1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2009/09/25(金) 09:16:48 ID:dy0sFdCX0
2 :
テンプレ :2009/09/25(金) 10:18:20 ID:KorEVwCw0
■各モデルの特徴 HD20GA7:デジアン世界初搭載,20GB HDD HD30GA9:ロスレス対応,Supreme搭載、30GB HDD HD30GB9:新デジアン,SupremeEX,暗号化無し(ただしKMA必須) HD10GB7:GB9のエッセンスを凝縮、世界最小サイズ、DRM10対応 HD60GD9:容量アップ、出力アップ、AAC対応、WAVの再生時間延長 HD60GD9EC:直販専用モデル、金メッキシャーシ 全モデル『MADE IN JAPAN』
3 :
テンプレ :2009/09/25(金) 10:21:08 ID:KorEVwCw0
■■質問する前に見るFAQ■■ 【名前について】 ・おにぎり ⇒ HD20GA7-W(白) ・おはぎ ⇒ HD20GA7-B(黒) ・あずきバー、すいかバー ⇒ HD20GA7-EVA2(アスカレッド) ・ようかん、羊羹 ⇒ HD30GA9 ・硯 ⇒ HD30GB9-B(ピュアブラック) ・新米おにぎり、切り餅 ⇒ HD30GB9-W(ピュアホワイト) ・はんぺん ⇒ HD10GB7-W(白) ・黒はんぺん ⇒ HD10GB7-B(黒) ・白金、金粉おにぎり等 ⇒ HD60GD9EC(ボディが白、シャーシが金) ※HD20GA7-Wの色合いが白米+海苔に見えたため『おにぎり』と名付けられたのが発端。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 20:42:50 ID:rwhBh6dq0
ho
>>3 おにぎりについて詳しく説明して貰わない事には困る。
具は何?
海苔は巻いてある? それともごま塩? あるいは混ぜご飯?
ご飯の量は120gより多い? 少ない?
三角? 丸?
米はコシヒカリなんだろうな!
o h
! P C
この>2-3は何なの?誤爆?PC-98と関係無いように思うんだけど。
何なのといわれれば嫌がらせですとしか
即死よけのおまじないなんだよ、きっと
スレたて乙! で、何の話してたっけ?
CD-DAがらみだな
要するにアナログ接続のCDでないとCD-DAの再生ができないっぽい アナログおぷそんがない大門だと、エミュ側で音がでない アナログおぷそんがある昔の大門だと、ちゃんと音が出る(T98NEXTでの場合) 俺が把握しているのはこんなとこ もっとも、PC-98でCD-DAを使うソフトは少ないんだけれど
一年以上もレスのついてないスレのどこが盛り上がっているのか俺には理解出来なかった
で、そのQEMUとやらだと、CD-DAは鳴るのかい?
猫も08年で更新ストップだしなぁ こう使い安いPC-98エミュが出ればいいんだが BASICしか知らない俺は乞食どまり
いや猫も姉も次もどれも使いやすいと思うよ ただ、飽きた
1.44サポートならfreeDOSとは相性良いのかな?
使って見ればわかるさ
互換ITF待ちだな。
グラフィックアクセラレータをサポートしてほしいね 天翔記DOS版を800*600でプレイしたい
飽きたってのはよく分かるな 今時の24インチくらいの液晶でも全画面で綺麗に描画してくれるようなエミュがでてほしいわ M88は結構綺麗に出るんだけどな
Nekoは特に全画面で滲む気がする
28 :
980 :2009/10/11(日) 16:49:42 ID:dyXLNGjD0
np21使ってるけど、1920 x 1200の液晶でフルスクリーンさせたとき全く滲まないよ 綺麗に3倍の整数倍表示してくれるので、かなりくっきり Nekoは設定項目がないから640x400の整数倍の液晶使えばOK
さらっとひどいこと要求すんなww そういや98の解像度ってアス比WUXGAと同じなんだな
今頃気づいたのかよw
WUXGA使ってるけど、np2で全画面しても一回り小さく表示されて結局滲んでしまう。 メニューの分があるせいか限界までゲーム画面が引き伸ばされない。
>>32 ちゃんと「No change screen resolution」にチェック入れてる?
それとZoomの欄は「Fixed aspect」とかにしないとダメ
全画面表示できたよありがとう。 ただ困ったことなんだけど、本家のnp2だとファンタジー4をやるときマウスを動かすと町の画面が崩れるから、 ステートセーブできる改造np2だと崩れないんで使ってたんだが、改造np2にはフルスクリーンのオプションのタブが無い。 設定ファイルに書き足しても反映されないみたいで、ファンタジー4に関しては諦めるしかないっぽい。
ノーマルのNP2でステートセーブをイネーブルすればいいんじゃね?
よく読んでなかった 町の画面が崩れる方が問題なわけか スルーしてくれ
色々試した結果、Verが0.80のnp2なら画面が崩れなかった。0.81から崩れる。 ローグアライアンスもステータス表示がおかしくなってたけど、このバージョンなら大丈夫みたい。 スタークラフトのゲームはバージョンを差し戻して使うのがベターみたいね。
anex86とstanddxであと数年はかつる!
0.83でないと「No change screen resolution」とか調整できないのが痛いな。
っていうかソース公開されてるんだから、差分取って修正し直すのはどうだろう?
QEMU/21はどういうポジション目指すんだろうね。Win98/2000動けばおkとかだろうか 初代〜21のCD&アクセラレータまで98といっても幅があるからなあ。 他に使い回しの効かなさそうな独自の拡張機器類も山ほど有るし。 できれば、これで10年は戦える級になってくれるとありがたいんだけど。OSも変わるし。
BSD/linuxのリファレンス環境になってくれると、カーネルの98サポートが続けられて戦えるんじゃないかな? linuxは折角本家にマージされてたのに、放置されてて誰も動作テストできなかったから対応取り消されちゃったんでしょ?
これでReactの98サポートを勝ち取れたら・・・
興味深く拝見させていただいております 数年前、FreeBSD(98)のメインテナが、98がQemuでエミュレートできない? とか言っていたような気が 実機だと遅いとか手間がかかるとか、エミュだと精度が問題とか、そんなところだっけ? このままPlamo LinuxとかWindows2000とかまでざっくり動くと失禁してしまうかもしれません
どこを目指すかというのは難しい問題です。 QEMU上でPC98用のWindowsやPC-UNIXが動いたとして、 PC/AT用のWindowsやPC-UNIXと出来ることに違いがあるかとなると、 ユーザレベルでは余り意味ないですし。 もちろん、OS開発者にとっては意味があることだと思いますし、 そのために開発している訳ですが。 ユーザレベルでは、PC-98ならではのDOSアプリが高速動作するとか、 HIMEMやEMM386がちゃんと動作するとか、 そちらにこそ意味が出てくるのかもしれませんね。
作者氏? だとしたらまずは乙といわせていただく。 当初BX4という話だったから、そのまま機種エミュで終わるのかなとちょっと思ってた。 98もいろいろあるから、AnexやNEXTみたいな抽象化された仮想98っぽい感じとか NP2のようなある程度機種別でいける感じなのか興味がある。 BlueMSXみたいに機種毎のプロファイルがあるとオーナーとしては嬉しいけど作る方は大変そう。
QEMU/9821はネットでゲットやすいのPC9801BiosとPC9821Biosを対応して欲しいね。
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/23(金) 21:36:57 ID:Jj4rM99t0
>>47 >どこを目指すかというのは難しい問題です。
いまある98エミュで出来ない事と言えば・・・、
・ネットワークデバイスの実装(Dos7でないと意味無いかも)。
VMwareみたいにホストOSとファイル共有とか。
・エミュのパラレルポートにPRもしくはESC-Pコードを送ると
ホスト側OSのプリンタで印刷。
起動率が上がるだけでもいいんだけどね。今あるのはそれぞれ動かないソフトが違うので使い分けも面倒だし。
>>50 ホストOSとのファイル共有は姉でできたはず
PC98エミュってゲーム目的以外で使ったことないや。 ファイラ+Turbo Pascal環境作ろうと思ったけど面倒になってやめたw
>51 ソフトの起動率に関して言えば、そのソフトのリリース時期にも寄るからなぁ。 古いのになるとN88Basic必須だったり、クロックが早すぎて事実上操作不能になったり。 NEC純生CD-ROMドライバを要求するインストーラーとか、サウンドボードとの相性とか。 MSXエミュみたく、ソフトの要求するハードウェア毎にプロファイルを使い分けるか、 CPU毎(8086/V30、80286、80386、486以降)に代表構成を決めて作り分けるかとかしないと。
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 19:02:25 ID:tB+kqH1k0
>>53 >PC98エミュってゲーム目的以外で使ったことないや。
結局そこでしょ。
猫にしろ次にしろゲームを目的に開発されてた気がする。
QEMU9821がゲームを目指すと、従来と同じ物になってしまうと
思うんだ。
>>55 っていうか、ビジネスソフトとか利用価値もはやないからな。
ゲームを目指すというより、もはやそこしか目指す価値がないのだよ。
一太郎DASHを今更使うとかあり得ない。
既存の98エミュじゃインスコできないOSをインスコできるようになるならそれだけで充分じゃないか これで98互換機のBIOSも使えるようになるなら個人的には尚良し
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/24(土) 23:12:08 ID:tB+kqH1k0
98エミュ上にFreeBSD入れても、ネットワークカードが実装されていない時点で無意味。 AT互換機にFreeBSD直接入れるか、VMWareのゲストOSとしてのFreeBSDの方が幸せになれる。 既存の98エミュにインスコ出来ないOSで、98に入れなきゃ意味が無いOSってなんだ?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/27(火) 12:30:16 ID:iViBFy41O
今さら出来の悪いエミュを作られてもなー
>60 作者にしてみれば「今さら出来の悪いユーザーに増えられてもなー」って感じじゃなかろうか。 今現在、完璧なPC-98エミュが存在しない以上、方向性の違う選択肢が増えるのは歓迎するべきだぞ? いやまあ、今現在のPC-98エミュに満足してるならそれはそれでいいんだけどね。
自分は98エミュにはT98NEXTから入ったクチで、FDをイメージ化したときにNFD形式にしていたので、anex86やnp2で使う時にコンバートしたりするのが面倒でした。 ドラッグドロップでコンバートできるツールとはいえ、読み込めないファイル形式を持ったイメージもあったり……プラグイン出た形式のFDが読めるように溶かして欲しかったな…… 新しいエミュが出来るなら、その辺もやって欲しい物です。
A列車と三国志シリーズが完動するエミュがいいな
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/10/31(土) 17:59:20 ID:gUJ2e15y0
ポリスノーツの口パクなんとかしてほしいです
>>56 んじゃ、茨の道だがCバスのスロットも開発してFA向けとか・・・w
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/02(月) 20:09:54 ID:6xr9menw0
>>61 >今現在、完璧なPC-98エミュが存在しない以上、方向性の違う選択肢が増えるのは歓迎するべきだぞ?
どの方向性を目指すかが難しいんでしょ?
クロック数じゃなく実行速度可変に出来るようにしてくれ。 ポピュラスむずい…
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 03:16:22 ID:iUSPFpN30
>>67 ポピュラスはね、とにかく山をガンガン大きくするんだ!
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/06(金) 19:50:34 ID:iUSPFpN30
ひさしぶりに、ファーストクィーンをやりたくなって、とりあえず、エミュでやったんだが、 アイテムをもらったところでハングしてしまう。 やっぱり実機でやらなくちゃダメか… いつの間にかに猫の完成度上がってただけに、惜しい。
御三家全部試したの?
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/10(火) 05:48:00 ID:ouvrqzpX0
呉も今の技術でごちゃきゃら出したら凄いの出来そうだけどなぁ 解像度もめちゃあがってるし
Windows7の64bitのOS環境て16bitコードが動かないそうです。 16bitコードをCPUに依存している9801エミュレータは、 見た目は32bitアプリケーションですが 68000 Z80 6502等、別CPUなら問題ないとおもうんですが。 Win7-64bitで仮想VT使わずに動きますか?
自分で試せよ
CPUにコード丸投げしてる98エミュレータなんてあるの? 少なくとも猫はふつーに動いてるが
>>73 特殊フォーマットのようで、姉(Ver2.13以前)と猫でしか、起動しない。
両方とも同じ所(アイテムを入手した場面)で止まってる。
アイテム無しでクリアをめざすか!?
>>75 誤解では?
16ビットコードが動かないのは、NTVDMが仮想86モードを必須としているのに、64ビットモードで仮想86モードをサポートしてないから。
エミュレータはほぼ32ビットネイティブだから関係ない。
BIO100%のろりろりろーりんぐを発掘したんだた、音が鳴らない。(姉&次&猫で確認) 当時BGMが良くてやっていた記憶があるんだが、 エミュで音鳴っている人いますか?
実機だとクロック早いCPUで音出なかった気がするがそれと一緒? ちなみにROLLING'95に入ってる音源ドライバはそれが直ってる
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/11/14(土) 18:52:32 ID:v81uZsHM0
ろりろりろーりんぐ 当たりそうになると、つい、頭を左ふってしまう。
規制解除されたのでかきこ
>>81 猫なら26音源にしたらBGM鳴るよ
>>84 ありがと〜、なつかしい音楽聞けました。
猫と姉、両方とも86音源にしてたんで、26音源にしたら音出た。
と、喜んだのもつかの間、猫だと氷の面で止まってしまった…
あと、通常は86音源で使用してるんで、切り替えが面倒だな。
ROLLING'95に入ってる音源ドライバだと、86音源でも鳴るのかな?
あれ、ROLLING'95、どこにも無いや。
駄目もとでPC-9821Ls150のBIOS使ってQEMU/9821を起動してみたが当然動かず。 「SET THE SOFTWARE DIP-SWITCH」と一瞬表示されてはすぐ消え、の繰り返しだった。
QEMU/9821はやっぱり擬似ROM群が必要ですね。
その辺の機種は、ソフトウェアディップスイッチの裏表の 切り替え方法が違ってるんですよ。 ITFはその機種ごとのハードウェアべったりなんで、 個別対応しないと難しいです。 Nr300には対応する予定なんで、それで動くかもしれません。 #いま本業が忙しいので、1週間くらい後から再開します。
武○さんがんばってー
90 :
武豊 :2009/11/30(月) 18:02:02 ID:uNVCQJ1y0
リーチ残せよバカヤロー
>>90 __,,,,.. --_─_一_-_-、-、、,,,,__
,r'´-_-_‐_‐_‐_‐_-_-、`-、ミ`ヽ ヾ`ヽ、
/,r',.-_‐_‐_‐_‐_-_-、ヾ ヽ ヽ丶、`ヾ 、ヽ
/(.'´_-_‐_‐_‐_-_-、ヾヽヾ ))) ), )) ) )),)))ヘ
l(i,i'´⌒ヾトヽ、ヾ ヾ ヾ ))_,ィ,'イ」〃川 jノjノjノ}
!iゝ⌒))}!ヾヘヽ ),ィ_'イ」〃'″ フ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
ヾ、ニ,,.ノノ〃ィ":::::::::::::: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
 ̄`i7 ´ :::;:::、:::. 〈;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;! !?
〈‐─一''''バ `'''ー─‐ ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
}、_,.-。-、 :::: ,.-。‐-、_, ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
!` ̄ ̄´ノ ` ̄ ̄´ 丁j`l;;;;;;;;;;l
l (",、 ''´,/;;;;;;;;;;l
.l _...___ `<;;;;;;;;;;;;;ノ
l 'r二ニヽ 八;;;;;;;;;;;;;〈
'、 ー- ‐′ / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!゙!
ヽ / ゙!゙!゙!゙!゙!゙!
ヽ、 ∠____゙!゙!゙!゙!゙!゙!
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,. 一'''' ̄::::::::\フ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'''ー、_
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色々調べたんですが、限界なので質問させてください。 T98-NEXTにてPOLICENAUTSを動かそうと思っているのですがdaemontoolでマウントすると CD-DA部分の音がでません。 実CDをCDドライブに入れると出る どうすれば、音出ますか? 過去ログから レジストリの HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet \Control\MediaResources\mci\cdaudio の default drive (REG_BINARY) の値を変更する。 を実行してみたけどダメでした。 あと実CDでやると音トビが激しい・・・。
あまりに昔のことで覚えていない ポリスノーツの爆弾解体のところで取ったと思われる NEXTのステートセーブの日付が2002年だw
>>93 DAEMON Tools 3.47に戻して、「オプション」→「アナログオーディオ」にチェックを入れる。
ただし、XP+sp2の場合、たぶんブルースクリーンで落ちる。どうしてもやりたい場合にはDEPを無効にする。
>>95 93です。
ありがとう。昔のPen4のPCのdaemontoolがちょうど3.47だったから
試してみたら音出ました!
XP+SP2だったけどブルースクリーンにならなかったです。
ただ音飛びが少しありますね。語尾に。あと銃撃シーンになった時に、撃った1秒後位に
音が聞こえる・・・。しょうがないのかな。
みなさんは、どんな環境でポリスノーツ動かしてますか?
スナッチャーやポリスノーツはPCエンジンでやる
PC9821版でポリスノーツをやりたい理由は、 最後の方で、ジョナサンが単身で徳川製薬(でいいんだっけ?)に乗り込む時に 異常な程、敵が出てくる。射撃シーンをもう一度体感したいんだぜ。
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/12/12(土) 08:26:52 ID:wQ6WwcpW0
ポリスノーツは当時プレイしようと中古で買って置いといたら NECに振り回されて86音源を一時手放したので結局 プレイする機会を逃した その後118だっけ?と 86音源が同居できる方法が出たので 再度86音源は買い直したけど、ポリスノーツは買い直さなかった
>>97 ポリスノーツはPCエンジンじゃ出てねーよw
ポリスノーツはSSでやった記憶があるな
ポリスノーツは3DOにもあったな
ポリスノーツはPSにもある
ここから各プラットフォーム版の比較をするスレになりません。
ポリスノーツはみんなの心の中にあるんだよ
ポリスノーツはみんなの股間の中にあるんだよ
!!
ho
今年も無しか…
結局NEXT・anex・nekoの三本柱は去年も鉄板のままだったか。
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/04(月) 14:57:20 ID:USSiL7XP0
xnpはこっそり改良され続けてるけどね。
T98vmmは?
そういえば、そういうのもあった気が…
たすぽ
QEMUは期待はずれだったな
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 01:28:28 ID:dTR31Fuo0
>>116 メイルの内容は支離滅裂。
1.まず、np2は98"21"エミュレータじゃない。
2.9821の32bit codeのcommercial useがだめなのなら、
16bit codeはいいだろ。personal useなら問題ないだろ。
9801での32bit codeはいいだろ(9801DAエミュレータ+GA)。
具体的に何処がまずいのかよくわからない。
>2.9821の32bit codeのcommercial useがだめなのなら、 > 16bit codeはいいだろ。personal useなら問題ないだろ。 16bitコード限定はそもそもありえない。 大前提として、FreeBSD/pc98をブートするために32bitコードが 必要だったからQEMUベースで開発してるんだから。 それに、QEMUはkvmとかXenとかRed HatやIBMが絡んでるから、 QEMUのツリーにマージしてしまえばpersonal useではいられない。 >1.まず、np2は98"21"エミュレータじゃない。 > 9801での32bit codeはいいだろ(9801DAエミュレータ+GA)。 駄目。32bitなだけでもう駄目。 np21が9821対応とも32bit対応とも言わず「お察しください」なのには それなりに事情があるってこと。 #具体的に何が駄目だったのかは、藪蛇以下略。 色々グレーゾーンがあって、非営利の個人が細々とやっている内は メーカ側も見て見ぬ振りしてくれるかもしれないけど、営利目的となると 途端に面倒なことが多いって理解してくれればいいです。 EGGみたいに営利で98エミュレータを扱っているところは、その辺りを ちゃんとメーカに筋を通してやってるけど、個人レベルでそこまでして QEMUにマージする理由がないよなー。
LGPLの頃まで戻って、自作エミュにQEMUコア組み込みって面倒?
>駄目。32bitなだけでもう駄目。 32bit対応がダメなら64bitを謳えばいいじゃない! なんてね。
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 09:57:40 ID:dTR31Fuo0
本家qemuがOKなのだから、IBMやIntel的には問題無いハズ。 NEC本体や、NECが使っていた特許とかで問題があるのなら、 epsonエミュレータにすればいい。
そう思うんだったら自分でやってくれ(苦笑)
残念ですが仕方ないですねー 98エミュの決定版みたいなものを期待してしまったんですが…
IBMはPC/ATのアーキテクチャを公開している NECは98の利権をまだ保持している EPSON互換機問題はNEC-EPSON間で決着がついただけで EPSON互換機で使用されているNECの特許を使おうとしたら当然NECからツッコミが入る ってとこか?
いや、個人レベルでは開発も配布も続けますよ? QEMU本家のツリーにマージするのを諦めただけで。 それで営利云々から離れれば、他のエミュレータと同じレベルで メーカも見て見ぬふりしてくれるかもしれないし。 ただまあ、ROMイメージの配布が違法なだけでエミュレータは合法だ、 っていうあれも、単なる思い込みや信仰に過ぎないですよと。 見て見ぬふりしてくれてるメーカのご好意に甘えてるだけで。 ニコニコに対するバンナムの寛大さを基準にしちゃいけねえ(苦笑)
>ただまあ、ROMイメージの配布が違法なだけでエミュレータは合法だ、 >っていうあれも、単なる思い込みや信仰に過ぎないですよと。 >見て見ぬふりしてくれてるメーカのご好意に甘えてるだけで。 メーカーは違法だって明確に主張してたっけ?あるいはそういう判例あった?
さっぱりわからないけど、NECOちゃんとなにか話したってこと? そういえば最近姉に愚痴こぼしてるのを聞かないなあ。
Anexは、確かをWizardry1〜5 PC-98版FDイメージとセットにしたヤツを売ってなかったっけ?
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/09(土) 22:39:53 ID:dTR31Fuo0
ソフトバンク 2002-10-1 年発行 ネットランナー10月号 CD-ROM特集 表Track 安全にウェブブラウジングするために プロクシ匿名ブラウジング術 裏Track PC-98用ゲームをウインドウズで遊ぶのだ PCエミュレータ レギュラーTrack NR特選ツール ボーナスTrack 旬のオンラインソフト スポンサーTrack メーカー提供体験版ソフト
おおすごいなぁー QEMU9821はまだ導入したことないけど、期待しちゃうぞ
wktk
極めてくれ
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 21:58:54 ID:zb0NrsAv0
GDCとか?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/17(日) 23:08:06 ID:fAiBWaBN0
ANEX86はシェアって書いてあるけど実質的には無料なのか?
送金したからと言って御礼のメールが来るわけでもユーザー登録されるわけでもない…が、
ガチガチのプロテクトが掛かっていないからといってシェアウェアをタダで使っていいという法は無い
自分は送金して使ってる
元々シェアウェアであってもReadMe.txtでやんわりと送金を即する程度であったのがWindows時代になって
レジストコードを入れないとまともに動かないように世知辛くなったのだ
結論
> [送金方法]
>
> このプログラムはシェアウエア、料金は¥1000(総額)です。
>
> 送金には Vector ( (株)ベクター
http://www.vector.co.jp/ ) さんの、
> シェアレジをお使いください。シェアウエア番号は SR009539 です。
> ↓は、Anex86 の送金ページです。
>
https://sw.vector.co.jp/swreg/step1.reserve?srno=SR009539 >
>
シェアウェアです。
そういや昔、秀和システムから出ていたAnex86のオフィシャルガイド本を買ったな。 あれのライセンスはどうだっけか。書籍用にカスタマイズされていたが。 週末に押し入れを漁ってみるか。
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 17:12:40 ID:9YtCgUlx0
あーなるほど入金しないとレジストコードってのが分からなくて それ入力しないと起動できないわけか
>>141 そりゃオンラインソフトって言うんじゃないの?
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/18(月) 22:42:46 ID:9YtCgUlx0
ていうか、使えるじゃん ・・・じゃなんで金払うんだ? 金払えば機能が上がるとか、金払わないと期限切れで使えなくなるとか なかったら金払う意味がない気がするんだが・・・
モデルハウスに住みついて、試食品で食事を済ませ、 試乗車でドライブに行くような人ですか?
無料で使える条件とか書いてない場合は、むしろツケの飲み代を踏み倒すっていうのが一番近い気がするな。
みんなもうそれなりに稼いでる年齢だろ 1000円ぐらい払えよ
>>144 例えがちょっとおかしいと思う。
値段も考慮すると、こんな感じか
中古ゲーム店に千円という値札がついたレトロゲームの本体が置いてある
その店では金を払わないで商品を持って帰っていいというルールがあり
来店した客はゲーム本体を持って帰った。さらにこの店では料金の徴収も一切していない
本当の店なら100%潰れる。こんなやり方じゃ客を攻める資格もないんじゃないか
経営方法自体がそもそもおかしいのだから
的外れな喩話はどうでもいいよ readmeに書いてある事がすべて
的外れって事実だろ? シェアウエアじゃなくてカンパウェアじゃん
シェアウェアはシェアウェア。 「気に入ったら寄付して欲しい」じゃなくて「使い続けるなら金払え」だ。 試用制限の無いシェアウェアを他に知らないのか?
ほら、ウルティマにあっただろ。 目の見えない店員がいて物を買うと「いくら払いますか?」ってやつ。
あれをヒントなしでまともに支払うのはゆとり以前の日本人くらいだな。
>>147 野菜とかの無人販売所で、誰もいないのを良いことにお金を入れずに
商品を持っていくようなもんだろ。
バレないしとがめる人も誰もいないだろうけど、モラルの問題。
> readmeに書いてある事がすべて その通り、作者がシェアだといったらシェアに決まってるだろ勝手に解釈してるんじゃねぇ 使用制限が無いから金払う必要が無いとかどんだけ厨なんだよ こっそり使ってるならまだしもネットで公言しちゃう馬鹿って基本的な倫理観ゼロだな さすが割れソフトにどっぷり浸ってる奴らは違うわ
>>153 野菜の無人販売所はタダで持って帰ったらダメというルールじゃん。
無断で持って帰ったら窃盗罪になるし、その場合は倫理どうこういうのもアリ。
>>154 経営方式が厨すぎだろ。なんでプロテクロキーの配布程度しないわけ?
こんな厨なやり方してたら客に倫理観どうこういう資格もないよ。
気が向いた人だけ払えばいいんじゃ完全にカンパウエアだな。
わざわざ頭の悪いDQNの振りとかいいよこんなスレで
ゆとりには通じないんだろ? そんなんじゃ寄付でもしないだろうし。
>>154 ライセンスというのは、作者が独占すべき権利を特定の条件において使用者に
許諾するという条件を書いたものだから、それを守らないというのは著作権法
違反で立派な犯罪。
プロテクトも何も無いし、コピーだってしたい放題、おまけにフリーウェアな
GPLライセンスに則ったソフトウェア群だって、ライセンスを守らなければ
裁判で訴えられれば負けるんだぞ?
159 :
154 :2010/01/21(木) 17:28:13 ID:IjVga0WK0
>>158 何見当違いのレス返してるんだ
だからシェアウエアだから料金払えって書いてるだろうが
なんでお前に説教されなきゃならんの、偉そうな物言いでアンカー付け間違ってるんじゃねぇよ間抜け
権利者以外がごちゃごちゃ言ってんじゃねーよ 指図が無いと何も出来ないゆとりどもが 手前の好きにしろ
むしろこの場合、シェアウェアのシェアが何をシェアするというライセンスなのかの問題だな。
(注)リア中に見えますが皆さんいい年したおっさんです
>>143 今日1000円で売ってるモノが、明日も1000円だとは限らないじゃないか。
還元されてフリーになることもあれば、逆に1万円のパッケージになる可能性もある。
どうでもいいよ ANEX86はタダで使える実質的フリーウエアってのが結論だから readme.txtのどこにも支払わなければ使っちゃ駄目と書いてないし 支払いのない使用は法的措置をとるとも書いてない んで、いつまでに支払って下さいという記載もしていない。 ゆとり教育ならぬ、ゆとり経営だな。払いたい奴だけ払えばいい。
>>165 人が何かを作り、それを手に入れたなら対価は存在するんだよ、坊や。
何勝手な解釈しているんだか。
>>165 もう姉がどうこうの話じゃないから
自分の書き込みが一番正しいことを証明するために、ちっぽけな自尊心をかけて戦ってんだよ
万引き自慢をする中学生のいるスレはここですか
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/01/22(金) 23:01:42 ID:aJ4doCHP0
減るもんじゃ無し
そもそも姉がシェアウェアであることを知らない人もいっぱいいそう サイトには一言も書かれてないし
実にどうでもいい話だ
>>118 とか聞いちゃうと、決してどうでもいい話とは思えないよなあ。
anex86を使用してるとタスクマネージャーのCPUメモリが98%とかになるんだが どうしてこんなにメモリを使うんだ?
予約
CPUメモリってw うちのは50%
neko2だと全然そんな風にはならない anex86だとPCが唸る
エミュ厨丸出しのヤツが居るな
CPUパワーが有り余ってるならBES使うといいかも
anex86でもCPU使用率を下げる設定は出来るけど、ただ、それをやっても だんだんCPU使用率が上がって、だんだん下がるというのを繰り返してしまう。 nekoは本当にアイドル時は何もしないので、古いゲームだと使用率ほとんど動かない。
その差が極端におもった。anex86使用時はウーウーPC唸ってて neko2の使用時はなんの音もしない。なんでこんなにメモリ使用量が違うんだと不思議におもた
メモリ使用量が増えようが減ろうがウーウーはしないと思うのだが… 俺なんか勘違いしてる?
レスしてる人は自分の中で正しく変換して読んでるね 初心者の言うことを額面通り受け取って突っ込むのは野暮天だよ
>>183 ノートPCとかでCPU負荷が上がると冷却ファンがウルサイってことでしょ。
分かり難かったか、スマソ
>>185 さんのフォロー通り
ほとんど同じ使用感なのにanex86とneko2のCPU使用率の違いがあまりにある気がしてね
そんなの誰でも知ってるんで黙れと言ってくれてるんだよ いい加減分かれよ
コイツなに偉そうにしてるわけ?
2chは初めてか
番人ヅラしてる古参ほど痛い者はないな
ひがまないひがまないw
新しいソフトでもないし 初心者が寝ぼけたこといってると突っ込まれるのは当たり前 いつからあるソフトだと思ってるんだ
知識がある奴は偉い これ当たり前
経験上、偉そうなのは大抵初心者に先輩面したい新人の虚勢かな? 古参なら本人も気がつかないうちに丸くなってるからね。 だからあの人怒らせると怖いからやめとけみたいに忠告されたりする。 ってこれなんて部活だっけ?
>>193 知識がある自分を偉いと思ってんだw
典型的な2ch脳だな
こういうウザい勘違い野郎は、とっとと消えてほしいな
お前もウザい、俺もウザい。
お前はウザいが俺はウザくないよ
にちゃんに来て、2ch脳は消えろって 頭悪すぎワラタ
頭の良し悪しではありません 現代教育の犠牲者です
いや、ここは私が
いやいや、ここは私が
きちんとわかりやすく、最後まで説明するのはめちゃくちゃ大変なんだよ フリーソフトでドキュメントが整備されていないのが多いのも、そのため 個々の環境によっても差が出たりするので、有料サポートでも匙投げることうけあい 質問する方は簡単だけどな
どうぞ!どうぞ!
訴えてやる!! (`Д´)シ 〜皿
シーズウェアのDESIRE CD版が動かない。 ハードディスクにインストールして、起動ディスクで立ち上げると、 メーカーロゴ→「最初から」を選択→黒画面となって、ゲームが始まらない。 anex86とnextの両方とも、「最初から」を選択した後に止まってしまう。 皆の環境では動いてるんだよね? どういう環境で動かしたか教えてくれませんか。 エイミーと呼ばないでCD版は動いたので、こっちも簡単にできると思ったんだけど。
拡張ドライバ
>207 ありがとう。 最初拡張ドライバを組み込まずに起動させたら 黒画面でメーカーログすらも表示されなかったんだ。 AVGDRV.SYSとAVSDRV.SYSを組み込んだら メーカーロゴとメニュー画面(最初からやおまけ)が表示されたけど 「最初から」を選択すると黒画面になってそこからから進まずの状態です。 CDからの読み込みに失敗しているのかな…。 自分の環境だと、拘束CD版のCD-DA音楽がならないし。 でもZENITH CD版のCD-DAボイスはなるけど。 起動ディスクのCONFIG.SYSは↓です。 DEVICE=A:\HIMEM.SYS DEVICE=A:\EMM386.EXE /UMB DEVICE=A:\AVSDRV.SYS DEVICE=A:\AVGDRV.SYS DEVICE=A:\CDDRV.SYS /D:CD_101 /I0 DOS=HIGH,UMB LASTDRIVE=Q
追加モジュール
>>209 ありがとう。
追加モジュールってエミュのだよね?
anex89はオプションを追加しないと、拡張グラフィックドライバが有効にならなかったので
追加しましたが、状況は変わらずです。
nextはxpなので、NT用のSCSI4CDN.NHWを追加しています。
もしかして、このメッセージは正常に組み込まれていないの?
拡張グラフィックスドライバが使用できます。
ビデオ系機能を切り離しました。
こうなったらうんずで…と思ったけど、こんなページを発見。
エミュがホストOS側に影響することってあるんですね。
http://rosebud.g.hatena.ne.jp/genesis/20061105#20061105f1
エミュ関係なさそうなんだが
スレ内で結構どこそこのソフトが動かないって話を頻繁にしてたから ここだと思ったんだけどね。 動かせた人がいたら環境を教えてください。 とりあえず、エイミーやってきます…
説明書
どう考えても悪魔道具の重複注入ミスであって、エミュとは関係ないな。
あ、なるほど。すみません、勘違いしていました。 >エミュがホストOS側に影響することってあるんですね。 に対して、 >エミュ関係なさそうなんだが、エミュとは関係ないな。 なんですね。 デーモンツールのインストーラが暴走したってことか。 >213 読んだ説明書は以下ですが、わかりません。 anex86に付属のテキスト T98-Nextに付属のテキスト scsi4cdに付属のテキスト CDDRV.SYSはscsi4cd付属テキストのとおり、バグを修正して作成しました。 もう少しヒントお願いします。
DESIRE CD版は俺も買ってから色々試したがプレイできたことない。 俺は全然エミュやDOSの知識ないが
説明書と言ったら普通ゲームのマニュアルじゃないの? そういうややこしい環境を作る必要があるなら、必ず解説があると思うんだけども。
DESIRE CD版はプレイできるPCの型番が箱に表示されてたからそれ以外の機種はプレイできなかったのかなと。
うちの環境では、98のCDに関しては PC98エミュ総合スレの方でUPしてくれていたnp21がベストだったな。 試してないなら使ってみれば?
DESIREのCD版は実機でも動かすのがちょっと難しい。 (当時も試行錯誤して動いた報告と動かなかった報告がある) あと「最初から」は最初黒画面が数分程ずっと続く仕様なので 実機でもハングしたと勘違いする可能性がある。 5分程放置してみたら?
マニュアル掘り出すのが面倒臭いんで、気力が出たら解説してもいいかなと しかし、どう考えてもP2Pで手に入れたもんだよな…… とか書いてふと横を見るとマニュアル発見。なんでここにあるんだ フロッピーで起動するシステムディスクを作って、そっから立ち上げてHDインスコすれ CDを認識するようにしてかないとだめだろうけど 実際に確認するところまでは面倒見たくない。追加の質問も受けつけない あと、CD-DAを鳴らすにはCD-DA対応のCD-ROMドライバが必要だったはず ベクターのCD-SD STDはソースだけなんで、自分でコンパイルしろ でなきゃ、お節介な誰かが作ったのを手に入れるか、うpしてくれるのを口をぽかーんとあけて待ってろ あと、シーズのゲームはCD-DAじゃないから。Bactaとかもな
みんなレスありがとう! 原因がわかりました。エミュの設定でもconfig.sysの設定でもなくて、 原因は「DISKA」が読み取り専用になっていたからでした。 きちんとインストーラを使用して起動ディスクを作成したのですが、 起動ディスク転送時に読み取り専用のチェックが外れていなかったようです。 それと気になったのですが、起動ディスク作成時にAVGDRV.SYSも転送してますが config.sysには自動で組み込まれていません。 説明書にも各自組み込めとは書かれていません。 これは当方の環境がMS-DOS7だからかもしれません。 >217 なるほど、説明書を読むのが好き(漫画やスタッフの読み物があったりして楽しい)なのですが、 FD版→CD版、win95版だと、説明書がインストール方法のみしか書かれてなかったりして質素なものが 多かったので、ゲームの説明書の存在を忘れてました。 起動ディスク作成、HDDインスト方法が書かれていましたが、原因は別でした。 >216 もったいないです。 保持しているのが、win95プリインストール版の実機だけでもできますよ。 MS-DOS5.0Aや6.2をもっているならもっと簡単にできます。 ぜひ、やってみて下さい。 >221 ありがとう。ちゃんと実機、ソフトもちです。 私もP2P厨には教える必要はないと思います。 あと、ZENITH CD版はCD-DAで音声が収録されていますね。
それとグーグルで検索するとDESIRE動かないというレスがちらほらあって、 間違った回答をしている人もいたので当方の環境での結果をメモしておきます。 間違ってたらすみません。 DESIRE 背徳の螺旋の起動状況 エミュ構築環境: PC9821 win95プリインストール版のMS-DOS7 MS-DOS5.0Aのアップデートファイル anex86:正常起動 T98-next:正常起動 np21+HOSTDRV.COM:音声再生に乱れ有 np21イメージディスクに対応した非公式ビルド版:音声再生、画像表示に乱れ有
>>222 ZENITHもCD-DAじゃなかったはずだよ
CD-ROMにPCMでセリフが入っているだけ
音楽トラックに音声が入っているわけじゃない。確認するのは勘弁してくれ
>>224 うわ、本当だ。np21+HOSTDRV.COMで普通にプレイ可能だ。
CD-DAは凄くきれいな音声なのに、なんでゲームだとこんなに音質が悪いのだろうと
思ってたらそういわけだったのか。
TOWNSでCD-DAが使われるか不明だけど、ボーナストラックだったんだね。
>>222 俺も実機と実ソフト持ちだけど知識に乏しいからよく分からん…
PCはPC9821V16
MS-DOSはDESIREの説明書に5.0Aと書いてあったのでネットオークションでMS-DOS5.0A落としたのに。
>>226 当時はDOS5までしか出てなかったからそういう記述なだけ。
Win7でポリスノーツをCD-DA再生する方法あります? 一応、以下のことは試してみました。 anex(cdx)はプレイ可能だけどDA再生できない(XP+daemonは再生できる) t98next(CDSD-STD)はプレイ可能だけどDA再生できない(XP+daemonは再生できる) np21非公式版(neccdd.sys)は「CDが起動できません」で起動せず
そんな時こそ「XP Mode」ですw
228ですけど、np21非公式版はどうやらcueがうまく作れていないのが原因っぽい。
Alcohl52%でcue+binを作った
FILE "POLICENAUTS.BIN" BINARY
TRACK 01 MODE1/2352
INDEX 01 00:00:00
TRACK 02 AUDIO
PREGAP 00:02:00
INDEX 01 41:24:52
TRACK 03 AUDIO
INDEX 01 41:30:67
TRACK 04 AUDIO
INDEX 01 43:05:25
TRACK 05 AUDIO
INDEX 01 46:55:29
TRACK 06 AUDIO
INDEX 01 52:09:19
ttp://www.vector.co.jp/soft/dos/art/se005034.htmlのcdplay.exeを実行して情報を見ると No. Track AbsTime Remain
------------------------------
1. 29:26 (29:26) (59:28)
2. 0:05 (29:20) (30:01)
3. 13:46 (43:07) (30:07)
4. 3:32 (46:39) (16:20)
5. 12:28 (34:11) (12:48)
6. 25:16 (59:28) (25:16)
となって、時間がぜんぜんあってない・・・。
np21で正常に認識できるcueファイルを教えてもらえると助かります。
やれやれ
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/03(水) 21:29:25 ID:L9v/60Uc0
実機も実CDももってねーよ ばーかばーか
>233 じゃ、あきらめろよ!ボケが!!!!! 俺なんかなぁ、実機でやろうとしたら、 昔のPC98専用のキーボードが猫の小便とウンコまみれに なっていたんだぞ!!!
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/02/07(日) 13:26:17 ID:2g6QX/Ig0
キートップ外して洗って掃除もしろよ 古女房だっておしゃれさせてやればそれなりに違うって
くっせーなーもう
ANEX86から仮想ドライブにアクセスすると CDR103: CDROM not High Sierra or ISO-9660 format 読み取り中 ドライブ Q と表示されます。どうすれば良いのでしょうか。 T98-Nextからはアクセスできます。
238 :
237 :2010/02/26(金) 22:02:50 ID:2WNgSYqj0
ANEX86から仮想ドライブにアクセスできるようになりましたが ポリスノーツのインストーラから"CD-ROMドライブが接続されていません..." と言われてインストールできません。 原因分かる方いますか。
エミュでやってるのが原因に決まってるだろ 馬鹿か死ねアホ
皆様からすると噴飯ものでしょうが、:を打ち込む方法がわかりません。 教えていただけないでしょうか。
すいません解決しました
qemu-20100120-pc9821をWin7Ultimate x64で実行するとQEMUの実行ウィンドウ(PC98の画面)に赤文字で TIMER ERRORと表示され、MS-DOSすら起動できません。 VMware上のXPでは問題なく動作しているので、BIOSやイメージファイルは問題ないと思っています。 これは64bit環境が問題で起動しないんですかね?64bitで動いてる方はいます?
どんなBIOSか?
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/07(日) 11:49:10 ID:tZrxLa+e0
qemuは捨てて、猫にしたら?
ホストOSがというより、ホストのCPUとゲストのBIOSの相性じゃないの?
qemu-pc9821のBIOSって他の98emuと同じでいいのかな。 別に吸出しプログラムがあるのなら動くうちに吸い出したい。
ちゃんとreadmeに書いてあるから読めよ
qemu-20100120-pc9821を色々試してるんだけど、 FDDはいけるんだけどHDDがどうしても上手く認識されない。 何をポカしてるかもよく分からないんだけど、 hdiからrawに簡単に変換する方法も無さそうだし、 誰か上手くHDD使えてる方おられますか?
ROM群をうpしたら教えてやる。
250 :
237 :2010/03/09(火) 00:14:18 ID:AvfJwHAJ0
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/09(火) 21:07:54 ID:2sLSXAQo0
>>248 tokugawaにアップされてた奴だとHDDは認識しないよ
PC-9801BX4のBIOSじゃないとだめみたい
古い98を動かしてるときのワクワク感ったらないよな あれがエミュだとない なんでだろ? ほとんど変わらんのに
そのわくわく感の正体が、何時壊れるか分からないというドキドキ恐怖感である可能性が……
98を今の大画面液晶で写したときはちょっと感動してワクワクした 解像度低くて目痛くなってきたのですぐにやめたが
最近のHDって音は小さいけど、ゴリゴリ、ジジジって濁ったアクセス音がするが 古い98の540MBくらいのHDって、カラカラカラ、コンコロ・コンコロって 音がするのが可愛くて萌える。
メーカーによるんじゃないの? 回転音とクオーツ時計みたいな音しかしないなあ。
カラカラカラ、コンコロ・コンコロは死期が近づいて断末魔の叫びの音のような気がする
その昔、98のHDが死んだときはカラララララララという音がしてた
ピポッ・・・カカカカカカッ・・・カカカカカカカカカ・・・
ぴぽ くぅーん(スピンアップ) かこっ……(ヘッドロード) かか……かかかかか……(シーク)
久しぶりに98エミュを弄ってみようかと思ったんですけど、今からでも手に入るエミュレータ上で使うフリーソフト(メニューやゲームのパラメータ変更ツール)などで、これは必須だ、という物ってありますか? メニューならFD、ゲームのパラメータならsadistあたりくらいしか思い付かないものでして。 wizardとファイラーも一応イメージ化してありますけどね。
もうソフト(といってもほとんどゲームだけど)ごとに独立したエミュ環境用意しちゃうから 環境整備はほとんどやらなくなったな。ファイラすら使ってない。 Windowsのランチャからショートカットで起動しちゃう。
Wizardがあるくらいなら、当時使っていた環境を再現すればいいだけだろ 愚問だな FDは城パッチがあるとちょっといいかなとか、FDはメニューソフトじゃねえとかいいたいけど黙っておこう
いや、当時の環境+α、という意味で今ならどうするかと思ったんですよ。 当時の環境をそのまま移行してハードディスクイメージを作ったんですけど、そのままじゃ芸が無いとも思いまして。
+じゃなくて−、用途特化型のイメージ作ったら?
イメージ的にはAドライブに汎用、Bドライブに各種ゲームのハードディスクイメージを繋ぐという感じで考えていたんですよ。 やはり起動直後にHOS(パトレイバーのアレ)が見えるようにしておくか。
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/24(水) 19:23:34 ID:3NX1+Hnr0
>>268 漏れもそういう構成にしてるが、万能ドライブをAにする時は、
ゲームをHackするときだけ。
vista hp 32bit SP2環境なんだけど 動きの激しいタイトルを起動させると anex86→チラつき+激しく処理落ち(設定で改善不可) NP21→チラつきはなくanex86程じゃないが処理落ち(改善不可) win7で変えても同じだろうなぁ・・ XPは良かった VMWAREにXP突っ込んで起動させると意外とまともに動くかも
ちらつきなんておこらないけどなー ちらつきってティアリングのことじゃないよね? 処理落ちもしないし・・・ 個体差があるのかね?
ちらつき? 98にはスプライトが無いから、モノが動く時に滑らかとは言いがたい映像表現があるので、それを勘違いした……なんて事は無いですよね? ……私はXPXP3ですけど、XP2の時よりややエミュとかの画像処理能力が落ちた気がしなくも無いです。
訂正での連投失礼。それぞれXPSP3、SP2でした。……なんで違うんだろう。 ところでディスクイメージとか、エミュごとに形式が違うのでファイルを作る時は汎用性を考えてanex86を基準に作るべきですかね?
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/03/27(土) 17:21:08 ID:zhIEIk590
漏れのディスクイメージはhdi
>>271 チラつきというか・・描画がおかしくなってるんですよね(日本ファルコム系とかある程度動くタイトルは明らかにまずい)
動きのない紙芝居な物は異常ないです
>>272 うーん・・・
自分が正常な動作を確認したのはXP SP2の頃だけどSP3の時点で変わってるのか・・
98は基本は垂直同期にあわせて描画してると思うけどエミュだとどうなってるんだろうか?
その程度のこと仕様で済ませられない人間がなぜエミュを使おうとするのか不思議だ 死ねばいいのに
XPの頃はサクサク動いていた物が一気にスロー(話にならないレベル)になったら仕様では済ませられないなー 設定は当時のままのはずだけど互換モードやframe周り弄っても効果なし 大人しくVMWARE PLAYER(&tools)インストールしてきます
OS変わったのに同じように動くと思うキチガイww 死ねよ
いやいや エミュレータってそういうものでしょ? 無駄にあらゆる種類の物を使ってきているけどOS関係なく皆、動作は同じだよ まぁ公式サポートされていないOSを使っているわけだから確かに文句を言うのはおかしいんだけどね あくまで”Vistaで起動するとこうなりましたよ”という事で ここの人はXP環境多そうだし
エミュの動作がOS毎に同じことと、OSの描画タイミングがOS毎に同じかどうかは別問題。
VMWARE@XP SP2で正常動作を確認 要は、win98や2000時代のPCゲームを無理やりXP以降で動かすと 起動はしても激しく不安定だったり動きがカクカクになる事もあるがそれに近いのかも longhorn系OSで古いアプリは駄目っぽい
もう放っておいたほうがいいよ 自分の意見だけが正しいと思い込んでいるみたいだし
>285 常に3フレームの遅延が発生し続けている設計……いくらベンチマークが高スコアを出しても、操作性がこれじゃあ……
DiskExplorerがバージョンアップしてたのを今頃気付いた
な、なんだってー!
>>287 さんくす。
5年ぶりぐらいのバージョンアップか・・・
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/13(火) 20:54:19 ID:1pWF5Oe80
>>287 ありがとう。
バージョンアップさせてもらったよ。
でも2GB以上のイメージ作る気にはならんが。
FDIから画像を抜く事って出来ないんですか?
ディスクユーティリティから直接抜き出して再生できるタイプの画像形式なら問題は無い。 しかしメーカーごとのFDIの構造や画像形式が特殊フォーマットだったりするなら、専用のツールが必要になる。 専用のツールは……昔はvectorに行けばあったけど、一度整理されたみたいだし今はどうだろう?
293 :
291 :2010/04/15(木) 10:26:35 ID:2RKKg04K0
>>292 そうなんですか、ご教示ありがとうございました。
まぁ面倒ですが、シーン毎にSS撮って保存する事にします。
昔のエロゲなんで画像枚数少ないですし・・
(画像少ない分、次の画像までのフラグたてがメンドクサイ作りなんですよねw)
MLDならまだ落とせるところがあるね
エロゲーってコマンド総当たりとか平気でやらせるから エロにたどりつくまでに右手が破壊される
vistaなんだけど猫のVERMOUTH(midi)の鳴らし方が分からん・・・ これって猫直下にtimidity.cfgとGUSファイルを置けばいいような書かれ方をしているが やはり、timidityインストール前提なのだろうか? 置くだけじゃ一向に鳴る気配がない vistaでtimidity入れると不安定だからあんまりインストールしたくないんだが
いや鳴るけど、GUSパッチをzipで固めてあると駄目だった
マジか・・・ だとすると、環境依存か何かが足りないんだろうな
>>300 thx!!
試したら鳴ったよ
どうやら、eawplus(合計70Mオーバー)が上手く機能していなかったみたいだ
Eawpatches単体(36Mの物)は問題なく鳴るようなので妥協してそっちを使う事にする
soundSPB.nhw持ってる方いましたらupして頂けませんでしょうか? かれこれ5〜6年NEXT使ってるくせについさっき存在を知りました。
>>303 即レス感謝です。早速導入してみましたが、やはり道草異聞のPCM音声は
再生されず。でも試すことができただけでも満足です。ありがとうございました。
今後はこれをメインに使おうと思います。
「ファイヤー!」とか「やったなー」とかの音声なら、姉で割とまともに鳴った気がするけど
ローガスの爆発音がちゃんと再現されるエミュはないものか…
てかNEXTでまともに音楽鳴らせるゲームってあるの?ってぐらいNEXTのサウンドの再現性は低いよ
PC-98の魔導シリーズのサンプリングボイスはBeepだからPCM云々言うのは間違っている
>>308 DS魔導(道草異聞)のボイスははBEEP1,BEEP2,PCM,スピークボード
>>309 そうだったのかー、すまない。
np21ならそれなりに鳴るよ
NEXTはCPUの1コア使用率が常時100%になってしまうのがなあ・・
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 22:08:10 ID:aRIcC03LO
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/os/1000621670/193- 193 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 20:57:22
DiskExplorerを試したところ、
・VirtualPCの容量固定
・Bochsべた
は、「vmware plain disk」でファイルの読み書きができることを確認
(別の言い方をすると、NHCでBochsべたに変換前・変換後のいずれも可能)。
「Bochsべた」の意味は知っておく必要があるけど、VirtualPCさえあれば
難しいうえに遅いBochsやQEmuは不要だね。
DiskExplorer+NHCは、98エミュレータの世界でも活用している。
98エミュレータでは某Aのhdi形式が標準。しかし私は某Aが大嫌い。
といっても、すべての98エミュレータで使えるイメージが必要。
そんなとき、T98-NEXTのnhd形式で作成→NHCでhdi形式に変換。
某Aなしでhdi形式が作成できるので便利。
194 名前:179[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 23:32:37
>>193 Anex86 かな?
以前、8年くらい前だったか、不具合報告したら、不具合解消の協力を依頼されて、
協力したらその不具合は改修していただいた。
その際シェアウェアフィーは免除してくれた(実質フリーみたいなものだけど)。
(ちなみにその不具合は、Anex86以外の全ての98エミュレータで発生する。
ねこーは掲示板で報告したけど、一部解消した程度)
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/27(火) 22:09:23 ID:aRIcC03LO
195 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 06:21:54
>>194 もしかして、T98-NEXTのWin3.1でゴミが発生するのと関係…ないか。
某Aはかなり古い時期からWin3.1が正常動作したから。
某A作者、協力した人や気に入った人に対しては親切なんだね。
某A作者は、例えシェアウェアフィーを払った者といえども
嫌いな者は徹底的に攻撃する香具師だと知っている。
T98-NEXTの作成チーム3人のうち、2人(リーダーとディスク担当者)は
某A作者の敵(2人ともシェアウェアフィーを払っている)。
ディスク担当者にいたっては、某A作者に嫌われてからは偽名を使うようになった。
リーダーが前身のT98を作ったのも、某A作者と決裂したのがきっかけ。
某A作者が嫌う者は以下の通り。
・著作権法を守らない、著作権法に抵触するようなことをすること(これは、NEXTのディスク担当者から聞いた)。
・「俺は○○した」と自慢する、某Aの技術情報を悪用する(某Aの技術情報を知っている者が新エミュレータを作る)
など、某A作者が立腹するようなことをした者。
このような者に対しては、例えシェアウェアフィーを払った者相手=客といえども容赦しない。
フリーソフト作者とユーザーの関係とは違うような気がするのだが。
他の世界では、ファミコンエミュの某P作者、ソフトウェアシンセの某W作者も危険な奴だと知っている。
いずれもロジックボムを仕込んだから。けど、両者は金を払う・尻を漏らさない
(作者に金銭的な損害を与えない)さえ守れば文句は言わないみたい。
実はVirtualPCで某Wを使っているのだが…。
VPC動画をニコ動にうpするときは、某Wを使っていると悟られないように工夫しなきゃ。
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 00:12:52 ID:r6QIzxMw0
98のことを語っている時点で爺だろが、ってのに1票
15年現役だったマシンにそうは言い切れない
会社にValueStar V16が置いてあった。 何故捨てないのか聞いた。 捨てられないソフトがあるというのが理由。 さて、逝ってくるか。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/29(木) 21:56:21 ID:r6QIzxMw0
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/03(月) 12:17:25 ID:jw3h+59K0
最近作り直されたエミュってありましたっけ?
>>321 xnp2
2009年9月28日が最新リリース
xnp2 for winマダー
暇つぶしに.net化してたんだが、物が古いのであちこちでexternしまくってるので クラス化で死にそう・・・orz
それは期待
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/04(火) 23:10:27 ID:1R3b1hvu0
それ履きたい
ゴミがついてるのはミスw
.net化なんてしなくても、xnp2はLinux上でコンパイル出来るのだが・・・。 xnp2のソースはwindowsでもMacでもコンパイルできるし。 意味ねーぞ。
>>330 目指す先はsilverlighteですよ
そんなのはお前が判断することではないよ
カルシウム足りてる?
335 :
YUKI :2010/05/07(金) 04:10:42 ID:jxbQVWue0
YUKIです NEXTのCPUコア使い切る問題を直してます (自分で久々に使ったら使いにくかったので・・・) あと、TB効く効かないでなんか、いろいろ変 だいぶいまさらですが、あとで公開します
Nextをメインで使っているので、期待! ついでに、画面拡大モードに1920 x 1200(3倍モード)が 追加されると個人的にうれしい あ、GDC回りはYUKIさんじゃないか・・・
えっほんもの? CPUもOSも変わったよなぁ SandyBridge早く出ろ モニタも変わったね、でもうちの液晶は安い1920x1080なんだよな・・・
NEXT修正に2日間勃起しっぱなしなんだが
Nextのキーボードドライバも変な動きをするんだよな。 Next起動時にCapsLockかかるかどうかが、 いまのキーボードの状態に依存せず、 前回終了時の状態に依存するみたいな。
>339 ハードウェアロックだった頃のキーボードをエミュレートしてるって意味では正しい動作なような気も(笑)
341 :
YUKI :2010/05/10(月) 22:06:19 ID:xvFwFJpR0
とりあえず、いじり始めました本物のYUKIです
まとまったら本物置き場に移動します
(本物置き場も文字化けしてるので、近いうちに直します)
数日から、数ヶ月中にまともなものをリリースします
勃起したままお待ちください、なえたら興味が半減します
http://akiyuki.boy.jp/t98next/ 士気が高くなるように、なにかレスください
NEXTのおかげでEDが治った!(和歌山県:52歳)
文字化けって・・・。 単にEUCじゃないの?
344 :
YUKI :2010/05/10(月) 22:14:21 ID:xvFwFJpR0
よっぱらったとき2chは駄目だなぁ 見苦しいところは無視してください
>>341 超期待してる!
今試しに触ってみてるけど、UI意外にはどこが変わってるんだろう。
色々期待しちゃうけど、とにかく自分の納得いくものを作って欲しいぜ 取り敢えず Take your time. だぜ
漏れのマシンはP!!!-S1.4GシングルCPUなので、 新しいNextでもCPU 100%使い切っちゃいまつ・・・。
神現る!!すげー期待!!! PCMとW画面に対応できると・・・・いいな・・・。
すばらしい CPU使い切らなくなってるじゃないか
起動した段階では確かにCPU使い切らなくなってる でも電源投入すると相変わらず1スレッド占有するわ C2D E6600だけどスペック足らんのかな
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)人(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!! セロリンDCだけど片coreが20%辺りだよ
352 :
YUKI :2010/05/11(火) 03:56:25 ID:p9V5cptD0
クロック自動は勿論使い切ります いろいろ考え中です
353 :
ワシ :2010/05/11(火) 14:52:46 ID:5HmUWsyt0
np2で、pc-9801時代のフリーソフト100個エミュしたが、どうしても4個、音が鳴らん。sound.romあり、メモSWで(使用する)にしてるのに。でも、T98NEXTでは鳴る。VirtualもAnexも鳴らん。np2で鳴らせる方法は無いのか。ワシのPCは、WinXPや。
どのソフトかわからないから勘で答えるけど、うちではそれちゃんと鳴るよ
>>352 YUKIさんお疲れ様です。98エミュはNEXTしか使ってないので
大変期待しております。さて、不具合(?)の報告ですが、フルスクリーンに
切り替えると強制終了してしまいます。修正して頂けるとありがたいです。
356 :
ワシ :2010/05/11(火) 15:37:14 ID:5HmUWsyt0
357 :
YUKI :2010/05/11(火) 23:58:35 ID:p9V5cptD0
フルスクリーン問題 半端な解像度対応やろうとして止まってます スピードが変とか色々あるので、ぼちぼちなおします
嬉しくて何と言っていいかわからないがとにかく超期待 クロック周波数で100MHzとか200MHzが指定できるようになったらいいな
>>358 >クロック周波数で100MHzとか200MHzが指定できるようになったらいいな
8086-5MHzからにしてくれw
9821
作者さんに要望ばかり出すのは心苦しいですけが。 ごく稀に特定のクロック数以下出なければ動かないゲームとかがあるじゃないですか。設定を2〜3個保存できるようにしてもらえたらうれしいですね。
エミュレーターは昔のソフトは確かにきついなあ 当時のマシンクロックを最大限に使ってノーウェイトで動いてるのもあるし というかソース公開されてるんだしちょっといじってみればいいだけじゃね? 最速を・・・となるとマシン変えろとかCPU変えろって話だが 低速方向なら数値いじるだけのような気もするし
そんなのフォルダコピペすればいいだけだよ。 exeのとこに設定ini置く構造なんだからいくらでも分けられる。
今実機9821Xa9からROMMAKE.EXEでBIOS吸い出ししてみてるんだけど、 どれぐらい時間がかかるもんなんでしょうか? かれこれ30分ほど進展なしなもんで心配になってきた
>>364 だいたい5〜6秒で終わるし、失敗すればエラーを返してくれるので
止まりっぱなしって事はまずないんだが(うちのV12さんはWavestar+MIDIstar
搭載なのでSOUND.ROMが吸い出せなかった)。環境を詳しく書いて。
余談だけど、Wavestarって純正の86ボードより高価(今となっては)だよね。何でだ?
ハードエミュレートしてる分、純正のほうが音質は良いはずだから需要は86>Wsだと
思うんだが?流通量の関係か?
>>362 >というかソース公開されてるんだしちょっといじってみればいいだけじゃね?
Nextのソースどこにあります?
ハックしたい・・・。
英雄志願というゲームをFDDからイメージ化したいんですけど 何かコピーガード?が入ってて出来ないのですが 何かいい方法はありませんでしょうか
吸出しツールの中にファイルサイズが大きくなるものの、コピーガードごとイメージファイルを作れるのがあったはずです。 NFDファイルだから……MEXT系のツールだったと思いますが、コマンドラインで指定するんだったかな?
>>368 NEXT公式にあるTOOLのNFDMAKEを使ってみては?
-r1dオプション使っても駄目ならお手上げ。諦めて
FDDでやるしかないです。
Wizard V3 に英雄志願のファイラが有るそうです。 いまでは入手不可能だが・・・。
EGG版でいいじゃん。 手間がかからずたった700円で当時の感動を味わえる手段なんて他にないよ。
>>364 つい先週PC9821Cb2でやったけど同じ症状だった。
HDDに実行ファイルもっていって実行したらうまくいったよ。
Wizard配布サイトでもあればいいのだが
NEXT20100512が来てるのでちょろっと動かしてみた 64MHzがすごく挙動不審、16/32MHzはまともに動いているように見える Sound86.nhwで音楽鳴った時にノイズがザリザリ鳴る 旧verだと動作クロック指定するとGARUDIUS95のOPがスローになってたのが ちゃんと動くようになってる
5/12版試してみたけど、>375と同じかな? 64MhzだとFM音源の音が速くなったり遅くなったり・・・orz 速さは感動的なだけに、ちょっと残念。 FPDの曲データとか、44.1khzで聞けるのは嬉しいし。
377 :
YUKI :2010/05/14(金) 00:35:35 ID:/4syROZq0
YUKIです 高速なエミュレーションをしようとして、マシンスペックが足りないと飛びます ある程度はやければことたりるので、8MHz位がオススメです 現段階では、CPU使用率をいかに減らし、速度を安定させるかを考えてます CPU使用率の低いアプリってOSから蔑ろにされて、たまに100msくらいCPU資源をくれなくなったりするみたいです
378 :
376 :2010/05/14(金) 21:08:23 ID:U/xQuPgT0
マシンスペックですか・・・ うちのPhenomII940では64MHzは無理か・・・orz それでもFPDの音楽ディスクがフルスペックで聞けたんで、 個人的には大満足ですね〜。
FPD98とかじゃダメなんかな。
Next20100513を動かしてみました。 OS: Win7(32bit) CPU: i5-750 クロックをいくつに設定していても MS-DOS起動と同時にCPU使用率が1コアで常に100%になり、 すべての処理が高速化されるみたいです。 設定を色々変えたり、実機BIOS使用の有無を変更したりしたけど、状況は変わらず。 タスクマネージャからNext.exeがCPUを1つしか使えないようにしたり、 Win7がCPUクロックを動的に変更しないように 電源オプションでプロセッサを99%固定にしてみましたが(ターボブーストも実質無効になる) これでも状況は変わりませんでした。
Anex86落として.fdiのルナドン2を遊ぼうと思ってるんだが どうやってやりゃいいんだ?
383 :
YUKI :2010/05/15(土) 23:38:38 ID:2FKsgmmJ0
しばらく、T98NEXTの開発再開するんですけど、 評価用に隔離場所ってつくれますか? ここはグローバルなので、このまま続けるのも悪いかなと思って
今の公式サイトは無理?
NP2メインだけど、特に話題があるわけじゃないし 久々のエミュ更新ネタとあって結構興味深く眺めさせてもらってますよ
開発再開となれば此処が賑わう切っ掛けになるかもしれませんし、このままでいいのでは?
T98NEXTが開発再開となれば、話題がそれ一色になるのは想像に難くないワケで、 それなら最初からこのスレを使ってもらって構わんのではないか、と思う。 このスレが伸びたら、また覗きにくる人も増えるだろうし。
うん、このスレでいいね。
389 :
YUKI :2010/05/16(日) 09:36:09 ID:DwijqOFM0
20100516版リリース
http://akiyuki.boy.jp/t98next/ フルスクリーンの拡大対応、FHDとかWUXGAとかもOK
CPUを4MHzとかに設定したとき、の作動レポートをお願いします
今回の開発の趣旨は、久々に、NEXT使おうと思ったら、使いにくいので直そうと思いました
・CPUを使い切る
・高解像度やワイド液晶の対応
公式サイトはBBS立てるのがめんどくさかったんです
細かい要望があれば挙げてください
20100516版リリースを低スペックマシンで使ってみた。 マシンはP!!!-S 1.4GHz 512MB w2kSP4 CPUリソースを99%使い切ってしまい、 Nextのプロセス殺す事もできなくなった。 あえなくリセット・・・。
391 :
YUKI :2010/05/16(日) 11:43:27 ID:DwijqOFM0
それ、ちょうど直しました 異様に早くなるのも直したはず
フルスクリーンいい感じ!感動しました!! クロックだけど、4MHzだとゲーム(英雄伝説W)がもっさりするので、8MHzで使用してます。 ファイラー(WD)もそこそこ快調(16MHzだと処理がおいつかない)。 環境は、 ・20100516版 ・Win7 32bit+timidity(30MBパッチ) ・Core2DuoE8400(3GHz→2.4GHzダウンクロック) MIDI再生(高負荷)で、CPU使用率平均22%。 今気づいたんだけど、SSGもうまく再現できてないのね。 音が大きかったり、ならなかったりした。 これの調整は難しそう・・・。
むう、YUKIさんが本気になってる。みたいだこれは期待せざるを得ない。 NEXTの完成度が上がるのはうれしいけど、処理が重いソフトが生きるvmmの改良もいつかはして欲しいな……
atomZ520だとフルスクリーン激重ですね。 ウィンド(ドット等倍)4MHzでCPU負荷が30%前後に対し、フルスクリーンで50%オーバー。 HT搭載だから実質100%。 2002年verだと軽い(画面が横に細長いけどw)
0516→0516b版にかえたら軽くなった。 2MHzでぎりぎりいけそうw 当方Win7 32bit
T98NEXT20100516b版を使ってみましたが、全画面モード時にマウスカーソルが画面中央 に表示されたまま orz VGAのドライバの問題? ちなみに、動作環境は Win7 x86 CPU PhenomII X4 905e VGA GeForce9600GT(197.45) 解像度は1920x1200(WUXGA) リバイバルザナドゥ2で確認 4MHz動作でCPU負荷が25%(4コアのうち2つが30〜20%程度、残り2つが10%未満) 16MHz動作でCPU負荷が35% 32MHz動作で1コアが100%に達してゲーム選択時のBGMのタイミングがやや遅い 64MHz動作でBGMが非常に遅くなった。 (32MHz以上はCPUパワーが足りなくて処理落ちしている?)
T98NEXT20100516b版、画面にゴミが残る。 wdを起動して、カーソルを上に動かすと、 アンダーバーが消えずに残る。
そういえばnextってBSDだかLinuxだかosaskだのは動いたんだっけ?
399 :
YUKI :2010/05/16(日) 18:02:16 ID:DwijqOFM0
・フルスクリーンで重い人 CPUパワー足りないで変体解像度にスムーズすると重くなります スムージング切ってみてください ・画面にごみが残る こんかい、ディスプレイ周り、ガッツりいじりました デバイスを、20100513のに差し替えて同じか確認できますか? また、フリーの配布物で再現できるものがあれば教えてください ・マウスカーソルが残る OSのバージョンと、エアログラスを使用ているかを教えてください また残らない人も教えてください、統計したいので おそらく、エアログラスでは大丈夫だと思います ・Linuxとかvmm系 32BitOS系はしばしほうちします、Dirac氏が動き始めたら修正するかも Win3.1の画像化けが、EGCなのかCPUなのか、調査していやになってほうりました NT3.51もインストで失敗します ・YUKIさんが本気 今、ニートなので・・・ 6月からは作業あるんで、気分転換にちょっとだけやります 飽きる前の今のうちに、なるべくいろいろ修正しときたいです 地味なところだと、ディスクエクスプローラの完全連携とかいろいろあります 環境テンプレとかもいいですね
>>399 GDCは特に変えていませんが、Win7 x86 Aeroにして試しました。
403 :
YUKI :2010/05/16(日) 21:05:14 ID:DwijqOFM0
405 :
YUKI :2010/05/16(日) 21:12:52 ID:DwijqOFM0
上記のものは、スコア周りも直してます TEXTVRAMの再描画に致命的なデグレがありました ・フル切り替えでマウスカーソルが残る件 F12+F8でマウスキャプチアーしなおしても残りますか?
>>404 うちの環境では、
>>402 使うよりも2002年版のGDC使った方が、
CPU負荷も小さいし、応答が早い。
407 :
YUKI :2010/05/16(日) 22:26:51 ID:DwijqOFM0
Windowモードで100%でも重いですか?
408 :
YUKI :2010/05/16(日) 23:47:57 ID:DwijqOFM0
重さの改善を考えています
http://akiyuki.boy.jp/t98next/omoiGDC.zip これと、40の3と13.1版と、T98NEXT20100512、T98NEXT20100516b
で、重さは、どんなくらい違いますか
GDC.NHWのみ差し替えて、確認できますでしょうか?
ちなみに、うちの環境では、どれも同じような重さです
しいて言えば、T98NEXT20100516b以降は、スクリーン変更が早いです
409 :
あとむ :2010/05/17(月) 01:48:40 ID:8LVSaiZK0
atomZ520のものです。 すいません、先ほどの報告と若干異なります; next.exeは0516bを使用し、GDC.nhwのみ差し替えです。 ベンチ環境は以下のとおり 【負荷】WD上で、86サウンド再生、CPU2MHz 【Windowモード】サイズ100% 【fullscreenモード】1024x600、スムージングあり 0516 win 20〜30% full 50〜60% 0516b win 20〜30% full 50〜60% WDごみ win 20〜30% full 50〜60% omoiGDC win 30〜40% full 50〜90%(明らかにもっさり) こんなのも試してみました。 0516b@4MHz/スムージングなし(1024x600) full 40〜50% 0516b@4MHz/スムージングなし(800x600) full 30〜40% さらに解像度下げると軽くなると思う(画素数に影響されるんですね)。 ただ、1024x600のアスペクト比で800x600を再現するので、どうしても横長になってしまうw アスペクト無視して画面全体のオプションがあると、ATOM系が救われる気がします。 あと、前みたいにfullscreenの解像度選べるといいな・・・。
XPだけど、はじめからって押したらなんかもう一つ小さい窓が出てきて そこから何も始まらない どうみてもクソソフトでしたありがとうございます
一応、next_rb131に0516bのexeだけを上書きすれば動いたな たぶん0516bのプラグインがどっかおかしいんだと思うけど
ちなみに動いたついでに報告するとb131+0516bだとCPU使用率0-2%程度で激軽w (Windowモード、150% スムージングなし) (画面切り替える時だけ瞬間的に17%とかいくけど) ただ、なんかマウスの追従性が悪いからキーボードプレイ必須だけどな
ってか150%とかじゃなかったわw 0516で試行錯誤してたのと間違えた 解像度は800×500ね スムージングとかの設定はないけどたぶんOFF? あと0-2%は何も操作してない時で、メッセージ早送りとかで 普通に遊ぶと7%くらいは使ってる。マウス触らない方が軽い @PenDC2GHz 寝る
414 :
YUKI :2010/05/17(月) 02:44:49 ID:BknJV0mZ0
レポありがとうございます ぼちぼちいじってます明日またリリースします YUKIも寝ます
WDユーザー多いなぁw
416 :
YUKI :2010/05/17(月) 03:42:08 ID:BknJV0mZ0
低スペックのWindows98の俺は参加で出来ないな 作者さん、お疲れです 話をぶった切って悪いですが質問です Next131版で任意のイメージをセットして電源を入れる操作を ワンクリックでしている人はどうのようにしているのかを教えてください
スムージングOFFで動作確認 マウスの占有にチェックを入れても外れてしまう マウスカーソルがほとんど動かないほど移動が遅い WinXP SP3 AthlonXP+2400の低スペック機では無理みたい
これからはi3辺りを基準でいいんじゃね 今でもIntelCPU+オンボが最大シェアだと思うけど さらに増えると思われるし
420 :
YUKI :2010/05/17(月) 16:30:13 ID:BknJV0mZ0
こっちの検証環境 ・標準 i5ノート、オンCPUグラボ、Win7-64bit ・高パフォーマンス i7デスクトップ、デスクリートグラボ、Win7-64bit ・低パフォーマンス C2Solo1.06GHzノート、オンボグラボ、Vista32Bit XP以前なら、特にGDC.nhwは13.1のものがいいと思う どっちにしろWDM対応にします
>>419 >これからはi3辺りを基準でいいんじゃね
。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
P!!!-S 1.4GHz 512MB w2kSP4
422 :
417 :2010/05/17(月) 20:20:26 ID:Au6a/0+g0
>>417 自己解決
Next専用起動ソフトがあったのでそれでする事にします
Nextにも初めから自動起動&自動レジューム起動設定があったんですね
423 :
YUKI :2010/05/17(月) 20:51:02 ID:BknJV0mZ0
YUKIです 自動起動は引数が定義されていますので、いろいろ弄れます 今回拡張を考えています 連絡 Dirac氏光臨!!、続報待つべし
3人の賢者が東方より来たりて、救世主nextの誕生を祝う・・・。 あれ。もうひとりは?
YUKIさんいつもお疲れ様です。 確かにうちの環境だとGDCは13.1のほうが快適です。 メインPCはDELL dim.6250 Pen4 2.4Ghz+Winfast A7600GT サブPCはEeePC 1000HE Atom N280 1.66Ghz メインはすっかりレガシ機器の塊すなあ。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/17(月) 22:29:04 ID:wYtq05nS0
Windows7 64bitバージョンを...
>>405 F12+F8でマウスキャプチャーを変更すると…
NextからOSに制御が変わった時点でマウスカーソルは、もちろん動きますが再度Nextへ
制御を戻すと中央に表示されたままになりました。(T98NEXT20100516d版に全て上書き)
今使っている、家にあるPCは壊れないので使い続けているwin2k用に組んだシロモノなので、物凄く貧弱です。……ペン2下位互換セレロン1GHzなんて、いまどき誰が使っているんだろう。 まあ、Nextでも386のつもりで動かすなら問題が無いっぽいですが。 さて、最新版を試してみるとしますか。
PCMがまともに再生されるようにしてほしいす。
430 :
sage :2010/05/18(火) 01:21:36 ID:nNDTiP/B0
DOS6.2は入った。 Windows3.1のセットアップが終わったように見えるが、WIN.COMが生成されないな…
431 :
430 :2010/05/18(火) 01:22:49 ID:nNDTiP/B0
久々に規制解除だったから間違えた 感覚もDOS時代に戻ってしまったw
432 :
YUKI :2010/05/18(火) 03:53:12 ID:Ip7XZVNt0
T98NEXT20100516d版試してみました。 WUXGAで、フルスクリーンが画面いっぱいになって大迫力 おまけに整数倍拡大でくっきり next_rb131のディレクトリにそのまま上書きしているけど あまり問題出ていません。フルスクリーン表示でWindows側のマウスカーソルが 画面に残ってしまっているのは設定の問題かな いろいろいじってみます
434 :
YUKI :2010/05/18(火) 22:56:13 ID:Ip7XZVNt0
20100518版リリース、いいかんじ。 window表示なら、P3-S 1.4Gでも軽い。 full screenはちょっと重いけど仕方ないな。
436 :
あとむ :2010/05/19(水) 00:56:53 ID:iXj/bwLe0
437 :
YUKI :2010/05/19(水) 02:21:58 ID:/2UGO8iG0
>>あとむさん 本質的に432と同じなんですけどねぇ・・・ メニュー出しっぱなしにしてませんか あと、Windowモード100%でのパフォーマンスは、13.1と比べてどんな感じですか? ほか マウスの問題出てた方、確認おねがいします
マウスの占有はこのバージョンでも出来ませんでした。 カーソルの動き自体は20100516よりもかなり軽くなっています。
作動倍率の項は1倍固定になってしまったのかな? この辺り弄る予定であれば、起動中ON/OFF出来るx倍速もしくは全力駆動モードがあるといいなあと常々思っていました 今は処々問題に取り組んでいる最中だと思いますのでご参考までに聞き流して下さい
>>439 >起動中ON/OFF出来るx倍速
大戦略とかで、CPUのターンのみ高速とか?
>>437 マウスカーソルは残ったままでした。 orz
442 :
sage :2010/05/19(水) 23:02:44 ID:Hi3JxhiD0
13.1と比べて、相当軽いです。 A4のニューゲームでジオフロント開始から1分後のゲーム内の経過時間 同じPC上で 13.1は、4月2日21時までしか進まないところ、 20100518版が、ちょうど4月10日0時まで進む。 デバイスの条件はできる限り同様に486SX、16Mhz、1.00倍、メモリ2M、フレームスキップは1 その他感想としては、13.1はCPU使用率が2コアに割り振られてるけど 今回のは1コア側で集中して動いていますね。 あとフレームスキップAUTOにすると時間の流れが速くなったり遅くなったりがひどくなるようです。
443 :
あとむ :2010/05/19(水) 23:21:59 ID:kHHdGKtr0
YUKI様 F12のメニューは閉じた状態での計測です。 もしかして20100518のGDC.nhwは、フレームスキップ死んでませんか? 設定変更しても1固定になっている気がします。 432でフレームスキップを1に変更すると、 window100%で、CPU50〜60% 1024x600fullにすると、20100518より重くなります。 Win100%での比較ですが、体感差は感じられませんでした。 【内容】 ・WDファイラー上で86FM再生 ・ゲームプレイ FM効果音、MIDI-BGM(timidity30Mパッチ) 【環境】 ・20100518+432 Win200%/4MHz/2フレ ・13.1 Win100%/auto/2フレ CPU使用率で言うと、20100518が少ないです。
なんでPC98エミュってNESとかにある画面フィルタがついてないんだろう。 640x400という比較的高い解像度でSaIとかやっても差異がないのかな。
8bitのエミュみたいにトレーサーついてる奴ってなんかあるかな?
フィルタw そんな絵師を冒涜するようなエミュあったら全力で叩くわ
"SaI"と「差異」で素直に笑っとけよ
448 :
YUKI :2010/05/20(木) 04:57:25 ID:6XlkY6Vv0
>マウスカーソルがおかしい件、ぜんぜん再現しないので、対策してません WindowsXP SP3 AthlonXP+2400です OSやCPUが原因だとしたらお手上げかも
EMBIOS=1だと動かない
ヤんヤンの激闘同窓会 13.1だとマウスカーソルはクリック動作以外全く移動できなかったのが 20100518ではぎこちなく飛び飛びではあるが辛うじて動いたよ マウスの占有をチェックしても保存されないけど でもマウスホイールをクリックするとマウスキャプチャーは機能してる
452 :
ユーリー :2010/05/20(木) 14:45:43 ID:r+iou4ba0
>>448 YUKIちゃん、復活おめでとうね。
あいかわらず可愛いね。(ほっぺにチュッ
ニーソックスが似合うよ。
iPhoneのゲームも作ったの?
絵が上手だよ。
453 :
YUKI :2010/05/20(木) 14:49:38 ID:6XlkY6Vv0
>>EMBIOS あぁ、ボンミスでした、なおしました マウスの件は、不動環境サンプルがそろうまでちと待ちます
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 18:06:48 ID:PCZkDaE/0
最近ここを知りました。気が向いた時でも、SlaunchXP等のランチャーから起動できるようにしてくだちい><
お帰りください
>>433 整数倍拡大でくっきりはよさげですが、
PC98って640x400の4:3ですよね?
1920x1200の16:10だと違和感ありませんか?
意味が良くわからない
算数…
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 21:40:25 ID:zwNIvIqd0
T98-nextは俺には不適。CPU率、なんでこう高いんや(50%以上)。NP2なぞ、2〜3%だぜ。もっと努力せんかいや。
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/20(木) 21:43:39 ID:zwNIvIqd0
↑ わしのPCは50%だとファンが煩そうてかなわん。使う気になれん。
461 :
YUKI :2010/05/20(木) 21:43:42 ID:6XlkY6Vv0
実機は、ピクセルのアスペクト比が、1:1じゃないってことですよね 当時、1:1で使ってる人もいたし、縦に引き伸ばしてた人もいたし、「 こうじゃなきゃ正しい」って無かったですよね エロゲーとかで、縦に引き伸ばすとちょうどいいのとかあったし YUKIは、上下黒帯で1:1派だったので、今の仕様で違和感ないです 機能の試みとしては面白いかもしれない 需要はあるのかな?
個人的には魔導物語ARSやディスクステーションで使ってるPSGが綺麗に鳴ってくれたらもう満足だったりします。 NP2だとたまに鳴ってくれないんですよね。Anexは鳴ってくれるけど綺麗ではないし・・・。
463 :
YUKI :2010/05/20(木) 23:27:59 ID:6XlkY6Vv0
20100520bリリース、UI修正他
>>448 マウスカーソルの件で使用環境ということなのでNextに関係ありそうなところでは
VGA:GeForce9600GT(197.45) ディスプレイはDVI-D接続で1920x1200
SOUND:SoundBlaster Audigy2 ZS(SupportPack3.6)
OS:Win7 Ultimate 32ビット
マザー:ASUS M3N78-EM(BIOS 0710)
CPU:Phenom II X4 905e
MEM:DDR2-800 8GB(32ビットOSなので3.2GB程認識)
足りない点があれば言ってください。
20100520bリリース版 P3-S1.4GHzでも、window,100%,4MHz,実タイミングを保持で、 CPU負荷50%くらい。 ディスクアクセスがあると時々100%までいくけど。
466 :
YUKI :2010/05/20(木) 23:46:20 ID:6XlkY6Vv0
>>446 F12->F8でも、キャプチャできませんか?
起動後に機能するターボモードが導入されている・・・素晴らしい! SLGが快適に遊べそう
np2の作者も単車事故から無事生還したし今年はPC98イヤーですね
>>466 乙です
F12->F8でキャプチャできた
フルスクリーンはさすがに無理だがwindowモードならAthlonXP+2400でも十分動作可能
どうでもいいことだけど、起動時にタイトルバーの文字にアイコンが被さってる 一度最小化して再描画すると直ってる
>>459-460 どーせやるのはエロゲだけだろ?クロックを2MHzに落とせばいいよw
4MHz時より更にCPU使用率は下がったが実用には支障ないかとww
以前のNEXT131と比べると今のNEXTは明らかにCPU使用率が下がり良い感じだけどね
いやほんとに言葉は悪いが「アホみたいに」軽くなった(C2D E6600) 処理が重そうなファーストクイーンで試してるんだが、16MHz以下ならCPU使用率5%もいかない こちらではマウスの問題もないし、地味ながらデバイスをWクリックすると詳細画面が立ち上がるように使いやすくなってたり
カーソル残るって使い方わかってなかっただけじゃないのか しねばいいのに
>>473 頭悪い奴だな
または日本語を理解できないカンコクジンかな
言葉を理解できるようになってから書き込もうな
カンコクジンに言っても無駄だが昨日までのバージョンではF12->F8でもキャプチャが出来なかったんだがな
なんかFM音源がもたつくような……俺だけ?
>>475 PCMでエミュレートしてるんだがFM音源がもたつくのは仕方がない
どの98エミュレータを使ったもFM音源はもたつくよ。
BGMとして鳴らすぶんにはいいけど、ゲームで音楽に合わせる物とかだと
きびしいね
86音源を直接USBにさしてエミュ上から音が鳴らせないかというプロジェクトも
アルみたいだね、コミケで実験機をみた
ほとんどのソフトでMIDI鳴らなくなった。鳴るものもあるからよくわからん。
ごめん、こっちの問題かもしれんのでもうちょっと調べます。
>>461 確かにこうあるべきというのは無いですね。
CRTなら各人が好みで調節できますが、液晶だとそうもいかなそうなので
機能としてあれば親切かもしれません。
ただ今のとこ反響ないので需要は微妙なのでしょうか・・・
漏れはn88basicでcircleを書いて、CRT上の長さを実測して CRTの縦幅を調整してた。
2010〜版でクロック:自動が設定できなくなったのは仕様?
482 :
YUKI :2010/05/22(土) 01:15:54 ID:aNl69/zF0
YUKIです >FM音源がもたつくような もたつきますね V-SYNCも安定しません 気に入らないので、直したいです >2010〜版でクロック:自動 いったんはずしてます あとで復活します、YUKIもフルスピードは結構使うので >マウス云々 あぁ、よかった とりあえず解決とします >ピクセルアスペクト 液晶自体が正方画素ですからねぇ・・・ いったん忘れましょう >ターボモード 急ごしらえなので、タイミングが異常で作動不良もおきます まともに直します ちなみに、F11->F8でも切り替えできます
483 :
YUKI :2010/05/22(土) 01:18:37 ID:aNl69/zF0
つづき Dirac氏が地味にCPUなおし中 前回版で一個でかいバグを直しており、BSDが少しだけ進んだはずです Win3.1は、21256とEGCもおかしい スムージングアルゴリズムいいアイデアありますか? 今の半スムージングなアルゴリズムは、UXGA、FHD、1024*600とかは、だいぶまともだと思うけど、 800*600とか1024*768とか、かなりきたない LED氏の旧アルゴリズムはきれいで早んだけど、凄まじく最適化されてて解らない上に流用できない(涙 うーむ とりあえず、解像度変換、スムージング処理、画面描画、は、別CPU使うようにします シングルコアでも効率はほとんど同じだし、マルチコアならクロックがあがらなくなります
某エミュサイトのリンク飛んでも古いバージョンしかなかった訳は ここでやってたからか バージョンアップ期待しております。 キャンビーのソフトも動くようになると嬉しい
T98NEXTの新しいバージョンが出てると知り 早速試してみたんだけどパレットおかしいね 骨陣とかガルディウスとか同人で変色してる
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/22(土) 03:25:19 ID:eKv4afdW0
FM星人なので2次元オ−バ−サンプリングしかわからないや(Oh!FM 1991-6 p86)
488 :
YUKI :2010/05/22(土) 05:06:25 ID:aNl69/zF0
>>486 エミュだとこっちの方なんじゃないの。
タイリング使いまくりのPC98絵にうまくはまるかどうかはわからないけど。
スクショ取ってフィルタかましてみるような実験ってできるのかな。
Pixel art scaling algorithms - Wikipedia, the free encyclopedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Pixel_art_scaling_algorithms # 2 Algorithms
* 2.1 EPX/Scale2×/AdvMAME2×
* 2.2 Scale3×/AdvMAME3×
* 2.3 Eagle
* 2.4 2×SaI
* 2.5 Super 2×SaI and Super Eagle
* 2.6 hqnx family
* 2.7 RotSprite
赤青 青赤 を検出して 紫紫 紫紫 に置き換えたら綺麗になったりして
>>490 それは、もはやPC98ではない・・・。
NEXTアップデート乙です バトルスキンパニック9821のバトスキファイト画面は 未だに文字が流れていってしまいます
わりぃ、ここ見つけちった。 信頼できる人に別手段で連絡してここ捨てたほうがいい。 過去の経験からして、ろくなことにならないから。 俺に見つからないようなところならどこでもいいとおもうよ。
電波コピペかと思ったらコピペじゃなかった
白黒液晶ノートにあった16階調モノクロを再現できるモードをですね…
いっそプラグイン化して放置しちゃうのもありって気が。
今後10年かけて誰か書くでしょw
SIMDつかったパフォーマンスチューニングとかはまるで駄目だけど
マシンパワーに頼りきりのお遊び画像処理程度ならちょっとやってみたいな。
前処理で
>>490 やってから
>>489 のどれかをかけたら
まるでPC98の画面とは思えない多色でのっぺりしたアニメっぽい画になりそう。
そういえば昔、ノート用液晶がモノクロだった頃はモノクロを前提としたゲームも幾つかあったはず。 確かに再現用モードは良いかも。
猫にはあるでしょ、ramどらいぶはないけどさ
emulation9に突然T-98Nextとあって、 配布場所を検索したらたどり着きました。 BEEP音源の再現はやっぱり実機にはかないませんね。 これだけはどのエミュレーターを使っても思い出の音と異なります。 過去を美化しているわけではなく。
そういや俺のパソコンにはBEEP板ないからBEEP音もステレオスピーカーから鳴るぜ! スピーカーの仕様でちょっと篭った音になるけど流石にBEEP板のあの軽やかな抜ける音には程遠いな w
ピポッ
t98nextでdBASEIIで書いた業務アプリで統計が出鱈目になることがあったな dBASE言語レベルでは再現が不定なんで諦めたが原因がわかるといいな 8086でも使えるから16bitコードのどこかにおかしいとこあると思う
504 :
YUKI :2010/05/23(日) 17:38:30 ID:H18Oinsw0
T98NEXT20100523版
ノーウエイトモード修正
CPU修正(BSD起動!)
表示拡大別スレッド化
拡大表示プラグイン対応
>>496 開発キット用意しました
べつCPUが割り当てられて、オートフレームスキップをするようにしたので、重くても遊べると思います
ぜひ早速あそんであげてください
http://akiyuki.boy.jp/t98next/ >>BEEP
これ、かなり厄介なんですよね
悪いのは認識してますが、いまのところ放置してます
プラグインktkr
ワイドだと全体に引き伸ばされる感じですね。 アス比切り替えが出来るといいですね 立ち上げる前に選択が出来る感じだと嬉しいです。
>>505 > ただ、MAIN.INIを過去の版から持ってこないと98が起動しませんでした。
初回起動時デバイスが全部未使用になってるからじゃないか?
510 :
YUKI :2010/05/23(日) 21:18:29 ID:H18Oinsw0
アス比関係の話、何日か前も出てましたし、どういうことなのか、誰か纏めてください 正方画素前提でお願いします >白黒パレット 資料ってどっかありますかね? >メタ女 確かに固まりますね 設定で頻度が変わりました 1MHz、2MHz、すぐ固まる 4MHz、たまに 8MHz、いまのところ固まったことは無い これから調べます プラグインは暫定ですがすぐ遊べるようになっているので、 プログラマな方、暇つぶしお願いします
>510 デバイスファイル(*.nhw)は、何か特別なアクセスをしてるんでしょうか。 ローカルHDDだと大丈夫なんですが、アーカイブをNASに展開すると[デバイス]タブに一つも デバイスが表示されません。
アスペクト比ってフルスクリーンの時ですよね? FlexMemoryScreen で出力画面のアスペクト比を計算して 横が大きい場合は余分な両サイドを黒で塗りつぶすとか。 FlexMemoryScreen のコードは最適化した方が…
>>499 いつの間にかDPMI使えるぽい。何か改良されたんかな?
つかmirageも組み込めるようになってる。UMBすげえ
>>512 そうです。
16:9と4:3の切り替え表示があるといいと思って
こんな比率らしいですけど
PC-98ノーマル 640×400 16:10
PC-98ハイレゾ 1120×750 112:75(約3:2)
あとは800×600 4:3とか
NEXTといえば、多ポ−ト通信デバイスとかで遊んでみたいんだよな 98ってシリアル最大何チャンネル持てたんだっけ?
ちょっと見ないと進化してるなあ プラグイン方式はいいですね
とりあえずグレイスケール出力とかの意味なしプラグインで実験するか。
519 :
464 :2010/05/23(日) 23:27:27 ID:QdFtrV6N0
マウスカーソルの件で色々と調べてみました。 検証用にほとんど使い込んでいないvistaでの確認。 うちの環境ではGeForce Driver 197.45を入れた後に再起動すると確実にマウスカーソルが 消えない状態に…ただし、一度197.45を入れるとそれ以前のドライバに戻しても、マウス カーソルが消えない件は解消しなかった。 システムの復元で戻した場合は(戻した時点は195.62、順にWHQLドライバを入れてokだった のは197.13)マウスカーソルが消えた。 普段使っているWin7では既に復元情報もなく元に戻すことはできないので、しばらくはドラ イバのバージョンアップで(OS再インストールはかなり面倒なのでしない前提で)解消される か様子見するしかないという判断。 ちなみに最新ベータ版の197.57を入れても変化なしでした。
>>510 色化け直りました
対応ありがとうございます
それから以前はメモリ関係のエミュレーションが重かったのか
骨塵はかなり重かったんですけど
再開後のバージョンから普通に動くようになってます
Windows7が発売され64Bit環境も多く見られるようになってきてますから
AnexやNokoIIは更新されなくなって久しいので今後が不安と言うこともあり
T98の開発再開を喜んでいます
522 :
YUKI :2010/05/24(月) 13:52:24 ID:pC4iKAhf0
>アスペクト比 エェー、意味わかんないです、いまのじゃ駄目なんですか? FHDとか、16:9だと横に黒帯はいると思いますけど・・・ 4:3だと上下に黒帯はいるし YUKIには、現在の作動が正しく見えます
>>522 アス比はGDC.nhwの違いの問題みたいです。
02/01/25版 解像度変更可(黒帯が出る)
02/07/17版 拡大・縮小設定が無いため解像度が選べず引き伸ばされる(黒帯が出ない)
524 :
YUKI :2010/05/24(月) 18:21:07 ID:pC4iKAhf0
>アス比 解像度は選べる必要性を感じないので、選べないようにしました えらべませんが、引き伸ばさないしアスペクトは保っています また、デスクトップをドットバイドットで表示している前提ですが、それはあってますか? あっていない場合、正しく表示されません >メタ女 致命的ミスを一個発見 ほかのゲームも条件次第で固まります、次版でなおします
RDT193WM 接続D-SUBなんでドットバイドット表示無理だったと思います。 DVIだと出来ると思いますがPCにDVI無いので。 古いGDC.nhw使います、お騒がせしました。
decall emplugin ^syscall_decall.{/#01234567890#/} socket.modulate_$syscall_decall._symbol::="sou_" abbula.socket.loop(-1) decall.IsCrownible.{_??_}
>>520 nekoは64bitでもコンパイル通ったような・・・。
528 :
YUKI :2010/05/24(月) 21:47:08 ID:pC4iKAhf0
>>525 アナログでもドットバイドットできます
1440*900なら、640*400の、正確に2.25倍なので、いっぱいいっぱいに引き伸ばされるのが正しいと思いますけど、ちがうんですか?
機能が足りないなら追加しますので、古い版を使用しなければならない理由を教えてください
新しいnextのメモリを64Mにして、FreeBSD(98)のフロッピーイメージ入れたら、 インストール寸前まできた。まじスゲー。 でも、ここからLANなしでどう進めばいいんだ?
実機の動作を知らないで要望出す人がいるので気を付けた方がいいですよ
出来るのはPCが対応していたらですよね? 私の場合PCが古くてディスプレイが最近のと言うチグハグな環境なので 解像度選択できるとありがたいんですよ。 BBSの過去ログを少し見たんですけどGDC.nhwとCRT.nhwと分離で選択できるの希望です。 古いGDC.nhwだと重さ感じずに作動していたのが選択不可のだと重いというのもあるので。
うけけ
>>530 外国の方ですね?
ジャパンのRetroはフジヤマニポソイチ!
20100523でついにマウスカーソルが直ったw
起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの?
NEXTといえば昔からシステムソフト「天下統一」で、 連合状態にない独立勢力が敵城に攻め込まない問題がずっとあるね。 加賀の富樫氏がいつまでも生き残ってて不思議だから気付いたんだけど。 更新再開版でも同じ挙動だった。
538 :
YUKI :2010/05/25(火) 17:52:22 ID:gdKRVvI20
T98NEXT20100525版リリース
http://akiyuki.boy.jp/t98next/ でかく直したので、デグレがあったら教えてください
機知として、VSYNC同期すると、倍率設定がきかなくなります
>起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの
ちがいます
内臓BIOSのことで、実BIOSがあっても使用するので必ず出ます
>天下統一
報告ありがとうございます、みてみます
ちょっと改良する程度かと思ったら 大幅な改修をしているみたいで、 作者さん乙としかいいようがない
画面の縮小機能ほすい あとUSBコントローラー使えるようにしてほすいです
帰れ
Aeroで滑らかと言うことは Direct3Dで描画してるんすねえ 昔のPCエミュで無くて不便だと思ってた拡大機能も付いたし 動作もかなり良い感じでもう機能的には十分いい感じですわー BEEPを使った1BitPCMもかなり綺麗に鳴りますしね
>>538 >>起動時のUsed Emulation BIOSてITFのROMを指してるの
>ちがいます
>内臓BIOSのことで、実BIOSがあっても使用するので必ず出ます
そうでしたか
実機BIOS選んでるはずなのに何で?と疑問に思ってたので
おかげでスッキリしました(^^)
>>538 頂きました。
メタ女ですが、「初めから」ボタンで起動すると途中でNextが落ちる事が多いです。
落ちないで起動するときもあって、「続きから」ボタンでは落ちずに動いているようです。
VSYNCに感動した
>T98NEXT20100525版 CPU使用率あぷぷ
547 :
YUKI :2010/05/26(水) 00:40:58 ID:YExFDF2/0
あ、確かにCPU使用率がやけにあがってる デバッグコードとかはいったままかな、ちとみてみます >USBコントローラー JOYポートとしては使えるはずです キーの代わりにするなら、別のアプリを使ってください >縮小機能 昔は50%があったんですよね、復活させるかな >VSYNCに感動した 自分でも感動しました・・・ やりたかったことが簡単に出来てしまったので 処理落ち対策なんもしてないので、パフォーマンスが安定しないマシンだと微妙なのでどうしたものか
キーがきかない……HDDメニューから先に進めない……
あ。全部消して最初からやり直したらうまくいった。 なんかと衝突してたかな……
ホストマシンのフォルダにアクセスできるようにして欲しいです。
FM音源がもたらなくなっているような。おお、いいなあ!
興奮が止まらない
セーブデータのファイルをもっと圧縮できないんですかね
VMwareの.vmdkやVirtualPCの.vhdのように、容量可変仮想ディスクに対応してくれたらいいなぁ。
98エミュに必要なHDDなんか、精々3GBくらいじゃね? こんなサイズの小さいファイルに対して、容量可変なんて細工は不要では。
>>554 そんなことしたら自動拡張時は重くて動かなくなるよ
>>555 >98エミュに必要なHDDなんか、精々3GBくらいじゃね?
ええええぇぇぇー
漏れには300Mで十分なのだが・・・。
俺は手持ちで生きてるの全部いれたら600MBくらいになった
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/26(水) 19:44:57 ID:qhCRvMW50
HDDイメージのあるフォルダを右クリックの詳細設定から圧縮すると、例えば80MのHDD に5Mのファイルがあるものでも、きっちり5M程度まで実用量が小さくなるよ
それファイルの書き込みのたびにフラグメントしまくるからお勧めできない エミュ側で可変を実装しても結局同じ問題にぶち当たる 独自のメンテナンスツールとかも作らないといけないから面倒なことこの上ない あって害のある機能でもないけど そんなのより優先する事は山ほどあるだろう
NEXT13.1th Betaのあのボタン付きUIが好きでした...(´・ω・`)
>>557 まあ実機のHDD丸ごとイメージ化したら、それくらい行く場合もあるかなと。
俺の場合、それでも1GBくらいだったけどね。
俺的に98のHDDは540Mまで
そもそもイメージって書き替えない方が都合良くないか? スナップショット方式で積み重ねていった方が安心できそう。
T98だけど現在の動作クロックと処理フレーム表示付けて欲しいね アクションやシューティングも少なからずあるんで無いと設定がし辛いかも んで8Mhz以上にするとFMがやはりもたつくね 4Mhz以下だと解消されるけど今度はメインの処理が遅くなる 機能は最も充実してるけど調整が難しい
そう言えばスタクル2の9821版って動作させられるエミュ無いよね 暫く更新が途絶えてた最終バージョンのT98では 最初の警備員が出る所までは動作させられたんだけど 現バージョンでの20100525ではいくらコンフィグ弄ったり ドライバ差し替えたりしてもすぐに止まってしまう 頑張ってもアルシスロゴのところで多分割り込み関係でエラーはいて止まる メモリドライバはEMM386とVEM486は試した EMM386だとロゴまでは行く VEM486ではCRUISER.EXEを起動した時点で止まる感じ やっぱ無理かな9821版は
そういやバトルスキンパニック9821だっけ が最初の戦闘の所で止まるの直ってるかな 確認するの面倒なんて作者サンよろしくね
ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) / `ヽ. __/ ┃)) __i | キュッキュッ / ヽ,,⌒)___(,,ノ\ ハ,,ハ ( ゚ω゚ ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| トン _(,,) お断りします (,,) / |_______|\
>>568 作者じゃないがちょっと試したけど最初の戦闘行く以前にアドベンチャーシーンでテキストとグラフィックがところどころ崩れるね。
新バージョンはF12->F9の画面キャプチャすると、24bitで出力されますね。 13.1の時は8bit出力で、16色パレットと8色テキストパレットの配置がわかりやすかったです。 パレットの並び順が変わらないので、画像変換に重宝していました。 インデックスカラーに変換すると、カラーパレットは整列されてしまうので、8bit出力を 復活してもらえないでしょうか。
>>572 一応今から確認してみるさ
つかTAKEDAさんのエミュにあるの知らんかったわ
試した と言うか9821BXのBIOS専用だったので起動不可能だった と言うかポストに行く前にエラーで止まる そしてGUIが付いてないのでコマンドラインで全部やるんだが 何やってもファイルを読んでくれない FDやHDDもイメージファイルを使うようだけど どのイメージに対応してるのかも不明 qemuの方でCDのISO imgファイルは読めるようだけど良くわかんね 結局BIOSが悪いのかコマンドライン指定がまずいのかイメージファイルが悪いのかさっぱり qemuに付いてたLinux.imgも読まないようだからそもそも起動してないっぽい テキストも最低限のBIOS周りの情報しか書いてないしお手上げ 本人以外で動作させられる人は少ないでしょう 誰かBXのBIOSでも提供してくれれば追加で試すけど 現状ではこれ以上やりようがない
>>574 そういえばあれがBIOS選ぶのってなんでなんだろ?
ふと思ったけど実機でCPU載せ変えて起動しないのと同じ理由だったりってことはないのだろうか?
だとすれば実機で載せ変えられる範囲のCPUのマシンだったら動いたりするのだろうか?
分からんけどハード構成が違うマシンだとアドレス空間も違うし もしかするとリロケータブルになってない部分があったりして ダメって感じじゃないかね ファンクションだけの問題ならソフトの対応だから起動自体はできるはずだし ロードアドレスが固定されてるんでしょう 一応海外のフォーラムに情報があって MESS用の9801BIOSなら動くっぽいけど kqemu(9821)はコマンドラインスイッチでキャンセルしないとダメみたい これだとタダの9801emuなので意味ないしね
NEXT最新版でVIP-GTS-RS最後までおkですた
自分の場合はナイトスレイブを通しでやったけど 何度か除算エラーと割り込みエラーで止まったな ステートが無かったら進められなかった感じ 最終ステージはよく止まる感じだった
>>574 BXじゃなくてBX4のBIOS専用じゃなかったっけ?
580 :
sage :2010/05/28(金) 22:58:25 ID:CFQJtftB0
ここで書くのもなんだが、うちはこれで動くよ。 qemu.exe -L .\Pc98bios -m 16 -fda .\img\pc98-fd0.img -soundhw all -localtime -M pc98 pc98biosってフォルダにbios、imgってフォルダにイメージ イメージはTFD形式なら読める。 うちはBXのBIOSじゃないからHDDが読めないがFDDは読める。 以上実験結果。
98エミュのスレで書かずにどこで書くw
>>574 イメージ類はQEMUが標準的にサポートしている形式です。
取り合えずベタイメージならサポートしています。
QEMU添付のlinux.imgはAT用のイメージなんで動かないです。
>>575 PC-98シリーズは、機種毎にハード仕様の細かい違いが結構あります。
(BIOSで差異を吸収しているので、実用上は同じ様に見えますが)
ハードウェアのチェックや初期化を行うITFでは、そういった機種毎に
異なる細かいハードの違いを突付き回すような処理を行っていますので、
例えばPC-9801BX4実機のITFを別の機種のものに置き換えたりすると、
多分全く起動しなくなるものと思われます。
QEMU/9821では、ITFのコードも実機そのままガチンコで実行しますので、
PC-9801BX4以外のBIOS/ITFを使用すると、上記と同じ現象になります。
(QEMU/9821は、細かい部分も含めてPC-9801BX4のハードウェアを
再現するように実装されていますので)
一般的なPC-98エミュレータでは、ITFを自前で実装したり、実機BIOSを
読み込んだ場合も、内部ルーチンを部分的に書き換えたりエミュレータ側の
実装に置き換えたりして回避しているようです。
こういったハックは、CPUコアのINTの処理をフックするなどの方法で
実現されていますので、同じ手法をそのままQEMUに持ってくるのは
非常に困難です。
俺は解りにくいのはパスだわ だから期限付きだけどT98-Nextの開発再開は嬉しい
他の機種のITF対応ですが、開発中のコードでは、PC-9821Ra43のITFで、 CPU IDのチェックをする所までは処理が進むようになりました。 ただ、今は別件の開発に工数を振っているので、暫くお休みです。 QEMU自体のイベント/タイマ管理の精度の問題で、FM音源の対応が まともに出来ませんので、FreeBSD/pc98やNEC版Windiws9xなどの 32bitなOSを起動するくらいしか使い道がないんですよね(苦笑) 正直、BX4以外のITF/BIOS対応にどこまで工数を掛ける価値があるか 判断が難しいです。 BX4の中古の入手性は悪くはないですから、現時点で必要な人だったら 実機を調達してもらえれば済む話で。 言いたくないけど、需要があるなら、そのうち誰かが勝手にどこかに アップしてしまうんじゃないかなという諦念もあったりなかったり。
せめてNP2のBIOSとITFを対応して欲しなぁー
Raだのを再現されても全然うれしくない 9821ならAp2とかがあまりに輝いていた それ以降のコストダウン機種たちはどうでもいい
それってハード的な品質なら分かるけどエミュならスペックの方が重要な気がする。 といってもqemu使った事ないから元ハードのスペックがどう関わるか知らんけど。
まあGUIついてないって事は まだ今の所は分かる人だけ使ってくださいと言うことだし 実用段階ではないと言うことでしょ 自分は分からないからイランとかそう言う発言はわざわざ書かなくてもね 少なくとも本人目の前にして言うのは失礼でしょ 動かせないのは残念ではあるけれどね 実用性のみを考えればNP2が一番バランスいい訳でさ かと言って他のエミュ動かして一喜一憂するのも楽しい
>>587 結局スペックに互換がないからITFが違って起動しないって話なんだよな?
でも
>>580 はFDなら動いてるみたいに読めるんだよな
要はSASIからIDE移行絡みかなんかでIFが不統一ってことなんだろうか?
単純に言うと、PC-98には公開されていない機種固有のI/Oが一杯あって、 ITFのハードウェア診断時に、そういったI/Oを叩いて期待した通りの 結果が返ってこないとハードウェア故障と判定して停止するように なっているってことです。 別の機種のITFだと、BX4に存在しないような機種固有I/Oを突付かれて 期待通りに反応できないかもしれませんよと。 たまたま同じ時期のPC-98のITFだったら、偶然ITFを突破できることも まああるかもしれませんが。 ハードディスクのサポートはもっと混沌としてます。 SASI搭載機だったりSCSI搭載機のBIOSだったらもう駄目。 IDEでも、時期によって1ドライブのみ、2ドライブのみ、バンク切替で 4ドライブまで対応とか、種類多すぎで面倒みきれないです。 GUIについては、まあQEMUベースで開発してますから、QEMUの作法に 従って使ってくださいということで。 どうしてもコマンドラインが嫌いでしたら、QEMUランチャーとか 色々あるかと思います。
じゃあNECは自作自演で互換機モドキを作ってた訳か、なんだかなあ。 そうすると98互換性を保ったままのNXというのも意外にも全く不可能ではなかったりして? 普通は上位互換なので、先祖のモデルが最大公約数的なI/Oを持っているから、 最上位機のスペックを意識しつつ最低限それをエミュレートすれば済むんだろうな。 それにしても今は便利なサイトがあるんだなあ。ただIDEの所を見る限りでは違いは良くわからないや。 割り込みやらバスマスタ絡みかな? まあ載ってない機能が一番の障害なんだろうけど。
>>592 >98互換性を保ったままのNX
それって、要するに後期の9821機そのままじゃね?
ITFROMちょーだい
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 17:17:05 ID:7oIZW3Ti0
しゃーねーなー BIOS取りのためにBX中古で漁るか
440BXなら押入れにうなってるんだけどな
BX4買おうかと思ったけど性能的に見て欲しくない・・・ やっぱ買うならV200あたりがいいなあ
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/29(土) 21:45:11 ID:Pq+sB8+Z0
V200は名器だったよねぇ 俺が最後まで使ってた98がV200だったよ バーチャロンよく出来てたな
V200は10年戦えた・・・。
601 :
YUKI :2010/05/29(土) 22:09:16 ID:HeGcHJAV0
どもっす
Dirac氏とCPUの不具合を切磋琢磨改修中です
最適化切ってるのでクソ重いですが、Win3.1からDOSのゲームを動かせるところまできました・・・
まだまだ直し中で、人柱仕様ですが、試したい人はどうぞ
http://akiyuki.boy.jp/t98next/ YUKIはXa7が最後の98でした・・・
9821Raがつい2,3年前までメイン機だった。 といってもたいした事できなかったけど。 Slash'EM(タイル)がやたら重い。
>>601 バージョンアップ、ご苦労様です。
期待して待ってます!
>>602 私は2004年までcb10をサブマシンとして使用してました。
2002年頃に実機(cb10)からBIOS.ROM、ITF.ROM、FONT.ROM、SOUND.ROMと
当時のHDDイメージ(合計1.5GB)を吸い出して現在はT98-NEXTとNP2(NP21を含む)で使用してます。
98はCs2だけだった P5-90MHzから自作 別世界だったな
DOS/Vにした時はCバスのSCSI接続HDDがいかに遅かったか痛感した
私もPCIバスのSCSIボード使った時痛感しました。
>>603 qemu9821のテキストに「pc98itf.bin」とあってどうやって吸い出すんだろうと思ったんですけど
Virtual98の存在をついさっき知りました。
NEXTとNEKO系の吸出しツールしか使った事なかったからそりゃ気づかないわ。
win98が出るまではPCをレポート作成ぐらいにしか使っていなかったので、PC-9801RS(386マシン)で十分に間に合ってましたね。 98マシンは窓2kが出たところでサブになって、以降は滅多に使わないようになりましたが。
Pentium 90MHz のPC-9821機が実家にあるけど、 さすがにHDDが死んでた。 FDベースの運用なら可能そう。 Bio_100%をたまに遊びたくなる。
VALUESTAR V13なら実機あるで
EPSON互換機を使ってる奴はいないのか…486MV2使ってたけど 当時の俺にはCPUを変えたりWin95を使うだけの知識はなかったなあ…
そろそろ話題を至高のエロゲー談議に戻そうか
YU-NOと痕、闘神都市2、DALKは外せねえな ところで痕のDOZAコマンドってエミュで動かないよね
俺的には雫は外せない
EVE burst error と猟奇の檻が出てこないのはなぜだ
瑠璃色の雪。 98末期のソフトですけど、主人公がマッドサイエンティストで現実主義、メインヒロインがオカルトそのもの、という設定はツボでした。
ゲームのためだけにCM-500買ったりしてたな 何で俺はあんなに金かけてたんだろう いまや全く興味なくなった
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/30(日) 22:26:12 ID:2Jyx7aDT0
BEEP→26k→86→MIDIと時代の移り変わりを感じるなぁ
73もあるよw
ワシの音源は118までry
最初に買ったV13に86ボードがついてなかったのには参った 単体で買うと無駄に高かったな
V200買ったら、Cバス風の変な音源(86?)が刺さってた。 使えなかったんで、そっこーwavestarに交換した。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/31(月) 00:14:24 ID:lR+ZlbTL0
T98-Next… N88起動!ってROMがいるんかい!! Anexしか知らんけんむずい... 手持ちのFAから抜いて起動した
>T98NEXT20100530 版 ツモッキ動作しなくなた
サターンエミュのSSFなんかと一緒で、 バージョンが新しい=イイ! って訳じゃ無くなってきてるのが面白いな
今は色々修正中だから おかしくなったり動作しなくなったりするだろ 報告するのが今後のために最善の方法
あと全体的にかなり重くなってるね ACTとかSTGだと8Mhz設定では音のテンポが遅れる 4MhzでもVsync onではソフトに依ってはかなり遅い 5/25日版より前位まではギリギリ8Mhzで行けてたかな Vsyncの処理が変わったのか元々同期処理中は ただ待つだけになってたのか分からないけどかなり重いです 感覚としてはVsync onでは実行速度が半分くらいに落ちます 環境は CPU Phenom x4 9350e(2Ghz) VGA Radeon HD4670 MEM 4GB OS Win7 x64(Aero on) 重い時でもCPU使用率は30%以下って感じ それからナイトスレイブでは起動時の画面クリアで 変な青い縦線が出てますね その後直ぐに消えるしゲーム自体は問題なさそうだけど 今まではこれはなかったです もし作者さん側で提供して欲しい情報があるなら テンプレを貰えると書きやすいかも
>最適化切ってるのでクソ重いですが
win3.1が起動できないorz 98ランチャーとか色々と余計なもの付いてるともう訳分からなくなるわ HELP起動出来なくてグラフィック起動とテキスト起動選択できないし 久々に98動かすと色々と忘れてて大変だわ
>>399 >・YUKIさんが本気
>今、ニートなので・・・
>6月からは作業あるんで、気分転換にちょっとだけやります
6月からは、ニート脱出→開発終了?
短い間だったけどいい夢見させてもらったぜ
CDモジュールの更新は無し?
「NEXT」ってWindows98で視覚効果を切るとアイコンが透明になるんだよな
まだ終わってないだろ 描画おかしいままだし最適化切ってあるらしいから
まあペースは落ちる(というか普通になる)だろうね。
時間切れ
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/02(水) 15:48:17 ID:Cmjww+290
T-next期待してます 私には、T-NEXTがベストというか他が全滅でした VB-DOSで書いたプログラムをXPと7上でT-NEXT使って動かしています Anex86 VB-DOSのpaint命令?が上手く動作せず NP2 印刷が出来ないので不可 T-NEXTの更新があったので楽しみにしています。 もう更新って無いと思っていたので 有意義に使わせていただいているお礼を込めてm(_ _)m
Next良いですね 今更高速リブートのHSBなんかは必要ないとは思うけど使えるようになると良いな RAMディスクのウォームブートがしたいと思う時もあったので npのFM音源 アルゴリズム4や6でfb7 slot1,2のMLが15,0の時の音がおかしいんだよね 86 118 spbと幅広く使えるのが魅力なんだけど
既出ならスマソ 隠従の堕天使 メニューサウンド Sound86のFM音源だとゴニョゴニョ鳴る。 SoundSPBのFM音源なら一応まともに鳴る。
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/03(木) 21:26:39 ID:RQQKMaYo0
# T98NEXT20100525版 特に問題なく動作しています。(win XP pro 32) # 386改修中、EGCに問題あったら教えてください、人柱版 # T98NEXT20100530版 起動しなくなりました。(win xp pro 32) autoexe.bat config.sys も特に込み入った設定はしていませんが HSBM(HSBのメニューソフト)を最初に起動しているので、 多分、そこで引っかかって再起動しているかんじです。 EGC関連? win 7 64bit では、動作しないと思いこんでいましたが 旧131は、動作しています。 XPで動作した物をLAN経由でフォルダーごと転送して 難なく起動 今回の更新版は、まだXPでしかテストしていません 只今、LAN経由で XP ー> 7 転送中
うーん 0523版くらいまで戻して使った方が良さそうやね
NEXTの発展に人肌脱ぐ思いで人柱に付き合ってやぬ
T98NEXT20100604版きたー!
と言いつつも発展に協力します みんなもジャンジャン不具合報告しましょう
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 18:12:06 ID:BdjpWwFF0
それでは便乗報告を・・・ バーズテール1のキャラメイクで乱数が生成されてないようです 毎回同じ数値が出ます b131から20100604 いくつか試しましたがどのバージョンでも全く同じ数値が出ます 実機BIOS使う使わないでも変化は見られません この件に関しAnexでは正常でしたが AnexではバーズテールのFM音源は再生されませんでした
647 :
YUKI :2010/06/04(金) 18:21:55 ID:cypfDbPS0
乱数 上のほうで、SLGで敵が攻めないってのもありましたね どっちもソフトないので試せないんですが、フリーでこのバグ出るのありますかね? 20100604ですが、メモリウエイトとか実機に似せて入れたので、同じ周波数だとCPU使用率が低くもっさりしてます DOSのベンチあたりで確認してみてください 今までは、どんなアドレッシングで、どんな命令でも、すべて1クロックで1命令でしたから 速度自体は0530より、だいぶ元に戻ってると思います
とりあえず0604ので クロックが常に全開になることはなくなったみたいです(speedstep使用時で) 自分の環境だけかもしれないですが core i7 930,windows7x64
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/04(金) 21:53:35 ID:d40vJP0v0
# T98NEXT20100604版 テストしました。 0530版で起動しなかったHSBM(HSBのメニューソフト)が無事に起動! VB-DOSが起動! VB−DOSで作ったソフトが起動! (PAINT命令が131版よりも軽快に動作!) ESC/Pの制御コマンドを送りページプリンターで印刷完了! GF 起動! Norton 起動!ドクター正常 桐5 起動! 遊・名人 起動!印刷OK! ジャストウインド2は、少し先に進むようになりました(^^; 時間掛けて詳しくテストしてませんが、良い感じですね もう少しテストしてみます。
乱数が駄目ってことはシミュレーション系はnextでするなという事ですか?
5C〜5Fのタイムスタンパが実装されてないっぽいのが乱数に関係してたりして 9821実機BIOS ROMだとタイムスタンパのフラグ立ってるだろうし
653 :
YUKI :2010/06/05(土) 01:49:47 ID:lD37tbB60
654 :
YUKI :2010/06/05(土) 02:16:39 ID:lD37tbB60
お疲れ様です
>>646 ですが
Timer.nhwを差し替えてみましたが結果は同じでした・・・
環境の問題かと別PCでも試しましたが生成される数値まで同じという結果が出ました
他のゲームで厳密には試してませんが
マイトアンドマジック4,5などでは乱数はしっかり生成されてるようです
(キャラメイキング、戦闘、宝箱の中身などはランダムになってます)
いまのところバーズテール1だけに見られる現象かと思われます
SYSTEM.nhwも試させていただきました
こんにゃにゃわ〜 特河から吸い出したゲームでうw ポッキー NEXT固まる アンソロジー版のポッキー 起動おk、遊べる、でもイラネw ガール2 遊びにいくとエラー、遊べない (>_<)
乱数……ウィザードリィなどのキャラメイク、すごろく系のダイス、後は何が有るだろうか。
RPGのエンカウント
>0604版 激闘同窓会のマウスカーソル動かない 0523版は問題ない
660 :
sage :2010/06/05(土) 21:01:18 ID:NG1cxvfS0
Sound86だけど、13.1に同梱の方が音の不具合が少ない気がします。 前述のバーズテールのサウンドがビープ音みたいなノイジーになった。 ねこや13.1同梱版はきれいに鳴る。 試したのは、2002/6/30UpDate版、20100525、20100530、20100604がノイジーでした。
超いまさらなんだけど猫のnp21.exeとnp21nt.exeの違いって何?
Win98で動くか、WinNTじゃないと動かないかの違いじゃないの? 軽い方か安定している方で動かせばいいじゃん
勘違いした 文字コード対応の違いだよ
Doc付属汁 ランチャーボタン復活汁 終了の際、ステート保存しないようにも汁
666 :
493 :2010/06/06(日) 12:40:58 ID:avkp9jRF0
だから言ったのに。こんなところでやってたら
>>665 みたいなのがまだまだいくらでも増えるよ
まだこんなのはかわいいものさ。俺が見つけてその後
破滅したとこなんて…
じゃあしたらばにでも作ればいいんじゃないの
つーか バーズテイルとか極端に古いゲームは 486モードじゃまともに動かないからV30モードで動かすもんだろ next b131はsw3-8 OFFにしてもV30モードにはなってないみたいだぞ 違ってたらスマソ
あー スマソ nextの元になってる9821シリーズでV30積んでる機種はなかったな もともとまともに動かないんだから286ベースの猫か姉で遊んでくださいな つーことだな
>>670 そりゃ、お前に比べたら当然かわいいだろ。
お前の文章にかわいさはまったくないからな。
673 :
665 :2010/06/06(日) 17:07:34 ID:EHzgDcXo0
YUKIさん見てるでしょ? 俺の可愛い要望(笑)をシカトしないで何かレス頂戴ね〜 見極めるから
>>673 もまいやめろ。
マジで開発止まらせるつもりか?
ID:EHzgDcXo0
スルー力つけようぜ
677 :
YUKI :2010/06/06(日) 18:14:40 ID:AafshE9q0
YUKIです とりあえず、近況 問題が山積みでなかなかリリースできない・・・ SAVE/LOAD Windowsがスワップファイル作るんで、LOADしても、まともに再開しない・・・ EGC 649のテストと、Win3.1が排他的 なんか、機能フラグとかあるんかな 乱数 これも、原因わからんなぁ・・・ 他 TCUと、ROM周りに、でかいバグが見つかった とりあえず、こいつが直ったら、リリースかな あと、UIは気が向いたら直します そんなところ
ところでこの辺の問題って他のソース公開エミュではどんな状況なの?
他のソース公開エミュって、猫しか知らないんだが。
665 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 11:47:52 ID:EHzgDcXo0 (PC)
Doc付属汁
ランチャーボタン復活汁
終了の際、ステート保存しないようにも汁
670 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 15:33:30 ID:EHzgDcXo0 (PC)
>>666 何ビビってんだ?w
まだ可愛いものさ?じゃあ
>>554 や
>>564 はもっと可愛いよな?w
てか何コイツ
作者?
キモ
672 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 16:45:34 ID:EHzgDcXo0 (PC)
>>671 何ビビってんだ?w
673 名前:665[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 17:07:34 ID:EHzgDcXo0 (PC)
YUKIさん見てるでしょ?
俺の可愛い要望(笑)をシカトしないで何かレス頂戴ね〜
見極めるから
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/06(日) 19:43:26 ID:Tok7nmre0
自慢げに抽出してるヤツも香ばしいなw 抽出したぞ(キリッ ってかwww
>>679 >>42 とかさ。
あと猫と一口に言っても、コンパイルオプションで別物のような?
alone in the dark3 pher lap fatal sys err 10025:unexpected processor exception occurred error occurred in protected mode,expetion/interrupt number 000Eh protected mode machine state: cs:eip=0008h:000028F3h,ss:esp=0060h:0009c3ach ds=0000h,es=00c8h,fs=00d8h,gs=00d0h eax=00000ae6h,ebx=00001110h,ecx=000001a2h,edx=00000028h ebp=0cb418cdh,esi=000009a1h,edi=009a1978h,eflags=00010046h why?
The gloomy Japanese who is doing a foreigner's behavior is not interesting.
>>674 意味がわかりません。
開発止まらせるつもりかとか俺が見つけてその後破滅したとこなんて、とか
何ですかこの重い空気は?
誰かに
>>666 を含めたNEXTのこれまでの経歴の詳細を求めたいと思ったが
俺みたいな部外者がNEXTを使ってて気になった些細なとこを指しただけで
開発中止になるくらいなら俺がNEXTを使わなければ済む話なんだろ?
いいですよ別に。
NP2もあるしAnex86もあるしNEXTが終わろうが無かろうが俺にはもう関係ない。
このスレのNEXTに取巻く異様な空気は俺には全く合わないし息苦しい。
>YUKIさん
ご迷惑おかけしました。さようなら。
YUKIさんお疲れ様です。以前、「DiscStationのゲームのPCMが 正しく再生してくれるようにして欲しい」と要望したものです。 あれから他のゲームも試してみたので参考までに報告したいと思います。 ノイズにしか聞こえない DiscStation収録ゲーム(道草異聞、灼熱のファイヤーライブ) V.G.2 再生はされるもののおかしい ヴァルキリー(DOSに戻る時に「おつか、おつか、おつかれ、かれ、かれ、 かれ、さまで、さまで(ry」といった感じで再生される。気分はDJw) 正常に再生 VIPER-RSシリーズ 他の優先するべき事案が片付いてからでも構いませんので対応して 頂けると有難いです。当方、低スペックPCですが可能な限り人柱になって 協力させて頂きます。良いEMUをありがとうございます。
>>685 碇シンジみてーなヤツだなww
ハイハイさよなら
カエレ カエレ
Beepの無理矢理PCMつーと、卒業なんかもそうだったな VIPERはFM音源のPSGを使ってのPCMじゃなかったっけ? シルフィードと同じやつ V.G.の自己紹介?はBeepだったかもしれん。DiscStationはBeep PCMだよね あと、Wizardry Bane of the Cosmic Forge もBeepだったか
退散宣言する奴に限って絶対消えないで戻ってくる
気に入らないなら無視すりゃいいんだよ どっちもどっちだよ
インストールに時間がかかる事で有名な禁忌〜Taboo〜も、一応は音声があったはず。 試すにもインストールするの面倒だな……しかし今のT98NEXTだとどうなるかも気になるし。
FDは実機と動作速度が全然違うから 10枚組だろうが大して面倒ではない すぐ終わる このあたりはエミュの利点 そう言えばNEXTでPC88SRエミュ試してみたけど動かないね 流石にこの類のハードたたきまくる物は難しそうだ
>>693 後期のゲームはディスクからの転送より、ものすごい圧縮してたから展開に時間がかかってた
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/07(月) 20:41:04 ID:/BpqsnUd0
そういう話なんじゃないの?
なんだかんだで結局猫に落ち着くなw
>>697 使用感が一番実機に近いんだよね
電源入れてからFD放り込む感覚が
あとやっぱり動作ソフトが一番多い気がする
猫はソースも公開されているから、改造も簡単にできるしね。 xnpはunix系でもコンパイルできるし・・・・。
禁忌〜Taboo〜は、枚数こそ大した物ではないが、非常に展開に時間がかかり486でも数十分かかります。 確かにエミュレータならFDの読み込みは早いでしょうけど、展開する時にかなりの時間がかかるんですよ。
nowaitとかにすればだいぶマシになるんじゃね
やってみればわかるよ・・
昔のエロゲの方がエロい
オレも結局、猫かnext使ってる 姉はすでにお呼びじゃないのか・・・w
aneはwin3.1専用
706 :
YUKI :2010/06/09(水) 04:53:26 ID:hBSHq18S0
近況 Win95がインストールできたー ちゃんと起動しないけど、セーフモードなら起動した お楽しみに
スレ違いかもしれないけどMIDI鳴らすときどういうの使ってるのかな と聞くだけなのもアレなので自分はTimidity++で「鬼バランスを誇る一石氏のCFG」っていうの使ってるんだけど、 結構負荷がかかるのか、状況によっては遅くなったりする感じ YXGなんとかってのが再現性と負荷のバランスがいいらしいけど、 Win7じゃつかえないようだし、うーん
>>704 俺姉使ってるけどなあ
マウスの使い勝手に関しては姉の方が好きなんだ…
>>706 乙です
姉が最も完成度は高いと思うけどね 軽いし安定性は高い 弱点は音が悪いのと対応イメージ形式が狭いことくらい NEXTは扱い易いのは良いけどあまりゲームには向いてない 動作が遅いし音のテンポが保てない トータルではやっぱ猫だろうね 問題点は拡張メモリの動作が遅いのとCDが扱いづらいけど メモリは専用ドライバで何とかなるからね 実機で使えないものを入れて動かすってのはどうよって部分はあるけど これと言って不満はないからね あとは9821(と言うかCPU)にきちんと対応してくれればって所
NEXTの優位性の一つに「他のエミュレータの形式が大体そのままで通る」が有ると思うんですよ。 98のエミュの歴史って結構長いですから、別のエミュを使おうにも一回コンバートしないと駄目なファイル形式でも、プロテクトが邪魔してコンバートできなくとも、そのまま読んでくれますし。
他の形式って行っても基本的にどのエミュレータもべた形式で運用できるでしょ。
VXのエミュで9821のソフト云々はなんかおかしくね
193 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/14(土) 20:57:22
98エミュレータでは某Aのhdi形式が標準。しかし私は某Aが大嫌い。
といっても、すべての98エミュレータで使えるイメージが必要。
そんなとき、T98-NEXTのnhd形式で作成→NHCでhdi形式に変換。
某Aなしでhdi形式が作成できるので便利。
194 名前:179[sage] 投稿日:2009/02/15(日) 23:32:37
>>193 Anex86 かな?
以前、8年くらい前だったか、不具合報告したら、不具合解消の協力を依頼されて、
協力したらその不具合は改修していただいた。
その際シェアウェアフィーは免除してくれた(実質フリーみたいなものだけど)。
(ちなみにその不具合は、Anex86以外の全ての98エミュレータで発生する。
ねこーは掲示板で報告したけど、一部解消した程度)
195 名前:175[sage] 投稿日:2009/02/16(月) 06:21:54 某Aはかなり古い時期からWin3.1が正常動作したから。 某A作者、協力した人や気に入った人に対しては親切なんだね。 某A作者は、例えシェアウェアフィーを払った者といえども 嫌いな者は徹底的に攻撃する香具師だと知っている。 T98-NEXTの作成チーム3人のうち、2人(リーダーとディスク担当者)は 某A作者の敵(2人ともシェアウェアフィーを払っている)。 ディスク担当者にいたっては、某A作者に嫌われてからは偽名を使うようになった。 リーダーが前身のT98を作ったのも、某A作者と決裂したのがきっかけ。 某A作者が嫌う者は以下の通り。 ・著作権法を守らない、著作権法に抵触するようなことをすること(これは、NEXTのディスク担当者から聞いた)。 ・「俺は○○した」と自慢する、某Aの技術情報を悪用する(某Aの技術情報を知っている者が新エミュレータを作る) など、某A作者が立腹するようなことをした者。 このような者に対しては、例えシェアウェアフィーを払った者相手=客といえども容赦しない。 フリーソフト作者とユーザーの関係とは違うような気がするのだが。 他の世界では、ファミコンエミュの某P作者、ソフトウェアシンセの某W作者も危険な奴だと知っている。 いずれもロジックボムを仕込んだから。けど、両者は金を払う・尻を漏らさない (作者に金銭的な損害を与えない)さえ守れば文句は言わないみたい。 実はVirtualPCで某Wを使っているのだが…。
そのネタ飽きた
猫のD88とかNextのNFDはフォーマットも再現されるから意味あるが、FDIって何のためにあるんだ。 べたと大して変わらないくせに汎用性ないし。
厨判定
Nextで倍角で漢字を表示しようとすると、漢字が二個表示される・・・。 ああいいううええおお みたいに・・・。
たしかに倍に
720 :
YUKI :2010/06/11(金) 23:28:23 ID:AaxRdpNz0
祝Win95起動 なぜか、Sound86.nhwをはずしたら、うまく動きました いろいろ変ですが、いったんリリースします もうちと進んだら、最適化とかやります TODO エミュ:乱数、EGC、Win95、(新)漢字倍角表示 機能:UI見直し、最適化
(´・ω・`)知らんがな
知らんがなとか言うなやw 95動いたからどうって事はたしかに無いが DS98とか正しく出来るというメリットも有る
ホントだな 中傷、煽りなんぞ気にせず 作者には好き勝手にやってもらいたい 不具合対応も気が向いたときでいいと思う
PC-98版Win95は買ったこと無いな〜 その頃は既にDOS/Vに移行してた
725 :
ユーリー :2010/06/12(土) 12:59:31 ID:vMwqFK/o0
>>720 YUKIちゃん、WIN95起動おめでとうね。
真面目なとこがシュキです。
かわいいよ。(ナデナデ。チュッ。
本名、あきゆきって言うの?
アキちゃんって呼んでも良いかな?
gohome、面白いよ。
久しぶりにはまった。
ところで、もしかしたら長門有希ってYUKIちゃんがモデルかな?
パソコンが得意なとこと可愛いとこがそっくりだよ。
~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」 ――――――――――─―――┬┘ | | ____________, .| | ___ | | | / \ | | | .| ^ ^ | | | | | .>ノ(、_, )ヽ、.| | | |''_ _! ! -=ニ=- ノ!"⌒''ヽ、 | |:.. /\`ニニ´/ ...:: Y-.、│ |::.  ̄ ̄'"_,,,> ! :ヽ |x:::... ~ミ ::::~ ...:::`ー=i;;::.. .:ト、 ──┴i'YYY'i―――――‐┘ゝ;;::ヽ :`i !_!_!_!_! >゙::. .,) /:::. /;ノ ゞヽ、ゝヽ、_/:: / `ヾミ :: :. ゙ _/ `ー--‐''゙~ \ \ \ \\ \\ \\ \ ユーリー
>>720 お疲れ様です!こちらでもWin95起動を確認しました。
>>720 一応気になった点を報告。
プリンセスメーカー2でアルバイトをすると娘の名前表示がおかしい。
魔導物語ARSでBEEP、PSGともにサンプリングボイスが鳴らない。
以前のバージョンではBEEPだけは喋ってました。
他にもあるか探してみます〜。
T98-NEXTの作成チーム3人のうち、2人(リーダーとディスク担当者)は 某A作者の敵(2人ともシェアウェアフィーを払っている)。 ディスク担当者にいたっては、某A作者に嫌われてからは偽名を使うようになった。 リーダーが前身のT98を作ったのも、某A作者と決裂したのがきっかけ。 某A作者が嫌う者は以下の通り。 ・著作権法を守らない、著作権法に抵触するようなことをすること(これは、NEXTのディスク担当者から聞いた)。 ・「俺は○○した」と自慢する、某Aの技術情報を悪用する(某Aの技術情報を知っている者が新エミュレータを作る) など、某A作者が立腹するようなことをした者。 このような者に対しては、例えシェアウェアフィーを払った者相手=客といえども容赦しない。
(´・ω・`)知らんがな
(´・ω・`) 知らぬなり
で、2kとかPlamoとかDebianはインスコできるの?
733 :
sage :2010/06/12(土) 22:18:38 ID:nJp/MXRh0
ツァイメタ女のオープニングにて動作確認 20100525 違和感のある箇所なし。 20100530 GDCがおかしい?オープニング最初の文字が出ない。 20100611b 文字は大丈夫。しゃべる台詞が超エコー状態。 86デバイスとの通信タイミングかな? なにかヒントになれば幸いです。ダウンロードできるので再現できますし。
PC98のWindows98を引っ張り出してきた。 どっかで止まるかもしれないけど、インストール試してみる。
windows 2000買ったとき98版も付いてた気がするが流石に無理だよな…
98エミュの存在意義の8〜9割はDOSとBasicだろ? w95でどうこうってのは、ちゃんとエミュレート出来てるかの ベンチマークであって、実際にw95とかw2kをエミュしたい人は、 vmplayer使うんじゃね?
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 00:15:43 ID:2DkZCf5M0
急にどうしたんだ
Win98残り時間471分て出た(笑) 界王拳3.00倍にしてインスコ中。 Win95でいけるなら、Win98も期待しちゃう。
739 :
YUKI :2010/06/13(日) 00:28:55 ID:xXFtaenn0
YUKIもWin98インスコ中 さっき、HDD容量足りないって言われて振り出しに戻った
>>736 面白そうだ、というのが一番だと思うんだ
わくわくするじゃないか
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 00:45:49 ID:CT0q6KRc0
PC98エミュにwin95やwin98入れるのは VPCやVBOXに入れるのと同じだな インストールの過程と立ち上がりを見てニヤニヤするだけ そんなことより今まで正常に動いてたヤツが新バージョンで動かなくなるような そんな素人じみた糞バージョンアップ これどうにかならんかね?
Win98インスコ。 コンピュータの情報収集が通った。 HDDのWin98nディレクトリからのインスコなのに ファイルコピーに時間がかかるのね。
743 :
YUKI :2010/06/13(日) 01:04:50 ID:xXFtaenn0
>>742 こっちは進行状況34%、マジモッサリ
64MHzにして実タイミング保持を切ると、いくらか早いです
>>741 ニヤニヤできた人がひとりでもいれば良いことじゃん
特に最近はCPU周りとか手探りで直してるから、デグレは多いと思う
Win対応がひとしきり収拾したら纏める予定
それまでは、旧バージョンもダウンロードできるのでそっちを使ってください
>>741 β版に文句言うなよ
正式版でどんどん新しいバグ出たら確かに困るけど
Win98が100%まで行ったけど、再起動後にいくら待っても進まない。 で、終了させてしまった。 ファイル壊れたかな。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 01:39:22 ID:CT0q6KRc0
>>744 別に文句じゃないけどな
不具合出てんのにそれ対応せずに新しい試みをしてさらに不具合を増やしてる
はたから見て これって相当痛いんじゃないかなって思ってなw
>正式版でどんどん新しいバグ出たら
今の姿勢なら間違いないだろ
つーかバグ出まくりでいつまでたってもβ版を逃げ口上にして
「正式版」とは銘打たないだろうねw
もちろんnextでwin98とかが動くことはいいことだと思うがな
そういえば超初期のエルフのゲームでVirtual98でしか動かないがあった。 プライベートスクールとか。Anex、Next、Np2全滅。
再起動何度かしたら、ハードウェアの設定まで進んだ。 W95setupでエラーとかでちゃったけど。 最後まで行くかなぁ。
749 :
YUKI :2010/06/13(日) 01:57:28 ID:xXFtaenn0
>>再起動後にいくら待っても進まない。 こっちでも止まったけど、キー押したら進みました で、そのさきで、例外が出たんで、そこだけはずしたEXEをあげときました 開発スタンツについて とりあえず、20100525までは、バグの修正とWin7との親睦性の向上を行った、一種の中間完成形態です デバイスも古いものと互換させてあるから、CRTデバイスとか、古いのに差し替えて使っても良いようになってます で、それ以降は、Win系の実験版 (むしろ本版はやっつけにつきWin95専用)ってかいといたじゃん! 自分で使って満足して、他人に使ってもらって喜ばれるものを作る Winが動かないと、前提がクリアされないです 趣味なわけだから優先度が仕事とは逆です まぁ、まったりと、進めましょう
最後の「システムの設定を更新しています」が1つ目のプログレスバーのまますすまず。 別件ですが ディスクイメージRemoveボタン後にファイルつかんだままだったのを 修正してもらえてうれしいです。 どのバージョンから修正されたのかわからないですけど。
751 :
YUKI :2010/06/13(日) 02:29:42 ID:xXFtaenn0
こっちも同じところで止まりました、太鼓とマウスは動いてるんですけどねぇ で、リセット押したら、スキャンディスクが走って、また同じような画面が・・・ とりあえず、だめっぽいすね
再起動とか新しいNEXT.EXEを使っても、システムの設定を〜でとまる。 Win98はここまでかしら。。。
>>749 興味の赴くままにやるのが一番ですよね
しかし私もWin95対応系のバージョン使って思いましたが
取り敢えず今はこっち95系専用版
こっちはDOS版みたいに分けた方が良いかなとは思います
単に名前を変えるってだけのことですがw
上みたいにDOSも含むWin95対応版なのかWin95専用版なのか
良く分かってない人も出てきますしね
分けてないと95対応も含む新バージョンって
思っちゃっても仕方ないかもとは思います
(´・ω・`)知らんがな
エルフって初期のゲームでも汚い用務員が出てくるのがあったよな
ID:CT0q6KRc0はただ文句が言いたいだけか、 最新版は常に過去の物より優れていると思い込んでる頭がお花畑な人なんだろ
そういえばNT系は今まで動いた報告ってなんかあったっけ?
NT系は見たこと無い。 Win3.1、Win95はちらほら見たことある。
久しぶりにGadgetやりたいけどそのためだけに環境構築するのがだるすぎる
NT4なら HAL : This HAL.DLL is unsuitable for this machine Replace HAL.DLL with the correct hal for this systgem The system is halting だって
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/13(日) 17:20:09 ID:CT0q6KRc0
>>756 レベル低い反論だねww
こういうバカがレベル低い要望ってヤツを出すんだよね
作者も大変だw
と作者に相手にされて無いヤカラが申しております
その分、俺達が相手してやんよ
2chってほんと無様なジジィが増えたよね
(´・ω・`)知らんがな
>>756 >最新版は常に過去の物より優れている
エミュ使ってりゃこの考えがおかしいと思うのは当然。
今は改善されているが、某エミュでフリーズ→シャットダウンの
修正がされていないのに次のVerでカイレラ実装とか、もうね。
で、肝心の通信対戦もできなかったし(とほほ
CT0q6KRc0・・・ここまでの低脳は見たことない
俺は ある。 確か 鮫島 と 言ったか ・・・
その話はよせ
770 :
YUK1 :2010/06/14(月) 21:20:51 ID:rnwflgDp0
このスレもレベルが落ちたなあ・・・
>770 遂に偽者まで現れたか。
NEXT更新お疲れ様です
他に使ってる人が居ないようで微妙ですが
ttp://www9.plala.or.jp/feature/ こちらのプラグインAD(Assistant Director)が使用不可ですた
デバイスが下位互換との事ですが、ホイールクリックでフックされるもののメニュー表示されずフリーズしたままになります
自分でスキン作った愛着あるプラグインだから引き続き使いたい(´;ω;`)
そういえばPSみたいにプラグインが流用出来る互換エミュって作れないのだろうか? お察し的なデバイスをプラグインに追い出すことで、 QEMUのマージ問題とかも解決できたりしないものかな?
775 :
773 :2010/06/15(火) 08:51:45 ID:3G8xYC0L0
すいません、今確認したらちゃんとメニュー表示できましたorz 13.1からデバイスアレコレ入れ替えとか設定細かくチェックとか色々やって 結局数時間前と変わりない環境(0525版)及び設定で問題無く動作してしまいました 何でさっきまで表示されなかったんだろうorz お騒がせしました
っと、そんな事より動作報告 以前BBSでも話題に挙がってたVMM386上でのPPZ8とPMDPPZの常駐問題ですが 13.1ではEMS確保に失敗して常駐しない(音が鳴らない)ままのバッチファイルをそのまま0525版に読ませた所 問題無く動作(常駐)し音が再生されるのを確認しました
CかアセンブラからEGCのシフタ使うサンプルソースとかないかな
>>749 STGやるときにJoyAdapterやJoyToKey使わなくてすむんで
ジョイパッド使えるようにしてくれると有り難い
779 :
778 :2010/06/18(金) 17:06:12 ID:Aox/e2yg0
JOYポートとして使えてたのね失礼した
あっと驚く作業。 気になるなぁ。
next最近の発展ぶり激しいな まじ期待するわ
nextはウィンドウ統合して欲しい…
, -‐'''´ ̄ ̄`'''‐- 、 / ヽ l. rー--、___,. --‐、 l . |. {,.、− - 、 ! ,. - −,.、}. | r'| l,ヘ二__`_爪_~__二.ヘl l、 | l,ノ ヾニ・ニハ ハニ・ニフ ll | |(|l. / | | \ l|)| ・・・・・・ . l ll. / | l ヽ ll l ヽll. =し= ル' |ヽ ィニニニュ / ! . | ヽ 个 / │ |\ ヽ ___ ノ /|
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 18:42:12 ID:nbb+rzPH0
Next20100523 PC98ノートNd2/5のwin3.1プリインストールモデル吸出しHDDでは起動できませんでした。 Win3.1ロゴ表示後にエラーで停止 エラーメッセージ CDCOMP.SYSの組み込みを中止します。 SYSTEMSOFT CardID Version 1.03 (2190-10) インストールできませんでした:カードサービスがロードされていません。 Windowsをエンハンスド モードで実行するときに必要なデバイスファイルが見つかりません。 セットアッププログラムをもう一度実行してください。 VASPIREX.386
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 18:42:59 ID:nbb+rzPH0
Next20100523 PC98ノートNd2/5のWin95インストール済みHDDデータ吸出しにて ロゴ表示のあと 通常起動させると msodisup.vxd 続けるニハ、ドレカキーを押してください ...デバイスNDISを初期化中: Windows 保護エラーです。コンピュータを再起動してください。 セーフモード 起動する。 セーフモードでグラフィックドライバをNEC「PC9821標準」だったと思うのに 変更し再起動させると、グラフィック縦ストラップ乱れで起動する。
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 18:43:47 ID:nbb+rzPH0
PC98Na15/x14にWin98インストール済み吸出しHDDデータにて Next20100611bで Win98ロゴ表示し、暗くなった所で停止 デバイス CONFIGMGを初期化中 Windows保護エラーです。コンピュータを再起動してください。 セーフモード エラー表示しないでHDD読み込みのアクセス点灯点滅のまま先に進まない。 セーフモード起動 緑色の壁紙表示したままHDDアクセス点灯点滅消灯そのまま先に進まない。 T98-Next 13th Beta PC98ノートNd2/5のWin95インストール済みHDDデータ吸出しにて セーフモードで起動できた。 通常起動はメモリドライバや、グラフィック等読み込みでエラー停止してる。
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/06/27(日) 18:46:00 ID:nbb+rzPH0
Win95をインストールしたい人柱版 NEXT 使用 Win98ロゴ表示後にエラー Msgsrv32 このプログラムは不正な処理を行ったので強制終了されます。 MSGSRV32 の一般保護違反です。 モジュール:KRNL386.EXE、アドレス:0001:00000d34 Registers: EAX=2027271c CS=011f EIP=00000d34 EFLGS=00000292 EBX=00000104 SS=2027 ESP=000026e2 EBP=801d285a ECX=00000000 DS=266f ESI=00020069 FS=0000 EDX=00002027 ES=2027 EDI=1a170000 GS=0137 Bytes at CS:EIP: cd f6 06 47 15 08 74 3e 8b 5e 28 b9 12 00 b8 7f stack dump: 00020069 801d285a c0ed26fe 00000104 00002027 00000000 2027271c 003b0398 2d6f271c 27970000 02460000 002a0000 202729ba 9f202666f 3a410000 4e49575c とりあえず報告いたします。
>>785 だけ
エラーの原因になってるドライバはどっちもエミュにはいらないかと。
CDCOMP.SYSはPCカード関連だから不要。
同じPCを持ってたがCONFIG.SYSのSSDRV.SYSからCARDID.EXEくらいまでバッサリ削っていい。
VASPIREX.386はSCSIドライバでは?標準では入っていないはず。
これはWINDOWS\SYSTEM.INIを編集すれば読み込まなくなるかと。
新生Nextは、やっぱり終了か・・・。 楽しかったよ。
まだだ、まだ終わらんよ!
新生銀行もおwr
早くあっと驚きたい
あっと驚く・・・VMMの完成度アップとか?
上のスレにWin98とかのインストール時間とかあるけど 実機の486_100MHzだとどのくらいかかるんだろう。
知り合いがXeとかその辺(486ODPだったかもしれんが少なくともV2桁ですら無かったハズ)に Win95入れて削りまくって使ってたヤツが居たけど余裕で2〜3時間かかるって言ってた覚えがあるな てか某$混辺りで過去ログ検索すればこういう話はゴロゴロ出てくると思うがw
797 :
sage :2010/07/05(月) 20:58:29 ID:ruTmHivJ0
100725って未来日付の更新だね。 そのころリリースなのかしら?
あっと驚く未来日記
>>795 実機の話でスレチっぽいが、ちょうど486_100MHzのマシンを持ってたのでやってみた。
結果、Win98SEのインストールに2時間ちょいかかった。(最初にHDDを初期化する時間除く)
だいたいの内訳は最初のウィザード10分、ファイルコピー1時間、
ハードウェアの設定30分、その後の設定30分
2倍速のCD-ROMドライブでCDからセットアップしたので、
ファイルコピーはかなりボトルネックになってる予感。
ちなみに、Win98を通常起動するのにかかる時間は2分17秒だった。(電源投入-HDDが落ち着くまで)
【スペック】 PC-9821Nx/C7
CPU i486DX4 100MHz
RAM 23MB (640KB + 22528KB)
HDD 標準(720MB)
CD 標準(PC-9821NA-C01/2倍速)
【条件】
Windows 98 Second Edition パッケージ版
HDDはFAT32で初期化→CD-ROMドライバをコピー
CD-ROMからインストールする
セットアップ方法:標準
あっと驚く為五郎
>>796 Penクラスでも相当時間かかるからね
95の頃はディスクだし入れ替えもあるから面倒だったな
つかあっと驚く更新ってなんなのか気になって仕方ない
まさかODPに対応とかだったりPenだったり
はたまたVMMだったりしたら凄いが
オペコードネイティブになったりしたら爆速だもんな
T98ってダイナミックリコンパイルとかしてたっけ
レトロPCのエミュレータは新OSや世代の新しい機能より、古い環境の再現性に注力してほしいもんだけどなあ。
今時の速いマシン買えば、もうたいがいは爆速じゃね? やろうと思えば、全環境をラムディスクに載せることだって難しくない。
EOsystemのWAVはいつになったら聞けるんだろう。。。 もう一度あの起動音が聞きたいぜ
T98nextの新しいHP繋がらない
VMMはOSのデータ実行防止を切らないとWindowsがブルースクリーン。 当然といえば当然のことだが。 なので残念だけどもう更新は期待できないかな。
>>804 どんなだっけ?
俺のはカスタマイズしちまったから「ばっよえ〜ん」w
>>807 WAVはアラームからビープみたいのから「じゃかじゃーーん」みたいのまで色々付いてるからどんなのと言われてもw
NEXTで再生させようとするとBEEP鳴ってそのままフリーズするから聞けないんだぜorz
姉とか猫だと再生できるんかな?
言うが早いかやってみたがどっちもBEEP音すら鳴らずフリーズするな
もしかして俺の持ってるEOSystemが悪いのか?
>>808 A:他のソフトは鳴る⇒EOSystemが悪い
B:他のソフトもコケる⇒ハードかな?
>804 あれは、マトモなオーディオ的手法じゃなくて、BEEPか何かを強引に使う、 エミュには一番厳しいタイプの鳴らし方をしてたような記憶がほんのりと。
>>810 あ、そーだっけ?
サウンドカード(FM音源)でなく内蔵ブザー使ってたっけか
ぷよぷよの音声も内臓ブザーでしたっけ? 少なくとも自分の98にPCMボードは積んでいなかったから、もしかするとFM音源だったかもしれませんが。
>>810 「卒業」の音声はBEEP音で出してた。
ツーショットDiaryもBEEPだったかな
3FDBポート叩いてBEEPの周波数変えて 音階鳴らすピアノソフト作ったわ懐かしい・・・
昔TAKERUで同人の音楽ソフトがあったっけ……何処にやったかなぁ。 音源とか、かなり冒険していて結構面白い曲だったんですけどね。
>>808 自分のEOSystemも猫でフリーズした。
それを実機(9821Nx)に持って行くとちゃんと鳴った。
システム設定でサウンド機能を切り離しても鳴るので、BEEPなんだろうね
スマートじゃないけどEOS専用モードを実装すればいいんだけどね エミュ開発が停まってるから誰にも修正できないけど
今日あたりNEXT来ないかなぁ。。。
ペプシNEXT
822 :
Feature 1 Factory :2010/07/22(木) 01:00:59 ID:AJ0UQ/Ac0
T98-NEXTがいつの間にか更新されていたのですね。お疲れ様です>作者の方々
とりあえずちょっとだけ試してみました。・・んで、
ご利用&動作報告Thanks
>>773 、775
しかし、これは全く動作してないですよ。
UIが変更されてしまった以上ADは動作しません。
Skinは表示されてもほとんど機能してないはず・・・
少なくとも応急処置ぐらいはするつもりはあるので少し待ってください。
スキンによって生きてる機能もあるけど、AD更新してくれるならありがたい 773じゃないんだが、どうせプラグイン類の作者ももう離れてるだろうなと勝手に諦めてた
824 :
773 :2010/07/22(木) 16:55:45 ID:dx31O12i0
>>822 勘の良い人にはもうバレてそうですが、ウチのは一般非公開の1.62なのは内緒です(何
AD表示されない・・・・・orz あれ?やっぱ表示できた!!1
辺りで止まってて、Mouseくらいしか押してなかっry
更新されたらこっちも更新しないとですねぇ
と言うか実は640-480じゃなくて1280-960版もあったんですが
直後に忙しくなりすぎてNEXTから離れてしまい連絡もせずすいません・・・orz
(´・ω・`)知らんがな
日本語でおk
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なるほどね
ちっともよく聞こえるぞ、もっとでけぇ声でしゃべんな。
スクウェアのアルファの音が全くでないんだよな 姉は試したこと無いけど他は全滅
sound.romを認識させて無いとかじゃないの?
他のゲームの音は出るんだけどね・・・
マズ フク ヌグ
nextまだぁ?
np2の更新はまだかな(・∀・)ワクワク
お察しください
>>819 よくわかんないけど,ソースあるのになんでパッチ出せないの?
98版は音がないゲームもあるわけだが
ALPHAのことなら植松が作曲してるぞ
Next更新禁断症状が
841 :
YUKI :2010/07/25(日) 13:18:15 ID:rjSsdc+A0
書けるかな?
!!!
843 :
YUKI :2010/07/25(日) 13:27:39 ID:rjSsdc+A0
YUKIです いつの間にか規制が解除されたので、あっと驚く企画の近況を 前回までのあらすじ NEXTのあまりの使いにくさに改修プロジェクトがスタート Dirac氏も合流し、バグを取りつつ、ついにWin95起動を達成! つかぬまの安息が訪れたかに見えた が、 これは泥沼への入り口に過ぎなかった Win95のデバッグを繰り返しつつ、あまりの遅さについにDirac氏がキレた! 次回 「T98vmm復活の刻」 おたのしみに
Windows上で動くエミュでWindows95を動かすのって、面白いけど間抜けなような。 むしろハードウェアとしてのPC-9801のエミュレーションを確実化していく方向に進んで欲しいなぁ。 「PC-98用Windows95でないと動作しない」プログラムって、あったっけ?
通常最新版は暫く放置ってことでいいのかな? まあ別段問題は無いからいいけど。 ところで偶数ライン表示って出来るっけ?
>>844 Windowsを動かすのに意味があるんじゃない
エミュレーションするソフトウェアがたまたまWindowsなだけだ
Windowsが問題なく動くようになるってことはより実機に近づくということだし
マイナスになる要素なんて何も無いはず
エミュレーションの精度を上げるって具体的にはどういうことなんだろう。 単純なバグ修正もあるんだろうけど 盛り込んでないPC98の仕様、資料がまだあるってことなのかな。 ゴミメモリを読んだ時の値が特定の値になってるかとかもあるのかな。
>>847 PC98の仕様、資料を出してあげると喜ばれるよ。
>>844 Win95くらいまで行くと、さすがにそういうソフトは無かった。
うは VMM復活ですかあw これは楽しみだな つか98って長期に渡って現役だったということもあり 実は互換性の問題でかなりばらつきがある 特にWin導入付近からその後の98は別のマシンと言っていいくらい だからWindowsを動かすこと自体に意味はないが Winが動けばそれだけソフトウェア側から見て互換性が確保されることになる だからひとつの指針としてやってるんだろ思うよ まあDOS時代のゲーム基準なら486マシンで十分なわけだけどさ
ViperCTRあすか って、PentiumMMX以上(非MMXならOK)は動かなかった。ある意味レアソフト。 VMMも一つに統合して、ソフトウェアCPUも選べるといいな。
そりゃ難しいだろうな 構造的に全然違うからねえ 1つにする意味が無いというか
むしろ88VAも統合しちゃおうぜ。 z80命令と最新x86拡張って共存できるんだろうか?
>>844 プログラム単体より、保存してある実機環境が動かないのが面倒なんじゃないかな?
winなんてランチャーとしてしか使ってないとしても、いちいち抽出しなければならない訳だし、
窓専用ツールと連携して使っていた場合は、エミュの内外でどうやって連携させるかって話になるし。
>>NEXTのあまりの使いにくさに 個人的にそうと感じなかったけど製作側がそう言うんならそうなんだろうな。
anexがPhenomII X4だとウェイトかけられなくなって使い物にならなくなって 使えるPC98エミュ探していたんですが、NEXTだとWin7 x64でもばっちりですね。 あとはmidiモジュールさえあれば完璧なんですが…ダウンロードのページにないと いうことは、今は用意されていないと言うことですね。 実装してくれたら助かるな。
>>855 致命的な使いにくさはないけど
今日の一般的なUIからはちょっと外れちゃってるというのはあるね。
メインの画面があってメニューから各種機能を呼び出すのが無難。
PC98\
bin\
Next\
DOS\
DOS.npj
rom\
save\
Brandish\
Brandish.npj
rom\
save\
みたいなディレクトリ構成にして
.npj(NextProJect file)をクリックすると
個別の環境を立ち上げられるようにしてくれると嬉しいかも。
バイナリ、ロムデータ、セーブデータを混然一体に管理するのは
全然今日的じゃなかったりするけどw厳密に分けると面倒なんだよな。
>>856 うちはPhenom x4だけど問題ないけどねえ
OSも同じく7x64だし
Phenom IIだとダメなのかね
何れにしてもAnexはいいエミュだけど
いかんせん古いからね
あとMIDIモジュールも普通にあると思うけど
うちではTimidity++で鳴ってるしね
>>858 そう。うちもPhenom X4のときは動いていたけどIIにしたら
キー入力とか画面処理とかがノンストップ状態になった。
ゲームのデモで3分かかるものが30秒ちょっとで終わったりw
それでこのスレ覗いたらNEXTが更新されてたから試してみたら
ばっちりだった。
MIDIモジュールは探してみるよ。ありがとう。
俺もMPU98使ってソフトMIDI(timidity)噛ませてるよ 猫と違って音源のインストール必須だけどね 尤も、猫の場合べるもっと経由だと起動にエラい時間かかるので結局インストールしてマッパから選んだ方が快適な気がする
>>860 MPU98で無事SC-8820からMIDI鳴りました。
これでAnexには暇が出せます。
ADとかいうの入れたけどピクリともしねえ
NEXT最新だと高速化ができない WIN7の64bit アスロンのディアルで
ディスカバリーのバルキリー、T98-NEXTだと音声が二重になるorz ジョイスティックの認識はFM音源側にすればXBox306コントローラで 遊べたんだけど…音声出るだけマシかな?
>>862 ピクリともしねえというのは
ReadMeAD.txtの【使用方法】のとおりにしても
スキンの表示もされないって事でしょうか・・・?
【使用方法】の3,4を忘れてただけとかでない場合は
環境を教えていただければ幸いです。
>>865 862です。
マウスのホイールクリックがマウスユーティリティのせいで効いていなくて
マウスユーティリティを削除したら動作しました。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
あと、勝手なお願いですがADが起動するボタンをホイールクリック以外のものに
変更できるようにしてもらうことは可能でしょうか?
何という昔の俺w windows標準のホイールクリック機能じゃないと駄目なんよね 丁度ネトゲやめてユーティリティ削除したから気付いたんだけど、PCゲームハードにやる人には悩ましいかも それと作者さん更新どもです、今気付いたよ!
868 :
846 :2010/07/28(水) 16:34:56 ID:p2DVeedM0
ヴァルキリーの動作不良の続き。 設定で4ボタンモードにしてもXBox360パッドで2ボタンしか利かない。 音声もたとえば萌恵の必殺技の『シューティングスター!』ってボイスが 『シュシュシュシューティングーティングーティングーティングスター!スター!スター!スター!』って かんじになる。 勝ち台詞も同じようになるから全部しゃべり終わるまでゲームが進まないw ヴァルキリーのボイスってPCMだけど、完全じゃないのかな? BeepでしゃべってるSuperリアル麻雀PIIIあたりはちゃんとしてたんだけど。 設定で回避できるなら何とかしたいな…
>>866 報告ありがとうございます。とりあえず動いたようでよかったです。
>ADが起動するボタンをホイールクリック以外のものに
>変更できるようにしてもらうことは可能でしょうか?
何に変更できるようにしたらいいですかね?
DOSのゲームで使用されている可能性が無ければ何でもいいのですが
他に思いつかなかったもので・・・^^;;
871 :
862 :2010/07/29(木) 03:38:53 ID:vJ8eSGRn0
>>870 確かにいいものが思い付かないですねw
F11とF12は使われてるし・・・
個人的には自由に変えれるようにしてもらっておいて
状況に応じて自分で適当なキーを選ぶのがいいとは思ったんですけど
t
873 :
862 :2010/08/03(火) 02:13:54 ID:dj8bCr570
>>870 早速のキーボード対応に感謝です。
呼び出しキーの種類もちょうどいい感じですね。
ただ、スキンのADとADMiniは再起動などのメニューが反応しませんでした。
次の進展がない・・・たまには近況でもサイトに書いてくれ・・・
>>874 「YUKIさん、お仕事忙しくなっておめでとうございます。」
とか言ってやれよ。
PC9821実機のWin98ドライブから、 DOSのドライブをまるっとHDDイメージにする方法ってありませんか
もう一個、十分なサイズのドライブを外付けしてやりゃ何も悩むことはないだろ?
お盆
T98NEXT20100525版でドラゴンナイト2動かしたら、16MHzじゃないと BGMがもたる。 かといって8MHzじゃないとデモもあっという間に終わるしダンジョンでの 方向転換もまともにできなくなったし、悩みどころだ。
あいだをとって…
80286でちょうど良かったと思う
>>882 選べないってw
486SXでもDXでもDK2は8MHzだともたるんだよな…塔の中だけじゃなく
酒場で話しているだけでそうなっちゃどうしようもない。
基本的にNEXTの古めのゲームに対する再現度はあまり高くないよね。 FDベースみたいな古いソフトは基本NP2使ってる。
猫は9801、NEXTは9821エミュなんだからそりゃそうだ。
今まで猫も9821かと思ってた・・・
887 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/19(木) 14:48:41 ID:BYTwYnFW0
お察しください
ということはNEXTに9801のBIOS使ってるのはまずいのか…
ゲームを起動後、「ゲーム核が発見されました」と表示され、ゲームが終了される なんかしらんがワロタ
誤爆失礼
今更ながらANEX86に送金しようと思うんだけどシェアレジがムカツク 予算が3300円しかないので、シェアレジのせいで2ライセンスしか払えないよ 直接口座送金できれば3ライセンスなのに
がんばって提督の決断Vをするためにエミュに挑もうとしている。 T98-Nextとかの準備は出来ている。 FDDはどうしたらいいものか? win7環境なんでFDDなんて付いてない。 BUFFALO FD-USBでいけるだろうか?3モード対応とあるが・・・
>>892 それで行ける。3モード対応は98の1.25対応のこと
>>893 え!
3モード対応は1.44対応のことだと(古
3モード対応は「720M、1.2M、1.44M」だから 98の1.25対応で間違いないよ。
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/08/31(火) 13:42:23 ID:o2vEHdi10
なんで?
898 :
892 :2010/08/31(火) 18:04:06 ID:zAJrXNcf0
899 :
892 :2010/08/31(火) 18:07:27 ID:zAJrXNcf0
np21などのPC-9821に主眼を置いたエミュなら動いたよ。
901 :
892 :2010/08/31(火) 23:10:11 ID:zAJrXNcf0
>>900 kwsk
T98-NEXTと、Anex86 両方入れてるんだけどどっちでFD直接読み込みでゲーム起動するのかなー?
無論HDDはある状態で
とりあえずやってみたら?
Windowsで98のFDに書き込みするとディスク壊れるとかいう話なかったっけ?
904 :
892 :2010/09/02(木) 06:59:11 ID:Jo/ZbJVb0
やっぱり壊れちゃうのだろうか?
出来るって
>>899 にあるけど、疑わしいんで普通にやる。
Anex86でイメージ作って、T98-NEXTで動かしてみる。
age
>>903-904 ライトプロテクトしてあれば大丈夫だけど、そうでなかったら
Windows自身がディスクに勝手に書き込んで情報を破壊する事がある。
(空いている所にシステムデータを勝手に書き込む事がある)
この部分がプロテクトだったりすると終了。
907 :
904 :2010/09/06(月) 22:40:27 ID:BOcuKGQv0
提督の決断Uのシステムディスクが・・・ それ以外は助かったんだけどね。
あーあ。 コンバートするとかならライトプロテクトかけておかなくちゃ。
909 :
904 :2010/09/06(月) 22:51:27 ID:BOcuKGQv0
ライトプロテクトはかけてたんだ。 イメージ抽出後に、いじくりまわしてたら中身が・・・ ところでVってマニュアルプロテクトありだけど、マニュアルプロテクトだけだよな? マルチスマソ
T98-NEXTどうなた?
どうなったとは?
912 :
YUKI :2010/09/17(金) 18:11:09 ID:VljG6WlV0
どもです いまは、YUKIのほうが仕事に集中してて、進捗少な目ですね Diracさんは、VMMの新型を進めてますが、まだ見せられるレベルじゃないです まぁ、まったりやります
まったり待つのが得意な俺ガイル
待ったり待たなかったり
広く、といっても資格の勉強などはおすすめしません。資格というのはあくまで仕事に直結したものを取るべきです。 採用時に資格は一切評価しないといった建前も世間ではよく耳にしますが、折角の機会ですから本当の事を言います。評価します。マイナスの評価です。 仕事に就いていないのに資格の取得などに時間を浪費していたという事実は、少なくとも一分一秒を争う企業活動への参加を目指すなら、悪です。 学生時代のいまから時間の使い方をしっかり意識して生活してください。 社会に出れば仕事を覚えるために学生時代の10倍も20倍もハードな勉強が求められます。 もちろん必要な資格があればその中で取得します。しかしその学習量は社会人が仕事の中で日々習得する知識量のうちのほんのごく一部に過ぎません。 学生が資格の勉強に貴重な時間を費やすのは、子供が折角もらったお年玉を老後の生活資金に貯めておくようなものです。 子供のお小遣いと大人の生活費では一円の重みが違います。同様に、学生と経験を積んだ社会人とでは同じ一時間でも脳の仕事量が全く違うのです。
そのうちエミュの中からエミュを起動できたりするようになるんだろうか
PC-98用のPC-88エミュを動かすためにやったりするよ
前から姉+Win95の中で姉が動くが
w2kの中のvmplayer上でFreebsd動かし、 その中でxnp2を動し、さらにその中で88エミュを動かせる。
で
>>919 X68kのエミュのデモにそんなのあったな。
Macとかが動いてるSSがあったね
ポリスノーツをanex86で動かしているんだけど ↓のような漢字のフリガナが上手く表示されません。 クライアント 依頼人 カナの表示が大きすぎるのか、カナの下半分が漢字で隠れてしまってます。 フォントはpc9821v200から吸出しました。 どうすれば正しく表示できるのでしょうか。
T98-NEXTだとちゃんと表示される まあanex86にしろT98-NEXTにしろ口パクがほとんど動かないけどな クロック下げると微かに動くときもあるけど
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 01:42:16 ID:pc2O+AUb0
>>925 ありがとう。
現時点で完全再現できるエミュは無いのか…。
未プレイ作品だから、難あり動作だと楽しさ半減するからあきらめるしかないかー。
PS版は内容カット有り&ドット絵好きだから、PC98版をやりたかったけど…。
nextの更新に期待して待つことにします。
どっかにBIOSイメージ落ちてない?
ハードオフにいっぱい落ちてるだろ
BIOSが必要なQEMU9821使用レポートどこかに有る? 武田さん以外見たことない
>>930 徳川に英文レポならあったよ。
最終的に「BIOSくれっ」てなってたけど。
>>930 追加
徳川を参考に古いAthlonで試したばかりだけど、
-M pc98pci を付けると最新版で直したはずの「TIMER ERROR」が出て起動しなかった。
-M pc98 でなら取りあえずMS-DOS 6.2+VZの起動は確認した。
256色モードはまだ試してない。
>>932 TIMER ERRORのパッチは、BX4のBIOSに対して当てる形なんで、
他の機種だと影響しないです。
934 :
932 :2010/09/25(土) 00:29:59 ID:ZFCUdbBm0
>>933 とりあえずBIOS関係を入れなおしてみたらpciオプションつけても
無事起動しました。
初代BXかBAのBIOSを入れていたか、BIOSがおかしかったのかもしれません。
大変失礼しました。
時間を見ていろいろ試して見ます。
コンシュマー機のように、zip形式でそのまま読み込めるようにしてほしい・・・・。
エミュ厨はすっこんでろ
ってか何でzipじゃ読み込めないんだ?インチキじゃね?
様式美
ZIPドライブには対応しておりません
BIOSのことなら小さいから無圧縮でもかまわないし ディスクイメージのことならコンシューマと違って書き込みがあるから コンシューマほど単純にはいかない。
DOS弄れないヤツが98エミュとかw
MSXはzipでもいける
ソース公開されてるエミュ多いし、自分で改造すればいいじゃん
何でもかんでも自分でやろうとするのは良くないよ 人間社会は持ちつ持たれつで動いてるのに小さい個の中で自己完結しちゃう人間になっちゃう もっと他人を頼って良いんだぞ
ふむ。946氏に俺の朝飯を買ってきて貰いたくなったが、 俺の家まで何時間もかかるだろうから辞めておくわ。
醤油派なので。
>>946 俺のものは俺のもの
おまえのものは俺のもの
ですね
わかります
JoyToKeyに98エミュ(np2、Anex86)の方向キーを正常に設定する方法を教えて下さい 方向キーを設定しても何故かテンキーとかに変換されてしまいます …JoyToKey自体が仮想キーコード用だからNGだったりすますか?
それエミュの質問じゃないから
どのキーが押されるのかわかってるなら さらにnp2のkey.txtで変更してやれば動かせそうだな。 もっとまともな解決策はあるだろうけど。
>>950 猫プロ2で使ったが全く問題なし
NGとかないから
>>950 JTKは仮想KeyCodeでキー入力管理しています
カーソルキーの入力は標準的なWindowsアプリなら問題ないが
多くの98エミュでは「Shift+テンキー」と認識するので他のパッド支援ソフトを使うしかないですよ
(´・ω・`)知らんがな
>>955 新しいNextはどうだか知らないけど古いNextなら
Sound86.nhwを未使用にすれば良いよ
音楽が聞きたいのなら他のデバイスに(
>>302 =303など)
>>957 ありがとうございます。
soundSPB.nhwに替えたら新しいNextでも天翔記動きました。
>>957 soundSPB.nhwはそれはそれで使いづらいけど。
ヴァルキリーとかで音声出力デバイスとして認識されないし。
それに妙にもたる。
使い分けって言葉を知らんのか
(´・ω・`)知らんがな
総合スレから誘導されてきた 誰かNP2の1280x800ウインドウもくっきりはっきり仕様に改良してくれないかな お願いします
俺の希望としてはだね MAMEみたいにタイトル一覧でてその脇に紹介や説明が書いてあって更にスクリーンショットがあるやつ ああいうのにしてくれよ アイコンは猫で可愛らしいのにそれ以外は殺風景じゃん?これ
>>963 が紹介や説明書いて更にスクリーンショットも全部用意したら考えなくもない
MAMEみたいなランチャー式は勘弁
98はゲーム機じゃない
漢字テキストを表示するためのものだっけ
zip渡すと展開してエミュのバイナリコピーして zipのファイル名でスタートメニューのPC98フォルダに ショートカットを登録ってスクリプトなら作ったよ。
MAMEはコマンドラインのみの漢気あふれるインターフェースなんだが 派生版と混同していないか?
>>968 エミュ側を持ってくるところが面白いね(interestの意味で)
971 :
957 :2010/09/29(水) 13:50:30 ID:LWIsFaK20
>>958 新しいNextでも動くんだ、良かったですね
>>963 ゲーム用のランチャー(SlaunchXP等)を使えば良く似た事ができるよ
全ソフトの説明や画像を用意しろというのなら無茶だけど
上の方に書いていたZipでも自動で起動できるようになる
98上のOSからランチャを作るっていうならしっくりくるけど、更にその外からだとうまく言えないけどなんか違う
その感じ分かる希ガス そんな事より俺もWindow拡大でのボケボケをどうにかして欲しい
えむ総合にくっきり猫が来てるお
>>974 実際にはどんな文字列(プログラムソース?)なんだろw
>>973 総合スレにごー。
>>975 落としたけどまだ試せてない・・・。
早く家に帰りたい・・・。
>976 その音をテープに録って、PCで読んでみりゃ分かるんじゃ?
総合スレってどこだー。
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 20:13:20 ID:SnmmO8rM0
ついでに次スレも教えてくれ
>>974 真面目にbit列->FSK変換やってるんだろうか
昔作ったソフトの、 データレコーダwav イメージをうpしようかな。
俺が受け止めてやるから早くうpするんだ 次スレ立てようとしたら断られたんで誰か頼む
くっきり、全然変わった気がしない
くっきりってフィルタ削っただけかい
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/30(木) 21:39:06 ID:SnmmO8rM0
ぎざぎざしてかえって読みにくくね?
最終的には好みの問題になってくるだろ フィルターが何種類かあればいいけど自分で弄れないからソコまでワガママ言えないしな どっちかって言うとボケてるよりクッキリの方が好きなだけ プログラム組んでる時は特にな
DirectDrawのアクセラレータ切っていると 拡大してもガタガタになったような気がする
ホントだ変わってないな 設定かなにかで変わってくるんか?
>>991 なるほどOFFにするとくっきりになるな
なんかのエミュのスレで日本人はがたがたで汚いのを喜んで外人はフィルタで綺麗になったのを喜ぶとか見たな
汚いのは嫌だし、綺麗なのは喜ぶよそりゃ当たり前 ドットくっきりかバイリニアフィルタかけるか好みの差であって優劣ではないよ
くっきりカクカクを好まない奴はおかしい的な風潮が実際あるじゃん
なぜ埋めん
放置プレイが好きな俺ガイル
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/01(金) 01:58:59 ID:bqUR+CTn0
おまんこ女学院
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。