o .┌┐ ト、____, へ。 ☆ . | | ヽ } ,rx ...| | ヽーーーァ / ☆ /ス . -- 《_〉》_ ...| | / / 《〈》´: : : : : : : : : : :`'《:.ヽ ,.<|ト―っ|. .| .../ /o /》′: : ハ : : ヽ, : : : : V: :\ ,.<>'´..:..||ぅ'^.|....| .../ / ノ| .: : :|: : : :.┼ヘ: : :.k弋 : : !: : : :>'´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|「´ |.:.:.| { 丶ーーーー' } /: : : :.|: : : :,rテh \j.ッテ《.: :|>'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|l o ..|_| ゝ、_______丿☆ /: : : : :[|: : /《トJ} トJljト、ノ:.:.:./.:.:.:.:._,>―…彡′ ゚ /: : : : : :)j人ト、`¨´ __, `¨人j:.:.:ノ;>く「 /: : : : : : | `)乂ミ弖‐__ッ< ,>r.:´: : : :| /: : : : : : : l シ'⌒ヽ, `‐介x(〈. |: : : : : :| /: : : : : : : :.|/ミヽ j}、/|: l. に| |: : : : : :| /: :/ : : : : /:.:.:.:.: /{ソ .|: | | |: : : : : :| l: :/|: : : :.:(:.:.:.:.:-=く. _〉 ノヨ| 〈. ,' : : : : : | |:/ .|: : : : : \:.:.:.:.: `⌒ヽ/ :! ∨ : : : : : :j! |' | : : : : : : |\:.:.:.:.:.:.:.:.∨ 人 _》 :/: : : :从 | : : : : : : :), ノ_:.:.:.:.:.:.:.:j|^|: | Yヘ ∨: : : / \ ` 、 : : : : : ), ≫==≪|_」_」_」_彡ヘ: : :/ \: : : : : ),人__/ ∧_ノ:V/ \: : :ジ:.:.:.:.:/ /: :.〉:.:.:.:.〉 ,X′:.:.:,x( jノ/:.:.:.::/ /:.:.:.:.:,x(: : :\ /:.:.:.:./ /:.:.:./  ̄ /:.:.:.:./ テンプレ補足; ※このスレにエスパーはいません
zebraとarbezってどうちがうの? ちなみにうちはpdf読めません
もうこのスレ要らないだろ。 最強はePSXe以外ない。
>>4 じゃあpdfを読めるようにしろよw
違いはちゃんと書いてあるから目を通せ
>>4 arbezはBIOSエミュレートが加わっている
PDFは読めるようにしとけ
官公庁の書類はPDF多いぞ
>>5 最強スレじゃないんだよ
前スレ立てた時点でそう定義づけされたからなw
ePSXeCutorのようなランチャーがSSSにもできればSSSの方が上になれるのに
OpenGL2のシェーダーでc2dよりくっきりはっきり綺麗になるのってない? 4xはなんかボヤけてダメだったんだけど・・・
オリジナル(テレビ画面)に近いアスペクト比にこだわりたい気持ちは分かる。 が、やっぱドットバイドットに限るでしょ、多少比率がおかしくなっても。 無理矢理引き伸ばした映像は汚いし無駄なパワー使ってるのがどうもね…
サブモニターをCRTにして解像度をVGAにするか、 ビデオカードのコンポジットからテレビに出力して遊べば 画面の小ささは若干マシになる。
ARBEX(xebra)今回の更新の影響かわからんけど いくつかimgから起動できなくなってない? ちょっと確認しただけでも街・ロックマン8・ロックマンDASH2がダメだった。
>>14 本家に報告してください
cue+img?ccd+img?
そのあたりも
USB変換機で接続したデュアルショックのアナログモードで十字キーも使えるようにしたいんだけど どう設定すればいいでしょうか? 聖剣伝説LOMやスターオーシャンなどで実機ならそれが可能なんだけど ePSXeもSSSもxebraもアナログにすると十字が使えない・・・
プラグインってどこで手に入れるんだ? それらしきものはDLしたけど設定できないしorz
そりゃお前が調べてないからだろう 自分でそれくらい何とかしろ
>>16 JoyToKeyでデジタル方向キーにキーボードの↑→↓←を割り当ててみるとか?
今思いついたんで試してないけど
WIKIかどっかでプラグイン名や関連の単語漁って検索 その内見つかる
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/04(金) 19:24:34 ID:TGsHNxGa0
クロノクロスでコンティニュー選んだら止まるんだけど打開策ないですか epsxe1.6 openGL2 2.8 EternalSPU1.50 P.E.Op.SCDR1.4 -noauto使ってる sgfのアレもチェック済み 前やったときは出来たような気がしたんだけど今やろうと思ったらどうしてもできなかった・・・
XEBRA更新。もしかしてディノクライシスきたー?
地獄斎先生はcoolだな。 しかし更新で何が変わったのか分からんので せめて更新履歴をどこかにつけてくれないもんだろうか。 あと補完を(ry
>>24 これは失礼した。
随分見つけにくいところにあったのね。
ディノクライシスは元々1も2も問題がない。 今回、知る人ぞ知る、大血戦の方の鬼太郎が 完全動作するようになったのが驚愕なんだ。
ePSXeCutor1.0.6.3 の日本語化パッチ当てようとしてるんだけどCRCが一致しませんと出てくる 一応ダウンロードし直したり解凍やり直したりしてるんだけど直らない 誰かアドバイスください。
XEBRAはそろそろ機能増やしてもいいころじゃないか
互換性を優先するという方針なんだろうけど ePSXeで各種フィルタをかけるのに目が慣れてると 標準そのままでは粗が目立つしちょっと画質に不満あるかな せっかくマシンパワーが余ってるのを有効活用したい気もするし 互換性とのトレードオフになるのならオプションとかで on/off実装なんてできないものかな
30 :
14 :2008/04/05(土) 12:02:26 ID:ObbNKqli0
街はファイル名の〜が文字化けしてて直したら起動しました。 他の2つは吸い出しミスっぽいです。失礼しました・・ 他は今のとこ問題なしです。
XEBRA 互換性を優先するのなら、PS純正RGBケーブルで出力された 画像・映像の再現もどうかひとつ。(くっきり・はっきり画面再現)
何でエミュのソフトウェア処理ってボケボケなん? 素はクッキリなはずなんだけど。
View/Video Outputの Stretch with OpenGL と Stretch のチェックを外して Xebraを再起動してみな。 あれがPlayStationの素だ。 あんなのが良いか?
>>33 いいね、これで画面サイズが指定できれば俺は満足だな。
>>32 グラフィック設定でビデオメモリじゃなくシステムメモリ使用にしてミロ
>>33 CRTの場合はチェック外した方がいいかも
今気づいたけど、R-TYPEΔで「NOW LOADING」の
表示位置がおかしいな
R-TYPEΔ持ってないから知らんが、 水平も垂直もアンダースキャンは左詰め、上詰めにしてるみたいだから 中央に表示されないってことはよくあるよ。 テレビ画面の位置って、テレビの個体差があるから、 こうするのが一つの解なんだろうけど。
Xebraは実機みたいに手元でコントローラのアナログとデジタルの切り替えできるようにして欲しい
XEBRAでも拡大処理の時に、pSXみたいにバイリニア補間を切れればいいのに。
>>38 え?普通にできるんだけど
ePSXeみたいにわざわざF5押さなくていいからすごく楽
video outputの項目にnearestが! これでフルスクリーンのボケ直った! ありがとう地獄斎先生!!
>>41 もはや標準エミュだな
と使っていない俺がカキコw
やめたくなったらGPLでソース公開くらいはお願いします
そういやPSエミュって倍速モード切替ってコントローラに割り当てられないな pSXは出来そうで出来ないし xebraで対応してくれねーかな
パワプロ98が2000とかよりも重いな。
XEBRA、なんかブツブツ鳴ると思ってたら SoundOutputのサイズが初期値で0になってるな まぁ変更すればいいんだけど
>>45 アップデートすると基本的にINIは使いまわせない。
サイズも違うだろ。
同様にステートイメージも。
消せ。
> ePSXe is currently in final testing and we hope to release a new version very soon. (゚Д゚;)
うぉ、まじだ
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
ePSXe、5年ぶりの更新クル━━━のか?
パッドプラグインに対応するんだろうな?>ePSXe
C2D対応は是非してほしい所
今更更新したところでxebraの足元にも及ばないんじゃない? 低スペックPCの人には吉報かも知れんが。
ePSXeはプラグインを使って、マシンのスペックを存分に活かせるような
各種補完を使えることに意義がある。
>>12 みたいに、粗が減って非常に見やすくなる。
XEBRAは互換性重視だから、開発の目指す方向性がそもそも違うんだろ。
いずれにせよ、久々のアップデートが本当ならとても楽しみだ。
XEBRAに動画生成機能があったら他のエミュは一切不要になるな
あ?ゼブラとかってやつぁプラグインにたいおうしてんのかぁああ?
Xebraのファイル更新日 1994/12/03 リアル厨房みたいなことやって喜んでるな<作者
/\___/\ / ⌒ ⌒ ::: \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < 1・2・3・でゲームが変わる | ト‐=‐ァ' .::::| \_____ \ `ニニ´ .:::/ /`ー‐--‐‐―´´\
今日はやけに厨率が高いな
と、典型的な厨房が申しております
エミュってしまうまがわずか一日で激変して ここにすっdできたのは俺だけってどゆこと?
激変って何が変わったんだ
ePSXeの更新って本当忘れた頃にやってくるからな 前回の更新ってRHPに対応、マルチタップに対応 後、ネット対戦4人対応のプラグインができたりと それなりに盛り上がったな
パワプロ98が軽くなればいいな。
ePSXeの何が変わったのか楽しみだ
ePSXeは更新してもアタック25は動かなさそうな悪寒
ヘタこくとガタオチかもよw
なんにしても OGL2 GPUの更新にも繋がるかも知れんな
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/07(月) 15:10:21 ID:Ym3bfUOl0
とりあえずC2Dに対応してくれないことには俺のハイスペックなPCでも手に負えないぜ
過度な期待は禁物 vista対応か、へー。 くらいにしとけ
Vistaでうごかねーんだ?
Core2DuoのVistaでePSXe問題なく動いてるけどそういうこととは別の話なんだろう
2000使おうぜ
Meのおかげで起動する度にチェックディスクが入るスリルを楽しめました
Error loading cdrombin こういうエラーが出て起動できなかったんだけど どういうことかわかる方お願いします。
違法コピーなので動きません
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 18:04:02 ID:3WDkSE1y0
だれかクロノクロスをepsxe1.6でまともに動かす方法知りませんか メモリーカードからのセーブ&ロードが出来ないんですが
WIKIで調べるか、プラグインの設定いじるか、諦めて別のエミュ使うか、投げる
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:23:38 ID:RVvEiS7a0
公開されたepsxe1.7で動きました
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:39:25 ID:MX17Fkvs0
ジンジルクスを倒す前と倒した後でセーブ画面の挙動が違うんだけど関係あるかいな
きてないやん
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 19:57:39 ID:MX17Fkvs0
>>86 ePSXe1.6.0
Pete's OpenGL2
Eternal SPU
上記が普通に動く環境
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 20:24:06 ID:MX17Fkvs0
そんなときはSSSPSXに変えるか1.5.2でやるとかさ
pSXやXEBRAもあるしな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 20:29:15 ID:MX17Fkvs0
>>89 両方試したんだがだめだった
どこでもセーブろロードしてからメモカにセーブしようとすると強制終了
非常に言いにくいのだが、実機で・・・
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 21:29:53 ID:MX17Fkvs0
色々検証してみた結果 ジンジルクスに関わると挙動がおかしくなる あくまで推測
スターオーシャン2の日本語版ないすか?
横レスでスマンがジンジルクスってなんじゃらほい? 後学のためにおしえてくり
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 23:18:39 ID:MX17Fkvs0
>>95 隠しボスみたいなもの
これを倒す前と前は普通にセーブできてたのが倒した後にセーブしようとするとエラーがでて強制終了
>>96 まず直前のセーブデータをUPしろ
でないと確かめようがない。
ジングルベにつく前に飽きて他のゲームやるから気がつかなんだ てかどこでもセーブロードなんてしたことないや
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 23:39:39 ID:BdCYTkT70
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 00:22:09 ID:YTFiB/RK0
99 ごめん今気付いたけどID変わってたな レイのジンジルクス前のデータが入ってると思う
>>94 ここで聞くといいよ
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
ePSXeでネオアトラス1がはじめからを選んでできないけど 不具合情報とかかないし自分だけかと思って 原因を探った結果 コントローラー設定をし直したら 動くようになった事とかあったな
>100 うし、確認してやるから半日待ってろ ナローでDISC2枚は辛いぜ
OpenGL2に変えたらエラーが出て終了したんだけど 何か設定必要なの? D3Dの時はそのまま使えたんだけど。
>>104 とりあえず最低設定にしてみ。
もちろんフィルターのチェックもoff。
missing renderってエラーが出て駄目だった。
>>96 >>100 なぞなぞ逃走orフルボッコ勝利後にメモカにセーブしてロードしたが問題なし
どこでもセーブはやらない方がいいかと
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 16:10:17 ID:YTFiB/RK0
>>107 DISK1の頃は始めてコンティニュー選んだらフリーズしたりしてたからどこでもセーブでだましだましやってたんだ
ジンジルクス倒してセーブすら出来なくなった
もしやと思ってジンジルクス倒さずにDISK2行ってみたらセーブ&ロードが普通に出来るようになってた
クロノクロスってなんか不具合多いよなぁ
CPUが常に100%にならないやつない?
>>109 デュアルコアなら最大でも50%だよ!
2つ使いこなすようなのなかったと思うし
・・・じゃなくて、スペックくらい書けよ
>>106 グラボが対応していないんだろ
自分ところは945GMのオンボードグラフィックでOpenGL2は全く使えない
デュアルコアでもOpen GL2が使えないどころかGLでも遅くて涙目w
グラボ、どれくらいで余裕ある環境になった? うちは CD2D-E4500+1Gmem+GEforce8300(128M) だけど遅いつうか不安定なんだよね CPUかグラボどちらか補強したいと思ってる
XEBRA更新、元気だなぁ
115 :
113 :2008/04/11(金) 00:10:21 ID:O442lDe60
間違えた、今はRadeonX300だった GeForce8000番台くらいに買い換えたい
X-Men ミュータントアカデミーって日本語版出てたんだな
>>113 AthlonXP1800+, Mem512MB, 3dfx Voodoo5 64MB
ePSXe, Lewpy's Glide3 Plugin, Sourceforge 3dfx Glide3x driver
結構快適。
スターオーシャン2をepsxeでやってるんだけど 最初のほうの城がある町で宿屋イベント後にQSして 今日QLして始めると城に行くor町から外に出るor宿に止まるとフリーズして動かなくなる・・・ SPUはeternal liteでwikiにあったようにコンフィグのwait cpuにチェック入れてる GPUはpete'sやP.E.Oでやってみたけど駄目・・・ 何か駄目なんだろう・・・
>>113 不安定ならIoPageLockLimitの値が小さいんじゃない?
OSがXPの場合しかわからないけど、CDR−Moobyか仮想CDソフト
使っているのなら200M〜300Mくらいに設定すれば快適になると思う
エミュレータは大概CPUに依存しているから、グラボをパワーアップ
しても「快適」にはならない気がする
120 :
113 :2008/04/11(金) 07:11:27 ID:O442lDe60
>>119 サンクス
仮想CD使ってる。その値を見直してみます。
今のマシンはCPUもグラフィックも中途半端なので、そのせいかなあと思った
CPUはまあまあ範囲内できつそうな感じじゃないけどね
XEBRAでガンパレで文字が見えないところがあります助けてください例えば早めに教室行った時の時間を飛ばしますかとかです
そーそー、そうやって不具合書いていけば 地獄斎先生のNYOットやろうぜに修正画像貼ってくれるよ
地獄斎先生の次回作にご期待くださいってかw
どの場面かすら書かない知障相手に、わざわざ修正するとも思えんな
朝や昼休み教室に行った時か じっと見てると時々ちらりと見えるw お腹が空いたとかとか現在地とかも偶に見えないね
ePSXeはどうなった!
, ,/ヽ ,/ ヽ ∧_∧ ,/ ヽ ( ´∀`),/ ヽ ( つつ@ ヽ __ | | | ヽ |――| (__)_) ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ヽ /⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~ ⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
地獄斎、うんず、さんまいわし、エミュ神たちは変な名前が多いなw
xebraはクイックセーブ&ロードがもっと使いやすければなあ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
地獄祭はバイオレンスジャックが元ネタだよ
シルバー事件でも落とすかな
OpenGL2用のHQ2xSのシェーダーを誰か作ってくれ
>>130 うんこいわしと地獄大先生を同列に扱うなよwww
OpenGL2で内部解像度をhigh以上にすると、シェーダー使ってもバイリニアのようなボケた感じにしかならないのは仕様でしょうか? それともおらのグラボがうんこなんでしょうか?
Xebraってポリゴン綺麗にはしないのね
ePSXeの更新まだ〜
>>137 自分はドッターでボケは嫌いなんだけど
フィルターとかONになってない?
うちは問題ないよ。
クッキリクッキリ!
とっととXEBRA更新しろ
ePSXeでGrandiaやってるんだけど 2枚目に交換するときはどうやればいい? もしかして無理?
ドライブに2枚目のCDを入れて、キーボードのエスケープキーを押して、 メニューのファイルからディスクの変更
144 :
142 :2008/04/17(木) 21:59:42 ID:Qv7gHYue0
Adriでできました
>143 ありがとう試してみる
なんでXEBRAでキャラクターはぎざぎざと汚いの?
俺と同じで作者がそっちの方が綺麗だと思っているから。
そうなんだ… 背景は他のより綺麗なんだけどな…
厨臭いやりとり
xebra更新ktkr!
ARBEXはなんて読むの? ラブゼ?
アーベックス たぶん 作者の作業量は尋常じゃないな
>>146 能力的に無理なんだろう
画像表示系は苦手っぽい
苦手なんじゃなくてやらないだけだろ。 別のページを見ても分かるが、3Dとか画像系も本質が分かってる感じ。 昔はXebraのリンク画像に高解像度化したものを載せてたし。
正確にハードを再現するってポリシーだろうね シミュレートやステートセーブもあるし良いんじゃないかと思うがw
epsxeが近頃更新するかもよ
近頃
ひでー
出来るならやってくれよ むしろ2Dも滑らかなままポリゴン綺麗にするくらいまでやってくれ
OK分かった。皆こう言いたいだろ? 日本語でおk
自演はやめたまえ
自演とはどの事を言ってるのか分からないな。 ついでに2Dも滑らかなままポリゴン綺麗の意味も分からないな。シェーダーで出来そうだけど
日本語
ん?悔しいのでゴザるか?(ぉ
意味不すぎて・・
XEBRA のみならず、多くのPlayStation エミュレータは、この基本プログラム を各自で実機から抽出する必要があります。その為にはPAR,X-Terminator 等の 非純正デバイスや通信プログラムを駆使することになります。そういった障壁を 越えてきた人間が、エミュレータの簡単なGUI も理解できないような無能者であ るわけがないのです。洋の東西を問わず、その手の質問をする人がいるわけです が、それは「自分は違法者です」と公言している馬鹿であることに、いい加減気 付くべきです。
で?
BIOSの吸出しって色々駆使するほど難しいか?
絶対的な難度の話じゃなくて 相対的な難度の話だと読めばわかるだろ アホなのか?
俺はGUIの方が解りにくかった
俺もXebraのほうが難しいな BIOSはツール落として解説に書いてある通りにするだけで理解できないけど吸い出せたし
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/22(火) 00:03:21 ID:qvjB6JoDO
epsxeでクロノクロスやってるんだけど、ゲーム速度が2−3倍なんだけど どこかで設定できる? 携帯からごめん
>>162 epsxeでopenglとか使うと2Dがxebraでnearestにしたみたいに汚くなっちゃうから・・・
それはお前が適切なフィルター使ってないからだろ
シェーダーってopengl2じゃなくても使えたのか すまんかった
区別がついてないのかこいつ
日本人ならドットがはっきり見えるほうを綺麗と感じなければならない
シャギーと勘違いしてないか?
シャギー:ヘアデザインの一種、または毛足の長い毛織物 ジャギー:ビットマップの輪郭に見られる階段状のギザギザ
epsxeの更新まだ
XEBRA解像度変更まだぁ
シマウマは犬みたいに鳴くらしいぜ
マジかよ!?
ヒヒーンとは鳴かないのか ちょっとショック
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/23(水) 21:05:43 ID:DJYWgzpu0
アークザラッド2の音声が全部再現できるエミュってないのだろうか epsxeでやってもXEBRAでやっても一部(全部かも)XAが再生されない
基本だよな
↑コイツ最高にアホ
>>190 ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■
それのやり方が未だに良く分からん
XEBRAのエミュ精度は、ほぼ完成の域に達してる 後は型番によるグラフィックチップの違いとかを再現して欲しいな かなり無理難題だろうけど…
XEBRAの起動時の位置がマウスカーソル依存だとようやく気付いた…
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/25(金) 01:08:07 ID:7+G11lfnO
みんなプラグインは基本なに使ってる? 特にGPU
ぺおぷす
もちろん自作
俺もメモ帳で書いてる
XEBRAでヴァルキリープロファイルで神界転送できません助けてくださいキャンプでスキル取得した後戻ろうとすると止まるかPSの起動画面に戻るからです
PSエミュはいっぱいあるんだから他のも試そうぜ
I Cache Rateを上げるか下げるかしてみな。 大抵それで片がつく。 Show Valuesで現在値が分かるから 10〜22くらいまで振ってみること。 既に止まった状態で変えても意味がないことが多いから、 止まる前から変えること。 XEBRAのどこでもセーブはしっかりしてるから、 直前でセーブしといて色々試せばいい。
確実に止まる操作は確認が楽だしね 報告したら修正してくれるかもよ? 上のほうで見えないって言ってたのも報告すれば良いのに と思ったら上のほうは違うゲームだった
メニューから戻れないって他のでも時々起きるんだよなー 絶対おきるわけじゃないからかえってびくびくするw
XEBRA、ポーズかけたときミュートにならないかな
xebraは振動に対応してくれよ
ぶるぶるぶるぶる
nebula
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/27(日) 23:16:58 ID:MEFYhzp30
?
星雲仮面はマスクマン!
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/28(月) 21:02:16 ID:dF7shdoh0
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど 解決方法なんかある? ちなみにGPU PeopsSoft SPU spuEternal なんだけど
>>211 "動作確認"という項目があるPSエミュの情報サイトを見た事があるか?
包茎仮面インポマン!
>>211 あ、知ってる!引数分解がどうとかいう話だってよ?
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど 解決方法なんかある? ちなみにGPU PeopsSoft SPU spuEternal なんだけど
黒のクロスだけじゃないよ?佐賀フロンとかもだよー(^o^)/~
たしかMLD -c -k みたいな感じだったと思うんだ
最初に自分で調べない者は成長しないと言うお話じゃったとさ
XEBRAも駄目かVIEWPOINT リセットがかかる
epsxeの更新まだ〜
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 02:35:34 ID:8lrC+xrV0
MLD -c -k -elfdat B:\*.dat だな
XEBRAも駄目か遙かなる時空の中で 盤上遊戯 キャラクターの音声が再生される箇所で画面が止まる。
ARBEXでかまいたちの夜のBGMにプツプツ音が混じる〜。 トバル2も効果音なんかプツプツする。 地獄斎先生HELP!!
Vista上でXEBRA動くの?
動くよ
ついでにXEBRA上でVista動くの?
>>219 VIEW POINTはePSXeでも頻繁にとぶね
r、ノVV^ー八 、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / , l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = = |.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 地 そ -= |:r¬‐--─勹:::::| ニ= 獄 れ =ニ |:} __ 、._ `}f'〉n_ =- 斎. で -= 、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .な. も ニ .ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r ら ヽ` .ヽ し き 地 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ` = て っ 獄 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | / ニ く. と 斎 -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /| = れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :| ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、 /, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\ / ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \ / / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
高負荷設定でやると重いなあ
当たり前
だのクラッカー
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/02(金) 20:13:02 ID:WvS6UU8w0
っせぇぞ、このボケナ!
ポケステが刺さっていることを再現してくれないかな ePSXeとXEBRAに期待
地獄斎なら…地獄斎ならGW中でもきっとなんとかしてくれる…
マイペースでゆっくり長く続けていただきたいです。
PCSXはどこ行ったの?
PSEmu.jpnはもうちょっとxebraについて充実させてもいいんじゃないかな 現状では主力なわけだし
ひっそりと高精度なのがXEBRAの特徴だろ
やすさん・・・
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/03(土) 23:07:18 ID:geVPq+j90
画面が汚いからしょうがない
xebraはちゃんと日本語マニュアル付いてるし
あれで十分でしょ。
>>242 あれがPS本来のグラフィックじゃねーの?
エミュレータって再現してナンボだと思うがね。
XEBRA アス比固定にした時の余白部分を黒か何かで塗りつぶすようにしてほしいなー あと、メニューのON/OFF的な項目(View>Asoect等)や、選択する項目(解像度等)は チェック付くようにしてほしい たのんます
やすさん生きてるの? 今でもたまにメモリーカードを編集するツール使うよ・・・
読み込みの遅さの再現はさすがにしないな
>>244 あれはアスペクト比固定なんじゃなくて
16:10用のアスペクトになる。
で、
アスペクトの方は3段回(4:3/8:5(内側接)/8:5(外側接))だし
解像度というか画面サイズは無段階だろ。
>>243 見た目のせいで扱い悪そうなのが凄くもったいない気がして…
地獄斎さんなら普通に実装できそうなだけに余計
>>247 あー、アスペクトはやっぱ3段階だったのか
なんとなく、ON/OFFとは違う挙動してる気がしてたのよw
OFFにしようとして選択したのに、OFFにならず、もう一度押すとOFFになる?みたいな。
理解してなかった。ごめんなさい。
でも、そこらへんも、少し一般的なUIのデザインじゃないよね。
3択ならば、解像度みたく一段メニュー項目を下げて3つの選択肢が見えるようになってるほうがわかりやすい。
画面サイズは起動後は無段階だけど、あれって起動した時のサイズだよね。
設定した瞬間だけの値ならチェックは要らないと思うけど、
設定後も起動時の画面サイズとして常に使用される値なら
チェックされているほうが分かりやすいと思うんだ。
まぁ、、
大した問題じゃないから、このままでも良いんだけど、なんとなく気になったので。
>>249 最終的な(無段階に変更された)画面サイズがINIに書き戻され、
起動時に復帰する。
>>250 そ、そうなのか
これも理解してなかった。ごめんなさい。
メニューのデザインについては忘れてくださいw
思う所はあるけど、やっぱどうでもいい所なんで全面取り下げ。
アス比固定(16:9、4:3)した場合の余白部分の塗りつぶしだけおねがいします。m(_ _)m
余白部分は灰色になるはずだが
>>252 Aspectをデフォの全画面じゃない状態(16:9か4:3?)にしてウィンドウサイズを変更するとわかると思う。
余白部分に描画が残るよね。
動きから見た雰囲気からは、
ウィンドウサイズの変更時に更新領域から、余白部分を外してる感じ。
他のウィンドウの下へ隠れて再度前面へ出てきた場合や
最小化→最大化した場合には余白含めて再描画してるから余白は灰色で塗りつぶされる。
で、今さわっててAspect指定時の動作が良くわからなくなったんだけど
極端にウィンドウサイズを細長くすると、アス比は維持されずに細長くなるんだね。
ヘルプにもAspectが載ってないから、この機能は最近実装されて
まだ調整段階なのかな?
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら 「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。 もう駄目かこれ?
向こうのスレで誘導に礼も言わない馬鹿に 答えたい奴はいないだろう
礼儀を知らないガキに言える筋合いはねーだろ 指摘されてから慌てて書き込んでるんじゃねーよカスw
休みの日が続くと痛いのが沸くよな
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら 「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。 もう駄目かこれ?
>>1 のpsxfin 1.13を落としたのですが
コントローラーが左右上下反転になってて
設定を触っても戻せなくて困っています。
どうすれば正常に出来るでしょうか?
早く教えろよ。 いつまで待たせるんだよ。
もういい、自己解決した。
GMTでも5月5日になってしまった。 very soonとは1ヶ月以上のことらしい。
pSX emulator のスクリーンショットは何キーを押せばいいのでしょうか? 英語説明しかないので自分にはわかりませんでした・・・
なぜだね?
>>263 とまっていた期間考えると妥当じゃないかw
英語よめないってのは言い訳にならない
SS取れるか知らんが
ひとつお尋ねしますが ROMフォルダに入れてるROMって容量がデカいので 圧縮してもその状態で使えますか?
os吸いだす能力がなくxebra使えないのでarbexかmcmにpsのメモリーカードユーティリティと同じ機能付けてください
CDから起動したら?
メモリーカード系のツールなら一杯あるだろ?何故arbexやmcmでの編集に拘るんだ?
ワイド型ノートPC使ってますがePSXeでフルスクリーン時 アスペクト比4:3で固定ってどうすればいいんでしょうか? ビデオプラグインはPete's DX6 D3D Driver 1.76です
モニタ買い替えでFA
>>272 俺の持ってるNECノートだとBIOSで低解像度時にスケールしない設定にしたら出来たよ
他社製のノートで出来るかは知らね
1:1の解像度を調べるのにスクショとってから画像ソフトで切り抜いて調べてるだけど もっと簡単な方法って無い?
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/08(木) 01:51:52 ID:15MlOJL90
NECとはCNSですね? わかります
PSPだとチャルメラが動くけど、PCのPSエミュでチャルメラが動くのはないよね……
278 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/09(金) 00:39:59 ID:uz2AtYy40
pSXで電車でGOシリーズのモーター音エンジン音が鳴るようにして!!!
>>277 画像を見る限り、xebra080510 で動くようになったようだな。
さすがに仕事が早い>独田氏
チャルメラが動くエミュはXEBRAだけ! いい響きだな
地獄斎先生は確実にここを見ていらっしゃるようでw いつもコツコツ更新ありがとうございます。 類を見ない互換性の高さと、それを維持する根気強いチューニングは 脱帽します。これからも希望の星として頑張ってください。応援してます。 欲を言えば、たとえばhq4xとか、拡縮にフィルタかけられませんかね。
うーん、やっぱりVIEW POINTがうまく動かんな。 ePSXeと同様、XEBRAも途中で落ちる。 SSSPSXは音楽のループがおかしいけど落ちずに動くんだよな、これが。 地獄さい先生も海外のゲームは入手困難でチェックできないか…。
XEBRA含め主要なエミュレータ全てで、 3D格闘ツクールで「プロフィール」をいじると落ちたり、固まったりするな。
地獄斎先生に要望するスレかここはw
おお…ポーズの時ミュートになるようになってる ありがたやありがたや
デュアルコアでも重いな 買い換えるか
フレームスキップが大きくてガタガタ動いてるように見えてるだけでは…
チャルメラ懐かしす。 同時期に買ったゲームがマイガーデンとラーメン道だったな。
地獄斎先生 余白の黒塗りつぶし ありがとうございました。愛してます。( ^ω^ ∩
チャルメラ ePSXeじゃ動かないの?
>>292 動くよ。
>>277 とか
>>285 とか
好意的に見て吸出し失敗、
恐らくは違法ダウンロードの破損イメージの報告をする恥知らず
がいるから。ここの報告の信用度はいいとこ30%。
今回の互換性の修正は多分
>>222 向け。
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/11(日) 14:22:40 ID:LfHz/dV20
FF8とかも破損イメージが出回ってやがって仕方ないから製品版買ったしな。
ePSXeの更新どうなった?告知されてから1ヶ月ぐらい経ったよな?
吸出しミスと言えばサイバースレッドがうまく吸い出せなかったな
tosecの吸い出し方でいいの?
ARBEXのどこで東雲14ptフォントっての使ってるの?
PS内蔵フォントの代替で使ってる。 昔のゲームなら結構内蔵フォント使ってるのが多いから、 場所によっては10円位で売っているであろう、 みんゴル1とかで実機と見比べてみるといいよ。
PSの内蔵フォントってゲームでも使われてたんだ ありがとう
>>296 んー? CDRWINで問題なく吸えたような気がしたけれど
掘り出せたら試してみるけど、どのエミュレータでどんな不具合が出る?
XEBRAはテーマホスピタルがきっちり動くから好きだ
チャルメラは持ってないからわからない
スマッシュコート1もちゃんと動くエミュはpSXだけだったような気がしたけど、影が変だったんだよね
今試したら、XEBRAでも動くわ。ちゃんと影もまともっぽい
CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず
吸出しミスなのかドライブを変えたりするくらいはするけど、デバッガで追っかけるくらいの技量がないと
報告とかするのもためらわれるような雰囲気だよね
> CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず そうなの? であれば、イメージ化して動かすこと自体、信頼性に乏しいな。
>>303 CDの中身を見ようとしたら見れなくて、でもちゃんと動くゲームとかあったような記憶がほのかにある
CloneCDで吸ったら動いたので、吸出し方法の設定が甘かったのかもしれない
もしくは俺の環境がへぼだっただけかも
今となっては検証も面倒くさいし思い出せないので、単なる俺のポカという可能性もある
だけど実物は500本以上あるので、全部チェックしろと言うのは勘弁してくれ
少なくとも日本のPSのゲームは、プロテクトにサブチャンネルデータを使用していなかったはずなので、
CDRWINなどで全部吸えるはずなんだが……
PS全盛期は「オリジナルよりバックアップのほうが大事」っていう倒錯した現象が結構あった時代だね
同じゲームと一言で言っても、いくつかの型番があるし、 同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で ひっそりと修正されていることもあるだろうし。修正があれば、 動作が異なってくる可能性もある。 そう考えると、動作を報告する(特に不具合)というのは 結構慎重さを要するよね。
>同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で >ひっそりと修正されていることもあるだろうし。 ファミコンの場合はそういう例があったと思うが PSの場合、修正が加わると必ず型番が変わったはずだが。
>>307 んなこたーない
PSでもこっそり修正とかは何度もされている
SDガンダムジージェネレーション0とか、真・女神転生2とか、パネキットとか、ギレンの野望とか
リングコードは変わっていたかもしれないが、そこまで検証した人を俺は知らない
昔は吸出しといえばCloneCDだけど今はCdManipulatorで十分じゃないの?
ドラキュラ月下も型番そのままで丸い印が付いた修正版があるね
そういえばそんなようにも見える
このスレでハードのバグに言及してもって思うんだが
スレって言うかこの板がソフトウエア板だからなぁ
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/16(金) 10:50:41 ID:+TctwcMN0
おまいら!!地獄斎神がポケステエミュ公開したぞ!! PK201キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!ー
あっそ
自前のカーネルROM内蔵までのんびり待つ
>>315 またまたご冗談を・・・って軽い気持ちで見たらマジかよ!!
地獄斎先生は化け物かw でもROMイメ(ry
確かにソフトウェア資産を陳腐化させないってのは
エミュレータの役割として有意義な面だよな。
その辺はPCの方が有利だね
そのうち仮想化技術使って丸ごと動かしたりとか・・・
ところでロードレースと特撮ネタが更新されるのはまだですか(>_<)
カーネルromの吸い出し方法が見つからない…
完成度の低い開発中のエミュで完璧に動かせと文句を言う奴はアホかと思うが、 不完全さを納得した上で遊ぶのは「意味わかんね」とかいうほうが意味不明だわな。 ゲーム機のエミュなんだから至極当然の行為だろう。 自分は「動いたらスゲー」でおしまいだから、他の人間も皆そう有るべきと ”嫌味”で言っているなら性格の捻じ曲がった変人だし、 ”本気”で思ってたら頭がおかしい。
PS2エミュスレの誤爆
どうやって連動させるんだろこれ
>>322 どこいつとかポケットダンジョンとか、ぽけかのとか動くといいな
意外にポケットステーション対応のゲームは多いので、期待は大だ
ポケステかぁ FF8とかワクテカ
ボスケテってお前等・・・ とか思ってたらポケステか アハハハハ orz
カーネルROMとやらはどう吸い出すんだこれ PS3のメモカアダプタとかでどうにかなんないかな
>>326 違法なんだろうけど、PKEmuに同梱されてるね。
外人さんは無茶をする。
>>323 どこでもいっしょは動くけど、終了が出来ないみたい。
まだまだ不具合は多いだろうけど、結構、色々動くよ。
>>328 まさかPKemuに同梱されてたとはwwwサンクス。
説明の「ROM」にリネームは「KROM」にリネームの間違いみたいですね。
とりあえずBIOS起動させてみたけどいきなり完成度高いなぁ。
これでどこいつ等のゲームがようやく日の目を見る事に・・
せっかく地獄斎先生が抽出ツールも公開してくれたのにw
pk201_080517
>>327 同型番の修正版にしかないバグなんてのもあるから注意な
ePSXeの何処でもセーブで撮られる スクリーンショットの画像を見られる画像閲覧ソフトを教えてチョ。 なんのセーブデータか分かんなくなった。
>>296 サイバースレッドを掘り出せたので吸ってみた
……ちゃんと動くぞ? CDRWINと、CloneCD、Alcohol120%で吸出しを確認
起動確認と、ちょっとしたプレイくらいしかしかしてないけどな
IsoBusterだとセクターが読めないとか出たけど、もしかしてこれのことか?
それはCDDAがあるソフトなら普通のこと サイバースレッドに限らずね
>>337 おお、それは知らなかった
IsoBusterはほとんど使わないからな。CDDAがあるソフトはCDRWINなどで、ってことなんだな
ePSXeだと音声が変だな(声の方が先に出て、真っ暗な画面のまましばらくしてタイトルが出る)
XEBRAだときっちり同期が取れているみたい。サイバースレッドの話な
カオスブレイクもメッセージをスキップすると音声がだぶったりするけど、XEBRAはそれほどでもない
XEBRAつぇえ〜っ!
298,299の書き込み見て思ったんだけど 高解像度でエミュを起動しているときに フォントだけ高解像度のものを出力するってことも技術的には可能だよな? 対応するのが面倒だろうけど
biosは文字コードに対応する ビットマップフォントのアドレスを返す だけだから無理だと思うが
いまだ最高傑作と誉れ高いパワプロ99と相性が悪いのが痛い。
ePSXeでCPU100%にへばり付かないように、 videoのFPSにリミットをつけるのチェックを外して、 soundのEternal Lite、SPUasync&Waitにして、 サイレントヒルをやってるんだけど、 ドア移動の時に音が途切れ途切れになる。 バッファを大きくすれば、それはなくなるんだけど、 銃の発砲音とか、音全般が遅れるという副作用がある。 どうにかなりませんかいな?
343 :
339 :2008/05/19(月) 22:30:54 ID:4R1t5+AH0
>>340 BIOSエミュレーションまでする
ARBEXとかPCSXとなからできないことはないと思うんだが
>>342 SSS用のGPUのバグを修正した奴を使ってFPSにリミットつけて
やれば解決しそうだが
>>343 出来ない。
文字を表示するのはゲームプログラム側で行っている。
カーネルはフォントビットマップ(のアドレス)の提供のみ
PSPはPS1ソフトウェアのISOイメージをそのまま実行できたりと ストレージ周りやワイド表示以外のハードウェア差異は比較的小さいようで PSエミュから派生してPSPエミュなんて作れないかな と地獄斎先生に要望してみる
PS1ベースでチョチョイと作れるような物なら とっくに誰かが作ってるっての。
現在ePSXeは version 1.7.0. (Beta 237s-rc6) らしい。 rc6 だから早ければ今月中に公開か?
349 :
339 :2008/05/20(火) 22:22:10 ID:ub8pfWNK0
PSPとPS1は全然ハード構成・性能が違う
∧_∧ ( ・∀・)ワクワク oノ∧つ⊂) ( ( ・∀・)ドキドキ ∪( ∪ ∪ と__)__)
もうすぐか 各種プラグインもアップデートしてくれないかな
いまさら公開NGにしておくような新機能ってなんだろうね
×をクリックするとePSXeを終了することができる機能
もう慣れたわw
ああ、あれかw
×で終了すると音がアッー
ポケステ、デジタル再生 あたりに対応していてほしい。
>>348 ソースがないから信じないということはないが
どこソース?
アドレスでバレバレなのでつまんない
XEBRAで動かないゲームタイトルなんかある?
OpenGL2だと、綺麗な表示になるの?
各種フィルタで補正をかけられる
>>358 501xx
パカパカパッション、鬼太郎、ビブリボン
人生ゲーム3−5
IQFinal、バンパイアハンターDが動くみたい。
パワプロ99はあいかわらずなのか・・・
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 01:37:37 ID:FeSJxBP80
ePSXe 1.7.0来たぞ
またまたー ってマジで キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
>>367 ダマされ続けてきたわけだが・・・・
マジだ〜!
約5年ぶりの更新ってのも凄いよなw 空中分解しないでよく続いたもんだ
はいはいクマクm・・・・ キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
久々すぎて設定とかど忘れしちまった
えらくサイズでかくなってんなー
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 03:56:26 ID:p4eBihIF0
5年ぶりに更新されても祭りになったりはしないんだなw ほぼ完成されてるだけに内容は何が具体的に変わってるのかね。 まあ上の人もそうだけど、とくに言うこともないなw
ソウルハッカーズだけ試した。 戦闘中のSE垂れ流しは相変わらずでした
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 04:28:41 ID:p4eBihIF0
>>375 お前は、お・れ・・か・・・
俺のPCに潜り込んでるスパイかと思うじゃないかw
奇遇も奇遇、偶然にも俺と同じだ。
俺もソウルハッカーズだけ試した。
まあ映ってるなあと思った、前がどうか知らないし
じゃコイツ駄目なのね…
なんかよーわからんけど、ISOでもCDDAの音が鳴るようになったとか?
バンパイアハンターDは動くのか
>>378 タイトル画面が表示されるようになった。
このゲームは元々この程度の不具合で、
実機の操作を思い出してブラインドで突破すれば、以前から本筋は遊べた。
全般的な感想として、正直あれだけ煽った割に相当の肩透かし。
XEBRAの作者が言うように、PSEmuPro系はこの辺が限界なのかねぇ。
地獄斎先生が言ってるのは、 プラグイン側ではどうしようもない問題が多いから エミュ作者とのやりとりを含めると絶望的な云々、って意味なんじゃないの? ePSXeがこのまま更新を続けてくれるのなら すごい期待したいが
言葉が足りなかったね。失礼。 「PSEmuPro plugin version 1.0ではこの辺が限界」 果たして、version2.0を彼らが上手く策定できるかどうか。
1.7.0の日本語化パッチまだぁーー?
ぐあああ起動しねぇ
zlib1.dllが必要だと亡くなる前にばーちゃんが言っていた
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 09:54:20 ID:eJIDELg+0
ギレンは動く?
パラッパのOPは無理だった
やるドラ系とスペースグリフォンは相変わらずだった それともしばらく見ない間にやるドラ用のプラグイン出てたりする?
だいたいこれが動けばOKというか、完成度の目安になるような 再現が難しいタイトルってどのエミュにもあるよね PSだとパラッパとか、あと何があるかな
Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.9 May 24, 2008 Pete's Windows PSX GPUs V 1.77 May 24, 2008 P.E.Op.S. Soft GPU (Windows) V 1.18 May 24, 2008
ちょwwwwマジかwwwww
クラバンレーシングのイントロも再現が難しいようだ ”間”が無くて実機より短くなる
Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.9 CPU使用率跳ね上がるんだが
ブラックマトリクスや闘姫伝承とか1.5.2では動いて1.6.0ではタイトル画面から進まなかったような物が1.7.0では動いた
新しくしたらDDRプレイできるようになったな
ePSXe 1.7.0 released! - May 24 2008 /ヽ /ヽ / ヽ / ヽ / ヽ__/ ヽ ┏┓ ┏━━┓ / \ .┏━┓ ┏┛┗┓┃┏┓┃ / \ / | .┃ ┃ ┗┓┏┛┃┗┛┃┏━| > < |━┓┃ ┃ ┏┛┗┓┃┏┓┃┃ |. (__人__) | ┃┃ ┃ ┗┓┏┛┗┛┃┃┗━ヽ \/ / ━┛┗━┛ ┃┃ ┃┃ / \ ┏━┓ ┗┛ ┗┛ /  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ .┗━┛ .ヽ_______/ \__/
ePSXe1.7.0 リトルプリンセス マール王国の人形姫2 相変らず社名表示で止まる
P.E.Op.S. Soft GPU V 1.18 Nagisa fix も反映されているようでよかった。
ミスティックアークは駄目だった これ他の箇所でも止まるし、ひでぇエミュ泣かせのゲームだな
動くとされるFormula one 99も止まる。 新しいコマンドラインオプションとかある? そもそもこれの原因はCD-Rom decoderではなくCPUだと 地獄斎先生は言ってたけど。 日本語版とは別物?
ePSXe1.7.0動かしたついでにxebraも入れて試したんだけど やっぱりスペースグリフォンの音声めちゃめちゃだな この問題は地獄斎先生でも無理なのか
>>402 訂正。最初の6人ミーティングは正常だけど、
ゲーム中はおかしくなってるね。
04/19はおかしくないから、05/10の盤上遊戯の調整が行き過ぎてるんだろうね。
ダブルキャスト特定の選択肢、場面でフリーズ
>>405 今の時代にスペースグリフォン知っている人がいるのがうれしいな
スマイリーを探しに行くところのセーブデータでテストしたけど、その前後で断念した記憶がある
過去バージョンで正常だったのか。地獄斎先生の修正を待ち続けるのみかな
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 14:25:09 ID:hmnpO6A90
メタルギアソリッドのセーブはできるようになった?
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 14:27:21 ID:hmnpO6A90
>>384 それは何の意味があったんだろうな、人のものだからか。
どんだけDLLが足りないなのかと焦ったがそれだけでほっとしたよ
あとは日本語パッチだね。
ダビスタはどう?
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 14:54:01 ID:hmnpO6A90
あー、あれもそうだね、 しかしどうしてか皆自分で試さないw
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 14:58:42 ID:hmnpO6A90
>>390 ローカル域のやつだよな、これといって思い出せない。
やっぱりジャンピングフラッシュとかジャンピングフラッシュとか。
パラッパ やるドラ あとは何かあったっけ、難しいの
一部の人には必須のベースアドレスは多分 0094C020
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 15:12:55 ID:hmnpO6A90
そういえばテイルズオブ系あやしいの多かったよな このへんだね。
で、何が変わったの?
pluginsフォルダにあるgpu.datってなんだ?
gpuPeopsSoft.dllをそのままリネームしただけ。18とハッシュまで同じ
ギレンはどう? まあ駄目だろうけど
1.7.0 ラグナキュール レジェンドってやつがタイトルまでしか行かない。 pSX だとタイトル以降も動いただけに残念。 ちなみにxebra では 070228 まで遡ってやっと動いた。
cep用の1.7のベースアドレス教えてください
1.7.0 にしたら高速プレイできなくなった。 デュアルじゃなくシングルCPUですがみなさんはできますか? SSSPSXは同じ設定でできます。
早送りのことか?普通に出来る
1.7.0+gpuPeopsSoft最新 コリンマクレー2が相変わらずタイトルに戻れない(違うプラグインなら戻れた気がするが描写重かった) 海外版Formula One 2001が動くものの、画面がボロボロ(ドライバー視点) はぁ、、、プラグイン変えるか・・・。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 17:42:05 ID:PpbV2bEX0
海外ソフトのガンダム バトルウォーリア2(日本名:ガンダム ザ バトルマスター2) 起動はしたもののOPスキップするとエラー終了する。飛ばさなくても同じ。 ちなみにBIOSはSCPH-7502、OpenGL2にエターナルプラグイン(LITEでない方)を使用しています。 逆に動かなくなるソフトもありそうですね・・・。
大して変わってねーな
1.7導入する必要なさそうだな
思った通りの流れですねw
更新内容も知らない馬鹿
ソース公開してくんねーかなー
epsxe1.7、実行ファイルの更新日時が5年も開いていてしんみりした
5年越しの
オナニー
ちょ先にいくなって
やっぱSSSでいいや
>>432 地獄斎先生は色々技術解説してくれてるから、
過去バージョンも取っとくといいよ。
XEBRA 070404より
修正ではないが、ダビスタの記念撮影で止まる原因を調査した。
これは、一命令当りの所用時間のキャッシュヒット依存性の問題であり、
現状では、Run>I Cache>Increase Rateを4回以上実行して、
回避するしかないことが分かった。
[詳細]
ダビスタの記念撮影では
(1)VSYNCコールバックでフラグを1にし、(2)描画ルーチンでフラグを0に戻す。
フラグが変化した回数が規定値に到達する必要があるのだが、
エミュレータでは到達する前に描画ルーチンが終了してしまい、フリーズする。
描画ルーチンが終了するまでに発生するVSYNCの回数が、実際よりも少ないこと、
要するに、一命令当りの所用時間が実際より小さいことが原因である。
実機の一命令当りの所用時間にはキャッシュヒット依存性があり、
これをエミュレートするのは、コストが大き過ぎるため、
Xebraと言えど、シミュレーションレベルに成り下がる。
ダビスタの記念撮影のルーチンは、低速側で調整しているため、
Xebraの標準設定とは合わない。
地獄斎先生は頼りになるなぁ
ンニーは地獄斎先生を雇ってPSP・PS3開発に加えるべき
ダビスタはSSSPSXでやったらええやん
ねこかぶさん早く日本語化パッチ公開してください あと各種プラグインのdllの最新版も日本語化してください
>>442 PSXeven 0.18の間違いとみた
ダビスタは規格外のうんこゲームってこと?
>>445 どう解釈すると、そういう結論になる?
'98の時点のみならず、全ての実機PSで正常に動作するわけで、
ダビスタ自体に落ち度はない。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/25(日) 22:10:51 ID:9qz3UyXb0
結局1.7.0でダビスタはフリーズするのかね?
で1.7.0の主な改善点って何? 1.6.0の時は RHP対応 マルチタップ機能追加による四人ネット対戦に対応 とそれなりにあったんだが
>>450 ePSXe 1.7.0 has been released. You can download it in the files section.
Short changelog:
Multiple changes has been done in the Pad support.
The internal SPU plugin has been updated to the 1.7.0 version.
The iso support code has been rewritten.
The MDEC decoder has been rewritten.
A new version of the Pete's Software Plugin is included.
The XA/CDDA support has been worked in this new version.
Many things have been fixed in the cd-rom decoder and the core.
The ePSXe team
こう書いてあった
OpenGL使って各種フィルタで高画質化できるのは大きな強みだよな 互換性落ちるかもしれんがXEBRAもオプションで対応できないもんかね
ネットプラグインが動作しない 2Pはport2を設定すれば動くが 1P側にその入力が反映されない
Xebraの標準設定≠実機 ってことか。
>>450 少なくとも、ePSXe_en.txt に書いてあるものは正常に動くようになったんだろう。
P.E.Op.S. Soft GPU (Windows) V 1.18b May 25, 2008
>>456 どうしてそういう解釈になる?
Xebraの標準設定=ゲームの最大公約数に最適化
ってこと。
現存する全てのPSエミュレータ≠実機
結局、動かないゲームは個別対応って形になるんだな
仕様に沿ってないけど何故か実機で動いてるからそのまま出しちゃえ ってウンコなソフトも少なからずあるから仕方ないんだよ。
スターウォーズ ダークフォースまともに動きました ありがとうゼブラ
XEBRAよりpSXの方が音良くない?
逆にハードの限界までがりがり使おうとしてるのもあるから困る
その真逆が里見の謎のわけだが・・・
ePSXe 更新されたのに今一もりあがってないなwww
1.7.2で化けるぜきっと
お前の目が節穴というのはよーく分かった
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:07:58 ID:bs2wbS890
メタルギアソリッドのセーブはどう?できるようになった?
バージョンからして1年後か
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:09:55 ID:bs2wbS890
きちんとエミュレートされたら全部のゲームが動いて当然なんだけどな。
次はやすさん番だなw エミュ公開まだ〜
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:13:02 ID:bs2wbS890
SFなどは勝手なROMを積む事もあったし、アーケードは個々の基盤がハードになるわけで PSの場合はCDじゃないか、唯のCDじゃないか、ハードは全てPS本体だけ。 それだけ、なのにこれだけ月日が流れても全然未完成、開発者は何をやってきたのかと。
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:14:55 ID:bs2wbS890
言い訳すればはい納得と流されてるつもりは毛頭ない。 開発者が甘えてる証拠だ、異例だ、このエミュぐらいじゃないのか たいしたハードでもないのにこれだけ時間をかけてもヘッポコエミュは。 本当に情けない話しだ。
お前の主張なんぞ誰も興味ないからsageろ 文句あるならテメーが自分で作れよカスwww
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:21:17 ID:bs2wbS890
たいしたハードでもないのに今まで開発者は何をしてきたのだ。 遊び半分で適当なことをしてきた証拠だ、その結果がこのざまなんだろうが。 個々に変わった基盤を抱えたソフトでもない、ハードのスペックが足りないわけじゃない、 ソフトは高々CDだ、PSのハードぐらいまともに仮想してくれよ。 通常のプログラマーならここまでこのようなヘマしなかっただろうに。 どうしようもないプログラマー崩れが寄ってたかってどうせああでもないこうでもないと のらりくらりと遊び半分でやってきたのだろう、こんなこともできないような プログラマーは程度が知れてるな、こんなこともできないカスが他に何ができるというのか。 どれだけ時間を費やして間抜けなことをしてきたんだよまったく、こんなチンケなハードぐらい パパっと擬似的にポンとデスクトップに置いてくれよ、ここまで情けない思いをするのは初めてのことだ。
こんなあふぉが居るんじゃ作る気もなくなるわw
まぁ自分では何も出来ないくせに 無意味な文句だけは書けるようで こういう他人の足を引っ張るしか能の無いカスは 実に迷惑だね、という良い見本
やばいな、早々に必死すぎるw
>>476 あなたがメタルギアのセーブができるPS1作ってくださいよwwww
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:29:52 ID:bs2wbS890
大きな声でいうつもりはないが私はゲームキューブの開発者の1人だ。 企画からプログラミングから携わってきた。Wiiは若い社員で盛り上げてくれてるので 今は開発業務から離れているが一応プロの目から見れば厳しい意見もしたくなるもの。 それだけは解かってほしい、悪くいうつもりはないが冷静に見て良い評価は下せない。 もちろん開発者の事情もあるだろうし、いい訳もしたいだろう、だからといって 事情や言い訳を聞かされたところで「はい、そうですか、仕方ないですね」とはプロとしていえない。 プログラムに携わったことのある奴なら解かるだろう、エミュだから評価する、言い訳ができてるようだから 納得する、それで世の中まかり通るなら世話がない、そんなわけにいかんのだよ、見てる人は見ています。
これはガチ精神障害者かwww まぁ悪いこと言わんから精神科行きなさい
ここじゃなくてePSXeのforumに書いてくればいいだろw
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:37:40 ID:zCtClexv0
相変わらずギレンの野望は動かないね〜 非常に残念。
クマー
>>481 見ることしか出来ないんだろうけど
頑張れ、ニートくん。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:41:37 ID:bs2wbS890
開発者としてプロの間でも評価されているのはカプコンのCPエミュの開発者、 それとナムコのビバノンノの開発者は非常に評価されているし、私なんかと比べ物にならないほど 地位も身分も高い人だ、調べれば解かるだろう、しかしPSの開発者はプロの間で何て言われてるか知ってますか? 「チーズケーキを殴ってボクシングの世界チャンプになろうとしてるのか」と言われている。 要するに「甘人」と言われている、時間をかけすぎなのもそうだし、プログラムに無駄が多く甘い点が浮き彫りになっている。 レベルとしては素人と比べても劣る程度、そんな奴が開発者としてやってるので仕方がないのは事実だ。 他の人は仕事で忙しいし、そういうジャンルには中々手を付けない。 運がいいのか悪いのか…いずれにせよ甘人だから今後も見込みがないのかもしれない なんとか別の開発者が担当してくれたなら良いのだがね、今の開発者は一度だけ口を聞いたことあるが 俺ははっきり言って大嫌いだ、なぜなら甘えが強いし合理性にかけすぎるからな、プログラマーに向いてないと 思ったが甘人である彼は身勝手に自由な人生を歩んでるようだ、解かる人は解かっている彼の気侭我侭を。
久々に凄いキティを見たww ゲームキューブの開発者がメタルギアのセーブできるか?ってwwww まじうけるwww
まあ基地外はほっといて エミュの話題でもしようかw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:47:07 ID:bs2wbS890
私が第一声に「セーブはできるか?」と言ったのはプログラムの基礎だからだ。 野球でいうならバット、サッカーでいうならボール、剣道でいうなら竹刀、通常は 保存できるかどうかというところから開発を始める、次に立ち上げたときに記録できるか否かを シビアに開発する、それができないものはプログラムでないとされているわけだ。 つまり嫌味を言われているわけ、ラーメン屋の主人に「今日のラーメンどれだけのびてるの?」と 言われているようなものである。まあちょっとしたプログラマーに聞いてみなさいな PSエミュの開発者と大きな看板を掲げてやっている甘人さんは巷で何と噂されているかw
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 00:50:59 ID:bs2wbS890
甘人よ。このスレを覗く機会があるだろう。 これだけは告げておく甘人よ。お前がなぜ甘人と噂されるようになったのか思い出せ。 今改めてな。
今回の更新はこれっと言って目玉がなさそうだな これでまた更新は五年後かw
セーブできるかどうかなんてここで聞かないで自分で試せよw
>保存できるかどうかというところから開発を始める、 初耳w
うう、Eternal SPUに速度制御まかせてもCPU使用率100%になるぅ どうにかならんのこれ
>>490 ソフト屋の俺もそんな基礎は初耳ww
エミュの特性もわからずににそんなこと言ってもね。
なら自分で作れよということ。
HDDがクラッシュして幻となったePSXe1.6.0のパッドプラグ対応は 1.7.0でもなかったことになってるな
そうか… 次はゲームキューブの開発者が作ったPSエミュが来るのか リリースいつ?
ID:bs2wbS890 こいつがPSの完全エミュ作ってくれんの?
>>499 実はID:bs2wbS890はXebraの作者だけど
2ちゃんだから匿名でカキコしています
100%バグはクワッドコアPCだと 再現できないないから直ったかわからないな
開発者ならPSのエミュレートがどれだけ難しいか分かるだろ・・・jk
そもそも実装されてるけど使っちゃイカン命令とかハード直接叩いたりする命令とかも エミュレートせんとならんわけだからなぁ…。
ID:bs2wbS89みたいなのがいたからゲームキューブは惨敗したんだろw
>>501 もし常時25%になってればそれが100%相当なんじゃないの?
>>492 十分あっただろ。動かないソフトが動いた
>>424 早送りはできるけど、FPSlimitを高くしても早くならない
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 10:31:32 ID:gkpH3GkD0
Verが1.7.0になってから、動くソフトもあれば動かなくなるソフト(エラー等) も少なからずありそうなので今回は1.7.0は見送っています。 私としてはPCでPSのソフトが遊べるっていうだけでも嬉しい限りです。 ↑ただ、私がプレイしたゲームは動作していたからこんな事いってるだけかも知れないですけど・・・。
ていうか別にシェアウェアでも無いのにプロプロ何を言ってんだ 読めば読むほどおかしい点が まともな皮かぶった基地外って結構にいるもんだな…
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 11:58:21 ID:sCGLwbzn0
DQ4が動かなくなった・・
ePSxe1.70にしてみたけど、ディスクチェンジ時にフリーズする。 プラグイン調整じゃ治りそうもないので1.60でいいや
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 14:23:42 ID:HtqtH1Vk0
有名会社の売り物ならきっちりしたエミュになってるだろな こんなバグだらけで無駄の多いエミュになってないはず
ブーッ
文句は言うが自分は何もしない奴って 実社会にもいるけどほんとウザイよな そういう奴に限って周りからドン引きされてるの 気づかないし
ePSxeは最新版とか関係ないからな。 最新版で動かないのに、過去のverでは動いたりする。 全ver導入が基本
何もしないんじゃなくて何もできないんだろ 勘違い乙
Xebraでええやん( ´∀`) 海外のCart World Seriesが途中でコケるのがちょっとアレだけど
519 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 16:17:35 ID:HtqtH1Vk0
誰が何をするしないの話しはしていないのだよ話しが解からないのか馬鹿だなぁ。 有名会社の売り物ならきっちりしたエミュになってるだろな こんなバグだらけで無駄の多いエミュになってないはずという話しをしてるわけだ。
>>513 有名会社の売り物のPS3に載ってたPS2エミュレータは(ry
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 16:23:43 ID:HtqtH1Vk0
>>520 お前な、物事には流れと順序があるんだ、何をそんなに早まる必要があった、焦るにもほどがあるぞ。
はぁ?
ID:HtqtH1Vk0は大丈夫なの?
それよりcep用の1.7ベースアドレスおせーてー
ゼノギアスで戦闘後のリザルト画面になると、 FPSが35位に固定されるのは回避できんのかな。 ePSxe160 170 150 Pete系のプラグイン全部試したがダメだこりゃ ちなみに170でsound enbledのチェック外すと戦闘中フリーズ
自称ゲームキューブ開発者の精神障害者が沸いてるスレはここですか?
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS BOB'S BBS Z h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/ 最近訪問者の質が低下しています。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 17:09:56 ID:gkpH3GkD0
<<525 その位自分で調べろ。人に聞くよりググった方が早い事が多いぞ。 <<526 ファイナルファンタジー7 インターナショナルでもリザルト画面でFPSの低下を確認しています。 スペックよりエミュレーション自体の問題かと思われます。
レスアンカーぐらいちゃんと打て
アンカーの付け方はね、
>>525 という風にするんだよ
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/26(月) 17:32:00 ID:gkpH3GkD0
>>531 ありがとうございます。初めてなもので失敗してしまい誠に申し訳御座いません。
以後気をつけます。
P.E.Op.S. Windows Soft GPU Version 1.18bきてる
そうでしたか、 IDがgkやらGkやら付いてる方
わざわざぐぐるまでもないのに
>>536 すでにこのスレに書いてあるだろ
1.7.0なってからcepのベースアドレスサーチがうまくいかなくなった。
なんでだろ。
普通にメタルギアソリッドはセーブできるじゃん。
>>538 BAサーチのバッファサイズを大きくすること。
要するに、今回、PS-RAM再現領域がリジョンの深いところに移っている。
>>519 が新しいPSエミュ出すって言うからリリースいつになるか聞いてんじゃん。馬鹿だなあ。
PS用のアクションリプレイ「CDX3」って、なんで販売終了したんだろ・・・・? 4980円ぐらいで売ってたのに、販売終了したら・中古で19800円は辛い。 DC用、GC用も急に販売終了したし・・・・。 カラットからDATELに代わったのが原因かな。
CDX3持ってるけど、XEBRAで動かなかったはず。
Xebraの作者ってどんな人なんでしょ? 最近のエミュ作っている日本人は雷豆みたいに政治屋くさかったり 中村じゃなかったOotakeみたいに他人のふんどしでMagicEngineの首をシメまくったりするような 変人が多くて本当にうんざりなんですが Xebra作ってる人はそんな偏屈オヤジではないと信じたいのですが、どうなんでしょうか?
>>544 生産物がまともなら、中の人なんてどうでもいいじゃん
>>545 雷豆みたいにバグが無ければ中の人はどうでもいいんだけどね〜
ootakeみたいに発展途上で希少な日本製エミュは
バグ報告の時に中の人に逆切れされてうんざりする
こっちもうんざりしたからバグを放って置く
しかし報告しないと直らない
結果非英語圏の亜種にあっさり負ける
地獄斎先生の中の人は 気まぐれ日誌見る限り、多趣味で子持ちの30後半の理系オヤジといった印象だな。 仕事はゲームプログラマかなんかだろうけど、エミュ作る余力がある位だから 相当頭が良くて仕事も速い人なんだろう。
やすさんのエミュまだ〜
こんなとこまで来てさんまの話なんてみたくねーわ
政治屋だろうとなんだろうと、雷豆や大竹の対応の速さはすばらしいね 無償でここまでできて公開してくれるだけでもありがたいと思うけどなぁ V9ZYOqD30の文章からみるに、逆切れされたというよりは ぶしつけな注文したか、普通の文章書けなかったんだろうと思うけどな
>>551 逆切れの件はootakeじゃないよ
今は無きあの国産PSエミュだよん
ただこのまま逝くとあれと同じ道を辿りそう
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 00:15:30 ID:4A7yN2mC0
独特の操作性や醸し出す空気は最低のエミュレーターなんだけどな。 反応が鈍いというか、まあこれは行間が無駄に多いプログラムで組まれている証拠なんだが。
職業プログラマがリートベルト解析はしねぇな。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 00:32:54 ID:a3MzRnpA0
だいたいこんなエミュにプラグインなど要るのか? そこは折れてもプラグインの機能を集約させて1本にすればいいだろう。 ろくでもないものを数ならべればいいと思ってるのか。 CD鳴らすのはこのプレイヤ、DVD鳴らすのはこっちのプレイヤ、 MDはこのプレイヤ、MP3はそっちのプレイヤ、、、、、アホかと。 プラグインを責めて一本に集約するか、なくすことだ。 プラグインなどを使ってそもそもエミュレーションといえるのか。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 00:35:04 ID:a3MzRnpA0
くだらない機能を付ける前にエミュとして動作させないさい。 それが筋だろう、尻にウンコを付けたまま化粧直しっておいおいおいって話しだろ。 物事には順序と筋がある、弁えよ甘人よ。
また自称ゲームキューブ開発者の基地外沸いたのか。
ePSXeが更新されたというのにこの過疎っぷりは
なんか改悪っぽいんだもん
>>559 日本のゲームに対する進展は僅かだから、仕方あるまい。
あれだけ勿体ぶった結果がこれでは、反動もあろう。
こんなのもういいからPS2作れ
SSSにePSXeCutorのようなランチャーがあればSSSをメインで使うんだが
>>560 う〜む、CD音源が鳴るのはいいんだけど
ボリュームエミュレーションが有効じゃない場面もあるから
これじゃ今までのDeamonアナログオーディオとあんまり変わらない
あと今までうんともすんとも動かなかったゲームが動いてもいい所で落ちるから
もうチェックするのもタルくなってきた。
935 名前: マチルダ・アジャン(巣鴨)[] 投稿日:2008/05/27(火) 01:01:48.11 ID:x45ymP1w0 画質に関してはプラグインが発達して綺麗だけど、 サウンドに関しては音飛びが発生してちょっとげんなり。 いまのハードをもってしても、このレベルの再現性なのか。 画質は元ハードよりいいんだけどなぁ。
>>557 開発費うんと寄付してやれよ。雇って開発を仕事にしてあげるんだ。
ARBEXってbiosエミュレートしてるみたいだけど 最初の青いロゴって飛ばせないのかね
>515 法案に反対はするけど代案を持ってこない某野党みたいなもんですね?判ります。
かといって、ジミンてw
soft GPUでパワプロ2000などの観客はちゃんと表示されますか?
作者叩きをするような奴は、しょせんタダゲ厨
さんまいわし並のキチガイが出てきてから作者のことで初めて騒げよ
>>568 法案の中身も解からず強行採決しておきながら
今更、内容を知りませんでしたとか言ってる某与党の政治家かたちですねわかります
創価イラネ
草加はイル
自民党も社会党も駄目な今は大作様にすがれば大勝利
はいはいスレ違い いい加減に終われ
まあ中の人議論はどうでもいいけど、ePSXeのプログラムの組み方のお行儀が悪いってのは 結構初期から指摘されてるよ。 PS2エミュのほうの開発に関わってる日本人もePSXeのプログラムに関しちゃ同じような指摘をしていたかと・・・
MagicEngineは感謝を込めてレジストするかな
可決しない法案の中身なんてどうでもいいんだよ 政権交代すればどばっと膿が出るから、話はその後だ
独走していたePSXeが5年も脳死して、一方クソ重い孤高のウンコエミュとして 名を馳せたXebraが、ハードウェアの進歩によって実用的になり、しかも作者が 先生呼ばわりされるようになるとは・・ 誰が予想できただろうか
>>578 それでも末期のSSSPSXに比べたら10倍マシです
最終版なんか終了時にハングするし(作者と同じAthlon64x2なのに)
>>582 SSSの方が全然ましなんだけど()笑
ハング?おめーの環境が糞なだけだろ)(笑
パッドプラグイン使えないエミュなんて糞なんだよはげ(藁
独田地獄斎先生「プラグインなんぞに頼るエミュなんぞエミュレーターとは呼べぬわー!喝ー!」
おまえら!マジレスするがゲームによって使い分ければいいだろ! BAMはePSXeじゃタイミング合わなくて出来んぞ!
殺伐としすぎててワロタw
ePSXeが久々に更新したから 厨房やとか変な荒らしが来ただけで じきに落ち着くでしょう
あのdll入れたら文字化けするので削除しますた
>>552 だったら、ここでootakeの名前なんて中途半端に出すなよ
失礼な上にスレチじゃねーか
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 18:14:09 ID:g06u6kPx0
>>584 >独田地獄斎先生
うんこエミュ作ってるやつに先生とかきめーんだよはげwww
ひさしぶりに更新でこれからの更新にも期待がもてますね
現状で普通に倍速使えるエミュどれがある?
>>581 自らの見識のなさを披露してどうしたいんだろう。マゾ?
解析のレベルが段違いなんだから、こうなるのが当然の帰結。
>>583 別にプラグインは否定してなくて
PSEmuPro系(v1.0)プラグインを否定してんでしょ。
そもそもプラグインを否定するとWINDOWSアプリそのものが作れない。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 19:43:34 ID:l0oHbqMh0
サンダーフォースV振動キター!
だが地獄斎先生もSPUの解析はまだまだ。 音に関してはEternalSPUの最終版から進化が止まっている感あり。
もうePSXe1.70に比べて全体的に
何となくリバーブの掛かり方が実機と違うような気がするんだよな。 浅いような。 でもEternalSPUの最終版も結構違うから、どれが正解なのか分らん。 もうSPUの解析やってる人がいないから人材が地獄斎先生しか残されてない。 FM音源の解析も進化が止まってるし、音関係って一番難しいのかも。
601 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/27(火) 21:00:39 ID:IyncXVtL0
バストアムーブ? スーパーロボット大戦α?
Eternal 1.50 beta 2 (2005/08/21)の変更点にこんなこと書いてた。 ・新リバーブのLPFの使い方を修正。(05.06.28) by Yano LPFを壁の反射係数の周波数特性の模擬に使うようにした。独田地獄斎氏は単に 入力のFIRと共用してLPF(IIR)が使われていると考えているようだが、プリセットの パラメータでは殆ど聴感上の効果は得られない。また、Neill Corlett氏は初期反射の 中で用いているが、使い方が間違っているため残響において実機との相違を生んで しまっている。
オメガブースト振動キター! パッドプラグイン対応しなくてもキチンと機能すればそれが全て
>>602 意味分かって書いてる?
NYOットやろうぜのリバーブのアルゴリズム見てごらん。
先生が降臨なさっとる
1.70にしたら GPUでFPSを120とかに設定しても 60になっちゃうなこれ exeだけ1.60に戻すと早くなるから 設定はあってる筈だが
先生、UIを一般的なアプリ並にしてつかーさい 特にステートセーブとか
おまえらエミュレータ作れよ
マーメイドの季節でセリフや環境音が再生される時に、 BGMが止まるのは仕様ですかね?
ID:vLiHzc8d0 他人が気になって仕方ないようだ・・・
CDDAが鳴るのは付属のプラグインだけかよ! 妙に音がよくなったけどその代わりノイズ入りやすいなあ。 なぜかそれだと早送りが効かないし、どっちが大事かといったら 早送りだなあ。
>>606 起動後に F4 を押してみるとか…。
GT1 で安く洗車できるようになった。
>>610 ありゃ?
こりゃしまうまの中の人じゃないのか・・・?
おぃおぃ
自称エスパーの多いスレですね
>>611 >CDDAが鳴るのは付属のプラグインだけかよ!
はぁ?()笑
>()笑 >()笑 >()笑 >()笑 >()笑 >()笑
(ノ∀`)アチャー
前から思ってたけど()笑の発祥ってどこ
()発笑
何オリジナル主張してんだよ 他の板で見たし 論破完了
どうでもいいよ・・・
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/28(水) 18:38:27 ID:aHKSVS140
船場吉兆のババァバロスwwwww
ePSXe 1.7.0 Plus!
ePSXeってコントローラーじゃなくてキーボードで出来ないの?
出来ないよ
ヌ・チホメ.txt
pcpop verって何か変化あるの?
1.7.0、FF7Iの戦闘入る時や戦闘後のもたつきがなくなってる。
>>630 マジすか
丁度それに悩んでて正常動作する1.52入れたところだったんだ。
どうせだったら1.70入れてみようかな。
>>629 中華リドミ見た感じだと、中華ローカライズしてプラグインやらCutorやらを
パッケージングしただけっぽい?
ウインドウ右上の[×]で終了しても動いているバグは直ってないな
>>634 それバグしゃなくて仕様じゃね?
通常はEscで終了させるってヘルプに書いてないか?
それバグっつってるのニューカスの塵だから放置
二週間ほど音沙汰無いだけで不安になる
ドMだからもっと罵倒されないとヤル気が出ないんだろう 他のエミュと比較されて貶められるのが大好きみたい
起動すると、 Opcode [00-00000001] in PC [bfc00020] UNKNOWN [00000000:001:2130] とエラーが出て強制終了するんだが、同じ症状の人いる? 一年前は何事もなく使えていたんだが、VerUPされたと聞いて試してみるも、 1.70はおろか1.52、1.60も起動しない。レジストリを消去して再設定しても無理だった。
あー俺も他のエミュで似たような症状になった事あったなー 原因は不明
今思い出した。 心当たりがあるといえば、ここ最近PCを軽くするツールで不要なファイル、レジストリを消去した事かな。 DirectX入れ直しても駄目だった・・・
今時、不要ファイル削除ツールとか使うバカ居るんだな()笑 500GBが5〜7千円で変える時代にwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
容量の問題だけならそりゃそうだろうけど
wの数って頭の悪さを表すって知ってる?
部屋とか散らかしてるタイプだろw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/29(木) 22:57:56 ID:5iKJy4L70
peopssoftってPeopsSoftGpu117-for-SSSPSXでCPU使用率100%は解消されてたが peopssoft118bでも治ってるのか?
自分で試せよ
3年物の糞TECのノートなもんでね。 海外(スイス)住まいなもんで日本製品が自由に買えるわけでもないし。 BIOすらエラーで起動しない。。何故だ・・・
んなこと知るかよw
スイスwwww
外人乙
>>641 あの手のツールは、どのレジストリキーやファイルが不要で
どれが必要か、をきちんと理解してない奴が使うと
おおむね、クリティカルな事態に発展する
ツール任せで一発削除、などはもってのほか
ただし、そういうことを理解している奴は
手動で不要なものだけ選択的に消せるから
結局、お掃除ツールは必要ではない
以上によりそもそも、お掃除ツールの存在意義は、ない
HTMLに詳しい人にはオーサリングソフトは必要ない みたいなトンデモ理論だね。
そういう問題じゃなくてよく理解して無いからツールによって何が起こったかもわからないんじゃ
煩わしい事は自動化
ゼブラの高解像度化はまだですか
実際HTML理解できてるやつはオーサリングソフトなんか 使わずにテキストエディタ使うだろうけど。
職業にしてるやつ以外はね
なんでもかんでも同じ理屈が通じるとでも思ってんのかね ドラフター使えるからCAD使わない なんて言ったら仕事なくなるなぁ
Bleem!最強! CVGS最強!
タイムリープしてね?
ePSXeCutor1.0.6.3ってePSXe1.7.0にも使える?
こんなしょぼいエミュねーなw
ePSXe1.7.0でベイグラントストーリーのコンテナのデータが2-3回吹っ飛んだんだがこういうものなの? なんか対策あるんかなぁ? さっきラスボス直前のコンテナの中身が消えたんで涙目になった
どこでもセーブ使うとコンテナデータが飛ぶのは昔から(エミュのせいではない) どこでもセーブを使ってないなら1.7.0のせい
どこでもセーブってsave stateのことかな じゃあ消えても仕方ないってことか 2周目もやる予定だからできればデータが読み込めなくなる条件みたいなのを教えてほしい
>>667 みんな諦めの境地にあるだけで、
どこでもセーブが不完全なのは、
エミュレータ(もしくはプラグインの仕様)の落ち度
xebraでクロノクロスやってステータス画面見ようとするとフリーズ… xebraでヴァルキリープロファイルやってメニュー画面見てるとフリーズ…
>>670 ヴァルキリーなら1.60でクリアしたよー
それよかPSのX68000ドラキュラでどこでもセーブがフリーズなのが
辛いよ。難しいゲームだから使えればやるのになぁ。
俺的には有野課長(入院中)に挑戦して欲しいゲーム
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 14:51:57 ID:WXgATWhj0
>>647 peops_soft_version_1_18.txt
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/31(土) 15:00:26 ID:W9XYfdoTO
1.70でPS2のゲームが動いたら良かったのになぁ
>>671 チートでも使ってろよ
そんなのでクリアしても面白くないゲームだろけど
そうくると思ったw
>>674 5年でこれだぜ?
PS2なんて20年後でも動かないよw
501が公開NGっつってた新機能は結局何を指してたんだ
CCDやCUEの読み込みに対応した事だろ、たぶん
UPDATE 2008/5/31 ePSXe 1.7.0の日本語化パッチを公開
>>679-680 画面バイブのことだろ。あっても使わんけど
CUEの対応は秘密にするほどのことでもないだろ、他のエミュでも対応してるし
バージョンUPした、gpupeteのプラグインの日本語化パッチはないの?
つかいらないだろ、あれくらいなら
一つ日本語化すると なるべく日本語化しないと少し嫌だw
ビブリボンはダメみたいだ
XEBRA 08/05/31
FF9のDISC1に関して。 ダリからカーゴシップで飛び立つときのムービーでハングしてたのが 1.7.0では問題なく動作した。なんとなく1.5.2にしたくなかったから助かった。 1.6.0を最近使い始めたばっかだったから詳しい事情は知らない。
1.60でもそこは画像が乱れるだけで進めたはずだがな エンディングでは完全に止まってしまっていたが
エンディングで止まるのか。。ハングは初めてだったからいい経験になった。
ちなみにベースアドレスは
>>415 の 0094C020 で動作した。
CCもVPも変わってなかった(´・
xebra最強かと思ったらBIOSのサウンドスコープ、BABY UNIVERSEに対応してないんだな セレクト押すとフリーズする。 pSX emulatorは対応してた
SSSでもサウンドスコープ見れた。(正常には動かなかったが) ついでに 「PlayStation規格のディスクではありません。」 画面を見ようと思い、試したが、どのエミュレータでも見れなかった。
パワプロ99が相変わらずだめですな。
GPUにpete's D3D Driver 1.76がいいって聞いたんだが、これを使うとどのソフトも倍速で起動される 誰か普通に動かせる設定の仕方教えてください
聞いた奴に聞きに行けよ
今の最新は1.77です。あと、全部英語なので小学生には敷居高いでしょう。
中学生になって英語習うまで我慢してください。
でも日本語化パッチ探せばあるかもしれないから、探してみてね。
ただ1.77はまだ無かったような…
↓おすすめサイトです。
http://www.google.co.jp/
お前ら知らないくせによく言うよwwww もういいや1.7にしたら普通に動いたwwwwでもFF7のATBが真っ黒wwww1.7つかえねーwwwwwwww
厨房は失せろ
お前ら釣られすぎ
>>689-690 俺、実機でED固まったぜ…
ブックオフかどこかで7500番?あたりを探し回ったのもいい思い出
上下や上下左右が黒帯になるべきゲームが上や左上にくっつくのは何とかして欲しい 下が太い黒帯なのはまだましだが右と下が黒帯になって調整も利かないのはす
ディスプレイの話なのか? サガフロ2とかの事かと思った
プレイに支障はないけど結構気になるんだよな LOMでロード中のラビが端に寄りすぎてたり
扱いが違うのかムービーは大抵正常なんだよね OPのタイトルロゴから静止画のタイトルロゴに切り変わるときにかくっと画面が動いたりw
XEBRA なのですが、横の解像度に 1280 (320x4) があって、縦に 960 (240x4)が無いのは何故なんでしょう。 元の解像度(320x240)の整数倍で、ウチのディスプレイには丁度いいんですが。 まぁサイズ覚えてくれるので、一回、手でサイズを調整すればいいだけなんですがね。
うるさい!
Toheart動くようになったのかな…?
>>711 そんな気持ち悪いもん、一生動かんくてもいいわ。
xebraでやれよ 日めくりカレンダーの表示だけがおかしいけどw
PS版ToHeartは唄が良いんだお(´・ω・`)
PS2版のは・・?
アニヲタって何でみんな気持ち悪いんだろ
ギャルゲーやらない俺クール
IDがクール
アニヲタもゲーヲタも同族だよ まあだから底辺で争うんだけどww
1.7にしたら、やたらとフリーズする件について 糞だわ
やった!野球拳が動いた!!!
xebra
>>692 の対応早すぎw
ほかに何か不具合はないかな。。。
また地獄斎先生の仕事早いなw せっかくだらePSXeの方にもXEBRAで培った経験を フィードバックしてくれないかなと期待してるんだが プラグインによるカスタマイズとか自由度の広さとか 方向性が違うのでお互いにメリットになるんじゃないかと 思ったりしたんだけど難しいかな
動画生成とEternalSPUによるログ機能がでかいな>ePSXe PCのスペックが足りなくても正確に録音できるし、効果音だけ取り出すとかも可能だ 地獄斎せんせいにもSPUプラグインを作って頂けると何かと有難いんだが…
Eternalが事実上止まったままだし 他に目ぼしいSPUプラグイン無いからね・・・ 確かに懸案事項ではある
今更EternalSPUなんていらねw ベータのまま空中分解したしょうもないプラグインじゃんw
つまらん煽りだな
どうせ空中分解するならPeteにソース丸投げしてから消えれば良かったのに つかえねーなw
xebraはメタルギアソリッドのアイテム選択音がおかしい pSXやEternalはまとも
CCもVPも変わってなかった(´・
地獄斎=雲黒斎
>>731 だけどGダライアスの効果音がEternalSPUだと変なんだよな。
クジラゾーンの雷の音がやけに小さいかったり。
こと音に関しては決定打がないというか、いまだ正解がない。
PSFの絡みもあるし誰ぞ天才が解析すすめてくれんかねぇ。
そこでTakashi Yanoの登場ですよ
そこでもけまのとうじょうですよ
xebraすげぇw PSONEのBIOSのサウンドエフェクトにも対応してる 音楽のポーズと早送りには対応してないけど
>>732 シミュレーション設定 10 300 20 20 とかにすると
止まり難くなるから、マール王国と同じで
シミュレーションの限界だろ。
誰かポケステの抽出データ流してくれ
なんだ?本当に止まるのかよ 地獄斎さん無反応だから止まらないのかと思った
ここはPS2のエミュの話題もおk?
先生でも直せないものがあるんだね ダビスタみたいに直せるけど非現実的なのかな
Simulation弄って動くってことは、定性的な再現に問題は無いってこと。 それを直すってことは、フルエミュレーションするってこと。 それは今のハイエンド機でも実機同速で動かない代物になるってこと。
そうでなくてもXEBRAの処理が重過ぎるというのはあるな MAMEの3D基板が100%出てもXEBRAはガクガクだよ…
XEBRA?IFがクソすぎる
PDF とかに書いてあることにも同意はできるんだが。 ただ各種のWindowsアプリに慣れてる人ほど、独特の UI にはイライラするんじゃないかとおもう。 Mac ほどじゃないけど、Windows の UI にもある程度のセオリーがあるからね。 個人的に、愛用してるし人に薦めたいんだけど、UIが感覚的に違和感あるソフトは Xebra, iTunes, そして GIMP だな。
hyper-paintなんかもそうだけど、 作者がUIについてうんちく書いてるアプリに限って使いにくかったりするんだよなあ。
地獄斎ならプラグイン不要のPS2エミュ作れそうだな
Simulation弄るのもウィンドウで一覧できる状態で直接指定できればいいのにね 毎回メニューたどってひとつずつ変更、現在値の確認もメニューたどって、とか
いじらなくても問題ないソフトやるなら神なんだけどなあ
PS2エミュよりPSエミュの最適化による処理の軽量化を期待したい
ストレッチオンでフィルタがオフにできるようにして欲しい。 ぼやけてるの気持ち悪い。
>>755 地獄斎 「ニアレスト・ネイバーに対応してるだろ、ハゲ!」
>>751 滅多に弄るもんでもないし、ファイルに書き出し読み込み出来るし。
あと説明書には載ってないみたいだけど、
「XEBRA.SIM」て名前で一緒のフォルダに置いとくと
起動時に自動で読み込むし。
そんなに弄ること少ないか? 俺10本くらいしかPS1のゲーム持ってないけど半分くらいは弄らないと動作に支障があるぞw
>>758 地獄斎 「その動作に支障が来たしたゲームを列挙しろ!」
シミュレーション弄れば動く程度の問題はどうせ修正されないよw
XEBRA.INIをテキスト形式にしてくれ
>>761 ZSNESも、上で挙がってるアプリもUIが特殊なのには
一応理由があるからXEBRAとはちょっと違うけどね。
すっかりxebraのサポートスレになってるな
日本人ならではだな。 情報を集めるならここが一番多いし。
クロノクロスのステータスは確かに止まったけどヴァルキリープロファイルとまらねーぞ
765 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 日本人ならではだな。 情報を集めるならここが一番多いし。 DATE : 2008/06/04(水) 17:30:08 ID:f8M0Ha7o0 (笑)
あ、止まった スキル取得画面行って何もせずにすぐ戻ったら止まった 問題無い時や画面バグるだけの時の方が多いぞw
笑いどころがわからん
>>756 あ、ほんとだ
PDFに書いてなかったから気づかなかった。
spuasync+waitでFPS制限オフにしてもBGMが一瞬途切れたりするんですが ePSXeは1.7.0でもデュアルコアは不安定なんですか?
>>771 起動後に F4 を押しても途切れます?
あぁ、こんなのあったんですね さっきよりは安定しました ありがとう
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS BOB'S BBS Z h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/ 最近訪問者の質が低下しています。
地獄斎先生 OpenGLによる3Dレンダリング搭載まーだー?
Xebraは意図的に高解像度化やまともなUIにする事を避けてんじゃないかな 次にPSエミュ作る人が居なくならないように
〃〃∩ _, ,_ ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ! `ヽ_つ ⊂ノ ジタバタ
ふぁああああ
心配しなくても、今後エミュを作ろうと思い立つ人なんていないから高画質化しろ
XEBRAのノウハウをぜひePSXeにも活かして欲しいと思った
やすさんとTakashi Yanoくらいか
ePSXeの各種プラグインの精度がイマイチだからねぇ。 今後進化しそうもないし。 P.S.Op.S. Soft Driverもポリゴンの欠け方がどうにも実機と違う…。
XEBRAのノウハウ(笑)
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/06(金) 01:57:54 ID:CMhtgj+z0
そんな事言い出したら、そもそもエミュレーターなんぞ必要ないわけだが。 ポリゴン描画の精度は極めて重要だよ。 当時はZソートのためにポリの距離を何度も弄って必死に調整してたんだぜ。
>>763 ZSNESは元々DOSアプリだしアセンブラだったらしいからまだわかる
iTunesはフォルダ構造無視したりファイルの移動まで
すべて俺を使え的な作りがすごい鼻についてipod使うのやめた
iTunesだってもともとMacアプリじゃないの?
まぁ、zsnesも使わないんだからいいじゃん
>>794 コマンドラインオプション -forcepadをつけて起動する
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/06(金) 20:59:41 ID:azIrvoqF0
ロムサイトおしえてください!
すいません、EPSXEというエミュレターをとったんですが ドラゴンクエスト4をやるにはどうすればいいんですか? おしえてください
>>797 ヘルプにもそう書いてあったんですがどうも有効になってないみたいです
(ショートカットやランチャから試したけど駄目でした)
PK201 KROMがない状態でRUNすると落ちるところは相変わらずか
いつの間にかXebraも対応してたのか
地獄斎大先生、先生の卓越した技術でPC-9801のエミュレータ作ってください!
806 :
772 :2008/06/07(土) 04:17:29 ID:fyECQ9Cm0
>>793 >>797 >>801 from ePSXe_en.txt ――
- In 1.7.0, thanks to Pete's help and his gpu plugins, the framelimit
management has been changed. Now the framelimit is always
enabled on startup and it can be toggled on/off with the F4 key.
It is recommended that you update your GPU plugins to the
version that will be released around the epsxe release date.
フレームリミットの管理を変更し,開始時には常に ON とする。
切り替えは F4 で,ということなので,
過去のバージョンのままであるヘルプその他の -forcepad の記述は古く,
F4 キーの意味が変わってしまった。
アナログパッドへ切り替える F5 と一緒で,
起動後に押す癖をつけるしかないか。
# 隠しオプションとかはあるかもね。
デュープリズムが横長になるw
Eternalでスパロボαの音がエコーかかったりするんだが早くアップデートして欲しいな
普通にガンダム系とかでもエコーかかるから。でもたまに正常に動く時もある。 設定で治るかも知れないけれど、そこまでスキル無い。
未だにEternalに期待してるやつって
Pete's OpenGL2で3Dゲームの最高画質設定ってみんなどう設定してる? PSEmu.jpnのトップみたいに綺麗にならんのだが
ここは質問スレじゃねぇよばか
動作報告スレってどこにありますか? epsxeを1.7.0にしたら今まで動いてたゲームがひとつ不安定になった・・・
>>814 せっかくなんだからタイトルも書けよ
不具合があるゲームは変わってないが不安定になったやつは手持ちにはないぞ
>>815 単に俺だけかもっていう不安があったのでwikiにはちょっと・・・
>>816 バイオ2のDSver
なんか扉の開閉時やカメラ切り替わりで不確定的に妙にもたつくようになった
peopsとpete'sで試した
SPUはeternal
verUPしたときにファイル上書きしたんだけどそれがマズかったんですかね・・・?
xebra高画質化とマルチコア対応まだかなー
>>817 お前だけなのか全員そうなのかを調べるためにも報告が必要なんだろ
頭使えよ
>>817 俺もバイオ2DSverではほぼ同じ症状が出る。
もたつくというかドアを開けて30秒くらいしないと画面が切り替わらない。
pete'sのOGL2で確認。peopsは試してない。
あと追加するとパッドがアナログモードになってるとクレア表の銃砲店
の親父との最初の会話中にフリーズする。
wikiってPSEmu.jpnでいいのかな?
>>817 が報告し難いなら俺してくるけど?
XEBRAの分かりやすい使い方が載ってる所ってありますか?
あります
>>820 wikiの弄り方わからないのでお願いしてよろしいでしょうか
>>822 教えてください、お願いしますm(_ _)m
,,,..、,, 、 ∠__人 ) j(a (゚)V ここは ( ゚_/)dVレi 質問スレじゃ ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ ありません )`チ ( `ヽー1___ 〔 j ガ ( 丿 ,、``´ヽ, ) ウ l´ _>,、/ `-、ノっ `vヽ( ゙-'´
今1.60使ってるけど満足してるなら1.70って無理して使わなくてもいいのかな 一番やりたかったソウルハッカーズの音も変わってないみたいだし。 実機でやるのが一番なんだろうけどロード時間がががが
1.7を使う事のどの辺に無理があるのか意味不明
日本語としてふつーに読めば「無理して(使う)」を「(使うには)無理がある」なんて意味で読まない。
1.7をわざわざ使う必要ねーな と言ってるんだよ
>>827 何人だよお前w
うんだから1.7を使う事のどの辺が「わざわざ」なんだ?
バージョンアップする度にわざわざレジストリ含めて全部消してるんじゃないか?
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/08(日) 19:39:04 ID:SSlCB33d0
PSエミュってDSのゲームも動くのか? 初耳なんだが・・・
>>829 バージョンUPする為に必要なファイルをDLして解凍してセットアップする行為だけでも
そのバージョンUPに意味を見出せない >826 みたいな人間にとっては「わざわざ」と言えるだろ。
お前さ。レスすりゃいいってもんじゃねーんだよ。
もすこし頭で考えてから書き込めアホ
解凍してセットアップもしたくないなら そもそもPCでソフトを使うという行為自体に 嫌悪感を感じるという事なので、実機の購入をおすすめします。 というか、この程度の事でそんなに逆上しなくてもw 電気街で通り魔とかにならない事を祈ります。
SSSPSXでVPやってると操作と音が正常でも画面だけ止まってしまうことがあるんですが
無理しなきゃアップデートできない程知能が軟弱なのか?
一々そんな事ぐらいで・・・・ そんなもん個人の勝手でしょ。 邪魔くさい奴は古い奴を使い続けりゃ良いし。 バージョンアップしたい奴はすりゃあ良いし。 重箱の隅を突くような下らん事で罵り合ってんじゃねえよ。 だから基地外の巣窟だって言われるんだよ。 引きこもりのオタっつうだけじゃなくて根性まで腐ってやがる。 威張り散らせるのはネットの中だけってか・・・
>>836 俺も思った。
無理してアップデートしなくてもって言葉は
例えば、アップデートが有償だったり、XP→Vistaへのアップグレードだったり
何らかの痛みを伴う時に使うのであって
単に解凍して上書く事については、何にも無理は生じないわけで
違和感を感じざるを得ない。
>>833 >解凍してセットアップもしたくないなら
ちゃんと読め。だれもそんんだ事は書いてなかろ?
>そのバージョンUPに意味を見出せない
ならばと、書いてるだろ。
お前は底抜けにアホだな。
逆上して返してやったレスを読めて無いのはわかるがもう一度言うよ。
お前さ。レスすりゃいいってもんじゃねーんだよ。
もすこし頭で考えてから書き込めアホ
そもそもアップデートするべきかどうかを自分で決められない時点でアレな人なんだろう。
お前さ。長文レスすりゃいいってもんじゃねーんだよ。 もすこし頭で考えてから書き込めアホ
ID:JZgT+5Mv0(笑)
1.7ってcueシートが読めるようになっただけくらいか 話題にできそうな所って
わざわざアップデートせんでも1.6と1.7両方使い分ければよろし
わざわざアップデート()笑
1.5.2と1.6.0と1.7.0を使い分ければいい。ランチャーもつかいわけ。
>>846 レジストリ的にどうなの?
3つも入れたらレジストリの中ぐちゃぐちゃ?
1.5.2を使う利点って何かあるの?
むしろ160と170使う利点のほうが微妙な気もする。
エミュレータって30fpsと29.97fpsどっちで描画してる?
なんかおかしくなった 1.60+PeopsSoftGpu117-for-SSSPSX+内蔵SPU で大好きなパラサイトイヴ2安定してやり込んでたのに Verうpきたからレジストリ消して 1.70+PeopsSoftGpu117-for-SSSPSX+内蔵SPU でやったらやたらCPU食う プラグイン変えたり色々して結局元に戻したけど なんか以前よりCPU高い 40〜50くらいで安定してたのに・・・なんでだ
坊やだからさ。
>>851 みたいなことが起こりうるからわざわざ無理してバージョンアップしたくないんだよ
>>851 だから
It is recommended that you update your GPU plugins to the
version that will be released around the epsxe release date.
なんだってば
戻した後このことは知らん。
そういや1.70にしたとき CPU100%になんの解決したっていうから P.E.Op.S. Soft GPU V 1.18b にしたけど全然100%だったな そんで1.70でもPeopsSoftGpu117-for-SSSPSX 使ってみたけど前より重かった 設定もプラグインも1日中変えまくって色々やったけど なんかおかしくなっちゃったなぁ、おれのだいなぶっく・・・
ePSXeのレジストリキー全部抹消汁
CPU100%問題とか懐かしいわ まだ二年前にメーカー製のシングルCPUセレロンを使ってた時は 対策しないと100%だったけど 今のクワッドコアだと対策をしてもしなっくてもどっちも変わらない 6%〜10%だからな CPUが高性能になりすぎて問題すら消えちゃったよ
100%問題っててっきり空いてるのをとりあえず予約、で起きてると思ってたわ 必要以上に負荷がかかってただけなんだね
いやまぁそらクアッドなら1コア潰すだけだからてんで問題にならないだろうけど
俺もquadだけど、100%どうのと言ってるの見ると、、、 シングルなのが悪いって思っちゃう 以前なら気持ちは分かったんだけどね
なんていうかエロゲじゃないんだからこういう3D物は安定動作の為にリソース全部もってくってあたりまえだと思うんだけどね
FPSの調整ができなくなったのかね 教えてもらったF4押すと400とか出ちゃって ゲームにならなくなる 1.60に戻すと設定どおり180ぐらいで調整つくのに
クアッドで1コア綺麗に潰された使用率25%でもファンは全力にならないの?
音なんか気にすんなよ
そういや音の出力切ると起動しなくなるな1.7
>>862 フレームリミット解除のほうを使えばいいだけじゃない?
>>863 クワッドだとシングルCPUで100%になる設定でも
6%とかセイゼイいっても10%前後25%もいかない
>>862 v1.60では spuasync+wait+FPS制限オフ で安定していたゲームが,
v1.70ではFPS制限強制ONで起動するようになったために不安定になった。
という流れ。
FPS制限ONで安定させたいなら,F4には触らなくていいよ。
>>867 設定とかいったい何を言ってるのか良く分からないが…
予約してしまえば1コア丸ごとははすぐに取れる
その取られた状態でもシングルやデュアルと違って酷い熱は発生しないのかな?と思っただけで
ヴァルキリープロファイルとかオフじゃないとだめだからめんどくせーなF4
>>868 勘違いしてるようだけどFPS制限強制ONは1.7.0の仕様じゃなく
Pete'sのGPU側の仕様だよ
OGL2なら今のver2.9じゃなく2.8までを使えば1.7.0でもFPSは
強制ONにはならないよ
また懐かしいトロイを
平気でウイルス貼る奴何なの? 秋葉通り魔と思考回路が同じなんだろうな
全員avast!なのかな
ニュー速+ではあの秋葉通り魔は英雄扱いだぞ 「ヲタ駆除GJ」とか「よくやった」とか
いきなりどうしたんだw ホワイターにでも引っかかったのか
一緒にすんな
>877 ぜひ刑が確定後面会に行って差し入れでもしてやってくれ
PeteOpenGLってネットとか見ると評価高いんだけど なぜか俺のはとてつもなく重くなるからD3Dでやってるんだが なじぇ? ちなみにPCのスペックはビスタ、E6750、メモリ2G、げふぉ8600GTという中途半端なスペックだがw
bios無くても動くやつって xebra、pcsx、AdriPSXくらいか CVGSやbleem!はもはや話しにならないし てかbiosって個人が正確に作れば読み込ませる事は可能なんだろうか
>>882 GL2のrender modeを2で使ってみたらいいと思う
個人でBIOSが必要なエミュを動かせる互換BIOSを作れるのだろうか みたいな意味に受け取ったけどどうだろう
>>887 そんな感じにも思ったんだけど、『正確に』の部分が気になって、なんか違うのかなって気もしてさ
まぁ、本人じゃないとわからんし
そもそもどうでもいいんだけどね
bios無しでも動くエミュって初めから互換biosを内蔵してるんじゃないの? 過去には純正biosをそのまま組み込んで問題になったケースもあった気がする。
biosとかネットに普通に置いてあるしな
epsxe1.7だけど微妙だわこれ。ガンダムWザバトルが動かなくなってた。
じゃあGガンダムもか
ゼブラでクロノクロスでセーブ時CPU使用率概要に跳ね上がるに
一票
それは困ったにー
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/13(金) 17:26:56 ID:dP7TIm0C0
ノートパソコンでドラクエシリーズやるにはpSXが一番スムーズ。 ほぼ完全に再現されいる。
pk
地獄斎先生へ 終了時のウィンドウサイズだけでなく、 ・ウィンドウ位置(※) ・View-Aspectの状態(OFF、4:3、16:9) ・View-Full ScreenのON/OFF を記憶するようお願いしたいです。何卒。 ※ウィンドウ位置について 「サイズと位置」とは別に「最大化状態」、「最小化状態」を記憶しておくのがWindowsアプリとして一般的なので、 面倒臭くなければ(既にインプリメント済みのサイズ+)位置だけでなく、最大化/最小化状態も記憶して頂けるとうれしいです。
上と別件+長文なので分けて書きます。 ゼブラでアナログコントローラーを使用している人が居たら教えてください。 ■環境 XEBRA/ARBEX Version 08/06/02 XP SP2 XBOX360の有線コントローラー1個 ドライバ:x360c(左スティックを Xpos、Ypos、右スティックを Zpos、Rpos に割り当てています) ■状況 XEBRA/ARBEX最新版だけでなく、以前からなのですが 上記環境にて、アナログコントローラー([Controller 1]+[Analog Controller]の設定)が使用できません。 [Controller 1]+[Analog Controller]と設定した場合、アナログスティックが入力出来ないだけではなく、 STARTや方向○△□×等、全てのボタンについてゲーム中に使用できなくなります。(何を押しても無反応) 同じコントローラーで同じ設定のまま、 [Controller 1]+[Standerd Controller]と設定(デジタルコントローラ)した場合には問題なく使用できます。 ■質問 同じコントローラーで同じ設定のまま、デジタルコントローラとして使用可能である事と、 View-Controllerのコントローラ設定画面ではアナログ入力を認識出来ている事から (適当なボタンに対してアナログスティックを設定してやると、"0:X+""0:X-""0:Y+""0:Y-"のように表示されるので入力は認識している模様) "表面上"は使用しているコントローラーやドライバには問題無さそうなのですが、 [Controller 1]+[Analog Controller]でアナログコントローラとして使用するには 何か見落としているハード要件や、設定があるのでしょうか? ・俺はこんな環境、設定でアナログコントローラを問題なく使用してるよ ・アナログコントローラとして使うにはxxなコントローラ、ドライバである必要があるよ 等、何か情報を持っている人が居たらレスください。お願いします。
エミュレーター初心者ですがゼブラってカクカクにしか動かないのになんでみんな使ってるの? 自分のパソコンの環境が悪いだけなのかな
とりあえず表示のスキップを減らせ デフォルトの5はスキップしすぎ
>>903 ここは最強のPSエミュスレです。
貧弱なエミュの話はご遠慮下さい。
>>904 あれは罠だよなw
俺も気付くまで「何このクソエミュ」としか思えなかったもんw
PSエミュはコントローラに倍速機能を設定できるエミュが皆無だな いちいちキーボード切り替えやメニュー開いて設定するのも馬鹿らしいし JoyToKeyは邪魔だし
>>903 のような初心者トラップだろうなw
馬鹿は使わなくていいのだよw
>>907 PSEmu.jpn.org の左メニューからツール→JoyAdapter
を見ると幸せになれるかも。
キーボードの操作をPADに割り振ることができる。
質問なんですが、ePSXe170からデフォでsoft pluginが組み込まれてるけど
あれはどういう意味なんだろう
gpu設定で2段になって表示されているが、キャプチャー用とかかな?
>>907 思想やこだわりがなければ Xbox360 のコントローラを使えばいいよ。
ボタンが1個多いから,それに倍速を割り当てればいい。
# 重いけどな。
>>909 JoyToKeyが邪魔だといってるくらいなんだからJoyAdapterはもっと邪魔だと思うぞ。
>>910 FPSリミットの解除はパッドに割り振れなかったと思うがJoyToKeyとかを使う以外に
割り振れる方法ってあるの?
思想(笑) 思想(笑)
落ち着け。なにも面白くないぞ。
その人、ちょっと頭がおかしいからほっといていいよ
思想(笑)
ん?悔しかったの?w
シーソー()笑い
思想(笑)
最強のPSPスレなんだからゼブラはスレ違いだよ
最強のPSPスレなんだからゼブラはスレ違いだよ)笑(
笑(最強のPSPスレなんだからゼブラはスレ違いだよ)
笑笑
moonのクリスのライブイベントってIcacheとかでクリアできないのかなぁ。
>>902 同じ状況だが俺の場合はどうやってもコントローラーが認識しねえ\(^o^)/
俺はdualshock2使ってる
久しぶりにepsxe1.52起動してグランツーリスモ2やったら 不定期に一瞬止まるんでおかしいなぁと思ったら インテルのRAIDツールが原因だった。 RAIDアレイの状態を監視してるらしくて アレイ外のドライブにイメージ置いたら治った。 RAIDも良し悪しだな。 XPSP2+E6600+P5BDの話。
オンボRAIDなんてやるくらいならソフトRAIDのがまだマシだろ
最近はダイナミックディスク対応のリカバリソフトが出てきたもんで、 安全のためにソフトRAIDに移行した でもLinuxのソフトRAIDは避けた方が良い
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/19(木) 06:41:09 ID:E4e/aqQ10
pSXやXEBRAはepsxeで圧縮したCDイメージ読み込めるようにしてほしい 逆にpSXで圧縮したCDイメージもXEBRAやepsxeで読み込めるようにも まあzipやrarで圧縮したファイルを読めるのが一番いいんだが
rarを直読みとか、いちいち解凍することになるぞ
HDD安いんだから買えよ
高いDVD-Rに焼き保存、 安いDVD-Rに焼きドライブに無圧縮でイメージ入れとく。
epsxe cue読み込ませると終了できなくなるな
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/22(日) 02:06:15 ID:fJbBTY+d0
ゼノギアスでランカー倒した後フェイがヴェルトールから降りた時点で 止まってしまうんでbios変えたりePSXsのヴァージョン変えたり プラグイン変えまくったりしたけど全然ダメだった・・ なんでだろう・・・
割れ厨乙
epsxe 前回のバージョンアップの時はそれなりに盛り上ったのに
地獄斎先生のサイトが微妙にリニューアルされてる点について誰も触れないんだなw
あ、やっぱり変わってるんだ 何か違うような気がするなーくらいだし誰も触れないし気のせいかと
spsxe使うのはpSXで動かないときだけだな
ってかPS4NETのBBSに 書き込みしたら三時間足らずで過去ログになるくらい スパムの書き込みにかき消されたのには正直笑ったw こうりゃあ更新は無理かなw
pSX最高っす
,一-、 / ̄ l ■■-っ ´∀`/ /, .つ (_(_, ) しし' ●
pSXはウィンドウ拡大時にアス比固定できないのでクソ
高画質化とかは細かい調整は出来ないけど PSをエミュレートするという点に置いてはpSXが最強なのは間違いない
>>944 ウィンドウサイズを適切に変えるフリーソフトなんていくらでもあるのに、
適当なアプリの導入もできないお前がクソ。
わざわざ別ソフトの補助が必要な時点でクソ確定だろ常考
GUIが妙なxebraだってできるのにな
1.7.0重すぎるんだが・・・。160と完全同じ設定で速度が5倍ほど最高速が違う・・・ 最初起動しないで、クイックタイム内に2個DLLを要求してきたから ダウンロードしてきたけど、そのバージョンとかプラグインが一部駄目なのか? なんかBIOS起動できねぇし。
>速度が5倍ほど最高速が違う 日本語乙
ePSXeは糞
パッド5つ繋げるとXEBRAが操作不能になるな
ったりめーだろ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 01:28:08 ID:0UQYTkve0
ポケステエミュ更新されてるじゃん
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/24(火) 01:56:17 ID:wgwiPPnx0
psエミュと連携できるんですか?
>>950 最高速が重いというのはCD-DAエミュレーションによる同期の関係上
そう見えるだけで実際は仕事もせずのほほんとしているはず
もっともePSXeはCD-XAのエミュレーションが中途半端すぎて音がデカイまんま調整できない
だから糞といえば糞だな
ふーん。なんかむずかしいね。
>>935 流れているイメージでぶっ壊れているのがあったとかいう書きこみを、前に見たことがあるような……
実物持っているんで、これを機会にやってみるか
PS3のメモカアダプタのおかげで、実機用にメモカ書きこみもできるし(MCRWwinを使用)
エミュと併用すると楽に攻略ができて便利だわ
>>957 基本設計が古いからな……10年以上前のPSEmuの設計を引きずっているし
今さら全く新しい設計にするわけにもいかないだろうし、難しいよな
>>959 「bios変えたり」で察して放置しろよ
Xebraで、どこいつのポケステへのダウンロードに失敗するな…… 初期化するかどうか聞いてきたりするので、認識はしているはず JETでGO! などでは成功するんだが、よくわからん しっかし、初期状態で簡単にポケステへのダウンロードができるタイトルが、なかなか見当たらなくて困るわ ポポローグなんかポケステ対応ってあるのに、説明書には書いてないし さくっと動作確認できるゲームが少ない あと、ぽけかのでも吸出し成功。本編のエンディング見てねとか出るけど、なんとかエミュで遊べそうです Dr.Hellばんざい!
>どこいつのポケステへのダウンロードに失敗するな 失敗と出るけど、イメージに落とすところまでは行ってる
>>962 そうなのか。サンクス!
となるとやはり、未実装のステータスの取得とかのあたりでエラーになっているんかなと
現在、泣きそうになりながらボケステ対応リスト作成中
スクリプト組んでSONYのサイトからデータぶっこ抜いてくるか……
文字列処理簡単なプログラミング言語教えてくれー
コマンドラインでpSXのDOS窓閉じておく方法ないんですかね?
psxfin.exe -dosnashi
どこいつは、ダウンロードの失敗になるけど、 イメージに落とすところまではいける。 pkで動く。 でもpkのデータをXEBRAに戻せないんだなあ、残念なことに。 だからお部屋にいけない。 ポケステではなくてメモカとしては認識されてるようだけど。
>>967 そういえば、PKでの結果をXebraに転送できるかどうかは試してなかったわ
気がついたらパワプロで遊びまくって、すっかり忘れていた俺
どうもまだ、どこいつ以外でもできそうにない予感がする
なにしろ表示が逆さまになるんで、まともに結果が出せなくてなー
KROMを読み込ませても、セーブデータが存在するとだめみたいだね
メモリカードスロットにKROMをロードして、初期化して、初めてポケステとして使える
独田地獄斎氏のこれからに期待したいところです
他のエミュも、ポケステエミュに対応してくるかな……開発が止まっているエミュばかりだけど
ビューポイントはePSXe1.70でないとまともに動かないな。 XEBRAもePSXe1.60もSSSPSXも駄目という珍しいタイトルだ。
ボスケテ
>969 地獄斎先生が直してくれるよ
/\___/\ /'''''' ''''''::\ |(●), 、(●)、.| 地獄斎先生・・・ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | `-=ニ=- ' .:::::| \ `ニニ´ ._/ (`ー‐--‐‐―/ ).|´ | | ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /\___/\ /'''''' ''''''::\ |(へ), 、(へ)、.| ふふ、呼んでみただけ♪ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | `-=ニ=- ' .:::::| \ `ニニ´ ._/ (`ー‐--‐‐―/ ).|´ | | ヽ| ゝ ノ ヽ ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
あれ? PS用最強ってePSXeで決まりじゃないの?
じゃないよ
SSSPSX早くきてくれーーー
SSSPSX 「今出ました」
ああSSSPSXね ePSXe1.70 が出るまではSSSPSXを愛用してた でもサイトが無くなってるし、作者さんはどうしてしまったんだろうね
>>977 PS2エミュの開発に注力したいとかいう言葉を残して、そのまま……
>>969 BIOSのエリアプロテクトで
海外ソフトは動かないのが当たり前。
黒ステのBIOSを抜くか
ARBEX使え。
ePSXeとかゴミだろ pSX使え
>>980 言われて使ってみたが、3D表示がタコすぎてワロタ
OpenGLが使えなきゃダメすぎるだろ
>>979 そういう意味で動かないんじゃないんだな、これが。
BIOS問題はクリアした上での話だよ。
BGMの再生がおかしいものの稼動はする、が途中で確実に落ちる。
ePSXe1.70だとほぼ正常に動作。
XEBRAでクラッシュバンディクー2をプレイすると途中で止まるね 最初のステージの泥に入った瞬間に止まるみたい
>>982 ならI Cache Sizeを0までIncreaseくらいか
XEBRAはエミュなのになんでポリゴン綺麗にならないの?
君と作者の綺麗の基準が違うから。
そもそもエミュに実機以上の物を求めるのはおかしくね? あくまでエミュレーターなんだから。そういう意味ではpPXは完璧だと思うよ
でも実機より汚いじゃん? テレビのほうが解像度でかいから本当なら実機のほうが汚く見えるはずなのに…
ePSXeも1.7.0出てそれっきりだなぁ 久しぶりに更新頻度が上がることを期待したんだが
昔は更新頻度高かったのか
pPXって何だ?
以下に該当する方はご遠慮願います 1 読まない 2 調べない 3 試さない 4 理解力が足りない 5 人を利用することしか頭にない
ネット対戦ができるのはePSXeだけ
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/06/26(木) 21:06:58 ID:ZdveM4xg0
どうせ包茎だよ。 やる機会自体ないから問題ないけどさ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
俺\(^o^)/オワタ
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