おぉ、マジだ!
とりあえずアイコンが変わった。他は分からん。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 17:07:44.40 ID:6rRDVSqE0
4.10 (April 16, 2011)
おお?
Version 4.10 (April 16, 2011)
1. Changed: When compressing a file, the input WAV file is always opened in read-only mode (writes were never done, but previously the input WAV would only be opened in read-only mode if write permissions were not available).
2. Changed: Updated to newer nasm compiler for MMX assembly.
3. Changed: Updated the console application (MAC.exe) to support Unicode filenames (GUI has always had Unicode support).
4. Changed: Removed obsolete Unicode compatibility DLL (unicows.dll) from the installer (only used by Win 9x).
Version 4.09 (March 28, 2011)
1. Changed: Updated to an icon that looks nicer on Windows 7 (sorry, still a monkey).
2. Changed: Updated copyright dates.
アイコンとfix中心ぽいな
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 04:43:28.29 ID:b8p3hORS0
最新は4.10だけど、コーデック自体のバージョンはは3.99なんだよね?
せやな
652 :
忍法帖【Lv=12,xxxPT】 :2012/01/07(土) 02:22:47.85 ID:adiT8RnGP
!ninja
保守
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/21(土) 23:00:39.71 ID:uaZH2/mp0
android でape対応プレイヤーってある?
復帰させる
鯖落ち回復カキコ
お、助かる
659 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 19:58:52.72 ID:Zq9T7/fR0
FLACに完全移籍することになりました
お猿さんばいばい
もうすぐ6年
いや、もうすぐ7年だろ
平均すりゃ約100res/年だが、
2010年は12res
2011年は10res
2012年はこれが10res目
まあ、可逆の総合スレもあるしな
もっとも、そっちでもAPEの話題は出ないけど
NEW: Switched from MMX to SSE assembly, making compression and decompression faster.
NEW: Switched to latest Microsoft compiler, making everything around 5% faster.
Changed: Removed support for old Monkey's Audio 3.92 and earlier files (it hasn't been possible to make these files for over ten years -- use an old copy of Monkey's Audio to convert these files to the latest format if you have any).
Changed: Fixed a few compiler warnings.
Changed: Removed dependence on third-party NASM assembly compiler in favor of intrinsics (which compile nicely with all major compilers).
Changed: Put all Monkey's Audio source code into a namespace APE so that linking into third-party projects should never have name collisions.v
Changed: Switched from #ifndef/endif to #pragma once (now supported by any reasonable compiler).
何年かぶりにエンジンの改良?
されてない。
MMXの代わりにSSE2の最適化が入って、旧いバージョン(3.92以前)のファイルとの互換性が切り捨てられた。
アーカイブ目的の人は4.10をとっておいたほうがいいかも。
今のところまだ公式サイトに4.10も置いてあるね。
あんまり古いバージョンのファイルあるならこの際だから全部Convertしちゃえよ。
3.99の頃の話だがたしか出力先Overwriteに設定してやれば、
ファイル名もタグもそのままでフォーマットやモードだけ新しいのに変換してくれたよ。
(でもバックアップ取るなりコピーしたファイルでテストするなりしたほうが良いか)
互換性が怪しくなるのは困る
fb2kなんかのデコーダは、3.92以前のファイルもサポートし続けるだろうし、
可逆だからトランスコードしても劣化しない(fb2k経由ならtagも引き継いでくれる)し、
時間のあるときにでもトランスコードしておけばいいんじゃないかな。
何処かに3.92のexe落ちてない?チェックしてみたい。
3.92って「10年以上前のものだから切り捨てた」って公式に書いてあるぞ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2013/03/08(金) 00:44:43.45 ID:n3olNa1X0
もう圧縮率はどうでも良いからiTuneから画像パクレルようにして!
韓国系の機器しか対応してない
.ape
新しいバージョンだと早くなってるのね、
って事でベンチ取ってみた。47分のwavを3.99と4.11
F:\新しいフォルダ (10)>MAC399.exe hoge.wav hoge.ape -c5000
--- Monkey's Audio Console Front End (v 3.99) (c) Matthew T. Ashland ---
Compressing (insane)...
Progress: 100.0% (0.0 seconds remaining, 269.1 seconds total)
Success...
F:\新しいフォルダ (10)>MAC411.exe hoge.wav hoge.ape -c5000
--- Monkey's Audio Console Front End (v 4.11) (c) Matthew T. Ashland ---
Compressing (insane)...
Progress: 100.0% (0.0 seconds remaining, 272.0 seconds total)
Success...
誤差だな・・・
3.99でいいや。出てきたファイルは一致したよ
えぇーっと
最適化しただけだから出てくるファイルは一緒で当然じゃない
age
11月か..
保守
6月に4.12出てるね
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/01/28(火) 12:55:56.75 ID:S1Qv7P0C0
4.12ってin_APE.dll入ってない?
入ってないね
インストール先にある Winamp Plugin.exe
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/08/19(火) 22:31:52.57 ID:xSaER2740
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そんなことがあったのか
お大事に
可逆圧縮のもう一方はWindows10で標準サポートするらしいね
691 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2014/12/15(月) 04:04:23.92 ID:p5NbuL/10
はい
Monkey's Audio 4.13
2GiB以上のファイルをサポートしました。……で良いのかな?
Monkey's Audio 4.14