SNESエミュレータ総合スレ Part9

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1名無しさん@お腹いっぱい。
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

bsnes / Snes9x / SNESGT / ZSNES
      └ Snes9k

前スレ SNESエミュレータ Part8
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1190093061/


【お約束】
xppとuosnesの話題は専用スレでやってください。
理由はググれば分かるかとおもいます。

Snes9xpp&uosnes隔離スレ Part10
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214415516/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:42:59 ID:DXB8Z1ga0
私はつねづね2ゲットにはその人間の品位がにじみ出るものだと
またこれは偏見だと思うが——確信している。
2ゲットというものは犯すこのできない確固としたひとつの世界なのだ。
しかしこれは良い2ゲットして育った人間にしかわからない。
良い本を読んで育ったり、良い音楽を聴いて育ったりするのと同じだ。
ひとつの良い2ゲットはもうひとつの良い2ゲットを生み、悪い2ゲットは
もうひとつの悪い2ゲットを産む。そういうものなのだ。
私は高級車を乗りまわしながら3ゲット4ゲットしかできない人間を
何人か知ってる。こうゆう人間は私をあまり信用しない。
高い車にはたしかにそれだけの価値があるのだろうが、それはただ単に
高い車だというだけでのことである。金さえ払えば誰だって買える。
しかし良い2ゲットにはそれなりの見識と経験と哲学が必要なのだ。
時間はかかるが金を出せばいいというものではない。
2ゲットとは何かという確固たるイメージなしには優れた
2ゲットを手に入れることは不可能なのだ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 07:19:16 ID:9CPvA0Xr0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 19:41:15 ID:4STMrLdH0
質問があるんですが。
Snes9kってほかのSnesエミュと比較してサウンドが詰まるっていうか
若干ぎこちない気がするんですがそういう仕様なんですか?
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 20:53:03 ID:XsaujdOz0
※質問スレではありません。

エミュレータの質問はここでやれ!13
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1213481309/
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/08(金) 01:14:12 ID:t9kGHx990
SNESGT
Ver 0.217
SNESGT Ver 0.218
SNESGT Ver 0.218(English)

ワロタ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/09(土) 04:44:51 ID:SGXnVzk10
ただの凡ミスじゃん
それよりVer 0.220を飛ばす理由が気になる
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 14:45:07 ID:YqV9YiR40
633 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 15:19:10 ID:R1aIcMW10
snes9xでクロノトリガーやろうと思ったんだけど、途中で同じようなとこでフリーズして勝手にプログラムが終わるんだけど
これってエミュが悪いの?ROMが悪いの?一応ROMは有名なサイトから落したんだけど・・・

634 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 15:52:46 ID:i0HQW0Vu0
クロノトリガーはそれで正常だよ

635 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 15:59:40 ID:R1aIcMW10
>>634
ありがとう、クロノトリガーはエミュじゃ無理なのかorz
大人しくSFC買うかな・・・

636 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 16:18:34 ID:gSKm92H80
俺はクリア出来たぞ
ePSXe1.60で

637 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 16:28:51 ID:FJYtzLV50
俺はSnes9x1.51で普通にクリア出来たけどな

638 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 17:19:33 ID:Wu1WZnl00
僕も一応有名なROMサイトからとったクロトリでクリアできますた。

639 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 18:03:38 ID:R1aIcMW10
何で俺のは出来ないのかな・・・
エミュ変えてやってみる
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:24:20 ID:w9uXWgoO0
Snes9X 1.51 Direct3D
ttp://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=4025

Snes9x improvement 1.43 v14 / 1.51 v4
ttp://d.hatena.ne.jp/GOCHA/20080801/snes9x
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 01:34:42 ID:cjn1RdUr0
bsnesも軽くなればシェアが増えそうなんだがな
しばらくは再現度を追求するコンセプトでいきそうな感じか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 14:16:25 ID:hJUQtOAB0
Snes9x本家1.51で音がプチプチノイズまみれだったりする人は>>9の試してみるといいかも
ターボモードをゲームパッドのボタンに割り当てた時の不具合とかも修正されてるし
それと、improvementはそれぞれv5、v15になってた

Snes9x 1.51 improvement 5
ttp://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=6573
Snes9x 1.43 improvement 15
ttp://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=6471
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 22:54:49 ID:oBjWxGk/0
GTは起動してしばらくすると一瞬固まる(ガガガッって感じ?)のは自分だけか?
Vistaマシンは持ってないから分からないがもしかしてVista環境のほうが安定するのかな
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 23:50:23 ID:hJUQtOAB0
>>12
BBSのこの現象に近い…?環境によるのかも
ttp://gigo.retrogames.com/bbs/c-board.cgi?cmd=ntr;tree=953;id=
ちなみに自分の場合、XPだけど一瞬固まったりする現象は経験したことない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 00:19:21 ID:7dDZyycu0
>>13
サンクス!
同様の現象が起こる人もいるみたいだね
作者さんも心当たりがあると言っているし今後に期待しますわ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 02:19:47 ID:Bm4UOi38O
それまでuo使いますわ。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:58:40 ID:Bm4UOi38O
再開まだだすか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:10:06 ID:P+HYDY2ZO
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 07:12:23 ID:0UJodwuB0
    
 

         , 。
         ( 々゚)`ヽーっ
         l⊃ ∈ ⌒_つ
          `'ー---‐'''''"
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 13:35:47 ID:E2jK+BPt0
improvement試してみたけどSEの再現性がまるでSnes9xだった・・・
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 20:13:37 ID:LrM+84jo0
> SEの再現性
improvementではその辺いじってないんじゃないの
手が加わっていない部分に関しては本家のままだろうし
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:39:39 ID:5Rk2a3Dk0
古パソコンのwin98のノートでSNESやるには
どのエミュがいいでしょうか?
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 15:41:05 ID:IYsGbs0+0
>>21
BSNES
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 21:35:39 ID:boeeLz/VO
>>21
uosnes
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 02:31:25 ID:rdGnhnxZ0
>>21>>22>>23
おまえが建てた重複スレで一人でやってろ
こっちに書き込むな粘着荒らし
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1218031098/
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 04:28:01 ID:PyNIqslwO
xppはどこで落とせますか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/17(日) 10:36:48 ID:vz6CvaWn0
ウィンドウ右上の×印で。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/18(月) 00:28:17 ID:9+9Q6PfdO
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/19(火) 15:30:54 ID:Rs7ky8Js0
SNESGTの画面設定
二倍化と最近傍法、どっち使ってる?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 03:58:23 ID:axHk/wsEO
>>28どちらも良くない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 21:53:13 ID:gZuJXq750
Snes9x1.51で音にブチブチノイズがのるんですけど。

Snes9X 1.51 Direct3D を使っても改善できませんでした。
VistaのDirectXには対応できないのかな?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 23:22:38 ID:4w8lIZHp0
software:ソフトウェア[レス削除]
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1099218077/

あらし報告・規制議論(仮)@2ch掲示板
http://qb5.2ch.net/sec2chd/
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 00:28:48 ID:QXUGXPQg0
ここに書き込んでるみんな、
マシンのスペックはどの位?

俺は↓

【 メーカー】 不治痛 M3/557
【中央演算石】 Athlon 550 (K7) 
【   目盛  】 256M x 2
【  母板  】 ギガバイトOEM GA-7IMM
【  絵板  】 オンボ (Rage 128 16M)
【  音板  】 オンボ
【 固体円盤】 40GB
【 光学円盤】 CD-R/RW
【 海鮮板 】 蟹100
【   OS   】 win-2K-SP4
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 11:44:07 ID:ceoklpGY0
>>32
ここでそれを聞いて一体何の意味がある?
お前の様な輩を世間は「KY」と謂うのだ・・。

想像力を働かせるのだ・・。
お前のマシン構成なぞ、ここでは誰も知りたくないのだよ・・。
増してや、お前の書き込みをわざわざコピペして自分のマシン構成に
書き換えて送信する・・意味も無く・・。そんな奴おらんやろ?

そういう思考は小学生で卒業しなければいかんぞ。
どうしても「KY」な事を聞きたい時は
最低限まず「聞く理由」を付け足すのだ・・。

これで世間のお前に対する評価も1ポイント上昇するだろう・・
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:12:18 ID:QbuMVxDF0
KYと言えばnoseだな
だれも望んでいないうんこをアップしたりな

おっとスレ違い失礼
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 13:15:52 ID:BfXH6D0K0

>おっとスレ違い失礼

書いてて恥ずかしくない?
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/22(金) 20:50:28 ID:6rPeUB0t0
>>32

【CPU】 Core2 Extreme QX9650 @3.00GHz
【母板】 CLEVO D90xC RevisionD (P965 Express)
【Mem】 DDR2-800 4GB
【HDD】 500G×2(尻2)
【VGA】 自慰 8800M GTX SLI 1GB
【OS】 Windows Vista 粳 SP1
【DirectX】 天

全くもって、無駄な性能な漏れ
37名無しさん@お腹いっぱつ。:2008/08/22(金) 21:19:02 ID:o/qIeOCr0
>32
自作PC板かパソコン一般板の住人連中は、
まずおまいの構成晒せ、ゆーてくるもんな、…その癖か

マァありきたりだが

【中央演算石】 ペンティアムV-S 1.4G
【   目盛  】 PC133 256x2
【  母板  】 MX3S-T
【  絵板  】 9800風呂
【  音板  】 玄人
【 固体円盤】 120GB+120GB+外付250GB
【 光学円盤】 DVD-R/RW/CD-R/RW
【   OS   】 fedora8
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 01:19:18 ID:eLSkd5vU0
GGT更新マダですカーーーー
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/23(土) 02:27:36 ID:0pIzPAuQ0
byuu's snes v0.035
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 11:36:18 ID:55mNO4HeO
くさ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:17:55 ID:YTsC0tSO0
Bsnesってゲーム読み込むと必ず落ちるんだが、なぜなんだ?
前のverがそうで、新しいのだと改善されてると思ったんだがやっぱり落ちる

読み込んだゲームはスーパードンキーコング3とスーパーマリオワールドなんだが・・
何か設定しなきゃだめなの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 19:40:07 ID:0xiqde4F0
うちでは問題なし
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/25(月) 20:44:36 ID:YTsC0tSO0
>>42
スペック教えてくれ

俺はCore2E8500、8800GTX、Windows XP proのSP3。
他、サウンドカードとキャプチャーカードあり

なぜ、起動したら落ちるんだろうか
他のエミュレータは起動可能
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 21:48:43 ID:6Gvu0iA50
>>43
情報少なすぎ。
エラーメッセージを晒せ。

個人的には、DEPかデュアルコアのどっちかが悪さをしてるんじゃないかと思う。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 22:46:13 ID:tm6JI2vS0
すみません。
他スレが荒れすぎていて反応が無かったのでマルチポストさせてください

SFCのRPGやってる皆さん、状態セーブスロットは足りてますか?
自分はSNEShout使ってました
そのとき、セーブスロットは100個ありました
おかげでRPGの要所要所で記録を取り、後で物語でも読むかのように見返すことができました

しかし、SNEShoutもいいかげん開発停止しているので、別のエミュを探しているのですが、どれもこれもセーブスロットは10個のようです
もっとセーブスロットの多いお勧めのエミュありませんかね?

よろしくお願いいたします
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/27(水) 23:22:41 ID:tFm0KrkS0
>>45
バカは死んでいいよ^^
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:20:39 ID:8K9VR6LN0
>>45
ねーよ
これで満足か
ゆとり死ね
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 00:45:11 ID:jtL17ulH0
問題が発生したため、Bsnesを終了します。と出る

ダウソしてから設定は何も弄ってない
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:06:32 ID:K42T98Vu0
>>46
自分は馬鹿じゃないでちゅ
人のこと馬鹿って言う人は自分が馬鹿なんでちゅ

>>47
自分はゆとりじゃないでちゅ
おっさんでちゅ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 01:14:03 ID:P1aEMo3I0
>>49
テンプレの>>5読まずに書き込むから…。

> セーブスロット100個
ZSNESとかGTの開発版とか。
まぁGTの正式版が出てから試してみればいいんジャマイカ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 09:03:12 ID:8OCNvvzD0
>>49
ウザ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 19:03:16 ID:+GY2oUth0
>>45
その書き込み他で自分も見たわ。そこも総合スレじゃんか。
おっさんなのに「まず、自分で試せることをやってから質問してください。 」も読めないのか?
SNES程度の種類だったら自分で調べろよ。
それも出来んよーじゃゆとり以下だろうが。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/28(木) 20:22:47 ID:3MhitbBQO
横からだが子供のような書き込み辞めような
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/29(金) 01:33:46 ID:iF/xRSIK0
子供なんだから仕方がない
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:08:08 ID:2fztBzrU0
GTキター
サウンド改善されたけどまだ不安定だった
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 13:33:32 ID:XwchMdZr0
お、beta6か。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 17:55:16 ID:ltR0LsUG0
SPC7110対応したみたいだね
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 18:00:32 ID:Pw87HX0+0
天外ZEROやってみて
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:47:39 ID:JqRUIRJU0
>>58
起動は確認した
進めれるか知らない
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 20:56:07 ID:4hWJPgLq0
正式版が来るかと待ってたら思わぬところから取り込んでbeta6が来たなー
待ち続けるの止めていったん更新するか
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/30(土) 21:42:03 ID:Pw87HX0+0
>>59d
んだばちょっくらやってみっぺかなぁ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 00:02:57 ID:SeA9XgQR0
桃鉄happyもグラフィックパック無しでちゃんと表示されてるね
さわりの方しか見てないから遊べるかわからんけど
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 20:10:59 ID:VGPPhuF/0
GTでガタツキ原因究明のために問題が出るマシンの構成について情報を募集してるな。
修正を願っている人は協力しようぜ!
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:04:29 ID:8Cg5DBom0
チートの実装に関してもご意見募集中

オレはcepで間に(ry
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 21:43:18 ID:cwTPR7Iq0
作者も顔出してるから今がチャンスだろうね
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/31(日) 23:12:08 ID:5gpu2fs50
3ヶ月ぶりだけあってbeta6で一気にエミュ精度上がった感じだ。
次辺り正式版来るな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 03:25:04 ID:TeN4T1AA0
グラフィックパック不要で動作するのってGTだけ?
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 12:51:12 ID:/ebL0MhE0
SNESGTの詳細設定で実行優先度変えてもタスクマネージャから見ると優先度標準のままなんだけど効果出てるの?
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/01(月) 21:59:45 ID:mI0swsIn0
>>67
bsnesとかZSNESのSPC7110 Test Buildとか。

>>68
うちでは効果出てるような。
GT実行中に他にCPUを100%まで使うような重い作業(エンコとか)を優先度通常でさせてみれば分かるんじゃないかと。
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:58:22 ID:+7I9+ElK0
beta6試してみた。
音飛びが頻繁に発生するのと画面上部にたまにノイズ(?)がちらつく。
0.218では起動して数分後に一瞬GTがもたつく現象が置き、beta6とはちょっと違った印象だ。

うちのCPUは焜炉セロリン@2GHz。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 01:59:43 ID:+7I9+ElK0
0.218では起動して数分後に一瞬GTがもたつく現象が置き、
                                  ↓
0.218では起動して数分後に一瞬GTがもたつく現象が置きるだけで
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 03:35:21 ID:8/VO9FTK0
だが、ちょっと待って欲しい。
せっかくだからBBSで作者に報告した方が良いのではなかろうか。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 06:05:23 ID:R5yIZ0g30
SNESGTで消音設定できない?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 12:13:34 ID:+7I9+ElK0
>>72
それもそうだ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 14:53:20 ID:2yRTnkaIO

     ,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
   /          \
  /             i
 ノ         ___ノ
(____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川
  . |(●),   、(●)、.:|川 ウイルスに感染しました
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ ホジホジ
.   |   mj |=‐ァ'  .::::|(((
 彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ
  /ノ  ノ -‐‐一´\
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/02(火) 17:40:53 ID:y/gU/zud0
>>73
「消音設定」がどんなのか良く分からないけど、
一時的に音を全部消したいなら
メニューの「オプション」→「サウンド」にある「サウンド出力」のチェックを外す。
「オプション」→「設定」→「ショートカットキー」で「サウンド有効/無効」のキー設定も出来たり。
あとは「オプション」→「設定」→「詳細」→「サウンド」の「チャンネルマスク」にあるチェックを外すとか。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:03:49 ID:3/IHRrBP0
>>76
ありがとう、でも該当項目無い。
バージョンいくらですか?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 01:24:02 ID:0HYgrIlM0
>>77
あれ?うちでは0.230beta6でも0.218でも>>76のはあるよ…。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 03:43:00 ID:LfSY8kRh0
GTはそろそろ機能面で強化してほしいなあ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/03(水) 04:37:24 ID:1njfF8RX0
チートとか録画機能とかどうでもいいよ
一部の人間がダダをこねているようにしか見えん
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 03:43:49 ID:H+SDOkJi0
>>78
当方のバージョン0163bです。

ということで最新バージョン落とそうとしたけど、
>>3のSNESGTのリンク先エラー出るけど潰れたの?
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 04:39:10 ID:fgidkYYk0
>>81
鯖落ち中かと。
↓前スレより引用。

> 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/30(月) 21:08:17 ID:ExlDbvWv0
> GTの公式どこいったの?
>
> 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 21:24:27 ID:v+ykDrCw0
> >>824
> 一時的にサイトがダウンしてるだけ。そのうち復旧する。
> ちなみに、http://www.retrogames.com/ http://www.mameworld.net/ http://www.rainemu.com/ などは、
> 同じホストサーバなので一緒にダウンするから、覚えておくといいよ。

あと、0.200以降はWindows 95/98/Meでは動作不能になってるよ。
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 05:53:55 ID:roX/zl+60
>>80
録画機能はともかく、チートやステートセーブは
今や、ゲーム機エミュレータの標準装備と化している現実を見つめよう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:06:49 ID:rC+HIOv30
>>83
ステートセーブをチートと同格みたいにいうなアホ
cepでやってろ低脳
何が標準装備だよマイノリティの自覚がねえな
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:09:50 ID:sNJObVPj0
チート機能まだ〜?
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:55:29 ID:fgidkYYk0
まぁせっかく意見募集中なんだから(>>64)
チート機能が必要な人はBBSに要望書いておいた方が良いかと思ふ。
今鯖落ちてるみたいだけど…。
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 06:55:43 ID:roX/zl+60
>>84
お前が使うかどうか、は問題ではない
標準的に装備されている現実を指摘しただけだ

ちなみに、俺は「チート欲しい」とは一言も言ってない
あれば使うし、実装されなければ今まで通りうさみみを使うだけだ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 09:22:39 ID:NlN5TUfB0
>現実を見つめよう
ここだけ同意
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:05:03 ID:l8pXJKjf0
チートよりネット対戦機能がほしい
GTじゃカイレラ使えないし
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 14:45:07 ID:oEt8MLV10
家でいっしょに遊んでくれる友達を見つけよう
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:13:32 ID:T8wv2DQP0
GTでBS系の動作が軽くなる設定教えてくり
重くて重くて…
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:38:59 ID:uAwgKFCS0
SNESGTダウンロードしようとしたら鯖が落ちててダウンロードできない…orz

どなたかミラーをアップロードしてくれませんか?
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 21:58:05 ID:jyB7UHNf0
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ チート!チート!
   | ωつ,゙ 
   し ⌒J
94名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 22:03:30 ID:XspwIk9v0
        ∩
( ⌒,_ゝ⌒)彡
   ⊂彡   ちんぽぱっくんみやぱっくん
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 00:28:08 ID:kNOy3T/o0
>>92
もう鯖復活してるがな(´・ω・`)
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 03:01:14 ID:Ib4bcyMK0
SNESGTでチート機能使いたいならcep使えばいいじゃない。

ってことで需要あるかどうかわからんが
APPLIST.TXT
SNESGT 0.230 beta | SNESGT.EXE | Use B. A. Search | $00020000
BASEARCH.TXT
SNESGT on NT v.0.230 beta5 | $80068139 | $FFFFFFFF | 584 | $00150000 | $000E0000
SNESGT on NT v.0.230 beta6 | $8006815E | $FFFFFFFF | 884 | $00150000 | $000E0000
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/05(金) 11:27:34 ID:OdbGaq3m0
improvement作者のサイトの対話形式が痛い
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:24:51 ID:X87+6ZRB0
Snes9x使ってるけど好きな場所でセーブできないね
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/06(土) 15:26:08 ID:X87+6ZRB0
>>45
その本体は好きなときにセーブできていいよね
ただエミュ開設サイトで性能が悪いから使うなと読んで使うのやめた
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 09:09:55 ID:P35Qzkd90
>>99
特に性能が悪いってわけじゃないと思うぞ。
ただ、もう最終アップデートからかなり経ってるんで古いし、これ以上の発展性がないからそこはマイナス要素だけど。
それとからSNES9x系全般に言えることだけど音が悪い。
効果音の再現性が非常に悪い(これは最新のSNES9xでも変化なし)から、ビギナーにはいいかもしれんけどスキルアップしたら乗換えが必要じゃねーかなって思う。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 15:01:55 ID:EGDz2ojI0
Snes9xからbsnesに乗り換えて音の再現性に驚いた。

ウチで使ってるオーディオインターフェースだと、
起動時に工夫してやらないと音が出ないのがあれだけど・・・
bsensのチームにバグレポート出したいけど英語できねぇ・・・
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 22:36:30 ID:V2ldFVku0
GTでおk
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 03:27:41 ID:rkBZc5QEO
GTバグきつすぎ
検証し直して
104名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 13:25:04 ID:gDZIgEGI0
「きつすぎ」は、誰かさんの口癖だったなw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 16:44:15 ID:Allh1upr0
ferioだな
106名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:35:42 ID:fVOKpm+h0
>>103
ageんなフェラ夫
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 02:05:55 ID:M0hVGdqF0
そういえばコピペ荒らしが「被害妄想キツ杉」ってのをよく使ってたな。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:07:41 ID:LwVjn0s9O
開発をしたいんならPSP用のにして欲しい
(´・ω・`)
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:20:43 ID:g2EplKPn0
携帯君には無理だよ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:46:45 ID:YpFO5ZXu0
>>41
>>48
実は俺も0.035にしてから強制終了をするんだ。
おかしいと思って環境設定のパスを見てみるとどうも日本語には非対応な感じになっていた。
ので、パスもファイル名も全て英語にしたら起動した。

…bsnesの作者、日本嫌いになったか?
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:45:43 ID:c51EERQo0
日本嫌いならGT作者に技術情報(ソs−ス)渡さないと思うんだ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 18:53:05 ID:c51EERQo0
それに2バイト文字の件は昔からよくある話だよ?
パスに英数字は世界標準だしファイル名だってGoodSNESでは英数字でしょ?
非対応と思うよりむしろ世界基準にしたと考えたほうがいいのでわ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:47:21 ID:0voxpqdz0
snes9kの話なんですけど、カイレラで複数の人たちとやるとゲームにずれが生じる場合が
あるのですが、何とかなりませんかね?
質問がアバウトすぎてすいません。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:01:12 ID:zy7CLi3v0
115名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 20:18:44 ID:/HtdRjjp0
まだPSPではグラフィックパックなしでhappyはできないよね?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 14:03:46 ID:xaUA9UGk0
bsnesの2バイト文字問題さっそく改善された
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:07:01 ID:8ZL1PRmL0
さすがチャイニーズマフィア
直さないと(ry
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:30:43 ID:Gv3TVj0I0
SNESをエミュで友達と対戦したいんだけど、
2人ならZSNESがいいかな?
SNES9xは不特定多数とやるのに向いてるってのを聞くんだけど

ZSNESで友達とやると、自分がサーバになるためにTCP接続でポート空けて
相手にIPアドレス教えて待機していても、向こうがエラーになるらしく繋がらない
何故に!?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:39:26 ID:lg5MG0TK0
120名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 15:36:38 ID:vvO8VVkV0
snes9kはネットプレイ不安定すぎ。3人以上でやると開始数秒でずれるぞw
ネットプレイに特化したsfc専用のエミュだれか作ってくれねーカナw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 15:45:31 ID:k+t6uAkg0
作ってくれるの待つより
自宅に集まってやったほうが早そう\(^o^)/
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 11:30:33 ID:DCwht6+m0
ネットの友達とリアル自宅で遊ぶような友達じゃまるっきり違うだろ常識的に考えて。
顔も知らん奴とできるのがネットプレイの醍醐味であって
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 11:52:40 ID:fXcfX1xn0
顔も知らん奴を自宅に招けばおk
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 13:14:54 ID:wcdEoWZv0
>>123
おまえ頭いいな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 14:11:02 ID:V9+HcsTh0
久々に童心に戻ってサテラビューをやってみた今日このごろ。懐かしい。
昔確か衛星放送+ゲームで特別版マリオUSA
見たいなのをplayした記憶がある。

あんなことって今エミュで再現可能なの?
もしその場合衛星放送で流した音声データとかいるよね?
流石にそれは外国でもupされて無いのかな?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 17:22:23 ID:2ZWqodqk0
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ GT!チート!ネット対戦!正式版!
   | ωつ,゙ 
   し ⌒J
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:23:33 ID:ytOqk9PS0
cep使おうぜ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:49:02 ID:cysPy3oa0
           ハ,,ハ
          (ノ゚s^)ノ GT!チート!ネット対戦!正式版!
          (   ノ
           )   ノ
     ε≡Ξ (_ ,⌒l
           ヽ `(_)
            ノノ (°ω°)⊃⌒⊃まことにGT!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
129125:2008/09/19(金) 11:15:03 ID:NTRyghMT0
えっえっ!?>>126〜128は自分に言ってるの?
どなたか詳しくお願いしますだ。
130125:2008/09/19(金) 11:24:00 ID:NTRyghMT0
あ、さ寺ビューのゲーム自体はエミュでやる方法を知っているよ。
ただたまにイベント見たいなのがあったんだけどそれをまた
やりたいと思ったんだけど出来る?
確か他にゼルダとかplayした記憶が・・・
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:45:58 ID:kQVeaOj/0
>>129
自意識過剰も甚だしくね?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:01:34 ID:JsbbX2V00
むしろ鼻はだしい
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 06:03:43 ID:Z/dCpbHa0
香ばしいID:NTRyghMT0がいると聞いて(ry
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:20:49 ID:fyykIT8G0
質問スレでないことは承知していますが>>5が落ちていて質問すべきスレが見つからないため、申し訳ありませんが質問させていただきます
ZSNESの通信機能についてなのですが、環境の問題でUDPが使えないためTCPを使ってつなごうとするとクライアント側に「Could not connect to other side」と出て通信できません
一応クライアント側のポート解放を行った場合も解決されませんでした、サーバ側は当然ポート開放してある状態です
使用したZSNESのバージョンは通信が安定しているとされる1,337です
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 23:30:03 ID:KJP0axCd0
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 00:33:31 ID:tNJL40pD0
誘導ありがとうございます
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:28:24 ID:ooxJYQUH0
bsnesを
古いロースペックPCで
軽くする方法あります?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 19:05:06 ID:h2/SLhF20
ありません
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 22:43:50 ID:UUQjrnj+0
再現度重視ではbsnesっていう解釈でOK?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 03:15:17 ID:SNTKI5uJ0
おそらくおk
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 11:34:07 ID:1POh0503O

           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:
      :l        )  (      l: 涙目 プギャー
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
142GBgowBtrIAaIekgYlWP:2008/09/23(火) 11:37:34 ID:DP9DWRtB0
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:29:00 ID:m0vJTuE+O
再開まだだすか?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 02:44:54 ID:xIM835Pw0
>>143
はいはい、続きは隔離でやろうね
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214415516/
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 06:44:07 ID:KUpQy6svO

           ,, -──- 、._
        .-"´         \.
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:
      :l        )  (      l: GT涙目 プギャー
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:10:30 ID:ho0ToN7I0
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:47:41 ID:JDRZnLscO
ワロタ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 04:45:37 ID:kUeueaSr0
Snes9xとZSNESの冷戦時代がエミュ界の最盛期だったな
触発された奴らが他のジャンルのエミュの開発もどんどん始まり出してた
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:10:13 ID:M/0P+BdB0
bsnesでクロノトリガー、ドンキーコング2、ドンキーコング3が起動しない。
たしかこれらのタイトルは特殊チップ使用してないよね?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:17:47 ID:0J5MDBez0
ついさっきbnesでクロノトリガークリアしてきた所だが。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 22:18:13 ID:0J5MDBez0
×bnes
○bsnes
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:59:41 ID:M/0P+BdB0
なんでだろう?原因がわからん
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 00:20:33 ID:v8xU240I0
マシンパワー足りてないとかじゃね?
スペックどんなもんよ?
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 01:26:05 ID:Mvr0suZu0
特定タイトルが起動しない理由がマシンパワー不足かも知れないってどんな理屈だよw
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:17:30 ID:wbknw7HH0
どーせロムイメージが壊れてるだけだろ
156134:2008/10/01(水) 00:13:12 ID:mwuC4ZQL0
>>134ですが、誘導先で回答がいただけなかったのでよろしければわかる方ここでお答えください
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 07:43:09 ID:LQ0gHuh10
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 14:37:34 ID:3sOhf3cL0
>>155
他のエミュではちゃんと動くから壊れてるわけではないと思うんだがなあ
まあいいや。他のエミュ使うことにする。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 04:55:18 ID:JzxgCZRT0
>>155の指摘に対して、吸い出し直すという
基本の発想が出てこないところが何ともかんとも
ドロボーだか乞食だか知らないが
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 14:04:19 ID:EhBUMcWQ0
吸い出しなおすとしても、今はフロッピーなんて売ってるところほとんどないし
フロッピーあってもFDDがついてないPCも多いからなぁ・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:32:29 ID:BvHOMhDp0
ヘラクレスの栄光3で画面が崩れないエミュないの?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 08:52:35 ID:meHGvUG90
>>160
フロッピーはどこにでもあるし
FDDはUSBの外付けじゃイカンのか?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:22:31 ID:fqSC7WtM0
ていうか、わざわざ実ロムから吸い出してる人なんているの?
ほとんどの人はダウソだろ
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:14:59 ID:fH4douJr0
こんなところで正義感ふりまいても
風俗で説教する親父とかわらんだろ。
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:19:39 ID:/OAYONcf0
>>161どこで画面が崩れるのさ?
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:57:20 ID:0eu9Gcj80
バオールが葛藤する様子を描写するところ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:06:58 ID:DFLgSxVs0
>>165
ヘラクレスを仲間にした後あたりからフィールド画面がグニャグニャ揺れるんだよね
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 01:14:33 ID:DFLgSxVs0
あ〜デフォみたいですね…
特に説明が無かったような気がしたのでかなり焦りました
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 02:18:49 ID:0eu9Gcj80
ちょwwwww
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:11:38 ID:pAYh9PDWO
docomoのiアプリに移植したいんだけど、
JSNESとJario以外にJavaのSNESエミュレータってある?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 02:34:03 ID:coxMuaqsO
再開まだだすか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 18:33:40 ID:dx9TouMI0
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 15:00:48 ID:78wUEJTy0
 
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 08:48:08 ID:bMDVbszP0
おまいら
Snes9x improvementのNTSC(RGB)もしくは(S-Video)フィルターええぞー
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 17:01:09 ID:8k1PUja/0
9xは音の悪さが我慢できない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 09:38:00 ID:hLluMa610
今のとこSNESGTの0.218で特に問題ないな。
最新のβは0.218より気になるバグが多いから使ってない。
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 10:55:19 ID:UKGfBRU90
tes
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:32:40 ID:xsfhzOSi0
長い目で見るなら最新版使ってバグ報告するほうが改良・向上につながって幸せになれる気がするけどな
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 03:37:30 ID:4pFZy/grO
誰か>>170を頼む
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 06:06:10 ID:IXRP4pDm0
クレクレは迷惑
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:33:38 ID:x0QVEgvE0
SNESGTの作者はもう何歳だ?
エミュレータの開発ってほんとに好きじゃないとできないよな。
給料もらっていいレベル
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 20:35:48 ID:HAtCYyBd0
いつか俺もエミュレーター作れるぐらいのマになりたいもんだ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 04:53:24 ID:4kzJ2/GnI
Snes9xをいれたいんだけど
このサイトはわかりやすいと思うか?
http://pige0n.com/
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 06:15:00 ID:wNIx/64/0
とりあえず、URLが怪しいからリンク踏まない
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:17:16 ID:4kzJ2/GnI
http://pige0n.com/05-03-03.html
このページなんだが
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:19:16 ID:4kzJ2/GnI
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:53:20 ID:XbxHxGyn0
とにかく、URLが怪しいからリンク踏まない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 11:38:07 ID:0jbT2+EI0
踏んでみたけどノートン先生が激しく反応しました
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:53:46 ID:K4sYYOD80

※ フォームタグを発見しました。(1)
http://www.google.co.jp/cse
※ インラインフレームタグを発見しました。 (2)
index01.html
index08.html
※ 隠しスクリプトを発見しました。(6)
script/01.js
script/02.js
cgi/count/cnt.cgi
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:00:09 ID:4kzJ2/GnI
SNES エミュから話それてるだろw

そのサイト通りにやったら普通に出来た
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:00:00 ID:XKk04/+D0
やっぱり、URLが怪しいからリンク踏まない
192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 06:10:19 ID:f+NdReyR0
別にど〜ってことないツール紹介ページだな
見る価値もないかと
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:13:24 ID:rLQmT3GE0
>>192

RSSを見てみたが
更新率が高いし、将来性はあると思うぞ
というわけで見守ろう
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:30:50 ID:HVr6vGCj0
あのミリティアっていうゲームのromがどこ探してもねーよw神作なのにw
195NHxjbmwVSNBDSPP:2008/10/28(火) 15:34:07 ID:F5RnuBr70
196pzPLbAltLlj:2008/10/28(火) 15:34:51 ID:Wnoa045A0
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197jaqUAfzJRKCAuMWoTMU:2008/10/28(火) 15:34:54 ID:Qw09WCFb0
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198yASTHaDqM:2008/10/28(火) 15:37:15 ID:ewa/rxEs0
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199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 15:49:29 ID:JZAeEnw60
何笑ってるんだ?きめぇ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:30:47 ID:aCpjmevi0
a
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 16:35:28 ID:WpjA6oyd0
201
202pxreKYIPZcF:2008/10/28(火) 16:36:39 ID:RIoiorZR0
203TjxJYVBpCVXNvf:2008/10/28(火) 16:39:19 ID:gv+ZIu6n0
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 18:11:43 ID:40Z9ufOt0
Windows MobileではNesterJ4uをnsfプレーヤー代わりにしているけど、
SPCプレーヤーはないですか?
同じHighさんのPocketMPは評価版で止まったままだしフリーズする。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:02:48 ID:DYbqKN7m0
ちら裏
オレの環境で0.032以降まともに動かなかったBSNESが
0.037aで普通に使えるようになった
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:51:05 ID:ws/wtVtE0
>>205
ディレクトリに2バイト文字が含まれていても大丈夫になったからじゃね?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/02(日) 01:09:10 ID:9YlygXfj0
かもしれない、ファイル名には入っていたし
ただ早速改善されたと書き込みがあったときは自分は駄目だったので
ちなみに0.031まで動いて0.032〜0.036が動かなかった
OSはwin2k
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:32:08 ID:vofoHlgF0
SNESGTって最新バージョンは0.218?
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 04:49:37 ID:QPvSXJUl0
>>208
正式版は0.218が最新。
BBSでテスト中のは0.230beta6が最新。
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 07:38:55 ID:tbnqzEcT0
テスト版か。
ありがとう。
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:35:03 ID:94Es4TuKO
>>170を頼む
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/10(月) 01:18:54 ID:ufh2Uk9v0
GTのサイト落ちてるみたいだから、9x使おうと思うんだが
セーブデータ互換ある?
213KWyBxPepDU:2008/11/10(月) 01:22:54 ID:+HLhXuZX0
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 03:25:14 ID:12IM8DJ/0
迷わず使えよ、使えばわかるさ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 06:54:09 ID:NEgFuWMo0
ありがとー
216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 02:22:11 ID:G8Z0u5ux0
マックとwin間でネット対戦出来るエミュってありますでしょうか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/12(水) 23:04:49 ID:U/K68X7v0
その前に、snesでネット対戦できるゲームってなに?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 02:31:11 ID:WYn8fuZT0
対戦できるゲーム全て
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 15:53:01 ID:uux/Pp+y0
誰もやってないよ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 04:42:31 ID:FZ92inA20
snes9k
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 23:44:05 ID:1RhUHVgJO
>>170を頼む
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 04:53:47 ID:Yv+9WBLc0
ググる&ヤフったけどどんなにさがしても見つかんない
Share、Winnyでも検索したが、ヒットなし
作者に直接頼んでソースを譲ってもらうほうが早い気がする
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 08:17:30 ID:NHu3qK0jO
>>222
JSNESとJarioの作者にメールしましたが放置中です。
さすがに他言語から移植するスキルはないので、
どうしてもJavaのSNESが必要なのですが。。。
224OOyCcmpqBlZk:2008/11/15(土) 08:21:14 ID:713a9/zk0
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 09:27:16 ID:Yv+9WBLc0
>>223
全力で探してるけどあんまり期待しないでね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 09:42:35 ID:0LZdMb0u0
a
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 22:51:34 ID:NHu3qK0jO
>>225
完成したiアプリは一般公開する予定なのでよろしくお願いいたします。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:12:41 ID:Yv+9WBLc0
>>227
ttp://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/appli/1195555851/
のスレの人だよね?
友人にも頼んで一緒に探してもらってるから
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:12:38 ID:h0a+3IJgO
>>228
はい、そうです。
よろしくお願いいたします。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 05:55:03 ID:ywlTa3WL0
>>227
さすがに図々しいだろ
自分で1から作れよ、乞食がwwwww
何が一般公開しますだよ
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 08:04:42 ID:aJema8nW0
>>227
ソースを他人に探させてパクったあげく自分のものとして一般公開ですかそうですか
なんという面の皮
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:06:30 ID:omjamufG0
自分でゼロから作れないからソース流用するんだろ
ゼロからコア部分書ける作者なんてほとんどいないだろうし
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 09:23:33 ID:ywlTa3WL0
>>232
それを自作iアプリとして一般公開するのが問題だって言ってるのさ
しかもソースを探す手間すら惜しんで。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:11:11 ID:H8lsVYCQ0
全部自分で作りました、と嘘つくなら道義的にどうかと思うが。

もしそういう形で公開したならそのとき叩けばいいんじゃない?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:30:44 ID:hzDsWqvO0
ソースを探してきても公開せず自分の為だけに使われるのもどうかと思うんだ
「作りました」って書いたら誰かがくれくれ騒ぐだろうし、それなら広く公開するべきじゃないかな
どっちにしてもBREWな負け組の俺には関係ないけど
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 10:51:51 ID:S+cgqhee0
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/13(月) 03:37:30 ID:4pFZy/grO
誰か>>170を頼む

211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/09(日) 10:35:03 ID:94Es4TuKO
>>170を頼む

221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/14(金) 23:44:05 ID:1RhUHVgJO
>>170を頼む


粘着基地じゃねーか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 12:23:52 ID:YjVHe+Et0
俺も携帯用SNESエミュ欲しいんだよ
だからJava製のSNESエミュ探してんだよ
JSNESとかスクリーンショットは見つかるのに配布してるページはどこにもないからな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:28:55 ID:EKbAYBYD0
SNES9x1.51を使ってるんだけど、
途中で何度かカクツクんだよね?
これってどうやったら直る?

セキュリティソフトも切ってみたし、サウンドのバッファをいじったりしたけど駄目だった
デュアルコアだから無理とかいうことはないよね?

家の古いPCやノートPCでは正常に動作するんだが……
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 20:37:43 ID:c5RjDEJE0
それ俺もだ。俺のはペンティアム4だけど。
ペン3とかの糞PCの方が普通に動作する。まじ意味わからん。
240238:2008/11/17(月) 20:56:58 ID:EKbAYBYD0
というわけでbsnesを導入してみた訳だけども、これってsnes9xとのセーブデータの共有できないの?
形式は同じだから互換性があると思うんだけど、データが反映されないよ

あ、ちゃんとディレクトリは指定してありますよ?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 21:30:03 ID:NG+Alyzj0
>>240
> SNES9x1.51
オートフレームスキップの処理の微妙っぽさによるものなら
「Options」→「Settings」の「Skip at most "1" frames in auto-frame rate mode」ってなってるとこを
"1"から"0"にするといいかも。

> セーブデータの共有
拡張子srmのセーブデータなら他のSNESエミュレータでも使い回しできるハズ…というかうちではできてる。
242238:2008/11/17(月) 21:49:22 ID:EKbAYBYD0
回答ありがとうがとうございます
これは!と思ったけども。どちらも駄目だった……
何故だろう?
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:03:35 ID:NG+Alyzj0
>>242
う〜ん、なんでだろ…。
セーブデータの件ですが、bsnesは最新版(0.037a)使ってます?
最新版でダメならちょっと分かんないっす。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:09:43 ID:HbatdIKd0
Sync Soundを外してみるとか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:22:09 ID:c5RjDEJE0
1.51、トリプルバッファをONにしたら超なめらかになったわ
246238:2008/11/17(月) 22:50:39 ID:EKbAYBYD0
>>244
サウンドの同期を外したら、今のところはカクツキは出なくなりました。ありがとうございました!
これで、同期を取らなくても、正常にプレイできればおkですね。様子見てみます。

>>243
自己解決しました。
お恥ずかしいことに、その対象のゲームのセーブデータは別のフォルダにあって、そこを指定したら、読み取れました。
すみませんでした。回答ありがとうございます。
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 22:51:15 ID:Md0biT7o0
ていうかさ、ある程度以上の知識がない人間はエミュなんて使っちゃいけないと思うんだよね
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 23:52:44 ID:wyTUp2Yk0
>>246
ただ、Sync Sound外すと一部の音が全然違ってきたり副作用もあるんでその辺は割り切って使うしかない
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 03:55:52 ID:vh0ml0SM0
グラフィックパックって暗号化された画像が読み出せないから
グラフィックパックから読み込むようにしてるだけ?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 13:53:29 ID:p1lSuRK80
Snes9x 1.51だけど、フルスクリーンで起動するとメニューバーが表示されててチラついてるんだけど
起動時メニュー非表示に出来ないんだろうか?地味に気になる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:27:36 ID:4nyZu0SS0
>>250
snes9x.cfgを開いて見るとFullscreen時のHideMenuの設定があったよ。自分では試してないけど。
ついでにsnes9x.cfgの豆知識。Snes9x1.51で音程がおかしいと思った人はSoundのFixFrequencyをFALSEに。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 20:35:10 ID:p1lSuRK80
>>251
あなたが神か
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 23:04:30 ID:nkunPYTr0
いいえあたしゃ神様だよ
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:05:31 ID:W3yU8yGlO
結局、JavaのSNESって見つからなかったの?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:46:30 ID:HbjwzEUc0
わずかな願いをかけてモバゲで質問した俺がバカだった
Shareでも相変わらず引っかからず、google大先生も教えてくれない
なんでJavaのSNESエミュってこんなに見つからないんだよ!
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:52:13 ID:c3xqjZNX0
探せば見つかるものでもないし、無いものは無い。
スクリーンショットがあっても、リリースされてないし探すだけムダだと思うよ。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:35:38 ID:7o18fCnD0
GTのページがいつの間にか見れない
なんかあった?開発中止?
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:42:23 ID:u/2DYsb10
>>257

82 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/04(木) 04:39:10 ID:fgidkYYk0
>>81
鯖落ち中かと。
↓前スレより引用。

> 824 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/06/30(月) 21:08:17 ID:ExlDbvWv0
> GTの公式どこいったの?
>
> 825 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 21:24:27 ID:v+ykDrCw0
> >>824
> 一時的にサイトがダウンしてるだけ。そのうち復旧する。
> ちなみに、http://www.retrogames.com/ http://www.mameworld.net/ http://www.rainemu.com/ などは、
> 同じホストサーバなので一緒にダウンするから、覚えておくといいよ。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 08:25:56 ID:Nef7yc2AO
>>255
ちょっと前だけどJSNESとJarioの作者にメールで、
ソースが欲しいと頼んだらくれたよ。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:30:53 ID:NzJJQoFj0
>>259
あんまり性質の悪い粘着すんなよな
そういうことするからいいソフトが開発止まるんだろ?
ちょっとは考えろ。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:53:10 ID:Jkv9zZyg0
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 10:06:12 ID:iYFMSLl20
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:15:04 ID:eo1KkiQX0
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:31:10 ID:5hLdNWPR0
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:38:36 ID:NzJJQoFj0
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:49:03 ID:75EviHNV0
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 07:56:39 ID:8F0Ir9ZFO
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 04:37:52 ID:Ln1sKXPC0
SNES9x1.51 で動画撮る方法無いですかね?
その SNES9x1.51に付いているAVI形式で録画みたいのをすると
エラー起こして終わるもので。
FRAPSで撮れるの無いですか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 08:15:20 ID:yISDFE2L0
>>268
ハンディカム持ってモニタを録画すればいいだろ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 19:07:05 ID:YD1qYPbT0
Snes9X 1.51 Direct3D
ttp://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=4025

Changes/fixes:
-Direct3D output (optional)
-fullscreen mode respects refresh rate setting (d3d only)
-updated graphics option dialog
-"Text in Image" now works correctly in 32 bit
-turbo-mode toggle works with gamepads
-"local vid-mem" and "test mode" in display settings have been disabled
-ESC in fullscreen now exits fullscreen
-new filter: blargg's ntsc filter (three presets)
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:23:47 ID:c2RXQuMH0
>>270
一番上のリンク落としたけど
exeが一つ入ってるだけだ・・。
どれ落とせばいいの?

それとも普通の1.51のexeに上書き?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:26:50 ID:13aA9XYsO
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
273UhPUwfzfJ:2008/11/27(木) 23:27:26 ID:EvM8b+vL0
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:47:56 ID:eoxPxXuW0
>>272
欲しいなら自分で探せ
見つかったらうpしれ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:13:49 ID:geC/MhX00
>>271
> 一番上のリンク落としたけど
それでOK。

> それとも普通の1.51のexeに上書き?
本家1.51を使ってたならexeを上書きすれば設定の引き継ぎ可なので、そこはお好きなように。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 03:33:36 ID:X7l0Y2if0
ビデオの設定の描写をD3Dにすると画面真っ黒
そういやexeファイルの容量が2Mもあるね
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 15:20:39 ID:dch6Sask0
で、Snes9X 1.51 Direct3Dってどんな感じ?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:22:59 ID:UHPtNtyG0
>>277
Direct3Dでの描画が追加されてたり、他にも本家1.51での不具合修正色々
>>11で書いたけど、うちの環境ではSnes9x本家1.51で起きてたプチプチノイズがなくなった

Direct3Dでの描画はSnes9x 1.51 improvement 5.2にも取り込まれてるんでお好きな方でお試しあれ
snes9x151-rerecording - Google Code
ttp://code.google.com/p/snes9x151-rerecording/
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:19:05 ID:tK1t2SojO
>>274
「見つかったらうpしれ」は余計だろ!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:30:21 ID:mLPUPp2x0
いいえ?正しいです。
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:48:11 ID:YlIt8KXW0
>>279
まぁまぁ
どうせ見つからないだろうし暖かい目で見守ってやろうぜ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:16:28 ID:y40GZDyxO
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 21:05:27 ID:Wh4PlwQw0
snes9x d3dの日本語化パッチ出てないよね
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:46:53 ID:iiX17zq30
質問です。
ZSNES1.51をDLしたんですが、NETPLAYのINTERNETが
グレー表示になっていてクリックできません。
解決策はありますでしょうか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:48:01 ID:n6tP5lX80
>>284
白色に塗りなさい
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 20:50:56 ID:iiX17zq30
>>285
ありがとうございます。
でも、正直色はそんなに重要じゃありません。
クリックできるようになる手順を教えていただけないでしょうか?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:12:27 ID:9jXpsQb50
v1.50からNetplayの機能がはずされているので、解決策はない。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:45:25 ID:iiX17zq30
>>287
なんとそうでしたか・・・。
なんか前は1.36を使ってた気がするので1.36に戻したら解決しました。
本当にありがとうございました。
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:59:38 ID:n6tP5lX80
いいえどういたしまして。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:06:38 ID:qJ8NxziJ0
snes9xのネット対戦は最新版が不安定なので1.41を使えと書いてあったのですが本当ですか?
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 10:42:09 ID:1BYN6COz0
どんだけゆとりなんだ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:43:24 ID:FmKTbEiM0
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:54:08 ID:qJ8NxziJ0
すまんこ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:31:27 ID:UUptWh+b0
Snes9x ってデュアルモニタに対応してないの?テレビに表示させてプレイしたいんだけど……
対応してるエミュある?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:34:49 ID:eIHSXaOT0
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:38:15 ID:UUptWh+b0
質問スレじゃないのは分かってるんだスマナイ
そしてググると大体いつもこのスレが上のほうにあるという
ttp://www.google.co.jp/search?hl=ja&safe=off&q=Snes9x+%E3%83%87%E3%83%A5%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%A2%E3%83%8B%E3%82%BF+%E3%83%95%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3&lr=lang_ja
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:57:16 ID:COOZdrmE0
GTの掲示板でロムサイト貼ってる馬鹿がいる
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:41:30 ID:LgHaPvsO0
>>251
SNES9xを1.42から久方ぶりにバージョンアップさせてみたら
音程が明らかにおかしいことに気付いたので「Snes9x1.51」でググってきました

cfgをその通りいじっただけで即座に音程ズレは解決しました
本当にありがとうございました
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 04:31:07 ID:Vdxgdn8I0
D3Dの解像度設定の選択欄何もないんだけど・・・。
だから画面真っ黒・・。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 12:53:48 ID:bSFpzEFDP
SNESGTのGIGO氏はKailleraにまったく興味ない人なのかな。
現状はSnes9kでKaillera使ってるけど
9kはsnes9xのバージョン1.39がベースで古いしまともに描画できないゲームとかもあるんだよな。

GTがKailleraに対応してくれたら最高なんだがなぁ。
Kailleraは手軽に対人戦とかできて面白いのに・・・
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 13:43:25 ID:mVTb85HD0
カイレラ人口って思いのほか少ないもんだよ
開発者が興味なければ要望でもないとなかなか実装されないんじゃないか
エミュ+カイレラで対戦ゲームはかなり幸せになれるのにね
カイレラなんてDLL呼び出して読むだけだと思うんだけど何か実装するのに難しい点でもあるのだろうか?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:05:04 ID:vRaffKM80
そめません、ほじめて書き込みしまつ。
スッパーハミコン用のびおすが何処を探してもないのでつ。
ないと困るのでつが、どうすりゃいいんでしょうか。おながいしまつ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 14:16:03 ID:dIlicvjl0
懐かしいな
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 20:27:24 ID:KOGP9C9R0
bsnes v0.038
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:51:59 ID:4aZ9M/+J0
戦いのとき→つ ひかりのたま→勇者の挑戦 だったっけ?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 09:35:05 ID:09cg95t40
Snes9xなんですが、ターボモードをtabキーじゃなくて他のキーに割り当てることはできますか?
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:39:18 ID:fUzG/6wC0
>>306
メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」で「fast forward」をお好きなように変更。

ただし、ゲームパッドのボタンに割り当てた場合、本家1.51だと不具合あり。
(メニューの「Options」→「Settings」で「Toggles fast-forward mode」にチェックを入れた状態でないと使い物にならない。)

この件はSnes9X 1.51 Direct3D(>>270)やSnes9x 1.51 improvement(>>278)では修正済み。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:47:06 ID:HpUPGm7R0
>>307
なるほどショートカットキーでしたか。
キーボードでやってるので大丈夫そうです。ありがとうございます
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:10:21 ID:tL/4/pao0
Snes9k 0.09z使っているんですが昨日まで正常だったロマサガ3のゲーム画面の文字の全ての文字が今日起動したら半欠片(?)っぽいことになってました。
調べたところどうやらSNESイメージの高解像度のチェックが外れているみたいなのでチェックしようとしたらできなくなっていました・・・
16ビットレンダリングと半透明処理はできるんですけど高解像度だけチェックできないようになってました。
それと画像出力処理も設定できず「なし」以外選択できないようです。
以前は設定できたような記憶があります。

何か下手なことした覚えはないんですが、原因は何なんでしょうか・・・?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:27:53 ID:vjT1R+/V0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:41:46 ID:tKDG16T50
まったり受け流してあげようよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:44:23 ID:vjT1R+/V0
>>307みたいなのがいるからそれは出来ない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 16:28:54 ID:tL/4/pao0
すいませんでした・・・質問スレがあったのでそっちで聞いてきます。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:05:09 ID:oAq9K04M0
そもそもエミュってのはある程度以上の知識がある人間が手を出すものじゃないのか?
基本は自分で対処、不具合が起きても自己責任が正しいエミュの作法だと思うぜ。
何も試してないで質問とか、自分は初心者ですって言ってるようなのが存在していい世界じゃないと思うが
そもそも、PCの環境で大きく異なるのに質問するのに自分の環境すら晒さないようなバカはちゃんと義務教育受けたのだろうか?
それともこれがゆとり教育なのだろうか?
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 23:19:37 ID:4IRInBCW0
お前ら、どのエミュ使ってる?
俺はSnes9x-1.51
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 00:15:31 ID:CyzE2mKc0
snes9x d3d 1.51
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:09:33 ID:X4IjKC6r0
d3d使うメリットは?
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 14:50:00 ID:T1PXlRJ70
>>317
Vista以降でもハードウェアアクセラレートされる。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:25:04 ID:7Be/Wgnj0
なんだかんだでsnes9x系が一番だわ
オープンソースからの派生もいっぱいあるし
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 15:26:06 ID:X4IjKC6r0
>>318
ああvistaか
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 17:31:01 ID:CyzE2mKc0
いやXPだけど。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 08:54:53 ID:8231m0pV0
vistaでcepのベースアドレスが見つからないなぁ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 19:13:42 ID:PET4yfOV0
>>320
XPでの利点はちょっとわからない。
Vistaはドライバの仕様上DirectDrawのアクセラレーションが無くなってて、
GDI系(一般的な画面処理)もソフトウェアエミュレートだからCPUパワーをその分食うんだ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 04:16:52 ID:+TC3fJa60
DirectDrawのアクセラレーションいらないだろ
ボヤけるし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:02:30 ID:83bCJah/0
>>324
おそらくそれはお主の設定が悪いだけだ。
>>278のSnes9xであればDirectDrawでもDirect3Dでも
Simple2Xなどにすれば単純拡大なんでぼやけないハズだが?
アクセラ使う=強制にじむフィルタ適用というような古いエミュ使ってたらなるんかもしれんけどな。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:37:09 ID:2Q268W8p0
誰かファイナルファンタジー3の日本語版のある場所わかる人いませんか??

ずっと探してるんですが英語版しかなくって・・・
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:54:28 ID:1CbB1U3m0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 05:35:12 ID:vNnJOMOP0
 ∩ .∩
 .い_cノ  / ̄>O
.c/・ ・っ (ニニニ)△△
.("●" ) .(・ω・`)[‖]  ここも悪い子ばかりだな
O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄]      ルドルフ!次行こう!
◎┻し◎ ◎――◎=3
/ラジャー\
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:11:30 ID:omed73OW0
>>326
ざまぁwwwwwwwwww
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 18:34:24 ID:DakQmIde0
アメ公向けFF3ってFF6なんだね
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:13:11 ID:LR87h6vW0
zbattleとかsnes9kとかでネット対戦あるけど、外人とはROMのバージョンが違うからできないよね?
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:15:02 ID:LR87h6vW0
バージョンってのは言語のことね
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 17:36:33 ID:u9O2xzNB0
Kailleraやれよ
334名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 13:20:47 ID:Dm+iZziZ0
ところでマダラが動くエミュはどれ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 14:06:05 ID:5DGhcfWB0
動かないエミュを見つける方が苦労するぐらいの勢いなんだが?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 15:36:06 ID:sdjQIrcS0
今年こそガンダムGXがちゃんと動作するようになることを願う
337名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/01(木) 16:05:57 ID:T3s2Lonz0
>>336
漏れも前から疑問だったんだが、DSP-3の実装ってそんなに難しいもんかね?
チップ自体はとっくに吸い出されてる筈だろうし、解析できてないって事か?
338337:2009/01/01(木) 16:12:42 ID:T3s2Lonz0
あと特殊チップ関連では、ST011とST018もまだだっけか
MESSとかじゃ無理そうだし、期待できそうなのはBSNESだけだがどうだろうか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/02(金) 03:18:53 ID:YV7X6RD00
ちょい質問です
Snes9x 1.43 improvement15.3を使っているのですが
アズペクト比の維持のチェックを外し、ウィンドウのサイズを640×480にて
hq3xなどで画面補正して遊んでいます

この補正された画像の状態でavi出力したいのですが、
avi出力をしても解像度226×224の補正されていない画像で出力されてしまいます
なにか方法はあるでしょうか?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 07:48:51 ID:R3o+9r8I0
ありますけど
341名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 21:24:09 ID:yJK/sjM50
あるよー
342名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:07:55 ID:Qkvid6yc0
あるでんがなー
343名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/03(土) 22:25:51 ID:twxt69jS0
あるある探検隊
344名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 00:37:54 ID:kW749Ixf0
あるね
345名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 01:55:17 ID:KlSOmpyX0
エミュで天外魔境ZEROをやることにしたんですが、ターボモードが使えないのは仕様ですか?
ここで聞けば答えてくれるってじっちゃが言ってました。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 02:42:32 ID:8cxGQaho0
エミュにあまり期待しないでください
347名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 09:27:44 ID:FfdaVAqSO
JavaのSNESエミュレータってありますか?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 13:17:45 ID:cBIIquGG0
超毬男RPGってZSNESで動かしてもバッテリーデータファイルが出来ないんだが仕様?
数時間プレイしたデータが2回とも消えてて、GTにしたらセーブ出来たんだけど
349名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 14:59:05 ID:Y7nW+y8i0
>>347
俺も探した
あれはない
絶対に見つからん
携帯用には1から作るしかない
350名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:13:52 ID:2pVKaioq0
ZSNESはもう遠い過去の遺物。
これからのSNESエミュはGTかbsnesの二強。
351名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/04(日) 15:16:17 ID:Y7nW+y8i0
SNES9Xのこともたまには思い出してあげてください…
352名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 03:38:39 ID:oQqaIh1f0
つーか本家で十分じゃねーの最近は
353名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:07:23 ID:jNbw/VNe0
同意
354名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 19:25:27 ID:N/+HTlip0
おなじく同意
355名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 20:31:16 ID:7r2hPWZa0
おな同。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 21:07:02 ID:XeF9/c+C0
お意
357名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/06(火) 02:19:02 ID:44wyWqGi0
zsnesが遺物とな?させんよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 01:29:20 ID:3ySeixSW0
ところでNESエミュの方で、入力反応が良いとNestopiaってのが評判いいんだが、
こっちSNESだとどうよ?

反応速度で比べたことはなかったなあ。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 03:25:46 ID:Zh5R/8oA0
uosnesはサウンドが糞だった記憶がある
360名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 09:22:24 ID:w9FhWSll0
派生のは当時の本家よりは出来がよかったはず(個別対応のパッチとかで)
今はどうだか知らんが
361名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 22:50:48 ID:Zh5R/8oA0
bsnesコンフィグをCドラに作るのが個人的にいただけないんだよな
ステートセーブはどっちでもいいんだが
362名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 01:28:53 ID:GTBcz0Dl0
スターフォックスとかを俺のグレートなグラボでヌルヌル動かしたいんだが無理かのう
363名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 03:56:07 ID:gdmnWhVr0
SFCのスターフォックス面白いよな。
ゲームはグラフィックじゃないというのを実感するよ。
364名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 11:22:21 ID:GTABLqXj0
>>350
GT?SNESGTのこと?
ドラゴンボールZ2動かねぇぞ
使えねぇ…
365名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:12:19 ID:jQZtUkjl0
>>364
いや、普通に動いてるが…
お前の環境が腐ってんだろ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 20:59:04 ID:NjWnixiq0
日本語でタイトルが書いてあるROMサイトでどこかオススメある?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21:19:53 ID:4xw1Fj/U0
スレちなんです><
368名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 21:38:20 ID:yqCwl7Ju0
>>361
bsnes.cfgを実行ファイルと同じフォルダに置けば解決するのでは?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/08(木) 22:14:05 ID:4xw1Fj/U0
>>368
readmeみたら書いてあったね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 02:24:48 ID:Bd6qPvCW0
環境が悪いのかsnesgtでサウンドがずれたりするな
bsnesはカービィ3が読み込めなくて残念
どっちも解決できるのがzsnesなんだが如何せん使い辛い
困りもんだな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 03:19:04 ID:YuQkUIqv0
zsnesは効果音の再現度がイマイチだから使う気になれん・・
音によっては明らかに全然違うやん・・って事も結構ある。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/09(金) 16:05:15 ID:+AluxIfK0
ZSNESで明らかに効果音が変と感じたのはゴエモン雪姫とシレンかな?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 13:21:38 ID:0yhRmPYj0
おまえが感じたことを人に聞かれても困る?
374302:2009/01/11(日) 02:44:10 ID:Ll3c0qRl0
Snes9x-improvement9
の日本語化がググっても出てこない。
無いのは使用?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:08:14 ID:osch+3Ik0
>>374
自分で作れば?
376名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 03:09:13 ID:Ll3c0qRl0
>>375
つまり、落ちてないと・・・
日本語化作ったこと無いけどがんばってみようかな。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 12:07:20 ID:9ILFQnJm0
>>372
ロマサガ3も変だよ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 12:22:42 ID:psBxgyOZ0
SNESGTは230b6から動きないな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:05:20 ID:x83STVcj0
GTはさっさとチート機能入れてくれ
380名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:07:51 ID:psBxgyOZ0
そこら辺もやるのかやらないのか全然分からないねー
入れてもらえると助かるけれど
381名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 13:42:47 ID:x83STVcj0
まあこのスレでGTへのチート希望を提言すると
「そんなもんはcepやうさみみ等の外部ツールでやればいい」ってたいがい却下されちゃうけど
GTがいつまで経ってもチート機能付かないのは単に作者のGIGOさん自身がチートを使わない人だからってところに起因しそうなんだよな
チート周りの仕様をどう実装したらいいのかわからんっていうのがあると思う
使わないモンはわからんだろうしな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 22:40:38 ID:g1w2lxAcP
俺はKailleraがほしい
SnesGTがKaillera取り入れてくれたら一生付いていく
383名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:10:55 ID:3Of9qQBg0
ゲームにチートはいらない
リアル人生にチートを使いたい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/11(日) 23:19:13 ID:JYbc2d6c0
SNESGT、使い勝手は文句ないんだけど
音だけはUOSNESWの方がいいな

SNESGTでもキュービック補間ってのを入れてくれんかな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 09:02:54 ID:OxAwFbfQ0
Kailleraもチート並みに作者が分からないのではと思われる
音声は要望出したらどうだろうね
386名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 09:14:29 ID:JYLHsalI0
Kailleraもチートも欲しい奴には必須の機能なのか?
オレは両方ともイラネ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 10:00:03 ID:lySK01Wr0
DQ3をチートしたいのですが、今一コード入力をしてもなりません。
どなたか、詳しい方いませんか??
388名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 13:24:51 ID:H6HeFc0y0
>>384
たしかガウシアンが一番実機に近く、
これ以外だと効果音がおかしくなったりするそうだよ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 13:25:23 ID:poSpXezV0
いません
390名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 18:17:40 ID:G2QurQQy0
KailleraはSnes9kがうんこだから、別のエミュでもっとまともに実装してるやつほしいところではある
391名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 21:37:19 ID:OqWO+P/R0
SNESGTだったらsinc関数補完かな
ガウスはこもった感じがして好かん
UOSNESWは全体的にクッキリ聞こえる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 01:42:32 ID:Q0ra4h8N0
うちだとUOSNESWは音割れしまくって分けが分からなくなるんだがな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/13(火) 04:54:45 ID:It/0RIvA0
9x系はバッファに余裕を持たせないとダメなんじゃなかったっけ?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 03:25:37 ID:EWhi06cw0
SNESGT使ってて、チートしようと思って別エミュでrom読み込んだら、
セーブが使えなかった件について。
srm互換性無いの?ちなみに最新版。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 04:25:52 ID:pW8D1Sk70
>>394
自分の発言をよ〜く見てみるんだ。
あまりの頭の悪さに悶え死にそうだろ?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 06:58:57 ID:mdH1xV3i0
srmは共通じゃん
スーファミのカートリッジを友達から借りてきてもセーブデータは残ってたでしょ
もちろんDQとかDQとかDQとかは消えてることもあったが

大抵の問題はエミュ側にある
少なくとも別エミュが何なのか書いてみないと
あとGT使うならCEPでおk
397名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 08:04:34 ID:2LqvHoMS0
ありがちなのはsrmを保存してるフォルダ設定が違ってるからだろ
srmをコピーして持ってくるかフォルダ設定を一緒にするかしろ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/17(土) 23:08:30 ID:2FKB28f+0
D3D選択した後、解像度の選択欄がなくなるんだけど
どうやって追加するの?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 00:33:54 ID:UoQAdtrS0
クリックです
400名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 17:33:33 ID:iTebQDx0O
SetPCBase Error!!
(S9xResetCPU)

このエラーの対処方法を誰か教えて下さい・・・

ちなみにSnes9x、Ver1.51でROMを起動後、Snes9xJ4Uで起動したらなりました

詳しい方、どうか宜しくお願いいたしますorz
401名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 18:34:40 ID:iFG0ODu70
bsnes v0.39キタ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 19:22:11 ID:k0EOWHu20
exeそのまま配布じゃねーか
毎回セキュリティ警告出るぜ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/18(日) 21:04:34 ID:tzGSV7Ki0
uトレと同じか
404名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 00:23:22 ID:P+b66vlb0
相変わらずカービィ3動かねえし
405名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/19(月) 12:15:34 ID:uVlgWMmW0
SA1チップ対応は
まだですかね
406名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/20(火) 21:18:49 ID:lDeq2ieu0
>>402
ブロック解除したらいいんじゃないかな?
プロパティから出来るでしょ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 14:00:39 ID:4cMj84A70
BSソフトって当時録音されてないからマリオとか喋らないの?
それとも未対応なだけ?
408407:2009/01/21(水) 14:25:53 ID:4cMj84A70
よく考えたらスーファミにあんなラジオ入るわけないよなw
ソフトにラジオデータが含まれてないから一部のゲームで
音楽とか流れないわけな
409名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 15:24:56 ID:EhVdjFAF0
>>408
録音したラジオデータがあればゲーム開始と同時に再生すれば再現できるんだろうが、
需要も供給も無いw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/21(水) 16:32:14 ID:4cMj84A70
>>409
外人に需要があればなぁ…

youtubeにFZEROは上がってたね
マリオはキャラクター達が会話していて、ピーチが支援アイテム投げてくれたり
操作キャラクターが突然変わったりするから面白そうなのに
411名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 04:37:00 ID:hW+RL7hl0
zsnes1.36でmencoder使えるようにならねーかな
リプレイファイルもすぐにズレたりで信頼性あんまないけど
通信プレイを記録してavi出力できれば結構便利
412名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/23(金) 10:58:05 ID:bxnMQTWj0
  ( ゚∀゚)
  (  ∩ミ GT!チート!チート!
   | ωつ,゙ 
   し ⌒J
413名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 15:05:51 ID:ax1Hm5Jp0
コントローラー3つつなげてコントローラー設定も完璧にしたのにゲームでは3p(ファミリーテニス) playができませんorz

解決方法知ってる方いますか?
414名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 16:30:59 ID:4RwRMf2f0
いますん
415名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 19:49:35 ID:GKYlrzp00
>>413
友達をあと2人用意しないと駄目だよ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 21:01:40 ID:mZi/gDhS0
ごめん、このゲーム三人用なんだ・・・・・・
417名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 00:04:36 ID:qGDMmWjn0
>>416
?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 06:37:48 ID:sIemdp6A0
CEPだとアドレスが7E以外で始まるコードが使えないのが痛い
419名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 10:46:10 ID:5s6uUNUc0
>>416
??
420名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 17:15:16 ID:fDXxE1g30
>>416
スネ夫乙
421名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:23:03 ID:rssfSzGh0
質問させてください。
snes9xでff5をやりたいのですが、
opは始まるのにキーボードを押しても
何も受け付けません。
これってなにが悪いのでしょうか?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:41:34 ID:II1igvIK0
キー設定してないだけだろ
してるんだったら('A`)シラネ
423421:2009/01/25(日) 21:55:05 ID:rssfSzGh0
>>422
他のゲームは出来るんですが、
ff5だけできないんですよ。
とったところのがだめだったのかな
424名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/25(日) 21:57:32 ID:sDN84MIC0
誰か通報サイト一覧を頼む
425名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 01:56:35 ID:o5WaZzQaO
ていうかff5はセーブデータがないかぎりOP終わるまで操作きかなかったはず。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 10:37:54 ID:D1Vqpr7l0
はいー、犯罪者一名入りまーす
427名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 12:36:00 ID:8KRfVywb0
無知お断り
428名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 15:27:50 ID:ZgvSLRoZ0
ダビスタ96と98が共にロード途中で真っ暗になって進まなくなるんですが、エミュとの相性悪いのでしょうか
種付けを選ぶ際に、特定の種牡馬を選択すると画面真っ暗で止まります
429名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 16:30:39 ID:ZgvSLRoZ0
ごめんなさい、質問スレと間違えて投稿してました
質問スレのほうで投稿しなおしてきます
430以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2009/01/30(金) 04:43:26 ID:+TvncKig0
>>732
1主乙です!!
431名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 08:24:53 ID:byCnYv8R0
吸い出し機のようなものは市販で購入できるのでしょうか
また、日本語のロムファイルのサイトをできたら教えてほしいです
432名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 08:27:02 ID:LkchlXTN0
>>430
???
433名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 12:32:31 ID:8kYrDNLm0
>>431
99inet
434名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/30(金) 13:48:03 ID:n4gaJiz80
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 20:58:19 ID:VLEGwiHH0
おまいらほんとに自分が保持してるの吸い出して
やってんのか?
436名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:33:49 ID:GroIqLTB0
>>435
もち
437名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 22:02:15 ID:C+ogvqj+0
吸い出し機は自作です
438名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 17:16:48 ID:Wn2rqzgH0
>>435
SNESROMなんて99%が割れでみんな掴んでるに決まってるじゃないか
>>436-437みたいなのは極々少数だろうな
439名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/04(水) 18:11:58 ID:34HD8eKr0
>>438
ソースは?
440名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 06:15:05 ID:PpcVa0NA0
ソースは俺、という奴かw
441名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 06:28:24 ID:U6AXPWlR0
ソースはブルドックの中農に限る。
とんかつはドロドロしすぎだし、ウスターは汁っぽすぎる
カゴメのソースは濃度が足りない
お好み焼きならオタフクなんかも似合うけどな!
442名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 14:07:07 ID:EWwzB5Oj0
99%はどうか知らんけど、大概のヤツは拾って終わりだろう。
吸い出すにも装置が必要だし、既製品の生産終わってるのを買うか
回路見て自作して吸うには手間と金掛かるし。
それくらいは、余程純なヤツでない限り自吸の連中だってわかりきってる事。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 16:55:21 ID:6rWqxe/w0
支払対価を心掛けるべきだね
444名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 19:51:07 ID:QDToLwnU0
一応吸い出しできる環境はあるし実際吸い出してもいる…
まあ自分は知識も技術も不十分なので、人が作ったり試したりした成果を
活用させてもらってるだけなんだけどね。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/05(木) 23:38:30 ID:Rl4huaR40
SMCファイルチェンジャーとSUPERUFOの俺を舐めるなよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 00:51:28 ID:OEnjF34C0
>>445
でも、割れも"つこう"てるんだろ?(・∀・)ニヤニヤ
447名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 11:06:02 ID:uAEJORvA0
SFC用マジコンの製品はもうどこにも売ってないだろうし売ってたとしても値が馬鹿高い
自作するにも電子回路やら電子工作の技術が多少なりとも必要だと思う
そうなるとほとんどが割れで落としてきたROMであろうことは明白
448名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 19:31:26 ID:9+AcBkMU0
よし、じゃあどうすれば割れが無くなるか俺達正義の2ちゃんねらー同士で議論しようぜ!!
449名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:35:11 ID:V9aGW/yH0
>>448
1.違法ROM配布サイトがすべて消滅する
2.SFCのソフトがかなり安くなる
3.マジコン等の吸い出しに必要なものが大量生産される
4.吸い出したソフトでお楽しみください
450名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:50:10 ID:nIw9vWdu0
>>448
メーカーが無料or安価でDL販売
451名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 22:52:01 ID:FVs72Fcp0
本当に話題ないんだな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/09(月) 23:40:15 ID:l/+A3qpx0
古くて入手しにくいソフトは割れを使っても良いよ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 00:04:57 ID:uHthgyOv0
>>451
今更あるわけねーじゃん
454名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 19:08:00 ID:ZXAzsQOv0
XPなのにunosnesw起動しない・・・orz

CPUがi7だから?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 12:15:15 ID:qFgSP4vb0
mac版Snes9xの日本語化パッチの使い方がどうしてもわかりません…。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 15:11:57 ID:0cCSKfQE0
そうですか。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 08:52:28 ID:g4vfZtGMO
JavaのSNESエミュレータって本当に存在するの?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/15(日) 23:51:32 ID:DKP/MIbG0
Snes9X v1.51+ v5.3
459名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 15:31:25 ID:1kylV42A0
SNEShoutってチート使える?
460名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 16:11:15 ID:UfbZv7y/0
記憶にございません
ググレチンカス
461名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 18:21:56 ID:e1WivTKb0
>>449
任天堂マジコン訴えやがって・・・逆に割れが広がるんだよ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 21:53:30 ID:BDEynIDZ0
>>461
ねーよwww
任天堂が訴えて「悪い物」なんだと気付いた奴のが多いだろ
そうすればサポートとか求めにくくなるし、犯罪だと思えば手が伸びるのを躊躇する人も多い。
結果的には一部の人は強く求めるだろうけど、全体じゃ表面上でも求められなくなる。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:53:45 ID:s0uz+Hxh0
大体SNESエミュのコントローラーは何使ってるの?
俺はずっとキーボードだけど・・・。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:18:25 ID:3G2w0vJQ0
それはさすがにスレというより板違いではないかと…
465名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:26:09 ID:ICpxs20b0
敢えて言おう、ホリパッド
466名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:30:01 ID:3G2w0vJQ0
まあここだけの話答えるとCT-V9を買いためてある
467名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 01:37:19 ID:3nP+EA3d0
プレコマンダー付きPSコントローラとアダプタ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 02:03:17 ID:OCfRsV2L0
板違いでゴメン。ストファーとかやるときキーボードだと
辛くてそろそろパッドコンバータでも買おうかと思ってたら聞いてみた
のさー。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 08:49:57 ID:oCUCdSmc0
ストファー!?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16:57:34 ID:VNmkxtV/0
RPGやシミュレーションといったジャンルではそれほど重要ではないことだけど
入力遅延が最も小さいSNESエミュがどれか知りたいな。
F‐ZEROやマリオなんかだと音質の再現性と同じくらい大事な問題ですよね。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19:54:53 ID:I0YWQU4C0
自分で調べろよ
遅延に気づかなければそれはそれでいいじゃないか
472名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:36:11 ID:IOkhToYi0
nurupo
473名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 09:45:16 ID:HOkqVSQ60
ガッ!
474名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 10:42:35 ID:OgJ19Oc80
>>470
入力遅延は入力機器の性能で左右される
475名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 14:34:35 ID:eXZn4syw0
コンマ数秒とかの遅延まで拘るなら、自分で基盤とか買えばよかろうに。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 15:51:31 ID:Ozv6RdI60
USBコンはほとんど糞、360コンはましとも聞く
大昔はサウンドカードとかのゲームポートにつなぐ奴が良かったが
近年はDirectPad Proだろうな
しかしパラレルポートが段々無くなって来た
477名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:27:31 ID:OgJ19Oc80
サウンドバッファを大きくする事による音の遅延のほうがw
てかスーファミにアレみたいなタイミング重要なゲームあったけ?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:02:11 ID:Bck8lpNE0
起動すると、CPU100%使用になって固まるんだけど。
なんも設定変えてないのに、昨日ぐらいから急に突然そうなった。
なんで?
479478:2009/02/23(月) 18:02:42 ID:Bck8lpNE0
snes9xの1.51で。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18:40:00 ID:8tD0DSXY0
お前だけ
481478:2009/02/23(月) 20:48:43 ID:Bck8lpNE0
あっそ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:05:40 ID:41RFBAYg0
よかったね☆
483478:2009/02/23(月) 21:07:38 ID:Bck8lpNE0
よくないよ。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 21:11:42 ID:41RFBAYg0
どちて?
485誘導:2009/02/24(火) 17:08:42 ID:F+L6WnMx0
>>478

【初心者です】エミュ厨を演じるスレ3【助けて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1185275265/
486478:2009/02/24(火) 17:11:37 ID:JOcEA7rQ0
>>485
本体上書きしたら治ったから。甘えんだよボケが。
はははははははははははははははははははははははは!!!!!!
487名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17:24:13 ID:F+L6WnMx0
>>478

【初心者です】エミュ厨を演じるスレ3【助けて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1185275265/
488名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 18:14:47 ID:QxC9D/UF0
>>486
見事なほど厨によくある捨て台詞だね。上手いよ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 21:20:28 ID:2paMOvJR0
は?しばかれたいの?

490名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 01:30:11 ID:PpERIGN40
寄生ジョーカーを思い出した
491名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15:28:01 ID:te3oDG1p0
>>478

【初心者です】エミュ厨を演じるスレ3【助けて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1185275265/
492名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:26:41 ID:/IzvA3HS0
突然SNESが起動しなくなりました。教えてください。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 20:42:38 ID:zqZazV4/0
ドットファイルを削除してみる
494名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22:11:55 ID:wS9LRlei0
snes9k 0.09zについてなんですが
本体をクリックするとDirectSoundが使用できませんとエラーがでてしまいます。
解決法わかる方教えてください。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 23:25:48 ID:b48l/rdy0
はははw
496名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 01:59:06 ID:L4gMdF1w0
ロマサガ3をSNESGTでやったんだが、スタートボタンだけが起動しない
SNES9Xでもやったが同じだった。

なぜだ?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02:59:25 ID:pDnEdg0h0
パッド投げ捨てれば良いんじゃね?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03:42:09 ID:MZ69FRX60
確かにそれ十中八九パッドのせいだろw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 22:03:29 ID:zVk0mgrj0
Snes9X 1.51 Direct3Dがアップデート
http://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=4025
サウンドのプチノイズが解消

画面が波打つ場合、snes9x.cfgをメモ帳などで開き
VsyncをFALSEからTRUEにすればOK
500名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:40:09 ID:forjWfmqO
SFCエミュをしてROMを読み込むと「ドライブの準備ができていません」と表示され

下には Exception Processing Message c00000a3 Parameters 764cbf9c4 とあり、

“キャンセル”、“再実行”、“続行”の選択肢も表示されます。画像はでて動いてるんですが操作ができません;

使っているエミュはsnes9k009zです。

ちなみにsnes9x-1.51-win32では普通にROMを読み込んで操作することができます。

わかる方いませんか?;お願いします。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13:53:19 ID:8wEteLHj0
↑こいつが何を言っているのかわかる方いませんか?;お願いします。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:01:50 ID:x99RfMBj0
>>500
ユーザー名日本語にしてないか?
マイドキュメントの名前が日本語なら、OS再インストールで英語にしましょう。

>>501
チョン乙
503名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 14:16:44 ID:forjWfmqO
>>502
ありがとうございます。
さっそくためしてみます。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 02:16:47 ID:3UDfV6OP0
SNESGT Ver 0.218って bsnesのSPC7110エミュを取り込んだのに
bsnesで桃鉄ハッピーが問題ないのにSNESGTでやるとNGだらけになって起動しないんだが
505名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 02:25:12 ID:3UDfV6OP0
あ 勘違いしてたわ
対応してるのはB6の方なのかそっちでやったらできたわ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 03:35:27 ID:/Mk/oElJ0
>>499
Xaudio2いいな
Directsoundじゃプチノイズでゲームにならんかったしfmodも動かんかった
507名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:27:08 ID:3UDfV6OP0
Snes9kの更新ってもうないのかな
もっと安定するまでバージョンアップして欲しかったな
Snes9kも桃鉄ハッピーのグラフィックパッチ内蔵して欲しいな
対戦に特化したエミュだけに
508名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 21:29:04 ID:MHC1hcw90
b6が出てもう半年か
509名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:03:42 ID:qCBiHSYn0
SNESが昨日まで起動していたのに突然起動しなくなりました。どうしてなのか教えてくださいお願いします。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:14:13 ID:C768e0HI0
故障したのでしょう
511名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 23:17:23 ID:MMiR+ArW0
b6からもう半年か…SNESGT2.30正式版も早く拝みたいところ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 12:19:18 ID:LdpIs7Mg0
【初心者です】エミュ厨を演じるスレ3【助けて】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1185275265/
513名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 23:27:20 ID:DjoFxTiC0
snes9xですが、スクリーンショットを撮ると全部真っ赤になってきちんと撮れません
うっすらと画面の内容はうつっていますが設定変更でなおりますか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 01:40:27 ID:B3TZXVSGP
SNESGT2.30b6ってどこにあるんですか?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 10:15:26 ID:t7Pijkmb0
Snes9X 1.51 Direct3DってレンダリングがDirect3Dなだけ?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11:19:00 ID:OAoIh3tG0
ギク
517名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 18:49:30 ID:xpR5Uddu0
SNES STATION v0.2.4で使えるUSBフラッシュメモリの容量に上限ってありますか?
518名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 17:17:43 ID:qxgIe81d0
ありますん
519名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 01:50:35 ID:qUT3WpfH0
SNESGTだけどタイトルバーに表示されてるゲーム名って、情報はどこから取得してるの?
ファイル名とは違うようだけど
520名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 14:29:12 ID:DWNfBHqi0
お前が拾ったそのロムからに決まってるだろ馬鹿か禿
521名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 01:41:56 ID:8Ilsrr5O0
>>514
BBS

bsnes v040 キター
GTはさっぱりだなぁ・・仕事が忙しいのだろうか。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 13:42:15 ID:9dlNFOFe0
bsnesは

SA-1チップ
早く対応して欲しい
523名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02:54:27 ID:lgl30A0e0
  /⌒(゚ω゚) ユキ、見えるかい?
 (^ω^ ∩
 o    ノ
  O  ノ   (゚ω゚)⌒ヽ
   し´     ∩ ^ω^) これがたぱぁだお
         ヽ   ⊂ノ
          ヽ  _つ
            し´
524名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 13:54:08 ID:yIpQN2Qz0
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 18:02:11 ID:Bck8lpNE0 (PC)
起動すると、CPU100%使用になって固まるんだけど。
なんも設定変えてないのに、昨日ぐらいから急に突然そうなった。
なんで?

479 名前:478[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 18:02:42 ID:Bck8lpNE0 (PC)
snes9xの1.51で。

481 名前:478[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 20:48:43 ID:Bck8lpNE0 (PC)
あっそ。

483 名前:478[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 21:07:38 ID:Bck8lpNE0 (PC)
よくないよ。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 16:53:21 ID:ywa+I1RV0
SNESエミュってどれ使えばいいんだよ
ZSNESだと旧約女神転生が画面ちらつく上に効果音割れるんだけど仕様?
526名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:53:05 ID:ensZcqDoO
snes9kを使ってるんだがPS2用コントローラーを認識してくれないんだが誰か理由分かる人いる?
パソコンはちゃんと認識してくれてるみたいなんだが…orz
527名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 23:57:12 ID:qreRmrh8P
いません
528名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01:05:36 ID:ow09ue5D0
んだが
んだが
んだが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 04:20:38 ID:iyuXltdM0
ダイナマンキターーwww
530名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 05:21:10 ID:0fOuETO30
Snes9x系は音量調節なんでつかないんだろう
外人は不便に思わないのか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 12:04:28 ID:LbHkm5XQ0
9xでkaillera使えないのかな?
532名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 14:18:02 ID:wxob/BX50
>>526
入力の設定からもう一度設定しなおしてみれ
533名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 15:30:18 ID:H8tPe9r60
>>525
SNESGT
534名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 16:15:43 ID:wcTgz7te0
>>531
使えるようにしたのが9kだろ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21:41:54 ID:iyuXltdM0
9kのベース更新まだ〜
桃鉄Hのグラパック内蔵まだ〜
536名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 22:13:24 ID:J622XJSo0
セーブデータの引継ぎってさ改造ROM→パッチを当てなおした改造ROMってむりだよね
だってソフトが違うんだから事前に本体のSRMコピても(上書きしてもいみないじゃん)
ROMを変えたらデータ消えてて引継ぎできなかったよ。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 11:17:48 ID:uoRza1pp0
コントローラのボタン連打機能はほとんどのエミュにありますけど
マウスのクリック連打機能があるエミュはあります?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:26:55 ID:Q3sFMOnM0
snes9Xだと音が何かぶつぶついったり、上手く出ないんだが…
uosnesの方だとちゃんと音出る。
設定が何かまずいのでしょうか。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 22:40:03 ID:KlvRo88s0
ドライバをFMODに変えてみろ
それはバッファ増やしても改善しない
FMODがダメならsnes9x D3DにしてドライバをXAUDIO2にしろ
完璧な回答だ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 01:26:34 ID:yIMDPeYH0
FMOD三つ試したけどどれもだめだでした。
なのでD3Dってのをちょっと試して見ます。
出てたの知らなかった。
ありです。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 00:53:47 ID:XD8hr3xu0
GGPOがスーファミに対応するのまだ〜
542名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 16:39:13 ID:ld7i4aRw0
543名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 18:23:43 ID:Pb++6FUZ0
それお前だろ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 23:56:44 ID:KfJqiT/z0
>>542
アホと思うなら教えてやれよ
俺は知らんから教えれない
545名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 03:33:23 ID:pFuc2C4y0
新しいカイレラ対応のエミュか9Kの更新まだ〜
フォーラムも閉鎖されてるし9Kはこれ以上更新されないのか
出た当初は毎日のように更新されてたのにな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 21:46:27 ID:D1mqFRZn0
ワカチコワカチコ♪
547名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 23:16:19 ID:lGua7MeV0
kaillera万里
548名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:23:17 ID:6KlQ51ZK0
あぁデカメロン
549名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/24(火) 02:43:46 ID:0VzeXq5G0
kaillera自体がもうかなり古いよな
550名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 04:03:48 ID:Q06e6wMn0
FCはNestopiaって新しいエミュが出たのに

スーファミは9kだけかカイレラ対応は
551名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:11:36 ID:aNT6EroR0
Nestopiaって新しいのか
初耳だわ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 22:12:10 ID:8quvdFuC0
Snes9X系のNetPlayが普及したからカイレラが入る隙がなかったんじゃね?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 01:32:06 ID:q0MGL37E0
ネット対戦ならZSNESの方が安定している
554名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 22:40:03 ID:A8TANH8i0
ZSNESは
NTSCフィルターとやらがいい。雰囲気バツグン。これのために今でもZSNES時々使う。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 07:41:12 ID:Lq7yi+F00
ZSNESのターボモードの異常なスピードがたまらない
556名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:01:45 ID:KVkpOsWg0
ZSNESを起動するたびに謎のメッセージが表示されるのですが
なぜだかわかる人いますか? 

翻訳サイトで訳してみると
「ヴァンパイアはZSNESがコントロールするガーリックトーストで逃げるだろう。」
「あなたのZSNESは憎しみを持っている。」
「他のSNESエミュレータを試してみろ。」
みたいなメッセージが毎回表示されます。


原因がわかる方教えていただけませんか?
557名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 18:20:19 ID:WjBgDt4X0
そんな見事に引っかかるなよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 19:31:23 ID:PkofPTeb0
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 11:17:39 ID:iwMejpvl
今日zsnesを起動すると、なにやら英語のメッセージが現れました
なにやら書かれたあとスペースキーを押すように指示され、
その通りやると正常に動きましたがどういう意味があるのでしょうか
起動するたび英文は変わるようです。エイプリルフール絡みなのでしょうか
返答お待ちしております

523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 11:53:50 ID:lbqQjOi7
そう思うならPCの時計を1日ずらして試してみればいいだろ

524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 11:56:22 ID:iwMejpvl
>>523どうやらエイプリルフールネタだったようでした
解決策ありがとうございました
559名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/03(金) 12:41:02 ID:5RGqVkKYP
ZNESそんなネタ仕込んでたのかワロタw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 00:18:39 ID:PhVaojBl0
SNESGTでゴエモン1をやったら、キセル攻撃の音がちゃんと鳴った! すごい。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 19:39:26 ID:41mOAGig0
ここも過疎ってるんだね。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/12(日) 18:47:49 ID:TQrWpXnb0
bsnes
SA-1対応するみたいですね
563名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 10:25:51 ID:isoT+lB70
>>561
winでSFCは流行らないのかな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 12:11:34 ID:2zzgdo2I0
>>563
D
565名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 22:52:58 ID:woCv/J+J0
9kがもっとズレ難くなるとかズレても復旧がすごく楽になるとか
他のエミュもカイレラに対応するとかしないと盛り上がらないじゃないの?
9kも更新止まったままだし
566名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 16:43:24 ID:8ycIT/Xb0
機能的にもう満足し尽くしてる
567名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 19:28:17 ID:+Bj0AoUU0
snes9何とかの舌の黒い帯ってなくすことできないの?
後画面が変に伸びるのはどう設定すればテレビと同じになるの?
568名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/16(木) 21:27:27 ID:rRTU/mFz0
※質問スレではありません。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 02:19:13 ID:uHQA/2bp0
>>562
いま怒涛のうpだてしてるなw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 02:30:26 ID:YWnjukvR0
bsnesついにSA1対応来たな。
これでSNES最強エミュ戦争終結か?
後ほど検証してみる。
571名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 03:01:05 ID:pVCA2HkY0
ようやく来たかって感じだな。
特殊チップの中でも一番タイトル数が多かったから。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 03:49:22 ID:pVCA2HkY0
あ、でも今回からXP以降でしか動作しなくなったようで残念。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 08:01:47 ID:nNO0kpi30
つーかlinuxでも動かせられるんだから
XPに最適化しなければ2kでも動くよな・・・
574名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 12:49:53 ID:tvmYrVN90
Minimum system requirements:

* 2GHz Athlon 64 or Core Solo
* 32MB RAM free
* Windows port: Windows XP or later, with DirectX 9.0c

Recommended system requirements:

* 2.4GHz Core 2 Duo
* 64MB RAM free
* Video card that supports Direct3D 9.0 or OpenGL 2.0


推奨スペックが今の必要スペックくらいに下がったら・・・
575名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 14:30:05 ID:T4iV2mLw0
質問させて下さい。

snes9X v1.43 for win
を使っていまして、

Record AVI(Microsoft Video 1)
で録画してみたのですが、
画面が非常に小さいまま録画されてしまうのですが、大きくするにはどうしたら良いのでしょうか?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 20:12:01 ID:YWnjukvR0
bsnes fxチップはまだ未対応なのね・・
それとPCスペック満たしてるがサウンドノイズがひどいな〜
577名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:28:34 ID:9P9ia1VK0
>>575
質問させて下さい。

1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

これも読めないの?
それともわざと荒らすつもりなの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 22:40:12 ID:uHQA/2bp0
>>576
具体的には何のタイトル?

こちらではsnes9k系の酷さに比べたら気付かないレベル
579名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/20(月) 23:24:42 ID:YWnjukvR0
>>578
ノイズというかBGMが一瞬ずれる。
タイトルに関係なく1分に1回位の頻度かな?
設定はfrequency両方32000hz 120ms 同期有です。
因みにGTだとバッファ100msでは一瞬ずれたりはしないな。
580名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 00:57:50 ID:/gp4hHT/0
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
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くだらない質問を書くスレ [PC初心者]
エミュレータの質問はここでやれ!13 [裏技・改造]
エミュレータの質問はここでやれ!15 [裏技・改造]
581名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 11:44:41 ID:n6hy+Wml0
>>577
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

これも読めないの?
それともわざと荒らすつもりなの?
582名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:09:46 ID:TMUzMaLq0
質問スレとこのスレが別板にあるのが問題だと思うんだ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/23(木) 13:15:55 ID:0ORt6KaT0
俺の自演だから気にしないで
584名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:10:44 ID:ivtTO9i50
>>575が質問形式じゃなかったらいいんじゃね?
例えば
>Snes9x 1.43 for WinでRecord AVIで録画したら画面が小さいまま録画されるんだけど、これ仕様?
なんて書けば誰かが対処法を教えてくれたかもしれん

「総合」ってついてるスレではかなり有効な質問の方法だと思う
>ググれ とか >ヘルプ嫁 なんて言われてもめげない気持ちは必要不可欠
585名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/24(金) 23:16:14 ID:eCjQA1ZY0
相手するかどうかなんて気分次第だぜ
無駄に叩くときもあればスルーの日や妙に優しい場合もある

須らくそんなもんだろ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:53:14 ID:TofgXOeJ0
bsnes_v045.exeをDLしたんだけど、
これって設定はどこに保存されてるんでしょうか?
設定を初期化したいんだが出来なくてw
レジストリかなとは思うんだけどどのキーなのか・・・
ちなみにOSはVistaです
587名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:55:43 ID:TofgXOeJ0
ごめん質問スレと間違えた
あっち行ってきます。スレ汚しすまないorz
588名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 20:56:09 ID:EX6ixQV60
HDDの中をググれ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:05:23 ID:0qmCvLrP0
Googleデスクトップってやつか?
あれなんか胡散臭いんだよな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:23:54 ID:kDkG+WSt0
ならロッキーか冴子先生にたのんでおけ。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/26(日) 21:36:18 ID:EX6ixQV60
冴子先生ハアハア
592名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/28(火) 10:38:08 ID:s/Rx3uAF0
あのわんわんおロッキーっていうのか
593名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 15:36:12 ID:YkMtBUAO0
Xbox360で動かせないの?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 17:07:47 ID:PsuJtlL70
あ?
595名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:50:49 ID:SH1nbnXg0
uosnesを使ってるんだけど呪文を使ったら
モンスターが消えてモンスターの影だけ映ってるんだけど
どうやって設定すればモンスターが消えなくて済む?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:54:38 ID:ItAIkOUR0
>>595

>>1
※質問スレではありません。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 19:59:20 ID:bxCh/J8j0
>>595
SNESGTを使う
598名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:05:59 ID:SH1nbnXg0
>>596
どこか質問スレあるかな?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:12:41 ID:qIsyrHli0
質問すんな!!
600名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 20:49:08 ID:HNE4ORRM0
かなり高いエスパーレベルを要求される質問だな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:29:31 ID:OrmBBL8k0
>>595
レムオルのじゅもんですね?わかります
602名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 21:33:58 ID:SH1nbnXg0
>>601
色々ぐぐったら初めの検索結果で同じ症状があったよ。
メラをすると敵が消えるんだよ。他の呪文は消えないらしい。
ttp://www.google.co.jp/search?q=HDMA%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3&btnG=%E6%A4%9C%E7%B4%A2&hl=ja&lr=&sa=2
603名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:11:07 ID:ZJ01TFLF0
俺のESP能力からすれば最初からそんなことはわかっていたよ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 22:17:47 ID:SH1nbnXg0
>>603
じゃあ早く出てこいw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/01(金) 23:16:23 ID:OrmBBL8k0
>>602
え・・・ジョークっすよジョーク
606名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 00:00:27 ID:Jl5wWMJt0
キチガイすぎて噴いたwwwwww
GWなんだなーって思った。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 15:21:32 ID:k2LyP7HD0
草生やすアフォが言っても説得力ないねぇ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 16:43:46 ID:CWxaCGjt0
何も説得してないだろアフォ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 20:38:31 ID:ij7NQ4mvO
GTってなんで32ビットカラーじゃフルスクリーンで60fps出ないの?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/02(土) 20:41:47 ID:TdCJq1WB0
611名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/04(月) 00:25:52 ID:yC9hOlqH0
GeForce9800GTのこと?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/05(火) 22:52:46 ID:+/goGW0s0
>>611
バカスwwwwww
613名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:57:21 ID:AIBNMM8u0
ドラゴンボールZのこと?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 21:59:11 ID:rSJSY2dA0
「選んでよかった」
「僕のこと?」
615名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 22:14:07 ID:AIBNMM8u0
間違えた、ドラゴンボールGTX+のこと?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/07(木) 23:11:04 ID:fYsrMBvJ0
コケ…キノコのこと…?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:37:55 ID:7B8sdZie0
bsnes Ver.0.046 はどんな感じですか
やっぱり重い?
618名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:47:56 ID:X1im0UgP0
スーパーゲームボーイがどうとか書いてあったんでスルーした
619名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 00:55:14 ID:7B8sdZie0
>>618
スーパーゲームボーイ?何だろうね
やっぱり自分で試してみます。化石級の低スペックマシンだけど・・・・
ありがとうございました
620名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 01:08:43 ID:h/TpfpRN0
スーパーゲームボーイ2なんてのもあったな・・・・・・
懐かしすぎるぜ・・・
621名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/11(月) 16:35:20 ID:0ef3dhUH0
SGBをDLLでどうにかするとかなんとか?
とにかく対応したら初のSGB対応エミュになるから頑張ってほしい・・・

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Super_Game_Boy
そういやここにメニュー画面操作してるスクショがあるが何で撮ったやつなんだろう
どれもこれもここまでいけずに固まる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/12(火) 21:41:35 ID:I9iVL9Bj0
>>619
MAMEみたいにCPUから何から完全再現しようとしてるエミュみたいだな
つか公式見れば分かるが化石級の低スペックマシンだと動作すらしないんじゃなかろうか
623名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 03:23:51 ID:o+R54wec0
技術的な話題が多いかなー、って思って来たのが間違いでした
624名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 12:44:49 ID:d9ncga+k0
技術的な話題がやりたかったら配布サイトのFormにいけよ。
よっぽど有用だぜ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 13:49:19 ID:s0EKp9mN0
フォーム
626名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:19:41 ID:MTqpV9OT0
フォーラムな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:25:31 ID:8NO2r24P0
マジレスかよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/14(木) 16:52:00 ID:KdPHFbqXP
うん、Forumだね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:41:29 ID:pxvtfMi60
Formulaですかね?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/15(金) 01:59:22 ID:vP4tX8+F0
>>611
>>612
素敵
631名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/16(土) 02:26:58 ID:ygDh1JrZ0
サウンコカードとアンプ内臓スピーカーを挟み
snesgtで聖剣やってるが元の音も良いが出力も良くなって
SFCの音じゃないみたい・・・。エミュ自体の完成度も高いし凄いなw


632名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 17:08:13 ID:zlcudGO30
ZSNESをUbuntu機で使ってるんだけど、録画の出力ができないんだ。
Mencoderは入っているんだけど、ZSNESが認識くれてないみたい。
どうしたらいいと思う?

もしくはUbuntuで動作するSNESエミュで、録画が簡単なやつ知ってたら教えて。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 17:46:31 ID:d5lUbBqM0
現状画質が最強のエミュってどれ?
634名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 17:59:32 ID:Lt3LziAu0
>>633
GTだと思う、いろんなプラグインがあるからね。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:16:08 ID:/PzS+ojl0
GTは相変わらずチートはCEP使うんだろ?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/18(月) 23:28:34 ID:ntxRGemK0
うさみみ+ねこまんま
637名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 09:56:25 ID:MPoPnUNb0
632なんだけど、動画の出力できた。
Synaptic経由MencoderとLameをインストールしたら、マニュアルどおりの操作で出力できちゃった。
あ〜、よかった。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 13:34:50 ID:w87/e8ob0
いまだにSnes9xが最強ってどうなんよ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 14:49:29 ID:U1shzWiU0
>>634
GTに画質いじるようなプラグインってあるの?
640名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:45:18 ID:WrEb/T8K0
ない
641名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 15:49:26 ID:SUkpsdZ/0
ここは質問スレじゃないから嘘教えて適当に追い返すのがデフォ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 17:37:55 ID:2tU9Fwon0
>>638
そうかい?個人的にはもう現状GTでいいような気がするんだけど
643名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:21:26 ID:msQqVrx/0
サテラビュー配信ソフトはGT必須
644名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 18:51:59 ID:G0+IX3RR0
GT圧倒的だろ、あれに匹敵するのはBSNESくらいか。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 19:26:55 ID:u36BJzgy0
ありゃまだ動かんソフトが多い
646名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 20:19:26 ID:+FbslYw50
今の自分はGTと9kの二択かな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:53:20 ID:ldGWpOl80
9kとかないわ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 21:57:29 ID:lB+p1Ntu0
bsnesで十分
649名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:02:50 ID:jeler2VP0
>>648
マリカーができないんれす><;;
650名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:36:06 ID:lB+p1Ntu0
まあ俺の主観だから
651名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:52:26 ID:+FbslYw50
あれカイレラできるの9k以外にいいのあったっけ
ずいぶんソフト本体追いかけるのは止まってるので
もっといいものがあったら切り替えていく
652名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 22:59:13 ID:mE6ofdNpP
単にネット対戦したければSnex9xや過去のZSNESのほうが安定性高いから、
"9kとかないわ"とかいわれるんです、食わず嫌いはよくないから試してみたら?
653名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/19(火) 23:35:00 ID:+FbslYw50
過去のZSNESはともかく9xでできたんだっけ?というほど知識があやふやw
こりゃ再勉強だな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 09:49:29 ID:oXulCZze0
GTもう1年近く更新無いのか・・
開発放棄しちゃったのか忙しいだけなのか死んじゃったのか。
せっかくかなりイイトコまでいってたのに勿体無いよなぁ
655名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/21(木) 13:17:48 ID:j0apyxg90
これ以上更新する箇所が無いと思うけどね。
細かい事だけで完成しちゃってる品。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 04:03:40 ID:ha88K3WJ0
バハムートラグーンで戦闘に限らず神竜がでてくる場面でいつも処理落ちするんですが
対処法ってありませんか?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 09:06:56 ID:8tew++Qs0
PCスペックと使ってるエミュぐらい書かないとエスパーじゃ無い限り答えられない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 09:40:11 ID:5pBRUOUh0
私はエスパーだから答えられるがね
659名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 10:56:01 ID:BhM4GGnn0
エスパー=実機所持者

優越感に浸れますw
660656:2009/05/22(金) 11:00:58 ID:nyfXkFwS0
OS XP
CPU セレロン2G
メモリ 1G
グラボ ラデオン9600 256MB
エミュ SNESGT

これでもデスクトップPC・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 12:29:51 ID:8tew++Qs0
>>660
もちろん今のPCからみたら旧型なのは当然だけど、SNESエミュの環境って事なら
別に問題があるとは思えないけどなぁ
GT使ってるから重いだけであって、9XとかZSNESとかそのPCの世代のエミュ使えばいいんじゃ?
実際俺はSNESエミュをPen3/800、メモリ512とかで当時やっててフルスピード余裕で出てたよ
662656:2009/05/22(金) 13:39:30 ID:nyfXkFwS0
>>661
9Xでやってみる
どこでもセーブ以前に普通のセーブもしてないで進んでたから本気で泣いた
663名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:45:50 ID:Uweb9lqZ0
タスクマネージャ開いてCPU使用率を見る。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 13:52:51 ID:nyfXkFwS0
いろいろありがとう
オープニング画面全部見れたので9xなら大丈夫そう
665名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 17:38:28 ID:jAqCYx0a0
>>660
俺のよりスペックずっとマシじゃん!w
666名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:18:39 ID:0DDPySXr0
GTはデータ解析には不向きだよな
667名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:21:48 ID:2/7GMR4e0
データ解析なんか一部のカス以外しないから問題ないよね
668名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 22:57:34 ID:GDbE6QAu0
win2000になったので、最新版を試したら、ものすごく重くなってた。
色数を落としたら使えるレベルまで早くなったが。
しかし、インタレモードの表示はダメなままだな。 
669668:2009/05/22(金) 23:13:14 ID:GDbE6QAu0
SNESGTの事でした。 
670名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:17:40 ID:+QSrW2po0
インタレモードってなんぞ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:41:59 ID:r4Wamnj4P
タレがインしているモードじゃなかろうか?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/22(金) 23:43:21 ID:2/7GMR4e0
外タレモードの逆だよ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 07:27:25 ID:FK1gnMkT0
主語がない。 鼻糞乙www
674名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 18:02:44 ID:muOOfdmW0
9k以外でkaillera対応のSNESエミュってあんの?

あ、質問禁止か
ないはず
675名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/23(土) 19:17:55 ID:q2dWY3dN0
まぁある程度のローカルルールも必要だとは思うが自治厨対策として
質問形式じゃ無く、「9k以外でkaillera対応のSNESエミュってねーな」
みたいに書くと自称そのスレの話題通の方々が自動的に知識を披露してくれる流れになる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/24(日) 02:40:31 ID:bTWceoAp0
>>675
どうした?無知。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 09:49:48 ID:vmqEsnfX0
9K以外にない上に9Kが更新を停止してるから
これ以上改善が望めないのが残念だな
ドカポンとか同期ズレが酷くてゲームにならんし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/25(月) 13:56:17 ID:uV0pEeSf0
心で思ってりゃ良い事を書いちゃう>>675もアレだが
>>676も大概だなw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:15:00 ID:2lCZW+lu0
9k以外でkaillera対応のSNESエミュってねーな
680名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 02:29:23 ID:Ab/8iRmF0
ねーな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/26(火) 14:37:23 ID:/ecCAeeA0
ねこさかーな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 07:11:31 ID:r8P4cYq60
必殺技コマンド自動できるエミュ教えてください。
ZSNES以外で
683名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:17:03 ID:wGi30oZL0
質問スレじゃない
684名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/28(木) 09:23:47 ID:r8P4cYq60
失礼しました。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 16:02:42 ID:EZKX5fKd0
めんどくせーし次スレから質問もある程度取り扱っちゃおうぜ
たとえば1行以内とか
686名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 16:17:00 ID:KBMOQKCZP
取り扱ってくれるか! OpenGL or D3Dに対応したSNESエミュを探してる!ない?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/29(金) 16:26:32 ID:iqBonFKd0
だめぜったい
688名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 02:39:02 ID:h+HPZ7go0
macだとターボモードって出来ないの?
tab押しっぱにしても全然早くなんない

ちたみにver1.51

誰か教えて
689名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 03:16:50 ID:i2fNoDaO0
>>686
ある
690名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 09:40:00 ID:Vk3OV2Zu0
>>689
ありがとう!
691名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:03:19 ID:EuQYprwi0
スレタイに質問スレじゃないことを明記すればいいんじゃね?
692名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/30(土) 15:08:59 ID:ONPaXj000
>>1の冒頭に書いてある事が目に入らない奴はスレタイすらまともに見ないさ
693名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 19:43:23 ID:JqTa1+ay0
bsnes、SuperFX対応開始。

> SuperFX support2009-05-31
>
> For those of you saying "finally", I should note this was only about five days
> worth of work :P
> Now please don't start bugging me incessantly about ST011 / ST018 support :P
>
> Do note that only Starfox and Vortex are running fully at the moment. Still
> trying to track down a serious bug somewhere. Assuming I'm successful, cache
> emulation should finish things off.
>
> Also, many thanks to GIGO for his SuperFX emulator source (I wrote the module
> myself, used his source as a cleanroom reference ? not that it matters); and
> _Demo_ for telling me how to fix the polygons in Starfox. Couldn't have done
> this without their help.

GTのGIGO氏…生きてたようで良かった。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:31:39 ID:MsG4DPPU0
逆のフィードバックはないのかなあ
bsnesはとてもじゃないが常用できない
695名無しさん@お腹いっぱい。:2009/05/31(日) 21:54:17 ID:InEUTHH40
SNESGTにてルドラの秘宝をプレイしています。
このゲームは4つ章があり、それぞれを15日目まで進めて、尚且つボスを倒すと最終章に入る
という仕組みなのですが、なぜか最終章に入ることができません。
ボスを倒したというフラグが立ってないようなのですが、考えられる原因は何かありますか?
696名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 11:00:39 ID:HGTnG4zo0
質問スレじゃありませんと何度言えば
697名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/01(月) 12:19:56 ID:AINHfJp00
>>695
まずはエミュのバグか単なる攻略ミスなのかはっきりさせろ。
他のSNESエミュでセーブデータ流用してみ。
もし攻略ミスだったら反省文原稿用紙5枚で提出だ。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/02(火) 10:23:29 ID:qeATl1jC0
bsnesはリアルタイムセーブができないのが残念すぎる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:05:24 ID:ogztDmG50
ムービーの再生をしてみたら途中で意味不明な動きをします。
これって録画に失敗したんでしょうか?
700名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:14:29 ID:/Q1FD4Dy0

質 無 

701名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:29:14 ID:ogztDmG50
録画に失敗しないようにするにはどうしたらいいでしょうか?
702名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:31:58 ID:nuhYpElN0
>>701
ビデオデッキが壊れてるんじゃないの?
703名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:35:27 ID:ogztDmG50
ビデオデッキで録画しているわけではありません
704名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:41:33 ID:ogztDmG50
>※質問スレではありません。
質問スレはどこかな・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:41:56 ID:2QGnN4yX0
C2Dくらいのスペックがあるならアマレココを使ったほうが確実だと思うんじゃよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 13:50:38 ID:ogztDmG50
>>5でしたね。
アマレココは難しそうだけど使ってみます。
707名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 14:05:59 ID:ogztDmG50
でも停止するとそこからゲームを始められるのがいい。
708名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/04(木) 23:57:54 ID:geM9MxfQ0
ドラクエ5の青年期序盤からのノーマルセーブデータクレクr…じゃなくてください。
ぐぐったのだが見つからないですぜ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 10:04:33 ID:BsbP8OgX0
お前は何を言っているんだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 14:22:47 ID:kx0rxKxg0
たわ言
711名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/05(金) 20:25:55 ID:nbubMy1D0
なら仕方ない
712名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 00:54:17 ID:iJkYejhE0
>>697
セーブデータを他のエミュで流用してみましたがやはりダメでした。
自力でクリアできないのがこんなにショックだとは思いもしませんでした・・・。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 10:10:38 ID:wSfyZ/Ki0
ルドラの秘宝の改造ツールってあったな。閉鎖されちゃったらしいが。
それ使えばいじれたかもしれない。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 13:03:17 ID:Bt2P0NAC0
bsnes fxチップ対応版キター
715名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 18:31:57 ID:gmWDVZpQ0
bsnesの要求スペックワロタ

FAQ and Compatibility Status for v0.047より

> What is the minimum CPU requirement to achieve full speed in all games without filters?
> Intel Core 2 architecture running at 1.5ghz for most games, 2.5-3.5ghz for SA-1 and SuperFX games.
716名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:49:32 ID:o30iLBOe0
>>715
過ぎたるは及ばざるが如し
と思った。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/07(日) 20:55:32 ID:I5VAGBhE0
使い方が違うぞ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 00:06:56 ID:QY8VDEd+0
過ぎたるはボンバザルが如し
719名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 05:41:55 ID:w+q5oCVf0
>>698
個人的にはそれとスクショとSPCダンプが付いてくれれば完璧なんだが・・・
720名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 20:20:03 ID:WSL1g4pe0
>>719
俺にはスクショが欲しい奴が理解できないんだ
なぜスクショ機能が欲しいか教えてくれないか
721名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:29:07 ID:8nNG9UKN0
>>720
面白いと思ったシーンを保存するため
722名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 22:53:51 ID:PLwEFrcY0
PrintScreenキーで不満なら、このあたりのフリーソフトでも使えばいいのにね。
ttp://www.gigafree.net/tool/capture/
723名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/08(月) 23:21:30 ID:04C1Kwn80
bsnes v047 CPUが唸りだすようになったウィィィィィィーーーン
724名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:27:26 ID:Eq08i5+U0
コントローラはみんなどうしてるんだ?
USB化基盤?コンバータ?バッファロー?
725名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 01:31:50 ID:Aj5Q9bi90
CT-V9で十分だろ。
コンバータでSFCコントローラでもべつにいいけど。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 17:08:21 ID:o1e/DMs20
再生したら途中でおかしくなった。
これってバグ?
727名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/09(火) 19:12:31 ID:bhg3bcZ00
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728名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 09:19:19 ID:e5xIiFE00
>>726
独り言は他でやってくれ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:45:39 ID:L9BrcjlL0
誰かタスケテくだっさい。
zsnesって レイヤーの表示順序変えられない?
変える方法調べてても、全然わからなくて。

今やろうとしてるゲーム、カーソルのレイヤーが下の方にあって、カーソルが見えない。。。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 01:00:55 ID:Ix9BFURF0
>>729
何のゲームかにもよる
731729:2009/06/12(金) 01:22:27 ID:L9BrcjlL0
>>730
タクティクスオウガのインターミッションです。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 02:55:16 ID:n6W8zcve0
FAQの予感がする
733名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 11:09:40 ID:4ECejHZG0
それ以前に質問スレじゃない。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 11:13:59 ID:axazGwRS0
1行で済むんだから答えてあげたってイイジャンか!
ところで早送りプレイするとBGMも早くなっちゃうんだけど、BGMだけノーマルスピードにする方法を教えて
SNESエミュは別に何でも良いや
735名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 11:23:55 ID:Rw5UDE130
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2008/08/07(木) 00:14:10 [深夜] ID:ixzBGA0Q0 (PC)
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。

※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
※質問スレではありません。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 12:19:40 ID:G3swxrVX0
このスレにわかるやつなど居ない
737名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 13:58:33 ID:2nfcr9tS0
もちろんそうですよ。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 19:18:35 ID:KgMezlRW0
うむ、よかろう
739名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 02:01:59 ID:k4fVma7PP
740名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 00:10:12 ID:4OFUqAQQ0
>>734
SNESGTを使えよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:09:23 ID:1v/lf5H+0
嘘吐きばっかり

このスレきらい
742名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 01:19:53 ID:OxYP6mPG0
お前も犯罪者なんだから本当も嘘もないだろボケが
743名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 03:11:30 ID:yYvCd4ii0
最近PSに続いてSFCの積ゲー崩しの為にSFCエミュとしてzsnessw導入したものです。

epsxeと違って速度の調整で1.3倍速とか設定できずに困ってます。
Snes9xも確認してみたのですが1.5倍速とかの速度調整できないようですが
SNESGT以外にもできるのでお勧めEMUってあります?

それともMezegisでも使って外部から強制的に1.4倍速とかに設定するしかないのか?
EMUに使うのは無理があるかな?
744名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 07:49:36 ID:1Y7kJPj30
1.5倍速ならbsnesでできる
1.3倍速は知らん
745名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 12:08:41 ID:ncB/ZX6H0
>>743
うーん。倍速とかターボモードとか付いてるのはあるけど
倍率刻んで設定できるとかはそこまで需要も無いだろうしなぁ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 14:05:03 ID:gFgGiW910
むしろうちの環境だとepsxeで倍速設定するとCPUが大変なことになって困る
しなくても大変なんだけど

手軽にきめ細かく速度変更できるのはSNESGTだけだと思う

…SNESGT開発動きないかなあ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:32:38 ID:yYvCd4ii0
俺は積ゲー崩しの為RPGは常に1.3か1.5倍速でプレイする事にしてる

一番嬉しいのは戦闘後のシステム処理中とかの真っ暗画面の部分だけ最速化してくれることだけど
どの実機EMUにしてもその機能は実装された事がないみたいだから半分諦めてるんだ

それにSFCは時期が古いからか、演算処理機能をケチったからか
ディスク読み込みないはずなのに処理がもたつく所が多いから1.3倍はないと厳しい
反面2倍は早すぎて操作しづらいんだよな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 19:40:51 ID:z266zgdl0
よかったね、おめでとう。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 22:06:25 ID:M/+KDYui0
>>747
>一番嬉しいのは戦闘後のシステム処理中とかの真っ暗画面の部分だけ最速化してくれることだけど
wshとかuwsc使え
750名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:41:03 ID:yYvCd4ii0
そういやみんなはRPGとかやる時に等速でやってるの?
俺には信じられん
無駄な間とかエフェクトやダメージ表示の処理とか山ほどないか?



>>749
どっちの単語も全然違うソフトが検索されてくるんだが
もしかするとコンシューマオフラインRPGをマクロ使ってやれって意味か?
それだと両方のソフトの機能に共通するな

全く誤解だとしたら、検索単語もうちょっと増やすとしたらなに?
751名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:58:42 ID:UxIl12uQ0
FFシリーズを倍速でやっちゃうと難易度が大変なことに
戦闘の間だけ切ればいいんだけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 00:00:04 ID:Yq3XujrD0
Aボタン押しっぱだからかんけーねーわ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 01:39:15 ID:G00EnNV/0
倍速じゃないとやってられないゲームなんてプレイ動画見れば十分じゃね
754名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 23:25:00 ID:c2/AgG080
結局>>749のソフト使ってもコンピュータ側の処理場面で、一切入力受け付けない時だけ加速させるソフトなんてないよな?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 00:14:43 ID:/3NhxBrg0
お前はどこまでバカなのか
756名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 01:03:51 ID:4n4QkuNk0
ZSNESでターボボタンをジョイパッドに割り当てて、飛ばしたいときは自然とターボ押すように体を慣れさせましょう。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 07:27:55 ID:fMpCCXFO0
>>755


>>754
確かにその2つのソフト使ってもウェイト時間短縮はできないよ
そもそも以前あるエミュの開発者が
その機能にチャレンジしようとしてたが音沙汰ない
機械に自動的にゲームのウェイト部分だけ識別させて
尚且つその部分だけ最速処理なんてほぼ無理なんじゃね?

>>756
のやり方が一番無難だな
だがどんな高性能パソコン使っても
ターボかかりきるまでそれなりに時間かかる上
解除される時にも変更まで少し時間かかるんだよな
758名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 09:49:38 ID:IVEaehdz0
>>756
俺はL2にセットしてあるんだぜ
リセットはR2だぜ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:05:55 ID:OQ1cSK1E0
お前らが何を言っているのかさっぱりわからない
常識的な使い方としてトグルターボで済む話じゃないのか
760名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 10:10:10 ID:gHjnMTnq0
俺もSNESGTのRボタンがターボトグルなんだが
そういうことでいいんじゃなかろうか
761名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:31:15 ID:4n4QkuNk0
押しっぱなしがいいか、2回押す(押しっぱなしにしなくてよい)のが良いかは、
本人のなれ次第だと思いますはい。
762名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 20:46:42 ID:gHjnMTnq0
むしろepsxeで倍速調整できるのがうらやましい
うちの環境だとまず画面表示でつまずく

スレ違い
763名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:02:39 ID:fMpCCXFO0
>>759
RPGとかの戦闘画面への入れ替わりで
完全に画面がブラックアウトして一切入力できない待ち時間あるだろ。

FF4あたりから戦闘に入る時の方はチップ機能使ったエフェクトいれてごまかしてるけど
厳密に言えば戦闘に入る時の画面拡大とかモザイク使った待たせ時間中にも
コンピュータ側は主に次の画面出すための処理してるんだよ。

あの部分だけ加速する事ができるとゲームによっては大分快適になる
特にSFCはディスクからの読み込みがない前提でゲーム作ってる分余計な事してないから
あの間だけ処理を早くするだけでかなり早くなることがある
764名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:05:04 ID:/3NhxBrg0
だからお前はアホなのだ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:07:24 ID:fMpCCXFO0
こんなに早くつれていいの?
毎度具体的に何も言わないしこりゃまたスルーされて終わりだろうな
766名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:22:07 ID:/3NhxBrg0
>wsh〜
>ゲームのウェイト部分だけ識別
ちょっと頭使えば↑の2つで分かるだろ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:44:46 ID:fMpCCXFO0
他人が作ったEMU内のウェイト部分だけどうやって識別しろってんだ
ここは専門家同士のEMU開発スレじゃねーんだぞ
768名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 21:48:24 ID:/3NhxBrg0
おまえは本当に何を言ってるんだ・・・
769名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:03:57 ID:fMpCCXFO0
770名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:30:56 ID:fMpCCXFO0
総合スレの皆さんで>>768さんの発言を理解されている方、いらっしゃいましたら発言お願いします
今まで一度も理解を示す発言が見受けられないように思われます。

またよく理解していないとの旨仰られた後に、発言された方がいましたのは確認されています。

私の理解力が足りていないのでしょうか?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:39:35 ID:OQ1cSK1E0
>>763
内容が理解出来ないのではない
「エミュを上手に使え」というニュアンスが伝わった人も居たようだけどな
772名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/18(木) 23:57:32 ID:+WM5qJZQ0
ID:yYvCd4ii0 = ID:c2/AgG080 = ID:fMpCCXFO0
773名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:37:28 ID:yGrRFejp0
fastforwardというのが画面に出ないようにしたいんだけど
設定ではむりですか?

キー操作をしたときに表示されるボタン名などは非表示にできる
けど、このfastforwardだけは、押すたびに画面に出てしまいます。
774名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 16:15:18 ID:5XVeYkh/0
ストリートファイターの波動拳を出すために斜め方向の入力をしたいのですが
キーボードの←↑↓→キーで↓と→を両方押しても反映されません
斜めを割り当てる方法をご存知の方いらっしゃいませんか?
775名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 17:00:19 ID:rA9dFZvF0
>>774
なんのエミュレータかにもよる なんかオレこんなことばっか書いてるな
776名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:06:36 ID:1wnPf1e10
SNESエミュレータ総合スレ Part9

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 18:24:41 ID:2RJKuipE0
質問スレってどこにあんの?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 20:56:40 ID:kLsQeHUa0
※質問スレではありません。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:40:45 ID:u+5Ui3fl0
質問スレのURLを貼りなさい。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 21:44:49 ID:JslgXDk80
テンプレを見ない奴が質問をする
よって、テンプレに質問スレが張ってあっても無意味なのである
781名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 22:07:20 ID:Kw6imifd0
暫くスレ見ないうちにすごい進んでるね。
質問スレに誘導はいいとして、聞きなれない名称が出て来てたけどあれってプログラム名だよね
結局wshとかuwscとかってやつ、あれってSNES遊ぶ際に利用価値あるの
782名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:05:22 ID:GmDGP/XX0
wshとかuwscとかsnesみたいに、わけのわからない横文字並べて話をごまかすのはやめろよ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 00:46:10 ID:EMB5ArpH0
>>781
※質問スレではありません。
784名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:00:58 ID:EBKo8VcG0
スターフォックス2って最後まであそべるの?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:18:18 ID:9+X8GjdU0
遊べる
786名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 01:50:44 ID:ZUBeXovF0
>>782
ttp://www.uwsc.info/
SNESはタイトルバーを確認しろ。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 02:01:46 ID:ZUBeXovF0
そもそもwshとか持ち込んだの誰だよ
回答者の一人か
無理に回答するからおかしくなった展開なのか
久々に珍展開だからつい横から入っちまったがかかわらない方がよかったか
レスもちゃんと確認しない人だったのか>>757の発言読み飛ばしてるみたいだし
788名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 05:30:48 ID:edCei4Na0
>>757の発言読み飛ばしてるみたいだし
読み飛ばしてません

この手のマクロや自動化ツールってのは意外といろいろ出来るんだよ
少々不恰好な力技だけど>>747
>真っ暗画面の部分だけ最速化してくれることだけど
くらいは余裕
789名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 06:13:25 ID:pbRsbjkF0
真っ暗になったら、高速化に割り当てられたボタンを押す
それが戻ったら、もう一回押すって設定すればいいだけってことは大体分かってた
画面をキャプチャして、そういうことができるかどうかは知らなかったけど
でもここの人たちはケンカしたいんだろうね、なんか知らんけど
どうせまた誰かが馬鹿なことするから、俺、先に謝っておくわ、ごめんなさい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 07:56:23 ID:B6U/eib60
回線切って死ね
791名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 09:06:23 ID:2Y6fo7Nu0
「回線切って」って今でも言うのはわかるけど
なんとなくダイヤルアップ時代の匂いがする言葉よね。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 12:57:19 ID:T50VmYk+0
mxmkitchen.com
793名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:00:38 ID:CTLQ6sSK0
ほらやっぱ馬鹿が現れた ごめんなさい
794名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:04:32 ID:+2dxwJEe0
自演乙
氏ね
795名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 13:10:26 ID:CTLQ6sSK0
さあ、このタブとじるとするか ごめんなさい
じゃあな馬鹿ども
796名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:50:20 ID:ZUBeXovF0
>>788
それこそ>>767読み飛ばしてないか?
それに画面の色で定義したら真っ暗なシーンで勝手に加速かかってまずいと思う。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 16:57:20 ID:8VSo8Bp00
ぶっちゃけスーファミ程度のエミュを自作できない奴は致傷すぎる
798名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:12:14 ID:sFZbiPnA0
自分のバカさをあえてぶっちゃけるのか
男だねえ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 17:14:29 ID:ZUBeXovF0
クラスのやつほとんど全部自作なんてできないよ。
それに大人の先生たちだって、中学の先生やってるんだからそれなりに頭いいんだろうけど
多分趣味が全然違うからか、自作できる人なんてうちの中学には一人もいないと思う。

パソコン部がある学校行けば話は別なんだろうけど
800名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 19:58:03 ID:ZUBeXovF0
単発IDの人の発言がやけに多いですが、これがあらしってやつですか?
アンカーもちゃんとついてないので誰に対するレスかもよく分からないです。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/20(土) 23:25:55 ID:Ht0Gumil0
それだけこのスレに張り付いてる人がいないってこと
こんなスレに一日何回もチェックしにこねえから普通
802名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 00:13:10 ID:8gX7Zv+S0
こんなスレでID真っ赤にしちゃって恥ずかしい
803名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 07:42:26 ID:CXMHe6Ir0
>>797
ちょっと待て。コア部分の自作まで含めて出来るのか?
他エミュのコア部分を利用するなら簡単に出来るけど、ゼロから自分で作れるやつなんてごく少数だろ
少なくとも俺は無理だわ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 09:11:18 ID:ptwTaZuO0
単発IDが24時近辺にもにも大分沸いてる



昔はこんなに単発ID沸かなかったのに
805名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 12:22:20 ID:o9na9VGw0
にもにも
806名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 14:03:27 ID:ylbkYADc0
>>796
んなの特定の画面の後に真っ暗になったら〜とかで十分でしょ
というか真っ暗になったら全部加速で実用上の問題はないと思う
807名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 20:44:35 ID:wUr6zUWB0
bsnes、video filterのpointが綺麗過ぎてびびった。
他も採用してくれないかなー。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:16:42 ID:uK8RkQxP0
>>807
綺麗か?大したことないけど。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:18:52 ID:wEcbMpDE0
画像のフィルタに関してはbsnesは最低ランク
実機の再現にこだわって、PCで綺麗に見せようとするフィルタ積んでないからな
810名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:31:56 ID:ptwTaZuO0
>>806
外部プログラムで調整すると、fpsの加減速がスマートじゃなくなるから嫌だって発言されてたろ?
811名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/21(日) 21:38:08 ID:G/0HJi8E0
>>807
単にお前が他のエミュでバイリニアフィルタがかかってしまうような設定しかしてないだけ。
たいていのエミュは適切な設定をすれば、ぼやけたり2xSaiのような変な拡大はしない。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:02:35 ID:XLDJhzZ40
お前らアスペクト比に気を遣おうぜ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:17:16 ID:8uvLC8y4P
4:3じゃだめなんか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:22:24 ID:YLBW6gHc0
どのSNESエミュレーターもアスペクト比を4:3にすると画面が汚いな。
解像度的に正方形に近いものを無理矢理引き延ばすからな。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:26:29 ID:IEnsG5jz0
そりゃ液晶なんか使ってるからだよ。
CRTなら単純な線形補完かからないように拡大すれば無問題。
どうしても液晶で、というんならドット数をきっちり合わせるように計算して拡大するしかないな。
816名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 00:42:57 ID:jVmlBTHR0
まぁ大部分のモニターが液晶だから液晶にあわせて作ってくれた方がありがたいけど。
817名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 01:24:32 ID:gyB9YxHc0
そもそも元ソースは大抵どのドットサイズで作られてるの?
psは320x240だけどsfcは以外とそれ以上でつくられてる? 525xとか?
818名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 02:07:45 ID:Cz+Upbu00
bicubicフィルタを搭載したエミュが現れたりしないものか
819名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:09:31 ID:e73wxOf+0
>>817
ハイレゾモードがその近辺だったと思う
ハイレゾモード時に解像度が若干変わるのってしばらく使ってて気づいたわ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:55:16 ID:/ln6npra0
PSとかのハイレゾモードだと640x480で
通常の家庭用テレビで再現するとギラギラしちゃったのはそのせいだったような

やっぱりSFCもハイレゾだと640x480かな?
でもハイレゾ仕様のSFCソフトなんてあったっけ?
FFとかが部分的にやってたの? 全く知らんかった
821名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:15:38 ID:FPn15P440
通常は256*240だけど、ハイレゾだと512*480じゃなかったかな、たしか
それをTVにあわせて4:3に比率を変えたものが実機と同じサイズ。
SFCのハイレゾはロマサガ3とかときメモあたりの文字が細い奴と言えばわかるかな?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:19:13 ID:tPGiZwh50
スーパーファミリーペニス
823名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 00:36:48 ID:2d7pDUJ30
256x224、5212x448だよ

エミュレートだけにエミュレートする土台の知識も積まなければいけないね
824名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 01:07:46 ID:drWF4bL10
>>821
なるほどフロントミッションあたりあの文字サイズじゃきつすぎるもんな
SFC本当にTVの事考えて作ってたんだな 流石任天堂えらい
でもフォントサイズが問題でまず優先してハイレゾが必要になってたと思うとなんとも侘しいね
825名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 12:58:04 ID:l59lZOCh0
ときメモとかは512*224。ノンインタレ。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 13:15:22 ID:BWYzqtXd0
ここまで全員不正解
827名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 22:31:17 ID:c2C/lvxv0
では>>826に正解を発表してもらいましょう、さあ張り切ってどうぞ!
828名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:27:28 ID:82yi/oFm0
Full
829名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:47:29 ID:drWF4bL10
このあたりの情報載せてるサイトとかってないのかね
ゲームのシステムとかと違って完全に裏方情報だからまずないか

でもエミュによってはソース解像度表示させる機能とかあるのかな?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 23:54:15 ID:2d7pDUJ30
数字打ち間違えた上に誤答とは申し訳ない
831名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:28:04 ID:plOA/TRL0
>>829
あったような気がする
832名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:39:52 ID:9k5W5Di10
ああごめん>>825で合ってる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:08:05 ID:1I64Narg0
なんか、Snes9Xでチートコード打ってたら、
いくら打ってもチートコードが入らなくなった。
7E2BB450
7E2BB550
7E2BB650
と入れたいんだが、なぜか7E2BB450以降が入らないんだ。
ちなみに、7E2BB450以降にどんなコードも入らない。
ただ、7E2BB450を変更することはできるんだ。
誰かヘルプ・・・
834名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:31:42 ID:joxPln1J0
まぁ質問スレじゃないからなんとも言えないんだよな。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 17:52:37 ID:59JYsFpT0
総合スレだから返答してもいいんじゃね?過疎してるし
だけど俺一人じゃ判断しづらいな
836名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:04:28 ID:9sfYEzaU0
>>1に質問スレではないと明記してあるから仕方ない
837名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 18:49:10 ID:59JYsFpT0
雑談程度のFAQは質問スレじゃなくてもあると思うんだがな
838名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 12:40:42 ID:0+rQakrNO
JavaのSNESってありませんか?

iアプリに移植したいので探しているのですが、
ソースもバイナリも見つからないのです。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 13:46:20 ID:8KQEhckg0
これはなかなかひどい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 16:57:55 ID:Xg4C7KxS0
pspでやる方法を教えないでください
841名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:35:35 ID:3i3ixSsT0
餌を与えてください
842名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:40:31 ID:WRjcLSuK0
かごめかごめ籠の中の鳥はいついつでやる方法
843名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 20:57:21 ID:7C4df16J0
ニコニコにBSファミコン探偵倶楽部の動画あった
844名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:25:56 ID:PAxRJrh70
宣伝はお帰りください
845名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 17:28:29 ID:vaSZUd5W0
昔 コントラもしろかった記憶がある
846名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:14:10 ID:pbuYSWhD0
カセットがか!?
847名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:03:04 ID:x7ESkYkA0
コンロかっ!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:04:54 ID:IQ405JDS0
ZSNES v1.51でぷよ通、AIDSの画面で止まったまま動かないね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:15:54 ID:IQ405JDS0
"SPC700 STALL DETECTED"
850名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:32:56 ID:UTbU9cJY0
なんで犯罪スレがソフ板に立ってんの?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:38:54 ID:pbuYSWhD0
ぁあ・・・コントラおもしろかった記憶があるって書きたかったのか・・・
カセット白かったっけ???とかマジでイメージ検索してしまったじゃねぇかよ・・・
852名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:40:25 ID:pbuYSWhD0
どう見たって黒ですもんね・・・orz
ttp://www.famicom.biz/all/catalogue/4988602534061.jpg
853名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:42:44 ID:pbuYSWhD0
ってアレ!?
スーパーコントラか!!??
SNESスレだしな・・・
でも灰色じゃなかったっけ?Sufamiのカセットって・・・
ウドンテンニがライセンスしてカセット作ってたとか利いた気がするんだども、あ!おもしろかったって書きたかったわけだからそんなこともはやどうでもいいのか・・・
854名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:30:42 ID:qGq+nKaa0
uosneswでzstファイル作れるの初めて知った
855名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 11:26:09 ID:bJUrsob80
zsnesのコード入力支援ソフトってある?
FEやらスパロボやら、さくっとストーリーだけ見ようと思って、
コード入力してったら1ゲームあたり100個↑になって管理が('A`)
入力もかなり大変なんで、一括で入力できるといいんだけど
856名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 17:53:55 ID:x7ESkYkA0
そいや以前IDが真っ赤だとか発言あったがIDってそんな直に真っ赤になるのか?
ここが過疎スレだからかな

24時間通して分散して5通くらいしか書いてない人が言われてるよな?
自然にある程度だと思うんだけどな
857名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 09:54:27 ID:vBHcTgCM0
突然意味不明なことを書き込む人がいて困る
858名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:01:46 ID:yKN9Ufa50
cep使用、SFC用の改造コードが目的。SNEGT 0230bata使用。
XPにて動作は良好だったのですが、Vistaに変えるとベースアドレスが無効になってしまいます。
これはVistaだから無効になったのでしょうか?
よろしくお願いいたします。。。

859名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:17:47 ID:jGGsGRKK0
。。。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 18:07:53 ID:Fhcd3Dj40
>>857
せんぶら
861名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:22:47 ID:T0uGYivE0
全ての専ブラというわけでもないけどな
862名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:19:47 ID:+/azQ8Q+O
結局どれがいいの?
863名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:27:26 ID:T0uGYivE0
実際に使ってみて自分が気に入ったやつがいい
864名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:02:35 ID:R7MXBi9c0
>>862
専ブラを使わないのが一番いいという結論に至った
865名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:11:43 ID:QyP2Mvbl0
俺みたいにヌーブラ使えよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 01:27:24 ID:uHQx6qpy0
あっは〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
867名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:59:26 ID:B4n2p4BP0
うーフーーン
868名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 00:13:26 ID:37vnW1x30
>>857
ってまともそうな事書いておいて実は単なる知欠者?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 09:48:24 ID:0+G4xXWA0
突困
870名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 11:53:08 ID:AP8DecfI0
bsnes、ステートセーブ出来るようになったのはいいんだが
今時CPU使用率が常に100%になってしまったのがな…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:23:04 ID:uKJ5VxV40
またCPU使用率か
872名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:27:07 ID:PoiitsxM0
cpu使用率が100%にならないエミュって少ないのかな?
とりあえずsnesgt使ってるんだけど、他にあれば乗り換えてみたい。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:30:09 ID:4cA0mga10
>>872
いくらでもあるだろカス
874名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 19:37:12 ID:qrPxXfpQ0
snesgt自体がならなくないか?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 21:01:52 ID:JXgEDPef0
今時bsnesをシングルコアのCPUで遊んでる貧乏人がいるのか
876名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:43:18 ID:JDWegcT90
てかさ、GTはF-ZEROデモで12%前後(E8400)
bsnesは0.47から全てのゲームで1コア占領。ファンの音が五月蠅くなった
0.46まではF-ZEROなど5%も使ってなかったのにな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 10:39:43 ID:Xc7Q/UjA0
>>876
>ゲームで1コア占領。ファンの音が五月蠅くなった
そうそう俺も同じ、だから0.46で止めてるお
ちなみに、Vistaです。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 20:28:53 ID:jgquqZMP0
未だに開発が続いてるだけでもありがたいよな
GCとかxboxなんてそもそもまともに動くのは開発されてたんだろうか?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:34:31 ID:0dq7bqyn0
9kとgt較べてみたけど
gtだとなんか入力遅延っぽいのが発生してるな
妙にもっさりしてる
特に十字キーが絡むと
880名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 18:38:05 ID:0dq7bqyn0
CPU使用率が圧倒的に低いのが原因なのかな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 18:18:35 ID:64iUpJ7f0
>>879
最新Β版使ってる?
GTで入力遅延は垂直同期ONでも感じた事ないなぁ
サウンドの遅延は100だとかなり感じるけど
882名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 01:52:12 ID:LIsI6xuz0
同じsnesgtでもバージョン違うとステートセーブの互換性ないんだね
困った
883名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 04:38:42 ID:4TMnXTLd0
出たステート厨
884名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 08:10:00 ID:cwb6d5zJ0
ステート厨
チート厨
CPU100%厨
885名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:28:53 ID:vkx5+b3H0
なんだステート厨ってw
886名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 17:06:52 ID:SOVnw6i60
構うなって
887名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:47:52 ID:fHD5wuR90
>>878
xboxは元々Windows互換みたいなものだから難しくはないはずで
エミュも作られていたけどゲイツに潰されたみたいなことを聞いたことがあるな
真実かどうかは知らないけど。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 11:00:57 ID:s9bmnTAn0
まあ真実じゃないだろうね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:16:44 ID:1Fg0rtgI0
ユナイテッドステート厨なら国によってはいっぱいいそうな気がした
いやなんでもない
890名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 13:59:37 ID:389W+9hB0
>>887
難しくないんなら自分で作れよ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:05:54 ID:7GT7cRGF0
うい
892名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:18:34 ID:25/Wsw/A0
いくら万能妹でも無理だろう
893名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 22:37:29 ID:cuD096Az0
XBOX用エミュならZSNESもSNES9xも出てるぞ
流出した開発キット(XDK)で作られてるからファイルそのものに法的問題があるが
894名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:34:56 ID:USYjG9ue0
それで実際の性能はどんなもんなの?
性能お粗末じゃ有っても意味ないし
895名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:45:36 ID:cuD096Az0
どっちもWindows版とさほど遜色ない、サウンドは所々おかしいが
他のゲーム機向けエミュと違って特殊チップ物もフルフレーム動作する
半角39+3のFATXフォーマットのせいでファイル名は切り詰めないといかんのが面倒
896名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 11:08:40 ID:L5uaoeBe0
 
897名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 12:30:50 ID:FMxFdEm30
9xだとカービィSDXのOPが音ずれする
898名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:26:08 ID:QCjYy6U90
gtってボタン同時押しの設定できないんだな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 17:38:52 ID:VLNFhar10
GTはボタンの応答速度を改善して欲しいなー
アクションや格ゲーをプレイする上では他のエミュに引けを取る。
かといってbsnesは読み込めないゲームがあるし・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 18:08:42 ID:/+apyeXs0
結局gtで落ち着いてしまった・・・。
901名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:51:21 ID:nnu6BopD0
snesgtにネットプレイつけてほしいぜおれは
902名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 18:23:36 ID:eIT+NIuu0
最初気付かなかったがGTの起動時に前回のロムを自動で読み込むオプションすげー便利だわ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:05:40 ID:fU2rzoWd0
手動でやるのとそんなに違うかな?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 02:24:47 ID:NOJgkMUE0
実機では電源を切ってもカートリッジが勝手に抜けたりしないから、
当然といえば当然の機能だな。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:50:12 ID:M/vceJXI0
それよりも履歴を10件以上記憶できるほうが便利だと思う
906名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:53:04 ID:X7eblJ7y0
俺いつもランチャ経由だからどっちもあんまそそられないなw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 18:07:13 ID:OXjXIDaR0
ランチャは大体何個ぐらい遊ぶゲームがあると利用価値あるのかな?
俺は常に数個しか遊ばないからいらないかなと思ってる
908名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:06:20 ID:JPMIZQHN0
SNESGTでロックマンX123やってるんだけど
砂漠の面とか海の面で貯めバスターとか撃つとちょっとスローになるのは仕様?
PS2エミュもサクサク動く環境なのにスーファミエミュで重くなるのは謎だ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:13:38 ID:vf5RY8cv0
連射機能とチート機能付のエミュレータ探してたら
Unoficial Snes9x Windows portってのが引っかかったんだがDLできない…

ちなみにこれってvistaで動きます?更新が2005年で止まってるみたいなんですが…
910名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:27:41 ID:JglbFKhE0
>>909
うごくしダウンロードもできるよ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 01:31:34 ID:/hz5WGRR0
>>910
どうもでした。DLしていた場所が間違っていたみたいです。無事起動できました
912名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:24:24 ID:AqbungUX0
チート機能絶対必要だろバカじゃねーのって思ってたけど
CEPの使い方覚えたから趣旨変えします
913名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:15:32 ID:Ua4Xa4PI0
だから何
914名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:53:10 ID:fwiVYy3l0
>>12
それ今更だけど解決して快適に遊べるようになった
915名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 19:11:51 ID:SYi1BVUE0
ちょっと俺これからVC++勉強してオープンソースSNESエミュを自分で作り変えてみるわ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 20:15:00 ID:+KK+zF8u0
>>915
カイレラに対応させて下さい
917名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 21:04:55 ID:gqS3+tAg0
>>915
PS2とGC動くようにしてください
918名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 23:01:38 ID:Ud/wB7Ti0
>>915
それよりVBA-MにVBA Linkを統合してくれ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:13:47 ID:rWj9faqz0
BSファミコン探偵団の音声組み込んでください
920名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 00:51:07 ID:G5BZUDbz0
組み込む音声ファイル自体が残ってるのか?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 05:36:54 ID:1pZtRSvN0
>>915
それで、いっぱしのエミュ作者みたいな顔して
「無断配布禁止」とか「ソースの解析禁止」とか
勘違いするんですねわかります
922名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 14:56:40 ID:MPzn5Mku0
俺はそれでも品質がいいものができれば嬉しいんだが
923名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 20:49:20 ID:ZWqSfGW30
>>918
俺はそれ+rerecordingが・・・おっとスレ違い
924名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 01:14:42 ID:PFUX9FEC0
bsnes v0.049

Changelog:
◦Optimized S-PPU emulation, provides a ~10-15% speedup in normal games
◦Cleaned up cheat editor user interface
◦Added save state and export data path selections
◦Added workaround for a strange issue that caused PAL games to run at 60 fps sometimes
◦Fixed sprite caching issue; fixes SD F-1 Grand Prix
◦Fixed PPUcounter reset issue; fixes Bishoujo Janshi Suchie-Pai [Jonas Quinn]
◦Fixed scaling on scanline, Scale2x, LQ2x and HQ2x on hires and interlace screens
◦Fixed sizeof(bool) serialization issue for PowerPC architecture [Richard Bannister]
◦Fixed cheat code sort ordering
◦Fixed a bug with centering in fullscreen mode
◦Fixed an audio pitch bug when changing frequency
◦Fixed a volume adjust bug when frequency was exactly 32000hz
◦Fixed X-video RGB rendering bugs [thanks to tukuyomi for testing]
◦Fixed a file open dialog issue on Linux when using QGtkStyle [jensbw]
◦Fixed a memory corruption issue involving QApplication::main() [giovannibajo]
◦Added a preliminary debugger (disabled in binary releases due to associated speed hit)
◦Added S-CPU and S-SMP stepping and tracing support
◦Added read/write/execute breakpoint support
◦Added memory editor (currently it can only view memory)
◦Various code cleanup work, as usual (note: the debugger code is messy, as it is in-progress)
925名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 13:14:16 ID:NGASvfFS0
>>924
0.048でステートセーブ対応したので喜んで作りまくったデータが0.049で読めなくなってて俺涙目
926名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 19:50:17 ID:TL/tmJ9C0
bsnes v0.050 released2009-08-25

I always regret having to post new releases so quickly, but a semi-major bug crept into v049.
I'd rather fix it now, before I start making major changes that will need testing again.
The problem was that the S-PPU was not being synchronized as often as it should have been,
resulting in titles such as F-Zero and Super Mario Kart showing flickering lines here and there.
This release fixes that.

This release also adds savestate support for Mega Man X2 and Mega Man X3,
which utilize the Cx4 coprocessor; and it fixes a bug where input was still accepted even
when the main window was minimized.

Many thanks once again to tukuyomi for hosting this new release.
927名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 21:53:10 ID:ioQofbfH0
一々コピペする奴ってなんなの?
928名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 22:04:06 ID:7iatmSmi0
お前ら情弱のためにやってやってんだよ
感謝しろ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 23:46:21 ID:7N7l5+C00
bsnesデフォ設定だとサウンドノイズのったが
input frequencyを下げたらノイズ無くなったので一応報告

にしてもbsnesもーほとんど動くようになったな。
後はスタフォ2にも対応して欲しいところ。
930名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:16:40 ID:EEvyqwpQ0
bsnesはハイレゾモードの描画がなんか変。
スーチーパイのハイレゾモード使った一枚絵とか特に変。

>>929
スターフォックス2?なら0.047の時点でfully playableだそうな。

> Lastly on the SuperFX front, note that Starfox 2 is fully playable, but that
> most images floating around have corrupted headers. I do not attempt to repair
> bad headers, so these images will not work. Please either use NSRT on the
> Japanese version, or use Gideon Zhi's English fan translation patch, if you are
> having trouble running this title.
931名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 02:12:30 ID:6UPpA2Kk0
>>928
いっつもemu newsサイトより早かった試しないだろ
居直ってんじゃねーよクズ
それとも中学レベルの英語が読めなくて翻訳してくれるの期待してるのか?w
932名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 02:26:00 ID:IOxlDs8M0
>>931
うぜえ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 03:58:57 ID:SlA9GwMQ0
>>930
スタフォ2音は出るが真っ暗&操作不能でした。
NSRT使ってみたが変わらず。

後、bsnesはサテラビュの時間制限あるゲームがダメっぽいな。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 12:07:41 ID:Ubu0Hom10
>>933
> スタフォ2音は出るが真っ暗&操作不能

CRC32が「1B3BC708」か「1FB1CF76」のやつならNSRTで正常なイメージに修復出来る様子。

> Roms fixable by this version of NSRT:
> Format: <Bad CRC>, <Game Name (reason)>
> 0x1B3BC708 - Star Fox 2 older compile
> 0x1FB1CF76 - Star Fox 2 newer, but inaccurate header

NSRTで「Star Fox 2 (Private Build) (Japan)」と判定されるのが正常物の模様。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 12:29:20 ID:LlPN6CQS0
CRC32が「1B3BC708」か「1FB1CF76」のやつを正常なイメージに修復ってなんだよ
違法ROMダウンロードしなきゃありえないじゃない
936名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 12:30:27 ID:LlPN6CQS0
海外版ゲームの改造コード配布してるのと同じだろ
937名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 13:06:12 ID:PPxKgswk0
えっ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 14:02:41 ID:LlPN6CQS0
えっ
じゃないよ
すっとぼけんなウスラバカ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 14:30:48 ID:pXe5MsUY0
WinXPで任意のコントローラに1Pや2Pを割り振れる
SNES9Xクローンってありますか?

普通は1PはID1のコントローラ、2PはID2と自動強制だと思うんですが
これを1PはID2のコントローラ、2PはID1のコントローラと
任意で設定できるものないですか?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 16:47:56 ID:Zr9NMtjP0
ま、質問スレじゃないから
941名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 17:08:58 ID:mYRGBzeH0
そういえば巻き戻し機能のあるSNESエミュってねーよな?
QSQLありゃいらんかもだけどNestopiaには確かあるんだよな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 17:50:55 ID:XG31wH110
JSNES見つかったー
943名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:33:59 ID:FVbaG5E10
>>941
z
944名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 19:41:29 ID:4lFmYAAo0
Snes9xのステートセーブしたときに出る表示って消せるの?
何となく邪魔なんだけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:18:06 ID:8R9htx5v0
君が邪魔
946名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:26:13 ID:OelNO3h70
たまにはお前もよいことを言うな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 21:33:46 ID:8R9htx5v0
うむ、よかろう
948名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 22:32:40 ID:SlA9GwMQ0
>>934
NSRTの使い方間違ってました・・ありがとう
949名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/30(日) 21:47:17 ID:IWcO5Sb50
Snes9x 1.43 rerecording v16 (svn r20)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 19:34:06 ID:YuvuZH5I0
snex9xでマリオRPGやると音テラおかしいなw
どうにかならんの?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 21:50:12 ID:opXb2mMo0
>>950
大丈夫
俺は正常だから
952名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 01:36:11 ID:b3qF+cvE0
テラってどの場面?
953名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 12:11:31 ID:VizDkSRn0
つbsnes
954名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 16:32:48 ID:eNPDmsc40
PCがへぼいから無理
955名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 14:41:22 ID:r6omS+y/0
Snes9x は昔から音がおかしいのは直っていない。
ノイズ系の音は直ったが、それ以外全く進化無し。
956名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 19:40:14 ID:hziBzXIl0
え?
Snes9xでマリオRPGの音が正常なの俺だけ?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 16:18:23 ID:MXVmEMq/0
BGMじゃなくてSE系統のことだろう
マリオRPGのみならず全般的に音がおかしいけど。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:35:49 ID:orgUvkkQ0
お前は何を言ってるんだ
959名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 02:57:25 ID:B0PcjZFH0
特に変なこと書いてないような
本家9xでSEが変なのは事実だし?
960名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 07:37:35 ID:2wuV3rE50
bsnes0.047以降どれつかってもCPU使用率あがってファンがぶん回るのでつかえね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 08:50:10 ID:qeqV4Qjw0
じゃあファンレスにすれば
962名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 09:13:08 ID:mtE0JVxC0
エミュのせいにするとは随分自分勝手だな
963名無したん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 18:55:59 ID:wOFGYO5Y0
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::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! とりあえずうp
::::::::::::::::::| |::|""     〈ン'〉!/|:ハ ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1252576195372.jpg
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::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._  _,,..イイ:::ハ|   
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:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< クエッ
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::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ  
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ    これで俺的には昇竜拳の入力大丈夫になった
::::::::::::::::::| |ヽ、  /::::\
964名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 07:40:00 ID:qk2rNdDZ0
SNESGTの連射設定のところでトグル切り替えをONにすると
キーがきかなくなるのですが、だれか原因わかる方いたら教えてください。
早送りのほうはしっかりトグル設定が反映されているのですが・・・。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 07:41:02 ID:qk2rNdDZ0
すみません。スレ違いでした。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:40:28 ID:a14QZ77IO
JSNESについて質問していい?
967名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:48:23 ID:afkxOyQp0
>>966
だめって言ったらどうするつもりなんだ?
まぁ別にいいが
968名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:56:16 ID:ctMle5M/0
だめ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 09:24:19 ID:TREq8CKg0
そもそも質問スレじゃないから
970名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 12:30:59 ID:WlEKr4Hs0
>語りあうスレです
語り合ってる最中に、自然と質問が出てきてしまうと思うのだけど。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:40:37 ID:CV6gH3m10
>>970
>>966は明らかにそうじゃないだろ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 14:47:03 ID:QeS0IMJj0
このスレがいかに機能してないかよくわかるな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:40:43 ID:rqUK8MDP0
>>966
以下の2つのとこならくわしく教えてくれそうだよ。
【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32984/1158452778/
1 名前:謎の管理人 ◆VV9prDJ19I 投稿日: 2006/09/17(日) 09:26:18
スーパーファミコンに関して、質問や雑談をするスレ。

【SFC】スーパーファミコン総合スレ【SNES】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27325/1135242167/
1 名前:名無しさん 投稿日: 2005/12/22(木) 18:02:47
エミュレータの使用法、ROMの捜索、昔の思い出などを語る総合スレです
974名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 09:59:55 ID:JtRLuVsq0
宣伝乙
975名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 04:07:01 ID:SLdabxlV0
ふむれす
976名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:31:06 ID:eNgeG6vJ0
SNESGTでは出来ないソフトが結構あったので、
uosneswを初めて使用しましたが、
よくコントローラーが固まります。
レースゲームなんて絶対出来ないです。
どうすれば改善されるのでしょうか?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 23:39:16 ID:BGu55v7F0
なんでだろ初めて聞いた
978976:2009/09/26(土) 01:52:46 ID:DGW0FSG70
あ!Alt+Enterで全画面表示なら多少可能かも。
ウインドウモードならスンゴク重いっす。。。。
ちなみにCPUはコア2の2Ghzです。
メモリ2G

でも、やっぱ、SNESGTが一番使いやすいです。
SNESGTで出来ない名作は

スターフォックス
エキゾースト・ヒート 2
おでかけレスタ〜れれれのれ
カコマナイト
ガンフォース
機動戦士Wガンダム
ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー
鈴木亜久里のF1スーパードライビング
WWFスーパーレッスルマニア
ダンジョンマスター
バトルグランプリ
ヒューマン・グランプリ1
プラネットチャンプ TG3000
ミッキーの東京ディズニーランド大冒険
わくわくスキー わんだあシュプール

です。他にもまだあると思うけど。。。
979名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 03:25:57 ID:Lgut8pSE0
>>978
スターフォックスだけ持ってたから試してみた
序盤しかみてないが、動いたぞ

ただ、多少重い感じがするね
CPU使用率は10〜15%ぐらいだけど
980名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 04:26:21 ID:lq3+szBL0
むしろ スターフォックスやワイルドトラックスが正しいスピードで動作するのって
SNESGTだけじゃないか?
他のエミュじゃ明らかに動作が早過ぎる
981976:2009/09/26(土) 08:40:23 ID:DGW0FSG70
>>979
いや、いや、1面の地面とか良く見て。
地面方向に移動したりすると
途中からすっごいズレるよ。

uosneswは重いけど、上記のソフト全部出きるよ。
ただ、やっぱ急に数秒固まる・・・
結局、桃鉄HAPPYしかやってませんよ。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:36:54 ID:vOfGgepI0
ZSNESは?
っていうか、名作じゃなさそうなのが多いのだが
983976:2009/09/26(土) 09:43:55 ID:DGW0FSG70
>>982
早送り機能、クイックセーブ&ロード
この2点をコントローラーで出来るので、
僕の様なヘッタクソにはuosneswとSNESGTが良いのですよ〜

WWFスーパーレッスルマニアは最も名作じゃないですね(苦笑)

とりあえず、uosneswは
Alt+Enterで全画面表示なら固まらずにエフゼロも出来ました。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:57:38 ID:vOfGgepI0
>>983
ZSNESでもできるぞ、それどころか巻き戻しまでできる
GUIがガンだが
というか固まらないかが聞きたかったのだが
985976:2009/09/27(日) 00:01:40 ID:2fVZdi0w0
GUIとは何でしょうか?

uosneswは
ウインドウモードでは操作が固まります。
フル画面モードでは今のことろ固まらずに出来ました。
明日も休みなので、ちーとで色々遊んでみたいと思います。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:21:17 ID:THdUb/Ua0
ZSNESためせよwww
987名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:09:45 ID:fCEyKqtb0
GUIすら知らん奴が何でエミュやってんだw
下らん質問バンバンくるぞ〜w
988名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:43:50 ID:66MAs8Tt0
一つ忠告しておくと
英語圏の人の前でGUIとか絶対口にしないほうがいいよ
その場で射殺されても文句言えないくらい卑猥で酷い侮辱の言葉だから
989名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 04:44:28 ID:vQJnwpjZ0
気持ち悪いスレだなあ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 12:58:15 ID:rOFO5tap0
グイグイやってぇ〜〜〜!
991名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:37:07 ID:9IW3FuhB0
PT2ネット販売
09/27(日) 14:45 頃から三月兎で開始したが5分で鯖落ちw
10月1日(木)24時の深夜販売も争奪戦の予感…
http://www.march-rabbit.jp/nddbc.html
現スレ:PT2買えた\(^o^)/買えなかった(´・ω・`)13台目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1253950455/
わずか5枚のPT1に150人が殺到ー深夜のアキバで”一瞬の祭”
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0810/25/news017.html
入手難のPT2。三月兎2号店・10月1日(木)24時の深夜販売、争奪戦になるのか?
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/hotline/20090926/etc_earth.html
予約だけで数千件を超えてしまったBEST DO!果たして結末は、どうなるのか?
http://www.best-do.com/shopping/shop/frontpage.php

現在の受注数量 34,680台 / 40,000台 (2009年9月25日現在)
992名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 15:43:43 ID:64wiNCUl0
外人の奴隷乙
993名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:36:35 ID:AF1caTVT0
今度のbsnes
起動のたびにHDが引っかかる音するんだが
994名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 20:52:43 ID:yjJN5FSr0
Snes9X 1.51で
エメラルドドラゴンをやると
途中でフリーズするのは
仕様ですか?

画像的に
これが1番みやすいので
これでやりたかったんですけど
どうにかならないのかな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:30:31 ID:t9rFecGA0
おまえがどうにかしろ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 21:54:52 ID:V9BguNzC0
いやいや、おまえがやれ
997名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 06:19:20 ID:dovztibU0
>>1>>3>>5あたりを適当にくっつけて次スレたてた

次スレ SNESエミュレータ総合スレ Part10
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/software/1254086100/
998名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 08:51:40 ID:/jqbzo7w0
いい加減、質問も解禁しなよ。
999名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 08:52:54 ID:VutbWDb50
お断わりします
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 08:53:59 ID:p4tdkPdg0
いいえ、私はやってません。キリッ
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