私はつねづね2ゲットにはその人間の品位がにじみ出るものだと またこれは偏見だと思うが——確信している。 2ゲットというものは犯すこのできない確固としたひとつの世界なのだ。 しかしこれは良い2ゲットして育った人間にしかわからない。 良い本を読んで育ったり、良い音楽を聴いて育ったりするのと同じだ。 ひとつの良い2ゲットはもうひとつの良い2ゲットを生み、悪い2ゲットは もうひとつの悪い2ゲットを産む。そういうものなのだ。 私は高級車を乗りまわしながら3ゲット4ゲットしかできない人間を 何人か知ってる。こうゆう人間は私をあまり信用しない。 高い車にはたしかにそれだけの価値があるのだろうが、それはただ単に 高い車だというだけでのことである。金さえ払えば誰だって買える。 しかし良い2ゲットにはそれなりの見識と経験と哲学が必要なのだ。 時間はかかるが金を出せばいいというものではない。 2ゲットとは何かという確固たるイメージなしには優れた 2ゲットを手に入れることは不可能なのだ
質問があるんですが。 Snes9kってほかのSnesエミュと比較してサウンドが詰まるっていうか 若干ぎこちない気がするんですがそういう仕様なんですか?
SNESGT Ver 0.217 SNESGT Ver 0.218 SNESGT Ver 0.218(English) ワロタ
ただの凡ミスじゃん それよりVer 0.220を飛ばす理由が気になる
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/10(日) 14:45:07 ID:YqV9YiR40
633 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 15:19:10 ID:R1aIcMW10
snes9xでクロノトリガーやろうと思ったんだけど、途中で同じようなとこでフリーズして勝手にプログラムが終わるんだけど
これってエミュが悪いの?ROMが悪いの?一応ROMは有名なサイトから落したんだけど・・・
634 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 15:52:46 ID:i0HQW0Vu0
クロノトリガーはそれで正常だよ
635 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 15:59:40 ID:R1aIcMW10
>>634 ありがとう、クロノトリガーはエミュじゃ無理なのかorz
大人しくSFC買うかな・・・
636 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 16:18:34 ID:gSKm92H80
俺はクリア出来たぞ
ePSXe1.60で
637 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 16:28:51 ID:FJYtzLV50
俺はSnes9x1.51で普通にクリア出来たけどな
638 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 17:19:33 ID:Wu1WZnl00
僕も一応有名なROMサイトからとったクロトリでクリアできますた。
639 :[名無し]さん(bin+cue).rar:2008/08/08(金) 18:03:38 ID:R1aIcMW10
何で俺のは出来ないのかな・・・
エミュ変えてやってみる
bsnesも軽くなればシェアが増えそうなんだがな しばらくは再現度を追求するコンセプトでいきそうな感じか
GTは起動してしばらくすると一瞬固まる(ガガガッって感じ?)のは自分だけか? Vistaマシンは持ってないから分からないがもしかしてVista環境のほうが安定するのかな
>>13 サンクス!
同様の現象が起こる人もいるみたいだね
作者さんも心当たりがあると言っているし今後に期待しますわ
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 02:19:47 ID:Bm4UOi38O
それまでuo使いますわ。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/14(木) 20:58:40 ID:Bm4UOi38O
再開まだだすか?
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/15(金) 07:10:06 ID:P+HYDY2ZO
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
, 。 ( 々゚)`ヽーっ l⊃ ∈ ⌒_つ `'ー---‐'''''"
improvement試してみたけどSEの再現性がまるでSnes9xだった・・・
> SEの再現性 improvementではその辺いじってないんじゃないの 手が加わっていない部分に関しては本家のままだろうし
古パソコンのwin98のノートでSNESやるには どのエミュがいいでしょうか?
xppはどこで落とせますか?
ウィンドウ右上の×印で。
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/18(月) 00:28:17 ID:9+9Q6PfdO
プギャ━━━━≡≡≡≡≡⊂`⌒m9^Д^)⊃━━━━ !!!!!!
SNESGTの画面設定 二倍化と最近傍法、どっち使ってる?
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/20(水) 21:53:13 ID:gZuJXq750
Snes9x1.51で音にブチブチノイズがのるんですけど。 Snes9X 1.51 Direct3D を使っても改善できませんでした。 VistaのDirectXには対応できないのかな?
ここに書き込んでるみんな、 マシンのスペックはどの位? 俺は↓ 【 メーカー】 不治痛 M3/557 【中央演算石】 Athlon 550 (K7) 【 目盛 】 256M x 2 【 母板 】 ギガバイトOEM GA-7IMM 【 絵板 】 オンボ (Rage 128 16M) 【 音板 】 オンボ 【 固体円盤】 40GB 【 光学円盤】 CD-R/RW 【 海鮮板 】 蟹100 【 OS 】 win-2K-SP4
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/22(金) 11:44:07 ID:ceoklpGY0
>>32 ここでそれを聞いて一体何の意味がある?
お前の様な輩を世間は「KY」と謂うのだ・・。
想像力を働かせるのだ・・。
お前のマシン構成なぞ、ここでは誰も知りたくないのだよ・・。
増してや、お前の書き込みをわざわざコピペして自分のマシン構成に
書き換えて送信する・・意味も無く・・。そんな奴おらんやろ?
そういう思考は小学生で卒業しなければいかんぞ。
どうしても「KY」な事を聞きたい時は
最低限まず「聞く理由」を付け足すのだ・・。
これで世間のお前に対する評価も1ポイント上昇するだろう・・
KYと言えばnoseだな だれも望んでいないうんこをアップしたりな おっとスレ違い失礼
>おっとスレ違い失礼 書いてて恥ずかしくない?
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/22(金) 20:50:28 ID:6rPeUB0t0
>>32 【CPU】 Core2 Extreme QX9650 @3.00GHz
【母板】 CLEVO D90xC RevisionD (P965 Express)
【Mem】 DDR2-800 4GB
【HDD】 500G×2(尻2)
【VGA】 自慰 8800M GTX SLI 1GB
【OS】 Windows Vista 粳 SP1
【DirectX】 天
全くもって、無駄な性能な漏れ
>32 自作PC板かパソコン一般板の住人連中は、 まずおまいの構成晒せ、ゆーてくるもんな、…その癖か マァありきたりだが 【中央演算石】 ペンティアムV-S 1.4G 【 目盛 】 PC133 256x2 【 母板 】 MX3S-T 【 絵板 】 9800風呂 【 音板 】 玄人 【 固体円盤】 120GB+120GB+外付250GB 【 光学円盤】 DVD-R/RW/CD-R/RW 【 OS 】 fedora8
GGT更新マダですカーーーー
byuu's snes v0.035
くさ
Bsnesってゲーム読み込むと必ず落ちるんだが、なぜなんだ? 前のverがそうで、新しいのだと改善されてると思ったんだがやっぱり落ちる 読み込んだゲームはスーパードンキーコング3とスーパーマリオワールドなんだが・・ 何か設定しなきゃだめなの?
うちでは問題なし
>>42 スペック教えてくれ
俺はCore2E8500、8800GTX、Windows XP proのSP3。
他、サウンドカードとキャプチャーカードあり
なぜ、起動したら落ちるんだろうか
他のエミュレータは起動可能
>>43 情報少なすぎ。
エラーメッセージを晒せ。
個人的には、DEPかデュアルコアのどっちかが悪さをしてるんじゃないかと思う。
すみません。 他スレが荒れすぎていて反応が無かったのでマルチポストさせてください SFCのRPGやってる皆さん、状態セーブスロットは足りてますか? 自分はSNEShout使ってました そのとき、セーブスロットは100個ありました おかげでRPGの要所要所で記録を取り、後で物語でも読むかのように見返すことができました しかし、SNEShoutもいいかげん開発停止しているので、別のエミュを探しているのですが、どれもこれもセーブスロットは10個のようです もっとセーブスロットの多いお勧めのエミュありませんかね? よろしくお願いいたします
問題が発生したため、Bsnesを終了します。と出る ダウソしてから設定は何も弄ってない
>>46 自分は馬鹿じゃないでちゅ
人のこと馬鹿って言う人は自分が馬鹿なんでちゅ
>>47 自分はゆとりじゃないでちゅ
おっさんでちゅ
>>49 テンプレの
>>5 読まずに書き込むから…。
> セーブスロット100個
ZSNESとかGTの開発版とか。
まぁGTの正式版が出てから試してみればいいんジャマイカ?
>>45 その書き込み他で自分も見たわ。そこも総合スレじゃんか。
おっさんなのに「まず、自分で試せることをやってから質問してください。 」も読めないのか?
SNES程度の種類だったら自分で調べろよ。
それも出来んよーじゃゆとり以下だろうが。
横からだが子供のような書き込み辞めような
子供なんだから仕方がない
GTキター サウンド改善されたけどまだ不安定だった
お、beta6か。
SPC7110対応したみたいだね
天外ZEROやってみて
正式版が来るかと待ってたら思わぬところから取り込んでbeta6が来たなー 待ち続けるの止めていったん更新するか
桃鉄happyもグラフィックパック無しでちゃんと表示されてるね さわりの方しか見てないから遊べるかわからんけど
GTでガタツキ原因究明のために問題が出るマシンの構成について情報を募集してるな。 修正を願っている人は協力しようぜ!
チートの実装に関してもご意見募集中 オレはcepで間に(ry
作者も顔出してるから今がチャンスだろうね
3ヶ月ぶりだけあってbeta6で一気にエミュ精度上がった感じだ。 次辺り正式版来るな。
グラフィックパック不要で動作するのってGTだけ?
SNESGTの詳細設定で実行優先度変えてもタスクマネージャから見ると優先度標準のままなんだけど効果出てるの?
>>67 bsnesとかZSNESのSPC7110 Test Buildとか。
>>68 うちでは効果出てるような。
GT実行中に他にCPUを100%まで使うような重い作業(エンコとか)を優先度通常でさせてみれば分かるんじゃないかと。
beta6試してみた。 音飛びが頻繁に発生するのと画面上部にたまにノイズ(?)がちらつく。 0.218では起動して数分後に一瞬GTがもたつく現象が置き、beta6とはちょっと違った印象だ。 うちのCPUは焜炉セロリン@2GHz。
0.218では起動して数分後に一瞬GTがもたつく現象が置き、 ↓ 0.218では起動して数分後に一瞬GTがもたつく現象が置きるだけで
だが、ちょっと待って欲しい。 せっかくだからBBSで作者に報告した方が良いのではなかろうか。
SNESGTで消音設定できない?
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、 / \ / i ノ ___ノ (____,,--‐‐'''"⌒:::::l.川 . |(●), 、(●)、.:|川 ウイルスに感染しました | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ ホジホジ . | mj |=‐ァ' .::::|((( 彡\,〈__ノニニ´ .:::/ミミ /ノ ノ -‐‐一´\
>>73 「消音設定」がどんなのか良く分からないけど、
一時的に音を全部消したいなら
メニューの「オプション」→「サウンド」にある「サウンド出力」のチェックを外す。
「オプション」→「設定」→「ショートカットキー」で「サウンド有効/無効」のキー設定も出来たり。
あとは「オプション」→「設定」→「詳細」→「サウンド」の「チャンネルマスク」にあるチェックを外すとか。
>>76 ありがとう、でも該当項目無い。
バージョンいくらですか?
>>77 あれ?うちでは0.230beta6でも0.218でも
>>76 のはあるよ…。
GTはそろそろ機能面で強化してほしいなあ
チートとか録画機能とかどうでもいいよ 一部の人間がダダをこねているようにしか見えん
>>78 当方のバージョン0163bです。
ということで最新バージョン落とそうとしたけど、
>>3 のSNESGTのリンク先エラー出るけど潰れたの?
>>80 録画機能はともかく、チートやステートセーブは
今や、ゲーム機エミュレータの標準装備と化している現実を見つめよう
>>83 ステートセーブをチートと同格みたいにいうなアホ
cepでやってろ低脳
何が標準装備だよマイノリティの自覚がねえな
チート機能まだ〜?
まぁせっかく意見募集中なんだから(
>>64 )
チート機能が必要な人はBBSに要望書いておいた方が良いかと思ふ。
今鯖落ちてるみたいだけど…。
>>84 お前が使うかどうか、は問題ではない
標準的に装備されている現実を指摘しただけだ
ちなみに、俺は「チート欲しい」とは一言も言ってない
あれば使うし、実装されなければ今まで通りうさみみを使うだけだ
>現実を見つめよう ここだけ同意
チートよりネット対戦機能がほしい GTじゃカイレラ使えないし
家でいっしょに遊んでくれる友達を見つけよう
GTでBS系の動作が軽くなる設定教えてくり 重くて重くて…
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/04(木) 21:38:59 ID:uAwgKFCS0
SNESGTダウンロードしようとしたら鯖が落ちててダウンロードできない…orz どなたかミラーをアップロードしてくれませんか?
( ゚∀゚) ( ∩ミ チート!チート! | ωつ,゙ し ⌒J
∩ ( ⌒,_ゝ⌒)彡 ⊂彡 ちんぽぱっくんみやぱっくん
SNESGTでチート機能使いたいならcep使えばいいじゃない。 ってことで需要あるかどうかわからんが APPLIST.TXT SNESGT 0.230 beta | SNESGT.EXE | Use B. A. Search | $00020000 BASEARCH.TXT SNESGT on NT v.0.230 beta5 | $80068139 | $FFFFFFFF | 584 | $00150000 | $000E0000 SNESGT on NT v.0.230 beta6 | $8006815E | $FFFFFFFF | 884 | $00150000 | $000E0000
improvement作者のサイトの対話形式が痛い
Snes9x使ってるけど好きな場所でセーブできないね
>>45 その本体は好きなときにセーブできていいよね
ただエミュ開設サイトで性能が悪いから使うなと読んで使うのやめた
>>99 特に性能が悪いってわけじゃないと思うぞ。
ただ、もう最終アップデートからかなり経ってるんで古いし、これ以上の発展性がないからそこはマイナス要素だけど。
それとからSNES9x系全般に言えることだけど音が悪い。
効果音の再現性が非常に悪い(これは最新のSNES9xでも変化なし)から、ビギナーにはいいかもしれんけどスキルアップしたら乗換えが必要じゃねーかなって思う。
Snes9xからbsnesに乗り換えて音の再現性に驚いた。 ウチで使ってるオーディオインターフェースだと、 起動時に工夫してやらないと音が出ないのがあれだけど・・・ bsensのチームにバグレポート出したいけど英語できねぇ・・・
GTでおk
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/08(月) 03:27:41 ID:rkBZc5QEO
GTバグきつすぎ 検証し直して
「きつすぎ」は、誰かさんの口癖だったなw
ferioだな
そういえばコピペ荒らしが「被害妄想キツ杉」ってのをよく使ってたな。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/09(火) 17:07:41 ID:LwVjn0s9O
開発をしたいんならPSP用のにして欲しい (´・ω・`)
携帯君には無理だよ
>>41 >>48 実は俺も0.035にしてから強制終了をするんだ。
おかしいと思って環境設定のパスを見てみるとどうも日本語には非対応な感じになっていた。
ので、パスもファイル名も全て英語にしたら起動した。
…bsnesの作者、日本嫌いになったか?
日本嫌いならGT作者に技術情報(ソs−ス)渡さないと思うんだ
それに2バイト文字の件は昔からよくある話だよ? パスに英数字は世界標準だしファイル名だってGoodSNESでは英数字でしょ? 非対応と思うよりむしろ世界基準にしたと考えたほうがいいのでわ
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/13(土) 20:47:21 ID:0voxpqdz0
snes9kの話なんですけど、カイレラで複数の人たちとやるとゲームにずれが生じる場合が あるのですが、何とかなりませんかね? 質問がアバウトすぎてすいません。
115 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/14(日) 20:18:44 ID:/HtdRjjp0
まだPSPではグラフィックパックなしでhappyはできないよね?
bsnesの2バイト文字問題さっそく改善された
さすがチャイニーズマフィア 直さないと(ry
SNESをエミュで友達と対戦したいんだけど、 2人ならZSNESがいいかな? SNES9xは不特定多数とやるのに向いてるってのを聞くんだけど ZSNESで友達とやると、自分がサーバになるためにTCP接続でポート空けて 相手にIPアドレス教えて待機していても、向こうがエラーになるらしく繋がらない 何故に!?
snes9kはネットプレイ不安定すぎ。3人以上でやると開始数秒でずれるぞw ネットプレイに特化したsfc専用のエミュだれか作ってくれねーカナw
作ってくれるの待つより 自宅に集まってやったほうが早そう\(^o^)/
ネットの友達とリアル自宅で遊ぶような友達じゃまるっきり違うだろ常識的に考えて。 顔も知らん奴とできるのがネットプレイの醍醐味であって
顔も知らん奴を自宅に招けばおk
久々に童心に戻ってサテラビューをやってみた今日このごろ。懐かしい。 昔確か衛星放送+ゲームで特別版マリオUSA 見たいなのをplayした記憶がある。 あんなことって今エミュで再現可能なの? もしその場合衛星放送で流した音声データとかいるよね? 流石にそれは外国でもupされて無いのかな?
( ゚∀゚) ( ∩ミ GT!チート!ネット対戦!正式版! | ωつ,゙ し ⌒J
cep使おうぜ
ハ,,ハ (ノ゚s^)ノ GT!チート!ネット対戦!正式版! ( ノ ) ノ ε≡Ξ (_ ,⌒l ヽ `(_) ノノ (°ω°)⊃⌒⊃まことにGT! ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
129 :
125 :2008/09/19(金) 11:15:03 ID:NTRyghMT0
えっえっ!?
>>126 〜128は自分に言ってるの?
どなたか詳しくお願いしますだ。
130 :
125 :2008/09/19(金) 11:24:00 ID:NTRyghMT0
あ、さ寺ビューのゲーム自体はエミュでやる方法を知っているよ。 ただたまにイベント見たいなのがあったんだけどそれをまた やりたいと思ったんだけど出来る? 確か他にゼルダとかplayした記憶が・・・
むしろ鼻はだしい
香ばしいID:NTRyghMT0がいると聞いて(ry
質問スレでないことは承知していますが
>>5 が落ちていて質問すべきスレが見つからないため、申し訳ありませんが質問させていただきます
ZSNESの通信機能についてなのですが、環境の問題でUDPが使えないためTCPを使ってつなごうとするとクライアント側に「Could not connect to other side」と出て通信できません
一応クライアント側のポート解放を行った場合も解決されませんでした、サーバ側は当然ポート開放してある状態です
使用したZSNESのバージョンは通信が安定しているとされる1,337です
誘導ありがとうございます
bsnesを 古いロースペックPCで 軽くする方法あります?
ありません
再現度重視ではbsnesっていう解釈でOK?
おそらくおk
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/23(火) 11:34:07 ID:1POh0503O
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |: :l ) ( l: 涙目 プギャー :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/24(水) 02:29:00 ID:m0vJTuE+O
再開まだだすか?
,, -──- 、._ .-"´ \. :/ _ノ ヽ、_ ヽ.: :/ o゚((●)) ((●))゚oヽ: :| (__人__) |: :l ) ( l: GT涙目 プギャー :` 、 `ー' /: :, -‐ (_). / :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´ :ヽ :i |: :/ :⊂ノ|:
147 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/29(月) 00:47:41 ID:JDRZnLscO
ワロタ
Snes9xとZSNESの冷戦時代がエミュ界の最盛期だったな 触発された奴らが他のジャンルのエミュの開発もどんどん始まり出してた
bsnesでクロノトリガー、ドンキーコング2、ドンキーコング3が起動しない。 たしかこれらのタイトルは特殊チップ使用してないよね?
ついさっきbnesでクロノトリガークリアしてきた所だが。
×bnes ○bsnes
なんでだろう?原因がわからん
マシンパワー足りてないとかじゃね? スペックどんなもんよ?
特定タイトルが起動しない理由がマシンパワー不足かも知れないってどんな理屈だよw
どーせロムイメージが壊れてるだけだろ
156 :
134 :2008/10/01(水) 00:13:12 ID:mwuC4ZQL0
>>134 ですが、誘導先で回答がいただけなかったのでよろしければわかる方ここでお答えください
>>155 他のエミュではちゃんと動くから壊れてるわけではないと思うんだがなあ
まあいいや。他のエミュ使うことにする。
>>155 の指摘に対して、吸い出し直すという
基本の発想が出てこないところが何ともかんとも
ドロボーだか乞食だか知らないが
吸い出しなおすとしても、今はフロッピーなんて売ってるところほとんどないし フロッピーあってもFDDがついてないPCも多いからなぁ・・・
ヘラクレスの栄光3で画面が崩れないエミュないの?
>>160 フロッピーはどこにでもあるし
FDDはUSBの外付けじゃイカンのか?
ていうか、わざわざ実ロムから吸い出してる人なんているの? ほとんどの人はダウソだろ
こんなところで正義感ふりまいても 風俗で説教する親父とかわらんだろ。
バオールが葛藤する様子を描写するところ
>>165 ヘラクレスを仲間にした後あたりからフィールド画面がグニャグニャ揺れるんだよね
あ〜デフォみたいですね… 特に説明が無かったような気がしたのでかなり焦りました
ちょwwwww
docomoのiアプリに移植したいんだけど、 JSNESとJario以外にJavaのSNESエミュレータってある?
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/07(火) 02:34:03 ID:coxMuaqsO
再開まだだすか?
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/09(木) 15:00:48 ID:78wUEJTy0
おまいら Snes9x improvementのNTSC(RGB)もしくは(S-Video)フィルターええぞー
9xは音の悪さが我慢できない
今のとこSNESGTの0.218で特に問題ないな。 最新のβは0.218より気になるバグが多いから使ってない。
tes
長い目で見るなら最新版使ってバグ報告するほうが改良・向上につながって幸せになれる気がするけどな
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/13(月) 03:37:30 ID:4pFZy/grO
クレクレは迷惑
SNESGTの作者はもう何歳だ? エミュレータの開発ってほんとに好きじゃないとできないよな。 給料もらっていいレベル
いつか俺もエミュレーター作れるぐらいのマになりたいもんだ
とりあえず、URLが怪しいからリンク踏まない
とにかく、URLが怪しいからリンク踏まない
踏んでみたけどノートン先生が激しく反応しました
※ フォームタグを発見しました。(1)
http://www.google.co.jp/cse ※ インラインフレームタグを発見しました。 (2)
index01.html
index08.html
※ 隠しスクリプトを発見しました。(6)
script/01.js
script/02.js
cgi/count/cnt.cgi
SNES エミュから話それてるだろw そのサイト通りにやったら普通に出来た
やっぱり、URLが怪しいからリンク踏まない
別にど〜ってことないツール紹介ページだな 見る価値もないかと
>>192 RSSを見てみたが
更新率が高いし、将来性はあると思うぞ
というわけで見守ろう
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 15:30:50 ID:HVr6vGCj0
あのミリティアっていうゲームのromがどこ探してもねーよw神作なのにw
Wireless is the buzz word of the times, and broadband is its closest kin,
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, bnm,
http://geocities.com/mortonbernard10/debapsarma.html Deba P Sarma
, rtcfqg,
http://geocities.com/germanfitzgerald40/inogenoneportableoxygenconcentrator.html Inogen One Portable Oxygen Concentrator
, 8[[[,
http://geocities.com/taylordotson47/dullknifebattleground.html Dull Knife Battleground
, zibw,
Especially these days, there are a lot of people in the business of creating scams to take away your money, while promising you fame and fortune,
http://geocities.com/scottsullivan80/splendaflavorblends.html Splenda Flavor Blends
, :-)),
http://geocities.com/cliftonholcomb50/barefooting.html Barefooting
, 2581,
http://geocities.com/duncanhewitt20/allegiantairpromocodes.html Allegiant Air Promo Codes
, 1710,
http://geocities.com/royboyer88/lentiformnucleus.html Lentiform Nucleus
, 8-[[[,
http://geocities.com/kermitbush75/trophybasscdkeys.html Trophy Bass Cd Keys
, 150348,
http://geocities.com/dillonguzman82/aileronseal.html Aileron Seal
, 04431,
http://geocities.com/harrisoncolon50/shabarbaramcdaniel.html Sha Barbara Mcdaniel
, wln,
http://geocities.com/powers.meghan/occclibrary.html Occc Library
, :-(((,
http://geocities.com/freddypuckett18/albora.html Albora
, =(((,
http://geocities.com/mitchlevine83/vinylrollupblinds.html Vinyl Roll Up Blinds
, 9864,
http://geocities.com/earlhobbs57/arundaleproducts.html Arundale Products
, 348858,
http://geocities.com/royboyer88/moriesians.html Moriesians
, =O,
何笑ってるんだ?きめぇ
a
201 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/28(火) 16:35:28 ID:WpjA6oyd0
201
Have some pens or a give away item made up to keep your name in front of the customer,
http://geocities.com/napoleonarmstrong56/fleischerjamestown.html Fleischer Jamestown
, >:-O,
http://geocities.com/milesgood75/menardssheds.html Menards Sheds
, zbs,
http://geocities.com/sondramontoya26/whitewaterstateparkindiana.html Whitewater State Park Indiana
, 8]],
http://geocities.com/jakewyatt48/belteddoublebreastedovercoat.html Belted Double Breasted Overcoat
, ffkm,
http://geocities.com/wildersergio42/babtnames.html Babt Names
, 982413,
http://geocities.com/youngball18/thorstenhenn.html Thorsten Henn
, >:-[[[,
http://geocities.com/youngball18/potap.html Potap
, cpisr,
http://geocities.com/maynardbean84/sonniabatta.html Sonni Abatta
, >:O,
http://geocities.com/morganhinton78/qantasseatallocation.html Qantas Seat Allocation
, 8-PP,
http://geocities.com/thaddeusglover23/ulkemail.html Ulk Email
, 8-O,
http://geocities.com/emersonwhitfield47/thotbot.html Thot Bot
, >:-))),
http://geocities.com/osborncary68/pkzipserverlinux12registered.html Pkzip Server Linux 12 Registered
, =-PP,
http://geocities.com/bennettrivera93/nylabonefoldawaypetcarrier.html Nylabone Fold Away Pet Carrier
, 8083,
http://geocities.com/milesgood75/canvasnaturalfieldsatchel.html Canvas Natural Field Satchel
, fjgi,
Windows MobileではNesterJ4uをnsfプレーヤー代わりにしているけど、 SPCプレーヤーはないですか? 同じHighさんのPocketMPは評価版で止まったままだしフリーズする。
ちら裏 オレの環境で0.032以降まともに動かなかったBSNESが 0.037aで普通に使えるようになった
>>205 ディレクトリに2バイト文字が含まれていても大丈夫になったからじゃね?
かもしれない、ファイル名には入っていたし ただ早速改善されたと書き込みがあったときは自分は駄目だったので ちなみに0.031まで動いて0.032〜0.036が動かなかった OSはwin2k
SNESGTって最新バージョンは0.218?
>>208 正式版は0.218が最新。
BBSでテスト中のは0.230beta6が最新。
テスト版か。 ありがとう。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 10:35:03 ID:94Es4TuKO
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/10(月) 01:18:54 ID:ufh2Uk9v0
GTのサイト落ちてるみたいだから、9x使おうと思うんだが セーブデータ互換ある?
迷わず使えよ、使えばわかるさ
ありがとー
マックとwin間でネット対戦出来るエミュってありますでしょうか?
その前に、snesでネット対戦できるゲームってなに?
対戦できるゲーム全て
誰もやってないよ
snes9k
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/14(金) 23:44:05 ID:1RhUHVgJO
ググる&ヤフったけどどんなにさがしても見つかんない Share、Winnyでも検索したが、ヒットなし 作者に直接頼んでソースを譲ってもらうほうが早い気がする
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/15(土) 08:17:30 ID:NHu3qK0jO
>>222 JSNESとJarioの作者にメールしましたが放置中です。
さすがに他言語から移植するスキルはないので、
どうしてもJavaのSNESが必要なのですが。。。
>>223 全力で探してるけどあんまり期待しないでね
a
>>225 完成したiアプリは一般公開する予定なのでよろしくお願いいたします。
>>228 はい、そうです。
よろしくお願いいたします。
>>227 さすがに図々しいだろ
自分で1から作れよ、乞食がwwwww
何が一般公開しますだよ
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/16(日) 08:04:42 ID:aJema8nW0
>>227 ソースを他人に探させてパクったあげく自分のものとして一般公開ですかそうですか
なんという面の皮
自分でゼロから作れないからソース流用するんだろ ゼロからコア部分書ける作者なんてほとんどいないだろうし
>>232 それを自作iアプリとして一般公開するのが問題だって言ってるのさ
しかもソースを探す手間すら惜しんで。
全部自分で作りました、と嘘つくなら道義的にどうかと思うが。 もしそういう形で公開したならそのとき叩けばいいんじゃない?
ソースを探してきても公開せず自分の為だけに使われるのもどうかと思うんだ 「作りました」って書いたら誰かがくれくれ騒ぐだろうし、それなら広く公開するべきじゃないかな どっちにしてもBREWな負け組の俺には関係ないけど
179 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/10/13(月) 03:37:30 ID:4pFZy/grO
誰か
>>170 を頼む
211 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/09(日) 10:35:03 ID:94Es4TuKO
>>170 を頼む
221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/11/14(金) 23:44:05 ID:1RhUHVgJO
>>170 を頼む
粘着基地じゃねーか
俺も携帯用SNESエミュ欲しいんだよ だからJava製のSNESエミュ探してんだよ JSNESとかスクリーンショットは見つかるのに配布してるページはどこにもないからな
SNES9x1.51を使ってるんだけど、 途中で何度かカクツクんだよね? これってどうやったら直る? セキュリティソフトも切ってみたし、サウンドのバッファをいじったりしたけど駄目だった デュアルコアだから無理とかいうことはないよね? 家の古いPCやノートPCでは正常に動作するんだが……
それ俺もだ。俺のはペンティアム4だけど。 ペン3とかの糞PCの方が普通に動作する。まじ意味わからん。
240 :
238 :2008/11/17(月) 20:56:58 ID:EKbAYBYD0
というわけでbsnesを導入してみた訳だけども、これってsnes9xとのセーブデータの共有できないの? 形式は同じだから互換性があると思うんだけど、データが反映されないよ あ、ちゃんとディレクトリは指定してありますよ?
>>240 > SNES9x1.51
オートフレームスキップの処理の微妙っぽさによるものなら
「Options」→「Settings」の「Skip at most "1" frames in auto-frame rate mode」ってなってるとこを
"1"から"0"にするといいかも。
> セーブデータの共有
拡張子srmのセーブデータなら他のSNESエミュレータでも使い回しできるハズ…というかうちではできてる。
242 :
238 :2008/11/17(月) 21:49:22 ID:EKbAYBYD0
回答ありがとうがとうございます これは!と思ったけども。どちらも駄目だった…… 何故だろう?
>>242 う〜ん、なんでだろ…。
セーブデータの件ですが、bsnesは最新版(0.037a)使ってます?
最新版でダメならちょっと分かんないっす。
Sync Soundを外してみるとか?
1.51、トリプルバッファをONにしたら超なめらかになったわ
246 :
238 :2008/11/17(月) 22:50:39 ID:EKbAYBYD0
>>244 サウンドの同期を外したら、今のところはカクツキは出なくなりました。ありがとうございました!
これで、同期を取らなくても、正常にプレイできればおkですね。様子見てみます。
>>243 自己解決しました。
お恥ずかしいことに、その対象のゲームのセーブデータは別のフォルダにあって、そこを指定したら、読み取れました。
すみませんでした。回答ありがとうございます。
ていうかさ、ある程度以上の知識がない人間はエミュなんて使っちゃいけないと思うんだよね
>>246 ただ、Sync Sound外すと一部の音が全然違ってきたり副作用もあるんでその辺は割り切って使うしかない
グラフィックパックって暗号化された画像が読み出せないから グラフィックパックから読み込むようにしてるだけ?
Snes9x 1.51だけど、フルスクリーンで起動するとメニューバーが表示されててチラついてるんだけど 起動時メニュー非表示に出来ないんだろうか?地味に気になる
>>250 snes9x.cfgを開いて見るとFullscreen時のHideMenuの設定があったよ。自分では試してないけど。
ついでにsnes9x.cfgの豆知識。Snes9x1.51で音程がおかしいと思った人はSoundのFixFrequencyをFALSEに。
いいえあたしゃ神様だよ
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/21(金) 23:05:31 ID:W3yU8yGlO
結局、JavaのSNESって見つからなかったの?
わずかな願いをかけてモバゲで質問した俺がバカだった Shareでも相変わらず引っかからず、google大先生も教えてくれない なんでJavaのSNESエミュってこんなに見つからないんだよ!
探せば見つかるものでもないし、無いものは無い。 スクリーンショットがあっても、リリースされてないし探すだけムダだと思うよ。
GTのページがいつの間にか見れない なんかあった?開発中止?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 08:25:56 ID:Nef7yc2AO
>>255 ちょっと前だけどJSNESとJarioの作者にメールで、
ソースが欲しいと頼んだらくれたよ。
>>259 あんまり性質の悪い粘着すんなよな
そういうことするからいいソフトが開発止まるんだろ?
ちょっとは考えろ。
あ
め
ん
ぽ
う
し
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/24(月) 07:56:39 ID:8F0Ir9ZFO
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
SNES9x1.51 で動画撮る方法無いですかね? その SNES9x1.51に付いているAVI形式で録画みたいのをすると エラー起こして終わるもので。 FRAPSで撮れるの無いですか?
>>268 ハンディカム持ってモニタを録画すればいいだろ
Snes9X 1.51 Direct3D
ttp://www.snes9x.com/phpbb2/viewtopic.php?t=4025 Changes/fixes:
-Direct3D output (optional)
-fullscreen mode respects refresh rate setting (d3d only)
-updated graphics option dialog
-"Text in Image" now works correctly in 32 bit
-turbo-mode toggle works with gamepads
-"local vid-mem" and "test mode" in display settings have been disabled
-ESC in fullscreen now exits fullscreen
-new filter: blargg's ntsc filter (three presets)
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 23:23:47 ID:c2RXQuMH0
>>270 一番上のリンク落としたけど
exeが一つ入ってるだけだ・・。
どれ落とせばいいの?
それとも普通の1.51のexeに上書き?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/27(木) 23:26:50 ID:13aA9XYsO
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
>>272 欲しいなら自分で探せ
見つかったらうpしれ
>>271 > 一番上のリンク落としたけど
それでOK。
> それとも普通の1.51のexeに上書き?
本家1.51を使ってたならexeを上書きすれば設定の引き継ぎ可なので、そこはお好きなように。
ビデオの設定の描写をD3Dにすると画面真っ黒 そういやexeファイルの容量が2Mもあるね
で、Snes9X 1.51 Direct3Dってどんな感じ?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/28(金) 19:19:05 ID:tK1t2SojO
いいえ?正しいです。
>>279 まぁまぁ
どうせ見つからないだろうし暖かい目で見守ってやろうぜ
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/30(日) 11:16:28 ID:y40GZDyxO
JavaのSNESマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
snes9x d3dの日本語化パッチ出てないよね
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 20:46:53 ID:iiX17zq30
質問です。 ZSNES1.51をDLしたんですが、NETPLAYのINTERNETが グレー表示になっていてクリックできません。 解決策はありますでしょうか?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 20:50:56 ID:iiX17zq30
>>285 ありがとうございます。
でも、正直色はそんなに重要じゃありません。
クリックできるようになる手順を教えていただけないでしょうか?
v1.50からNetplayの機能がはずされているので、解決策はない。
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/07(日) 21:45:25 ID:iiX17zq30
>>287 なんとそうでしたか・・・。
なんか前は1.36を使ってた気がするので1.36に戻したら解決しました。
本当にありがとうございました。
いいえどういたしまして。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/10(水) 09:06:38 ID:qJ8NxziJ0
snes9xのネット対戦は最新版が不安定なので1.41を使えと書いてあったのですが本当ですか?
どんだけゆとりなんだ
すまんこ
Snes9x ってデュアルモニタに対応してないの?テレビに表示させてプレイしたいんだけど…… 対応してるエミュある?
GTの掲示板でロムサイト貼ってる馬鹿がいる
>>251 SNES9xを1.42から久方ぶりにバージョンアップさせてみたら
音程が明らかにおかしいことに気付いたので「Snes9x1.51」でググってきました
cfgをその通りいじっただけで即座に音程ズレは解決しました
本当にありがとうございました
D3Dの解像度設定の選択欄何もないんだけど・・・。 だから画面真っ黒・・。
SNESGTのGIGO氏はKailleraにまったく興味ない人なのかな。 現状はSnes9kでKaillera使ってるけど 9kはsnes9xのバージョン1.39がベースで古いしまともに描画できないゲームとかもあるんだよな。 GTがKailleraに対応してくれたら最高なんだがなぁ。 Kailleraは手軽に対人戦とかできて面白いのに・・・
カイレラ人口って思いのほか少ないもんだよ 開発者が興味なければ要望でもないとなかなか実装されないんじゃないか エミュ+カイレラで対戦ゲームはかなり幸せになれるのにね カイレラなんてDLL呼び出して読むだけだと思うんだけど何か実装するのに難しい点でもあるのだろうか?
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/14(日) 14:05:04 ID:vRaffKM80
そめません、ほじめて書き込みしまつ。 スッパーハミコン用のびおすが何処を探してもないのでつ。 ないと困るのでつが、どうすりゃいいんでしょうか。おながいしまつ。
懐かしいな
bsnes v0.038
戦いのとき→つ ひかりのたま→勇者の挑戦 だったっけ?
Snes9xなんですが、ターボモードをtabキーじゃなくて他のキーに割り当てることはできますか?
>>306 メニューの「Input」→「Customize Hotkeys」で「fast forward」をお好きなように変更。
ただし、ゲームパッドのボタンに割り当てた場合、本家1.51だと不具合あり。
(メニューの「Options」→「Settings」で「Toggles fast-forward mode」にチェックを入れた状態でないと使い物にならない。)
この件はSnes9X 1.51 Direct3D(
>>270 )やSnes9x 1.51 improvement(
>>278 )では修正済み。
>>307 なるほどショートカットキーでしたか。
キーボードでやってるので大丈夫そうです。ありがとうございます
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/12/19(金) 15:10:21 ID:tL/4/pao0
Snes9k 0.09z使っているんですが昨日まで正常だったロマサガ3のゲーム画面の文字の全ての文字が今日起動したら半欠片(?)っぽいことになってました。 調べたところどうやらSNESイメージの高解像度のチェックが外れているみたいなのでチェックしようとしたらできなくなっていました・・・ 16ビットレンダリングと半透明処理はできるんですけど高解像度だけチェックできないようになってました。 それと画像出力処理も設定できず「なし」以外選択できないようです。 以前は設定できたような記憶があります。 何か下手なことした覚えはないんですが、原因は何なんでしょうか・・・?
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
まったり受け流してあげようよ
すいませんでした・・・質問スレがあったのでそっちで聞いてきます。
そもそもエミュってのはある程度以上の知識がある人間が手を出すものじゃないのか? 基本は自分で対処、不具合が起きても自己責任が正しいエミュの作法だと思うぜ。 何も試してないで質問とか、自分は初心者ですって言ってるようなのが存在していい世界じゃないと思うが そもそも、PCの環境で大きく異なるのに質問するのに自分の環境すら晒さないようなバカはちゃんと義務教育受けたのだろうか? それともこれがゆとり教育なのだろうか?
お前ら、どのエミュ使ってる? 俺はSnes9x-1.51
snes9x d3d 1.51
d3d使うメリットは?
>>317 Vista以降でもハードウェアアクセラレートされる。
なんだかんだでsnes9x系が一番だわ オープンソースからの派生もいっぱいあるし
いやXPだけど。
vistaでcepのベースアドレスが見つからないなぁ
>>320 XPでの利点はちょっとわからない。
Vistaはドライバの仕様上DirectDrawのアクセラレーションが無くなってて、
GDI系(一般的な画面処理)もソフトウェアエミュレートだからCPUパワーをその分食うんだ。
DirectDrawのアクセラレーションいらないだろ ボヤけるし
>>324 おそらくそれはお主の設定が悪いだけだ。
>>278 のSnes9xであればDirectDrawでもDirect3Dでも
Simple2Xなどにすれば単純拡大なんでぼやけないハズだが?
アクセラ使う=強制にじむフィルタ適用というような古いエミュ使ってたらなるんかもしれんけどな。
誰かファイナルファンタジー3の日本語版のある場所わかる人いませんか?? ずっと探してるんですが英語版しかなくって・・・
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
∩ .∩ .い_cノ / ̄>O .c/・ ・っ (ニニニ)△△ .("●" ) .(・ω・`)[‖] ここも悪い子ばかりだな O┳Oノ)=[ ̄てノ ̄ ̄] ルドルフ!次行こう! ◎┻し◎ ◎――◎=3 /ラジャー\
アメ公向けFF3ってFF6なんだね
zbattleとかsnes9kとかでネット対戦あるけど、外人とはROMのバージョンが違うからできないよね?
バージョンってのは言語のことね
Kailleraやれよ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/01(木) 13:20:47 ID:Dm+iZziZ0
ところでマダラが動くエミュはどれ
動かないエミュを見つける方が苦労するぐらいの勢いなんだが?
今年こそガンダムGXがちゃんと動作するようになることを願う
>>336 漏れも前から疑問だったんだが、DSP-3の実装ってそんなに難しいもんかね?
チップ自体はとっくに吸い出されてる筈だろうし、解析できてないって事か?
338 :
337 :2009/01/01(木) 16:12:42 ID:T3s2Lonz0
あと特殊チップ関連では、ST011とST018もまだだっけか MESSとかじゃ無理そうだし、期待できそうなのはBSNESだけだがどうだろうか
ちょい質問です Snes9x 1.43 improvement15.3を使っているのですが アズペクト比の維持のチェックを外し、ウィンドウのサイズを640×480にて hq3xなどで画面補正して遊んでいます この補正された画像の状態でavi出力したいのですが、 avi出力をしても解像度226×224の補正されていない画像で出力されてしまいます なにか方法はあるでしょうか?
ありますけど
あるよー
あるでんがなー
あるある探検隊
あるね
エミュで天外魔境ZEROをやることにしたんですが、ターボモードが使えないのは仕様ですか? ここで聞けば答えてくれるってじっちゃが言ってました。
エミュにあまり期待しないでください
JavaのSNESエミュレータってありますか?
超毬男RPGってZSNESで動かしてもバッテリーデータファイルが出来ないんだが仕様? 数時間プレイしたデータが2回とも消えてて、GTにしたらセーブ出来たんだけど
>>347 俺も探した
あれはない
絶対に見つからん
携帯用には1から作るしかない
ZSNESはもう遠い過去の遺物。 これからのSNESエミュはGTかbsnesの二強。
SNES9Xのこともたまには思い出してあげてください…
つーか本家で十分じゃねーの最近は
同意
おなじく同意
おな同。
お意
zsnesが遺物とな?させんよ
ところでNESエミュの方で、入力反応が良いとNestopiaってのが評判いいんだが、 こっちSNESだとどうよ? 反応速度で比べたことはなかったなあ。
uosnesはサウンドが糞だった記憶がある
派生のは当時の本家よりは出来がよかったはず(個別対応のパッチとかで) 今はどうだか知らんが
bsnesコンフィグをCドラに作るのが個人的にいただけないんだよな ステートセーブはどっちでもいいんだが
スターフォックスとかを俺のグレートなグラボでヌルヌル動かしたいんだが無理かのう
SFCのスターフォックス面白いよな。 ゲームはグラフィックじゃないというのを実感するよ。
>>350 GT?SNESGTのこと?
ドラゴンボールZ2動かねぇぞ
使えねぇ…
>>364 いや、普通に動いてるが…
お前の環境が腐ってんだろ
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/08(木) 20:59:04 ID:NjWnixiq0
日本語でタイトルが書いてあるROMサイトでどこかオススメある?
スレちなんです><
>>361 bsnes.cfgを実行ファイルと同じフォルダに置けば解決するのでは?
環境が悪いのかsnesgtでサウンドがずれたりするな bsnesはカービィ3が読み込めなくて残念 どっちも解決できるのがzsnesなんだが如何せん使い辛い 困りもんだな
zsnesは効果音の再現度がイマイチだから使う気になれん・・ 音によっては明らかに全然違うやん・・って事も結構ある。
ZSNESで明らかに効果音が変と感じたのはゴエモン雪姫とシレンかな?
おまえが感じたことを人に聞かれても困る?
374 :
302 :2009/01/11(日) 02:44:10 ID:Ll3c0qRl0
Snes9x-improvement9 の日本語化がググっても出てこない。 無いのは使用?
>>375 つまり、落ちてないと・・・
日本語化作ったこと無いけどがんばってみようかな。
SNESGTは230b6から動きないな
GTはさっさとチート機能入れてくれ
そこら辺もやるのかやらないのか全然分からないねー 入れてもらえると助かるけれど
まあこのスレでGTへのチート希望を提言すると 「そんなもんはcepやうさみみ等の外部ツールでやればいい」ってたいがい却下されちゃうけど GTがいつまで経ってもチート機能付かないのは単に作者のGIGOさん自身がチートを使わない人だからってところに起因しそうなんだよな チート周りの仕様をどう実装したらいいのかわからんっていうのがあると思う 使わないモンはわからんだろうしな
俺はKailleraがほしい SnesGTがKaillera取り入れてくれたら一生付いていく
ゲームにチートはいらない リアル人生にチートを使いたい
SNESGT、使い勝手は文句ないんだけど 音だけはUOSNESWの方がいいな SNESGTでもキュービック補間ってのを入れてくれんかな
Kailleraもチート並みに作者が分からないのではと思われる 音声は要望出したらどうだろうね
Kailleraもチートも欲しい奴には必須の機能なのか? オレは両方ともイラネ
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/12(月) 10:00:03 ID:lySK01Wr0
DQ3をチートしたいのですが、今一コード入力をしてもなりません。 どなたか、詳しい方いませんか??
>>384 たしかガウシアンが一番実機に近く、
これ以外だと効果音がおかしくなったりするそうだよ
いません
KailleraはSnes9kがうんこだから、別のエミュでもっとまともに実装してるやつほしいところではある
SNESGTだったらsinc関数補完かな ガウスはこもった感じがして好かん UOSNESWは全体的にクッキリ聞こえる
うちだとUOSNESWは音割れしまくって分けが分からなくなるんだがな
9x系はバッファに余裕を持たせないとダメなんじゃなかったっけ?
SNESGT使ってて、チートしようと思って別エミュでrom読み込んだら、 セーブが使えなかった件について。 srm互換性無いの?ちなみに最新版。
>>394 自分の発言をよ〜く見てみるんだ。
あまりの頭の悪さに悶え死にそうだろ?
srmは共通じゃん スーファミのカートリッジを友達から借りてきてもセーブデータは残ってたでしょ もちろんDQとかDQとかDQとかは消えてることもあったが 大抵の問題はエミュ側にある 少なくとも別エミュが何なのか書いてみないと あとGT使うならCEPでおk
ありがちなのはsrmを保存してるフォルダ設定が違ってるからだろ srmをコピーして持ってくるかフォルダ設定を一緒にするかしろ
D3D選択した後、解像度の選択欄がなくなるんだけど どうやって追加するの?
クリックです
SetPCBase Error!! (S9xResetCPU) このエラーの対処方法を誰か教えて下さい・・・ ちなみにSnes9x、Ver1.51でROMを起動後、Snes9xJ4Uで起動したらなりました 詳しい方、どうか宜しくお願いいたしますorz
bsnes v0.39キタ
exeそのまま配布じゃねーか 毎回セキュリティ警告出るぜ
uトレと同じか
相変わらずカービィ3動かねえし
SA1チップ対応は まだですかね
>>402 ブロック解除したらいいんじゃないかな?
プロパティから出来るでしょ。
BSソフトって当時録音されてないからマリオとか喋らないの? それとも未対応なだけ?
408 :
407 :2009/01/21(水) 14:25:53 ID:4cMj84A70
よく考えたらスーファミにあんなラジオ入るわけないよなw ソフトにラジオデータが含まれてないから一部のゲームで 音楽とか流れないわけな
>>408 録音したラジオデータがあればゲーム開始と同時に再生すれば再現できるんだろうが、
需要も供給も無いw
>>409 外人に需要があればなぁ…
youtubeにFZEROは上がってたね
マリオはキャラクター達が会話していて、ピーチが支援アイテム投げてくれたり
操作キャラクターが突然変わったりするから面白そうなのに
zsnes1.36でmencoder使えるようにならねーかな リプレイファイルもすぐにズレたりで信頼性あんまないけど 通信プレイを記録してavi出力できれば結構便利
( ゚∀゚) ( ∩ミ GT!チート!チート! | ωつ,゙ し ⌒J
コントローラー3つつなげてコントローラー設定も完璧にしたのにゲームでは3p(ファミリーテニス) playができませんorz 解決方法知ってる方いますか?
いますん
ごめん、このゲーム三人用なんだ・・・・・・
CEPだとアドレスが7E以外で始まるコードが使えないのが痛い
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/01/25(日) 21:23:03 ID:rssfSzGh0
質問させてください。 snes9xでff5をやりたいのですが、 opは始まるのにキーボードを押しても 何も受け付けません。 これってなにが悪いのでしょうか?
キー設定してないだけだろ してるんだったら('A`)シラネ
423 :
421 :2009/01/25(日) 21:55:05 ID:rssfSzGh0
>>422 他のゲームは出来るんですが、
ff5だけできないんですよ。
とったところのがだめだったのかな
誰か通報サイト一覧を頼む
ていうかff5はセーブデータがないかぎりOP終わるまで操作きかなかったはず。
はいー、犯罪者一名入りまーす
無知お断り
ダビスタ96と98が共にロード途中で真っ暗になって進まなくなるんですが、エミュとの相性悪いのでしょうか 種付けを選ぶ際に、特定の種牡馬を選択すると画面真っ暗で止まります
ごめんなさい、質問スレと間違えて投稿してました 質問スレのほうで投稿しなおしてきます
吸い出し機のようなものは市販で購入できるのでしょうか また、日本語のロムファイルのサイトをできたら教えてほしいです
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
おまいらほんとに自分が保持してるの吸い出して やってんのか?
吸い出し機は自作です
ソースは俺、という奴かw
ソースはブルドックの中農に限る。 とんかつはドロドロしすぎだし、ウスターは汁っぽすぎる カゴメのソースは濃度が足りない お好み焼きならオタフクなんかも似合うけどな!
99%はどうか知らんけど、大概のヤツは拾って終わりだろう。 吸い出すにも装置が必要だし、既製品の生産終わってるのを買うか 回路見て自作して吸うには手間と金掛かるし。 それくらいは、余程純なヤツでない限り自吸の連中だってわかりきってる事。
支払対価を心掛けるべきだね
一応吸い出しできる環境はあるし実際吸い出してもいる… まあ自分は知識も技術も不十分なので、人が作ったり試したりした成果を 活用させてもらってるだけなんだけどね。
SMCファイルチェンジャーとSUPERUFOの俺を舐めるなよ
>>445 でも、割れも"つこう"てるんだろ?(・∀・)ニヤニヤ
SFC用マジコンの製品はもうどこにも売ってないだろうし売ってたとしても値が馬鹿高い 自作するにも電子回路やら電子工作の技術が多少なりとも必要だと思う そうなるとほとんどが割れで落としてきたROMであろうことは明白
よし、じゃあどうすれば割れが無くなるか俺達正義の2ちゃんねらー同士で議論しようぜ!!
>>448 1.違法ROM配布サイトがすべて消滅する
2.SFCのソフトがかなり安くなる
3.マジコン等の吸い出しに必要なものが大量生産される
4.吸い出したソフトでお楽しみください
本当に話題ないんだな
古くて入手しにくいソフトは割れを使っても良いよ
XPなのにunosnesw起動しない・・・orz CPUがi7だから?
mac版Snes9xの日本語化パッチの使い方がどうしてもわかりません…。
そうですか。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/15(日) 08:52:28 ID:g4vfZtGMO
JavaのSNESエミュレータって本当に存在するの?
Snes9X v1.51+ v5.3
SNEShoutってチート使える?
記憶にございません ググレチンカス
>>449 任天堂マジコン訴えやがって・・・逆に割れが広がるんだよ。
>>461 ねーよwww
任天堂が訴えて「悪い物」なんだと気付いた奴のが多いだろ
そうすればサポートとか求めにくくなるし、犯罪だと思えば手が伸びるのを躊躇する人も多い。
結果的には一部の人は強く求めるだろうけど、全体じゃ表面上でも求められなくなる。
大体SNESエミュのコントローラーは何使ってるの? 俺はずっとキーボードだけど・・・。
それはさすがにスレというより板違いではないかと…
敢えて言おう、ホリパッド
まあここだけの話答えるとCT-V9を買いためてある
プレコマンダー付きPSコントローラとアダプタ
板違いでゴメン。ストファーとかやるときキーボードだと 辛くてそろそろパッドコンバータでも買おうかと思ってたら聞いてみた のさー。
ストファー!?
RPGやシミュレーションといったジャンルではそれほど重要ではないことだけど 入力遅延が最も小さいSNESエミュがどれか知りたいな。 F‐ZEROやマリオなんかだと音質の再現性と同じくらい大事な問題ですよね。
自分で調べろよ 遅延に気づかなければそれはそれでいいじゃないか
nurupo
ガッ!
コンマ数秒とかの遅延まで拘るなら、自分で基盤とか買えばよかろうに。
USBコンはほとんど糞、360コンはましとも聞く 大昔はサウンドカードとかのゲームポートにつなぐ奴が良かったが 近年はDirectPad Proだろうな しかしパラレルポートが段々無くなって来た
サウンドバッファを大きくする事による音の遅延のほうがw てかスーファミにアレみたいなタイミング重要なゲームあったけ?
起動すると、CPU100%使用になって固まるんだけど。 なんも設定変えてないのに、昨日ぐらいから急に突然そうなった。 なんで?
479 :
478 :2009/02/23(月) 18:02:42 ID:Bck8lpNE0
snes9xの1.51で。
お前だけ
481 :
478 :2009/02/23(月) 20:48:43 ID:Bck8lpNE0
あっそ。
よかったね☆
483 :
478 :2009/02/23(月) 21:07:38 ID:Bck8lpNE0
よくないよ。
どちて?
485 :
誘導 :2009/02/24(火) 17:08:42 ID:F+L6WnMx0
486 :
478 :2009/02/24(火) 17:11:37 ID:JOcEA7rQ0
>>485 本体上書きしたら治ったから。甘えんだよボケが。
はははははははははははははははははははははははは!!!!!!
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 17:24:13 ID:F+L6WnMx0
>>486 見事なほど厨によくある捨て台詞だね。上手いよ。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/24(火) 21:20:28 ID:2paMOvJR0
は?しばかれたいの?
寄生ジョーカーを思い出した
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/26(木) 20:26:41 ID:/IzvA3HS0
突然SNESが起動しなくなりました。教えてください。
ドットファイルを削除してみる
snes9k 0.09zについてなんですが 本体をクリックするとDirectSoundが使用できませんとエラーがでてしまいます。 解決法わかる方教えてください。
はははw
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/27(金) 01:59:06 ID:L4gMdF1w0
ロマサガ3をSNESGTでやったんだが、スタートボタンだけが起動しない SNES9Xでもやったが同じだった。 なぜだ?
パッド投げ捨てれば良いんじゃね?
確かにそれ十中八九パッドのせいだろw
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 13:40:09 ID:forjWfmqO
SFCエミュをしてROMを読み込むと「ドライブの準備ができていません」と表示され 下には Exception Processing Message c00000a3 Parameters 764cbf9c4 とあり、 “キャンセル”、“再実行”、“続行”の選択肢も表示されます。画像はでて動いてるんですが操作ができません; 使っているエミュはsnes9k009zです。 ちなみにsnes9x-1.51-win32では普通にROMを読み込んで操作することができます。 わかる方いませんか?;お願いします。
↑こいつが何を言っているのかわかる方いませんか?;お願いします。
>>500 ユーザー名日本語にしてないか?
マイドキュメントの名前が日本語なら、OS再インストールで英語にしましょう。
>>501 チョン乙
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/02/28(土) 14:16:44 ID:forjWfmqO
>>502 ありがとうございます。
さっそくためしてみます。
SNESGT Ver 0.218って bsnesのSPC7110エミュを取り込んだのに bsnesで桃鉄ハッピーが問題ないのにSNESGTでやるとNGだらけになって起動しないんだが
あ 勘違いしてたわ 対応してるのはB6の方なのかそっちでやったらできたわ
>>499 Xaudio2いいな
Directsoundじゃプチノイズでゲームにならんかったしfmodも動かんかった
Snes9kの更新ってもうないのかな もっと安定するまでバージョンアップして欲しかったな Snes9kも桃鉄ハッピーのグラフィックパッチ内蔵して欲しいな 対戦に特化したエミュだけに
b6が出てもう半年か
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/01(日) 23:03:42 ID:qCBiHSYn0
SNESが昨日まで起動していたのに突然起動しなくなりました。どうしてなのか教えてくださいお願いします。
故障したのでしょう
b6からもう半年か…SNESGT2.30正式版も早く拝みたいところ
snes9xですが、スクリーンショットを撮ると全部真っ赤になってきちんと撮れません うっすらと画面の内容はうつっていますが設定変更でなおりますか?
SNESGT2.30b6ってどこにあるんですか?
Snes9X 1.51 Direct3DってレンダリングがDirect3Dなだけ?
ギク
SNES STATION v0.2.4で使えるUSBフラッシュメモリの容量に上限ってありますか?
ありますん
SNESGTだけどタイトルバーに表示されてるゲーム名って、情報はどこから取得してるの? ファイル名とは違うようだけど
お前が拾ったそのロムからに決まってるだろ馬鹿か禿
>>514 BBS
bsnes v040 キター
GTはさっぱりだなぁ・・仕事が忙しいのだろうか。
bsnesは SA-1チップ 早く対応して欲しい
523 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/11(水) 02:54:27 ID:lgl30A0e0
/⌒(゚ω゚) ユキ、見えるかい? (^ω^ ∩ o ノ O ノ (゚ω゚)⌒ヽ し´ ∩ ^ω^) これがたぱぁだお ヽ ⊂ノ ヽ _つ し´
478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 18:02:11 ID:Bck8lpNE0 (PC) 起動すると、CPU100%使用になって固まるんだけど。 なんも設定変えてないのに、昨日ぐらいから急に突然そうなった。 なんで? 479 名前:478[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 18:02:42 ID:Bck8lpNE0 (PC) snes9xの1.51で。 481 名前:478[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 20:48:43 ID:Bck8lpNE0 (PC) あっそ。 483 名前:478[sage] 投稿日:2009/02/23(月) 21:07:38 ID:Bck8lpNE0 (PC) よくないよ。
SNESエミュってどれ使えばいいんだよ ZSNESだと旧約女神転生が画面ちらつく上に効果音割れるんだけど仕様?
snes9kを使ってるんだがPS2用コントローラーを認識してくれないんだが誰か理由分かる人いる? パソコンはちゃんと認識してくれてるみたいなんだが…orz
いません
んだが んだが んだが
ダイナマンキターーwww
Snes9x系は音量調節なんでつかないんだろう 外人は不便に思わないのか
9xでkaillera使えないのかな?
>>526 入力の設定からもう一度設定しなおしてみれ
9kのベース更新まだ〜 桃鉄Hのグラパック内蔵まだ〜
セーブデータの引継ぎってさ改造ROM→パッチを当てなおした改造ROMってむりだよね だってソフトが違うんだから事前に本体のSRMコピても(上書きしてもいみないじゃん) ROMを変えたらデータ消えてて引継ぎできなかったよ。
コントローラのボタン連打機能はほとんどのエミュにありますけど マウスのクリック連打機能があるエミュはあります?
snes9Xだと音が何かぶつぶついったり、上手く出ないんだが… uosnesの方だとちゃんと音出る。 設定が何かまずいのでしょうか。
ドライバをFMODに変えてみろ それはバッファ増やしても改善しない FMODがダメならsnes9x D3DにしてドライバをXAUDIO2にしろ 完璧な回答だ
FMOD三つ試したけどどれもだめだでした。 なのでD3Dってのをちょっと試して見ます。 出てたの知らなかった。 ありです。
GGPOがスーファミに対応するのまだ〜
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/22(日) 16:39:13 ID:ld7i4aRw0
それお前だろ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/22(日) 23:56:44 ID:KfJqiT/z0
>>542 アホと思うなら教えてやれよ
俺は知らんから教えれない
新しいカイレラ対応のエミュか9Kの更新まだ〜 フォーラムも閉鎖されてるし9Kはこれ以上更新されないのか 出た当初は毎日のように更新されてたのにな
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/23(月) 21:46:27 ID:D1mqFRZn0
ワカチコワカチコ♪
kaillera万里
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/24(火) 02:23:17 ID:6KlQ51ZK0
あぁデカメロン
kaillera自体がもうかなり古いよな
FCはNestopiaって新しいエミュが出たのに スーファミは9kだけかカイレラ対応は
Nestopiaって新しいのか 初耳だわ
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/03/26(木) 22:12:10 ID:8quvdFuC0
Snes9X系のNetPlayが普及したからカイレラが入る隙がなかったんじゃね?
ネット対戦ならZSNESの方が安定している
ZSNESは NTSCフィルターとやらがいい。雰囲気バツグン。これのために今でもZSNES時々使う。
ZSNESのターボモードの異常なスピードがたまらない
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/01(水) 18:01:45 ID:KVkpOsWg0
ZSNESを起動するたびに謎のメッセージが表示されるのですが なぜだかわかる人いますか? 翻訳サイトで訳してみると 「ヴァンパイアはZSNESがコントロールするガーリックトーストで逃げるだろう。」 「あなたのZSNESは憎しみを持っている。」 「他のSNESエミュレータを試してみろ。」 みたいなメッセージが毎回表示されます。 原因がわかる方教えていただけませんか?
そんな見事に引っかかるなよ
522 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 11:17:39 ID:iwMejpvl
今日zsnesを起動すると、なにやら英語のメッセージが現れました
なにやら書かれたあとスペースキーを押すように指示され、
その通りやると正常に動きましたがどういう意味があるのでしょうか
起動するたび英文は変わるようです。エイプリルフール絡みなのでしょうか
返答お待ちしております
523 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 11:53:50 ID:lbqQjOi7
そう思うならPCの時計を1日ずらして試してみればいいだろ
524 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/04/01(水) 11:56:22 ID:iwMejpvl
>>523 どうやらエイプリルフールネタだったようでした
解決策ありがとうございました
ZNESそんなネタ仕込んでたのかワロタw
SNESGTでゴエモン1をやったら、キセル攻撃の音がちゃんと鳴った! すごい。
ここも過疎ってるんだね。
bsnes SA-1対応するみたいですね
9kがもっとズレ難くなるとかズレても復旧がすごく楽になるとか 他のエミュもカイレラに対応するとかしないと盛り上がらないじゃないの? 9kも更新止まったままだし
機能的にもう満足し尽くしてる
567 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/16(木) 19:28:17 ID:+Bj0AoUU0
snes9何とかの舌の黒い帯ってなくすことできないの? 後画面が変に伸びるのはどう設定すればテレビと同じになるの?
※質問スレではありません。
bsnesついにSA1対応来たな。 これでSNES最強エミュ戦争終結か? 後ほど検証してみる。
ようやく来たかって感じだな。 特殊チップの中でも一番タイトル数が多かったから。
あ、でも今回からXP以降でしか動作しなくなったようで残念。
つーかlinuxでも動かせられるんだから XPに最適化しなければ2kでも動くよな・・・
Minimum system requirements: * 2GHz Athlon 64 or Core Solo * 32MB RAM free * Windows port: Windows XP or later, with DirectX 9.0c Recommended system requirements: * 2.4GHz Core 2 Duo * 64MB RAM free * Video card that supports Direct3D 9.0 or OpenGL 2.0 推奨スペックが今の必要スペックくらいに下がったら・・・
質問させて下さい。 snes9X v1.43 for win を使っていまして、 Record AVI(Microsoft Video 1) で録画してみたのですが、 画面が非常に小さいまま録画されてしまうのですが、大きくするにはどうしたら良いのでしょうか?
bsnes fxチップはまだ未対応なのね・・ それとPCスペック満たしてるがサウンドノイズがひどいな〜
>>575 質問させて下さい。
1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
これも読めないの?
それともわざと荒らすつもりなの?
>>576 具体的には何のタイトル?
こちらではsnes9k系の酷さに比べたら気付かないレベル
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/20(月) 23:24:42 ID:YWnjukvR0
>>578 ノイズというかBGMが一瞬ずれる。
タイトルに関係なく1分に1回位の頻度かな?
設定はfrequency両方32000hz 120ms 同期有です。
因みにGTだとバッファ100msでは一瞬ずれたりはしないな。
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) くだらない質問を書くスレ [PC初心者] エミュレータの質問はここでやれ!13 [裏技・改造] エミュレータの質問はここでやれ!15 [裏技・改造]
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/23(木) 11:44:41 ID:n6hy+Wml0
>>577 1 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0
SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。
※質問スレではありません。
これも読めないの?
それともわざと荒らすつもりなの?
質問スレとこのスレが別板にあるのが問題だと思うんだ
俺の自演だから気にしないで
>>575 が質問形式じゃなかったらいいんじゃね?
例えば
>Snes9x 1.43 for WinでRecord AVIで録画したら画面が小さいまま録画されるんだけど、これ仕様?
なんて書けば誰かが対処法を教えてくれたかもしれん
「総合」ってついてるスレではかなり有効な質問の方法だと思う
>ググれ とか >ヘルプ嫁 なんて言われてもめげない気持ちは必要不可欠
相手するかどうかなんて気分次第だぜ 無駄に叩くときもあればスルーの日や妙に優しい場合もある 須らくそんなもんだろ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/04/26(日) 20:53:14 ID:TofgXOeJ0
bsnes_v045.exeをDLしたんだけど、 これって設定はどこに保存されてるんでしょうか? 設定を初期化したいんだが出来なくてw レジストリかなとは思うんだけどどのキーなのか・・・ ちなみにOSはVistaです
ごめん質問スレと間違えた あっち行ってきます。スレ汚しすまないorz
HDDの中をググれ
Googleデスクトップってやつか? あれなんか胡散臭いんだよな
ならロッキーか冴子先生にたのんでおけ。
冴子先生ハアハア
あのわんわんおロッキーっていうのか
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 15:36:12 ID:YkMtBUAO0
Xbox360で動かせないの?
あ?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 19:50:49 ID:SH1nbnXg0
uosnesを使ってるんだけど呪文を使ったら モンスターが消えてモンスターの影だけ映ってるんだけど どうやって設定すればモンスターが消えなくて済む?
質問すんな!!
かなり高いエスパーレベルを要求される質問だな
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 21:29:31 ID:OrmBBL8k0
俺のESP能力からすれば最初からそんなことはわかっていたよ
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/01(金) 23:16:23 ID:OrmBBL8k0
キチガイすぎて噴いたwwwwww GWなんだなーって思った。
草生やすアフォが言っても説得力ないねぇ
何も説得してないだろアフォ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/02(土) 20:38:31 ID:ij7NQ4mvO
GTってなんで32ビットカラーじゃフルスクリーンで60fps出ないの?
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/04(月) 00:25:52 ID:yC9hOlqH0
GeForce9800GTのこと?
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 21:57:21 ID:AIBNMM8u0
ドラゴンボールZのこと?
「選んでよかった」 「僕のこと?」
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/07(木) 22:14:07 ID:AIBNMM8u0
間違えた、ドラゴンボールGTX+のこと?
コケ…キノコのこと…?
bsnes Ver.0.046 はどんな感じですか やっぱり重い?
スーパーゲームボーイがどうとか書いてあったんでスルーした
>>618 スーパーゲームボーイ?何だろうね
やっぱり自分で試してみます。化石級の低スペックマシンだけど・・・・
ありがとうございました
スーパーゲームボーイ2なんてのもあったな・・・・・・ 懐かしすぎるぜ・・・
>>619 MAMEみたいにCPUから何から完全再現しようとしてるエミュみたいだな
つか公式見れば分かるが化石級の低スペックマシンだと動作すらしないんじゃなかろうか
技術的な話題が多いかなー、って思って来たのが間違いでした
技術的な話題がやりたかったら配布サイトのFormにいけよ。 よっぽど有用だぜ
フォーム
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/14(木) 16:19:41 ID:MTqpV9OT0
フォーラムな
マジレスかよ
うん、Forumだね
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/15(金) 01:41:29 ID:pxvtfMi60
Formulaですかね?
サウンコカードとアンプ内臓スピーカーを挟み snesgtで聖剣やってるが元の音も良いが出力も良くなって SFCの音じゃないみたい・・・。エミュ自体の完成度も高いし凄いなw
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/18(月) 17:08:13 ID:zlcudGO30
ZSNESをUbuntu機で使ってるんだけど、録画の出力ができないんだ。 Mencoderは入っているんだけど、ZSNESが認識くれてないみたい。 どうしたらいいと思う? もしくはUbuntuで動作するSNESエミュで、録画が簡単なやつ知ってたら教えて。
現状画質が最強のエミュってどれ?
>>633 GTだと思う、いろんなプラグインがあるからね。
GTは相変わらずチートはCEP使うんだろ?
うさみみ+ねこまんま
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/19(火) 09:56:25 ID:MPoPnUNb0
632なんだけど、動画の出力できた。 Synaptic経由MencoderとLameをインストールしたら、マニュアルどおりの操作で出力できちゃった。 あ〜、よかった。
いまだにSnes9xが最強ってどうなんよ
>>634 GTに画質いじるようなプラグインってあるの?
ない
ここは質問スレじゃないから嘘教えて適当に追い返すのがデフォ
>>638 そうかい?個人的にはもう現状GTでいいような気がするんだけど
サテラビュー配信ソフトはGT必須
GT圧倒的だろ、あれに匹敵するのはBSNESくらいか。
ありゃまだ動かんソフトが多い
今の自分はGTと9kの二択かな
9kとかないわ
bsnesで十分
まあ俺の主観だから
あれカイレラできるの9k以外にいいのあったっけ ずいぶんソフト本体追いかけるのは止まってるので もっといいものがあったら切り替えていく
単にネット対戦したければSnex9xや過去のZSNESのほうが安定性高いから、 "9kとかないわ"とかいわれるんです、食わず嫌いはよくないから試してみたら?
過去のZSNESはともかく9xでできたんだっけ?というほど知識があやふやw こりゃ再勉強だな
GTもう1年近く更新無いのか・・ 開発放棄しちゃったのか忙しいだけなのか死んじゃったのか。 せっかくかなりイイトコまでいってたのに勿体無いよなぁ
これ以上更新する箇所が無いと思うけどね。 細かい事だけで完成しちゃってる品。
バハムートラグーンで戦闘に限らず神竜がでてくる場面でいつも処理落ちするんですが 対処法ってありませんか?
PCスペックと使ってるエミュぐらい書かないとエスパーじゃ無い限り答えられない
私はエスパーだから答えられるがね
エスパー=実機所持者 優越感に浸れますw
660 :
656 :2009/05/22(金) 11:00:58 ID:nyfXkFwS0
OS XP CPU セレロン2G メモリ 1G グラボ ラデオン9600 256MB エミュ SNESGT これでもデスクトップPC・・・
>>660 もちろん今のPCからみたら旧型なのは当然だけど、SNESエミュの環境って事なら
別に問題があるとは思えないけどなぁ
GT使ってるから重いだけであって、9XとかZSNESとかそのPCの世代のエミュ使えばいいんじゃ?
実際俺はSNESエミュをPen3/800、メモリ512とかで当時やっててフルスピード余裕で出てたよ
662 :
656 :2009/05/22(金) 13:39:30 ID:nyfXkFwS0
>>661 9Xでやってみる
どこでもセーブ以前に普通のセーブもしてないで進んでたから本気で泣いた
タスクマネージャ開いてCPU使用率を見る。
いろいろありがとう オープニング画面全部見れたので9xなら大丈夫そう
GTはデータ解析には不向きだよな
データ解析なんか一部のカス以外しないから問題ないよね
win2000になったので、最新版を試したら、ものすごく重くなってた。 色数を落としたら使えるレベルまで早くなったが。 しかし、インタレモードの表示はダメなままだな。
669 :
668 :2009/05/22(金) 23:13:14 ID:GDbE6QAu0
SNESGTの事でした。
インタレモードってなんぞ
タレがインしているモードじゃなかろうか?
外タレモードの逆だよ
主語がない。 鼻糞乙www
9k以外でkaillera対応のSNESエミュってあんの? あ、質問禁止か ないはず
まぁある程度のローカルルールも必要だとは思うが自治厨対策として 質問形式じゃ無く、「9k以外でkaillera対応のSNESエミュってねーな」 みたいに書くと自称そのスレの話題通の方々が自動的に知識を披露してくれる流れになる
9K以外にない上に9Kが更新を停止してるから これ以上改善が望めないのが残念だな ドカポンとか同期ズレが酷くてゲームにならんし
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/26(火) 02:15:00 ID:2lCZW+lu0
9k以外でkaillera対応のSNESエミュってねーな
ねーな
ねこさかーな
必殺技コマンド自動できるエミュ教えてください。 ZSNES以外で
質問スレじゃない
失礼しました。
めんどくせーし次スレから質問もある程度取り扱っちゃおうぜ たとえば1行以内とか
取り扱ってくれるか! OpenGL or D3Dに対応したSNESエミュを探してる!ない?
だめぜったい
macだとターボモードって出来ないの? tab押しっぱにしても全然早くなんない ちたみにver1.51 誰か教えて
スレタイに質問スレじゃないことを明記すればいいんじゃね?
>>1 の冒頭に書いてある事が目に入らない奴はスレタイすらまともに見ないさ
bsnes、SuperFX対応開始。 > SuperFX support2009-05-31 > > For those of you saying "finally", I should note this was only about five days > worth of work :P > Now please don't start bugging me incessantly about ST011 / ST018 support :P > > Do note that only Starfox and Vortex are running fully at the moment. Still > trying to track down a serious bug somewhere. Assuming I'm successful, cache > emulation should finish things off. > > Also, many thanks to GIGO for his SuperFX emulator source (I wrote the module > myself, used his source as a cleanroom reference ? not that it matters); and > _Demo_ for telling me how to fix the polygons in Starfox. Couldn't have done > this without their help. GTのGIGO氏…生きてたようで良かった。
逆のフィードバックはないのかなあ bsnesはとてもじゃないが常用できない
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/05/31(日) 21:54:17 ID:InEUTHH40
SNESGTにてルドラの秘宝をプレイしています。 このゲームは4つ章があり、それぞれを15日目まで進めて、尚且つボスを倒すと最終章に入る という仕組みなのですが、なぜか最終章に入ることができません。 ボスを倒したというフラグが立ってないようなのですが、考えられる原因は何かありますか?
質問スレじゃありませんと何度言えば
>>695 まずはエミュのバグか単なる攻略ミスなのかはっきりさせろ。
他のSNESエミュでセーブデータ流用してみ。
もし攻略ミスだったら反省文原稿用紙5枚で提出だ。
bsnesはリアルタイムセーブができないのが残念すぎる
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 13:05:24 ID:ogztDmG50
ムービーの再生をしてみたら途中で意味不明な動きをします。 これって録画に失敗したんでしょうか?
質 無
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 13:29:14 ID:ogztDmG50
録画に失敗しないようにするにはどうしたらいいでしょうか?
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 13:35:27 ID:ogztDmG50
ビデオデッキで録画しているわけではありません
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 13:41:33 ID:ogztDmG50
>※質問スレではありません。 質問スレはどこかな・・・
C2Dくらいのスペックがあるならアマレココを使ったほうが確実だと思うんじゃよ
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 13:50:38 ID:ogztDmG50
>>5 でしたね。
アマレココは難しそうだけど使ってみます。
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/04(木) 14:05:59 ID:ogztDmG50
でも停止するとそこからゲームを始められるのがいい。
ドラクエ5の青年期序盤からのノーマルセーブデータクレクr…じゃなくてください。 ぐぐったのだが見つからないですぜ
お前は何を言っているんだ
たわ言
なら仕方ない
>>697 セーブデータを他のエミュで流用してみましたがやはりダメでした。
自力でクリアできないのがこんなにショックだとは思いもしませんでした・・・。
ルドラの秘宝の改造ツールってあったな。閉鎖されちゃったらしいが。 それ使えばいじれたかもしれない。
bsnes fxチップ対応版キター
bsnesの要求スペックワロタ FAQ and Compatibility Status for v0.047より > What is the minimum CPU requirement to achieve full speed in all games without filters? > Intel Core 2 architecture running at 1.5ghz for most games, 2.5-3.5ghz for SA-1 and SuperFX games.
使い方が違うぞ
過ぎたるはボンバザルが如し
>>698 個人的にはそれとスクショとSPCダンプが付いてくれれば完璧なんだが・・・
>>719 俺にはスクショが欲しい奴が理解できないんだ
なぜスクショ機能が欲しいか教えてくれないか
bsnes v047 CPUが唸りだすようになったウィィィィィィーーーン
コントローラはみんなどうしてるんだ? USB化基盤?コンバータ?バッファロー?
CT-V9で十分だろ。 コンバータでSFCコントローラでもべつにいいけど。
再生したら途中でおかしくなった。 これってバグ?
___ ━┓ ___ ━┓ / ― \ ┏┛/ ―\ ┏┛ / (●) \ヽ ・. /ノ (●)\ ・ / (⌒ (●) /. | (●) ⌒)\ /  ̄ヽ__) / | (__ノ ̄ | /´ ___/ \ / | \ \ _ノ | | /´ `\
誰かタスケテくだっさい。 zsnesって レイヤーの表示順序変えられない? 変える方法調べてても、全然わからなくて。 今やろうとしてるゲーム、カーソルのレイヤーが下の方にあって、カーソルが見えない。。。
731 :
729 :2009/06/12(金) 01:22:27 ID:L9BrcjlL0
>>730 タクティクスオウガのインターミッションです。
FAQの予感がする
それ以前に質問スレじゃない。
1行で済むんだから答えてあげたってイイジャンか! ところで早送りプレイするとBGMも早くなっちゃうんだけど、BGMだけノーマルスピードにする方法を教えて SNESエミュは別に何でも良いや
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage] :2008/08/07(木) 00:14:10 [深夜] ID:ixzBGA0Q0 (PC) SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。 ※質問スレではありません。
このスレにわかるやつなど居ない
もちろんそうですよ。
うむ、よかろう
嘘吐きばっかり このスレきらい
お前も犯罪者なんだから本当も嘘もないだろボケが
最近PSに続いてSFCの積ゲー崩しの為にSFCエミュとしてzsnessw導入したものです。 epsxeと違って速度の調整で1.3倍速とか設定できずに困ってます。 Snes9xも確認してみたのですが1.5倍速とかの速度調整できないようですが SNESGT以外にもできるのでお勧めEMUってあります? それともMezegisでも使って外部から強制的に1.4倍速とかに設定するしかないのか? EMUに使うのは無理があるかな?
1.5倍速ならbsnesでできる 1.3倍速は知らん
>>743 うーん。倍速とかターボモードとか付いてるのはあるけど
倍率刻んで設定できるとかはそこまで需要も無いだろうしなぁ
むしろうちの環境だとepsxeで倍速設定するとCPUが大変なことになって困る しなくても大変なんだけど 手軽にきめ細かく速度変更できるのはSNESGTだけだと思う …SNESGT開発動きないかなあ
俺は積ゲー崩しの為RPGは常に1.3か1.5倍速でプレイする事にしてる 一番嬉しいのは戦闘後のシステム処理中とかの真っ暗画面の部分だけ最速化してくれることだけど どの実機EMUにしてもその機能は実装された事がないみたいだから半分諦めてるんだ それにSFCは時期が古いからか、演算処理機能をケチったからか ディスク読み込みないはずなのに処理がもたつく所が多いから1.3倍はないと厳しい 反面2倍は早すぎて操作しづらいんだよな
よかったね、おめでとう。
>>747 >一番嬉しいのは戦闘後のシステム処理中とかの真っ暗画面の部分だけ最速化してくれることだけど
wshとかuwsc使え
そういやみんなはRPGとかやる時に等速でやってるの?
俺には信じられん
無駄な間とかエフェクトやダメージ表示の処理とか山ほどないか?
>>749 どっちの単語も全然違うソフトが検索されてくるんだが
もしかするとコンシューマオフラインRPGをマクロ使ってやれって意味か?
それだと両方のソフトの機能に共通するな
全く誤解だとしたら、検索単語もうちょっと増やすとしたらなに?
FFシリーズを倍速でやっちゃうと難易度が大変なことに 戦闘の間だけ切ればいいんだけど
Aボタン押しっぱだからかんけーねーわ
倍速じゃないとやってられないゲームなんてプレイ動画見れば十分じゃね
結局
>>749 のソフト使ってもコンピュータ側の処理場面で、一切入力受け付けない時だけ加速させるソフトなんてないよな?
お前はどこまでバカなのか
ZSNESでターボボタンをジョイパッドに割り当てて、飛ばしたいときは自然とターボ押すように体を慣れさせましょう。
>>755 乙
>>754 確かにその2つのソフト使ってもウェイト時間短縮はできないよ
そもそも以前あるエミュの開発者が
その機能にチャレンジしようとしてたが音沙汰ない
機械に自動的にゲームのウェイト部分だけ識別させて
尚且つその部分だけ最速処理なんてほぼ無理なんじゃね?
>>756 のやり方が一番無難だな
だがどんな高性能パソコン使っても
ターボかかりきるまでそれなりに時間かかる上
解除される時にも変更まで少し時間かかるんだよな
>>756 俺はL2にセットしてあるんだぜ
リセットはR2だぜ
お前らが何を言っているのかさっぱりわからない 常識的な使い方としてトグルターボで済む話じゃないのか
俺もSNESGTのRボタンがターボトグルなんだが そういうことでいいんじゃなかろうか
押しっぱなしがいいか、2回押す(押しっぱなしにしなくてよい)のが良いかは、 本人のなれ次第だと思いますはい。
むしろepsxeで倍速調整できるのがうらやましい うちの環境だとまず画面表示でつまずく スレ違い
>>759 RPGとかの戦闘画面への入れ替わりで
完全に画面がブラックアウトして一切入力できない待ち時間あるだろ。
FF4あたりから戦闘に入る時の方はチップ機能使ったエフェクトいれてごまかしてるけど
厳密に言えば戦闘に入る時の画面拡大とかモザイク使った待たせ時間中にも
コンピュータ側は主に次の画面出すための処理してるんだよ。
あの部分だけ加速する事ができるとゲームによっては大分快適になる
特にSFCはディスクからの読み込みがない前提でゲーム作ってる分余計な事してないから
あの間だけ処理を早くするだけでかなり早くなることがある
だからお前はアホなのだ
こんなに早くつれていいの? 毎度具体的に何も言わないしこりゃまたスルーされて終わりだろうな
>wsh〜 >ゲームのウェイト部分だけ識別 ちょっと頭使えば↑の2つで分かるだろ
他人が作ったEMU内のウェイト部分だけどうやって識別しろってんだ ここは専門家同士のEMU開発スレじゃねーんだぞ
おまえは本当に何を言ってるんだ・・・
総合スレの皆さんで
>>768 さんの発言を理解されている方、いらっしゃいましたら発言お願いします
今まで一度も理解を示す発言が見受けられないように思われます。
またよく理解していないとの旨仰られた後に、発言された方がいましたのは確認されています。
私の理解力が足りていないのでしょうか?
>>763 内容が理解出来ないのではない
「エミュを上手に使え」というニュアンスが伝わった人も居たようだけどな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/18(木) 23:57:32 ID:+WM5qJZQ0
ID:yYvCd4ii0 = ID:c2/AgG080 = ID:fMpCCXFO0
fastforwardというのが画面に出ないようにしたいんだけど 設定ではむりですか? キー操作をしたときに表示されるボタン名などは非表示にできる けど、このfastforwardだけは、押すたびに画面に出てしまいます。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/19(金) 16:15:18 ID:5XVeYkh/0
ストリートファイターの波動拳を出すために斜め方向の入力をしたいのですが キーボードの←↑↓→キーで↓と→を両方押しても反映されません 斜めを割り当てる方法をご存知の方いらっしゃいませんか?
>>774 なんのエミュレータかにもよる なんかオレこんなことばっか書いてるな
SNESエミュレータ総合スレ Part9 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/07(木) 00:14:10 ID:ixzBGA0Q0 SNESエミュレータについてまったり語りあうスレです。 ※質問スレではありません。
777 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/19(金) 18:24:41 ID:2RJKuipE0
質問スレってどこにあんの?
※質問スレではありません。
質問スレのURLを貼りなさい。
テンプレを見ない奴が質問をする よって、テンプレに質問スレが張ってあっても無意味なのである
暫くスレ見ないうちにすごい進んでるね。 質問スレに誘導はいいとして、聞きなれない名称が出て来てたけどあれってプログラム名だよね 結局wshとかuwscとかってやつ、あれってSNES遊ぶ際に利用価値あるの
wshとかuwscとかsnesみたいに、わけのわからない横文字並べて話をごまかすのはやめろよ
スターフォックス2って最後まであそべるの?
遊べる
そもそもwshとか持ち込んだの誰だよ
回答者の一人か
無理に回答するからおかしくなった展開なのか
久々に珍展開だからつい横から入っちまったがかかわらない方がよかったか
レスもちゃんと確認しない人だったのか
>>757 の発言読み飛ばしてるみたいだし
>
>>757 の発言読み飛ばしてるみたいだし
読み飛ばしてません
この手のマクロや自動化ツールってのは意外といろいろ出来るんだよ
少々不恰好な力技だけど
>>747 の
>真っ暗画面の部分だけ最速化してくれることだけど
くらいは余裕
真っ暗になったら、高速化に割り当てられたボタンを押す それが戻ったら、もう一回押すって設定すればいいだけってことは大体分かってた 画面をキャプチャして、そういうことができるかどうかは知らなかったけど でもここの人たちはケンカしたいんだろうね、なんか知らんけど どうせまた誰かが馬鹿なことするから、俺、先に謝っておくわ、ごめんなさい
回線切って死ね
「回線切って」って今でも言うのはわかるけど なんとなくダイヤルアップ時代の匂いがする言葉よね。
mxmkitchen.com
ほらやっぱ馬鹿が現れた ごめんなさい
自演乙 氏ね
さあ、このタブとじるとするか ごめんなさい じゃあな馬鹿ども
>>788 それこそ
>>767 読み飛ばしてないか?
それに画面の色で定義したら真っ暗なシーンで勝手に加速かかってまずいと思う。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/20(土) 16:57:20 ID:8VSo8Bp00
ぶっちゃけスーファミ程度のエミュを自作できない奴は致傷すぎる
自分のバカさをあえてぶっちゃけるのか 男だねえ
クラスのやつほとんど全部自作なんてできないよ。 それに大人の先生たちだって、中学の先生やってるんだからそれなりに頭いいんだろうけど 多分趣味が全然違うからか、自作できる人なんてうちの中学には一人もいないと思う。 パソコン部がある学校行けば話は別なんだろうけど
単発IDの人の発言がやけに多いですが、これがあらしってやつですか? アンカーもちゃんとついてないので誰に対するレスかもよく分からないです。
それだけこのスレに張り付いてる人がいないってこと こんなスレに一日何回もチェックしにこねえから普通
こんなスレでID真っ赤にしちゃって恥ずかしい
>>797 ちょっと待て。コア部分の自作まで含めて出来るのか?
他エミュのコア部分を利用するなら簡単に出来るけど、ゼロから自分で作れるやつなんてごく少数だろ
少なくとも俺は無理だわ
単発IDが24時近辺にもにも大分沸いてる 昔はこんなに単発ID沸かなかったのに
にもにも
>>796 んなの特定の画面の後に真っ暗になったら〜とかで十分でしょ
というか真っ暗になったら全部加速で実用上の問題はないと思う
bsnes、video filterのpointが綺麗過ぎてびびった。 他も採用してくれないかなー。
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/21(日) 21:16:42 ID:uK8RkQxP0
画像のフィルタに関してはbsnesは最低ランク 実機の再現にこだわって、PCで綺麗に見せようとするフィルタ積んでないからな
>>806 外部プログラムで調整すると、fpsの加減速がスマートじゃなくなるから嫌だって発言されてたろ?
>>807 単にお前が他のエミュでバイリニアフィルタがかかってしまうような設定しかしてないだけ。
たいていのエミュは適切な設定をすれば、ぼやけたり2xSaiのような変な拡大はしない。
お前らアスペクト比に気を遣おうぜ
4:3じゃだめなんか?
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/22(月) 00:22:24 ID:YLBW6gHc0
どのSNESエミュレーターもアスペクト比を4:3にすると画面が汚いな。 解像度的に正方形に近いものを無理矢理引き延ばすからな。
そりゃ液晶なんか使ってるからだよ。 CRTなら単純な線形補完かからないように拡大すれば無問題。 どうしても液晶で、というんならドット数をきっちり合わせるように計算して拡大するしかないな。
まぁ大部分のモニターが液晶だから液晶にあわせて作ってくれた方がありがたいけど。
そもそも元ソースは大抵どのドットサイズで作られてるの? psは320x240だけどsfcは以外とそれ以上でつくられてる? 525xとか?
bicubicフィルタを搭載したエミュが現れたりしないものか
>>817 ハイレゾモードがその近辺だったと思う
ハイレゾモード時に解像度が若干変わるのってしばらく使ってて気づいたわ
PSとかのハイレゾモードだと640x480で 通常の家庭用テレビで再現するとギラギラしちゃったのはそのせいだったような やっぱりSFCもハイレゾだと640x480かな? でもハイレゾ仕様のSFCソフトなんてあったっけ? FFとかが部分的にやってたの? 全く知らんかった
通常は256*240だけど、ハイレゾだと512*480じゃなかったかな、たしか それをTVにあわせて4:3に比率を変えたものが実機と同じサイズ。 SFCのハイレゾはロマサガ3とかときメモあたりの文字が細い奴と言えばわかるかな?
スーパーファミリーペニス
256x224、5212x448だよ エミュレートだけにエミュレートする土台の知識も積まなければいけないね
>>821 なるほどフロントミッションあたりあの文字サイズじゃきつすぎるもんな
SFC本当にTVの事考えて作ってたんだな 流石任天堂えらい
でもフォントサイズが問題でまず優先してハイレゾが必要になってたと思うとなんとも侘しいね
ときメモとかは512*224。ノンインタレ。
ここまで全員不正解
では
>>826 に正解を発表してもらいましょう、さあ張り切ってどうぞ!
↓
Full
このあたりの情報載せてるサイトとかってないのかね ゲームのシステムとかと違って完全に裏方情報だからまずないか でもエミュによってはソース解像度表示させる機能とかあるのかな?
数字打ち間違えた上に誤答とは申し訳ない
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/28(日) 17:08:05 ID:1I64Narg0
なんか、Snes9Xでチートコード打ってたら、 いくら打ってもチートコードが入らなくなった。 7E2BB450 7E2BB550 7E2BB650 と入れたいんだが、なぜか7E2BB450以降が入らないんだ。 ちなみに、7E2BB450以降にどんなコードも入らない。 ただ、7E2BB450を変更することはできるんだ。 誰かヘルプ・・・
まぁ質問スレじゃないからなんとも言えないんだよな。
総合スレだから返答してもいいんじゃね?過疎してるし だけど俺一人じゃ判断しづらいな
>>1 に質問スレではないと明記してあるから仕方ない
雑談程度のFAQは質問スレじゃなくてもあると思うんだがな
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/29(月) 12:40:42 ID:0+rQakrNO
JavaのSNESってありませんか? iアプリに移植したいので探しているのですが、 ソースもバイナリも見つからないのです。
これはなかなかひどい
pspでやる方法を教えないでください
餌を与えてください
かごめかごめ籠の中の鳥はいついつでやる方法
ニコニコにBSファミコン探偵倶楽部の動画あった
宣伝はお帰りください
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/03(金) 17:28:29 ID:vaSZUd5W0
昔 コントラもしろかった記憶がある
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 01:14:10 ID:pbuYSWhD0
カセットがか!?
コンロかっ!
ZSNES v1.51でぷよ通、AIDSの画面で止まったまま動かないね
"SPC700 STALL DETECTED"
なんで犯罪スレがソフ板に立ってんの?
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 02:38:54 ID:pbuYSWhD0
ぁあ・・・コントラおもしろかった記憶があるって書きたかったのか・・・ カセット白かったっけ???とかマジでイメージ検索してしまったじゃねぇかよ・・・
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 02:40:25 ID:pbuYSWhD0
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 02:42:44 ID:pbuYSWhD0
ってアレ!? スーパーコントラか!!?? SNESスレだしな・・・ でも灰色じゃなかったっけ?Sufamiのカセットって・・・ ウドンテンニがライセンスしてカセット作ってたとか利いた気がするんだども、あ!おもしろかったって書きたかったわけだからそんなこともはやどうでもいいのか・・・
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/04(土) 08:30:42 ID:qGq+nKaa0
uosneswでzstファイル作れるの初めて知った
zsnesのコード入力支援ソフトってある? FEやらスパロボやら、さくっとストーリーだけ見ようと思って、 コード入力してったら1ゲームあたり100個↑になって管理が('A`) 入力もかなり大変なんで、一括で入力できるといいんだけど
そいや以前IDが真っ赤だとか発言あったがIDってそんな直に真っ赤になるのか? ここが過疎スレだからかな 24時間通して分散して5通くらいしか書いてない人が言われてるよな? 自然にある程度だと思うんだけどな
突然意味不明なことを書き込む人がいて困る
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 16:01:46 ID:yKN9Ufa50
cep使用、SFC用の改造コードが目的。SNEGT 0230bata使用。 XPにて動作は良好だったのですが、Vistaに変えるとベースアドレスが無効になってしまいます。 これはVistaだから無効になったのでしょうか? よろしくお願いいたします。。。
。。。
全ての専ブラというわけでもないけどな
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/05(日) 21:19:47 ID:+/azQ8Q+O
結局どれがいいの?
実際に使ってみて自分が気に入ったやつがいい
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/06(月) 00:02:35 ID:R7MXBi9c0
>>862 専ブラを使わないのが一番いいという結論に至った
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/06(月) 00:11:43 ID:QyP2Mvbl0
俺みたいにヌーブラ使えよ
あっは〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん
うーフーーン
>>857 ってまともそうな事書いておいて実は単なる知欠者?
突困
bsnes、ステートセーブ出来るようになったのはいいんだが 今時CPU使用率が常に100%になってしまったのがな…
またCPU使用率か
cpu使用率が100%にならないエミュって少ないのかな? とりあえずsnesgt使ってるんだけど、他にあれば乗り換えてみたい。
snesgt自体がならなくないか?
今時bsnesをシングルコアのCPUで遊んでる貧乏人がいるのか
てかさ、GTはF-ZEROデモで12%前後(E8400) bsnesは0.47から全てのゲームで1コア占領。ファンの音が五月蠅くなった 0.46まではF-ZEROなど5%も使ってなかったのにな
>>876 >ゲームで1コア占領。ファンの音が五月蠅くなった
そうそう俺も同じ、だから0.46で止めてるお
ちなみに、Vistaです。
未だに開発が続いてるだけでもありがたいよな GCとかxboxなんてそもそもまともに動くのは開発されてたんだろうか?
9kとgt較べてみたけど gtだとなんか入力遅延っぽいのが発生してるな 妙にもっさりしてる 特に十字キーが絡むと
CPU使用率が圧倒的に低いのが原因なのかな
>>879 最新Β版使ってる?
GTで入力遅延は垂直同期ONでも感じた事ないなぁ
サウンドの遅延は100だとかなり感じるけど
同じsnesgtでもバージョン違うとステートセーブの互換性ないんだね 困った
出たステート厨
ステート厨 チート厨 CPU100%厨
なんだステート厨ってw
構うなって
>>878 xboxは元々Windows互換みたいなものだから難しくはないはずで
エミュも作られていたけどゲイツに潰されたみたいなことを聞いたことがあるな
真実かどうかは知らないけど。
まあ真実じゃないだろうね
ユナイテッドステート厨なら国によってはいっぱいいそうな気がした いやなんでもない
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 19:05:54 ID:7GT7cRGF0
うい
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/07/25(土) 19:18:34 ID:25/Wsw/A0
いくら万能妹でも無理だろう
XBOX用エミュならZSNESもSNES9xも出てるぞ 流出した開発キット(XDK)で作られてるからファイルそのものに法的問題があるが
それで実際の性能はどんなもんなの? 性能お粗末じゃ有っても意味ないし
どっちもWindows版とさほど遜色ない、サウンドは所々おかしいが 他のゲーム機向けエミュと違って特殊チップ物もフルフレーム動作する 半角39+3のFATXフォーマットのせいでファイル名は切り詰めないといかんのが面倒
9xだとカービィSDXのOPが音ずれする
gtってボタン同時押しの設定できないんだな
GTはボタンの応答速度を改善して欲しいなー アクションや格ゲーをプレイする上では他のエミュに引けを取る。 かといってbsnesは読み込めないゲームがあるし・・・
結局gtで落ち着いてしまった・・・。
snesgtにネットプレイつけてほしいぜおれは
最初気付かなかったがGTの起動時に前回のロムを自動で読み込むオプションすげー便利だわ
手動でやるのとそんなに違うかな?
実機では電源を切ってもカートリッジが勝手に抜けたりしないから、 当然といえば当然の機能だな。
それよりも履歴を10件以上記憶できるほうが便利だと思う
俺いつもランチャ経由だからどっちもあんまそそられないなw
ランチャは大体何個ぐらい遊ぶゲームがあると利用価値あるのかな? 俺は常に数個しか遊ばないからいらないかなと思ってる
SNESGTでロックマンX123やってるんだけど 砂漠の面とか海の面で貯めバスターとか撃つとちょっとスローになるのは仕様? PS2エミュもサクサク動く環境なのにスーファミエミュで重くなるのは謎だ
連射機能とチート機能付のエミュレータ探してたら Unoficial Snes9x Windows portってのが引っかかったんだがDLできない… ちなみにこれってvistaで動きます?更新が2005年で止まってるみたいなんですが…
>>910 どうもでした。DLしていた場所が間違っていたみたいです。無事起動できました
チート機能絶対必要だろバカじゃねーのって思ってたけど CEPの使い方覚えたから趣旨変えします
だから何
>>12 それ今更だけど解決して快適に遊べるようになった
ちょっと俺これからVC++勉強してオープンソースSNESエミュを自分で作り変えてみるわ
>>915 それよりVBA-MにVBA Linkを統合してくれ
BSファミコン探偵団の音声組み込んでください
組み込む音声ファイル自体が残ってるのか?
>>915 それで、いっぱしのエミュ作者みたいな顔して
「無断配布禁止」とか「ソースの解析禁止」とか
勘違いするんですねわかります
俺はそれでも品質がいいものができれば嬉しいんだが
>>918 俺はそれ+rerecordingが・・・おっとスレ違い
bsnes v0.049 Changelog: ◦Optimized S-PPU emulation, provides a ~10-15% speedup in normal games ◦Cleaned up cheat editor user interface ◦Added save state and export data path selections ◦Added workaround for a strange issue that caused PAL games to run at 60 fps sometimes ◦Fixed sprite caching issue; fixes SD F-1 Grand Prix ◦Fixed PPUcounter reset issue; fixes Bishoujo Janshi Suchie-Pai [Jonas Quinn] ◦Fixed scaling on scanline, Scale2x, LQ2x and HQ2x on hires and interlace screens ◦Fixed sizeof(bool) serialization issue for PowerPC architecture [Richard Bannister] ◦Fixed cheat code sort ordering ◦Fixed a bug with centering in fullscreen mode ◦Fixed an audio pitch bug when changing frequency ◦Fixed a volume adjust bug when frequency was exactly 32000hz ◦Fixed X-video RGB rendering bugs [thanks to tukuyomi for testing] ◦Fixed a file open dialog issue on Linux when using QGtkStyle [jensbw] ◦Fixed a memory corruption issue involving QApplication::main() [giovannibajo] ◦Added a preliminary debugger (disabled in binary releases due to associated speed hit) ◦Added S-CPU and S-SMP stepping and tracing support ◦Added read/write/execute breakpoint support ◦Added memory editor (currently it can only view memory) ◦Various code cleanup work, as usual (note: the debugger code is messy, as it is in-progress)
>>924 0.048でステートセーブ対応したので喜んで作りまくったデータが0.049で読めなくなってて俺涙目
bsnes v0.050 released2009-08-25 I always regret having to post new releases so quickly, but a semi-major bug crept into v049. I'd rather fix it now, before I start making major changes that will need testing again. The problem was that the S-PPU was not being synchronized as often as it should have been, resulting in titles such as F-Zero and Super Mario Kart showing flickering lines here and there. This release fixes that. This release also adds savestate support for Mega Man X2 and Mega Man X3, which utilize the Cx4 coprocessor; and it fixes a bug where input was still accepted even when the main window was minimized. Many thanks once again to tukuyomi for hosting this new release.
一々コピペする奴ってなんなの?
お前ら情弱のためにやってやってんだよ 感謝しろ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/26(水) 23:46:21 ID:7N7l5+C00
bsnesデフォ設定だとサウンドノイズのったが input frequencyを下げたらノイズ無くなったので一応報告 にしてもbsnesもーほとんど動くようになったな。 後はスタフォ2にも対応して欲しいところ。
bsnesはハイレゾモードの描画がなんか変。
スーチーパイのハイレゾモード使った一枚絵とか特に変。
>>929 スターフォックス2?なら0.047の時点でfully playableだそうな。
> Lastly on the SuperFX front, note that Starfox 2 is fully playable, but that
> most images floating around have corrupted headers. I do not attempt to repair
> bad headers, so these images will not work. Please either use NSRT on the
> Japanese version, or use Gideon Zhi's English fan translation patch, if you are
> having trouble running this title.
>>928 いっつもemu newsサイトより早かった試しないだろ
居直ってんじゃねーよクズ
それとも中学レベルの英語が読めなくて翻訳してくれるの期待してるのか?w
>>930 スタフォ2音は出るが真っ暗&操作不能でした。
NSRT使ってみたが変わらず。
後、bsnesはサテラビュの時間制限あるゲームがダメっぽいな。
>>933 > スタフォ2音は出るが真っ暗&操作不能
CRC32が「1B3BC708」か「1FB1CF76」のやつならNSRTで正常なイメージに修復出来る様子。
> Roms fixable by this version of NSRT:
> Format: <Bad CRC>, <Game Name (reason)>
> 0x1B3BC708 - Star Fox 2 older compile
> 0x1FB1CF76 - Star Fox 2 newer, but inaccurate header
NSRTで「Star Fox 2 (Private Build) (Japan)」と判定されるのが正常物の模様。
CRC32が「1B3BC708」か「1FB1CF76」のやつを正常なイメージに修復ってなんだよ 違法ROMダウンロードしなきゃありえないじゃない
海外版ゲームの改造コード配布してるのと同じだろ
えっ
えっ じゃないよ すっとぼけんなウスラバカ
WinXPで任意のコントローラに1Pや2Pを割り振れる SNES9Xクローンってありますか? 普通は1PはID1のコントローラ、2PはID2と自動強制だと思うんですが これを1PはID2のコントローラ、2PはID1のコントローラと 任意で設定できるものないですか?
ま、質問スレじゃないから
そういえば巻き戻し機能のあるSNESエミュってねーよな? QSQLありゃいらんかもだけどNestopiaには確かあるんだよな
JSNES見つかったー
Snes9xのステートセーブしたときに出る表示って消せるの? 何となく邪魔なんだけど
君が邪魔
たまにはお前もよいことを言うな
うむ、よかろう
>>934 NSRTの使い方間違ってました・・ありがとう
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/08/30(日) 21:47:17 ID:IWcO5Sb50
Snes9x 1.43 rerecording v16 (svn r20)
snex9xでマリオRPGやると音テラおかしいなw どうにかならんの?
テラってどの場面?
つbsnes
PCがへぼいから無理
Snes9x は昔から音がおかしいのは直っていない。 ノイズ系の音は直ったが、それ以外全く進化無し。
え? Snes9xでマリオRPGの音が正常なの俺だけ?
BGMじゃなくてSE系統のことだろう マリオRPGのみならず全般的に音がおかしいけど。
お前は何を言ってるんだ
特に変なこと書いてないような 本家9xでSEが変なのは事実だし?
bsnes0.047以降どれつかってもCPU使用率あがってファンがぶん回るのでつかえね
じゃあファンレスにすれば
エミュのせいにするとは随分自分勝手だな
::::::::::::::::::| | _,.、
::::::::::::::::::| | ,.</__\
::::::::::::::::::| |-‐く /  ̄|
::::::::::::::::::| |:::::::;:`'ー-....,,,,___iヽ、 懐かしのHORI社製のファイティングスティックを、
::::::::::::::::::| |::::::;、:::;::::;::::::;::::::::::::ハ USB仕様に改造自作したぜ
::::::::::::::::::| |:::/!,.ゝ!、ハ::::ハ::;i:::,::::ト,
::::::::::::::::::| |;:イ〈 {,_r/ レ' レ_.!,ハイ:::! とりあえずうp
::::::::::::::::::| |::|"" 〈ン'〉!/|:ハ
ttp://www.shinetworks.net/cgi-bin/img-up/src/1252576195372.jpg ::::::::::::::::::| |::ハ ー- ` "!:::::|:|
::::::::::::::::::| |::ヽ!ヽ、._ _,,..イイ:::ハ|
::::::::::::::::::| |Y7´! ,.イ⌒ヽレi::レ'
::::::::::::::::::L,.!、! !_/ 〉ノ,....、__
:::::::::::::::::と_ ヽ.,ムゝ-=、_ンイ:::・:(< クエッ
::::::::::::::::::k,_ i /^'^'7!:::::`'::::::::!ソ
::::::::::::::::::| i\ `ヽ /! `>:::::ノ
::::::::::::::::::| | _ヽ、_ノ 〉く/ゝゝ これで俺的には昇竜拳の入力大丈夫になった
::::::::::::::::::| |ヽ、 /::::\
SNESGTの連射設定のところでトグル切り替えをONにすると キーがきかなくなるのですが、だれか原因わかる方いたら教えてください。 早送りのほうはしっかりトグル設定が反映されているのですが・・・。
すみません。スレ違いでした。
JSNESについて質問していい?
>>966 だめって言ったらどうするつもりなんだ?
まぁ別にいいが
だめ
そもそも質問スレじゃないから
>語りあうスレです 語り合ってる最中に、自然と質問が出てきてしまうと思うのだけど。
このスレがいかに機能してないかよくわかるな
宣伝乙
ふむれす
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/25(金) 23:31:06 ID:eNgeG6vJ0
SNESGTでは出来ないソフトが結構あったので、 uosneswを初めて使用しましたが、 よくコントローラーが固まります。 レースゲームなんて絶対出来ないです。 どうすれば改善されるのでしょうか?
なんでだろ初めて聞いた
978 :
976 :2009/09/26(土) 01:52:46 ID:DGW0FSG70
あ!Alt+Enterで全画面表示なら多少可能かも。 ウインドウモードならスンゴク重いっす。。。。 ちなみにCPUはコア2の2Ghzです。 メモリ2G でも、やっぱ、SNESGTが一番使いやすいです。 SNESGTで出来ない名作は スターフォックス エキゾースト・ヒート 2 おでかけレスタ〜れれれのれ カコマナイト ガンフォース 機動戦士Wガンダム ザ・心理ゲーム 悪魔のココロジー 鈴木亜久里のF1スーパードライビング WWFスーパーレッスルマニア ダンジョンマスター バトルグランプリ ヒューマン・グランプリ1 プラネットチャンプ TG3000 ミッキーの東京ディズニーランド大冒険 わくわくスキー わんだあシュプール です。他にもまだあると思うけど。。。
>>978 スターフォックスだけ持ってたから試してみた
序盤しかみてないが、動いたぞ
ただ、多少重い感じがするね
CPU使用率は10〜15%ぐらいだけど
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/26(土) 04:26:21 ID:lq3+szBL0
むしろ スターフォックスやワイルドトラックスが正しいスピードで動作するのって SNESGTだけじゃないか? 他のエミュじゃ明らかに動作が早過ぎる
981 :
976 :2009/09/26(土) 08:40:23 ID:DGW0FSG70
>>979 いや、いや、1面の地面とか良く見て。
地面方向に移動したりすると
途中からすっごいズレるよ。
uosneswは重いけど、上記のソフト全部出きるよ。
ただ、やっぱ急に数秒固まる・・・
結局、桃鉄HAPPYしかやってませんよ。
ZSNESは? っていうか、名作じゃなさそうなのが多いのだが
983 :
976 :2009/09/26(土) 09:43:55 ID:DGW0FSG70
>>982 早送り機能、クイックセーブ&ロード
この2点をコントローラーで出来るので、
僕の様なヘッタクソにはuosneswとSNESGTが良いのですよ〜
WWFスーパーレッスルマニアは最も名作じゃないですね(苦笑)
とりあえず、uosneswは
Alt+Enterで全画面表示なら固まらずにエフゼロも出来ました。
>>983 ZSNESでもできるぞ、それどころか巻き戻しまでできる
GUIがガンだが
というか固まらないかが聞きたかったのだが
985 :
976 :2009/09/27(日) 00:01:40 ID:2fVZdi0w0
GUIとは何でしょうか? uosneswは ウインドウモードでは操作が固まります。 フル画面モードでは今のことろ固まらずに出来ました。 明日も休みなので、ちーとで色々遊んでみたいと思います。
ZSNESためせよwww
GUIすら知らん奴が何でエミュやってんだw 下らん質問バンバンくるぞ〜w
一つ忠告しておくと 英語圏の人の前でGUIとか絶対口にしないほうがいいよ その場で射殺されても文句言えないくらい卑猥で酷い侮辱の言葉だから
気持ち悪いスレだなあ
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 12:58:15 ID:rOFO5tap0
グイグイやってぇ〜〜〜!
外人の奴隷乙
今度のbsnes 起動のたびにHDが引っかかる音するんだが
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/09/27(日) 20:52:43 ID:yjJN5FSr0
Snes9X 1.51で エメラルドドラゴンをやると 途中でフリーズするのは 仕様ですか? 画像的に これが1番みやすいので これでやりたかったんですけど どうにかならないのかな
おまえがどうにかしろ
いやいや、おまえがやれ
いい加減、質問も解禁しなよ。
お断わりします
いいえ、私はやってません。キリッ
1001 :
1001 :
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