戦姫インペリアル from 英雄*戦姫 Part7
たておつ
いちおつ
4 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 16:42:27.18 ID:oNX7TUsBI
お祝いに投下w
ワールド1+2歴史(黒玉超適当バージョン)
9月にワールド1・2合併。大きな勢力として
ワールド1
円卓騎士団・エジプト・ダニーからなる北西連合
のんびりともう一つの同盟(名前忘れてごめん)からなる中華ブリタニア
ワールド2
ヴェルテラテと華蓮が合併したラヴァンローズ
雪月花の元主力によるジャハンナム
そして、アイギスとサバンナが合流したブラックパールです。初期はスリーピースの名の通り、支部も三つ建てましたが紛らわしいのでとりあえずここではブラックパールとします(続く)
5 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 16:56:46.43 ID:oNX7TUsBI
この時点で北西連合・ラヴァンローズ・ブラックパールの間に談合が成立しており、それぞれ北西・北東・南方と勢力範囲も確定していた。
戦姫安保理事会(筆者が中二)とやら三帝同盟(船長が中二)という胡散臭い名前で極秘同盟が最後まで保たれてた。
ちなみに初期にスリーピースが独走したのは、談合で0,0がスリーピースの勢力圏になったため、ほかの2社がスタートダッシュを控えたためである。
しかし、戦姫の過疎化が全員の予想をはるかに超え、ついに投下を諦め徒歩で各城まで遠征する事態となった。(続く)
アスタリスクってケツの穴すぎるな
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノ''''ヽ__)
あいつら腐女子だから頭おかしくなっちゃったのか
7 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 17:14:29.95 ID:oNX7TUsBI
9月中旬、各城の状況が次第に明白になった。
ヒラニブラ、カナン、アトランティスはブラックパールに
アヴァロン、ヴァルハラ、ラピュータは北西連合に
エデンがラヴァンローズに
ホウライが中華ブリタニアに
それぞれ掌握された
東部に中華ブリタニアの素早い展開により勢力図が再構築され、ラヴァンローズがホウライを諦めて中華と和解し、ある意味最大の被害を受けた。
一方エルドラードでは黒玉が中華を追いつけ、ギリギリに競走態勢を作れた。前回の不祥事もあって相当にしんどい外交努力の結果、エルドラードは中華が攻略し黒玉が保有する、そしてその先の要塞が中華所有という条件で不可侵締結。(続く)
8 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 17:22:39.13 ID:oNX7TUsBI
同時にジャハンナムがブラックパール盟主の近辺に領地を確保し続けた。
まあ実力の割にデュエルランクがクソというわかりやすい特徴があるから、早い段階からアレクシエル=いざなみ=雪月花と断定でき、工作員の浸透も行いました。
向こうは城囲んでないゆえ、終盤では兵力不利の上夜襲されることを考え、司令部移転が決定。
9月中旬には山羊を始めて各所に中間同盟が城に手出しては叩かれた。南無。(続く)
9 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 17:36:34.60 ID:oNX7TUsBI
そこから・・・飛びますw
まあジャハンナムとジパング(この前の勢力紹介で忘れた。ほんますいません・・・)が奮発して砦攻略する中、10月まではダラダラ畑仕事の平和ボケでした。
そして12月初頭ワールド終了という悲報が届く。
とりあえず黒玉は城2要塞1とし攻略目標を縮小した。
手に余るもうひとつの要塞をジパングに譲り(その時点ジパングとジャハンナムの連合作戦が危惧されてた)不可侵を締結。
また中華と連絡した結果そちらもエルドラードを落とす余力がないのでこちら担当となりました。(続く)
10 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 17:45:43.83 ID:oNX7TUsBI
頭数が余る北西連合と頭数不足のラヴァンローズが北天連合として再編し、各地で駆け足の攻略が始まる
そこからまた飛ばすw
11月末、ワールドも大詰めの段階でジャハンナム(というかアレクシエル)が露骨に黒玉近辺に戦争用の砦を建設し始めた。
そして惨劇発生ww
アレクシエルが同盟員に出来上がった砦を手渡そうと推測されるタイミングで、空き地になった隙を黒玉のぷらっとが上手く占拠したwww
中身は冷暖房(攻防研究所)完備の超広い居住地(3万兵収納可)。
ジャハンナムから特に抗議もなにも来なかったしありがたく頂いた。(続く)
11 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 17:53:54.67 ID:oNX7TUsBI
12月1日、黒玉がジャハンナムに攻撃をしかけた。
言っておくが、この戦争は黒玉が一方的に初めて、宣戦布告もせずに、卑劣極めない襲撃から始まった戦争である。以上w
密謀に密謀を重ねて、用意周到にはめた!っとでも言いたかったが、すみません、そんなことなかった・・・
まあ、事の発端はエルドラードの攻略後、黒玉に想像以上の戦力があまり、アトランティスに挑戦するのも検討されるほどであった。
結局ジャハンナムもいてそれがリスキーすぎて却下された。
じゃあジャハンナムでも叩くか〜って感じになった。戦争が始まる1時間前に決めたらしいww(続く)
12 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 18:07:35.22 ID:tdvIYO990
ハツカがいるから、すべて説得力ゼロで嘘くさいなw
13 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 18:12:30.01 ID:oNX7TUsBI
まあ、それからはかなり一辺倒の戦局。アレクシエルはどうやら夜タイプなので、黒玉の昼襲(?)が抵抗も会わなく本拠周辺の敵地を一掃。
それからアレクシエル城の隣に黒玉の砦があったためそこで攻防戦が繰り広げられる。
領主のぷらっとさん(再出場おめ)が敵殲滅を交わしてピンポイントに破壊だけを潰していき、ニュータイプ疑惑。
この攻防でアレクシエルの兵力がかなり消耗された。
一方ジャハンナムの本拠地が二転三転するも、毎回運悪く付喪さんの拠点の近くに移すね・・・
ジャハンナム盟主の紅緋もりずむもアレクシエルのサブと推測されるが、防衛なり移転なりアレクシエルさん大奮戦。寝不足にならないよう祈ります。
もともと向こうの二百砦をとってもこちらはうまくないので、最後はアレクシエル攻略(?)で祭り気分。
そして12月4日、またも意外に残った余剰兵力を全部アトランティスの花火にして(25%までは削れた)ワールド終了。
お疲れさまでした〜
14 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 18:27:15.05 ID:oNX7TUsBI
自演コメント
不敗は夢のまた夢、歴史家志望のはくしんでしたw
長文すみませんでした。
やはり戦姫も過疎がひどかったが、なんとか今期は楽しめたですね。これから何期続けられるかな。
ワールド的には各同盟の順位が概ね妥当ですが、ジャハンナムが城囲みなかったのは戦略のミスと思うね。
本当に最後で他同盟から奪おうと思ったかどうかはわかりませんが、それを学んで今回のアスタリスクはヒラニブラを頑張ってるね。
まさか二度と同じ相手と戦争するとは思わなかったが、まあ今回はなんとか負けてなくて良かった。
まじでいざなみさん、合流しようよ。戦争やりたいなら一緒にやろうじゃないか〜
ま、ということで今期も、皆さんが楽しい戦姫プレーを送れるように。
よろしくお願いしま〜す
15 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 19:01:37.88 ID:IE0eYoBdi
だれかw5も頼むw
中華貧国の約立たず元盟主は改名したか止めたんだな。
17 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/06(金) 21:16:14.24 ID:Fp84ylp5i
この序盤から12x7離れたランク6を落とせるってスゲーな。
どんなカード持ってるんだか。
w1で新たな同盟に入ろうと思うんだがおすすめある?
オススメされるような同盟は本拠地の立地良い人じゃないと新規で受け入れてくれないと思うよ
ランク6までは無敵効くしそれなりのスキル付けたカンスト無敵3体いれば普通にいけるぞ
武器3程度でも20マス離れた場所もいけた
>>21 そんなに無駄に無敵育てないしw
ベイリンのほぼ完スト3枚でも第二ゲームで10マス離れたら
ランク5でギリギリくらいだったし。
>>1乙忘れてた
乙
>>20 俺は大同盟ほど同盟員は所在地がばらけている方がいいと思うんだが
どうせ砦作っとけばいいし
第三ゲームってデュエルイベントあるかな?第二ゲームってなかったような気がする。第一ゲーム限定イベかね。
そこそこ離れててもランク6くらいならデュエル用に鍛えたカンストライズ部隊に無敵やブレフォカード絡めたりしていけんじゃね。ライズって言ってもブレライやらアサライは欲しいところだろうが。
第二ゲームでランク6は20万ってとこだから
素のカードじゃ流石に無理でしょ。
剣聖がようやくレベルでだいたい素で4万前後
兵士200付けて6万って感じだけどな。
もっと上位なら素でも6万超えてる?
現状で兵士累計800は作れてるから
それ使ってれば行けなくはないかもだけど。
ちなみにデュエルランク100台で剣聖の人
>>18
あ、距離補正あるから上記の条件じゃ
30万以上にもなるはずだから素では絶対無理か。
随分必死にランク6抜けてすごい!みたいな流れに持って行きたいみたいだけど
ランク6とかそれなりに上位な奴らなら大抵抜けるんだよなぁ・・・
ランク7とかならすごいと思えるんで持ち上げて欲しいのならランク7抜いてから来るかLobiでやっててくれ
なんでそんなに斜に構えて考えるんだろ?
と言うか俺は上位だからそんなの大したことねーよって?
ごく普通に凄いなと思ってるだけなんだけどなぁ。
>>29 なんだか知らんが実際大したことないことに対してすげぇすげぇって持ち上げてたら大したことないってツッコまれるのは当然じゃねーの?
実際無課金剣豪止まりの俺ですら(土限定だけど)無敵二体+α使って少し離れたランク6抜けるし
このスレで上位自慢してるような奴らからすれば斜めに構えるとか以前に純粋に凄いと思ってないんだろうよ
すごいね。って言って欲しいいなら
>>28の言うようにLobiみたいなアットホームなところで話題に出すべきだと思うよ
ようするに場違い
というか持ち上げられてる人が可哀想だからこれ以上大事にしようとするのヤメとけ
爆釣すぎる
対立煽りが減らないのも納得だよね
ホントだねぇ。
>>32 君が見当違いな考察してた結果なんだから少しは反省しなさい
無敵カード3枚でランク5抜くのがギリギリだったのはベイリンに攻撃スキルつけてなかったからなんじゃないの
>>33 考察なんかしてないよ。単に思ったこと書いただけだし。
あとRカードだから相応にRの攻撃スキルだけれど
レベル6くらいまで付けてるしアタックライズも打ち止めだよ。
>>33 あと、10マスも離れれば、だから。補正で150%以上ね。
23ます先程度なら二枚でも抜けるんじゃないかね。
実際にはもう少し遠かったと思うけれど。
こういう人がオセロパネラーなんだな
納得
ランク6はデュエル用であっさり取れましたけどね?
カンストアーサー、ジークフリート、ヤマタケで試しましたが
光最強は実質まだ現れてないよな?(アーサーが光最強って…)
寝てる間に面白そうな流れになってるなw
とりあえず2ゲーム目のランク6って1ゲーム目のランク7相当だから必要戦力15万だよな
それと俺の千器万来呂布ストライ7アサライ1程度でも5万2千なんだが剣聖レベルで4万前後ってなんなんだ?
サポートキャラの強さか?スキル抜いた値か?
でも後者の意味で使ってるなら素で6万とかありえないしなぁ
ID:NAq5CFI50は一体何のゲームをやってるんだろうか
私は上の組み合わせで21万でした。
確かヤマトタケルの限凸カンストが補正無しだと35800くらいだっけか
朝おきたら突然盟主になってたんだが何が起きたんだ
盟主のログインが7d〜になってて役職2人は既に14d〜だったんだが盟主って自動で切り替わるものなの?
補正無しで
アーサー 38034
ジークフリート 36723
ヤマタケ 35760
ですね。
>>44 72時間(?)ログインがない場合盟主は補佐に移動するよ
その場合は役職もインしてないから他のメンバーに移ったんだろう
>>46 d
よく見たら7〜日じゃなくて〜7日だったわ多分3日経ったんだろう
で、三ゲーム目はデュエルイベントあるの?あったところでUR6イヴァンが24勝景品ならあってもなくてもか…
>>47 俺も役職無しからいきなり盟主になったな
優先度的にはサブ盟主>外交官>その時点でのアクティブ中一番貢献度の高い同盟員かな
w7はやく
廃人は当たり前の基準が違うねえw
無課金で引きが悪くてUR7までしか持ってないし
(何故かテスト用に作ったサブ垢では引くんだけどね……w)
デュエル用とか別にするような余裕もない剣王400番台だから
うちもランク6は無理だなぁ。
>>51 全部限界突破ですね。
>>52 私の書き込み等で気を悪くされたようでしたら、申し訳ないですm(_ _)m
>>53 ありがとう
限界突破してもそれほど強化されないんですね
限界突破で増えるのは「初期値」の0.05倍〜2倍だから
UR8だって四桁増えるものじゃなし。
体力400→+800/12800→13600
ブレイブ91→+136/910→1036
攻撃力508→+508/16256→16764
w1もうR1砦落ちたのか
今ワールドの拠点耐久力ってどんなもんなんだ?
W1+2と変わらないんじゃない?
追加のW5のユーザーも居るわけだし
それ以上に強くしてもねぇ……
あと、殲滅は無敵使えばいいだけだし
破壊だけ分担出来ればランク1・2は
開始直後だって簡単な訳だし。
本当にこのゲームって目的がないよな
要塞落とすのも単純作業な上に、3ゲームも同じ事やるだけだし‥
カード、手に入れたところで使い道にも限界あるわ
SR破壊やデュエル用URを引けなくて辛すぎる
サブワールドなら終了までにメインで餌にできる10枚育てればよいし、要塞の殲滅や貢献破壊はRで足りるけど、メインだと辛いね。
>>59 そのうち、北天の一強になるよ。ますますつまらなくなって引退者続出。金魚のフンみたいについていってるコバンザメ同盟が既にいくつもある。
LOKと同じ流れ。
北天って、地方の個性をなくす大規模ハンバーガーチェーン店みたい。
コバンザメがさらに集まりどんどん二位以下を突き放して、ゲームをつまらなくして結局去って行く。
課金者ならカードそんなに必要ないだろうから連合して北天に対抗してほしいな。コバンザメ思考じゃない奴らで。
もしくは内部崩壊を送り込む
ハツカさんがアップを始めました!
>>62 ゲーム始まってからずっと黒玉1位なのに何故北天?新参かな?
W1はケツの穴みたいな同盟が総合で一位だけど、それが黒玉ってやつなのか?
>>14の言い方から察するに、流星オートが元黒玉、*が元ジャハンナムじゃね?
流星オートの盟主がパーマーで、メンバーからしても流星オートの母体はブラックパールで間違いない
メンバー見てみたらハツカもいた
もしここで話題になってるハツカだったら、存分にがんばってもらいたい
ハツカは北天で頑張れ
たしかに北天連合多すぎるわ
質より量でカバーか
>>67 あと人数制限で分散しているけどI.LOVE.YOUも黒玉だね。
何故か元アイギスメンバーはこっちの方が多いけどw
流星オートは以心伝心メンバー多数で。
所詮ハツカじゃまともにプレイしてる人の多い今回はでしゃばれないだろ
w5のあれは偶然に偶然が重なって無能な内弁慶が中心グループが入ってしまった事故でしかないしそうそう同じことは起きない
>>62 人口2000人すら切ってるからもうゲーム自体を終焉させた方が北天の対抗になるんでは・・・w
城とか要塞もっと減らして、クリスタル領地増やして囲めないようにして、対人せざるをえない状況にしたほうが面白いのにね
砦の数は増やして、囲めなかった小同盟のフォローとする
売れるならもうカード売って引退したいわ
LV7スキルもちSRが一番高く売れそう
案内メール来てたゴルフの方が今は面白かった。体験終わったけど
ワールド7きたぞ
4ゲーム目はさすがにキツイっすわ
ちょうどW1で拠点が建てられるタイミングだからなぁ。
細かくアクセスするのを同時にというのはキツいw
まぁW5同様に終了告知出てからアカウント作ればいいか。
3+4は早く6と統合してほしい
あんたの城の横を通り抜けようとしてるだけなのに
そこを領地にすんなよウザ……
わざわざ連絡するような事か?
城攻めでもされるんじゃないかと勘違いしそうな初心者ならともかく。
知らない奴が無言で近づいてきたら警戒もする
警戒って城攻めるメリット皆無なゲームなのに
攻めてこないとしても本拠横に知らない人の陣地あったら嫌じゃないかね
ずっと破棄しないで放置されたりしたら個人的には気持ち悪いし攻め取ってお前から攻撃してきたんだろって絡まれてもイヤだし警戒するわ
相手が自分と同じ価値観を持ってるとは限らない
戦争がしたいだけのキチだっているような気がする
事前連絡もできんようなコミュ障は向いてないよ
>>83 それは警戒というよりただの臆病だな。
戦争ゲームで戦争恐れてどうする。
キチガイなのか中二病なのか判断に悩む
ちょっと新参の俺に、調べても出てこなかったんで教えて欲しいんだけど
本拠地から遠ければ遠い程敵の幻想兵士が増えるのは分かったのですが、
遠くに領地を一つとった後に、その隣接マスを攻撃しても同じ様に敵の幻想兵士の強化はされてしまうんですか?
される
出撃した拠点からの距離で決まる
>>89 やっぱりそうなんですかー
ってことはやっぱり名声が溜まって砦を建てるまでは遠くのランク高い場所は無理ってことですね、ありがとうございます
>>87 脅迫にビビってなかなか戦争しないから単純に人の多い同盟が勝って退屈になる。
無駄な戦争に戦力を割かれるというイレギュラーがあってこそ面白味が増す。
戦争おきても協力的な人少なめで、非協力的なやつらとの温度差に萎える気しかしないわ
ら??ぃぷと ってラヴィアンローズ+エジプトかよーーーっw
ぅゎぁ……
頑張ろう ビッグになろう
ダサ
くっさ
エルドラ 戦争っすかねー
エジプァンローズのが分かりやすい
w7はどう考えてもサブワなんで力入らないな〜、w6開始時はw3+4と統合って読めなかったから、まだやる気あったけど。w1+2、5と統合なら3周遅れだもんね、w7やるならw1全力だよね。1ゲーム目報酬はでかいんだろうけど。
w7はw1+2+5とw3+4+6とは別の素体になるかもしれんからむしろ重要だと思ってる
W1のランク1砦
破壊1800当てても落ちないから2000か3000か……
新参なんだけど誰かワールド7の招待コード持ってない?
良ければ使わしてくださいm(._.)m
hmk07使っておけばいいよ
w1エルドラ面白いことになってるな
W1のランク1砦の耐久力は3000だった。
第一ゲーム:1000
第二ゲーム:1500
第三ゲーム:3000
LoKの1000→2000→?よりは順当と言うべきなのか、
二巡目のW5ユーザーを考えると上げ過ぎとも思うんだけど。
ところで増えた要塞ってどこにあるんだ?
見つからんw
W1の人口ランキング2位から4位が横並びw
二人くらいならよく見るけど。
差が小さい序盤ならではですね。
× 2位から4位
○ 2位から5位
orz
あー。
砦攻略で破壊の最後になって横取りされても
「次はがんばりましょうね」とか
殲滅終わって破壊募集するのがチャット一行だけだとか。
しかも殲滅終わったのは夜中だし。
なんだこの頭軽い盟主は……
と、なんでも盟主任せでフォローする気のない人口寄生が言っております
こうですか?
やっぱりW2とかW5辺りで中途半端な同盟作ってた盟主って
なんというか…良く言えば暢気、悪く言えばヴォケナス…
今から始めるならW7で良いの?
遊びやすくても人いなかったらつまらんのだけど
w7開始で良いのでは?
w3+4とw6が多分統合されるので、w8が出た場合のアドバンテージがあるからね
どのワールドと統合されるのかなんてわかんねえよ
大半のやつはw5だって普通にw6とくっつくと思ってただろ
それいったら1+2+3だっただろw
そんなん分かるわけないじゃん
統合のパターンから予測するしかないでしょ?
批判だけなら誰でもできるわw
だから批判してやってるんじゃねえか
ありがたく思えよ
あざーっすwww
2ゲーム目が三ヶ月で終わるとかW5が6に吸収されるとか予測不能すぎる
パターン崩されてんのに今までのパターンで予想するのはアホのすること
W5が吸収されたのはW1+2ね
w8が始まる前に過疎れっ‥!
過疎ってサービス終了してしまえっ!
LOKでやってる聖戦?とか実装されないのかね
今のW1とW3+4が終わるまでは続けようと思ってたが、あまりの変わり映えなさに途中でフェードアウトしてしまいそうだ
w7はw1(w1+2、5)の1週間後開始だから次のw1と統合だろ。3周遅れ。w8はw2(w3+4、6)と同じ時期に開始でその次のw2と統合だろ。これも3周遅れ。後発組が先発組の餌になる。
なんというか……
一生懸命殲滅して破壊して。
でも最後は他所の同盟に取られて。
アホなの? この同盟は。間抜け過ぎるわ……
なんかもうモチベ下がってるところに更に盛り下がって
もうどうでもいいわぁ〜
どこの同盟?あと横取りしてきた同盟も教えてほしいな
今日始めてとりあえず鯖7でやってんだけど
コストって課金しない限り上限25のまま?
だとしたらコスト厳しすぎるんだけど…
コストは名声/10増加してMAX45
8コス3枚でも24なんだから戦争でもしてない限り別に困らんだろ
一つ目の拠点が出来る前だけはちょっとつらいかもしれんけど
遠征して破壊送ってダンジョン行って…やっぱり足りませぬ
W7から始めたばかりならカードだってわずかだろうし
しばらくは内政やってるしか無いから問題ないんじゃない?
3周目のW1でまだコスト28だとやれることが限られるよね……
お陰でダンジョンはずーっと1枚で回してるような状況だね。
EPの消化もままならないから増える一方だw
>>133 序盤遠征してる人はダンジョン諦めてたな。まして破壊なんて時間食うから遠征と同時は避けたい。
しかし、遠征してる人のモチベって何なんだろ。ようやく要塞に着いたら遠くから追い越されて美味しい土地取られるし。進軍報酬でランク7か9貰えないとやってられないぞ。
貰う、というか、一定期間、取らずに置いといてもらう、というほうが正確だが。
ウチの同盟はそんな感じだな
進軍&アクティブな同盟員が7領地とか9マナ木とか貰ってると思う
>>138 いいなあ、秩序あって。遠征終わって囲い始める頃、飛んできてはハイエナのように高ランクかっさらうのがいるから、こちらもハイエナにならざるを得ない。当たり前のように遠征や囲い込みの進路に入ってこようとするから厄介なんだ。
ハイエナもアクティブな同盟員とすれば秩序があるとはいえないか…
141 :
友達の友達の名無しさん:2013/12/18(水) 01:05:37.69 ID:+qtjPQqFi
ハイエナでも終盤役に立ってくれればいいんじゃないの
まあそうだね。最後にいい位置で終わってたくさんチケもらえれば細かいことはどうでもよいんだよね。個人成績でもらえるチケなんてしれてるしね。
高ランク土地っておいしいの?
生産20とか別に大したことないだろうとガン無視で砦に進撃ばっかしてたわ
>>143 ランク8なら確か最大強化で600マナ/hだね。
どうせ名声なんか余るし高ランク土地とったら最大強化がデフォでしょ
>>143 前半の遠征時とかにランク9マナ土地を取っておいて
後半の城攻めで拠点固定になって名声を使わなくなったら
レベル10まで上げれば第一ゲームで1000、第二ゲームで1200
それが五つもあれば5000・6000 とかそういう使い方。
乞食は他人が遠征したところで高ランク土地だけ攫って
囲いにも遠征にも協力しないで前半から名声余らせてレベル上げての
漁夫の利・濡れ手に粟だから嫌われる。
W1・2・5だとランク9・ランク8の必要戦力どれくらい?
早めにとっておきたいけどどれくらい戦力準備すればいいんだろう
>>146 平地は変わってないはずだから前スレ見れ。
>>144,145
d
強化したらそんなになるのかとりあえず近場で取れそうなところは確保しておくわ
つーか名声って余るのかランク1,2は破棄しながら進軍してるが全然足りんぞ破棄に6時間ってかかりすぎだろ
同ランクで2敗して次の2勝が上下ランク一人づつで
トータルではマイナスとか納得行かねーw
>>144 第一ゲームでは。
第二ゲームなら800だね。
レベル上げは名声2ずつだから最初の1と合わせて
レベル10までに必要な名声が19
上がる生産力は初期値×20だからほんの僅かとはいえボーナスもある。
多分それを理解していないのかランク6くらいの土地を
いくつも確保しようとしてる人も少なくないのよね。
初期に生産力確保でランク6土地を確保してレベル上げ……でもなく。
レベル上げしてないだろうってのは戦略的な意味もない低ランク土地を
保持し続けてるから間違いないだろうし。
なんか一生懸命に道を伸ばしてランク6取ってるんだけど
その途中の道も消してないのとか見てると……
オセロパネラーってかわいそうだな。都市や要塞、砦と縁なく、報酬でチケもらえるのも知らず、領土拡大()に邁進、ランク7以上は落とし方分からず囲って拝むだけ
>>152 たまに終盤オファーがかかって大手同盟の貢献上げに使われて次ゲームでポイされる相応の役割があるで
始めて数日たったけど何やればいいのか未だにわからん
とりあえずランク1の砦の耐久力と回復速度教えてください
おい、w1の要塞10人未満の同盟が要塞囲ってるぞ
中小でも頑張れば要塞確保できるんだなwww
うちもやれば良かった
>>154 第一ゲーム(一周目)のW7と第二ゲームのW3+4、第三ゲームのW1
それぞれ違うから過去ログ見れ。
>>155 それ砦破壊されて領地奪われる未来しか見えない
ふむふむ、大同盟の支部と見るのが妥当?
流石に少人数で囲んでも攻略できんしな
>>153 稀にね。大半が拠点をしょーもない低ランク地に建ててるから人口ランク伸びない。デュエル特化でもなく。無駄にアクティブで領土拡大() ほんと何がしたいのか。
W1の砦耐久値
ランク1が2800のランク2が6900ってふざけすぎ
ソロはきついね。
本当に、このクソゲー感の加速は凄いね
バカなんじゃないの?
遠征はやっぱり同じカードで似たような条件(距離など)でも
処女地と領地と踏み跡で違いが出るっぽいけど
踏み跡の処女膜再生って何日くらいなんだろうなw
しかし序盤で戦争になると楽しいな
ここまでとは思ってなかった
ワッツザヘル!
こんなヘルグッドなトナカイのケイが期間限定!?
今月課金できないボクに対してのあてつけなの!?
コスト8単体の中では、平凡だな、闇水はブラセイ持ちなのに。
ゴミロト
今更バスターアタックか…
UR8アーサーちゃんも最初ゴミだと思ったがあれはあれでスキル育ちやすいから良いのかな
w6は過疎ってんな……
そのうちクリスマス875デッキ出てくるんかな。あとは7か。7全体攻撃でキャラは円卓の誰かかな。
ビリーじゃね?
ビリーちゃん弱いけど好きだから未だに餌にできんわ
ガウェインかなー
ハァイウェイスターのお通りだァ〜!
普通にキャラ人気投票順じゃねえの?
まあ確かにドレイクは円卓でも光属性でもないしね。ケイが2位、次は3位のビリーか、なるほど。
お前らまだこんなゲームやってたの……と書くのもバカらしかった。
そろそろこの板自体から消えよう
消える消えるって言ってる奴に限って消えないんすよねえ
余程自己顕示欲が強いんだろうな
辞めたソシャゲのスレを時々のぞく気持ちはわかるが、わざわざ報告しにこなくてよろしい
最近はじめてスレを全部読んでみたんだが、ゲームバランスが悪くて過疎ってる ということでいいのかな
lokに新規参入するよりはやり易いだろうと思って始めたな
俺はlokやってる人のブログ見てやめといた…やべえよあのゲーム
そうなのか…
戦ペリのWリセット時期のレスやlokのWの多さなんかを見てlokの方がいいのかと思ったが、とりあえず適当にblogみてみるわ
lokはよく知らんけど、なにがヤバいの?
lokは課金兵の訓練されっぷりと金銭感覚にびっくりした位だけど
過疎のせいで気がつきにくかったがまだサービス開始から半年ほどなんだよな…
>>178 10万ダウンロードされて9万8千人は消えてるから
消えてない方がレアだよ
このゲーム辞めたけど、
この板に常駐して煽ることに楽しみを覚えています
ちなみに辞める前はどこの同盟にいたん?
辞める辞めた言う人は、所属してた同盟の情報暴露してほしい
ぜひぜひw
まったく面白い情報ない
大した問題もない同盟ばっからだったな
全部w3〜6の上位3位以内に入る同盟だったけど
ドレイクちゃんゲットしたが使い道が分からん!
見て愛でろと?
デュエル上位以外使い道ないんじゃないかな。
まあ、マップでも対人戦あれば使えないことないが、対comならブレフォ持ちの方が重宝かね。
スペロト微妙
売れ行きが丸分かりだな。
1500CPのほうが売れてないw
カード枠拡張が20cpだから、アプリ1個入れてcp貰えば5回拡張できるぞー
限定コスよりHCGが欲しいのです
林檎死亡
限定カード、エロ絵だったら、売れ行き違ったかな。着物じゃねぇ。。
着物がはだけた、エロいカードなら3セット買ってた
EP無限増殖でSPが慢性的に足りない。まあコモン売りゃいいんだが。
砦攻略すれば余りまくる。
2ゲーム目以降は無敵が英雄チケもらえるランク3以上に通用しないから激減なんだよね。要塞以上に手が出せない中堅以下ならともかく大手は攻略鈍るよね。
尻穴リスクは攻略しまくってるけど
あっこはもともと砦メインで要塞以上はヒラ二だけでしょ
マップ見難いしR9マナどうやって探せばいいんだ
何故か拡大できるのに縮小できないってどういうこと?
砦周辺探してけばあるから。要塞方面まで遠征すればいくらでもあるぞ。
いくらでもあるは言い過ぎだな。
ランク8とアイコンが同じだから絨毯爆撃でアイコン探しても
ランク表示見たら8でがっかりって事も多々あるし。
言い過ぎたかも。けど2ゲーム目以降はランク8でもカンストすると800だから、1ゲーム目の600よりショボくないしランク8以上で十分という気もするが。
グラバス無双のあとはどういうキラーカード出てくるのかなあ。lokはどうだったんだろう。1ゲーム目の一桁台、ほとんどグラバスなんだよなあ。2ゲーム目以降もそうなのかな。
風駕籠ビリーにグローザつけたらグラバスに対抗できるかもと思ったが、今度はヤマタケの餌食だよなあ。現行ではジークフリートくらいか。グラバス瞬殺できるかもなのは
3ゲーム目のw1上位は、アーサー、ジークフリートの組み合わせが多い。
グラバスはほとんど見ないかな。
グラバスはまだLVあげ大変だからなぁ
ブラッドセイバーとエクスカリバーが餌大杉
1ゲーム目ですでにグラバスlv7とかいるんだよなあ…流石に追随しようとは思わんね。
ラピッド出たから875に切り替えた
先制1キルが捗る捗る
スイフト付与できたらラピッドに切り替えたいんだが餌が来ない
現状ラピッド付与はできないんだっけ??
ラピッドはLOKでも付与できないみたいだし、コスト5専用スキルって扱いだと思ってる。
そしてこのあとレイドストライクっつーコスト6専用スキルが来るらしい。アサライ+スイフトフォース
ユーザー殆ど減ってきてるのに、そんなしょぼい更新でどうすんだ
お年玉として英雄チケぐらいくれてもいーだろうに
この前覇者チケ配ったばかりでは?
乞食ってのはそういうもの
つけあがるだけのゴミ
久しぶりにログインしたら元同盟員が俺の持ってるマナ9取ろうと頑張ってた
2部隊ぐらい溶かしちゃったゴメンね
でも面白いから放置しよう
防御ランキング1位の方かな?
熱い自分語り
まあお正月だからね
許してよ
レポート見難いわ〜
1Pに4件だけ、指を放して読み込み、どれか見るとページ先頭に戻される
なんなのこれ?
>>221 過疎クソゲー化はひどいが正月ロトが250セット売れてるから
1鯖だけでまだ月商150万以上あるのにビビるわ
どうせlokの流用だから片手間で対したコストもかかってないだろうし
小銭稼ぎには良さそうだ
GOLD出たら記念イベとかやるのかね
シリアル封入とかしてあるんじゃね?
前の限定カードの佐々木小次郎ってURなの?コストいくつくらい?スキルが燕返しだっけ?餌ないし使い道あるのかなあ。デュエルでみたことないな
確か6で水
ゴミですわ
ダンジョン報酬のヒミコ取れたぜー
SR三蔵法師とどっち育てるべき?スキル移植するのはさすがに失敗が怖いな…
>>235 SR三蔵が無敵になれるなら三蔵で
そうでないならUR育てたらいいと思う
スキル合成は思い切ってやるべき、でないとただのゴミよ
人口増やすコツとかあるの?
ランキングトップと2000近く差がある
>>237 まずはとにかくこまめに内政すること。
兎にも角にも地道に内政することが必須。
次に金。金がなければ内政も出来ない。
これも地道に遠征して小銭稼ぎしつつダンジョンも回す。
ダンジョンはカード一枚だって報酬は変わらない。
課金して金の生産量増やすのも邪道だけどアリw
その次が戦力。最低でも2つ目の拠点はランク7で取りたい。
4つ目以降はランク9で。
>>236 ありがとう
無敵にはなれないからヒミコにすることにした
上位スキルはレベル上げづらいな
デュエルのランクが従騎士になって全く勝てなくなったからどうにかしたいところだが
マナ9って言うほど必要か?特に2ゲーム目以降なんてマナ8で十分じゃね?少数精鋭で毎週のように都市や要塞攻略するなら別だけどさ。
7本で2800違う程度の差をいるかいらないか考えるのは自由だな
名声はどうしても余ってしまうからな…どうせならキープしておくくらいの気持ち
要塞とかの貢献土地取るついでならマナ9取らんでもないが、わざわざ遠征して取りにいくのはばかばかしいと思える。要塞近くの生産用ランク9(23)取れなくて遠征するのはまだ理解できるが。
十分だなって思いたいならそう思ってればいいんじゃね。
別にランク6で十分だって思っても構わんよw
確かに2ゲーム目以降ならマナの生産力上がってるから
1ゲーム目の時ほど重要では無くなってる感じはする。
あるに越したことはないけどね。
だよな。マナ6ではもの足りんがマナ9に固執するほどでもない。まして争奪戦とか確保のため囲い込むとかやり過ぎ。要塞方面に遠征すれば普通にあるし。
金よりマナの方が生産量多くなってるくらいだからなぁ
魔法陣の生産量が金と比べて費用効果上がりすぎってだけだが
w3+4の生産は50000/40000だなー
同じくらいで余り始めてる人らとR3-5にぶち当ててるが都市攻略に支障はない
249 :
友達の友達の名無しさん:2014/01/11(土) 09:49:44.39 ID:ijb1aa2g0
1ゲーム目に関してはマナ9の価値は認めるが、ランク7の都市や要塞まで無敵殲滅できちゃうから10本近く取ったもののあまり意味はなかった。
ブリタニア帝国さん停戦協定の約束通り、撤退範囲から撤退してない人全員の追放早くしてくださいよ
そちらから出してきた停戦の要請ですよ?
20人くらい追放ですよね?ww
確保要塞に食いこまれる+砦処理されるのが嫌だからって提案してきた嘘の停戦協定ですよねーこのままだと
中華貧国の言うことを信じるとか頭おかしいだろw
どこの話で撤退範囲どこまでとか詳しく教えてくれないと見てる方としてはおもしろくない
>>251に同意。あなたはまんまと振り込め詐欺の似たようなのにやられたんですよ。常識的に20人も追放ってないでしょ。
あそこは外交的に信用0の同盟だからな
約束は破る物、正しいのは自分みたいな
そのくせ戦力はない
炭酸の人に聞いてみたところ
貧国、エルド確保妨害で北天に攻撃して戦争しかける→
貧国は基本メールには無反応→
貧国、エルドに食い込めないまま戦局慢性化→
貧国、何とか先に着いた数少ない確保要塞にも北天に食いこまれる→
結局エルドに食い込めてもいなかった人口多めの砦まとめてお掃除されて貧国エルド周辺砦ほぼ壊滅→
次は要塞包囲砦の攻略か→
貧国が突如停戦を持ちかける(戦力低下の為か)→
貧国が広範囲(細かい範囲については聞いてないがかなりの広範囲だとか)からの撤退を呑んでの停戦協定締結(最初から停戦の気がなかったからかも)→
一向に撤退しない貧国メンバーが多数→
言う事聞かない同盟員ばかりなんですがそれは→
言う事聞かない同盟員は不利益にしかならないので追放します→
要塞囲んでる奴も追放条件に入ってんだけどw→
ただの戦力回復・要塞地盤固めの時間稼ぎでした
この後なんかしら誠意見せてこないと、もし今ゲーム終了長引くような事があったら攻撃する大義名分もできちゃったし時間余った北天同盟総出で確保要塞全部NTRれるんじゃねぇの?w
今ゲームまるで戦争してなくて平和だから今からちょっと楽しみだわw
内政して都市攻略するルーチンワークも飽きてきたしなぁ
そのうち過疎でW開始前の談合だけで都市、要塞争奪戦終了しちゃいそうだし、やれるうちに戦争やっとかないと
うわ、イメージ通りで吹いたわ
ゲッスイなぁあいつらまんまと騙されてくれたとか思ってるぜ
で騙された方が悪いみたいに思って自分肯定してんだぜ
と所属してたが気の触れ具合に嫌になった元同盟員がいってみたり
あれだよな、R9ですら散発的な戦闘しか無いもんな
w3+4+6の次期でR9取りに行こうって盟主の取り巻き?が言っても
薄い反応しか盟主返さなかったからなつまらないは面白くないわ
ワールドに一つしかない王冠を自分らで価値貶めて穢してるって気づかないかね
ラピッドフォース、風か光どちら育てるか悩ましいんだが、被弾して攻撃キャラかばうためには風なのかね〜
884憧れるわ〜、強いかどうかは別として。8全体、8単体にしてー
いまさらだがURの振り向きネロの頭と体のバランス悪すぎて見てると不安になる
コナンのキャラ並に骨格がヤバイね。まっでもデュエルでも使いたくない。
まっでも、ってなんだ。マップでもデュエルでも使いたくない
火属性クーフーちゃんとかクソネロだのばら撒きしてるけど強いカードなかなか来ないね
というより!カードの立ち絵とか小出しにしすぎなんだよ!原作ファンの俺も飽きそう
gold発売延期詫びチケ出せよオラ
ゴールドだけにゴルチケってか。w6終わるのにとうとうヒミコとアーサーのダンジョンやらなかったなあ。
この後脱ぐ!
ノストラダムスたくし上げエロ画像っすかね・・・スキル自体は微妙
もうすぐ3+4終わるけど最後にどっか進撃か元ポンデ襲撃しないの?
時すでに遅し
今からじゃその二同盟以外の全同盟が束になっても盟主交代にすらたどりつけないやろなぁ
なんだかんだで序盤にいくつかの同盟で小競り合いあった以外は戦争起きなかったようだな
270 :
友達の友達の名無しさん:2014/01/21(火) 00:32:12.29 ID:Z2PBiodP0
W1、円卓とCIA戦争中?
残り10%で都市落とせなくてワロタwwwwww
人口多いくせに糞みたいな部隊しかいない奴は今まで何してたの
せめて幻想兵士マックスまでつけとこうよ^^;
どこの同盟?パピ?
3は3周目
4は2周目
6は1周目で今の1と同じになるとして
7を統合したら4周目と1周目が同じ土俵で戦うのか?
4周目はR9でさえ幻想なしで落とせて
1周目はMAX積んでもR9落とせなくなるんじゃね?
システム破綻するんじゃねえの
そういうゲームだし
元々後発ワールドなんて新規のためにあるんじゃなくて古参がW掛け持ちで
覇者チケを手に入れるためにある
ちょっと聞いてくれるか。
ゲーム終了間際になってとある理由で同盟を脱退したのだが、その後にこんなメールが来た。
多分元同盟員だろうが見知らぬ人だ。
あんたら2人共※身勝手な奴やらな!!!!!
責任のとれる大人マジかっこいいとか思ってんの?
○○さんが同盟運営にどんだけ苦労してるしてるとも知らずに勝手なことばっかヌカシテ
アレはたんに逃げてるだけでしょ?
それにワールドが終わる今抜けるとか頑張ってた同盟メンバーに迷惑かけることにもなるしさ
マジあんたらみたいな自分勝手なガキは困るわ!
あ、返信してもメール開封しないからね笑
その元同盟の盟主が、オレについてどのような説明をしたのか非常に気になる。
特に親しい人間が居たわけじゃ無いんだが、どうせ辞めるつもりになったので名前出していいから教えてくれんか?w
まずお前がどこの同盟の誰なのか名乗らないと、同じ同盟の人間ですら答えようがない
辞める前にチャットでいろいろ話してたし、特に交流の無かった元同盟員であろう人物からこんなメールが来た以上、盟主から何らかの説明があったんだろうと思っていたんだが、
この人物が盟主の腰巾着で、それに類する人間にしか吹聴してないのかも知れないな。そうすると分からないか。
同盟は、円卓の騎士+武装農協だよ。
このゲームの基地外率は半端ない
名前晒せば?
w3+4の愛すげーな、アヴァロン落としたとこだろうに
エロゲ題材だぜ
エロゲオタの逝ってる率考えろ
愛があれば って昨日か一昨日アヴァロン落としてなかったっけw
戦争ないとみて残存戦力全部いったか
リトルフェアリーとパッショーネ喰って、最後におかわりとしてSDゴブリンまで頂くなんて、進撃さんちょっと無理しすぎなんじゃないですかねぇ…
愛が?の要塞部隊は余りだよ
盟主周辺には援軍つけてる
w6は6で猫の家がヴァルハラで攻撃されてるか
猫がちょっかい出したから報復されてるんでしょ
287 :
友達の友達の名無しさん:2014/01/22(水) 09:42:45.53 ID:mibb+GVe0
進撃が結局制圧も同盟も1位か
最後の最後までデットヒートだったなwおつかれさん
1位になるために最後の最後に大量リストラしての合併か
なんか汚いな
クビになった人カワイソス (´・ω・`)
今まで中堅くらいの同盟だったけど、そろそろランク6とか落としてみたい
けど大同盟の包囲スピードに勝てないんだよね...
まあ進撃だしな
自分とその仲間内以外は全てゴミ的な奴らだし
とはいえ、まあルールには反してないしいいんじゃね?
>>290 W開始直後なら複数の都市を囲うような同盟の狙う都市に突撃して、都市での戦争をしない代わりに要塞くれって交渉すれば大抵上手くいくぞ
長期ログインしてない引退者しか切られてなかったっぽいが
各同盟の引退者だけで枠を空けられるとも思えないけどね。
たしか前回もどこかの同盟が終了直前になって非アクティブを追放しまくった
って話なかったっけ?
でもまーぶっちゃけそれで文句言うのはお門違いだよな
コミュニケーションとらず、砦や都市攻略の手伝いもしなくても、一日一回ログインしてれば普通追い出されたり合併の際に切り捨てられたりしないよ
数日に一回とか気が向いたときにいじる人は身の丈に合った同盟入ればいいだけ
パピの分際でヒラニプラ狙ってやがるw
仮に確保できてもお前等無能集団じゃ絶対に落とせんからやめとけw
そういやパピってW3+4で結局どうなったんだっけ?
進撃やポンデに拮抗できたの?
なんだかんだR8落としてるから舐めてかかっていい相手では無いわ
元ポンデが城3要塞2
進撃が城3要塞2
パピが城1要塞1だったような気がする
0,0囲うならしっかり落としてほしいなぁ
にしてもポンデはコロコロ名前が変わるのどうにかならんのかw
パピは人員的にも手を伸ばす数的にも進撃や元ポンデに劣ってないはずなのに
どうしてこう結果が出せないんだろうか
戦略とか練ってないでとりあえずゴリ押しって感じなんかな
新W3では有力同盟増えてるしまた微妙な結果になりそうだ
パピはトップがアホで外交が下手だから際で競り負ける。しょうがないね
かなぁ、ってw6メインなのにあんなに地力あるの?ホントは1ゲーム目からガチでやってた猛者の集まりなの?
そりゃ無敵育ってたらR6は抜けるしなぁ
最速拠点化のノウハウ次第じゃないか
そのあたりもノウハウあるんじゃない?1ゲーム目と勝手が違うはずなのに普通に百合の次くらいにヒラニに食い込んでるし。何より開始早々にヒラニに迫れるアクティブの数がたくさんいたことだよ。待機同盟の人員含めると他の大手以上だろ。LOKから流れてきたのかなあ。
w6から来たら合併後のデュエル1位キチガイすぎワラタ
同じ条件で戦わせるのおかしいよな
対戦できるだけですごいよ。ちなみにキチガイすぎるとこってなんだ?加護レベルMAXとか?
2週目以降は大して英雄、覇者ロト稼げないだろうし課金額の差じゃないの
スキルカンストさせて入り口だからなぁ
スキルカンストならw6のデュエル一桁台にも普通にいたな、バスターアタックやらブラッドセイバーやら。デュエルじゃないが、w6終了間際に出た新カードのスキル、ダムドだっけ、lv7とかのやついたな。別世界過ぎてしらけたわ。
旧w3は進撃も百合も規模が小さくなったな
洗練されたと見るか勢いが無くなったと見るか
合併したら確実に自力のある大同盟で面白いね
かなぁは初動からそこそこ期待かな
本命 同盟かなぁ
対抗 百合
単穴 進撃
大穴 パピ
って感じでどうだはったはった!
>>308 キチガイがキチガイをキチガイ呼ばわりなんだよ
カード系ソシャゲの課金は後に何も残らないのに
課金する人の気持ちがわからん
趣味に使う金ってのは、自分の楽しみ変える事やで
プラモやゲームに漫画なんて、時間が経てば売ろうとしても大体二束三文
>>312 大手なのに規模が小さめに見えるところはどこかと合併前提だからだよ。
合併前提だからそこの同盟員で働きが悪い者はリストラ対象にされるだろう
>>312 あと、ランキング2位の戦姫を遊び尽くそうを省くのは如何なものか。
ダニーやクルセイダー、やどけんだって虎視眈々と狙ってるだろう
その辺の中堅は大同盟に吸収されてくんだろ
>>315 そうか楽しみだな、今回はヒラニプラから大混戦で面白い
>>316 戦姫を遊びつくそうはR8の陥落にかなぁの協力を必要としたらしいので
R7以上は落とせないのではないかと除外した、実戦力で低いと見積もった
ダニーはw1のサブと見て軽視してたは情報集める
やどけんはパピ以下と思った、トップ争いには絡めないんじゃないか
なんでパピだけ前からずっと馬鹿にされてんの?
馬鹿だから
かなぁ、ってリアルでもつながってるんじゃないかな。インのタイミングが3つも4つも連なってるのは横で同時に開始したりしないと無理じゃないか。ちなみにインのタイミングはマップの他、防御ランキングでも見れる。今みんな0だけど1位からインした順だと思う。
パピは盟主が全部投げ出しちゃうから仕方ない
全Wに手を出し全Wでゴミのような結果しか出してないことと盟主が頭悪いからじゃね?
W1,2,3では完全敗北、ライバル少ないW4でようやく陽の目を見たと思えば要塞だか城だかの攻略失敗
初心者だらけのW5ですら駄目だった
W3+4では戦力充分で今回こそはトップ争いいける、と思ったら全方位に喧嘩売る馬鹿な戦法で自滅
スタートダッシュで人を集めて総合ランキング上位に入れば馬鹿でも大同盟でいられるっていう生き証人だわ
頭おかしいのは紹介文だけかと思ってたら、メールしても酷かった
たぶんガチの発達障害か何か
まぁパピシュランは確かに今までは微妙だったけど
今回は主要同盟が何故かヒラニプラに固執してるおかげで
アヴァロンとヴァルハラが単独で囲える見通しがあるし普通に単独首位いける気がする
最終的にダニーに介護してもらうんでしょ
>>326 パピシュランもヒラニプラに固執してるけどな
w6から始めたからなんかこの既に派閥がガッツリできてる空気にドン引きしてる
なんだよ(2)とか同盟の説明に○○と合併勧めてますとか怖い
>>328 いやパピシュランもヒラニプラに手を出してるけど固執はしてない
固執してるってのはかなぁとか戦姫を遊びつくそうみたいなヒラニプラにしか手を出してないやつのことね
進撃や百合の連中も今回はヒラニプラ落とす気みたいだし
他に現時点で単独で城を2つ以上独走してるのは進撃くらいで他は1つか並走しかしてないようなのばかりだから多分大丈夫
かなぁ、は最終的にダニーとくっつくつもりかなぁ、そこにいつものようにしりすぼみのパピがくっついて百合、進撃他に対抗かなぁ
3ゲーム目のヒラニプラって敵が2部隊出てくるんだろ?
報酬がよほどデカくないと割に合わないよな。
>>330 そういう意味だとパピシュランも独走はヴァルハラの1個だけだよ。
アヴァロンは進撃も併走してる。
w8
百合怖いっていうかキメェなんなんだ
人数なんて当てにならんか?
ヒラニプラ周りに拠点1つだけとか壮観だな
>>335 人数があてにならんのはパピが実証済み
序盤はアクティブな強キャラ持ちがどれだけ居るかだな
アクティブ度が低いと都市殲滅でしか役に立たん
1ゲームの差は意外にデカいな。
課金パワーだけでは埋められない壁
拠点無くなってると思ったら隣のR7落としてるじゃねえか・・・
トップ連中って兵士無しでもR7土地落としたりできんのかな?
無課金でもR6は余裕
最速拠点化ってどうやるんだよ
無理だわあいつら早すぎる
また都市囲えなかった・・・
ホウライとか顕著だよな
北東方面は百合が完全に抑えたなぁ
>>344 囲った同盟に移籍しちまえよ
移籍できるくらいの強さはあるけど悔しいじゃん
やっぱりこのゲームは大手でしか生き残れないのか
カードの強弱は仕方ないが、最速拠点化については皆同じ土俵でスタートだぞ。ノウハウがあるかないかだけだ。
ある程度人数いないと囲えない
やっぱ初期からやってる組はやる気が違うのな
拠点化と遠征スピードが基地外だわ
大手でも城に向かってるの2〜3人じゃね?
囲えるかどうかは別として城と要塞の隣接を
1番に取る位なら3人もいれば十分だろ。
要はやる気の問題。
まあ、やる気ある奴が合併、移籍したのが大手なんだろうけど。
すごいのは百合(旧ポンデ)の主要メンバーは毎ゲームきっちり最速で拠点作って確実に都市を確保してくるんだよな
毎回邪魔される
なんなんだあのモチベーション うっとうしいことこの上ない
なら百合の方向やめときゃ良いんじゃないの
あいつらなんかやばいし
354 :
友達の友達の名無しさん:2014/01/28(火) 22:45:09.53 ID:NXdE+dGR0
はぁぁぁ課金したくてたまらないっ!!!!
ゴルチケもらってもRしかでないからモチベ上がらんわ、こら、運営、もう少し甘くしろよ
覇者はUR確定であるべき
まあ確定とは言わないけど、もう少し期待値上げて欲しいわ、覇者のUR率。10回に1回出ればいいほうじゃない?立て続けに出ることもあるけどさ。
>>357 覇者チケだいたい5割くらいでUR出てるよ?
他の同盟者とか含めてもそのくらいだと思う
5割はないんじゃない。URしかつぶやきしてない可能性もあるでしょ。覇者でクソみたいなSR引いたらつぶやかないんじゃ。逆にライトでアサライやダブアクの餌引いたらつぶやきたいけど。
まぁUR欲しければ課金しろってことだよ
まあ、たしかに。だけど英雄の上に覇者を設けるから期待しちゃうんだよな。入手もっと厳しくしてよいからUR確率高めてよ。現状、英雄とあまり変わらんぞ
362 :
友達の友達の名無しさん:2014/01/29(水) 23:38:47.00 ID:mMXcmFARI
チケでしかGRでないとかすればもっと活性化するのにね
5割かどうかはともかく10回に1回とかアホかと
どうしてこうネガキャンする奴はいちいち大げさに言うんだか
確率は偏るからしゃーない
いっぱい引けば均されるよ
覇者5枚ともUR引いてる人いた
じゃ、間を取って20〜40%
37戦中勝利13だな
実感的にはUR4割ぐらいな印象。
ていうか覇者でSR引いたらつぶやかないっていうのが理解できん。
つぶやきって、こんなすごいカード引いたぜ〜、って面もあるからさ、逆の場合、つぶやきたくないことない?大きな同盟だと100EPなんてクソみたいなもんだし。
100EPが糞ってことはない
平日昼間につぶやいてるとニートに思われそうで嫌だった
実際ニートなんだが
トイレや休憩時間で引くこともあるし気にしなくていい
というか、自分が考えてるほど周りは他人のログに興味持ってない
lobiに現状報告の画像よく上がるけど、みんなEP余りまくってるよな。10万、20万当たり前。枠150じゃ捌き切れないんだろ。
チャット汚れて見難くなるからいいやーってことも
課金するからあれ消してくれw
EPは序盤ならSP変換用として重宝する。
W3の勢力図もそろそろ固まってきたかな
SR以上なら同名カードで限界突破させてよ、せっかく高レア・ランクのカードを手に入れても限界突破もままならない
w8がまだ見えてこないな。日曜くらいに拠点建ちはじめてからかな。最速だと土曜か。1位狙います、ってとこがどれだけやるかとヒラニ半分抑えてる少数精鋭に注目してる。
初GRが五右衛門とは驚いた
デュエルはもう控えるかな…
ダンジョンでもらったゴルチケ使ったら一発で五右衛門でた
怖い
都牟刈大刀GRヤマタケが出るまで我慢の時
さりげなくライトでUR出るようになってるな
ナポレオンが出てきて!?ってなったわ
ライトですらUR出るんだからせめて覇者はGR有り、UR確定にしてくれよ...
もう人口増えないから金落とす奴から搾り取る方針に変えたのか
なんかやけにライトロトでSR出るようになったなあ
10000で3枚出たぞ
餌の味を覚えさせないと食べようとしないからなw
俺も数千で3枚来たわ
ライトでURとかうらやましーぜ
正式にアナウンスされてるね、確変とか、UR出る件。全ゲームの報酬ほとんど使い果たしEP空の俺涙目
×全ゲーム◯前ゲーム
チャットがロトライト祭りになっとる
結果EP3万でUR2SR5来たわ
ありがたいな
運営確率緩めすぎじゃね?
全部SRだけど2万EPで6枚引いたわ
出るね〜、EPなくてつぶやきとかデュエルとかクエストとかのを片っ端から引いてるだけなんだが、SRは出るわURは出るわ
SRの価値なんてすでに暴落してるしこれくらいでいいだろ
今までのライトSR枠はURが鎮座してるし
排出率UR3%、SR5%ぐらい?もっと?
ガバガバすぎてやばいな
lokとかってデュエル上位はGR当たり前な感じになってんのかな。ついていけないわ〜
現段階で出たばっかのGRスキルを既存のデュエルカード以上に上げれてる人なんて1人いるかどうかじゃないの
lokの話か
すまんな
限界突破なしでこれとか強すぎる
スキルはアサルトライズより、地の加護載せた方がダメ量多くなるよ
あとはSRとUR喰わせてスキル上げよう
ライトの出、渋くなったような。昨日やや異常だったんじゃない?話題作りのために。
気のせいだと思うが一週間くらい貯める方向でいくかな
加護はアサライとセットの方がいいんじゃね?超目先だったらアサライ外して加護かもしらんけど
>>400 金剛の加護持ってないんだよな...
ダンジョンサボってたせいで
昨日ロトライトで大量に出たSR使うわありがと
>>401 昨日の深夜から明らかに出辛くなってると思う
多分だけど
同盟員の引き見る感じまだガバガバっぽいけどな
>>403-404 ダメ計したら、アサルトライズ5・ダブルアクセル3を上回るには、
加護8・ダブルアクセル3(or加護4・アクセル5)が必要だった…
くっそパチこいた申し訳ない
やっぱ加護ってダメだわ(テノヒラクルー
アサライ加護のが強いんだよなぁ
加護はダメじゃないと思う。組み合わせ次第よ。
こいつとかカーメンちゃんの場合、上からの打点確保の為にダブルアクセルは欠かせないからなぁ
相方に付与とライズをガン積みかね
ブラッドセイバーやブラッドバスターの場合ならダブルアクセル必要だけど、
グラビティバスターや斬鉄剣ならターン超えて効果かかり続けるからそこまで先手取る必要ないよ。
GR五右衛門ならHPもでかすぎるから1ターン目で始末される可能性も低いし。
なのでGR五右衛門は上でも言われてるようにアサライ・加護で決まり。
なるほどなー、とりあえずライトでエサのSR弁慶引きたい
ヤマトタケルで序盤に火属性が盛り上がり、
ナポレオン・義経・孫六・ティーチで水属性時代が来たと思ったら
ツタンカーメン・五右衛門で次は土属性の時代になったね。
風属性の時代はいつになったら訪れるんだ…
風が安パイ過ぎる、手コキイヴァンと加護ビリーだけだもんね
半日放置してるだけでもEPの増え方がヤバいw
火力の話なんだけど、
デュエルだと単体+ブレイブ+アサルトだと思うけど、
フィールド用だと、全体+ブレイブともう1つつけるならアサルト?加護?
兵士つけるならフォース系じゃないかな?
スキルにはゲインとフォースがあってだな
同盟内で聞くと案外帰ってくるぞ、帰ってこないような同盟ならゲインゲインでよくぬ
418 :
415:2014/02/01(土) 23:56:48.74 ID:a0abRE0K0
書き方省きすぎましたねすいませんorz
フィールドで火力x3人の場合で全体・ブレイブフォースの残り1枠についてのことで、
サイトにのってるアサルトフォースlv10が22.4(3人分で3倍して67.2)
加護系lv10が100、lv4で70なんですが、
単純に数値だけ見て、実際のダメも加護>アサルトフォースってことでいいのかな?
もしかして加護系の強化って兵士にのらない?
加護はとにかく強い
ブレゲアサゲほぼMAXにしたアタッカーの攻撃と加護アサライのアタッカーだとダメージさほど変わらない
フィールド最強はブレゲと加護1体とブレフォ2体かな?
フォースと加護はそれぞれ別計算で攻撃力に関係するから
フォース系と加護をそれぞれつけた方が強い
ただブレイブゲインが三人ともフォース×3の合計値より高いってならブレイブゲインの方が良い
421 :
415:2014/02/02(日) 00:45:21.37 ID:voeozTau0
SR大盤振る舞いでデッキが育ってきたので質問なのですが
育てとけば良いカードは↓みたいな感じなのでしょうか?
一応ログにある分集めてみました
デュエルで使うカード
884or875
87アタッカー
火力スキル+ライズ+加護
デバフ付きスキル+ライズ+アクセル
54サポーター
ラピッドフォ+スウィフォ+ブレフォ
フィールドで使うカード
特性属性耐性+ガードで耐性100%になるカード (出来れば全体攻撃持ち)
特性移動速度+移動系スキル持ちカード
ブレイブゲイン持ちカード
>>422 フィールド使用カードは
加護>ブレイブフォース>ブレイブゲイン>アサルトフォース
サポーターは
ブレイブフォース付けるかファストフォースを付けるかはデュエル内容次第。
速さで負けてるなら速度強化、火力が足りてないのなら火力強化。
あとコスト4サポーターにはラピッドフォースはない。
ナニコレ…
座標入ってるから、兵をビュルビュル出した報告だろ
パピなのか?
こっちの方が打つの大変そう
>>423 遅くなりましたがレスありがとうございます
とりあえず加護付けとけばなんでも使えそうな感じなんですね
嵐の前の静けさ
GR五右衛門カンストさせてアサルトライズと金剛の加護つけたら相方カンストしてないのに今日までデュエル10連勝でワロタ
こういうデッキ談義はありがたいし面白い
まぁカード持ってないんですけどね
しかし恐ろしい程ロトライト引かれたはずなのにタケルとナポレオンの8コスUR組の報告一度もなかったな。GR並みに出づらいんだろうな
7コスのヒミコとかドレイクとかは結構出てたけど
ヤマタケとナポならライトで引いた人みたよ。他のコス8は見てないな。古くからあるコス8はライトで引けるんじゃない。
>424
ミニチュアシュナラニアン?
この手の奴、他にそうそういないっしょ
W3とW6との戦力の差が激しすぎてモチべ下がるわ
あの報酬で良く言うわ
新スキルに更新やらしてるから対して変わらん
ノウハウで負けるのは当然だしな
そもそもW6メインで参戦したらかなわないでしょ、戦略ミスだよ
ワールドまたいで外交して、W3の大手に拾ってもらわなかったのが悪い
どこもアクティブな新規は欲しいだろうし、売り込もうぜ!
W3の大手の一部っていつ寝てるんだってやつらがいて怖い
遠征なら建て直しの間に仮眠すりゃいいって知り合いが言ってた
かなぁの無双っぷりは1ゲーム目だけのものだったんだなぁぁ
今回も一部の上位に都市と要塞が独占されはじめたな
そこそこ同盟員抱えてる中堅は外交で擦り寄っておこぼれに預かりゃーいいのに
外交苦手な無能盟主の元だと損だな
かなぁとか過疎ワールドで粋がってた同盟だろ
頑張ってる方だしこんなもんでしょ
866デッキは廃人以外作れませんってばよ…
あとブラバス・ブラセイ付与可能は地味にデカイ気がする
デュエル用で付与するとしたらタケルとか加護持ちかな
タケルに加護とブラッドセイバー付与しちゃったら素早さで負けちゃうかも
素早さあってのブラせいなりブラバスだからねえ、スイフト2じゅう掛けできない884じゃきつそいだが875ならいけるんじゃね、その場合全体のブラバスのが良さげかね
タケル-ブレイブライズ、加護、ブラセイ
ヒミコ-レイド、ダブルアクセル、ブラバス
アーサー-レイド、スウィフト、ブラセイ
とか先制出来れば強そう(こなみ
866か、金満ともブルジョワとも言われる廃人への道
>>451 ワールド次第
3ゲーム目のW1・W3なら斬鉄剣やグラバスの効果がでかいので884のが有利
1ゲーム目のW7・W8なら早期に決着がつくので素早さ重視の875が有利
866は極めれば強いけど、とんでもない資金量が必要になるので論外
レイドストライクいらん、と思いつつ40F目指しちゃうわけだが、手に入れても産廃化しそう。マップで使うとしても戦争での対人戦くらいしか使い道が思い浮かばない。
今回のダンジョン報酬は絵が可愛いね
産廃じゃなくて観賞用ということで
相方にヒミコも欲しくなってくる、上手い商法だw
もっとこう、ソシャゲなんだから小出しせず新規絵で釣ることをもっとするべきだと思うんだ
w8、大体見えてきたな。ヒラニプラ以外の都市を真面目に狙ってるのは3勢力だけみたいだね。
459 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/08(土) 13:58:49.59 ID:aomJ8TgD0
殲滅した砦って破壊しないと何時間で復活するんだっけ
絵も只じゃないんですよ
新規書き下ろし描いてる暇あるんならGOLDはよ出せやと思う
GOLD発売されたらお客さんもっと増えるんやろか
エロゲではメジャーなタイトルなんだろ?
メジャーなのかね
ゲームとしては戦国ランスの劣化で、声優豪華なこと以外に売り無いからなあ...
大槍絵は男女問わず固定ファンが多い。
コミケでも列に女性が多い方だし。
劣化なんちゃらとかゲームとしてどうとかはぶっちゃけどうでもいい。
その手の部分に拘る変にコアなユーザーとか別に売上に繋がらないから。
あまりに破綻してるとかは論外としてある程度遊べれば
普通のユーザーにはそれで十分だし。
ゲームの売上よりグッズとか売るほうが利益率高い。
大槍って女のファン多いのか
まあクソゲーだろうと割られようと触れる人増えればこっちも賑わうだろう
それに合わせて運営がしっかりしてくれるといいんだけど
その戦国ランスを出しているアリスソフトそのものが劣化してしまったからなぁ
最近のアリスのクソゲーより英雄戦姫のほうが面白いという事実
システムに難のないお手軽SLG+大槍キャラカタログってだけで十分売れる要素あるしなぁ
多分みんな大きいお友達だろうからシナリオゴミだけど原作はエロゲのSLGとしてはまあ面白いってことステマしておきますね
そういえばw6の2ch同盟ってどうなったの?
>>469 そんなのあったねw アホみたいに寄付して同盟の枠大きくした人たちって結局何したかったんだろう。
ダンジョン報酬、説明文と若干違わね?
5と15で上位の合成用素材出てきたんだけど
合成してみたら1000上がったよ
スキル説明のミスっぽい
なんか入れなくなった…
入れなくなったな
普通に入れるが
w3だけ入れんww
予告しておく
W3で3月に大規模戦争起こすからクソ大手どもは覚悟しておけ
>>477 お前アニマルだろ、また仕掛けて逃げて勝利宣言すんの?
だれも要塞城落としてないであろう3月に戦争をしかけるメリットはなに?
戦争戦争言うけどタイミングだよな
ゲーム終盤にかっさらうためとか、序盤の包囲戦
中盤に包囲下の城に仕掛けるのもままあるが基本的に不利だからな
序盤に動かないのに分割がー談合がーって叫ぶのは労力かけ無さ過ぎだし
クソ上位ってのも相応に時間かけて動いてるんだぜ?
大手どもがビビッてるな
意味なんて俺たちは求めていない
仲良しごっこしている大手どもの足を引っ張れればそれで戦果なんだよ
今のところどのワールドでも戦争はやってないのかな?
>>481 大手は雑魚相手にビビらんてw
面倒くさいだけ
わー大変だー警戒しなきゃー(棒
>>483 大いに面倒くさがらせてやるから楽しみにしてろwww
俺らに割く戦力で1つでも要塞や城を攻略できなくしてやる
人数だけの無能集団てのを思い知れ
うわーこわいなーどうしよー
こわいよー(棒
大規模戦争()
でもまあ、正直やってくれたほうが飽きがこなくていいのかもしれない
すべての大手に喧嘩をうるのはただのアホだけどな
あと、戦争戦争言われてるけどここで吠えずにやってみるこっちゃ
実際やればここみてる奴も何も言わなくなるでしょ
俺は正直即潰されて終わりだと思う
大同盟は抱えてるアクティブの数が違うよ
もう3ゲーム目だし対人戦のノウハウも多少はね?実質2ゲーム目の連中のが慌てるんじゃね
探しても分からなかったので教えて欲しい。
ワールド合併後に敵がやたらと強化されてるんだがr9の土地を手に入れるのにどのくらいの戦力が必要なのか教えて欲しい。
狙っている土地の属性は火だけど土、風、風に後戻りできないぐらい兵士を作成してしまったので力で押し切ろうと思ってるんだが・・・
普通は40万ちょっとでいけるんだけど、その属性では攻防上げても無理くさい。50万くらいまで上げたら勝てるかもだけど。目標を水か土に変えるか、兵付けたカードがR以下なら合成してマナ兵付け直すか
デュエル用の奴に兵士3500でも載っけりゃ戦力25万でもとれる
495 :
492:2014/02/13(木) 00:15:20.92 ID:taNGuNll0
>>493 ありがとう。近くに土や水の土地が無いので50万を目標に上げて試してみます。
>>492 得意属性に積んだ方が良いよ?
もしステカンストの加護持ちが入て隣接していたら兵2000前後で抜けるからね
25万だと相手に2ターン目攻撃させないくらいじゃないと体力的に3体生還は厳しそうだな。序盤はマナ貴重だから博打になりそう。
捕捉
加護持ちに全体攻撃スキル、サポーター要因にブレフォ、アサフォ持ちが入ればほぼ確実に抜けますよ
>>497 サポートは的になって死ぬのが役目
アタッカーが生き残れさえすればいい
後は単体技持ちに兵士積んで1ターン1キル3ターン勝利狙いで出撃
全体技は命中不安でターン数かさむのがなぁ
平和なもんだな
このスレが3月には阿鼻叫喚の大手どもの悲鳴レスで埋まると思うとワクワクする
なんの勝算も無く戦争仕掛けるわけじゃないとヒントを出しておいてやる
502 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/13(木) 03:22:27.07 ID:1n9T/pGQ0
くさっ
大手どもっていくつに仕掛けるつもりだよ
かまってちゃんもういいってw
せっかく書き込みふえてたのに
兵士〜人という言い方戦力にもよるからその通り付けてもカードによっては取れない
アサゲブレゲ持ちに兵士付けて戦力25万くらいをフォースもち兵士なし2枚でフォロー
それで不利属性でなければ確実にとれる
加護持ちなら数値上の戦力さらに低くてもいける
序盤でミスって兵士全損したら致命的だから慎重にこしたことない
w3の生産量ってどれくらい?
俺は5000/4000なんだが同盟員は10000/3000とか言ってて怖い
フォロー2枚でいいのか。ブレフォサポ3枚完備の俺に隙はなかった。次ゲームまでに加護カンスト4色揃えたいな。
>>505 課金ブーストじゃないの。あと8か9土地のレベル上げまくってるとか
Lv7の土地って兵2000とかなのか…
知らずに突っ込んで蒸発した
>>509 上でランク9でも兵2500以下でもいけるって話題があったばかり。ランク7なら兵なしで行ける場合も。カード次第ですな。
>>510 いや、始めたばかりで上のスキルの話は何のことかさっぱり分からんです。
おとなしくロト引いて強化してからまた挑みます。
タケル以外のデュエル要因に加護ってどうなん?
>>511 これからは先に偵察兵出すといいぞ
>>512 入手が限られた風、存在しない光闇以外、ついてて当然だと思う
>>511 新規参入かー、過疎ってきてるから嬉しいな。がんばってね〜
515 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/13(木) 21:23:14.02 ID:GizXlmTc0
移民受け入れって
もう留学生や観光客に化けた移民が雪崩れ込んで来て
日本人の税金でいい暮らししてんじゃん。
近くのチョンや中国人どもはろくに働かずブランド物の服着て遊び暮らしてんじゃん。
あいつらは移民じゃないの?あいつら増えて生活費をねん出するために増税やら
ガソリン値上げやら大手企業の非正規雇用者のかせぎやらをあててるんじゃん。
まだ移民増やすって、今度は日本人の財産没収するわけ?それとも皆殺しにするの?
国立医大に隠し通路作るような莫大な費用掛けてシナチョンロシアのガキ共を日本人の子供の定員減らしてまで
年間1人当たり数千万の金を垂れ流して日本人の税金をどぶに捨ててるくせに
今更「移民増やす議論する」って何?安倍さん?あんたたちも中国の手先じゃん。
安倍さん、どうして隠し通路から外国人医大生達は外国人専用教室に入るのか日本人に説明しろよ。
何故、外国人医大生や大勢の移民が居る事を日本人に隠してるのか説明しろよ
バレンタインのダンジョンでアーサーのカードゲットしたんだが、絵が手抜きじゃありませんかねぇ…
線が下書きっぽいよー
それは絵師の特徴です
いや実物を見てないからわからんが、大槍は線をクリーンアップしないことがままある
アーサーほしいけど課金しないと間に合わないいいいい
そこまでの価値がないのはわかってるけどほしいけどかきんしたくない
そういえばそうだね
過去のエロゲとかめっちゃそうだったわ
そういう作風なんだよね
ただこのゲームで他のカードはすっきり処理してる絵だから差を感じた
参考に絵貼ろうと思ったら修行中で貼れんかった
ヒミコもほしいなぁ…
よっしゃ
全ワールドで無課金でアーサーGet
課金で時間短縮しまくりの同盟員さんさまさまやで
あと2周できるから1周はアーサーにさせる
重課金者向けカードなんだよなぁ
アーサーにブレフォ付けたら良いんじゃ?
コス6は幻想兵積むの楽だけどなぁ
性能は高ランクには及ばない
スキルもデュエル特化
始まったばかりのW8ならまだしも、金か愛がなきゃ使えんよ
せっかくの描き下ろしなのに何だか勿体無いですね
せめてラピッドFみたいに攻撃全体支援ならマップでもサポで使えるんだが。SRで無敵つくるかURなら加護つけて高ランク土地狙わせるかかな、0度ストライク
>>518 俺金払っちゃったよ
いいんだ 使う使える使えない使わないじゃない
手に入れただけで満足なんだ
レイドレイドの実装直後に同盟で考察されてたが
アサライやスウィフトのLvが6とか7で生き残れないから
必然的にLv9とかにしないといけない
それを二枚用意しないとダメなんで実に廃課金と
どうせすぐにレイドストライク持ちが新カードになって出てきてアーサーヒミコはじき餌になるさ^ ^
同盟員がチケットで次々とGR当ててるのを見ると発狂しそう
こっちは金払ってんだぞコラ
530 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/14(金) 13:07:21.82 ID:1QUKd74F0
流石に15回じゃUR1枚が限度か。。。
URの1枚も当たらなかったんだが
SR1枚とかふざくんな(#^ω^)
しかも使えない上に今までのとダブりとか
スキル4まで100%とかやべーなこれ
無課金のデュエルユニットが強くなって後続が追い付けない感じになりそうだなw
付与しまくってサブワのカード大分整理できた。10枚しか持ってけないのをついつい忘れちゃうんだよね。
GR、ゴールドでも出てるの見ると課金なんて馬鹿馬鹿しくてやってらんないな。終了時報酬で引ければラッキー程度のスタンスでおk
535 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/14(金) 15:49:58.33 ID:PXxppr0G0
ジャンヌ実装で884一強じゃね?
って思ったけど
866で加護ブラせヤマタケとレイドスウィフトブラバス2枚のがやっぱ強そう(粉みかん)
一応グラバスも自属性なんやで
単発ゴールドなんで現実は15連Rだろ
元々連続で2、3枚SR↑出るかどうかだってのに
エリート農民のジャンヌダルクさんはジャンヌダルク引けたのかな。
>>535 レイドとスウィフトFのレベルが低いうちは、2ターン目にほぼ確実に先手とれるジャンヌのが強そう(こなみ
ちなみに、ブラセイとブラバス両方食らうとダメ減少率は重複?
お、俺同盟にあんまり顔出してないのに五右衛門引いてしまってなんだか申し訳ない気分になった
現状で最強だと思うカードとスキルって何だろう。2ゲーム目以降で。
GR五右衛門 アサライ 加護
URタケル ブラセイ 加護
URマゼラン ファストF ブレフォ
こんな感じかな?タケルは対ジャンヌ、ブラセイ付与可となり復権。ちなみにマゼランしかもってないorz
ちなみにGRジャンヌは加護が入手困難なので五右衛門に劣るかな、と。味方素早さアップがグラバスみたいに重ね掛けになるなら加護次第で五右衛門並みになるのかも。
重ね掛けできるみたいだな。でも加護エサが入手困難なのと天敵がブレライ持ってるから五右衛門に軍配かな。
兵士を持たせることを考えると加護1とストライクゲイン10ではどっちがいいの?
ダメージの計算式がわからん。
545 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/14(金) 23:35:57.36 ID:sl/YmNtL0
加護でしょう。補正戦闘力のさらに補正をしてくれるみたいなんで。
ルフフビライ様のレベルが無駄に上がった
デュエルからは引退したが土地攻略でもうひと頑張りしてもらえそう
おまえらデュエル引退したカードどうしてんの
スキル付け直して土地攻略組に回す?
盟主も同盟員も頭お花畑パピ、ジャイアン百合天国、腹黒進撃珍走団、調子コキ三下かなぁ
雑魚無能集団ダニー、影薄クルセイダー、戦姫遊びつくせてない戦姫遊び
この中から3月に潰す同盟選ぼうと思うけど希望ある?アンケートとるでwww
頑張って考えたんだね。えらいね。
よーしよーし。
一期一会は?一期一会は?
自分のとこだから潰せないんでしょ
一期一会の同盟員だけど、同盟規約に反するアホは飛ばされるよ?
頑張ってる人に申し訳無いからね
まぁ、本当に潰せるつもりなら
百合に挑戦して欲しいよな
100%返り討ちだろうけど
>>547 遊び尽くそうやりやすいんじゃね
少なくとも格は低そうだし
>>547 盛り上げたいならその中で一番ランキング上位のとこ行っとけばいいんじゃないの?
3ゲーム目ともなると終了時報酬もショボいだろうから戦争で戦力削がれて1つ2つ都市落とせなくても大きな影響ないかな。
そういう意味ならW3首位はパピだから
パピに絡めばたくさんの人を嫌な気持ちにできると思うよ
パピの場合は逆精神汚染がありそうだけど
>>556 パピコが首位とか記憶にないんだが、どこの世界線からきたのかな?
パピか百合か遊びつくそうから選ぶわwww
楽しみにしててくれwwwww
しれっと1位2位を避けてる…
話題のw3、気になってみてみたら制圧ランキングトップがソロ。この人w6ではカンかなぁにいた人だけどどうするつもりなんだ、今後
一期一会の友好同盟()多過ぎるだろw
絶対これ意味ないぜ
誰にでも股開く一期一会はゲームをつまらなくしてる事を自覚してほしい
ノブリスオブリージュ()
百合天国って元ホモ修羅だよな?キチガイ同志の戦い楽しみにしてるわw
あいつ等キチガイを装った軍隊だけどな
雑魚共の遠吠えが気持ちいい
結局首位同盟で農民やってるのが勝ち組なんだよね
かなぁも前評判倒れだしな
w1はどうなんだ? 中小連合な北天と大同盟な黒玉くらいか
百合はガチみたいだから
どの程度の実力か見てみたいよな
農民たちに「みんな!オラにみんなのマナを分けてくれ!(要約)」って頼むのって別に失礼じゃない?
ウチは農民大歓迎なんだが農民の人らってマナ何に使ってんだ?
アクティブ農民は高ランク土地を手に入れるためマナが必要だからなぁ
それ以外は大丈夫じゃ?
本当に戦争になったら面白いけど、
でかい同盟にとっては多少攻撃されたところで蚊に刺された程度だろうし
効率考えてる同盟の場合まったく相手にされない可能性もあるんだよな。
やられたらやり返すってとこなら潰しに来てくれるだろうけど。
都市とか要塞囲ってるとこはそこが守りきれれば十分だから
序盤囲えなかった負け犬相手にしても何も得られないし
ガチ潰しあいなんかしねーよ
そういや、ぱぴに戦争仕掛けて潰された馬鹿がいたな
同じ奴だと思うよw
戦力ランキングはさ
進撃≧百合天>|首位争いの壁|>パピ>かなぁ|大同盟の壁|>ダニー、遊び尽くそう
こんな感じじゃねーの?
進撃は何でも呑み込んで力をつけるが百合天は少数精鋭主義だろ
パピは嫌いだが頑張るところは頑張るからな
気づいた
ホモ修羅の逆の意味で、百合天国?
同じ同盟なんだよな?
進撃と百合が合併するとかありえないかな?
それくらいしないと百合が囲ってる都市要塞落とせないと思うけど
やどけんに売り払ったりして買収進めてるからどうやろね
百合天の盟主の事だから外交網張ってるんじゃないか
お前ら推測みたいな言い方してるけどリークにしか聞こえん
リークだとしたらどうするの?
進撃と百合いっぺんに相手できるのかな?
ゲームのデータいじって全属性無敵とか作ってるから余裕っすwwwwwwwwwwww
へー凄いねサーバをクラックしたんだ
データはサーバが主で端末は只のUIだから
端末データいじっても無駄だよ
天然の光無敵は存在確認できたけど
闇無敵って見たことないな。
闇属性に闇耐性6付けば100%だし探せば誰か持ってそうだな
俺の場合なぜかしょぼめのレアに高ランク特性や耐性がよくついて来る…
水無敵パラメデス部隊×2がもうすぐ完成するお
586 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/17(月) 19:56:43.66 ID:c4Tfhc0N0
百合の3ゲーム目は進撃と合併予定で始まってます。
ヒラニプラを確実に落とすために、やどけんと一期一会に手伝うかわりに
都市をひとつ譲渡しましたとさ。
百合の一部=ホモ
百合は外交で全部やるので戦争したい人がホモで遊んで暴れただけ…
お前情報が古いぞ
百合がホモに後半変わって全部の都市落とすって聞いたわ
せめてデストロイ5くらいにはしてやれよ…
すると進撃百合を相手にするとやどけん一期一会も敵になるのか
豊臣徳川みたいな奴らだな
パピ潰そうかな
やどけん一期一会が来なくても無理ゲーじゃないか
進撃と百合は敵対してると思ってたのにホモセックスでもしたのかよ
>>591 いつからパピが連合していないと錯覚していた?
クルセイダー飯店って名前、投げやりすぎだろw、第三者的には履歴が分かっていいけどw
実際3周目になると同盟の名称はどうでもよくなるよな
合成キャンペーンがクソすぎる
今まで消えたカード返して欲しい
ソシャゲやMMOなんてそんなもんだ
割り切ってその時々を楽しめ
合成成功率upと合成経験値upは忘れた頃にやるからな
その時にやればいいんだろうけど所持カードも圧迫するしある程度は諦めるしかないわな
かなぁがパピの持ってる都市を狙って戦争を画策してる
603 :
友達の友達の名無しさん:2014/02/18(火) 14:17:40.86 ID:6PFn+NpC0
てs
このスレじゃ度々進撃と百合で争ってくれないか的な話が上がるけど
この二つはずっと前から結託してる
というかホモ修羅に進撃の盟主が参加してた時点で気付けや
ワールド7+8ってw
8で課金しまくったやつが一番の被害者やな。20枚だけしか引き継げないなんてカワイソス
サブワールドの引継ぎ枚数が10枚から20枚に増えただけで、メインワールドは全引継ぎだぞ
8で課金しまくったなら8をメインワールド扱いで次ゲーム行けばいいだけ
20枚引継ぎとか1+3のフラグにしか見えない
正月の福袋とカード枠拡張で凄いことになってるだろうから
まあでもワールド1や3と統合じゃなくてよかったとは思う
なんだってこんな早くに統合されるんだろな
短期決戦なら早々に農家全開プレーヤー大勝利じゃね?
イン率めちゃ少なくて、貢献破壊とかも参加してないのにロトライトでコンスタントにSR引いてるやついるんだけど、なんなんだろう。泥だと途中でもリセマラみたいなのできんの?
作ったのはいいけど
過疎りすぎで単独運用してもリソース消費の割りに儲からないからだよ
W8のアクティブの殆どは別Wのユーザでマジヤル気ない感じじゃん
憶測だが、イン率低めの場合、アクティブになってもらうように運営がレアチケ出現確率上げてるんじゃないだろうか。それを逆手にとってロトライトでレアチケ収集してるんじゃないかと。
と自己レスしてみたが、そいつw7でもw8でも人口300位台、600位台だったので非アクでもないな…
新ワールド作っても採算合わなくてすぐたたむ前例が出来たらそれこそ新規は寄り付かないと思うけどね
先細りする一方だな
w7+8もいずれw1かw3とくっつくのかな?
ブレフォやら加護やらお腹いっぱい付けたったわ。ブラバスとかも。
とりあえず付与しとこう、ストックで移せるし
↓
大成功
損した訳じゃないけど微妙な気分ですわ
最初それやらかしたんで、本命カードでまだレベル1のを外して大成功狙いで付与しまくった。時すでに大成功確率下がった時だったけどURに付与する場合そこそこ大成功出た気がする。
モンテズマ〜
アカン、アーサーびっちり強化した後や・・・
(モンデズマの餌にしても)ええんやで
他鯖で他の同盟入るとメインの鯖の盟主と運営手腕を比べたりするもん?
今回のスペシャルロト露骨な金回収狙いでやばない?
全体強化の
884用のボールス、マゼラン
875用のカエサル
866用のダヴィンチ、モンテズマ
加護2枚確定で五右衛門とジャンヌも強化できるし
デュエル上位狙うならここでいくら金使えるかだな
ただカメハメハとモンテズマはヤってるとこの絵じゃないからGR出るんだろうな
俺の今の夢は全てイヤンなカードでデッキを組むこと
ジャンヌ追加されてすぐ早速会ったわw
五右衛門風呂
バックジャンヌ、弁慶、フビライ、晴明
足コキイヴァン
騎乗位ノストラダムス
こんなもんか
風呂は別にイヤンくないような
このゲーム前はIOS7にすると不具合おきてたよね?
今はもう大丈夫になったの?
ランク9のクリスタル土地って何か利点があるんです?
邪魔なだけ?
ない
W3の討ち入りは?
ない
同盟員がライトでSR連発したり、騎士チケでUR連発したりしてりんだが、引き直しってできるの?まあ、と言いながら自分もライトでSR連発したことはあるけどさ…隣の芝生は青い的な、気になってさ
いかにも頭悪そうな文で頭悪そうな事言わないでね
>>630 討ち入りはある
相手ももう決まったでw
ない
ロードオブナイツでたった10人でも大同盟潰した精鋭が戦姫を遊びつくそうを潰します
3月をお楽しみに!
7とか8とか新興鯖の話題ってないの?
えっ、なんで百合進撃じゃないん?
>>636 どうせ平日の夜襲でもするんでしょ?
不意討ちつまらんな
夜襲でもなんでもいいけど騒ぐなら落としてから書き込めよ
戦姫を遊びつくそうの盟主は良い人だからやめよう
百合、進撃、一期一会、パピシュランのどれかで
かなぁにしようぜ
戦争したがりなんだろちょうどいいさ
あいつのどこがいい奴なんだ。中堅以下に圧力掛けまくってるくそだぞ
どうせ盟主交代まで追い込めば満足して終わるような戦いだろ?
あしらえなければ都市や要塞取られるわけじゃないだろうし、そんな焦らなくて大丈夫だと思うぞ
>>636 わざわざ遊びつくそうを狙うってことは、lokでも大した同盟を潰したわけじゃないんだな
遊びつくそうは都市持ってないから中堅だよ
W3一番悪名高い同盟はどこ?
>>649うちは悪の同盟を潰す正義の仕事人なんだが
W3は今のところ平和だから悪名高い同盟って言われても思い浮かばないけど、
ここで上位同盟潰すって言ってたヤツが本当に行動おこして、万が一にでも成功すれば
そいつの同盟が悪名ナンバー1になるだろ。
>>650 悪の同盟(都市要塞をたくさん確保してる同盟)
百合じゃねえか
都市を囲うこともできないような弱小同盟に攻め込んだところで何も面白くない
上位に攻め込む勇気も力もないから下位しか狙えないんだろ?
大口叩いてただけで、結局大したことなくてつまんねえなあ
いいから一期一会潰せよ
友好組みまくって縛る一番の悪
まさかの戦姫を遊びつくそうターゲットでワロタ
百合とならまだしも興味すらわかんわ
そもそもこのゲームの仕様で同盟潰すとかいっちゃう人って
GOLDって前作とストーリー繋がってる?
前作プレイしてからGOLDやるべきか迷ってる
誤爆
前作やらないとキャラ把握できないからね
やるべき
ストーリーに繋がりあるわけじゃないみたいだからGoldからでもいいんじゃね
と思うけどやってたほうが楽しめるのは確かだと思う
時間あるならやってみたらいいんじゃね
この戦争の首謀者って、やどけんだろ?
かな、ぱぴ、遊びに都市、要塞を譲ってくださいって気持ち悪い擦り寄りして
相手にされなくて顔真っ赤にしてw
んで、だれでもOKな一期一会に拾ってもらった後、各同盟の内情?を知る為に
一期一会名義でいろんな、同盟に偵察出してたぽいしな
この戦争ってどの戦争よ
やどけんはかなり香ばしい同盟だよな
やどけんレベルが攻めても話になるもんなの?
やどけんと一期一会は要塞めぐって戦っていたが
あれは百合が譲った要塞だろ
で百合が停戦呼びかけたって聞いたが
絢辻さんは裏表のない素敵な人です
よってあやつじさんのいるやどけんは素敵な同盟です
同盟員、幸福は義務です
一期一会の友好リストにやどけん入ってんぞw
SRユーウェインの拠点破壊ってどれくらい伸びるの?
当たったけど使える気がせん
6だったような
育てたけどがっかりした
6...まじで...?産廃過ぎません?
ありがとう
ずっと破壊要員がRヘラクレスでSRの破壊要員キタ!と思ったら上限がっかりだったんだよなぁ
なんだかんだ使ってるけど
SRならアトラス引けるだろ
砦攻略向けのカードはなかなか引けないなあ…デュエル向けのインフレぶりは怖くなるが羨ましくもある
というかあれは破壊サポであって破壊役じゃないんだよなぁw
同盟の貢献度って何に依存して増えるん?
>>681 正確には初参加した同盟では人口*10が貢献度
次以降にに参加した同盟では参加時点の人口を0として
そこからの増えた人口*10
同盟が合併したときはまた計算が違う
lokより圧倒的に絵が可愛いのにどうしてこう盛り上がらないのか。過疎化が止まらない。
使いまわしやん…
最近は書き下ろしも出てきてるが時すでに遅しか
くそ重い
今回の新スキル、lokにおけるダークマターと福音かな?
ホーリーガードとイビルガードはよ
ダークマターじゃなくてダークラウンドか。ともかく後になるほど強力なカードがリリースされるわけだから、本気で課金するのは阿呆らしいといえる。お布施的に軽くならやらんでもないが。
ソシャゲとか月1万くらいの課金は屁でもない人がやるものですよ
今回そうとう絞ってるっぽい。けど、デュエル上位者ほど是が非でも欲しい感じでEPの溜まり方ぱねぇ
特性LV10かつ性能もガチ仕様なんてこの先絶対出ないからね
マルコは875デッキ組むなら必須レベル
GR6も本家LOKで1枚しかないコスト6なんだよなぁ
マルコにいたっては特性10がふざけてるからGR覚醒来るまで現役で戦えそうなカードだな
なるほど、目の色変えて取りに来るわけだ。ただ過疎化が止まらないと、ゲーム自体の行く末が…
マルコは776でもいけるな
GRマルコ・GRマルコ・レイドストライク持ちの構成で
高火力ですぐに焼き尽くせる
しかしスキルレベル上げるのはさすがに絶望的じゃね
まあマルコは1枚置くだけでバステ無効のおまもりだけど
火力だけなら加護10の方がいい気がするし
マルコ特性Lv10でダメ+40%と命中+4%
属性集中Lv7でダメ+35%と命中+4.2%
Lv10ってどんだけぶっとんでんだって思ってたけどあんま強くねーぞおい
コスト8GRと比べてどうする
比較対象はコスト7URの特性Lv5、ダメ+25%の方だ
+5%は加護スキルのLv1上昇分と同値、15%の差はLv3に相当
マルコのスキルが初期からLv5、かつLv13まで育成出来ると考えればチート具合がわかるハズ
これにまだ覚醒を控えてる(するか知らんが)から恐ろしい…
GRマルコは充分強いよ。
戦姫インペリアルの元ゲームであるLOKでは
コスト7の一時代を築いたクラリスそのもの。
あまりに強いからすぐに下方修正されるもののそれでも充分強いっていう壊れカードだった。
その反省から今回は限定カードなのか…
全然出なくてワロタwwwEPおいしいです
魅力のある課金促進カードが最近少なすぎたから仕方ない
初GRの五右衛門でた時もそこまで課金ロト祭りって感じにならなかったし
五右衛門って斬鉄剣がグラバスの上位互換なのにさほどスペロト盛り上がらなかったのは、ゆるゆるだったからかな。ゴルチケでバンバン出てたもんな。絵もイマイチってのもあるのか。
なぜ初のGRが五右衛門だったのか...
そんなに人気あるのかね
GRマルコってそんなに強いのか
上位互換なり対策カードが追加されるまでに気合で育てきるか
とりあえず今の手持ちだとこんな感じには出来そう
五右衛門:斬鉄、加護、アサライ
マルコ、エビフライ祭り、ブラセorブラバス、アサライ
ラピフォ、ブレフォ、スウィフォ
マルコ引いた人は五右衛門かジャンヌとラピフォで875にするんだろうね。どっちが勝率高いかな。ラピフォも風か光で若干違うんかな。
マルコ引いた人はマルコ・マルコ・ヒミコかマルコ・ジャンヌ・ドレイクになるんじゃないかな
斬鉄剣だと相手マルコに無効化されるから、ジャンヌのがよさそう
サポートは環境次第?
w8メインでw7おまけ的な人はクリスマスドレイクがいないんだな
そっかデバフ無効が追加されたからバフ効果持ちのジャンヌのがいいか
ラピフォ枠はドレイクのがいい気がするな
ジャンヌ、カエサル風だからヤマタケで乙りそう
ヤマタケよりも闇の攻撃を引き付けてもらうためにもドレイクって選択になるね
ジャンヌ(風)、マルコ(風)、ドレイク(光)で下克上起こして、どうぞ
このマルコ光なんだけど
マルコ光、ヒミコ闇、いまいちピンとこないな…
リセマラのやり方ってどうやるんですか?android4.1です
アンインストールしてもダメでした
アプリをアンインストールしてcom.aiming.senkilmのディレクトリを探し、
中身のlordofknights.datのファイルを消すかリネームすればいい
アンインスコしなくても、アプリの詳細→強制停止、データ消去でおk
そこからは上のレスと同じ
ありがとう
やってみたらエラーが出てファイルマネージャーでみたらフォルダが2つに増えてた
インストールもできなくなって再起動したら出来たけど、やっぱりフォルダが2つある
でも今度はエラーもでずにプレイできてる、まあいっか
ありがとう、なぜかフォルダが2つに増えてしまったけど最初からできるようになったよ
始めたばかりでイマイチよくわからないんだけど
基本攻撃力と補正攻撃力の違いって何?
スキル付与でこの二つを組み合わせても意味ない?
基本攻撃力がデュエルで重要なのはわかるけど補正攻撃力はどういう状況で必要になるの?
基本攻撃力=デュエル用&兵士1200程度までの序盤戦力
補正攻撃力=フィールド用兵士つけばつくほど基本攻撃力の奴を上回る
砦攻略に使うのがゲインやフォースだな
基本攻撃力を上げるスキルと補正攻撃力を上げるスキルは上昇%がかなり違うから、その二種類を組み合わせてもきちんと数値はそれぞれ上昇するけどバランスが悪い
マイナーゲーでwikiずっとほったらかしだから、始めたばっかだとわからないこと多いよね
頑張れ
補正攻撃力はそのカードの幻想兵士にのみ適用されるってこと?
質問ばっかで申し訳ないんだけど、フォースは全体の補正攻撃力みたいだけど
部隊全体の基本攻撃力を上げるカードはないの?
補正攻撃力はカード本体の攻撃力も上がる
基本攻撃力:カード本体のみの攻撃力アップ
補正攻撃力:カード本体と幻想兵士両方の攻撃力アップ。ただし、アップさせる%は基本攻撃力のスキルと比べて低め。
なので、フォースなどの全体の補正攻撃力アップのやつでも
デュエル時に味方全体のカード本体の攻撃力を上げてくれる。
補正攻撃力は補正も含めた攻撃力のことだから、兵士がついてないカードの補正攻撃力上昇は補正なしってことで基本攻撃力がベースになる
部隊全体の基本攻撃力を上げるスキルはラピッドフォースってのがあるけど、デュエルでの素早さ上昇のおまけみたいな効果だから幻想兵士を使わずに土地攻略するならライズ系を各々に付けよう
被ったわ。ごめん
基本攻撃力=カード単体の性能
補正攻撃力=基本攻撃力+幻想兵士による上乗せ
アタックライズなど:基本攻撃力上昇
アタックゲインなど:補正攻撃力上昇
例
基本攻撃力:100
兵士搭載時の攻撃力(補正攻撃力):1000
とすると、
基本攻撃力10%上昇:1010
補正攻撃力10%上昇:1100
となる
たぶん
w8短すぎてかわいそう
俺のちんこは長いのに
みんな解説ありがとw地道にやってみるよ
と思ったけどマップ見てみたら近くに敵?なのか他のユーザーが結構いるんだけど
攻めてきたりするの?5マスくらいの距離に全方向いるんだけど
友人がFacebookで時々このゲームの宣伝してるんだが、これってどんなゲーム?
ざっと調べた感じ、ブラウザ三国志みたいなのかなって印象を受けたが
PC版の英雄*戦姫はエロゲーみたいだけど
>>732 コンクエスト系のゲームからアクション要素を取っ払った感じにちかいのかね?
あまり手広くはやらないんで「コンクエスト系のゲームからアクション要素を取っ払った感じ」ってのがどういうものなのかよくわからない…
要するに同盟組んで、内政して、カード鍛えて領地広げるってゲームかな
この手合のだとまったりってわけには行かないよね…
対人要素強いと殺伐としてくるし、さらに協力要素強いとうっちゃるわけにはいかなくなるからなぁ
あと無料アプリゲームじゃエロ要素やっぱ無いよね
効率のいいカードのレベル上げ方法教えて下さい
All中以上のダンジョンとかロトライトで出たUC混ぜまくってるけど先が見えないわ・・・
SP余ってるなら何も考えずにコモンも混ぜろ
不足してるなら諦めろ
やっぱそれしかないのか結構キツイな
RにUCとC混ぜて餌作ってくわせるとかじゃね
SRとURは餌効率いいぜ
ぁー
テトラとかエルドラ系のスキルはもう使わないだろうし
旧スキル系のUR・SRぶち込むのもありか
そういえば気がついたらヤマタケのブレイブライズの経験値が増えてるっぽいんだけど
これって同じスキルのやつ以外混ぜても伸びる条件とかあるんですかね
>>739 レベル4迄はSR合成1回につき固有スキル経験値+1
レベル6迄はUR合成1回につき固有スキル経験値+2
昨日からプレイしてるんですけど、資金が全然増えないんですが効率のいいやり方ってないですか?
施設のLvupや作成したいのに資金がないのループにはまってます
あと人口ってどうやったらたくさん増えるんですか?Lvupや作成しても1とか2しか増えません
このままいくとクエストの人口100って数日かかっちゃうんですが
最初はクエストクリア報酬のゴールドでの自転車操業なので、クエスト以外の施設のレベルアップ先にやるとゴールド枯渇するよ。あとゴールド施設優先で上げていかないとこれまたゴールド枯渇するよ。
最初はクエストの要求する建物建ててくのが一番効率いいよね。
後はダンジョンでもゴールドは入手可能。
ダンジョンはカード一枚でも貰えるゴールド・マナは変わらない。
但しカードのレベルアップもその一枚だけになるけど。
それと地味だけどすでに領地にしてる隣接レベル1に出撃(討伐)すると
僅かにEPとゴールドorマナ(その土地の生産属性による)も入手できる。
餌カードを合成する前に討伐に出す地道な作業w
昨日の昼過ぎからW8で始めて人口150越え
ゴールド1000ちょい(同盟の砦ボーナスで+300位)
マナ130ってところ。
序盤のダンジョンと討伐はバカにできないよねw
始めたばっかの場合アタックゲインとアタックライズ以外は
無視していいの?クラッシュゲインはなんとなく必要そうなのは解る。
>>746 クラッシュゲイン等の拠点破壊力UPスキルは
拠点破壊力を持つ特定カード以外に付けても無意味だからね。
あとフォース系のスキルはUP率が低くてもデッキ全体を強化するし。
序盤でもアンコ(アンコモン/UC)で付けられるストライクゲインとか。
アタックゲインを上限のLv.10まで上げてもレアで付けられる
アサルトゲインLv.1と同じUP率でしかなかったりもするし。
>>747 >拠点破壊力を持つ特定カード以外に付けても無意味だからね。
スキル空いてるキャラになんとなく付けてしまった・・・ひぎぃ!
フォース系も使えるんだね。なんとなくクックちゃんとハンニバル
ばかり出るなと思ってたんだけど参考になった。こういう初心者向けの解説ありがたいわ。
>>740 とんくす
やっぱ余ってるSR・UR使いまくるのありだなー
それにしてもWikiが更新されないからわからないこと多くて困るな
スキル付与でスピリットソード付けようかと思ったんだけど
なんでスキル付与合成にすると違うスキルになるんだ?
wikiにもカード本来のスキルは載ってるけどスキル付与で変化するスキルは載ってない
どうすりゃいいんだ?マジで初心者にはハードル高いよ
もしかしてスピリットソードのあるカードに別のスキル付与した方がいいってこと?
もしくはアタックライズに利用したほうがいい?
戦姫はwikiも攻略サイトもブログもほとんど情報ないからね。ロードオブナイツかlokでぐぐるとたくさん出てくるよ。
アタックライズはスピリットソード持ちからしか付けられない。同様にストライクライズはソウルブレイド持ちから、アサルトライズはエレメントセイバー持ちから、ダブルアクセルはアーレア持ちからしか付けられない。
>>751 スピリットソードを付ける方法はないの?
上の方法だとアタックライズをつけてスキルのレベルを上げるには
適当なカードにスピリットソード持ちをスキル付与してアタックライズを付ける
同じことを繰り返してアタックライズが付いてるカードを増やして
スキルレベルを上げたいカードに合成するってことでいいのかな?
その通り。なぜかアタックライズを持ってるカードはないのでその方法を繰り返すしかない。他のライズスキルはライズスキル自体持ってるカードがあるんだけどね。
便乗して質問です
C・UCを同種合成してからメインに合成するのと
Rに合成してからメインに合成するのではどちらが効率よいでしょうか
>>753 もう一個質問
レアなカードに属性の耐性スキルが多いのはのちのち重要になってくるから?
こう言うカードには何を付与してやればいいの?
>>754 正直検証したことないので分からないです。けどRってスキル付与とかスキル経験上げでそれなりに食わせるところ決まってくるので自分はUC、Cとも同一カードを合成し続けてから同じ属性のURやらSRに食わせてる。
>>755 素で耐性が70以上あればガードスキルつけてがんばって100までもっていければ無敵カードの出来上がり。創造主の砦攻略に役立ちます。詳しくは無敵マラソンでググってくれ。
初心者ならこのスレのPart1とかから読むといいよ。
合成はメインのカードに直接するのが一番効率がいい。
何故なら例えば戦闘力100のカードを合成しても100増える訳ではなく
50とかしか増えないから。二段階で別のカードにまとめてからだと
更に減る訳で。
但し直接合成すると合成回数がどんどん増えて合成時のコストSPが
どんどん上がるから現実的ではないので、その辺とのバランスで
ある程度まとめてからにせざるを得ない。
あとスキル合成は中途半端にすると無駄&まとめ過ぎると無駄だから。
ヘルプにもわかりにくいけど一応書いてある。
例えばアタックゲイン。スキルはどれもLv.1なら5EXP。2なら10。
ブリタニア兵を二枚合成するとLv.2イコール10EXPになる。
この状態のを合成すると+10EXPで100%移る。
でも三枚合成したのを合成してもレベルはLv.2のままだから
+10EXPにしかならない。5EXP無駄になる。
更にレベル丁度でもレベルが上がるごとに効率が下がる。
Lv.3にするには四枚合成で元々のEXPを足せば20。これを
合成しても17EXPしかUPしない。減る。一枚ずつ四回合成すれば
そのまま20上がるけど、合成コストSPも四倍で合成回数も四倍。
ん?俺はスキルの方を聞いたんだけど、ひょっとして特性のこと?あれってランダムなの?
特性で70あればスキルで30つけて合わせて100に出来るって事でいいのかな
特性で50ならあるけどこれだと厳しいかな
特性ってレベル上がったりしないの?
>>758 2行目の理解であってる
特性は不変
xxガードは
Lv1:20%アップ
LV2:24%アップ
以下4%ずつ上昇
特性で50だと、無敵(100%)にするにはレベル9まであげる必要があって非現実的
>>758 SR以下の特性はランダム、UR以上の特性は固定(○撃集中)、UR以上はそれゆえにガードスキル上げても100届かない。耐性50じゃ無敵厳しい。やはり最初に70ほしい
ない
運です
なのでカード引くときは特性だけボーッと見てたらいいぞ
便乗して質問
耐性LV7の破壊カードが手に入ったんだが、無敵の破壊って使い道ある?
足遅いだけで攻撃スキルとライズつけて普通の無敵扱いにすりゃいいんじゃねーの
他に無敵揃ってるならいらないけど、無敵出ない人は本当に出ないし
カード詳細画面の左下の属性表示を見る。
基本的にここで表示される耐性はカードランク・火水風土光闇で同一。
火のカードだったら水耐性は必ず0。それが弱点という事。
逆に火耐性はコモンでも35あるから攻撃力100の攻撃を受けても
ダメージはマイナス35されて65しか受けない。
スキルはカード個別で増やしたり変えたりすることはできない。
移動速度アップだったり命中率アップだったり。
その中に各属性の耐性アップがある。
火のカードで元々の耐性が火40の時に火耐性アップLv.2(20%UP)が
スキルで付いていると火耐性はデフォルトで40になる。
レアカード(R)で耐性アップLv.6が付いてて最初から耐性100なんて
超レアなカードを持ってる人もたまに見る。
それとは別にカードのスキルにもガードスキルというものがある。
これは通常のスキル同様に合成できるし、レベルを上げれば育つ。
ガードスキルはどれも上限のLv.10で60%UPだったと思うから
カード固有値とスキルで耐性40まで付いてれば100%も不可能ではない。
尤も現実的にはデフォが60-70のカードを育てるくらいだけど。
で、そうやって耐性が100になっていればその属性の攻撃を受けても
ダメージは0になるので無敵カードと呼ばれる。
無敵カードはフィールドでも砦攻略でも使えるけど、フィールドでは
戦闘力がなければ10ターン終わっても敵を倒せずに敗北扱い。
砦は弱くても何度も出撃すればいいけど48時間制限はあるし
四ヶ月くらいのゲーム期間が終わったあとの次のゲーム(第2ゲーム)以降
では高ランク砦で無敵にならないような攻撃を出されるようになったりもする。
ながい
>>766 × スキルはカード個別で増やしたり変えたりすることはできない。
◯ 特性はカード個別で増やしたり変えたりすることはできない。
間違えてるし、長々書いてるうちに終わってるし orz
>>765 足遅いと実際には使い物にならんけどね……
フィールドではともかく無敵マラソンとか無理だし。
>>764 コモンやアンコの特性でレベル5とか出ないと思う
……けどランダム要素で出る可能性も否定は出来ないかもw
ただ、そんなので特性が良くて育てても所詮はコモンやアンコだから
戦闘力がなさすぎて使い物にはならないと思うよ。
コモンの特性レベル5くらい普通に出るぞ
>>765 普通の無敵は持ってるんだよな・・・
おとなしく合成するか
UC、Cで特性lv高いの出ても潰しちゃうな。耐性とか移動でlv5以上出ると、おぉ、ってなるけどすぐ我に返る。
光マルコロトを回したい衝動に駆られるので、自重するために引かなくて理由を考えてみる
・サインがあるからか出現率が異様に低い、引けば引くほど泥沼化
・ふざけた名前のスキルなので今後餌が出てくることは考えづらい
・そんな中でスキルレレ上げするにはいらないSR以上をたくさん食わせる必要、金満
・ぶっちゃけデュエルで10位以内を目指さない限り必要ない
・そもそもマルコ一押しじゃない
デュエル、10位以内以外でもマルコを出す人が現れ始めた
マルコジャンヌラピフォちょっと倒し方がわからないレベル
まじか!揃えた人は鍛えまくって上位陣なぎ倒せるね!マップ用はダンジョン報酬で十分だお
>>764 出る。同じ同盟の人が無敵ハワイ兵持っててびびったことあるw
無敵ブリタニア兵持ってるよ
なお使い道…と思ったが、攻撃スキルを弱点のにできるから捨てたもんでもない
しかしライズを付けられない罠
同盟員が引っ込みつかず8万近く課金してて草
Aimingさん臨時収入よかったね、業績回復するといいね
それでもサイン色紙が当って転売できれば
黒になる可能性はある
>>779 初めてガードスキル持ちのRパラメデスが登場した時
珍しく引きが良くて育てようと思った時に
Rコペちゃんも引いたから思わずサンクチュアリを
付与合成して成功して喜んでしまった若き日の苦い思い出w
lokのクラリスは餌に事欠かないみたいだけど、今回のマルコはダンジョン報酬くらいしか期待できない罠。
名声っていつもらえるの??
昨日寝る前は0だったのに今起動したら1あった
なぜ?!
12時間毎に+1
基本はプレイ開始と同じ時間の午前と午後
英雄の塔を建てると時間が短縮されてズレていく
>>780 複数Wで見た感じ5万で5枚くらい出てるわ
運の悪いやつは悲惨だな
つってもこのロトGRはやたら出まくってるから課金奴隷なら悪くはないんじゃねって感じ
デュエルで無双したいかサイン入り()が手に入れたいのでなければダンジョン報酬でおk
ダンジョン報酬、ヒミコはともかくマルコ使えなくね?
デュエルじゃコスト6だし中途半端だね。フィールドで普通に使えると思ったけど、ブラセイ、ブラバス使う敵って出てこないか。まあ、光加護的な部分だけでも有用なんでは。
最初のクエストとかでCPが115たまってるんですけど
もしかしてガチャるよりカード所持増やしたほうが得策?
コストと違って無期限ですよね?
課金する予定はいまのところありません
課金する予定ないならカード枠拡張一択
GRマルコやばすぎんご
ブラセとかの攻撃力低下無効で後攻でも加護ライズ特性全部乗ってる光属性最大火力
しかも速度低下も無効だからジャンヌのスキルでその内先制取り始める
10位以内でまだ引けてないやつは((((;゚Д゚)))))))だな…
これGRヒミコ*2+URジークで耐えて落とせるのかな?
LoKやってないからわからないんだけど
あっちはどうやってこれ処理してるの?
マルコ引かない奴はランカー落ちるわこれ
光特効持ちノストラダムスの時代到来の予感。
2ターン目に先制さえ取れれば殴り勝てる
まぁ、それが一番難しいんだが…
レボルシオンの素早さ上昇率おかしいだろ…
750なんだけど結局どんなカードを残したらいいんだろう
トリスタンとかRなのにどう使ったらいいかわからん
育てればCやUCよりは能力上がるだろうけど
元から付いてるスキルが属性耐性だからスキル付与要員くらいしか思いつかん
個人の好みもあるんだろうけど
>>756に書いてある耐性以外に優先した方がいいスキルやカードを参考までに教えて欲しい
一般的に持っとけば使えるっていうのは↓くらいじゃね
・デフォ耐性70%以上付いてるカード ※◯○ガードスキルでその属性に対して無敵にできる
・移動速度スキル&特性持ちカード ※新規ゲーム開始時の遠征、同盟員の土地から遠征
・破壊系スキル持ちカード ※NPC砦破壊に使う。NPC砦の殲滅、破壊、隣接で騎士とか英雄チケットが貰える
トリスタンは所詮Rなんでカンストしても伸びがイマイチ。素材と割り切った方が良い。ガード付けたいカードなくて邪魔になってきたらスキルストックに風、土各ガード置いとくかストライクフォース付与するなりして消費しよう
>>797 なぜノストラダムスだし。×ノストラダムス○マルコでおk?
攻略とかとは違うんだけど、ダンジョン探索して終わると
別アプリのプレイ中でも探索が終了って画面が出て起動中のアプリが中断される
これってどの設定で出さないように変えられるの?
通知を表示のチェック外してもダメ
iOSは通知しなく出来るらしいが泥は無理
因みに運営に問い合わせても無駄
テンプレで実装予定ですとか返ってくるだけ
ひどい仕様だな
増資しまくってるAiming(エイミング)がやっぱり「大赤字」
http://toaru-sipro.com/?p=5058 ★ ★ ★
★ ★★★★★★★ ★★★★★★★★★★★
★ ★ ★ ★
★★★★★★★★★★★ ★ ★★★★★
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★ ★ ★ ★★ ★★★
まさかの戦ペリ、lokに吸収合併あったりして。
ひゃっはー 地獄のデュエルの始まりだー
はぁまじはぁ
エントリー解除してもええんやで
>>805 一年前の話じゃん
てかちょうど戦ペリ始まった時期だし
赤字でヤバイからシステムも絵ラストも流用できる戦ペリの企画が立ち上がったのかもな
コスト的には本当にサーバー維持費くらいだろうし
>>799 スマホ規制されてて家帰るまでレスできなかった
破壊系スキルってクラッシュゲインとかのことかな?
拠点破壊力って殆どのカードが0だけどスキル付けたら効果ある?
元から0だと意味ない?
元から0だと意味ないから
↓のを上げていけばいい
R
エンキドゥ、アルキメデス、ヘラクレス
SR
アトラス、ユーウェイン(補助要員)
UR
アルキメデス
だれかlokから今後の戦ペリのGR展開予想してくれないか。
対ジャンヌで火、対マルコで闇は予想つくんだけど、スキルとかその他。lokブログでも読み漁ってくるかな。
クエストのスキルLvと戦闘力目的で水兵にCやUCカードをぶち込んでったら
合成するとき1枚につき60sp消費するようになっちゃった
やり直したほうがいい?一昨日始めたんだ
どうでもいい
Rくらいからようやく戦力になるんやよ
lokでは光マルコにあたるクラリスがまだ現役で使えるみたいだが、登場時の圧倒的優位状態ではないようだね。そう考えると今回引けなくてもいいかな、みたいな。
自分が引けても、上位も当然引いてるわけで。
光メタの単体攻撃持ち闇キャラでたら課金すりゃええよ
始めて3日目
この手のゲームは課金し始めたら泥沼だと思ってるけど
カード枠を課金したくなるな〜
200CPはどうしたのさ
あっという間にゴルチケに消えたんだろうな。iPhoneならCP貰うでCP貰ってカード枠拡張しましょう。w7かw8ならワールド合併で増やしたカード枠分合算されるのでもう片方始めて200CPはカード枠拡張を。
ソシャゲは強いカード実装→次のアプデでそのカードの対抗実装→さらに次のアプデでそれの対抗実装
ってのが続いていくからランカー目指さないなら無課金でいいよ
戦姫は時間かかるけどUR・SR揃うようになってきたし
枠だけならチュートリアルのだけで十分だしな
枠は普通に足りなくなるじゃん
正月の割り引きで150まで拡張したのに
何時の間にか10枚の枠でロトライト引いては合成になってる
全てはガード系とダブルアクセルと限界突破しちゃうSRURが悪いと思う
2枚までなら経験値損しないからと思ってまとめちゃってるけど。ガードとかあさらい、だぶあく餌。まずいかな。
>>819 最初の1回引いちゃって115CPになっちゃった、10枠増やしたよ
ワールド8だけどワールド7にもキャラ作って増やしたほうがいいの?
合併っていつするんだろう
>>821 至言だな。デュエル報酬なんかGRとかに刷新しないと上目指す旨味ないな。
>>824 3/18だったかな。それより前に新規受け付けなくなるからとりあえず入っとけば。カードはサブの方に決めたワールドからも20枚もってけるから。
androidだけどいいのかな、iphoneじゃなくて
とりあえず作ってみるよありがとう
>>826 サブワールドから持ってけるカードは10枚だけだよ。
って今回から20枚に変更なのか。
久しぶりにW8で垢作って始めたら2週間で統合とか……
300円課金しちゃったよ、やばいな
あと質問なんですけど、デッキの幻想兵士の上限って何が基準で計算されてるんですか??
宿舎Lv7で+4400なのにデッキみると/3750
>>830 単純に城/砦と宿舎の兵士数の合計だよ>デッキの兵士数
まだ完成してない状態で見てないか? あるいは凄い勘違い。
あと、宿舎Lv.7は兵士2200なんだが2棟建ててるのか?> 4400
ごめん。宿舎の兵士数もいつの間にか初期の2倍になってた orz
宿舎Lv.6で3200 +城Lv.10で550 =3750になるけど。
闇無敵と光無敵なんて何に使えばいいの?
4大属性のどれか無敵+光無敵+闇無敵で完全なる無敵カードを作って城マラソンしろってこと?
課金してまで引く必要はなさそう。あったら役立つかもだが光闇以外の無敵に比べ役に立つの場面が限定される
実質W8の輝きの向こう側専用ガシャだろ
w8でランク8囲ってるとこくらいしか可能性がないということか。
えっちな絵デッキ作りたくてちょいちょい課金してるが晴明さんしか居ねえ
GRジャンヌあたりがほしいんだがなあ
三枚並べると一枚絵になるシリーズはよ
ブルーアイズ3体連結
>>838 UR孫子、UR始皇帝(デュエル報酬)、UR呂布は三枚並べると一枚絵になるよ
二属性無敵でもええんやで
エッチ絵1枚もねえや、煩悩が多いからかな
カード枠拡張のために100円課金したんだけど
なぜか200円と100円引き落とされて200円は返金された
いったいなんなんだ・・・
もしや初期の無料200円分?
>>843 怪しいカードだったからクレカの審査(オーソリ)でもされたんじゃね
googleの仕様で必ずカードが有効か検査される
PayPalとかでもあるやつだな。
2週間以内にW3で戦争する
>>847 前にw3で戦争起こすって言ってた奴か?
御託はいいから、始めてから書き込めよ
50%のスキルとガードスキルはほとんど付与成功しないな・・・
終了に備えて10枚ほど付与しようとしたけど全部失敗したわ
まあいつもの確率どおりだけど。
失敗が続いたら一旦間を取った方がいいぞ。確率以上に悪い時間はある気がする。
>>848 あ?お前の同盟もついでに潰すから言えやカス
気のせいだも思うが、連続でやると同じ結果になる気がする
90%を4連続外しとかあったわ
>>851?? ??___??
?? ?? ??/ ?? ??\??
?? ??/??─ ?? ??─??\??
?? ?? ??/ ??(●)?? (●) \??
?? ?? ?? ?? ?? ?? ??| ?? ??(__人__) ?? ??| 来いよオラァ!オラァ!??
?? ?? ,.゙-‐-??、 ??`⌒´ ,/??
?? ?? ?? ??┌、. / ?? ??ヽ ー‐ <.??
?? ?? ?? ??ヽ.X、-??、 ??,ノi ??ハ??
?? ⊂>'">┐ヽノ〃 / ヘ??
?? 入??´//??ノ ??}??,..,.._',.-ァ??
?? ??/?? ??`ー''"´ ??,' ??c〈〈〈っ<??
?? ??/ __,,..ノ ,ノヽー'"ノ??
?? ?? ?? ??{ ´ ?? ??/ ``¨´??
?? /´¨`'''‐、._ ,'\??
?? ?? ??∨´ ?? ??`ヽ、 ??ノ?? ??゙ヽ??
?? ?? ?? ??∨ ヽ _,,..-'" `ヽ??
?? ∨ ?? ?? ??〈-=、.__ }??
?? ヽ、 ??} ``7‐-. /??
?? ?? ?? ?? ?? ??ヽ ?? ??リ ??/′ ノ??
?? ?? ?? ?? ?? ??/′ ,??{?? ?? ??/ ??/??
?? ?? ??{ ! ??,ノ ??,/′??
?? ?? ?? ?? ?? ??! / / `‐-、??
?? ??! ,/ ??゙ー'''??ー---'??
?? ?? ?? ?? ??', /??
?? {?? ??}??
?? ?? ?? ?? ?? ??゙Y `ヽ、??
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これは恥ずかしすぎて連続ロトゴールド引いてくるレベル
>>851 顔真っ赤で食いついてきてワロタ
同盟名言ってもどうせ攻めてこないだろうし、そういうのつまらないわ
>>857 一期一会だが?
ほら、早く攻めてみろよ
∧__∧
(´∀` )
(⊃⌒*⌒⊂) かかってこいよ<プッ
/__ノωヽ__)
3ゲーム目で戦争起こして何かを変えられるんだろうか。1ゲーム目の方が好きにやれそうな気がするんだが、物足りないのかな。
あれ?もう戦争終わったの?
W8の某最上位同盟にいるけど、一部の奴ら頭悪過ぎ
無駄に役割分けるからこうなるんだよ…
ここで文句言っても何も変わらんぞ
意見があるなら直接言え
W8ってバカ焼きの向こう側だろ?
頭まで向こう側に行っちまったか
過疎がひどく、過去に例のないほどの圧倒的1位っぷり
>>864 頭が逝ってなきゃ1位には成れんよ
まともな頭してるやつはこんなクソ過疎ゲーなんてやらん
まあな
つか輝きの向こう側って輝き=栄光、
戦姫インペリアルは栄光の向こう側にいる=天国=既にしんでるって意味なら
けっこうセンスある名前だなw
輝きの向こう側=百合天国ってことか
単芝うぜえ
百合メンバーほとんどいないハズ
(只のアイマスネタだろ)
戦争マダー?
輝きの向こう側2都市2要塞落としたは
マラソンだろ
もしかしたらヒラニマラソンあるかもな
救済措置で柔らかくなってるからな。育ち切ってない無敵1体でも削れるという
ラジオ聞いたら、ヒミコの中の人結構しっかりプレイしてるんやね
姫プレイできるな
今ラジオ聞いたら収録中にスペロト回してて笑った
500,500のヒミコだったらウケる
小倉さんガチでやってるんだねw
ラジオきいてるとほんとにロトひきたくてしょうがないっぽかったw
>>880 ラジオでプレイヤーネーム言ってなかった?
デュエルランク近いから当たるの楽しみ
おぐおぐ
とか言ってたか
どこのワールドなんだろ?
メール送るバカいそうだし、名前出してやるなよ
中途半端なソロプレーヤーでワロタ。デュエル特化して10位以内目指してほしい。
統合で10位以内は厳しすぎでしょ
1、2ゲーム目も同盟に所属してなかったら、あの順位にいる=結構課金してるような
3ゲーム目、ソロであの順位は確かにヤバい。上位同盟所属で終了時報酬もらってなんとか保てるレベル。ライトもほとんど引けないしな。
↑無課金なら
スペロト出るたびぐぬぬとかいいながら回してそうだな
つってもおれがそうだけど1ゲーム目のカードで剣聖剣王うろついてるレベルだから
お前らが思ってるより剣聖の敷居は低いよ
まあアサライとかスキレは同盟の恩恵で結構高いけど
たぶんGR1枚あれば勇者以上すぐいけんじゃないかな
>>891 私は覇者ですよ
上位陣のデッキ構成ぐらい知ってるがな
間違えた
ランクダウンしたので今は王者だわ
GRが出んのがなぁ...
で?
w1はスキルカンスト当たり前、
w3はGRが手に入れば構成次第で望みあり、
こんな感じかな?
運営から支援受けて際限なく回せれば10位くらいいくだろ。支援次第だろうなあ。
>>891 同盟の恩恵ってことはソロじゃないじゃん
日曜日大阪でイベントあるらしいけど応募した人いる?
定員120人らしいけどそんなに集まるのかな
当選メール来てたわ、
公開録音はともかく、ゲーム講座の方は120人も埋まる気がしない
ある同盟の農民なんだがいきなり盟主から格上の同盟に戦争しかけるとメールがきてた
もしかしてここに書き込んでたの俺の同盟の盟主なのか?
クソワロwwwwww
相手は?
晒せ
まぬけな盟主だなあ、動けるやつだけで秘密裡にやれよ。
おぐおぐ攻めようぜ、おぐおぐ
責めよう(提案)
どこかな?
若気のイタリアン
準備とやらの内容が気になるな
同盟員に連絡せずに準備って
誰と何を準備したんだろ
ゲーム講座の時間帯に戦争仕掛けるとか、
といっても参加者120人程度じゃあんま意味ないか。
今後は1、3、7鼎立で行くの?それとも3が1に食われて1、7になるの?中の人教えて
スペロトはいいけど限定ダンジョンなんぞこれ
UR7蒼刃貰っても対するキラーカードがヤマタケとレイストヒミコしかいねーじゃんの・・・
フィールドで使うと捗る
同盟が次落とす予定の砦の貢献領地だけ取って何の貢献もしない農民はなんなんだよ 盟主もそんな寄生虫野郎追放してくれよなぁ
サーセンwwwwww
最王手だけども、合併前から所属してて、誰かのサブにしては農民というか自分の城の周りにしか砦ない・都市戦にすら戦力報告しない、更にはそいつのロトでログ流れるのに未だ切られてない不思議な生き物
とかそんなのが本当にいるからなぁ・・・
戦力報告無しは普通に追放なんじゃなかったのかなぁ〜・・・
ロトでログが流れるって…
その同盟つぶやき禁止なの?
何らかの事情でインできないから貢献できないならまだしも、インしておいて貢献してないからムカつくっていいたんだろ
理由もなく長期インしてないやつを優先して切らないとな。貢献土地だけ取る奴も戦力報告しない奴もロトでログ流す奴※もアクティブである限り過疎ってるこのゲームでは貴重な戦力じゃない?
※これちょっと何がいけないのか分からん。EPもらえるし、連絡手段なら全通メールとかlobiあるし
ロトでログが流れるから切られていないことに気付けないバカなんだろ
課金結果として100EPが全同盟員に配られてカード増強の足しになってるんだから
十分貢献しているんだよ
変に正当化しなくても、過疎ってるから切られないだけの置物扱いでいいじゃん
まあ、そうだね。過疎がいけない。aimingはエッチ絵書き下ろし増やしてテコ入れしろ!
ラピフォカエサル引いた
デュエルで使う場合攻撃スキルつけずにサポートに徹したスキル(今アサルトフォースとブレイブフォース持ってる)持たせたほうがいい?
イエス。まずスイフォは付けたい。残りはブレフォかファスフォで。五右衛門かジャンヌでもいるんならアサフォ、ブレフォでも良いのかもしれんが。
>>919 ならねーよ、妄想王手かよ
スペロト回しまくるエンジョイ廃とおこぼれに預かる働きアリの構図が王手。
農民は申告してない限り排除が基本だが、そいつの場合開始からずっとオセロパネラーで貢献だけ結構溜まってて切るに切れないゴミクズって感じなんじゃないか?
へんなのがいるな
ロトでログが流れる=廃課金だろ
農民してようがスペロト回しまくるエンジョイ廃がそいつだよ
たとえ自分の城の周りにしか砦ない・都市戦にすら戦力報告しなくてもな
こんなとこでグダってないで自分とこの盟主にメールでもして聞いてみろ
安心して欲しいけどもちろんその寄生が回してるのは英雄騎士ライトですおすし
英雄騎士ライトで流れるログなんて大したことないだろ
廃課金がスペロト回しまくると流れるログが凄まじいことになるんだぞ
正月の福袋みたいなのが常態だからな
ああいう人はライト回しきれてるのか不思議に思う
回しても育成に使えないゴミばかりだろうから回さなくなる気もするんだけど
ときどきライトのログが出てたりすんだよね
ログ流ればっかり突っ込まれてるけど
そもそもログ流れについて言ってんじゃなくておこぼれを堂々と預かってるのが気に食わないって話じゃないのか?
貢献度大きくて切れないのなら貢献してるからだろ
5*5の範囲内の領地持ってるなら自分の城の周りにしか砦ないというのも変
英雄騎士ライトで流れるログなんて大した数じゃないしで
結局どんだけ狭量なんだという話
書いてる奴も実は大して貢献してなくて他の同盟員に同じ事思われてたりしてな
と、農民が
貢献度ってそんなに大事かな?
同盟ランキングに関係してるけど終了時報酬に全く関係ないし
それが切れない理由になるってのが不思議
むしろ同盟の方針に従ってくれないんなら
無ログイン者についで同盟から切る理由になるんだが
貢献度自体意味ないよね。寄付額の方が枠増やせるから意味ある。合併見据えてるのにずっと3000の奴は何考えてんだか。
オレ1度盟主から
オマエの人口なら寄付は100万逝けるはずだから寄付しろよメール貰ったことあるぜ
正直なところ初心者に毛が生えた程度だから
いろいろ説明不足なゲームで過疎ってるから情報も少ないし
合併の利点とか良くわからねーし
同盟ランク上げるのにどんだけ寄付が必要かも知らん
複数Wの内の引き弱消化Wだったから適当に進めていて3000通しだった
ちょっとイラッとしたけどクエスト報酬受け取ったら100万超えたんで全部打ち込んだ
終了時の同盟ランクで報酬が異なるのは分かるけど
農民やってると切られるなら寄付せずに自分に投資したくなるだろ
合併に向けての寄付をする農民は普通切られんよ
普通はね...
そうだよね。20人連れてく時は貢献度より寄付額が重視されるはず。合併先で引き継がれるからね。寄付したくない、農民したい、ならソロでどうぞ。
小出しで悪いけど
最初の同盟はクエストクリア分の3000で良いって規約で
盟主が同盟員に相談なく突然合併しちゃって
合併先の盟主から寄付しろの凸メールだから
好きにやって良いよ同盟から寄付しないと除名な同盟に知らずに移籍してたん
3000の人の中には同じような人が混じってると思うよ
その同盟は寄付でさらに同盟員の枠増やしたいんだろ。それに非協力的なら、、あとは分かるな。寄付3000で良いとこ探すんだな。
ほんと長文にはロクなのがいないな
合併の恩恵だけ預かって進んで寄付もしねぇならソロでやれ
どこの同盟かは分かりませんが、盟主他役職持ちは色々と交渉してるものですよ。
文句が言いたいのは分からないでも無いですが、同盟を立ち上げて盟主なりやってみれば?
上位となると案外キツイものですよ...
何か文句があるとか勝手な推測されてるけど
合併見据えてるのにずっと3000の奴は何考えてんだか
の1つの可能性だよ
現状、人口ランキング100位以内に入ってるし寄付もしてるし
普通に要塞攻略にも参加してるから
紛らわしいw
まぁこういうノルマだなんだっての言う盟主が多いせいでやる気満々の奴以外辞めてって過疎化が進むんだがな
そんなことよりW8の不遇っぷりがスゲーよな
バレンタイン&himeダンジョンなし
強化素材ダンジョンもなしでW7へ統合とか
春の大型アプデでW1+3もしそうだし
GW前に次ゲームなんかね
W8はバレンタインやってるし、himeはW7もやってない。
あとからやるって言ってるから多分統合してからやるんだろう
春の大型アプデって何よ?なんか出てたか?
なにか大きいのがありそうな気がするんだよ、なんとなく。
himeに記事で書いてただろ
覚醒実装かな
覚醒って限界突破が二回になるだけかんの?
>>948 覚醒するとメインスキルが変わる。
ただ、戦姫インペリアルの場合、覚醒後に出てくるはずのスキルが既に実装されてるんだよなあ。
テンペスト→シルフィード(レボルシオンと同じスキル)
グランドシェイカー→メガ・グラビトン(斬鉄剣と同じスキル)
記事にアプデ情報あったのか
まだ続くようで安心した
>>949 へぇーおかしいね・・・
テンペスト=アーレア?
シェイカー=ヘビスマ?
グラバスと斬鉄剣も元々同じスキルだったのが二つになったのか
>>927 EPとか90万くらいあるは
もはや引く気もない
>>951 >テンペスト=アーレア?
>シェイカー=ヘビスマ?
→この認識で合ってる
LOKでもグラバスとメガグラビトンは別々で存在するよ。
戦ぺリでグラバスと斬鉄剣が別々で存在するのと同じ。
違いは覚醒しなくても斬鉄剣(=メガグラビトン)が存在するってだけ
更に高いスキルが実装されるか、そもそも覚醒枠に五右衛門とジャンヌが出てこないだけかもしれない。
>>952 こまめに毎週引かないととんでもない事になるよね。
早く10枚毎引ける機能きてほしい
詳しくありがとうー
もしかしたら覚醒が来ない可能性もありそうですね
なんでGRのスキルを最初から強力なの(覚醒済み)にして実装したんだろう
覚醒したら絵柄も変わるので、最初から立ち絵でないってのも五右衛門とジャンヌに覚醒が来ないってのを暗示してるかもしれない…。
ティーチは立ち絵なので覚醒きても不思議じゃないね。
LOKではスペアクを持ってるGRはいないから単純に比較はできないけど。
ワールド7+8は後に声優ワールドと統合されるのかな
W8でニュースやね
奇襲やで
同盟員8人のところが2位の同盟を夜襲したんだと
W3も楽しみやな
960 :
友達の友達の名無しさん:2014/03/16(日) 20:10:57.89 ID:ChjXRJve0
2位の同盟内に裏切り者がいて本拠地の防御が破られたらしい
輝きの同盟員が空き枠8なんだよなぁ
勘ぐってもいいんですかね?
夜襲しても盟主城落ちてないどころか
3*3の範囲にも入れてなきゃ只の目立ちたがりなんですかね
裏切り者がいたにせよ、ミニチュアは不甲斐ないなあ。
あんなに人数いて事前に援軍も出してなかったのかな?
8人で制圧ランク2位ってかなりの快挙だな。
でも少人数だとせっかくの終了報酬がもったいない気もする。
本拠地落とさずに要塞も城もうばえるの?
無理。
ミニチュアは完全に落とされたよ。
同盟員のステータスを見れば分かる。
敗北期間って出てくるから。
60時間もあるからゲーム終了まで奪い返せない。
これは終わりの始まりであり警告である
驕り高ぶった大手同盟どもは震えて審判の時を待つがいい
まあ大手なんてどれだけ威張ろうが夜襲で相手にすんのは5人以下だから
とれると思えば取ればいい
その5人の中に一人で数人分の戦力を持ってる奴がいることもあるけどな
内通者+夜襲の時点でガチでも何でもないし
三日天下確実なのによく吠えれるなー
名前は変えられるのは次ゲームなわけでこれ以降極貧or粘着されてゲーム終わるのが目に見えてるわ
涙で目が見えないのかな?
敗北期間のせいで復讐すらできずにゲーム終了の完全敗北だからってそう気落ちするなよな
なぜか今回は終了前の新規募集停止がなかった。それを悪用し初心者保護期間まで利用した手口、運営黒幕の可能性を考えるのは飛躍しすぎだろうか?
はいはい
お薬増やしておきますねー
w8は運営の不手際が多すぎるね
運営は声優さんと遊べるW9に掛かりきりですから
W8で都市や砦持たない農民だらけの同盟潰してどんな意味があるのだろう?
適当に弱そうなところ攻めただけの嫌がらせか?
運営が人減らすようなことするわけねーだろwww
うちらの同盟も食われたww
どこよ
しがない農民組
仕事から帰って来たら同盟が敗北とかワロタwwワロタ・・・・
ほんとだ
ミニチュアと同盟だからやられたのか
ミニチュアの方から緊急合併の話しがあったけど盟主、副共に対応出来ずにアボーン
本拠地下のクリスタルはどういう経緯で取られたん?
輝きの向こう側の残り枠は5人、SKSK2の現在の人数は5人。
あとは言わなくても分かるね?
もともと近くに敵の砦が複数建設されてたけど、要塞も城も持ってないから大丈夫だろう・・・・
今日、/(^o^)\ナンッテコッター
輝きの向こう側がSKSK2を吸収合併したら、今後も恨み引きずるだろう。
輝きの向こう側って他のワールドと同じ名前のやつが多いから他のワールドにも恨みが伝播する
深読みしすぎだぞ。伝説ってこうやって作られるのかな。
恨まれたところでぬるま湯同盟達じゃ大した脅威じゃないだろ
毎日大量の嫌がらせメールが来たりするようなら中々厄介だけど
やだ…うちの同盟員ここに結構いそう…
盟主他んとこに同盟員の受け入れ依頼してるみたいだけどどうだろね
戦争とか寝言いってたやつ何処行った?
只の闇討ちで戦争じゃないじゃん
W7ではちぶが何ヶ所かに攻撃仕掛けているな
元ブレイブうぜえ
砦もう1個壊されてね?
あとは100人の砦落とせば隣接完了か
輝きの同盟員だけど、幹部がSKSK2から都市を奪い返す計画立ててたぞ
初心者保護期間判明して諦めてたけど
元はまち、もう一つは元ちびこだっけか、は沈黙の様子だな。中立のつもりかな?
ワールド3マダ?
昔からいる戦争戦争うるさいやつの仕業では無いべ
あれはただの口だけ野郎だし仕掛ける対象もW1やW3だったからな
というかあんな自己顕示欲強いやつがやったにしてはスレで話題に上がるのがあまりにも遅すぎる
ワールド7・ワールド8、お疲れ!
次スレ!次ワールドで!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。