歌声合成ツール UTAU part2

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1名無しさん@お腹いっぱい。
UTAUは声の入ったwav素材を加工して張り合わせて、
歌などを歌わせるためのツールです。

歌声合成ツールUTAU サポートページ http://utau2008.web.fc2.com/index.html
調整方法など UTAU作者様ブログ http://utau2008.blog47.fc2.com/
紹介動画 
その1 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2533801
その2 http://www.nicovideo.jp/watch/sm2655706
UTAUを使った作品(ニコニコ動画、タグ検索) 
http://www.nicovideo.jp/tag/UTAU

関連リンク
UTAU作者:飴屋/菖蒲氏 主導
歌声合成ツールUTAU @ ウィキ http://www10.atwiki.jp/utau2008/
UTAU交流掲示板 http://utau2008.bbs.fc2.com/
ユーザー主導
UTAUユーザー互助会@wiki http://www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html
UTAUユーザー互助会BBS http://jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
UTAU互助会専用ロダ http://www20.atwiki.jp/utaou/pages/1.html

2chの関連スレ
【人力VocaloidUTAU】ボカラン除外作品系スレ【くまうたDS10音MAD】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218665824/
【本家や派生】ボカロ関連キャラ総合スレ2【なんでもあり】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1224991969/
2London:2008/11/22(土) 13:23:21 ID:tjKLTybq0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 13:57:00 ID:y9xqPfwt0
>>1もつ!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:39:05 ID:FzTzOVIB0
>>1乙!!!!!!!!!!
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:54:55 ID:4HomxyWS0
>>1乙!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:08:26 ID:FzTzOVIB0
デフォ子 でふぉこ
デフォ助 でふぉすけ
デフォ妹 でふぉいもうと
重音テト かさね てと
桃音モモ ももね もも
時音タク ときね たく
轟栄一  とどろき えいいち
轟栄二  とどろき えいじ
和音マコ なごね まこ
穂歌ソラ すいが そら
穂歌サラ すいが さら
霞歌ルブ かすみが るぶ
霞歌リーズかすみが りーず
海歌シン かいが しん
鉛音ピネ なまりね ぴね
歌造ツバメ うたのみやつこ つばめ
朱雀っぽいど すざくっぽいど
天音ルナ あまね るな
星歌ユズ しょうが ゆず
雪歌ユフ せっか ゆふ
欲音ルコ よくね るこ
楓歌コト ふうが こと
揺歌サユ ゆりか さゆ
蒼音タヤ そうね たや

くぎゅロイド くぎゅろいど

こうですか?わかりません><
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:23:56 ID:MtFLMzFz0
音源は無限に増えてく可能性があるな。

ボーカロイドの亜種って、確認されてるだけでも300、400あるらしい。
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:34:32 ID:OBqu9VSKO
>>1
乙!

>>6
さすがに多いなw
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:22:54 ID:IHIyCmPR0
>6
これだけいるとどれが誰の声かわからなくなる
現時点では5人くらいが限界
こうなってくると無尽蔵に増えられても見向きされないかも
後はどれだけインパクトのある声になるか、か、どれだけの人に使ってもらえるかだな。

テト、モモ、カレー、轟、マコしか覚えられないぜ。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 17:58:37 ID:PlLMGaQw0
一度ナンバリングでもして整理する必要があるかも。
「UTAUライブラリ ○○-01 UTAUデフォルト(♀)」みたいに。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 19:58:36 ID:TlBzB4j+0
炉利音コムってありましたよね?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:36:38 ID:InZTq0o50
作者の構想がブログに載ったね。
ソフトウェア的な話で盛り上がりそうだな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 04:41:42 ID:InZTq0o50
ついで
ニコニコ動画見てたら、ハクのライブラリ出来てたんだな・・・
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:22:00 ID:FW8i3Xm00
 前スレ消化〜
そして前スレ1000が犯行予告にしか見えない件について・・・wktk
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:35:08 ID:e84VGpq40
1000wwww

某曲を編集してるんだが…テンポがずれてゆくのを直してはもらえないだろうかと…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:42:05 ID:e84VGpq40
ちなみにbpmは元の曲が192、UTAU側で192の設定でwavを吐かせてもダメ、200まであげてはかせてもダメ。ver2.08です

1フレーズの間にもうずれてきてるんで、切り貼りするとなると1音1音しなくちゃならんくなる…(*´Д`*)
折角出来たのになぁ。
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 21:47:08 ID:3QB49doP0
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:07:57 ID:RQbC0w9U0
1000を取った人は前スレ>>173の実現を心から待ち望んでおりましたが故に>>16の言葉に悶絶しています。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:04:47 ID:e84VGpq40
>17
んー。インストーラ版だとそういうことは起こらないに違いないということで、インストーラ版使ってるんだけどねぇ。関係なく起こるのかな?
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:10:21 ID:FW8i3Xm00
なんともいえないかも「なんらかの原因」だし・・・・
とりあえず確認してないならしたほうがいいぜ。
可能性は一つずつでも確実に潰していかないと
辿り付けるゴールも辿りつけなっちまう。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:25:48 ID:5LmAyyah0
俺もそこはつまづいたよ。
全体を選択して再生させたらエラーがでないのに、一音だけ選んで再生させたらエラーが出るんだよ。
だから知らないうちに音が抜けてるのさ。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:06:49 ID:1b7uiXrE0
>>16
耳コピ?楽譜から?元の音にスラーが入っていたりするとテンポが合ってても
ずれることがある。逆に言うとわざとスラーを入れて調整してみる。
あるいは作者に0.25BPM刻みでもお願いする?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:24:43 ID:1b7uiXrE0
要望として一番聞いてもらえそうなのは現在64分音符までしかない刻みを
128分音符にしてもらうことかな。
そうすればタイミングのズレは吸収できる筈だから。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:34:10 ID:79DbgHYD0
>>17を開かずに勝手に思い込んでた。

俺のつまずいたのはこっちです
http://utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=2631324

おまかせ調教で、エンベロープの線がクロスしてしまうってのが何音かあった。
ほんと短い音1音抜けただけでもオケと合わせた時に妙な気持ち悪さがあるんだよねぇ。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 00:45:55 ID:79DbgHYD0
1音で再生させたときはエラーになるんだから、まとめて選択したときもエラーになってほしいけど、現状なってないって
ことはやっぱ難しいのかなぁ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 01:17:40 ID:rAnSEA3Q0
耳コピです。スラーは多分入ってるものと思う…
utau側ではスラーらしき音は入れてないのですよ。

テンポがずれてくるからDAWで切り貼りするとかどっかで見た覚えはするんだけどどこだったか…orz
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 07:54:53 ID:c8tKEx1T0
エンベロープの初期設定、あの「35」という数字何とかしてほしいな
「5」くらいにしとけばクロス問題解決すると思う
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:25:51 ID:w7LiRujN0
原音のデフォルト選択を記憶しておけるように
各初期値をユーザプロファイルとして読み込みたいってことか?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:40:25 ID:c8tKEx1T0
初期値記憶したいな
各音ごとのBRE・モジュレーションを初期設定できたら嬉しい
エンベロープも人それぞれだろうから、P1〜P7を初期設定できたらいいね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:42:32 ID:c8tKEx1T0
あれ、これってプラグインでやること?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 08:55:34 ID:w7LiRujN0
う゛、プログラミングは勉強してないからわからない・・・
できるなら自作した方が早いんだろうしやってみたくはあるんだが
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:12:57 ID:T8iXcXav0
>>前スレ1000
轟の暴走…だと!?
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:20:18 ID:79DbgHYD0
>>26
もしかしてこれじゃない?(後半の方)
http://utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=2815895

こんな重要な問題があるとは知らなかった。音符の多い曲になると、やばそうだね。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:58:07 ID:ElCeQOib0
そうか、耳ロボPの公開してるひらひらのustが四分割だったのもそれが理由(の一つ?)か。
なんであんな細切れにしてんのか疑問だった。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:02:12 ID:rAnSEA3Q0
うん、それそれ>33

何かしらの理由で、演算中にBPMが固定になってるんじゃないかとか疑っては見るものの、ソースコードとか見せられても弄れないからなんともはや。

150→途中から早くなる
192→途中から遅くなる
BPMをUTAU側で192から200にあげてやり直しても効果なかった。

この辺が何か解決のヒントになればいいんだけどなぁ。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:27:45 ID:79DbgHYD0
>>34
耳のあるロボットの唄なんか、16にも分かれてるよ。
調整する単位という意味もあるのかも。全部一緒だと、どこまでやったかわからなくなるし。

>>35
たぶん飴屋さんは原因は分かってるんじゃないかな。
改良を考えているけど、元が切り貼りだから苦慮しているって書いてあるし。
音符の羅列でしかないのに、それが積み重なると誤差がでるって不思議な話だけど。
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 12:44:20 ID:rAnSEA3Q0
うーーむ…

分割するとなると、いわゆる1番だけで15位になってしまうw
細かくなりすぎて色々とアレだし、もう曲うpすんの面倒だし諦めるは。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:01:14 ID:79DbgHYD0
飴屋さんが紹介してるkristalを入れてみれば。
日本語解説サイトもあるし、かなり本格的なミックスができるみたいだよ。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:23:25 ID:c8tKEx1T0
オケと合わせて調整してる身としては、毎分毎分wav化する度に時間掛かると問題
だから分割してるんだな
ちなみにwav化は、フリーのマクロ化ソフトでショートカットキー1つで済ませてる

40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:29:19 ID:1b7uiXrE0
>>36
ワードプロセッサなんかでもちょっとずれたりするよね。
タブクリヤなんかもあるけど半角スペースで調整したりできることもある。
でも「半角よりもう1/2-1/3短いスペースが入力できたら簡単なのに」なんて
思ったりする。
>>37
すぐは無理だが頼んでみるから諦めるな。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:18:03 ID:c8tKEx1T0
轟の設定ファイルどこ?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 22:38:52 ID:riwivSfr0
ここで話題になっていないのでバグではなくて自分の使い方かもしれないけど、
以前のバージョンも最新のバージョンも、ある一部の音符だけをテンポ変えようと
思って、その音の上で右クリックしてテンポを変更する。
当然その音の上に赤字で変更されたテンポが出るんだけど、なぜか変更していない
他の音も同じテンポになる。
例)160で全体を設定して一部だけを120に設定→変更していないところも全部120になっている

その後はどうやってもテンポが変更したところ以外も元のテンポに戻せない。


上記とは関係のない希望だけど、入力の時にグリッド線があると楽だよなあと
思うことがある。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:29:03 ID:ZXnYvlvP0
テンポは「設定した以降」がそのテンポになるという仕様だけど、それはおk?
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:30:25 ID:b7f3T6K+0
ブログ見てると、早いテンポでのサ行で苦労してる人多そうだね
みんなothers弄らないんだろか
一音ごとの設定いじるの面倒なのかな
でも苦労してるからこそ楽しいよね
4542:2008/11/25(火) 02:04:40 ID:ek/f3vxE0
>>43
設定した音以前もまとめてテンポが変更されています。

例)テンポ120で設定
4音目の音を160に設定すると全部160になる。
ただし、160以降をテンポ変更したらそれぞれ変更した後の
音は設定したとおりの音になるので、8音目をテンポ150、
12音目をテンポ180にすると
1〜3音目160 4〜7音目160 8〜11音目150 12音目以降180
となります。

1音目に120と入れると希望通りになりますが、「設定した以降」では
ないので、ちょっと悩んでしまいました。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 08:27:23 ID:b7f3T6K+0
1.ファイル分ける
2.拍の区切り線を無視

切り貼り支援ツールとして見れば、区切り線は目安でしかないから2で良いんだけどね
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 08:58:26 ID:Q1gLGmlD0
ズレはじめるあたりで拍の区切り線を手動でずらせればいいかもしれない
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 09:16:17 ID:Q1gLGmlD0
次から前スレをテンプレによろしくっす

【前スレ】歌声合成ツール UTAU
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1212304214/
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 10:05:30 ID:XKHcXxzhO
ぶっちゃけ、仕様の部分で音がずれなくなるのが、WAV化後の始末考えると楽なんだよね。
でも無理なんだったら、REAPERで分割済みトラックを1トラックにねじ込んで、一括でFXかけられるか…やってみるかなぁ。

>>39
マクロ化kwsk
操作をキャプってマクロ化とかそういう奴?
ファイル数に制限とかある?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 13:12:36 ID:zRtLP36SO
11月にでてきた新音源って何があったっけ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:09:04 ID:Q1gLGmlD0
デフォ子 でふぉこ ?
デフォ助 でふぉすけ ?
デフォ妹 でふぉいもうと ?
くぎゅロイド くぎゅろいど ?
炉利音コム ろりね こむ 07年12月01日
重音テト かさね てと 08年04月01日
桃音モモ ももね もも 08年05月31日
轟栄一  とどろき えいいち 08年07月16日
轟栄二  とどろき えいじ 08年07月16日
時音タク ときね たく 08年08月03日
和音マコ なごね まこ 08年08月20日
霞歌ルブ かすみが るぶ 08年09月14日
霞歌リーズかすみが りーず 08年09月14日
穂歌ソラ すいが そら 08年09月16日 08年10月07日 08年10月24日 08年10月28日
海歌シン かいが しん 08年09月28日
穂歌サラ すいが さら 08年09月30日 08年10月12日 08年11月08日
鉛音ピネ なまりね ぴね 08年10月04日 08年10月31日
歌造ツバメ うたのみやつこ つばめ 08年10月12日 08年11月01日
朱雀っぽいど すざくっぽいど 08年10月17日
天音ルナ あまね るな 08年10月19日
星歌ユズ しょうが ゆず 08年10月21日
雪歌ユフ せっか ゆふ 08年10月25日
楓歌コト ふうが こと 08年11月03日 08年11月24日
揺歌サユ ゆりか さゆ 08年11月11日 08年11月21日
欲音ルコ よくね るこ 08年11月17日
蒼音タヤ そうね たや 08年11月20日
コードネーム「UTAU音源20081122」 08年11月22日

こうですか?わかりません><
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:17:09 ID:b7f3T6K+0
>>49
キーボードだけの操作キャプってマクロ化
黒画面表示されるまで1〜2秒くらい
マクロの処理が早すぎて途中で止まるときは、無駄な操作追加して時間稼いでる

ちなみに設定してるショートカットキーはCtrl+←
人差し指と中指だけで十分
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:30:28 ID:W6GWqn7H0
>>51
よく調べたなwwwww
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:29:21 ID:+YEa4CPu0
>>51
ぜひとも互助会wikiに書いてやってください。

しかしこうして一覧すると音源数が指数関数的に増えてるのが分かるな。
さながらカンブリア爆発を見ているようだ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:57:56 ID:wwABVZ0H0
轟とソラは確かニコニコで動画がうpされる前に
ここの前スレでファイルがうpされてた気がする、日付とかは覚えてないしログも持ってないけど
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:12:41 ID:9imHZNSW0
新音源が月に5、6個も登場してるのか。

そしてそろそろUTAUも1周年なのかな。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:41:56 ID:PagzkYK40
桃音ライブラリも中の人のブログのほうが先だね。
5月20日にテスト版を公開して22日にver 1.0を公開してる。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:03:58 ID:4zhL+8Ni0
>>51
乙。
全部は見てないが、
桃音モモ 6/28動画(タグから)
時音タク 6/7動画、6/11配布(サイトから)
栄一 7/18初、7/19音源配布(前スレ)
穂歌ソラ(voc) 8/18音源配布(前スレ)
海歌シン(mkv) 9/23音源配布(前スレ)

コードネーム「UTAU音源20081122」の名前が決まってた。雷歌ヒビキさん。
OriVが名前だと思ってたぜ…

そういう名前にするひといないのかな。どう頑張っても○音○○から抜けられないのだろうか
つーか漢字+カナじゃなくてもいいのに。覚えられんというのもあるが、面白みがないぞ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:17:54 ID:IkXe2MGS0
○歌○○とか、○○ぽ(○○ぽいと言う意味)のは確かに思うけど
それ以上に、いい名前が思いつかないってのもあるんじゃないかな。

とりあえず、次の音源にこれどう?て提示する名前はちょっと捻るよ
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:18:47 ID:rqyEIwAy0
そんな中で轟栄一の名前は輝いてるよな
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:20:02 ID:ZXnYvlvP0
南極一号
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:27:27 ID:b7f3T6K+0
うまうた
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:40:22 ID:vJmhyJ7Y0
名前募集して単純に最初に案を出した人のにしようと思ったら、○歌○○だったよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:01:49 ID:377fugOx0
ていうか一人が何個も名前つけて回ってるんだよな…
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:12:26 ID:BbPsURa00
まー、○歌のパターンは形式的すぎて面白味に欠けるかもだが
UTAUライブラリって意味では妥当っちゃ妥当なラインだとも思う。
可もなく不可もなくみたいなね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 21:48:38 ID:rqyEIwAy0
名前募集してないやつは○音○○が多いな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:05:27 ID:lB6swfrn0
アホな上に、めんどくさがりの俺は名前を覚える事も
IMEの辞書に登録したりもせず、うろ覚えにまかせて一部
穂歌ソラ(ほのか そら)、穂歌サラ(ほのか さら)
歌造ツバメ(うたぞう つばめ)
星歌ユズ(せいか ゆず)
雪歌ユフ(ゆきうた ゆふ)
揺歌サユ(ゆりうた さゆ)
という風に間違って認識してるが、特に訂正する気も無いぜ字は合ってるはず
リアルで語り合う機会もおそらく無いはずw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:37:57 ID:r91yEjuS0
「間違ってる」とわかってる時点で十分だろ
俺はもうあきらめて燕とか雪とか一とか、漢字一文字で認識してる
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:51:01 ID:U6AdR+iH0
>>58
決まったんだ、新しいライブラリの名前。
雷歌ヒビキって、太鼓でも打ちそうな名前だな。
決め台詞は「鍛えてますから」かなw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:38:09 ID:qUgvVcdr0
イメージイラストは鬼か?w
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:35:20 ID:vYxI44hV0
VOCALOID 議論隔離スレ part 101
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1227193197/538

538 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/26(水) 02:22:15 ID:ICnqmO6L0
ギロカクにはUTAU好きとか亜種好きとか多過ぎるw

UTAUはボカロと比べるものじゃない気がするけど、とりあえず歌わせるという共通の目的があり、フリーだからな
ボカロ使う前の修行にもってこいだよ、UTAUでボカロ底辺と比べてもらえるレベルになれば
ボカロとか買っても無駄にならないくらいの根性(技術じゃなくて根性ねw)があると言える
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:07:40 ID:U4z/G+Yx0
一見、UTAUをかってくれてるような文だが
遠回しにバカにされたような気がするのは単なる被害妄想だろうか
できればそうであってほしい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 05:48:37 ID:jhjl1bv50
ここでギロカクの文句言っても意味無いし、
ギロカクでUTAUの文句言っても意味無いよ。
>>71はテトスレにも貼ってるけど、何したいの?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 05:54:53 ID:DwDosAs80
>>73
スレごとの反応を見てるんじゃないの
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 06:18:44 ID:vYxI44hV0
きれいにスルーされたかw てへっ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 08:09:13 ID:HLKZyN5RO
技術じゃなくて根性なのは同意するが
そんだけギロカクの中に根性無しの底辺ボカロ使いが多いんだろうとしか思わんよ
それか聞き専か、な


24時間で再生4千いくのを底辺とは言わないがな
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:46:46 ID:/vDrWGkE0
意見してる人のUTAU作品見てないから何ともいえない
とりあえず底辺スレ混ぜてほしい

混ぜてほしい
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:03:17 ID:DwDosAs80
UTAU底辺スレを立てて活動していれば、いずれ「音声合成底辺技術者スレ」に統合されゆく気がしないでもない

っていうかUTAU底辺ちょっと欲しい
実はもう先端の人たちにまったくついていけてない俺
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 20:22:01 ID:qHRTZy2+O
諦めたらそこで試合終了ですよ
自分から底辺を名乗るなんてそんな後ろ向きな根性持っちゃダメだよ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:00:26 ID:qgEw9CuMO
先端なんて少数なんだから気にするな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:28:07 ID:wDOt2TOT0
音のプロパティの長さで64分音符以下を扱えるのを3ヶ月目にして初めて知ったorz
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:32:56 ID:8QAM99Jh0
私も初めて知ったGJ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:37:32 ID:wDOt2TOT0
>>82
ん?休符に64分より短いのが何故かあるぞ?

プロパティを見る

長さ15…だと…?

…てかこれで変えれば良いのか…orz ←今ここ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:02:51 ID:gToWuops0
>>81
9ヶ月目にして今知ったよorz。
だから気にすんな。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:08:30 ID:p62YIMbN0
UTAUオリジナル曲のみのランキングあってもいいよね
ボカロカバーに埋もれがちだから支援の意味でも。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:16:49 ID:03qZrkAW0
四分音符が480になってるから1/480ずつ調整できるのか。orz
>>37
諦めなくて済んだな。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 01:07:43 ID:5MxhlcIR0
今年の年越しどきには紅白UTA合戦タグが現れるはず!という妄想。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 07:56:32 ID:qqgKOvdk0
オリジナル曲への支援はあるといいね
順位なしの曲紹介(1番だけとか、サビの辺りだけ流すとか。ランキング動画の順位がないやつでも)がいいな
お勧めなら単発を歓迎する

Q.UTAUのオリジナル曲を探すのが大変だってのをどこかで見たんだけど、簡単に探す方法を考えておくれ

A1. 「UTAUオリジナル曲 or デフォ子オリジナル曲 or テトオリジナル曲 or モモ以下略」でタグ検索すればおk
   オリジナル曲には「○○オリジナル曲」をどれでもいいので1つ以上つける

A2. 「UTAUオリジナル曲」でタグ検索すればおk
   オリジナル曲には「UTAUオリジナル曲」をつける
   音源オリジナル曲のタグもあるので、それも使う場合、○○オリジナル曲が2つ以上になる

A3. 「UTAU オリジナル曲」でタグ検索すればおk
   オリジナル曲には「オリジナル曲」をつける。(統一されていればオリジナルや自作曲でも)
   UTAUを使っている場合、UTAUと音源名のタグをつけるようになっているらしい(?)ので

やっぱりA1かな。オリジナル曲がある音源が増えたとき、音源オリジナル曲しかないと補足できないけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:09:34 ID:VRyRm3HfO
大晦日は職場で独り寂しく過ごすんだぜ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:53:26 ID:eYSPowmf0
>>88
ボカロ方式と同じにするならA1
(メインボーカル)オリジナル曲とすることが多いです
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:54:29 ID:eYSPowmf0
あと、ニコニコ大百科を活用すると吉
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 12:31:55 ID:T+pI5ybd0
>>51
弱音ハクライブラリが抜けておるぞ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3555847
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3502350
と言ってもこれは自分でミクを出力させてUTAU化しろって話だけどな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 13:21:52 ID:s7VXjexP0
くぎゅロイドもあれだけど
ボカロ音声のライブラリはヤバイ気がする
まあピッチ調節のツール通しただけで、音声合成エンジンなんか通してないっすよ
と言い張ればいいのかも知れないけどw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:31:18 ID:kn66VNiD0
>>88
A1だと、将来音源数が50とか100とかになった時「すべてのUTAUオリジナル曲」を
さがそうと思ったらえらく大変だと思うんだ

A2だと個別のオリジナル曲を探す場合「デフォ子 UTAUオリジナル曲」で検索すればいい
この方式だと今のボカロみたいに「UTAU○○」みたいなタグが並ぶことにはなる

A3なら「UTAU 和音マコ オリジナル曲」と一番規則的だけど、他のジャンルのオリジナル曲と
混ざってしまう、UTAU(ボカロ)に興味ない人にとっては邪魔に思えるかもしれません


個人的にはA2がいちばん無難かなあと思います
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 14:38:36 ID:lp8v1Bn5O
ソフトウェア持ってる奴が使う分には、歌手名としてあげなければ商用も概ねおkというのがボーカロイドの使用許諾
弱音というキャラクターは、商用でなければ使っておk
DAWで弄ろうが、切り貼りしようが自由
だから(ソフトウェアを持ってる奴が、自分の手元で素材として)使うだけならおk

配布したら違法。おk?

でもわざわざ発音ごとの音量の揃わないミクをライブラリ化し直す労力考えると、好んで使う人は少ないと思うが。
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 15:55:32 ID:XCBQqQ2CO
なるほどー。
公式認可キャラってのも大変だな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:10:16 ID:s7VXjexP0
>>95
この間リンレンの声をライブラリにしてUTAU通して歌わせてた動画で
ボカロの声を他の音声合成エンジンの素材として使うのは禁止って規約があるとか言われてて
うp主が動画削除してたと思うんだけど、特に問題なかったのか
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 16:58:51 ID:wDuQ+s4o0
波形編集ソフトにUTAUを使った、じゃダメなのか
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:04:46 ID:BxvluZU90
ミクの規約第4条の5のどう解釈するかが気になるが

(5) 本製品の全部又は一部を複製(ディスクに収録されている形式、他製品用・再販売用にフォー
マットを変換した形式、ミキシング、フィルタリング、リシンセサイズした形式、第三者
が入手可能な形式その他形式の如何を問わない)、公衆送信(公開掲示板やFTP サイト、
WEB サイト、ストレージサイト、P2P ネットワーク上等で送信可能な状態にすること、イ
ンターネット上で第三者へ電子的に転送や配信すること、不特定多数のユーザーがアクセス
可能なネットワーク・コンピュータ/サンプラー上に格納すること、その他公衆送信するこ
と)、譲渡、貸与、頒布、改変、翻案その他の利用をすること。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 17:51:19 ID:4tdts5/B0
割り込んですまんが、UTAUにぼかりす使ったらどうなるんだろうか?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:31:45 ID:eTyDgrqA0
・・・ぼかりすが何であるのかわかっていれば訊く必要のない質問じゃないかそれ?
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:21:59 ID:25OnF8BW0
>>92
くぎゅロイドとハクのライブラリはワザと外してあるんでしょ。
肖像権(くぎゅ)と著作権(ハク)の問題があるわけだから。


炉利音コムなんてのもあったらしいが名前がアレなので復活することはないだろーなw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:21:24 ID:wDuQ+s4o0
炉利音コム使いたくてUTAUに手を出したものの、既にファイルが無くてテト使ってるのは内緒
今はテトの方が楽しいし愛着あるけどね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 12:56:28 ID:fFuJVsyzO
チャットとかICQで情報交換できたらいいな。
常時一人の可能性が高いけど…。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 14:25:24 ID:JRe9PuDfO
ISQいいな
雑談とか軽く話せる場が欲しい
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:03:58 ID:F8XpkNcn0
ICQに類するメッセンジャー系だと完全に「知り合い同士の閉じた集まり」に
なってしまうような……。
IRCのチャネルをhttp://irc.2ch.net/あたりに立ててみるとかは

お絵描きチャットの鯖ならすでに立ててるんだがUTAUだと意味ないな。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:33:52 ID:fFuJVsyzO
実をいうとICQとIRCの差がわからなかった。
気楽に交流できる方がいいな。
mp3聞き合ってみたりね。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:42:43 ID:4FTTaqAa0
通信ソフトの導入が要るのか
俺の貧弱PCはそれと音編集アプリを併立できるかのう・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:58:49 ID:tZLuK+GN0
>>106
確かに、スカイプのグループチャットとか、やり易いがそれがあるからな。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:44:55 ID:6DTR6hz60
ところで各音源の原音設定ファイルの有無って把握されてる?
というか>>51さんカモン!
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:58:56 ID:m5jWKV+/O
飴屋版が入手出来るのは、デフォ3人と、テト01と、あとなんだっけ。マコだっけ?
そこら辺までしか知らないや
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:00:40 ID:fFuJVsyzO
設定って音符長いときに繰り返す部分指定するだけじゃないよな。
最近、周波数も調整してるけど、ピッチ編集するソフト必要かな。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:01:07 ID:U7G9GyPO0
>>110
Wikiに書いてあるよ。
まあ原音設定自体はほぼ全ての音源がされてるようだけど(完成度は別にして)。
あとはダウンロードして試すか作者本人の動画を見て想像するかだな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:18:35 ID:U7G9GyPO0
>>67
どれも読みが難しいんだよな。
俺はカタカナの名前の方で区別してる。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:23:53 ID:PjbIq9f40
未だに頭の中では「じゅうおんてと」だ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:27:48 ID:4FTTaqAa0
重音声は4月からずっと「シゲさん」と心の中で呼んでいます
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:31:14 ID:sKBUv6Gb0
>>115
俺もこのスレ来るまでずっとそう思ってた
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:58:29 ID:qk642f0X0
>>111
あと桃音Aもいますよ、たしか
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:38:06 ID:d3i89AJqO
ファイルセット、OGGに対応しないかなぁ・・・

それはそうと、動画公開数の少ない音源、もうちょっと積極的に歌わせほしいなぁ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 07:05:51 ID:fQlhIhD1O
よし>>119にまかせた
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 07:11:22 ID:hz0Wc4Z50
キャラ立てしなきゃいけないのめんどいから、動画までいかずにローカルでだけ歌ってもらってます

こんな奴たぶん他にもいるはず
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:39:08 ID:fQlhIhD1O
>>110そういやwikiに乗ってるのはそうだっけ?
frqの添付が無い論外のがあといくつかあった様な気もする

原音調整の完成度ってバラバラだよね。
個人的にはオフセットとか仕込んであるのは初期設定で、先行発声+オーバーラップまでが原音調整だと思ってるんだけど。

ところで人柱版のルコ用oto.ini誰か使う?自分でやってみたけどイマイチな完成度なんで…
使って感想というか、この音節の?%e
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:40:29 ID:fQlhIhD1O
>>110じゃなくて、>>113だった
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 10:43:34 ID:fQlhIhD1O
あれ、しかも122切れてる?orz


使って感想というか、この音節の先行発声はこの数値のがよくね?て感想が欲しいんだけど。

欲しい人が居るんであれば、帰宅したらどっかにうpする
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 11:15:45 ID:FUdogYa+0
>>112
必要なら音源のうち使わない部分を設定:オフセット(前)とブランク(後)
子音部を設定:子音部 ←これの長短で声色やノイズの出方がかなり変わる
発声タイミングを設定:先行発声 ←リズム音痴でなくするために超重要
参考) http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-150.html
前の音をこの音の出だしに重ねる量を設定:オーバーラップ

ピッチ揺らぎはUTAUの強力な補正にまかせてもいいかも。
参考) http://www.nicovideo.jp/watch/nm5320984
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 11:19:10 ID:hP207pt/0
毎回同じタイミングで発音させるのが嫌な俺は
先行発声オーバーラップ未設定の方が都合良かったり。
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 11:26:04 ID:FUdogYa+0
>>122
>frqの添付が無い
*.frqファイルは無ければ歌わせたときに自動でつくられるので、
oto.iniやcharacter.txtほどの添付の必要性はないといえるかも。
テトろだの周波数表作成バッチプログラムで*.frqの一括作成もできるけど。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 11:45:41 ID:nzlWa50b0
もしかしたらfrqファイル添付し始めたのは俺のせいかもしれない
PCが低スペックだと生成に結構時間がかかるのと、どの環境で生成しても同じだろうという理由で最初は添付してたんだけど
実際は環境によって変わるというか、UTAU(に付いてるエンジンの)バージョンが上がると、生成されるfrqの精度が上がったりするみたいだから
*.frqファイルはUTAUがバージョンアップするごとに各々の環境で生成する方が都合が良いと思う
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 15:55:09 ID:odW4tih4O
>>119
音源を使うかどうかは使う側の選択だからなぁ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 16:20:20 ID:OjVTdHyh0
>>119がその音源の魅力を示せば使う人も増えると思うよ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:33:49 ID:OjVTdHyh0
>>42 昔の話だけど

UTAUのテンポは「全体のテンポ」(左上に表示さている)と
「音符に設定されているテンポ」(その音符の上方に赤字で表示される)がある。
で、音符にテンポが設定されていればその音符以降、つぎにテンポが設定されている音符の直前まではそのテンポが、
そうでなければ(つまり頭の音符からテンポが設定されている音符の直前までは)全体のテンポが適用される。
また、全体のテンポは音符のテンポを設定した時点で、それと同じ値に変更される。

ということらしい(独自調査)。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:00:20 ID:zuAI1+8k0
音源ごとの動画数をざっと調べてみた
重音テト 733
桃音モモ 109
時音タク 29
轟栄一 5
和音マコ 121
穂歌ソラ 50
霞歌ルブ・リーズ 15
海歌シン 7
鉛音ピネ 4
歌造ツバメ 7
朱雀っぽいど 13
天音ルナ 32
星歌ユズ 9
雪歌ユフ 18
楓歌コト 8
穂歌サラ 8
揺歌サユ 12
欲音ルコ 23
蒼音タヤ 1
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 20:02:41 ID:zuAI1+8k0
テトは別格にしても、テト・モモ・マコが3強というところだね。

その次にソラが男声ながら頑張っている。
中の人が積極的に動画上げてるかどうかも大きいね。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:01:26 ID:qCf5qMO40
中の人、膨大な音ファイル用意からいじって動画まで
大変だろうなぁ・・・バージョンアップしたら作成中のも
調整しなおしとかあるだろうし歌わせるのすら遅い俺からみると
時間がいくらあってもたりなさそう
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:44:13 ID:OjVTdHyh0
こうやって数字で出されると改めてテトの勢いを実感するなあ。
他の音源は生き残っていけるのだろうか・・・。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:04:07 ID:B6TvnmDW0
テトが異常なだけだと思うぜw
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:09:50 ID:qCf5qMO40
テトと比べるのは酷もいいとこじゃね?
バックについてる支援体制も積み重ねた時間もけた違いだ。
今じゃ、UTAU知って使い始める人が最初に触れるのは
テトがほとんどなんじゃね?伊達に三十路じゃないんだぜ・・・
とりあえず長い間ファイル入手完全不可にでもならなきゃ
そうそう死亡扱いにはならんでしょ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 23:26:38 ID:ekQHyIfW0
>>135
UTAUライブラリは個々でバラバラだから
話題性があると、それだけでそちらに流れてしまう傾向がある
ニコ動で配布とか何か間違えているような気がするよ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:05:16 ID:hG4974X20
>>135
テトは中の人が釣り動画で使った作り声を踏襲していて声色にばらつきがあるので、
単純に選択肢が無いのはツマラナイということだけでなく、
歌ってみた出身の人が地声で録音した音源にも固有のユーザーがつくと思う。
それらの中で、キャラ立てとかもからんで、人気・不人気はあるだろうけど。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:18:51 ID:O/cvGd+W0
>>139
すまん
本当にすまんが日本語でおk
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:21:50 ID:UXf6LvIo0
ところでIRCとかICQはどうすんの?
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:25:04 ID:ysw5El5R0
>>139
日本語でおk
翻訳こんに(ry


テトVer1は釣り動画で使った声を使っていてばらつきがあるので、(使いにくい?)??
選択肢として(まともに)選べるのがないのはつまらないが???
唄ってみた出身の人の音源には固定ユーザが付いてると思う。

全部の音源の中でも、キャラ立てと絡んで、人気・不人気はあると思う??
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:41:42 ID:6fgsXZpZ0
・テトは(新しく追加した声もあるが)釣りの時に使った声も残っていて(それらの間で)音色にばらつきがあり使いにくい。
・選択肢がないとつまらない
・歌ってみた出身の人が録音した音源にも(ファンがいるから)ユーザーは残る。
という理由でテト以外の音源が消えてしまうことは無いと思われる。
まあ、キャラが立っているかとかで人気・不人気はあるだろうけどね。

でどうだ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:47:27 ID:ZDtb5/5G0
それらの中でってのは歌ってみた組を指してるんじゃないか?
固定ユーザーはつくけど、キャラ立てとかで歌ってみた組の中でも
人気に差がでるんじゃない?みたいな感じ。

うまく説明できてない俺、日本語でおk
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:57:05 ID:UXf6LvIo0
>>143
だいぶわかりやすくなってきたが、こうじゃない?

テトは釣り動画では中の人が作り声で録音したもので、その声を元に録音・作成したライブラリであり
声にバラツキがあるのと単純に選択肢がないとつまらないという理由で
歌ってみた出身の中の人が地声を元に録音・作成したライブラリにも固定のユーザーがつくと思う。
そのライブラリの中でキャラ立ても絡んで人気・不人気はあると思う
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 01:57:45 ID:hG4974X20
>>142 翻訳乙。
テト音声ライブラリーが旧音源も新音源も中の人の地声じゃなく、
加工音声なのは知ってる? http://oyamanon.blog.shinobi.jp/Entry/12/

やまのん頑張ってるんだが、
声色にばらつきがあるのはUTAUとテトを実際に使えばわかる。
>>142はテトの原音設定を自分でやってみればいいと思うよ。
原音設定でライブラリー全音を繰り返し聴いてみればいい。
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:05:47 ID:hG4974X20
>>143-145
気にかけて>>139の意味を取ろうとしてくれるのはうれしいが、
意味不明ならスルーしてくださいまし。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:30:32 ID:cLdq0MBk0
>>147
お前が何を伝えたいのか知りたい、それって変な形かもしれないけど愛なんだ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:34:19 ID:cI/dQwKR0
>>146
ピッチを上げる加工でもしてあんのかね?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:41:17 ID:6fgsXZpZ0
>>146 テトは加工音声
自分は人間っぽさを求めてるからテトには食指が動かなくて
使ったことないんだけど、なるほどそういうことか。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:55:54 ID:hG4974X20
>>148 愛は重要だよな。それなしでなんの人生ぞ。
いや、UTAUを実際に使っていればわかることを書いたつもりだったが、
>>146の事実を踏まえて、>>145の文章のように読んでほすい。

>>150
そういうことなんですよw
記憶では、釣り動画のとき、ゆっくり歌って早回し、とかしたような・・・。
ライブラリーはそれに似た声になる加工をしているはずだけど、詳細は未公表。

>>150のようなUTAU職人がいるので、テトの一番人気が続いたとしても、
他のライブラリーを好んで使う人はいるでしょう、といいたかったのさ。
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:29:28 ID:hG4974X20
>記憶では、釣り動画のとき、ゆっくり歌って早回し、とかしたような・・・。
補足です。少し低い声でゆっくり歌って早回し、と記憶しています。

>ライブラリーはそれに似た声になる加工を
テトの声を一見地声っぽくするのは、g+10〜20くらいでおkだと思うのですが、
gで補正しても声色はばらつきます。
プロの声優さんの作り声(例えばリンレン)はおそらく違うんでしょうねぇ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 06:18:53 ID:O/cvGd+W0
加工は一括だろうから単に地声の時点で揺れてるだけだと思。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 06:55:32 ID:pksge6J4O
そんな小山乃さんは今日が16歳の誕生日だそうな おめでとうございます!
若いっていいよね・・
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 08:32:09 ID:q7HyihlM0
やまのんおめでとう!

…俺はこれからTOEICだ…
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 13:33:00 ID:hG4974X20
>>140>>153
http://oyamanon.blog.shinobi.jp/Entry/7/
>地声にピッチ上げではなくて弱冠低くハッキリとした声を作ってピッチあげてる

ボカロは4時間×2日間くらいで一気に録音している
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/president/2008/05/13/19478.html
のに対し、やまのんブログや外部板テトスレ見ていたら把握できることだが、
テトの録音は途中に日数空くときもあるし、歌わせた結果をフィードバックして
音の差し替え・追加もしてるので、やまのんが超がんがっているが、それでも
作り声の声色はばらつく。

さて、年内にテト新音源フル版ライブラリーができあがって公開されそうで、
漏れは楽しみにしている。末筆ながら、やまのん、お誕生日おめ!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:02:54 ID:cI/dQwKR0
原音を録音するときのノウハウって、まだ確立されてない感じだね。
それぞれの中の人が試行錯誤というところか。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:50:58 ID:frt4QpXg0
ボカロの4時間×2日ってのは声出す方も、音録る方もプロなのに
音録るだけでそれだけかかるんだから、当たり前だけどすごいよね

UTAUの録音時間は、録音してる時間だけなら50音+α程度だしまともにやれれば10分とかなんだろうけど
声が安定してないから数回録る(聴く→録音→聴くの)作業で俺の場合は結局1時間くらいになった
その後で切り出し作業をだらだらやって+3時間、追加で大雑把に一通りの原音設定やってさらに+3時間くらい
今は原音設定がめんどくさいから録音やりたくないよ病

作業を分担できればかなり楽になると思うんだが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 14:52:54 ID:6e/Kxlp50
互助会で原音設定やってくれる人呼びかけてみたらどうだろう?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:02:32 ID:3amih0EdO
今はわぶでばと原音設定のパラメータの自動推定があるから、それなりに時間短縮できるんじゃね?
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:11:04 ID:frt4QpXg0
>>159
自分の声の音源はとりあえず子音分・先行発声・オーバーラップも
一通り簡単には設定してあるからとりあえずは大丈夫
原音設定おかしいからこうした方が良いとかの情報は欲しいけどね
後、○の音が使い物にならないから再録音してくれとかも
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 15:26:52 ID:frt4QpXg0
>>160
パラメータの自動推定初めて知った、これ凄い便利だな
適当でもいいから最初からパラメータあるとかなり楽になる
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:24:01 ID:UXf6LvIo0
全て選択した後に何個か選択から除外したいんですけど何か方法ありますか?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:50:03 ID:iRxOJA9b0
Windowsの標準的なUIなら、Ctrl+左クリック
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:55:39 ID:ysw5El5R0
ないです。

UTAUでは、個別選択か、範囲選択しかサポートしてません。
1から10までの選択をしながら、3と6だけ除外というのはできません。
1と2だけ選択するとか、7から10まで選択するとか、個々別々にやるしかありません。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 18:58:54 ID:cI/dQwKR0
UTAUはCtrlもShiftも同じ動きなんだよね。バグ・・・じゃないよね?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 19:21:17 ID:UXf6LvIo0
やはりないですよね…
ありがとうございました
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 20:37:20 ID:fs1ih45S0
実はwav生成すると
「UTAU - 人力ボカロ支援ツール」
という表記が見れる裏技。

っていうか皆気付いてても言わないだけか・・・
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:52:19 ID:01M1yRkI0
>>158
原音設定やっぱ時間かかるんだな。
テトスレの設定してる人の書き込み見ても5時間くらいかかってるし。
5時間ずっと作業ぱなしってことはないだろうけど。

テトの設定してる人はテト以外興味ないのかな?
設定して欲しいのはもちろんだけど、せめてやり方教えて欲しい。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:33:35 ID:6fgsXZpZ0
精度にもよるけど、5時間ぐらい十分かかると思うよ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:39:31 ID:ysw5El5R0
あらかじめオフセットとか仕込んであるルコたんのそのあとの原音設定に、2晩ついやした人が通りますよー

1、デフォ子さんに、50音唄ってもらう(デフォの原音設定を音符にコピー)
2、音符を弄らずに音源切り替え
3、耳で先行発声・オーバーラップを確認し、必要そうな音符だけ書き換えて調節
4、音符の設定を確認し、oto.iniを手修正する

なんか他にあったらいい方法おしえてクレヨン。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:54:15 ID:hG4974X20
>>169
白紙から原音設定するときは>>125に書いてある順番に値を設定してみる
といいと思う。で、それぞれの音についてひととおり設定したあとで、
http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-150.html
の方法で先行発声のミリ秒を精密に調整するといいと思う。

それと、テト新音源lite版の構築キットに入っているような全部の音を歌う
ライブラリーテスト用の歌があると滑舌やリズムのチェックに便利だと思う。
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:03:56 ID:3PEj8NfU0
>>171
慣れれば原音のエディタ開いて波形を見ながら直に線を動かすのが一番楽で
早い。
微調整は例のクリック調整法がよさそうだが、結局曲を作る時聴いて見て
微調整するのでそこまでやったことはない。
あんまり、というか全然参考にならないか。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:11:18 ID:FkMj+oaZ0
UTAU公式掲示板にアメリカの人が書き込みしてた。ファイルセットを作ったらしい。

ネイティブな英語ファイルセットが仲間に加わるのか?
いろんな言語のファイルセットが揃っていったらすごいことになるね。
世界中の言語でWe Are The Worldなんてやったら面白いかも。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:27:36 ID:pWDo9y5B0
読んできた。日本語でおkな文面に吹いた。


つかってみたい気持ちはあるのだが、外国語ボカロも持っている身としては
英語の発音がわからない人に、英語で上手に歌わせることはできなかったので
外国版UTAUを使いこなすのは、それなりにそっち方面でのハードルが高いと思われ。

ボカロだと、発音記号編集すれば、日本語で歌を歌わせることも出来るんだけどね。
そいでもって、ファイルセットは見つけられなかった。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:41:48 ID:Y/spW7tL0
見てきた。頑張ったみたいだけど伝わらない日本語ってきもちわるいのなぁ…。
素直に英語で書き込んでればよかったのにと思いつつ。

知ってる人もいるかと思うけど一応、轟栄一セカンドきてたので互助会板から転載。

52 :名無しさん@板及びWiki名アンケ中。:2008/11/30(日) 19:52:35 ID:eOvVreMY
(´・ω・`)やぁ、おまいら。
ようやくできたよ。
轟栄一セカンド
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/63844.zip&key=utau

デモソングなんだけど、向いてないorz
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5405977

2chは今アク禁で書き込みできないので仕方なくこっちで告知することにした。


53 :名無しさん@板及びWiki名アンケ中。:2008/11/30(日) 19:57:54 ID:eOvVreMY
意味もわからずコミュニティ動画にチェック入れてしまったのでうpしなおし

http://www.nicovideo.jp/watch/nm5406060
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:51:54 ID:Cr6po1+20
>>169
テト以外も好きですよ。
自分の設定の仕方で構わないなら、記事書きます。ちょっとお待ちを。

外国語の音源ってスゴイですね。でも、怖くてアドレス踏めないw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 02:35:42 ID:Cr6po1+20
と思ったら、>>172にほとんど同じやり方書いてました。
teto_voice_settingだったかな?そのUSTが優秀なので、自分はただ調整してるだけです。
・とりあえずベタ打ちでF5押して、あきらかなリズム音痴を修正
・納得したらAudacityでクリック音と同時再生して、ずれてたら5msくらいの範囲で調整
・こっからインチキなんですが、クリック音と歌両方ともテンポを50%落として
 同時再生、気になる音を2〜3msくらい修正
・テンポ落としたWAVのテンポを更に落とす。で、気になる音を1〜2msくらい修正
・最後はUTAUでクリック音、歌両方のテンポを60とか300とかいろいろ変えて、
 Audacityで同時再生

だいたいこんな感じです。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 05:25:53 ID:yyxmIdRFO
ルナの男声動画を見たが、テッドの声との違いがわからないorz
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:08:48 ID:xWPVENc10
開発版のUTAUエンジン、周波数方向の解像度を上げる代わりに時間方向を下げたって書いてあるけど
どっちも馬鹿みたいに上げるってのはできないのかなw
もしできたら激重になりそうだけど、最終的なwav生成用エンジンって感じで使えたらいいなあ
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 10:09:21 ID:AqgRF2DX0
>>175
blogからはファイルセットがどこにあるか分からなかったんだけど
キャラ名でぐぐったらニコニコモンズに登録してるみたいで、そこに音声ファイルへのリンクあったよ

声は悪くない感じだけど、文字化けしてるからそのままだと使えないのと
ノイズが気になるかな、もうちょっと整備されればちょっと使ってみたい感じ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:21:55 ID:BK8WsStHO
今日はうたらんこないのかな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:25:21 ID:BEdwUABC0
待つんだ
あと2時間半ある
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:53:05 ID:SY1+7sI60
>>88 >>90 >>94

割込スマソ、ちょっと試してきた

A1のようなオリジナル曲検索だと、例えば
 「(ボカロキャラ)オリジナル曲」と「UTAU」タグが入り、かつ
 「(UTAUキャラ)オリジナル曲」タグを含まない動画
が引っかからない。
∴ボカロメインでUTAUがコーラスのオリジナル曲とか当たらなくなる


しかし
「UTAUオリジナル曲 OR VOCALOIDオリジナル曲 OR テトオリジナル曲…(中略)
 …OR ミクオリジナル曲 UTAU」
のように最後に「UTAU」をANDで入れて検索する場合、
ORの個数として許されるのは 30個 までみたいだ。
(それ以上ではANDが正常に働かない)
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:54:17 ID:SY1+7sI60
sage
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:25:30 ID:hnT75pJa0
>>180
現在のスペックで充分。人の知覚できるレベルを数倍超えている筈。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:01:46 ID:KVzj0u+u0
>>180 それが必要なレベルの歌を聴いたことがない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:23:14 ID:xWPVENc10
知覚レベル数倍超えてるって本当か?
周波数方向の解像度上げた理由は知覚可能だからだろうし、
時間方向の解像度も下げたことに対する不満あるけどな
これってプログラムの数値変えれば良いってだけの問題じゃないのかねー

>>187
馬鹿みたいに上げるってのは必要不必要関係無しに単なる欲だw
でも過去と現在だけでなく、たまには将来のことも思い出してやってください
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:33:00 ID:dK2PQ3xS0
UTAUの出力をそのまま聞くのではなくて
加工用の素材に使う場合だと「数倍」レベルでは不足な局面もありそう。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:42:58 ID:KVzj0u+u0
>>188 単なる欲だw
正直でよろしいw
必要性が出てくれば当然やると思うよ。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:54:05 ID:FkMj+oaZ0
ところでその精度が上がるとどうなんの?
高価なピッチ修正ソフトでも変な声になるんだから、精度とはまた違う問題なんじゃないの?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:45:30 ID:cOF2SChc0
新エンジン(周波数優先)と旧エンジン(時間方向優先)の比較だと、
旧エンジンの方がノイズの発生小さくて調整しやすかった
それで精度も関係するのかな、ってね
これはピッチ弄らなくても、聞けばわかるよ

まあ解像度UPが簡単で効果あったら、飴屋氏がとっくにUPしてるんだろうけどな・・・
193184:2008/12/02(火) 08:40:57 ID:TtbCvKZk0
再度申し訳ない。追記。

次のタグで、UTAU使用のオリジナル(≒UTAUオリジナル)は一通り検索可。
現在146件該当。

便宜上"AND"を明示すると(実際は半角スペースね)

VOCALOIDオリジナル曲 OR オリジナル曲 OR ミクオリジナル曲 OR リンオリジナル(中略)
OR がくぽオリジナル曲 AND UTAU OR UTAUオリジナル曲 OR デフォ子オリジナル曲 OR
テトオリジナル曲 OR (以下略>>88のA1と同)

ただし
・全部入れると文字数オーバー?でIE系のブラウザ(未確認)は無理
・ボカロキャラ名にPrimaとかLEONとかまですべて入れようとすると
 なぜか検索の精度が落ちる

では。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 10:59:56 ID:fE9fHKQ5O
週刊うたらんをwktkしながら待っている訳だが

ナビゲーター候補が上がってたけど、外観はあれで決定なのかね?
アレはアレで可愛いと思うけど、何とか機らしくないイラストとかも希望するのは間違ってるだろうか……
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 16:18:47 ID:tmCPexnw0
べつにデフォ子がナビやってもいいような気もする。
UTAU配布物に同梱って立場は特別だし、もともとトーク出身だし。
(AquesTalkと握江トク)

いや、オリジナルのナビキャラいてももちろん全く問題ないけど。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:45:22 ID:l3QUMB60O
またランキングが出来てしまったのか…。もう何やっても入んないんだよなぁ、自作は…。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:20:50 ID:tbSGyf3WO
諦めたらそこでおしまいですよ

隔週ランキングが出来たことでより自分の作品がランキングに乗る確率が増えた訳ですから、
後は制作者さんの情熱次第ですよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:24:56 ID:R2NSxcUE0
隔週ランキングなんて出来たの? それにしても週刊ランキングこないね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 19:56:40 ID:tbSGyf3WO
日本語が不自由な携帯ですみません・・・
おっしゃる通りです週刊ですorz

ボカロのほうのランキングも遅れがでたようですね 年末はやはり皆さん忙しいのでしょうね お疲れ様です
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:05:38 ID:m21yfwprO
今SMILE VIDEOの調子が悪くてうpがうまくいかないっぽい
だからボカロの方も遅れたのかも
週刊さんがんがれ!
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:18:56 ID:gwABn7UV0
唐突で申し訳ないがプラグインの需要はあるだろうか
まだ成果物は出来てないけど何とか作れそうな感触は得たんだ
今手付けてるのはエンベロープの記憶とか合成とか
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:26:41 ID:/i/cGLd+0
2音にまたがってエディットできるピッチエディタ
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:29:25 ID:zY2KFjCC0
>>202
それは凄く欲しいな、オートのはあるけど
手動で揃えるのが凄まじくめんどくさいからなあ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:32:08 ID:nKdbCz5E0
上で出てた部分的選択とかプラグインでできるようになりませんか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:56:09 ID:0hn5EzimO
プログラミング知識どれくらいあればプラグイン作れるんだろか。
>>202くらいの作れたらいいなあ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:01:49 ID:88FKSI1M0
エンベロープの記憶、欲しい。
クリップボードみたいな感じに、特定の波形パターンをいくつかストックしといて
ここぞってとこに貼る、みたいなのがあるとすごくいいな。

それだけでいままでそこにかけてた時間が…前後との微調整に費やせるw

2音にまたがってエディットできるピッチエディタは自分も欲しいが、どっちかっつーとエンベロープのクリップボードのが先に欲しいかも試練
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:11:45 ID:R2NSxcUE0
>>205
実行形式なら何でもいいみたいだから、HSPとかでも作れるんじゃね。
今はVisual Basic 2008 Express Editionが無料で配られてるから、本格的にやるのも一興。

UTAUみたいにマウスでグリグリできるようにするのが作れれば、後はそう難しくないと思うんだけど。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:18:36 ID:gwABn7UV0
視覚操作は作るのに時間かかると思うけど検討してみる>2音間ピッチ
部分選択は標準加工施したいなら厳しいな。本体呼び出しとか出来ないから
おま☆かせ調教まで丸ごと搭載とか考えると死ねる。公式に期待したほうが
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:26:56 ID:RHPzmRk00
今飴屋さんのブログ行ってきたんだけど…地位トメロの書き込みで飴屋さん地味にピンチ。
誰か英語得意な人いませんかー!!
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:27:16 ID:tmCPexnw0
エンベロープの記憶すごくほしいですねー
もっぱらエンベロープ調整と音量調整で歌わせてるので。
(発声タイミングやピッチをほとんどいじらない)
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:30:54 ID:0hn5EzimO
視覚化が難しかったら、1つ前の音符のピッチ情報を取得して、それを後ろの音符の重なった部分に適用する、なんてのがあると嬉しいね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:43:29 ID:/i/cGLd+0
>>211 それだ!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:56:02 ID:tmCPexnw0
>>209
もう誰かヘルプに入ってくれてるね。GJ.
私も手が空いてたら支援するよ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:21:54 ID:Gjm6IkJd0
ニコニコのUTAUシンガーコミュ企画のネットラジオが始まったね。
当方PSPで聴いているが、寝る前のお供にいい感じだw
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:23:06 ID:nKdbCz5E0
>>214
ちょwそんなの知らんかた
URL求むぜひ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:23:57 ID:DcEkQ2p70
海外だとUTAUとかどういう扱いなんだろうなw

ニコニコからyoutubeにマメに動画を持って行ってる
ボカロファン(亜種派生その他問わず関係あれば全部いける)みたいな人は居るみたいだけど
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:26:35 ID:nKdbCz5E0
ぐぐった
wikiみつけた
ライブドア一覧開いた
アドレスが見つからない

うわぁぁんどちくしょおおおUTAラジどこだぁぁあ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:28:16 ID:R2NSxcUE0
PSPで聞けるの? 今30人くらいだね。

アドレス
http://live.ladio.livedoor.com/?s=utau
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:33:30 ID:nKdbCz5E0
駄目だた

いいや、今日はもう寝よう
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:42:11 ID:RHPzmRk00
「UTAU Radio Station 麗歌美華」まとめWiki→http://wiki.livedoor.jp/avidya/d/
こっから行けない?今日の番組のとこから直に聴けたが。放送曲一覧もあるよ。
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:45:46 ID:nKdbCz5E0
うにゃ、アドレスは親切な>>218さんのを踏んだ
けど繋がらなかったのさ
WMPとWinampで試したけどどっちも弾かれた

なんだかなー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:47:57 ID:6ZVPJq3K0
>>218の再生ってのを普通にクリックするだけなんだがなぁ


今のぼり棒歌ってるの誰だw
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:50:12 ID:RHPzmRk00
>>211
残念だ。専用掲示板あるし書き込んでみたらどうだろう。

>>222
星歌ユズwww調整はキプシンさんだたはずww
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:50:39 ID:cOF2SChc0
直は問題有るのか?とりあえず貼っとくよ
ttp://203.131.199.132:8150/utau.m3u
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:51:07 ID:R2NSxcUE0
番組のスレも一応貼っとくね

番組への要望スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/radio/3730/1227494123/

100人200人と接続してるラジオもあるのに、30人ちょっとで弾かれるってなんだろうね。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:04:53 ID:xnHWzGI90
>>225
単純に回線の問題じゃないの?

放送してる人の回線が細いから10人でもきついのを、中継機能みたいなのがあるソフトとかを使って
ラジオ放送者(1人)→中継(〜10人)→リスナー(〜100人)みたいにしてるラジオとかもあるよね
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:16:11 ID:R2NSxcUE0
放送主はライブドアのねとらじサーバーと繋がるだけとは違うの?
それにしても実況スレのひとつもほしいところだな・・・
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:49:50 ID:/UupXGXj0
>>193
確認おつ。

無理に一度に検索しないで、それぞれ別に探してもよいかと。
・ボカロメインのUTAUが使われているオリジナル曲
・UTAUメインのオリジナル曲(音源1〜)
・UTAUメインのオリジナル曲(音源20〜)
よく組んでいる音源があるなら一緒に検索するかマイナス検索でもすれば、かぶりも少なくなるはず

曲数があれば、音源別のタグでも検索用に使えるけど、1曲だけだとタグ探しても出てこないみたいだし、
http://www.nicovideo.jp/related_tag/%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB%E6%9B%B2
UTAUや使用音源等でタグがきれいに埋まって、遊ぶ余裕がないのは寂しいので、
曲数が少ない間だけでもUTAUオリジナル曲も使うようにすると、探しやすいかな
今見たらUTAUオリジナル曲が170に増えてたw追加乙
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:12:44 ID:DRtPcdKs0
結局うたらん来なかったね
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:17:06 ID:uI9uVnu50
うたらん#2に#3はサイズの調整中って書いてあるね。
でも音沙汰ないから何かあったんかいなと思ってしまうな。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:08:57 ID:gjz4j2BH0
#3確認
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:52:09 ID:opxC4J/r0
週刊UTAUランキング #3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5435132
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 05:56:27 ID:ZuBMSkBz0
>>218
PSPでも聴けるよ。PSP ねとらじ でググレば
すぐプレーヤー見つかると思う。
俺はそれで聴いてたさ、久々に気持ちよく勉強できた!
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:49:07 ID:hGgWk5sJ0
UTAU講座あたらしいの来たね
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:08:53 ID:bzlvJgTj0
おいおい、そういう時はURLを貼るんだぜ

と貼ろうとしたのに見つからんw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 20:13:06 ID:0fNl4mM40
【UTAU】先行発声とオーバーラップについて【フルボイス】
ttp://www.nicovideo.jp/watch/nm5437008

これかな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:51:18 ID:1cc9E/UoO
先行発声とオーバーラップ使うと簡単にハモれちゃうよね
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:07:52 ID:zX2rrny70
あらためて仕様説明動画うぽつなんだな。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:11:39 ID:s4VjkNR50
そういえば、ブログで音声ファイルをピストンコラージュにも
使いまわせるんじゃないか書かれていた記事があったんだが、
なんか使い道あるのだろうか?
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:17:22 ID:mbatLXP30
ピスコラでも音声は使用可能
しかし音程を変えると音声の早送りと巻き戻しが起きる
あと音量を最大に設定しないと綺麗に再生されないとかなんとか
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 11:34:49 ID:SUXh2QR00
重音テトで 神さまのBirthday 【アイマスカバー】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5442723

UTAUを使わない重音テトがきた
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:30:14 ID:5icPVdZQO
使い手と音源提供者が増える中、プラグイン方面がまだ未開拓の域だなー。
うまくプログラマ取り込めたらいいんだけど。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:36:54 ID:dBlridjnQ
>>241
ハロPか あの人自身がボカロエンジンそのものだからなw
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:37:26 ID:bnkjYNDh0
Ver2.08をインストールして、とりあえずルコに発声させるところまで出来ました。
だけど音の長さを変えることが出来ません。
カーソルで動かしても「R」の長さが変わるだけです。

245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:48:59 ID:1Pg0mU5W0
>>244
[Ctrl]を押しながら動かす
→音の繋ぎ目だけ動く

[Shift]を押しながら動かす
→動かした繋ぎ目から後ろにあるもの全部が動く

最初は違和感あると思うけど、慣れれば自然と使い分けられるようになるよ


UTAUで出力したwavをピッチ編集ソフトで見てみたんだけど、
モジュレーション0の設定でも結構揺らぎあるなー
これは検出精度の問題?
人間らしさ残るって利点あるけど、逆にモジュレーション0にすることで
修正する必要の無い部分に揺らぎが発生してる気がしなくもない
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:14:16 ID:SUXh2QR00
>>242
とりあえず欲しい機能書けば誰か作ってくれるんじゃねw
実際動いてる人もいるみたいだし。

UTAUの機能では物足りないほどの調声してる人がどれだけいるかって話でもあるけど。
DAWでやっちゃう人もいるんじゃね?(インポート正常にされないんだっけ)

原音設定ちゃんとされてれば、おまかせ使うだけでうまく聞けちゃうんだよなぁ。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:16:37 ID:1Pg0mU5W0
おまかせでも物足りなくて全部手動な自分
何故なら「コイツはもっとカッコ可愛く歌えるぞ!」がUTAわせる理由だから・・・

機能は、今のところUTAUで全部間に合ってる
というか使いこなせてない・・・UTAUの真の力はまだまだこんなものじゃ・・・

だからプラグインは「手間を省く」に重点を置いてもらえると有り難いなー
>>211の案には凄く期待してる

・・・ところでDAWで調声ってどういうことやるの?エフェクト?
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:22:42 ID:PV47UB4t0
長さの調整は主にプロパティでいじってるなー。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:40:57 ID:DlJynwDi0
さわり始めたばかりでまだよく分からんけど
クリックしてる奴の長さだけでも上のメニューのとこらへんに表示されて
変えられたら楽そうだなとは思った
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:12:24 ID:SUXh2QR00
>>247
おまかせ頼りな俺としては、手動でどんなことやってるのか逆に聞きたい・・・

DAWはもちろん最終的にエフェクトかけるけど、ボーカロイドの表情付けはDAWでやってる人もいるらしい。
やっぱなにかと強力な編集機能がついてるから。

たとえばDomino調声法
【初音ミクオリジナル曲】ふたりの旅路【DOMINO調声法】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4491126

Dominoの作者も初音ミクを購入して、次のボカロエディタはうちで作らせてなんて言ってるとかいないとか。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:28:56 ID:BUWSzFxh0
>>250
>>247ではないが、オートピッチかけない方が心地よい場合もあって、
全部かけた状態からはどちらがよいか判らなくなってしまう。
また、かけた状態から解除するほうが数倍手間が掛かる。
ちなみに前の音節側だけ解除したり、音節の頭側だけ解除することもある。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:58:27 ID:bU61FizV0
俺も最初はおま☆かせで十分じゃね?と思ってたけど
使ってるうちに全体におま☆かせかけるだけだと気になる部分が出てくると思うよ

俺の場合だと、ある程度長ければどこでもビブラートかかってたり、一定のビブラートが続くのは不自然
→ビブラートは後から自分でかけたいとこだけかける、長いビブラートは微妙な変化を付ける
母音を滑らかに繋ぐのも、全部繋いでると言葉としての繋ぎが変になるから
→全体に対するおま☆かせでは繋がずに範囲指定で必要なとこだけ繋ぐ
このあたりから手動で確認し始めたかな
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:35:07 ID:+GSWHKL50
>>244
[Ctr]+[Shift]lを押しながら動かす
→音を分割する

[Ctr]lを押しながら動かして音を完全に重ねる
→音を結合する(下の音を消す)

Quantiz
→音の最小単位を決める(例:8分音符にすれば半拍単位で長さが変わる)

Length
→挿入する音の長さを決める(例:4分音符にすれば一拍、8分音符にすれば半拍の音が挿入される)


これも覚えておくといいかもよ。
まぁ、Lengthはほとんど使わないだろうけど。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:53:18 ID:E0b7YU2l0
プログラマって基本的には何にもできないのよ。
一人で何か出来るプログラマって、プログラミングの他に何かが出来て、それを分析して理論化できる人だけ。
上手い人がどんどんノウハウ吐き出してくれないと理論化できないし、理論化されたものをアルゴリズムに落とすことが出来ない。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:00:46 ID:SUXh2QR00
>>251
>>252
おまかせをピンポイントでかけたり、場所によってパラメータを変えたりってのはあるね。
無意識にやってるかも。

>>250のふたりの旅路のmidとvsqが公開されてたからUTAUで見てみたんだけど(といってもvsqはオーバーフロー
したとかで開けんかった)、「しゃくり」やビブラートの振れ幅がだんだん大きくなる波形が調声法のメインなのかな。
これはUTAUのプラグインとして実装することもできそうだね。・・・誰か作ってw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:31:50 ID:PbMgLYqT0
しゃくりは上手い事やらないと、音源によっては不安定すぎる感じになるなw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:06:53 ID:uWa3ecoE0
音源の特性をカバーしてみせるのが「上手い事やる」ってことだろ
出来ない事を音源の不安定さに押し付ける姿勢はあまり格好良くない

なんつってな
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:21:38 ID:1Pg0mU5W0
>>250
ほんのちょっと前まで、おまかせ機能なんて無かったんだぜ・・・?

R挟んで発音良くしたりリズミカルにしたり
先行発声弄ってタメを作ったり
オーバーラップで繋ぎを滑らかにしたり
エンベロープ弄って力抜いた伸びる声を作ったり
ピッチエディタで終わりをビブラートで抜いてみたり
喋らせてみたり

何でもできるさ
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:46:57 ID:8RH1ESv10
母音結合ってのがあるけど、あれ母音以外も設定できるよね。
歌詞を入れてやると、かなりなめらかに繋がってくれる。そのかわり発音が不明瞭になってカツゼツが悪くなるけど。

これをうまいこと利用したらもっと生々しくなるかなぁと思うんだけどうまくいかん。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:40:36 ID:Bec3Hfct0
今まで1音源1キャラ以上を付けるような感じでやってきてるけど
一人の中の人が高低とか歌い方じゃなく、声質をある程度変えて何パターンも録音した場合はどうなるんだろう
原音調整までやったのが1つ(男声・ノイズが気になる)、切り出しまでやったのが1つ(やや低め男声)
録音しただけのが1つ(やや高め男声)ができてしまったけど、声質が違うから合わせらんない

俺はボツにしてまた1から録り直すつもりだけど、録ったからには公開するぜみたいな感じで公開していったら
一人で何キャラも作る事になるんだろうかw
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:41:59 ID:Zl8QqAe90
轟栄一・栄二みたいなもんだろ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:05:48 ID:8RH1ESv10
一人で2キャラ作った人は何人かいるね。その場合苗字は同じだから兄弟なのかな。
べつに、一人でいろんな声がでるよっていうフレコミでもいいような気がするけど。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:08:12 ID:RZkbPYqf0
とりあえずエンベロープ調整のプラグインが出来た
色々と探り探りだから挑戦者向けって事で。PASS:utau
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166750.zip
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:12:27 ID:Sk7Uu2I00
>>261
轟兄弟は栄一の声を加工したのが栄二だから、むしろ穂歌ソラ・サラみたいな感じ?

霞歌さんちは中の人がそれぞれいるらしいけど兄妹音源としてセットにしてるよね。
録ったの全部にキャラ付けしたければ頑張ってすればいいと思うけど、262みたいにすんのもアリだよね。

キャラ付け無しで発表するだけしてみんのもありだと思うけど動画にしたら周りが付けたがるだろうなぁ。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 22:47:22 ID:XVt72ciS0
姿とかあるほうが識別しやすいし認知されやすいってのもあるよね。
とくにUTAUは頭数多いから
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:02:01 ID:Sk7Uu2I00
記号的な意味で容姿の必要性を感じてはいるものの
中の人がそうそう立ち絵まで用意できるわけないし
中の人がキャラクタには特に興味無い場合ユーザー個々のイメージが現れて複数のイメージが氾濫混乱
なんてのはちょっと嫌だなぁと思いつつ
キャラ付けマンドクセってせっかくの音源作成やめちゃう人が現れるのも嫌んたなぁとか
ジレンマ。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:16:59 ID:7/GzBJ/t0
すごいいいプラグイン キタ━━━━;y=ー( ゚д゚)・∵.━━━━━━ン!!

なにこれGJ。すげええ!!
いいものをありがとう。今一番時間掛かってる作業がすごい短縮できる。



本腰で合唱の準備はじめるわー。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:21:46 ID:5riXMaH20
>>263
おお早くも

>>266
やっぱある程度中の人が方向性決めた方がいいのかね。
キャラクターなんとか機で作るとか(でもあれ男キャラのバリエーションないな)。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:31:15 ID:CieufV7g0
>>263
すげえええええ。まだ使ってないけど。

便乗してプラグイン依頼。
選択範囲の音量を一括して指定%にするやつ。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:33:56 ID:CieufV7g0
あ、書き方まずい。
一括して現在の値に対して指定%にするやつ。


選択した音符の音量が 100% 80% 60% 40% の時、80%を指定すると
80% 64% 48% 32% になる。
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:34:17 ID:7/GzBJ/t0
>>263

さっそくバグ報告をば。

音符を選択した状態で、プラグインを起こそうとするとエラー終了します。
UTAUのバージョンは2.08、OSはXPsp3です。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:34:32 ID:ODUdLpX00
>>263
素晴らしい。週末にいじってみるよ。

>>269
それは今でもCtrl-Eで数値指定できると思う
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:38:36 ID:uLM5Lo+P0
>>263
GJ!とりあえず軽くさわってみました。

新規プロジェクトで「あいうえお」と入力、選択された状態でエンベロープ調整を開く。
リストから「勢いを込めて」を選択、適用する。
そしたら「お」だけ適用されてませんでした。
あと>>271と同じく、既存プロジェクトで使用したら終了してしまいました。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:41:00 ID:5riXMaH20
>>260
声を作らなくても、UTAU上で声質をあわせるのは難しいね。
約2オクターブ半に5つの音を録音してやってみたけど、不自然にしかならない・・・

>>273
最後の音が選択されないのは、現在本体側の問題らしい
275269,270:2008/12/06(土) 00:46:57 ID:CieufV7g0
>>269
>それは今でもCtrl-Eで数値指定できると思う
いや、書き方まずかった。270参照。これは出来ないよね?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 00:47:24 ID:7/GzBJ/t0
あ、新規プロジェクトだと効果があるのか・・・。うーーん。既存のものにも使える様になってもらいたい…。

エンベロープのメモ設定的な機能がすごく便利です。すばらしい。

ただ、>>273さんのとかかわりがあるかもだけど、1つのノートだけエンベロープ設定をいじるって使い方が出来ないようなので、それが残念です。
277275:2008/12/06(土) 00:48:11 ID:CieufV7g0
安価ちがうがな。>>269じゃなくて>>272
278272:2008/12/06(土) 00:54:00 ID:ODUdLpX00
>>270
ああ、そういうことか。理解した。
ただ、人の耳の感度ってそんなにリニアじゃないから
(音量100:60と80:48が同じ比率に聞こえるとは限らない)
結局全部手修正することになりそうな気もする。

波形表示モードでドラッグすると音量変えられるから私はそれで足りてるかな。
279263:2008/12/06(土) 00:59:31 ID:ytH1iDIi0
既存プロジェクト(というかピッチ設定のある音)に使えない問題修正しました
あと読み取れないのはファイル末尾の音なんで末尾にR置いて対処を。単体選択可能です
楽な分ぶっ壊れた音符の生成も簡単に出来てしまうので音抜けには注意して下さい
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166843.zip
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:01:48 ID:5riXMaH20
はやw
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:05:05 ID:k/qUW3IW0
>>279
乙すぎるw有難く使わせていただく!
ちょっとみなぎってきたよコレ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:05:07 ID:ODUdLpX00
おお、動いた動いた♪
283275:2008/12/06(土) 01:07:56 ID:CieufV7g0
>>278
>音量100:60と80:48が同じ比率に聞こえるとは限らない
実はこれ気にはなってたんだけど、やっぱりだめかな?

自分のやり方として頭から終わりまでひとつのファイルで作るから
ある範囲だけ音量を上げ下げしたいということが多々発生するんだ。
その際、一音ずつちまちまやるのが面倒で・・・。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:11:39 ID:7/GzBJ/t0
うおおおここまで反映が早いとは思ってなかった超GJ!!


さ、神プラグインが来たことだし、頑張って休日中にうp目指すかな…。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:13:42 ID:7/GzBJ/t0
>>283

DAW上で、トラックエンベロープ→ボリュームで区間指定していじるのではだめなのかしらん?聞こえるまま編集できるけど。
286275:2008/12/06(土) 01:19:38 ID:CieufV7g0
>>285
うむ、色々手はあると思うんだが。UTAU上で出来るのが一番効率がいいなと。
しかし、反論多いなw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:30:29 ID:YQh2FDFz0
選択範囲の音符情報を取得して、音量に指定した数値を掛け合わせて吐き出すって感じか?
プラグイン作るより手で直す方が早そうだなw
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 01:56:04 ID:7/GzBJ/t0
やりたいことはなんとなく理解。
でも、聞きながら手で直す方がいいと私も思うw
エンベロープにしたって、手で直すことがなくなるわけじゃないだろうしね。クレッシェンドかけるときとか。

でもなんとなく、固定範囲3つじゃなくてもっと増やせたりとかしたら、エンベロープに関してはプラグインに頼りきりになりそうな気もするけどw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 02:22:33 ID:r1i46K7M0
ところで、まとめwikiの記事、そろそろ追加したほうがいいんじゃないか?
・・・なにを書くかだけど
290275:2008/12/06(土) 02:32:37 ID:CieufV7g0
反論が多いから無かったことにして・・・

>>279
一度プラグインを呼び出すとテンポ情報がなくならない?
291263:2008/12/06(土) 04:17:44 ID:ytH1iDIi0
すみません。ノート毎に設定されたテンポ情報の処理を見落としていたので修正
あまり居座っても悪いですね。互助会のほうでスレ立てたほうが良いでしょうか
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166892.zip
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 05:31:24 ID:zGu7t40d0
テンポは今のとこ本体が出力するのが全体のテンポしかない
一音ごとのテンポは今後に期待だな
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 06:17:48 ID:Yx/TnNPmO
ここはソフトウェア板なんだし、UTAU本体の話題位はここで続けてもいいんじゃないか?皆見てるし
・・・というか、いろんな話題が互助会の方に移ったおかげでこのスレが慢性的に過疎ってきてるぞ・・
住民に迷惑をかけない為とはいえ此処が潰れてしまっては元も子も無いぞ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 07:46:00 ID:Z+0iDB7t0
>>263
超GJ!

便乗して依頼するなら
p2 = 先行発音 (先行発音が0の場合を除く)
設定が欲しい。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 08:54:21 ID:3PIZUR7P0
>>263
GJ!エンベロープに時間かかってた自分にとっては
すごく有り難いプラグインで嬉しいです。
このプラグインを開いて適用した後、UTAUが他に開いてるプログラムの
後ろに行ってしまうのは仕様かな?

互助会にもうpろだあるし、そっちにもうpしておけば
向こうしか見てない人も利用出来て便利だと思うけど。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:11:06 ID:5riXMaH20
>>293
ニコニココミュニティが複数スレ立てられるようになるらしいから、いろんな話題があちらへも分散しそうだ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:15:19 ID:8DLu8dMb0
話題が並列して進められるのは素晴らしい事だと思うが・・・一つの話題に関わる人数が減るのはどうしようもなさそうだな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:52:25 ID:8ij2Cl6k0
人柱数的な意味で本体関係はこのスレがいいかも
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 12:01:37 ID:ulUBdUAq0
>>263
GJ!
新作発表とかバージョンアップとかはこっちでいいんじゃないかな?
向こうの住人がOK出せばだけど、使い方とかノウハウ的な物は互助会で
スレ建てるとか。
300263:2008/12/06(土) 14:55:08 ID:0ERK3/2I0
期待通りに動くかわからないけど「先行発音に一致」機能追加。他少々
exeだけ置換でok。古いバージョンは何かと都合悪いので徐々に削除予定
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166989.zip

経緯>>263,>>279,>>291 反対意見少ないようなのでしばらくこっち居ます

>>295
本体側の仕様らしい。指摘されていたから近いうちに修正されるはず
301295:2008/12/06(土) 14:57:41 ID:3PIZUR7P0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166995.mp3
パス:teto

>>263氏のプラグインを利用してほぼ即興だけど作ってみた。
とりあえずでもこんなにあっさり作れるのは本当に楽ですね。
更に細かい調声もやる気が出てきます。ありがとう!

前に、UTAUの性質上テンポがずれるって発言があったけど
別にずれてないような? ずれてる?
もっと長いUSTファイルだとダメとかかな。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 15:05:21 ID:uGv543Yj0
>>301
すげえ
これで調声のレベルが全体的に上がる気がする
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:41:34 ID:Z3108CZbO
>>301
sugeeeee!

この短期間にこの調声!
おそらく名の有るPだと思うが
これだけでテトの調声の最高峰クラスだな

この支援ツールマジやべぇなwwww
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 16:49:20 ID:5riXMaH20
>>302
いや何をどうすればこうなるのか俺には分からんから大丈夫

何が大丈夫なのかわからんが
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:17:51 ID:zGu7t40d0
>263のおかげでUTAUが次の次元へ進んだwww
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:33:04 ID:CieufV7g0
>>304 わかる
おそらく神が使いこなして楽に作業を進められるだけで
何をやるべきか分っていない底辺の俺たちには役に立たない。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:42:41 ID:Z3108CZbO
鬼に金棒、豚に真珠と言う訳かwww
まぁ、聞き専の俺には朗報だがw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 17:47:15 ID:mV6qFc4y0
>>301のメルトプラグイン前キボンヌ
一体どうすごいのかわからないw
309295:2008/12/06(土) 18:26:17 ID:3PIZUR7P0
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/167057.mp3
パス:teto

先に上げたもののエンベロープをデフォルトに戻してみた。
普段はこの状態から、一音ずつエンベロープを変更してるんだけど
それをある程度まとめて出来るんだからすごい楽だよ。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:36:39 ID:zGu7t40d0
>309
あーいつも俺が作る感じだwww
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 18:50:37 ID:ckUPILBb0
そもそもエンベロープって何とか言ってみる
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 19:59:32 ID:cpyIwV+l0
実はUTAUの真髄はエンベローブにある
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:06:56 ID:1pQ/ewBJ0
>>301
>>309
うん、たしかに声に力が込められてるのがわかる
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:22:15 ID:0ERK3/2I0
>>311
雑だがこんな感じ http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/27850

このプラグインはエンベロープいじる人の作業簡略化を目的としてるから
今のところ「おま☆かせ」程の強力な特効性は無いかと
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 20:30:50 ID:IJykCAJbO
エンベロープ自動化するなら、原音弄っておく方が楽なんだけどね。
そこは今後の課題かな。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:05:25 ID:8O2p3p5D0
源音ファイル加工は個々でやらにゃいかんだろうし
UTAUのプラグインとしてなら「ひとつの音源にベストな結果をだす」
じゃなくて「どの音源に使ってもぼちぼち効果でるよ」でいいと思うぜ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 21:58:23 ID:ODUdLpX00
>>315
複数の曲を並行制作してる状態で、「この曲はこんな歌わせ方で」を
実現するには原音いじりよりエンベロープいじりの方が楽だと思う。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:28:47 ID:IJykCAJbO
歌わせ方ごとにパターン化できたらいいね。

応用すれば
1.特定のテンポで50音の4分音符置く
2.プラグインでハッキリ補正掛ける
3.出力したwavを一定時間ごとに切り分けられるソフトで分割
…ってことすれば、簡単に質の良い音源が作れるかもしれない。

音質劣化はUTAUエンジン次第になるけど。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:28:00 ID:FsrixTc/0
>>312
なるほど。エンベロープは一音一音自由に操作できる状態にあるが、
波形パターンと 出来た音のイメージが一致しない(引き出しが少ない)ので、
>>301のようにはなりようもないorz
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:29:28 ID:5riXMaH20
>>301
飴屋さんが認めてるんだから、誤差は理論上あるんだと思う。
ただもしかしたら耳で判別できるほどの誤差はでないのかもしれない。

ボーカロイドで作られたVSQを貰ってオケと合わせてるとよくズレが発生するんだけど、大抵は小さな音符の
エンベロープがおかしくなって音が抜けてる。

あと、小さな休符を超えて先行発声してる箇所の休符を消したらなぜかピッタリ合ったという経験も。
もしかしたら何かしらのバグなのかな?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:39:06 ID:oWq0jjc90
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322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:51:14 ID:0ERK3/2I0
>>319
保存してるエンベロープの単体・合成情報リストはただのテキストだから
誰かが(あるいは皆が)作ったリストを晒してくれれば共有できる、というか
それが狙いで作った感も。今後記述形式を変更する可能性はあるけど。

複数リストの編集・切替機能も需要とあと時間があれば着けたいな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:01:44 ID:GGNhJveM0
>>320
UTAUでは音符の長さを四分音符の1/480を基準にしている。(たぶん)
四分音符と四分音符+256分音符の長さが判別できる人は殆どいないのでは
ないかと思うが、四つ連続して出せばその差は64分音符一個分となり、
知覚できるようになる。こういう状況から誤差を推定して音符ひとつにつき
平均7.5/480短くするとズレは抑えられるような気がする。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 11:33:09 ID:dUG0zhk5O
ズレは無いと思うけどなあ
MIDIをインポートするとちらほらゴミノートは発生するけど
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 12:37:25 ID:goKqpX7P0
インポートは一番最初に小さな休符が入ってて全体的に微妙に後ろにズレてることがよくあるね。
ロストシープなんかは、別のソフト経由しないとインポートできないし、そうしてもなぜか線からズレズレになってる。
でもそのままオケと合わせてもちゃんと合ってる。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 14:36:02 ID:GGNhJveM0
>>323
よろしくお願いします。
まずは既に認識済の台形(デフォ)、スネオ(ひよこ)、
への字、逆への字、山形、ひょうたん型で遊んでみます。

327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:26:33 ID:4Qe7ysat0
IRCやってみるか!と思ったけど設定の段階でわからなくなって止まった
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:40:27 ID:33X/QLu90
IRCやってもいいんだが常時接続が出来ないから落ちてしまうと思うんだ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:48:09 ID:4Qe7ysat0
>>106を参考に、irc.2ch.netを使わせてもらえば
誰か一人がチャンネルに入るだけで勝手に開設されると思うんだ
つまり鯖落ちは別にして、0人にならない限り落ちない



はず
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:54:12 ID:4Qe7ysat0
あ、落ちるというのは個人の方か・・・
チャットよりメッセンジャーに近いから放置プレー当たり前だし
頻繁にINOUT繰り返す人は普通にいるから無問題

しかし1人か2人しかいないってことが多そうだ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:23:25 ID:LRzRRoj80
>>211の案通り2音重複部分のピッチを前者に一致させるプラグイン
本当に一致させるだけで平滑化とかはしてないけど要る人居ればどうぞ
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/167561.zip
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:35:29 ID:4Qe7ysat0
早速使わせてもらった!これは便利過ぎるww
選択する音符は2つで、後者が適用されると

しかし不思議なことにプラグイン使用後に挿入ボタン押すと縦書きになる
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:08:19 ID:1tKQFesU0
ありゃ、>>301のプラグインってもう流れてる?
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:18:53 ID:UsVO60sV0
確かに2音以上選択してって書き忘れてた…ちなみに、
単音選択or重複部分無し(オーバーラップ0) ⇒ 何も行わず終了
三つ以上の音を選択 ⇒ 各音間で後者側のピッチが前者側に一致

>>333
ごめん何かと都合悪いから古いのから消してる。>>300が最新
書き方が紛らわしかっただろか、>>300で必要なものは揃います
335295:2008/12/08(月) 00:22:04 ID:atDh+OCy0
http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/39206.zip
パス:teto

昨日うpした2番以降を作ってみた。
ついでにUSTファイルつけておいたんで、少しでも参考になれば幸い。
例のプラグイン使いまくったのでちょっと極端かも?
(ちなみに保存エンベロープはデフォルト+5種類くらい)

サビは使いまわしだけど、それ以外は新規で作って2時間くらいかな。
最後まで作りたかったけど時間切れorz
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:53:19 ID:awXofMca0
>>335
なんだかテトがヴァイオリンに聞こえてくる・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:53:40 ID:WoK4y/IT0
プラグインの力がこれほど凄いとは思わなかったな。
目から鱗というか、「あれば便利」どころじゃないね。
UTAU支援としては動画うpか、それ以上じゃないだろうか。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:25:18 ID:awXofMca0
>>323
テンポのズレる原理がそもそもわからないんだけど、480を割り切れないテンポを使うと誤差が発生するって
ことなのかな? つまり120とかのテンポをつかってればズレないと。

今、「420、休60、240」って音符が並んでて、音ズレしたから420を480にして休符をなくしてみたんよ。
そしたらピッタリ合う。誤差っていうとだんだんズレてくんだと思ってたんだけど、こんなのありえるのかな?
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:28:43 ID:awXofMca0
ちなみにやっぱり先行発声のものすごく早い「し」の手前の休符だな。
これ公式掲示板に報告した方がいいのかな。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:45:27 ID:UsVO60sV0
先行設定された音は一つ前の音だけを切詰めて自身を左に伸ばしてる
だから先行設定が一つ前の音の長さ(音符長でなくミリ秒)を超えると
切り詰め分が足りなくて先行設定された音が伸びる結果になる
テンポの早い曲ほど音の実時間長が減るからこの現象が起きやすい
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:47:08 ID:OIXifQVT0
関係ないとは思うが、オーバーラップを音符自体の長さ以上に取るような変なことすると、
次の音がオーバーラップが終わるまで鳴らなくて、ズレることはあったような。
その例でいけば休符に100のオーバーラップが設定されてるとかね。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:50:22 ID:OIXifQVT0
なるほど、先行発声の方か…やっぱ関係なかったorz
343名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:18:10 ID:UDw3tIh80
>>338
分数を丸める時の誤差、それが原因の大部分もしくは全部ではないかと
推定しているので、「割り切れる値ならずれない」はありえると思う。
割り切れない場合にだんだんズレていくんじゃないかな。

>>335
乙。「き」や「た」の断崖絶壁のようなパターンは初めて見た。
このustのエンベロープを暗譜してmp3聞き込んでみます。
それにしてもピッチの方も見事だ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:28:04 ID:UsVO60sV0
ごめん>>340は変更直後の数値だけでwav生成時にはなおってるorz
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:48:11 ID:qk1WrZGe0
>>335
もの凄い参考になった

これで俺も時間をかければ神調教できる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:34:46 ID:WoK4y/IT0
初級〜中級者用に、プラグインでFlagsプロパティを作れないだろか。
視覚操作だから手間掛かると思うけど・・・「」内が入力場所

年齢詐称もどき(g):+「0」歳
低くするとカツゼツ良くなるかも(Y):「100」%
ローパスフィルタ(H):「0」%
子音成分以外のローパスフィルタ(h):「0」%

(Othersだけど)
音の最初を削る(先行発声に限界を感じたら)(stp):「0」msec


・・・これくらいが調度良い?
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 12:49:29 ID:KBH1FiXk0
ここでするような話じゃないかもしれないけど、使ってて気になったので質問。
これって本体のほかに2つの実行ファイルで成り立ってるけど、それってDLLにしたりしないのかな?
VB6で作ってるらしいけど、VB6ってDLL作れなかったっけ?

もしできるならその方がパラメータをメソッドの引数に配列で渡せるはずなので、
環境変数の長さ制限におびえる必要もないかなーとか思ったんだけど…
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:08:24 ID:awXofMca0
>>346
NET Frameworkなら部品としてスライダーとか用意されてた気がするから、作るだけならできそう。
でもNET Framework必須のプラグインなんて誰も使わないだろうなw VB6はよくしらない。

ただ結局数字を動かすだけだから、初心者向けにといっても感覚的にわかりにくい気がする。

>>347
エンジン部分はVC++みたいだね。
なんでDLLにしないのかはよくわからないけど。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:26:25 ID:awXofMca0
飴屋さんがここ見られてたみたいで、ズレる問題についてブログで言及されてる!

直前の音符・休符を超えた先行発声となる原音設定の場合、ズレが発生するようです。
プロパティでそうしようとしても、ちゃんと補正してくれるので空白のときだけですね。

ただ対策は一筋縄でいかないようなので、UTAUって難しい計算してるんだろうなぁ・・・と思うばかり。

とりあえず条件を満たすことさえしなければ「なんでズレるんだー!」って頭を抱えずに済むようなので、
ぐっすり眠れそうです。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:47:01 ID:fsNJasSP0
エンベローププラグイン便利に使わせていただいております。
先行発声とオーバーラップ、ベタ打ちで指定なしだと原音設定値に
従う状態になっているんですが、そこにプラグインを適用すると
0,0に強制指定されてしまうようです。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:57:33 ID:UsVO60sV0
>>350
現象は確認したのですが、「空白=原音値を適用」の状態をプラグインを通した際に
変化させずに返す方法が用意されていないようです(公式のプラグインでも壊れる)
プラグインを通した時点の原音設定を適用するようには出来ます。後から原音設定が
変更された場合、連動は出来ませんが。暫定的にそうした方がいいでしょうか
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:01:31 ID:UsVO60sV0
すみません、検証不足でした。>>351は忘れて下さいorz
ちょっと状況に依存する挙動が把握しきれていないので、しばらくお待ちを
353月刊ランキングの中の人:2008/12/09(火) 00:14:23 ID:/hnQsiTv0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5489717

月刊UTAUランキング11月号です。お待たせしましたでしょうか。
よろしければご覧下さい。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 00:22:49 ID:QiowfsAU0
>353
よくやった!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:12:53 ID:5nMjJBue0
>>350
対処完了しました。ただし「先行:空白 オーバーラップ:入力有り」の場合、
プラグインに与えられる情報が少し変で、不具合を回避できていません。
あまり頻繁に起こる状況でもないかと思うのですが…どうかご容赦を

「エンベロープ調整」「ピッチ結合」両方修正したのでまとめてup
PASS utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/167927.zip
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:27:06 ID:+bSTr7eq0
ひと段落ついて暇になったら、ピッチ結合(後→前)もお願いしたい・・・
プログラムで曲作りの時間割いちゃってるかな
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 02:03:41 ID:/wngVUzl0
日本国外にも一応浸透しているみたいだけど、「海外の反応」は今のところどうなんだろう
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 03:04:46 ID:fg4qwhrS0
何となく見つけてしまったところを覗いた感じだと、ボカロとかとあんまり垣根無く扱われてるみたいで
ボカロファンの一部がボカロ亜種扱い(というかフリー版のボカロ?)みたいな感じで
これの声は可愛いとか、好みとか、このボカロ初めてみたkwskとかやってたよ
音源というよりキャラ寄りな感じで、人数はそんなに居ないと思う

あとテトはいろんな意味で別格、他のUTAUキャラの話ね
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 07:26:41 ID:GdpULX+FO
英語で使えるようにして欲しい!って声も聞くよね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 07:33:35 ID:Svwnw8Ea0
英語で使えるようになったら自前音源作ろうと思う
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 09:17:30 ID:sUQ72PUD0
なんか互助会にこんなのがあったんだが…
http://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00041.png.html
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 11:18:46 ID:JN/y6eKp0
>>357
本人か別の人か知らないけど、Youtubeには結構転載されてるね

>>359>>360
公式掲示板でアメリカの人が一生懸命音源作ってるみたいだけど
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 20:58:19 ID:GSLrsCfo0
>>361
UTAUネタのADVゲーか
立ち絵反転できてないのがもったいない
ここか互助会BBSで絵師募集すれば描いてもらえたんじゃ・・・いや俺絵描きじゃないけど
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:03:33 ID:+bSTr7eq0
ピッチ編集しようとしたら点の数足りなくて設定できないんだけど何だコレ
F4で見たら、ピッチラインが前の音符飛び越えてずれてるし・・・
プラグインの影響だろか?確認求む
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:11:23 ID:+bSTr7eq0
ああ、わかったstpか
原因コレだ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 22:44:31 ID:5nMjJBue0
stp自体考慮出来ていなかったので両プラグイン要修正です…すみません
ピッチの方の「後⇒前一致」と合わせて更新するので少しお待ちをorz
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:14:17 ID:+bSTr7eq0
プラグイン適用してないところのピッチだから、
プラグインが適用外に影響出す仕組みでない限りは問題無いと思う

これは飴屋氏向けになるのかな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:38:39 ID:kKnw0Ukr0
ピッチがビッチに見えた俺は重症だ…
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:05:32 ID:WPESVngP0
「〜だしね」を見て、しねだとお!?と思う俺よりはマシ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:24:15 ID:Hp01DrZH0
なんかそれ見たら
「ゆっくりしね!!」とゆっくりボイスで再生された俺はどうなんだ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:00:56 ID:9sz+qV260
UTAUはキャラ数多いからゲームのネタにもできそうではあるなw
ADVに限らずRPGとか格ゲーとか某大乱闘な兄弟とかw
372263(試供プラグイン配布):2008/12/10(水) 02:34:41 ID:nqS5R4p40
>>367
大体把握。でもこっちはこっちでまずかったので修正しました
↓「エンベ調整(修正)」+「ピッチ結合(修正/「後⇒前」追加)」
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/168285.zip

>>346の案、とりあえず見た目だけ作ってみたんだがこんな感じ?
画像リンク⇒ http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/28174
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 02:49:09 ID:wO6kRB2v0
ブログ更新されたね。
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 18:46:26 ID:HBBZBm2H0
先日公開したメルト、一応完成させてうpしたので自貼りします。
過去に上げたものは全て削除したんでご了承ください。

http://www.nicovideo.jp/watch/nm5505625

ちなみに音設定 モジュ60 BRE60 Y0

エンベロープの細かい説明を動画でやろうと思ったんだが
自由度の高さもUTAUのいい所なのであえてやめてみた。
USTファイルもうpしてるんで、ダウンロードしたい方はどうぞ。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:17:32 ID:1g3a8HTj0
ちょっとあげようか
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 11:05:45 ID:HgYMA4EBO
携帯で歌わせるUTAU Mobileが出る夢を見た。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:23:52 ID:Gr+ZJmOm0
ついこの間UTAU始めた自分にはスレロムってもwiki調べても何が何だかorz
げ、原音設定って・・・何・・・?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:13:07 ID:UQgEHHtk0
何かと言われれば素材各音(「あ」とか「い」)ごとのデフォルト設定
大抵は「特定の音が無加工の状態でも変に聞こえる」てなときにいじる
ニコニコに解説動画の類もあるし、何にせよ触ってればそのうちわかる
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:24:06 ID:DdSj++6P0
いや「触ってるだけ」だとわからんかも
「音は出せたけどすげえ変な声」で終わるw

やる気があるならいじると楽しいけどね原音設定
ツール→原音の設定 で開けるから遊んでみそ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:29:20 ID:Gr+ZJmOm0
>>378->>379
ありがとう
ちょっと弄ってみます
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:33:57 ID:PFQkLAKi0
歌わせるのが目的なら、原音設定された音源をダウンロードして使えば特にいじる必要ないよ。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 21:38:27 ID:sOCCTtvQ0
んー、説明下手だしあってる自信もないけど。
源音設定はそのまま音ファイル伸ばしたり縮めたりすると子音部分まで潰れたりして
ちゃんと発声しなくなるのを防ぐ設定。子音部分を長さ加工しない固定部にしたり、
音ファイルの前後の余白カット、あとは音同士のつながりをタイミングよくするため
予め設定しとく先行発声、オーバーラップ。特に重要なのが子音部分の固定だとおも

つまり発音「かー」を分解すると子音部の「か」と母音部の「あー」にわかれるから
「か」の部分を固定して「あー」の部分だけ伸縮させることで発声を崩さず音の長さを変えられるわけ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:25:02 ID:K1cxWsA+0
http://jp.youtube.com/watch?v=Xdc0AV1RXAs

外人さんがUTAU使ってるのみつけた。ってかChiiって公式掲示板の人だな。
どうも日本語でライブラリ作ってるっぽい?しかも音程がなんか変だ。

この声でぜひとも英語ライブラリを作って欲しいもんだが。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:02:10 ID:XxTrHXKV0
とりあえず見てきたけど、画面安定しなすぎw見づらいw
しかもユーザー背景がカオスwロキ大行進とかww

原音の録音の段階で、音が盛大にずれてると見える。あのままでは、A4にノートをおいてもA4の音はならないね。原音設定で、原音のもともとの音も設定する必要はあるんじゃなかったっけ。


英語ライブラリ作るに当たって必要なのは何だろう。子音設定が鍵だとは思うんだけど…
ライブラリを作ったとして、単語の発音を割り振る段階でも苦戦するんじゃないかと思う。
日本のカナ表記はよほどのことがない限り、カナ表記=発音だけど、英語だとそうはいかないもの。
英語って確か、子音部分あるいは無声に近い部分を延ばしたりとかするんじゃなかったっけ?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:12:05 ID:HYNAlD9f0
UTAUを極めようとするとエンベやHオプションだけでは飽き足らず
DAWでボリュームとEQのオートメーションまでやりたくなるという結論に至った
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:49:35 ID:BFszryUm0
>>384
日本のら行に当たる部分で英語では
RとLで発音に違いが出るからその辺とか難しそう
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 02:11:17 ID:eLII6ctL0
>383
ピッチやfrqのファイルがマッチしてないから再生準備でエラー出まくりw
日本語でしかサポートないから一人だと大変だろうな…
楽しそうだけど今のままだとこのまま埋もれてしまいそう
せっかくUTAU海外進出への架け橋になってくれそうなのにw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 11:52:09 ID:Zr3a8UB4O
とりあえず英語版にしてみるならこの辺は要るんじゃないかな、とリストアップしてみるテスト

・単語→発音へ変換のプラグイン
・英語版発音のライブラリ・メニューを英語へ変換のプラグイン

(はちゅねのないしょ様を参考にリストアップしてみた)

明日にでもちょっと首実検してくるかなぁ……
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:37:12 ID:7hagA3me0
英語は表音文字じゃねーから難しいぜw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:32:03 ID:4alFiwpC0
英語は表音文字言語です。1文字1音じゃないだけ。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:54:01 ID:r+dtqDKM0
プラグインである程度置換して、洩れる単語は発音で入力するみたいな感じだろうか。
そもそもどんな発音そろえればうまくいくんだろう。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:40:20 ID:EWwLaqmo0
最初から発音.wavでファイルを用意して発音で入力した方が良いのでは?
日本語で使っている時も「ぼくはおうさま」→「ぼくわおおさま」と入力していて
特に面倒だとは思わないな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:02:17 ID:2vbvEjse0
UTAUでは基本的に子音は母音とセットだけど
英語でそのあたりはどうするの?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:13:28 ID:hfdYR2xR0
英単語⇒音素変換はカーネギーメロン大学からフリーな発音辞書が公開されてる
全音素そろえるだけでなく組み合わせとかも必要になるのかもしれないけど
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:15:25 ID:K1cxWsA+0
>>392
発音記号が扱えればよさそうな気はするな。44種類しかないんだし。

>>393
必ずしもセットではなくて、子音ファイルを持った音源もあるよ。

>>394
ヘエー
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:31:22 ID:eL7E/Tv20
>>385
最後にたどり着くのは人力ボーカロイド


英語も子音+母音セット全部録音すればいいじゃない
当分は「足りなくなったら録音」を繰り返すことになるけど
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:33:48 ID:LgE80zdj0
今英語ライブラリとして使えるくらい子音とかで個別にわけられてるライブラリってあったっけ?
無いなら試験的に必要な音をそろえたライプラリを用意して、現状のUTAUで利用可能か確かめてみて
そこそこ使えそうだったら動画にしてみたりすれば
海外の人がその動画を見て、同じ形式でライプラリ作ったり使ったりして広まったりしないかな?
人力なんだしその気になれば何でもできるでしょw
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 20:39:39 ID:2vbvEjse0
>英語も子音+母音セット全部録音すればいいじゃない
そ、それは莫大な数に・・・
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:30:14 ID:hfdYR2xR0
子音+子音+母音みたいなパターン含む語もあるし(greenとか)
組合わせ全部とか考え出したら数百じゃ済まないような
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 21:38:01 ID:K1cxWsA+0
ボカロはそれに近い事やってるんだろ? つながり重視というか。録音時間も膨大らしい。
それが逆に日本語の場合カツゼツ悪くなる原因のような気もするが。
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:37:14 ID:TqqwMUk80
突然ですまないが初心者にすすめる音源はどれがいいだろうか
ファイル数や使用ノウハウの蓄積が多いテトをすすめたら「声が気持ち悪い」と言われたorz
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:42:18 ID:XxTrHXKV0
テトがいやならデフォ子しかいないんじゃね。

はっきり言うと、声の質よりも使い勝手のが、初心者には重要なポイントになると思うけど。
面倒な原音設定の必要ない、即歌わせることの出来る、加工声にならないライブラリって突き詰めてくと、現状ではボカロ進めるのが一番の近道だと思うよ?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:02:21 ID:LgE80zdj0
>>401
初心者が使いやすい音源ってならデフォ子で良いと思うぞ、声がきもいとかは知らんがな
好みの声があって使いたいなら使いやすさとか気にせずそれ使えばいい、そのうち覚える

という話は置いといて
色々細かい事気にせず落としてすぐ使えそうだと感じるのは
個人的には女声だと和音マコ(でも鼻声とノイズが気になる)
男声だと穂歌ソラ(でも使いにくい音があるのと、音の遅れが気になる)あたりがオススメ
このあたりはUTAUインストール→配布されてるust読み込み(またはvsqインポート)→おす☆すめ(モジュレーション0)で、そこそこ歌う

まあ好みの声の奴を探して使うのが良いと思うけど、必要なのは愛だよ愛
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:18:46 ID:K1cxWsA+0
UTAUは声が選べる、もしくは自分で作れるってのが利点だからね。使いやすさならやっぱボカロ買うべきだな。
俺は自分の声に歌わせるのが楽しい。
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:36:12 ID:TqqwMUk80
ありがとう
個人的にはデフォ子一択でやってたから他の音源に詳しくなくてついここで訊いてしまったすまんかった

俺もボカロ使った方が色々な意味で良いと思うんだが・・・どうもフリーソフトだけで済ませたいという意図らしい
デフォ子はしょっぱなに聞かせたら「ゆっくりイラネ」とぬかしおった
とりあえずマコとソラをすすめてみる
これも嫌だと言ったらケツに長ネギをぶち込む所存
CV03が発売されてれば購入けしかけてたのに残念だ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:37:45 ID:cL3vjciI0
好きな声に好きな歌歌ってもらえるって結構贅沢な話だよね。
ボカロは確かに使いやすいけど、デフォルトから一歩抜けた声ってなかなか作れないし。
そんなこんなでUTAUにハマッたが難儀なヤツに惚れてこれはこれで一苦労なんだぜ…orz
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:41:47 ID:Lg6Da99J0
UTAUは飴屋氏やプラグイン作者諸氏次第で劇的に化ける可能性もあるしな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:45:05 ID:LgE80zdj0
>>405
フリーソフトだけで済ませたいという意図があるなら
いろんな音源の動画をまず漁ってもらうのが良いと思う、マジで

金をかけるか、手間をかけるか

金をかけたくないからUTAUを使うって言うなら、今後はDAWやら音源やらもフリーでやるんだと思う
フリーでやるなら調べる手間を惜しまない事は必要
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:50:42 ID:l+N3+R9o0
>>401
テトの声はかなり弄ってあるから、違和感は大きい。
でも、音の立ち上がりがめちゃくちゃ速いからアップテンポの曲には、
よくあう。

 マコは、はずれの音もあるけど大抵は安定してるので普通につかえる。
 モモは、声に広がりがあるからピッチを弄れるなら結構つかえる。
 デフォは、難しいw 発音違和感あるから

 ルナとかユフとかサユとか頑張れば結構使える。
 ルコ♀はまだ使ったことないから評価できないww

 あとソラは使いやすいと思うが、女声のほうが聞き取りやすいし
utauのエンジンと相性がいいので初心者向き。

 まあ、初心者はutauよりもオケと合わせるところで挫折するから
そこら辺のが重要だとおもわれ。DAWソフトはムズイ。

蛇足:立ち上がりが速い・・子音が短い
蛇足2:ピッチ弄れる・・音程がはずれたのがわかる
蛇足3:utauの出力した音は、イマイチな気がしてもDAWで処理すれば
いい感じの音になる。コンプ+リバーブ+イコライザ。

で、お勧めだが、やっぱり「声」聞いて気にいったのを使うのがいい。
どれ使っても手間も時間もかかるから。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 23:58:14 ID:XxTrHXKV0
え、初心者でフリー縛り?馬鹿じゃね?
いや、自分も(DTM)初心者でフリーソフトに色々手を出してる口だけどね。
使い始めて約2月…フリーソフトをより(効率)よく使うために、音響とかの参考書を買いあさる毎日ですが、何か。

とりあえず、手間の要らない究極のフリーは、自分で歌うことだと思うよ。

>401の友人が何をどのレベルでやりたいのか知らないけど、自分で調べてここにたどり着けない限り、友人のやりたいことが出来るレベルに到達はできないと思うな。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:11:21 ID:HCWJcRJA0
金かけたくない
自分で探す手間もかけたくない
いいのない?
教えた→気に入らない

友達は選べよ。
412263:2008/12/13(土) 00:34:47 ID:UW+ZKXEJ0
話の腰折って申し訳ない。余計かもしれないけど週末だし一言
邪魔にならぬ用にプラグインへの反応薄い間は沈んでますが
プラグイン新案とか既存案への需要の声あればそれとなく動きます
全く興味無いって方は263をNG処理でもしてくだせぇ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:42:14 ID:jEwndEt00
プラグインの人ktkr!

エクスポート対象が、現状ではボーカロイドMIDIみたいな歌詞つきになってるみたいなんだ。
これを、歌詞無しの音階のみのMIDIで吐き出せるプラグインがあると嬉しいんだけど、そういうのって実装可能?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:52:46 ID:oShdWxdj0
>413
プラグインの人じゃないけど

現状、プラグインが出来るのは編集中の選択範囲をいじり回すくらいしかできないはず
インポエクスポはあめやさんにお願いするしかないんじゃね?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 00:57:47 ID:Z5he7Lk00
>>412
選択した範囲で原音値を貼り付けるというか呼び出すというか、そんな感じのプラグインは出来ますか?
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:09:49 ID:Z5he7Lk00
いろいろ試してたら自己解決しました・・・サーセン・・・
選択範囲をコピー→歌詞欄に貼り付け→置換 これで出来ますね・・・。
417263:2008/12/13(土) 01:19:31 ID:UW+ZKXEJ0
>>413,>>414
毎回「すべて選択⇒プラグイン実行」してもらえば必要な情報は揃うので可能
一旦出力したMIDIから不要な情報削除する外部ソフト作るほうが安心かも
音階のみのってことはピッチ変化とかの情報も消したいって事なんだろか
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:24:08 ID:pABhgdZT0
プラグインにシートカットキーを割り付けられないものか・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 01:24:35 ID:kYGM9kYE0
ちょいと割り込むが、創作発表板のスレから転載

846 :創る名無しに見る名無し:2008/12/12(金) 17:27:26 ID:dv/hL+39
「ユリイカ」の特集に重音テトと欲音ルコがでていた。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:03:34 ID:oShdWxdj0
ツールバーが欲しい。
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 03:04:08 ID:N6jFgWyT0
まぁ両方のスレにはすぐに貼られてたけどね
422263:2008/12/13(土) 07:40:33 ID:UW+ZKXEJ0
本体のインターフェースや挙動に対して変更とか介入ってのは
さすがにUTAUプラグインでは実現出来ませんね…

>>413
反応無いみたいだけど一応、音階だけの「シンプルMIDI生成」
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/169307.zip
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:46:42 ID:Oi5/vrPX0
>>422
413じゃないけど、なにこれもうできたってこと? はやすぎw
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:49:12 ID:Oi5/vrPX0
UTAUの項目、ウィキペディアよりアンサイクロペディアの方が充実してて吹いたw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:34:07 ID:LyOKw38c0
>>424
名前や設定のネタ潰しwww
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:23:16 ID:8gian+S10
>>424
でも設定欄がすっからかんじゃん

てか、wikipeの内容はあれでいいのかな
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:34:05 ID:FEqtJ/MXO
ピッチツールとかエンベロープツールもプラグインで可能なら、
あの2つを合わせて同時に編集できたら凄いと思うんだ、うん。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:26:19 ID:ripCu0Rt0
音源キャラ名とかで検索したとき、海外のサイトがひっかかると日本も文化を発信する側になったなぁとしみじみ思う。
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 01:49:06 ID:WbKQOPIa0
日本文化は古くから発信されまくりだと思うんだが?
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 04:21:14 ID:AiBi0/xf0
UTAU互助会wikiで嘘の歌姫がネタ曲扱いされてるってどうなの。
あれがなかったら、UTAU人口は今の半分くらいかという程の貢献度と思うんだけど。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 06:58:29 ID:gtZ60wz00
>>430
俺もあれはUTAUの普及に一役買ったと思う
でも他人に価値観を強制するのは無理、っていうか野暮
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 07:12:08 ID:sp4Fe6om0
>>430
したにある「ネタをネタと(ry 」を見る限り・・・
おふざけ的な意味で「ネタ」ではなく、事実を元にしたフィクションで
あるという意味で書いてるんじゃないの?
歌の内容まるまる真に受けて、テトの生みの親であるvipperを極悪人だと
思い込む人がいたぐらいだし。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 08:06:22 ID:ASXzC3Fs0
テトの経緯をネタ(素材)として作った動画という意味なら間違いではないな。
まー誤解招きやすいといえば招きやすい表記かもしれん。
ただ貢献度の高さは同意だがジャンル分けや表記の仕方に
貢献度が関係あるのかといわれると謎な気がするんだが・・・
例えだが、評価された漫画のカテゴリがギャグなら
その漫画が並ぶ棚はやっぱりギャグの棚というかなんというか
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 11:34:58 ID:5BkgLBoi0
>>430
このページの記述のことですね。
http://www20.atwiki.jp/utaou/pages/22.html
今はまだページを仮につくりました、という感じかと。

テトに関しては、ここに詳しく説明を書くより、
詳細はニコニコ大百科もしくはテト公式を参照、とするのがいいかも。
自分を含めテト民のマンパワーにも限度があるので、
数多くのサイトについて全てメンテナンスするのは難しそう。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 11:47:25 ID:5V7pSqA50
>>434
なんとなくソレっぽい表記にしてみたけどどうかな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 11:57:54 ID:5BkgLBoi0
>きゅうふんでわかるかさねてと
>嘘の歌姫
>※この物語は実話を元にしたフィクションです

ありがとう。いいセンスだと思いますです。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:55:10 ID:LWJhiGze0
>436
一瞬「牛糞」と読んでしまった...
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:57:17 ID:5V7pSqA50
もう牛糞にしか見えない
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:27:23 ID:dPEqvAKl0
きゅうふんでテットテトになる動画
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:06:14 ID:WbKQOPIa0
ぎゅうふんでテットテト
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:53:43 ID:agpAgb8P0
テッド「誰が牛糞だって?」
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:55:13 ID:A612/r+iO
ぎゅうふんはもう良い、わかった

例の流星群はどこまで進んだのだろう?
絵師が圧倒的に足りないとか言ってなかった?二次募集とかかけなくて大丈夫か?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 18:57:35 ID:gtZ60wz00
>>442
ニコのUTAUコミュが主体なんじゃなかったか
あっち覗いた方がここで訊くよか早いかもよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:12:06 ID:foCcN06Z0
>413です。コメント入れられなくて申し訳ない。
いいプラグインをどうもありがとう。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 19:39:42 ID:A612/r+iO
>>443
コミュのほうはラジオの話題に流されてるし、互助会板の該当スレのほうはどうもレスが滞りぎみなんだ

UTAUに関わってる人なら恐らく此処の存在を知っているハズ・・と思ったんだが
しかし、UTAU関連サイト増えたなぁ・・・なかなか巡回しきれないな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:36:30 ID:dPEqvAKl0
音符の長さをクオンタイズ未満の長さで手入力すると、
後でマウスで音符いじったときに長さが強制修正されるんだけど、不具合?未対応?
気付かないとずれるかもなー
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:50:58 ID:YLiTpy350
それこそがクォンタイズの機能だと思うんだが
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:57:06 ID:YLiTpy350
あぁ、クォンタイズ無効が選べないって意味で未対応か…
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:52:26 ID:95nfuNFE0
>>445
キミのような人がレスを控えるからラジオの話題だけになっているけど
まだ絵は埋まっていないから参加して欲しい。
どの曲の絵が空いているか話題を振ってくれるだけでもいいよ。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 23:52:44 ID:WbKQOPIa0
たぶん仕様。だと思う。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 07:47:11 ID:BuARhqEM0
ディレクトリパスに半角の「!」が含まれてると音リストとか原音設定で音鳴らした時に
UTAUが応答なしになるんだけど、これバグかな?
環境依存じゃなければ一応報告しとこうかと思うんだけど、俺以外に同じ症状起こるやついる?
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 07:55:56 ID:ko4jKmYm0
>>451
なぜ含めたしw
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 08:38:36 ID:6s7Cx9ek0
あ! い! う! え! お!
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 10:22:01 ID:pqA9SwYA0
叫びというか強い発音を「あ!.wav」というファイルにするとか、いいかもね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 12:01:30 ID:5znlEWcO0
ソフトウェアな話から離れているが、みんなはUTAUオリジナル曲で何が好き?
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 15:48:17 ID:MZVRgVxr0
しこたまPの「恋のラーメン」のデフォ子verを推してみる。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:36:24 ID:CkPJeK1z0
最近だと蒼音タヤ「激情」がカッコ良かった
あと、テトの「いつか」がもっと評価されて欲しい
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:33:27 ID:PE/hPikA0
>>412
遅レスで申し訳ないけど、Envelope破綻チェックプログラムがあると便利だと思う。
具体的には、
(60/Tempo)*(Length/480)*1000 +
PreUtterance - 直後の音のPreUtterance + 直後の音のVoiceOverlap
が、Envelopeのp1+p2+p3を超えていたら警告するようになってるとありがたいです。
459263:2008/12/15(月) 22:07:08 ID:8dkHVWKJ0
「異常エンベロープ検出」、機能としては出来ていたので独立させました
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/170361.zip
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:22:46 ID:j1rag2HR0
>>459
早速の対応GJ!
使わせていただきましたが、
休符(R)も調査対象にしているようで
エラーチェックに引っかかっていました。
461263:2008/12/16(火) 18:17:07 ID:BK1M+kE+0
修正しました PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/170585.zip
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:24:33 ID:abtdFUzZ0
各音源にそれぞれテトでいう"耳ロボ"クラスの代表曲が出てくるようになったら
20人以上?いるUTAUシンガーもキャラが立ってくるのかもしれないと妄想…。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:31:43 ID:1Ad6QLj40
それはキャラ立ちじゃなくて逆にイメージの固定化なんじゃないのか、と心配するのは早すぎるな俺w
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:35:20 ID:d6JLPRCR0
またニコニコで新しい音源がいくつか発表されてるからなぁ。
全部が生き残ってくというのはやっぱり難しいだろうと思う。

ボーカロイド亜種ってのも480種類もいるらしい。
http://vocalchara.web.fc2.com/vocaloids/
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:39:45 ID:xId0fxpM0
医学や法の話じゃないが
むしろなにをもって死亡とするのかのほうが判定難しくね?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:57:54 ID:1Ad6QLj40
音源ファイルの配布終了されたとき・・・はまだオワってないか
誰にも使われなくなったとき、が本当の\(^o^)/かな?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:48:38 ID:adTYua460
そんなとこだろうね。

で、現状いちばん存在が危ういのがルブ・リーズ。
いま持っている人たちが無断で再配布するわけにも行かないし。
なんとか戻ってきてもらいたいところ・・・
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:02:52 ID:BK1M+kE+0
動画投稿者の誰かがミラーupしてたような
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:16:17 ID:ZPwDz6qr0
大抵一般のアップローダに上げてあるだけだから、中の人がやる気なくなったらそれで音源自体手に入らなくなっちゃうわな。

個人的には、電脳空間に半永久的に声が残るってのにロマンを感じるんだが。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:28:00 ID:6bj0JPtZ0
テトなりルコなりキャラ専用のページがあって、音源は自鯖で配布するなりしないと生き残って行けないだろうね。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:42:33 ID:aBXbzQIW0
再配布自由なら、手から手へ人から人へ、改良されながら伝わっていく
という存在のしつづけかたもあるのかも
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 00:48:41 ID:r7CHpW390
オープンソース的な考え方だな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 09:16:58 ID:mcvp1eBY0
再配布自由、改変自由にまではしたくなければ、ロダから消えた時のみ○年○月まで再配布可とか、改変は不可とかもありだと思う
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:13:25 ID:l3n7TOKp0
現状だとそういう再配布とかについて述べてる音源はやっぱ少ないのかな?
まずありえないとは思うがうpロダがあぼーんとかして
いくつも音源巻き添えで入手不可とかはやだなー
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:17:07 ID:70V94wPv0
ボカロとかと違って元になる音自体を弄る事ができるし
元の音そのものを弄って再配布したりする人が出てこないかなーと思って
再配布OK〜って書いておいたけど、弄って再配布するような人は出てこなくてちょっと残念
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:23:39 ID:aBXbzQIW0
何か動機がないとしないだろうなあ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:54:35 ID:ZPwDz6qr0
いくら改変できるといっても、新規音源は本人でないと無理だしなぁ。
やれるのって原音設定くらいじゃね?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:01:46 ID:udvBuSFS0
原音いじっても結局は歌にするときさらに加工するんだし、意味なくね?
たとえば派生キャラを普及するために特定加工したものを別に用意する、くらいしか意味を感じない
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:26:39 ID:ktdTpyAiO
原音いじるとしたら、ピッチとエンベロープかな
エンベロープなんてヒヨコ型にする必要も無くなる
でも最初の配布は自然な形が一番だから、未加工でお願いしたいな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:55:00 ID:cleuIQTN0
ヒヨコ型?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 22:27:36 ID:Nz9XWuTO0
スッピンの癖をどう生かすか殺すかってもの面白いしな
…と、一度も歌わせたこと無いやつが言ってみる
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:19:45 ID:iJkZlkfL0
>>480
      ,、,,..._          、___________
     ノ ・ ヽ         、>              .|
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| 僕らの出番だ!!          |
.\______________/

483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:23:41 ID:c03412zg0
最近の調教うまいひとのレベルは異常

プラグインとか充実してきたからかな
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:28:55 ID:c03412zg0
>>479
俺はもうそういうのはコンプ頼りだな。
てかUTAU上で聞けるレベルに調整してる人は逆にすごい。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 00:46:49 ID:THhoM5BH0
>>482
このAAはこれで正しいのか?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:04:00 ID:Etmv/prr0
>>480
http://www9.atwiki.jp/voc0vip/ にある
「重音テト計画(CV.小山乃舞世) 8」スレの保持ログの
655-659あたりを見てくださいまし。
487480:2008/12/18(木) 01:10:23 ID:DOCc88Ls0
>>486
おお、なるほど。
自分も子音がはっきりしない時によくやるけど、
命名されていたとは。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 10:43:54 ID:UKNqVAlKO
スネ夫型と呼んでいたのは自分だけでいい
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:29:55 ID:0VkNzYi8O
>>488
君を独りには・・させないっ!
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 18:11:56 ID:GGj6iCp7O
バージョンアップ来た
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:09:48 ID:vogBzqLa0
バージョンアップの度に、今までのustファイルが以前のように鳴ってくれるかビクビクする
492480:2008/12/18(木) 19:19:20 ID:DOCc88Ls0
>>491
それはある。だから差し替えるのは今やってる曲が終わってから。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 19:21:36 ID:yuXsDutP0
>491
バージョンアップのたびに今までのustファイルが嘘のように鳴ってくれるからビクッビクッする

と、読み違えたw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:54:13 ID:yuXsDutP0
ボーカロイドのデータベースフォルダのぞいてみたら
リンact2が777MB レンact2が737MB
リンが573MB レンが495MB

もあった。と言うことはUTAUでボーカロイド並みを再現しようとすると
最低でも500MB分のデータが必要と言うことかな?
少ない音源でも原音設定やエンベロープ、ピッチ修正で表現力は上がるけどさ。
限界があるよな。たぶん。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 20:57:33 ID:c03412zg0
ボーカロイドの場合は音節の繋がりも考慮してるようだから、かなり重複してると思われる。
日本語の場合はあんまり繋がり関係ないからね。UTAUの方がカツゼツよかったりするくらいだから。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:05:22 ID:yuXsDutP0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5578852
ここで、ユフの「だ」がエロいとか言ってる奴…俺なんだけど
発声次第でバリエーションが広がるってことだよな?
このあたりUTAU側で色々対応できるようになってくれると楽しそうなんだけど
現状のprefixmapは音の高さについてしか設定できないから音の種類についても対応して欲しい。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:08:44 ID:THhoM5BH0
それがこないだ本家ブログで出てた構想じゃないの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:12:09 ID:DOCc88Ls0
あェんェ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:16:18 ID:yuXsDutP0
あ、そんな記事あったの?
まだ対応してないって事はやり方が浮かばないんでしょーか?
俺の案ですが、まずノーマル音源セットを基軸に
これら音源をフォルダ別に分けて
選択範囲右クリメニューで音源セットを変更できるようにすれば良いんじゃないでしょうか?
基本セットの置き方はフォルダルール作るか、character.txtに記述するとか。
なんかすぐ対応できそうじゃね?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:19:43 ID:RFFwpZsN0
いやそこまで場合分けした音源を用意しきる猛者はそういないって話で
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:33:56 ID:c03412zg0
本家では、2次元配列的な実装をするような妄想が書いてあったね。
ある程度自動選択するようなこ構想があるらしい。

簡単に見積もってもファイル数が3000とかになるようだから、なかなか対応するのは難儀だね。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 21:36:42 ID:yuXsDutP0
まぁ、やろうと思えばust細分化すればできるけどな。
出来ればユーザー側でそう言う対応しなくても
ソフト側で出来ることなら出来てもいいんじゃないかな?
ベースがあれば音源作る人もやりやすいだろうし
楽曲作成者も煩わしい作業減って集中できるんじゃないかな?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:39:35 ID:vogBzqLa0
ガラガラ声・枯れ声・気張った声・力込めて伸ばす声・抜けるような声・しゃくり声・裏返る声
くらいなら、パラメータ弄れば今の音で出す方法がある。
でも、それも個人の調教の1つだから、一般論として語れないだろうね。

そういえば、「出したい音でエンジン使い分け」はやったことないな・・・
そのうち複数のresamplerが用意される日が来るんだろかw
「UTAU更新!絶叫用UTAUエンジンを追加しました」とか
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:51:29 ID:YRSHDH6E0
>>503
そしてその絶叫エンジンで合唱させるやつが出てくるのだな(w
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:57:54 ID:7y9x0pMI0
なんかUTAUのアイコン新しくなってるw
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:04:21 ID:BUmIAAPy0
クオンタイズ「(なし)」って前からあったっけ?
さり気なくここでの要望聞いてもらえた?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 00:27:05 ID:0M3tYHpb0
プラグイン関係でポロっと出た話も反映されてるし良い仕事しすぎ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:35:30 ID:/gwN6fI90
関係無いけどルナって妖怪らしいね、と独り言を呟く
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:44:14 ID:nvL2t54M0
な、なんだってーーー!?
510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:44:29 ID:3qBQeRctO
ルナって他の音声ライブラリと声似てたりするよな、マコっぽかったりテッドっぽかったり…

一部動画じゃリンやmeikoにも似てるとか言われてるし
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:46:41 ID:/gwN6fI90
>>509
中の人が投稿者コメで言ってた
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:00:12 ID:L8Mh4TlQ0
>>508-509
天音モノの動画だな。それは「思えてきた」だぜ?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:05:35 ID:3qBQeRctO
>>512
http://nicovideo.jp/watch/sm5434168
中の人がうpしたやつ(マイリスでわかる)なんだがこれが答えにはならないだろうか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:27:02 ID:L8Mh4TlQ0
>>513
ありゃ、ほんとだ。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:30:42 ID:3qBQeRctO
でも中の人本人がこれをマイリスに入れてないってのも不思議な気がするんだが…
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 03:07:37 ID:pVZi2au90
ありゃま、伸びなかったからかなぁ…。
今までうpした物と方向が違ったので正直、面食らったけどw、
いい調声とノリwな歌なんだけどなー。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 07:29:56 ID:3qBQeRctO
この中の人、何気に調声(喋り含む)良いし絵も比較的可愛いし、DTMも初めてのわりに上手いし…何者なんだこの人ww
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 09:29:12 ID:U8YDA4O30
この人に限らず音声ファイルセット作ってる中の人たちは、いろいろできる人が多い気がするな
好奇心旺盛な人が多いのかもしれないw
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 09:35:46 ID:3qBQeRctO
昨夜うpしたルナとモノの動画が消されてる…?

妖怪説消失?
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 09:54:32 ID:EV8oFIjMO
何か思うところがあったのかもしれないね
下手に騒いで、悪いことしちゃったかな
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 11:45:40 ID:3qBQeRctO
インパクトあって個人的には良いと思ったんだがなぁ…

妖怪って設定は他キャラにはいないし(テトはキメラだし)面白いと思ってたんだが
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:19:07 ID:J0aUSa750
「早く人間になりた〜い」って言ってるのにマイリスがアレだったから、
入れようかと思ってたのに…。

ベム達に悪いことしたなぁ…(´・ω・`) ショボーン
523名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:23:28 ID:s7E9GzRFO
使い手にとっては、UTAUがあるからいろんな声に歌わせてみようじやなくて、あの声に歌わせたいからUTAUを使おう、が現実。
サポーター増やしてアピールしないと、なんともね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 12:45:52 ID:3qBQeRctO
でもルナはウサギっていう特徴がちゃんとあるから大丈夫なんじゃね?
ウサギ=寂しいと死んじゃうとか、月とか
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 13:34:30 ID:KqhjklHn0
>>523
音源に惚れた人がいないと使い手が増えないってのは否定しないけど、
個人的にはUTAUというソフトを愛でたいってのが前提だから、UTAUがあるからいろんな声に歌わせてみようでおk
全員集合動画作ったり、UTAU全員集めて遊んでる人も似たようなものじゃなかろうか。
そして多くに好まれそうな音源よりも珍しい声の方にwktkするw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:05:28 ID:fNraxiroO
UTAUってDTMマガジンに紹介されたことあったっけ?
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 17:52:24 ID:KqhjklHn0
Win100%とかネットランナーとかだったかそっち系の雑誌では結構見たけど、DTMマガジンでは見なかった気がする。どうなんだろう。
目ぼしいのあったら買おうとPC雑誌片っ端からざっと目を通してるだけだからはっきりしない…
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:17:54 ID:GYm9Sm/W0
ユリイカでも紹介されてたらしいね 「フリーウェアの音声合成ソフトUTAU」と記述されていたらしい
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:36:38 ID:6/oFsrxW0
>>524
うさぎは寂しいと死ぬどころか実は結構凶暴なのは秘密
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:45:40 ID:ktgsECQS0
話トン切りごめん

週刊UTAUランキングが来週から段階的に3週間、4週間と縛りを緩めるようで、
そうすると100位のボーダーが(ついでに20位ボーダーも)どのくらい上がるのかちょっと気になる…。
最近UTAUにはまった自分はひとまずあれの100位以内に入ること!を夢見て頑張ってるからだw
ちなみにこの前上げた処女作はさっぱりかすらなかったようだぜw
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:46:39 ID:C82FbhOQ0
ホントにうさぎなら「ギー」としか声出せないだろw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:47:55 ID:C82FbhOQ0
ん?
UTAUの動画うp数が減ってきてるってことか?>ランキング対象期間拡大
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:51:17 ID:IUo2Eda50
そりゃまだ人口少ないんだから週によってはかたよる罠
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:54:49 ID:3qBQeRctO
>>529
あるあるww

余談だけどウサギにまつわる怪談
どんな頑丈な入れ物にウサギを閉じ込めても月の光を浴びれば水のように溶けて逃げ出してしまう

ってのをググって見つけた
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:57:03 ID:Ymg7Q/1i0
>>529
円卓の騎士を何名も倒すほど強いんだぜ
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 21:59:49 ID:h3liyt8M0
3週間拡大か、100位以内に入ればいいかな
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:02:00 ID:qOcnGuCr0
ランクインする動画って、どんだけ時間かけて作ってるんだろうな。
一人で調声からPVまで異常なクオリティで作ってるというのは信じられん。
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:03:01 ID:3qBQeRctO
ルナって実はかなり狂暴な性格なんじゃね?ww
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:16:51 ID:C82FbhOQ0
対象期間広がると強い動画はしばらく残りそうだし、門番呼ばわりされて荒らされたりしなきゃいいが・・・そこだけ心配

そういやUTAUってまだ生放送はない?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:49:01 ID:XP/dTFb00
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:45:47 ID:ny8Rpb8gO
むちゃPの消失(テト歌詞じゃない方)は1日で作ったと言ってたが…
俺なら1ヶ月かけても出来上がらない自信がある

個人的には対象期間は伸ばさなくてもいいと思うんだけどな
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:49:32 ID:3qBQeRctO
>>540
噴いたww
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:48:38 ID:AOjGY8GO0
>>540
マイリスしましたwwwwwwwwwwwww
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:51:05 ID:AOjGY8GO0
>>538
> ルナって実はかなり狂暴な性格なんじゃね?ww
ルナの超本気ってハードロックになるんですか?、わかりません><
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:58:29 ID:p7aXQ3MD0
テトの(ねんどろいどじゃない)3Dモデルってあるんだな。なんで流行らないんだろうか
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:08:06 ID:FBfa1hh50
ほう。

…まだ出来立てなんじゃないかソレ?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 07:05:41 ID:dbKqGWHt0
ところで1/22日はカレーの日なわけだが。
すっかりカレーキャラのネタロイドとして定着してしまったあの子を弄ってやるにはいい日かもしれない。

それと12/5が(フランスの日本オタク限定で)忍者の日だったらしいけど気がつく前に過ぎてしまった。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:22:53 ID:Lngl+P3JO
>>545
俺も見たことある

このあいだルナの3Dが完成してるっぽかったから落としてみたらライブラリ付属の絵よりも可愛かったww
549あーさん:2008/12/20(土) 10:30:20 ID:Lkftvuup0
>>530
>>532
>>536
>>539
>>541
週刊UTAらんを作ってるものです。
対象期間を伸ばすのはどうするのか正直悩んでいます。
動画のコメントなり、互助会出の話なので期間を延ばそうかと思いました。
期間を伸ばさない方がいいのかな?
あと動画数の関しては最近は確実に増えています。

あとVOCOLOIDOなどのコラボ曲は別に枠にしようかと考えています。
ランキング本編はUTAUのみにして、
トピックでコラボ曲は20位以内相当のポイントを取った、
上位3曲を紹介するように変更しようかと考えています。
この変更も週刊5号でコメント見てそうしようかと思いました。

ルールをころころ変えるのは正直良くないことだと思っています。
どのような形が一番いいのか悩みます。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:42:27 ID:Lngl+P3JO
>>549
対象期間はそのままで良いと思う

ボカロコラボのランクインもそれでいいとおもう
うたらんにミクだけしか聞こえない曲がランクインしてて変な感じだった
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 10:44:51 ID:FBfa1hh50
いつも楽しませていただいてます。乙です。

動画数が増えてるんであれば、期間は伸ばさないほうがいいと思います。
まだ始めて一月程度ですし、ある程度ルールの試行錯誤はあっていいと思いますが
対象期間に関しては、このままでもいいのではないかと。

コラボに関しては、>549の案は素敵だと思います。


以下はこんなだったら楽しいかもという、ななしの妄想です。

たとえば、3か月に1回だけ、対象期間が倍のランキングにしてみるとかどうでしょう。そうすれば、何がしかの反応はあると思いますよ。
その週の前に別企画のランキングを挟んでもらえたりしたら嬉しいですけど、編集の手間がかかりますよね…
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:07:51 ID:uhxqS6+q0
CDなんかのランキングは時間が経てば自然に下がってくけど、ニコニコの場合は無料だからいつまでも
ランクインしちゃうんだよね。工作だってやろうと思えばできるわけだし。

新着の人気動画を短時間でチェックできるというのがニコニコランキングのいいところなんじゃないかと。
人気の根強い動画なら、UTAUタグで検索して再生が多い順なりマイリストが多い順なりで表示させれば
いいだけの話だからね。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:36:42 ID:GsTYkyxQ0
現状の2週間縛りでいいと思います
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 11:52:58 ID:ysVOHOQd0
等身普通のテト3Dモデルってコーヒー飲んでるのが最初だっけ?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:07:25 ID:lg6Fsb1f0
>>554
そのモデルは初耳だ
俺が初めて見たのはニンジン振ってるのだった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:28:11 ID:311ezWyn0
>>549
期間は2週間のままがいいと思います。
週刊ランキングは新作中心、という今の性格付けを支持したいです。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:39:31 ID:DmxLWOfa0
期間は限定せずに窓関数を設けることによっていやなんでもないです
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:31:47 ID:vaFcNNh10
>>554
>>555

多分それ同じモデル。コーヒーのほうが投稿日が古い

重音テトがコーヒーを淹れたから
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4198562

テトがニンジーン
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4732762

アノマロモデルの方がもっと古かった

【重音テト3D】あなたにはテトの歌声が聞こえますか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3817808
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:41:40 ID:OG/Vqqu50
>>548
>このあいだルナの3Dが
http://www.meisjesbeeld.net/archives/1317/comment-page-1#comment-8223
コレか
表情がまだ無いのが残念
560あーさん:2008/12/20(土) 17:40:01 ID:Lkftvuup0
複数の人に私のレスにたいして意見をもらえたみたいでありがとうございます。
2週縛りのまま方が良さそうな感じですね。しばらく2週間でいこうと思います。
また意見等があれば互助会のUTAUランキング製作所に書き込みしてもらえればうれしく思います。
ありごとうございました。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:19:37 ID:BxAoE+Cj0
>>559
おおpixivで見かけたモデルだ
テトも可愛いなあ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:32:03 ID:Lngl+P3JO
>>561
pixivにあったのか
ちょっと探してくる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:36:06 ID:MJCOwa8x0
クリスマスの曲もたくさん上がってきたな。個人的にはMUSASHI'Sとマコのカップリングのやつを薦めたい
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:42:44 ID:Lngl+P3JO
知らん内にpixivにも色々絵が上がってる…


俺の嫁宣言したいほどに俺の中でルナが可愛くなっていくww
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:46:42 ID:OG/Vqqu50
クリスマスっつか雪関連なんだが、雪うさぎっぽい曲って誰か知らん?
ルナに歌わせてみたいんだが
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:49:25 ID:lg6Fsb1f0
>>565
88年前の童謡があるが、いかがか。

ゆきうさぎ
http://www.d-score.com/ar/A05021301.html
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 23:57:19 ID:OG/Vqqu50
>>566
かなり古いなww
ちょっと挑戦してみるかな、有り難う
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 02:33:17 ID:uA1ilEg20
自分で音を取って
UTAUで調整しようと思ったんだけど、どこのキーに入れても
元よりも変に甲高くなってしまいます
どうすればいいでしょうか?
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 04:14:48 ID:+/2FplYB0
文章の意味がよく分りませんが、
耳コピをしていて音符をどの音程に入力しても
原曲の音程より高く聴こえるということでしょうか?
であれば音感を養うことをお勧めします。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 06:12:55 ID:gaJARVyo0
耳コピじゃなくて自分の声を原音に使ったという意味じゃないかな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 06:32:12 ID:IitgsfBJO
別に煽る必要ないだろ…
単に1オクターブ高いところに音符置いてるんじゃないか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 06:49:36 ID:Xmo/pup+0
原音のキーが上がってるせいで音符をおいた音程より高く聞こえる
ってことじゃないの?
モジュレーション0にしてみたら?
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 07:05:26 ID:JZaDSwxU0
>>568が男だったら>>571が正解かも。
自分でもちょっとやってみたけど、地声で録音したものをUTAUのC4で鳴らしたら同じように甲高い声になった。
んで、その音源ファイルをWaveToneで解析してみたらC3の音程になってて、
UTAUでC3に置いて鳴らしてみたら音源ファイルとほぼ同じ音程の声になった。

あとは原音調整かな?
母音部分の音程が高くなってればそれだけずれるだろうし。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:01:33 ID:swG5j3nm0
C1以下の声の人だったらどこのキーに入れても甲高くなるってことかな
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:07:43 ID:JZaDSwxU0
ttp://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00052.png.html

ついでだから原音とUTAUで鳴らした時の音を比較してみた。
UTAUの方は全音符でC3→C4と鳴らした。
解析感度は左と中央がMAX状態で、右が半分。

原音と比べるとUTAUで鳴らした方は1オクターブ上の「ド」と「ソ」もはっきり出てるのがわかる。
UTAUの声(というより人工ボイス全般)が妙にぼやけて聞こえるのはこのせいかも。



>>574
いや、C4の「C」って音階でいう「ド」のことよ?
そして1オクターブがると数字が1つ増える。
まぁ、DTMやるなら詳しい事は検索して自分で調べとけ。

んで、UTAUで挿入するとC4にノートが置かれるから、
C4以外の音程で録音したものを音程変えずにそのままC4で鳴らしたら原音とは違う音程になるってだけ。
UTAUの性質上全く同じ声ってわけにはいかないけど、原音と同じ音程で鳴らせばほとんど同じ音程で鳴るよ。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 09:29:20 ID:mjCkeyFh0
>>574
そんな声のやつはいないw

あと「原音のキーが低すぎると周波数表の作成に失敗する」ってのが公式Wikiに載ってる。
100Hz前後に限界があるらしい。G2(92Hz)前後ということになる。
あとノイズが多すぎたり、声が小さかったり、息の成分が多すぎたりするのもマズイだろうね。

ちなみに声の低いことで定評のある俺がA2(110Hz)あたりでやってみたんだけど、おかしな周波数表が作られる場合がある。
こうなると、どこに置いても変な声しか出ない。

>>575
右クリックの音リストからダブルクリックで選択して音符を置くと、UTAU上で認識されてる音階になるね。
これで正常に認識されてるのか確認することができる。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 10:10:34 ID:hm6qKby50
平均が110Hzでも、ピッチが不安定だったりして部分的に100Hz切るような感じだと、やっぱり周波数表の作成に失敗するみたい
失敗する時は倍音の方を拾って周波数表を作ってるみたいで、周波数表の数値が元の声の2倍とか3倍の周波数になる
一応これを手動で/2とか/3とかして近そうな数値にしてやると、多少マシな声が出力される(正確な数字じゃないから変な事は変だけど)
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 10:19:00 ID:mjCkeyFh0
あと、ボイスレコーダーを前に置いて録音したんだけど、ボイスレコーダー自体が振動するのか原音の時点で
「ビィーン」ていう変な音が入ることがある。

やっぱちゃんとマイク使ったほうがいいのかもね。あ、当たり前だって?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 13:23:23 ID:gjkc65oJ0
デフォ子以外鼻音濁音を一切発音してくれないんだけど、何でだろ?
ちゃんと音声は用意されているはずなんだけど。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 13:35:59 ID:yTirJURyO
>>579
登録されてる字が違うんじゃないか?

ルナの鼻濁音ならカタカナのカ行だし、「カ゜」と丸をつけてるのもあるし
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 14:32:21 ID:JZaDSwxU0
>>576
> 右クリックの音リストからダブルクリックで選択して音符を置くと、UTAU上で認識されてる音階になるね。
> これで正常に認識されてるのか確認することができる。
おお、これは知らなかった
582579:2008/12/21(日) 14:43:09 ID:gjkc65oJ0
>>580
確認したけどあってました。

というか鼻音濁音は解決したんだけど今度はラ行が・・・デフォ子で遊んでます。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:07:22 ID:yTirJURyO
>>582
ラ行がどうしたんだ?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:10:29 ID:gjkc65oJ0
ラ行のほうでスネちゃって一切発音してくれないという。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:23:48 ID:STVgA3C60
今更だけど、新UTAUはエンベロープがクロスして発音してなかったところに!マーク付いてるなw
これは何かの原因で発音してないところ全部に付くんだろか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:40:07 ID:yTirJURyO
>>584
つ【UTAU再起動】
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 15:43:02 ID:JZaDSwxU0
>>585
どうなんだろうな?
とりあえず、エンベローププラグインで壊れた時は表示される模様。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 16:41:14 ID:gjkc65oJ0
どうやら、そのときの気分によって発音できない音があるみたい。

こんな感じになる
ttp://cid-ec8f99fc89847e2f.skydrive.live.com/self.aspx/.Public/barm.wav

再生したときに走るDOSの画面に「パラメーターが不正です」と出る。
出ないときもあるけど結果は同じ。

何が原因ですかねこれ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:35:51 ID:+/2FplYB0
OSは何?
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:49:27 ID:gjkc65oJ0
>>589
WindowsXP ProfessionalのSP3です
スペックはPentium4 3.00GHz 760 RAM
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:53:28 ID:hu9Fl/M10
たぶんほかの音源で作っておま☆かせとかでパラメータいじった物を
プロパティで音源だけ別の物にしてそのまま再生しようとするとそうなることがある

周波数表?だったけ?それがそのwavファイルに合致した物じゃないとか。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:19:07 ID:swG5j3nm0
>>576
地声じゃないけど自称C1まで出せる知り合いいて、多分歌えてた気がする。まあ絶対音感ないからなんとも言えないけどw
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:06:17 ID:uA1ilEg20
>>568です
とりあえず場所が悪いのかと思って
C7−C1まで全部置いていって聞いてみたのですが
元の音と違ってて・・・
音リストで聞いたときは普通なのですが・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 20:44:09 ID:mjCkeyFh0
>>592
ちなみに俺の最低音はA1#だった気がする。ちょろっとボイトレ通ったときにピアノに合わせて出した音。
すごいねって言われたけど、もう声といえるようなもんじゃなかった。

んで単純にC1なんて出せる人間いねーよと思ってたんだけど、ぐぐったら低音のギネス記録はC1を下回ってるらしい・・・
その知り合いがほんとにC1を出してるのかわからないけど、そんな声のやつはいないってのは撤回。
しかし普通のベースギターだってE1までしか出ないんだぜ。その知り合いにはギネスチャレンジを勧めるべきだ。

見つけたブログを貼っとく。この人もE1♭まで出るっぽい。
http://deepseabass.seesaa.net/article/46470816.html
http://deepseabass.seesaa.net/article/47839046.html

あんまりUTAUと関係なくてスマソ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 21:46:08 ID:rB3AOge80
>>590
異常が出るのはテトの時だけ?
だとすれば音源に異常があるのかも
どこでその音源DLした?

もし他の音源でも異常が出るんなら多分これは違う
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:18:35 ID:STVgA3C60
鳴らない音を1個だけ選択して「生成・再生」してみる
→「wavファイルの生成に失敗しました。・・・」
→エンベロープをチェックしてクロスしてないか確認

音程を変えて、鳴る音程と鳴らない音程を確認
→鳴る音程と鳴らない音程がある
→「↑」または「↓」の原音が無いので、?(半角)を付けて対処
  例:「ら」→「?ら」

パンツ確認
→履いてなかった
→履く
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:40:54 ID:gjkc65oJ0
>>596
おお!解決しました。
確認したところ、履いてま・・・クロスしてました。

ところで、どういった状況でクロスするんですかね。
>>591ですか?

>>595
頼みの綱のデフォ子までスネだして、どうしたもんかと困り果ててた所でした。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:14:24 ID:STVgA3C60
後ろの動く点(P3)は音符を短くするとどんどん前に行っちゃうから、音符を短くしすぎるとP2と被っちゃうんだよ
そしてパンツは履かないと風邪引くし、インフルエンザの時期も近いから、もっと深刻なのさ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 10:10:45 ID:zPvt//D9O
スレチかもしれんがUTAU関連なので失礼


ルナの表情付きMikuMikuDance用素材キテタ―(゚∀゚)―!

誰かこれで星間飛行踊らせてくれ!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 18:45:09 ID:gmKZQNFD0
>>599
その気持ちをぶつけて作るんだ!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:36:19 ID:TpFD+Eb10
ノーパン健康法なるものもあったが
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:05:16 ID:3MkzwJVm0
>>597
p1 p2 p3の合計が音符よりも短いとクロスする。
詳細は>>458参照
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:10:37 ID:ZuxdduSv0
>>597
既出だけど、最新Ver.のUTAUでF4を押して曲線表示に切り替えると
異常エンベロープを含むノートに「!」と表示されるトリビア
ノートを縮めるときはそれで確認しながらやると良い

>>599
ttp://www.meisjesbeeld.net/archives/1317
何と、ついに表情まで付いたか
てかこれ視線固定モデルなのね。常にこっち見てるように見えるw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 00:06:35 ID:Gh4O4F4kO
>>603
作者曰く『こっち見んな目』仕様だとかww
そしてここのテト3Dが可愛い件

ルコ3Dマダー?
605263:2008/12/23(火) 02:38:25 ID:nimvZVnG0
以前言ってた「2音間ピッチエディタ」プラグインが出来たので報告
あと「エンベロープ調整」も不具合があったので修正。同梱してます
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/173251.zip
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 03:06:30 ID:0UqEXniD0
>>605
いつも乙です!
2音間のピッチいじれるのは非常にありがたいです。
普通に使いやすくて助かります。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 03:19:45 ID:y23XN5eR0
乙!これは・・・かなり苦労して作ってそうだなw
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 08:12:43 ID:BOpd77+e0
>605
これはんぱねぇw
音のつながりが滑らかになりまくりw
次スレからはこれとかプラグインのダウンロード先もテンプレに追加しないとな

テラ神www
609OuXEThGcvOactD:2008/12/23(火) 08:38:56 ID:mOlHcRhS0
610juGFQALpca:2008/12/23(火) 08:43:10 ID:DgaWkumq0
d777,
611juGFQALpca:2008/12/23(火) 08:43:44 ID:SM+mYjOo0
j777,
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 13:20:00 ID:X4sMXoTn0
>>605
これでまた神調教のレベルが上がるな

と同時に俺との差が広がるな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:14:16 ID:R9BQ1u+q0
UTAUでいろいろと作っていると、時々「自分の作ったのは中の人に嫌がられてるんじゃ」と思うときがある。
ボカロと違って、ニコを介して中の人との距離が割に近いというのがUTAUの特性ですよね。
もし本当にはっちゃけて好き勝手なことをしたかったら、自分で音源作るしかないのかなと思い検討中ではある。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:15:49 ID:R9BQ1u+q0
連投ゴメン
嫌がられてる、というと中の人が見るとは限らないから、「もし中の人に見られたら嫌がられるかも」ってところです。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:56:04 ID:mOclGnp5O
中の人やってるけど、あんまりなネタ曲でもてめえwwwって感じで普通に笑って許容してるよ。
人によって違うだろうから一個人の意見だけど。
でもボカロの仕事の選べなさなんかを見てる人なら音源上げた時点である程度覚悟してるんじゃないかな?

とはいえ自分以外の音源ではっちゃけたネタ曲とか作るとなるとどこか遠慮してしまうのはある。
近いがゆえの利点もあればその逆もあるってことですね。
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 15:23:48 ID:KynEnoYG0
欲音ルコの♂まだかなー
制作状況どれくらいなんだろ。
617nBUPcrus:2008/12/23(火) 15:51:42 ID:Y9/uCm/30
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:28:30 ID:g9wr5KMu0
個人的には犯罪予告に使うとか、迷惑のかかる使い方以外なら
隠語連発でR-18とかでも特殊なネタでも全然OKなんだけど、結構自重されてるよね
むしろネタで使われるより、意外と普通の使い方されてるところでなんか恥ずかしくなって
ベットでのたうちまわったりするw
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:16:27 ID:6mLJOI6u0
ラジオの話はどこですればいい?
あのラジオ、発想はいいと思うし色んなUTAUの曲が聴けておkなんだが
発信者周りが微妙に香ばしい気がしてなあ…

コミュも見てみたけど、賛成意見ばかりで気が引けてしまう
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:25:09 ID:HhbdmdR40
発言の中身はどうあれ、コミュがラジオの話題で埋められるのはちょっと参るね

しかし、コミュトップ見て気づいたが、ゆっくりにいぬへび、って良い感じにカオスってきてるな。
そんな中、翔音トリが取りこぼされてるが。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:00:56 ID:HhbdmdR40
翔歌トリだった、申し訳ない。
622ntekDCdLvVhvelJjU:2008/12/23(火) 20:13:59 ID:NHv6xO2e0
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:24:48 ID:HEdWP0vR0
>>619
>>620
コミュが狭いならしばらくここで話せばいいじゃない
愚痴の書き捨てでなきゃ付き合うぜ?w
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:26:54 ID:Kx/+XTlw0
>>619
ラジオのwikiに掲示板あるよ
625ZSKwUCqPkbR:2008/12/23(火) 20:38:55 ID:U9RABdLD0
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 20:56:20 ID:R9PhMwqmO
>>619
自分もいい企画だと思ってるし楽しませてもらってるが
コミュとか見るとちょっと引いてしまうね

あと個人的には責任者の人をあんまり信用出来ないのもある
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:43:17 ID:HvTLlIPtO
>>626
kwsk

コミュで流星群の話題が流れてるけどみんなどう思ってるのかな。
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:47:24 ID:HEdWP0vR0
>>627
気になるんなら話題振ったらどうだろうか
「ちょっと話変わりますけど〜」って断って。
別にラジオ運営コミュじゃないんだろ?
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:43:04 ID:22v/Eumr0
ああ、あのラジオ管理者が香ばしくてあまり関わりたくないのは自分だけじゃなかったかw
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:54:49 ID:xj4FfXmm0
>>627
叩きたい訳じゃないし本人もここ見るかもしれないしkwskは勘弁です。
まあ指摘しても無駄そうなのでそういう人だと思って関わらない様にしてるけどね。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:01:16 ID:xj4FfXmm0
ごめん>>630>>626の人です
携帯とパソコンでやってしまった
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:07:08 ID:78bQ4Tpo0
でも、あれぐらいのパワーと言うか強引さがないと
あれだけのことはできないんじゃない?
今まで実質一人でやってきたようなもんだし。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:12:10 ID:1+QS/JRE0
>>632
それはいえるwだがもうちっと言いたい事まとめて書き込んで欲しいわw
傍から見てて連投すぎ吹いた。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:12:39 ID:KgKWk/oC0
とりあえず、そういうのは目に付きそうなとこには書かないのがいい。
好き嫌いがあることを否定するつもりはないけどね。
万人受けするように振る舞えば振る舞ったで、八方美人だって叩く向きも出てくるかもだし。
あちらさんはあちらさんで、そっとしとけばいいよ。

管理人とかそういう手合いの人は、表に出ないようにする位で丁度いいとは思うけど。
ラジオ放送に当たって、交渉ごとを一手に引き受けてる以上、表に出やすくて荒が目立つんだと思って
今後の成長に期待したらいいんじゃない?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:16:54 ID:KgKWk/oC0
ところで話を変えるんだが、地位ライブラリの製作に助力したいと思ったらどうすればいいのかな。


個人的には、英語はさっぱりなんだ。立ってるスレにカキコもしてみたけど、アレでは役に立てそうにない
英語版フォーラム的なものがあればいいのかな…。
636ayTHbXZUBhNLV:2008/12/23(火) 23:31:24 ID:oJdZbN310
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:31:47 ID:0JCOJ0Yc0
地位ライブラリって何だっけ…
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:35:31 ID:aq9qHomD0
噂の地位トメロ
外人ライブラリ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:42:52 ID:ALzwYXPJ0
関係ない話だが、スパムうぜー
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:53:04 ID:Kx/+XTlw0
>>635
英語勉強するしかないんじゃね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:00:15 ID:ehzSZj310
あー。ぐぐって見た
公式掲示板でわいわいやってるねー。
でも今はどうにか廻ってはいるのかな

というか、この人は日本語ライブラリを作りたいの?
英語ライブラリではなくて?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:08:27 ID:SCRKcBzb0
最初は英語ライブラリを作ってるんだと思ってたけど、日本語みたいだね。
アニメとかで日本が好きな人なんだろうね。
まあ英語ライブラリがUTAUで作れるのかという根本的問題もある。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:11:35 ID:ehzSZj310
地位の人が使ってる英和翻訳はめちゃくちゃで、
見てると正直かなり伝わっていないところが多いと思う

スレでも言われてるけど、翻訳はできる人に任せて、
それぞれ母語で書き込めばスレは普通に進むんじゃないか
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:12:41 ID:ehzSZj310
>>642
そうか

あーUTAUって単独の子音が出せないんだっけ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:14:49 ID:DjQFszCc0
出せないことは無いはずけど、
子音や母音を自力で結合していくのはしんどそうだね。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:44:54 ID:8K+C6vfi0
地位が完成すれば天音ルナと地位トメロと神威がくぽで「天地神」というユニットができる!
・・・がくぽ持ってないけど。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 00:48:52 ID:saVEqn4+0
がくぽ持ってるけど、やるんだったら先にざくぽとのコラボだなと思いつつ

むしろ今となってはボカロのがエディタ的に難しい。



何できるかは判るんだけど、どこで使えばいいのか悩むんだ実際
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:14:36 ID:saVEqn4+0
今DLして使ってみてるんだが2音間エディタGJ

希望としては、選択範囲の直線ツールを頼む・・・
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:23:22 ID:hTDR9qbh0
折れ線の「折」で端点を操作すれば直線化できるはずなんですが
端点の高低差を基準に直線化するようなボタンが要るという事でしょうか?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:37:43 ID:ehzSZj310
俺はUTAU使い始めたばかりだけど
ある意味直観的というか、低次なところでいじれる分
ボーカロイドの調教のようなもどかしさがなくて好きだ
651mBxxERcfUcxX:2008/12/24(水) 02:52:54 ID:cEEkj2GC0
652263:2008/12/24(水) 04:29:08 ID:hTDR9qbh0
>>648
とりあえず本体機能真似てツール三種追加しておきました
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/173741.zip
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 05:29:16 ID:1CgKCn5g0
音の繋がりを強くする為に先行発声やオーバーラップをいじりたいんですが、
UTAU本体に選択範囲を+10とか-10みたいに加減算する機能ってありますか?
範囲プロパティで変更するとせっかく原音設定で指定されているものまで上書きされてしまうので、
今は1つ1つ変更しています。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 08:02:37 ID:dnZZtaUU0
音量を複数範囲まとめて増減する機能も
あれば便利だと思う。
今だと一括で特定の音量(80% 100%など)しか
変更できない。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 09:26:52 ID:DjQFszCc0
>>654
それは以前俺が言って反論多数だったんだけどなあw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 09:51:15 ID:/DYQ4pSg0
>>646
その前にマコと組んで地和だろう
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 10:20:09 ID:js6QqgGHO
重音テッド・天音モノ・和音マコトと地位さんの男同士で組ませてグループKANTはどうだい?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:12:00 ID:SCRKcBzb0
>>605
エンベロープ調整の方、何も考えずに上書きすると自分で作ったエンベロープ設定が消えちゃうね。
一応注意ってことで。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:54:48 ID:HV0cmYK80
>>658
自分で作ったエンベロープと、いろいろなエンベロープを複数登録して、
自由に選択できるようにはならないものか。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 12:05:00 ID:1CgKCn5g0
>>659
つ dataフォルダの中身
661263:2008/12/24(水) 12:35:06 ID:csxMkUQSO
>>659
以前提案したのですが反応が薄かったため保留させてもらってました
今外出先なので、帰宅次第その辺り楽に出来る機能を検討してみます
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:17:54 ID:1CgKCn5g0
>>661
個人的には機能追加よりEnvelopeList.txtとMergeList.txtの書き換えでやる方法を広めた方がいいような気がするけど。
↓こんな風にテキスト貼り付けで簡単に公開できるわけだし。

オーバーラップ30・スタッカート=0,9,90,0,100,100,0,7=
オーバーラップ30・レガート=0,9,66,0,100,100,0,7=
663263:2008/12/24(水) 18:43:13 ID:hTDR9qbh0
それでもプラグイン上での編集も出来たほうが何かと都合いいかなと
曲調や音源に合わせて複数リストを切替えられたら便利じゃないですかね
リストの「名前付けて保存」が出来れば更新による上書きも避けられますし

書式自体を変更するわけじゃないのでデメリットはないはず
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:54:21 ID:SCRKcBzb0
>>663
その方が親切だと思います。

まあ余計なお世話だとは思いますが、あまり無理をなさらぬよう・・・
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:04:33 ID:1CgKCn5g0
>>663
あぁ、なるほど。
たしかにリストそのものを切り替えられるのはいいですね。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:34:30 ID:HV0cmYK80
>>661-665
意図をご理解いただきありがとうございます。
最終的にすべてをデーター直打ちで行うにせよ、
自分が使ったことのない形のエンベロープを知ったり使ってみたり
そういう使い方を想定しています。
667sEfUtowCFfKRcDvqOyJ:2008/12/24(水) 20:38:37 ID:utGJqeyS0
http://ckeryberryb.awardspace.com/does-the-worlds-fattest-man.html does the worlds fattest man
http://yonexcalkey.awardspace.com/how-the-grinch-stole-christmas-whoville.html how the grinch stole christmas whoville
http://arybotellked.awardspace.com/bing-crosby-blue.html bing crosby blue
http://omeryboneho.awardspace.com/half-man-half-tree-diagnosis.html half man half tree diagnosis
http://ckeryberryb.awardspace.com/index.html worlds fastest man
http://itherybyseely.awardspace.com/bing-crosby-fred-astaire.html bing crosby fred astaire
http://omeryboneho.awardspace.com/treeman-nursery.html treeman nursery
http://marrybody.awardspace.com/kid-and-play-wiki.html kid and play wiki
http://soonexthomes.awardspace.com/index.html brian johnson
http://yonexcalkey.awardspace.com/chuck-jones-dog.html chuck jones dog
http://arybotellked.awardspace.com/picture-of-bing-crosby.html picture of bing crosby
http://itherybyseely.awardspace.com/don-t-fence-me-in-bing-crosby.html don t fence me in bing crosby
http://marrybody.awardspace.com/rollin-with-kid-n-play-lyrics.html rollin with kid n play lyrics
http://omeryboneho.awardspace.com/man-grows-tree.html man grows tree
http://marained.awardspace.com/boris-karloff-real.html boris karloff real
http://itherybyseely.awardspace.com/sisters-lyrics-from-white-christmas.html sisters lyrics from white christmas
http://marrybody.awardspace.com/house-party-iii.html house party iii
http://omeryboneho.awardspace.com/the-trees-man.html the trees man
http://arybotellked.awardspace.com/index.html bing crosbys
http://omeryboneho.awardspace.com/patrick-white-the-tree-of-man.html patrick white the tree of man
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:09:58 ID:TakXXsFq0
スパムうぜー。なんか対策ある?
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 21:20:42 ID:eF3NZLMp0
>>668
専ブラの場合だけど
<a =href を半角でNGワード登録しとくと大体のスパムを弾ける。多分
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:19:42 ID:gCw5+m7/0
昨日の流れに触発されて地位トメロ使ってみた
音素がそろえば意外にいけるんじゃね
671QucwSlpGYeBuFdvHD:2008/12/25(木) 07:28:49 ID:cLWRw2S90
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 11:41:00 ID:xNmYLyAB0
>>646-658あたりの流れで名前の重要性を再認識させられた
673GfprMcVd:2008/12/25(木) 13:30:07 ID:luwEAke80
674nTZCNgIDJWKvCxywFl:2008/12/25(木) 13:41:25 ID:t+b9X1c50
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:24:13 ID:FG8Sb0ko0
>>669
レスアンカー付きのレスも丸々消えたw
とりあえずphp?u=にしてる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:36:48 ID:QlVRTY0h0
俺はNGAddrに@yahooを入れてみた
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 15:04:04 ID:7fGn2PAEO
>>676
gmailのが一つ残ったw
後は綺麗サッパリ!
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 15:38:19 ID:Pku6cu7E0
新音源きたよ
679wsTydctVTBF:2008/12/25(木) 17:08:43 ID:+LGh8kzl0
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:23:44 ID:LBaLrk4b0
これか?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5653507
タグにイメージ画募集ってあったけどあの絵は仮なのかな?絵と名前から察するにミクモチーフの創作ボカロに見えるけど
『違いますUTAU音源オリジナルキャラです』って場合イラスト描いてもピアプロに投稿できないよね。
まぁ亜種のつもりで作って声当ててあったとしても作者本人が投稿してなきゃ俺ら描いても投稿できないわけだが。
声はかわいいんだけど音源DLしたら説明もCharacterもないからキャラ的にはどう扱っていいのか悩む…。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 18:37:30 ID:zRfWSNqS0
とりあえず好物はカレーに決定
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:00:30 ID:Q8mPk+oNO
UTAUのマッシュアップ曲聞いてみたいな
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:35:40 ID:G6zCQIMQ0
>>680
イラストはネルに見えるんだが
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 19:56:14 ID:LBaLrk4b0
>>681
黄色=カレーなのは同意だが、残念ながら本人がういろう大好き言ってるので。
カレーなら某王子とネタ共演できたんだがなー。

>>683
うん。どっちかっつったらネルぽいけど結局ミクモチーフに変わりないかなと思って言わんとった。
ネルか?って見てみると違うっぽいし。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:00:01 ID:Eua5GOc60
>>680
今配布URL消えてるっぽいんだがZipの内容はWavだけだったのかい?

>>683
サイドテールじゃなくてポニーっぽくみえるがどうだろ
あくまで髪色形のイメージってことかね
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:14:12 ID:UYdcX0460
俺も最初サイドかと思ったがポニテでいいと思う
名前やういろう好きからイメージカラーは白系とかクリーム抹茶
イメージはこれからじっくり決めればいいかな?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:25:23 ID:LBaLrk4b0
>>685
WAVとfrqとoto.ini、あと「name=デフォルト」とだけ書かれたCharacterテキスト。
今URLコピペして取り直してみたけどDLできたよ?DLページ出なくて直で。
あとポニー同意。それとネルだとスパッツはいてなかったっけ?
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:38:24 ID:MIFX27f80
で、音源としてはどうなの?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:40:20 ID:RhRZpFNA0
ミクの改変使った時点でなんだかなー
苗字も○音だし…

見送り
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 20:48:31 ID:LBaLrk4b0
おっと、うっかりキャラ語りに寄っちまったい。
今『あえいおう』とだけ言わせてみたけど…なんか『あ』と『え』がすごいことになってた。『い・お・う』はきれいなんだけど。
あと「name=デフォルト」になってるせいで音源選択の時混乱してしまったw
691263:2008/12/25(木) 21:01:21 ID:7DZeAXtRO
「エンベロープ調整」プラグイン、>>659-663辺りのリスト切替機能追加
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/174439.zip
プラグイン需要調査 >>269(>>654), >>346(>>372), >>653
ピッチも保存出来るようにして>>427。みたいな事も検討はしています
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:11:32 ID:7fGn2PAEO
>>691
乙ですゆ♪
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:14:49 ID:LBaLrk4b0
>>691
うわぁぁ乙です!お世話になってます!毎度々有難い!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:20:40 ID:MIFX27f80
>>690 落とせたから試してみた。
発音の仕方がよろしくないから(UTAU的に)音をのばすとえらいことになるね。
もったいないなあ・・・。
どういう意図でこれを出したのかますます分らなくなってきた。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:32:11 ID:QlVRTY0h0
>>694
別にそこまで言わなくていいじゃんw
使いたい人が使えばいい。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:42:54 ID:MIFX27f80
だめだ、どう設定してもまともな声にならない。

って、あれ?そんなにひどい言い方だった?ごめん。
でも、このままじゃまともに使えないと思う・・・よ?
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:56:55 ID:QlVRTY0h0
>>696
アドバイスなら動画内でコメントにしたほうがいいんじゃない。
あと中の人と動画あげた人は別っぽい感じだね。後半は中の人に言ってもらいましたとか書いてあるし。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:10:10 ID:3SB3LOACO
ラジオの件とか新音源とか某SNS勢の話題とかにヲチスレ立てるか?(笑)
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 22:20:22 ID:bwfT2F4O0
>>698
ネガティブな意見が言いづらい環境になってるのはわかるが
堂々とヲチスレ立ててもろくな事にならないから、精神を鍛えようぜw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 00:23:51 ID:DhHCkQKk0
使い物にならない音源なら、ほっときゃ淘汰されるだろ。

それよりも、プラグインの人、更新乙です!
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 02:12:10 ID:9UC7zCO10
中の人の声はなかなか良いんだがな…
もっとUTAUライブラリ作成に関する知識を得てから出すべきだったと思う
とりあえず修正版希望と言っておく

>>691
いつもプラグインにはお世話になってます
更新乙です
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 03:12:24 ID:9UC7zCO10
例の新音源だが、声が変になる理由は周波数表と原音設定にあるっぽい。
何を思ったのか知らないが周波数表はUTAUデフォルトの流用だったし、
原音設定に関しては子音にまるまるオフセットが被せられたりしてた。
とりあえずFRQファイルを全削除して原音設定をやり直して
モジュレーション0にしたところ結構普通に歌ってくれた。

まぁ不安定かつ手間がかかる事に間違いは無いから
修正して欲しいということに変わりは無いんだけどね・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 04:24:26 ID:LylrBwycO
飴屋氏も期待しているね、ヒヨリのこと
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 04:44:44 ID:9UC7zCO10
>>703
見てきた。くぎゅボイスに取って代われそうな音源か
何やら凄く期待されてるな

ただ、急に伸びた動画コメを見て鬱にならなければいいんだが・・・
705ziKSnFKtYfAc:2008/12/26(金) 04:58:45 ID:/n0W/2hE0
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 06:53:16 ID:eohBnkAnO
原音が総じて短い為何か問題ありそうだが、逆に喋りに向いてたりしないだろか
707nlxHEEmefm:2008/12/26(金) 06:54:09 ID:zq0hQxEG0
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:11:17 ID:bxV2U9fd0
飴屋氏がここの人のヒヨリへの評価にモノ申してるようだけど、
逆に飴屋氏の物言いの方が引くのは自分だけかな?
あれって結局、今までに公開された20数人の音源を「くぎゅに比べれば取るに足らない」って
切って捨てているようなものじゃないのかね。自分が音源提供者ならその方が引くし凹むかもね。
うーん。この違和感をうまく言葉にできん
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:19:47 ID:bxV2U9fd0
あ、今動画みたら動画コメにもその種のコメはついてるから、ここの人の話とは限らないのか。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:33:45 ID:QMUOX6uT0
>>702
> 例の新音源だが、声が変になる理由は周波数表と原音設定にあるっぽい。
> 何を思ったのか知らないが周波数表はUTAUデフォルトの流用だったし、
原因それか!
原音設定直してモジュ0のしても音変だからなんか変だと思ったよ。

簡単に使ってみた印象だと、なんか力が入ってる音と抜けてる音が混在しててちょっと使い辛いかな。
なんかテトとデフォ子が混ざってる感じ?
あと、もうちょっと長く録音して原音設定できる範囲に余裕が欲しい。

声自体はいいロリボイスだと思うんだけどな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:43:33 ID:b1ddgWIP0
なんかさ、あの動画と音源の中身だけみると他の音源と違って『歌わせてみたいから作った!』って感じが薄いように感じるんだ。
飴屋さんの言うように名前とか容姿とか作品として世に出ちゃったものにこっちがとやかく言うようなもんじゃないとは思うよ?
でもソレを抜きにしたって中の人が可哀想な感じ。声が良いだけ余計にね。だから音源作成者さんが今後どんな対応するかはすごく気になる。
(ぶっちゃけミク改変イラストの時点で不信感もわっとなんだが)
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 07:55:46 ID:dtK4MxiR0
>>708
「くぎゅに比べれば取るに足らない」って部分は
音源作ってる奴としては凹むけど、普通にプロと比べると出力される音声が違いすぎてプロは凄いなあと感じるしね
どちらかと言えば飴屋氏と同じ意見かな、言い方は悪いけど音源とソフトとどっちが足引っ張ってるかわからない状態より
明らかにソフトが足を引っ張ってるなとわかる状態の方が開発は進めやすい気がする
とりあえずプロに近い人がガチ録音した音声が登場したりして、音源以前にUTAU自体の性能が微妙じゃね?
とかそういう事を周りから言われて飴屋氏も凹めばいいと思うよ(そもそも、そういうのを期待してるのかも知れないけど)その方が面白いw

それとは別の話として
キャラ設定やらにいちいちケチつけるのは、まあ鬱陶しいと思う
○音○○はダメだよとかはほんとにやめてあげて欲しい
原音設定微妙だよに関しては、動画で言ってもいいと思うけど、最初からわかる人ばかりじゃないし
情報まで誘導する形にするか、ファイル落として自分で使って実例を示すのがカッコイイ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:08:28 ID:eohBnkAnO
基本オフセット調整(大抵0で行けるように切ってあった)と原音自動推定、
あとオプションちょっといじれば全然問題無かった。>>374の人のust土台でメルト
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/He/so/174684.zip
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:11:10 ID:eohBnkAnO
あぁ、先行とオーバーラップはustの使ってるからかな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:44:05 ID:b1ddgWIP0
>>713
かわええぇwちょっとデフォ妹っぽい?
年少組(声年齢的な)音源で小中の文化祭でやるような合唱させたいわコレ。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 08:51:05 ID:QMUOX6uT0
>>713
おお、GJ!
やっぱりいい声だなー。

原音自動推定なんて機能があったのか。
全部手動でやってたわorz
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 09:52:22 ID:7RNF3KL9O
新音源まだ見てないけどUTAU作者のブログを眺めてる限り、誤解かもしれないが"ボカロとUTAUを兼用してるユーザーの方がエライ"と言いたいような印象を、ぼんやりと受けてしまった。UTAUユーザーとしては、ボカロとは違う良さを模作して使っているつもりなんだけれど…。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 10:07:49 ID:eohBnkAnO
フリーの個人製作物が商用品と肩並べられたら嬉しいな。簡単にはいかないよね
てくらいの意味じゃない?>>708も多分同じような感じで他意は無いしょ
多分作者補正かかって慎重目に見積もってるだけで
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:25:44 ID:T9kh3s8L0
ブログ記事から察するに飴屋Pはアニメオタク(ギャルゲ好き)なんだと思う。
だから声優ぽい声が大好きなんだと思う。

ブログだし個人の趣向の話なんで好きに書けばいいと思うけど。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:42:39 ID:QRKaIzy00
飴屋さんも結構好き嫌い激しそうだからね。あと物言いもキツいときあるね。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:43:06 ID:T9kh3s8L0
今Readme.txt読んでみたんだけど、UTAUってGUIフロントエンドなんだよな
だから実はエディタ自体は誰でも作れるんじゃね?
飴Pにはエンジンの開発だけに注力してもらってエディタはほかの人に任せるとか。
その方が飴Pも音楽作ったりする時間が出来て効率的だと思うんだ。
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 11:51:14 ID:QRKaIzy00
>>721
フリーのシーケンサ作ってる人が機能拡張としてUTAUに対応してくれたら面白いんだけどね。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:22:00 ID:Dvz3I2zFO
まあ確かに頑張って声提供してる側としては軽く凹んだw
代わりにやる気は出たかな?
とはいえ録音環境は既に出来る範囲では最善だし声質は変えられないしこれはもうマトモにボイトレするしかwww


>>719
UTAU開発時の動画でくぎゅライブラリに「くぎゅううううう」とかつけてるくらいだしなw
724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:28:04 ID:eohBnkAnO
ヒヨリ、投稿者のコメントで再配布許可出てたけど
>>713用に最低限の設定だけしたつけ直したやつ要る?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:37:10 ID:QMUOX6uT0
>>724
ノ いる
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:39:28 ID:b1ddgWIP0
>>719
あーなんかわかったわw
自分もはえぬきど真ん中に好きな声の音源が出たら調整がイマイチだろいうがキャラがアレだとか
どうでもいいからその声使わせてぇええ!!って気持ちになるわ。使いたいから擁護もするし少々鼻息荒くもなるさw
まして飴屋さんはど真ん中くぎゅボイスを自粛しなきゃなんなくなったわけだし『こ、これは!』ってなったんだろうな。
ちょっとそんな飴屋さんにきゅんときたww

>>724
ノ 同じく
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:40:17 ID:+HaXSS31O
萌え声に食指が動かない私が、女声よりも男声ライブラリがもっとほしいですと言ってみるテスト。

合唱曲やるにしても、こんだけライブラリがあるのにバスが1人しかいなきゃ、それにあわせてソプラノもアルトもテノールも2人までに絞るしかないんだけどなぁ。
とかく低音域方向にからっきしなのは、本家ボカロと同じ土俵に載せられない勢いだし。
本家もとことん苦手だけどね。特に2のエンジンでは。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:47:20 ID:oA9NL/620
>>723
ボイトレが必ずしもよい結果を生むとは限らないけどね。
「くぎゅを超える」と言っているが声の好き嫌いも大きいと思う。
くぎゅは俺も好きで、作って持ってるが、ピッチ変動は結構大きく
モジュレーションを設定せずに使うことはできないし。
>>713
使ってみてから評価したいのでくれ。
>>691
いただきます。いつもありがとう。
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:48:07 ID:eohBnkAnO
>>725-726
ほい。周波数表初期化→オフセット調整→自動パラメータ推定 をやった
あとちょっと不要ファイル削除とファイル名おかしかった奴直してる
PASS:utau http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/40867.zip
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:49:57 ID:b1ddgWIP0
低音っていえばこのうp主のベースがなかなかよい感じで音源配布待ち遠しい。
http://www.nicovideo.jp/watch/nm5619267

726で挙手してるけどよく考えたらしばらく野郎音源しかいじってねぇやw
そんな俺のお気に入りは轟兄弟。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 12:56:17 ID:b1ddgWIP0
おっと、

>>729
乙です!有難く頂戴しました。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:28:02 ID:oA9NL/620
>>729
ありがとう。早速手持ちのustで試してみた。
ちょっと試してみた。確かにいい声ではあるが、他の音源に比べ抜きん出て
凄いとは思えない。
完成度を高めたらくぎゅを超えるというのはほめすぎではないか。
ピッチ変動はモジュレーションが設定できるので実害はないが、
こんなめちゃくちゃなのは初めてだ。
結論:私は使わない。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:32:07 ID:pBT0HNA70
UTAUライブラリを全部把握してないんだけど低音男性ライブラリって何かある?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:35:53 ID:T9kh3s8L0
なんか、新参お断りの雰囲気が万円しているw
音源自体にみんなおなかいっぱい状態なのかもなw
だからこれから音源として新規参入しようと思ったら
UTAUで周波数表を作った後音リストから音を入力すると
その声の高さで挿入されるというのを当たり前のように知っておいて貰わないといけないw
あと、白音ヒヨリの例では周波数表自体UTAUが自動生成してくれることを知っていなかったようなので
そのことも知っておいて貰わないといけないw

自前で用意するべき物と自動生成される物の区別くらいははっきりさせといた方が
新参お断りのこの雰囲気を打破できると思うw
まぁ、中の人俺としては増えて貰うと使われる確率がまた減るから増えなくていいと思ってるけどw
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:39:56 ID:QRKaIzy00
>>728
くぎゅって、要はトップクラスの声優だよね?
天性の声質に、プロとしての訓練を積んで、プロの録音環境にプロの録音スタッフ・・・

素人が匹敵しちゃったら、まじめにプロになった方がいいと思うw

>>732
中の人のマイリストがリンクされてたけど、正直貼らないほうが・・・と思ったら消えてた。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:42:27 ID:QMUOX6uT0
>>729
いただきました、ありがとう
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:45:51 ID:T9kh3s8L0
>733
雷歌とネタヤ以外はC3付近で
ざくぽがC3以下っておおざっぱな感じです。

時音 轟 穂歌 海歌 歌造 朱雀 蒼音 雷歌

さぁ、好きなのを使えw
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 13:48:33 ID:QRKaIzy00
>>723
録音環境ってどんなことやってるの? 企業秘密?w

>>727
低音て需要あるのかな? まあ低音といってもUTAUエンジンの制約上、大した低音は録音できないけど。
バス音域まで出ても、バリトン程度の音で録音しないといけない。
男声でも高音の方が需要あると思ってたーよ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:02:08 ID:oA9NL/620
ヒヨリは「私は使わない」というだけで、きちんと設定すれば、
きれいに歌ってくれますよ。
音源が多すぎという人も少なくないようですが、
もう20−30はあった方が合唱や輪唱などに使えて楽しいと思う。
740yuhcac:2008/12/26(金) 14:04:28 ID:ei8v5oGB0
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:09:28 ID:oA9NL/620
>>738
周りの雑音やPCの駆動音を拾わない工夫とか、マイクやUSBインターフェイス
などのことかな。
最初は普通に1000円マイクとフリーソフトでいいんじゃないかな。
録音レベルとマイクとの距離に注意。

低音特化型音源もまだまだ欲しいところ。試してみたら?
目一杯低く発声するより少し高めでいいから安定した発声を。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:44:27 ID:Dvz3I2zFO
>>738
最善って言っても今出来る範囲で最善くらいだけどねw
宅録だけど一応ノイズ除去せずに使える程度の環境だと思う。

一応軽く晒すと元々持ってたヘッドマイクはやはりというか吹いたり色々問題あったから安マイク買って
PC(駆動音対策)やマイクとの距離とか吹かない向きとかで試行錯誤した。
環境以外だと事前に軽く発声練習して、声の出し方や音量、高さにも気をつけたり、
ピッチがある程度安定するようにMP3プレイヤーに録音する高さの音を入れて聴きながら録ったり。
自分の場合は声質重視したから活舌は少し捨てたけど人によっては活舌よく歌うように努力してる人もいると思う。

あとはちびちび録らずに一気に録るくらいかな。
後になって追加やリテイクが出ると何回も録り直すんでw

ちなみにマイクは1000円代ので録音ソフトは普通にフリーです。

本気で環境整えたいならスタジオ録音がベストなんだろうけど
それだと金銭面は別としても追加やリテイクが難しいんだよね…。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 14:52:50 ID:pBT0HNA70
>>737
どもども。

色々あるから低音ライブラリ作ろうかと思ったけど需要ないかな?
一応出せる範囲がD#2〜D#4でI/Fとかコンデンサマイクとか所有してるんで。
UTAUで試してちょっと分からんけどあんま低いと制約とかあるの?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:27:33 ID:QRKaIzy00
>>741
>>742
ありがとう。音程はまだUTAUが補正してくれるけど、音量が安定してないと綺麗に歌えないよね。
スタジオ録音は、もうこれ以上やることないってときの最後の手段だね。

>>743
UTAUエンジンが周波数表を作るとき、100Hzあたりに限界があるらしい。
とはいえ、ちゃんと音程出てれば結構低音でも普通に認識してくれた。
適当に低い声だして録音したら、D#2で認識されてちゃんと録音したときと同じ声がでた。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 15:59:39 ID:QRKaIzy00
UTAUとは直接関係ないけど、ボカロではレコード会社が乗り込んできて(?)一般流通に乗るCDもあるんだね。
歌い手や演奏関係もプロデビューした人いるみたいだね(元々プロもいるみたいだが・・・)。

ニコニコからプロデビュー→プロ志望がニコニコにやってきて更に活性化、といいように考えておこう。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 16:52:22 ID:8xc7lloU0
良いと思ったものを良いと言えない飴屋氏も大変だねえ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:00:55 ID:laenU+2Y0
それぞれの好みがあるわけで、飴屋氏に限らず誰がどれを良いって言っても永遠に意見が一致するわけないからしゃーないです><
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:05:17 ID:mltG+W+I0
音域かぶってても色々な音源聴き続けてると個々の声質の違いがわかってきて
楽しいよなー。UTAU動画巡りはこれだからやめられん

749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:06:36 ID:dVJ0z/nG0
好き嫌いで判断しているものを、まるで出来の良し悪しの話
であるかのように見える書き方しちゃっただけですね
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 17:06:58 ID:QRKaIzy00
>>746
そんな話じゃないと思うが。
あと、飴屋さんのブログちょっと更新されたね。誤解を生んだところをフォローされてる。

やっぱ飴屋さんはUTAU界にとって創造主なわけで、言動による反響が大きいのはしょうがないよ。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 18:04:25 ID:oA9NL/620
>>748
「似ている」と感じさせる部分が実はUTAUやヴォーカロイドのエンジンとの
「相性」に深く関わっているように思う。

微妙な個性の違い、これ堪りませんよねえ。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:11:39 ID:dMkbHrv00
飴屋氏が踏まれたくなるくぎゅボイスを求めるように
俺は踏まれたくなるお姉さんボイスの音源が欲しい
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:41:40 ID:bxV2U9fd0
>>708です、議論を呼んでしまったようで。
自分も仕事中携帯で必死にスレチェックしながら、飴屋氏のブログを読んだ時に感じた違和感について考えてみていた。

ツールに何を求めるか、どんな使い方をするかというのは利用者それぞれですよね。←大前提

ボカロには食指の動かなかった自分が何故UTAUに惹かれたかというと、
今や20数人の音源提供者がいてある意味声質は選びたい放題であり、
素の発声だけ見ればプロには多少見劣りするような音源であったとしても、調整次第で
かなり綺麗に、人間らしく情感をこめた歌声を仕上げることができる事だと思う。
同じ理由でUTAUを使っている方って多分少なからずいらっしゃると想像してます。

現在のUTAUの知名度上昇ぶりにはもちろんテトの存在がとても大きい役割を果たしているでしょうが、
もしUTAU用の音源がテトしかいなかったとしたら自分は多分UTAUやっていません。

飴屋氏が「くぎゅを超えるような音源がないと」というような発言をすることで、
UTAUの製作者という立場から、音源製作へのハードルを徒に引き上げているような印象を
自分は受けてしまい、それはなんというか"もったいない"、と感じてしまった次第なのです。
(だって、市井のアマチュア音源提供者がそう易々とプロの声優を超えられるわけがないw)
上でも指摘されているように、飴屋氏は本来声質の好みという意味で言いたかっただけなのかも
しれませんが、どうもそうではなくて音源としての優劣を言っているかのように見えてしまいました。

あーもう長文で申し訳ない。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:43:09 ID:bxV2U9fd0
あと、ガチプロに近いような人を個人で雇って高クオリティの音声を録音し、
シェアウェアで音源配布するような人がそろそろ出てきそうな気がする。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:59:24 ID:pFLDqbY60
配布可能なら声じゃなくてもいいんだよね


放屁ロイドとか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:04:29 ID:NWgbVyuo0
・・・単発IDの分際で失礼だが、
作者氏があんまり文章上手ではないのは以前よりのことなのだから
皆もう少しその辺慮って薄目で遠ーくから見る感じでブログ読むと幸せになれると思う
理性より感性の強いお人柄なんだと思うよ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:05:30 ID:dMkbHrv00
>>755
ギターとかピアノとかドラムの音をサンプリングして名前付けて配布
なんてのも王道っぽい
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:05:41 ID:NQ0N1jim0
ブログより

で、とうとう実現しなかったのが、
・くぎゅボイスと取って変われるような、音声ファイルセットの登場
まあ、「数年のヴォイトレ経験者」が音声提供して下さっていたりと、
見方によってはこれも実現してるといえなくもないんですが。
PS(2).
> くぎゅボイスと取って変われるような、音声ファイルセットの登場
声質だけを言えば現時点最新の白音ヒヨリさんが良い線いってますね。
難点を言えばサンプルが全体にかすれ声気味なんですが、

これを見る限りでは、くぎゅボイスと似たような声質かつ音声のクオリティのファイルセットが登場しなかったなと
そういう事だと思います。
くぎゅボイスは著作権的にNGなので飴屋氏個人としてそれに取って変わる声質とクオリティのライブラリが欲しいと思われます。

つまり、現存するライブラリがどうこうという話ではないと
ヒヨリに関して言えば「声質だけを言えば」と書いてありますし
まあ、「数年のヴォイトレ経験者」が〜の行はクオリティに関して言えばという事でしょう
759xLVQaRgjpMvz:2008/12/26(金) 21:17:26 ID:0PJLryjH0
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760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:21:59 ID:pFLDqbY60
技術屋は言葉じゃなく技術で語るんだぜ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:32:27 ID:8xc7lloU0
氏の好みを再認識した今、どの音源でもあんな声になるような
エンジンになってしまうんじゃないかと不安だw
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 21:45:57 ID:ruTCtzLI0
760同意。
みんな調教しようよ。

このスレはUTAU使いが多いと思うから
一度でいいので課題曲を決めて、皆でいっせいに作るとかやってみたい。
一人で作ってると、どうも型にはまってしまいがちなので
上手い下手とか気にせずに、その人なりの工夫ってのが見てみたいな。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:44:19 ID:kzY5thrB0
編集作業をしているといきなり
マウスの動きにに連動した謎の灰色の四角いボックスが出てくることがあり
「インデックスが有効範囲に無い」的なメッセージを出してUTAUが落ちるんですが
あれは何なんでしょう

出たときはメニューから休符挿入して
それクリックすれば何とかなるという謎の回避法あみ出して回避しています

あまりにも初歩的な質問なのかもしれないけど
よろしくお願いします

UTAU 0.2.09 + 重音テトlite v1.0
WindowsXP SP3
Athlon64 3200+
1024MB RAM
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 00:55:05 ID:DS/OqUXH0
あーそれ俺もなる…
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:21:59 ID:mmArQ09AO
定期的になる
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 01:30:06 ID:TCyOtycE0
そうなったときには落ちても良いようにすかさず上書き保存する。
そのあと謎のボックスに一番近い音符をクリックしたら直る事もある
…とまぁ個人的にはこんな感じで対処してるけど何なんだろうね、あれ
767KoshtboeawhFBuTBuL:2008/12/27(土) 03:10:23 ID:YMtLbS1P0
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 03:57:50 ID:JfarjeDg0
再現方法が分れば報告しようと思っているんだが・・・
わからん
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:04:54 ID:8lW0G2k80
>>757
……ボイスパーカッションでやってみようかと考えていたんだが
ボイパど素人な上にパソコン煙噴いてなぁ……(遠い目)
ちょっと泣いてくる。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 10:12:28 ID:2++IBezD0
おお、ボイパロイドいいね!期待wktk
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:24:46 ID:OPiJ3ehSO
>>758
ところで数年のボイトレ経験者ってダレだろうね?

>>762
面白いね。音源も限定するの?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:50:24 ID:mmArQ09AO
>>768
一応連絡したほうが良いんじゃね
再現方法が確立したら再度ご連絡します
って感じなら問題ないかと
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:51:17 ID:5/xIknnD0
>>771
歌ってみた系出身の人だろうから、マコかルナの中の人じゃない?
飴屋氏的に男性音源はあまり興味ないだろうから関係ないかもしれないけど
ツバメの中の人は元アマバンドvoでそっち系の勉強してきた声優志望とかだった気がする
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 12:53:40 ID:BjSxNHkh0
今ブログは年末休みに入っているから年明けてからでいいよ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 15:56:15 ID:JfarjeDg0
ちょっと質問。
UTAUでは音量に関するパラメータがその音符の音量と
エンベロープの4点しかないんだけど、ボカロも同程度?

音量で表情付けをしようと思うとこれだけでは足りないんだけど
みんなどうなんだろう。
せめてエンベロープがもう2,3点指定できるか、
別系統でMIDIのエクスプレッションのようなものがあると良いんだが・・・。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:08:27 ID:HRLoJDV60
体験版だったから記憶薄いけど
UTAUよりかなりパラメータ多かった気がする>ボカロ
いろいろいじれる


まぁ音量触りたいだけならDAW通せばいいと思う
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:08:48 ID:P/XOpnP/O
DAWでボリュームオートメーション

とはいえ、波形表示されてる状態でエンベいじくれて、点がもう少し欲しいところ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:27:08 ID:JfarjeDg0
情報ども。やはりDAWでって回答になるのか。
自分の場合、出来る限りUTAU上で調整して、
外部ではエフェクトとミックスのみって感じでやってるからなあ。
本腰入れて調査しようかな。ありがとう。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:31:28 ID:TeXL0iau0
ボカロの音量ならば

ダイナミクス(音量、曲の抑揚をつける)
ディケイ(%で指定)
アクセント(%で指定)

UTAUのほうがボカロに比べて少ないとは、全く思わない(同程度)
音量いじるなら、Audacityのエンベロープが最高にお手軽で個人的にお勧め
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:33:56 ID:TeXL0iau0
おれはやw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:36:23 ID:7Zu/dch70
オーダのエンベ初めて知った。これいいな
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 16:41:08 ID:JfarjeDg0
>>780 あ、ごめん。今暇だからw。
Audacityのエンベロープ、今調べた。おおこんな機能があったのか。

初心者過ぎて申し訳ない。
言い訳するとハードウェアMIDI音源が全盛の頃に活動してた人だから
最近のDTMについていけてない・・・。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 17:00:46 ID:7Zu/dch70
>>782
がんがれ、慣れるとDAW+VSTはハード音源より楽だぞw
エクスクルーシブで16進数計算してたあの頃が懐かしい

というかAudaのエンベ良すぎww
普段使ってるDawがMacのだから作業が楽になるな。
MC4とMMも持ってるには持ってるけど
784名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 17:13:50 ID:Mw74U7bk0
最終的にはVSTとして起動して、UTAUのエンジンを呼び出すエディタとかが生まれたりするんだろうかw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 17:33:33 ID:7Zu/dch70
自分で書いといてなんだけど機能要望的な事は飴屋さんのUTAU交流掲示板に書き込んだ方がいいかもね
1回そっちに書いて機能追加してもらった事あったし
786名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 17:42:25 ID:q1hn0XmZO
亀だがUTAUのエンベロープの点は4じゃないぞー

子細説明はめんどちいから、とりあえず互助会Wikiでエンベロープ調整プラグインをDLしてくると吉
787名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 17:50:01 ID:17tLZg1BO
操作点が4つで、一定時間刻みの音量調整に比べて自由度少ないという意味では?
まぁ俺は不十分と思わないどころか現状でももて余してるけどw
788名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:11:29 ID:JfarjeDg0
>>785
UTAUはそういうソフトです、って言われそうだな。
エンベロープはおそらくエンジンにも関わってくる所だろうから手間そうだしね。
まず、全てをUTAU上でやろうとする自分のスタイルを見直してみて
それでも必要と感じるなら言ってみるよ。

>>786
・・・ごめん。よく分らない。>>787さんの言う通り意味なんだけど。
789名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 18:50:32 ID:VhcPjoC80
キャッシュ削除する設定でも
キャッシュフォルダは消してくれないのね
790名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:33:28 ID:BjSxNHkh0
Audacityのエンベ・・使い方が分からないorz
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 21:50:35 ID:fe+JrNyTP
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 22:13:23 ID:l+D4RHfy0
>>773
ヘエー
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 23:57:32 ID:gwUBkKnq0
ニコ動トップの音楽カテゴリのタグ最終部分にUTAU出現!
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:28:21 ID:cLyaS0eJ0
これは登録が多いと出てくるの?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:46:37 ID:AhQ09NLw0
新音源き・・・来るー!
もう30超えそうな雰囲気

ところで、UTAUをボカロの次ぐらいに盛り上げるにはどうしたらいいんだろうか?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:49:57 ID:Xp225Aay0
気に入った音源に愛を込め、そっと引き金をひく。左手は添えるだけ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:54:26 ID:M/8HWQia0
>>791
これは分かり易い。ありがとう。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:54:32 ID:cYsWb+Cr0
恋文に左手が添えられて届くところを想像してしまった
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 01:55:10 ID:cYsWb+Cr0
>>795
メルトみたいなキラーチューンが出ることだろう
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:00:13 ID:cLyaS0eJ0
冬休み、年末年始の時間を使って音源作る人は多いかもしれないな。

ボカロって今どうなんだろうね。ブームは収束に向かってる気もするんだけど・・・。
初音ミクタグを見てみたけど、再生数が意外と低い。有名Pになれば違うんだろうけど。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:02:49 ID:eeUEueo90
Aポエットの人は初期バージョンのUTAUを使い続けてるんだろか。

UTAU音源全体を重音と思ってるみたい?
まぁ、突っ込まずに生暖かく見守らせていただきます。

つか、あの曲自分で聞いて平気なのかねえ、
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:07:15 ID:JzKSY+0A0
あっちの誤爆か?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:17:05 ID:cmdsNHLQO
冬休みになると時間が出来る人が多くなって、音源とか増えてきそうだけれど、使い手としてはある程度のクオリティがあるものが欲しいのが本心かも。
UTAUタグ検索しても、再生数の多いものはボカロのカバー曲が多い気がする。需要もありそうだし良いと思うけれど、ボカロが下火になってしまった時、一緒の運命を辿りそうでちょっと怖いな…。UTAUならではの武器を使ったヒットがあれば良いけれど。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:29:11 ID:cLyaS0eJ0
>>801
バックの曲はちゃんとしてるのが不思議でしょうがないw
もしかしたら100年後には評価される・・・のか?

>>803
ニコニコ自体が落ち着いてきた感があるんだよね。
昔のボカロのヒットみたいなのはもう出ないんじゃないかなぁ・・・
ランキングって、昔はもっと凄かったよね。再生数やマイリス数。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 02:40:54 ID:nfVkgffm0
>>803
クオリティの高さは後からどうとでもなるからゆっくり作ってけばいいと思うんだが
デモソングというか音源うpする時の最初の動画のイメージは結構影響ある気がする

>>804
ニコニコ全体の人数はともかく、流行りものの人気を長続きさせるシステムを作ろうとして
悪い意味で時間やジャンルの壁で高くなって人が分散した感じ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 03:16:08 ID:vjcZLG190
ランキングの仕様変更、というか改悪がキツい。
今までなら音楽タグ毎時でボカロ系回れたけど、今はボカロ新着タグを少し回る程度だしなぁ。

もう少ししっかり曲作れるようになったら、重音以外の声にも手を出したいんだが
いかんせん、重音だけで精いっぱいだったりもする。

そういえば、最近出た重音テトの月花ノ姫歌、mixi日記によると調教一週間らしい。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 04:54:21 ID:xAiGNnGC0
ランキング全然見なくなっちゃったなあ。前はあんなに見てたのに…
まあUTAU見る分には今のとこ大して関係ないw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 07:20:43 ID:22oBOz7eO
個人的にはUTAU(特にテトとか古参音源)も調教が上手いだけで評価されるレベルから脱せたらいいかなと思うんだけど
やっぱ難しいかな、UTAUの性質上。
オリジナルが埋もれてカバーが伸びるのが現状だし
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 07:54:36 ID:yF84EvKh0
言っている意味がわからないんだが、なにを目指しているんだい?
とりあえず上級者(?)以外が動画を上げないような雰囲気になれば>>808は達成されると思うぜ

そんな雰囲気は終焉の近いときだと思うがね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 08:31:36 ID:22oBOz7eO
いや、まあ簡単に言えばオリジナル曲がもっと増えたらいいなってだけです
ミクみたいな感じで
ごめんなさい
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 09:12:59 ID:wkPlcTkS0
突然だが、今、使っていて感動のあまり書く!
2音間ピッチエディタすげぇよ! プラグイン作者さん、ありがとう!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 09:18:13 ID:fDJfEOgM0
なんとなくわかる
簡単に言ったらボカロランキングに普通にUTAU(できればオリジナル)がちょくちょく顔出せるようにしたい、なったらいいなぁ ってことでしょ

上級者しか上げなけりゃ ってのはまた違う
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 09:34:59 ID:yF84EvKh0
なるほどなんとなく理解した
噛み付くような書きかたしてすまんかった>>810

だが評価の低さをソフトウェアの責任にするのは感心しないな
オリジナルよりカバーが受けるのはオケがプロとアマの差だろう
UTAUのせいじゃない
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 09:40:01 ID:tWsrJc/0O
>>810
まだ調教法が確立されてないから仕方ないね。
現時点じゃ、UTAUでボカロ級まで調教するのに数週間かかる。
そうじゃなくても最低限聞けるレベルにするための技術は必要。
せっかくオリジナル曲ができても、何歌ってるかわからなかったらダメでしょ。
今はそれを模索してる段階じゃないかな。
DTMも最初はカバーで練習してコツ掴むらしいし。
ボカロにもこういう時代あったんだから、作詞作曲でもして待つんだ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:03:19 ID:myiwZMZP0
キラーチューンっていうとテトの場合は嘘の歌姫が該当するんだろうなあ
まあテトスレ的には自分たちが悪者扱いされて複雑だろうけどw

>>814
そういえばそうだよね、ミクも最初はカバーばっかりだった

とりあえずは曲作りの練習でもしておこう
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:08:22 ID:GJupjHPM0
現状だとボカロとか違って曲作りだけに専念ってのは難しいから、オリジナル曲にボーカル付けたい!
ってのが目的の人は(無料ソフトだけどうにかするとか目的があれば別だけど)UTAUは選択肢に入らないよね
そういう人まで呼び込めるソフトになるかどうかは来年に期待って感じじゃない?

しかしそういう既にDTMでオリジナル曲を作れる人を呼び込む以外に
UTAUからDTM遊びにはまった奴が成長してきて、オリジナル曲とか作り出すと思う
俺とか
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:13:34 ID:Hc5y40Y60
テトがしゃべる曲ってあんまり無いよな そういや

ミクとピアノとファンタジィ冒頭ぐらいのクオリティ出せるようになりたいわ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:18:08 ID:6RlCC1YWO
テトはわりと喋り向いてる気がする
他に喋り向いてそうな音源は……意外とデフォ?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:24:01 ID:am5Q0TOd0
>>818
以外も何も元々おしゃべり用音声でんがなまんがな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:26:40 ID:22oBOz7eO
>>813
そうだねごめん
ソフトウェアのせいにするつもりではなかったんだが、そう取られたなら申し訳なかった。

UTAUオリジナルの良作がどんどん出てくるようになればUTAUももっと活性化すると思うし
UTAUもVOCALOIDとは別のちゃんとした地位を築けるかもしれないと思うんだ。

その為にソフトウェアの機能自体を向上させて有名Pに振り向いてもらうようにするという方法もあるんだろうが
そうではなく、UTAUユーザー全体のDTMレベル(調教も含めて)を向上させるという形でいつか実現出来たらいいなと思った。
すごくUTAUには期待しているんだ。

もちろんUTAUの良さは気軽に始められる、その敷居の低さにあると思うからその良さは大事にしたいと思うけどね

長文スマン
あとカバー曲を否定してるわけではないからね!
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:26:56 ID:6RlCC1YWO
そうだったなw
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:28:19 ID:N230/DyP0
そこで握江トクですよ
UTAUじゃないけど
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:08:53 ID:Hc5y40Y60
英語はMicrosoft Samでなんとかなるな
UTAUじゃないけど
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:10:02 ID:cLyaS0eJ0
>>812
ボカロランキングってUTAU入るのか?

>>814
数週間もかけるの?
まあ手書きアニメ作ってる人とかコマ撮りしてる人とか、月単位で時間かけてるみたいだからねぇ。
それを無料で公開しちゃうってすごいことだよな。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:23:48 ID:N230/DyP0
実際カバー曲を完璧にタイミング合わせたりエンベ調教ピッチ調教やったり
1週間だと足りないなあ最低2週間はかかるな俺の場合
そっからDAWに持ってってEQ調教オートメーション調教等々

ある程度聞けるレベルなら1週間で出来るけど
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:27:20 ID:myiwZMZP0
Macのテキスト読み上げ…なんでもないです

今のUTAUって、「曲が作れて調声もできる」ってPが少ないよなあ…
ボカロとにた成長曲線を辿るならそのうち両方出来るPも増えていくんだろうけど、現状でたとえば
・特定のUTAUキャラに曲を書き下ろしたい人
・自分で曲は作れないけどUTAU調声なら…!って人
がコラボする場があるともっとオリ曲も進むんじゃないかなーと思うんだがどうだろう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:41:34 ID:cLyaS0eJ0
>>826
一応wikiの掲示板にコラボスレがあるけど、あんまり使われてないね。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:54:23 ID:M/8HWQia0
>>818
テトが喋りに向いてる理由はよく分からない。
柔らか系の音源が割と向いているのではないか。
ルコ♀、桃音辺りを使ってみたら?
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:55:25 ID:FNaopeig0
プラグインの人にお願い。

ピッチエディタ開いてる状態で、Ctrl+Z押したらUndo出来るようにならないかな…?1回出来るだけでいいんだ!頼む!!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:57:34 ID:cLyaS0eJ0
>>828
話声で録るか歌声で録るかの違いかもね
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 12:58:08 ID:Khc2qCa60
○○が喋りに向いてる(向いてない)ってのは音源の性質というよりも
個人的には使ってる人の方の傾向のような気がしてるw
単純な調教の上手さとは違う得手不得手が出てるような
832nhupkpjeoxt:2008/12/28(日) 13:00:01 ID:RJCtLLoh0
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:01:28 ID:myiwZMZP0
>>828
滑舌?
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:25:11 ID:Hc5y40Y60
現状のUTAU曲は
キャラ依存曲が多いよね

そのキャラならでは、そのキャラだからこその曲も良いけど
同じくらいキャラ非依存曲も増えてほしいね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:29:38 ID:cLyaS0eJ0
ボカロで活躍してる人たちは、使ってる音源も半端ないよね。市販曲レベルだもの。
ボカロなんて楽器音源と比べたら安いもんだからね。
フリーのUTAUやUTAU音源が、そんな人たちも使うレベルに達するかどうかだね。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:31:59 ID:cYsWb+Cr0
>>834
だなあ
嘘の歌姫を「テトのみっくみく」って言っていた人がいたけど
その意味でも「テトの(UTAUの)メルト」が待望されるんじゃないかな

メルトの前にも、セルロイドとかキャラものでない曲はいろいろあったけど
この曲がボーカロイドそのものに興味のない人を多くひきつけたことで
ボーカロイドは流れが変わったように思う
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:10:43 ID:fDJfEOgM0
>>824
入るはず 嘘ノ歌姫の時にUTAUも今回から入れるとか言ってたと思う
まぁ入らないにしろ 例え話だからそこはあまり気にすんな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:21:00 ID:JzKSY+0A0
ん?音源によって喋りに得手不得手あるの?
あるなら誰か比較してくれないかな(人任せ)。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:26:24 ID:cLyaS0eJ0
>>837
なんだよその言い方。
誤解を生むようなこと言ってるからつっこんでやったのに。
ボカロランキングはボカロのみだよ。
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:37:31 ID:6cE8n80e0
喋りやすそうな音源予想

・滑舌重視録音
・ノイズ少ない
・発声が早め
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:37:58 ID:cYsWb+Cr0
嘘の歌姫、200000再生超えたんだな
あらためて全編通してみたら最後で泣きそうになった
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:42:44 ID:NSu/Dec50
>>835
まあしかし10年前なら10万円以上したレベルの音源が今ならフリーで手に入ったりするし
この間までフリーだった音源が気づいたら1万円以上の金額で有料になってたりするし
数万円で売れる良い音源作ってたけど採算取れなくて会社が潰れたからもうフリーで公開しちゃう\(^o^)/、とかもあるし
同僚がムカついたからウチの数万で売ってる音源をフリーで公開してやったwwwwwww後悔はしてない→ゴメwやっぱ今の無しでwとかもあった気がする
何があるかわからんw

>>837,839
ボカロランキングはかなりいろいろ種類があるわけで・・・


843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 14:45:07 ID:S3WhDuz60
>>840
なんとなく下2行はわかる気はするんだが滑舌重視ってのがイマイチ
ピンとこないんだよなー滑舌よしあしって音ファイルのどこらへんに
関わって変わってくるんだ?というか滑舌そのものがよく
わかってなかったりする俺、超ド素人orz
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:08:38 ID:qv+UhPaM0
>>843
子音部の摩擦音、破裂音が高周波成分大目で短いとかは効くと思う
喋りは歌唱よりも一音節がずっと短いし音階、強弱も平板だから
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 15:35:05 ID:JzKSY+0A0
>喋りは歌唱よりも一音節がずっと短いし → ○
>音階、強弱も平板だから → ×
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:19:32 ID:prgjUFoT0
>>842
VOCALOIDは一応YAMAHAの登録商標だからな。
youtubeじゃUTAUとVOCALOIDのタグがセットで付けられているが・・・
あんまり混同されるようなことが目立てば警告くらいきてもおかしくない。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:21:35 ID:cYsWb+Cr0
警告? 誰に?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:28:04 ID:prgjUFoT0
飴屋さんか、その辺はわからないね。
まあアメリカみたいなめちゃくちゃはさすがにやってこないとは思うけど・・・
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:33:27 ID:prgjUFoT0
まあいずれにしても「お遊びレベルじゃなくなってきたら」の話だけどね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:34:20 ID:+rrNjTMf0
「月刊ボーカロイドTOP30」でUTAU、アクエストーン等を集計対象(「ゆっくり」や
「くまうた」は範囲外)にするようにしたんだけど
今月で作者が引退でまだ引継ぎがいないので、ここままだと終了してしまうなあ
仮に後継者が名乗り出てもこの編集方針を引き継ぐとは限らないし
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:36:24 ID:cYsWb+Cr0
>>848

いみふめす

とっくの昔にひっこめた人力ボカロという名前について?
それとも特許のことで? その分野の人なら誰でも知ってるようなことしか使ってないらしいのに?

その辺はわからないね、とかすかしてみるのは勝手だけど
飲み屋で通ぶってみせる親父じゃないんだから
いい加減な出まかせを言うもんじゃないよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:37:55 ID:cYsWb+Cr0
>>849
何が言いたいのかわからん
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:47:12 ID:prgjUFoT0
>>851
何がそんなに気に入らないのか知らないけど、世の中そんなもんだよ。
ニコニコ動画で権利者が動画消しても文句言うタイプだね。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:50:20 ID:yF84EvKh0
ま た 思 い 込 み の 無 駄 議 論 か 
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:53:12 ID:xY1Mgv5n0
           __
        , ‐' ´   ``‐、             / ̄:三}
.     /,. -─‐- 、.   ヽ        /   ,.=j
 _,.:_'______ヽ、 .!       ./   _,ノ
  `‐、{ へ  '゙⌒ `!~ヽ. !     /{.  /
    `! し゚  ( ゚j `v‐冫   , '::::::::ヽ、/     そんなことより作曲しようぜ!
.    {.l   '⌒      ゙ 6',!   / :::::::::::::::/ __
.     〈  < ´ ̄,フ  .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.      ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠.   ヽ_}  ゙ヽ
        ,.r` "´  /:::::::::::::::::::ィ´  `ゝ  !、  /
     /       / :::::::::::::::: ; '´   /´\ /   r'\
.     i      ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
     {      {:::::::::::;:イ /   ‖i:::::::/:::::::::::::/  \
.      ヽ       ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 16:53:28 ID:prgjUFoT0
ところで、UTAUを対象にしているボーカロイドランキングがあるなら教えて欲しい。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:07:30 ID:cYsWb+Cr0
>>853
権利者が動画を消すのは仕方がないだろ?
動画を消すだけの根拠があるんだから

何が気に入らないって、お前が根拠もないのに
「警告くらいきてもおかしくない」とか
訳知ったようなことを言うのが気に入らないのさ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:08:56 ID:prgjUFoT0
>>857
知らないのかもしれないけど、実際めちゃくちゃな理由でフリーソフトが訴えられることはあるんだよ。
UTAUもボーカロイドの一員ですみたいなことはやめたほうがいい。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:11:35 ID:cYsWb+Cr0
> UTAUもボーカロイドの一員です

誰が言ってるの? 外野がだろ?

俺が「Excelランキング」を作ってOOo作品を紹介したら
OOoが訴えられるとでも?
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:16:56 ID:prgjUFoT0
>>859
訴える側にとって、理由なんかどうにでもなるんだよ。それが現実。実際あるんだからしょうがない。
「VOCALOIDとは関係ありません、混同するような使用はしないでください」と一文明記しろ、くらいの警告で済むならいいんだが。
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:20:13 ID:cYsWb+Cr0
> それが現実。実際あるんだからしょうがない。

んー、具体的にはたとえば何の事件のことを想定して言ってる?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:21:00 ID:prgjUFoT0
まあ、それでも何やったっていいじゃないかというなら好きにすればいいと思うけどね。
UTAUが発展して欲しい気持ちは同じだと思ってくれ。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:21:38 ID:cYsWb+Cr0
つか話がそれてきたし続きはまたどこかで
俺は帰るわ
ノシ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:21:48 ID:am5Q0TOd0
杞憂かな。故事そのマンマの意味で
ソフトが売れなくなるから妨害するならまだしも
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:23:48 ID:+O2U/m500
UTAUもギロカクが必要になるほど立派になったという事だろうか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:25:01 ID:prgjUFoT0
>>864
実際売れなくなったという理由で訴えられたフリーソフトも・・・
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:38:18 ID:am5Q0TOd0
>>866
だから訴えるとしたらYAMAHA以外に何処がやるんだね?全く違う方法で音声合成してるのに
バカじゃないの?特許抵触以外訴えようが無いだろう。イチャモンつける相手がちがうだろうに
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:39:57 ID:prgjUFoT0
>>867
なんでそんな煽るような物言いするんだろうね。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:43:06 ID:yF84EvKh0
>>865
立てるとむしろ居つくから要らないと思うよ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:51:06 ID:cYsWb+Cr0
>>868
辛抱強く相手してあげるやさしい人ばかりではないってこと


ところで、2音間ピッチエディタのプラグインで、
2音間ピッチだけを調整してから「生成・再生♪」したときに
ピッチだけを調整した音符はキャッシュが使用されてしまう
みたいなんだけどこれって既出? or俺だけ?
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:53:58 ID:prgjUFoT0
>>869
俺のことだよな? 居つくってここに? 前から見てるよ。たまたまこういう話だから出てきただけで。
ギロカクを立てるなら、もちろん何かあったときはそっちへ移動するよ。

>>870
どんな手段を使ってでも認めたくないだけだと思うけどね。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:54:45 ID:/a+hhXpO0
何か勘違いしてる奴いるな
ボカランにUTAU含めたのは月刊ぼからんの作者であって、UTAU側は何も関係無いわけだが

>UTAUもボーカロイドの一員ですみたいなことはやめたほうがいい
で、誰が言ってんの?
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:56:05 ID:nDwrPzGhO
有名ブログに掲載・・・というのが注目されるかな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:07:36 ID:prgjUFoT0
>>872
楽曲中心の月間は含めてるのか。なるほど。なんでもありの方は月間も除外なんだな。

ボカロの一員のくだりは、ボカロランキングに入れたり、ピアプロに投稿したり、youtubeでVOCALOIDタグを付けたりすること、
そうあるべきと考える風潮のことだよ。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:07:47 ID:/a+hhXpO0
あ、もしかして命名か
あれはどうにかならないのかw
画期的なアイディアあればいいんだけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:13:07 ID:/a+hhXpO0
>ボカロの一員のくだりは、ボカロランキングに入れたり、ピアプロに投稿したり、youtubeでVOCALOIDタグを付けたりすること、

そんなことここで言われても困るわw
やってる奴の大半はボカロ支援者だし、言うとしたらボカロスレじゃないかな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:16:48 ID:prgjUFoT0
>>876
べつにそれが気にいらなくて止めさせようってことじゃなくてさ。
UTAU使ってる人だけでもちょっと考えたほうがいいよって話。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:17:14 ID:FNaopeig0
ギロカクねぇ。必要だと思うんなら、互助会板ででもやればいいんじゃない?


ちなみに、ピアプロ投稿に問題があると思うなら投稿している作者に言わんと無意味。
ツベのタグは個別に対応せんと無意味(誰がタグ付けてんのか考えてもみなよ)

テトスレでも似たような議題が出たことがあるが、見る専やピアプロにUTAU画像投稿する人はこんなスレの存在知らんだろうと思われ。
ピアプロに関しては、ピアプロ規約もまともに読んでない・理解できない連中だから、言って聞くとも思えんがね。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:26:07 ID:prgjUFoT0
>>878
そりゃそう簡単にはかわらんよ。
もし今回誤解は極力避けたほうがいいと考える人がいたら、その輪が広がるかもしれない。広がらないかもしれない。
それだけ。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:35:48 ID:/a+hhXpO0
UTAUを人一倍使ってる人の集まるこのスレでは、既にそういう意識は当たり前のように共有されてる
それを、外野からまるで何も考えてないように言われたらムッとするでしょ

例えるなら
「遊んでないで、そろそろ勉強(宿題)しなさい!」

・・・わかるよな?
881FJEbrCLteXjtJdtTO:2008/12/28(日) 18:38:11 ID:CMBiLsvc0
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:39:19 ID:Wqk2HDEc0
>>880
そうだったらこんなに文句つけるやついないだろ・・・
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 18:46:41 ID:yF84EvKh0
>>871
> 俺のことだよな
違う。

>>880
明文化されてたほうが安心できる人種もいる
俺もそうだけど

>>870
既出かどうか知らんが俺もなる
884263:2008/12/28(日) 18:52:23 ID:tMjM02bz0
>>870,883
見落としてました。対策します。>>829もやってるので少し時間かかります
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:01:47 ID:/a+hhXpO0
>文句つけるやつ
がどっち側を指すかわからないけど、ここの人が工作してるかのように書くのは間違ってるし
垢の他人の行動をここの責任のように書かれたら、そりゃ文句も出るだろう

まあ次スレの1に注意書きで追加しとけば無難かもね
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:03:32 ID:FNaopeig0
ピアプロには、UTAUキャラだけの画像を投稿するのは、ピアプロの規約に引っかかるのでNGだが。
それは 規 約 って形で明文化されてる訳だが。

つべでのタグの付け方が問題になるってんだったら、言いだしっぺの法則だ。どっかに明文化しといてくれ。そこへの案内をコメントに張るくらいなら、対応しよう。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:06:17 ID:cYsWb+Cr0
>>884
おー、期待します
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:06:27 ID:k9OaiEah0
>>885
さすがに邪推しすぎだろw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:19:25 ID:Fy4s5vws0
なんとなくなんだけど、UTAU音源のキャラ性が高まってきた事で見る専聴く専の一部に
「UTAUって創作ボカロに声付けたやつ?」って感じの意識の人が出始めてんじゃないかなーとか邪推。
ピアプロ投稿も規約読んでない事に変わりないけど創作ボカロカテゴリで投稿されてるあたりさ…。
けっこう前に明らかにUTAU=声持ち創作ボカロと勘違いしたような文言の入ったイラストpixivでも見たし。
その意識の元に生まれたのがヒヨリさんの例なんじゃないかなとか…今の彼女を見てると…。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:26:55 ID:k9OaiEah0
新しく投稿されてたある動画を見て、俺も思ったんだよね。一字違いの。あれが発端かと思ったがそうじゃないのか。

違法行為をしてたのはユーザーなのに、Winny作者が逮捕されたのはショックだったよな。
あ、UTAUでそういうことはないと思うよ、いくらなんでも。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:31:44 ID:FNaopeig0
話は変わるけど、UTAUコミュでもニコニコ生放送って出来るんだよね?

だれか生放送しないかな…好きなUTAU曲を新作旧作問わず全力で紹介!とか。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:42:48 ID:EWrVqu3Q0
pixivでUTAU系キャラに 亜種 ボーカロイド亜種 タグつけてる人結構居るけど
あれもどうかと思うよな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 19:49:31 ID:6RlCC1YWO
ニコニコ大百科の亜種一覧にテト居るけど問題ないのだろうか
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:13:41 ID:Fy4s5vws0
見てきたけどあの分類なら特に言う事はないなぁ。
ていうかテトを亜種とするか否かみたいな議論は某所でもループの素だからそっとしとくのがいいと思うんだ…

うーん…こうなってくるとこれから音源作成する人でキャライメージが決まってるとか作る予定があるって人には
創作ボカロかUTAUオリジナルかどっかに書いてもらう必要がありそうだな…>>266みたいに悩んでたら今度はこれか、まんどくせ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:18:06 ID:S3WhDuz60
あれは出自的に極めて特殊な事例だと思うからなー
明確に分類しようとすれば違う物だとは思うんだが今の世論的には
別にいても問題ないというかなんというか・・・雰囲気的におk?
みたいな感じになってんじゃないかね。
見る専の人的にはそこまできにしないよ!みたいな・・・?
うーん、自分で言っててよくわからなくなってきたぜ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:58:38 ID:792J9ti+0
ピアプロの規約がどうとか言ってる奴は、テト議論スレにでも帰ってくれよ。
世の中は不文律というものだってあるんだ。
がくっぽいどの「キャラクター」二次創作投稿に関しても、開発者ブログで暫定OKと語られただけで
規約として明文化されているわけではない。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:23:33 ID:Fy4s5vws0
うん、ごめん。ぶっちゃけ規約とか投稿の部分はどうでもいいんだ。どうせ他に発表の場が判らなかったって程度がほとんどだろうし。
でも『「UTAUって創作ボカロに声付けたやつ?」って意識』の部分は言っておきたかったんだ。
嬉しい事にUTAU絵師が増えてきてるしできればUTAUはUTAUという意識のもとで描いてほしいなって願望。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 22:50:19 ID:eN/LNQZLO
轟とかゆっくりとかいぬへびみたいな名前のがもっと増えると良いんだけど
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:08:09 ID:FNaopeig0
とりあえずこんな感じのコミュを開くことにしますた。よかったらご参加ください。
http://ch.nicovideo.jp/community/co7832
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 23:25:50 ID:22oBOz7eO
>>899

参加方法とかよくわからないままポチッたら2番目で恥ずかしいw
あと生放送の仕組みもよくわかってなかったりする
UTAUコミュとは別に生放送専用のを作った方がいいの?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 00:25:52 ID:1qOXSvm/0
確かnmから始まる動画は未対応だったと思う
902ahIYfXWgIya:2008/12/29(月) 01:48:49 ID:9J8DaU3V0
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 02:17:54 ID:pJqTWJg80
>>836
>その意味でも「テトの(UTAUの)メルト」が待望されるんじゃないかな

ある意味耳ロボがそうなんじゃないかな。
ボカロカバーから、今のとこUTAU唯一のカラオケ交渉中曲だし。
同クラスのヒットがなかなか出ないのが残念だけど。
904SbjGHXxeRQVDkXtJkM:2008/12/29(月) 02:32:33 ID:AldzyqX20
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 02:39:22 ID:WyP0dR7B0
創作発表スレにUTAUとVOCALOID+派生のキャララフがあるね
906263:2008/12/29(月) 08:13:15 ID:8dJ44uLD0
「2音間ピッチエディタ」、変更前のキャッシュが残る問題に対処
アンドゥ・リドゥ機能追加。あと小物、「音量調整」プラグイン作成

互助会Wikiにプラグインの項目設けたので以降DLはこちらから
http://www20.atwiki.jp/utaou/pages/36.html
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 10:35:39 ID:BAImSZGK0
うわあ、音量調整ありがとうございます。
これでだいぶ楽になります。

ついでに要望なんですが2音間ピッチエディタの
ウインドウサイズを変更できるようにするのって難しいですか?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 10:46:59 ID:Hy8YE9Cd0
>>906
本当にGJ!
有り難く使わせてもらいます。
大変だと思うけど、無理しないで下さいね。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:23:55 ID:WpGRCvtd0
>>906
おー。さっそく試させてもらいます
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 11:51:14 ID:aZm3/F/g0
UTAUディレクトリ→plugins→各種プラグインディレクトリ

なぜかプラグインを読み込まない
謎だ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:01:07 ID:8dJ44uLD0
UTAU起動中にプラグインを追加した場合なら、UTAUの再起動が必要です
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:03:05 ID:aZm3/F/g0
それは大丈夫

なんかアンインストール→再インストールまで試したけど無理だった
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:20:48 ID:Hy8YE9Cd0
plugins のフォルダにプラグインをフォルダごと入れてる?
今までちゃんと動かなかった事はないけどなぁ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:22:38 ID:8dJ44uLD0
もしかして、zipファイル解凍で生成されたフォルダごと突っ込んでますか?
plugins > プラグインフォルダ > プラグイン.exe(実行ファイル)となるように
zip解凍で得られたフォルダ自身は含まず、中身を突っ込まないと動きません

他の場合としては、複数回インストールした事があって場所を混同しているか
OSにVistaを使っている方は権限の関係で動かない可能性があるようです
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:32:07 ID:aZm3/F/g0
>>913 >>914

大丈夫ですね。

OSもXP SP3でutauのverも0209だし
よくわからんなぁ……

俺のことだから
何か致命的なミスがあると思うんだが……
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 12:55:03 ID:Hy8YE9Cd0
あとは、pluginsのフォルダのすぐ下の階層に
「プラグインフォルダ」ってフォルダを作って、そこに入れてるとか?
pluginsフォルダのすぐ下に、「2音間ピッチエディタ」や「エンベロープ調整」
などのフォルダがあって、その中にそれぞれのexeファイルが来るようにしないと
うまく動かないみたいだけども。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:04:34 ID:MRMeRxyg0
休みだから新しい音源を作ろうと途中まで録音してみたものの
理想の声とあまりにも違い過ぎるw
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/175810.mp3&key=utau

優しくなさそうなお姉さんタイプのライブラリを作りたい・・・
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:21:49 ID:aZm3/F/g0
C:\Program Files>tree UTAU
フォルダ パスの一覧
ボリューム シリアル番号は 00000073 B416:CA45 です
C:\PROGRAM FILES\UTAU
├─plugins
│ ├─2音間ピッチエディタ
│ ├─noteman
│ └─ピッチ結合
└─voice
├─oto
├─teto_lite
└─ももねA

現在こういう形になっています。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:28:09 ID:iq/S3hqC0
>>918
置く場所は特に問題ないな。
アーカイブ版をどっか適当な場所に解凍してプラグイン入れてみたら動かないか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 13:44:03 ID:aZm3/F/g0
同じですね。
サンプルで入ってるスクリプト表示すらメニューに現れない……。

ver 0208も試してみたもののダメ
VBランタイム再インストールしてみたもののダメ

そろそろ諦めますねorz

レスしてくれた方々どうもありがとうございました。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 14:58:00 ID:XRGJTPjW0
C:\PROGRAM FILES\UTAU
の中のUTAUから起動してる?
デスクトップのショートカットが、別フォルダに解凍したUTAUに繋がってるってことは無いだろか
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:28:04 ID:CFwyk+Bd0
多分 plugins フォルダ以下に置いてあるフォルダの
「プロパティ→属性→アーカイブ」にチェックがついてるのが
原因のような気がする(これで以前かなり悩んだ)。
チェックをはずすと問題なくプラグインを読み込めるはず。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 17:41:07 ID:CFwyk+Bd0
ごめん NTFS だと 「プロパティ→全般→詳細設定→内容を圧縮して(ry」 だったかな?
ともかく、フォルダの圧縮設定をしてると UTAU がフォルダをフォルダとして認識してくれなくて
プラグインの読み込みに失敗するみたい。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:06:01 ID:ud3GSS/+0
>>917

 ささやく感じの声はやさしくきこえるから、大きい声ではっきりと発音するようにして
あとは、絵描きさんにきつい性格の娘の絵を描いてもらえばおk
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:06:33 ID:lY4wUn1r0
おそらくショートカットの作業フォルダがUTAU.exeのあるフォルダに設定されてない。
ここら辺はよくわからないけど
作者さんが対応していない可能性もあるのかな?
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:13:53 ID:1qOXSvm/0
UTAU本体で右クリック→送る→デスクトップ(ショートカット)とかは?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 18:30:57 ID:aZm3/F/g0
>>921
大丈夫です。

>>922
アーカイブ属性にチェック入ってました。
きた、やっと直ったぁぁぁ

と期待したものの外しても変わらず
いっその事HDD全ファイルを再帰で外してみるも変わらず……

>>925
作業フォルダは設定されてますね。

>>926
特に変わらず……
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:32:49 ID:XRGJTPjW0
フォルダにexeファイルしか入れてないとかじゃないよな
さすがに無いか
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:41:49 ID:Jgq0QnLF0
>>928
同じく plugin.txtが解凍までの段階に破損して参照できないとか、ってのも考えたけど
再インストールとかもしてるみたいだしこれはないか。

UTAU以外のアプリケーションでも似たような事例が起こったりはするのかね?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:00:54 ID:aZm3/F/g0
俺のUTAUフォルダを丸ごと友人のPCに移したところ
何の問題もなくプラグイン使用できた。
泣きたい。

どうやら俺のPCは何かが終わっているらしい。
OS再インストールも視野に入れてみます。

レスしてくれた方本当にありがとうございました。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:11:31 ID:aZm3/F/g0
最後に環境晒しときますね

OS: WindowsXP SP3
(WindowsUpdate WindowsSearch以外の全パッチ適用済み)

ソフト: UTAU v0.2.09
(08でも確認)

CPU: Athlon64 3200+
メモリ: 1GB

HDDチェック: 問題なし
メモリチェック: 問題なし
ウイルスチェック: 問題なし

常駐:
OCNセキュリティ対策ver16(中身バスター相当)
Prodigy192 Console
Windows Live Messenger
EPSON プリンタウィンドウ3
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:16:48 ID:N2jyokhE0
不思議なこともあるもんだね。とりあえずアーカイブ属性はドライブごと一切使わない方がいいと思う。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 20:26:15 ID:Hy8YE9Cd0
ウイルスバスターが邪魔してるって事はないかな。

自分もバスター使ってるけど、UTAUやプラグインを
プログラムの改変だとみなして警告出た事が何度かあったような。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:10:07 ID:GW560vAdO
本家BBSにアメリカの人来てるね

ところで
そろそろ次スレだがテンプレはなんかいじるところあるっけ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:17:55 ID:nxS7ranh0
>>934
創作発表スレが次に移った。まとめにももう書いているけど。自分からはそれだけ

VOCALOID関連キャラ総合スレ3【なんでもあり】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1230193248/l50x

ああ、UTAUのジェミニ聞きてえ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:23:03 ID:gBHz8+h20
関連スレが更新された
VOCALOID関連キャラ総合スレ3【なんでもあり】
http://namidame.2ch.net/test/read.cgi/mitemite/1230193248/

それから前スレ(つまりこのスレ)を追加してくれという要望があったね
歌声合成ツール UTAU part2
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1227327544/


あとはネトラジとか
UTAU Radio Station 麗歌美華 まとめ Wiki
http://wiki.livedoor.jp/avidya

ニコのコミュも追加したらどうだろうか
UTAUシンガー総合コミュ
http://ch.nicovideo.jp/community/co4640
UTAらじ生放送@ニコ生
http://ch.nicovideo.jp/community/co7832
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:23:48 ID:gBHz8+h20
お・れ・は・やorz
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:31:55 ID:WpGRCvtd0
おおー地位トメロに続いて…。

どこ経由で流行っているのかな…。
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:43:54 ID:N2jyokhE0
>>938
やっぱyoutubeじゃ?
外国の人で、UTAUキャラの一覧まで作ってる人いたよ。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:46:22 ID:IgGiIdrb0
名前は暗音(くろね)ザンダだってね、DLしてみた。文字化け直せてないからまだUTAわせてないけどいい感じの男声。個人的には好み。
でもさ、ちょーっと気になることが…>>874〜877と>>889〜897の話を蒸し返すようで申し訳ないけどread meの冒頭。
「2nd UTAU VOCALOID from the Youtube-chu! www」(Youtube-chu!wwwからの第2UTAU VOCALOID
キャラクター立ち絵とロゴも入ってたんだけどどう見ても創作ボカロ。
UTAUが海外ではボカロと混同されて見られてるってここだかテトスレだかで見た気がするけどさすがにこのままではまずいのでは。
「VOCALOID」って商標登録されてるし。
あ、改名とかデザイン変えろって話ではもちろん無いよ?

941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:48:02 ID:N2jyokhE0
>>940
誰が最初に始めたのか知らないけど、youtubeじゃUTAUはVOCALOIDってことになってるようだからね・・・
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:48:06 ID:nxS7ranh0
>>940
誤爆?
943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:50:05 ID:6ngv/7Dn0
どこが誤爆なんだ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:52:13 ID:WpGRCvtd0
俺も落してExplzhで展開してみた
まだ何もしてみてないけど
見た感じでは地位トメロより使いやすそう(音素数的な意味で)
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:53:37 ID:gBHz8+h20
「VOCALOID」が「音声&キャラクタのセット」を示した一般名詞化している気がするよ

商標を守るのは商標の登録者の仕事だからこちらが何かする事はないが、
心配なら「VOVALOID」という名称はYAMAHAの商標だよ、と教えた方がいいんじゃないのかい

そんなのめんどいから代わりにやって、というなら知らん
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:54:23 ID:gBHz8+h20
VOVALOIDってなんだよ俺
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:58:13 ID:WpGRCvtd0
ベトナムではバイクのことは全部ホンダと呼ばれているとか
日本ではステープラのことは全部ホチキスと呼ばれているとか
そういう例は枚挙にいとまがないってばさ

暗音ザンダ、原音設定を自分でしなきゃいけないタイプだ…
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:58:18 ID:IgGiIdrb0
>>946
ボンバヘッ!なロイド。

あちらさんとしては「UTAUでぼくもボーカロイド!」て感じなのかなー…
トメロの人もたまたま名前がボカロっぽくなかっただけでそんな雰囲気だし。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 22:59:30 ID:WpGRCvtd0
>>948
あの人は>>945の意味で「UTAU」という言葉を使って
「僕の作ったUTAUです」みたいにやったのでそれはそれで誤解を招いた
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:02:22 ID:8fOJCrmt0
本家のUTAU配布元がVOCALOIDを騙っているわけじゃないから、
実際どうなるものでもないと思うけど、
よくない事ではあるよね

ピアプロにUTAUキャラの投稿が増え続けていることのほうが
さらに良くないことだと思うけども
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:06:17 ID:N2jyokhE0
ザンダ落としてみたけど、音がクリアでびっくり。日本勢も負けてられないな。
しかしこうなってくると本場の英語の音素を期待したいところ・・・
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:06:47 ID:gBHz8+h20
ああ・・・「UTAUで歌わせる想定の音声ファイルセットとそのイメージキャラクタ」の共通名称をがっちり決めて、
せめてこのスレ見てる人だけででも徹底すれば避けられたんだろうなあ・・・

もう遅いからただの愚痴なんだが
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:11:28 ID:8fOJCrmt0
次スレ つ

歌声合成ツール UTAU part3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230559712/l50

不備あったらフォローおながいします
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:22:33 ID:UkTkSKLe0
コミケにテトとルコがいたぁぁぁ!!
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:28:18 ID:C0WMqUve0
>>953 乙です〜。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:29:38 ID:IgGiIdrb0
>>952
確かに遅いが無意味ではないと思うぞ…?!
これからUTAUに入って来る人はまだまだいるのだろうしニココミュの流星群が完成したらキャラから入る人がさらに増える予感がする。
それまでに『「UTAUで歌わせる想定の音声ファイルセットとそのイメージキャラクタ」の共通名称』が決まって皆が使うようにすれば
これからの誤解は減らせるんじゃないか?動画内で使えば転載されてつべでも知れるようにもなるかも。

>>953
乙です!

>>954
ぬあぁぁ見たかったぁああ!!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:40:51 ID:lY4wUn1r0
(´・ω・`)
公式BBSに
>使用条件をReadme.txtに記入すべきです。そうしないと誰もそれを使うことが出来ません。
ってあるけど俺のライブラリにはReadme.txtなんて入れてないんだ。
だから全然使われないのかな?
自由に使って構わないと思ってるんだが、やはり明記しないといけないのかな?
斧ろだだとアーカイブの入れ替えとか、できないから、やっぱ自サイト持ってた方がいいのかな?
1ファイル20MB以上OKなところってどっかある?
ロリポでレンタルしようかな?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:42:20 ID:6ngv/7Dn0
自由に使っていいといわれないと
自由に使えないもんだぜ


クリエイティブコモンズとかも
見てみるといいかも
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:49:08 ID:WpGRCvtd0
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:49:31 ID:IgGiIdrb0
あぁ、そういや入ってなかったっけ…思いっきり使ってたけど。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 23:50:58 ID:GW560vAdO
一口に自由といっても

商業利用はokなのか
改変は許されるのか
再配布可能か
音源は明示する必要があるか

といろいろあるからね
書いて明確にしとくべき

その方が使う人も利用しやすい
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:01:34 ID:k3EjNYrY0
自由に使ってくださいと書いててもあんまり使ってもらえない音源はどうすれば・・・

まあ使うならテトかルコってなるのはわかるけどね・・・
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:04:44 ID:rM43YDLK0
まだUTAU自体の利用者が少ないからな
メジャー音源から入るのは普通の事
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:08:01 ID:k3EjNYrY0
バックコーラスに徹するような音源作るのも一つの手かもね(´・ω・`)
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:16:04 ID:WVBZ+9220
たとえバックコーラス専用に作ってあっても気に入ればソロやらせようというやつはいる。
つか男声音源って需要あるって割には単体で使われる事あんまりないよね。
つまるところコーラス要員としての需要か…単体だと女声のg変化で役どころ食われまくりだもんな。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:17:55 ID:rM43YDLK0
バックコーラス用って

複数人で あ〜 って言ってるような音源のことだと思った
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:26:25 ID:UWlk4mul0
>>965
UTAUの性能が良すぎて(?)g変化が普通に使える声になっちゃうもんねぇ。

>>966
3人くらいでひとつのマイク使ってねw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:34:41 ID:sUVKhsqOO
互助会wikiにカウンタが無かったんで付けてみた
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:47:09 ID:m8UUY14s0
>>956
音源もキャラクタも名称をつけるのはいいと思うけど、
UTAU前提、音源+キャラが前提となるような名称は嫌だなあ
公開している人が、UTAU専用だとするのは自由だけど
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:52:03 ID:QsgF5QYr0
>>969
気にするな
ここだけの話、俺は歌わせるときUTAUよりAudacityで編集した部分のほうが多かったりする
音源は音源よ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:54:33 ID:Pf1kM5Ac0
>>965
そもそも女声音源ほど特徴出ないからな。
おっさん声のざくぽは飛び抜けてるが、他は正直聞き分ける自信ない。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 00:58:45 ID:WVBZ+9220
>>969
あ、でもそれは思ってた。実際キャラクタ作ってない音源とキャラ後付の音源の方が多いもの。
自分ひとりで考えるモンでも無いしどーかなーと首ひねってたとこ。
互助会の妄想スレ読んでて、キャラ持ちのUTAU音源=UTAULOIDってのはどーかなーとか考えたりしたけどキャラ持ち音源全部が
アンドロイドってわけでもないので妄想の域を出ませんでした。

>>971
…俺、女声音源の方が聞き分けられん…
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:10:56 ID:rM43YDLK0
結構カウンタ回ってるんだな>互助会Wiki
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:17:00 ID:EtFQzc9V0
>>972
激しく同意
 マコの中の人にモモと同じ人ですかとメールしたのはここだけの内緒だw
ちなみに返信はチャンともらったw
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:26:19 ID:WVBZ+9220
おお、互助会Wiki 音源提供者向けのページが新設されてる。
そしてカウンタw和んだ。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:26:35 ID:UWlk4mul0
女声はウィスパー系多いよね。アニメ声みたいなのは意外とない。
男声は、これまたフツーの男声ってのが意外とない。
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:29:08 ID:Jk3SdFdu0
>>974 とか
実際慣れないと聞き分けられないんだよね。
初心者がテト使おうとしてデフォ使ってたなんてのは
それを証明する良い例。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 01:30:05 ID:GgPdt0DH0
つべ板のスレから転載

■UTAU音声ライブラリタグ数トップ10(UTAUタグとのAND検索)
テッド等のバリエーションや「UTAUデフォルト」は対象外

834:重音テト
141:和音マコ
129:桃音モモ
107:デフォ子
*69:穂歌ソラ
*61:欲音ルコ
*54:天音ルナ
*44:雪歌ユフ
*35:時音タク
*31:揺歌サユ

---
これを見ると使用数の多い音源にみられる要素としては(テトは別格として)
「古参音源」「中の人自身が積極的に使用動画を上げている音源」
「固定客っぽい使い手が付いている音源」…ってところかなと思った。

かくいう自分ももっといろんなライブラリを使ってみたいけどひとり使いこなすのに手一杯。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:02:17 ID:l5ibGfhW0
テト、ルコは話題性、モモ、デフォ子は古参に入るかなぁ。
マコは説明動画があって、初心者も手をつけやすいのでは。
ソラ、ルナはとても使いやすい(音符のとおりに発声してくれる)気がする。主観だけど。

個人的には、雷歌ヒビキを使ってみたいけど、「あ」の音がなんでかえらく高くなっちゃうんだよね。
調整テクのない初心者には厳しいみたい。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:21:39 ID:Jk3SdFdu0
固定客w
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 02:51:12 ID:tIBU+Dx2O
>>959
Leonっぽいw
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 03:21:28 ID:7zo+4mE60
地位トメロって音源キャラの名前?どういう意味なの?
何か言葉をもじってるようにも見えないんだけど。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 06:26:51 ID:U3trX0q2O
コミケでルコの本あったぞw

創作ボカロとの境界線について考えたけど、今までは動画で音源公開→動画内のコメントのやりとりで名前決定という流れがあったからかな…?
少しでも他人の手の介入があればいいのかもしれないな。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:03:05 ID:UWlk4mul0
>>979
周波数表を初期化しても?
音源の不具合的なことなら本人に言ってあげたほうがいいと思う。

>>982
地位を止めろって意味なら、結構意味深だなと思ってたんだけどw
多分英語の表現をそのまま翻訳したんじゃないかな。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 08:13:58 ID:UWlk4mul0
翻訳サイトでやってみたんだけど、重音はMultiphonic、穂歌はEar songと出た。
名前に何かしら意味を込めてるのは外国の人も理解してそう。

それにしても、耳と穂はEarなんだね。付けた人はそれも掛けたのかな。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 09:41:31 ID:invU0VuF0
>>924
何パターンか録音してみたけどやっぱり難しい
絵は自分で描くつもりだから大丈夫

アニメ声っぽい音源少ないって言われてるみたいだし
とりあえずアニメ声っぽい気がする917のを公開できるとこまで作ってみるよ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 10:00:22 ID:kRjzTRY90
>>982
地位トメロ(作者曰く、the English name is Tomero Chii.)は音源キャラの名前
飴屋さん設置の掲示板に翻訳ソフトの吐く日本語で書き込んできたお方が作者
http://utau2008.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=2922643
最新の作者書き込みによると「録り終えたとは一度も言ってないぜ、だがdクス」な感じ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 11:56:22 ID:19DcoEA70
>>981
やっぱり日本語のネーティブではないので
どことなく「外人っぽい発音」になっちゃうような
ラ行とか
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:00:06 ID:k2FjZ5uo0
公式wikiより

>プラグインが表示されないよ?(←これはQAというよりTipsだね)
>原因が2つ考えられます。
>
>・「 plugins 」フォルダの名前が「plugin」になっていませんか?
> なっていた場合「 plugins 」に名前を変更して下さい。
>
>・「plugins」フォルダを右クリック→プロパティ→詳細設定 で
> 「内容を圧縮してディスク容量を節約する」にチェックが入っていませんか?
> チェックされていた場合、チェックを外して下さい。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 12:42:38 ID:19DcoEA70
公式に書くべきことかもしれないけど

ファイル(F)の履歴から選択したファイルが存在しない場合、
削除または移動されているようである旨を表示して
そのファイルは履歴一覧から除かれるようになっていると思う

このとき、8番目にあった履歴は、7番目と8番目に重複して表示
されてしまう模様
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 13:47:20 ID:ebZdVf5Y0
>>989
その辺はとっくに確認済みだろ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:00:04 ID:3zOtYPJE0
(´・ω・`)轟専用ページ作ったよー
http://www.geocities.jp/daku24a/
もし今後ここで容量足りなくなったら、これまでと同じように斧にファイルを上げることにします。
このページはそれへのリンク集という形式にするつもりです。
今のところは十分すぎるくらい容量足りてるけど。
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:05:47 ID:k7WDcwO00
おぉ、専用ページ乙
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:31:22 ID:ebZdVf5Y0
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 14:34:52 ID:WVBZ+9220
おおお、乙です。
これ互助会Wikiの音源紹介ページに書いたほういいよね?
やり方わからんけどorz
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:03:52 ID:3zOtYPJE0
(´・ω・`)
互助会Wiki編集しようと思ったらすでにw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:14:25 ID:3zOtYPJE0
サイトの名前が轟栄一 - UTAU音声ライブラリじゃサイトの名前らしくないから
轟って言う名前と轟いてない現状を考慮して

防音ルーム

ってやったらなんかボカロ亜種みたいでワロタw
轟の偽名って言う設定もおもろいなw
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:18:28 ID:cTSRT+J70
>>992

DLして適当にUTAわせてみた
http://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00055.zip.html
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:28:51 ID:3zOtYPJE0
ジェバンニ乙
低音ライブラリは揃えないといけないな
低音録音やってるんだけど声質が変わったり雑音入ったりで違和感あるんだよなぁ
難しいけど頑張ってるぜ(`・ω・´)
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 15:29:20 ID:WVBZ+9220
1000なら
来年こそ轟の暴走が来る(むしろ轟の年になる
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。