プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
test
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 17:41:46 ID:8qJ0Yap/0
ソフトは発売前に流れてるから早く遊べていいよね
0.93はどんな感じ?
0.94wktk
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 19:46:41 ID:ki+P3BqD0
さっさとまともに動くエミュつくれよ!
何年経ってんだと思ってんだ
などと意味不明な発言をしており、動機は不明です。
windowsビルドの0.9.3はムービーが化ける以外は特に何も気づかなかった
ZeroGS OGLはテクスチャが化ける箇所はあるけど概ね良好。
ZeroPAD 0.1.0はキーを認識できず
GSsoft 1.0はプラグインとして正常に認識できなかった
Linux版か64bit版の環境がないので試せないのが残念
既出かもしれないけどメタルギア3起動しませんですた
俺等「ゼ、ゼロ・・俺たちを・・エミュ厨の救世主」
作者「やめろ・・私は救世主じゃ・・メシアなんかじゃないんだ」
俺等「希望・・あなただけ・」
作者「やめろ・・俺に・・・俺に押しつけるな バージョンアップしろと しょい込めと言うのか 俺が」
0.93来てるね
しかし何故にwin版ではなくLinux版を出したんだろか orz
Linuxだけかよ・・・
PS3のOSがLinuxだからなのと関係あるのか?
>>17 無関係。以前はLinuxをサポートしていたが、いつのまにかWin専用になっていた
Linuxは仮想上でしか使ってないから使えねーよ(´・ω・`)
LINUX インスコ
もし使えたとしても持ってるグラボでLinux専用のドライバがあるかどうかも分らないし・・・
ソースの中にWin板slnファイルあるからWinバイナリもコンパイル可能だけど?
ならばすぐにコンパイルしてウップロードしなさい
ついでに最新版プラグインも同梱で
ええ、是非にお願いします。
>>15 なんかLinuxのハードウェア寄付してもらったんじゃなかったっけ?
とりあえずx64で試してくるか
馬鹿避けとか
64ビット対応による速度UPに期待
AMD厨が喜びそうだなwww
淫厨はよろこばないの?
ニュースのスクショ見たらグランディア2以外は激遅じゃないか。
あんまり期待できない代物かもね。
Zerofrogタンは凄いな。OpenGL版GSプラグインからx64対応まで作っちゃうなんて
ただZeroPadプラグインは糞だけど
>>34 そもそもそんないきなり劇的変化するわけがない
0.93コンパイルできない・・・
何故?できたひといる?
劇的ビフォーアフターのようにはいきませんか
ああそうですか
なにそれ?
某ネタアニメの一発ギャグ
劇的ビフォーアフターはぱっと見凄い変わってるけど、ありゃ改悪
んなこたぁ〜ない・・・だろ?
芸術家の独り善がり
ただであんだけ変えてもらえりゃ別にいーだろ
お前に関係ないwつうかスレにもかんけー無い
工事費は普通に出さなきゃいけないんじゃなかったっけ。設計費だかデザイン料だかが無料で
PS2のCPUは333Mhzだが特殊なVLIWというタイプなので
あえて言うならPentium3 800Mhzくらいの性能
現在、C2D 3GHz程度で再現できてるのは凄いことなんだぜ
VLIWはとても特殊なタイプなのでエミュレート自体が難しい
もしかするとPS3エミュレータのほうが先に完成するかも
N64エミュは大昔にCeleron 450Mhzで快適に動いてた
PowerPCで485Mhzを搭載したゲームキューブでも余裕なんだぜ?
構造に違いが有り過ぎる
セガサターン程度のスペックでも偏屈な仕様なので苦労したくらいだし
PS2ならまだまだ
>>48 PS3エミュが完成したら、そのエミュ内で
PS2のゲームができたりしてなw
>>48 浮動少数点演算ならPentium3、750mhzの3倍。
整数演算なら同CPUの半分の性能。
ってクタが説明してたグラフが昔のプレマガに掲載されてた。
ロマンチストの久夛良木の言うことなんで信憑性薄いな。
6600万ポリゴン/秒 (笑)
本当の性能はどのくらい?
PS3本体のシステムうまく書き換えられれば、PS3エミュとしては
ウマーなのかもしれんね。
本体買わなきゃだけど orz
これなら案外、ホントにPCSX2がほぼ完成するよりは早かったりして・・・
てか、Cellのエミュレータ自体は存在するはず。IBMとかが出してなかった?
まあ、あれのソースが公開されてなきゃ意味ないし、CPUのエミュレートだけで全てが完了する分けじゃないけど。
CPUの他ってRSXとIOチップ?
PSエミュがPS2登場で一気に完成度が増したように、PS3のソフトエミュが
市場にでることで一気にPS2エミュの完成が加速することを人類で最初に
予言しておく。
もうPS3はいっそのこと、RSXの無い仕様にすればいいのにね
>>54 それはポリゴンだけ計算させた数値
ちなみに初代箱は1億2000万ポリゴン/秒
いろんなエフェクト掛けた実際のゲームでは、400万ポリゴン/秒程度と言われてる
GCは600万ポリゴン/秒、DCは60万ポリゴン/秒程度
もちろんゲームによってエフェクトが異なるから、数値は変わるが
wiiが実際のゲームでは、およそ何ポリゴン/秒程度なのかも気になりました
>>59 私は逆ですね。
cellが無くなって欲しい。
PS3の主要構成がC2D改+RSX(7800GTX)だとPCに近いので
もしPS3のエミュ開発する分には楽ではないでしょうか?
C2D(クワッド)の登場がもう少し早ければね。
sonyも慣れないCPUの開発なんてせずC2D使えはもっとPS3を低価格で発売でき。
ローンチで出遅れることも無く有利になったろうに。
おまけに大量生産でC2Dのコストダウン化もでき我々もうまー。
>>63 だがCeleron改+GF3改とほぼPCなXboxのエミュがないという罠
>>64 実際に作ったのはIBMだお
ソニーは要求と金を出しただけ・・・
ソニー(クタ)のどうしようもないロマンチストな要求で生まれた産物がセルなのか・・・
たいしてマイクロソフトは超現実的なプロセッサを作った
ソニー哀れwww
cellはドランゴンボールのセルに例えるならば、セルリンのようなものなのかもしれん。
もっと完成度を高めるべく新技術の吸収、開発をしてほしかったかも。
しかし、ヤムチャより強いところは評価するべきである。
変態マザボ使ってる人いる?
あんな中途半端なのイラネ
>>71 そもそもエミュる必要あるのかな
APIもDirectXベースだし、ハードもPCベースだし、
素人から見れば、データいじればPCで動きそうに思えるんだけどな。
未だにされてないのは、何か理由があるのか?
MSの圧力
Windowsだと作れないようにしてあるんだよ
弄れば動くなんて話では全然ないわりに、PCベースってことで
構造解析とかの楽しさは無いわけで。
エミュ制作者側の楽しみが薄すぎるんでしょ。
箱は実機でやりたい放題出来るし、開発環境も揃ってるんで
多少なりとも実力があるやつならHomebrewの方に流れるのが自然かと。
>>61 Wiiはクロックが上がってるけど、Wiiコンの処理に取られるんで、変わらないらしい。
メモリやディスクの容量が増えてるから、テクスチャはきれいに出来るらしいけど。
なるほどそうですか・・・。
結果的にはホントにGCとさほどかわらないのかぁ
スマブラなんかグラフィック向上してるけど、処理落ちしないのかな(汗
まぁ、そこらへんはしっかりと調整されるんだろうけど
あと、どうでもいいが萌えキャラぽいのだしてほしいなぁ
Wiiコンの制御や処理するのはCPUでしょ
グラフィック処理の性能はGPUだし関係ないのでは
殆どパワー食ってないと聞いた覚えがある>Wiiコン
ゲハ厨が来るからその辺にしとき
スマブラにチキが出てくれればそれでよい
公式鯖落ち?
公式鯖watch
いい加減0.93のWindowsビルド誰かUpしないの?
>>88 ビルドできない
windows版はもうすぐ出る0.94まで待てとのこと
出来ないのは多分x64のVMバージョンだけだと思う
pcsx2_SPeed_R5_TLBって何?
流量超限で落とせない(´・ω・`)
重すぎてしんどいね。
誰か落とせた人、R5_TLBとセットでどっかUPしてくれよん
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 17:08:37 ID:IV936dw30
Linuxで動かせばええやん
ubuntuなら低スペックでもサクサク動くし
操作は全部GUIだし、メーカー製ドライバもクリック一発だぜ
どれ落としてUPすればいいんだ?
>>98 >>90の右窓に出てくる
pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rarとpcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
pcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
もよろしくお願いしますよ!何のファイルかは知らないんだが・・
グラ5しか手元にないけど結構動くようになったのね
再うp頼む
>>100 大感謝!
すげえよ、やっとドラクエ動いた。
乗り遅れたorz
なんだ、速度があがったわけじゃないのか
0.91のときに見せた劇的な速度向上をもう一度やってほすぃ
せめてC2D E6600か6700あたりをデフォで使って
FF10がずっとフルフレームでプレイできるくらいになればいいのに
ああとコンパイルオプションを弄っているせいか
落ちたり落ちなかったりするので
それも含めてもっといいのを頭のいい人がアップロードしてくれるかもわかんね
GJ
ひぐらしの不具合はそのままか…
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 22:53:39 ID:S1HrhG0Y0
0.9.3再うぷきぼんぬ
自分でコンパイルしろ
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 23:00:58 ID:S1HrhG0Y0
FFX
Pen4 3.2G
VRAM 128M
メモリ 1G
じゃあ厳しい???
>>100 すでに削除されましたって出るんだが俺だけ?
0.93は移植性を高めただけなのか?
>>108 このSPUプラグインだと音鳴らないのは設定間違えてるのかな?
とりあえず悪いけど寝る。
眠い!
人柱になろうぜ?こいよ!
ごめんやっぱりエラーが…。
最適化オプションが悪いっぽいな。
もう1時間ほどまってね…。
うまく出来ん。
ZeroGS KOSMOS OpenGLはコンフィグで落ちてしまうので
以前のZeroGS KOSMOSで設定ファイルを作ってそのまま読み込んでください。
そうすればとりあえずは動くはず。
とりあえず乙
俺もVS2005持ってるけど、ネット環境がないから
最新サービスパックあてれないんだわ
OSもビスタンだしさ
ところで、SSSPSXの人はどこにいったんだろう
PCSX2x64版のリコンパイラ作るとか言ってから消息不明なんだけど
VS2005ってExpressでもいける?
>>134 Windows SDKを入れればとりあえずpcsx2.exeはコンパイル出来ると思う。
ディスクはどれでイメージ焼いてる?
11月にやったはず(0.9.1)だけど、一旦消しててそのまま焼きソフトもアンインスコしてしまって思い出せない。
ディスクから吸い出したイメージを何故再びディスクに書き込むか不明だ。このスレで。
むしろ
>ディスクはどれでイメージ焼いてる?
日本語として通用してn
別の所で質問したけど人いないのでこちらで質問
PS2からPCにセーブデータ移すのって
専用のじゃなくて普通のUSBメモリでできるの?
あと移したデータってエミュで使えるの?
>>139 余裕でできるし使えるが、お前にはできない教えない
>>140 サンクス
別にできるかどうかを聞きたかっただけで
やり方を教えてほしいとは言ってないんだが
PS2エミュが実機並みになったときにまたやり直すのが嫌で
最近PS2で遊んでなかったんだよね
これで悩まずに遊べるよ
セーブデータをUSBメモリにどうやって移すつもりなんだ。
>>142 USB差し込むところはあるから移せるかなって思ったんだ
やっぱり専用のじゃないと移せないの?
買うしかないか
>別にできるかどうかを聞きたかっただけで
>やり方を教えてほしいとは言ってないんだが
って言ってるんだから
>>142は野暮だろ
そもそもスレ違いなんだからよ
>>143 お前はきっと、ヘッドフォンジャックにマイク突っ込んで
「何で音が出ないんだ」とか「差し込むところは同じじゃないか」とか
文句たれるんだろうな。
すげーワロタ
0.94まだー?
非公式のやつなら某中華サイトにきてる
0.9.2
0.9.3
0.9.4
:
:
0.9.9
0.10
0.10.1
0.10.2
:
:
0.90
0.90.1
0.90.2
:
0.93
かと思った
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/09(月) 17:49:30 ID:5G3Ubjsb0
その発想は
中華サイトの0.94って起動しようとすると
Memory Allocation Errorってでるけど大丈夫なのか?
>>130 の、0.93だけどFF12も50〜64程度で動くようになった
クリアまでいけそうな感じもあるね。
0.94も期待できそうだ
>>153 FF12も実機並みに近づいてんのか!?
0.93、何気に思った以上に進化してるんだなぁ
↑
危険!使うな!
OROCHIが止まんなくなった
しかも凄く速い
どのソフトでも、
低負荷の場面だと逆に2倍近いスピードで暴走する。
解決策ある?
>145
それ音出るぞ…
特にダイナミック型なら出ない方がおかしい位に
>>155 セリフしゃべるので平気だけど、たまに字幕が出ない時がある。
けど普通にプレイ可能な感じ。
>>158 乙です。けどうちの環境だとやっぱりコンフィグ後、強制終了になるです。
>>159 E6600 @3.2GHz GPU 7900GTX (Drive XG93.80-Q)
>>161 設定ーCPU−フレームリミットチェック
OROCHI、KOEIロゴで止まるんだけど・・・
それとメガテンノクターンのSSがwikiにあるけどタイトル画面さえいけない…
>>130使ってます
E6600 @2.7G
7600GT-Z
0.93で連合VSザフト2やってみたけど酷い事になってる。
ゲーセンに昔あったアーマードコアが腐った感じの画面になるw
設定間違えたんだろうか?
連合VSザフトはGsdx9でPS1.4にしてやるといいよ。
ベヴンスベースとか一部の海マップ以外はそれでOK
アルテミスとかならFPS64も出る
イメージ吸い出せないんだけど、PCのDVDドライブにオリジナルのディスク(サカつく)をセットしても動く?
動くよ
じゃあ設定がおかしいのか
BIOSのバージョンは30000だったんだけど動かせるよね?
少なくともBIOSが30000だから動かない、ということは無いだろう
>>167 d3dx9.dllが無いため開けません。って出てGsdx9が使えない・・・
何かファイルが足りないのかな?
俺の環境だと、プラグイン選択画面からZeroGS GL選んで
そのまま設定しようとすると設定を確定した段階で落ちる
メニューバーから直接GSの設定に入れば落ちずに設定できる
あと、バイリニアかAAのどちらかor両方をOnにして起動すると
初期化に失敗して落ちる
ゲームに入ってからAAはOnにできるけど、
バイリニアはOnにした瞬間に落ちる
起動できない人の参考になれば…
OS:Vista-32
CPU:C2D E6600(定格)
MEM:2GB
VGA:GF 7950GT
174 :
172:2007/04/09(月) 23:05:31 ID:sSWe0ndQ0
訂正すまそ
d3dx9 27.dllだった
>>174 >>122 >>158のプラグインつかってるけど
>>173の設定じゃ Error Opening GS Plugin ってなエラーが出て起動できないなぁ・・・
ログにはERROR: Need GL_EXT_framebufer_object for multiple render targetsと
OGL WARNING: Need GL_EXT_blend_epuation_separate
ってなメッセージが
XP
X64 4400+ OC16%くらいかな?
MEM:2G
X850TX PE
もうちょっと設定いじってみる
たまに古い方のd3dx9.dllを要求してくるプログラム(最新バージョンのDX9.dllだと弾かれる)があるがその場合は
対象のexeファイルのあるフォルダに直接、該当するバージョンのdllファイルだけを置くだけでもOK
d3dx9.dllとかゲームの体験版及びその辺の海外サイトに単体でいくらでも落ちてるからね
>>175 俺もError Opening GS Pluginで駄目だなあ。
動いた人に聞きたいんだけどOpenglとそうでないのとは
どのぐらい差があるの?
バイオ4だと15〜20fps→20〜40fps
Openglは設定デフォでいくと起動するがゲーム画面が大抵バグってる
設定かえるとエラー吐く
181 :
173:2007/04/10(火) 00:36:55 ID:JRCO0ajEQ
そうか…動かない人のほうが多いか
>>178 ・怒首領蜂大往生
むしろ重くなった
・ラジルギ プレシャス
速度は大幅に増加するもののforced bilinearを
使わないと画面が無茶苦茶・虫姫さま
背景の継ぎ目がおかしい
・FF10
速度は変化なし
だけどザナルカンドの滝やジェクトね看板が表示されなかったりする
ムービーも表示しようとはしてるけど、無茶苦茶
やっぱりGL使ってるから表示とかおかしいのかな
D3Dの方がいいと思うんだけど・・・気のせいかな?
そりゃ20年前の規格のOpenGLとD3Dだし比べ物にならん
RadeonはD3Dが得意。GeForceはOpenGLが得意
この点も考慮に入れて使え
俺はRadeonなグラボだからD3Dのほうが強いのか
ん?でも殆どCPUで処理するからあんまり関係ないのか?
イメージの吸出し方教えてください
CDManipulatorみたいな一発ポン!のDVD版があればなあ
現行でE6600クラスでさえ遊ぶには程遠いらしいし動くの確認できればいいや
>>186 誘導お願いしますm(。_ 。 )m
自分爆音ドライブなんで光ドライブの動作は最小限にしたいんよ
イメージの吸出しなんて板違いじゃなくて、2chで聞く事じゃないだろ
って186は言いたいんだと思うぞ。
ぐぐればやり方も無料ソフトもすぐ見つかる
>183
それ違う。RadeonはOpenGLが苦手ってだけ
ドライブ買い換えれば?
191 :
185:2007/04/10(火) 12:26:53 ID:1rFc6Ccj0
出来たけどイメージの吸出しに失敗したのかな
Discの時はキチンと表示されるけど
イメージを直に指定すると見れたものじゃない
イメージを仮想化ソフトでマウントした方が良い?
DVDはDVDDecrypter、CDはCloneCDでいいんじゃね?
エゥーゴvsティターンズってHDLでは無理だけどPCSX2では行ける。
皆さんの環境どうですか?
エゥーゴvsティターンズじゃないや、ガンダムvsZガンダムの方。
194 :
185:2007/04/10(火) 13:28:41 ID:oyFvfhUU0
>>192 Decrypterでやったんだけどな
ミドルエンド構成だとガンダムの対戦シリーズが遊べるレベル?だとしたらすごいですね
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:33:28 ID:eki0eXUL0
>>194 ミドルエンドという言葉は存在しません。
ミドルレンジ、ミッドレンジといいます。エンドというのは末端を意味しますから
ハイエンド、ローエンドというのは最上級、最下級という意味になります。
最中級ってのはちょっと、おかしい言葉ですね。そこでミドルレンジ、そう中級帯という意味の言葉が用いられます。
196 :
185:2007/04/10(火) 13:37:14 ID:oyFvfhUU0
言葉尻捕まえなくても・・・(哀)
仮想化使う人はデーモンとアルコールどっちが多いのかな?
うちの環境では酒使うと青画面が出るので悪魔。
エゥーゴvsティターンズ、ガンダムvsZガンダム両方ともHDLで動くぞ。
199 :
185:2007/04/10(火) 13:54:31 ID:oyFvfhUU0
そうですか
私はデーモンを4系の時に単純ミスながらうっかりやっちゃったので怖くなって
今はどっちも入れてないんですけど3系は確かDVD非対応ですよね?
マジ?吸出しに失敗してるのかと思ってたのに・・・
起動すると黒画面のまま。
吸出しには定評のあるGANT製なのに・・・
>>196 間違って覚えると恥ずかしいことになるから今のうちに正しい言葉を覚えて起きましょうってことw
×起きましょう
○おきましょう
一発変換の恐怖w
GANTの奴ってなんで50MBに区切って圧縮してるの?
グラ5とかひぐらしはヌルヌル動くけど
よく動く代表なソフトってなにかありますか?
ディスガイア
文字ぴったん、ぷよぷよ
ソウルクレイドル
もちけつ
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 00:33:53 ID:gpNTQpQx0
オイラのボロPCでは起動すらしないと思ってたけど、キングダムハーツ2のOP
まで見れた・・・感動や。
高性能なPCはどの程度まで動くのかいな?
なぁに、俺のスパボロPCじゃゲームの起動すら怪しいもんだ。
もちろんオンボード標準装備っすよ
VM版かどうかも影響する希ガス
0.94、もーいーかーーーい?
まーだだよ
初めまして、作者のzerofrogです。
実はゼロGS・OpenGLはまだまだ完成していないので、ゼロGS・DXと比べたら性能が劣っている。。ま、0.9.4が出版されるまでの話だけど。
現在、pcsx2は64ビットのOSでもっと早く走っている(Linuxも含めて)。しかし64ビットのpcsx2潜在能力はまだまだ先にあると思う
だから、希望を諦めるな。と言いたいところだけど開発は非常に難しくなっているから俺も頑張らなくちゃ
で、0.9.3を出版した理由は、Linuxに何もなかったからです。だから、ZeroPADとZeroGSoglはまだまだバグが大過ぎるんだ。
そして、これは内緒だけど、ZeroSPU2の開発も進めている。全て0.9.4のために
行く前に、ふたつの質問をお前達に残して置きたい。
一つ、0.9.4はいったいいつ出るのか。
二つ、俺は本物のzerofrogなのか。
いずれにしても、pcsx2はまだまだだ。
これはひどいw
エキサイト翻訳並のクォリティー
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 16:56:16 ID:GM3iflJt0
プレステ2でDVD240分ってみえないしょ?120ぷんすぎたらおかしくなるんだが
>>216 『お前達』は相手を見下す言葉なので、『あなたたち』もしくは『君たち』を使ったほうがいいと思います。
とマジレス
翻訳ソフトの中の人に言ってください
氏は日本語扱えなかったっけ。以前もプラグインの名前の由来関連で来てたような気がするが、ネタだったのだろうか。
そもそもzerofrogって何人よ?
外国人がわざわざこのスレに訪れるとは思えんw
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 01:37:47 ID:cNOdOl+i0
zerofrogにEメールを送ったらすぐわかると思う
奴はギアス能力者だからわからないかも。
クアッドコア発売マダー
PS2エミュがこれだけ進化してるから、久しぶりにPSエミュの方も調べてみた。
いや〜驚いた、2年前くらいはPCも今よりボロってこともありまともに動かなかったが、
もうほぼ完璧なんね。
こっちの進化をまったり待ちつつ、PSゲーでもあさる。
ヴァルキリーやらゼノギアスやらレジェンドオブドラグーンやる!
本物か偽者かわからないけど心はときめいた
あと2倍パワーがあればフルフレーム出そう
ムーアの法則で2年で2倍なんでその頃には余裕でしょう。
エミュの方も完成されて軽くなってるでしょうし。
問題はイメージの方ですね。
shareに流れてるのも引っかからなくなったり歯抜け状態でキャッシュが枯渇気味なので、
これを期にイメージ持ってる人は再放流するなりステ埋めるなりキャッシュの保全に尽力を尽くしましょう。
このバカはスルーで
だからムーアの法則は性能じゃないと何度(ry
>>231 浦島太郎ですかw?
まぁ、PSエミュに関しては実機というよりは実機以外の何かという感じが否めないな
無理やり内部解像度をあげたりピクセルシェーダを使ったりフィルタ各種を使ったりとか
単純に見た目だけなら実機の面影なし
実機そのまま(画像が糞汚い。PCの高解像度液晶モニターで見ると目も当てられない)って感じのエミュ
はCVGSくらいかな
PSエミュは5年近く前に登場したePSXe1.5.2で既に完成の域にあったしな
それより古いbleem!なんかでも今思い返すと超絶低スペックマシンで
ツルヌル動かせるタイトルは結構あったと記憶 PCSX2も動作タイトル数
からしてPSエミュにおけるbleem!ぐらいの段階には入りつつあるんかな
PSエミュで思い出したが
epsxe1,60でPete's OGL2のフル設定(PS有)だと前のPC=X2 3800+7600GS 512MB
でFF8辺りが明らかに重かった記憶があるな
おそらくpixel shaderがVGA依存で重いという事だろうが
もう、長い間起動すらしていないが今のPC環境=E6600 79GS 2GBならサクサク動くんだろうか
ePSXeは中途半端なところで開発終了しちゃったからな
1.60だとFF系がバグるし
SSSPSXあたりが開発再開してくれると嬉しいな
今も開発がつづいてる奴は実機の再現にこだわりすぎで画質が悪いし
SSSPSXはPSXevenを元とした非オリジナルの改変エミュだからこれ以上の開発は難しいだろうな
一部のゲームタイトルのバグ改善に動作が軽めという長所があるがepsxeと比べると(同設定)
画質がもっさりしている印象
( ゚д゚)ポカーン
ロムの話はタブーだけど、確かに落とせないなぁ・・FF10
キングダム2落とせたオイラは勝ち組?
厨房乙
ゲームソフトすら買えない時点で人生の負け組
bleem!やUltraHLEに匹敵するものはいまだにない
bleem!はほんとすごかった。 Pentium MMX 200Mhz 64MB、Milleniumでメタルギアがヌルヌル動いたんだぜ
33MhzのPSを200Mhzで再現したすばらしいエミュレータだった
そりゃ実機そのままでエミュレートならスペック必要ないからな
epsxe(っていうかプラグイン)とか無茶し過ぎ
>>241 お前はSSSPSXの話題になると、どのスレでも必ず沸いてくるのなw
ある意味感動。
で、誰も信じてないパクリ説を布教しようとする。
喧嘩は他所でやれ
そうえば皆に聞きたいのだが、エミュに何を望む?
実機そのままの再現度、あるいはPCならではのプラスα?
まぁ、もちろんPS2みたいな開発段階なエミュにはとりあえず快適に動く性能だろうけど・・
>>250 議論する意味がないでしょ。
まず実機と同クオリティでの安定動作が第一
それをクリアすればPCならではのプラス@はあればあっただけ良いのは当たり前だし。
プラス@可能な状態のエミュなら設定次第で実機程度に留める事も可能なわけで。
実機状態が無理でいきなりプラス@状態のエミュなんぞ存在しないのだから。
手軽にmodできれば面白いね
0.94キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
公式更新
0.94 全ゲームに対応しました
うほっ!
\ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌で俺様が釣られクマ――
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
0.95 全ゲームに未対応しました
で、その0.9.4はまだ来ないのかね
rev172は出た
0.94FULL MOD XPなるモノがあるんだが、
あれは非公式版?インストーラが文字化けしてワケわからんwwww
どこにあんの?
あそこ
あぁそこか・・
けど日付見れば関係ないもんだって事にならないか?
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:04:31 ID:bm19yafN0
OS :Windows Vista Home Premium
CPU:Intel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz
MEM:1.00GB RAM
GPU:NVIDIA GeForce Go 7400
このスペックだと全然動かないんだが、
どこを改善すればいいんだろうか?
やはりメモリか・・・?
何を動かそうとしたんだ?
CPU
CPUが結構重要らしい
現状の出来ではどれだけCPUスペックあげても無理だけどね
もちろん、一部のゲームは快適にプレイする事は可能だが重いものはどうあがいても重いまま
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:42:12 ID:D5ahb6Sa0
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/15(日) 00:43:34 ID:D5ahb6Sa0
うほ安価ミス、脳内変換よろ
VM版のVirtual Memory Buildってなんなんですか?
スーパーバイザモードでOSのメモリ管理機能を介さずに自前でメモリーを管理する
機能なんですか?
仮想メモリ構築って言われてもよく分かりません、詳しい方解説お願いします
分からない方は使わない方が無難だと思います
あぁそうか
TLBを使った仮想メモリ→物理アドレスの変換がない分アクセスが早くなるのか
メモリのエンディアン問題だと思う
たとえばPowerPCのエミュレータで一番困ったのが
PowerPCとIntel x86のメモリ管理の方法が大きく違うため
OSに依存すると処理速度が大幅に落ちると聞いた
おそらくメモリ内にPS2とまったく同じバイト列のメモリ空間を
作り出して直接アクセスするのではないかと思われる
PCSX2 0.9.4 WIP
,.., -―=ー-、 |
,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 |
,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー. |
――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ. |
--  ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i 【
>>277】
ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ |
三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'" リ^i J
三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ k l
三三三 / / / / i ,:-=ュ、, ト''
三三三/ / / ハ ヽ 'ヾニ~ノ ノヽ
三三 / / / / ,フtミ、 、 ノノ l ヽト、
三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、
三 / / / / iミ ヾr--―''"ヾ `> `ヽ、
やはり環境として XP>VISTA なんだろうか?
関係ない?
>>280 メモリさえ十分にあればそんなに関係ないんじゃないか?
VM版も設定すればちゃんと動くし・・・。
ただVISTAのエアロを有効にするためだけにグラボを
入れたようなメーカー製プリインストール版だと
グラボの性能があんま良くないことがあるかも。
って感じじゃね?
>>281 即レスサンクス。
今日athlon64x2 5600+届くんでvistaで試してい見ます
VM版が動かない2kが論外なのは間違いない
自分も気になってました。
PCSX2を試すにしても、性能がまったく同じでXPからVISTAへ移行した場合
一体どれほど重くなってしまうのでしょうか?
VISTAなど放置でいいじゃないか
あと2年ぐらいたって、人柱による調整が終わってから導入するもんだ
どこだかのスレで、PS2は変な構造になっている部分があって
ひとつのゲーム専用のエミュならいいけど複数のゲームに対応したエミュレータはPCの性能がびっくりするほど高くないとまともに動作しない、
という書き込みがあったのですけど、まじれすか?
XPで快適に動くならVistaでも動くでしょ
OSの問題よりまだエミュの問題がデカいし
>>287 どういう理屈かしらないけどエミュレータは元より多くのゲームやアプリでXPでは快適に動いていた物が
Vistaだと不具合報告がかなり多いな
後、遅いという報告も
ハード面での対応も今の地点ではかなり甘いしまだまだ人柱段階だと思う
>>289 ソフトウェアはバージョンアップするごとに遅くなるという法則がある
シンプルなほど速いわけだが、バグやその事前対策等で修正を加えるたびに
複雑になっていき遅くなってしまうのだ。かわりに頑丈になるが
>>289 理屈とかじゃなくて実際やってみた結果だよ
多少遅くなろうとエミュの出来がOSの出来を帳消しするくらいまだまだ低いという意味で言ってるんだけど
あなたも
>>270で似たようなこと書いてるじゃない?VistaだろうとXPだろうと現状だと大して変わらない
プレイ可能なものも一部あるが、重いものは重いまま、もちろんこれもXPとVistaで実際にやってみた結果
>>291 検証乙です!
現状ではVistaもXPもPCSX2の速度はほとんど変わらないんですね
Vistaでもx64だと後々話が変わってくるかもしれませんが・・・
しかし現状x64未対応ソフトが多いなかで、将来x64対応PCSX2のためだけに
x64Vistaを買うのも怖いなぁ
帝 Longhornの夢 ヒソヒソ・・・ 「え?まだ発売されてないの?」
国 MSKK 盛り上がらない発売日 動かないTVカード Cairoの再来
の PS3 DRM 「うちは採用しないよ」 XPサポート延長 E
崩 Vienna メイリオ SP1 5 ゲイツ引退 A
壊 コソコソ・・・ 日本語問題 万 「ドライバが悪いんだよ!」 X無効
「バグありで出荷?」 U 円 Longhorn Server DirectX10.1で大幅変更
Vistaは史上最低のWindowsになる!? A R 「えーと、Macのパクリ?」
.NET 3.0 XPS C ザワ・・・ T 糞 IE7のバグ
はずされたPDF 「ボッタクリだろ!」/ ̄ ̄ ̄\ M OpenGL機能低下
MEが友達 鳴らないサウンド / ─ ─ \ ゴ いらない子 エ
ライセンス問題 / <○> <○> \ ミ 仮想フォルダ計画縮小 ロ
Ubuntu Berly キモイ・・・ | (__人__) | WinFX計画中止 ゲ
ザワザワ・・・・ ガヤガヤ・・・ \ ` ⌒´ / WinMAX中止 Googleの台頭
「Vista. Not」に感動! Monad / \ WinFS計画中止
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 00:53:48 ID:91HCwtXl0
64bitになっても速度アップする理由は無いんだよなぁ
Pentiumはもともと64bit単位でメモリを読込むし
メモリも36bit(64GB)までは対応してるし
逆にコンパイラの最適化が進んでないせいで遅くなるかも
新OSはOSRやSPが出るまでは有料ベータテストだよ。
x64のOS使ってるなら、x64に対応してるソフトは処理がより早くと理解してるが
間違いない?
もちろん
ああよかった。
>>294のコメントで少し混乱してしまったんだ
俺がヘタレなだけかもしれんがな
なんで速くなるの?
な・・・なんとなく
なんというか
Intel用のアプリをMac(PowerPC)用にコンパイルしたけど速くなりませんでした。
ってのと同じレベルなのよ。速くなる理由がない。
一応言うなら、64bit CPUは32bit CPUを改良したものだから
レジスタというCPU内の超高速メモリが倍に増えててその分だけ
速くなる可能性はある。でも実際それをうまく利用できればの話なんだ
あと64bitの計算は倍近く速くなるけどそんなに利用する機会がない・・・
PS2が壊れたので、本体を買いなおすか、
PCを買い換えてPCSX2にするか迷っているのですが、
core2duoの2Gとメモリ2Gくらいでディスガイアは動きますか?
BIOSを吸い出す必要があるので本体壊れてるとPCSX2は使えません。
>>302 ディスガイアなんて俺の64 3800+ 2GB 1600XTですら動く
そうなんだよなぁ
x64は汎用レジスタが倍以上に増えて、早くなりますーって感じがするけど
実際はx86でも10本以上の汎用レジスタがあるんだよね
プログラム側からは見えないけど
ハードウェアでレジスタリネーミングと言う機能があって適宜実行するから
32bitでも十分早い
x64だからこそって瞬間はあんまり感じれないと思うよ
SSEレジスタも倍に増えてるから
冗長的なSIMD計算位じゃないかなぁ、早くなったと実感できるのって
>>301 >>306 解説サンクス
詳しいことはよく分からないけど、いずれ買うであろうVistaは
エンコードやゲームをするのを考慮しても速度はx86版でもx64版とたいして
変わらないということなのだろうか?
なんかx86版でも十分かなと思ってきたよ
>>309 動かねーのか・・・
似たようなスペックだけどかろうじてうごいたがとろい・・・。
エミュが実機と同じように遊べると思ってる
バカがまだいることに驚きだぜ
無知なだけだ。驚くなって
>310
「飛ばない場合」をクリックしようとしてもすぐ広告ページに飛んじまって不便だなぁそこ…。
ん?これBIOSが別途必要なのか…
仕方ない落としてくるか
,.., -―=ー-、 |
,ィ";:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:ヽ、 |
,r';:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ ジー. |
――---t_;:;:;:;:;:;:;:,r= ''^''ーヾ;:;:;:;:;:ヽ. |
--  ̄ ̄`〒' -‐,,..::ュヾ;:;:;:;:i 【
>>316】
ミミミミ====テ二f;;|'^:, f rェュ ヾ;:;ノ |
三三三三ミ/ /!/|:::|テ' ヾ.`'" リ^i J
三三三三/ / / /-' ,ィ^。。)ヽ k l
三三三 / / / / i ,:-=ュ、, ト''
三三三/ / / ハ ヽ 'ヾニ~ノ ノヽ
三三 / / / / ,フtミ、 、 ノノ l ヽト、
三ミ/ / / /-―f ヽ `''=ニ彡 .」ノノt__」ー-、、
三 / / / / iミ ヾr--―''"ヾ `> `ヽ、
クマクマ
>>307 エンコと動画なら64bitの恩恵は受けられる分野かな
でもそれ以外の分野ではかなりの損害があるかもしれない
64bitが有用な分野
3Dゲーム
マルチメディア
大規模データベース
大規模技術計算
くらいかな・・・ CPUとメモリをガリガリ使うエミュレータは効果あるかも
実質10%ちょいくらいでないの
でもまぁ1割速度うpさせる為に必要なCPUパワーを考えると
・・・人によりけりかw
3DゲームってCPU依存率低いだろ?
当たり判定とか経路探索に64bit計算でもつかうんか?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 00:14:39 ID:P2tNkjCS0
>>316 あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ夢と)
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
>>320の言うとおり10%程度しか変わらないならx86版でもいいや
たったそれだけのために、他の小さなアプリを犠牲に(速度や互換性?)したくないし
326 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 02:46:32 ID:q+u/rqzv0
>>321 3D空間内の処理はほとんどが浮動小数点演算
浮動小数点演算には普通は64bit型を使う
実際のベンチは全然かわらんからなぁ。
まぁ64/32以前にVistaが話にならないんだけど。
にもかかわらず64bitに対応させようとするPCSX2は一体・・・
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/17(火) 07:09:44 ID:zMfAf3Di0
>>326 浮動小数点演算の64bitとCPUの32,64bitは関係ないぞ
>>329 んなこたーない
Pentiumの浮動小数点演算は80bitレジスタで処理されるから
64bitになっても性能向上はないと言いたいのかもしれないが
汎用レジスタが64bit化することにより膨大な量の64bit計算は
確実にパフォーマンスがあがる。これはx64 XPの売り文句でもある。
タイプムーンはエロゲメーカーのくせにプロテクトばかりだな。
うちのPCでは原版でプロテクトひっかかるぞ>fate
旧ソフトをフリーにしてたのはアリスソフトだっけ?
そこを見習えつうの。
エロゲ&割れ厨房は失せると良いよ。
>>332 ゲーム会社はボランティアじゃねえんだぞ
命令フェッチ関連まで話が伸びないのは話し手がそのレベルだからか
>>314-315 それくらい知ってるが。
リアルタイムセーブが便利だから利用しようとしたんだが・・・。
実機で努力するか・・・。
ドラクエ5は最後までやれる?
>>333,334
分かりにくい文章だったけど俺が正式に買ったPC版のfateが
正規CDなのにプロテクトに引っかかって動かなかったって
話なんだよ。きついプロテクトばっかかけてバックアップとかの
利便性を失うだけじゃなく正規ユーザーに迷惑かけんなよ!
と言いたかったんだ…
>>338 PCゲームは一般、エロに限らずイメージ起動だな
Alcoholの最新版使っておけばとりあえずは問題ない
でもまぁ、最近のプロテクトはたちが悪いからなぁ
正式製品だろうがCD放り込んで起動した途端に
プロテクトプロセスをWinのsystem32フォルダのどこかに
ぶち込まれたり(場合によっては不安定要因になる事も)とやり過ぎ
| |
| ._,,..-..,,,__ ○ .|
| |:::::::: ニ=.T _______. .|
| |:::::::: ニニ ト、 _,.-个:::::::| |
|___ .|:::::::: ニニ |叫 |.=ニレ-'个ー‐-|
|.  ̄\:. ニニ.|叫 ̄ ̄ ̄~T=ニ|::|`'ー.,_ .|
|-ー‐''''个.ニニ.レ'´√ ̄ ̄'个-.,|::| 叫 `'ー|
|. ニ= |::_,.-'´ / _ ';_ −., .|
| _,.ト'´ / `;_ \ |
| / / ヽ(゜∀゜)ノ `;_ \, |
|_/ / .ヘ( ) `;_ \_|
| / ω > `;_ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
これ使えば、大半のプロテクトは抜けるけど、そもそもエミュで起動するのか謎
エミュは自己満の世界なんだからそんなこと気にしない
Fateなんてやれなくても困らない
あぁ、困らないな。
このスレの住人はエミュが使えなくなると困るけどゲームがやれなくても困らない
早く死ねばいいのに
>>345 なんだよ普通の環境でも引っかかってる人がいっぱいいるのを知らないのか。
知らないならだまってれば?
いくら誤爆率が高いAlphaだろうと、1%を超えることはない
それに、たくさんの人が誤爆したっていいたいみたいだけど、
その他のエロゲに比べてユーザーがアホみたいに多いから目立っただけだろ
つまり何が言いたいかっていうと、糞環境乙
いつの間にやらプロテクトスレか
だいたいfateの話がでてきたところで予想できたこと。
同人サークルの癖に生意気。
裁判で罪を犯してない奴が石を投げなさいの逸話じゃないが
今まで不正コピーをしたことがない奴がプロテクト掛けなさいってんだ。
もう企業なんだが
そもそも(おそらく)個人により仕掛けられたウィルスだと思うんだ
ああ・・・
つぎはションベンだ
割れ厨にあっという間に突破され
逆に購入した奴に誤爆で迷惑かけるプロテクトってのもなんだかなぁ<最近のPCゲー
どうせなら、マニュアルプロテクトにすればいいのに
Fateのあれは割れにしか入ってないはずなんだがw
PS2のFateのって、画像見る限りプロテクトじゃなくて
偽造ファイルだろ
そんなキモオタ臭いゲームどうでもいいよ
話し出したやつもろとも死ね
よっしゃ
俺あいつに初めて完全同意しちゃった
そういえばプロテクトがどうのこうの言ってるから聞きたいのだが、最近の手が込んだ
プロテクトを解除するのってやっぱ楽しいのだろうか?
エミュ作ったりいじったりするのと共通するものがあるのかい?
PS2のゲームなんてDVD Decrypterで普通に吸い出せるけど
プロテクトかかってるってエロゲの話?
>>356 アクチべーションにすりゃいいと思うんだけどなんでやらんかね?
ソフトウェアにプロテクト噛ますなら作りっぱなし出良いけど、
アクチベーション(MSのやり方と解釈する)だとサーバーなり電話対応員なり用意しないとダメだからでね
そういえば氏ね
>>365 一時期エロゲメーカーにもそんな動きがあったが
5000本くらい売って利益を得てる弱小メーカーはそんな余裕無いか
プロテクト堅くしたからって、売り上げが伸びるわけでもないしな。
どっちにしたって破られるしな
ハッカーの力は恐ろしいからな…
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 19:50:18 ID:jRjMD2G60
今pcsx2最新版ダウンロードしてiso形式のソフトをやろうとしたん
ですがメモリーカードの下にPS2用ディスクってでるのに
クリックしても起動しないのはなぜでしょうか?
ちなみにbiosは海外のものを使用してます。(それがいけないのかなぁとか
ソフトは秘宝伝です。
他に考えられるのはiso形式用にプラグイン設定しないといけないということ
なんですが、よくわからないので教えていただけたらうれしいです。
↓
→
↓
↑↑↓↓←→←→BA
どうぐの7番目
セレクト押しながら、BABB
>>371 以下の部分を詳しく説明しろ。
>メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる
>クリックしても起動しない
>biosは海外のもの
BIOSは自分の実機から吸い出すものだろ・・・法的に考えて
>>375氏
>メモリーカードの下にPS2用ディスクってでる
ゴールドディスク(メモリーカードが2個並んでいて、左側のメモリーカード
の下にDISC表示はされているのですが進んでも読み取らないのか表示
されてるだけで進展がないです(汗
>クリックしても起動しない
isoファイルをデーモンに繋いでpcsx2のcdvdでHDD(F)を読み取らせている
んですが、ディスク表示に至るまでになったのですがどうもコントローラー
で読み取りをしようとしてるんですが戻ってきてしまいDISCを読みません。
>biosは海外のもの
今BIOSの(E)(v2.0)scph70004.binを使ってるのですが、PS2本体が海外のもの
だから起動しないのでしょうか?
>>376 すいません、ゲームデータは日本から持ってきたものなんですが
本体は(今現在海外にいます)こっちで買ったものです
( ^ω^)・・・
なんでデーモンでマウントするんだろ?
使い方分からないんなら使わない方がいいよ
>>378 海外にいて海外のBIOSを使っているのならその国のコミュニティサイトで質問してください
pcsx2でfateが音楽CDと認識されます・・(´・ω・`)
非VM版だったりbiosが10000なのがいけないのでしょうか?
ついでにPADwinkeybで十字キーだけ割り当てができないのは仕様ですか?
えろい人教えて下さい。
>>383 以下の部分を詳しく説明しろ。
>fateが音楽CDと認識されます
>biosが10000
>PADwinkeybで十字キーだけ
385 :
383:2007/04/19(木) 22:02:56 ID:Z4+d7jF+0
>PCSX2のバージョンは0.92で
本来ゲームディスクとして認識されるであろうISOが
ブラウザ上では音楽CDとして認識されて
そのまま再生すると音楽プレイヤー砂嵐の音しか聞こえない状態です。
BIOSに関しては一番初期型のPS2のものなのでSCPH-10000を使用しております。
PADwinkeybの件は、USBメモリとるからPS2コントローラを接続しており、
設定でボタンの割り当てをすると十字キー意外のボタンは正常に割り当てられるのですが
十字キーのみボタンを押しても反応せず割り当てることができません。
詳細につきましては以上の通りなのですが、もし原因が分かるようでしたら
お教え頂けると幸いです。
何でこんな一気に若葉マークが乱入してきてるの?
SCPH10000はサポート外
動かなくてもPCぶっ壊れてもかまわないって奴だけが
使ってもいいんだから、二度と質問するな
fate(笑)
ガノタと通ずるものがあるなwwww
SCPH-10000〜100000はサポート外
Fate大人気だなぁ
Fateはゲーム性の薄いADVなんでどうでもいいな
ペルソナ3 フェスの方が欲しい
何スレか前でいたりや人になった人です.
Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格)
Radeon 1900XT(定格)
Memory 2G
Fate,試してみました.->pcsx2 0.92rの場合
KOSMOS0.96.0の場合,とりあえず動く.
起動時のTYPE-MOONとかKADOKAWAとか,ロゴが表示される所は
画面を4分割して左上の部分だけが表示されるような感じ.
BG等のプライオリティなのかパレットなのかはよくわからないけど,画面にゴミが出る.
タイトルも,表示は崩れてるし音楽のテンポが遅いけど,とりあえずスタート可能.
スタートしてみて,しばらくテキスト送ってみたけど,画面が崩れ気味だし音楽もテンポが
遅いので,萎えて放置.
GSdx9(MSVC 14.00,SSE2)0.9.0の場合,ロゴの表示までいく前に問答無用の
強制終了(エラーメッセージなどは出ず).
(PCを再起動したり余計な常駐物を解除したらどうなるかまでは未検証)
もっと速いマシンや,専用環境を構築してたり,最新版を使った場合どうなるかは
未検証ですが,C2Dのオーバークロック仕様とかならそれなりに動くのかも?
ちなみに,KOSMOSでのFPSは50に届かないぐらいでしたが,テキストは普通に
読めるので画面の崩れ具合によっては,それなりにプレイ可能なのかも?
スタート直後の画面以降,どんな風に崩れる(崩れない?)のかは未検証です.
いたりや人になってしまったわたしよりもより良い環境下において,どのような挙動を
示すのか,興味はつきませんが,酔っぱらいなので,これにて失礼(ぇ-
『知らない事は罪だ』って
ゴドー検事が言ってたぜ。
守銭奴intel死ね
Core 2 Quad Q6600(2.40GHz,L2 4MBx2) 約\71,000(約\35,000下げ)
Core 2 Duo E6700(2.66GHz,L2 4MB) 約\44,000(約\20,000下げ)
Core 2 Duo E6600(2.40GHz,L2 4MB) 約\31,000(約\8,000下げ)
※Core 2 Duo E6420(2.13GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\26,000
Core 2 Duo E6400(2.13GHz,L2 2MB,終了予定) 約\26,000
※Core 2 Duo E6320(1.86GHz,L2 4MB,4/22発売) 約\23,000
Core 2 Duo E6300(1.86GHz,L2 2MB,終了予定) 約\22,000
※Core 2 Duo E4400(2.00GHz,L2 2MB,4/22発売) 約\19,000
Core 2 Duo E4300(1.80GHz,L2 2MB) 約\16,000(約\5,000下げ)
Core 2 Duo T7200〜7600が値下がりしない件
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 08:37:55 ID:TkYfvzsV0
リオパラダイスを動かしてみたが・・・
低性能のPCの方が 動くのが・・・
FPS10位の低速だけど celeron 1GHz・Geforce2 MX400 メモリ256M
の超ショボマシンだけど ピクセルシェーダー無いので色がすごい
ことになってますが、液晶画面再生とかゲームは動く
逆に FPS100超えで超高速動作のメインマシン
Athlon64 x2 4400+ Socket939(定格)
Radeon 1800XT
Memory 1G
は、なぜか液晶画面再生でフリーズ、ゲームに入るとフリーズで
動かない。
RadeonとGeforceで ソフトによって相性あるのかな〜
i815のマシンの方が、正確にエミュレートされてて萎えたww
まあ、ようするにRADEON(笑)ってことだ
買う奴がいるからその値段なんだろ
貧乏晒すような発言は止めとけ
恥ずかしいだろ
殿様商売の意味を半分も理解できてないやつがいるな
いつからCPUのスレになった?
エミュとかに使わず普通の3Dゲームなら、
X2 3600+に690Gマザーで十分だよな
それに8500GTくらい使えば今度出るLOST PLANET PC版も余裕で動きそうだから
>>393 その構成でまともにクリアーできたゲームありますか?
>405
虫姫さまと怒首領蜂大往生は,一応最後まで動作確認しました.
グラVもいけそうですが,コンティニューを駆使して5面あたりまで
コンスタンスに進むようになったあたりからコンティニュー使用禁止令を
発令したので,まだ最終面は見てません.
後は,ここで動くって言われてるものをいくつか動作チェックしたぐらい.
動作がおかしいと言われてるものは言われてるようにおかしくなる事を確認し,
そうでない物はちょっとだけ動かして「おー,動くじゃん」程度の確認にとどめてます.
コントローラーの反応が正常でないと困るアクションやシューティングメインの人なので,
RPGとかADVがどうなろうと知ったこっちゃないのが正直な所なのですが,Fateは
ちょっと気になってたし,動作報告が他にあがってないようなので自分で報告してみました.
>>407 ご丁寧にありがとうございます。
自分も似たような構成になるので、気になった次第。 (・ω・)
GF8500 (笑
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 21:03:32 ID:PuECbVkoO
PCのスペックはどれくらいでOK?
>>404 8600/8500じゃ、ロスプラはどう考えても快適には動かないだろw
素直に8800GTXかRadeonHD 2900XTXを買おうぜ。
どうしても最高設定でやりたいキチガイ以外は設定落として遊ぶだろ。
ロスプラは別にグラフィックも並みレベルだし。
最近自分と考えややり方が違うだけで無駄に罵倒するやつが増えたな
>>414 いや、あの、そーゆう発言はその、ふさわしくないと思うんですけど…
あ?お前何様のつもりだ?
いや、そういう発言はふさわしくないとは思います…失礼しました
神技って動くか? 試した人は明細きぼんぬ
手段にとらわれて目的を忘れるやつ
それを一般に馬鹿と呼ぶ
だな、ゲームなんてそこそこの画像でやれれば十分
>413,406,409
そこまで8500を馬鹿にするんだね
>422
そこまでって、じゃあ手放しに褒められるものなの?
消費電力が低い
HDRに対応
H264再生支援機能
まあ、自作板では既に
8500GT核地雷説が定着しつつあるわけだが。
価格と消費電力は7600GSと同レベルで性能が7〜8割。
アドバンテージはDX10対応くらいのもんだが
VISTAに失敗作のレッテルが貼られそうな昨今
DX10必須のソフトウェア自体、一般化する可能性無限小。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 04:29:21 ID:7uGYAe/S0
ネーミング的に速そうだし売れるよ、きっと
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 04:32:02 ID:7uGYAe/S0
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 04:48:32 ID:9XoYHJcl0
自作房ワロス
>>425を見るまでRADEON8500のことかとずっと思ってた
普通に8800GTSにしろよ
普通に不要
8800クラスのVGA積んでたらPS2エミュなんてやらないで
VGA相応のPCゲームやってますから
まあ8800に手を出すくらいになると、当然PS2エミュにも興味あるだろうよ。
皆がおせぇ!!うごかねぇえ!!って叫んでいるのを横目に快適に遊びたいだろうし
>>433 8800に手を出すくらいになると、当然PS2+HDLあるだろうから結局快適にはほど遠いだろう。
本当はCPUのほうが重要なんだけどね
ノートで遊んでる人いますか?
もしいたらスペック教えてください
上でIntel(R) Core(TM)2 CPU T7200 @ 2.00GHz で動かないって報告あったけど
その上は割高なんだよなぁ
もはやスレ違い
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS動くじゃん。
もちろんカクカクで音声なんかスローすぎて誘拐犯からの電話みたいだがw
とりあえずまともに動いたのはこれだけ、といってもまだ3本しか試してないが。
カクカクだけど画像はほとんど崩れてない、もう次か次くらいのアップで一応遊べそうだ。
まぁ 酒でも呑みながらギルのスローで間抜けな声を楽しむかね、ボロPC組みは。
VISTAがあんまりひどいんで新CPUに切り替える
猶予ができたのがかえって良かった。
秋には新製品が出そうだし。
ノースウッドP4で今年の暑い夏も乗り越えるぞ!
PCSX2の進歩に期待。
秋に出た新製品の値下がりを来年の春まで待つ
>>439
SSE4のBLENDPS命令はVUエミュレーションに使えそうだな
>>439 ノースウッドHT付きP4とP4P800は俺の中では名器
それに比べnFORCE糞すぎる
ヌフォは相性厳しいし問題多いし本当に糞ね。
nVidiaのチップセットは三流だわ。
激しく同意だがまともなチップはIntelしかないう罠
AMDはチップセットが駄目だから相性気にして手を出しにくい
>>445-446 いつの時代の話してんだよw
ここ数年じゃむしろIntelチップのリコールの方が多いんじゃないか?
他でやれよ自作厨
ウザイ
ULiのM1697は名石。
つか、メーカー品でPS2をエミュろうってのが勇者。
それは勇者じゃなくて無知
無知じゃなくて無謀
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 09:11:46 ID:kZwjT1CD0
そうでもないか
変わり者の俺は690Gに突貫します。
コントローラーが作動しない。。。
>>455 ) __ r( ,、_ /俺 こ
あ (_ , ‐''" ̄  ̄ `''‐、 ゞ, rr〜ヅ´ ミ ,'. の ん
あ / ヽ フハ _ ミ {. 番 ど
. っ ( i j ///j } ト、} ミ|_.. -'_"-'´\ r'⌒ヽ { だ は
!! ) ノ}. j/ノノ〃 jノ jハリ ゙i`'''Tjフ } ミトー } l ろ
( }ノノ _.’- 'ノノ 冫=} ,' ,.‐'" { {い) / ノ_
Vヽハj⌒ i〃ー_''ニ ,、:: {ニ'”{ ,' ゞ゙ f クァ ―`‐- 、.._,、-'´
l. f⌒ヽ.{ ”´-'' " `、 ',〈.、,.. ,.‐'´ `' 、``丶、
i、 i ⌒> l! r, ノ l )__.. -ァ /
i \(( lj , ‐--.ィ ! Y´_ ./ \ \\
`、 こ、. { j i j ゙i゙ { \ \\
ヽ リ \ `_'二. ,' /ノ 丶、,、イ \ \\
V ヽ / { \ \\
このスレ終わったな
まだだ! まだ魔法障壁がある!
ジャーン!ジャーン!ジャーン!
第2次スパロボαぐらいなら余裕で動くだろwwwwとか思ってやったら
テラ重すwwwwwwwwwwwうぇwww
ffx-2 interはオープニングの途中でフリーズするね。
それまではサクサク動いてたけど
X-2のパッチもあるけど、あてない方がいい感じだったよ。
とりあえずぷよぷよフィーバーだけ楽しんでる。
怒首領蜂大往生→虫姫さまと動いたから
エスガルも動くかと思ったらまともに動かないや(´∀`)
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:22:33 ID:tp3ksemf0
お初に書き込むものですが
16対9の画面使っているからかWindowでも横長になってしますのですが
何か解決策あったらご教授お願いします
スペック:CPU Core E6600 3.2GB メモリ1GB グラボ6800GS XPPro
中国人は帰れ
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 20:31:23 ID:tp3ksemf0
確か中国人はワイドの画面を使いません
と置いといて追記:Ver0.9.3です
0.9.9使えよ
CPU Core E6600 3.2GBとか書いてる奴に
日本語が通じるはずがない
日本語でおk
名前:実名攻撃大好きKITTY[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 21:07:00 ID:650t77Sz0
日本語でおkとか言ってるやつは『ブロントさん』で検索かけることをオススメする。
そして自分の無知にむせび泣けw
ブロントは帰れ
>>474 帰れソレントへ みたいだなとイタリア人の俺はおもた。。。
そろそろこのスレの原点にもどらないか?
みんな知識房の自慢を聞きたいんじゃないんだ、どの程度の環境でどれがどう動いてるか
それが知りたいんじゃねぇ? 俺のボロPC↓
x86Init:
CPU vender name = GenuineIntel
FamilyID = 4
x86Family = Intel Pentium IV (Unknown)
CPU speed = 3.336 Ghz
x86PType = Standard OEM
x86Flags = bfebfbff
x86EFlags = 20100000
Features:
Detected MMX
Detected SSE
Detected SSE2
Detected SSE3
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.U PLUS.ISO→BGMやら音声は途切れ途切れ、
ゲームはカクカクまでいかないが、かなりスロー。 画面の処理落ちはほとんどない。
スローながら一応チャレンジモードの一騎打ちでディステニーにやられるまでやれた。
キングダムハーツ2→これは上のガンダムに比べてタイトルからかなりスロー・・・。
OPは見れるが、たまに画面が処理落ちする&BGMはただの雑音。
スキップしまくって、メインゲーム画面になるとほぼフリーズ状態。
キャプテン翼→画面の処理落ちが酷い・・カクカクながら一応進むが、目も当てられない。
Mahjong Party→これが唯一そこそこまともに動いた。
とはいっても、BGMと音声はやっぱりとぎれとぎれだが、画面処理落ちはほとんどない。
水着美女を堪能できる。
真面目に報告しちゃうと今のところこんなとこ。
真面目にレスしちゃうとCPUだけ書かれたって参考にしようがないと思うぞ。
「XPでDirectX10ゲームを利用可能に」
・・・Vista死んでもうたん?
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 08:16:46 ID:HqCZXp8i0
vistaはメモリどのくらいあったら快適に動くんだよww
わりぃ、sage忘れた。
>>479 メモリ的には1GBもあれば快適かな。少なくともXPの比較して思いとは感じないなぁ。
それaero入ってないvistaだろ
vista、互換性無さすぎるよ(泣)
メモリ1GBじゃ足りねぇんだよ(泣)
推奨2Gでしょ?
XPでもDX10が使えるなら本格的にVistaの利用価値が無い
中華でまた怪しげなのがでた
PCSX2 v0.9.3加速版 SPeed R6
そういうのはどっかにUPろうぜ
ググレ
加速版とはおこがましい
>>489 いくらググっても見つからなかった。
体験談だけでも聞かせて欲しい。
加速版とやらで手持ちのエゥーゴVSティターンズ
やってみたけど普通のpcsx2と速度とかあんまり変わらない・・
へぼPc pentium4でも試してみたけど変わらないなあ・
まだダミーなんだろうか?
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 22:20:05 ID:lWue3rVW0
2D紙芝居ゲームなら遊べる程度には動くと思ったんだが
サウンドがダメだなあ・・・ボイスとか地獄の底から聞こえてくる悪魔の声みてーだぜ
FF10インターとかは普通に話してるぞ。
サウンドはまじに何とかして欲しいね
マシンパワーが足りなくてフレーム落ちしてるのフレームスキップしてサウンドと同期をはかれないかな?
アドベンチャーゲームなんてフルフレーム出てなくてもゲームになるのに
タダゲしたいだけのクズは失せろ
ゼロの使い魔は普通に再生されたな
音声は圧縮・展開の問題があるのカナ?
使えるメモカの拡張子ってps2だけですか?
PSUやdm2は無理?
PC上でPS2のエミュ起動するにはどれくらいのスペックが必要なんだ?
2ペタくらい
起動させるだけなら相当ショボイスペックでおk
>>502 CPU:Core 2 Extreme X6800
GPU:GeForce8800GTS SLI
メモリ:DDR2-800MHz 8GB
ぐらいですかね^^
オーバースペックだな
なんだ楽勝じゃないか
CPU: Core 2
[email protected] GPU: GeForce8800GTX SLI
メモリ: PC2-9400 4GB
HDD: RAID5 2TB
この30万マシンならPS2ごとき楽勝だな
RAID5www
うほっ!
いいパソコン
ちょww高確率で割れ厨ww
>>501 今回非常に描画レベル高いしVM版を是非!
Revのバージョンが上がるたびにどんなところが
変わったかっていうのはどこに書いてある?
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 14:30:05 ID:PfJ6bJgO0
ISOイメージマウントとかでなんとかなんないの?
なにが?w
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 15:57:57 ID:Tr6yRich0
>>502 2Dのゲームでアドベンチャー系(紙芝居・美少女もの)
なら10フレーム前後のスロー動作でよければ
セレロン1GHz
メモリ256MB
PCIのGeforce2 MX200 64MB
でも 動いてるぞw
ノートで連ザUPLUS
音はダメダメだしかなりスローなんだが一応プレイできるな
アーケードみたいに画面が切り替わるタイプだとすごく時間が掛かるが…
早くデスク買わなきゃな
左スティックをマウスで代用するのは可能ですか?
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 19:58:16 ID:EzGbgRbfO
そういうプログラムでも作らないと_
そうですか・・・
ありがとうございました
あったとしても、ニュートラル状態に戻すのが大変そうだな。
>>519 鬼武者2がいい感じに動くようになった
台詞の音声がダメダメだけど
>>516 メモリ256MBじゃ起動しなくないか?
前にXPでメモリ256のセレロンマシンで試した事あるんだが、
起動というかRun CD/DVD実行が出来なかった。
実行すると固まったような状態で放置してたら
プラグインの初期化に失敗みたいないエラーメッセージでて停止した。
その後あまってたのを追加し512MBにしたら動いた。
ビデオはGF5200だし、メモリ足しただけなのでメモリが足りないのかと思ったんだけど・・・
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 22:19:28 ID:BA0bV63V0
>>501,519 お疲れ様です。
>>501に入っていたZeroGSoglr.dllだけど、
プラグインの選択に出てこないのでおかしいなーと思い、
pcsx2.iniに強制的に書き込んでみたらcg.dllってのが必要らしい。
ググってみたらNVidia専用? 死にたくなった。
上に書いたセレロン機で試してみるか・・・
連投すまん
526に書いたGF5200のセレロンマシンを2ヶ月ぶりにモニタ繋いで試してみたが、
やっぱりcg.dllが見つからないとエラーが出てダメだたよ。
もう死ぬしかないorz
>>527 >130にはいっているのでそちらに上書きしてください
マシンパワーが足りないから って言うのが現状なのか?
プログラム周りはもう完成レベルに入っているのか?
速度改善させられそうに思えるけどな
>>530 勿論そうだし、だからどんどんVerUpされてるんじゃん。
マシンパワーだけでは現状の最高峰PCでも補えない
それを段々を動くようにしてきてるんだし。
連投で申し訳ないが
>>529氏がせっかく教えてくれたので軽く報告だけしておきます。
古いのばかりだけど、
FF10(インターナショナル):画面の崩れが酷いが滑らか
FF12:ゲームが開始できるようになった。 映像は出ないけど字幕と音声だけ表示される
ドラクエ8:起動しない。 何故かPCSX2のウインドウの外(デスクトップ)にツブツブが表示される。ウイルスかとおもたw
他も何本か試したけど、全体的にはZeroGS KOSMOS 0.96の方がきちんと表示される。
ogl版はポリゴンが崩れるというよりプライオリティーがおかしい感じがした。
現時点では表示がおかしいが潜在的な画質はかなり期待できそうな気がする。(ジャギーが少ない)
設定画面のチェックボックスが沢山あって組み合わせが試せていない。
もうすぐ連休だし、ひまがあったらもう少し遊んでみようと思う。
OpenGlだとどうしても強制終了になっちまう。
一応プラグイン選択画面には表示されるんだけど設定でOkボタン
を押すとダメ。いじらずにpcsx2を起動するとPcsx2 Msg「GSプラグイン
を開けません」ってでる、もしも解決方法を知ってる人がいたら教えてくださいませ。
DSやPSPでさえエミュできてないんだからps2なんか無理だろな
DSはPCでやっても面白くないだろうし、
PSPはもう殆どエミュ専用ハードだし。
DSエミュの完成度はPCSX2よりは上だがw
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:47:22 ID:adHqv7baO
>>526 256MB・PCIのグラボでも動いてるよ。
OSはXP
チップセットは
i815
グラボはPCIのGeforce2MX200の64MB
遊んだのは
リオパラダイスと
Remember11
双方とも5〜30フレームだが最後まで遊べた。
自作PCだし相性の問題もあるし・・・難しい問題ですね〜
同じ構成でも、使ってるドライバー1つで差がでるし。
539 :
538:2007/04/27(金) 12:52:49 ID:adHqv7baO
書き忘れたけど
CPUは鱈セレの
1GHz
メモリはPC100の256MB
本当にこんなショボスペックでも遊べるまでに進化してるんですね〜
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 13:35:16 ID:MCudPzUNO
多分PCSX2は根本的にダメ
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 14:27:15 ID:qS9GJ7EV0
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
☆どなたにも出来るお仕事です!
☆サラリーマン・OLの方は帰宅後の空き時間に!
☆忙しい主婦の方、子育て中のママさんは家事の合間に!
☆団塊世代の方は退職後の空き時間に・・・!
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
※将来の不安が無くなり最高です♪
※ネットでお小遣い稼ぎ出来るサイトを色々ご紹介!
詳しくは↓↓
http://a消n.to/?mt ↑URLの消を消してからアクセスして下さい。
今更だけど9.3になってrevのバージョンがあがってから
pentium4程度のPCでも落ちなくなったね、サウンドはnull限定だけど。
前スレあたりでゲームやってて10分ぐらいで落ちるという書き込みがあったので
一応報告しときます。
すみません、今やってたら落ちました。
グラフィックプラグインがzerogsだと10分ぐらいで確実に落ちるけど
gsdxだと落ちにくいような気がする。ゲームソフトによって違うのかな?
FFX インターナショナルやりきった人もいるみたい(?)だけど、最初スタジアムに入るときのムービーでフリーズするね。
>>544 環境くらい書け
俺はやりきってないけど、幻光川まではいったぞ
ムービーもちゃんと再生されるしな
CPU:C2D E6600
MEM:2GB
VGA:GeForce7950GT
OS:Vista Ultimate 32bit
普通に全クリしたよ。
スパロボ@3も全クリ
グラディウスXもよく遊ぶ。
ドラクエ8はシマシマになるものの、ちゃんと進める。
(ドラクエ8はFPS30〜40付近なので途中で止めたが)
E6600 @3.2
GeForce7900GTX
あぁあとFF12も町で金取られるとこまで確認したよ。
(FPS45〜60)
やっぱりC2DとGF7900程度のスペックがいるもんなのか・・・
まぁグラボはどこまで影響するかわからないが
C2Dは価格改定も入ったし、欲しいとこなんじゃないか。
6420ならキャッシュも4Mだし、デフォ電圧でも6600程度では動くし。
グラボも7600位ならすげー安いし、そんなもんで結構動くんでないか。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 19:15:03 ID:ymYLqN1I0
C2Dと7600くらいなら簡単に載ってるパソコン買えるんだけどね
それ以上となるとちょっときついな
エミュの能力が上がれば要求スペックも少しは下がるもんなの?
それと俺のパソコンはC2D2GhzGF7600なんだけど大抵のゲームはできない?それともできる?
将来的にはQuadコアも対応するだろうよ
今のところ「大抵のゲーム」はそもそもまともに動作しないからスペック関係ない。
まともに動作する類で軽い奴ならC2D 3Ghz以上で等速ぐらいになると報告がちらほら。
てか試せばいいがな。
>>545 自分の環境がいけなかったのか・・・残念。
やっぱりちゃんと動くんだね。
私の環境はこんな感じ
CPU:C2D E6300
MEM::1GB
VGA:GeForce760GS
>>553 環境の可能性も否定はしないが
特定箇所でのフリーズとかは恐らくRomが悪いと思うよ。
FF10はRomのVerによってはバグで止まるし。
無印でよくある症状だけども。
開始直後のボスのグラビデとかならまず間違いなく、Romの破損
>>553 もしかしてGSDx9使ってる?
それだと確かにムービーでFPSが1とかになっちゃって
フリーズみたいになる
>>554 ROMの破損ってなんだよw
ちゃんと自分のPCで吸い出せ
>>554 ボスの前のムービーで固まっちゃうんで、ちょっとわからないですね。
>>555 GSdx9を使ってます。けど、ムービーでもフリーズしない箇所は点滅しながらでも一応動く感じです。
Zerogs KOSMOSだと、ムービーが再生されますが、やっぱり同じ場所でフリーズします。
>>543 ソフトによって違うに決まってるじゃん。
まったく動かないソフトも多い。
アマチュアか?
プロキタコレ
わろたw
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:11:39 ID:cJL9GGXS0
本家サイトにKH2の動画がおいてあるな.
0.9.4は期待できそう.
561 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 02:50:31 ID:zKMOeGdF0
XPS 710に70万円注ぎ込んじゃったおorz
でもこれが軽々動くから問題ないおw
0.93が未だにDL出来ないのはどういう分けなんだぜ
現状CPUの方が重要らしいが
素直にVGAに依存することは出来ないの?
グラフィック処理までCPUに頼る理由がわからない
厨の質問で悪いんだが、ウィンドウサイズ変更の際、
ニアレストネイバー補間をする方法は無いか?
カクカクしてないとエミュな雰囲気が出ないというだけなんだが。
ちなみに動作は非常に良好。VAIOのくせに。
んと一応分業してるんだけどCPUの方が得意分野が多くて
GPUに任せるよりCPUにやらせた方が良い結果が得られる事が多い
OpenGLはVGA処理負担率が高くなるけど3D描画で一般的には高速化する
9:1でCPUにやらせてた処理を最適化して8:2にしたところで大差は無いのだけれども
これを7:3にすると格段に遅くなる、不都合が生じるてな事が多くて
GPUに任せられないというのが現状、、、なのかな
もっと正しく詳しく解説できる人お願いします
まともに動かそうと思ったらあと2〜3年かかるな
PCのスペックは次世代か次々世代で足りそうだし、ソフトの開発もその頃にはおいついてるだろう
たぶんその頃には次のOSがでるとか大騒ぎしてるんだろうな
販売されてるマシンはデュアルコアが主体でクアッドコア>シングルコアってなってそうだし・・・
んじゃ俺も中途半端な知識で補足するけど
PS2ってVRAMが4MBしかないんだけど、各ゲームメーカー工夫を凝らしていて
その使われ方が多様なわけ、今のPCの構成みたいにGPUがほぼ出力専用ではなく
例えばFF10でバトルに入る瞬間とか、GSがポリゴンとして描画したVRAMの内容を
スナップショットとしてその時点の画面を静止画としてテクスチャに使ってエフェクトを
かけてシーンチェンジするとか、まぁ他のゲーム機でもやってるわけだけど、
そういう事をやるためにはGS自体を完全にエミュレートしなきゃいけない。
単純にポリゴンをガンガン描画するだけなら全てをGPUに任せられるけど、
エミュレートするって事はGPU自体がかなりのプログラミング機能をサポートしていなけ
れば出来ない。 なので、仕方なくCPUでやるしかない。
DirectX10とかでシェーダーのプログラミング自由度が上がったって言うけど、
そんなレベルじゃない。 本当に汎用的なプログラミングをGPU側で出来るようにならないと
他のGPUの動作をGPU自体でエミュるなんて無理。
PCSX2が特定のGPU専用に作るのなら出来るかも知れないが、PCではDirectXや
OpenGLでラッピングされて、どのメーカーのGPUも最大公約数的な機能(APIで定義され
ている機能)しか発揮できないから難しいと思うよ。
事務職でプログラミングをちょっとかじった事がある人ならイメージできると思うけど、
CPUはC++やVBAみたいな汎用言語
GPUのシェーダーはExcelのセルに直書きしているマクロ
そんなかからんでしょ・・・オイラのボロPCでさえ9.3ならGsdx9で遊べる
くらいやれるぞ。
音声関係はまだ途切れ途切れで、速度もFPS20がやっとやが若干スローなくらいや。
9.2からすりゃ〜格段の進歩やなw
ちなみに今更なんだが、ZeroGSのOpenGLってのはそれより早くなるのかい?
なんかGSプラグインがないとかでエラー出て強制終了すんだけど、試してみたい。
GPGPUとか聞いたことあるけどまだやっぱり難しいのかな
569 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:29:04 ID:NBhVrRHr0
PCとPS2をUSBで繋いでGPU処理の受け渡しってできませんか?
不可能
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 10:37:27 ID:NBhVrRHr0
PS2の基盤をPCのマザーボードに繋げることはできますか?
天才キタコレ!
FXボードだっけ?
アレと同じノリだから天才でもなんでもないだろ
ネタにマジレスキタコレ
FATEを起動してみたら「非公式なエミュレータから起動されているおそれがあります」
とでて吹いた 最近のはこういうのが多いの?
>>575 問おう、あなたのソフトはマスターか?
で有名だろ
ところでGPUにまかせるんじゃなくてCPUにやらせるってのはどうやって設定するの?
>>577 >問おう、あなたのソフトはマスターか?
ぐぐったが、面白い事を考える人もいるものだなww
>>566 ものすごい納得できた
もやもやが取れて本当スッキリしたわ
本当にありがとう
PS4が出る頃には完成しそうだな
馬鹿すぎ
最新版落として起動してみたら
XML Patch Loader: Could not load file 'patches\default.xml'. Error='Error document empty.'.
って出てできないんだけどどうすればいいんですか?
なんかググったらこの文章はエラーの原因ではないみたいなのでもう少し自分で頑張ってみます
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 19:40:50 ID:jZovBqFU0
>>575 P2Pに流れてる「偽物」限定の仕様。
犯罪者乙 と言われないと気づかない厨が騒いでただけ。
>>519のやつで「GSプラグインが見つかりません」って出るんだが・・
馬鹿めDLは合法だ
BT、ny、ShareはDLしてる最中もキャッシュフォルダに
ファイルが存在してるから、公衆送信権の侵害になるぞ
知ったかぶりで違法行為を正当化してんじゃねーよ
DLしたものを使用した時点で違法ですよ
またfateからこの流れかw
プレステ3の話しようぜww
0.93って0.92からいくらか動作タイトル増えた?
何か進歩したの?
ていうか1になるまでどんだけかかるんだろう・・・・・
9.3になって動作タイトルが増えたってのは聞かないな。
9.4でキングダムハーツの画像が公式に出てたから、ちょっとはゲームできるようになるんじゃね〜の?
パチのエヴァ2が起動はするんだけど、バグってミラクルレインボーで
打ち出し画面までは行っても液晶が回らない。
環境はPCSX2 0.92 ZeroGS KOSMOS 0.96
誰か動いた人いる?
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 07:34:42 ID:hMDDzO5vO
0.9.3で体感できたのは10本くらいのうち
リオパラダイスの動作が早くなり、エミュ精度あがってたことかな〜
remember11は実機並に速度でている。
テイルズデス2の漢字不表示バグは9.3で直った。
スーパー海物語まともに動かない
ので実機打ちに近所のパチ屋に行って来る
このまま0.9.9までいったらつぎは1.0になるの?
0.9.91とかになるの?
>>130 のやつ使っても「GSプラグインが見つかりません」って
でるんだけど・・・osがXP home edition sp2なのも関係してるのかな?
0.9.3で明らかにメモリーカードセーブ周辺が
改良されてると思うのは俺だけだろうか。
あれ、そう?
0.9.10じゃね。
これってPARみたいなデータ書き換えツール使えるの?
PS2エミュ使うときのグラボってどれくらいのスペックが必要なの?
グラボの予算ていくらくらいなんだろうか?
ひゃくおくまんえん
グラボはあんまり関係ない
CPUのパワーが重要
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 13:45:16 ID:KPmkkEgv0
Geforce4とかRadeon8500辺りでいいの?
PCSX2で検索すればすぐに出てくる情報なのに、どうしてわからないのだろう。
普通のkosmosなら起動できるんだけどOpenGlだと駄目だ
DirectX 9.0c End-User Runtime
Visual Basic 6.0 SP6 ランタイム以外で必要なランタイム
ってある?
ogl版は使い物にならないから
無理してやる意味ないと思うよ。
GSプラグインが見つからないってのは無理ってことだPCの性能的に。
俺もOGはそうなるw
連レスですまんが、9.3で俺的に変わった点を。
リオパラダイスは確かに速度が上がったが、まだゲームできるレベルじゃないな。
連vs.ZU PLUSは、設定次第でかなりいい感じに速度が上がった、ゲーム出来るレベル。
音声関係はそう変わってないがw
他数本ためしたが、Zeroはほとんど変わってない。 GSが大分良くなった感じ。
まぁボロPCだからなw
トゥルーオデッセイは前よりも駄目になってしまった
>>616 連Vsは海マップで超速度低下が解消されないけども
普通のマップは概ね45FPS位ではいけるよ。
ルートによってはクリアできるし。
あとマップセレクトでアルテミスにするとFPS64もでる。
連VsはZeroはダメだけどね。
>>614 >>615 そうか・・どうもアリガトン
俺も9.3報告。ザ・警察官 新宿24時はgs,zero共に描写がめちゃくちゃ
9.1あたりはそんなことなかったような気がしたんだが・・
PS3エミュまだ〜?
そろそろ俺がPS2エミュ作るか
そうしてくれ
PCSX2はルーチンが根本的に間違ってる
だからあんなに遅い
まかせろ
まずファイルの解凍の仕方とかからマスターしてくる
またな
いくらなんでも一人じゃ無理だろ
PCSX2は何人くらいで開発してんだろね?
なにこのからぶり
orz
ここのみんなで協力しようか
PSの時みたいにソースが流出すればいいんだけどな
PCSX2ってソース公開だろ
え、マジレス禁止?これは失礼
マジレスするとここにいる連中でどうこうできるレベルじゃないと思う
ぶっちゃけ細かい最適化技法を使えばあと数%は速くできる
だが、新バージョンが出るたびにやり直しという罠
ソースが固まってからじゃないと出来ないんだな
もし、コンパイルオプション云々のことを言ってるなら、
池沼乙としか言いようがない
そうじゃなくてソースからいじる最適化方法なら、
そのやり方をチームに報告すればいいじゃんって話
チームに報告しても意味なんだよ
現在はまだ設計段階なんで速いより見やすいソース構成を心がけてるはず
特にオプソの体制だと構文が乱れやすいから意見は取りいれないだろうし
ってことは完成すれば速くなるように最適化されるかも!?
組み込み型って知ってる?
バージョンアップによって要求スペックが下がるって事はないのかな?
要求スペック下がるってか、速度が改善されていってるんだろ
PCSX2の場合は
>>636 バージョンアップするごとに少しずつ速度が下がってるが
PCSX2で使われてるルーチンでは限界だな
新しく作り直した方がいい
あ、速度じゃなくて要求スペックな
つか、「速度が上がる」という表現の方がいいかな
PCSX2の要求スペックを満たしてるPCなんてこの世に無いし
>>639 むしろどんなに高スペックPCでも
今のPCSX2では不十分。
RidgeRacerVなんかnamcoしか見れないからな
現状は要求スペックも酷いものがあるが動作タイトルが少なすぎる
まぁ完成すればそれなりに動作タイトルも増えるだろうし、
デュアルコア@3Ghzもあればそれなりに速度も出るようになるだろ
今のルーチンでは限界とか妄想撒き散らしてるやつは、
現段階のソースで最適化した物を公開してみろよ
だいたい、0.92の時には明らかに最適化しまくりだったじゃん
そのせいで、Linux向けのとソース共有ができなくなってたんだし
お前らハイスペック環境らしいが
No$gbaって実機並みに動く?
くるくるプリンセスが動かんのだが・・・
eNDryptSでROMの暗号化はしてます
画面出るけど、ロムをセットして電源を入れなおしてください、となります。
どっか設定おかしいのかな?逆転裁判4は今の設定で動くのだが
>>643 いわれたとおりにしないおまえがわるいとあえてくとうてんもなくぜんぶひらがなだぜい。
>>643 そもそも最新版No$GBAは暗号化不要のはずだが
操作方も分からない奴は出てけ!
>>645 まじですか!?
暗号化してない逆転裁判4が動いてたので変だとは思ってました
くるくるプリンセスが動かんのはなんでですかね?
ちなみに設定さらします
16.78MHz Realtaime,Auto DigitalStereo
Staart Cartridge directy High(44KHz)(best)
15bit Color None/Disabled
Nintendo DS(in GBA mode) Medium/(stable)
FLASH 128k Sanyo 1
FLASH 512KBytes Gamepake in all GBAs
Darkness Automatic
20 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/08/24(木) 12:57:34 ID:9d174wdB
2.0.9.1はXP Proでしか設定できないって本当?
2000ではPCSX2はあきらめるしかない?
だからといってこっちにすがるんじゃねぇ、カスが
向こうに移って時を経てから改めて質問しろ
今日いますぐ回答が必要な質問じゃねーんだしよ。
すいません(´・ω・`)
>652
こっちのはスレ違い失礼ってことで打ち切る。
向こうには、その事情を先に書いた上で改めて質問する。
てのが普通のやり方なんだが、2chだしなぁ。
て言うか、何だかんだで優しすぎだろおまいらw
最初の時点で 出てけシネ屑 とか言うんが
2ちゃんクオリティだろw
ヌクモリティーwwwww
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 18:47:20 ID:0jQT+84y0
PS2本体がヤフオクで5000円で買えるのに
PS2エニュの為に、何万〜何十万も掛けてPCを
パワーアップする意味ってあるの?
どうしてもPCでPS2がやりたいなら
PS2本体からS端子ケーブル経由で
キャプチャーカードに入力させてやればいいと思うが・・・
SAA7130-TVPCI等
ふぬああ、WinDVR等
>>658 別にPS2のためにPCパワーアップなんてしてないんですが
そこに浪漫があるからだよ
>>658 PS2本体が新品でも1万数千円で買えるのに
わざわざ誰がどう使ったのかもわからない中古品をヤフオクなんかで買う意味ってあるの?
差額でHDL環境だね。
>658
無いですよ。
そもそもエミュレーションが完全じゃないんだから、今の時点で
PCSX2の為にマシン組んでもしょうがないし。
PCゲなりの為にそれなりのマシンを組んでる人が、ついでに
動かしてみる…っていう遊べるベンチマークみたいな位置づけのような。
又は、PCゲの為にそれなりのマシンを組んでしまった人が、
……3日もやれば慣れちゃうなぁ……という思いを振り切る為の祈りのようなものというか。
完全じゃないからええんじゃないか。
PCでやるから意味があるんじゃないか。
すぐに手に入るものはつまらないじゃないか。
みんなでちまちまここで情報交換するのが楽しいんじゃないか。
遊びに意味を求めるなw
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:44:26 ID:ZsEA4FZe0
PCSX 0.92でエヴァーグレイスが動作
PC環境 Pentium4/HT3.2Ghz メモリーDDR2/4300/2GB Geforce6800GS
WindowsXP
グラフィックPlugIN GSdx9/0.9.0
平均20fps/秒 とりあえずゲームの最初の方まで動作確認
中古で適当に買ったゲームだが、こんな初期の物が動くなんて
思わなかった。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 21:59:50 ID:ZsEA4FZe0
ちなみにエヴァーグレイスは俺が初めてやった(漫画喫茶で)
PS2ゲーム。相変わらず、グラフィック汚いテクスチャーが
ダメ過ぎ。
ポリゴンも多いように見えないな。
スレ違い
その昔、N64エミュのためにマシンを組んだことがありました
Celeron 300A@450Mhz 128MB 10GB VoodooBansheeの時代です
おかげで以来PCゲーにハマったけどw
>>670 もう実機と区別つかないな
ゲームごとに特化して対応する方針のようだが
スクエニのゲームに特化しても動作するタイトル増えなさそう
確かに本家並だが、どうせ灰スペックだけなんだろ・・・。
KH2はゲームに入れてもスピードが命だからな、ちょっとでも遅ければ意味がない。
実機の10倍の力が必要といいますが
今の灰スペックPCってPS2の100倍くらい力がありますよね
「何故だPCSX2!何故動かん!」
そりゃPCSX2が完成しての話だろう
「完成」なんてないがな
ガノタは氏ねよ
Chankastの作者が作ってれば完成もありえたのだろうが
この作者じゃ無理な気がする
chankastの作者、今募金始めたらそれなりに集まるんじゃね?
>672
>どうせ灰スペック
確かに4コアだの8コアだののシステムだったらきびしいな。
PS2って1コアでしょ?
>679
『PS2は』ね。
キミキスやりたいんだぜ
やれよ
デスクトップの7600とノートPCの7600で性能差ってそんなにあるの?
作者作者って言うが
もしかしてPCSX2って一人で作ってるのか?
公式サイト見ればわかることだと思うが。
だよなぁ
じゃあなんでそんなに否定的なんですか?
とりあえずchankastってなんだよ・・・と調べてみたんだが
ここの人達はIcarus→Chankastみたいな流れを期待してるのか
複数であの性能って烏合の衆ですか
まるで北斗の拳の雑魚キャラ並みだよ
いやDBの戦闘力5のおっさんの集まりか(ワラ
仕様全て把握してる本家でもソフトウェアエミュ開発難航してるのに、
これだけやれてれば十分凄いと思うが。何か勘違いしてない?
>>687 戦闘力5のおっさんでも100万人集まればフリーザに勝てるんだぜ?
難航してるのはcellがあまりに低性能なせいだろ
明らかに設計ミス
そのせいでクタは追放の刑に処された
PCSX2は良くやってる方だと思うが・・・
Chankastがどんなもんか知らんが毎度そう都合良く物事が運ぶとは限らないだろ
それにPCSX2のおかげで徐々に仕組みが明らかになってるんだし、
PCSX2のスタッフを無能扱いするのは理解できない
今は速度出すより再現する方が重要
高速化は完成して仕様を整理してからやれば良い
>>690 ちょwおまwww
Cellが低性能ってそんなこと言ったら
俺たち永遠にPCSX2の完成を見ることは無いだろw
>>692 あきらかにcellよりC2Dのが上なんだが・・・
んー?
このスレのレベルの低さに引いてる人多数
Core 2 duoってCellより高性能か?
Core 2 Quad ならまだ可能性はあるが。
ソニーが開発難航してるのは、PS2の発売急ぐためにライブラリ作らずに各メーカにハード直接叩かせたせいだと何度も出てる気が。
汎用的なプログラミングに使われる整数系の命令では
1コアあたり同クロックで3倍くらいC2Dの方が高性能らしい。
同クロックで考えると、C2Dにはコアが2つ、CellはSPUが6つあるから
1コアあたり3倍の性能差はコア数で相殺(笑)
ボトルネックなしに完全な並列実行を行うプログラムを組める天才がいれば、
Cellは3.2GHzのC2Dと同等の性能を発揮する可能性がまったく無いわけではない。
というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。
たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。
>>691 >Chankastがどんなもんか知らん
はるか昔に登場しDCを忠実にエミュレートしたエミュ
思わず「作者、神!」って当時は言ってたな
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 23:21:29 ID:K1pMhkWb0
>>697 箱みても分かるようにPC系アーキテクチャでも良かったんだよ
PS2は、いやむしろその方が性能出ただろうな。
EE+GSでVRAM4MBなんていう設計なのはハード屋Sonyの自己満足
の結果。
パイプラインが2つには収まらないような系を考えて
かつ6コアを自在に使いこなされば強いってことなんだな
まあ…無理だな
>>698 すべての命令がその三倍とやらの整数演算のみで構成されていて、
Cellに有利な小数演算なども全く存在しないエミュなわけだな。
というか、ほんの一瞬、極稀な状況下でそんな事があるかも知れなく、無いとは言い切れない。
たぶん無いという人がほとんどだが、可能だと言う人もゼロではない。
つか、ここまで来るとスレ違い。
coreduo と core2duo の違いは?
わかったから自作板いけよ
自作厨はエロゲヲタと似てるな
空気が読めない
整数演算なんてC2Dの10倍遅くても問題ないと思うが・・・
重要なのはハードの性能もそうだが、ソフト側の仕組みじゃないの?
今はスクエニを中心に対応してるみたいだが次はナムコ行って欲しいなぁ
Cellがゲーム向きではないのは事実だろ
>>702 おまえ本当に頭悪いな。 誰も少数まったく存在しないなんて言ってないだろw
脳内で勝手に極稀な状況ひねり出して絡むなよ。
妄想もスレ違いもいい加減にしろ!
乞食が喧嘩してら〜
頭が良い奴ばっかだなw
俺みたいなバカには全然わからんわw まぁエミュやることで必要最小限のことは理解しようと思うがな。
そこまで詳しくなりたいとは思わないし、興味もないな。
そんなハードに詳しくなったらエミュがつまらなくねぇ?
趣味を仕事にするなってのと一緒だ、ある程度見えない部分があるから楽しいんだよw
黄金が沸いてるな
そろそろ念願のQ6600が届くー
きたら早速試してみたいな
>>716 (´・ω・`)俺はE6700にした・・・
(´・ω・`)すまん 誤爆した ナースのお仕事の実況スレだと思った
誤爆とは思えん
意味わからん
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:46:33 ID:h/jg1Ks40
^^
プッ
おい・・・
俺はプログラムの事や機械の事はサッパリだ。
でもこれだけは分かる。
頭悪い奴が2.3人湧いてナニ喚いているんだ??
ここでしかハードについて語れないような奴がいるだけさ
いや知識はあるに越したことは無い
知らない方が夢があるって・・・アホの言い訳にしか聞こえない
知らない方が夢があるっていうレスなんかないんだが
>>713ってそういうことじゃないのか
むしろ詳しくなった方が楽しいと思うけど・・・
まぁ考え方の問題か
別にハードの事語ってもいいけどな勉強になるし
ただ煽りあいはよして欲しいね
知らないほうが良い事ってのはあるよ
分かりやすい例えを言うとアニメ声優のリアル顔とかかな
そういう情報は敢えて避けた方が楽しめる
E6600だとムービーで40fpsくらいだけど60fps行ってる猛者いる?
クアッドありゃ余裕
4コアあってもPS2のエミュなんかじゃ使い道ないだろw
今のところ殆ど動かないタイトルって既出?
画質PS並でいいから軽いの作って欲しいのな
実際フレームスキップあるだろ
テクスチャの質落としたりするのは逆に難しそう
シュミレーションとかなら全然おkか?
ベルウィックサーガとか
シュミレーション
趣味レーション
氏ミュレーション
シユミレイシヨン
シュミュレーション
コミュニケ
>>735 フレームスキップ機能付けて欲しい
30fpsあれば実質ゲーム可能じゃない
NTSCの関係で無理なんかなぁ
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
xebraとかpSXとかSSSとかの作者も参加させりゃいいのにな。
特にxebraは他のPSエミュじゃ動かないものを、動かしまくってるから期待できそうだし。
ZeroGxしかつかえないのも影響して,デメントおもったよりラグイな。
E6600+7900GS(銀河のOC版)でけよりな起動したら
だいたいFPS64で固定になった。最初画質が悪いと思ったけど、
設定でプログレッシブモードにしたらかなり綺麗になるね。
実機で環境整ってない人(俺とか)にはいいかも。
ギャルゲでも古い奴でプログレッシブモード対応してない奴はアレだが。
>>748 そちらの環境でけよりなのボイスは出ていますか?
私はE6300+6600GTで起動しているのですが、
ボイスがたまにしか出ません。
>>749 全く遅延なしで出てる。
あとはムービーが若干乱れるかなぁっていう程度。
それもプログレッシブモードだとかなり緩和されて
気になるほどじゃなくなる。
>>749 と思ったけど出ないときも多いな。
元々音つけないでやってて、今冒頭部を試しただけだから。
つか結構出てないかも。気にしてなかった。
>>751 レスありがとうございます。
ボイスが出ないのはPCの性能が低いからではないのですね。
音の再現性についてはP.E.Op.S. SPU2 1.6の新しい奴を使えばかなり改善されてる。
PCSX2のフル画面だと画面いっぱいに広がるのだが
PS2(SCPH50000)をS端子入力でMTVにつないでMTV付属のFEATHERでフル画面表示すると
左右上下に黒枠が表示されて画面が狭くなってる。
MTV+ふぬああも同様だったし他のボードでも同様だった。
PS2のS出力に問題があるのかな?教えてエロい人。
>>753 P.E.Op.S. SPU2 1.6の新しいものを使ってみましたが
けよりなでは結果は変わりませんでした。
ちゃんとVM版使ってる?
まだ完成品じゃないんだから、動いただけでも
マシと思えなきゃエミュなんぞやってられんぞ
動いただけでもマシ(笑)
エミュなんてやってられん(爆)
なんでそんな「使ってやってる」って感じなわけ?
なんで煽って荒らそうとするわけ?
アドベンチャーとか戦略系RPGって動き激しくないけどどうなの?
やったことある人がいたらソフト名あげて報告してくれ
使ってやってんだよ俺は
俺も使ってやってる。無料テスターとして。
もしも作者が金品でお礼をしたいと言ってきても
おまえの開発にむけるひたむきな情熱に感動をもらって
る。それだけで満足だ。と固辞する覚悟だ。
今時、しかも2ちゃん内で
(笑)
(爆)
>>763 嫌味として使われてるのにそんなこともわからないのか
うっわマジレス・・・・
普通ああ書けば馬鹿にして使われてる(ry
2ちゃんって誰
ひろゆき
>>765 >>764 が言いたいのは758は(笑)(爆)が使い古された表現であるのを知ってて
より相手をバカにするためのネタとして使ってるってことでしょ。
お前さんは他スレでも言われてたけどマーカーの使い方と
(ryをつける必要のない文章は勘弁してくれ。
ベルウィックサーガはセーブできなかった
あとマップ戦闘が重すぎ
ドラクエ5は主人公生まれてパパスがそれを持ち上げるところで止まってしまって先に進めなかった
そこまではさくさく動いてた
うたわれるものやってみたけど音も画像も気にならない程度で遊べるね〜
しかしステータスがあげれないのはなぜなんだぜ?
>>768 他スレ?何処のだw
何の話してるか分からないが、脳内で勝手に決め付けるなって。
あらら、もう書き込まなければいいのに
>>765が悪い。
お前は本当に、どのスレ行っても同じ事言われるな。
少しは学習しる!
またゆとりか
プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
そろそろスレチ止めてくれないか?
アクションはまだまだ重いな
かまいたちの夜2みたいのならできるんだろうか
けよりなできたからできるんじゃね?
>>769 マジ?戦闘が重いのか・・・
残念
>>770 それやろうと思ってたから少し安心した 報告乙
ステータスがあがらないってエミュの問題なのか?
>>779 ステあげる画面で十字キーが反応しないからエミュの問題かもね〜(PCSX2 0.9.3
しかたないからnonVM使ってステ改造してやってる
Core2 E6300定格で会話40-60・戦闘30-50ぐらいかなー
GSdx9使ってるが画面の揺れが気になってきたw
こっちではZerosの0.96.0で動かなかったけど0.95.2では動いた。戦闘重くて断念・・・
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 08:35:07 ID:1iBWGHEd0
PS2のソフト(バトルギア2)を吸い出そうとしてPCのDVDドライブに入れようとしたら
間違えてCDドライブに入れてしまった。
いつもなら何も表示されないはずなんだけど今回は認識した。
試しにやってみたら普通に吸い出せた。
容量は480MB。
わざわざDVDを使うまでもなかったんだな。
こういうソフトって他にも結構ある?
>>780 0.9.2で遊んでた時は普通にステ上げ出来たしクリアまでいけたぞ
GANTのは吸出しに失敗してるのが多いな・・・
Canvas2解凍してDeamonにマウントしたけど動かない
割れは氏ね
>>781 PCSX2のために新PC組もうと思ってるけど、
そのぐらいならFFXやFFXUが最高画質とはいかなくても、フルフレームで動くだろうかw
>>788 まだPCSX2の性能自体が良くないから無駄
>>788 同じくらいのスペックだけどフルフレじゃ動かない
>>788 俺もここで騙されてハイスペックPCに変えたクチだが、やめた方がいい。
美少女静止画紙芝居ギャルゲならフルフレームもありえるが、
3Dゲームは、よく出ても30fps、酷い奴だと10fpsくらいなので使えたものではない。
PS3とXBOX360とWiiとデジタルハイビジョンテレビを買った方が幸せになれるよ。
>788の人気に嫉妬
そういや2chで「藁」使ってる奴ひとりも見ないな
ナニ藁て?
眠くて限界
そろそろ寝ようかなーと思い電気を消したけど
ちっとも部屋が暗くならないや。
って思ったら、まだ昼の3時だった。
2回も消しなおしちまったw
ニートになるってこんな感じかな?
あー今寝たら休みはあと1日しかないや・・・
会社やめてぇw
そして日本は終了する
>>795 本当のニートは時間の概念がない。
あぁまだ昼3時じゃん。とか思いません。
全てが自分の時間。起きたいだけ起き、寝たいだけ寝る。
>>795 今の俺、疲れて会社辞めて2週間。
金稼がないとヤバいと言う焦燥感、次の仕事の為の勉強、
しかし怠惰に過ごす日々で焦るばかり。
それでも良いなら思い切って辞めるんだ。
焦ったり真面目に考えてる内が華だよ。
現実から目を背ける事から、真のニートの扉は開く
800 :
753:2007/05/05(土) 17:55:00 ID:x0z4cLrx0
俺なんか答えてもらえないのに
>>788はいっぱいレス付いてるなぁ。羨ましい。
少し調べたのだが
http://www.geocities.jp/lc7385/videogame/index.html S出力だとNTSCの縛りで上下左右カットされて表示されるのかな?
でも走査線485本は使われるようだしドットに直すと480ドット以上あるしな。
訳わかんね。
PCSX2の場合フル画面表示の時ちゃんと640x480で表示されてるからな。
PS2ソフト自体は解像度をちゃんと使ってるのに。出力がおかしいか。
ちなみにPS2でDVD再生した場合だとちゃんと画面目一杯に表示されるから
ますます謎は深まるばかり。
今起きた。
寝たら起きれないだろうと思っていたけど、
このスレの事を思い出し、何かレス付いたかな?
というドキドキのおかげで何とか起きれたよ。w
氏ねとか言われてるかと思ったら、まじめなレスがついていて
今じみじみと読んだ。w
連休といっても特に一緒に遊ぶ友達もいないし、
なんかダラダラやってたらあっという間だね。
まだ4,5年前までは学生時代の友達とか連絡とっていたが
いつのまにかフェードアウトしてたな・・・
なんて事をふと考えだすと、ますますブルーになってしまったので
今からなんか美味い物でも食いに行って来るよ。
ひとりでw
じみじみ?
>>800 MTVなら704x480を選べば、少しはいいんじゃね?
と言おうとおもったら、プレビューにはないんだっけ?
録画だけだったかな? 昔使ってたけど、よく覚えてないや。
>>802 ごめん、しみじみだな。
どっちでも、俺にぴったりわw
>>800 ゲームによるけど、左右上下に黒枠が表示されるのが正しい動作じゃないか。
N64ではそのように修正されたから。
807 :
753:2007/05/05(土) 19:41:08 ID:oykzQA//0
>>803 Featherの方でしょうか?ふぬああの方でしょうか?
Feather(最新ver)の方には720x480と720x240しかプレビュの選択肢がありませんでした。
ふなああ(ver2560)の方はYUY12では720x480しか選択できませんがYV12では720x240と720x288の
選択はできますが704x480は見あたりませんでした。
>>805 なるほど。
DVDビデオ再生は画面いっぱいに表示されますがPS2ソフトの場合なぜか狭くなるのですよ。
ちなみにPS3でPS2ソフトをした時の出力はPS2でやった時と同じく上下左右黒帯で狭くなるので
SCPH50000の問題とも考えにくいです。
通常テレビで見た際もこんな感じですかね?だいぶ前にテレビが壊れて検証できないのです。
仕様なら諦めます。
自分もけよりなやってみたけど、なんかサウンドバッファ周りが変に
なるのかな。音が出たり出なかったり。それ以外はなんとか。
ラムネは色がむちゃくちゃ。Canvas2は起動せず。アカイイトは一応
動いてるぽ。なかなか厳しいね……。
>>808 最近のギャルゲーはどうだい?
いい感じに動いてるのある?
>>784 だからDVDを使うまでもなかったって言ったんだけど。
>>785 それは知らなかったな。PS2初期のソフトはみんな青かと思ってた。
PS2が出たばかりの頃、友達の家でリッジやら鉄拳やら裏が青いディスクを見て
これが噂のDVDってやつかと思ってたよ。
>>807 Featherです。
俺が持ってたのはMTV2000でして、
プレビューはどうだったか忘れたけど、
録画は704が絶対ありました。(それデフォにしていたので)
ただ、ゲームやるなら録画じゃ意味ないですから、
結局、俺は何の役にも立ってないですね。w
MTVは種類が多いから、何使っているのか知らないけど、
Featherの設定でプレビュー画面の無効領域を上下左右指定できたと思う。
面倒だけどPS2で遊ぶときだけ手動で設定してみたらどうかな?
>>807 つーか、書き込んだあと思った。
俺の話も君の話も、エミュにまったく関係ないなw
燃料こないから、どうしようもない話題しかないのも事実だが・・・
813 :
753:2007/05/05(土) 21:35:45 ID:FGeXh/OW0
>>811 あ、録画の方ですね。
HW-MPEG設定の所にありました。
MTV2000plusですが機種或いはFeatherのバージョンによって設定が違うのかも。
古いバージョンなら可能かもしれないので探して見ます。
いえいえ。お役に立ちましたよ。thx!
>>406 超遅レスだが
そのタスクマネージャはQuadCPUでHT付のデュアルコアCPU、即ちPentium 4 Extreme Edition 840の可能性が高い。
ちなみに360CPUの実行値は理論値よりも極端に低く(少なくともLost Planetでは)、3コアでもミドルクラスの2コアCPU並。
ってすべてその記事に書いてあることだけどね。
Strawberry Panic!ってゲームがやりたくて
衝動買いしてしまったんだけどエミュで動くかな?
うぃ、届いたら報告します
>815
あーそれ実機でやってたときにデータ解析しまくってCGやらボイスやらの
抽出やったりスクリプトまで調べたもんだなぁ・・・(詳しくはギャルゲ板ストパニスレで)
今試してみてるけどやっぱりセーブできない(メモリーカード周辺が全く使用できない)のは辛い。
クイックセーブあるから1回プレイするだけなら良いけど。
あとムービーがまともに再生されないが、こっちは飛ばせば良いだけ(OPとED、メーカーロゴしかない)。これはプレイ上支障は無い。
環境はこんなもん。
[email protected]/DDR2-666 2GB/GF6800GS
PCSX2 0.9.3/ZeroGS KOSMOS 0.96.0/P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver 1.6.0/SSSPSX PAD Pressure Mod 1.7.0/Linuzappz Iso CDVD 0.6.0
>>814 ×QuadCPUで
○QuadCPUでではなく
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
shareに流れてるPS2古いのは歯抜けで困る
BTも古いのは落ちないしな・・・
ネ申がいてくれれば・・・あるいは
(´・ω・`)買えよ 中古でもいいから
中古で買うなら落としても一緒だろ
どっちもメーカーには金はいかない
そうでもないけどな
>>823 じゃあメーカーに金が行くなら落とさず中古で買うんだな?
いやだから割れは氏ねって
ワレワレハワレチュウダ
その昔、ROMサイトというのが流行ったもんだ
遠い遠い昔の話じゃ・・・・
エスコンとかラチェットとか3D使いまくるゲームがまともに動くようになるのは
早くて1年後って感じか
ラチェットPCでやりたいです
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 22:15:00 ID:c6mQ6BlR0
G965でKOSMOSは動かないのか…ハングアップしてしまう
オンボードビデオのIntel初めてだったのにな
ゲフォース8x00買ってくるかぁ・・・
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
スレ違い 失せろ
おう
やっぱりそれ無理
PSPのエミュってググってもPSP上で動作させる話ばっかで
PCで動かす話が全然見つからないんだよなぁ
該当するスレあるんなら教えてくれないか?
と思ったら見つかった
PSPはPS2以上に進んでないんだな・・・
>>842 日本でしか売れてない超マイナー機種だからね
やっぱり世界的に売れないとエミュレータは作られないね
ソニー終わったな
>>843 PSPって日本で500万台以上、
その他で2000万台以上売れてなかった?
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 11:27:17 ID:m3xjMph90
Nintendo DS 40 120 600 Sold
Europe and the remainder of the world : 11 750 600
America : 12 022 900
Japan : 16 347 100
PlayStation PSP 21 875 100 Sold
Europe and the remainder of the world : 7 406 400
America : 9 071 200
Japan : 5 397 500
AMDじゃダメなんだよ!!!
えーマジAMDー?! AMDが許されるのは小学生までだよねー キャハハ
>>845 それは出荷台数じゃね? (ソースはソニー)
500万台って20人に一人はPSPを持ってる計算になるが
電車とか人ごみのなかで持ってるやつを見たことないぞ
そうか?よくいるぞ
俺もよく見るな
まあ、DS持ってる人のほうが多いけど
高校生がやってるのよく見るなPSP
PSPはPS3以上に中古がだぶつきまくりなので、実所持ユーザーは
数割減ると思う。
早くPSくらい普通に動作できる様になるといいな
開発者様達頑張って下さい
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 09:22:39 ID:jVDAFmzd0
PS・PS2で初期型番は不具合とか買い換えてくださいとか言ってるから
初期のPSP買うやつがすくないだけなんじゃないか
俺のPCは
P4 3.0Ghz Ram 1G VGA ATIー1650
だけど、pcsx2 0.9.2 では平均22fpsくらいしか得られません(KOF11ゲーム中)。
俺くらいのスペックではそんなもんですが。
うん
>>858返事ありがとう。
全然だめジャマイカ?気長に1.0を待って見るか。
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 17:30:01 ID:mbgPuoIz0
CPUがP4なのがすでに駄目
実際のところ、ビデオカードはどんなもんいるんだろうね
CPUの性能が高い人は大抵ビデオカードもハイエンドのものを
使ってるから、どの辺りのもので頭打ちなのかよくわからん
C2Dを3GHz超にOCしてるけど、ビデオカードはGeForce 7100 GSとかいう人は
いないのかね
いたら是非報告してほしい
7600以上あれば今は頭打ちの気がする。
現段階は結構CPUに依存する
だから8800とかそこまでのハイエンドはいらない
現時点ではほとんどグラボ使ってないから
GF4200tiで頭打ちだろ
7300GSとS3のS25ならS25の方がFPS20ほど速かった
メモリ帯域の差が出たんかね
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 22:37:31 ID:mbgPuoIz0
>>865 どっちもマイナーすぎていまいち性能が分からない
どっちもローエンドだから遅い 性能は6600無印程度かな
ベンチやゲームなんかだと性能はどっこいどっこいなんだけど
PCSX2においてはS25の方が圧倒的に速いから分からんもんだ
関係ないけど、シムシティ4は現ハイエンドPCでないとほとんどラグなしでゲームはできないから
エミュでここまで進んでいれば大したもんなんかなーと。
>>868 PS2版のシムシティ4はグラとか相当に落としてあるんでは?
詳しく解説してるサイトも次からテンプレ入れとこう
馬鹿な質問が減る
久しぶりにウイルス検出されたw
トロイだからどうでもいいんだが、出元がPCSX2 0.9.1w 落とした覚えないんだがw
ここでいくつか落としたファイルがあるからそれか?w
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
>>869 少なくとも解像度は落としてあるだろうし、
少ないメモリでも動くようになってるわけだから
少なからずグラフィックは落ちてるだろうな
必要メモリ512MBを32MBで動かしてるんだもんなぁ
ゲフォ8800ultra買ったよー
釣り乙
このスレ的には全然うらやましくないw
うらやましくて買いちゃったねw
8800ultraだけど、
PCSX2でbefore afterのfpsの変化レポして欲しいよ。
買ったけどまだ取り付けてないよね?もちろん!
>>861 ここにいまつ。
QX6600@定格、に7300GS付けてます。
極めて快調。16日ロスプラの体験版起動するのが楽しみ。
PhysXボードでPCSX2を高速化するプロジェクトは無いのかな?
>>880 クアッドでPCSX2の動作ってどうなんですか?ちゃんと4コアとも使い切ってくれるのでしょうか。
このスレでもレポしてくれた人が居なかったんで、教えて貰えないでしょうか。
>>882 DX9版のデモも用意されますし、ゲーム自体はマルチスレッドに対応しているので、
CPUだけで何処まで頑張れるのか、って事でも気になりますね。
もう実機買ってモニタにつないじゃった
コントローラーの設定の仕方が分かりません
ちゃんと起動してパッド繋いであるんだけど、
キーを認識しないみたいで…
どうすればいいか教えてください。お願いします
どんだけ天然なんだこいつ…。
AGEIA_APIに対応するだけで可能なんじゃない?
PhysXカード高いのでいらんけど。
もうさ、キャプチャーカードでよくね?
>>881 DX10世代のGPUよりも汎用性が低く
GPUよりも演算性能が低い(さらに言えばQuadCoreのCPUよりも低い)PhysXで何ができると?
DX9世代ではGPUじゃ汎用性が低くて物理演算は無理とAGEIAは主張していたが、
今やGeforce8の物理エンジンのほうがはるかに高度な処理を実行できる。PhysXは完全に時代遅れの死にハード。
その理屈ならとっくにPCSX2はGeforce8ファミリで快適に動いているしね。
物理処理だけじゃなくもっとCPUに近い使い方ができそうだ。
PhysXはPC-FXボードを思い出すな・・・
というかPhysXのユーザーって何人くらいだろう
全世界で1万人もいないんじゃないか?
AGEIAの社員とその親戚で500人、物好きな人が500人
1000人くらいじゃないかな?
>>886 ええ分かってます
せっかくのDX10対応メジャーソフトだからと言う意味
PhysX対応は常識的に考えて無理
何のための物理演算ボードだとw
>>886 レスさんくすです。
PCSX2を動作させながらエンコ可能なら、PCSX2は2スレッドまでしか使ってくれないという事なんでしょうかね。
そりゃそうだろ
並列化できる要素なんてCPUとGPUくらいだからな
それに2スレッド以上からむと非常にプログラムが複雑になる
PCSX2のプログラムを理解しているわけではないが
知ったかぶって言わせてもらうと、
リコンパイラと、作成されたネイティブコード実行の部分を別スレッド化すると
効率が良くなる気がする。
PCSX2がどうなっているか知らないのだが、リコンパイルの単位というのは、
各エミュにとってはノウハウ蓄積が大きく左右する部分だと思うのな。
大きくとると速くなる場合が多いがその分リコンパイル中の停止時間が長くなり
カクカク感が増しやすい。 細かくしすぎるとなめらかだがインタープリタと性能が
変わらなくなる。 ePSXe見たいに最大値を決めた上で一定回数以上の条件分岐
命令が出現した所までを強制的に1ブロックにしてしまうなど工夫が効いてくる。
デュアルコアが当たり前になってきているわけだから分岐先ブロックのリコンパイルを
さらに別スレッドで先読みして作っておけば少し大きめの単位にしてもカクカク感が
抑えられると思うんだよね。 単純に遠い分岐命令の出現個数分だけスレッドを作る
場面が生まれるわけだしマルチコアが生かされる。
生成するネイティブコードの自動マルチスレッド化なんてのは研究所レベルの話で
現状実装は無理だと思うので劇的な高速化にはならないだろうけど。
結局シングルスレッドのほうが早かったりするプログラムの世界は限りなく深い・・・
単純に画面を二つに切って1コアずつ割り当てられないのかね
意味不明
>901
そんな単純な話なら苦労しないだろうけどね。仕組みをちょっと考えてみれば不可能なことがすぐ分かりそうなものだけど。
デュアルコアでも処理能力は2倍にならないんだから仕方ない
まあ、どうでもいいけどGPUでの物理演算とPhysXボードでの物理演算は別物だよ。
んなこと言われてもどう見てもGPUでの演算のほうがクオリティ高いんですが…
DX9の時点でATIがPhysXの4倍以上のパフォーマンスを剛体物理で出していた。
さらにDX10世代のGeforce8は粒子レベルの物理演算を可能にした。
PhysXの流体物理はどろどろのゼリー状で論外だし、そういう意味では別物だけど。
GPUが得意なのはゲーム内容とは関係ないところで動く効果物理であって
PhysXの目的であるゲーム内物理とは別物なのね。
>>907 ゲームプレイ物理と効果物理の違いくらいは知っている。
が、実際ゲームプレイ物理でGPUが極端に弱いという実験データはあがっておらず、卓上の理屈のみ。それもAGEIAの主張で、シェーダプログラムの長さに制限があるDX9世代での話。
映像の品質に映像効果が追い付いていないということで開発されたPhysXだが、対応ソフトでは大した効果が得られずボロボロ。(GRAW等)
結局最終的に重要、というか本来の目的は迫力を増すことなので、それが必ずしもゲームプレイ物理である必要はない。
そもそも、GPUの不得意(?)とするゲームプレイ物理も演算性能の差で軽くひっくり返る可能性が高いしね。
最終的に消費者にインパクトを与えたほうが勝ち。
ゲーム内物理の場合、最後にデータをCPUに返さなければいけないので
CPUとGPUのバス幅が何とかならない限りは、いくら演算性能が上がったとしても
GPUでやるには難しいんじゃないかな。結局はCPUでやるってところに落ち着くと思う。
後、俺は両者の性質が違うってことを言いたかっただけなんで
本来の目的やPhysXがコケるコケないについてはどうでもいいかな(もうとっくにコケてるとは思うけど)。
そこでFusionですよ。
物理演算なんてプレステ2のエミュとまったく関係ねーじゃん
使い道ねーじゃん、家のパソコン高速プリンタ繋いでますくらいエミュと関係ねーよ。
マルチコア云々の話の方がまだましだよな。
チップメーカーのセールストーク用語に酔いしれて恥ずかしくないか?w
それより64ビット化のハナシしよーよー
たとえばどんな?
なんかネタだせよ。
面白かったら食いつくけどさ。
>>909 その件ではAGEIA自身が実験してPCIでもPCI-Eでもほとんど変わらなかったと言ってたよ。
そもそも演算の過程でメモリへの読み書きが多発するのでカード内の帯域があれば大丈夫なんじゃないかな。
最終的なCPU⇔GPU、PPUの入出力は演算結果のみで済むからそれほど圧迫しないかと。
まぁGPUにしてもPPUにしてもCPU以外で物理演算を実行できるプログラムを作ろう(使おう)とするプログラマがいないのが問題だね。
結局ハードの使われない潜在能力(機能)がたまっていくばかり。ハードよりソフトを開発する人間のほうに限界が来ている。
それはPCSX2でも同じ。 と無理やりまとめてみる。
>>914 だから、そういうプログラマがいないのが問題じゃなくて、
そういう特殊なゲーム用途のハードが普及していないから使う人も少ない。
そもそもエミュには使うメリットがまったくない。
君らの言ってる物理演算プロセッサが他のCPU用に書かれたバイナリ命令コードを
高速に実行するための機能を備えているのなら話は別だが、無いでしょ!
もしあるのなら、開拓が進んでいるバーチャルPCとかVMWAREとかの仮想マシンに
力入れてるメーカーがすぐに採用するよ。 ビジネス用途で売れるからね。
もう消えちゃいそうだけどトランスメタ社がやっていたコードモーフィングとかを
任意にプログラミングできるようなカードが発売されればエミュ用として期待できるんだけどね。
PS3のエミュならまだ判らんでもないがな
ソフトが軽くなるのが先か、ハードが早くなるのが先か、
実機並に動くのはいつになるのだろう
PS3でもエミュレーションという行為自体を考えるとあまり変わらんと思うよ。
非常に難しいけど、本当にうまく使えれば演算量から考えてメリットはあるね。
なんかこのスレではGPUのシェーダーとかに期待しているレスをよく見かけるけど、
ちょっと勘違いしていると思うんだよね。
PS2とかPS3のゲームをPCに移植する場合なら、大量に演算を行う処理の部分を
シェーダとか物理演算プロセッサ用に書き直して効率を上げようと考える開発者は
居るだろうけど、エミュレーションってのは次にどんなコードを実行するのかが予測
できないわけで、逐次対応する命令と同等の操作を実行しなければならないでしょ。
だから状況に合わせてCPUとGPUのどちらで実行させた方が効率がいいかなんて、
実行中に判断するのは不可能に近いんだよね。
特定のゲーム専用に対応させるのなら、このプログラムのこのアドレスからここまでの部分は
浮動小数点の行列演算を大量に行う部分だから、あらかじめ同等のGPU用コードを用意して
おいてGPUでの処理結果を受け取って・・・って感じに出来る可能性はあるよ。
少し汎用性を持たせたいのなら、例えばだけど、
BIOSの特定のファンクションコールはIN/OUTが浮動小数点の配列で大量演算を行うと
判っていて、多くのゲームで利用されている。 といった場合、そのBIOSコール部分だけは
あらかじめエミュ内で用意した(もちろんGPUの)専用のプログラムを呼び出す。
そういった使い方なら、まだ現実味はある。
が、大量のゲームソフトで汎用的に使えるような実装は極めて困難。
つか、無理でしょ普通。
ながい
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 05:41:14 ID:oNDaikw/0
キモい
もうプログラム書いちゃえよ。口だけじゃない有能なプログラマーがこのスレにはいるだろ?
えんがちょ
長々と書いたまではいいが、理解できる奴がこのスレに居ないのはご愁傷様としか言いようがないw
ゲーム板のハードスレにでも書いておけばいいのに
どうせ読まないから
ははは、必死だな俺、
まー、これくらいのレスしかこない事はわかってたんだけどさ、
たまにはマジに書いておいてあげないと、みんなおかしくなっちゃうじゃん。
何GFlopsとかデカイ数値にあてられちゃったGPU信仰に誰一人突っ込み
入れない状況だとさ、あれ?俺がおかしいの?って気分になりかねんw
キモイと思った奴はごめんな。
出来るだけわかりやすく書いたつもりが余計に長くなっちゃったよ。
きもい
でも、いいひとっぽい
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 06:41:32 ID:oNDaikw/0
ゲボい
とりあえず肯定的なレスをくれた人は、エミュが大好きで意味を理解してくれた人。
罵倒がきついのは
>>911にぶちきれた物理演算プロセッサに精通している2人。w
ハードスレに書いたってしょうがないな。
エミュの話なんだし。
プレステ2ソフトの開発にしたってライブラリを使ってるはずなので、
再コンパイル系のエミュだと可能性はあるはずだけど、
再コンパイル系って現実的に辛すぎるから、
アセンブリインタプリタ型、
つまり本当の意味のエミュレーションを行う
エミュレータが主流になってるわけだ。
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 07:09:59 ID:oNDaikw/0
ショボい
DCのエミュが完成度が高いのはDCのOSがWinCE
ベースなため。
つまりPS2のOSをエミュレートすれば完成度の高い
PS2エミュができる。
泥臭いハード直叩きが当たり前のゲーム機、特に初期からそれをやらせてたPS2に
>>933は通用しないはず。
なんつーか、きもい流れだな
更新なくて話題がないからしょうがないけど
PS3にPhysXが搭載されてるならまだしも、PhysXに最適化されたソフトでしか効果を発揮しないんだから意味ないだろw
>>933 ただWinCE上で動作するゲームはことごとく操作しないわけだがw
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 11:21:43 ID:gcshBjU40
グラマーの腕でしょう。
スキルのある人なんかはDX9のピクセルシェーダーでもプログラマブルなことやれますし。
Cなんか使って楽しちゃ駄目でしょう。マシン語使ってコツコツ構築しないと。
>>501 きめぇwww神すぎwwwww
格段にパワーアップしてるな本気で。
>>930 お前の理屈だとその2人は徹夜ですなw
妄想壁あるなら病院いったほうがいいよ?
そもそもPCSXの作者が個々のソフト向けにチューンしている可能性はすでに十分ある。
演算性能の値と性能が比例しないのは確かだけど、それでも特定の処理では非常に高速なのは変わらない事実だよ。
使えるなら使わないよりマシってだけなのになぜ必至に否定するのやらw
結局CellとかGPUとか従来のCPUと違うアーキを持つプロセッサにネガティブなおっさんにしか見えないんだけどねw
作者だけどうせいい奴使ってるんでしょうね(僻み
BIOSだけ起動したけどFF12をCDから認識してくれなかった
設定が悪い?
PCSX2 0.9.3でPHASTE使えない\(^o^)/
0.9.4待ちなのか?
C2D 3.2GHz + GF8800GTX + DDR2 2GB だけどFF10はほぼ完璧に動いたよ
FPSは平均70 ってところかな
ただ廃熱がヤバイから俺ならMOD付のPS2で遊ぶけどねw
廃熱を気にしているやつがその構成にするのかが疑問
グラボとメモリは無駄が大きいな
オンライン重視のFPSゲーマーだからこの構成なんだ
夢はあるけど轟音、高熱、高コストで遊ぶ意味はない
CPUがもっと高性能で省エネになってPCSX2がもっと軽くなれば
実用度は増すだろうけど現状では趣味以外のなんでもないw
Core2 Quadなら画面キャプチャをして
現状どんな感じで遊べるのかyoutubeにupできるんだが
DuoだからキャプチャするとPCSX2の処理が足りなくなるんでムリポ
いい方法ある?
;;-、
/ヽ;;)
∧_∧ /
∧_∧_(◎・∀・∩
( ・∀|[__|o|_∧つ ___
| つ ∩( ・∀・)) | i \ \
と_)_)( つ|三|O | i l =l
と_) ̄) | |__ノ ノ
 ̄ | ̄ ̄| ̄ ̄|
>>953 大体40fpsくらい。テクスチャが凄いことになってる
最初の会話で落ちるのでそこまで
全然キモい流れだったとは思わないが・・・
んなこと言ったらそもそもエミュやること自体がキモいことになるだろ
実際ちょっとマニアックでキモいと思うけど・・・
マニアックな話が嫌なら実機でやれよ
エミュは確かにゲームをすることが目的だが、実際は実機をどうやってエミュレートするのか、
どこまで再現可能なのかを楽しむもんだろ
PS2がメジャーだから仕方が無いのかもしれないが
このスレは厨が多すぎる感じ
なんかズレているような・・
>>941 その特定の処理である事を判断するのが難しいのも事実だよ。
俺は
>>918で、それでも利用できそうな場面について提示はしている。
おまえも少しは具体的な例をあげて有効性を主張してみたら?
否定してくる奴の人格否定にばかり必死になっても説得力ないよ。
アップスキャンコンバータでええやん
論争する間にプログラムを書いて欲しい
>>956 ここではマニアックできもいと感じるのが多数派かも知れんけど、
俺はそういう話もしてみたくって、ここに書いちゃったのなw
正直こんな話、現実の身の回りで出来る奴少ないし、
飲み会の席でこの話題に持っていこうものならマジきもいw
が、きもいと思わなかった奴も居て嬉しい。w 書いてよかった。
この文字数じゃロクなプログラム出来ないだろ
毎日これだけ論争してんなら話は別だが
音周りに関係ないからどうでもいいわ・・・
俺が見ても意味わからんけど
PCSX2の高速化に成功したらその高速化のソースコードを
ご祝儀としてここに貼ってくださいね
高速化も必要だがたぶん今は動作タイトル増やす方が先なんじゃないか
公式見ててもあと半年は大幅な高速化は無い気がする
>>958 特定の処理でなくても、最新のGPUでは整数演算も処理できるし、条件分岐予測ユニットも載っている。
C言語も正式にサポートしているので別に不得意な処理でもとりあえずGPUに流し込んでしまえば少なくともそれがマイナスになることはないよ。
従来のシェーダでは実行できるプログラム長に限界があったため事前に判断する必要があったけど。
>>966 じゃぁ聞くが、その整数演算や条件分岐を行うプログラムを流し込んで、
現在のC2DやX2以上に高速実行されるのか?
またエミュの場合、例えば単純なメモリのロード/ストアであっても、
そのアドレスがI/Oにマッピングされたアドレス空間であるか一度チェックするサブルーチンを
呼出すか、あらかじめそのアドレスをアクセスした場合に例外割り込みを発生させる様仕掛け
ておいて、特定のエミュレーション処理を実行させる必要がある。
前者の方法だと非常に遅くなるから、やっぱり後者だよな。
今のGPUならそんな事も出来るのか?
そもそも、そこをGPU側でやらせるのならエミュ本体もGPU側に置かないとまずいよな、
発生した割り込みに対して、GPU→CPUへのサブルーチンコールが発生してしまう。
そういうオーバーヘッドはマイナスではないのかな?
みんなが汎用シェーダーを持ってるわけじゃないしなぁ
>>969 SM3.0とか4.0を使ったシェーダープログラムのC#とかで書かれたサンプル見ると、
普通のCのソースと見分けがつかないくらいだから、期待してしまうのもわからなくはないのな。
ただ、性能についての公表値って、その1つのプログラムを16ピクセルとか32ピクセルに対して
並列実行した場合の値だよね? つまり、1命令、1命令ちまちまシングルスレッドで実行した
場合の性能については依然としてx86との差は大きいと思うんだけど、俺の認識が遅れてるのかな?
条件によるけどC2Dなんて1クロックで6命令とかやっちゃうじゃない、X2でも3命令くらいこなすでしょ
動作クロックも2倍くらい違うしどうみてもCPUでやった方が性能が良いと思うのだが・・・
自宅のPCにはコンパイラ入れてないし、実験する気合が入らないんだけど、
単純な条件判定付きの整数ループの性能だけである程度判断できると思うよ。
PS2をエミュレートするなら、そういった性能が一番重要でしょ。
キモがられて寂しいので、軽い話題も振っておくけど、
エミュってやっぱり男だけのロマンなのかな?
女のエミュ開発者っていないの?w
ここで暑く語られても意味がないと思うのですが・・・
むしろ女のエミュを誰かつくってくれんかのう・・
>>970 逐次性能は当然CPUのが高速だよ。当然条件分岐が多発した場合もね。
エミュの場合、逐次性能は当然大切だけど、同時に逐次処理を沢山こなす必要がある。
それなら1演算ユニット当たりの効率が悪くても同時に複数こなすことによって(こなせれば)パフォーマンスが稼げるでしょって概念が出てくると思うんだが。
1フレームを描画するのにCPUが1つの処理を1秒でn回実行しなくてはいけないとする
GPUが1つの処理をn秒で1回実行できるとすると、演算ユニットの数をCPUのn倍にすればよい。
当然1つ1つの演算結果次第で次の処理が変わってしまい、並列処理ができない場合が多発する。
その場合はアイドル状態のSPで次の処理を場合分けして先に計算させれば、ある程度オーバーヘッドを相殺できると思う。
まぁいずれにせよ、実際やってみないとわからんが、可能性はまだまだありそうだ。
RADEONのスレ見た後にここ覗いたらどっちがどっちだかわからなくなった
しつもーん。
ハードを直にたたくってどういうことですか?
SMと認識せよ
>977
APIもBIOSも使わず、アプリケーション(この場合はゲームソフト)のプログラムが直接I/Oポートにアクセスし、ハードを制御すること。
OSなどによるハードウェアの管理が無い分高速にアクセスできる可能性があるが、すべてアプリケーション側の責任でハードの面倒をみなくてはならない。
仕様書が不完全なのは普通のことで、当然バグの巣窟になる。
>978
プログラマーにとってもね。
>>977 分かりやすく言うとムチとかロウソクを直接ハードにぶち込むってこと
ハード = 激しく
>>974 >エミュの場合、逐次性能は当然大切だけど、同時に逐次処理を沢山こなす必要がある。
その同時にって部分を具体的に上げて欲しい。
俺は現実問題として、そういう状況を否定しているわけ、可能性が0とは言わないけどな。
前にも言ったけど、移植とエミュは究極的には同義でも、現実はまったく違うだろ。
それが実現できるならプログラマーなんて職業は存在しなくなる。
繰り返しになるけど、もう1点、
並列処理って言うけど、別スレッドを実行状態にするにはそれなりのオーバーヘッドが必要なんだ。
最低でも対象となるコアのメモリやレジスタに初期値をセットし、実行終了時に結果を受け取る等。
呼び出し側のスレッドでそれを行う実行時間が必要。
だから、たかだか数命令並列実行可能な部分を検出できたしても意味がない。
もっと大きなブロックで並列起動させないとダメなわけ、人間がソースコードを見て実施する事は
出来るが、エミュにそれを求められるのは、ずっと遠い未来。
>>982 1フレーム描画するのにCPUが一つの処理しかしないわけないべ。
1フレーム出力に必要なタスクは山積みでそれらをすべて計算して初めて1つフレームになる。
繰り返しになるけど、オーバーヘッドがどれくらいパフォーマンスに影響するかどうかは実行してみないとわからない。
卓上の理論で結論が出せるものじゃないよ。
一昨年ほど前、ゲームのマルチスレッドが現実的に不可能と結論付けたゲーム業界のお偉いさんがいたけど、実際やってしてみたらすんなりできてしまった。
実際に試しもせずに可能性を否定しているようじゃ、進歩するわけがない。
>981
×激しく
○+激しく+
>>983 なんか俺達2人かみ合ってなくて笑われてる気がするんだけど、
ギャグ?つりなのかな?
最大限マジレスすると、元々のプログラムがマルチスレッドを多用して複数コア使っているのなら、
エミュ側もデコード機能の部分からしてマルチスレッド化する意義はあると思うよ。
PS2はCPU1つだと思うけど、PS3の話なのかな?
また、オーバーヘッドについては最小でも
>>982に書いたくらいは必要で、
あまり小さい単位では意味がない事はわかるよね。
なんとなく話が遠いAIの世界に行ってしまってるようで、そこまで言われると俺も未来の事はわからないし・・・
現在のエミュレータっていう概念を超えて完全自動移植システムのような究極レベルまで含めて語って
いるのなら否定はしないよ。
書き逃げで悪いが、明日早いので寝ちゃいます。
>>977 PCを窓から投げ捨てた時、重力と質量の加速度が加わり
地面と接触した時に衝撃により、PCを構成してる物質の分子構造が破壊され
粉々になる様子
FF10起動して感動した
ゆっくりで遊べないレベルだったけど俺のパソコンじゃ
実際試しもせずに卓上の理論だけで完結しようとする人と
とにかく挑戦しようとするが具体化に至らない人
話がかみ合わない上滑稽になるのは当たり前だな。
少なくともやり取りを見ていて分かるのは、双方共に技術者としての素質が欠けている事くらい(笑)
ネットの隅っこでオタク特有の知識ばら撒き行為をされてもなw
その他大勢は静かにしてて欲しいと願っている。
マジレスすると 2DCy3YX50 の言ってることは正しい
筋が通ってる。理論的に正しい
だが夢が無いっとじっちゃんが言ってた
ところで0.9.4まだかね
音痴な音楽評論家みたいなもんだな
立派なこと言うのは文献丸暗記で事足りるからな
親に言い訳するニートそっくり
結局何もできない
そういう知識皆無で、このエミュがVerUP
お知らせスレ程度にしか見てない俺は思った。
ふ〜ん。
/ニYニヽ
/( ゚ )( ゚ )ヽ
/::::⌒`´⌒::::\ でっていう
| ,-)___(-、|
| l |-┬-| l |
\ `ー'´ /
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉
毎回、つっこんだ話になると理解できない奴が沸いてきて荒れるな
つっこんだ話になると知ったかの
空論ばっかのやつが増えるのも原因だな。
おはよ。
月曜なのに、あの時間から多数レスが付いてて驚いたw
罵倒してる連中の言う通り、まぁ知ったかぶりですまんかった。
文句しか書けないってのも寂しいけどな。 もう少し技術的な突っ込みで論破されたら納得なんだけど。
エミュの基本原理というか、構造についてはある程度理解しているつもりだが、
さすがにPCSX2作れるような技量はないよ。 多少の改良くらいは出来るかもしれんが時間も無い。
空論でも良いから少し突っ込んだ会話をしてみたかったんだけど、
見事に空振り、つか、ちょっとかすっただけだったようだ。
もう次スレだし、かんべんな。
以上。
好きだぜ、あんたみたいな人間
いや、討論しても良かったんだけど
どう考えてもスレ違いどころか板違いだし
討論しても実らないし無駄だと思ったんだ
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:36:08 ID:Syp3SPry0
999
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 10:37:19 ID:Syp3SPry0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。