【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦29【モバ・GREE】
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLv2*1
スライムLv1*9
土壕*2
戦術:セレスチアルアタックLv7以上
フレイムビートルLv3*1
フレイムビートル*5
火山虫[炎の脅威*2][小さな炎の脅威]
戦術:エレメンタルリカバリー
火山虫*2
フレイムビートル*5
修道兵[炎の驚異*2]
戦術:エレメンタルリカバリー
など
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
Q.その弾古くね
A.
新弾が出て環境が変わってもテンプレが古いまま変わってないせい。
とりあえず新しい弾から3つ手前までのどれかの弾買っとけば損はしない。
おすすめストーリーデッキ
最近ストーリー内容が変わったため暫定のデッキ
■ペア「日々成長」(高確率勝利)
デッキ1:エーテル[ウォーターフォール*3+神秘]lv3 プリシーlv3 飛蝗虫lv1
デッキ2:シルフlv2 飛蝗lv1*9
5 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/24(土) 04:39:34.81 ID:40a3DebXO
争乱戦参加6回で戦終わってたわ。
明日の7時で規定数済ませようと思ってたのに…
ボボクボ乙
クレナ終わるぎりきりに回復させたんだけど明日まで続くかな。
ふぅ1万まであともうちょいだったから戦で初手持ちユーポ出すハメになった
けど30ユーポで戦TOPでの総功績9000行けたからこれで大丈夫なはず
今回はめちゃ頑張った俺乙
ジュエルチケットまじうんこ
ジュエルチケット、硬貨30枚かカード1枚か選ぶことも出来ないのかよ
ゴミだ
功績稼いで他のチケット手に入れればいいじゃん
何そのパンがなければお菓子をお食べみたいな
それなりの報酬が欲しいなら
それなりの仕事をしなさいってことよ
最低でも14000稼がなきゃならんわけか
厳しいな
無課金勝率8割超えても貢献が12k超えないからなw
ジュエルチケット6枚でコイン30一回だった
ジュエル5枚硬貨0。10枚引いて0ってのも聞いたし硬貨になる割合低そうだ
ジュエルチケットは全然硬貨もらえんな、★4出たから許すが。
シルバーも2枚で★5がでたし(ダヤンだが)、かなり運が良かった部類か。
シルバーちゃんと★4以上でるんだな
3枚ともダブり★3だった
割合知りたいがサンプルが少なくすぎる
もう戦は参加するのやめよう
総乱戦のデッキ考える時間と、チケット消費にかけた時間あわせたら、報酬が割に合わないわ
フル参加してもジュエルチケットしかもらえない雑魚の俺は参加する価値ないな…
5枚ひいて★1が4枚に硬貨30じゃ流石にムリポ
ふざけんなジュエチケマジ終わってる
硬貨の確立3割未満だろ絶対に
ジュエル10枚で硬貨1枚だった、ひどいな
硬貨210(30x7)枚
★x4:1枚
★x2:2枚
今回はよかったが次はこうはいかんだろうな…
ジュエル10枚で硬貨2回
シルバー★4が1枚・★3が2枚
騒乱込みで7000稼いでこれではがっかりだね
充分だろ乞食
>>26 シルバーは十分だがジュエルががっかり過ぎるよ
ジュエルっておまけみたいなもんだろ?
29 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/24(土) 11:55:24.90 ID:JKgpGJe/0
[ジュエルチケット]グラース硬貨30枚またはカード1枚(全弾からランダム)
選択性だと思ってたわw
不満ぶちまけられてイーたんが「選択制にします」っていう可能性に掛けてチケットは取っておく。
もうシルバーチケット交換してる人多いけど、14弾発売まで取っておこうってのは少数派の考えなの?
>>30 だな。銀チケはまだしも、宝石チケは取っておいた方が無難かも知れない。
報酬が更に劣化する可能性も微レ存だがw
14弾待ちに関しては、14弾の分だけお目当てが出なくなるからどっちもどっちかな?
全弾の★3〜4がコンプしてる人は、引かないほうが無難かも知れないけど。
14弾は少し考えたがまだ事前情報もないところをみると一ヶ月以上先だろうし
>>25 全く内容同じだわ。トラテスが来ただけ
まあパック買ったら☆6出たからいーや
ジュエルチケット×10で硬貨30と★2以下、シルバーで★3三枚
課金どころか無課金で頑張る価値すら見出せないな
今までだと自分の戦績で硬貨200〜250程度だったから
★3以上三枚と硬貨30×nとプレカならそんなに悪くないと思ったが
シルバーで★4★5引いてるマイミクもいるし
硬貨よりプラチナチケットだよ!
前回までの報酬なら今回も10枚もらえるはずだったのに・・・
プラチナチケットって何位までだっけ?
★6報酬もなくなったし上位陣には厳しい報酬になったのかな
前に1位になった人は★6くらいのプラチケ貰わなかったの?
自分の好きなカードを引けるのはやっぱ大きいよ、ゴミ★5とかいらないしダブったら意味内
40 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/24(土) 19:52:30.91 ID:rnBBbrep0
さらに、国内上位に入ればボーナスチケット獲得!
[上位0.5%以内][1位]レジェンドチケット1枚
[上位0.5〜1%][2位]ゴールドチケット1枚
[上位1〜3%][6位]シルバーチケット1枚
[上位3〜10%][21位]ジュエルチケット5枚
今日から始まったヤホーの戦はルールに上記が追加されてるんだけど
mixiにはなかったよな?
急遽追加か?
むかしの
報告見てるとジュエルチケット大体1/5ぐらいの確率で硬貨っぽい?
自分も10枚引いて2枚だけ硬貨だった。
43 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/24(土) 21:28:07.85 ID:4KcB2F030
ジュエル3枚で硬貨1とファミンもらった俺は勝ち組。
争乱 負け確っぽいデッキ7回投げて ★ もらうだけの作業…。
のはずが ★★★ がきた。
どうせ功績1000つめない勢はこれが正解だったのかも。
というか争乱なくしたほうが面白いんじゃないのかこのモード。
>>44 戦略もクソも無くなるぞ
まぁ争乱の参加人数に差があり過ぎると糞ゲー化するけどな
モバ100人も減ったなぁ〜
プラチナとかで勝ち続ける人たちはどう考えてデッキを選出しているのだろう
ジュエル残留がやっとだよ
>>47 強いデッキを適当に投げてる人も居れば、相手の傾向を読んで有利がつきそうなデッキを投げてる人も居るので人それぞれ。
ただ、はっきりと言えるのはプラチナ以上は★5〜6を主軸にした強デッキ複数所持が当たり前になると言う事。
それに対抗できるデッキを持ってないと安定して勝ち続けるのは難しい。
負ける時はあっさり負けてゴールド行く事もあるし、上がれる時はあっさりプラチナに帰れる事もある。そんなもんだよ案外。
モニカのお兄ちゃんランキングTOP10(2012/09/28更新)
1位→ 王室騎士団隊長ヴァイン(AT100)
1位→ 熱魂漢バナブル(AT100)
1位↑ 獣人ベネティスLv3(AT100)
4位↓ 国王ガイアス(AT85)
4位↓ 近衛隊メイズ(AT85)
6位↓ 突撃隊長ユギー(AT80)
6位↓ 炎術士クーシュ(AT80)
8位→ 大将軍アラン(AT75)
8位↑ 火吹きの魔術師メンデ(AT75)
8位→ 第二騎士団隊長ロイス(AT75)
8位↑ 王室騎士団レイリッシュ(AT75)
8位→ 王子レオン(AT75)
参考
23位↓ 炎の騎士ユーゲル(AT50)
自分の娘にさえお兄ちゃんと呼ばせるガイアスはロリコンか何かか?
アクタソロストーリーの最後がクリア出来ないんだけど
なんかいいデッキない?
wikiに載ってるじゃん
あのwiki大規模調整後の更新されてんの?
一切されてないはず
mixiページの方も更新はない
ストーリーの相談してくるやつは
Wikiの内容を更新するか
敵デッキの内容を書くくらいすりゃいいのにな
ペアなら難しいとこは前スレに攻略載ってるからログ探せ
それ以外はヴェリア強化火炎虫重厚積みでいけた
ヴェリアlv1でもいけたからまだの人は頑張れ。アクタ上級の英知結集だけは16回失敗して他のでクリアしたからlv1じゃ無理かも
wikiはペアならそこそこ更新されてる
ソロは自己満足の領域だから更新する人も少ない
ストーリー大分しんどくなったな
ロスピ幼人魚とフェレックスと火山虫で大体なんとかなったけど
wikiと違う!と何度泣かされた事か
一週目と違ってアリーナでセレスチほとんど投げなかったわ
戦術成長的な理由から
59 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/26(月) 23:42:34.72 ID:t8oKoy7tO
変更前にソロ、ペア100%にしてたから変更後ソロいってないな
称号欲しいならペアでとるし
wikiソロが編集されないのはそこら辺の理由
ようやくペア反響まできたけど随分うざくなったんだな…
スピルさえいなきゃってのが多くて困る
wikiは編集こそされてないけど、コメントの方で変更が書いてあったりするから見るといい。
プラチナリーグだめだ読みを悉く外される
やはり資産が足りないと厳しいのか
マイボでスピル引いたけどミラ一枚も無いな。
一枚積みのスピルのために1200グラースの価値があるのか分からんな〜
ちゃんとスピル対策していたら分かるだろ
4コマ外伝ワロタ
そろそろ14弾情報でも出てくるかと思ったら全然だった〜
ハピルスと悪魔の目玉も効果は違うけど同じ名前の技能だからハピルスの薄い本の方がほしいな
14段がなかなか出ないのは13段で何か思うことがあったのだと思いたい
9月末のカード修正を新弾と同等とみなせば納得はできるな
実際結構環境は動いたと思うし
そうなると遅くても1月末には来るのではないかと予想してる
そんなことより福袋が楽しみだったりする
69 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/28(水) 21:44:27.74 ID:mN87YZB9O
調整でルミナとヴァイラは化けたね
メチアもコスト軽くなったし使いたいんだがなんかいいのないかな
一番化けたのはフィーユだな、売らなくてよかった
いや、化けなくても売りはせんだろ
あぼーん
コストサーチして相手が乗り物だったら選択しなおしが付けば、微強化だなフィーユ
今のままで鬼畜性能なのにそんな微強化いらないよ!
今週の憂国デッキのキーカードは何だろうか。
アタッカー1体だから網×5で完封できる?
キーカードはワイトで、相手のAGIいじんなきゃ網5でおkって公式にかいてあんだろボケ!
アンデッドでも確殺できるね
なんでキーカードワイトなんだ…
先週もキーカードわからなかったし基本3回しか試せないしな
もっと関連性のあるカードにするかヒントくらい欲しい
べつに報酬が増えるわけでもないしどうでもいい気がする
むしろ見つけてるやつは凄いと思う
先週はまるでわからなかったな
RNG上昇技能持ち、後列攻撃技能持ち、聖騎士親衛隊魔術師見習いと一通り試したがひっかからなかった
GREE覗いてみたら紹介されてたのシャックホーミーだったし、キーカード設定してない可能性もあったかもな
モバやってるんだけどナオの倒れなかったことにするは
夜鬼の誘引を無効にするの?
無課金だから☆3以下で対策とりたいんだけど・・・
バイグルでも使おう
ミラスピって色んな組み合わせと戦術で使えるけどどれが一番良いのだろう
今は基本型のミラスピ支援エクススタボ使ってるんだけども
結局、ナオって適当な構成にナオ刺すだけでデッキパワー跳ね上がるから個別に対策とらざる得ない。
て認識であってる?
>>82 夜鬼で奪えるのは見切りが無い状態だけだな。
対策するならレクリアミノー藁とか使ってMAXHP0するのも手。1回は反撃受けるけど。
幼人魚でRNG0にしても反撃食らうからそっちは不可。
>>84 一番広く見るならムクルスタボ安定。それにロスピユリー型かな?
使い分けるタイプのデッキだから、適当に替えて投げた方が効果的だよ。
ミノーに群れで吸い付かれて一度だけ反撃して、あっさり負けるナオで薄い本ができるな
>>86 ロスピユリーも使ってるー
ムクルはボッグドで感知入れてるわ
でもそうするとセレスチに弱いからスタボが良いんね
ありがとう 参考になった
格闘王との熱い一戦の後HPが0になるナオでも薄い本が出来そう
ところがどっこい!スワンプダウンです!
格闘できない格闘王
今更だけどトーナメントって勝利するとユーポ入るんだな…
あの面倒な対戦ログまであさって対策してくる人は何なのかといつも思ってたよ
93 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/30(金) 20:11:24.04 ID:N3LW3Zoh0
改定後、初めて最上級に挑戦してフルボッコにあいました。
ソロ 古代国の王です。
デッキ1 マキシムペインLV10
古代民
ユッテン [薬草][疾風の一撃][薬果]
カーメン [薬草][土壕×2][玉座][中魔力付加]
冒険家
デッキ2 セレスチアルアタックLV10
ユッテン [薬草][疾風の一撃][薬果][中魔力付加]
カーメン [薬草][アンクスピア][玉座]
冒険家
古代要塞ラミド
とりあえず、2つ出ました。
何か有効なデッキがあったら教えて下さい。
バズスリーフライあたりで勝てねーかな
薬草薬果とか付いてるしやっぱ無理っぽいか
96 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/30(金) 21:32:09.25 ID:N3LW3Zoh0
>>93 追加で3デッキ目です。
セレスチアルアタックLV10
ユッテン [疾風の一撃][薬果×2]
カーメン [薬果][中魔力付加][玉座]
冒険家 [薬果]
カーメンがAT高い2パターンを鳥人弓兵強化で1ターンで倒す。
セレスチに対して画家とかで頑張る
火山虫パズスでいけそうな気が
99 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/30(金) 23:03:42.17 ID:N3LW3Zoh0
>>94 >>98 バズスかー。ストーリーで使えるの知ってたけど、
応用効かんイメージあったから、まったく育ててないや
>>97 鳥人弓兵試してみます
ありがとうがざいます」
前衛的な安価だな
久しぶりにフリーバトルやったら
戦車や槍の奴いてなんか新鮮だった
名前覚えてないけど、戦車や槍のカード
モバゲーでナオに当たり杉
みんな昨日どんだけ買ってんだよ!
俺なんてYP1箱でネームドはアーケロン1枚だよ!?
だって殆どのデッキに有利付きますしおすし
上位は持ってなきゃ勝負にならんだろ
カードコストがどんどん軽くなってデッキに入るレアの枚数が増えてきてさらに資産ゲーになってきてるな
一番の壊れはエクスティンクトだと思うの
エクスティンクトは発動率半分でも採用するレベル
自動復活とか鬼畜の所業ですわ
リミナミキサーするしかないのか
>>103 今週のmixiレジェンド優勝者、ナオ持って無さそうだったぞw
ナオ無しで最終日前に15勝とかどんだけだよww
>>104 コストが重い★6は何とかして欲しいよな。
俺のレイア、アルゼパ出てきてから息してないんだけどw
モバゲーでも重課金勢が
買えども買えどもナオが当たらなくて青息吐息してるよ
mixiのナオ所持率が異常すぎる
課金者って実はかなり多いんだな
1人平均2箱開けてるとしても、30人に1人は持ってるからね
無課金でもありえるよ。
★6の中でも使用率、勝率ともに高いから目立つだけ!
逆に課金者がそこまで多くないからナオさえ手に入ればかなり勝てちゃうってのが一番の理由な予感
ナオ自体は誰がどう見てもやり過ぎレベルの調整だし、13弾は他も全体的に優秀だし
廃課金も無課金も皆13弾ばっかに集中したんじゃ、無〜軽課金には★5を3積みとか道のり遠いし
フィーユナオが出てきたときの絶望感は酷い
その度に対抗部隊として駆り出されるヴァイラさんには個人的に表彰状を送りたいレベル。
ただその後あまり連勝してくれないんだよな〜
年越し毎日ボーナス祭り!第一弾(12/1〜23)
レジェンドプレイヤー(ログインなし回数0回)
★3以上2枚、プラチナチケット10枚、グラース硬貨50枚、250ユーポ
プラチナプレイヤー(ログインなし回数1〜3回)
★3以上1枚、プラチナチケット10枚、グラース硬貨50枚、250ユーポ
ジュエルプレイヤー(ログインなし回数4〜6回)
★3以上1枚、グラース硬貨50枚、250ユーポ
ゴールドプレイヤー(ログインなし回数7〜8回)
グラース硬貨50枚、250ユーポ
シルバープレイヤー(ログインなし回数9〜13回)
250ユーポ
マウントプレイヤー(ログインなし回数14〜18回)
150ユーポ
ブルプレイヤー(ログインなし回数19〜21回)
50ユーポ
ビギナープレイヤー(ログインなし回数22〜23回)
なし
その称号に意味はあるのか
プラチナチケットの10枚って結構デカイよな、ネームド10枚配ってるみたいなもんだし
チケットの価値
レジェンド>>ゴールド>>シルバー>>プラチナ>>ジュエル
ジジとイニムスを使った強いデッキ教えろ
>>115 知っているがお前の態度が気に喰わない(AAry
冗談はさておき
ジジ:上位リーグ参照。過去の新聞にも同じのがあったはず
イニムス:もうあきらめた方がいいw
イニムスは、
スピアプorエレリカ
ブケロス[知性or疾風]
ガーグナス
イニムス
の構成は面白い。残り3コスをどうするか。
ミーナ入れてちょうどだけどガグの対象増えるからよろしくないね
3コス余ったらとりあえずラミドねじ込む系
カード眺める度に減色の酷さが気になる。
スピうp
イニムスLv3[ルピス]
水の精霊Lv3
命の精霊Lv2[薬菓]
ブケロスLv1
戦の無料チケットだけで国内1桁前半とか…
やはり報酬のせいなんか
弱い国なら無課金で一位もいける
次は土の国番外編だけど天使絡みか宗教絡みかな
天使絡みならまんま暇を持て余した神々の遊びとなるわけだけど
ドワーフ絡みに決まってんだろ!
128 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/03(月) 06:16:06.56 ID:pL5F6nGOO
バイグル
バーウィン
ヤイム
ドワーフ夫婦喧嘩してんのかよ
130 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/03(月) 08:37:57.81 ID:kKhzgLjMO
天使なら
レイフェス
セラ
キール
あなたならどれ
3積みしてるとこにしか入ったことないからセラかな
セラ面白そうだから使ってみたいけど
最新弾の★5集めるのはキッツイわ
聖騎士(アダン)、騎牛兵(マッケン)、反鏡隊(ミラ)の合同訓練でミラが圧勝するところまで読んだ。
134 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/03(月) 21:25:28.20 ID:kKhzgLjMO
新しいイベント来るっぽいね!シールド戦詳しく教えて
ついさっき出た情報なのに何を教えろと
取りあえずコピペ
yukokuina
次の新戦闘場として新トーナメントを企画中です。
1戦10分ぐらいのリアルタイムで進む形にして少人数制で、シールド戦などに対応出来るように考えています。
要望などがあれば今のうち!(意見板に貰えると助かります)
yukokuina
※補足です。シールド戦とは、配布されたカードのみで戦う感じのルールになります。
詳細については現在、検討中ではあります。
10分は中途半端だろ。
もっと短けりゃ張り付きですぐ終わるし、長けりゃ張り付く必要もないし、
10分だと何時間張り付かないといけないんだよ……。
ちょこちょこパック買いしててフレビがようやくたまってきたんだが
エレリカとファイレンどっちが効果的?
138 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/03(月) 23:24:14.82 ID:OlJB0X7YO
ファイアレンジだと確定するけどエレリカだと負ける組合せがいくつもあるよ
クァースの体力調整でエレリカLV3だか4で止めるとか昔あったけど
もうあまり使われてないし、フレビに使うにしてもあんまレベル関係ないから
どっちも育ってないならファイアレンジ上げに専念した方が良いっぽいね
どっちにしろエレリカ育てる意味無いからフレビ択一
うん、ファイアレンジ
ピク欲しいのにデリア3枚集まったからレシピ教えてくれ
スタボでシシガミ様だろ
タタリ神になるのか
今週のデッキはとりあえずティゲルのATを調整して後はHPあげとけばスワンプ以外なら確勝かな?
ムクルやレキやピクのありがたさを感じるための構成だったからそっちで倒しちゃったけど安定度ならティゲルか
>>145 ほぼ一緒。
HP上げなくても幼獣人を入れておけば2ターン目開幕の大砲はやり過ごせる。
ティゲル3積みなら重厚5枚持たせりゃ、スワンプとRNG上昇系以外で勝ち確定だと思う。
リーフライ防魔強化とかでも勝ち確いけるね
カード3積みより戦術レベル10の方が重要だとようやく気付きました
戦術8くらいで選択肢としては十分なものがほとんどじゃない?
パイルとかは10欲しいけど
カードレベルの方が勝率に直結する、一部★6とか以外
私的LV10必須戦術:ナチュヒ、セレスチ、パイル、ロスピ、スピードアップ、バルクインパクト
LV8で後回ししてもよくね?:スタボ、ボッグド、ファイアレンジ、アスクリ、クリンプ
とりあえずLV5まで上げろ:ピンキル、スワンプ、ブレサン、クラスキャ
LV1でも使えるよね?:エレリカ、アンフィ、キリング
種族所属限定は敢えて書いてない。以上チラ裏で。
おっとブリリアントウィットの悪口はそこまでだ
これもLV10あると便利だよ
クラスキャってメタ採用以外の採用理由が思いつかないんだが
何か有効なデッキってあるの?
ボッグドはフラウやフォレグロリーフライなんかのために10にしときたいけど
>>152 鰤10だとムクルとかユリーとか確定になる連中がいるもんな
ナチュヒはウォルドルミナが出てくるまで
そんなに使われてる印象なかったけど10推奨だったのか
スタボは採用デッキ増えてきたから10推奨で良いんじゃなかろうか
戦術は理想は全部10推奨だろうけどその中でも優先度高いのはどれってことじゃないの?
ナチュヒはLv10ないと使い物にならないけど、そもそも使いたい状況あんまりない印象。
ナチュヒ8で精霊リミナ使ってるけどほとんど気にならないけど
セレスチ相手に微ダメ受けるけどそれが原因で負けるなんて100戦に1回あるかないかだろ
リミナなじゃなくてルミナだた
紛らわしい
バルクってまだ使ったことないから0のままだけど役に立つ?
仮に使うならLv10前提ってのを挙げただけで優先度が高い戦術ってことじゃないだろ
>>159 バルクじゃないと勝てない!って状況は滅多にないけど、リーグでメタとして投げたりはしやすいから便利。
そして戦の★2以下争乱とかだと囚人監視兵が火山虫薙ぎ払えるようになるから極稀に大活躍する。
王蟲マダー?
1匹見たら100匹は居る的な
…あれ?
バンプゲート9まで育てたけどセレスチの劣化って気しかしないな
HP50のカード増えれば変わるかもだけど
最初から完全に劣化セレスチ
LV10上げる前に気が付いて良かったじゃないか
バンプも今のとこ争乱戦用かな
配列2で焼かれると厄介な特殊技能発動するようなカードがでれば使われなくもないかも?
イマキュ上げてる奴って何がしたいんだろ?
古代人造人間使いたければキングスガード、ファミンとか使いたければ大和魂上げた方が
他のカード使うのにも流用できて得だと思うんだけど
>>167 フラウとかの組み合わせが出来たりするんじゃん?
171 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/07(金) 01:50:00.80 ID:pbjW8GEUO
火水混成の人造人間デッキができないとそもそもなんの為に追加されたのかわからんイマキュレイト
今度次第だな
>>168 両方上げるのがめんどくさいから両方対応できるイマキュ上げた
キングスガードは他に使い道ほとんどないから上げる気ないし
大和魂はフウマとかも使いたいから上げるけど
>>172 キングスはともかく大和魂は人造人間にエベンカ混ぜられたりして強力な選択肢になる
それを棄てるなんて勿体ない
種族系でブレマス、アクブレ、フォグレ、大和魂は持ってるだけで使えるカードが増えるから必須と思うけどね
(それで古代人造人間使いたいならせっかく大和魂あるのにイマキュレイト上げるの馬鹿だからキングスガード上げる)
フォグレってどっちだよ…
また新戦略か
戦略だと…?
戦モード時にだけ使用できる新しいタイプな感じですか
アマリスピース育てろよ!
獣にも鳥にも魚にも使えるぜ!
そういやアマリスピース使ってる人アリーナでもリーグ戦でも久しく見かけないな
>>173 エベンカはエベフラぐらいでしかほとんど使わんしな
ファミンエベンカも戦で使うときは使うけどスタボで使ってるし
大抵の戦術はあれば便利だろうけど、自分の資産と相談して何から上げるか決めるからいいんじゃない?
>>175 最初は「すげー!アマリスすげー!」って思ったけど、
レベル10にしてから獣・鳥・魚に使えるカードがないことに気がついた
アマピはまだカイゲルがいるだけマシ
アマアイなんて完全空気だよ
Lv10にしてすぐに獣人が修正されて泣いた
まあ、まだそこそこ強いじゃん?
偶然かも知らんけどアリーナでフィーユナオに勝てた
レクリア海の絆がある分、リンピッドのほうが有望だよなぁ
先見的にイマキュレイトは可能性があるけどアマは、、
特殊技能封じのコスト1獣人か最大HPを削る獣人がでたらまた使われるよ!
だが待ってほしい
お荷物戦術に近かったボッグドがいまやそれなりの活躍をしている
カードの追加次第で大化けすることもあるのだから絶望するのは早いと思うんだ
だがビップ、てめーはだめだ
ダメージ二倍くらいにならんと無理だな
結局☆6と虫には勝てないんですけどね
ひどいゲームになった
暇な人いたら種族系戦術の優先育成表みたいなの作ってくれ
そんなのカード資産によって違うからなんとも言えんわw
全カードそろってる前提ならまだわかるが
そもそも全カードコンプに近い人は戦術もほぼ育ちきってるでしょ
無理に優先順位つけるならバグが一位かな、集めやすさ的な意味で。
リーフライにしろ火山虫にしろ簡単に集まるけど、ほかは最低一種類はネームド欲しくなるし
自分が持ってるカードによるとしか
ユミル持ってるならブレマス、教会持ってるならフェイスは上げて損しないと思う
あと虫が強いゲームだからバズスは上げとく
バズスはむしろ低レベルでも運用できるから優先して育成するもんでもない気がする
リーフライ使うならフォグロもあり
フィーユとナオをよく使ってくる相手に
なるべく有利とれそうなデッキてどんなかな
負け負けでリーグ降格しそうなんだ…
ロスピとかバズスはアリーナでめんどくなって思考停止対面メタ投げしてると
勝手に上がってく
>>195 レクリアミノーとかって有効じゃなかったっけ?
>>195 メリアないならスタボユリー+αとかかな。ナオフィーユラディンなら最高でもAT60しか出ないから、突くならそこが一つのポイントになるかと。
相手の構成見ながらAT、DEF、配列、キーカードと一つずつチェックして行けば弱点は見つかると思います。
ありがとう!
ミノーはリンピッド育ってなくて厳しそうだから
スタボユリーで頑張ってみます!
今週の挑戦状の確勝デッキおせーてください
超即レスあざっす!
>>195 ユミル+ブレイア志願兵
セレスチじゃないならフィーユもナオも怖くない
今主流なのがナオラディンフィーユ@セレスチなんだけど
期間的に次の戦ってクリスマスや大晦日と被りそうなのに強行するのかなあ
アンデッドデッキで
死霊+エクスティンクト
オウドア+虱
ならどちらが良いですか?
207 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/09(日) 23:52:40.62 ID:mIxry9EDO
アンデといってもエデルス、ユギン、ワーグ色々あるわけで
>>206 オウドアで何を見たいのかを聞かないとわからないけど、個人的にはエクスティンクト。大呪と自動復活は本当に便利。
死霊は虱蟲よりHP高い分AGI低いから相手によって変えるべき。特にミラスピル見るなら決定的な差なので注意。
あと207も言ってるようにメインカード書いてもらった方が戦術含めてこちらも考えやすい。
単なるアンデ藁なら話は別だけどw
ユギンとか戦術アンフィにオウドア入れるとステンチ復活させるリスク増えてよくない
エデルスならあり
レジェンドでエデルス使われてたし見とくといいよ!
場合によっては玉座とかのアイテム入れるほうがいいとか、そんな事もあるだろうしな
セレスチルアタックのノーライフキングコングエデルスです!
>>211 ウォルドルミナとムクルミラスピルを考慮するなら、死霊ティンクトがお薦め。
範囲が広そうなのはオウドア虱蠱の方かな。
悩むんならエデルス夜鬼ティンクト虱蠱オウドアの計12コスでも良いかもな。
ワンダーインセクトは入れるべきだと思うが……
……安価ミス多くね?最近特に
俺の専ブラが壊れてるのか?
>>213 御指摘通り安価ずれてるから安心しろ
流れ遅いとこだし言いたいこと分かるから気にはしてないけど
今気が付いたけどエデルスは玉座座れないんだな。
壊れてると疑ってるなら普通にログの再読み込みくらいしようぜ…?
ナオ持ってないとスワンプ育てるの面倒だな
ナオないならスワンプ育ててもあんまり意味ないし
先に手持ちのカードいかせる戦術育てたほうがいいだろ
運よく当たったメリアを使いたかったんだがやっぱりそうか。
とりあえずスワンプはあきらめてリンピッドでも育てるわ。ありがとう。
スワンプメリア鯨も十分強いと思うけど…
スワンプ最初はなんの為にでたのかわからないの謎戦術だったが相性いいカード増えて使われるようになってきたな
他の微妙戦術たちも使われるようなカードがでないかな、レンジ2アップ系はどうあがいてもゴミだが
スワンプでストームじゃなく鯨がテンプレなのはなんで?
ストームはリターンデカいけど安定しないから
ストーリーブレイア最上級のソロラスト
セレスチアルアタックLV10
ユッテン [薬草][疾風の一撃][薬果][中魔力付加]
カーメン [薬草][アンクスピア][玉座]
冒険家
古代要塞ラミド
に確勝のデッキありますか?
尚、バズス藁・ファイアレンジ藁は試しましたがダメでした
クラキャ滝網2ユリー神秘賢者画家
多分火力足りないけど
228 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/11(火) 18:09:42.42 ID:HggMLB32O
ラディン信仰
画家7
キリング
とかは
ラディンじゃなくても全体回復もちならいいと思うけど
とりあえずカーメン王に槍を持たせるのはやめたまえ
ムクルの技能ってレディバグやホルエムも機能停止できるってことで合ってる?
あってるよ。だからこそのミラスピルムクル
>>231 やっぱりそういうことだったのか、ありがとう
網→ウォーターフォールの順なのか
>>233 それ何度か検証してみたけど、設置系フェイズは一括処理で処理前のATが網に適用されてるってのが正解っぽい。
どっちにしろ、コンボにならないのは事実だけど。
1ターン目に滝でAT0になった奴を網でロックしたままなら2ターン目からはAT0で網が適用される。
クリンプピクとかスワンプナオ単を相手にパイルLV10網3滝1で封殺できるので、意外と重宝してる。
それ別に滝無くても封殺なんじゃ?
AGI次第では滝2と網で封殺出来るな
それだけの価値があるのかは不明だが
ナオはカウンター想定?あとストドラも完封できる感じなのかな
まあそこまでする必要があるとは思わんけど
無双網が5枚無い+パイルインプ育ってない俺みたいなヤツの場合は、滝2、無双網と重厚で2ターン目から目標を行動不可調整って使い方をする場合がある。
前回新聞デッキのシクティスメリアだったりリーグの単騎固定はそれで対応してる。
もちろん無双網5積みまで11弾引けばこんなことしなくて良いんだけど。
滝網なんて、コンボって言いたいだけちゃうんかなと思います。
239 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/12(水) 01:15:31.18 ID:3/X+pP9aO
ピップスクエック?が使えるようになるカードを出して下さいお願いします
ネームドアイテム装備のキャラがダメージを受けるようになるだけで、
かなり使い道が出てくる戦術だと思うんだけどなあ<クエック
241 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/12(水) 02:00:52.24 ID:3/X+pP9aO
自軍もダメ受けるデメリットをなんとかメリットに変えるカードとか出ないか
戦術ダメを受けると相手にも同じ分ダメを与えるネームドとか
ネームド高DEFでDEF=0が効かないカードがアリーナで使われだしたらセレスチとの差別化ができるのにな
そんな優秀()なカードが日の目を見ることはあるのだろうか…
ストーミルなら俺が使ってるぞ
マリョウみたいにATアップないかなこの筋肉バカに
技能DEF1以上の時DEF×2+ATを与えATをDEF×0.5アップさせるくらいあっってやっと★5くらいの価値になるかな
いやDEF0なんてそうならんからやっぱゴミ★6だな
ストーミルもナオみたいにカウンターすりゃいいんじゃないの
DEFが戦術発動後以下の数値になったとき、DEFを戦術発動後の数値に戻し、AT+DEF*2ダメージ
最大HP削りがまた捗る
ピックエはLv.10でコスト*10ダメで良いんじゃない
ピップスの良さは支援や感知なんかを発動させず戦術ダメを与えるところだから駄目だよ
じゃあ支援や感知をさっくり潰せる非ネームドで強いのが必要だな
戦術で倒れた場合〜
のネームドが出ればピップスで100%発動じゃね?
ティリスさん…
吸気型みたいなのがバンバン出されても困るな
アクタストーリー 愛しき家族ペアだけどなんかイイデッキ教えてください
大和魂lv10
戦闘型人造人間(鳥人偵察兵)×2
戦闘型人造人間×5
戦闘型人造人間(パイロア)
ファミン
ヘムテ
フィーユ
フィット
ニケ(薬果×3)
マキシムペインlv10
フィット(薬果×2 中魔力)
ヘムテ(薬果 薬草 中魔力)
ニケ(薬草 防衛 中魔力)
量産型人造人間(魔女エーテル)
量産型人造人間(冒険家)
量産型人造人間
未完成人造人間(茶人)×6
ファミン(薬果 中魔力)
今日出たのが2つだけだったので
ちなみにペア相手は
ネイン(パイロア)
キース(ボルグ)
相手は憂国辞めて1年近い……
あと上級はこれだけなんだよ
愛しき家族になんとか勝っても、結局日々成長までいって毎日硬貨18枚、
戦術経験値33得るためには相手にペア設定してもらわないといけないから、
連絡とって協力してもらった方がいい
どうしてもそれで勝ちたいというのなら茶人デッキに対して炎の知者にアクタ知性他脅威@エレリカ
1ターン目の技能発動に期待してネインロックで粘る運ゲーするとかかな
人気投票きてる
14弾が近いってことかな?
>>252 福袋でゆーぽ吐き出させてからの新弾だろうね
14弾は27日か
それにしても小氷鬼ってなんだ増えるとか
小ってことは氷鬼もおるのかな
スパイディアに疾風付けるなら魔力じゃなくて重厚にしてスパイディア>>レイアの行動順に調整しろよ新聞デッキ
また無双網5で確勝
新弾は楽しみだ
セレスチバンプや古代人造人間に完全に有利つくから制限であの鬼が一気に増えそうだな
ナオメタにどんな壊れカード出てくるか楽しみだ
新種族かあ
鉱山父は補助カードありそうだね
新聞デッキは無双網で十分
260 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/12(水) 17:28:10.12 ID:Bi25aE5QO
戦の報酬はあがってんのか??ジュエルの枚数が増えただけで悪くなった気がするんだが
戦報酬は今までの分に追加ってことだろ
ブレイア最上級ラストって第2条件取れるの?
ガイアス様じゃ戦うことができんのだがw
>>262 ソロは知らんが称号取るだけならペアで火山虫に混ぜておけば余裕
前回の戦って参加人数どれくらいだった?
1国600〜700人くらいじゃなかった?
うーん上位3%はきつそうだな
14弾出るってことは11弾が硬貨交換できるようになるってことか
これでやっとフラウが3積みできる
268 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/13(木) 07:30:37.09 ID:1opDjVDD0
俺はジジだな
一枚から運用可能だから助かる
同じくティンクトだな
>>260 ソロなら
ガイアス
ヤーパン水軍LV3
残り幼人魚
ロスピLV6以上
でマキシムペイン狙い
4コマ、腐女子ネタで味をしめたなw
四コマ同じキャラしか出ないから別のキャラもっと出してほしいな
フロスも古代民か
王権の時代がくるかな?
氷の女王とか氷の神殿とか14弾に出なくても15弾には出てきそう
ネルオミ、ルル、ティリスか…
どれにしようかな
玉座の〜長と付くキャラ版のパワーアップ装備はよ。
コスト1、HPかAGIを+75で技能発動率+5%
ルピスの性能考えたらこんなもんだろ?
隊長ガーグナスがパワーアップですねわかります
ルルさん優勝おめでとうございます
IKUSAは人数伏せた上で最初に埋まった国が自動的に勝つようにすればいいよ
各国の人数比って参加したら見れないの?
各国上位ボーナスと
勝利国ボーナス狙うのどっちがお得なんだ?
一日のトップボーナスと争乱不戦勝で強い国なら他よりかなり多く功績稼げるよな
個人貢献7000、10000辺りが一つの目安になるかな
国内順位ボーナスは500人の国でもシルバーチケット一枚もらうのに15位以内に入らないとダメ。50位でジュエル5枚プラス程度なら素直に強国で勝利ボーナスもらった方がいいか?
どう考えてもそのほうがいいでしょ
運営は順位報酬をワンランク上げろよと思う。3%とか無理でしょ
前回ファミン100位が弱国20位という偏りすぎた戦力だっからファミンの上位とかはあえて弱国に流れるってのは有りかもしれないけど基本ルルでボーナス狙った方いいな
チケット一枚で兵士に3勝すると功績21。
勝率7割でもチケット一枚辺り14.7
トップボーナス7回とったら功績1000以上多く稼げる。
カーメンがいじられキャラに定着してきた
信者の中から一番人気のある女を決めるとか
カデナ教も結構俗っぽいことやるんだな
まぁ獣人の尻見て簡単に棄教するような奴らばかりだからしょうがないか
毎回早々にコミュ作る指揮官様()がティリスに行ったが大勢には影響ないよなw
指揮官様は前回指示しなくても勝てると仰っておられたので刺激が欲しかったのでは?
こんなのルルは交互に、他2つはルルを
って感じでやるだけだろ
それでも太刀打ちできないのは前回の戦で証明されたし
もうチーム選んで入れる時点でこうなるのわかってるのになんで変えないんだろう?
やっと滑り込みでルルはいれた。
オレの戦は終った。
3デッキどんなのが良さそうか教えて
ミラスピルムクル、スワンプ鉄甲兵、マンデスクライスorマッケン
スワンプ人魂単騎
マンデスじゃなくてマデンスな
3デッキの土縛りだとスピル止めるのなかなかしんどいな
今回通常戦しかまともに勝てるの無いからマジ面白くねェ…
297 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/15(土) 20:03:05.74 ID:1On4Knyn0
戦ペアのいいデッキない?
相方とあわせて★6はマリョウ、フィーユ、メリア、ワルス、ナオ、プルモの範囲でお願いします。
>>297 お前はペア戦やった事無いのかよ。
相手のデッキパクれ
それだけ資産あるのに分からないとか今まで何やってたんだよ
金と期間だけ無駄に食ってる奴はたくさんいるだろ
301 :
転売基地外行政書士 五関敏之:2012/12/15(土) 20:54:54.97 ID:ETz4WTUs0
せやな
★6はすべて相方持ちかもしれんだろ
>>297 マリョウあたりはペアでよくいるから参考にすればいい
304 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/16(日) 03:10:51.92 ID:a8MOunI3O
二国に攻められてもルル圧倒的1位とかどうしようもないな
今回は3デッキの連勝ログが少ないな
飛び抜けたデッキ作れないってことかな
何てったってナオがいないからな
ナオゲーだな
3デッキはスピルゲーだよ
あれ?副将って国内指示出せなかったっけ?
一回やってみたくて弱小国に入ったのに(´・ω・`)
将校になってどうぞ
はい(´・ω・`)ゞ
312 :
297:2012/12/16(日) 16:07:39.35 ID:RhLEpsK40
ログ参考にしてワルス+ゲレス+メリアで行くことにしたは
313 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/16(日) 17:32:49.81 ID:uO9OhUz6O
こんな戦早く終わればいいをだw
314 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/16(日) 17:55:26.06 ID:a8MOunI3O
国内順位報酬メインにして弱い国に入った方が報酬多くして戦力分散させないと
国決めの段階で勝敗が決まって既に消化試合みたくなってる
ゲレスはムクルが効かないのでしんでほしい
レジェンド常駐引いたし、トナメ次で敗退かな…
スワンプとか志願兵とか一か八かのデッキ投げとくべし
ルルが圧倒的すぎて笑えてきた
続ける意味あんのかこれw
それはもう前回で分かってるからやる気ないんだろ
実際やる気出したとして僅差になったとしてもその分ルルががんばるから早く終わる
もう参加ランダムでいいよ…
別にFEZみたく領地奪い合いしてる訳じゃねーし
参加ランダムにすると
楽して勝ちたい奴らが意見要望トピに難癖つけにくるぞ
ところで戦報酬のチケットはガチャチケだと思うんだけど確率開示しないのかね
>>319 糞ゲー化して過疎るのが自殺行為たってなぜ分からんかね。
プレイヤーのせいじゃなくシステムの欠陥だろ
硬貨報酬のときは敗北国上位>>勝利国中位に報酬が設定されいてて弱国に行くメリットがまだあった
☆6の所有数が正直おかしくね?
どうやって当ててんねん
昔は楽しかった。ナオ強すぎだし。
ぶっちゃけスピルはレディバグ一掃だからクソ雑魚
ナオゲーだよナオゲー
13弾発売から半年もたってるんだから買い続けてたらそこそこの確率ででるだろ
たかだか55分の1箱に1程度だぞ
スピルは構築次第でレディバグは利かないものの、ナオよりはましだな
確変や新段ごとに4万くらい〜使えば当たるって^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
流石にもうじき14弾でて、ナオ対策のカードが導入される可能性が高いのに、今は無理してナオ狙う必要ないっしょ。
特殊技能で倒されたら発動する特殊技能とか出して、お約束のループバグが発動って予想なんだがw
ゴスに滝でAT0にして技能発動で2回目以降の攻撃は元に戻る?
誰か教えてください
技能発動中は0のまま。レイアも
テオやチャンキルはリセットされる
ヴァイラもリセットだっけ
デリアって1枚で使える?
>>333 もちろん3積みの方が良いけど、充分採用可能な発動率。11〜13弾縛りトーナメントだったかでは1枚だけで投げてる人も多かった記憶。
今年は糞ゲーになってると言われ続けた1年だったな
>>336 IKUSAとかストーリーの改悪が目立ったからな。しゃーないんじゃない?
実を言うとカードバランスは悪くないと思ってる。
ナオが頭一つ抜けてる以外は概ねな。
338 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/18(火) 13:17:30.86 ID:4voTFe1lO
戦の防衛システム変わったな
最初の頃は攻城で見習いから将校まで一週したのに、今は少し攻めないと見習いにリセットされる?
そのせいで将校や副将の上の方はろくに防衛が増えない。
やる気ない見習いばかりログ増えて将校や副将は防衛できない糞仕様。
防衛ログが全然増えないのはこれが原因か
>>337 改悪というか売り方を変えたんだろうな、結果として改悪になったけど
バランスはあまりよくないと思うぞナオが突出してるから分かりにくいだけで
ナオ以上にフィーユがおかしい
2コスにするならステコピーは永続にすんなよ…
ナオはフラウ弱体化したと思ったら、次はフィーユと組めるっていう
フィーユもおかしいがナオはどうにもならん
リーグ戦でもほとんど単メタのようなデッキ選択を強いられるからな
Q:ナオの対抗策なんですか
A:ナオです
状態だ、ナオゲー過ぎる
ナオったってスワンプ単騎やクジラナオ、ラディンナオ、船ナオ等々色々あんのに質問の仕方がおかしいわ
ストーリーソロ序盤の
ヤンヤン[中魔][中魔]
ゴレム[薬果][中魔][瞬速]
ガミエル[薬果]
マキシムペイン
に勝てるデッキありますか?
アルゼパでアイテム奪えばいけると思う
>>345 ありがとうございます
明日早速試してみます
>>341 二行目で察してもらえるとありがたいんだがな
何故この質問になるのかぐらいは少し考えればわかるだろ
ナオが嫌なtら制限やろうぜ
バグスとイマキュだけがものすごい勢いで成長するけど
アリーナじゃなくてリーグの話だろ
制限リーグを作ろう(提案)
ネルオミで1日放置しても国内順位ほとんど変わらないのな
>>351 アクティブユーザーが少ないんでしょう
しかしルル陣営は隊長、副将でレジェンドリーガーがごろごろいるんだから参った…
新カードは監視兵とフェルティを出して割ったみたいなのと
スコーピオンはなんに使うんだ?
毒が感染していくんじゃね?
毒って状態異常だよな?書いてないけど
>>354 ああそういうことか見落としてた
しかし両方リーフライには効かないな
ユミル志願兵に対しても一手遅れるし
新聞デッキは幼獣人1脅威1幼人魚9でほぼ勝ち
>>357 なんか2連敗したから自分で考えた
フェルティ 重厚1 AT+25なんでも 配列1壁6枚で勝ち確
ごめん
360 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/19(水) 20:04:24.02 ID:PVpoBo7mO
ストーリー進めてて
農民(預言者イナ)[薬草][中魔力付加×2][瞬速][玉座]
こんなんみるとなんか馬鹿らしくなってくるな
そこまでしてユーザー苦労させたいのかよって
新聞デッキ。低資産なら肉食魚12枚、滝1枚のエレリカLV問わずを薦めてみる。
1ターン目に11体中1体でも発動すれば勝ち確定。
仮に2ターン目に合体しても鉄甲1撃で落とす火力は残ってるし、エレリカ後に発動率100%でHP420合体するからやっぱり勝ち確定。
2ターン目でも合体出来ない不運なパターンは知らん。微レ存だと思うし。肉食魚11枚でも大丈夫だと思う。
>>358 配列2AT140AGI5以上で配列1壁6枚か。HP125超えたら壁1枚減らせるな。参考にするわ。
聖盾5枚や。
要望がIKUSA修正案で溢れてるけどお前ら的にはどうなん
戦術レベル11になっても効果は上がらないんだな、滝を受けた状態のナオを1回殺せると思ったけど戦術効果が上がらなくてしょんぼり。
不満しかないわ
俺も要望に書いてるし
特にないけど、しいて言えばランキング上位の縛りもなくして
完全に所属国自由にしてほしい
組み合わせの段階で勝敗決まって覆せないとかゲームじゃないよな
要望にも書かれてるけど国内順位報酬にしたほうがいい
5000とか7000稼いだら放置とか最後に国内順位隠れる意味もなくなる
要望に書きたいことが大体書かれてた
> もういっそのこと「国主」をなくす手も有りだと思います。
>いや、もう国名もABCでいいです。
これだけはキチガイ乙だけど
★6放出を無くしたから課金する奴もあんまり居なさそうだしなぁ
コッチ的には★3以上2枚+α安定で報酬美味しいからいいけど
これまでは国が勝てるかどうかわからないうえ、負けたら頑張っても150枚とかだったしな
今のままなら敗戦国でも上位10%ぐらいなら狙えるからどっちにせよ報酬変わらんし
個人的には戦システム自体がイマイチ楽しくないんだけど少数派かな。
戦って他ゲーに見られるような集団戦闘の楽しさを味わえるものだと思ってたから初戦では肩透かしだった。PvPは日常的に行なわれるゲームなんだからシステムで差をつけないと結局やること変わらないと感じる。
中々難しいでしょ
個別で順位まで決めるから多数で何かやるのには向いてない
順位はどうとでもなるんじゃない?多数で何かやるのに向いてないってのはそうだな。
見せ方や対戦の組み方でどうにかならんかなあ。
新聞デッキ
ロスピかスピア(か他のスピードアップ系戦術)で
炎の脅威と小脅威装備させて
鉄甲兵*3で代替勝てるんじゃね?
集団戦争か、騒乱を強制的にペア戦トリオ戦にして仲間をランダムで
ログを開けるまでどんなデッキになってるか分からないとかかなあ
10弾から久々に戻ってきてようやく1500溜まった
どの弾開けようかな
>>373 ナオのATを140以上にしておけばいい
ナオがあればな・・・
なんでナオ?普通に壁置いて後ろにアタッカーで十分じゃ?
バルク使っていいならもっとATと壁の調整に融通きくし
>>377 ナオが欲しいって言ってんだよ
言わせんな、恥ずかしい
今週の新カード現環境だとどちらもパワー不足で使い道がない気がするなあ
木曜終戦になったら戦最速終了か
ルルさんはやく終止符を打ってください
あ、これもうあと1時間で終了条件いくわ
みんなチケット使い切ってねー
ルルはここ(1.5倍タイム)で攻めてもいいこと無いかんな
明日で終わっても報酬変わらないから今日終わって欲しいんだが
明日に持ち越しになりそうで一安心
5000に乗せたかったからな
今日ティリス墜ちるな
今回も5000に届かずか
せっかく強い人が集まってトップ取ってるんだからその辺りうまく調整してほしいよ
争乱そこそこ参加出来てれば5000はいくだろ
387 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/21(金) 12:27:25.39 ID:UrUPHTwI0
各国は功績5000で順位はどのくらいなんだ?ルルは70位くらいだが
人数的には大半は5000どころか3500もいかないだろうな。
勝利国でも下位層は旨味薄いから、参加率減り続けて中位層も勝てなくなっていくね。
ルルは毎回トップボーナス貰ってるんだから他国より800〜1000以上は功績稼げるでしょ
ある程度の勝率あれば
争乱戦40回参加で1000上乗せできるから、貢献度5000ラインならそこそこ頑張ればクリアできるんじゃね?
ただ、ペア戦も資産ある相方と自分もそこそこ資産が必要になったからな。
稼ぎつらくなったのは認める。
>>387 ティリスだと15位くらいだな。功績を公開している奴が少ないんで誤差はあるが。
>>390 おーけー、3%は諦めようw
上位賞狙いでティリス入ったがまだまだダメだな(現在3500程で30位付近)
あー争乱戦ボーナスがあったか
5000で止める予定だったが7000狙ってみよう
ようやく5000だよバーロー
>>387 今ティリスで丁度70位だけど、争乱30以上参加で貢献2378
今回ペアも3デッキも全く勝てないから、ずっと通常戦の勝率5割でこのスコア
ルル以外で無課金5000ならすごいと思うよ
ルル 5042 71位
ティリス 5463 14位
ネルオミ 5019 11位
前回も貼ったが素晴らしき格差社会
もし時間あったら3000、7000ラインも貼ってくれ
>>396 ルル 6920 24位 2983 181位
ティリス 7092 8位 3130 45位
ネルオミ 6787 7位 2947 25位
>>391はネルオミに入るべきだったな
orz
どうやら運が無いようだ
その分福袋で引ければいいやw
ルルで必死こいてやってるけど
争乱参加32回の俺より参加してる奴が大量にいる
勝率7割じゃ上位10%にすら入れねえwwwww
>>395 乙
ルルは5000〜7000に50人か
分かり切っていた事だがアクティブ層が相当流れ込んでるな
ストーリー本筋が1ミリくらいしか動いてない件
402 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/21(金) 20:06:47.45 ID:x7K0a9OqO
14弾はドワーフ王大活躍の予感!
氷つながりでキャメリアさんが再度強化されないかと期待
フェム「」
悪魔の目玉のテキスト的にそろそろダルクス襲来かと思ってたけどまだまだっぽい?
フォーツンも全く情報出てこないな
砦主ヴェルターって多分砦の新カードだよな
ファキャスがアリーナでまた復活できるか楽しみ
【速報】ティリス陥落
その書き方だとティリスのハートを射とめたみたいにも取れるなw
てか我らがティリス親衛隊落ちてねーし
410 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/21(金) 23:28:43.03 ID:HtRAL0vHO
あれ?これって明日まである感じ?
ティリス落ちなさそうだからネルオミ落とさないと明日もある感じ
ティリス両進行だから残りライフ780削れず明日も決定
ネルオミが間違って落ちるかもしれんぞw
争乱指示出したルルの1位は頭悪いな
ああネルオミ落ちもあるのか
一時間で1000しか減ってないから延命しそうだけど今日で終わらせたいから全部消費してくるか
416 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/21(金) 23:43:31.15 ID:HtRAL0vHO
ルルさん功績稼ぎで明日まで延ばしてくれたんだね!王者の貫禄
>>414 昨日も潰す指示出しでたし、報酬変わらないからさっさと終わらせたいんだろう
ネルオミ墜ちたか?
耐久が1の国があるため開催終了日が本日に変更され、次のメンテナンスで戦が終了します!@01:05:02
ルルお疲れ
?になったし落ちたっぽいね
何とか続かないかなとは思って途中から争乱指示に逆らい続けてきたが
あれか、結局
>>408に踊らされた形か
>>420 ?は最終日前日だからルールに書いてある仕様
>>408は耐久回復を知らなかったのか耐久1になったの見て勘違いだと思う
422 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/22(土) 01:28:08.15 ID:pfQ3ELpx0
これ終わるの?総乱戦の登録とかどうなるんだ?
本日が0時以降だから良く分からんな
423 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/22(土) 01:38:31.44 ID:JqJWgxlaO
>>422 まだ平気と思われる!朝までに落とされるかも知れないが…ネルオミ回復で持ちこたえて〜
え?どっかの耐久が1になったらお仕舞いじゃなかった?
どういう仕様なんだよ
やっぱり終わっとる
1時に終了アナウンスあっただろ
ティリス3080で57位
シルバー1枚とジュエル12枚で、ベレゼと硬貨60
微妙だな…
428 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/22(土) 08:50:50.03 ID:hT17uOFjO
報酬のジュエルチケットで硬貨無しとか本来なら1週間も拘束するようなイベントなのにふざけてんの?
改悪しかしないなら次回から参加しねーわこんなクソイベ
たいして攻城も努力もしないような奴ほどよく吠えるなwww
並び順、デッキ傾向分析、枠をフルに使って色々対応、争乱のリサーチ、毎時瞑想、時間帯で云々かんぬん調査を1週間フルにとかやってらんねーwww10000載せるなら必要だけど
ちょい頑張りで7000でいいやwww
ジュエル10枚で★3が2枚と硬貨150枚
戦負けたのに超絶勝ち組な気がしてきた
この流れはデジャヴすぎる
>>424 遅レスだが、各1時間毎の戦処理中に耐久1の国があるのが条件で間違いないかと。
ティリスが生き延びたのは、防衛戦で頑張ってた連中が何人か居たからだろうな。
ルル側が手を休めたのも原因の一つだが。
貢献度+勝利国+上位10%+キリ番=18枚もジュエルチケットがある
これが硬貨540枚になってくれたらいいのになぁ…
そろそろ新弾のお披露目がぽけぽけでやらないかな
あれの為だけに本家登録してるようなもん
3積みベ様、不死者ポゲラン、荷馬車
にリーフライ藁で挑んだら
最終的にポゲランATが1100越えの最大HPが9000近くまで行って吹いたw
戦の報酬チケットっていつまで残ってるんだろう?
どうせなら14弾でてから引きたいんだが来週になって残ってないとかだと困る
ようやくストーリーソロ★3達成率60%いったぜ
さあ、ここからが本当の地獄だ…
>>437 前回の戦でのチケットがまだ使えるからアナウンスあるまで大丈夫だと思う
>>439 ありがとう
それなら安心してとっておける
ナオカナギフィーユw
ワロスwww
モバで戦やってるが
ファミンにアクティブプレイヤーが多く集まってトップ独走、
クレナにもいくらか上位層が溜まっているもよう。
チルバはクレナとドベ争いしてて耐久はそんなに差がないんだが、
お通夜ムードで静々とした雰囲気。
お前はこのスレの何を見てきたんだ
>>442 俺はチルバだけど初めから勝つ気はないな
上位報酬のみが狙い
ボウズハットくんは頭が悪いなあ
昨日スマホに変えたがUI糞すぎワロタw
アリーナでデッキ内容変更とか久々に見た
イラッとするよな
お前らクリスマスプレゼント(毎ボ)は何だった?
フランケ
ヤイム
452 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/25(火) 11:19:03.07 ID:Fedks4hAO
クーシュ
453 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/25(火) 11:34:51.02 ID:NzHtr6HzO
フェム
硬貨1枚
プラチナ一枚
疾風の一撃
ジュール
あと最終戦ベスト32入りの30ユーポ
ダヤン
レイア
ケイ
ミルドラ
今日ってネームド確実の日だっけ?レイフェス
ちょっと前に紹介されてた
パイルインプLV8以上の
カデナ教信者藁の天使デッキ作ってみたけどぜんぜん勝てなかった。
>>462 ちょっとってレベルじゃなくないか?w
確認はしてないけど1年近く前だったような
レイフェスならおとなしくスタボでやった方がいい
ただし時代についていけてないのでメタが回るのを待ちましょう
今確認したら2011/02/23て一年以上前だw
なんか印象深かったからつい最近と勘違いしたんだなw
第7弾が発売したくらいに始めたから、始めた直後で印象深かったのかなぁ。
ケルスにカデナ教信者藁、巡礼者でセレスチ対策、エレリカ
で組んでたけど、アンデッド以外には割と勝てたなぁ。
ヴェゲラス
フェム
デリア
Twitterより
氷の女王スノウ
水★5
コスト4HP170AT35AGI55DEF0RNG3配列3
技能「凍える指先」
この技能中、敵軍全員の特殊技能を発動しなくさせる。
その後、自身を除く(所属:フロス)の自軍全員を選択し、(自身のHPを[10]×対象人数)回復する。
その後、【対象が氷塊状態の場合】(自身のAT+対象のAT)で通常攻撃を行う。
【対象が上記以外の場合】対象を氷塊状態にして、行動済にする。
【補足】この技能は発動中のAT変動の影響を受けず、発動開始時のATで技能終了まで実行される。
また、氷塊状態はターン開始時に対象に不可動効果を1与える。
発動率
Lv1:48,Lv2:60,Lv3:75
効果
Lv1=10,Lv2=15,Lv3=20
種族古代民
所属フロス
連投ごめんね
画像くれよ
氷とか厨二心をくすぐられるな
氷とか厨二心をくすぐられるわ
気分が昂ってきたから、とりあえず褌一丁で野山を駆け巡ってくる
>>469 pic.twitter.com/ADsgOmis
新しい人造人間についても
色々呟いてるな
単品だと、ごく普通の性能ですな
・・・ナオを倒せるのだろうか
下乳人造人間キター(゚∀゚)ー!
やっぱりヤーパンは変態しかいないじゃないか(興奮)
ゲルト強くね?
槍騎兵ゲルトは1ターン目の最初に後列攻撃できるってことでOK?
人造人間フィリアは加速装置と言うより減速装置だなw
どちらも無双網で沈みそう
>>474 おkだと思う。
技能確実に発動+AGIが相手の最大AGI+1だから重厚モリモリ積んでもユリーやフラウを初手で確実に持っていけるっていうすごいメタカード。
フィリアはゴミネームド?
今週のデッキは
ラミド
ユリー脅威
ムクル
でだいたい勝てるな
騎馬(炎の民)、騎牛(土の民)に続いて何なんだろう?
多分水の民だと思うけど、乗れそうな生き物で魚じゃない。
それとも竜騎士がいるから水の民じゃなくて
無属性か?
虫?
魚って呟きに対して惜しいって言ってたから水なんじゃねーかな
水関係で○騎兵って漢字で表せる生き物で魚じゃない。
多分種族は古代民、
蛸、烏賊、亀、貝、海老
亀かなぁ。
>>480 そういえばその中で、烏賊と貝だけ該当するカード居なくね?
つまり・・・
鰐を推す
パレオスクス
イルカに乗った少年…(ぼそ)
亀で騎甲兵?
モバでやってるが、こっちの戦は本家らほどの差がないな。今はファミンは二位に転落してるし、各勢力3000程度しか離れてない。
到底耐久0なんて起こらないし、最終的に割と良い戦いする事もある
スノーマンで悪さができそうな気がする
スノウとフェリング以外のネームド微妙じゃね?
鮪はしね
ネームドよりもいわゆるノーマルカードが強いな
リーフライよりアイテム対策が強化された虫に、1コストで100オーバーのダメだせる人造人間とか
ヴェルジュ積んだが微妙過ぎて笑えねぇ…
人造人間がまた強化されるなぁ。装甲型ちょっと固すぎんよw 重撃型も戦車型より強くね? 戦車型が勝ってる部分は……?
土属性が相変わらず空気っぽい気がする。
マグロで吹いたわ
戦車は後列攻撃が強いんでしょ・・・って思ったけど重撃は毎ターン発動できるのか
このスレの初印象は総じてアテにならんからなあ
ホリーが乗り物キラーっぽい
AGIとは何だったのか
★6含めすげー当たり方したけどすげー微妙な気分だ
すげー13弾買っておけば良かったとすげー後悔してる
ブレサン堂務藁……
501 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/27(木) 11:23:46.66 ID:tmuunb3WO
ロリ人造人間の砲弾が消えないクソバグさっさと直せ無能運営
デバッグ以前の問題だクソボケカス
動きわかってるのにフリーで延々荒らしてるバカ共<アホ運営
鮪火力たりねーぞおいフラウ沈めるにはやはりイナさんしかなかった
子型人造人間は明らかに仕様と違う動きだろ。
調整不足にも程があるわ。とっとと直せやゴルァ。
結局14段と福袋どっちを買うのが得そうか教えろ下さい
資産次第
スノウLV3
フロストナイトヒギィLV3
小氷鬼LV3×2
フェリング
リーフライ藁
がなかなか強かった
ヴェルターってメイズ強化版?
☆2以下で使えるコスト5は初めてだし、4コスのカードが増えた
今回はネームドよりも非ネームドが充実してる感じ
とはいえネームドも強いかどうかはともかく面白いカードが多い印象
全体で見ると最大HP=0のカードが多いのでアンデッド・精霊・人造人間が環境から少し減るか?
子人造とファース探索兵[重厚]で数増えるかなと試してみたら対象なしになりやがった
最大HPも問題ないのになんでじゃ
>>510 最大HPに問題がある。よくロリ人造のテキスト見直せ。
子型砲つけたあとに最大HPが0になってるから。
3箱買ったらフェリング出たわ。
能力も悪くはないが、あの美麗な絵は久しぶりに運営GJだと思った。
まかな絵を見てネームド来たって思ったら、鳥人颯兵だった。
カデナ教伝道師も描いてるんだけどね。
フェリングは逆に憂国っぽさがないよなw
スノウって複数攻撃だったのか、強いな
やっぱスピナ、槍騎兵藁、アスクリは誰でも考えるかw
スメンクの指弾、通常攻撃扱いにならないかなー
そうすりゃ藁に対処できるようになって、ホルエム子型重撃スメンクで使えるようになるのに
フェリングくそつええ
(*'Д`)プラチナチケットがついに500枚たまったハァハァ
521 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/28(金) 12:13:49.62 ID:KUM4/CwmO
イナさんの出番ですねw
イナはかっこいいな
>>522審議中
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
イナいな〜いばあ〜
ルフィナについて質問なんだが
これテキストのままだと、毎ターンAT、DEF、AGIを初ターンの値+Xにするだけで
累積しない風に読めるんだがゴミスキルすぎやしねーかい
アイテム、ステータス保護のみって★6にしちゃ弱いな
★5に玉座付けてるのと大して変わらん
むしろステータス保護+スキルの分で
玉座付き★5の方が強いだろw
滝アルゼパ無効と書くと…
でもコスト重いしピク滝には意味ないしな
むしろ何が弱いのかわからんのだが
相手より先に動けば滝や妨害系技能の効果が消えるし
ナオや吸気型なんかの対象にならない
単騎で運用すればかなり強そう
ただし藁や網に弱くなるけどそれはそれw
格闘王さんを玉座に座らせて「URYYYYYYYYYYYYYYY!!!」する方が強い気がするのは気のせいだろうか?
べ様「だよな」
設置も含まれるんじゃないの?持ってないから知らんけど
なべみたいなこと言うなよ
なるほど、フィーユはフィーユのままになるのか!
子型人造人間ってさ
技能発動して装備状態になる
装備した奴が死ぬ
次のターンは不発、復活もしない
なのは確認したんだけど、
ターン終了時にエレメンタルリカバリー挟んだら復活するし、小型砲発動して復活する(ふえる)
って事は無いのかな?
ワルスラミド辺りだと起こりかねないと思うんだけど
536 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/28(金) 23:07:44.25 ID:DcC5tyJK0
13段ボックスか14段ボックス買うならどっちがいい?
4万ずつはぶっこむんだろうな?14弾はコモンカードも強いぞ
今回一番の壊れは★3のあいつだな
確かにあの加速装置は壊れすぎだな
ヒギィ!
クルトとキマイラ欲しいな
今回一番の壊れはYOUがさん
ここのブログが酷い
youga111.blog.fc2.com/
つまり14弾の人気カードNO1はフェリングかルフィナで確定?
おいスピナだけずるいぞ
もっと名前に騎士とか戦車とかがつくカードも追加しろよ
フィリアかルフィナ
モバの戦チルバが勝ちそうな勢い
モバすげ〜接戦じゃね〜か
参加人数が少ないから数人の課金でいけるんだろうな
上から下まで意外と差が無かったな
自分はチルバだったから、ファミンとクレナがかなり競ってたのはわかってたんだが
ファミンだったけど報酬はかつてないほどgmだったわ
ユーポ返せやコラ
公式じゃクレナお通夜ムードって作戦か?
そうでもなさそうだしクレナびっくりしてるんじゃない?
オレはファミンでチルバの猛攻でも耐久あんまり減ってないから、終わったらやっぱりファミンの圧勝だなと思ってた
前回もそうだけどモバ戦はなんだかんだでいいバランス
無料チケだけでベスト10入ってるけど…
チルバだったけど地力の差が最後の攻防にもモロに出てたのかな
元々ファミン>クレナ≧チルバといった感じだったし
YP注ぎ込んだのは勿体なかったわ
最初はファミン圧勝だと思ったけど、案外接戦だったな
クレナのお通夜モードは作戦だと思ったが、案の定作戦だったww
シルバーチケットで★4がでる確率どれくらいなんだろ?
これまでの合計は6枚で、4枚★4だった
他のチケットも確立だしてくれればいいのに
クレナのお通夜モード作戦って一体どんな作戦だったのか教えてくれない?
キングスコーピオンの毒は素のATでも強いな。そしてログが長くなりすぎでうざいw
自分クレナだったけど単純に一人ぶっ飛んだ例の人が居ただけだよ
最終日まで指示も無かったし出してるのも一人だけ
最後進行取ってたらひっくり返ってたろうな
>>556 最後の争乱勝ってたらクレナも標的になってるだろうから結局ファミンになりそうけど・・・
>>555 長いといえばゲレス
勝っても負けてもクソ長い
559 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/30(日) 12:26:07.05 ID:hm8FgRPpO
初めてのプラチナチケット交換!
プルモ…
教会布教藁以外に思いつかない
カデナの教え使えよ
っ鉄甲プルモーミー
参照先が鉄甲じゃない時は終わりだけど
ファミンは他二国に比べて公式に顔出すような廃人が居ない気がしたから
ひっくり返されると思った
実質アクティブの方が重要なんね
最終日にクレナに進行取られてたら
今現在、唯一戦に重課金する某氏がバトチケ連打して
負けてただろうな
お通夜作戦はファミンの攻撃をチルバへの防衛に向かわせたかったんでしょ
クレナに進行されるより、ファミンとの耐久差が開かない
チルバへの影響は元来からファミン攻めに傾いてただろうから微々。
鉄甲プルモ教えリリィとか
565 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/31(月) 10:06:14.64 ID:RR6Q8hIvO
今の環境って何が強いかわからん…
とりあえず ナオ・フィーユ・ラディン・ティンクト+α、セレスチ
★6が2枚あるけど、組めれば現環境最強に近い。14が普及したら知らんw
あとスワンプナオとピク単騎
各戦術のごとにデッキを出したらどうなるんだろう
今の環境だったらエレリカだったらどうなるんだろう
スタボはミラスピムクルかホルエムチャンキルのどっちがいいかわからんし
ボッグドもミラスピムクル・フリッグクイニー・ピク単騎のがどれがいいかわからん
バルク使うんだったらチャンキルフィーユラディンがいいのだろうか
なるほど、一応使えそうなのでファミン2、レイフェス1、チルバ1、クンゲル1、ルル4、フォディッシュ3、ウィンドール3。レイフェスはガテナと組ませてAT上げて叩いてる(成績はまぁまぁ)。フォディッシュとウィンドール+αで森デッキ作ってみたけど、退魔札軍団とやらで負けた
ファミン吸気でいいよ
レイフェスLV1とかよく使う気になったな
570 :
友達の友達の名無しさん:2012/12/31(月) 14:45:27.86 ID:RR6Q8hIvO
>>569 レイフェスは初めて当たった★5だったから使ってみたくてさw13段ボックス買ってきた、吸気一枚とか泣いた。
森使うんだったらワンダーインセクトとリーフライでフォレグロかバズス使えばいいんじゃないかな
え、ヴェルジュって複数回攻撃だったの…
RNG内の敵1対にn回攻撃で☆5にしちゃ弱いとか思ってたわ
ナオいるんじゃどのみち微妙なのかもしれんけどw
>>572 ナオ殴り倒してそのまま他の連中まで殴り殺されるぞ
フィーユでコピーしてもカデナ教の味方がいないと攻撃できないし優秀な部類
つかヴェルジェの技能はレイアやゴスと同じテンプレなんだから見た瞬間に理解できるだろ
それよりヴェルターがクソすぎる
撃痕つける手段があいつの技能しかないとかアホか
白魔導師可愛いのに全然使えない・・・
あれはスワンプメタだろ
ホリーまだうまく使われてんの見ないなそういや
ヴェルターは、イラストがかっこいい
蟹みたいで格好良いよね
∧l二|ヘ
(・ω・ ) 『おいらをどこかのスレに送るんよ
./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせるんよ』
| 福 | |
| 袋 | |,,,....
 ̄ ̄ ̄ ̄
X-BOX360 冷凍みかん 民主党 豚インフルエンザ ノロウイルス
マスタードガス 地デジチューナー ロドリゲス
俺のヴェイパーをやろう
さておまえら福袋まで20分だぜ
引いたもの教えろください
・福袋(第1弾〜第13弾)
★1: 5707/10000
★2: 2857/10000
★3: 1057/10000
★4: 284/10000
★5: 89/10000
★6: 6/10000
※★6獲得ユーポ目安:41,667
福袋でなく貯まったプレカ52枚引いてみたら★3が5枚★4が2枚出た
プレカにも確変きてるか?
三袋かってフラウぐらいかな。まぁネームドは4〜8枚出たから2倍は体感できたな
5箱買って★5は2枚。★3以上は平均8,9くらいだったから悪くはないが。
7箱買って★5は、ニケ、セラ、ベネティス、ウォルド
★5の当たりやすさだけ、で言えばけっこういいんじゃないかな。
1箱買ってスピルにゴミ★4が2枚なら悪くないかな
10箱買って★6でルクス出た
★5が9枚出たのに★4は4枚とかw
スノウを使った強いデッキ教えろ
スノウが弱くて強いデッキなんてない
シヴィなんてスノウがいない方が強いってくらいなのに
1箱で★5にムクキとホルエム、★4が2枚に★3が6枚
数的には当たりなのかな
>>590 当たりに決まってんだろ福袋に何求めてるんだよ糞が
2箱で★3ゴミ10枚と★4のみ。
4箱買ったけど★5なんてなかった
ステマだけど1箱買ってネームド14枚の☆5が2枚の勝ち組
★6なんかより★3が2枚だけの猛者のが凄い
はっきりわかんだね
福袋の対象弾が増えすぎて福袋買っても欲しいカードが出てくる気がしない
せめて奇数弾の袋と偶数弾の袋とかに分けてくれればいいものを
>>596 そうだな来年からはそうして貰いたいものだ
1箱でハピルスとビエリが来たけど他の★3はゴミ
福袋と毎日ボーナスでケヴィが一気に3積みした…
>>598 俺は大臣ポゲランが0から3積みしたぜ!
5箱でティンクトだけ…ゴミ袋
一つ買ってワルス
三年目にして初めてまともなの来た
プラチケでフィーユ引いた
福袋は散々だったけど満足したわ
4箱かって★5は教会のみ、★4は0枚
完全負け組
604 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/01(火) 17:39:34.76 ID:QOGPLNTa0
ゴミ☆5が一積できてもしょうがないのですよ。
福袋からネームドいっぱい出るけど使えないカードばっかり出る
ゲーム福袋でワゴン商品ばっかり入ってたのと同じ気分だわ
そりゃ福袋だからな
硬貨やプラチケで買える福袋とかが良かったのか?
ある程度弾指定できるとかで
だったら各段買えよって話じゃん。
ネームド1枚保障されてるんだから欲しいカード手に入る確率高いんじゃないの
3箱買ってラディン、アダン、ユーニが3詰みした。
使い方教えろください。
2箱でナオ
他にめぼしいカードは無かったけど大当りっすわ
ナオがほしい〜
引けるかこれで運試し!
タザを使った強いデッキとスピナを使った強いデッキ教えろ
タザ→なし
スピナ→見習い藁
いまはナオよりリミナ、フィーユあたりのほうが良くないか
子型人造人間を使った強いデッキ教えろ
当たりがユニだけというびっくり箱を引いたぜ
当たりが入ってるだけマシ
普通はゴミしか出ない
618 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/02(水) 07:52:19.98 ID:DxLhNRmDO
牛と海(レクリアとか)って今の環境だと強いかな?
レクリアは新聞で出てきたミノー藁
牛はいつもの+ロスピが安定すぎてそれ以外の形が見えないw
レクリアミノーは上位リーグでよく使われてるね
ヴァイラ3積みしたらナオ対策の流行はクルトになってた・・・・
リミナってどんなデッキがよいのですか?
リミナ1に、エクスティンクト3、夜鬼3、オウドア1、ユギン3にボッグド10なら死ににくいかなと思ったけど全然ダメでした…。
リミナ1フィーユ1デス3ケイモ3小氷鬼1ティンクト2@エレリカ
レアリティの違いはあると言っても4コスのメタが5コスって変な話だよね。
ところでクルトがなんでナオメタなん?
特殊技能封じならたくさんいるじゃん?
ナオメタのつもりでクルト使ったらフィーユたんにヤられちゃうんだけど…
スワンプナオをメタれるっぽいからじゃね?
どうやって滝避けるのかちょっと思いつかんが
鉄甲兵でも入れればいいんじゃないの
ポセルド使った強いデッキ教えろ
このゲーム結構長いけど、スレはあんまり伸びてないんだな
プレイヤー数多くないし一日にできること限られてるしね
のんびりいこうぜ
2chのスレで伸びが速いなんてつまり文句言う奴が多いわけで良い事じゃないし(勿論伸びる要因が文句だけとは言わないが)
この速度でいいと思うけどね
せっかくメリア入れといたのにAGI上げるの忘れてたぜー^q^
重撃型人造人間が毎ターン特殊技能発動してんだけど
あれってストームドラゴンみたいにスワンプと組み合わせて使うようなもんじゃないのか
ホルエムだろ
ホルエムや野獣型いないのに毎ターン発動してるんだったら問題あるね
RNG0になってるとか不可動や強制通常行動の可能性も。
福袋今日で終わりか…
マジでゴミばっかだったのと偏りが酷かった
モニカのお兄ちゃんランキングTOP10(2012/12/27更新)
1位→ 王室騎士団隊長ヴァイン(AT100)
1位→ 熱魂漢バナブル(AT100)
1位→ 獣人ベネティスLv3(AT100)
4位→ 国王ガイアス(AT85)
4位→ 近衛隊メイズ(AT85)
4位↑ 近衛隊クルト(AT85)
4位↑ 槍騎兵ゲルト(AT85)
8位↓ 突撃隊長ユギー(AT80)
8位↓ 炎術士クーシュ(AT80)
10位↓ 大将軍アラン(AT75)
10位↓ 火吹きの魔術師メンデ(AT75)
10位↓ 第二騎士団隊長ロイス(AT75)
10位↓ 王室騎士団レイリッシュ(AT75)
10位↓ 王子レオン(AT75)
買わないでおこうかと思ったけど一袋買ってみた
★3がアンテメリー、天使ケルス、ミーナ、ブッパ、ムボスの五枚
★4がユーニの一枚
★5以上がなし
これは当たり?
外れ
>>641 量的にはちょっと少ないけどまあ普通といったくらい。★3がもう1枚くらいほしかったところ。
質的にはブッパがよい以外は微妙か。イニムスやゼリスを持ってれば少しうれしい。
魔力的にはアンテメリーがこれ以上ないくらいの大当たり。
4袋買って
★6、1枚
★5、4枚
★4、4枚
★3、18枚
平均で★5が1枚、★4が1枚、★3が5枚ってところか?
コロムス引いて、オルティンド3積みできたから満足
>>644 まじか
そんなに出るなら俺も買ってみるわ
初めから封入率出てんじゃん。1袋あたり★5→0.5枚、★4→1.7枚、★3→6.3枚だな。
スワンプってストーリーじゃ上げられんのかね
白魔導師を入れる余裕もないし入れても負けるしだからなんか
UNIの挑戦状なら割といけるパターンあるからそれでまったり上げてるわ
メリア、ナオあたりないとアリーナであげるのキツイ
UNI待ちかー 来週まではおあずけかなー
アリーナではクルトの登場でかなり上げやすくなったと思うよ
スワンプは正直害悪戦術
運ゲーに加速するだけ
あれだけ注目を浴びていた新戦術
クラウドスキャッターさんとは何だったのか
クラウドスキャッター便利だと思うけどな。前の戦の3デッキ戦とかこれあるだけでかなり有利だったし
リーグでもミラスピルやピク見れるでしょ
ピク使用者としてはクラスキャはかなりウザイな
ミラスピルアルゼパ@クラスキャって確かパイロアピクに勝てるでしょ?
一番使えない戦術はナチュラルヒーリング?
使えないのはRNG2戦術とピップスクエックとスロウキャッチ辺りじゃね? 特にピップス。
>>654 ナチュラルヒーリングは精霊デッキという居場所を得たな
>>655 ファラウェイフレイムはいちおうかろうじてスピナデッキがある
他は知らんw
>>655 ヴァストプレイン利用で火の粉(1)で誘爆するRNG3リトルボムというデッキが……
さっぱりうまく行かないんだ……
以下の戦術を有効活用できるデッキが知りたいな
・アマリスアイ
・ビップスクエック
・ベアオール
・アイススピア
・バウンドレスオーシャン
・ヴァストブレイン
・スロウキャッチ
・バンプゲート(セレスチでなくこっちを採用しなければならないデッキ)
・アマリスアイ→カイゲル獣人
・ビップスクエック
・ベアオール→ブッパ マリョウ
・アイススピア
・バウンドレスオーシャン
・ヴァストブレイン
・スロウキャッチ
・バンプゲート
これぐらいしかわからんわw
バンプは戦では使える、スロウキャッチは素でも強いデッキで使われてるくらいしか見ない
アマリスアイは制限獣人兵で争乱戦でたまに使う
アイススピアはアワケで使う人を見る
アマリスピースが使いにくいなあ。
最近のエレリカはリミナ持ってないと使えないんだろうか
今はラミドシヴィで使ってるけども
バンプゲートはそれが活かせるデッキがあるというよりは、状況に応じてセレスチから切り替えて使うイメージ
ラミド×ミルドラとかならバンプの方がセレスチより火力出るかも
カイゲルはアマリスピースの方が多いイメージ
実際その方が安定するんだよな〜
>>662 力の精霊+天使ケンプ、エレリカってのがある
上位リーグでもたまに見るのでログあさってみるといい
最近よく見るデスリミナエレリカはどう対策してる?
ムクルが安定だと思うんだが相手も使ってきて困る
>>665 それも使ってたけどあれ弱点多い気がしてねー
あれ使うぐらいならガグロイスでいいんじゃないかと
ミラスピルムクル疾風とかムクルorユリーロスピなら他も見れるしいいんじゃね
>>667 あれの弱点ってつまるところAGI面でイニシアチブとられる所なんだよな
だから逆に言えばそれ以外に対して投げれば強い
要はメタ読み…って他もそうだなw
>>669 AGI・滝・発動率が難点かねー
弱点がまんまガグバーンだ
2ターン中にケンプが発動すれば勝てるケースなら広く見れて悪くない
アマリスアイ→人魚鳥人混合デッキ
ピップスクエック→資産ない人が非ネームドでスピルミラ等対策
アイススピア→レンジが必要なデッキ+ミラーデッキやAGI95↑になるように使う
ピップスエックでミラスピル対策wwwww
資産ない人がそんなの育ててるわけないしそもそも範囲gmすぎだろw
やっぱり無理があったかwww焼き対策特殊技能持ち回避にしかつかえんな
アイススピアは争乱戦や一部のリーグ固定メタのときに使う用だと思う。
悲しいけどスピードアップやロスピ、ファイアレンジやアスクリ差し置いてアイススピアが優先して採用されるようなテンプレデッキは永遠に現れないだろうね。
「スピードアップやロスピ使いたいけど相手がもし無双網挿してきたら詰む……」ってときに無双網1枚なら行動不能にならないようにアピススピアを採用する、みたいな。
「槍」って名前が付きつつ技能でAGIがATに影響する、みたいなのが来ないと残念戦術。
アイススピアのスピアはスピードアップの略でしょ?
マジレスすると
さすがに国語力壊滅的な運営でも
略称を名前の中に入れる事は無いと思うぞ
そもそもアイススピードアップってアイスの意味がよく分からんことになるしw
678 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/07(月) 07:52:53.42 ID:GVYlIxMuO
アイスはアイアム イニム ス だろ
ア
イ イニムス
ス
新弾バグ多いな
試してみた。氷鬼のログがすごいことになるね。
今週のUNIデッキに戦術問わず高勝率がめんどいな
ロスピ人魚で行ったら引き分けた…
スピルミラムクルでヴェルジュ以外行動不能にして一掃
ミケルLV1(中魔2、聖盾)、感知LV3 クリンプ
で三連勝できた
ゲルトLv3(重厚×2)(網×5)で確勝。
こんな時くらいラビを使ってやれよ!
スワンプは無理?
ゲルト持ってればできるんじゃない
エンリコやってみたけど、護衛状態がついてないわ
キングスコーピオンの処理かなんかでバグってプラチナのリーグ結果がまだ出てない模様
ブッパラビムクルでクリアした
今回の新聞デッキって載ってなくね?
モバだとナオフィーユラディンティンクト支援なんだよねえ・・・
>>691 今週のデッキのコーナーはないけどデッキ自体は更新してるって最初に書いてる
(´・ω・`)成鳥人メロウてどうやって使うん?
ワルスとAGI順の技能コンボ潰し(ワーグとか)だと思ってるけどようわからん
相手のagiをあげて無双網で止めるってのはどうだ?
勿論使い方は限定的だと思うけど。
>>696 全員同じAGIだと網が止まって欲しい奴に当たるとは限らないから運要素高すぎだろ。
まだヴェリアのコンボ狙いとかの方がマシ。
3色デッキでマトモに組める気がしなかったがw
ヴェリアにしても1ターン目に撃てないのは相当辛いよな…
本当何なんだこのカード
見切りってどうやって倒せばいいんだー
>>699 最大HP0にしてやれ。
それかATパンプの技能+わらわらで1ターン中に3回殴り倒す
ウェンディと仲がいいって書いてあるからコンボ組めよって言う運営からのヒント?
バンシーと組ませてみたけどたいしたこと無かった…
天使セラってどう使うの?
>>701 テキスト通りだとクァース×フルーレやアーケロン×プリシーが相性いいことになりかねないからあくまで設定上のも結構ある
砦デッキの強みってどんな部分?
未だに☆4なのがわからんちん。
ワッツホルムみたいに特定のカードをAT20上げて1.5倍するコンボ
スマイトルークとかでもできるけど、見かけないよね?
>>704 ダヤンみたいな高レアゴミもいることだし「★4なのが分からんちんこ」っていうのは理解しかねるけど、登場したばっかのときはそりゃもう俺にとっては憧れの存在だったな。
砦は結局ユニが強かったってだけじゃないかなと思う。今となっては後列狙うなら戦車やゲルト使えば良いって感じだけど。
もう砦デッキは戦と炎限定トナメ以外はオワコンだと思う。
砦主さんを微妙な感じで出してしまったせいで砦の未来は暗い。
15弾で「14弾で砦に駆けつけた建築家たちが〜」みたいな展開が微レ存か。
ダヤン、教会、堂務者藁デッキは下手すると全員のHPが1000超えて手がつけられなくなる
堂務者が出た以上ダヤンがゴミ扱いはないわ
うんごめん環境の変化に気付いてなかった。堂務者出る前に2積みして残念カード扱いしてた。今試したら動き超面白い。
砦は砦主ヴェルターで何かないの?
激痕付与カードが出ない限りはじまらんwww
ですよね…なぜかコイツだけ3積みした(他の★5は無し)…
まあ15弾で出るだろ撃痕付与するカード
出なかったら運営無能過ぎ
発動率そこそこあるから
疾風つけてガーグナスと組ませれば
1ターンに2個の痕を配布できるぜ!
弱いけどね!
でも2回目以降はあの発動率で2回以上攻撃(内一回は複数体)が約束されてるからスペック的には悪くないんだよな。環境が悪い。
ブルトとかいうどう使えばわからないケヴィの上司のことも思い出してあげて
ギュスタ持ちとしては
ATの高い炎アンデッドなブルドの追加は嬉しいぜ
まぁギュスタ関係なく
攻撃するごとに威力が増してくアンデッドてのは
やりようによっちゃなかなか良いんじゃないか
せっかくなのでラビを使ってあげたら可愛そうになった
…相手が
全員骨抜きにされると1回も攻撃できなくなるんだな
単純にワーグで2回攻撃だけでもガリガリ体力削れるしな
そいや次の弾で
装備すると単体攻撃を行う技能に「特殊技能を発動させない」を追加する
とか言う装備は出ないのかね
仮にその装備が1コスアイテムであったとして
ルピス装備したメヌより
その装備した4コスキャラのが強くなることはないわな。
自由度が少し広がるくらいか
デス様のポジションが上手く決まらない
>>721 ロイスやシシやスピルみたいな各配列から一体づつ選ぶのも単体攻撃に入るかで凶悪度変わりそう
デスは精霊デッキ殺し
ルミナに死呪がついた時点で大体詰んでる
あとフラウ辺りもきつい
>>713 バーン「そんな必死になって痕付けるくらいなら俺使えよ」
単純に単騎相手へのダメージ効率で考えると
暴れる系二回発動でAT4倍分を基準として、
砦主さんは二回で1.5+1.5+1.5で4.5倍。ダメージ効率としては悪くない。
ブルトは二回発動で3。ゴミ
728 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/12(土) 18:40:37.83 ID:v2xKyem10
ストーリー
ファース最上級 伝説を倒し者
戦術 セレスチアルアタック
魔術師メリア
近衛隊メイズ 中魔
聖騎士チャンキル
怨霊レイス 薬草
エクスティンクト
天使キール入りで倒せるデッキないですか?
もはや不死者でもなんでもない・・・
エレリカ
キール1
小氷鬼1x2
小氷鬼1[ボルグ]
支援魔術3
支援魔術3
ボルグなかったら支援を1人2に下げて鬼5体並べる。この場合レベルが高かったらか王権とかファイアレンジでいいかも。
確実に勝てるってデッキは12コストだと思い浮かばんわ。ごめんね。
ごめん鬼のコスト1だと勘違いしてた。忘れてくれ。
ステータス見てないから適当に発言するけど
リトルボムじゃいかんのか?
ぴっぷすくえいくは最大HP減少か大呪になったら使うんだけどなー
リトルボムやフレイムホッパーでシミュレーションしてみそ
734 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/12(土) 22:19:08.04 ID:nNDJWbtRO
ホッパーx2で地獄兄弟
ボムlv3 中魔 中魔 船心得
キールlv1
エレリカ
で確定取れる気がする
tst
player2
Lv3
No.239 ☆反鏡隊[瞬速]
HP:135 AT:30 AGI:150 DEF:10
RNG:1 ARRAY:1
Lv3
No.239 ☆反鏡隊(炎術師バーン)B[中魔力付加×2]
HP:130 AT:145 AGI:45 DEF:0
RNG:5 ARRAY:3
Lv3
No.239 ☆反鏡隊(第二騎士団隊長ロイス)C[防衛魔力][中魔力付加×2]
HP:125 AT:175 AGI:80 DEF:15
RNG:4 ARRAY:2
Lv3
No.239 ☆反鏡隊(格闘王ヴァイラ)D[防衛魔力][中魔力付加×2]
HP:190 AT:165 AGI:65 DEF:20
RNG:1 ARRAY:1
Lv3
No.239 ☆反鏡隊(王室騎士団レイリッシュ)E[防衛魔力][中魔力付加×2]
HP:155 AT:175 AGI:70 DEF:15
RNG:2 ARRAY:2
Lv3
No.244 ☆反鏡隊隊長ミラ[疾風の一撃][防衛魔力]
HP:150 AT:20 AGI:105 DEF:15
RNG:2 ARRAY:2
738 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/13(日) 13:14:04.26 ID:NuoUGZv80
またリーグ戦遅延してる?日曜だってのに
また王毒からみかな
これはみんなでキングスコーピオンを使って毎日お詫びユーポを貰うのが流行るのか
結構時間かかってもいいから14弾のメンテしてほしいわ
これからいくらでも不具合見つかるだろうこれじゃ
リーグ戦処理遅延のお知らせ
01/13 14:30 本日のリーグ戦処理が遅延致しまして、大変ご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございませんでした。
こちらに関しまして、14時に処理を実施させて頂きました。
この度は皆様に大変ご迷惑をおかけ致しまして申し訳ございませんでした。
今回のような処理遅延が起こらぬよう設定変更等を実施し致しましたので、ひとまずはこちらで様子を見たいと思います。
今後とも憂国の大戦を何とぞよろしくお願い致します。
テストプレイしてなかったらしいからな
初日の不具合多発といい完全に不良品だよ
王毒のどのあたりで処理落ちが起きてるのだろう?
743 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/13(日) 16:36:20.74 ID:TyM9f1uB0
>>729〜735
ありがとうございました
今日、新聞デッキやったから、明日ホッパー、氷鬼試してみてあかんだら
ボム+エレリカ使ってみます
ところで、最上級以上でソロの確勝とかありますか?
ボムの計算くらいしようや
エレーイボルグ玉座シャック魔力or海の絆ブレサン
エベンカが他の同系統カードよりコストが低いのは何故ですか?
運営に訊いてくれw
ちょっとデッキの相談をしたい
ムクルフィーユラディンボッグドまでは決まってるんだけど
残りの3コス4枚をどうするかが決まらん
候補はティンクト・感知・ケイモなんだけどどうしよう
リミナは持ってないから除外で
>>748 船団魔術師とティンクト。
アタックソース少ないからどうなるかね。
フィーユ次第な所が何とも。
>>749 船団の存在忘れてた
ありがとう 使ってみる
レイラとかどうかね?
ポックリダウンじゃあかんね
レイラだと3色になっちゃうからねー
感知とムクル併用は疑問を感じる。
感知が効くやつはムクルで止まるだろ?
流行りのウザカードは戦術ポックリじゃなくても止まるんだよな
ピップスなんとかって戦術は味方のみに防御力xいくらのダメージにしよう(提案)
>>756 ネームド敵味方問わずダメージってコンセプトだけは残してやんないと駄目だと思うな。
以前、誰かが提案してたが、★3以上対象に10〜20(LVごと上昇値1)x(★の数-2)ダメ。
こんな感じにすれば、高レアほどダメージが高くなって面白いと思うんだが。
係数的にDEFで軽減できて良いと思う。その方が面白そうだし。
エツィロクとピッスエックのコンボは無理か。
エツィロクってどうやって使うん
結構考えたけど思いつかなかった
居れば居たでウザったいんだけどな
フラウとしヴぃとティーチェルと防衛魔術隊どいつつかおおうかねぇ
戦ランダム振り分け来たな。上位は相変わらず選べるけどこれで割と戦力も分散するだろう
上位が選べるなら意味ないんじゃねえの?
上位で固まられたら100%勝てないと思うんだが
いつかのブレイア戦の二の舞だろ
無課金〜軽課金のアクティブ層が分散すれば争乱戦で絶対取れるってことがなくなりそうだし、
強い国を二国で抑えることが出来るようになりそうな気はするが。
頑なに全ランダムにしない運営
バンプアップじゃねえ!パンプアップだ
上位陣が国を選べるっつっても
例えば、上位60名が同じ国を選択!とかができるわけじゃないからな?
1〜9位、10位〜30位、31〜60位で
それぞれ均等にわかれるよう
人数制限があるんぜよ
>>767 そうなんだ
新聞の書き方だとてっきり各国上位60人は自由に選択できるようになったのかと思ったんだが
前は上位10位ぐらいまでだけがランダム振り分けだったから
60位までで今まで通りって記述だと任意なのかなと
かーっ
ランダムで嫌いな国主に振り分けられたらモチベ下がるわー かーっ
憂国語は言葉が足りなさすぎて仕様かバグか勘違いかわからんからな
エツィロクのスペックは悪くない。ただもう藁で圧殺する環境じゃないんだよなー
ということでスピナの使い方を誰か教えてください。
ファラウェイフレイム槍兵藁じゃ微妙でした。ユミル雑兵藁の方が発動もいいし使いやすくて…
戦は結局あまり変わらないと思うわ…
スピナ、見習い槍兵藁、アースクリープで
セレスチに耐えられるし、RNG増えるからスピナの技能で火力も上がる。
てか今アースクリープ有効活用できるデッキって何があるの?
アスクリはスピルあたりからさっぱり見ない
ルミナウォルド
>>776 おなじ精霊デッキでナチュヒと比べて明らかに勝率が落ちた件
ナチュヒ(LV0→10):2005勝1137敗71分
アスクリ(LV4→8):380勝311敗7分
決して弱いとは言わないけどナチュヒのほうが安定する
>>776 先週のレジェンドリーグではアスクリ精霊が2回採用されている辺り、充分選択肢と言える範囲なんじゃないかな。
もちろんその数値を見るとナチュヒ>アスクリと言えるけど。
ナチュヒルミナとアスクリルミナは使い道違うだろ…
>>779 あとウォルドで精霊デビューできる俺に使い道を教えてくだせえ。
リーグで使われてるのはほとんどアスクリだよね
ダヤン+教会ってどうやって使えばいいんだこれ
>>779 違いがわからないので教えて欲しいです
アスクリだとアイテム色々選べるけどナチュヒの場合力の精霊のRNG伸ばすのが前提になるからな
明らかにアスクリの方が対応力高いよ
ナチュヒだと力の精霊に飛躍つけると思うからウォルドが
発動しなくてもルミナより先に動けるからいいけど
アスクリだとオラクルチョーカーないと厳しいからなー
オラクルチョーカー持ってなくてナチュヒも育ちきってない私です
発動率が不安なだけでウォルドに玉座つけてるけどどうなんだろーなー
>>780 ウォルドは1枚で十分だけどルミナは3枚欲しい。
LV3でも結構ニートするからな、奴は。
>>784 玉座はねぇな、やっぱ。
アスクリ使うなら騙されたと思って、ルミナに重厚つけてみろ。
攻撃順番問題はそれで解決するし、ピクやムクルの対象からも外れる。
網つければクリンプピク単のテンプレを2ターン目とかにロックするから捗るぞ。
命精霊と力精霊のレベルは好みになるけど。
重厚網ルミナ使ってる人って俺は一人しか知らんぞ
>>786 重厚弓心得小脅威のヴォルドルミナなら、以前、憂国新聞のレジェンド情報あたりに載ってたと記憶してるが。
それ真似して装備アイテムを微妙に変えただけなんだけどなぁ〜
そんなに珍しいか?
テンプレローテーション表か裏の二択たまに急にわけわからん読み合い放棄
テンプレ生み出せる人以外は何も考えないでいいんだよ
>>787 ルミナ出始めの頃からプラチナ〜ジュエルリーグでやってるけどそれ使ってる人一人しか見たことない
まあ、要するに特定しましたよって書きたかっただけ
そのテンプレも何に対して有利が取れて、何に不利かをしっかり理解して使わないと何の意味もないけどね。
精霊デッキはどこまで見れるか把握してる人少ないと思う。
だから浅い駆け引きにしかならないのさ。時間の無駄を少なくするために賢い人をリストアップする作業
新聞デッキはヴァイラ[薬果][中魔][ルピス][重厚*2]で確勝
まあ確かに自分で検証しなくても、最低限の結果を知っていればリーグに応用出来るからね。
トピで〜のデッキにどうすれば勝てますか?って聞いてる人は対応デッキがわかっても、その対応デッキで他にどこまで見れるかってのを考えてるのだろうか。そこ考えるだけで大分変わると思うけど。
ナチュヒ精霊はセレスチに安定する、アスクリ精霊はセレスチ以外に安定する
今の環境は対セレスチが豊富になったからとりあえずでセレスチを投げにくい
むしろとりあえずでセレスチがメタられる
だからセレスチ以外に勝ちやすいアスクリが採用されやすい
大雑把だけどこんな感じでいいよ
ヴェルターデッキ思いついたが★6が無くて組めんw
新聞デッキは破撃兵ルピス後適当で確勝
アワケとか志願兵で適当に薙ぎ払えばいいと思うんだ。
だれか新聞デッキに「騎鮪兵ラウロ」を使ってやれよ。
これほど最適な奴はそうそう居ないぞw
ミラ落とす火力確保だけで確定なんだし。
確勝言いたいんならユーゲルくらいつれてこいよ
スピルやナオに文句垂れてる人はマジでクルトとラウロ積んどいたほうがいい
こいつらいるだけでかなり楽になるから
802 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/17(木) 23:35:48.44 ID:GrrKyuJwO
てす
803 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/17(木) 23:39:12.10 ID:GrrKyuJwO
教会
ヴェルター[ルクス]
リリィ
1ターン目からヴェルターさんが1.5倍攻撃を二回ばらまいてくれるよ!
804 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/17(木) 23:48:50.46 ID:GrrKyuJwO
ヴェルターと★6と言ったらこれくらいしか思いつかなかった
行動順もリリィ→教会→ヴェルターになるしなかなかのシナジーだとおも
65%ってのが腹立つw70%以下から信頼度がぜんぜん違うw
まあそうなるよね
個人的にはいい感じだとは思う…が試せないので誰かよろしくw
戦術はアスクリかクリンプかセレスチかなぁ
807 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/18(金) 00:02:35.18 ID:GrrKyuJwO
ロスピかヴェルターさんレンジ足りないからアイススピアで
ヴェルターとリリィがないので組めんw
>その後、RNG内の敵軍1体に通常攻撃を行い、AT× [1.0] ダメージを与え、撃痕がない場合、撃痕を与える。
ここだけで2回攻撃しているように見えるな。
そういえばヴェルターと対戦したことないかも。
ルクスないから布教者と堂務者でやってみたけど1ターン目にリリィが堂務者選択して終わる。
ワーグとブルトでも同じようなことできるけん
>>727にも書いたけどブルトはゴミ。
単体にダメージだけの技能なのに暴れるよりAT効率よくなるのが技能発動4回以降。
途中で状態異常解除や別の対象になったら最初からだし
ルクスを装備させるならモニカがいいかな。
モニカ[ルクス]「お兄ちゃん、大好きだよ(はぁと」
リリィ「お義兄ちゃん、大好きだよ(はぁと」
レオン「♥♥」
ベ「お前はコストオーバーだろ」
>>811 お前の条件、ブルトに不利すぎやしないか
>>812 煽りじゃなくお前は何を言ってるんだ、な状態だわ
一撃の威力もとめるならヴェルターである必要は無い
撃痕生かすためのデッキの話だろ
>>813 5コストのカードが単体相手に4回以上技能発動当てる状況ってどれだけあるんだよ
暴れる以下の技能だと思ってる
ワイオンなら16分の1まで体力削れるぞ
65%()で4回以上発動とか10ターンくらいかかるぞ
グリス「くっ、お供さえいれば」
レイア「アイテム持ちは任せて」
ヴァイラ・テオ「……」
>>815 だからその比較の仕方がどうかと言ってるんだよ
例えば技能の発動率とか、ステータスとか
他にも色々あるが
そういうものを一切考えてないじゃないか
検証した結果ブルトはゴミ!ではなく
ブルトはゴミ!にあてはまる検証をもってきました!て感じになってるじゃん
昔はアンデッドってだけで利点があった
今の環境だとフィーユの存在が災いしてコスト5ってだけで足枷になるからな
ワーグと組ませる場合、二色になるデメリットを考慮してもワーグと同コストかつ一発の火力が大きいワイオンの壁が厚過ぎる
よりコストの軽いギュスタを使うにしても対フィーユの問題を解決できないことに代わりはないわけだし
アンテメリーさんは特殊技能発動しない効果ぐらい備えててもバチは当たらないと思う今日このごろ
1弾・2弾の連中全員に与えても良いと思うよ
マジックフリーズなのに特殊技能で動かれるBBAさんいるし
ブルトは文句無しのゴミだろw
単体攻撃の技能はただでさえ弱いのに同じ敵を狙った上で2回目以降にやっと効果がでる性能
おまけに1コス低いワイオンが単体攻撃で最高峰の技能持ち
ブルトを採用する場面が無い・・・
全体攻撃系の★6やヴェノスさんにも与えてあげてください・・・
俺が言ってんのは
ゴミかゴミじゃないかじゃなくて
判断するためにそれはおかしくね?ってだけ
それこそ
>>817が皮肉ってくれてるように
ヴァイラやテオがどえらいスーパーカードになる判断の仕方だわ
ヴァイラ普通にトップリーグで使われるくらい強いだろ…
ブルト強いと思うならデッキ案一つくらいもってこいよ
ステ振りは悪くないと思うけど同じステで暴れる技能があれば暴れる使うわ
ブルトのメリットが見つからない
>>825 >>817は連続攻撃にお膳立てが必要なグリスとレイアを皮肉ったんだろ…何言ってんだ
まあ完全に運ゲーなテオより「安定」見えてる()ゴスの方が相応しいとは思うが
解釈なんてどうでもいいよ。
こっちはコスト5で4回以上攻撃が出来そうな奴を列挙しただけなんだし。
それにブルトが現状で弱い事は変わらんしな。
つか、今の環境で連続攻撃を選ぶなら堂務長を迷わず使うわw
>>828 「安定」はもう許してやれよw
>>826 ブルト強いよ!バカにするな!
とか言ってないだろ?
弱いとしても、判断方法がおかしいと言ってんだよ
ホルエムに2回技能かまして倒せなかったやばすぎわろた>>ブルト
ブルトはゴミだろ
まず対象が分散するから重ねにくいし
あれなら発動率80%はないと
AT下げられても65固定で春獄とかサーチ能力あるとかなら考えないでもない。
持久デッキならこいつつかわなくていいしなぁw手数少ない相手にも負けるというw
>>828 まあ、そうだな
俺もレスを見た第一印象が「ブルト積んだのか」だからな
>>830 じゃあどういう条件で判断したらどういう評価になるんだよ
おかしいおかしいじゃなくて自分の意見を書けよ
ブルトはスピルとかと違ってパクられても即全滅しないよ!!!!!!!!!!!(震え声)
ラミドブルトシヴィセレスチなう
837 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/18(金) 16:34:28.39 ID:f/BwtlT0O
>>835 発動率とかステータスとか他にも色々て書かなかったか?
俺はアホだから具体的には説明できなかったけど
>>820や
>>823みたいに環境や仮想敵や比較カードや組ませるカード考えるのも重要だよね
弱いのは弱いよ?だがゴミかゴミじゃないかじゃなくて、ともちゃんと書いたよな
お前ら熱くなるのはいいが程々にしとけよ
久々の追加カードに関するアンケートきたな
「ぼくのもってるかーどをつよくしてくだぱい(^p^)」ばかりにならないことを祈ろう
前回のアンケートって少しは反映されたんだっけ?
ビエリの妹(幼女)
レイリッシュの妹
ヘビードラゴンムボス
拘束具、呪い、封印の様な−アイテムを装備して始まり何らかの要因でそれが解除されると暴れまくるカード
ホーミーやメリアのように強い★6
黒魔術師に堕ちたホーミーの妹
HPが一定以下になると、ステータスや技能が変化するカード
高DEFをサーチして0にするキャラ
技能を持たない強カード。コスト3でコスト4分のステータスとか
HPを超過したダメージを別の対象に振り分ける技能
相手の装備品を削除して自分にそれを装備する、アイテム奪取の技能。逆に、奪取や罠解除に耐性を持つキャラ
敵味方問わずステータスを初期値に戻す、もしくは2ターン前の値に戻す等、対戦術・技能用の技能
この辺か
くっそつまらない便乗やめろ
相変わらず誰それの家族や友達ばっかだな
人気投票じゃないっつうの
ここがダメだよブルト君
・コストが5
技能とアンデッドを最大限行かす為にワーグと組む場合既にコスト9
相性のいいラミドや強力なアンデッドの夜鬼を入れたらエクスが入るスペースがない
・無駄の多いステータス
同じ相手をサーチなしで複数回攻撃しないといけない技能にとって足枷になりかねないRNG4
技能が複数体攻撃なら無駄になりにくかったかもしれない
激戦区であるAGI95に対して一方的に負ける半端なAGI80
1ターン目の発動で火力が出る技能ならいきなり自分より遅い3コスト↑帯を倒しやすくて価値があったかもしれない
・性能の低い技能
同じ相手に2回当てて累計攻撃力はATの3倍
同じ発動率で特殊技能封じも付いているバイグルさん(★3)は1回あたり1.8倍なので2回でATの3.6倍
極端にDEFが高い相手でもない限りは同じ相手に3回当てないと、技能の性能としてはほぼこれの下位互換になってしまうということ
更に不幸なことはアンデッドには既に優秀なアタッカーとしてワイオンがいるということ
大抵の場合ワイオンで事足りてしまうのにあちらはコスト4かつHPとDEFはまったく同じ数値
炎属性や古代民を活かそうとすればアンデッドデッキの重要カードエクスティンクトが上述の理由で入れにくい
ワイオンよりAGIは高くとも、なんらかのAT補助がなければ1ターン目には2コストすらろくに落とせない火力
ギュスタでもいないとこのカードならではの構築ができそうにもない
ようやく違う話題にシフトしたと思ったら・・・
というか15弾出るの早いのかな
あんまり早いスパンで出されても微妙だしバグもきちんとして欲しいんだが
こうやってよく話題になるカードは後で修正される可能性がが
とりあえずスノウさんは絵はいいのに技能が残念だから修正してね!
スノウは技能じゃなくてお供が足らないだけだからな。15弾次第だろ。
と こ ろ で、俺のガデルのお供は何時になったら追加されるんだい?w
悪徳商人の正体が養蚕家なんじゃないかと俺の中で話題に
魔剣士ルフィナの正しい運用を教えろください。
アーケロンが1枚きたんだけど技能文が長すぎて意味がわからない
誰かやさしく教えてください
>>850 自分の体力を他の仲間に分け与えて回復、全部分け与えた場合HP1に。分け与える仲間がいない場合と行動不能の場合[仙]状態に。
[仙]状態なら解除してターン終了時倒れてる仲間をHPを分け与え復活、全部分け与えた場合HP1に。
[仙]状態で自分が倒れてる場合状態解除して復活。
説明短くしようとしても長くなるな
バーンはいい
心が洗われる
火山虫がステータス低いのって初期技能ついてるからだよね?(基本値より30低い)
なんでナオとかの初期技能組のステータスは下げねんだろ、てか下がれ
14弾でてから大分ナオ対策は楽になったわ
スワンプナオはクルト
セレクトナオは小氷鬼さしとけば大体なんとかなる
まだ強デッキの一角だけど今では対抗策の少ないフィーユの方が凶悪なイメージ
セレスチナオね
スワンプナオにクルトって良く聞くけどどうやって滝突破すんの?
勉強不足ですまんが誰か教えてくれ
>>856 鉄甲兵に重厚付ければ滝のデコイになるから
ナオが単騎ならそれで確勝取れる
鯨とかいたらまた違う調整が必要そうだが
ナオ単騎ってわかってるんならメヌとかに無双網×5とかのが楽じゃね?
クルトだとミラとか色々みれる
鉄甲兵クルトはそれなりに範囲あるイメージ
鉄鋼兵クルト低資産で組めてメタ優秀だけどスワンプレベル低いとだめだよな
863 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/19(土) 18:29:36.67 ID:kw5DhS0r0
鉄鋼兵が小さくなる
スワンプレベル7にしたけど即小さくなってばかりで萎える
それでも滝の避雷針になるだけでやっぱり有用
ピクも見られるようになるし
そもそもスワンプナオに滝入ることが少ないっていうね
もともとナオはバーンやゴスの様な1トップ型のデッキにはカウンターで確勝なんだし
8以下のスワンプは当てにならない。9でなんとか信用できるレベル
それでも鉄甲兵は「こいつ150%じゃね?」っていうくらいすぐ小さくなるね
全っ然信用出来ない鉄鋼兵
初っぱなから20%だし
ま、多少はね?
リードシクティス、ナオデッキのメタデッキってどんなの?
昆虫いっぱい
リーフライとか結構は負けなかったっけ
手数増やすためにクジラ投入されてんだし
まあクルトステ調整したら確勝組めるだろ
火山虫なら元々のATとDF貫通のおかげでバズス5程度でも勝ててた気がする
874 :
友達の友達の名無しさん:2013/01/21(月) 05:30:11.88 ID:jE+Gly4XO
アンケートはやくその2つくれよ
昔やってたけど久々に復帰しようかなぁ
精霊王ヴォルドかなんかそんなカードが出た直後くらいまではやってたんだけど
今見たらたくさん増えてて楽しそう
個人的にはアンデッドとナオがいなければ最高なんだが
ラミドよりストレス感じるわ>アンデッド
強いのはアンデッドじゃなくてエクスティンクトだってのはわかってるんだが
ある1枚を除いて強い弱い色々あって好きだけどな
テメーだよフィーユ
相手の技能を使うから強さが変わるってのなら何でどのデッキにも入ってんだよ
コンセプトとか無視して場を滅茶苦茶にする遊戯王ならファイバーポッドレベルの糞カード
水が入るデッキで2コスト空いたらとりあえず投入されるからな
相手のログにフィーユあると1体強化型のデッキ投げずらい、ガグバーンニートしたらコピーで差し換えされたり
コピーしたら役にたたなくなる技能14弾でもっと増やして欲しかったわ
★6のルフィナと常務長くらいか
とりま2コス空いたら1枚でデッキの総コス12超えるじゃねーかインチキストーリーモードデッキかっちゅうの
発動率0.5%相手は死ぬみたいな低確率な強力技能も65%で使えるぜーヒャハー
こいつが役に立たない状況は相手が壊滅状態の時だぜヒャハーもしくはこいつはサポート系だから他の強カードでごり押せるぜヒャハー
MTGで言うと2コスで打ち消されない能力がついた支配魔法みたいなかんじの糞カード
カードのコストの平均が3.5なんだからフィ−ユのコストは3でいいかんじなのにな
ほんまヤーパンは恐ろしい国やで
水は昔は件のフィーユ含めてネタ★6ばかりだったのにな
今はコスト余ったら取り敢えず入れとけなのばかりでちょっとやりすぎ
ホーミー出た辺りから水は本気出しすぎ
フィーユ出世したなぁ…
プラチナでフィーユでたらプギャーされるれれるだったのに
基本ユニットで殴りあうしかないゲームで
低コスト高確率コストサーチ&サイズパクリの技能パクリはちょっとおかしいな
ムクル系列か乗り物藁辺りなのかねぇ、無難なのは
2コス見るのにデッキレベルで対応しなきゃないとかヤダヤダー
火付盗賊改方みたいな技能がナチュラルにフィーユメタになるカードもっと増やしてくれないか
ルフィナとかコピー無効化はいいがそれだけだと汎用性がない
子型人造人間の高コスが出ればいいんじゃないかな
もう制限アリーナいけよ
リーグだよ馬鹿野郎w
ヴァストプレインが4レベルになって
ぎりぎり形になってた火の粉1でリトルボムを誘爆させるデッキが破綻した件について
いや、元から破綻してたのはともかく
レベル11(だっけ?)まで頑張れ
>>890 前に書き込んでた人?
書き込み見て触発されてデフォルトをヴァスプレボムにしたけど超残念なログになってたw
ヴァスプレかはともかくペアデッキにRNG伸ばしたリトルボムは出てきそう。
>>893 うん正解。環境的に焼きが多くないんでボムメインだと厳しいねー
かといって単なるワラだと監視兵で全滅する罠
火の粉ボムといい花火爆薬虫といい
制限下の全体攻撃誘発技能は3Lvでも60%制限なのがきつい
エレリカで詰む率も高すぎるし
古代人造人間はイマキュレイト型がうざいので座ってろ
一発火力だと重装型が落とせないんだよ畜生め
今はナオやフィーユの★6とラディンとかティンコとかフラウとか強カード適当に組み合わせればその辺のデッキにはまず勝っちまうからな
その辺のデッキには勝てても高レア強キャラ入りデッキ同士だと相性複雑で読み合いやら発生するわけで
要するに課金しなさいってこったろう
ナオは単騎死ぬしティンクトは単騎瀕死で回復死ぬからなあ
どっかの舞う天使の技能が『(発動回数+1)×0.3のダメージ』じゃなくて
『発動回数+1回、AT×0.3で攻撃』ならまだ対抗できたんだけど
連舞って技能名なんだからそのぐらいしてあげてもいいと思うんだ可哀想過ぎて……
ルケなんとかさんは優秀なトークンだろ!
4ターン目にリミナ祈祷して死んでケルスと2人並ばれるとかなりやっかい
リミナのおかげで12コストの外から参戦してくるだけじゃねーかw
各属性の★6
炎7枚・・・ヴェノス、ギュスタ、紋章、マリョウ、ワルス、バナブル、フリッグ
水8枚・・・ベイパー、コロムス、カナギ、フィーユ、ホーミー、メリア、ナオ、ルフィナ
土7枚・・・ミケル、ゲイン、レイア、ルクス、ストーミル、プルモ、リミナ
無5枚・・・イナ、エデルス、ガミエル、エリー、フェリング
枚数に差があると思ってたけどそうでもなかった
15弾では炎と土に★6来るんかな
それにしてもフィーユからの水★6の有用性・・・
コロムスなめんな
1回船コロムスニーニョのログ見てこい
コロムスはがち
水で実用度の低い★6ってベイパーくらいでしょ
カナギもいまでは普通に運用できるレベルだし
コロムスは滝つけられると選択肢が激減して困る
やっぱ★6は使える率が高いな
要望に答えて強化修正しまくったせいもあるけど
★5なんて今実践で使えるの4分の1もないんじゃない?
あくまで個人的な感覚、と逃げ道を用意しておく
・実戦(リーグ)投入可能なレベル
教会、ファミン、ボルグ、パイロア、ウォルド、ルミナ、ジジ
フラウ、ティンクト、クイニー、スピル、ホルエム
・↑よりちょっと落ちるけど十分強いレベル
クライス、カーメン、カイゲル、ムクキ、ヴェルジュ
たしかに1/4程度しかないな…
たまに飛んでくるゴスがいまだに怖い
11弾の★5は全部使えるね
初心者推奨は11弾だろうか
ナオを引くとゴスはカモになるよ
クルト系の先制技能やエレリカデッキの流行でゴス投げるのかなりきつい
最近は藁エレリカに刺さるシャックが上昇株
ナオ引ければね・・・
プラチケ使っちゃったから貯め直しだし
10弾の土★5が何かと思ったらダヤンだったか
堂務者が出たことによって多少日の目を見たね
ムクキは実戦でもバンバン使えるんじゃないの
リーフライバズス
森リーフライバズスorフォレグロ
ムクキリーフライバズスorフォレグロ
どれが強いんですかね
どれも役割が違うから比較はできないが
リーフライバズスとムクキリーフライフォレグロは普通に択になるくらい強い
そういや水だけは昆虫いないのな
水と昆虫…なんで疫病でもばら撒きそうとか思ったんだろうか
断じて俺は水虫ではないぞ
アメンボとかヤゴとかいろいろあるな
>>911 どう役割が違うのかわからんのだが教えてくれるとありがたい
>>913 よう水虫
>>911じゃないけど
ムクキフォレグロは単純に火力があるのとリーフライのAGIのおかげでチャンキルとかまで食える
バズスはスワンプ下でもAT上がるからナオ単騎やら見れる
って認識だった
>>914 911じゃないけど簡単に説明すると、対フィーユを見るなら森、攻撃重視ならムクキって所。
フォレグロとバズスの違いは、ボッグドダウンとの相殺あたり。あとは初期火力差があるので、1ターン目重視かどうかってあたりか。
あとは森を使っててムクルにロックされたくなければフォレグロ使うし、バズスの上昇値だけで殴り勝てると判断するならバズスを使う。つうか、それならそもそも森が要らない筈。
対応デッキの範囲とかは自分でシミュレートするなり実戦で試すなり勝手にやってくれ。
ああボッグドのこと忘れてた
フォレストグローじゃ森のAT上がらないからムクル対策にはならねーぞ
>>918 ツッコミどうも。種族が森で所属は乗り物だったな。
半年ROMってくるわ。
暗黒獣キマイラAGIがデリア以下なら合体してそのまま攻撃できるのに
他のキマイラも王蠍もみんなデリアよりAGI上だし
キマイラのテキスト見てて思ったんだが
ヤギの胴体って強いのか?ライオンのほうがよくね?
元ネタのギリシア神話のキマイラがああいうデザインだから仕方ないね
単体の技能で見るとミケルの劣化だよなあ
なんかいい活用法ないものか
適当に言うけどアンデッドで差別されてるしルミナナオに対抗できるんでね?
船デッキ
船
コロムス
ニーニョ
見習い船大工×2
ウォーターフォール
戦術アースクリープ
で組んでるけど、改良案ある?
ウォーターフォールは単騎に1ターン目から船沈没防止に入れてる
コロムスあると最初に動けるけど
船へのダメージをそのターンに見習い船大工で回復させるってパターンができないからなぁ
と思ったら、今週のデッキ
やっぱ、マジカルパワーのがいいのかなぁ
沈没させるのにAT144くらいいるから結構きつい。フィーユはすぐ技能発動するけど☆6^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ホリーはすぐさぼるからきつい
漢の船「ワールワインド」 Lv3
船団長コロムス Lv3
船大工見習い Lv2
船大工見習い Lv1×2
航海士ニーニョ Lv3
船団長コロムス Lv3
今週の新聞デッキに戦術問わず勝てる☆4まで組めるようなデッキってあるかな? 無理なら戦術指定で☆4までで勝ち確できそうなデッキ。
戦術固定なら幼人魚でいけるんじゃね
クラウドスキャッター使っても船<コロムス<その他なのには泣いた。
クルトで船沈めて単騎強化か
クルトなくてもピンキルやバルクインパクト、ブレサン、クリンプでステ補助して1ターン目に船沈めればDEFにある程度割り振って確勝組める。
ロスピ幼人魚10水軍1でいけるよ
話ぶっちするが、今14段2箱買ったら☆5が3枚出て福袋の大爆死を取り戻せたわw
で、スノウ2積みになったんだけど、やっぱりシヴィいないと微妙なのかな?
15くるまで微妙
スノウは今のところヴェルター以上の残念★5だよ
小氷もシヴィもスノウ以外で組んだ方が強い
お供にスノーマンつれて使ってるわ
全然勝てないけどな!
ヴェルターよりスノウ弱いのかorz
素直に観賞用にしときます(´Д`)
最近の☆5は強めの奴が多かったからかな
ぽけぽけのだけど戦仕様変更あるみたいな
▽一斉攻撃の条件設定
朝のメンテナンス段階で1位の国は、その日の一斉攻撃はなしとなります。
その代わり、1位だった国の上位30%のユーザーには、戦チケットとは別にグラース硬貨が5枚プレゼントされます!
※戦チケットは今まで通り1位国の全員に10枚配布されます。
▽国内上位の報酬アップ
上位10%までの配布だった国内上位の報酬が、上位80%まで拡張!
[上位10〜20%]ジュエルチケット4枚
[上位20〜30%]ジュエルチケット3枚
[上位30〜50%]ジュエルチケット2枚
[上位50〜80%]ジュエルチケット1枚
※上位10%までの報酬は今まで通りとなります。
新聞の告知から変更なしか
スノーマンはなー、運さえ良ければ強いんだよ。
なにせ特殊技能で呼び出された瞬間に特殊技能が発動するから。
35%でさえなければ……50%だと強すぎるからせめて40%?
popepeさんの船団乗組員の裸ktkr
始めて4ヶ月くらい経ったけどガグバーンとミノーとブッパ
が形になってきたお陰でようやくじゃんけんっぽいものができるようになってきた
☆3☆4位で組める藁とかどれも似たり寄ったりな気がするけど
ラミド交換してパイル方面とか上げたほうがいいのかなこれ
幅広い範囲で運ゲーできるガグバとブッパほんと強いね
ナオつらいだろうからクルト揃えてスワンプ上げるといいよ
ラミドは色々なデッキに入るから持っておいて損はないと思うよ
クルト、ラウロは強いな
これさえ揃えば他に14弾いらないくらい
リミナなしのデス様は氷鬼やフラウと組めばいいのか?
クイニー3枚になったんだけどフリッグがありません
何かいいデッキないですかね?
>>947 フラウデスは強いって聞くね
>>948 ラミドクイニー戦車[重厚]ホルエムスタボは新聞にも載ってたけど強い
あとラミドクイニーシヴィ小氷鬼@1エレリカなんかも最近見る
>>948 エレリカゲレスクイニーエクスティンクト騎牛4、ボッグドレキラミドクイニーなんかも。
あとクイニーは2コストで成長デッキや設置系のメタになるから、949のデッキ以外にも色んなデッキに組み込めると思うよ。
硬貨が貯まったんだけど、ルーク、キャメリア、スピナどれを3積するか悩む
>>950 スレ立てよろ
>>951 そん中だったらキャメリアかな。
スピナも悪くないけど、個人的には15弾待ちでスピルがお奨め。
★5だけど1枚で十分な威力が未だにあるし。
一応代行待機
スピルは1枚あるんだ。
ミラも3積してる。
スピルミラムクルティンクトスタボで安定して勝てるから一時期よく使ってた
やっぱゴールドクロスを纏いし、キャメリア姉さんか
約6割の確率で全体攻撃
技能発動しなくても
2ターン目で1ターン目の分のダメージこみこみで全体攻撃
2ターンとも技能発動しない確率は約2割
配列1に肉壁置いておけば1ターン目にやられることはないし強いよね
なによりかわいい
キャメリアの絵師さんは
細かいビラビラをたくさん描くのが好きだよね
後、申し訳無いのだがこのスレを次スレの
>>2じゃ無くて
>>1に貼ってしまった…
>>958 乙
あってもいいんじゃね?大体の戦術は育てられるし9割くらい勝てるし
モバでスピル3枚の火力に慣れてるせいでmixiの1枚スピルの火力に満足できない
マジで全然違うから
スレ立て乙
話題がないと新スレ立てても進まないし埋まんないね
というわけで
グラースのドラゴンってなんで箸より重たいもの持てない様な
低ATばっかなんだろうな、コストとかレア度との兼ね合いもあるんだろうが
検索掛けたら独力で殴る気あるサイズドラゴンってベイパーくらいしかいなくて泣いた
自前で脅威用意して自前で強化してATに反映するマグーバの超アッパーとか
ドラゴンらしいHP/ATのユニットもっといてもいいと思うんだ
その辺の国の一般兵にタイマンでボコされるレッドドラゴン()とか悲しすぎる
AT/コストの数値が一番高いのって地味に海底龍なんだな、あまり使われないけど
てか今更だけどドラゴンって所属なのか、種族だろう普通
見た目強そうなのはコスト5〜6必要だな
『ホルエムの人造人間製造の意欲は子供にまで手が伸びた…』
ロリコンだー!
嫁を見るに「ロリコンでもある」が正解か
見た目もブリーフ一丁だし完全に変態です、本当にありがとうございました
古代王国ではブリーフ一丁が正装
次から次スレは970でいいな
埋めるには残り大杉
古代城門兵見れば変態の国だってわかる
14弾は★5★6が控えめだったね
ヴェルジュがちょっと強いくらい
フェリングもまだそんな強いの見つかってないし
ヴェルターも悪くはないと思うけどね
やはり★6、特にルフィナが(フィーユメタは出来るが)パッと見すごく地味
ルフィナ使ってるやつみたことないよ
戦闘開始時+3ってしょぼすぎだもん。毎回+3づつ強化ならまだしもさ
脅威とかもアイテム扱いじゃなくてアイテム死亡の特殊技能が発動しないなら強い気もするけどそうじゃないんだろ?
★3でクルトとシヴィ
★4でラウロとデス
が当たりかな14弾。王蠍とかも悪くはないけど
滝が削除されずにずっと効果出ればなーって発言を見たことあるが、そのくらいあってもいいのかもね★6だし
コスト6で他のデッキにも組み込みにくいことを考えると、永続滝でもフィーユよりはよっぽどマシ
てかなんで滝の効果消えるんだ?
滝って「このアイテムを削除」だからルフィナに装備したら消えなそうな感じなのに
>>973 「このキャラクターの攻撃で特殊技能が発動しない」じゃなく「このキャラクターがいる限り相手の特殊技能が発動しない」ってこと?
なにそれこわいおもしろそう
いまいちよくわからんのだが
スペクター、エーゲ、アルゼパ達からの対象にはならないってだけで
フレイムビートとかの特殊は発動しちゃうってこと?
テキスト読んで理解しようにも
憂国クオリティがあるから
どこまで自身の解釈を信用していいかわからん…
玉座の効果4と同じじゃないの?
[効果4](アイテム(所属:装備)の効果)を装備者自身の能力とし、装備アイテムから省く。
【補足】このアイテムは他の装備アイテムの効果よりも後に適用される。
しかし玉座には装備アイテムだけと書いてあるけどルフィナにはないから設置アイテムもルフィナの効果となって盗まれない?
同じ効果だとしたらなんでテキストがこんな違うんだ…流石憂国クオリティ
ルフィナは設置アイテムも盗まれなくなる。
結局どっちなんだよ
誰か持ってるやついないのか
設置アイテムはアルゼパに盗られなくなるけど、装備した脅威やらで殊技能持ち倒したら普通に発動する。
一番かゆいとこに手が届かないじゃねーかそれw
装甲型人造人間は何と合わせて使うの?
ホルエムで発動させ続けたら破攻を0で装備し続けるだけで意味ないし
ホルエムとか入れないと破防を上げるだけで特殊技能使えないよね?
どっちにしろ片方は無駄になる?
ヘカウで使えばいいんじゃない
破防を上げれば重撃・子砲・カラクリの流行テンプレに耐性はできるけど
あのデッキ普通に打撃火力も出るのが質悪いんだよねー
一応考えて自己解決
装甲型2体とホルエムなら片方が破防アップ、片方が破攻で使えるのか…
でもこの時点で11コストは重いな
戦のペアでやればいいじゃない
やはりメタカードは基本低コストで効くところに特効かかるスタイルであるべきだな
虫の1コストピンポイントメタの応酬より
エーテルが強かったときにアダンやウィンドールが環境変えたみたいなナチュラルなメタがいいと思うんだけどな
フィーユ対策も火付盗賊改方やヴェルジュは通常技能がメタになるナチュラルなメタ
ルフィナとかはメタ相手がいないと何もなくなるピンポイントなメタ
フィーユはキャメリアでもあまり怖くないね
ゲレスでもいけるか
まぁ自分の能力値以外の場所がダメージに直結するタイプかね>フィーユのナチュラルなメタ
フィーユメタってもその他にやられるからあんまり意味ない
2コスメタるのに5コスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww同じ☆6wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ナチュラルなメタも対応幅狭すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
何色でも1枚から使えて2コスなのでとりま入れとけwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メインウェポンじゃないから65%でニートしてもいいや(実際は出まくるがなw)→大体自の総コストが20以上になるストーリー並みのデッキになってお通夜wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
糞カードケテーイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いきなりどうしたのこの子
いや別にw少数の重〜廃課金を大切にする方針になったんだなと
>>992 夜勤明けか?まぁ事実だけどなw
ゲレス5コスならフィーユとデスの計5コス無効が等価と言えなくも無いが、
こっちも有効範囲が狭いからなww
さて、とっとと埋めて次スレ行くべ。
ストーリーソロの決着エデルス倒せる気がしない…
だれか助けてください
うちのユミルは姉二人のお姉ちゃんっ子!
デメリットアタッカーがもっと流行すればフィーユ滅びるんだろうけどなー
テッドの改悪版で「味方全員のHPを0にして攻撃」みたいなのが出れば
で、特殊技能持ち
>>998 ちょっと違うかもしれないけどデリアってそんな感じじゃない?
いいから黙ってムクル使っとけ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。