戦姫インペリアル from 英雄*戦姫 Part1
戦姫インペリアル from 英雄*戦姫のスレです
メーカー:Aiming
配信日:配信中(2013/05/02サービス開始)
価格:無料(アプリ内課金あり)
対応機種:iOS 4.3 以降、Android 2.2 以降
■公式サイト
http://senki-imperial.jp/
現在オープン記念キャンペーン中(以下ファミ通.comの記事コピペ)
●その1.オープン記念限定ロト
内容:英雄のカードを入手することができる“ロト”に期間限定Ver.が登場。その“ロト”ではUR1枚、SR1枚、R1枚が必ず入手できる。
期間:2013年5月10日のメンテナンス終了まで
●その2.友だちが初めて無くても大・丈・夫、ヒミコからの招待状
内容:こちらも期間限定となっており、これから本作をプレイされるユーザーが招待アイテムをゲットできるキャンペーンとなっている。下記リンク先に記載されている招待コードを入力するとアイテムをゲットできる。
期間:2013年5月31日のメンテナンス終了まで
★ヒミコの招待コード確認はこちらから
http://senki-imperial.jp/news/p28/ ●その3.新規プレイヤー3日間継続キャンペーン
内容:新規プレイヤーがゲームを初めた翌日より3日間、毎日正午に“ゴールドロト”をひくことができるゴールドチケットが1枚付与される。
期間:期間:2013年5月31日のメンテナンス終了まで
元のPCゲーには無い書き下ろしの画像はたくさん実装されてる?
描き下ろしは多分ない
(´・ω・`)そっかー
(´・ω・`)新規絵が実装されるまでは様子見だねー
とりあえずクエストこなして内政を進めてるな。
ダンジョン探索して士気が無くなると、士気回復まで8時間くらいかかるのが面倒だな。
事前登録卑弥呼さん、三蔵の餌になったわ・・・
いつの間にか最大コストが25から26に上がってたんだけどなんで上がったんだろ
名声もいつ増えるのかよくわからん
招待コードスレも作ったほうがいいのだろうか…
士気が100になるまでなんもできんからキツイ
PT編成でコスト共有だから3つPT作れてもSR固めは当分先そうだな
11 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/04(土) 01:54:05.12 ID:PcANwrdM0
>>10 士気0でも土地に派兵する事は出来るけどな
コストも拠点毎に割り当てられるから新しい拠点を作れば高コスト部隊を複数運用可能にもなる
>>9ヘルプ見たら名声に応じて増えるって書いてたわ 多分名声が10増えるたびにコスト+1かな
非課金ガチャでも結構レアが出るわねこれ
SRもURもただのズームだったりするからこれで十分だわ
デュエル含め対人せずに、本拠殴られても気にしないならどのゲームでもそんなものだからなー
やることが少ないのがきついな、新規書き下ろしは期待できないからモチべ維持にイベントぐらい欲しいが
名声とゴールド不足でクエストが全然進まない。
クエスト進まないと各初期収入が少ないから発展だせられず何も進まない。
そもそも消費系パラメータが大杉なうえに変換方法がないから。
ゴールド、マナ、EP、CP、SP、名声って。
デッキ強化しても戦闘自体が起こらないからつまらん。
あと幻想兵士ってのがなんなのか意味不明。
16 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/04(土) 11:37:16.59 ID:U2mnEvWT0
士気なくても報酬ないだけで派兵できるのな
名声が増えないんだけどどーやったら増えるんだ
時間経過では増えない気がするんだが
>>15 人口120ぐらいまではクエ収入だけで駆け抜けれるんだがなー
クエの報酬とにらめっこしつつ建てるの決めて、基本ゴールド施設優先
畑と商店は3つずつ
幻想兵士つけた分だけカードの戦闘力が上がる、デュエルには関係ない
>>16 名声増えないよねぇ
>>17 あんまり考えずに作れる建物建てていったら人口160人で金欠にw
この手のゲームは初期に収入源を大量展開してゴールド稼ぐってのがセオリーなんだけど、建てられる数に制限があるからきついね。
建物レベル上げるにしても1000G使って時給20GUPじゃ投資の元が取れるまで時間がかかりすぎる。
中盤以降ならそれでいいんだけど、初めからそれじゃユーザー逃げちゃうよ。
せめてもう2個くらい領地があってもいいんじゃない。
Q.名声って?
領地の獲得やレベルアップに使用します
一定時間ごとに入手でき、英雄の像を建設、レベルアップさせると入手までの時間を短縮することができます
Q.資源について
● ゴールド:施設の建設・レベルアップに使用します
● マ ナ :幻想兵士の生産に使用します
●クリスタル:特別な施設の建設やレベルアップに使用します
ゴールドとマナは生産施設(畑・古代樹等)を建設することで入手することができ、クリスタルはタイルからのみ入手可能です
ダンジョン踏破やクエスト報酬から入手することもあります
Q.EP(英雄ポイント)・SP(サービスポイント)・CP(チャージポイント)
●EP:ロトライトを引く際に必要なポイントで出撃やクエストの報酬などで手に入ります。(同盟に入ると手に入る機会も増えます)
●SP:カードの基本合成、スキル付与合成に必要なポイントで、クエスト報酬やカードの売却などで手に入ります
●CP:ロトゴールドを引く際や便利機能の購入に使用する有料ポイントです
取り敢えずQ&Aっぽく作ってみた
他はどんな質問が必要?
同盟のメリットとかも知りたい
クエのために適当なとこ入ったけど放置してればいいの?
>>18 制限っても1拠点につき1個のゲームも多いからなー、資源は3種(施設生産出来るのは二種、レベルアップは金メイン)
なのも考えればこれぐらいの費用対効果でもいいと思うが。変な施設に寄り道すると遅くなるのはだいたいのゲームで共通
>>19 序盤はクエの報酬とにらめっこしてゴールド生産施設量産優先
報酬で建築費殆どペイできる倉庫と開発地域増える城3までは例外とか
>>20 詳しくはニュースとか見ればわかるがその5月末の同盟の保有砦数とかに応じてチケットもらえたりする
それを除けばUR以上を同盟員が引いた際や同盟レベルUP時ののご祝儀EPの頻度が多くなるとかか
あとは自分で持てる領土数は限られてくるが同盟員の領土は通行出来るから協力プレイ
>>10,11
士気は無くなったらデッキメンバー入れ替えて回してる。
そゆことじゃなくて?
マナすぐ溢れるんだが効率のいい使い方教えてくれ
倉庫増やせば?
倉庫増やして貯めればおけ?
今気づいたこれってどうやればデッキの幻想兵士増えるんだろうか
ダンジョン探索もLV4から3時間刻みで出来るようになったし
一日数回のチェックでトップ走れるゲームデザインになってると思うよ
ガンガンプレイしてトップ目指すようなのが好きな人には合わないんじゃないか
他のソシャゲと掛け持ちしてる俺にはちょうどいいわこのゲーム
>>25 ヘルプの幻想兵士の項目見れ
このゲームはヘルプがかなり丁寧に作ってるからヘルプで検索かけりゃだいたいは分かる
名声がいつ増えるかはヘルプ全部見てもわかんなかったがw
効率以前に使ってすらいねぇのかよ
ヘルプ眺めまくれ
CP使う洞窟探索短縮、自分だけでなく同盟員の時間も短縮できるんだな
EPも結構ぼろぼろもらえたりとか同盟おいしいお
領土(拠点)収入を奪われても気にしないならどの同盟でもいいからなー
同盟の奴SR出まくってるのに
俺一回も当たらないんだが
昨日のデュエルはこっち8000相手1000位で圧勝??5だったんだけど
今日はどうなるかな。
しかしこういうの初めてだけど、確かに課金したくなるなw
気を付けないと。
引いてる回数の差じゃないの
500CPのSR以上確定三連ロト引いた?
ガチャよりもコスト上限とかに兼ねかけようかと思ったら期間制ぽいのな
こういうゲームだとコストや移動時間、攻撃力や防御力への課金がよくあるパターン。もち期間制
1軍だけならコスト制限引っかからないしEP稼ぎ討伐は現状大して時間かからないから
合成用に同スキルカードとか溜めたりするようになると考えて所持枚数制限上げたほうがいいや
>>35 引いてないわ
でも、本当に課金したくなるな
特に自分だけ当たってないとかだとww
まぁSRやURにしか俺の嫁が居ない、ってんなら別にいいんじゃね?
ぼくは正妻ちゃんもらってもう満足です^q^
課金なしで頑張りたいならクエのゴルチケ全部集めて、ついったーとFBで呟きして2枚
戦姫インペリアルと連携してる2種のゲームで招待コード1枚ずつもらって更に2枚
登録後3日間配られる1日1枚ゴルチケと初期CPを金ロト85Pの内に全部つぎ込む
昨日のデュエルはランク1位に当たって涙目だったわ
>>41 うわ、それは御愁傷様としか。
しかし上位の人って初日の18時前にエントリーしてるんだよね。
早いねw
SRカーメンちゃん当たって歓喜
事前登録してたら17:00ぐらいに配信メール届いたからなー
デュエル登録初日の18時6分ぐらいで涙目だったわ
>>43 クエでもらえるやん
>>45 あれクエだったか
勘違いしてたわ
恥ずかし
現状UR 1枚に SR 3枚、 R 11枚の15枚構成。
Rは4、5枚SR以上のに合成したかな。
そんなもんだよね?
戦闘力で言ってもらわんとなんとも言えんな
俺もスペシャルロト引いて、もらったチケット全部使ってそんなもん
つうかラインナップ見て思ったけどパーシヴァルとSR以上のケイさんはまだ未実装なのかチケット取っときゃ良かった
Rぐらいは結構ダブつくから困る ひぎぃ
レア度順で
UR 2269/5906
SR 3833/6799
SR 4571/7935
SR 1051/1092
R01 1809/3923
R02 1421/2994
基本戦闘力だと最初のほうでゲットしたレア度低いカードのが上がってて……
R07 3552/6691
R09 3467/5752
R10 1892/3792
R11 1761/2228 <レア度最低の15枚目。Rの中で11枚目。
こんな感じ。
体力/攻撃力でいいのよね
なら普通だと思う、がっつり討伐&強化や課金してる相手に当たったらご愁傷様
体力/攻撃力の訳ないか…自分で言うのもあれだが何言ってんだ
>>40 連携してる二種のゲームってあるけど一枚しか貰えない希ガス
>>51は基本戦闘力/補正戦闘力でした。
戦闘力 体力 *//どちらも 補正/基本
UR 5906/2269 2260/ .778
SR 6799/3833 2706/1383
SR 7935/4571 3045/1620
SR 1051/1051 .350/ .350 <さっき探索から帰ってきた。幻想兵士剥がされてる orz
R01 3923/1809 1521/ .627
R02 2994/1421 1139/ .486
R07 6691/3552 2536/1216
R09 5752/3467 2165/1227
R10 3792/1892 1436/ .638
R11 2228/1761 .739/ .598
>>54 そうだったのか、けっこうしょっぱいな
>>55 上位3枚で基本戦闘力12000あるし十分じゃなかろうか、ガチ課金勢と当たったら轢かれるとは思うが
幻想兵士はあまりつけてないのね
>>56 初期の領地戦なんかで負けたのと、同盟に貢いだのとで少ないかも>幻想兵士
「幻想兵士を100付ければレベル3でも大丈夫だ」とか言われたのに
ボロ負けしたりね……
ツタンカーメン四枚もいらねぇよwwww
>>58 合成汁w
同じカードだとスキルのレベルも上がってお得だよね。
ツタンカーメンSR一枚と
ツタンカーメンR三枚
どっちが得かな?
NPC強いよな
兵士200つけて鍛えまくったSR×3がランク4の野犬に負けて帰ってきた
Rが何枚束になろうがSRやURには遠く及ばんだろ
おっけー
>>57 幻想兵士60持ち3人ぐらいでいけるよ、スキルが単体攻撃のみなら知らん
幻想兵士付けるのの待ち時間と士気回復の待ち時間が煩わしい
同盟入りたいんですけど入れてくださる方とかいませんかねー…
>>66 生産兵士は早い方じゃね、今のところ兵の種類も無いし
>>68 おすすめ同盟かランキングで大きな同盟へどうぞ。きちんとプレイしてればどこも歓迎してくれるはず
近場に軍拡してる人がいるならまぁ…
ソロプレイでもなんとかなるけれどね、つぶやきEPは惜しいが
無料ロトとデュエル対戦表発表のお時間ですよ……と。
総合ランキング4桁二人と3桁後半一人、最後の一人が2桁真ん中辺だ……
総合 ★◆位 5戦5勝0敗 VS. 自分 総合 1★★位 5戦5勝0敗
ちょうど100位くらいの差があるよ。さてどうなるか。
基礎戦闘力12000なら相手がガチじゃなければなんとかなると思うが…
とりあえずスキルに空きがあるならゲインとフォース系列突っ込んでおきなよ
>>69 ランキングから適当に申請飛ばしてみますー
ソロプレイでもいいかなと思ってたんですが、
クエストに同盟系のが残るのが嫌なので…
同じ人がデュエル対戦相手に居るんですがこれは…
>>72 PVP盛んになるとも思わんし後で抜けてもいい話だが、盟主が弱そうなところだけは注意かね
盟主の本拠落ちたら同盟全体で敗戦状態になるし砦も取られる
このゲーム盟主の責任ハンパないよな
まあ拠点落とせるようになるの当分先だろうけど絶対やりたくないわ
>>73 ohそんなシステムが…
デュエルって幻想兵士は関係ないんですよね?
ならゲイン、フォースとかの補正攻撃力って意味ないんじゃないんです?
クエストで補正攻撃力とは幻想兵士の〜とか言ってた記憶が
>>75 すまん勘違いしてたw基礎攻撃力にはかからなかったんかこれ
領土獲得と破棄繰り返しつつ飛び地進軍して盟主狙うゲームになるかもしれん
>>73 ランキング2位の同盟、盟主がデュエルランキング1位で総合ランキング1,932位とかバランス悪いだろw
うちの盟主ものんびりさんだけどなー orz
デュエルランキングは勝ち数だけか。
5戦5勝0敗と9戦5勝4敗が同ランキングだ。
なるほど、飛び地進軍をすれば効率よく?進めるのか
普通のソシャゲならバリバリだがストラテジー系はさっぱりだわw
>>79 あるんか、まだお目にかかってないな。スキル一覧にあるブレイブライズは違う気がするし…
>>80 同盟入ってれば同盟員の領土や本拠からも?出撃できるらしい
ソロなんで知らん
でも正妻さんがデュエルではライズ系が役立つと言ってるしブレイブライズなんだろうか
残りは全部ゲイン(補正単体)とフォース(補正全体)だし
うちの同盟の一番下のメンバーが総合ランキング8,500台だから
9千人くらいはアカウント作ってるのかな?
アカウントだけなら1万3千は確実に越してると思う、人口6で12954とかだし
どこまでを含めるかにもよるが実働は3000とかじゃないの、これからどんどん減るだろうし
そういえばゲイン系、デュエルでも発動したよ。あくまでログではだが
大人しくスピリット系のほうがいいかもしれんが。
金欠だわ
>相性は 土 → 水 → 火 → 風 → 土 となっています。
光・闇属性のカードってどうなんだろうね?
いちおう育ててるんだけど、合成しても
同属性カードでのステUPの半分くらいだし もったいない感が……
R以上を使わんと同属性配合出来ないから育てるの大変ではあるが一方的な弱点は無い、光と闇は相互弱点だし
例えば光だと得意属性は闇で、弱点も闇。
だからNPCが闇属性の場合は出したら駄目。
闇に対しては闇、ということだよね?
名声の増える条件サポにメールで問い合わせたけど、攻略情報だから回答不能だって。
ただ回答に「名声の増える時間」って書いてあるから、一定の時間で増えるみたい。
>>89 昨日ゼロにして今朝4時くらいまではそのまま。
今日の昼前には2になってたな。
ベースはブラ三に近いんだよなこれ…
だから多分基本は12時間とかで名声1増加で英雄の像で時間短縮と思う
これ説明読む限り本拠地攻められたときは戦闘可能な部隊全員出つくすまで出てくれるっぽいな
今は意識しなくて大丈夫だけど後半は大事な土地に援軍ガンガン送って防衛するようになんのか
>>70 デュエル前になって相手の総合ランキングが2桁前半まで伸びて
差が更に開いてたからgkbrしてたけどなんとかなったー ノ
というか合成しすぎ?w
総合 ▼◆位 7戦7勝0敗 VS. 自分 総合 (▼◆+117)位 7戦7勝0敗
85◆□ VS. 12■◎●
これAimingだかが前作った奴とそっくりなのでは
グラもほぼ一緒ぽいし
名声は24hで1なのですが…それは…
で?
今のご時世採算度外視でもないとソシャゲで目新しいシステムのものなんて無いだろうに
まぁ目新しくはないけどエロゲのソシャゲにしては丁寧に作ってくれていて良いわ
あとは描きおろしカードぐらい用意してくれてたらなぁ
単にGOLDのCG一部出してるだけかもしれないが公式にあるEU勢のパーティCGは無印には無いからあるいは…
あれは元ネタのエロゲの宣伝用に使ってた書き下ろしだから
GOLDとかこのゲーム用とかというのは今のところ一切ないよ
放置しないでちゃんと言ってあげないと、自分では気づかないよ
>>93 自分語りはブログでやってろ
超キモイwwww
>>100 と、下らないレス付けるしか能がないんですね。
役立たずのゴミ。
ID:6f1jYHzU0
同類なんだから仲良くしようぜ?
同盟の隣接地に部隊を出撃させたら、残り28時間だって…
中断する方法は無いのだろうか?
104 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/05(日) 08:21:50.63 ID:BoBIWQH00
普通にAttackから中止できるよ
ありがとう
名声は基本的には12時間で1増えるよ
このゲームは終盤になるとPvP盛んになってくるから同盟入った方がいいよ、できるだけ同盟ランキング1桁のとこ
ていうか0,0とか、あちこちの幻影都市周辺では戦争起きると思うんだけどね
デュエルではライズ系が役立つよ、アタックライズ<ストライクライズ<アサルトライズ<ブレイブライズの順で強くなっていく
逆にフィールドでは、ゲイン系が役立つ アタックゲイン<ストライクゲイン<アサルトゲイン<ブレイブゲインの順で強くなるよ
だからデュエル用のカードには基本的に攻撃・ライズ2つ、フィールド用のカードには攻撃・ゲイン2つをつけるのがいい
0,0見に行ったが確かにいくつかの上位同盟が攻めようとしてるな
このまま行けば戦争だろうが、その前に周りの8マスはランク高いから
しばらくは膠着しそうな感じだなぁ
拠点を立てれるようになれば変わるのだろうか?
幻影都市の場所はヘルプに書いてあると思う
ランク8程度なら一週間するかしないかのうちに採る人が出てくるよ
そのランク8をとるまでの間に勝敗が決まると思う、3つ?のうちの1つくらいが追いやられそうだな、残りの2つは談合か合併かでうまいことおさめそう
さすがに一週間はムリじゃねえ?マナ増えづらいし
このゲーム幻想都市全部落としたら何やるんだろうな
なんかスレ内見てるとブラウザ三国志を彷彿とさせるんだが
111 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/05(日) 11:16:25.47 ID:BoBIWQH00
LoKより敵が強くなってる
カードは弱いのにね
調整入ればいいな
うちのSRツタンカーメンちゃん、千器万来おぼえてるんだけどなんで…?
これ友達とデュエルしたりカード交換できたらいいのに
URランスロットのスキルがエクスカリバーってどういう事だよw
原作やってるとスキルに突っ込み入るのは仕方ない
仕様的にもスキルレベル上げが鬼畜になるしw
>>114 かなり厳しい制限付けない限りは交換は副垢の温床だからなぁ
最近は要望多くても交換機能実装しないのが主流だな
RMTの餌になるだけでしょ>交換
ライズ系スキルが役に立つっていってるけど誰が持ってるか分かんないじゃないですかー
交換は不正があるのか
ソーシャルやらないから知らなかった
交換機能実装してたら垢が4桁単位で一気に増えるよ
そんなもんか
にしても友人となにも出来ないってのもつまらんな
>>119 Rのおっぱい見えそうな子が持ってたんでSRに移植した
が、今後どうやってスキルレベルあげんだよこれ
アタックライズ→スピリットソードから付与
ストライクライズ→ソウルブレイドから
アサルトライズ?→エレメントバスター?
ブレイブライズ?→付与はできない
はず
スピリットソード持ち
・UCアショーカ UCハンニバル
ソウルブレイド持ち
・Rハンニバル Rウィリアム・キッド
ここまでしかわからん
ってか70%の成功率で2回連続で失敗ってどういうことだよ
Rキッドが2枚も無に消えた
しばらくしたら固有スキルがライズのやつ出てくると思うよ、まだデュエルが序盤だからないだけかも…?
>>122 まぁこればかりは良心に期待、とか無理だからね。
同じ同盟に入って頑張ろう
あぁ、
クエスト勘違いした orz
魔法樹Lv10「になったら」マナ採掘場を「建てられる」か。
建て替えるんだと思いこんでた……
デッキのソートで「スキル順」ってスキルランクなんかを
加味してるにしてもよくわからないな。
保護期間が切れた同盟のメンバーが早速攻撃されて負けてるよ……
同時に別の人は砦を攻めて一撃死w
どのゲームでもよくあること。
盟主ではない他プレイヤーの拠点落とした際の獲得資源によってはソロの好戦が
近場の地域密集型ではない同盟の構成員狩を始めるだろうがどうなることやら
今日のデュエルはPC×3とNPC×1だ。
今日のデュエルはランク二桁の人に当たってるからさすがに負けそうだなぁ
もうワールド2できてて吹いた
ソシャゲなんてそういうもんさ、1鯖で仕様確かめて2鯖で本気出すって人も多いから
鯖の能力足りずにサービス開始数時間で2鯖、翌日3鯖とかの悪い意味で珍しくないパターンではないし
ロトライトから結構SRが当たってる
EPもよく手にはいるし期待できるな
登録するときの招待コードって後からできたっけ
それは無理だな
つか何がもらえるんだ
あー無理かさんくす
ゴールドチケット2枚ってあったから、LoKでもあったけど多分課金ガチャ二回引けるんだと思う
ワールド2の招待IDまだappstoreにのってねえや^p^
俺もワールド2のコードなしで開始しちまったな
ここに書くとスレがひでぇことになるし困ったね
ストアのレビューで乞食が晒してるのを使えばいいんじゃね
>>141 だからその乞食レビューがまだ見当たらないんですってばー
招待IDの末尾がワールドを示してる、らしいので末尾02のやつじゃないとワールド2登録には使えない…
まぁすぐレビュー反映されるだろうしちょっと待ってみる
公式あったのか…すまんありがとう
あったみたいやね
クエストとかで結構もりもりゴールドチケットもらえてるから欲しかった嫁は無課金で揃っちまった
ワールド2に切り替えたらほとんどがエラーばっかなんだが
デュエル10戦10勝0敗なのにデュエルランク500台・総合ランク1800台
楽勝かと思ったら総戦闘力13000超とかw
デュエルにステ総振りしてたりするのか?
勝ったけど。
このゲームのヘルプ見たら合成させるレア度によってステ変わるとか書いてあるんだけど、
まさかURにコモンとアンコモン使っちゃった俺は馬鹿な子だった・・・?
経験値だけの事だと勝手に思い込んでたorz
火力発電所の盟主ってインしてるの?あれ
なんだと思ったら単にレア度高いカード食わせるとたくさん成長しますってだけだろアレ
>>150 サンクス、助かったわ・・・
一瞬ゲッソリしたぜ・・・
>>147 俺昨日はじめて総戦闘力22000あるぞ
初日からやってる奴はもっといってんじゃないの
ソロプレイだからあまり合成すると狩する分が無くなるから控えめかな
>>153 課金は500円でスペシャル引いただけ もらったCPはゴールドに使った
引いたのはURとSR以外ほとんどメイン3人に食わせた
LoK準拠なシステムが多いから、そこら辺があまり変わってなかったとするとソロは全くおすすめできないな
予想でしかないけど手に入るEPの絶対量が最終的に数万単位で違ってくる可能性があるし、砦ランク1陥落でも騎士チケ5枚とか同盟員全員に行くはずだし
システムに慣れるためにソロでやる、ってしようにもそのシステムの核が同盟にかかわってるからね
課金しないならどうせカード3枚しか使えないから
最初から集中させるっていう考えか。
これ盟主ってかなり頑張らないといけない?
参加申請OKしまくってたらいつのまにか20人くらいの規模になってた
それなりに色々頑張ってるけど貢献度全く上がらないし困った
32人の同盟に入ってる下っ端だけど別に盟主には特に何も期待してないよ
>>158 盟主はかなり重要っぽいね。
非アクティブユーザーは適宜BANしないとランキング落ちるし。
同盟への貢献度は総合ランクが基本じゃないかな。次に寄付の額。
>>158 貢献度は自領の人工*10だな
で、ランキングもこれが元になってるっぽい
>>155 貰ったCP間違えて建設に30使って以降は500CP貯めたくてとってあるけど、
まだCP貰えるクエストあるかなぁ
URが3枚あるかで全然違うから500CPのクジ引くかどうかだけでもかなりかわってくるね
>>162 少なくとも500CPのロトキャンペーンやってる間は
CPを貯められたりはしないでしょ。
利益でないもんw
>>163 やっぱりそうかな
課金するつもりないから素直にゴールド引くか...
500円の課金が惜しいなら素直に金引いてR手に入れたほうがいいと思う
課金はしない(キリッ
と、思ってるけどこの先に部隊編成が無理になるのかな?
効率の意合成や狩は難しくなってくると思うけれど同盟の一員として協力プレイするなら問題ないんじゃない
効率の意→効率のいい
カード所持上限は意外とネックになるからなぁ
>>165 素直に金引いてきた
チケットと合わせて3連続Rのガリレオってどういう事だよw
初期のCPでロト引いた余りで部隊コスト+2・2日を買って
部隊2が2枚使えたけど今は1枚に。
城をLv10にしたら増えるのかな? >部隊コスト
>>169 合成して三倍体にしろということでしょw
スキルランクが一気にLv3でお得。
>>169 ガリレオかわいいじゃん、というのはおいておいてせめて全体攻撃付与可能なのがよかったな
どんまい
>>170 名声10で+1じゃね
狩はコスト3〜5で回せばいいし
これロト以外ではカードが手に入らないのか
育成は集中させた方がいいのかね
ランク5の土地ってどれくらいの戦力で落とせるのかな…
そろそろクリスタルを確保したい
>>173 クエストでも手に入るよ>カード
そのクエに関連したアンコくらいだけど。
課金するのか、しないのか。イベントツメツメでプレイするのか、のんびりか。
とかで主要カードを何枚にするかとか、プレイスタイルの違いもあるだろうし。
こういうの初めてだからあまり考えないでやってたけど
一番強いカードがRになっちゃったとか(そのキャラはRまでしかないみたいだし
好きだからいいけど)、後から引いたURが同じ属性で合成の時に悩むとか、
スキル合成で程度育ててきてたRカードを合成の素材にする事になったり……難しいね。
うちは今のところUR/SR*3/R*11の15枚構成だけど、後から引いたSRが中途半端。
LoKにはあるのにこっちにはない便利操作が地味にもやもやするぜ、アプデで追加されるだろうけど
ロトライト10回までまとめて引くとか、合成のときの結果予測表示するとか
あとスキルストックと、チャットの下にある時刻の表示も欲しい
でも「この土地は同盟員が出撃しています」は実装されててよかった
士気の回復遅すぎるから回復待たずに領地取りに行ってるけど、
砦やクリスタルのところだと特別な収穫とかあるんだろうか
>>174 ランク4は総戦闘力3万?(体力1.4万・幻想兵士 計1100)で兵士200くらい喰われた。
NPCは幻想兵士が計2000で一撃でダメージ1200〜1500持っていかれてるね。3ターンで被ダメ1.2万。
こっちの攻撃は合計1.9万ダメージ。ツタンカーメンの千器万来Lv.1 3000と
カエサルの全体攻撃アーレアLv.2 700弱*3が効いてる感じ。残り一人は1000弱。
こうして見ると結構ギリギリだったんだなw
ランク5だと敵の体力3万くらい見ておいた方がいいんじゃない?
1番好きなキャラがrっていうのがいただけないな
ロトででやすくてスキルあげやすいのがせめてもの救いか
>>179 追記。
土地の属性は水で弱点が土。
なのでツタンカーメン(土)が強かったのもあるかも。残り二人は風。
一番強いカードは火だったんだけど属性で弱いだろうと思って
補正戦闘力5位/基礎戦闘力8位のカエサルを偶然入れただけだったんだけど。
>>178 クリスタルは後々内政で使う、多分ランク5、7、9の土地がある
創造主の砦はヘルプにもあったと思うけど、防衛部隊を殲滅してから
・拠点破壊力があるカード
・士気が最大
・軍事研究所がある拠点から出撃
の三つを満たして拠点耐久力を削って、0にすると制圧できて大量ボーナス
このボーナスが一番の稼ぎで、一番重要な要素
0,0なんかの特定の場所にあるでっかい砦は特に報酬がめちゃくちゃ多いので廃課金者が集まる攻略同盟なんかが取りにいくだろう、多分
そこまでアクティブなのがどれくらいいるのか分からんが
ってか02スタートしたら、ワールド選択画面に戻されるんだが
俺だけ?
この手のゲームはあんまし経験ないから始まって間もない鯖でやりたいんだが、
2、3時間やってみて続けれそうだったから500円ガチャ引こうと考えてた矢先にこんな結果になったorz
1鯖ログアウトしてないとか。2鯖やってないからわからんが
うちの本拠地の周りの土地は水が多いのに
育ててるカードは火が強かったりするのも計画性の無さだな orz
まぁレア度順(補正戦闘力順位/基礎戦闘力順位) で UR風(5/8)
SR土(2/2) 火(1/1) 火 R闇光光土土 風(3/3) 風水 水(4/4) 火(7/5) 火
っていう引きもあるんだけどさ……
変わらなかったorz
ワールド3はいつ頃に来るだろうか....
5/10までに来なかったらワールド1でやっていくか....
500CPのロト引きたいけど孫ちゃんもヴラドも出てこないから躊躇してしまう
カード追加されたらこんなSR確定ロト登場するよね?
10蓮とかならsr確定になるだろうな
多分
>>182 なるほど、d
無課金だし一日中出きるわけでもないからその辺は諦めるしかないか
何しても一々読み込みで時間かかるのが面倒なんだけど、ソシャゲってこんなもん?
多分読み込み短い方だと思うよこれ
一番重いグラフィックデータは全部アプリ側に入ってるっぽいし
>>191 一日中できなくても大丈夫大丈夫
どうせ砦なんてソロで落とせるようになるのは良特性引いて耐性100%超えたカード持ってからとかの方が確実だし
同盟にどれだけアクティブなのがいるかだな
読み込みはまぁ、もっとひどいのもあるからましだろうと思ってる
誰か砦に挑戦してないか?
属性とか見てないから大雑把な分析だが
砦ランク1偵察いったら2000ダメもらって
クリスタルあるランク5土地だと1300ダメもらってたからランク5を余裕持って倒せるくらいじゃなきゃムリっぽい
>>195 そっかサンクス!
近くに砦1がないから砦2に進軍してるけどランク4に負けてるようじゃ全然ダメみたいだね
内政するにもゴールドが足りぬ・・
後、砦落とすには駐留してる敵部隊を倒した後に拠点壊さなきゃダメで
拠点壊すには軍事研究所建設して拠点破壊力を持ってるユニットで攻めなきゃダメみたい
そのへんは元のゲームやってた人なら詳しく知ってそうだが
ってか皆って何処でやってんの?
1?2?
自分は初心者何だが1で始めても大丈夫かどうか判断くだしあ
>>197 なるほど、d
士気無いと砦取ったボーナスも貰えないかもしれないし、デュエルでも士気ないと不利だし
士気があちこちでネックになってくるな
>>197 >>182にも書いたけど、それに加えて士気MAXのやつじゃないと拠点破壊はできない
ランク1とかは忘れたけど確かもうちょい上のランクの砦は待機部隊が自然回復するはずだから、同盟員複数人で殴って、拠点破壊の時にも時間調整して一気にやる方がいいらしい
0,0とかが取れないってなると他の砦をとらないと制圧数ボーナスとかももらえないわけだし、他の同盟がいたら横取りされる可能性もあるからね
特に変更がなければ砦は初期陥落だけEPボーナスとかがあって、その後は同盟の砦制圧数とちょっとだけゴールド生産量があるだけのはず
ワールド2に入れないと思ったら招待コードがワールド1用を入力してたからか
どうもそれだとタイトルに戻されるっぽい
>>203 それがもうゲームに入れないのです....
スタートしてもワールド選択画面に戻ります・w・
同盟のメンバーが何度も挑戦してた。拠点攻撃力も必要なら無駄な攻撃だった訳だ……
砦ランク1 出現キャラ:コペルニクス 属性:水/弱点:土
キャラ(体力/幻想兵士数)
------------------------------------------5-13時
攻撃側:ツタンカーメン(496/0)・ブリタニア兵(378/0)・僧兵(278/0)
NPC:コペルニクス(100%/0)・海賊(100%/0)・水兵(100%/0)
NPC攻撃 4472(1461+1466+1545)で一撃死
------------------------------------------5-15時
攻撃側:ワイナカパック(1599/0)・ロシア兵(1250/4)・ツタンカーメン(1282/0)
NPC:コペルニクス(100%/0)・海賊(100%/0)・水兵(100%/0)
攻撃 2041(水641+コペ339+水1061) ※コペに339、水兵に1702ダメ
NPC攻撃 5658(1612+1861+2185) >終了
------------------------------------------5-17時
攻撃側:ワイナカパック(1659/0)・ツタンカーメン(1318/0)・ロシア兵(1238/0)
NPC:コペルニクス(100%/0)・海賊(100%/0)・水兵(93.8%/0)
攻撃 2105(水651+コペ324+コペ1130)
NPC攻撃 5330(1580+1447+2303)
攻撃 609(水609) ※コペに1454、水兵に1260ダメ
NPC攻撃 940 >終了
------------------------------------------5-19時
攻撃側:ワイナカパック(1659/0)・ロシア兵(1331/0)・ツタンカーメン(1352/0)
NPC:コペルニクス(95.1%/0)・海賊(100%/0)・水兵(90%/0)
攻撃 2212(コペ644+コペ368+コペ1200)
NPC攻撃 5382(1801+1466+2115)
攻撃 658(コペ658) ※コペに2870ダメ
NPC攻撃 814 >終了
------------------------------------------5-21時
攻撃側:ワイナカパック(1659/0)・ロシア兵(1331/0)・ツタンカーメン(1352/0)
NPC:コペルニクス(81.6%/0)・海賊(100%/0)・水兵(92.4%/0)
攻撃 2184(コペ338+海658+海1188)
NPC攻撃 5403(1513+1799+2091) >終了
>>204 そういう不具合までは分からないな…
公式にどっかから問い合わせとかできたっけか
>>205 一度待機部隊を完全に殲滅さえすればしばらくは回復しないはずだから、一応は無駄ではないともいえる
でも最序盤だしまだやっぱりきびしいな
砦のNPCはもうレベル8空地とかの
高レベルNPCと同じくらいの強さなんだろな。
その上に更にネームドのキャラまでいるという。
lv5くらいの耐性アップ特性(とか、こっちにあるかまだ知らないけど耐性アップするスキル)がカードの属性と一致して100%を超えれば
その属性は無効化できるので、後はそのカードの基礎戦闘力上げるなりしてひたすら出撃し続けて待機部隊潰したりもできる
まぁそういうのは課金ガチャとかチケットロト産だけだろうけど
LoK通りだと砦ランク3?以上とかはそれの対策で別属性のスキル攻撃してくるけどね…
やっとのこと城を10にして、これから3部隊回して稼ぎまくるぜヒャッハー!
と思ったらコストがあるから3部隊は無理っぽい…_| ̄|○
CP買おうと思ったら1CP1円で驚いた
10000CPあっても無双出きるほどじゃないし、10CP1円くらいだと思ってた
ソシャゲ慣れしてないから高く感じるだけでこんなもんなのか?
10000円あればどんなゲームでも一本買えるのにいくらか有利になるだけで払うもんなのか
ソシャゲだろうがブラゲだろうが、1万ポッチじゃ微課金の部類ですしねぇ
今までどんなゲームしてきたか知りませんが
MAPの進軍で敵の強さがゲーム上で全く見えないからつらいな
レベルだけじゃどれくらいまで鍛えたの出せばいいか分からない
まあ今何万も突っ込んでもやることないだろ。
俺も様子見で500円だけ課金して1回限定ガシャまわしただけだな
ゲームではいらない子扱いだったダヴィンチたんが、
ゲインの餌としてすごい役に立つ…
ニュースで『15:30に「ワールド2」オープン』って出てるYo!
>>204
>>211 そんなもんか
ソシャゲ廃人ってやつだな
あ、ごめん。昨日のニュースだ…… orz
これレア度とコストによって幻想兵士の生産コスト違うんだな…
コモンコスト4ブリタニア兵が1兵60なのにURコスト7のヒミコさん1兵142とかマナ食い過ぎ
スキル付与にCP使うのが凄く勿体無い感じするけど70%が怖い!
>>218 ヒミコさんURだったのか。。
なにも知らずに始めてしまったからランスロットしかURいないままだわ
ヒミコのコード後から使えるようにしてくれればいいのに
一度始めたらアプリ消して取り直してももう卑弥呼取れないとか切ない
ヒミコのコードで貰えるのはSRクーフーリンだと思うよ
URヒミコはスペシャル引いて出した奴だよ
SRガウェインも貰えたぞ
>>209 そこで課金ですよw
いや、知識では知ってたけどホントに、お金使わせたいと上手く思わせるものだねw
3グループで回してて、昨夜のダンジョンの「全パラ 大アップ & 1時間で100%探索」とか
主戦力チームの番だと良かったのに……なんて事もあるし。
でも
>>12の言うように名声+10で部隊コスト+1だけだと無課金では厳しいなぁ。
城Lv.10でクエスト報酬分とかありました? >名声
私は初日夕方からで昨夜英雄の像を建てて、現時点で名声18ですね。城Lv.8
>>211 >ソシャゲだろうがブラゲだろうが、1万ポッチじゃ微課金の部類ですしねぇ
>今までどんなゲームしてきたか知りませんが
そりゃぁこのゲームが初めてって人は当然いつもはエ……が多いのではないかとw
私もですが。
>>220-223 うちはSRクーフーリンだったかな?
同じキャラでもレア度の違うカードがある。
ロトのところでも見られるクーフーリン(UR/R/UC)とかツタンカーメン(SR/R)とか。
レアとアンコならマルコポーロ・アショーカ・ワイナカパック・ハンニバル・ウィリアム キッドとか。
Rを育てているけどSRやURの固有スキルの攻撃力には敵わないのかなぁ。
水のSRドレイク辺りが欲しいかな。Rガリレオは居るんだけど。
SRイヴァン雷帝も欲しいなぁ。でも風属性はURカエサルと育成Rマルコポーロがカブる。
誰かSRネロとトレードを…… <できません
光と闇はRベディビエールとRラスプーチン。火がSRクーフーリン。
土のSRツタンカーメンもホントはSR武蔵坊弁慶の方が……
× ロトのところでも見られるクーフーリン(UR/R/UC)
○ ロトのところでも見られるクーフーリン(SR/R/UC)
これってリセマラ出来ないの?
久しぶりにソシャゲやって何を血迷ったのか2000円課金したけど目ぼしいのは無かった。
カエサルしかUR無いですしモチベーションも無いわ
2000円課金なのにUR1枚?資源アップに使ったのか
URだったか。最初の10連1500CPだけUR確定と勘違いしてた
2000円で
必ずURが保障されるガチャ1回限定引いて
10連1回限定引いたらもう残り300くらいだったから残りでゴールドガチャ2回引いておしまい
UR カエサル 戦闘力5649 幻想119 改造22
SR ネロ 戦闘力5649 幻想125 改造22
SR ファウスト戦闘力5546 幻想150 改造13
目ぼしいのこれだけだよ本当に10連なんてSRファウスト以外全部R
むかついたから素材に使った全部
>>232 ドンマイ
カエサル持ってないけど強いんだろ
>>229 URは課金しても確実性は無いのでは?
オープン記念限定ロト500CRを除いて。
でもURカエサルさんはバインバインで良くない?w
Lv.2スキル 風属性全体攻撃・命中率85% の上に
特性で風撃集中Lv.5 ダメージ25%UP&命中率3%UP とか
敵には最悪だろうw
235 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 18:08:23.20 ID:hqLz4jc80
今日の朝型から初めて今総合戦闘力7599でディエル勝てるか心配だったけど
対戦カードが全員人口100にも届いてないプレーヤーばかりだったら今日の全勝確定した
236 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 18:11:37.94 ID:hqLz4jc80
>>233>>234 最初火選んだからURカエサルは風かよって落胆したけど
正直強いか分からん
今のカエサルのスキル
アーレア2lv 初期
ウィンドソード3lv 改造
ウィンドブレード1lv 初期
全部風で統一してみた
>>236 なにその小学生がポケモンやった時の技構成
無課金だけどSR三枚ぐらいは普通に出るよな
239 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 18:20:45.18 ID:hqLz4jc80
>>237 メインの全体魔法が威力の割にブレイブ喰うから単発入れた。
一応固有スキル風スキル25%UPと相性良いし
>>235 人口が増える施設にゴールド使わずにいる
攻撃力上げ一極型プレイヤーもいるかもしれない。
241 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 18:26:55.78 ID:hqLz4jc80
>>240 まさか・・・って思ったけどそれ自分自身の諸刃の剣だよ。
結局自分は一向に内政進まないし、人口100未満で上げられる施設も限りあるだろうし
>>237 (デフォのアーレアLv.2と)アタックゲインとウィンドブレイドではどうですか><
この手のゲームは内政固めて討って出るのと、最初から領土拡大する派がいると思うんだがどっちが吉かね?
俺は後者なんだが周り見てると少数派だなぁ・・
周りは内政固めてるというか少しやって
すぐ辞めた放置の拠点ばかりだと思うが
245 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 18:32:39.22 ID:hqLz4jc80
>>243 今日始めた新参の意見だけど隙を見てはレベル3の土地落としてる
とりあえずゴールド収入が3500超えるぐらいまではデュエルメインで、ソロだし
247 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 18:34:58.16 ID:hqLz4jc80
クエストの言われるままその通りにギルド入ったけど正直
チャットも過疎ってるしカード自慢してスゲーとか言ってるだけだし
ギルド長?は無課金だしでソロでもいい気がする
URは最初からスキル1がLv.2なのかな?
後は同じカードの合成でLv.2になってるRコペルニクス持ってるけど。
>>224 課金じゃコストは一時的に増えるだけ出しな。
永続的に増えるなら確実に課金してたわ。
ちなみに城10でのコスト増はなかった。
おれも使える部隊が増えるとコストも1.5倍になると勝手に勘違いしてたw
>>243 領土拡大しても、名声が増えないと拠点化できないから、あんまり美味しくないのかも。
251 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 18:43:54.57 ID:hqLz4jc80
人口149でゴールド収入840弱
ネチネチプレーすることは出来ない仕様らしい
うちのギルドはフレンドチケでUR始皇帝引いたりURのカード2枚同じの引いてロリ来たって
喜んでるし、元ゲーやってない俺としては肩身が狭い。顎も尖がってるし好きな
絵も特に中田
強制終了しまくります。最初は調子よくて課金したのに最悪。。
なんでプレイしてるんだw
あ、名声増えた。
6時と18時くらいの感じかな?
英雄の像を建てても+0.15%じゃあ短くなっても1分か?
クエストの報酬があるからレベルアップさせるにしても……
だから名声は1日で1増えるって言ってるのに…
12時間で1じゃないのこれ
今日のデュエル相手7位と41位しかいなくてわろた、めげるわ
いくらなんでも0.15%は間違いじゃないかと思うわ
>>255 上で別の人は12時間で+1って書いていますよ。
実際に1日で+2されていますし。
デュエル1戦目 七級13戦13勝0敗同士
こちら18000 vs. 相手39000
圧倒的すぎる……今日は駄目かも知れないなぁ。
39000はさすがにすげえな…
今まで2万以下としか当たってなかったがトップ勢はそんなんか
英雄の塔はLv.1で+0.15% Lv.2:+0.3% Lv.3:+0.45%だった
雀の涙だね
>>259 凄いですよね。
SRクーフーリン アタックライズLv.3
SRツタンカーメン ストライクフォースLv.4
URフビライ・ハン アタックライズLv.4 & ストライクライズLv.3
SRの2枚はカブってるしw 同盟のランクも人口も同じレベルなのに体力は2倍。
262 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 20:19:50.66 ID:hqLz4jc80
序盤適当に合成しないで属性やスキル考えてすればよかった
>>182 >>200 >・拠点破壊力があるカード
通常のキャラクターカードは拠点破壊力の部分が『0 MAX』ですよね。
つまりこれらのカードはパラメータ付与も出来ないって事なのでしょうか?
だとすると拠点破壊力のある「UC 欧州兵 (砲)」などを育てて3枚揃えた部隊が
必須になるので合成しちゃ駄目、なのかな。ヘルプ見ても載っていないけど。
必要になるんじゃないかな、軍事研究所は+1,5%ごとの強化みたいだし
砲兵に兵付けた予想破壊力見る限りでは攻城力の確保が結構めんどそう
ヘラクレスやアルキメデス付けて攻城部隊か
今戦った相手がRヒミコ持ってたんだがどうやって手にいれるんだ?
ヒミコは事前登録じゃね
>>124 アタックライズ 基本攻撃力22.8&UP スピリットソード / UCハンニバル
ストライクライズ 基本攻撃力33.3%UP ソウルブレイド / Rハンニバル・Rアショーカ
【メモ】
□URカエサル (風)
アーレア 50% 風属性全体攻撃 威力94% 命中率85%
ヘビースマッシュ 50% 土属性全体攻撃 威力94% 命中率85%
□Rコペルニクス (水)
サンクチュアリ 60% 水属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
ピンポイントボム 60% 火属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
ファストゲイン 60% 素早さ19.5%UP
□Rコロンブス (土)
アンチマテリアル 60% 土属性全体攻撃 威力70% 命中率85%
バンディッツ 60% 風属性全体攻撃 威力70% 命中率85%
ストライクフォース 60% 補正攻撃力8.6%UP
□Rハンニバル (火)
□Rアショーカ (土)
ストライクゲイン 70% 補正攻撃力9.5%UP
ストライクライズ 70% 基本攻撃力33.3%UP
□Rベディヴィエール (光)
ミスティカリオン 60% 闇属性全体攻撃 威力70% 命中率85%
ステップフォース 60% 移動速度5.0%UP
ストライクフォース 60% 補正攻撃力8.6%UP
□Rラスプーチン (闇)
カルンウェナン 60% 光属性全体攻撃 威力70% 命中率85%
ブレイクフォース 60% 補正拠点破壊力4.0%UP
アサルトゲイン 70% 補正攻撃力19.5%UP
269は手持ちの試せるカード(探索中やデュエルエントリー中は駄目だった)
アンコのハンニバルは以前に付与したからログで確認で、他の付与スキルは不明。
Rアショーカでストライクライズが付与できるなら使えばよかった orz
Rアショーカ同士で合成しちゃったから今更別のカードに付与するのはちょっと……
デュエル2戦目は手持ちのURまでカブってるし……
SRクーフーリン・SRツタンカーメンが一緒で
こちらはRマルコ・ポーロに相手はURカエサル
総戦闘力の差も相手のが多いけどたったの+740
やっぱりURカエサルのアーレアLv.2は敵になると厄介だた orz
3戦目は相手が2万弱だったので負け。3連敗。ぅぅ……
もしかしてワールド1埋まったの?
招待コード末尾01だともう招待特典もらえないのかしら?
事前登録か
すまねえ、ありがとう
URとSRはスキルとか特性が強いんだろうということは分かるけど
Sと比べて戦闘力に凄い差とかは出るのかな?強化であがる数値の倍率が違うとか
初期値だとそれほど差が見えないんだけど
現状ワールド1と2のどちらで始めたほうがいいのだろうか
275 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 22:53:04.89 ID:hqLz4jc80
スライムとベススライム位の差だと思うぞ。
もうちょっと時間をおいて3が設立されるのを待つべき
277 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 22:54:11.44 ID:hqLz4jc80
>>274 俺は2で失敗して1で課金したけど失敗してげんなりしてる
プレーするなら招待コードから入った方がいいと思うぞ。ゴールドでUR出るし
いつのまにか同盟が20位以内入っててワロタ
LV3の土地ってどんくらい戦闘力ありゃ落とせるかな
うぎゃぁぁぁ。戦闘力16000に負けた……
体力もこっちの方が1000も上だったのに………
URカエサルにアタックライズとストライクライズ付けてた……
実はカエサル最強?
281 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 23:15:08.31 ID:hqLz4jc80
LV3なら普通にHP2000ありゃ余裕で倒せる
282 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/06(月) 23:18:46.22 ID:hqLz4jc80
騎士のロト引いたらコペルニクスだった・・・可愛いけど弱そう
しかしいまんとこUR、SRの数少ないせいかデュエルの構成がみんな変わり映えせんなぁ
SRツタンカーメン対戦相手全員入れてたぞ 俺も入れてるけど
【メモ2】
>>269 □Rヒミコ (火)
ジャイアントスタンプ 60% 火属性全体攻撃 威力70% 命中率85%
グランドクロス 60% 水属性全体攻撃 威力70% 命中率85%
□Rガレリオ (火) ※Rコペルニクス (水)と互換
ピンポイントボム 60% 火属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
サンクチュアリ 60% 水属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
□Rマルコ・ポーロ (風)
クイックフォース 60% 素早さ4.0%UP
ステップフォース 60% 移動速度5.0%UP
ブレイクフォース 60% 補正拠点破壊力4.0%UP
□Rハンムラビ (風)
スペルバインド 60% 風属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
ファラオの呪い 60% 土属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
□SRクーフーリン (火)
エナジーフレア 50% 火属性全体攻撃 威力94% 命中率85%
ルフウィング 50% 水属性全体攻撃 威力94% 命中率85%
□SRツタンカーメン (土)
千器万来 50% 土属性単体攻撃 威力239% 命中率95%
グローザ 50% 風属性単体攻撃 威力239% 命中率95%
ブレイブゲイン 50% 補正攻撃力32.0%UP
□SRネロ (火)
テトラマジック 50% 火属性単体攻撃 威力239% 命中率95%
エル・ドラコ 50% 水属性単体攻撃 威力239% 命中率95%
こうしてみると合成やスキル付与のやり方間違えてたな。
失敗。
スキル重複は仕方ないにしてもエル・ドラコは海賊団組とか少しでも納得できる形にして欲しかった
なんでネロが使えるんだと
>>286 属性が逆の2キャラのスキル1をそれぞれ付与できる組み合わせに
しているんだと思うのでしょうがないかと。↓みたいに。
>□Rコペルニクス (水)
> サンクチュアリ 60% 水属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
> ピンポイントボム 60% 火属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
> ファストゲイン 60% 素早さ19.5%UP
>□Rガレリオ (火) ※Rコペルニクス (水)と互換
> ピンポイントボム 60% 火属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
> サンクチュアリ 60% 水属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
>>286 >なんでネロが使えるんだと
あと、これは「付与できるスキル」なので、該当のキャラ自身には使えません。
泥はリセマラできるのね
290 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/07(火) 03:28:00.16 ID:eMWhWnVQ0
つまり泥勢は自身の同盟でEP量産も可能ってことか
SRクーフーリンにアタックライズつけて、
スキル経験値のために追加でUCハンニバル素材に基本合成したんだが、
スキル経験値が1pも入らなかった。なぜ?
試したけどリセットも出来なかったし、
リセマラで資源寄付するなら普通に放置して貯まったのを寄付してった方が余程いい
ハンニバルはアタライ持ってないじゃん?
スキル付与合成と勘違いしてるんじゃないの?ヘルプ読んでみ
のんびり同盟同盟が砦落としたみたい。
何を貰えたか気になるな
どんくらい戦闘力あれば砦落とせるのやら
適当なカードにハンニバルをスキル付与合成でアタックライズ覚えさせる。
そのカードをアタックライズを覚えている本命カードに基本合成。
>>292 >>294が書いているように方法を勘違い(下記の××駄目)してしまったのかと。
◆◆◆スキル付与合成で付与されるスキルのLv.を上げる方法
●●材料カード
□SRイヴァン雷帝 (風)
【スキル1】グローザ Lv.1
□Rマルコ・ポーロ (風)
【スキル1】クイックフォース Lv.1
□Rアショーカ (土) ×2枚
【スキル1】ソウルブレイド Lv.1
《付与スキル 》ストライクゲイン Lv.1 70% 補正攻撃力9.5%UP
《付与スキル 》ストライクライズ Lv.1 70% 基本攻撃力33.3%UP
●●方法1(普通)
1)☆スキル付与合成☆ SRイヴァン雷帝 < Rアショーカ『ストライクライズ』 ▼確率70%
□SRイヴァン雷帝 (風)
【スキル1】→ グローザ Lv.1
【スキル2】↑ ストライクライズ Lv.1
2)1)☆スキル付与合成☆ Rマルコ・ポーロ < Rアショーカ『ストライクライズ』 ▼確率70%
□Rマルコ・ポーロ (風)
【スキル1】→ クイックフォース Lv.1
【スキル2】↑ ストライクライズ Lv.1
3)★基本合成★ SRイヴァン雷帝 < Rマルコ・ポーロ【クイックフォース Lv.1・ストライクライズ Lv.1】
□SRイヴァン雷帝 (風)
【スキル1】→ グローザ Lv.1
【スキル2】↑ ストライクライズ Lv.2
●●方法2
1)★基本合成★ Rアショーカ < Rアショーカ【ソウルブレイド Lv.1】
□Rアショーカ (土)
【スキル1】↑ ソウルブレイド Lv.2
《付与スキル 》↑ ストライクゲイン Lv.2 70% 補正攻撃力11.5%UP
《付与スキル 》↑ ストライクライズ Lv.2 70% 基本攻撃力40.3%UP
2)☆スキル付与合成☆ SRイヴァン雷帝 < Rアショーカ『ストライクライズ』 ▼確率70%
□SRイヴァン雷帝 (風)
【スキル1】→ グローザ Lv.1
【スキル2】↑ ストライクライズ Lv.2
××駄目
1)☆スキル付与合成☆ SRイヴァン雷帝 < Rアショーカ『ストライクライズ』 ▼確率70%
□SRイヴァン雷帝 (風)
【スキル1】→ グローザ Lv.1
【スキル2】↑ ストライクライズ Lv.1
2)★基本合成★ SRイヴァン雷帝 < Rアショーカ【ソウルブレイド Lv.1】
□SRイヴァン雷帝 (風)
【スキル1】→ グローザ Lv.1
【スキル2】→ ストライクライズ Lv.1
【メモ:拠点破壊力】
□R伊能忠敬 (風)
拠点破壊力 9.1
【スキル1】ブレイクフォース Lv.1
《付与スキル 》ブレイクフォース Lv.1 60% 補正拠点破壊力4.0%UP
□UC欧州兵(砲) (風)
拠点破壊力 7.0
【スキル1】クラッシュフォース Lv.1
《付与スキル 》クラッシュフォース Lv.1 70% 補正拠点破壊力2.2%UP >Lv.2 2.8%UP
《付与スキル 》アタックフォース Lv.1 70% 補正攻撃力5.0%UP
□Rディオゲネス (闇)
【スキル1】デモンズペイン Lv.1
《付与スキル 》クラレント Lv.1 60% 光属性単体攻撃 威力179% 命中率95%
《付与スキル 》スクラップゲイン Lv.1 60% 補正拠点破壊力19.5%UP
※↑は現物を確認。↓はロトのカードリストから。
□Rヘラクレス (土)
拠点破壊力 10
【スキル1】ブレイクゲイン Lv.2
□Rエンキドゥ (火)
拠点破壊力 9
【スキル1】ブレイクゲイン Lv.2
□Rアルキメデス (水)
拠点破壊力 10
【スキル1】ブレイクフォース Lv.1
□UCロシア兵(砲) (火)
□UC学者(砲) (土)
拠点破壊力 7
【スキル1】クラッシュゲイン Lv.2
2つ目の拠点を何処に立てようか悩む
3つ目は37必要みたいだし
>>291 SD内のcom.aiming.senkiImperialにゲームデータが入ってるっぽい
削除すると最初からできる
Twitterで捨て垢作って連動させとけば複垢でもできんじゃね?
俺はやらんけど
よくそんなの分かったなw
スキル色々まとめてくれてる人といい、皆色々やってるな
チャット見たら軒並みURのランスロット当ててるけどなんでなんだろ?
URカエサルも多い
こういう系やったことないから分からないんだけどとりあえず序盤はクエスト通りにやっちゃえばいいのかな?
むしろそれしかやること無い
>>304 ちらっと同盟チャット見てみたら2連続で同じキャラを別の人がってのが4回くらいあった
ロトゴールド回すなら同盟チャット見てタイミング合わせると気休め程度にはなるかもな
ちなみにたった今俺はSRジェロニモが出たんだが誰か同じぐらいのタイミングで回した奴いないかな
やっぱりチャット見てて「同キャラがカブるな」と思っていたけれど
全般的な傾向なんですね。それってどうなんだろうとも思うけれど。
>土地ランク5(本拠地から3マス)攻略
攻撃力は19000×3くらい(終了後に18000)
体力8228/幻想兵士600 →被ダメ4213
体力7754/幻想兵士600 →被ダメ5579
体力8523/幻想兵士650 →被ダメ6796 +幻想兵士277消滅
青大ダコ 体力100%/幻想兵士1110 →ダメ13913
白イノシシ 体力100%/幻想兵士1250 →ダメ10232
熱帯サカナ 体力100%/幻想兵士1140 →ダメ12295 合計36440
デュエルって士気も関係なくて幻想兵士作ってる最中でもおkみたいだけど、
出撃して負けて体力減った状態だとどうなるんだろ
デュエルの時は最大として戦ってくれるのかな
【メモ3:デュエルで役立つ ライズ系 スキル付与合成に使える”素材”カード】
>>269 >>284 >【スキル1】スピリットソード → 《付与スキル 》アタックライズ
□UCハンニバル (火)
□UCウィリアム・キッド (水)
□UCワイナカパック (風)
□UCアショーカ (土)
アタックゲイン 成功90% 補正攻撃力5.0%UP
アタックライズ 成功90% 基本攻撃力17.5%UP >Lv.2 22.8%UP
>【スキル1】ソウルブレイド → 《付与スキル 》ストライクライズ
□Rハンニバル (火)
□Rウィリアム・キッド (水)
□Rワイナカパック (風)
□Rアショーカ (土)
ストライクゲイン 成功70% 補正攻撃力9.5%UP
ストライクライズ 成功70% 基本攻撃力33.3%UP >Lv.2 40.3%UP
>【スキル1】エレメントセイバー → 《付与スキル 》アサルトライズ
※NOW LOADING画面でヒミコさんがおすすめ。実装不明。
※同運営会社の『Lord of Knights (LoK)』ではスキルを持つのは SRカード
>【スキル1】ブレイブライズ
※LoKでは URカードのスキルとして存在し、付与は出来ない。戦姫インペリアルでの実装不明。
戦姫インペリアルはどう略すのがいいのだろう。
今日のデュエルはこちらの戦闘力19000に対して
相手の戦闘力が3万・1万・3万で1勝2敗。
4戦目はNPCだからたぶん勝てる……かな?
基本戦闘力19000で幻想兵士付けて補正戦闘力57000くらいだから3倍として、
3万の3倍ちょいで10万くらいが土地ランク6の推奨値らしいから
一段上の攻略組なんだろうな。
デュエル20勝クエ突破したらストライクライズつけろってクエ出たけど
ストライクライズつけんのに2連続失敗してアショーカさんキッドちゃんカパックちゃんのR3枚消えたぞクソ!
合成成功率上げる課金使うにも400円とか足元見すぎやろー
デュエルの時は体力MAXで出てくれてたで
戦ぺり
………いや、分からん
友達招待でフビライさん出た
カエサルあるからいらねーのにと思ったけど第二部隊で使えば良いのか
SRにガンガンUCとかC食わせちゃっておk?
合成回数制限とかそういうのはないはずだからガンガン食わせてもおk
ストライクゲイン、アタックフォースとか強スキル持ってるUCはスキル移植用に取っといた方が後で後悔しなくて済むかも
後は属性揃えて合成するとよく伸びるってのが意外とバカにできん
>>316 ありがとう
調べてたら元になったロードオブナイツに合成回数制限あるみたいで
気になってた
魔法使うより殴ったほうが強いニュー以外の法術士
セコいけどカード引いたら領地内征伐とか探索に出してから
合成したら少し儲かるよね?
士気が低いカードだと合成の時にパラメーター減ったりしないよね。
無限にあるように感じてたSPが減ってきた。
カードが強くなるにつれ要求SPが増えてきてキツイな
戦闘力5500のカエサルだと何食わせてもSP40要求されるわ
レアリティによる違いはなく一律40だから
要らないRやUCを出来るだけ強くさせてから目当てのカードに食わせるのがSP効率はいいんじゃないかな
強さに差違が出るなどはわからんけど
ランキングで上位の人のステータス見ると
2つめの拠点を作っているひと居ないっぽいけど、
やっぱり攻城戦を目指すひとの方が多いのかな?
※遠方の創造主の砦攻略のために飛び地に拠点作ってるの除いて
なんか部隊も2倍作れるし、便利なんだけどな。
まぁ防衛戦の危険もあるんだろうけど。
うちの周りはアクティブユーザー少ないっぽいから大丈夫だろう。
拠点は名声が21溜まってないから建てられないだけなのでは
そろそろクリスタル確保しておきたい
>>321 戦闘力じゃなくて合成回数で決まってるんじゃない?
合成回数150超えてる?
325 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/08(水) 01:29:33.08 ID:GG9FOMWr0
もう同盟メンバー続々と拠点建ててるぞ?
>>324 100回は超えてるくらいだがだいたいそんくらいだな
回数制限だとすると特に何も考えずに弱いカードで強化する弊害が出て来るかもな
強いカードを餌にしないと後々SP不足で泣きを見るハメになるかもしらんね
パラメータに違いが出て来るのよりはマシだと思うけど
>>323 初期の名声が4? 初日の夕方から5日半で11
クエストで6だからついさっきか> 21になったの
勘違いでした。
>>319 他の作品知らないからアレだけど一番言いやすそう
友達と話すときは戦ペリ
自分の中では姫ペリ えろそうだから
330 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/08(水) 02:20:24.11 ID:ww9BVuFt0
1鯖も2鯖も適当にやりすぎて失敗したから2000円もったいないけど3鯖出たら無課金で本気出す
キャラクターの顔がほとんど国仲涼子にしか見えない
わかってくれる人いるだろうか
名声もらえるクエストって
領地拡張しろってやつで1増えるのが2つと領地のLv上げで2増えるやつは覚えてるんだけど
あとなにがあったっけ?
>>332 3つめの領地を獲ろう 名声1他
仲間の領地で討伐しよう 名声1
英雄の像を建設しよう 名声2 他
領地をレベルアップしよう 名声2
かな。
これ二人目以降招待しても500EPだけなんだな
しかも進んでいくにつれゴールドチケット手に入らなくなるし、やりこんでいくと課金しなきゃ話にならない感じだな
>>334 その500EP貰えるのも何人かで打ち止めになるからな
まあ招待()稼ぎもあるからな、トレード不可と一緒で偶然と考えるには…のほうが多いし
337 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/08(水) 15:53:49.03 ID:Y5x+qfgt0
一昨日まで出来たのに今日見てみたらverUPで俺のIS05で起動出来なくなった。
2.2.1しか更新されてないのに出来るか糞
地元のソープランドかと思った。インペリアル千姫ってのあったから。
戦闘で体力0になったら兵士全部ロストはシビアだなこれ…
ランク5いったら余裕で勝ててるのに一人に集中攻撃されて兵士800がパーになったぜ
たぶんそれ余裕で勝ってないよ
>>336 RMTとか対策で一般ユーザーまで微妙だけど規制うけてるんだな
拠点化クエストあったから二つ目の拠点選んでさっきまで進行中だったのに今見たら無かったことになってる
内政のエリアとかで拠点化中あと18分ってなってたのに...
拠点化中失敗とかあるのかね
>今日の運勢
・Rカード使用のスキル付与成功70%で1枚成功・1枚失敗
・UCカード使用のスキル付与成功70%で2枚成功・1枚失敗
>今日の失敗
・UCクーフーリンをSRツタンカーメンに合成してアタックゲインUPするつもりだったのに間違えてSRクーフーリンに合成
・アタックゲイン持ちCカードが4枚あって、1枚でスキル付与してから3枚合成するつもりが手順を逆に
・創造主の砦へ向けて進むために領地破棄して取得やり直し(本拠地の近く、逆側に固めてた)
破棄するのに時間がかかるだけで名声も戻って来るからそれほど問題ないけれど。
・本拠地からの距離で出撃に時間がかかるだけではなく、1マス毎に敵の強さが?%UPになる(らしい)のに
↑の状態で本拠地の傍に拠点を作ってしまった……少し離れたところに作るべきだったか
縦6マス×横6マスも離れた土地だと出撃に1時間以上(しかも帰還にも同じだけ)かかるし
領地もだけどカードも育てる方向を修正中。
カードと付与するスキルの選択は結構重要ですね。リカバリ出来ないほどではないけれど。
拠点破壊力が「0 MAX」のカードにクラッシュゲインを付与したりしてましたよ……
一度付与したスキルの破棄には50Pかかるし……
>>324 >>326 合成61枚目からコストが20SPにUP、81枚目から30SPにUPを確認。
以降20枚毎に10SPずつUPとかだったりするのかな?
まぁカード売却でもSP手に入るし暫くはクエの分が余るからかなり課金してるのでなければ気にしても仕方ない
微課金やそれ以下だとCは避けてUC以上にするぐらいが精いっぱいだと思う、暫くデュエル諦めるならともかく
スキル付与合成って、
素材が持ってるスキルとは違うスキルが付与されるのは理解してるんだけど
具体的になんていうスキルが付与されるかってやってみないとわからないの?
何が付与されるかも成功確率も確認した後にキャンセル出来る
間違えて合成しちゃったとかの事故は責任とれんけどなw
>>333 後、創造主の砦ランク1制圧戦で名声2貰えるみたい
試してキャンセルすりゃいいやん
キャンセルできるんかサンキュー
このUIだと即合成するように見えるからなー
「確認」ボタンとかにすりゃいいのにね
こういうゲームやったこと無いからよく分からないんだけど、
拠点ってどこに立てたらいいのかな?
平地数多いほうが得だろうとは思うんだけど・・・。
本拠地のすぐ近くとかに立てるものなの?
貢献度が
>>161の言うように人口×10じゃないんだが原因分かる人いる?
人口200なのに貢献度1100くらいしかない。
4.04にアプデしたSO-03D使ってるが
レポートやチャット開くとなぜか右側が見切れるな
>>350 その同盟はいつごろ(どのくらいのレベルで)加盟した?
初期に加盟していた同盟では人口×10だったけれど、
人口が300半ばあたりで脱退して今の同盟に変わったら
加盟直後じゃないけれど最初に見たときは貢献度80
人口500超えの今で貢献度1700。
「ゲーム開始から何日」とか「人口××人まで」とかはそのまま
加盟した時の人口×10になるけれど、それ以降は違うとかでは?
0,0付近拠点多いなぁ、すごいにらみ合いになっているのかな?
>>350 途中で同盟変えてない?
最初に入った同盟のままだと
>>161の通りだけど
最初に入った同盟を一端抜けて別の同盟に入ったときは
この計算式に当てはまらないみたい
入ったときから増えた住人*10かな?
355 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/09(木) 01:04:04.61 ID:kxzJK3qC0
0,0付近拠点多いつってもほとんど一位の同盟のやつだからな
356 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/09(木) 01:07:11.41 ID:tzokh1oA0
鯖3いつ出来るんだよ。3日ペース続けて作れよ
離れた所にポツンとある領地とか砦って、あれどうやってるの?
領地学生と廃棄の繰り返し?
なんで学生って入ったし。
これだからスマホはorz
>>357 それしか方法は無いと思う。
領地に隣接する土地しか領地に出来ない。でも獲得したら
繋がってた領地を破棄(但し6時間以上かかる)してもいい。
手持ちの名声が足りない、ランク低い土地とかで破棄したんじゃない?
あるいは本拠地から遠くに遠征しようとしてるのかもしれない。
あと、同じ同盟のメンバーの領地に隣接した土地も領地に出来るな。
創造主の砦の傍に本拠地がある人の領地をコアにして集結して、
そのままだと出撃に何日もかかるからそこを拠点化して砦を作って、
連絡して一斉に攻撃するようなやり方。
>>359 『創造主の砦ランク1制圧戦』のクエストやりたいけど自分も同盟の人も近くにランク1の砦なくて泣きそうだよ。
ランク3とか4の砦を落としてもクエスト達成になるのか?
>>360 ならないんじゃないかなぁ。
土地の配置は運ですよね。
うちの新しい同盟は盟主が慣れているのか掲示板で情報まとめてるけど
砦への隣接報告が6件、うちランク1が3件ある。
私は7×8マス離れたところにランク1、7×3にランク5の砦があるから
ランク1の方へ領地延ばしてるところ。
同盟ログで昨日の朝から21回もランク1の砦を攻めてる人が……
本拠地から5マスだけど1時間置きに攻めてるから課金してるのかなぁ。
戦力不足に見えるんだけど。
>>361 ですよね~orz
砦の隣接地を領地にしてからレベル4だったことに気付いて絶望しました。
ランク1砦9*17も先だよ・・・
ランク1と2の砦が隣接してるタイプだから、それを励みに頑張って伸ばすかorz
>>361 ランク1の砦落とすのどれくらい戦力いるんだろ
>>362 面白い配置ですね。
ランク1の砦の周りの土地ってほとんどがランク4以上ばかり。
勿論2がある砦もありますけど。
自分の本拠地の方向からだと大回りになるとか、これも運。
マップを眺めているともう砦の前に拠点を作っている人や
ひたすら領地を広げている人、非アクティブな隣の城の周りを領地で囲んでる人、
近隣の城で領地を奪い合ってる様子だったり、色々だなぁ。
そしてすぐそばにあった城が消えてる。アカウント消したのか。
もう一方にあった城も持ち主の名前が変わっている気がする。
メールクエストで送ったメールの宛先垢は無いって言われるし
消えたあとに別のユーザーが配置されたのか。
>>364 ランク4の土地くらい落とせないとランク1の砦なんて無理じゃないか
ランク5は余裕で落とせないと無理じゃないかね
デュエルの対戦相手に明らかに戦力じゃ無くてロリ系キャラだけで編成してる奴がいて吹いたw
NPC砦って最後陥落させた人にだけ特別な報酬とかあるのかな?
攻略をどの程度手伝っていいものか悩む
他人の城って落とすと自分の物にできるんかね
ヘルプを見ると相手を敗戦状態に追い込むことができるんだってさ
せいぜい相手が持ってる創造主の拠点を奪うぐらいしかメリットなさそう
クエストの創造主の砦ランク1制圧戦って奴は本拠地の場所によって差が出過ぎるだろ
周りにランク1の砦なんてないから遠征しまくらなあかんやん…
他人と協力しておとすって具体的にはどうすればいいの?
1自分の領地に援軍を派遣してもらう→どうやって攻撃しかける?
2自分の領地と接してるマス、かつ創造主の砦と接してるマスを同盟の他人が制圧して、時間を決めてみんなで攻め込む
ヘルプ見たけどわからんす
同盟員の領地の隣の場所は自分の領地と地続きじゃなくても攻めれるよ
>>370 入ってる同盟が落としたらクリア扱いになるみたいだからその必要はないよ
ソロプレイしてるなら話は別だけど。
よく分かってなかったんだけど、やっぱりこれ領地の奪い合いできるのね
前まであった城が消えてたからその周りの土地取ってたらまた同じ場所に城が現れて
これからどうなるんだろうと思ってた
敗戦扱いのときは、城が消えて見えるんだね
本人から見たらどうなんだろ。
負かすには城に配置している全部隊を倒す必要があるよね
そんなことより、うちの同盟、ワールド2で人数も多くてわりと上位にいるけど、
始めたばっか&in率低い人が多いっぽくて
チャットのあいさつ会話すらほとんどなくて寂しい…
この先、創造主の砦とか協力して落とせるかどうか今から心配なんだがw
378 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/09(木) 19:17:01.91 ID:hoe69I/m0
俺もそうなんだけど、いまいちこのゲームのルールや進行がわからなくて、
とりあえずクエストこなしてるってのがほとんどじゃないかな
攻略したいならスレ作って積極的に説明をしていくしかないと思う
恵まれた土地にいるのにレベル1の砦に道を伸ばさないで城中心の9マスに
せっせと千年王国こさえてる人みるとそう思う
ウチも挨拶メインだったときは過疎ってたけど、砦攻略呼びかけて逐次報告してたら
だんだん発言と協力が増えてきたよ。
やっぱコミュニケーションにも、話題・目標が必要だわ。
この手のゲーム初めてやったけど1stシーズンは壮大なチュートリアルだと思う事にした
何が引き継がれるかも期間はいつまでなのかもイマイチわからんけど課金要素のカードとかは流石に残んだろ?
それと公式ホームページとかにも逐一目を通した方がいいゲームなのかね?
ゲーム内情報だけだと世界がリセットされるとか他にも色々分からなくね?
このスレのどっかに書いてあったからリセットされるらしいとは思ったけど
砦1は戦闘力6万くらいいるんですかね
6万じゃランク5にギリ勝てるくらいだから10万はいるだろう
HP42の差でデュエルに負けたw
めぼしいスキルのないRカードは餌にしてる?
LoKやってないから分からんが、進化とか出てきそうで餌にする踏ん切りが付かない・・
前やってたクイーンズブレイドのブラゲに似たシステムだなと思ったら同じ運営か
土地4に勝てないな
戦闘力どれくらいいるんだろ。。
387 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/09(木) 23:43:29.57 ID:hoe69I/m0
>>384 デュエル用にRカード2枚育てちゃったからクエストやキャンペーン報酬で貰えるSRも餌にしてる
大抵の人はSRもらうとデッキに入れようとするから逆に有利属性で攻めれるって利点があるんだけど
今日とか相手も3万後半の人達ばっかりだったから特性の差が馬鹿にできなくなってきた
数日もしたら負け始めそうだな
>>386 今ランク1砦目指してるけど他の人とせってるから見せしめにlv4落とそうとしてるけど34000じゃ足りないかなw
>>387 Rも育てれば強くなるんだね。レアリティによる戦闘力上限もないのかな。
3万後半とは・・デュエル2万そこそこの自分はもっと良い餌を与えるべきか。
>>388 補正込2万後半で負けた。
3万くらいがボーダーかなぁ。。
俺も情報がほしい
>>388 ランク4は35000+距離補正がボーダーらしい
>>386 LoKの攻略情報と同レベルだと
普通の土地4で30000、土地5で55000
34000で撃沈。
片道30分かかる上に幻想300もってかれたわw
兵士クエやってればだいたい目星は付くけど、3人それぞれに、
Lv2→兵士20、Lv3→兵士100、Lv4→兵士500、Lv5→兵士1000
が目安って英雄NPCに言われる
実際は敵の兵士が多め(Lv4で敵兵士600、Lv5で1200とか)だから、
合成で基本戦闘力伸ばしたり、ゲインで補正伸ばしたりして
戦闘力上げないと話にならないけど
ちなみに、デッキの補正込み総戦闘力約4万(兵士各500)、
各カードの体力5000台、攻撃力750前後でLv4相手に1人瀕死で勝てた
なかなか闇属性の子ひけない(チラ裏)
おかげでラスプーチンちゃんと太公望ちゃんの基本戦闘力上がりにくい
1500人もまとめてやられると一気にテンション落ちるなーこれw
ところでカードの成長制限って数値? 合成回数?
後者だとしたら下手に属性の合わないコモンカードとか食わせない方が良いのかね
闇光は割り切って余ったのぶち込んですわ。
おかげでSP大変な事になってるw
ステータスのコメントってどこから入力するんでしょうか…
ステータス開いて下のほうのシリアルコードのピンク色のボタンの下、
焦げ茶の下地に白でコメントってあるとこでしょうか?
触っても反応ないです ぐぬぬ
コメント直接タッチしたら入力画面になるけどな
機種的な問題なのかなぁ…運営に不具合?報告出しときます、ありがとうございました!
それ自分もだよ、機種依存だと思って諦めてた
>今日のスキル合成・確率70%
R 失敗
UC 大成功・成功・失敗・成功・成功・失敗
確率70%なんて嘘だっっ! ><
>>394 うちのRラスプーチンちゃんは2倍体で、かつ太公望ちゃんも食べて
戦闘力10498(体力4168/攻撃力5280/幻想兵士300)
光のRベディビエールちゃんも同じくらい。
基本戦闘力順で5位と6位。まだ活躍の場が無いw
>>397-401 うちも反応しないなぁ。Android 4.2.2 (Nexus7)ですけど。
>>403 その戦闘力で5位って...
結構課金してる?
もう砦とか落としてるんだろうなぁ、羨ましい
>>404 あ、書き方が悪かったか。
>>403は補正込です。
ゲインやライズでの補正と幻想兵士1体当たり20弱?含めて。ついでに6位と7位でした。
戦闘力(補正/基本のみ) 幻想兵士数
25000/9400 700
23000/8400 700
25000/7500 700
15000/7000 400
20000/6400 700
11000/4200 350 <Rラスプーチンちゃん
12000/4200 350
無課金なので砦攻略などまだまだ。
というか、攻略してる人のログ見るとR1砦のコペルニクスで体力4万とかありそうなんですが……
お供の水兵・海賊も1.5万以上……それで守備隊を倒しても更に砦の破壊が必要……
>>405 読み違えてた、すまん
俺は3キャラしか育ててないから上位3人は基本戦力で10000軽く越えてるけど4位は2000とかだ
今日のメンテでスペシャルロト終わりだから課金するべきかと思ったけど、やっぱりやめとこう
考えてみたらこのゲーム常にあと少しでクリア出来るクエストやらマップがあるせいで細々やってしまうけど
辞められないだけでとくに楽しくは無い事に気がついたw
パチンコやる人もこんな感じなんだろうな
砦ランク1が最短で12マスくらい離れてるんだよなあ。
これは放置して6マス先にある砦ランク2を落とすために内政に力をいれるべきなのか…?
>>407 お前滅茶苦茶恵まれてるな
個人ランクも同盟ランクも二桁の盟主なんだけど、辞めて放置したら回りに迷惑かかるかな
面倒臭い
誰か同盟欲しければあげるんだが
A
砦の側までやっとたどり着いたんだけど、砦攻めの手順は
1.隣接地を領地にする(出来れば砦設置)
2.領地取る感覚で砦に攻撃
3.2で配下を全滅させて(軍事研究所がある所から)攻城スキル持ちで攻撃
で桶?
B
デフォで攻城スキル持ってる奴は足が遅いから、別の子に攻城スキル合成してみたんだけど、拠点破壊力0だとスキル持たせても意味無し?上記Aの3で砦にダメージ与えられない?
>>408 盟主の交代頼める人いなかったら上位同盟に合併持ちかければいい
合併のルールに関してはヘルプの同盟の合併って項目に詳しく書いてる
合併するときは別にメンバーの了承とか取らなくてもいいと思う
俺が入ってた同盟もいつの間にか上位同盟に吸収されてたがそんなもんかとしか思わんかった
まぁ放置でも盟主補佐決めてればいつかスライドするがやめると決めるなら譲る方がいいわな
>>409 だいたいそんな感じ
ちなみに拠点破壊力0にスキルもたせても効果ありませんでしたってなる
>>410 合併だと合併元の同盟に人数分空きがいるって書いてたから諦めた
50人とか空いてる同盟なんて無いだろ
>>413 まあ合併はマジメにやるとメンバー調整とか色々大変だから
引退するけど盟主になりたい人いますかってチャットで発言して
24時間くらい見て誰もなり手がいなかったら盟主&盟主補佐を強制的に任命して気持ちよく引退でいいんじゃね
自分が盟主のまんまで放置しちゃうとメンバーが脱退できなくなるかもしれんから
手持ちのandroid端末2台ISW11SCとIS11TのうちIS11Tは
androidマーケット上で非対応になってインストールできないけど
インストールできた端末で
/mnt/asec/com.aiming.senkiImperial-1/pkg.apk
のpkg.apkを
インストールできなかった端末で実行してあげたら入ったし動作した。
ただ、今メンテ中でログイン確認はまだ。
てか、スペック↑のISW11SCよりIS11Tの方が動作が軽くてビックリ。
rootとってswapしてるからか???
あと、自宅でバッテリーもったいないって人はBlueStacksでやるといいかも。
やっぱりBlueStacks単体ではインストール非対応になるけど
インストール出来た端末からBlueStacks Cloud Connectで同期するか
>>414で抜いたapkをESとかで叩けばインストールと起動できるよ。
こっちはメンテ前にログイン以降のプレイも確認済み。
>>414 あと少しやってみるけど、辞めるときはそんな感じでいくわ、d
新カード来たけどゴールドも騎士もメンテ前に使いきったからなにもできないw
ロト履歴見てみたら、開始した5月3日〜4日の朝はそんなにロト引いてないのに
ロトゴールドとロトライトでURとSR一枚ずつ出てるのに
4日の昼から今日までは最初の二日間の4〜5倍はゴールド、ライト引いてるのにSRすら一枚も出てないな
やっぱり一度そこそこ進めたら課金しなきゃ強くなれ無いようにしてんのかな
なにそのイカサマ操作
最初は気のせいだと思ってたけど、チャット見ててもゴールドでUR当ててたり
ロトライトで連続でSR当ててるのは殆どが入ってきたばかりの人なんだよね
スペシャルロト買わせるために最初だけとかならまだいいんだけど、どうなんだろ
きのせい
完全に気のせい
はじめはクエストでEPガンガンもらえるんだから始めたての人のがガチャ引く機会多いってだけ
人口600超えてて友人招待も結構したから最近の方が余程EP貰ってるけどな
同盟面子のロトも偏ってるのもたまたまなのかね
>>422 考えてみたら始めて3日以内にやらなくなってる人の方が多いから、
3日以内に当たってる人ばっかでもおかしくないのか
俺のロトが偉く偏ってるけど、まぁたまたまならそれが一番いいな
俺もロトゴールドはチケットと課金合わせて30回近く引いて最初の頃に出たURベートーヴェン1枚と確定ロトでとったURとSRのみしか出てない
ロトライトはこれまで150回以上引いてSRなし…
同盟チャットでは同じ人がポンポン引いてるし運が悪いだけなんだろうけどなんか嫌だわ
426 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/10(金) 17:54:02.92 ID:demXZ1VD0
合成回数って何枚のカードと合成したか?であってるのかな?
いま自分のデッキのトップ3が205、195、158なんだけど
ライトこんだけ廻しててもSRなんて1枚もでたことないぞ
ゴールドでUR引いたけど
個人的にはライトでR出る確率これだけあれば十分かなと
同盟のメンバーがR1砦を攻略した
……んだけど、どうやら漁夫の利をしたみたいで
ログに防衛戦の記録がないw
砦攻略戦のだけ
防衛戦ってくらいだから、別同盟に自軍の領地が攻められないと
防衛戦のタグには載らないんじゃないか?w
>>429 また書き方間違えた orz
砦の攻略戦(砦の防衛隊との戦闘)のことです>防衛戦
俺なんて両Worldあわせてゴールド課金で20回ゴールドチケで20回くらい引いたが
URどころかSRさえ1枚も出てねーぞ!
なんで課金したのにUR以上確定のくじは使わないんですかね…
ライトで新SR当たった、嬉しい
ゴールドロトではって話だろ
ライトで新SRとかすごいな
メンテ後に50枚くらいは引いたけどRすらでないわ
ライトは合成用のモブがほとんどやね
砦は個人所有ではなく同盟所有になるのか?
>>433 それでも20回ならずるずる課金でも1回は10連選ぶ余地がありそうなものだけれど
Rまでしか期待してなかった上に好きなキャラだったからやる気でるわ
>>435 そういう事ですね。
ただ、表示上は同盟盟主の名前が表示されます。
URだけじゃなくて、SRも追加されたの?
一覧見てたが今まで立ち絵ではなくイベントCG使ったカードって闘技場報酬以外にあったっけ
フビライとマルコの奴は今回追加されたっぽいね
元ゲームやってないんだが、非エロでカード絵に使えそうなCGって残りどのくらいあるんだろ?
10連4回で呂布2枚と信長1枚
かぶったURみんなどうしてる?
合成してる、自分の拠点をいくつも同時に守る必要が出るような全面戦争起きる気配も無いし
>>441 元ゲームはキャラ単体の絵はほぼエロ絵だからあんまない
でも特典絵とか色々描いてるからそっちから持ってくれば結構あるかも
あ、つうか元ゲームの方は今度PS3、VITA版出るんだから
非エロ絵の資源は大量にあるわ多分
>>438 公式WEBサイト、あるいは(一旦ログアウトしてアプリTOPの)
NEWSで案内されていますよ。
流れぶった切るけどランク1の砦でどれくらい耐久あるのかわからんかな
UC 90% 大成功
R 70% 失敗
UC 90% 成功
UC 90% 失敗
UC 70% 失敗
UC 90% 成功
R 70% 失敗
昨日は更に酷かった……
確率なんて当てにならん
リセマラやってたけどあまりにもロード多すぎ&もっさりしすぎで萎えてやめたわ
よくみんなこんな糞みたいな実装のゲームを平然とプレイできるな
ちなみにリセマラ20回ほどしてUR出たのは一回だけだった
リセマラ20回できる乞食根性も大概だと思うがw
卒業おめでとう
>>451 チュートリアル入る前に2回ガチャできるからわりとすぐだよ
名前重複不可なせいで毎回名前考えるのは面倒だったけど
ワールド2でもLv1だけど初の砦撃破同盟出たな
メンバーに貢献度3000台4000台がゴロゴロいて、
上位数人がやっと3000のうちの同盟とはえらい違いだわ…
人口は砦建てれれば一日で一気に100人200人増えるからあっさり追いつくよ
ワールド1では結構砦攻略されてきたな
まぁ千円単位で課金してればランク1の砦くらいは普通に落とせる時期だから当たり前か
>>445 おお!サンキュー
調べたらまだ先だが一般で出るのね
これならカード追加のストックはありそうだわ
拠点の立てるタイミングがわかんないなあ
>>453 thx
問題は耐久力なんだよなぁ
みんな百単位で削ってんのかな
あー、砦か。新規建物でポンポンレベル上がって人も増えるってことかな
でもワールド2で名声21届くのって明日か明後日だよね?
6日に始めた俺が今17だし
拠点破壊力って合成じゃ強化されないのかよおおおおお
気付かず20枚も食わせちまった/(^o^)\
拠点破壊力は探索で鍛えてるな
あとクラッシュ系スキルつけてスキルレベルあげ
>>461 厳密には「拠点破壊力が0 MAX表示のカード」には、だね。
>>300にあるようなカードなら合成でもいい。
みんなどれくらいのステなんだろ。
初日から始めて、創造主の砦が近くに無いってのもあって内政重視
拠点は本拠地の隣で城Lv.9 砦Lv.7
ゴールド3900/h・マナ1100/h・クリスタル2/d・人口600
参加してる同盟が砦落としたから「創造主の砦ランク1制圧戦」
クエストもクリア扱い名声+2で名声累計30
デュエルの戦闘力は昨日ようやく3万行った。
といったところ。あ、無課金ね。
>>463 今手元にRヘラクレスさんが二枚あるけど合成数22のヘラクレスさんの破壊力が10.1で合成数0のヘラクレスさんが10.0
0.1の差は探索だろうから合成じゃ上がらんぽい、兵士数じゃ上がるのにな・・・
>>465 うわああああマジだ
合成と兵士生産並行してやってたから全く気づかんかった
ちなみに同盟メンバーへの創造主の拠点・初回陥落報酬は
SP250 EP400 騎士のチケット6枚だった。
>>465 いや、463のカードを基本合成の素材にすればあがるぞ
もちろんベースも463のカードな
>>464 3日から始めて、内政重視
拠点は近所の創造主砦付近に作って、本拠地の隣で城Lv.10 砦Lv.8
ゴールド4300/h・マナ570/h・クリスタル0/d・人口660
名声累計26
デュエルの戦闘力は2万。
課金はお布施として255円買ってみた。
なんか強そうな奴と拠点付近で小競り合いが始まってしまった。
拠点破壊力の値って純粋にダメになるのか?
4000の砦だと拠点破壊力100のカードがあったら40回殴らないといけないとか。
だとすると同盟メンバでフルボッコにする勢いじゃないとそーとーきついな
>>465−466
ttp://i.imgur.com/KNEEJfq.jpg 欧州兵(砲)同士の合成で+0.28
>合成数22のヘラクレスさんの破壊力が10.1で合成数0のヘラクレスさんが10.0
普通のカードには拠点破壊力は無い(0 MAX)ので、無い数値をプラスしてもそりゃ上がりませんけど……
22枚もヘラクレスさん持ってるとか……は、無いですよね。そんな人いたら引き良すぎw
ちなみに探索では↓こんな感じでした。
至宝の遺跡 Lv.4 超UP 0.35
修練の洞窟 Lv.5 中UP 0.10
金鉱の洞窟 Lv.5 中UP 0.07
魔鉱の洞窟 Lv.5 中UP 0.07
>>470 >レベル1砦(水) コペルニクス・海賊・水兵
>創造主の配下戦
攻撃側 体力合計18000 幻想兵士2600
攻撃側 ダメージ合計 1983
NPC(砦)側 体力合計100% 幻想兵士0
NPC(砦)側 ダメージ合計 35005
なんか攻撃側が強すぎて一巡目でコペルニクスに2946+4960+2788=10694ダメージで圧殺w
でも海賊と水兵も体力10000はあるね、こりゃ。それでも2ターンで攻略終了。
>拠点破壊戦
1回目 188ポイントのダメージ
2回目 306
3回目 434
4回目 226 合計1154ポイント
オーバーキルだと考えて砦の耐久力は1000か。
ダメージの数字は拠点破壊力の数字……なのかねぇ?
上のデッキは3体の内2体にしか拠点破壊力無し。
とうぜん使いまわしなので2日かけて4回の攻撃。
NPC側は誰もいないけど何故か減る幻想兵士。
474 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/11(土) 18:23:32.59 ID:Lr2dW+dI0
距離補正ってどれくらいあるのかなぁ
10マスくらい離れてたら結構くるんだろうか
1マス離れるごとに5%兵数が増える
例えば敵の兵数100の土地の場合10マス離れてたら150になる
476 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/11(土) 18:30:33.30 ID:Lr2dW+dI0
おお、ありがとう
結構きついんだなぁ
ランク4とって砦にしようと思ってたけど妥協して3にするか…
援軍がイマイチわからんのだけど
ヘルプ読む限り、防衛戦にしか役に立たないのかな?
ヘルプしょぼすぎだろ
しょーもない用語説明程度の用しか成してない上
肝心のゲームルールについての記載が杜撰すぎる…
遠征先で拠点って建てれるんかな
できたら捗りそうなんだけどな
砦って名前の変更はできないのかな?
座標じゃなくてカッコイイ感じにしたいんだけど・・・
>>480 同感。
でも変えられなさそうだから、本拠地の方を
砦と対になるような名前にした。
>>478 幻想都市の周りが分かりやすいけど、
同じ同盟で所有者が違う砦がたくさんあるよ。
デュエルって一枚を重点的に育てた方が強いんかね
総戦闘力5000くらい負けてたけど、唯一合成して強化してたベートヴェンが無双したわ。他2枚早々に退場して袋たたきにあってたのに
リセットしたい
てゆーか名前付けミスったのでやりなおしたい
>>483 光と闇のカードは相性が無いので強いのだと思う。
ベートーヴェン(闇)は範囲攻撃も持ってるし。
ほとんどのデッキが範囲攻撃持ちはSRクーフーリンとURカエサルが多いし。
一般的にはバランス揃ってた方が強いと思うよ。
ついさっきURベートーヴェン持ちと当たって負けたw
多分レベルはほぼ同じだったけど、向こうは3枚共にライズX2で
こちらはライズ+ゲインだったから殴り負けた。
しかも他の2枚のSRギルガメシュ(闇)もSRクーフーリンも3枚共に範囲攻撃持ちw
>>478 もちろん建てられるけど、拠点を育てて軍事施設作って戦力に見あった宿舎作ってる間に創造主の砦なんて他に取られるからなぁ
距離依存の移動時間も補正も大きすぎて最初の場所で展開が全然変わってくるし、
元になったゲームがあるわりに大事なところでシステムが微妙なんだよな
>>486 砦レベルだからとか、遠方すぎるだけじゃないの。
創造主の拠点の傍に割り当てられた人を同盟に入れて
先に砦……というか幻想都市の周りを遠征してきた
メンバーで囲まれちゃうとどうにもならない。
>>487 近場で囲ってる人間いるね
あれで確保してるのって取ったらマナー違反とか言われるのかなぁ
だとすると完全に運だからどうしようもない
創造主の砦取っても拠点として扱えないのも謎だ
砦あるのに
>>490 それはゲームバランスとして難しいのでは?
クエストのクリアが出来ない人が多くなりすぎるでしょうし。
>>491 クエストのクリアは同盟単位じゃなかった?
至宝の遺跡の超絶UPってどのくらい超絶なんだよ
気になって進められねー
超絶アップはデュエル用の三人、特に光と闇のやつ…って思ってるけどそいつらは討伐にも出かけるから
回復待ちの時間が多くてなんかもったいない…
兵士を付けないデュエル用と殲滅用を分けるのが吉
将来的にはデュエル部隊は兵士消費0で気軽に使える先遣隊にもなる
496 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/12(日) 02:10:28.66 ID:S2trV2To0
土地ランク6を落とすにはどれくらいの戦力が必要かわかる人いる?
すまないsage忘れた
>>493 >>472 報酬以外のパラメータUP数値はいつも同じだね。
カードのレアリティなども無関係。一例として。
至宝の遺跡 Lv.4 超超超超超超 239 13 239 169 0.35 0.35 G5956 M5956 /踏破EP100
修練の洞窟 Lv.5 中中中中中中 62 10 62 45 0.10 0.10 G2160 M2160 /踏破EP100
魔鉱の洞窟 Lv.5 小中小小中中 35 7 35 27 0.07 0.07 G2132 M4301 /踏破EP100
クリスタルって施設の建設やレベルアップに使うってヘルプにあるけど
どの施設に使うんだろう?みんな貯めてる?
宝石店とかの建て替え施設とかに使う
なるほど宝石店か。周りでクリスタル土地を落としてるの見たこと無かったからさ。
そろそろ土地5に挑むから、クリスタルのところにするかな
ワールド1で円卓が砦2落としたね
上位同盟ってもう人誘ったりはしないのかな?
自分としては上位でやりたいけど空きとか無いみたいだし
上位でも放置はいるだろうからメールしてみるといいよ
分かる人がいたら教えて下さい
そろそろ同盟で砦を落としたいのですが
各自自分の城からの出撃で
メンバーA:戦闘部隊 総戦闘力9万 出撃1700に砦に到着
戦闘部隊 総戦闘力3万 出撃1702に砦に到着
メンバーB:戦闘部隊 総戦闘力7万 出撃17:10に砦に到着
メンバーC:戦闘部隊 総戦闘力5万 出撃17:15に砦に到着
メンバーAの最初の部隊が負けた時点で敵の勢力は全快してしまうのでしょうか?
それとも時間差で攻撃しても砦の敵勢力はある程度減ったままなのでしょうか?
それと自分たちの同盟が砦の勢力を全滅させあとは拠点破壊だけという時に
隣接した他の同盟が拠点破壊力のある部隊で砦を攻撃した場合
砦の拠点は破壊されるのでしょうか?
つまり砦攻略の手柄を横取りされてしまうことはあるのでしょか?
宜しくお願いします
>>508 砦の待機部隊は時間経過で回復するけど、すぐに全快にはならんよ。
仮に砦1で構成なら最初の部隊で待機部隊は全滅するだろうから、後は回復するまでに攻城戦部隊で破壊するだけ。
砦は拠点破壊のとどめを指した同盟の所有になると思うが、まだ奪い合いを試したことないな
>>509 ありがとうございます
盟主ですので責任重大なので助かりました
これでチャレンジ出来ます
達成済のクエストはマーク付けてくれよ。
>>511 ???
クエスト画面の上のボタンで切り替えできますが。
それとも、未達成も達成済も一画面に全部表示してマークで見分ける形が良いってこと?
そんなのスクロールが滅茶苦茶めんどくさくて嫌ですよ。今だって面倒なのに。
>>512 ちょっとエスパー力が足りなさ過ぎるよ君
既にクエスト条件を達成してる未達成のクエストにはマークをつけてくれってことだろ
確かにそれは欲しいな
拠点 : 砦のすぐ傍
本拠地 : 砦から10マス・軍事研究所あり
↑この場合、防衛部隊を倒すまではどちらの所属部隊でも構わないけれど
拠点破壊段階になると本拠地から出撃しないとダメージ与えられない=無意味
ってことでいいんだよね?
>>508 複数回攻撃している同盟メンバーのログ見てると↓だから
一時間のインターバルで1%の体力回復しているっぽい。
◆ランク1砦 コペルニクス
13:11 10.9% → 8.5% ※ログ時刻 戦闘開始時体力→終了時
↑ 36分 0.6%
12:35 11.3% → 10.3%
↑ 62分 1.1%
11:33 14.5% → 10.2%
↑ 28分 0.5%
11:05 27.2% → 14%
>>513-516 機能としてはあれば便利なのは同意しなくもないけど、ゲームとしての意味はなくなるね。
「探索や構築を提示されてそれを達成する」っていうのがクエストの本質で
自動的にマークが付いたのをボタン押すだけにするなら最初からクエストなんかいらない。
勝手に「レベルアップしました」ってレベルアップボーナス出すだけでいいと思うよ。
名声30超えてから空き地占領しても名声増えなくなったんだが気のせい・・・?
どんどん破棄して占領は行えているんだけど
521 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/12(日) 16:12:39.61 ID:xL5uODkf0
空き地占領して名声増える仕様だっけ?
空き地占領して名声増える仕様だっけ?
増えない。
名声が増えるのは「12時間毎に+1」と
クエスト
>>333 >>346 砦ランク1制圧戦・ランク2制圧戦共に+2
うがー
狙ってたクリスタルの土地を先に取られた。
相手の領地を取ったら小競り合いが始まるだろうし、素直に遠征して他の土地を狙うか。
今のところ、小競り合いするメリットがないからねぇ。。
ゲーム的にはNPCの拠点を地道に落とすより、プレイヤー同士の陣取りの方が面白いと思うんだけど。。
LoKとかこのあたりどうなんだろうか?
>>524要塞とキャッスル周りは大抵戦争中だよ。場所によっては味方呼んだりするのに本当に取り合いだよ
武神といい戦ペリといい、lokからの派生なんだからもうちょい作り込んでからにして欲しいわ・・・主にカード・・・
武神も上位同盟でクリアまでやったけど、カード引く楽しみが少ないからモチベ維持できんよ
なんでスキル付与で70・60・60%を3連続で外すんですかね(怒
CPを使わせようとしているようにしか思えない
>>525 確かに都市の周りは既に包囲されつくしてるもんな
近くに都市があるが、円卓とのんびりに囲まれてるから同盟メンバー呼んで突っ込んで行っても望み薄だよなぁ
ゴールド10連ってSR以上複数出るのか、てっきり保障名目で1枚限定かと思ってたら4枚も出た
俺6枚でたぞwwwwww
ライズのゲインの違いを今日気がついたw
しかし無課金だとデュエル用と討伐用とデッキ分ける余力無いな。両方でそれなりに使えるフォース系で妥協してる感じ。
>>526大丈夫90%3連敗した俺がいる
>>527もう囲われちゃってるとアウトだけど、取り合いになると凄いことになる。
戦争好きならそういう争ってる同盟に行くといいよ
上位の同盟は課金もだけど不正もしてるからまともに戦おうと思わない方がいいよ
>>530 多少の課金でも分ける余裕はないから大丈夫、二万三万じゃきかん
>>532 の書き方だと上位全部不正してるみたいだな
結構不正してる所が多い、に訂正しとく
これ創造主倒したら次の目標何になるの
運営打倒
初めてだから普通に面白いけどなぁ。
元ネタゲームのファンというのもあるんだろうけど。
LoKがーとか言われても、それを踏まえて儲けが出るように
バランスとってるんだろうしw
元ゲープレイヤーからすると描きおろしとかストーリーを期待してたんだけどなぁ・・・
>>538 いや、ソーシャルゲームやパチンコはそういうものじゃないしw
>>539 じゃあ何楽しんでやるんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ソシャゲに持ってくるなら絵全部変えたほうがよかったね
大槍絵はソシャゲやるような層にはウケない
>>542 ほんとこれ
似たようなゲームが多数ある中でなんで英雄戦姫を元にしたのを出したんだろうか
>>540 資源(時間も含む)をどう配分するか
領土の広げ方・拠点の築き方
他のユーザーとの連携と妨害
射幸心を煽るランダム要素(ロト・合成)
基本要素はこんなものでしょ。
単に絵が違うだけ、システムが違うだけでこの手のゲームはみんな同じ。
プラスでカード収集。
これはその絵が好きかどうかで差が出る部分ではあるだろう。
元ゲームの嗜好を引っ張って偏ったデッキを作るような遊び方もプラスアルファになり得る。
>>543 十分にペイすると判断したから運用しているんでしょ。
受けないと思っているのは勝手だけど。
素材が最初からふんだんにあるから余計なコストが増えないだろうし。
複数のゲームを組み合わせてようやくワンパッケになるようなのは統一感に欠けるし。
複数のメーカーに対して調整したりすること考えればどれだけ楽か。
ちょっと考えればメリットの多さなんか容易に想像できるのに。
>>546 月3万くらい課金行っちゃうかもなーヤバイなーとか思ってたのに
最初の500+85*10突っ込んで、追加が全部スチルの切り取りと立ち絵だけで
既にもう課金しなくていいやって気持ちになってる
どうせ次で呂布のスチル絵で残ってる中国組二人がURで来るんでしょ
ロシア砲兵売ってもうた\(^o^)/
ベートーヴェンちゃんさえ来れば何もいりません
開幕ロト引き直せるくらいしかわからん
自分が劣ってる理由=他人が不正をしているから
だろw
>>551 それってリセマラのこと?別に不正でもなんでもないような
>>553それが不正のカテゴリーに入らないならわかんないや
まあ俺もやったけど、途中で飽きてやめちゃった
やるとしたら副垢資源寄付とセルフ援軍ぐらいじゃない
雀の涙じゃないですかー
だからどうしたって訳でもないがそうでもないぞ
副垢ってのは少し育てて捨てるものだけではないし
あとはまだ無さそうだが砦寄付とかか
まぁそんな面倒なことやるのはごく一部だし課金量が戦闘力に直結するゲームでは
廃課金は多少の不正なんて鼻唄混じりに轢き殺す
士気があるからそう簡単にはいかないだろう
上に出てることが運営によって禁止されてるなら不正と言えるね
1500課金でUR二枚きたーと思ったらヒミコ二枚……だと……?
いやなんでこんなピンポイントで被るんだ
昨日から始めたんだけど部隊のメンバーは同属性で統一した方が良いのかな
>>562土地攻めは弱点突けるとでかいよ
デュエルはバラバラの聖闇有りが安定
拠点破壊力持ちのカードがねえ…
>>563 光と闇の強さは相手になるとつくづく思い知らされる。
ただ、育てにくいからレベル上げが足りない相手ならまだなんとか。
最初から強いURだともうね……
URも育てないと弱いだろ
>>550 リセマラでいいところに領地出来たらそれを仲間にしてそこから土地攻略進めたりしてるよ
まぁそこまで必死になれる労力はすごいと思うけど
ランスロットとベートーベンはどっちが強いんだろ
両方持ってれば問題ないけどさ
確かに強いけど、URでもその2体はスキル上げが絶望的だからなぁ。
ランキングの攻撃と防御ってどの数値を参照してるんだ?
571 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/13(月) 21:39:23.86 ID:tqnskhIA0
デュエルランキングの50位以内とぶつかったからどんだけ強いのかとおもったら3万すら届いてなかった
なんでこんなのがいまだに2桁台にいるんだ?間違ってスタメン食わせちゃったのか?
一昨日始めたばっかなんだけどデュエルで相手全部URとか心が折れそうです
こんな下の方で何でそんな豪華なモン揃えてんだよぉー
ゲーム開始から三日間毎日ゴールドチケット一枚づつ貰えたからね。
そのあとあんまりプレイしてないからランク上がらないけど
そのゴールドロトでカードだけは持ってる、というのが逆に下の方に多いかもね。
そろそろ砦落としたいんだけどR1砦って50000じゃ全滅無理だろうか?
拠点破壊カードも3枚しかないし拠点破壊力計150じゃ士気回復待ってたらいたちごっこで終わるかな?
砦も拠点耐久値回復するから、出来れば人集めたほうがいいんだけどねー
サブ垢作ったけど招待特典を貰うくらいにしか使ってないわ
人口600人までは長い…
>>578 同盟突っ込んで寄付とか、貴重な拠点破壊足しにするとか
R1砦の敷居が既に高過ぎるんだけど、城とかどうなっちゃうの?
個人じゃ落とせないから、仲間増やして準備しなきゃだね
9999×3×30部隊とかの世界
ランク1砦は兵士込み総戦闘力50000くらいで一回敗北しても体力回復する間に適当に兵士付けて再度突っ込んだら拠点部隊は落ちる
ソースは俺
ランク1砦・防衛部隊はデュエルの総戦闘力4万弱に幻想兵士で10万の
土地ランク6を取れる部隊なら一発位だと思う。
砦の防衛部隊はちょっと足りなくても次の部隊での連続攻撃も可能だし。
拠点破壊力はUC欧州兵(砲)の4枚重ねでダンジョンで鍛えたりして
基礎9.9にスクラップゲインLv.2+クラッシュゲインLv.1かけて
幻想兵士1000での破壊力が288.1、100体毎に+27.5なので1300位で350
R伊能・UC学者も同程度に上げてるので余裕見て1500まで積めばこの3枚で一発かな。
でも要塞だの都市は一人じゃ厳しい、と言うか無理だろうね。
育ててたけSRクーフーリンをSRビリーに入れ換えようかと思うんだけど、
クーフーリンをビリーに合成すれば今まで合成して育てた数値の半分くらいは育つのかな
20%とかだとしたら育て直すのがきつい
586 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/14(火) 09:23:54.15 ID:W8E6H8iY0
本拠地から5マスぐらいの土地ランク7、総戦闘力12万では厳しい?
端末2つ持ってて、複垢って規約違反なの?
589 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/14(火) 09:52:47.10 ID:W8E6H8iY0
盟主やってる人に聞きたいんだけど、同盟員ってどれくらいで切ってる?
〜7日になったらもう戻って来ないと思ってるんだが
うちは3日
3日って厳しいなw
まぁでもそれくらい冷徹じゃないと砦なんか取れんか
砦は一人でも取れるだろ
逆に下位砦一人で落とすメリットってなんだよ
ガンホー株も数年後には紙くずになってる可能性
幻想兵士900で体力ギリギリまで削られたら回復まで18時間とか……
話には聞いてたけど凄いねw
なんかクーフーリンばかり狙われるんだか、でなければ打たれ弱いんだよなぁ。なんだろ?
今日はじめたけど周りの砦はすでに囲まれててやりづらい
名声とゴールドがモノを言うからガチャに課金しても周りに追いつくのは不可能じゃね?
まだ砦取られてないなら領地とるくらいは普通にいいでしょ
既にとった砦取りに行くと戦争だろうけど
ガチャは時間短縮もできるから金かければ追い付くことはできる
>>597 まだ序盤だぞ。
今いる奴ら蹴散らせないとどっちにしろ
砦なんか取れん
っていうかこれ新しいワールド待った方が良いんじゃね?
コラボのlokの方はワールド20まであるんだけど
今日のデュエルの一戦目もみんなしてクーフーリンを袋叩き orz
3人とも4千後半の体力でクーフーリンだけ残600まで減少って……
基本戦闘力4万で30勝0敗だけどそろそろきつくなってきた。
課金ロト4万だとここが限界かな
4万とかよく突っ込めるな
って思ったけど俺もlokは10万くらい使ってた(^q^)
スペロト以外は回さないが吉だなー
友達とやりたくて始めたんだけど、えらい遠い配置になってしまった。
初期の拠点の移動って出来る?
リセマラは出来ないんだよねこれ。
無課金36勝10敗
次はNPCだから対戦相手がたりなくなっているのか。
にしても組み合わせの基準が謎だ。
>>603 3人の合計だよな?
課金してないけどそんなもんだわ
カエサルとランスロット入れてるけど4万ってまだ合成が限界まで行ってないんじゃ?
それにストライクライズとか厳選すれば攻撃力はね上がるし
>>608 餌が足りん。
メインUR3体以外URだろうが全突っ込みだがそんなもんだわ
>>605調べりゃ出来るよ。すまんが俺はやった
ただUR出なくて止めた
>>609 四万も課金してるのに?
クエストで後半ほどEPどんどん貯まるし課金四万ってそこそこ上位だろ
課金してる上位勢は戦闘力6万とかあるぞ
にしてもこれわざわざタイトルいかなきゃキャンペーン見られなかったり、
何かコマンド選んだときに画面切り替えでUR新キャラとかの告知にかってに飛んだあげく
エランダコマンドに飛ばずに元のページ戻ったり
訳のわからない無駄な仕様が色々あるな
>>611 後半っていってもまだ始めて7日でワールド2だからなぁ。
クエスト消化出来てないのもある。
>>612 ワールド2か、ならそんなもんだな
四万課金ってすごいな
戦闘力的にも結構上位だろ
>>611 そりゃ告知は課金に繋がるから大事なんだよw
何で、とかウザいとは私も思うけど。
多分ログアウトせずに一定時間経つとそうなる気はする。
他のことしててもいきなり画面の真ん中にダンジョン探索が…とか出るのもやめて欲しい
上の通知領域に出すだけでいいじゃん…
>>613 個人は今31勝で40位くらい。
特定怖いからそんなもん。
昨日始めてGOLDが1300/hで人口が220
商店とか酒場のLvが4まで上がってゴールドも人口も全然増えなくなった
名声11しかないから2つ目の拠点作るの無理そうなんだがメンテまでに人口400人は無理かな?
空いてるスペースに宿舎作っても厳しい気がするんだけど
カジノとかレストランはクエスト報酬ないんかな
>>617 フル課金でも400人に4日かかったから無理。
名声21あれば可能性はあったかもしれんけど
>>619 やっぱ無理か
新ワールド来たら本気だそう……
>>620 ゴールド1、2枚なんかそんな変わらん。
どのワールドでも課金勢には勝てんし今を頑張れ。
500円ロト出来ないのは痛かったと思うけど
>>615 ダンジョンの通知は五月蝿いよね。
機種依存かどうか分からないけど、Nexus7で
行動待ち時間とかに別のアプリ使ってると時折
左上の通知領域にアイコン&画面中央に確認ダイアログが出る。
しかもダンジョン潜ってる最中でも。バグだと思うけど。
基礎移動速度高いカードもあるのか。
特性持ってるコモン育ててたけど乗り換えようかな。
基礎移動高い+特性移動7〜8とかはURなんかじゃ足下にも及ばないくらい神カードだね
たまにコモンでも神特性いるから、知ってると無課金の人はコモン引くときもちょっとした楽しみが出来るよ
SRの馬のってるやつ?
今回の新カードは「単体攻撃力」特化のUR呂布/UR織田信長と
「移動能力」特化のSRフビライ・ハン/SRマルコ・ポーロ/Rユーウェイン
馬に乗ってるのはSRフビライ・ハンとSRマルコ・ポーロだね。
円卓の騎士・獅子の騎士ユーウェインはその名の通り獅子。
>特性持ち
Rマルコ・ポーロ『初期値:移動速度10 クイックフォース(全体強化 Lv.1 素早さ4.0%UP)』
にウォークフォース(全体強化 Lv.1 移動速度3.5%UP →Lv.2 4.5%UP)を付けて育てて
基本値で移動速度が16.7まで育ててるけど、
Rユーウェイン『初期値:移動速度14 ステップフォース(全体強化 Lv.1 移動速度5.0%UP)』とか
一発で同じくらいだもんなぁ。
しかし移動速度に関しては自己強化(ドライブゲイン 20.0%・ムーブゲイン 15.0%・ステップゲイン 10.0%)で
単体アップしてもペア組んでるカードが遅ければどうなのかな?
全体強化(ステップフォース 5.0%・ウォークフォース 3.5%)の方が効率いいような気も。
このゲームっていつまでお金優先でやったらいいんだろ
2つめの拠点を同盟用に取ってあるから育てて無いってのもあるけど
さすがに5500/hを越えたしそろそろマナを上げた方が良いのか?
だいたいゴールド:マナ=3:1でやってきて、今 5863:1721 ですけど
クエストの報酬が ゴールド<マナ の場合が多いし
まだマナ製造施設をあまり建ててないのもあってなかなか比率が変わらない。
軍事施設の建設も必要ですしね。まだ当分このくらいの比率かな。
そろそろ2:1くらいにしたい気もしますけど。
名声が37になって拠点その2で施設建設 →ゴールド枯渇 →人口UPしてクエスト報酬
のマッチポンプ状態w 一気に人口が200くらい上がったか。
>>626元から低い奴のステータスを底上げしても%だと上昇率低い
それなら移動基礎値高いのにドライブステップムーブでいいと思うよ。
そうすることで単体での低ランク土地奪取や遠征でも役に立つし、それと別に破壊と抱き合わせで出せるお供にムーブステップステフォとかオススメ
>>627lokになっちゃうけど、今終盤でG55000/M20000くらいだね。マナは9マナ土地確保しても施設での上昇率低いから、3:1くらいで育てるとGが無駄にならないと思う
常に無駄なく開発してる状況を作るのが内政のコツ
んで、序盤のクエストでカンスト作って土地7か9に内政砦建てられればスタート良好、その前に6か4の金生産高い土地をレベル上げて生産底上げするといいよ。初期値の20倍まで育つ
長々と書いたけど、やることはlokや武神大戦と殆ど変わらないっていう
ステップゲインって何から付与?
UCダヴィンチからだった。スマン
500円ロトやら何やら完全に乗り遅れたー\(^o^)/オワタ
>>629 色々教えてもらってありがたいけど
ランク6以上の土地って取れなくね?
5までは十分いけるけど、なんか6は全力で一回行ってボロボロになったんだけど
>>634 デュエル兼用のメインチーム、デュエルの総戦闘力38000位に
幻想兵士900ずつ積んで全戦闘力10万位で行けたよ。
クーフーリンが瀕死で体力回復に18時間とかかかったけど。
637 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/15(水) 16:12:48.77 ID:Y86u2BlL0
>>634 ランク7の土地にデュエル総戦闘力42000位、幻想兵士1200毎で全滅したよ;;
全戦闘力は、15万だったけどね。。。
>>636 これってさ、今ワールド1や2でやってる人が3でもプレイしたとしてなんかメリットあるの?
>>637 距離補正は?
>>475 出撃拠点から4マス換算も離れれば敵戦力は2割増し計算しないといけないので。
635も厳密に言えば 3マス×1マス 離れた ランク6だったので
適正戦力は 基準(10万)+15.8%UP位のはず。
距離は 縦にaマス×横にbマス 離れているなら √{(a×a)+(b×b)}
本拠地の上下左右隣接なら1、斜め上斜め下隣接なら√2≒1.4
例えば出撃時間だと上下左右隣接なら6分でも、斜め隣接だと8分29秒になりますよね。
>>638 何も知らずに始めて、プレイの進め方に失敗したと思ってる人であれば
今まで積んだノウハウを持って改めて最初からやり直せる
というのはメリットになりうるんじゃないかな?
デュエルのメンバーのHPがマックスじゃない時ってデュエルにも反映されるの?
ワールド1も2も位置が微妙でやる気が出なかったから次のワールドこそ良い立地でプレーしたいわ
643 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/15(水) 18:55:31.57 ID:Y86u2BlL0
>>639 距離は3マス。というよりも元々の敵戦力の算出が分からない…
防衛:NPC軍
ウィンドドラゴン 体力100% 幻想兵士数:3485
毒緑ヘビ 体力100% 幻想へ兵士数:3575
ヘビ 体力100% 幻想兵士数:3035
こんな感じでこちら総戦闘力42000ぐらい。
結果は、
ウィンドドラゴン 0.5%
毒緑ヘビ 12.6%
ヘビ 0%
だった。総戦闘力2割増しで18万はいるのかなぁ〜。
あ、スレあったのか
なんでiphone板じゃねーんだよ気付かんかったわ
えらく丁寧な勧誘来ていくつか疑問あったからそれ聞いたらこれまた詳しく教えてくれて
加入させてもらった後に色々情報あったら教えろって丁重に言われて
でちょくちょく教えてたら結局アクティブ全然いねーし変につっかかってくる初心者いるし
なんで砦ランク1ですら大半動かないの
抜けたいわもう
やっと呂布当たったけど、千器万来のレベルってどうやったら上がるんや…
>>643 >というよりも元々の敵戦力の算出が分からない…
算出ではなくてベースになっているLoKが↓こんな感じらしいです。
ランク6・7・8・9/10万・15万・20万・25万
>>647 >千器万来のレベルってどうやったら上がるんや…
当然、千器万来をスキルに持つカード(*1)を合成するか
スキル付与できるカード(*2)から付与するかですね。手順ミスに注意
>>299 *1 UR呂布・SRツタンカーメン・SRアショーカ
*2 (たぶん)SRイヴァン雷帝 <確認できてないけど↑の付与スキル「グローザ」をスキル1に持つので
あれ、SRアショーカなんて無いか?
メモのコピペミスかな。
デュエルの結果を見てるとライズ系じゃなくゲイン系スキルを付加させてる人の方が多いな
相手の方が総戦闘力6000ぐらい上でもライズ系がほとんどないから余裕を持って勝てるわ
探索とデュエルの両方を兼ねてるんだろうけど
srアショーカあるよ
基本戦闘力6万とかどうやって稼いでるの?
探検超絶までメイン以外で回す、
EPフル回転で餌にする以外だと
課金ロトカード全ぶち込みしか無いよな?
>>653 探索じゃなかったな、マップでの出撃では幻想兵士の数によって基礎戦闘力に補正戦闘力がプラスされる
ゲイン系スキルがあればその補正戦闘力にさらに補正がかかる
でもデュエルでは幻想兵士は関係ないから基礎戦闘力に補正がかかるライズ系しか効果がない、ってこと
>>651 あるのか。Thx
メモしてるんだけど眠くてコピペする時にミスったりもしててw
ロトに無いから
クエスト報酬かなんかだったかな?
>>652 いまデュエルは二級で相手も4万辺りばかりだけど
6万とかだと課金してるんじゃないかな?
無課金のうちのカードが↓こんな感じだから
デュエルと内政優先で砦攻略とかのんびりやる方針で
サブの分も回せば6万行くだろうけど。
SR14000
SR14000
UR13000
R 10000
R 9400
R 6000 拠点破壊
R 6000
R 6000
UC 5500 拠点破壊
UC 4800 拠点破壊
SRアショーカは招待限定だっけ?
高コスデュエル用スキル持ちとは別に、討伐用にコス5育てててるけど最終ステはそこまで変わらないですよね。
ブリタニア兵の連続出現率は異常w
Cブリタニア兵(剣)
Cブリタニア兵(槍)
Cブリタニア兵(銃)
Cブリタニア兵(盾)
UC欧州兵(砲)
UCロシア兵(砲)
UC中華兵
UC青銅鎧兵
UC蒙古兵
UCバビロニア兵
UCマケドニア兵
UCローマ兵
Cハワイ兵
Cロシア兵
C水兵
UC僧兵
C侍
UC学者(砲)
UCアステカ神官
UCインド僧
UC道師
UC巫女
UCバビロニア魔術師
UC魔術師
UC学者
UC音楽家
C海賊
Cイーグルウォリア
Cインディアン
C魔術師
C武闘僧
ブリタニア兵はあまり他の餌にせず各ブリタニア兵だけ合成して育ててる。
いま合成50回で戦力6000ちょっと。
スキルだけはレベル8までいったけど。
Rキャラだと50回で8000近くまで行ってるから、Cキャラの成長って最大値制限だけじゃなくて、途中の伸び率も低いのかな?
育てて失敗したかも。
領地とりに出撃して士気が無くなるときとマッタク減らないときがあるのは何故だろう
>>663 バグなのかな
敵がすぐ死んで攻撃してないキャラは減らないとかは?
665 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/16(木) 12:32:40.07 ID:DX4Fzb0D0
俺だけ金ロトでUR出ないんだけど課金したらちょっとは優遇されてもいい
666 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/16(木) 12:34:32.33 ID:DX4Fzb0D0
ちょっと質問あるが
上級同盟の〇〇マップ使ってますとかの書き込みあれはなんだ?
説明文見てないが同盟員の分布をわかりやすいようにマッピングしてるんじゃないの
668 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/16(木) 12:55:01.71 ID:DX4Fzb0D0
なるほどな。なんかチートでも使ってるんかと思ったわ
また全滅させちまった・・・一昨日も全滅したし貴重なマナがああああああああorz
>>669 まじめな話、余裕があるところを攻めるのが基本
671 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/16(木) 13:18:12.88 ID:4zeYUzqr0
ナカマップならチャットアプリのことだ
672 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/16(木) 13:20:53.35 ID:DX4Fzb0D0
3鯖出るけど無課金でもURポコポコだしてる奴居たからもう課金したくない
チケットとかCP200クエでUR引きたいところ
673 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/16(木) 14:23:17.89 ID:DX4Fzb0D0
3鯖で同盟作るけど誰か来ない?
674 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/16(木) 14:26:47.01 ID:DX4Fzb0D0
別に俺が作らなくても良いけどスレ住民で組みたい。
なんで下げないのお前
じゃあ全員北東に集合して2ch同盟作ろうぜw
北東に集合って事でええんか?
3きたこれ
3鯖クエストバグで進めないwwwうぇww
3鯖課金しようとしたけどエラーでて課金できないな
だれか同盟作っておいてくれ
家帰ったら入るから
近場にLv1砦あったラッキー
3で開始するも周りに砦がない&ヒミコ招待でもらったゴルチケ2枚もR2枚へと生まれ変わり見事にやる気が削がれた…
本拠地の場所は完全に運だからなあ
俺は10マス位のところに砦あるで
ヒミコ招待コード入れ忘れた・・・
後からもう入れられないよな?招待コード
まるちっぽうにーくで同盟作った。
結局お前らの同盟はどれなんやw
まるちっぽうにーくって名前で作ったけど名前変えろって言うなら変えるが
おすすめに表示されねーぞ
同盟検索ってできたっけ
>>689 わかりにくいwww
北東2ch同盟とかもっとわかりやすい名前にしろやwww
ランダムにしちゃった(´・ω・`)
同盟もっと早く告知してよー
もっとってかかなり前に告知してるが
同盟検索どうするの
ランキングで検索できなかったっけ?
砦横取りきた~orz
こいつは俺の怒りを買ったぜ
>>302見なさい
同じ名前使えないけど作り直せるから
てす
同盟今7人位。参加するときはメールで本スレからと書いてくれないと分からない
UR信長2枚あるけど合成しようか2枚運用するか迷う
デュエルで URベートーヴェン 一人と URヒミコ 二人っていう
趣味なのかなんなのかっていうのに当たったな……
信長と信長合成したら1900くらい上がった
2ch同盟に参加出来ない人は盟主に『本スレから』の一言をメールに添えて送ってくれ
速攻入れるよ。今33人くらいレポートで参加させてくれって来てるけどどいつが本スレの奴か分からん
上位同盟が知り合いばっかてつまんないから農民やってるけど、農民も飽きたな
2ch同盟かー。要塞か城狙うなら申請しようかな
まだ初日だし要塞狙う話は早すぎる
新Wの方でかー
城狙うなら参加するわ
とりあえず2ch同盟に入ってから決めよう
2枚ともRだったけど招待IDから入ってくれた
同盟員の砦の近くに遠征したいんだけど
空地にも距離補正かかるの?
距離ありすぎてランク1でもムリゲーに感じる
>>709 当然かかる。
空き地だろうとモンスターがいるし。
ただ、ランク1ならかなり遠くでも
戦闘力が4000もあれば大丈夫だと思う。
砦1って破壊どくれくらいで落とせる?一応破壊持ち4人はキープしてるけど
戦闘力はディエルだと2万超えてる
2ch同盟 位置北東
同盟員21名
>>710 そうなんか
距離補正って上限とかあるの?
10マスで最大100%って感じで
都市付近でランク5落としてる人は
どれぐらいの戦力なのか・・・
>>711 ランク6倒せるくらいと、耐久は1000だった気がする
>>714 全然無理だった。とりあえず砦の周りだけは確保しとくか・・・
すかすかになったワールド1で天下とるわ
>>713 >距離補正って上限とかあるの?
どうなんだろ。
補正以前に出撃時間・帰還時間がかかりすぎて
遠征でレベル1空き地確保するためでもなきゃ
遠距離なんてやっていられないけれど。
> 10マスで最大100%って感じで
いや10マスなら5割増し程度ですけど
>>639 10マス×10マスでも√2で7割増しにしかならない。
>都市付近でランク5落としてる人
ランク5の6万の5割増しで9万って基礎戦闘力3万弱+幻想兵士3000弱
デュエルの三級辺りのレベルじゃないか? そこそこ人数いるんじゃないか。
幻想都市囲ってる同盟は砦を持ってきてるし。
それギロチン8つおけるじゃん最強じゃん
砦の耐久値ってランク×1000とかなのかな
>>310追記
>【スキル1】エレメントセイバー Lv.1 → 《付与スキル 》アサルトライズ
◆SR ハンニバル (火) ※デュエルランクアップ報酬(剣聖)
>【スキル1】ブレイブライズ Lv.2
◆UR ナポレオン (水) ※デュエルランクアップ報酬(覇者)
メンテナンス中
メンテいつ終わるん?
いちいちタイトルに戻らないとキャンペーンやメンテナンス情報見れないからな
流石に意味不明すぎる
招待6人くらい入ってくれて青チケ35枚分使ったけど全部Rだったよ
あれそんなに確率高くないからな
ソーシャルゲーなんて確立あって無いような物だろ。そんなの運営が幾らでも弄れる。
出す気が無いのか、更に出すつもりは毛頭無いのか
というか暇
追加URはスチル絵孫ちゃんか、この分だと次はしーちゃんかな?
UR中華三人娘で運用したいけどそんな財力は無いから妄想止まりだな
UR出現率超アップって、今まで数十枚はゴールドチケット使って一度もUR出てない俺は大損だな
確率低いときに使い果たしたとか切ないわ
それでもデュエルランク30には入ってるからまだいいが、今後はURばっかじゃなきゃ頭打ちになるんだろうな
移動速度が速いR×3
拠点破壊能力があるR×3
デュエル用のUR×3
今育成してるのはこの9枚なんだけどほとんど課金してないから餌が足りなくて困ってる
やっぱり序盤から手を広げ過ぎかな?
これ以外にもSRが5枚あるんだけどどうしたらいいんだろ
Rマゼランちゃん欲しいw
>>730 >確率低いときに使い果たしたとか切ないわ
いや、課金の10連ロト(1500円)の話でしょ>確率UP
>今まで数十枚はゴールドチケット使って
は関係ないと思われ。
>>731 うん。
バランスを欠いた運用をしたいなら餌にも課金しないとね。
それ以上課金したくなければ地道にクエストとかこなして餌集めるしかないし。
>というか暇
幻想都市の周りはあらかた囲まれちゃったし。
内政はゴールドの増加(6000/h)に対して施設コストが軒並み2万3万。
建設時間も2時間3時間。
待ち時間が長くなってダレるね。
隙間にこなせるクエストとかがあればいいんだけど。
マゼランなら3枚?2枚くらい持ってたけどメイン3枚の餌にしちゃったわ。
>>733 今週末開けたら1日1~2回の操作に落ち着きそう。
>この機会にロトゴールドと10連続ロトゴールドをご利用ください!
チケット使い果たしとるわボケ
これはねーよ 確立低い時に消費させやがって ゲームクリアやは
1500円で再販されたしいいやと思ったらSRネロ1枚とゴミRって・・・UR確立UPとか嘘ですよ。
2ch同盟内でもUR取ったの4人くらいですし
>>736 誰しもチケット使い果たしてるよ。
ただ今回のURイベントはまったくの詐欺に近いから気にするな。
商売上手だよねw
拠点破壊戦2時間待ちw
移動速度上限3とかカンベンしてくだしぁ
距離での時間があまりに補正大きすぎて立地で条件が変わりすぎる
その割に立地完全ランダムだしな
3鯖で総戦闘力33700もあれば暫く負けそうに無いかな。
>>740 立地が運に左右されすぎというのは同意しつつ、しょうがないかなとも思うし
その辺は同盟って機能をうまく使えばリカバーもできるかな、とも思う。
どのみちランク上位の砦は単独で攻略とか出来そうもないし。
マップを眺めて領地の広げ方や同盟の組み方を見てるだけでも結構楽しいね。
一人で長壁作ってる人や、近場で同盟を組んで領域を囲ってる人。
近くの城3つくらいで領地の奪い合いしてるのかこれ? みたいな人達とか。
さまざま。
げ、同じ同盟の人とデュエルだwww
低ランク土地大量にとる意味がないけど、それって教えて貰わないと永遠にわからないよね
終盤までオセロし続ける人がきっといるんだろうなあ
同盟の盟主だけは別にして、普通のユーザーの城を陥としても
メリット(ゴールドとか)ってないよね?
総戦闘力34000まで強化したのに対戦相手1回戦以外NPCだ
負荷かかってるのかな
レポートとかチャットが画面出ない。
>>739 拠点破壊なら足の速い兵0のカードと組み合わせて
小刻みに攻めるとかすれば
足の遅いのを補えるかと
序盤にランスロット出たから使ってるけどエクスカリバーのスキル持った奴は居ない上に
基本ステータスが初期URキャラで最弱。
剣すら握れないベートーベンにすら負けてる戦士(笑)正直いらないけど育てちゃったからしょうがない
ランスロットは光だから育てにくいしなー
>>749 ランスロットばかり育てて無課金でもデュエルランク30以内に入れてるからなぁ
光撃集中結構いいじゃん
まぁURランスロットしか持ってないんだけどな
いま始めたけどこれ画面の向き変更不可?
全体攻撃があるからマシって考えることにするわ。ぶっちゃけ全体攻撃って強くなっていくほどお荷物になりそう
光より闇の、単体攻撃よりも全体攻撃がデュエルには向いてるかな?
フィールドだと逆になるんじゃないか(モンスターには光が?)って気はするけど。
対人はカードそのものが強いから素のステータスをドーピングして強くなるけど
NPCは幻想で強化してるだけだし全体のが強そう確かに
ワールド2とワールド3のカードって統合できないの?
ランスロットの優れてる面って光と闇以外体性ALL20 コスト6って所かなー
ベートーベンと体性で比べると使いやすさは上
全体はデュエルで弱いのがな
てかSPが足りなくなってきた
みんなどうやって稼いでる?
俺もURしか使ってないからSPが三桁切りそう。無くなったら無くなったでC破棄して練成するしかない
素材はダブってるの同士合成させて
ある程度育ててから合成しろよ
>>761 【カード1】の合成コストが100SP/枚にもなるから
コストが10SP/枚の素材【カード2】をまとめてから合成しようとか誰もが考える。
・スキルEXP5 の【カード2】を5枚合成→【カード1】100SP×5(500SP)消費 EXP25↑UP
・スキルEXP5 の【カード2】4枚を1枚に合成→【カード2】10SP×4消費 EXP20↑UP
合成した【カード2】→【カード1】100SP(計140SP)消費 EXP17UP
とかになってロスが生じるんだよね。上の数字は適当。
それでもSPが大事ならそうすればいいんだけど。
結局はSPの多さが変わるだけで上がるステは変わらないって事?
>>764 使用SPは減る。同時に上がるEXPも減る。
次のレベルまで30EXPなら単純には6枚合成すればレベルアップする。
6枚を「5枚をまとめた1枚」にしてから合成した場合には
30EXPにはならないからレベルアップしない。
>>765詳しくありがとう。危ないガセ知識吹き込まれて信じそうになってたわ
バラ合成最強だわ
本当だステータスについて話してたつもりがスキルの話になってた
戦闘力を含むステータスも
スキル上げのEXPも同じですよ。
ステだと見た目で分かりにくいだけで。
C破棄したらSPいくら還元される?UCとかも知ってたら教えてくれ
解んなくて恥ずかしいんだけど
SP気にしないならある程度まとめてから
本命カードに合成がいいのかな
>>772 レスの限りだと、
単品カード1枚x5バラ合成と 5枚合成したカード1枚をメインカードに合成すると
纏めたカードの方が増えるステータスが少ない
>>772 スキルのレベル上げなら纏めても同じだけ上がるけど戦闘力は大分減る
それよりSP還元について・・・
そんな少ないのかよUR合成回数150超えて60とかだからそれじゃ破産する・・・
暫くSPクエで貯めるか
砦を取ったら持ち主が盟主になったんだけど、この状態で同盟から抜けたら砦は盟主のもののままってこと?
土地4ってどれくらいの兵力で落とせる?
今日から始めますた
チケット使ってURのヒミコっての出たんだが
URってよく出るのかね
3鯖なら2ch同盟に加入するとええよ
>>784 どうやら調子に乗って10連引いたけど
SRのガリレオでただけで後はRだった
意外と出ないんだね
これじゃURスキルアゲとかしてる人いないべ?
>>784 今は出やすいらしいけどな
とは言え今のとこ最高レアだから早々出ないだろう
スキル上げしてる廃課金もいるかもしれないw
ワールド3できてから、ワールド1の過疎っぷりがすごい
ノウハウ持ち込んで最初からやり直したい気持ちは分かるが、
攻略本見ながらゲームしてるみたいで面白いんかねー
仕様の理解が遅くてスタートダッシュ出遅れたゆつらが新規相手に俺TUEEEEしたいんでしょ
デュエルの相手、昨日までは3万台だったのに
一級になったとたん5万越えとか勝てる気しないわ…
>>789 まあ、そんな感じか。
後発から巻き返すのも面白いともうが、それは好みか。。
俺はそろそろ都市囲んでるやつらに仕掛けようと思ってる
>>790 スキルある程度鍛えれば1万くらいの差はひっくり返せるよ
出撃させてる部隊のグラフィック表示させてほしいよね
どの部隊がどの土地に向かってるか分かりやすいように
(今は亡きアレグリアみたいな感じ)
それは重いからオンオフ無いと困るな
でも第一ゲームとか引継ぎとかあるんだし1鯖でもリセあるんじゃ…まぁ飽きてるかもしれないから仕方ないか
>>790 3級だけど5万台のUR3枚ライズガン積み固有スキル3以上だらけに蹂躙されると割と気にならなくなるよ!
何でこんなのがこの階級に居るんだよ……
1級付近だけど確かにやべえw
4万〜6万台ごろごろいるから最近負けばっかだな
従騎士なったばかりとか7万台とばかり当たってほんと泣けたぞ、今は人が増えたから楽になったが
>>796 なって三日はたつけど軒並7〜9万で勝てない
>>790 従騎士だと6万足らずでも蹂躙されるぞ〜
799 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/19(日) 00:10:37.35 ID:R6vpfsHPI
>>791 アホはいつ始めたって意味ないけどな
どちらかというとロト運とか土地運とかで始める奴らが多いだろ
序盤にUR揃うか揃わないかでだいぶ違う
騎士クラスのポイントの付け方はおかしいよなぁ。
ランク差があって負けたときにマイナスが少ないのは当然だけど
勝っても少ないとか意味不明すぎる。
801 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/19(日) 06:37:37.06 ID:a644VPvu0
>>783 2ch同盟やめといたほうがいい。
入った翌日に無言で追放してくる。
思い当たる理由も全くなし。
802 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/19(日) 09:21:49.88 ID:1FjHr84A0
>>801 メール送らないと入団拒否してるぞ。
間違って承認されたあと即追放されたんじゃないの?
本スレから来たって宣言しないと
多分2chから来たとか本スレから〜のメール無い奴入れて、一回整理したんだと思う
こっちの不手際だからもう一度申請メール送ってくれればいつでもウェルカム
先日ワールド2で始めてチマチマやってるんだけど何を目指せばいいのかよくわからぬ
とりあえず10マスほど先にあるランク1の創造主の砦を目指してるんだがこれでいいのだろうか
創造主の砦ってどれくらいの戦力で落とせるんだろうかね
誰か教えてくり…
てかマップ見辛くない?
もうちょっと縮小して全体を見渡せるようにするか
全体マップとかがないとワールドがどうなってるか分かりにくいし、
同盟員の城が自分の城に対してどの位置にあるのかとか分かりにくい・・
807 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/19(日) 13:42:50.30 ID:a644VPvu0
>>802 ちゃんと本スレ宣言のメールも出してたよ。
思い当たる理由がないんだって・・
まだ寄付してなかったからか?
>>806 戦闘部隊戦力65000、拠点破壊部隊破壊力1200でいけたよ。
>>808 ありがとう!
楽勝だった?戦闘力はともかく
拠点破壊が問題だなぁ…
質問ばっかして申し訳ないけど
なけなしのURをマップ攻略用か、デュエル用
どっちに育てるか迷わない?俺すごい悩んでるんだけどw
二種類育てる気力は無いから一括にしてる
最初攻略部隊40000で突入したら蹴散らされた。
そのあとデュエル用に幻影盛って攻略したわ。
効率を考えると分けたほうがいいのかもしれんが。
813 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/19(日) 14:44:45.60 ID:R6vpfsHPI
>>807 多分盟主が間違って追放しちゃたんだよ
もう一度申請出せば入れてくれると思う
2ch同盟はチャット盛んだし、かなり面白いぞ
一括かぁ
その方が楽ではあるよな
812さんはデュエルの方が育ってるのかな
迷うわ…w
>>807 何で追放してたのか俺にもわからんからもう一度申請してきてくれ。
>>808 拠点破壊力はランク1砦で1000、2で2000のもより。
幻想兵士を余分に付けていくと余分に消滅する(比率で消滅する)から
ちょうどいいようにしたいけど難しい。
>>809 808の戦力65000が補正込みなら普通に戦闘状態でダメージかなりかな。
補正込み10万超え・基本4万位でほぼ1ターン終了でも幻想兵士が15%位喰われたし。
>>816 おー…詳しくありがとう
攻撃部隊は何とかなりそうなんだけど
拠点破壊力はどうやって1000も用意するんだろう
って書いてるうちに思いだしたけど軍事研究所か
幻想兵士をRに積んでればいつの間にか1000超えてますよ
そもそも拠点破壊Rが引けないし。
UCの砲兵3部隊に幻想盛ったわ。
なるほど…
アルキメデスとかいう拠点破壊Rいるのはラッキーだったかな
合成に使ってなくてよかったw
拠点破壊力って最初0のSR、Rは合成しても幻想兵士積んでも上がらないの?
せっかくレベル上げた子らが軒並み0なんだが…
SRイヴァンにSRイヴァン合成したら戦闘力+1000だった 報告
UR信長にUR信長で1900くらいだったよ。2000はいってないはず。
それより俺が10連回すとSR1枚とR9枚しか来ないのやめろ。
そういやUR孫子でたんだけど
どんくらい自慢したらいい?
孫子は呂布居ないと始まらない。
>>824 いくらで出た?
孫子好きならイヤッフゥゥーー!!prprprprpくらい。
そうでないならヤッター!くらい。
>拠点破壊力
拠点破壊力があるカードが限られるのに気づいた時期に
アンコいっぱい引いたから(その前のは喰わせちゃったのよね……)
同一カード重ねとダンジョン優先でそこそこ。
UC伊能忠敬4枚重ね(基本スキルのブレイクフォースがLv.4)
付与アタックゲインもLv.6まで上げて、幻想兵士を1250で
拠点破壊力 基本13.2 補正373.1
になってるから似た感じの砲兵2枚と合わせて合計1000越え。
レベル1なら一撃。
さっきRヘラクレス出たから第二部隊3枚目として育てるけど
移動速度がMAX3じゃないんだね。伊能と砲兵は脚が遅すぎる。
速いヘラクレスでも一般カードの半分だけどw
>>821 「基本のみ」表示にして「0 MAX」ってなっているカードは無理。
他のパラメータも「MAX」って表示が付いたらそれで天井。
うちではSRクーフーリンなんかブレイブ884・移動速度15.0もMAX表示になってる。
ただ移動速度なんかは拠点にセットすると「遠征訓練所」パラメータでMAXよりも上になるね。
>>821 なので
>>300のようなカードが無いと(あと拠点に軍事研究所も必須)
創造主の砦攻撃って完遂不可能。
>>826 1500円。10連ガチャの一枚目で出た
今はカエサル、孫子、ランスロットPTしてる
831 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/19(日) 23:13:24.19 ID:VgC4vOVXI
無知で悪いが、質問だ。
同盟員Aが土地破棄→同盟員Bが進軍開始→土地破棄完了→進軍完了→同盟員Bが土地占領
って可能なのか?
URナポレオン手に入れた奴いる?
ナポレオンってデュエル報酬のやつじゃなかったっけ
URナポレオン スキル ブレイブライズ
やっぱランクアップ報酬のじゃん
覇者とかまだいないだろ
1鯖やってないから知らないけど覇者まだ出てないのか
>>834 >>721 デュエルはTOPでもまだ精鋭騎士だからリストに無いのにロトででも出たか?
それとも単にデュエル報酬一覧で見ただけか。
ブレイブライズがLoK同様に付与カード無しスキルだと実用性としてはどんなもんだろうな。
>>873 ランク一覧で目に止まり気になっただけ
スキルアップ無いなら合成素材だなー
>>831 無理じゃない、自分だけで同じようなことやった時と同じように隣接した領土が無いので占領できませんでしたとかでそう
十級から覇者には19ランクUPが必要。19×5=95勝。
ワールド1開始から18日。最大で一日4戦+1=73戦。
全勝しても届くはずは無い。
従騎士からランクアップ基準が5勝じゃなくなるはずだからもう少しかかると思うが
ブレイブライズの上昇値見ても同じ事が言えるかな?
何得意げになってるんだよ
ガチャ回したい欲求にかられるが
今後もカードって追加されるよな
元ゲーのwiki見てみたけどジャンヌダルクとかアーサーとかまだいないもんな
俺はヴラドが追加されるまで待つ
ヴラドってなんか人気なんだなー
俺は原作やってないけど源義経きたら全力だわ
ゴールド施設って何処までつぎ込むのがいいのかね。
数万払って数十アップじゃ投資をペイするまでで1000時間超えるんだが。
名声アップにつぎ込んで拠点増加させて、一つの施設に突っ込まずにある程度安い施設を数作ったほうがいいのかな?
元ネタになってるゲームも興味出てきたけど元ネタの方って割と評判良さそうなんだな
エロゲだけどゲーム性重視のタイプなのか
拠点破壊持ちに攻撃スキル持たせると砦攻撃の時ダメージ増えますか?
拠点破壊スキルじゃないと意味ない
特性に騙されたorz
拠点破壊持ちにあるといい特性って移動速度アップぐらいかな?
なんか追放されてた
無課金は死ねってか
つか貢献度ってどうやって上がるんですか?
ものすごく初心者的なこと聞くけど優しく教えてくれ
クリスタルがタイルからの生産てのはわかったんだが
そのタイルがある土地を領地にすれば生産される?
それとも領地を拠点化しないとだめなのか?
レベル4のNPC砦って落とすのにどのくらい戦力いりますか?
>>848 英雄戦姫はやったことないけど、劣化ランスって言われてしっくりきた
でも絵は評判いいらしい
名声アップって時間とクエスト以外に何かあるの?
>>853 5/h
は一時間でマナかゴールドが5up
1/d
は1日で1up
だね。
レポートの領地化された時間になったら増えますよ。
>>852 貢献度=人口
ちゃんとプレイ続けてると必然的に人口も増えるよね。
同盟からの追放は24h以上ログインしていないってのが
真っ先に切られるんじゃないかな。アイコンで分かるし。
>>851 補正拠点破壊力系のゲイン・フォースを重ねがけするとか。
>>861 ああ、あれか…
誤差の範囲なんだよなあw
初日から鯖3でやっとるんだけど一時間あたりのゴールド2000くらいまでしてから武器研究所だのをレベルアップしてけばいいん?
英雄の像たてとけ
もう2000まで行ってるのか
俺生産ブーストしてやっと2000だわ
いやまだ1900
英雄の像はもう立ててるあんま効果ないだろうが
ブーストして俺は2100超えだな。
無課金鯖1でゴールド生産1万ちょい。
農民やってるつもりも無いけど何故か人口ランキング一桁行きそうw
>>868 同じ無課金だから参考程度に聞きたいんだけどさSR、URってどのくらい持ってる?
870 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/20(月) 22:22:09.79 ID:zsl/N+aG0
物は試しにとランク1砦攻めてみたら部隊は全滅させることができて、
幻影あんまりついてないけど伊能忠敬やエンキドゥの部隊を突っ込ませてみたら689のダメージだった
拠点破壊能力持ちってこいつらしかいないんだけど、明日になったら与えたダメージも敵部隊も回復してるの?
ロト引きまくって砲兵3つ出るのにかけたほうがいいのかな…
幻影ってなんだよ幻想だろ
>>869 スタートダッシュやら招待やら合わせてSR8枚、UR0枚だね。今の所全く不自由はしてない。
>>870 その火力だったら明日の朝もっかい殴れば落とせるとおも
あー、幻想か…まぁ、伝わるから許してw
とりあえずロト30回ほどやってみたけど砲出なかったんで、帰ってきた部隊に幻想足して明日の朝やってみます
って、よくみたらRヘラクレス引いてた。ラッキー
見た限り3鯖の一般的な上位ユーザーでも総戦闘力3万以下だな。
そう考えるとうちの同盟はかなり強い
>>870 ログ読めば出てるけど、部隊は一時間で1%回復している感じ。
拠点破壊は数字が表示されないからどうなのか分からないけど
回復するとしても同程度じゃないかな?
無課金
UR1 SR2 R10(拠点破壊2 デュエル報酬Rカエサル1) 拠点破壊UR4
拠点破壊のR1・UR2は最近追加、デュエル報酬Rカエサルはどうするか悩み中。
SRはあと2枚引いた+クエスト報酬で2枚貰ったけど合成した……はずw
ゴールド7500/h マナ2200/h クリスタル2/d 人口1200
拠点3つのうち2つに軍事研究所・遠征訓練所のペア。レベルは5のペアと6のペア。
拠点のひとつは生産拠点扱い。
>>868 よく1万も行くなぁ。
中途半端に商店のまま、牧場のままなのが一杯あったりするのがいけないんだろうか。
盟主補佐、外交官を任命しないで盟主が72時間ログインしなかったらどうなるんだろ?
>>878 何も起きないだけじゃないかな。
盟主補佐が指定してあって盟主が72時間ログインしないと自動的に変更
というだけで、指定してなければそのまま。
アカウント作っただけで放置のボッチ同盟だって盟主な訳だし。
>>879 という事は、同盟員がいるとこだと脱退も出来ないと
ワールド2で招待特典入れてUR2 SR9
この驚異的な引きの良さをモバマスで発揮してほしかった
始めたのが1週間ぐらい遅いから上位に食い込むのは無理だろうなぁ
ワールド3は開始と同時に始めたけどSR1枚も引けてない
今一何したらいいか分からないんだけどとりあえずひたすら内政してればいいの?
とりあえず6キャラくらいで見抜きしといた
つまりあと56人か 頑張れ。
他のキャラは全くそそられないので無理
6人詳しく
カエサル、ガウェイン、ガラハド、安倍晴明、ビリー・ザ・キッド、孫子
SRがスキル合成失敗で消えて行く時の切なさといったらない。かと言ってCP合成ボリ過ぎだし。
これ特性で同じ属性の耐性6とか持ってると耐性100になってその属性からダメージ受けないみたいね
砦だろうが要塞だろうが無敵じゃん
ロトライトでユーウェインちゃんとヘラクレス様連続で引けた これは天のお導きか…ありがたや
大事に育てよう
80000越えてても上位陣に歯が立たないデュエル。
組み合わせおかしい
ユーウェインちゃんに汚い言葉で罵られたいお( ^ω^)
これ英雄ロトにR入ってないしゴールドチケットより英雄チケットのほういいよね
>>894 今月末までに砦制圧数でチケット貰えるイベントやってるけどさ
11個以上制圧でもらえるゴルチケ2枚より8〜10個制圧で貰える英雄チケ10枚(実質2枚)の方が絶対いいよな…
あれ?これ何かおかしくね?
左と真ん中の景品一緒じゃん
ロシア砲兵間違って通常合成してしまったんですが、他にどのキャラを使って拠点破壊付与すればいいんでしょうか?
ヘラクレス
>>859 貢献度=人口っておかしい事ないっすか?
僕720人もいないですよ?
他の人も何千人とかいないのに貢献度2500とかありますし
>>898 ありがとうございます
UCのなんかでクラッシュゲイン付与できました
902 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 00:42:37.59 ID:7QjKsEnj0
とと
>>899 貢献度=人口*10
ただし他の同盟に鞍替えするとこの限りでは無い
>>900 いちおう解決してるっぽいけど気になったので。
>他にどのキャラを使って拠点破壊付与すればいいんでしょうか?
って
>>897で聞いてるけど、聞きたかったのは
『クエスト:クラッシュゲインを付与しよう』をクリアするためだったのかな。
それと、拠点破壊力が「0 MAX」のカードにも「クラッシュゲインを付与」
する事だけは出来るけど何の意味もない(スキルスロットの無駄遣いになるだけ)上に
不要なスキル剥がすには50SPが必要。
>>821 >>828-829 でも出てるけど。
【メモ:拠点破壊力 改】
・「基本のみ」表示にしてパラメータが「0 MAX」となっているカードはそれが最大なので
どんなカードを合成・スキル付与合成しても、幻想兵士を積んでもゼロのまま変わりません。
・そのカードが出撃する拠点に「軍事研究所」が無ければ拠点破壊力がいくらあっても無効です。
◆拠点破壊力のあるカード
□Rヘラクレス (土) 拠点破壊力10
【スキル1】 ブレイクゲイン Lv.2 70% 自己強化 補正拠点破壊力11.5%UP
[付与スキル] ブレイクゲイン Lv.1 70% 自己強化 補正拠点破壊力9.5%UP
[付与スキル] ストライクゲイン Lv.1 70% 自己強化 補正攻撃力9.5%UP
□Rエンキドゥ (火) 拠点破壊力9
【スキル1】 ブレイクゲイン Lv.2 ※付与不明なれど多分↑と同じ
□Rアルキメデス (水) 拠点破壊力10
□R伊能忠敬 (風) 拠点破壊力9
【スキル1】[付与] ブレイクフォース Lv.1 60% 全体強化 補正拠点破壊力4.0%UP
[付与スキル] ストライクフォース Lv.1 70% 全体強化 補正攻撃力8.6%UP
□UC欧州兵(砲) (風) 拠点破壊力7
□UC水兵(砲) (水) 拠点破壊力7
【スキル1】[付与] クラッシュフォース Lv.1 70% 全体強化 補正拠点破壊力2.2%UP >Lv.2 2.8%UP
[付与スキル] アタックフォース Lv.1 70% 全体強化 補正攻撃力5.0%UP
□UCロシア兵(砲) (火) 拠点破壊力7
□UC学者(砲) (土) 拠点破壊力7
【スキル1】 クラッシュゲイン Lv.2 自己強化 補正拠点破壊力6.5%UP
[付与スキル] クラッシュゲイン Lv.1 90% 自己強化 補正拠点破壊力5.0%UP
[付与スキル] アタックゲイン Lv.1 90% 自己強化 補正攻撃力5.0%UP
◆(拠点破壊力は無いが) 拠点破壊スキル付与ができるカード
[付与スキル] スクラップゲイン Lv.1 60% 自己強化 補正拠点破壊力19.5%UP
□Rディオゲネス (闇)
[付与スキル] ブレイクフォース Lv.1 60% 全体強化 補正拠点破壊力4.0%UP
□Rラスプーチン (闇)
□Rマルコ・ポーロ (風)
□Rユーウェイン (土)
SP切れたんだけどなにかいい稼ぎ方とかってあるんだろうか
皆はどうしてるんだ?強化してたらなくなったんだけど
SPが足りないって感じはないなぁ。
クエストこなしてると入ってくるし、最近は砦の初陥落ボーナスでも。
ある程度以上育ったカードは探索のほうが効率いいような気もするし。
特定スキルのUPとかでは合成使うけど。
無課金だからカードだけ急に増えたりしないから、そんな感じで
特に足りない感が無いってだけかな?
908 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 05:51:29.70 ID:7QjKsEnj0
[ワールド2]同盟に新規入って来ないし、ヤル気ある人少ないしまだ新しいゲームなのに困ったもんだ。
上位3同盟位だけがやたらと強い人集中してるから、早くもそれ以下の同盟にもう勝ち目無いよな....
>>906 Cも1枚ずつ素材にしてるんじゃないだろうな
孫子と呂布だけ背景が違うのがスゲェ気になる
Cは同じ名前のは一枚にまとめて・・・とかが良いの?
Cは合成に使っても大したことないから売ってSPにした方がいいんじゃないの。
変換効率だとバラで喰わせた方がいいらしいが
ある程度成長してポイントの消費が大きくなってくると 纏めてから喰わせた方が節約できるのかな
ワールド3ももうほとんど終戦しちゃってるよね
00包囲ってところが完全に独走態勢じゃん
そうでもないぞ。上位同盟は寄せ集めにすぎないし
結局どこも上位数名が頑張ってる感じだからな
今は領地とってる00が優勢だけど、動ける面子と不可侵同盟を集めれば
情勢のリセットは可能かもね
もう戦争しそうな鯖とかあんの?
これってR以上なら属性40なんだよね?URは知らないけど
特性レベル4で属性80のキャラを持ってるんだけど、100じゃないと意味ないかな
レベルの最大もわからんし
統合用に1鯖でキャラ作ったから誰か同盟入れてくれ
ランク2以上の必用戦闘力と破壊値ってどれくらいいるん?
921 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 20:49:53.94 ID:rntWNb150
ユーウェイン引いたけど移動UP着いてない
ハズレか
ヘルプ見てもわからんから聞きたいんだが、
創造主の砦って砦そのものの耐久力も回復する?
拠点に400くらいしかダメージ与えられないんだが、時間あけても3凸すれば大丈夫?
移動速度lv4
移動力+4
SR マルコポーロ
これって結構貴重かな?メインに混ぜて速度UPとか考えるとアリかも知れないけど基本的には
メンバーで時間合わせて出撃するからいらない気がしてきた
>>923 最高級に神カードじゃねーか。
拠点破壊兵と組むよろし。
座標500,500にポツンと城があって怖すぎる
名前もヒミコだしなんか意味深なものなんかね
>>924 >>926 thx!!そろそろ信長と呂布の基本ステータスカンストしそうだから余裕出来たらバリバリに育てるわ
あ、もう一つだけ質問。
SRマルコポーロ育てる場合に移動特化型を作るのか、アタックライズやらつけて戦える用にするのか
お前らならどうする?
俺はストライクフォースとアサルトフォースつけたけど
正直好み
ストライクフォースとアタックフォースか。破壊と組ませると全体強化微妙じゃないか?全体破壊強化ならまだしも
>>930 やるなら移動特化でしょ、スキルもフォースじゃなくてゲイン系ね
>>920 創造主の砦の話だよね?
砦の耐久値は2000
部隊の体力はデータがまだ少なくて確定しないけど6万までは行かない感じのような。
砦の部隊の体力って、その時に戦うチームの距離補正で決まるんじゃなくて
一番最初に戦ったチームのそれで確定されちゃったりするのか? って疑問も。
ランク1と創造主の土地は距離補正関係ないって聞いたが
ワールド1ではもう盟主の城に対して攻城戦したりしてるの?
>>934 ランク1だって補正はありますよ。
140位の距離のランク1空き地ではモンスター1体に123体の幻想兵士が付いていた。
隣接ランク1なら15体。元々の数値が低いから補正があっても目立たないだけでしょう。
ランク1砦を単独で複数落としたけど、これもきっちり距離補正分の戦力差が付けられていた。
えっ砦って距離補正あんのかいな
知らんかった
そうだったのか
往路で30時間以上かかるランク1の空き地を単騎で攻めても余裕で獲れたから聞いたとおりに補正ないのかと思ってた
ワールド3の0,0エリアやばいな
ガチガチに固めてるし、他の城も包囲しめるし、完全に乗り遅れた
2ch同盟ともう一個が上下に砦構えてるけど、ドンパチやるのか気になるわ
2ch同盟に入っちゃえYO
砦は距離補正ないよ
距離補正つくのは兵士がついてるとこだけ
942 :
友達の友達の名無しさん:2013/05/22(水) 23:28:58.12 ID:xWLhNXze0
2ch同盟の動き次第で3鯖面白くなりそうだわ。
00同盟は殆どのメンバーがデュエル戦闘力2〜3万だから2ch同盟の質と比べると大分劣る。
クリスタルクエスト出たけどどれくらいの戦闘力で落とせる?
戦乱の楽園がアヴァロン周辺でSwordDanceの領域侵略したことにより戦争勃発しそうな流れらしいよ
>>945 正直要塞周りの土地争奪戦は取り合いしても恨みっこ無いと思うんだけど
考え方は人それぞれだから存分に争い合えとしか言えない
ちな3鯖
戦乱の楽園が同盟ランク1位
SwordDanceが同盟ランク2位
お互い潰れないかな
SDが潰れるのは困る。戦乱はどうでもいいけど
侵略していけー!
>>945 確かに幻想兵士はゼロですね。
だとするとダメージ量に差が出たのは属性相性か。あるいは運かw
チャットでロトライトでSR獲得って流れてくるけど引けたこと無いぞ><
騎士のロトでもそうだなぁ……15回は引いてる計算だけどRばかり。
戦争なったら2ch同盟のが戦力はありそうだね
その分アクティブ人数は00のが多そう。
戦乱と00が同盟vs.2chSD同盟成立とかだと胸厚
戦乱と00が同盟は無いと思うな
>>944 「クリスタルを入手しよう」のことですよね?
クリスタルのある土地はランク5以上だから。
あとはログ見れば出てる。
過去ログみた。なんだ土地5余裕で落とせるならクリスタル確保出来るのね。
てっきりかなり強いのかと思った
今日のデュエルは2戦3戦がNPCで、2戦がちょうど称号獲得戦。
そしたら2戦NPCは従騎士で総戦闘力35000(vs50000 こちら)
3戦はNPCも騎士になって45000
この辺が運営の想定する戦力ラインなのかな。
2ch同盟に入って貢献すれば砦攻略の恩地が受けれるぞ(ニッコリ
同盟で盛り上がるのはいいけどスレの私物化はやめてくれよ
その忠告はもう遅いと思われ
兵力1500もあればランク5落とせるかと思ったら全滅した
次は3000まで我慢しよう
一人1500で負けたなら鍛え方が足りないがまさか合計…?
ランク〜の土地を占領しようクエに合わせるぐらいでいいのに
本スレ民申告は評価出来るけど様子見とかは真面目にプレーしてる2ch同盟員に失礼。
兵士の数云々じゃなくて攻撃力で見たほうがいいよ
属性、距離的に問題なければ5万もあればゆゆう
ランク3から4あたりで壮絶にフルボッコされて兵士大量に失ったのがトラウマで
迂闊に土地攻められず兵士だけ増やし続けちゃってるのは俺だけじゃあるまい
始めた直後のロトでUR引く→集中強化→ランク1,2の土地を損害無しで征服
ヒャッハーしつつ隣接するランク4土地へ進軍→さっくり壊滅
ランク1砦の隣に陣取ったけど怖くて攻められないぜよ……
これくらいあれば大丈夫だろうとランク5突っ込んだら回避されまくって
残り5%まで行ったところで全滅したのがトラウマすぎてやばい
15万保有してランク5に鬼畜アタックしても351も幻想死ぬしなー
狙ってた砦が先に落とされた これモチベーションが一気に消え失せるな……
すわっ!エンキドゥきた
移動速度レベル2ついてて4.0とか遅すぎ
砦争奪戦だししゃあない
マナが全然たまらなくなってきた。クエ無いのに高級な施設たてまくったのが敗因か・・・
クリスタルって何時頃入手出来るんだ?朝方3箇所落としたけど増えない
名声と同じ感覚か?
翌日
自力での砦攻略に手間と時間をかけるより
攻略しそうな同盟メンバーに寄生するほうが効率いいんだなw
そして随分、他同盟のメンバーに無料奉仕してたんだな……
>>971 土地の「土地詳細ー資源生産量」にあるようにクリスタルは「1/d」で一日一個
翌日以降、土地取得した時間になったら増える。
土地のレベルを上げるとゴールドやマナは時間当たり生産量が増えるけど、
クリスタルはどうなんだろ?
このゲームCPまとめ買いの特典ケチ過ぎない?
8500円買ってEP800って何だよ!
そこはCPだろ!
しかも3000の次が4800って、5000でいいだろ!
5000円のiTunesカードの余り200円どうすんだよ!
砦って落として何かいいことあるの?
キャンペーン以外で
>>976 それは思った
デュエルの報酬のUR見てて思ったんだけどこれって描き下ろし?
>>977 1)砦制圧報酬 >同盟員全員に
・SP250/300
・EP400/550
・騎士のチケット 6枚
2)砦制圧への貢献者報酬
・SP250/300
・EP400/550
・騎士のチケット 3枚
未陥落のランク1/2砦を自分で落とすと1)+2)
同盟員が落とすと何もしてなくても1)
自他問わず砦制圧への貢献者(ヘルプ参照)に2)
かな。
あと拠点所有ボーナスとして同盟員全員のステータスに(砦一つ毎に)
ランク1:ゴールド+20 マナ+0
ランク2:ゴールド+25 マナ+0
砦制圧の報酬は初回陥落時のみで、砦所有ボーナスは上記のように微々たるものなので
初回陥落させるのに争うならともかく、一度陥落した砦の争奪しても資源の無駄なだけ。
>>979さん
すげえ知りたかったことばっちり書いてくれてありがとう
拠点所有ボーナスは個人で見るとしょぼいけど、
同盟員全員にプラスされるなら、実は結構重要だな
そういやロードオブナイツ経験者の方、
2週目にいくとき何を引き継げます?
ロト回しまくってるけど不安になってきた・・
対戦相手が居ないせいか、負けた相手ともう一回マッチングしたんですけどぉ!
>>978 原作ラスト手前で飽きてやめたけどあのナポレオンとカエサル始めてみたな
エンディングとかであったんかねぇ
コペルニクス可愛すぎなんだけど
次スレはー?
またいつ規制くらうかわからんし立ててみる
>>989 おっつおつ
何か同盟の方々が砦に攻め込み始めているようだが遠すぎて全く援護できねぇ
到着まで16時間ワロス
t遠すぎワロタ
着いた頃には決着ついてるな
砦って一人で攻略しても多人数で攻略しても報酬変わらないんだ…
一人で一生懸命増兵してたのがバカらしくなって来た
3%削れば追加報酬
何もしないと基本報酬のみ
>>992 だってこれソーシャルゲームだしね。
↑みたいなレスしといて自分の本拠地が同盟メンバーの多くと違う象限(皆は−−だけど自分は++)
なのと途中移籍なのとで、ほぼソロプレイみたいになってるけどw
単独で砦を複数落としてるから勘弁してくだしあ。
拠点三つめ構築中
次の拠点は累計名声83か……
砦3攻略クエで+2があったとしても12日後かぁ。
LoKの攻略見ると武器研究所とかの上位UPクエでも増えるかな?
>>993 攻撃に参加するより、ちゃっかり5×5マス内に領土獲得(するだけ)がお得w
どっかにいれてもらうことにするわぁ
攻略ちゃんとやってるところに打診してみるかなぁ
補佐とか設定してなかったら、貢献度1位が交代する模様
辞める気満々だったのに…
あんまり活発なところだと役に立てそうにないから迷惑かなぁ
お誘いはありがとうと言っとくわぁ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。