【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦30【モバ・GREE】
1 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLv2*1
スライムLv1*9
土壕*2
戦術:セレスチアルアタックLv7以上
フレイムビートルLv3*1
フレイムビートル*5
火山虫[炎の脅威*2][小さな炎の脅威]
戦術:エレメンタルリカバリー
火山虫*2
フレイムビートル*5
修道兵[炎の驚異*2]
戦術:エレメンタルリカバリー
など
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
Q.その弾古くね
A.
新弾が出て環境が変わってもテンプレが古いまま変わってないせい。
とりあえず新しい弾から3つ手前までのどれかの弾買っとけば損はしない。
ピクの技能で攻撃中に倒れた敵の特殊技能でまだ攻撃していないAT0の敵のATがアップしたら選択から外されるのって不具合?
騎馬とかを攻撃してピク技能中にATアップで対象から外れるのは仕様だと思うけど
気になるなら問い合わせすればいいと思うよ!
だよね
直接聞いてみるありがとう
ゴールデンウィークに確立アップくるかな?
8 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/30(水) 13:44:40.85 ID:I1CfwSZW0
今週はストームドラゴン薬草薬果魔力付加中魔×2でスワンプ以外確勝だな。
ティンクトにあたりつづけたら確勝じゃないでしょ
9割り以上行けるけどさ
アルゼパに盗まれたら不可動多く貯まっての説明も違和感が、拘束具盗まれて発動の展開の方がはるかに確率高いのに
古代人造人間強化の方が確実
なお、誰得キーカードはウェンディの模様
ウェンディさんは発動率がアレだからなあ…
キーカードって報酬変わるの?
変わらないらしい
遊んできたけど古代人造人間×3だけでクリアできるみたいだからウェンディ入りでも余裕でしょ
強化重撃1
ウェンディ1でも行けたよ
冒険家2体入れて余り炎狼でも何でも適当にぶっこめば制限でも勝てるね
>>10 んだな。で、アルゼパに拘束具と一緒に網まで盗まれるとゲレスが不可動0になってもすぐに動けなくなるオチw
拘束具ない状態でゲレス特殊技能発動だと相手の網を削除できないからなww
そんな理由でアルゼパ網パイルのメタにすらなってないんだ、あの糞デッキwww
あまり適当すぎると
ゲレスのHP20以下が発動しそうだわわ
戦の人員割り振りふり、60位以下のパンピーランダム割り振りで
60位以内の廃が好きな所入れるってなんか間違ってね?
どうやったって偏るんだろうけどさ
古代人造人間瞬速疾風戦術なし
で残りコスト適当で3回発動して確勝だって、ゲレスHP20以下になるような余計なことしなければ
>>20 一応60位以内も均等に別れないといけないし、1位国一斉攻撃ないから以前みたいな1位国独走は難しくなったはず
こっちもゲレスで薬草積んどけば網の分、拘束具先に壊せれるんじゃ
今回の戦って所属ランダムだけど、どのランカーと一緒になったら勝てそうなんだ?
あんまり本スレで個人名だすのもなんだし、ランカーとは言え一人では戦局を決定するほどじゃないでしょ
アクティブ非ランカーがどれだけいるかにかかってるな
>>21 俺もこれに聖盾2薬果でパパパっと終わらした
そんな深く考えるもんじゃない
適当にジジ志願兵投げたわ
正直な話数名強いランカーがいるよりも、争乱戦に参加する人数が多い方が圧倒的に有利だよ。進行とれないとどうしようもない。
一斉攻撃追加されてからは特にこの傾向が強い。
30 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/31(木) 08:41:30.49 ID:WB/SF6rPO
次のカードレア率アップって11月?
5月じゃね?
あかん、スノウ3積みしてしもうた。そんなんよりデス来てくれ。
スノウは組むとしたらやっぱりシヴィ小氷鬼2とかでセレスチ読みするしかないかな。
組んだが小氷鬼が強いだけだった
作戦会議室の本文考えた社員あたまおかしい
マジだった
スノウは十五弾で強いお供出るだろうからいいじゃん
というか、デス様三積みしてるけど、いまいち生かし方わからん
デスはトークン産みと並べるのがベター
フラウとかリミナとか
ポセルドやガデル、そしてチャリオッツさんの存在を考えると
スノウもあまりのんびりかまえてはいられんで
スノウさんは、18弾辺りでお供でるから大丈夫。
俺はお兄ちゃんになれない…
お兄ちゃんより下僕になりたかった…
お兄ちゃん以外の2強になりそう?
t
俺はお兄ちゃんじゃない・・・?
お兄ちゃんどいて!そいつ○せない!!
46 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/01(金) 09:10:31.51 ID:xIS6AE+b0
氷塊状態でセレスチのダメージを受けるのが納得いかない。
というか女王は本当に弱いな。なんだこの一回休みスキル。
シヴィに重厚つけてもダメージソースが氷柱だけでは戦えないし、
ステータス配分的にも打たれ弱い。
残念カードなんて他にいくらでもあるから諦めろ
今後の追加カード次第でまだ期待ができるだけスノウはマシだ
止まることがまともな利点になるお供が出たら、だいぶ評価変わるだろうしね
スノウの特殊技能誘発<ヘカウの特殊技能誘発、だもんなぁ
通常攻撃させるか否かで火力が段違い
チャリ乙やガデルと違って所属指定だから少しは将来に期待できるが
ガデルさんはチャンキルラディンセレで上位リーグで使われてたぞ
全く出番のないチャリオツやポセルド、スノウおばさんと一緒にするな!
なんでガデルとラディンって2体も回復役が居るんだよw
ガデル使ってのに戦術スタボじゃなくてセレスチって、ツッコミどころ満載だろ。
ラディンだけで十分じゃねぇかww
それに今チャンキルセレスチ使うならお供はラウロとかだろうに。
どう考えてもガデルも出番なんてねぇよwww
下僕・・・
メリアってそういうキャラだったの?
どうしよう3人みんなストライクゾーンから微妙に外れてるw
セラに信者藁…?
セララディンでもラディンのAT100もあげれるしねセラ
無強化で使っても強いよ
‡‡ 戦 -IKUSA- − あそびかた ‡‡
▼ 所属国選択
戦Lv61位以下の人はランダムで所属国が決定するぞ!
マイミクと一緒の国に参加といった考えは捨てて報酬チケット獲得に専念しよう!
▼ 争乱戦
戦力を1方向に集中させ、参加者全員が不戦勝になる形を目指そう!
A、B、Cの3つの国がA→B、B→C、C→Aのように攻撃先を選択すれば、全員不戦勝になることが可能だぞ!
不戦勝になれば功績20を獲得することができるぞ!
他国からの攻撃を迎え撃っても、獲得できる功績は平均5〜10(相手の階級により変動)になってしまうぞ!
攻撃先の方向はA→B、B→C、C→AとA→C、C→B、B→Aで交互に変更して、強国による城壁耐久の減少を分散しよう!
▼ 攻城戦
争乱戦で戦力を1方向に集中させたら、常に進攻と防衛を選択できるはず。
ここでは防衛を選択しよう!
進攻を選択して相手の城壁耐久を削りきってしまうと、その時点で戦が終了して功績を稼ぐ期間が短くなってしまうぞ!
耐久回復余地がない状態での防衛は回復ができず無駄になってしまうが、国の勝敗よりは
さらに一斉攻撃中は通常戦・防衛の耐久変動値が2倍になるぞ!(表示のみ「耐久度を2回復した!」となっている可能性があります。)
防衛設定は弱いデッキを設定して相手の功績アップに協力しよう!
▼ 報酬
1日1回好きな時間のアクセスで楽しめた憂国だったが、争乱戦は1日に何度も決まった時間にアクセスしないといけない。
報酬チケットを多く稼ぐには日中の争乱戦にも参加する必要があるぞ!
▼ 所属国勝利について
強い人の集まる国に勝利を譲ろう!所属国選択の時点で勝敗は決まっているぞ!
国の勝敗よりも自分の功績アップを目指そう!
▼ コマンド
瞑想か休息を選択して戦チケットを集めよう!攻城戦で功績を稼ぐことができるぞ!
戦チケットを使う予定のない人や、攻城戦でユーポを使用する人は修繕を選択して城壁耐久の回復を図ろう!
争乱戦による城壁耐久の減少が大きい場合は修繕の量を調整しよう!
所々的確だから困る
戦、マイナーチェンジ繰り返してないでフルモデルチェンジして欲しい。
特にいつもと違う楽しさは無いのに作業感半端ない。
タイムアウトエラーうざすぎ・・・補償しろよ
今しかできないんだぞ
相変わらず5割もかてねぇなぁ…
制限アリーナの古代人造人間デッキってどう対策すればいいですか?
小氷鬼とかフレイムホッパーとか特殊技能持ちで対策したらいいんじゃないの
制限長らく行ってないけど
制限なら自分で使って弱点見るのもいいと思う
63 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/02(土) 17:03:56.17 ID:bllmNA9R0
最近なら小氷鬼を1体強化しまくったのがトレンドだね
ただし特殊技能で死ねるように調整する必要はあるけど
今回の戦は更に資産ゲーが加速してるな
ルフィナの装備アイテムで敵の特殊発動するの何とかならんのか?
あれバグじゃないんですかね
そうでもしないと強くなりすぎるんですかね…
あのへんのカードは無課金の希望だからかわらんのじゃない?
>>66 そうかー
初めて☆6引けたんだ…
観賞用にしますorz
ムクキ持っててフォレストグロー上げてるならフェリングにミキサーする価値はある
70 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/02(土) 23:12:17.97 ID:MCxV1a2k0
まあ、今後の森次第で選択の幅が広がるかもしれんから、その時にミキサーしたらいいんじゃないか
今回戦飛び抜けた国ないね
結局ランダムにしたらバランスとれたってことか
廃課金連中がおとなしくしてるだけな落ちは無いよな?
争乱でわかるじゃん
結局今までのワンサイドゲームは一部課金者のせいじゃなく
今回ランダムになった60以下のアクティブがみんな勝ち馬に乗ろうとしてたのが原因だろ
ワンサイドゲームにしてるなら「せい」ではなくて「おかげ」じゃないのか
そもそも負けに行く奴はそんなにいないだろ
まあね
勝ち負けがあるゲームで勝ちにこだわるのは当然だしプレイヤーに責任はないよ
しかし途中まで運営はランダムにはしないって言ってたのに他に方法はなかったものか
76 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/03(日) 01:48:16.48 ID:VIh4shb80
>>71 いや、今回突出して魅力的な国主がいないからだろ
バランスが取れても面白いかどうかは別なのがよくわかる
>>76 国主が魅力的でも選ぶ自由ないから
78 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/03(日) 02:17:22.90 ID:VIh4shb80
レイアとか出た当初はすげー光り輝いて見えたのにな
さっき戦ペアでガグバーンとレイアホーミー併せたら面白かった(小並感
>>75 国内で報酬山分けみたいな形なら強国を選択するほうが不利になるだろうからアクティブプレイヤーがバラけたかもね。
勝利国の報酬アップも抑えめにすれば勝ちそうな国を選択しようという人も少なくできる。
そうすると国を勝たせようという人も少なくなるけど、国が勝つような行動をとった人に功績値を多く与える仕組みになっていれば問題なさそう。
強い人に勝ったら功績値を多めにもらえるという仕組みも多分必要。
あとトップ国ボーナスの戦チケット10枚ってのも枚数が多すぎてトップ国の独走を加速させてるね。
何もなしだとトップ国を目指さなくなってしまうので、1枚とか3枚とかが丁度よさそう。
>>80の意見はごもっともだが弱冠古いな
アクティブ多数の勝利国中位よりアクティブ少数の敗戦国上位の方が報酬が高いこともあった、それでも勝ち馬に乗るプレイヤーが大半だった
今も一定水準以上には強いと推察されるランク上位に位置するプレイヤーに勝てば獲得功績は多くなる
運営の周知とプレイヤーの理解の不足で各々が上手に立ち回れていない状況下に過剰に繰り返されるシステムの変更で面白みの喪失がますます加速しているのが現状だよ
ランダムは必然だろ、むしろ遅すぎ。
バランスは取れた
そして作業感だけが残った
報酬が労力に見合わない
いったい誰得だよ
戦なんか第一回以降参加報酬さえ取りにいってないわ。
第一回は硬貨がそれなりのペースで手に入ったからやってたけど、レベル上がりにくくなったり報酬絞ったりでかけた時間に見合わなくなってから辞めた
アリーナはキチガイと能なしのすくつ
>>83 バランス崩れてりゃ作業感無くなるのかよ馬鹿馬鹿しい。
初回からの仕様です>作業感
戦で盛り上がってるとこ邪魔しちゃうけどデッキ診断的なことしてもらいたい
セレスチをどっちのデッキで使うか迷ってるんだけどどっちがいいかね?
1. チャンキルラディンオルティンド
2. レイラフィーユオルティンド
ナオかラウロ持ってたらいいんだけどないから困ってる
他にも候補あったら教えて欲しい
なんか強いカード並べて強い戦術選びました感が否めない
5デッキとか真剣に考えて副将、将校クラスとやりあうと頭つかうし作業だけでもないと思うけどそのレベルでやってるのはほんの一握りだからな
>>87 チャンキルラディンフィーユ(ティンクト小人魚、支援等)
てか残りコストも書かれてないし相手によるとしか
オルティンはフレビ対策?別になくてもいい気がする
>>86 淡々としすぎたきらいはあるね
バランス厨の脳内も大概馬鹿馬鹿しい
>>89 フレビ対策もだけど、支援とかワンセク対策でもあるね
ないとチャンキルが発動率下がっちゃうから
ラウロがいればデコイになってくれて2ターン目には発動してくれるんだけども
>>91 それならチャンキルラディンフィーユ小人魚ティンクトだな
リーグでフレビ多用する相手にならオルティンド入りもありかもしれないがアリーナで不特定多数相手に勝率上げるならフレビ切ってもいいと思う
>>92 ありがとう それで使ってみるわ
リーグとか戦でしか使いそうにないから相手によって変えてみる
>>90 チーム分けの時点で勝敗ついてたらまさしく作業だろ。
かーっ!
嫌いな国主に振り分けられたからやる気ないわー!
かーっ!
カッー
夜中にビブラスラップ鳴らすなよ、近所迷惑だぞ
国主を選びたくば課金しなさい
無課金に選択権などないのです
>>94は個人戦績に関しては脳のどこに仕舞いこんだんだ
さすがはランダム礼賛思考停止勢代表といったところか
いやさすがに始まる前から勝敗決してたら戦じゃないかとw
戦績競うだけなら参加者総当たりでやるのと変わらなくて所属国いらなくなる。
そうじゃないんだなあ
個人戦績で競る旨みが出てくると参加者がまた自発的に三国に割れる
プレイヤーへのその浸透も待たずにころころとルールを変え
最終的にシステムでぶった切った
それを喜ぶのは脳みそを使用しない奴隷根性に支配された人間だけ
その旨みは結局廃課金が持ってくから三国に別れずに勝ち馬に乗り続けるのが奴隷根性じゃないのか?
アクティブの少ない敗戦国なら課金しなくても旨みがある位まで報酬を分厚くしようとするルール変更の動きはあったんだよ
結局、報酬の多寡も計算できないランダム大好き野郎達に押し切られる形で消滅したけどな
今回中位以下のアクティブがランダムで綺麗に分散したことで
少なくとも弱小がワンチャン上位に食い込む道は断たれた
戦力が拮抗しすぎて自国が勝つかはほぼ運任せ
こっちの方が廃課金が順当に旨みを持ってくと言っていいんじゃないのか?
硬貨報酬のころから負け国上位>>勝利国中位にしたのにみんな強国に群がる考えなしだったからな
でチケット制に変えて弱国に行くメリットもなくなって、また何回か使用変更した後結局ランダム。
>>101の言うようにちゃんと弱国上位>>強国中位の報酬を明確に伝えて自主的にバラける用にした方がよかったんじゃないか
やりかたがヘタすぎる
結局うまくバラけるのか弱小がワンチャン上位いけるくらい片寄るのかわかんねっすw
弱小がワンチャン上位いけるくらい片寄って旨みを得る時期を経た後、綺麗に分散する
うまく分散してる間は弱小の旨みが薄れるため、勝ち馬に乗るためにまた一国に偏って行く
基本その繰り返し
多少脳みそ動いてる奴はそのときどきのトレンドに乗ってそれなりに遊べたはずなんだよ
もう戦術コマンド「和平交渉」でも実装しちまえよ…
それって言うのは簡単だけど難しくない?その認識が浸透するほどにみんなが所属決定をとりあえず待つようになるし。
別に対して変わらんよな
>>109 実際はそこまで綺麗に動かなくてもいいんだよ、1強と2弱がもつれるだけで十分
>>110 思考停止勢においては変わらんよw
主張に自信がないから罵倒で逃げてるんだろ
馬鹿にしないとレスできない使命でもあるのか
顔真っ赤乙
硬貨報酬で弱国上位>>強国中位に設定されたことはあった
しかし運営の説明不足でほとんどの憂国プレイヤーや知らないし、一回でやめて弱国に行くメリットがない個人成績チケット制に以降した
結果一国集中しすぎて戦のゲーム性が破綻。ランダムへ
結局プレイヤーをコントロールしきれない運営が悪いんだがな
戦盛り上がって欲しいがもう大分プレイヤー離れてしまったしなー
毎回盛り上がって祭的な存在になるにはだいぶ遠いねえ。特に新規やライトユーザーにとって魅力ないと衰退の一途。報酬ばらまけってんじゃなくコンテンツとしての魅力ね。
3積みしないと実質使えないみたいなもんだし、★3くらい多少はバラ撒かないと
新規が勝つのはまだしも勝負っぽくなるまですら遠くなっちゃったしなぁ
プレカも弾数出すぎて低レアリティが重なることすら少ないし
新規(対戦数とかで判断)用にCPU戦的なものとか、よくあるソシャゲの救援呼べるボス戦みたいなのとか作った方がいいのかもね
対人戦だと戦はほとんど新規入る余地ないと思う
ただ憂国はソシャゲにしては比較的読み合いが楽しめる方だと思うけど戦はその要素が薄くなるのと
新規は根本的にカード足りなすぎて読み合いの土俵に立てないから面白さが分からないまま蹂躙されてやめちゃう
>>117 CPU戦的な位置づけがストーリーモードだったんだと思うが・・・
糞改悪しやがったからな、あの馬鹿運営は。
最上級やシークレット以上だけ修正すれば、まだ離れていく奴も少なかったと今でも思うよ。
読み合いが楽しめるレベルになる前に止めちゃうのが殆どだからなぁ。
CPU戦云々は戦のイベントとしてで考えてた
俺はやってる期間はそれなりだけど微課金だからそこまで★5、6揃ってないんだけど
実際3、5デッキ戦は勝負にならない(1デッキの方が勝率的に効率良い)し、そもそも読みもクソもないからそこまで楽しめてない
争乱戦で制限の中でデッキ考えるのはわりと好き
課金者が強いってのは当然だし、それで良いと思うけど、これ新規がやるとしたら楽しめる要素何もないだろうなと
だからそれくらいの層がそこそこ貢献しつつ、報酬ももらえる部門作っても良いんじゃね?と思った
忍者バンズー(スライム)は未だに許しがたいでござる
争乱戦の★1★2限定多くね?
人造人間 リーフラホッパー 囚人監視兵あたりのジャンケンだからつまんねーな
弾指定ならまだいいんだけど
日々成長まで安定すれば月額300とか500でも続けそうなくらいには撒いてるんだ
ただ、戦術と安価なテンプレ揃えて読み合いの土俵に建つまで
リアル数ヶ月かかるけど
ブッパ、ガグバ、レクリア、エーテルユリラミド(アルゼパ、プリシー)
チャンキル辺りか?
硬貨で優先的にそろえると幸せになれるの
ラミド近辺はストーリーでも使うし、他なんかある?
森スラ、船ニーニョ、ムクル、ラディン、ヴァイラ
あたりは低資産でも組めていい感じ
ランダムで戦力分散させたならトップが一斉攻撃なくるののいらないような
最終日前にトップをとったら負け?
トップボーナス自体、途中で一位になるメリットがないから作ったものなのに
無課金だけど、なんだかんだで憂国しか続いてない
憂国は他のカード?ゲームと違って、ちゃんとレア出るから幸せです(´・ω・`)
戦も、なんだかんだで楽しめてます。
戦の自分のイメージ画像?って一回きめたら変えられないんでしょうか??
アレな人にしちゃったから変えたい…
取得枚数系か使用回数系の称号をつければ変更されるよ
そのあとにストーリー系に変えても変化はしない、はず
アリーナのプレカぐらいの感覚でジュエルチケットサクサク集まればみんな戦にポイントつっこんで盛り上がるのに
今の使用だと戦にユーポ入れるのもったいな過ぎる
戦にユーポ入れてるの称号狙いの各国10人前後?3%にも満たない。
>>127 ありがとうございます。やっとアレから卒業できる
何に設定しちゃったか、きになる
ストーリー系称号と画像の組み合わせで、クスッとできるの何か無いかなぁ
ラミドで仲良し三人組
俺はツンデレ村長
134 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/06(水) 01:07:30.84 ID:ucg4MX0rI
俺のヤムさんはリズムダンサー
10位前後だけどユーポ使ってないよ
上が分散したお陰で無課金でも副将になれるわ
争乱戦の制限に8弾含みすぎ…
アリーナでもリーグでもフィーユばかりなんだから、せめて戦くらいはフィーユ見たくないんだけど…
効果的なフィーユ対策ってないの?
8、13とアイテムの1、4弾だからスワンプナオも組めるな
ナオラディンフィーユも行けるし
>>137 ピクとか
縛りが強いと資産ゲー加速する
ムクル入れとけ、あとは乗り物とかホルエムとか
最近始めたばかりとはいえ
争乱戦全戦参加して今のところ全敗… 悲しくなってきたw
争乱は縛りの中で強いカードがあればワンチャンできるのを楽しむとこ
本当に始めたばかりで
縛りによってはコスト余ったりするんだよ!
攻城戦はもう諦めて、足ひっぱるくらいならと修繕にまわったわ
勝率が何%だろうが攻城して足引っ張るなんてことはないぞ
休息にして無料分だけでも攻めた方が功績も稼げるし国への貢献になるはず
今回の新聞デッキはとりあえず最大HP0が楽かな。
スワンプ育てたいけどゲルト持ってないんだよなぁ。
鉄甲兵[重厚2][網5][聖盾]で全戦術確勝
スタボ固定じゃねえの?
網デス防魔でやったわ
自分の戦術に関わらずって意味か
ごめん
12弾まででミラスピムクルティンクってどうすればいいの?
ムクルが動くよりも先にスピルのDEF0にするか殺せばいいじゃん
>>148 レキが有効
例として
レキ[ルピス][重厚]
ラミド
クイニー
ボッグド
21時の争乱戦のデッキ制限で戦術バズス入ってるけど3,4,5,6弾に昆虫いなくね?
争乱の条件はランダムなのでそういうことはまあまあある
>>148 普通にガクバーンやガクロイスで貫けばいい
12弾環境まではそれで対策されてたし
>>148 ボッグドでムクルにAGI強化付けて残りは適当に
スピルさえ止められればミラで使役できないからボッグドいらんよ
ヴァイラ投げとけ
まあメタり方なんていくらでもあるから他に何を見たいかにもよるな
スピたんの服がビリビリと破けて、恥ずかしがりながら負けるとこが見たい
あ、はい
一位になると不利なようにシステムで調整されたせいもあって3国とも団子状態
だけどつまらんな戦
一位になると不利になるなんてシステムあったっけ?
一斉攻撃がなくなる
>>148だがみんなありがとう
ガグバで運よく3タテできたわ
3タテってのはグリーの今週のデッキが
>>148だったからってことね
166 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/07(木) 15:46:30.38 ID:CtVJ0DgrO
この戦、マジ最後までわからないじゃんw最後の争乱両防衛なら終わり確定か?
争乱の強さは僅かにモニカだな
最終日前に一位とったら負けのチキンゲーム
戦の流れの中申し訳ないのですが
ストーリーの↓のデッキに勝てるデッキを教えてください
他2つは倒せたのですが……
ソロ・終盤2神々の祝福
戦術:マキシムペイン
布教者[土豪]×2
冒険家×2
ユタ
教会
修道兵×4
レイア
ロスピ幼人魚・虫ワラ共にだめでした
スピルとかクイニーラミドとか色々あるけど持ってないだろうから出せる資産書いてくれ
>>168 ボッグドムクルでほとんど止まるからあとはお好みで
ムクル
サキヒサ
海賊船長ガギ
船
ティンクト
ボッグド
ボッグド10ならレイアAT35だし船団魔術+ラディンとかでも余裕
モバゲーから来ました
14段のカードリストが見られるサイトはありますか?
YES → 【ヒットした?】 ─ YES → なら聞くなよ。死ね。
/ \
【検索した?】 NO → なら、ねぇよ。死ね。
\
NO → 死ね。
ぽけぽけってサイトに載ってるらしいよ!
>>172 ヒットしましたがそこは内容がないページでした。死ね。
モバゲーのイメージだだ下がりだからやめてくれよ(半ギレ)
モバって人居るの?というか、どこが一番人多いんだろ
内容がないページってなんだよ
言わんとしたことは分かった。憂国の大戦wikiとか言うゴミwiki、14弾未だにカードリスト更新してないよね。
採用率の高いカードリスト、的なモノにメルとエドワーズ載ってたりゴミ。
>>177 タイトルだけで1枚もカードが紹介されてないって意味です
だからぽけぽけっつってんだろ
あらら、あそこ更新されてないのか
つかwikiって大抵善意で編集されるものだし、何も関わってない人間が文句つけるのは筋違いじゃねーかな
>>181 文句は付けてないよ。最初からアテにしてないし。
どう考えても記載がおかしいって思うだけ。善意で編集されるからこそ素人臭いのが微妙な知識で編集しちゃったり、それをwikiを信用してる初心者が鵜呑みにしちゃうのが問題。
そう思ったら更新するべき、そうでないなら何も言うべきではない
そもそもカードリストって更新する意味あんま無いよな
ゲーム内にリストあるし
荒んだスレを見過ごすことのできないフリッグさんが助けに来ました
何で炎だけ☆3のモニカなんだろうな
王族っぽいとか炉よりとかそういう方向性でも微妙に統一し切れてないし
結局戦の最終日は何位が有利なんだ?
一位は両防衛にならなければ
二位は一位に進行取れれば
三位は両進行になれば有利なのか?
>>170 コスト足らずでティンクト入りませんでしたが無事撃破できました
これでようやく第二段階クリアに専念できます
といってもこっちも攻略法わかってませんがw
14弾を更新しようかと思ったけど技能と説明が長すぎてダレたから数値だけ貼っといた
あとは誰かに任せる
メリアはもう勝負投げたっぽいな
最終日前日のこの時間でもガンガン攻城仕掛けてる
最終日に一斉攻撃なしが確定したようなもんだから今のうちに削っとこうみたいな感じかね
メリアは最初から無理だったじゃん争乱の参加人数いつも少なかったし
これ勝率国になったらどれくらい報酬かわるか見てきたら
さらに!
所属国勝利の場合は以下ボーナス!
[25000以上]
ゴールドチケット2枚
[14000以上]
シルバーチケット2枚
[3500以上]
ジュエルチケット5枚
[1500以上]
ジュエルチケット2枚
[1499以下]
ジュエルチケット1枚
14000とか相当課金しな無理だしジュエルチケット5枚だけなのか、しょぼ
だからやる気ある奴少ないだろ?
メリアのネガキャン乙です
14000なんて国のトップ2〜3人くらいじゃん
そんな人に★3のシルバーチケット上げても意味ないって
196 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/09(土) 00:34:55.27 ID:N0kB7PoHO
モニカはシナリオ通りだね〜一位とあまり差のない二位で最終日
シルバーでも★4以上手に入ることもあるから、意外とチケット報酬は嬉しい(というかちょっと楽しい)
褒賞は副次的なものだろ。戦を完全な作業としか感じられない人は頑張らなくてもいいよ
アリーナでは一日10回しか無料で遊べないのに、無課金でもデッキぶん回して遊べる戦は良いシステムだと思うけどな
戦でないとペアを楽しめない
カードを持たない人にとっては褒賞が第一目的だよ
作業でもやらざるをえない
結局争乱取れないとどうにもならないしな
始まった時からほぼ勝負決まってるから作業ですわ
プレカと同じなのにジュエルチケット3枚とか5枚とかセコいんだよ
硬貨保証なくていいから1000ユーポ突っ込んだら30枚〜50枚くらいはジュエルチケット貰えるようにして課金イベントにしろよ
無料で戦やらせても運営儲からないだろ
今回の戦今までで一番つまんねえ
一回目以降はドングリの背比べだと思うが
いや俺個人の感想であってだね・・・
モニカ隊に攻城戦しかけるとやたら技能ニートするんだが
レイア隊相手だと全くそんなことないのに
偶然、気のせい
>>206 課金している人としてない人で技能発動率が3割くらい違うよ
お気に入りやリーグでミラーデッキで戦うと良く解る
まず勝てないもん
209 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/09(土) 14:55:35.71 ID:Q/Sbh+58O
モニカ-メリア-レイア
か
僅差なのか大差なのか
前から思ってたんだけど、
ルール説明のこれどういう意味?
また、残り5時間を切るとランクの変動、国内順位の変動が停止されます。
最後の5時間で頑張れば一気に順位が上がるかも?!
国内順位の変動停止なのに順位上がるってわけが分からない
>>212 毎時5分くらいに入れ替わる国内ランク表示がなくなる
なので順位が上がったか下がったか、確認する術が無くなる。ってこと
>>213 さんくす。
でも毎回最終日になる前に戦終わっちゃうせいでラスト5時間の概念なくなって結局ランク見れられるし このルールあんまり意味ないね
>>214 毎回最終日が変更になった瞬間にこのルールが適用されてたんだぜ
>>215 マジで?
前回の時最終日早朝まで回してたんだけど普通に見れたぜ
順位一覧は見れるけど0時から変わってないよそれ
無課金勝率5割ちょいだとやっぱ功績5000が精いっぱいだ。
後は勝利してジュエル5枚増えるかどうかだけだな。
219 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/10(日) 00:09:19.06 ID:GDNHuOESO
この戦モニカがもらった〜\(^o^)/
今どの国が優勢なんだ?
モニカでしょ両進行で負けるわけ無い
モニカはレイア側防衛でしょ?
ホントだ防衛してた
ならレイアじゃね
30分前に比べてレイア側から受けたダメージが回復しててワロス
まぁレイアが勝ったと思うけど
諦めて寝てたらメリア勝っててワロタ
釣り針でかすぎだろと思ったらマジだった
おいなんでメリアが勝ってんだよ
227 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/10(日) 07:58:42.53 ID:l4prGuS/0
これが課金力か
最後攻城したら必ずといって良いほど将校が襲撃してたもんな
多分、モニカの掲示板でレイアの防衛に回れって指示出したせいで殆ど削りに行ってないからだろうな。
229 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/10(日) 08:29:25.12 ID:GDNHuOESO
どうしてこうなった……w
とりあえず報酬が完全勝ち組だったから負けて悔いなしw
231 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/10(日) 09:40:14.64 ID:GDNHuOESO
俺もジュエチケから☆4でたから良しとする
たしかに削りに来られてないってのはあったかも
修繕でメリメリ回復してって最終的に回復余地0だったもん
シルバーチケット結構★4以上でるね
今まで10枚くらいで★5が3枚でたし
耐久変動見たらモニカがなんで3位なのかわかんね
最終日18時以降にレイア隊がモニカ削りに徹したことと、メリアが23時両防衛だったことが両軍の油断を招いたからだろ
メリアの上位陣が連打したからだよ、
ああ、そっか。23時で3位に対して進行なら2位以上確定と何故か思い込んでた。戦って難しいね。
勝ったのはいいけど下僕下僕言われてメリアが嫌いになったw
239 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/10(日) 18:41:41.57 ID:OWLQMWLw0
戦初めて参加したけど、全然勝てなかった笑
でも、結構楽しめました
ストーリーを今ソロで攻略しているんですけど、ペアでした方がいいんですか?
上の方になると確勝がペアしかないと聞いたのですが本当ですか?
ソロでストーリー進めてもメリットない。
進めても無駄になるからペアで日々成長まで言った方がいい
ペアの方が難易度低いしね
俺は日々成長まで教会布教者セットしてもらって残りこっちで調整して行った
ストーリー変更前だけど
今ってシークレットのペアでデッキ3つとも確勝あるの?
スレのテンプレに載ってた気がするけどこのスレにはないな
公式コミュのストーリーモードスレに載ってる
デッキをここに張ると以前みたいに荒れそうだからやめとく
情報出していった方がいいだろ
たたでさえ新規にはわかりずらいアプリなのに
■ペア「日々成長」(高確率勝利)
デッキ1:エーテル[ウォーターフォール*3+神秘]lv3 ファース探索兵lv3 飛蝗虫lv1
デッキ2:シルフlv2 飛蝗lv1*9
プリシーより探索兵の方が安定するから変えてある
スワンプとか以外なら95%以上は勝つ
変えるのプリシーじゃなくてシルフだごめん
■ペア「日々成長」(高確率勝利)
デッキ1:エーテル[ウォーターフォール*3+神秘]lv3 プリシーlv3 小人魚lv1
デッキ2:ファース探索兵lv2 飛蝗lv1*10
わしはシルフもプリシーも探索兵も居れておるよ
ルルを入れるか迷ってる
ルル入れたら滝使えなくない?
そうだ…馬鹿だった…
ありがとね
ネルオミ隊弱すぎワロタ…ワロタ…
ボッグドやピップスの名前を間違えるのはよく見るが
ハピルスの名前間違えてる人は初めて見た
戦レベル上位30人なんて、最初からネルオミには居なかったんや!
まだ眠ってるんだろ
終了までに起きるかどうかは保障できないが
始まって2年ちょっとのGREE憂国に女帝エリスExpertとってる変態がいるらしい…
expertって一万回だっけ?
365×2×10=7300
とか計算してみたけど勝利数一位のやつ50000戦とかしてたから宛てにならんな
エリスexpertあるやつってmixi等含めあの人しかいないんじゃね
称号条件の上の方いまだに覚えてない
使用が100/500/1000/5000/10000で
ネームド所持が5/7/10/15/20だったか?
3000/10000じゃなかった?
95%以上で勝利なのか。
ソロなら最強兵科の真価が
ユリー
スケーリーフット聖盾×3
戦術ブリリアントウィツト10レベルで100%勝利なんだ。
これで硬貨3枚戦術経験値8貰える。
ユリーがサボらず、チャリ乙が仕事しない限り勝てる。
知者一人入れて他の戦術鍛えるのも手。
ペアの日々成長で硬貨4経験値9で100%勝利じゃないのは知ってたから
期待値的にどうなのかなって思ったけど
95%くらいで勝てるならそっちのがいいなぁ。
もっともたどりつくまでが大変だけど
そもそもストーリーにレベル10戦術突っ込むのはナンセンスだろ。
勝ちたいだけならレクリアミノーでも不死軍団の盟約にでも投げれば殆ど負けないぞ
リンピッドハート育てたいからいいこと聞いた。ありがとう。
戦術レベル10もだけど、第二段階を絡めないストーリー稼ぎって勿体なくね?
>>258と比べたら日々成長のテンプレ使った場合と比べて、ストーリー一回分違うもんなぁ
15弾でピップスようカードがでて最強戦術になるらしいからピップスを上げるんだ
アンケートにあったからね
なんだかんだでアンケートの選択肢今まで結構採用されてるし期待
▽一斉攻撃の条件設定
朝のメンテナンス段階で1位の国は、その日の一斉攻撃はなしとなります。
その代わり、1位だった国の上位30%のユーザーには、戦チケットとは別にグラース硬貨が5枚プレゼントされます!
チケット配布されてんのは確認したけど、硬貨は配布されてなくない?
硬貨配布されないし一斉攻撃無くなってないから実装されてないっぽい
硬貨履歴参照
戦レベルアップと日々成長しかなかった
モバゲーでまた戦仕様変更されたのか?
トップ国一斉攻撃なしは謎だったからその方がいいけど
>>268 そうなんだ、ありがとう
しかし前もってうたった割には適当だなぁ…
硬貨の事なんか新聞に書いてあるだけで戦マニュアルには記載無いもんな。チケットのほうは記載あるのにw
>>269 同じく履歴はなかった
ああmixiの話じゃないの?
すまんね
>>267 上位30%って書いてあるからそれが原因じゃね?
上位30%以内に入ってるんなら、此処じゃなくて運営に言って来い。
mixiと仕様が違う可能性もあるけど、それこそ運営じゃないと分からんわw
いざ上位30%に入ってると100ユーポだと少なく感じる
モバは9日から戦土の国やってるけど、
今日の昼に不具合のお知らせとお詫びが出たよ
朝1位国上位陣へのグラース硬貨と、その日一斉攻撃廃止の仕様変更が
出来てなかったのは運営の不手際っぽいな
今週のデッキってキャメリアメイン風に書かれてるけど
キャメリアんとこ他に置き換えてもそのまま使えるくらい強くね?
回復役のラディンはまだしも適当にフィーユはやめろ糞運営
何でいれたんだよ構築関係無いだろ
実際レジェンドで使われてなかったっけあれ
つーか勝てないんだが…
ゲルトとクルトを3積みし、ブレサン育成途中の俺に死角は無かった。
今週のは結構メタ難しそうだよね。
ナオいないから思考停止ガグバーン
フィーユがなぁ…
俺はアワケ投げてる。。。
ちうかフィーユとエクスティンクトを筆頭に面倒くさい低コストを数入れる+エレメンタルリカバリーとかの隙
の少ないデッキが出来上がってて,資産ゲーが加速した気がする
何を今更
種族を揃えないごちゃ混ぜなデッキが増えたよね
カード同士のシナジーで組むより単体の強いカード並べるみたいな
シヴィを使った強いデッキ教えろ
ラミド小氷鬼クイニーポロナあたりを適当に
288 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/14(木) 04:07:37.80 ID:Fa13UmnJO
ガグロイスがいい感じには刺さるな
289 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/14(木) 18:27:51.95 ID:/25dxNy80
>>263 硬化6枚か
やっぱ、デカいよな
今ソロで続く不審火、キルフィ、エーゲ、網でやっとるけどペアに変えようかな
更新前に最上級クリアしとけば良かった
ストーリーモードには今回のバレンタインイベントのパンダマンの絵みたいな状況を期待してたんだけどなぁ
ブレイア家が揃うとかさぁ・・・
おいpopepe師のカードしか出ないんだが…
5/5でpopepeカードとかどういうことだよ
更新前よりは難易度上がったけどそれでも実装当初に比べたら日々成長まで行くのは楽だよ。
網アルゼパ小氷鬼あたりが便利すぎるし、相方がストーリー突破用に1つずつデッキ変えてくれる人ならさほど苦労しないで行けると思う。
>>264 運営ちゃんのハードルあげるのやめたげてー
人造人間用の戦術挙げようと思ってたけどマルチカラーっぽいのが出たらと思うと
イマキュにするかキングスにするか迷う
現状青人造=大体フラウ系列だからキングスでいいや、て感じなんだよね?
ファミンはスタボでもいいだろうし
俺ホルエムにフィーユ混ぜてるからイマキュじゃないとダメだわw
フィーユほしいけど・・・
マリョウさんが昔ほど糞じゃなくなってせいでミキサーできない。
今のとこは必然的にイマキュレイトが一番優先順位下
混ぜられるようになったらわからん
フィーユ持ち以外はキングスでおけ
マルチカラーとか面白そうだけど憂国はデッキ制限枚数くらいしか色の意味がないからな
>>293 上げてないよ、小氷鬼のネームド作ればいいだけじゃん
リトルボムのネームド
1ターン目に死ぬと強すぎだからHP50くらいで…
どうせならDEFを膨らませてHPは40以下にしておくとピップスが活きるぞ
301 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/15(金) 22:59:51.43 ID:I1dNJw10O
マルチ種族
モイを使った強いデッキ教えろ
無い
Lv1でHP40 Lv3でHP20とかで死に安くなるとか?
5デッキ戦で30連勝とかおかしなことやっとる…
ナオリミナフィーユラディンあたり持ってて最適な構築組めればいけるんじゃね
ましてモバのレベルだし
1000円追加でマグナロッドでたぜ
ゴバークサー船
モバ戦、最終日で順位ブラインドされてるのに全体ログでトップ国ボーナス発表ワロタ
それ定期じゃねえの
無双網って装備してるカードが行動不能なら発動しないのな
かんちがいだた
ストームペアの量産される禁忌で夜鬼使ってたんだが、量産型人造人間(エメイン)引き込んだあとに同(エーテル)引き込もうとしたら、同一ネームドがあるため云々
なんか納得いかん
今週のデッキきつかった…
パイルラミドで何とかクリアした…
モバ、なんかネルオミが漁夫の利を得そう
316 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/16(土) 22:49:42.59 ID:rBJoYHMTO
このままだと、ネルオミ勝ちになりそうだねw
ルルが両進行だけどネルオミなん?
23時前の予想かちゃんと見てなかったスマソ
6時の最終経過発表でルルは3位だったからマークされなかったのかな
トナメって普通に戦って勝ったらユーポもらえたよね?
>>319 うん。
次の相手は○○さん、ってヤツなら不戦勝だろうとユーポは入る。
相手がいない状態での不戦勝はユーポもらえない。
モバの国参加200人ちょいじゃ上位報酬3位でもシルバー1枚かよ
14弾ブルト、人造人間フィリア、スノウあたりは残念過ぎるからはやく修正してね!
そろそろガイアスに専用装備あげてもいいんじゃないかな
駄カードにネームド枠潰されたくないわ
オリカのミーナの存在によって、プケロスが出て、
イニムス・デュラハン・ヤーメイの技能が変わったことってこと考えるとすごいよな
オリカ枠手に入ったら過去のサポートカード出すと他にも影響してくれるんかな
スノウが弱いのは本人のせいではないというに
>>324 ルクスやレイドは駄カードだが
リックアバリー、ボルグ、パイロア、ルピス、ブロイドあたりは良カードだろ
アンクピアスとオラクルチョーカーは微妙
駄カードはアイテムじゃなくて強化対象カードの方の意味で言った
ごめんね
アンクピアスはホルエムのHP増強+ムクル避けとかにも使えるからまだマシ。
オラクルは……装備しない方が強い場合が多いからな、イナは。
装備したとき強い場合もあるし、なんていうか両対応になるような調整でも入れば評価が一気に変わる予感。
相手配列3にキャラが居る場合は縦列薙ぎで、対象が居ない場合は全体攻撃みたいな。
そろそろエリーも強化してやれよw
エリーは0以下も対象にして、行動済みにする、特殊技能が発動しないぐらいに
修正すればいい
>>329 オラクルつけないイナはナスバーン以下。イナ使うならオラクルはほぼ必須だ
>>331 0以下を対象にしたらロスピで無双じゃねえかふざけんな!
…って、あいつ発動率40%なのかよ…ゴミじゃん
333 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/19(火) 12:43:32.26 ID:zRqaodbSO
>>332 その40%でなけりゃすでにロスピ飛脚でなんだけどな。
ベイパーは全体1.2に加えて一体に1.0の計2.2ぐらいあってもいいと思うの。
0以下対象はやりすぎだと思うけど、特殊技能無しくらいはつけてあげてもいいと思う
ただでさえ網だの滝だのフィーユだので止まるんだし
ゲイボルグの技能を自身のAT+所属ドラゴンのATで
技能強制発動・対象は行動済みにならないでいいんじゃないの
発動率は65%ぐらいで
>>326 小氷鬼、シヴィと高性能所属フロスがいるのにスノウおばさんいない方が強いという現状…
>>332 オラクル装備の発動率40%でエクスプロージョンを配列条件にて打てるようになればな〜という意味合いで書いた。
40%程度じゃどっちにしろナスバーン以下でゴミなんだけど。
>>337 釣りだろうが、そいつらはスノウの能力とかみ合ってないからな。シヴィは動けないとデコイ呼べないし。
唯一かみ合ってるスノーマンはコストが重いのと、発動率の低さがネックだし。
15弾以降のフロス待ちなのは紛れもない事実だから、現状だけで判断してやんなって。
339 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/19(火) 17:44:18.99 ID:gk13QrXVO
モベゲでイナ3積みしてるけどイナは一応ガグバと違って玉座に乗るしあと無属性単かつ1弾単独で組めるから戦で使える
あとついでにrng無視もある
>>337 最奥に引き篭もってるから部下に見捨てられるんだろうな
技能よりもコストがきつい
スノーマンが1コストになれば解決や…
ヴェルジュってどんなデッキに向けて投げればいいのかわからん
実はスノウ並みに使いにくいカードなのでは…と思ってしまう
アドバイスください
デスリミナにささる
フィーユにちょっと有効
エベンカフラウにまあまあ押し切れる
今週のデッキはとりあえずフレビ並べとけばいいんかね
>>344-345 ありがとうございます
アリーナでフェイスミラクル育てるのは苦労しそうですね…
>>347 アリーナだと案外牛デッキの方が勝てたりする
ティゲルが見切るんですがそれは
先週がフィーユで、今週はナオか…
新聞デッキはもはや参考にならんな
新聞デッキってテンプレかリーグ戦のパクりしかないし参考にするまでもないと思うが
時々出るヘンテコデッキ見るのは楽しい
今週はクルトLV3に網4枚つけて鉄甲兵LV3入れれば確勝か。
戦術問わずじゃないのが残念だが、これで十分っしょ。
>>351 そのヘンテコデッキもレジェンド優勝者あたりがネタで使ったデッキだったりするんだよなw
初期能力で相手の特殊技能を発動させないやつ1枚と網5枚
残りコストでHP、AT、AGI調整すれば、ある程度戦術問わず確勝取れるよ
使うのはヤイム以外のRNG1のやつね
ノーライフキングオマエラ
355 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/22(金) 23:40:22.13 ID:FHEDy/cRO
ど
っ
ち
っ
ち
ん
361 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/23(土) 06:49:02.41 ID:A6pxEcYkO
ま
362 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/23(土) 08:58:24.98 ID:K3XqWMNJ0
晒しが落ちたのか
wikiの14弾編集したから確認して何かあったら直しといてくれ。
久々に13弾買ったら★3つが2枚のみ、他は雑魚
それもヘビードラゴンボムス(使用率0.032%)と森の運び屋テレム(使用率0%)という・・・
テレム0%なのかw
クリスマス・正月・バレンタインの壁紙をクレクレしてもいいですか?
>>363 乙
ざっと見ただけだけどミスらしいものはなかったよ。
スノウのテキストの末尾だけ「。」がついてないのは元々だった…
>>365 こっちはミスがあるな。>ボムス
テレムは種族が精霊だったら少しは使われてたかも
種族精霊追加して欲しいな
1コスト技能なしでも種族精霊なら精霊ルミナ入れるわ
ウォルドルミナにフェリング入れてる人いるけどフェリング強化されちゃうのって微妙じゃないの?
攻撃ソースも増えるし、全員復活、回復もあるし全然微妙じゃないだろ
上位リーグでは持ってる人ほとんどフェリング入りで使ってるみたいだな
でも力の精霊がフェリングに行き続けるとダメージソースほとんどないよな
速攻を求めない限り攻撃しなくても回復してくれるんだし何も問題ないだろ
弱点変わらないけど全員復活でワンモアセッ!ワンチャン増えて問題無いだろ
うむ
事故る確率を少しでも下げることが出来るしな
>>365 あれ?テレム使ったデッキ登録してあるけどアリーナで使わないとダメなのかな?
使用率はアリーナだよ
6時からその日の割合だと勝手に思ってるけど更新間隔はどのくらいなのだろうか
ほぼリアルタイム更新だ
朝とかに使用率低いカード使ってすぐ使用率ランキングみたらわかる
聞きたかったの更新間隔じゃなくて集計期間だった…
でもありがとね
?
毎朝6時にリセットでその日の使用率だけだろ?
集計期間?なにが聞きたいんだ?
だからそれを知りたかったんですよ
重ねてありがとう
アクタブレインとマジカルパワーってどっちをあげるべきかな?
技能修正はファース兵隊長系が技能でナオの反撃とかくらったあと倒れた後回復で復活してたのを仕様化しただけで基本的には変化なしか
>>383 使いたいデッキによる
コロムスマジパは上位リーグで流行ってるが
>>384 倒れた後、踏ん張ってHP1になった後、技能分回復するようになってる
>>383 コロムス持ってないならアクタブレイン、持ってるならマジカルパワーを優先だと思う。
リーグで使うのは「特攻魔術隊@アクブレ」「船団系@どっちか」「コロムス@マジパ」で、あとは争乱戦で〜って感じ。
船団系ならややマジパの方が良いのかもしれないけど「ブレインじゃ勝てねぇ!マジパなら勝てる!」って局面が見えない
そんな訳で、コロムスの有無に一票。
カードNo97 罠
>>383 アクブレ10だけどアクブレ特攻魔術隊は正直微妙
アクブレよりマジパ育てた方がいいよ
特攻魔術隊はホーミーないと使えん
特攻隊はトナメや戦だと選択肢に入らないこともないが、それ用に戦術上げる優先度は低いと思う
アクブレ特魔は戦3デッキで活躍した
水星2以下で有力なデッキは少ないし
フェイスミラクルも教会で強いし使い道みつかってないのファイアフォースだけか
>>391 小脅威対策?
わざわざそのために育てる気にはならないけど
アワケが砦に絡まずつかわれて砦主さんがあれでファキャスが息してないの
船や教会は活躍してるのに…
砦の古臭い感じの石壁はただ引っ付いてるだけの装甲で
内部には鬼岩じょ(ry
おいおいアワケファキャス砦主デッキを組んだ俺はどうなるんだ
それ何がしたいのかわからんのだけど
砦主入れたかっただけだから気にしないでいいよ
15弾で名前に砦を含んだコスト1で配列2HP15の撃痕つけるのが出るだろうから、
砦主とファイアフォースはその時に活躍できるよ。
客観的希望だけどw
コスト3で死亡時とか何もしなかった時に激コンとかそんな感じだと予想w
今週のはこりゃネタっぽいデッキだなw
ヴァイラでステ調整したら勝ち確だな
スワンプで勝てるデッキ頭いい人考えてくれ
ヴァイラはほぼ勝つけど勝ち確ではないだろ
つか、3積みティゲル網重厚6で下げ戦術以外勝ち確と思ったらAGI下げが5足りねぇ…
バウンドレスLV4以下ならおkだけど戦術固定じゃつまらんよね
☆王毒の効果!☆アーケロン[王毒×659]に合計 1647.5ダメージ!
☆王毒の効果!☆命の精霊[薬果×2][龍玉パイロ ア][王毒×647]に合計4852.5ダメージ!
☆アーケロン[王毒×659]は合計649個の王毒を 受けた!
☆命の精霊[薬果×2][龍玉パイロア][王毒×647]は 合計657個の王毒を受けた!
HP300の人造人間と一緒に入れて7コストで終わりっ
405 :
友達の友達の名無しさん:2013/02/27(水) 19:11:28.39 ID:90dSWrStO
網フレイムホッパー重厚たくさん戦術自由
リーフライ網AT強化で全部いけるか
>>405でほぼ問題なしっぽいな。命精霊は一生動かないし。
俺はクルトに重厚7つけて1ターンキルしたけどw
スワンプ出来なくね?
別に上げたいやつ上がるならなんでもいいけど
技能説明見る限り、ホッパーじゃなく小氷鬼ならスワンプいけるか
持ってないから試してないけど
なんというか特殊技能の発動率はスワンプじゃ減らないからそっちで防げればいい
フレイムホッパースワンプだと特殊発動しないことあるのか
はじめて知った
クルトでいいだろ、重厚7ならクルト1枚だけでもいけるし
無課金で頑張って硬貨3k枚くらい貯めたけど
現環境で優先して入手しておくべきおすすめカードってどんなの?
>>413 なに持ってるかによるとしか。3000ありゃ大体組めそうではあるが
使用率ランキングみて上位のカード交換したら
ラディン、ラミドあたりは色々応用がきいて構築が楽しくなるとおも
>>413 ムクル、ラディン、チャンキル、ユミル、ジジ、トラテス、ヴァイラ、余裕あればティンクトあたり
優先度も大体この順でいいかと
ラディンは3枚あるので今メインにしてる
とりあえずチャンキルとラミドを3枚交換検討してみます
今ってラミドそこまで使い勝手いいかね
ホルエム、シヴィ、レキくらいしかハマってる構築浮かばんが
フリッグクイニーラミドとかワルスラミドとか色々あるだろ!
忘れてた・・・
正直今ワルスは微妙だと思うけどな
>>417 持ってないならムクルもぜひ。★3であの技能はチートだし、現環境だとムクルだけで有利とれるデッキがかなり多い。
戦予想屋さん遅いな…
レジェンドのログ見て参考にしてたけど★6が2枚以上のばかりになってからあまり見てない
新弾も強いカードがフィーユに潰されて買う気が起きない
廃課金者が文句つけまくるからな。金だしまくってる意味ねーぞと、相応の価値よこせと
昔の☆6ばらまきでカード所持率ほとんど100%だろう
辞めてる奴結構多いしそのうち養分がいなくなるかもな
まさかのメリア引いたんだけど今は流石に逆風かねぇ?クルトとの相性どう?
メリアの技能はオンリーワンで強いとは思うけど、メタ寄りの技能だし
今の環境的に使う機会がない
427 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/01(金) 00:37:34.96 ID:NaO307CVO
ルフィナ専用装備の魔剣はまだですか
★6は強くていいけど低コストで何にでも入るようにするのが問題なんだよ
強いカード1枚入れると2コストがぶっ壊して来るからな
MTGで言うところのアップキープ゚にコスト支払う系のデメリットクリーチャーみたいなのこないかね
憂国ならターン開始時に自軍に防御無視ダメージとかステダウンかね
>>430 ターンエンドに減速していくフィリアならいるけど…
ニケで上げられることしかなぁ・・・
フィリアとかパクられないじゃないですかーやだー!
運営的には
☆3→1250円、☆4→3333円、☆5→12500円、☆6→12500円相当か。硬貨だけ貯めよう
125000円だた。実物のTCGみたいに生産流通販売管理とかないのになんではるかにかねかかるんだろな?
会社に電話もできないしその分人件費ないはずなのに。やっぱりソシャゲは金銭感覚狂ってるんだな
まあ現物流通させる変わりにネットってだけだから
ネットのほうが金かからんし確率もやりたい放題
まあユーザーも減ってるだろうに無課金でも十分遊べる分この運営は相当マシな方だと思うよ
マシはマシだけどね、狩場餌場の中でマシな方だがカネを使う気は失せる
他ゲではわかってるから割り切りプレイできるけどね
やめるときも友だちにカードあげたりできなくてデータ貸与してるだけなんだよなぁ
どのネットTCG言っても変わらないからコンユーマーのTCGものが一番だね
憂国貯金でゲーム機買うか俺もぼちぼちドミニオンとかカタンとかに戻るかもしれん
無課金で遊べるから無課金多いしな
☆3〜4あればそれなりに勝てるし☆6なんてどうでもいいわ。
ほぼ課金相当のポイントが毎日定額(本家なら130円分)で手に入れられるっていうのも結構すごいことだと思う
普通のソシャゲーは課金してないと絶対に得られない特典とかザラだしね
毎日(7+4)×11YP ストーリー無料3回(150YP相当)
無料大戦10回(50YP相当)頻繁にあるトーナメント、各種イベント
戦、リーグ これだけ無課金優遇は他にないだろ
この手のゲームが主流なら良いんだけどな
現状のソーシャルゲームはバカを釣るための釣り堀で、スーパーから貰ってきた段ボールを釣り餌にしてるだけだな
目先の利益に飛び付いて土壌を腐らせπを狭める経営陣は毒素を吐き出す寄生虫の様だ
そもそもがパチンコみたいなシステムだし機械確率だからハマリ続けるグループが生まれるしYP貰っても焼け石に水なんだよなぁ
細切れの空時間ばかりで休みなし金使いに行く機会なしのギャンブル慣れしてない社畜勢を狙った超低コストでボリまくれるゲームだからなぁ現実と違っていくら金だしても望みの物を買えないってすごいシステムだわ
将棋や囲碁のような頭つかう戦略的なゲームより
パチンコやスロットみたいな見た目だけ派手な頭つかわないものの方が一般うけするからね
ゲーム慣れしてない人に憂国招待してもほとんど難しい地味って言ってチュートリアルでやめてく
はした金である程度欲しい物が手に入るから
割と満足して楽しんでるわ
始めた時に一番に思ったのはインターフェース糞だなってこと
これのおかげて最初の2〜3ヵ月はほぼ放置だった
因みにこれはPCの話で、携帯でログインしたら触りたくも無くなった
金関係に不満は無い、むしろ無課金でここまで遊べることに感謝してる。
ただしインターフェースと憂国語は勘弁な!
バグ修正しっかりやったり
ユーザーの意見も取り入れてくれたりもするのに
なんでテキストのクソさだけはいつまでたっても変わらんのかな
ガラケー以外で憂国操作したくないわ
日本語が変なのはまあ良いとして、技能の効果が分かりにくいのが多いよなぁ
とりあえずインターフェイスはかなり終わってるね
PCですら快適とは言い難いし、ガラケーでいじったことないけどスマホではデッキ構築とかする気になれない
スマホ→かなりやりにくい
PC→普通?
携帯→画面見なくても出来る
スマホを期に引退するひとも目立つし早くなんとかして欲しいところ
>>448>>450はどういう意味で言ってるんだ?
正直、携帯でデッキとか面倒くさすぎてやる気にならんのだが
453 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/02(土) 00:12:39.83 ID:56lG4eGiO
IKUSAだよ!
454 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/02(土) 10:35:23.14 ID:HWFYUAvJO
ガラケーが劣るの友達対戦くらいじゃね
IKUSAが出てきた頃から憂国はおかしな方向に進み始めた。
あからさまなパワーカード、時間的拘束の強いIKUSAモード。
今まで自由な時間、それなりの資産で、自分のペースでまったりやっていた中間層のプレイヤーは
IKUSAで上位陣との絶望的な差を自覚させられ、さらに報酬によって、富める者はさらに富み、
もはやその差は埋められないという構造に気付いてしまった。
こうしてモチベを失った中間層が流出した後の憂国は他のソシャゲ同様、廃人達のチキンレースになっていくのだろう。
憂国が無課金で遊べる時代はとっくに終わったのだ。そのセリフを繰り返し書き込んでる頭の足りないお馬鹿さんは
そろそろそのことに気付いた方が良い。
そんなことどうでもいいから
渋い感じのおっさんカードをもっと増やしてください
わざわざ長文でネガってお疲れ様
コピペじゃないことに驚きだよ
ムクルでも見捨てるレベル
PCからの利点はリーグデッキ登録ページから対戦相手の対戦履歴が見れるぐらいだな。
ガラケーはページ移動した時に自動的に再読み込みされるから便利
461 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/03(日) 00:44:47.15 ID:Fn7+sgLiO
昔からやってる無課金は十分戦えてるよ
最近始めた無課金は黙って一年くらいやりな、効率プレイしたら戦えるようになってる
時間かけるのが嫌なら課金ブーストしろ
おはようお前ら
俺、メロウたんは鳥人じゃなくて天使だと思ってる
メロウのことが気になって夜も眠れません。
主に特殊技能の発動タイミングとかすごく気になります。
>ファイアリザード
___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
| ||__|| ( )
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ゴキッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
| ||__|| < 丿
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
エンリコもよくわからん
鉄甲兵位にしか使えんくないか
あれって基本はスワンプメタでしょ?白魔導師も同じで
あとはワンセク支援魔術や感知型を焼いた保険に使う・・・とか?
自軍だけならスワンプと合わせて技能発動しまくれそうだけどね
クソゲー化著しくなるけど
アマリス国内メッセージが出てない?
やる気なさすぎだろww
それだけ余裕ってことでしょ
両防衛でも最終日の深夜に将校2〜3人で連打すれば勝てるって前の戦でわかっただろ
レイアに属していたが23時両進行でほとんどモニカに集中していた
メリアに振ってれば分からなかったんじゃないか?
ストーリーモードの中身入れ替えがあってから
一気にモチベ下がったわ
あれからマイミク対戦とアリーナしかやってない
むしろ何が楽しくて続けてんのそれ
>>472 最初はそれプラスリーグ戦しか無かったんだが?
ムクキを使った強いデッキ教えろ
ムクキフォディッシュフェリングフィーユリミナ
>>473 モチベ下がったのにダラダラ続けて楽しいの?ってこと
時間=強さのゲームはもったいないからでしょオフゲ以外は貸与されてるものだから何も残らないし
そろそろ憂国もソシャゲみたいに何も考えなくて良いゲームになってきたな
478 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/04(月) 00:24:06.27 ID:o7H6gh3VO
ストーリー変わったって言ってもペア日々成長までいってるなら毎日3回クリックするだけだろ
ソロ反鏡しかできなかった人は御愁傷様
旧ソロ反鏡隊より今のペア日々成長の方が勝率いいしな
手間惜しむには勿体無い損失だよ
一緒にやるマイミクが必要って新規客獲得の足枷にしかならんと思うけどなぁ
一般の人にとってアプリの為にマイミク作ってメッセージ送ってデッキ設定してもらうってハードル高いんだよ
だからそういう人にとってソロ反鏡は救いだった
運営がなにも考えずなくしたけど
人集め<残ってる人に課金させたい
ストーリーの改悪が課金促進になったとは思えないがな
やりこんでるプレイヤーは1日で新日々成長攻略したし、結局新規いじめにしかなってない
だから改悪。
ストーリー自体も改悪だし相手デッキの『アクタ一般兵(女剣士ナオ)』みたいなのは萎えるだろ
今は初級でダラダラと無いよりはマシ状態でやってるよ
毎戦ペアデッキ作ってやるさ!
戦で自国将校をマイミクしたらペア楽勝!
ぼっちがいいならソシャゲより詰め将棋でもやることを勧める
一般的なソシャゲに比べて良心的な報酬(?)とはいえ、わざわざそれ用のマイミクを調達するってハードル高いと思う
新規でもマイミクさえ用意できれば効率よく戦術上げられる!となるはずが
結果、自分も高モチベ&高モチベのマイミクがいる人しか生き残らない仕組みになっちゃった感じ
むしろトナメ、リーグ、戦報酬あたりに新規限定枠を作った方が良いんじゃ?
ご新規さまはストーリーに報酬の割増があるが
それも生かせないようなのは
餌で無理矢理モチベ上げさせても結局ついていけないんだから
引き止めずにとっとと何も考えなくて良いゲームに行かせてやるべき
そもそもが今までの低モチベの優遇で
営業的においしい高モチベの人間を失っていったのが決定的な過ち
低モチベの優遇で高モチベが離れた具体例は何があるんだ?
★6無双の辺りで限界を感じてログインしなくなったユーザーならマイミクの中に数人いたが、連続毎日ボーナスやストーリー実装で離れた高モチベはいなかったぞ
寧ろ喜んでいたぐらいだ
まぁ本当に新規な人なら
貰った報酬が多いのか少ないのか
ストーリーの効率いいのか悪いのかなんてわからないんですけどね
モチベが下がったのはフィーユかな。
低コスト万能タイプは駄目だってのは他のTCGの経験談よ。
というか人離れたら結局モチベが高かろうと続けていくのは厳しいよ
最後に残るのは次々に出る壊れを使ってオレツエーしたいだけの重課金
それじゃゲームとして終わってるし利益も見込めない
ストーリーの何がダメだったかというと
今まで組んでた人とクリアできなくなって
じゃあデッキ変えを頼めるかと言われたら
憂国だけでマイミクにしてる人にそんな厚かましいお願いとか気が引けて
その上タッグ設定を別の人にしたら
その人のデッキとまた最初から全部クリアしないといけないと知って
心が折れた
ストーリーのペア日々成長でいるネームドなんて、エーテルとプリシー
だけなんだから、それぐらい誰でも組めるだろ
誰もカード資産の話なんてしてないだろ
ああそうだな、ペアデッキ変えてぐらい頼めばいんじゃねえの
そんな数分もかからない事何躊躇してんの
>>493 思い切ってペアデッキ変更頼んでみたら?
もし駄目だったら非公式コミュでペア相手募集してみるとか
わかるわー、しばらくログインしてない人だとかなり厚かましく感じる
所詮ゲームだしそんなの気にしないってのも分かるけどね
>>493 ペアを変えたら最初からなのは初クリアボーナスがあるから次々とペアを変えて何回もストーリークリアしてね!
ってことなんだろうがそれ自体が運営が実状を把握してないっていうか、いくら初クリアボーナスがあるからって初級からやり直しなら日々成長より効率悪い不具合
ストーリーペアの仕様は終わってるよな
わざわざこまめに変更してくれる友だちがいないと誰かに教会なり船なりヴェリアなり設定してもらって
運良く勝てるまでゴリ押しするしかない
他のソーシャルゲームみたくゲーム内で短いメッセージのやり取り出来たらデッキ変更とか頼みやすいかもね。
トラブルの元にもなってしまうけど。
ペア用が幾つか設定できて、フレはその中から好きなの選べるとかだと単純だけど選択肢は増えるね
デッキ全部モロバレとかは何か怖いわ
複数設定もありだけど個人ごとに進めなきゃいけないのがなぁ
それはそれでメリットあるけど恩恵受けるの廃層くらいでしょ?と思う
複数だと鯖負担増えそう
そもそも2人が全力でメタデッキ組んでも難しいってのがちょっと
ゲレスだけあればワルス持ちをマイミクにするだけでペア日々成長までほぼノンストップなのを知らんのか
★6なんて誰でも持ってないだろ
ちょっとは考えろ
特定のカードさえあればってのもおかしいけどな
ペアはデッキ変えてくれる相手さえいればソロより大分簡単だぞ、低資産でも
全力でメタ組んでも難しいは考えが足らなすぎ
>>506 レジェンドクラスなら大体持ってるだろ
使えるものも使わない縛りゲーの責任は自身で負えよ
ぼっちの泣き言はもううんざり
難しいって思うペアストーリー書いたら低資産メタぐらい書いてやるよ
こう流れを見てると新規が増えない理由が凄く分かるな
>>511 シークレット序盤
小麦五粒の悪魔
反鏡隊の実力
新しき思想
をお願いします先輩
>>511 中級から上、日々成長までぜんぶ書いてあげればこれからのプレイヤーが喜ぶんじゃない?
>>513 というかデッキ書いて欲しいんだがWikiって最新のものになってんの?
>>514 マキシマムペインくるまでは全体攻撃ごり押しでいけば楽勝だよ
>>512 ネガってるのは思考停止勢であってご新規ではないだろ
グリでやってて初★6ゲットとなる熱魂漢バナブルが出たのですが、
無課金低レートの自分にはどうやって使ったら良いのか分かりません。
デッキの組み方の方向性だけでもご教授願えませんか?
モニカ
とりあえずルピス
獣人ラビ疾風
バナブル中魔ルピス
まずただでさえ少ないユーザーが着実に減っている事実を受け入れてほしい
これだけは伝えたかった
リーグ、トナメ、戦と新規が実質参加できてないに等しいイベしかないのもでかい
ただでさえある程度ゲームの面白さが実感できるまでが一般的なソシャゲに比べ明らかに遠いのに
ストーリーペアでの既存プレイヤーのデッキ、戦術の育成速度より新規が圧倒的に遅いのがはっきりしてる以上新規は増えにくいと思う
そこに気づかないほど無頓着or理解力低い人はそもそも憂国はまらないだろうし
ゲームのためにそれ用のマイミク作るって普通の感覚だとハードル高い
自分は別垢もコミュニティも持ってるからいいけど新規は何もないし作るのも難しいんだよ
別に運営が古巣だけでやっていきたいんだったら気にしないが
このゲームクズしかいないから辞めた方がいいし新規も入ってくるわけがない終わりに向けて残ってるやつから集金するだけ
他のソシャゲに比べて「ゲーム」的側面は強いな。
攻撃と防御しかない昔のカードダスみたいなのに比べて難しいってのはある
それはメリットでありデメリットでもあるんだけど、
それが好きでやってる身からすると頑張ってほしいところではある。
システムがもったいないんだよなぁ
例えばアリーナなんか勝とうが負けようがはっきりいってどうでもいいんだよね
せいぜい経験値2と★1のプレカ
これが変わってアリーナが魅力的なコンテンツになったらいいね
>>524 コミュも探せないようじゃどのみちソシャゲ全般向いてないから大人しく漫画でも読んでた方がいい
まあまあ、そんなに煽ってやるなよ
マイミク・ペア設定ぐらいならちょっとの勇気で万事うまくいくから、怖がらずに何人か当たって砕ければいいさ
>>528 別にユーザーが排他的になるのはいいんだけど、提供してる側がそんな考えなら東電と同じ
ゲームを選べるユーザーは永遠に他を選ぶ
ここでうだうだ言ってんのは新規を慮った体の非新規だろ
ちゃんと両立てでそれぞれ別に考えろよ
思考停止ゲーなんだからうだうだいってもしゃーない
>>510 いやその理論だと憂国始めたての初心者は皆レジェンドの奴にマイミク申請してペアで頑張って下さいね^^ってことになるんだが
低資産や新規にストーリーペアが壁になってるって話からなんで俺個人に対する話に変えてんだ?
ちょっとは考えろって言われて急いで顔真っ赤でレスしたのが目に浮かぶわ
お前みたいな低資産・ぼっちのことを何も考えない奴がいるから新規が増えないんだよ
わかったら早くゲームクリアして下さい
憂国が思考停止ゲーとかw馬鹿は何も考えないから
何をやっても思考停止ゲーになるんだな
なぜ触るんだ…
思考停止ゲー認定してる人たちはどこのリーグに所属してんの
>>534 そもそも新規の話じゃないんだよ物分りの悪い奴だ
たった一人マイミク作って、ペア頼むぐらいの事もできないコミュ障は
どうせ続かないだろうし、いらないだろ
それにそもそもストーリーのペアのせいで新規増えないとか言ってるのは
何の根拠もないネガティブ勢の妄想だしな
>>538 顔真っ赤即レスきもいです
お前がそう思うのならそれでいいんじゃない?
自分のことしか考えられないようだし少しは成長しましょう
また顔真っ赤にして即レスしてくるのが楽しみです
ってログ読んだらID:R5ni6vWh0触れちゃいけない子だったな
すまん
540がブーメランすぎるわ
昼も即レス
夜も即レスされたら誰だってきもいと思わない?
心理の読み合いの駆け引きがあると見せかけてプレイングなしの資産ゲーだからな(キリッ)
いっぱいお金使ったらリアルなら色んなゲーム買えるオンライン対戦環境も整えられるトレーディングカードも全部集まる
545 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/05(火) 22:37:16.38 ID:99mhqFIrO
リアルのカードは大会とか行ったら盗まれるから1人でしかできないのが難点
いや全部は集まらないだろ流石にw
まぁでも読み合いが発生するのは同じくらいの資産じゃないと厳しいからほぼ無いよね
まぁ現実は100万くらい使わないと竹槍でB29に突撃する日本兵状態だからなじゃんけんどころか相手10択に対してこっち2択くらいだからね
モニタばかり眺めてないでボードゲームのオフ会行ってくるわw
ID:C/+/ne7H0
正直もう遅い感が否めないけど新規向けの対策は必要かもね
新規限定のリーグ、トナメ。戦の報酬の新規特典。プレカの弾指定(1〜3、4〜6的な割でもいいし)
使用率高いカード、デッキを自分で試せるチュートリアルとか
ソシャゲなんて大多数の微〜無課金がいてナンボだし、
幸い憂国は廃課金が複垢でレアカード回収とかできないし、新規に甘めでも良いんじゃないかね
硬貨で主要★3、4くらい集めて効率よくやればジュエルリーグくらい普通にいけんじゃねーの
今は初心者硬貨ボーナスもあるらしいしな
その主要★3、4を集めるのにもけっこう時間かかるんだよな
時間かけるか金かけるかだ
月硬貨500枚以上と初心者ボーナスでの硬貨もあるし通常購入もある、半年もあればそこそこ集まるだろ
昔スレで出てたけどレア入りの初心者専用パックとかあってもいいよね
初心者ボーナスでレア率上昇がその変わりと言えばそうなんだけど、複数弾買ってしまったり、星3のテンプレデッキがわからんからな
テンプレは紹介されてるけど130弱ある憂国新聞なんて初心者は見ないよなぁ
現状人が減る一方で始めたばっかの人と近いレベルのプレイヤーが少ないし
ただでさえ仕様とかカード特性を理解する手間が多い上に、
カード、戦術揃わずまともに楽しめない中、半年間作業するか
いきなり金ぶっこむかして、ようやくスタートラインとなるとやっぱ大多数の人はやらんでしょ
新規が一気に大量にくればレベル近いプレイヤーがいてまだなんとかなるけどそれを期待するのは現実的じゃないから
希少な新規が続けられるように甘くする方が合理的だと思う
★3、4そこそこ集めて強い★5がちょろっとあればプラチナ残留くらいまでいけるよ
現に俺も何度かできてる
「★3、4そこそこ集めて」が新規には遠いんじゃない?って話
最高率の硬貨集め&集めるべきカード、率先して育てるべき戦術を知ってなきゃいけないし
藁デッキとか組む用の★1、2も必要だろうし
そもそも知ってたとして半年近く単なる効率プレイというか作業なことには変わりない
金をつぎ込めばもっと短縮できるけど、
超人気ゲーならまだしもゲーム自体を楽しめない、楽しさが分からない段階でいきなりぶっこめる人はそういないと思うし
制限アリーナあるんだし、資産貯まるまで地道にやりゃいいだろ
今はストーリーで戦術経験値、硬貨、新規ボーナスもあるし、昔よりはるかに楽
初期からやってる人は今よりもっと厳しい条件でやってんだろ
作業って言うけどその間にいろいろ覚える事あるし
末期のMMOみたいだな
懐古厨もとい古参は昔語りで、中堅層は問題点の列挙
新規はそもそも希少
古参・中堅を留めるのには成功しているが、何分新規がな・・・
ここをどうにしないと尻すぼみだな
結構末期に近いと思うがな
それに昔はって言うけど環境とバランスが違いすぎる
制限だって人造人間が大半だし
つーか今の新規の特典って何があるの?どういう状態からスタートなのか分からん。
新規にはとりあえず半分の7弾まで★6以外の全1枚揃った状態からやらせりゃいいじゃん
新規にはややこしいゲームなんだし、トレードないからカード配るデメリットなんかほぼないだろ
末期のMMOと同じで残った課金者を大切にする方向に変わったんだよ。
潜在顧客の機会損失より運営がそう合理的に判断した。
新規からしたら「昔より楽、だから何?」って感じの苦行だもん
昔はもっと厳しかったんだから新規もそれくらいやるべき!→じゃあ、やりません→この結果が人口減少だし
そもそも一概に昔より楽とも言い切れないと思う
これを苦行と思うようなのはどうせ続かないし、いらない
他のクリックゲーでもやってればいい
そりゃあ昔はみんな同じラインからスタートだったからな
制限もあるとか言ってるけど最初のリーグとか数時間経ってチャンプ変わらないなんて常
クリックしたらキャラがスタイリッシュにスキルを繰り出す棒立ちMMOと、
クリックしたらオートで戦闘する憂国も同じだろ!いい加減にしろw
スタイリッシュに棒立ち…?
569 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/06(水) 01:45:09.67 ID:jaUrjEbY0
ジョジョ立ちのことか
PSOとかじゃなくてFF11ちゃんとかのことだよ。
>>568
宛。
>>561 モバで調べてきたが新規は最初1週間確変とストーリー硬貨1.5倍
始めたばかりのときに確変来ても課金するわけないし
硬貨1.5倍も勝てなきゃ意味ないし1週間じゃたかが知れてる
暇だし環境考察でも
14弾環境トップデッキ
@デスリミナフィーユケイモティンクト小氷鬼@エレリカ
Aラミドフィーユシヴィ小氷鬼弓心得@エレリカ
Bナオチャンキルラウロ@セレスチ、ピンキル、バルク
Cラディンフィーユティンクトキャメリア氷剣@パイル
Dホルエムフィーユ小型戦車型重厚パイロア@イマキュ
Eミラスピルムクルティンクト@スタボ、ロスピ
Fウォルド疾風ルミナ力の精霊オラクル命の精霊@アスクリ
Gユミル(ジジ志願兵、槍騎兵)@ブレマス
Hコロムスニーニョ船見習い船大工(滝)@マジパ
Iピク単騎、ピクナオ@クリンプ、ボッグド、ブレサン
派生系も多いしとても全部は書ききれないけどこんなもんかね
>>573 わざわざすまんね。1週間限定とは想像以上だったw
最初に付与するユーポ増やせば意味もあるかもしれんが…
どんどん戦のアクティブユーザーが減っていってるなw
戦績1300で国内80位とかw
>>574 ユミルモニカアワケボルグ@ウィット、ロスピ、ピンキルもまだまだおるで
ブレイア裏コミュの管理人が
どの国にも所属してない白馬皇子をコミュ参加許可しようとしてるわ
ランク上位は特例っすかー そうっすかー
と、匿名でしか文句言えないチキンな俺
おまえらグリー見てこい。
しばらくすると、全部ああなるからw
登録するの面倒いから、どうなってるのか教えてくれ
新聞まだ出てないけどイーイットさんのデッキが変更されてた
今週のデッキは教会、堂務者×5、堂務長フェイスミラクルっぽい
おいIMA
フェイスヴェルジェ教会は1月9日のときに挑戦状ででたぞ
UNIの中の人もいっぱい居るから勘違いしたんだろ、許してやれよw
INAの中の人は何か色々アップアップすぎてtwitter見てられないな。
落ち着け、まだ今週のデッキだと決まった訳では無いだろ(震え声)
あーごめん、自分モバだから他のとこは違うのかな
モバだと1/9の新聞は今週のデッキ自体やってなかったし
モバ見てきてけど1/9の新聞2. Pick Up News!の下に
【今週の憂国新聞UNIデッキ】
今週のデッキコーナーはお休みですが、イーイットのデッキとストーリーモードの憂国新聞UNIデッキは更新されています!
(※デッキ内容はレジェンドリーグでも登場した第十三弾のあのカードを使ったデッキ!)
是非挑んでお気に入り対戦のYPとグラース硬貨30枚を獲得しよう!
って書いてあってmixi版と同じく今週のデッキはあったっぽい
mixi版は第十三弾ではなくて第十四弾だった
>>586 1/9は新聞に載ってないが挑戦状デッキ更新はされていた
モバはそのころ14弾でてないから違うデッキだったはず
このスレの1/9辺りを見るとわかる
ラウロやゲルト使えば限定戦術で確勝組めるが戦術なしは難しいな
いいからラビなげとけ
ゲルト3積みにATUP2枚と網5枚でいけないかな。
ゲルト足りないけど。
☆3以下で勝てそうな戦術がNヒ、スタボ、セレスチ、ボックド、バンプ、バルクくらいしかない
>HP1000を超えるカードになったりと
どういうこと?
堂務者がダヤンの発動率とATをあげる
ダヤンが堂務者の最大HPをあげる
これを繰り返していくうちにHPが1000をこえる
ってだけなんだが
どこがわからないの?
初めてINAのツイッター見たけどなんか大変だな。
憂国語が酷いのはそうなんだけど、もっとヌルくてもいいんじゃね。
>>597 …おまえ記事全文読んでないだろ
1回読み直して来い、話はそれからだ
ごめん居たわ
さて、戦も後半戦に突入したわけだ
ここまでの集計時トップは
・古代王国:3回
・ブレイア:1回
一斉攻撃の少ない古代王国が優勢に進めてる感があるが、いかがだろうか?
まあいい加減連打に飽きてきたところだとは思うが
このまま古代王国の思惑通り進んでも面白くないなぁ
mixiで教会ヴェルジェだった週はモバはナオフィーユラディンだったよ
国内上位で貰える称号ってどこに書いてる?
見当たらんわ…
>>602 戦TOP→青文字で「戦の詳細情報を見る」ってあるからクリック
>>603 携帯だと表示されず別の端末だと見れました
ありがとうございます
クラウドキャスターは新しいな
いつからおっさんタバコの名前になったんだ
バグでもなんでもないしな
クラウドキャスターのがかっこよくね?
バーンイナクーシュキャメリア入れたら毎回発動して勝てるわー
全部LV1でも26+25+25+36%で必然的に発動するからな
釣り針でかい
機会確率ゲーによくある俺のときだけクソゲーされるモードだよw
争乱のとどめがドローって本当に美味しく無いな…
功績30弱損しとる
余裕で特定した
617 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/09(土) 15:58:07.58 ID:reADnvQmO
今回は古代で決まりだな( ̄ー ̄)
そろそろ10万ぶっ込むのでよろしくw
俺の時だけ確率無視ゲーおもんないなーやっぱ100万課金しなあかんのか
退会やなこうして来年サービス終了か
そんなこと言わないで!退会なんてせずに戦で俺に散らされる雑兵として頑張ってくださいよー><
雑魚がいないと戦が面白くないじゃないですかー。
アマリスとブレイアの間がすげぇ事になってる
こないだの戦は通常戦勝率7割だったのに今回6割切ったんだけど・・・なんで?
新しい弾も出てないのに・・・
君だけが成長してないってことじゃね
そりゃデッキ変えてないから俺が変わらないのは当然なんだけど…
そうですかー
わかってるんならデッキ変えればいいじゃん
成長してないって指摘にイラついたんなら
言い方変えてやろうか?
皆、前回の戦から今回の戦までに
戦術Lvあげたり別の戦術育てたり
カード集めて新しいデッキ考えたりより強いデッキ組んだり
他の人の試合みて勉強したりその中から自分でも作れそうなデッキ探したりしてるから
同じデッキで挑んだら勝率下がるのは仕方ないよねー
君のせいじゃない!皆が悪いんだよ!
628 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/10(日) 00:07:44.37 ID:U2AJ2RJrO
で、どこの国が優勢なんよ?
両進行なんてあるんだな
古代→ブレイア進行で
アマリス→古代
アマリスブレイア間は両進行か
頭使う要素なんてないですよ最近の流行は
57%×57%×2ターンで100連勝ですよ最遅行動でも相手の技は何も出ないから安心
キャメリアは随分出世したよ…
俺の勘だけどアマリスが勝ったな
634 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/10(日) 03:29:35.70 ID:fKuukiFAO
じゃあ俺はブレイア勝ちにする
今だから言えるが、ブレイア裏コミュの管理人ちょっと変わってるよな
他国民も無所属民も冗談で裏コミュ参加希望の日記米しただけみたいなのに、
トピで本気で相談し始めて、士気下がったらどうすんだよ、と
ブレイアは終盤になって指示だしがどんどん遅れ
人数割れまくったのがアホだと思いました
あと、終わったからって裏コミュ公開しようとすんな
トピや作戦名にやたら最強とか名前つけて負けたのに
恥の上塗りじゃ
次回から戦に参加するのやめるわ
頑張って総乱戦用のデッキ考えても、報酬がくそすぎる
君の頑張りなんて所詮その程度の報酬ってことだろ
レジェンドチケットは★6確定にしてプラチナチケット増やして★5以上にしたりとか
勝利国1位にはレジェンドチケット確定で、敗北国1位はプラチナチケット2枚、
勝利国2位はプラチナチケット1枚にしてくれたりしたらいいんだが
640 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/10(日) 09:44:55.94 ID:TI8YLO/dO
元々カード取得に必要な金額が安いから、こうゆう拘束時間長いイベントだと、商品と労力のバランスがとれないんだな。
そのおかげで、まだライト層や無課金層がきえてないんだけどねw
やっと硬貨が15000枚たまった
今優先度高い★6って、ナオ、フィーユ、リミナでフィーユはあるから
たぶん16弾待ってナオ交換がいいんだろうな〜
>>641 ナオが弱くなるビジョンが見えないから、フィーユあるならナオだろうな
17弾辺りで、死んだら特殊技能を持つ相手から1体選んで特殊技能を封印する(50%)。戦術などなど100%
コスト1とかで量産される未来が視えたあるよ。
>>642 やっぱりそうだよね、16弾出るまで待とう
>>643 無課金だから貯めるのに年単位でかかったのに
交換した後それだと相当へこむw
>>644 ナオかリミナで迷ってるなら、とりあえずナオで環境変わってきたらリミナにミキサーもできる
無課金で★6ミキサーは相当勇気いると思うけどw
メイズルピス、火山民、ロスピはわしが育てた。
それまでこのデッキに出会ったことないのに、俺が使いだしてから
見るようになったから間違いない。
と思いたい。
思わせて
>>645 無課金で3000YPは2BOX買えますし、かなりでかいですね
しかも確定じゃないんで戻ってきた時は、ぐああああってなりますw
648 :
名無し募集中。。。:2013/03/10(日) 18:40:19.94 ID:bigMdcmPP
アマリスはブレイアに両進行取られなきゃ勝ってたかもなw
※★6獲得ユーポ目安: 83,333
って単純計算かよ。抽選箱方式にしろよ
別に問題なかったwメンゴ^q^
55.5箱に一枚だろ
652 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/10(日) 19:17:21.44 ID:USzQZz1r0
実際はネームド一枚保障されてるから、★6獲得ユーポ目安はもっと低いんだろうけど
確立出す計算がめんどうなんかな?
ガチャがうんたらかんたらの確率がうんたらかんたらはググればすぐ出るので置いといて俺の総課金額に対しては表示通りかなー
3332/3333枚まで☆6なしなら本当にネームド保証で出てくるかもしれんね
そんな保証はねえよ
あくまで確率だろ
833万4000YPで33万2800枚試して★6は102枚
確立は妥当じゃない
憂国語はちょっと…
おまえら、15弾そろそろ来ないのかな?
さてシルバーチケットでニケが出て3積みになったわけだが。
660 :
名無し募集中。。。:2013/03/10(日) 23:05:26.63 ID:bigMdcmPP
>>653 俺アマリスだったんだがメンテ前で回復余地13000あったからな
こっちにきてたブレイアが古代いってたら勝ってたと思う
最後までわからなくなったな戦は
3弾までの争乱戦の時にな…
>>661 俺が教えて欲しい…。
ヤーメイフィリアと組んだら強くはなかったけど面白かった
3〜8弾辺りまではトップデッキだった
9弾辺りでニケ弱体化とカイゲルユリー強化でラミドユリー、カイゲル環境になって環境から消失。
先日修正で以前の性能に戻るも時代はナオフィーユ環境…
発動率下がってるから元に戻ってない
さて15弾は4末かGW終わってからか……
667 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/11(月) 08:41:45.15 ID:fW+8jiNhO
確変前にきてくれれば、ジジフラウ狙えるんだがな。
Lv.12の獲得称号って何がわかってるの?
まとめられてないからわからん
称号ランキングで12とってる人は大体直前に11も取得してるからなんの戦術かわかるよ
来年の11月11日まで待っている俺。
今年の11月11日はスルーするのか
その前に11日まで待ってたら終わってね?
ニケは思い入れだけはあるな。初めて3枚揃った★5だし、負け越してた戦績を引っくり返してくれたから
それくらい当時のニケ人造人間失敗作+精神は強かった。フィットを入れたパターンもあったね
今は運営側が「環境に戻す気はありません」って言ってるようなもんだから諦めてる
ペア戦でニケ,ヘカウ,戦車型と重撃型とかのデッキが強くなる事を祈ってる
つーか,ニケの技能って「次の攻撃まで」だから,AGIがニケ<対象の人造人間の状態ならパンプかかった状態で特殊技能発動するのか
これは復活できる可能性が微レ存か?
…ニケを食らう人造人間が出てくれば出番あるね!
>>675 それを期待できる発動率は今のニケにはないよ
ヤーメイ、サキヒサを入れてリカバリーとか考えたけど駄目だった
自分が造った人造人間に捕食される…
出来の悪いB級ホラーみたいな
すべての組み合わせのなかからそれぞれの場合の数をピンポイントで綱渡りするのではなく現実にはターン毎に表示%で抽選するだけだから全然ある!
>676 >678
シナリオ的には既にもぐもぐされちゃってるんだよなあニケさんw
人造人間として復活もワンチャンあるで
ポゲランさんという前例があるからね
一人で二度のカード化はポゲランだけか
ユリーの見習い魔術は非ネームドだったしな
成長したゲイグとかみたけどな
おい!跳躍、飛躍の人を忘れんな!
あの人は絵柄まで一緒なんやぞ!
さぁ!行きますよ!ザーボンさん、ドドリアさん!
さぁ!行きますよ!ザーメンさん、ドドメコさん!
はい
687 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/12(火) 23:59:26.57 ID:9ofxxtTb0
ポゲラン「私はあと二回変身を残している」
スノウのお供はちゃんと出るんだろうか
今のところ氷鬼とパウダー並べたギャグみたいな構成が一番活き活きするんだけど
活き活きするだけで弱い
689 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/13(水) 01:55:30.63 ID:Kn2CPnFEO
専用アイテムで、装備知れば
絶対零度
RNG内の敵軍全員を選択し、不可動効果(20)をあたえる。Lv1 1% Lv2 2% Lv3 3%
みたいなのがでる気がする。
段指定でやたら3段が多い気がする・・・
一番売れてなくて買わせようとしてるんだな!
船と砦の乗り物あるんだから3弾は売れてるだろ
今はもう硬貨で揃えてるだろうけど
一番売れてないのって2弾だと思ってたわ
239辺りは怪しいな
9はラミド目当てにバンバン売れてたんじゃないのか
実際のカードゲームと違って在庫があるわけじゃないんだから何弾が売れようがどうでもいいだろ
最新弾が魅力ないと色々問題だろうがな
14弾は★3〜6にバランスよく使えるカードが散らばっている
★5は不作だろ、ヴェルジェは使えなくもないが他2つが弱いし
★4はラウロデスだけ
★6はナオフィーユほどインパクトはないけど一応実戦投入できるフェリングがいるから悪くはないか
今週のは1コスに網5脅威3つければどうとでもなるね
シールド戦がすごい楽しみ
資産に差があってまともに試合できなかった人達とも
同じ条件で戦える
あ、シールドレギュできるんか
知らなかった、そいつは楽しみだな
欲しいカードがなかったら最新弾でもそんなに買わないだろ
9弾とか発売当初はルピス以外欲しいカードがないゴミ弾って言われてた、後に修正されたが
スピルやナオといった目玉がある新弾と比べてどっちが売れるかってこと
お供次第でいくらでも化けるヴェルジェ以外の★5を不作というような早漏ちゃんが9弾発売当初にルピス以外欲しいカードがないゴミ弾って言ってたんだろうな
今でも9弾はラミドとルピス揃えたらスルーしていい弾だけどなw
発売当初はワルスもゴミだしレクリアはパーツ不足でリンピもなし、格闘王(笑)だったし酷い弾だった
現時点で課金してまでスノウや砦主揃える気にならないし、パーツがでて使えるようになったらその時に買えば十分
てかスノウ砦主より先にポセルドガデルをなんとかしてやれよw
お供しだいでいくらでも化けるキリッw
聖騎士見習いが殴ってからDEFアップしてくれればOK。
それだけでガデルはまだ何とかなる。
ポセルド……俺は見なかった事にする。
ポセルド君は家庭の事情で転校しました
コスト下げてくれればまだ…
もう2〜4コストで強技能のカードのデッキじゃないと辛い
一斉攻撃の時間を無自覚で公式に晒すような奴と同じ組になりたくねーわ
他国の一斉攻撃の時間ってそんな重要なもんなん?
マジ重要だぜ
一斉攻撃のタイミングで騒乱戦に勝てるのは結構でかい
でも結局一位の国が狙われて調整されるから、最終日以外あんまり意味ない
一斉攻撃って前日に決まるし防衛ログ見りゃ他国の一斉攻撃わかるし、当日晒すのに何の問題が?
逆に盛り上がらないモバの戦の士気上げてるやつを感心するんだが
防衛ログ見てわかるのはあくまで結果
716 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/15(金) 01:07:21.07 ID:BMDFbAIa0
あの程度ならいいんじゃないか
最終日に一斉攻撃のブラフとして機能する余地があるし
今思えばモバの話か。
「このお兄ちゃん変なんです!」
「そうです、私が変なお兄ちゃんです」
今の戦局はこんな感じだな
720 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/15(金) 16:24:54.31 ID:56Tm3j2D0
tst
レイアの将校アホ過ぎるわ
それでも下位の雑魚よりは脳みそ使ってるだろ
モバの戦、モニカに入れた俺勝ち馬乗りですわー
メリア→空気
レイア→頑張ってる
モニカ→・・・
一人いつものおかしいのがいるだけで後は普通じゃね
おかしい?将校よりまともな指示出してると思うが
しかしレイアの多数が最終日前日1位狙いでモニカ助かったね〜1位チケ10枚無駄にしたわ
モバでは1位一斉攻撃なしは今回初めてなんだけどやっぱり最終日1位は厳しいんだろうか?
まともな指示かはともかく、勝率40%程度の成績でよくあんなイキって指示出せるなとは思う
カードまともに揃ってない貴重なルーキーだぞ
そんくらい大目に見てやれよ
>>723 モニカは「支持をしない」という指示をしているんだよ、いわば「作戦なし作戦」だ
目的は自己で考え各自が柔軟に動き、スタンドアローンから生じる連携プレーを目論んでいる
そういうのは公安9課に任せておきなさい
憂国語ぢからが高い文だな
指示出ししながら勝利国上位目指すなんて
そうそう出来ない離れ業なんだから
将校以外でも指示出せればいいのにと思う
レイア終わったな
俺レイア所属だけど作戦会議場とか今初めて見たよ…
指示なんて気にしてる人なんてほとんどいないし、勝敗にも影響もないし
気にしないでいいでしょ
人の少ない時間に固定デッキにメタ当てて、ただ効率よく功績稼ぐゲームなんだから
オラ無課金だから、5000目指して5000確定したら、後は修繕で放置するだけだな。
無課金でも7000までは余裕
メリア所属だったけど21時頃に1位になる
→23時争乱で両国から集中砲火の繰り返しで1度も朝1位になってねえ
個人個人の判断に任せるからこの流れが途切れず最終日まで国のモチベも出てなかったわ
すげぇな
勝率5割位しか行かないからユーポ消費ゼロだとどうしても5000には届かないぜ…
7000届いたけど160ユーポ使ってもうた
1枚増えたシルチケで引いた☆3はもちろんゴミ
>>737 携帯を割りといじれて、忘れないでポチポチできる環境なら5000いけるラインだと思う。
>>736 聞かれてもないのに、
自分でわざわざ余裕と書き込んだ時点で、そうとう必死だったとしか思えないよ。
功績7000はほぼ毎回争乱出て、毎時間瞑想して、勝率6割超えるくらいじゃないと行けない、と思う。
余裕とか言ってる人は最低限の資産と、平日の昼間でも平気で携帯弄って瞑想できる環境とかが揃っているということを自覚すべき。
このゲーム、無課金でも課金ポイントとほぼ同じ用途で使えるポイントが毎日貰えるから、課金か無課金かっていうこと事態は、あまり強さを分けるポイントにはならないんだよね
今日初めたばかりで十万円課金した奴がいたとしても、何年も前からやってる無課金を、いきなり勝率で上回ることはまず不可能、みたいにさ
だから正直、単純に課金無課金を基準に語っても仕方ないんじゃないかな、と思う
不可能ではないな
さすがに10万課金したら最初からいる無課金相手なら余裕でブチ抜くわw
昔からやってるプレイヤーでも使うカードは最新弾付近のだし
以前からやっていたというアドバンテージが活かされるのはせいぜいデッキ構築の経験値ていどで
カード資産的な話になると過去のカードは現状ほとんどがゴミだからw
10万もかけたら無課金相手でも余裕で抜けるだろ
更新してなくて被った
10万じゃ足らんな
毎ボ30ユーポ+カード一枚(25ユーポ)友達対戦88ユーポ+アリーナ無料挑戦(50ユーポ)+プレカ一枚(25ユーポ)
で一日218ユーポ
後はストーリーもある
一ヶ月6000ユーポ以上貰えて一年7200ユーポ以上
憂国で遊んだ時間プライスレス
課金で経験値チケットとか出たら一気に人離れそうだよね
年間72000ね
一年以内のプレイヤーは抜けるけど2年以上の無課金には追い付かない
ほんと憂国は無課金に優しいゲームだ
アリーナな無料挑戦に含まれるからプレカは足したら駄目だった
あと、一応言っておくと戦術経験値が全然稼げてないからさらに10万初心者は更に厳しいよ
10万の内2万を経験値に回せばいいだけの話
戦術経験値にたった2万だと1年の無課金プレイヤーより少ないぞ
というか、そもそも
完全に無駄なくお金使って、それで手に入れたカードでテンプレ以外のデッキも組んでいけるような奴って、まず始めたばかりの初心者ではないよね……
>>753 あなたが書いた
>>741がおかし文章だからおかしな流れになってるんだろ。
このゲーム無課金でも結構やれる。
なんたって初心者は上級者に勝率でいきなり勝つの無理。
だから無課金と課金を比べても意味ないよ、みんな落ち着け。(誰もそんな話してないけど)
アスペぢからの高い文だな
…………?
えっと……いや、そんな話しかしてないよね?
比べても意味ないという主張が
>>741なわけで……
757 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/17(日) 19:55:47.27 ID:ZEzgUBnc0
無課金で1年半くらいやってるけど戦術経験値の総和が「38699」だった。
ストーリーで稼ぐとして、1回50ユーポ、取得経験値11でやるとしたら、
38699/11=3518回
3518*50=175904ユーポ
結構高いな
758 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/17(日) 20:18:19.35 ID:C8+NsswjO
カード資産と知識ゲーだから資産があっても知識のない初心者が上にいけないと言うのは解るが
例題として10万は少なすぎて微妙
wiki、2chでカード、戦術の基本的なところを調べる(昔に比べ量が膨大)、その上でレジェンドリーグ等を見て現行強デッキを調べる
主流の強カードのみに照準を合わせて買う弾を絞る(しばらく縛りのあるトナメ、戦は半分捨てる感じになる)
それに合う戦術のみを育てる(戦術によってはLV10じゃないとキツイ)
最低限ここらへんを徹底(≒戦、トナメ楽しめない期間長い)する前提でもいきなり追いつくには10万じゃ足りなさそう
金ぶっこんだもん勝ちの一般的なソシャゲに比べてたら全然良いとは思うけど
★6引けるかどうかが一番大きいよ
それより毎ボでネームドが出ない、もう2ヶ月近く出てない
なんかカード買わないと確率下がるとかあるんかな
バレンタイン、元旦でネームド出てるだろ
それは確定じゃん
つーかバレンタインもそうだったのか、マジで4ヶ月くらい出てないかも
バレンタイン出たっけ?
クリスマスが発表なしで確定だったのは憶えてるけど
レイア1位になったのはみんな適当にチケ消費してただけなのが良くわかった
報酬があれじゃあ無理もないか…
戦チケットはスクリプトで常時瞑想しても
争乱は糞しか投げられないから7000届かねえよ。
常時瞑想できるなら、攻城戦の相手デッキほぼ固定だしメタ当て続けて
7000は割と楽
767 :
名無し募集中。。。:2013/03/17(日) 23:26:24.23 ID:6sklmFj7P
7000は寝る時以外瞑想 争乱有利な方に投げて攻城通常戦勝率7割でも無理だった
ペアや3デッキ、5デッキだと変わってくるのか?
今回初日ずっと待機の出遅れでペア勝率65%で6500だったから出遅れなければ7000は余裕と思う
通常のチケ消費はちょっとダルいから無理だ
俺は3デッキしかしないけど、七割あれば功績7000はいくと思うけど
どうなんだろう。争乱40回参加で貢献度+1000だから、功績6000
でも貢献度7000いくからそんなに難しくないと思うけど
功績4087
通常戦 66勝138敗17分
ペア戦なし
3デッキ 293勝237敗1分
争乱は不戦勝11回,1人抜きが6回,2人抜きが4回,3人抜きが1回
チケットはほぼ3デッキに突っ込んだがこんなもんじゃね?
勝率7割が当たり前ってのがそもそもおかしいと思うんだけど
>>767が7割でも7000無理だという話しで7割が当たり前なんて誰も言ってないよ
攻城戦の相手、順番もデッキも固定なのになんで七割ぐらい取れないのか
分からないんだが
>>攻城戦の相手、順番もデッキも固定
これホント?俺知らずに通常戦のみで勝率5割強ってとこだった
776 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/18(月) 00:11:32.92 ID:+vexxLFpP
>>771 んなこと無いと思うんだけどなぁ
勝率: 68.14% 6101勝2733敗119分
こないだの成績悪かったからちょっと下がってるけどこれで最高が功績5700
争乱足しても貢献度7000はいかない
通常戦だと7.5割近く取れないと厳しいんじゃないか
ペア、3デッキ、5デッキの方が功績効率いいのかな
更新で国内順位変わるか、複数デッキ防衛設定してない限り本当
複数デッキ登録してる奴なんて一人か二人ぐらいだし、チケットはためて
人のいない時間に一気に放出すると効率がいい
前までは更新のたびに攻城戦の相手リセットされてたから低ランク狩りができた
けど、仕様が変わってリセットされなくなって多少めんどくさくはなった
778 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/18(月) 00:19:20.15 ID:BoOkSQQxO
1チケットあたりの効率は一緒
mixiだけどこの前は勝率65%くらいで7000稼いでやめた
瞑想は日に2、3回逃す程度
攻城の順番は国内順で防衛してるひとが順番にでてくる
一時間ごとの更新で多少動くことはあるけど基本的には同じ、よく連勝を止められる前の人を覚えておけばデッキ変えれる
順番て完全固定ではないよね
何週かした時、某1位の人が出たり出なかったりしたのを憶えてる
ちなみに更新時間はまたいでない
てゆーか
いつも7000くらいの時に余ってるユーポ入れようか迷うんだけど10000は遠いんだよな
1000ユーポくらい突っ込んでも報酬かわらないし、10000まで2〜3000ユーポ入れても増える報酬は★3以上が一枚★4以上に変わるだけ
これだと結局普通にカード購入した方がいいってなるし
もう少し考えてよ運営さん
>>779 攻城を何人かでやってたら他のひとがその一位を倒してる可能性あるから
>>781 つまり相手100人、こっちも100人だとして、
こっちの100人が更新時間内に同じ順番で1人1回づつ攻め続けたらずっと同じ相手と当たるって事?
書き忘れ
>>782は攻めたほうが必ず勝つっていう前提ね
>>782 通常ペア3デッキは多分そう
国ごとに更新時の国内順位で防衛テーブル固定
5デッキは勝ち抜きで残るからね
あと戦レベル低い人は戦レベル高い人とマッチングしないとかもあるから実際はもう少しややこしいかも
>>784 なるほど
考えてる事を上手く説明できなくて回りくどい書き方してしまったけど、ありがとう
オレは勘違いしてた
目に見える数字(功績)に争乱×25入ってるかと思ってた
となると最高8300だから瞑想やメタデッキ投げ頑張れば無料チケだけでも貢献10000可能なのか
シルチケ→ゴルチケ1枚程度でやる訳ね〜わバーカ、ガラケー5連打だけでもだるいのに
>>787 功績と貢献の違いね、あのあたりはほんと分かりにくい
7000から10000で報酬がほとんど変わらないとかも運営は実際プレイしてないからここらへんの感覚がわからないんだろうな
今の報酬+7000越えたら貢献100毎にジュエルチケット1枚とかでいいよ。今の仕様だと称号狙いでもないとユーポ入れる気にならない
最終目標であるはずの貢献度が表示されないとか、これが憂国クオリティか
個人的に面倒さを除けば戦は面白いんだがな〜
あとランダム弾じゃなくてシナジー弾セットにしたり旧弾縛りとかにしてくれないかな
基地害がいた
[637] 2013/03/18 02:43
『いとお菓子』飴味屋
マイミク対戦が減り、☆6は一向に出ない、モチベが上がらない
憂国でこんなも気持ちになったのは初めてや…
っつーかマジで☆6くれよ
別段☆6以外が出てるわけでもないのに3年3月やって微課金といえどヴェノス一枚はおかしいだろ
おかしいのはお前の頭
モバゲー3国の1位見たけど、あの勝率で1位行けるんだな
功績7000いかないとか甘えだったわ
ひと月に3000くらい課金して三年くらいやってるが
★6ワルス一枚しか無い俺に謝れw
どんなにユーザーが減っても
引きの悪さを自慢する奴だけはいなくならないな
「あーつれぇわー、昨日2、3時間しか寝てないからつれぇわー」
>>790と
タイガーパンツ 2013年3月18日 18:15
絶望スレの乞じ…じゃなかったいとお菓子さん()に謝ろう
タイガーパンツことはぜさんお疲れ様です
プラチナ頑張ってください
ハマりが出るのは元の確率が低い証拠だな。
100回に1回当てさせたいときは5%ほどにしないといけない。ゲームデザイナーはでもあほだから1%にする
100回に1回当てさせたいのに5%にする方がアホ
>100回に1回当てさせたいときは5%ほどにしないといけない
誰か解説頼む
797「100回中に少なくとも1回当てさせたいので確率は1%に設定し
ました。」
その確率を計算すると
70回ほど引いたところで半数の人は1度は当たる
100回引いても36.6%の人は当たりが出ない
200回引いても13.4%の人は当たりが出ない
300回引いても 4.9%の人は当たりが出ない
1%のものをほぼ確実に当てるのは460回前後は必要
100回でほぼ確実に当てさせたいなら5%以上の確率が必要
797「はよ課金せんかい!」
100回に1回は当たりたい手前の願望じゃねーかwwwwwwwwwwwwwww
確率を勘違いしてるやつから搾取したい運営の願望じゃねーかwwwwwwwwwwwwww
まぁ55箱(目安8万うんたらかんたらユーポ)に1枚だがでなくても確率的には全然アリエールな数字だから
>>792ドンマイ
使えない☆6より使える☆5の方がほしいっての。
5の方が14倍出やすいってなら☆5の引き運のほうが重要。
最近は☆5どころか☆4すら引けてないわ・・・
>>801 頭悪すぎてどこから説明したらいいのかよくわからなくなるけど……(百回に一回確実に当てさせたいなら最初から確率なんか使ったら駄目だろ、とか)
とりあえず、搾取で来てるならデザイナーは賢いんじゃね-の?
>頭悪すぎてどこから説明したらいいのかよくわからなくなるけど
本当にそれwww
なんも考えてない奴が100人に1人だから1%でええやろっていうのを数字にしただけなのに何いっとるんやろ
808 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/19(火) 00:30:56.64 ID:9dubjYaiO
こんだけカードやポイント配り捲ってるゲームなのにアホの間では搾取ガー搾取ガーなんだな
809 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/19(火) 00:48:39.54 ID:9dubjYaiO
「100回中に少なくとも1回当てさせたいので確率は1%に設定し
ました。」
「少なくとも」なんて797はいってないだろ
勝手に作文してファビョりはじめたアホ
100分の1を百回引いても確定で引けるわけじゃないなんて小学生でもわかるわ
憂国語で会話するのはやめてくれ
811 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/19(火) 00:59:09.43 ID:9dubjYaiO
そんなことよりどっちっちしようぜ!!!
>>790だけど、お前らなんでこんなくだらないことで盛り上がってんのw
ほななんか話題を提供してくれw
814 :
"":2013/03/19(火) 10:56:44.47 ID:gdefGX9Y0
どっちっちしようぜ!!!
はぜしね
14弾までの各国の現状って
ブレイア:
古代王国が人造人間作ってまた攻めてきたヤバい死ぬ死ぬ!
と思ってたら竜騎士とドワーフが来た!ありがt
ドワ王「突撃じゃー!」
なんかよそからきたオッサンが勝手に連合作って進撃始めた……
アクタ:
海底人と和平結んだし人造人間ブレイアいったし平和だべ
仕方ねーから竜騎士ブレイアに送ってやっか
フロス?何それ?
ファース:
ドワ「首脳会談についていけず逃げ出した脳筋がうちのボスな訳がない」
不死者あんまり出てこなくなったからちょっとブレイアに貸し作っておこう
イナ「こんなこともあろうかと」
こんな感じであってる?
後、やっぱりニケさんフラウに下克上されてパシらされてたね
カーメン指揮下でなんかやってた
15弾でブレイアのカードで出てきたりしそうな予感
ペア戦ワルスキャメリアのキャメリア対策ってなんかありますか?
キャメリアは俺の嫁だからおまえら使用禁止、
て名前にかえておけばいいのです。
NTRはちょっと…
滝入れられるならエーテルじゃね?
AGI100以上で調節してる場合は相手によって弄るしか無い、他のヤツ見るならホリーも有りなんかな?
網でも張っとけ
ちゃんと質問者が構成かかねーとアドバイスしてるやつが構成わかってねーんじゃね
ペアのワルスキャメリアがAGIデコイ積んで無いとかほぼ無いと思うんだが・・・
小人魚知性とかエリスパイロアとかゲレスとかAGIデコイ以外の構成ワカランが他何かあんのかな?
AGIデコイ用意とATデコイ用意してナオで見切るか滝エーテル以外に他のデッキ見ながら対策する方法思い付か無いわ
AT&AGIデコイ用意した上でナオとキャメリアを使う焼に弱いのでラディンでも入れるか?
マリョウ相手用にエリウパイロア型も相手次第だが用意AGI100以下構成だと船相手キツイからホリーも良いかワルスにも使えるし
って感じでワルスキャメリアをメタの中心にして俺は何個かデッキ組んでたわ
ヴェリア→小人魚
ワルス→ゲレス
藁→トラテス
船団→ホリー
幼人魚→ラディン
キャメリア→43%
そうなんだよなー、キャメリアに有効なメタっていまいち無いんだよな
820でも書いたが滝入れられる構成ならエーテルで良いじゃん
相手構成も資産も無しに対策無いかって聞いてるから手っ取り早いの書いただけなんだがな
ペアだろ?誰か持ってるだろ?マイミク増やしたく無いなら通常でもやってりゃ良いじゃん、相方の構成固定で依頼も出来無いならペアなんかやらんだろ?
イライラすんなよ
セレスチ、ファイレン、ボッグド、パイルインプをLv10にした
他は全然上がってないけど、上げておくと便利なおススメ戦術は?
無課金ソロだから相当時間かかるけどね・・・
所持カード次第としか
>>830 確立upのときにまとめてポイント使うからカードは後で段絞って狙うとして
それまでに上げておけば応用利くし便利だよっていう戦術を知りたいのです
ユミルだけで使えるブレマス
選択肢としてあればリーグで便利。トップリーグでも使われてる
後は使える範囲が広いクリンプ、アスクリとかか
ロスピは7〜8程度あれば同型戦術でぶつからない限りは問題ない
>>831 それならスタボ、クリンプみたいな所属種族関係なく使えるの上げれば?
と言いたいとこだけど、段絞って買うつもりならある程度アタリつけて上げたほうが…
バーンはあるのでガーグナス狙いでクリンプ上げようかな
時代遅れっぽいけど多分まだつかえるはずさ!
他上がってないなら取り敢えず戦術レベル7か8の物を増やしたほうがデッキにバリエーション出来ないかな?
底資産で作りやすいロスピ幼人魚とかブッパにクリンプ、スタボにスケーリーフットとか
パイル以外は7、8ぐらいでおk
スタボ、クリンプ、ブレマス辺り上げておけばいいんじゃないか
ブレマスのような尖った構築は案外役に立つぞ
フリーは要らないだろこれ
間違えた
フリーじゃなくて通常戦だな
840 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/21(木) 16:07:53.34 ID:VhYS7aMMO
1600ユーポで3回引き直しができて60枚ってお得ね!
おそらく全弾からランダムなんだろうけど、弾縛りの時にまともにデッキ組める気がしない
842 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/21(木) 16:27:32.20 ID:VhYS7aMMO
シールドは戦術レベル固定かな
750YPで30枚って新しいな
引き直せるしこれしたい
844 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/21(木) 19:59:03.50 ID:VhYS7aMMO
これって縛りなしのシールド戦なら全弾ランダムで60枚配られるのかな?
だとしたらネームドどころか★1、2でさえ積むのは難しいし
もし戦術10で使えるなら適当にHP高いやつ並べてセレスチ10大安定になりそう
845 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/22(金) 00:57:52.50 ID:dYNzb8rKO
3回引き直せても、確率が元のままだから意味ないじゃん。
弾選べるならまだしも、全弾バラバラ混合で、尚且つ3回ひいた後に選べるわけでもないから、欲かいて3回目でカスならどうしようもないし、かといってちょっとレア多めでも全弾混じってるから
846 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/22(金) 01:01:42.69 ID:dYNzb8rKO
まちがってポチッたので続けるけど、金だしてかうのって劣化福袋なんてもんじゃないんじゃないかなぁ。
なんでもいいから★6欲しい人しかユーポ使う意味無さすぎる。
なんでもいいから★6が欲しいというニーズもなくはないだろう
欲はかかずの見極めも自己責任、うまくすれば優勝の景品も入る
大事なのは使い方、使う人間の素養
優勝者1000ユーポでシールドグズカードより
一回戦負けでも★6引けたら大勝利よね
まあ単純計算で★6確率最大4倍は魅力
いくら引きなおせるといってもネームド保障無いしどうだろ
流石に1600ユーポもかかるとなると気軽に参加出来ないしガチ勢ばっかになりそうだな
はたして何人あつまるか
小氷鬼
重厚
無双網3
聖盾3
対UNIデッキなんて誰も聞いてねえだろ
某TCGの場合シールドってのはガチ勢か効率を気にしない身内内の遊び向け
シールド戦に人が集まってくれれば楽しそうだけど・・・
MTGの時にやってたけどドラフトっつーのも面白いんじゃない?
憂国の大戦の世界観で、みんなに一番忘れられている設定は間違いなく、キャリア(運ぶ者)
忘れてた!w
フラウを使った強いデッキ教えろ
フラウ,ナオ,フィーユ,支援魔術隊
憂国のいいところは時間を気にせずにトナメやリーグで対戦できたとこなんだけどシールドはどういう手順でやるんだ?
10分毎に対戦とか張り付いてないと駄目なのか?
半日前にカード配ってデッキ出来たら登録して時間まで全裸待機って感じじゃないの?
たいした量じゃないんだからちゃんと読めよ
・開催1時間前より受付開始となります。
って書いてあんだろ
初日は鯖混雑で繋がらない奴の文句が多そうだな
開催1時間前より受付開始とあるからそのときにログイン出来ないと無理っぽいな
30分で優勝決定だから10分に5人と戦う感じか?
デッキ変更も出来るらしいから上を目指すならその時も張り付かないと…
シールドは楽しみにしてたけど時間合わないと無理そう
ていうか土日休みじゃないし多分無理
もうちょっといろんなユーザーのことも考えて
だからデイリーだって……これぐらいちゃんと読めよ
866 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/23(土) 12:29:14.90 ID:MoeGSU2CO
いろんなユーザーの事考えても、日本語理解できないユーザーの事考えるのはちょっと^^
デイリーを一週間と勘違いしている可能性
花祭りイベントのリクエスト通知に出てくるフェムが気持ち悪すぎる
理鉈氏ね
あれにダメ出しする人、誰も居なかったんだろうか・・・
あれはさすがに不快感を感じるからどうにかしてほしい
画像消すだけでもいい
花祭りイベント通知のイラストを修正をお願いします。
せっかくの楽しいイベントなのに…
言われて見てみたらガチでキモかった
おかしいだろ…
はぜさん必死の連投おつかれさまです^^
本気でそう思ってるなら病院に行った方がいいんじゃないかな
DAT落ちした晒しスレから流れ込んできたんだろうけど
触るなって
よし!触ろう
877 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/25(月) 00:20:51.03 ID:B262l5M9O
晒すにもうちょっと工夫しろよ
つまんねーだよハゲ
煽り言葉にも工夫が欲しいです^^;
はぜしね
憂国三大嫌われ者
はぜ、白馬皇子、狸鉈
89ちゃん乙
882 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/25(月) 19:13:41.38 ID:3IA+NJVUO
ホントだ!!フェム残念すぎる
ストーリーペアでファース最上級の不死の王はどうやって攻略すりゃいいのか誰かどうか教えてくれ・・・
まず、構成デッキを書くところからだ
>>883 ボッグドにモグルンやらムクルやらヤー水やら
>>883 ホルエムあるなら簡単だけどある?
あとペアの一つは分かるけど、他の二つもwikiのコメ欄でいいから書いてくれると助言できるよ。
887 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/26(火) 23:19:00.75 ID:99XdEj4S0
花祭りのフェムさんマジ狂気
せやな
狩猟犬レベ3いれると楽になるかもよ?俺はそれで突破した
ログインボーナスでヘカウが出たから☆3以上確定の日かと思っちゃった
ここはお前の日記帳だ
そうだったのか
今日はボッグドダウンがレベル10になりました
次にどの戦術育てようかすごーく悩みます
今夜は悩みすぎて眠れない夜になりそうです、まる
893 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/27(水) 21:29:21.57 ID:WWXqFqEtO
話題がないなら今週の確勝デッキでも書いていいよ!
フリッグたんのもみあげくんかくんかしたいです
編集後記で3種類あるって書いてあるけど、今週はそうなの?
ロスピ+幼人魚数枚にチャンキルと余ったら何かでいいだろ
確勝デッキって戦術自由で確実に勝てるデッキの略だと思ってた
>>897 スワンプとかまでカバーしなきゃならんの?
だったら戦術なんでもとか一言添えて欲しい
ユリー信仰
ラディン信仰
サキヒサ
とかなら戦術なしでも9割くらい勝てるから
ブリリアントならサキヒサ抜いてさらに安定
>>897 「確」実に「勝」てるデッキなら戦術限定でも「確勝」だと思うが、今回のを全戦術ってのは辛いな。
>>900 俺はボッグド育成中だったのでユリー、チャンキル、ラディンでごり押しした。
「今週の確勝デッキ何?」って質問されたら俺は
@戦術何でも
Aスワンプ以外の戦術
のどっちかで考えるかな。
今週はスワンプで確定勝利はキツそう。小脅威聖盾ナオとか?
マイミクのやりとりを見てるとチャンキル(小脅威、豊穣、聖盾2)、クイニーってのがスワンプ以外ほぼ確勝?
ピップスが辛いんだよなー
チャンキルとケイモでアイススピア上げました
スワンプはチャンキルラディンエンリコティンクトで一応勝てたけど・・・
確勝と言えるかは分かんない
勝率100%以外は確勝じゃねーっす
YP6万!?
釣りかと思ったらガチかよ
YP13000ぐらいあったの使っとけばよかった
908 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/28(木) 23:36:39.45 ID:fcGMVLH2O
なんの話?
>>908 モバの鯖メンテで一部データ飛んだ
お詫びに6万ユーポ支給
サービス終了まで困らないな
消失データの詳細です
・ユーザー名(マイアプリから削除されたユーザー名が戻せません)
・YP情報(全員一律で6万の状態にします)
・勝敗情報(本日午前6時の状態になります)
・設定中称号(称号データ自体は残っていますので、再設定お願い致します)
・設定画像(全員一律で狩人設定になります)
・デフォルトデッキ更新時間
・デフォルトデッキNo(全員一律でNo1を設定します)
・プレゼントカード取得数(全員一律で0になります)
・カード公開設定(全員一律で非公開になります)
・初期50戦アイテム取得情報(全員一律で再取得出来るようになります)
・プラチナチケット/カードチケット/バトルチケット/ミキサーチケット(YPでの補填となります)
皆様に多大なるご迷惑をおかけ致しまして誠に…誠に申し訳ございません。
>>初期50戦アイテム取得情報(全員一律で再取得出来るようになります)
これ何のことだろ?俺がもう忘れてるだけ?
痛感いたしました…バックアップについては他の情報は全て取得していたのですが、該当のバックアップだけが抜け落ちた状態になっておりました…。
本当に申し訳ございません。
今後はこのようなことが絶対に起こらないようしっかりと対策させて頂きます。
>>912 全員に中魔力付加をプレゼント!ってこと
>>912 50戦到達のプレカで脅威、神秘、恵み、中魔力とかそんなんだった気がする
>>914-915 あ〜なんかもらった気がしないでもない
2年くらい前のことでもう忘れてた
不平等だからぽけぽけ・mixi・GREEにも6万ユーポ下さい
プラチケ0はちょっと痛いな…
プラチケ500枚目前だった奴は泣いてもいい
硬貨がリセットにならなくてよかった
15000枚以上あったからシャレにならん
プラチケ250枚ちょいだった
やっと半分越えたなーって思ってた
60000YPなら★6が1枚は来るだろうから破格なんだけど全体のバランス考えるとどうなるのか・・・
922 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/29(金) 00:21:09.78 ID:xM+Q+67mO
YPとプラチナチケット/カードチケット/バトルチケット/ミキサーチケット以外の消失はメリットでしか無いからな
ついでに☆3以上確率upの措置もやってくれれば言う事ないんだが
勝敗情報が朝の状態でプレカ0枚状態とか戦闘数分プレカ引きまくりってこと?
60000ユーポでBOXも結構な量買えるし
このバックアップミス他でもおこってもらった方が得だけどプレイヤーの力関係変わるのだけは確かに気になるな
日頃より「M2 -神甲綺譚-」をご愛顧いただきまして、
誠にありがとうございます。
このたび、ご利用いただきましたお客さまへ
お伝えしなければならないことがございます。
以下略
プラチケ制度ができる前に放置してた身には丸得だな
フィーユとナオ引けたら復帰考えるわ
よく考えたら60000じゃ★6引けなくてもおかしくないな
因みに全売りでプラチケ250枚程度にはなる
モバ「いつバックアップを消失するのか?今でしょ!」
YP補填あるとは言えプラチケが飛んだのは痛いな
これが硬貨だったら暴動が起こるだろうが
今起きて見た
俺のプラチケ300枚…
YP20000くらい貯めてたから損した気分…
プラチケ消えた人よりはマシなんだろうけど
マジでプラチケ消えてる・・・
無課金だから☆5で早めに交換しておくべきだった
ちょwゴールデンウィークに向けて20000YP貯めてたのに
カード獲得/売却履歴は残ってるのな
ここからプラチケ手繰れそうなもんだけど、表示以前のログは残ってないのかね
まぁ既に代替でユーポ支給してる訳だし、ログ無くて無理か、ログはあってもそこまでやる気はないかのどっちかなんだろうな
メンテナンス時に古いデータは消去されます
ってあるから毎日のメンテで消してるんじゃね?
今見たら10日前までだったから10日分残して毎日1日分ずつかな
今回の反省でプラチケ履歴は実装しろ
YPは、無課金のが損してない率高いな。
無課金は確変に向けて1万〜2万は溜め込んでるのがほとんどだから、課金勢は14出て1カ月だとそんなに溜め込んでない気がする。
プラチナは無課金はせいぜい100ぐらいだから、課金勢のが損してそうな気がする。
フィーユ3積ナオ2積出来た大満足!
フィーユ3もいらなくね
データ復旧メンテ中に登録して今始めたらチュートリアルで
初期デッキ選択→初期デッキ選択済
→何らかのエラーで初期カードが設定出来ていませんでしたので、もう一度、初期デッキ選択からとなります。
のループに嵌って詰んだ
運営に問い合わせたらいいよ、俺らにはどうしようもない。今までに聞いたことない事象だし
カムバック通知のとこのユーザー名消えてるけど俺だけなのかな
スマホで操作しにくくて引退してたけど、これを機に復帰しようと思う。
どの弾買うべき?
現状星6はワルス、星5の三積みはクーシュ、ファミン、チルバ、ヴァインあたり。
星4の主要どころだと森、ガグナス、ラミド、ビエリ、ユギンなんかは三積みしてる
942 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/29(金) 12:59:12.93 ID:pH8CPspg0
4か月くらいやってなかったけどこの期に復活しようとおもって
毎日ボーナスクリックしたら14弾のカードで喜んでて詳細みたら
カード所持枚数が0枚でテンションさがた。
もしや14弾は引いてもストックされないのかな。
今買うなら13弾でナオリミナ狙い一択。
個人的にはあと1カ月ぐらい待って確変時に買った方がいいと思うが。
確変時の数値って各種幾つだっけ?
13弾も確変対象だっけ?
六万ユーポ突っ込んで、リミナのみ。当たりなのか外れなのか、、
最新弾は変化なし、最新弾手前から3つは1.5倍でそれ以外は2倍じゃなかったかな
>>946 当たりじゃないかな
1.5、1.2もあるよ
絶対ごねてぷらチケ補填させるニダ<丶`∀´>
200枚無い人ですか?
200枚以上だった人は問い合わせで個別対応するって追記が来てる
サブ含めて9万ユーポ消費したけど、妙な虚しさを感じ始めてきた
コツコツやって強くなる楽しみとは何だったのか
プラチケ約100枚貯めてた俺はダメなんだな
モガベー繋がらん
プレカ1800枚引くのダルすぎワロタwwwwww
2時間かかったわ
プレカからルフィナが出きてたんだが
どうやって使えばいいんだ…
色々装備固めるなりミキサーするなりご随意に
結局ルフィナは色々無効化できるけど本人は技能なしで殴るだけのベネティス的ポジションだしな
40箱剥いてもナオ出なかったので再び放置することになった・・・
まぁ現実はこんなもんだな
かと思えばきっかり40箱目でナオが出た俺もいる
まあデータ消えるまでに20箱くらいは買ってたから合計するとアレだけど
13弾26箱でリミナ2枚出たから自分は満足。片方ナオにするのに12000ユーポ使っちゃったけど・・・
てか逆にオルティンドが一枚も出なくて、あれっ?と思った
13.7/10000を1回も引けずに3/10000を2回引くとか不思議なもんだね
あ〜いいねみんな引きが良くて
プレカだけどやっと★6キターと思ったらプルモ…ミキサーしてもフリッグ……
タダで貰えて文句言っちゃいけないか
プルモとかフリッグならまだマシだろ
ベイパーとかどうすればいいんですかね…
ナオ狙いで40箱買ってナオ0オルティンド1リリィ0
あー
一ヶ月ちょっとたてば確立UPなのに今買う奴の気がしれない
☆6狙いならあながち間違いでもないんじゃないの
40箱程度じゃ期待値も糞もない
☆6自体の確率は下がるんじゃないっけ
元の確率が低ければ低いほどハマるんだから1人でできる試行回数ごときじゃでなくても何もおかしくないぞ
969 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/30(土) 21:01:17.96 ID:QpAJI4WCO
前の確率アップは★6もあがってただろ
確か通常と1.3倍は3/10000と4/10000
昔ネトゲで低確立の2倍は変わらず出る奴も出ない奴も出やすさは変わらないって学んだからいいよ
YPばら撒き杉w
ばらまかないと6、7割は引退すると思うけどいいのか?
データが飛ぶなんてサービス終了レベル
支障があるレベルだったのはプラチケ、YP消失だけなんだけどな
プレボリセットとかはプレイヤーにとってプラスだし
6万YPも配ると余計引きに差がでるからここまで大量に配る必要あったの?
って感じか
クズゲーはまり5%連続クソ確率一発ツモ→当たり前
☆6→操作で出しません一発つもありません
前に願望喚き散らしてたID:khsubhOU0か、お帰りwwwwwwwww
978 :
友達の友達の名無しさん:2013/03/31(日) 04:05:54.04 ID:fWojhud2O
確率の話になるとアホがバレる
低能は操作とか陰謀論とか大好きだからな
YPはゲーム内貨幣とはいえ、お金と同じ。
お金で買えるYPは、モバならモバコインと同じ。
はい
チケットなくても、セットで購入できるね。
☆3以上上ウマー
ただいまーwwwわかっててもピクッとはくるもんさwww俺がパチンコとかやったら脳の血管切れて死ぬかもしれんwww
YPばら撒いてもハマるやつが買うからもーまんたい
フラウとポロナって相性いいですか(@^O^@)?
エベンカ使えよ
天使セラを使った強いデッキ教えろ
ラディンいれときゃ強い
実写化ってよぉ…
実写っても公開しないならオンリーコスプレ撮影会みたいなもんじゃない?
989 :
友達の友達の名無しさん:2013/04/01(月) 12:15:28.59 ID:R3VQJw8k0
実写化とか、需要ねぇよ
リアルINAはおっさんだしな
INAとかUNIとか誰よ?
何がしたいん?ユーポくれるから別にいいけど
INAなんてINAかった
INAっておばさんじゃなかったのか…
実写化って何処に出てんの?
エイプリルフールだから多分午前中に消えたよ
996 :
友達の友達の名無しさん:2013/04/01(月) 15:42:09.44 ID:jrn6TaWpO
無課金が★6つ手に入れる方法教えて下さい
>>996 3年間このゲームをやりつづける
ソースは俺
確率UP期間中までYP蓄えて2倍弾買え
次スレはまだかね
イーイットの代表取締役はオバサンだよ
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