最強のエミュレーター(PS編)4

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PSエミュレータについて語るスレです

前スレ
最強のエミュレーター(PS編)3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1187953597/

・はじめてのかたへ
まず↓のPSエミュの情報サイトを読んでください
http://psemu.jpn.org/

以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない

・主なPSエミュレーター
ePSXe
http://www.epsxe.com/
XEBRA
http://members.at.infoseek.co.jp/DrHell/ps1/index.html
pSX emulator
http://psxemulator.gazaxian.com/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 11:31:50 ID:82U+JpKR0
>>1
スレ立て乙です
3名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:13:34 ID:or3DSfaN0
                                 o  .┌┐  ト、____, へ。
                                ☆   . | |   ヽ         }
                  ,rx                 ...| |    ヽーーーァ   / ☆
          /ス  . --   《_〉》_                ...| |       /  /
         《〈》´: : : : : : : : : : :`'《:.ヽ           ,.<|ト―っ|. .|     .../  /o
          /》′: : ハ : : ヽ, : : : : V: :\   ,.<>'´..:..||ぅ'^.|....|  .../  /       ノ|
       .: : :|: : : :.┼ヘ: : :.k弋 : : !: : : :>'´ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|「´   |.:.:.|   {   丶ーーーー'  }
      /: : : :.|: : : :,rテh \j.ッテ《.: :|>'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|l  o ..|_|   ゝ、_______丿☆
     /: : : : :[|: : /《トJ}   トJljト、ノ:.:.:./.:.:.:.:._,>―…彡′    ゚
    /: : : : : :)j人ト、`¨´ __, `¨人j:.:.:ノ;>く「
   /: : : : : : | `)乂ミ弖‐__ッ< ,>r.:´: : : :|
  /: : : : : : : l  シ'⌒ヽ, `‐介x(〈.  |: : : : : :|
 /: : : : : : : :.|/ミヽ  j}、/|: l. に|  |: : : : : :|
/: :/ : : : : /:.:.:.:.: /{ソ  .|: |  |  |: : : : : :|
l: :/|: : : :.:(:.:.:.:.:-=く. _〉  ノヨ|  〈. ,' : : : : : |
|:/ .|: : : : : \:.:.:.:.: `⌒ヽ/  :!  ∨ : : : : : :j!
|'  | : : : : : : |\:.:.:.:.:.:.:.:.∨ 人  _》 :/: : : :从
  | : : : : : : :), ノ_:.:.:.:.:.:.:.:j|^|: | Yヘ ∨: : : /  \
  ` 、 : : : : : ), ≫==≪|_」_」_」_彡ヘ: : :/
      \: : : : : ),人__/     ∧_ノ:V/
       \: : :ジ:.:.:.:.:/     /: :.〉:.:.:.:.〉
          ,X′:.:.:,x(     jノ/:.:.:.::/
       /:.:.:.:.:,x(: : :\   /:.:.:.:./
        /:.:.:./    ̄   /:.:.:.:./

テンプレ補足;
※このスレにエスパーはいません
             
4名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:55:48 ID:dt7NE8MK0
zebraとarbezってどうちがうの?
ちなみにうちはpdf読めません
5名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 20:58:05 ID:dP2+cchZ0
もうこのスレ要らないだろ。
最強はePSXe以外ない。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:08:13 ID:7h7lhWZQ0
>>4
じゃあpdfを読めるようにしろよw
違いはちゃんと書いてあるから目を通せ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:15:45 ID:or3DSfaN0
>>4
arbezはBIOSエミュレートが加わっている
PDFは読めるようにしとけ
官公庁の書類はPDF多いぞ
>>5
最強スレじゃないんだよ
前スレ立てた時点でそう定義づけされたからなw
8名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 21:50:46 ID:dt7NE8MK0
>>6
さ^せんw
>>7
さんくすチュ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:04:04 ID:nWM4F+5X0
ePSXeCutorのようなランチャーがSSSにもできればSSSの方が上になれるのに
10名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/01(火) 23:23:52 ID:SNxfQueD0
OpenGL2のシェーダーでc2dよりくっきりはっきり綺麗になるのってない?
4xはなんかボヤけてダメだったんだけど・・・
11名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:09:22 ID:/Zec3Hnk0
オリジナル(テレビ画面)に近いアスペクト比にこだわりたい気持ちは分かる。
が、やっぱドットバイドットに限るでしょ、多少比率がおかしくなっても。
無理矢理引き伸ばした映像は汚いし無駄なパワー使ってるのがどうもね…
12名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/02(水) 03:25:39 ID:fG3z3uBo0
今更640x480とか小さすぎて現実味ないだろw
ePSXeでPete's OpenGL2使えば粗が低減されるし
補完処理の実装はあって困るものじゃない

3D
http://psemu.jpn.org/usr/bin/perl/image/FrontPage.cartoon%255Fcrash.jpg
2D
http://psemu.sakura.ne.jp/gpu/softfilter2x.png
13名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 04:37:19 ID:Ck4EHIXf0
サブモニターをCRTにして解像度をVGAにするか、
ビデオカードのコンポジットからテレビに出力して遊べば
画面の小ささは若干マシになる。
14名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 21:21:26 ID:YoNqN7uS0
ARBEX(xebra)今回の更新の影響かわからんけど
いくつかimgから起動できなくなってない?
ちょっと確認しただけでも街・ロックマン8・ロックマンDASH2がダメだった。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/03(木) 23:01:35 ID:NApHAf870
>>14
本家に報告してください
cue+img?ccd+img?
そのあたりも
16名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 00:58:17 ID:4tOWNPN70
USB変換機で接続したデュアルショックのアナログモードで十字キーも使えるようにしたいんだけど
どう設定すればいいでしょうか?
聖剣伝説LOMやスターオーシャンなどで実機ならそれが可能なんだけど
ePSXeもSSSもxebraもアナログにすると十字が使えない・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:11:52 ID:pwFaCB3H0
プラグインってどこで手に入れるんだ?
それらしきものはDLしたけど設定できないしorz
18名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:17:16 ID:d7XCYenh0
そりゃお前が調べてないからだろう
自分でそれくらい何とかしろ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:18:06 ID:x/OSC8KE0
>>16
JoyToKeyでデジタル方向キーにキーボードの↑→↓←を割り当ててみるとか?
今思いついたんで試してないけど
20名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 01:52:20 ID:Q5aWMUbY0
WIKIかどっかでプラグイン名や関連の単語漁って検索
その内見つかる
21名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 19:24:34 ID:TGsHNxGa0
クロノクロスでコンティニュー選んだら止まるんだけど打開策ないですか
epsxe1.6
openGL2 2.8
EternalSPU1.50
P.E.Op.SCDR1.4
-noauto使ってる
sgfのアレもチェック済み
前やったときは出来たような気がしたんだけど今やろうと思ったらどうしてもできなかった・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:31:35 ID:ot97gNAl0
XEBRA更新。もしかしてディノクライシスきたー?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:48:34 ID:taBFDNrv0
地獄斎先生はcoolだな。
しかし更新で何が変わったのか分からんので
せめて更新履歴をどこかにつけてくれないもんだろうか。
あと補完を(ry
24名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:50:54 ID:a5EES/8B0
>>23
Helpに書いてるだろ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/04(金) 23:53:42 ID:taBFDNrv0
>>24
これは失礼した。
随分見つけにくいところにあったのね。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 01:22:33 ID:kVcvkrHe0
ディノクライシスは元々1も2も問題がない。

今回、知る人ぞ知る、大血戦の方の鬼太郎が
完全動作するようになったのが驚愕なんだ。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 08:23:09 ID:rBkyM79l0
ePSXeCutor1.0.6.3 の日本語化パッチ当てようとしてるんだけどCRCが一致しませんと出てくる
一応ダウンロードし直したり解凍やり直したりしてるんだけど直らない
誰かアドバイスください。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 09:22:45 ID:2oxBvb7n0
XEBRAはそろそろ機能増やしてもいいころじゃないか
29名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 10:16:26 ID:eLMYsD3+0
互換性を優先するという方針なんだろうけど
ePSXeで各種フィルタをかけるのに目が慣れてると
標準そのままでは粗が目立つしちょっと画質に不満あるかな

せっかくマシンパワーが余ってるのを有効活用したい気もするし
互換性とのトレードオフになるのならオプションとかで
on/off実装なんてできないものかな
3014:2008/04/05(土) 12:02:26 ID:ObbNKqli0
街はファイル名の〜が文字化けしてて直したら起動しました。
他の2つは吸い出しミスっぽいです。失礼しました・・

他は今のとこ問題なしです。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:02:17 ID:sGKD28zb0
XEBRA
互換性を優先するのなら、PS純正RGBケーブルで出力された
画像・映像の再現もどうかひとつ。(くっきり・はっきり画面再現)
32名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:27:39 ID:2YhXq45k0
何でエミュのソフトウェア処理ってボケボケなん?
素はクッキリなはずなんだけど。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 16:42:35 ID:kVcvkrHe0
View/Video Outputの
Stretch with OpenGL と Stretch のチェックを外して
Xebraを再起動してみな。

あれがPlayStationの素だ。
あんなのが良いか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:28:05 ID:sGKD28zb0
>>33
いいね、これで画面サイズが指定できれば俺は満足だな。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 18:45:54 ID:hM/g3HXq0
>>32
グラフィック設定でビデオメモリじゃなくシステムメモリ使用にしてミロ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 19:00:39 ID:vKWWlorK0
>>33
CRTの場合はチェック外した方がいいかも

今気づいたけど、R-TYPEΔで「NOW LOADING」の
表示位置がおかしいな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 21:03:10 ID:kVcvkrHe0
R-TYPEΔ持ってないから知らんが、
水平も垂直もアンダースキャンは左詰め、上詰めにしてるみたいだから
中央に表示されないってことはよくあるよ。
テレビ画面の位置って、テレビの個体差があるから、
こうするのが一つの解なんだろうけど。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:12:10 ID:tRw6OunH0
Xebraは実機みたいに手元でコントローラのアナログとデジタルの切り替えできるようにして欲しい
39名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/05(土) 22:18:51 ID:N3WACBSF0
XEBRAでも拡大処理の時に、pSXみたいにバイリニア補間を切れればいいのに。
40名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 00:14:30 ID:eR6uQ2ij0
>>38
え?普通にできるんだけど
ePSXeみたいにわざわざF5押さなくていいからすごく楽
41名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 02:04:29 ID:6S0cFAjY0
video outputの項目にnearestが! これでフルスクリーンのボケ直った!
ありがとう地獄斎先生!!
42名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 05:37:20 ID:TTRzmWpC0
>>41
もはや標準エミュだな
と使っていない俺がカキコw
やめたくなったらGPLでソース公開くらいはお願いします
43名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 06:16:52 ID:DWXAnJiO0
そういやPSエミュって倍速モード切替ってコントローラに割り当てられないな
pSXは出来そうで出来ないし
xebraで対応してくれねーかな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 08:32:45 ID:bOTdfdEg0
パワプロ98が2000とかよりも重いな。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:08:35 ID:RU1LMI+n0
XEBRA、なんかブツブツ鳴ると思ってたら
SoundOutputのサイズが初期値で0になってるな

まぁ変更すればいいんだけど
46名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 12:57:25 ID:KJPlQ0V00
>>45
アップデートすると基本的にINIは使いまわせない。
サイズも違うだろ。
同様にステートイメージも。
消せ。
47名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:34:41 ID:utOuw/HC0
> ePSXe is currently in final testing and we hope to release a new version very soon.

(゚Д゚;)
48名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:39:04 ID:bokzRM2H0
うぉ、まじだ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 15:39:05 ID:gHjTj1hk0
>>47
はいはいわろすわr …

( ゚д゚)
50名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:03:54 ID:SlLN7pt70
>>47
ΩΩ Ω<…!!!
51名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:05:40 ID:JDz60Io00
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
52名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 16:38:26 ID:RU1LMI+n0
ePSXe、5年ぶりの更新クル━━━のか?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 17:58:18 ID:vLUi045N0
パッドプラグインに対応するんだろうな?>ePSXe
54名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:06:06 ID:RU1LMI+n0
C2D対応は是非してほしい所
55名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 18:18:29 ID:onLCBuSU0
今更更新したところでxebraの足元にも及ばないんじゃない?
低スペックPCの人には吉報かも知れんが。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 19:22:24 ID:gIG9fdBU0
ePSXeはプラグインを使って、マシンのスペックを存分に活かせるような
各種補完を使えることに意義がある。>>12みたいに、粗が減って非常に見やすくなる。
XEBRAは互換性重視だから、開発の目指す方向性がそもそも違うんだろ。

いずれにせよ、久々のアップデートが本当ならとても楽しみだ。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 20:49:02 ID:6mid4I7G0
XEBRAに動画生成機能があったら他のエミュは一切不要になるな
58名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:27:18 ID:vLUi045N0
あ?ゼブラとかってやつぁプラグインにたいおうしてんのかぁああ?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 21:53:43 ID:B/7EBZxG0
Xebraのファイル更新日 1994/12/03

リアル厨房みたいなことやって喜んでるな<作者
60名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:02:06 ID:vLUi045N0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < 1・2・3・でゲームが変わる
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/             
/`ー‐--‐‐―´´\
61名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 22:05:29 ID:xBOxij2n0
今日はやけに厨率が高いな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/06(日) 23:08:36 ID:1ICCl1ah0
と、典型的な厨房が申しております
63名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:12:43 ID:64ZcCUqY0
エミュってしまうまがわずか一日で激変して
ここにすっdできたのは俺だけってどゆこと?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:37:07 ID:o7/wapnx0
激変って何が変わったんだ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 00:49:48 ID:oUSrpOG+0
ePSXeの更新って本当忘れた頃にやってくるからな
前回の更新ってRHPに対応、マルチタップに対応
後、ネット対戦4人対応のプラグインができたりと
それなりに盛り上がったな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 01:24:51 ID:cY0lY7Fu0
パワプロ98が軽くなればいいな。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 10:29:14 ID:7XsdaHUF0
ePSXeの何が変わったのか楽しみだ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:37:31 ID:IQxG9VG40
ePSXeは更新してもアタック25は動かなさそうな悪寒
69名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 11:59:34 ID:O7a1H+rd0
ヘタこくとガタオチかもよw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 13:02:50 ID:HXBUZH9v0
なんにしても
OGL2 GPUの更新にも繋がるかも知れんな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 15:10:21 ID:Ym3bfUOl0
とりあえずC2Dに対応してくれないことには俺のハイスペックなPCでも手に負えないぜ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 21:59:04 ID:0kbmFv0z0
過度な期待は禁物
vista対応か、へー。
くらいにしとけ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:15:48 ID:lZEfJ7KY0
Vistaでうごかねーんだ?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/07(月) 22:27:39 ID:7XsdaHUF0
Core2DuoのVistaでePSXe問題なく動いてるけどそういうこととは別の話なんだろう
75名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 01:05:39 ID:bh5j4W//0
2000使おうぜ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 07:18:11 ID:/mnOHMJc0
>>75
MEの方がいい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 10:55:48 ID:28yXofT00
Meのおかげで起動する度にチェックディスクが入るスリルを楽しめました
78名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 17:50:33 ID:57hB9suL0
Error loading cdrombin

こういうエラーが出て起動できなかったんだけど
どういうことかわかる方お願いします。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 17:52:49 ID:1hKz4Q+o0
違法コピーなので動きません
80名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 18:04:02 ID:3WDkSE1y0
だれかクロノクロスをepsxe1.6でまともに動かす方法知りませんか
メモリーカードからのセーブ&ロードが出来ないんですが
81名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:05:44 ID:bh5j4W//0
WIKIで調べるか、プラグインの設定いじるか、諦めて別のエミュ使うか、投げる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:23:38 ID:RVvEiS7a0
公開されたepsxe1.7で動きました
83名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:39:25 ID:MX17Fkvs0
ジンジルクスを倒す前と倒した後でセーブ画面の挙動が違うんだけど関係あるかいな
84名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:41:50 ID:+NQl+OuS0
>>80
普通にできるし
85名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:46:16 ID:7culME2j0
きてないやん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 19:57:39 ID:MX17Fkvs0
>>84
参考までにちょっと環境教えてくれ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:19:52 ID:+NQl+OuS0
>>86
ePSXe1.6.0
Pete's OpenGL2
Eternal SPU
上記が普通に動く環境
88名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:24:06 ID:MX17Fkvs0
>>87
俺と全く同じだ・・・
なぜだろう
89名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:27:42 ID:+NQl+OuS0
そんなときはSSSPSXに変えるか1.5.2でやるとかさ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:28:59 ID:64/An02K0
pSXやXEBRAもあるしな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:29:15 ID:MX17Fkvs0
>>89
両方試したんだがだめだった
どこでもセーブろロードしてからメモカにセーブしようとすると強制終了
92名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 20:44:27 ID:+NQl+OuS0
非常に言いにくいのだが、実機で・・・
93名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 21:29:53 ID:MX17Fkvs0
色々検証してみた結果
ジンジルクスに関わると挙動がおかしくなる
あくまで推測
94名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/08(火) 23:00:24 ID:46fNKTGO0
スターオーシャン2の日本語版ないすか?
95名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:08:20 ID:MsUWMNIX0
横レスでスマンがジンジルクスってなんじゃらほい?
後学のためにおしえてくり
96名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:18:39 ID:MX17Fkvs0
>>95
隠しボスみたいなもの
これを倒す前と前は普通にセーブできてたのが倒した後にセーブしようとするとエラーがでて強制終了
97名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:31:09 ID:64/An02K0
>>96
まず直前のセーブデータをUPしろ
でないと確かめようがない。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:35:08 ID:HD9I0hd40
ジングルベにつく前に飽きて他のゲームやるから気がつかなんだ
てかどこでもセーブロードなんてしたことないや
99名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/08(火) 23:39:39 ID:BdCYTkT70
100名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 00:22:09 ID:YTFiB/RK0
99
ごめん今気付いたけどID変わってたな
レイのジンジルクス前のデータが入ってると思う
101名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 01:11:25 ID:gAai4WbM0
>>94
ここで聞くといいよ

ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS

BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
102名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 03:21:41 ID:GT62hvyQ0
ePSXeでネオアトラス1がはじめからを選んでできないけど
不具合情報とかかないし自分だけかと思って
原因を探った結果
コントローラー設定をし直したら
動くようになった事とかあったな
103名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 10:22:27 ID:j4ccQhXz0
>100
うし、確認してやるから半日待ってろ
ナローでDISC2枚は辛いぜ
104名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 14:05:46 ID:cHvQSN3N0
OpenGL2に変えたらエラーが出て終了したんだけど
何か設定必要なの?

D3Dの時はそのまま使えたんだけど。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 14:07:17 ID:Imgk/3Iz0
>>104
とりあえず最低設定にしてみ。
もちろんフィルターのチェックもoff。
106名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/09(水) 14:16:12 ID:cHvQSN3N0
missing renderってエラーが出て駄目だった。
107名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:06:07 ID:j4ccQhXz0
>>96>>100
なぞなぞ逃走orフルボッコ勝利後にメモカにセーブしてロードしたが問題なし
どこでもセーブはやらない方がいいかと
108名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:10:17 ID:YTFiB/RK0
>>107
DISK1の頃は始めてコンティニュー選んだらフリーズしたりしてたからどこでもセーブでだましだましやってたんだ
ジンジルクス倒してセーブすら出来なくなった
もしやと思ってジンジルクス倒さずにDISK2行ってみたらセーブ&ロードが普通に出来るようになってた
クロノクロスってなんか不具合多いよなぁ
109名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 16:57:46 ID:x0+VUCQ/O
CPUが常に100%にならないやつない?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 17:57:37 ID:tzIDlmLP0
Emufrontend(aka BATARD tool)ってどこで落とせる?
ttp://batard.psxfanatics.com/が公式みたいだけど見当たらないし
111名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/09(水) 18:38:43 ID:d24DH2Aw0
>>109
デュアルコアなら最大でも50%だよ!
2つ使いこなすようなのなかったと思うし

・・・じゃなくて、スペックくらい書けよ

>>106
グラボが対応していないんだろ
自分ところは945GMのオンボードグラフィックでOpenGL2は全く使えない
112名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 01:19:09 ID:t9cNM9SG0
デュアルコアでもOpen GL2が使えないどころかGLでも遅くて涙目w
113名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 22:04:50 ID:FEmLtF3r0
グラボ、どれくらいで余裕ある環境になった?
うちは
CD2D-E4500+1Gmem+GEforce8300(128M)
だけど遅いつうか不安定なんだよね
CPUかグラボどちらか補強したいと思ってる
114名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/10(木) 23:52:27 ID:b1U9LJaQ0
XEBRA更新、元気だなぁ
115113:2008/04/11(金) 00:10:21 ID:O442lDe60
間違えた、今はRadeonX300だった
GeForce8000番台くらいに買い換えたい
116名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 00:34:35 ID:JpvNzNNh0
X-Men ミュータントアカデミーって日本語版出てたんだな
117名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:28:49 ID:dweLctbE0
>>113
AthlonXP1800+, Mem512MB, 3dfx Voodoo5 64MB
ePSXe, Lewpy's Glide3 Plugin, Sourceforge 3dfx Glide3x driver
結構快適。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 02:32:19 ID:VXmD6YHv0
スターオーシャン2をepsxeでやってるんだけど
最初のほうの城がある町で宿屋イベント後にQSして
今日QLして始めると城に行くor町から外に出るor宿に止まるとフリーズして動かなくなる・・・
SPUはeternal liteでwikiにあったようにコンフィグのwait cpuにチェック入れてる
GPUはpete'sやP.E.Oでやってみたけど駄目・・・
何か駄目なんだろう・・・
119名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 04:17:48 ID:/edNNe/O0
>>113
不安定ならIoPageLockLimitの値が小さいんじゃない?
OSがXPの場合しかわからないけど、CDR−Moobyか仮想CDソフト
使っているのなら200M〜300Mくらいに設定すれば快適になると思う
エミュレータは大概CPUに依存しているから、グラボをパワーアップ
しても「快適」にはならない気がする
120113:2008/04/11(金) 07:11:27 ID:O442lDe60
>>119
サンクス
仮想CD使ってる。その値を見直してみます。

今のマシンはCPUもグラフィックも中途半端なので、そのせいかなあと思った
CPUはまあまあ範囲内できつそうな感じじゃないけどね
121名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 16:05:36 ID:KbgkDz3A0
XEBRAでガンパレで文字が見えないところがあります助けてください例えば早めに教室行った時の時間を飛ばしますかとかです
122名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 17:28:09 ID:jRl4pAwI0
そーそー、そうやって不具合書いていけば
地獄斎先生のNYOットやろうぜに修正画像貼ってくれるよ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 18:17:47 ID:7tOSqud30
地獄斎先生の次回作にご期待くださいってかw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:27:19 ID:TuPbYsO00
どの場面かすら書かない知障相手に、わざわざ修正するとも思えんな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 21:39:33 ID:xTmfydD60
朝や昼休み教室に行った時か
じっと見てると時々ちらりと見えるw
お腹が空いたとかとか現在地とかも偶に見えないね
126名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:34:38 ID:vbj1blbh0
ePSXeはどうなった!
127名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/11(金) 22:59:22 ID:VKHt3e3c0
>>126
落とし損なったのか?
128名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:10:38 ID:K+4ooz1Q0
>>127
あれ?もう更新されたの?
129名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 01:16:50 ID:LxmLwqnw0
                       ,
                      ,/ヽ
                     ,/   ヽ
            ∧_∧  ,/      ヽ
           ( ´∀`),/          ヽ
           (  つつ@            ヽ
        __  | | |                ヽ
      |――| (__)_)                ヽ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|                ヽ
/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\|彡~゚ ゜~ ~。゜ ~ ~ ~ ~~ ~ ~~ ~ ~~ ~~ ~~
⌒\/⌒\/⌒\/⌒\/⌒\彡 〜 〜〜 〜〜 〜〜 〜 〜
130名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 04:58:37 ID:0AvNKdaN0
地獄斎、うんず、さんまいわし、エミュ神たちは変な名前が多いなw
131名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 09:34:21 ID:7tsFhRQ30
xebraはクイックセーブ&ロードがもっと使いやすければなあ
132名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 10:18:46 ID:uJumgZSf0
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
133名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/12(土) 20:28:02 ID:KgRDF9740
地獄祭はバイオレンスジャックが元ネタだよ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 07:21:37 ID:JVGFQ32dO
シルバー事件でも落とすかな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:20:22 ID:RetrSi6u0
OpenGL2用のHQ2xSのシェーダーを誰か作ってくれ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/13(日) 23:37:40 ID:jRu22obu0
>>130
うんこいわしと地獄大先生を同列に扱うなよwww
137名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 00:07:43 ID:O0klM7zx0
OpenGL2で内部解像度をhigh以上にすると、シェーダー使ってもバイリニアのようなボケた感じにしかならないのは仕様でしょうか?
それともおらのグラボがうんこなんでしょうか?
138名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 01:36:10 ID:/4nnSiOq0
Xebraってポリゴン綺麗にはしないのね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 04:30:03 ID:P9SSZy2h0
ePSXeの更新まだ〜
140名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/14(月) 05:31:57 ID:F3j+w4o80
>>137
自分はドッターでボケは嫌いなんだけど
フィルターとかONになってない?
うちは問題ないよ。
クッキリクッキリ!
141名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/15(火) 22:16:41 ID:KtKWMdiH0
とっととXEBRA更新しろ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:38:10 ID:HuhKyvq80
ePSXeでGrandiaやってるんだけど
2枚目に交換するときはどうやればいい?
もしかして無理?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 21:50:45 ID:+X7gPxM40
ドライブに2枚目のCDを入れて、キーボードのエスケープキーを押して、
メニューのファイルからディスクの変更
144142:2008/04/17(木) 21:59:42 ID:Qv7gHYue0
Adriでできました
145名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:24:24 ID:HuhKyvq80
>143
ありがとう試してみる
146名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:27:34 ID:uSamZnwv0
なんでXEBRAでキャラクターはぎざぎざと汚いの?
147名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:41:16 ID:L07D5Swi0
俺と同じで作者がそっちの方が綺麗だと思っているから。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/17(木) 22:46:17 ID:uSamZnwv0
そうなんだ…
背景は他のより綺麗なんだけどな…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/18(金) 09:16:47 ID:nLxN2IfZ0
厨臭いやりとり
150名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 09:45:42 ID:y3feh3z+0
xebra更新ktkr!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 09:53:46 ID:e99Zac0g0
ARBEXはなんて読むの?
ラブゼ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 09:56:06 ID:R9HMSEOc0
アーベックス
たぶん

作者の作業量は尋常じゃないな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 21:46:10 ID:yc2Q1I9W0
>>146
能力的に無理なんだろう
画像表示系は苦手っぽい
154名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:05:43 ID:DRVWQEL+0
苦手なんじゃなくてやらないだけだろ。
別のページを見ても分かるが、3Dとか画像系も本質が分かってる感じ。
昔はXebraのリンク画像に高解像度化したものを載せてたし。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/19(土) 22:27:41 ID:v85Z3ufQ0
正確にハードを再現するってポリシーだろうね
シミュレートやステートセーブもあるし良いんじゃないかと思うがw
156名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:11:28 ID:ZZz/PRBw0
epsxeが近頃更新するかもよ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:22:06 ID:a6fNLDko0
近頃
158名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 00:26:23 ID:8vVGyMWH0
ひでー
159名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:25:01 ID:zxX9fQUR0
出来るならやってくれよ
むしろ2Dも滑らかなままポリゴン綺麗にするくらいまでやってくれ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:37:53 ID:ZZz/PRBw0
OK分かった。皆こう言いたいだろ?

日本語でおk
161名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 13:40:00 ID:1VGPaAe10
自演はやめたまえ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 14:02:06 ID:ZZz/PRBw0
自演とはどの事を言ってるのか分からないな。
ついでに2Dも滑らかなままポリゴン綺麗の意味も分からないな。シェーダーで出来そうだけど
163名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:21:36 ID:RM9wPnk+0
日本語
164名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:23:38 ID:vx8KOAuO0
ん?悔しいのでゴザるか?(ぉ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:34:02 ID:ZZz/PRBw0
意味不すぎて・・
166名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:38:52 ID:Ev6UZuU00
XEBRA のみならず、多くのPlayStation エミュレータは、この基本プログラム
を各自で実機から抽出する必要があります。その為にはPAR,X-Terminator 等の
非純正デバイスや通信プログラムを駆使することになります。そういった障壁を
越えてきた人間が、エミュレータの簡単なGUI も理解できないような無能者であ
るわけがないのです。洋の東西を問わず、その手の質問をする人がいるわけです
が、それは「自分は違法者です」と公言している馬鹿であることに、いい加減気
付くべきです。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 15:42:31 ID:ZZz/PRBw0
で?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/20(日) 18:30:35 ID:jtFjlxNQ0
BIOSの吸出しって色々駆使するほど難しいか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 03:14:12 ID:N9p8sNaM0
絶対的な難度の話じゃなくて
相対的な難度の話だと読めばわかるだろ アホなのか?
170名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 04:43:21 ID:EI2zK+SI0
俺はGUIの方が解りにくかった
171名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/21(月) 09:34:45 ID:U9oHcxpv0
俺もXebraのほうが難しいな
BIOSはツール落として解説に書いてある通りにするだけで理解できないけど吸い出せたし
172名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:03:21 ID:qvjB6JoDO
epsxeでクロノクロスやってるんだけど、ゲーム速度が2−3倍なんだけど
どこかで設定できる?

携帯からごめん
173名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 00:15:21 ID:yfDdzRAb0
174名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 08:43:31 ID:sLFL6O1I0
>>160
母国語でおk
175名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:19:02 ID:NET919Y80
>>162
epsxeでopenglとか使うと2Dがxebraでnearestにしたみたいに汚くなっちゃうから・・・
176名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:21:03 ID:N94Uf/qI0
それはお前が適切なフィルター使ってないからだろ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 11:35:37 ID:8GQzE4Jf0
シェーダーってopengl2じゃなくても使えたのか
すまんかった
178名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 13:17:30 ID:ajOK81ge0
区別がついてないのかこいつ
179名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 13:28:57 ID:A3uujAGt0
日本人ならドットがはっきり見えるほうを綺麗と感じなければならない
180名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 14:18:09 ID:85Z3wG5e0
シャギーと勘違いしてないか?
181名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 15:20:31 ID:55hxALka0
シャギー:ヘアデザインの一種、または毛足の長い毛織物
ジャギー:ビットマップの輪郭に見られる階段状のギザギザ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 16:24:39 ID:eFU03yXd0
epsxeの更新まだ
183名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 17:59:55 ID:YMK/GoOY0
XEBRA解像度変更まだぁ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/22(火) 22:04:39 ID:1z6f2vmS0
シマウマは犬みたいに鳴くらしいぜ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:01:19 ID:L3nwVjtZO
マジかよ!?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 13:29:55 ID:zpAnOl5f0
ヒヒーンとは鳴かないのか
ちょっとショック
187名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:05:43 ID:DJYWgzpu0
アークザラッド2の音声が全部再現できるエミュってないのだろうか
epsxeでやってもXEBRAでやっても一部(全部かも)XAが再生されない
188名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:28:32 ID:l20YfhvP0
>>187
>>1をよく読めばわかる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 21:29:56 ID:JaesrmUF0
基本だよな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/23(水) 23:47:49 ID:+/st1p740
↑コイツ最高にアホ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 10:03:15 ID:m6FcvcxP0
>>190
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192名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 10:31:05 ID:+9NuMsJh0
それのやり方が未だに良く分からん
193名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 12:32:26 ID:rsqwFOi20
XEBRAのエミュ精度は、ほぼ完成の域に達してる
後は型番によるグラフィックチップの違いとかを再現して欲しいな
かなり無理難題だろうけど…
194名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/24(木) 15:38:50 ID:4LXH/5K50
XEBRAの起動時の位置がマウスカーソル依存だとようやく気付いた…
195名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 01:08:07 ID:7+G11lfnO
みんなプラグインは基本なに使ってる?

特にGPU
196名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 12:13:27 ID:H418UKz00
ぺおぷす
197名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 14:30:05 ID:Pf6B/OH/0
もちろん自作
198名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 15:25:01 ID:AfzfwE+uO
俺もメモ帳で書いてる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/25(金) 22:07:57 ID:wigeB/NU0
>>154
自分だけ高解像度版使ってるのか
200名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 13:38:43 ID:Q0aY8Wtn0
XEBRAでヴァルキリープロファイルで神界転送できません助けてくださいキャンプでスキル取得した後戻ろうとすると止まるかPSの起動画面に戻るからです
201名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 13:43:49 ID:Br0ZIKOi0
PSエミュはいっぱいあるんだから他のも試そうぜ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 13:58:40 ID:k88KLIO20
I Cache Rateを上げるか下げるかしてみな。
大抵それで片がつく。
Show Valuesで現在値が分かるから
10〜22くらいまで振ってみること。
既に止まった状態で変えても意味がないことが多いから、
止まる前から変えること。
XEBRAのどこでもセーブはしっかりしてるから、
直前でセーブしといて色々試せばいい。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 14:21:35 ID:c37kCmqO0
確実に止まる操作は確認が楽だしね

報告したら修正してくれるかもよ?
上のほうで見えないって言ってたのも報告すれば良いのに
と思ったら上のほうは違うゲームだった
204名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/26(土) 16:47:59 ID:s2liYbVi0
メニューから戻れないって他のでも時々起きるんだよなー
絶対おきるわけじゃないからかえってびくびくするw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 00:45:19 ID:yU7VIZ5V0
XEBRA、ポーズかけたときミュートにならないかな
206名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 08:55:24 ID:qoba0YP+0
xebraは振動に対応してくれよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 12:10:02 ID:bFHeZ8mG0
ぶるぶるぶるぶる
208名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 13:35:42 ID:3TBvJtEyO
nebula
209名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/27(日) 23:16:58 ID:MEFYhzp30
?
210名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 00:27:57 ID:oRaHNF4S0
星雲仮面はマスクマン!
211名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:02:16 ID:dF7shdoh0
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど
解決方法なんかある?
ちなみにGPU PeopsSoft
SPU spuEternal
なんだけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:29:19 ID:Zf1Nv02U0
>>211
"動作確認"という項目があるPSエミュの情報サイトを見た事があるか?
213名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:35:34 ID:uILcojkX0
包茎仮面インポマン!
214名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 21:36:27 ID:uILcojkX0
>>211
あ、知ってる!引数分解がどうとかいう話だってよ?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 22:04:07 ID:unbGpZZ60
epsxe1.60でクロノクロスやっててニューゲー選ぶと止まっちゃうんだけど
解決方法なんかある?
ちなみにGPU PeopsSoft
SPU spuEternal
なんだけど

216名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 22:06:12 ID:uILcojkX0
黒のクロスだけじゃないよ?佐賀フロンとかもだよー(^o^)/~
217名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/28(月) 22:08:24 ID:uILcojkX0
たしかMLD -c -k みたいな感じだったと思うんだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 06:53:55 ID:F/37AkvR0
最初に自分で調べない者は成長しないと言うお話じゃったとさ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 09:22:49 ID:5/7dzuGv0
XEBRAも駄目かVIEWPOINT
リセットがかかる
220名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/29(火) 23:11:55 ID:baaXDG6n0
epsxeの更新まだ〜
221名無しさん@お腹いっぱい。:2008/04/30(水) 02:35:34 ID:8lrC+xrV0
MLD -c -k -elfdat B:\*.dat だな
222名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 00:49:53 ID:sBa0Nr3w0
XEBRAも駄目か遙かなる時空の中で 盤上遊戯
キャラクターの音声が再生される箇所で画面が止まる。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:31:37 ID:vSY6oL7l0
ARBEXでかまいたちの夜のBGMにプツプツ音が混じる〜。
トバル2も効果音なんかプツプツする。
地獄斎先生HELP!!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 02:39:30 ID:/s4okW130
Vista上でXEBRA動くの?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 04:22:27 ID:u0NYwp020
動くよ
226名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 07:34:01 ID:VuznTpgp0
ついでにXEBRA上でVista動くの?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 08:37:32 ID:Vrto/fd20
>>219
VIEW POINTはePSXeでも頻繁にとぶね
228名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 10:06:05 ID:OLssyYGQ0

                   r、ノVV^ー八
                 、^':::::::::::::::::::::::^vィ       、ヽ l / ,
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 地 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 獄 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- 斎. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .な. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r ら   ヽ`
.ヽ し き 地 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 獄  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と 斎  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 な  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と ら  =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
229名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 17:46:55 ID:cT834F0Q0
高負荷設定でやると重いなあ
230名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 17:57:57 ID:SpRlKqQD0
当たり前
231名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 19:14:40 ID:cT834F0Q0
だのクラッカー
232名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 20:13:02 ID:WvS6UU8w0
っせぇぞ、このボケナ!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/02(金) 22:06:31 ID:OhTQ2XRf0
ポケステが刺さっていることを再現してくれないかな
ePSXeとXEBRAに期待
234名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 10:20:32 ID:Nt4NbSR50
地獄斎なら…地獄斎ならGW中でもきっとなんとかしてくれる…
235名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 13:02:36 ID:bZzczJ990
マイペースでゆっくり長く続けていただきたいです。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:14:58 ID:geVPq+j90
>>235
まじでな
いきなり失踪とかもう勘弁
237名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:25:39 ID:ttAqUbnI0
PCSXはどこ行ったの?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:43:36 ID:uy5GGv6N0
PSEmu.jpnはもうちょっとxebraについて充実させてもいいんじゃないかな
現状では主力なわけだし
239名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:49:11 ID:86lxxE6W0
ひっそりと高精度なのがXEBRAの特徴だろ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 22:56:29 ID:4rj1EFLi0
やすさん・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:07:18 ID:geVPq+j90
>>238
2chでは言いだしっぺの法則(ry
242名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/03(土) 23:16:22 ID:IskjLnzh0
画面が汚いからしょうがない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 01:40:26 ID:fYhuifli0
xebraはちゃんと日本語マニュアル付いてるし
あれで十分でしょ。

>>242
あれがPS本来のグラフィックじゃねーの?
エミュレータって再現してナンボだと思うがね。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 02:04:58 ID:ClMGWI3O0
XEBRA
アス比固定にした時の余白部分を黒か何かで塗りつぶすようにしてほしいなー

あと、メニューのON/OFF的な項目(View>Asoect等)や、選択する項目(解像度等)は
チェック付くようにしてほしい

たのんます
245名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 03:11:00 ID:Ui2PEAC10
やすさん生きてるの?
今でもたまにメモリーカードを編集するツール使うよ・・・
246名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 04:53:33 ID:2rxRLpHV0
読み込みの遅さの再現はさすがにしないな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 07:48:00 ID:c3X42dV50
>>244
あれはアスペクト比固定なんじゃなくて
16:10用のアスペクトになる。
で、
アスペクトの方は3段回(4:3/8:5(内側接)/8:5(外側接))だし
解像度というか画面サイズは無段階だろ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 08:53:45 ID:/y2eKOI20
>>243
見た目のせいで扱い悪そうなのが凄くもったいない気がして…
地獄斎さんなら普通に実装できそうなだけに余計
249名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 11:52:55 ID:ClMGWI3O0
>>247
あー、アスペクトはやっぱ3段階だったのか
なんとなく、ON/OFFとは違う挙動してる気がしてたのよw
OFFにしようとして選択したのに、OFFにならず、もう一度押すとOFFになる?みたいな。
理解してなかった。ごめんなさい。
でも、そこらへんも、少し一般的なUIのデザインじゃないよね。
3択ならば、解像度みたく一段メニュー項目を下げて3つの選択肢が見えるようになってるほうがわかりやすい。


画面サイズは起動後は無段階だけど、あれって起動した時のサイズだよね。
設定した瞬間だけの値ならチェックは要らないと思うけど、
設定後も起動時の画面サイズとして常に使用される値なら
チェックされているほうが分かりやすいと思うんだ。


まぁ、、
大した問題じゃないから、このままでも良いんだけど、なんとなく気になったので。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:13:37 ID:c3X42dV50
>>249
最終的な(無段階に変更された)画面サイズがINIに書き戻され、
起動時に復帰する。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:31:39 ID:ClMGWI3O0
>>250
そ、そうなのか
これも理解してなかった。ごめんなさい。
メニューのデザインについては忘れてくださいw
思う所はあるけど、やっぱどうでもいい所なんで全面取り下げ。


アス比固定(16:9、4:3)した場合の余白部分の塗りつぶしだけおねがいします。m(_ _)m
252名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 12:36:46 ID:r0Ks/vMl0
余白部分は灰色になるはずだが
253名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 13:31:16 ID:ClMGWI3O0
>>252
Aspectをデフォの全画面じゃない状態(16:9か4:3?)にしてウィンドウサイズを変更するとわかると思う。
余白部分に描画が残るよね。

動きから見た雰囲気からは、
ウィンドウサイズの変更時に更新領域から、余白部分を外してる感じ。
他のウィンドウの下へ隠れて再度前面へ出てきた場合や
最小化→最大化した場合には余白含めて再描画してるから余白は灰色で塗りつぶされる。


で、今さわっててAspect指定時の動作が良くわからなくなったんだけど
極端にウィンドウサイズを細長くすると、アス比は維持されずに細長くなるんだね。
ヘルプにもAspectが載ってないから、この機能は最近実装されて
まだ調整段階なのかな?
254名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:18:24 ID:Qack4/BO0
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら
「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。
もう駄目かこれ?
255名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:22:28 ID:Pg+wW/Mt0
向こうのスレで誘導に礼も言わない馬鹿に
答えたい奴はいないだろう
256名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:31:46 ID:Qack4/BO0
>>255
ガキじゃあるまいしいちいち煽るなよ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:47:20 ID:Pg+wW/Mt0
礼儀を知らないガキに言える筋合いはねーだろ
指摘されてから慌てて書き込んでるんじゃねーよカスw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/04(日) 20:49:36 ID:WJO8OIys0
休みの日が続くと痛いのが沸くよな
259名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 02:57:31 ID:tjHyYqKt0
ePSxeでリストに載ってないソフトを買って来て起動しようとしたら
「Opcode 16 UNK (PC 00007224)」っていうエラーが出た。
もう駄目かこれ?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 06:26:33 ID:yvKoshav0
>>1のpsxfin 1.13を落としたのですが
コントローラーが左右上下反転になってて
設定を触っても戻せなくて困っています。
どうすれば正常に出来るでしょうか?
261名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 07:41:37 ID:GP/FbAn90
早く教えろよ。
いつまで待たせるんだよ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 09:10:08 ID:edqu5fzk0
もういい、自己解決した。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 09:20:16 ID:RO9cbYRa0
GMTでも5月5日になってしまった。
very soonとは1ヶ月以上のことらしい。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 11:26:21 ID:yvKoshav0
pSX emulator のスクリーンショットは何キーを押せばいいのでしょうか?
英語説明しかないので自分にはわかりませんでした・・・
265名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 13:33:26 ID:+aUOjTyg0
なぜだね?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:45:08 ID:K7xDuinh0
>>264
106キー同時押し
267名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 14:49:30 ID:C0tBOPxk0
>>263
とまっていた期間考えると妥当じゃないかw

英語よめないってのは言い訳にならない
SS取れるか知らんが
268名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 17:54:37 ID:rS9mOsNe0
ひとつお尋ねしますが
ROMフォルダに入れてるROMって容量がデカいので
圧縮してもその状態で使えますか?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 22:57:58 ID:wU891cBl0
os吸いだす能力がなくxebra使えないのでarbexかmcmにpsのメモリーカードユーティリティと同じ機能付けてください
270名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:06:11 ID:FW2fvEb10
CDから起動したら?
271名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/05(月) 23:08:12 ID:LIydZvS10
メモリーカード系のツールなら一杯あるだろ?何故arbexやmcmでの編集に拘るんだ?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 18:10:15 ID:DIvdGlCA0
ワイド型ノートPC使ってますがePSXeでフルスクリーン時
アスペクト比4:3で固定ってどうすればいいんでしょうか?

ビデオプラグインはPete's DX6 D3D Driver 1.76です
273名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 20:42:43 ID:HHKPNStR0
モニタ買い替えでFA
274名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/06(火) 21:00:11 ID:NhTqNoR90
>>272
俺の持ってるNECノートだとBIOSで低解像度時にスケールしない設定にしたら出来たよ
他社製のノートで出来るかは知らね
275名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 00:13:51 ID:xX/wmBnM0
1:1の解像度を調べるのにスクショとってから画像ソフトで切り抜いて調べてるだけど
もっと簡単な方法って無い?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/08(木) 01:51:52 ID:15MlOJL90
NECとはCNSですね?
わかります
277名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:38:15 ID:8qihmC/M0
PSPだとチャルメラが動くけど、PCのPSエミュでチャルメラが動くのはないよね……
278名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 00:39:59 ID:uz2AtYy40
pSXで電車でGOシリーズのモーター音エンジン音が鳴るようにして!!!
279名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/09(金) 23:55:19 ID:8qihmC/M0
>>264
P8
280名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:09:16 ID:JWQ2cS6R0
>>277
画像を見る限り、xebra080510 で動くようになったようだな。
さすがに仕事が早い>独田氏
281名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:22:29 ID:MbJjQLAs0
チャルメラが動くエミュはXEBRAだけ!

いい響きだな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 10:30:05 ID:9VwTjZRs0
地獄斎先生は確実にここを見ていらっしゃるようでw
いつもコツコツ更新ありがとうございます。
類を見ない互換性の高さと、それを維持する根気強いチューニングは
脱帽します。これからも希望の星として頑張ってください。応援してます。
欲を言えば、たとえばhq4xとか、拡縮にフィルタかけられませんかね。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:17:13 ID:5cxQ4ASY0
>>253
おめでとう
284名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 11:29:12 ID:hWEAmRoC0
うーん、やっぱりVIEW POINTがうまく動かんな。
ePSXeと同様、XEBRAも途中で落ちる。
SSSPSXは音楽のループがおかしいけど落ちずに動くんだよな、これが。
地獄さい先生も海外のゲームは入手困難でチェックできないか…。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 14:14:34 ID:JWQ2cS6R0
XEBRA含め主要なエミュレータ全てで、
3D格闘ツクールで「プロフィール」をいじると落ちたり、固まったりするな。
286名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:48:36 ID:jPY1oOSB0
地獄斎先生に要望するスレかここはw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 15:59:20 ID:TjObyekX0
おお…ポーズの時ミュートになるようになってる
ありがたやありがたや
288名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 16:49:41 ID:0cyQdeim0
デュアルコアでも重いな
買い換えるか
289名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 21:48:06 ID:Z8H3eHYT0
フレームスキップが大きくてガタガタ動いてるように見えてるだけでは…
290名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:12:17 ID:DIMLqczX0
チャルメラ懐かしす。
同時期に買ったゲームがマイガーデンとラーメン道だったな。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:02:23 ID:TtR23a7C0
地獄斎先生
余白の黒塗りつぶし ありがとうございました。愛してます。( ^ω^ ∩
292名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:51:36 ID:Vmw6akND0
チャルメラ
ePSXeじゃ動かないの?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 07:44:48 ID:Rgj97s+J0
>>292

動くよ。>>277とか>>285とか
好意的に見て吸出し失敗、
恐らくは違法ダウンロードの破損イメージの報告をする恥知らず
がいるから。ここの報告の信用度はいいとこ30%。
今回の互換性の修正は多分>>222向け。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:22:40 ID:LfHz/dV20
FF8とかも破損イメージが出回ってやがって仕方ないから製品版買ったしな。
295名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:45:57 ID:RHmHzExZ0
ePSXeの更新どうなった?告知されてから1ヶ月ぐらい経ったよな?
296名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:32:36 ID:RKJQLPBv0
吸出しミスと言えばサイバースレッドがうまく吸い出せなかったな
297名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 16:36:51 ID:CxfX7ZrK0
tosecの吸い出し方でいいの?
298名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:30:51 ID:ERMILT8L0
ARBEXのどこで東雲14ptフォントっての使ってるの?
299名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:54:23 ID:Rgj97s+J0
PS内蔵フォントの代替で使ってる。
昔のゲームなら結構内蔵フォント使ってるのが多いから、
場所によっては10円位で売っているであろう、
みんゴル1とかで実機と見比べてみるといいよ。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:28:33 ID:ERMILT8L0
PSの内蔵フォントってゲームでも使われてたんだ
ありがとう
301名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 17:05:10 ID:5+TTpkv+0
>>296
んー? CDRWINで問題なく吸えたような気がしたけれど
掘り出せたら試してみるけど、どのエミュレータでどんな不具合が出る?

XEBRAはテーマホスピタルがきっちり動くから好きだ
チャルメラは持ってないからわからない
スマッシュコート1もちゃんと動くエミュはpSXだけだったような気がしたけど、影が変だったんだよね
今試したら、XEBRAでも動くわ。ちゃんと影もまともっぽい

CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず
吸出しミスなのかドライブを変えたりするくらいはするけど、デバッガで追っかけるくらいの技量がないと
報告とかするのもためらわれるような雰囲気だよね
302名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:49:12 ID:VDcSJxNc0
http://wiki.toseciso.org/guide

これでだめなの?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:59:44 ID:NxzMWOoq0
> CDRWINやIsoBusterで吸うと、なんか挙動が変なゲームもあったはず

そうなの?
であれば、イメージ化して動かすこと自体、信頼性に乏しいな。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:20:01 ID:fiIjVCV30
>>303
CDの中身を見ようとしたら見れなくて、でもちゃんと動くゲームとかあったような記憶がほのかにある
CloneCDで吸ったら動いたので、吸出し方法の設定が甘かったのかもしれない
もしくは俺の環境がへぼだっただけかも
今となっては検証も面倒くさいし思い出せないので、単なる俺のポカという可能性もある
だけど実物は500本以上あるので、全部チェックしろと言うのは勘弁してくれ

少なくとも日本のPSのゲームは、プロテクトにサブチャンネルデータを使用していなかったはずなので、
CDRWINなどで全部吸えるはずなんだが……
305名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:31:39 ID:KmIeCQZs0
PS全盛期は「オリジナルよりバックアップのほうが大事」っていう倒錯した現象が結構あった時代だね
306名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:51:06 ID:a3uvlk7d0
同じゲームと一言で言っても、いくつかの型番があるし、
同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
ひっそりと修正されていることもあるだろうし。修正があれば、
動作が異なってくる可能性もある。

そう考えると、動作を報告する(特に不具合)というのは
結構慎重さを要するよね。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 02:35:13 ID:32oNeqi00
>同じ型番でも出荷時期が異なれば、初期出荷のバグが後の出荷で
>ひっそりと修正されていることもあるだろうし。

ファミコンの場合はそういう例があったと思うが
PSの場合、修正が加わると必ず型番が変わったはずだが。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 08:52:35 ID:Nvat2peW0
>>307
んなこたーない
PSでもこっそり修正とかは何度もされている
SDガンダムジージェネレーション0とか、真・女神転生2とか、パネキットとか、ギレンの野望とか
リングコードは変わっていたかもしれないが、そこまで検証した人を俺は知らない
309名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 13:39:29 ID:CMtjkrtF0
昔は吸出しといえばCloneCDだけど今はCdManipulatorで十分じゃないの?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:17:38 ID:PFzaI53u0
ドラキュラ月下も型番そのままで丸い印が付いた修正版があるね
311名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:10:50 ID:FLiB1mvq0
>>306はソフトの話を、>>307はハードの話をしてるんでないの。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:13:09 ID:PFzaI53u0
そういえばそんなようにも見える
313名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:41:02 ID:+pG6/nOS0
このスレでハードのバグに言及してもって思うんだが
314名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:53:22 ID:IF3IJhSl0
スレって言うかこの板がソフトウエア板だからなぁ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:50:41 ID:+TctwcMN0
おまいら!!地獄斎神がポケステエミュ公開したぞ!!
PK201キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!!!!ー
316名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:52:18 ID:wN1FNjt20
あっそ
317名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:21:54 ID:DG024gQc0
自前のカーネルROM内蔵までのんびり待つ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 11:45:35 ID:6VSrSnT/0
>>315
またまたご冗談を・・・って軽い気持ちで見たらマジかよ!!
地獄斎先生は化け物かw でもROMイメ(ry
確かにソフトウェア資産を陳腐化させないってのは
エミュレータの役割として有意義な面だよな。
その辺はPCの方が有利だね
そのうち仮想化技術使って丸ごと動かしたりとか・・・

ところでロードレースと特撮ネタが更新されるのはまだですか(>_<)
319名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:07:37 ID:CjBGrV/10
カーネルromの吸い出し方法が見つからない…
320名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:09:19 ID:s0bAIp6D0
完成度の低い開発中のエミュで完璧に動かせと文句を言う奴はアホかと思うが、
不完全さを納得した上で遊ぶのは「意味わかんね」とかいうほうが意味不明だわな。
ゲーム機のエミュなんだから至極当然の行為だろう。

自分は「動いたらスゲー」でおしまいだから、他の人間も皆そう有るべきと
”嫌味”で言っているなら性格の捻じ曲がった変人だし、
”本気”で思ってたら頭がおかしい。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:10:27 ID:s0bAIp6D0
PS2エミュスレの誤爆
322名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 15:37:54 ID:RmYRa9gM0
どうやって連動させるんだろこれ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:27:53 ID:TA5T/D9P0
>>322
どこいつとかポケットダンジョンとか、ぽけかのとか動くといいな
意外にポケットステーション対応のゲームは多いので、期待は大だ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 17:10:10 ID:eg2ujqKc0
ポケステかぁ
FF8とかワクテカ
325名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:24:09 ID:kVkzGXcz0
ボスケテってお前等・・・

とか思ってたらポケステか
アハハハハ orz
326名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:40:32 ID:IDHkUkzA0
カーネルROMとやらはどう吸い出すんだこれ
PS3のメモカアダプタとかでどうにかなんないかな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:02:40 ID:kn9E8uHq0
>>308
>>310
へー、けっこうあるんだね。
折角なので、動作Wikiに記載しておきます。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:15:15 ID:9ztsfRCz0
>>326

違法なんだろうけど、PKEmuに同梱されてるね。
外人さんは無茶をする。
329名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 23:58:04 ID:9ztsfRCz0
>>323

どこでもいっしょは動くけど、終了が出来ないみたい。
まだまだ不具合は多いだろうけど、結構、色々動くよ。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:42:00 ID:81P+lq9O0
>>328
まさかPKemuに同梱されてたとはwwwサンクス。
説明の「ROM」にリネームは「KROM」にリネームの間違いみたいですね。

とりあえずBIOS起動させてみたけどいきなり完成度高いなぁ。
これでどこいつ等のゲームがようやく日の目を見る事に・・
331名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 08:58:34 ID:NjyyBLY90
せっかく地獄斎先生が抽出ツールも公開してくれたのにw
332名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 09:47:31 ID:josuOFAr0
pk201_080517
333名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:10:23 ID:FGzvmfnq0
>>327
同型番の修正版にしかないバグなんてのもあるから注意な
334名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:46:24 ID:cBqPZATM0
ePSXeの何処でもセーブで撮られる
スクリーンショットの画像を見られる画像閲覧ソフトを教えてチョ。

なんのセーブデータか分かんなくなった。
335名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:10:59 ID:265kv/2p0
Yanoさん発見
http://www.pf-x.net/
336名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:25:04 ID:3CGHNhHM0
>>296
サイバースレッドを掘り出せたので吸ってみた
……ちゃんと動くぞ? CDRWINと、CloneCD、Alcohol120%で吸出しを確認
起動確認と、ちょっとしたプレイくらいしかしかしてないけどな

IsoBusterだとセクターが読めないとか出たけど、もしかしてこれのことか?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 03:59:21 ID:zZ8poFcx0
それはCDDAがあるソフトなら普通のこと
サイバースレッドに限らずね
338名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:09:00 ID:z+ttnhE00
>>337
おお、それは知らなかった
IsoBusterはほとんど使わないからな。CDDAがあるソフトはCDRWINなどで、ってことなんだな

ePSXeだと音声が変だな(声の方が先に出て、真っ暗な画面のまましばらくしてタイトルが出る)
XEBRAだときっちり同期が取れているみたい。サイバースレッドの話な
カオスブレイクもメッセージをスキップすると音声がだぶったりするけど、XEBRAはそれほどでもない
XEBRAつぇえ〜っ!
339名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:17:07 ID:vESa2DYw0
298,299の書き込み見て思ったんだけど
高解像度でエミュを起動しているときに
フォントだけ高解像度のものを出力するってことも技術的には可能だよな?
対応するのが面倒だろうけど
340名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:30:53 ID:yRZqAHix0
biosは文字コードに対応する
ビットマップフォントのアドレスを返す
だけだから無理だと思うが
341名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:52:28 ID:BaggC2eM0
いまだ最高傑作と誉れ高いパワプロ99と相性が悪いのが痛い。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 07:21:10 ID:dVElBpad0
ePSXeでCPU100%にへばり付かないように、
videoのFPSにリミットをつけるのチェックを外して、
soundのEternal Lite、SPUasync&Waitにして、
サイレントヒルをやってるんだけど、
ドア移動の時に音が途切れ途切れになる。

バッファを大きくすれば、それはなくなるんだけど、
銃の発砲音とか、音全般が遅れるという副作用がある。

どうにかなりませんかいな?
343339:2008/05/19(月) 22:30:54 ID:4R1t5+AH0
>>340
BIOSエミュレーションまでする
ARBEXとかPCSXとなからできないことはないと思うんだが
344名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:11:48 ID:VuEzS9/F0
>>342
SSS用のGPUのバグを修正した奴を使ってFPSにリミットつけて
やれば解決しそうだが
345名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:13:39 ID:GPZVpfB50
>>343
出来ない。
文字を表示するのはゲームプログラム側で行っている。
カーネルはフォントビットマップ(のアドレス)の提供のみ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 07:51:28 ID:j+195YEH0
PSPはPS1ソフトウェアのISOイメージをそのまま実行できたりと
ストレージ周りやワイド表示以外のハードウェア差異は比較的小さいようで
PSエミュから派生してPSPエミュなんて作れないかな
と地獄斎先生に要望してみる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 12:35:38 ID:n3fAHxYJ0
PS1ベースでチョチョイと作れるような物なら
とっくに誰かが作ってるっての。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:18:46 ID:5bF27dgF0
現在ePSXeは
version 1.7.0. (Beta 237s-rc6)
らしい。

rc6 だから早ければ今月中に公開か?
349339:2008/05/20(火) 22:22:10 ID:ub8pfWNK0
PSPとPS1は全然ハード構成・性能が違う
350名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:22:57 ID:UmBSQRERP
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
351名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 22:27:59 ID:/up54lfI0
もうすぐか
各種プラグインもアップデートしてくれないかな
352名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:17:00 ID:420oC/M50
いまさら公開NGにしておくような新機能ってなんだろうね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:46:37 ID:362YZBmj0
×をクリックするとePSXeを終了することができる機能
354名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:49:12 ID:KgQAyPEn0
もう慣れたわw
355名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:57:09 ID:qpuJlCJo0
ああ、あれかw
356名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:13:33 ID:S6y4MaPj0
×で終了すると音がアッー
357名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:17:38 ID:Pbe5a6jZ0
ポケステ、デジタル再生
あたりに対応していてほしい。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:19:36 ID:Ya9EfnIK0
>>348
ソースがないから信じないということはないが
どこソース?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:46:48 ID:u3YQfcwd0
360名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:52:38 ID:3Gp5fxbx0
アドレスでバレバレなのでつまんない
361名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 02:53:16 ID:u3YQfcwd0
XEBRAで動かないゲームタイトルなんかある?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 03:03:19 ID:VeHE9eR30
>>360
行ってみろよ醤油かもしれないだろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:38:36 ID:UNPUgRWH0
OpenGL2だと、綺麗な表示になるの?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:16:18 ID:kNxElrnM0
各種フィルタで補正をかけられる
365名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:24:14 ID:2MeN3rOJ0
>>358
501xx

パカパカパッション、鬼太郎、ビブリボン
人生ゲーム3−5
IQFinal、バンパイアハンターDが動くみたい。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:11:15 ID:9ZBDZxsP0
パワプロ99はあいかわらずなのか・・・
367名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:37:37 ID:FeSJxBP80
ePSXe 1.7.0来たぞ
368名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:46:09 ID:+rY3aKjI0
またまたー


ってマジで
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!



 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
――――――――――――
369名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:54:15 ID:tRDT9diW0
>>367
ダマされ続けてきたわけだが・・・・

マジだ〜!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:57:07 ID:+rY3aKjI0
約5年ぶりの更新ってのも凄いよなw
空中分解しないでよく続いたもんだ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:23:22 ID:wnWrPX+g0
はいはいクマクm・・・・

キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜ー!!
372名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:28:41 ID:KUWuqXdM0
久々すぎて設定とかど忘れしちまった
373名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:52:11 ID:FeSJxBP80
えらくサイズでかくなってんなー
374名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 03:56:26 ID:p4eBihIF0
5年ぶりに更新されても祭りになったりはしないんだなw
ほぼ完成されてるだけに内容は何が具体的に変わってるのかね。
まあ上の人もそうだけど、とくに言うこともないなw
375名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 04:23:04 ID:KUWuqXdM0
ソウルハッカーズだけ試した。
戦闘中のSE垂れ流しは相変わらずでした
376名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 04:28:41 ID:p4eBihIF0
>>375
お前は、お・れ・・か・・・
俺のPCに潜り込んでるスパイかと思うじゃないかw
奇遇も奇遇、偶然にも俺と同じだ。
俺もソウルハッカーズだけ試した。
まあ映ってるなあと思った、前がどうか知らないし
じゃコイツ駄目なのね… 

377名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 04:57:53 ID:4jiIeaED0
なんかよーわからんけど、ISOでもCDDAの音が鳴るようになったとか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 05:55:35 ID:LmMP4KqS0
バンパイアハンターDは動くのか
379名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:48:35 ID:ypM+P5hM0
>>378

タイトル画面が表示されるようになった。
このゲームは元々この程度の不具合で、
実機の操作を思い出してブラインドで突破すれば、以前から本筋は遊べた。


全般的な感想として、正直あれだけ煽った割に相当の肩透かし。
XEBRAの作者が言うように、PSEmuPro系はこの辺が限界なのかねぇ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 07:02:53 ID:XcKJqWEt0
地獄斎先生が言ってるのは、
プラグイン側ではどうしようもない問題が多いから
エミュ作者とのやりとりを含めると絶望的な云々、って意味なんじゃないの?

ePSXeがこのまま更新を続けてくれるのなら
すごい期待したいが
381名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 07:28:11 ID:ypM+P5hM0
言葉が足りなかったね。失礼。
「PSEmuPro plugin version 1.0ではこの辺が限界」

果たして、version2.0を彼らが上手く策定できるかどうか。
382名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 07:55:04 ID:NVUJ2lMG0
1.7.0の日本語化パッチまだぁーー?
383名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:06:35 ID:B3MPtpl60
ぐあああ起動しねぇ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:20:08 ID:G5IVrjbp0
zlib1.dllが必要だと亡くなる前にばーちゃんが言っていた
385名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:28:04 ID:B3MPtpl60
>>384
動いたああああトンクス
386名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 08:32:02 ID:NVUJ2lMG0
http://www2.uploda.org/uporg1442604.jpg
1.7.0でやっとアタック25完動したw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:54:20 ID:eJIDELg+0
ギレンは動く?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:04:12 ID:S9gQGMaA0
パラッパのOPは無理だった
389名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:05:02 ID:XWlpgEwJ0
やるドラ系とスペースグリフォンは相変わらずだった
それともしばらく見ない間にやるドラ用のプラグイン出てたりする?
390名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:06:39 ID:l4XgEqqb0
だいたいこれが動けばOKというか、完成度の目安になるような
再現が難しいタイトルってどのエミュにもあるよね

PSだとパラッパとか、あと何があるかな
391名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:26:26 ID:fc6Sr+WK0
Pete's OpenGL2 PSX GPU
V 2.9
May 24, 2008

Pete's Windows PSX GPUs
V 1.77
May 24, 2008

P.E.Op.S. Soft GPU (Windows)
V 1.18
May 24, 2008
392名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:31:50 ID:l4XgEqqb0
ちょwwwwマジかwwwww
393名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:39:50 ID:S9gQGMaA0
クラバンレーシングのイントロも再現が難しいようだ
”間”が無くて実機より短くなる
394名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:44:42 ID:XWlpgEwJ0
Pete's OpenGL2 PSX GPU V 2.9
CPU使用率跳ね上がるんだが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:06:58 ID:fc6Sr+WK0
ブラックマトリクスや闘姫伝承とか1.5.2では動いて1.6.0ではタイトル画面から進まなかったような物が1.7.0では動いた
396名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:24:45 ID:phS/SFS20
新しくしたらDDRプレイできるようになったな
397名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:41:51 ID:iNBQev8j0
ePSXe 1.7.0 released! - May 24 2008
                   /ヽ       /ヽ  
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               .ヽ_______/ \__/
398名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:42:34 ID:KC50OoNP0
ePSXe1.7.0
リトルプリンセス マール王国の人形姫2
相変らず社名表示で止まる
399名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:51:08 ID:xkYlwRsh0
P.E.Op.S. Soft GPU V 1.18
Nagisa fix も反映されているようでよかった。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:55:07 ID:dX9EblOT0
ミスティックアークは駄目だった
これ他の箇所でも止まるし、ひでぇエミュ泣かせのゲームだな
401名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:01:29 ID:ypM+P5hM0
動くとされるFormula one 99も止まる。
新しいコマンドラインオプションとかある?

そもそもこれの原因はCD-Rom decoderではなくCPUだと
地獄斎先生は言ってたけど。
日本語版とは別物?
402名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:15:26 ID:XWlpgEwJ0
ePSXe1.7.0動かしたついでにxebraも入れて試したんだけど
やっぱりスペースグリフォンの音声めちゃめちゃだな
この問題は地獄斎先生でも無理なのか
403名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:19:28 ID:ypM+P5hM0
>>402

どの部分の音声?
俺のは正常だが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 12:25:31 ID:6pcdaz3j0
>>384
d!助かったわ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:15:53 ID:ypM+P5hM0
>>402
訂正。最初の6人ミーティングは正常だけど、
ゲーム中はおかしくなってるね。
04/19はおかしくないから、05/10の盤上遊戯の調整が行き過ぎてるんだろうね。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:27:42 ID:Vzx4O/gc0
ダブルキャスト特定の選択肢、場面でフリーズ
407名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:08:34 ID:XWlpgEwJ0
>>405
今の時代にスペースグリフォン知っている人がいるのがうれしいな
スマイリーを探しに行くところのセーブデータでテストしたけど、その前後で断念した記憶がある
過去バージョンで正常だったのか。地獄斎先生の修正を待ち続けるのみかな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:25:09 ID:hmnpO6A90
メタルギアソリッドのセーブはできるようになった?
409名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:27:21 ID:hmnpO6A90
>>384
それは何の意味があったんだろうな、人のものだからか。
どんだけDLLが足りないなのかと焦ったがそれだけでほっとしたよ

あとは日本語パッチだね。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:39:23 ID:JytzcEH30
ダビスタはどう?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:54:01 ID:hmnpO6A90
あー、あれもそうだね、
しかしどうしてか皆自分で試さないw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:58:42 ID:hmnpO6A90
>>390
ローカル域のやつだよな、これといって思い出せない。
やっぱりジャンピングフラッシュとかジャンピングフラッシュとか。
413名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:01:47 ID:PcZQgbLs0
パラッパ
やるドラ

あとは何かあったっけ、難しいの
414名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:06:00 ID:ypM+P5hM0
>>410

まぁ、当然の如く記念撮影で止まった。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:07:38 ID:ypM+P5hM0
一部の人には必須のベースアドレスは多分
0094C020
416名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:12:55 ID:hmnpO6A90
そういえばテイルズオブ系あやしいの多かったよな
このへんだね。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:35:47 ID:mqY6dGl00
で、何が変わったの?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:46:14 ID:2mhJ2AgB0
pluginsフォルダにあるgpu.datってなんだ?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:48:13 ID:iqcKoPuW0
gpuPeopsSoft.dllをそのままリネームしただけ。18とハッシュまで同じ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:00:31 ID:+nuoZ13d0
ギレンはどう?
まあ駄目だろうけど
421名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:14:34 ID:xkYlwRsh0
1.7.0
ラグナキュール レジェンドってやつがタイトルまでしか行かない。
pSX だとタイトル以降も動いただけに残念。
ちなみにxebra では 070228 まで遡ってやっと動いた。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 16:54:15 ID:iqcKoPuW0
cep用の1.7のベースアドレス教えてください
423名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:18:51 ID:lLxatTP/0
1.7.0 にしたら高速プレイできなくなった。
デュアルじゃなくシングルCPUですがみなさんはできますか?
SSSPSXは同じ設定でできます。
424名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:19:22 ID:92t2ZOzW0
早送りのことか?普通に出来る
425名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:33:06 ID:WsJyGb/b0
1.7.0+gpuPeopsSoft最新

コリンマクレー2が相変わらずタイトルに戻れない(違うプラグインなら戻れた気がするが描写重かった)
海外版Formula One 2001が動くものの、画面がボロボロ(ドライバー視点)

はぁ、、、プラグイン変えるか・・・。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:42:05 ID:PpbV2bEX0
海外ソフトのガンダム バトルウォーリア2(日本名:ガンダム ザ バトルマスター2)
起動はしたもののOPスキップするとエラー終了する。飛ばさなくても同じ。
ちなみにBIOSはSCPH-7502、OpenGL2にエターナルプラグイン(LITEでない方)を使用しています。
逆に動かなくなるソフトもありそうですね・・・。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:43:25 ID:T3xJttWi0
>>420
駄目です
428名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:25:54 ID:/RUnvDbi0
大して変わってねーな
429名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:31:47 ID:+IqnRPoY0
1.7導入する必要なさそうだな
430名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:49:56 ID:1nib4vdK0
思った通りの流れですねw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:03:01 ID:mqY6dGl00
更新内容も知らない馬鹿
432名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:19:42 ID:AmwV8k440
>>414
なんであそこで止まるんだろうな・・・
433名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:20:56 ID:IOsr5aLJ0
ソース公開してくんねーかなー
434名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:01:07 ID:hxGI6gWj0
epsxe1.7、実行ファイルの更新日時が5年も開いていてしんみりした
435名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:09:08 ID:AmwV8k440
5年越しの
436名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:13:37 ID:LmMP4KqS0
オナニー
437名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:14:53 ID:AmwV8k440
ちょ先にいくなって
438名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:16:09 ID:Y+QTrJZw0
やっぱSSSでいいや
439名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:21:25 ID:ypM+P5hM0
>>432

地獄斎先生は色々技術解説してくれてるから、
過去バージョンも取っとくといいよ。

XEBRA 070404より

修正ではないが、ダビスタの記念撮影で止まる原因を調査した。
これは、一命令当りの所用時間のキャッシュヒット依存性の問題であり、
現状では、Run>I Cache>Increase Rateを4回以上実行して、
回避するしかないことが分かった。


[詳細]

ダビスタの記念撮影では

(1)VSYNCコールバックでフラグを1にし、(2)描画ルーチンでフラグを0に戻す。

フラグが変化した回数が規定値に到達する必要があるのだが、
エミュレータでは到達する前に描画ルーチンが終了してしまい、フリーズする。

描画ルーチンが終了するまでに発生するVSYNCの回数が、実際よりも少ないこと、
要するに、一命令当りの所用時間が実際より小さいことが原因である。

実機の一命令当りの所用時間にはキャッシュヒット依存性があり、
これをエミュレートするのは、コストが大き過ぎるため、
Xebraと言えど、シミュレーションレベルに成り下がる。

ダビスタの記念撮影のルーチンは、低速側で調整しているため、
Xebraの標準設定とは合わない。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:37:09 ID:UD9nGViL0
地獄斎先生は頼りになるなぁ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:38:52 ID:WtftGiPg0
ンニーは地獄斎先生を雇ってPSP・PS3開発に加えるべき
442名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:39:18 ID:FeSJxBP80
ダビスタはSSSPSXでやったらええやん
443名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:39:51 ID:ayAxolHc0
ねこかぶさん早く日本語化パッチ公開してください
あと各種プラグインのdllの最新版も日本語化してください
444名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:41:39 ID:ypM+P5hM0
>>442

PSXeven 0.18の間違いとみた
445名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:46:12 ID:PF1XTKG60
ダビスタは規格外のうんこゲームってこと?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:53:24 ID:M+x/ohpR0
パッドのプラグインがいらない、ePSXeなら良好かな?
ttp://www.ouma.jp/ootake/delay-j.html
447名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:54:23 ID:ypM+P5hM0
>>445

どう解釈すると、そういう結論になる?
'98の時点のみならず、全ての実機PSで正常に動作するわけで、
ダビスタ自体に落ち度はない。
448名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:10:44 ID:AmwV8k440
>>439
ありがとう。愛させてる。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:10:51 ID:9qz3UyXb0
結局1.7.0でダビスタはフリーズするのかね?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:13:00 ID:tcUKNz+X0
で1.7.0の主な改善点って何?
1.6.0の時は
RHP対応
マルチタップ機能追加による四人ネット対戦に対応
とそれなりにあったんだが
451名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:13:13 ID:AmwV8k440
>>449
するって書いてあったじゃまいか
452名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:13:42 ID:AmwV8k440
>>450
ePSXe 1.7.0 has been released. You can download it in the files section.

Short changelog:
Multiple changes has been done in the Pad support.
The internal SPU plugin has been updated to the 1.7.0 version.
The iso support code has been rewritten.
The MDEC decoder has been rewritten.
A new version of the Pete's Software Plugin is included.
The XA/CDDA support has been worked in this new version.
Many things have been fixed in the cd-rom decoder and the core.


The ePSXe team

こう書いてあった
453名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:16:27 ID:2+XrZbSu0
454名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:17:12 ID:Gr+2kV+z0
OpenGL使って各種フィルタで高画質化できるのは大きな強みだよな
互換性落ちるかもしれんがXEBRAもオプションで対応できないもんかね
455名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:22:25 ID:8S23O2c70
ネットプラグインが動作しない
2Pはport2を設定すれば動くが
1P側にその入力が反映されない
456名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:37:03 ID:PF1XTKG60
Xebraの標準設定≠実機
ってことか。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:39:03 ID:xkYlwRsh0
>>450
少なくとも、ePSXe_en.txt に書いてあるものは正常に動くようになったんだろう。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:42:33 ID:S+WRheqe0
P.E.Op.S. Soft GPU (Windows)
V 1.18b
May 25, 2008
459名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:44:58 ID:ypM+P5hM0
>>456

どうしてそういう解釈になる?

Xebraの標準設定=ゲームの最大公約数に最適化

ってこと。

現存する全てのPSエミュレータ≠実機
460名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:05:50 ID:PF1XTKG60
結局、動かないゲームは個別対応って形になるんだな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:09:44 ID:qwfqJrJq0
仕様に沿ってないけど何故か実機で動いてるからそのまま出しちゃえ
ってウンコなソフトも少なからずあるから仕方ないんだよ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:36:43 ID:3AKnrSUP0
スターウォーズ ダークフォースまともに動きました
ありがとうゼブラ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:49:23 ID:PF1XTKG60
XEBRAよりpSXの方が音良くない?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:51:17 ID:uOswOuvC0
逆にハードの限界までがりがり使おうとしてるのもあるから困る
465名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 23:55:54 ID:PF1XTKG60
その真逆が里見の謎のわけだが・・・
466名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:06:25 ID:xSaHFIPc0
ePSXe
更新されたのに今一もりあがってないなwww
467名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:07:32 ID:ifg4K2/W0
1.7.2で化けるぜきっと
468名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:07:41 ID:vh8V5IaJ0
お前の目が節穴というのはよーく分かった
469名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:07:58 ID:bs2wbS890
メタルギアソリッドのセーブはどう?できるようになった?
470名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:08:42 ID:OF8TjebT0
バージョンからして1年後か
471名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:09:55 ID:bs2wbS890
きちんとエミュレートされたら全部のゲームが動いて当然なんだけどな。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:10:16 ID:xSaHFIPc0
次はやすさん番だなw
エミュ公開まだ〜
473名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:13:02 ID:bs2wbS890
SFなどは勝手なROMを積む事もあったし、アーケードは個々の基盤がハードになるわけで
PSの場合はCDじゃないか、唯のCDじゃないか、ハードは全てPS本体だけ。
それだけ、なのにこれだけ月日が流れても全然未完成、開発者は何をやってきたのかと。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:14:55 ID:bs2wbS890
言い訳すればはい納得と流されてるつもりは毛頭ない。
開発者が甘えてる証拠だ、異例だ、このエミュぐらいじゃないのか
たいしたハードでもないのにこれだけ時間をかけてもヘッポコエミュは。
本当に情けない話しだ。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:15:20 ID:vh8V5IaJ0
お前の主張なんぞ誰も興味ないからsageろ
文句あるならテメーが自分で作れよカスwww
476名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:21:17 ID:bs2wbS890
たいしたハードでもないのに今まで開発者は何をしてきたのだ。
遊び半分で適当なことをしてきた証拠だ、その結果がこのざまなんだろうが。
個々に変わった基盤を抱えたソフトでもない、ハードのスペックが足りないわけじゃない、
ソフトは高々CDだ、PSのハードぐらいまともに仮想してくれよ。
通常のプログラマーならここまでこのようなヘマしなかっただろうに。
どうしようもないプログラマー崩れが寄ってたかってどうせああでもないこうでもないと
のらりくらりと遊び半分でやってきたのだろう、こんなこともできないような
プログラマーは程度が知れてるな、こんなこともできないカスが他に何ができるというのか。
どれだけ時間を費やして間抜けなことをしてきたんだよまったく、こんなチンケなハードぐらい
パパっと擬似的にポンとデスクトップに置いてくれよ、ここまで情けない思いをするのは初めてのことだ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:23:49 ID:XTCs5SIX0
こんなあふぉが居るんじゃ作る気もなくなるわw
478名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:24:06 ID:vh8V5IaJ0
まぁ自分では何も出来ないくせに
無意味な文句だけは書けるようで

こういう他人の足を引っ張るしか能の無いカスは
実に迷惑だね、という良い見本
479名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:25:01 ID:qphLyE6n0
やばいな、早々に必死すぎるw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:29:04 ID:xSaHFIPc0
>>476
あなたがメタルギアのセーブができるPS1作ってくださいよwwww
481名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:29:52 ID:bs2wbS890
大きな声でいうつもりはないが私はゲームキューブの開発者の1人だ。
企画からプログラミングから携わってきた。Wiiは若い社員で盛り上げてくれてるので
今は開発業務から離れているが一応プロの目から見れば厳しい意見もしたくなるもの。
それだけは解かってほしい、悪くいうつもりはないが冷静に見て良い評価は下せない。
もちろん開発者の事情もあるだろうし、いい訳もしたいだろう、だからといって
事情や言い訳を聞かされたところで「はい、そうですか、仕方ないですね」とはプロとしていえない。
プログラムに携わったことのある奴なら解かるだろう、エミュだから評価する、言い訳ができてるようだから
納得する、それで世の中まかり通るなら世話がない、そんなわけにいかんのだよ、見てる人は見ています。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:33:47 ID:vh8V5IaJ0
これはガチ精神障害者かwww

まぁ悪いこと言わんから精神科行きなさい
483名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:34:56 ID:ifg4K2/W0
ここじゃなくてePSXeのforumに書いてくればいいだろw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:37:40 ID:zCtClexv0
相変わらずギレンの野望は動かないね〜
非常に残念。
485名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:37:52 ID:2cSXx97Q0
クマー
486名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:41:23 ID:5Kip/LBy0
>>481
見ることしか出来ないんだろうけど
頑張れ、ニートくん。
487名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:41:37 ID:bs2wbS890
開発者としてプロの間でも評価されているのはカプコンのCPエミュの開発者、
それとナムコのビバノンノの開発者は非常に評価されているし、私なんかと比べ物にならないほど
地位も身分も高い人だ、調べれば解かるだろう、しかしPSの開発者はプロの間で何て言われてるか知ってますか?
「チーズケーキを殴ってボクシングの世界チャンプになろうとしてるのか」と言われている。
要するに「甘人」と言われている、時間をかけすぎなのもそうだし、プログラムに無駄が多く甘い点が浮き彫りになっている。
レベルとしては素人と比べても劣る程度、そんな奴が開発者としてやってるので仕方がないのは事実だ。
他の人は仕事で忙しいし、そういうジャンルには中々手を付けない。
運がいいのか悪いのか…いずれにせよ甘人だから今後も見込みがないのかもしれない
なんとか別の開発者が担当してくれたなら良いのだがね、今の開発者は一度だけ口を聞いたことあるが
俺ははっきり言って大嫌いだ、なぜなら甘えが強いし合理性にかけすぎるからな、プログラマーに向いてないと
思ったが甘人である彼は身勝手に自由な人生を歩んでるようだ、解かる人は解かっている彼の気侭我侭を。
488名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:42:03 ID:X7M9KgUM0
久々に凄いキティを見たww
ゲームキューブの開発者がメタルギアのセーブできるか?ってwwww
まじうけるwww
489名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:43:24 ID:xSaHFIPc0
まあ基地外はほっといて
エミュの話題でもしようかw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:47:07 ID:bs2wbS890
私が第一声に「セーブはできるか?」と言ったのはプログラムの基礎だからだ。
野球でいうならバット、サッカーでいうならボール、剣道でいうなら竹刀、通常は
保存できるかどうかというところから開発を始める、次に立ち上げたときに記録できるか否かを
シビアに開発する、それができないものはプログラムでないとされているわけだ。
つまり嫌味を言われているわけ、ラーメン屋の主人に「今日のラーメンどれだけのびてるの?」と
言われているようなものである。まあちょっとしたプログラマーに聞いてみなさいな
PSエミュの開発者と大きな看板を掲げてやっている甘人さんは巷で何と噂されているかw
491名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:50:59 ID:bs2wbS890
甘人よ。このスレを覗く機会があるだろう。
これだけは告げておく甘人よ。お前がなぜ甘人と噂されるようになったのか思い出せ。
今改めてな。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:51:05 ID:xSaHFIPc0
今回の更新はこれっと言って目玉がなさそうだな
これでまた更新は五年後かw
493名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:51:47 ID:lGyi7tbm0
セーブできるかどうかなんてここで聞かないで自分で試せよw
494名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:52:53 ID:Yp9PNEV40
>保存できるかどうかというところから開発を始める、

初耳w
495名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:24:07 ID:5lqQlM400
うう、Eternal SPUに速度制御まかせてもCPU使用率100%になるぅ
どうにかならんのこれ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:27:02 ID:5Kip/LBy0
>>490
ソフト屋の俺もそんな基礎は初耳ww
エミュの特性もわからずににそんなこと言ってもね。

なら自分で作れよということ。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:37:34 ID:cMmVS+j/0
HDDがクラッシュして幻となったePSXe1.6.0のパッドプラグ対応は
1.7.0でもなかったことになってるな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:40:22 ID:1QAvvIfd0
そうか…
次はゲームキューブの開発者が作ったPSエミュが来るのか
リリースいつ?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:03:37 ID:nZ9W2YhN0
ID:bs2wbS890
こいつがPSの完全エミュ作ってくれんの?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:07:50 ID:V9ZYOqD30
>>499
実はID:bs2wbS890はXebraの作者だけど
2ちゃんだから匿名でカキコしています
501名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 03:16:54 ID:xSaHFIPc0
100%バグはクワッドコアPCだと
再現できないないから直ったかわからないな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 04:12:14 ID:QpZVPxN60
開発者ならPSのエミュレートがどれだけ難しいか分かるだろ・・・jk
503名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 08:00:02 ID:PYZQVBQd0
そもそも実装されてるけど使っちゃイカン命令とかハード直接叩いたりする命令とかも
エミュレートせんとならんわけだからなぁ…。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 08:19:21 ID:Au3Ru6e+0
ID:bs2wbS89みたいなのがいたからゲームキューブは惨敗したんだろw
505名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 09:15:20 ID:zFgVTnx70
>>501
もし常時25%になってればそれが100%相当なんじゃないの?
506名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:13:23 ID:ny9a0hBA0
>>492
十分あっただろ。動かないソフトが動いた
507名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:14:24 ID:Ltm1p51R0
>>424
早送りはできるけど、FPSlimitを高くしても早くならない
508名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 10:31:32 ID:gkpH3GkD0
Verが1.7.0になってから、動くソフトもあれば動かなくなるソフト(エラー等)
も少なからずありそうなので今回は1.7.0は見送っています。
私としてはPCでPSのソフトが遊べるっていうだけでも嬉しい限りです。
↑ただ、私がプレイしたゲームは動作していたからこんな事いってるだけかも知れないですけど・・・。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 11:10:38 ID:BwQHRKbM0





510名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 11:43:03 ID:rG+z1dhPO
ていうか別にシェアウェアでも無いのにプロプロ何を言ってんだ
読めば読むほどおかしい点が
まともな皮かぶった基地外って結構にいるもんだな…
511名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 11:58:21 ID:sCGLwbzn0
DQ4が動かなくなった・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:06:24 ID:dQsxmyXU0
ePSxe1.70にしてみたけど、ディスクチェンジ時にフリーズする。
プラグイン調整じゃ治りそうもないので1.60でいいや
513名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:23:42 ID:HtqtH1Vk0
有名会社の売り物ならきっちりしたエミュになってるだろな
こんなバグだらけで無駄の多いエミュになってないはず
514名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:26:34 ID:kNKoxNK20
ブーッ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:56:07 ID:/jHVHVZT0
文句は言うが自分は何もしない奴って
実社会にもいるけどほんとウザイよな
そういう奴に限って周りからドン引きされてるの
気づかないし
516名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 15:07:17 ID:wHLtG/nG0
ePSxeは最新版とか関係ないからな。
最新版で動かないのに、過去のverでは動いたりする。
全ver導入が基本
517名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 15:21:40 ID:zePXDx3e0
何もしないんじゃなくて何もできないんだろ
勘違い乙
518名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 15:37:23 ID:V9ZYOqD30
Xebraでええやん( ´∀`)
海外のCart World Seriesが途中でコケるのがちょっとアレだけど
519名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:17:35 ID:HtqtH1Vk0
誰が何をするしないの話しはしていないのだよ話しが解からないのか馬鹿だなぁ。
有名会社の売り物ならきっちりしたエミュになってるだろな
こんなバグだらけで無駄の多いエミュになってないはずという話しをしてるわけだ。
520名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:19:52 ID:VSc84+HW0
>>513
有名会社の売り物のPS3に載ってたPS2エミュレータは(ry
521名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:23:43 ID:HtqtH1Vk0
>>520
お前な、物事には流れと順序があるんだ、何をそんなに早まる必要があった、焦るにもほどがあるぞ。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:26:26 ID:VSc84+HW0
はぁ?
523delQMyYbPVGC:2008/05/26(月) 16:29:00 ID:tHywUYow0
524名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:31:25 ID:vrrMQ0Gq0
ID:HtqtH1Vk0は大丈夫なの?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:33:02 ID:C9tNdbng0
それよりcep用の1.7ベースアドレスおせーてー
526名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:39:24 ID:pE2tWgcn0
ゼノギアスで戦闘後のリザルト画面になると、
FPSが35位に固定されるのは回避できんのかな。
ePSxe160 170 150
Pete系のプラグイン全部試したがダメだこりゃ
ちなみに170でsound enbledのチェック外すと戦闘中フリーズ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:39:56 ID:lGyi7tbm0
自称ゲームキューブ開発者の精神障害者が沸いてるスレはここですか?
528名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 16:42:29 ID:8nOAAqdh0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS

BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

最近訪問者の質が低下しています。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:09:56 ID:gkpH3GkD0
<<525
その位自分で調べろ。人に聞くよりググった方が早い事が多いぞ。

<<526
ファイナルファンタジー7 インターナショナルでもリザルト画面でFPSの低下を確認しています。
スペックよりエミュレーション自体の問題かと思われます。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:13:10 ID:kNKoxNK20
レスアンカーぐらいちゃんと打て
531名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:17:23 ID:zePXDx3e0
アンカーの付け方はね、>>525 という風にするんだよ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:32:00 ID:gkpH3GkD0
>>531
ありがとうございます。初めてなもので失敗してしまい誠に申し訳御座いません。
以後気をつけます。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:40:22 ID:PTsTlqNq0
P.E.Op.S. Windows Soft GPU Version 1.18bきてる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:45:53 ID:zePXDx3e0
そうでしたか、
IDがgkやらGkやら付いてる方
535名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 17:55:39 ID:fCM7wNCa0
>>532
とりあえず専ブラいれてね
536名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:04:03 ID:C9tNdbng0
537名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:06:53 ID:37mOiKZv0
わざわざぐぐるまでもないのに
538名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:43:28 ID:lGyi7tbm0
>>536
すでにこのスレに書いてあるだろ

1.7.0なってからcepのベースアドレスサーチがうまくいかなくなった。
なんでだろ。
539名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:02:44 ID:1qgKhOyK0
普通にメタルギアソリッドはセーブできるじゃん。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:39:35 ID:k4l5D5uc0
>>538

BAサーチのバッファサイズを大きくすること。
要するに、今回、PS-RAM再現領域がリジョンの深いところに移っている。
541名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:26:59 ID:8i0We9010
>>519が新しいPSエミュ出すって言うからリリースいつになるか聞いてんじゃん。馬鹿だなあ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:36:50 ID:+Q5+F1c+0
PS用のアクションリプレイ「CDX3」って、なんで販売終了したんだろ・・・・?
4980円ぐらいで売ってたのに、販売終了したら・中古で19800円は辛い。
DC用、GC用も急に販売終了したし・・・・。
カラットからDATELに代わったのが原因かな。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:39:10 ID:lGyi7tbm0
CDX3持ってるけど、XEBRAで動かなかったはず。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:55:27 ID:V9ZYOqD30
Xebraの作者ってどんな人なんでしょ?
最近のエミュ作っている日本人は雷豆みたいに政治屋くさかったり
中村じゃなかったOotakeみたいに他人のふんどしでMagicEngineの首をシメまくったりするような
変人が多くて本当にうんざりなんですが

Xebra作ってる人はそんな偏屈オヤジではないと信じたいのですが、どうなんでしょうか?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:58:00 ID:lGyi7tbm0
>>544
生産物がまともなら、中の人なんてどうでもいいじゃん
546名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:22:51 ID:V9ZYOqD30
>>545
雷豆みたいにバグが無ければ中の人はどうでもいいんだけどね〜

ootakeみたいに発展途上で希少な日本製エミュは
バグ報告の時に中の人に逆切れされてうんざりする
こっちもうんざりしたからバグを放って置く
しかし報告しないと直らない
結果非英語圏の亜種にあっさり負ける
547名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:26:22 ID:X7M9KgUM0
地獄斎先生の中の人は
気まぐれ日誌見る限り、多趣味で子持ちの30後半の理系オヤジといった印象だな。
仕事はゲームプログラマかなんかだろうけど、エミュ作る余力がある位だから
相当頭が良くて仕事も速い人なんだろう。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:28:00 ID:xSaHFIPc0
やすさんのエミュまだ〜
549名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:32:29 ID:lGyi7tbm0
uosnesの作者みたいに狂ってなければ、中の人はどうでもいいよ
ttp://toriniku.sourceforge.net/cgi-bin/1lyues.cgi
550名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:34:55 ID:7iPP3HrQ0
こんなとこまで来てさんまの話なんてみたくねーわ
551名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:36:12 ID:ivJFmvDC0
政治屋だろうとなんだろうと、雷豆や大竹の対応の速さはすばらしいね
無償でここまでできて公開してくれるだけでもありがたいと思うけどなぁ
V9ZYOqD30の文章からみるに、逆切れされたというよりは
ぶしつけな注文したか、普通の文章書けなかったんだろうと思うけどな
552名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:54:17 ID:V9ZYOqD30
>>551
逆切れの件はootakeじゃないよ
今は無きあの国産PSエミュだよん
ただこのまま逝くとあれと同じ道を辿りそう
553名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:02:05 ID:lGyi7tbm0
>>552
MACのPSエミュ?
554名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:15:30 ID:4A7yN2mC0
独特の操作性や醸し出す空気は最低のエミュレーターなんだけどな。
反応が鈍いというか、まあこれは行間が無駄に多いプログラムで組まれている証拠なんだが。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:20:15 ID:vLiHzc8d0
職業プログラマがリートベルト解析はしねぇな。
556名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:32:54 ID:a3MzRnpA0
だいたいこんなエミュにプラグインなど要るのか?
そこは折れてもプラグインの機能を集約させて1本にすればいいだろう。
ろくでもないものを数ならべればいいと思ってるのか。
CD鳴らすのはこのプレイヤ、DVD鳴らすのはこっちのプレイヤ、
MDはこのプレイヤ、MP3はそっちのプレイヤ、、、、、アホかと。
プラグインを責めて一本に集約するか、なくすことだ。
プラグインなどを使ってそもそもエミュレーションといえるのか。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:35:04 ID:a3MzRnpA0
くだらない機能を付ける前にエミュとして動作させないさい。
それが筋だろう、尻にウンコを付けたまま化粧直しっておいおいおいって話しだろ。
物事には順序と筋がある、弁えよ甘人よ。
558名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:39:14 ID:QJYLS/f40
また自称ゲームキューブ開発者の基地外沸いたのか。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:43:59 ID:O8yltAaR0
ePSXeが更新されたというのにこの過疎っぷりは
560名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:48:51 ID:n/OooNU40
なんか改悪っぽいんだもん
561名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:49:20 ID:vLiHzc8d0
>>559
日本のゲームに対する進展は僅かだから、仕方あるまい。
あれだけ勿体ぶった結果がこれでは、反動もあろう。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:50:51 ID:Ol2Tu5MY0
こんなのもういいからPS2作れ
563名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:52:37 ID:O8yltAaR0
SSSにePSXeCutorのようなランチャーがあればSSSをメインで使うんだが
564名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 01:01:12 ID:spMpgSEY0
>>560
う〜む、CD音源が鳴るのはいいんだけど
ボリュームエミュレーションが有効じゃない場面もあるから
これじゃ今までのDeamonアナログオーディオとあんまり変わらない

あと今までうんともすんとも動かなかったゲームが動いてもいい所で落ちるから
もうチェックするのもタルくなってきた。
565名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 01:15:18 ID:CZ3BDs/b0
935 名前: マチルダ・アジャン(巣鴨)[] 投稿日:2008/05/27(火) 01:01:48.11 ID:x45ymP1w0
画質に関してはプラグインが発達して綺麗だけど、
サウンドに関しては音飛びが発生してちょっとげんなり。
いまのハードをもってしても、このレベルの再現性なのか。
画質は元ハードよりいいんだけどなぁ。
566名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 01:20:59 ID:lzpGNt7I0
>>557
開発費うんと寄付してやれよ。雇って開発を仕事にしてあげるんだ。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 01:26:08 ID:xy0cCF6j0
ARBEXってbiosエミュレートしてるみたいだけど
最初の青いロゴって飛ばせないのかね
568名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:10:17 ID:yBFdjNJV0
>515
法案に反対はするけど代案を持ってこない某野党みたいなもんですね?判ります。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:21:47 ID:PwxPbk0m0
かといって、ジミンてw
570名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:38:16 ID:Dwoj/jBd0
soft GPUでパワプロ2000などの観客はちゃんと表示されますか?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:05:16 ID:RInaBtdN0
作者叩きをするような奴は、しょせんタダゲ厨
572名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:14:55 ID:F7uZK4z30
さんまいわし並のキチガイが出てきてから作者のことで初めて騒げよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:29:11 ID:O8yltAaR0
>>568
法案の中身も解からず強行採決しておきながら
今更、内容を知りませんでしたとか言ってる某与党の政治家かたちですねわかります
574名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:52:43 ID:NB3G0DaX0
創価イラネ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 03:58:53 ID:V9hnzu0x0
草加はイル
576名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 04:01:09 ID:dCr8+VDb0
自民党も社会党も駄目な今は大作様にすがれば大勝利
577名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 07:45:51 ID:GCYq7CmQ0
はいはいスレ違い
いい加減に終われ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 08:24:20 ID:Gm5ueZX+0
まあ中の人議論はどうでもいいけど、ePSXeのプログラムの組み方のお行儀が悪いってのは
結構初期から指摘されてるよ。
PS2エミュのほうの開発に関わってる日本人もePSXeのプログラムに関しちゃ同じような指摘をしていたかと・・・
579名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 08:49:04 ID:Ol2Tu5MY0
MagicEngineは感謝を込めてレジストするかな
580名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 09:54:43 ID:kIDpAWjl0
可決しない法案の中身なんてどうでもいいんだよ
政権交代すればどばっと膿が出るから、話はその後だ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 11:46:03 ID:OHU0vK+60
独走していたePSXeが5年も脳死して、一方クソ重い孤高のウンコエミュとして
名を馳せたXebraが、ハードウェアの進歩によって実用的になり、しかも作者が
先生呼ばわりされるようになるとは・・

誰が予想できただろうか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 13:33:12 ID:spMpgSEY0
>>578
それでも末期のSSSPSXに比べたら10倍マシです
最終版なんか終了時にハングするし(作者と同じAthlon64x2なのに)
583名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 14:19:52 ID:75ErffI20
>>582
SSSの方が全然ましなんだけど()笑
ハング?おめーの環境が糞なだけだろ)(笑

パッドプラグイン使えないエミュなんて糞なんだよはげ(藁
584名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 14:26:01 ID:spMpgSEY0
独田地獄斎先生「プラグインなんぞに頼るエミュなんぞエミュレーターとは呼べぬわー!喝ー!」
585名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 14:55:59 ID:dhYlrH1B0
おまえら!マジレスするがゲームによって使い分ければいいだろ!
BAMはePSXeじゃタイミング合わなくて出来んぞ!
586名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 16:32:07 ID:W3wNBGxw0
殺伐としすぎててワロタw
587名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 16:33:18 ID:GCYq7CmQ0
ePSXeが久々に更新したから
厨房やとか変な荒らしが来ただけで
じきに落ち着くでしょう
588名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 16:54:51 ID:nK7R5tOg0
あのdll入れたら文字化けするので削除しますた
589名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 17:30:28 ID:IL1KoaF/0
>>552
だったら、ここでootakeの名前なんて中途半端に出すなよ
失礼な上にスレチじゃねーか
590名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:14:09 ID:g06u6kPx0
>>583
またキチガイニートのお前か。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:48:41 ID:75ErffI20
>>584
>独田地獄斎先生
うんこエミュ作ってるやつに先生とかきめーんだよはげwww
592名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 18:53:42 ID:24+vd7p90
ひさしぶりに更新でこれからの更新にも期待がもてますね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:18:43 ID:Q6LAqlT30
現状で普通に倍速使えるエミュどれがある?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:38:00 ID:vLiHzc8d0
>>581
自らの見識のなさを披露してどうしたいんだろう。マゾ?
解析のレベルが段違いなんだから、こうなるのが当然の帰結。


>>583
別にプラグインは否定してなくて
PSEmuPro系(v1.0)プラグインを否定してんでしょ。
そもそもプラグインを否定するとWINDOWSアプリそのものが作れない。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:43:34 ID:l0oHbqMh0
サンダーフォースV振動キター!
596名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:44:54 ID:kIDpAWjl0
だが地獄斎先生もSPUの解析はまだまだ。
音に関してはEternalSPUの最終版から進化が止まっている感あり。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:48:54 ID:vLiHzc8d0
>>596

具体的に何処が劣っているの?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:54:22 ID:PUW+14Jg0
もうePSXe1.70に比べて全体的に
599名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 19:59:50 ID:kIDpAWjl0
何となくリバーブの掛かり方が実機と違うような気がするんだよな。
浅いような。
でもEternalSPUの最終版も結構違うから、どれが正解なのか分らん。
もうSPUの解析やってる人がいないから人材が地獄斎先生しか残されてない。
FM音源の解析も進化が止まってるし、音関係って一番難しいのかも。
600名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 20:02:51 ID:vLiHzc8d0
>>599

それはD/A特性の問題では?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:00:39 ID:IyncXVtL0
バストアムーブ?
スーパーロボット大戦α?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:12:09 ID:QJYLS/f40
Eternal 1.50 beta 2 (2005/08/21)の変更点にこんなこと書いてた。

・新リバーブのLPFの使い方を修正。(05.06.28) by Yano
LPFを壁の反射係数の周波数特性の模擬に使うようにした。独田地獄斎氏は単に
入力のFIRと共用してLPF(IIR)が使われていると考えているようだが、プリセットの
パラメータでは殆ど聴感上の効果は得られない。また、Neill Corlett氏は初期反射の
中で用いているが、使い方が間違っているため残響において実機との相違を生んで
しまっている。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:12:56 ID:l0oHbqMh0
オメガブースト振動キター!

パッドプラグイン対応しなくてもキチンと機能すればそれが全て
604名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:17:20 ID:vLiHzc8d0
>>602

意味分かって書いてる?
NYOットやろうぜのリバーブのアルゴリズム見てごらん。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:30:21 ID:MCwzXHgY0
先生が降臨なさっとる
606名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 21:42:45 ID:YaWfNn4l0
1.70にしたら
GPUでFPSを120とかに設定しても
60になっちゃうなこれ

exeだけ1.60に戻すと早くなるから
設定はあってる筈だが
607名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:07:38 ID:EakGEzrY0
先生、UIを一般的なアプリ並にしてつかーさい
特にステートセーブとか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 22:32:43 ID:5IHw/4k10
おまえらエミュレータ作れよ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:15:02 ID:s5XkZZl70
マーメイドの季節でセリフや環境音が再生される時に、
BGMが止まるのは仕様ですかね?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 00:44:36 ID:Osqu4vuN0
ID:vLiHzc8d0
他人が気になって仕方ないようだ・・・
611名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 01:07:13 ID:TC8NAQux0
CDDAが鳴るのは付属のプラグインだけかよ!
妙に音がよくなったけどその代わりノイズ入りやすいなあ。
なぜかそれだと早送りが効かないし、どっちが大事かといったら
早送りだなあ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 01:13:49 ID:4ICMXOxr0
>>606
起動後に F4 を押してみるとか…。

GT1 で安く洗車できるようになった。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 01:44:46 ID:S2ko348K0
>>610
ありゃ?
こりゃしまうまの中の人じゃないのか・・・?
おぃおぃ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 01:53:04 ID:4FhU7oUO0
自称エスパーの多いスレですね
615名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 02:31:04 ID:9Jakys5T0
>>611
>CDDAが鳴るのは付属のプラグインだけかよ!
はぁ?()笑
616名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 06:09:57 ID:Mwcc/a6n0
>()笑
>()笑
>()笑
>()笑
>()笑
>()笑
617名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 08:20:09 ID:atX/QZFB0
(ノ∀`)アチャー
618名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 08:27:06 ID:wszocHi20
>>616
^^;
619名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 08:32:43 ID:fuybFcxr0
前から思ってたけど()笑の発祥ってどこ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 12:11:14 ID:9Jakys5T0
()発笑
621名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 14:24:09 ID:KR8PHaWX0
何オリジナル主張してんだよ
他の板で見たし
論破完了
622名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 16:09:48 ID:RSdPepDW0
どうでもいいよ・・・
623名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 18:38:27 ID:aHKSVS140
船場吉兆のババァバロスwwwww
624名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:06:36 ID:xAJSZhBC0
ePSXe 1.7.0 Plus!
625名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:19:42 ID:S2ko348K0
ePSXe 1.7.0 Plus! (pcpop ver)
ttp://www3.uploader.jp/home/madcatz/
626名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:22:00 ID:2OQC9I0j0
ePSXeってコントローラーじゃなくてキーボードで出来ないの?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:25:54 ID:fJjOuYga0
出来ないよ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 20:36:27 ID:lDpkqaqc0
ヌ・チホメ.txt
629名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/28(水) 21:25:21 ID:3s0ZjCDw0
pcpop verって何か変化あるの?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 00:43:41 ID:kF/mXrzW0
1.7.0、FF7Iの戦闘入る時や戦闘後のもたつきがなくなってる。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 01:07:18 ID:YCl1TPOM0
>>630
マジすか
丁度それに悩んでて正常動作する1.52入れたところだったんだ。
どうせだったら1.70入れてみようかな。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 13:54:54 ID:dsePlKY+0
>>629
中華リドミ見た感じだと、中華ローカライズしてプラグインやらCutorやらを
パッケージングしただけっぽい?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:15:43 ID:T/m3tgX80
>>625
これBXXs同梱さr(ry
634名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:16:49 ID:yEx9do2q0
ウインドウ右上の[×]で終了しても動いているバグは直ってないな
635名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 16:29:51 ID:T/m3tgX80
>>634
それバグしゃなくて仕様じゃね?
通常はEscで終了させるってヘルプに書いてないか?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:25:34 ID:7nBflDrY0
それバグっつってるのニューカスの塵だから放置
637名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:35:30 ID:WyKcALt+0
二週間ほど音沙汰無いだけで不安になる
638名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 17:46:47 ID:WTPDFjMW0
ドMだからもっと罵倒されないとヤル気が出ないんだろう
他のエミュと比較されて貶められるのが大好きみたい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:24:15 ID:dnjs0YM80
起動すると、
Opcode [00-00000001] in PC [bfc00020] UNKNOWN [00000000:001:2130]
とエラーが出て強制終了するんだが、同じ症状の人いる?
一年前は何事もなく使えていたんだが、VerUPされたと聞いて試してみるも、
1.70はおろか1.52、1.60も起動しない。レジストリを消去して再設定しても無理だった。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:36:05 ID:0DMy9hvG0
あー俺も他のエミュで似たような症状になった事あったなー
原因は不明
641名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 19:42:00 ID:dnjs0YM80
今思い出した。
心当たりがあるといえば、ここ最近PCを軽くするツールで不要なファイル、レジストリを消去した事かな。
DirectX入れ直しても駄目だった・・・
642名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 20:11:29 ID:3b6E5isS0
>>641
再インスコ乙
643名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 20:44:21 ID:Mp5AAyI+0
今時、不要ファイル削除ツールとか使うバカ居るんだな()笑
500GBが5〜7千円で変える時代にwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
644名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:24:26 ID:6xck+8xB0
容量の問題だけならそりゃそうだろうけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:42:46 ID:V8+soibQ0
wの数って頭の悪さを表すって知ってる?
646名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 21:45:52 ID:Z59PE4tS0
部屋とか散らかしてるタイプだろw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 22:57:56 ID:5iKJy4L70
peopssoftってPeopsSoftGpu117-for-SSSPSXでCPU使用率100%は解消されてたが
peopssoft118bでも治ってるのか?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/29(木) 23:11:22 ID:4QWX7O6k0
自分で試せよ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:08:17 ID:vvMVxYBu0
3年物の糞TECのノートなもんでね。
海外(スイス)住まいなもんで日本製品が自由に買えるわけでもないし。
BIOすらエラーで起動しない。。何故だ・・・
650名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:19:07 ID:drNSFDv50
んなこと知るかよw
651名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 01:23:28 ID:B4DhajTs0
スイスwwww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 06:08:31 ID:QrzbJp7t0
外人乙
653名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 06:26:14 ID:Wv2qbw/q0
>>641
あの手のツールは、どのレジストリキーやファイルが不要で
どれが必要か、をきちんと理解してない奴が使うと
おおむね、クリティカルな事態に発展する
ツール任せで一発削除、などはもってのほか

ただし、そういうことを理解している奴は
手動で不要なものだけ選択的に消せるから
結局、お掃除ツールは必要ではない

以上によりそもそも、お掃除ツールの存在意義は、ない
654名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 07:15:16 ID:JaWhx/5d0
HTMLに詳しい人にはオーサリングソフトは必要ない
みたいなトンデモ理論だね。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 07:36:36 ID:7PEb1VW80
そういう問題じゃなくてよく理解して無いからツールによって何が起こったかもわからないんじゃ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 08:20:55 ID:ECUTpUwO0
煩わしい事は自動化
657名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 09:38:18 ID:3E9BfDRj0
ゼブラの高解像度化はまだですか
658名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 10:14:49 ID:UfoaDPHG0
実際HTML理解できてるやつはオーサリングソフトなんか
使わずにテキストエディタ使うだろうけど。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 11:35:57 ID:+zvY1Nri0
職業にしてるやつ以外はね
660名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 12:41:43 ID:yxHwdEtn0
なんでもかんでも同じ理屈が通じるとでも思ってんのかね
ドラフター使えるからCAD使わない
なんて言ったら仕事なくなるなぁ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 16:31:02 ID:C4lccOAt0
Bleem!最強!
CVGS最強!
662名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 18:30:02 ID:ixikpP010
タイムリープしてね?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:11:39 ID:3EtYGyVT0
ePSXeCutor1.0.6.3ってePSXe1.7.0にも使える?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 19:59:40 ID:quAUPhYY0
こんなしょぼいエミュねーなw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/30(金) 21:29:15 ID:NEjVWWP40
>>663
やって出来なかったら聞けカス
666名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:29:09 ID:KjaXnmhY0
ePSXe1.7.0でベイグラントストーリーのコンテナのデータが2-3回吹っ飛んだんだがこういうものなの?
なんか対策あるんかなぁ?
さっきラスボス直前のコンテナの中身が消えたんで涙目になった
667名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 11:59:36 ID:gGKQrAEx0
どこでもセーブ使うとコンテナデータが飛ぶのは昔から(エミュのせいではない)
どこでもセーブを使ってないなら1.7.0のせい
668名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:28:41 ID:D27SEssP0
どこでもセーブってsave stateのことかな
じゃあ消えても仕方ないってことか
2周目もやる予定だからできればデータが読み込めなくなる条件みたいなのを教えてほしい
669名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 12:51:27 ID:nWsx5lDE0
>>667

みんな諦めの境地にあるだけで、
どこでもセーブが不完全なのは、
エミュレータ(もしくはプラグインの仕様)の落ち度
670名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 14:04:29 ID:xf7VuwG40
xebraでクロノクロスやってステータス画面見ようとするとフリーズ…
xebraでヴァルキリープロファイルやってメニュー画面見てるとフリーズ…
671名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 14:18:03 ID:+wkx2Egq0
>>670
ヴァルキリーなら1.60でクリアしたよー

それよかPSのX68000ドラキュラでどこでもセーブがフリーズなのが
辛いよ。難しいゲームだから使えればやるのになぁ。

俺的には有野課長(入院中)に挑戦して欲しいゲーム
672名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 14:51:57 ID:WXgATWhj0
>>647
peops_soft_version_1_18.txt
673bdsm gay master:2008/05/31(土) 14:53:37 ID:u0y3GlVY0
674名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:00:26 ID:W9XYfdoTO
1.70でPS2のゲームが動いたら良かったのになぁ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:08:11 ID:/4zyUram0
>>665
そうくると思ったw
676名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 15:12:35 ID:BoPZw2Ku0
>>671
チートでも使ってろよ
そんなのでクリアしても面白くないゲームだろけど
677名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:01:40 ID:ruZ+KSHQ0
そうくると思ったw
678名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:04:50 ID:AFkT7orf0
>>674
5年でこれだぜ?
PS2なんて20年後でも動かないよw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:18:37 ID:HHt2Hezs0
501が公開NGっつってた新機能は結局何を指してたんだ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 16:21:21 ID:PLR6r8xd0
CCDやCUEの読み込みに対応した事だろ、たぶん
681名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 17:52:05 ID:9LmHYhgI0
UPDATE 2008/5/31
ePSXe 1.7.0の日本語化パッチを公開
682名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 18:32:45 ID:DaEaSt4x0
>>679-680
画面バイブのことだろ。あっても使わんけど
CUEの対応は秘密にするほどのことでもないだろ、他のエミュでも対応してるし
683名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:28:11 ID:/auQanBO0
バージョンUPした、gpupeteのプラグインの日本語化パッチはないの?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 19:32:06 ID:d8ZtvCZr0
つかいらないだろ、あれくらいなら
685名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:43:44 ID:mGkgW1GC0
一つ日本語化すると
なるべく日本語化しないと少し嫌だw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 22:59:12 ID:QwVFRqCi0
ビブリボンはダメみたいだ
687名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:13:57 ID:/auQanBO0
XEBRA 08/05/31
688名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:16:29 ID:z0563mr90
FF9のDISC1に関して。
ダリからカーゴシップで飛び立つときのムービーでハングしてたのが
1.7.0では問題なく動作した。なんとなく1.5.2にしたくなかったから助かった。
1.6.0を最近使い始めたばっかだったから詳しい事情は知らない。
689名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:24:38 ID:BS+SybBE0
1.60でもそこは画像が乱れるだけで進めたはずだがな
エンディングでは完全に止まってしまっていたが
690名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:35:32 ID:z0563mr90
エンディングで止まるのか。。ハングは初めてだったからいい経験になった。
ちなみにベースアドレスは>>415の 0094C020 で動作した。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/31(土) 23:36:28 ID:HHt2Hezs0
CCもVPも変わってなかった(´・
692名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 00:11:13 ID:IxBvVw2p0
xebra最強かと思ったらBIOSのサウンドスコープ、BABY UNIVERSEに対応してないんだな
セレクト押すとフリーズする。

pSX emulatorは対応してた
693名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 03:10:55 ID:oUGqidD60
SSSでもサウンドスコープ見れた。(正常には動かなかったが)

ついでに
「PlayStation規格のディスクではありません。」
画面を見ようと思い、試したが、どのエミュレータでも見れなかった。
694名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 06:25:54 ID:MQzZ8w6p0
パワプロ99が相変わらずだめですな。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 10:45:29 ID:V/B34Vqj0
GPUにpete's D3D Driver 1.76がいいって聞いたんだが、これを使うとどのソフトも倍速で起動される
誰か普通に動かせる設定の仕方教えてください
696名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:12:39 ID:F/PnlaQ80
聞いた奴に聞きに行けよ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:14:03 ID:AhVNSFDL0
今の最新は1.77です。あと、全部英語なので小学生には敷居高いでしょう。
中学生になって英語習うまで我慢してください。
でも日本語化パッチ探せばあるかもしれないから、探してみてね。
ただ1.77はまだ無かったような…
↓おすすめサイトです。
http://www.google.co.jp/
698名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:16:26 ID:Vs4aRgmj0
>>695
既出。自分で調べろ
699名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 11:36:37 ID:BhXVWHfN0
>>695
これは酷い
700名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:09:55 ID:V/B34Vqj0
お前ら知らないくせによく言うよwwww
もういいや1.7にしたら普通に動いたwwwwでもFF7のATBが真っ黒wwww1.7つかえねーwwwwwwww
701名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:16:57 ID:+KY9hm/T0
厨房は失せろ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:33:55 ID:zQR/L2Ps0
お前ら釣られすぎ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 12:41:47 ID:QD5t4Ako0
>>689-690
俺、実機でED固まったぜ…
ブックオフかどこかで7500番?あたりを探し回ったのもいい思い出
704名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 13:03:29 ID:dR4g+O4+0
上下や上下左右が黒帯になるべきゲームが上や左上にくっつくのは何とかして欲しい
下が太い黒帯なのはまだましだが右と下が黒帯になって調整も利かないのはす
705名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:01:40 ID:hknclz+q0
>>704
ピクセル比の固定にトライする。
706名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 14:07:42 ID:1xC1ymdU0
ディスプレイの話なのか?
サガフロ2とかの事かと思った
707名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 17:28:49 ID:UYgwfDSB0
プレイに支障はないけど結構気になるんだよな
LOMでロード中のラビが端に寄りすぎてたり
708名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 20:45:11 ID:gglNM6/I0
扱いが違うのかムービーは大抵正常なんだよね
OPのタイトルロゴから静止画のタイトルロゴに切り変わるときにかくっと画面が動いたりw
709名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 21:08:48 ID:4VrlI04b0
XEBRA なのですが、横の解像度に 1280 (320x4) があって、縦に 960 (240x4)が無いのは何故なんでしょう。
元の解像度(320x240)の整数倍で、ウチのディスプレイには丁度いいんですが。

まぁサイズ覚えてくれるので、一回、手でサイズを調整すればいいだけなんですがね。
710名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/01(日) 21:53:26 ID:itHQG0C50
うるさい!
711名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:10:28 ID:5pmyGzJE0
Toheart動くようになったのかな…?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 16:13:32 ID:5+E8g9/T0
>>711
そんな気持ち悪いもん、一生動かんくてもいいわ。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:25:21 ID:ZDfdbd2Y0
xebraでやれよ
日めくりカレンダーの表示だけがおかしいけどw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 18:32:39 ID:qKdJC+Rp0
PS版ToHeartは唄が良いんだお(´・ω・`)
715名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:15:45 ID:bylYF37I0
PS2版のは・・?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:37:09 ID:qh8udsG/0
アニヲタって何でみんな気持ち悪いんだろ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:39:47 ID:8w5FdTlJ0
>>716
ゲーオタが気持ち悪いのと同じ理由だよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:41:41 ID:6WiiX15d0
ギャルゲーやらない俺クール
719名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:48:12 ID:C0UK9nF50
IDがクール
720名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 20:54:26 ID:qh8udsG/0
>>717
アニヲタ乙
721名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:24:00 ID:Puq8UZyw0
アニヲタもゲーヲタも同族だよ
まあだから底辺で争うんだけどww
722名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 21:30:07 ID:ACEHnTZO0
1.7にしたら、やたらとフリーズする件について
糞だわ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 22:21:05 ID:LA+ZHw6A0
やった!野球拳が動いた!!!

724名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:07:59 ID:TtT/Du290
xebra >>692の対応早すぎw
ほかに何か不具合はないかな。。。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:13:25 ID:sppo1Ctn0
また地獄斎先生の仕事早いなw

せっかくだらePSXeの方にもXEBRAで培った経験を
フィードバックしてくれないかなと期待してるんだが

プラグインによるカスタマイズとか自由度の広さとか
方向性が違うのでお互いにメリットになるんじゃないかと
思ったりしたんだけど難しいかな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:24:53 ID:bcAflOr10
動画生成とEternalSPUによるログ機能がでかいな>ePSXe
PCのスペックが足りなくても正確に録音できるし、効果音だけ取り出すとかも可能だ
地獄斎せんせいにもSPUプラグインを作って頂けると何かと有難いんだが…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:28:08 ID:sppo1Ctn0
Eternalが事実上止まったままだし
他に目ぼしいSPUプラグイン無いからね・・・
確かに懸案事項ではある
728名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:42:31 ID:ka3/65Fg0
今更EternalSPUなんていらねw
ベータのまま空中分解したしょうもないプラグインじゃんw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:43:58 ID:sppo1Ctn0
つまらん煽りだな
730名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/02(月) 23:52:27 ID:ka3/65Fg0
どうせ空中分解するならPeteにソース丸投げしてから消えれば良かったのに
つかえねーなw
731名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:07:16 ID:f918x2jy0
xebraはメタルギアソリッドのアイテム選択音がおかしい
pSXやEternalはまとも
732名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:31:24 ID:gLZvOLSc0
CCもVPも変わってなかった(´・
733名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:41:57 ID:+iejIHf/0
地獄斎=雲黒斎
734名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:52:03 ID:ujkd6i9w0
>>731
だけどGダライアスの効果音がEternalSPUだと変なんだよな。
クジラゾーンの雷の音がやけに小さいかったり。
こと音に関しては決定打がないというか、いまだ正解がない。
PSFの絡みもあるし誰ぞ天才が解析すすめてくれんかねぇ。
735名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:55:55 ID:SmhQiAWZ0
そこでTakashi Yanoの登場ですよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 00:58:57 ID:UuiTUUxN0
そこでもけまのとうじょうですよ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 01:41:38 ID:G5iB7x0v0
xebraすげぇw
PSONEのBIOSのサウンドエフェクトにも対応してる
音楽のポーズと早送りには対応してないけど
738名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 04:31:07 ID:G5tp71rb0
>>732

シミュレーション設定 10 300 20 20 とかにすると
止まり難くなるから、マール王国と同じで
シミュレーションの限界だろ。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 08:12:10 ID:3MicDLR+0
誰かポケステの抽出データ流してくれ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 11:09:34 ID:c4517X+10
なんだ?本当に止まるのかよ
地獄斎さん無反応だから止まらないのかと思った
741名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:24:34 ID:kNj+MIHe0
ここはPS2のエミュの話題もおk?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:27:43 ID:EDwTlL7J0
743名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 15:35:13 ID:AykwR35L0
先生でも直せないものがあるんだね
ダビスタみたいに直せるけど非現実的なのかな
744名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 19:10:46 ID:G5tp71rb0
Simulation弄って動くってことは、定性的な再現に問題は無いってこと。
それを直すってことは、フルエミュレーションするってこと。
それは今のハイエンド機でも実機同速で動かない代物になるってこと。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:18:07 ID:JJMYJOvF0
そうでなくてもXEBRAの処理が重過ぎるというのはあるな
MAMEの3D基板が100%出てもXEBRAはガクガクだよ…
746名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:23:30 ID:jCqBYKAg0
747名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 21:36:03 ID:huQxRUkB0
XEBRA?IFがクソすぎる
748名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:20:43 ID:6rpTB4kl0
PDF とかに書いてあることにも同意はできるんだが。

ただ各種のWindowsアプリに慣れてる人ほど、独特の UI にはイライラするんじゃないかとおもう。
Mac ほどじゃないけど、Windows の UI にもある程度のセオリーがあるからね。

個人的に、愛用してるし人に薦めたいんだけど、UIが感覚的に違和感あるソフトは
Xebra, iTunes, そして GIMP だな。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/03(火) 23:46:02 ID:bGU+XIYn0
hyper-paintなんかもそうだけど、
作者がUIについてうんちく書いてるアプリに限って使いにくかったりするんだよなあ。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:07:13 ID:4K+CXyhH0
地獄斎ならプラグイン不要のPS2エミュ作れそうだな
751名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:29:01 ID:cuba0aVZ0
Simulation弄るのもウィンドウで一覧できる状態で直接指定できればいいのにね
毎回メニューたどってひとつずつ変更、現在値の確認もメニューたどって、とか
752名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:34:55 ID:741zdDTl0
いじらなくても問題ないソフトやるなら神なんだけどなあ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:34:59 ID:HmdX7uYv0
>>750
地獄斎 「無茶フリするなよ!w」
754名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 00:43:33 ID:fdBOp/md0
PS2エミュよりPSエミュの最適化による処理の軽量化を期待したい
755名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:13:28 ID:zrR9O8Gr0
ストレッチオンでフィルタがオフにできるようにして欲しい。
ぼやけてるの気持ち悪い。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 02:33:28 ID:HmdX7uYv0
>>755
地獄斎 「ニアレスト・ネイバーに対応してるだろ、ハゲ!」
757名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 06:54:45 ID:6R/1afq80
>>751
滅多に弄るもんでもないし、ファイルに書き出し読み込み出来るし。
あと説明書には載ってないみたいだけど、
「XEBRA.SIM」て名前で一緒のフォルダに置いとくと
起動時に自動で読み込むし。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:24:17 ID:HVCwJDoD0
そんなに弄ること少ないか?
俺10本くらいしかPS1のゲーム持ってないけど半分くらいは弄らないと動作に支障があるぞw
759名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 09:43:50 ID:HmdX7uYv0
>>758
地獄斎 「その動作に支障が来たしたゲームを列挙しろ!」
760名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 10:32:31 ID:FycoQlI40
シミュレーション弄れば動く程度の問題はどうせ修正されないよw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 11:06:39 ID:I25FtHlM0
>>748
ZSNESが入ってないぞ?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 15:13:02 ID:oOoAC5s80
XEBRA.INIをテキスト形式にしてくれ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:15:09 ID:pglRZJU00
>>761
ZSNESも、上で挙がってるアプリもUIが特殊なのには
一応理由があるからXEBRAとはちょっと違うけどね。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:18:30 ID:1z8aNBTI0
すっかりxebraのサポートスレになってるな
765名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:30:08 ID:f8M0Ha7o0
日本人ならではだな。
情報を集めるならここが一番多いし。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:41:02 ID:FG9p3b/I0
クロノクロスのステータスは確かに止まったけどヴァルキリープロファイルとまらねーぞ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:49:42 ID:0f/RwPTr0
765 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 

日本人ならではだな。
情報を集めるならここが一番多いし。

                                DATE : 2008/06/04(水) 17:30:08 ID:f8M0Ha7o0



(笑)
768名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 17:53:25 ID:FG9p3b/I0
あ、止まった
スキル取得画面行って何もせずにすぐ戻ったら止まった
問題無い時や画面バグるだけの時の方が多いぞw
769名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 18:52:47 ID:H9geWIe60
笑いどころがわからん
770名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/04(水) 19:18:07 ID:zFMa3BWr0
>>756
あ、ほんとだ
PDFに書いてなかったから気づかなかった。
771名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:41:29 ID:ySrVIOmi0
spuasync+waitでFPS制限オフにしてもBGMが一瞬途切れたりするんですが
ePSXeは1.7.0でもデュアルコアは不安定なんですか?
772名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 00:46:25 ID:a0z4CrT00
>>771
起動後に F4 を押しても途切れます?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 01:17:42 ID:ySrVIOmi0
あぁ、こんなのあったんですね
さっきよりは安定しました
ありがとう
774名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 19:47:58 ID:i3M5/WNG0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS

BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/

最近訪問者の質が低下しています。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:10:54 ID:rd3iBNat0
地獄斎先生
OpenGLによる3Dレンダリング搭載まーだー?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 20:52:30 ID:vHf3yPQx0
Xebraは意図的に高解像度化やまともなUIにする事を避けてんじゃないかな
次にPSエミュ作る人が居なくならないように
777名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:15:42 ID:rd3iBNat0
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:19:03 ID:YhT89l+d0
ふぁああああ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:40:04 ID:UuHalsip0
心配しなくても、今後エミュを作ろうと思い立つ人なんていないから高画質化しろ
780名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:42:51 ID:O0S6Bxyw0
XEBRAのノウハウをぜひePSXeにも活かして欲しいと思った
781名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 21:43:30 ID:rd3iBNat0
やすさんとTakashi Yanoくらいか
782名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 22:06:56 ID:n+EFiCmQ0
ePSXeの各種プラグインの精度がイマイチだからねぇ。
今後進化しそうもないし。
P.S.Op.S. Soft Driverもポリゴンの欠け方がどうにも実機と違う…。
783名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/05(木) 23:53:21 ID:5Fu9oVy+0
XEBRAのノウハウ(笑)
784mMgEUwvpqFCr:2008/06/06(金) 01:49:21 ID:EWPwT7tY0
785名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 01:57:54 ID:CMhtgj+z0
>>784
:(;゙゚'ω゚')
786DmakqzbFUHp:2008/06/06(金) 05:32:54 ID:jU+wenr80
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787BrsWvNAn:2008/06/06(金) 05:41:22 ID:gNZt3BXW0
788MWbLyQDDX:2008/06/06(金) 05:42:06 ID:oFZXecI80
789oDNoVsfYRiD:2008/06/06(金) 05:45:06 ID:XES2BWtl0
790nbiawzelu:2008/06/06(金) 05:45:30 ID:gNZt3BXW0
791名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 06:09:03 ID:i7keV2A60
>>782
そこまでこだわるなら実機でやれよ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 09:19:16 ID:YtLXb0nd0
そんな事言い出したら、そもそもエミュレーターなんぞ必要ないわけだが。
ポリゴン描画の精度は極めて重要だよ。
当時はZソートのためにポリの距離を何度も弄って必死に調整してたんだぜ。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 11:07:25 ID:thsT0nNP0
>>772
これ起動時にオフにできない?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 14:46:05 ID:82obTFzM0
>>763
ZSNESは元々DOSアプリだしアセンブラだったらしいからまだわかる
iTunesはフォルダ構造無視したりファイルの移動まで
すべて俺を使え的な作りがすごい鼻についてipod使うのやめた

795名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 15:10:30 ID:Zl6H1x1W0
iTunesだってもともとMacアプリじゃないの?
796名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:26:33 ID:SCqF35z90
まぁ、zsnesも使わないんだからいいじゃん
797名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 19:26:39 ID:2V/5tPb10
>>794
コマンドラインオプション -forcepadをつけて起動する
798名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 20:59:41 ID:azIrvoqF0
ロムサイトおしえてください!
799名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:18:51 ID:6kZ5gClZ0
すいません、EPSXEというエミュレターをとったんですが
ドラゴンクエスト4をやるにはどうすればいいんですか?
おしえてください
800名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 21:37:34 ID:PpWW7R160
801名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:03:46 ID:Dz7GphJX0
>>797
ヘルプにもそう書いてあったんですがどうも有効になってないみたいです
(ショートカットやランチャから試したけど駄目でした)
802名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:08:21 ID:BJo/Ay9w0
803名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 22:51:53 ID:uh26H7hO0
PK201 KROMがない状態でRUNすると落ちるところは相変わらずか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:10:13 ID:obOIeVCS0
いつの間にかXebraも対応してたのか
805名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/06(金) 23:41:24 ID:HGPecnP00
地獄斎大先生、先生の卓越した技術でPC-9801のエミュレータ作ってください!
806772:2008/06/07(土) 04:17:29 ID:fyECQ9Cm0
>>793 >>797 >>801
from ePSXe_en.txt ――
- In 1.7.0, thanks to Pete's help and his gpu plugins, the framelimit
management has been changed. Now the framelimit is always
enabled on startup and it can be toggled on/off with the F4 key.
It is recommended that you update your GPU plugins to the
version that will be released around the epsxe release date.

フレームリミットの管理を変更し,開始時には常に ON とする。
切り替えは F4 で,ということなので,
過去のバージョンのままであるヘルプその他の -forcepad の記述は古く,
F4 キーの意味が変わってしまった。

アナログパッドへ切り替える F5 と一緒で,
起動後に押す癖をつけるしかないか。

# 隠しオプションとかはあるかもね。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 14:33:25 ID:Nx1WsNw+0
デュープリズムが横長になるw
808名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:00:55 ID:c/7MXTBZ0
Eternalでスパロボαの音がエコーかかったりするんだが早くアップデートして欲しいな
809名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:06:16 ID:ankmadBs0
>>808
それエコーちゃう甲児君の声や
810名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 17:38:51 ID:c/7MXTBZ0
普通にガンダム系とかでもエコーかかるから。でもたまに正常に動く時もある。
設定で治るかも知れないけれど、そこまでスキル無い。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 18:46:16 ID:aFTjMnBm0
未だにEternalに期待してるやつって
812名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:12:16 ID:fNAnoImm0
Pete's OpenGL2で3Dゲームの最高画質設定ってみんなどう設定してる?
PSEmu.jpnのトップみたいに綺麗にならんのだが
813名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:15:14 ID:TBO9q65q0
ここは質問スレじゃねぇよばか
814名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 20:39:14 ID:JbmKoPLq0
動作報告スレってどこにありますか?
epsxeを1.7.0にしたら今まで動いてたゲームがひとつ不安定になった・・・
815名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:14:41 ID:ekYK72Hb0
>>814
wikiに追加すれば?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 21:49:21 ID:hYxzwwAy0
>>814
せっかくなんだからタイトルも書けよ
不具合があるゲームは変わってないが不安定になったやつは手持ちにはないぞ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:34:58 ID:JbmKoPLq0
>>815
単に俺だけかもっていう不安があったのでwikiにはちょっと・・・

>>816
バイオ2のDSver
なんか扉の開閉時やカメラ切り替わりで不確定的に妙にもたつくようになった
peopsとpete'sで試した
SPUはeternal
verUPしたときにファイル上書きしたんだけどそれがマズかったんですかね・・・?

818名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 22:39:02 ID:z/I/6lVN0
xebra高画質化とマルチコア対応まだかなー
819名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/07(土) 23:31:39 ID:2pEiQxe90
>>817
お前だけなのか全員そうなのかを調べるためにも報告が必要なんだろ
頭使えよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:49:49 ID:UEdyIeQw0
>>817
俺もバイオ2DSverではほぼ同じ症状が出る。
もたつくというかドアを開けて30秒くらいしないと画面が切り替わらない。
pete'sのOGL2で確認。peopsは試してない。
あと追加するとパッドがアナログモードになってるとクレア表の銃砲店
の親父との最初の会話中にフリーズする。
wikiってPSEmu.jpnでいいのかな?>>817が報告し難いなら俺してくるけど?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 00:51:00 ID:rWJkedZ40
XEBRAの分かりやすい使い方が載ってる所ってありますか?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:19:08 ID:fxBFg1vt0
あります
823名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 01:19:11 ID:+lA5FVXH0
>>820
wikiの弄り方わからないのでお願いしてよろしいでしょうか
824名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 05:05:48 ID:rWJkedZ40
>>822
教えてください、お願いしますm(_ _)m
825名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 08:02:38 ID:XJ62raMV0
            ,,,..、,, 、
           ∠__人 )
            j(a (゚)V     ここは
            (  ゚_/)dVレi   質問スレじゃ
        ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ    ありません
     )`チ ( `ヽー1___  〔
     j ガ (   丿 ,、``´ヽ,   
      ) ウ l´   _>,、/  `-、ノっ 
      `vヽ(  ゙-'´
826名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 11:27:48 ID:K9CGJAlQ0
今1.60使ってるけど満足してるなら1.70って無理して使わなくてもいいのかな
一番やりたかったソウルハッカーズの音も変わってないみたいだし。
実機でやるのが一番なんだろうけどロード時間がががが
827名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:09:26 ID:lH8pjcqi0
1.7を使う事のどの辺に無理があるのか意味不明
828名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:35:28 ID:JZgT+5Mv0
日本語としてふつーに読めば「無理して(使う)」を「(使うには)無理がある」なんて意味で読まない。

1.7をわざわざ使う必要ねーな と言ってるんだよ

>>827
何人だよお前w
 
829名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:41:53 ID:lH8pjcqi0
うんだから1.7を使う事のどの辺が「わざわざ」なんだ?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 18:43:01 ID:fGFz++gE0
バージョンアップする度にわざわざレジストリ含めて全部消してるんじゃないか?
831名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:39:04 ID:SSlCB33d0
PSエミュってDSのゲームも動くのか?
初耳なんだが・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 19:41:22 ID:JZgT+5Mv0
>>829
バージョンUPする為に必要なファイルをDLして解凍してセットアップする行為だけでも
そのバージョンUPに意味を見出せない >826 みたいな人間にとっては「わざわざ」と言えるだろ。

お前さ。レスすりゃいいってもんじゃねーんだよ。
もすこし頭で考えてから書き込めアホ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:25:10 ID:lH8pjcqi0
解凍してセットアップもしたくないなら
そもそもPCでソフトを使うという行為自体に
嫌悪感を感じるという事なので、実機の購入をおすすめします。

というか、この程度の事でそんなに逆上しなくてもw
電気街で通り魔とかにならない事を祈ります。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:42:43 ID:jo/qsO/A0
>>826>>827って読む方がヘンだろww
835名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:45:04 ID:JdoUOPVJ0
SSSPSXでVPやってると操作と音が正常でも画面だけ止まってしまうことがあるんですが
836名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:49:21 ID:ktEj4Zkr0
無理しなきゃアップデートできない程知能が軟弱なのか?
837名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:54:47 ID:VoeyV6980
一々そんな事ぐらいで・・・・
そんなもん個人の勝手でしょ。
邪魔くさい奴は古い奴を使い続けりゃ良いし。
バージョンアップしたい奴はすりゃあ良いし。
重箱の隅を突くような下らん事で罵り合ってんじゃねえよ。
だから基地外の巣窟だって言われるんだよ。
引きこもりのオタっつうだけじゃなくて根性まで腐ってやがる。
威張り散らせるのはネットの中だけってか・・・
838名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 20:55:53 ID:R+NdE8ds0
>>836
俺も思った。
無理してアップデートしなくてもって言葉は
例えば、アップデートが有償だったり、XP→Vistaへのアップグレードだったり
何らかの痛みを伴う時に使うのであって
単に解凍して上書く事については、何にも無理は生じないわけで
違和感を感じざるを得ない。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:38:34 ID:JZgT+5Mv0
>>833
>解凍してセットアップもしたくないなら

ちゃんと読め。だれもそんんだ事は書いてなかろ?

>そのバージョンUPに意味を見出せない
ならばと、書いてるだろ。
お前は底抜けにアホだな。
逆上して返してやったレスを読めて無いのはわかるがもう一度言うよ。

お前さ。レスすりゃいいってもんじゃねーんだよ。
もすこし頭で考えてから書き込めアホ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:40:14 ID:BeliM3/S0
そもそもアップデートするべきかどうかを自分で決められない時点でアレな人なんだろう。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:40:45 ID:e8i2AP0x0
お前さ。長文レスすりゃいいってもんじゃねーんだよ。
もすこし頭で考えてから書き込めアホ
842名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:41:24 ID:2ZwSOLwb0
ID:JZgT+5Mv0(笑)
843名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 21:44:25 ID:E6MHtP0w0
1.7ってcueシートが読めるようになっただけくらいか
話題にできそうな所って
844名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:45:24 ID:0mIguWJq0
わざわざアップデートせんでも1.6と1.7両方使い分ければよろし
845名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 22:46:40 ID:8HfuMdBd0
わざわざアップデート()笑
846名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:07:22 ID:WY9xKWQI0
1.5.2と1.6.0と1.7.0を使い分ければいい。ランチャーもつかいわけ。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/08(日) 23:50:34 ID:psCeft170
>>846
レジストリ的にどうなの?
3つも入れたらレジストリの中ぐちゃぐちゃ?
848名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 00:33:18 ID:+XEAz0p40
1.5.2を使う利点って何かあるの?
849名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:29:00 ID:DzdIp2RR0
むしろ160と170使う利点のほうが微妙な気もする。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 01:33:54 ID:4XKnjgzF0
エミュレータって30fpsと29.97fpsどっちで描画してる?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:22:05 ID:zIVx5KZi0
なんかおかしくなった
1.60+PeopsSoftGpu117-for-SSSPSX+内蔵SPU
で大好きなパラサイトイヴ2安定してやり込んでたのに

Verうpきたからレジストリ消して
1.70+PeopsSoftGpu117-for-SSSPSX+内蔵SPU
でやったらやたらCPU食う

プラグイン変えたり色々して結局元に戻したけど
なんか以前よりCPU高い
40〜50くらいで安定してたのに・・・なんでだ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 09:46:39 ID://48psSK0
坊やだからさ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 11:02:25 ID:U5C5fcRP0
>>851みたいなことが起こりうるからわざわざ無理してバージョンアップしたくないんだよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 12:02:13 ID:yIvjkkQB0
>>851
だから
It is recommended that you update your GPU plugins to the
version that will be released around the epsxe release date.
なんだってば

戻した後このことは知らん。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 12:33:13 ID:zIVx5KZi0
そういや1.70にしたとき
CPU100%になんの解決したっていうから
P.E.Op.S. Soft GPU V 1.18b
にしたけど全然100%だったな

そんで1.70でもPeopsSoftGpu117-for-SSSPSX
使ってみたけど前より重かった

設定もプラグインも1日中変えまくって色々やったけど
なんかおかしくなっちゃったなぁ、おれのだいなぶっく・・・
856名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 13:25:09 ID:VXVoOXmU0
ePSXeのレジストリキー全部抹消汁
857名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:33:48 ID:+XEAz0p40
CPU100%問題とか懐かしいわ
まだ二年前にメーカー製のシングルCPUセレロンを使ってた時は
対策しないと100%だったけど
今のクワッドコアだと対策をしてもしなっくてもどっちも変わらない
6%〜10%だからな
CPUが高性能になりすぎて問題すら消えちゃったよ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 15:41:23 ID:qWOYwmN00
100%問題っててっきり空いてるのをとりあえず予約、で起きてると思ってたわ
必要以上に負荷がかかってただけなんだね
859名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 19:21:27 ID:4XKnjgzF0
いやまぁそらクアッドなら1コア潰すだけだからてんで問題にならないだろうけど
860名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 20:43:17 ID:ddvaQzyJ0
俺もquadだけど、100%どうのと言ってるの見ると、、、
シングルなのが悪いって思っちゃう
以前なら気持ちは分かったんだけどね
861名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:04:15 ID:4XKnjgzF0
なんていうかエロゲじゃないんだからこういう3D物は安定動作の為にリソース全部もってくってあたりまえだと思うんだけどね
862名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:06:01 ID:cynTtnnX0
FPSの調整ができなくなったのかね
教えてもらったF4押すと400とか出ちゃって
ゲームにならなくなる
1.60に戻すと設定どおり180ぐらいで調整つくのに
863名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 21:20:22 ID:xAK/N/Ub0
クアッドで1コア綺麗に潰された使用率25%でもファンは全力にならないの?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:02:23 ID:Am7deBer0
音なんか気にすんなよ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:18:15 ID:4XKnjgzF0
そういや音の出力切ると起動しなくなるな1.7
866名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 22:49:38 ID:U8/riG7Z0
>>862
フレームリミット解除のほうを使えばいいだけじゃない?
867名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:41:29 ID:+XEAz0p40
>>863
クワッドだとシングルCPUで100%になる設定でも
6%とかセイゼイいっても10%前後25%もいかない
868名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/09(月) 23:42:47 ID:2cmKd3Ey0
>>862
v1.60では spuasync+wait+FPS制限オフ で安定していたゲームが,
v1.70ではFPS制限強制ONで起動するようになったために不安定になった。
という流れ。

FPS制限ONで安定させたいなら,F4には触らなくていいよ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:03:12 ID:xAK/N/Ub0
>>867
設定とかいったい何を言ってるのか良く分からないが…
予約してしまえば1コア丸ごとははすぐに取れる
その取られた状態でもシングルやデュアルと違って酷い熱は発生しないのかな?と思っただけで
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 00:29:58 ID:cce37ReK0
ヴァルキリープロファイルとかオフじゃないとだめだからめんどくせーなF4
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 01:31:35 ID:lu9BL7ng0
>>868
勘違いしてるようだけどFPS制限強制ONは1.7.0の仕様じゃなく
Pete'sのGPU側の仕様だよ
OGL2なら今のver2.9じゃなく2.8までを使えば1.7.0でもFPSは
強制ONにはならないよ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 02:16:46 ID:wc0UMSXY0
起動時のフレームリミットをOFFにするというパッチがあった
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php?dlpas_id=0000057624.lzh

DL
epsxe170
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 02:17:25 ID:KwQBZlh60
>>872
ホワイター
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 05:23:18 ID:Bp65AQyV0
また懐かしいトロイを
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 06:01:34 ID:p4o5UmT40
平気でウイルス貼る奴何なの?
秋葉通り魔と思考回路が同じなんだろうな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 07:48:14 ID:f5R1USJS0
全員avast!なのかな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 09:27:09 ID:7CIN3NY10
ニュー速+ではあの秋葉通り魔は英雄扱いだぞ
「ヲタ駆除GJ」とか「よくやった」とか
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 11:57:10 ID:3xLCFTFh0
いきなりどうしたんだw
ホワイターにでも引っかかったのか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 16:28:36 ID:bOHWGRtx0
>>877
それが今の日本の姿
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 18:14:09 ID:kDITNXbJ0
一緒にすんな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/10(火) 21:05:40 ID:Gt9wxGtL0
>877
ぜひ刑が確定後面会に行って差し入れでもしてやってくれ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 01:48:21 ID:OzaYggy00
PeteOpenGLってネットとか見ると評価高いんだけど
なぜか俺のはとてつもなく重くなるからD3Dでやってるんだが

なじぇ?
ちなみにPCのスペックはビスタ、E6750、メモリ2G、げふぉ8600GTという中途半端なスペックだがw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 02:17:59 ID:4uNFGjGK0
>>882
設定に問題があるとしか思えない
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 10:17:17 ID:aJG5Htag0
bios無くても動くやつって
xebra、pcsx、AdriPSXくらいか
CVGSやbleem!はもはや話しにならないし
てかbiosって個人が正確に作れば読み込ませる事は可能なんだろうか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 12:40:10 ID:r7ws/G7F0
>>882
GL2のrender modeを2で使ってみたらいいと思う
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:19:33 ID:8f8mc9wc0
>>884
ラス一行の意味が掴みかねる
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:46:14 ID:AII+4gXe0
個人でBIOSが必要なエミュを動かせる互換BIOSを作れるのだろうか
みたいな意味に受け取ったけどどうだろう
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/11(水) 23:53:17 ID:8f8mc9wc0
>>887
そんな感じにも思ったんだけど、『正確に』の部分が気になって、なんか違うのかなって気もしてさ
まぁ、本人じゃないとわからんし
そもそもどうでもいいんだけどね
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:01:13 ID:HWhx+P1K0
bios無しでも動くエミュって初めから互換biosを内蔵してるんじゃないの?
過去には純正biosをそのまま組み込んで問題になったケースもあった気がする。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 03:03:39 ID:7QHGNfSB0
biosとかネットに普通に置いてあるしな
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 05:59:14 ID:BncNhVZv0
epsxe1.7だけど微妙だわこれ。ガンダムWザバトルが動かなくなってた。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/12(木) 19:56:54 ID:V2JoSL+X0
>>890
通報した
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 00:27:17 ID:Ljlh8cI90
>>891
作者に報告しといたら?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 02:17:31 ID:9jirwtrO0
じゃあGガンダムもか
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:02:17 ID:84FkwOZz0
ゼブラでクロノクロスでセーブ時CPU使用率概要に跳ね上がるに
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 13:16:19 ID:TF4saQes0
一票
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 14:37:23 ID:BMvszsae0
>>895
静岡の人?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 16:58:22 ID:bVi55An20
それは困ったにー
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/13(金) 17:26:56 ID:dP7TIm0C0
ノートパソコンでドラクエシリーズやるにはpSXが一番スムーズ。

ほぼ完全に再現されいる。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 00:37:42 ID:4RSIFPJM0
pk
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:13:22 ID:g5iupR280
地獄斎先生へ

終了時のウィンドウサイズだけでなく、
・ウィンドウ位置(※)
・View-Aspectの状態(OFF、4:3、16:9)
・View-Full ScreenのON/OFF
を記憶するようお願いしたいです。何卒。

※ウィンドウ位置について
「サイズと位置」とは別に「最大化状態」、「最小化状態」を記憶しておくのがWindowsアプリとして一般的なので、
面倒臭くなければ(既にインプリメント済みのサイズ+)位置だけでなく、最大化/最小化状態も記憶して頂けるとうれしいです。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 02:28:34 ID:g5iupR280
上と別件+長文なので分けて書きます。
ゼブラでアナログコントローラーを使用している人が居たら教えてください。

■環境
XEBRA/ARBEX Version 08/06/02
XP SP2
XBOX360の有線コントローラー1個
ドライバ:x360c(左スティックを Xpos、Ypos、右スティックを Zpos、Rpos に割り当てています)

■状況
XEBRA/ARBEX最新版だけでなく、以前からなのですが
上記環境にて、アナログコントローラー([Controller 1]+[Analog Controller]の設定)が使用できません。

[Controller 1]+[Analog Controller]と設定した場合、アナログスティックが入力出来ないだけではなく、
STARTや方向○△□×等、全てのボタンについてゲーム中に使用できなくなります。(何を押しても無反応)

同じコントローラーで同じ設定のまま、
[Controller 1]+[Standerd Controller]と設定(デジタルコントローラ)した場合には問題なく使用できます。

■質問
同じコントローラーで同じ設定のまま、デジタルコントローラとして使用可能である事と、
View-Controllerのコントローラ設定画面ではアナログ入力を認識出来ている事から
(適当なボタンに対してアナログスティックを設定してやると、"0:X+""0:X-""0:Y+""0:Y-"のように表示されるので入力は認識している模様)
"表面上"は使用しているコントローラーやドライバには問題無さそうなのですが、
[Controller 1]+[Analog Controller]でアナログコントローラとして使用するには
何か見落としているハード要件や、設定があるのでしょうか?

・俺はこんな環境、設定でアナログコントローラを問題なく使用してるよ
・アナログコントローラとして使うにはxxなコントローラ、ドライバである必要があるよ

等、何か情報を持っている人が居たらレスください。お願いします。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 05:07:54 ID:r5B5GbH10
エミュレーター初心者ですがゼブラってカクカクにしか動かないのになんでみんな使ってるの?
自分のパソコンの環境が悪いだけなのかな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 08:53:17 ID:4RSIFPJM0
とりあえず表示のスキップを減らせ
デフォルトの5はスキップしすぎ
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 09:46:43 ID:N+n4J4XB0
>>903
ここは最強のPSエミュスレです。
貧弱なエミュの話はご遠慮下さい。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 15:58:47 ID:5t2nuEUf0
>>904
あれは罠だよなw
俺も気付くまで「何このクソエミュ」としか思えなかったもんw
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:09:57 ID:ccXGUJCC0
PSエミュはコントローラに倍速機能を設定できるエミュが皆無だな
いちいちキーボード切り替えやメニュー開いて設定するのも馬鹿らしいし
JoyToKeyは邪魔だし
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 17:14:59 ID:PFG7wgvK0
>>903のような初心者トラップだろうなw
馬鹿は使わなくていいのだよw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:48:24 ID:JB6Iz3EM0
>>907
PSEmu.jpn.org の左メニューからツール→JoyAdapter
を見ると幸せになれるかも。
キーボードの操作をPADに割り振ることができる。

質問なんですが、ePSXe170からデフォでsoft pluginが組み込まれてるけど
あれはどういう意味なんだろう
gpu設定で2段になって表示されているが、キャプチャー用とかかな?
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 19:54:09 ID:JL/1xpbo0
>>907
思想やこだわりがなければ Xbox360 のコントローラを使えばいいよ。
ボタンが1個多いから,それに倍速を割り当てればいい。
# 重いけどな。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:17:11 ID:PJCC5CLi0
>>909
JoyToKeyが邪魔だといってるくらいなんだからJoyAdapterはもっと邪魔だと思うぞ。
>>910
FPSリミットの解除はパッドに割り振れなかったと思うがJoyToKeyとかを使う以外に
割り振れる方法ってあるの?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 20:35:10 ID:ull040tp0
思想(笑)


思想(笑)
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:42:37 ID:60oSTJsY0
落ち着け。なにも面白くないぞ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/14(土) 23:51:34 ID:Mz9POYHa0
その人、ちょっと頭がおかしいからほっといていいよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 00:54:09 ID:WRKumA4w0
思想(笑)
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:12:39 ID:iNkBjD/g0
>>913
面白いって意味の笑じゃないと思うよ…
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 01:39:58 ID:OYUFUrwb0
ん?悔しかったの?w
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:14:16 ID:18FfM9nT0
シーソー()笑い
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:37:40 ID:Pq61jCfM0
思想(笑)
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 02:48:34 ID:JIwIJ6ON0
最強のPSPスレなんだからゼブラはスレ違いだよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:34:49 ID:HwIoOtjU0
最強のPSPスレなんだからゼブラはスレ違いだよ)笑(
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 08:59:56 ID:66XTs3Gy0
笑(最強のPSPスレなんだからゼブラはスレ違いだよ)
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 12:50:01 ID:Ne6zdwC90
笑笑
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/15(日) 14:29:29 ID:47O7FH5u0
moonのクリスのライブイベントってIcacheとかでクリアできないのかなぁ。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/16(月) 22:33:37 ID:HGpKOjQd0
>>902
同じ状況だが俺の場合はどうやってもコントローラーが認識しねえ\(^o^)/
俺はdualshock2使ってる
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 00:15:59 ID:yoQKYQK+0
久しぶりにepsxe1.52起動してグランツーリスモ2やったら
不定期に一瞬止まるんでおかしいなぁと思ったら
インテルのRAIDツールが原因だった。
RAIDアレイの状態を監視してるらしくて
アレイ外のドライブにイメージ置いたら治った。
RAIDも良し悪しだな。
XPSP2+E6600+P5BDの話。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/17(火) 23:08:57 ID:MXUvq2Oe0
オンボRAIDなんてやるくらいならソフトRAIDのがまだマシだろ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 01:03:24 ID:sxEHERxL0
最近はダイナミックディスク対応のリカバリソフトが出てきたもんで、
安全のためにソフトRAIDに移行した
でもLinuxのソフトRAIDは避けた方が良い
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 06:41:09 ID:E4e/aqQ10
pSXやXEBRAはepsxeで圧縮したCDイメージ読み込めるようにしてほしい
逆にpSXで圧縮したCDイメージもXEBRAやepsxeで読み込めるようにも
まあzipやrarで圧縮したファイルを読めるのが一番いいんだが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:07:16 ID:xR+EW42s0
rarを直読みとか、いちいち解凍することになるぞ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 10:57:00 ID:9XgTa0jp0
HDD安いんだから買えよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/19(木) 18:37:53 ID:6tG3PLmq0
高いDVD-Rに焼き保存、
安いDVD-Rに焼きドライブに無圧縮でイメージ入れとく。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 15:43:25 ID:q+u5/9z10
epsxe
cue読み込ませると終了できなくなるな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/20(金) 21:08:38 ID:HGRBRbLO0
>>929
圧縮イメージを使える仮想CDソフト使いなよ
詳細は
仮想CD総合スレッド 4枚目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1164844661/>>933
>>933
ESC押してから終了させても?
でなかったら貴重な情報だから、環境を書いて欲しい
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:06:15 ID:fJbBTY+d0
ゼノギアスでランカー倒した後フェイがヴェルトールから降りた時点で
止まってしまうんでbios変えたりePSXsのヴァージョン変えたり
プラグイン変えまくったりしたけど全然ダメだった・・
なんでだろう・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 02:08:59 ID:8K55i16u0
割れ厨乙
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:07:11 ID:RnqvVN300
epsxe
前回のバージョンアップの時はそれなりに盛り上ったのに
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:09:31 ID:2S9yEZwZ0
地獄斎先生のサイトが微妙にリニューアルされてる点について誰も触れないんだなw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 17:18:30 ID:K+kBsJhz0
あ、やっぱり変わってるんだ
何か違うような気がするなーくらいだし誰も触れないし気のせいかと
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 19:39:53 ID:jwADUoAw0
spsxe使うのはpSXで動かないときだけだな
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 20:38:31 ID:RnqvVN300
ってかPS4NETのBBSに
書き込みしたら三時間足らずで過去ログになるくらい
スパムの書き込みにかき消されたのには正直笑ったw

こうりゃあ更新は無理かなw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:12:22 ID:DAoTe4vd0
pSX最高っす
943 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2008/06/22(日) 22:17:07 ID:S5c6hlwa0
      ,一-、
     / ̄ l
    ■■-っ
     ´∀`/
    /,   .つ 
   (_(_, )
     しし' 
   ●
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 22:57:43 ID:QC5qqJoz0
pSXはウィンドウ拡大時にアス比固定できないのでクソ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:46:05 ID:6lQzxFmI0
高画質化とかは細かい調整は出来ないけど
PSをエミュレートするという点に置いてはpSXが最強なのは間違いない
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/22(日) 23:48:59 ID:3RcNrtlw0
>>944
ウィンドウサイズを適切に変えるフリーソフトなんていくらでもあるのに、
適当なアプリの導入もできないお前がクソ。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:02:24 ID:QC5qqJoz0
わざわざ別ソフトの補助が必要な時点でクソ確定だろ常考
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:16:39 ID:zDZhYYlH0
GUIが妙なxebraだってできるのにな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 00:39:22 ID:ZL8DeK6i0
>>946
下手に厨房に触ると焼けどするぞ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 04:49:20 ID:ATAkYqWO0
1.7.0重すぎるんだが・・・。160と完全同じ設定で速度が5倍ほど最高速が違う・・・
最初起動しないで、クイックタイム内に2個DLLを要求してきたから
ダウンロードしてきたけど、そのバージョンとかプラグインが一部駄目なのか?
なんかBIOS起動できねぇし。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 07:29:03 ID:u+t0PZ470
>速度が5倍ほど最高速が違う

日本語乙
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 22:41:52 ID:zw0XqvN40
ePSXeは糞
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:22:31 ID:95MK5Rrb0
パッド5つ繋げるとXEBRAが操作不能になるな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/23(月) 23:27:23 ID:kafMwOyH0
ったりめーだろ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:28:08 ID:0UQYTkve0
ポケステエミュ更新されてるじゃん
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 01:56:17 ID:wgwiPPnx0
psエミュと連携できるんですか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 03:28:53 ID:P7SD2vqr0
>>950
最高速が重いというのはCD-DAエミュレーションによる同期の関係上
そう見えるだけで実際は仕事もせずのほほんとしているはず
もっともePSXeはCD-XAのエミュレーションが中途半端すぎて音がデカイまんま調整できない
だから糞といえば糞だな
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 07:51:36 ID:g/feJy/V0
ふーん。なんかむずかしいね。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:00:33 ID:jAioOBta0
>>935
流れているイメージでぶっ壊れているのがあったとかいう書きこみを、前に見たことがあるような……
実物持っているんで、これを機会にやってみるか
PS3のメモカアダプタのおかげで、実機用にメモカ書きこみもできるし(MCRWwinを使用)
エミュと併用すると楽に攻略ができて便利だわ

>>957
基本設計が古いからな……10年以上前のPSEmuの設計を引きずっているし
今さら全く新しい設計にするわけにもいかないだろうし、難しいよな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 08:16:18 ID:CV9a5UMQ0
>>959
「bios変えたり」で察して放置しろよ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:03:21 ID:xwnm5OUY0
Xebraで、どこいつのポケステへのダウンロードに失敗するな……
初期化するかどうか聞いてきたりするので、認識はしているはず
JETでGO! などでは成功するんだが、よくわからん

しっかし、初期状態で簡単にポケステへのダウンロードができるタイトルが、なかなか見当たらなくて困るわ
ポポローグなんかポケステ対応ってあるのに、説明書には書いてないし
さくっと動作確認できるゲームが少ない
あと、ぽけかのでも吸出し成功。本編のエンディング見てねとか出るけど、なんとかエミュで遊べそうです
Dr.Hellばんざい!
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:19:31 ID:h/lDnFPf0
>どこいつのポケステへのダウンロードに失敗するな

失敗と出るけど、イメージに落とすところまでは行ってる
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:27:40 ID:xwnm5OUY0
>>962
そうなのか。サンクス!
となるとやはり、未実装のステータスの取得とかのあたりでエラーになっているんかなと

現在、泣きそうになりながらボケステ対応リスト作成中
スクリプト組んでSONYのサイトからデータぶっこ抜いてくるか……
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 19:48:03 ID:sk+jlrUE0
文字列処理簡単なプログラミング言語教えてくれー
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 20:52:42 ID:cz5Ci1VM0
コマンドラインでpSXのDOS窓閉じておく方法ないんですかね?
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 21:10:39 ID:i961WxRf0
psxfin.exe -dosnashi
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:20:03 ID:LoHdZrQy0
どこいつは、ダウンロードの失敗になるけど、
イメージに落とすところまではいける。
pkで動く。

でもpkのデータをXEBRAに戻せないんだなあ、残念なことに。
だからお部屋にいけない。
ポケステではなくてメモカとしては認識されてるようだけど。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 22:33:23 ID:EQeUMc3Z0
>>967
そういえば、PKでの結果をXebraに転送できるかどうかは試してなかったわ
気がついたらパワプロで遊びまくって、すっかり忘れていた俺
どうもまだ、どこいつ以外でもできそうにない予感がする
なにしろ表示が逆さまになるんで、まともに結果が出せなくてなー

KROMを読み込ませても、セーブデータが存在するとだめみたいだね
メモリカードスロットにKROMをロードして、初期化して、初めてポケステとして使える

独田地獄斎氏のこれからに期待したいところです
他のエミュも、ポケステエミュに対応してくるかな……開発が止まっているエミュばかりだけど
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 23:54:11 ID:26E8BIp00
ビューポイントはePSXe1.70でないとまともに動かないな。
XEBRAもePSXe1.60もSSSPSXも駄目という珍しいタイトルだ。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 03:07:23 ID:D99KL7y+0
ボスケテ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 06:00:31 ID:ztV2hXAP0
>969
地獄斎先生が直してくれるよ
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:05:28 ID:2nAVCj3D0
    /\___/\
   /''''''     ''''''::\
   |(●),    、(●)、.|  地獄斎先生・・・
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
   |   `-=ニ=- '  .:::::|
   \  `ニニ´  ._/
   (`ー‐--‐‐―/  ).|´
    |       |  ヽ|
    ゝ ノ     ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

    /\___/\
   /''''''     ''''''::\
   |(へ),    、(へ)、.|  ふふ、呼んでみただけ♪
   |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:|
   |   `-=ニ=- '  .:::::|
   \  `ニニ´  ._/
   (`ー‐--‐‐―/  ).|´
    |       |  ヽ|
    ゝ ノ     ヽ  ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:50:20 ID:z6eeMJky0
あれ? PS用最強ってePSXeで決まりじゃないの?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 13:56:28 ID:C+qSYlEe0
じゃないよ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:04:56 ID:IVWwDQkW0
SSSPSX早くきてくれーーー
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:13:02 ID:5B5EmT900
SSSPSX 「今出ました」
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 14:20:38 ID:z6eeMJky0
ああSSSPSXね
ePSXe1.70 が出るまではSSSPSXを愛用してた
でもサイトが無くなってるし、作者さんはどうしてしまったんだろうね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:15:43 ID:d5oEpqsM0
>>977
PS2エミュの開発に注力したいとかいう言葉を残して、そのまま……
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:04:14 ID:pV+s3GfX0
>>969
BIOSのエリアプロテクトで
海外ソフトは動かないのが当たり前。

黒ステのBIOSを抜くか
ARBEX使え。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:30:19 ID:a//2tmoL0
ePSXeとかゴミだろ
pSX使え
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:50:46 ID:z6eeMJky0
>>980
言われて使ってみたが、3D表示がタコすぎてワロタ
OpenGLが使えなきゃダメすぎるだろ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 21:59:26 ID:WEcHZHli0
>>979
そういう意味で動かないんじゃないんだな、これが。
BIOS問題はクリアした上での話だよ。
BGMの再生がおかしいものの稼動はする、が途中で確実に落ちる。
ePSXe1.70だとほぼ正常に動作。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:17:55 ID:iDrNAxJ20
XEBRAでクラッシュバンディクー2をプレイすると途中で止まるね
最初のステージの泥に入った瞬間に止まるみたい
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:22:44 ID:pV+s3GfX0
>>982
ならI Cache Sizeを0までIncreaseくらいか
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:24:22 ID:am19Lslf0
XEBRAはエミュなのになんでポリゴン綺麗にならないの?
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:30:48 ID:yZqX8i/e0
君と作者の綺麗の基準が違うから。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:33:56 ID:a//2tmoL0
そもそもエミュに実機以上の物を求めるのはおかしくね?
あくまでエミュレーターなんだから。そういう意味ではpPXは完璧だと思うよ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 22:41:18 ID:am19Lslf0
でも実機より汚いじゃん?
テレビのほうが解像度でかいから本当なら実機のほうが汚く見えるはずなのに…
989名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 23:02:42 ID:sHK1x+OR0
ePSXeも1.7.0出てそれっきりだなぁ
久しぶりに更新頻度が上がることを期待したんだが
990名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 00:02:07 ID:Zr0c1xGB0
昔は更新頻度高かったのか
991名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 09:58:25 ID:hheKw6sE0
pPXって何だ?
992名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:01:30 ID:xTX0h89q0
以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 10:54:11 ID:XoR6+rTx0
994名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 11:09:25 ID:qwesGSbe0
最強のエミュレーター(PS編)5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1214442154/
995名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 19:26:43 ID:LSHCShGq0
ネット対戦ができるのはePSXeだけ
996名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 21:06:58 ID:ZdveM4xg0
>>991
シナーのサイトじゃね?
997名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 22:44:09 ID:WF02PrId0
どうせ包茎だよ。
やる機会自体ないから問題ないけどさ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
998名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:02:42 ID:WF02PrId0
俺\(^o^)/オワタ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:21:33 ID:LMIJYRU70
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/26(木) 23:22:10 ID:aXBEiCGu0
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