Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ6

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1名無しさん@お腹いっぱい。
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ここは「ニンテンドーDSというハードを仮想的に再現するソフトウェアが
 日々着実に進化する様子をユーザとして語り合うスレ」 です。
(ゲームが動く動かんは二の次。動作実験できることに感謝しる)。
マジコン・ROMサイト・荒らし・煽り・うp希望は全てスルーしてください。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

前スレ
Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ5
5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175525444/
4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1159852495/
3 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1155896420/
2 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1142870541/
1 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1127535511/

DSemu ttp://www.dsemu.org/
DSEmu ttp://www.double.co.nz/nintendo_ds/
Dualis ttp://dualis.1emulation.com/
iDeaS ttp://spazioinwind.libero.it/linoma/ideas.html
DeSmuME ttp://yopyop156.ifrance.com/
NO$GBA http://nocash.emubase.de/gba.htm

NDSエミュレータwiki http://www.wikihouse.com/ndsemu/index.php
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 07:46:57 ID:xQ1EEsTz0
誰も立てないから初立て。
立てるためにルータの設定変えたよ(;・∀・)
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 08:47:25 ID:ipTtSRZ90
IDが違うんだが
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 09:17:57 ID:cykr6TVl0
本スレはこっちな。

【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ5【EMU】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1187587637/
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 09:31:05 ID:ipTtSRZ90
歴史的経緯からいくとこっちが本スレという話だ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 09:31:35 ID:hwUIypQ/0
何で消えてるんだw
確かに削除パスは簡単だったけど消さなくてもいいじゃん…
というわけで本人が消したわけではありません。
(消せばいつものように書きますし)
つうわけであげなおし
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000247643.zip
パスは>>4のID
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 09:33:23 ID:hwUIypQ/0
連書きですみませんが、落ちるという方は
ウインドウとか見えますか?それ以前に落ちる?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 09:40:13 ID:iElyKsK+0
ウィンドウ見えてから。
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:18:44 ID:xQ1EEsTz0
>>3
ルータの設定を変えないとスレ立て出来なかったのだ。
そして元に戻してから>>2を書いたから、IDが違うということなのです。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:28:41 ID:ipTtSRZ90
IDを変えたい時はルータをいじればいいのか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:29:49 ID:hwUIypQ/0
>>8
メニューとか使えるところまでは行かないですか?
メニューすら見えないとか?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 10:34:51 ID:ipTtSRZ90
俺はXP Home SP2だが動いてるよ
romによって落ちたりするとかじゃないの
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:27:16 ID:iElyKsK+0
これってBIOSとかはなくても動くの?
今はない状態でやってんだけど、やっぱメニューつかえるとこまでいかない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:39:06 ID:hwUIypQ/0
実行ファイルだけで動きます。
何もしないで(つまり起動しただけで)落ちるのなら初期化で落ちてますね。
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:58:47 ID:iElyKsK+0
>>何もしないで(つまり起動しただけで)落ちるのなら初期化で落ちてますね。

これだな....
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 12:44:57 ID:jPzIR/5XO
前スレ984みたいのって初心者・厨房避けの常套句だと思うんだが
最近は煽りやメーカー工作と受け取る輩がいるのか
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:04:24 ID:6FcSi6I4O
勝手にそんな俺俺ルールを常套句にされても困る
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:45:41 ID:3jVTuKhJ0
ここは昔から小学生の溜り場ですよ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:34:13 ID:QGzRtEs40
さっさとまともに動くエミュ作れよクソボケ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 17:43:41 ID:Zr4xSCmO0
>>1
iDeaS復活してたんだな
テスト用エミュとして重宝してたら
いつの間にかサイトが死んでたから
開発断念かと思ってたよ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 17:45:20 ID:PNs7mAy90
重い、重いよ!
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 17:55:36 ID:qzPFh3Q20
ファームウェアの起動について

1:NO$GBA.INPの名前をfirmware.binに変更する

2:OptionsのReset/Startup EntrypointをGBA BIOS (Nintendo logo)に設定する。

ここで詰まります。暗号化とか関係しているのでしょうか?
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:31:45 ID:VQhq4YCL0
1が間違ってる。実機から吸い出せアホ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:57:00 ID:mDJfFTLl0
エミュレータ実験したいけどマジコンもタダゲーも(゚听)イラネって奴は、
MK5 GIGA SYSTEM買うと幸せになれる気がする。
自炊フルセットで5000円以下で買えたし、結構重宝してる。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:11:02 ID:u3TST78t0
>>5

捏造された歴史(爆笑
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 02:07:18 ID:wKWkWikK0
NDSエミュレータを語ろう
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1127535511/
NDSを仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1142870541/
NDSを仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ3
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1155896420/
Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1159852495/
Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ5
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175525444/

立ったのは向こうの板だが、流れ的にはこっちが本スレ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 05:55:48 ID:u3TST78t0
キモイ厨房が勝手に名前変えてんだよな。それを本スレってどんだけ厨房なんだよ。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 07:48:18 ID:ddWfCY8V0
DeSmuME v0.7.2wp4 poc
FF3キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~fenrer/phpup/img/up069.jpg
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 08:02:42 ID:8LQW9v2E0
hackの方法きぼん
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10:56:21 ID:kDTLzH260
すでにココが本スレだと知らないヤツが出てきてるのかw
ある意味、こっちに移転した効果は出てるね
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:00:32 ID:mGFD9TV60
余計なことを言わない
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:39:57 ID:8hUcjtN0O
>>28の詳細キボンヌ
動作はスムーズかい?オーバー
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:28:44 ID:omIA1E6u0
>>28は作者本人だから相手にすればする程「影で」喜ぶだけだよ。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:31:08 ID:kxivdowQ0
ttp://ccs.mine.nu/pub/DeSmuME-0.7.2wp4.mandokusa.zip
Iriaでリンク元を設定しないと蹴られるな。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15:28:34 ID:KrUIpJlm0
つーか>>28>>32
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15:37:04 ID:ZgXM/AQk0
>>35
そういやそうだw
携帯で見れるわけないリンクに携帯でレスしてるwww
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15:45:22 ID:G3Hr0I7k0
>>32
FF3の戦闘画面だがキャラが表示されてない

>>36
携帯で見れないから詳細キボンと言ってるんじゃ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 15:50:49 ID:/6Ckvpfi0
うぃずぱっち (´・ω・) カワイソス
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:19:51 ID:PPrAxMxp0
>>34のうぃずぱっちって何?
普通のうぃずぱっちと何か違うの?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:49:42 ID:8hUcjtN0O
携帯で普通に見れるよ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:36:18 ID:MOURR1ol0
まぁ…なんというかお約束の展開だな
いつの時代も変わらんのだなぁ
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:14:44 ID:kKB/+5Ku0
Fps19.730とか・・・
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 02:18:43 ID:SI5Y+1J60
FF3はNo$で普通に動くだろ
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 05:33:04 ID:VO6Wgh5g0
えーっさえーっさえっさほいさっさ
ttp://f39.aaa.livedoor.jp/~fenrer/phpup/img/up070.png
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 06:15:29 ID:VO6Wgh5g0
アクセス乞食って連邦の吉野がやたら毛嫌いしてたな。
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 08:53:12 ID:82jXjQCv0
ここではレス乞食
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 10:09:36 ID:83MQ3jzL0
shash's Emu Dev更新
48xb12.tc-x.com:2007/09/02(日) 10:47:11 ID:0j/4u77k0
xb12.tc-x.com
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 12:25:21 ID:4DJTJJqj0
>>47
CVSを落としてコンパイルすれば爆速が体験できるってこと???
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:14:53 ID:BZWwVUnr0
NO$GBAに比べればたいした速度じゃない。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:04:47 ID:AwUoZzs80
そろそろNO$GBAを超えるエミュが出てもいい頃なんじゃないの?
GBAでVBAが追い抜いたように。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:09:19 ID:qsBUuwNP0
>>51先生のエミュレータにご期待ください
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:12:10 ID:fkI30Vjf0
無理無理無理無理かたつむりよ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:16:20 ID:kEU6MQu30
NDSの本体じゃなくてカセットをエミュレートするエミュレーターなら
最初からNO$GBAを超えてるよ。商用品だけど激売れ。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:01:46 ID:xQbNWqx80
確かにマジコンはSLOT1カートリッジの挙動をエミュレーションしてるけど、
なんか違和感のある言い回しだな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:33:39 ID:NeUo/AsV0
もしかしてバーチャルコンソールのこといってんじゃね?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 12:21:23 ID:HTvsHYW6O
えっ!?バーチャルコンドーム
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 14:30:22 ID:e/WnsICO0
(・∀・)カエレ!!
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:27:31 ID:RzROgqCh0
idea更新きたが
相変わらずうちの環境じゃ起動もしねーな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:40:29 ID:RN3v9+MJ0
ideas今まで起動出来てたのにエラー出るようになったorz
61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:54:42 ID:asmrENRp0
起動できるが、あちこちバグってるな
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22:15:25 ID:lFHF97IF0
またwifi対応かよ
死ねよwifi
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22:23:21 ID:8uHpH14F0
>>62
いや、その理屈はおかし(ry
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:11:04 ID:cwkSIZOz0
>>59
うちのPCでもまったく起動しない。
ちなみにvista。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00:13:53 ID:eNOLiMj00
iDeaS試してみた。

・ピンキーストリート
NO$GBAでほとんど表示されなかった、
メーカー画面の3Dポリゴンが、
薄汚いながらも表示された。
あと、プロフィール決定画面のポリゴンも。

・ダイパ
えらく重いけど、NO$GBAでは見えなかったタイトル時の
下画面にディアルガ/パルキアが表示された。
ナナカマドが「しつもんはあるかね?」という画面で、
「だいじょうぶ!」を選ぼうとしても、キー入力が反応しない…。

・レイトン
NO$GBAで気になってた冒頭モノローグの音割れなし。
でも、ムービーの口パク部分だけ色が沈んでるのと、
人の名前部分と台詞枠の背景に妙な斜線が入ってる。

セーブタイプがオートなのは本当にありがたいけど、
ゲームパッドには対応してないんだね。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02:28:04 ID:Q+kIACB10
とうとうNO$GBAを超えたか?3D機能はiDeaSの方が軽いな
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08:26:18 ID:/1isljBj0
No$gba 2.4e
FFCC問題なくできる
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 08:43:34 ID:uhlMnhCM0
チートも実装したみたいだな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11:32:52 ID:xaAoUV5a0
速度はこの辺りが頭打ちの予感
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11:51:55 ID:mVqCjwNS0
こんなところで頭うつなよ
全然出来てねえじゃん
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:21:04 ID:Fl53driX0
「ゲーム機とパソコンは、レースカーと自家用車」ってのは有名だな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:40:43 ID:mVqCjwNS0
Nintendo 64よりしょぼいぐらいの性能しかない
携帯機だぞ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:59:37 ID:xSnJJ8E00
CPUが複数だったり、ソフト側からメモリ領域を書き換えてきたり
ややこしい作りになってる見たいよ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:59:46 ID:0nzKsMxG0
そう思うのならご自分でどうぞ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14:03:56 ID:mVqCjwNS0
時間があったらやりたいよなあ
ビジネスチャンスではあると思うんだ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14:10:14 ID:QivZ7FN50
ideasが軌道すらできなくなってるんだが
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 17:13:34 ID:0du2pRfb0
>>65
ダイパ動くよ
家具も表示される
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 20:10:31 ID:cDaywh8i0
NO$きてるな〜
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 20:43:09 ID:bTJncopD0
NO$マルチスレッドに最適化されればもう少し速くなるんじゃね
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:06:10 ID:cDaywh8i0
NO$チートどうよ?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:09:12 ID:9919ud7F0
まえからできる
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:10:18 ID:mVqCjwNS0
NO$微妙に早くなった季ガス
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:14:24 ID:9919ud7F0
NO$はとっとと rom image has crashedをなんとかしてくれ
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:17:00 ID:1TraONyD0
あと、セーブタイプをAUTOにできるようにしてくれ……。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 03:46:50 ID:Tk+nnSDL0
NO$GBA最強だな。他のエミュなんてカス同然。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:47:36 ID:gXOm6X1IO
えっ?スカトロ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:48:26 ID:rcJmGEus0
パソコンショップ完全最強リンク
http://b.hatena.ne.jp/entry/5349796
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:51:33 ID:rcJmGEus0
パソコンショップ完全最強リンク
http://b.hatena.ne.jp/entry/5349796
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 18:27:54 ID:PS3JYgfk0
Project 64とか普通に動いてるし
DSエミュだってがんばれば動くと思うんだがなあ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 18:30:22 ID:zrjzy3yW0
IDがPS3wwww
おいおい64は64で64bitで大変だが
DSを甘く見るな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 20:03:38 ID:Ai3DT9VF0
あっそ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:52:11 ID:rgt5QcI90
>>89
64エミュはフレームバッファを常時読み込む設定にすると重くなるし、
z64プラグインを使って真面目にエミュレーションするとフルフレームでない。
DSエミュも手抜きしないと速くならないと思われ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:09:18 ID:z5sna09r0
No$gbaはセーブタイプを自動認識してほしい
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:21:00 ID:NkMNWo4i0
別に総当りでやるだけだし
そんなんは後回しでいい
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:12:36 ID:ti2112uc0
別にエミュレーションしなくても、
DSの機械語をx86の機械語に変換すればいいんじゃね
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:36:38 ID:Ur8ZXtKm0

↓ スルー
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:42:18 ID:pcXKOjeB0

↓ 。゚  。 ゚ 。 。   ダッ       
↓  ヽOノ  ヽOノ  ヽOノ ゚ 
↓   /  ニ /  ニ / 
↓ /> />  />  
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:52:38 ID:XUKyCvK50
>>95
あっさりと無茶を言うから困る。
アーキテクチャが異なるハード間での動的バイナリ変換の難しさは尋常じゃないぞ。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:38:06 ID:ti2112uc0
マックのPowerPCでの68kエミュレーションは、JITコンパイルが加わった瞬間に
劇的に早くなったよ

DSエミュもJITにネイティブにコンパイルしちまえばめちゃくちゃ早くなるんじゃね
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 22:55:44 ID:OAq278oY0
JITコンパイルってなんだ説明してみいや知りもせん癖に能書きたれんなや。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:00:33 ID:ti2112uc0
エミュレーションしてるコードをJust-In-Time(ちょうどその時)に
ネイティブコードに変換して実行することやで
変換コストがかかっても断然そっちのほうが早いんやで
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:35:31 ID:eHdYCs4t0
ID:OAq278oY0が涙目のスレはここですか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:39:18 ID:WnfhIYmh0
iDeaS v1.0.1.8a
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 00:35:08 ID:ycHHWqp10
なんか最近急に動くようになった気がする
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:32:29 ID:Qpj/4FB60
>>101
自分でソース改造でも何でもやれば。
できもしないことを得意気に書いてるんならそこらのアホと結果は同じだ。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:43:09 ID:DXnWzpyC0
>>105
聞きかじった単語並べてるだけの奴にできるわけねえだろ。
あんまガキを虐めてやんなやw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:45:40 ID:G64rMEM50
JITコンパイルしたDSエミュを作ってみろよ出来もせん癖に能書きたれんなや。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:52:14 ID:98k4dkN50
お前ら相変わらず攻撃する相手見つけたら容赦ないな。
埼玉大学のキセルの奴とか涙目ってレベルじゃなかったろうな。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 04:00:17 ID:rakY4+Fe0
俺が出来るかどうかと
DSエミュがJITコンパイルすべきかどうかは何の関係もない
その程度の理屈もわからない阿呆には何を言っても無駄かなwww
ま、時間さえあれば作ってもいいかとは思ってるんだけどね
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 04:03:50 ID:2ROkXiuKO
ホームベースとかあだ名付けるセンス半端ないな
ホームベースはDQNだが
ケツ毛バーガーみたいに完全に一般人がある日突然素敵なホーリーネームを授かることもある。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 04:07:57 ID:98k4dkN50
>>109
ニワトリ頭のためにコピペしてやるよ。くそガキが手間かけさせやがって。死にさらせドアホ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 21:38:06 ID:ti2112uc0
マックのPowerPCでの68kエミュレーションは、JITコンパイルが加わった瞬間に
劇的に早くなったよ

DSエミュもJITにネイティブにコンパイルしちまえばめちゃくちゃ早くなるんじゃね


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 23:00:33 ID:ti2112uc0
エミュレーションしてるコードをJust-In-Time(ちょうどその時)に
ネイティブコードに変換して実行することやで
変換コストがかかっても断然そっちのほうが早いんやで
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 04:11:12 ID:Qpj/4FB60
>>109
できもしないこと言ってるだけ決定だな。
お前にはこんなにも時間があるのにそれすら嘘をつくか。
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 04:14:56 ID:DXnWzpyC0

朝の4時から2chしてて「時間があれば」は

 ね え よ w w w w w w w 

有り余ってんだろうがwwwwwwwwwwwwwwww
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 04:42:08 ID:Zm+3u2R90
出来もしないやつらが夕暮れ、さらに出来もしないやつを叩く
その音が響き渡れば、ブルースは加速していく
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:11:03 ID:YbhV5pgt0
何が発端かと見てみれば、要は赤っ恥で顔真っ赤になっちゃったのか
他板にまで宣伝して悔しいのうw悔しいのうww
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 13:07:25 ID:rakY4+Fe0
もっと優先度の高いプロジェクトにかかりきりなのだよ
まあこれが終わったらいくらでも時間が出来るからやってもいいなとは思ってる

というか他板に宣伝ってなんだよ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:05:54 ID:xlNpbMfr0
奴を叩いたどころでDSエミュが進化するわけでもあるまいし
まあマターリID:rakY4+Fe0神の再光臨でもまとうじゃないかw
スレ消費の無駄だからこの話題はこの辺で

とりあえずID:rakY4+Fe0は口だけ番長にならないように
JIT仕様のDSエミュおねがいねw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:22:30 ID:kSH3EEgo0
これで本当に進化したら凄いけどな
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:30:30 ID:fasrVCZ80
性能いいのを作ってくれるならなんでもいー
面倒くさくなったらやめたとでも書いておいてくれ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:31:38 ID:zXnAQnG80
作者の断り無しに勝手に改変するなよな。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:48:48 ID:7JmO7vZy0
このスレでそんな事言うなよな。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 04:45:58 ID:K4Z6sGbp0
・ならお前が作ってみろよ
・作れないモノに文句言うなよ

じゃあVISTAありがたく使えよとか
ネトバP4に文句言うなとかそういう話になるだろ。
言うのと作るのは別だろ…常考…
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 07:06:11 ID:uLxCdJdH0
DeSmuMEなら改変についてどうこう言われる筋合いは全くない。
高速化版が楽しみだ。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 12:18:57 ID:h20fTcuD0
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 14:08:07 ID:KRtYMldU0
>>122
有料ソフトと無料ソフト同列にする奴は阿呆だろ・・・常考・・・
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:05:55 ID:HOizjGsY0
>>122
確かにそうだけど、実際作った経験が無くあくまで聞いただけの知識で、
「こうに決まってる」と断定口調で言ってしまうのはどうかと思うぞ、有料無料関係無しに
技術的な事なら尚更
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:02:17 ID:XOpFQtzF0
JITヤロウに遠くから突っ込み入れてる。
http://ccs.mine.nu/wizlog/diary/20070907.html
アクセス大好きな作者に貢献!w
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:06:52 ID:c3oLYB300
JIT厨涙目だなwww
ですむめどころかエミュは原則JITってやつなんだとよwww
知らんかったんだねwww
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:15:26 ID:h4WoFgsM0
jit厨顔真っ赤。
どうして泣いてるんですか!

>ですむめ
って俺も心の中ではそう読んでしまうが本当はどう読むんだ?
と思って外人に読ませると
http://www.voicereadera.net/cache/u00000102/vr00037649.MP3
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:35:53 ID:ZjvPgMwV0
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:20:34 ID:IDKohRK/0
ゲームエミュの速度のボトルネックはVRAM(相当のバッファ)へのアクセスだと思うよ
互換性のため愚直に実装していくとメモリのRW速度で頭打ちになって
CPU速度だとかグラボ性能だとかの以前の問題になる。

そんでたぶんいまは端折っていい所とかバースト転送で何とか出来そうな所とかを弄りつつ
細かい実装を作りこんでいってる所だろう
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:30:19 ID:lIug+gli0
こういうエミュレータ−はIO周り(特にビデオ関係)が一番のボトルネックだから
JITの効果はほとんどないと思う。(DSのCPUのクロックは33MHz)

ビデオはMMX/SSEが使えれば少しはましになるか?

133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 20:34:23 ID:y+tcY4+m0
容量取得して損したわ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:17:27 ID:IR7PE52u0
まぁ>>127のリンク先の人が正しくて
上の方のJITマンの知識が全然足りなかったというのは事実なんだろうけど
そうやってそのウィザードさん(?)とかいう人みたいに外部から2chに突っ込むってのだけが
どうにも腑に落ちない。

確たる自信があるんなら 出 て こ い や あ !
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:37:23 ID:Y6IsxN1e0
JITマンて。戦隊ヒーローじゃないんだから。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:39:36 ID:HzQKwpKW0
昔は一般サイトの陰口を書く場所が2chだったのに
今や2chの陰口を一般サイトがやる時代。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 07:13:15 ID:RN/+a5470
とりあえず>>127の人は一個も正しいことをいってないだろ
エミュはJITではないしarmcpuはボトルネックではない
ここにも出てこれない程度のアホなんだろ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 09:06:14 ID:ROKNNEqI0
>>136
どちらがより公共の場と言えるかを考えればもはや自明だろ。常考。
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:42:22 ID:c5pKH1ck0
ソースを眺めてみたけど、とりあえずdesmumeに関しては、ARM命令に応じて
関数テーブルを参照して対応するコードを逐次実行しているだけなので、
ふつうJITとは呼ばないだろう。

プロファイルを簡単に取った限りでは、NDS_execというメインループの負荷が
最も大きい。全体的にはARMのエミュレーションがそれなりの割合を占めている
と言っていいかも。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:54:00 ID:Qb3OO1MsO
おまえら賢そうだからNo$gbaを改良してもっと快適になるようにしてくれ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:02:07 ID:El8Altpa0
JITマンに頼め
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:10:40 ID:Aat6uGIy0
日本たばこ産業
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:04:37 ID:ewbl77HX0
やっぱJITでやると2CPUの同期が辛いよなあ。
メモリアクセスとか必ず同期が必要なケースを絞り込んで
その時だけ同期とるって形になるんだろうか。

>>139
そりゃメインループだからなあ。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:15:03 ID:oTbNYBhM0
やってみたいなあ止まりばっか
妄想なら誰でもできんだよ馬鹿
145直訳すると「じt男」:2007/09/09(日) 19:13:03 ID:oVT6W6o00
「行け! JITマン」

おーい JITマン 聞こえるかい
おーい JITマン 飛んでこい
JIT JIT JIT JIT
NO$が危ない
JIT JIT JIT JIT
JITマン JITマン JIT・コンパーイル!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:20:04 ID:RN/+a5470
やっぱボトルネックはGPUだろ
3D以外はNo$でほぼ動いてるんじゃね
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:37:55 ID:lvghwNj3O
>>146
おいJITマン
wizlogに泣かされたからって今度はGPUか

何もできん馬鹿の一つ覚えってタチ悪いな
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 22:09:05 ID:RN/+a5470
俺はJITマンじゃないぞ
お前は>>127の中の人か?
>>127の中の人に聞きたいんだが
商用romが動作しないエミュを作って何の意味があるんだ?
wizardとか名乗る根性があるなら、コテつけて出てきたらどうだ?
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 22:22:05 ID:1Bnex3lj0
まぁ普通に考えてGPUのエミュレーションがボトルネックだろ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 22:45:50 ID:x0C9WFow0
>商用romが動作しないエミュを作って何の意味があるんだ?
なんというリアル厨房……。

きっとPC98でfMSX走らせたときの感動はコイツには理解できんのだろうなぁ。
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:04:48 ID:oVT6W6o00
>>147
>商用romが動作しないエミュを作って何の意味があるんだ?

それはもしやぎゃぐでいっているのか
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:08:35 ID:6PgTMghy0
商用romが動作しないエミュは殆どの人が要らんと思ってるよ。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:13:50 ID:hiC/uE6j0
サーモンナイト重すぎで動かんぞ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:26:39 ID:RN/+a5470
なに、wizardは、俺のエミュを使いたければクラックしてプロテクトを解除しろっていってるの?
No$の方が遥かに出来が良くて何の制限もないのに?
なにさまのつもり?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:58:15 ID:Rd2C0AIC0
154に激しく同意 ヽ(`Д´)ノ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:14:44 ID:jWauUCRJ0
オナニーエミュは要らんな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:27:27 ID:QtqLqsXa0
156に歯ぎしり同意 ヽ(`Д´)ノ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:54:05 ID:T/UrlDpC0
いじってる本人が>>127でCPUコア糞とか言ってるからだめだろ
No$に期待だな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:59:41 ID:+UJlhRYX0
古事記の逆ギレオモシロスwwww
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:02:42 ID:8hJBTO0U0
涙目wizardオモシロスwwww
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:47:21 ID:XQfgnhJF0
どうしてこうエミュ界隈にはナチュラルに頭のおかしい奴が集まるんだろう
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 06:37:14 ID:hhGlZ5hw0
それは渋谷の肉便器がキモイからだよ
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:46:33 ID:Uqs5sXTN0
頭がおかしいとか社会的適応力がほぼ無いとか
精神年齢的に居る場所を間違えてるとか
まぁ色々言えるな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:26:05 ID:PgJ5q3J50
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' ̄±¢\¨§a±oo
§ooa-¨'¨
a"§1§!"!!¨
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:47:52 ID:4xUh1lRL0
インタプリタはJITだがJITコンパイラではないというぎゃぐかと思ったが本気臭い気もするな
まあJITにすれば速くなるとは限らないという結論は同じなんでどうでもいいが
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:31:08 ID:CYGalyah0
ここのスレタイ、厨房すぎ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:30:37 ID:+P8uS7/f0
マジコン使ってないやつとかしんじゃえばいいのに
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:38:32 ID:CN3/W+Z60
ワケわかんないけどまたJITマンが暴れたのか?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 21:43:10 ID:SKKrcsbx0
いや違う。
ウイザードとかいうやつの嫌がらせ(商用ROMプロテクト)を解除できない
知識ゼロな自称非JITマンが暴れた。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:43:49 ID:+UJlhRYX0
JITマンがその後JIT神と呼ばれ、崇められるようになることをこの時誰も予想だにしていなかった…
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:04:48 ID:rscvk8j40
てか、wizardより >>6の方が上だよね。
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:09:40 ID:Wj1pMokj0
誰かプロテクト解除した奴あげてくれよ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:33:22 ID:D03eCZu90
>>172
なんで解除できないのさ。
174名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:52:53 ID:Wj1pMokj0
いや、やる気がしない
そんなことに時間を費やす価値はまずないだろう
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:59:46 ID:5rIXjW5r0
どんだけ自己中なんですか
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:09:06 ID:QSkPhzfM0
いや、時間を費やす価値があるならやるが、
なんかあるのか?
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:26:40 ID:X9Lu0XGm0
価値が無いって事はお前には必要ないって事だろ
価値が無いならなんでクレクレするんだよw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 00:40:26 ID:utyZxWwd0
必要ではないが試してみたいって気持ちはわからんでもないがw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:26:10 ID:QSkPhzfM0
今のところ単に見てみたいだけだが
エミュとしてなんかいいところがあってクラックする価値があるのか?
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:43:57 ID:uYRPlWfl0
かなり前にはそれなりだったようだけど、
銭無しの(しばらく前の)快進撃の前に影も形も無くなった模様w
181名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:34:27 ID:xM2JIrrz0
クラックってソースちょこっと削ってビルドすりゃいいのに
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:38:45 ID:0NgfFacL0
これだからタダゲー厨は。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 12:40:14 ID:NuIq3RpU0
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:44:50 ID:QSkPhzfM0
だいたい把握した
ゴミ遅い上に完動は無理のようだな
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:49:23 ID:nXRGHxuZ0
iDeaS 1.0.1.8b
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:27:56 ID:X9Lu0XGm0
俺の環境だとiDeaSは起動しないからイラネ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 17:31:15 ID:iFIXvZcq0
ideasは音
NO$GBAはステートセーブ
DeSmuMEは速度

どれも決め手に欠くな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:06:19 ID:Bn9UcdDT0
pomDS Version 1.0
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:13:49 ID:/T+Tl0lt0
>>188
Apple][は懐かしいけど、スレ違いだ。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:44:04 ID:9i++ooV30
i)∫
どう見てもApple][
191名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:28:52 ID:a47FcPn/0
このスレ一気に勢いが止まったな・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:30:06 ID:a47FcPn/0
iDeaS 1.0.1.8bが・・・
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:05:07 ID:20e6QuuZ0
エミュレーション部分の変更なし。
*変更点
-iDeaS用にイタリア語とブラジルポルトガル語の翻訳リソースを追加
194名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:41:36 ID:Mt0HbA8P0
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000251010.zip
パスは>>193のID

ちょっと溜めすぎました。
タイミングがはかれなかったもので。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:11:46 ID:qIP8uIRQ0
>>194
乙。たぶん他のゲームはよくなったのかもしれないけど、
シレンのテキストバックがシースルーになって読みにくくなっちゃった (´・ω・`)
196名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 19:46:06 ID:7V4+6ego0
>>194
ついででなんだがSound SettingsでOKするとExecuteされる本家からのバグも修正してくれないか
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 03:25:49 ID:4WzmxDnC0
ていうかある程度までいったら外人にフィードバックしてみてはどうですか?
Sourceforgeでおっぴろげなのも
「どこかの誰かが直してくれるのを期待してる」という理由がかなりを占めるはずだし。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 07:19:26 ID:bVya1vl70
>>194

太鼓の達人で点滅するのが直ってる
199名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:15:19 ID:IIdnyBgk0
動作報告
おさわり探偵でプレイヤーその他の
(スプライトっていうんだっけ?)
背景の上にあって自由に動く絵がほとんど黒塗りなことに気付いた。
調べたら前から存在する不具合?仕様?みたいだけど。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:44:28 ID:eCYjjqTA0
GBA版あるんだからそっちやれば?
201―――――v―――――:2007/09/13(木) 23:14:32 ID:HH/Fxvye0
          /⌒)⌒)⌒.
          | / / / / 
          | :::::::::::(⌒)  
          |     ノ  
          ヽ    /  
           |    |   
         _/    \___
       /    、_ ,     \
       |    (⌒人⌒)     |
       \  (○)  (○)  /
         \  ─  ─  /
          \____/
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 22:10:56 ID:73sXgOMt0
581 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2007/09/14(金) 20:42:48 ID:DPtFfws70
ほぼ完成してるんだけど>NULLDS

1.同期とれてない
2.FPS制御に問題
3.2D表示に難

もちょっとで完成しそうな感じかなあ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:17:25 ID:Rw2CQWAb0
もうちょっと=あと数年で
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:23:33 ID:+MPfq2EF0
2はどうでもいいけど1と3は致命的だろ…常考…
つか、その原因も深い所にありそう。構造的な問題とかで難しいんじゃないかな
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 09:08:26 ID:S5ChJlyR0
3Dがフルフレームで動くならよし
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 09:48:53 ID:DZcwRYMC0
人柱豊富な2chでブツやソース公開しない奴は釣り。もしくは仕様すら定まってない奴。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 13:03:24 ID:4HcaljJt0
DeSmuME v0.7.2wp5
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 13:25:08 ID:ChFQFXMx0
エミュ厨はソフトウェアスレにくんな。
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 13:30:30 ID:VeVfJp0S0
とエミュ厨がほざいてます
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 13:56:55 ID:iOk2jVAE0
とリア厨がほざいてます
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 15:36:21 ID:o8B4hMYw0
ttp://ccs.mine.nu/pub/DeSmuME-0.7.2wp5.not_inspiya.zip
「ちゃんとOpenGLに対応したVGAならNDSソフトのほとんどの場面でOpenGLの方が簡単に速度が出るんだけどね。
 外人作者達がOpenGL好きなのはそのせい。
 オンボードVGA(ゴミ)なんかはOpenGLにロクに対応してないのが多いからDirectXの方が速くなる。」
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:26:37 ID:ChFQFXMx0
オンボードで比較するなよドアホが。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:42:30 ID:TKYOXtQy0
なるほど、自分のPCのビデオカードがゴミみたいなオンボードだからDirectX対応してるのか。
あとWindows以外のOSの存在を知らないようだ。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:49:53 ID:iOk2jVAE0
iDeaSでnintendogsをやると名前決めるところで止まるのだが、どうやったらマイク使えるんですか?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:50:25 ID:wFGeDs+D0
DeSmuME-0.7.2wp5.not_inspiya.zipの作者自ら自分はオンボードと明言してる。
「〜最も、オンボード切り捨てになるけど。('A`)切り捨てられちまう私」
216名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 17:08:18 ID:iOk2jVAE0
214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:49:53 ID:iOk2jVAE0
iDeaSでnintendogsをやると名前決めるところで止まるのだが、どうやったらマイク使えるんですか?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 17:20:02 ID:yoIjpS940
BIOSGBA.ROM,
BIOSNDS7.ROM,
BIOSNDS9.ROM,
FIRMWARE.BIN
手に入る場所おしえて
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 17:28:44 ID:GCrnXPcz0
>>217
かってやれカス
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 17:49:56 ID:vuWig63K0
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 18:10:43 ID:vE3dkcSM0
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:24:35 ID:f+cCCsBY0
おねがいパスおしえてー
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:48:54 ID:7Ylo7b9T0
>>194
起動すると「問題が発生したため終了します」ってなります。
前のバージョンは普通に起動できるのですがなぜでしょうか?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:56:18 ID:w3Irx9Yb0
>>217
マジレスすると一番下の奴は不要
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 20:02:58 ID:S5ChJlyR0
>>211
みんなのDSゼミナール カンペキ漢字力の下画面がぐちゃぐちゃだな
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:26:22 ID:siq14ruP0
DeSmuMEうぃずぱっち版ってどうなの?
マルチコア対応らしいけど市販ロムが動かないようにプロテクトかけてあるらしいから
比較しようもない・・・
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:50:19 ID:MGpPBZgS0
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 02:38:30 ID:nY+ymKxj0
マルチコア対応っても
全然マルチスレッド向けに最適化できてないから遅い
オリジナルのDeSmuMEと全然違いがわからん程遅い
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 06:02:56 ID:HGtqIbWR0
本家より3Dの再限度が低いのが致命的
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 06:24:24 ID:siq14ruP0
>>226
d
>>227
なるほど
>>228
最悪だな

DeSmuMEうぃずぱっち版の作者って一体・・・
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 13:39:32 ID:6LnOsLZB0
変にひらがなを使っているのも気持ち悪いし
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 14:53:49 ID:tflkxWgb0
NO$に比べたらどのDSエミュもウンコ
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:08:37 ID:Wd2Pr9jP0
no$gbaのoption→controls setup→game screen sizeのところが窓からはみ出て設定できないんだけど
どうやれば設定できますか?
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:09:53 ID:UUuxWSHp0
>>232
フォントとかOS言語の問題なのかねぇ。
こっちも同じようにはみ出してる分があるw
完全に隠れちゃってるせいで設定を
変えられない項目があるわけではないみたいだけど。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:28:43 ID:Wd2Pr9jP0
>>233
画面表示なんかの設定があるっぽいんだけど、どうにかならんかなぁ。
拡大する方法ない?
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:14:29 ID:oDbLIsll0
システムフォントを変えれば表示されるらしいけど
どうせ未実装だから意味ないよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:37:53 ID:nY+ymKxj0
画面のプロパティでdpiを120あたりにすれば
多少見える範囲が広がるが
UPXで解凍かけてリソースハッカーで覗いてみたけど
そんな簡単にウィンドウサイズ変更出来ないな
マックだと大抵簡単なんだが
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:44:40 ID:2GeVElA10
UPXで解凍した時点で起動しなくなるように自己診断プロテクトがかかってる。
作者はシェアの頃狂ったように割れ対策してた男。外人の安藤。
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:20:18 ID:nY+ymKxj0
ああそうなんだそういえばGBAオンリーだったころはシェアだったっけか
直接NO$GBA.INIいじればいいというだけ事にまぬけにも気づいたんだが
画面サイズ関係の項目の設定いじっても変化なしだな
Game Screen Sizing == Force Aspect Ratio
とかFreeに設定しても変えられないし
フィルターも結局Scale2xとか画面サイズが変更されないから
全く意味なしだし
オプション画面下見えても見えなくても同じだという結論に
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:23:00 ID:fiyY8pHc0
どうしても変えたいなら起動後にメモリを直接いじって、
ウインドウサイズ変えたほうが良いと思う。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:30:35 ID:eBvFy9m20
なんかレス止まったな・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:46:21 ID:NUz04dKm0
>>237
昔はシェアウェアで安藤信明ってのがいたみたいですね
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:47:39 ID:NUz04dKm0
っていうかTABで切り替えれば
画面外でも設定変更できるべ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 19:41:19 ID:zuU6QEtK0
みっちゃんみーちみーちうんこたーれてー
かみーがなーいかーらてーでふーいてー
もったーいなーいかーらたーべちゃった
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 20:08:43 ID:9rJ+c9yx0
a
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:31:15 ID:TwN2nljQ0
No$gba v2.4f couple of new details

キター
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:31:47 ID:/MVm5cqj0
17 September 2007 - version 2.4f
- cheat: fixed conditional counter for cbds parameter lines (thanks Hiei Youkai)
- cheat: raised strnlen to 5kbytes for about 256 codes/line (thanks Hiei Youkai)
- nds/gba/help: added info on unknown add-ons (gba ir/wifi and nds memory exp)
- nds/help: added info on ds rumble option paks (thanks bottledlight ds wiki)
- gba/help: added some very basic info about the gameboy player (thanks flubba)
- gui: allows to resize debugmsg/cheat/fileslst windows (with anchored buttons)
- gba/help: added yoshi x/y-axis info (thanks flubba) (still incomplete though)
- gba/help: added warioware z-axis gyro info (thanks momo vampire for the cart)
- gba/help: added rumble and fram info (thanks momo vampire for warioware cart)
- gba/help: added notes on special meaning of 1st (and 4th) letter of gamecode
- nds/3d: emulates alpha blending master enable/test mode bit (disp3dcnt.bit3)
- gba/memfill: fixed memfill code (data step/repeat count) (thanks Hiei Youkai)
- nds/cheat: removed various ARDS checks (accepting addr with unknown offsets)
- gba/nds: corrected hblank durations (thanks sebastien), no-vblank in lastline
- gba/nds/help: notes on hblank=0 duration (1006/1606/1613 on gba/nds9/nds7)
- gba/nds/help: notes on no-vblank-flag in last line, and hblank in ALL lines
- nds/cheat: removed alignment check for [[X]+Z] (works with uninitialized [X])
- nds/cheat: changed ARDS enable-code detection (9 lines with specific 4th/9th)
- multi-cpu-timing: machine_switch_request processed AFTER all event_handlers
- nds/3d: emulates texture master enable bit in disp3dcnt (thanks peter schraut)
- nds/3d: emulates material-alpha (rather than only color-alpha) (thanks peter)
- nds: emulates hinge/unfold irq (additionally to hinge status) (thanks antonio)
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:43:55 ID:CWlXfzhQ0
とりあえずロックマンが動くようになったら起こしてくれ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:56:31 ID:ep1J8W9qO
ナニがどう変わったのか教えてくれ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:57:15 ID:OyoZnUCq0
動きの速いシーンとかツライけど、BGM周りがかなり良くなってるね。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 23:59:38 ID:/MVm5cqj0
>>248
マリオカートやパワポケ9とかのぎこちなさがすっきりしてる
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:02:09 ID:CWlXfzhQ0
試したけど3Dは全然駄目じゃん>パワポケエ9
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:07:43 ID:XwRHAY8c0
またペン4とかいう低スペックという落ちじゃないだろうな?
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:30:29 ID:jBjNNo4tO
>>250
動作速度はどう?
FF3のバトル時は50くらいしかでなかった
まともにできたのはゼノサーガ1・2だけ
レヴァナントも30くらいしかでない
向上してたらいいんだけど
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 00:32:02 ID:j/4FnwuN0
ウィッシュルームと世界呪重いよ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 02:46:24 ID:AoMFYxR00
E6600 3Ghzだけどマリカは確かに良い感じ
でも世界樹はまだ重いな
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 06:21:54 ID:2BHY14yu0
世界樹は遊べるレベルにない
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 07:40:37 ID:7qTSausf0
マジコンで吸いだせるなら実機でやれよ。タダゲー厨房が。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 13:52:57 ID:7iJGz/l90
>>253
[email protected]、速度100%全開モードでFF3の戦闘時170%〜200%程出てるよ。
でもFになってからマップ上での主人公の描写がおかしくなる事がある。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 14:11:56 ID:jBjNNo4tO
>>258
かなりでてますな
てか速度全開モードって何?
自分のはペンティアム4 1.6ギガヘルツなんだけど
速度全開モードってのできる?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 14:29:31 ID:7iJGz/l90
>>259
Emulation Speed,LCD RefreshをUnlimited MHz-Disaster,100%にしたって事です。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 14:55:01 ID:G9vPa5Ct0
>>259
俺も半年前に買い替えるまでそのスペックだったんで質問。
DeSmuMEだとプレイは絶望的。起動して終了するだけでも重かったよね
いまのNO$GBAはどんな感じですか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 17:04:09 ID:jBjNNo4tO
>>260
ありがとう 家帰ったら試してみます

>>261
起動するだけで終了はないけど動作は絶望的ですよ
RPGなんて60fpsでてればいい方です ゼノサーガ1.2がそれにあたります
風来のシレンはダンジョンでは遅いけど我慢できるスピードですが町につけば絶望的です
全般的にグラフィックは問題ないです ソフトにもよりますが
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 17:17:24 ID:G9vPa5Ct0
>>262
やはりきついみたいですな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 17:41:52 ID:3TgJQFB+0
>>262
このスレの賢人のDeSmuMEだけど、フレームスキップを4にすると
シレンはわりかし快適に遊べるよ。

あ、最新のの一つ前のバージョンね。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 18:07:20 ID:VsQ6RBet0
Celeron2.93GHzだけど速度は似たようなもんだな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:16:18 ID:mi9m4xjC0 BE:198439564-2BP(77)
iDeaSでnintendogsをやると名前決めるところで止まるのだが、どうやったらマイク使えるんですか?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:20:52 ID:PGRt6aU90
eよりよくなった



気がする
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:06:01 ID:jBjNNo4tO
速度全開モード試したけどだめだった
内のPCじゃヘボすぎてだめだ


>>264
快適には程遠いNO$よりはマシでした
ありがとう
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:10:12 ID:4beuXIlx0
まーたwp作者か
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 01:20:44 ID:uzgDdAZC0
ですよねー
NO$なんてゴミですよねー
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 07:54:41 ID:byEHm0no0
自演乙だな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 15:08:17 ID:+0k1E413O

wp日記抜粋

「Desmumeで例え・・しても一般利用者のアレさ加減を考えると・・」

273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 15:31:38 ID:CdskOxT70
どこら辺?
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 17:58:15 ID:jae7vpl70
>>272
別に人間性は問わない
そんな奴はエミュ製造機としてしか見ないから
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 18:48:00 ID:t+NtzLcw0
いいかげん消えろよ改変厨。NO$GBAより劣っているのは明白だからな。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 19:31:35 ID:dbG6aZHr0
このスレで改変版出してくれてる人とごっちゃにしてる人いない?
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 20:44:22 ID:p3MDRYiN0
ベースがDeSmuMEな時点で有っても無くても一緒
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:31:15 ID:zKEd8RUs0
エミュ関係は
見事なぐらいに頭おかしいヤツばっかり集まる件。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 01:20:58 ID:5W2D0+PA0
さっさと2年くらい時間が流れてno$の完全版出ないかなぁ…って考える自分がこわい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 02:18:28 ID:Jv0Ew8YC0
そのころには上位互換のDSアドバンスなんてのが標準実機かもよ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 10:27:12 ID:5goRVcaM0
上位交換ならエミュ作るのも少しは楽じゃないの
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 16:20:30 ID:yboLR0aRO
常識的に考えて上位機種のエミュほど重くなる
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 16:45:48 ID:2nZ94BJkO
えっ?騎乗位的に考えて?
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:11:32 ID:djmnbwTX0
上位交換
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:47:59 ID:46mWDMNB0
DSとPS2、どちらがエミュを作りやすい?
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 22:09:36 ID:tPNvQwHZ0
>>285
限りなく比較しづらいけど、両方とも等しく情報が揃った状態で作るなら、
DSエミュレータのほうが難易度としては低いとも言える。

ただ、現実的には比較はできない。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:13:47 ID:8G6QCazP0
なんだこの流れ
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 09:23:59 ID:/Xn9hTvo0
no$は2.4になってから特にスピードに変化がないな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 11:51:52 ID:FRSOgYUS0
NO$GBAで配布のレイトン、動かないな〜。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:02:33 ID:dxgMrgrw0
>>289
日本語でおk
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 13:31:12 ID:NjS1jFjX0
>>290
推理するんだ!

「NO$GBAだとゲームショウで配られた限定版レイトンが動かないなー」

と言いたいんだ!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 16:05:31 ID:x7DzxUuU0
レイトン、途中で止まるね。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:08:08 ID:itnpC/uY0
レイトンて何の略?
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:14:24 ID:bOLo9cz80
レイプどんとこい
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:29:25 ID:v4c9/XE8O
どんとこい超常現象
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:34:38 ID:+CSNMdkQ0
なぜベス
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 18:44:40 ID:qDmEjULm0
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:47:53 ID:Ws3oMFR50
レイトン動いた人いる?
問題までたどり着けない。「はじめから」を選んでブラックアウト。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 15:39:22 ID:t+aKGJuP0
>>116
後の47氏発見
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 16:28:35 ID:f6RLi2vl0
>>288
いや、スピードは改善してるよ。
最初のはまるでリミッターがかかってるかのように動かなかったけど、
今のはCPUの性能で、ちゃんと違いが出るようになってる。

まぁそれでも、一部(逆裁の特定のシーンとか)では、
相変わらずリミッターかかってるように動かなくなるけどね。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 15:29:42 ID:87zybP+z0
おまいらマジコン持ってる?
302きんもー☆:2007/09/26(水) 20:04:31 ID:J7hjkj8E0
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 03:24:16 ID:2Pn9fQxB0
NO$GBA パワポケ9 たまにエミュが強制終了するんですが、ミニゲーム後とか
皆さんどうですかね
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 11:56:52 ID:kkdGfzog0
no$は音がずれるのをなんとかしてほしいんだが
(desumume系と違って多分絵と音が厳密に同期されてない)
作者のマシンが前に音がデタラメになった時にすら全く気付かないほどのスペックだから
絵と音がずれることにも気付きそうにないな・・・
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 13:46:51 ID:4edhJG1e0
【R4】チートコードを追加・編集するスレ6【M3S】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1190013520/
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/27(木) 17:49:05 ID:2hAuV0lx0
a
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/28(金) 12:23:27 ID:ZHIkoNAO0
nice boat.
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 12:03:27 ID:5DQ0glFF0
このレスの秒の1の位で次に起こることが決まる

0:NO$GBAにステートセーブが付く
1:次のDeSmuMEでスピードが速くなる
2:iDeaSでグラフィックが改善される
3:新たなエミュが海外で生まれる
4:新たなエミュがこのスレから生まれる
5:NDSエミュ作者が次々に謎の失踪
6:任天堂(偽物)からエミュ作者に警告
7:任天堂(本物)からエミュ作者に警告
8:また公式エミュが流出する
9:このスレがdat落ち
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 17:17:53 ID:DeGyccfh0
>>308
オワタw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 17:22:35 ID:WWtyBDJQ0
7:任天堂(本物)からエミュ作者に警告www
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 17:27:28 ID:fWQNyUWu0
任天堂は多分日本一強いぞw
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 17:39:22 ID:0y4rJWHG0
手始めはマイクロソフト辺りにお願いしたいね。
各種エミュをタダで配りまくってる会社だし。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 19:06:45 ID:b9TEFXDU0
今までにエミュ本体を訴えたのって任天堂だけだっけ。
普通にあり得るよな。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:16:58 ID:4+ck5e/r0
>>313
つSony
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:30:20 ID:vFr0zacu0
でもエミュレータ自体は合法だって
判決の前例があるんだよなぁ。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 20:34:01 ID:ZTTGpcdC0
昔Silhouetteという任天堂の社員がリークしたエミュレータ(Mac用)があった
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/29(土) 21:39:08 ID:y835hk6X0
>>114
見えないエミュがほしくて
見えないエミュウを食いまくる
本当のハード買っておくれよ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 15:23:25 ID:Wcyb0Qmq0
いきなり質問なんですが
NO$GBAでdipstarを使うことって出来ますかね?
スレ違いだったらごめんなさい
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 16:04:50 ID:fHTxORU40
>>318
日本語でおk
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:12:32 ID:Wcyb0Qmq0
>>319
ああ、すみません
NO$GBAのチート機能を使おうとしたんですが上手くいかなかったので
dipstarを使おうと思ったんですが
そもそもNO$GBAはdipstarに対応しているのかなと。
それで使えるなら使い方を教えてもらえればなあと思ったわけです
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 17:17:45 ID:fHTxORU40
>>320
NO$GBAにチートあるじゃん
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/30(日) 20:18:43 ID:udBx4IFk0
そもそもdipstarにもチートツール付いてる品。
>>320は人に聞く前に自分で努力することを覚えれ。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 00:52:14 ID:4qpV4/040
iDeaS 1.0.1.9 beta version
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:04:27 ID:Zi6xFV7p0
Added support for Multi Language.
ありがたいね Languageファイル作ってくれる人が現れてくれ><
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:14:44 ID:X8GScxtZ0
iDeaSから斜めの線が消えた
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:46:00 ID:Zi6xFV7p0
iDeaS かなりいい感じじゃねーか コノヤロー
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 02:48:10 ID:qr2+mj/+0
モノによっては音と映像が全然同期してないけど、
かなりいい感じだな!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 11:26:38 ID:++4KGyXb0
>>324
どうせねこかぶがやるだろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:02:34 ID:14JOjkzY0
iDeaS 音さえ良ければなぁ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 12:10:03 ID:kz6aeWvn0
iDeaSはプラグイン設定が毎回戻されるのが泣ける
それさえどうにかしてくれれば軽くていいんだけど
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 13:35:48 ID:4qpV4/040
iDeaSはソフトによるだろうが、no$gbaより速いな
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 16:16:22 ID:XjkSKGNN0
しかしセーブできない ○| ̄|_
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 16:22:24 ID:G0emxWumO
どき魔女はiDeがno$よりいいな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 16:27:29 ID:Zi6xFV7p0
>>332
設定をちゃんとすれば出来るぞ?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:15:17 ID:XjkSKGNN0
>>334
それはしてるつもりだけど、シレンは無理みたい(;´Д⊂) せっかく爆速なのに ○| ̄|_
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:18:45 ID:HjzgJBMh0
>>335
リアルタイムセーブも駄目なのかい?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:23:03 ID:XjkSKGNN0
>>336
それは考えなかった! 試してみる。トンクス
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 17:56:02 ID:XjkSKGNN0
やっぱダメだ ○| ̄|_ もうしばらく待つことにするよ。
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:14:37 ID:D8F1Sv7G0
うちのPCだとno$では世界樹のダンジョンがスローモーションなんだが
iDeaSだとぬるぬる動いてびっくりした(逆に街での画面表示にやや難ありだが)
ただしセーブデータのロードができないっぽい…orz
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:35:37 ID:5WI+4nAW0
>>339
セーブ形式をオートにしてないかい
指定してやればできるよ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:44:25 ID:zQAIrpx40
確かに世界樹のダンジョンが金無より良い感じだな
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 18:46:49 ID:6rOCSpCK0
iDeaS1019betaで気づいた点
1.フォルダ設定いじるとセーブが変になる
 別フォルダにiDeaS1.0.1.sav&sgsができてた
2.ステートセーブ&ロードはセーブが失敗してる or セーブとロードの仕様が違う
 1019betaでセーブ→1019betaでロード:失敗
 1018aでセーブ  →1019betaでロード:成功
 1019betaでセーブ→1018aでロード  :バージョンError
3.音はステートセーブからロードすると綺麗になる素敵仕様のまま

ちょっと待てばすぐ直りそう
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:27:27 ID:D8F1Sv7G0
>>340
64Kで設定してるよ

セーブして、file→resetしてロードすると読み込むのに
一度iDeaSを落として再起動するとロードできない。
そのセーブファイルをno$で読み込むと普通に読む。

ステートセーブは3Dのプラグインがどうのこうのと出て落ちる

解決済みのガイシュツ問題だったり
ウチの環境固有の問題だったらすまん
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:39:24 ID:Dz4pVIIO0
>>343
世界樹は512Kb EEPROMだと思う
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:40:10 ID:Dz4pVIIO0
64KBって意味か
スマソ
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 19:51:58 ID:D8F1Sv7G0
>>345
no$のクセでそう書いてしまいました
動かないのがウチだけという事が解っただけでも大助かりです
PC再起動とかであっさり直りそうな気もしないでもないけど
ちょっと今再起動できないので。いずれ環境変えたり色々試して見ます。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 22:31:14 ID:PFtt71q80
ロックマンZX
これなら前バージョンのほうがマシだったな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:09:14 ID:edy/WC2P0
どっかにあったけど、No$とiDeaSの比較スクショ
見事なぐらい対照的で
ほんと、相互に補完しあったら…って感じだったw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:12:29 ID:KTMwn8Xo0
なんにしても
うぃずぱっち作者涙目w
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 00:24:17 ID:ezYmwHja0
>>348
659 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:59:10 ID:+w3JDyYb
左NO$ 右iDeaS
ttp://vista.jeez.jp/img/vi9122552644.jpg
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 02:55:36 ID:N1SjP4o50
世界樹がまともに動いて驚いた
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 10:00:15 ID:Ob+Fe96X0
なんでDeSMUMEで開発始めたん?wwwwwwwwwwww
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 12:34:16 ID:jHjTD4TX0
うぃずぱっち作者敗走
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 12:47:17 ID:M4hiDSKS0
>>352
そりゃまあ基本的に改造はソースコードが公開されてないと不可能な訳で...
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 17:28:42 ID:M0Z0g6X70
行き詰まってモチベーションまで下がって脂肪確認wwwwwwwwwwwww

356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 20:39:36 ID:VUl08s680
2つを結合した場合、両方の悪い部分が残ってしまうのも良くある話。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/02(火) 22:28:11 ID:tN8lXt0i0
. ,ir':'" ̄'=@        _,,,,.... -‐''"゙゙ ゙̄^''''ー- ..,,_             _..---、
. {;::/´´゙':,i′     .,, -''″    ゙゙ ̄ ゙̄^"'- ,,、 `'ニ;;、          ‘..r''''''、`i
 `"  .l, l     /  ,.     .''、        . \  ヽ\___   , --゙丿
     ィ‐、  ./   ./ ./  .、  ,.ヽ,   .ヽ   .、 \ .ヽ../;:i;;;;..\  l゙;:i ̄゛
      ¨゛ ./   ./  ./    .l  ! ゙l, ヽ   l  l, ヽ  \ ゙ \__! .,i'冫
       ./   ./  /    l l  .! .l .l ll、 .l..! .!   l ".../[.l ゙'''ニ、
       l .,, .i′ .i| │ l .! .! .|.l l l.l....l,」,,|、 .l、 ! .l ./;;:|ヽ,'-、\
     ., ! !  |   l.|  ! | ! ll ! .} l.l | .l l !,! !.|.! |  ! ./ ;!:\.ヽ .l、ヽ
   ./゙「.;; ! / │  ! l .| | l .!.l./  ! | U .ヌ--ヽ,!"!.i.l l .!;:/ ../ .;:..! l  !ヽ
   |l.;;:;:,,│; │  .,! l'''[ │ l/ l′ ! .゛ ././/フュ.`゙ヽ}|!'ヽ'''~;;;;;;./ 、 .′ l ゙l
   ゙ヽ/`工 l  !  .l .゛ヽ ! _ l....,゛       !  ゙'''" ! l 巛 \.yr'" lヽ  ! .!
   ,/ l !.l l .!  .l  .У ..,iっ 、        .ヽ   ./   " !  .,ノ.l、  l " ,| .| 
  ./ ;;;/ !;!ヽヽ ヽ  .l ./  |  ゙'''".l         ̄゛    .| _../;;゙| l l .! l l .| 
 .,/;;;;;;.l. .!.=.|\._,,ゝ l,.!  .|.   /                ! .|;:;:;::; | .|.! | ! .} l 
  !,'.;_;;;;;`''!..,i!.l ./ .,iー`i|l.   `'ー‐′               / |,,,,,__,,〉 |.! .i゙l | .| .,! 
  .| ゙''\ ;;,「;:、.lヽ'(、  ヽ             _,,,,.      ../  .     .| l│ .!U
  ! .|  .i`| ;:;:;::.l.\,、  l            ′     /           | / .| /ノ″
  .! .l  ! |;:;:;:.;:;|   `''''"`ー..,,,_、     ./ ヽi´,!              ア  .l″
   .l .l ! |,,,,、.;:;|          ̄´゙.l/′  '''''';;__l ̄'、
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 14:59:51 ID:YVyU9vt20
ドラクエがぬるぬる動くように
NO$、iDe双方がんば!
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/03(水) 16:47:23 ID:C5Y0f0O50
ideasがこんなに伸びるとは思わんかった
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 00:16:27 ID:GDnuacQD0
俺のチソポもこんなに伸びるとは思わなんだ・・・。
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 02:10:17 ID:8k3MxTro0
小指が親指くらいか?w
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 08:39:06 ID:uA5cjiko0
米粒が小豆程度だろ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:43:40 ID:Klf6+1Tk0
ドラクエってジョーカーか?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 09:51:22 ID:Klf6+1Tk0
てかNO$2.5きてるじゃん
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 10:07:54 ID:Lgsa+CdT0
早くなてるな
ASH戦闘は完璧に動く
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 11:03:13 ID:+NvVTNaU0
>>363
4じゃね?あれ町が3D表示だから今の性能じゃ厳しいだろ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 12:17:27 ID:aG730eWr0
わたしもなてるおもう
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 13:55:48 ID:4/pxaZLz0
No$gba v2.5、遅くなったソフトもある
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 16:43:09 ID:VTxqJsYi0
楽しくなってきたねぇ。
やっぱ、こう、競い合うように進歩してゆくのが目に見えるってのが、完成途上エミュの一番の楽しさだよ。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 17:33:23 ID:lx5m95K90
ライバルが居ないと伸びないもんだな。
ですむめ系もがんがれ()笑
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 17:43:05 ID:baFTCpiC0
現時点では
映像iDeaS>No$gba
音声No$gba>iDeaS
こんな感じか?
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 18:01:58 ID:Mp5D06rk0
音声入力の有無も結構でかい差だ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 20:15:35 ID:swfKJSnw0
音声 DeSmuME>No$gba>iDeaS
映像iDeaS>No$gba>DeSmuME
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 21:37:25 ID:VTxqJsYi0
ふーむ、No$で試しにプレイしてみた、DQスラもりは完動だ。
時々処理が重くなるけど、気になるほどではない。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:08:36 ID:cWKw2SWB0
皆どの程度のスペックで動かしてるんかな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:20:51 ID:wL3kwNwo0
1世代前のFPSゲーがぬるぬる動くくらい
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:31:02 ID:L2Bl2nbl0
今回は結構いいVerUPだ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/04(木) 22:33:40 ID:cWKw2SWB0
>>376
d

CPUはAthlon 64 X2 4400+だけど
グラフィックがオンボードな俺はダメそだなwww
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 01:52:17 ID:WTgI0t5w0
クラボはそんな上等じゃなくのでもいけると思う
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 02:24:03 ID:n1Lvy7n50
かなり軽くなってるね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 04:14:49 ID:Jmk1AkfC0
>>375
シングルの3200+にFX5900XTなんていう
いかにも4年前ぐらいにありがちな構成のマシンだが
今iDeaSで世界樹やってる。それなりに動いてるよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 04:16:10 ID:vVYpda6F0
>>378
CPUの時点で問題外だろ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 09:56:27 ID:yt/UvGv70
2Dは早くなったけど3Dは遅くなってる
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 11:22:45 ID:z99oBWYf0
これって主の羽目鳥?
385名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 11:27:04 ID:p1Kovhjm0
誤爆か?
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 14:25:18 ID:0bQ0/qTh0
どういう誤爆だよw
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:13:30 ID:JxAJMgct0
絵部位実況 http://live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1191164034/977
977 :以下、名無しにかわりましてVIPが実況します:2007/10/05(金) 11:23:00.84 ID:aM3teiFY0
これって主の羽目鳥?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:25:47 ID:Ypjqqdu30
NO$2.5でFF3とDQMJの速度どれくらい上がったよ?
俺の環境じゃ逆に遅くなった
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:30:57 ID:b1DWB16A0
3D 遅くなった
マップ切り替え 速くなった
ムービー 速くなった
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 18:32:38 ID:c+lyqy0v0
no$、レイトンのオープニングムービーがぬるぬるっつーか
ほとんどプレイに支障がないほど滑らかになったな。
口パク部分は相変らず光ってるけど。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 22:16:47 ID:kv073FBG0
パースを表現するためだけに3DにしてるポケモンDPも見事に遅くなりました
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 00:53:40 ID:2M+QvDmE0
DQ4が出るまでにどれだけ3D処理の高速化ができるかだな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 01:02:58 ID:KivCaX070
自分のPCを高速化しろ
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 02:51:03 ID:PrPZT7od0
マジコン快適だお
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 07:09:58 ID:N06LJMYA0
実機が快適じゃないような出来なら、エミュの開発なんか楽しみにしないんだがな。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 11:16:52 ID:2M+QvDmE0
>>393

こいつ最高にアホ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 11:54:18 ID:Ipp4HALW0
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 13:36:02 ID:wby5BiZ70
自分のPC強化ってのは真っ当な意見だろ
解像度厨もそうだけどこっちでやれることはやれよwww
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:19:44 ID:URgQAmVi0
日本語でおk
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:33:26 ID:G51TLMuB0
現時点での最高スペック目指しても解像度にほぼ変わりがない事を
知らない馬鹿が堂々とレスしてるのに吹いた
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 19:45:41 ID:7KDRtIui0
PCのスペックを少しでも上げたり、情報収集能力を付けるなんて最低限度の事だけど、
それだけではどうにもならない部分もある事実。
最近は少し前に比べると低スペックのPCでもその恩恵が分かるくらい進歩してるし、
開発者さんにはこの調子で頑張ってもらいたい。

この前久しぶりにNO$とiDeaSを新Verに入れ替えたけど、予想以上にぬるぬる動いてて感動したよ。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 20:41:49 ID:tkfnjN9J0
解像度wwwwwwwwww
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 20:58:32 ID:N06LJMYA0
よく「パソコンとゲーム機は普通自動車とF1カー」といわれる。

ので、パソコンを高性能化すれば上手く行くように誤解しがちだが、
「物凄く早く走れるように改造した普通自動車」であっても、
改造してない普通自動車と同じ「タイヤの径」「ギア」「エンジン回転数」を運転手(ソフト)に求められれば、
どんだけ性能が良くても、やっぱり普通自動車の速度にしかならない。

…こんな感じかな?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:02:54 ID:G51TLMuB0
うはwww厨に釣られて解像度ってレスしちまった
FPSなw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 21:39:16 ID:87J+iJZv0
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:34:05 ID:l2TNSLFw0
>>403
>改造してない普通自動車と同じ「タイヤの径」「ギア」「エンジン回転数」
これ改造してなくね?

それに、処理の再現性と速度が例え話の中でごっちゃになってる。

>ので、パソコンを高性能化すれば上手く行くように誤解しがちだが、
極端なことを言うと、エミュレータの再現性さえ良ければPCの処理能力に
よっては実機とほぼ同じことが同じ速度で再現できる。
だから、処理の再現性に対しては影響しないが、処理の速度に対しては
”上手く行く”ようになるアプローチの一つではある。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 22:34:06 ID:YMIPPkLh0
>>404
半角でないじてんでお前も厨だから安心しろ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/06(土) 23:38:29 ID:URgQAmVi0
半角厨
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 01:43:09 ID:ZbuX1vyH0
全角だと厨に感じる厨
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 02:07:01 ID:MFzJQwhb0
私女だけど全角英数使う人はきもいと思います
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 09:36:49 ID:5j7kuqbt0
と、スペック厨が必死です
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:43:46 ID:DOj1S1SM0
【NDS】ニンテンドーDSエミュ総合スレ5【EMU】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1187587637/

ここなに?
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 11:51:32 ID:mXvcp9uN0
>>412
厨房ホイホイ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:53:59 ID:WJNBKuhF0
>>406
>>403の言いたい事は、いくら速く走れる車であっても
運転手が普通の車と同じ速度しか要求しなければ、結局は普通の車と同じだよね、って事だと思う。
改造してない〜の件は『あえて普通の車と同じ速度』って意味じゃね?
普通の車と同じ速度しか要求しない運転手=再現性の低いエミュ。

プログラムに引っかかる箇所があれば、いくらPC側の処理が速くても必ずそこで引っかかってしまう。
『プログラムを処理する速度=実際のゲームの速度』にはならないから難しいもんだよね。
段々スペックに依存するようになってきてはいるけど、まだ引っかかりも多い。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 12:58:33 ID:nwxhXwNF0
>>403
その理屈では「動きが速すぎます」という質問はあり得ないわけで。
現実を見ようぜ。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:31:28 ID:2x/6/Y4l0
スペックスペックってうるさいな。
実際、iDeaSとNo$GBAは今回のバージョンアップで
P4 3.0Gですらそこそこ動く程度まで高速化されてる。
処理速度的な要求はこの程度で殆どのユーザーが満足しているだろうから
今後はプログラムの再現性、バグの除去など重点的に開発されるだろうね。
この期に及んでスペックがどうのこうのなんて完全にナンセンス。
そういう話題はPS2エミュの板でどうぞ。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:37:54 ID:iRywZ8F30
速い車でもドライバーが乗りこなせなければ性能は発揮されない
遅い車でもドラテクで凌駕することはある

でも速い車を良いドライバーが運転すればもっと速いし
遅い車を下手なドライバーが運転すればもっと遅い

車=PC ドライバー=エミュレーターとするならこういうことだろ
再現性=コース ってところか 各ドライバーごとに得意不得意なコースが色々ある
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 14:49:43 ID:WwIOqiJ50
いつから自動車スレに変わったんだ?
話したきゃここじゃなく他へ池
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:22:21 ID:wzvZ4YOs0
例え話を多用する人は大抵説明が下手だ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:24:08 ID:VhWr+9fM0
スペックが高いことに越したことはない
これでおk
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:45:32 ID:NxR0VRIw0
DeSmuMEの最新版を起動するとエラー出て終了してしまう…

調べてみたらDeSmuMEの3D対応以降エラーが出るみたい。
(3D対応していないDeSmuMEは普通に起動できる)

他の3D対応DSエミュは使えるからスペックとは関係ないと思うけど同じ症状の人いる?
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 15:50:52 ID:pVKUTqUl0
居ない居ない。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:02:05 ID:hc2Lw0fn0
>>420
必死すぎ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:08:54 ID:+rvxZZKu0
>>421
msvcr80.dllが足りないとかいうオチじゃないだろうな?
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:44:36 ID:uqhHZZTy0
>>403
そのコピペよくゲハでみたな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 16:49:53 ID:VhWr+9fM0
なぜ俺が必死すぎなのかkwsk
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:15:31 ID:C7WM9ui20
肉便器フェスティバルを開催したから
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:32:58 ID:1EakHbN60
再現度は改良を祈り続けるしかないけど
速度に関しては全部ソフト側に押しつけるんじゃなくて
「少しは」自分達からも歩み寄ろうぜって話だろ

ソフト側の改良→幸せ←個々のPCのパワーうp

というかC2DのE6***台で使ってる人ってどのくらいの速度出てるんだろう
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:33:28 ID:NxR0VRIw0
>>424
ちゃんとあるよ。

↓なぜかこうなるんだよなぁ…
ttp://a-draw.com/contents/uploader2/src/up1392.png
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 17:39:28 ID:bBasZPWU0
>>429
おー、俺もこんなかんじになって一度たりとも
起動できたためしがないよ。
まぁNO$とiDeaSがかなりイケイケだから、
もう必要ないけどね。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:00:28 ID:7LXfXGO70
本気でエミュなんかをアテにしてるなんて(頭が)かわいそう
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:52:46 ID:yBWwUBu70
椅子に座ってゲームなんてする気しない。
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 18:57:40 ID:uqhHZZTy0
IEwwwww
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:03:47 ID:iRywZ8F30
原因特定に協力してほしいならハードウェアのスペックとか
ドライバのバージョンとかあれやこれやの環境をまずは晒せよと

俺は協力する気は無い(っつかどうせ力になれない)けどな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:06:07 ID:SY2UAIZ20
現状で実機に不満は無いけど
3Dのテクスチャにフィルタ掛けられるようになったらエミュでやりたい
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 19:13:47 ID:3KUvzR7JO
スクリーンショットが撮れるのがいい
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:32:40 ID:H1dxGqdK0
エミュでマジでゲームしようとする奴いるのか
動いた時の感動がたまらないんだがな
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 20:45:04 ID:EDV9HAPv0
>>421
グラボのドライバは最新版?
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/07(日) 23:43:41 ID:ilwArEhr0
起動しないって言ってる人は、管理者権限で起動したことがあるのか気になる。
もしユーザー権限だけで起動してて「動かない」だったら・・・
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:26:05 ID:IjyQATGO0
>>439
管理者権限って、ユーザーアカウント開いて見たら
「コンピュータの管理者」になってればいいんだよね?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:38:57 ID:df1/EdF50
最新版っていったいどこの最新版使ってるんだよ
オフィシャルでは+3なんて表記無いぞ

オフィシャル以外の使っててCPUがSSE2に対応してないとか言うなよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 00:42:41 ID:Qf/kRWNx0
+3ってこのスレのやつだろ?
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 14:21:14 ID:Odi1PNpV0
>>437
そういう意味じゃDSエミュが今一番熱いな。
1.0.1.8→1.0.1.9の進化具合なんてちょっと感動した。

>>426
そこまで必死にならなくておk

>>428
PENDでもC2D6xxxxでもそんなに違いは無いと思う。
iDeaSとNo$GBAに関しちゃ既に相当敷居が低くなった。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 15:03:53 ID:8DnfnYoU0
まぁ俺もiDeasの覚醒には感動したが
実機と比べちゃダメだよな
エミュを使う利点はゲームをやるためじゃなくて
チートとか実機じゃできない事できるからいいんだよな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/08(月) 16:30:21 ID:zbAtLqHD0
ideas1019のQSQLで
OPENGL 3Dのエラーが出るようになったな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 02:36:51 ID:mnBdOZ7z0
>>445
あ、やっぱ俺だけじゃなかったか
スレでぜんぜん話題にならんから俺だけかと思って必死に原因探してしまったがな
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 03:04:19 ID:heufo2hI0
FF3は軽く動くようになった?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 08:49:26 ID:eZaG2Qny0
いつになったらDQMJが実機並に動くんだ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 11:32:19 ID:CUDye+1t0
open GL エラーはステートセーブ使ってるからじゃないか?
にしてもiDeasって終了した時に窓のエラーが起きたり
処理が難しそうな所で急に落ちたり6時間ぐらいぶっとおしてやってきたセーブが消えたり
速度があがったのはいいけど、不安定なのは見過せないな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:15:23 ID:bx6yyBx40
ステートロードしようと思ったら、パソをハング→「深刻なエラー」させやがった。>iDeaS
まだ未完成だな、こりゃ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 15:25:25 ID:ewaQL/P+0
いつになったらDQNJが実機並に動くんだ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/09(火) 16:47:08 ID:LRQ6OjLl0
明日って言ってもらえば気が済むのか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 17:00:46 ID:BUVytVZO0
WIN機能とHBLANK割り込みをサポートしてるのはないの?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 20:07:03 ID:xqr6elry0
>>451
一生動くわけないだろ
そんなソフトないし
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:24:40 ID:74Ne8wfx0
No$は、2Dがメインなソフトはほぼ完璧やね。3Dが欠片でも入ると途端に負荷キングだけど。
iDeaSは、3Dでも早く描写するけど、所々バグフリーズやね。

これほど、歯がゆいというか、「天はニ物を与えず」を体現する状態はないわね。
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:46:34 ID:8gcXhHB+0
>>455
これほど「手を組んでほしい二強」もないなw
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/10(水) 23:58:14 ID:IJJFkbFz0
NO$もフレームスキップが実装されれば多少はマシにならんかねえ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 00:51:54 ID:TDO6OUmg0
ノーキャッシュのフレームスキップはとっくに実装されてるよ
Performance Indicator == Show Timing and Frameskips
でどれぐらいスキップされてるか見れる

常に自動で任意にスキップ数を変えられないって事ならそのとおりなんだけど
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 01:37:31 ID:4/h40hWl0
とりあえず速度は100%出るようにしてくれりゃほかはどうでもいい
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 02:52:26 ID:DU/qay/o0
DeSmuMEの話題が出ないな
一応開発者のブログにSS貼られてるけど
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 03:21:37 ID:Edz+JX2A0
だって起動率低いんだもの
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 03:22:00 ID:bqr42nmT0
話になんねーよ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 11:32:23 ID:7jk5VZ5/0
iDeaS1.0.1.9bにねこかぶJPDLLを入れても日本語化出来ん
出来た奴おるか?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 11:58:19 ID:D81/vNiD0
普通に日本語化できてるが。
まさかdll入れただけで日本語になると思ってないよな?
言語設定弄れよ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 12:20:39 ID:7jk5VZ5/0
>>464
プロパティでJapaneseにしてるが・・・
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:34:24 ID:l8afOCdz0
>>465
公式にあるjapanese plugin入れろよ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 14:44:44 ID:tzaiI6qD0
ねこかぶのは出来ないが
公式のは出来るな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 16:09:27 ID:W7BM8Xqe0
wikiの起動確認昔のまんまじゃねえか
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 19:28:34 ID:4OF5n27p0
面倒だから誰も更新しないという
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 21:43:28 ID:qKjn4+po0
>>468
お前も更新しろ。それがwiki
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 22:59:52 ID:nceiWje20
起動確認やっても、次のバージョンで動かなくなったりするから、あんまり意味無いんだよね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 02:16:40 ID:vDt6ETbD0
実際、いちいち表を確認していくより、
最新版をずらっと並べて保存形式に注意しながら
渡り歩いた方がいいのかもね。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 04:34:55 ID:rZLS9PBN0
動作確認取ったバージョンをきっちり書かないやつが多すぎてDBとしての信頼性はかなり低いよな
「最新版で動きました」とかいつの時点での最新版なのかと。
結局自分の動かしたいソフトは自分で調べるしかないのよな
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/12(金) 17:58:08 ID:+VIj/sc30
>>465
ファームウェア弄ってどうする
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 00:01:02 ID:b5L2eP030
レントンは何かセーブしてもロード出来ないな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 15:23:34 ID:0XAYxG2P0
CPS3も動くようになったし
えみゅ作る人頑張るねえ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 16:03:21 ID:7ixI9/sI0
iDeasはだいぶまえから3Dにゅるにゅる動いてるけど
世界樹の場合単に遠くが描画されてないだけだったりする
No$は2.5で遅くなってしまった
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:16:51 ID:uPzbVOs50
上手い具合に描写を手抜きして高速化する、ってのは無理なんかね。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/13(土) 22:22:51 ID:/Lz1b6rv0
出来たら苦労しない
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 02:52:37 ID:A5ZMua0G0
ヲチャーに計算してくれと?w
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 08:24:11 ID:DqytW8ml0
iDeaS更新きたな
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 08:48:44 ID:hlKpzSbE0
iDeaS最新の音はいつも通りだが3Dぬるぬるじゃないか、何本かやったが普通にプレイ出来る
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 10:57:46 ID:wAQYER4F0
NO$GBA をメインにしてたけど
そんなに評判がいいならiDeaSってのを使ってみるかな。
やっぱりセーブデータはiDeaS用に変換しなきゃいけないのか?
変換ツールあるかな?
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 11:12:27 ID:HxK8B1MU0
聞く前に試せ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 12:03:42 ID:EKsI+pqO0
iDeaS、直感ヒトフデが起動しなくなった……。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 12:29:04 ID:kaykIrTy0
最近進歩が凄いな
来年中には正常にプレイできるゲーム9割超えるんじゃね?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 13:10:09 ID:5MdehRZN0
ポケモンがぬるぬるだ
すげぇ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 13:14:03 ID:AaZsGefR0
ダイレクトインプット・プラグインが使えない
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 13:33:19 ID:M/aq45fY0
Audioだけまだボボボボボになってるけど、
3Dといい重さといい、大分iDeaSが追い付いてきたなー。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 13:37:18 ID:L/lDHFI20
そこで自作のAudioPluginですよ
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 14:54:50 ID:9cJzmBo30
1.0.1.9ではリアルタイムセーブがちゃんと読み込めるようになったな
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 15:15:43 ID:A5ZMua0G0
おお、iDeas更新来てたのか
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 15:26:18 ID:G0yWZKyA0
ideasの更新は2dなどポケモンのFPSはbetaと一緒だったよ
だから2d周りについては調整されてないと思う
ちょっと早く感じたのは幻覚だろ

ただ3dはかなり早く描写してくれてるね
ただ実機にはまだ遠い
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 15:53:48 ID:M/aq45fY0
>>490
よしがんばれ期待してる
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 15:55:06 ID:ERC31K6o0
betaからどうせ変わってないだろうと思ったら音飛びがかなりよくなってるな。
まあまだ飛ぶけど、プレイに支障はないレベルになってる。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:07:00 ID:GuK3CS8c0
速度はもう十分だなどんなクソPCでプレイすると処理が遅いとか言うのかな。
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:08:23 ID:pODODUJu0
エミュ如きにスペック上げるオタクばかりじゃないですから
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:10:31 ID:AzmZHd+s0
3Dがぬるぬるになったおかげで彼女が出来ました
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:11:41 ID:i8cEhYH00
3Dの彼女か(´;ω;`)
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:13:24 ID:5MdehRZN0
バンブラが動かなくなったのが個人的には悲しい
501名無しさん@お腹い:2007/10/14(日) 17:28:05 ID:s0xvb+3V0
17 :名無しさん@毎日が日曜日 :2005/09/05(月) 03:08:38 ID:sFj1eKTQ
奇形児を見たことはありますか? これは北海道の網走市であった話です。
古塚美枝さん(当時23) は、いわゆる売春婦でしたが夫がいました。
しかしその夫は働こうとせず、酒に溺れる毎日、そして酔うと必ず美枝さんに
暴力を振るいました。83年の夏、美枝さんは体調を崩し病院へ行きました。
原因は妊娠によるつわりなどでした。売春婦であった美枝さんは、
まず誰の子なのか考えましたが夫の子である事を確信し、
早く報告しようと急いで帰りました。しかし夫は自分の子とは信じず、
中絶を命じました。 それから5ケ月。結局美枝さんは中絶を拒み、
生むことを決意しましたが、夫は従わなかった事を不満に思い、
さらに暴力を振っていました。 そしてその日夫は美枝さんの腹部に
膝蹴りをしました。する と、美枝さんの股間からは溢れる様に血が流れてきました。
そして美枝さんは崩れ落ち、声にもならない 様なうめき声で唸りながら
........流産でした。夫は慌てて家を飛び出して行きました。何故?
それは生まれてきた子供が余りにも醜かったからです。目はあべこべに付き、
片方の目は眉毛の上に付いていました。鼻はだらしなく直角に曲がり、
口なんぞは縦向きに、しかも耳のつけねから裂け目の 様に付いていました。
動きもせず、ただこちらを眺めていました。 それからどうなったかは分かりません。
ただ、この話を聞いた人は最低3日間気を付けてください。
うしろで何か気を感じても振り向いて いけません。
それはあの子があなたを眺めているから。 10分以内にこれを
掲示板の5箇所に貼らなければそのままあの子は離れて行きません。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 17:29:34 ID:VEV9cUXf0
どこ縦読み?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/14(日) 19:23:18 ID:EKsI+pqO0
>>503
下から3行目と2行目。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 00:35:43 ID:lNoimD+H0
逆転4はまだ糞重いんかのう
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 03:52:51 ID:Lv5XmeQW0
とーちゃんかーちゃんピカドンでハングリーハングリーギブミー
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 03:54:50 ID:+iqKpmli0
ギブミー チョコ!
ギブミー ガム!
おくれよおくれよ 兵隊さん!YO!
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 13:09:07 ID:wBnX4bC70
そして来年ごろにはDSアドバンスとかいう新ハードが完成しちゃうのさ。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/15(月) 20:30:34 ID:5DiXKtZ20
DeSmuMe wp の人が書いてる 神++ とかってなに?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 02:28:30 ID:oQ5qirhu0
うっせー馬鹿市ね
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 02:42:40 ID:Tpl/Strm0
っていう意味
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 07:03:59 ID:QAwrbRQB0
でっていう
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/16(火) 20:27:19 ID:7j0h5FLP0 BE:163010232-2BP(77)
iDeaS1.0.1.9のDirectInputPluginでエラーが出るのは漏れだけか?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 00:06:28 ID:6tk9qL1j0
俺もエラー出た

ところでマルチサンプルって何?チェックしても特に変化が無いようだけど・・・

514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 01:55:26 ID:YtQqYifh0
DeSmuMe wp の人が書いてる「アレな一般ユーザー」
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 06:25:27 ID:rLYTKedC0
そうまでしてPV稼ぎたいか?
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/17(水) 16:36:09 ID:wNUvBsVf0
どうせあんなの使わないし
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 22:50:27 ID:FypjWjPe0
で、おまえらどのゲームで楽しんでるの
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/18(木) 23:53:13 ID:BPd7ySuO0
世界呪
SRWW
太鼓の達人
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 01:24:26 ID:Ob+T70aO0
メテオス
もぎチン
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 04:03:29 ID:eEbWWKio0
NO$GBAの2.5入れてみたが...、
CPU1.5のメモリが512だと無理だな。
2.4までは行けたんだがなー。
仕事用のノートじゃ無理か...w
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 07:44:31 ID:bHW5/Ql30
料理
魔女
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 08:22:21 ID:ImHLOTuT0
>>518
太鼓の達人って動くの?
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/19(金) 17:33:17 ID:t5zMcquV0
iDeaSの音量設定って保存されないよね?
初期設定が爆音すぎるから毎回起動の度に設定しなおしてるんだけど・・・
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 12:10:13 ID:O4Zua2tb0
保存されてないな
起動するたびに0dbに戻ってしまう
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:13:01 ID:JNLNTHfH0
いまさらだけどNO$GBAのチートコードって
有効にしないといけなかったんだな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 20:26:25 ID:WVE9tmZq0
そうだったのか
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/20(土) 21:59:03 ID:954Hecmd0
ダブルクリックで有効化しましょうね。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 03:30:08 ID:T1sv6cPJ0
完動すると感動する
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 08:39:02 ID:Rcr4PsfH0
スパロボWは2Dがメインなだけあってサクサク動くようになったね。
重かったカットインもスムーズだし、音もナチュラルに聞こえる。
作者さんすげーな。
530俺訳:2007/10/21(日) 13:52:18 ID:gMdNFXmx0
21 Oct 2007 DsPad PlugIn by Lino
エミュフォーラムのNHerveがジョイスティック・ゲームパッド用プラグインを作ったよ。
詳しくはエミュフォーラムをご覧あれー。
ttp://forums.ngemu.com/ideas-discussion/94959-dspad-plugin.html
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 15:17:21 ID:gMdNFXmx0
ってユーザ登録してないとDLできないじゃん…。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 16:03:43 ID:+0+cNAXD0
>>530
もらった
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 16:09:50 ID:+0+cNAXD0
ジョイパッドに割り当てようとするとCaps Lockになって動かない
まあいいや
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:15:40 ID:yYcew7cO0
ds文学全集さくさく行くがよみづれw
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/21(日) 23:40:32 ID:tZnM75du0
青空文庫からファイル拾ってこいよ。
DSでやる意味ねぇ。
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 01:27:18 ID:lASwYP5I0
>文学
「DSで、棚一つ分の本をいつでも携帯」するのならともかく、
パソコン上でアレを走らせることに何の意味も見出せねぇ!w
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 01:53:51 ID:31jP5RW40
携帯でも見れるが・・・
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 02:01:20 ID:MV8OzZ6S0
ばーか
539名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 05:42:51 ID:N/zvI9qM0
FF3はNO$とiD共にフィールドや村に入ると遅くなるな
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 10:06:39 ID:3tkPshou0
>>536
それなら見易いビューアで青空文庫でも読めとしか言えんなw
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/22(月) 15:01:11 ID:Ix0m9y0x0
このスレ的には内容なんてどうでもいいんだ。
ただ動いたか動かないか、再現性や速度はどうかだけが重要なんだ。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 00:22:12 ID:8PVLmmdS0
何か面白いゲーム無いな
アドベンチャー系は結構動くの多いな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 03:27:05 ID:6z47CHxP0
GK死ねや
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 09:05:28 ID:UggoFD3m0
543は死んだ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/23(火) 22:56:04 ID:0WYE3zHh0
動き的に一番快適なのは今のところideasだな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 01:46:59 ID:HzWkaJ1j0
前も言ったがタダゲー厨の巣食うエミュ厨がソフトウェア板にくんなって。分かったかゴミども。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/24(水) 05:14:35 ID:CP6FpSfh0
(・◎・)わだくんひとすじやで
http://www.sanspo.com/baseball/top/bt200710/bt2007102410.html
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 13:11:05 ID:AHV3pzui0
>546
いょぅ ノシ ゴミ虫
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 15:19:55 ID:n93DJWd90
なぜモー村さんがここに?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 19:37:50 ID:YZIA/u4x0
DSはちゅねミク余裕で動くね
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/25(木) 23:28:47 ID:7ieG0NII0
>>550
うp
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/29(月) 07:33:16 ID:1CxdgTHX0
>>551
公式にあるぞ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 09:00:13 ID:Hp4QnI8p0
こないな
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:48:21 ID:pHw4AoZm0
このレスの秒の1の位で次に起こることが決まる

0:このスレがdat落ち
1:DeSmuMEバージョンアップ
2:NO$GBAで3Dが早くなる
3:iDeaSでグラフィックとサウンドが改善される
4:新たなエミュが海外で生まれる
5:新たなエミュがこのスレで生まれる
6:何か良くないことが起こる
7:特に何も起こらないままこのスレが1000到達
8:何か良いことが起こる
9:来年まで何も起こらない
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 16:51:13 ID:iFu6ml470
>>554
>1:DeSmuMEバージョンアップ
おまえ……なんてことを……
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:27:11 ID:8PCHu56X0
DSPAD pluginまるで動作しないな
勝手にcaps lockに設定されるし
設定ファイルを編集してパッドを選択したことにしても、認識しない
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/02(金) 17:39:18 ID:UPeMPZwb0
キーボードならOKwwww
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 14:35:29 ID:LQFjtOXH0
>>556
のちのち改善されることを祈りつついまはJoyToKey使ってればおk
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 17:21:19 ID:X0EHIVNy0
DeSmuME v0.7.3wp1 mdn (Nintendo DS)
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 17:34:28 ID:tZauYNAE0
>>559
それは報告せんで良いよ。ゴミだから。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 19:51:21 ID:A/p54qZy0
ideasとNO$GBA以外はどうでもいいな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:34:44 ID:s5dr9rGW0
このスレに光臨していたDeSmuME改も重宝してます。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 20:54:41 ID:JM2Ue+iP0
>>559
日に日にprintfが多くなって重くなるorz
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:11:09 ID:tMt2Ac210
そろそろNO$GBAがバージョンアップしそうだな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:18:29 ID:Z5WOSe500
じゃあここで

このレスの秒の1の位で次に起こることが決まる

0:このスレがdat落ち
1:DeSmuMEバージョンアップ
2:NO$GBAで3Dが早くなる
3:iDeaSでグラフィックとサウンドが改善される
4:新たなエミュが海外で生まれる
5:新たなエミュがこのスレで生まれる
6:何か良くないことが起こる
7:特に何も起こらないままこのスレが1000到達
8:何か良いことが起こる
9:来年まで何も起こらない
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:29:02 ID:JM2Ue+iP0
終わったな
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/03(土) 22:32:29 ID:tMt2Ac210
1/100秒じゃないと簡単に狙えると思うが
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 02:37:28 ID:KnhBuQ1I0
>>566 >>567
IDの形が結構似てるな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 12:11:48 ID:/ypkBtTn0
no$gbaバージョンアップらしい
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 12:52:15 ID:ZWFWzwQ40
No$gba v2.5a debug version bugfix
No$gba v2.5b 3d frameskip, 3d vram viewer, wifi details
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 13:44:55 ID:tLc2jbJN0
うっわダイパがかなりぬるぬるだお。
OP映像もタイトル画面もほぼ完璧に表示できてないか?
久しぶりに感動した。
音割れもほぼない、映像と合ってる。
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 14:18:09 ID:s1PEE9Z70
どき魔女がヌルヌル動く…
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:20:12 ID:/0/g/yPF0
ダイパは俺も感動した
俺のノートPCでもストレスなくできるレベルになった
あとマリオ64DSがプレイできる位になった
もっと性能の高いマシンだったらFSなしでも実機速度いくかも
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 15:27:32 ID:GDhbQc/H0
ダイパは常時100%出る
Athx2 3800+
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:11:09 ID:BYZZlgtj0
これは素晴らしい!!
ブリーチ2も快適に動くようになってる
今のところ動作に支障のあるゲームは無いな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:25:08 ID:QGuGBm9z0
世界樹のダンジョン今までガクガクだったのに
100%にフイタwwwwwwww
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:26:40 ID:/0/g/yPF0
>>574
いいなぁ・・・マップ移動時は80%程度だ
Core2DuoT5500、グラボはカスレベルだが有り

しかし試したゲームのほとんどで劇的な改善があるとは・・・
DSエミュ2強時代が早くも終わったかもしれない
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:27:31 ID:52eYkWTU0
そもそもNo$gbaは2.4が出たときから他をぶっちぎってたし
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:31:31 ID:BYZZlgtj0
ドラゴンクエスト モンスターズ ジョーカー ◎ 2.5bで重さが解消

wiki早すぎ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:46:38 ID:b/Z3PB+u0
wiki見て×なロックマンゼクスをしてみたが
操作できる所までで100%/60とか

何と言う進化
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:47:35 ID:/0/g/yPF0
>>578
最近はideasが追い付いてきた感があった。特に最新版が出てから

パワポケ甲子園が起動しない・・・
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 16:58:46 ID:BYZZlgtj0
画面の回転が無いから三国志大戦とかはキツイな
過去スレ読んで画面回転させたけど殆どタッチで遊ぶから
マウスが変な動きしてキツイw

マウスの動きは適当なツール使えばなんとかなりそうだけど
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:08:00 ID:YS+0RIocO
頭の体操系、脳トレなんかの回転ものはまだ厳しいけど、
最近頑張ってたiDeaSを再び大きく突き放したね。
あとは画面回転とスクショくらい?

画面がうっすら青いのはどうすりゃいいんだ。
iDeaSは真っ白なんだけど。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:39:17 ID:GP0Hpqz60
ただ、セーブデータの形式が独特すぎて他のエミュと相互に使いにくいんだよなあ・・・
あとセーブ形式の自動認識が無いのも地味に手間
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:42:58 ID:Bfs3D3Sk0
DS買った俺涙目www
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:48:47 ID:gqEh9QDd0
動作速度がかなり改善されたね。
3D系は重いかなとFF3を試してみたけどP4-2.66Ghz+Ti4200の古いPCでも
フレーム100切る事はエンカウント時のみだなぁ。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:52:26 ID:Bfs3D3Sk0
でもスキップしてるだけだから
かなり荒くね?
根本的な高速化がまだ必要なような
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 17:59:56 ID:9MTOPYnf0
No$gba最新版すごいな。
FF3が完璧すぎる・・・
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 18:00:45 ID:0j5MLmHH0
>>584
セーブデータの圧縮を無効にしたまえよ。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:26:03 ID:3uwWn2cX0
no$gbaすごすぐる…
でもSNA保存→復帰でエラーでる…
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:49:25 ID:H+/f1fCO0
フレーム100より上、出なくする設定ってある?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 20:58:25 ID:qmgk3P350
太鼓の達人が起動できた
感動した
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:08:19 ID:/UAomNeo0
ぬるぬる動くといわれてやってみたが俺の糞PCでは50がいいとこだ・・・
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:28:49 ID:Iv4rl3M30
>>590
それGBA用でDSのは未実装
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 21:54:48 ID:uVpIOZ2W0
>>594
そうだったのか・・・
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:15:26 ID:ApxnXP0k0
すげwwマリカーがヌルヌルwww
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:25:39 ID:tLc2jbJN0
こりゃwikiをかなり編集しないといけないな!
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/04(日) 22:28:07 ID:/MAKpKzL0
>>597
頑張れよ
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 04:28:21 ID:IHimcwX50
NO$凄すぎワロタ
俺の糞スペックでもFPS50%だったのが20%以上速度速くなってるし
フレーム飛ばしてるから実機並に動いてる感じがする
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/05(月) 22:37:22 ID:+z5Zq2GS0
NDSエミュで初めてポケモンレンジャーが起動したんで
喜んでたんだけど、人物もタイトルロゴもみんな幽霊みたいだな…。
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 02:27:43 ID:ikCdwsJW0
もはやiDeaSなんて相手にならない
ここまで速度改善するとは思ってなかった
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 03:35:33 ID:Bn+bBdx30
カービィを転がす奴は、またしても起動しないな。

やや重めだが、ドラキュラ(DS1作目の方)は、ほぼOK。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 04:22:12 ID:aEi3wZia0
>>602
カービィを転がすやつって何?
ドロチェもタチカビも普通に動くはず。
もしかしてGBCのコロコロカービィ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 09:51:43 ID:6ldKQjKz0
これでステートセーブついたら最強なんだがなあ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 10:51:17 ID:Aeo4HjYMO
ローションで俺のチンポもヌルヌル
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 10:58:04 ID:3PjrCLqK0
ポーションで俺の胃袋もネトネト
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 13:25:27 ID:8ie7Q80h0
iDeaSよりはやーい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 13:58:39 ID:P6N11LkC0
iDeaSの反撃に期待
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 15:04:30 ID:L6MW4l/K0
きのこ全然駄目だな
透明処理ってやつ?ができてない
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 15:08:34 ID:aQrzrYX+0
フレームスキップごときでここまで
喜んでもらえるとは開発者も思ってなかっただろう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 15:28:45 ID:xix5kU9o0
03 November 2007 - version 2.5b
- nds/3d/debug: vram viewer auto-updates 3d tree view (if any) during emulation
- nds/3d/debug: defaults to disable old/slow 3d debugmsg's (instead vram viewer)
- nds/3d/mtx: removed v2.5 z-rounding trick, allows to change projection per vtx
- nds/3d/mtx: gl_projection set to identity (but max depth +1.0 instead +0.99)
- nds/3d/mtx: all matrix math done by software without using any opengl matrices
- nds/spi: allows to deselect/disable spi bus without clearing the hold-bit
- nds/3d/debug: vram viewer displays texture bitmap for currently selected vtx
- nds/3d/debug: vram viewer draws laser arrow from screen-center to selected vtx
- nds/3d/debug: vram viewer indicates unused lights and color tables by red line
- nds/3d/debug: vram viewer shows color/material/shininess/etc for selected vtx
- nds/wifi/help: added port 24Ch/24Eh/250h, 264h/270h, 2A4h/2C4h, 2C8h/2CCh info
- nds/3d/speedup/frameskip: renders 3d only when needed (capture and video out)
- nds/3d/speedup: position vectors multiply only 3x4 matrix (and add 1x4 * w=1)
- nds/3d/speedup: directional vectors use 3x3 matrix maths (instead slow 4x4)
- nds/key1/help: renamed crypt_up/down (actually encrypt/decrypt) (thanks simon)
- nds/3d/stage2/buf: all 3d rendering/lighting/vtxmaths performed from buffer
- nds/3d/multi: uses a single opengl context shared (and working) for multiplay
- nds/3d/internal: internally translates gx commands 0..255 to ID codes 0..38
- nds/wifi/help: added W_TX_HDR_CNT port 194h bit0,1,2 info (thanks Tim Seidel)
- nds/3d/debug: added new 3d page to vram viewer, treeview for buffered commands
- nds/3d/buf: stores initial frame settings, reallocs larger buffer when needed
- nds/3d/buf: stores commands with original params, and results on each mtx cmd
- nds/3d/buf: buffers all gx commands (for future frameskip and for vram viewer)
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 16:09:54 ID:rqVo9fUc0
>>610
いやーそれもあるけど、
なんだか今回のバージョンアップは、
起動するソフトの数もぐんと増えてる。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 16:11:50 ID:Bn+bBdx30
>>603
え?動く?
旧バージョンで時々動いたけど、最近は全然動かないような。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:15:07 ID:pyfPfCup0
今回のは素晴らしい
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 17:15:09 ID:bCnshBtr0
wizがすごい動く
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 18:00:50 ID:PPQLN2Go0
パソコン「ウィーン・・・チュチュチュチュチュチュチュィーン!ガガガガガガ」

俺の嫁たちオワタ\(^o^)/
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 22:46:19 ID:BildZFRB0
今回の、1.5倍速や2倍速でもそこそこ破綻なく動くのが凄い
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/06(火) 23:53:08 ID:L6MW4l/K0
倍速ってどうやるんだ?
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 00:19:51 ID:5Zy4SANn0
F11押してsetup出してEmulationタブの一番左上
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 01:36:31 ID:6M7ct2/30
16.78MHz〜Disaster10%の解説きぼん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 02:37:03 ID:YjNaxK/u0
>>619
ありり
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 10:14:50 ID:C62NYW5G0
INI内のGame Screen SizingとかIIgame_sizeとかは何なんだろう?
他にもコンフィグで見当たらない設定がちらほらと
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 11:45:08 ID:dLjNvSRd0
すまん…セーブデータの形式一覧って…ドコに載ってたんだっけか;;;
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 11:46:57 ID:lYh0/oid0
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:44:12 ID:dANjYfQE0
公式繋がらんのだが〜
誰かうpよろ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/07(水) 22:49:05 ID:0xuYEijq0
>>625
海外サイトにある
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:07:43 ID:q4bqgFa50
NEWマリオってつまんねーな
なんでこんなのが400万も売れてるんだ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 01:26:38 ID:SQDbYml50
実機で買えばきっとわかるさ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 07:41:51 ID:4A7Y2e1q0
NO$最強説を唱えていた俺の勝ちな。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 11:22:28 ID:shMAdshj0
現実世界で勝ちましょう
631623:2007/11/08(木) 16:13:22 ID:8C9IXAVJ0
>>624
wikiに載ってたんだなwwwwww見落としてたwwwwっうぇwww

さんきゅ

海外サイトで調べた記憶が・・・wiki見ればいいだけの話かw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 17:25:20 ID:4eE+5szK0
>>631
新参来るな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 18:31:12 ID:wfX6ejpvO
ですむめをわすれるな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 19:04:59 ID:W+1+ukkS0
>>633
何それ?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/08(木) 21:27:07 ID:ntJL4qup0
desmume
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 02:45:29 ID:yZCkkk3P0
よっしゃ!エミュの勝ち!
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf118528.jpg
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 02:54:34 ID:+R+2KwGl0
>>636
マルチうざいよ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 04:33:07 ID:FoB63JCa0
デスムーミー
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 10:30:14 ID:6XWfEuND0
最近出たゲームまでぬるぬる動くな
後は画面サイズ変更とステートか
もう少しだな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 11:23:22 ID:doqyPb8N0
でも、もうちょっと、3Dと音声への改善が必要だと思う。音声に雑音入りすぎ。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 12:07:34 ID:xlsZinFo0
やっぱりスペック問うのかな?
世界樹の迷宮の迷宮内50%くらいしかでない
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 13:31:48 ID:9hKHAqrj0
俺の環境では雑音なぞない。貴様の屁たれサウンドカードとドライバ変えろ。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 16:28:08 ID:zzBrVGHJ0
>>642の環境だとどんなゲームでも音割れしないのか
すごいなwwww
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 16:44:55 ID:hrLFwQew0
>>639
あれ?マイク入力は?
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 16:46:48 ID:Uzge6ADl0
マイク入力はとっくに対応してるだろ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 17:47:49 ID:hrLFwQew0
えええええええええええっ!?
そうだったのかー…

マイク無いから確かめようもないけど。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 17:55:25 ID:CRP6eORY0
反応するかわからんけどマイクの代わりにヘッドホン突っ込んでみたら?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:50:00 ID:hrLFwQew0
ま、原理的には、それで何とかなるはずではあるな。
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 18:50:32 ID:gS33CPDG0
エミュじゃ見れんぞ 買え
http://shop.nintendo.co.jp/GoodsList.do?CATEGORY_ID=ds_tv
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/09(金) 23:11:13 ID:9hKHAqrj0
>>643
雑音じゃなくて。音割れかよ。煽ってねえでなおさらサウンドカード変えろ屑。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:07:11 ID:aCJrAmud0
屑とか言っては。いけません。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:10:02 ID:U/CMk4uL0
>>651
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 00:39:14 ID:gD79458z0
ここの住民は煽られ耐性がなさすぎ。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 01:03:15 ID:fLcS5Up/0
何を言ってるんだ?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 07:38:40 ID:JBYeZyKT0
今逆裁やってて指紋検出のところなんだけれども
マイクはPCでは反応してる状態 録音&ブースト最大
けれどもno$gbaで反応しない・・・
こういう時はどうすればいいんだ?
vista使っていて、wavミックスの項目が見当たらなくてそっちも試せない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 07:58:24 ID:JBYeZyKT0
なぜかお料理ナビは反応した
入力できるのに先に進めない
粉も真っ白になるぐらい敷き詰めてるのになぜだろう?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 08:14:52 ID:3IQnL2Ns0
>>656
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 09:19:50 ID:qC/NOsOJ0
昨日pspかdsどっち買おうかと思ってpsp買っておいてよかた
no&gbaスゴス
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 13:31:50 ID:1F5kVJ+f0
>>655
マイクを使わずミキシング(再生している音声からの入力)の場合だけど、
自分の環境では、入力の音量だけでなく、出力の音量も上げてやる必要があった。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:27:11 ID:KTn9Cn840
あ、そうだ、ダブルスロットは、流石にまだ再現されてないよな…?
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 17:56:49 ID:XNxtuNm40
あー、それ欲しいな。ダブルスロット。
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 18:27:48 ID:ab2qYUpf0
とりあえずいくつかのゲームをクリアした
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 18:58:02 ID:q/TPCJJp0
タイトルを言わんかい
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 19:51:58 ID:itsSBq9d0
この調子でいけば来年中には完全動作までいけそうだな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 19:58:59 ID:/DPbxRv80
>>664
それはない
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 20:10:23 ID:KTn9Cn840
ってかもうちょっと時間がかかってくれないと面白みがない。

あとNo$は、性能はともかく、使い心地は悪いしさ。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:22:48 ID:sktIbW+30
俺のPCが壊れるのが先か完全動作するのが先か
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/10(土) 21:27:31 ID:CLd9sXiG0
前者
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 00:46:34 ID:bC3YcGz80
>>666
最初にROM選ばせる方式はどうかと思うよな。
セーブ形式の自動選択も実装してないくせにさ。
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 09:56:12 ID:zzBH08q30
>>669
引数でROM渡したら直起動できるから、後はセーブタイプ情報格納アドレス書き換えて、
keybd_event()で'*'渡してリセットするフロントエンド作れば、
一応は「セーブ形式の自動選択」はユーザ側で作れる気がする。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/11(日) 13:45:45 ID:vkmU133D0
いっそコマンドラインでセーブ形式を指定できりゃいいのにw
no$gba.exe /eeprom
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 00:43:25 ID:+tpF7DbU0
そんな機能はいらない。自動で判別させるようにしてくれたら良い。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:07:28 ID:371QEwYA0
no$画面サイズ強制ででかくできないか
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:11:30 ID:Utes/gzt0
もういい加減にしろ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:20:01 ID:56S9KQt60
>>673
解像度を下げるたら大きくなる
さらにお前がディスプレイに近づくと大きく見えるヨ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:26:43 ID:371QEwYA0
>>675
有難う
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/12(月) 12:40:45 ID:+tpF7DbU0
Windowsの拡大鏡を使えばOK
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 00:04:30 ID:KDU6BTg80
逆転裁判4の指紋検出で息を吹きかけるとき、皆さんどうやりました?
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 00:21:19 ID:euMp45rT0
普通にマイクをつないで吹いた
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 10:02:20 ID:dnmqiDtN0
20dB boostをチェックしたら勝手に粉が飛んでいった
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 12:32:05 ID:k8KYACRr0
画面向き替えってどうすんの
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 13:42:07 ID:u6eMuNBG0
首を傾ける
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 15:02:44 ID:a66Kup/N0
   ___    クルッ…  
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))  
  |  ||__|| <  丿   
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  
  |    | ( ./     /
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 17:27:57 ID:1BhbnRkU0
   ___    ぱきっ… 
  / || ̄ ̄|| <⌒ヽ  <あ、あれ・・・?
  |  ||__|| <  丿   
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/  
  |    | ( ./     /
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 19:06:57 ID:KDU6BTg80
コントロールセットアップが一番下まで表示されず途中で切れているのですがどうすればいいですか?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:11:27 ID:h3UnpDB80
NO$GBAでまだうまく起動できないソフト何かある?とりあえずハヤテは確認した
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:20:30 ID:TfV5U+v+0
>>685
そういうものなんです。
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 20:21:19 ID:TfV5U+v+0
>>686
最近のバージョンだと、プリンセスピーチとか、タッチカービィが動かせなくなってるといわれる。
689root167 ◆fxBBaRhKTk :2007/11/13(火) 21:10:45 ID:Jg96uXAs0
>>688
俺の環境だとタチカビは動いたべ?
M3とかG6でROM吸うとARM9プログラムコードの頭4バイト欠けることがあるから、
バイナリエディタで開いて00004000がちゃんとFFDEFFE7になってるか確認してみそ。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 21:36:49 ID:TTC1FvBr0
DS甲子園が最初のwifiのセットアップ画面のとこで止まる
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:45:30 ID:JWyec4Wc0
>>690
wifi設定は最初の一回だけ必要

ideasならいけるのでideasで起動して
出来たセーブデータでno$gba起動すればおk
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/13(火) 22:52:55 ID:JWyec4Wc0
あ、>>690>>686へのレスか
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00:11:56 ID:H5ncu5gD0
>>686
検索したらハヤテのごとくとかいうオタク向けのアニメが出てきたが…
そんなキモイヲタゲーやってんじゃねぇよ死ね!
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 00:21:25 ID:VQOVsRsn0
ペンタブだと実機より書きやすいな
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 02:42:33 ID:tDlA/RK70
>>693
起動確認だけだぜ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 03:13:45 ID:j+oJ3BRn0
>>692
それはそうだけどそういうやり方ができるのは知らなかった。
なんか変なセーブデータだけど(これはideasのときにそうなる)。
とりあえず礼を言っとく。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 03:18:10 ID:j+oJ3BRn0
セーブタイプ変えたら普通にできるようになった。自己解決。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 03:50:12 ID:XfUbJ2Vj0
ここで改変EMUうpしていた恥知らずはどこへ行った?
さすがにNO$がここまで進化している中では恥ずかしくて出せないか。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 04:27:52 ID:4AWN/NkF0
NO$GBA最高!!!
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 05:16:31 ID:QB/PkACu0
>>681
某裏技サイトで紹介されていたので一応・・・。

Nds2xgl
http://www.aep-emu.de/emus72.html
(一番下のほうに公式サイトへのリンクとダウンロードあり)

解凍したフォルダ内のファイルをNO$GBAのフォルダへ入れてNds2xgl.exeを起動する。

最初のスクリーンは微妙だが、一通り動作。
縦横指定はもちろん、fps指定・フィルタリング(ただし重い)・優先度などがある。

画面サイズの指定はまだよく分からない・・・。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 06:15:59 ID:nKax4QMp0
すげー
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 09:41:41 ID:X6CLOOdg0
逆転4はかなり早くなったな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 10:52:57 ID:yjuAdqTP0
NO$GBA様様だな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 11:57:15 ID:lf0v+eRP0
何が恥なのか教えていただきたい
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 16:55:59 ID:Yppi359z0
設定ウインドウがはじまで表示されな
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 17:40:54 ID:yDYoRDQI0
no$の問題がかなり解決されたな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 17:54:17 ID:yjuAdqTP0
>>700

これでかなり快適になった
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 19:49:52 ID:4fWJ/f+y0
>>700
SUGEEEEEEEEEEE
最初の画面は吹いたけどwwwwwwwwwwww

後、終了時にno$gba.exeのメモリが"read"になることはできませんでした。なエラーが出るなぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 20:01:47 ID:Pf4s/XW20
>>700
神ツールだなww
最初の写真はよくわからんが
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:44:09 ID:EIf+GUaV0
久々に来てみたら新型すげえな
世界中の迷宮何とかできそうなぐらいの速度にはなってるのな

問題はCPU温度だ…明日にでもクーラー買いに行くか…
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:45:25 ID:hvzhtUmc0
世界中とは大きく出たな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 21:55:19 ID:SYM2rtzG0
パソコンのCPUぶっ壊れるなコレw
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 22:53:15 ID:7JRGmK4U0
>>700
スパイウェア検出された
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/14(水) 23:01:45 ID:Pf4s/XW20
ノートン先生が息してない・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:16:25 ID:2n8v66870
NO$の性能に嫉妬した改変EMU厨の仕業か。
怪しいソフトで住民に八つ当たりするな。
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:22:36 ID:hLG6aTZL0
必死だな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 00:41:50 ID:2n8v66870
ウイルス野郎はとっとと氏ね。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 02:30:46 ID:Q3+Pq60j0
275 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/09/19(水) 18:48:00 ID:t+NtzLcw0
いいかげん消えろよ改変厨。NO$GBAより劣っているのは明白だからな。

698 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 03:50:12 ID:XfUbJ2Vj0
ここで改変EMUうpしていた恥知らずはどこへ行った?
さすがにNO$がここまで進化している中では恥ずかしくて出せないか。

715 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 00:16:25 ID:2n8v66870
NO$の性能に嫉妬した改変EMU厨の仕業か。
怪しいソフトで住民に八つ当たりするな。


同じ奴か…ほんと頭悪いな
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 03:07:59 ID:kvE/uI6n0
NO$GBAをクラックして作者のやる気を殺ぐのは止めてくれな。
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 03:32:58 ID:5GCdZiPI0
いやNO$GBAの作者はクラックされると負けじと燃えるタイプだった気がす
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 06:17:25 ID:NWmrefUq0
昔クラック対策で対抗しまくってたしな
今じゃ翻訳も出来ないくらい改変チェック厳しいし
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 07:50:19 ID:hLG6aTZL0
>>717
ばーか
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 08:59:52 ID:tp68uXuW0
クラック対策に追われて肝心のemu部分が乙ったろwwwww
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 12:13:34 ID:ZdhzLKwQ0
>700
画面の倍率って変えられる?
せめて2倍位無いと、本家+拡大ツールの方がマシだなぁ。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 16:50:15 ID:q7apKA7E0
>>724
自分で使って試してみろよw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:15:16 ID:bVft5pwO0
イノセンスはやっぱ厳しいだろうなあ
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 19:21:27 ID:7PFF4Bzp0
2Dだけの作品(非常に稀だが)は、
GBAとそれほど変わらない程度の重さでプレイ可能になったなぁ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 20:18:42 ID:nPU6wHEj0
キャラクターの絵が薄く見えるゲームって設定の違いで直るもの?
ガンダムとかがうまく表示されない
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 21:06:55 ID:aQCgWdKF0
ムリどす。iDeaSなら行ける場合もあり
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 21:19:09 ID:7PFF4Bzp0
>>728
そういうのは、大体、3D描写のエミュレートが不完全なために起こってる現象だそーです。

絵は2Dだろ?という意見がありそうですが、
実際は「一見、ドット絵っぽいテクスチャー」を使ってるんです。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:40:10 ID:nPU6wHEj0
>>730
なるほど、設定不安だったんだが不完全なのね、ども
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/15(木) 23:55:38 ID:eIxzHSTF0
>>727
2Dだけの作品なんていっぱいあるぞ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 03:16:24 ID:COgHnMKC0
>>730が言うように、一見2Dに見えるテクスチャーが非常に多いからな。
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 03:29:34 ID:RIauiGFp0
no$gbaはジョイパッド使えないのでしょうか?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 03:32:47 ID:bHRiV4AV0
まず自分で使ってみてから質問しなよ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 03:36:47 ID:RIauiGFp0
はい、私の環境ではジョイパッドは反応しません。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 03:37:34 ID:68sdVbop0
じゃあ無理だよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 03:49:43 ID:bHRiV4AV0
>>736
家は他のツールに頼らなくても
no$gba単体でジョイパッドの設定できたよ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 04:42:10 ID:jEPI8Rsm0
>>736
スクショ撮るためにJoyToKeyと併用してるが、
うちでも基本的にパッド使えとるよ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 09:12:05 ID:GeGdHhDn0
俺は使えるときと使えないときがあるわ
基準がよくわからんけど
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 09:58:31 ID:+TvkwEQb0
no$の暗号化を解除したセーブデータは
他のDSエミュでも使えるのか?
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 10:04:24 ID:CjCpklYI0
あ?何言ってんだおめーは
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 17:59:02 ID:y0OUtt2U0
あ?なんだおめーは
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:06:43 ID:cAYN1Go20
なんだ君わってか

↓そうです、私が
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:13:30 ID:JblFyPIk0
早く次のうpこねーかなぁ
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:35:47 ID:EJtQknEW0
ID:JblFyPIk0は空気が読めない子
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:47:13 ID:JblFyPIk0
>>746
あ?何言ってんだおめーは
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 18:56:47 ID:VyunOFvU0
シャドウダッシュ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 21:44:19 ID:TEWK9ltD0
>>738
設定が英語でよくわからないんですが、どうやったらいいんですか?
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 22:03:07 ID:IFbvqpIw0
マジレス
英語がわからないのなら勉強したほうがいい
他のツールとかを使うときのためにも
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/16(金) 22:31:43 ID:bHRiV4AV0
マジレスすると
これくらいの設定がわからないと言われても
何をどう教えればいいのか本気でわからないw
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 00:37:17 ID:rUH4Z4Ph0
マジレスすると
No$gbaで使われているレベルの英語がわからない奴は
エミュレータいじってる場合じゃないよな。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 12:00:57 ID:PvtjyV8MO
エイゴリアンを見ればおk
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 13:01:38 ID:M7PX/4Ue0
ff3をideas1.0.1.9
で起動させたら、音が途切れ途切れになってるのだが
これは仕様でしょうか?
それともPCスペックの影響?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 13:56:34 ID:rUH4Z4Ph0
>>754
ハイスペックでも発音遅延が酷いから、素直にno$gbaつかっとき。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:20:02 ID:M7PX/4Ue0
>>755
レスありがとうございます。
754の書き込みのあと、no$gbaの方を試して見たのですが
今度は、
「データを読み込めませんでした。電源を切って、カードを
差し込み直して下さい」と出てその先に進めないのですが・・・。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 14:42:59 ID:sKgJ+nE50
wiki見ればいいんじゃね
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:50:29 ID:lpe8QOHB0
>>756
セーブデータの形式が違うとそうなるよ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:56:06 ID:Gau0zE1C0
>>756
まずは>>1をよく見てから質問しましょう
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 16:56:39 ID:C40Mxbli0
ID:M7PX/4Ue0
少しは自分で調べたり試行錯誤しろ
ゆとりが
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 19:37:41 ID:QqUrdO4Y0
ヒントあげたり叱ったりとここの住民は優しいな
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 19:58:30 ID:nH6IvxVz0
iDeaSキテル
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 20:00:23 ID:RQ8iAOGj0
17 Nov 2007 iDeaS 1.0.2.0 beta version by Lino

Here's the changelog :

Fixed a bug in TEXIMAGE_PARAM register.
Fixed a bug in PLTT_BASE register.
Fixed a bug in VTX_* registers.
Fixed a bug in VRAM Control registers.
Fixed a bug in Affine Extended Draw Mode.
Fixed a bug when select Extended Palettes.
Fixed a bug in VCOUNT register.
Fixed a bug in frames skip.
Fixed a bug in microphone support.
Added support for 7z files. (Thanks to Igor - The emu slow down)
Added Zoom 1.5x.
Added Auto Save Backup Memory.
Added some AR opcodes.

and other small fixup.
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 21:09:57 ID:5Q23u5NH0
改善された?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/17(土) 22:09:16 ID:rUH4Z4Ph0
iDeaS、フェードアウト処理とか悪化してね?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:45:07 ID:GU24z0880
うーんちょっと劣化したか。
.7zをサポートする代わりに遅くなった(って解釈でいいよね?)
みたいだけど、日本人には.7zは恐しいほどマイナーだから、
あまりありがたみはないし、よって結局遅くなっただけだし…。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 00:59:48 ID:UwCazRIo0
>>766

> .7zをサポートする代わりに遅くなった(って解釈でいいよね?)

7zで圧縮されたものを実行した場合は遅くなるって意味では・・・
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 01:25:32 ID:IVb+takV0
DSに限らず7zとかで圧縮されたファイルを起動する気がしれん
そんなものを対応するより速度速くしろよ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 02:16:09 ID:6iozt4JV0
文句言ってるなら自分でやれよ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 02:43:33 ID:oLNFdZ1z0
音が出なくなったぞiDeaS
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 03:10:18 ID:64pPYL9R0
手動でフレームスキップ設定する場合はそこそこ軽くなったような?
逆にfpsのリミットが無くて速くなりすぎるのも・・・
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 03:36:49 ID:4hoVjgur0
iDeaS v1.0.2.0 beta

7zファイルのサポートや1.5倍ズーム、メモリの自動バックアップ、ARオプションコードの追加・・等行っております。
その他、バグ修正等あります。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 03:38:52 ID:64pPYL9R0
ああ、サウンド非同期にしてたのわすれてた
そりゃ際限なく速度上がるわ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 10:57:47 ID:OnMIP4/g0
>>770

プラグインを入れたら出るよ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 12:38:40 ID:7C7mNzvD0
カービィとか驚くほど軽いな
これGBAで出せただろ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:20:54 ID:NwenxIXk0
圧縮ファイルに対応しただけで処理が重くなるなんてことあんの?
どうせやってることは、どっかに解凍した一時ファイル作ってるだけでは?
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:26:59 ID:9TKKaWE40
解答に時間がかかるってことだろ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 16:50:26 ID:B/FDgkAR0
起動時に全てメモリに読み込むから解凍する分起動が僅かに遅くなるだけ。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:23:53 ID:zgfSULTy0
NO$GBA最強説は揺るがない。iDeasなんてとっとと潰れろ。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 20:28:05 ID:o6Yr7c/60
潰れるは言い過ぎだろ
ライバルとしてお互い切磋琢磨してくれたほうが早く良い物ができる
iDeasにはNO$GBAのかませ犬や踏み台としてせいぜい頑張って欲しいよ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:11:22 ID:6Whr06IA0
DeSmuMEはもう皆から忘れ去られているのであった
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 21:33:37 ID:FJ0UHs4F0
お前らの掌返しの速さは異常
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:10:44 ID:uw1nTBJ60
まるでマスゴミ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:41:36 ID:tv8Behjr0
いいや、まだどっちが決定打になるかわからないぜー。
そのためにNO$GBAでも無圧縮保存してるし!
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 22:53:16 ID:ixnNu9cC0
>>700
画面上部が切れるのが痛いな。それ以外は今の所文句なしだけど
今後の改善に期待
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:07:17 ID:t7HYSh6+0
>>785
まだ釣り糸たらしているのかよ。
NO$GBAのクラック対策を知っていたら>>700のような
ツールが偽物だとすぐ分かる。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:14:40 ID:tv8Behjr0
スパイウェアはマジで出るらしいが、
動作するのもマジなんだよな。

あ、触っちゃいけない奴だったのかな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:15:07 ID:8STftwAW0
使いたい奴が使えば良い

怖けりゃ使わなくて良いお
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:37:37 ID:V/2gtep/0
>>785
emuforums読んでたら、次は結構改善されるのかなー
画面もフルスクや2倍2.5倍も実装予定?

後キモイ画面はNDS2xGL2.ds.gbaを適当なndsromに変更したりすればOKっぽい
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:44:46 ID:o6Yr7c/60
>>786-787
お前ら必死すぎ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/18(日) 23:47:35 ID:tv8Behjr0
>>790
俺もっスか…orz
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:25:17 ID:X10L60Q80
誰かNO$GBAの作者に言ってくれ。
改竄できるようにしてくれるか言語ファイル別に用意してくれと。
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 01:38:22 ID:suS1fNKS0
>>792
いつものようにオマエのママにお願いしろ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:06:28 ID:7sLt4jnl0
スパイウェアなんてでねーし
スパイウェア言ってるやつは誤検知してるだけじゃねーのかよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 02:17:41 ID:0nlKLTyK0
うんこ。
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 07:55:30 ID:Fmd525hE0
うちも検出されないなー。
何て言うスパイウェアで、どこにキーログ保存してて、どこに送信しようとしたりするのかとか
誰か教えてくれや。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 08:10:29 ID:vMTxVEQF0
そもそも公開されてるフォーラムではそんなこと言ってる奴誰もいない
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 08:15:27 ID:dg3qniCn0
スパイウェア発言はガセ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 10:01:44 ID:NAA0LIAq0
スパイウェア入ってるなんて最初から誰も信じてないだろ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 10:08:32 ID:4Y2KI10O0
スパイウェアって言ってる奴がスパイウェア
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 10:33:57 ID:6elpMwYc0
おまえがスパイウェアか
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 11:01:24 ID:G1SMKrdb0
いいえケフィアです
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 11:05:02 ID:smPQb90E0
いいえケニアです
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 11:15:58 ID:96HbHBoW0
ソーネクスト使ってる大杉
そりゃ引っかからねぇわw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 11:34:41 ID:n4JHDofy0
EMU以外の外部ツールはスレ違い。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 11:50:39 ID:HIhcJ7kQ0 BE:760712674-2BP(77)
人への説教もスレ違い。
807名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:20:36 ID:n4JHDofy0
BE乞食は失せろ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:47:56 ID:+MLsUatT0
BEつけてるだけで乞食とか
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:48:17 ID:NAA0LIAq0
>>806
ばーか
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:49:25 ID:Hmmv9CR30
>>804
いいからスパイウェア名を出せと
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:51:03 ID:P0uwEV4s0
馬鹿ばっか
スパイウェアだろうとFWで外部への接続監視しとけばいいだろ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 12:54:52 ID:mKKS+YV/0
それはギャグで言っているのか
813名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 13:27:24 ID:WCglT4cZ0
いいえケフィアです
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 14:47:25 ID:1onaHOPJ0
怪しげなTOOLの話はいらない。ゲームしたいだけなら実機でやってろ。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 19:52:23 ID:zuPfdciY0
早くGBA並のエミュ完成しないかな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/19(月) 20:32:28 ID:cTgpuD4Z0
>804
罠っぽいツール使うときはいつもサブ機で地雷踏みまくってるんわけなんだ
一応セキュリティソフトでも入れとくかと思ってちまたではウイルス以上に罠って言われてる
ソースネクストのZERO入れてるんだが、このスパイウェアはちゃんと検知してくれた
でも山田とか踏みまくってるから、ウイルスの量ひどいだろうな
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 00:41:42 ID:Dzd3uT9h0
スパイウェアの名前が出てこない時点で捏造は確定してるからどうでもいいな
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 02:28:46 ID:kyURZ0OB0
違う板では中国製のキーロガーって名前が出てたな
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 02:32:47 ID:JWIwUUGD0
名前じゃないじゃん
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 03:06:06 ID:MOeZ7y1J0
ださw
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 06:32:54 ID:KkdKtrtw0
>>818
それは名前じゃなくて種別じゃないのか…?
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 07:43:18 ID:C+t7ZYwT0
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 07:48:39 ID:pHQUJ8o70
怪しいのを動かす時は仮想マシンくらい使えよw
VMwareやMicrosoftが無料で配ってるじゃん
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 08:01:19 ID:yOCw0oxH0
バッカ
いきなり試して何が起こるかわからないスリルを味わうのが楽しいんだろ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 08:23:58 ID:6SuUTfwX0
パルプンテ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 08:42:36 ID:vsp12nXh0
とてつもなく おそろしいものを よびだしてしまった!
メタルキングはにげだした!
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 08:57:39 ID:C+t7ZYwT0
>>823
そもそもVMwareでNO$GBAが動くのか?VirtualPCはDirectXサポートしてないから問題だが。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 10:11:23 ID:wfG1Sxg10
試してみたが割と普通に動いて驚いた。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 13:57:48 ID:KkdKtrtw0
No$最新版で、ゾイドサーガDS

基本的にはほぼ完動といっていいほど軽く、動作する。
ただし、「マップで索敵→画面切り替え」でNo$が強制終了するバグあり。

テクスチャーのモザイク処理とかが行われてるっぽいので、その辺に欠点があるのかな?
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:02:15 ID:KkdKtrtw0
同じくNo$最新版で、悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架

背景が2枚以上存在するマップでは動作が重く、背景にポリゴン使ってる所はさらに重い。
そしてフレームスキップされまくりだが、フリーズ一切なしで、エンディングまでいけるようだ。

しかし、フレームスキップありでのアクションゲーは無謀。
これが動くということは、同系統の続編、ギャラリーオブラビリンスも同様か。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:05:20 ID:KkdKtrtw0
同じくNo$最新版で、コードギアス

戦闘シーンはテクスチャー使ってるので重い。
個人的な環境ではボイスが反応しない。
とはいえ、一応エンディングまで行けた。

ただ、画面切り替えに難があり、時々キャラクターがのっぺらぼうになったりして吹いた。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:07:27 ID:k/QpPm8z0
ID:KkdKtrtw0
うざいからここでなくwikiか作者にしてくれ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:08:14 ID:KkdKtrtw0
同じくNo$最新版で、スラもりDQ2大戦車

問題なし。完動。完璧。パーフェクト。

ただ、ダブルスロットができないので、隠しアイテムが手に入らない。
ま、手に入っても微妙なアイテムなんだけどさ。
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:08:59 ID:KkdKtrtw0
>>832
うぇーい。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:12:01 ID:yOCw0oxH0
動作報告はありがたい
でもwikiに書いてくれるともっとありがたい
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 14:16:25 ID:KkdKtrtw0
ま、wiki見てみたら大体報告済みだったけどな!

もっとマイナーな奴の動作確認汁、ってことか。
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 16:02:25 ID:tiBnyzWI0
nogbaサバイバルキッズ
火起こすとき音声入力必要で先に進めないんだが
マイクなしで音声入力をなんとかできないだろうか?
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 16:09:48 ID:Sjp53zii0
NO$で本来より遅いスピードでやりたいんだがどうすればいいんだ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 16:16:54 ID:MOeZ7y1J0
馬鹿になれ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 16:35:30 ID:CqCALaay0
>>837
今2やってるけど、正直マイク買ってきて付けた方がいいよ。
タイミング合わないからね・・・
逆転裁判4でのやり方載ってたから一応書いておく。

サウンドプロティでマイクボリューム最大にする(マイクブーストも)
カーソルを画面外にしてマウスでもキーボードでも連打する

>>836
じゃあWIKIにないやつやってみた。
大合唱!バンドブラザーズ
とりあえず起動するけどなぜか吹き出し内のセリフが一番はじめ以外見えない。
それさえ気にしなければ動作も悪くないし普通に出来るかと。
サバイバルキッズ 〜 LOST in BLUE 2 〜
OPは完璧、移動中若干ひっかかるような気はするものの
ほぼ完動。未クリアのためまだわからないけど今現在では快適にできます。
またミニゲーム等はマイクを使ったほうが遥かにやりやすい。
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 16:37:40 ID:CqCALaay0
>>833
情報があるかわからないけど
ダブルスロットで入るアイテムとかはチートコードでやれば
いけるんじゃないかと。
スパロボWはそれで出した。
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/20(火) 20:03:25 ID:86f7v+nU0
>>840
レスありがとう。
ttp://www.mebius-faq.jp/faq/1030/app/servlet/qadoc?003088
ここみてやってみたけどタイミングがまずいのか設定がまずいのか無理でした。
マイク買おうかなともおもうがあまり他の使い道が無いような。
音声入力がエミュの方で別な形でできるようになるのを待つしかないかな?

グリモアはセーブしてもエンゲージしたり一回リセットすると
セーブデータ消えてるような。
843842:2007/11/20(火) 22:31:15 ID:86f7v+nU0
自己解決しました。グリモアは
advansceneにEeprom-64kbitって書いてあったんだけどEeprom-64kbyteだった。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 01:25:47 ID:cVZLAOP90
セックスフレンドDSをやりたいんですが
動作報告ないですか?
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 02:44:00 ID:NLg2KvxW0
DQ4はまともに動かんね
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 02:48:28 ID:k/UVzY8K0
この分じゃFF4もまともに動きそうになさそうだな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 02:59:41 ID:ZCQGBwmA0
何も表示されないし、当分無理だろうな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 04:52:09 ID:Pg9Wznmp0
何も表示されないという香具師は設定変えたのか?
結構表示されているぞ。
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 05:11:19 ID:cn487bE00
まあ、4は最近DQ4^{-}を死ぬほどやったから続けてやる気にならねーんだよな。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 07:24:42 ID:PDIuqHBS0
no$でさえ画面真っ暗ってのは予想外だった
表示できるのはメニューくらいだし終わったな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 07:35:21 ID:6l8Ho20M0
マイク端子にイヤホンつけて怒鳴るといいよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 10:02:41 ID:hPcvYkal0
2.5cの動作はどうだ?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 10:22:11 ID:4zWK60m30
2.5cでも真っ黒
誰か画面表示の緊急パッチ作っておくれ…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 10:25:25 ID:pEc7gDWz0
>>853
オマエに任せた
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 10:43:50 ID:4zWK60m30
しゃあないちょっと待ってね
神パッチ職人が降臨するまでできるだけやってみるわ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 11:49:15 ID:uri/tKR80
同じPSでやった方がよくね?
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 12:11:21 ID:nb+bkH7/0
>>841
いや、プレイしたいわけじゃないし。
どこまで再現されるか?が楽しみなだけであって。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 12:18:13 ID:kWpQyoSL0
>>856
いや、プレイしたいわけじゃないし。
どこまで再現されるか?が楽しみなだけであって。
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 13:22:15 ID:g2J7cfDc0
知らんがな
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 13:27:56 ID:KZhWnKD90
2.5cは劇的に良くなったところってある?
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 13:37:20 ID:Pg9Wznmp0
自分で吸い出さない厨がEMU語るんじゃねえよ。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 13:41:20 ID:A0pqfmFU0
2.5c特にbと変わりないなら無理に変えなくてもいいか・・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 13:50:58 ID:UVOENhdG0
2.5c、半透明処理がまともになってたりする
具体的にいうと西村京太郎のウィンドウ背景に色がついたり
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 13:53:49 ID:A0pqfmFU0
マジかよ
半透明処理がまともになってるなら、リーズのアトリエやサモナイツインエイジもまともに見れそうだな
ちょっと2.5cにしてくる
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:04:29 ID:A0pqfmFU0
2.5cにしたらほんとに半透明処理まともになってるわ
リーズのアトリエ、上画面に表示されるキャラとメッセージがまともに表示されるようになった
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:08:52 ID:kWpQyoSL0
エミュ関連でドラクエは、鬼門だな。
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:16:52 ID:g2J7cfDc0
DQM<ワスレナイデ!
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:34:09 ID:KZhWnKD90
あ、本当だ。
こりゃすごい。
ちょっと比較画像作ってくるわw
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 14:58:18 ID:cIhZuYZR0
ポケモンダイヤ等も図鑑で半透明になってたのや技のエフェクトが直ってるのを確認
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:00:11 ID:g2J7cfDc0
前verでポケモンが戦闘中にフリーズするのは環境のせいかな
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:09:34 ID:A0pqfmFU0
サモンナイトツインエイジ、キャラが半透明だったのも正常に表示されてるのを確認
シレンDSはマップ見えるようになったけど、メッセージの方は相変わらず見え難いわ・・・
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:13:10 ID:KZhWnKD90
ttp://www.uploda.org/uporg1122577.jpg.html
ツインエイジの新旧比較と、
今まで2.5bのように表示されてた
レイトン教授のセリフ枠及び口元、
ダイパの手持ちポケモンのポケモン部分。
ダイパはずかんの半透明バグも同じく治ってる。
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:15:19 ID:Z8aLvrcQ0
>>872
消えてるぞ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:20:54 ID:KZhWnKD90
ttp://www.uploda.org/uporg1122582.jpg.html
すまんミスがあったのでうぷしなおした。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:27:36 ID:Z8aLvrcQ0
>>874
乙!
確かにまともになったな
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:34:45 ID:KZhWnKD90
あと、ピンキーストリートの「ディンプル!」って言うメーカー画面、
下画面に表示されるはずだった3Dキャラもちゃんと表示されてるし、
ポケダンのセリフとかの枠もたしかに不透明になって正常に見える。

速度面は変化ないけど、これで実プレイに耐えるソフトが増えたな。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:42:59 ID:+6rFCRgY0
no$、他のDSエミュから更に一歩リードか
着実に完成度が高まってきてる
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:46:23 ID:ydKA8Hx50
半透明バグが直ってる
すげえ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 15:55:55 ID:KZhWnKD90
2.5c画像パート2
ttp://www.uploda.org/uporg1122601.jpg.html
これならポケモンレンジャーもイケるんじゃないかと思ったけど、
フィールド上の半透明バグが直った以外は、
まだタイトルロゴ、雲の透過処理、飛行ポケモン?もぜんぜんダメだった。
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 16:27:46 ID:PcZQGE2I0
セーブデータ初期化うはwwwwwwwwwwww
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 16:43:45 ID:lNuX28mr0
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 17:30:28 ID:QRDwRsEO0
なぜか自分の環境だとGジェネクロスドライブセーブできないな・・
一通りためしてみたが・・ ウィキのほうではできてるみたいなんだが・・
あとGBAのデータひきつげるようになんないかな・・ GジェネDSのほうでやってみたい
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 17:33:05 ID:5rztG5tw0
>>882
アホは潔く諦めろ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 17:50:35 ID:PDIuqHBS0
2.5cから何気にスピード変更の項目が分かりやすくなってるな
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 17:59:04 ID:3vkAwOzj0
でもrealtime/2にしても変わらないな *1.5は効果あるが
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:28:43 ID:eExnX02k0
NO$は後はステートセーブが来るのを待つばかり
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:39:08 ID:kp9Fz1Yp0
まだレイヤの表示順?がちょっとおかしいところがあるな
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 19:51:35 ID:nb+bkH7/0
ステートセーブと、バイナリサーチ機能があればな。

実用エミュの最大の利用点はそこだし。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:13:46 ID:PXBeP8TD0
>>888
バイナリサーチだと二分木探索になってしまうのだが。
デバッガとかコードサーチのことかな。
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 20:21:19 ID:6iRbFzVj0
NO$すげー
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 22:45:12 ID:Z8aLvrcQ0
DQ4はiDeaSの方が上だな
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 23:10:11 ID:3Hqhq9zp0
心眼でプレイすればNO$はエンディングまで見れるぜ?
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/21(水) 23:47:07 ID:EBZbCX3E0
おまえはずっと心眼でやってろ。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 00:36:19 ID:mDrd03RL0
日本語でおk
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 00:40:36 ID:bu6eek770
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 01:00:16 ID:mDrd03RL0
分かったからお前ら続きは厨房板でやってろ
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 01:38:00 ID:6mr9rfor0
>>896
スルーできないお前が厨房だろwwwww
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 01:49:30 ID:Zqp+mwcu0
いいえ、ケフィアです
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 03:04:09 ID:4YzbaQtA0
いいえ、ケフカです
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 06:49:25 ID:PfGDUIma0
vaioux使っているんだが
no$とnds2xglと互換性640x480でほぼ全画面だな
これなら十分遊べる

no$本体だけで倍率変えれればいいんだが
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 06:52:45 ID:T8RdiTon0
それよりセーブタイプ自動認識をいい加減対応してほしい
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 11:42:14 ID:0W8P1fJB0
nds2xgl使ったら途中でerr00000057みたいなエラーが出るんだけど、
これはその特定ソフトに対応してないってこと?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 11:56:41 ID:DRU51CiE0
どのゲームでそうなったのかタイトル教えてくれ
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 12:04:22 ID:3fGNRUd70
>>902
しるか。作ったやつに直接聞いて来い。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 14:16:48 ID:V+M7F4cH0
ロックマンZXクリア確認でけた
ZXAは何故かキャラが半透明になったが、クリアには支障なかった
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 15:02:17 ID:h8bG1q640
advansceneで検索して出た奴で
セーブしようとしても、
セーブエラーとか初期化エラー出ること多いしな…。
wikiみれば早いんだけど。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 16:20:12 ID:TiqHW/+10
Byte じゃなくて bit 表記なのが面倒
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 17:15:54 ID:1Xix3Dmy0
バイオで主人公も敵もインビジブルモードなのは直ってる?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 17:27:52 ID:a+LJSQH50
ttp://normmatt.com/blog/
DeSmuMEの最新α版来てるけど、誰も興味なさそうだ
俺も試す気力が沸かない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 17:45:15 ID:mCMuttCI0
>>905
半透明はcで解消されてね?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 17:49:56 ID:SS0S/dc70
バイオはキャラが表示されてないなNO$GBA
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 18:08:12 ID:EjXctJfq0
>>905
だいぶ前から確認できてるよ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:16:42 ID:T8RdiTon0
NO$は他のDSエミュに比べてゲームの読み込みが遅いな
128MBのやつとか30秒はかかる
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:22:59 ID:DRU51CiE0
俺だけじゃなかったんだな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:53:33 ID:Dbm73lnR0
>>913
そんな低スペックじゃ読み込むのにも時間がかかって当然だろ・・
貧乏なのはわかるけど、ケチっておいて遅いとかw
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 19:54:35 ID:zpa/M+oI0
ROMイメージを全てメモリに読み込んでるようだから。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:08:06 ID:3fGNRUd70
>>913
遅すぎる。スペック不足かHDD壊れてんじゃねえの?
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 20:58:46 ID:1O2EYdEg0
長くても5秒くらいじゃね
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:09:02 ID:dZZa0RG90
読み込みに時間かかるのは、zip圧縮したrom位じゃね
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:14:49 ID:IhVuNAxS0
さすがに30秒はないな
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:16:12 ID:DRU51CiE0
マジかよ・・・
2回目以降はそんなに時間かからないんだけどな
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:17:24 ID:Uq440QVG0
2.5bぐらいからは、俺もそれぐらい時間かかる
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 21:19:40 ID:DRU51CiE0
だよな
前の時はそんなに時間かからなかったのに、急に重くなって変だなって思った
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 22:51:26 ID:0W8P1fJB0
それはない。
sakusakuだよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/22(木) 23:29:50 ID:t/mUTyr30
その遅さは物理メモリを128とか256しか積んでないとしか思えないな
128Mを30秒て、秒間およそ4Mだぞ?
HDDにスワップでもさせないとその遅さは出せないだろ
じゃなきゃHDDがPIO転送モードになってるかぐらいだ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:11:53 ID:kcCEEGER0
30秒はないが10秒以上はかかる。
ブラウザとか起動してると更に遅くなる。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:17:40 ID:sHmi9FWy0
メモリ2GBだけど2ちゃんブラウザとピアキャス起動して初回起動で20〜30秒はかかるな
2.5bにしてからだ
でもソフトによっては起動時間が早いのもあるんだよな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 00:39:48 ID:68vxRP7O0
そらピアカスが原因。
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 02:07:41 ID:W8rxwfPi0
1しかかからないんだけど@メモリ3G
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 02:08:38 ID:W8rxwfPi0
ごめん1秒ね
なんか秒が消えてた
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 03:26:57 ID:7OueVuD40
俺も3秒もかからないが・・・
30秒かかるやつってフリーセル専用機とかそんなんじゃね?捨てちゃえよ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 05:38:35 ID:lKUWz7DC0
実にどうでもいい話題で盛り上がっております
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 06:18:12 ID:yyedjqea0
世界樹試したら2.4の頃より重くなってた
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 07:02:53 ID:qOxkhgAe0
ダンジョン内まで重くなってるな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:04:19 ID:QzOgwGkQ0
俺メモリ500mbだけど10秒以内だぞw
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 10:20:55 ID:kO+Uy1Pg0
500ミリビットとは凄いな。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 11:32:22 ID:6reLYqdl0
起動が遅い香具師は自分の環境見直せでFA
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 13:14:42 ID:J8kuPcdq0
パッドの設定が保存されません
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 14:12:14 ID:ChSjQU1R0
そうですか
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 14:23:29 ID:OZbW5zHR0
>>938
Save ProfileでOK
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 16:59:30 ID:3zESfCD90
データを読めませんでした。
電源を切って、カードを差し込みなおしてください。

とかでやがってくれるんだが対処方法あるだろうか
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:00:32 ID:sHmi9FWy0
あるよ
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:00:48 ID:sVbwRS0Q0
電源を切ってカードを差し込みなおすしかないだろう。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:01:51 ID:ds3gKNDn0
電源を切って、カードを差し込みなおしてくださるしかないな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:05:33 ID:3zESfCD90
>>942
kwsk

>>943
>>944
(゚д゚)
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:11:43 ID:S9QzxrYu0
マジレスすると電源切ってカードを差し込みなおす
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 17:32:48 ID:QzOgwGkQ0
お前ら優しいな
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 18:00:13 ID:709GL5wg0 BE:543366645-2BP(127)
>>944
IDの最初がdsだお
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 19:13:33 ID:ghB1dA4bO
マジレスすると、カードを切って電源を差し込む
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/23(金) 20:47:43 ID:McHXc2IN0
マジレスすると腹切ってチンコを挿しこみなおす
951次スレテンプレ案:2007/11/23(金) 20:59:09 ID:/byY07tc0
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
ここは「ニンテンドーDSというハードを仮想的に再現するソフトウェアが
 日々着実に進化する様子をユーザとして語り合うスレ」 です。
(ゲームが動く動かんは二の次。動作実験できることに感謝しる)。
マジコン・ROMサイト・荒らし・煽り・うp希望は全てスルーしてください。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

前スレ
Иi)∫を仮想的に再現するソフトウェアの進化を語るスレ6
6 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1188513743/
5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1175525444/
4 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1159852495/
3 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1155896420/
2 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1142870541/
1 http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1127535511/

DSemu ttp://www.dsemu.org/
DSEmu ttp://www.double.co.nz/nintendo_ds/
Dualis ttp://dualis.1emulation.com/
iDeaS ttp://www.ideasemu.org/
DeSmuME ttp://yopyop156.ifrance.com/
NO$GBA http://nocash.emubase.de/gba.htm

NDSエミュレータwiki http://www.wikihouse.com/ndsemu/index.php

厨房ホイホイ http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1195464307/
952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 01:05:53 ID:V/zvTmWB0
>>933
2.5のほうが断然速い。おまいのPCがしょぼいだけだw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:07:40 ID:GDA8mz9E0
NO$GBAでGジェネDSのバックアップ形式をwiki通りFLASH 256Kbytesに変更しても
セーブ出来ないのは俺だけ?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 02:15:36 ID:cuHAjVb30
何回か繰り返せばセーブできるようになるソフトがある
繰り返せ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 03:01:58 ID:KVg88iXa0
>>952
19時間前のレスに煽りレスワロタ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 06:10:03 ID:GADt9t7I0
亀レスを馬鹿にするなら、最低でも1ヶ月は必要だろ常考・・・
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 06:26:05 ID:u/bN6tBs0
音楽がストリームなソフトはNO$GBAだと重いだな
試しにFFTA2のオープニングでコード使って音楽止めたら
10前後だったFPSが30〜60位まで上がったよ
コードが不完全だったから直ぐフリーズしたけど
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 06:26:33 ID:VqaTT/4b0
と亀レス野郎が申しております。

>>951
裏技板なんかリンク貼んなボケ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/24(土) 16:33:24 ID:1FVAxeaN0 BE:869385784-2BP(127)
みんなNeonDSを忘れてるな〜
\(`亀` )/
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 00:32:40 ID:Auk6iwlZ0
次スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1195918060/l50
案の定NeonDSは落選してる。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 04:59:40 ID:czSM9Y1r0
Neonは中国製ってのが気になるんだよなぁ個人的に。
パクリ大国なだけに本当に自力で開発してんのか怪しく思える。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 11:38:11 ID:PtyBmk250 BE:815049465-2BP(127)
http://www.neonds.com/wiki/index.php?title=Main_Page
NeonDSの動作確認用Wikiが荒れてますな〜
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 14:47:35 ID:PtyBmk250 BE:815049656-2BP(127)
というか、No$gbaでFirmware.bin入れた状態なら通信が一応できる。
だが、通信ゲームを開始するとフリーズ。orz
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/25(日) 14:53:58 ID:Y0iRThaE0
日本語でも大丈夫ですよ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/26(月) 10:44:32 ID:qwU6rRgF0
GジェネCDは進むとUnexpected Errorが出るな
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:04:51 ID:mx9WGjMt0
埋めついでに、wikiに載せるにはちょっと文章が長めになる奴を書いておく。
「がんばれゴエモン東海道中大江戸天狗り返し」
・EEPROM 0.5KBytes限定、これでしかセーブ不能。
・セーブチェックは無いので注意。
・処理速度は、まぁ問題なし。
・ポリゴン描写が色々怪しいことになっている。
 真っ黒になってる奴。透明になってる奴。比較的マシな奴。
・大量にポリゴンが表示されたりすると、ポリゴンの残像が発生し、画面スクロールが止まり、
 残像が画面を埋め尽くしてゆくため、プレイは不可能ってほどでもないが、困難。
・他にも色々表示されなかったり、表示されすぎたり。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:32:11 ID:4NH2gVqn0
表示不具合多数でええやん
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 00:38:33 ID:1ILkGGoZ0
iDeaS1.0.2.0のβが取れた&オーディオプラグインのバージョンうp

Added AR codes 0xC0,0xE and 0xF. (Thanks to Vash)
Added Auto CPU Speed.
Added Auto Sort for translucent polygons.
Fixed a bug in ARM opcodes with LSL
Fixed bug in OAMs render.
Fixed bug in Tiles render.
New bitmaps for toolbar. (Thanks to LordForZerock)

Audio Plugin 1.0.0.6
Added Resampling Option for slow pc.
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 13:51:52 ID:Nn+sOYVHO
えっ!?がんばれゴエモン東海道中大江戸まんぐりがえし
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 20:49:08 ID:BDCjEDdy0 BE:733545239-2BP(127)
埋めろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 20:52:59 ID:pcNgVrVW0
>>970
BE持ちのテメーがやれw
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:04:45 ID:BDCjEDdy0 BE:489029292-2BP(127)
は、はい!
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:05:28 ID:BDCjEDdy0 BE:733544093-2BP(127)
うめ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:14:35 ID:BDCjEDdy0 BE:1467089069-2BP(127)
うめ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:23:10 ID:Z6puX22m0
ちょい埋め支援
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:24:29 ID:rTxElmcW0
うめ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:25:00 ID:rTxElmcW0
うめ
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:25:32 ID:rTxElmcW0
うめ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:26:02 ID:rTxElmcW0
うめ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:26:33 ID:rTxElmcW0
うめ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:26:47 ID:TtkiTgBm0
支援ume
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:27:03 ID:rTxElmcW0
うめ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:27:33 ID:rTxElmcW0
うめ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:28:04 ID:rTxElmcW0
うめ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:28:29 ID:qSkeZcgn0
紙コントやります
「わるもの」
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:28:35 ID:rTxElmcW0
うめ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:28:47 ID:KBidY0Rc0
セーブデータ\(^o^)/キエタ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:29:06 ID:rTxElmcW0
うめ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:29:25 ID:BDCjEDdy0 BE:217347124-2BP(127)
うめ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:30:12 ID:BDCjEDdy0 BE:108673722-2BP(127)
うめ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:30:38 ID:qSkeZcgn0
お ヒロシじゃねえか 寿司でも食ってけ
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:30:57 ID:BDCjEDdy0 BE:1141069267-2BP(127)
うめ
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:31:35 ID:BDCjEDdy0 BE:679208055-2BP(127)
あっそ
994@株主 ★:2007/11/27(火) 21:32:23 ID:YGufBy9K0
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:32:26 ID:Q+5JRIip0
995?
996@株主 ★:2007/11/27(火) 21:32:29 ID:YGufBy9K0
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:32:35 ID:BDCjEDdy0 BE:244515233-2BP(127)
埋めるついでにしりとりやろう!
「しりとり」→「」
998@株主 ★:2007/11/27(火) 21:32:36 ID:YGufBy9K0
999@株主 ★:2007/11/27(火) 21:32:43 ID:YGufBy9K0
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/11/27(火) 21:33:33 ID:BDCjEDdy0 BE:1222573695-2BP(127)
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