【2ちゃんねるビューア】 巡回機能の巻。Part3

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846 ◆hAnYaNVA
TCPの3-Way-Handshakeは重い、という話をきいた
ことがあったので、あちしのツールではKeep-Aliveによる
Persistance-Connectionがなるべく途切れないように
しているわけだですけども、intervalがあるなら、当然
Connectionは毎回切れるわけで、そういうものなのか、と。

intervalを間に挟んだり、複数の鯖を交互に使用したりして
軽減される負荷というのは、Keep-AliveしてHandshakeを
削減するのよりも大きいのかな?という疑問はありますです。