【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦32【モバ・GREE】
3 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/11(火) 14:56:54.50 ID:Ls4/PZZHO
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLv2*1
スライムLv1*9
土壕*2
戦術:セレスチアルアタックLv7以上
フレイムビートルLv3*1
フレイムビートル*5
火山虫[炎の脅威*2][小さな炎の脅威]
戦術:エレメンタルリカバリー
火山虫*2
フレイムビートル*5
修道兵[炎の驚異*2]
戦術:エレメンタルリカバリー
など
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
とりあえず新しい弾から3つ手前までのどれかの弾買っとけば損はしない。
強カードはアリーナ使用率ランキング参照
おすすめストーリーデッキ
■ペア「日々成長」(高確率勝利)
デッキ1:エーテル[ウォーターフォール*3+神秘]lv3 プリシーlv3 飛蝗虫lv1
デッキ2:シルフlv2 飛蝗lv1*9
硬貨6戦術経験値11
スワンプダウンなど一部戦術は使用できないので注意
1乙
6 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/12(水) 07:12:20.08 ID:Kv3Yla8cO
セラリミナモーラフルリチンコ@エレリカ
↑こいつに8割くらい勝てるデッキ教えろください
チンコってなに?w
左記のキャラにはおにんにんがついているってことだよ
言わせんな恥ずかしい
日々成長(ペア)
飛蝗虫10
シルフかファース探索兵か酒造家
魔女エーテル[水の神秘][ウォーターフォール]
乙姫プリシー[アクタの知性]
小人魚
小人魚
前スレより拝借。
こっちのほうがいいのかな?自分はこっち使ってる。
セラリミナモーラフルリチンコ@エレリカ
でコスト1余ってるからチン○コっぽい名前のカードがいるのかと思ってドキドキしたじゃねーかよ
まあ、実際○ちんこついてるしな
隣で踊ってるときに気づいた
ちなみにデッキ名をチンコにしたら、そのデッキ名は使用できませんって怒られるんだぜ
雨乞いトーナメントで草不可避
新戦術とか後でいいから技能修正はよ^^
エリス様の技能を1つ前のやつに戻してくださいお願いしますINA様
新戦術強くなさそう
ケルス消滅させるのに16ターンかかるとかデモンズカウント駄目じゃね?
オッドアウトも11ターン目に1体消すだけとか戦術0効果ひどすぎだろ、10でも弱いのに
相手が復活とか利用しないデッキならゴミだしとりあえず微妙
17 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/12(水) 18:01:21.80 ID:8UgSsdayO
犬時代が来るのか
(´・ω・`)そろそろドワーフにも専用戦術くれよ
なにその顔文字
ふざけてるの
なんで壊れ対策で他のカードも一緒に産廃にならなきゃならんのか
ホント壊れ中心なのな
お前らの感想がばらばらという事は良バランスなのだろう
とりあえず、新しい戦術より
既存戦術の修正内容に期待かな
戦術強化はあり得るけど、弱体化はまずないだろうな
戦闘から除外されてもエレリカが復活したら笑えるな
×エレリカが
○エレリカで
しかし、リミナにモーラと
とりあえずメタっておけってのは酷いだろ、何も考えてない
あとアンデッドとラミド息してない
エレリカ復活時の最大HPは初期値に戻るってのは修正されるって事か
発動時は最大HPが1以上で復活、復活前の最大HPを適用ってとこかな
今の設置はラミド含めて、戦術でメタる程のものでもないでしょ
これは次段でつよ設置来るフラグ…!
チンコの消失とオッドアウトは、どっちが先だろうか
エレリカはテキスト変わらないでしょ
「戦闘から除外」されると、25体制限からも外れるんじゃないかな?
フローズンバードが枚数そろったのにいまだにスノウが1枚・・・
いい加減トレード解禁してほしいな
今更このゲームで詐欺るような奴は居ないだろ
悪いけど★3以上解禁されたら放置してる友人やサブアカ総動員して「みんながかんがえたさいきょーのデッキ」作るわ。
トレード制限は良設定。
オッドアウトはデモンズとどう違うの?オッドアウトの利点って何?エレリカ発動前に全滅させられるってこと?
>>30 サブ垢で入退会繰り返しますね^^
ベイパーをナオリミナに変えちゃうぞー
ロマン人うぜえ、死ね(直球)
>>31 デモンズ→「最大HP0」以下を全員除外
オッドアウト→「HP0以下」を1体除外
流行のトレードチケット導入でいいじゃないか
★3でチケット1枚
★4は5枚、★5は20枚、★6は50枚
チケットはYPで入手不可、イベント配布&課金のみ
エデルスが死んだ
これは許されない
>>31 1ターン目にリミナをなぐって倒す
デモンズ→13ターン後にゲームから除外。途中でエレリカされたら最大HP初期値で復活。
オッドアウト→ターン終了時ゲームから除外。2ターン目にエレリカされても復活されない
だと思うが
多分今の性能でデモンズこられても流行りのエレリカリミナモーラの対策になるか微妙
>>34 >>37 ありがとう。デモンズ誤解してた。
デモンズはティゲルとかプルモとかワイオンとかと合わせる、
オッドアウトはリミナメタにって感じなのね。
デモンズいらなくね?
オッドアウトで処理しきれない量の「最大HP0のキャラ」が発生する状況がわからんな
毎ターン最大HP-10(失笑)
火山虫「おいばかやめろ」
オッドアウトとリッドアドレッドもセンス感じねー
戦術使ってひとつの状況しかメタれないとかなんだよ
レベル9と10で発動回数2倍違うし、オッドアウト1〜8とかくらいまで戦術なしと変わんねーし
モーラ対策で出したつもりなんだろうけど、コス2一枚メタルのにゴミ戦術
使うとか実用性なさすぎる
>>42 今さらブッパとかメタる意味もなー
相手に設置ないとゴミで
カデナ教典壊してもユニットととしてモーラは残るわけで…
実質1コスト分程度の戦術じゃね?
わざわざ戦術でだすようなものじゃない
コス1で戦闘開始時設置アイテムを破壊するユニット出せばいいだけ
アイススピア「選択肢が増えるのは良い事だよ」
というか設置アイテムが死んでるというか
炎で溶けて増えるという設定のはずの小氷鬼が
毒や罠や殺戮時間でも増えやがるせいでというか
罠の追加効果もうAGI=0でいいんじゃね? って感じ
>>45 同意、思考停止の馬鹿はしゃぶりつくされたらいい
オッドアウトとリッドアドレッド合体させて
最初に設置破壊。毎ターン終了時にHP0除外、設置破壊。設置破壊するたび装備者に(20〜100)ダメージ
くらいでいいよ
新聞性能だと産廃増やすだけ
運営が狸鉈を解雇して
浮いた人件費でバランス調整のうまい人間を雇えばいいと思います
パイルインプの時のように戦術に沿ったカード出るでしょ
壊れると装備者がダメージくらう設置アイテムを相手に付ける技能とかかね
オッドアウトの方は一応相手取れる幅が多少あるからまだマシなんじゃないかとは思うが
初期と比べればアンデッド以外の復活技能もそろってきてたし
その辺の除外戦術と子型砲とかの判定はどうなることやら
俺はそもそも設置破壊が古代人造人間用だと思ってたんだが
小型砲は装備だから対象外
設置を削除じゃなくて奪うならワンチャン
ikusaって指示関係なくみんな動くんだな
自分の功績が最優先だから当然だな
58 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/13(木) 19:12:36.11 ID:6iLibQvDO
それこそがikusa
だって争乱戦不戦勝したいですしおすし
俺はどっちかって言うと
不戦勝は味気ないから避けたいかなあ
まぁ将官の指示に従うようにしてるけど
え?指示に従う→不戦勝しやすいじゃないの?
まだ初心者だから指示と違う行動が自分の功績優先ってわからないんだけど
不戦勝にならなさそうな争乱に登録
→勝ち抜けば功績20(不戦勝)以上獲得のチャンス、って事でしょ
自信作でないと失敗するけどな
自信作でも失敗するけどな
一回だけ20連勝したことあるんだけど、そのせいで功績7000届かなさそうになるとつい指示に背いて連勝狙っちゃうわ
ギャンブルとかしたら死ぬタイプ
今回はみんな不戦勝狙い多いわ
ちょっと指示出ししてくれたら確実に両進行取れそうな争乱も多いのに
モバはもう盛り上がってないからみんな黙々とだな
両進攻にする意味がないね。
全員仲良く不戦勝のほうがプレイヤーの総獲得功績が大きい。
最終日までは消化試合だからな
ロマン人凡庸性煽られててワロタ
ボクちんのもってるカードを強くしてくださいと暗に要望するやつーw
二槍ホーミーって今でも意外と戦えるな。久しぶりに使ったけど思ったより勝てた。
ホーミーが二穴されてる画像ください><
ikusaなんて最終日21時、23時の争乱戦に勝てばなんとかなる
勝ち負けの話してねえだろ
はぜさんまけてた
流石雑魚はぜwww
ナオ持っててトナメ優勝できないとかセンスないから引退しろやwwwwギャハハハ
で、招待の☆3以上チケはどこから使えるのかね
スワンプダウンうぜえ
エンリコさんがアップを始めました
よーしパパイロアつかっちゃうぞ
鉄クルト時代から格段にパワーアップしたわ>スワンプ
白魔がLV1でも使えたらよかったのに
せっかく白魔いれたデッキでスワンプに遭遇したのに
クルトに殴られて発動しなかった苦い思い出があるわ
ストーム時代が一番強かった気がする
ストームなんてレジェンドで使われる選択肢にもなってなかった
抵資産がジュエル辺りで運ゲするデッキって印象
間違いなくその後のナオスワンプ時代と今のイロアスワンプの方が強い
リードシクティス単騎が意外と使えてた
あの頃は他にスワンプ向けカードがほぼ無かったからどんなデッキ相手でも一定効果あった
はぜさん初レジェンゴ行きそうだが明日見事にこけてくれると信じてますよ!
こけなくても他2人のどっちかが上がりそうだけど
晒しスレ立ててそっちでやれ
こんな書き込みにまじになってどうするのはぜさん
要望にまたくっさいの涌いてんな
デイリーでデッキ変更無しとかトナメの意味わかってんのか?普通のTCGでもサイドボードで内容変えんのに
デイリーは読み合いが楽しすぎて、おちんちんおっきするわ
正直、面倒だから変更無しの方が有りがたいわ
モバゲー繋がらねー
モバ民だけど今週は睡眠時間を削って瞑想しまくったら
無課金でも称号獲れるくらいにはなれそうだ
6万の力はスゲーよ
今の新規はその半分だもんなー
ネトゲに有りがちな、新規にばら蒔いて古参から搾り取る常套手段だから仕方ないけど
Mobも一定数必要だからな
今の新規はルール把握するの大変だろうなって思う
カード技能が単純だった頃に始めた人の方がずっと恵まれてるでしょ
オッドアウトゴミ過ぎるので
毎ターン終了時、HP0以下の敵軍1体を戦闘から除外する。
除外した場合自軍の最もコストの高いキャラをHP(5〜15)×2回復、をAT(5〜15)UP
くらいに変えよう
単騎でのアンデッド対策だからAT上がるよりHP回復した方がいんでない?
少なくとも毎ターン削除はデフォで欲しい
最終的に10にするとしても戦術レベル7、8くらいで使いものにならないとか上げる楽しみもない
ここに書くより意見送っとけ
イエーイ、運営見てるー?
楽しかった戦もさすがに飽きてきたな〜
ただでさえポチポチゲーなのに今回は最悪な回線エラーでまともにできない
改善されないクソ報酬
104 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/16(日) 19:39:15.94 ID:T3m64BnT0
招待って明らかに劣化してるよね(´・ω・`)
10秒縛り無くしてくれないと話にならない
俺はむしろ招待特典良くなったと思う
ユーポ的には損なのかもしれないけど、確実に★3以上が手に入るのはありがたい
>>106 ユーポだとレア率アップキャンペーンまで貯め込む人が多そうだしね。
その間に楽しみがなくて飽きて離れていってしまうことが懸念される。
カードをさっさと握らせてしまう工夫をするほうが運営的には賢いはず。
>>103 戦報酬も、
硬貨を貯める忍耐を提供するのではなくチケットからよいカードが出るかもというドキドキを提供しています
という意味では今の報酬のほうがよいと言えそう。
プレイヤー的には効率や価値を考えると硬貨のほうがありがたいけど・・・。
ジュエルチケットの枚数がもっと増えればいいのかもね。初心者とベテランの差を縮めることにもつながる。
マイボで☆5が3積みキター!!
ガデルだ!全然見ないやつだ
おまいらの知恵でこいつを活かすデッキ教えて・・・
ガデルは、知恵でどうにかできる時代は終わったということを実感させてくれる良いカード
ぱんだまんはツイート止めたほうがファンが増えると思うの
憂国(笑)とか皮肉すぎんだろ・・・
言ってることは間違ってないなw
でも、それが本当なら普通は仕事貰えなくなる
ガデルラディンティリング
1、2コストかせめて3コストの★★聖騎士アタッカーでもくればガデルは使えるって9弾の時から思ってるのに全く追加されん
聖騎士見習いなんてなかった
聖騎士志願兵とかいう見習いより優秀な1コスが来るんだろうな。
ガデルを有効活用できる1コスの聖騎士
ただし☆6
ガデルと一緒に使える聖騎士が数弾連続追加!
1コス☆6、2コス☆6、3コス☆6
★6聖騎士……あれ、なんかみたことあるような
119 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/17(月) 23:20:00.34 ID:0K7LhoX+O
ルヒナをどうにかしてくれorz
網かモーラかデス使え
>>112 水○橋擁護ちょっと何言ってるかわからねえ
規模エラッタはよはよ
新戦術・旧戦術修正で環境変えるんだから
いくらなんでも新弾挟んだとしてその後くらいだろう
乞食要望多すぎー
今はかなりバランスいい環境だと思うがなー
○○一強って感じでもなくかなり多くのデッキバリエーションを見る
750枚も有れば使われないカードが出てくるのも当然だし
大規模修正って毎年夏にやってるから、きてもおかしくないな
新戦術が安定してからだろうから、8月か9月頃か
今の環境バランス良くないだろ。リミナ一強でそれに対するメタが何種類か
投げられてるのがほとんど。
ひとつの強カードに対して
複数のメタが存在して回ってるなら十分良環境でしょ
単に持たざるものの僻みにしか感じないな
十分良環境、お前がそう思ってるだけで思わない奴もいるって事だ
リミナ一強、お前がそう思ってるだけで思わない奴もいるって事だ
ブーメランわろた
ブーメランって、俺が思ってる事を書き込んだんだから、俺がそう思ってるだけだけど
環境に文句言ってる奴はどんな環境になっても勝てないよ
勝てる勝てないの話はしてないんだけど、まあもっといろんなデッキが使われる
環境の方が面白いと思うだけ
相手がリミナを軸にデッキ組んでるってわかったら
逆に勝ちやすくて俺はラクでいいと思うけどな
今が良環境とか流石に運営かと疑いたくなる
ナオ環境やカイゲル環境より遥かにいい
足らないのはお前らの頭の中身
使われてるデッキの種類自体はここしばらくの環境ではかなり多いほうじゃないか
ただリミナ含むメタ上位に絡んでくるカードに★6が多いのは辛い
特殊技能アンチのレナが★6でお供のホーミーも紋章も★6とか
単純に強すぎるデッキ一色に染まってるわけではないからソーシャルであること考えたら十分だろ
モーラやらラディンやら★4以下で胡散臭いカードも多いんだから上位リーグのログでも見とけよ
最低限モーラディンチャンキルとキャメリア組めたらある程度戦えるだろうに
(^u^)今日はでラビで2回も勝てました、たのすい〜
良環境の基準が人によって違うからなんだろうけど
少なくともプラチナ以上で使われてるデッキバリエーションの数なら歴代トップレベルの豊富さだと思う
今よりデッキの種類が多い環境があったら教えて欲しい
750枚も種類がある現環境のデッキバリエーションが歴代の中で多いのは当たり前であった
初心者「飛車がまっすぐしか進めないのはおかしい。飛んでるんだからどこまでもいけるべき」
上級者「やめろクソゲーになるわ」
開発「初心者救済で導入してみた」
上級者「うはwww飛車たのしwww」
初心者「飛車がクソすぎんだけど!!」
初心者の要求って毎回これに近いから
ここの書き込みに反応する奴は憂国的な強さは別としてクソ
13弾のナオ一強環境と5段の森、牛、クァースの三竦みが一緒とな?
12,13と酷過ぎたからもう麻痺してる
今はやっとメタが揃った段階、一部のメタゲーが好きな人は面白いだろうな
でも普通これを環境がいいとは言わない
>>143 どうやら思い出が美化されているようだが
リーグ放置でジュエルあたりまで上がってくる
森風ゲーと牛ゲーも大概ひどかった
まあ特殊技能が出てカードが低コスト化しだした11弾くらいから全体のカードパワーは確実に上がったよね
初心者に10弾以前はお薦めできないし
かと言って今更1、2弾のカードを環境にもどせとは思わないし、昔のカードは昔活躍したんだからもういいじゃん
>>147 ユギン・エデルスはまだ戦える方だから。オッドアウトが導入されるまでは。(震え声)
幼人魚対策ができるのは制限アリーナでは朗報だなー<RNG戦術改
正直飛脚とかじゃ対策行動する前に死ぬから糞の役にも立たないからなあ
次のデイリー1弾と15弾か
ちょっと迷うな
デイリー情報ありがたい
これからも頼むわ
モガベーは14段だゾ
ユーポ足らんからファミマで1050円だけ課金してくるか。
154 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/20(木) 01:19:37.17 ID:YZ2DJprQO
ついでにファミチキコースだな
なんか公式でネガってるけどファラウェイフレイム系よりファイアレンジやアスクリ系の方が強くね?
どっちみちロスピ幼人魚なんてアスクリやファイアレンジ藁が来たら死んでたんだしそんな変わらんし
ケイモやトトメスにも強くなるんだ
ボム等のRNG内範囲攻撃のやつは+1戦術の方が良い場合があるがどうなるかねえ
現状RNGアップの影響受けるカードがほぼ皆無だから、上位互換といっても間違いじゃない
今あんま見ないけど森スライムとかアスクリの方がよくね?
ターン開始に全員レンジ1→ケイモ発動→レンジ1スライム配列2で殴れない
とかなりそうだし
ケイモ対策はアスクリでもいけるしそれ以外なら単純に配列2殴れるスライム藁の方がいい
互換性はあるが上位とも言えない
微妙な違い過ぎるからほぼ一緒じゃんって突っ込みはわからなくもないな
イマキュレイトの時もそれわざわざ出す意味あんの?って思ったし
ほぼ「森スラに限ってはアスクリの方が優秀!」って感じだからなぁ。
上位互換か否かって意見はあるけど、じゃあアスクリ育てるときに「アスクリRNG上がるんだ!?アスクリ上げよ!」ってなった人はほぼいないよね。
どの種族でもHP上げられるってところに惹かれたと思う。
ヴァスは「アースクリープにRNG干渉メタ追加」って意味合いが強いし、ラディンが蔓延る今16弾以降でRNG干渉系が増えるのは目に見えているし。
「今からクリとヴァスどっち育てる?」ってなったらやっぱヴァスの方が多そう。
じゃあ、アスクリ育てた俺はどうなの?ってやっぱり感じる。
「ファラ・ヴァスはファイレン・アスクリの上位!(+とは限らない)」って意見はあっても
「ファイレン・アスクリはファラ・ヴァスの上位!(+とは限らない)」って意見は見ない辺り、
無意識にファラ>ファイレンっていうのはやっぱり思っているんだと思う。
わざわざ上位互換と定義する必要性がない
安易なイメージの植え付けは
自身の手札と相談出来ない馬鹿を増やすだけ
今から上げるならファイレンよりファラになるな
まあどっちも今のところあんまり使い道がない気がするが
上げる戦術がなければ上げるか、ぐらいに思っておけばいいんじゃね
165 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/20(木) 13:46:59.37 ID:YZ2DJprQO
選択肢が増えることは悪いコトじゃない
ファイアレンジが使われたデッキって火山虫フレビスピナくらいしか思いつかない
どれもフェラウェイフレイムに変えたらパワーダウン
配列1しか殴れないデッキって対策しやすいしな
傭兵藁が出来るな
ファイアレンジにしろアスクリにしろ殴るタイプのデッキだったら初期状態でRNG+1の恩恵は大きいでしょ
壁スルーで配列2にいるキーカードがいきなり落ちて勝つなんてこと多々あるんだから十分意味がある
最近はクリープもファイアレンジも以前より採用率かなり落ちてきてはいるけど上位だの下位だのって関係じゃない
もっと別物の戦術にしてほしかったとは思うけどな
既存戦術が全く別の戦術に変わるのもどうかとは思うがな
というかヴァストプレインはHPマイナスでいいんだよ!
リトルボムのHPを1にさせてくれよ!
レンジ上げて配列>レンジになったら戻すで良かったんじゃ
今から運営に意見入れたら?
ピップスは味方へのダメをメリットに変えれるカードで出して調整して欲しかったな
調度スワンプに対する鉄甲兵のように
修正後は普通に強戦術になりそうピップス
ピップスは小氷鬼焼いちゃうことはなくなるし、相手が全部ネームドデッキもしょっちゅうあるからセレスチより気軽に使えそうだな
ただラディンやフルリみたいな強烈な回復役がいるのと、槍騎兵やスノウバードみたいな焼きたい非ネームドもいるからどの程度使われるか
煽りじゃなく、ピップスが強戦術になるビジョンが見えないな。
どういう場面を想定してる?
最大HPを削るだとか、DEFを0にしてセレスチならともかく、ラディンだの、次から次に召喚するリミナだのには効果は今ひとつのようだって感じだし、
エクスティンクトを出落ちにさせられる訳でもない
ミラスピルにダメージが通ったところでって感じだし
ナオに有利とれる訳でもなく
今までのピップスから使用率が上がるとは思えない。
3デッキとかで第2のセレスチとして使われる程度?
後は、氷鬼とか避けながらネームド焼くときか。やっぱり想定できないけど。
エレリカリミナ焼きに弱いやん
だから小氷とか入れて誤魔化してるだけで
エクスティンクト一発で落とせないから使わないも意味不明
セレスチラディンチャンキルモーラがなんで上位リーグであんなけ使われてるかっていうとエレリカリミナとかの藁系に有利だからが理由の1つで
そこら辺の最低限の相性もわかってないなら上位リーグでも見て勉強してきて
ピップスの有用性は気になるところ
俺はリーグサボってるから何とも言えないけど、ちょっと上位リーグの方々のご意見は聞きたい
上位リーグにいるがピップスは育てないだろうな
狭いレギュレーション内では抜群に強そう
★3〜★6の限定戦で役に立つ可能性が……あるのか……?ピップスェ
>>178 自身で回答言ってるけど、セレスチラディンチャンキルモーラで対策できるんだから、ピップス無理して育成する必要は無いな。
他に育てるものが無ければ別だが、それ育成するなら、まだヴァストプレインを育成するわ。
とりあえずは「デモンズカウント」か「エフェメラルドリーム」育成だな。汎用性高そうだし。
>>174 同意
オウドアみたいなので上手くいくと楽しいんだけどなー
強いかは別としてw
結局セレスチとカバー範囲が大きく変わるわけじゃないのでバンプーゲートみたいにセレスチと同じデッキで戦術だけ入れ換えて稀にリーグや争乱で使われるみたくなりそうかなピップス
前のままピップス用カード出してくれた方が戦術の独自色でたのに
修正前ピップスが活躍できるネームドってどんなのがあったんだろ。
チャンキルで死なない氷鬼とか?
HPとDFともに40の大氷鬼(笑)に修正前ピップスとかさすがにチートすぎんだろ・・・
戦術ダメくらうとATUP、HP回復とかさ
倒れたらじゃなく戦術ダメトリガーでそこそこの技能発動。
毎ターン発動保障なんだからそこまで強い技能は駄目
とか15弾アンケートにピップス用カードとあったから期待してたのになー
アイテム名も引用して特定制限技能が発動するんだから
ネームドアイテム装備でピップスに引っかかればリトルボムとか
もっと輝けただろうになあ
やめてくださいリミナ持ってない人が死んでしまいます
ネームドは場に2体存在できない
大氷鬼(笑)
あれネームドじゃない
だから小氷やボムみたいなカードが100%自前で発動できたらゲームが終わるだろ
大氷鬼→戦術で死んだら小氷鬼生み出すとか、
フラウの氷鬼版の氷の精霊→戦術で死んだら「氷の妖精○○」出したりとか。
クソどうでもいいことだが
小氷鬼の小さくないバージョンなら
大氷鬼じゃなくて普通に氷鬼だろう
大が付かないとネームドっぽくないじゃないですか!
氷鬼は3コスで小氷鬼と全然関係ない技能持って出てきそう
まさかの時代に逆行したAT×1.8倍系とか
エドマ持ってないスノウのロマンカードになりそうな鉄甲兵系技能とか
小氷鬼
氷鬼
大氷鬼
見習い氷鬼
熟練氷鬼
熟達氷鬼
大魔力付加はよ
おまえら小学校で氷鬼やったとき、足遅いせいでほとんど氷結状態で過ごしたクチだろ?wwww
スノウがデブスだったのは覚えてる
戦開始から通常戦10戦しか防衛ログないんだけどこんなもんだっけ?
全体的に防衛ログ増えないしつまらん
結構上位だけど通常はまだ15件しか防衛ログないな。
やっぱペアと3デッキが圧倒的に多い。
通常は防衛してる人も多いから回るの時間かかるんじゃね
204 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/23(日) 17:45:01.77 ID:faVNgsY90
通常戦なんてチケット消費だるくてやってられないだろ、ランク上がったらできなくなるし
防衛放置と争乱戦しかやってない状態なのに隊長維持しちゃってる時点で戦は落ち目だわ
一斉攻撃の時に進行取れてたら攻城すっけど
206 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/23(日) 19:53:25.10 ID:AQuJjMO3O
はぜプラチナから落ちてるざまぁww
ナオ持っててレジェンドいけないとか弱すぎ引退しろww
今のナオにそこまでのポテンシャルなくね
208 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/23(日) 21:32:08.47 ID:AQuJjMO3O
はぜ涙目乙
ナオ持ってて勝てないとか知的障害者かよwww
戦最初の二日はみんなチケット貯めたり様子見してる印象
俺は初日から猛ダッシュ勢だけど、前半は副将なれるけど次第に落ちぶれて隊長になってる
頭の中が13弾環境で止まってる人の方がよっぽど知的障害者なんじゃないですかね
自分も最初からチケットがんがん使っていくよ
説明見てると初日は戦アイテムの獲得率高く設定されてるそうだし
無課金なりにやれる努力はしないとな
ナオだけじゃなくフィーユももってるんだぜ?
レジェンドのログ見た方がいい
ナオとフィーユがどれだけ使われてるか分かるから
どうでもいい
そんなことより飽きてきたからこれと同じく無課金でも
工夫して課金者な中でもやっていけるゲーム知らない?
ジャイアントローチを使った強いデッキ教えろ
ゴミ
売れ
戦で当たったが、エレリカローチ藁+ジャイアトローチが意外とウザい
焼き系全般とDef強化していないイロア、ナオ辺りを見れる
お前らどの戦術育てるん?
11ターンに1回がレベル6だと5ターンに一回になるぞ!
ゴミ戦術つくんな死ね
大海嘯
戦って1週間もやる意味あるの?冗長なだけな気がするのは俺だけかね
223 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/24(月) 17:09:41.69 ID:Ej9WumsFO
デイリー特別企画!新戦術をLv6で使えるチャンスです!
フリーバトルの存在意義…
>>220 レベル10にできない雑魚は用なしだってよ
>>223 試行回数考えたら比較そのものがナンセンス
スロウキャッチはどうなった?
デモンズでも特殊発動するのか
小氷はメタれるけどフレビにデモンズしたら死ぬな
リッドアドレッドまさかあのまま出すとは思わなかったが結局新聞のままか
ゴミ戦術増やしてどうすんだ
11ターンに1回の二つはアリーナで育てる気にならんな…
Lv9でも使えないとか終わってる
テラーボックス特殊技能の効果ダメージ20〜40からDEF引かれるのは分かるが、AT下げるのも効果−DEF×0.5になってる
説明文の効果とは効果ダメ−DEFの事を言うんだろうか?
はい
効果40DEF20なら20ダメージAT10マイナス
憂国語は初めてか?力抜けよ
LV3で毎ターンAT20削ると思ってたわ
オレの中でテラーボックス一気に弱体化
マジかよ…
どうも思ったより効果ないわけだ
納得はしてないが使ってりゃ分かるだろうに
>>228 運営「分かりました。16弾で毎ターン超強力アイテムを設置する狂カード出します」
モーラのATverとかDEF=0にするとか雪の神殿がラミドの頭おかしい版だとか、戦うラミドとかそんなんが来るんじゃないかな
つまりストーミル最強の時代突入
先生スピルさんがほくそ笑みました
ストーミルさんは少し報われてもいい
傷を付けた相手を決して許さない()
岩転ってどんな技なんだろ
ストーミルさんがでんぐり返ししながら迫ってくるんかな
エフェラルドドリームとルルとかファース探索兵を組み合わせると面白いな
子砲台って新戦術で除外されるの?教えてエロい人
リミナのコストアップまだ?
シヴィとフラウとジャイアントローチの存在を考えたら6コスで妥当なレベルだろ
雑魚の僻みはもういいよ
オッドアウトでなんとかしろってさ
>>242 された、アイテム(装備)化されたキャラまで除外するデモンズさんまじデモンズ
ついでに鈍足化させたアルゼパさんで盗んだら復帰後の子型コントローラー
どうなるのか試してみたけどこっちも消滅したままだった
詳細戦闘で死体は元のコントローラー側に残ってたからエレリカ試したら
普通に戻ってきてた
あ、一発目の子型砲だけ普通にもらうね。そこだけ注意
チョウジンソウヘイ
鳥人兵
新ジャンルわろた
そうへいクソわろた
251 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/26(水) 19:49:11.83 ID:79UJXn1zO
無双網出したとき網パイル予見できなかったのかよ
新戦術がゴミってのもわかってなさそうだし相変わらず運営バランス能力()って感じだな
今週の新聞デッキは11コスだしな
MVP経験者に書かせた方がいいだろ
つい確認しに行っちゃっただろカス
12コスだったよカス
ワロタ
今は直ってるけど更新直後は11コスだったぞ
身バレしたくねーからログは晒さないが
Twitterで確かに何人かが11コスの件に言及してるね
2時間ぐらい前に修正されたみたい
Twitterやりつつこんなところに書き込みして恥ずかしくないの?
なんで恥ずかしがる必要があるの?
Twitterやってるかどうかと恥ずかしがることは無関係じゃないの?
ようやくクリンプLv8にしたんだけど
もしかしてもうバンガグナス死んでる?
2ちゃんねらーがバカッターは恥ずべき事だがソシャゲはもっと恥ずかしい
>>258 はぜさんはどうせリミナ引いても勝てないんだからもう黙ってたらいいよ
で、出た〜www何の根拠もなしにはぜと決め付け奴〜wwww
は氏‏@haze_uikoku
憂国スレで定期的に湧くはぜ認定くんのファンです
効いてる効いてる
晒しスレがDAT落ちしてから変な人増えたよね
>>260 リーグで唐突に投げたら勝てるときはあるけど、ナオにモーラにスピルにラディンチャンキルラウロに滝スノウにと現在の主要メンバーに負け越す辺り……。
>>260 多分死んでるね
3デッキ戦で組み込んでるけど突破されまくりで防衛勝率3割だよ
折角ガーグナス揃って意気揚々と組んだのにショックだわ
日々成長で飛蝗なんかとは比べ物にならないぐらいのほとんど確勝に近いデッキが出たらしいんだが
誰か知らんか?
比べ物にならないって言っても飛蝗でも97%ぐらいあるだろ・・・
は氏‏@haze_uikoku3分
憂国スレのID:20oFj9Yw0ってMKさんかな?
MK@まるンズさんいつもおるBot‏@MK_yukoku3分
@haze_uikoku ゆーこくスレに書いたことねーよ
は氏‏@haze_uikoku3分
@MK_yukoku 違ったかー
はぜンゴゴゴ(笑)
禁止行為ソーシャルネットワーク(SNS)板では、下記の行為を禁止しています。
・ネットウォッチ行為に該当する行為
・目的に 招待する事 が含まれるスレを、1つのSNSにつき2本以上立てる行為
ネットウォッチ行為に該当する行為
下記の行為及び、下記の行為を助長するスレを立てる行為は、
ネットウォッチ行為に該当します。
・SNS内で発生した、ニュースで一般的に取り扱われない出来事(事象)に対するウォッチ行為
・他者のSNSのURL(ID)を、本人の許可無く晒す行為
ネットウォッチ行為はネットwatch板でどうぞ。
はぜさん必死ですね^^
最近いい加減鬱陶しいな、とは思うけどそもそも過疎ってて話題がないのがなあ
てことで招待チケについて情報
★3…44
★4…22
★5…8
★6…1
今のところこんな感じ
ユーポで箱買った場合に比べてレアリティだけ見れば上だけど、まあ弾が無差別だから内訳はお察し
★5は結構積んでなかった二線級がきてる感じで、売れなくて却って困ってるという
ミキサーを同弾縛りから1〜3、4〜6くらいで良いからちょっと幅広げてほしいかなと思うけど
新規(どんだけいるか知らんけど)には逆にやっかいなのかね
>>274 隔離病棟こと晒しスレから流れてきた病人だからな、お察し
「はぜ」をNGに突っ込むだけで解決するけど
招待チケは今更新規で始めそうな人がいないのが最大の問題じゃね
新戦術修正どうよ
フロスは文句なく使えるけど
デモンズカウント良い感じ
というかバルクLv10でしか対処できなかった火山虫ワラに対処できて
うちの囚人監視兵が息を吹き返した
運営って、リッドアドレッドでモーラ対策になる!
って本気で思ってたのかな
クイニー「よろしく二キーw」
ムクル「ファッ!?」
282 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/28(金) 14:01:59.09 ID:s4zK3ZJmO
リッドは発動タイミング的に古代人造やウォーターフォール対策じゃね?
モーラはオマケ
ラミド「解せぬ」
カード収集系の称号一覧教えろください
テキストを読む限りデモンズはリーフライも倒せないのか
>>285 ホントだ 戦術によって倒れた扱いなのね
リーフライがおかしいんだよ 最大HP0攻撃食らっても何事もなく復活するし
>>274 招待特典変わってから招待が有効だったり無効だったりで困ってるんだけど何か妙な仕様変更ってあった?
☆6技能の見切りですら最大HP0になると発動しないのにな
>>288 招待自体の変更は特になかった
チケット使うページがなくて問い合わせしたら、しれっと招待ページから使えるようになってたりはしたけど
>>289 一応カウンターはするじゃないか
リーフライは最大HPごと定義しなおすし比べるのは違う気がする
最大HP>0の条件がないし最大HPをその数字にする技能のせいか
こういうのがいてもいいじゃない
オッドアウトはティンクト消せない次点でクソ
戦闘から除外って概念をエレリカの為だけに新たに作り出すあたりセンスねーな
HP0、最大HP0、戦闘から除外って三つも状態あるわけだ
他にも生死を問わず〜とか
生きてるカード、死んでるカードの定義はなによ?
HP0以上と生存しているカードは違うの?
テキスト整理しないといい加減意味不明だぞ
16弾で除外しないと何度でも復活するヤツ出てくるから心配しなくて良いよ
ベレゼとワッツってどっちが強いですか(゚ペ)??
普通に使うならワッツ
相手がユリーやAT0使うって読めるならベレゼ使ってもいいよ
安定してるのはワッツだろうけど
活躍してる所を見たいのでベレゼ使って頑張って下さい
>>290 最大HP0になってもナオってカウンター攻撃できるの?
テキスト見たけど倒れたらカウンターも無しになると思うんだけど
>>297 復活はしないけどカウンターはするよ
当時ナオが壊れとされていた要因のひとつである
デス先生修正マダー
復活したらカウント1に戻すくらいでちょうどいいだろ
死呪60ダメージ→ボッシュートdeath!→エレリカで復活→死呪で70ダメージ→ボッシュートdeath!!
日本語でおk
301 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/29(土) 16:30:26.80 ID:JAbQEXqHO
デスはモーラでメタられただろ、イロアにも効かないし
いつまで前環境のままなんだ
リミナ持ちでデス対策してないだけに見えてしまう
303 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/29(土) 17:58:01.60 ID:5yivFSnHO
どうせはぜだろ
さっさと引退しろ雑魚
予言しよう
ブレイアの勝ちだな
上位称号ってどこで見れるっけ?
不死>ブレイア>古代じゃない?
308 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/30(日) 00:58:37.18 ID:6Xk/jrbwO
俺の予想は毎回当たらないが、ブレイア≧不死>>古代
ブレイアは両防衛だから無理だろ
306だけど戦称号確認できたわ
不死>ブレイア=古代だと思う
リッチーさんの勝ちゼリフ
もう少し何かなかったんですかね、運営さん…
リッチーさんはロイスとケヴィ相手に勝てると思ってなくて言葉が出ないんでしょう
明日はお前らの待ってた15弾BOX戦だぞ!
314 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/30(日) 23:37:11.48 ID:GKZ5l4R0O
月も変わるし課金するのに最適ね!
今月もまた300円だけ課金してやるか
316 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/01(月) 02:22:50.69 ID:gOfcDpWo0
| しまった!囲まれたぞッ!
└-、r────────── ┌─────
____ | どうやら
/___ \ ___, |そのようだな・・・
/ |´・ω・`| \ r⌒ヽ /___ \レ──────
/  ̄ ̄ ̄ Ι: | \| , |´・ω・`| |
i! ゙ヽ、 Y" r‐!、 ヽ. | .i \. ̄ ̄ ̄ i
ヽ. 、 ''´⌒ゝ-‐'" _ィ》 Y! │ .i ヽ. . i
\_|!_二|一"f , !゙\ | . ノ\ . i
〈, l|゙》-i|┴ーi´ / イ ´ i!: | / ヽ、_ ノ
: ゙ー-ニ二__,/ / / |_/ / /
/゙ У / / / / / /
//,/-‐、 / (_/ / /
i! _{! j!'〈 ./ /
/ ,,.ノ \'' ヽ \ / ./
〈 ーぐ \ ヽ /./
゙ー″ 〉ー- 〉 /`/
〈___ノ |_/
すまん誤爆
デイリー一発目で★5×2、★4×2の箱引いたけど、ホイゲンさん2枚とドロネアパウル…
15弾の土ネームドなら★3の方が嬉しいんだけどなぁ
イロアモーラが全然当たってくれなくて困る
そんな事言いながらも貧乏性だから引き直せないぜ
一発目が一番当たりがいいってことが多々ある
最後まで変更したら★3?2やで・・・
モーラが出た時点でストップした俺は勝ち組か
あと一回アタックチャンスがあったが、ハズレ箱を引いて深い悲しみに陥る未来が見えたからやめておいたぜ
モーラとか15弾初日のデイリーで引いとくもんやで
322 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/03(水) 15:34:34.47 ID:t9hPrC9GO
バルクチャンキルクルトはイロア、チャンキルラディン、スノウに勝てる優秀デッキだったのに戦術をデモンズカウントにすることによりそれらに全て負け越す劣化デッキとして生まれ変わりました!
さらにデモンズカウントにすることによりフレイムビートル等の特殊技能にも弱くなり、豊穣なる大地を入れることによりテラーボックスが特殊技能発動できません!
上位リーグで使われているデッキの意図も出来ないまま勝手にアレンジした結果(笑)
とりあえずゴミ新戦術全部修正しろよ
これマジで何に勝つつもりなんだよ
もう飽きたから辞めればいいのに
ダラダラじわじわと地味に課金して続けている自分が情けない
やる気出たときに復帰しやすいけどな
1度完全に切った出戻りはきつすぎる
登録してすぐ飽きて1年放置
気まぐれに繋いだら6万YP貰って
大人買いしまくって作ったデッキで毎日無料分アリーナ
1ヵ月後レートが英雄入り
(^q^)ワタシデス
レートなんて意味あんの?
アリーナは無料分で戦術経験値稼ぐためだけのところだと思ってた
>>328 俺も制限アリーナでそうしてるけど、たまに非制限プラチナに強デッキ投げて戦闘数稼いでるよ
でレート2700超えたら、また下がるまで制限アリーナ
低レートは勝ちやすいから戦績見てからアリーナで仕掛けてる
他のソシャゲと比べて出戻りしやすいのと、過去カードが完全なゴミにはならないのは良いよね
別ゲーだと高レア出たー…どう工夫しても使い道ないわ…ってカードが高レアリティの大半を占めてる末期っぷりだったりするし
ただ憂国もそろそろお気に入り対戦の人もどんどん更新なくなって(マイミクはほぼ全滅)辛い
適当に今日デッキ投げる。負けたらメタデッキ投げる。勝ったら放置。連勝破られたら、履歴から相手のメタ投げる。
前から思ってたけど、マイボは確率偏りすぎじゃね?
続けて★3の同カードが出るのこれで2回目なんだが
たまにメタ外のマイナーデッキに負ける。確勝作ってなくて焦る。落ち着いて人造テンプレで勝てる。
「倒れているキャラにもエフェメ適用してほしい^^;」とか寝ぼけたこと言ってる
mixiのカス共は目障りだから1回●んだ方がいいよ、●ねよ糞が
★6揃えてから出直してこいカス虫
あの書き込みのどこにそこまで激怒する要素があったんだ…
エフィメもいまのところ使い道わからん
単にユニット並べて耐久性上げる目的ならアスクリやスタボの方が優れているわけで
エフィメ選ぶなら戦闘中に最大HP上がるのを生かすギミックを入れないと意味ないわけだが
ファース探索兵、ルルの復活か
ブラウ、ティーチェルなんかの戦闘中にユニットが増える技能かだがいまいちパッとする構築がないんだよな
338 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/05(金) 08:09:10.76 ID:StT4lF91O
>>335=はぜだろ
ナオ持っててレジェンド優勝すらできない雑魚は黙ってろよww
>>337 ゲレスとかどうだろう
不可動効果と共に最大HPがじわじわあがっていって
最後にどかーん!とw
エデルス専用に自軍の効果ダメージと回復を逆にするアイテムくだち><
ルルで毎ターン騎牛を復活させて、なんちゃって人魂
戦術レベル上がる恩恵が少ない。
回復が追いつくくらいの回復役用意して、どんどん倒れにくくなる藁デッキ
決定打が無い。
面白い戦術だけど、生かせるカードが無いから16弾に期待?
キャメリア姉さんで化けたパイルインプとかあるし
>>341 ルル騎牛は騎牛が復活した瞬間倒れるから最大HP上がらずコンボが成立しない
倒れてるときに最大HP上がればまだよかったんだが
ルルも探索兵もそもそもそれほど強いカードでもないし実用レベルのデッキ難しいな
>>340 テッドが凶悪になるな
味方のHPをAT回復して敵にAT3倍ダメとかそこそこ強いぞ
>>343 妄想の話だからあれだけど、テッドのダメージは戦術、アイテム、状態異常には含まれないんじゃないですかね・・・
新戦術で今のところ考えられるデッキではフロスのを除いてスワンプで発動率下げて鉄甲で殴ればいいがまかり通ってしまうからな
イロア欲しいのにモーラさん10枚ぐらい出てるんだけど……
無料挑戦回数アップめんでくさい…
戦術経験値アップのが嬉しいや
イロア アロイ alloy 合金
純粋にアイロンでは
俺釣られた?
アロイの方が説得力がなくもない
アイアンて言うし
鉄よりすごい!→超合金→スーパーアロイ→イロア
なら納得するわ
ナオもちのはぜがレジェンド行けないから引退だってよ
お前らスレ民の大勝利だな
俺もナオ持ってるけど
プラチナにすらあがれないから引退したほうがいいかな
俺もナオ持ってるけどマウント〜ジュエルの乱高下たのしいれす(^q^)
リミナもってるけど相方がおりまへん
ナオもリミナもレナもフルリも持ってないけどプラチナとジュエルブラブラしてるから俺天才だな
フィーユ減ったよな
357 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/07(日) 11:51:15.94 ID:XtmTR19wO
今のストーリーで戦術不問で2段階勝ち確ってある?あったらおせーて
はぜのツイート見たけど引退なんて言ってないじゃん
まあいつもの病人だから書いてないことが見えるんだろうけど
>>357 リトルボム
>リトルボム
>リトルボム
>リトルボム
どーせまたいつもの引退詐欺だと思った
いまさらだけど戦術ゲーだなコレ
イロア3枚来てもスワンプ育ててないと強さ半減だ
>>364 362じゃないけど低コストの藁が流行ってるってことじゃないかなと。
366 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/07(日) 22:04:31.33 ID:tv1tRfC9O
流行ってないだろ
藁で見かけるのはスノウ、ヘレポス、ヴェルジェ、ムクキあたりかね
これらのうちムクキ以外はフィーユが置物と化すからなー
ラディン・セラ・リミナ・ティンコ・テラボ
流行りはともかくこれが今のところ勝率高い
>>368 そのテラボって入ってることで例えばどういう相手への勝率が変わってくる?
キャメリアが強すぎる
キャメリア?何と組ませれば強いの
372 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/07(日) 23:37:13.80 ID:tv1tRfC9O
キャメアーケロン、キャメラディン、キャメプラナス
カードないなら単騎でもいいし、5コスト+戦術で完結してるからなにと組んでもそれなりに強いてか上位ログくらい見ろ
373 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/08(月) 02:01:38.81 ID:jeMoJgGoO
>>373 ラウロ今そんなにいないしエレリカ構成って元々ラウロ入りの主な構築には強めだと思うんだけど
>>368 テラボはずして巡礼者入れた方がセレラディンチャンキルモーラに強くならない?
今はラウロよりもプラナスの無駄打ちに貢献してくれるところだな テラボ
エレリカ組み合わせると寺箱強いよ
耐久低い全体攻撃ユニットをピンポイントで削ってくれる
エレリカに入ってるテラボが強いのはわかる
ただバルククルトチャンキルorラディンみたいなもろそうな構成に入ってるのもよく見かけるけどあれはどうなんだ
どっちかというとプラナスデコイの意味合いが強いのかね?
プラナス避けとスノウの保険
>>378 プラナス避けと、ラディンの場合テラボがないとスノウに不利
チャンキルはバルクチャンキルだけで問題ない
バルクで岩氷軽減できること考えるとそうなるか
連投すまん
ソロストーリーで、戦術「なし」でも安定して硬貨3経験8稼げる場所ってありませんか?
初・中級は1/6で、2段階込みでも2/7にしかなりません。
最低でも上級2段階が必要です。
mixiではないので過疎でペア組めません。
どうか知恵を貸していただけないでしょうか。
wikiってストーリー全部新しいのに変わってるんだっけ?
戦術限定ならボッグドでアクタラストとか楽そうだけど
全く計算せずに書くけど、ファース上級〜最上級辺りにアンデッド藁のところがあるからそこを祓魔とかで突っ込めば経験値稼げるような気がする
386 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/10(水) 00:28:32.62 ID:TfL0KED1O
運営はソロ稼ぎなくしてペア必須の改悪したんだから
お気に入りでもペア組めてペア相手が変わっても最初からにならないようにすべき
ソシャゲの意味わかってる?
公式の雑談スレでカイアクガーとほざいてた馬鹿がいましたね
個人名は出さないけど
運営擁護臭すぎ
ブレイア最上級の不死軍団との盟約をボッグドダウンLV9でやってるけど
レクリアミノーリンピッドハートでやるより安定してる気がする。
を熟練祓魔師
移動式玉座リック・ア・バリー
重厚なる力
聖盾
聖盾
鋼の信仰心
鋼の信仰心
用は毎ターン確実に1体倒せるだけのATと
ワーグ、ギュスタ、幻影兵とかを先に倒すためのLNG
古のミイラの通常攻撃でダメージをできるだけ減らすDEFってこと
聖盾と鋼の信仰心の数いじれば戦術無しでもそれなりに安定するんじゃね?
改悪と感じた率直な感想をいうのを憚って、運営マンセーしてればいいんですかね?はぜさん
ぼっちはコミュ障と乞食精神をどうにかするかオセロでもやってろってことじゃないですかねえ?^^
mixiは規約で出来ないとかだった気がするけど
憂国をソシャゲと言うにはソーシャル部分が死に過ぎてるよね
憂国内でマイミク募ったりメッセージやり取りしたりは出来ないし、戦もぼんやりとした集団戦だし
戦をぼんやりとした集団戦にしたのはソーシャル出来ない人たちの意向じゃないですかー
できる範囲、面倒でない範囲でプレイするだけよ
ただストーリーに関してはまじで協力者探した方がいい
396 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/10(水) 14:25:32.70 ID:TfL0KED1O
ソロ稼ぎできなくしてハードルあげたのについていけないプレイヤーが悪い
戦システム変えて参加プレイヤー減ってるのはプレイヤーが悪いか
お前はアホだからそれでもいいかも知れんが運営は少しは考えんと過疎ってサービス終了になるぞ
招待で初めたのでなければ最初はみんなぽっちなんだからぽっちは止めろみたいなシステムで新規増えるわけないだろ
ご新規さんにはストーリーも報酬の割増があるんですが何言ってるんですかね、この人?
少なくともカイアクガーはご新規ではないですよね?
ねえねえ、ぽっちってなんですか?視線の先がズレてるんじゃないですかね^^
398 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/10(水) 15:03:42.34 ID:TfL0KED1O
新規じゃないけど人増えて欲しいから言ってるんだけどアホにはわからないか
文章力のなさを勝手に読解力のなさにすりかえないで下さいね^^
400 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/10(水) 15:16:06.64 ID:TfL0KED1O
さてアホはおいといて新弾くるよ!
あ、逃げたwwwwww
402 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/10(水) 15:23:49.81 ID:TfL0KED1O
qXKclWM+0はかまって欲しいの?
これ以上なにを語る必用あるんだい?
qXKclWM+0は新規や全体のことを考えられないアホですで結論でただろ
新カードの土アンデクソ強いな
スタボ運用でDEF30×4+ATダメか
対象のDEFか間違えた
雑魚の意見は糞の役にも立たないが結論だろ常考
あなたどこの妄想家ですか
405 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/10(水) 15:31:22.23 ID:TfL0KED1O
ペア相手が変わっても最初からにならないように
くらいは困るひともいないしペア組めないで困ってる人のためにすべきだと思うんだけどなぜ発狂してるんだいアホくん?
ゴネるだけゴネて努力もしないコミュ障の乞食が嫌いなだけですよ^^
相変わらず日本語がおかしいんだよなぁ
憂国の開発、広報に日本人いないの?ってぐらいだし本業はプログラマだからって言い訳できるレベルでもないっていう
新アンデは両方とも新戦術のために犠牲となるのだ…
ゲスト絵師のカードが楽しみだな。
おかしいな、新弾情報きてもあんまワクワクしないや…
網3パイルインプに勝てないゆいりえくん
流行のテンプレデッキを渡り歩いているだけの思考停止した奴らにも言える事だけど
一から十まで他人に教えてもらって何が楽しいんだろうね
新弾早くきたのは新戦術全く環境変えれなくて儲からないからかねえ
15弾+新戦術の環境短すぎる
明日13段ボックス戦やん!
>>413 7/11 13弾ボックス戦
7/15 15弾ボックス戦
7/15 8〜15弾水属性ボックス戦
7/28 16弾発売
ユーポが足りないw
水ボックスは微妙だろ
ナオフィーユ狙いの人くらいか
見たら、ホーミーメリアもいたな★5もそれなりか
つーか13、15以外もやってくれよ
>>415 トップのお知らせや憂国新聞最新号のPick Up Newsで。
mixi版の情報なんだけど他は違ったりするのかな・・・?
強化されし城門強そうだな
通常発動なしでも3回復活できるか?
エクスティンクトと比べると重いけど古代トラップも装備できるし
★6はアンデッドか
新弾出る期間短くね?毎回こんなもんだっけ?
夏のボーナスを搾り取るつもりなんやで
準備期間考えるとそれはどうかな
セットが既に出来上がっていたなら販売日早めれるけどさ
新戦術は16弾でアンデッドとか設置が増えるからじゃないの?
オッドアウトとリッドアは16弾でても使われないに100ユーポ
オッドアウトLV10なら強いと思うんだけどLV10なら
新聞でオッドアウトとリッドアレッド使った強いデッキ紹介しろ
テストプレイしてバランスとれてると思ったからだしたんだよな運営
>>428 そんなに運営を叩かんでもwww
弱い戦術ならば使わなければOK。
アリーナでレベル上げしてる奇特な人をカモれるといったオトクな面もある。
カードが弱いのは困りものだけどね。
カードも戦術もすべて平等な強さなのが理想だとは思うけど。
修正やバグの対応が早いのは評価できる
が、そんなことに労力つかうぐらいなら
カードや戦術の追加遅れてもいいから
もっとじっくり案を練ってからにしろとは思う
新戦術5つ中単純ステアップ以外の4つが15弾環境で全滅とかちゃんとテストプレイしてんの?
デモンズ紹介もバルクデッキの超劣化でデモンズの特製生かしてるとは言い難いクソ具合だし
基本無料とはいえ金だしてもらうつもりで作ってんだろちゃんと作れ
もうおまえらが考えた戦術を何かのイベントで全員に配布でいいんじゃね
どう戦術を活かすか考えるより適当なデッキでも活きる戦術を追加して欲しいんだよな
どう考えても使えない戦術追加してるからたたかれてるんだろ
>>433みたいな人が14弾登場時にスノウ叩いてたんですよね
相変わらず成長のないスレですね、ここは
435 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/12(金) 15:44:34.68 ID:a88Apop1O
バランスとるために最低限のテストプレイぐらいしろよって言ってるだけ
16弾出てから言えよ
デモンズとエフィメはまだいいが
オッドアとリッドアは追加カードでどうにかなるレベルじゃないゴミ具合
ゴミなのは437の…^^
オッドアとリッドアはマジでゴミだな
こんな戦術をよく出すきになるは
440 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/12(金) 16:17:25.85 ID:a88Apop1O
オッドアとリッドアがゴミじゃないと信じてる438ね残念ぐあい^^
早漏自慢は恥ずかしいですよ^^
先にカード追加して、生かせる戦術が無いとたたかれるか
先に戦術追加して、生かせるカードが無いとたたかれるか
労力的に同時は無理だろうし、だったら戦術先に追加して
戦術レベル上げてもらおうって心意気じゃないの?
カード使用回数余り意味ないし
まあ新弾でたらどっちが正しいかわかるわ
オッドアリッドアはカードで強化しようもないってわからない程度の低能くんにも
新弾と定義しちゃう時点でやっぱり視野の狭い早漏ちゃんなんですけどね^^
445 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/12(金) 16:52:10.40 ID:a88Apop1O
17、18、19弾まで待ってから判断しろとか逃げ道作ってんの?
そもそも選択肢を増やすっていうのはそういうことですよ、早漏ちゃん^^
オッドアリッドアで選択肢が増えるとか思ってんのかwww
目先のことしか見えない方々の戦績が凡そ透けて見えますね^^
26XT1Igc0は運営並のバランス感覚とセンスって事はよくわかった
ここは早漏だらけですね^^
451 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/12(金) 18:19:31.77 ID:kDCfgvYFO
ID:26XT1Igc0=はぜ
>>434 いくつ新弾がこようとも
一向に日の目を見ないカードの方がはるかに多いんよ…
スノウは稀な例
ID:kDCfgvYFO=ID:kDCfgvYFO=10日のID:TfL0KED1O
ID:26XT1Igc0=10日のID:qXKclWM+0
悪いことは言わないからお前ら半年ROMっとけ
わーおハズカシー
ID:kDCfgvYFO=ID:Q+MLRxw30=10日のID:TfL0KED1O
だったな
16弾のストーリー的には
「失われていた魂」=アンデッド強化=デモンズ、オッドが輝く
「新しく強化されてしまったラミド要塞の城門」は憂国語的にはラミド強化されたかも=リッドア輝く
強化されし城門で無限復活できるからエフェが輝くし、城門を強化したようなネームド来るかもだからオッド輝く
単純にモーラの派生形=リッドア輝く
16弾はやりすぎなくらい新戦術と噛み合うと思う
レベル10じゃないとマトモに使えないオッドリッドを泣きながら育ててる人たちが出てくるような気がする
まぁ何でもいいけど、モーラみたいなぶっ壊れはもう勘弁してもらいたい
>>432 新戦術ドッチッチパルプンテ
戦闘開始時に種族限定戦術以外の戦術をランダムで発動。
レベル12で称号『運命の選択者』
アイコンをどっちっちに変えれる特典つき!
はぜに匹敵するつまんねえ奴だな
戦術はいくらクソでも使わなければいい。
カードがクソなら引いた時の絶望がある
クソ戦術だと思うなら育てなければいいだろ
まぁ、俺は強化されし城門を見てエフェメ育て始めたけどな
アマリスオワタ
マキシムペインはいつになったら導入されますか?
今の環境ならマキシムペイン導入されても特に問題ないな
マキペが厄介なのは「ストーリーで相手のキーカードを一撃で倒したいけどAT削られて倒せない」ってところだからね
昔の環境ならマキペとセレスチが二強になってたと思うけど、今はボッグドの方が使いやすい
参院選に向けて必死すぎるメイン絵師が気持ち悪い
憂国絵師なのに全然憂国してないんですけど(
ggrks
以前話題にあがった時にググったんだけど
どうも見つからなかったんだわ
なんか別の名前だったりする?
滝って力の精霊に効果ある?
明日課金したいんだけど今はmixiポイント経由じゃないとできないんだよね?
1050円のウェブマネー買えばぴったり1000ユーポ増えるの?
購入手前まで行けば分かるよ
何パターンかある
>>471 コンビニだと1000円、2000円刻みで売られてるから1050円のウェブマネーってのは買えないから気を付けよう
1000円だとmixiポイントが953。1050円で1000。
1000円ずつ換金した方が1ポイント分お得なんだぜ!!
mixiポイントって高いんだな
それともこれが普通なのか
>>471 ファミマでなら900円〜1万まで1円単位で買える
>>474 消費税分の目減り(?)みたいなのが気になるね。
運営側もウェブマネーで直接決済のほうがmixiポイント経由より取り分が多かったんじゃないかと・・・。
すべてはミクソの陰謀
そりゃmixiが中間搾取するための改悪だからな
15弾環境トップデッキまとめ
@セラリミナフルリモーラ巡礼者@エレリカ
Aラディンチャンキルモーラティンクトテラボ@セレスチ、バルク、ピップス
B鉄甲兵重厚鋼の信仰イロアフィアースソード豊穣@スワンプ
Cスノウ滝バグスノウバード@アスクリ、フロス
Dクルト鋼の信仰ラディンティンクトテラボ@バルク
Eキャメリア氷剣ボルグ滝アーケロン@パイル
Fミラスピル弓使いモーラティンクト@スタボ
Gナオ魔力プラナス魔力ホーミー@マジパ、スワンプHユミル槍騎兵ヘレポス@ブレマス
Iレナ紋章鋼の信仰ヘレポステラボ@バルク
エレリカ系はかなりパターン多くて書ききれないのでとりあえず代表的なものを
モーラによる高AGI死亡や鉄甲イロアの流行、それ対策バルクインパクトデッキなんかが台頭した印象。
16弾環境でどう変わるか
レナってトップメタレベルでの使い道あったのか
専らナオとリミナ読んで限定的なメタとしてつかってたわ
>>479 そのイロアだと今はもうきついかな。ミラー意識か対応幅広げた形のがいいと思う。
ムクキフェリングもいまだに上の方で時々見るけど
1回替えでヘレポスと★3が2枚出たからやめ
やっと15弾戦でまともなの出たよ
またレヴィアたんかよ…
★5が出るのは嬉しいけどこれじゃなぁ
15弾でまだ★5を見てないんだがふざけんな
イロアばっかりいらん
3枚持ってるから変更してんのに全部に入ってるとか
>>472-
>>475 1000円分のウェブマネーでもmixiポイント(ユーポ)増やせるんだねありがとう
水デイリーでスノウか★6出したいわ
1時間後、そこには絶望が鬼なった
>>488の姿が!
1600ユーポ無駄にするのって楽しいよね!
俺氏、昨日ぽけ版で初課金
今1000ptだから、課金して企画シールド戦やるか^^
↓
500WM課金
↓
1000pt
850WMpt
↓
^^;;
看板の自覚がないあの絵師はどうにかしたほうがいい
ゲーム名と思想を結び付けちゃう人って…
いい加減うるせーぞネトウヨ
494 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/17(水) 15:34:28.30 ID:guFjc55u0
新聞で紹介された新カードが気持ち悪いんですが、どうすれば良いですか?
ヌンチャク士アギュイワロタ
気持ち悪いってどんなアンデッドかと思ったらw
くそワロタwwww
何かもう色々と恥ずかしすぎるだろ
発動率1%って何ゲーだよ
パチンカスが好きそうな確率だな
キモすぎだろ 冷めたわ
アギュイとしては、ガイアスの部分で笑いが起きる予定だったんかな
まぁ公式で身内が草はやしてくれるだろう
身内じゃないし草も生やさないけどアギュイの身内が頑張り始めたら煽ってくるわ
オリカなんだしこれぐらいはっちゃけてもいいと思うけどな
文句言ってる奴らはMVP阻止できなかった自分を恥じろよ
文句?いえいえw
ただ馬鹿にしてるだけっすよ〜www
アギュイのオナニーきめぇ
実際使えるカードだから、その他はまあどうでもいいじゃんと思ってる
508 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/17(水) 20:26:48.09 ID:IbpLbzq10
俺はああいうの好きだけどな
1%ってロマンがあっていいじゃないか
今までの絵だけ張り切った糞オリカと違って使えるから良い。
技能名と名前はネタに走ってるけど、中身は★3としては破格の性能だと思うし。
煽りじゃなくて質問なんだけど、もし何かの間違いで「オリカ作って良いよ」ってなったらどんなカード作るの?
オリジナルカードとかマジで作ったら恥ずかしくて死にそうだから俺はネタに走る。
イラストにカード考案者の素顔が描かれるTCGがあってだな
1年間頑張った結果なんだから何やったっていいだろ
これで馬鹿にするってどれだけレベル高いんだよ
クッソつまらないカードとかのがいらないんだが
しっかり憂国やってくれている人なんだろうから
空気読むというか、あんな場違いすぎるもの出すと思ってなかった。
そこが少し残念ではある。
でも所詮個人的意見だしオリカ権利得るには相当の時間と金かけてるわけだろうから正面から文句は言えんさ
通常技能については過去のオリカより使えそうじゃないか
正面からも何も、オリジナルカード出せるのはMVPの権利なんだから
どんなカード出そうが勝手だろ、周りが文句言うような事じゃない
技能がガチすぎて他もガチだったら逆に冷める
こんな恥ずかしいカード出すとか、mixiのMVPてバカなの?
大戦もいよいよ終わりだな。
16弾登場後、そこには恥ずかしいカードにフルボッコにされる
>>516の姿が!
普通に強カードっぽいからみんなフルボッコにされそうだ
とりあえず発売日に三枚積むわ
実際あのカード良く出来てると思うわ、ステ振りのイヤラシさとか流石だと思う。
今迄のクソ見たいなオリカに比べたら万倍マシだろ、カード名は別に違和感無いし
技能名とかその辺は遊ぶ部分がココ位しか無かったんだろww
520 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/18(木) 02:38:17.69 ID:Vyu0oGXyO
最近俺のゴーストちゃんが高AGIから狙って攻撃してくれないんだけど、これって不具合?
今までのオリカがゴミすぎだからな
オリカって一体どこまで関われるんだろうな?
それによっては全員アギュイ以下の無能になる
>>520 RNG足りてないかターン開始時にAGI変化してるかだろ
そうじゃないならバグ版へ
>>521 単に作るだけで満足してトップメタになるようなカードを避けてただけじゃね今までのオリカは
実用性を求めるならイニムスサポートとか、実装時使い道なかったパイル活用ダメージとか、ベネティスヴェノス専用カードなんてやらんし
アギュイ滝とか嫌やわー
ボッグドアギュイ滝でラディン、ホリー、セラ込みのエレリカまでほぼつぶれるからな
特殊技能封じは言うまでもないが技能発動率ダウンが相当やばい
アギュイのせいで俺の唯一持ってるレナの立場が無くなりそうでヤヴァイ
ユバタスのことも少しは話題にだしてあげてよ!
湯葉たすも強いと思うよ
モーラデコイとかさモーラデコイとか
15段ハーフ戦始まるよー
デイリーでやってると引くネームドに偏りあるのが一発で分かるわ
気のせいのハズなんだけどね。
どの弾でも何故か★5のある1枚だけが早々に3積みして他が積めないって状況が多い。
ある程度の確立操作はしてるんじゃない?
完全ランダムだと、BOX買っても出る保証の無い上に種類の多い★4辺りが積みにくい
15弾をデイリートーナメントで今まで12回回したが
ガジャック8 フィアースソード6 エドマ4 その他0〜2
おかしすぎだろw
533 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/19(金) 14:13:57.12 ID:7Ckbp9ASO
トランプでもなんでもきって10枚引くを10回くらい繰り返してみろよ
○○は7、8回引いたけど××は1回も引かないとか普通にでてくんだろ
お前らが騒いでるのはそれだけのことだろアホらしい
何の根拠もない妄想を書き込む馬鹿湧きすぎ
公式トピや運営宛てに本気で書きこんでわめいているならバカだが
愚痴程度にこういうところでこぼすなら適当に流すなり乗るなりで構わない気がする
mixiの戦って明日からなんだな
てっきり新弾出してからだと思ってた。別にユーポ使うわけじゃないけど
13弾解禁のための硬貨集めだろ
キャメリアに強いデッキ教えて
滝、
網パイル
はい次
滝、
網パイル
で強いデッキ教えて
滝スノウ
アギュイに強いデッキおしえて
じゃあまずアギュイ入りのデッキ教えて
>>539 滝はキャメ落とし調節デッキならなんでも
網3パイルはちょい前の新聞デッキとかシヴィラミドエクスティンクトとか
シヴィラミド小氷鬼だったわ
ビエリデリア以外描き分けできてなくてわろた
兄大好きおるよwwwwww
今のペアデッキ環境教えて
スノウ風呂場ワラ
エリスキャメリア
キャメリアワロスゲレス
が強いことしかわからん
547 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/21(日) 07:45:12.19 ID:TkwbyVsA0
今回の戦のチケットは16弾発売後使ったほうがいいの?
好きにしろ
個人的には、戦チケ糞ダブり大杉だからストックしてる
549 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/21(日) 13:19:22.64 ID:0e1wb2veO
というか戦終わったら16弾発売日だろ
竹島を要らないと言ったあいつを絶対に許さない!絶対!絶対ニダ!
アリーナで経験値稼ぎのためレート2500未満をキープするの難しいな
勝てないと経験値少ないし、連勝するわけにもいかないし
制限やれ
よくわからんけどレート関係なくね?
むしろ2500以下は人少なすぎて相手いないんだが
ポセルドさんダークサイドに墜ちたか
16弾で不死者ポセルドがでるからこれまでのポセルドは生ポセと呼ぶように
装備でアンデ化だとコスト重すぎるんで死ポルは新ユニットかな
政治信条は自由だがクライアント名まで載せているアカウントで
毒ガスを撒き散らし続けるパンダマンのプロ意識には少々首を傾げざるを得ない
Twitter観察って板があるから
そっちにスレ立ててやってこい
視点が違うな
心配してるのは憂国の大戦であって
パンダマン自身は全くどうでもいい
本当に心配してんなら公式にでも書いてこい
561のような短絡的思考且つ低脳以外の意見が集まったらそれもいいかもしれないな
ああ、レッテル貼りするタイプの方でしたか
こりゃ失礼、関わりたくないので後はどうぞ好きに続けて下さい
下らない煽りだな
時間を無駄にした
お前らもダークサイドに墜ちたのか……
ツイッターなんて女子供のやるもの
男は黙ってmixi
567 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/23(火) 19:19:57.53 ID:TfU6zI9Q0
非国民パンダマン(panda_man00)を憂国の大戦から追放しよう
スレチだから消えろ
「変わり果てたポセイド」はアンデ・ダルクス化したって考えるのが普通なんだけど、
性能的な面で見たら「その辺のダルクスに負けてふつーに死んだ」とかありそうで怖い。
名前くらいちゃんと覚えてやれよw
海中戦で負けて、レヴィアタンの技能で堕ちたのかね
レヴィアタンに堕とされたリミナが天使を召喚していくスタイル
>>570 ポセルド発売当初からずっとポセイドだと思ってたわ。
テラーヴォルテクス(笑)って伏線だったんだね。
ドロネアにアンデッド兵士化されたスマイトとトラテス来るな。
テラーボックスを検索しようとして「テラー」で検索するとレヴィ出てきてちょーうざい。
>>568 スレチではないだろ、強いて擁護する理由も、あっ(察し)
574 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/24(水) 01:25:21.32 ID:WBYsc0pJO
興味ないからどっかべつんとこでやれやカス
効いてる効いてるw
576 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/24(水) 01:36:06.71 ID:WBYsc0pJO
消えろキチガイ
本人に直接言えよチキン
ここで充分なのがわからないお前らはだから雑魚なんだよw
ここで充分wwwお前がチキンなのはよく分かったw
581 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/24(水) 01:45:58.41 ID:WBYsc0pJO
そんなに話したいならスレ立てろ
んでここから消えろ
582 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/24(水) 01:47:18.02 ID:WBYsc0pJO
晒しスレ兼用で立ててきてやろうか
キチガイ隔離に
>>580 チキンさんここで充分な理由教えてもらえますかw
だよね、説明できないから逃げるのが無難だよねw
ねえねえ!
ペアデッキの話しようよ!
590 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/24(水) 01:55:14.85 ID:WBYsc0pJO
スレ立てれんわw
たまに変なの沸くし晒しスレもいるだろ誰か立ててくれ
夏だなぁ
って言っとけばいいんですよね
592 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/24(水) 11:58:09.25 ID:O8b3WAFCO
夏の風物詩だな
バルククルトテラーボックスに豊穣いれるのセレスチでテラーボックス弾けなくなって微妙だと思うんだがどっかで使われてんの?
チャンキルラディンセレのテンプレにクルトがティンクトやテラーボックス殴るリスク増えて勝率下がるだろ
ポセルドかっこよすぎワロタ
ラディンチャンキルセレのテンプレだけ見るならそうなのかもなw
突っ込むならレナじゃ無い所とかユミルへレポスじゃ無い所じゃね〜の?w
公開カードはヤリチンか
ストーリーボーナス期間って
最初の一回以外は戦術ポイントの関係上通常の方が効率良いよね?
まぁユニコーン使って確勝できるかどうかだろうけど
ユニコーン網5水2コストに滝で確勝だろ
宗教上の理由でオラヴィは使用できない
スワンプの確勝くれ
ユニコーン入りだよぅ!
諦めるわサンキュ
オラヴィはAGI100ってことは…(お察し
早い(確信)
607 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/25(木) 01:13:53.78 ID:EjLzKsnpO
>>598 確勝ではないな
テラボの箱噛が網装備者に当たれば負けるし、コス2次第で引き分けになる可能性もある
パクリっぽいカードイラストみるたびに正直どうなのっておもう
確かにまぁ、絵は上手いけど
どっかで見たデザインだなぁてのはたまにある
TCGもソシャゲも山ほど世に出てるわけで、もうカードに収まる構図、デザインってほぼ出尽くしてるんじゃね
その中で見栄えが良いのとなるとさらに限られてくるし
数が増えても箱噛でAT下がって引き分けになるだろ
613 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/25(木) 11:08:01.01 ID:EjLzKsnpO
むしろ、クルトが網対象から外れてボコられる
>>598見て考えた結果、水2コストには忍者、戦術にはデモンズlv6を採用
忍者が技能不発→通常攻撃の対象にテラボ以外を選択→ユニコーンが技能不発→通常攻撃の対象にテラボを選択
上記のパターン(約7.4%?)を引かなければいけるで!
って意気揚々と挑戦したら3連敗したでござる
確勝あるけど、戦術問わずはないんじゃね
オラヴィ「調達鳥人先輩腹へったんで食料調達してきてくれないっすかw」
鳥人颯兵「ちょwやめなよwかわいそうだよーw」
幼鳥人「あたしイチゴ食べたーい」
調達鳥人「…」
水2枠にアイスベッガーで、10%の氷塊状態を叩きこめばOK
最初はイール使ったけど、AGIが低すぎてヘレボス止めてダメだった
お前ら、処女発見器を後生大事に持っていたのか
俺にはプラチナ引換券にしか見えなかったから、躊躇いなくミキサーにかけてやったわ
ユニコーン持ってないから
ユニコーン無しでの確勝教えてくれ
ユニコーンは確勝に必要ないんだが
小氷鬼二体のAGIを30以上、網×5と滝を積んでおけばおk
ユニコーンいれないなら簡単だろ
不死ポセの特殊技能はどういうこと?
ターン終了時にもう一体復活?
しかもそっちはアンデッドでなくてもおk
除外戦術を考えなければかなり壊れてる気がするんだが、誰も話題にしない
だから俺が環境についていけてないだけだと思うことにした
まあ合金さんとかに簡単に押し切られそうではある
>>623 Xさんの類似かと思ったがXさんの技能には「自身が」の明記がなされている
しかし、自身以外の対象を復活させる場合は「復活『させる』」と明記されており、自身が復活する場合の「復活『する』」との整合性が不明瞭だ
ただ、「復活『する』」自体はどちらの解釈も有り得る
要するに「使ってみないとわからない」だな
ちなみに特殊技能の方は「アンデッド」の明記がなされていないので、復活させる対象は選ばないのかもしれない
ティンクトとも微妙に表記が違うんだよな
使ってみないとわからないってそれ目当てで課金額変えるひとやミキサーするひともいるかも知れないのにかなり不親切だな
テキスト通りならポセルども復活する
テキストの統一とか基本中の基本だし、ユーザーからも分かりにくいから統一しろ
って意見がかなり前から出てるのに、今だに統一しない運営は何考えてんの
テキスト検索するときに不便だから、統一してほしい
ツイでINAが新段ネタバレ始めたぞ
滝復活ネコとか面白いな
赤き巨竜アポカリプスドラゴン(★★★★★★)
楽しみだな!
(おっ、ステマか?)
ドラゴンて何種類かいるけど
やっぱりむーちゃんが一番かわいいよね
(せやろか)
ドラゴンが2chに書き込みする時代になったか
秘密主義うぜえ
裏コミュがそんなに偉いのかよ
べつになんの強制力もないんだし勝ちたくない、連携とりたくないプレイヤーは無視して勝手にチケット使えばいいだけだろ
おまえらがあまりに叩くから裏に引きこもったんだろ
確かIKUSA最初期の頃は国内チャットもあったのにmixi規約のせいで…
規約変更でアプリ内部でのチャットが消えてゲームとして成り立たなくなりサービス終了したものを俺は少なくとも3つ知っている
国内チャットなんかあったか?
単に公式トピ使ってただけだと思うが
ぽけぽけのテスト版IKUSAだけだったかな?
国内指示のところに誰でも好きな文だせた
憂国はミクソでは最初からチャットはなかったな
ぽけぽけは今でも国内チャットあるが
どうせ今のアクティブユーザは2000人いないゲームなんだから
CPU相手のオンラインゲーやってると思えば楽だよ
遭遇するデッキもテンプレデッキばかりでCPU相手にしてるのとさほど変わらんし
645 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/27(土) 18:52:21.29 ID:9/i/sb48O
裏が嫌なら表で自分で指揮とれやwwそして内紛ww
戦限定じゃなくリアルタイムチャットついてたらもっと面白いだろうにな
上級者にデッキのこととか聴けたりすると思うし
一斉攻撃のはずが両防衛でヤーパン終了のお知らせwwwwww
不死がアクタに進行取れてないみたいだしアクタ勝ちで終了だろこれ
一生防衛してる人もいるからなぁ
何とも言えないでしょ
650 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/28(日) 00:16:08.52 ID:CylhKGUOO
ヤーパン
技能、底力発動!
とりあえずアバドン様は3枚欲しい
デイリーのスケジュール間違ってね
新聞読んだ?
星5に外れ無しか
星3も強いのあるね。どうしようもない奴もいるが
タイラントきたー
スノーガール、いきなり1ターン目開始時から効果ダメージ与えてくるのか……しかも特殊技能も発動させないとか。
毎ターン効果ダメ40〜50(&特殊技能発動不可)+通常攻撃40与えるとか強いなー。
インフレやばいな
エーゲ「俺の時代が来たか」
全体的に高コスト化を意識してるのかな
アポカリプス微妙っぽいな
>>656 2コスト設置アイテムの罠とはなんだったのかって性能だな
モーラの時も思ったけど初期から発動保証の設置付きとか明らかにコスト得してるよね
第16弾ボックスシールド戦がはじまるよー
砦主2枚、氷女王1枚、先ほどヴェルジュ7枚目…
こういう引きってちょっと憂国の辞め時かなと思うよな
[694] 2013/07/28 19:27
努力家と知性(横北)
星3以上が1枚しか来ないのは許す(最低1枚って書いてあるし)…が、そろそろボックス買いからのダブリをやめようか運営さん。3積みしてるカードが何回も来たって意味がないんだよ。無課金にはその行為がモチベーションを下げる一端になってるんだ
INAはモチベ下げてないから
それに無課金がモチベを下げようがINAの知った事ではないわ
だって全員どうでもいい人間だし
大袈裟に言おうが無課金が引退してもなんとも思わん
それは一銭の得にもならないから
つまり無課金に対しての情などない
>>662 ★6無視でスノウ積みたいなら早めにヴェルターヴェルジェミキサーすべきだったな
何箱開けたかにもよるな
40以下ならむしろ運がいい方だし
ミキサーするって考えも出来ないなら辞めればw
公式絶望の何時ものバカとイベント告知も読めないアホはなんなんだか
不死者ポセルドは結局レヴィアタンありきかなー。
海も人魚も弱いモンスターばっかりで使えないわ
船幽霊に可能性を感じる
まだ買ってすらないけどスタボでアバドンデリアとか面白そうだな
プレカ97枚引いたらボンドラ3積みになったけどアンデでアイテム強化もなー…
全16弾もあると、不要カード売却するのもひと苦労だな
エデルスは強化されましたか?
16弾ボックスシールド戦で欲しかったカード3枚を一度に引けて良かった
よく見たらカールさんの鎧のセンスが凄まじいな
ジャイアントコープス
60%の確率でHP30より上なら最大HP30減らして自己蘇生するコスト5
ポセルド
80%の確率でHP20より上なら最大HP20減らして自己蘇生するコスト3
うーんこの
そらまぁそこだけ抜粋したらスッキリせんだろな
676 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/28(日) 23:03:58.56 ID:8reiSyJy0
2年以上やってて★6が1枚も出なかったのに最近になって一気に2枚出た
でもバナブルとルフィナって使い方がわからん。コスト高いしなんか微妙
ルピス持たせてラビ連れて
あとは仮想敵に合わせて程よくメタれ
チャンキルさんと象さんってどっちが強いですか?
15から16弾のAT下げる流れって何なの?
ルフィナへの情けのつもり?レナのテキスト読んでからカード作れや^^
ベ様「ATダウン対策ならまかせろ!」
旧弾の不遇カードを救うために新弾でかませを大量導入してもそもそも使わないから(親切)
そろそろ旧弾修正しろよ
特に★5★6あたり
修正というか、フォーツンだけ使える戦術とかそろそろ出して欲しい
ルフィナ「そろそろ修正で強カードになるから、お前ら覚悟しとけよ^^」
ベイパー「wwwwwwwwww」
スノーガール
【補足】
「氷霧」はターン開始時、敵軍1体選択し、このターン、特殊技能を発動しなくし、効果ダメージを与える。フィラオゲン
【補足】
眼力はターン開始時に敵軍1体に効果ダメージを与え、そのターン、特殊技能を発動しなくする。
同じ効果なのになんでこんな書き方違うんだよ、最初フィラオゲンはダメージ判定先で違う効果になるのかと試したら全く同じだし
こういうのがそこらじゅうにあるせいで技能説明が余計見辛く解りにくくなってる、いい加減統一しろよ
プログラム処理の順序が違う可能性が微レ存
そこをうまく生かす手があるかは知らん
ゲームの進行上いっしょだって
生かすもクソもないいっしょなんだから
688 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/29(月) 08:58:27.23 ID:4Ao/261GO
ルフィナ「誰か私を修正してください///」
>>687 いっしょの定義をkwsk
順序は必ず存在するだろ
順序はある(かもしれない)けど、間に挟まる処理が無いんでしょ
だからこそ、将来的に間に挟む余地を残してある可能性があるだろ
何を意地になってんだか
そんなことより猛牛の話しようぜ!
同時処理だから順序なんてないよ
いっしょの定義?
なにいってんの?
小氷やリーフライに試した挙動がいっしょで差異は認められなかったよ
違う技能だというならなにが違うのか示してよ
話ぶった切って悪いけど、ガミエルってブリで確立あげるのとエレリカでチャンス二回だとどっちが確立的にいいの?
運営が在日か何か知らないが、日本語不自由だからテキストの統一すらできない
のはしょうがない
>>694 プログラムに同時処理なんてありえない
現状A→BとB→Aの結果が同じだからといって
A→C→BとB→C→Aとで新しい処理要素が加わった時に結果が同じとは限らない
その程度も整理できないようではこのゲームで結果出せる訳ないから
すぐに諦めてオセロでもやったほうが建設的
テキストが全く同じなのに処理が異なるカードゲームがあってだな
アホ
どう違うのか示して
ABとBAの順番てのも想像だけで証拠もないのがわからないアホ
なに一つ証拠もなく違いも示せやいけど違うんだー
って主張するのに絡まれたわ
これも技能説明統一されてないせいか
同じ文章ならこの不毛な話しがでることもないのにな
確定診断のしようがない状況下で盲目的に運営を腐す方が正直どうかと思う
テキストの字面の違いだけ見れば
たとえば効果ダメの直後に発動で特殊技能封じの前に割り込ませることが可能な特殊技能を設定すれば
フィラオゲン相手には発動して、スノーガールには封じ込まれる特殊技能作れるだろ
これで理解出来なきゃ説明しようがない
全部仮定の話だね
現状存在しないものをでっちあげて証拠にするとか頭大丈夫?
少なくとも今の時点で違うという証拠は存在しないから違いがあるとは言えない
どう考えても運営の方がおかしいでしょ
いい加減同じ効果ならテキスト統一するぐらいのことはしようよ
もう憂国語理解するの面倒だからテキスト読まなくなったよ俺
挙動確かめるのもめんどくせえし
現状の挙動が同じというだけでは
処理がまったく同一だという証拠にはならないと言っている
いい加減頭悪すぎる
釣りにしても悪質
どちらも不快だからアポカリプスドラゴンの話しようぜ
マリョウにすら劣る巨大な木偶の坊であった
現状の挙動が同じならわかりにくいからテキスト統一すりゃいいだろ。
今後出るかどうかもわからんカードのために原状の分かりにくいテキスト放置とか
アホ。出たら出たでその時テキスト修正すればいいだろ
アポカリプスはフィーユメタだね(錯乱)
何だか糞テキストを見ていると遊戯王を思い出す
>>695 一回しか攻撃出来ないならエレリカ、それ以上はブリ
それでも僅かな違いだよ
・DEF無視でATダメージ
・対象のHP-自身のATにする
・敵1体のHPを(自身のAT)ダウンする。
これらの憂国語がどう違うのか説明して
モイを使った強いデッキ教えろ
モイ
ラミド
トトメス
子型
アポカリプスドラゴン使った強いデッキを考えよう
名前が長すぎるのでお断りします
16弾の★6はハズレなのか…
真ん中のやつがいい笑顔すぎて草不可避w
冠まで載せてて完全にお誕生会の主役w
(お誕生日おめでとー)
「わーいやったー!ケーキだー!」
wwwwww(←六つの王冠)
17弾で9人殺しの剣くるな
セレスチディーテの対策がわからん
氷鬼だとあかんの?
残り9コスト書かないとかなんも言えねーだろ
>>722 行けるかな…?それでちょっと考えてみるありがとう
>
>>723 じゃあラディンチャンキルエクスティンクト辺りで
小氷はチャンキルで死ぬ可能性高いが他の焼き対策特殊技能で100%勝てるのいくらでもあるし
その構成ならDEF80あればダメ食らわないから負けないだろ
DEFはディーテのせいでコスト10倍以上あげれないか
まあDEF戻す聖騎士でも使えば(適当)
汎用性あるデッキ頼むわ(迫真)
それと焼き対策特殊技能ってどれよ?
フレイムビートル?リトルボム?
削れねえだろ
730 :
友達の友達の名無しさん:2013/07/30(火) 10:45:47.30 ID:9AojThRdO
すいません、状態異常というのは
「このキャラクターは初めから○○状態である」
みたいなのも含まれるのでしょうか
ルール/遊び方やQ&Aを読んでも載ってなかったので
どうかお願いします
今試したけど、自分のハンネルで自分のイロアの[鉄甲]解除できなかったから無理ぽ
>>731 ありがとうございます!
ハンネル使って相手の初期状態ひっぺがし作戦考えてたので
ちょっと残念です…
今回の★6は鬼つよじゃなくて良かった(小並感)
エレリカリミナにディーテ入ってイロアも完封できるようになりました
技巧師つえーな、ラウロが腐らなくなる
最速行動で3体ぶち抜きとか設置アイテムでもなきゃ割り込めないしな
小人魚も配列下げられたら対策にならないし
滝
お気に入り対戦相互にしてくれてる人のデフォデッキが
数日前から対戦できない状態になってるが教える手段がなく歯がゆい
アプリ内のちょっとしたメッセージのやりとりもmixiは規約でダメなんだっけ?
コミュとかから探すといることもある
マイミク募集トピックもアプリ内チャットもあるアプリ結構あるのに憂国運営はそういうの変に慎重なんだよなー
まあ変な規約ばかりつくるmixiが一番悪い
SNS()が聞いてあきれる程のmixi
セレチLv11でディーテ2枚でアリーナ荒らしてる奴楽しいか?なんなんだこのカードは。
743みたいな雑魚を不愉快にするのは楽しいよ
LV12にしたいのかもしれないから文句言う筋合いない
制限アリーナでスワンプのスノーガールLv3×4に確勝できるデッキってどんなのがあるだろう?
バルクLv5以上でコス1(HP25以上)に脅威4+小脅威1+鋼の信仰心2……位しか浮かばなかった。
バルク育ってない場合は他に何かあるかな?
あ、後DEF高めて焼き戦術とかもあるか。
スワンプですぐ氷霧90、130とかになるけどな
UBB、ロマン人、ゆいりえ
この辺の連中はいい加減自重しろよ
色仕掛け
RNG内の敵軍1体にATダメージを与え、ATを[10]ダウンする。
発動率:65%
LV2:15
発動率:72%
LV3:20
発動率:80%
いたずら
RNG内の敵1体にATダメージを与え、対象のATを[10]ダウンする。
発動率:60%
LV2:15
発動率:80%
LV3:20
発動率:100%
2コストで後から出たカードがなんで1コストカードより技能低いのかしら?
昔は同技能の発動はいっしょで上位互換が起こらないように慎重に作られてたのに最近は適当なのかな
属性
スノーガールが
色仕掛けして
いたずら
ふむ…
属性やらステやら色々違うのに
いまだに一部分だけ見比べて文句言うアホがいるのか
そもそも同じ効果の技能の発動率を統一したのがよく分からなかった
レア度や個性差があって俺は良いと思ってたのだが
DEF=0や回復とかも発動率、倍率を
属性別に得意分野として差別化してもアリだと思う。
ただ同系統能力の文章は統一化か、もしくはキーワード能力にして欲しい。
制限アリーナでスノーガール使用率22.5%www
スケーリーフットが再評価されてて草生えるwww
スノーガールは制限とアリーナ両方で使用率1位か…
第2弾発売時の拠点兵を思い出した
あれはセレスチが強かっただけだけど
1位:スノーガール(5.361%)
2位:聖騎士ラディン(4.231%)
3位:重厚なる力(2.879%)
4位:鉄甲兵長イロア(2.761%)
5位:鉄甲兵(2.285%)
6位:古代要塞ラミド(2.256%)
7位:フローズンバード(2.099%)
8位:聖騎士チャンキル(1.892%)
9位:古代機巧兵(1.743%)
10位:古代機巧師(1.461%)
スノーガールが圧倒的に見えるけどスノーガールは×4構成だからデッキとしては古代機巧兵の方が多い
スノーガール×4は制限だと雑魚扱いな件…
スノーガールとスノウの相性ってどうですか(゚ペ)?
16弾発売当初ぽけぽけの使用率1位はチャイルドドラゴンだった
機巧絡みとスノガが強すぎる印象
ナオやリミナと違って自分も使えるとはいえ…
みんなある程度16弾に注ぎ込んだところで修正されるのかね
注ぎ込まなくても集まるだろ
(´・ω・`)16弾のラインナップ見て
マイミクが4人も憂国辞めた…
新戦術使わせようとしたんだろうけどディーテとか出されたらデモンズもエフィメも立場ないよね
80%で20〜30最大HPアップ+回復とか色々ついてるのに戦術で15アップ15ダウンって
ポセルドとかも結局他の戦術の方がいいでしょ
あとやっぱりほとんどの場合においてアスクリ>>ヴァストだな
ヴァストの方が有用な組合せなんて現状ほとんどない
一応大機巧対策だな
機巧相手こそアスクリの方がいいだろ
森スラ見たいなデッキで考えると
ヴァストで全員RNG1→機巧で配列1、2、3で2、3に割り振られたヤツ待機だぞ
何いってんの、とりあえずヴァストのテキスト読みなおせ
順番がヴァスト処理→機巧配列変更だから配列2、3は一ターン目殴れなくなるって話
一回でも使ってみればわかるよ
いやそれは分かるけど、それって配列1の藁の1ターン目だけでしょ
だから最初からそういってんじゃん
ついでに船コロムスニーニョ見習い船大工×2みたいな配列2の藁でもアスクリ>>ヴァストでしょ
ピンポイントな話だがヴァストだとRNG>配列の技能にはかかりにくくなる
ディーテ強いなー
環境にマッチしすぎ
777 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/03(土) 02:02:59.00 ID:MAPuBiFkO
みんな王冠さんの話しようぜ!
……ところでマリョウって最近の環境にマッチしてんの?
ベイパーさんの時代はやくこないかなあ
玉座に座っててください
43位:千年竜ベイパー(0.533%)
だれがどこで使ってるんです?
781 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/03(土) 23:02:27.92 ID:m0uYUnmXO
ベイパー単騎で、たまに見るよ
不死ポセ新聞発表と技能変わってたのか…今頃気づいた
【通常技能】
HP<=0,最大HP>[40]の「所属:アンデッド」の自軍から1体選択し、最大HPを[40]ダウンしてHP=最大HPで復活させ、未行動の場合、行動させる。その後、(自身のAT+対象のAT)で通常攻撃を行う。
ところでこの対象のATって何?攻撃対象のAT?
>「所属:アンデッド」の自軍から1体選択し、
これだろ
なるほどユギンと同系技能かありがとう
ていうか最大HP20以下になるような小型キャラ復活させるのじゃなきゃほぼ上位互換か
不死者ポセルド[失禁]
制限無差別でデッキ変えるやつうぜーーーーー!
てめーだよ肉
ディーテ3枚積んでるデッキと当たったがデモンズカウントとはなんだったのか感が物凄かった
費用対効果考えたらそんなもんじゃね?
80%でエフィメLv10の2倍と回復か
戦術10の2倍ってやばくね?
エフィメがゴミ過ぎるだけか
費用対効果とか言ってたら、バランスも何も有ったもんじゃないんだが
バランス(笑)
新弾の☆6三積みとかマジキチ
四積みしてるらしいがな
いったい何箱開けたんだろうか
確率的に言えば200箱くらいか…
重課金者のおかげで、俺らはタダで楽しめる。
俺ら無課金養分がいるから、重課金者は楽しめる。
winーwinじゃん
俺、次の戦始まったら機巧兵とスノーガールで重課金に嫌がらせするんだ
798 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/06(火) 03:02:00.08 ID:WAEwZyHqO
つーか修正しないんかね
それとも現状が運営の予定してた理想的な環境なの?
効果は未知数だが新参やカムバックにはちょうどいいんじゃないか
くすぶる不満の火消しは旧弾修正という餌にちょっと期待している
>>799 そういえばそろそろか
俺の糞★6が日の目を見る時が来ると思うと、胸が熱くなるな
いつも的外れな修正しかしない記憶が
ゴミ戦術追加で誰も使わないから
戦術と会う壊れカード追加で結局ゴミ戦術使われないまま他の戦術で使われるw
リッドアオッドアも普通は強いカードを抑えるためにメタがあるのに、メタ戦術使わせるために壊れカード追加とか本末転倒。
モーラ他初期設置組は全員壊れだわ
氷霧とか設置アイテムとして何コスト分の性能よ?
完全にコスト無視じゃん
罠とかいう壊れ性能
初っ端発動してダメージそこそこあり特殊封じは強すぎるわ
大方スノウと組み合わせた挙動だけ確認してスノーガール四体並べたときのバランス見てないんだろう
マジ運営無能
単純に小氷鬼への不満高いから手軽にメタになる設置!って作っただけなんじゃね、深く考えてはないと思う
小氷鬼ってそんなに嫌われてるか?
だいたいチャンキルとセレスチがセットだからあまり採用されてない印象
小氷鬼でる前は様々なセレスチ構築あってセレスチ最強戦術って言われてたのにほとんど駆逐されてチャンキル構築しか残らなかったんだよ
んで元々セレスチに弱かったエレリカ構築全盛の時代になった良くも悪くもそれまでの環境を激変させたカード
夏の風物詩だな
機巧強いけど氷鬼一枚でひっくり返されるってのがすごい良い感じ。
本当に氷鬼は良カードだと思う。
ブレイア強杉
イロア3積したんだけど
鉄甲重厚鋼 イロアフィアース豊穣 以外になんかバリエーションないかな?
あったらそれがテンプレになってるよ
無いものは自分で考えるしかない
強いって言ってもまだ低予算で対策取れるレベルなのに公式で喚いてる奴はなんなんだろうか
HNからして痛い奴だしほっとけ
それより今日重すぎねーか
色々スクリプト配布してる奴がいるけど、それが鯖に負荷かけてるような気がしてならない
そんなもんあるのかってググったらはぜが拡散ツイートしてて笑った
>>813 鉄甲兵[チョーカー][鋼信仰心]、イロア[豊穣]でミラーと網3パイルに強くなる
パイルの効率のいい上げ方ない?
日々成長でも一日2勝が精一杯
制限で隙を見て上げろ
パイルLv7になると、3ターンに1回メリアが起動するから厳しくなるんだよ
なるほど
考えが甘かったすまんね
まさかのベストアンサーが制限で隙を見て稼ぐ
毎日20ちょいしか貯まらんけど、一番負担無いはず。
急ぎなら経験値アップキャンペーン時に、しっかりメタデッキ用意して、
制限アリーナに粘着してユーポぶっ込む。
すまんがこれしか知らんわw
UNIデッキキャンペーンで硬貨6だから1週間はそれで稼げばええんちゃう
ある程度LVあったらキャメリアでええやん
>>818 ありがとう
ところでミラーっていうのはなんのこと?スピル?
>>828 鉄甲イロア同士の対戦ってこと
フィアースソード持たせたイロアって何想定してるんだろうか
豊穣にした方が強いって感覚があるんだが
スノガにも対抗できるし
>>829 どうも、そのままの意味か
テンプレ化してるけどフィアースソード持たせてる意味はよくわかんないね
単純にイロアの火力UPとAGI+5なのかな
やっと重課金食えるようになったのに修正厨うぜー
使用率で批判すんならスノーガールは3体か4体で運用されてんだからラディンやラミドの方がデッキ入ってる率高いっての
制限は知らん
>>832 フローズンバード 1.911%
スノウ 1.178%
コスト比も関係なかったか
モーラの時に騒がなかったのに、今騒ぐ意味が分からん
確かに壊れてるがそれならディーテが一番だと思うんだが
>>835 スノーガールとディーテの★の差考えてみたら?馬鹿かお前?
修正厨うぜー
>>836 ★6ならいくら壊れていてもいいのかよ
そういう問題じゃ無いだろ
いくら壊れてもいいとかかいてねえだろ
ディーテは★6なら許容範囲
発売前あんなに話題になっていたのに
アギュイの空気っぷりがパないぜ
個人的にはアギュイさんには是非ともヌンチャク使アギュイ使って闘って欲しいんだけど、
アリーナで当たっても使ってないみたいなんだよな
842 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/08(木) 22:54:52.18 ID:idYpQy7jO
まじでルフィナ修正よろろwww
現在最強のカードディーテさんを一方的にボコボコにできるのはルフィナさんだけ!
ネルオミさんは初期から大地の恵み[10]くらい装備していてもバチはあたらないはず…
タンデリンさんが綿毛の配布を始めたようです
ヴィルナとかいう公式でネガってる奴リミナディーテ使ってて文句言ってんのかwww頭大丈夫なんですかねぇ
☆6とは言えディーテの方がよっぽど頭おかしいわ
俺のルフィナがメリット状態解除能力を付加されると聞いて
>>846 バカ「いっぱい課金して強い★6を手に入れたじょ〜、これで天才のボクちんなら連戦連勝間違いなしだじょ!」
バカ「ほげえええボクちんの最強デッキが機巧やスノガにやられてるううう」
バカ「あいつらは★1★2の性能じゃないんだじょ!修正しゅーせーシューセーqあwせdrftgyふじこlp」←今ここ
ちくわ大明神
それ面白いと思った?
>>849 おはようヴィルナさん(*^o^*)
おこなのかな(・◇・)?
面白くはないが合ってると思った
罠がコスト2で40ダメagl-20で、氷霧が50ダメで特殊技能封じだからコスト2以上
のアイテム持ってるのと同じだからなあ。さすがにコスト無視はどうかと思うわ
最近はあまり修正してないけど8、9、10弾の時とか発売後1ヵ月くらいで出した弾修正してたしな
とりあえず出してから修正はイーイットの基本スタイル
修正厨と懐古厨は紙一重
ディーテでイロア潰せたと思ったらスノーや機巧が出てきて顔真っ赤wwwwww
ディーテと小氷鬼で全部潰せるんだがな
え?どうやって?
機巧はいいとしてスノーガールには屠られる光景しか想像出来ない
スワンプスノガはセレスチラディンディーテ突破できんよ
小氷鬼でテンプレ機巧兵詰むし
このスレ雑魚多過ぎじゃね?
ディーテにスノガ負けるのも知らん雑魚ばっか
屠られる光景しか想像出来ない
クソ雑魚はぜ乙
スワンプスノガの良くないところは制限で対抗できるデッキが完全メタぐらいなこと
その完全メタがスノガ以外のデッキにまず勝てない
ヴィルナさんwwwwディーテも一緒に修正要望しとけよwwwww
色々書いてるが要は
>>848だわな
顔真っ赤すぎて笑える
雑魚をディスったら運営からご褒美がもらえるらしいな
てかいまだにパック買いとかしてるやついるんだな
まあボランティアじゃねーんだから無課金が★1★2で強えーにしててもしょうがないだろ
ごねてる奴もそう変わらないとは思うがな
技能の強い弱いはまあいろいろ意見があると思うが、スノーガールはコストを
明らかにオーバーしてるからクレームがでるのはしょうがない。
まあ歴代強カードは全部コストオーバーだがな
100%発動とAGI無視ばっかでつまらん
戦術なしでも戦えた暗黒スピル時代…
17段でメタと新たな強カード追加で儲けます
>>867 なんか今日クるんじゃねって思ったら1、2パック買う
んでドンが2枚とか☆4だけどあんま嬉しくないなってちょっと後悔する
ドンはディーテ用に使えなくもない
デイリー3回入れ替えしても★5が出ないとか
通常時ってこんなもんだっけ
倍率イベのときしかボックス買わなかったから感覚麻痺してるわ
物欲センサーが反応したんだろ
MAX★3 で結局最後まで低枚数。そんなもん。
1円も掛けないか、出るまで掛けるかどっちかがいいね
★5は確率的には4箱に1枚だね
アバドンもアギュイも技能内容は超優秀なのに機巧とスノガに勝てないんだよな
16弾は完全に★1、2がネームド食ってる
下方修正する前のネームドより強い★1、2出す前に、下方修正したの全部元に戻せよ
ユギンとか不死ポセがあれだし復活したAT+にもどしてもいいと思うけどそれでもあまり使われないだろうし
ロイスも結局ラウロ機巧兵の方が強いだろうし…
戻しても使われなくない?現環境で通用しそうな修正カードあったっけ?
884 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/11(日) 22:38:02.75 ID:bQDIVXiqO
とりあえずルフィナ修正しようか
仮に罠脅威が設置ダメとして扱われなくなっても使われないルフィナさん
仮に無限滝できるようになってもあまり使われないルフィナさん
仮に無限豊穣できるようになったら壊れ扱いされるルフィナさん
886 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/12(月) 00:39:13.78 ID:baOTn2d6O
機巧兵★5、機巧士★6なら儲かったのにね
★2揃った時点で16弾欲しいカードディーテしかなくなる不具合
スノガ、機巧はいつぞやの見習い餓鬼アスクリ並に凶悪だな
使ってる奴みんなレート2750ぐらいいってるわ
2800には到達できない準一線級だろ
たいした事ないな
今日の18時のデイリートナメって終了後回収されるタイプだよな?
二箱しか買えずいまだにスノガ3枚、機巧はテンプレが分からない
そんな俺でも戦術10使わずここ半年ほど2700切った覚えがない
>>889 参加費見れば一目瞭然
機巧とスノガ修正ワロタ
892 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/12(月) 12:26:29.34 ID:YJOqmifyO
なぜ機巧師に修正入ってない 機巧兵じゃなくてこっちのほうがヤバいだろ
スノガとか実質5コス以上相当だし、まあ修正は当然としてどんな内容になるかだな
894 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/12(月) 12:36:16.11 ID:xjpCOpgkO
ついでにルフィナもやっておくれよ運営さん(TT)
>>890 スケジュールの方だと1600ユーポなんだよ
修正自体はどうでもいいが
修正反対派が雑談トピで悔しそうにしてるのは見ていて楽しい
897 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/12(月) 13:43:00.59 ID:t68XiXg20
修正反対派は頭悪いだろ。ヴィルナがごねたから修正されたとでも思ってんのか
そもそもコストオーバー、アリーナでの使用率も異常、他のカードとの比較で
運営が修正が必要と判断したんだろ。修正反対してるやつはコストは無視しても
いいとでも思ってんのか。ごねたらなんでも修正してもらえると思うんならごね
てみろよ、無理だから
リミナの眼と首が捻れてて気持ち悪いので修正してください!!!
一番頭悪いのはリリース前にコストオーバーと気づかない運営
スノウスノーガールで使うことしか考えてなかったんだろうな
頭良い頭悪いはともかく、意見を主張するならその根拠を示せば済む訳でな・・・それ以外はどれだけ強弁しても理解されないんだ
コストオーバーのカードはこのカードから始まったわけではないのだから、せめて主要カード・デッキだけでも比較してそのデッキの対応幅、異常性を指摘すればいいんだよ
修正以降ディーテゲーだの★6ゲーだの喚き散らす愚民達の未来が透けて視えるな
でもどうせいつも通り全く使えないカスカードにしちゃうんだろ?
それがどうかと思う
スノガはまだネームドなら有りだった
まさかの☆1ネームド化くるか
水の精霊以来の制限ネームド
第十六弾の一部カードにおきまして、ゲームバランス調整のため、下記のカードの技能を8/13 15:00頃に修正致します。
○古代機巧兵(No756)
Lv1=0.8,Lv2=1.0,Lv3=1.2
↓
Lv1=0.8,Lv2=0.9,Lv3=1.0
発動率
Lv1=45%,Lv2=50%,Lv3=57%
↓
Lv1=30%,Lv2=40%,Lv3=50%
○スノーガール(No771)
技能変更
【初期能力】
このキャラクターは初期から効果が[40]の「氷霧」(アイテム(所属:設置))を装備しており、氷塊状態である。
【通常技能】
なし。
【特殊技能】
ターン終了時、自身が生存しており、自身に「氷霧」が装備されている場合、その効果を(自身のAT)アップする。(発動率は通常技能と共通)
【補足】
「氷霧」はターン開始時、敵軍1体選択し、このターン、特殊技能を発動しなくし、効果ダメージを与える。
また、氷塊状態はターン開始時に対象に不可動効果を1与える。
発動率
Lv1=30%,Lv2=40%,Lv3=50%
※上記は変更部分のみ記載させて頂いており、記載されていない部分は現在と同じ値になります。
小氷鬼は万能だな
スワンプスノガ終了
ディーテで氷塊消したら一緒じゃね
ディーテ持ってる人しか出来ないからいいのか
スワンプないなら全然ちがうだろ
まあ古代民だし成長する砲台として別の使い道もあるんじゃね
機巧はまだやれそうだな
ゲームとしてもう明らかに末期通りこしてるな
最盛期は2年前か?
ゲーム性は今の方が高いと思うが新参には明らかに敷居が高い
機巧スノガはその対応策だと思ったんだがな
まあ古参の中堅以下からクレームがつくのは必然
★2とか★3以下で強くてもいいと思うんだけどちょっと使用率高すぎてうんざり
もう全カード特殊技能付ければええんや、そいで処理がわけわかんなくなってサービス終了
夏コミ行ったんだけどヲチ目的でマイミクになった奴からアクエリアスと塩飴と冷えピタ貰って助けられるっていう、なんで普段頭逝ってるのかわかんねーよ
915 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/13(火) 20:04:35.95 ID:8gu8/hp2O
スノーガールも氷霧40か30くらいに下げてそのままがよかったよ…
ディーテ持ちクレーマーの今後の活躍が楽しみだな
スノウが1ターン目から3回攻撃出来るようになったぐらいか
スノーガール2体しか入らないから2回攻撃が限界
スワンプにあわなくなっただけでスノーガール強いじゃないか。個人的には修正前より対策しにくい。
氷霧の成長は修正前より早いし、氷塊状態で通常攻撃できないデメリットなんてあってないようなもん。戦術エレリカの選択肢も増えたっぽいし。
スノーガール4体→1ターン目終了時に4体共、「氷霧(90)」になることも稀にあるし。運がなかっただけだろうけど、制限で熟練冒険家単防魔積みでスノガ4に負けたわw
バルク脅威監視兵以上
メタるなら単じゃなく2〜4匹並べだろ
戦術レベル次第だな
毎ターン40与ダメアップが50%
期待値はターン毎に20与アップで特殊封じとAGI無視で最速ダメ。ジャンやモーレイール涙目な高性能
ジャンやモーレイールが笑っていた記憶がない
古代機巧兵も相変わらず強いぞ
こっちが使う側だが大抵の相手をボッコできる
明日の1BOXシールドスケジュールと違うと思ったらイベントで変更されてんのか
デイリーフリーばっかじゃんつまんね
ルーティンでも有料戦が多すぎるという文句も出るしここのユーザーはクレーマーばっかだな
盆の間1600箱戦無しとか文句も言いたくなるよね、トーナメントに張り付いてられない普通の人としては
「クレーマーばっかりだな(キリッ」とか物分りの良い大人な自分を演出してるの?www
デイリーはカード持ち帰れるヤツ以外興味ないわー
折角時間的にあうし1600ユーポ運営に貢ごうと思ってたのに
てか有料戦多すぎるとか文句言うやついんのw
一生フリーだけやってろよw
必死の連投乙www
よくわからんキチガイ運営擁護くんに絡まれるし
しゃあないから他のアプリ課金するわ
ほんと盆に1600持ってこないでフリーとか何やってるんだろうね
せめて報酬をそれなりにしてくれるとやる気も出るのだけど
有料戦が要らないのではなく100ユーポ戦が要らない
935 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/15(木) 12:35:49.22 ID:XcGxBUKkO
ほんと、弾指定の半か1箱をやればいいのに。。今やらないでいつやるの
936 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/15(木) 12:45:53.41 ID:kBpWQZG/O
イーイットの日に最新弾1ボックスやるに300ユーポ
>>930 フリーで優勝なんてしたら有料戦で厳しい組に入れられるという罠
はぜはなんでわざわざ煽ってんの
フェロモン vs カデナ教典
940 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/16(金) 20:07:07.97 ID:MjhYqvwXO
デイリーがスケジュールと違い困惑
今日も1BOXないのか
今日渋谷セガではぜさんらしき人見かけたけど三国志だか戦国大戦だかの筐体にクソメンテすぎんだろって言いながら台パンかましてた
4ゆーぽって確かはぜさんだったよな、憂国だけじゃなくてお外でもゴミカスとか…
Twitterからわざわざ拾って適当書くなよw
そのTwtterでわざわざ反応してる辺りマジっぽくて困る
大戦と憂国どっちもやってるのって案外いるよな
昔呂布ワラで一番有名だった人を見かけてビビった……のはスカイガレオンだったか
>>945 呂布ワラの人は色んなソシャゲの初期によく見るよな
アルラウネの
戦術/アイテム/状態異常により自身が倒れた場合、RNG内の敵1体の最大HPとHPを[3]×20ダウンする。(発動率100%)
って例えば最大HP100、HP60の敵にあたえたら。
最大HP40、HP0にして倒すであってる?
>>946 そうだったのか
スカガレと憂国くらいしか触れてないから知らんかった
間違い
アルラウネは最大HPは削るがHPは削らない
今週の新聞デッキが脅威4セレスチとアルラウネLv.3入りなので
HP125〜HP215でDEF0のカードで戦術セレスチで挑めば脅威4セレスチ(118〜120)とアルラウネ特殊技能(100)喰らっても倒れないのが確認できる
HPダウンのテキストがおかしい
最大HP200HP100
↓
最大HP140HP40
最大HP100HP100
↓
最大HP40HP40
減らして攻撃するわけじゃないでしょ
あれ、ならねえや
戦闘中にも最大HPを減らしたとしか表示されないしな
既存プレイヤーを混乱させまくる憂国テキスト
上位はとっくに挙動確認してるだろうし
雑魚はテキストすら読まないし
混乱するのはほんのひと握りだろうな
運営がテキストを読んで挙動確認してない雑魚だからな
テキストと実際の挙動が違うとか問題だろ、さっさと修正しろよ
あとテキスト書く奴は日本人にやらせろ
しかしアルラウネがテキストの効果だと思って課金して集めた人もいるわけだ
これでテキスト通りの効果じゃなかったら詐欺じゃないのか?
だからアルラウネの挙動をテキスト通りに修正すべき、それかお詫びに6万ユーポ配るべき
そうだね
とりあえずここで書いてても運営が対応しないから誰か校正しといて
できればテキストと実際の挙動がどうなってるかもまとめといてくれると嬉しい
わしは頭悪いから要望トピにコピペする簡単なお仕事する
テキストの統一すら出来ない運営
今回の新聞デッキの必勝ある?
あるかないかで言えばあるよ
憂国ってどこのが一番人口多いんだろう、モバ?GREE?
mixi>>mbga>>>>>>本家≒GREE
くらいのイメージ
質問トピ354はなんなの?
前から思ってたけど2chのノリで書き込むなよカス
見てきたけど、特にひどい書き込みでも無いだろ
実際使い道がないんだから最適解だろ
モルタ入れる分の3コス分をシナジーが一切ないもんぶっこんだ方がまだ勝てるっていう☆5枠どころか全枠で一番使い道がないまである
使い道ないのは仕方ないけど、じゃあ黙ってろよとは思う
ぽけぽけで新聞デッキ2段階で36枚硬貨獲得してるけど使用変更されたのか?
多分前の新聞デッキのキャンペーンの時から?
UNI「おめでとうございます。紹介デッキ、ぜひアリーナ等で使って下さいね!」
第三段階条件クリア!
初クリアです!
第二段階条件クリア!
グラース硬貨を36枚獲得し、戦術経験値35を獲得した!
第二段階はスノーガールらしい
まだ新聞挑戦してないひとmixiでも出来るか試してみて
おうお前ら、戦参加しろや。集まりがわりーぞ
今週のデッキに勝てない
アルゼパにDEFUP装備みっしり持たせればいい
下手に1列目に壁を置くとブチ抜かれるから単騎でok
レベル2しかなかったけど行けたわ、ありがとん
戦、代わり映えしないから参加人数が減少傾向なのは仕方ない。現状ただのクリックゲーだもん。だるい。
Mobの意見聞いてゴミゲーと化した典型
弾数増えたしプラチケ交換とかそろそろ10弾以前と以降が選択できるといいんだけどな
運営的には得しないから無理か、毎ボイベで2弾☆3とか出ても喜べねぇ
プレカとかも弾増えすぎてな
5、6弾くらいなら欲しい弾のカードがくるの5分の1とか6分の1で意味あったけど今は16分の1とか
今後さらに増えてくんだしそろそろ対応策考えて欲しいわ
新旧で分けると旧弾側の存在意義がなくなりそう
せめて偶奇で分けるくらいしてくれればなあ
>>976 意見聞く前から代わり映えしないシステムだと思うが。ってかmobってどういう意味で使ってる?
>>975 資産ゲー加速し過ぎて着いてこれない
そもそも全体が減っているっていう
戦はユーポ入れる意味ないのが
・1500ユーポで箱ネームド3〜4枚。
・無課金功績5000から1500ユーポ入れて功績7000までいけたとして増える報酬はシルチケでネームド一枚(全弾ランダム)、レベルアップで硬貨15〜20枚程度?
こんなんで戦課金するの増えるわけない
今は国内一桁順位でも無課金だらけ
ゲーム自体も一斉攻撃仕様のせいで途中の盛り上がりもない作業化だし
無課金でも7000ならいくだろ
ただ瞑想しまくる必要はあるけど
ばらまきしなくても楽しけりゃみんなやるんだろうけどね。今は作業感しかない。
変化をつけてくれると多少は変わりそうなんだがなぁ(例えば、参加者ランダム←→参加者選択型など)
あとは根本的な問題としてπが少ないから、良くも悪くも思考が固定化して幅がない(テンプレ等)
そしてなにより
>>950が次スレを建てていない
この現状が一番の問題だろう
何万だか忘れたけど初心者向けに配布あるじゃん
あれで新参が古参に環境の資産で勝っちゃうのが一番の人離れだわ
勿論戦術LVの差ってのもでかいけど引き運の悪い課金しちゃってる古参は萎えちゃうよね
せめて何弾までしか買えない限定ユーポか何かにするべきだったわ、戦のチケも最低でも
>>977-989みたいな感じにならないと人は増えない
>>950から丸四日経ってまだスレに余裕があるって点も大きな問題だぜ
>>986 限定ユーポにするとそれはそれで新規が全く追いつけなくなっちまう
今はスタートで15000、それに加え一か月間で合計15000もらえたはず
頑張っても★5二種類積めるかってとこだし(今弾のが強いかは別)、テンプレ組もうにも一つ二つが限界だよね
旧弾の有用カードも硬貨も、そもそも知識もないわけだし、ある程度の古参には勝ち目がない
まあ最新弾どれだけ積んでるか、で比べたら20箱買える新規に軍配上がるけども
30000ユーポぽっちで新参に負ける古参ってどんだけ弱いんだよ
新しく始めたマイミクに13弾と16弾買っとけば問題ないってアドバイスしたら
リミナとディーテ引いた上にセラ3とアバドン3積みされてたわ
あとはモーラ引かせて硬貨貯めさせてラディン辺り積ませるけどラウロの方が今は優先度高いかね
初心者向けの配布が人離れなんてありえない
まずリーグで勝てなきゃ意味ないだろ。戦術鍛えなきゃリーグじゃ勝てん。
大体相手の戦績なんて基本見ないし、戦績あまり無くて有用カードばかり持ってたら
課金頑張ってるなと思うだけだ
なぜ突然戦績の話を
>>989 ラウロまだ硬貨解禁されてないしラディンでいいんじゃ
で、新スレだ
俺は立てられなかった
>>995頼む
>>991 じゃあお前は戦績以外のどこで新参かどうかを見分けるんだ?
スノガ、機甲の調節はうまいことやったよね
これぐらいの弱体化なら有りだ
つか★2をうまくやれるのになんでネームドは一気にゴミ化させるような修正が多いのか
ネームドを弱体化するときもコレぐらいバランスよくやれ
996 :
友達の友達の名無しさん:2013/08/26(月) 00:21:10.91 ID:AvuRcHpYO
ハラマセヨーってなに?
>>996 かつてスレタイにハラマセヨーって混ぜたクソスレ乱立て事件が2chにあってな、俺も軽くググっただけだから詳しくは知らん
ってか戦は大丈夫なのかこれ、争乱だけの奴だらけで各国のアクティブ数100もいないだろ
ぶっちゃけもう攻城戦の勝率2割以下だし
勝てる人だけが防衛設定したほうが割いいだろうし
そもそも争乱戦も不戦勝ばかりだしまともにやる気が出ない
もう上位陣からの作戦指示とかいらない気がしてきた
勝てないのは己の強さの問題だから所詮泣き言ではあるが
人がいないのはやる気勢のやる気をなくすような
ルール改変ばかりを繰り返してきたのだから残当
その「やる気勢」というのが曖昧なんだよな
どのルール改変がどの層にどういった影響を与えたのかがわからないと肯定も否定もできない
さて、この話題は次回に続くのかねワトソン君
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。