【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦28【モバ・GREE】
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLv2*1
スライムLv1*9
土壕*2
戦術:セレスチアルアタックLv7以上
フレイムビートルLv3*1
フレイムビートル*5
火山虫[炎の脅威*2][小さな炎の脅威]
戦術:エレメンタルリカバリー
火山虫*2
フレイムビートル*5
修道兵[炎の驚異*2]
戦術:エレメンタルリカバリー
など
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
Q.その弾古くね
A.
新弾が出て環境が変わってもテンプレが古いまま変わってないせい。
とりあえず新しい弾から3つ手前までのどれかの弾買っとけば損はしない。
おすすめストーリーデッキ
最近ストーリー内容が変わったため暫定のデッキ
■ペア「日々成長」(高確率勝利)
デッキ1:エーテル[ウォーターフォール*3+神秘]lv3 プリシーlv3 飛蝗虫lv1
デッキ2:シルフlv2 飛蝗lv1*9
5 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/13(土) 15:37:10.86 ID:jZuUnN4aO
前スレ埋まったのでage
争乱戦、ミラスピルをどうするか悩む制限だな
こんな戦術鍛えてねーよw
女剣士ナオ
剣士フリッグ
フリッグ…
>>6 バウンドレスワルスやファラウェイフリッグLv2も警戒しないとな。
>>8 ゴクリ
戦術指定:「なし」「ファラウェイフレイム」「バウンドレスオーシャン」「ヴァストプレイン」
名前はギリ覚えてたが、効果は完全に忘れてたわこの3つ
今回のような戦術指定でない限り使われることはないのだろうな
…と思うのだが、これらを有効に使ったデッキって存在するの?
強くなくてもいいから、あったら知りたい
微妙に早いスライムとか恐怖だぜwww
>>12 アイススピアでいいですやんw
これもまた微妙な戦術だが
フリッグがボッグド対応してるようにその三つの戦術に合った★6が欲しいわ
15 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/13(土) 19:59:22.49 ID:RBJnRlyCO
スピナ見習い槍でヴァストプレイン使おうかと思ったがファイアフォースより火力低い
DEF 25 UP(150点)スタボーンディフェンス
AGI 135 UP(135点)スピードアップ
AT 30 UP(90点 縛りあり)ブレイアマッスル他
HP 90 UP(90点 縛りあり)アマリスピース他
RNG1、AT 20 UP(70点)ファイアレンジ
RNG1、AGI 60 UP(70点)アイススピア
RNG1、HP 60 UP(70点)アースクリープ
RNG2、AT 10 UP(50点)ファラウェイフレイム
RNG2、AGI 30 UP(50点)バウンドレスオーシャン
RNG2、HP 30 UP(50点)ヴァストプレイン
発動率 15 UP(90点)ブリリアントウィット
HP30、AT 20 UP(90点 縛りあり)ファイアフォース
HP45、AT 15 UP(90点 縛りあり)マジカルパワー
HP 60 、AT10UP(90点 縛りあり)フェイスミラクル
HP1点AT3点AGI1点DEF6点RNG10点発動率6点のおなじみの計算。
どういうわけか戦術のRNGは30点換算されてる状態。
スピードアップとスタボーンディフェンスが破格なのはAGIとDEFがマイナーステータスだからかな。
単体と全体の違いもありそう(特にDEF)。
ファイアレンジ、アースクリープは種族・所属の縛りがないから70点でもよいとして、
RNG2の戦術も70点まで引き上げてあげないと
>>15みたいなことになるね。
アイススピアとヴァストブレインはスピードアップと同じ135点にまで引き上げてあげないとダメっぽい。
HP365(365)
AT100(300)
AGI15(15)
DEF0
RNG1(10)
配列1(20)
発動率100(600)
5コスト合計1295
IKUSAの硬貨が減りすぎててやる気無くした
入れて上位10%なのに100枚も貰えないとかw
賞金狩人だけ参加人数異常でワロタ
さっさとどっちかボコって終わりでいいと思う、何も面白くないし硬貨も少ないし
俺もそう思うわ
改悪だって主張してとっとと終わらせた方がいい
こんなんじゃやる価値ないよ
ポッコポコだな
22 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/14(日) 00:47:29.06 ID:htCaqYh+O
戦参加人数3000人ってのが今の憂国には無理な人数って運営は把握してるのか?回を重ねることに減ってるんだから今後も無理だろうし
改悪までに荒稼ぎした奴が大勝利とか()
ストーリーペア9連続同じデッキなんだけど
相手のデッキ変わらなくなったの?
糞だりーわいい加減にしろゴミ運営
確勝取れるなら良いではないか。
三人娘は蝗がサボり過ぎると負けるけど95%は固いのがいい。
シルフより乙姫が網にかかる様にしたいけど枚数が足りん…
AGIが後5高かったら知性1枚で105になるからシルフ抜けるんだけどねプリシー
今のところ知性プリシーでクンゲルデッキには負けてないけど
やっぱ負ける時は負ける?
>>24 第三とったら変わらないから
説明よく読めよ
30 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/14(日) 12:35:56.62 ID:htCaqYh+O
三段階とるまではクリアしたデッキがでなくなるって書いてあんだろ
こういうコミュ力無い奴が勝手に圧迫面接とか叫んでるのか
じゃあ噛み砕いていってやるよ
第三取るまでは勝ったことのないデッキが出る
→勝てるデッキ当てればいい。勝てないデッキ当て続ける方が悪い
第三取った後は3パターン全てが出る
→確率的には9連続だろうが100連続だろうがありえる
34 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/14(日) 14:46:05.63 ID:htCaqYh+O
>>24は2つクリアして残り1つに負け続けてるんじゃないの
3段階クリアしやすくするための難易度を下げた使用変更なのに文句言ってるのが謎だわ
とりあえずストーリー埋めやってたらなんだよ見習い騎牛兵(リーフライ)ってw
いまだとやっぱりお勧めは13弾あたりになるのかなぁ
戦車兵と野獣トレ含めて何とか3積みにして後は囚人環視兵硬貨で揃えれば
それだけで制限対応の普通に戦えるデッキになる
種族藁とか最低限火山中パズス組めればいいよ
後はロスピ人魚とエレリカフレビ
火山虫はリーフライでもいいしな
あとはストームドラゴンとかも個人的に好き
フレビエレリカ・ファイアレ
トロフィメ冒険者セレスチ・パンプ
監視兵人造人間スタボ・バルク
ワンセクリーフラフォレグロ・バズス
野獣戦車キンガ・イマキュ
スワンプストドラ
制限でもこれだけ戦術育てられるから結構遊べるね
おい冒険者がひどいことになってるのだが?
5ページぐらいが賞金狩人→冒険者への10連勝以上で耐久40000ほど削られてる
さっさと冒険者の耐久値0にして糞になってしまったIKUSAを終わらせよう…
次あたりから完全にランダムに振り分けやな
始めて半年、ようやく☆4を3積みして面白くなってきた
よく途中でやめないで無課金で頑張った俺
でもIKUSAは怖くて参加できない
まずはリーグで残留を目指そう
44 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/14(日) 23:01:33.87 ID:g5c5F08d0
IKUSAは何のデメリットもないから参加しないと損
>>44 時間に対して手に入る硬貨がな……参加しないと損だけど、だからってそこまで徳かって言うと微妙だし
46 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/14(日) 23:09:46.94 ID:g5c5F08d0
別にゲームなんか暇つぶしだし、わざわざ時間とらなくても、
暇な時間ができた時に少しやるって感じでいんじゃないの
12弾、13弾から無課金でよく続けれるな
同じ弾買い続けないと★3すら3積み難しいんじゃ
しかしプレイ人数は増えて欲しいよね〜
制限アリーナで楽しめるからまだいいけど、その先が無いんだよねw
リーグ戦すら参加出来ない弱さだし
同じ弾買い続けてなんとか強い★3が積めて★4も硬貨で揃えれるようになって、という層は結構多いんじゃないかな
だけど★5から先が遠いからな
ikusaは前までは200枚ぐらい入手出来たけど
半分に減ったから頑張る価値なし
リーグも2週連続放置でジュエルに残れてるし萎えユーザー増えまくってる
新規の人は1〜5弾、6〜10弾、11〜13弾みたいにプレカ分けて引けるとかしても良い気はする
さすがにこれだけカード増えると3積みが遠そうだし
硬貨をチマチマ貯めながらデッキ構成考えて我慢してた
最初わけもわからずとりあえず順番に集めればいいのか?と
1段買ってたまたま出たファンデルさんだけが心の支えだった
あとはバーンさんの1ターン目にかけるギャンブルとかw
今考えるとポゲランが出てたらツマンネってやめてただろうな
昔のネームドとかエーテルくらいしか最近のコモンより使えるカードがない
ボーナスでたまたま当たったユギンを使い続けてたなあ
こいつがキーカードになる! って言われてたカードだったから嬉しかった
>>33 「第三とったら変わらないから」の意味がわからんねん
第三段階までクリアしたら以前の仕様と変わらないってことじゃね
紛らわしいけど文脈でなんとなくわかるだろ
57 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/15(月) 01:17:10.94 ID:jgKXRKAa0
まだ言ってんのかよ、三段階とったらストーリー修正前と変わらず、どのデッキ
もランダムで出るって意味だろ。
どんだけ理解力ないねん
けど確かに、相手のデッキ変わらなくなったの?って質問に
第三とったら変わらないからって答えは紛らわしい
でも憂国語学んでたら余裕だけどな
よくわからん文をスルーして他のレスと自分の頭で考える力が必要
自分の文章力の無さを人の理解力不足にする人増えたよね。逆もだけど
61 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/15(月) 10:28:45.09 ID:LKK4rm4FO
ずっと(始めて一年ちょい)無課金だが☆5を三枚積んだのは二種類あるぜ!
ちなみに硬貨一度も使ったことないしストーリーも最上級止まり…
戦成績カスだが参加して損は無いよ!
IKUSAはアンテメリー組が力を温存してる感じだね
昨日の一斉攻撃でチケット使い切ってそうだし、温存なんてしてなくないか
ああごめん、温存というか
全力でいけばトップになれるのはわかったから
2国から狙われないよう
いい具合の位置をキープしてる感じ
課金しないで3積み(5枚出たが)した★5はベネティスだけでした
分からないって言ってるのが一人で
他の人は分かってるんだから
分からない奴が理解力無いかロクに調べもしないで愚痴ってるだけ
盗賊どうしてこうなった・・・
>>69 騒乱戦に勝てないから仕方ないんじゃないかな?
>>69 昨日冒険者で同じのを食らった身からするとしょうがないとしか言いようがない。
今回の賞金狩人は人数的に争乱戦降ればほぼ振った方に進行取れるから一斉攻撃が無駄にならないんだよなぁ…
賞金狩人の劇場版ぼっち☆マギカって誰?
>>72 まっくん
なんか賞金狩人の指揮が金曜の朝には終わるとか言ってるぞ
報酬もそれほど魅力的じゃないし
金曜と言わずもっと早く終わらせてくれ
このペースなら木曜か金曜に終わるだろ
一斉攻撃するだけの簡単なお仕事
つーか運営は何を考えてこんな改悪したんだろうな
これで次はもっと人減るだろうし
みんな一斉攻撃以外の時間チケットつかわないし好きな時間にポチポチチケット消費できた前回までの方が良かったな
一斉攻撃の時間仕事だし
仕事ってか作業に感じさせちゃいかんとは思う。
もっと違う楽しませ方ないのかなぁ。
プロレスの6人マッチのリーグ戦みないなやつはダメかな?
>>75 結束して行動した場合に効果が高まるようにしたいみたいだね。自由にのびのびととは正反対か。
>>76 土日は参加できたんだけどねえ。
時間帯を散らせてくれるほうが貯めておいたチケットを使う機会が増えてありがたい・・・。
>>77 5人1組で5デッキを作るとか。
同じネームドや戦術を使えないとなるとデッキ登録が大変そうだがw
隊長以上が募集(戦術等指定)して他の人がそれに応えて枠に入るって形なら可能か。
階級が上がれば、自身以下の階級の資産を利用できるとか夢ひろがりんぐ?
俺サボり過ぎてて隊長未満だはwwwwwwwwwwwwwwww
>>79 将校5人によるドリームセット★6オールスターズに期待w
隊長昇格は頑張れwww
隊長って言うからには部隊を率いることをしたいよね。
現在は争乱戦で不戦勝するのと攻城戦で相手に功績7(通常戦)を与えるのが仕事だからな・・・w
盗賊の将校に違和感ありまくりだからそのへんは考慮してほしい
日々成長用のサブでメリア引いちまった・・・
確変中のパック引きでも★6ってでるのな
作ったばっかだけど継続すんのかなこれ
何言ってんだこいつ
パックの★6確立が0%になってるとでも思ってんのか
っべー、サブでメリア引いちまったー
メリア引いちまったけどサブだわー
あーメリア引いたんだけどなーサブだからなー
ってミサワ
(確変が)継続するのかなってことじゃないの?
最近文章おかしいやつ増えたな
戦ではヴァイラさんが息してるらしいよ!
戦アイテム同時に2つ以上使えないのか
HPアップと一気呵成2つ使おうとしたらHPアップの効果消えてた
同一人物なんじゃねーの?>文章おかしいの
今夜はどっちが狩人の餌食になるのか
…うちになりませんように
不審ポゲランの使い方教えて。
単純にアンフィか乗り物か単騎か。
不審なら警察に通報すればいいんじゃないかな…
単騎だと最大HPが上がるメリットが生きないからな
昔使われてたのは教会布教者ポゲランセレスチ、スタボとかユギンと組むぐらいじゃね
とりあえず毎回交互に殴りに行ってるからな
21時からって他の2国と違うよね
アイテム入手率アップの時間帯に合わせてるらしいが実感あるか?
なぜ賞金狩人は組織的に動けるのだろう?
他も取り組みはそんなに変わらないはずなのに
今日は何とか致命傷を負うだけで済めばいいが、、、
回答さんくす。
いろいろ試した結果、前時代的すぎて今の環境には無理でした。
や不ポゴ。
発動70%とAGI40くらいあれば使えそうな気が微レ存。
やる気のある人が他の国より集まってるからだよ
UNIデッキ変わってるけどクリア回数リセットされてないな
新聞うpまでおあずけか
相変わらずロスピ人魚で大丈夫な構成で助かる
別にロスピじゃなくてもいけるでしょ
モチベーション駄々下がり。
イーイットの日→14弾まで維持出来る気がしない。
車荒らされて備品ごっそり抜かれたし、もうだめぽ。
UNIデッキ、クリアしやすいように戦術Lv0固定なのかな?今週どうなるかわからんけど。
ソロストーリーの★1達成度がいつの間にか98%に変わってる
ストーリーシークレットも最後までクリアしてるのに
今週も幼人形で戦術に依らず勝てるじゃねえか…
つまらん
初心者用に何言ってんだこいつ
狸鉈先輩!相変わらずゴミみたいな漫画ッスね!
100回も描き続けられるのは素直に凄いと思うが成長の無さも凄いな
第一号からずっと思ってたんだけど
なんで絵描いたこと無い人間に4コマ描かせてるんだろうw
なんだかんだで接戦なんだな
賞金狩人もたいしたことないんじゃね?
2国対1国でなお賞金狩人には余力もある状態だぞ
次の一斉攻撃で盗賊は引き離されるし
接戦なわけねーだろ
いつも通りだよ
他の二国は漁夫の利を狙うしか勝ちの目がない
賞金狩人の指揮官堅実だからもう詰みだろー
賞金狩人が一斉攻撃すると3万以上減るんだなw
話になんねーwwwwwwwww
>>113 国内上位者の功績値を奪い取るクーデターコマンドもあるぞ!
tes
116 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/18(木) 09:25:46.10 ID:TDCYyE1jO
争乱で不戦勝だと功績もらえないよねー
もらえるやろ
今日で戦終わるな
チケット使い切るの忘れないようにしよう
次回があるのか知らないが
所属は、完全にランダムにした方がいいと思ったわ
そうだね、さらに参加者減るね
国ごとに違う特色もたせりゃいいんだよ
一斉攻撃とか実装して逆転可能にしたつもりかもしれんが
3国共同じ条件だったら意味ねーっての
>>120 どういう特色かしらんがさらに差が広がるだけの気が
強いひとはなにが強いか見極めてから入ってますます無理ゲー
122 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/18(木) 16:43:54.85 ID:TDCYyE1jO
冒険者と盗賊が争ってる時点で無理ゲー、盗賊〇〇が冒険者に10連勝とか冒険者〇〇が盗賊に10連勝とか
功績稼ぐなら、賞金首責めるより効率いいから当然だな
アンテが本気出せば今日で決着つきそうだけど安定思考の指揮官だから終わるなら明日だろう
今日は冒険家の処刑日のはずだし
盗賊なんて国内指示が16日で止まってるんだぜ
126 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/18(木) 18:51:53.97 ID:h87qpVe20
まじかよ
127 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/18(木) 20:24:37.48 ID:ESTtDELeO
もう戦なんてって事だよ!惰性
もうやめて!盗賊長のライフは0よ!
急に順位消されたw
最終日だけ消されるとばかり思ってたわ
盗賊さん逝っちゃったの…?
吊り回数減っちゃったか
うむ、素晴らしきクソゲーだったな
争乱自由な時点でゲームとしてほぼ機能してないしな
あすか120%みたいに劣勢の方が火力2倍とかのが燃えると思う。
結局3000人いかず2100人か
ストーリー改悪に始まった運営のテコ入れは今回の硬貨減といい☆6没収といい数少ないユーザーを殺しにかかったのかね
硬貨なんて元々なかったわけだし、今までが簡単に手に入りすぎだっただけ。
今でもストーリーで毎日18枚、戦術経験値33手に入るし十分良心的
硬貨3000枚以上あるけど旧弾★5★4でおすすめある?
主要★3位までならそこそこある
最近のペースなら新弾出るはずなのにお知らせ来ないってことは、しばらく出ないのかな
トーナメントの参加も半分以下になったし、課金額もだいぶ減ったのかな
新弾出さずとも一弾の調整で課金額が極大アップするのに。
>>136 ガグバーン一式。ラミド。森。スピルがあればミラ。
盗賊の将校の人責任感じてやめちゃった?
ジュールを3枚使った強いデッキ教えろ
>>136 チャンキル、エベンカ、フェレックス、キャメリア、ボルグ、カイゲル
ボルグは持ってると便利そうだなぁといつも思う
>>136 森、ボルグ、ガーグナス、ラミド
次がユギン、ロイス、ケンプ、ユミル
パイロアは今要らねえな
チャンキルも重要度高いわすまん
勝率70%越えしていたのに硬貨30枚しか手に入らなかった
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
無課金勝率70%の感想としては勝利国で上位20%に入るよりも
敗退国で上位10%に入った方が美味しいっていう
特に勝ち馬に乗る必要もないかもしれないな。他国だと70位以内いけたと思うし
まじかよ勝率50台後半で勝利して90枚だったわ
コマンド入力は結構頑張った
勝ち馬に乗らないとモチベーションが保てない位惰性でやってる俺はこのまま賞金狩人みたいな国にいくしかない
というか戦の報酬もっと高くていいと思うんだよな
50位以内は全員硬貨500とかそういうレベルでお祭りにしたほうがいいだろ
フリッグが髪を束ねるために使ってる純白のリボンを貰わないと割に合わない
戦術レベルLv11、Lv12ってなんだよ
また必要経験値倍々になるんだろ?中途半端な数値だしまた育てるの面倒なだけだな
どうせストーリー改悪と共に課金させて戦術増やせって魂胆だろうけど
最近の憂国は萎えることしかねーわ、好評なのはカード修正と新聞デッキくらいであと全部不評じゃねーか
毎日ボーナス30YP+カード1枚
友達大戦77YP+44YP
20戦ごとにカード1枚
ストーリー 硬貨18枚+戦術経験値33
リーグ、トーナメント、戦 各種イベント
これで文句言ってる乞食の気がしれない
>>152-153 なんかピントのずれたこと言ってるな
おまけに文句いってるやつは全員無課金で乞食扱いかよ
無課金で遊べないから文句言われてるわけじゃないことくらいわかれよ
>>154 カード修正が好評ってので、大した課金してなさそうだけど…
とはいえ心理的には怒って当然だけどな
>>154 お前日本語読めるの、どこに文句言ってる奴が全員無課金って書いてんの
無課金で遊べないから文句言われてるわけじゃないなら、なんで文句言ってんの
これはムクルでも見捨てるレベルだな
ヒステリックな文面で耳がキンキンする
クソワロタwww
触れようか迷ったけどスルーで正解だった
上げた基準を下げるのが問題。本当に糞だわ
>>156 乞食ってそういう意味で言ったんじゃないの?無課金じゃない乞食ってなんだよw
おまけにお前の後半の文章でそういう意図で言ったことまるわかりじゃねーか
戦の硬貨、★6は他のゲームでありがちな課金ありきのイベント商法になるのを嫌ったんじゃないかな
ここの会社はわりと「ゲームとして作ってる」感出てると思う
過去弾調整なんかも目先の利益よりなんとかゲームを面白くして寿命を延ばそうとする意志は見える
どうにも的外れなところもちらほらだけどw
162 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/19(金) 10:57:43.35 ID:PVOkTS2kO
>>147 勝利でそこまで行ったのはすごいな
負けで勝率同じで60枚だったわ
>>161 ★6欲しくて連打してるのなんて本当に極一部。上位ランカーはお互いの5デッキで襲撃しあって楽しむイベントになってるよ。
硬貨なんて無課金でもそこそこ手に入るし、本当に欲しい層はそもそも稼げないしね。
ぢる軍団のTLなんか見てると本当にそう思う。
いいゲームさえ作れば客はついてくるはまやかし
世界で見れば確率は低いが間違いではないよ
日本は詐欺みたいな集金システムを作るのが正解だけど
>>139、142、143
ありがとう
ガグロイスやラミド森はあるからチャンキルかな
エベンカはフラウかナオないと強い構築ないよね?
>>162 勝ってたら1.5倍の90枚だから勝ちと負けの差だけだね
運良く勝ち99位のぞろ目で140枚ゲット
ユーポ消費でこれなら大健闘した方だと自画自賛
むしろ功績3580近く稼いでこの順位なのが驚き
上位陣どんだけやる気なんですか
冒険者だったけどレベルアップと報酬でちょうど150枚。
それなりに瞑想して通常戦で50%強出すだけで★3貰えるんだから無課金からすれば今でも十分価値があるな。
>>142 水トナメの時にボルグが欲しくなる
>>146,
>>147 防衛設定してるかしてないかで勝率なんて変わるからな。
襲撃多発して上位陣を防衛しまくるのが一番効率がいいんだが、
勝てないんだよな〜、アイツら強すぎ。
>>166 エベンカ+吸気型xα エレリカor大和魂
とかもある。無難にチャンキルがお薦めだけどな。
11弾★5が全部優秀だから14弾発売まで待つのも手。
盗賊で功績4000ちょっとで22位(120+60枚)
盗賊やる気なさすぎw
勝てなかった国のが儲かるもんなんだなw
勝った国は勝った国で楽しかったろうし
それぞれ立ち回り考えて国を選べば文句でないんじゃないの?
そもそも考える事を知らないから文句言っている
モバゲです
※総参加人数:300〜600人
[1位]200
[2位]120
[3位]120
(上位10%)[20位]55
(上位20%)[41位]25
(上位30%)[62位]12
(上位40%)[82位]8
(上位50%)[103位]5
(上位100%)[207位]2
17位の特別賞:20
22位〜44位のゾロ目:20
55位〜99位のゾロ目:10
不満は無いけど頑張る気もない
明日6時から開戦の模様
モバゲー参加人数4桁いかねーんじゃね?
全参加者 581 人 ※初期参加者1500人以上で5デッキ戦開放
おい
これは酷いwwwww
運営が接続人数をまったく把握してないって言ってるようなもんだな
サーバー管理費の節減
モバ全員mixiに移れとの無言のプレッシャーか
>>179 人増えて賑わうんならそれもアリかなとか思ってしまったわ…
ミラの技能なんだけど、
ミラ AT20 DEF5
反鏡開始 AT0 DEF25
反鏡状態になる
反鏡解除 AT20 DEF25ってならないかい?
DEFブーストして途中からセレスチ無効化できたはずなんだけど…勘違い?
反鏡状態の直前だからDEFアップはスタックされるんじゃ?
どっかのポンコツ馬車兵と統一されたんじゃ…
言ってることよくわからん
もしDEFのブーストがそのままだとしたらAT0でないとおかしいし
元に戻るのだとしたらDEF5でないとおかしい
>>181 詳細戦闘で確認しながらテストしてみたけど、しっかりとAT、DEF戻ってたよ。
>>179 すでにモバとmixiの両方でやってるからなぁ
こういう奴案外多そうだからそんなに増えないような気がする
ミラスピルの火力が上がらなくなってるな…前はミラが技能発動する度にローリングの火力上がっていったのに…
ハロウィンのフラウやべえな
蹴られたい
今回の10種類って過去最多?
popepeさんのはモバで発禁食らうのもやむなしだな…
俺友だち居ないからさ、ハロウィン終わったら画像全種類貼ってほしいな
友達作りーよ、その為のイベントなんだから
友達に噂とかされると恥ずかしいし…
全10種見たいならここに画像貼ってもいいが俺スマホだから携帯から見てる人に対応出来なさそう
いつかは図書館にあがるんじゃない?
>>182-183 1ターン目
反鏡前 AT20 DEF5
反鏡途中 AT0 DEF5+20
反鏡状態 AT0 DEF25
2ターン目
反鏡発動 AT20 DEF25
3ターン目
反鏡前 AT20 DEF25
反鏡途中 AT0 DEF25+20
反鏡状態 AT0 DEF45
4ターン目
反鏡発動 AT20 DEF45
[反鏡状態になる直前]の状態が反鏡前なのか反鏡途中なのかで解釈が違ってくると思うんだ。
ターン開始時ならそう書くはずだし、ATダウン系で下げられた時とか。
現状はAT20 DEF5(+アイテム&戦術)になるという事ですね。
ありがとうございました。
194 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/20(土) 17:47:22.66 ID:u3nY2oZMO
??
ミラのDEFは上がって行かないでしょ
反鏡で一時的に上がる→戻るを繰り返すだけで
>>185 ミラスピルなんか変わった?
諸君 私はフラウたんの絶対領域と見習い炎術師たんのメイド服姿に劣情を禁じ得ない
大幅修正から期間経ったわけだが、あんま変わってねぇな
フラウが1コス増えた以外に影響なくねぇか
197 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/20(土) 19:02:19.84 ID:u3nY2oZMO
>>185 普通にスピルDEF0にしたあとミラにDEF上げられて火力アップし続けたわけだが…
198 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/20(土) 19:07:51.68 ID:u3nY2oZMO
>>196 ヴァイラとイニムスがゴミから並になったね
戦の5デッキでヴァイラが活躍するとは思わなかった
色々なゴミカードの価値が少しだけあがったな
環境には影響ないが悪くもない修正だった
新規取り頑張って欲しいなぁ
オレはモバしかやってないからこのままじゃいずれ……
ラグナブレイクや三国志みたいなCMやってるアプリなら最初に使える☆4クラスのカード2枚位を渡すから初心者もやる気出せるけどボックス2箱も買えないユーポ渡して3積みしなきゃネームドは基本使えませんじゃカード揃わず定着するまでに辞めてくのがオチ
システムも他の攻撃力比べるだけのゲームと違い複雑な分とっつきにくいし説明文も分かり辛いしある程度把握しなきゃデッキも組めない
仲間との交流も少ないしゲームに割かなければいけない時間が少なくても事足りるからイマイチ盛り上がりに欠ける
広告も少ないせいか他のアプリやっててもあまり見かけず存在さえ知られない現状
トランプみたいに広く浅くってより将棋みたいに深く狭くって印象だから新規はそう簡単に増えないだろうな
ゲームとして煮詰め過ぎたせいで、ソシャゲーとは相性悪い感じってことだな
まぁ単純な攻撃力勝負じゃないからこそ続けてる訳だが、ソシャゲーとしてはニッチなニーズ
低レート者限定で
コスト7まで、カードLV1限定
みたいな簡易モード作るとか
DSのカードヒーローがこんなふうに
簡易ルールから始まって入りやすかった
今どきナオ以外で二桁連勝とかできるの?
何度やってもナオに阻止されるんだが
ホルエム
ミラスピに無理矢理戦術乗っけて育ててるのもよくみるな
フォグロとかバズスとか
ほぼ戦術なしの状態なのに強いし
>>206 昔砦ユニメイズで同じことしてるのを見たことある
今朝ホーミーナオで同じことしてるのいたわ
新興プレイヤーの育成を邪魔する廃課金古参様はどかす
憂国語はちょっと…
出奔せし暗黒騎士<ダークナイト>に挟撃を提案し撃滅を提案し、エリスの下へ馳せ参じる事を非常に恐れドワーフ王バイグルの指揮は迷走を極めた。
地位を持つ者は包帯で全身を巻かれ埋葬されていた。そして、包帯をも自分の身体として身につけ蘇った者。生者への憎しみが膨大であり、その力は半端なく強い。
長年やってるやつは枠100個まで買ってやれよ
ミクソならポイントでほぼタダで達成できるやろ?
レイフェスのアイポンカバー買った人は居ますか?
次はオリエント工業とコラボしてフラウをだな…
わろた
それは欲しいわ
トーナメントの組合せ表50ページ以上あったら自分がどこにいるのかもわからないし、勝ち進んだら何戦目に◯◯とあたるとかすぐわかるようにしてほしいわ
ブロックごとにわけてAブロックの何番目にいます。とか表示するとか
実用性は無いが憂国にはそういったデザインが必要
今でこそ慣れたが始めはPCぶん投げようかと思うほどイライラした、特にデッキ制作
それほど憂国のUIは酷い
やべぇ吹いたwwwwww
怨念が実体化してるのに何このパンクなwwwwwwwww
アクタ一般兵の下半身のエロスすらないから修正版はなぁ
他にもフェムとかシルフの修正は色が正直気持ち悪い
レイリッシュやエツィロウは無理やり巨乳隠してて不自然な奇乳に見える
修正の方がいいなぁと思えたのは魔導師・未完成人造人間・ミーナ位か
>>223 おまwww
ストーリーファース上級「激化する戦闘」の画像でも頼む。
古代民の修正も目を疑ったなー。
あれに欲情できるのはレベル高いなんてもんじゃない
ペイン
屍竜ヴェゲラス[跳躍][防衛魔力][薬果×3][中魔力付加×3]
HP:650 AT:195 AGI:55 DEF:20 RNG:2 ARRAY:2 LV:3
不死竜騎士ゲイン[薬果×3][瞬速×4]
HP:700 AT:70 AGI:670 DEF:5 RNG:3 ARRAY:2 LV:3
腐竜(冒険家)
HP:95 AT:20 AGI:25 DEF:0 RNG:1 ARRAY:1 LV:3
アンフィ
屍竜ヴェゲラス[疾風の一撃][土壕×2][防衛魔力×2][薬果][中魔力付加×2][瞬速]
HP:365 AT:145 AGI:235 DEF:30 RNG:1 ARRAY:1 LV:3
不死竜騎士ゲイン[魔力付加][防衛魔力×2][薬果][中魔力付加][瞬速]
HP:430 AT:145 AGI:220 DEF:25 RNG:3 ARRAY:2 LV:3
不死者夜鬼[防衛魔力×3][薬果]
HP:450 AT:0 AGI:0 DEF:30 RNG:2 ARRAY:2 LV:3
アンフィ
屍竜ヴェゲラス[疾風の一撃][飛躍][薬果×3][中魔力付加×2][瞬速]
HP:635 AT:150 AGI:285 DEF:10 RNG:2 ARRAY:1 LV:3
不死竜騎士ゲイン[魔力付加][飛躍][薬果×3][中魔力付加][瞬速]
HP:700 AT:150 AGI:270 DEF:5 RNG:4 ARRAY:2 LV:3
腐竜(見習い解除師)[土壕]
HP:20 AT:10 AGI:25 DEF:0 RNG:1 ARRAY:1 LV:3
腐竜(見習い解除師)B[土壕]
HP:20 AT:10 AGI:25 DEF:0 RNG:1 ARRAY:1 LV:3
アクタペア最上級LV3なんだけど勝てない
相方火炎虫 重厚6薬菓1無双1
知恵貸してくれ
>>216 亀レスだが、64ブロックに分けて、入賞してからちゃんとした選出トーナメント表で表示とかになると良いと思う。
まぁ、次の対戦相手とかを気にする前に、初戦の相手とかに情報分からん殺しされるんだけどね。
俺のことだよorz
フラウ・メリア・ナオを使わない中で一番強いセレスチデッキってどれになる?
今だったらユギンになるのかね?
安定してる、って意味で強いのはユリーラミドあたりじゃないかな?
ヘルアリーナ久々にやったけどナオばっかりなのな
上位陣もナオ使いばっかりなんだろうな
ストーミルとか強いよ。
フレビ・ワンセク・支援対策:オルティンド・メリア
ガグバーン対策:滝・小人魚
リーフラ対策:チャンキル・トラテス
これ組み合わせてセレスチ組めばいいんかな
器用貧乏で終わりそうだけども
それフレビの対策になってる?
因みに似たようなデッキ使ってるけど勝率低いっす
オルティンドは火山虫3体いたら殴り殺される
メリアは復活するやつによるんじゃないかなと思ってるけどどうなんだろ
>>226 相方がそれだと自分はアマゾネスしか選択肢浮かばない
俺は変更されてからでもシークレット以外はフェレックスでクリアしたからよく分からないけど
チャンキルメリアティンクト+何か@セレスチってのは割と見るな
1110まで後半月だけど、何段買う?
俺は4か9かで迷ってる
4弾って今さら感がもの凄いんだが
コロムスが欲しいんだよ…
ジジフラウ狙いで11弾かな
13弾も確率上がったらアワケピク狙いで買うけど
まずは提供確率を見てからじゃないと弾決められないな
☆6の確率が落ちたあれをそのまま使うか記念日だから奮発するか見もの
現状を見たらどう考えても上がるわけない
11弾は他に日々成長用のプリシーとか全能アイテムメタのアルゼパ
一枚から使える☆5のティンクト先生とかいるしなー
スピナも発動上がったからワンチャンありそうな
243 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/23(火) 23:58:38.84 ID:6cviDb1uO
1〜9弾1.5倍の10〜12は1.3倍かな
直前に14弾来ても13弾は倍率アップしない(13弾出た時も12弾アップしなかったし)
誰かボックド使った強いデッキ教えろ下さい
ミラスピムクルかピク
レクリアプローン
フリッグ
フリッグクイニーラミド
むーちゃんでヘルアリーナ10桁連勝できるデッキを教えろくださいませ。
10桁はナオでも無理
10桁って10億勝か……
10桁アカウント作れば余裕だろ
10億いれば戦の硬貨が増えるね
10億人突破!!憂国の対戦!!今ならベネティスが貰える!!
>>226 戦術ロスピ
AT95以上 AGI30以上 配列2に攻撃が届かない の3点を満たすアタッカー
残り幼人魚
これで一番上のデッキに大体勝てると思う
ウォーターフォール1枚持たせてもいいかも
つーか相方変えるのが一番だろ
これじゃ居ないのと同じだしこの先もキツい
戦術経験値5000ですらアレなのに10000とか無理ゲすぎんだろ……。
4000→5000程度にしとけばいいのに。
育てたい戦術がまだ山のように残ってる俺には関係ない話だなw
さて、旧弾2倍ってのが★6含むなら考える価値はあるな
と言っても汎用性のある紋章くらいしか魅力がないが
ゲームバランスに影響はないんだから無理なら目指さなきゃいいだけだろ
重課金とかあと2〜3年とかの長いスパンでみれば不可能でもないし
経験値カンストしてどうしようもないからって処置なのに
メリットもないのにカンスト出来ないってまたクレーマーかよ
>>246 ボックドレクリアプローンってテンプレ?
>>261 違う。大海嘯の方がテンプレ。
レクリア使うならリンピッドハートのミノー藁やロスピ幼人魚藁の方がまだ使える。
>>261 246だけどごめん
俺がブッパとか森風とか森スラの対策に使ってただけだ…
案外食えるデッキは多かったが,現在の環境だと明らかにミノーの方が強い
ナオを削れるのはミノーいいね。
ローリンローリンしてやんよ!
硬貨が1000枚超えたんだが先輩方は☆4×3枚と
☆5×1枚どっちが得だと思う?
資産による
★5一枚だと使えない場合が多いから交換するなら2積みしてからだろうし
初心者でラミドないならとりあえずラミド
>>266 ラミドは前回硬貨で3積みした
無課金だから★5はあっても1枚しかない・・・また1200枚で何か3積みしようかな
ビエリ
メモ
・第1弾〜第9弾(通常の1.5倍!!)
★1: 6151/10000
★2: 2857/10000
★3: 761/10000
★4: 167/10000
★5: 62/10000
★6: 2/10000
※★6獲得ユーポ目安:125,000
・第10弾〜第12弾(通常の1.3倍!)
★1: 6325/10000
★2: 2857/10000
★3: 619/10000
★4: 144/10000
★5: 53/10000
★6: 2/10000
※★6獲得ユーポ目安:125,000
>>267 とりあえず、イーイットの日に箱買いして、その状況を見てからだろうな。
11弾買って運良くフラウ2積みとかあるし、そうなったら14弾待ちして3積みが視野に入る。
現実はそう甘くないけど、夢くらいは見て良いと思うぞ。
もっとも、1.3倍は★3が多く手に入るだけで、通常とあまり大差ないけどな。
今ビエリ勧めるのってどうなん
★5の3積みが出来ないなら、ブッパとか★3や★4の使用率が高いデッキで持ってないカードを3積みした方がいいと思う
初心者応援で乗り物プレゼントしようぜ
炎→砦2枚+弓心得+森1枚
水→船3枚+船心得+森1枚
土→教会1枚+森1枚
これでもこんな古ゲーに新規つくのか疑問だけど
炎→ブッパ小脅威+薬草
水→船船団員
土→牛
全部★3だから3積みして渡せるからこっちのがいいんじゃない?
乗り物でデッキ構築広がるから楽しいんじゃないかと
硬貨で好きなカード買ってもらう方が自由度たかいだろ
最初に硬貨渡しても地雷引いてあとで泣く未来しか見えない
新規の為の硬貨だったのに何で減らしたし
新規は硬貨が2倍やら1.5倍になっているらしい
頑張る努力が無い奴らに幾ら硬貨を与えても無駄だよ。
今日の生活費保護問題が全てを物語ってる。
ある程度は敷居の高さがネックになるのはしょうがないが、新規にはとっつきづらいからな。
やればやるほど味が出てくるゲームだし。
新規を増やしたいなら、友達誘ってサポートしてやるのが一番だな。
新規は新規どうしで対戦できて少しづつ強くなれるのが理想なんだけどね
いきなり沢山のカード貰っても覚えきれないし
同時に始めて競い合うか、師匠から色々教わるか。
どっちかじゃないと続かないよ。
勝ち越せる様になるのも一年半ぐらいかかるし。
微課金半年未満だけどアリーナ3500-2500でジュエル維持レベルには勝ててるぞ
まあ日々成長のおかげでもあるが
やっぱwikiも問題だと思うんだよね
初心者が分からない時参考にするのはここでしょ
初めの頃見に行ったら使いづらい&知りたい情報が載ってないでがっかりしたし
個人名は控えるけど、始めて半年以内でレジェンド優勝してる奴もいるからなあ
もちろん課金あってのことではあるが、やる気さえあれば伸びるのは速いでしょ
ところでストーリーソロで安定して硬貨稼げるのは無理なんですかね…
硬貨稼げないなんてやだ!小生やだ!
ソロは厳しい。素直にペアで日々成長まで進めた方がいい。
でないとペア日々成長まわしてる人と戦術面、硬貨でかなり差がつく
リーグとかちゃんとやってるやる気勢なら多分ペアストーリーもやってるし、リクエストでお願いすれば設定してくれるはず
かなり前々から思ってたんだけどさ、セレスチの火力のバランス悪くね..
バンプゲートはそのままでいいです
>>289 最初からずっとじゃん
今更感がすごいわw
デッキ考える時にセレスチに対して強いかって重要だからね
今までの話題になった強デッキは全部、セレスチに強い
例外として、ユミルジジ志願兵だな
ペア最上級3〜5、シークレット序盤当たりがむずすぎる
仕様変更後に日々成長まで持っていった人、なんかクリアしやすかったデッキとかない?
大分前にクリアしたきりだしなあ
デッキ構成書いてくれたらアドバイスはできるが
295 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/26(金) 20:02:01.96 ID:1vQqZIZY0
>>293 火は虫バズス、水はロスピ幼人魚レクリア、土もロスピ幼人魚レクリア
シークレット小麦は虫バズス、反響はアマゾネスリーダー戦術によりAT調整、思想はスピードアップ虫+鳥+無双網×5
大まかに言うとこんな感じだな
強いデッキの定義って何?
勝率いくつぐらいあれば強いとみなされる?
アリーナで何連勝できたら?
フリーバトルで何連勝できたら?
うおー、わからん
俺のなかでは2勝1敗以上の勝率が強デッキ
勝率でいうと66%以上か
レジェンドリーグで選択肢に入れれるデッキが強いデッキ
連勝数は相手によるからあてにならん
選択されてるデッキはわかるが
選択肢に入ってるデッキはエスパーじゃないとわからないんじゃないか?w
アリーナで強いデッキ≠リーグで強いデッキなので何ともいえない
ニポンゴムズカシイネー
301 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/28(日) 13:04:08.73 ID:YkycCrQOO
初心者に人魚レクリアでどうやって勝つのか教えてください
技能不発の4割に期待
いまだに森風スラセレスチに安定して勝てないんだけど助けて
グリなんで10弾までです。
304 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/28(日) 13:27:06.00 ID:YkycCrQOO
>>302 ありがとうございます
間違いだったら指摘してほしいのですが
レクリアの対象は所属海ですが
幼人魚は所属アマリスになっていたので聞いてみました
>>303 安価だと賢者と幼人魚のデッキが1番勝てそう
ラミド1枚でメタられるけどね
>>304 海の絆装備すれば所属変わるよ
306 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/28(日) 14:23:41.34 ID:YkycCrQOO
>>303 ワッツホルム牛スタボ
船船団アクブレ
森スラ(土壕)アスクリ
で6〜7割くらい有利
完全に読んでるなら火山虫薬草脅威セレスチで確勝も組める
ありがとう。先程11弾発売して一気に解決しましたw
網もフレビも11弾だからなー、おめでとう
アクタの教育係として何万人といった戦士たちを教育し続けてきた。
多少、ドジな所はあるが、この度、見習い魔術師から正式に魔術師に昇格。
多くの戦士達に彼女の昇格を祝われることを願うばかりである。←違和感
>>310 「を」が連続してるだけ。
多くの戦士達に彼女の昇格「が」祝われることを願うばかりである。
にすればOK。
312 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/29(月) 17:34:41.47 ID:8E7elyiBO
ウォーターフォールみたいなインスタント呪文っぽいカードが増えないかなー
発動タイミングも2ターン目とか3ターン目に発動するのとかでターン経過にもっと意味をもたせたり
ファイアーストーム
1ターン目に1体に100ダメージを与えて消滅
1ターンに1枚しか発動しない。
ガイアケア
2ターン目に全員のHPを50回復する。
HP=0のキャラはHP1で復活
とか?
装備しているキャラが死んだとき発動とかも面白いかもなー
1ターン目に戦術レベル×1の合計コスト分、相手に不可動効果、もしくはアイテムの無効化する戦術があったらなーという妄想
戦術レベル6で
コスト4装備アイテムコスト2のカードに不可動効果1とか
この手のゲームは妄想が一番楽しい
コスト×ターン数で強力な呪文が使える感じで、MTGみたく。エンチャントやアーティファクトっぽいのはあるけどインスタント少ないしね
火葬
火
コスト2
3ターン目開始時に敵全体60ダメこのダメで倒れた敵の最大HPを0にとか
土は回復
水はコントロール&カウンタースペルとか
他人の妄想聞かされるのってクソつまらんよね
毎週使える戦術がいくつか決まってる代わりに戦術経験値が2倍のアリーナ
デッキコストが18とか24のアリーナ
水、土混合限定アリーナ
絵師限定アリーナ
カードの種類増やして自由度増やすんじゃなくてルールを変えて自由度増やせないんかな?
コスト増やすと、ガグバーンや、レイアガミエルみたいなのが猛威をふるうだろう。1人ペアデッキ。
絵師限定とかやったらメタが簡単になって特定のレアカードに対策できないとかなりそうな。
ルークとジジを使った強いデッキ教えろ
319 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/30(火) 00:51:58.28 ID:5gLtpPGmO
ルークジジはコスト1に合うのが難しいな
ルークの技能は生き残ることが前提で、ジジは死んでもリカバリー出来るという点が強み
コスト2を3体並べるのも手だが、合うのを見つけるのが厳しい
2色混ぜないと効果を発揮しないマルチカラー的なアレはどうだろうか?
現状余程シナジーで元が取れないと13>11枚で多色構成のうまみが少ない
他のカードゲームと違ってこのゲーム無属性が当たり前に色拘束要求するしなぁ
ごめん妄想だった
エレリカ志願ルークでファミンとか狩ってたけど、今は眼鏡とジジが強いからなー。
ジジの強さがいまいち分からないんだけど志願兵2体分以上の効果があるの?
1.8倍ATの志願兵復活だから火力は志願兵2体と変わらないくらいある
1ターンで殺し切れない相手には志願兵2体よりジジの方が強い。
インスタンスで劣化ピンキルみたいなカード欲しいなと思った事はある
カルドセプトのライフジェムみたいなカード出したら……強すぎるか
べ様ってステータスが10倍になったらかなり強いんじゃね?
それ別にべ様に限ったことじゃないじゃないですかーっ!
へーめるがコスト6相当に強化されて相手のHPをATダウンとかでいいんじゃない?
329 :
友達の友達の名無しさん:2012/10/31(水) 17:26:06.69 ID:8QeRed7MO
確率アップ熱い
確率2倍ははじめてだな
ちゃんと★6もアップしてるし
何弾買うか迷うな…
レイラは、自分よりコストの低い自軍を選択して、その自軍のコスト以下の敵軍全員に攻撃を加えるという技能です。
レイラが攻撃できるのは配列1だけですよ
レイラのコストが3だから早い話が配列1にいるコスト1や2の藁を殲滅できるって技能
アイテム持たせまくった志願兵とそれより速く動けるように速度調整したレイラで
藁をレイラで殲滅した後残った高コストカードを志願兵で倒すってデッキ見たことある。
とりあえずカーメン教会持ってないから4弾だな、ワンチャンコロムス
5弾も捨てがたい。クーシュとファミンは魅力
それもちろんネタだよな?
ネタじゃなく本気だが?ネタと言うならまともなアドバイスくれよ
1〜9ならこれがベターだと思ったんだが
10〜12はスルーするつもり
11弾でフラウとジジ
余ったら13弾でアワケとピク
14弾が12月に来るとするなら13弾は買わない方がいいだろうか
前に比べて最近の弾のインフレがひどくて★5引かないと元取れないレベル
それなら少し確率低くても10〜13弾買うわって話
どうせ★4以下は硬貨で集まる
ファミンはまだしもクーシュなんてわざわざ狙うカードなのか?
シークレットの第二がだな…
もろもろの事情で11弾と思ってたけど2倍は熱いな、実は前から告知済みだったけど
ラミドまだ持ってないからワンチャン9弾考えちゃう
何気に面白いの多いね、他だとプルセリア、ヴァイラ、レクリア
シン、ヴェリアがでてもいい
倍率UPの時期って1月初め(福袋)、11月初めといつだっけ?
個々の資産にも依るが11、12弾の★5が強いからそれ買うなあ
★3(プラチナチケット)と★6が欲しいなら2倍
それ以外なら1.3倍
それ以外なら1.3倍って、★4も★5も2倍の方が当たる確率高いだろ
ネームドの出やすさでプラチケの入手効率考えるならってことだろ
ちょっと何言ってるか意味わからんが、ネームドの出やすさって2倍の方が
全て高いだろ
多分、それ以外ならってのは「★6を狙う以外なら」ってこと
そしておそらく
>>344は★4、5を売りたくない貧乏性
★3〜★6まで全ての確率で2倍の方が上なんだから
どっちにしろおかしいでしょ
xPwEnWQs0は何と戦ってるんだよwwww
過去弾の硬貨で買える、もしくは既にあらかた揃ってるって前提が
>>344にはあるんじゃね
新規か知らんがxPwEnWQs0は自分の欲しい弾買えばいいだろ
(九弾以下の★4★5に目ぼしいのがないので)★3(プラチナチケット)と★6が欲しいなら2倍(の方が夢がある)
それ以外(、・・・十弾以上は優秀なカードが多くので、まだ資産に余裕がなく即戦力が欲しい)なら1.3倍(の方が堅実だろう)
流石に少し前のレスくらい読み返そうぜ、流れ見れば分かるだろ
ワーグと精霊無いから六弾一つは買おうと思ってるんだが効率悪いかな
硬貨は★5に使いたいからためらうんだよね
何と戦ってる?意味不明だが
言われなくても自分の欲しい弾買うだろ、普通
プラチケの効率の良さを分かってないようだな
355 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/01(木) 12:43:33.09 ID:G1+ApJQIO
xPwEnWQs0が理解力ないから意味不明なんだねーわかるよー
他の人は大体わかってるのに
義務教育じゃないんだからわからないひとはおいていくよー
始めたばかりの初心者でもないなら
2倍補正かかってるような旧弾の★4★5は硬貨で手に入れろって事だよ
言わせんな恥ずかしい
これまでの文章の流れに関連付けできないとかガチでアスペかよ
何かと戦っているというよりも単に流れが理解できていない、ということになりますね。
ご確認お願いします。
>>ちょっと何言ってるか意味わからんが
この時点で黙ってればいいのにね
現環境になってフラウって激減した?
レジェンドログ少しだけみたらほとんどいないや
ってので11弾買う量は迷う…ティンクトとジジ出たら辞めようかな…
2倍の弾では自分も全然ネームド揃ってない4弾を多めに買うなぁ
55.5BOXに1枚から27.7BOXに1枚になってるんだから★6も狙える…はず
362 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/01(木) 23:58:57.59 ID:mY/D+rRyO
雑談も★6談義で盛り上がっているようだし、こっちでは無責任★6評価しようぜ
S ナオ、紋章、メリア
A フィーユ、マリョウ、ホーミー、カナギ、ワルス、リミナ
B プルモ、エデルス、コロムス、ゲイン、バナブル、イナ、ストーミル、ガミエル、レイア
C ミケル、ヴェノス、ベイパー、ギュスタ
D エリー、ルクス
★6は狙う気にならないなあ
★4が1BOXに一枚★5が0.5枚だから★4基準で買おうかなって思ってる
カードの評価は環境によって変わるけど紋章だけは炎の民が出続ける限り落ちようがないもんな
レイアや他のレアの価値が暴落してもトップレアのまま
そう言う意味でも紋章が一番欲しい
マリョウ、カナギ、リミナってそんな見ないけどな
レイア、ミケルの相対的な弱体化が著しい
高資産ゲーになるほど真似っこフィーュが胡散臭くなる。
マリョウコピーとか化け杉内。
乗り物(笑)とか低資産に当たるとただのマスコット(ラブ・ドール)にしかならないのが痛い。
それ資産じゃなくてコストじゃね?
368 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/02(金) 02:01:43.75 ID:XNpGVIN70
☆6使用率でマリョウさんがいつのまにか2位なってるのか
なんj語使ってるやついい加減消えろよ
いとおksはウザいな
そんなに★6欲しいなら課金しろと
なんJ語って何?
372 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/02(金) 13:59:52.43 ID:VIqROPDUO
ググれ
>>362 エリーはさすがにヴェノスやベイパーよりは使えるぞw
それ以上かと訊かれるとむむむだが
374 :
362:2012/11/02(金) 16:02:26.60 ID:VIqROPDUO
>>373 使ったことないから対戦で当たった体感なんだが、エリーは不発なイメージ
ヴェノスはモリモリ強くなるのがキツい印象
フリッグ抜けてるけど、Bかなって印象
>>374 単騎エリーとロスピエリーは結構強い
勿論万能じゃなくて限りはある
技能の性質上AT・AGIが高くなるので単騎相手に強い
だが滝とナオの前では無力
単騎相手だとステ不利や技能倍率で不利じゃないか?
>>376 ピンキルでおk
AT150はあるように組むから、高いAGIも併せて単騎にガン有利
重ねて言うが滝とかナオはこの形じゃ無理なので模索中
あきらめて他でやったほうが早いが
ワラ系統は技能発動勝負なので厳しいけど、どんな組み方してもそうなるので諦める
>>375 ロスピエリーって技能の条件満たさなくなる相手が多いから
駄目じゃない?
>>378 飛脚使えばいい。飛脚をエリーより早く動かしてAGIデコイを用意する
星詠みの尊エリー[重厚なる力×3]
飛脚
小人魚
ってかんじで。↑はお気に入りの人のデフォデッキだが
ヴェノスの問題
・アイテムでRNG1を3にしないと話にならない
・回復量が地味に少ない
・AT0.8倍のせいでブレサンにしたりしないと大分落とせる範囲が狭い
・回復無効と能力アップ無しとデコイを兼ねるエクスティンクト1枚で落ちかねない(最大HPを0とかサーチとか…)
え、カナギって強いの?
ナオデッキでちょろっと見たけど
玉座が★6★5全員装備できるようになれば大体マシになるだろ
ヴェノスは食べるのに成功した相手の最大HPを0にするくらいの修正が無いとゴミすぎてかわいそう
384 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/02(金) 18:55:34.39 ID:X/h0Gs3AO
やっぱり僕のヴェノスちゃんはゴミだったか
だいぶ前だけどヴェノスとファミンの食い合いの対戦ログ見て笑ったなぁ
ヴェノスが食い散らかした失敗作とか量産型(今なら吸気型になるんだろうが)を
ファミンが回収していくって感じで
まぁヴェノスが負けるわけだが…
そんな簡単に最大HP=0とかついたらミケルの立場がないだろう
炎の民でブレイアなんだし、今後いくらでも救済の可能性はあるだろ
一人でストーリーが安定しないから決着まで進めてみたけどキツいー
あきらめてペアを組むしかないのかな
炎の民とブレイア専用のカードが新しくでてもヴェノス以外のカードも同じだけ恩恵うけて
結局他の炎の民が使われるだけだからその理屈はおかしい
ガンツが救済の可能性あると言ってるのと同じくらい謎理論
フォーツン(笑)と違って補助パーツは豊富に出るからその特技次第でなんとかなるんじゃね?
まぁヴェノスにピッタリ合う補助特技なにさって言われると難しいが
他の炎の民が使われるのは速攻、デコイ増殖が主体の今の環境じゃしょうがないっしょ。
ガグバーンに匹敵する全体攻撃なんて☆6ですら出てないわけだし
ミケルは発動率100%だしAT上げてくれる信者全員を回復できるだろいい加減にしろ!
で、そのミケルもそんな強くないんだなこれが・・
ヴェノスは技能時に本領発揮になって本領発揮毎に状態異常回復して捕食したら最大HPも上げて
腹の中のやつが生き返るとヤバいから対象の最大HPを0にして肝心のべ様と連携をとるようにする
やったねベネティス出番が増えるよ
説明文みて気づいたけどヴェノスの体ってベ様のなんだよね
ヴェノスが弱いというのが納得できた気がする
その理論だとベ様の体もヴェノスのだな
こう見ていくとベ様とヴェ様で連携取れるようになってもいい気がするな、誰よりも近しい存在なわけだし
ヴェ様が食べるとベ様も回復して、べ様が本領発揮するとヴェ様も覚醒するとか
うちのバナブルちゃんはモニカちゃんに「お兄ちゃん」って呼ばれると
急に300点ほど叩き出してスピルすら一撃で粉砕するんだけど
流石にホーミーやワロスと肩並べるとは言わんけど
カナギやリミナよりも下と言われるとショボン(´・ω・`)だな
片方が生きてる限りナオみたく倒れないとかか?
リリロウェ・・・
所属ブレイアAT100あればそうなるからなんとも…
ピンクホーミー強いよね?
ユミル「おまえら働け」
モニカ「お兄ちゃん大好き」
バーン「」
アワケ「」
クーシュ「」
ストーミル使った強いデッキ教えろ
ストーミル単騎!!!!!
400 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/02(金) 23:25:52.37 ID:T/DP8mybO
まずストーミルをミキサーにかけます
聖騎士ストーミル[聖十字ルクス]
祓魔師プルモ
神学生リミナ
戦術:ファースグレイス
まあ相手にDEF0技能が居ないとアダンより弱いからDEFがいることを祈るしかないよ
ストーミルは盾付けて後エクスやワンダー入れてるの見るくらいだな
戦術はセレスチやキリング
モバだけど
アンフィ
すとーみる
しらみこ(虱蠱)
夜鬼にしらみこを食わせてストーミルのDEFを無理やり0にする高度な戦法
奇跡的にクラキャスピル相手でもミラを抜いてスピルのDEFを0にすることが可能!
405 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/03(土) 02:48:06.79 ID:V/bdOEVr0
リミナってどこが強いの?雑談でも書かれてたけど、リミナ入りの強いデッキってリミナである必要なんてないよね
アギュイのデッキが強いとか書かれてるけど森スラに負けるとか普通に欠陥デッキだろw
はい
リミナはケルスを呼ぶからナオ対策にもなる
上位リーグで使われるデッキに幅広く対応出来る
リミナ強いけどはば広く対応はいいすぎ
2コスト以上の働きが出来てちょっとお得って感じ
>>405 ネタ投下乙w
上位リーグと下位リーグでは通用するデッキが異なるからな。
公式雑談でも書かれてるけど、あれは森スラ投げた奴を褒めるべき。
対応幅は普通だが、対応相手が変則的な嫌らしいデッキだよ。
★3しかでない\(^o^)/
初心者支援期間以来の倍率アップだったけど全然実感湧かない引きだったわしね
そんな…モチベ下がるようなこと言わんといて!
コツコツ貯めた1万ユーポで教会3枚とエクステ1枚引く気マンマンやのに!
教会やめてスピル1枚狙った方が建設的やぞ
これ本当に2倍か?1.5と間違えてないか割とマジで
★3はそこそこ出る
だがそれだけ
もしかしなくても2倍になるのは今日から?11月1日からと思ってもう引いちゃったよ…
★5二枚とか★4四枚とかボロボロでてるけど
★4と★3は確率通りボロボロ出るけど★5はいつもと変わらんな
★6?二年以上やってて一回も引いたこと無いから分かりません
9弾1BOXで☆4、2枚 ☆3、7枚
でもダブリ☆3が4枚・・・
11段7箱でティンコ2フラウ2。まあ十分やろ。玉座出なかったけどな
ガミエル出た!ええの獲ったで!
バーンなんか最初から要らんかったんや!
BOX購入はイーイットの日まで律儀に待とうと思ってるの俺だけ?w
ぼっちのためにハロウィンイベントの画像を貼ってくれる人いませんかー
本家以外のサイトも、本家のを取り入れたらいいのにな>イベント
友達と交換しあう+25戦につき1枚みたいな
2倍キャンペーンなんてやられたら通常時に購入できないなw
キャンペーン狙いのマイミクがすでに年3回くらいしか憂国をプレイしてないような状態。
>>424 ぱんちゅかぶりまくりであまり集まらなかった・・・。
どこか貼るのにいい場所ないかな?
ビエリ引いたんだが、これって修正後でも餓鬼か蘇りし者並べれば良いの?アスクリ、王権、スタボのどれか良いかも分からん…。
教えて、エロい人
>>427 基本はアスクリ餓鬼かスタボ餓鬼、少し曲げて王権蘇りし者ラミド
ただ弱体化が激しくダメージ不足が否めない
>>428 >>429 ありがとう。ビエリラミド、残り蘇りし者にしてみる。王権の方がスタボより良いみたいなんだけど、やっぱり攻撃力足りないから?
431 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/03(土) 21:18:22.13 ID:DehkG0RV0
14箱で☆5:10☆4:17十分元取ったな。
>>431 2倍と1.3倍の弾の割合はどんな感じ?
ケンプ使った強いデッキとボヌロ使った強いデッキ教えろ
精霊中魔バリー飛躍疾風
ケンプ疾風
1.3倍の11弾購入
★4がボレル一枚に★3がファイアゴーレム一枚
まさかネームドが二枚も入ってるとは思わなかった
確率ボーナスすげえな
1.3倍ならそんなもんだろ
2倍で★4が1枚、★3が4枚って…
437 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/04(日) 07:17:35.01 ID:W4uBrZ800
テンプレデッキで日々成長ペアわりと負けるんだけど確勝できるデッキない?
ない
>>437 蝗の働き次第。勝率90%くらいじゃないかな。
ミケルって現環境だと前の技能の方が活躍できたんじゃね?
コスト4くらいにすれば
前の技能って20、30しか回復出来ないゴミ技能だぞ
それよりナオの最大HP削ったとき反撃来ないようにしてほしいわ。リーフライも最大HP0なのに倒れないとかウザすぎ
1箱目★4と★3が1枚ずつ
まあ最初はこんなもんだろう
2箱目★3が1枚
俺はそっと携帯を閉じた
課金する気が全く起きない
二年半無課金の人間もいるから問題ない
>>442 分かるぞ…★5報告が釣りにしか見えない
……糞が!
10箱も引きゃ当たり外れいろいろだから気にならなくなるわ
>>441 リーフライって最大HP0でも落ちないのか・・・
バルクインパクトと組んだらいろいろ駆除できるかなと思ったんだけど
クーシュで燃やしても数体復活するからなー。
そのことについてちょっ
と触れたらいつのまにか最大HPも一緒に回復するようになってた
なんか間違えて11月1日に3ボックス引いて
スピル
ブロイド
ヘーメル×2
ワッツ
ブケロス
スピナ
プリシー×2
の俺がましに思えてきた
俺は昨日12弾開けて
>>448みたいな引きだったよ
数箱しか開けてないけど★4、5も確率以上にでたわ
君達が引けてない分は他の人が引いてるから安心しる
久し振りにレジェンドリーグの結果見直してみたが★5持ってないと話にならないくらいのレアゲーだな
むしろ★6なければ戦えないまである
アリーナでさえ★6ないと連勝きつくなったしな
10弾を4箱開けてエベンカ、トラテス、ユミル、チャンキルどれひとつ出なかった…
キャメリア1枚でたのは救いだけど、ダヤンが2積みしたけど使い道あるん、この爺さん?
3秒でチケット
ファースグレイスでつかえば1ターンで最大HPが75も上がるとか素敵やんクソ弱いけど
ダヤン祈り聖兵藁とか思い付いたけど弱そうな
ごめん75を割る2するの忘れてた
あーうん…ダヤンは諦めます、いつか調整入ってまともな技能になるのを夢見て
しかし、どれか1つでも★4が1か2積みしたら硬貨で〜とか考えてたのに全滅とは…
教会ダヤン教えゲレス
割と楽しいぜ
今後買う予定ないならミキサー
カイラート、プリシーの使い道教えてください
2秒で考えたゲイグボルグカイラートがダメすぎて困った
プリシーの使い方は流石にわかるだろ・・・
ユリーラミドアルゼパプリシーってのは見つかったけどそれ以外ってないかな?
アルゼパがないんだ
そのテンプレ見りゃあ
大体の使い方はわかんだろ
プリシー、ポセイドン、+2、3体のアタッカー
次はポセイドンありませんって言うんだろ
今更なんだけどもマリョウ修正されて使う人増えたけどもさ
どうせ脅威の合計値がATになるんだったら初期能力で設定してくれても良かったのにと思う
>>463 プリシー、鳥人弓兵(神秘)、飛蝗xα
低資産で組めるのはこれ位じゃないかな。スピードアップの育成用には使える方。
>>467 それやるとペア戦のマリョウゲーが加速するからヤメレw
レクリア
プリシー絆
海底狩人
踊り子3
フィーュ『マリョウおいしそー///』
比較的参加しやすい制限なしのトーナメントでも参加者2000人ちょっとかmixi
戦の3000人越えとかもう絶対無理だろ
新規参入者が増えないと衰退していくばかりだな
高レアリティカードのパワーが高すぎて初心者層が諦めるっていうのがあったりするんだろうか
すとドラ鉄甲兵火山虫人造人間あたりである程度は戦えるんだけどメタ組み合わせじゃないと話にならないからね。
だからと言っても、資産あれば連勝できる訳もなく。
10桁連勝できる可能性のあるデッキ数、その場の空気を読んで投入できるセンスなどが必要だとは思う。
ある程度楽しくなるのは星3が何枚か手に入れてからだから、新参がカードを買いたくなる仕組みが必要だよね。
細々とカードを引くだけの苦行ではいつの間にかログインしなくなってる訳で。
>>473 高レアリティのカードが強いのは引いたときの嬉しさもあがるしいいと思う
ある程度まではね
カードの技能が複雑化してるのとかも関係あるのかな?
初心者にもわかりやすいAT2倍攻撃とかは全く使われてないし
>>471 モバゲなんて前回戦900人にも届かなかったんだぜ
>>899人だったかな?
あと数人で報酬伸びたのに…
次の弾はいつ来るんですかね
ただの数人が悪いのか。
たったの1球だぞ。
2ヵ月貯めて4箱買ってデッキ構築にすら行く気が起きない引きだったから嫌になっておりまする。
ちょっとずつ強くなってく要素ってよくあるよね
このゲームではカードのレベルや戦術だろうか
戦術は置いといて、カードのレベルって1上げるだくで大分強さ変わるよね
だからレベル上げないとどうしようもなくてアリーナなんかには使わず
カード購入のためだけに地道に貯めてくんだよ
そしてね、ようやく念願の1500YPが貯まるんだ
ドラクエで言うならアイスブリザードにザラキくらいながらも
頑張ってレベルアップギリギリまで経験値貯めた感じ
そして思うんだ
この★4使いたいな、運が良ければ★5なんか出ないかな、って
箱を購入して上の部分を手で隠して下から見てくの
でも★2しか見えなくて、顔面蒼白になりながら残り2枚くらいのところを見るの
うんこ(★★★)
うんこ(★★★)
ドラクエで言うなら家族が掃除機を本体に当てて泣きながらリセットしたら冒険の書も消えてるのよ
どうか…引き弱奴隷に暖かい環境を…
俺もだわ、表示%は嘘じゃないだろうけど使用率高いカードの封入率絞ってねーか?って邪推するくらい引きのバランスが異常
命の精霊と力の精霊ポコポコでないかなぁとやったら
ボルグ2枚目きたけど、ミキサーするか悩んでる…シバは1積みじゃ使い物にならないしなぁ…。
エーレイが3積みになったんだけど、シャックいないと船に乗せるくらいしかないかな?
★6+プラチケ狙いで1〜9弾を購入 ←まちがい
現在主流のカード狙いで10〜12弾を購入 ←まちがい
一発逆転ナオ狙いで13弾ワンチャン ←まちがい
14弾発売まで全力待機 ←せいかい
新弾くらい課金してやれよ
高レアに強カードばかりだから課金も微妙、14弾はどうなるんだろ
そういえば1枚30円って遊戯王と同じ値段だったのか
>>481 下から見る‥
同じw
58枚まで★★とかの絶望感が毎回で萎える
エクスティンクトとか名前長いのが最後に5枚続くとチラッと★が見えるもんだからガッカリ感が半端じゃない!
もう衰退していく一方だろうなぁとは思う
高レアインフレが加速しすぎた
なんで急に★5、★6を強力にしちゃったんだろう
収益厳しかったのか?
ホーミーあたり?が来る前は高レアなのに微妙なの多過ぎ課金する気しないわって散々言われてた記憶が。
まあナオだけ単純にさじ加減ミスっただけじゃね、他の高レアはそこまで異常な性能ではないし
むしろレアが強力じゃないとかレア()過ぎるだろう
まぁ14弾はナオメタ祭りだろうな
だったら昔のカードももうちょっと強化して欲しいかなって
途中修正できるのがネットカードゲームのいいとこだと思うし
ペア愛しき家族の攻略法を教えろください
ニケとファミンまじ鬼畜だよぅ…
ボッグドモグルンで前はクリアできた
今は知らん
一部の重課金の声を聞いてゲームがつまらなくなる典型だなぁ
つまらないなら、こんなとこでグダグダ言ってないで、さっさとやめれば
順調に減ってるんだよなぁ…
499 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/06(火) 13:06:11.86 ID:7POcjzIO0
公式で日々成長のペアデッキ貼った奴氏ねよ!
元はA氏とT氏が考えたのに自分で考えたみたいにドヤ顔しやがって…
運営もログ見て前から攻略されてるのわかってるだろうけど、お手軽に作れるから広まって、またいたちごっこになる可能性があるとかわからないのかよ。馬鹿が氏ね
はい
既にこのスレのテンプレにも載ってるのに秘密もなにもないだろ
パブリックな情報と情報を(馬鹿に)広めるのは違う
このスレのテンプレになった時点で馬鹿にも広まってるじゃん
批判が数ヶ月遅いよ
「俺が知ってる情報が広まるとせっかくの情報が役立たずになるから広めるな」か
情弱かつカスの極みだなw
公式での文句は公式で言えよ
公式の連中をバカと呼んでるうちの何人がこのテンプレレベルの構築力持ってるんだか
そもそもTwitter上での誰にでも見れるようになってるつぶやきなんてプライベートなものじゃなくある程度パブリックなものなんだから優れた構築なら広まるのは必然。
ストーリー改定後数日で攻略デッキ完成させるのは流石と思ったが
>>4のと微妙に違うけどあっちのほうがいいのかな?
元々、日々成長には飛皇虫を使う発想があるのだから想像に難くないだろ
特許()や製作の第一人者を名乗りたいなら別のシークレットで確証デッキの一つでも提示してみろと
あと、
>>499は本人に言え
A氏とT氏って誰だよw
そういや改定直後からスレで滝、シルフ、飛蝗虫使うって書き込みはされてたね
ペアヤンヤンのやつバズスユニリーフライで3つとも100%いけないかな?
日々成長テンプレたまにクンゲルに負けるから他も探し中
513 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/06(火) 16:52:28.39 ID:7POcjzIO0
ツイッターのランカー組みでもない、レジェンドにも行けない、自分で攻略もできない低レベルのお前らにはわからないんだろうな
公式のほとんどがスレ見てるとでも思ってんのか?w
日々成長は3日で自分で組んで戦術は少し限定されるが9割ぐらいのデッキ使ってる
使用回数上げたいカード入れて良い感じに完成したのに攻略人数増えて対策で1枚でも変更されたら、こちとらまた一から組みなおしなんだよ!
そんなわけで少し気がたってたんだすまん。
攻略デッキの起源は俺ニダまで読んだ
公式もココも臭すぎるので少し自重してください
初日から攻略されてましたし、A氏とT氏って誰さw
運営が一生懸命考えた新日々成長も開始1時間で攻略デッキ公開されたからな
あ、クンゲルに変更される前の古代トラップを装備できないラミドは黒歴史
序盤の稼ぎポイントとかソロ反鏡潰してく運営が意味不明なんだよな
攻略進めてる上級者は使わないんだし初心者のために残してあげればいいのに
公式の奴もスルーしときゃいいものを
無駄に煽ってんのな
やっぱどっちも馬鹿だわ
Aチーム
4エーテル2神秘1水壁*2
3シルフ1小人魚
Bチーム
2パイロア2プリシー
1蝗*8
こんなんでもいいと思うよ。
3ターン耐えられて網デコイ
シルフとプリシーは入れ替えてもよい
ストーリーの火最上級ラストで第二をとれるデッキありますか?
>>519 あれはコピペしか能がないただのキチガイだな
あの手の輩はどこにでもいるからスルー推奨だ
正直ストーリー確勝を自分で考えてた奴ならヒント無しにあの形に行き着く。飛蝗型はバンシー型と並んで有名だったしね
UNIへの挑戦状ハードの方がまだ考える要素あって難しかったよ
ストーリー楽しんでるのは初めたばっかでデッキ構築楽しいやつとかのごく一部だろ?
ソロ反鏡なくなってストーリーはダルさしかないわ
0戦術上げと手軽さが無くなった事で今オレの辞める要因NO1なんだけど……
第2ってデッキ2じゃなくて第2段階か
ソロかペアかもわからん
ペアなら多分ガイアス残り火山虫@バズスでいけんじゃねーかな
辞める辞める詐欺はもうお腹いっぱいです
ソロのロスよりペアでのイニシャルコストの方が安上がりだぞ
>>527 言われるうちが花だよ
もっと酷くなるとクソゲーとしか言われなくなるし、
>>497みたいに黙って辞めてく
ソロの確勝なくしたりストーリー改変は間違いなく改悪。
アプリの為に協力してくれるマイミクつくるとか一般の人にとってかなりめんどくさい作業だって運営はわかってないだろ
ユーザーのメタにしてんのがたち悪い
サブ垢使って別のシークレット戦術自由で稼いでる俺は広まってほしくないから絶対に公開しないし
知らない奴のペア相手になるつもりもない
>>531 そもそもペア進行が共有じゃないのがおかしいわ
全員に依頼することはできるのに意味不明
特定の人間と日々成長まで進めろとか相当相手に負担かけるっつの
ペアはおまけ要素程度にしとけばいいのに、ソロの稼ぎ場所潰してペア出来ない人との格差を大きくする調整がな
あーあ、一緒に憂国やってくれる彼女がいればなぁ
もばで弱小デッキしか組めない俺はストーリー変わってからソロで限界を感じ、ペアで1から楽しんでおりますw
稼ぐ手段にしか思えない人は初心に帰ろうぜw
サービスなんだよストーリーは。
よく見ろよ。
公式で貼ってる奴とここで紹介された日々成長対策デッキはちょっと違うぞ
蒸し返すんじゃねーよハゲ
300YP以内でナオを引く方法を教えろ
540 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/07(水) 13:55:57.39 ID:I1qTHBSWO
まず服を脱ぎます
コロムスさんひいちゃったんだけどいいデッキありますか?ないですよね
今のコロムスは船ニーニョと後1コスでアスクリしたら結構強いぞ
>>542 コロムスLV1
ニーニョLV3
ワールワインドLV3
船大工見習いLV3
カルカルロスLV3
戦術マジカルパワー
アクブレかマジパワ上げるならどっちからがいいんだろう
そろそろ今上げてるの終わりそうだから上げようか考えてるんだけど
アクブレに一票
船団とかもATに特化させて短期決戦デッキにしたい
アマリスってレーシックマシンの名前から取られたのかな?
フォーツン()→Fortune
ダルクス→Darks
ってのは想像つくがアマリスはよくわからんな
animalsをいじったものか?
資産が無くて船団使いたいならアクブレでいいし
マジパワでないと出来ない戦法がしたいならマジパワでいいし
ナオが逝くたびにカウンターと考えると怖いな。
間違いなく萎える
戦これ駄目じゃね
今回のUNIデッキがガチすぎて勝てる気がしない
経験値は諦めるか…
戦報酬ランダムって劣化してね
売り硬貨考えてもキツいわ
あと新聞デッキの戦術非限定の確勝があったら教えて下さいお願いします
>>553 いや、順位関係なくなったからより一極化が進むんじゃないかと思った
ジュエルチケットを硬貨30枚と考えて
ジュエル枚数で順位によって差をつける、で解決する
問題は他のチケットだな
戦報酬は結果的にかなり増えてるからいいんじゃない?
選べなくはなったけど、今までの入手硬貨って極一部以外は〜400枚ぐらいまでだったわけだし。★4すら手に入れられなかった
ごめん、先に足しちゃってた
ジュエルチケットの枚数によっては劣化だね
チケットごとに★別の出現割合を出して欲しいな
レジェンドチケットでの★6の出現割合次第で課金するかどうか決まる
今週のUNIデッキ、勝つだけなら勝つ方法考えついたけど、戦術が固定というね
しかも手持ちの都合、そんな使う戦術じゃないから、経験値もらってもあまり美味しくない…
新聞デッキ低資産だと
賢者小神秘
知者(サキヒサ)
残り画家
で戦術なしでもそこそこ勝てるかな
俺はファイアレンジ火山虫フレビ11で確勝したけど
>>561 あー、フレビや画家っていう手もあったか、失念してた…
助言感謝だわ
ファイアレンジは育ててたからちょうどよかった
レベル低いと負けるから注意
画家は賢者ニートで負けるからなんかもう少しいいデッキないかな
こっち考えてたのは、ボッグドとムクルのロックデッキだったんだよなー
ボッグドLv5が前提になるけど
ポックリ育ててるから問題ないwムクルもいいけど滝感知もやりたい
566 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/07(水) 22:10:43.69 ID:a1bJlqvKO
業者乙
ストーリーって全ステージ★3クリアしたら旧★6プレゼントくらいないと稼ぐ以外の目的が見つからない
★6は夢でいいの
2年やっててまだ1つも来ないよ
★5なら結構出るんだけどなぁ
★6はマジで出ないわ
イーイットの日の毎ボはネームド確定
>>561のデッキを画家2枚減らして賢者を2枚にすれば多分確勝だと思う
今週のUNIデッキの第二条件が船だった
事故らない限りはコロムス、ニーニョ、船、残りは船大工とかで楽勝
ナオの見切りカウンターってアイテムでも発動するし、RNG0にしても関係なく届くのね
鳥人系で行動不能にして倒してもやっぱカウンターくる?
セレスチLV8だから画家安定は無理だろ…とかツッコミいれてたらストーリーは10だったでござる\(^o^)/
スピナとジジ3積みしたんだけど使うのであれば
スピナジジボルグ見習い槍兵ファイアレ
て感じにすればいいんかね?
まぁユミルジジ志願兵の劣化版にしかならんと思うんだけども
ファイアレンジの火力
AT20とRNG1をAT10に
計AT30
ブレマス
AT30
槍でファイアレンジにするメリットはないな
ジジにボルグは殴らないのにもったいない
ちょくちょくストーリーに混ぜられてるスピードうpまじうぜー
思考停止で楽させろよksg
ジジにボルグつけたのは竜槍ボルグだからスピナの技能で動けるようになるからと思ったんだけどいらないか
ファイアレで使えばRNG3になって殴れるようになるんだけどね
新聞デッキ
森の守護者ゴレム[防衛魔力]
HP:225 AT:55 AGI:0 def:30
RNG:1 配列:1 LV:3
魔術師ユリー[聖盾]
HP:165 AT:0 AGI:95 def:35
RNG:5 配列:3 LV:3
戦術ブリ
でいけるな、ブリじゃなくてもユリーが発動できたら他の戦術でも行けるけど
ゴレムじゃなくフェレックス聖盾とかにかえたら他の戦術でもやりやすくなるかな
今日毎ボネームドの日なん?告知あった?
確か去年も告知無かったよ
まあ毎ボが増えるのと同時に行われるから予想できた
そんな日に引いたのが大剣だぜ泣けてくるわ
久々の★3で喜んだら確定かよがっかりした
ようやくdionの規制解除きたか
今年のハロウィン見たいって言ってたぼっちの人はまだいるかい?
588 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/08(木) 18:25:14.53 ID:TsBQkF3z0
貢献度=獲得功績+争乱戦参加回数×25
貢献度に応じて報酬チケットが獲得できます!
[30000以上]
レジェンドチケット2枚,ゴールドチケット5枚
[25000以上]
レジェンドチケット1枚,ゴールドチケット5枚
[24000以上]
ゴールドチケット5枚,シルバーチケット5枚
[22000以上]
ゴールドチケット4枚,シルバーチケット5枚
[20000以上]
ゴールドチケット3枚,シルバーチケット5枚
[17000以上]
ゴールドチケット2枚,シルバーチケット5枚
[14000以上]
ゴールドチケット1枚,シルバーチケット5枚
[12000以上]
ゴールドチケット1枚,シルバーチケット3枚,ジュエルチケット5枚
[10000以上]
ゴールドチケット1枚,シルバーチケット2枚,ジュエルチケット5枚
589 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/08(木) 18:26:14.31 ID:TsBQkF3z0
[7000以上]
シルバーチケット3枚,ジュエルチケット5枚
[5000以上]
シルバーチケット2枚,ジュエルチケット5枚
[3500以上]
シルバーチケット1枚,ジュエルチケット5枚
[2500以上]
ジュエルチケット5枚
[2000以上]
ジュエルチケット4枚
[1500以上]
ジュエルチケット3枚
[1000以上]
ジュエルチケット2枚
[999以下]
ジュエルチケット1枚
※貢献度30000以上については10000獲得ごとにレジェンドチケットが1枚追加!
例)貢献度60000の場合
レジェンドチケット2枚、ゴールドチケット5枚と
(60000−30000)/10000で、
3枚のレジェンドチケットを追加!
>>587 その人がいるかいないか知らんけど俺が見たい。
>>591 その人じゃないけどありがとう
レキが伊織にしか見えない
あとフルーレってこんなに巨乳なのか?
ちょっと積んでくるわ
>>592 シークレットはフルーレとフラウと疑いたくなる際どさなんだよな
てか携帯だとこれ見れるのかな?ガラケーとかで見れない人は変換サイトでも使ってくれ
まーだこんな糞ロダ使ってるやついるのか
いい加減にしろよ
クァース「俺のフルーレたんはこんな破廉恥な格好しない。」
レキのあばら骨やべぇ
>>596 サンクス
得られる硬貨的は個人的にはあまりかわらないっぽい
でも上位はどうなんだろうな?
戦の報酬だいぶ上がるな
モバゲーの毎日ボーナスが★★だった
騙された
mixi限定みたいだな、ぽけぽけも普通だった
とはいえmixiでもゴミカード引いたけどな
てうs
>>588 戦報酬
争乱30回登録するだけで貢献7500なんだからちゃんとやれば12000位は楽勝だな
相当な報酬アップだと思うけど
争乱戦30回×25=7500
(´・ω・`)?
功績ptが既存の設定ならば、普通にやってりゃジュエルチケット5枚がほぼ確定で硬貨150枚
悪くない気がしてきた
また俺を騙したのか
逆に毎回20〜30位前後くらいまで頑張る人らは損だな
ラディンの使用率があがってきた
奴は的確な指導をするからな
今のラディンは旧世代の強カードって感じで現環境での使い道が少し見いだせない
ラディンのDefアップが地味にウザい
スタボンの効果が無くなるのは痛い
発動率の高さと全員回復は嬉しいが相方に困る
614 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/09(金) 14:52:31.15 ID:Sm+PpY6aO
生活保護=ナマポ=生ポ?
前にラディンとティーチェルとポロナで組んでるって書き込みがあったな
俺のガデルさんが活躍する日はこない
第一印象は悪くなかったのに。
セラ+ラディン+ティリングのセラディリングデッキはなかなかおしろい動きだった
ティリングさんは
言うほど全てを賭けてないよね
自分側の85%は信じてはいけない
相手側の技能は100%発動する
最近こう思うようになりました
全てを賭けなくても1.8倍はいいな
また俺の全てを勝手に賭けたのか
ティリングは消費ユーポ×0.8ダメを敵全員に与える技能にしよう
発動率25%なら許すよw
手持ちのカードをランダムで1枚破棄して、★の数×0.5ダメとかでもいいんじゃないかな
ランダムはやめてくれw
死のデッキ破壊ウイルスと聞いて
教会きた
確定ボーナスで初めて良いカードでたわ
ボーナスはネイン
BOXは★3大量
売っぱらってプラチケ引いたらホルエムが来た俺は多分勝ち
毎ボカーメンきたけど、もう積んでるよ
よくプラチケで★5を引く気になるなあ
プラチケ2枚★5に変えてしまったけど今考えるともったいなかったな
しかし非課金で500枚集めるのに何年かかるか…
俺なんて半年で50枚しかたまらなかったからな。5年はまてない
★6まで待ってエリーだのヴェノスだの引いたらと思うとリスクがなあ
フィーユみたいに化けることもあるけど
★5の方が外れの割合的には多いと思う
チルバやゴスでさえ今となっては時代遅れだし、実践投入出来る★5が何枚あるかというと
低資産の俺には枚数少なくて動けるほうが重要。
3積み前提のなんて☆5でも☆6でも変わらん。
みんなプラチケは★6まで溜めてるのか…
意外だな
いや課金者だけだよ!
そもそも今実践投入可能な★5がどれだけあるというのか
教会、ファミン、ボルグ、パイロア、ジジ、フラウ、ティンクト、スピル、ホルエム
あとは見かけるけど今強いの?ってのに
ハピルス、クイニー、ムクキ、オルティンド(、戦限定でエリス)
そりゃあ硬貨で欲しくなるような★5もなくなるわ
少し時代遅れだけどカイゲル
あとはルミナヴォルドもたまに上位で使っわれてた
でも個人的には積んでるカードもあるしプラチケで★5引いても8割以上は外れ。
それなら時間がかかっても★6にかける方がマシな気がしてる
アレキドロ教会キター
もう積んでるよ!
>>639 ルミナって言われてるほど強いの?
当たったことないしログも見つからないからよくわからん
ルミナ
ウォルド
命の精霊
力の精霊
ナチュヒ
対戦するとわかるが相当胡散臭い動きしてくるんだよな
新聞で取り上げろやオラァ
いつかの新聞で紹介されてたけど
修正された直後の新聞に出てたな
おれはそのとき対戦しなかったんだ
今となってはもう遅いが
アタッカー1人だからアンデッドとかに詰んでそう
キリングでも充分運用可能
今週か先週のレジェンドでも使われてる
>>644 RNG伸ばせば力の精霊殴るからアンデにも勝てるで
現環境でフリッグはどのように運用すれば良いでしょうか?
>>647 戦術ボッグド
クイニー
ラミド
あとは好みでどうぞ
>>647 ロスピ
フリッグ
ワイオン(AT上昇アイテム)
荷馬車
もまあまあ良かった
エレリカ(笑)に出来るのがいいね、ガーターさんは
651 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/10(土) 21:27:37.40 ID:N/LqDhvYO
聞く前に上位リーグのログ見るっていう発想はないの?
ストーミル引いたけどこれどうやっても劣化ミラスピルだろ…
どう使えっつーんだよ…
>>654 とはいえメリアはもうあるしなぁ…
レジェンドのログ漁ってダメそうなら取得率の肥やしになってもらうか
エクス入れて、後は聖盾でキリングってのを見たことがある
飛躍入れるかどうかは好み
限定戦でしか使えないのばかり……ストーリーのキーカードは入れたらユーポ回収されるだけ
スマホに変えたんだけど、もしかしてスマホだとユーポ対戦履歴みたいなのってなくなってる?
>>658 各種履歴からポイント戦履歴見れるよ
スマホからだと分かりづらいしすぐエラー起きてトップに戻らされるし戦がめちゃくちゃやりにくくなってるし憂国やるにはたいそう不便だけどね
自分は慣れたからスマホで十分できる
まあスピード出したい時はPCだし
リーグ履歴の閲覧がスマホじゃ難しい
結局ストーリーは今何が効率いいの?
今は最強兵科の真価をユリーで固めて、DEF55以上のアタッカーで殴ってる。
戦術は鰤でユリーがさぼらないようにして、3つのデッキとも確定。
ラディンティーチェル以外でポロナの活用法ないかな
ポロナのAT上げて藁で殴るとか?
ムクキがない場合に代わりにつかう
スマホに機種変する際の一番の迷いが憂国な俺w
悩むなぁ
よっしゃクイニーゲット!
フリッグもないのにクイニーとな…
>>667 フリッグ以外クイニー使えなくね?ってのはあるよな
フリッグよりもクイニーのほうが構築幅が狭いという事実
バンプゲートの縦の戦術ないかなー
各配列から1体ずつダメージ的な
成長系デッキからしたらクイニーの名前見ただけで絶望
ペア戦で主なデッキを全部メタるデッキを考えたんだが,それにクイニー入ってるよ
エリス+パイロア(脅威全削除)
クイニー(成長系のメタ)
レディバグn体(バーンとかヴェリアとか)
スケーリーフットn体
フェレックス
鳥人偵察兵
一番高いDEFの奴のDEFを0にする奴
戦術スタボ
とかで適当に組んでれば大体のデッキに有利つく気がする
>>672 脅威やマリョウには余裕だろうけど盗賊王で終わりそう
それにヴェリア対策は小人魚だろと突っ込んでおく
確率upも今日で終わりかー
これで2倍の確率だと思うと常時1.3でも問題ないだろ
問題あるなし関係なく、確率甘くなった時に財布の紐も甘くしてくれる事実が重要なんだから常時だと意味がないじゃん
新弾毎にリーグリセットがあればいいんだけどね。
ゾンビが多過ぎる。
CPUだらけよりいいんじゃない
固定相手にメタ考えるのは初心者の練習にもなるし、読み合いしたいならジュエル以上にあがってきたらいい
20000ユーポ使ったけど今回は2倍にしては引き悪かったわ
体感的に1.5倍と変わらん
13000ユーポ貯金だ
まぁ四万近く使って★6一枚も出なかった俺みたいなやつもいるから
プルモ引いたけどもしかしてガッカリ★6かこれ。
お気に入り対戦している奴の半分ほどが★6持ってるから疎外感を感じてしまう
>>680 上位リーグでもたまに見るしあのスペックで弱いわけないだろ
ナオがいるから最大HPダウンの重要性も上がってるし
プルモは全体回復ついても罰当たらんと思う
ホーミーよりも制限厳しいし
回復は別に無くてもかまわんから
エクスティンクトみたいに
最大HPとHPを同時に減らして欲しいわ
教会で全体回復できるのに?
ホーミーと比べたら汎用性は低いけどそれでも十分強いだろ
教会・教えなどのカデナ関係がないと使い辛いというのはあるな
ただ強いか弱いかで分類するなら強い
ストーミルさんとかに謝るべき
リーグログ遡ってたら見つけた
支援魔術師
ストーミル聖盾2
エスティンクト
戦術キリングならまぁワンチャンあるかも
ムクキ積んだから使い始めたがリーフライの優秀さとムクキのDF10がなかなかいいぞ
チャンキル『…ん?』
シャック『懲りない奴よ…』
キャメリア『ここはお任せを。』
エデルス虱バズスなかなかいいね。
今育てるなら戦術は何がいいですか?
主要初期戦術は大体10でATアップHPアップ系は7くらいです。
メイズチャンキルはフォレグロムクキリーフライに負けるよ
マイミクに彼女ができて悔しいから
ペア設定してある飛蝗虫をこっそり肉食虫にすり替えてやったぜ
おいやめろ
そこは爆薬虫だろ
フレイムビートル「……」
697 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/12(月) 23:11:29.14 ID:0xEqRzKWO
>>696 ビエリよりもデリアでその形は見たことがある
ただ、バズスではなかったが
デリアヤマタ虱藁スタボってのがあったな
デリアの技能でヤマタのDEFがすごい事になるからめんどくさかったわ
常に安定した強さでいながら決して一級線には出ないエデルスは★6の鏡
ストーリーペアの愛しき家族の攻略教えてくれ
>>698 夜鬼に虱が取られてDEF0にされる両刃の剣。
シシ神降臨!とかも熱いよ。
猪突の自分ダメージ減らせるし。
お前らがフィーユ修正修正うるさいから★6ゲーが加速しただろ!
>>700 ボッグドモグルンモグルンあと適当
★6と虫の大戦
14弾では★6の虫が出て大戦が鎮圧されます
705 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/13(火) 00:18:02.33 ID:yFK6AVMaO
★6ノンネームド虫で12体並べると凄く強いとかだといいね!
名前はもう王○で決定したようなモンだな、○蟲
リミナ虫
技能
自身をさなぎにし、最大HP=ryにする
さなぎ
技能
ほげほげを1アップする
特殊技能
自身が倒れた時、自信を超にして最大HP=最大HP*ほげほげryにする
その後、通常攻撃を行う。
その後、通常攻撃を行う。
これはリミナじゃなくてオルティンドか
★6を12枚引けとか何の苦行だよ
710 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/13(火) 01:06:50.45 ID:hsPcAu+k0
フィーユラディンナオティンクト支援がマジクソゲー
さっさと修正しやがれ
そのデッキ強いよなー
ワンダーインセクトの技能は無属性だけで良かったのにな
メタるとしたら、バンズーエレリカぐらいか
精霊ウォルドルミナで大体勝てるんじゃね?
ストーリーで戦術何上げるか迷う
汎用性の高い戦術はアリーナでも上げやすいし
種族所属系満遍なく上げとくべきかな?
種族所属系戦術を使うデッキをほとんど持ってないから余計迷う・・・
いや、自分が使う戦術から上げろよ
戦術上げきっても結局キーカードないから戦術使わないなんて話になったら馬鹿らしい
どうせ戦術コンプなんて無理なんだから
>>715 LV10が必須なもの優先。パイルなんかは最たる例だな。
種族系は後回しでもいいが、ブレマスは育てておきたいな。
ちなみにウチもLV9とかLV8でも大差ないものを、アリーナでチビチビ稼いでる。
前はポッグドLV8でも十分だと思ってたんだが……フラウがAT30になって、こっそり泣いてるのはここだけの秘密だw
ストーリーペアの小麦五粒でペア相手が幼人魚ヤーパン水軍なんだけど勝てる方法ないですか?連敗つづきなもんで
>>718 コロムス船を網+ボッグドムクルでロック
余ったコストで適当にイナ精霊対策でもしたら2/3で勝てるんじゃね
>>718 シドネユイアLV3(無双網x5)、小人魚(ウォーターフォール)、小人魚、海底神殿学者
これで農民イナ引けば、ほぼ勝ちだと思う。それ以外には勝てない。
戦術はピンキルがベストかな?
wikiからデッキ変更されてたら知らん。
ムクル
アルゼパ
ファウ
コスト1に網
ボッグドで2点メタ
722 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/13(火) 12:30:37.01 ID:VsmGyRrj0
>>718 この前モバの方も日々成長まで進めたけどユリーラミドアルゼパ(ルピス)騎馬。
相方は適当に網と1コス並べて勝てた。戦術はセレスチ。
mixiならラミドに網でルピスと騎馬を小人魚にすれば船以外は、ほぼ勝てると思う。
船もユリーが上手く押さえ込めれば勝つだろうが他2つよりは厳しいかな?
みなさん本当にありがとうございます…。
無料分とユーポは使い果たしたので、また明日挑戦してみます!
一応いっておくとストーリーにユーポつぎ込むのはやめたほうがいい
カード売ってユーポにして挑戦したら日々成長まで行けました!
ストーリー進める必要あまりなくなりましたが、むしゃくしゃしてユーポつぎ込むのはこれでやめにします。
726 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/13(火) 15:05:11.39 ID:YBcCli1/0
「むしゃくしゃしてやった」って犯罪者かお前は
聖騎士ベレルてのひいたんだけど
何だよこのバズスウォームでATがアップしそうな体は
どう見ても絵師の暴走
ベレルはDEF戻すだけだからなぁ
せめて戻したDEF+ATで攻撃ぐらいはしてほしい
DEFを25に維持しながら全体回復もしてくれるラディンを見習ってほしい
ベレルのいいとこ無理に挙げるとしたらスワンプナオを確実に仕留められるって所とか?
ただでさえアレなストーミルさんの劣化だからな、ベレル…
つーかガデルで聖騎士育てるデッキ作りたいけど
どうにもダメだな、次弾で低コストでいい感じの聖騎士が出ることを願う
>>690 このデッキくっそ弱いんですけどどうしてくれるの?
エデルス1枚で残り10枚を
死霊エクスティンクト夜鬼ワンダーインセクト
で埋めるなら何を何枚入れたらいいか教えろ
3133でいいんでないの
てかティンクトいるの?
エデルス6割だし保険にはなるのかな
連投すまん
エデルスはエデルスが強いんじゃなくてセレスチが強いんだって最近気づいた
ランダムにワイトとかマミーでいいからこっそり召喚してくれないかな
もう★6修正修正で壊れ増やすのはいいです
それなりに強いでしょ
ホーミーが仲間のおでこにマジックで『魔』って書くだけでいいよ。
エデルスにはオウドアのが相性良いってばっちゃが言ってた
レジェンドで使われないカードが強いと言えるのか
新聞デッキ
戦術なし
シルフ1蝗7小鳥人1
で大体運勝ちできるけど確勝あれば教えてください
>>742 無双網x5装備してAT上げたユニットで適当に殴れ。
単騎には網x5が基本。
無双網忘れてました
ありがとうございます
肉食魚12体でも確勝みたい
ペアの新しき思想の勝ち方教えてくれ、なんだこれ
746 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/14(水) 18:07:44.68 ID:UPirpU+TO
ガミエルをムクルで止めて藁は幼人魚。単騎は網で止める。ムクル網よけデコイも入れろ
勝てた。ありがとう。
フリッグの好物を教えてくれ
749 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/14(水) 19:30:32.66 ID:UPirpU+TO
リンゴ(小声)
>>741 先生、レジェンドリーグで花火師ってカードが使われたそうなんですが強いんですか?
レジェンドで使われてないから弱いって言う理屈がわからん
メタ読みの結果つかわれて無いだけだろ
でも弱い可能性は高いよね
テキスト読めば強いか弱いか分かるだろ
エデルスは強い
全ての自軍のアンデッドを復活するんだから弱いわけはないよな
ただ、5コストで重いのが難点だが
ペアだと強いんじゃね
ロイスかユニでなんとか倒せるレベルだから強いよな。
ペアだと脅威で直接焼かれ小人魚入ってるの見かけないからヴェリアに鴨られる印象
ワルスだとラミド育ってない序盤に15%引いたら負ける感じだけど使ってる側としては普通の負けパターンだからあまり気にしない
ただ負けログが墓場から一斉に出てくるみたいで楽しいから連打終わって落ち着いた後見てる
ウォルドルミナ見てると特定所属全復活はやっぱ強いよな。
エデルスも発動率があと5%でもあがれば申し分ない強さに化けると思う。
ステバランスは悪くないと思うし。
エデルスはまだ使えるからいいじゃん
同系のギュスタさんとか・・・他の★6をどうにかしてやってほしいよ
ミケルやカナギみたいにアップデートしよう
ギュスタってユギン+ワーグみたいなもんじゃないの?
普通に使えるんじゃないかと思ってた
763 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/15(木) 07:26:35.78 ID:vb9gE6Rf0
収得率100%にするとその段の全てのカードが
発動率5%up(100以上にならない)でいいよ
これでどんな糞カードでも価値ができる
764 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/15(木) 10:43:39.83 ID:P3yfAdkNO
つまんね
課金者のナオとかがパワーアップするだけだろ馬鹿
ロード系の評価は今後でる部下次第。ポセルドみたいな技能自体がどうしようもないのもいるがエデルスやギュスタはまだ可能性を感じる
ギュスタさんは器用貧乏
せめてAGIをあと10高くするか
ワーグみたいに行動状況に関わらないタイプならいいのに…
人造人間と縁のない俺には今回のデッキ制限はきつすぎるわ
トナメ敗退やー。
>>767 お疲れ
つか今回の戦弱い国にいくメリットあるのかこれ?
順位ボーナスがぞろ目だけで稼ぎたい奴は稼げって余計にアクティブユーザーが集まりかねないだろ
5000って戦術11は遠いなー
Legend of なし
で笑っちゃった…くやしい…
Legend of なし
もう2人とってるぞwww
三国にひとつくらいは
むさいおっさんが国主であって欲しかった…
答えのようなヒントだな
結局ファミンフラウ3積できてない俺の資産では3デッキ5デッキで効率よく勝てないから不戦勝で稼ぐしかないんだな
それな
クソつまんねーよ今回
だってキーカードを持ってないんだもんよ
779 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/16(金) 00:05:25.34 ID:P3yfAdkNO
感知滝フィット強化クリンプとかでがんばんなさい
人は配られたカードで勝負するしかないんだ
元から資産ゲーだったじゃん、いまさら何を
半年ぶりにプラツナリーグに来たけど、キツイね。
ヂュエルに戻って修業してきまふ。
>>781 上位リーグはナオゲー&フィーユゲーになってるので、どっちも対策できてないと余裕で死ねる。
コピーされても痛くないホルエムかルミナの復活系が欲しい所。
フラウなんか出そうもんならフィーユにパクられて最悪だしな。
あとレクリアミノー藁が意外と刺さる。下位リーグだと弱いんだけどねw
フィーユはそこまででもないとか言ってた人は今のフィーユゲーをどういう顔して見てるんだろうな
リミナもクソ強いし
まあナオない場合はミキサーされるけど
実際に動いてるのを見ないとわからないものもあるし仕方ないんじゃね
あートナメ何投げよう。もうよくわからん
日和ってブッパとかガグバーン投げようか…
リミナクソ強いっても、ナオ居なかったら弱くね?
788 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/16(金) 13:39:19.39 ID:z9nBmj8oO
ナオなしでも使われる構成もあるしその仮定も意味ない
浅はかで想定出来ないなら黙ってればいいのに
特定の刺さるデッキを出して強い弱いじゃなくてピクとかスピルとか環境を全部考えろよ
そもそもコスト2の技能としては破格
でも持ってたから煽ってたってパターンも多いか
>>782 フラウはそうでもないぞ、だいたいエベンカが入ってるからそこで差が開く
キツイのはスピルとワルスだろうな
あれ、チルバよりクレナのが不人気なのか
フィーユ(笑)してたのは私だけど、次はガミエルをATサーチと発動率&効果をイナと同じにすればいいと思います。
794 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/16(金) 15:56:15.51 ID:z9nBmj8oO
全体攻撃なのにATサーチがどうとか何いってんのこのひと
何このゴミみたいな流れ・・・
そんなことより戦の5デッキ考えようぜ!
○5デッキ戦カード制限
<セットNo1>
属性指定:炎属性,水属性
クイニーフリッグラミド
<セットNo2>
属性指定:水属性,土属性
<セットNo3>
ナオフィーユラディンティンクト
属性指定:水属性,無属性
精霊ウォルドルミナ
<セットNo4>
種族指定:アイテム,人造人間
所属指定:設置,装備,ヤーパン
フラウファミン感知滝
<セットNo5>
種族指定:アイテム,水の民
ピク単騎
完璧だね!
コピペ位置間違ってるが大体それでいいんだなw
>>794 ガミエルの参照AT相手はランダム。
なんで、現状のままで自軍高ATサーチなら正直改良して欲しいね。
そうすればペア戦とかでも使い勝手が良くなるし。
>>793 個人的には発動率25%まで落ちて高ATサーチ付く位なら、現状のままの方が良いと思ってる。
2体構成にすればATサーチなんて関係ないし。
思ったんだけど高コスト寄せ集めのストーリーって糞ゲーだよな
決められたコスト内でシナジー組んで戦うのが面白いのに公式で種族無視な上にコストの暴力で来られても正直……
ウォルドルミナってそんなに評価高いのか
両方とも3積みしててアスクリで使ったことあるけど
あんま刺さるデッキなくて使うのやめた
ナチュヒのがいいんかね?
トナメ勝った!初入賞だぜ
>>800 ナチュヒだとルミナ自身の耐久性が抜群に上がる
終了まで10ターン以上かかることもよくあるので
ターン開始時のダメージの蓄積がかなりの負担になる
なのでナチュヒのほうが相性がよくなる
>>801 なるほど ありがとう
ナチュヒ7で止まってるけど10まで上げてからまた使ってみるわ
>>802 ナチュヒとアスクリ両方使ってるがどっちもいける。
ナチュヒは後半の耐久度、アスクリは初動時の耐久度が高い。
もっとも、アスクリの場合は土壕1枚差してるけどね。
ブッパに負けなくなるので結構重宝してる。
>>803 土壕を入れるのか
そうなると枚数制限が更にきつくなりそうだな
ナチュヒの場合ってアイテムどうなってんの?
力の精霊に飛躍・中魔で命の精霊には何もなしでいいんかね?
基本は
力3[魔力付与][飛躍]
命2or3[薬草]
ウォルド2or1
ルミナ3
力3[竜槍ボルグ]
命2[薬草]
ウォルド1
ルミナ3
でもおk
アスクリで土豪入れるなら
力3[魔力付与][土豪]
命2or3[薬草]
ウォルド2or1
ルミナ3
かな
いやごめん
力[中魔]
命[土豪]
だな
>>804 アスクリ使うなら、力[オラクル][土壕]でウォルド以外はLV3がお薦め。
ぶっちゃけ、土壕は誰に持たしても大差ない。
ウォルドが仕事しなかった時、力精霊を先に動かしたいので中魔じゃなくオラクルの方が無難。
ナチュヒの方は
>>805が書いてるテンプレ通り。
ウォルドはLV1でもLV2でも大差ないので命LV3にしてる。
モバは今月末に13弾発売するのか
環境同じになるの初めてじゃね
もしかしたら、その時期辺りに14弾でるんじゃね?
今月末とかもうポイントねえよ・・・
せめて来月にしてくれよ・・・
やっと追いついたのか
あとグリーか
今何弾?
今回何処もやる気無いな〜
裏会議室何処も作ってね〜じゃん
ゴールドチケットは欲しいなー
てかチケットの価値はゴールド>>ジュエルなのか
正直裏の必要性あるのか?
あそこで話されてるのってほとんどデッキ相談と雑談がメインだし
何時に集中攻撃とかだって公式や国内メッセに書かれてるし仮に重要な話してても大抵スパイいるから筒抜け
本当にしたいなら将校同士で組まなきゃ意味なさそう
金銀パールプレゼントの内、一番ショボいのがパールだったという事実
IKUSAモードに作戦とかいらないよ。
基本的にはアクティブ多い国が交互に侵攻して、他国の一斉攻撃の時だけ侵攻を調整して潰していけばいい。
表の会議室どころか国内メッセージすら見ない奴らが多いんだから作戦なんて考えても無駄。
アクティブ少ない国に入った時点で功績を効率良く稼ぐことだけ考えとけ
No.278 人造人間クレナ
ニケが初めてモチーフを持たない人造人間を開発した。
人形を元に制作された彼女は 非 常 に 素 早 い 動 き と 非常に高い知能を持ち合わせている。
★★★
[ネームド]
属性:水
種族:人造人間
所属:ヤーパン
コスト:3
HP:150
AT:30
AGI:15
裏が大して役に立ってない事は解かってるんだが、なんか気分の問題で有った方がヤル気出るっつーかそんな感じでなw
にしても3デッキ5デッキ如何すっかなアクブレとかマジカル育てて無かったを凄く後悔してる資産も有るが選択肢が狭すぎる
>>819 一切動くはずのない森や要塞や砦や神殿や教会でAGI30あるから実際の動きとAGIは別物なんだろう
乗り物はパラに個性つけてもいいね。
神殿教会砦→固くて遅い
ラミド→柔らかいけど体力勝負
森船→早くて漏れる
スワンプの発動戻るのは倒れてるキャラも戻るんだっけ?
生死を問わずともHP0以上とも書かれていない場合はどう判断したらいいの?
「発動率は生存キャラのみUP」ってちゃんと書いてあるがな
スワンプナオに勝てるデッキ教えろ
フィットかスミナでも使ってろ
藁
単騎ならアンデッととか。
モバでもナオ環境の始まりか
トーナメントで勝つコツってなんだろうな
…ああ、今日負けたよ
課金することさ
資産10構築力20運50読み20ぐらいだろ
カード資産はあるに越したことはないが、リーグとは違って一発勝負だからこそ、運ゲーを仕掛けるタイミングも重要
モバはカード修正来てるのかい?
…まああってもなくても大差は無いがw
>>832 資産の比率そんなに少ない?
まあでもリーグに比べると資産いらないっすな
精霊ルミナはミラスピルスタボやナオラディンフィーユやファミン系に有利だな。
戦中は特にファミン多いしいいかも
今回初めて3国が同じ時間にボーナスタイムなんだな
飽きられたか制限が厳しいせいかルール改変のせいか知らないけど今回は特に盛り上がりに欠けるしやる気起きない
3デッキ制限がきついからか普段より通常戦ログが溜まる溜まる
>>672じゃないが戦ペアでスケーリーフット回してたけど楽だなこれ
コスパいいし
前回は報酬、敗北国上位>>勝利国中位だったから弱い国に入る意味もあったけど、今回は称号以外に弱い国に行く理由がなくなった…
強国に入ると争乱不戦勝と、一日のトップボーナスチケットで功績も稼げるし
>[ジュエルチケット]
>グラース硬貨30枚またはカード1枚(全弾からランダム)
これって選択制だよな?
>>840 ぽけぽけで引いてる人がいたがランダムだそうだ
そこは硬貨に引換とかにすべきだよないくらなんでも
まじかよ減収ってレベルじゃねえだろ
今までが硬貨ばら撒きすぎたと言ってもストーリー含めいきなり絞りすぎだろ
硬貨確率5割以上だといいな…
硬貨150枚程度より★3以上2〜3枚引きたいと思う俺は異端か
新弾や★4以上が出る可能性もあるからチケットの方が嬉しいけど
報告だけ見ると5割未満だったわ
サンプル少ないからなんともだけど
せめて★1は除外してよ・・・
そんなことよりシルバーチケットで★4以上出る割合が気になる
ネームド確定毎ボなんかはかなり★4以上も出てた感じだったがあのくらいでないかな
847 :
チケット転売一筋20年五関敏之:2012/11/18(日) 17:30:21.64 ID:YZBW+QT70
せやったかなあ
もうランダムに組分けした方が良くない?争乱参加人数比べただけでもうんざりする。
報酬がクソになったせいで殆どの人がやる気ないな
国内メッセージ出すのすら面倒になってるレベル
勝利国にしかメリットない上に早く終わらせる意味も無いからやる気出してもしょうがない
勝利国にすらメリット無い状態にしたいのか?wwwwwwwwwwwwwwww
報酬は上がってるけどな
報酬で上がったのなんて称号のセンスくらいだろw
前回指揮取ってたけど流石にもうやる気せんわ
俺、この戦が終わったらシルバーチケットで★6引くんだ…
★1or30てマジかよ…、本当に一部の奴しか得しないな
戦レベル近いひとと当たる仕様のせいか同じ人とばかり当たる、防衛ログも全然増えないし
戦は最初のころのもっと入り乱れて戦う感じが一番楽しかったな、防衛ログも100件とかすぐ貯まって
近くなるのって低Lvの時だけじゃなかったか・・・?
>>857 ほんとだ
ただ単に登録人数減ってるだけか?
攻城しても十数人の同じ名前ばかり見る
いま攻城戦やってみたが確かに同じ人、同じデッキばかりを見るな
防衛ログの数も昔は何百って貯まって戦争って感じがしたが今は一斉攻撃時に10数件あるだけ
他の時間は2、3件とか攻められないときもあったり
副将だからか?
兵士や隊長ならもっと貯まるの?
>>860 通常戦しか防衛設定してない隊長だけどほぼ同じだな。
3デッキ他も設定すればたぶん増えるんだろうけど今回は縛りがきつい
>>860 前は通常から5デッキまで強いデッキを防衛登録してたら
バタバタ防衛側勝利ログが溜まっただろうからでしょ
現状5デッキのみその設定なんだし
3デッキ登録したら全敗でそっと防衛登録を外した
キャメリアさん何で未完藁の時ばっかニートするんすか。勘弁してください
さっきからマイミク対戦が表示されないんだが、もしかして一部鯖落ちしてね?
攻城中もエラー吐きまくったしまじでゴミ
867 :
裁判負一声会さくら接骨院親分歌代英二:2012/11/19(月) 22:42:25.19 ID:bXhQdyHD0
>>863 俺は5デッキ戦がその状態だな。今回は制限厳しいせいか顕著に差が出るみたいね。上位陣は蹂躙できて楽しいだろうけど。
俺もマイミク対戦エラーでまくりでめんどくさいと思ってた
無線LANのせいかと思ってたけどサーバーだったのか
エラー出まくって全然チケ消化できん・・・
お詫びのボーナスに期待
俺ぐらいのレベルになるとお詫びの課金をする
エラー出すぎだろ
今日は今しか出来ないのに
補償しろカス
リーグはそのままなのかしら?
この時点で貢献度900
シルバーチケットすら遠い
戦の大変な労働に報酬が見合わなすぎる
ちなみにマイミクの一部がさっきまで表示されてなかったから、サーバーが一部死んでたな
10秒縛りがうざすぎるんだよな・・・
せめて5秒にしてくれ
そうするとさらに鯖の負担やばくなるだろ
運営の事情なんか知るかよそんなもん
こっちが快適かそうでないかだろ
まだ治ってねーしふざけてる
8時頃に「今しかできない」と言っていたのは何だったのか
881 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/20(火) 12:34:39.66 ID:1M9bjirEO
明日100ユーポだよ!やったね!
いつものゴネ得ですねー
ゴネとか関係なくイーイットなら想像に難くないだろ
全然貢献貯まらないな…
そりゃそうだろ、普通にやったら5000行かないくらいだし
不死者リミナにしたら、
ワーグでこき使って、1;y=ー( ゚д゚)・∵ターンに二回お祈りできるの?
うっかりさんな俺は19時・21時・23時と時間の詰まった争乱3連戦のうち1回は確実に登録し忘れる
前回まではただアチャーで済んだが、今回からのチケ消費無し&貢献度ボーナスの仕様では結構痛い…
2時間おきに条件デッキ作って登録とか地味に面倒くさいよな
どうせ不戦勝なんだからテキトーに作ればいいんだが、万が一のために考え得る最適解のデッキを登録しておきたい
なんて事をやってると毎回10分くらいかかってしまう
で、結局不戦勝っていう
mixiの招待は報われないな
せっかくの楽しいキャンペーンなのに…
ファミンの指示が17日で終わってるのに勝利国ボーナス取りこぼしなしって時点で色々終わってるよな
1万稼ぐのユーポ回さないと無理そうだから区切りよく7千いったらやめてしまいそう
俺一人動かなくなってもファミンは強いよ
元々支持なんか必要ない
ファミンそんな強いのか。
敵国の順位(1位が誰で2位が誰で…)って
どっかから見れないの?
>>892 それも知らずにやってんのかよw
攻城戦に参加する→国順位
ファミンたんは層が厚いな
一斉攻撃いらなくね?
運営は倍率アップ期間つくったら一杯課金するとか考えてたんかね
国内10以内も無課金とかなんだけど
クレナは課金くさい人、何人かいるね
称号狙いの微課金とかで国対国の課金合戦とかなりようがないな、こんだけ差があると
戦自体、色々システム追加したりしてるみたいだけどどんどんつまらなくなってる
ファミンだが今功績2500ちょっとで120位付近だぜ
やってられるか
正直勢力の偏りが顕著な現状だと一斉攻撃はいらないな
ほぼ出来レースになる上に、戦が最終日までもたないから運営側にもメリット無いだろ
3デッキ、5デッキの縛りは特色を持たせたいんだろうから文句ないけど、最大勢力国に勝つ手段が無い時点で戦のシステムを見直すべき
>>898 クレナだと20位前後ってとこかな?
今回順位とっても称号以外のメリットないからうまみないけど
いつも過疎国だったけど今回は流石にファミンだしなー
同じような人いっぱいいるだろ
いつも強国で今回過疎国の俺超負け組ww
上位見てると大体3デッキ5デッキで稼いでるのなー
そこらへん回せないとやっぱりがんばっても功績5kが関の山なのかねぇ
>>898 とりあえず功績3500まで稼がないとな。
銀チケ1枚も無いと報酬が何も無さ過ぎる仕様だし。
宝石チケで硬貨30枚確定ならまだしもねぇ〜。
>>903 勝率が一番高い所で回した方が稼げる。
上位陣は3デッキ戦や5デッキ戦で回した方が勝率が安定するからって理由だろうな。
功績稼ぎなら一斉攻撃中の相手を防衛して襲撃発生させて防衛するのが一番稼げる。
そんかわり襲撃で勝つデッキ力が求められるけど。
過疎国なら一斉攻撃中の襲撃がかなり美味い
タイミングが合えば負けるまで襲撃が起こり続ける感じ
1日貢献800ペース、どれだけ頑張っても貢献度7000に到達するのが無理なんだが
高々シルチケ1枚のために必死こいて頑張る意味あるのかなこれ
適当にやって3500-5000でいいよな
国内順位じゃないので結果が見えててやる気が・・・
争乱×25があれば7000位行けそうじゃね?
最終日までもてばだが
途中終了の報酬減もひどくなったな
今争乱戦分を入れて3200くらいだから、5000で止めかな。★3二枚もらえりゃまあいいだろう
今4000ちょいだからまあ7000は行きそう
最初から3デッキやってればよかったわ
毎回功績8000強だから今回は争乱×25とユーポをちょい足しすれば10000いけるかと見積もってたけど
意外となかなかきつくてちょい足しどころじゃ済まなさそうな予感
さすがに明日終わりとかないよな
今5000だからそうなると7000いかないな
前回木曜で打ち切りだっけ?
912 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/21(水) 18:05:56.63 ID:XFyoPN0MO
トナメ、準決勝以降ナオ出番なしか
913 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/21(水) 18:07:41.54 ID:XFyoPN0MO
準々決勝だ
せっかくのチャンスなのにクレナを殴ってるようじゃあ
チルバの将校も底が知れてるな
個人報酬を優先するなら弱い方殴った方が効率いいからな
おれもクレナ殴ってるわ、功績稼ぐなら当たり前だけど
もっと接戦で1位を狙える位置なら違っただろうが全体的に諦めムード
クレナ殴った方が効率良いのはわかってるんだけど
国内メッセでファミンへの一斉攻撃指示を出しておいて
自分はクレナで稼いでるってのが気にくわなかったんだわ
屑ですやん
ファミン攻めない奴なんていくらでもいるのに将校ってだけで叩かれて大変だな
指示だって将校だから出してくれてただけだろ
文句ばっか言ってると誰も指示ださずさらにオワコン化するぞw
確かにファミン攻めない奴はいっぱいいるだろうが
一斉攻撃を指示した後、自らは別を攻めるって奴はそうそうおらんだろ?
ファミン攻めって言葉だけでご飯三杯はいけますわ!
雑魚共はファミンを攻めろ、オレはクレナを1人で叩いとくって考えかもしれんぞ。
無料の争乱戦すら登録してくれない奴ら相手に毎回公式に書き込みしたり国内メッセ出すのも虚しいだろうからそれ位いいんじゃね
それに延命もしてくれなきゃ結果的に報酬減るから耐久回復させて戦を長引かせるのも有りだろう
今回も最終日までたどり着くまでにどっちか落ちそうだし
勝敗があるからには、やっぱり勝ちのがいい
だから勝てる相手を殴るだけ
指示とか出せる階級になったことなんてないけど、別にそれでいいじゃんと思ってるわ
兵隊共が指示に従わないから負けるとか将校様が愚痴垂れてきたらむっとするだろうけどwwww
おまえら本当にIKUSA大好きだなw
わかったからさっさと「ぼくのかんがえたさいきょうのせんじゅつろん」披露してこいよ最強名無し軍師様
2国がかりで1位を落とせないんだからどうにもならん
報酬を国内順じゃなくされたせいで更に戦力が一極集中したのが敗因。
今回の戦は色々と残念なところが目立ってるな
次回は国の振り分け、報酬、3・5デッキ戦の制限あたりをなんとかしてくれや
ペア戦でヴェリア使うと小人魚がひょっこりいられて辛いです…
ヴェリアは今となってはねえ…
船団員
ワルスゲレス
ルピスマリョウ
混合スピル
が今回増えた印象
脅威1枚入れて開始直後に小人魚焼いてAGIがヴェリアにささらないのを祈るとか?
それだとコスト的に厳しいか
ファース最上級の不死の王の攻略法を教えてください
チャンキルさえいなきゃ人魚で一掃なのに…
1位のファミンは初日以来国内メッセすら出てないと言うのに…
我らがファミン軍は個人がやりたい放題ですわw
スケーリーフェレックスに狩猟犬(重厚)混ぜて地道にぼっこ
振り返ると安定しない気もするけどとりあえずうちはそれで抜けた
今週の新聞デッキに戦術不問で勝ち確できるような☆3以下で組めるようなデッキってどんなのがあるか教えてくんろ。
もし☆2以下で組めるなら☆3持ってない場合に助かるのでもし作れるなら。
ネア強化で教師から順番に倒す。
ネア無いならゴーストでも使え。
>>935 ラディンポロナ削り切れなくね?
今週はめんどいから志願兵で処理した
ブレイジングサンでネアやってたわ
ブレサン、クリンプ、バルク辺りなら100%行ける
バルクインパクトLV関係なし
ネアLV3薬草1薬菓1中魔3
ブレサン、クリンプの場合は戦術込みで
HP240、AT225、AGI60以上にすればいいから戦術LV0でも勝てるね
ありがとう
勝ち確では無いが、★3以下で組んでみた
戦術:なんでも
魔術師ユリーLv2
摂家サキヒサLv1
祓魔師Lv2[魔力付加][防衛魔力][聖盾]
キーカードは何かな?
ユリーと聖騎士ミルドレオ、ティリング、チャンキルは試したが違った。
アクタの魔術師か親衛隊、聖騎士関連だと思うんだが…
第二段階で硬貨は変動するのか?
しない
IKUSA明日にも決着つきそう?
おぃ
>>939書いた奴ちょっと出て来い。
ラディン80ダメ、ポロナティンコ45ダメx2、ポロナティンコ65ダメx2、ティンコ65ダメ
HP240で全然足りないぞゴルァw
しっかり殺されたじゃねぇかww
ユリーラミドに適当なコスト5ぶっ込めば大抵の戦術で勝てるから顔真っ赤になるなよ
ikusaって人気なとこが1位になるもの?
モバで登録しようと思うんだが選ぶ基準がわからない
人気な所は有利だよ〜争乱をしっかり取れるし
あとの2国は、確実に人気国を叩かないとダメだし、その叩き方によって1位になるチャンスが見えるか見えないかってところか
エーテルユリーラミドセレスチ投げたら普通に負けたわ
ユリーはニートする時が多いから信用ならん
対戦相手がユリー使ったら働き者なんだよな
ナチュヒ相手にセレスチとか駄目だろ
ああエクスティンクの通常攻撃が頭から抜けてたわ
めんごめんご☆
>>947 モバのIKUSA報酬、mixiから少し変わって上位報酬が追加されているから注意
一斉攻撃だってのに,ファミンまくれないチルバ隊マジオワタ
これは明日どっかの国が滅ぶフラグなんかな
>>956 IKUSAは三国耐久0目指して、延長戦。
みんな功績稼げてハッピー計画じゃないのか?w
ファミンとクレナの差が0時には7000近くあったのにもう追いつかれてる件
ボーナス10枚すら渡さない横綱相撲すごいな
功績4000で100位だぜ?
一応勝率7割維持してるが通常戦は効率悪いのか
廃人がそれ以上に勝ちまくってるのか、課金してるのか知らんけど
功績4000なんて大したことないだろ
中の中
ふと思ったんだけど、3国とも示し合わせて全員が人魂単騎みたいなデッキのみで防衛設定してれば
皆でバリバリ貢献度稼ぎまくれて皆得ハッピーになるんじゃないの?
どうせガチで争っても勝利ボーナスはしょぼいし国内順位も関係ないわけだし
但しゲームとして全く面白くなくなるのが難点
効率はどこでやっても勝率同じなら変わらないしな
>>961 ライアーゲームみたいな発想だな
毎回神崎ナオがそういう提案するが必ず誰かが疑心暗鬼になったり欲出して失敗に終わるんだよな
あと、耐久削り過ぎによる早期決着防ぐために、攻城戦は進攻側へは攻めないように取り決めておくとか
まぁそんなのに賛同してくれるプレーヤーなんてごく少数だろうし、普通に無理か
和平条約を締結するENDか
全員が全員こことか公式コミュとか見てるわけじゃないしねぇ…
ただその発想は好きよ
今のところトップ国ボーナスは全部ファミンが取ってるんじゃないか?
ただでさえ差があるのにそれが加速する。
むしろ最下位のチームにチケット渡した方がまだゲームとしては面白くなるんじゃないか?
功績4000が大したことないとか廃人思考すぎる
いまさらだけど総功績の2500/2600とかってどっちがほんとなの?
見方わかんない
>>968 報酬見ると4000とか余裕って想定なんじゃない?
毎日2位には5枚、3位には10枚の戦チケ渡すとしたら
1位にはなにすんの?耐久値回復?
てか功績4000はファミン以外の2国だと何位くらいなの?
>>969 運営の決めた基準だぞ?
あと分子が今の功績、分母でレベルアップ、マイ戦積からも見られる
>>971 クレナだと20位前半
26位が3600で20位が4300だからその間になる
クレナで功績4300の人が19位
ファミンで功績4300の人が21位
ファミンで功績4100の人が108位
そりゃ毎回ボーナスとれそうだわな
>>974 これはひどい格差社会
裏をかえせば上位陣がかなりがんばってるってことか
瞑想・争乱参加頑張って3デッキorペアで7割前後勝ててれば7000はいけるで
そこまでやってチケットでメンデとか貰ったら時間の無駄だよなホント
★5なだけマシだろう、プラチケ的な意味で
本家ではキルフィ含めゴミ★3三枚だったぞ
毎回そうなるけど、強い国+ボーナスチケット=弱い国×2 って感じで大体バランスがとれてるよな
しかしこれは今晩全滅して延長戦かな
そうなるとファミンかチルバかわからんな
クレナがなさげのはわかるが
功績増やせるから延長させるよ
貢献7000は行くけど10000は行かないなユーポ使わないと
シルバーチケット3枚か
7000とかムリポ
ファミンが勝負を決めにきてるな
ペア戦も勝てなくなったから勝率なんざ5割も無いぜべいべー…
争乱全部参加,無課金の状態で1770@チルバ
なのに国内順位100位とか見ると,
>>974見て悲しくなってくる。
勝率6割でもファミン隊で功績5000越えてるから早朝ボーナスが肝要だったな
クレナ落とし→23時争乱でファミンがチルバに進行取れば詰むんじゃねえの
まじか〜争乱ほぼ全参加だから総功績なら7000は既に超えたけど
今日明日頑張って更に手持ちユーポ少し足せば1万見えるかも…
って考えてたが無理か〜
とりあえずファミンで功績5600位・60〜70位で終了
あと1日あれば7000届いたのだが
ペア戦のみ、勝率67%でこれくらい
というか、みんな瞑想前提で話してるのがすごいと思った
スレ立てどうする?ウチは忍法帳レベル足りてない。
>>988 現ファミン8位が功績9000位の争乱戦参加40回超えで10000ラインクリア。
ウチもあと1日あれば10000ライン狙えたけど、7000ラインで諦めたよ。
この後の襲撃合戦次第なら可能性が微レ存だけど。
ファミンチルバ耐久1で延長の可能性が微レ存
クレナが課金してまでファミンを削るメリットがない
終了
やっぱり争乱の決定権持ってるとこは強いな
チルバが一番攻めたい11時の争乱とられて封殺されたし
998 :
友達の友達の名無しさん:2012/11/24(土) 01:04:04.57 ID:uWqTC3b6O
今は両進行のクレナが戦を握ってる!!
もう一日あれば貢献度10000狙えそうだったのに、くやしい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。