Hoot サウンドエミュレータ v0.02

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869名無しさん@お腹いっぱい。
アウトランはMAMEスレで投下された修正したPCM突っ込めば正常になるよ
hootはハッシュチェックしてないし
m1はxmlの記述を修正したPCMのハッシュにする必要がるけど
870名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 22:14:33 ID:xOJVwFnA0
>>869
修正PCM欲しいのですが,MAMEスレは現行スレですか?
3つあるスレは見たつもりなのですが見つかりません…
871名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 01:27:24 ID:YA1VVW1Z0
>>870
まあ投下されたの一年以上前だし見つからないわな
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader_1/src/apple012657.zip.html
outrun
opr-10188.71にリネームしてね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:00:33 ID:XMgCsSKL0
>>871
さっそくありがとうです!頂きました〜
873名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 03:36:24 ID:tXfduq1x0
>>871
私も頂きました。音がクリアになり感謝感激です。
ありがとうございます。
874名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 18:25:31 ID:ApIbYAgN0
>871

横からですが、頂きました。
ありがとうございました。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:19:32 ID:sibz07wi0
このデータって結局本物だったの?
手作業で直したのかと思ってた
876名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:26:08 ID:jNo/nPCb0
これだな
http://mame2ch.web.fc2.com/arcade/065.html
現存の基盤のPCMは全部死んでんのかな。でも何故アウトランだけ
BOOTLEGセットはオリジナル版とサウンド何か違ってるの?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 00:55:11 ID:SZAitsAr0
関係ないけど、ガンスターヒーローズって完璧に鳴るようになったんだっけ?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 22:21:21 ID:3Xdc+ctD0
MAMEのC69とかC70って何なん?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 23:20:50 ID:8G81ziSA0
MCU
880名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:13:27 ID:b9eiVt+T0
Spinning Wheel  Blood Sweat and Tears
881名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 10:51:29 ID:mWlP27vU0
しかしファイルがあってもたまーに検出されないことがあるんだけど、
どういうわけなんだろう
882名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 11:59:46 ID:+HDgqQjO0
エイジスのSYSTEM16版のFZII、MAMEで動作するのか。ということは・・・!
883名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:34:04 ID:F5BKD96T0
>>882
基板はこの世に3枚しかないはずだが…。
884名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:00:03 ID:m/UCLqmH0
PS2のディスクから物故抜いてくるとか
885名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:45:18 ID:+HDgqQjO0
PS2版データを展開したものだそうだ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 07:11:32 ID:q1HLPa0+0
PS2版のデータぶっこ抜いたらhootでも鳴らせるかな?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 10:38:36 ID:yPQV6o5r0
その発想は無かった
888名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 14:11:35 ID:G+bRgCbD0
あの方なら既に試してそうだ
889名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:01:19 ID:4uhms6zG0
>>871
もう消えてる……orz
890名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 22:18:48 ID:Fwe7JeeG0
>>877
sub_divsは何のパラメータなんだろうか割り込み?

>820-822
M1のリストここに書き込んでも本家に採用されないのか。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:07:37 ID:5NYD+9TK0
NA−2はC70に置きかえるとかなり改善されるね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:35:48 ID:5NYD+9TK0
記憶にないので貼ってみる。
テンポ直らないかな。

<name>[MD] YS3 III - Wanderers From Ys -</name>
<driver type="iyinc">megadrive</driver>
<options>
<option name="opn_mix" value="0x150"/>
<option name="ssg_mix" value="0x85"/>
<option name="dac_mix" value="0x120"/>
<option name="topaddr" value="0xf6000"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x1fff"/>
</options>
<romlist archive="g_ys3">
<rom type="code">g_ys3.bin</rom>
</romlist>
893名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:43:40 ID:5NYD+9TK0
<title code="0x01"> Dancing on the road</title>
<title code="0x2c"> Introduction !!</title>
<title code="0x02"> 予感 = スティクス =</title>
<title code="0x0c"> 貿易の街 レドモント</title>
<title code="0x04"> 静かな刻</title>
<title code="0x03"> Welcome!!</title>
<title code="0x05"> 冒険への序曲</title>
<title code="0x0d"> 翼を持った少年</title>
<title code="0x0e"> Be careful</title>
<title code="0x2b"> ITEM</title>
<title code="0x09"> 漆黒の魔獣</title>
<title code="0x0f"> イルバーンズの遺跡</title>
<title code="0x10"> 灼熱の死闘</title>
<title code="0x2d"> The Theme of Chester</title>
<title code="0x11"> 暗黒の罠</title>
<title code="0x0a"> 死神の電撃</title>
<title code="0x25"> いっときの夢</title>
<title code="0x12"> 厳格なる闘志</title>
<title code="0x08"> 哀愁のトワイライト</title>
<title code="0x13"> バレスタイン城</title>
<title code="0x14"> 慈愛の祈り</title>
<title code="0x15"> 光りの鍵</title>
<title code="0x06"> 時の封印</title>
<title code="0x30"> 愛しのエレナ</title>
<title code="0x07"> 破滅への鼓動</title>
<title code="0x21"> 運命の塔</title>
<title code="0x22"> これを見よ!!</title>
<title code="0x0b"> 最強の敵</title>
<title code="0x2f"> 島の崩壊</title>
<title code="0x23"> 旅立ちの朝</title>
<title code="0x2e"> Wanderers from Ys</title>
894名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:17:55 ID:sKwHAUO40
>>891
改善されるというのは、音質が?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 04:45:40 ID:sKwHAUO40
すみません、
Cxx はBIOSですよね? 起動するBIOSによって音質が変わるという事ですか??
以前プロッブサイクルのbiosで無理矢理鳴らしてたタイトルもCxx系の正規BIOSで起動させれば
正しい音で鳴るということですか?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 05:00:33 ID:G5Cb6iuW0
BIOSじゃなくて、MCUの内蔵ROMだろ。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 17:39:44 ID:W5y0jQCL0
>>894-895
自分で試した方が早いと思うよ


898名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 13:58:11 ID:sOHSxk5u0
c70.binってどのromに同梱されてるの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 14:34:51 ID:Ls4eME1f0
MCUに同梱されてるよ
900名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 20:40:10 ID:8jwhLqDG0
豆の更新内容はまめにチェックしようぜ
901名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 22:10:27 ID:IXhorjJo0
>>900
     ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
902名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 22:13:40 ID:Ynn6nQiw0
NA-2のc70に替えてみたけど別に違いは感じられないね。
それよりナックルヘッズのビンセントの曲が、他の曲を演奏した後に鳴らすとドラムが鳴らなくなるのをなんとかしてほしい。
シルバだかヴェイクもそうだっけ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 13:34:32 ID:wnmkeTue0
ところで、MT-32エミュのdll再配布してくれないかな?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 19:01:33 ID:3LYrlCgk0
PS2のファンタジーゾーンコンプ覗いてみたがpak展開出来ず断念
なんかセガゲーのサウンドデータらしきものが入ってたな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:21:24 ID:+KdQqiW20
>>904
見た感じそんなに厳しい圧縮じゃなさそうなんだけどね・・・
906名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:54:28 ID:6XSiYPxY0
ナックルヘッズと言えばダレルエンディングでビンセントと同じ曲が流れるのは、元のアーケードでも
そうみたいだけど、そもそもダレルエンディングの曲のデータがROMに入ってない・・・?
907名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 22:13:13 ID:35HBvxeI0
少なくともサウンドテスト内では見つからなかったな。
キャラセレのBGMも・・・
908名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:36:35 ID:D8TIV10c0
サントラのライナーノーツのそのへんのこと書いてあったと思うが
909名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:40:36 ID:yxnURmYs0
メルヘンメイズが面によってAパートBパートに分かれてるから
これを繋げて2ループくらいさせて録音したいんだけど
無理かしら?

昔Winamp用にナムコ基板専用プラグインがあって
あれは繋げて演奏できたような気がするなあ
ただ音源部のエミュレート精度が古いと思うから
あれを使って録音する気には・・・

困った困った
910名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:49:13 ID:AF11603X0
つ mdx@68実機
911名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:56:25 ID:yxnURmYs0
>>910
それも考えたけど
ACからX68kに移植された段階で元データとは変わってるし
mdxだと元の音源ドライバの表現が移植できないとかあるし・・・
(例:Ys3など)

Winampのナム○プラグインの開発者光臨待ちかw
音源部のUpdateきぼんぬです
912名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:06:32 ID:8d7TY1rC0
違いがあったとしても、聞き比べても分からない程度しかないだろ。
913名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:26:26 ID:Hms5nKVe0
パックマニアとかひどかったな・・・
914名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 15:41:55 ID:Xp8/iqlT0
WAVEエディタで繋げば? そんなに手間でもないと思うし
915名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:07:08 ID:yxnURmYs0
>>912
Ys3の時は結構違和感アリアリだったなりよ
mdx自体のフォーマットがX68k初期のものだから
後期製品タイトルの音源ドライバと比べると結構雑な表現しかできず
製品版からmdx移植で困った人は多かったらしい
pcmのパンの振り方なんかもmdxだと
かなりの省略が求められたらしいし(参考:ジェノサイド2mdxドキュメント)

>>914
手作業で繋げてテンポがズレたらどうしよう・・・
ぱっと聴いた感じでは良くても微妙なズレのせいで
無意識に気持ち悪くなったら悲しいし

メルヘンメイズ、良い曲が多いから同じ作曲家の
他の作品探したけどフリーの人で外注だったみたいね
916名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 16:08:25 ID:yxnURmYs0
あんな良い曲なのに作曲者自らヨゴレ仕事扱い orz


8 名前: NAME OVER 投稿日: 2001/04/18(水) 15:05 ID:???
>>6
日本システムね。曲書いたのはフリーの人。
以前まったくゲームと関係ないところで偶然お会いしたことあるけど、
本人その話されるの非常に嫌がってた(ワラ

12 名前: 6 投稿日: 2001/04/19(木) 02:04 ID:???
>>8
貴重な話ですね
思い出すのも鬱な事でもあったんだろうか

13 名前: 8 投稿日: 2001/04/19(木) 02:29 ID:hdXoboa6
>>12
いや、どうもああいう人達にとってゲームの仕事はヨゴレ仕事らしい(ワラ
ちなみにプログレ寄りの人らしく、2面と9面が自分では気に入ってたとの事。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:48:50 ID:Sx7kBrEy0
WinampのSys2プラグインは某吉氏の作だったと思う。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:20:32 ID:0JU0+wzI0
メルヘンメイズってナムコ製、細江作曲じゃなかったんだ。シラナンダー
エンジン版開発がACと同じ所だったのにも軽く驚き
919名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:13:40 ID:/sCgfToX0
N.H.Soundだったよーな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 23:04:38 ID:Hms5nKVe0
開発がNH-SYSTEMだっけか
確かブラストオフも同じとこ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 04:17:09 ID:dogdashW0
>>915
文句の多い奴だな。
一発録りじゃないんだから納得いくまで編集すりゃいいだろ。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:18:27 ID:hi2HJuZ20
ん?そういえばX68K版のメルヘンメイズってhootで聴けないの?
まぁでACと同じでループはしなさそうだけど・・(リブラブもそうだったし
923名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 14:11:18 ID:iP0Z8HCN0
N.H.Soundについての詳しい情報がぜんぜんないんだが、
彼らは何者だったのか?
ただの外注にしてはクオリティ高すぎるし
924名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:30:00 ID:RY66QGLG0
>>922
ループするしない両方入ってる。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 17:10:22 ID:hi2HJuZ20
む、ループで聴けるのかー。ドライバ&リスト欲しす
926名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:03:45 ID:4RBwz1TI0
レイフォースのドラムが鳴るようになってた
927名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:53:59 ID:BD8ynEXo0
>>917
うんにゃcync氏だよー

>>923
断片的な情報は僅かに伝え聞くこともあるけど、記憶が纏まってない・・・
ナムコ出資だったらしいね
928名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:49:08 ID:ehWA1Rd00
NHは崩壊後にNOVAって名前になってナムコの家庭用やってる
PCエンジンのファイナルブラスターでブラストオフのエンディングが流れるあたりでお察し
929名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 19:17:56 ID:bmzLFRdG0
ぐぐったらプログラマーの人のブログ出てくるね
930名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 00:44:11 ID:QVekyBW60
>>918
CDのライナーノーツ書いてたから
勘違いしてる人多いのかな?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 03:38:34 ID:asxG1VUZ0
>>930
人の曲とはいえ凄く気に入ってるみたいだけどね
932名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/07(火) 23:16:19 ID:sqYWkRgV0
ペンゴってやっぱりnamcoカスタムwsgz80じゃ鳴らせないのかな?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:24:48 ID:0QQfymA00
foobar2000用のVGM、KSSプラグインが欲しいどす。
Ru*3様、拝見されてましたら宜しくご検討のほどお願い申し上げます。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 10:26:02 ID:mLfCIiel0
拝見をヒトサマにつかっちゃいけまへん
935名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:31:57 ID:Qtn6Y8N30
拝見するのは自分であって他人ではないな
936名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:43:39 ID:x4fz1Wnk0
ご覧になっていましたら、が正解
937名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:28:16 ID:DUTMcsSt0
おねだりするんだから、御覧になっておられましたら、ぐらいはデフォだろ?
938名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 09:01:09 ID:hN3G4T7U0
二重尊敬とかどこの天皇ですかw
939名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 14:55:28 ID:LV42VPy30
なんとなく作成。M1のアドレスそのままで鳴るのもあれば
鳴らないのもあるね(S・ライダーズとか)initがよく分からぬ
<game><name>[MD] ジュエルマスター</name>
<driver type="iyinc">megadrive</driver>
<options>
<option name="topaddr" value="0x76100"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x1fff"/> </options>
<romlist archive="g_jewl">
<rom type="code">g_jewl.bin</rom></romlist>
<titlelist><title code="0x15">Close to the Edge</title>
<title code="0x16">Tinkle of Rings</title>
<title code="0x05">Jewel Master</title>
<title code="0x07">Vital Signs</title>
<title code="0x09">Spier Tiger</title>
<title code="0x0b">I Got It!</title>
<title code="0x06">The Gate of Delirium</title>
<title code="0x01">Alone in Love</title>
<title code="0x04">Fire Bird</title>
<title code="0x11">Talk to the Wind</title>
<title code="0x03">Now You're Gone</title>
<title code="0x02">King Turtle</title>
<title code="0x12">Fish Out of Water</title>
<title code="0x0c">Dragonspawn</title>
<title code="0x0e">Chaos Dragon</title>
<title code="0x0f">Time to Kill</title>
<title code="0x0a">Intergalactic Strut</title>
<title code="0x08">Darkness</title>
<title code="0x13">Burning Bridges</title>
<title code="0x0d">Demon King</title>
<title code="0x14">To be Over</title>
<title code="0x10">The Dream's Over</title></titlelist> </game>
940名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 16:22:54 ID:3hBiDAVl0
御覧になっていらっしゃいましたらだろw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:52:55 ID:ogL1oV3N0
>鳴らないのもあるね(S・ライダーズとか)initがよく分からぬ

hootの場合、SUNSET RIDERSは前スレの方法使うしかないんじゃない?
942名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:01:38 ID:gllxxGHR0
M1のinitはZ80用(音源ドライバー)の初期化サブルーチンをよびだす
68000のプログラムアドレス
hootはそのサブルーチン内で呼び出される(メモリー内に配置される)コード
が収納されてるROMのアドレスだったような。

デバッガで起動してttp://ytanaka.vicp.net/ ここのメガドライブ・サウンドノート
のZ80へプログラムを転送する の項目の
lea.l z80_prg,a0 * 転送元アドレス <−−これ
lea.l $a00000,a1 * 転送先Z80ウインドウ
どちらも目印は” $a00000,a1”これ
個人的にたどり着いた結論だけど。
前にあげたのはこの方法で見つけた

943名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:28:34 ID:0I0fGPhA0
前スレに既に出てたのかーサンセット
hootではバイナリ弄ってじゃないと鳴らないのね
>>942
いやー馬鹿な私にはさっぱりでした
944名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:59:52 ID:lD07zMtd0
自作ツールから某ソフトを起動した所、起動後の某ソフトの挙動が違うんですが
CreateProcessAで起動する時とダブルクリックで起動する時って何か違いはありますか?
945名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:01:11 ID:lD07zMtd0
ゴバーク
サーセン
946名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 09:51:02 ID:xTQX/9ng0
ランダムで曲の再生ってできますか?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:22:05 ID:g+OMv6DS0
C.H.E.A.P.
で検索
948名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 23:40:14 ID:mCMbrUAn0
ありがとうございます
949名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/11(火) 23:27:27 ID:oCGkqqnS0
SYSTEM -C、-C2、-Eドライバの解析出来る人リスト作ってくれないかなー
950名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 01:05:18 ID:kMUL4M510
ガンスタやウルフはドライバーをROMからそのままロードするんじゃなくて
展開してから配置してるのかな?

あとスタークルーザーのADPCMのオフセットがずれてるような挙動してるの
うちだけ?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/15(土) 23:04:24 ID:pAYbgt7M0
そういえばリスト作ってみたけど鳴らせてないやガンスター
952名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 00:03:03 ID:byZYv2Lb0
ガンスターとエイソルは鳴らすことができた
953名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 02:59:08 ID:cHKj9OW80
youリスト出しちゃいなyo
954名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/16(日) 11:36:00 ID:ROAc+7B10
寄り合い所にあるイメージファイトのリストだと正確な演奏ができないな
最終面の曲のテンポが違ったり
M1だと要求されるチップがひとつ多いね
955名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/17(月) 01:26:08 ID:1s/TuC960
メガドラのぷよぷよ通ってどうやったら鳴りますかね?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 11:20:46 ID:OS10i8hc0
イメファイって曲数が少なくない?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 18:12:40 ID:+DPZ6RuW0
958名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/18(火) 18:26:49 ID:ZnmwpZ3J0
>>957
それ、メガドライブの音の鳴り方がクソだよね。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 00:33:09 ID:lYJXFct40
え、そうなの?
まだ持ってないから買うのが楽しみだったのに('A`)
960名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/19(水) 02:06:08 ID:0IAysbY+0
>>959
個人的にエイリアンソルジャーは実機と比べて全然違うと思う。
まだhootの方がいい感じで鳴ってくれるかな。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:19:08 ID:hnLDnSk80
>>957
PS2のファンタジーゾーンのやつ?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 22:56:31 ID:n1BXGbS20
>>961
それ以外にあるの?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:10:51 ID:2iYwcowx0
>>962
PS2のファンタジーゾーンコンプリートがないと
>>957のような画面は出ない。
んで、それ以外に対応のエイジスセーブデータがあると
他のゲームの曲も聴けますよって感じ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 23:23:28 ID:n1BXGbS20
何を勘違いレスしてるんだよ。
>>957がSSTの画面だって事はわかってんだよ。

>>962の書き込みは、>>961の「PS2のファンタジーゾーンのやつ?」に対して、
「それ以外に、こんな画面が出てくるソフトがあるのか? あるのなら、そのソフト名を言ってみろ」って事だ。
965名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:43:13 ID:CFYoQq2I0
>>957
しかし、センスのないプレイヤーだな・・・
966名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:33:07 ID:g7yZfBM50
この画面
X68k後期に出たSCM(SCCモドキ音楽ドライバ)にクリソツなんだが。
個人的には思い出補正も含めて好きなセンス。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 12:44:13 ID:6edAdIyy0
そもそも作者が同じじゃないか
968名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 15:34:57 ID:g7yZfBM50
もきもきの事は秘密にして!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 22:13:17 ID:004+8jxk0
>>960
まぁハードスペック(PS2)の限界だからね。
970名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:50:13 ID:kl0cL4BA0
system-e鳴らないな、これだけは音が出る

<name>hangonjr </name>
<driver type="systeme">sega</driver>
<romlist archive="hangonjr">
      <rom type="code" offset="0x00000">rom5.ic7</rom>
</romlist>
<titlelist>
       <title code="0x88">bgm00</title>
       <title code="0x89">bgm01</title>
       <title code="0x8f">bgm02</title>
       <title code="0x95">bgm03</title>
       <title code="0x8d">se00</title>
<title code="0x91">se01</title>
<title code="0x92">se02</title>
<title code="0x93">se03</title>
<title code="0x94">se04</title>
</titlelist>
971名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 16:22:43 ID:kCUqVK150
おー鳴ってる。
FZ2とテトリスだけしか試してないがソースのz80そのままでいけるタイトルもあったのか。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:01:55 ID:tJvmzxZM0
また今年も最後の最後で更新くるのかな
973名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:04:31 ID:NIYKvfGK0
そんなの作者しかわからん
974名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 13:34:18 ID:4MqMawRR0
やるだろ、黒羽は頻繁にアップデートしてるし
975名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 22:42:44 ID:leAWj0I00
opr-10188.71
もう一度お願い。。。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:01:31 ID:79NMh4+a0
FZ2鳴らせるの?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 06:39:03 ID:IPz4Obrd0
978名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 21:17:58 ID:kui1QBbn0
>>977
おぉー、ありがとうございます。
感謝ですっ!!
979名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 21:52:07 ID:ZZA2FswA0
ニチブツのマイティガイとアルファ電子のブルファイターのドライバ対応希望
たしかサンバルカンのOPパクってたんだよなブルファイター
980名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 11:25:04 ID:Ggyw8rW+0
980越えるので次スレ立てた
Hoot サウンドエミュレータ v0.03
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1229048444/
981名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:14:26 ID:ySEWXRwh0
FM音源PCIボードROMEOも宝の持ち腐れになりつつある。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 02:25:33 ID:z74/U6dM0
OPNAのエミュで不定期にプチノイズが入るのは何でだろう
983名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 04:02:45 ID:o/gXRqaL0
CPS3は鳴らせないかなあ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:46:56 ID:Ocs7GGxH0
>>981
オークションに出したら?
すぐ売れるよ
985名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 00:17:29 ID:RN9ErAF50
売らないよw
当時にYM2151、YM3012まで手に入れたから。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:38:33 ID:wvttA1iO0
981さんは、宝の持ち腐れではあっても、なお持っているのは宝だぜ?
へへっざまあみやがれってんだこんちきしょう!と言いたかったんですね
987名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:35:39 ID:jCYRc5Kk0
ここは羨むのが正しいのかな
馬やらしい
988名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 17:50:25 ID:RjjfUW+q0
ヤラシーホースと申したか
989名無しさん@お腹いっぱい。
ちがうっしょ。もっと活用したいなぁってことだろ。
自分で曲作ればいいんじゃね?