普通の記述で、リマップと同じ動作を行う方法はありませんか?
JoyStickだと、方向キーはGetkeyStateを使うしかなく、他のボタンも何故かリマップが使えなくなってしまいます。
知ってる方いましたら教えて下さい
方向キーの入力やボタンの入力には下記のスクリプトを書きましたが、
やはりリマップとは少し違うようになってしまうので
#Persistent
SetTimer,JoyTimer,50
return
JoyTimer:
GetKeyState, JoyXkey, JoyX
GetKeyState, JoyYkey, JoyY
if JoyXkey=100 ;右ボタン
Send,{Right}
if JoyXkey=0 ;左ボタン
Send,{Left}
if JoyYkey=100 ;下ボタン
Send,{Down}
if JoyYkey=0 ;上ボタン
Send,{Up}
return
Joy2::
send,{enter}
return
Joy3::
send,{BackSpace}
return
ホットキー:: Send じゃ動作が微妙→リマップ搭載
の流れでバージョンアップしてった記憶があるので
完全な置換方法はないんじゃないかね。
右コントロールとカンマ で発動させたいのですが、
下記ではうまく動きません。
RCtrl & ,::
こうすると、構文エラーになってしまいました。
RCtrl & `,::
ちなみに同じ方法で、ピリオド「RCtrl & .::」は、認識できました。
カンマはどのように記述すればOKでしょうか?
>^,::MsgBox, Hoge hoge
あ…、行頭の ">" はアンカーでなく、キー左右を識別する修飾子
>>690 そうなのですか(´・ω・`)
ありがとうございます
>>689 俺もそれとほぼ同じ方法使ってるよ
キーリピート以外は困らないからそれでいっかって
>>693 ありがとうございます。
さっそく変えてみましたが・・・やはりカンマのキーは反応しませんでした。
カンマの部分をピリオドに変えてみたところ 「>^.::」 は、反応しました。
>>697 >^vkBC::MsgBox, Hoge hoge
;JoyStickでキーをリピート。
;※全角スペースをTabスペース(半角スペース)に置き換える。
SetTimer,JoyTimer,20
return
JoyTimer:
JoyStickNumber=1
GetKeyState, JoyXkey, %JoyStickNumber%JoyX
if JoyXkey=100 ;右ボタン
JoyStickRepeat(JoyStickNumber . "JoyX", JoyXkey, "Right")
return
1Joy2::JoyStickRepeat(A_ThisHotkey, "D", "Enter")
1Joy3::JoyStickRepeat(A_ThisHotkey, "D", "Bs")
JoyStickRepeat(JoyStick, n, key) {
loop, {
send, {Blind}{%key%}
if(A_Index=1){
loop, 20 { ;リピートされるまでの待ち時間約200ms(20*10ms)
sleep, 10
GetKeyState, Joykey, %JoyStick%
if Joykey!=%n%
break
}
}else
sleep, 30 ;リピート間隔
GetKeyState, Joykey, %JoyStick%
if Joykey!=%n%
break
}
}