【GREE】FINAL FANTASY ARTNIKS FF13
1 :
友達の友達の名無しさん:
※前スレ
【GREE】FINAL FANTASY ARTNIKS FF11
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1365793585/l50 ・コヨコヨは強化素材。レベル1のカードに使うと10レベル近く上がります。カードのレベルが高くなると上がりにくくなります。
・とんかちは熟練度の強化素材。NとんかちがR武器の4倍、RとんかちがR武器の8倍のようです。
・トレードやプレゼント機能はありません。
・クエストは現在#180までです。今はクエストを達成率100%にしても特別な事はありません。
・石盤は3種類を2回コンプして氷(シヴァ)火(イフリート)雷(ラムウ)のSRカードが貰えます。
クエスト#1〜60で氷の悲哀、忍耐、慈愛のカケラ。
クエスト#61〜120で火の情熱、動揺、憤怒のカケラ。
クエスト#121〜雷の激昂、正義、困惑のカケラ。
但し自分の属性によりクエストで集まるのは6種類のうち4種類です。2種類はバトルで奪うしかありません。
氷属性の人→カケラ1、2がクエストで出ない。
雷属性の人→カケラ3、4がクエストで出ない。
火属性の人→カケラ5、6がクエストで出ない。
・属性の強さ
氷〈火〈雷〈氷
エネミーに対しても同じです。
・ブラボーは9999ポイントでカンストします。
・自分の属性と同じカードにはバトルの時に攻撃的10%アップのボーナスが付きます
レベル55のカードを強化した場合
・上昇する経験値
N→1%、R→20%、R+→30% SR→60% コヨコヨN→37%
・強化に必要なギル
N→220、R→3520、R+→5280 SR→10560 コヨコヨN→6060
売値 N→200、R→1600、R+→4800 SR→32000 コヨコヨN→1
上昇する経験値と強化必要に必要なギルはどのカードもほぼ一緒
上昇経験値当たりの売り値は
コヨコヨ(N) < R < R+ < N < SR
なので
強化する際にはコヨコヨ→Rの順で使い、売却は逆の順番にすると売却ギル効率が良い
すまん前スレの
>>2を何も考えずにコピペしてしまったから11スレ目のURLが…
otu
成長の度合いは、R以上二倍なければ、
カードの種類に関係なく、強化に必要なギルに比例する
強化費用
装備
N 220
R 1760
R+ 3520
とんかち
N 6060
R 12100
SR+ 80000
レベルMAXまでに必要なギル
レベル20→15,000ギル
レベル30→49,000ギル
レベル40→105,000ギル
レベル50→218,000ギル
レベル60→390,000ギル
レベル55のカードを強化した場合
・上昇する経験値
N→1%、R→20%、R+→30% SR→60% コヨコヨN→37%
・強化に必要なギル
N→220、R→3520、R+→5280 SR→10560 コヨコヨN→6060
売値 N→200、R→1600、R+→4800 SR→32000 コヨコヨN→1
上昇する経験値と強化必要に必要なギルはどのカードもほぼ一緒
上昇経験値当たりの売り値は
コヨコヨ(N) < R < R+ < N < SR
なので
強化する際にはコヨコヨ→Rの順で使い、売却は逆の順番にすると効率が良い
飽きたお
9 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/21(火) 18:25:56.74 ID:hhSCacBV0
はよR2倍来てほしいんだが、さすがにバトルイベ中に来るよな?
>>2 とんかちのところは
>>6-7だったから次は直さないと
コヨコヨと合わせてこんな感じか
・コヨコヨはレベルの強化素材、とんかちは熟練度の強化素材です。増加量は必要なギルに比例します。
んで別に強化費用の一覧をレベルと熟練度に分けて付ける
・カード強化の成長量は必要なギルに比例します。LVが高くなると上がりにくくなります。
・コヨコヨはレベルの強化素材、とんかちは熟練度の強化素材です。
・トレードやプレゼント機能はありません。
・クエストは現在#180までです。今はクエストを達成率100%にしても特別な事はありません。
・石盤は3種類を2回コンプすると氷(シヴァ)火(イフリート)雷(ラムウ)のSRカードが貰え、手配書戦で該当する召喚獣が呼び出せるようになります(シヴァ:氷属性カードの攻撃力up、イフリート:4万ほどのダメージ、ラムウ:雷属性カードの攻撃力up)
クエスト#1〜60で氷の悲哀、忍耐、慈愛のカケラ。
クエスト#61〜120で火の情熱、動揺、憤怒のカケラ。
クエスト#121〜雷の激昂、正義、困惑のカケラ。
但し自分の属性によりクエストで集まるのは6種類のうち4種類です。2種類はバトルで奪うしかありません。
氷属性の人→カケラ1、2がクエストで出ない。
雷属性の人→カケラ3、4がクエストで出ない。
火属性の人→カケラ5、6がクエストで出ない。
・属性の強さ
氷〈火〈雷〈氷
エネミーに対しても同じです。
・ブラボーは9999ポイントでカンストします。
・自分の属性と同じカードにはバトルの時に攻撃的10%アップのボーナスが付きます
・キャラカードは初期値の1.9〜2.0倍まで成長し、攻撃、防御それぞれランダムで振られている
・アビリティが進化する場合には熟練度17で進化する
カードの成長と売却額
・成長度は通常カードのRを1とした場合(R2倍時ではない通常時として)
強化費用/成長度/売却額
キャラカード
N:220 /0.06/ 200
R:3,520 / 1 / 1,600
R+:5,280 / 1.5 / 4,800
SR:10,560 / 3 / 32,000
SR+:15,840 / 4.5 / 48,000
コヨコヨN:6,060/1.7/1
コヨコヨR:12,100/3.4/1
装備カード
N:220 / 0.1 / 200
R:1,760 / 1 / 1,600
R+:3,520 / 2 / 4,800
SR:10,560 / 6 / 32,000
SR+:28160/ 16 / 48,000
とんかちN:6,060/3.4/1
とんかちR:12,100/6.4/1
とんかちSR+:80,000/45.5/100,000
上昇する経験値と強化必要に必要なギルはどのカードもほぼ一律で比例する
(成長度の表示は1%以下は切り捨て表示さだが内部ではちゃんと加算されている)
上昇経験値当たりの売り値は
コヨコヨ(N) < R < R+ < N < SR
なので
強化する際にはコヨコヨ→Rの順で使い、売却は逆の順番にするとギル効率が良い
レベルMAXまでに必要なギル(概算)
レベル20→15,000ギル
レベル30→49,000ギル
レベル40→105,000ギル
レベル50→218,000ギル
レベル60→375,000ギル(コヨコヨN62枚)
検証内容
レベル55のカードを強化した場合
・上昇した経験値
N→1%、R→20%、R+→30%、SR→60% コヨコヨN→37%
熟練度9のカードを強化した場合
N→1%、R→4%、SR→28% 、とんかちN→18%、とんかちR→35%
小数点以下が表示されない為、誤差があるが1枚ずつ強化すると3%→4%→3%〜となる為小数点以下もちゃんと加算されている模様
不足している部分の補完と装備カードの検証もしたからまとめてみた。
装備カードのR+、SR+、ゴールデンとんかちは未検証だから計算で算出してる
うお!すごいの来てるー
超イケメン乙ですー
テンプレにするよりwikiとかに載せる方がいいと思う
>>17 wiklの編集の仕方知らんから代わりに頼む
あと複数回検証した訳じゃ無いから誤差や間違いがあるかもしれんし目安として見て欲しい
どっちにしろ強化はR2倍時にR食わせる方法以外やらないなぁ
分かりやすく糞イベだな
安心した
21 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 15:31:00.16 ID:wab5qguS0
ランキング報酬なんでもっと段階的に設定できないんだ?
22 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 15:33:37.83 ID:bRJ3nIsa0
エレメンタルアリーナご好評につき!
前と違う?
攻撃と防御は同じなのか?
2つのクソイベで苦労も2倍だな
バトルで勝ったらギルも欲しい
26 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 16:09:42.35 ID:wab5qguS0
強化2倍もやれや
BP消費をケチってエコデッキで挑んだら負けたw
28 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 17:26:18.84 ID:BbP+wnq/O
今回ちょっと勝ててる…!前回は1勝10敗のペースだったからな。
バトル履歴では勝ちまくってるんだけど攻撃仕掛けると全然勝てねえ
とりあえず連勝出来るうちに連勝して30位まで行ったところで負けて放置
前回と違ってバトポ使わないとSR+貰うのは無理っぽいなぁ
すまん
>>13のとんかちRの成長度間違えてるわ
×6.4→○6.8だった
しかしながら今日だけで防戦記録が70勝くらい増えてるww
アルクエの泉、LVupボーナスのおかげで19連勝したら100位まで行けたけど、上位になったおかげで同ランク帯のアクティブな奴らに挑まれ続けてるのかな?
それだと勝てないランク帯まで行く→連勝ストップ→同じレベルの人間がそこで団子になる→のループになりそうだな。
はやく〜R以上2倍はやく〜
この倍率差じゃ、千位以内は確実にバトポ投入合戦になるな
無課金者はバトポ尽きたらおわりだな
35 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 19:59:23.81 ID:jA0Kj/Pw0
アビリティ20倍だと神秘の指輪持ちには敵わなそうだな
相手CPU属性バラバラだったのに負けたぜ…
精霊石報酬、59000個でSR+エクスデスなのに、150000個でSRポロムかよ
単純な反対ミスなら何時間放置してるんだ無能運営め
すまん、俺が無能だった SR+じゃなくてR+エクスデスだったwwwwww
ガラスの宝玉報酬のバトポとかクエポってみんな自分用なのな
近々トレード来るのか?
トレード来ないと盛りあがらんわな
運営も準備してるんじゃないか?
今のうちに廃課金者と仲間になって仲良くしておけよ
どのアプリも必ずおこぼれもらってる世渡り上手がいるからな
こんな事って聞きはしてたけど本当にあるんだなー
http://i.imgur.com/CXGjLtQ.jpg バルフレア(SR)
Lv:1 (max:50)
EXP:
コスト:29
攻:2920
防:3010
アビリティ:フェイス
熟練度:1
効果:雷属性カードの攻撃力と防御力が10%アップ
特定効果:対戦時アビリティ発動率&効果アップ 20倍
※今回の「第2回エレメンタルアリーナ」イベント時のみ有効
どうせ後半戦になったら○属性20倍30倍が来て200%upなんてほぼ意味無くなるんだろうけどな
今回は、前回より勝ちやすいんで、前回みたいに氷の時だけ頑張って先行逃げ切り
ってのはなりずらく、バトポ消耗合戦みたいになりそうだな
ま、まだまだ先は長いから、あまりバトポ使って突っ走らん方がいいな
下手に上の方までいったら、ダラダラ順位落ちてくのを指くわえて待つか
課金し続けて順位維持するか、どちらかになりそう
ま、最終日に一発逆転バトルなんて物を企画する運営だからな
前回のエネミーみたく強くなると歯が立たなくなるから弱いうちに叩く必要は無いし、本気出すのは流れ見てで良いだろう
手配書でしかバトポは使わないことにした。
46 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/23(木) 05:31:41.80 ID:2AGgBKRe0
オススメなら格下と戦わせて下さい
格下もなにも今回普通にやってれば負ける事ないだろ
今月末まででヤフオク売るにも時間がないのでどうぞ
『ファイナルファンタジー アートニクス』
キャラカード : 「バッツ(SR+)」
シリアルコード : 5688-3175-5090-3085
このエレメンタルアリーナって負けんの?
手薄な炎デッキでも今んところ全勝してる。
チェインをそこそこ狙えば1000位以内はいけそうな気がするわ。
あとアルクエなんだけど、
200超えてから進めるメリットってある?
オチュー倒してもらえる報酬でいいのあれば目指してもいいと思うけど…
情報ある人教えてくださいな(^o^)/
53 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/23(木) 17:01:02.81 ID:J4ZvcuknO
アルクエ220の回復泉でBPも回復できるからタイミング合わせればバトポ節約にはなるんじゃない?
>>53 回復の泉はチェイン用に使えるね。
狙ってみるよ!サンキュー!
あとはどっかでコヨコヨとか貰えないかな?
バトポも欲しいけどさ
>>52 さっき初めて負けた
400位以内で連勝続けると複数特効持ちが出てきたw
普通のオススメとCPUのオススメってどっちの方がいいんだろ?
正直どっちも変わらんから気分で選べ
>>56 特効複数持ってても意味なくない?防御は高いだろうけど
ヴァニラ6枚、スコール3枚のデッキが出て来て連勝ストップしたわ…
てかヴァニラ一枚分けてくれよぉ
>>57 オススメはCPU
強さは変わらんが万が一負けても相手の記録に残らない
別に記録に残ってもいいやんけ笑
>>54 たしか215あたりでコヨコヨ(N)7枚とかいうのがあった
>>61 昨日から防戦記録が250勝増えてて戦いの記録にNEWマークが付くたびに
連勝止めたったwwって(・∀・)ニヤニヤしてる俺みたいなのがいるからな?
64 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/23(木) 22:36:27.64 ID:bjwCRjn60
きんもー!!!
そもそもバトル履歴に興味がないな
そもそもゲーム自体が意味無いものだしな
所詮自己満足なんだしそんな事で満足出来るならそれはそれで幸せなんじゃないか?
つまりみんな
>>63のために対人でバトルしようじゃないか
総攻撃6万ちょいのデッキで超級者で1勝5敗・・・
オススメも超級者も獲得精石大差ないんかな?
>>69 順位次第
運もあるだろうけど、順位くらいかけよ
クソ能無し
>>69 安心しろ
300位台だか全て氷のデッキで攻撃力7万あっても五分五分で負ける
k攻撃6万強あれば、上級者に勝てる?
>>70 そうなんだ、all氷で総攻撃65000だった
今回攻防ともに同倍率効果だよね、自分特効ないから負けた相手は運悪く特効持ちってことか・・・
>>69 4000〜5000位ぐらいだよ
安定の負けデーだすね
1勝目の倍率保持時間無制限が足枷に。
絶対2連勝出来ない状況なのに、わかってるんだケドもバトルして負けないと倍率解除が出来ないっていうね…
いら〜っ!
オススメが全然オススメじゃないんで、せめて対戦相手は選ばせてくれよ
氷属性で負ける奴もいるんだな
氷SR+6枚で72000だけど2000位くらいでもちょいちょい負けるぞ。
80000近くあれば安定かもね。
え?
おれ72000ちょうどだけど300位付近で一回も負けてない
>>76 皆カード充実してて防御も高いからな
強化が進まないのも含めて俺は氷が一番勝ちにくい
氷の防御で75000ぐらいの奴が結構いるってことか
それはすごいねー
装備やアビも関係してるのかもね
俺で言うとレナがケアルラ連発してる可能性が微レ存
>>81 今回のイベントバトルはアップダウン系しか発動しない気がす
>>55 返事遅れてスマン
俺のデッキは炎が総攻撃力67000
氷が80000
雷が68000
こんなかんじ
一応イベスタートしてから一度も負けてない
バトポもまた使ってないけど順位は900〜1100を行ったり来たりだね
>>62 コヨコヨ貰った!
ヴァニラ出ないでアモダばっかり出るから
コヨコヨ貰えるのが普通に嬉しいわ
攻撃85000でやっと安定だ
>>80 ん?そんなになくても俺は負けるぞ
魔女5枚のうちレベルMAXが2枚しかないという体たらく
ユフィもヴァニラもMAXには程遠い。R2倍が来ない時点で終了してた
氷は攻撃八万超えてれば三ケタにいれる
千位に離れずついていって、最終日勝負になる気がするな
最終日インできる奴が有利
ドリや釣りスタみたく張り付きゲーになってきた
飽きた
強化ギル半額じゃないんだね…
あら…
趣味カードの育成はやめとこか。
(>_<)
ん?強化費用通常の額だから実質半額じゃないの?
以前はそれプラス半額でした。
いつの間に2倍が来てたんだ…
なんで事前に知らせないんだろここの運営は……
96 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/24(金) 23:02:34.26 ID:F7d5LAIhO
調子に乗って強化しまくったらギルが10万切ってしまった…
ゴールデントンカチ×3を売っちゃおうかな。
ちなみに今の売却2倍でいくら?
10万の2倍で20万ギル 俺は3個売っちゃったよ 強化するものもないし
98 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/24(金) 23:19:46.35 ID:F7d5LAIhO
>>97 ありがとう。今後、強いアビ持ちのカードゲットできるかも?
で、どうしよっかな〜と悩んでたらちょうどアルクエ200達成。
で、召喚チケ3枚引いたら見事にカス×3枚だったので
そいつらとまとめてGトンカチ売ってやりました。
俺はR+売って金トンカチ使った
12から一気に進化して更にカンストしやがった
3カードがMAX。旨すぎ
100 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/25(土) 02:47:47.91 ID:RRJQFFLb0
1500位だけど8位と当たって負けた…何がオススメだよ
どう考えても金トンカチは売るには勿体ない。
またスクエニからメールきてた(´・ω・`)
だれかバッツ必要なひといる?
バッツ欲しいです
ではどぞ
『ファイナルファンタジー アートニクス』
キャラカード : 「バッツ(SR+)」
シリアルコード : 5558-7571-5574-7367
>>104 すみません。横取りされちゃいました><
今回の明らかにアウトなパッケージスマホ3アカ計45万近く回したぜ
国セン即アポってアウト確定きたんで今日行くぜ
毎度ソシャゲは物は残って全額即返金おいしいぜ
FFはコード売りアカ売り以外まだ出来ないから満足感だけで利益でないけどぜ
氷だけがんばって15連勝したら
石三万個ぐらい入手して、3000位→500位になった
次の氷デーまで自然回復でマッタリだな
10連勝以上はバトルチェインでは五分以内なら2.5倍で
固定だったけど、これ以上ってある?
今のとこない というか説明通りだろ
バトポの売れいき悪けりゃ後半に20連勝で3倍とか出てくるだろうが
バトル、同じやつと当たるのが腹立つ・・・
110 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/25(土) 08:49:37.74 ID:1290vNN6O
全然連勝しないんだけど、勝ってる人ってどんなデッキ?
ちなみに俺の一番強い属性デッキは
SR+×1 SR×4 R+×6枚の全部レベルMAXです。攻撃は52000。
おれは雷はデッキ作成画面の攻撃で7万
雷SR+1とSR6と氷のSR+3枚とエクスデス精霊石の雷特攻1枚
連勝続けてトップ30の奴とバトった時に1回負けたぐらいか
>>106 これってどういうこと?
パケ召喚が違法なの?
まぁグレーっぽくはあるが…
氷は、SR+8枚、パイン、ギルバート、スコール
10倍とかで最終的に攻撃力100万ぐらいになるんで
だいたい勝てる
炎と雷はかなり残念な感じ
総攻撃力の計算がよくわからない
地形効果+枚数ボーナスしか表示されないが他に何かプラスされてる?
対戦相手が見覚えあると思ったらいつもボス戦でカード借りてる仲間だった
相手の記録に残らない仕様で良かったw
なにがオススメバトルだよ
なんで800位の俺が60位くらいのやつと当たるんだ?w
>>114 特効は表示されないのかも
枚数効果で相手50、こちら60%で見た感じ勝てそうな相手にも負けたりする
>>117 特効も表示されてるよ
装備カードの攻撃力×11が抜けてるんじゃね?
全部10倍じゃ課金者超有利じゃん…
いみねー
121 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/26(日) 00:07:57.78 ID:t4TWdg1T0
全属性10倍ってただのバトルじゃん
なんだこれ
たしかにw
>>114だが特攻、攻撃力アップのキャラカードも入ってない
装備含めて8万の攻撃力が100万超えるから地形900%+枚数60%だけじゃ合わないと思ったんだ
全属性10倍って何の意味があんの…
おいおいおいコス4一枚投入しただけのデッキで負けたぞ
攻撃力85000超えてるんだけどな。総攻撃力230万だ
特効カードバカにできないかもな
ただの自属性ボーナスとスキル潰しじゃん
要素を殺す方向にしか意識が向かわんのか?
>>125 総攻撃力どうやったらそんなに行くんだ?
俺もそれぐらいの攻撃力でギルバート1枚で110万台だよ
ギルバート5枚あっても、元の20倍ちょっとになるが
それでも200万もいかないだろ
悪い!勘違いしてた。130万だ
自属性アップかかってる?
エフェクトはないよね
130 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/26(日) 06:59:49.67 ID:zPvw4clg0
5000前後だけど不思議と今日のほうが勝てる
ドラゴンボールの戦闘力みたいだな。
総攻撃140万越えで負けたwww
おすすめなのにトップ10以内のキチガイ廃人相手とかただの罰ゲームだろ
133 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/26(日) 09:23:40.17 ID:BFkIqexM0
100位以内とかならいいけどさ、
1500台なのに一桁と当たるのやめてほしいよね。
4連勝以上になると必ずと言っていいほど2桁の奴にに当たって負けて辛い
総攻撃力230万を跳ね返す防御持ってるやつはTOP10にもいないわ
廃課金セットだけど、特効ないし余裕と思ったが負けた
インビジブルムーン出されたが、全員防御10%アップだから
合計10万ぐらいアップするもんな
侮れん
136 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/26(日) 13:08:47.23 ID:zPvw4clg0
意外とすんなり中間5千位以内は入れたが
最終は千位以内は絶対無理だからどうするかな
4〜6連勝すると罰ゲーム突入するな これ
バトポの使いどころすらない
序盤飛ばした人の勝ちか・・・はぁ
特攻カードの効果って加算?それとも元値から算出?
元の数値のxxパーセントを加える感じ
今は全属性で元の攻撃力に+900%が足される
ところで、ディリータって、火が+100%されるが、今後倍率さらに上がる(はず)
ことを考えると役に立つか立たないのか分からんな
一応今イベ終わるまで強化せずに持ってて次のR以上二倍まで待って売却かな
141 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/26(日) 16:56:35.11 ID:J7Tsb+/R0
普段のモグメダルバトルでは負け知らずのデッキで
全属性10倍の今日、勝率3割
どうなってのこれ?
全属性10倍ってのが足引っ張ってる。
2〜3連勝したら、1枚だけのデッキで挑んで負けて、また2〜3連勝したら負けての繰り返しの方がよかったかな。
対戦相手のチョイスおかしいもんなこれ
やけに作為的というかランダム精度悪すぎ
おかしいほどの格上・格下と当たるし何度も同じ名前見すぎだし
計算もおかしいような気がするわ
連勝が続くと、どう見てもステが攻撃に偏った構成の相手に枚数ボーナスとか上回ってても負ける
明日からの属性来たな
5/27 00:00 〜 23:59
火属性 10倍 氷属性 5倍 雷属性 7倍
5/28 00:00 〜 23:59
火属性 7倍 氷属性 10倍 雷属性 5倍
5/29 00:00 〜 23:59
火属性 5倍 氷属性 7倍 雷属性 10倍
5/30 00:00 〜 23:59
火属性 10倍 氷属性 5倍 雷属性 7倍
5/31 00:00 〜 12:59
火属性 10倍 氷属性 10倍 雷属性 10倍
火の日の為にディリータ強化するか…
>>146 乙!
さすがに、特効効果が薄れる30倍なんかはなくなったか
まぁ特効の効果薄れたらガチャ課金が減るしなww
需要無いだろうけど受け取るか悩んでる人の為に
ディリータ
LV1 コスト:24 攻:1840 防:1870
アビリティ:おまじない(発動率:10%)
効果:火属性カードの攻撃力と防御力が5%アップ
特定効果:対戦時アビリティ発動率&効果アップ 20倍
※今回の「第2回エレメンタルアリーナ」イベント時のみ有効
イベント終わったら即売却だな
ディリータは今回のイベに限っては
発動率100%で火属性の攻防100%アップだろ?
火属性の日は使えるんじゃ?
まぁ、5千人に配ってるし、最終日に千位以内に入らないと意味ないけどな
火属性の日はサッズよりは役に立ちそうだな
ただ、氷デー以外は自然回復でしかバトルしないから
この数日のために、こいつを強化するかどうか悩ましいね
アフロけっこうつえーな。
>>151 氷属性ももう上位はポロム持ちの強化済で連勝も厳しくなってくるな
ポロムも10倍+特攻がついてる
前半はポロム持ちも少ないく持ってても強化してないやつがほとんどだから上位とあたっても勝てたが
後半の氷は厳しいな
>>155 マジかよ…
まだ精霊石8万ぐらいだから
ポロムなんてほど遠いんだけど…
これ連戦してるといきなり100位以内のやつがオススメで出てくるのなんなんだよ?
5戦目ぐらいで出てくるから
イヤになるんだが( ̄Д ̄)ノ
チェインなんて出来やしないわ
俺なんて昨日から2連勝すると次は20位以内が出てくるようになったぞw
順位は700位ぐらいで
こうなってくると厳しいよな
結局、イベントスタートと同時にダッシュしたやつが有利すぎるww
一勝したって順位なんて10ぐらいしか上がらないし
こんなんで1000位以内なんてどうしたらいいんだよ
むしろ連勝しにくい仕様で助かったけどな。
簡単に連勝出来るならチェインで稼ぎまくるバトポがぶ飲んだ人間が勝つだけだし、みんなが勝てないから苦手な属性の日でもそんなに順位落ちないし
マリオカートシステムだな
前を走ってる人間は、つねに自分より速い人間に追われる
>>158 ちょっと前までは毎回開幕ダッシュした人間が泣く仕様のイベばっかりだったんだぜ
>>161 だろ?
今回もそうだと思ってバトポ温存したんだよw
その結果が大失敗だもんな〜
>>159 たしかにあんまり順位変わらないけどさ
今の時点での順位がギリギリすぎるから
ヒヤヒヤしてるよ
1000位以内とかもう無理クポだから適当にやってる
連勝できなくて文句言う人が公式にもけっこういるが、
だれでも簡単に連勝できたらそれこそバトポ投入合戦になる
逆にある程度連勝すると負けるから、
この辺でやめとけっていう運営の優しさだよ
それもそうだな…
3連ぐらいしたらやめるぐらいにしておくよ…
167 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/27(月) 12:10:58.67 ID:FeSmFYXt0
2、3連勝すると毎回SR+だらけのデッキと対戦して負け
しかも毎回同じデッキ、リダカまで一緒。くそすぎる
地獄なのは現在700〜1200位ぐらいの人達だな
エクスデス貰ったらあとは適当だな〜
チケットも報酬に無いし
シリアスなポロムには興味出ず
あーそっかポロム諦めればいいんだ
吹っ切れたwプリッシュいらねーし
テキトーにやろうっと
強化2倍おわってたな
まぁバトポセットが今日の17:59までだったしな
連勝しないように対戦相手をいくらでも操作できるから手の上で転がされてる感満載だよな
こういうのってインチキにならないのかね
それは前のエレアリから思ってた
今回2連勝した後の対戦相手と、その対戦に負けた直後の対戦相手の強さが天と地の差
順位変動ないのに明らかにおかしい
作為的なバトイベとかユーザーじゃなく運営と戦ってるとしか思えない
バトイベとは名ばかりのただの作製イベントで全く燃えない
2倍期間ケチりすぎ
俺千位前後なんだけど、防御が500勝超えてるんだが、
なんでこんな狙われるんだろう
おまえら防御何勝してる?
177 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 00:00:45.15 ID:quJx+x8X0
>>176 みんなのために低コストデッキで放置しておいてくれ
178 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 00:04:59.82 ID:7+JomMEIO
防御の勝ち数ってどこで確認できるの?
マイページ上の自分の名前を踏んでみよう
2倍期間終わってたのに気づかず何枚か売ってしまったorz
それよりモグボーナスGやってくれないかな〜
181 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 00:32:30.01 ID:7+JomMEIO
>>179 うお!知らなかったぞこんなのw
ありがとう(*^o^*)
ちな653勝
>>176 安心しろ開始前は防御80勝だったのに今では750勝になってる俺がいる
イベ終了時には攻撃の990勝を超えるかもしれん…
>>177 いや自動で選ばれてるから
防御デッキないでしょ
防御デッキがない、しかも防御勝ちの恩恵も何もないバトイベとか糞すぎる
1000位くらいだけど防御数そんな増えないわ
防御低いのかね
せっかく2.5倍だからってことで負けるまでやってたら
31連勝してバトポ尽きて終了
総攻撃力110万だが、ラッキーな方だな
ぶっちゃけこのイベでバトポ使わない方がいいんじゃね?
プリッシュはいらねーしな
エクスデスって雷+100%アビリティ持ってるの?
>>189 thx。持ってるのか。育てられねぇ……
ディリータあっても一定の連勝数の後は必ず負けてたから何の意味もなかった
だからエクスデスも要らない
自ら作った糞システムで自らの報酬台無しにするとか下手な運営だ
192 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 13:48:58.50 ID:hpYvNQhy0
ディリータ自体能力低いから使えん。火デッキに攻撃7000〜クラスのカードが4、5枚あるならディリータ入れる価値あるかもだが、
そうでないなら他の7倍属性の攻撃7000〜クラスのカード混ぜた方が強いと思う。
誰かポロムのステータス教えてくれ
ゲットまで頑張るか迷ってる
195 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 15:53:19.57 ID:hpYvNQhy0
ググってみたが上のサイトは優良らしいな
使える内に利用させて頂きます
196 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 15:54:13.29 ID:hpYvNQhy0
俺もポロムのステータス気になる
誰か頼んます
197 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 16:22:39.71 ID:uZNBsNYs0
攻撃2290
防御3220
コスト27
正直イベント終わったら使えないかも。氷だし
ポロム好きだから俺は欲しいんだけどね…
198 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 16:54:10.40 ID:hpYvNQhy0
>>197 ありがと!やっぱ防御型か...イベント終わったら戦力外ぽいな。
古参や廃課金には餌か観賞用にしかならないし
新規や微課金が狙うには要求ポイントが高すぎるし
褒賞はちゃんと考えてやれよ(´・ω・`)
200 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 17:19:23.36 ID:quJx+x8X0
最終日2倍来たらポロム取ってやってもいい
201 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 17:53:21.18 ID:xypmFDRvO
今、キリ番には良い順位にいるな。うっかり取れないかな。
202 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/28(火) 18:08:16.84 ID:quJx+x8X0
たいしてステなくて良いから中堅どころにも目標になる防具とかないと
モチベが続かない
キリ番といえば、25000位だけなにかおかしいよな
ランキング 10000位 ・プリッシュ(SR+) ・5000 ギル ・とんかち(R) ・コヨコヨ(R)
ランキング 25000位 ・3000 ギル
ランキング 30000位 ・3000 ギル ・とんかち(N) ・コヨコヨ(N)
ランキング 40000位 ・3000 ギル ・とんかち(N) ・コヨコヨ(N)
ランキング 50000位 ・3000 ギル ・とんかち(N) ・コヨコヨ(N)
ランキング 60000位 ・3000 ギル ・とんかち(N) ・コヨコヨ(N)
パラジクロロテンゼンってつおいの?
ベンゼンじゃないの。誤爆だろうけど
いい加減過去の遺産にすがり付いて食い散らかすの止めろって
208 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/29(水) 09:30:09.54 ID:jhz8Rfoc0
テンゼン(SR) 火属性
攻撃2420 防御2590
アビリティ
正正堂堂 発動率30%
本人の攻撃力20%アップ
209 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/29(水) 09:32:26.68 ID:jhz8Rfoc0
MAX育ててアビ発動で攻撃5800くらいにはなるから、ザコでは無いかも。
ポロム手に入れたけど
結局特効カードって
デッキに入れたほうがいいのか?
おれは最終日の全属性の時のデッキが氷メインだからポロム入れる予定
雷とか炎がメインとかバランスタイプのデッキのやつは旨味がないから入れなくていいだろ
受け取りに保存しておくか特攻系持ってなければ次のバトルイべの氷デッキでは使えるアビだからゆっくり育てるか
>>211 俺は攻撃力6000〜9000までの氷カードが8枚あるから
ポロム入れたほうが良さそうだな
で、あとはスコールとバッツにするか
ちなみに、俺の自属性は氷なんだけど
アークアルカナの効果ってこのイベントも適応されてんのかな?
特攻カードなんて入れても気休めにもならんよ
運営に強さと連勝数に応じて対戦相手好き勝手にイジられてるんだから
214 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/29(水) 12:38:39.73 ID:nXn9tJi3O
これ前回アークアルカナ取れなかった奴無理げーじゃん
>>213 そりゃそーだな
せめてリダカとハンネ見てから相手決めさせてほしいわ
まぁアクティブユーザー少なすぎるから無理だろうが(笑)
火属性以外は全勝出来るからいまのままでもいいんじゃない 別に
『ファイナルファンタジー アートニクス』
キャラカード : 「バッツ(SR+)」
シリアルコード : 5719-0732-5013-5404
期限間近なので誰か使ってね
219 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/29(水) 17:27:07.52 ID:Eds5s9Y0O
クラウン覚醒って強化システムのお知らせ来てるな
同じカード重ねるとレベル上限UPと段階に応じて特殊効果だそうな
こういうシステムがないから続けてたけどこれで心置きなくおさらばできる
招待で同じカード何枚も出すんだなとは思ったがそれの所為か。
トレードねーと複数枚用意とか無理だな。
パケガチャで同じカードが出やすくなるんだろうな
もう覚醒始まるのかよ…
その内、覚醒しないと弱すぎてデッキ入れられなくなるからガシャ回す奴居なくなるぞ
トレ機能なしで4回はさすがに酷い
あと1年保たないな
かといって覚醒してあんま変わらないんじゃ意味ないしな。初期SR+クラウドより4枚あるケットシーのが強くなるんだろうか…??
225 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/29(水) 19:36:53.64 ID:7NmwDFyR0
カムバックキャンペーンてw
2万も課金してない俺が3000位以内な時点で薄々感じてたが
このゲーム悪い意味でやばいんじゃないの?
ああ…招待で複数もらえるから予想はしていたが…
これは俺もうプレイヤーになるしかねーわ
カムバック報酬、クエポしか貰えなくてワロタ
>>225 2万も課金で3000位かよ
俺無課金で1200位だぞ
何にそんな使うんだ?
>>225 そのキャンペーンは様々なアプリでやってる事
本当にヤバいのはGREE自体
黒チョコボやデスティンとか被ってるの売っちゃったお…
大丈夫、俺達にはアモダさんがいるじゃないか…
(遠い目)
>>225 半年前にやってたメンバーももうほとんどやってないよ
要請だして猫パンしてポイント稼いでなんだかんだでSRカード獲れてたころが
懐かしいわ
ここの運営はケチだからな
毎日R〜SRが当たるガシャチケットでも配れば
少しはプレイヤーも増えるだろうけど。
しかしなんだあいつは
ピコ麻呂かと思ったわ
今回用のアイテムに2万課金したかパワー持ち引いたならまだしも、
普通の戦力的にはイベで引きのいい無課金>>>悪い微課金だろ
この手のソシャゲーで2万なんて課金してないのと同じようなレベル
チケ50枚で20000近いからな。SR3枚とかで終わったってなんらおかしくないな。
>>214 だね
ここに書き込み見てもアルカナ持ち前提での話だろうし
ないから1〜2連勝しか出来ない
アルカナって効果ある?
>>237 公式じゃ関係ある、持ってるヤツは強い言われてるけど、実際は不明
通常バトルの時は自属性10%up→12%upになるけど、エレアリでは特別表示されないからね
自属性も関係ないだろし
ただ攻撃力高いから装備はしてる
>>238 アルカナの有無で二回ずつ戦って検証してみたが効果あるな
共通条件
キャラカード 氷(自属性)ムンバ攻1800 一枚
相手のアビリティ発動無し
有りパターン:
装備アルカナ功239 一枚
補正後10600ちょい
無しパターン:
装備 R+とNの組み合わせで功238 一枚
補正後 9200ちょい
多分計算は
有りの場合1800+1800×4.8+239=10679
無しの場合1800+1800×4.0+238=9239
なんで早く気づかなかった?orz
>>239 無しパターンの装備カード〜一枚の一枚は誤記
三枚の組み合わせで攻238
241 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/30(木) 03:24:25.79 ID:/WnMP8PQO
おつかれ。ただ、無しの場合9238じゃないか??
しかし凶悪なアップ率だな…。仮に50000の雷だとして、50000×9だと450000だが50000×10.8だと540000になるのか??勝てるわけないやんけ…。
>>241 すまん。半分夢の世界に入りながら書いてたからボロボロだな
多分その計算で良いはず
無しなら50000+50000×9+装備攻撃力
有りなら50000+50000×10.8+装備攻撃力
枚数ボーナスとアビリティは加味してないが
あとは自属性以外でも適応されるかだな
今から仕事だから気が向いたら検証して書き込むわ
アルカナ関係あったのかwwwww
無課金で500位内でほとんど負けてない(CPUメイン)からなんでだろ?思ってたら
アルカナ3枚装備してたからかw
クラウン覚醒か
もう微課金無課金は切り捨てて重課金から搾り取れるだけ搾り取って終わりって感じだろうね
ランキング報酬も1〜100位はSR+5枚
とかでどんどん減っていく感じになっていくんだろうな
いきなり4枚までの追加ブーストに設定した事を後悔するね
カード死蔵の理由を増やすだけなのに
SR5枚もらえるみたいだが、それぞれをMAXにするのと、1枚に全て注ぎ込むのではどっちがいいんだろうな
Lv.MAXのカードが合成条件になると思うよかなりの確率で
シーフを買いまくってヴァニラ5枚集めるか(棒
>>249 レベルMAX条件だったら、限界値が相当上がらないと損だろ・・・
3連勝目で上位プレイヤーと戦わされるようになってきた
いまや敵はエネミーでも上位プレイヤーでも無く守銭奴運営だ
むしろ上位者の方がR+の特攻とか入れてなくて勝ちやすい
さりげなく招待で毎日一万ギル貰えるからいいな
ちょいと聞きたいんですけど
アルクエの220階って、回復の泉ある?
ある
期限明日まで
『ファイナルファンタジー アートニクス』
キャラカード : 「バッツ(SR+)」
シリアルコード : 5783-2575-5017-9815
>>252 最初からだよ
順位変動関係なしに連勝数によって相手が変えられる茶番イベント
ユーザーと戦ってる気が全くしない
カードを4枚重ねる4進の覚醒は
4枚目の覚醒で最強クラスの技がつくようになるのかな
今朝アクティブな仲間一人がプレイヤーになっててショックだわ
さて、18:00から新エネミーきそうね
みんな通常ゴルまでは楽しんでた
おかしくなったのは秘ゴルからだな
マジでそろそろ引き際かもしれん
ところでディリータさんの使い道がいまだにわからない
対戦時アビリティ発動率&効果アップ20倍
って書いてあるけどいまいち意味がわからない
発動率は上がってる気がしない
264 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/31(金) 07:10:03.29 ID:b5wz5u0i0
もう最終日だからそのまま忘れとけ
>>263 今イベなら発動率100%で自火属性攻防100%アップなはず
でも
火50000(×2=100000)
氷70000(自属性×0.1=77000)
のはずなのに、本日all10倍・0連勝・他スキル発動なしで氷は勝てて火は全て負けるからよくわからんw
自属性ボーナスがあるかはしらんけど
火50000×10+50000=550000
氷70000×10=700000
だから氷の方が勝てるのは当然
今回のイベント連勝出来ないってやつ多いがそんなに勝てないかw
無課金デッキでバトポもイベント中10個ぐらい使用で600位
火属性の時以外負けなしなんだが
>>267 バトポほとんど使ってないってことはせいぜい3,4連勝止まりだからじゃね?
もしくはアルカナ複数装備してるとか
>>263 通常は発動率、アップ率が5%なんだから
その20倍アップするわけ、
発動率100%の火属性の攻撃防御が100%アップする
毎回火属性は1割増攻防が増えるってこと
>>266 あっそうだよね、ありがとう納得しました
>>267-268 アルカナあるからでしょ、神秘の指輪は装備してるけどアルカナないと1〜2連勝しか出来ない
バトルイベずっと勝てそうな相手にも勝てなくて諦めてたけど、終了1時間前にここ見てアルカナ2枚装備したら勝ちまくって10万P以上稼いで余裕で1000位以内に入れた
早くここ見れば良かった…
バトボ40本ぐらいガブ飲みしてなんとか1000位以内にすべり込んだw
アルカナないからキリ番狙うしかなかったが調節難しすぎ。残り5分時点で1960位じゃ駄目だったろうな。
持ってる人には悪いけどアルカナ効果無くさないとバランス悪いと思うの。
>>274 また新しくアルカナの上位変換でる時に必死になって取りなよ
もし無課金なら諦めな、アルカナ抜きでも課金者>>>無課金は変わりないから
>>275 まぁ上位入れないのはしょうがないけど特攻でもない装備で結果が左右されすぎてるのはどうなんだろ。
今後属性強化ない課金勢はパケ特攻買う気になるのかな。
メンテ中になった
今さらだけどさ
なんでFF\のアルクエがク族の沼だったんだ?
しかも目玉報酬が\にまったく関係ないヴァニラだろ
\なら記憶の場所とかクリスタルワールドとかあるだろ
クエストごとのボスもリッチとかクラーケンとかのカオスにすればいいし
5クエごとのボスはクジャにすればいい
で、目玉報酬はトランスクジャか永遠の闇
こういうのならもっと楽しかったかも
運営さまが何をしたいのかわかりません
クジャはエネミーに使うだろうから勿体ないだろ。報酬ヴァニラに納得いかないのは同意。
ガーランドも皇帝もアルクエだっただろ?
だからクジャにしてほしかったんだよ
それかせめてデスゲイズとかハーデスとかさ…
まったく意味はわからんけど
そういう意見こそがFFネタゲーには大事だろうね
キリ番の調節しくじったな〜
負けるデッキにして刻むんだった…
原作ファンとしてはイベントと報酬はなるべく結びつけてほしいよ…
そのほうがモチベーション上がるしさ
グリーのトップ画面に18時から新イベって書いてあった
メンテ終了からだね
284 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/31(金) 18:17:06.06 ID:HhJVt+nuO
覚醒のやり方わかんねえぞ。
285 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/31(金) 18:23:25.79 ID:ryNpMfaR0
カード→強化→クラウン覚醒→1枚目→2枚目→ギルが足りません!w
図鑑きたw
また特攻前提ですか…
ライトニング引けるかな…
秘2体目まで倒したらアレキサンダーを
あっさり入手できたんだけど俺だけ?
覚醒があるから入手しやすくなったのか?
ライトニングSR+きたー!
明日のパッケージ召喚かな?
アレキサンダーとマーキーゲット!今回簡単に手に入るな
さっそく覚醒4枚重ねをためした奴はいないのか?
シーフのMAXレベルが60にw
これ覚醒後の成長率はどれくらいなんだろうな?
運営はクラウンの説明きちんとしろよ
覚醒前はLV1とMaxで能力値変わらないの?
アレキサンダーゲット
めちゃ無課金ゆとり仕様にかわってる
ちなみに功防初期値3030/2140
>>291 俺の白魔導師(N)さんは21〜はレベルアップにつき5〜6上がってる
たんなる金食い虫だ
覚醒4段階したらメイン以外は無視ってもいいかなと
カード一枚重ねるごとに最大レベルが10上がる模様
4枚重ねで最大レベルが
Nは60
R+は70
SRは80
SR+は90
かな
>>294 情報感謝
しかし、そのペースで60まで上がるとすると、MAX攻撃力600で初期値の3倍になるのか?
特攻持ちのR+以上なら上げる価値あるかも
>>296 ちょいまっててくれ、コヨコヨぶっこんで白魔導師さんMAXにしてくる
1段階で攻撃力300up
2段階で防御力300up
3段階と4段階でクリと回避がつくってことですかね
3が回避だったから4がクリかな??
そしてレベル20で190〜200%でレベル60でそれの倍になるもよう
レベル20で初期の200%はそのまま400%みたい
まちがってたらスマソ
でも60までは普通にSR+と同じ手間だからおすすめできない
回避はありがたいと思うが、それ以外は微妙
101位と3999位の報酬の差がほとんどないとかアホかw
また羽を集めろってやつか…
引ける気しねー…
>>300 乙
4倍か・・・他のレアリティも同じとは限らんけど、凄まじいな
R2倍来たらR+レベルMAXにしてみたいが、明日あたりからやらんかなぁ・・・
アルティミシアMAXまでできるんだけどどうしよう
>>303 ごめん、勘違いぽい
250(初期)×3+300(覚醒)で初期の3倍+覚醒の300ぽい
Nは初期が低いから勘違いした
3倍ならなおさらNはMAXにしないほうがいいと思われ
5枚使って3倍+300ってこと?
今回のランキング報酬のホープ300位〜4000位まで1枚貰えるのか
課金してまで特効カード要らないけどライトニング欲しいからどうしよう…
308 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/31(金) 21:08:09.23 ID:b5wz5u0i0
ひさびさにスカッとするイベント来たな
その分この後が怖いがw
ひなチョコボとマーキー、どうやって育てたらええねん
あと、図鑑べんり
エコデッキ用コスト4、5はLv上げしないで覚醒#1の攻+300だけをつけとけば安上がりだね。
最初のクエスト付近で集めるべし!
仕様変わってるのかバグなのか判断つかねえ
貯めていた俺のチケットが覚醒する時が来たようだ!
なお、ライトニングは引けない模様。
ソシャゲやってないからヤフオクにでも出そうと思ってたら忘れてた。
『ファイナルファンタジー アートニクス』
キャラカード : 「バッツ(SR+)」
シリアルコード : 5360-8398-5828-7886
ついでにこれもどうぞ
『ファイナルファンタジー ブリゲイド』 レジェンド : 「クルル(SR+)」
シリアルコード : FFBV-1383-5506-6255
覚醒させる時って、MAX最終的な能力値を調べてからベースになるを決めた方がいいのでしょうか?
覚醒させる時って、レベルMAX時の最終的な能力値を調べてからベースになるカードを決めた方がいいのでしょうか?
>>314 ありがとう!
これ見て思い出して自分の入れようと思ったら間違えてこっち入れちゃったよw
ひなチョコボかわいいですなぁ。
覚醒は…あれか、カムバックの送ってギル稼げってことか
今回はアイテムないね。バトポないときびしいわ
あ!もしやグレート来るフラグ?
コイン800枚しかないわ
アレキサンダーって特効ついてますか?
秘に限定で8倍&先制攻撃だよ
ライトニングSR+はクリスタル召喚だと!
青天井確定です。
ライトニングクリスタル召喚かよ…間違って11連やったら新サッズ出たw
327 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/01(土) 00:12:34.59 ID:HG+9GyudO
いまブリュンヒルデが2枚貰えたけど
ただでさえ弱い火デッキに貴重なSRだし、
覚醒させるのちょっと気が引ける…
328 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/01(土) 00:13:39.93 ID:GfnN9D+k0
クリスタルだったのか(^-^;
まあラムザ出たから良しとする
つか仲間10人くらいがSR+引いててワロタ
食い付きすぎだろ
覚醒させたら今まで上げてたレベルってどうなるんですか?
ゴールデンハンマー4枚あるわ
これ覚醒させればいいのか?
つかライトニングの特効20倍って…
裏を返せば特効無しじゃ通用しないって事だよな
大した無料ゲームだことww
グリーのアプリなんてドリランドや釣りスタにはじまり
ほぼすべてが一カ月の特攻付きカードゲーム
SR+かなりばらまいてんな
次のレアリティ来る日は近いぞ
マジでクリスタル召喚で良いカード出まくるわw1万でSR+2枚とSR4枚出てる
SR+が約2%、SR+が約3%で出るみたいだな
11連5回で6枚なら運がいい方だと思うぞ
ま、覚醒しないと通用しない時代になるんだろうから一枚二枚出たところでね…
なんでこんなに社員わいてるん
スクエニにはもうソーシャルしか生きる道が残ってないからなw
カード2枚もらって覚醒しろとか言われても
ギル不足で何も出来んわ
秘を倒して5万ギルまだかな〜
早くしないとアプリ削除しちゃうよ社員さん
チケ40枚くらいつぎこんでライトさんきたあああ
美しい・・・
なんか違和感あるなと思ったら、今回ソウル報酬にクエポとバトポがないのね
課金誘導ですね、分かります
社員沸きすぎ
どこでも話題になってないけど、もしかしてエネミーのレベルに関して変なことあったの俺だけ??
>>346 弱いのが続いてるからいんじゃね?
すぐに上がるよ。ドリランド方式だから
金払ってSR+なんて手に入れても
どうせレジェンドやらゴッドやらがでるぜ
SR+なんてあっという間にゴミだからな
ソーシャルの基本原理だぜ
349 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/01(土) 03:09:14.05 ID:mElwMpHBO
ああ、みんなそうなのか。今までと急に違うからバグかと思ったわ。
そんな事より覚醒シーフ軍団作ろうずw
仲間が千円でポンポンライトニングさん引くもんだから千円だけと思ってやったらライトニングさん登場。
ソウルの特攻もやたらと出るし確率変な事になってないか?
>>350 うちは覚醒DGソルジャー軍団作ってる。いつか全員が回避しまくらないかと夢を見てる笑
これからはSR+一枚だとゴミになるのか…
ランキング報酬見るとますます微課金と廃課金の差が広がるな!
次のエレメンタルアリーナが恐ろしい…
無課金なおれはムンバ(R)カラクリ士(R)ディスティン(R+)白魔導師(N)の覚醒軍団をつくることにしたわ
とりあえず回避は決まるとかなり助かるから覚醒優先だな。下手したらSRより役に立つかも
うーむ、金と素材恐ろしく消費するぞ。
アレキサンダー(SR)
コスト:28
攻:3030
防:2140
アビリティ:爆轟の鉄拳
効果:腕を飛ばして攻撃を行う技
特定効果:手配書エネミー【秘】戦攻撃2倍
(今だけ8倍! & 先制攻撃!!)
戦士(R)を戦士(R)で覚醒しようとして受け取りBOXから出したら、
髪型とコストが違ってできなかったでゴザル
ここぞとばかりに今まで溜め込んだクリチケ50数枚突っ込んでみたが、
ライトニングはおろかSRすら出ず
ありがとうございました、さようなら
クリ召喚1万突っ込めばSR+1枚は引けるなコレw
ポンポンSR以上が出るわw今までの確率が異常だったんだよ…
360 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/01(土) 08:58:34.91 ID:GfnN9D+k0
最初の1000円でSR+1、SR3だったから調子に乗ってもう1500円やってみたらまんまとR+まででしたw
クロノスの涙の報酬は大体3万くらいでSR+までいくなw今更ユウナ弱いけどコレクション目的で貰うか
金かけないから課金召喚の具合ははわからんけど、
ソウルボーナスは目玉カードぽんぽん出るのな
ソウルボーナス報酬でギルがあったらもっと良かったのにーーー
カード出ても覚醒なんて出来ません…
20/300が目玉だから10回まわせば結構な確率で出るな
今回は超目玉的なものがないからリセットのタイミングに迷う
俺もう120回まわしてるけどひなチョコボもマーキーも全然出ない(´・ω・`)
トータル獲得報酬: 120/300
ひなチョコボ(R+): 0/3
マーキー(R+): 0/3
召喚チケット: 0/1
パッケージ召喚チケット: ★1/1
とんかち(R): 1/6
コヨコヨ(R): 1/6
R+: 14/30 R: 103/250
公式でもでたでたっていうから
1000と1500Cだけやってみたんだが・・・
ライトニングSR+とサッズSRきた!
確率あげてるのはほんとうみたいだ
社員じゃないぞ
社員だな
367 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/01(土) 10:37:35.78 ID:YIs2bN7p0
ひなチョコボ5枚と
覚醒ひなチョコボ1枚だったら
どっちのほうがコスパ良いんだろうか
5枚だと一撃で沈むから敵の強さを見て覚醒させた方がいいのかな
前回までは完全に置いてけぼりイベントだったが、今回は無課金でもついてけて面白いわ
初回11連でライトニング出た
今までチケ召喚で1回もSR以上出なかったからうれしい
300位以内は入れなければおいてけぼりと変わらんけどな
目玉にしても5枚集めないといけなくなったし
カードの種類は集められるが価値は5個で1枚になっただけだもんな
無課金や初心者は今イべで錯覚するだろうが今後のイべですぐ目をさますだろw
図鑑できてたのか
こういうとこはちゃんとアピールしろよw
今回はライトニングSR+出やすいよ
俺も初回1000cで出たし
仲間もリーダー設定にしてるから明らかに今までより出てるな
>>370 極めるのに枚数が必要になった分、無課金でも1枚は手に入れやすいからこれでいいわ
最近のイベントは取っ掛かりすらなく、ただカス賞品もらうだけだったし
図鑑なんてトレードナイトいみないじゃn
>>373 そっか結構えげつないと思うけどなw
SR+1枚とったところで図鑑に載るだけで役に立たなくなるだけのカード
SR+またはSR×5覚醒×11枚とかじゃないと今後は通用しなってくるイベント仕様になって
またつまんないいいだすぞw
トレード実装の可能性はもうないのかな
好きなキャラのカード集めたいけどどうしようもなくて困ってる
強さ求めたらキリがないし、好きなキャラ集めてまったりやりたい
>>375 0と1は違うんだよ
そりゃ強い方がいいけど、持ってるだけで楽しいし
そもそも今の自分はデッキにSR+1枚しかないぐらいのカスレベルだし
今後つまらなくなったら離れるだけ
まぁ、エレアリ来たら無課金じゃ太刀打ちできないだろうな
でもそれ以外のイベは楽しめるんじゃないか
末くらいにトレード実装期待、7月からトレード解禁希望
>>378 エネミーも段階的にインフレしていくと思うぞ
まあトレードはないと過去イべの1枚しかもらえなかったSR+もゴミになるからな
とりあえず課金ガチャでの5枚集めは鬼畜だな
>>378 エネミーはどうせ同時開始の課金特攻が必須なんだから大して変わらないんじゃね?
今回でもすでにライトニングが攻撃力20000、32倍の超インフレ状態だしな
>>375 まさかとは思うけど、君の言うゴミのSR+1枚すら満足に所持できない無課金じゃないよね?君?
無課金でSR+1枚だけじゃ役に立たないとかさすがに言ってないよな?
>>381 少ないけどSR+13枚SRは30枚しかない
これだど文句もいえない枚数?
>>382 っで無課金なの?SR+13枚程度なら頑張れば無課金でも手に入るレベルだよ
>>383 それなら微〜普通課金だが
まさかお前課金至上主義の勘違い野郎じゃないよな?
無課金でSR+やっと4枚(キャンペーンバッツ含)なんですが…
>>384 13枚で微〜普通課金とは判断できんよ、無課金でもそれくらい持ってるヤツ居るから
課金してるのかしてないのかハッキリ言えば良いだけだろ
あと課金至上主義?かは知らんけどそこそこの課金勢かな
もしオレが無課金でこんな事言ってたら逆におかしいだろw
>>386 いいかげんうざい
384が課金でも無課金でもどうでもいいだろ
結局何が言いたいんだ?
>>386 おれの場合は平日昼〜夕方に仕事でin無理だからその間の補てん課金って感じかな
あとは欲しいキャラの時だけガチャ
課金至上は課金者以外文句言うなとかたまにファビってる奴らのこと
図鑑いいね。
ステ表示されないまんまBOXに入るカードを取り出さずに調べられるわ。
未入手分も確認出来るよ。
アレキさん秘に2倍あるからしばらくは覚醒しないでバラで使った方がいいな。攻撃6千で二倍なら十分戦力だわ。次回からがらくになる
?
チョコボ覚醒と複数持ちどっちがいいだろうか
>>392 複数じゃない?
覚醒させて上限あげても強化にギルがかかりすぎるし、その割にはそこまでの攻撃力アップは見込めなさそう…
て、書いていて特攻の倍率あがるの忘れてた…
誰か検証してくれないかなー
とりあえず自分はひなチョコボデッキを目指して、覚醒させないぜ
イベント終わるまでは個々で使って終わると同時に覚醒でいいんじゃね?
複数だとBPかかるから覚醒してる。ただ先制あるから覚醒MAX一枚より覚醒2と覚醒1の二枚のがいいかも、と悩んでる。アレクの特効が通常なら良かったのになあ。
396 :
バジリスク創:2013/06/01(土) 16:04:22.11 ID:uIMIZpEGO
こいつ課金額いくらなんだよ…
>>398 395だけど見づらい??なら反省する。個人的に改行多いと読みにくいもんで。
>>397 本人じゃないだろ
いくら上位常連とはいえ、ここでさらすなよ・・・
(?_?)おやおや?
・ひなチョコ×3
・マッキー×1
を育ててみたけど、MAX成長しかしてないぞ?
仕様の変化かコイツらだけなのか?
みんなの状況聞いてみたいっす。
m(_ _)m
>>401 ちなみにメンテ以後は上記以外の強化作業をしていない自身のプレイ状況であります。
日本語喋れ
ステの個体差はないね。ライトニングさんもMAXだし。
覚醒試しやすいように期間限定の仕様なのか完全に無くしたのかMAX覚醒後の最大ステに個体差があるのか。
覚醒5枚できるかどうかにカード個体差をつけるから
いままでの仕様はめんどくさいという運営判断なんだろうな
もっとギル配るようにしてよー
イベ参加してからほんのちょっと進んだだけで39000位ぐらいって
アクティブユーザーがこれぐらいって人口多いほうなの?
>>407 そこらのアプリと比べれば多いと思うけど、メジャータイトルと比べると少ないな
登録者は150万人(笑)以上いるはずなのにな
二倍はよ
2倍といわず5倍ぐらいにしておくれ
411 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/01(土) 19:55:44.27 ID:GfnN9D+k0
>>377 とりあえずやってる気になれるのはいいね
この方式なら廃課金、課金、無課金でそれぞれ争えるし
運営的にも美味しいんじゃね
アルクエ終わって、とたんに足りなくなるシーフ
覚醒登場により過去の報酬レアカードの価値がなくなりそうだな
ライトニングMAX覚醒させてる人見つけたけどイベ中は複数枚で戦ったほうがいいよな。
まぁここまで課金するような人はドヤ顔優先か。バトポも買いまくってるんだろうし。
覚醒させたらそれまで上げてたレベルって1に戻ってしまうのでしょうか?
単独でも殆どのエネミー倒せると思うからBP的には得してるんじゃない??
MAXなら20000×30倍とかでしょ??レベル60くらいまで一撃な気がする。
>>415 法則はよくわからないけどLV1同士を覚醒→覚醒1LV13
これをレベル28に上げて覚醒→覚醒2LV29だた
>>415 レベルは下がらないけど素材にするカードのレベルは関係ないかも?
SR+のLV60にLV60を掛け合わせるとLV61になり、それにLV1を掛け合わせるとLV62になった。
強化みたいな感じになるんでしょうかね。
ちなみにアルティミシアだったけど
覚醒1回目 攻撃力+300
覚醒2回目 防御力+300
覚醒3回目 回避5%
覚醒4回目 クリティカル5%だった
カードによってランダムなのか固定なのかは他で試してないから分からない
>>420 今のところ固定
遊び方のクラウン覚醒に書いてある
覚醒は同時に強化の作業も兼ねてるよ。
Lvの上がっているカードを覚醒させてもLvは現状のままで、そこに投入したカードレアリティ分の経験値が加算された状態となります。
エネミーの強さってランダム?
金玉からアレキ玉がでなくなりやがった
5連続ソウルとか勘弁してくれ、まだアレキさん1匹しかないんだぜ
どんどん確率下がってくよ。13個目手に入れてから少なくとも100回くらい出てない。
俺の運が無いだけとかはやめて下さい。
だんだんイベントのバランスが良調整になってきたけど
今までが酷すぎて楽しくなってきた頃にはゲームに活気がなくなってるという…
個人的には覚醒のおかげで楽しい。欲を言えば四種類の能力アップを自分で選ばせて欲しかった
エッジなら回避、セッツァーならクリティカル、みたいに少しでもキャラ固有っぽい個性を出せたら楽しそうなんだが。
覚醒ライトさん強すぎワロス
ライトさん覚醒させた方が良いの?3枚だけあるけどバラで討伐やった方が良いと思って覚醒してない
早く強化2倍しろよ運営…BOXパンパンでソウルボーナス引けないから…
いい加減そろそろ枠も100に増やして欲しい
覚醒の要求ギルへらんかな
覚醒のギルなんてその後の強化費用に比べたら誤差だろ
>>425 俺も2枚手に入れてから確率が落ちまくってる
イベ2日目から落ちた感じ
操作した運営
俺も50位以内に入るくらい飛ばしてるけど、
アレク2枚目でやっとさっき玉1個出た。
1枚目までは高確率か、1日目は高確率だったのか
どっちにしろ、引けなくなってきた
今回の報酬ホープ初期ステータス攻撃=3430防御=3840だから1枚じゃ弱いね…
雷で防御高いのはまだまだ希少種だから1枚でも盾役として優秀じゃよ
マーキー5枚手に入ったが、覚醒するだけ無駄だよな
売却かな
マジで宝玉しぶってるな
あと1個で2枚目取れるのに、全然でなくなった
439 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/02(日) 16:00:22.81 ID:PnsE6C7YO
マーキーは覚醒MAXなら防御1万近くなりそう。盾に使えると思う。
と、思ってたら
残りHP100ちょいのバンデラスに救援して宝玉でた
とにかく数こなすしかないと改めて感じたよ
442 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/02(日) 17:36:25.07 ID:AG5KKfkl0
>>435 無理して特攻キャラ強化しないでR以上は2倍までキープが賢そうだけど
それでも報酬目指しちゃうのよね
強化2倍のタイミングがアホ過ぎるんだよな
こんなもんずっと2倍か2倍なしにしとけっつの
レベルMAX同士を覚醒したのとレベル1同士を覚醒したのをレベルMAXにしたら全然強さ違くてワロタwワロタ…
覚醒させたのがメンテ以前、以後実装のカードなのかって情報も欲しい状況だから詳細ヨロッ
エネミー倒してないのにレベルが上がっていってる気がするんだが
今回レベルに幅があるから確信はないんだけど、他にも同じ人いる?
まさか救援や逃走でもレベル上がる仕様変更じゃないよな・・・
ドリランドのキングみたいにレベルに15ほど
差が出るようにしたんだろ
覚醒実装による初日は宝玉サービスだろうね
2日目から前回同様出にくくなったし
今回R+の特効ばらまいてるからかもだけどエネミーの強さのバランスは改善されたように思える
450 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/02(日) 22:53:43.40 ID:B4RKXpv2O
立て続けにライトニング3枚
有り難みが薄くなってしまうな
確かにライトニングSR+ですぎ
仲間30人のうち20人がリーダーにしてる
運営も覚醒のためのアメ期間か
単に11連が1000コインだからだと思うが
前回30人は動いてたのに今回10人近くしか動きないよ…
>>452 今までのクリスタルガチャ結構回した事ある人は分かると思うけど
今回は割引関係なく排出異常に率高いよ
>>449 前回は2日目からもコンスタントに出てたぞ
ライトニングそんなに出るのか
初回1000cだし回してみるかな
ここまで全て運営の書き込み
社員もこんな時間に大変だな
宝玉2日目からしぶってるってレスあるけど
1日目参加できなくて6/2日から参加してるけど5個はすぐ揃って1枚目はすぐ手に入った
今は合計13個で全然出なくなってる
2日目からってより手に入った数で出る確率変動してるんじゃなかろか
>>457>>458 課金ガチャやる金ない貧乏人乙ですw
自分でクリガチャしなくてもマトモな仲間が居れば履歴でいつもよりSR+出まくってるって分かるだろ
明記してある確率以上に出るわけないだろ
11連初回がSR確定だから10%以上で出るだけのこと
>>461 初回関係なく出てるだろwお前今回のクリガチャやってもいないのに言ってるだろ?
前回は手に入りすぎたからな羽
ミシア5枚手に入ったわ
>>462 運営が実際の確率より低く表示するメリットがあると思うか?
1万円で11連×5回だが、これでライトニング58%くらい出るってわかってる?
他のSR+も含めればよほど運が悪くなければ出るだろうな
俺はサッズが2枚と他のSR+だった
お前こそ仲間がいくら回してるかも知らずに言ってるだけだろ
まぁ5の倍数の時もSR以上確定だから出やすいっちゃ出やすいな
そのSR以上確定の時の確率は明記されてないがどうなんだろうな?
クリスタル召喚10回やってもライトニングさんが来てくれないんだが
サッズとドッジは出た
>>464 仲間関係なく自分でガチャした結果で話してるんだが
今は知らんけどガチャ更新された直後の話しだけど
クロノスの涙の報酬のSR+まで3万分回したけどSR+8枚SR15枚以上出たんだぞ?
今までクリガチャしてきたけど11連回してSR以上1枚も出ない方が出る確率より低かった事なんてなかったぞ
まぁ初回運営の設定ミス可能性もあるけど今はどうか知らないけど
結局自分の体感じゃねえかw
試行数4桁にしてから言えよ
>>466 SR以上確定の2枚は別枠として13%×2
その他0.62%×53
一応言っとくと正確にはこれは期待値だけど、少なくとも1枚出る確率も45%程度はある
>>468 4枚は確定で出るから、期待値では11.5枚くらいか
倍くらいでてるから運がよかったな
ここまで書いて召喚ページ見直してみたら、5回目はR+以上保障だったな
上のよりもう少し確率上がると思ってくれ
どうせ結論なぞ出ないし荒れるしもうやめよーぜ
別にんな情報無くてもライトニング欲しいやつは勝手に引くし欲しくないやつは引かんよ
>>469 自分の体感オンリーで言ってるわけないだろw仲間の履歴も見て言ってる
SRの引き抜きで仲間がSR+バラで4連続で引いてる履歴とかあったし今までだったらありえないだろ?
むしろ意義ありの奴らはクリガチャやって言ってるんだよな?やってもいないなら話になるわけがない
相変わらず出ないやつはでないよ。
クロノス報酬のSR+はライトニングさんもいたほうが回す人増えると思うんだけどな。
前にパケSR+引けてないといまいち魅力に欠ける。
初回1000cじゃなくR保証チケで回して
ライトニング出た人いる?
>>474 初日にここで50枚くらいチケット使ってSRすら1枚も出なかったって引き報告あるからやらない方が良いんじゃない?
勿論、チケットからもライトニング引くヤツは要るだろうけど
>>474 ソウルのチケからサッズなら。
レベル40ヒナチョコボにレベル1を3枚とレベル40を1枚重ねてレベル80まで上げた結果攻防両方6780。
予想してたMaxが初期値の4倍(7200)+300だったんだけど、
初期値の4倍×0.9+300の結果に。
全部Maxで重ねたら結果は違ったのだろうか。
>>475 >>476 >>477 ありがとう、やっぱりユーザーそれぞれなんだな…
R保証チケはあまり良い話聞かなかったから腹決まらずにいた
今回引くのは、とりあえずやめておくことにするよ
今回に限らず、今後もずっとそうだよ
目玉はチケじゃでない、出たとしても、コインの10分の1以下
確率操作してんだもん仕方ないよ
ライトさんこえー
100歳バルトアンデルス即死させやがった・・・
>>479 好きなシリーズのカードが来るまで
どうしようか悩んでたんだ
なかなか出ないから痺れ切らしてたけど
これからも変動ないなら待つことにするよ
結局ライトニングさん持ちじゃないと
どうにもならないイベだな
最初はそこそこ戦えて良イベかと思ったけど
バルトアンデルスがレベル40超えたあたりから
硬くてどうにもならん
ドッジ君はゲットしたけど
特効効果は低いし属性は火だしで役に立たんわ
ヒナチョコボ最大まで育てれば重なってないライトさんの4分の1程度活躍するよ。サッズはゴミ
サッズはゴミじゃないだろ?両エネミーに12倍&先制あるんだぞ?
ヒナチョコボBOXに眠ってるけど何倍なんだ?2倍くらいだろ?
>>483 育てればだろ?
R2倍来ないとダメだわ
とにかくギルが無いし
Max覚醒で8倍だよ。炎のサッズよかよっぽど使えるよ。
そらMax覚醒同士ならサッズのが強いけどチョコボ5枚は簡単に集まるからな。
>>486 ヒナチョコボに頼る人は無課金の人多いと思うからMax覚醒にする事自体きついんじゃないの?
属性違ったら8倍>>12倍なのか…属性の御身デカすぎだな
あとヒナチョコボには先制攻撃付いてるのか?付いてないならサッズの方がオレは絶対に良い
2倍じゃないと強化しないとか自分で縛っといて文句とかw
1倍である程度強化して、クエ進めた方が効率いいことくらい理解しろよ
Rなんかクソほど手に入るわ
>>487 ついてるよ
MAXまでするより、チョコボは覚醒させずに複数持ちにした方がいいと俺は思う
そこはどのくらい金とカード持ってるかによるだろうけど
>>487 先制付いてるよ。高レベ相手だと炎のサッズはワンパンで落ちちゃうからチョコボと攻撃は同じくらいでも防御の面で劣るのがでかい。
今回イベント内でゲットできる特効みんな先制付いてるのか、ここの運営にしては大盤振る舞いじゃんw
まぁオレはライトさん3枚とサッズ3枚あるしヒナチョコボ育てるならSR+10枚まだ育ててない状態だからそっち育てるけど
そろそろカードの枠も少なくなってきてるし^^;
一枚目取ってさーアレキサンダー二枚目行くぞーと思ったらオーファンのLVとHPが跳ね上がった(´・ω・`)
>>472 体感()ワロタw
俺は2万で3枚出てるから150%かww
494 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/03(月) 11:07:51.37 ID:c7FSf5wtO
〜俺のシーフ育成計画〜
コスト4のシーフを覚醒とレベルをMAXにして11枚揃える。
総コスト44の超エコデッキの完成…フフフ
>>493 そういってやるなよ
そこそこ課金してて初めて運が回ってきてテンション上がってるんだから
その仲間たちもSR以上確定で気をよくしていつもより回しちゃっただけなんだろうし
>>491 そんだけもってりゃヒナいらないだろうな。ソウルにバトポかSRがあればライトニングもう1枚引きたいとこだったけどそこまでしても見返りがなぁ。
追加ないかねぇ。秘強化と1回300ソウルのイベパケとかさ。
ギルが足りないから覚醒も強化も足止め
今R以上売るのもなぁ
普通のパッケージ召喚追加はあるだろうな
新特効カードの母数が5で、総母数が1000くらいかな?
ライト持ちの人ってやっぱライト+コスト4×10のエコデッキ使ってる?
11連を12回回しても1枚も出なかったライトさんが
チケ1枚で出てびっくらこいた
>>500 仕様です by運営
上で無課金アピしてるやついるが結局は運だし
課金したり頑張ればってのはランキング報酬しか確実な結果でないからなあ
その上開始初期ならともかくある程度日数たったゲームで
ここまでギル不足になるって他にないだろ?
サガはこの前まで全然足りなかった。これに比べたらやりくりでどうにかできたけど。
ギルもそうだけど最近バトポケチりすぎ。もう少しくれ。セット売りさえしてないのはどういうことか。
バトポの売り上げが良いことに気づいたんだろう
釣りスタでも竿以外の課金餌の売り上げがすごいからな
504 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/03(月) 17:54:35.49 ID:wryFjZWl0
宝玉10個からほんとでなくなるな
初日というよりアレキサンダー2枚揃うととたんいでなくなる感じだな
しかし公式のギルくれくれはなんなんだ?
ま、グリなんてどのアプリも人は違えど不満たらたらだな
セ秘ロスの時はもうサービス終了まで使い切らないと思ってたのに
俺もセフィロスイベから始めたけど
始めたばかりで400万ギルぐらいは稼いだからな
使っても使ってもなくならないから
ギルなんて余裕とか思ってたのに…
あの頃が懐かしわ〜
ハズレの時の宇宙空間みたいなの見るたびにイラッとくるw
三回覚醒したマーキーが先制攻撃してないんだが、仕様か?
あ、秘だけだったな
1〜5位しかホープ5枚貰えないなら6位以下は意味ないよな。いつも思うんだが馬を走らせるためには人参をぶらさげるというやりかたのくせに人参が腐ってんだよ
>>511 同意だわ。被せ機能出したらランキング報酬が上位の極一部しかマトモな報酬貰えなくなるのが嫌
今回のホープに関してはバトポに課金してホープ5枚狙うよりクリガチャでライトニング5枚手に入れた方が良いレベルだし
逆に諦めが付きやすくて良いわ
昨日から宝玉が全くでないんだが・・・
マル秘、通常含めて20回以上金玉空けても全部カラ
1000円突っ込んでみたら
バッツとリュック、SR+だが嬉しくないな…
そのうち「覚醒アイテム登場!」とかってなるんじゃね
あれ、成長2倍いつのまに
あぶねぇなぁもう…
R以上売る一歩手前だったわ
あ、ほんとだw2倍きてる
満タン受け取りを半分ぐらい売った後に2倍になった俺(´・ω・`)予告してくれよでもありがとう
結局、覚醒って素材のレベルも上げてた方がいいの?
>>521 素材にするレベルは関係ないんじゃない
それより覚醒の基準にするカードで旧カードの95〜100%のヤツでステ良いカードの方を基準カードにした方が良いのか気になる
今、強化していて気付いたんだけど
ヒナは通常ボスのみに5倍&先制
アレキは秘のみに5倍&先制
ヒナは秘には1倍、アレキは通常ボス時には1倍てこと??
デスティンじいさん覚醒させた方がいい?
>>523 その通り。
それぞれに対してのデッキ組む必要がある
>>524 正直覚醒させるくらいなら売ってしまった方がいいと思うよw
高レアのカードが少ないのかもしれないけどイベントでなんだかんだとSR貰えるんだからそれの強化費用にした方がゆくゆくは自分の為になると思う。
マジか・・ギルが足らん・・・
2倍は相変わらず予告なく来るのなw
とりあえず倉庫で腐ってるR+を片っ端から売り払うか
>>528 ライト持ってないならヒナだけ育てておくといい
秘は玉からBPかなり貰えるからぶっちゃけ仲間任せでもいいし、秘の要請送り続けてたら秘の要請欲しさにバンバン通常も叩いてくれるから数こなせる
あくまで主観だから自己責任でな
SR+5枚とSR3枚レベルMAXにしたけど、ギルも餌のカードもなくなった…足りないわ
なにげに、MAX覚醒マーキーが強くて強化してしまった
さすがにレベルMAXまではしないが、SRサッズとか、今あるSR+より強いからな
どうにか覚醒レベルマックスで差が出ないかチョコボ3体80まで上げたけどなんもかわんね。
カード所持数上限うpはよ
>>523 〇アレキは秘に8倍&先制
話は変わってひなチョとマッキーは覚醒#2から特攻倍率上昇開始。
荒木三田さん二枚目とったあとの次のオーファンがHP84万になtt
バトポがぶ飲みか仲間呼ぶしかないのか
SR+の覚醒maxのLV上げは地獄だな
R2倍でもLV60→100でR150枚以上、50万以上かかった…
初期値の4倍が最大かと思ってたが数値的に4.5倍くらいになるのかな?
攻撃初期値3850
アルティミシア(SR+)
Lv:★100/100
コスト:28 攻:17055 防:11270
トレードかバザー来ないと詰むな
>>539 覚醒時のマックスステの初期値に対する倍率はレアリティで差があるかんじ。
>>537 しまったマーキーだったw
参考資料ドゾm(_ _)m
ひなチョコボ(R+)
Lv:★60 (max:60)
覚醒:2回
コスト:23
攻:5340
防:5340
特定効果:手配書エネミー戦攻撃2倍
(今だけ6倍! & 先制攻撃!!)
マーキー(R+)
Lv:70 (max:80)
覚醒:4回
コスト:27
攻:5804
防:8300
特定効果:手配書エネミー【秘】戦攻撃2倍
(今だけ8倍! & 先制攻撃!!)
>>542 マーキーその後。
マーキー(R+)
Lv:★80 (max:80)
覚醒:4回
コスト:27
攻:6492
防:9300
特定効果:手配書エネミー【秘】戦攻撃2倍
(今だけ8倍! & 先制攻撃!!)
アレキ無覚醒を凌駕するまでに。
ブリュンヒルデ餌にしちゃった…
マーキーフル覚醒したらとりあえず一番強いカードになったなwww
やっぱり覚醒させた方がいいか
MAXまでの金が半端ないが…
547 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/04(火) 09:58:52.54 ID:gg5fYs0bO
覚醒ライトさん持ちとしては、LV.100でもエコデッキBP37で一撃だからバンバン呼んで欲しい
ギルバートR+とかをMAX覚醒したら
どこまで強くなるだろ…?
ひなチョコボ(R+)
Lv:★80 (max:80)
EXP:
覚醒:4回
コスト:23
攻:6780
防:6780
特定効果:手配書エネミー戦攻撃2倍
(今だけ8倍! & 先制攻撃!!)
ビッグタイトル関連アプリの交換とバザーが始まれば
少数のいわゆる末端貧困九州人関西人と未成年が僅かな収入を博打感覚で課金して生活の為に現金売買をするのを助長するだけで
大多数の一般社会人ユーザーからの課金率も下がりネームバリューも崩れ運営サイドのメリットは無
コナミアプリのようにオリジナルクソシャゲーをいわゆる末端貧困九州人関西人と未成年の現金売買目的の課金のみで大人気課金アプリにする手法は
スポーツゲーム複数タイトルでパラメータを変えただけの新作を数十年間出し続けるグレーな手法で莫大な収入を得てきた企業ならではのやり方で
ドラクエFFなど作品内容重視の大成功企業が子会社関連会社提携会社を使いアプリとはいえ目先の数十億の為にこじき行為をするのはリスクが高すぎる為極めて危険なのだらしいです
いきなりどうしたw
暑さで頭やられたのかww
今回のイベはホープの為とかじゃなくてひなチョとマーキーかき集めて(今後)使えるカードを作製するイベだと思ってやってますワシ。
Lvはそこそこ上げる程度でも特攻倍率上げとくだけでかなり今回のエネミー戦は楽に。
(覚醒させるだけならMAXまで6万程度の費用)
そうやってガンガン倒してソウル稼いでまたかき集めて覚醒させて・・
これのループ。
MAX覚醒各2枚完成が目標ッス。
マーキーよりひなチョの方が先に集まってくれば今回のイベは戦い易くなるね。
※もちろんライトニング持ってる人には無用の話であります。
m(_ _)m
宝玉が出なさすぎだろ
せっかくの覚醒システムが何の意味もない
ライトニングさんもイベントが終われば汎用特攻もちさ。
今後も考えたらまーきーひなちょを集めるのが一番収穫あるかもしれん。
ライトニングさん一枚ならともかく複数手に入れられる人って限られるしな。
おっ ようやくアレキサンダー3枚目
あと2枚で目標達成か
556 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/04(火) 12:36:07.48 ID:SPy6RJSF0
キリ番で運つかっちゃったね
ひなちょこ未覚醒11枚とMAX覚醒2枚だったら、今後も考慮するとどっちがいいだろう…
コストも考えるとまとめた方がやっぱいいかな…
とどのつまり我々が知りたいのは次の二点だけなのだ『ひなチョコ、マーキーのMAX5枚と5枚使った覚醒MAXではどちらが与えるダメージが大きいのか』『アレキさんのスキルはクラスチェンジするのか』
である
民明書房『嗚呼無課金の革命』より抜粋
覚醒のベースにするカードはステ良い方じゃないと損するのかだけマジで知りたい
SR+育ててないのダブってるから関係ないならレベル上げないで覚醒したいんだけど…
一人ふたやくする前にひなチョコまで打ったならボつけろや
九州関西こじきが何故こじきか?
一円にも満たないリスクをおう事を恐れ他人を利用し聞くだけで自分じゃ絶対試さない
だからこじきなんだよ
義務教育を修了してんなら考えりゃわかる事も考えられずただ聞くだけ
何も生まず他人を否定するだけ他人のまねをするだけの人生
以前から持ってたムンバ攻防3564を覚醒MAXにしてみたら攻防5691に
覚醒すべきすべきではないは人それぞれ手持ちによるのはいくら朝鮮人九州人関西人でもわかるだろ
掛け算割り算が出来なくても足し算引き算がもし出来るなら今すべきかすべきでないか手持ち見て考えればわかるだろ
よくわからないなら携帯スマホPCに計算機ついてるから使えよ
たしかに一般的な朝鮮人九州人関西人は自分で考える力が異常に弱くて他人のまねする力とまねした物を発展させる力は異常に強いと言われてるけど、
こんな簡単な事すら他人の考えを見て聞いて真似して同じ状態にしないと損するんじゃないかと不安で不安でしょうがなくて安心出来ない性格なのは代々生まれと環境のせいらしいが負けないで今からでも生まれ変われよ
自分を信じてみろよ
覚醒するかしないか決めるのはおまえ自身だ
アレキサンダーだかアレクサンダーだかの技が進化するかしないかはとんかち使えば朝鮮人九州人関西人小学生でもわかるだろ
技が進化したらなんなんだよ
朝鮮人九州人関西人の無職でもたくさんもらえてるはずのとんかちとギルを進化する確証がないなら使いたくないそのせこすぎる性根はどかただった母親似だな
あまりにも惨め過ぎるから教えてやる進化するぞよかったな
チョンが喚いてるなw
アレキのアビはレベル17で進化しなかったよ。俺のゴールデン返せ
アレキサンダー覚醒2回でLv70功9390防6720の特効9倍かよw過去のSR+一枚とかほんとゴミになるな
567 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/04(火) 15:58:37.80 ID:sTCPuWBm0
ちなみにもうみんなやってると思うけどライトさんはアビ進有るよ。
サッズは育てたけどアビ進無かった。
アレキ覚醒3段階目MAXのアビ発動でライトニングさんの通常攻撃とだいたい同じダメだった。
オススメデッキの雷率がどんどんあがるよ!
これはSR+より上のレアリティが出るフラグ
ライトニングさんサンダガ5(うろ覚え)からゴールデン使ってシーンドライブ7、そこからもう一回ゴールデンで12(25%)で打ち止めだったわ。
二回目ゴールデンはもったいなかった・・・。
>>570 それマジもったいない
進化後は今んとこ12までだし、lvリセットだから簡単に上がるんだぜ
>>570 進化したら12で終わりだよw知らなかったのか?ゴールデン勿体ないことしたなw
SR+初めて出て浮かれてたんだよ!!
いいんだ、もうこれ以上の幸運はないから使ってよかったんだ(´・ω・`)くそう・・・
>>573 なんでここの俺達に相談しなかった…無茶しやがって…
ランキング8位の奴の名前の後ろに、楽しくマイペースって付いててワロタw
なんてハイレベルなマイペースなんだ…
わろたww
わろたw
マーキーもひなちょこぼも来月にはただの2倍で
先制攻撃もつかないんだよな?
ライトニングすらただの2倍となるし
来月にはゴミになるというなんか釣りスタ化してきたな
>>578 来月までって何?普通今回のイベントまでだと思うけど今回の違うの?
ライトニングはクリガチャだから重ねていけば将来的にステ高いし他イベでも使えるだろ
マーキーとひなに関しても最初のバラマキの可能性が高い
その上今後イべ報酬で特攻付きはでないでパケガチャになる可能性大だから集めてて損はない
強いカードから強化していくのが一番無駄が無いと思う。
防御が無意味なのがなぁ。最大まで強化したマーキーもアレキも25オーファンのワンパン耐えらんねぇ。
スキップ着けたんだからもっと時間がかかる戦闘でも問題ないんだしバランス調整してくんないかね。戦ってる感じしないよ。
>>678 攻防:6780は無課金の俺には貴重すぎるわ
2日ぶりに玉出てやっと3枚目…
魔女みたいにどんどん出せよ覚醒システムも実装したんだから
>>582 先制がなかったころは特攻何倍でも開幕で技食らったら終了だったしな
最低1発は攻撃できるようにはなっただけましだが、エネミーの攻撃力はどうにかして欲しいな
ヘイスト、スロウ(もだっけ?)あたりの素早さ系アビが地味に役立ちそだよね
長らく意味不明な存在だったけど
マーキーじゃ、オーファン15倒しきれねぇ…
>>583 3枚ももらっといて文句言うなよ・・・
魂9個目からもう丸3日くらい出てないわ
本来なら無課金で特効手に入るだけでラッキーだが、そこは人間、さらに欲深くなってしまう
覚醒アイテムはよ
エネミー強くなったらたくさん課金してライトニングたくさん育てて下さい
この方針は変わらないから今さらぐちぐちいってもしょうがない
公式見るとエネミーと秘の区別つかん奴ばかりだな
倍になってないから不具合不具合って運営も大変だな
公式で文句言ってるヤツは基本、頭のおかしいキチガイクレーマーだからな
アルクエ→マッタリ出来るが糞つまらない
バトル→課金仕様
エネミー→今回は無課金でも遊べる
ただ覚醒実装での初回サービスたろうね
ランキングは課金仕様
ふと思ったんだが次からのバトルイベント怖いな
廃課金様のフルSR+フル覚醒MAXデッキとかぶち当たってやる気なくなる将来が想像できるわ
エレメンタルは雷も勝てないデーになっちゃうね多分
オマエラのレス見てカード強化してきた
でもギル足りなくてカード売りながら強化した
アレキサンダー(SR)
Lv:★90 (max:90)
覚醒:4回
コスト:28
攻:12420
防:8860
アビリティ:暴轟の鉄拳(発動率29%)
熟練度:19
特定効果:手配書エネミー[秘]戦攻撃2倍
(今だけ12倍! & 先制攻撃!!)
玉どんどん出せとかいうけどさ。こんなんばら蒔くのはどうなんだろうな。
598 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/05(水) 02:07:30.75 ID:Us+nhjeXO
ランキング上位はんぱねーなwぜってーソウルボーナスやってないやろ
エサ集めにやってるみたいだぞ
マーキーとひなはゴミだろうけどな
上位はチケット集めだな
強化はすでに終わってるだろうし、他は売ってるんじゃないか?
ソウル30万でチケット合計30枚くらい。上位は100枚超えるな。
マーキーをとりあえず一枚はMAX覚醒して
レベルもMAXにした
まだまだボーナスでマーキー出るから
もう一枚ぐらいMAX狙ったほうがいいかな?
ギルに余裕あればやっとけばいいんじゃない
クリガチャ…
>>603 デッキの入れ替えでいらないSRあるから
それでも売っぱらってやってみるよ
復活はいいが
特攻ありのライトニングの出現割合をイべ中に下げるなよ
ティファにつられて初回11連だけ回してみたが安定の野郎ばかり(´・ω・`)このやろう
ふざけんなよ!パケで必死に3枚手に入れたティファが普通に排出してるじゃねーか…
ライトさんまだ手に入れてなかったのに確率下がってもうた…オワタ
1000Cにリセットされてたから11回したがSRセラだった…同じ確率で復刻カードならティファが良かった
セフィロスで稼いだギルが覚醒と強化ですっからかん
ユーザーをここまでギル不足にさせてどうすんだよ
ティファ3枚あるけど5枚揃えたくて2万使ったけど復刻ティファだけでねーw
SR+6枚でたけど、相変わらず今回のクリガチャバーゲン状態だな
あと5日もあるのか…
パケでスノウSR+追加とソウル2倍来ないかな
いつも後出しが多くて走るに走れない
ライトさんが確率下がってるのに仲間が皆めっちゃ回してる。昨日まで1度も回してないやつまで回してんぞ。
特効よりもティファがそんな欲しいのか。
全てLvMAX4進
アレキサンダー(SR)
Lv:★90(max:90)
覚醒:4回
コスト:28
攻:16820
防:10420
アビリティ:暴轟の鉄拳(発動率26%)
熟練度:17
特定効果:手配書エネミー[秘]戦攻撃2倍
(今だけ12倍!&先制攻撃!!)
8枚使用4進だと…
>>616 maxを食わせるんだよな?覚醒する側もmaxまで上げないとだめ?
そんで俺は泣いていいよな?
R+ユフィ覚醒MAXにしたけどベースカード100%じゃないけど一回覚醒したら100%なるとかないのかな?
ステータス↓で誰か詳しい人調べてもらえないですか?
覚醒なしの100%のパラ
[MAX値]
攻撃=4340
防御=2600
ベースカード100%じゃないけど覚醒MAXのパラ
[MAX値]
攻撃=8103
防御=4980
満額では無いけども合わせる前に素材側で伸ばした分が幾らか上乗せされてんだねぇ。
ギルに余裕あるんならNカードでいろいろ実践してみるんだけどな〜
限界値が無いと仮定するなら、
MAX覚醒×4を素材に覚醒させて作ったMAX覚醒をまた4枚揃えてそれを素材に覚醒させて…
って無限かw
621 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/05(水) 15:29:11.74 ID:tbIkc/vMO
初期値1800/1800だから期待してみたが所詮Rだった
ムンバ(R)
Lv:★70 (max:70)
EXP:
覚醒:4回
コスト:30
攻:5673
防:5668
>>619 多分MAXステは
攻撃:8112
防御:2600
になると思う。
覚醒前レベル40のステ覚えてる?
>>622 攻撃だけ覚えてる(絶対の確信はない)
攻4318[99.5%]だったと思う
>>623 んー、いろいろなパターン計算してみたが合わんな・・・
レベル40時点ではMAXステはわからんようになってるのかも
>>624 色々調べてくれてありがとう
まだ旧カードの覚醒は不明な事多くて覚醒するの早まらない方が良いみたいだね
現時点で言えるセオリーは5枚以下までしか入手出来ない物に関してはLvMAXの素材カードで覚醒させろ!
って事だけだね。
…ブリュンヒルデの事か。
益々趣味で作ろうと保管してあるモーグリR+に着手する日は遠ざかるぜ・・
これは衝撃の仕様だなぁ
既に覚醒MAX5枚作ってしもうた
まぁギル枯渇でできなかっただろうけど…
検証した方、お疲れ
ちょっと80チョコボ4枚食わせてみるわ。素材とギル足りるかわからんけど。
あと誰か40チョコボ4枚食わせたステ知ってたら教えて欲しい
伸び率バラバラの旧カードと一律成長の新カードが存在するままじゃ検証作業もかなり大変だぜぇ・・
もういっその事統合しちゃえよ。
ただただ面倒くさいよ
みんな大好きレフィアレベルmaxが5枚あったので
MAX覚醒してみた
レフィア(R+)
Lv:★80 (max:80)
EXP:
覚醒:4回
コスト:29
攻:7572
防:7487
微課金の俺のオススメデッキのトップに躍り出ましたw
>>630 やっぱり素材MAXでも最終ステに影響ないよな・・・
616はガセ情報じゃないか?
ウーマロさんがあと2枚あればMAXいけたのに、3枚じゃ覚醒するいみないわなぁ
>>632 正直使えないw
ウーマロ(R)
Lv:★50 (max:50)
EXP:
覚醒:2回
コスト:18
攻:2950
防:3050
特定効果:手配書エネミー戦攻撃2倍
>>631 そうなの?チョコボ食わせるのやめておく。
取り返しのつかない、説明も無しでこんな差がつくのは普通はないか。差が出るアプリだと育ててから重ねた方が強くなるとか説明はあるもんな。
MAXで差がつくかどうかはわからないがチョコMAX×5よりチョコ覚醒MAX×1の方がだんぜん使えるから覚醒しとけば?次はまた強いやつでるし、雷が次にも使えるとは思えないよ。バトルアリーナ見越してならR+があっても上位はSR+覚醒させてるんだから勝てないって
覚醒maxレベル80は4枚いる。
それを食わせようとしてたのよ。あぶないあぶない
>>636 80が4枚!
それで変わらなかったら・・・勇者かドン・キホーテと呼ぶよ
サッズが出て今だけ12倍って書いてあったんだけど
この今だけってのは今回のイベント期間のみってことなんですかね
つーかまじ野郎しかでない('A`)このやろう
>>634 カード的に信憑性の高い630からの推測で、確定じゃないけどな
もし勇者がいたら試して欲しいところではあるw
カードのレベル上げるのもっと楽だったら検証できるのにな…
とりあえずオレは旧カード覚醒なしレベルMAXでパラ違い2枚用意してベースカードにして覚醒MAXしたらパラどうなるのか知りたい
641 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/05(水) 17:42:37.96 ID:W4/FjzsL0
11連一発でティファ出たけど
もはやSR+なんてR+5枚がけ相当なわけで有り難みが薄いな
これじゃ召喚する人減りそうだから近いうちにUR来るかね
受け取りBOXが満タンになってたの気づかずにソウルボーナス回しまくってた結果www
大事にしまっておいたゴールデンとんかち消えました。
BOX400くらいあったけど、餌とギルにしたら全部なくなった まさか空になるひがくるとわ
644 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/05(水) 18:04:13.15 ID:W4/FjzsL0
覚醒もせいぜい2段階ぐらいまでにしてくれれば良かったのに
また急にチャンスアップきたな
内容は、それデフォじゃなかったの?ってレベルだが
「魂の宝玉」獲得チャンスアップ中!!
・期間中【秘】討伐時は上位5名に金のソウルコア!
これいつのまに?
被った(´・ω・`)ごめんよ
>>646 このチャンスに意味がないよなw
そもそも金からあんまでないのに
あら、ガセ情報なの?
ひなLvMAX2枚あるから検証したいトコなんだが、肝心の覚醒後を育てる為の餌と金がカラッポ・・。
(>_<)
現在、ひなチョ7枚レベMAX、今後も増えるだろうけどね
イベ終わるときには覚醒させたいけど、こういう中途半端な枚数だと色々迷うな
>>650 そんなにあってもBP効率悪いだけだから覚醒させたほうがいいぞ
今現在、検証手伝えるのはこの情報提供だけなのが申し訳ない。
m(_ _)m
アレキサンダー(SR)
Lv:★60 (max:60)
覚醒:1回
コスト:28
攻:7875
防:5350
アビ:爆轟の鉄拳
効果:腕を飛ばして攻撃を行う技
特定効果:手配書エネミー【秘】戦攻撃2倍
(今だけ8倍! & 先制攻撃!!)
↑
これは素材カードLv1で覚醒させた時のステです。
m(_ _)m
俺最初成長率見てから覚醒させてたから、レベル1同士で覚醒させてないけど
その後レベル1同士で覚醒させたカードと変わらなかったわ
>>653 そういやチョコボ4枚max覚醒させるのにmax(40レベル)2枚くらいは食わせたはずだが4枚ともステかわんねぇや。ガセっぽいか
クロノスの涙報酬2週目SR+取るまでやったけどSR+12枚引いてライトニングさん0枚だわ
1週目は3枚でたけど確率下がったから全然でないな
656 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/05(水) 19:16:39.79 ID:W4/FjzsL0
>>646 どうせなら上位5名まで1000soulにしろよ
参戦者で分け合うんじゃ要請だしづらくて活性化しないぞ
同じカードじゃないから参考になるかわからんが
DGソルジャー(N)
LV20×4での覚醒
初期値200,LV20時攻撃400(200%)
Lv:★60/60
コスト:4 攻:820 防:819
攻撃力 初期値の410%
シーフ(N)
ベースLV20+LV1を3枚での覚醒
初期値250,LV20時攻撃たぶん497(199.5%)
Lv:★60/60
コスト:4 攻:949 防:687
攻撃力 初期値の380%
差が…あるのか?
そういえば今回金から出た記憶が無いw
>>657すまん。覚醒の素材の枚数間違えてるわ。
DGソルジャーはLV20×5
シーフはLV20+LV1×4
ちなみに
>>539も俺だが
このアルティミシアはLV60にLV60を1枚と残りLV1で育成して
攻撃17050(初期値3850)だから443%
全てLV60を掛け合わせれば500%くらいまで行くのか?
覚醒ボーナスの300引いてから計算しようか。変わんないな。
>>660 変わらないってのは素材のレベルで差が出ないって意味な。
Nは初期値の2.6倍+300ってことだな
重ねるだけでレベル上げはいらんな
>>656 ソウルコアなんてほぼはずれなんだから、ソウルもらってるようなもんだろ
むしろソウルのがありがたい。
秘は軽く1000近くもらえるしな。
死にかけの秘でも猫パン入れとくだけでも十分美味い
わかる、金から玉はなんか損した気分になるな。
その前に秘の応援がこないんだけどな
みんな仲間からきてるの?
覚醒4段階でR+は初期値の3.6倍
SRは4倍、SR+は4.4倍だった
ひなチョコボLv1が1800→覚醒4段階レベルMAX6480
アレキサンダー3030→12120
ライトニング5000→22000
(覚醒ボーナス+300を抜いて計算してます)
↑攻撃力ね
ギルが圧倒的に足らんわー。新規とか微課金の人はこれ息してるんだろうか。
覚醒1段階ごとの倍率
N→+0.15倍
R→0.25倍
R+→0.4倍
SR→0.5倍
SR+→0.6倍
>>657 乙でした。
貴重な検証データすね。
よくぞ60までw
>>642 あるあるw
趣味で残しといたキスティスが消えました…
かなりのショックだったわ
受け取り1000
キャラ・装備100枚ずつ
このくらい必要でしょ?
クリスタルもライトニングの出現率下げなきゃ
引くんだがなぁ…。
てか受け取り枠なんて無限にすればいい
500って少ないな
最近遊び初めて、今回が初イベント?なんだけど
これ倒せなくても遭遇する度にどんどん敵のレベルが上がるっぽいんだね・・・
バルトアルデレスのレベルが20後半になってもう倒せないわ
救援呼べよ
678 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/05(水) 22:30:55.44 ID:tbIkc/vMO
>>676 覚醒ライト持ちを仲間にすれば、コスト4で殴って救援だしても瞬殺してくれるよ。
宝玉まわしまくってアレキサンダーになったら、アレキ1枚+コスト410枚でそれなりにダメージも入ってソウルも稼げる。
ソウル稼げるようになればボーナス回して出たRを売るなり強化するなりする。
覚醒導入で過去のSR+の大部分がゴミと化したから今の新規はやり方さえ間違わなければかなり優遇されてるから頑張れ。
ボスのLvが1〜5位の幅でランダムに出現し、倒していく毎に出現Lvが少しずつ上昇。
って仕様になったのは実は今回のイベから。
以前は出現Lvは固定で倒す毎に1上昇。下がる事はナシ。
ですた。
頭うちになったら救援かルーレットでグラビデを引いてボスHPが4分の1になった時に頑張るか、だね。
まあ、そんなことより、今回の秘のレベルの上がり方は
どうなってんだ?
未だにレベル6とかで瞬殺なんだが
>>680 瞬殺って弱いって事で良いのかな?レベル15前後で結構強くなるよ
682 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/05(水) 22:56:08.67 ID:tbIkc/vMO
>>680 LV.40越えた辺りからLV.100ライトさんでも一撃死するから大丈夫ですよ。
今35万ほどソウル稼いで秘レベル29。HP110万SSS。
30辺りが上限かな。
初心者なら公式でライトニング持ちを仲間にして救援出せば即倒してくれる
救援する方は初回BP半分で済むし
アレキが手に入ればそこそこダメ与えれるようになって、
ソウルもらってボーナス引いて、強化やエサに
今回ならひなちょこぼやマーキーも十分戦力になる
ソーシャルゲーだから人とのつながりが前提だからな
一人で黙々ゲームを進めたいタイプならソシャゲー向いてないかも名
686 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/06(木) 00:15:46.40 ID:go8p3se70
レッド13
LV80覚醒4回コスト23
攻7680
防4426
魔女くらいだなぁ。素材は全部MAX
公式外のコミュで覚醒報告あって旧カードのSR+ティーダ1回覚醒のパラ載ってたから自分のSR+1回覚醒して検証してみた
コミュに載ってた情報↓
元カード レベル60 攻撃6513 防御4156
相手カード レベル60 攻撃6513 防御4093
覚醒後カード レベル70 攻撃8981 防御5448
自分のティーダ↓
元カード レベル60 攻撃6785 防御4135
相手カード レベル60 攻撃6683 防御4051
覚醒後カード レベル70 攻撃8981 防御5448
ベースカードによってパラに差がでるクソ仕様でした…本当にありがとうございました…
自分のティーダ覚醒後書き忘れてたw↓
覚醒後カード レベル70 攻撃9145 防御5435
デッキにはいつもレフィアを入れてるんだが
>>630を見て、
MAXレフィアが欲しくなった
ただ、最近新規のレフィアを見てないんだが、
どうやって手に入れるんだっけ?
クリかパケ召喚ぐらいか?
690 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/06(木) 00:55:07.75 ID:go8p3se70
ソウルボーナスのR+ってなんで弱いのばっかなんだろうな…
一番強いのでデスティンか?MAXでせいぜい攻防6500くらいだろう
レベル上げる労力に見合ってない
レフィアは昔のエネミーが報酬でポロポロ落としてたけど、最近は報酬にないね。
>>687 ペースカードによってというか
ただ旧カードだからって話でしょ
>>691 ありがと、そういえばそうだったね
何気にレアになってきたな
サッズなんかよりよっぽど貴重だ
>>652 ↑
昨日の俺です。
m(_ _)m
あれから餌と金を稼いだのでひなチョのLvMAX同士の覚醒#1を実践してみたッス。
ひなチョコボ(R+)
Lv:★50 (max:50)
覚醒:1回
コスト:23
攻:4620
防:4320
特定効果:手配書エネミー戦攻撃2倍
(今だけ5倍! & 先制攻撃!!)
…素材側からの影響無い様です。
どなた様か確認をお願いします。
m(_ _)m
>>692 それはそうなんだけど、新カードは95〜100%の要素廃止してるし覚醒要素追加でそこで差が出る仕様じゃん
旧カードは手に入れてレベル1で覚醒したら損可能性高いからレベル上げないといけない+少し覚醒して後で手に入れた物がベースに使ったカードより優秀だったら最悪じゃん
ただでさえ所持カード枠数やギルやエサに困ってるのに…
新カードで仕様変更+覚醒要素で覚醒したらもしかしたら新カード同様100%で育つかもって期待してたんだよ…
旧カードの方は理想的には200%成長のものを、現実的には一番伸びてるヤツをベースにしろって事ッスね。
こっちの方がいやな仕様ですねぇ・・。
吟味したくないわ。
S+ 覚醒MAX +11000
S覚醒MAX 8500
R+覚醒MAX 6000
上昇値はこんな感じで使うギルは1体200万ぐらい飛ぶかと。覚醒2回目MAX値で100万ぐらい消えた
11個目取ってから金銀共に丸二日ぐらいソウルばっかりなんだが
これバトポがぶ飲みしたとしていくらぐらいであと四つ出ますかね('A`)
あまりにも出なさすぎてガチャで別のSR+揃えたほうが安い気がしてきたわ
結局覚醒前に覚醒の餌の方のLVも上げた方が良いのかな?
関係ないってのが有力。俺も色々試してるがなんも変わらないな。
>>698 出るまでやれば必ず出るから
もうちょっと頑張れ
おうわかった。やめとくわ。
1日100??150程度叩いて昨日の夜アレキ6枚目ゲット。多分運良い方。
まだ日数あるしバトポ使うほどじゃないと思う。
覚醒関係の検証結果はWikiにでも纏めておくのがいいかな
レベル1を生け贄にして
ひなチョコボ(R+)
Lv:★50 (max:50)
EXP:
覚醒:1回
コスト:23
攻:4620
防:4320
特定効果:手配書エネミー戦攻撃2倍 (今だけ5倍! &先制攻撃!!)
>>705 乙です。
m(_ _)m
これで新カードの場合、覚醒にカードLvを考慮する必要はナシ、という事で結論出ましたね。
(^_^)v
旧カードがやっぱり面倒くさいッス。
最初の入手カードがまあまあ伸びていたなら他のカードの成長を確認せずにどんどん覚醒させてった方が精神衛生上良さそうではあります
新カードで仕様変更したんだから、旧カードも95〜100%の要素廃止してほしい…
ただでさえ新しいカードの方がパラ良いのに、そこから旧カードは成長に当たりハズレあるとか嫌すぎ
そんなの復刻までして新カードでイベ特効のライトニングさんの排出率下げて出すなよ…
ディファに釣られて回したら一発で出た
しかし一枚じゃどーしようもないよなーとチケ16枚使いきってもう一枚…
これは課金しろとのお告げか?
ライトニングより欲しいんだが、覚醒した所でステ的にかなり劣るよな?
>>709 ティファ6枚所持してるけど、覚醒させるのにレベル上げなきゃいけないから覚醒してないけど
MAX覚醒で攻撃16000前後いくんじゃない?
デ ィファってヤケに男臭くなったな
>>710 6枚はすごいな!
旧カードだから、レベル上げて成長率確認してから覚醒しないといけないのか
ギルが全く足らんなw
16000位いくなら価値はあるけど、
あと特攻がついてれば文句ないんだけどな
>>712 訂正、攻6536[95%]〜攻6880[100%]で
>>697の情報だとS+ 覚醒MAX +11000らしいから17000オーバーか
集める気があるんなら確率上がってる今が良いだろうな
オレはパケの時に3枚、今回のクリガチャで3枚揃えた
モーグリ(R+)
Lv:★80 (max:80)
EXP:
覚醒:4回
コスト:27
攻:6034
防:8014
覚醒以前のSRとかゴミになったな。召喚獣とか可哀想だわシヴァとか・・・
こういう限界突破系って最初から機能に入れておいて欲しいよな
俺のトレイはいつ覚醒できんの?
ダブって捨てたのも多いしなーレフィアとかレフィアとかレフィアとか
召喚は、何度でも取れるようにするだけでいいんじゃね
覚醒前にレベル上げるってのは旧カードのステ確認のためだよね?
新カードは貰ったそばからレベル上げずにどんどん覚醒しちゃっていいのよね
でもまだ覚醒前のステが高いからといって覚醒後も高い確証はないんだよなぁ
覚醒前攻撃MAX→覚醒後攻撃MAXになったのを1枚は確認したんだが、
MAXじゃなかった防御は%計算では合わなかった
計算式が特殊なのか、MAXになったのがたまたまなのか不明
722 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/06(木) 19:24:36.65 ID:cE3nqTuWO
最近、ガンガン倒してくれる仲間ができたんだけど
じゃんじゃん送ってもいいものですか?
なんか猫パンで送ってばかりだと気が引けて…
つーか、自分だと歯が立たないし。
ガンガン送ってくれて全然ありがたいよ
オーファンだけ自力で倒され続けたりしたらやる気無くすけど
>>722 秘も回すならいいんじゃないか?
救援だとBP半分だし、むしろどんどん欲しい
>>722 覚醒MAXSR+とか持ってる人なら猫パンで大丈夫。ちゃんと秘も流せば喜ばれるよ。普通だけしか送らない人は嫌われる。
覚醒MAXエコデッキの力はハンパないよ
726 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/06(木) 19:54:40.15 ID:cE3nqTuWO
今回はオーファンが弱すぎてみんな送ってこないし、俺も送ってない。
仕様だから今回はオーファン呼ばれなくてもバルトだけでも呼んでくれる仲間はありがたいと思うけどなあ。
でも同じようなBP消費のデッキでも、通常は全然倒せなくて秘は倒せるっていうおかしな事になるんだよな
秘のレベルが全然上がらないから
なんでバーストモードで秘出現なくしたんだろ
うちのオーファンはライトニング持っててもわりとメンドイ強さになってるから普通に要請出してる。
強くなるのに時間かかるようにしたのは良いと思う。魔女みたく無課金が速攻積むなんてことがないし。
自発バルト5匹じゃなくて、
仲間のもカウントしてほしいな
結果が出ないうちに新しい要請が10件以上来ると要請が無かったことに
されてないか?流すような人じゃないんだけど
前にも1度あって気のせいかと思ったんだけど今日またあった
>>731 10件越えるとこちらの表示からは消えるが、
倒してくれると後から報酬受け取り表示が出てくる
>>731 俺も同じこと何度かあったな。
要請の表示消えててしばらく後から報酬だけ出てきたりそのまま音沙汰なしだったり。
音沙汰無いのは討伐失敗したんだろうけど確認できないから倒せてるのにバグで報酬貰えてない可能性もあるよな。
バルトとオーファンの強さのバランスがおかしいんだよな
0時過ぎとかにオーファン出ると
うわ硬そう>BP0だし強いデッキで1回叩いて流そう>あらら倒しちゃったよ
初めの方はこんなだった
つかさらに玉出なくなってね?
今日休みだったから6万ソウルくらい稼いだけど1つも出なかった
通常100来たか―と思ってよく見たらオーファンでビビった
HP400万のうち10万しか与えられなかったのにソウル3500くらい貰ってビビった
ソウルボーナスは召喚チケのどちらか出たら即リセットのが良さそうだね
ひな、マーキーは必要分揃えたら目玉になるのはチケだけで他は全部餌にしかならんもんな
R2倍っていつまで?
報酬とソウル引いて受け取って売って強化してって作業に疲れて来た…
急に始まって急に終わる
おおぉ…
勢い余ってLV80マーキー売ってしまった
育成し直すか悩むな
アレキ獲得枚数、もしくは宝玉獲得数で確率変えてそうな気がするね
三枚獲得してから宝玉アップになったのに全然出なくなった
5枚目取ってから確率上がった。てか最初の確率に戻った感じ。現在33個
2枚目から3枚目がやたらと時間かかったな。単に偏りかなぁとも思うけど。
2枚目すら手に入らん
>>742 宝玉アップってそもそも秘だけで、バルト関係ないでしょ
金玉出る個数増やしてチャンスアップって言ってるだけでタマからタマが出る確率は増えないのね
つーか売却、強化の時に強化してあるやつとかデッキに入れてる奴まで一括選択できるようになってるのやめてほしい。
デッキ内除外とかその辺の有象無象のしょぼソーシャルでもあるのに
アーシェ2枚あるけど1枚目攻5986[97.5%]防6574[95%]2枚目攻5833-防6574[95%]でハズレカードすぎてベースにして覚醒できねぇ…
相手から援護要請いつ来たか分からん。
知らないうち来てて、知らないうちに倒されていた・・・
メール受信機能はよ追加してくれ
751 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/07(金) 12:25:58.38 ID:Z/snQWHlO
次はアルクエか。ダルいけぇ好きなFFXだったからよし。
752 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/07(金) 12:39:54.18 ID:464Sehtt0
金玉からっぽふざくんな!
次のアルクエの目玉がワッカで安心した、ティファの新カードとかきたら今月課金しまくって無理だったから
次の報酬は夫婦か
つか、そろそろジタンとクジャ出してくれ
クジャは多分エネミーじゃね?
たしかにクジャはエネミーっぽいな
秘はトランスクジャになるんかな
カードのレベルはガンガン上げられるけど
熟練度のレベルを上げるのが難しいですね
もう熟練度はあきらめてレベルを限界まで上げようかなぁ
俺はもうアビリティは諦めてるよ
なんにしてもギルが足りない
アビリティも強化出来たら強いのはわかるけど
キャラのレベル上げを優先したほうがいいと思う
759 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/07(金) 15:35:00.43 ID:fvFE7ZyqO
通算50万ソウルでようやくアレキ5枚目。
初日から覚醒ライトニング無双してたから、バトポ飲まずに自然回復のみでも
救援来ないとBPが使いきれなくなるくらいの緩バランスで過去最高に楽しいイベだな。
10万で2枚と玉3だわ。この状態になってから二日音沙汰なし。間に合わんかこれは。
8万でアレキ3枚と玉4
4枚はいけそうだが目標の5枚はギリかな
もしかして普通のやつは逃がしてもレベル上がるの?
逃がして50回復してるんだけどなんかじわじわ登場レベル上がってる気がする
ソウル12万でアレキ4枚に宝玉1個
ライトさんみたいなガチャの特効カードがないからかなりキツイよ
ひなチョコボとマーキーだけで戦ってるけど
アクティブな仲間に助けてもらって
ソウル稼いでるわ
宝玉稼ぎだけなら仲間の協力あれば猫パンで叩かせてもらってダメ0でも稼げるからな
仲間の理解が必須だが
さすがに猫パンしておこぼれ貰うのは気がひけるから
ある程度はしっかり戦うようにはしてるよ
ひなチョコボしかいないけど出来る限り
救援に行くようにしてる
こっちが救援に行けば相手もそれに応えてくれるしね
旧カードの覚醒マジで仕様変更してくれ…
カード所持の枠残り少なくてキツイのにアーシェ2枚どちらも成長ハズレでベースにできるレベルじゃないし
ユウナアビリティMAX持ってて今回新しユウナ手に入れて成長させたら功100%‐防99%で完全に新しいカードの方が良いけどアビリティMAX餌とか…
せめて枠そろそろ拡張してくれ運営…
枠はそのうち100枚になるでしょ、
旧カード集めのために来月くらいにはトレード実装されるんじゃない?
かなり作業ゲーになってきたな
ソウルボーナス → 受け取りボックス → 売却 →
ソウルボーナス → 受け取りボックス → 強化 → ソウルボーナス
合間に救援依頼の確認しつつ 繰り返し
グリーのアプリは張り付きゲーが多いな
召喚ゲージMAXで放出されるのも困るな
ラムウがあればかなり助かるし仮にチョコボでも削れる
アルクエかぁ。餌とっておきたいけど受け取りBOX結構空けておかないとな。1000まで増やして貰えないかね。
ていうか初期SR+がソウルボーナスで腐るほど手に入る覚醒R+に負けるとは
これいかに
冷静に考えてインフレ半端ないな
初期SR+だぅて覚醒なしなら覚醒R+にステ負けるよ
思ったんだけどこのシステムってレアガチャの課金減るんじゃね
覚醒R+>覚醒なしレアガチャSR+になるんだし
もうそろそろSR、SR+の価値を下げてUR、UR+が出るのかもね
明らかにレア度のとこ二つ空白あるし
カードの色は何色になるんだろ?
>>772 覚醒SR+はさらに強いんだし、微課金がいなくなって廃課金と無課金に分かれるだけなんじゃないか?
このままインフレが進めば、釣りスタやドリランド然り、
重課金者と無課金初心者だけになるだろうな
グリーは軽課金者を客とおもってないからな
1万人から3万円ずつ毎月とったほうがいいのよ、これだけで売上3億円だからな
UR+とか出たらFF世界で最も高級なクリスタルっぽい光沢ある水色とかになるんじゃ
アルクエの報酬も確率とか変わるのかね
今までの仕様だとSR+覚醒なんてシーフがいくらあればいいんだ
でもさ、エレアリきて千位以内とバトルしてると
アルクエのSR+数枚もってる人いたよ、最高6枚見たし
だから確率かえないんじゃない?
重課金者はしっかり課金してくれるから大丈夫だ
次のアルクエは目玉の確率上げるんじゃない
覚醒実装で一枚もらったとこで役にたたないし、今までが0.5%だったなら2.5%にしてほしい
780 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/07(金) 21:13:01.34 ID:Fao2P9OD0
抱き合わせカードとかやってくるだろうな
イデア・サイファーとかセシル・カインとか
話ぶった切って悪いが
公式の不具合スレに仲間が文句タレてるの見つけてしまった
なんだか救援する気なくなるなww
仲間きっちまえよ笑
>>780 100人もいない
課金経験ある人はソーシャル経験人口の40%
更に月2万以上課金してる人はその中の2%
オーファン金玉から宝玉が出てきた
これは嬉しくない…
>>783 いや、普段はいいこなんだよww
救援してあげると毎回必ずコメント変えてブラボーしてくるし、無課金っぽいけどどのイベントも一生懸命頑張ってるみたいだし
>>784 月2万以上継続的に課金してるのがそんなにいるのか
ソーシャル経験人口って数千万人いるよな?
どうりで糞みたいなゲームが次々作られるわけだ
月2万以上課金してる人ってそんなに少ないのかよ…でもランキング全然上がらんぞ…ライトさん3枚サッズ4枚で基本自然回復でやってて800〜900位くらいなんだけど^^;
そんなにコストかけて自然回復待ってたら当たり前だろw
ライトニング2枚とシーフ9枚でバルトLv100でも1撃なのに
自然回復でいくなら覚醒させた方がいいんじゃないか?
>>788 なんか戦い方間違ってない?
俺ライト二枚で100〜150位だよ
>>787 市場規模4000億円だからなぁ
最近のゲーム会社は糞にたかるハエを食って生きている
システムはテンプレがあるから本当に糞を産み出すような労力しかいらないしラクチン
>>788 仲間入れ替えた方がいいかも
無課金自然回復で460位くらい。どちらにしろ100位入らないと意味ないけど
いや、ランキング狙ってなから4000位以内に入ってホープ1枚貰えれれば良いんだけど
ライトニング2枚とシーフ9枚でバルトLv100でも1撃ってライトさん覚醒ありでの話だよね?
>>793 覚醒無しでもラムウ有りならたまに一撃で沈めるよ
覚醒無しLV60、アビリティ進化済み二枚を両端、他シーフで50万〜1撃討伐してる
ちなみに攻撃前に猫パン→要請(回復)→攻撃してるよな?
とりあえずサッズ4枚を抜いて、その分2回回した方がいい
いや、ランキング狙ってないから猫パン要請めんどくてやってないけど、よくよく考えたらポイントできるだけ手に入れてソウルでギルとエサたくさん取った方が良いな
今回のイベントはSR+たまってるからそれ育成するのが目的だから
>>796 おまけでチケも微妙ながら溜まるしな
ライト持ってるならマーキーひな含めR+は全売、Rで強化(余りは全売)。コヨコヨトンカチは保管でいいよ
とりあえずサッズ覚醒3にしてライト3枚とサッズ覚醒1枚と覚醒ひなチョコ1枚あとシーフでコスト178だけど高いかな?
高すぎる。
両端ライト各一、他シーフの104でいい
範囲攻撃で複数の火力カードが死ぬんだから無駄になるよ
あとは猫パンにシーフ1
トドメ用にライト1、他シーフ
秘用にライト3、他シーフのデッキを作れば完璧だ。
高すぎ
>>801 あ、ライトは一回覚醒させてもいいかも?
一応言っておくけどサッズは何があっても入れるなよ?ww
未覚醒サッズはひなチョコボ覚醒1回させたのとだいたい同じくらいの強さだと思っても良い
>>802 サッズ了解wあとライトは3枚バラで持ってたいから覚醒した方が良いのは知ってるけどしない方向です
アルクエ開始延期きたー!
12日18時からだって
最悪中止でもアルクエなら俺は一向にかまわんな
806 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/07(金) 23:51:21.85 ID:Fao2P9OD0
ずっと今のイベントのループがいいなw
オススメの既存SR+がどんどん消えていく…
10万ptのソウル引くの面倒臭い…
撃破報酬も70件…
まとめて取る機能が欲しいわ
ソウル報酬画面から直接売る機能も
受け取りとカード枠増加の為の延期ならイイナー
810 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/08(土) 00:54:41.51 ID:k0AUfn5HO
オススメからスコールが消えた…
>>806 それはいいわ
色々疲れてきた。アルクエでまったりしたい
一日ずっと張り付いてたのかっていうやつが多い
秘が50000ギルくれるのは、なくなっても良いかもしれないけど
2倍に関してはデフォにしてほしい
アルクエはボスか隠し通路まで一気に探索するコマンド付けてくれ、序盤がだるくて仕方ない
815 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/08(土) 04:37:32.91 ID:+CoJvG030
アルクエもだけど普通のクエストもなかなかだるい
今回敵の強さやけに良調整だと思ってたら、
カムバックキャンペーンも一緒にやってるんだったな。
前回と同じバランスだと、もう二度と戻ってこなくなるもんな。
カムバック報酬20貰ってるがやはりバトポ出ない。うーん
ソウルボーナスの演出スキップ可にしてー
ブラバじゃだめなん?
通常クエストも増やせよ
181からはレア以上も出るようにしろい
通常クエつまらんから増えなくてもいいよ
オススメデッキの防御が85000超えた。メダル稼ぎ用デッキの攻撃の目安は100000くらいになるのかねぇ。
823 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/08(土) 13:48:32.93 ID:+CoJvG030
この後のイベの調整どうなんだろうな
覚醒ありきの調整だったらかなりきついな
そりゃあもう 覚醒ありきでしょ(´;ω;`)
覚醒も段階刻んで展開すりゃいいのにいきなり4段階も実装しちゃったからね
今後の戦力整う前に辞める人は増えるよ確実に
せっかく当たっても死蔵状態になるカードとかも増えるから
それだけ回収に必死ってことだ
といっても
バトルイベで負け続けるのをスルー出来れば覚醒も他のイベにはたいした影響もないからな 現状
>>827 今回はライトニング覚醒なしでも余裕だったし、雛チョコボ&マーキーのばら撒きもあった
今後課金特効の覚醒が前提のバランスになると重課金と寄生虫しか生き残れなくなるな
覚醒MAXつくってサクサクいけた気がしたが、現状をみると結局いろんなものが減っただけだった
バトポやギルをあれだけつかって残ったものが覚醒MAXチョコボ×2マーキー×1しかない
次で使えなくなるならつぎからは流すだけだな
てかここまで無覚醒状態のSRやらSR+をゴミ状態にするのはさすがにやりすぎ
FF久々に覗いたが仕様変わりすぎだろ
スレの勢いも前みたいにないぞ
勢いがない?ネタがないんだよ
いや、ネタはあるけど語り尽くされたのさ
しかもイベも終盤だしな
魂の玉がタマにしか出ない。ぐらいしか言うことがない。
3日ほど玉がでてないんだが、どこで詰まってるのかな?その間にソウル6万以上とれてるんだが
300〜4000位内だと報酬に変化ないし
あとはデッキ強化くらいだな〜
BPの回復を待って救援に行こうと思ってたのに新規10件で流れて消えた
要請出した人に聞いてみたらまだ決着ついてないって
逃走まで2時間あっても10件で流れて消えるんじゃ意味ないじゃん
発見&通報ログ
が10件しかないのがね
せめて、自分の戦いログと人からの要請が別だったら良いのに
要請続いても大抵すぐ撃破されるから溜まらないなぁ
俺もほとんどの依頼が20分以内に消えるな
おすすめでLV高いの呼んでも誰も叩かない泣いた
100レベエネミーでも10分持たないよ
10件も溜まるなら仲間を廃人さんたちに変えたほうがいいんじゃない?
溜まるという意味がよくわからない
新規が10件以上くるとそれ以前のものは
バトル中でも消えて救援に行けないという話なんだけど
アクティブな仲間を集めておけば
救援が10件来る前にどんどん討伐されるから
一覧が常に10件以下しか表示されないってことだろ
一覧は成功・失敗・バトル中にかかわらず常に10件じゃないのか
新規が全部決着がついてもそれ以前のバトル中は復活しない
さすがに10件は欠陥レベルの少なさ。
自力で倒しまくる人がいるとBP回復のための要請が短時間で5件以上一気に流れて来て古い方をそんな時間経ってないのに押しだしちゃうことがある。
人多い時間だとわりと起きるから30件くらいには増やして欲しい。
>>845 違う
正しくは、発見&通報ログだが現在進行中の10件だけだ
討伐されたものは消えてゆく
発見&通報ログのページをブクマしくといい
俺の環境じゃ終了してるバトルもふくめて新しい10件までなんだが。
それよりも前のはもう触れない。スマフォとガラケで違うのかな。俺スマフォだけどブクマ効かないし。
>>849 そこじゃなくて皆
「○件の救援要請があります」ってリンク先の事を言ってるんだと思うぞ
>>850 10件でそこからも消えるんだよ。あとから討伐成功したなら報酬は貰える。
>>851 俺の画面は
発見&通報ログ
2013-06-09 00:42:29
さんがオーファンを発見! バトル中
2013-06-09 00:42:00
さんがバルトアンデルスを発見! バトル中
2013-06-09 00:28:04
さんがバルトアンデルスを発見! バトル中
こんな感じ
終わったバトルはそこには表示されない
>>852 俺もそこには終わったバトルは表示されないよ。
終わったバトル含めて新しい10件までの、バトル中のものしか表示されない。11件以降のものには終わってなくてももう触れない。それって困るよね、って話
わかりづらくてすまんね
そこで要請が10件以上溜まって溢れるって経験がないんだよな
まぁもっと容量増やすべきなんだろうな
相変わらず公式には香ばしいの湧いてるな
なんで不具合トピに要望・・・て、要望求められてないのに勝手に書いてるだけだろうに
だいたい、今回のイベはRも売れば相当ギル稼げるしな
モググレートはよ
857 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/09(日) 09:21:41.20 ID:+U/eP0qTO
エコデッキ用にシーフ集めたいんだけど
昔のクエストにある?ノーマル召喚だけだとツラいな。
一番最初のクエ。
859 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/09(日) 12:33:26.11 ID:l8MDctHg0
クリスタル召喚厳しくなったな。ライトニング全く出ないや
そもそも10件も救援要請こない
>>857 最初のワールドのウル街道#7:小麦畑をまもれ
あと一日で宝玉3つはきついなぁ
863 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/09(日) 13:07:57.74 ID:+U/eP0qTO
覚醒MAXのマーキー三枚作ったがもうお腹いっぱい
気に食わないけど、確かに強いな
アレク今だに1枚だけ、宝玉4で止まったままぱったりだわ
覚醒させたい…
>>864 攻防トータルは高いが、所詮エレメンタルアリーナでしか使い道ないしなぁ
それなら雛チョコボのほうが攻撃高くてコスト低いからいい気がする
召還チケ298枚目と300枚目!しねえええええええええええ
あと一つ宝玉が出なくてバルトアンデルスのレベルがどんどん上がる・・・
>>867 しゅごい
次回のパケ召喚は目玉5/999ですとかならないといいな。
つかイベント長くてダレるな
ブリュンヒルデ(SR)
Lv:★90 (max:90)
EXP:
覚醒:4回
コスト:29
攻:10100
防:12060
アビリティ:ヴァルキリーサイズ(発動率:27%)
熟練度:15
効果:鎌を使って連続攻撃を行う技
アビ進化させた方がいいのか迷う
>>869 重ね仕様なら50分の1くらいじゃないとやってらんね。
>>870 アビ進化しなかった
20で打ち止め、29%になったわ
普段自分も熱心に育ててる訳でもないから特に調べたりしてなかったけどもいい機会なんで質問。
基本、奇数Lvに到達で発動率1%上昇だと思うんだけど、19→20の時って発動率上昇しましたか?
なんかふと疑問が浮かんだので、もし御存知の方いらっしゃいましたらお願いします。
m(_ _)m
今度のエレアリは負けてもチェイン継続か
報酬次第でバトポ消費合戦になるな
え 次はエレメンタルアリーナすか・・・
そのための延期か
雷以外も強化しといて良かったけどもうギルも餌もねーよ
R当確チケなんかよりポーションの方が嬉しいのに
あと2つ玉出ないから12日まで延長してくれ
「好評につき」ってお決まりのフレーズでw
つーかもうバトポがゼロよ!
先にアルクエやってくれれば箱からバトポを補充できるのに・・・
糞運営め氏ねや
しかし、こんなに早くエレアリ来るなら過去イベのR+売らずに覚醒しとけばよかったな・・・
今回のソウルのR+は雛、マーキー以外弱すぎる
今回のソウルから火のR+出ないから重ねたくても無理だし
相変わらず火デッキだけ弱いままで困る
ブリュンヒルデ配っただろ
レフィアMax覚醒2枚は作れたろうに全部処分しちゃったしなー無念
>>882 元々火はSR以上が少なかったからブリュンさん入ってもキツいんだわ
雷とか強い人防御も10万くらいあるんじゃねーのか
ネタでひなチョコボ10枚デッキとか作っときゃよかった。ちょっと思いつくのが遅すぎた。
覚醒させるとき、素材のレベルをMAXにした方がいいのかどうかは知らんけど
SR+くらい大切なカードを覚醒させるなら
よりステータスが高い方をベースにしたいから自ずとレベルMAXにする作業するよな?
>>885 攻撃で10万以上あれば問題無いっ!!
…問題…な…い
889 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/09(日) 20:26:30.78 ID:Cj1T+q610
廃課金の人たち以外はすべてのイベントで本気になっちゃうとどっちつかずになるよね
でも結局すべて頑張っちゃうんだけどw
とはいえ、1つに全力でいっても勝てるとは限らんしなぁ
その上、以前みたいに1000位とかならよかったんだが、5位とかどう頑張っても無理でしょ
全イベほどほどにやって、ほどほどの報酬を狙うのが無難
無課金だから対人とランキング系は完璧に諦めてる
アルクエとエネミーは協力してもらいつつ頑張るけど
ホープ1枚もらえれば万々歳かな?
#1:さあ、冒険だ
でシーフとDGソルジャー採り放題
>>887 ステなんかN数枚でわかるよ。レベルMaxまで上げるのはアホ。
>>894 そうとは限らないでしょ
前に同じR+4枚をLv15くらいにして、攻防ともに1番飛びぬけた早熟カードをMAXにしたら、
攻撃最大、防御最小だったぞ
>>895 ステがあがるときの最小単位があってそれがmaxまでに増えるステに依存してる。だからレベル1上げるだけで高ステかどうかはわかる。
早熟か晩成はどうでもいい。最小単位が大事。
>>896 おお、初耳だ
もう少し詳しくレクチャーして貰えたら助かります
面白そうな話だな
>>897 Maxまでに増えるステの約1%(1%より若干少ないと思う)を最小単位としてそれをレベルごとに振り分けてる。
攻防のレベルごとの振り分け比率は同じ。
たとえばモーグリなら攻撃が15から16、防御が21から22までが最小単位になるカードが高ステ。
簡単に言うと最小単位が初期ステの1%に近いほど高ステ。
厳密な検証はしてないから細かいとこ間違ってても苦情は受け付けない。でも高ステ判別に使えることは確か。
実際にやってみるのが一番理解しやすいと思う。
>>899 詳細ありがとう
意識して試してみる
これがホントなら、マジ凄い発見だと思う
天才だ
趣味のモーグリを残してる俺にはピンポイントな説明感謝。
完全な説ではない事を了解の上で参考にしてみます。
まぁ偉そうに語ってるけど俺もだいぶ前に公式で教えて貰ったこと。
多分詳しく理解してる人はいると思うから教えて貰ったり自分で検証してみたりしてくれ。
モーグリは無課金の俺の趣味を凌駕してるわ
まだまだ量産出来るけど疲れた
携帯と指が壊れそう
MAX覚醒
攻:6034
防:8014
育て方は5枚にR1枚ずつ食わせて選別
更にその数枚を同じ方法で選別
一番高いステの1枚に集結覚醒
最大値に近くなった
最大値
攻:6060
防:8040
じゃあ俺もモーグリにN1枚食わせて最小単位が攻15以上防21以上のものをさらにNもう1枚食わせて同じように15,21以上のものを2枚Maxにした結果。
攻6040
防8040
攻6028
防8040
防御優先で判別したから攻撃Maxまでは厳選しなかったが十分な結果。
補足するとこのモーグリ2枚は攻15防21,攻30防42,攻90防129ってなパターンで上がった。
これでこれらのカードの最小単位は攻15防21以上になることがわかる。
他には攻32防40なんてパターンが出るカードもあったが
これは育てれば攻撃がMaxになっただろうと思う。
ギルって1000万台行けるんだな。
明日の18時でR2倍無くなる可能性考えてソウル消化、売却して気が付いたら大台乗ってたわww
コヨコヨR&トンカチR300枚、チケ60枚ウマイベだったなら
消化しきれない
今回、仲間次第でライトなしでも300位入れたみたいね
そして、30万で両チケ28枚
上位は400〜500枚か…
コアからソウル出るようになって覚醒ライトさん持ちの仲間が複数いればマラソンイベ化するもんな。BP消費無しでひたすら稼げる。
そこまでするやつはそうそういないだろうけど。
イベント延長こねーかな・・・。
どうせ12日までアルクエもアリーナもないんだし。
あと4玉ってところでもう二日足踏みしとるわ。
ランキングを予定時間で終わらせての延長ってのはいいかもね。
ひなチョコボ何枚ぐらい覚醒MAXにしてる?
ひなチョコボ覚醒4進を2枚
マーキーは4進1枚
これにライトニングが2枚あるからエネミーSSSも秘も余裕
次回のエレアリはさぼらずにコツコツ覚醒してきた奴が勝つよな
エレアリ景品も上位はSR5枚〜下位1枚って感じになるよな
確かFFBはそんな感じだったし
そりゃさぼらずに張り付いてやった奴は勝つだろうよw
>>909 というより秘レベルカンストの救援要請でのポイントがデカい
5位以内入ればワンパンで5000ptとか貰える
>>915 オーファンレベルカンストとかちょっと知らない世界です。そんなすごいことになってたのか。
終了時間いつもの様に13時と思ってたら今日は18時なのかorz
昼休みに「残り30分!!」とか言って全BP突っ込んでもーたwww
919 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/10(月) 15:53:09.72 ID:mwE2eR+NO
自然回復のみで50〜60位に落ちてきたけど100位安泰かと思ったら一気に100前後まで落とされたw
自発の秘で8000くらい入るからクエポバトポ数個で100維持は余裕ぽいがこえーよ
廃課金者の人と仲間になって普段からコミュとって
秘の高レベルにワンパン参加させてもらえば無課金でも300位には入れる
張り付きゲーだから張り付く必要があるけど
いつの間にかバルちゃんの逃走時間が60分になってる
終了時間に合わせてるだけでしょ。
シメの強化で残金1600…
しばらく身動きがとれん
(>_<)
924 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/10(月) 17:38:20.41 ID:mwE2eR+NO
79万で99位まで落ちたぜ
今から秘を倒して報酬を回収して逃げ切るとするか
残りのカムバックキャンペーンでだいたい50万くらいか
なんだかんだで100万くらいはすぐに貯まるさ
ギルがないやつはカムバックキャンペーンで稼ぐしかないな
一日5万入るからあと10日で?50万ギルはたまるな
R2倍\(^o^)/ オワタ
本当に18時に2倍終わっちまったw
あとちょっと残ってたのに
次イベまで期間延ばしとけよ…
てか告知しろ
一位の人、二位と大差だな〜
あと
>>906のおかげで捌けるだけ捌いた
ありがとう
マズッたな〜、ブリュンヒルデなんてまだボックスの中だよ
順位伸ばすために報酬受け取ったら5万ソウル増えた
これをあとから売ろうと思ってたのに最悪だ
次イベ延長したのにR2倍は中止とか柔軟性がない運営だな
終わってから育てようと思ってた人はバトル詰むんじゃね?
おれは育て終わってるけどアルカナ無くて詰むわけだが。
934 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/10(月) 18:56:26.71 ID:vg0F0VBSO
っしゃあ、キリ番GET!!無欲の勝利だわW
エレアリは諦めてるからアルクエのついでにまったりやるか
しかししばらく暇だな
R2倍はソウルボーナスと同時終了でいいじゃんかよ無能運営
雷は攻撃85000超えたけど、炎、氷は65000くらい・・・
雷はみんなの防御も高そうだし、エレアリは早くも絶望感しかない
毎回イベ終了と同時にR2倍終わってるのに何を今更
必死に受け取ってR+と装備は売りまくったよ
ギル足らないからレベル上げで精一杯なのでBOXはとんかちばかりw
とんかちもレアと売却値段同じにしてくれ
毎回で言うなら、毎回イベ終了=イベ開始なのに…
BOXとカード枠を拡大してくれれば解決するんだけどね。
8枚しか受け取れないから売るのも時間がかかるから
今回は間に合わなかった
>>940 それはいらないカード持ちすぎじゃないか?
各属性デッキとエコデッキ用のカード合わせても20〜30枚は余裕があると思うが。
図鑑が出来て記念にとっておいたカードは売ったし
覚醒で重ねたから枠も減った
ちゃんと整理出来れば20ぐらいキャラ枠の余裕ができるよな
対エネミー用カードが多いんだよ…
弱点属性の時にしか出番ないけど
なんとなく残してるから。
対エネミーの特効2倍カードは今回の覚醒で大量に処分したわ
4〜5000の2倍以上のカードが作れるようになったし
特攻も全属性一番強いのを2〜3枚ぐらい残して売った
結局イべ限定先制付き特攻以外あんま意味ないからな
>>938 いや続いてた時もあったぞ
だからややこしい
取り出した方、ホープとノラの初期値教えて
>>947 ほれ
ホープ(SR+)
Lv:★80/80
コスト:30 攻:11276 防:12588
アビリティ:ラストリゾート(発動率:25%)
熟練度:★12
効果:光の玉を召喚して攻撃する技
初期値教えてで図鑑見ろよって意地悪でもなんでもないだろw
ちょっと可哀想だな
図鑑で入手前番号だけのトコを踏んでみよー
意地悪してない事がわかるよ
テンプレ
・コヨコヨは強化素材。レベル1のカードに使うと10レベル近く上がります。カードのレベルが高くなると上がりにくくなります。
・とんかちは熟練度の強化素材。NとんかちがR武器の4倍、RとんかちがR武器の8倍のようです。
・トレードやプレゼント機能はありません。
・クエストは現在#180までです。今はクエストを達成率100%にしても特別な事はありません。
・石盤は3種類を2回コンプして氷(シヴァ)火(イフリート)雷(ラムウ)のSRカードが貰えます。
クエスト#1〜60で氷の悲哀、忍耐、慈愛のカケラ。
クエスト#61〜120で火の情熱、動揺、憤怒のカケラ。
クエスト#121〜雷の激昂、正義、困惑のカケラ。
但し自分の属性によりクエストで集まるのは6種類のうち4種類です。2種類はバトルで奪うしかありません。
氷属性の人→カケラ1、2がクエストで出ない。
雷属性の人→カケラ3、4がクエストで出ない。
火属性の人→カケラ5、6がクエストで出ない。
・属性の強さ
氷〈火〈雷〈氷
エネミーに対しても同じです。
・ブラボーは9999ポイントでカンストします。
・自分の属性と同じカードにはバトルの時に攻撃的10%アップのボーナスが付きます
レベル55のカードを強化した場合
・上昇する経験値
N→1%、R→20%、R+→30% SR→60% コヨコヨN→37%
・強化に必要なギル
N→220、R→3520、R+→5280 SR→10560 コヨコヨN→6060
売値 N→200、R→1600、R+→4800 SR→32000 コヨコヨN→1
上昇する経験値と強化必要に必要なギルはどのカードもほぼ一緒
上昇経験値当たりの売り値は
コヨコヨ(N) < R < R+ < N < SR
なので
強化する際にはコヨコヨ→Rの順で使い、売却は逆の順番にすると売却ギル効率が良い
>>954は古すぎだろ
成長の度合いはカードのレアリティの種類は関係なく、
必要ギルに依存するのは常識
このスレはテンプレ整備が進む前に早く建てすぎ
修正箇所を書いておいた
あれ?ID変わってるww
>>959 あれまだ未確定じゃね?
次からの実装カードが+100%かどうかも分からないまま修正する項目じゃないだろ?
ノーマル召喚やっと更新か
プレボ圧迫してたブラPやっと使える
低確率でいいからSR出るようになるといいな
どっかお知らせ来てた?
SRなんか出るわけない
よくてコヨコヨが出るようになるレベル
>>961 ホープも皆100%に成長してるみたいだから確定
今回のイベントでオススメデッキの防御9万5千になった。装備分+で余裕の10万オーバー。
最低でも攻撃型のR+とギルばら蒔きでもやらんと無課金が逃げますよ運営さん。
>>963 GREEのTOPで見かけたよ
そうだな、期待は止めておこう
>>964 ホープの実装は6/1だからな
図鑑実装時点でステータス確認出来たから。
そもそも
>>950でスレ立てる事が決まってんのに
>>950過ぎてからテンプレ整備とか言うなよ
>次回のクリスタル召喚更新より、出現カード種類が変更になります。
>今まで出現していた「SR+」「SR」カードが一部排出されなくなりますので、あらかじめご了承ください。
一部ってどれだよ
>>968 教えたら本当は必要ないのに急いで回す奴いなくなるから、
教えないんじゃね?
>>968 ティファ、クイーン、セラが消えるってことじゃないか?
他にも消えるのかもしれんが
>>968 単純に弱SRや弱SR+がクリスタル召喚から出なくなり、
ノーマル召喚に回される、って話じゃないかな?
覚醒実装しておいて、もう排出しませんってのは、あまりに酷だが…
ソウルボーナス今日までなのに
R倍終わるなよ〜
マジムカつく
>>960乙
>>959 >そもそも
>>950でスレ立てる事が決まってんのに
>>950過ぎてからテンプレ整備とか言うなよ
マジでコレ
>>950過ぎるまで黙認してたくせにグタグダ言うな
新カード2.0倍確定だったとしてもテンプレの・キャラカードは初期値の1.9〜2.0倍まで成長し〜の数値内に収まってるし、テンプレが続いてる状態で覚醒後は後述なんていらねぇよ
むしろスレ立て途中で割り込む方が混乱招くんだよ
なんだか話聞いてるとみんなけっこう覚醒させてるんだね
俺はひなチョコボ2枚とマーキー2枚をMAXにしたよ
他の手持ちのカードを強化したかったから
このぐらいにしたけど
今後のためを思ったら3〜4枚覚醒させておいたほうがよかったかな?
>>974 人それぞれギルの事情とかあるだろうしマイペースでいいんじゃない
大きな影響が出るのはバトルイべぐらいだろうし
そこそこの強化ぐらいじゃトップの廃課金者にはどうせ勝てないしなw
まあ
一番無駄だと思うのは新しく手に入れたカードで覚醒できるのにバラバラに育てる事ぐらいじゃね
ラムウ石版2回コンプしたけど貰えないのはなにかトリガー引き忘れてんのかなこれ
>>975 たしかに廃課金の人たちに勝てるわけないしねww
昨日までのイベントで手持ちは全部MAX強化出来たし
個人的には満足してるよ。
まぁデッキの構成上、複数枚あるアルティミシア様を
覚醒させないでそれぞれ強化したのがもったいなかったかな〜っては思ってる。
他に強力な氷のカードが手に入ったら覚醒していこうかな。
>>976 さあはやく雷の3種類目のかけらを集める作業にもどるんだ
979 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/11(火) 14:01:54.60 ID:4sxjzgfpO
で、次イベいつから?
2倍期間に整理忘れてパンパンだ
強化に必要なギルは2倍も通常も変わらないけど、素材抑えて2倍の売値で売れるぶんだけ2倍期間の方がお得ってことだよね?
>>973 >>954で旧テンプレ貼られてる時点でグダグダだろw
>>974 MAX覚醒マーキーデッキ作ろうかとも思ったけど、どうせ防御勝ちにメリットないだろうし止めた
ただそういう人一人は会うだろうなぁw
カムバックキャンペーンと良イベでユーザーかなり戻ってきたと思いきや…
圏外から18位に上がっただけっておいおい。定番アプリ化は絶望だ
FP版は未だに圏外だしソシャゲが生命線のスクエニはもう駄目だな
カムバック40人成功
チケット0
HPポーション3
バトル1
クエスト2
ノーマルにSRきたなw
オラオラ
>>963出てこいよw
俺も来ないと思ってたがw
酷い自演を見た
ノーマルから出た
サイス(SR)
コスト:24
攻:2480 防:1680
アビリティ:ダークネメシス
効果:蓄えた怨念の力で敵を攻撃する技
遂にSR+超えのレアリティでるか
UR?
>>988 覚醒が落ち着くまでは出ないだろ
出ても夏以降か1周年だな
火が弱いなぁ
こんな事ならガドーさん残しときゃ良かった
アリーナ用ならブリュンヒルデ非覚醒で4体使う方が良かったんじゃね疑惑
>>992 ギルに余裕があればそれでいいんじゃね
ただ効率は悪い
>>992 覚醒しないと攻撃5000弱だからなぁ
攻撃4000未満がデッキに入ってるようなら一応合計値は高くなるかもしれんが・・・
5枚で25000とすると、MAX1枚で10000だから、弱い4枚で15000、平均3800あれば足りるか。
ギルに余裕あるなら空手家でもMAXにして間に合わした方がまだいいかも。
>>993,994
火はサッズ位しかいない上に覚醒要員すらまともに居ないからなぁ
まあもうフル覚醒しちゃったから後の祭りだけど
997 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/11(火) 23:14:35.11 ID:4sxjzgfpO
で、イベントいつからなのさ??
>>997 おまえ10時間前にも同じ質問してるがその間にお知らせぐらい読めよw
999 :
友達の友達の名無しさん:2013/06/11(火) 23:25:49.15 ID:4sxjzgfpO
>>998 あ〜〜お知らせだ〜〜??
あ、書いてあった。ス・マンコ。
ガキは寝ろ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。