に行ったら全部紹介されてた。
初めから見とけばよかった。
wiki職人の朝は早い
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:54:07 ID:zq3pKJTV0
>>817 この中に入ってるpicture情報が、ローカル設定になっている
USERで良かったな
レイヤーとかグループ化とか何必死になってんのpgrとか思ってたが
背景固定でもちょっとやってみるかと気軽に試したらはまるわコレ
揺れも単一塗りの揺れで我慢できなくなってきた・・・
なんかまとめwiki死んでない?
あ、ほんとだ、wiki死んでーら
グループ設定で動かす部分を動かない部分の上を通るか下を通るか
設定出来るようにしてくれないかなあ
3Dになった今なら出来るはず!と思ったけど難しいんだろうか
これが出来たらレイヤー使わなくても挿入してる感が楽に出来るんだけど
3Dでも元が一枚絵だからなあ
マスクかけると、マスクかけた周辺が通過しないで黒く残るんだけど、どうしたら上手く行けるでしょうか?
>>826 ちょっと前のバージョンからなるようになったバグ
前に書いたけど作者が見てないのかスルーされたまま
とりあえずwikiに書いてみたらどうかな
今忙しいみたいだからすぐには修正されないかもだけど
ニコニコだと大人向けで性的なやつが貼れないだろJK
ケフィアだ アイスだっつっても限度あるしな
>>826 あんま詳しくないのでマスク=切抜きじゃないかもだけど
拡張子がjpegだと残ったからpngに変えたら残らなくなったぜ
XXCAKEは最新版
拡散誤差を使って綺麗に減色するとgif最適化が出来なくなるんだな。
やろうとすると一こま一こま手作業で最適化・・・
うーむ
自分じゃ揺らすこと出来ないから揺らしてください><
って素直に言えよ
だんだん慣れてくるとグループ変形機能が欲しくなるなぁ・・・
腕を曲げたりとか自然にしたい。
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:12:29 ID:nhtnCXE70
画像のサイズを小さくするかウィンドウのサイズを大きくしたらいいんじゃね?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 00:30:18 ID:sTNtBVbn0
さんくす
後おっぱいだけ揺らしたのに
画像全体が揺れるのですが
どうすれば良いのでしょ
不動マスの上を通過すると変な表示になるのが無ければなぁ・・・
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 01:39:07 ID:sTNtBVbn0
P押しても塗りつぶしになったりならなかったり不安定なんだけど
これは仕様なの?
>>842 画像デカすぎじゃまいか?
CAKEで縮小するとジャギジャギになるよん。
フリーでも良いので画像ソフトで縮小した方がいい。
属性マスで塗りつぶそうとして詳細設定モードになってるか。
グリッドの判定がシビアでうまくカーソル合わせてられてないか。
それでなければ仕様じゃね?
>845
>まず画像全体を不動にするためにm値を最大にしてpキーで真っ黒に覆う。
このm値最大ってなんでしょ?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:41:57 ID:ZKKI2jyb0
>>845 >まず画像全体を不動にするためにm値を最大にしてpキーで真っ黒に覆う。
このm値最大ってなんでしょ?
お前は不動ボタンが見えないのか。
mって詳細の重さじゃね?
画像を固定するって機能が欲しいですね
ところ不動マスで囲っておっぱいだけを揺らす方法って、おっぱいの周りが引き伸ばされて変な風に見えないか?
結局、おっぱいだけ普通に塗って元絵よりも大きめに黒ベタ余白が残るように出力して
一こま一こま絵の位置を修正してる。
gifだったら15枚で済むけど、動画だとやる気にもならん。
>>854の機能かカメラ枠を画像の位置と同期させるかできればかなり違うんだがなぁ。
ぉー、上のサイト狼と香辛料1巻から7巻までUPされとるんやな。
早速電撃に凸してみた
誤爆スマソ
>>855 15枚修正するより揺れる部分と固定部分の画像2枚用意した方が早くないか・・・?
画像はxy0.0にして動かないようにして
グループ設定でおっぱいだけ揺らすじゃダメなの?
自然な感じに揺らすのがちょっと難しくなるけど
やっぱ横乳は厳しいな・・・
>>864 >>759で正面向き以外の乳揺らしの方法が載ってるけど、参考にしてみたら?
もう知ってたらスマヌ
見てると目が回って気持ち悪くならないか?
まず背景を固定しないと画面酔いして気持ち悪くなるな
もうバージョンアップしないのかなー
すげー楽しみにしてるんだけどここ過疎ちゃって
モチベ下がったんだろうか
ひと段落着いちゃうとやる気が出なくなるからな
何かしら気持ちを切り替えられる要素があれば良いんだろうけど
塗りつぶそうとすると落ちるんだけど
>>874 外枠ギリギリのとこ塗ってる途中で落ちてない?
塗ってる途中でカーソルがはみ出すぎると落ちるみたいだけど
太線で囲ってあとはPでやってみたら?
>>873 個人的な好みはともかく、かなりよい出来だとおもうよ
さすがに無理があるんじゃまいかw
バナナがチンコ過ぎるw
>>879 乳揺らすと全部このソフト使ったことになるのかよw
明らかに「揺れ」のアルゴリズムが別物だろ
このソフトであのぎこちない揺れは再現できねーよ
>>883 まぁ、元々振動の原理とかは公開されてるわけだし
似たようなソフトが乱立してること考えりゃ、
商業でもプログラマが自社開発してることも十分ありえるもんな
もうアップローダに制作物上げるの止めたん?
大きい画像だとダメなのかこれ
サムネイル画面でフォルダも選べるようにならないかな
graにフォルダつくってそれが絵のサムネイルみたいに表示される感じ
んでページ移動をネクストバックじゃなく1 2みたいな数字で表示して
好きなページに移動出来たら便利な気がする
ネクストでもいいけどバックは一番はじめじゃなく一つ前のページに
なるようして欲しい!この仕様だけはホント不便
更新まだかな〜
すっげーwktkして待ってるのは俺だけじゃないはず
やっつけすぎるだろwww
なかなかいい画像をチョイスするな
だが、俺の心は震えない
ハラショーなおっぱいを所望とな
貧乳・ロリ好きだと画像が揺れそうも無いようなのばかりで困る
そういうときは尻をだな
Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
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揺れない貧乳を揺らすのも乙なり
ちっぱいばっか揺らしている俺は隙だらけ
>899
かわいいなこの子 もっとおらを罵ってくれ
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:05:04 ID:kbE7LoAJ0
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:48:34 ID:V/TXQ30H0
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:49:22 ID:V/TXQ30H0
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:51:39 ID:V/TXQ30H0
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 09:57:33 ID:V/TXQ30H0
これ、レイヤーの順番を入れ替える事って出来ないですか?
途中で順序を入れ替えたい画像が出来たけど、レイヤー画像を変更すると設定が初期化されてしまいますorz
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 22:20:40 ID:HTvOi5UTP
sage
黒を透過色にする機能を使うと、透過させたくない部分まで透けてしまってうまくいかない…
透過させたくない部分の黒色を残す手段ってありませんか?
透過させたい部分の黒を他の色で塗れ
せこせことゆれる設定してたら、強制終了して、もっぺんやり直そうとしたら
「画像が小さすぎるか無効なファイルです」といわれて読み込めなくなった。
orz
↑元絵あげてくれんとどーしようもないわ
銀様エロいな
1週間くらい前に知って以後揺らす面白さに感動しておりますが
レイヤーという面白そうな機能を使い、乳・お尻・おチンコ別に硬さや重さを替えて揺らしたいけど
3枚のレイヤーそれぞれに、揺れ設定しても同時に揺れてくれません
例えば同じ画像をレイヤー2と3に読みこんで
レイヤー1で乳を揺らし、レイヤー2でお尻を、レイヤー3でおチンコを、という具合にしたくても
自動振動ボタンを押して画面で揺れてるのは
レイヤー設定で選択中の1枚、だけです。(レイヤー2を選択すれば2が揺れるという具合)
これは、オイラがレイヤー機能について大きな勘違いをしてるのでしょうか?
ニコ動画で見かけた動画では、レイヤー毎に設定した動きが見事に連動して見えたのですが・・・
う〜ん(><
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 15:09:21 ID:y3cWe0360
>>921 ご親切にありがとうございます。
早速参考にさせて頂きました。
>同じ絵で違う揺れ作りたいならグループ化
あぁやっぱりそうなのですか
レイヤー機能でなら、動かす部位ごとに硬さ重さ減衰率を設定できそうですね
極めて初歩的な質問でお恥ずかしいのですが
レイヤー機能を使うには画像編集ソフトで一枚の絵を編集して
背景、右乳、左乳、股間、顔面、という風に、絵を切り分けておく必要がある、という事でしょうか
数グループに分けた部位を揺らしたいように揺らすのは、とても奥が深そうですね
切り分けて動く(動きではみ出る)部分をちょこっと書き足す必要がある
前出の絵で言うと背景や身体の襟の部分や伸ばした腕の部分は書き足してる
pngなのは簡単に透明色を指定できるから
顔や身体の抜き出した絵は領域抜き出しただけでは絵のサイズが小さくなってしまうんで
元絵(背景)のサイズになるように左上と右下に1ドット黒点を置いて大きさを同じにしてる
そうするとレイヤに読み込んだ時もと有った位置に納まるよ
ま 自分もそんなに使いこなしてる訳じゃないw がんばってくれよ
924 :
919:2010/05/11(火) 00:48:02 ID:HNIHU2KK0
エロいとは思うがいろんなとこが揺れすぎてて軟体動物みたいだなw
おっぱいはいい揺れ方だ
testo
個人で使って楽しむのもいいが、ぬきゲーで応用されるのが一番見たい
長時間動かない画面を見るのはもう飽きたぜ
今まではほとんど効果音と声優の声しか臨場感を得られるものがないからな……
企業の方はもっと採用してやってくださいっ
正直エロゲーでこんなクオリティ低いもんは使えないと思うぞ
仮にも商品なんだから
え?今何で言ったの?
メガネスーパーもやってるのか…
>>930 そのままじゃあクオリティ低いのは当然だがGIFと組み合わせるとどうかなるかもしれない
あきらかに不自然な乳の中国製アニメよりはるかによさげ
GIFって…
時代間違えてるだろ…
爆発シーンでドカーンという効果音とともに画像が揺れるんだったらおっぱいも一緒に揺れた方が良いかもしれんなw
>>932 宣伝かよ死ね・・・と思ったらすげえな これはエロに転用するべき
かなり前というか数年前にはこういうのあったよ
今時のエロゲって3DじゃなけりゃAEなんかを使った簡易アニメだし
このソフトとなんら変わる所はないよ
販売前提なら元絵からレイヤ分け考えるだろうし一枚絵揺らすより
遥かにクオリティは上がる
今時GIFってとか言ってるが正直なところ拡張子が変わっただけで
内容に大きな変化があったわけじゃない
まさかとは思うが3D作品と比べてるわけじゃないよな・・・?
GIFの仕様書読んでからまた来なさい
それ以前に拡張子がなんなのかわかってなさそうだな
全角()な時点でお察し
確かに拡張子って言い方は変だったな
一枚絵をアニメーションすぐって事は要はパラパラ漫画な訳だし
使用するソフトが変わってファイル形式が変わろうが内容に
大きな変化はないって言いたかったらしいよ俺は
つかエロゲって進化してねーだろ? 最近のでオススメなんかあんの?
別に全ての業界が常に進化しないと成り立たないって訳じゃないしな
・・・何言ってんのこの子
エロゲ業界の話題になると荒れるなあ…
俺としてはこの技術を応用して陽射しの中のリアルのクローンを量産して欲しいわけよ
>>946 動きは綺麗だけど、どうせならもっとダイナミックに動いてほしいな
今日このソフトの存在を知ったんだけど、、
無限の可能性ってのはまさにこのことだな
素晴らしすぎる
ただ俺のクソPCじゃ
>>925みたいにぬるっぬる動かねぇ・・・
俺も見れないですね・・・
>>951です
graフォルダに
>>950の画像を名前そのままで入れて見れるかな?だめかな?
オイラ
>>950の画像を名前そのままでXX-CAKEのgraフォルダに保存して
作ったdatファイルうpしたんだけど、それじゃダメなのかな・・・
ごめんねdatファイルよく解からなくて・・・
>>955 素晴らしいです
絵のおっぱいの質感も相まって、丸で本物のおっぱいのようです・・・
これを参考に頑張ります
>>956 おお、見れましたか。それはなによりです。ありがとうございました。
右乳(画面向かって左)のおっぱいの乳首が固定されてますが
空いているグループ番号で動き加えるなりして
あなた色に染めてあげてください。
「商用利用したい場合はご一報ください」が
このソフトの一番のネックになってると思う。
「商用利用についてはお金を払ってください」のほうが
まだ利用される頻度は増えると思う。
そうかい。
>>959 うん。
出資会社(おもに流通)におけるフリーソフトの認識は
ユーザーが思ってるほど定着してないから。
時代が時代だし、拒絶されるほど否定はされないけど、
きちんとした有料ツールのほうが話を通しやすいのは確か。
フリーソフトは企業に向いてない。
サポートがなく損害を被っても保証されない、だからといって自社で改造することも権利問題で難しい。
これを使うところがあるとしたら、最初から資金のない二流以下のエロゲメーカーくらいだと思う。
二流エロアニメよりはましな気がする
アニメ業界が取り入れるべき
xxcakeのGIF作成したら不自然だった
バラしたビットマップから不自然じゃないGifを作れるソフト教えて
Giamとか
乳首を右乳首をいじる指がすげーエロいな
>969
少し落ち着きたまえ
乳首を・・・そう右乳首を!って感じがしていいじゃん
だめだ、おっぱいだけ揺らすというのができない
まとめWiki見ているけどうまくいかない
m値ってどれだかわからないし
不動ってあるから重さかと思ったんだけど
-1マスを設定マスにして周囲を削除したら全体が動いてしまうorz
お、そうなのか
もう少しがんばってみる
昔ラジオで「揺れる女性の胸は魅力的」とか言ってる
パーソナリティーがいたし
>>958 POP-CAKEのほうは業務使用可なわけだよなあ。
商用で使われたとしてXXのと見分けつくのか??
>>978 多分何も言わないだろうけど万が一XXの作者がなんか言って来たら
実際に使っているPOPのeditデータ提示すればいいだけでしょ
>>979 即レスさんくす。そっか。
にしてもここの紳士達は皆いい仕事をする…
目だけを他の動く部分と独立してうるうるさせたいんですけど
うまくできないのでコツを教えてください
うるうるさせるだけなら
下地のレイプ目レイヤーにハイライト用の光点だけレイヤーを上に重ねて
小刻みにアニメーションさせる感じでやってる(POP-の場合
XX-のほうは詳しい人よろです
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