1 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :
2008/06/01(日) 16:10:14 ID:XbLUbzwh0
2ゲット!!
寂れすぎワロタwww とりあえず作者も触れているミクミクボイス+UTAUでも語ろうよ!
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/01(日) 21:04:39 ID:EoR4SqTJ0
>1 お疲れ様です これ待ってた
>>4 ミクミクボイスつかったらかなり制作の幅が広がるから嬉しいよね
作者さんのブログに、
>一緒にピッチカーブもちゃんと反映されるように気合入れて実装しておくんだった
って書いてあったけど この機能実装して欲しいなあ
俺も含めてだけど、UTAU使ってる人はDTM経験が浅いか、 初めてな人が多いと思うんだよね。経験のある人はミクとかに行くだろうし。 初心者には耳コピってすごい労力がかかるけど、それが解消されるってのは大きい。 まだMikuMikuVoice使ってないけど、CD音源からヴォーカルだけ抜いてそれをVSQにもできるだろうし。 というか、ピッチカーブがもし実装されたら、それこそ「ぼかりす」に近いことができるようになるの?
>>1 スレ立て乙。
DTMじゃなくてソフトウェア板に立てるって気が利いてるな
作者もようやく目が覚めて、人力ボーカロイドと人力ボカロ支援の名称をはずして
やる気になったみたいで、今後が楽しみ。
Vocaloidつかってても思うんだが
一度に一音という制限がイミフ、子音先行でちまちま重ねるの面倒だし
ユニゾンを別で作るのも手間なので和音の打ち込み機能をつけてくれ
>>9 ボーカロイドは別トラックがあるけどね
あれはあれで、音同士を滑らかにつなげる処理の都合上しょうがないんだとは思う
UTAUもなんかそういう処理してたんじゃなかったっけ?
>>1 スレ立て乙です
UTAUは大量のWAVファイルを読み書きするので、高速なストレージ上で作業すると良いようです
約4分の作成した歌をすべて選択した状態で、再生ボタンクリック→実際に再生までの時間を計ってみました
※キャッシュクリア状態で測定(WinXP SP3 CPU:E6850@3GHz)
HDD・・・・・・・・・・11分56秒
RAMDisk・・・・・・ 1分24秒 (Gavotte Ramdisk使用)
RAMDisk導入・管理はやや面倒ですが、UTAUへの効果はかなりのものです
12 :
sage :2008/06/02(月) 09:15:33 ID:kQWdGmjj0
>>11 ああ、確かに長い歌作ると処理に若干時間かかるね
情報thx
UTAU Ver0.1.81キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! >wav生成後、何かの変更をするまで「保存」してもプロジェクトが保存されなくなるのを修正 これは遭遇してたのかもしれないけれど、自分はUTAU開きっぱだったから⊂(^ω^)⊃セフセフ
>>14 きたね。
>wav生成後、何かの変更をするまで「保存」してもプロジェクトが保存されなくなるのを修正
気づきませんでした
>>14 おお、これでプラグインが配布できますね
ファイルをまとめよう
原音設定・・・難しいですね。UTAUブログ等見て自分なりにまとめてみました @ 120〜160くらいのテンポの曲で設定 A 最初のブランクは無音部分があればカット、終わりのブランクは波形が小さくなる手前でカット B 子音固定部分の設定方法はよくワカラン\(^o^)/ C 先行発声、オーバーラップ設定は必要最低限で (さ行、は行等、無設定だと毎回音符のプロパティで調整しなければならない部分を短縮させる感じで設定) D 設定した原音は基本弄らない。曲毎に音符のプロパティ等で調整する E 別の曲製作時、Dでどうしても上手くいかない場合、他の曲とのバランスを考慮しつつ必要最小限で設定変更する こんなかんじで良いのでしょうか・・・ Bの子音固定部はデフォ音声を参考に割と適当に設定してしまうので、別の曲で長音符を再生した時(ノ∀`) アチャーになりがちw アドバイスあったらよろしくおねがいします
うちもそんな感じでやってるけど、アドバイスできるほどのスキルはなく… 後ろブランクの落とすタイミングが悩む デフォ子の音ファイルだと、結構落とさずに残してるっぽいしな
>>18 原音が終わってループに入る程長い音符置かなければ設定いらないはず
経験上 原音は「たぁーーーー」というように長く発音して
母音ループを発生させないようにした方が綺麗かな
自分は触り始めて間も無い様なUTAU素人ですが、各音源に合わせて、
随時調節は必要ですよね。
それ自体は楽しいのですけど、すぐに他を弄りたい時には手間ですね…。
>>20 男性的VOICEって、あったらどうなのかな?と思ってたので、これは面白そう
ちょっとサンプル音が短いかな?と思いつつ、全音程が一定なのが素晴らしい。
UTAUを触ってる方って、どの音源利用率が高いんでしょうか。
初期音しか触って無い状況でして、あちこちの音源に今頃手を掛け始めたのですが、
音源と言えば、テトの最新版でバグります。対処法見つけた方とかいます?
あと、桃音調節版が出てましたが、音のばらつきが気になってます。
うーん「み」がまだ強い。あと「てぃ」「でぃ」無いですよねorz
UTAUの方向性が歌声合成ソフトウエアとなった今、テトや桃音みたいに、
初期音にも愛称?があると、ソフトの興味持ってもらい方とか違う気がするのですが。
そこまでは必要ないのかな…心の中ではUTAたんって呼んでるんですががが。
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/09(月) 10:50:05 ID:cjrL75my0
デフォ子、もしくはUTAUたんでいいよ 声ロボすぎだけど、安定はしている
無理矢理、名前っぽくするとこんな感じ? UTAUデフォルト -> ウタ(ウ)デフォルト -> 兎多出フォルト
俺はAques(あくえす)たんかデフォ子だなぁ
>>26 これこそ真の利用法で、ガチで歌わせようとするほうがむしろ間違えてる
間違えるとはおもわんけどなぁ 歌わせるのも、MAD作成支援もUTAUの可能性のひとつじゃね
キメラ31歳にだけじゃなくny@ncoloid UTAUは化け物かッ!
>>31 乙
俺Wikipedia編集わからない
概要の「音符に歌詞を歌詞を入れることによって」の部分
”歌詞を”がダブってるね。これは推敲の痕跡かな
wav素材加工を強調するほうがUTAUの特徴を捉えてると思うんだけどどんなもんでしょ?
>>33 うぉ!自分も知らなかったw欲しいと思ってたので助かる!
ふと思ったんだけど、音源の名「○音○○」って、某カロイドっぽい名だと、
なんとなく亜種っぽい気分がするし、似た名が氾濫しすぎるって事は無いのかな。
とは言っても、どんな名がいいとか思いついてないけど(汗
そろえた方がベターなのは、そうなんだけども…
>>34 歌う音源に「○音○○」は確かにボカロ亜種っぽいな。
とは言え、
桃音の人は変更を考えてるようだし
テトはスレ内で揉めて同声の別キャラ(非ボカロ系)を作るらしいし
新着の「時音タク」も周囲の流れ次第では変名するかもしれないし
ネーミングに関しては現状カオス。
亜種系の音源が少数派になる可能性もあり。
34が音源作ろうと思ってるなら、好きに付けたらいいんじゃないか?
ライバルが少ない今なら、どんな名前でも埋もれないだろうし。
音が一通り揃ってて、原音調整済みなら使われると思うよ。
>>35 やっぱり、名称変更の動きが出てるのか…
自分の足りない脳では「波」しか出てこない。音波とか。WAVEも波だし
しかしそうなると名がつけにくいようなw
ただ、これでゴタゴタしなければいいね(テトなんて、これでオワタら勿体無い)
話し変わるけど。
ふと「あ.wav」の名前に対して、別に「あ」と歌わせなくてもいいんだよね?
だったら、1つのライブラリで、複数の音を扱えるのでは…
と考えて、それじゃただのMIDI音源だと言うことに気が付いた
オリジナルのMIDI音源が作れるのは魅力的だけど…なんか違うw
>>36 テトは一応問題ないらしいから変えなくてもいいかなあ?くらいの話になってたような。
変えたところで混乱招くだけだしそのままなんじゃなかろうかね。
>>37 問題ない・・・筈なんだが、一部の人が強行的にボカロ亜種にしようとしてて大荒れ。
(しかも栗に許可を取るべきだとか何とか)
で、声主の小山乃さんが「音声データ=テトで無くても構わない」と仰ったので、一部の人間が新キャラスレ立ち上げ。
将来的には、同じ声を持つ2体のキャラが出るかもしれず。
>>39 本当に問題ないの?
仮にフィギュア作るなら、当日版権の契約は避けられないだろうという話は4月からあるけど。
>>39 フィギュアの方はキャラデザの問題でしょ
テトスレに来た知財関係に詳しい人はそっちも問題ないと言ってるけど
盗人猛々しいとはこういう事か。
>>39 テトの場合、デザインが「オリジナル(一次著作物)」であろうと「ミクの二次著作物」であろうと
権利者(最終的なデザインを仕上げた絵師)が不在なので、
版権処理をきちんと行わなければならない場合は、あきらめるしかないのが現状です。
>>40 2chで自称専門家の言うことなんて鵜呑みにはできんよ。
その人、↓みたいなこと言っているから、本当に専門家だったとしても優秀な人ではないって思ったよ。
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1210770227/52 52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2008/05/14(水) 23:09:19.10 ID:dd89Pto0
>>19 「パロディ」と認めてはいけませんwww
それは「意匠」について認識があったことを自ら言及することになるので。
「ミク」なんて知らない。これは「テト」というオリジナルキャラです。
これが、立ち位置ですよwww
なに?今度はあの問題児君はこっちで始めたの?
筋の人は、見ていてちょっと可哀想だったね。 言ってる事は間違ってない筈なんだけど 生真面目すぎてvipperの空気には合わない人だ。
ライブラリとは関係ないツールスレなのにオチスレ状態なのはどうして
46 :
42 :2008/06/13(金) 16:57:00 ID:6QYAqp5t0
>>43 俺のことを言っているのであれば全然ちがうよ。
俺は「オリジナル」でも「二次著作物」でもどっちでもいい派だし。
>>45 すまん。
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/13(金) 21:39:29 ID:+e95smRg0
UTAUちゃんの立ち絵とかって誰か考えてる人いる?
すまんageちゃった・・
>>36 「デあ」「テあ」「桃あ」「男あ」とか名前変更してライブラリ一緒くたにしてるが・・・すげー入力面倒臭いぞw
しかもトラック一個しかないから何の意味もないww
>>47 UTAU自体を擬人化するというのはどうなんだ
音データなしの本体のみなら性別すら不定じゃないないのか?
キャラクターなんとか機で作ったやつしか知らんけど・・・あれって握江トクだよな 音源も同じだし
>>52 仕事早いな、すげぇ
だいぶベースから改変されて別キャラにも見えるし、いいんじゃねーの?
「くまうた」のクマをUTAUで演歌以外の歌うたわせたいんだが、 なんかいい方法ないかな? 50音のうちの数音だけでも、綺麗に録れれば十分なんだけど。
猫力ボーカロイドの次は熊力ボーカロイドか
くまうたってアカペラはしてくれないの? あるいは歌詞無しで伴奏だけのと通常版の2通り録音して、逆位相ぶつけて声だけ取り出すとか
>>56 そう、それを考えていたんだけど、カラオケが見つからないし
実際のユーザと相談しようとしても、くまうたスレも見つからないのです
>>58 情報ありがとう。成る程、くまのエンジンはFineSpeechですか。
やってみました。
声の種類:タカシ・男性・平常(←デモ版男声これしかない)
声の速さ:遅い
声の高さ:低い
・・どう聞いてもスマート同盟入り確実です。
本当にありがとうございました。
ダレてるのか。
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/21(土) 19:53:01 ID:urLP00L30
UTAUでなぜかプラグインが表示されないのですが、何か解決する方法はあるのでしょうか。 情報があればお願いします。
質問をしたいのですが重音の音声ファイルをUTAUで読み込めないのですが 他のライブラリのように.frqを作るにはどうすれば良いのでしょうか?
>>64 プラグインの入ってるフォルダの名前は「plugins」ですか?
以前、最後の「s」がついていなくてプラグインが認識されなかった、という方がいらっしゃいましたので一応ご確認を。
>>65 読み込めない、というのがどういった状態なのかちょっとわかりませんが、
プロジェクト→プロジェクトのプロパティ→原音ファイルセットで音の入ったフォルダを開き、どれでもいいので一つファイルを選択すればフォルダも指定されるはずですが・・・。
frqファイルは最初無くても、譜面を置いて実際に音を生成する際に勝手に作られます。
ただ、原音ファイルによっては非常にメモリに負荷がかかるものもあるようです。
うれしいときにも かなしいときにも なみだはでるよ! 逆に考えれば「前髪ぱっつん」という公約点が出てきたわけでつまりGJということだよ絵師どの
やっと時間が取れたので、今度はテト使って!…とUTAU弄ってたら発生しない音が。 もしかしたら、今更ながら…な話かもしれないけど(汗 これは、音声ファイルが音域(周波数?)越えてるので、ソフト側がセーブしてる、 こんな認識でいいんですかね。 「●↑.wav」とか音域以上が無いファイルで発生してるので、そうかなぁ…と。 自力で作ろうと思ったけど、自力では無理だった…orz あと「生成・再生♪」をしてる途中で、急にエラーウィンドウが出てきたんだけど (「resampler.exe」終了の文字)「エラー報告しない」押しても、 ソフトは落ちずに処理進めるね。再生する(ちなみにXP) その後で保存しても、ちゃんとファイルは更新されてるし。 初期音で発生しなかった現象だ…同じ現象になった人いる?テト以外でもいる?
70 :
69 :2008/07/03(木) 22:34:12 ID:f9dKrEry0
連投ゴメン。「テトで発音しない」については、自己解決した。 DLファイルを解凍したそのまま、フォルダ丸々ぶち込んでたので、 prefix.mapが入ったままだった。ファイル抜いたら発音した。 でも抜くと、無理やり周波数を合わせてるせいなのか?音程の安定しない、 「音痴」が登場する音があるねorz 音符が長いと顕著かも。 これは原音側で、一定音程での収録をしないと解決は難しいのかな…どうなんだろ。 声質的に練習に向いてるかも…と今弄ってた、このボカロカバー曲データ、 思い直せばお蔵入り(本当に練習)にすべき…なんでWIMやろうと思ったんだ、自分。 腕以前にファンからの感想が怖いかも…出だし、うまく合ったのになぁ(チラ裏スマン
テト使ってるけど、音程が安定しないっていうのは、気になったことないなあ。 問題の音のモジュレーションは0になってる?
72 :
69=70 :2008/07/04(金) 23:24:02 ID:l8zOiFKy0
73 :
69=70 :2008/07/04(金) 23:28:04 ID:l8zOiFKy0
度々すみません!書き漏れしてた!テト声は、少しエフェクトかけてます。 ハイパスとかEQとか、オケと絡める為のリバーブを軽くとか…。 元を壊さないようにしたつもりです。
すまん、よく考えたら俺はテト耳だった。 「こころえて」の「て」の頭が気になったけど、他は全然いける。 音の最初のピッチを平坦にしたらどうだろう?
やっと規制とけた……
>>72 prefix.mapを使ってないのが原因のような気がする
prefix.map使ってて発音しない音がある場合は
「ツール → オプション → 全般 → レンダリング時に(ry」
のところにチェックを入れておけば大抵は大丈夫
それでも発音しないときは,発音しない原音のwavを
別のソフトで,モノラル44100kHzに変換しておくと
解決したりしなかったり
あとは,エンベロープの直線が前後にジグザグになってたりすると
正常に処理できなくて発音しなくなったりするので
音の長さを短くしたときに注意するくらいかな
ということで,うちの環境での結果↓(prefix.map使用+べた打ち+エフェクト少々)
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/116323.mp3&key=utau 音の揺れはない……ハズ
UTAUで自分の声を使ってみようとしているんだが 普通に録音して使ってみたら、自分の声じゃなくなってる… 長さを調整してちゃんと聞き取れるレベルまであわせてみたけど なんか鏡音レンの声に聞こえる。 あ、だけでやってるんだけど俺の原音そのままで再生させるにはどういう調整をすればいいの?
77 :
69=70 :2008/07/06(日) 14:06:11 ID:ymXq4lqp0
>>74 テト耳の人にも受け入れられる状態で良かった。嬉しい、ありがとう!
で、また書き漏れたのですが('A`)
ご指摘の「て」、最初に音程がガクッと下がり、だんだん上がる…波が酷かったので
(良く聞いてもらえると、途中でまた少し下がって上がります。でも前の音との関係もありそう。
別の場所で同じ設定で鳴らしても、そんなに酷くなかったので)
ここはいっそ、シャウトっぽくしちゃえ…と、ついやっちゃいました。素人シャウトっぽいですが(汗
# でもこの曲は「最初からクライマックス」的だと思ってるので、続く「よね」とは
# 明確な違いがあった方が、曲的に面白いと思ってます…
でも、シャウト(ぽい)のできるテトって、実は凄くね?
>>75 規制お疲れ様です。巻き込まれるとほんと泣ける。
その箇所にチェック入れたら発音しました!ありがとう!!
今のところは全部出てますが、出ないのがあればモノラル試してみます!
>エンベロープの直線が前後にジグザグ
これは確かに注意点w「音おかしいな?」と確かめて、見てビビった事が幾度かw
音揺れ消えますね。自データ+prefix.map使用、テトのみです(合わせて、データ微調整)
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/116468&key=utau ※オケ合わせのと、同じ位のエフェクト具合
「て↑.wav」最初のアクセント部分を抜いてくれたお陰で、何を言ってるのか不明にorz
しかし、オケと合わせてみたら、なんとか「て」に聞こえてた。
丁度オケの音と干渉(打ち消し?)してくれた模様。でも、そんな誤魔化しじゃ、今後困りそうだ…。
こんな、テト軽く触った程度の自分だけど、テトはもっと出来る子だと感じましたよ。
あとUTAUの「Flags」機能は、さりげないけど、やっぱり超ステキな機能だと改めて実感した。
また長文失礼しましたー。
>>76 wavデータを聞かないとなんとも言えないけれど、レンっぽいって事は鼻声風って事かな?
「あ」だけじゃなく、とりあえずでも「あ/い/う/え/お」の5音取ってみたらどうだろう。
何か発見があるかも。声は、最初からはっきりとした口調と音量で取るのがいいと思う。
調整データも短すぎない方が、声の揺らぎが保持できるので良いかと(単調じゃなくなり、ロボっぽさも消える)
音声データの質(ビットレートとか)って、関係あるのかな。
自分の見落とし/調べ損ねてたら申し訳ないんだけど、UTAU本体側が、
どこまでビットレートを保持できるのか(高音質でも、ある地点で落としてたりしないか)
気になってたりする。自声で試したいと思いつつ、なかなか機会が…。
すみません、UTAU作者がよく言ってる 「モジュレーション=0」とはどこで設定するのでしょうか。
>>79 設定したいノートの上で右クリ→プロパティ
上から3段目くらいの「モジュレーション *%」ってトコ
作者氏ブログで“夏をUTAわせる祭り in ニコニコ動画”企画されてるな。 皆、参加する? 俺はする!
「夏をUTAわせる祭り」タグか。 7/12現在・・・一件あり、UTAU作者さんが先鞭。 さすがにジェバンニはいなかったなw
>>83 けっこう聞き取れる・・・
でもなんかささやき声っぽい?
俺の声ってガラガラがデフォだから高音を出すことでガラガラを回避している。 ガラガラ声だとUTAUで綺麗に処理できないらしい。 >でもなんかささやき声っぽい? ご近所の耳を気にしながらやったからなw
>ご近所気になる わかりすぎるwww でも50音全部作ったんだとしたらなんかもったいないな
早まりおって・・・ 自作ライブラリ作るなら、カラオケボックスで録音という選択肢もあるな。
なんという猫なで声ww
>>91 もらった。
なんでかたっぽエフェクトかけてんの?
気まぐれだよ。 原音(a1_1)のままだと必死に周りに聞かれないようにうたっている感じになるから なんかしたら変わるかなぁ?と、再生速度1.3倍にしただけ。
>>91 頂きました!
ちょっと手持ちのデータで試してみただけなんだけど、
「a1_1」はC3前後「a1_2」はC4前後で落ち着く感じかな?
弄らせてもらいますね!
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 11:39:46 ID:kahJM88i0
念願のアップデートと、なんかやばそうな新プロジェクト来てるよね。 >作者ページ
>95 マルチトラッククルー! でもなんか波形データが表示されてるけど重くならないのかな?
トラック毎に声変えられるなら、かなり面白そう。すげー重そうだけど。 ところで、「USB外付けRAMディスク」のような製品って無いですかね? 過去に、RAMディスクで動作させると非常に高速化するという話があったのですが。
なにか勘違いしてはるような気配 メモリの空きを仮想ドライブとして使うのがRAMディスクです フラッシュメディアもRAMだけど書き換え回数で無理・・・というか、USB通した時点で内蔵HDDよりも遅くなるし まあ、速くしたいんならメモリを増設すべし、ということでしょう
>>98 内蔵のメモリは既に上限の1Gで、RAMディスクに回す余裕がないのです。
USB I/Fってそんなに遅いんですか?
内蔵の方の規格が古いとむしろ外付けのほうが速いと聞いた 今回更新にあった、flagsにYを入れたときの固定範囲とはなんだろう。
>>99 USBなら普通にHDDのほうが速いですよ
RAMDiskはHDDの20倍くらい速いです
wavファイルを生成したんだけど、それを再生しても音でてこねー・・・ 生成ファイルを再生のときは声でてくるんだけどなー
>>102 kwsk
うちは最新Ver.+テトだけど、ちゃんとUTAU本体でも外部ソフトでも、
生成したwav鳴ったよ?どんな環境?
あ、もしくはデータが重すぎとかあったりする?
自分は8小説程度ごとにファイル分けちゃってるもので…。
106 :
103 :2008/08/01(金) 01:39:10 ID:dF9QhJ5X0
>>105 vsqのインポートした事無かったので、余り役に立たないかもだけど(汗
URL先の本文vsqはエラー出た。
ただデータ自体が読み込めないので、WAVがどうなるかは未確認だ、すまない。
挨拶はエラー無しで読めたし、書き出し&聞く事できたよ。
UTAUのバグでエラーなのか、vsqが未対応部分に引っかかってるのか。
発生パターンが幾つもあるみたいだから作者さん相談かな…なんでだろな。
>>106 そうです。本文のvsqでエラーが出ました。
読めさえすればWAVにはなる筈です。
今は必ずustファイルを作って長い曲はそれを複製してデーターを
間引いてからvsqにしてますが最初の曲は7時間半も掛けて作った
vsqが読み込めず没になってしまいましたorz。
>>108 DLしました。ありがとう。
.mid経由でインポートですか。やってみます。
110 :
94 :2008/08/01(金) 20:18:35 ID:4/Za1T+P0
111 :
94=110 :2008/08/01(金) 20:21:34 ID:4/Za1T+P0
連投スマン!書き忘れ! 轟栄一…調教:がっちり(自分の現限界)/エフェクト:無し ※伴奏 デフォルト音…調教:まぁまぁ/エフェクト:リバーブばっちり
112 :
轟栄一 :2008/08/01(金) 20:55:19 ID:KFdKwiTg0
やぁ、おまいら(´・ω・`) すげーwwww俺が歌ってるwwwww できる時間があれば音取り直してみるよwwww
114 :
110 :2008/08/02(土) 12:48:57 ID:NwJwDesM0
コメントありがとう!中の人ktkrwww
データ貰ったら、なかなかいい声だったので、vsqインポート版じゃ
良さが伝わってない気がしたから、ちょっと頑張ってみた。
男性ボーカルも悪くないね。フル版作ってみようかな…。
個人的には、1音毎の調整は、テトと真逆をしてると感じてたよ。
ここは人によって「どの音域を残すか」の好みで変わると思うけど(汗
でも、ベタ打ちでも声になってる音が多いので、お試しお薦め。
…って、自分「栄一耳」になってないよねw(汗
>>112 取り直しwktkだけど、全音じゃなくてもいいとおも。
「お」とかは現状で十分と感じてたし。特に「さ」「と」「け」に
最初にびっくりするノイズがあるので、それが綺麗になるのは嬉しい!
短い音だと分からなくても「240」以上の長さで鳴らすと発生するノイズ等
あるので(どの声でもそうだけど)その辺りチェックしながらだといいかも。
しかし、俺が歌ってるwwっていいなw そう聞くと、中の人やってみたいぜ。
115 :
110 :2008/08/02(土) 13:09:17 ID:NwJwDesM0
UTAU作者さんBlogに「Y0」についての説明記事が載ったね。
確かに使うとテトの音が「声」になる時があるけど、あのキンキンさが
痛くて止めてしまってた。自分のヘッドホンが安いからかも。
でも栄一(a1_1)では、元に低音要素が強いせいか、使えるかもな場面が多々。
# 「Y」の仕組みは、一定周波数の削除(強弱)をしてるかと思ってるんだが…違うのかな?
こう言うのは、チマチマ弄って調節するのが好きな人には、たまらんねw
某カロイドスレで「1音毎調節するのがめんどい」風なコメ見て、ちょっと吹いた。
そうそう。UTAU wikiが凄い充実してた。作者さん、お疲れ様です!
話しずれて、長文&みんな知ってたら申し訳無いが、個人的に最近把握した事。
ニコ動のQ&Aより「JASRAC管理楽曲について」
ttp://help.nicovideo.jp/cat22/jasrac.html 完成近くまで作った、テトの星間飛行 Fullがillli orz illli
ニコカラからオケDLしてたんだ…オケ作れるかなぁ…。
やぁ、おまいら(´・ω・`) a1_1とかa1_2とかわかりにくいから栄一、栄二で呼び分けてくれたらいいよ。 演歌用に栄三とか作ってみたい、たとえば農家ロイド(ヨッシー)みたいな声。 まぁ、無理だな(´・ω・`) >110アカバン覚悟でうpするんだw
118 :
110 :2008/08/03(日) 15:04:40 ID:J42a4H1W0
>>117 情報ドモです!てか、そのジャズ版て自作だったのかww
ボーカル乗せVerしか聞いてなかったんですが(ランキングから)
単なる合わせてみた、かと…。
自分のテトはスゥイングしてないので、ジャズ合わせにはどうかなwww
楽曲やるなら全部自分でってのが、本当に理想ですよね。著作権とか抜きにしても。
こうなったら、完コピでなくアレンジ〜?で頑張るしかないですなw
>めんどい
多分、そんな想いだと思いますw UTAUと比べれば有料ですし。
でも昔のMIDI音源なんて、弄くらないとその音にならなかったんで、
今の人達は恵まれてるのになぁとつくづく思う、そんなDTM出戻り組み(でもUTAU使う人
WAVEデータの波追うの楽しいのにー。
作者氏ブログであきゅとん対応の情報が来てるんですけど・・・ >歌詞ファイルは共通の一行一音のファイル生成しておいて汎用的に使い、CCで一音単位で切り替える のとこがどう読めばいいのか判らないのです; 歌詞テクストが改行してなくても一音ごとにCCしてくれるってことでしょうか でもaqtoneのマニュアルには127行以上の歌詞は使えない、ってありますし・・・127文字以下の歌限定?
120 :
119 :2008/08/06(水) 07:45:24 ID:3qP9m7hk0
作者氏ブログで解説が! 図表がとてもよく理解できました というか俺がアタマ硬いんだな・・・すんませんでした
122 :
119 :2008/08/07(木) 21:37:35 ID:gn9Zxqv10
そ、それはますますもって申し訳ない・・・orz
ここの住人でテトスレの場所知らない人っているかな。 あっちはなかなか盛況のようだけど。
さて、むしろこちらの所在こそ知られているのかいないのか テトスレRomっちゃいるけどキャラ主体のとこで他音源も混ぜて話題にはできないしね ミクメインでバックコーラステトとか言ったら噛みつかれそうだ
コーラステトでのヒット作も出たし、前ほどではないんでない?>ボカロへの反発 以前は、UTAU使った事あるようには見えないような人が 半ば本気でボカロ打倒とか言ったりしてたけど。
テトスレは知らないと言うか、ほぼ覗いてない人がここに ノシ 以前見た時がたまたま、今後の方針で話し合いしてた時だったのもあったけど、 テトはUTAUを使用する上でのツールという意識があって、 UTAUでのノウハウ(?)関連ならこのスレかなぁといった感覚で…。 しかし見てみたら、かなりテトどころかUTAU本体に関係するような、 研究/実験が進んでるね。これは今後チェックしよう…。 お互いの交流はあっても、スレは分かれてていいと思う。その方が活性化しそう。 そのスレでもちょっと触れてたけど「Y」機能について。 ほぼ同じ意見なんだけど「Y0」でキンキンするけど、気になる時は「Y30」とか変えると違う。 でもモジュレーションやBREの値に寄ったり、音域が変わって鳴ってしまう時があるので、 一概には言えないかも…。低くなると、割合キンキンしなくなる確立が増える希ガス。 テトでも使える所には使用してるよー。 音に関するコマンドが増えるのは願ったり叶ったり。gやtも少しずつ使わせて貰ってるです。 だからと言って増えすぎるのは、ちょっと困るんだけどもw 今位はちょうどいいかも?
Y0ってそんな効果あるかな? 作者ページのサンプルは確かにカツゼツ良くなった気はするけど、 自分のやつだと実感沸かないんだよね。キンキンはするけどw というか、Yってなんのパラメータ?
そういや、具体的なYパラメータについての名が出てないねw (「固定範囲以外のノイズ成分を抑えます。」ですべてなんだろうけどw) Yを使うと変化はあるけど、劇的に!とかじゃないのは確かかな。音によるけど。 でも、ダミ声だったり篭ってる声がスキッとする時もある。無論、効果無いのもある。 音のパラメータ(エンベロープ他)を弄くった上で「この音はもっと…」と感じたのに 使ってみると違いが分かるかも。 音の種類や位置によって効果有無が変わるし、あと歌の流れ的に、使用の良し悪しもあるし。 これは他のパラメータと一緒で、入力して自分の耳が使うかを判断してくしかないね。
UTAUの最新版が登場したね。念願のリドゥ!作者さん、本当にありがとう!! そう言えばYパラメータについての話題が多々出てるけど、 g(ジェンダーフェクター)でも擬似効果が若干出せてる気がするのは気のせい? 「固定範囲以外のノイズを押さえる」Yパラメータだけど、gを使うと、 その固定範囲が移動してる(?)せいか、聞き取りやすさは劣るけど、ノイズ発生位置が 変わってる気がする=Yと併用すると音が変化する。 前後の音の高さによって、+or-かは変わるけど、気になる位置に使用して見るのもいいかも。 ただ揃え過ぎると発音がのっぺりするので、そこは難しい所。メリハリ無くなるよ(汗 あと個人的に思うんだけど、リバーブぐっとかけたのに「イイ」ってコメが多い気が するんだけど、そんなにお風呂歌い調って、聴く側からしては気持ちいいのかな。 (曲によるとは思うんだけど…)
リバーブかけるだけで、単純に音が厚くなるからなぁ UTAU内の作業はすぐに結果が返ってくるからまだ、いいんだけど エフェクトとかMIXは手間がかかるからな 個人的に、今はMIXの方が課題だ
音の厚みか。なるほど。 自分はお風呂場やカラオケみたいに聞こえると、つい押さえちゃうんだよね… となると、リバーブもそうだけど、ディレイにも注意した方がいいのかな でもディレイ深くかけすぎると、声がダブりすぎて、声こもるのがネック 擬似ディレイ(同じwavを2つ以上用意して、音量等変えてずらして配置)とか いろいろ試してみないとなぁ…そう思うと、自分もMIXは課題だな しかし、UTAUである程度調節しておかないと、幾らエフェクタで弄っても うまくいかない時あるよね。逆(?)にエフェクト&オケで適当が良くなる時もあるけどw
>83見ておもしろそうだったから、適当に自分の声録音して vsq読み込ませて遊んでみたんだが、自分の声マジキメェ ところどころでなんかムズムズするwww
>>133 あるあるwww中学の時、放送部にいたけれど、マイク通したら記憶にある声と
違くてもどかしかったw
録音する時は遠慮せずに、思い切って発音した方が、きれいな音になるよ!頑張れ!
そういや(?)テト音源最新版があるのを先日知って「俺涙目」と思いつつ
導入→完成済みテト版データで試しに使ってみたら、異様に1音々々が痛い/硬かった
モジュレーション=0やYを多用してたので、そのせいだと思うんだけど、
こうなると、べた打ちではどう聞こえるかwktk。
なんだかact2でマゴマゴしてる人の気分がわかった気がしたw
今もテト他音源は「日本語に聞こえるように」が目標で皆の気持ちは
動いてるのかなと思いつつ。テトの個性を残したいと思うと、篭った声になっても、
個人的には、歌ってるような調教を目指したい。それって異端かなー。
wav書き出す時たまにピアノ演奏になっていてびっくりした。 どうやったらピアノになるんだっけ。
開発者ブログに新音源らしいのうpしてあったね。 なかなかキレイ系な感じで好感もてた。うp主GJ! 配布の詳細はないが、期待していいのか?
男二人がアップロードしているのに ほとんど見向きもされてないwww まぁ、その一人は俺のことなんだがな(´・ω・`)
>>138 こっそりDLして歌わせてニヨニヨしてるよw
>>138 速攻でDLしてたのに黙っててすまない。
動画投稿してないだけで男声もほぼ全部持ってる。
>>138 盆の休みにUTAUに手を出して、録音するだけなら俺でも出来そうと思って
勢いでやってしまったもう一人の方だけど、冷静になるって聞くと微妙すぎた
雑音と音割れ最悪すぎるw
いろいろ覚えたうえで、一から録り直そうと思う
>>141 がんがれ(`・ω・´) b
音源うpしてる人って結構いるのかな?
需要の割に供給が少ないような気がするのは俺だけか…
男声で欲しいのはテノールとバスだな。うん。
144 :
110 :2008/08/23(土) 00:14:01 ID:WffLii7q0
>>135 自分もDLしてるよwでも今、UTAU自で調教したりと弄る時間が…orz
UTAUは音声あってなんぼだけど、曲に合う声を求めると使用は偏るかも?
(そこはDTMで弄る手もあるけど、弄りすぎて元が無くなったら…)
あと音声を、他人が聞きやすい状態にする(宣伝)も必要なのかなー。
「中の人やりたいけど、音楽は><」な人用に、自分が
>>110 でうpった、
伴奏:デフォ子と、ベタ打ちボーカルをデータうpしたら需要ってあるかな?
ボーカルは完全ベタ予定なので、微調節しないと惨事になるかもしれないけど。
やっぱり新ライブラリには、特徴をアピールできる良質なサンプル曲が欲しいよねえ。
146 :
135 :2008/08/23(土) 14:36:24 ID:PiasFXf+0
147 :
110 :2008/08/23(土) 16:20:01 ID:Xb+UqFS10
新ライブラリにあった良質サンプル曲か。 中の人がDTM苦手でも誰でも扱えるデータで、誰かに使ってもらう為の簡易デモ用を と思ってたんだけど、クオリティを求めるなら自分のは用無しだなぁ。 個々で用意するしか無いかも。サンプル用の曲を作ってくれる人がいればいいね。
148 :
135 :2008/08/23(土) 17:19:30 ID:4j3Yr/X50
149 :
135 :2008/08/23(土) 17:24:35 ID:4j3Yr/X50
途中で書き込んでしまったorz >147 新ライブラリ作ったからニコニコで公開するぜって感じなら 個別に曲作った方が良いと思うけど なんとなく中の人やってみようかなと思って、ちょっと録音してみた 試しに歌わせてみたいな〜って段階だと凄い需要あると思う 135でうpした頃に俺がそういう状態だったw
みんな作ったらUPしてるの? それとも個人で楽しむだけ?
151 :
110 :2008/08/24(日) 20:02:23 ID:UrL+JICW0
>>俺も個人。うpする勇気orz ブログに貼ってあった新音源試してみたけど… 初音ミクだったよ。俺の耳が悪いだけなのかな?調教でどうにかなる?
例の新音源、テンポってて落とせないorz ミクっぽいと言えばそうかも。でもボカロみたいに調節してないせいか、 低音も含んで重みがあるような希ガス。調教でどうなるかな? それよりも、名前にちょっと…苗字(?)がね、某センセを思い出してね…。 大丈夫かなぁ。
160 :
157 :2008/08/26(火) 21:35:50 ID:yKJClp+Y0
お褒めの言葉、どうもです。 これは本来重音テトに歌わせるつもりだったのですが、調教に行き詰って放置してたんですよね… 今回の新音源を使ってみると意外にも非常に広い範囲の声が自然に出せ、発音も明瞭だったんで、 あまり調教しなくてもはっきりと歌ってくれました。これは将来かなり有望かと。
>>155 わざわざd!
このライブラリ凄いね。ノイズは多めだけど音にブレが無い!
長く伸ばしても音程が安定してる。これループ音源なUTAUにとって重要点。
ノイズはエフェクトや伴奏で取れそうだし。
>>157 超乙!
ミクっぽいけど、透明さ?が薄い所が違うかな?でも、これはこれで味、いいね。
それにしても
>>156 聞くと、voc2にY0とg-18は面白そうだw
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/27(水) 02:35:59 ID:35BPxliZ0
164 :
ken :2008/08/27(水) 02:50:28 ID:AH2e1epH0
>>162 いや、そもそも俺のミスだから。君は悪くない。
165 :
135 :2008/08/27(水) 16:50:46 ID:5QabLdNd0
男声よりもかまっぽいどの方が必要とされているのだろうか・・・
>>166 これは凄い良かった。テトの現状が分かってるのに泣いた(分かってたからかも)
確かにUTAUの認知があがると嬉しい。でも、音源はテトだけじゃない…。
最近思ってたんだけど、新ライブラリデモ用動画に、それと分かるタグがあると
便利じゃないかな。無難に「UTAU用ライブラリ デモ」みたいな。
自分がマコをUTAU作者さんのBlogで紹介があったから知った所もあるんだよね。
そうですねぇ・・・ 確かに最後に桃音とデフォ子が出てくるところで「誰?」っていうコメントが付くのは複雑な気持ちです・・・ その後にすぐ「こいつらはUTAUの〜」って解説してくれるコメントが付いていたので、彼女らもじわじわと有名になってるのかな・・と思ってます 桃音のライブラリは一応あれで完成なのでしょうか?桃音の声はさらに磨きをかけることが出来そうなのですが・・・
エンジンバージョンアップ!! 人柱になってやるぜー!!
マイリス1000キタ! 週間に乗ってくれたら認知度一気に伸びるな〜 動画にここのURL貼るか迷う。
マイリスの話は166ね 無論、貼るのは自分の動画
そんなにスレも進んでないから、貼ってもいいんじゃない?と思うんだが、 アクセス数狙いだったらそんな増えないよ(自分はテストで貼ったからかもしれないが) 評価が欲しいのなら、また話は別だな… でも、ガチ評価がこの本スレで続くのはと、なんだか行く末が怖い気がするので (結局、作曲は人の好みだから)ガチ評価用のスレがあってもいいかも試練 UTAUでの本気曲も増えてきたし。ライブラリ公開はここでいいと思うんだ
ガチ評価貰えるなら厳しいのほしい。 力技で技術無いから、UTAU全般的に通用するミックスのやりかた教えてくれるとありがたい。 轟栄一にも歌わせてたんだけど、夜中に 「あれ・・・何やってんだろ・・・」と我に返って消した。ごめん。 nm4417552
>>173 おお、貴方かい。テトスレは優しいっていうか、色々あったから
咎める人はいないよ。実際、すごい調教だと思うし。
とりあえず、俺の使ってるエフェクト晒す。KRISTALってソフトでVSTエフェクト使ってる。
・BLOCKFISH/コンプレッサー
・dominion v1.2/シグナルモデリングデバイス?とか書いてる。
エンベロープのアタックを強められるみたい。
・SPITFISH/ディエッサー
サ行の子音の耳障りなブレス音を潰す。
・Classic EQ/グラフィックイコライザー
低い周波数を削る
・BuzMaxi3/リミッター・マキシマイザ
コンプとかで小さくなった音を大きくする。
・Classic Reverb/リバーブ
プリセットのVocal Ambientって設定を少しイジってる。
細かい設定は書ききれないけど、こんな感じ。
でも、UTAU向きのミックスじゃないんだ。ググって色々試しただけ。
上から3つはテトなら結構、効果があると思うんだけど。
>>173 まさか…栄一を暴走させてたのか…!?ガクブルザクグフ
>力技で技術無いから、UTAU全般的に通用するミックスのやりかた教えてくれるとありがたい。
ライブラリや楽曲によるかもなーって気がするけど。
・最初(UTAU時点)から、ある程度「聞こえる」調教を心がける
・ローパス/ハイパスで、雑音を取る(今回本体に実装されましたが)
・リバーブ/ディレイで、ノイズや不安定さを誤魔化す
・UTAU出力WAVだけで調整後、モノでなくステレオで出力する
※オケと合わせて、微調節の繰り返し
自分が、やってるのはこの位。他にノウハウ欲しい。自分もplz
176 :
173 :2008/08/29(金) 10:06:17 ID:+IJl52Ub0
KRISTAL調べてみる。 ローパスとかも、まず意味から調べないとなぁ・・・ 他のボカロとかUTAUの曲は、声がちゃんと響いてるから真似たいんだけど 自分でやろうとしても効果薄いというか、うまくいかなくて。 あと、このスレでustファイルDLしてくれた人いると思うけど、どうやら個人の名前入ってたっぽいんだ。 しかも自分のじゃないんだ・・・ もし知り合いに同名の人いても、話題に出さないでほしい。
>>176 気が付いてはいたが書き込むと却って注目されるかと思って「無いものとして」
扱ってしまいました。ごめん。俺の周囲には居ないし外には出しません。
ustファイル配布する時、ファイル置き場名はテキストソフトとかで 勝手に削除しちゃっても問題無いの?
自分の場合、プロジェクトのプロパティで消した。
たぶんテキストソフトで消しても大丈夫だと思う。
>>177 自分のなら別にいいけど、第3者は迷惑かかるからな・・・。
まあ、同姓同名が何百人いるんだって話だけど。
180 :
178 :2008/08/29(金) 21:52:06 ID:8gBaA3d30
>>179 ありがとう!プロパティで消せるんだNE(汗
…と言うか(?)自分
>>151 なんだwww残ってるwww
無難な所にUTAU置いておいて良かったw今後は肝に銘じようw
遅くなったけど(個人的にタイミング逃してて)
>>156 使ってくれて超d!
デフォ子の耳のあるロボットの唄、 飴屋マジックなのはわかってるけどすごいな。あの子こんなに歌えるんだな
デフォ子は、単調なメロの曲には凄く向いてるよ 今回は飴屋Pの腕もあって、更に雰囲気出てるので良さが倍増してるけど …エフェクト弄り無しのそのままの音だと、ちょっとキツイんだけどね(汗 ちょっと気になって、耳ロボPからデータ拝借して鳴らしてみたんだ。その結果。 あと、個人的に桃音/和音は、元データで鳴らすだけ(無調整)でもイケてた 自分が一番乗りしたいけど、きっと誰かに越されるので、結論だけ既成事実作っておくw
183 :
162 :2008/09/02(火) 06:59:04 ID:lmemB2O60
>>135 キャラ考えた
ヴァン・オーエン・クラプトン 通称 voc
国籍不明 たぶん日本人
髪は 金髪のミディアムロング
顔は イケ面だが、前髪がながいのでよく見えない。
身長 178cm すらりとしている。
ギターを弾くようだがまだ誰も見たものはいない。
どう?
>>185 おー、随分あるな。
意味もなく弄っていても面白い。
あと、UTAU作者さんのサイトで配布されてる「デフォルト妹」(デフォルトをロリっぽく改造したの) もあるけど、ジェンダーもどきが出来た今ではあんまり意味はないかも?
有料だけど、MusicMakerに付いてるエラスティックピッチチューンとフォルマント調整を使って調教すると、 やばいくらい自然に歌うんだな。 一曲出来たら上げてみるよ。
>>135 (
>>146 )はファイル名がvocだから、ボクライブラリって勝手に呼んでいたw
折角だから男性キャラにも
>>162 のような設定あっても面白いかもねw
誰かに似てるような気もしないがw
名前に統一感が無くても、以外に面白い感じだねw
>>188 の話、ちょっと気になるな…できたら、是非とも聞かせて!!
>>192 これでテトも一人前と認められたわけだ。
これは良い隔離スレ。 テトにとっても本スレ荒れるより良いと思うよ。
>>192 過疎り過ぎ吹いたw
今のところ需要は無いみたいだな。
現行の重音テト本スレはどこなんだろ・・ 見失ってしまった。 ただいま、ミクの大御所Pさんとコラボ模索中。 重音テト×初音ミクで。
最近ここに来たからテト本スレとやらが何板にあるのかすらわからない… どこですか><
>>198 俺としたことが・・wikiチェックしてなかった・・
ありがとう。
UTAUはDAWソフトの組み合わせと調整の仕方によっては、「初音ミク」以外のボカロと遜色ないね。 ミクだけは流石と言わざるを得ないけど、リン・レン。メイコ・カイトは酷い。 UTAUがフリーならミク以外のボカロもフリーレベル。 ボカロは無条件でUTAUを越えていると言うやつもいるが、耳が腐ってると言う他ない。 wavの切り貼りだけで、ここまでできるのは想定外。 UTAUの作者に最大限の敬意を表す。 ちょっととあるアーティストのレコの休憩にカキコ。
休憩終了前に。 テトの声の人、このスレを通じて連絡いただけませんか? 影で行動するのは本意ではありませんので、返事がありしだいメアドを公開します。 2ちゃんねるのスレッドを使うことを許してください。 クリエイターの皆様にUTAUが幸せを導くツールであることを祈ります。 批判や技術的な事に関しては、音楽で生計をるだけの技術を有する人のみ受け付けます。
(((( ;゚д゚)))アワワワワ こりゃスゴイ
>>200 音楽素人の俺でもその程度は判る訳だが。
>>201 抜け駆けはダメだよ。やまのんのブログができたからいちファンとして
書き込んだら?
その大口を裏付ける作品の提示も、用件も明らかにせずに中の人を呼びつけるとは、 新手の釣りかと思ってしまう。 UTAUもボカロも使ってるが、そりゃねーよ。
あらら、スルーでやり過ごそうと思ってたのに。 何もボカロと比較しなくてもいいじゃん。UTAUはスゴイね、で済むこと。 音楽畑ではないが、別の専門的な畑にいる者の意見として、 最も大事にしなければならないのは一般人の意見であり、 おそらく知識や技術が無いであろう、その一般人の意見を蔑ろにしてはイカンと思う。 >批判や技術的な事に関しては、音楽で生計をるだけの技術を有する人のみ受け付けます。 このスレの流れからいって、ココであなたが得るものは無いでしょう。 まぁ、みんな隠してるのかもしれんが。
そもそもDAWでいじる事前提なら、ボーカロイドと比較する意味がない。
新手の釣りだったのか・・・ つい食い付いてしまった・・・
むしろアンチスレに転載したら、いい感じに盛り上がるかもね。
釣りというか、最近、ボカロ関連のスレでボカロ側の人と 他のコミュニティの人(UTAUやテトのファンとか、モータースポーツ・ファンとか)を 対立させようと煽る書き込みを行っている奴らがいるから ID:3sLp1R4MO は、そいつらの一人でしょ。
すまん。中の人を守りたい一心で釣られてしまった様だ。 だが、用心に越したことはない、よね。
インディーズの歌手を引き抜くといううまい話で上京させたが仕事ゼロなんてのはよくある話。 ここの人たちも気をつけよう。
中の人とメールで連絡取り合うことこそ、影での行動だけどな。
覗いてみたら、おもしろい人来てたんだねぇ。 誰が声の人のふりして逆釣しかけてみても良かったかもよw
釣りだろうな。
ミクにしゃべらせるのは結構うまくいくんだけど、テトだと厳しいのね。 なんかコツとかあるのかな。 MikuMikuVoice使って調整してもうまくいかないわ。 そして、それをやるだけなのにエラスティックピッチチューンだけの為にMusicMakerを買ってしまった。 最近はミク放置気味でテトに夢中なのです。 そういえば、ミクが裏でテトがメインって曲、どこかにあるっけ?
セリフはピッチツール?のUマーク使うと良かった。
一言分のピッチを、曲線で滑らかに繋ぐ。
MikuMikuVoiceはよくわかんなくて捨てた・・・自分の耳を信じるんだ・・!
一応、参考に↓
ttp://crvipton.jpn.org/loda/src/file19.zip もし再生するときは、「↑」「↓」の音使ってないから、原音フォルダからprefix.map外してね。
あと「プロジェクトのプロパティ」の設定も忘れずに。
>>217 データ頂きました!ピッチライン、SUGEEEE綺麗w
Uマークか。自分は┴マークを良く使用してたんだけど、今度試してみよう。
他の人のデータ見れると、勉強になるね。
テトと言うか、UTAUライブラリのほとんどが、同じ音の高さなのに、
言葉が違うと声質がガラリと変わる所が、難しい点な気がしてる自分。
その辺りが「人っぽくない雰囲気」になっちゃうんじゃないかなーと。
ミクは高音に特化したお陰だね。だから時々変な節回しする時があると思う。
高音は耳に入りやすいのでオケに消されない事が多いだろうし。
デフォ子は原音が単調だから使いやすいけれど、声に味がありすぎて…。
和音マコは中の人が元から歌の巧い人なので、ライブラリの声質が安定してる気がしてる。
これは気体…なのに、弄りたいのに時間が無いよorz
>>217 おお、すばらしい。
これでテトとの甘い生活を手に入れられるのですね。
既婚だけど。
今日買ったMusicMaker売ります。
約半額で。
jamバンドじゃテトに見合わないぜ。
深夜に夫の部屋から「らめ〜」「ツルペタ!ツルペタ!」とか聞こえてきたら、嫁はどう思うんだろうなw
221 :
217 :2008/09/09(火) 21:06:26 ID:+2NCQUh/0
MusicMakerの紹介動画見たけど、よく分からなかったw MikuMikuVoiceもだけど、使ったら頼ってしまって パターン化・・・ロボ化するんじゃないかと思って、怖気づいてしまう。 おかげさまで母音結合?オートピッチ?何ソレ?状態。全部手動。 音符も楽譜じゃなくて耳頼り。 こんなんじゃ、UTAU進化したら置いてかれるなw 高性能掃除機に負けるホウキ屋になりそうだ・・・ >これは気体…なのに、弄りたいのに時間が無いよorz 趣味には締切も時間の制限も無いんだ・・・! 自分も一日一字の日あるし。 量産はできないけど、一度作った作品は半永久的に残るからジックリ時間かけてるよ。
>>221 ピッチを鉛筆ツールを使って手動で書けるのよ。MMは。
あーーーー って音なら、
あ〜↓〜↑〜↓〜
とか。
極端な事を言えば、単音の伸ばしを延々とUTAUで書いてwavで出力。
それをMMに入れて伸ばしのピッチを自由に書けば、曲にすることが出来る。
オクターブを下げてフォルマントをいじれば、男声にもなる。
要は、単音のwavを自由にいじれるって事。
UTAUがwavの切り貼りって事を考えれば、使えるツールかもな。
あー↑ あー↓ って切って歌わせるより、長い音をカーブ描かせて下げた方が自然だもんな。
UTAUインストーラ版の設定類ってどこに保存してるの? ZIP版だとutau.exeと同じフォルダに*.iniでできるけど。 (setting.ini, auto*.ini) C:\Users\ユーザ名\AppData\ をあさってみたけど見当たらない……
>>222 なるほど。UTAUのピッチエディタでやるより手間が省けそうだな。
225 :
223 :2008/09/10(水) 00:53:55 ID:LaKVqP+o0
ごめん自己解決した C:\Users\ユーザ名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\UTAU だった
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/10(水) 00:55:52 ID:R2Cp+rWp0
>>221 私は高性能掃除機に負けるホウキ屋さんでいいと思いますよ。
最近までオートピッチとオートビブラートは使ってましたが、(母音結合は手動)
全部手動に切り替えました。
音同士の高さの差、長さ、曲の雰囲気によって、結局手動で直してましたし。
逆にオートでやってしまうと、もっとうまくいくのに満足しちゃってる感があって・・・。
もちろん作業速度は遅いんですけど、その分原音のクセとか
これを直せばよくなる、という判断自体が早くなった気もします。
sage忘れた。 ちょっとテトに、「らめ〜」って言わせてくる。
>>222 ,224
連投すまない。
ピッチの手書きなら、UTAUでも一応できると思う。
ピッチツールの[F]ってのがそれに当たるかと。
時間かけるときの問題は、カバーだと○番煎じになってしまうことかな・・・ そういえばセリフのことで1つ。 全部発音しないとダメと思ってる人いそうだけど、 ブレスとか無声音で済ませた方がいいところがあるよ。 「私は〜〜です」の「す」とか。 217の数字を数えるところの「ろく」なんて「ろ」としか発音させなかったし。 それでも自然に聞こえるから不思議だ。
歌唱技術を聴かせたいのか、歌(曲/歌詞)を聴かせたいのかにもよるよね。 そこそこの品質を手早く仕上げるのだって立派な技術だ。 俺には質も速度もどっちもまだできんけど。 高品質を極限まで目指したら「巧い人に実際に歌ってもらった方が」に なっちゃいそうだしw
>>228 出来るね。
ただ、ベタ打ちして何も調整せずにwaveで出力してMMでやったほうが早いかもね。
それを利用すれば、単音のメインメロディからハモりパートを簡単に作り出せる。
エフェクト関係も充実してるから、自然に聞こえるようにするのが楽かも。
まあ、乗り換え版8400円程度であの性能はすごいと思うよ。
本来は作曲ツールなんだけど、vitaっていうリアルサウンド素材や、かなり優秀なWMMを越える動画編集機能までついてるらしい。
自分の場合、技術と歌は手段。 真の目的はUTAUキャラを有名に・・・人気を・・! アイドル○スターみたいな感じ。 そのために自分ができることは、調教しかない。 中の人に歌ってもらって、MusicMakerでいじるのが一番楽そうだけど、 そうなるとUTAUキャラはUTAUキャラじゃなくなっちゃうし・・・。 歌よりキャラ優先でやってるから、ガチガチに調教してるんだろうな。
>>232 ある意味、本当のPだな。
俺もあげるか。
また新音源らしき子が来てるな
>>232 そういう気持ちはボカロ使いの人もあるだろうな。
熱いジャンルが生まれたな・・・・
ライブラリ音源作るの難しいな・・・ 逆位相でアカペラ作るまではうまくいくけどそこから50音の分割が難しい WAVEZよりいいwav分割ソフトある?
>>235 そこまで細かいwav分割になると、ないかもな。
正直、ライブラリを上げる人は、いいわるいは関係なくガンガン上げて欲しい。
それを編集するのは使い手なんだから、気にすることはない。
今の段階では、UTAUのライブラリを叩く方が頭が行かれている。
必要なのは冷静に音や声を判別できる人であり、その論理性だけ。
ライブラリ側が完全に未調整だと使い手側が個別に編集を行って 余計な作業が増えるんじゃないかと思うと結構気になる 音声の素人が最低限の編集技術を覚えようと思ったらどうすればいいんだろう それとも個別に上手いことやるから下手に編集しない方がいいのか
>>236 うーんやっぱり難しいよな…
大変だけど自力で一音一音切り取ってくわ
ライブラリ用のスレか何か、情報出し合いの場が欲しいと思ってるけど、需要あるかな? 自分の声で「あ/い/う/え/お」5音を録ってみたら、ほぼ同じ音程なのに、 切り出し時の処理時点で発生した、ちょっとのズレで「あ」だけおかしい事になった 録る音程によっても違いってあるかも?とか、いろいろ気になる点が幾つか… そんな情報を出し合いたい。このスレだと完全では無いけどスレチだよね
>239 私は欲しいな。 ボカロ買う金は無いけども工夫で2声分のライブラリを作れたらなあと企画だけしている。で・・・ 1、とりあえず声のデータってだけ 2、50音分切り分け済み 3、少し工夫済み、2声分ライブラリ と、音の編集部分で3段階、あと録音環境についてすこし語れると嬉しい、て範囲が希望なんだけど。 音楽板に行ったほうがいいのかも試練が。
241 :
239 :2008/09/12(金) 00:53:53 ID:9hiPNVss0
言い出したの自分だけど、音楽系(?)スレはここの出入りが初めてなので、 立てるとしたら、どこがいいのか…orz 「したらば」とかの案もあるかもだけど、やっぱり2chにスレ立てがいいかな 音楽板なら、音楽一般?もしや楽器・作曲…?慣れてる人がいたらお願いしたいです(スミマセン
>>241 建てるとしたらDTM板かな。
あっちの住人がどう思うかはわからないが。
UTAU交流掲示板じゃダメなの? あのタイプの掲示板が、どれくらい耐えられるのかは知らんけど、 このスレのスピードなら大丈夫じゃない? というか、このスレでも構わん気もする。多分、遠慮してるのだろうけど。
一応UTAUスレだからスレチでもないような・・・ 速度も速くないし、俺もこのスレでやってもいいんじゃないかと思う
男声でハイトーン(松山千春とかクリスタルキングとか)が欲しいんだが 1声自体がきれい 2歌唱力がある 3元々キーが高い曲が得意 こういう人どこかにいないかなあ。
「歌ってみた」やってる人なんかが興味持ってくれれば可能性はある
239さん >ライブラリ用のスレか何か、情報出し合いの場が欲しいと思ってるけど、需要あるかな? あの〜、私、桃音ライブラリを作っているんですが、UTAUのライブラリ作りに特化した交流の場があると とても助かるような気がしました。 一人ではなかなか完全なライブラリを作るのが難しいし、録音や編集について情報交換や 情報共有ができたら、みんなお互いに作業もはかどるのかなって…。 私も今まで試行錯誤の連続で、なかなかうまくいかないので…。
>>247 桃音の人乙
みんな、録音した声を編集してるのかな?
DAWソフトあるなら編集した方がよくないかな。
EQとかコンプで。
ノイズ除去とか音量整えたりはするけど EQとコンプは曲作ったりする側の仕事じゃないか? 原音側と曲製作で2回かけるのは良くないはず
251 :
247 :2008/09/13(土) 17:05:56 ID:WKGLx22I0
ご参考までに、桃音は録ったものを五十音に分割しただけで音程はイジってません。
元の声データは「生声」のほうが、使う人が自由に加工しやすいかな?と思ったので。
でも宅録だと(こちらの知識・スキル不足のせいですが)どうしてもノイズが入っちゃうし
マイクと口の間の微妙な距離や声量の違いでボリュームにバラつきが出てしまうので、
さすがに録ったまま無加工では使いにくかったです。
ノイズ除去&音量調整は必須だと思いました。
ただ
>>237 さんが言うように、個別でライブラリの体裁を整えるのは、けっこうたいへんな作業かも…
初心者さん向け→最低限の調整がされているライブラリ
上級者さん向け→録音データそのまま
の2種類が提供されているのが理想なのかなと、漠然と思っているのですが…
UTAUで曲を作っている方、ライブラリをチューニングされている方たちのお話をもっといっぱい聞いてみたいです。
(今日この掲示板見つけたばっかりなので、空気読めてなかったらごめんなさい!初書き込みで緊張してます)
今日このスレには桃音の人と、轟栄一の人と、>135の人が居る気がする エスパーかもしれん
うお、桃音の中の人だ……乙です。 ではメリットデメリット挙げてみますか。 ・DTM板でという案のメリット→→PCむけ音源としての話題ならここが一番手広く出来る ・DTMデメリット→→特定ソフトの付随拡張であるからにはソフトに当たるのでは? ・ソフト板(つまりここ)メリット→→使う側、作る側の人が出入りするし分かりやすい ・デメリット→→PCむけ音源つうことならDTM板に当たるのでは? UTAU交流掲示板はとりあえずここ同様として 一通り初心者むけに形が出来上がるまでの話ならDTM板、完成あとの事考えるのであればここ ……でもニッチなスレになるだろうし、ここに居させてもらえるならここがいいかも。
>>249 んなことないぞ。
ライブラリとして出すならベタ打ちである程度聴ける状況にしておく方がいい。
DTMで一つの音作りをするにあたって、拘ると、一つの音声で20時間とかざら。
ベタ打ちでまともに使えるようなライブラリじゃないと、正直、ユーザーは増えない。
後で調整など、慣れてない人にはキツい作業以外以外何者でもない。
>>251 和音マコの場合中の人の発声が非常に安定していてサ行以外は
原音を調整しなくてもそこそこ歌わせることができます。
テトの調整で苦しんだ経験から、とにかく鳴る状態からパラメーターを
変えていけるライブラリは有用と考えます。
裏声(超音波)も搭載してくださいw
256 :
247 :2008/09/13(土) 23:52:21 ID:hMknyOI10
>>253 たしかにそうですね。
あと、さっき気が付いたんですがニコニコのコミュニティ機能にも掲示板がついていて
そこそこ賑わってるようですね。
あれならクローズドにもできるので、個別プロジェクト的な話には使いやすいかも?
>>255 ふむふむ…そうなんですね。やっぱり発声が安定してるのは大切ですね。
ボイトレしなくちゃ…
実は今、気合入れてスタジオ借りて録るっていうのを、ひっそり計画しています。
もっとのびのび発声したいんですが自宅がちょっときびしくて…
小さくて安いスタジオでもいいので、防音されてる場所できちんと声出してみたいです。
桃音の中身降臨キター、ブログ更新はまだですか。 >スタジオ カラオケ屋はどうだろう…。有料だけど。
261 :
247 :2008/09/14(日) 09:48:14 ID:qnvZnu/+0
おはようございますー
>>257 そう言っていただけると嬉しくて泣きそうです。近々再開する予定です。
>>258 リンクありがとうございます!参考になります。
幸い東京在住なので、スタジオ利用には困らなさそうです。
発声練習はカラオケを使って、喉ができてきたところで
スタジオに移動して録音するっていうのを考えてます。
>>260 霞歌ルブ・リブか。
ウィスパーボイスっていうとantihoneyとか歌わせられるのかな
クリスタルキングとか松山千春の音域が出せる男声が欲しいなあ。
重音テトの音声データ、五十音でタ行から先が出力されない
>>264 この頃出たテトの新音源を試していませんか?
あれはまだあ〜ぞまでしか出来上がっていませんよ
266 :
239 :2008/09/15(月) 20:58:01 ID:3rTThpNG0
スレに書き込む時間無くなって、ネタ振ったのに放置的でスミマセン。
急にスレ伸びてると思ったら、ライブラリ中の人がたっぷりでビックリ。
桃音の人も乙!バージョンアップを予定してるとは嬉しい限り!
ここでライブラリの話が弾むと、調教した人がURL貼り難くなるかと思って、
スレ立て提案してみた。でも
>>241 通りなんだ。
新しいスレの良い
>>1 の文を書ける自信も無い。他力本願、無責任でごめんよ…('A`)
とりあえず、
>>239 での問題内容を詳しく書くと、こんなだったんです。
テストボイスは、適当に録った「あ/い/う/え/お」の5音のみ。
順番は「原音:G4 → UTAU出力:G4 → C4 ─(おまけ)→ G4+Y0 → C4+Y0」
ttp://www1.axfc.net/uploader/File/so/11098.mp3 「あ」が凄い事になってるんですよw
原因はこれ。
ttp://www1.axfc.net/uploader/Img/so/20571.jpg 一発取りで…とか甘い事は考えてなかったけれど、思わぬ結果にビックリしたので、
他のライブラリ中の人と情報共有できる場があるといいな?…と思った次第。
しかし、この声だとC4でも、もう音が聞き苦しいだなんてorz
1オクターブ上(G5)は、高周波出まくりだけどギリ耐えられたので、
音程を変えて録り直し検討中。C6は痛いかったw
この声の需要は分からないけどw しかし今は時間が無い。
調教サイドはライブラリの話してもらって大丈夫。 ライブラリの話題のときに調教の話が出ないのは、単にネタが無いというのとライブラリの話に興味があるから。 後で「○○っぽいど」作るときの参考になるし。 前に出てたMusicMaker使ってピッチカーブ修正したら楽そうだけど。
>>266 テトライブラリなんかだと、あ、あ↑、あ↓ってのを用意してますね。
C4,G4,C5ぐらいの3つで録音すれば、そこそこ曲の幅が広がるんじゃないでしょうか。
あとjpgの赤の部分しかUTAUが把握してくれない、というのはどういうことなんでしょう?
原音の赤の部分のみをUTAUが自動で抜粋して置いているということでしょうか?
それともUTAUの原音設定の問題とか・・・?
270 :
239 :2008/09/16(火) 00:27:18 ID:Kbu0XTvY0
>>267 なるほど。それじゃ迷惑にならない程度に情報交換してもいいのかな。
ピッチカーブは検討してみる!
ちなみに
>>266 でうpしたUTAU原音Ver、宅録でノイズが乗ってたので、
EQで少し弄ってます。でも、高音域一部を削る程度。
弄りで自分が使ってるのはwavy。Audacityは使い勝手いいけど、
EQ弄りには物足りなくて。AudacityはMIX用に使ってる。
# MIX後にエフェクト掛ける為、出力後、またwavyに戻してたりするんだけどもw
合わせてで申し訳ない気もするけど、
>>151 うpったも自分なんだ…。
>>259 使ってくれてありがd!
おま☆かせ使った分だけ、モジュレーションより幅の広い音の揺れが、
ちょっと機械的な歌い方な気もするけど、使い方によっては面白そうだね。
このライブラリ、細かな調教次第で、また雰囲気変わるのかな??
UTAUの仕組みは、音毎に、基準と決めた周波数を元にして音階を出しているので、
かまっぽいどにも使いたくても、その範囲を超えてしまうと辛いはず。
gオプションを使用してもカバーしきれないかもね。
271 :
239 :2008/09/16(火) 00:39:11 ID:Kbu0XTvY0
連投スマン。
>>269 確かに、テトのように音階毎に音を用意できるのが、利用者にとって間違いなく便利。
安定した声で録音出来る(そして試せる)ように頑張ってみるw
余談だけど「あ」以外の音、長く鳴らしても音の揺れが少なかった!頑張る気になった!w
>あとjpgの赤の部分しかUTAUが把握してくれない、というのはどういうことなんでしょう?
それ、自分も不明。でもWAVEのライン見ると、出だしの下がり過ぎてるのが注目点、そして解決の鍵かも。
自分は「あ」から順に録った為、もしかしたら、最初の音なので緊張して声が下がってた可能性もw
なんでもだけど、経験しか解決策は無いかなぁ。
>>266 Audacityは使えるか?
使えるんだったら分割前のwav読み込んで全て選択(ctrl+A)した後、
メニューの「効果」→「High Pass Filter...」で
Cutoff frequencyに 45 って入れて実行してみ。
>>273 検証の画像は、どのようなソフトを利用したものなのでしょう?
フリーじゃなくてもいいので、教えていただけませんか?
275 :
273 :2008/09/16(火) 21:17:15 ID:jjKsAqGD0
>>274 波形修正にはDigionSoundを使いました(USBオーディオインタフェースに付属していた商用ソフトです。)。
でも、蛇足かもしれませんしまだ詳しく調べてませんが、
DigionSoundで書き出したwavファイルはなぜかうちのutauで認識されません
(モノラル、44.1kHz、16bitで書き出しています)。
ところが、そのwavファイルをSoundEngine などの別のソフトで読み込んで
新しく保存し直すと認識できます。
DigionのWAVとSoundEngineのWAVのファイルサイズが若干違うので、多分WAVファイルの
ヘッダに原因があるんだろうと思ってます。
そんなわけでフリーのAudacityが良いのではなかろうかと思います。
>>275 なるほど、殴打とSEはそれなりに使ってて、最近KRISTALを導入したばかりで
原音のピッチなんか見れるソフトがあればなーと思ったので質問させていただきました。
殴打でもピッチってみれますかね・・・?私が知らないだけかな・・・。
見れないなら思い切ってSONARでも買ってみようかな。
KRISTALでも十分そうだけども。
277 :
273 :2008/09/16(火) 22:00:46 ID:jjKsAqGD0
>>276 ピッチを見るだけなら、これまた必ずしもおすすめというわけではないですが、
wavesurfer (
ttp://www.speech.kth.se/wavesurfer/download.html )は、ちょっと使用法などに癖はありますが
ピッチやスペクトルを見るときに結構使えるかもしれません。
file → open → wavファイルを選択(必ずモノラルwavを開くこと。ステレオだと確かピッチが出ない)
→ 別の窓が開くので「Speech analysis」を選択 → 波形、ピッチ、スペクトルが表示される。
ピッチに関する細かい設定変更は、ピッチ画面で右クリック→Propaties..を選択。
うろ覚えの注意点としては
*使い方に慣れるまで時間がかかる気がする
*あまりに大きなwavファイルは開けなかったりする
*基本的にはモノラルのwavファイルにのみ対応
278 :
239 :2008/09/16(火) 23:17:56 ID:/rRjQc470
うぉっ!早速検証ありがとう!…て言うか、検証してくれるとは思わなかった!
単なる事例…と思ったので
>>266 では、MP3でうpって悪い事したね(汗
フィルターで音域の削除ですか。なるほど
原音と比べると変化が出ちゃうけど、UTAUを通せばまた変わるのでw
どうにも上手くいかない場合(もしくはテストで音が必要な場合)には有効な手かも
でも、
>日を改めて再録すると声が変わってたりするんですよね…。
あるあるww でも1日で録り過ぎると、声が疲れてオワタとかもあったりw
腹筋鍛えないと!腹式呼吸万歳ですよ!
>>277 わざわざソフトだけでなく、使い方まで親切に・・・本当にありがとうございます。
これでうちのテトがまた一歩上手く歌ってくれそうです。
280 :
273 :2008/09/18(木) 04:31:30 ID:BkDgn8qa0
>>277 いえ何かのお役に立てれば幸いです。
話のついでに、ボイスライブラリを作っている方に教えて欲しいのですが、
自分の声を録音して、あ.wavなどに仕分けするのはどうされていますか?
自分の数年前の経験ではこの手の作業は結構面倒だったので、その時
支援ツールを準備したのをふと思い出しました。
今は楽に仕分けできるような状況ならそれで良いのですが、
もし今も面倒そうな状況だったら、色々と保証はできませんが
何かの足しにはなるかもしれないので公開できるか検討しようかと思います。
一応ツールの画面とか↓
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/20761.png
>>280 一応、UTAUサポートページに「おまけ」として分割ツールも配布されてますよー
ツールは幾つあってもいいと思うよ て言うか、UTAUのおまけのがうまく動かない自分は大歓迎
>>273 自分はソナーを使って切り分けています。
ノイズをとったり音程間違えてれば取り直しとかよくするので
だいたい130ファイルで小一時間程度で切り分けれてます
録音時間入れると自分で4ー5時間 相方で6ー8時間かかっているので
285 :
273 :2008/09/19(金) 23:09:02 ID:Gy5SUeM80
>>281 ありがとうございます。見落としてました。
UTAU紹介動画のその2で使われてたものっぽいですね。
>>282 なるほど。そうですよねー。
お金取るわけでもないし、使ってみたい人はどうぞ位の気分で
気楽に公開しても問題ないだろう、という気分になりました。
(ソフトにセキュリティホールなどがない限りは)
>>284 130…「あ.wav」とか入力していくだけでも大変そうです。
再録などのトライ&エラーまで考えるとDAW使用は便利そうですね。
現状(私のオレ専用ツール状態)のままであれば最短で今月中には試験的に公開できると思いますが、
動作チェックとか、最低限の使用方法の説明などの準備中に問題があればもっと後になるかも…。
空き時間にちょこちょこと作業するつもりなので期待せず気長に待ってて下さい。
>>283 135と146をうpした人だけど
音割れとノイズに一応気を使いながら再録したのが、それ
技術的な話以外はこっちではあまりしない方がいいのかなと思って
こっちの方には報告しなかったんだ
287 :
162 :2008/09/20(土) 23:21:45 ID:QljlSzcw0
>>286 ではvoc=穂歌ソラ(スイガ ソラ)でいいのかな?
名前決定みたいなので今voc名義でうpしてる「けんか別れ」と「汽笛」も
タイトルと説明分変更しますね。
現状、 デフォ子(唄音ウタ) デフォ妹(唄音オト) デフォ男 重音テト 桃音モモ 時音タク 轟栄一 和音マコ 霞歌ルブ 霞歌リーズ 穂歌ソラ か。
デフォ子動画に歌羽音デフォとかいうタグが付いてるの見かけるけど誰がつけてんだろう。
290 :
223 :2008/09/21(日) 12:56:25 ID:5WAK1mUm0
>>288 UTAU配布のデフォ子音源フォルダ名がotoだから
いつもデフォ子が「オト」と勘違いしてしまう
すみません質問なのですが、vistaで音符と歌詞を打って再生させると 「予期せぬエラー」「wavファイルの生成に失敗しました。設定を確認してください」とでてしまいます。 使っているutauは最新版(v0.1.87)です。どうやったら再生できますか?
>>291 どんな音でも同じエラー?
長めの音符を一つだけ入力しても再生できない?
うちでもXPだけど、轟栄一のa1_2使うとresampler.exeがエラーはく そのエラーが出たところの音が無くなったwavファイルが再生される。 最新版。
UTAUの繁栄を願って勇気を出して音源投下してみる・・・
当方DTMとか音知識はほぼ0、録音は家に転がってた小型マイクで録って
切り分けただけ・・・とりあえずぶっつけ本番基本の五十音を一個ずつそろえてみた。
C4のラインで発声させて聞き取れるか確認しただけで原音未調整(ぷ、だけちょといじった)
これは最低限実用に耐えるでしょうか・・・?
もし実用可で需要ありそうなら足りない音とか追加したり手直ししたり
して音源としての体裁整えてみようかなと・・・
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/57691.zip key=utau
現在自力で原音調整に挑んでいるものの・・・ 調整項目の意味はなーんとなくわかっても、実際波形を見るとどう目安をつけたら いいものかさっぱりですorz
>>294 ちょっといじっただけだがピッチは安定している。C4だとちと高いかな。
C3でちょうどよい感じだがどうだろう。
あと発声ははっきりくっきりしたものが良いとされているが、
上限ではなくパワーを押さえ気味にして録音した方が
声が安定してよいような気がする。
>>294 乙です
うおお、だいぶ音源が増えたな・・・
これだけ増えると全部把握するのは難しそうだ
みんながみんな改良出来て良質な音源になるといいのだけど・・・
上手くいけばUTAUメンバーで大合唱なんかもできるかもね
エディタを起動する前の画面で数値を入れるところがオフセットから オーバーラップまで五箇所あるよね。 「あ」だったらそこにそうだな。95 85 1287 0 0 と入れてセットを押し、 波形を見てごらん。おおよそのイメージがわくと思う。 「さ」なら144 120 1174 58 74 でどうかな。 いいかげんな値だが目安にはなると思う。
>>296 なるほど、音の高低の向き不向きとかよくわからないんで参考になります。
録音の方は今度録りなおしたり追加する時は今よりマイクから
離れてみるか、若干抑え目で録ってみようかと思います。
>>298 指定された波形を見ておぼろげながら子音や母音の目安
というか見分け方や見当のつけかたがわかったような気がします。
ただ原音調整の先行発声やオーバーラップの使い方がいまだに
ピンとこないですorz
お二方アドバイスどうもありがとうございました。
地道に頑張ってみようと思います
>>299 オフセットを移動させると固定部とpreとovlはそれに平行して移動する。
つまりオフセットの場所が原音発声の基準になっている訳。
ピアノロール上でバーの先頭、つまり音符の開始点はpreの線の位置で
それより前が先行発声ということになる。
オーバーラップはどんな設定でも音は出から「今は」無視してOKかな。
ども、
>>294 です。
皆様のアドバイスを聞いてとりあえず原音調整ファイル作ってみました。
はっきりいってトンチンカンな設定してる可能性極大ですorz
mkv原音調整ファイル・・・のようなもの
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/11525 同封してるmp3は「UTAUについて」で公開されてたustファイルを
原音調整したmkvに読ませてみただけのものです。
(いじったのはモジュ0にしたことと「しょ」の音がないから「し」に置換したのみ」
>>300 そうなんですか、具体的な解説ありがとうございます!
あとはもう何度も試したり弄ったりして身体で覚えていくしかなさそうだなぁ。
テト、モモ、マコは声の人と、調整してる人が別だったと思うんだけど ルブ・リーズの人とソラの人は、1人で声から原音調整までやってるのかな? ちょっと気になっただけなんだけど
303 :
291 :2008/09/25(木) 21:03:59 ID:F2Y4oWf80
>>292 レス遅くなってすいません。
長めの音符を一個だけ入力しても再生できない状態です。
あきらめるしかないのかなあ。
vista環境じゃないから、手助けしたくてもできないなー。 音源がテトなら、原音がモノラルじゃないと再生できなくて 全部モノラルに直したことはあった。 今やってる対策は、エンベロープの点をちょっと動かすくらい。 何故かそれだけで再生できる・・・。
>>303 vistaには対応している筈ではあるが、もっと古いマシンはないのか?
XPを推奨したい。
>>303 今頃で役に立つか分からないけど「エラー文」が出た際、ウィンドウかが開いて
OKかのボタン押すように指示される?
自分がエラー出た際には、そのボタン押したら、問題なかったように
次の音処理を開始して、結局読み込んだ?みたいだった。音は出てた。
自分のPCは、WinXP Home SP2。原因は不明。
Vistaだけどまったく問題なく動いてるから手助けできん
>>303 えーと、スパイウエアとかワクチンの機能を一時的に外すとか、「例外設定」
をするとよい、という話もあったような。
音録りつつ遊んでたら普通入力はC4に配置されるけど音リストから配置 すると音本来の高さの位置に配置されることに今更気がついた・・・orz
すげーw俺も知らなかったw
まだまだ開発途中だからしょうがないけど、気がつかないこととか多いぽいから 暫定的にでもまとまった操作マニュアルとか欲しいとこですねぇ。 なんか半分開き直りに近い状態になって色々音録るのが楽しくなってしまったwww
朗報です!!
【ランキング】月刊ボーカロイドTOP30 08年9月号
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4595404 月刊ボカラン9月号から一部規定が変更されました。
1.音声合成技術を利用して言語表現が可能な
2.インストゥルメント(楽器)であり
3.広く一般に入手可能であるもの
これにより、UTAU単体(一般公開されたライブラリ)で歌わせた動画が月刊ボカランに乗ることが可能になりました。
これでやる気と作業効率が上がるってもんですよ!頑張りましょう!!
うp主のコメント
この先、UTAUとかAquestoneとかで優れた楽曲が発表されることが予想されます。
そしてそれらは曲を書き、歌わせるということに変わりはありません
だから楽曲中心としては全て公平に評価したいと考えております。
>>312 それはうp主にとってやる気に繋がりそうな話だけど「ボーカロイド」は商標だから
タイトルに冠したままなら、混ぜない方が無難だと思うんだけど…
(カタカナに変えても商標登録済みだとは思う…検索しようとしたらメンテ中とかorz)
ごめんよ、意欲をそぎたいわけでも無いし、ここで言ってもしょうがないのも分かってる
でも、ならば、例えば月間曲ランだとか、総合用の名前がいいような
UTAUがVOCALOIDに負けてるだとか、そんな事無いし、逆に自由度がある分、
このソフトとライブラリはすでに単体で誇っていい
それが、含まれる事によって逆に摘まれる事にならないか心配
個人が趣味で作ってるランキングだし、その製作者に言うしかないね。 第3者で話してもキリが無いし。
>>313 確かに色々あったみたいだから心配だろうが今は素直に喜んでおこうぜ!
知名度も上がってUTAU使ってくれる人も増えるかもだしさ。
まだまだUTAUは発展途上だから使う人多くなってたくさん情報とか流れた
ほうがいいはずさ、摘まれるどころか逆にのし上るための足がかりにさせてもらおう
・・・とか考えちゃあかんかな?w
人工音声の先輩、スマ姐さんが流行には乗っとけって言ってたよ どうせ外から見たら全部「ボーカロイド?ああ、初音ミクの事ね」って言われるって
当面の問題は月刊トップ30に入れるか、だけどなw 純UTAU作品だと、いろんなところで宣伝しない限りボカロには敵うまい。
318 :
303 :2008/09/28(日) 02:38:47 ID:aC5tZjtv0
>>304-308 わざわざありがとうございます。
ボタンを押しても再生されないみたいです。。。
もうXPのほうでやってみますね。
ども、またまた
>>294 です。前回の奴に足りない音とか追加したりして
一通り揃ったと思うので暫定ながら完成として公開したいと思います。
必要があるのかすら疑問ですが色々詰めておいたのでやや容量がでかいです。
素人なんで使いやすさとかさっぱり不明ですがUTAUに使う音源の選択肢の
片隅にとどめておいてもらえると嬉しいです。
こういうのってひとまず完成したなら識別しやすいように名前とか
決めたほうがいいんでしょうか?
新男性音源
http://www1.axfc.net/uploader/C/so/65435 key=utau
320 :
313 :2008/09/28(日) 15:16:54 ID:3UD473SR0
チラ裏にみんなコメありがとう!
そうだよな、今は喜ぶべきだよな!
ボカロでも良い曲が埋もれる今だから、UTAUの良曲も沢山の人に
聞いてもらえるようになるといいよね
>>319 名前を付けてもらった方が扱いやすいとは思う
考えてるのがあったら名乗っちゃえYo!
とりあえず一番ハードル低いと思われる日刊で 知名度アップを試みないか。 数学のやつは一瞬だがレンもいるからいけるはずだ。 ボカロ(たとえばkaito)が同じ事やってたら絶対ランクインしてた。
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/28(日) 17:38:17 ID:TnzCoHmg0
あれ?本家サイトからテトとかのボイスセット消えてる? 妹取り忘れてたから欲しいんだけど…
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/09/28(日) 17:41:28 ID:TnzCoHmg0
失礼、俺の見間違いだった
>>321 さあ早くKAITOで作るんだ。
そういう判断はランキング製作者に任せるしかないね。
こっちから動くのはアンチが喜ぶだけ。
>>303 今更ですが、自分の経験では、テンポの数字を間違えて大きくし過ぎていた場合に
エラーが出てどの音も再生できませんでした。
>>324 同感。
活性化自体は良いことだろうけど、ボカロ系ランキングに振り回されるのは健全でない気がする。
UTAUはフリーソフトだし、ボイスライブラリすらもフリーで作れる点では
ボカロ以上に広くユーザに使われる許容力があると思う。
>>325 苗字が民主党の彼になりそうだぞwwww
>>325 は苗字が民主党になりそう
轟は最初に登場したデザインがどう見てもマ○オ&ルイ○ジ
ソラはカレーの次は女性化したがる奴が出始めた
なに・・・これ
民主党とか小沢とかマリオとかはないと思った
MIDIとりこんだら音が全く出なかったので、 作成途中をスクリーンショットでとってみたら、 「パラメータが不正です」という文字が出てた。 …いったいどうすればいい?初心者なのでよく分からんので。
(´・ω・`)やぁ、おまいら。 最近UTAUが活発になってきて俺は嬉しいよ。 今、音を取り直しているんだが、どうやら短めの音と長めの音では 切れや延びがうまくマッチしないようなので短い音と長い音、中間はいるのかな? を次のバージョンで収録しようと思っている。 ファイル数が多くなるのでピッチ変更版の幼い声の栄二は無かった事にして欲しいんだ。 ではよろしく頼む。
栄二乙 期待している
>>332 ・複数の音を同時に発音させてないか
・無茶な音域(超高音、超低音)じゃないか
・極端に短い音じゃないか(BPM、音符長)
あたりをまずチェック。
それなりに音の数があって全く無音となると
元のMIDIが複数トラックだった可能性が高そう。
念のため、MIDI取り込みじゃなくてUTAU上で音を入力したら
ちゃんと音は出てるよね?
>>333 自分で確かめたわけじゃないけど、たぶん音の長さは関係ないよ
音は伸ばしても母音の部分が伸びてくだけで、子音部分は固定だから
たとえば「か」って音だったら
短い「か」:k〜a〜
長い「か」:k〜a〜〜〜〜
↑ ↑ここが伸びる
要するにaが伸びてくだけ→原音設定でブランク指定で切っても大して変わらない部分
原音設定してないと遅れて出たりする音(さ行とかはたぶんかなり遅れる)とかあるし
たぶんそっちの方じゃないかな
まあ確かめたわけじゃないけど
ぱんつのうたをUTAUメンバーだけでカバーとかできないかな… 皆でやったら楽しそうだと思うんだけど
初歩的な質問すみません。 VOCALOIDで言うdynamicsのような、発音中に音量を変化させるパラメータはないってことでいいですよね エンベロープはまた違ったパラメーターで、 dominoとかでexpressionのカーブ引いたmidiでもUTAUに読ませると反映しないですよね
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/01(水) 23:43:34 ID:5kswAeBeO
>>339 テトやモモはともかく、他の連中どんなぱんつはいてんだよ…
KAITOの役を誰がやるとか、メインは誰が歌うかとか問題は尽きないぜ…
>>338 UTAUのエンベロープは擬似的らしいので、
正確には、音量調節ライン?とでも呼べばいいのかな?
なので、発音中でも音量を大きくすることはできると思います。
普通のエンベロープで言う、サステイン部を右肩上がりにするとか。
ディケイさせないとか。
これで答えになってるかな?
midiはベタ打ちしか読み込ませたことないので分からないです・・・。
>336 Σ(゚д゚lll)ガーンそうなのか、 とりあえず聞き取れるレベルの音声で テトLiteのボイステスト用ファイルの音声をある程度カバーした 短いのと長いのが出来てしまったわけだが…
やっぱり難しいよなw もっとUTAUが発展したらぱんつのうたみたいなオリジナルの合作とか出来たらいいね
>>342 せっかく録ったなら、実際確かめてみればいいんじゃないの?
336も、実際試したわけじゃないけどって大切なことだから2回言ってるしw
>>342 音節の長さで聴いた感じが変わるのは確か。
原因はサンプルの長さではなくパラメーターの設定に因る。
原音に問題がないのに実際に音にしてみると特定の音程でダメダメな場合とか
あるので、ちょっと高め、または低めで録音し直して追加するとか。
どうせ手間をかけるならそういうのが有難い。
>>341 338ですがどうもありがとうございます。自分エンベロープのことよくわかってませんでした…
ちょっといじってみようと思います。
フリーのテキスト読みソフトで音源が作れるか実験してみたら結構いい感じなのですが、これを使って発表したら何かに引っかかったりするのでしょうか・・・
ソフト提供側が音素材としての使用を認めていれば問題ないんじゃないかな。
多分音声合成エンジンはそのソフトとは別に入れてると思うから、そっちが認めているかどうかじゃないだろうか。
うろたんだー聴いてていつのまにか脳内でUTAUんだー とか考えてた俺の脳はいろいろカビが生えてそうでもうだめかもしれん・・・
・・・大きく輝くのは何の2文字だろう? 「根気」?
あらゆる手を尽くして曲にするのさ?
漢字2文字に読みが3文字か…「派生」?
「派栗」じゃね?
クリプトンの派生という意味かと思ってたけど 今になって単にパクリと読むだけじゃないかと思えてきた
誰もが思っても決して言わなかったことを・・・
この程度でパクリとか言ってたら世の中キリが無いけどな そもそもボカロより前からあった技術だろうに
君ら喰いつき良過ぎでないかいw っていうかここの所ニコへのうpが加速してる気がするんだがなんかあったっけ? 結構「はじめてDTM触りました!」みたいな人を見かける気がするんだけど
テト効果なんじゃないかね?知名度って一定まで上がると加速度的に 浸透早くなるんじゃないかな
自分は嘘の歌姫効果でテトを知り、UTAUで初めてDTMを始めた口。 それで最近いくつかニコに上げてる きっと同じような人が多いんじゃないかなと思うよ
嘘の歌姫がある意味の突破口だろうが、 もっと評価されてしかるべき、蓄積された良動画があったので 一過性のブームに終らなかったって感じかな。
助けてください。 テトで作成中なんですが、突然今まで歌っていた声を出してくれなくなりました。 C#4以下では「だ」、「た」、「て」、「な」の声が。 A5以上では「な」の声が生成されません。 プロジェクトファイルを作り直す、音声ファイルを入れ替える、*.frqを削除する、 原音設定をクリアする、UTAUを最新にするなどしてみましたが改善しませんでした。 生成されない時は原音設定のウインドウでセレクトされず、ピッチウインドウでも 波形が表示されません。 他の声では歌えるのでテト声のみの現象のようです。 回復方法がありましたらご指導願います!!
>>362 まずは出ない音のエンベロープをもう一度チェックしてみてください。
次に原音の設定からエディタを開いて波形とオフセット、固定部分を
もう一度チェックしてください。異常なければまた相談ということで。
364 :
362 :2008/10/07(火) 17:50:15 ID:vltMOgmI0
>363 エンベロープは問題ないです(p1=0,p2=5,p3=35,p4=0,p5=100,p6=100,p7=0) 原音設定のウインドウを開くと文字が反転されず(選択されて無い状態) エディタも開けません。 (周波数表の設定も非アクティブになっていて押せません) ピッチウインドウでは横の点と線だけ表示され、 固定範囲やブランク、先行発声やOverlapが表示されません。 こんな状態です。手がつけられませんorz
>>364 テトの音声データって、いくつか異なるバージョン(Full版、Lite版とか飴屋版とか)
があるんだけど、どのバージョン使っています?
とりあえず、
>>75 の対処方法も試してみてはどうでしょうか?
367 :
362 :2008/10/07(火) 18:53:57 ID:vltMOgmI0
>>365 >75のレンダリングry)対処法で直りました!ありがとうございます。
テトファイルのバージョンは飴屋調整 2008/07/31版でした。
そういや外見決まってるのって 重音テト、桃音モモ、和音マコ、穂歌ソラ、デフォ子くらいか?
ニコのUTAUシンガーコミュでもなんか出てるのでは? 自分登録して無いからわからないけど、「モモの設定画が出た」とかテトスレで見た あとピアプロでルブを見た・・・ただし「脳内」の注釈があったけどw
ルブ・リーズは配布元の動画で公式絵?があるな。 リーズは配色が不明だけど。
見所のあるピアプロ亜種に、デザイン未定の ライブラリ当てるような動きはないの?
名前がついてる音源に別名のキャラクタをかぶせる(あるいは逆でも)ってのは抵抗が大きくはないだろうか なにかその辺緩和できる仕掛けがあれば動きそうな気はするんだが
やっとミックスとかエフェクト使う段階になったから、 以前教えてもらったKRISTALをインストールしてみた・・・ わけわからんw SoundEngineFreeに逃げそうだ
自分もKRISTAL難しかったから SEとAudacityでやってる… 飴屋Pブログのすっぴん調教を参考にしてるよ
>>371 ピアプロ亜種側から「音声募集」ってやってくれれば、ピアプロ亜種のUTAUデビューもありそうだけど
無関係のライブラリに亜種当てるのは難しいと思うよ。
頑張ってKRISTAL使った。気が付いたら夜だった。 上手く出来てるのかわからんね。これはドツボに嵌りそう・・・
テトの日に動画たくさん来るかな?
あ、しまったなんでテトの日に気付かないんだ俺… 今からやっても今日中には間に合わなねぇよなぁ…
今日がテトの日なんて今知ったよ・・・ もう間に合わないからゆっくり調教しよっと。
テトの日の作品はレベル高いの多かったな
誕生日・記念日に合わせる、というのは結構いい動機になるなあ 音源をキャラ化するのにこんな効果があったとはw UTAUの他のキャラにもそういう記念日あわせのうp祭りができるくらいユーザがつけばいいんだが
うーん、テト以外の音源はまだまだこれからって感じだよね。 マコはノイズ除去音源できたし、質的には完全体の域ぽいからユーザーつきやすいかな 強いて言うならキャラとか姿が固まれば完璧? タクとかもほぼ音源としては完成領域なのかな? 男性側はもうちっと時間かかりそうな予感。 使ってみた感想とか原音のマズイとことか色々指摘してみたり 情報を中の人にフィードバックできれば質上げや改良の支援になるかもね。 あとは原音調整のファイルを他の人が作ってみたりとか?やっぱあるていど 使えるor使いやすい状態じゃないとユーザー増え難いのかなとは思った。
テトが「み」を発声してくれないのですが対処法などありますか?
女性側は声の提供者と編集してる人が別なのが良い意味で働いてて とりあえず完成までが早い感じだね、テトとかマコとか見てると 男性側はタクは動きが無いからこのままだと弄ってもらえないかも 轟は動きがあるような無いような・・・とりあえずがんばれw ルブ・リーズは調整が進めば良さそうな感じなんだが、まだ使いにくいかも ソラは作ってる人が迷走してるから完成まで長そうw調整ファイルが入ってるから使いやすい事は使いやすい シンはまだ様子見かな ピネは宇宙
>>383 ツール→オプション→全般タプ→レンダリング時に〜のとこにチェック入れれば直る気がする、たぶん
>>385 ありがとうございます!
しっかり直りました
(´・ω・`) >384サーセンwww 録音環境が悪いので難しいところがありますw こんど山奥に車で乗り付けてそこでラジカセ使って録音しようと思ったりしてるけど PC無いとUTAUで再生させたときどうなるか確認できないから困るんだよね eeePC…
ルブに今一曲歌わせてみてるんだが、やっぱり子音が弱いのか活舌が悪いな でも"て→で" とか"く→ぐ"とか濁音で代用したらちょっと改善するかも あとリーズもメインで使えるようになれば もっと幅が広がると思う (双子だからリンレンみたいにペアで使えるようにもなるし) 個人的には期待してる音源だから成長していってほしいな
どうもうまくいかないので一つ質問いいですか? テトで「とぅ」って発音させたいんですけど、どうするのが一番いいんでしょうか?
マジですかい、ありがとうございます!
>>387 山奥ってw逆に蟲の鳴き声とか風による枝ずれの音とか自然音が
逆に邪魔になったりは・・・しないかw
良い原音の条件ってイマイチハッキリしないんすけど、やっぱ子音部分の波形がはっきりしてて
なおかつ母音にあたる部分の波形は乱れが少なく安定してる
って感じなんですかね?
普通の音でさえよくわからんのに濁音とかしゃとかきょとかになるとサッパリ
の極みですわ・・・。
住んでいる場所にもよるとは思うけど、山奥行くくらいならどこかの スタジオ借りた方が早いし交通費を考えると安いんじゃないか? 原音もやっぱり喉作ってから出した方がいいんじゃないかな。 喉が作れていない時って、出だしの音が無理に出そうとするからノイズが 混じったりするし。 ボイストレーニングとかのサイトや本を参考にするのもいいかもしれない。 音源作成の人には期待しているので頑張って欲しい。
>>392 歌い慣れた人できちんと発声できる人の声は子音も母音も波形が綺麗だ
原音設定するときに何となく分かって目視だけでぽんぽん設定できるくらい綺麗
UTAUを通した後の声も綺麗に出力される
不安定な声だと何回も設定→実際聴くを繰り返して
それっぽくはなるけど、最終的にどこに設定していいのかわからなくなる
人間が歌う場合は別として、機械で加工する上では綺麗な波形の声の方が圧倒的に良い原音
だと自分のをいじってて思う
良い声質のプロが作った原音があればどんな感じになるのか凄い気になる
UTAUそのものの性能がわかるわけだし
まあ素人が簡単にライブラリ作成できるのは凄い強みだけどね、純粋に気になる
個人的には今後「歌ってみた」出身のライブラリが出ることに期待してる。 マコが第一号だったけど。
「あの人にあの歌を歌わせてみたい!」 という夢を実現するのがUTAUの原点だから、量産どうなんだろね。 使い手が分散して消滅する怖さもあるし。
>>397 中の人的な意味も含めて、キャラクター中心で考えるなら
音源の数は少数な方がみんなでいじる感じになって面白いが
ソフト的には、ボカロとまともに勝負してもまったく勝てない現状(とりあえず今のところはね)を
いろいろな声質を集める的な意味で発展して、状況次第で上回れるようになる可能性とかもある
どうでもいいが音声シンセサイザーとサンプリング加工ツールの優劣ってどうやってつけるんだ 方向性が別の品物だろうに・・・?
使い手も増えりゃいいだけの話じゃないか?
何でボカロと勝負するの・・・ 使い手増やすならマニュアル必須だろうね。 わからないこと聞いても「ググれ」じゃ新規増えないし。 逆に毎回同じ質問に答えるのもね。
確かにマニュアルが動画だけだと辛いな 今日もテトの新音源試そうとして、原音設定のやり方忘れてて参ったw
完全版じゃなくていいからできることや操作だけ羅列したの欲しいねぇ・・・ ヘルプファイルなんて上等なのじゃなくていいからテキストでもなんでも・・・ 音源の量産の話だけど、キャラ付でもなんでも今広まり始めてる音源を使って 習熟していって、使い手がUTAUの魅力の自作音源とか好みの音用意したり入手して 作ったりできる新たなステップに上がれるようになったらいいなぁとか個人的に思ったり。 例え方がアレな気もするけど教習所の訓練機みたいな感じ?
その辺をWikiに書き込むってのはありなのかな? ありなんだったら、Wikiが一番探しやすいと思うけど。
てきとーに。wikiは使い方知らないなー 【Tempo】曲のテンポです。 【Lyric】セリフ(音符)の入力部分です。 【Length】入力時の音符の長さを指定します。 【置換】選択した音符(赤色)のセリフを、Lyricに書いたセリフに置き換えます。 【挿入】選択した音符の前に、Lyricのセリフを挿入します。 【拡】表示を拡大します。横に。 【縮】表示を縮小します。横に。 ・メニューバーの主な説明 【編集】 Rを挿入:休符を挿入します。 【表示】 縦幅(小・中・大):表示を変えます。縦に。 曲線を表示:エンベロープ・ピッチカーブを表示します。 【プロジェクト】 wavファイルを生成:音声ファイルを出力します。 プロジェクトのプロパティ: 作業ファイルの基本設定をします。 【再生】 選択部分を再生:選択部分(赤色)を再生します。 ・音符を右クリック 【生成・再生】音符を再生します。 【再生のみ】以前再生したものを再生します。 【エンベロープ】音量カーブを4つの点で調整できます。 【ピッチ】ピッチカーブを調整できます。 【プロパティ】 ・モジュレーション:原音の揺らぎ度。「0%」で音程が一定になります。 ・先行発声:msec単位で発声を早めます。 ・オーバーラップ:msec単位で、1つ前の音符を引き伸ばして被せます。 ▽詳細 ・BRE:ノイズ成分の割合です。基準は50%です。 ・Flags:魔法が使えます。 ・Others:音符の設定です。
まとめ、トンクス。 それであれば、私がとりあえず作ってみるよ。
ページはメニューの各項目別に分けて作っておいて、 それらを順にリンクしていく「操作手順」ベースのページを別途作っておくと UI変更・追加があったときとかに対応しやすいんじゃないだろうか。 (同じ情報は1ページに集約するので更新漏れとか起こりにくい) UTAUユーザ歴は浅いけど、@wikiも含めて各種wikiはいじってるので 手伝うよ。
410 :
407 :2008/10/14(火) 01:22:37 ID:1nmM2BfB0
てっきり
>>408 のwiki編集してるのかと思ってた
本家、最新実装との同期を保つのが大変そうだなあ
411 :
408 :2008/10/15(水) 02:26:38 ID:Km1MBwt90
恐れ多く感じてても(大分形が出来てるとはいえ)開発段階のソフトなので、 説明wikiを勝手に複数作るのは、凄く混乱招きそう 製作者と連携を取るのをお勧めする (案としては、本家wikiは「UTAU」の詳しい使用方法を、 406さん(でいいのかな?)wikiは「UTAU」については軽く触れて (あとは本家にリンク)代わりにライブラリ説明が強み、とか その方が、もしかしたら本家wikiの編集労力軽減になるかもしれない…)
>>411 賛成です。
本家wikiの編集を私たち使い手が協力してやっていけば、
UTAU作者様は安心してツール製作に注力できるので、結果的に支援になるかなと。
万が一、使い方解説が間違っている点があっても気付いて指摘してもらえやすそうです。
飴屋Pがブログで新wikiについて触れてるよ。 やっぱり二つwikiがあると、これからUTAU導入した人が どちらを見ればいいのか迷ってしまうと思われるので 何かいい方法があればいいんだけど。
まぁ、ユーザーができることはやりたいし 下手に公式!っていうwikiで間違ったことを書いてたら・・・ってこともあるし。 拡張しやすいのがユーザーのいい意味でいい加減なwikiかな。
やっぱ公式wikiは完全な操作マニュアルとか担当してもらって ユーザーwikiのほうに操作見に来た人は公式wikiに誘導する形とって ユーザーwikiのほうはUTAU扱う上でのテクニックとか音源を使った感想 使い方、癖とかそういうやってみなきゃわからない知識とか使ってみないと わからない実働データ的な物の集積地になるのがよさそうだよね。
話切ってしまって悪いのだが、 テッドの声ってどうやって出せばいいのだろうか?
g+30が一応テッドってなってるね。 まぁ、音程にもよるんだろうけど。 あと、新ver(β)来てるよ。 今回は全体的に操作性のアップデートみたいだね。
テッドはg+30でテトの1オクターブ下を歌わせたらそれっぽい。 でも下すぎるとすごいノイズが入るので要注意。音によってはg+10とかに 直した方がいいのがあるので、ある意味テトより調整に手間がかかるみたいだ。
wiki見て、shift+長さ変更があること初めて知った ショートカット系はctrl+キー(独自のものはEFGTY、普通のはACSXYZ)しか知らないんだけど 他にはどんなのがあるんだろ
その他に、 F4(ピッチカーブ表示/非表示)、F5(生成&再生)、Ctrl+R(休符) Shift+Del(選択部分を削除)、Shift+長さ変更、Ctrl+長さ変更はよく使う。 できればショートカットでwav出力できたら楽なんだけど・・・ プラグイン使ってそういうのできないのかな。
Ctrl+Rってのもあるな
バージョン上げて、必須になるファイルも入れて、必要な場所に置いたのに なのにシンの声が出てこない…こういうこと他の人でありますか?
>>423 原音ファイルをシンに設定し忘れている
初めのうちよくテト呼んだつもりデフォ子さんに歌われてました・・・
>>423 昔のバージョンでやってたオプション?からの原音登録設定やってみると
使えるはず。俺はそれで使えたよ
互助会wikiに音源の詳細とかのページできてるね。 実際今ある音源についてどの程度把握されてるんだろ? 特性でもなんでも・・・ あの項目単独じゃおそらく書けない気がするからここで使ってる人の意見とか 出し合ってみたりしたほうがええのんかな? UTAUで使ってる音源も人それぞれ偏りあったりして知識の蓄積度とか違うだろうし・・・ ここなら俺みたいにwiki弄れない人も書けるし、弄れる人も纏めやすいかな? とかそんな話題振ってみます・・・
>互助会wiki >公式wiki 内容を使い分けるのはいいアイデアですね このスレで使い方のTips交換が進めばユーザーが互助会Wikiに書けることも増えそう 互助会Wikiには各音源情報を詳しく載せたいところですね
賛成しますー わかりやすくページを仕込んでくれた方に感謝しつつ テトの新音源来てるみたいだけど、個別公式もってるテトの紹介は簡単でいいかもしれないと書いてみるテスト。 個人的に、サンドリヨンのテッドのいじり具合は気になっている。
430 :
407 :2008/10/17(金) 23:58:35 ID:bwvFjPOT0
規制は解けたかな……
住み分け的には
>>411 , 415(本家=UTAU本体、互助会=操作tips、音源)に沿って音源ファイルのところ中心に雛形作ってみてます。
最初にテンプレ整備しといたほうがあとあと楽できるかな、と。
Tipsのところは誰でも気楽に追記できるように一言コメントつけといたほうがいいかな?
いろいろ意見希望。
なお私は嘘書いちゃうことについては
>>409 , 414とは逆に、「間違ったときには作者が気づきやすい場所でやりたい」という意見です。
>>420-422 波形表示モードでノートを上下にドラッグすると音量調整ってのも便利。
ちょっと動画とか大百科とか軽く眺めて誰でもわかりそうな特徴?示しそうなデータ 集めてきた。 ●それなりにわかりやすい売り文句があるっぽい組 テト:色々充実してるので今回は割愛 マコ:和やかで明瞭な発声が特徴 ルブ・リーズ:ツインでウィスパーボイスが特徴 朱雀っぽいど:うp主曰く低音重視音源 ●何かしら言われてはいるけどハッキリしないような気がする組 ソラ:華麗なる声が特徴(ちょいと具体性に欠ける気もする&方向性迷走中ぽいから定まらないかな?) 動画コメには安定しているとか良い声などがついてた ピネ:ある人曰く宇宙。トランス系っぽいって感じなのかなぁ? ●いまのとこ決定的な売り文句はなさそうな組 栄一・栄二:兄弟だからツイン扱いかな?特徴に言及するのは自分みつけられなかた タク:特徴を示したっぽいのはみつけられなかったorz シン:同上、配布動画には伸びのある声というコメも・・・ 強いて言うなら新しいバージョンのファイル格納方式対応型? ツバメ:おっさんボイス? ここに書いたのは俺個人が適当に書いた物ってことで 適宜間違いとか追加修正してください。 とりあえずあやふやな音源もあるから簡潔に特徴を示せるような 売り文句をそれぞれに用意したいとこだよね。 そうすれば互助会の音源リストにわかりやすく書けると思うし あれば読んでこれから選ぶ側も楽そう。
ちょw1秒差でおまはやwww 声の特徴収集おつですー! 音源紹介に関しては、原音試聴が出来ればいいような気もしつつ 調教してみて一言のが欲しいような気もしつつ テキストベースの売り文句もいいけど、ほぼ同じ調教で歌わせてみたのうpのが聞き比べ出来て嬉しいなと思ったり そういやぁピアプロもUTAUうpはおkじゃなかった?(自作楽曲MIDIで・ライセンス切れであれば)
>>433 ピアプロはちょっとまずいんじゃないか・・・?
435 :
433 :2008/10/18(土) 11:17:26 ID:h9sM9aLJO
失礼しました。 ピアプロの試聴&関連ファイルの設定は便利かな、と思ったのです。 ユーザー共助会名義でコラボページを開いて、単なる音声ファイルとしてうpする分には、ピアプロの規約上は問題なかったかな……と。 ただ、そこにUTAU使用を明示したり、音源をボーカロイド的に紹介したりするのはグレー及び黒と思っていましたので、留保しておきます。
低音重視の男性音源が来てるみたいだから、ちょっと個人的まとめ 人工音声は基本的に低音が苦手→ピッチを上げるより下げる方が難しいみたい、すぐロボ声(似たような声)になる 低音に強くするというか自然な低音が欲しいなら、できるだけ低い声の原音が欲しい (高音でも低音でも近い原音があるに越したことは無いけど低音は特に) けど現状では単に低音の声を用意しただけだと、UTAUで周波数特性表を作る時に失敗する wikiにもあるけどだいたい100Hz以下の音だと変になる 変になるけど、周波数特性表の数字はたいだい実際の周波数の2倍もしくは3倍(倍音を拾ってる?)だから 1/2とか1/3とかにしてやるとなんとなく聞けないことも無い音になる、聞けないことはないってだけでやっぱり変 というわけで用意できる原音はA2(110Hz)あたりが限界(今後UTAUのVerUPに期待) 自分で周波数特性表を用意できるなら、もっと低音の原音を用意できるかもしれないけど、めんどくさそう 求めるレベルが、ただ聞き取れるだけでいいとかなら、A2の原音で1Cの音出してもとりあえず聞き取れる
同じ条件や同じ曲で比べるってのは下手すると特性とか潰しちゃうことにならないかなぁ? テンポやら得意分野もわかれるだろうし曲調によっちゃ男性女性で片方が良く聞こえすぎちゃうとか・・・ どうせならデモンストレーションになりそうな 動画を引っ張ってくるとかのほうがいいんじゃないかしら。 とりあえず個人的にタグを追ってみたよ。 テト:512件…言わずもがな、今更デモンストレーション必要なさげ マコ:70件…流石というべきかデモ探すのもよりどりみどり、むしろ多すぎて困るw ソラ:26件…カレーインパクトの補助もあった所為か多方面に売れてる模様、 多方面すぎてデモ選別は悩みそう。 タク:11件…意外にも単独で歌ってることが少ない模様、動きが少なかった故の印象不足か? デモ選別は数的に困らなさそうだが新規で欲しいかもしれない? ルブ・リーズ:9件…結構色々歌ってますね、ただどう捉えるべきか悩む。 どの動画も特徴的な声はでているが新規で欲しい気もする。 栄一・栄二:4件+1件…鋭意ver.up中とのことなのでどうせなら新規でデモ作ったほうが 効果は高いか? シン:5件…名前決定から半月くらいか、悪くはないんだが地味というかインパクト不足? デモに選ぶなら中の人うpしてる動画で足りそうな気もする。 ただ未だフルどころか伴奏つきでも歌ってないのは個人的には残念。 朱雀っぽいど:3件…音源公開からスピーディに動画が増えたのは驚いた・・・ ただ個人的にはデモ選びはもう時間を置いてみたい気がする。 ピネ:2件…なんというか、元動画でこういう物だというのを示す意外に 言葉では伝えづらい特殊さが・・・。 ツバメ:2件…様子見かなぁ・・・デモ用にそれなりの調整施したものが欲しい。 全部大雑把に追った個人的な感想なので参考程度に考えてください。 そのうち各音源のデモ詰めたカタログ的な音源紹介動画とかできたら カッコイイかもなぁ・・・キャラ絵プロフィール決まってたらそっちも含めて…
あ・・・・かんっぺきに忘れてた・・・・; すまんモモorz デフォ系と一緒にいることが多いイメージの所為か なんか忘れがちなんだよ〜〜〜〜〜;
桃音(´;ω;`)かわいそうです 今UTAU音源総出演のネタ系オリジナル曲を作ろうかと考えているんだが完成がいつになるかわからない しかも先延ばしにするほど音源が増えていきそうだgkbr
UTAUの音源が増えればタグが付けられなくなるので、UTAUファミリーとかで 統一してみてはどうだろうかと思う。
ルブ・リーズがもう落とせなくなっているのはどうしたもんだろうかな?
某アニメタイトルをもじって「UTAわせるもの」・・・いやなんでもない 確かにテトはニコ動内では他音源と比べてある程度知られてはいるけど、 初めてUTAUを知った人の為にもやっぱりテトも含めて全員のデモンストレーションが必要だと思います。 ニコ動見てないけどUTAU使ってみたいな・・・っていうDTMerもいるかも?
確かに何かしっくり来る纏めタグみたいなのは欲しいかも
まぁそれはじっくり考えてカッコイイの決めたいよね
>>442 最悪ずっと音沙汰がないようなら代理配布?
許可取らないとマズイだろうけっども、音沙汰なかったら許可もとれるか怪しいか?
>>443 それもそうだね、まぁテトは楽曲豊富だし選ぶには困らないな
それぞれの音源を使った曲で一番良さ気なのを ショートVerにして詰め合わせ動画作ってみるとか? 俺はいつもUTAUタグで検索してる
栄二はgフラグで代用できるから、新音源だと無くなる予定なんだっけ
「UTAUロイド」とかそういう感じで ボカロと同じ方向でありつつ、本家とは違うモノとして表現できるタグが欲しいな…
っ VOUTALOIDタグ
UTAUファミリーに一票 互助会wikiのメニュー欄に「音源ファイル詳細」のリンクが貼られてなかったようなので追加しました
ニコのコミュだとUTAUシンガーって言い方をしてるか
ごめん、冗談だ。 とりあえずボカロタグ自体の紹介見てみる感じでは、現状UTAU一択みたいだよ。 アレはボカロアンチにも配慮とかってあったけど、欲しいもんなの? 現状でもタグは機能してるし、十分だと思うんだけどな。
ん?これから先ライブラリが増えていってタグが収まりきらない時用対策 の纏めタグ案じゃないのか?
>>420-422 ctrl+E→プロパティ
ctlr+G→原音設定
個人的にはおま☆かせ機能のショートカットがほしい
流れ切ってすまないが、コブシを回すように長いビブラートをかけたいけど
だいたい1拍半以上は音が生成されないのはどうやったら回避できる?
ん、あああ誤読。失礼。 UTAU合唱隊とかそんなような、良くも悪くもわかりやすいのがいいと思う。 ファミリーはちょっとなぁ。
声音源にキャラ付けしたものを表す単語、ということですか。 Vocaloid以外で。 んー、垢抜けないのしか思いつかん。 UTAU限定なら既出のUTAUコアとかUTAUシンガーとか定着しつつあるし判りやすい。 でも個人的には歌唱だけでなくしゃべくりも好きなので「シンガー」はびみょん。 勝手な言い草スマソ
超音戦隊UTAUンダー
UTAUparty(UTAUパーティー)とかどう? パーティーって会合とか仲間、一行とかの意味だし丁度よさげかなーとか。 ゲームでもパーティを組むって言うくらいだし・・・
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/18(土) 22:41:15 ID:nSrWaZmFO
>>457 んー・・それもなぁ・・・
UTAUnion・・?
UTAUnionいいな!
ボカロと同じ方向でありつつ、本家とは違うモノ・・・ そして、例のUTAWがこの先出るとしたら・・・ UTA・・・ウタ・・ウ・・ウ・・・・ぼーかろっぽいど。 Vocaloidはエンジン名だし、UTAUのままでいいと思うけどな。 Vocaloidの鏡音レン。 UTAUの桃音モモ。
>>453 本当だ、長くのばすとピッチが無効になっちゃうんだ!!
ピッチの絵があってもピッチ変わってない。
ちなみにver0.1.87+resampler7.1
ちょっと検証してみた、音の長さは関係なくて、ピッチの変化が一定量を
超えるとピッチが効かなくなるような気がする。
ピッチの変化をテキストで渡してるみたいだけど、ピッチが大きく動いたり、
マイナス値になるとテキストの量が増えてしまい、
一定量になるとwavの生成失敗、それ以上はwavはできるけどピッチの変化は
無視みたい。タブン。
回避法は、そこだけテンポ半分にして音符長半分にすればごまかしは効く。
UTAUNION いいと思います。 使われ方としては VOCALOID 初音ミク 鏡音リン・レン MEIKO KAITO (ry UTAUNION 重音テト 轟栄一・栄二 和音マコ 穂歌ソラ (ry UTAU ぬこ ドナルド (他 みたいなタグになるって事でしょうか。 VOCALOIDがエンジン名ならUTAUもソフト名だし。 ていうかどっかでUTAUエンジンという単語を聞いたような気もするし キャラ付けされた音源複数使用でタグが足りない!って時に使えば便利かと。
なーんか話がずれてる気がするぞ? 今やってるタグの話は、UTAUの音源達を纏めてなんて呼ぶかじゃなくて 既に名前付音源も10を超えてる現状でいずれでてくるであろう 多人数合唱系にまんま出演音源の名前タグ付けていくと一杯になって困る。 かといってただの「UTAU合唱」とかのタグじゃ味気ないしつまらんから ちょいと小洒落たタグ名考えてみないかって話だろ? つまりUTAU合唱系動画につけるタグの話。違ったら訂正頼む。 俺はパーティーのほうがいいかなー、unionだとなんかかたすぎるイメージがあるわ。
UTAUファミリー、ダメかな・・・? ゆるすぎず堅すぎず丁度いいと思ったが
あ、合唱動画を対象としたタグでしたか。 う〜ん… 気の利いたの出てこないorz でもUTAUNIONは個人的に気に入ったなぁ。 何かに使えないかなぁ…。
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/19(日) 00:20:14 ID:jHcxG0/AO
確かにUTAUのメンバーって、一行とか仲間っていうよりも 「UTAU」っていう一つ屋根の下の家族って感じするよね モモがお母さんの立場で、いつもテトやソラ達が悪戯して困らせてそうww
ファミリー、全然わるくないんだけど実際の構成みるとサザエさん一家よりスゲェなw テト:キメラ軍曹 モモ:家事手伝いロボ ソラ:中身はカレー? とかシュールすぎるwww 他はどんなキャラになるんかなー
テトさんは軍曹だったのか 軍曹…かっこいいな
「鬼軍曹」というイメージなだけで階級は厳密じゃなかったハズ ・・・っていうか固定されると、その、個人的にネタに支障が(汗
VOCALOIDはエンジン名でUTAUはツール名、 それに音源がのっかったのが「初音ミク」や「重音テト」なので VOCALOIDに相当するタグはUTAUのままでも全く問題はないでしょうね。 でも既出ですがUTAUキャラにあえてUTALOID(ウタロイド)とつけると パッと見ただけでわかりやすくて興味を持ってもらいやすいのかも。 ボカロの知名度にある意味便乗っぽいけど、最も効果は期待できそう。 キャラ化されていないUTAU作品(ぬことかくぎゅとか)との選り分けもしやすくなるし
>>469 テト亜種であるテッドだと、どちらかというと文官っぽいイメージだしな
……というか今更だが、UTAUで亜種とかやっていいのかなぁ?と、ちと悩んでる俺ガイル
まあ、元々やっちまったもん勝ちな面もあるし。 ただでさえ見る専の人にはVocaloidエンジンとUTAUエンジンのキャラ区別されて無いだろうし。 流れに従えば「やっちゃダメ」つったって説得力無いでしょうww ところでどんな亜種を考えたのかkwsk
>>470 よく見たらUTAULOID食堂入りってタグが既に機能してるんですよね。
ただのキャラ音源纏め呼びならそれが一番分かりやすいのかな。
>>471 重音テッドや和音マコトは声まずありきだしそういう亜種なら自分の中ではOK。
でも「創作UTAU」てのはちょっとう〜ん…て感じが。
創作自体はいい、けど今は時期がちよっとよくない気がする。
だから表に出すのは自粛してる…。
が、人のは気になるなるのでkwsk。
>>472-474 スマン、それほど大した事じゃなく
ただ単にテト以外の他の音源のパラメータ弄ったり音源を合成したりして
性転換ネタや別人化ネタをやってみたいナーとか思っただけなんだ
まず「マトモに歌わせられる様になってから」が前提な状態な癖になんかてきとー言ってスマン
まぁg弄りは誰でもやってみたくなるもんだよね、普通の人間にゃできない 機械を通してるからできる芸当だし、音源動画みてても弄っててこんなに変わるのかよw ってくらいのも多いからおもしろい。ただ弄って歌わせるなら問題ないんだろうけど それを別人とか亜種扱いにしちゃうとやっぱ不快に思われたりとかデリケートな 部分でもあるんかね。正直俺にゃイマイチぴんとこない話ではあるんだけっども・・・
合唱系動画なら部活動的なまとめ方もありかと。 UTAU合唱部、UTAU合唱同好会、UTAUコーラス部とか。 vocaloidとUTAUで合唱してたら…合同練習?
UTAU合唱部っていいな
441です。 ぽろっと思ったこと書いただけですが、色々意見が上がっていてうれしいかも。 UTAU合唱部っていいな。合唱団でもいいかもね。UTAUファミリーだと全員 出さないとまずいかな?とおも思ったので。 飴屋Pの「君をのせて」でタグが限界だったので、今後増えた時の対策用に どうかと思ったけど、飴屋Pはこの動画で「UTAU合唱隊」って書いているね。 フリーであるがゆえに、音源さえあればすごい量の合唱ができるっているのは UTAUの利点なので、これからも合唱系が増えて欲しい。
またも歌い手さん発の新音源が!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4977539 【ニコニコ動画】【utau】天音ルナ『耳のあるロボットの唄』【新音源】
中の人の歌が谷山浩子っぽくて期待してたから嬉しい。
これで女声は7人目?男声音源が9人…凄い大所帯。
これにテッドや穂歌サラのような別人化した音源も入ればコーラスの幅が広がりまくりですね。
うおお流浪の民やりたい…
音源ラッシュだなぁ・・・実に喜ばしいんだが互助会もペース上げないとおっつかなくなりそうだなw 情報収集側にも増援が欲しい気がするぜ・・・。 これだけあっても音源ってのは千差万別なんだから凄いよなぁー 似てるかな?って思っても聴いてみればキッチリ違う。 とりあえず今のトコここでやってるっぽいこと纏め @互助会の音源詳細書くための情報交換&集め。 (あわよくばデモ選定でもして音源紹介カタログ動画作成?) A合唱用タグを作らないか? ってとこかね?訂正などは見つけた人頼むわ。
いつも思うんだけど、新音源の紹介を耳ロボでするのやめてほしい。 私自身めちゃ好きな曲やし、UTAU向けな曲なのはわかるけど それが逆に長所とか短所を隠していて、この音源使いたいなっていう気が起こらなくなる気がするんだけど私だけ?(´・ω・`)
>>483 それは耳ロボPが嫌がってるわけでないなら個人個人の問題だから、別にいいんじゃないの
ライブラリ作る側にも、どうせなら好きな曲を歌わせたいってのがあるし
ustファイルを公開してくれてるからDTMの知識無しでも歌わせる事ができて
UTAUライブラリに優しい作りだってなると使われないわけがない
大百科とかに歌詞のいろんな解釈が載ってたけど、個人的にはUTAUライブラリ製作者に向けた歌詞だと思ってるしw
俺は他の人がやってくれるのを期待してあえて避けてるけどね
もし自分でうpするならアレンジとかできるようになってからやりたい
>>481 >音源詳細書くための情報交換&集め。
火がついたらそのうち「今月の新作音源」「今月の人気音源ランキング」動画が
あがってくるようになったりして
>耳ロボ
個性の強い独特な曲だから…
「シャボン玉」「かえるの歌」あたりのほうが単純で
圧倒的にわかりやすい気がするね
というか勿体無いなと思ったなら、長所を生かしたり面白い使い方をした曲で動画を作って公開してくれれば ライブラリ製作者は小躍りしてよろこぶと思うので、動画作成ぜひがんばってくださいwww
うはwww 音源紹介用動画を作ろうと企画してるものです。ちと知恵を貸してくださいな。 同じ歌で、ベーシック(各音源で同じ調整)+アレンジ×音源の数だけ動画、みたいな形で何作か習作的に作って行こうと思っているのですが 既存曲じゃないほうが良かったりしますかね?と言うのが聞いてみたいのです。 作曲したことないから自作だと曲作るのに凄く時間かかりそうだけど。 一応使う予定なのはボカロ聞いてる人にとってもマイナーそうな曲なのですが。
音域がD2-C4(安定するのはF2-A3あたり)とかなんだが……需要ありそう? 中学の頃の歌のテストは普通の歌すら音域がきつくて苦労した
UTAUNIT
>>488 男声だよね?低音は貴重で需要はあるよ。
主要音源になるか否かは実際に聞いてみないと分からない。
>>453 >>461 utau.exeがピッチ曲線を環境変数を使ってresampler.exeに引き渡す仕様のため、
環境変数の文字数制限で(たしか)2047文字を超える部分が切り落とされている
んだと思う。現状は対応策がないと思う。
>>490 レスども。男です。条件揃い次第やってみるけど、できるかどうかこれから
調べるような体たらくだし、作っても糞音源になったら自刎するんで、
このまま消えたらすまん。
今、Vistaで確認したら、コマンドラインの長さ制限(8191文字)が
環境変数の長さを制限しているっぽい。
すまん、
>>491 は要確認ということで保留にしてくれ。
>>485 それいいかもな、なにもランキングに固執しなくても
UTAUステーションとか適当なニュース的動画を一定期間集計とかで作ってもいいかもしれん。
内容的には各音源ごとに「お、これは」とか思った動画を順位つけないでピックアップ
してレビューしてみるとか、新音源がでればそれの紹介をしてみるとか
UTAU本体や音源のバージョンアップがあればそれの告知とか
あっちの動画でキャラ設定や絵の募集しているとか、UTAUでイベントがあるよ!とか
色々コーナー作ればやりようによっちゃ色々可能性がありそう。
これの良いポイントは細かいポイント集計とかなくて各音源タグ追って自分なりに伝えるだけ
だからニュース動画製作者が気楽にやれそうなことかね、ついでに音源偏らずに紹介できること?
現状は音源の頭数が増えてるけど作品発表が少めな状態、もしくは埋もれも多そう。
だから少なめな労力の広報動画でも効果はでかいと思うんだ・・・・
という長ったらしい妄想、皆どう思う?
互助会に小学生の音楽教科書に載ってそうな譜面ベタうちしてあとはおま☆かせ段階の
ust数個置いておくと新音源に優しくて便利かもしんないね。ついでにこのスレへのリンクも
作っておくといいんじゃないか?wiki弄れなくても情報くれる人がこっちに書いてくれるように。
>>487 自作曲か既存かは完全に自由でいいと思うな。気をつけるべき点は
紹介動画だから各音源の特徴を潰さないで伝えられるようにする事だけだと思う。
まぁ自作なら評価されたときにとても嬉しいという効果があるねw
なーんか妄言しまくりで長ったらしいレスすまん・・・
>>461 検証してくれてありがとう。
テンポ半分式でいけそうなのでやってみます。
>>494 >互助会に小学生の音楽教科書に載ってそうな譜面ベタうちしてあとはおま☆かせ段階の
ust数個置いておくと新音源に優しくて便利かもしんないね。
あまりにも良いアイデア
>>487 音源紹介動画を作ろうと思ったけど時間がなくて諦めた俺の案が何かの参考になれば
自分が作ろうと思っていたのは、本当に紹介するだけの動画
作る動画数は1または男女別の2。1つ見ればおおまかな特性が掴めそうな感じ?
そこで気になった音源があれば他の曲を自発的に聞きに行くか、
もしくはこちらから提示出来たらいいな
動画はそれぞれの音源に、特定の1曲の最初の何小節かを歌わせていく
その時にキャラ絵が決まってるものは絵をいれたり、得意音域を書いたり
ここの住人の意見を文字で入れてみたりしても分かりやすいかな?
歌わせ方は(原音設定をした上で)
1回目:モジュ100すっぴん無調整
2回目:モジュ0先行発音調整(リズム音痴をなくす)+おま☆かせ
3回目:ガチ調整・エフェクト付き。伴奏も付けて1曲を順番に一人一人歌わせる
歌わせるものは、童謡とか文部省唱歌とか音楽の教科書に載ってそうな知名度が半端ない曲
「大きなのっぽの古時計」「ふるさと」、今の季節なら「紅葉」?とか考えてた
ランキング動画は競争率が高いから振るいにかける意味でのランク付けなんだよな多分。 UTAUは一日多くても10件くらいだから新着巡回だけなら動画はいらない。 音源紹介というのはキツいな・・・音楽知識の深い人が作るか監修しないと。
童謡の楽譜は、ヤマハの「ぷりんと楽譜」で無料お試し配布してる事もあるよ、 今月は女声三部合唱の「あかとんぼ」が配布されてたよ。
話題がそれますが、ニコ内のコミュニティの「UTAUシンガー」って呼び方は 「UTAUユーザー」なのか「音源の中の人」なのか「UTAUキャラ」なのか まぎらわしいような気がするのは自分だけでしょうか この3種類、みなさんどう分けて呼んでます?
ユーザー→ユーザー キャラ→音源 音源の中の人→中の人 強いて言うなら、ボカロでは音源をエディタ上でシンガーと表記してるから音源になるのかなと思っている ただ、音源のが分かりやすいと思うので、シンガーとは呼んでない。
>>504 と同じだな。
テトやデフォ子、マコといったキャラクター性の強い(キャラ立ってる)音源なら
シンガーと呼んでもあまり違和感ないけど、そうじゃないとしっくりこない。
にゃんことかくぎゅロイドとか。
それより互助会wiki編集してると「音源」「原音」「音声ファイルセット」あたりの
用語不統一の方が悩ましいな。
(自分が書いたのは本家wikiを尊重して「音声ファイルセット」にしてるけど)
>>500 確かにふるいにかけるてのはあるかもねぇ
UTAUは新着巡回しやすい数だから現状では日刊みたいなのは完全にいらんね、
どうしてもやるなら月刊クラスの長い期間になるだろうね。
目的としてはあとから入ってきた新規UTAUユーザーとかに対する軽い道しるべ
みたいな感じの意味を持つと俺は予測するよ。過去にこんな良い物が作られたんだぜとか
こんなのも作れるんだぜ。的な大雑把な記録書とか歴史書的な?
紹介動画もピンキリだと思うな、完全な「評価」とか下すつもりならそれこそ
知識の深い人の監修とか必要だろうけど、感覚だけの
軽いノリで「俺はこういうのが気に入ったんだぜ!皆も是非聴いてみてくれよ!!」
なスタンスの紹介動画ってのも全然有だと思う。あくまで俺の考えだけども
>>502 GJ!!やっぱプリセット的なustの存在の意味は大きいね
誰でも知ってる曲だけど音楽知識乏しい俺でも歌わせられるのはとっつきやすいし感動
今色々な声でust読ませたり弄ったりしてニヤニヤしてる俺が言うんだから間違いない。
俺wiki編集できないんだよな・・・これをきっかけにwiki使い方覚えてみようか・・・
>>502 俺はさして気にしなかったなー、語感で言えば音源のことなんだろうけど
コミュ的にはユーザーメインの集まりっぽいし、言われてみれば気になるね。
まぁ
>>504 と同じ感じに落ち着きそう。
>>505 用語の統一か、混乱招かないように必要かもしれないねぇ。
欲を言えばそのままの勢いで軽い音楽用語とかも含めた雑多な用語集ページとか欲しいかも
音楽知識ない人間には結構ツライものがある気がする。
俺最初いじってるときエンベロープだの先行発声だのオーバーラップだの
その他諸々さんざん弄ってようやくどんなものか把握したかくらいだもの
うっかり原曲聞いてたら替え歌出来てしまった。うたうんだー テトやんにサクッと歌ってもらって上げてみるよ。
アンカーミスってらorz
下から2つ目の塊は
>>503 宛てでお願いします・・・
つまらんことにレス消費申し訳ない;
個人的には中の人の呼び名(決まってない・名乗ってない)に困ったりするんだが まあまだ特に使う場面もないし、ニコニコのニックネームとかでいいのかな
>509 たとえばどんな風に名乗れと?
また新音源来てるね、星歌ユズだそうだ。
このペースで音源が増えていったら1年で100種類超えるのではないか
音源も2種類あるよね。 ちゃんと作りこまれているものから、とりあえず録音したって程度のものまで。 今後のこと考えると、この音源はどちらかというのを明示した方が、初心者は 入りやすいだろうね。
飴屋Pがカスタムしてる音声は総じて使いやすい気がする
>>513 仮にやるならまず「作りこまれてる」の定義とか明確にしなきゃならなくないか?
音質に関しちゃ宅録とか機器の差もでてくるだろうし個人の声に優劣はつけがたい・・・
というか個人的にはあまり声質方面は点数つけるようなまねはしたくない気もする。
ポイントとして判断するならファイルの切り出し方とか
荒くても子音母音調整済んでるかとか音ファイルの数とかでわけた
扱いやすさランク易・中・難の3段階くらいが関の山じゃね?
どうかな・・・意図的に同じような形につぶしてる気がする それを「使いやすい」というならしかたないんだが・・・
ある程度作りこまれてても”完成”ってわけじゃないし ユーザ側が分けるのは難しいよね
声の質に点数は、私もつけたくないな。それは確かに思う。 使い勝手のいい声、使いどころに困る声ってのはあるけどねぇ。 声の質×声の出し方、なら出し方がちゃんとしてるって点でマコはそれなりに評価されてるんだと思うなぁ。
もしかして明示した方が〜ってのはユーザ側じゃなくて これから公開しようかなと思ってる音源の中の人に言ってるのか? 調整してないせいで微妙な事になってるのを聞いて、この音源はダメだなと思われたら損だから まだ調整してないから調整してくれ〜とか、これから調整する〜とか、コメに書いといた方が良いよって事なら同意
比較的客観的に判断できる「作りこまれてる」の定義としては
各音の原音設定がされてるかどうかはどうだろう。
声質に関してはそれこそ個性なんだから優劣つけるべきじゃないし、
「扱いやすさ」も曲調や使い手の癖次第だから、実際には判定が難しいと思う。
この問題と、
>>506 みたいにwiki書けないから……という人でも情報を追加してほしいなという意図で
各音声ファイルセットの個別ページにコメントフォームくっつけてみました。
まだデフォ子しかないけど。
「ユーザーの声」なら優劣つけないでなんとなく特徴が表現できると思ったけどどいかな。
(今はURL禁止してあるけど、ニコ動リンク張れないから不便かな)
513です。 私も声の優劣は付けたくないし、それは個人個人によって違うと思う。 作りこまれているというか、ユーザーからのフィードバックに中の人が 対応してくれるとか、音の種類が多いとか少ないとか。 後、何か要望をお願いするならどこでどのようにすればいいとか、逆に この音源に関しては中の人が忙しそうだから、要望は負担になるだけ だとか。 そのあたりの情報とかルールもあればと思った。 フリーとかみんな無償でやっているてこと気にせずに、要求するだけ して暴れるようなやつがいて、中の人たちに迷惑かけたり暴言吐いたり するのを避けたい。 そのために、音源をクラス分けではなく種類別に分けられないかなと 思っている。
522 :
sage :2008/10/21(火) 22:33:46 ID:Xp4YTB1l0
ルール化は難しいかもしれんが、たしかに情報は欲しいなぁ。 将来的に 512 が心配している事態が発生してもおかしくないと思う。 ただちょっとわからんので「種類別」をもちっと説明 pls。
すまん。上げてもーた orz
さらにすまん orz 512 は 521 の間違いだ。
今の状態でも曲のアップ速度より音源の増加量の方が多い気がするのに 今後もライブラリは増えていくわけで、全部が使ってもらえるわけがねえ 過酷な生存競争は始まってるんだよ、これはもうバトルロワイヤル的な何かだよ
>>520 コメント欄増設いいねGJ
>>521 ルールはどうかわからんけど現状だとニコ動で音源上げてる人の動画に
コメするのが情報伝達手段としては確実といえば確実かなぁ。
互助会が充実して存在が有名になりまわりと連携とれたり効率的に機能できるようになれば
各音源のページのコメ欄で伝達するってのも夢ではないかもしれない。
>>525 言いたいこともわかるしどう言い繕おうとそのような状態になるのは必然なんだろうが
結局それがどうしたって話になってしまう、くだらん馴れ合いなど捨てて個別に奮闘しろ
あとはなるようになるだろ。って意見なのかもしれんが
あまりにも身も蓋もない発言はどうかと思うわ・・・;
せっかく新規のユーザーも入りやすいような流れの構築とか情報交換の
仕方や場の設置とかUTAUを盛り上げられるような議論や案がでてていい流れなのに・・・
「互助会」なんだし・・・
そう言えば、モモの新録ってやってるのかしら?
仮歌しか出来なかったよ、うたうんだー…orz >519以下 50音録音して分割しました以下、調整云々は桃音さんが来たときにも話題に出てたよね。 桃音さんには是非、「を」か「うぉ」をお願いしたかったり。 原音設定はしてなくてもとりあえず声の感じを拾ってみる、てのだったら適当に作ってうpするんだけど、未加工加工のビフォアアフターはあんましいらないかな…? 個人的には、原音調整自動化ツール作者さんにも是非協力を仰ぎたいなと… 波形編集とか訳わかんね。でも打ち込みはちょっとなら出来る、て段階なので。 まあどの音源使うかは、後はユーザー側の好みだから。気に病む人にはあまりオススメできない、とかはいずれ書いとく必要も出てくるかもね。
最近重音スレでコラボしやすい環境作りの話がありました。 具体的には、したらば+wiki+うpろだを使ってコラボをしやすい環境にできないか?という話です。 コラボといってもニコ動を前提にしたとして、歌わせる人、動画、絵が必要になる場合が多いですよね。 さらにUTAUなら音源もあり、DTM初心者も多いのでミキシングだけ頼んだりもありかもしれないですよね。 つまり、何が言いたいかって言うと 音源提供者や歌わせる方などが自身でコラボの募集をしやすい環境を作れれば ある程度音源が増えても全く使われない、という事態は避けられるのではないでしょうか。
コラボとかって基本的に版権曲とUTAU用オリジナルとボカロオリジナルとどれの方がいいんだろう? 版権曲ならボカロでも問題になってるけどオケから作るか勝手にカラオケ版使うか オリジナルなら曲作る人と歌詞作る人いるかとか。 ボカロオリジナルはその点では使いやすそうやけど。 私自身は作曲とバンド曲の耳コピくらいしかできないです。
コラボねぇ。ニコニコでやるならカバーおkオケは手打ちで、になるねぇ。 ピアプロのコラボみたいにやるのであれば、カバー不可全て自作で、になるねぇ。 そういう話を出せる場は需要あると思うから、帰宅したら作ってみるよ〜〜
>音源提供者や歌わせる方などが自身でコラボの募集をしやすい環境を作れれば これは重要ですね
テト公式HPやwikiにある奴みたいな、UTAU専用のうpロダがあるとかなり便利になるね
音声ファイルや、
>>502 みたいな良素材をそこにうpすればファイルが流れて涙目にならなくて済むし、
なによりうpされた物が一箇所に集まって探す手間が省けて非常に助かる
ロダとしたらばBBS開きました。良かったらつかってくだしあ Wikiにもリンク貼っときました… さっ、MIDI手打ちがんがるか…。
あ、自爆w しつれいしました orz orz orz
ちょっちょっとw行動早すぎて・・・。 色々まだルールやら環境が整ってないから・・・。 しかも、ちょっとニュアンスが違う・・・。 コラボごとにスレを建てるようにしようって話なんですよ。うん。 例えばなんだろ、スレが ・サイハテ(カバー) ・メルト(カバー) ・恋スルVOCALOID(アレンジ) ・UTAUTA(オリジナル) みたいな風に並んでて、一つのスレで一つのコラボみたいな。 んで、wikiで現在募集してるコラボの数や種類やら進行状況やら何を募集してるかなどを一括で確認できればな、と。 他に重音スレで出てた話は、 いわゆるコテハンが自由に書き込める空気にするとかね。
>>535 素早い設置GJ!!ざっと必要そうなスレは用意されてるみたいね。
あとはルールの建設とかすり合わせで必要に応じてスレを増やせばおkかな。
ルールなくてもあれば便利そうなタイプのスレ案があるならここで軽く議題に上げて
さっさと作るのも有りか。
>>537 悪くないけど流動的な情報を逐一wikiに反映するのはちとキツイ気がする。
むしろ大元の募集スレ見て、そこからから各プロジェクト?のスレに行って
参加してもらう感じになるんじゃないかなぁ?
>>538 流動的といっても、ひとつひとつに異なった人がいる形になるから
wikiのわかりやすい編集方法さえなんとか作れれば、それぞれのコラボの発案者、というか代表者が
スレの進行度にあわせて自分でwikiを更新していく、というのがいいと思うんだよね。
もちろん、大元のスレで間に合うならすれでもいいのだけど、
絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集!絵師募集!
みたいな同じコラボが3レス置きとかにレスしたりしないかとか、
進行度のはやいコラボばかりが最新レスになってしまわないかとか
いわゆる荒らすつもりはないのに荒れる状態にならないか、ちょっと心配かなと思って。
うーーん、正直コラボは主力じゃなくていいかなと思ってスレ立てた。すまん。 前々から、音源作成の話する場所があれば、て話は出てたしね。 で、Wikiの作成方法は、ガイドがあるから。 既存のページの形式を真似しつつ作れば、そんなに難しくは無いけど…作り手側で進行が気になるならスレッド形式が圧倒的に有利だよ。外から見る分にはWikiもいいもんだけど。 で、スレはとりあえずざっと作ってみただけだし、作成権限とかつけてないから、自由に作れる。 ただ、絵師募集・作曲担当募集的な一部パート大量発生はすでにピアプロで目にしてるから、確実に起こる。 コラボは主力にしない方がいいんじゃないか、てのも正直思うけど、どうかな。
あー、コラボを主力にしないは考えてなかった。すまん。 確かにそれもありかと思う。 >作り手側で進行が気になるならスレッド形式が圧倒的に有利だよ この辺りがよくわからない。 気軽に最新のコラボ状態を流せるから、とかそういうことかな。 wikiって話は、なんかコラボに参加したい、と思った人が、 今現在自分ができることがあるだろうか?とかどんなコラボがあるのだろうか?とか そういうことを簡単に確認できるかと思っての話なんだ。
なるほどねぇ、現状まだ未稼動状態だからなんともいえんけど。
どの程度の数が利用しに集まってくるかだよなー、そらじわじわ増えてくもん
なんだろうけどね。試し期間でルール設定して稼動状態見て手を加えるしかないか
プロジェクトスレ乱立を防ぐために一定規模以上のコラボ企画じゃないと専用スレ
建造は禁止とかどうだろう?コミュでやってるような明らかに人数が多めじゃないと
無理かな〜とか思うような奴だけ・・・他は転用フリーな素材スレでも用意しておいて
もらってそこからできるだけ引っ張ってもらうとか・・・、その場合どうしても特化した
オーダーメイドの素材が欲しい場合だけ書くsage専な特注スレとか必要かも知れんけど。
>>541 多分、スレッド式なら気楽にぽんぽん状態とか書き込めるし、ちょいログ遡れば
他の参加者の相談とか話の流れも見える。wikiだと「○○が滞っています」とか表層しか
映せない感じ?スレッド式ならプロジェクトスレひとつに張り付いておけばおk
だから状況把握が楽ってことじゃないかな、説明悪くてわからんかったらすまん
掲示板のローカルルールに当たるものは、まったく考えてない。 基本的には、ここと同じようにゆるーくやっていければいいんじゃないかと思う。 ただ、ロダの規制はきびしめだし、違法行為をして露呈すればロダまるまる飛ぶ可能性もあるから、規約は読んでねー >541-542 wikiに最新情報を逐一編集掛けるのと、スレに投下するのとだと、スレのが最新情報に特化しやすい(情報整理されにくい)、WIKIは情報整理されやすいからまとめに特化しやすい(最新情報になりにくい) ということが言いたかったんだ。 542のように大規模のみ専門スレを立てるか、それともチームを作ってsage専用スレでやってもらうか、てこともちらっと考えはするけど、実際どのくらいコラボに集まるのかわからないからなぁ。 ボカロとの対比になってしまうけど、スレのログ読んでると、聞き専ぽい人と作り手側にのめり込んでる人だと若干温度差があるのね。 その温度差がそのまま板に持ち越しになる可能性はあるわけで…実はそこは気になるところ。 稼働率ってこと考えると、今たててあるスレが埋まりそうな頃に考えてもいいんじゃないかなぁと…。
まぁ、どちらにしても結論は出せないし、何が最良ともいえないし・・・。 とにかくある程度稼働しないとわからないですよね。 とりあえず現状のまま様子見したいと思います。 ニコのUTAUコミュの流星群コラボが移動してくれると、 どんな形で稼働していくかに関しては、少し面白そうではあるんですけどね。 さすがにあそことここは別ですし、あそこで現状十分みたいですからね。
コラボの話をぶった切って申し訳ない UTAU作者さんのblogとかで簡易設定の話とかも出てるけど 原音設定ファイルをユーザが各々0から作るのは凄く効率が悪いと思うんだ 曲ごとの微調整は必要だとしても だいたい誰が作っても同じような設定になる(たぶん)もんだし 下地があれば調整にかかる時間も、もの凄く短縮されるし なんかこう、設定ファイル付いてない音源に 設定ファイルを気軽に付けてあげられるような仕組みが欲しいと思うんだが 今の状態だとどうしても公開する時”再調整した音源”みたいになるし、もっとこう気軽な方法を・・・
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/23(木) 01:40:21 ID:BK9QnQ8p0
Samsung have also entered the black refrigerator market, with 3 different models in its RS21 range,
http://fresnmesh.cn/blackintonbadge.html Blackinton Badge
, 8(,
http://freskmesh.cn/ceasarsaladdressingrecipe.html Ceasar Salad Dressing Recipe
, cxp,
http://fresjmesh.cn/taostwistflatware.html Taos Twist Flatware
, %-(,
http://fresqmesh.cn/pkmammocans.html Pkm Ammo Cans
, 968,
http://fresimesh.cn/tequestatracepark.html Tequesta Trace Park
, 9645,
http://fresqmesh.cn/liriopephoto.html Liriope Photo
, pjmttj,
http://fresnmesh.cn/comapatientawakings.html Coma Patient Awakings
, jscq,
http://fresimesh.cn/peglegporkers.html Peg Leg Porkers
, mac,
http://frespmesh.cn/gloriabenish.html Gloria Benish
, zoqh,
http://fresqmesh.cn/westincrowncenterhotel.html Westin Crown Center Hotel
, 0057,
http://freshmesfsdfh.cn/androgelmail.html Androgel Mail
, >:-],
http://fresnmesh.cn/iontv.html Iontv
, 5794,
http://freskmesh.cn/oceancitymaryland.html Oceancitymaryland
, 401083,
http://fresnmesh.cn/larimercountyfairgrounds.html Larimer County Fairgrounds
, 1977,
http://freshmesfsdfh.cn/longmonteyedoctor.html Longmont Eye Doctor
, 445,
http://fresnmesh.cn/tefloncapacitiveproximitysensor.html Teflon Capacitive Proximity Sensor
, >:]],
http://fresomesh.cn/appartementlouersitges.html Appartement Louer Sitges
, 1775,
>>545 「設定ファイル作ったら途中でもここにうp」てな場所があればいいね
そこに無いなら誰でも作って上げてよし、ってわかるから無駄手間も減らせる
ついでに設定者の名前も入れちゃえば(「重音テト」Ver.○○とか)モチベ上がる人もいるかもw
複数人で共同作業的に作っちゃいたいというならそれこそコミュとかしたらばとかで同志を募ってみるとかどうよ
>>546 コピペ的な投稿やめてくれい
テトスレもUTAUスレも見る人は両方見てるだろう
549 :
488 :2008/10/23(木) 06:10:37 ID:1QuBaRPZ0
>>549 個人的にはノイズ出てる音源ファイルは分割しないでうpしてもらった方が
あとの処理が楽。ノイズカットの回数も少なくてすむし、ノイズカット
もうまくできるから。
原音設定は、微調整に時間がかかるけど、ざっとならそんなに時間かから
ないからするしないは気にしなくてもOKだとおもう。
微調整は、曲ごとにやらないとうまくいかないから、ユーザーがやる部分だし。
最近の音源は、分割の失敗も多い、、、詰めすぎw
488さんのはちょっと無音多目。
中の人(声撮り)→分割・原音調整→ユーザー(微調整)
って感じで役割分担できると広がりできるね。
音源うpするときに二次配布OKになってないとだめだけどね
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/23(木) 07:49:08 ID:BK9QnQ8p0
≫548 >コピペ的な投稿やめてくれい >テトスレもUTAUスレも見る人は両方見てるだろう すみません。気をつけます。 このような紹介とかは、どこに乗せるのが一番いいのかなぁ。 それとも個人的にやっとけで載せない方がいいのかな?
んーと、個人的にやっとけだな。 2ちゃんねるに晒されるって、嫌がる人も過去に一定数はいたからね。 もちろん、良かれと思って紹介してるんだろうし、繁栄を願ってることも解るんだけど 晒して荒らしを呼び込む可能性を考えてる訳じゃないこともわかるから……自重した方がいいと思うな。
>>542 >他は転用フリーな素材スレでも用意しておいて
転用フリー素材は音源、utauファイル、絵、歌詞、みたいにある程度分けたロダがあったらやりやすい気がするけどどうだろう。
普通に「貼って良いですか?」とサイトの主に聞けば万事解決。
>>553 絵に関してはpixivとか、そういうのをうまく活用できればな、とは思う。
うpろだであげられてるのより、ああいうのが見やすいからね。
ただ、ロダの数は少なめがいいんじゃないかな。
歌詞なんかはスレでもいけそう。
>>555 分散しすぎると、コラボしたい人間はたくさんいるのにうまくつながらないっていう
事態になりかねないですもんね…それが今はいちばん心配かも
新規でアクセスしてきた人はとにかくここを見ればいいっていう
総合案内所は必ず欲しいところですが、それは互助会wikiのトップの役割になりそうでしょうか?
>>555 >>556 言い方がわるかったかも。コラボ用のロダと、コラボの予定はないけど誰かが素材に使うのを全裸で待つロダを別と考えて
>>553 は後者のつもりで。
まあそれも使う人数が少ないなら、すべてひとまとめでいいかな。
増築はカンタンにできるけど一度稼動したものを縮小したりするんは難しいしね。 適宜増やしていったり区画整理してけば多分大丈夫でしょう。 問題としては一応使ってくれないと話にならないことか・・・どっから呼び込むかねぇ 戦力的にはどこがまとまってるか・・・ まずニコ動のコミュ組、総合とテトの2種かな?掛け持ちも多いだろうけど 中の人からユーザー、絵師までオールラウンドに人が居るか。 次は2ch内、こことテトスレ。ここはまぁ一応ソフトとか仕様、技術関連の人 中心ぽいからユーザー側の人が居るのかな、立ち寄ってるだけの人もそれなりぽいけど 規模はよくわかんないな。テトのほうはコミュと同じ層+α?保有戦力は多そうなイメージ。 あとは絵とか素材関連だったらボカロ関連キャラ総合のほうにかたまってる? ここらが存在を認知してくれりゃ動き出せる・・・かな?
ニコニコのコミュニティ機能の掲示板の位置づけってどうなんでしょうね、 今「UTAUシンガーコミュ」がにぎわっているようですけど あれがそのうち「音源作成組」「楽曲作成組」「絵&PV組」「コラボ総合」「聴き専組」 ってふうに自然発生的に分かれていくのかと思って眺めていたんですが。 結局ニコ動で作品発表するので、動画にアクセスしやすいニコニコミュニティも 使いやすいと思うんですよ。うまいところ活用できればいいんですが。
あまりにも行動範囲というか活動の場を広げすぎると、それぞれの場所に人が分散して、 悪くするとそれぞれの場所で相次いで計画頓挫、最悪の場合UTAU全体の衰退に繋がることも考えられる まぁUTAUの今後の頑張り次第ではそんなことも杞憂になるんだけれど・・ とにかく ◆PLunetYFoU氏(=◆MXLuneV63k氏?あれ どっちが本物だ?)乙。
>>559 確かに コラボに関してはニコニココミュも充分活用できると思います
今後は今ある活動の場所を最大限生かせるようにするのが良いですね
コミュのほうは雑談や動画の話題なんかもしてるけど今の活動というか 方針はほぼ一本化されてるから(もちろん良い意味で) 参加してない見る専状態になてる人は話したくても若干他の話題を振りにくくは ある気がするんだよね、もちろん気にせず書いてくれって言われりゃそれまでなんだけど まぁ、こればっかりはスレが一本しかないからどうにもならんし、 ユーザー同士はいいけど中の人とかは結構現状空気(少なくとも自分はそう感じた) だから退避場所っちゃアレなんだけど特に気を使わないで話せる場が別にあってもいいよなーとは思った。 個人的な意見だけど互助会掲示板使っても片手間にコミュに寄ったり見たり書いたりは 別に困難でもなんでもないとは思うし・・・
>>563 デフォ姉妹のようにファイルの中にあるかと思ったけど無いですね。
背景シンプルながら格好良いです。
でもイメージカラーとしてはいくつかあんまりしっくりこないかな。
桃音さんはピンク&グリーンが公式だしソラは名前が“空”っぽいから水色なんだろうけど
髪色と“穂”の字とカレーのイメージが強いからやっぱり黄色を連想してしまう。
あと個人的に和音さんは濃い青と緑。
そもそも決まっていないものなのだから、どう呼ぶのも自由かと 逆に言うと広まるかどうかは動画の視聴数次第、という・・・ デフォルト男声って表記じゃダメなん?
U.M.デフォー
デフォ助は「デフォ助」のままにそっと一票
>>564 名前から印象をとるか容姿や髪色から反映するかで大分違イメージになるね。
デフォ助は英語表記でデフォルト・マンとかでもええんじゃない?
UTAUコミュ、流星群企画でリトバスと1000%SPARKINGを担当してるものです。 少しだけ完成が見えてきたのですが、もっとよくするために皆さんの意見を聞いてみたいと思っています。 コラボ用?掲示板に【ニココミュ】ニコニコ動画流星群【コラボ】というスレを立てても大丈夫でしょうか? UTAUコミュの掲示板を使わない理由は、 あそこで会話をしてしまうと、今どこが埋まっているかなどの記事が流れ、確認がしにくかったり ロダのアドレスが載っている記事が流れてしまったり、あとコラボ企画以外の話題と混ざってしまったり コラボ企画に参加してない方が発言しにくい空気のような気もします。 また、ここやテトスレなどではやはり場違いな気がします。 一応確認しておいた方がいいだろうと思い、書き込みさせていただきました。
いいんでない?プロジェクトスレ乱立の懸念があったけど建てとくに相応しい
規模の企画だと思うし。何より使ってもらわな始まらない、
だから使ってくれるならどんどん使ってくれってのもあるだろうしね。
ただ、建てるなら一応コミュのほうにも報告しておいたほうがいいかも?
あとはテンプレとまではいかないけど
>>1 に趣旨とか注意事項とか思いつけば
書いておいてくれたらあとあとトラブルとか起こりにくくていいかも。
とりあえず俺としては建てておkだと思う。あとは他の人の意見次第で
>>569 俺も立てて良いと思う。
というか、ニコニコミュニティの掲示板は使い難いので、
Janeが使えるUTAUユーザー互助会の掲示板に立ててもらった方が嬉しいです。
スレを立てる前にUTAUコミュでも確認する必要があるとは思いますが。
萌々子さん(桃音モモの中の人)のブログ読んで、 録音して、ノイズ削って、カットして、ラベリングして、原音設定して・・・ を一人でやるのはあまりにも大変なようなので、 録音以外の部分で協力したいんだけど、互助会の掲示板って使っていいんだよね? まだ萌々子さんには相談してないので、まずはそれからだけど。
わざわざどこが空いているか等の記事を探すのは面倒だし良いと思う。 でも、全く関係の無い人でも途中経過が見れてしまうからな… まぁ、誰も見に来ないとは思うが。
>>572 萌々子さんはそうしたいと言っている(書き込みがあった)ので協力してくれ。
カットとラベリングはsm4937464を使ってみたいのだがどうかな。
濃い色のイメージカラーで2色か…。む、難しいなあ。まあ適当に作ってみるか
デフォ助さんは適当な名前を思いついたので気が向いて完成したら貼っとく。
コラボもももさん支援もまるっとまとめてバッチコーイ( ´∀`)
てか半音上とか指示したの自分。寝るからって放置して正直すまんかった。
てなわけで2名さまごあんないー
http://jbbs.livedoor.jp/computer/41650/
>>572 掲示板使うんはなんの問題もないと思うけど、スレをどうするかは要熟考だな。
新規で建てるならモモ特化のスレにするのかとかそれとも中の人が支援依頼するような
スレを建てるのかとか・・・協力作業終結後もスレに無駄がでないように考える必要はある。
>>573 途中経過は見られてもかまわんのじゃない?別に秘匿してるような感じじゃ
なかったような・・・
>>576 【音源】中の人が希望を書くスレ【調整】を使おうかなと
思ってたんだけど、何かレスついてるね。どうしようか・・・。
【周波数】音源を分析するスレ【編集】 の方がいいのかな?
モモ単独、特化のスレは建てないと思う。キャラごとのスレの乱立を招くだろうし。
>>574 わぶでば把握しました。飴屋氏のブログでノイズプロファイリングに触れていたので
それも試したいと思ってます。
>>577 レス見てきた、特に急いでるわけじゃないなら管理人さんの
返答待ちでもいいんじゃないかな。
逆にそのまま使いはじめても特に問題もないとも思う。
どういう趣旨のスレなのか聞いてるだけだからね、答えさえでればokでしょう。
まぁたしかに一見しただけだとなんのスレなのかわかりづらくはあったと思う。
とりあえず返信むこうにあげときました 自分としてはALLおkです、やりやすい方法でどぞー
とりあえず稼動して、萌々子さんのブログにコメントで報告してきました。
>>247 で言われているような、交流の場になればイイなぁ。
桃音イジってはいますが、動画にしたりはしていないので、使い込みはビミョーです。
ノイズカットや原音設定はテトでやったので、多分大丈夫だと思うんだけど。
さぁ!皆!桃音向上委員会に入会しようぜ!!
ふと思いついたこと書き込んでみる。UTAUのキャラを固めるスレとかどうだろ? 現状、UTAUのキャラの大半が大百科のテンプレに使われてるような プロフィール欄埋められてない状態だよね?良くて立ち絵とかちょっと決まってる程度。 ボカロなんかはユーザーが圧倒的に多いからネギとかネタが自然発生的に定着した。 テトはもともとスレのアンカーで決まったんだっけか・・・・ どっちにしろ多くの人が関わって作った形だよね。UTAUキャラも中の人が積極的に 設定考えてたり案が多くでてるならいずれ決まりそうだからそれもいいんだけど 他は正直ネタの自然発生を待つのはツライ気がするんだ。逆の発想で先にベース を設定を決めないか?と・・・基本になる設定があれば喋るネタにしろ 連鎖派生するネタにしろイメージしやすくて動画なんかも作りやすくなるんじゃないかね というお話。 仮にスレ作ったとして大雑把に考えてみた流れは @キャラ設定を固めてみたいんでこういうスレで議題に上げていいか? と中の人にコンタクトとって許可もらう。 A許可が得られればスレで決めはじめる (決め方は、予めでてる情報などはそのまま使って残りを埋める方向で 方法はとりあえず議論でもアンカー式でも色々ありそう。複数でた案を 中の人にチョイスしてもらうんでもいいかな) Bあらかた決まったら中の人に提出して、これでいいか最終確認してもらう。 GOサインをもらえればそれで決定、大百科に反映するとか。 真面目に考えるとか意図的に不快になるようにしないとか 実際にやるとするなら色々予防線を張っとく必要があるだろうけどね。
意気込みはよくわかるし意図も素晴らしいと思う しかし幾多の創作企画を眺めてきた身としては 「設定先行型企画は先細りしやすい」という経験則から不安を覚える・・・ 「このキャラはこの設定を使ってください」って感じで決まってるとあんまり作品自体が出てこなくなるんだ何故か 贅沢言うと設定は作品に盛り込んで同時発表できるとベストだと思うんだが・・・ すまんね、こんなネガレスで・・・
もう声の出てるライブラリのキャラ付けを考えるのは難しいが 今から適当に安価でキャラ付けして出来たキャラに対して俺が声をあてる、とか面白いな とか思ったけど、どう考えてもこのスレでやる事じゃないなw
ほら、ボカロ関係のネタでも、先に設定を固め過ぎたせいであまり人気が出なかったケースがあるじゃない。 設定とかそのキャラの方向性を決めるにしても、やっぱり動画内でイメージ付けさせるのが一番だと思う カレー君が良い例だww
ネタな部分は特にインパクトつけたもん勝ちだしね。
でもボカロと違って中の人との距離が近いら、あんまりはっちゃけた事して中の人の考えるイメージ
崩しちゃうのがこわいなーとか萎縮したりもしてるとこあるなぁ。
でも時音の中の人のブログとか見ると結構好意的な感じだし星歌の人もネタ的にイイとか言ってるし
いっそカレー君の時のようにそうめんやら生姜やら、ほんのり挙がってるのを後押しするのがいいのかも。
パーソナルデータ的な部分はそれこそ
>>581 が言うように中の人と関わらなくちゃ出せない事だけど。
今書いててふと思ったんだが、確定させるとこまでいかなくていいから、こういうみんなの考える
音源のイメージをスレで雑談的に出し合うだけでもいい感じにキャラ付けできるんじゃないかな?
海歌はホヤの美味さを知ってそう…とか。こう、ぼそっとでも。
雑談とみせかけた次作動画のネタ出しですねわかりま(ry 個人的に恐れているのは「中の人公認」という強制力で二次利用者の発想枠が狭まる事なので、利用者同士の妄そ・・・もとい解釈であれば無心配 ここをUTAUの技術関係だけでなく音源キャラスレとして使って良いのならむしろ望むところ ダメならせっかくできたしたらば板にキャラスレ立てるのも一案かと愚考 とりあえずデフォ子嬢とデフォ妹嬢の声質差異は姉君が喫煙しているのではないかと妄想
音源なんだからどれだけ面白いキャラになるかより どれだけ歌わせてもらえるかが問題なんだぜ
どれだけ歌わせるかといえば、flasgのパラメータってあんまり公開されてないのか? 俺、テッドで初めて使い方知った(g+30)し、それしかわからん&調べてもあんまり出てこないのだが…
Y0→キンキンするがカツゼツよくなる
よく新音源の名前を発案している者が通ります。
>>587 同意です。
まずは本業をしっかりこなせてからでないと本末転倒ですよね。
まぁ、テトのような強烈なネタとして生まれたのであれば話は別になりますが。
ですが、触れてもらわないとせっかくの良音源もうもれてしまいます。
なので、愛着を持たせるという意味で、必要最低限の設定は必要かなぁとおもいます。
例えば、轟、穂歌、はどちらも男性音源ですが、ぴったり2ヶ月違うのに人気は歴然としています。
この違いは、恐らく容姿が決まっているかどうかだと思います。
もちろん、他の条件もあったのでしょうが、それは割愛しておきます。
ということで、最低容姿程度は決めておいたほうがいいと思いますがどうでしょうか?
そういやテト曲をテッド化すると少しだけ先走るのは仕様か? ジェンダーファクターと音程だけいじってみたら、ほんの少しリズムをはずしてしまうんだ…
音源キャラ、あまりネタ的な設定はつけて欲しくないな。食べ物とキャラをつなげるのが主流みたいだけど、歌とあまり関係ないし固定され過ぎると逆に曲が作りにくくなるというか…。ごく個人的な意見だけど。
気にしなければおk
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/25(土) 23:42:05 ID:PfzYIU0I0
>>587 うん、ごもっとも--;本業の方こなせてやれてないから耳に痛い。
でもお気に入りの音源があんまり空気でそれを打破できるような歌もできない
やきもきする気持ちからきてる事も分かってほしい。
>>594 の言うように正直ネタは後でいいんだ。ガチやるなら目つぶっときゃいいんだし。
自分が欲しいのは
>>591 のような容姿に関わる話。
色々やっちゃってるから、中の人は思ってるんだろうかと気になって…。
>>594 そういうときは思い切って切り捨てたらどうですか?
元々カレーだと思って名前決めたわけでも生姜を持ち物にしたくてつけたわけでもないので。
どちらかというと稲穂のように上手く音源として実って欲しい、星のように輝かしくあってほしいと思ってつけました。
>>594 別に必須じゃないし、自分所の○○という扱いでも良いわけで。
ミクだから必ずネギ持ってるわけでも無かろう。
スターシステム的なノリで良いと思う。
食べ物関係は共通認識で楽しみたい人が集まってるってだけ。
>>596 同じ意見を持つ人がいると安心しますね。
これこそ互助会BBSの出番でないかと思います。
専用ロダもありますし。
個人的には、
中の人に連絡を取る→互助会BBSに一任→互助会BBSにて案提出→投票→中の人に決定してもらう
のように進めればいいかなぁとおもいます。
もし中の人が案を練っているようでしたらお手伝い程度ということで。
連絡が取れなかったら仕方ないのでBBS内で決めるということになるでしょうが。
>>600 なんか変な文面ですね・・・
中の人に連絡を取る→一任でOKと返事が来る→いくつか発案→投票→報告して承認してもらう
中の人に連絡を取る→自分で決めたいと返事が来る→動向をじっと待つ
ずっと中の人に連絡が取れない→BBS内で決めていく
という流れがいいなぁということです。「
中の人だけどキャラクターとかは好きにしてくれていいと思ってる それより、まじめにキャラ作りしようって人が結構居るんだと思うと 中の人がうろちょろしてるとキャラ作りの邪魔じゃね?(中の人が変な人だよ的な意味で)と心配になる
むしろ積極的に話に参加していただきたいと自分は思ってます。 中の人の性質を音源のキャラ性に反映する、しないどちらにせよ意見は欲しいですし、そこで どんなキャラになったとしても結局使い込まれればその使い手の家のキャラクターができあがっていくのだし。 成り行きを見守って出来上がっていく様を楽しみたいとか、そういう場合でも何かしらヒントが無いと意見が分散しすぎてまとまらなくなってしまいますから。 中の人が変な人?ばっちこーい!!
>>601 試しに作ってみますた。
互助会ロダお借りしました。
ttp://www9.uploader.jp/dl/utaou/utaou_uljp00006.mp3.html まずは原音設定で周波数表の編集で概ね真っ直ぐな感じにしました。
先頭ブランクが大きいファイルは原音設定より直接WAVからブランクを切り捨てました。
母音の「あ・う・え」にノイズというかダミが強いので
できれば再録した方がいいと思います。(できれば鼻濁音も…)
Flagsはg+5Y0です。
音の粒を揃えるまでが大変ですが、是非頑張ってください。
自分も調声下手糞なのにいろいろ言ってすみません。
声質的にはKAITOっぽい方向の爽やか男性声だと思ったので、今後に期待しています。
ボカロ本スレは作品の自貼り推奨になってるけど こっちはやらないの?
UTAU関連の議論や話題雑多にやってるけど一応ソフトウェア板だしな 自貼りはレス消費しすぎたりするかもだしやるとするなら 互助会掲示板あたりになるんじゃないか?
25日に新音源来てたんだな、雪歌フユ。 どんどん増えるなぁ。
フユじゃなくてユフか。
乱立→混乱→衰退 にならないことを祈る。
録音すれば構ってもらえて、キャラ設定もできて人気者になれる。 最近の乱立を見てるとそういう考えの奴が多いような気がしないでもない。 混乱と衰退を避けるなら、そろそろダメなものをダメと言える雰囲気にしてもいいかなぁ、とは思う。
UTAUが伺かみたいなキャラクタープラットフォームの側面も持ち出してるから、しょうがない所ではあると思うよ。 まぁ、今の所、そんなに極端に質の低いライブラリが出てきてるわけでもないし、 使えない物が出てきたら使われずに淘汰されるだけだから、ほっとけば良いんじゃないかな。
多分、UTAUユーザーが少しでも少しずつでも増えてきてくれれば・・・。 それで、UTAUユーザーと新音源の出会いのような場がほしい。 それがコラボだと思う。今後のUTAU互助会の板に期待。 音提供者も自分からどんどんUTAUユーザーにアプローチしていいと思うよ。 むしろ、そういう空気が欲しい。
615 :
601 :2008/10/27(月) 07:35:30 ID:FuzOeJ/10
>>605 おお、、すごいです!
参考にしたいので、よろしければiniファイルをアップしていただけると嬉しいです。
今日明日でア行カ゜行を録り直したいと思います。
規制で書き込めませんでしたorz
>>612 たいがいダメなもんはダメというところで内ゲバがはじまる。
2chの歴史も10年近いから、パターンがある。
ダメだとか批評をかまし始める前に、まずは誰がダメといえる
資格があるのかからギロンをはじめてくれ。
内ゲバにならんように。
淘汰にまかせるんが一番ベターよ。
正論だがキモい
まさのりキモい
まさのりさんに謝れw まあそういっても別に2ch見て音源作ってる奴だけでなし、どちらかといえばたくさん出てきた音源をカバーできるアクセス方法が欲しいのが本音 どっかでリンク集約されてんのかね?
使う人が使えばダメだと思ってたところがいい味になったりするからな。 自分は聴くばかりだけど、そういう曲楽しみにしてるから、ダメとか言って潰さないで欲しいな
歌ってもらう(受動的)のか、歌わせる(能動的)のか
上手くなるかどうかはPの意識の持ちようなんだな
しかしV-Vocalとかの人力ロイドは凄いね
声が自然なのは、補正を入れてるからなのか
それとも、逆に補正を入れない工夫をしてるからなのか
>>620 まず曲カバーから始めようじゃないか・・・テンポ遅くて短いのがいいよ
>>622 声質的には音源によるから、どうしようもないとして
人工ボカロの人たちはやっぱり音と音の繋ぎがすごく上手い
そしてボカロとかはこういう繋ぎの部分をソフトで再現するから凄い
UTAUだと繋ぎの部分はある程度手をかけて頑張るしかないね、元々切り貼りツールだから当たり前だけど
人工ボカロの人はV-Vocalみたいなのを2回通すみたいで
1回目はUTAU的な切り貼り、2回目は音と音の繋ぎと表情付けって事らしいけど
この表情付けをUTAU上のピッチ調節だけではなくて、外部ツール(フリー)を併用してみれば
また変わった感じに作れるのかな・・・
今でも作業内容的にはそんなに遠くないというか、やってる事は似たような事だと思うんだけどねえ
もっと技術を高めて愛を注げって事か
>>622 V-Vocal使いだけど、狭めの範囲なら結構いじくれる。
1パートの人間Voを複製+いじってコーラス仕立てにするとか、たまにやる。
で、V-Vocalとかautotuneの強みは、音素の繋ぎ目のピッチ差干渉が
原理的に起こらないところ。飴Pがモジュ0にするのと似たような手法。
まぁ声帯が同時に2つの基底周波数で震えるとか普通ないわけでw
マルチのようになりますが、すいません。 以前、互助会板にニコニコUTAUコミュのコラボの流星群スレを建てていいか確認したものです。 無事、コラボ提案の方(ニココミュ)の方にも許可をいただきまして、スレを建てさせていただきました。 そのようにアドバイスしてくれた方、ありがとうございます。 また、いろいろな方がいろいろな音源を使ってニコニコ動画流星群を作っているので そういう部分で参考になることもあるかもしれません。 時々、スレを覗いたりしていただけると嬉しいです。
>>616 遅レスだけど
>淘汰にまかせるんが一番ベターよ。
同意!
ダメとあら捜しするよりどの音源のどこが良いのか情報交換したい
完成度が高く万人ウケする音源が出るのも歓迎、
使いにくくても一部の人が気に入るようなクセのある音源が出るのも歓迎
俺も自分の音声ファイルを作ろうかと思ったけど、ふた昔前のボイスレコーダーじゃ無理があるな・・・ 元の音ではそんなに目立たないノイズも、伸ばしたり音程を変えると耳障りになる。 それなりの録音環境は必要だな。
>>627 さっき買ってきたボイスレコーダーに直接録音したらノイズがうるさいくらい入ってたけど、マイクつけたら静かになった。
もしマイクつけないで使ってたら、ノイズはレコーダーの動作音かも。
以前スレで話題になってたピッチの揺れが複雑なときにエラーを吐く さらに複雑になると、ピッチが揺れないというのが次のアップデートで改善されるかもですね。 私はその現象で悩んだことはないのですが、悩んでた方おめでとう。
あくまで「改善される可能性」なのかw喜ぶのは後にとっておくべき?ww
>>630 一応実装されれば、ある程度起こりにくくはなると思うよ
起こりにくくなるだけで、無茶苦茶複雑な波形だとやっぱりダメかもしれないけどw
天音ルナの最初の動画みたいにシェルエット(not立絵)を 掲示されてりするとイメージが膨らんで凄く良い感じです。
天和は定着するかねー 定着すればマコにも良い絡み相手ができるな
>>633 そういえばUTAUはキャラクター的には
他のUTAUキャラとあんまり絡まないよなw
それにしても人力ロイドはショックだった、今まで普通にスゲーなとしか思ってなかったけど
UTAU使い出してにわか知識が付いたせいで、どうやったらあんな個性のある声になるのか気になってしょうがない
動画でキャラ同士絡ませようにもネタが思い浮かばないとか知名度普及率の問題とか あるんだろうけど、それ以外にもまだまだ気に入った一つの音源習熟するの に手一杯で他まで使う余力がないのもあるかもしれんね。
謎のイタコ系ボーカリスト?(DTMマガジン 2008/12予告)
http://jp.youtube.com/watch?v=Wn7Nn2f4D9M >雑誌「DTMマガジン」2008年12月号の連載「フリーウェア探検隊」では、フリー のボーカルソフト「Aques Tone」をピックアップ。
>それに併せて、バーチャルボーカル界に新たなアイドル(? )がデビューします。
>11/8の本誌発売日には、Youtube上にも新たな動画を追加予定。「何か」の正 体は一体?どうぞお楽しみに!
Aques Tone陣営が本気を出してきたようだぞ
そういえばUTAUも雑誌掲載されるって話どうなったん? ニコニコの有名歌い手が声を収録とか言ってたし期待してたんだけど。
>>635 同意
それぞれの音源が使い込まれて得手不得手が見えてくれば
個性のある作品の数が増えるだろうし、そうなれば
キャラ設定のイメージもふくらみ絡みも活発になってくると期待
つまり個々の音源をいじり倒して良曲をひねり出すのがまずは先ってことだろうか
>>638 そういえばそんな話あった。立ち消えた?
まあ弄り倒しても声からキャラ付けされるほどの個性は出ないと思う 歌自体は上手くなるだろうし、一応識別できるから個性が無いわけではないんだが
キャラ付けならインパクトのある動画を上げれば自然と付くよね
インパクトといえばモモにレトロゲー風オリ曲歌わせてたのがなぜか印象に残っている 俺の中でモモ=穏やか系なイメージだったからかも
UTAUverUPきた。 かなりの大物。 ちょっくら使ってくる。
テトスレにて話が進んでいたUTAUランキングが公開されました。
625 300 [sage] Date:2008/11/02(日) 18:47:41.39 ID:kFW6qIUo Be:
他のランキングさんみたいに立派なの期待しちゃいけません
すべては私の技量不足です、次号はもっと頑張るのでごめんなさい許してください orz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5125268 色々ボロボロですが、月刊?UTAUランキング創刊号うpしました。
ナビキャラとか全然考えずに今回はがーっと作りました。
次回からナビキャラの登用を考えておりますので、
>>589 さんにお願いしようかと思います。
仕様は今度書くのでもうちょっと待ってください。
自分と自分のPCのスペックじゃ音ズレを直すのがあそこまでで限界でした。
AS対応ならもうちょっと早く上げられて音ズレもなかったのになー…… orz
>>644 ( ゚д゚ )・・・
( ゚д゚ )・・・
こっちみんな!
ああ、先に書き込まれていた…… ランキング作成者です。主にテトスレに出没しています。 今回拙いですがランキングを作成してみました。 ご意見頂ければ幸いです。 『UTAU』ランキングなのだからテトスレだけで話を進めるのは間違いでしたね orz 次回は今回の反省点を生かしもっとパワーアップしてお届けできればと思います。 ちなみに今号はテト無双。
>>648 待ってました!乙です!
この週末は盛り上がってますね!
自分の声で新しい音源を作ろうと思ってるんだけど キャラクター描く時に被らないイメージカラーとか何色があるかな ここ1ヶ月くらいで色々増えすぎてて誰が何色とかわからねえw てかこういうキャラクターの質問とかここで大丈夫だっけ?
緑、茶程度 あとは色の濃さの問題
ちゅうか、キャラクター云々より音源作成が先では。
>>651 ニコニコのUTAUコミュのキャラが緑だった
ある程度かぶるならもういっそ好きな色にしよう・・・
>>652 キャラ描いてそれになりきって声録音しようかなと
普通に地声で録っても地味だし、アニメキャラ声の方が色々と良さそうだし
個人的には変に何かをねらって使い所が限定されてしまう声より 普通に歌わせられる声が欲しいんだが・・・。
>>650 キャラクターに限定した話、ここまで亜種だらけキャラクターだらけになってくると容姿と声で違いを出した方がいいと思う。
>>654 汎用性のある人工声なんて商製品でもそうそうないんじゃw
1色じゃなくて3色とか、複数セットで決めてみるとかどうよ。
>>656 商品は金にならないと(インパクトがないと)いけないからね。
だからフリーであるUTAUに期待。
俺の音源なら5オクターブくらいカバーして汎用性バツグン
そーいやテトスレってどこ?
サンクス
そういやDTM板にスレ無いよな
2.00bで原音設定が一目で確認できるようになって、結構効率よく原音設定できるようになったけど 2.04の原音エディタがなんか凄まじく使いにくい、オフセット、子音部、ブランク、先行発声、オーバーラップのバーが 全部掴みにくくなってる気がするんだが、他にもおかしいって人居る?
20位でズゴーしてしまたw
UTAU 0.2.05が出ました 不具合がいろいろフィックスされています 飴屋さん、おそらく突貫作業たいへん乙です
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/06(木) 21:01:11 ID:MIFcznd0O
上げとこうか
UTAU1.87→2.05に変えたのですが、テンポが変わるのは俺だけ? 1.87で作ったustファイルを2.05で開く→そのまま生成でテンポが遅くなる。 左上のテンポがおかしいのかな?と思って、ノートに直接テンポ指定→上と同じ症状。 ちなみに表記は1.87と2.05が同じ180です。 また、2.05のテンポをたとえば60や300にかえると、しっかりテンポ変わります。 だけど、以前(1.87)と比べるとテンポが遅い。 2.05で開く→保存→1.87で開く→テンポは1.87(正しいテンポ)のまま キャッシュ消してみたり、エンジン変えてみたりもしたけどダメでした。 ちなみにVISTA使いですけど、これが関係してる?
2.05で新規作成したものではどうなのか。 指定のテンポに対して正しいテンポになるのは1.87なのか2.05なのか。 どの程度遅いのか(180が150程度になるとか)。
>>671 む・・・もっと意味がわからんことに。
2.05で新規作成、わかりやすくするためにテンポ60に設定
長さ240,「ああいあい」と適当にノートを置く
再生すると、明らかにテンポ60よりはやい。
保存して、1.87で聞くとテンポ60で再生される。
####ここから2.05####
新しく作った先ほどのustを60→120に戻す。
60と同じ速度。(つまり60のとき120で再生されてた)
120→300に変更
120と同じ速度。(つまり変更されてない。)
キャッシュが変更されてないのかと思って、テンポ変更後音量変えたりしたけどダメだった。
>>670 の内容が変だったかな?と思って再調査
1.87で作ったustを2.05で再生すると、1.87よりテンポは遅くなるもののテンポは変化する。
と思ってた。
色々試したところ・・・。
テンポを変更したときに
・発音のタイミングは変わらない(つまりテンポは変わってない)
・ノートがテンポ変更後のノートの長さになる(120→500にすると、「あいうえお」→「あッいッうッえッおッ」みたいな感じに)
673 :
670 :2008/11/07(金) 02:21:20 ID:w7lcMBw90
無声音も音程で↑↓区別されるようになってたのね 前は適当に音符置くだけで再生できたけど、 高音域、低音域では"?"付けないと再生できなくなってる ・・・これは原音関係で精度上がったといってたのが影響してるのかな
音源紹介まとめ動画があるといいかな
修正版なかなかいい感じなんだけど、オートピッチを実行しようとすると 「インデックスが有効範囲にありません」ってエラーが出て困ってる。 エラー出る時と出ない時があって、条件はいまいち良く分からない。 同じような症状出てる人いる?
>>676 何度かなったよ。
原因は不明。
・曲線を表示にして「P」も使ってる。
・新しい音を追加して、その音を使ってオートピッチした
思いつく条件はそんなところ。
うちではピッチ調整用の音を挿入後、一度保存して開き直したら上手くいった。
ピアプロでUTAU歌唱のみの楽曲をUPしている人がいるんだけど、 コメントで注意するか違反通告した方がいいかな?
サウンドフォントの組み合わせは別に規約違反じゃないよ
ごめん、よく分かってなかった あそこvocaloidが関わってなくちゃ駄目かと思ったけど違ったんだね
どんまい
684 :
670 :2008/11/08(土) 01:28:59 ID:LBnPfMiH0
みたいですね。 確認したら、wavtool.exeだけ更新してませんでした。 飴やさん、 迅速な対応、本当にありがとうございます。
誰かDTM板にUTAUスレを立ててくれないだろうか 規制で立てられない・・・
立ててどうするんだ? まだここがあるのに必要か?
積極的な投稿を促す場として、DTM板にもスレがあるといいかなと強く思ったんだ スレが目に入ってUTAUに気づくかもしれないし
たぶん過疎って動きが無いまま保守されそうだから立てないほうがいいと思うよ それに一応DTMはDTMだろうけど、DTM板で扱うソフトかというとちょっと趣旨が違うものだしね
>>687 そういう主旨なら板違いだからやめておいたほうがいいと思う。
別にいいんじゃないの? 音楽的な話するならやっぱDTM板だろうし。 DTM板といったって、ID砲丸投げとかわけのわからんスレが伸びてるようなとこだし。
2chじゃなくても互助会とか集まれるとこもできつつあるんだし リスクおかして無理に移動はしなくてもいいんじゃないかなぁーとは個人的に思う。 神経質に気にしすぎだといわれりゃ反論の余地はないわけなんだけっども
DTM板の住人としては、あまりお勧めはしない。 叩きたがりが結構多くて、UTAUは立ち位置として コウモリなところがあるから格好の的になるって危惧がある。 もちろん蓋を開けてみれば好意的かもしれないし、仮に叩かれても 乗り切る自信があるなら何も言わないけど…
確かに普通に音楽をやっている者に対して UTAUが使い物になるツールかと言うと・・・
ソフトに依存する範疇→ソフト板ですればいい ソフトに依存しない周辺の範疇→ボカロスレに似たよーな事腐るほど転がってるからイラネ むしろ既にある程度煮詰まってるんだからそんな事でわざわざスレたてんな 新スレくれくれする前に、2つあるウィキもっと活発に利用すればいいだろ。
>>696 正しくは方向性の違いなんだろうけど、歌わせるのだけが目的なら、
"歌詞の乗った常時ポルタメントなシンセ"っていうボカロの発声方式(推測)には
多分かなわない。
でもって、あっちの価値観は音楽に使えるかどうかで、その視点だと
まだ素人のお遊びにしか見えないのが現実だと思う。誰の目にも明らかな
キラーコンテンツが揃ってくるまでは我慢したほうが良いんじゃないかなぁ
>>696 UTAUに思い入れがあるのは解るが少し自分の意見を押し付け過ぎだ 自重すべし
それも一つの意見なんだから、頭から批判せずにまずはアドバイスとして受け止めるべきだろ?
そもそもスレの衰退の原因はこういう小さな煽りあいにある事を解ってくれ
技術的に、求められるものが同じ方向である以上、先駆者に学ぶべき事は多いから まずそっちを理解できるようになってから、て意味で言ったんだがな。 ボカロと機能比較したいなら、クリプトン公式でメイコの試用版がDLできるから使ってみたらいい。 初心者に使いにくいソフトだってのはどっちもどっちだ。
>>697 ボカロはむしろ日本語に向いてないと思うんだけどね。
日本語はUTAUのアプローチの方が向いている気がする。英語は無理だけど。
キラーコンテンツって完成された作品のこと? DTM板は作品を作るための板でしょ。
>>698 アンカー間違い?
>>699 どんな意味があったにせよ、あんな言い方では発言しないほうがマシだよ。
反発受けるのを狙って書いてるとしか思えない。
ちなみにがくっぽいどは試用版を使ってみた。
>>700 自覚が無いのか・・?
まさかそんな返し方をされるとは思わなかった
UTAUの最大の長所は、製作者と利用者とが繋がっていてフィードバックが行われやすい点にある
いまはまだボカロには及ばないかもしれないが、この長所を活かして盛んに開発が進めばボカロに引けを取らない、若しくはそれを越える名ツールになることも夢では無い
>>695 >>699 は方向は違えど、そんな立派なアドバイスの一つだ
それを「発言しないほうがマシ」なんて頭から批判して突っぱねてしまってどうする
後は
>>698 に書いてある通りだ もう少し自分の頭でよく考えてくれ
>>701 いやいや自分の意見を押し付け過ぎなのはお前だろう。それこそ自覚がないのか?
言い方で判断とは・・・695は真っ当な意見だろう kYawhNA10の挑発は、周りから見れば場の空気を乱す"荒らし行為"だよ 頭冷やせ
おまえら2ちゃんねるに毒されすぎだな。
>>695 みたいな言い方したら、常識のない人間だと思われるぞ。
スレ立てんななんて言う権利は誰にもないぞ。だからといって俺が立てようとは思わんが。
自分たちと違う意見は締め出そうとしてるのはお前だってことにマジで気づいてないのか?
>>704 たしかに、
>>695 は煽りぎみに書いているから
腹が立つ気持ちは分かるけど、その程度で、マジレスしてしまうのなら
DTM版ではやっていけないよ。
>>693 が言っているように、あの板、酷いからw
正直言って、ゲハやVIPの方がマシだし。
俺はDTM版は、読んでいてムカつく事が多いから、読むのをやめたよw
悪かったよ。毎度毎度、言い方が悪くて荒れるのは自分の欠点だ。これでここは最後にする。 その上で言わせて貰うと、ここは2chだしDTM板も2chだ。自分と同じ様な思いを抱く奴も居るだろうって事、そういう思いからバッシングを受けるだろう事も考えてくれ。じゃあな。
わかってるじゃないか 2chに常識は求められないし、常識求めるなら2chにスレは立てない方がいい
本人も色々経験して自覚してるみたいだから俺もこれ以上この件に関しては関わらないことにする。
>>708 そういうこと言ってるやつは何がやりたいのかわからん。
その割りに他人の言動には文句つけるんだし。
>>711 お前もほんとに性格の悪いやつだな。自分は偉いとでも思ってるんだろうな。
なんか荒れているようだ(´・ω・`)
や、今ちょっと釣り師さんがおいでのようで。 まあ、お気になさらず。無害ですから。
ああ、釣りか プラグインとかわからないけど、再生時にイラストが歌ってくれる(踊ってくれる)ようなの作れないかな
>>700 とりあえず疑問には答えとくけど…。前半。言語関係なくピッチ制御の問題。624参照。
後半。ここはイノベーターとかアーリアダプターばかりだから、UTAUを
使うこと自体が目的でもOKだけど、DTM板は確実にUTAUを音楽制作の
道具として見てくるから、音的にもキャラ人気的にも"使える"ことを
証明する必要がある。そのためには、まずキラーコンテンツ、つまり
「自分もこんなのを作りたい」と思わせる人気作品群が必要。
>>715 VSQで吐いてRipSyncじゃだめ?自分で動かしたいなら、
パーツ準備して*.rsi書けばOK。そういう作り方の作品もあったと思う。
なんか勘違いしてたらすまん
UTAU界隈の盛り上がらないというか閉鎖的な雰囲気はやっぱこういうところからきてるんだろうな。 まー作品作ってるやつはどの関連掲示板にもあんまり書き込みなんてしてないようだけど。 そりゃそうか。いくらでも時間あるわけじゃないし。
携帯から失礼。 VSQ経由させずに、簡単な試し鳴らしでもキャラクターが歌ってくれたら、 一緒に歌を作ってるみたいで楽しいかなと思って。 FL-Chanみたいな感じ。 UTAU的にも結構なアピール効果あると思うんだよなぁ。 でも今は調教で手一杯だから、言い逃げになりそうだ… プラグイン作るのが難しくないなら、調教の合間にプログラム勉強してみたい。
再生と同期させるのは無理だね。 UTAUプラグインはデータを受け取って編集したあと返す、という機能を想定したものだから。 UTAUの歌唱データから口パクアニメーションを作って保存する、というプラグインならできるけど。
同期は無理か… それならRipSyncでいいか。 ついでにもうひとつ。 2つの音譜のピッチカーブを同時に表示して調整できるようなプラグインは可能だろか。 というか受け渡しするデータにピッチの数値あったっけ。
>>723 ピッチデーターをコピペする方法ならある。
ボカロソフト系なので嫌がる人もいるかもしれないけど、MMDに >706の テトのモデルを移植したのをvipの別荘で配ってるみたいだから使ってみれば。 UTAUのVSQも読めるし踊れる
毎時ランキングにテトの消失を確認
順位kwsk ついでに現在のトレス三馬鹿の位置もkwsk
>>723 ピッチももちろん受け渡ししてるよ。その辺の、触れないデータがあるってことはないんじゃない。
オーバーラップで重なった部分のピッチ合わせが面倒だから、改善できたらいいと思った
話がかわっちゃってるけど
>>696 >ボーカロイドと比べてそんなにひどい?
ボーカロイドと比べる必要は無くて、
例えばUTAUやDTMに対して何の予備知識もない人に何の説明も無く
ただ「これ良い歌だよ」といってUTAUで作成した曲を聴かせることが出来る?
それ、ボカロでも普通は無理があるw
まあねw
曲想も入ってくるからねぇ
>>727 消失、今はかなり落ちてると思うが
自分が昼過ぎに確認したときは14位?くらいだった
>>725 アドレスplz
>>726 すげぇなぁ…
しかし、これでまたテト人気上がってくれると嬉しいな
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/09(日) 23:52:41 ID:vNncnbvIO
ところで最近出てきた新音源「天音ルナ」についてどう思う?
>>730 それボーカロイドで同じことやって玉砕した経験がある
初音ミクの超絶名曲を自信満々で友達に聞かせたら
何この音痴なロボ声?と瞬殺された
家帰って布団被って泣いた
>>737 ただ単にどう?と言われても困るんじゃないかw
>>738 人工音声聴きなれてるとテト耳だとかボカロ耳だとか言うように
かなり強い脳内補正がかかってるから、適当にちょこちょこ人間が歌った曲聴いてリセットした方がいいよね
びっくりするくらい聞こえ方が変わる、まあ補正が解けても名曲は名曲だけど
逆に考えるんだ その友人をこっち側の世界に引きずり込めば(ry
お前らは生歌に勝とうと思ってるの? 昔のFM音源なんてヘッポコな音しか出せなかったけど、ギターっぽい音やドラムっぽい音で楽しんでたんだぜ。 すぎやまこういちが、「ファミコン音源で曲を作れなんてバカにしてるのか」と言ったらドラクエの音楽はなかったんだぜ。 他人(それも興味のない人間)の評価なんか気にしてたって意味がない。
あれは機械達が発する生の声であり歌なのです、魂の叫びなのです。
とかいう冗談は置いといて、実際のとこピアノの音がすきとかトランペット
が好きとか○○の歌手やジャンルが好みとか言うのと大差ないから凹むこたーないでしょ
気にしすぎよ。
>>737 どうと言われてもなー、何に対してなのかわからんから適当に言ってみる。
歌ってみた出身ってことで中の人の質も高いみたいだし改良続けるなら
このまま人気者になってくんじゃないかね、元々居たファンもそのまま
ついてくる事も考えられるしキャラ絵もすぱーんと決まったみたいだから
作る側も食いつきやすいんじゃね?個人的印象としちゃ速攻で必要そうな
地盤が完成したなーってな感じ。なんか俺の中じゃ歌ってみた出身とかは
エリートコースな感じだなw
確かに歌ってみた出身の音源は結構使い手がすぐ付く感じだな マコとかも結構早かった気がするし 他は歌造ツバメは中の人がアマバンドのボーカルとかだったか
やっぱ元々歌うまい人の音源は使いやすいんじゃない
UTAU ver0.2.07きたよ
>>741 いや、勝とうなんて思ってないし人に勝てるわけが無い。
もとはDTM板にUTAUを持っていくのはどうなんだと言う話。
歌を伴わないDTMの世界は(曲にもよるが)実用の域に達しているからね。
少なくとも自分は人の歌っぽい音で楽しんでるし
UTAUに期待もしている。
問題あるのは、DTM板じゃなくてそこの住人って認識でいいの? 昔からDTMやってた層はプライド高そうだしな
単に気分的にいやなだけなんじゃないの。勝手なことするなみたいな。 住人なんて大してかわらんでしょ。
というかUTAU自体が性能云々以前にDTM用ソフトとは ちょっと趣旨が違うんだって
>>749 違うかどうかはスレ立てる人間が考えることじゃないの? 誰でも立てれるんだし。
仮に立ったとしても、認めないなら行かなきゃいいだけじゃないの。
人が分散して過疎化するって事もある
>>749 どう違うのかな?
自分としては音楽作成ためのツールと言うことで
出来上がるものの質は違えど特にUTAUが特別だとは思わないんだけど。
お笑い芸人が言ってた話だけどさ、奥さんがパンに塗るジャムの量まで文句つけてくるんだってさ。もっとつけろって。 そんな人を、「ジャムの量なんてどうでもいいよ」なんて思わせるのはまず不可能だよ。 他人にはどうでもいいことでも、その人にとっては重要なんだろうし。
音をメインに扱う以上、DTM以外の何物でもないでしょ。 UTAUに興味持った人がスレ探すとしたら、つべ板かDTM板だろうし。 まあ宣伝目的で立てても落ちるだけだし、次スレ立てる頃に考えればいいと思うよ。
DTM板うんぬんとかの話より先に次スレ用のテンプレ改修が先決じゃね? ここ数カ月の発展はすごい勢いだし。ここもそれにあわせてキッチリ対応しとかなあかん。
>>740 こないだやったw
>>749 言いたい事何となく理解できる気がするけど説明しづらいな。
自分としては飴屋さんがブログで度々言ってたボカロとの違いみたいな、なんかこう…
今は歌声作成ツールって名前になってるから余計にね。
だから
>>752 さんのことも間違っちゃいない…と思うんだけど、別にUTAUを特別視してるわけでもないんだよ。
あぁでも違ってたらごめん。
DTM板に〜ってあたりはよく知らないから自由にすればいいと思うよ。悪く思ってはない。
多分
>>754 さんのいうように、なるようにしかならないと思うから。
>>755 そうだよね、ここできちんとしとかないと後に続く人たちも混乱するしね。
DTMってのはしたらばのスレじゃいかんのかい? UTAUでDTMってのがよく分からんのだけど、 書き出したWAVにどうゆうエフェクトかけるか?てこと? それとも、いわゆる調教について語るってこと?
DTM板やらしたらばのDTM+にスレ立てするよりUTAU互助会を活用したほうが良いかと
ああ、ゴメン。俺が言ったのは互助会掲示板のこと。 使っているツール・機材類について語るスレが立ったし。 適当な知識を披露していくスレでもいいのかも。
>>754 確かに専ブラでつべ板、DTM板を見たけどなかったからUTAUスレは存在しないと思い込んでた。
かなり経ってからググろうと思いついてやっと辿りついた。
この板だと専ブラでざっと探す人には見つけられにくいような…
次スレはつべ、DTMどっちかに立てた方が人口増えるかもしれない。
一応やってる事はDTMになるのかもしれないけど やっぱりDTMソフトとはやや違うソフトだと思うし、移動するとしたらつべ板かなあ 正直このソフト単体の話をするスレより 動画の話メインで技術的な話(脱線しすぎない程度に周辺ソフトも)やら キャラ話込みのUTAU本スレ、みたいなスレの方が欲しい
個人的な意見としては、このままソフト板でいいと思うな 自分がDTMについて知識がないから音屋が集まるDTM板は気が引けるというのが主な理由なんだけど 各キャラの突っ込んだ話はしたらば互助会利用で、全般的な歌わせ方についてはここで、という感じ キャラ話がダメという意見ではないけれど、いかんせん数が多いかなと つべ板は趣旨が違う感じがする
過去の話よく知らないんだけど、つべ板にUTAUスレ立ってたの? ボカロスレに出張ったとかじゃないの?
そもそも「何のためにDTM板に持っていくのか」がわからん。 宣伝? 本当に技術的な話をしたいなら一箇所に集めておいた方がいいと思うけど。 分散すると話も分散するし。
>>765 UTAUの楽曲作成者はDTM板でスレ探すんじゃない?
ナチュラルにDTM板を探す種類の人がUTAUを知っているのだろうか?
聴き専門の人はたぶんつべ板探してからDTM板探す 元々DTMやってた人もたぶんつべ板から探すけど、DTM板では探さないと思う ニコニコとかで最近DTMにはまった人とかは最初にDTM板探して、つべ板探す ソフト板とかはたぶん誰も検索しないだろうな まあぐぐればすぐ見つかるがw
話ぶったぎりますが、wikipediaのUTAUの項目少しだけ更新しておきました というのも、和音マコ以降ぜんぜん音声ライブラリの情報が更新されてなかったので
>>769 乙!の一言に尽きます
なんか更新するの怖いんだよねウィキペディア・・・
最近は2ch検索とか使わないのね。全板をいっせいに検索できるわけだけど。
UTAUとミクの記事をリンクしてみようと考える俺がいますよ
別にDTM板にスレ立ててもいいんじゃない? 宣伝の立て逃げじゃなくて、ちゃんとDTMerにUTAUの可能性をアピールできるならね。 自作音源でコーラスくらいなら使ってやろうかという人もいるんじゃない?
>>773 しかしもっとDTM寄りのAquesToneスレがDTM板に以前あってだな・・・
スレ消えたけど・・・
宣伝目的でないスレにすればいいじゃない むこうに次スレ立てるとか
>>775 次スレ立てられるだけの需要or住人移住が見込めるのかな
・・・と、不安がってるとこなのです今
やっぱり「これだけの事ができる」と保障するデモンストレーションが必要だよね。 ミクのデモソングはやはり衝撃ものだったし。 ところでこのスレには、ソフト板に元から常駐していて たまたま立ち寄ってそのまま居付いたような人っている?
それってDTM板に立てるかどうかの判断基準ではないよな。 ある程度完成度が高くないと立てられないってわけでもないし。 このペースで落ちるようならわかるけど。 しかしどっちにしろやらないとなー。
どうしてもDTM板に立てたい奴がいるな 次スレじゃなくていいから立てて現実を知るのも良かろう
話すれ違ってるなw 自分が言いたいのは宣伝じゃなくて次スレどこに立てたら利便性が良いかの話。 初心者が見つけやすいというのは大きいよ。 もちろん宣伝目的で1スレ消費するってのは反対。というか問題がある。
あくまで、DTM板の人のためじゃなくて自分達が使うためのスレってことでね。 当たり前だけど。
誰も止めないし止められないから、勝手に立てたら? スレの空気がどうなるかも住人がついてくかどうかも やってみればはっきりするでしょ。
よし。乱立を避けるため
>>950 の判断に委ねようぜw
ソフト板、DTM板、つべ板の三択で
>>950 が決めなかったらそれ以降に一番先に言った者勝ちで
理屈の上ではヴォーカロイドに出来てUTAUに追加出来ない機能はないんじゃ ないかと思う。開発者が必要としない機能が付けられていないだけ。 DTMやヴォーカロイドのカテゴリーを越えた機能が搭載される可能性もある。 プラグイン作成をリクエストできるスレとかあればそこに立ててみるのも いいかも。
特許という壁がある らしい
>
間違えた >786 やあ俺 一応現行の機能に関しては、ソースコードから探せばそこらに転がってる物を組み合わせてるらしいから合法でおk ポルタメントタイミングとかのもろもろ全部を再現だと問題になってくるかもね どこから何処までをリバースエンジニアリングというのか、私は詳しく知らんのだが… エンドユーザ環境ってことで言えば、パイの奪い合いを引き起こすようなアイデアの模倣も、まぁマークはされるだろうね。 ここ最近、何かにつけてボカロ同等の機能とか、もっと有名になるべきとか、DTM板にスレを建てるべきとか声を大きくしてる人が居るけど……正直少し落ち着いて貰いたい。 少なくとも、DTM板に建てるのは今はまだ時期尚早だと思う。 UTAU互助会もようやく活気が出てきたようだから、あそこ発の動画とかがある程度知名度が出てきてから、建てることを検討したら良いんじゃないかなと。
>>788 同意見
DTM板に建てるメリットもデメリットもある。
ソフト板に建てるメリットもデメリットもある。
前者はUTAUに興味もった人がこのスレ見つけやすいとかで、逆に荒れるかもしれない。
後者は今の状態、つまり特に荒れてるわけでない状態のキープ、逆に人が増えにくいかもしれない。
知名度に関しては嘘の歌姫や消失なんかでテトはぐーっと上がってきてるし
ニコニコ動画講座カテゴリにはテトの導入方法なんかがランク入りしたりしてるけど
UTAU導入した人でもデフォ子=テトと認知してる人もいる。
多分知名度はテト>UTAUなんじゃないかな?
つまり、UTAUに興味を持った人がDTM板で検索するワードは下手したら、重音テトかもしれない。
そうなると、DTM板でのメリットはぐっと下がるかもしれない。かもしれないだけだけど。
まぁ、何が言いたいかっていうと
急ぐことじゃないし、DTM板に今やってもデメリットばかりが目立つ結果になってしまうんじゃないか?ってこと。
>>788 そうよな
下手に余所に宣伝するより、制作に力を注ぐ方が割に合ってるし、結局それが一番良い宣伝になるんだよな
嘘の歌姫からそれを学んだよ
それにUTAUに本当に興味を持ってくれた人なら、2ch検索なんかで諦めたりせずにググって此処までたどり着いてくれるはず。
>>789 検索に引っ掛かりたくなったらこんな感じで…
【デフォ子・重音テト・桃音・時音・轟・和音・霞歌・穂歌等】歌声合成UTAU2
最近の発展は確かに素晴らしいが かといってカテゴリとして胸をはれるレベルまで来れたかときかれると正直考えちまうんだよな。 まだ地盤もしっかりしてると確信しきれないのに次の段階へ無理矢理事を進めると どっかで綻んで崩れるぞ。個人ならともかく1勢力として動くことになるから リスクは可能な限り避けるべきだ。焦ることはない、現状維持でじっくり力を蓄えるのに一票
単に他の板に移るだけの話じゃないの? DTM板のことよくわからないんだけど、はたからはDTM板を神聖視(極論)してるように見えるんだよなあ。 排他的な板なのか? 板住人に気に入られないと潰されたりすんの? うーん、よくわからん。
2chでも板によって、住人の気質は結構違うからねぇ。 たとえばVIPとここの流れは違うっしょ。 流れ方が違うから、神格化というよりか、たたられないようにと、まあそんなような話をしてるんだと思ってる。
結局感情的な部分なんじゃないの? UTAUが好きであるゆえに叩かれるところなんて見たくない、みたいな。 そういう言い方してくれたほうが分かりやすいし納得しやすいんじゃないかと思うんだけど。 DTM板に立てたい人も立てたくない人も、UTAUの発展を願ってるのに変わりはないのだろうから。 リスクとかデメリットとか言われても、立てたい人にはピンとこないよ。 ぐぐってて偶然見つけたんだけど、Youtube板にはUTAU(重音テト)アンチスレってのもあったんだね。 どうやらすぐ落ちたようだし、今はないけど。まあ叩きも人気に比例したものだからね・・・。
あとこのスレで議論してても、何も知らない人がDTMにスレを立てるかもしれない。 まあ当然といえば当然なんだけどさ。 もうひとつ、ニコニコのUTAUシンガー総合コミュが134人もいて驚いた。
>>795 そこは、ボカロスレで過剰行動してたテトアンチを
隔離する目的で立てられたけど、擁護レスしか投下されなかった。
結局、ボカロアンチが重音テトを使って荒らしてただけという結論だったと思う。
>>797 そうそう、あんなスレ題から逸れたアンチスレ初めて見た覚えがww
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/17(月) 12:06:06 ID:rmKX0itsO
ほしゆ
なんか止まっちまったな・・・他のトコでも観に行ったんだろか。 で、結局どうすべ?テンプレ改変とか板移動とか・・・・ 正直板移動はあれこれ言い合っても結局平行線だろうしなー すぱっと決められる方法ってのはないもんかね?
ん スレ立て権踏んづけた人に一任するんじゃなかったのかい?
踏んづけた人に一任ってまだ生きてたのか、 もうちょい議論いうてたから流れたのかとおもっとった。
>>802 スパッと決める方法、単独採決権を誰かに預けるかサイコロでもふるか、くらいしか思い付きませんでした。
gdgd平行線続けるのは非建設的かと。
>>803 テトスレの2から常駐しててUTAUスレにも居ますが色々楽しんでましたサーセンwww
キャラが定着するかは興味ないけど音源としては結構好きですわー
なんかルコって色々とテトと真逆な設定ばかりになったような気がする チビとノッポだったり年齢の対比がでかかったり 性別が女成分の多いキメラと男成分の多いふた(ryだったり
ルコの釣り動画でコレでUTAU?スゲーって言われてたりUTAUタグ付いてるけど あれUTAU?個人的には人間の声をピッチ調整した風に聞こえるんだが 曲の感じを考えるとキッチリピッチ調整すれば不可能ではないような気もして 正直判断できないんだけど、実際どうなの?
しかしアレがUTAUだとすると相当魅力的な音源だな
まあスタートダッシュというか最初から付いてる支援者の数からして他の音源と段違いだから キャラとしても音源としてもテトに次いで、使われたり登場したりする感じになりそうだが vip繋がりでキャラ同士を絡ませたりもしやすいだろうしねw
>>805 テトってああ見えて実は159.5cmあるんだぜ?
>>809 …約160cmって小さいほうじゃないのか?
>>810 平均よりやや大きい。
ミクが同年代でほぼ平均の158cm。
ミクと並ぶとテトの方がちょっと大きいんだよ。
アホ毛も身長に入ってるからねw
>>811 配布してたりUTAUライブラリ化しようとしてるのは知ってて
ニコ割の方でUTAU使ってるのはわかるんだ
動画の方で使ってるデモソングは人間が歌ってるように聞こえるんだけど
UTAUタグ付いてるし、UTAU使って作ってるのかなあと思って
他のとこだとデモソングも全部UTAUって書いてるけど、ルコのスレでも情報が交錯してるみたいだし
このスレで聴けば聞き分けできる人居るかなと
ところどころUTAUらしい癖はあったけどね…多分ツールもUTAUも使ってると思うけど つか知ってどうするん。 再現したいならツールは手の届くとこにあるけど、ツール使えば誰にでも出来るレベルじゃないぞ?
>>815 何かしらの手順を踏めばこのレベルまでいけるのだ!
って、努力目標にするんじゃないの
テトスレで中の人が自分は歌ってないってレスしてた
>>815 フォルマント調整とかピッチ調整とか声は弄ってる感じだけど
音の繋ぎとか1音節内でのピッチ調整がUTAUを使ってるとしたら凄い上手い
そういう作業って結構時間かかるから、2,3日?の間でよく作れたなというか
純粋にどんな感じで調整したのか知りたい
絵もサイトも、ものすごいクオリティだよ。 絵なんて線画も塗りも何回描き直されたか。 まったくVIPは恐ろしいところだ。
まあクリプトンが慌てて注意を 促すのも納得のクオリティだな
>>818 うまいなぁと思ってたら、テトでワールドイズマインの人だったw
るこるこ北 誰だと思ってたが案外納得してしまったw 納得のクオリティだ。ツール使ってるとか行って正直済まんかった\(^o^)/
そんなに人間の声っぽく聞こえるのかあ すげー!うめえ!とは思ったけど、音と音の間のピッチ変化の音(なんかややこしいな)は オートピッチをかけるとできるような、ゆるい縦のS字型そのものっぽい=UTAUと思ったけどな
UTAわせ方の癖で、誰が作ったかすぐわかったけどなー 「人間が歌った」扱いされる・・・これぞUTAUの勝利
…飴屋PだけでYAMAHAに対抗してるんだもんなぁ… どう考えてもすげぇなUTAUって…
少なくとも正攻法の対抗じゃないけどな
ニコ動の時報がルコwww
すまん、例の動画で俺も釣られた
>>827 は見なかった事にしてくれorz
UTAU応援してるぜ!
ver2.08きたぜー。 mapファイルエディタがついたらしい、これからマップファイル 作ろうと思う人には朗報だな!
>>825 何言ってんだ!
飴屋氏の周りにはこのスレの皆がついているジャマイカ
「しゃ」や「ちょ」などの拗音の音が出ないことがあるのですが、これは仕様でしょうか? 音リストから入力すると出るのですが、歌詞の入力フォームから入れると音が鳴りません。 全てが出ないわけではなく、音源によっても違いがあるようです。 和音マコ(ノイズ除去版)だとほとんど出ません。テトだと「しゃしゅしょ」などは出ますが「ちゃちゅちょ」などは出ません。 デフォ子は(全部確かめたわけではないですが)ほとんど問題無く出るようです。 出ない音のピッチ編集画面を開くと全然違う音のwavが表示されたり(「しゃ」なのに「き↓」と表示される) そもそも波形が全く無かったりします。 これは私の環境だけの問題なんでしょうか?それとも原音設定などによるものなんでしょうか。
すみません。自己解決しました。prefix.mapでC4キーのサフィックスに↓が追加されてるのが原因でした。 たまたま入力して置いた音がC4だった為、「しゃ(C4) = しゃ↓」になり、その音ファイルが存在しない為鳴っていませんでした。 エイリアスを設定したら鳴りました。スレ汚しすみませんでした。
ここで言うと気分を害する人がいるかもしれんのだが・・・ どこかのスレでUTAUに好意的なレスがいくつか続いてると、 そのなかになんか・・・妙に「熱血」なレスを見るような気がするんだ なんだろう、UTAUになにか強い期待を持ってるんだろうか その気持ちは良いことだと思うんだが・・・なぜか恐れを抱いてしまった うまく言えない
ああ、うん、いるねぇ。 某板における、絶対音感に対する妙な自負と尊敬みたいなものだと思ってる。 良くあることだから、気にしないでおk。
ルコの音源、配布されたな。どんな感じなんだろ?
釣り準備中に上げられてたのとなんか違うの?
って、こっちはUTAUスレだった
>>838 ピッチ安定してるし、使いやすい音源に入ると思う
oto.iniは誰かが(このスレの人だと思うが)上げてくれたのがあるけど
同梱されてるかどうかはわからない
モジュ70くらいで人間味を残しながらメロディを歌ってくれる
使い勝手は新音源のテトくらい高いと思う
>>838 Vipperの手垢がついてなきゃ主力にしたいほど
そういえば今のペースで動画が上がってれば今週末あたりで
UTAUタグの動画が1000に乗っかりそうだな
>>841 vip生まれは、とりあえず最初から知名度あるからなあ
他の0から生まれたような音源もがんばって欲しいね
>>839 readme.txtとcharacter.txtと画像が更新されてるだけだったよ。
原音設定は同梱されるようになったけどそれ以外は変更ないっぽい
それらだけの差分も置いてあった。
VIP生まれはマイナスの知名度もあるから。 ルコは音源としての出来はともかく、キャラ作成の過程を見るとどうもね。 何というか、出来レースっぽい?
VIPの場合はピンキリだよね。同じような企画でも安価や付いた職人によって進み具合や出来具合が変わってくるし。 設定無茶苦茶でもうまく形になることもあれば設定が整ってても全く前に進まないこともある。
ルコの音源はかなり魅力的だし キャラに罪はないと思うし別に嫌いじゃないんだが なんか使う気にはなれないんだよなあ この先UTAUシンガーの一員とされるのもなんか複雑。
あれでもテトの姉妹だからなー
まあ、まあ、いいじゃまいか。つかいたきゃ苦労しても使うし、使いたくなきゃあ放置すればいいのさ。UTAUキャラは他にもいるんだから。 言いたいことはわかるけども、もともとのソフト板で延々引っ張る話か? と、1スレから流れ見てて、あーあwと思った人が書いてみる 2.08きてるけども、まだ直ってないバグとかってあったっけ?まだDLしてないんだ
VIPと一括りで判断するのは辞めた方が良い こことVIPを「2ちゃんねる」と一括りにされて嫌な顔されても文句言えないよ それにキャラクターの生まれに触れるのは野暮ってもんよ
上手くいきゃUTAUの外向きの入り口が増えるんだからいいじゃないか 現状人の流入はほぼテト頼みだし、内側生まれの音源は外にアピールできるほど知名度が無いんだから
どの音源使うも使わないも個人の裁量だから気にしなくてよくね? 選択しの多さもUTAUの強みなんだしすきにやりゃおk。 まぁ個人的には背後にたくさんの後援者ついてるんだから そのアドバンテージ活かしてどんどんフィードバックして音源の質向上してくれればいいなと思う。
>>848 作者様のブログで確認が一番早くて確実だと思う。
ついでにこのスレは話題の少なさと過疎気味がたたってソフト板だが
関連話題でもとりあえずくいつくのが癖になっとるようだ。
>>850 個人配布で頑張ってる中の人には悪いが厳しい現実ってやつだの・・・
いつの時代も組織力はばかにできん。
>ルコは音源としての出来はともかく、キャラ作成の過程を見るとどうもね。 >何というか、出来レースっぽい? だな。あれで一気に萎えた。
いい加減一部のネガキャンうぜぇよ。違う流れになりかけてもしつこく戻すし。 ヲチスレにでも行けば?歓迎されるよ、きっとw
ネガられたくなかったら釣りとかミクをベースにしたキャラ絵とかそういうので出すのやめればいいのに馬鹿じゃね?と思うし、 UTAU叩きを強める原因を作られるのは…て思うけど、音源に罪は無いに賛成です>< 使いたい人が使えばいいし、いい歌が出れば喜んで聞くだけさ。
テトからして同じ様な出自なのに、何を今更って感じだわ
一回目は面白くても繰り返されると不快なことっていくらでもあるじゃない? でもルコはいい音源だと思うよ。
自分のお気に入りの音源は全然広まらないのに ルコは最初から人気があるから嫉妬してるだけだろw
>>858 そういう煽るような言い方がVIPPER?のよくない所かも。ルコがますます嫌われてしまう…
音源が増えて来た時もそうだが、何か変化があるとケチつける奴が居るな
そりゃ変化がありゃそれに一言ある奴が出るよ。同じ人とは限らないし、議論があるのはいいと思うな。過疎ってるより。 なんか言われてもそれに従う必要なんてないんだし、楽しいと思うけど。
議論なら良いんだよ、ただの愚痴じゃないか
ID:wf1FuRMJ0は結局どうなって欲しいの?
チラシの裏多過ぎ ここで愚痴って何がしたいんだよ
>>862 人の意見を愚痴とかですますから議論になんないんじゃね?
例えば音源が多すぎとかいうのは個人的にはそれはないと感じた。UTAUのいいところの一つはライブラリ作成できる所だと思うから。
でも使う人がいないとせっかくの音源が無駄になるってこと考えてなかったと気づかされたり、けど反論したり。
自分はそれでいいよ。
>>863 一人でアホのようにレスしすぎだからここらでやめるけど。
元々は、この二つ言いたかっただけ。
ルコの出し方では好かれなくても文句はいえないだろうてのが一つ。
それでも頑張って作られたルコ叩くのはよくないてのが一つ。
とりあえず議論ってことなんだったら
最初から
>>866 だけ書けば良かったんじゃね?
そして私もこれを書いておく。
回りが過剰反応しすぎじゃね?少し落ち着いたらいいと思う。
以下長いご託↓↓
音源が使われないのは、使いにくいからに終始するわけだし
互助会でも書かれてたけど、一つの音源使う前段階として100以上のファイルに調整かけるとかはね。
確かに面倒だし時間掛かるし、UTAUユーザー層見る限りではそこで挫折する人も多いと思うし。
その辺を済にしてる点で、ルコの中の人とか周辺の人は、UTAUユーザー側に割と気を使ってくれてる方なんじゃね。
まあ宣伝も兼ねてるんだろうけど。
キャラとしてどうかと言えば
出来レースだろうと、初期設定よりか一般受けはしやすかろと作りなおしたんだろうし
安価とれた人はそれなりに愛着もあると思うんだが(もちろん批判イクナイと言いたい訳じゃない)
以上、チャームポイント安価とった人の意見でした。
>>867 おいおい。わかりにくいというから
>>866 で単純化しただけで始めに言ったことが言いたかったことだろ。
過剰反応するなと言っても、ボカロと絡めるせいでテト同様UTAUごとぶっ叩く人がいるから仕方なくないか?
まあその他のキャラも結構ボカロっぽい名前とかあるし、叩きが趣味だろって奴もいるし、どうよって面もあるけどね。
もうレスしないってのなかなか難しいもんだな。やめる。まじでやめる。もうなんも言わない。これフラグじゃないっす。
一つのプロジェクト内に革新的な人と保守的な人がいるのは当然な事で しばしばその両者の意見が食い違ってしまうのも当然な事で。 大事なのは自分とは違う意見にすぐ反論するんじゃ無くて、一旦冷静になって考えて、それも一つの貴重な意見だとして受け入れてみる事だよね あと、皆でスルースキルを身につけようぜ
疑心暗鬼はいりません
ルコスレ最初の方からROMってたけどVipperというよりニコ厨が多い感じがするな 釣りで終わらなかったから出来レースと思われても仕方ない部分もあるけど 途中の流れが危うい部分もあったりしたし、最安価で決まった今の設定もどうすんのこの設定? って感じだったけどなんとか完成したし。 2ch以外の反応見ると好意的な印象だし、使いたい人が使えば良いんじゃないかな 言い方悪いけど、マイナー音源好きが変に嫉妬?するようならその音源を支援するなり動画作るなりすれば良いと思うよ と、ここまで書いといてなんだけど個人的にはぶっちゃけどうでもいい というかUTAUが好きなんだそれだけだ
>>871 同意。ここでネチネチ嫌らしい書き込みするくらいならいい曲作って認知度広めりゃいい。
逆にルコだって、現時点での知名度は高くても誰にも使われなければ消えていく。
純粋にUTAUが好きな人間にとっては良音源が増えることは喜ばしいこと以外の何者でもない。
というかそんな事よりスレ建ての話とかテンプレどうのとかの話はどこ行ったんだ? 個人的にスレは現状と同じくソフト板で良いと思う
>>873 実験的に分離するのはどうだ?うまくいけば両方、最低でも片方は残る。問題はテーマだが。
関連スレは、創作発表板とYoutube板のスレとして、リンクはニコ百のほかになんか必要だろうか?
>>875 今のテンプレ関連リンクで足すとしたら、UTAU本家wiki、本家BBS、互助会wiki、互助会板もどうだろうか
スレ分離…はちょっとわからん。DTM板に建てても良さそうだが、上の方で空気がどうのって言う話もあるし
DTM板でもUTAU知ってる人は少なからずいるとは思うけど
話したいテーマがあるなら分離もいいと思うけど、そうでなければ分けなくていい気がする。 ここでは見つけられにくいからDTM板がいいな。でもソフト板でもおkだ。 決まらなければシャワートイレ板とかじゃなければ950が立てたスレについていきたい。
ジェンダーいじって性転換ってキモイ。 KAIKOやMEITOも受け付けないなあ
うっふん
ゲッダン
おまえらほんとに文句つけるの好きだなwww
ソフトウエア板の空気は知らない、普段はつべ板とDTM板のボカロ関連スレを徘徊している人間の感覚としてはですね 下手にDTM板にスレ立てをすると、DTM板にいる一部の人間の反発を招くんじゃないかって気がするんですよね ボカロアンチというか、ニコニコアンチというか、とにかくそういう人たちがいるのは事実でして UTAUスレが、「ボカロ関連スレ」として攻撃対象になる危険性ってそれなりにある気がします 考え過ぎなら良いんですけどねぇ
分離だけは得策にみえんから反対だな、移動はスレ立て一任に一票。 テンプレにはどういったときにどこのリンク使えばいいかの注釈みたいなのいれるといいかも
wikiですら巡回しきれてないのにスレまで分化されたらブラウザ開いてるだけで一日が\(^o^)/な可能性が むしろ数減らして収束して欲しいくらいですよ本当
別板で一度細かく分化したら、後々些細な話題でも 「追い出し」する人が出て もう1つのスレに戻りたいのに戻れないって 事態が発生しました。 参考までに。
このままでいいような気がしてきた
実は互助会BBSで事足りる
そういえば、スレタイが全角なのはなんか意味あるの?
>>887 あちらはキャラ性重視した雰囲気なのでは?
一応10以上スレあるけど、キャラ話してるのってほぼ2スレだけのような。
キャラ性もなにも技術関連の話より気楽に書けるから そっち系のスレのが伸びが良いだけっしょ。 話持ち込まれてりゃ一応どのスレも動いてるぜ?互助会はあくまで総合扱いのはず。
てかここ製作技術スレみたいなもんでしょ? 互助会に引越ししてそこにスレ建てしてもいいんじゃね? 互助会がどういう経緯で出来たかがまったくわからないけど
ルコ騒ぎについて辛口意見言いたかったんだけど やっぱここじゃ不味いよね。 かといってヲチスレは、外部に身内の悪口を晒すようで、気が進まない。
DTM板は音楽求道的なスパルタ修道院の板だからな・・・ DTM板のVOCALOIDスレは、純粋歌制作以外の話題は全部他板に誘導する方針だし UTAU互助会は、もしUTAUスレが引っ越してくるなら歓迎されると思う 漏れはソフトウェア板に残すか互助会へ引っ越しのどちらかがいいと思う
>>892 元々はニココミュの掲示板が不便だったこととかユーザー同士の接触場がほしいとか
wiki建造計画なんかが重なった結果、やりたいこと纏めて引き受けられる
スレ式掲示板になったんじゃなかったっけ、引っ越すの自体は問題なさげ。
ただこっちを引き払うデメリットの可能性とか他の人の意見収集は不可欠。
>>893 やめとけ、もう大体の不満とかは出尽くしてるし対処法の結論もでてる。
鎮火しかけの火事に油は注ぐな、
どーしても吐き出したければ穴でも掘って誰にも聞かれないようにしてくれ、頼む。
>>895 なるほどそっちからの流れで作ったのか。
しかしこっちを引き払うデメリットってあんまないような…。
引越ししても問題ないと思うけど。まあ他の人の意見聞いて考えるか
後895の893へのレスは同意。もうやめとけ
3度目は無いと思っていいんだな? UTAUを前面に出してクリプトンを挑発するのはもうやめてくれ。>関係者
やめとけって言われたのに何で書くの?馬鹿なの?死ぬの?
挑発はしとらんと思うが…いやもうスルーする…
辛口意見(笑)
ここ見てるけど、互助会の掲示板は見てない人っているの?
でもまたやるとか言い出したら、さすがに擁護できないけどね。
>>893 >>897 自分のブログで書け。そしてコメでもトラックバックでももらえ。
「身内」だの「>関係者」だのエラそうな立ち位置に勝手に立つな。
おれはお前の「身内」じゃない。
>>902 擁護してやったのに、って恩に着せたいのか。
お前の擁護なんか要らない。テトでもルコでもお前が叩きたければ叩けばいい。
公然と叩けないチキンならもったいぶらずに最初から最後まで黙ってろ。
windows98seでの鳴らし方を教えて下さい
インストーラー版0.208をインストールしました
起動しました
http://utau2008.blog47.fc2.com/blog-entry-49.html ↑ここの1と2をやりました
歌詞を入力→挿入ボタン→右クリック→生成・再生♪
音が鳴りません
DOSプロンプトには↓こう表示されました
-------------------------------------------------------------------
C:\Program Files\UTAU>call い C4
[email protected] +0 0 0 550 45 55 1
コマンドまたはファイル名が違います.
環境変数のための領域が足りません.
C:\Program Files\UTAU>call う C4
[email protected] +0 0 0 550 44 58 2
コマンドまたはファイル名が違います.
環境変数のための領域が足りません.
環境変数のための領域が足りません.
C:\Program Files\UTAU>call え C4
[email protected] +10 10 2 550 58 82 3
コマンドまたはファイル名が違います.
環境変数のための領域が足りません.
環境変数のための領域が足りません.
C:\Program Files\UTAU>call お C4
[email protected] +0 0 0 550 48 76 4
コマンドまたはファイル名が違います.
-------------------------------------------------------------------
どなたかお助け下さい
よろしくお願いします
そもそも何処の誰が始めるかもわからん防ぎようのないことに対して何いっとんじゃ。 誰かが「やらん」とでも言ってやらんと心の安定がはかれないとでもいうのか そもそも3どめがあろーがなかろーが関係ないわ、話に出せば 雲行きが怪しくなることだけはわかりきってんだ。 ほっときゃなるようになるんだ、擁護も叩きも必要ない。だからそれ関連にはもう触れるな。 これだけ言って以降も続けるなら荒しよばわりされたとしても文句はいえんぞ。 少々強引だがこれで終了、次スレの話に戻ろう。
>>904 俺はそういうの強くないからわからんけど。
作者様のブログに似たようなOSごとの仕様の違い?
みたいな話載ってる記事があった気がするから見てみると何かわかるかもしれないよ。
的確に答えられなくてスマン、誰か強い人助けて
>>904 環境変数のための領域が足りません. ・・・か。
よくわからんが、領域となるとメモリ不足か何かかもしれん
DOSわかんない人が、MeでUTAU動かすのは無謀ってコトだよ。 ファイル名が違う=あるべき音源とかがあるべきところにないか、参照パスが違うので手修正する必要がある 変数のための領域が足りません=ページファイル容量やメモリやCPUクロックが足りない 諦めろってコト。
自分の手元にWindows98 SEが無いので、古い記憶とググッた情報で書きます。 ファイル config.sys 内に次の行があるでしょうか? SHELL=C:\COMMAND.COM /P /E:4096 /E:4096 が環境変数のための領域の大きさ(この場合4096バイト)です。 「環境変数のための領域が足りません」なので、増やすという対応が考えられます。 でも、これをクリアーしたあと、次はコマンド行の長さの制限(Win98 SEは255バイト?)のため、 音符のピッチ曲線が複雑な場合にコマンド行が長くなってエラーになる可能性が考えられます。 残念ですが、これはWin98 SEの制約なので、逃げられません。
>>904 UTAUはXP以降必須だと思ったほうがいいよ。
言いっぱなしも無責任だからブログで探してみた。一応該当しそうな記事はあった。 Ver1.79以降を98とかで動かす方法載ってる。ただしサポ対象外で自己責任になるけど。 ブログ内検索で環境変数を指定すれば記事に行き着くはず。
>>913 >>889 みたいな意見があるから、見てない人結構多いのかな?と思ったんだけど、
そうか・・・元々、知名度は高くないんだね。
俺が互助会の方で「使っているツール・機材類について語るスレ」立てたんだけど、
過疎ってるし、立て方マズかったのかなぁと思って。
DTM板に新スレ立てて語る代わりにって気持ちでスレ立てしたけど、
皆はあんまりDTM自体には興味ないのかな?
DTM板に新スレ立てる対外的な意味はわかるんだけど、
ここだって、元々テトスレから分離してできたわりには、かなり人が増えてると思うんだよね。
今後の連携体制的に、UTAUスレはソフトウェア板で引き続きやって、 話がDTMとかニコニコ向け歌唱動画作成ノウハウとか制作コラボとかになったら 互助会を積極的に案内する、というかたちも悪くないような気がします。 尋ねる人を送り出すだけでなく相談に乗る人も一緒に行ってあげたらいいわけだし。
>>915 全ッ然まずくないって!
ここも互助会の方も足しげく通ってるけど、結局のところDTMって何ぞ?な立ち位置だからROMってばっかりなだけでツールの話とかしてくれるとすっげく助かる感謝してる。
編集とか殴打都市くらいしか触ったことないうえにいまいち使いこなせてないとか初心者すぎて書き込むのにかなりの勇気がいるんだorz
でも何か話したいから書き込みやすいキャラ中心のトコに寄ってっちゃうんだよorz
自分は一応ボカロからこっちに寄ってきたやつだから用語くらいは調べて知ってるけど、UTAUからはじめた人はそれ以上にちんぷんかんぷんなんじゃないかな。
少し不安に思ってるんだけど、ここって互助会専用じゃないよな? UTAU支援はしてはいるけど、このスレで書き込んだら互助会メンバー扱いされそうで怖い
>>918 互助会と名は付いてるけど特定のコミュニティがあるわけじゃないよ。
ニココミュの人の出入りがけっこうあるからそう見えるかもしれないけど、明らかにコミュメンバーじゃない人も通ってるし。
誰でも行っていい所。むしろおいでおいで。
>>918 UTAU互助会はサイトの名前が「互助会」なだけで、
入会するとかメンバーは誰々だとかは一切全然まったく何もない。
2ちゃんと同じで、誰でもふらっと立ち寄って書き込みしてかまわないサイトだよ。
掲示板はもちろん、今のところ、Wikiも誰でも編集できる状態で運用されてる。
だから、UTAUスレの引っ越し先でもいいんじゃね? という話が出ているのさ。
>>918 互助会メンバー扱いが怖いってのが良く分からないけど、互助会専門ではないでしょ。
俺も
>>917 と同じで本当はDTMって何か良く分かってないけど、UTAU知ってからDTMの真似事始めて
文化祭バンドだけど音楽はやってたから、やっぱ音楽おもしれーw語りてーw
ってトコロに2chライクな掲示板できて、おいしいです(^q^) 使わせてもらいますってだけだよ。
・・・なんで「互助会」なんて紛らわしい名前にしたんだろう開設者さん
>>922 別に肩持つ訳じゃないけど、他に代替案思いつかないしなぁ・・・
それなりのネーミングじゃね?
土日に動画上げたかったけど、こんだけ徹夜しても無理っぽい\(^o^)/
新スレどこに立てるかは知らんけど、ちょっくら関連リンク拾ってくるわ。
>>923 では
>>918 のような誤解を予防する必要はない、と?
普通は書き込みさえせずに去るのではないだろうか
避けられる誤解は避けた方がいいと思う
・・・無駄な思考だろうか
>>915 機材・ツールスレが伸びにくいのはやっぱまだ始めたばかりで何話せばいいかわからんてのと
機材についてもテンプレに載ってるのくらいしか手を出してないから語れないのかもしれん。
俺なんか基本知識欠けててまだミックス関係とかまでお勉強できてないもの。
とりあえずどれか一つツールをお題に設定して
「俺はこういう流れで使ってる」とか「この機能使ってる、あれはどう?」とか
ある程度方向性定めてやる感じで話ふってやれば話始めやすいんじゃないかな。
何か動かそうとするなら、きっかけやとっかかり作ってやるのは大事な事だと思うぜ?
>>922 多分、ユーザー同士で協力できる、互いに助け合える場になればいいな
って意味なんじゃないの?「会」の字が紛らわしいのかもしれんが
趣旨がずれてるわけでもないしそれなりに良いネーミングだとおもったが・・・
>>924 必要性が皆無ということはない。予防なら名前いじる以外にも、
ここのテンプレに注意書き加えとくとか簡単な事で結構可能だぜ。
>>924 避けられる誤解は当然避けるべきだと思うけど、
「互助会」って「ボカロ互助会」からの引用でしょう?ボカロ互助会の活動内容は知らないけど。
名をとりつつ実もとれてるんじゃないかな、と個人的には思う。
あと、
>>918 のレスがないので分からないけど、互助会メンバー扱いが怖いってのが、どうも??
>>926 ネタができたら話振ってみるよ。
ボカロ互助会見て少し納得した。 ボカロ互助会はボカロ本スレとは別にスレ持ってるのか・・・。 ここがUTAUの本スレなんだから、回避すべき誤解だったねスマン。 といっても、代替案は思い付かんなぁ・・・。注意書きは加えるべきだと思う。
名前自体は関係各所でリンク貼られてるとこもあるし、 各所に変更願いだす迷惑と労力考えるともう変えるわけにもいかんね。 注意書き追加が一番無難、追加場所はこのスレテンプレ、互助会wiki、 可能なら互助会板内の目立つとこ・・・てなもんかな?
深夜2時だの3時だのに議論されても混じれないんだぜ、と。 実はボカロ互助会のカラオケ登録等々で「互助会」つう名前になりそうなんで、さりげなくコッチの名前替えといた方がいいかなとかは思ってたりする。 で、代替え案その1:UTAUユーザー互助wiki及びユーザー互助掲示板 代替え案その2:UTAUフォーラムwiki及びフォーラム掲示板 本質を変える訳じゃないなら、名前変更はそんなアチコチに貼って回る必要も無いかなと思ってたりする。 で、ユーザーwikiはこのスレの途中から出来たもので、wikiの為のスレじゃないとか以前の問題だから、注意書きは要らないと思っている。 以上
ここのに限らず、Wiki内BBSはどうしても内輪ってイメージがあるから後から来た人は書き込みづらかったり見もしなかったり。 2chのスレなくすのは得策じゃないと思う。
>>931 設置と面倒見、乙です。さて、「UTAU交流ひろば」はどうだろう。
>>931 UTAUユーザーwiki、UTAUユーザー板
933の交流広場でもいいかもしれん
とりあえず互助会とか互助はいらないと思う
935 :
918 :2008/11/21(金) 12:47:21 ID:JwyM3QVJ0
ごめんボカロ互助会知らないww 怖いっていうのは、グループとしての制限のこと グループできると、そのグループを扇動・指示する人が出るだろうし 自然とグループ内の決まりごとができてくる やろうとしてることを反対されて辞めざるを得なくなるとかね 実際に、DTM板の件で揉めてたとき 「宣伝目的」なら、沈むとか荒れるとか関係無しに勝手に立てれば良いのに 賛成・反対とか言い出したときは、どこのグループだよと思った そういうしがらみに囚われずに、自由にやりたいなってこと ここは単にUTAUに興味ある奴が来る場所で、"スレの総意"とか決めて人の行動まで制限する場所であってほしくない ごめん何か上手く表せない
内容が支離滅裂だな。 他人を説得したいならもっと整理して論理的に書いてくれ。
>>935 俺の意見が絶対だ!同意するやつは同士だ!反対意見なんか全て罵倒してやる!
とかいうやつはどこにでもいるからな。気にかけないようにするしかないと思う。
wiki名の代案ありがとう。したらばで投票でもしてもらって決めようと思う やっぱりこことwikiとは客層も違うようだから、統合はしないでいいと思う >936の意見を自分なりに受けたつもりで意見すると、次スレどうするかこのままじゃ決まらんから、>950に任した。
940 :
936 :2008/11/21(金) 21:39:55 ID:pkktXOi90
ちょっとあまりにつっけんどんだったので補足。
>>935 じゃ説得力ないと思ったのは第2、第3段落なんだ。
この制約ってUTAUユーザーという広くゆるい意味でのコミュニティにいる時点で
避けられないんじゃないかと。
これは
>>937 の言うような「悪意ある存在」がなくても。
たとえば「作者の飴屋Pに迷惑をかける行為はご法度」というルールは
UTAUユーザーのほぼ全員に合意してもらえるものだと思うけど、
じゃあDTM板への移動はこれに抵触するかどうかとなると派閥に分離するのは
避けられないのではないかと。
宣伝になる→推奨すべきという立場もあるだろうし、
変なアンチが流れ込むかもしれない→ルール違反という立場もあるだろうし。
なんとなく(鯖・ろだ・wikiなどの)「管理人」の存在が嫌なのかなあとは推測できるんだけど。
UTAU使っただけでUTAUユーザとか言われんの? 面白いおもちゃを見つけたから遊ぼうと思っただけなのに俺マジ場違いw ただ単に情報のやり取りが出来ればいいし、それ以外の要素はいらないんだけど まとめてひっついてくるとか、めんどくせーなw という事だろう
例えばここで「UTAUとボカロのコラボ作品を作りたいので、ピアプロでコラボ立てたい」と言ったら ここの皆さんはどう思います?
やりたいなら、やればいいと思う。 とりあえず、ピアプロの規約上、音に関しては多分問題ない。 しかし、ピアプロにUTAUユーザーがどのくらい見込めるのかは知らない。 そして、二次キャラクター的な動画を作りたいという話であれば、キャラクターは規約に引っかかる。
ニコ動のUTAUタグ動画が1000本になった今現在なら、素直に健闘を祈る感じかな?
UTAUタグ1000件か! めでたいな!
本当にコラボしたいなら別にここで確認しなくてもいいんじゃないか? ピアプロの規約は知らないけど、コラボを立てるのなら規約に目を通すぐらいの 責任は負わなきゃいけないだろ。 あと、俺は確認しなくてもいいと思ったけど、人によっては「何で勝手にコラボ進めたんだ!」 って思う人もいるだろう。
今夜は赤飯ですね
>>942 ここの許可が必要と思った?
フォトショ使って書いた絵を投稿しようと思うのですが、フォトショ使いの皆さんはどう思いますか?
と言ってるようなものだから、投稿サイトの規約守って、あとは好きにしてくれとしか…ねぇ。
あれ、例えが何か違うなw
UTAU使ってる人間が皆ここを見ているわけでもないしね
>>949 だが言いたい事は伝わるよ。
あとは実際規約には気をつけてね!としか。これはどんなソフトでも何でもいえる事だよね。
UTAUってやっぱりまだ知名度低いし、情報求めて人が一箇所に集中しがちだから意識しなくても自然と集まりが出来ちゃう感じはあるね。
んでそういうの見ちゃうと単に『使う人』って意味でUTAUユーザーって言ったつもりでも、何かそんな集まりがあるのかな?って。
実際はんなこたないんだけどやっぱ気になって意見伺ったほうがいいのかしらん?てなる人はなるしよけいにね。
最近はコミュも互助会も知らんけどUTAU使ってるぜな人じわじわ増えてるしボカロ並みに人が増えて分散するようになればこんな杞憂もなくなるかなぁ。
954 :
942 :2008/11/22(土) 12:42:27 ID:qIb/ETOD0
どうもありがとうございます。 以前に「ピアプロでコラボやりたい」といったら テト議論スレでフルボッコにされた経緯があるので、 UTAU使いの人を中心に今一度意見を聞きたいと思ってました。
そういう余計なレスされると心配になるだろ やりたいなら自己責任で規約を守って勝手にやれよw
そこは「重音テト」の権利が絡んでくるから、何とも言えないな。 今はほぼ整理されてフリー化したみたいだけど。許可貰うなら、ここじゃなくてそういう権利者に対してだと思うよ。
あそこはVIPPER由来住人の思い入れが強すぎるので、
まさに
>>935 的な空気があるかも。
テンプレにテトとルコのスレURL載せるのはUTAUよりもキャラ主体っぽかったので遠慮しました ご勘弁を
>>950 こんな空気の中で乙乙
>>957 あそこは、ここと違って権利保有してるからね。
初音ミクの使用許可をクリプトンに伺ったら、社内の話し合いの結果ダメになりました、ってのと一緒な気がする。
むしろミクは金さえ払えば使えるからわかりやすいかも
テトの使い方はVIPPERに許可得ないといけないの? そいつは勘弁たぜ。
そもそもフリーで配布されとる音源のことを不特定多数の集まる掲示板 とかでいちいち許可もらうとかいう発想が微妙だろ・・・。 規約とかそういう類のモノあるならちゃんと読んで常識の範囲を守って楽しく使ってくれよ! ってことだろ? 特定の場所でコラボしたいとか、規約でも権利でもなんでもなんか気になることあって 該当する場所あるなら行って聞くのもアタリマエ。 その結果フルボッコにされたとしてもしょーがない そういう類の質問だったってだけのこと、聞くの怠ってボコられたとしても やっておくべきこと怠った自分の落ち度、結局全部自己責任だ。 フリー(自由)ってのは何かしら扱う本人に責任がつきまとうもんよ。
>>964 重音テトの権利に関しては、ちょっと前までフリーじゃなかった
最近ようやく権利者が再登場して、フリー化の目処が立ってきたばかり
テトの非営利目的での利用はもう解決してるよ。
フリーの意味を取り違えたか? 幅広すぎるからなーゴメン
テトスレはUTAUでの調教関係の話が結構活発に行われてる テンプレには入れずとも、関連スレとしてリンクしておいても良さげ。
ソフトにはGPLだとかBSDだとか完成されたライセンスがあるよね。 2chからの発生著作物にも明示的な統一ライセンスを作るべきなのかもね。 AAなんかはぬいぐるみ作って売ったりするのも普通に行われてるようだけど。
なんか言葉足らずで妙な話の展開にしちまったみたいだな・・・すまん。
俺の言ってたのは極普通にニコ動なんかで使われてるようなこと
>>966 の非営利目的での音声使用とかそんな感じのことだわ。
さっき飴屋さんのブログみてきたら現段階では構想とか妄想の話らしいが
エライ規模のでけー話になっててオラおどろいたぞ!
中の人も今から対応検討したりとか大変かもなw
>>971 ボーカロイドも次の03はデータが無圧縮で5Gあるとか言ってるからねぇ。
やっぱ物量勝負になってくるんだろうね。
個人的にはロボっぽく歌ってるだけでも十分なんだけど。
昨日の解体新ショーでやってたけど、聴覚は視覚より10倍以上分解能が高いらしいね。
自然に歌わせるのは、それだけ難しいんだろうなぁと思う。
>>971 似たような感じで音源作ろうと思ってたけどうpロダと労力の限界考えて自重してた。
でもこんなん作られるなら思わずやっちゃいたくなるな。押しちゃいけないボタンを押されてる感じw
ロダなら分割うpだよな。rar圧縮ってみんな使えるんかいな。
仮に飴屋さん妄想がソフト的に実現したとしたら さくっとフル録音音源を作っちゃう奴が出るんだろうな。
妄想理解 金とれるな確かに。 しかしそれが原音調整済だったら買います しっかし……そんなフルセット作るとなると声のプロ呼んでこないと無理臭くね? むしろ仕事しろタグがつくかも? それも良いのだが……ピッチとか、鉛筆ツール的ななにかでぐりぐり弄りたいです><
確かに鉛筆ツールは欲しいなあ
そんなにこだわるくらいなら VOCALOID使えばいいんじゃ… そこまでハードル上がると音源も減るだろうし とか思ったが金払ってでも やっぱりUTAUを使いたい自分がいるw 妄想実現したらほんとにエラいことになるな
>>977 別に音源改良とかも全員が同じ物求められて同じ道辿ることもないだろうから
なー、そもそも中の人によっちゃ無理なカテゴリもあるだろうし
なにより個人でやってるぶんにはそうそうフルセットと呼べる物ぽんと出して
これる人もいないだろうしねぇ、いや少数居るんだろうけどさ。
改良して各自色んな方向に少しずつ追加して伸びてくことになるんじゃない?
案外おもしろいことになるんじゃないかなーと思う。
何より、機能がなくて出来ないよりは作っておいて対応できるほうが良い
伸びしろがまだまだあるってことになるしね、そういう意味で俺はwktk
(´・ω・`) ささやき声がデフォな俺が、ささやく声って一体… むしろ普通の声って歌用の声じゃない普段声?それだと音程とれないw
>>975 現行のピッチエディタの上に並んでいるボタンの
右から2つ目の"F"を押せばフリーな線が描けますよ。
いっそ甘くささやいてみるとか・・・呪うかのようにささやいてみるとか・・・ 冗談です。 現実的に先々の対応を考えるならギャップ利用で反対方向に走ってシャウト系を 試すとかどうでしょうかねぇ?シャウト系は男性のが特権な気もしますし。 音程はいっそ切り捨てるというかせっかく機械通して補正掛けてるんだし 気にしない方向でやってみるのも一つの手なんじゃないかと。
叫び録音は、K察とか病院に通報されないように気を付けんとね
なるほどなぁ とりあえず今は自宅でビクビクしながら(だいぶ気にしなくなってきたけど)録音に挑戦している。 気にしなくなったと言ってもあまり大きな声は出す勇気がないorz 自宅で裏声とかむりorzカラオケボックスとかも行ったことないしorz 録音しているが、なぜかサーっていうノイズが入るorz Audacityのノイズ除去やってみたけど、最初と最後のノイズが消えただけで 発声中のノイズは残ったままだorz
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/11/22(土) 19:57:19 ID:NaAtOO2X0
>>975 重音テトや歌ってみた系(和音マコ・天音ルナ)の中の人ならいけると思う。
(中の人のやる気の問題はあるけど)
個人的には和音マコの声に惚れてUTAUを使っているので、飴屋さんの妄想は是非実現して欲しいと思う。
>980 まじで?試してみる! ……あれでもピッチエディタって複数の音一気にいじれるんだっけ? 1音ならなにやら弄れた記憶があるんだけど、おまかせみたいなピッチいじりを手動でやりたいんだ それは数値入力だった気がするんだが……早く家に帰りたいソフトいじりたい ノイズ除去面倒だよね。 生楽器だと、元々の音を大音声でとって音小さくって出来るけど…… 現状にある音源だと音小さくしようが無いからなぁ。
巨大ファイルセット〜に関しては、やろうと思えば現状のUTAUでも ある程度はやれる(強調したい部分を使い手が任意で”あ叫”として入力する、とか)だろうから 実験してみようかな〜と思ったことはあったけど、めんどくさくて結局やらないままだ とりあえずめんどくさがりな俺は、面白い使われ方をしたモノが実際登場してから乗っかろうw
完成度の高いファイルセットを作ろうとなれば、中の人にもそれなりのレベルが要求されるわなぁ。 有料となれば、新人声優や歌手を使ってマジでやる人(会社?)もでてくる・・・かな? なんだかんだいって、ミクやカイトの中の人は仕知名度上がっただろうしねぇ。
そこまでいければホント銭からんでも遜色なさそうだよなぁ。 今でも十分すぎるほどすげーし ただフリーの気軽さってのもUTAUのいいとこだと思うから 銭がらみにはなってほしくないかなーとも思う俺貧乏人。
あれ、UTAU本体が有料化する、って流れになってる? 構想中の機能に対応したライブラリを突き詰めれば金とれるレベルですよ、って読んだんだけど・・・どこかで飴屋氏が有料化の可能性に触れてたっけ?(汗
いやいや、ただ単に音源も本体も商用クラスまでいったとしても今のままがいいなっていう 例えばなしというか願望というか不安とかね。 一度お金の臭いとかさせちゃうとどこから何が起こるかわからないのも今の時代だし。 現状有料化とかそんな話しはないよ。なんぞ誤解招いてしもたな、すまんかった。 あれだ、一抹の不安ってやつ。
むしろカンパウェアがいい。 あれはいわゆる振り込めない詐欺。
必要なのは金より時間ぽいけどねぇ。 プラグイン支援が一番だと思うけど、知識がな…
さて、埋めようか
インターネットは無料でナンボ!無料最高! って考えな自分にとってUTAUは最高のフリーソフトですよ埋め
埋め
梅
みんな話題がないけど何かしら反応したいから定期的にチェックしてるよなw 俺もそうなんだがw 生め
UNKO
1000なら轟の暴走が来る
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。