>>751 携帯の内部処理としてどういう文字符号化(エンコード)を使っているかは知らない。
今時なら内部は Unicode でインターフェイス側は UTF-8 とかじゃないの?
で、2chに投げるときはちゃんと Shift_JIS(CP932) にしているはず。
が、携帯独自の絵文字なんかは当然外の世界では通用しないから、勝手に割り振った
Unicode のコードポイント(U+XXXX)のまま数値参照(&#dddd;)に変換して投げている
んじゃない?
>>749 バグじゃない。むしろ Fx 3 では直接 Unicode のコードポイントが(見にくいけどw)
見えるようになった。