プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
現在開発が進んでいるのはPCSX2のみ
PCSX2公式サイト(11月現在は0.9.2)
ttp://www.pcsx2.net/
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
ttp://www.efx2.com/
nSX2(公式) 開発休止中
ttp://nsx2.emulation64.com/

プレステ2エミュについて語ろうpart9【PS2】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1171127733/
プレステ2エミュについて語ろうpart8【PS2】
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1167393019/
プレステ2エミュについて語ろうpart7【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1164356739/
プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1162812229/
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1159701997/
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1155879584/
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1152179009/
プレステ2エミュについて語ろうpart2
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1144320715/

※ まだまだ重いし、動作しないソフトも多数です。
※ 自分は人柱と思いましょう。
※ エミュ厨は逝ってよし。
※ スペック足りなくても泣かない、ソフト動作可否は情報共有の精神で。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:31:38 ID:3bCDABjV0
test
3名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:34:32 ID:8+KX3DBP0
4名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:41:46 ID:8qJ0Yap/0
ソフトは発売前に流れてるから早く遊べていいよね
5名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:49:03 ID:HFNG/31o0
>>1
6名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:01:02 ID:GLxtqrY10
>>4
やるならせめて黙ってやれ
7名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 18:44:01 ID:v/ldfsWf0
0.93はどんな感じ?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:32:28 ID:uIQB5ZrT0
0.94wktk
9名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:46:41 ID:ki+P3BqD0
さっさとまともに動くエミュつくれよ!
何年経ってんだと思ってんだ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:47:50 ID:zYJl4SgO0
などと意味不明な発言をしており、動機は不明です。
11名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:50:46 ID:HFNG/31o0
windowsビルドの0.9.3はムービーが化ける以外は特に何も気づかなかった
ZeroGS OGLはテクスチャが化ける箇所はあるけど概ね良好。
ZeroPAD 0.1.0はキーを認識できず
GSsoft 1.0はプラグインとして正常に認識できなかった

Linux版か64bit版の環境がないので試せないのが残念
12名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 20:05:07 ID:mqksBvAm0
既出かもしれないけどメタルギア3起動しませんですた
13名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 20:36:06 ID:KW/Yddk70
俺等「ゼ、ゼロ・・俺たちを・・エミュ厨の救世主」
作者「やめろ・・私は救世主じゃ・・メシアなんかじゃないんだ」
俺等「希望・・あなただけ・」
作者「やめろ・・俺に・・・俺に押しつけるな バージョンアップしろと しょい込めと言うのか 俺が」
14名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 20:46:28 ID:x5VUbHkH0
0.93来てるね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:13:45 ID:eAy9rSVO0
しかし何故にwin版ではなくLinux版を出したんだろか orz
16名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:17:13 ID:Cy09O3mm0
Linuxだけかよ・・・
17名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:18:41 ID:KW/Yddk70
PS3のOSがLinuxだからなのと関係あるのか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:32:38 ID:U8FZX6430
>>17
無関係。以前はLinuxをサポートしていたが、いつのまにかWin専用になっていた
19名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:56:06 ID:GLxtqrY10
Linuxは仮想上でしか使ってないから使えねーよ(´・ω・`)
20名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:44:18 ID:9C23Q00a0
LINUX インスコ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:11:19 ID:wL9vSpDk0
もし使えたとしても持ってるグラボでLinux専用のドライバがあるかどうかも分らないし・・・
22名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:34:15 ID:U8FZX6430
23名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 02:34:28 ID:zVeVtA7l0
ソースの中にWin板slnファイルあるからWinバイナリもコンパイル可能だけど?
24名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:00:53 ID:s0WmRAQl0
ならばすぐにコンパイルしてウップロードしなさい
25名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:09:09 ID:LUuFrefq0
>>23
できればコンパイルしたやつ欲しいでつ。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 03:25:33 ID:JuDLD+cC0
ついでに最新版プラグインも同梱で
27名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 07:07:01 ID:LoB1ru1N0
ええ、是非にお願いします。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 08:11:22 ID:S5Dh89XD0
>>15
なんかLinuxのハードウェア寄付してもらったんじゃなかったっけ?
29名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 09:19:06 ID:MBlTH74v0
とりあえずx64で試してくるか
30名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 13:06:36 ID:qMkcygC30
馬鹿避けとか
31名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 19:07:57 ID:SWgm5RF00
64ビット対応による速度UPに期待
32名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 20:36:00 ID:yVD5258G0
AMD厨が喜びそうだなwww
33名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 22:56:15 ID:+LoGUBJx0
淫厨はよろこばないの?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 23:43:49 ID:teyT/VoN0
ニュースのスクショ見たらグランディア2以外は激遅じゃないか。
あんまり期待できない代物かもね。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 00:00:19 ID:V4lWSQse0
Zerofrogタンは凄いな。OpenGL版GSプラグインからx64対応まで作っちゃうなんて

ただZeroPadプラグインは糞だけど
36名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 00:19:05 ID:bAnzbhLi0
>>34
そもそもそんないきなり劇的変化するわけがない
37名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 00:46:50 ID:Ank4rvP20
0.93コンパイルできない・・・
何故?できたひといる?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:38:07 ID:MxSlO4aZ0
>>37
SVN更新
39名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 07:00:19 ID:Sr7z/WNa0
劇的ビフォーアフターのようにはいきませんか
ああそうですか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:25:04 ID:54MIVGf60
>>35
そりゃ「合衆国ニッポン」の人ですから
41名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 09:55:16 ID:LPMkeRnE0
なにそれ?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 11:00:22 ID:+OVbrMWf0
某ネタアニメの一発ギャグ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 11:10:34 ID:AzRMWAvY0
劇的ビフォーアフターはぱっと見凄い変わってるけど、ありゃ改悪
44名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 14:38:21 ID:YMxFfSbA0
んなこたぁ〜ない・・・だろ?
45名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:38:01 ID:N5OYnTlW0
芸術家の独り善がり
46名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:46:32 ID:4yPLlbZZ0
ただであんだけ変えてもらえりゃ別にいーだろ
お前に関係ないwつうかスレにもかんけー無い
47名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:52:35 ID:zO0ckQNN0
工事費は普通に出さなきゃいけないんじゃなかったっけ。設計費だかデザイン料だかが無料で
48名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:34:22 ID:qEa1MYhN0
PS2のCPUは333Mhzだが特殊なVLIWというタイプなので
あえて言うならPentium3 800Mhzくらいの性能
現在、C2D 3GHz程度で再現できてるのは凄いことなんだぜ

VLIWはとても特殊なタイプなのでエミュレート自体が難しい
もしかするとPS3エミュレータのほうが先に完成するかも
49名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:37:29 ID:qEa1MYhN0
N64エミュは大昔にCeleron 450Mhzで快適に動いてた
PowerPCで485Mhzを搭載したゲームキューブでも余裕なんだぜ?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 18:57:40 ID:7BYVD7xd0
構造に違いが有り過ぎる
セガサターン程度のスペックでも偏屈な仕様なので苦労したくらいだし
PS2ならまだまだ
51名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:01:31 ID:4yPLlbZZ0
>>48
PS3エミュが完成したら、そのエミュ内で
PS2のゲームができたりしてなw
52名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:28:13 ID:54MIVGf60
http://magic3.net/item/952
高スペックを要求してる時点でエミュとしてはダメダメなんですけどね。
まぁPS2ブッ壊れても大丈夫、と。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:31:32 ID:54MIVGf60
>>48
浮動少数点演算ならPentium3、750mhzの3倍。
整数演算なら同CPUの半分の性能。
ってクタが説明してたグラフが昔のプレマガに掲載されてた。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:41:39 ID:h7+p0I760
ロマンチストの久夛良木の言うことなんで信憑性薄いな。
6600万ポリゴン/秒 (笑)
本当の性能はどのくらい?
55名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 19:44:26 ID:YMxFfSbA0
PS3本体のシステムうまく書き換えられれば、PS3エミュとしては
ウマーなのかもしれんね。
本体買わなきゃだけど orz
これなら案外、ホントにPCSX2がほぼ完成するよりは早かったりして・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:05:59 ID:8MDeaaWP0
てか、Cellのエミュレータ自体は存在するはず。IBMとかが出してなかった?
まあ、あれのソースが公開されてなきゃ意味ないし、CPUのエミュレートだけで全てが完了する分けじゃないけど。
57名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 20:15:06 ID:54MIVGf60
CPUの他ってRSXとIOチップ?
58名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 23:06:53 ID:br4mcuyo0
PSエミュがPS2登場で一気に完成度が増したように、PS3のソフトエミュが
市場にでることで一気にPS2エミュの完成が加速することを人類で最初に
予言しておく。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 23:06:58 ID:YMxFfSbA0
もうPS3はいっそのこと、RSXの無い仕様にすればいいのにね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 16:35:19 ID:KPHGRGM60
>>54
それはポリゴンだけ計算させた数値
ちなみに初代箱は1億2000万ポリゴン/秒
いろんなエフェクト掛けた実際のゲームでは、400万ポリゴン/秒程度と言われてる
GCは600万ポリゴン/秒、DCは60万ポリゴン/秒程度

もちろんゲームによってエフェクトが異なるから、数値は変わるが

61名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 17:21:03 ID:sqz2cVN00
wiiが実際のゲームでは、およそ何ポリゴン/秒程度なのかも気になりました
62名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:32:16 ID:m08vgFvl0
>>60
GCって性能いいんだね
63名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:35:45 ID:m08vgFvl0
>>59
私は逆ですね。
cellが無くなって欲しい。
PS3の主要構成がC2D改+RSX(7800GTX)だとPCに近いので
もしPS3のエミュ開発する分には楽ではないでしょうか?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:42:46 ID:f5g+AR4F0
C2D(クワッド)の登場がもう少し早ければね。
sonyも慣れないCPUの開発なんてせずC2D使えはもっとPS3を低価格で発売でき。
ローンチで出遅れることも無く有利になったろうに。
おまけに大量生産でC2Dのコストダウン化もでき我々もうまー。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:52:07 ID:xDGfAQtv0
>>63
だがCeleron改+GF3改とほぼPCなXboxのエミュがないという罠
66名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:53:05 ID:xDGfAQtv0
>>64
実際に作ったのはIBMだお
ソニーは要求と金を出しただけ・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 19:56:55 ID:f5g+AR4F0
ソニー(クタ)のどうしようもないロマンチストな要求で生まれた産物がセルなのか・・・
68名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:06:55 ID:xDGfAQtv0
たいしてマイクロソフトは超現実的なプロセッサを作った
69名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:11:06 ID:fW0lnT+m0
ソニー哀れwww
70名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 20:19:49 ID:sqz2cVN00
cellはドランゴンボールのセルに例えるならば、セルリンのようなものなのかもしれん。
もっと完成度を高めるべく新技術の吸収、開発をしてほしかったかも。

しかし、ヤムチャより強いところは評価するべきである。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 21:52:00 ID:fdMrx8Nt0
>>65
GF3をソフトエミュは厳しかろ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:41:00 ID:f5g+AR4F0
変態マザボ使ってる人いる?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:35:16 ID:3wjwjX4o0
あんな中途半端なのイラネ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 01:37:20 ID:bYhQqdpM0
>>71
そもそもエミュる必要あるのかな
APIもDirectXベースだし、ハードもPCベースだし、
素人から見れば、データいじればPCで動きそうに思えるんだけどな。

未だにされてないのは、何か理由があるのか?
75名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 02:07:29 ID:Ut2DKPoq0
MSの圧力
76名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 02:39:52 ID:5HYSeCo20
Windowsだと作れないようにしてあるんだよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 08:37:43 ID:rz6p3lt30
弄れば動くなんて話では全然ないわりに、PCベースってことで
構造解析とかの楽しさは無いわけで。
エミュ制作者側の楽しみが薄すぎるんでしょ。

箱は実機でやりたい放題出来るし、開発環境も揃ってるんで
多少なりとも実力があるやつならHomebrewの方に流れるのが自然かと。
78名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 12:23:40 ID:T8eNCTNt0
>>61
Wiiはクロックが上がってるけど、Wiiコンの処理に取られるんで、変わらないらしい。
メモリやディスクの容量が増えてるから、テクスチャはきれいに出来るらしいけど。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 17:39:12 ID:tQpkadY/0
なるほどそうですか・・・。
結果的にはホントにGCとさほどかわらないのかぁ
スマブラなんかグラフィック向上してるけど、処理落ちしないのかな(汗
まぁ、そこらへんはしっかりと調整されるんだろうけど
あと、どうでもいいが萌えキャラぽいのだしてほしいなぁ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:19:24 ID:AJsw2tGz0
Wiiコンの制御や処理するのはCPUでしょ
グラフィック処理の性能はGPUだし関係ないのでは
81名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:31:41 ID:XodwUobR0
殆どパワー食ってないと聞いた覚えがある>Wiiコン
82名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:32:40 ID:1tGst3yb0
ゲハ厨が来るからその辺にしとき
83名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 21:47:59 ID:j8AV3Yj00
>>74
> APIもDirectXベースだし
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0602/kaigai184.htm
> 我々は、ゲームデベロッパに対して、(Xbox1向けタイトル開発で)NVIDIAチップを
> レジスタレベルでどのように扱うことも許した。
84名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 22:54:45 ID:Ut2DKPoq0
>>81
どれだけ食うかはゲームによる。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:38:31 ID:BupX8NAJ0
スマブラにチキが出てくれればそれでよい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:51:50 ID:JkWB2j050
公式鯖落ち?
87名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 01:04:02 ID:93bVuie+0
公式鯖watch
88名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:23:22 ID:XUSJrgW20
いい加減0.93のWindowsビルド誰かUpしないの?
89名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:26:13 ID:IV936dw30
>>88
ビルドできない
windows版はもうすぐ出る0.94まで待てとのこと
90名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 02:36:31 ID:ngaQQFfL0
>>88
pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rar
ttp://free5.ys168.com/?tianzhidao
91名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 07:56:36 ID:iy8MUK0+0
出来ないのは多分x64のVMバージョンだけだと思う
92名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 08:30:00 ID:lom2wN/e0
>>90
ビルドできてるじゃん
93名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 12:00:43 ID:XUSJrgW20
pcsx2_SPeed_R5_TLBって何?
94名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 12:58:05 ID:Gvlb4cuI0
流量超限で落とせない(´・ω・`)
95名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 16:50:30 ID:XUSJrgW20
重すぎてしんどいね。
誰か落とせた人、R5_TLBとセットでどっかUPしてくれよん
96名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:08:37 ID:IV936dw30
Linuxで動かせばええやん
ubuntuなら低スペックでもサクサク動くし
操作は全部GUIだし、メーカー製ドライバもクリック一発だぜ
97名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:17:53 ID:aYs33o+Q0
>>95
俺からも頼む
重すぎ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:20:21 ID:S+xp4G220
どれ落としてUPすればいいんだ?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:36:13 ID:XUSJrgW20
>>98

>>90の右窓に出てくる
pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rarとpcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
100名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:41:58 ID:S+xp4G220
101名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:43:24 ID:XUSJrgW20
>>100
サイズ的に合ってるぽい
102名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:45:12 ID:XUSJrgW20
pcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
もよろしくお願いしますよ!何のファイルかは知らないんだが・・
103名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:57:43 ID:S+xp4G220
グラ5しか手元にないけど結構動くようになったのね
104名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:00:44 ID:nuu7qXNl0
再うp頼む
105名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:14:53 ID:0H6yffog0
>>100
大感謝!
すげえよ、やっとドラクエ動いた。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:27:00 ID:aYs33o+Q0
乗り遅れたorz
107名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 19:58:22 ID:QnD5uBgAQ
なんだ、速度があがったわけじゃないのか
0.91のときに見せた劇的な速度向上をもう一度やってほすぃ
せめてC2D E6600か6700あたりをデフォで使って
FF10がずっとフルフレームでプレイできるくらいになればいいのに
108名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:35:52 ID:GsDTFyHU0
上のじゃないけど
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2975
pass:pcsx2
Rev165とSPU2ghzRev16。
ほかのプラグインはSDKとか入れないといけないので
誰か頭のいい人がやってくれるのをきたいして待つべし…
109名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:36:24 ID:rh8wbD7v0
>>107
つ 実機
110名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:38:38 ID:GsDTFyHU0
ああとコンパイルオプションを弄っているせいか
落ちたり落ちなかったりするので
それも含めてもっといいのを頭のいい人がアップロードしてくれるかもわかんね
111名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 21:48:31 ID:nuu7qXNl0
GJ
ひぐらしの不具合はそのままか…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:53:39 ID:S1HrhG0Y0
0.9.3再うぷきぼんぬ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:01:07 ID:2//+vovI0
自分でコンパイルしろ
114名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:00:58 ID:S1HrhG0Y0
FFX

Pen4 3.2G
VRAM 128M
メモリ 1G
じゃあ厳しい???
115名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:12:22 ID:JkWB2j050
>>100
すでに削除されましたって出るんだが俺だけ?
116名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:13:18 ID:S1HrhG0Y0
>>115
レス嫁よ・・・
117名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:28:33 ID:233koYI/0
0.93は移植性を高めただけなのか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:56:44 ID:Gvlb4cuI0
>>108
このSPUプラグインだと音鳴らないのは設定間違えてるのかな?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:16:39 ID:feBjW2FF0
>>118
デコのが再現性たかいっす。
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2981
pass:spu2
とりあえずやる気出してコンパイルしてみた。
ほかはちょっと待ってね…
120名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:19:33 ID:arUEQMu40
>>114
おながいします
121名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:21:20 ID:FH/x5hON0
>>119
失敗してるっぽいよ。読み込めない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:28:48 ID:feBjW2FF0
>>121
DirectXのバージョン違いかもしれない。
最新のApril 2007を入れてみてください。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d2e2cae1-6aef-4a40-bd00-f0fb2a71e99f&DisplayLang=ja
123名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:41:59 ID:FH/x5hON0
>>122
最新入ってるけど駄目っす
124名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:46:51 ID:feBjW2FF0
ということはvcredist_x86.exeのほうですね。
http://q3.snak.org/download/
ここにあるMicrosoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージを入れれば動くと思う。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:47:25 ID:feBjW2FF0
とりあえず悪いけど寝る。
眠い!
126名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 00:55:03 ID:nJov5sj50
>>124
色々とお疲れ様です
127名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 11:26:06 ID:arUEQMu40
>>114

きぼんぬ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 11:39:44 ID:vOkdmlWT0
人柱になろうぜ?こいよ!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 14:34:10 ID:8AsWHsux0
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2983
pass:pcsx2
PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159
pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、sub Rev159、SPU2ghz Rev16
以上gs以外で使いそうなのをコンパイルしてみた。
gsはコンパイルは出来るもののエラーが出てしまうので
頭のいい人待ちということで…
130名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:05:00 ID:8AsWHsux0
と思ったら動いた
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2984
pass:pcsx2
PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159、zerogs Rev166
pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、usb Rev159、SPU2ghz Rev16
131名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:09:59 ID:8AsWHsux0
ごめんやっぱりエラーが…。
最適化オプションが悪いっぽいな。
もう1時間ほどまってね…。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:31:55 ID:8AsWHsux0
うまく出来ん。
ZeroGS KOSMOS OpenGLはコンフィグで落ちてしまうので
以前のZeroGS KOSMOSで設定ファイルを作ってそのまま読み込んでください。
そうすればとりあえずは動くはず。
133名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:39:27 ID:IpJhnm0wQ
とりあえず乙
俺もVS2005持ってるけど、ネット環境がないから
最新サービスパックあてれないんだわ
OSもビスタンだしさ

ところで、SSSPSXの人はどこにいったんだろう
PCSX2x64版のリコンパイラ作るとか言ってから消息不明なんだけど
134名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 15:55:07 ID:OPi9kCb60
VS2005ってExpressでもいける?
135名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:17:45 ID:8AsWHsux0
>>134
Windows SDKを入れればとりあえずpcsx2.exeはコンパイル出来ると思う。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 22:32:07 ID:Y3xVGqm80
ディスクはどれでイメージ焼いてる?
11月にやったはず(0.9.1)だけど、一旦消しててそのまま焼きソフトもアンインスコしてしまって思い出せない。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 22:49:30 ID:hJtDrQo40
ディスクから吸い出したイメージを何故再びディスクに書き込むか不明だ。このスレで。
138名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:15:51 ID:/SMF24q40
むしろ

>ディスクはどれでイメージ焼いてる?

日本語として通用してn
139名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 23:29:50 ID:+6mGGkIh0
別の所で質問したけど人いないのでこちらで質問

PS2からPCにセーブデータ移すのって
専用のじゃなくて普通のUSBメモリでできるの?

あと移したデータってエミュで使えるの?
140名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 00:32:09 ID:rX7v0HYg0
>>139
余裕でできるし使えるが、お前にはできない教えない
141名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 01:17:32 ID:MH2cuavZ0
>>140
サンクス
別にできるかどうかを聞きたかっただけで
やり方を教えてほしいとは言ってないんだが

PS2エミュが実機並みになったときにまたやり直すのが嫌で
最近PS2で遊んでなかったんだよね
これで悩まずに遊べるよ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 02:14:40 ID:QufGcdVs0
セーブデータをUSBメモリにどうやって移すつもりなんだ。
143名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 02:30:06 ID:MH2cuavZ0
>>142
USB差し込むところはあるから移せるかなって思ったんだ
やっぱり専用のじゃないと移せないの?
買うしかないか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 08:02:11 ID:ZG2uxfsP0
>別にできるかどうかを聞きたかっただけで
>やり方を教えてほしいとは言ってないんだが

って言ってるんだから>>142は野暮だろ
そもそもスレ違いなんだからよ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 08:56:04 ID:TLKkEzQN0
>>143
お前はきっと、ヘッドフォンジャックにマイク突っ込んで
「何で音が出ないんだ」とか「差し込むところは同じじゃないか」とか
文句たれるんだろうな。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 12:33:44 ID:ii53Y1g/0
すげーワロタ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 13:12:44 ID:edXJMiHy0
0.94まだー?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:42:19 ID:NRpwOG/b0
非公式のやつなら某中華サイトにきてる
149名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:42:59 ID:jKbEcr5V0
0.9.2
0.9.3
0.9.4
 :
 :
0.9.9
0.10
0.10.1
0.10.2
 :
 :
0.90
0.90.1
0.90.2
 :
0.93
 

150名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 14:43:57 ID:jKbEcr5V0
かと思った
151名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 17:49:30 ID:5G3Ubjsb0
その発想は
152名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 17:56:49 ID:gNZu2KKE0
中華サイトの0.94って起動しようとすると
Memory Allocation Errorってでるけど大丈夫なのか?
153名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:12:05 ID:SaaBJjWO0
>>130
の、0.93だけどFF12も50〜64程度で動くようになった
クリアまでいけそうな感じもあるね。
0.94も期待できそうだ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:13:08 ID:SaaBJjWO0
>>152
どっかにUPしてくれたら試すよ!
155名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:25:02 ID:ffjYKJUC0
>>153
FF12も実機並みに近づいてんのか!?
0.93、何気に思った以上に進化してるんだなぁ
156名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:33:44 ID:DBgJcuQb0
157名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:44:38 ID:DBgJcuQb0

危険!使うな!
158名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:52:27 ID:IpPDCGOm0
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=2999
pass:zerogs
Rev167、どうやら落ちなくなったようだ
159名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 18:59:54 ID:BdamzHNv0
>>153
PCはどれくらいのスペックなの?
160名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:18:52 ID:yFOwshyo0
OROCHIが止まんなくなった
しかも凄く速い
161名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:28:23 ID:74H63Kt+0
どのソフトでも、
低負荷の場面だと逆に2倍近いスピードで暴走する。
解決策ある?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:31:17 ID:IMgFsJXx0
>145
それ音出るぞ…
特にダイナミック型なら出ない方がおかしい位に
163名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:35:58 ID:SaaBJjWO0
>>155
セリフしゃべるので平気だけど、たまに字幕が出ない時がある。
けど普通にプレイ可能な感じ。

>>158
乙です。けどうちの環境だとやっぱりコンフィグ後、強制終了になるです。
>>159
E6600 @3.2GHz GPU 7900GTX (Drive XG93.80-Q)

>>161
設定ーCPU−フレームリミットチェック
164名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 19:43:00 ID:74H63Kt+0
>>163
解答ありがとう!!
165名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 20:40:33 ID:8vN7m6f90
OROCHI、KOEIロゴで止まるんだけど・・・
それとメガテンノクターンのSSがwikiにあるけどタイトル画面さえいけない…
>>130使ってます
E6600 @2.7G
7600GT-Z
166名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 21:39:50 ID:sSWe0ndQ0
0.93で連合VSザフト2やってみたけど酷い事になってる。
ゲーセンに昔あったアーマードコアが腐った感じの画面になるw
設定間違えたんだろうか?
167名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 21:42:31 ID:SaaBJjWO0
連合VSザフトはGsdx9でPS1.4にしてやるといいよ。
ベヴンスベースとか一部の海マップ以外はそれでOK
アルテミスとかならFPS64も出る
168名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:15:21 ID:+uGifSoF0
イメージ吸い出せないんだけど、PCのDVDドライブにオリジナルのディスク(サカつく)をセットしても動く?
169名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:28:19 ID:sSWe0ndQ0
動くよ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:40:50 ID:+uGifSoF0
じゃあ設定がおかしいのか
BIOSのバージョンは30000だったんだけど動かせるよね?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:51:53 ID:OaBXI2jP0
少なくともBIOSが30000だから動かない、ということは無いだろう
172名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:57:25 ID:sSWe0ndQ0
>>167
d3dx9.dllが無いため開けません。って出てGsdx9が使えない・・・
何かファイルが足りないのかな?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 22:57:31 ID:37zhsEmWQ
俺の環境だと、プラグイン選択画面からZeroGS GL選んで
そのまま設定しようとすると設定を確定した段階で落ちる
メニューバーから直接GSの設定に入れば落ちずに設定できる
あと、バイリニアかAAのどちらかor両方をOnにして起動すると
初期化に失敗して落ちる
ゲームに入ってからAAはOnにできるけど、
バイリニアはOnにした瞬間に落ちる
起動できない人の参考になれば…
OS:Vista-32
CPU:C2D E6600(定格)
MEM:2GB
VGA:GF 7950GT
174172:2007/04/09(月) 23:05:31 ID:sSWe0ndQ0
訂正すまそ
d3dx9 27.dllだった
175名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:21:49 ID:DfwLJyHu0
>>174
>>122

>>158のプラグインつかってるけど
>>173の設定じゃ Error Opening GS Plugin ってなエラーが出て起動できないなぁ・・・
ログにはERROR: Need GL_EXT_framebufer_object for multiple render targetsと
OGL WARNING: Need GL_EXT_blend_epuation_separate
ってなメッセージが
XP
X64 4400+ OC16%くらいかな?
MEM:2G
X850TX PE

もうちょっと設定いじってみる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:28:03 ID:sSWe0ndQ0
>>175
ホントサンクス!解決した!!
177名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:44:24 ID:efmWh11a0
たまに古い方のd3dx9.dllを要求してくるプログラム(最新バージョンのDX9.dllだと弾かれる)があるがその場合は
対象のexeファイルのあるフォルダに直接、該当するバージョンのdllファイルだけを置くだけでもOK
d3dx9.dllとかゲームの体験版及びその辺の海外サイトに単体でいくらでも落ちてるからね
178名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 23:53:30 ID:gNZu2KKE0
>>175
俺もError Opening GS Pluginで駄目だなあ。
動いた人に聞きたいんだけどOpenglとそうでないのとは
どのぐらい差があるの?
179名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 00:03:30 ID:yFOwshyo0
バイオ4だと15〜20fps→20〜40fps
180名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 00:13:14 ID:osB2f2Hd0
Openglは設定デフォでいくと起動するがゲーム画面が大抵バグってる
設定かえるとエラー吐く
181173:2007/04/10(火) 00:36:55 ID:JRCO0ajEQ
そうか…動かない人のほうが多いか
>>178
・怒首領蜂大往生
むしろ重くなった
・ラジルギ プレシャス
速度は大幅に増加するもののforced bilinearを
使わないと画面が無茶苦茶・虫姫さま
背景の継ぎ目がおかしい
・FF10
速度は変化なし
だけどザナルカンドの滝やジェクトね看板が表示されなかったりする
ムービーも表示しようとはしてるけど、無茶苦茶
182名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 02:37:16 ID:V1CodV5w0
やっぱりGL使ってるから表示とかおかしいのかな
D3Dの方がいいと思うんだけど・・・気のせいかな?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 02:58:57 ID:g3J3HOcW0
そりゃ20年前の規格のOpenGLとD3Dだし比べ物にならん
RadeonはD3Dが得意。GeForceはOpenGLが得意

この点も考慮に入れて使え
184名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 03:20:13 ID:V1CodV5w0
俺はRadeonなグラボだからD3Dのほうが強いのか
ん?でも殆どCPUで処理するからあんまり関係ないのか?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 08:30:34 ID:GqVx9uFL0
イメージの吸出し方教えてください
CDManipulatorみたいな一発ポン!のDVD版があればなあ
現行でE6600クラスでさえ遊ぶには程遠いらしいし動くの確認できればいいや
186名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 08:31:45 ID:iCFKLIRE0
>>185
スレ違い
187名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 08:38:53 ID:GqVx9uFL0
>>186
誘導お願いしますm(。_ 。 )m
自分爆音ドライブなんで光ドライブの動作は最小限にしたいんよ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 09:56:38 ID:b50dPPyH0
イメージの吸出しなんて板違いじゃなくて、2chで聞く事じゃないだろ
って186は言いたいんだと思うぞ。
ぐぐればやり方も無料ソフトもすぐ見つかる
189名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 09:57:55 ID:TTICuVXh0
>183
それ違う。RadeonはOpenGLが苦手ってだけ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 10:07:20 ID:jSDOH2dD0
ドライブ買い換えれば?
191185:2007/04/10(火) 12:26:53 ID:1rFc6Ccj0
出来たけどイメージの吸出しに失敗したのかな
Discの時はキチンと表示されるけど
イメージを直に指定すると見れたものじゃない
イメージを仮想化ソフトでマウントした方が良い?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:19:03 ID:nT4ux7Iq0
DVDはDVDDecrypter、CDはCloneCDでいいんじゃね?

エゥーゴvsティターンズってHDLでは無理だけどPCSX2では行ける。
皆さんの環境どうですか?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:20:15 ID:nT4ux7Iq0
エゥーゴvsティターンズじゃないや、ガンダムvsZガンダムの方。
194185:2007/04/10(火) 13:28:41 ID:oyFvfhUU0
>>192
Decrypterでやったんだけどな

ミドルエンド構成だとガンダムの対戦シリーズが遊べるレベル?だとしたらすごいですね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:33:28 ID:eki0eXUL0
>>194
ミドルエンドという言葉は存在しません。
ミドルレンジ、ミッドレンジといいます。エンドというのは末端を意味しますから
ハイエンド、ローエンドというのは最上級、最下級という意味になります。
最中級ってのはちょっと、おかしい言葉ですね。そこでミドルレンジ、そう中級帯という意味の言葉が用いられます。
196185:2007/04/10(火) 13:37:14 ID:oyFvfhUU0
言葉尻捕まえなくても・・・(哀)
仮想化使う人はデーモンとアルコールどっちが多いのかな?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:49:42 ID:GKxP69lf0
うちの環境では酒使うと青画面が出るので悪魔。
198名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:52:17 ID:TTICuVXh0
エゥーゴvsティターンズ、ガンダムvsZガンダム両方ともHDLで動くぞ。
199185:2007/04/10(火) 13:54:31 ID:oyFvfhUU0
そうですか
私はデーモンを4系の時に単純ミスながらうっかりやっちゃったので怖くなって
今はどっちも入れてないんですけど3系は確かDVD非対応ですよね?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:55:19 ID:nNSMdIqn0
マジ?吸出しに失敗してるのかと思ってたのに・・・
起動すると黒画面のまま。
吸出しには定評のあるGANT製なのに・・・
201名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 14:10:48 ID:eki0eXUL0
>>196
間違って覚えると恥ずかしいことになるから今のうちに正しい言葉を覚えて起きましょうってことw
202名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 14:11:45 ID:eki0eXUL0
×起きましょう
○おきましょう

一発変換の恐怖w
203名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 14:38:55 ID:AEhPAGgd0
GANTの奴ってなんで50MBに区切って圧縮してるの?
204名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 17:50:16 ID:XIwymb390
グラ5とかひぐらしはヌルヌル動くけど
よく動く代表なソフトってなにかありますか?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 18:41:00 ID:TTICuVXh0
ディスガイア
206名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 19:29:45 ID:9ATL5Xe70
文字ぴったん、ぷよぷよ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:12:40 ID:AJg/quLG0
ソウルクレイドル
208名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 23:53:28 ID:tlWv88OE0
>>177
それはちがう。

directX SDKは2カ月に一回アップデートされているが
公式版は全然更新されていないだけ。

マイクロソフトのダウンロードセンターで「DirectX Redist」
と打って最新のものをインストールするだけで上記のファイルも含めて全部入る。

現在の最新はこれ。
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=d2e2cae1-6aef-4a40-bd00-f0fb2a71e99f&DisplayLang=ja


調べもしないでてきとーな事いうなよ
209名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:15:19 ID:CiIMBIaR0
もちけつ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:33:53 ID:gpNTQpQx0
オイラのボロPCでは起動すらしないと思ってたけど、キングダムハーツ2のOP
まで見れた・・・感動や。
高性能なPCはどの程度まで動くのかいな?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 16:14:03 ID:LvZ8FnWm0
なぁに、俺のスパボロPCじゃゲームの起動すら怪しいもんだ。
もちろんオンボード標準装備っすよ
212名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 17:00:48 ID:/v1crUvc0
VM版かどうかも影響する希ガス
213名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:18:10 ID:EpztBSj70
214名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 06:09:09 ID:Hr4bZ8fY0
0.94、もーいーかーーーい?
215名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 06:55:16 ID:Z6/fLD9j0
まーだだよ
216zerofrog:2007/04/12(木) 13:15:57 ID:vIlE5GQC0
初めまして、作者のzerofrogです。

実はゼロGS・OpenGLはまだまだ完成していないので、ゼロGS・DXと比べたら性能が劣っている。。ま、0.9.4が出版されるまでの話だけど。
現在、pcsx2は64ビットのOSでもっと早く走っている(Linuxも含めて)。しかし64ビットのpcsx2潜在能力はまだまだ先にあると思う
だから、希望を諦めるな。と言いたいところだけど開発は非常に難しくなっているから俺も頑張らなくちゃ

で、0.9.3を出版した理由は、Linuxに何もなかったからです。だから、ZeroPADとZeroGSoglはまだまだバグが大過ぎるんだ。
そして、これは内緒だけど、ZeroSPU2の開発も進めている。全て0.9.4のために

行く前に、ふたつの質問をお前達に残して置きたい。

一つ、0.9.4はいったいいつ出るのか。
二つ、俺は本物のzerofrogなのか。

いずれにしても、pcsx2はまだまだだ。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 13:19:42 ID:JnuHVI7a0
これはひどいw
218名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 13:38:32 ID:Yhtx2Vqg0
エキサイト翻訳並のクォリティー
219名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:56:16 ID:GM3iflJt0
プレステ2でDVD240分ってみえないしょ?120ぷんすぎたらおかしくなるんだが
220名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 19:21:46 ID:TYJR0ZkJ0
>>219
海賊版DVDのことか?
失せろ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:46:55 ID:y6ulNr9Y0
>>216
『お前達』は相手を見下す言葉なので、『あなたたち』もしくは『君たち』を使ったほうがいいと思います。


とマジレス
222名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:50:37 ID:Z6/fLD9j0
翻訳ソフトの中の人に言ってください
223名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 21:51:17 ID:J/ncOXC+0
氏は日本語扱えなかったっけ。以前もプラグインの名前の由来関連で来てたような気がするが、ネタだったのだろうか。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 22:33:20 ID:J8Krg04a0
そもそもzerofrogって何人よ?
外国人がわざわざこのスレに訪れるとは思えんw
225名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:19:03 ID:Ph0BwLqQ0
>>224
前々スレあたりに来て色々喋ってた
226名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 23:27:32 ID:Q2aAbjnN0
>>225
それ騙りなビットだって
227名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 01:37:47 ID:cNOdOl+i0
zerofrogにEメールを送ったらすぐわかると思う
228名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 04:55:01 ID:DniKSHU50
奴はギアス能力者だからわからないかも。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 11:50:51 ID:iOMFhYHb0
クアッドコア発売マダー
230名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:01:47 ID:tvw5Tbo+0
>>216
わかった。まず尻を出してもらおうか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 12:13:06 ID:3wmAbCaR0
PS2エミュがこれだけ進化してるから、久しぶりにPSエミュの方も調べてみた。
いや〜驚いた、2年前くらいはPCも今よりボロってこともありまともに動かなかったが、
もうほぼ完璧なんね。
こっちの進化をまったり待ちつつ、PSゲーでもあさる。
ヴァルキリーやらゼノギアスやらレジェンドオブドラグーンやる!
232名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:27:49 ID:y15L28CL0
本物か偽者かわからないけど心はときめいた
233名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:31:27 ID:C+YxxRIf0
あと2倍パワーがあればフルフレーム出そう
234名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:37:02 ID:MlG/Qx2f0
ムーアの法則で2年で2倍なんでその頃には余裕でしょう。
エミュの方も完成されて軽くなってるでしょうし。

問題はイメージの方ですね。
shareに流れてるのも引っかからなくなったり歯抜け状態でキャッシュが枯渇気味なので、
これを期にイメージ持ってる人は再放流するなりステ埋めるなりキャッシュの保全に尽力を尽くしましょう。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 13:38:15 ID:zMFsNOgo0
このバカはスルーで
236名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 15:14:47 ID:rwoHR2Ay0
だからムーアの法則は性能じゃないと何度(ry
237名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 18:50:21 ID:6McjU7/l0
>>231
浦島太郎ですかw?
まぁ、PSエミュに関しては実機というよりは実機以外の何かという感じが否めないな
無理やり内部解像度をあげたりピクセルシェーダを使ったりフィルタ各種を使ったりとか
単純に見た目だけなら実機の面影なし
実機そのまま(画像が糞汚い。PCの高解像度液晶モニターで見ると目も当てられない)って感じのエミュ
はCVGSくらいかな
238名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 21:21:03 ID:zDtD8Akm0
PSエミュは5年近く前に登場したePSXe1.5.2で既に完成の域にあったしな
それより古いbleem!なんかでも今思い返すと超絶低スペックマシンで
ツルヌル動かせるタイトルは結構あったと記憶 PCSX2も動作タイトル数
からしてPSエミュにおけるbleem!ぐらいの段階には入りつつあるんかな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:00:16 ID:6McjU7/l0
PSエミュで思い出したが
epsxe1,60でPete's OGL2のフル設定(PS有)だと前のPC=X2 3800+7600GS 512MB
でFF8辺りが明らかに重かった記憶があるな
おそらくpixel shaderがVGA依存で重いという事だろうが
もう、長い間起動すらしていないが今のPC環境=E6600 79GS 2GBならサクサク動くんだろうか

240名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:13:21 ID:bNo98UlwQ
ePSXeは中途半端なところで開発終了しちゃったからな
1.60だとFF系がバグるし
SSSPSXあたりが開発再開してくれると嬉しいな
今も開発がつづいてる奴は実機の再現にこだわりすぎで画質が悪いし
241名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:50:12 ID:6McjU7/l0
SSSPSXはPSXevenを元とした非オリジナルの改変エミュだからこれ以上の開発は難しいだろうな
一部のゲームタイトルのバグ改善に動作が軽めという長所があるがepsxeと比べると(同設定)
画質がもっさりしている印象
242名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 22:53:21 ID:hTu4SXbm0
( ゚д゚)ポカーン
243名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:46:45 ID:JjRmN2cr0
ロムの話はタブーだけど、確かに落とせないなぁ・・FF10
キングダム2落とせたオイラは勝ち組?
244名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:47:54 ID:U7E0/wJR0
厨房乙
245名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:04:15 ID:qc/cAIElQ
ゲームソフトすら買えない時点で人生の負け組
246名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:37:17 ID:ArgY057Y0
bleem!やUltraHLEに匹敵するものはいまだにない
bleem!はほんとすごかった。 Pentium MMX 200Mhz 64MB、Milleniumでメタルギアがヌルヌル動いたんだぜ
33MhzのPSを200Mhzで再現したすばらしいエミュレータだった
247名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:41:43 ID:1b/KTkfP0
そりゃ実機そのままでエミュレートならスペック必要ないからな
epsxe(っていうかプラグイン)とか無茶し過ぎ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 00:43:11 ID:nrybKuL30
>>241
お前はSSSPSXの話題になると、どのスレでも必ず沸いてくるのなw
ある意味感動。
で、誰も信じてないパクリ説を布教しようとする。
249名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:11:42 ID:1b/KTkfP0
喧嘩は他所でやれ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 04:47:23 ID:AIT9cOkH0
そうえば皆に聞きたいのだが、エミュに何を望む?
実機そのままの再現度、あるいはPCならではのプラスα?
まぁ、もちろんPS2みたいな開発段階なエミュにはとりあえず快適に動く性能だろうけど・・
251名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 06:56:17 ID:c/s5M9Pk0
>>250
議論する意味がないでしょ。
まず実機と同クオリティでの安定動作が第一
それをクリアすればPCならではのプラス@はあればあっただけ良いのは当たり前だし。
プラス@可能な状態のエミュなら設定次第で実機程度に留める事も可能なわけで。
実機状態が無理でいきなりプラス@状態のエミュなんぞ存在しないのだから。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 09:00:34 ID:VFcZLvbe0
手軽にmodできれば面白いね
253名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 12:39:43 ID:lD/O6I540
0.94キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 13:49:20 ID:DcwjvvZ/0
公式更新
255名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 14:51:51 ID:C+LfSivv0
0.94 全ゲームに対応しました
256名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 14:56:50 ID:TalAVInS0
うほっ!
257名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:26:04 ID:w7Ss78ph0
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:31:33 ID:ykBZzJKe0
0.95 全ゲームに未対応しました
259名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 15:38:05 ID:jqpsd6a80
で、その0.9.4はまだ来ないのかね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 16:57:21 ID:lD/O6I540
rev172は出た
261名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 19:17:35 ID:Tdim1NPn0
0.94FULL MOD XPなるモノがあるんだが、
あれは非公式版?インストーラが文字化けしてワケわからんwwww
262名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:39:35 ID:c/s5M9Pk0
どこにあんの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 21:49:10 ID:jL00/ZYq0
あそこ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:34:49 ID:Tdim1NPn0
265名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 23:35:57 ID:c/s5M9Pk0
あぁそこか・・
けど日付見れば関係ないもんだって事にならないか?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:04:31 ID:bm19yafN0
OS :Windows Vista Home Premium
CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz
MEM:1.00GB RAM
GPU:NVIDIA GeForce Go 7400

このスペックだと全然動かないんだが、
どこを改善すればいいんだろうか?
やはりメモリか・・・?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:16:31 ID:WNsG/Itv0
何を動かそうとしたんだ?
268名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:20:48 ID:GTrqLzZh0
CPU
269名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:39:41 ID:iUT0dCsI0
CPUが結構重要らしい
270名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:40:34 ID:n/N5reHo0
現状の出来ではどれだけCPUスペックあげても無理だけどね
もちろん、一部のゲームは快適にプレイする事は可能だが重いものはどうあがいても重いまま
271名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:42:12 ID:D5ahb6Sa0
>>267
起動するときの画面が既に重いorz
>>267 >>268
CPUかぁ・・・
助言サンクス
272名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:43:34 ID:D5ahb6Sa0
うほ安価ミス、脳内変換よろ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:50:49 ID:a/54CVnK0
VM版のVirtual Memory Buildってなんなんですか?
スーパーバイザモードでOSのメモリ管理機能を介さずに自前でメモリーを管理する
機能なんですか?
仮想メモリ構築って言われてもよく分かりません、詳しい方解説お願いします
274名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:54:48 ID:qXdkYOI00
分からない方は使わない方が無難だと思います
275名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 01:11:09 ID:a/54CVnK0
あぁそうか
TLBを使った仮想メモリ→物理アドレスの変換がない分アクセスが早くなるのか
276名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 02:53:01 ID:mywAakB00
メモリのエンディアン問題だと思う

たとえばPowerPCのエミュレータで一番困ったのが
PowerPCとIntel x86のメモリ管理の方法が大きく違うため
OSに依存すると処理速度が大幅に落ちると聞いた
おそらくメモリ内にPS2とまったく同じバイト列のメモリ空間を
作り出して直接アクセスするのではないかと思われる
277名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 07:25:01 ID:Hz9vZF/S0
PCSX2 0.9.4 WIP
278名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 08:59:14 ID:sDs0+eWf0
279名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 09:51:09 ID:KRmYuWFc0
        ,.., -―=ー-、           |
       ,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、        |
     ,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー.    |
――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ.       |
--      ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i     【>>277
ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ         |
三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'"   リ^i      J
三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ  k l
三三三 / / / /   i ,:-=ュ、,  ト''
三三三/ / / ハ ヽ  'ヾニ~ノ   ノヽ
三三 / / / / ,フtミ、 、   ノノ l ヽト、
三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、
三 / / / /   iミ  ヾr--―''"ヾ    `>  `ヽ、
280名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 10:23:43 ID:H1bfF2MB0
やはり環境として XP>VISTA なんだろうか?
関係ない?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:17:30 ID:B6M17yrK0
>>280
メモリさえ十分にあればそんなに関係ないんじゃないか?
VM版も設定すればちゃんと動くし・・・。
ただVISTAのエアロを有効にするためだけにグラボを
入れたようなメーカー製プリインストール版だと
グラボの性能があんま良くないことがあるかも。
って感じじゃね?
282名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:20:41 ID:H1bfF2MB0
>>281
即レスサンクス。
今日athlon64x2 5600+届くんでvistaで試してい見ます
283名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 11:28:56 ID:WNsG/Itv0
VM版が動かない2kが論外なのは間違いない
284名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 13:57:24 ID:ZTLinSXG0
自分も気になってました。
PCSX2を試すにしても、性能がまったく同じでXPからVISTAへ移行した場合
一体どれほど重くなってしまうのでしょうか?
285名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 16:14:12 ID:ESMyBh+60
VISTAなど放置でいいじゃないか
あと2年ぐらいたって、人柱による調整が終わってから導入するもんだ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 17:04:45 ID:2g2vX3NC0
どこだかのスレで、PS2は変な構造になっている部分があって
ひとつのゲーム専用のエミュならいいけど複数のゲームに対応したエミュレータはPCの性能がびっくりするほど高くないとまともに動作しない、
という書き込みがあったのですけど、まじれすか?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 17:13:11 ID:8yXD8SS40
XPで快適に動くならVistaでも動くでしょ
OSの問題よりまだエミュの問題がデカいし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 17:38:40 ID:qH8r0aNp0
Windows XP Professional x64 vs. Windows Vista Ultimate x64 Performance
ttp://www.gamepc.com/labs/view_content.asp?id=vista&page=5
289名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 19:26:45 ID:n/N5reHo0
>>287
どういう理屈かしらないけどエミュレータは元より多くのゲームやアプリでXPでは快適に動いていた物が
Vistaだと不具合報告がかなり多いな
後、遅いという報告も
ハード面での対応も今の地点ではかなり甘いしまだまだ人柱段階だと思う
290名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 21:49:51 ID:mywAakB00
>>289
ソフトウェアはバージョンアップするごとに遅くなるという法則がある
シンプルなほど速いわけだが、バグやその事前対策等で修正を加えるたびに
複雑になっていき遅くなってしまうのだ。かわりに頑丈になるが
291名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 22:46:08 ID:8yXD8SS40
>>289
理屈とかじゃなくて実際やってみた結果だよ
多少遅くなろうとエミュの出来がOSの出来を帳消しするくらいまだまだ低いという意味で言ってるんだけど

あなたも>>270で似たようなこと書いてるじゃない?VistaだろうとXPだろうと現状だと大して変わらない
プレイ可能なものも一部あるが、重いものは重いまま、もちろんこれもXPとVistaで実際にやってみた結果
292名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 23:15:09 ID:ZTLinSXG0
>>291
検証乙です!
現状ではVistaもXPもPCSX2の速度はほとんど変わらないんですね

Vistaでもx64だと後々話が変わってくるかもしれませんが・・・
しかし現状x64未対応ソフトが多いなかで、将来x64対応PCSX2のためだけに
x64Vistaを買うのも怖いなぁ
293名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:39:45 ID:DLTaXWG80
帝    Longhornの夢          ヒソヒソ・・・        「え?まだ発売されてないの?」
国          MSKK   盛り上がらない発売日  動かないTVカード  Cairoの再来
の    PS3    DRM               「うちは採用しないよ」    XPサポート延長  E
崩      Vienna   メイリオ   SP1          5       ゲイツ引退          A
壊   コソコソ・・・           日本語問題        万  「ドライバが悪いんだよ!」    X無効
        「バグありで出荷?」         U       円  Longhorn Server  DirectX10.1で大幅変更
  Vistaは史上最低のWindowsになる!?    A               R    「えーと、Macのパクリ?」
  .NET 3.0       XPS              C       ザワ・・・   T   糞    IE7のバグ
    はずされたPDF     「ボッタクリだろ!」/ ̄ ̄ ̄\          M  OpenGL機能低下
MEが友達   鳴らないサウンド        / ─    ─ \  ゴ         いらない子       エ
     ライセンス問題             /  <○>  <○>  \ ミ 仮想フォルダ計画縮小     ロ
   Ubuntu  Berly   キモイ・・・      |    (__人__)     |  WinFX計画中止        ゲ
ザワザワ・・・・     ガヤガヤ・・・        \    ` ⌒´    /  WinMAX中止   Googleの台頭
 「Vista. Not」に感動!      Monad  /              \        WinFS計画中止
294名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:53:48 ID:91HCwtXl0
64bitになっても速度アップする理由は無いんだよなぁ
Pentiumはもともと64bit単位でメモリを読込むし
メモリも36bit(64GB)までは対応してるし
逆にコンパイラの最適化が進んでないせいで遅くなるかも
295名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:48:09 ID:tGtAPv2k0
新OSはOSRやSPが出るまでは有料ベータテストだよ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 01:50:31 ID:aGGIEpAK0
x64のOS使ってるなら、x64に対応してるソフトは処理がより早くと理解してるが
間違いない?
297名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 02:07:33 ID:o3jFyJjs0
もちろん
298名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 02:25:41 ID:aGGIEpAK0
ああよかった。
>>294のコメントで少し混乱してしまったんだ
俺がヘタレなだけかもしれんがな
299名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 13:08:25 ID:hyX1RTQu0
なんで速くなるの?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 13:24:01 ID:xArKPNV60
な・・・なんとなく
301名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:04:48 ID:91HCwtXl0
なんというか
Intel用のアプリをMac(PowerPC)用にコンパイルしたけど速くなりませんでした。
ってのと同じレベルなのよ。速くなる理由がない。

一応言うなら、64bit CPUは32bit CPUを改良したものだから
レジスタというCPU内の超高速メモリが倍に増えててその分だけ
速くなる可能性はある。でも実際それをうまく利用できればの話なんだ
あと64bitの計算は倍近く速くなるけどそんなに利用する機会がない・・・
302名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:31:55 ID:fM5OvisI0
PS2が壊れたので、本体を買いなおすか、
PCを買い換えてPCSX2にするか迷っているのですが、
core2duoの2Gとメモリ2Gくらいでディスガイアは動きますか?
303名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:40:15 ID:cN2OAcyL0
BIOSを吸い出す必要があるので本体壊れてるとPCSX2は使えません。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:41:24 ID:o3jFyJjs0
305名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 14:58:17 ID:llcan9NA0
>>302
ディスガイアなんて俺の64 3800+ 2GB 1600XTですら動く
306名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 15:24:41 ID:+S6vT2eN0
そうなんだよなぁ
x64は汎用レジスタが倍以上に増えて、早くなりますーって感じがするけど
実際はx86でも10本以上の汎用レジスタがあるんだよね
プログラム側からは見えないけど
ハードウェアでレジスタリネーミングと言う機能があって適宜実行するから
32bitでも十分早い
x64だからこそって瞬間はあんまり感じれないと思うよ
SSEレジスタも倍に増えてるから
冗長的なSIMD計算位じゃないかなぁ、早くなったと実感できるのって
307名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 16:45:12 ID:Dj7Mf75K0
>>301 >>306
解説サンクス
詳しいことはよく分からないけど、いずれ買うであろうVistaは
エンコードやゲームをするのを考慮しても速度はx86版でもx64版とたいして
変わらないということなのだろうか?
なんかx86版でも十分かなと思ってきたよ
308名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 17:43:20 ID:GloeONl50
>>305
それでFFX動く?
309名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:10:42 ID:llcan9NA0
>>308
動くわけねーだろ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:55:06 ID:0L7Me8pX0
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=3136
pass:pcsx2
PCSX2t Rev172
VM版はコンパイルエラーのため今回はなし
311名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 18:59:02 ID:3zjGpSQA0
>>310
おつかりさま
312名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:06:25 ID:GloeONl50
>>309
動かねーのか・・・
似たようなスペックだけどかろうじてうごいたがとろい・・・。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:38:54 ID:gzQWkbuL0
エミュが実機と同じように遊べると思ってる
バカがまだいることに驚きだぜ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 19:45:20 ID:injCejOv0
無知なだけだ。驚くなって
315名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 20:33:32 ID:tGtAPv2k0
>310
「飛ばない場合」をクリックしようとしてもすぐ広告ページに飛んじまって不便だなぁそこ…。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 22:19:57 ID:4Wd0Zh2V0
ん?これBIOSが別途必要なのか…

仕方ない落としてくるか
317名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 22:38:18 ID:E8vz/3uT0

        ,.., -―=ー-、           |
       ,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、        |
     ,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー.    |
――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ.       |
--      ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i     【>>316
ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ         |
三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'"   リ^i      J
三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ  k l
三三三 / / / /   i ,:-=ュ、,  ト''
三三三/ / / ハ ヽ  'ヾニ~ノ   ノヽ
三三 / / / / ,フtミ、 、   ノノ l ヽト、
三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、
三 / / / /   iミ  ヾr--―''"ヾ    `>  `ヽ、
318名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 23:00:15 ID:OOBLaHNF0
クマクマ
319名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 23:23:26 ID:91HCwtXl0
>>307
エンコと動画なら64bitの恩恵は受けられる分野かな
でもそれ以外の分野ではかなりの損害があるかもしれない

64bitが有用な分野
3Dゲーム
マルチメディア
大規模データベース
大規模技術計算

くらいかな・・・ CPUとメモリをガリガリ使うエミュレータは効果あるかも
320名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 23:53:54 ID:A5X9vo7C0
実質10%ちょいくらいでないの

でもまぁ1割速度うpさせる為に必要なCPUパワーを考えると
・・・人によりけりかw
321名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 00:02:09 ID:rAgo3TJl0
3DゲームってCPU依存率低いだろ?
当たり判定とか経路探索に64bit計算でもつかうんか?
322名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 00:14:39 ID:P2tNkjCS0
>>316
あの……落としものですよ?
         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ夢と)
         `u―u´
  あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:38:19 ID:Uv1btjIB0
>>320の言うとおり10%程度しか変わらないならx86版でもいいや
たったそれだけのために、他の小さなアプリを犠牲に(速度や互換性?)したくないし
324名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 01:58:35 ID:t0d3cAkd0
325名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 02:33:48 ID:v+6U7fj90
>>302
PS3買えばいい
326名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 02:46:32 ID:q+u/rqzv0
>>321
3D空間内の処理はほとんどが浮動小数点演算
浮動小数点演算には普通は64bit型を使う
327名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 06:11:03 ID:4inlkkF80
実際のベンチは全然かわらんからなぁ。
まぁ64/32以前にVistaが話にならないんだけど。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 07:08:49 ID:Uv1btjIB0
にもかかわらず64bitに対応させようとするPCSX2は一体・・・
329名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 07:09:44 ID:zMfAf3Di0
>>326
浮動小数点演算の64bitとCPUの32,64bitは関係ないぞ
330名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 07:30:14 ID:q+u/rqzv0
>>329
んなこたーない
Pentiumの浮動小数点演算は80bitレジスタで処理されるから
64bitになっても性能向上はないと言いたいのかもしれないが
汎用レジスタが64bit化することにより膨大な量の64bit計算は
確実にパフォーマンスがあがる。これはx64 XPの売り文句でもある。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 08:42:45 ID:CY+x4Rxr0
332名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 10:24:54 ID:hfigHIUC0
タイプムーンはエロゲメーカーのくせにプロテクトばかりだな。
うちのPCでは原版でプロテクトひっかかるぞ>fate
旧ソフトをフリーにしてたのはアリスソフトだっけ?
そこを見習えつうの。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 11:51:42 ID:ZT161G0Y0
エロゲ&割れ厨房は失せると良いよ。
334名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:05:58 ID:7ZzW6yUa0
>>332
ゲーム会社はボランティアじゃねえんだぞ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:12:39 ID:qUTndsHL0
命令フェッチ関連まで話が伸びないのは話し手がそのレベルだからか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 12:21:28 ID:rRoq3lqk0
>>314-315
それくらい知ってるが。
リアルタイムセーブが便利だから利用しようとしたんだが・・・。
実機で努力するか・・・。
337名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 13:32:33 ID:q+H5xXZS0
ドラクエ5は最後までやれる?
338名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 17:30:50 ID:hfigHIUC0
>>333,334
分かりにくい文章だったけど俺が正式に買ったPC版のfateが
正規CDなのにプロテクトに引っかかって動かなかったって
話なんだよ。きついプロテクトばっかかけてバックアップとかの
利便性を失うだけじゃなく正規ユーザーに迷惑かけんなよ!
と言いたかったんだ…
339名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 18:18:12 ID:IXEdXlQL0
>>338
PCゲームは一般、エロに限らずイメージ起動だな
Alcoholの最新版使っておけばとりあえずは問題ない
でもまぁ、最近のプロテクトはたちが悪いからなぁ
正式製品だろうがCD放り込んで起動した途端に
プロテクトプロセスをWinのsystem32フォルダのどこかに
ぶち込まれたり(場合によっては不安定要因になる事も)とやり過ぎ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 19:52:19 ID:ZT161G0Y0
 |                       |
 |  ._,,..-..,,,__          ○     .|
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 |  |:::::::: ニニ ト、      _,.-个:::::::|   |
 |___ .|:::::::: ニニ |叫     |.=ニレ-'个ー‐-|
 |.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_  .|
 |-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
 |. ニ= |::_,.-'´ /   _   ';_ −.,     .|
 |   _,.ト'´  /        `;_  \   |
 |  /    /  ヽ(゜∀゜)ノ `;_  \,  |
 |_/     /  .ヘ(   )    `;_   \_|
 |      /      ω >    `;_    |
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 

これ使えば、大半のプロテクトは抜けるけど、そもそもエミュで起動するのか謎
341名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 19:55:44 ID:FfzWB4ix0
エミュは自己満の世界なんだからそんなこと気にしない
342名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 20:59:32 ID:jm5jbSb00
Fateなんてやれなくても困らない
343名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 21:56:51 ID:BhzPUMNI0
あぁ、困らないな。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 22:37:44 ID:71SimQqK0
このスレの住人はエミュが使えなくなると困るけどゲームがやれなくても困らない
345名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:18:12 ID:KiwlHMpb0
>>338
はいはい、
言い訳or糞な環境、乙
346名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:26:05 ID:BhzPUMNI0
早く死ねばいいのに
347名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:40:25 ID:hfigHIUC0
>>345
なんだよ普通の環境でも引っかかってる人がいっぱいいるのを知らないのか。
知らないならだまってれば?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 23:57:21 ID:B0EbsqU5Q
いくら誤爆率が高いAlphaだろうと、1%を超えることはない
それに、たくさんの人が誤爆したっていいたいみたいだけど、
その他のエロゲに比べてユーザーがアホみたいに多いから目立っただけだろ
つまり何が言いたいかっていうと、糞環境乙
349名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 01:49:23 ID:wkNbk35u0
ついでに言うと
>>331
はただの偽物

割厨乙
350名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 08:52:59 ID:SApvB6ES0
いつの間にやらプロテクトスレか
351名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 09:47:11 ID:zUa8yOb90
だいたいfateの話がでてきたところで予想できたこと。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 11:06:47 ID:U2JCS95L0
同人サークルの癖に生意気。
裁判で罪を犯してない奴が石を投げなさいの逸話じゃないが
今まで不正コピーをしたことがない奴がプロテクト掛けなさいってんだ。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 11:09:45 ID:+MHqNNBg0
もう企業なんだが
354名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 11:26:45 ID:BzFiytwH0
そもそも(おそらく)個人により仕掛けられたウィルスだと思うんだ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 12:57:18 ID:sU606PDE0
ああ・・・
つぎはションベンだ
356名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 14:30:53 ID:DDxokuS90
割れ厨にあっという間に突破され
逆に購入した奴に誤爆で迷惑かけるプロテクトってのもなんだかなぁ<最近のPCゲー

どうせなら、マニュアルプロテクトにすればいいのに
357名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 15:00:09 ID:uRgKO8Fi0
Fateのあれは割れにしか入ってないはずなんだがw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 15:05:57 ID:DDxokuS90
PS2のFateのって、画像見る限りプロテクトじゃなくて
偽造ファイルだろ
359名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/18(水) 23:55:16 ID:tn7JbfZ+0
そんなキモオタ臭いゲームどうでもいいよ
話し出したやつもろとも死ね
360名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 00:13:02 ID:CJrdJX0C0
よっしゃ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 02:01:14 ID:OCnCKfLK0
俺あいつに初めて完全同意しちゃった
362名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 02:01:29 ID:2WcRfWr70
そういえばプロテクトがどうのこうの言ってるから聞きたいのだが、最近の手が込んだ
プロテクトを解除するのってやっぱ楽しいのだろうか?
エミュ作ったりいじったりするのと共通するものがあるのかい?
363名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 05:15:30 ID:agWjmh9N0
PS2のゲームなんてDVD Decrypterで普通に吸い出せるけど
プロテクトかかってるってエロゲの話?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 05:24:02 ID:agWjmh9N0
>>356
アクチべーションにすりゃいいと思うんだけどなんでやらんかね?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 05:45:03 ID:gNafsl3Z0
ソフトウェアにプロテクト噛ますなら作りっぱなし出良いけど、
アクチベーション(MSのやり方と解釈する)だとサーバーなり電話対応員なり用意しないとダメだからでね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 11:21:34 ID:pSsnepPW0
そういえば氏ね
367名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 13:02:30 ID:8OlfM5l90
>>365
一時期エロゲメーカーにもそんな動きがあったが
5000本くらい売って利益を得てる弱小メーカーはそんな余裕無いか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 13:52:25 ID:Aa4qAd3P0
プロテクト堅くしたからって、売り上げが伸びるわけでもないしな。
369名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 15:45:09 ID:X3Jc7DfL0
どっちにしたって破られるしな
370名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 17:09:43 ID:eVN8EG+H0
ハッカーの力は恐ろしいからな…
371名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 19:50:18 ID:jRjMD2G60
今pcsx2最新版ダウンロードしてiso形式のソフトをやろうとしたん
ですがメモリーカードの下にPS2用ディスクってでるのに
クリックしても起動しないのはなぜでしょうか?
ちなみにbiosは海外のものを使用してます。(それがいけないのかなぁとか
ソフトは秘宝伝です。
他に考えられるのはiso形式用にプラグイン設定しないといけないということ
なんですが、よくわからないので教えていただけたらうれしいです。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 19:54:16 ID:Xp0lcmv50

 →
  ↓
373名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:01:16 ID:rgEU9Zid0
↑↑↓↓←→←→BA
374名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:19:12 ID:6P27mzVw0
どうぐの7番目
セレクト押しながら、BABB
375名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:22:31 ID:hxHAuEzh0
>>371
以下の部分を詳しく説明しろ。
>メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる
>クリックしても起動しない
>biosは海外のもの
376名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:25:38 ID:hil4Vcaa0
BIOSは自分の実機から吸い出すものだろ・・・法的に考えて
377名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:35:30 ID:jRjMD2G60
>>375
>メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる
ゴールドディスク(メモリーカードが2個並んでいて、左側のメモリーカード
の下にDISC表示はされているのですが進んでも読み取らないのか表示
されてるだけで進展がないです(汗

>クリックしても起動しない
isoファイルをデーモンに繋いでpcsx2のcdvdでHDD(F)を読み取らせている
んですが、ディスク表示に至るまでになったのですがどうもコントローラー
で読み取りをしようとしてるんですが戻ってきてしまいDISCを読みません。

>biosは海外のもの
今BIOSの(E)(v2.0)scph70004.binを使ってるのですが、PS2本体が海外のもの
だから起動しないのでしょうか?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:39:48 ID:jRjMD2G60
>>376
すいません、ゲームデータは日本から持ってきたものなんですが
本体は(今現在海外にいます)こっちで買ったものです
379名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:53:14 ID:rgEU9Zid0
( ^ω^)・・・
380名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 20:56:20 ID:EeQZYLqT0
なんでデーモンでマウントするんだろ?
使い方分からないんなら使わない方がいいよ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:01:57 ID:hxHAuEzh0
>>377
しね
382名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:05:41 ID:Y7FsVTCb0
>>378
海外にいて海外のBIOSを使っているのならその国のコミュニティサイトで質問してください
383名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:27:19 ID:Z4+d7jF+0
pcsx2でfateが音楽CDと認識されます・・(´・ω・`)
非VM版だったりbiosが10000なのがいけないのでしょうか?
ついでにPADwinkeybで十字キーだけ割り当てができないのは仕様ですか?
えろい人教えて下さい。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 21:47:42 ID:hxHAuEzh0
>>383
以下の部分を詳しく説明しろ。
>fateが音楽CDと認識されます
>biosが10000
>PADwinkeybで十字キーだけ
385383:2007/04/19(木) 22:02:56 ID:Z4+d7jF+0
>PCSX2のバージョンは0.92で
本来ゲームディスクとして認識されるであろうISOが
ブラウザ上では音楽CDとして認識されて
そのまま再生すると音楽プレイヤー砂嵐の音しか聞こえない状態です。
 BIOSに関しては一番初期型のPS2のものなのでSCPH-10000を使用しております。
PADwinkeybの件は、USBメモリとるからPS2コントローラを接続しており、
設定でボタンの割り当てをすると十字キー意外のボタンは正常に割り当てられるのですが
十字キーのみボタンを押しても反応せず割り当てることができません。

詳細につきましては以上の通りなのですが、もし原因が分かるようでしたら
お教え頂けると幸いです。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:15:18 ID:Q2VQKQLU0
何でこんな一気に若葉マークが乱入してきてるの?
387名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 22:17:30 ID:RKVfLNe+Q
SCPH10000はサポート外
動かなくてもPCぶっ壊れてもかまわないって奴だけが
使ってもいいんだから、二度と質問するな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:25:33 ID:5/Hqx0fC0
fate(笑)

ガノタと通ずるものがあるなwwww
389名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 23:43:18 ID:X3Jc7DfL0
SCPH-10000〜100000はサポート外
390名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:27:35 ID:j63ewpw30
Fate大人気だなぁ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 00:34:10 ID:a4a7T9MY0
>>385
しね
392名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 02:32:45 ID:X1FDZ/os0
Fateはゲーム性の薄いADVなんでどうでもいいな
ペルソナ3 フェスの方が欲しい
393名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 03:30:37 ID:56feWDWH0
何スレか前でいたりや人になった人です.

Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格)
Radeon 1900XT(定格)
Memory 2G

Fate,試してみました.->pcsx2 0.92rの場合

KOSMOS0.96.0の場合,とりあえず動く.
起動時のTYPE-MOONとかKADOKAWAとか,ロゴが表示される所は
画面を4分割して左上の部分だけが表示されるような感じ.
BG等のプライオリティなのかパレットなのかはよくわからないけど,画面にゴミが出る.
タイトルも,表示は崩れてるし音楽のテンポが遅いけど,とりあえずスタート可能.
スタートしてみて,しばらくテキスト送ってみたけど,画面が崩れ気味だし音楽もテンポが
遅いので,萎えて放置.

GSdx9(MSVC 14.00,SSE2)0.9.0の場合,ロゴの表示までいく前に問答無用の
強制終了(エラーメッセージなどは出ず).
(PCを再起動したり余計な常駐物を解除したらどうなるかまでは未検証)

もっと速いマシンや,専用環境を構築してたり,最新版を使った場合どうなるかは
未検証ですが,C2Dのオーバークロック仕様とかならそれなりに動くのかも?

ちなみに,KOSMOSでのFPSは50に届かないぐらいでしたが,テキストは普通に
読めるので画面の崩れ具合によっては,それなりにプレイ可能なのかも?
スタート直後の画面以降,どんな風に崩れる(崩れない?)のかは未検証です.

いたりや人になってしまったわたしよりもより良い環境下において,どのような挙動を
示すのか,興味はつきませんが,酔っぱらいなので,これにて失礼(ぇ-
394名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 03:56:54 ID:BxCnqwpU0
『知らない事は罪だ』って
ゴドー検事が言ってたぜ。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 05:25:28 ID:SbPsb7pj0
守銭奴intel死ね

  Core 2 Quad Q6600(2.40GHz,L2 4MBx2) 約\71,000(約\35,000下げ)
  Core 2 Duo E6700(2.66GHz,L2 4MB) 約\44,000(約\20,000下げ)
  Core 2 Duo E6600(2.40GHz,L2 4MB) 約\31,000(約\8,000下げ)
※Core 2 Duo E6420(2.13GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\26,000
  Core 2 Duo E6400(2.13GHz,L2 2MB,終了予定) 約\26,000
※Core 2 Duo E6320(1.86GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\23,000
  Core 2 Duo E6300(1.86GHz,L2 2MB,終了予定) 約\22,000
※Core 2 Duo E4400(2.00GHz,L2 2MB,4/22発売) 約\19,000
  Core 2 Duo E4300(1.80GHz,L2 2MB) 約\16,000(約\5,000下げ)
396名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 06:15:50 ID:FdPcpLGm0
Core 2 Duo T7200〜7600が値下がりしない件
397名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 08:37:55 ID:TkYfvzsV0
リオパラダイスを動かしてみたが・・・

低性能のPCの方が 動くのが・・・

FPS10位の低速だけど celeron 1GHz・Geforce2 MX400 メモリ256M
の超ショボマシンだけど ピクセルシェーダー無いので色がすごい
ことになってますが、液晶画面再生とかゲームは動く

逆に FPS100超えで超高速動作のメインマシン
Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格)
Radeon 1800XT
Memory 1G
は、なぜか液晶画面再生でフリーズ、ゲームに入るとフリーズで
動かない。

RadeonとGeforceで ソフトによって相性あるのかな〜
i815のマシンの方が、正確にエミュレートされてて萎えたww
398名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 08:51:58 ID:DNrgbTLFQ
まあ、ようするにRADEON(笑)ってことだ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 11:08:07 ID:HTF3RM8m0
>>395
intelwwwさすがだなww
400名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:00:53 ID:IOfMQ/cu0
AMD、第1四半期は6億1,100万ドルの赤字
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0420/amd.htm

まあ糞な会社だとはわかっているが糞なりにがんばってもらわないと
インテルが殿様商売はじめてしまうから困る
401名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:17:35 ID:iQ/JM8MP0
買う奴がいるからその値段なんだろ
貧乏晒すような発言は止めとけ
恥ずかしいだろ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:33:44 ID:gf4r3K630
殿様商売の意味を半分も理解できてないやつがいるな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 16:46:27 ID:IBoJeMox0
いつからCPUのスレになった?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 17:03:13 ID:2b2VEnCa0
エミュとかに使わず普通の3Dゲームなら、
X2 3600+に690Gマザーで十分だよな
それに8500GTくらい使えば今度出るLOST PLANET PC版も余裕で動きそうだから
405名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 18:44:20 ID:wGaz4Ydw0
>>393
その構成でまともにクリアーできたゲームありますか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 18:55:44 ID:EIvHFkY/0
>404
>8500GTくらい使えば今度出るLOST PLANET PC版も余裕で動きそうだから
無理無理。箱版で720p30fだぞ。それに2スレッドじゃ話にならない。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070131/3dlp06.htm
407名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:06:24 ID:56feWDWH0
>405
虫姫さまと怒首領蜂大往生は,一応最後まで動作確認しました.

グラVもいけそうですが,コンティニューを駆使して5面あたりまで
コンスタンスに進むようになったあたりからコンティニュー使用禁止令を
発令したので,まだ最終面は見てません.

後は,ここで動くって言われてるものをいくつか動作チェックしたぐらい.

動作がおかしいと言われてるものは言われてるようにおかしくなる事を確認し,
そうでない物はちょっとだけ動かして「おー,動くじゃん」程度の確認にとどめてます.

コントローラーの反応が正常でないと困るアクションやシューティングメインの人なので,
RPGとかADVがどうなろうと知ったこっちゃないのが正直な所なのですが,Fateは
ちょっと気になってたし,動作報告が他にあがってないようなので自分で報告してみました.
408名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:31:32 ID:wGaz4Ydw0
>>407
ご丁寧にありがとうございます。
自分も似たような構成になるので、気になった次第。 (・ω・)
409名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 19:32:43 ID:wwpaaM/r0
GF8500 (笑
410名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:03:32 ID:PuECbVkoO
PCのスペックはどれくらいでOK?
411名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:36:31 ID:a4a7T9MY0
412名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:40:24 ID:l1y0r6eW0
413名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:02:12 ID:kLI1VXvO0
>>404
8600/8500じゃ、ロスプラはどう考えても快適には動かないだろw
素直に8800GTXかRadeonHD 2900XTXを買おうぜ。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:07:06 ID:+Tnsw/Ud0
どうしても最高設定でやりたいキチガイ以外は設定落として遊ぶだろ。
ロスプラは別にグラフィックも並みレベルだし。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:27:09 ID:fxeX0peS0
最近自分と考えややり方が違うだけで無駄に罵倒するやつが増えたな
416名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 22:33:13 ID:IBoJeMox0
>>414
いや、あの、そーゆう発言はその、ふさわしくないと思うんですけど…
417名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:51:23 ID:zJYNVja20
あ?お前何様のつもりだ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:55:09 ID:kj4CjWZR0
いや、そういう発言はふさわしくないとは思います…失礼しました
419名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 00:28:55 ID:sAOctFCn0
神技って動くか? 試した人は明細きぼんぬ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 01:33:44 ID:Krur1+bm0
手段にとらわれて目的を忘れるやつ
それを一般に馬鹿と呼ぶ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 02:01:41 ID:rczPQOKu0
だな、ゲームなんてそこそこの画像でやれれば十分
422名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 02:11:04 ID:CU8rx36F0
>413,406,409
そこまで8500を馬鹿にするんだね
423名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 02:31:41 ID:2Joq4F4e0
>422
そこまでって、じゃあ手放しに褒められるものなの?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 02:59:57 ID:CU8rx36F0
消費電力が低い
HDRに対応
H264再生支援機能
425名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 03:08:15 ID:lwyGbXzT0
まあ、自作板では既に
8500GT核地雷説が定着しつつあるわけだが。

価格と消費電力は7600GSと同レベルで性能が7〜8割。
アドバンテージはDX10対応くらいのもんだが
VISTAに失敗作のレッテルが貼られそうな昨今
DX10必須のソフトウェア自体、一般化する可能性無限小。
426名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 04:29:21 ID:7uGYAe/S0
ネーミング的に速そうだし売れるよ、きっと
427名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 04:32:02 ID:7uGYAe/S0
>>411
普通にPS2買ったほうがいいかも
428名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 04:48:32 ID:9XoYHJcl0
自作房ワロス
429名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 07:14:32 ID:lt/3/Oof0
>>425を見るまでRADEON8500のことかとずっと思ってた
430名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 07:20:43 ID:kKiFD1lN0
普通に8800GTSにしろよ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 07:22:43 ID:KTNUv/jS0
普通に不要
432名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:10:49 ID:8ndKkAuM0
8800クラスのVGA積んでたらPS2エミュなんてやらないで
VGA相応のPCゲームやってますから
433名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:26:42 ID:fkZ4AMmS0
まあ8800に手を出すくらいになると、当然PS2エミュにも興味あるだろうよ。
皆がおせぇ!!うごかねぇえ!!って叫んでいるのを横目に快適に遊びたいだろうし
434名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:33:23 ID:uBN41YHs0
>>433
8800に手を出すくらいになると、当然PS2+HDLあるだろうから結局快適にはほど遠いだろう。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 10:36:10 ID:kKiFD1lN0
本当はCPUのほうが重要なんだけどね
436名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 12:45:13 ID:KbNUPrgr0
ノートで遊んでる人いますか?
もしいたらスペック教えてください

上でIntel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz で動かないって報告あったけど
その上は割高なんだよなぁ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 13:55:16 ID:RyoKw2Yb0
もはやスレ違い
438名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:12:46 ID:7oVCeNQL0
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS動くじゃん。
もちろんカクカクで音声なんかスローすぎて誘拐犯からの電話みたいだがw
とりあえずまともに動いたのはこれだけ、といってもまだ3本しか試してないが。
カクカクだけど画像はほとんど崩れてない、もう次か次くらいのアップで一応遊べそうだ。
まぁ 酒でも呑みながらギルのスローで間抜けな声を楽しむかね、ボロPC組みは。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 15:57:30 ID:lt/3/Oof0
VISTAがあんまりひどいんで新CPUに切り替える
猶予ができたのがかえって良かった。
秋には新製品が出そうだし。
ノースウッドP4で今年の暑い夏も乗り越えるぞ!
PCSX2の進歩に期待。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 17:13:51 ID:fkZ4AMmS0
秋に出た新製品の値下がりを来年の春まで待つ>>439
441名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:27:05 ID:Dn+73d1g0
SSE4のBLENDPS命令はVUエミュレーションに使えそうだな
442名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:36:03 ID:kKiFD1lN0
>>440
無限ループの予感
443名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:53:09 ID:rbYKaJSN0
>>439
ノースウッドHT付きP4とP4P800は俺の中では名器
それに比べnFORCE糞すぎる
444名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 18:58:43 ID:FX5JsPoR0
ヌフォは相性厳しいし問題多いし本当に糞ね。
nVidiaのチップセットは三流だわ。
445名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 22:00:13 ID:Dj4ihmot0
激しく同意だがまともなチップはIntelしかないう罠
446名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 23:48:34 ID:xulLokrg0
AMDはチップセットが駄目だから相性気にして手を出しにくい
447名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 00:35:34 ID:RZCa/qCd0
>>445-446
いつの時代の話してんだよw
ここ数年じゃむしろIntelチップのリコールの方が多いんじゃないか?
448名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:08:09 ID:mGdKKpXS0
他でやれよ自作厨
ウザイ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 01:31:37 ID:RZCa/qCd0
>>448
すまん!ほんっとーにすまん!!
450名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 03:52:38 ID:jDtsEf+X0
ULiのM1697は名石。

つか、メーカー品でPS2をエミュろうってのが勇者。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 08:33:44 ID:Mm8/mIj00
それは勇者じゃなくて無知
452名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 09:08:17 ID:EsgYNpiK0
無知じゃなくて無謀
453名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 09:11:46 ID:kZwjT1CD0
そうでもないか
454名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 13:28:37 ID:jNvkUwDi0
変わり者の俺は690Gに突貫します。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 15:11:46 ID:ynzf+UyLO
>>454
おまえの尻に突貫
456名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 15:12:30 ID:nKFKm7Rg0
コントローラーが作動しない。。。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 17:37:16 ID:edyUQcCa0
>>455
     )     __      r(    ,、_         /俺 こ
  あ (_ , ‐''" ̄    ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ        ,'. の ん
  あ  /            ヽ フハ    _ ミ        {. 番 ど
.  っ  (     i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\  r'⌒ヽ  {  だ は
   !!   )  ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ   } ミトー } l  ろ
     (   }ノノ _.’- 'ノノ 冫=}  ,' ,.‐'"    { {い) / ノ_
Vヽハj⌒    i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,'        ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
   l.  f⌒ヽ.{ ”´-'' "    `、 ',〈.、,..        ,.‐'´      `' 、``丶、
    i、 i ⌒>    l!   r, ノ  l  )__.. -ァ   /
    i \((    lj  , ‐--.ィ  !   Y´_   ./   \    \\
     `、  こ、.       {   j  i j   ゙i゙   {     \    \\
      ヽ リ \    `_'二. ,' /ノ   丶、,、イ       \    \\
       V     ヽ      /         {        \    \\
458名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:05:06 ID:sux3GqBJ0
このスレ終わったな
459名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 23:16:43 ID:Bge1T2wx0
まだだ! まだ魔法障壁がある!
460名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 01:49:11 ID:s6OkpOyK0
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 16:08:58 ID:bA02GBv20
第2次スパロボαぐらいなら余裕で動くだろwwwwとか思ってやったら
テラ重すwwwwwwwwwwwうぇwww
462名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 17:23:00 ID:SpriN7zm0
ffx-2 interはオープニングの途中でフリーズするね。
それまではサクサク動いてたけど
463名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:17:16 ID:fIexuWaP0
>>462
パッチがなかったっけ?
Xだけ?
464名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:22:50 ID:SpriN7zm0
X-2のパッチもあるけど、あてない方がいい感じだったよ。
465名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:33:58 ID:3GyrnJpt0
とりあえずぷよぷよフィーバーだけ楽しんでる。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 19:46:00 ID:4yaESjvlQ
怒首領蜂大往生→虫姫さまと動いたから
エスガルも動くかと思ったらまともに動かないや(´∀`)
467名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:22:33 ID:tp3ksemf0
お初に書き込むものですが
16対9の画面使っているからかWindowでも横長になってしますのですが
何か解決策あったらご教授お願いします
スペック:CPU Core E6600 3.2GB メモリ1GB グラボ6800GS XPPro
468名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:23:42 ID:njXRIU5G0
中国人は帰れ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:31:23 ID:tp3ksemf0
確か中国人はワイドの画面を使いません
と置いといて追記:Ver0.9.3です
470名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 21:10:37 ID:HCP3rgNM0
0.9.9使えよ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:39:49 ID:njXRIU5G0
CPU Core E6600 3.2GBとか書いてる奴に
日本語が通じるはずがない
472名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:44:48 ID:7JF19d040

日本語でおk
473名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 22:48:21 ID:g0v/1sbE0
名前:実名攻撃大好きKITTY[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21:07:00 ID:650t77Sz0
日本語でおkとか言ってるやつは『ブロントさん』で検索かけることをオススメする。
そして自分の無知にむせび泣けw
474名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:03:20 ID:TqWFnujE0
ブロントは帰れ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:54:47 ID:wIaGZ1qc0
>>474
帰れソレントへ みたいだなとイタリア人の俺はおもた。。。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 02:28:26 ID:IOKYhRFQ0
そろそろこのスレの原点にもどらないか?
みんな知識房の自慢を聞きたいんじゃないんだ、どの程度の環境でどれがどう動いてるか
それが知りたいんじゃねぇ?  俺のボロPC↓
x86Init:
CPU vender name = GenuineIntel
FamilyID = 4
x86Family = Intel Pentium IV (Unknown)
CPU speed = 3.336 Ghz
x86PType = Standard OEM
x86Flags = bfebfbff
x86EFlags = 20100000
Features:
Detected MMX
Detected SSE
Detected SSE2
Detected SSE3

機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS.ISO→BGMやら音声は途切れ途切れ、
ゲームはカクカクまでいかないが、かなりスロー。 画面の処理落ちはほとんどない。
スローながら一応チャレンジモードの一騎打ちでディステニーにやられるまでやれた。

キングダムハーツ2→これは上のガンダムに比べてタイトルからかなりスロー・・・。
OPは見れるが、たまに画面が処理落ちする&BGMはただの雑音。
スキップしまくって、メインゲーム画面になるとほぼフリーズ状態。

キャプテン翼→画面の処理落ちが酷い・・カクカクながら一応進むが、目も当てられない。

Mahjong Party→これが唯一そこそこまともに動いた。
とはいっても、BGMと音声はやっぱりとぎれとぎれだが、画面処理落ちはほとんどない。
水着美女を堪能できる。

真面目に報告しちゃうと今のところこんなとこ。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 05:38:35 ID:bIykzDAu0
真面目にレスしちゃうとCPUだけ書かれたって参考にしようがないと思うぞ。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 07:12:25 ID:UBjt/xGW0
「XPでDirectX10ゲームを利用可能に」

・・・Vista死んでもうたん?
479名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:16:46 ID:HqCZXp8i0
vistaはメモリどのくらいあったら快適に動くんだよww
480名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:21:55 ID:HqCZXp8i0
わりぃ、sage忘れた。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:29:48 ID:OQuLFly60
>>479
メモリ的には1GBもあれば快適かな。少なくともXPの比較して思いとは感じないなぁ。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:36:47 ID:6WWgs1fU0
それaero入ってないvistaだろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:57:01 ID:maWcAbog0
vista、互換性無さすぎるよ(泣)
メモリ1GBじゃ足りねぇんだよ(泣)
484名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 10:15:55 ID:MFmarvW80
推奨2Gでしょ?
485名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 13:07:24 ID:5nnV8NNA0
XPでもDX10が使えるなら本格的にVistaの利用価値が無い
486名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 13:44:21 ID:SIs8dKBj0
「Vista Ultimateのサポート期間、5年間の短縮が確実に。XP Homeより先に終了!!」

おまけ
ttp://radeonbros.seesaa.net/
487名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 17:47:23 ID:BuJCK3dc0
中華でまた怪しげなのがでた
PCSX2 v0.9.3加速版 SPeed R6
488名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:20:24 ID:MFmarvW80
そういうのはどっかにUPろうぜ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 18:53:18 ID:11dQgN9H0
ググレ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:04:43 ID:6vUbXema0
加速版とはおこがましい
491名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:41:21 ID:KhF43+fF0
>>489
いくらググっても見つからなかった。
体験談だけでも聞かせて欲しい。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 21:56:31 ID:BuJCK3dc0
加速版とやらで手持ちのエゥーゴVSティターンズ
やってみたけど普通のpcsx2と速度とかあんまり変わらない・・
へぼPc pentium4でも試してみたけど変わらないなあ・
まだダミーなんだろうか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:20:05 ID:lWue3rVW0
2D紙芝居ゲームなら遊べる程度には動くと思ったんだが
サウンドがダメだなあ・・・ボイスとか地獄の底から聞こえてくる悪魔の声みてーだぜ
494名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:11:18 ID:yOFdGyI30
FF10インターとかは普通に話してるぞ。
495名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:54:49 ID:lwYwX8vB0
サウンドはまじに何とかして欲しいね
マシンパワーが足りなくてフレーム落ちしてるのフレームスキップしてサウンドと同期をはかれないかな?
アドベンチャーゲームなんてフルフレーム出てなくてもゲームになるのに
496名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:05:29 ID:scGSDSpo0
タダゲしたいだけのクズは失せろ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 01:36:11 ID:UAGz9t3S0
ゼロの使い魔は普通に再生されたな
498名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 04:24:11 ID:CQ7TTl660
音声は圧縮・展開の問題があるのカナ?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 17:14:47 ID:QpSvV5IM0
使えるメモカの拡張子ってps2だけですか?
PSUやdm2は無理?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 18:28:00 ID:QbQABJSY0
>>493
2D紙芝居ゲーでも重い物は重い
501名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 22:33:42 ID:D2Z12Vti0
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=3261
pass:pcsx2
PCSX2t Rev179、 zerogs Rev178
502名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:44:02 ID:llXzib2I0
PC上でPS2のエミュ起動するにはどれくらいのスペックが必要なんだ?
503名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 23:46:29 ID:77zYoUKi0
2ペタくらい
504名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:08:12 ID:OxNwKsvv0
起動させるだけなら相当ショボイスペックでおk
505名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:37:52 ID:pGhVW7fH0
>>502
CPU:Core 2 Extreme X6800
GPU:GeForce8800GTS SLI
メモリ:DDR2-800MHz 8GB

ぐらいですかね^^
506名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:40:33 ID:4p2hN31b0
オーバースペックだな
507名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 00:53:32 ID:dGqyXKy10
>>502
フェニックス1号
508名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 02:07:12 ID:2PeLqJD/0
なんだ楽勝じゃないか

CPU: Core 2 [email protected]
GPU: GeForce8800GTX SLI
メモリ: PC2-9400 4GB
HDD: RAID5 2TB

この30万マシンならPS2ごとき楽勝だな
509名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:04:33 ID:tISIieef0
RAID5www
510名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 03:34:41 ID:R7PHjIMY0
うほっ!
いいパソコン
511名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:28:29 ID:EzGbgRbfO
ちょww高確率で割れ厨ww
512名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:28:47 ID:exRNq+Xz0
>>501
今回非常に描画レベル高いしVM版を是非!
513名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 12:37:52 ID:DpwExOWu0
Revのバージョンが上がるたびにどんなところが
変わったかっていうのはどこに書いてある?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:30:05 ID:PfJ6bJgO0
ISOイメージマウントとかでなんとかなんないの?
515名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:59:53 ID:UTUR7BH70
なにが?w
516名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:57:57 ID:Tr6yRich0
>>502

2Dのゲームでアドベンチャー系(紙芝居・美少女もの)
なら10フレーム前後のスロー動作でよければ

セレロン1GHz
メモリ256MB
PCIのGeforce2 MX200 64MB

でも 動いてるぞw
517名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:20:10 ID:ggiyU7DB0
ノートで連ザUPLUS


音はダメダメだしかなりスローなんだが一応プレイできるな
アーケードみたいに画面が切り替わるタイプだとすごく時間が掛かるが…

早くデスク買わなきゃな
518名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:41:33 ID:pGhVW7fH0
>>516
セレロンでもとりあえず動くんだな
519名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:42:41 ID:36KHHs8D0
http://up.uppple.com/upload.cgi?mode=dl&file=3270
pass:pcsx2
PCSX2 Rev180

デフォルトのSP1でやってみたら問題なく通ったので併せて。

>>513
http://svn.sourceforge.net/pcsx2
520名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 18:46:30 ID:1KgY/OsS0
左スティックをマウスで代用するのは可能ですか?
521名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:58:16 ID:EzGbgRbfO
そういうプログラムでも作らないと_
522名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:14:11 ID:1KgY/OsS0
そうですか・・・
ありがとうございました
523名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 20:38:32 ID:W1gqzAbg0
あったとしても、ニュートラル状態に戻すのが大変そうだな。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:12:32 ID:KmVobqMZ0
>>519
鬼武者2がいい感じに動くようになった
台詞の音声がダメダメだけど
525名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:38:07 ID:exRNq+Xz0
>>519
おつ!
526名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 21:51:28 ID:BA0bV63V0
>>516
メモリ256MBじゃ起動しなくないか?
前にXPでメモリ256のセレロンマシンで試した事あるんだが、
起動というかRun CD/DVD実行が出来なかった。
実行すると固まったような状態で放置してたら
プラグインの初期化に失敗みたいないエラーメッセージでて停止した。
その後あまってたのを追加し512MBにしたら動いた。
ビデオはGF5200だし、メモリ足しただけなのでメモリが足りないのかと思ったんだけど・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:19:28 ID:BA0bV63V0
>>501,519 お疲れ様です。
>>501に入っていたZeroGSoglr.dllだけど、
プラグインの選択に出てこないのでおかしいなーと思い、
pcsx2.iniに強制的に書き込んでみたらcg.dllってのが必要らしい。
ググってみたらNVidia専用? 死にたくなった。
上に書いたセレロン機で試してみるか・・・
528名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:30:34 ID:BA0bV63V0
連投すまん
526に書いたGF5200のセレロンマシンを2ヶ月ぶりにモニタ繋いで試してみたが、
やっぱりcg.dllが見つからないとエラーが出てダメだたよ。
もう死ぬしかないorz
529名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:39:12 ID:36KHHs8D0
>>527
>130にはいっているのでそちらに上書きしてください
530名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:44:19 ID:EQI7wdNu0
マシンパワーが足りないから って言うのが現状なのか?
プログラム周りはもう完成レベルに入っているのか?
速度改善させられそうに思えるけどな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:48:17 ID:BA0bV63V0
って思ったら
http://www.driverskit.net/dll/cg.dll/320.html
ここからDLできてキャッホーって試したら、
cgCreateParameterってエントリーポイントが無いって言われて死ぬ準備をしていたら
>>529さんが助けてくれた。
本当にありがとう。 これから試してみます。
ここは俺の日記になってしまった。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:13:47 ID:exRNq+Xz0
>>530
勿論そうだし、だからどんどんVerUpされてるんじゃん。
マシンパワーだけでは現状の最高峰PCでも補えない
それを段々を動くようにしてきてるんだし。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:26:40 ID:BA0bV63V0
連投で申し訳ないが
>>529氏がせっかく教えてくれたので軽く報告だけしておきます。
古いのばかりだけど、
FF10(インターナショナル):画面の崩れが酷いが滑らか
FF12:ゲームが開始できるようになった。 映像は出ないけど字幕と音声だけ表示される
ドラクエ8:起動しない。 何故かPCSX2のウインドウの外(デスクトップ)にツブツブが表示される。ウイルスかとおもたw
他も何本か試したけど、全体的にはZeroGS KOSMOS 0.96の方がきちんと表示される。

ogl版はポリゴンが崩れるというよりプライオリティーがおかしい感じがした。
現時点では表示がおかしいが潜在的な画質はかなり期待できそうな気がする。(ジャギーが少ない)
設定画面のチェックボックスが沢山あって組み合わせが試せていない。
もうすぐ連休だし、ひまがあったらもう少し遊んでみようと思う。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 23:47:49 ID:DpwExOWu0
OpenGlだとどうしても強制終了になっちまう。
一応プラグイン選択画面には表示されるんだけど設定でOkボタン
を押すとダメ。いじらずにpcsx2を起動するとPcsx2 Msg「GSプラグイン
を開けません」ってでる、もしも解決方法を知ってる人がいたら教えてくださいませ。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:09:41 ID:DXookH+E0
DSやPSPでさえエミュできてないんだからps2なんか無理だろな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:13:37 ID:e1ONzEd00
DSはPCでやっても面白くないだろうし、
PSPはもう殆どエミュ専用ハードだし。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 01:48:50 ID:dQeJFvlk0
DSエミュの完成度はPCSX2よりは上だがw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:47:22 ID:adHqv7baO
>>526

256MB・PCIのグラボでも動いてるよ。

OSはXP
チップセットは
i815
グラボはPCIのGeforce2MX200の64MB

遊んだのは
リオパラダイスと
Remember11

双方とも5〜30フレームだが最後まで遊べた。

自作PCだし相性の問題もあるし・・・難しい問題ですね〜
同じ構成でも、使ってるドライバー1つで差がでるし。
539538:2007/04/27(金) 12:52:49 ID:adHqv7baO
書き忘れたけど

CPUは鱈セレの
1GHz

メモリはPC100の256MB
本当にこんなショボスペックでも遊べるまでに進化してるんですね〜
540名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:35:16 ID:MCudPzUNO
多分PCSX2は根本的にダメ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:27:15 ID:qS9GJ7EV0
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542名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:32:00 ID:3ti2DjSG0
今更だけど9.3になってrevのバージョンがあがってから
pentium4程度のPCでも落ちなくなったね、サウンドはnull限定だけど。
前スレあたりでゲームやってて10分ぐらいで落ちるという書き込みがあったので
一応報告しときます。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:22:02 ID:3ti2DjSG0
すみません、今やってたら落ちました。
グラフィックプラグインがzerogsだと10分ぐらいで確実に落ちるけど
gsdxだと落ちにくいような気がする。ゲームソフトによって違うのかな?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:22:27 ID:r6Jnrxyj0
FFX インターナショナルやりきった人もいるみたい(?)だけど、最初スタジアムに入るときのムービーでフリーズするね。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:40:17 ID:d5GcXf9lQ
>>544
環境くらい書け
俺はやりきってないけど、幻光川まではいったぞ
ムービーもちゃんと再生されるしな

CPU:C2D E6600
MEM:2GB
VGA:GeForce7950GT
OS:Vista Ultimate 32bit
546名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:43:17 ID:f4snWSsl0
普通に全クリしたよ。
スパロボ@3も全クリ
グラディウスXもよく遊ぶ。
ドラクエ8はシマシマになるものの、ちゃんと進める。
(ドラクエ8はFPS30〜40付近なので途中で止めたが)

E6600 @3.2
GeForce7900GTX
547名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 17:44:22 ID:f4snWSsl0
あぁあとFF12も町で金取られるとこまで確認したよ。
(FPS45〜60)
548名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:19:11 ID:O9sS+S6C0
やっぱりC2DとGF7900程度のスペックがいるもんなのか・・・
549名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:34:49 ID:f4snWSsl0
まぁグラボはどこまで影響するかわからないが
C2Dは価格改定も入ったし、欲しいとこなんじゃないか。
6420ならキャッシュも4Mだし、デフォ電圧でも6600程度では動くし。
グラボも7600位ならすげー安いし、そんなもんで結構動くんでないか。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:15:03 ID:ymYLqN1I0
C2Dと7600くらいなら簡単に載ってるパソコン買えるんだけどね
それ以上となるとちょっときついな
エミュの能力が上がれば要求スペックも少しは下がるもんなの?
それと俺のパソコンはC2D2GhzGF7600なんだけど大抵のゲームはできない?それともできる?
551名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:38:21 ID:mpdPrp460
将来的にはQuadコアも対応するだろうよ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:52:49 ID:Sn+rGK2L0
今のところ「大抵のゲーム」はそもそもまともに動作しないからスペック関係ない。
まともに動作する類で軽い奴ならC2D 3Ghz以上で等速ぐらいになると報告がちらほら。
てか試せばいいがな。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:15:33 ID:r6Jnrxyj0
>>545
自分の環境がいけなかったのか・・・残念。
やっぱりちゃんと動くんだね。
私の環境はこんな感じ
CPU:C2D E6300
MEM::1GB
VGA:GeForce760GS
554名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:35:18 ID:f4snWSsl0
>>553
環境の可能性も否定はしないが
特定箇所でのフリーズとかは恐らくRomが悪いと思うよ。
FF10はRomのVerによってはバグで止まるし。
無印でよくある症状だけども。
開始直後のボスのグラビデとかならまず間違いなく、Romの破損
555名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 21:50:18 ID:d5GcXf9lQ
>>553
もしかしてGSDx9使ってる?
それだと確かにムービーでFPSが1とかになっちゃって
フリーズみたいになる

>>554
ROMの破損ってなんだよw
ちゃんと自分のPCで吸い出せ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:57:11 ID:r6Jnrxyj0
>>554
ボスの前のムービーで固まっちゃうんで、ちょっとわからないですね。

>>555
GSdx9を使ってます。けど、ムービーでもフリーズしない箇所は点滅しながらでも一応動く感じです。
Zerogs KOSMOSだと、ムービーが再生されますが、やっぱり同じ場所でフリーズします。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:05:47 ID:nyDuEuyp0
>>543
ソフトによって違うに決まってるじゃん。
まったく動かないソフトも多い。
アマチュアか?
558名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:18:18 ID:Xl3mRSHy0
プロキタコレ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:21:44 ID:B1T/NvQD0
わろたw
560名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:11:39 ID:cJL9GGXS0
本家サイトにKH2の動画がおいてあるな.
0.9.4は期待できそう.
561名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:50:31 ID:zKMOeGdF0
XPS 710に70万円注ぎ込んじゃったおorz
でもこれが軽々動くから問題ないおw
562名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:52:04 ID:ZclowbPi0
0.93が未だにDL出来ないのはどういう分けなんだぜ

現状CPUの方が重要らしいが
素直にVGAに依存することは出来ないの?
グラフィック処理までCPUに頼る理由がわからない
563名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:53:52 ID:fnV55TKG0
厨の質問で悪いんだが、ウィンドウサイズ変更の際、
ニアレストネイバー補間をする方法は無いか?
カクカクしてないとエミュな雰囲気が出ないというだけなんだが。

ちなみに動作は非常に良好。VAIOのくせに。
564名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:59:45 ID:Xl3mRSHy0
んと一応分業してるんだけどCPUの方が得意分野が多くて
GPUに任せるよりCPUにやらせた方が良い結果が得られる事が多い

OpenGLはVGA処理負担率が高くなるけど3D描画で一般的には高速化する

9:1でCPUにやらせてた処理を最適化して8:2にしたところで大差は無いのだけれども
これを7:3にすると格段に遅くなる、不都合が生じるてな事が多くて
GPUに任せられないというのが現状、、、なのかな

もっと正しく詳しく解説できる人お願いします
565名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 03:27:36 ID:PwuRcjpF0
まともに動かそうと思ったらあと2〜3年かかるな
PCのスペックは次世代か次々世代で足りそうだし、ソフトの開発もその頃にはおいついてるだろう
たぶんその頃には次のOSがでるとか大騒ぎしてるんだろうな
販売されてるマシンはデュアルコアが主体でクアッドコア>シングルコアってなってそうだし・・・
566名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:03:09 ID:BIGoNGjR0
んじゃ俺も中途半端な知識で補足するけど
PS2ってVRAMが4MBしかないんだけど、各ゲームメーカー工夫を凝らしていて
その使われ方が多様なわけ、今のPCの構成みたいにGPUがほぼ出力専用ではなく
例えばFF10でバトルに入る瞬間とか、GSがポリゴンとして描画したVRAMの内容を
スナップショットとしてその時点の画面を静止画としてテクスチャに使ってエフェクトを
かけてシーンチェンジするとか、まぁ他のゲーム機でもやってるわけだけど、
そういう事をやるためにはGS自体を完全にエミュレートしなきゃいけない。

単純にポリゴンをガンガン描画するだけなら全てをGPUに任せられるけど、
エミュレートするって事はGPU自体がかなりのプログラミング機能をサポートしていなけ
れば出来ない。 なので、仕方なくCPUでやるしかない。
DirectX10とかでシェーダーのプログラミング自由度が上がったって言うけど、
そんなレベルじゃない。 本当に汎用的なプログラミングをGPU側で出来るようにならないと
他のGPUの動作をGPU自体でエミュるなんて無理。

PCSX2が特定のGPU専用に作るのなら出来るかも知れないが、PCではDirectXや
OpenGLでラッピングされて、どのメーカーのGPUも最大公約数的な機能(APIで定義され
ている機能)しか発揮できないから難しいと思うよ。

事務職でプログラミングをちょっとかじった事がある人ならイメージできると思うけど、
CPUはC++やVBAみたいな汎用言語
GPUのシェーダーはExcelのセルに直書きしているマクロ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 04:18:19 ID:9MbZ6Fjc0
そんなかからんでしょ・・・オイラのボロPCでさえ9.3ならGsdx9で遊べる
くらいやれるぞ。 
音声関係はまだ途切れ途切れで、速度もFPS20がやっとやが若干スローなくらいや。
9.2からすりゃ〜格段の進歩やなw

ちなみに今更なんだが、ZeroGSのOpenGLってのはそれより早くなるのかい?
なんかGSプラグインがないとかでエラー出て強制終了すんだけど、試してみたい。
568名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 07:25:21 ID:+DPGj1Ot0
GPGPUとか聞いたことあるけどまだやっぱり難しいのかな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:29:04 ID:NBhVrRHr0
PCとPS2をUSBで繋いでGPU処理の受け渡しってできませんか?
570名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:32:52 ID:HW+nKkpF0
不可能
571名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:37:27 ID:NBhVrRHr0
PS2の基盤をPCのマザーボードに繋げることはできますか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:44:36 ID:F1fIJ4iO0
天才キタコレ!
573名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:50:16 ID:l567EBgP0
FXボードだっけ?
アレと同じノリだから天才でもなんでもないだろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 11:48:25 ID:HW+nKkpF0
ネタにマジレスキタコレ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:26:13 ID:H/nlPfIv0
FATEを起動してみたら「非公式なエミュレータから起動されているおそれがあります」
とでて吹いた  最近のはこういうのが多いの?
576名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:46:20 ID:/L/TUDDR0
>>575
月厨帰れ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 12:53:04 ID:FJNTDOvc0
>>575
問おう、あなたのソフトはマスターか?
で有名だろ
ところでGPUにまかせるんじゃなくてCPUにやらせるってのはどうやって設定するの?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 14:19:04 ID:f8MJCuix0
>>577
>問おう、あなたのソフトはマスターか?

ぐぐったが、面白い事を考える人もいるものだなww
579名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 14:35:57 ID:ZclowbPi0
>>566
ものすごい納得できた
もやもやが取れて本当スッキリしたわ
本当にありがとう
580名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 15:19:18 ID:8T5t+w2y0
PS4が出る頃には完成しそうだな
581名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 16:09:36 ID:6aeliDdO0
馬鹿すぎ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 18:47:29 ID:I1d64dJP0
最新版落として起動してみたら

XML Patch Loader: Could not load file 'patches\default.xml'. Error='Error document empty.'.

って出てできないんだけどどうすればいいんですか?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 18:55:17 ID:I1d64dJP0
なんかググったらこの文章はエラーの原因ではないみたいなのでもう少し自分で頑張ってみます
584名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 19:40:50 ID:jZovBqFU0
>>575
それって贋じゃん
585名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 22:20:19 ID:1BihZTT40
>>575
P2Pに流れてる「偽物」限定の仕様。
犯罪者乙 と言われないと気づかない厨が騒いでただけ。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:19:02 ID:9qdjFoF30
>>519のやつで「GSプラグインが見つかりません」って出るんだが・・
587名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:19:43 ID:g5mxEQOc0
馬鹿めDLは合法だ
588名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:52:19 ID:xFZ9Py3/Q
BT、ny、ShareはDLしてる最中もキャッシュフォルダに
ファイルが存在してるから、公衆送信権の侵害になるぞ
知ったかぶりで違法行為を正当化してんじゃねーよ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:52:41 ID:LS77jgt20
DLしたものを使用した時点で違法ですよ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:02:01 ID:owdo1cic0
またfateからこの流れかw
591名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:54:37 ID:JAh/44G30
プレステ3の話しようぜww
592名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:02:57 ID:2tXfuHf50
0.93って0.92からいくらか動作タイトル増えた?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:05:56 ID:CNK/jVCZ0
>>586
オマエはアホかw>>130を使えw
594名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:08:50 ID:ep9zr77n0
何か進歩したの?
ていうか1になるまでどんだけかかるんだろう・・・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:41:19 ID:CNK/jVCZ0
9.3になって動作タイトルが増えたってのは聞かないな。
9.4でキングダムハーツの画像が公式に出てたから、ちょっとはゲームできるようになるんじゃね〜の?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 05:13:13 ID:rBpFvlNz0
パチのエヴァ2が起動はするんだけど、バグってミラクルレインボーで
打ち出し画面までは行っても液晶が回らない。
環境はPCSX2 0.92 ZeroGS KOSMOS 0.96 
誰か動いた人いる?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 07:34:42 ID:hMDDzO5vO
0.9.3で体感できたのは10本くらいのうち

リオパラダイスの動作が早くなり、エミュ精度あがってたことかな〜

remember11は実機並に速度でている。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 08:08:38 ID:OlJsEuqE0
テイルズデス2の漢字不表示バグは9.3で直った。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 09:38:19 ID:ULvkSNwG0
スーパー海物語まともに動かない
600名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 09:39:23 ID:ULvkSNwG0
ので実機打ちに近所のパチ屋に行って来る
601名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 10:42:00 ID:Drtlfnq10
このまま0.9.9までいったらつぎは1.0になるの?
0.9.91とかになるの?
602名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 10:59:07 ID:XG4ncnfa0
>>130
のやつ使っても「GSプラグインが見つかりません」って
でるんだけど・・・osがXP home edition sp2なのも関係してるのかな?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:13:42 ID:ME/LaXi60
0.9.3で明らかにメモリーカードセーブ周辺が
改良されてると思うのは俺だけだろうか。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:55:16 ID:hbR7lfDk0
あれ、そう?
605名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:57:44 ID:9gRXmxKGO
>>602
ランタイムが入ってねぇんじゃねぇの?
606名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:02:36 ID:eVcJag/K0
0.9.10じゃね。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 12:35:16 ID:zH3pN/Uj0
これってPARみたいなデータ書き換えツール使えるの?
608名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:25:27 ID:+vzXw5O20
PS2エミュ使うときのグラボってどれくらいのスペックが必要なの?
グラボの予算ていくらくらいなんだろうか?
609名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:34:52 ID:gshqYOZm0
ひゃくおくまんえん
610名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:37:02 ID:JAh/44G30
グラボはあんまり関係ない
CPUのパワーが重要
611名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:45:16 ID:KPmkkEgv0
Geforce4とかRadeon8500辺りでいいの?
612名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:01:31 ID:jFV116X40
PCSX2で検索すればすぐに出てくる情報なのに、どうしてわからないのだろう。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:03:39 ID:XG4ncnfa0
普通のkosmosなら起動できるんだけどOpenGlだと駄目だ
DirectX 9.0c End-User Runtime
Visual Basic 6.0 SP6 ランタイム以外で必要なランタイム
ってある?
614名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:19:09 ID:OlJsEuqE0
ogl版は使い物にならないから
無理してやる意味ないと思うよ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:35:08 ID:CNK/jVCZ0
GSプラグインが見つからないってのは無理ってことだPCの性能的に。
俺もOGはそうなるw
616名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:44:05 ID:CNK/jVCZ0
連レスですまんが、9.3で俺的に変わった点を。
リオパラダイスは確かに速度が上がったが、まだゲームできるレベルじゃないな。
連vs.ZU PLUSは、設定次第でかなりいい感じに速度が上がった、ゲーム出来るレベル。
音声関係はそう変わってないがw
他数本ためしたが、Zeroはほとんど変わってない。 GSが大分良くなった感じ。
まぁボロPCだからなw
617名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 14:46:36 ID:m9X0LUrU0
トゥルーオデッセイは前よりも駄目になってしまった
618名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:02:49 ID:OlJsEuqE0
>>616
連Vsは海マップで超速度低下が解消されないけども
普通のマップは概ね45FPS位ではいけるよ。
ルートによってはクリアできるし。
あとマップセレクトでアルテミスにするとFPS64もでる。
連VsはZeroはダメだけどね。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 15:06:00 ID:XG4ncnfa0
>>614
>>615
そうか・・どうもアリガトン
俺も9.3報告。ザ・警察官 新宿24時はgs,zero共に描写がめちゃくちゃ
9.1あたりはそんなことなかったような気がしたんだが・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:41:19 ID:nFisr/9f0
PS3エミュまだ〜?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 18:00:46 ID:UBtH3Vmj0
そろそろ俺がPS2エミュ作るか
622名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 18:25:18 ID:WEDXmGnx0
そうしてくれ
PCSX2はルーチンが根本的に間違ってる
だからあんなに遅い
623名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 18:58:56 ID:UBtH3Vmj0
まかせろ
まずファイルの解凍の仕方とかからマスターしてくる
またな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 18:59:00 ID:2tXfuHf50
いくらなんでも一人じゃ無理だろ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:41:09 ID:Gd4hu+P30
PCSX2は何人くらいで開発してんだろね?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:41:19 ID:2tXfuHf50
なにこのからぶり
627名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 19:42:01 ID:2tXfuHf50
orz
628名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:05:18 ID:JAh/44G30
ここのみんなで協力しようか
629名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 20:07:38 ID:lRw7i5Gk0
PSの時みたいにソースが流出すればいいんだけどな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:46:22 ID:AbQVvS3P0
PCSX2ってソース公開だろ
え、マジレス禁止?これは失礼
631名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:00:48 ID:BGzdbGIq0
マジレスするとここにいる連中でどうこうできるレベルじゃないと思う
632名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:06:13 ID:AbQVvS3P0
ぶっちゃけ細かい最適化技法を使えばあと数%は速くできる
だが、新バージョンが出るたびにやり直しという罠
ソースが固まってからじゃないと出来ないんだな
633名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:47:03 ID:lLTw7uy50
もし、コンパイルオプション云々のことを言ってるなら、
池沼乙としか言いようがない
そうじゃなくてソースからいじる最適化方法なら、
そのやり方をチームに報告すればいいじゃんって話
634名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 01:16:30 ID:xO7OdLIR0
チームに報告しても意味なんだよ
現在はまだ設計段階なんで速いより見やすいソース構成を心がけてるはず
特にオプソの体制だと構文が乱れやすいから意見は取りいれないだろうし

ってことは完成すれば速くなるように最適化されるかも!?
635名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 01:33:14 ID:bGOrHvXw0
組み込み型って知ってる?
636名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:27:43 ID:DowFjQa30
バージョンアップによって要求スペックが下がるって事はないのかな?
637名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 03:56:22 ID:Z3dTv/0u0
要求スペック下がるってか、速度が改善されていってるんだろ
PCSX2の場合は
638名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:22:55 ID:dpGQf6eX0
>>636
バージョンアップするごとに少しずつ速度が下がってるが
PCSX2で使われてるルーチンでは限界だな
新しく作り直した方がいい
639名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:24:43 ID:dpGQf6eX0
あ、速度じゃなくて要求スペックな
つか、「速度が上がる」という表現の方がいいかな
PCSX2の要求スペックを満たしてるPCなんてこの世に無いし
640名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 12:41:21 ID:bF7X/c4H0
>>639
むしろどんなに高スペックPCでも
今のPCSX2では不十分。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:41:10 ID:Df9wkVT80
RidgeRacerVなんかnamcoしか見れないからな
現状は要求スペックも酷いものがあるが動作タイトルが少なすぎる
まぁ完成すればそれなりに動作タイトルも増えるだろうし、
デュアルコア@3Ghzもあればそれなりに速度も出るようになるだろ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:44:53 ID:8NJCJpa/Q
今のルーチンでは限界とか妄想撒き散らしてるやつは、
現段階のソースで最適化した物を公開してみろよ
だいたい、0.92の時には明らかに最適化しまくりだったじゃん
そのせいで、Linux向けのとソース共有ができなくなってたんだし
643名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:03:01 ID:T+36nVKk0
お前らハイスペック環境らしいが
No$gbaって実機並みに動く?
くるくるプリンセスが動かんのだが・・・
eNDryptSでROMの暗号化はしてます
画面出るけど、ロムをセットして電源を入れなおしてください、となります。
どっか設定おかしいのかな?逆転裁判4は今の設定で動くのだが
644名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:20:21 ID:RDfZv8wU0
>>643
いわれたとおりにしないおまえがわるいとあえてくとうてんもなくぜんぶひらがなだぜい。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:26:27 ID:/wE9fw8K0
>>643
そもそも最新版No$GBAは暗号化不要のはずだが
646名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:29:51 ID:SeuKtb2/0
操作方も分からない奴は出てけ!
647名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:31:53 ID:S+UJshsh0
>>645
まじですか!?
暗号化してない逆転裁判4が動いてたので変だとは思ってました
くるくるプリンセスが動かんのはなんでですかね?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:45:47 ID:S+UJshsh0
ちなみに設定さらします

16.78MHz Realtaime,Auto   DigitalStereo
Staart Cartridge directy    High(44KHz)(best)
15bit Color            None/Disabled
Nintendo DS(in GBA mode)  Medium/(stable)
FLASH 128k Sanyo       1
FLASH 512KBytes        Gamepake in all GBAs
Darkness             Automatic
649名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:10:17 ID:jE0fuEko0
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/24(木) 12:57:34 ID:9d174wdB
2.0.9.1はXP Proでしか設定できないって本当?

2000ではPCSX2はあきらめるしかない?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:18:13 ID:SeuKtb2/0
>>648

お前スレ違いって分かってるか?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:21:58 ID:K3cQM6ac0
>>650
先ほど気づきました

最強のエミュレーター(DS編)
http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1161435239/
こういうスレがあるってことに

でも、手遅れなんですよね・・・
今更そこで質問してもマルチ乙って言われるのが関の山ですし・・・
652名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:28:30 ID:cvJX/col0
だからといってこっちにすがるんじゃねぇ、カスが
向こうに移って時を経てから改めて質問しろ
今日いますぐ回答が必要な質問じゃねーんだしよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:29:52 ID:K3cQM6ac0
すいません(´・ω・`)
654名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:30:38 ID:LSoWkGuL0
>652
こっちのはスレ違い失礼ってことで打ち切る。
向こうには、その事情を先に書いた上で改めて質問する。

てのが普通のやり方なんだが、2chだしなぁ。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:09:00 ID:FR8t4vPE0
て言うか、何だかんだで優しすぎだろおまいらw
最初の時点で 出てけシネ屑 とか言うんが
2ちゃんクオリティだろw
656名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 16:49:34 ID:p9yQXaVI0
ヌクモリティーwwwww
657名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:00:14 ID:SDeR8xue0
>>655
出てけシネ屑
658名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:47:20 ID:0jQT+84y0
PS2本体がヤフオクで5000円で買えるのに
PS2エニュの為に、何万〜何十万も掛けてPCを
パワーアップする意味ってあるの?

どうしてもPCでPS2がやりたいなら
PS2本体からS端子ケーブル経由で
キャプチャーカードに入力させてやればいいと思うが・・・

SAA7130-TVPCI等
ふぬああ、WinDVR等
659名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:52:01 ID:p9yQXaVI0
>>658
別にPS2のためにPCパワーアップなんてしてないんですが
660名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:53:04 ID:E8+hwD+B0
そこに浪漫があるからだよ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:32:02 ID:SDeR8xue0
>>658
PS2本体が新品でも1万数千円で買えるのに
わざわざ誰がどう使ったのかもわからない中古品をヤフオクなんかで買う意味ってあるの?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 19:53:19 ID:4a0PZ/S/0
PSの中古はピックアップが経経ってるので心配だな
HDLoaderで使用するならありかもしれんが

PCでPS3をしたいのでPV3が欲しかったけど生産終了かよ
オクで買うしかないけどぼったくってるな
ttp://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=PV3&auccat=2084039481&alocale=0jp&acc=jp
663名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:23:08 ID:tqCxhhXb0
差額でHDL環境だね。

>658
無いですよ。
そもそもエミュレーションが完全じゃないんだから、今の時点で
PCSX2の為にマシン組んでもしょうがないし。
PCゲなりの為にそれなりのマシンを組んでる人が、ついでに
動かしてみる…っていう遊べるベンチマークみたいな位置づけのような。

又は、PCゲの為にそれなりのマシンを組んでしまった人が、
……3日もやれば慣れちゃうなぁ……という思いを振り切る為の祈りのようなものというか。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:03:57 ID:Vha828BD0
完全じゃないからええんじゃないか。
PCでやるから意味があるんじゃないか。
すぐに手に入るものはつまらないじゃないか。
みんなでちまちまここで情報交換するのが楽しいんじゃないか。

遊びに意味を求めるなw
665名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:44:26 ID:ZsEA4FZe0
PCSX 0.92でエヴァーグレイスが動作
PC環境 Pentium4/HT3.2Ghz メモリーDDR2/4300/2GB Geforce6800GS
WindowsXP
グラフィックPlugIN GSdx9/0.9.0
平均20fps/秒 とりあえずゲームの最初の方まで動作確認

中古で適当に買ったゲームだが、こんな初期の物が動くなんて
思わなかった。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:59:50 ID:ZsEA4FZe0
ちなみにエヴァーグレイスは俺が初めてやった(漫画喫茶で)
PS2ゲーム。相変わらず、グラフィック汚いテクスチャーが
ダメ過ぎ。
ポリゴンも多いように見えないな。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:44:59 ID:SHicDJVE0
ローグ ハーツ ダンジョン
http://www.compileheart.com/rogue/main.html

売ってたので買おうと思ったがグラフィックしょぼそうなのでやめた

アイデアファクトリー系ってグラフィックしょぼくない?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:25:08 ID:I8h0/HYm0
スレ違い
669名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:25:36 ID:jojq2Qvv0
その昔、N64エミュのためにマシンを組んだことがありました
Celeron 300A@450Mhz 128MB 10GB VoodooBansheeの時代です
おかげで以来PCゲーにハマったけどw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:19:29 ID:522OqOKy0
PCSX2 0.9.4 WIP - Kingdom Hearts II
http://www.youtube.com/watch?v=IcxGC2BcmqI
671名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:49:16 ID:I8h0/HYm0
>>670
もう実機と区別つかないな
ゲームごとに特化して対応する方針のようだが
スクエニのゲームに特化しても動作するタイトル増えなさそう
672名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 04:23:55 ID:PApuOYQF0
確かに本家並だが、どうせ灰スペックだけなんだろ・・・。
KH2はゲームに入れてもスピードが命だからな、ちょっとでも遅ければ意味がない。
673名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:37:05 ID:okFhw+X40
実機の10倍の力が必要といいますが
今の灰スペックPCってPS2の100倍くらい力がありますよね
「何故だPCSX2!何故動かん!」
674名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:42:13 ID:ng3poN/A0
そりゃPCSX2が完成しての話だろう



「完成」なんてないがな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:48:48 ID:OG+p9DFz0
ガノタは氏ねよ
676名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:49:08 ID:okFhw+X40
Chankastの作者が作ってれば完成もありえたのだろうが
この作者じゃ無理な気がする
677名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 09:57:14 ID:ng3poN/A0
chankastの作者、今募金始めたらそれなりに集まるんじゃね?
678名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:01:46 ID:y0ixI5RI0
>672
>どうせ灰スペック
確かに4コアだの8コアだののシステムだったらきびしいな。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:27:03 ID:okFhw+X40
PS2って1コアでしょ?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 13:26:44 ID:y0ixI5RI0
>679
『PS2は』ね。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 14:53:30 ID:8VPBgIUm0
キミキスやりたいんだぜ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 16:08:57 ID:7Kekgf1f0
やれよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:31:47 ID:qEDm7ZoR0
デスクトップの7600とノートPCの7600で性能差ってそんなにあるの?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:00:56 ID:I8h0/HYm0
作者作者って言うが
もしかしてPCSX2って一人で作ってるのか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:05:03 ID:MgT6zw8N0
公式サイト見ればわかることだと思うが。
686名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:00:07 ID:I8h0/HYm0
だよなぁ

じゃあなんでそんなに否定的なんですか?
とりあえずchankastってなんだよ・・・と調べてみたんだが
ここの人達はIcarus→Chankastみたいな流れを期待してるのか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:44:27 ID:UGcWLY0D0
複数であの性能って烏合の衆ですか
まるで北斗の拳の雑魚キャラ並みだよ
いやDBの戦闘力5のおっさんの集まりか(ワラ
688名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:07:06 ID:MgT6zw8N0
仕様全て把握してる本家でもソフトウェアエミュ開発難航してるのに、
これだけやれてれば十分凄いと思うが。何か勘違いしてない?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:19:18 ID:jojq2Qvv0
>>687
戦闘力5のおっさんでも100万人集まればフリーザに勝てるんだぜ?
690名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:19:20 ID:beCKExg60
難航してるのはcellがあまりに低性能なせいだろ
明らかに設計ミス
そのせいでクタは追放の刑に処された
691名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:26:16 ID:I8h0/HYm0
PCSX2は良くやってる方だと思うが・・・
Chankastがどんなもんか知らんが毎度そう都合良く物事が運ぶとは限らないだろ
それにPCSX2のおかげで徐々に仕組みが明らかになってるんだし、
PCSX2のスタッフを無能扱いするのは理解できない

今は速度出すより再現する方が重要
高速化は完成して仕様を整理してからやれば良い
692名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:29:51 ID:jojq2Qvv0
>>690
ちょwおまwww
Cellが低性能ってそんなこと言ったら
俺たち永遠にPCSX2の完成を見ることは無いだろw
693名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:56:06 ID:R3VZ5Luz0
>>692
あきらかにcellよりC2Dのが上なんだが・・・
694名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:10:19 ID:qr6tfm4o0
んー?
695名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:31:01 ID:7Kekgf1f0
このスレのレベルの低さに引いてる人多数
696名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:34:35 ID:MgT6zw8N0
Core 2 duoってCellより高性能か?
Core 2 Quad ならまだ可能性はあるが。
697名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:49:40 ID:NfOB0IfL0
ソニーが開発難航してるのは、PS2の発売急ぐためにライブラリ作らずに各メーカにハード直接叩かせたせいだと何度も出てる気が。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 22:58:35 ID:6Yt79WNy0
汎用的なプログラミングに使われる整数系の命令では
1コアあたり同クロックで3倍くらいC2Dの方が高性能らしい。

同クロックで考えると、C2Dにはコアが2つ、CellはSPUが6つあるから
1コアあたり3倍の性能差はコア数で相殺(笑)
ボトルネックなしに完全な並列実行を行うプログラムを組める天才がいれば、
Cellは3.2GHzのC2Dと同等の性能を発揮する可能性がまったく無いわけではない。
というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。
たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:19:56 ID:fzHQOpWc0
>>691
>Chankastがどんなもんか知らん

はるか昔に登場しDCを忠実にエミュレートしたエミュ
思わず「作者、神!」って当時は言ってたな
700名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:21:29 ID:K1pMhkWb0
>>697
箱みても分かるようにPC系アーキテクチャでも良かったんだよ
PS2は、いやむしろその方が性能出ただろうな。
EE+GSでVRAM4MBなんていう設計なのはハード屋Sonyの自己満足
の結果。
701名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:23:02 ID:LysIbrMR0
パイプラインが2つには収まらないような系を考えて
かつ6コアを自在に使いこなされば強いってことなんだな

まあ…無理だな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:47:46 ID:Vfxe7moP0
>>698
すべての命令がその三倍とやらの整数演算のみで構成されていて、
Cellに有利な小数演算なども全く存在しないエミュなわけだな。
というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。
たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。

つか、ここまで来るとスレ違い。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:00:25 ID:qEDm7ZoR0
coreduo と core2duo の違いは?
704名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:04:27 ID:I8h0/HYm0
705名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:08:00 ID:Edc7SgPl0
わかったから自作板いけよ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:36:50 ID:Ji+sNO7k0
自作厨はエロゲヲタと似てるな
空気が読めない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:45:15 ID:1+hZAorJ0
整数演算なんてC2Dの10倍遅くても問題ないと思うが・・・
708名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 00:49:29 ID:1SXQaIRF0
重要なのはハードの性能もそうだが、ソフト側の仕組みじゃないの?
今はスクエニを中心に対応してるみたいだが次はナムコ行って欲しいなぁ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:00:29 ID:PdO7+2Gn0
Cellがゲーム向きではないのは事実だろ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:08:51 ID:1SXQaIRF0
711名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:37:04 ID:MVCjv6kv0
>>702
おまえ本当に頭悪いな。 誰も少数まったく存在しないなんて言ってないだろw
脳内で勝手に極稀な状況ひねり出して絡むなよ。
妄想もスレ違いもいい加減にしろ!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:24:29 ID:D3BI/DjG0
乞食が喧嘩してら〜
713名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:51:26 ID:9N9yA3Xp0
頭が良い奴ばっかだなw
俺みたいなバカには全然わからんわw まぁエミュやることで必要最小限のことは理解しようと思うがな。
そこまで詳しくなりたいとは思わないし、興味もないな。
そんなハードに詳しくなったらエミュがつまらなくねぇ? 
趣味を仕事にするなってのと一緒だ、ある程度見えない部分があるから楽しいんだよw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:56:34 ID:c4n5qzjS0
>>711
>脳内で勝手に極稀な状況ひねり出して絡むなよ。

>>698
715名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 09:36:40 ID:ZunfGRBL0
黄金が沸いてるな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 15:12:59 ID:22fb9n3S0
そろそろ念願のQ6600が届くー
きたら早速試してみたいな
717名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 15:58:59 ID:ZOh7LRWx0
>>716
(´・ω・`)俺はE6700にした・・・
718名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:00:33 ID:ZOh7LRWx0
(´・ω・`)すまん 誤爆した ナースのお仕事の実況スレだと思った
719名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:05:33 ID:PdO7+2Gn0
誤爆とは思えん
720名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:39:47 ID:EDQM3C+80
意味わからん
721名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:46:33 ID:h/jg1Ks40
^^
722名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:05:34 ID:Yzi6C1/x0
プッ
723名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:20:27 ID:loOYXGP40
おい・・・
俺はプログラムの事や機械の事はサッパリだ。
でもこれだけは分かる。


頭悪い奴が2.3人湧いてナニ喚いているんだ??
724名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:33:54 ID:iPQibBXF0
ここでしかハードについて語れないような奴がいるだけさ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:54:47 ID:1SXQaIRF0
いや知識はあるに越したことは無い
知らない方が夢があるって・・・アホの言い訳にしか聞こえない
726名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:00:45 ID:zh4JlWT/0
知らない方が夢があるっていうレスなんかないんだが
727名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:04:43 ID:1SXQaIRF0
>>713ってそういうことじゃないのか
むしろ詳しくなった方が楽しいと思うけど・・・
まぁ考え方の問題か
728名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 19:58:34 ID:DiR8ccAB0
別にハードの事語ってもいいけどな勉強になるし
ただ煽りあいはよして欲しいね
729名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 20:46:42 ID:Bvd/fGeb0
知らないほうが良い事ってのはあるよ
分かりやすい例えを言うとアニメ声優のリアル顔とかかな
そういう情報は敢えて避けた方が楽しめる
730名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:19:40 ID:ZunfGRBL0
E6600だとムービーで40fpsくらいだけど60fps行ってる猛者いる?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:42:06 ID:GjqPuBOD0
クアッドありゃ余裕
732名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:58:26 ID:JJF49DX50
4コアあってもPS2のエミュなんかじゃ使い道ないだろw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 00:19:50 ID:39HbPfKe0
今のところ殆ど動かないタイトルって既出?
734名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:46:54 ID:+r1rAL4w0
画質PS並でいいから軽いの作って欲しいのな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:54:13 ID:39HbPfKe0
実際フレームスキップあるだろ
テクスチャの質落としたりするのは逆に難しそう
736名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 02:31:18 ID:mnsWhGpp0
シュミレーションとかなら全然おkか?
ベルウィックサーガとか
737名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 03:27:18 ID:thQGU+M30
シュミレーション
738名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 04:03:42 ID:ynU33duI0
趣味レーション
739名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 04:09:25 ID:w8DzT7Ph0
氏ミュレーション
740名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 04:19:12 ID:5HKlEZUl0
シユミレイシヨン
741名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 05:10:06 ID:+Cvig3Qq0
シュミュレーション
742名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:30:41 ID:LjAoS8Zw0
コミュニケ
743名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 08:34:11 ID:V8eS49WJ0
>>735
フレームスキップ機能付けて欲しい
30fpsあれば実質ゲーム可能じゃない
NTSCの関係で無理なんかなぁ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:16:23 ID:CEVGoj3I0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
745名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 11:43:45 ID:TBsZb+SS0
>>734
なにをいっとるか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:36:08 ID:+YG9hCZk0
xebraとかpSXとかSSSとかの作者も参加させりゃいいのにな。
特にxebraは他のPSエミュじゃ動かないものを、動かしまくってるから期待できそうだし。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:09:07 ID:rC4aEsbQ0
ZeroGxしかつかえないのも影響して,デメントおもったよりラグイな。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:10:20 ID:HQ7ZTLB30
E6600+7900GS(銀河のOC版)でけよりな起動したら
だいたいFPS64で固定になった。最初画質が悪いと思ったけど、
設定でプログレッシブモードにしたらかなり綺麗になるね。
実機で環境整ってない人(俺とか)にはいいかも。
ギャルゲでも古い奴でプログレッシブモード対応してない奴はアレだが。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:38:56 ID:OT9bEaVK0
>>748
そちらの環境でけよりなのボイスは出ていますか?
私はE6300+6600GTで起動しているのですが、
ボイスがたまにしか出ません。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:58:37 ID:HQ7ZTLB30
>>749
全く遅延なしで出てる。
あとはムービーが若干乱れるかなぁっていう程度。
それもプログレッシブモードだとかなり緩和されて
気になるほどじゃなくなる。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:01:36 ID:HQ7ZTLB30
>>749
と思ったけど出ないときも多いな。
元々音つけないでやってて、今冒頭部を試しただけだから。
つか結構出てないかも。気にしてなかった。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:24:30 ID:OT9bEaVK0
>>751
レスありがとうございます。
ボイスが出ないのはPCの性能が低いからではないのですね。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:32:25 ID:uzZSTpZw0
音の再現性についてはP.E.Op.S. SPU2 1.6の新しい奴を使えばかなり改善されてる。

PCSX2のフル画面だと画面いっぱいに広がるのだが
PS2(SCPH50000)をS端子入力でMTVにつないでMTV付属のFEATHERでフル画面表示すると
左右上下に黒枠が表示されて画面が狭くなってる。
MTV+ふぬああも同様だったし他のボードでも同様だった。
PS2のS出力に問題があるのかな?教えてエロい人。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:47:56 ID:OT9bEaVK0
>>753
P.E.Op.S. SPU2 1.6の新しいものを使ってみましたが
けよりなでは結果は変わりませんでした。
755名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:57:28 ID:uzZSTpZw0
ちゃんとVM版使ってる?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:00:42 ID:OT9bEaVK0
>>755
ちゃんと使っています。
757名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 19:53:48 ID:qDEKGCur0
まだ完成品じゃないんだから、動いただけでも
マシと思えなきゃエミュなんぞやってられんぞ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:11:32 ID:YwjUAK9b0
動いただけでもマシ(笑)
エミュなんてやってられん(爆)

なんでそんな「使ってやってる」って感じなわけ?
759名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:43:08 ID:DlGX+6gj0
なんで煽って荒らそうとするわけ?
760名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 02:48:00 ID:w9+WvG+b0
アドベンチャーとか戦略系RPGって動き激しくないけどどうなの?
やったことある人がいたらソフト名あげて報告してくれ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:01:34 ID:L5NxSgbC0
使ってやってんだよ俺は
762名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 04:07:52 ID:cCk3oxOm0
俺も使ってやってる。無料テスターとして。
もしも作者が金品でお礼をしたいと言ってきても
おまえの開発にむけるひたむきな情熱に感動をもらって
る。それだけで満足だ。と固辞する覚悟だ。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 08:49:44 ID:xzMNN4iI0
今時、しかも2ちゃん内で

(笑)


(爆)
764名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:14:12 ID:9X360Q8L0
>>763
嫌味として使われてるのにそんなこともわからないのか
765名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:26:36 ID:xzMNN4iI0
うっわマジレス・・・・
普通ああ書けば馬鹿にして使われてる(ry
766名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:28:47 ID:7BJ83bUu0
2ちゃんって誰
767名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 09:47:47 ID:a4nciYSt0
ひろゆき
768名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:24:05 ID:edHTGp490
>>765
>>764
が言いたいのは758は(笑)(爆)が使い古された表現であるのを知ってて
より相手をバカにするためのネタとして使ってるってことでしょ。
お前さんは他スレでも言われてたけどマーカーの使い方と
(ryをつける必要のない文章は勘弁してくれ。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 10:50:13 ID:DlGX+6gj0
ベルウィックサーガはセーブできなかった
あとマップ戦闘が重すぎ
ドラクエ5は主人公生まれてパパスがそれを持ち上げるところで止まってしまって先に進めなかった
そこまではさくさく動いてた
770名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:25:58 ID:R0OKccni0
うたわれるものやってみたけど音も画像も気にならない程度で遊べるね〜
しかしステータスがあげれないのはなぜなんだぜ?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:40:52 ID:xzMNN4iI0
>>768
他スレ?何処のだw
何の話してるか分からないが、脳内で勝手に決め付けるなって。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:32:34 ID:Kcx0LVBs0
あらら、もう書き込まなければいいのに
773名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 12:32:56 ID:l6WqDsGc0
>>765が悪い。
お前は本当に、どのスレ行っても同じ事言われるな。
少しは学習しる!
774名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 13:48:45 ID:YCEUc//y0
またゆとりか
775名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 16:46:04 ID:b5H7RPLT0
プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】

そろそろスレチ止めてくれないか?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 18:03:41 ID:M2AeZj9C0
アクションはまだまだ重いな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 19:19:43 ID:yryqJqr80
かまいたちの夜2みたいのならできるんだろうか
778名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 20:54:26 ID:r3/6N+Em0
けよりなできたからできるんじゃね?
779名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 04:15:26 ID:vGeQbR9O0
>>769
マジ?戦闘が重いのか・・・
残念
>>770
それやろうと思ってたから少し安心した 報告乙
ステータスがあがらないってエミュの問題なのか?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 06:21:47 ID:TnUm/W750
>>779
ステあげる画面で十字キーが反応しないからエミュの問題かもね〜(PCSX2 0.9.3
しかたないからnonVM使ってステ改造してやってる

Core2 E6300定格で会話40-60・戦闘30-50ぐらいかなー
GSdx9使ってるが画面の揺れが気になってきたw
こっちではZerosの0.96.0で動かなかったけど0.95.2では動いた。戦闘重くて断念・・・
781名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 08:30:38 ID:vz5o5Pbg0
[email protected], DDR2-800 2GB, GF8800GTX, RAID0 1TBな俺様がきたけど
実験してほしいことある?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 08:35:07 ID:1iBWGHEd0
PS2のソフト(バトルギア2)を吸い出そうとしてPCのDVDドライブに入れようとしたら
間違えてCDドライブに入れてしまった。
いつもなら何も表示されないはずなんだけど今回は認識した。
試しにやってみたら普通に吸い出せた。
容量は480MB。
わざわざDVDを使うまでもなかったんだな。
こういうソフトって他にも結構ある?
783名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 09:28:27 ID:O+svgV0Q0
>>780
0.9.2で遊んでた時は普通にステ上げ出来たしクリアまでいけたぞ
784名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 09:41:17 ID:jyZW2QXf0
>>782
釣りなのかしらんが、それCDだろボケ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 10:18:41 ID:ib9cSUWt0
>>782
ディスクの裏面が青いのはCDだよ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 10:54:11 ID:nZz7e3Js0
GANTのは吸出しに失敗してるのが多いな・・・
Canvas2解凍してDeamonにマウントしたけど動かない
787名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 11:40:22 ID:CG4kpXGKO
割れは氏ね
788名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:08:43 ID:4gKTCr9N0
>>781
PCSX2のために新PC組もうと思ってるけど、
そのぐらいならFFXやFFXUが最高画質とはいかなくても、フルフレームで動くだろうかw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 12:34:58 ID:t8T6RjzQ0
>>788
まだPCSX2の性能自体が良くないから無駄
790名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:08:47 ID:KsYNtsAg0
>>788
同じくらいのスペックだけどフルフレじゃ動かない
791名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:17:41 ID:NimWUnj40
>>788
俺もここで騙されてハイスペックPCに変えたクチだが、やめた方がいい。
美少女静止画紙芝居ギャルゲならフルフレームもありえるが、
3Dゲームは、よく出ても30fps、酷い奴だと10fpsくらいなので使えたものではない。

PS3とXBOX360とWiiとデジタルハイビジョンテレビを買った方が幸せになれるよ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:27:10 ID:x0z4cLrx0
>788の人気に嫉妬
793名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:31:14 ID:x0z4cLrx0
そういや2chで「藁」使ってる奴ひとりも見ないな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:06:12 ID:u5d4IDru0
ナニ藁て?
795名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:16:09 ID:+2ZD1udJ0
眠くて限界
そろそろ寝ようかなーと思い電気を消したけど
ちっとも部屋が暗くならないや。
って思ったら、まだ昼の3時だった。
2回も消しなおしちまったw

ニートになるってこんな感じかな?
あー今寝たら休みはあと1日しかないや・・・
会社やめてぇw
796名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 15:51:23 ID:1RgTs8N80
そして日本は終了する
797名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:23:13 ID:s+Ill9rk0
>>795
本当のニートは時間の概念がない。
あぁまだ昼3時じゃん。とか思いません。
全てが自分の時間。起きたいだけ起き、寝たいだけ寝る。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:25:39 ID:u5d4IDru0
>>795
今の俺、疲れて会社辞めて2週間。
金稼がないとヤバいと言う焦燥感、次の仕事の為の勉強、
しかし怠惰に過ごす日々で焦るばかり。

それでも良いなら思い切って辞めるんだ。
799名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:42:14 ID:s+Ill9rk0
焦ったり真面目に考えてる内が華だよ。
現実から目を背ける事から、真のニートの扉は開く
800753:2007/05/05(土) 17:55:00 ID:x0z4cLrx0
俺なんか答えてもらえないのに>>788はいっぱいレス付いてるなぁ。羨ましい。

少し調べたのだが
http://www.geocities.jp/lc7385/videogame/index.html
S出力だとNTSCの縛りで上下左右カットされて表示されるのかな?
でも走査線485本は使われるようだしドットに直すと480ドット以上あるしな。
訳わかんね。
PCSX2の場合フル画面表示の時ちゃんと640x480で表示されてるからな。
PS2ソフト自体は解像度をちゃんと使ってるのに。出力がおかしいか。
ちなみにPS2でDVD再生した場合だとちゃんと画面目一杯に表示されるから
ますます謎は深まるばかり。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:10:17 ID:+2ZD1udJ0
今起きた。
寝たら起きれないだろうと思っていたけど、
このスレの事を思い出し、何かレス付いたかな?
というドキドキのおかげで何とか起きれたよ。w

氏ねとか言われてるかと思ったら、まじめなレスがついていて
今じみじみと読んだ。w
連休といっても特に一緒に遊ぶ友達もいないし、
なんかダラダラやってたらあっという間だね。
まだ4,5年前までは学生時代の友達とか連絡とっていたが
いつのまにかフェードアウトしてたな・・・
なんて事をふと考えだすと、ますますブルーになってしまったので
今からなんか美味い物でも食いに行って来るよ。
ひとりでw
802名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:12:58 ID:u5d4IDru0
じみじみ?
803名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:18:22 ID:+2ZD1udJ0
>>800
MTVなら704x480を選べば、少しはいいんじゃね?
と言おうとおもったら、プレビューにはないんだっけ?
録画だけだったかな? 昔使ってたけど、よく覚えてないや。
804名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:21:11 ID:+2ZD1udJ0
>>802
ごめん、しみじみだな。
どっちでも、俺にぴったりわw
805名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:23:50 ID:d+y23jfw0
>>800
ゲームによるけど、左右上下に黒枠が表示されるのが正しい動作じゃないか。
N64ではそのように修正されたから。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 18:44:24 ID:KsYNtsAg0
>>798
俺がいる
807753:2007/05/05(土) 19:41:08 ID:oykzQA//0
>>803
Featherの方でしょうか?ふぬああの方でしょうか?
Feather(最新ver)の方には720x480と720x240しかプレビュの選択肢がありませんでした。
ふなああ(ver2560)の方はYUY12では720x480しか選択できませんがYV12では720x240と720x288の
選択はできますが704x480は見あたりませんでした。

>>805
なるほど。
DVDビデオ再生は画面いっぱいに表示されますがPS2ソフトの場合なぜか狭くなるのですよ。
ちなみにPS3でPS2ソフトをした時の出力はPS2でやった時と同じく上下左右黒帯で狭くなるので
SCPH50000の問題とも考えにくいです。
通常テレビで見た際もこんな感じですかね?だいぶ前にテレビが壊れて検証できないのです。
仕様なら諦めます。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:43:35 ID:uFunpOCm0
 自分もけよりなやってみたけど、なんかサウンドバッファ周りが変に
なるのかな。音が出たり出なかったり。それ以外はなんとか。
 ラムネは色がむちゃくちゃ。Canvas2は起動せず。アカイイトは一応
動いてるぽ。なかなか厳しいね……。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 20:48:43 ID:UWmz0xXk0
>>808
最近のギャルゲーはどうだい?
いい感じに動いてるのある?
810名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 21:25:01 ID:1iBWGHEd0
>>784
だからDVDを使うまでもなかったって言ったんだけど。
>>785
それは知らなかったな。PS2初期のソフトはみんな青かと思ってた。
PS2が出たばかりの頃、友達の家でリッジやら鉄拳やら裏が青いディスクを見て
これが噂のDVDってやつかと思ってたよ。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 21:30:09 ID:+2ZD1udJ0
>>807
Featherです。
俺が持ってたのはMTV2000でして、
プレビューはどうだったか忘れたけど、
録画は704が絶対ありました。(それデフォにしていたので)
ただ、ゲームやるなら録画じゃ意味ないですから、
結局、俺は何の役にも立ってないですね。w

MTVは種類が多いから、何使っているのか知らないけど、
Featherの設定でプレビュー画面の無効領域を上下左右指定できたと思う。
面倒だけどPS2で遊ぶときだけ手動で設定してみたらどうかな?
812名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 21:32:21 ID:+2ZD1udJ0
>>807
つーか、書き込んだあと思った。
俺の話も君の話も、エミュにまったく関係ないなw
燃料こないから、どうしようもない話題しかないのも事実だが・・・
813753:2007/05/05(土) 21:35:45 ID:FGeXh/OW0
>>811
あ、録画の方ですね。
HW-MPEG設定の所にありました。
MTV2000plusですが機種或いはFeatherのバージョンによって設定が違うのかも。
古いバージョンなら可能かもしれないので探して見ます。
いえいえ。お役に立ちましたよ。thx!
814名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 03:03:45 ID:a4B3ncyp0
>>406
超遅レスだが

そのタスクマネージャはQuadCPUでHT付のデュアルコアCPU、即ちPentium 4 Extreme Edition 840の可能性が高い。
ちなみに360CPUの実行値は理論値よりも極端に低く(少なくともLost Planetでは)、3コアでもミドルクラスの2コアCPU並。

ってすべてその記事に書いてあることだけどね。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 13:50:38 ID:7iiEzt6A0
Strawberry Panic!ってゲームがやりたくて
衝動買いしてしまったんだけどエミュで動くかな?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:10:50 ID:0MkiC6g5O
>>815
それを藻前が報告してくれ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 14:39:24 ID:7iiEzt6A0
うぃ、届いたら報告します
818名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 15:47:31 ID:i9CtmWfO0
>815
あーそれ実機でやってたときにデータ解析しまくってCGやらボイスやらの
抽出やったりスクリプトまで調べたもんだなぁ・・・(詳しくはギャルゲ板ストパニスレで)

今試してみてるけどやっぱりセーブできない(メモリーカード周辺が全く使用できない)のは辛い。
クイックセーブあるから1回プレイするだけなら良いけど。
あとムービーがまともに再生されないが、こっちは飛ばせば良いだけ(OPとED、メーカーロゴしかない)。これはプレイ上支障は無い。

環境はこんなもん。
[email protected]/DDR2-666 2GB/GF6800GS
PCSX2 0.9.3/ZeroGS KOSMOS 0.96.0/P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver 1.6.0/SSSPSX PAD Pressure Mod 1.7.0/Linuzappz Iso CDVD 0.6.0
819名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:23:20 ID:huEo5wny0
>>814
×QuadCPUで
○QuadCPUでではなく
820名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:29:00 ID:aCN7q3Fc0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
821名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:30:02 ID:nHQqwWde0
shareに流れてるPS2古いのは歯抜けで困る
BTも古いのは落ちないしな・・・
ネ申がいてくれれば・・・あるいは
822名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 16:30:40 ID:oV4LnfsO0
(´・ω・`)買えよ 中古でもいいから
823名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:13:54 ID:W//TkGvW0
中古で買うなら落としても一緒だろ
どっちもメーカーには金はいかない
824名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:18:44 ID:xzs3xVMR0
そうでもないけどな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:21:03 ID:dzEMhVZi0
>>823
じゃあメーカーに金が行くなら落とさず中古で買うんだな?
826名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:21:25 ID:0MkiC6g5O
いやだから割れは氏ねって
827名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 18:23:43 ID:nXColRhB0
ワレワレハワレチュウダ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 19:53:33 ID:kw8aOLoe0
その昔、ROMサイトというのが流行ったもんだ
遠い遠い昔の話じゃ・・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 20:40:46 ID:QOl2ADbr0
エスコンとかラチェットとか3D使いまくるゲームがまともに動くようになるのは
早くて1年後って感じか
830名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 21:07:17 ID:WosB39Vf0
ラチェットPCでやりたいです
831名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:15:00 ID:c6mQ6BlR0
G965でKOSMOSは動かないのか…ハングアップしてしまう

オンボードビデオのIntel初めてだったのにな
ゲフォース8x00買ってくるかぁ・・・
832名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:17:02 ID:QOl2ADbr0
>>830
つ キャプチャーボード

だめ?
833名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:08:57 ID:11Zc+w0O0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
834名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 06:35:53 ID:YJo9sOIC0
>>825
当然だろ?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 15:30:10 ID:TWrGqg0c0
>>834
そこまで言うなら新品買えよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:30:57 ID:LFTqqBGl0
>>835
わかったよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 01:38:02 ID:x4iBJaJo0
838名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 13:16:24 ID:AkIQRhAs0
スレ違い 失せろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:06:02 ID:TXBwHAWW0
おう
840名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 19:31:18 ID:KX35bsYX0
やっぱりそれ無理
841名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:16:14 ID:JIY6xUrq0
PSPのエミュってググってもPSP上で動作させる話ばっかで
PCで動かす話が全然見つからないんだよなぁ
該当するスレあるんなら教えてくれないか?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 22:46:20 ID:JIY6xUrq0
と思ったら見つかった
PSPはPS2以上に進んでないんだな・・・
843名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 02:15:44 ID:b9WCK+3w0
>>842
日本でしか売れてない超マイナー機種だからね
やっぱり世界的に売れないとエミュレータは作られないね
844名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 09:16:46 ID:y+U7v4DW0
ソニー終わったな
845名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 11:24:44 ID:QRr9+2KR0
>>843
PSPって日本で500万台以上、
その他で2000万台以上売れてなかった?
846名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 11:27:17 ID:m3xjMph90
Nintendo DS 40 120 600 Sold
Europe and the remainder of the world : 11 750 600
America : 12 022 900
Japan : 16 347 100

PlayStation PSP 21 875 100 Sold
Europe and the remainder of the world : 7 406 400
America : 9 071 200
Japan : 5 397 500
847名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 11:42:11 ID:eGyCag000
AMDじゃダメなんだよ!!!
848名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 16:19:14 ID:L4P6i5xJ0
えーマジAMDー?! AMDが許されるのは小学生までだよねー キャハハ
849名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 17:33:58 ID:b9WCK+3w0
>>845
それは出荷台数じゃね? (ソースはソニー)
500万台って20人に一人はPSPを持ってる計算になるが
電車とか人ごみのなかで持ってるやつを見たことないぞ
850名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 17:38:01 ID:vDAZyuOv0
そうか?よくいるぞ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 17:50:28 ID:dod4jCsKQ
俺もよく見るな
まあ、DS持ってる人のほうが多いけど
852名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 17:59:55 ID:frOBcIxp0
高校生がやってるのよく見るなPSP
853名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 21:20:49 ID:nX5+VDcF0
PSPはPS3以上に中古がだぶつきまくりなので、実所持ユーザーは
数割減ると思う。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 22:11:12 ID:v6G188m20
**基地外**

* INTEL製品を頼まれもしないのに擁護/マンセーしライバル製品を攻撃する
* 主にAMD製CPU叩きとNOD32及びPestPatrol以外のソフト叩きに異様に執着
* セキュ板、自作PC、PC一般、DTV板、情報システム板、まれにプログラマ板などに出没
* C言語プログラミングはおろかSIMD(MMX,SSEなどの処理系)をSIMMと書き続け、 超超超初級
プログラム問題さえも解けない、完全なプログラミング素人
* 誤字、脱字が異様に多い
 BlackIc、Prescotte、シンプルオブベスト、チッンボチップ、骨髄反射、MEMTEST86+で/onecpu、OutLock、ゴミグス、アントネトバ、クアッドPU、ニーと、低商品電力、95umから65umにシュリンク、スフトなど想像を絶する間違いを犯す。
 結論:頭がおかしい。
* ある自分の無知を晒して以来名無し、別コテで自作自演
* 虫、基地外を必死に連呼(連呼するのが雑音なのでわかりやすい)

ttp://z-temp.hp.infoseek.co.jp/2ch/Prescott699-.html
ttp://66.102.7.104/search?q=cache:yFC7aJM6xCgJ:l-lab.org/pukiwiki/pukiwiki.php

近況や出没情報はこちらに

【動機は?】雑音犬畜生Part37【●持ち】
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1167055200/
855名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 06:04:06 ID:GvRJg3y+0
早くPSくらい普通に動作できる様になるといいな
開発者様達頑張って下さい
856名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 09:22:39 ID:jVDAFmzd0
PS・PS2で初期型番は不具合とか買い換えてくださいとか言ってるから
初期のPSP買うやつがすくないだけなんじゃないか
857名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 13:57:59 ID:27S3lge80
俺のPCは
P4 3.0Ghz Ram 1G VGA ATIー1650
だけど、pcsx2 0.9.2 では平均22fpsくらいしか得られません(KOF11ゲーム中)。
俺くらいのスペックではそんなもんですが。
858名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 15:41:39 ID:rpWjkckU0
うん
859名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 16:18:07 ID:27S3lge80
>>858返事ありがとう。
全然だめジャマイカ?気長に1.0を待って見るか。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 17:30:01 ID:mbgPuoIz0
CPUがP4なのがすでに駄目
861名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:17:32 ID:thCb7y1m0
実際のところ、ビデオカードはどんなもんいるんだろうね
CPUの性能が高い人は大抵ビデオカードもハイエンドのものを
使ってるから、どの辺りのもので頭打ちなのかよくわからん
C2Dを3GHz超にOCしてるけど、ビデオカードはGeForce 7100 GSとかいう人は
いないのかね
いたら是非報告してほしい
862名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 18:32:01 ID:7rH4byC60
7600以上あれば今は頭打ちの気がする。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:33:00 ID:rpWjkckU0
現段階は結構CPUに依存する
だから8800とかそこまでのハイエンドはいらない
864名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 19:58:21 ID:65A+rl9V0
現時点ではほとんどグラボ使ってないから
GF4200tiで頭打ちだろ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 20:10:43 ID:oPnNDlCD0
7300GSとS3のS25ならS25の方がFPS20ほど速かった
メモリ帯域の差が出たんかね
866名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:37:31 ID:mbgPuoIz0
>>865
どっちもマイナーすぎていまいち性能が分からない
867名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:12:53 ID:nD0qXXRg0
どっちもローエンドだから遅い 性能は6600無印程度かな
ベンチやゲームなんかだと性能はどっこいどっこいなんだけど
PCSX2においてはS25の方が圧倒的に速いから分からんもんだ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 00:35:09 ID:iYCkd7nk0
関係ないけど、シムシティ4は現ハイエンドPCでないとほとんどラグなしでゲームはできないから
エミュでここまで進んでいれば大したもんなんかなーと。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 08:39:08 ID:8vuHmRC90
>>868
PS2版のシムシティ4はグラとか相当に落としてあるんでは?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 11:16:40 ID:sLpekCaB0
詳しく解説してるサイトも次からテンプレ入れとこう
馬鹿な質問が減る
871名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 14:28:21 ID:Q5uiEW0s0
久しぶりにウイルス検出されたw
トロイだからどうでもいいんだが、出元がPCSX2 0.9.1w 落とした覚えないんだがw
ここでいくつか落としたファイルがあるからそれか?w
872名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 15:22:11 ID:58ZDXJNC0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
873名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:10:19 ID:X4OWL98e0
>>869
少なくとも解像度は落としてあるだろうし、
少ないメモリでも動くようになってるわけだから
少なからずグラフィックは落ちてるだろうな
874名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 21:23:04 ID:8vuHmRC90
必要メモリ512MBを32MBで動かしてるんだもんなぁ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:51:26 ID:TUHTfDGt0
ゲフォ8800ultra買ったよー
876名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 22:54:58 ID:X4OWL98e0
釣り乙
877名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/11(金) 23:06:23 ID:xFJIY37V0
このスレ的には全然うらやましくないw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 00:26:47 ID:axbIgIAd0
うらやましくて買いちゃったねw
879名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 01:33:04 ID:Eyqj6NP/0
8800ultraだけど、
PCSX2でbefore afterのfpsの変化レポして欲しいよ。

買ったけどまだ取り付けてないよね?もちろん!
880名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:23:46 ID:B4XGW6qC0
>>861
ここにいまつ。
QX6600@定格、に7300GS付けてます。
極めて快調。16日ロスプラの体験版起動するのが楽しみ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:28:41 ID:B4XGW6qC0
PhysXボードでPCSX2を高速化するプロジェクトは無いのかな?
882名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 03:53:26 ID:yNJ2PINj0
>>880
ロスプラはDirectX10じゃないと・・

>>881
意味分かんないからw
883名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 04:38:18 ID:xxq9VDdy0
>>880
クアッドでPCSX2の動作ってどうなんですか?ちゃんと4コアとも使い切ってくれるのでしょうか。
このスレでもレポしてくれた人が居なかったんで、教えて貰えないでしょうか。

>>882
DX9版のデモも用意されますし、ゲーム自体はマルチスレッドに対応しているので、
CPUだけで何処まで頑張れるのか、って事でも気になりますね。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 06:32:37 ID:h6vEz3d30
もう実機買ってモニタにつないじゃった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:38:33 ID:NpqAvb2K0
コントローラーの設定の仕方が分かりません

ちゃんと起動してパッド繋いであるんだけど、
キーを認識しないみたいで…

どうすればいいか教えてください。お願いします
886名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:45:49 ID:B4XGW6qC0
>>882
DX9とDX10の両対応です
ttp://www.4gamer.net/news/history/2007.05/20070511225621detail.html
画質もあんまり変わらなかったり。

PhysXって言うのは物理演算用のコプロセッサー。
CPUの10倍くらいの浮動小数点処理能力があるのでそれを上手く利用できないかと。
http://www.elsa-jp.co.jp/products/physicsboard/phynite_x100/index.html

>>883
デュアルコア持ってないので違いはわからないですけど、
CPU使用率が100%に達していないのでコア全て使ってるかは微妙です。
PCSX2の動作をさせながらエンコなどの重い処理をする余裕がまだありますし。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 09:48:06 ID:9qRG8XAH0
どんだけ天然なんだこいつ…。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 12:35:07 ID:kK+fa2Da0
AGEIA_APIに対応するだけで可能なんじゃない?
PhysXカード高いのでいらんけど。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:20:56 ID:8k4C59Wi0
もうさ、キャプチャーカードでよくね?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:21:03 ID:9aw+CrSq0
>>881
DX10世代のGPUよりも汎用性が低く
GPUよりも演算性能が低い(さらに言えばQuadCoreのCPUよりも低い)PhysXで何ができると?
DX9世代ではGPUじゃ汎用性が低くて物理演算は無理とAGEIAは主張していたが、
今やGeforce8の物理エンジンのほうがはるかに高度な処理を実行できる。PhysXは完全に時代遅れの死にハード。

その理屈ならとっくにPCSX2はGeforce8ファミリで快適に動いているしね。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:55:34 ID:/3Hz+Zwh0
物理処理だけじゃなくもっとCPUに近い使い方ができそうだ。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 13:58:28 ID:d/GxXNse0
PhysXはPC-FXボードを思い出すな・・・
893名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 14:04:08 ID:d/GxXNse0
というかPhysXのユーザーって何人くらいだろう
全世界で1万人もいないんじゃないか?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 15:00:48 ID:/3Hz+Zwh0
AGEIAの社員とその親戚で500人、物好きな人が500人
1000人くらいじゃないかな?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 16:07:35 ID:1z7jL2tJ0
>>886
QX6600は4コア
896名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 19:15:26 ID:yNJ2PINj0
>>886
ええ分かってます
せっかくのDX10対応メジャーソフトだからと言う意味
PhysX対応は常識的に考えて無理
何のための物理演算ボードだとw
897名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 23:47:48 ID:xxq9VDdy0
>>886
レスさんくすです。
PCSX2を動作させながらエンコ可能なら、PCSX2は2スレッドまでしか使ってくれないという事なんでしょうかね。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 00:20:11 ID:mB1BXSEK0
そりゃそうだろ
並列化できる要素なんてCPUとGPUくらいだからな
それに2スレッド以上からむと非常にプログラムが複雑になる
899名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 00:55:53 ID:wls09zzm0
PCSX2のプログラムを理解しているわけではないが
知ったかぶって言わせてもらうと、
リコンパイラと、作成されたネイティブコード実行の部分を別スレッド化すると
効率が良くなる気がする。

PCSX2がどうなっているか知らないのだが、リコンパイルの単位というのは、
各エミュにとってはノウハウ蓄積が大きく左右する部分だと思うのな。
大きくとると速くなる場合が多いがその分リコンパイル中の停止時間が長くなり
カクカク感が増しやすい。 細かくしすぎるとなめらかだがインタープリタと性能が
変わらなくなる。 ePSXe見たいに最大値を決めた上で一定回数以上の条件分岐
命令が出現した所までを強制的に1ブロックにしてしまうなど工夫が効いてくる。

デュアルコアが当たり前になってきているわけだから分岐先ブロックのリコンパイルを
さらに別スレッドで先読みして作っておけば少し大きめの単位にしてもカクカク感が
抑えられると思うんだよね。 単純に遠い分岐命令の出現個数分だけスレッドを作る
場面が生まれるわけだしマルチコアが生かされる。

生成するネイティブコードの自動マルチスレッド化なんてのは研究所レベルの話で
現状実装は無理だと思うので劇的な高速化にはならないだろうけど。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:06:39 ID:sr0TG8uI0
結局シングルスレッドのほうが早かったりするプログラムの世界は限りなく深い・・・
901名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:20:26 ID:NOpKwabx0
単純に画面を二つに切って1コアずつ割り当てられないのかね
902名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:23:13 ID:VsoyObhD0
意味不明
903名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:24:48 ID:hwfQTsW20
>901
そんな単純な話なら苦労しないだろうけどね。仕組みをちょっと考えてみれば不可能なことがすぐ分かりそうなものだけど。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:52:30 ID:sr0TG8uI0
デュアルコアでも処理能力は2倍にならないんだから仕方ない
905名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 01:53:05 ID:63TSOp3d0
まあ、どうでもいいけどGPUでの物理演算とPhysXボードでの物理演算は別物だよ。
906名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 02:17:11 ID:hEimx+Fz0
んなこと言われてもどう見てもGPUでの演算のほうがクオリティ高いんですが…
DX9の時点でATIがPhysXの4倍以上のパフォーマンスを剛体物理で出していた。
さらにDX10世代のGeforce8は粒子レベルの物理演算を可能にした。
PhysXの流体物理はどろどろのゼリー状で論外だし、そういう意味では別物だけど。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 02:36:38 ID:63TSOp3d0
GPUが得意なのはゲーム内容とは関係ないところで動く効果物理であって
PhysXの目的であるゲーム内物理とは別物なのね。
908名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 02:48:29 ID:hEimx+Fz0
>>907
ゲームプレイ物理と効果物理の違いくらいは知っている。
が、実際ゲームプレイ物理でGPUが極端に弱いという実験データはあがっておらず、卓上の理屈のみ。それもAGEIAの主張で、シェーダプログラムの長さに制限があるDX9世代での話。
映像の品質に映像効果が追い付いていないということで開発されたPhysXだが、対応ソフトでは大した効果が得られずボロボロ。(GRAW等)

結局最終的に重要、というか本来の目的は迫力を増すことなので、それが必ずしもゲームプレイ物理である必要はない。
そもそも、GPUの不得意(?)とするゲームプレイ物理も演算性能の差で軽くひっくり返る可能性が高いしね。
最終的に消費者にインパクトを与えたほうが勝ち。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:11:19 ID:63TSOp3d0
ゲーム内物理の場合、最後にデータをCPUに返さなければいけないので
CPUとGPUのバス幅が何とかならない限りは、いくら演算性能が上がったとしても
GPUでやるには難しいんじゃないかな。結局はCPUでやるってところに落ち着くと思う。

後、俺は両者の性質が違うってことを言いたかっただけなんで
本来の目的やPhysXがコケるコケないについてはどうでもいいかな(もうとっくにコケてるとは思うけど)。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:13:28 ID:MPMPzXEZ0
 そこでFusionですよ。
911名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:22:06 ID:wls09zzm0
物理演算なんてプレステ2のエミュとまったく関係ねーじゃん
使い道ねーじゃん、家のパソコン高速プリンタ繋いでますくらいエミュと関係ねーよ。
マルチコア云々の話の方がまだましだよな。
チップメーカーのセールストーク用語に酔いしれて恥ずかしくないか?w
912名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:27:18 ID:y/yNSf1o0
それより64ビット化のハナシしよーよー
913名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:33:42 ID:wls09zzm0
たとえばどんな?
なんかネタだせよ。
面白かったら食いつくけどさ。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 03:39:05 ID:hEimx+Fz0
>>909
その件ではAGEIA自身が実験してPCIでもPCI-Eでもほとんど変わらなかったと言ってたよ。
そもそも演算の過程でメモリへの読み書きが多発するのでカード内の帯域があれば大丈夫なんじゃないかな。
最終的なCPU⇔GPU、PPUの入出力は演算結果のみで済むからそれほど圧迫しないかと。

まぁGPUにしてもPPUにしてもCPU以外で物理演算を実行できるプログラムを作ろう(使おう)とするプログラマがいないのが問題だね。
結局ハードの使われない潜在能力(機能)がたまっていくばかり。ハードよりソフトを開発する人間のほうに限界が来ている。
それはPCSX2でも同じ。     と無理やりまとめてみる。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 04:12:21 ID:wls09zzm0
>>914
だから、そういうプログラマがいないのが問題じゃなくて、
そういう特殊なゲーム用途のハードが普及していないから使う人も少ない。
そもそもエミュには使うメリットがまったくない。
君らの言ってる物理演算プロセッサが他のCPU用に書かれたバイナリ命令コードを
高速に実行するための機能を備えているのなら話は別だが、無いでしょ!
もしあるのなら、開拓が進んでいるバーチャルPCとかVMWAREとかの仮想マシンに
力入れてるメーカーがすぐに採用するよ。 ビジネス用途で売れるからね。

もう消えちゃいそうだけどトランスメタ社がやっていたコードモーフィングとかを
任意にプログラミングできるようなカードが発売されればエミュ用として期待できるんだけどね。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 04:20:33 ID:jX4aqUX80
PS3のエミュならまだ判らんでもないがな
917名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 04:43:18 ID:COa6osLO0
ソフトが軽くなるのが先か、ハードが早くなるのが先か、
実機並に動くのはいつになるのだろう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 04:59:26 ID:wls09zzm0
PS3でもエミュレーションという行為自体を考えるとあまり変わらんと思うよ。
非常に難しいけど、本当にうまく使えれば演算量から考えてメリットはあるね。

なんかこのスレではGPUのシェーダーとかに期待しているレスをよく見かけるけど、
ちょっと勘違いしていると思うんだよね。
PS2とかPS3のゲームをPCに移植する場合なら、大量に演算を行う処理の部分を
シェーダとか物理演算プロセッサ用に書き直して効率を上げようと考える開発者は
居るだろうけど、エミュレーションってのは次にどんなコードを実行するのかが予測
できないわけで、逐次対応する命令と同等の操作を実行しなければならないでしょ。
だから状況に合わせてCPUとGPUのどちらで実行させた方が効率がいいかなんて、
実行中に判断するのは不可能に近いんだよね。

特定のゲーム専用に対応させるのなら、このプログラムのこのアドレスからここまでの部分は
浮動小数点の行列演算を大量に行う部分だから、あらかじめ同等のGPU用コードを用意して
おいてGPUでの処理結果を受け取って・・・って感じに出来る可能性はあるよ。

少し汎用性を持たせたいのなら、例えばだけど、
BIOSの特定のファンクションコールはIN/OUTが浮動小数点の配列で大量演算を行うと
判っていて、多くのゲームで利用されている。 といった場合、そのBIOSコール部分だけは
あらかじめエミュ内で用意した(もちろんGPUの)専用のプログラムを呼び出す。

そういった使い方なら、まだ現実味はある。
が、大量のゲームソフトで汎用的に使えるような実装は極めて困難。
つか、無理でしょ普通。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 05:31:46 ID:PM7OdKSh0
ながい
920名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 05:41:14 ID:oNDaikw/0
キモい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 05:49:48 ID:350FJKJR0
もうプログラム書いちゃえよ。口だけじゃない有能なプログラマーがこのスレにはいるだろ?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:02:07 ID:FsADSndS0
えんがちょ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:07:22 ID:eK1wKr7F0
長々と書いたまではいいが、理解できる奴がこのスレに居ないのはご愁傷様としか言いようがないw
ゲーム板のハードスレにでも書いておけばいいのに
924名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:08:23 ID:0cHnmba40
どうせ読まないから
925名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:19:03 ID:wls09zzm0
ははは、必死だな俺、
まー、これくらいのレスしかこない事はわかってたんだけどさ、
たまにはマジに書いておいてあげないと、みんなおかしくなっちゃうじゃん。
何GFlopsとかデカイ数値にあてられちゃったGPU信仰に誰一人突っ込み
入れない状況だとさ、あれ?俺がおかしいの?って気分になりかねんw

キモイと思った奴はごめんな。
出来るだけわかりやすく書いたつもりが余計に長くなっちゃったよ。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:21:15 ID:0cHnmba40
きもい
927名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:26:35 ID:GF8LjD/M0
でも、いいひとっぽい
928名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:41:32 ID:oNDaikw/0
ゲボい
929名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:45:27 ID:A2FP0Wsu0
>>928
クサイ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:45:49 ID:wls09zzm0
とりあえず肯定的なレスをくれた人は、エミュが大好きで意味を理解してくれた人。
罵倒がきついのは>>911にぶちきれた物理演算プロセッサに精通している2人。w
931名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 07:08:06 ID:1Hfs0VCM0
ハードスレに書いたってしょうがないな。
エミュの話なんだし。

プレステ2ソフトの開発にしたってライブラリを使ってるはずなので、
再コンパイル系のエミュだと可能性はあるはずだけど、
再コンパイル系って現実的に辛すぎるから、
アセンブリインタプリタ型、
つまり本当の意味のエミュレーションを行う
エミュレータが主流になってるわけだ。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 07:09:59 ID:oNDaikw/0
ショボい
933名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 07:23:42 ID:sWxpFK5U0
DCのエミュが完成度が高いのはDCのOSがWinCE
ベースなため。
つまりPS2のOSをエミュレートすれば完成度の高い
PS2エミュができる。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 08:13:49 ID:hwfQTsW20
泥臭いハード直叩きが当たり前のゲーム機、特に初期からそれをやらせてたPS2に>>933は通用しないはず。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 08:40:32 ID:QxjfJKYgQ
なんつーか、きもい流れだな
更新なくて話題がないからしょうがないけど
936名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 09:00:03 ID:R+OiuU3O0
PS3にPhysXが搭載されてるならまだしも、PhysXに最適化されたソフトでしか効果を発揮しないんだから意味ないだろw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:16:24 ID:w8zI3gFG0
>>933
ただWinCE上で動作するゲームはことごとく操作しないわけだがw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:21:43 ID:gcshBjU40
939名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 12:16:51 ID:COa6osLO0
グラマーの腕でしょう。
スキルのある人なんかはDX9のピクセルシェーダーでもプログラマブルなことやれますし。
Cなんか使って楽しちゃ駄目でしょう。マシン語使ってコツコツ構築しないと。
940名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 13:52:03 ID:qxIz4iEO0
>>501
きめぇwww神すぎwwwww

格段にパワーアップしてるな本気で。
941名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:16:02 ID:MaadDX1i0
>>930
お前の理屈だとその2人は徹夜ですなw
妄想壁あるなら病院いったほうがいいよ?


そもそもPCSXの作者が個々のソフト向けにチューンしている可能性はすでに十分ある。
演算性能の値と性能が比例しないのは確かだけど、それでも特定の処理では非常に高速なのは変わらない事実だよ。
使えるなら使わないよりマシってだけなのになぜ必至に否定するのやらw

結局CellとかGPUとか従来のCPUと違うアーキを持つプロセッサにネガティブなおっさんにしか見えないんだけどねw
942名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 14:33:01 ID:R0UXyOav0
作者だけどうせいい奴使ってるんでしょうね(僻み
943名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:49:54 ID:qj98RULD0
BIOSだけ起動したけどFF12をCDから認識してくれなかった
設定が悪い?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:00:40 ID:qxIz4iEO0
PCSX2 0.9.3でPHASTE使えない\(^o^)/
0.9.4待ちなのか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:03:28 ID:mB1BXSEK0
C2D 3.2GHz + GF8800GTX + DDR2 2GB だけどFF10はほぼ完璧に動いたよ
FPSは平均70 ってところかな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:09:45 ID:mB1BXSEK0
ただ廃熱がヤバイから俺ならMOD付のPS2で遊ぶけどねw
947名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:25:19 ID:350FJKJR0
廃熱を気にしているやつがその構成にするのかが疑問
948名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 17:59:54 ID:BCQ6AHUY0
グラボとメモリは無駄が大きいな
949名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:29:21 ID:mB1BXSEK0
オンライン重視のFPSゲーマーだからこの構成なんだ

夢はあるけど轟音、高熱、高コストで遊ぶ意味はない
CPUがもっと高性能で省エネになってPCSX2がもっと軽くなれば
実用度は増すだろうけど現状では趣味以外のなんでもないw
950名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:32:37 ID:mB1BXSEK0
Core2 Quadなら画面キャプチャをして
現状どんな感じで遊べるのかyoutubeにupできるんだが
DuoだからキャプチャするとPCSX2の処理が足りなくなるんでムリポ

いい方法ある?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:34:32 ID:R9eVsckV0
                ;;-、
                /ヽ;;)
        ∧_∧ /
  ∧_∧_(◎・∀・∩
 ( ・∀|[__|o|_∧つ      ___
  | つ ∩( ・∀・))     | i \ \
 と_)_)( つ|三|O     | i  l =l
       と_) ̄)        | |__ノ  ノ
           ̄       | ̄ ̄| ̄ ̄|

952名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:36:26 ID:350FJKJR0
>>951
その発想は無かったw
953名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:41:20 ID:hbjiz/Pl0
>>945
DQ8でどの位でますか?
954名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:24:10 ID:mB1BXSEK0
>>953
大体40fpsくらい。テクスチャが凄いことになってる
最初の会話で落ちるのでそこまで
955名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:39:06 ID:mB1BXSEK0
40fps程度だがアーマードコア2がほぼ完璧に動いたのには感動した

http://vista.jeez.jp/img/vi7905269428.jpg
956名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:45:49 ID:4WGRDAwS0
全然キモい流れだったとは思わないが・・・
んなこと言ったらそもそもエミュやること自体がキモいことになるだろ
実際ちょっとマニアックでキモいと思うけど・・・

マニアックな話が嫌なら実機でやれよ
エミュは確かにゲームをすることが目的だが、実際は実機をどうやってエミュレートするのか、
どこまで再現可能なのかを楽しむもんだろ
PS2がメジャーだから仕方が無いのかもしれないが
このスレは厨が多すぎる感じ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:52:35 ID:350FJKJR0
なんかズレているような・・
958名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:52:54 ID:wls09zzm0
>>941
その特定の処理である事を判断するのが難しいのも事実だよ。
俺は>>918で、それでも利用できそうな場面について提示はしている。
おまえも少しは具体的な例をあげて有効性を主張してみたら?
否定してくる奴の人格否定にばかり必死になっても説得力ないよ。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:58:27 ID:Evtq2G8/0
アップスキャンコンバータでええやん
960名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:58:28 ID:350FJKJR0
論争する間にプログラムを書いて欲しい
961名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:17:22 ID:wls09zzm0
>>956
ここではマニアックできもいと感じるのが多数派かも知れんけど、
俺はそういう話もしてみたくって、ここに書いちゃったのなw
正直こんな話、現実の身の回りで出来る奴少ないし、
飲み会の席でこの話題に持っていこうものならマジきもいw

が、きもいと思わなかった奴も居て嬉しい。w 書いてよかった。
962名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:17:53 ID:4WGRDAwS0
この文字数じゃロクなプログラム出来ないだろ
毎日これだけ論争してんなら話は別だが
963名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:19:14 ID:2ET38y/80
音周りに関係ないからどうでもいいわ・・・
964名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 21:40:25 ID:hbjiz/Pl0
俺が見ても意味わからんけど
PCSX2の高速化に成功したらその高速化のソースコードを
ご祝儀としてここに貼ってくださいね
965名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:02:55 ID:4WGRDAwS0
高速化も必要だがたぶん今は動作タイトル増やす方が先なんじゃないか
公式見ててもあと半年は大幅な高速化は無い気がする
966名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:16:09 ID:aafjeNYy0
>>958
特定の処理でなくても、最新のGPUでは整数演算も処理できるし、条件分岐予測ユニットも載っている。
C言語も正式にサポートしているので別に不得意な処理でもとりあえずGPUに流し込んでしまえば少なくともそれがマイナスになることはないよ。
従来のシェーダでは実行できるプログラム長に限界があったため事前に判断する必要があったけど。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:38:49 ID:wls09zzm0
>>966
じゃぁ聞くが、その整数演算や条件分岐を行うプログラムを流し込んで、
現在のC2DやX2以上に高速実行されるのか?

またエミュの場合、例えば単純なメモリのロード/ストアであっても、
そのアドレスがI/Oにマッピングされたアドレス空間であるか一度チェックするサブルーチンを
呼出すか、あらかじめそのアドレスをアクセスした場合に例外割り込みを発生させる様仕掛け
ておいて、特定のエミュレーション処理を実行させる必要がある。
前者の方法だと非常に遅くなるから、やっぱり後者だよな。
今のGPUならそんな事も出来るのか?

そもそも、そこをGPU側でやらせるのならエミュ本体もGPU側に置かないとまずいよな、
発生した割り込みに対して、GPU→CPUへのサブルーチンコールが発生してしまう。
そういうオーバーヘッドはマイナスではないのかな?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:40:23 ID:mB1BXSEK0
みんなが汎用シェーダーを持ってるわけじゃないしなぁ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:14:04 ID:aafjeNYy0
>>967
高速実行できるかどうかは実際試してみないとわからないね。
こればかりは卓上の理論ではわからない。。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/08/01/siggraph01/004.html
一応最新GPUにはCPU並の機能が搭載されるというが、こればかりはCUDAの仕様書に目を通して確認するしかないね。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/12/19/cuda/

ちなみに処理するデータ内容に応じて、どの処理をどのプロセッサで動作しているプログラムに流し込むかはリアルタイムに制御できるそうな。
GPU内部でのサブルーチンの実行もサポートしているので、極力GPU内で完結させる必要が出てくるだろうけど。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:50:13 ID:wls09zzm0
>>969
SM3.0とか4.0を使ったシェーダープログラムのC#とかで書かれたサンプル見ると、
普通のCのソースと見分けがつかないくらいだから、期待してしまうのもわからなくはないのな。

ただ、性能についての公表値って、その1つのプログラムを16ピクセルとか32ピクセルに対して
並列実行した場合の値だよね? つまり、1命令、1命令ちまちまシングルスレッドで実行した
場合の性能については依然としてx86との差は大きいと思うんだけど、俺の認識が遅れてるのかな?

条件によるけどC2Dなんて1クロックで6命令とかやっちゃうじゃない、X2でも3命令くらいこなすでしょ
動作クロックも2倍くらい違うしどうみてもCPUでやった方が性能が良いと思うのだが・・・
自宅のPCにはコンパイラ入れてないし、実験する気合が入らないんだけど、
単純な条件判定付きの整数ループの性能だけである程度判断できると思うよ。
PS2をエミュレートするなら、そういった性能が一番重要でしょ。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:54:33 ID:wls09zzm0
キモがられて寂しいので、軽い話題も振っておくけど、
エミュってやっぱり男だけのロマンなのかな?
女のエミュ開発者っていないの?w
972名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:01:21 ID:/0FOJK8k0
ここで暑く語られても意味がないと思うのですが・・・
973名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:01:36 ID:y/yNSf1o0
むしろ女のエミュを誰かつくってくれんかのう・・
974名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:11:06 ID:SZDIijtq0
>>970
逐次性能は当然CPUのが高速だよ。当然条件分岐が多発した場合もね。
エミュの場合、逐次性能は当然大切だけど、同時に逐次処理を沢山こなす必要がある。
それなら1演算ユニット当たりの効率が悪くても同時に複数こなすことによって(こなせれば)パフォーマンスが稼げるでしょって概念が出てくると思うんだが。

1フレームを描画するのにCPUが1つの処理を1秒でn回実行しなくてはいけないとする
GPUが1つの処理をn秒で1回実行できるとすると、演算ユニットの数をCPUのn倍にすればよい。

当然1つ1つの演算結果次第で次の処理が変わってしまい、並列処理ができない場合が多発する。
その場合はアイドル状態のSPで次の処理を場合分けして先に計算させれば、ある程度オーバーヘッドを相殺できると思う。
まぁいずれにせよ、実際やってみないとわからんが、可能性はまだまだありそうだ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:11:24 ID:ol26zUhy0
RADEONのスレ見た後にここ覗いたらどっちがどっちだかわからなくなった
976名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:18:10 ID:YblIzv7o0
>>973
よし、俺が作るか
977名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:30:23 ID:R/20k5Dr0
しつもーん。
ハードを直にたたくってどういうことですか?
978名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:42:50 ID:woRlhe510
SMと認識せよ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:44:45 ID:gBdmonNa0
>977
APIもBIOSも使わず、アプリケーション(この場合はゲームソフト)のプログラムが直接I/Oポートにアクセスし、ハードを制御すること。
OSなどによるハードウェアの管理が無い分高速にアクセスできる可能性があるが、すべてアプリケーション側の責任でハードの面倒をみなくてはならない。
仕様書が不完全なのは普通のことで、当然バグの巣窟になる。

>978
プログラマーにとってもね。
980名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:50:52 ID:b5QRyEc80
>>977
分かりやすく言うとムチとかロウソクを直接ハードにぶち込むってこと
981名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:52:36 ID:b5QRyEc80
ハード = 激しく
982名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:59:29 ID:2DCy3YX50
>>974
>エミュの場合、逐次性能は当然大切だけど、同時に逐次処理を沢山こなす必要がある。

その同時にって部分を具体的に上げて欲しい。
俺は現実問題として、そういう状況を否定しているわけ、可能性が0とは言わないけどな。
前にも言ったけど、移植とエミュは究極的には同義でも、現実はまったく違うだろ。
それが実現できるならプログラマーなんて職業は存在しなくなる。

繰り返しになるけど、もう1点、
並列処理って言うけど、別スレッドを実行状態にするにはそれなりのオーバーヘッドが必要なんだ。
最低でも対象となるコアのメモリやレジスタに初期値をセットし、実行終了時に結果を受け取る等。
呼び出し側のスレッドでそれを行う実行時間が必要。
だから、たかだか数命令並列実行可能な部分を検出できたしても意味がない。
もっと大きなブロックで並列起動させないとダメなわけ、人間がソースコードを見て実施する事は
出来るが、エミュにそれを求められるのは、ずっと遠い未来。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 01:07:35 ID:SZDIijtq0
>>982
1フレーム描画するのにCPUが一つの処理しかしないわけないべ。
1フレーム出力に必要なタスクは山積みでそれらをすべて計算して初めて1つフレームになる。

繰り返しになるけど、オーバーヘッドがどれくらいパフォーマンスに影響するかどうかは実行してみないとわからない。
卓上の理論で結論が出せるものじゃないよ。
一昨年ほど前、ゲームのマルチスレッドが現実的に不可能と結論付けたゲーム業界のお偉いさんがいたけど、実際やってしてみたらすんなりできてしまった。
実際に試しもせずに可能性を否定しているようじゃ、進歩するわけがない。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 01:10:53 ID:Im4G3N7d0
>981
×激しく
○+激しく+
985名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 01:32:14 ID:2DCy3YX50
>>983
なんか俺達2人かみ合ってなくて笑われてる気がするんだけど、
ギャグ?つりなのかな?

最大限マジレスすると、元々のプログラムがマルチスレッドを多用して複数コア使っているのなら、
エミュ側もデコード機能の部分からしてマルチスレッド化する意義はあると思うよ。
PS2はCPU1つだと思うけど、PS3の話なのかな?

また、オーバーヘッドについては最小でも>>982に書いたくらいは必要で、
あまり小さい単位では意味がない事はわかるよね。

なんとなく話が遠いAIの世界に行ってしまってるようで、そこまで言われると俺も未来の事はわからないし・・・
現在のエミュレータっていう概念を超えて完全自動移植システムのような究極レベルまで含めて語って
いるのなら否定はしないよ。

書き逃げで悪いが、明日早いので寝ちゃいます。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 01:54:42 ID:zFXNZAr70
>>977
PCを窓から投げ捨てた時、重力と質量の加速度が加わり
地面と接触した時に衝撃により、PCを構成してる物質の分子構造が破壊され
粉々になる様子
987名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 01:55:49 ID:yU/1sZsW0
FF10起動して感動した
ゆっくりで遊べないレベルだったけど俺のパソコンじゃ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:01:43 ID:crl8NH+I0
実際試しもせずに卓上の理論だけで完結しようとする人と
とにかく挑戦しようとするが具体化に至らない人

話がかみ合わない上滑稽になるのは当たり前だな。
少なくともやり取りを見ていて分かるのは、双方共に技術者としての素質が欠けている事くらい(笑)
989名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:06:10 ID:woRlhe510
ネットの隅っこでオタク特有の知識ばら撒き行為をされてもなw
その他大勢は静かにしてて欲しいと願っている。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 02:36:09 ID:b5QRyEc80
マジレスすると 2DCy3YX50 の言ってることは正しい
筋が通ってる。理論的に正しい

だが夢が無いっとじっちゃんが言ってた
991名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 03:25:20 ID:cXstFBfD0
ところで0.9.4まだかね
992名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 05:21:47 ID:Ebat/CJS0
音痴な音楽評論家みたいなもんだな
立派なこと言うのは文献丸暗記で事足りるからな

親に言い訳するニートそっくり
結局何もできない
993名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 05:30:28 ID:zFZdmhMd0
そういう知識皆無で、このエミュがVerUP
お知らせスレ程度にしか見てない俺は思った。




ふ〜ん。





     /ニYニヽ        
    /( ゚ )( ゚ )ヽ     
   /::::⌒`´⌒::::\     でっていう
  | ,-)___(-、|      
  | l   |-┬-|  l |      
   \   `ー'´   /      
 _, ‐'´  \  / `ー、_      
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ   
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl   
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ    
\ヽ、   ー / ー  〉   

994名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 06:17:55 ID:hc8kS5b10
毎回、つっこんだ話になると理解できない奴が沸いてきて荒れるな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 06:47:36 ID:E+OLFLOj0
つっこんだ話になると知ったかの
空論ばっかのやつが増えるのも原因だな。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 07:28:35 ID:hklWjRzH0
おはよ。
月曜なのに、あの時間から多数レスが付いてて驚いたw
罵倒してる連中の言う通り、まぁ知ったかぶりですまんかった。
文句しか書けないってのも寂しいけどな。 もう少し技術的な突っ込みで論破されたら納得なんだけど。

エミュの基本原理というか、構造についてはある程度理解しているつもりだが、
さすがにPCSX2作れるような技量はないよ。 多少の改良くらいは出来るかもしれんが時間も無い。
空論でも良いから少し突っ込んだ会話をしてみたかったんだけど、
見事に空振り、つか、ちょっとかすっただけだったようだ。
もう次スレだし、かんべんな。
以上。
997名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 08:12:21 ID:IM7sUViL0
好きだぜ、あんたみたいな人間
998名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 09:47:01 ID:b5QRyEc80
いや、討論しても良かったんだけど
どう考えてもスレ違いどころか板違いだし
討論しても実らないし無駄だと思ったんだ
999名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:36:08 ID:Syp3SPry0
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:37:19 ID:Syp3SPry0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。