【mixiアプリ】メタルサーガニューフロンティア283
Q&A
Q1. ○○が出るはずの場所で探索してるんだけど……
A1. wikiやMAPデータベースで場所をもう一度確認。合ってるなら、後は運に任せるしかない
Q2. 転送キーを手に入れたけど、転送装置が使えない
A2. キャンプ02でクエストを受け、社員に転送キーを持たせてそいつの所に持っていけ
Q3. 車両見つけたんだけど、大破してたり山があって動けないよ
A3. 町にあるガレージで回収
Q4. 先に進めないよ
A4. レベル、装備、回復アイテム、編成、強敵を避けるルート選び、一歩ずつ進む慎重さが重要
Q5. ドロップ品が売れないんだけど
A5. ふん……酒場だ
Q6. テントとか寝袋とか電子手帳とか修理キットってどうやって使うの
A6. 行動画面で、アイテム指定の「変更」をクリック
Q7. キャンプ06いけね〜
A7. キャンプのナンバリング通りがベストじゃない
Q8. マイミク人数・カンパニーLV・マイミク勧誘が反映されない
A8. 起動時に反映されるからアプリを再起動汁
Q9. メンテ後バグりまくりなんですが……
A9. キャッシュ消してアプリを再起動汁
Q10. 社員と衣装ってマイミクから見れる?
A10. 変態紳士ルックもまるわかり。シャイな人は画面左上のマイミク情報から「情報を非公開」にすれ
Q11. 敵がレアアイテムを落とさないんだけど
A11. 目利きスキルをつけたり幸運を上げると出やすくなる。ただし他カンパニーがやってなくても許してやれ。
Q12. グレートウォールにはどうやって行くの?
A12. スターフォールの01.21を探索してワープGWを拾う。持たせて使うとそのチームがGW17.14へ転送される
Q13. メタルコイン購入画面がおかしくて先に進めないんですけど?
A13. IEですね?「ツール」→「互換表示設定」で mixi.jp を追加汁
Q14. バグ見つけちゃったんだけどどうすればいい?
A14. まずは運営に必ず報告すること。あとの判断は運営に任せてお好きにどうぞ。
Q15. 週タゲ探索で狩ると効率いいと聞いたんだけど全然敵出ないよ?
A15. 探索でも敵がよく出るのはTNの森・山だけです。またすべての森・山で敵がよく出るわけではありません
wiki「用語集」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/182.html wikiの「よくある質問」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/15.html wikiの「基本ガイド」
http://www39.atwiki.jp/msnf/pages/161.html 忍法帖規制実装に伴いスレ立てには忍法帖Lv10以上が必要になりました。
忍法帖のLvが低い人、忍法帖とは何ぞや?という人は
>>950を踏まないよう注意してください。
現在の自分の忍法帖Lvは名前欄に「!ninja」と入れることで確認できます。
忍法帖についての詳しい説明は以下を参照
【粛々と?】忍法帖巻物質問スレ★30【相談室】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1316784252/ ▽忍法帖巻物 - いきいき WiKi
http://info.2ch.net/wiki/index.php?%C7%A6%CB%A1%C4%A1%B4%AC%CA%AA
まあまあ
落ち着いて
, -─-、
/ \
l彡 ミ | + +
+ + | l | +
+ | r──ァ l +
+ | l__ノ / nnn
nnn ヽ____ノ | | | |n
>>1乙、こ、これは乙じゃなくてデフォルメしたバスタードなんだからうんたら
グレーはBRS24門配備したカンパニーが勝てなかったとかなんとか。
この時間にエントリーした賞金首が今日タゲになったら
どうなるんだろ?
やっぱだめか?
>>6 今日の賞金首が切り替わる午前4時は、エントリーの締め切り時間でもある、ということを考えると
切り替わるのを待ってからエントリーしたほうがよい…のではないでしょうか
…あ、エントリーの締め切りは3時59分でしたっけ?
締切が先に来るということは…
>>9 できれば日替わり次第入れときたいんだけど
ダメそうだよね…
いつしかヤツはグレーファントムと呼ばれるようになった
逆に『良い今日の賞金首』だったとき
2回エントリーするためには
0時から4時のエントリーは4時変更前になってないとダメか
機関砲で攻撃するごとに攻撃力10倍!と叫んでいたのが、最初の一回だけ叫ぶように変更されていますねいつのまにか。
6門装備しているなら、6門全てで叫んでいたのが、最初の1門だけになった。毎ラウンド叫ぶのは変わらず
一軍なら赤は単独でも数ターンで倒せる程度のカンパニーに、もう一つ上の目標与える程度でいいのに
なんで現在の最高廃課金カンパニーでも倒せないような目標設定にしちゃうのskssちゃん?
イベントってユーザーにっこり運営も集金にっこりが理想なのに毎回こんなんじゃないですか運営担当替えろよwwwwwwwwwwwwww
・新規赤装備まとめ
レッドキャノン+4 単2-3 無 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.C.改+4 単3-4 無 攻6323 防349 HP558 命380
+5 攻7588 防454 HP670 命456/R.C.改+4*1、戦車武器*5、鉄塊*70、24,942,298G
R.C.II+0 単4 無 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻16574 防992 HP1464 命999/R.C.改+3*1 BWPチケット*4 レッドチケット*4 12,597,120 G
+4 攻19889 防1290 HP1757 命1199/R.C.改+4*1、BWPチケット*4、レッドチケット*4、22,674,816G
+5 攻23867 防1677 HP2109 命1439/R.C.改+5*1、BWPチケット*4、レッドチケット*4、49,884,596G
----------
レッドATM+4 全2 破 攻2792 防101 HP179 命297/レッドATM+3*1、戦車武器*4、鉄塊*50、2,402,784G
+5 攻3630 防132 HP233 命387/レッドATM+4*1、戦車武器*5、鉄塊*60、5,286,125G
ATM-R.改+4 全3-4 破 攻 防 HP 命
+5 全3-4 破 攻 防 HP 命
ATM-R.II+0 全4 破 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻9510 防574 HP1099 命1683/ATM-R.改+3*1 BWPチケット*3 レッドチケット*3 8,009,280 G
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
----------
レッド機関砲+0 単2-3 空 攻201 防 61 HP106 命 72/レッドチケット*6
+1 攻242 防 74 HP128 命 87/レッド機関砲*1、戦車武器*1、鉄塊*30、777,600G
+2 攻339 防104 HP180 命122/レッド機関砲+1*1、戦車武器*2、鉄塊*40、1,166,400G
+3 攻441 防136 HP234 命159/レッド機関砲+2*1、戦車武器*3、鉄塊*50、2,099,520G
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.A-C.改+0 単3-4 空 攻 防 HP 命/レッド機関砲*1、BWPチケット*6、?
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻531 防268 HP465 命316/レッド機関砲+3*1、BWPチケット*6、6,298,560G
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.A-C.II+0
----------
レッドバルカン+4 全2 無 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.V.改+4 全3-4 無 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.V.II+0 全4 無 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻6378 防186 HP541 命719/R.V.改+3*1、BWPチケット*2、レッドチケット*2、5,520,960
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
某Pの人はそこらへんの匙加減が今考えて見ると本当に上手かった。
今の運営担当まじ糞すぎて萎える所か投げるわこれwwwwwwwwwww投げるわこれwwwwwwwwwwwwwwwww
作成から最大まで鍛えるには
主砲だと
赤チケ:9+4=13枚
BWP:6+4=10枚
必要なのか…
レッドバルカン+4 全2 無 攻+1870 防+34 HP+95 命+128
・新規赤装備まとめ(レッドバルカン以外)
レッドキャノン 単2-3 無
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.C.改 単3-4 無
+4 攻6323 防349 HP558 命380
+5 攻7588 防454 HP670 命456/R.C.改+4*1、戦車武器*5、鉄塊*70、24,942,298G
R.C.II 単4 無
+0 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻16574 防992 HP1464 命999/R.C.改+3*1 BWPチケット*4 レッドチケット*4 12,597,120 G
+4 攻19889 防1290 HP1757 命1199/R.C.改+4*1、BWPチケット*4、レッドチケット*4、22,674,816G
+5 攻23867 防1677 HP2109 命1439/R.C.改+5*1、BWPチケット*4、レッドチケット*4、49,884,596G
----------
レッドATM 全2 破
+4 攻2792 防101 HP179 命297/レッドATM+3*1、戦車武器*4、鉄塊*50、2,402,784G
+5 攻3630 防132 HP233 命387/レッドATM+4*1、戦車武器*5、鉄塊*60、5,286,125G
ATM-R.改 全3-4 破
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
ATM-R.II 全4 破
+0 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻9510 防574 HP1099 命1683/ATM-R.改+3*1 BWPチケット*3 レッドチケット*3 8,009,280 G
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
----------
レッド機関砲 単2-3 空
+0 攻201 防 61 HP106 命 72/レッドチケット*6
+1 攻242 防 74 HP128 命 87/レッド機関砲*1、戦車武器*1、鉄塊*30、777,600G
+2 攻339 防104 HP180 命122/レッド機関砲+1*1、戦車武器*2、鉄塊*40、1,166,400G
+3 攻441 防136 HP234 命159/レッド機関砲+2*1、戦車武器*3、鉄塊*50、2,099,520G
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.A-C.改 単3-4 空
+0 攻 防 HP 命/レッド機関砲*1、BWPチケット*6、?
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻531 防268 HP465 命316/レッド機関砲+3*1、BWPチケット*6、6,298,560G
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.A-C.II
+0 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻 防 HP 命
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
ちょいと整形してたら改行多すぎと言われたので、レッドバルカン抜いた
・新規赤バル装備まとめ
レッドバルカン 全2 無
+4 攻+1870 防+34 HP+95 命+128
+5 攻 防 HP 命
R.V.改 全3-4 無
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.V.II 全4 無
+0 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻6378 防186 HP541 命719/R.V.改+3*1、BWPチケット*2、レッドチケット*2、5,520,960
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
>>18を反映
さあ第二弾が来るな
まぁ期待する声も高いしTC改だろうな
もしくは別枠PUK無しTC改投入で大顰蹙大会になるか
レッドにぶち込んだ鬼細胞アニマルのログを見ようと思ったら
いつぞやの鬼乳状態なんだけど・・・
赤バスのログが真っ白だ
また今回もか
討伐失敗…だと…?
グレーもログない
同じくログが真っ白で討伐失敗ってなってる。
なんぞこれ。
白バスのログが無くて討伐失敗。またかいな。
お、神補填の予感か?
やったじゃんグレー組!!
これはまた補填狙いの寄生が流行るのか
良かった、俺だけじゃなかったか
でも再判定+(あるなら)補償だけだろ…
乞食大量増加でまともにガチ戦力+課金タイル購入で挑むのがバカらしくなりgdgd展開またこれですかwww
運営が変わったので補填サービスは無しの超展開で阿鼻叫喚と予想
さすがにドロッププラスの課金に関わってるから補填はされるだろう
というかしないとダメだろう
またかよ・・・
グレーはもう一度もマトモに倒されることなくバグ狙いで溢れて終わりだなこれ
バグ報告しようと思ったがみんな同じだったか・・・
初めて体験したわ
これがログ飛びか
全滅だったらイベント一週間追加+ドロプラ、プラプラ補償かもしれないな。
どっか成功してるとこ無いだろうか。でも調べるのも大変だろうなw
昨日20時〆組は討伐成功報告無いの?
トップ企業でも倒せなかったんだろ?
全員倒せないことを運営が確信して出してる首のログがバグった程度で補填するか?
俺も赤バス戦ログ真っ白だったわ
しかしまぁ、なんでまだ退社してないであろう一回目は正常に終わって、夜中の2回目にバグが出るんだろうなw
残業増えるより辛いだろうに
なんでバグ出るんだろうな?ってそりゃー
トップ企業各社が装甲タイルlv.5満載、遊び装備全て切り捨てて挑んだ結果だろw
と言うかこれ直せないなら装甲タイル購入費用返して欲しいわ2200円分。
ブラックでもエラーが出た。
補填に期待しよう
初回の灰バスを誰も倒せなかったので焦って設定いじったんじゃないか?>バグ
それはそれで初回に突っ込んだタイル返せって話だけどな。
今日の賞金首
オニザメ サルモネラ元祖2世 ゲンゴロイド
そういえば初回の灰バス、誰も倒せないままだと、タイルとかの課金分を詐欺したことになるんじゃね?
だとしたら、うちはFHPチャージもやったからその分もなんとかしてほしいところだ。
戦力不足で倒せなかったのは詐欺でもなんでもないだろう…
51 :
sage:2012/08/09(木) 04:22:46.64 ID:/ep7TIW90
ブラック、全然エントリーできないと思って、ハンターオフィス確認したら、
倒してないのに倒したことになってる。
未討伐なのに、手配書に×印があるし。
すまん、前提が抜けてた。
もし灰バスの調整でバグったんだったら、って感じで。
ちょっと被害妄想が過ぎた、すまん。
エラーで補填って前もあったパターンかよ。まともにやる気失せるな。
勝てるところなんて10指に入るような廃だけだろうし、ソルジャー単騎でも突っ込んでやろうか
アブソーブシェルやったー
昨日の21:30締切と23:30締切の赤バス2回戦挑んだら両方とも真っ白だったわ
これが噂の真っ白ログか……報酬もスクショもなかったわ
>>19 R.A-CUは赤チケ8枚とBWPチケ11枚でも出ず
赤とBWPチケ9枚↑ずつ必要か前スレであったようにホントにレシピないのかも
とりあえず、こちらもログ真っ白で討伐失敗だったんで赤チケ枚数増えなくてこれ以上赤チケ必要なのか試せなかったよ・・・
CSで買い物したらフリーズしたw
バスターイベントはやっぱり障害多いな
レッドバスタード
討伐失敗
どろぷら代返せよ
>>61 補償はされるでしょ
そしてYOROI屋
2F:シュツルム
3F:Pz.bis
4Fシュツルム
6F:昔の鎧
全部4袋までの可能性有り
YOROI屋のフロア8でヤクート袋拾ったよん。まだ詳細は不明だけどシュツルム袋は4袋拾えた(他はまだひとつ
西洋鎧袋も出るのかしらねー
グレーバスタード失敗きました〜
ロングソードで戦闘放置してたけどパッと見で新モーションは無さそうだった
ハンゲは赤バスが今日首と2日連続でイベ首対象か
しかし、真っ白バグ再来ってことは社員出社後に灰装備の詳細が明らかになるわけか
赤U装備真っ青な性能なのかな
グレーさんのログなっげぇ!!読むだけで10分掛かったわw
グレー倒したとこ出たぞーHP150Mらしい。
グレバル性能も明らかに。
バルカン
無属性全体4−5回
攻4900HP450命1800行800
合成費用、50400000
>>62 >>63 乙。質問なんだけど、YOROI屋の敵はどれ位の強さなんだい?C21に到達できる程度で挑めればいいのだけど。
>>68 おー、廃同士が上手くマッチングできれば倒せるな。
ウチは今回タイル1企業2つが一気に壊滅したせいか9600万までしか与えられなかったが…。
>>70 どんまい…ウチは1社が早々にタイル1で早退して2社だけでやって
94mまでしか行けなかった…早退した所がタイル5だったら
与えてるダメージも凄くよかっただけに残念過ぎる
>>69 不意打ちホールとか一輪挿し凶のLV130ぐらいとか。ぶっちゃけそんな強くないよ
タイル無視攻撃、
攻撃力8万くらいならHP22000+アマコ5で一発くらいは耐えられる?
19Rまで戦い続けたけど、タイル無視攻撃が一発もこなかったから
その程度の頻度なら…
>>72 サンクス。ならSSTTでちょっと行ってみるのも面白いか。
戦車一覧の防御力23035のデスポでアマコ5所持した状態で
タイル貫通1発14937食らったね
しかしバルカンで攻撃力4900となると、SEは摩伽羅ミサイル越えかな?
>>73 今の予想では攻撃力 > 防御力の範囲での被ダメの最大値はおそらく、
被ダメ最大 = (攻撃力 - 防御力) / 4 + 攻撃力 / 8
アマコLV5で0.7倍。装甲防御があるならさらに乗算される。
アマコ使うなら防御0でも21000、HP22000あるならクリティカルを引かない限りは1発は確実に耐える……はず。
赤バスでもログ無しで討伐失敗してた。予備弾とかも全く消費してないし、ワケ分からん
わが社はグレーバスタードのタイル貫通攻撃全体3回されたんだが…
何回攻撃なんだろうな?
貫通1発耐えれば戦える、ってレベルじゃなかったのね
相変わらず極端な最上位更新だな
>>79 あれ複数回攻撃だったのか
全体砲撃2回見て2回とも全1だったから1回だと思ってた
3回だとするとHP22000で耐えるには防御80000弱いるね
アームの人は6Rで倒したってよ
83 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/09(木) 09:09:03.64 ID:kqf6cGD7O
アームの人は1人だけストUレインボー状態だな
やっぱりバス討伐はみんな白ログか・・・・
初めて体験したわ
6Rとか甘いね俺のアームの人なら5Rで倒したってよ!
つまりうちでもマッチング次第でグレーチケット手に入るのか・・・ゴクリ
おだいじんショップのパスワード入力が
非表示になってて気持ち悪い
(またchromeのフォント不具合かと思った)
7657879みたいに
テンキーででたらめ数字をドゥルドゥルッ!って打ち込む瞬間も楽しかったのに
色バス武器は+5未満でBWP当てると強化にもBWPかかるのか……さすがskss
何の話?
すまん、違った
強化した状態でBWP当てようとすると必要数が増えるから未強化でUまで改造したほうがいいのか
黄バスが出てこぬ……
俺の運が悪いだけか?
サーチつけわすれ?
非サーチ職で狩るとまったく遇えなくて
そのギャップに愕然とする首っているよな・・
おマンタですね。
サーチはいい加減説明文修正した方がいいと思う
>>91 よく見るんだ
どこでIIにしても枚数は同じだ
T×4のチームだからサーチはないけど
キャンプ6→キャンプ8を3回ほど走ったけど会えない
今まではサーチなくても大体一発で出てたのに……
失敗のアナウンスでたな
YOROI屋のヤクートは箱入り袋だったのか…さすがにシュツルムとかは単品だけど。
>>96 あれ?ホントだ……何度も済まない
UへのBWP及び色チケは機銃が2、SEが3、主砲が4ってだけか
砲塔でなくて気が狂いそうになるな
これがYH袋か
>>100 楽勝だろ
俺なんか白でポンと出したぜ250回目くらいで
合成坂を登るつもりでゆっくりやることを推奨。
白はまあ気長にとしか言えんが、緑なら割と行ける。
対空攻撃IVによる「攻撃力10倍!」の表示が最初の一回だけになりましたね、とうとう。
変遷: 攻撃ごとに絶叫!→毎ラウンド一発目に絶叫!→初回攻撃だけ絶叫!
別のターン(1タスク中に複数遭遇の場合)にどうなるのかは未確認
>ポン
250だと音が違ってそう
ポぉぉおおおぉぉぉおおおおおおお・・ぉぉん・っ・っ・っ・・ぬ・・・・・・・ふぅ・・・
これくらいじゃないか
最後のふぅが妙に哀愁漂ってるなw
やりはじめに「ポ」と言い始めて
そこから出るまでずっとだからな
ブラゲで死人出るぞそれ
そういえば、オレも白諦めたクチだった
結局緑と赤でYH出したんだったよ
>>105 ポ・・・!ポ?ポ!ポ?ポォォォォォオオオオオオ!
ポポポ?ポ!ポポポ!ポオオン!(説明じっくり読み返す)
・・・ポ!ポ・・・ポポポポポポポポポポポ・・・!
ポッポッポッポッポッポポポポポ・ポ・ポ・ポ・ポポンポポポ(出たの気づいてない)ポポポポポ
た〜のし〜い〜ク〜ポン〜が〜ポポポポ〜ン!
>>112 俺も書いててジュワジュワワ?思い出したよ(´・ω・`)
>>109 一行目を「オレも白褌」に空目してソイヤソイヤ
>褌
緑とか、食べられる素材使ってそう
まー、ヒマワリの材料数が少なくてよかった
改とUとか忘れて1チーム分のヒマワリを目標にすれば
課金具合もほどほどになってちょうど良い入れ込み具合になりそう
>>116 ドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドドド
これは何者かのスタンド攻撃を受けてますわ
ふえるワカメアーマーでコカーンへの打撃を無効化か
ATM廃の性能出たな
耐性を考慮しなければ最強?
廃ATMが最強かどうか以前に、
まず万能属性ってのがよくわからないんだけど、
たとえば、水と対空に弱いゲンゴロなら
[水][対空][賞金首]の三属性で弱点がつけるってこと?
万能属性は「半減・無効されない無属性」という感じ
耐性を気にしなくていい代わりに弱点を突くこともできない
やっと一個でた
黒とか白とかの確率に比べたら子供の遊びくらいな確率でした
愚痴ってすまん子
>>122 あー、そういうことか
言葉に惑わされてたけど、システム上は単なる新属性だと考えればいいのね
さんくす
ナース箱引いてしまったぃ……
127 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/09(木) 14:00:41.04 ID:qKUvs+gi0
■ 2012/8/15(水)のメタルくじ更新
●Cユニット袋Part4
Cユニット『TOKI』『スマッシュヒット』『防空V』『YOSAKU』のどれか1個入り。
ブログ更新されたよ、またとんでもない特殊能力付いてそうだね
>128
防空Vと与作は名前から機能は明らかとしても、TOKIとスマッシュヒットが予想つかないw
くじの更新はあるのか
森が薄くなるな・・・
>>129 TOKIはよくわからんが……トキなら対空?
残りは会心の一発、対空攻撃と採掘補助ってトコか
トキとかジョインジョイントキィしか思い浮かばないんだが
そして与作を装備して油田へ行くんですねわかります
‥‥斧が泣くなw
TOKIは
1戦闘7回特殊判定に成功すると敵が即死
1ターン2回以上行動
全属性反射
バイオ、対空特効
敵に行動をさせず50ターン攻撃し続ける
かな?
どこからともなくBGMが鳴り響いた!
テーレッテー
並びの順番的には耐性系っぽい気もするが……うーん?
賞金首バスケはやめてください、泣いてるバスタードだっているんですよ!
さくせええええええええす「そんな貴方に装甲タイル+5をお勧めいたします」
さくせえええええええええす「なお、来週のくじ更新は新たな運転装備を予定しております」
>131
> TOKIはよくわからんが……トキなら対空?
> 残りは会心の一発、対空攻撃と採掘補助ってトコか
世紀末救世主の兄だと病弱そうだw>TOKI
スマッシュヒットの方は、確かにありそだ
しかしアクションが出るわけでもない、グラフィックが特別すぐれているわけでもない
ぶっちゃけ自己満足のために少なからぬ金ぶちこんでいるんだから、サービス精神とバランス取りはきっちりやってほしいね
廃バスはいいとして、赤バスを超える軽〜中課金でも楽しめるバスを出さなかったのは運営の質が落ちてるってことダナ
どうせ適当に色塗りかえてパラいじるだけなのにそういう手間も省くとかなんなの?
チャレバスが普通のブロマイド落としおったで(驚愕)
>>141 じゃあそんなゲームもうやめちゃいなさいよ
>>142 今回そっちは変更ない
チャレ賞の賞金首情報ページ見ればわかる
どんな御託を並べようが、イベントの評価は良いアイテムが手に入るか入らないかのみ
>144
(´・ω・`)
なんか今回のアプデは細かく細かく期待を裏切ってくるな
>>143 頑張れもしないゲームに苦情を言うやつはいない
もっと頑張れると期待できるから言ってるんだよ
そうでなければ黙ってやめている
>>146 チャレンジ賞金首の方のレアが箱に変わった事は今までにも一度も無いぞ
TOKIはミラクルの村で医者やってたろ
きっと医療つながりで、毒や酸、麻痺を防いでくれると予想
文句言うこと自体が悪みたいな事言う奴はどんだけ奴隷根性なのかと
愚痴も批評も批判も悪し様な要素がある言い分は全て一緒くたにでもしてるのか
>>148 イエチケ箱イベントの時にE.B○○箱っつーアイテムがありましたが
今回のイベント、報酬自体は相当強いし嬉しいは嬉しいんだけど
殆どのカンパニーの限界が従来通りの赤バスだからなんとも退屈だよね。
本当の廃さんは寄生ごときでぎゃーぎゃー言わないから、そう言った意味でも盛り上がりに欠けるというか。。。
灰に行けるところでもタイル5を毎回大量消費するのはきついしなぁ…
仮に自社戦力が上がって次の機会がきても
貫通なんとかできないと行ける見込みがないんだよね
msnfのほかにブラウザゲームは今までやったことがなくて、今回とある有名なゲームデザイナーさんと
有名な漫画家さんの名前を冠したゲームが始まると言うことでちょっとやってみたんだが……
msnfというかSUCCESSのゲーム運営がどんだけ良心的か、驚愕とともに思い知らされたw
今回のイベント品はチケットの必要数からすると言うほど強くもないと思う
手持ちの赤装備を1つIIにするまでにBWPチケット8〜10枚、レッドチケット2〜4枚
中でも主砲副砲は無属性のおかげで使い道があんまりないし
>>154 あれは運営会社が異常なだけの特殊なケースだと思うんだ
ガマニアやネクソンも大概だがケイブはぶっちぎりだろ
サマバス都合5回狩ったけどドロプラ、プラ+使ってBWP箱1個…
必要分揃えられる気がしないぜ…
>>156 ああ軽侮なのか。
あそこは業界最悪の名を欲しいままにするところだからな。
キャンペーンでFXやってねとか。
>156 >158
そうなんだ、まぁとりあえず今後ブラウザゲームに関してはMSNFだけやっていくよ
>>154 下見て満足していると客が逃げるんだよね
商売事って
ブラゲなんて基本的にろくでもないから手を広げない方がいいね
MSNFはいろいろと思うことはあっても一応真面目に運営はされてるし。
そろそろ草生やして発狂かな?
さりげなく イエロー機関砲も追加されてるなw
車両幸運値合計2万4千の部隊でサマーバスタード狩りに行ったら全部ヒマワリの種だったでござる……
全員合計値2万1千のトレイダー(徒歩)で取りかかってみるでござる
賞金首ドロップは幸運無関係だとあれほど
幸運が賞金首ドロップに影響を与えるような仕様変更が起こってないか
絶えず監視してくれてると思えば自然と頭が下がる思いです
だがやはり幸運は影響しないようだね(ニッコリ)
だから影響しないようだねって書かずにしないようになったんだねって書けって何度言えばわかる
白バグのチケ保障配布がきたぞ
ログインし直したらポストに届いてる
73 44
って、誰も行ってないかなw
>165
……mjd…?
Sとわんこがやる事無いから張り付いてるw
>>171 うちはヒマワリのタネ集めに行かせてるなぁ……
スキル上げがメインだから、探索で狩れるレベル違いヒマワリ狩ってる
経験値は人によっては減るけど、金は減らないんだしヒマワリ一択でしょ。タネも結構良いお金になるし
チャ賞って同一社内から2チーム突っ込めたんだな
知らなかったわ…
今回のヒマワリって平地ばかりだけど探索狩りできてるの?
灰主砲の性能まだでてないのか
採掘なので敵との遭遇頻度は低いですが、26ターン採掘で6分かからないゆえに
時間当たりの遭遇頻度はわりと高いような気がします。
なんか最近の日替わりクジの特賞、ゴミ袋ばっかなきがするわ
以前と同じ仕様にもどしてもらいたい
>>178 主砲ってチケ9枚使うからなぁ。
昨日から再挑戦回してWドロプラ使ってれば揃ってるところもあるかもしれないけど。
>>178 9枚いるからなぁ…ドロプラ++でも三回倒してないとだし
ふたばには灰砲性能出てたよ
通常属性だが+5で攻撃力12万4000、単体4-5回攻撃
質問させていただきます。
バスタードイベント初参加です。
現在主力はHHHHでシリーウォーカー・デスポ・新幹線・ウォーボックス
主砲は主に列車砲、副砲はFクラッカー、SEは銀うり++、機関砲は35mmを装備しています。
無敵列車砲を倒すのに5ターンほどかかってしまうのですが、現在レッドバスタードに挑戦しております。
そこでレッドチケットの使い道について悩んでいるので、おすすめを教えていただけないでしょうか?
>>184 ゼロが1つ多いな…。
124000って課金武器でも到達できない領域では。
>>185 ウォーボックスに必要な数の機関砲作ったら
後は好きなの作ればいいんじゃないか?
前はとりあえず赤バル作っとけだったけどチェーンガンとFクラッカーあるから
そこまででもなくなったしなあ…
>>185 箱用に機関砲作ったら?
主砲に関してはELMとか色々あるし、属性さえ気にしなければね
俺も今彼女の家だから試せねぇ・・・
>>187 ありがとうございます。機関砲を作ることにします。
あともう一つすみません。
wikiに「※YH袋各種を使うと『イエローヘッド』もしくは『YH袋の色に対応した色チケット5枚』のどちらかが出現。 」
とあるのですが、これはメタルクーポンがあれば何度も開けられるということなのでしょうか?
>>188 返信ありがとうございます。
主砲は資金が集まり次第CSで購入しようと思います。
>>191 何度も開けられるというか、クーポン一枚と各色どれかのチケット五枚で袋が合成できる。
この袋使うと、チケット五枚か砲塔のどっちかが出る。
>>193 だからクーポンさえあれば何度も袋に合成できるってこと。
>>191 だいたいその通りだけど、チケット色ごとにイエローヘッドが出る確率が違うのだけは注意
言えるのは赤でやるのはもったいない、よほど自分の豪運に自信があるのでなければ白で試すのはやめておけ、ぐらいか
結局本人の運次第だからなあ
あとまさかとは思うけど一応の補足。イエローヘッドが出た時点で打ち止め
>>193 クーポンがある限り元手チケットは5枚で砲塔が1つ手に入る、ということですね!
ありがとうございます
そういや黒以下狩ってるとこってそろそろ無いかもね
>>184 攻撃6ケタって倉庫の桁数が足りないんじゃないの?
…と思ったらいつの間にか攻撃の欄だけ6ケタに拡張されてた
33,200の非課金武器って+5にしたら10万くらい?
計算違ってる?
>>199 10万超えは確定だが非課金は+4+5の強化倍率が1.2倍と1.3倍があるので
実際に強化しないと正確な数値は分からない
>>197 その影響か関係装備の情報が無いから強化に必要な枚数が判然としない
>>201 まぁ、改を持ってる人すらいないレベルだろうからなぁ
その辺りのレシピがでないのは仕方ないと思われ
しかし、ホントに灰装備は赤U装備が霞むレベルだったな
欲しいけど倒せないレベルだし、せっせと赤U装備作成に勤しむしかないが
BWPチケをもう少し入手しやすくしてもらわないとな・・・・・・
グレー装備は強化できないという話
>>205 夏バスが雑魚キャラでいっぱい出てくるとかが良いよね〜
もう全バスタードのレアをBWPでいいだろ
ドロプラ無しで赤II自作するとなると、イベント中に一本作れるかも怪しい
新しいイベント品一個作るのに工程がドンドン増えていくのはどうにかならんのか
エントリー型は狩れる量に限界があるしもっとシンプルなのがいい
というか、BWPはツリーに比べたらドロップしやすいと思うけど
ドロプラプラ再挑戦8回32個中8個ドロップで今のところ25%だし
BWPをぶん回して手に入れまくって、
BWP出しの赤チケか灰チケとトレードとかするしかないかなぁ…。
価値的にどうなのかわからんが。
灰チケは無理じゃね…
灰ってどのくらいで勝てるの?
BRS勝てる3社が全車タイルLV5を10枚ずつくらいに冷凍弾1社20ラウンド分くらい持ち込めば行ける?
廃バスが今の強さで修正前の地点にいたら今頃どうなってただろう。
10枚だと廃バスとタイルの運次第
反撃あるし全体に高命中の3発ってのもあるから10枚しか無いと足りない
20枚位ないと安定はしないと思う
そしてそのレベルの3社なら1社戦力にならないのが出るとそのタイルは無駄になる
廃バスはLv5が必須だから1社では倒せない中堅は手を引いた感じかね
残ってるのは1社で確実に倒す気で来る廃組とアブソで張り付く寄生組になってそう
バグ保障されたから次の時間帯の灰は荒れそうだな…
もし0時締めだけ何度もバグ発生するなら寄生増えるんだろうな
なまじ性能も明らかになりつつあるだけに
とりあえず、YOROI続き
8F:ヤクート袋
11F:昔の鎧袋
13F:昔の西洋鎧袋
なんだけど、ヤクートとPz.bis以外4つ拾っちゃったから4つ以上拾えないとするとこれ以降の報告はその2つになると思います
>>219 今19Fで西洋鎧袋、シュツルム袋、昔の鎧袋は4つ拾ったがヤクートとPz.bisは1つしか拾ってない
箱で出るやつは1つしか出ないのかも
>>219 とすると、うちも1つずつ拾ってるからこれ以降何も拾えない可能性高いか
1週で終わらせるために2PT送ってたけど1PTは戻してよさそうかな
グレーはタイル5が無いとダメなのか・・
>>212 まぁあの数値を見ちゃうとね…。
どのみち中の人の運転が低くてエリミ以降倒せないからどうでもいいか。
>>223 一発で2万近いダメージが入るタイル貫通全体連続攻撃っていう酷すぎる攻撃があるからね……
以前だったら戦闘除外や強制降車でよかったんだが、skssがアホな耐性装備を乱発したもんだから
YOROI あがってる情報と自分の情報混ぜてみた
(複)は1タスク複数発見したもので、セ片はセラミック片ね
1F セ片L セ片XL
2F シュツルム袋
3F Pz.bis袋 セS
4F シュツルム袋 セ片L
5F セ片L セ片XL(複)
6F 昔の鎧袋Part1
7F セ片XL(複)
8F ヤクート袋 セ片M
9F ぼろ布(複)セ片L
10F シュツルム袋P1(複)
11F 昔の鎧袋 セ片XL
13F 昔の西洋鎧袋
グレー +5で万能にw
ちなみにSSSTのダウジング4だけど、結構発見率は高いよ
グレーキャノン+5 万 単4-5 攻+124018 防+1406 HP+2291 命+4284 行+2438 強化費795,484,800G
ちょっと意味わかんないっすね
230 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/09(木) 21:31:14.28 ID:VHZ7UQyr0
>>178 4時前の時点で灰主砲の性能SS付きでTwitterに載せてた奴ならいたよ
BRSビットといいこれからこういう武器がどんどん出てくるって事か
>>229 んむ、攻撃力と強化費用は多分俺の見間違いなんだろう
桁が一つおかしいように見えるのは目の錯覚なんだろう
これはもう来年の今頃は「私の攻撃力は53万です」なんて事態に
>>229 マジ笑えるよね、性能もさることながら合成費用にも
灰倒せるレベルなら800Mとかでも余裕なんだろうけどさ・・・
ついでに赤Uとの比較
R.CU+5 無 単4 攻23867 防1677 HP2109 命1439/R.C.改+5*1、BWPチケット*4、レッドチケット*4、49,884,596G
グレーキャノン+5 万 単4-5 攻+124018 防+1406 HP+2291 命+4284 行+2438 強化費795,484,800G
しかし、バス製品のくせに行動がつくとか
てか属性の優遇が天と地の開きがあるな・・・
>>229 あれ?うちの総獲得金額の1割以上・・・?
まさか〜〜〜〜〜
やばい装備が増えるのは予想してたがインフレさせすぎだろう
中間の強さが無くいきなり桁一つ増やしてきたな
しかも万能で
これはモチベ下がるわ
急激に上げすぎて見ただけでゲンナリする・・・
今夜辺り早速灰装備満載の黄バス*4のチームが出てくるんですね、わかります。
「たぶんあの人なら・・・」と思い浮かぶのが怖い。
赤と灰の間に3段階くらいバスタード必要だろwww
エントリー型でどうやって必要数確保するんだよ
さすがに来週だろ
「全盛期のイチロー」を改変するとあの人の凄いネタができるのではと思ったけどあの人のこと知らないから弊社には無理なのであった
>>245 俺はヨハネスブルグのコピペ改変を真っ先に思いついたよ。
>>233 更にフリーザチケットと合成することで変身を三回残しているわけか
>>246 ヨハネスブルクだと賞金首視点になりそう
忍びの里07についたのだけど、こっから先はメカ忍者はいないの?
しかしサクセスはここまでインフレを加速させて何がしたいんだろうな
廃キャノンとかこの4分の1の攻撃力だったとしても異常な威力なのに。
あぅぅ、目利き合計40のトレーダーチームで10回挑戦してBWPチケット箱1個……
こりゃデノミあるで
どんどん強くしないと売れなくなるからだろう・・・
3ヵ月後にはグレーなんてオワコンになってるよ
このままドラゴンボールのようなインフレが続くと、1年後にはダメージ表示が見切れてはじめて実践運用できるレベルになってそうだ
なんつうかせめてRCIIとRVIIにも属性つけてほしかったな
今後通常耐性系持ってない敵は殆ど出て来そうにないし、魅力が薄すぎる
いままで終末終末言われてきたけど
このダメージと改造費みると笑えなくなるな
まぁ廃層向けのサービスだとは思うがちっとも笑えない
MSNFの世界は大破壊後のジンバブエだったんだよ!
人馬笛
>>258 ダイセイコーと大忍馬が合成できるようになります
必殺技は「大激怒ー」です という妄想をした
>>259 それにダイセイコー仕様の斬車刀も必要だなw
別にここでビービー騒いでる層じゃ入手絶望的なんだから気にする必要無いんじゃない?
>>154 ガンブラか・・
そもそもMSNFみたいな自己満足オフオンゲ好きには昨今の自己顕示欲(&萌え絵収集)ソーシャルゲの類は決定的に合わないと思う。
戦場のヴァルキュリアのヤツやって見たけど1日で先が見えたから即終了した。
ソーシャルゲームの「仲間」って「養分」だよね…
>>262 入手絶望的なアイテムが出ること自体よりも、今後それに合わせた
難易度になっていくかも知れないことを危惧しているんだと思う
赤バス装備の一線にいた期間を考えるとしばらくは大丈夫
たぶん、きっと、メイビー
投資システム見直してほしい
赤バス装備鍛えれば今までより大幅パワーアップするんだし
雲の上の人と同じ装備より赤いの強化しまくったほうが安全かつ強くなれるぜ
強化素材は課金しないと大した数は集まりません。
しかも期間限定。
そいや今回は赤チケ→灰チケの合成レシピはないのか
グレーバスタードの武器がどれほどの数つくられるのかはわからないけどさ、
よくある設定の「古代超文明の遺跡で発見した発掘兵器」ぐらいの存在であるなら全体には影響は無いかもしらんよ。
「フォルクスワーゲンビートルの数ほど掘り出されました」とかなら世界が変わるけどさ…
灰が無理なので赤に4Tを突っ込ませてるがまさか我が社が一番強いとは思わなかった…
>>264 その頃にはそれなりの性能の装備がそれなりに普及してるでしょ。
運営が続いてればだけど。
>>268 毎度お仕事お疲れ様です。
中の人より装備と外の戦車
>>269 赤と灰の差があまりにも大きいからレシピを入れなかったのか、単にデータの改変が面倒で入れなかったのか。
まぁ、とりあえず赤砲Uとデモナ改+5の比較
デモナ改+5 無 単6 攻+15480 防+780 HP+1378 命+1034 行+1000
R.C.U+5 無 単4 攻+23867 防+1677 HP+2109 命+1439
スリバ300M、PUK60M、特殊250M、赤チケ100M、BWP150Mとして作成費用を計算(強化費用などは無視)
デモナ改+5=4650M、R.C.U+5=2500M
>>273 灰に勝とうとすると中の人も重要になるけどねw
「なんとかなってる」じゃ楽観視が過ぎるし
「もう終わりだ」じゃ悲観が過ぎるとは思うが
正直GZ奥地以降のskssは自暴自棄になってるのかと思える
インフレのさせ方があんまりにもあんまりだろうよ
廃バスの位置が変わったのって、サーバーダウン防ぐ為だったりしてねww
GZなんてなかった廃なんていなかった
バスイベントなんてほっといてYOROI屋でも探索するといいのですよ
金装備+5に白バズIIのTTTTが全員生還するお手軽な難易度でした
まぁ問題はこの時間帯〜3:30分やな
再度真っ白やらかしたら今度こそ灰バスは終わる
>>275 中の人と言うより本体のCLSII+5の数なw
0時締めは灰辞めて赤にいれた
社員も戦車と同じく装備枠の数が最重要な時代ですか…
YOROI屋で特賞クジ品バラ撒いて特改課金させようって腹なんだろうけど
逆効果だろうな
特賞クジ品ってこんなに弱いのかよアホらし解散解散
てなことになる未来しかみえん
現状廃課金仕様首は運転万単位と手数大量積みしかないし
ちょこっとPUKした程度無いに等しいのに金なんか払えるかヴォケw
KURUMA屋にすべきだったな
>>281 ログ真っ白バグが起こらないと安定するまではそれが懸命な気がする
前回の鬼父の時も対策したとか上でアナウンスしたりとかしてたけど、結局真っ白バグ直ってなかったし
>>283 無課金・微課金でも大破無効の装備が手に入るチャンスではあるよ
それでも馬鹿らしいと思うのかは人それぞれだと思うけど
> KURUMA屋
戦車自体が落ちてるの?それともパーツ?
ラーメン屋思い出したw>KURUMA屋
1日チケットは24枚までしか入らないと思いきや、
廃装備が2軍チームにまでいきわたってる人なら
マイミクに装備貸せば、更にチケット集められるのかね
ぶっちゃけ、廃バスを6ターンとかで倒せるカンパニーなら
装備を友達に貸して自分は9ターンくらいで倒しつつ、
友達のカンパニーにも倒してもらうと、もっとチケット集まるのかねえ
信頼のある友達じゃないとダメだが
ドロプラプラプラで取り分3:1か2:2位で?
全盛期のイチローが初回先頭打者逆転満塁サヨナラホームランなんてザラだったように一回で20枚を6回やって一日120枚なんじゃね?
うちも確かにbis袋とヤクート袋はひとつしか拾ってないな…
シュツルム、昔の鎧、西洋鎧が四つまででbis、ヤクートは一つなんだろうか
bis袋とヤクート袋は箱でるからなあ
だから1つ限定なんじゃないかな
廃の方々は大変だな
主砲副砲SE機関砲を全部更新するだなんて
>>290 まあ装備を貸してもらうカンパニーはもともと倒せないわけだし
(運良く共闘相手やエラーでチケット入手の可能性もあるが)
あと、その装備は期間中自由に使っていいなら、ビットも量産できるから
3枚徴収、1枚はその人用でも喜ばれそうだなあ…
廃の人が何人分の廃装備あるのかわからんけどw
黒装備を鍛えまくっても赤には勝てない届かないと大不評
しかし時代の流れでもう黒装備すらなくても赤が倒せる
しかしまた赤装備を更に強化しても今度は灰に全く届かない
今度は何時まで待たされるんですかね?サービス終了まで持つと思ってんの?
どうせ次のGZ開放エリアの賞金首ドロップで同格の武器を作れるさ
なにか進展がある度にモヤモヤする人は忙しくて大変だな
でもオレの分までモヤモヤしてくれたんだと思うから
オレはテキトーに赤を強化して喜ぶことにする
まぁ赤装備Uまで鍛えれば、そのクラスの人々目下の目標と思われるBRSには届くって点は評価したい。
しかし格差は広がるばかり、果たして来週何かやるのかこのままなのかって感じか
WG機関砲じゃイカを倒せない弊社にとっては
赤機関砲は神装備。
破壊無効とか、イカちゃんやりすぎ・・・
初日から毎回参加、討伐できたとして332枚くらいだっけか
主砲24門で216枚で残り106枚、機銃なら35本の機関砲やSEならその1/2か
>>289 でも期間終わって装備を借りパクされる恐れもあるから、やるとしてもリアルを知ってる人とかじゃ
戦車装備の他にCLSUとかも貸すことになるだろうし
F1レースをTV観戦しながらカローラを弄ってても人生は充実するダゼ☆
>>299 来週はメンテ無いし、もうクジ予告も済んでるから2週間このままじゃね?
赤と灰の間にランペイジ四号とかエリミぐらいのをもう一色挟んでおけば
ここまで不満だらけにはならなかったんじゃないかと、しみじみ思うんだがな…
オリンピックなんだしブルーバスタード出せばよかったのに
>>304 不満というかすでにそれを通り越して呆れてる
スカルとか倒せるように最近ようやくなったのに
なーんで垢バスとかいう雑魚に出兵せなアカンのか
skssの担当にはちょいとばかり説明してもらいたい気持ちもまぁ少しはあるがw
>>304 んだんだ
中課金以下にとってほぼ一ヶ月待たされて、以前のイベント使いまわしでしかないモノをやらされるとかたまったもんじゃない
廃優遇もいいけど、過ぎれば毒にしかならない(中間層のモチベダウン)ということを担当者は思い知るべき
その間くらいにBWPチケット沢山落としてくれる賞金首いたら良かったのに
ちくしょう必要数ハンパねェ
なにハンゲとかじゃ今日の賞金首にバスタードが入ったという話もあるし
赤バスが入ってくれればさらにチケットの量は増える
まあ本当に増えて欲しいのはBWPの方だが
イベント内容的にはプレイヤーに飴のみを配る良イベントなのに
飴の質に差がありすぎて隔たり格差が酷くてネガられるとかskssはほんとアホの子だなー
せめてBWPチケットが入手しやすいorUのレシピがもっと難易度が低かったら印象もまた変わったのになぁ
アホの子か。アホの子ならしょうがないな
灰バス倒せるのなんて10人ぐらい?全体の1%いるかいないか
残りの99%は赤バスかそれ以下倒せだもんな
中間にもうちょい手応えのある奴用意して欲しかったなー
Uの方が必要な物多くて大変なのに、グレーは単独でその遥か上の性能だからなぁ
まぁグレーはグレーで合成必要金額が桁違いとか、必要枚数が多いとかあるけど
Uを複数合成したらグレーになる。くらいはあっても良かったんではないかと。むしろ期待されてるのコレだよねw
シリーウォーカーはいいイベントだったのに
それ以降は運まかせのごろIIも出なかったし、賞金首は強すぎるし参加してる感じがしない
毎日コツコツ日参する小目標がほしかった
最大限好意的に解釈して、skss的には赤Uと灰装備でBRS討伐可能な企業を増やし、下に還流させようという狙いがあったのかも試練
赤UはBWPの絶対的不足、灰は文字通り廃装備が必要で破綻してるが
アホの子ですませるにはちょっと致命的過ぎる読み違えだな
ひまわり残骸32個、BWPチケット箱0個
どうしてこうなった
昨今実装されてく賞金首が強すぎるのも酷いし、実装される装備がそいつらのしかないのもモチベ下げる要因だな。
多少課金装備で強化してもそうそう追いつけるもんじゃないし、イベントはイベントで中途半端だし。
なんか惰性でプレイするだけになってるから、下手なイベントするくらいなら週タゲに突っ込んどくのが気楽で良いとすら思うよ。
泥+++で?
なんか体感だけど泥+++しないと出てくれない
そんな世間の本流から外れた淀みでッ!
弊社のハンター4人全員の目利きがようやくLv.10になったッ!
ようやくスタートラインに到達というか、ホノルルマラソン一般参加で最後尾あたりからスタートして
スタートラインに辿り着くまでにヘバっているヘボランナーなふいんき←なぜか変換できない
おめガンガレ
ぎゃーーーー!!!
座標に移動させるだけでエントリーするの忘れてたーーーー!!
昨日分の赤バスがーーー赤チケがーーーーーーっっっっ!!!
……………………ぐすんっ
>>319 へへへ…再挑戦で貼り付ける日はドロプラ++じゃないとやる気がしないぜw
1日出来る限りの首周りと再挑戦連打で目利きは合計41なんだ
イカちゃんが目利き1の状態でコモン1の3個レア出した時はちょっとレイプ目になった
エントリー忘れてエンドりぃ
…なななななな、ぬわんつって
>>322 今日の分はAM4時の今日首3匹更新待った方が良いかも?
もしかしたらmixi首にもレッドバスタードが指定されるかもしれない
ホワイト「僕たちも」
グリーン「出番が」
ブラック「あっても」
グレー「良いと思わない?」
いいなあ、うちはまだまだ遠い世界だよ>Lv.10
うちは1年くらいのブランクを経て6月ごろに復帰した無課金カンパニー。
すっかり浦島太郎だったけど、やることいっぱいあって楽しい。
まさか赤バルさんに挑める日が来るなんて。。夢のようだ。。
>>325 そんな感じで「出かける前にエントリーすればいっかー」でエントリー忘れてそのまま出かけたのよ……orz
くそっ!地味にこの1枚でかいわ、気持ちの問題だけど
swがもう1体欲しくなったので残骸csうpプリーズ…
>>330 ぬ、SW残骸6個有るけどおいくら万円くらいで良いのだろうか…最近のさっぱりなんだ
>>330 残骸が足りないのかボディそのものが欲しいのか
どっちでも流せるけどどうします?
1からつくるので残骸5個単位でまとめ買いかボディ買いの予定
ボディなら80Mくらいでいいだろうか? 今ではもっと安いかな?
>332殿にお任せ致そう、拙者Mチームがあと50分弱ATMレッド強化してるから
ボディ状態では流せないんだ
あ、sw残骸5個セットもあればそっちも買います。
おっと、じゃあ先に書き込んだ
>>331さんがどうぞ
338 :
331:2012/08/10(金) 02:55:15.41 ID:Tv/ikNjk0
おっけー取り合えず良いお値段なラインが判らないから
17mで残骸を5個出しておくね
チケット箱出なさすぎ・・・
目利き合計32、幸運1万ちょいじゃ駄目かよドロ+、++つけてんのに未だ0とかorz
そりゃあ目利き32じゃ数%しかないだろう
だから幸運は関係ないと何度言えば分ってくれるのか
>>340 数%・・・、最近復帰したから知らなかったけどそんな低いのか(´・ω・`)
>>341 とりあえず降誕の星つけたけど効果ないんだね、教えてくれてありがとう
343 :
330:2012/08/10(金) 03:08:00.41 ID:xHyn0Kal0
目利き8*4だと約10.50
目利き10*4だと16だからドロップ率が1.5倍くらい違うしな
海賊防止は1つしかないからうちは41や…
4つ揃えてるとこあんのかな
目利きの仕様については変わるという話も変わったという話もないから
最近も何も昔からそのままのはずだけどなー
真相はskssしか知らんが
>343
こちらこそ、まいどありー
>>339 どの箱かは判らないけどウチはサマバスを目利き41で
ドロプラ&++で8回倒してBWPチケット箱はまだ出てない
今回のレアはウチにはちょとツンギレ過ぎるなぁ心が鋭利な直角で折れた
寝るよ
とりあえず今日首関係ないチャレの方に突っ込んでおこう………zzz
あ、この時間だとチャレ首9時半に終わるのか……
その時間出てるだろうから……いいや、このまま寝よ……
赤以下のバスからレアでBWP箱が出ても良いと思うんだけどなぁ…
skssに具申してみようかしら
だが、それだと目利き持ち以外は来るなと言うやつは確実に出るだろうな
>>350 赤以下ということは赤も含まれるが宜しいか?
うちはドロ++再挑戦10回くらいでBWPとイエロー箱合わせて11箱出てるから特に不満はない
レアチョコあると毎回BWP2箱くらい出るプラ、プラ+つかって
今日首に来たなバスタード
…黄色だけど
うん、撃破時の獲得金額は良い感じだったよ88ミリ砲も3個出たし!
赤バス来てくれー!
あー!!!!
そうかイエローバスタードも箱落とすんだ再挑戦連打してたのに忘れてたもったいねええええええええええええええええええええ
BWP箱は遭遇型から出る方が色々いいと思うんだがな
新規で赤チケ沢山欲しい所もあるだろうし
砲塔袋part1…
当たっちまったよ…
>>358 微量改造経験地+バトー半券おめwwwwおめwwwwww
つか今回チャレ首イエローはなんもなしか・・・
赤バスエントリーしてヒマなのでウワサのYOROI屋ってのいってみたいんだが・・・どこにあるん?
WM03:10
最新のクロームにはそのフラッシュファイルが含まれていないから
アンインスコすればいいだけだったりする
そのファイルが含まれているバージョンを仮に旧バージョンとすると
最新のバージョンとは読み込み速度まで違うのさ。まぁ微々たる差なんだけどもw
こだわるなら一度アンインスコして再インストールするのをおすすめする
YOROI屋 とりあえずわかってる範囲
・5F以降の奇数階には袋はないっぽい
・袋は4個以上の取得報告はないっぽいが1フロア1個の制限はない(最大袋3個拾った)
・敵ドロップと稀に拾う汚い皮とぼろ布が倉庫の邪魔(人によってはセラミック片も)
・エンカウント高め、50%越えは普通
・16Fでも不意撃ちとグレネードホール共にLV140、一輪刺し・凶lv162と強くはない
1F セ片L セ片XL
2F シュツルム袋P1
3F Pz.bis袋 セS
4F シュツルム袋 セ片L
5F セ片L セ片XL(複)
6F 昔の鎧袋Part1
7F セ片XL(複)
8F ヤクート袋 セ片M
9F ぼろ布(複)セ片L
10F シュツルム袋P1(複)
11F 昔の鎧袋 セ片XL
12F セ片XL(複)汚い皮 ぼろ布
13F 昔の西洋鎧袋
14F
15F セ片XL(複)ぼろ布
16F 昔の西洋鎧袋(複)
連投すまん、奇数階うんたらのところは見なかったことにしてください
YOROI屋の難易度も明らかにおかしいよな
これじゃ相変わらずSの出番もないし
目利きはいらないから探索用スキルがSにあれば
少しはすみ分けもできるというのに
ツリバス出てこいよコミケ行けねぇだろうがー
ツリバスじゃねえーーー
夏バスだサマバスだーーー
>>370 ツリバスが出てくるのを待ってたら行くコミケは冬コミになるぞw
やっと出てきたはいいけどコモンかようぅ……
>>373 うぇ!? ヒマワリってこんなにでかいの!?
本体と砲塔に4門乗せたりしたらちょっとしたお花畑気分にw
>>373 駐車場の肥やしに花が咲きましたってか(´・ω・`)
>381
うを、右側かっこいい、海自に5個艇隊分10隻納入してくれw
>>381 (((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル
>>381 その星マークが付いてる主砲はなんだっけ?
悪魔砲
>384
>385の通り、雪原の悪魔砲。
普段はT(MS)の護送車両に使っていたので装備更新の優先度は低かったのだが、
気になってwiki見てみたら今だと悪魔砲より店売りの方がHP補正値高いんだね。
FHPにヒマワリ植えた
何この不思議空間・・・
今日首にイエバス来てるから喜び勇んでHHHH向かわせたら88mm砲+3と鉄塊を3個づつ落とされた...クソッ、クソッ
イベント中くらい6回ドロップの中の1個は確実にイエ箱落とすサービスしてくれてもいいんだぜ(チラッチラッ)
>>389 全盛期のあのカンパニーが6回ドロップ中24回イエ箱をゲットしてしまう結末が待ってます
>>390 ん? 1戦闘で6回ドロップなのに24回?
バグ利用か何かでってこと?
>>391 全盛期のイチローは5打数8安打とかザラ
今日の賞金首対象だとドロプラとかの分も三回抽選なのか……
んなこたーない
実感として今日の賞金首を毎日りちぎに狩ってると
倉庫にゴミが増えて探索放置してるあいだにスケジューラーが止まってる
みたいなことになりそうだわ
経験値と金目当てに行ってドロップ品はさっさとその日に処分すべきだな
>>392 5回も戦闘すりゃ8個くらい当たってもおかしかないが↑のは1回の戦闘でって話な
イベント中にまでドロプラで大量ゴミ押し付けられるとさすがに悲しい
>>397 d …ビートラ以上にますます冬虫夏草w
>>398 ひまわりが咲くとか爽やかな冬虫夏草だなw
冬虫夏草でちょっと調べてみたら、本来の意味での冬虫夏草とはシネンシストウチュウカソウのみで、
他は冬虫夏草属あるいは虫草といって区別するのだとさ。(中国では冬虫夏草と虫草を厳密に区別しておるとか)
漢方薬の材料でもあるので、日本でも薬学では厳密に区分するが、それ以外の分野では曖昧だとかなんとか。
本来の意味でなら、車に花の形をしたSEを取り付けても、虫草にも区別されないw
新ジャンル「車草」
新番組「世界の車草から」
ナマリタケ「お、俺だって、いつか戦車から生えてみせる……! いつか必ずっ!
なめこ「残念ながら君の出番はないのだよ」
407 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/10(金) 16:21:41.51 ID:Se0qsbcH0
YOROI屋
シュツルム、昔和、昔洋とも4つになったのでこの先は不明
ちなみに19Fは38回探索で終了できなかった
1F セ片L セ片XL
2F シュツルム袋
3F Pz.bis袋 セ片S
4F シュツルム袋 セ片L
5F セ片L セ片XL(複)
6F 昔の鎧袋Part1
7F セ片XL(複)
8F ヤクート袋 セ片M
9F ぼろ布(複)セ片L
10F シュツルム袋P1(複)
11F 昔の鎧袋 セ片XL
12F セ片XL(複)汚い皮 ぼろ布
13F 昔の西洋鎧袋
15F セ片XL(複)ぼろ布
16F 昔の西洋鎧袋(複)
17F セ片L 汚い皮
18F 昔の鎧袋
19F セ片XL(複)セ片L 汚い皮
しかし先週のくじ品が探索で拾えるとかすごいな
くじ引いたやつ涙目じゃないか
うちのことだけど
410 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/10(金) 17:12:09.20 ID:DPXLgiYX0
83 81
総合高倍率に一瞬胸が高鳴ったが今週は経験値は無意味なのだった
>406
もしかしたら「雪原の羅刹砲」の方が 外観共通+性能的に上 かもしれないぞ。
残念ながら所持していないから断言はできないぜ。
>>409 これはキレて運営にゴルァメールしてもいいと思う^^
TTTTで探索、ダウジング3334の計13で、2Fでシュツルム3個拾った^^
>>414 うちは44のT二人で昔の鎧3つ拾えたからどっちかっていうと敵と会わないことが大事な気がする
すごく今更なことなんだが、忍法帖の欠片からフィギュア作れないんだな・・・レア残骸からなら作れたりするかな?
この欠片、合成してワープにしてもCS出せないしどうしたらいいんだ・・・
>>416 ワープにしてるならメタルクーポンに合成できるよ
そもそも全ての賞金首がフィギュア対応してるわけじゃないんだが…
欠片は合成してそれがクーポンになる
欠片10個でもクーポンになるよ
あ、ワープからクーポンにできるのか!ありがとう!
忍者マシーンシルバーとか作りたかっただけなんだ(ノ∀`)
半蔵のかけらと違って忍法帖のかけらって10枚で直接クーポンに合成できた気がする
できるし、一時期集めてたけど
10枚で1枚だし倉庫圧迫するしで早々にやめた
全ての賞金首はフィギュアに対応してない・・・してないが
半蔵シリーズは対応させろよむしろさせるべきだ!と言う気持ちはわからなくもない
実物造って満足して下さいって事だな
幼女好きは実物幼女造れば満足か?と言う二次元愛に関わる非常にナイーブな問題だな
なるほど……話で挙がっていたのは人間ではなくロボットだが、ロボットといえども二次元か三次元かは重要という事か
そろそろ日本語話してくれw
サイタサイタサクラガサイタ
フィギュアも3次元ではなかろうか
ハイル!フンデルベン!ミーデルベン!
ヘーヒルト ベンデル!フンバルト ヘーデル!ベンダシタイナー!
フンデルト モレル ケッツカラデルド!フンベン 漏るゲン!
モーデルワ イッヒ アーデル ゲーベン!ワーデル!
>>429 普通にゲーム内にある物の話だろ。何故そこで3次元の話になるんだw
それ以前にフィギュアは2.5次元とするのが紳士の嗜み
しかしシルバーのおかげで運転幸運が一気に100前後上がって弱小にはありがたいよ
Pz.bis袋の安さにワロタw
>>433 もう一回PUK当ててもそれなりに使えるかなって性能にしかならないし、特改使ってまで強化するものでもないしねもう・・・
そして90EXの足回り強化具合がWikiになかったことに今気づいた
もう+4まで強化しちゃってあるから、ここから先について後で情報提供させてもらおうかな
>>430 タコハアシガハポーン イカハアシガジュポーン ヨルツケルアンドーン
>>435 ハダジュバーン アザブジュバーン ピサノジュバーン
流れぶった切り質問いいすか?
現在赤バスにエントリー中で23:30まで拘束中です。
この状態で再挑戦を買うと23:59締めの赤バスにエントリーできますかね?(再挑戦購入分はストックされる?)
いつもなら討伐ログ確認後に再挑戦買ってエントリーしてたんだけど、遭遇首も回り出したから間に合わないかなあと。
購入分ストックが効くなら今のうちに遭遇首回るんだけど、ストックが効くとなると遭遇もストック→9T戦闘で何度も遭遇?それは聞いたことがない…
と疑問に思って質問しました。教えていただければ幸いです。
間に合うけど30分しかないからGPSなしなら列車マンタが精一杯かと
ただ微課金なら1hタスク即終了もお勧めする
全員スケ止めて合成とか改造も時間合わせればまぁ値段分の効果はあると思う
肝心の再挑戦はたしかタスク終わってる時点で買わないとダメだったと思う
ああ、タスク終了時に買わないとダメなのか…ありがとう。しょんぼり。
Aチーム:赤バス固定。1歩も動かさない(自社のみで3T程度の戦力です)
Bチーム:黄バスとサマバス Cチーム:ゲンゴロとかとか
としてるんですがAはいいとして…BとCは30分で回りきるのきつくない?ストック出来ればいいな。
と思ってみた次第です。
西ヨロ袋一気にあけたら全部鎧・・・
首狩りチームがいきなり全員大破克服した瞬間
あ、MでMOS放置狩できるじゃん
してどうなるもんでもないけど
まあ、上を目指したら除外も欲しいところだったヶ
>>440 お…?確かにこれ見る限りコマ賞は次タスクの権利復活って書いてあるので
コマ賞に限りストックのような感じになるみたいですね。
ありがとう試してみます。
誤情報ですみません吊ってきます
同タスクじゃないからいけるみたいです
今日は寝ますおやすみなさい
YOROI屋 21F 汚い皮、ぼろ布、セ片XL E-LV:155-177
>>441 BチームがHHHH(つまり全員サーチ持ち)でスパポx4とかならば30分で回りきる可能性はあるかと。ギリギリだけど。
Cチームは水上部隊だと勝手に判断しましたが。
>>442 裏山
結局、クジ分+YOROI屋の合計10袋開けて兜ABが計6つとか引き悪いにもほどがある我が社だった
>>443 コマ賞分は次タスク分の挑戦権が復活するって感じだから、再挑戦で挑戦権だけ先に復活させておけば遭遇型を他チームで狩るのは30分以内じゃなくてもいけるよ
教えてもらって実行してみたので報告。
赤バス挑戦権復活していました。これでB、Cチームは0:00までのんびり遭遇首が回れます。
ありがとうございました。
>>445 Bは全身金+5、目利き40のTTTTです。つまりサーチ無しです。戦車も足速くないです。
Cは歩兵です。死人だしながらならケーブルお化けはなんとか…なレベルです。
>>447 賞金首巡回狩りチームの移動時間が1マス30秒程度になると捗りますよ。
タスク投入間隔が短すぎて張り付いたまま離れられなくなる不具合がありますけどねッ!
そういえばSスジ速度の移動で狩ると
狩りコマンドよりも早く済むのよな
いやしかし、なんにしても遭遇型はサーチの有り無しで思い知る
こればっかりは代えが利かないしなぁ
ミズグモ1000Gが駆け抜けていった
座標によっては「狩り」コマンドと「移動」コマンドで戦闘発生率が大幅に違う場合があるので、
移動で遭遇発生を狙うのが常に効率がいいとは言えないけどな
うはー、もう無印の時点で5だしオレ乙
でも急がないからいいか
流れも何もない質問で申し訳ない。
ソルジャーの一撃入魂を上げるとしたらどこがいいですかね。
一応試しにごろU武器担いで死神戦車に挑戦したんだが行動足りないらしく
毎回先制されて安定しない。
単体攻撃で安定して倒せればいいのなら低レベルの雑魚倒せばいいのでは?
>>455 一撃入魂のみを上げたいならアマモの隣でもいいですよ。
豆パイプなどを処分せずにいるなら豆パイプ持って殴るだけ。
敵の数が必ず4以上出るならば、4人チームでまとめて可能ですし。
連続攻撃もついでに上げたいとかなら、防具やらなにやらで攻撃力を調整して(以下略
>>455 全裸でパチンコを持って、タイル道場で修行すべし
>>456-459 ふむぅ、そうなりますか。
連撃も一緒にとかさすがに贅沢っぽいな。
連撃を急いで上げたいわけでもないし弱い雑魚を適当に狩りますか。
連撃は全体一回攻撃武器とかの方が上げやすいしね。
イエローチケット箱ゲットォォォォオオオオオ!
さっそくオープン!イエローチケット4枚ゲットォォォォオオオオ!
…あ、おまけ?安定の88mm砲+3 x2
スキル上げだけなら素手でいいんじゃないの?
それにしてもBチケ箱出ないな・・・毎回残骸4個出てきて我が社はIIどころか改も作れそうにないわ
次回は3種ともBチケ落とす首かレア段階を1つ上げる拡張アイテムの実装だのむぜskss
武器装備してないと一撃や習熟は上がらんのだ
チョコ持ってても海賊帽子持たせてても残骸フィーバー
ドロプラ使用前提のドロップ確率に設定されてるとしか思えなくなってきた
ナイフもって中堅程度のレベルのごろちゃん相手でいいんじゃない
ドロプラプラプラでも残骸フィーバーだから安心しろ
スキル説明がこれだもんね
「降車中、対象:単体の攻撃時、武器の[攻撃力]が(10*SLv)%上昇」
武器攻撃力が対象だから素手だと対象外ってことでスキル経験値が入らない
そして、何となくBWPチケ箱とイエチケ箱でドロップ率比べてたら(別PTで目利き40は共通)
BWPチケ箱が約15%、イエチケ箱が約20%だった
イエチケよりもでにくいと考えるとそりゃドロプラプラ再挑戦でも使わない限りはそうそう出ないわな
スキルさえ上がればいいなら確実に敵が出るごろ塔Easyが一番よさそうだね
それ以上の効率を目指すと採掘T同伴で採掘狩りとかになってくる
中には残骸欲しくて倒しにいったらチケ箱引くうちみたいな弱小もいるわけで・・・
最近始めたばかりでまだキャノンよりもイエローヘッドが欲しいからBWPチケって
使い道がないんだよね
それとも無理してでもキャノン狙った方がいいのかなぁ?
しっかりドロ+++で再挑戦してるんだけどな
あと3時間少々で今日首も終わりだってのに今んとこイエ箱1個とか割に合わん
>>464>>468 そうか、習熟があったな
>>470 「BWPチケ使い道がない」で思い出しましたよ!
ツリーバスタードから毟り取ったBWPチケ箱が倉庫に眠っていたことを。
グリーン袋で延々とYHチャレンジを繰り返した弊社も単独でレッドバスタードを倒せる戦力に!
ついに!死蔵していたBWPチケ箱がッ!
GZ後半の賞金首3匹って全身TC+5(一部大破防御装備含)くらいじゃ歯がたたないかね?
戦車装備は適当にゲンゴロMとかマンモスブレード・主砲はエリミらへんだったら
勝負になるかしりたいんだけれども・・・・
YOROI屋14Fはシュツルム袋だった
>>473 マンモスはともかくヘドラとBRSは遭遇型だし気軽に挑戦してみればいいんじゃないかな?
ヘドラもBRSもタイル1だけで戦えるから、除外対策やガス対策して挑んでみるといい
後は単純計算としてヘドラがエリミの3.3倍、BRSが4倍だからエリミを6ターンとか5ターンで倒せるかどうかとか
ムラサメとかの即死効果って本当に攻撃一回ごとに即死判定あるの?
ムラサメの攻撃ログみると
・ダメージ与えるより前に「ムラサメの効果発動」で敵即死
・ダメージ与えて即死しない
のどっちかしかない
何、90式出てたの?足回り攻撃力付きってことは、他のMBTより強いのか?
初めて張ったんだから許してくれよボケナス
訂正ありがとな
そういや74も90も取りに行ってないや
戦箱に比べるとどうでもいい感がマッハ
足回り攻撃力と山岳移動可能なだけで後は今までのMBT系統とあまり変わらない
極力足(Xフット)生やしたくないうちなんかは嬉しいけど
インフレがアレすぎて一軍運用はとてもできぬ…
なので目利き40なだけがウリの二軍で74式と一緒に列車砲轢いてるよ
>>483 ありがとう、ちょっと頑張るか。
ところでばあさんや、チヌとチトとチリはまだかのう
攻撃力10000超える副砲か…
惜しむべきはそこまでチケが足らんということだ
>>483 あの赤バルもIIまでいくと中々強いね
しかしBWP8枚も使ってられんな…
これのための予算確保しても
尻2台くらい作ってしまいそうだ
所詮ウチは狩りメインだしなぁ
今日首にブラクッロックきたな・・・
今日の賞金首
ブラックロックソーサー
フルメタルボア
ターコイズ・ビースト
倍率 81:3
BRSきたけどうーん…経験値はいいが
落とすのはコモンばかりだからなぁ
再挑戦連打しまくれば
今日1日で全カンパニー中、レベル最高までいけるんじゃねw
ちょっとやってみるわ
ついでに残骸も量産しとく
どうせ自分では使い切れないからCSに安めで流すわ
他のカンパニーも同じことしたら、うち以上に値下がるかもしれんが
海賊袋Part2来たな
今日は熱くなるな…
そしてミズバカリにダンジョンができて、海賊袋が4つ・・・・
とするとCOSPLEY屋か
他に落ちてるのは制服、ナース、水着ってTMAかよ!
海賊袋P2来てしまった…。
思わずコロンビアしてしまったが、
開けるのこえーよ…。
BRSついにきたか…経験値も81倍で申し分ないな…
プラプラ FHP 経験値ガイド 再挑戦セェェェット!
開けたらピンク眼帯だった…。
コーディネートに致命的な合わなさだけど、
この際だから使うことにする…。
顔アクセあんまないしな。
眼帯使うなら所持にはガス対策にシノビマスクを常に持っておけよ〜
>>481 レベルが高くて便利と実感するのは
値切りとセールストークくらいだけど頑張って下さい
みんなのBRS普及の為に!
Lvの恩恵がほんと少ないよな
せめてLv10あがるたび運転強化とかのLvが1上がればねー
今日は海賊袋か・・・
なんとなく作為的なものを感じるなw
BWP出なさすぎふざけてるの?
・・・今日も暑いですね。
もうなんかインフレすぎてどうすりゃいいのかわからんね…。
身の丈に合った目標を設定すればいいんじゃね?
それか趣味に走るか。
仮に100万円用意しても
現状のインフレに対処できるだけのものがMCにないしな
ここの運営は金を使わせたいのか辞めさせたいのか
どっちなんだろうかw
>>507 昔に戻って資源掘ってるよ。
あと金が貯まったらブック袋買ったりしてる。
のんびりやれるのがこのゲームのいいところ。
わかってるんだけど+++したくなっちゃう
マカラミサイルがレアだったらまだ状況が違ったんだろうけどな
そして微課金層の主砲にいいものがないのも残念
破壊属性が便利で未だに列車砲だよ
そろそろ全般的にそこそこの手間の上位互換が出て欲しいね なんだよHP2000万て・・・
>>511 +++したけど種*3と残骸でちょっと泣いた
代わりにイエバスから箱が出たからまあ良しとした
まぁ、今回の赤チケとBWPチケはとりあえず貯めて置いて既存の赤装備の+5化を優先的に・・・
と思ったけど、鉄塊の使用数多すぎわろた
そして後なんか情報出てないようなのってあったっけ?
調べれそうなものなら調べてみるけど
今年のバスイベントは初心者置いてけぼりになっちゃったな。
夏休みは新規プレイヤー増えるんだからもう少し考えてあげればいいのに。
>>512 通常半減やら通常無効やら通常反射やらで、デーモンナイトも使いづらくなったしなあ。
攻撃回数3回くらいの破壊属性主砲をMS置きしてほしい。
つか、だ。
レッドキャノンIIを破属性にしてくれりゃよかったんじゃないか…
上位賞金首が軒並み通常半減だったてのにイベントの目玉が通常属性ばかりだもんな
しかも灰砲は万能属性に進化するし、赤砲だって強化で破壊属性に進化したって問題ないよな
>>516 そーだよね〜 情報が出る前にスリバ3本買って無気力になってたしorz
メガテンパクるならせめて剣合体の派生もマネてくれってばよ
今回のバスイベも戦力UPできる喜びより
機関砲作らせて戦箱のために戦車PUK買わせる罠にしか思えない
エントリィィィ!!!
ふぅ、やっと西洋鎧袋4個回収完了、さらば鎧屋
これって
休息終わる
→HPあがる装備つける
→HPあがる装備はずす
→HP満タンじゃないからまた休息する
で無限に休息できるじゃんwwwwww
それよりもスケジューラーで休息を24時間入れておく方がお勧めだなー。
装備の付け外しは手間かかるからねぇ。
…正直、戦車の換装は実装してもらいたい。むずかしいだろうけどさ。
そもそもHP満タンでも休息できるしな
実は戦車の装備と修理と言いたかったのかもしれないっ!
>>525 「攻撃力優先」とか、「破属性優先」とかがあるといいよな。
有効に使うための倉庫課金も見込めるから、双方に悪くないと思う。
修理もすっかり死にスキルになったなあ
RC改+3→RCU+3は時間的にお得だって話しだけど強化費用的にはどうなの?
どっかでRCU+4→+5への費用が300Mくらいかかってるのみたんだが
現状幸運運転値高い見切りHかTが第一線、Sが予備&開拓部隊、Mが引きこもりスクワットAは愛玩動物だからな
S専用のバイクとかM用のビッグキャリアー出て前線出れるようにならないかな
>>530 自己レスですが見間違いでした、複数のRC改をUにしようとしてるのを勘違いして
キオクしてたようです
すんませんした
パーティに支援枠欲しいな。
例えば
Aならアイテム拾ってくる
Mなら火炎の様な支援攻撃
みたいなさ。
レッドは要らないがグレーで毎戦800〜1000円使う覚悟は無い
このイベント何をしたらいいか困る
>>534 全滅覚悟でタイル1とアブソ満載で
課金しないでいける最強装備でグレーに挑むのもいいんじゃないかな
1社あたり50M与えるならマッチング次第では勝てるわけだし
レッドチケットが完全にいらないのならそれもありかと
垢装備が完全にいらないかといえば・・・まぁいらないよなw
昔だったら二軍用で必要とかいう話もチラホラあったが
二軍用もHトルネドとゴーアクセルで充分ことたりるし
下手したら垢武装にしたほうが行動足りないからイラナイ子になるしw
ほんと今回のバスイベは中級者殺しもいいとこだな
タイル1とアブソだけだったら他の1社あたり50Mに加えて10〜20Mくらいのダメージマージンが必要になるぞ
タイル5なしに灰バスに行くなら著しく心象を悪くする覚悟が必要
まぁゲーム的には何の問題もないと開き直るくらいでないと横の繋がりがねぇ
>>536 寄生推奨とかヤメロw
課金して灰バス倒そうとしてる企業のいい迷惑だw
気分的には解るんだけど相手の戦力解ってる上に期間限定の首に
「無課金で挑んでみたら?」とか…寄生推奨?
タイル5無しって最後まで戦う気はないってことっすか?
それともタイル5位は無課金でも持ってろって事っすか?
そして課金して1/3以上与えるけどソロでは倒せない所には「ソロで倒せない所に来るなんてお前も寄生」とか言っちゃうの?
ちょっとは考えてしゃべれよ。
>>533 S部隊ででも1回/日は赤挑戦しておけば?
1枚100M弱だし、寝かしておけば値上がるし
しかし、赤装備いらないグレーは挑戦したくないレベルだとBRSとかマンモスは倒せる上位企業か・・・
>>536 運転30kとかでも回避2割程度らしいぞw
1ターン目で全体攻撃飛んできたら寄生にしかならん
なに、寄生されてもタイル5を70枚ほど割られるだけよ。
やめてくださいさいふがしんでしまいます^q^
赤チケU落とす赤バスUはよ
もうなんか倉庫いっぱいで考えるのも面倒で
ログインくじ引くのすら面倒になってきた
今回適正外が灰に挑むのは正直無理だと思うんだ
三枚単位で集めないと用を成さない上に鬼父みたいな白紙連発でないから
補填やおこぼれ狙いよりも赤を地道に狩って売り払った方が儲かる
一番の問題は適正外が挑んでも強化費用の捻出に四苦八苦することだと思う
キャノン1本1.3Gで、副砲とかでも1G弱になりそうだし
まぁ、来週のクジで貫通攻撃無効とかありそうだけど
白紙バグは完全に治しちゃったみたいだね
一番アクセスが集中して起きる時間帯がもうなってない
貫通攻撃無効になったらサクセスが稼げないじゃんか
廃バスは新しいクジの形をテストしてるんじゃないかな
500〜1000MCで一回引けて廃チケが手に入ったり入らなかったりする
クジの当選率が低くても非難はskssではなく寄生カンパニーに向くという
寄生されて悔しい?ではもっと課金してソロで狩りましょう、と
もしかしたら次回のバスイベントで赤チケから廃チケに合成できるようになるかもしれないしな。
まぁなったとしても、其の頃にはもっと強い装備が出てそうだけどw
>>547 適正外って言ってもGZ北東部まで行けるんだったら、
強化費用の捻出に苦労するなんて事は無いんじゃね?
漏れはエミリ倒せないからC21で諦めたけどなw
お前ら中間まとめだよ!
・新規赤装備まとめ(主砲、SE、機関砲)
レッドキャノン 単2-3 無
+4 攻5270 防177 HP281 命191/レッドキャノン+3*1、戦車武器*4、鉄塊*60、3,779,136G
+5 攻6324 防231 HP338 命230/レッドキャノン+4*1、戦車武器*5、鉄塊*70、8,314,100G
R.C.改 単3-4 無
+4 攻6323 防349 HP558 命380/R.C.改+3*1、戦車武器*4、鉄塊*60、11,337,408G
+5 攻7588 防454 HP670 命456/R.C.改+4*1、戦車武器*5、鉄塊*70、24,942,298G
R.C.II 単4 無
+0 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻16574 防992 HP1464 命999/R.C.改+3*1 BWPチケット*4 レッドチケット*4 12,597,120 G
+4 攻19889 防1290 HP1757 命1199/R.C.改+4*1、BWPチケット*4、レッドチケット*4、22,674,816G
+5 攻23867 防1677 HP2109 命1439/R.C.改+5*1、BWPチケット*4、レッドチケット*4、49,884,596G 12h
----------
ATMレッド 全2 破
+4 攻2792 防101 HP179 命297/レッドATM+3*1、戦車武器*4、鉄塊*50、2,402,784G
+5 攻3630 防132 HP233 命387/レッドATM+4*1、戦車武器*5、鉄塊*60、5,286,125G
ATM-R.改 全3-4 破
+4 攻3349 防201 HP354 命592/ATM-R.改+3*1、戦車武器*4、鉄塊*60、7,208,352G
+5 攻 防 HP 命
ATM-R.II 全4 破
+0 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻9510 防574 HP1099 命1683/ATM-R.改+3*1 BWPチケット*3 レッドチケット*3 8,009,280 G
+4 攻12363 防747 HP1312 命2188/ATM-R.改+4*1 BWPチケット*3 レッドチケット*3 14,416,704 G
+5 攻16072 防972 HP1706 命2845/ATM-R.改+5*1 BWPチケット*3 レッドチケット*3 31,716,749 G
----------
レッド機関砲 単2-3 空
+0 攻201 防 61 HP106 命 72/レッドチケット*6
+1 攻242 防 74 HP128 命 87/レッド機関砲*1、戦車武器*1、鉄塊*30、777,600G
+2 攻339 防104 HP180 命122/レッド機関砲+1*1、戦車武器*2、鉄塊*40、1,166,400G
+3 攻441 防136 HP234 命159/レッド機関砲+2*1、戦車武器*3、鉄塊*50、2,099,520G
+4 攻530 防177 HP281 命191/レッド機関砲+3*1、戦車武器*4、鉄塊*60、3,779,136G
+5 攻636 防231 HP338 命230/レッド機関砲+4*1、戦車武器*5、鉄塊*70、8,314,100G
R.A-C.改 単3-4 空
+0 攻 防 HP 命/レッド機関砲*1、BWPチケット*6、?
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻531 防268 HP465 命316/レッド機関砲+3*1、BWPチケット*6、6,298,560G?
+4 攻638 防322 HP558 命380/レッド機関砲+4*1、BWPチケット*6、11,337,408G
+5 攻766 防387 HP670 命456/レッド機関砲+5*1、BWPチケット*6、24,942,298G
R.A-C.II 未確認 存在しない?
・新規赤装備まとめ2(バルカン)
レッドバルカン 全2 無
+4 攻+1870 防+34 HP+95 命+128/レッドバルカン+3*1、戦車武器*4、鉄塊*10、34,0,800G
+5 攻 防 HP 命
R.V.改 全3-4 無
+4 攻 防 HP 命
+5 攻 防 HP 命
R.V.II 全4 無
+0 攻 防 HP 命
+1 攻 防 HP 命
+2 攻 防 HP 命
+3 攻6378 防186 HP541 命719/R.V.改+3*1、BWPチケット*2、レッドチケット*2、5,520,960G
+4 攻8292 防242 HP704 命935/R.V.改+4*1、BWPチケット*2、レッドチケット*2、9,937,728G
+5 攻10780 防315 HP916 命1216/R.V.改+5*1、BWPチケット*2、レッドチケット*2、21,863,002G
----------------
・灰装備まとめ
グレーキャノン 単4-5 無(+5?で万能属性化)
+0 攻+33600 防+380 HP+620 命+1160 行+660/グレーチケット*9、74,400,000G
+5 攻+124018 防+1406 HP+2291 命+4284 行+2438/強化費795,484,800G
ATMグレー 4-5 無
+0 攻26800 防290 HP510 命980 行710/グレーチケット*6、68,400,000G
グレー機関砲 4-5 空
+0 攻840 防600 HP380 命1280 行650/グレーチケット*6、45,600,000G
グレーバルカン 全4-5 無
+0 攻4900 HP450 命1800 行800/グレーチケット*3、50,400,000G
>>555 属性じゃないけど、黄機関砲が+4で単体→全体化
なんなのこれ・・・もうすぐこのゲームサービス終了なの?
BRSや廃装備って実用というより廃課金へのご褒美みたいな物かな。
現状でグレー倒せるレベルの所が手に入れて嬉しい装備はこんくらいだろう
そしてこれらは今後実装されるグレー以上の首を倒すために役に立つ装備だろう
現状でグレーを倒せないところは赤装備や今後実装される装備をそろえて
グレークラスの相手を倒せるようになって行くのが今後の展開
という無理やり納得してみた
株取り引きの世界でよく言われること
お金はさびしがり屋なのでたくさんお金があるところに集まる
それと同じことが起きているだけ
装備はさびしがり屋なので強い装備があるところに集まる
俺もさびしがり屋だから、俺のところに集まってくれ
>>559 赤装備はBWPチケットのせいでろくに強化できない&全部強化しても参加したら多分寄生呼ばわりされる
という致命的な欠点が
ほんとコットンの昔からskssはバランス取りド下手だな
>>560 なんでゲームの世界まで世知辛い現実要因を出したがるのか僕には理解できないよ
結論:skssは集金用の脳味噌をバランス取りにも生かすべし。せめて半分くらいは
>>561 孫「みんな!オラに現金をちょっとづつわけてくれ!」→超特大現金玉
孫君は今、ソ○○バ○○の社長(r
原子分子の世界でも言われることだから、物理法則なんだよ。ネット上にいっても逃げられない類の。
物理法則というか、たぶん宇宙の真理のひとつ。
「公平な分配」とは宇宙の真理に逆らう人類の偉大な挑戦。
…あ「公平な分配」ではないわ。「平等な分配」ね。
「公平な分配」だと意味が違うからね。
畜生め、そんな法則全力で抗ってやる!
とりあえずようやくGZ-UGを抜けたぜ…
タイル5満載して挑戦じゃー
で、電子手帳がCSから消え去っただと・・・(;´Д`)
それがないとこの3日間の休みで改造Lv5にならないじゃないですか、ヤダー
前に倉庫枠が増えたのってGW開放だっけ?
使い道の無い新規アイテムとか増えたから150とかに増やしてほしいよなー
増えたのはトコナツ実装時だ
要らない戦利品をその場で捨てる機能さえ追加してくれればむしろ減らしてもらってもいいぐらいなんだけどなぁ
宇宙は最後に原子が平等に散らばって熱的死を迎えるよ
まぁ、そんなのが実装しても課金拡張でしょ
実装するなら課金でも普通に払うけど
赤装備が思ったより多く作っててBWPチケットの消費がマッハ
これでホントに破属性でも付いてくれればな
>>572 熱的死は熱力学が生まれた頃に、「宇宙は一つの閉じた系である」と考えて予言された宇宙の最終像。
宇宙論の発達により、ビッグバン直後の宇宙は熱平衡状態(熱的死と似た状態)であったと考えられ
偏りが生まれて現在の宇宙に至ると考えられている。
別に対戦ゲーじゃないからインフレはなんとも思わないけどな
無課金にとってインフレは逆に喜ばしいことだろ
廃課金連中の装備が一新されればそこからこぼれたお古がCSに並ぶし
灰バス武装でさらに強化された連中がBRS借りまくればそのドロ品がCSに並ぶ
運営がとち狂って対戦イベとか始めたら一気にオワコンだけど
対戦要素がない以上無課金は資金貯めてCSで廃課金使ってた装備買ったり
灰課金がさらに廃化すりゃ寄生もし易くなる
サービス終了とか馬鹿なの?とか思うわw
無論現状の廃課金連中が全員課金辞めて消えたらサービス終了だが
まぁそれはまずないだろうねw
運営だって廃人の飼い慣らし方ぐらい熟知してるだろうしw
BWP箱5つで8個……運がいいぜと御調子こいてたらこのあるさまだよ!
だがしかしそれらは全て「シ」の陰謀でありシッタータと阿修羅王はいまも宇宙のどこかで戦い続けているという。
>>575 俺もインフレ歓迎なんだけど他力本願だけじゃなく、自力でパワーアップする道も用意してもらいたいな
廃のおこぼれ待ってるだけがパワーアップの道、というのもなんか不毛だし
というわけでさっさとskssは赤と灰の中間バスタード出しやがれ
>>577 仏教というかインド伝統の宇宙観は現代物理学の宇宙観にかなり影響を与えていたりするのですよこれが
RCUは実は万能なんでしょそうなんでしょ
とか思ってイカに挑むも当然のように無効化されちゃったよ
581 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/11(土) 17:29:00.51 ID:hUSnc6rn0
14 55
YOROI屋、Pz.biz袋とヤクート袋は一つのみかしら?
>>582 複数見つけたって報告は無い、俺も1個しか拾えなかった
BWPを大量確保できそうにない弊社は何を作れば・・・
SEは銀うり、主砲は属性不利でエリミ砲のがいいし
機関砲もBWP当てないと威力微妙だなあ。
でも結局ワゴンに乗せる機関砲作るしかないかな
>>582 箱が出てくるヤクートとパンツァーは1つだけ説が有力
うちもその2つは1個、他は4個出た
>>583 >>585 やっぱり1つか
うちもほかは4つ拾えてるので、これ以上探索させてても時間の無駄見たいですね
>>582 一式分(可能性含む)しか落ちてないんじゃないかと
>>584 BWP当てないとなると、どれも既存装備の下位互換にしかならないのよね
赤機関砲だけはそれでも機関砲がクジ品orWG機関砲しかないからBWP当てなくても使えるけど
WG機関砲は改にすると要特改なのと入手性に難ありなのがな…。
WG機関砲+3(普通の戦車武器強化でおk) ⇒ WG機関砲・改+3
となってて、特殊改造キット6個が不要で+3にPUKできるんだぜ
>>589 +3から+5にするのに9個要るよね…。
その分強いからしゃーないのかもしれないけどさ。
+3のままでも赤機関砲改よりだいぶ強いで
無理に強化する必要無くね?
+3で十分使えるぞ
WG機関砲・改は+3で攻撃力1124あるから十分じゃろ
最近の装備更新速度考えたら戦車武器に特改突っ込むのは勿体無い
どうあっても今イベント中に廃バス倒せるようになりたいけどあとちょっと足りない!
運転装備は既に強化済み!
とかでもなきゃ戦車装備に特改突っ込むのは勿体無いよなあ
廃に挑むようなところだとクジ戦車装備品よりもGZ北東賞金首ドロップ合成品のがメインになってるだろうしなぁ
そしてCS眺めてると揃えたくて焦って西洋鎧Aやら手甲やらを買ったのがちょっとバカみたいに思えてしまった
楽に1社4袋拾えるとはいえ、ここまで安くなってくるとは
廃バス勝てたー BRSビットで戦力強化できたのが大きかった。
しかし、レーザー装備(無効)もってきたもう一社の共闘企業にはどういうつもりだったのか問い詰めたいw
>>596 げ、廃バスレーザー無効かよ
うちのエースのスカルボックスが使えないな
他に無効属性はあるかい?
共闘<フフッ、レーザーをつけるとすぐたちやがる
>>597 無効はレーザーだけ
対空と音波が半減、弱点なし
豆とか気とかは知らん
>>593 > 最近の装備更新速度考えたら戦車武器に特改突っ込むのは勿体無い
2つある105mmライフル改+5が倉庫で泣いてるぜorz
3つある127mm機銃改+5は辛うじて現役だけど。
>2つある105mmライフル改+5が倉庫で泣いてるぜorz
そう言えば、そんな憧れな武装がありましたね・・・
レーザーの不遇っぷりはなんとかしてもいいレベル
俺のレイブラ改6本が週タゲ用にすら使いづらい
Fタンク狩りにならフルに活用できるやん
606 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/11(土) 20:30:42.06 ID:QJ/zZmS20
ゴリタンクも逝けるぜ!?
>>593 WG・改+3 攻+1124 4-6回
赤・改+5 攻+766 3-4回
特改使用0個、puk使用1個なのにBWPチケット6枚使った赤改+5より強いもんなあ
グレー機関砲でも4-5回だしWG装備は優遇が凄いな
ごろイベントまだか
マイミクさんが海賊袋当ててな、もてあますから譲り受けることに
なったんだがオイラカンパニlv20、マイミクさんは10くらいなのよ
どうにか安全に引き取れないかな?
無理
一回アカウント抹消して同じカンパニーレベルまで上げるんだ!
>>608 お前さんがマイミクに装備を貸してカンパニーLVを20にしてもらう
>>608 何も知らない弱小カンパニーから海賊袋騙し取るんですね・・・わかります。
海賊袋からブーツが出てくる魔法をかけた
メタミク提携組合ってちゃんと機能する?
>>615 ゲーム理論に基づく一般的な話をしますと、
・回数制限が無い(関係がいつまで続くのかわからない)場合には協力しあう関係が成功する
・回数制限がある場合には裏切り戦略が成功する
>>616 MyMixi Data LoadError:一定時間内にデータを読み込めませんでした。
って出るんだけど・・・
>>618 戦車のHPが極端だなあ
突き詰めるとこうなるもんなのかな
>>619 うちの場合は戦力の都合上こうなっているだけで下の戦車2台は何も装備してない
トレーダーの乗ったタイル満載の単なるデコイだったりする
2台で屠れるってのがすごいな
この辺の層になるとCLSII+5を沢山持ってるハンターが居れば目利きで人数揃えるだけでも勝てる品…
むしろ反撃もちとか相手にするときは、タイル割られないように単発主砲だけ装備させた戦車に冷凍弾どっさり積み込んだりしないといけない。
レッドチケット装備とかあんまり持ってないんですけど
今回のイベントでレッド倒してチケットを使うなら何作るのがオススメですか?
イエローヘッド
雑魚狩りメインならバルカン、首狩りならATMかな?
自分で性能の値を見ればわかると思うけど、レッド・レッド改は型落ち性能で
チケット売って何か他の装備買うほうがずっといい
レッドUも必要チケット枚数が課金前提レベルになってくる割に強くない
やはりチケット売るかYHでも作るほうがマシ
どうしても赤装備欲しいなら
機関砲以外なら交換で募集した方が少ない枚数で赤装備と交換した方が得
U装備を作ってる自分が言うことでもないけど、実際に赤チケ売ってBRSビット買う資金にしたほうがいいよね
赤チケ1枚80Mで約3枚特改1個で、BRSビットが特改6個換算で約1.5G
ATMRUは使える性能かもしれないけど、費用が赤チケとBWPチケ9枚ずつの約2G
そして赤チケ売ってCSで安い赤装備を買うほうが安く済む事実もある
>>628 ポリアイスもチェーンガンもFクラッカーもなかった時代に大量に作り込んだ赤バル在庫思い出したよ
成程今のタイミングだったら売れ…ねえなこりゃ
全体攻撃になる機関砲って黄色だけ?
黒で全体になるなら作っておきたい所だが・・・。
手持ちのATMR改*3とRC改をIIにしようと思って、
ドロプラプラ再挑戦して赤バスとサマーバスを狩ってるけど・・・
今から新規で赤装備を作る意味は正直ないと思う。
趣味でどーしても赤い車体に赤装備を載せたいってんなら話は別だけど。
BRSついでに狩ってるけど目利き大して高くないのにやたら出てくる印象だ・・・
BWP箱
みなさんありがd
うーん、それじゃあYH砲塔のための袋作って、他余りはイベント中に売ることにしようかな
といってそういえば前のイベントの余りでブラック袋作ってたの思い出した
開封作業めんどくさくてまだ残ってたんだっけ・・・
>>632 灰装備やビットという桁違いの最強装備がチラつかされてる時点で必死になって数揃える装備じゃなくなってしまったんだよなぁ
今後は灰やビット基準の首や新装備が基本になるだろうし何より赤IIで固めたところでグレーやBRSを倒せるようになる訳ではない
先にも挙がったけど片落ちだからって二軍三軍戦車に回す旨味も全く無くなったのも大きいところだね
赤装備をUにする必要数が8〜10枚と多いくせに期待値2.5枚ってところが問題点だよね
赤チケは遭遇型で最大枚数が決まってる、そしてBWPチケは目利き40でのドロップ率が10%程度なくせに期待値2.5枚
もうちょっと手軽に手に入って量産できるとかだったら、かなり違ってたんだろうけど
そして量産されるイエローヘッド
さっきBRSビットが999Mで2つ出品されてたな
こうなってくると赤装備ほんと要らない子だわ・・・
>>629 鉄塊とかは無視して作成費と強化費用も含めるとそこまでの価格差(500M)はでないような。
ビットは作成・強化だけで420M位掛かるぞ。
wikiまだ抜け合って正確ではないけど0から赤U+5まで作るとして一番安く上げるパターンだと50Mも掛からない位?
BRS挑んだら16Tで45Mダメで逃げられたorz
ローズやらTHNで固めてるからこれ以上運転上げるには
CLS積むしかないのか・・・
>>639 >>629のBRSビットが特殊6個換算って、買取トピの+3既製品のことじゃないの?
今だと灰に挑戦してるところが灰装備作成のために
>>638のようにカンストでどんどん流してくるかもしれないけど
10Pログ制限に引っかかってるならFHPや手数の多い武装を外す
一人に運転集中させて、そいつにだけFHPとか使うといった工夫が必要になるな
赤装備作るよりチケット売ってビット買う方がいいって凄いイベントだよな
まあ必要数とか性能設定が雑すぎるのが問題だが…
前回のバスタードイベントまでは、YH袋にするなら黒チケにしとけ赤チケはもったいない、という話があったのに
いまや赤チケでYH袋を作ることを誰も止めないというかむしろ推奨するようになってしまったか…
そもそも、黒バスタード以下にエントリーしている人がどれほどいるのだろうか?と
というか今までのチケって3〜5枚で上位チケとかできた気がするんだが
なんでこんな時に限ってやらないんですかねぇ・・・
最初のバスイベで黒狩りまくって作った赤砲はまだ現役だぜー
そもそも赤チケって売れるのか?
売る方が良いって言うなら買い手がつかないんじゃ
廃バス狩れるとこなんかそんなにいる訳じゃあるまいし、まったく需要ないってことはないだろうけど
前回のバスイベでさえ、イベント終盤はCSで赤チケだぶついてたからな
売ったほうがいいと思ってる人間が増えたら相当値崩れるだろうさ…
言えることはskss社員は盆休暇を一日返上して赤と灰の中間バスタードを作って実装しろってことだな
色変えてパラいじるだけだから簡単だろう?
CS見ると赤チケもBWPチケも値下げ合戦が始まってるね
BRSビットの半分以下の攻撃力で無属性の赤砲U作るのに
赤チケ13枚、BWPチケ10枚も要るんだから誰も作らないってのw
>>649 今ある不満は大概それで埋まりそうなもんなのにな
なぜガチ廃人仕様の追加だけで行こうと思ったのか理解に苦しむ
最近のイベントはちょっと酷いなー
折角の夏休みイベントがこれって…
>>651 廃層の腕試ししか頭になかったんだろうな
赤はレベルアップ実装したからこれでいけると思ったんだろう
しかしBWPチケはろくに入手できず、頑張って作った赤U装備は型落ちもいいところで割に合わない
結局、現担当者のセンスのなさがありありと見えたってわけだ
654 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/12(日) 04:01:05.81 ID:Q7FH3jzd0 BE:858070962-2BP(0)
廃キャノン、廃バルカン、廃SEを製造する戦力がないクセに欲しがっている不心得者ですが、
トレードトピでの相場って、特殊改造キット換算でそれぞれどの位でしょうか?
+5ならば30個位は出しても良いかなと思っていますが・・
お持ちの方、且つ交換しても良いよという方、ご意見お待ちしてます
スカベンジャー、ニュービートラ、真ゴロファザー
経験*86 金*58
倒せる2体は行ってもタイル代くらいにしかならんし、真ゴロ倒せるの上位から何人だよ…
目利き42にしてもやっぱりひまわり残骸11連続で4個しか落としてくれない
そろそろ古い課金装備をキット半券にするレシピでも入らないかな・・・
ここまでインフレが加速すると旧装備の使い道がなさ過ぎてつらい
そんなことするぐらいなら適当なダンジョン追加して
誰でも取れる似非課金装備になるだけだろw
今回のヨロイ屋の品だって身銭切ってる奴もいるだろうに
どうやら課金するなら趣味装備ではなく廃首倒せるものだけにしろと
糞skss様は申してるようだ
とか文句たれてたら
CLSとかFHPとかが拾えるダンジョン追加してくんねーかなw
CLS等の能力アップはいいかげんMSで販売しろよと
FHPと同じ扱いで期間限定販売しろよと
店売りなんかしたら装備袋が売れなくなるからしないだろうな
人間能力up袋P2でさえ今後2度と出てこないような気さえする・・・
そうか?
灰バスみたいな奴をこれからガンガン追加していくなら
当然CLSとFHPはMCで買えるようにすると思うけどな
逆に特賞は属性系の各種戦車装備とか追加していけばいい
それで充分二重取りできると思うけどなw
今回のヨロイ屋といい灰バスといいskssは金儲けする気がないとしかいえんよw
良心的な運営してんだから、CLSで金取るくらいサクセスには
許されてるんじゃないかな
人間能力うp2袋100円で販売でいいよもう
レッドチケットをさ、防具として装備できたらいいのにね。体に貼り付けるの。
差し押さえじゃねーかよw
>>644 イエローヘッドって今から作って大丈夫なのかな?
…ああそうか、せっかくの「夏のイベント」なのだから、バスタードの色チケットであぶない水着を合成できればよかったのにね。
>>667 ひとつも持っていないなら、「主砲特化砲塔」として確保しておいてもいいと思うの。
保有する装備が、主砲が強くなったらYHにして、SEが強いならSE*2の砲塔で、と使い分ければいいと思うの。
海賊帽子の目利き+1って何かソースあるの?
雑魚敵だけじゃなくて首にも効果あるとか、確証あるのかな
おっぱいに二枚股に一枚
三枚で防具つくれるな
鬱袋2012夏「あの…1回くらい話題にしてくれてもいいのいよ(チラッ」
>>667 うちも今回作る予定。埋蔵バトーも増えたし
X足作らなくても山登れる足回りの戦車増えたので
バトー1つ使ってレオ強化したくなった。
砲塔はぎ取っちゃうから代わりに乗せてあげるんだ。
冷凍弾が高いからジャンクSとってこようと思ったんだけど、
C04右上だとほとんど拾えないんだね。
普段拾ってる人たちってどこで拾ってるのかな
さすがにCLSUを常時メタルショップ売りはクジ回した人から文句出るだろうから、
ここは発想を変えて、旧式のCLS+5を200円あたりで売ればどうだろう
で、インフレが続いてCLSVが出たら、メタルショップにUをおけば
毎回思うんだが鬱袋って売れないだろ
せめて運転装備系鬱袋、S装備系鬱袋、戦車系欝袋、アニマル大好き系鬱袋
とかそれぐらい小分けにしてくんないと
>>676 幸運が高すぎるのではないかしら?ジャンクSはコモンですよ。
980MCも出してゲーム内で4個も拾える袋が出るとかだったら目も当てられないしな
しょうもない袋多すぎだし狙いの商品が特等の時にくじ引くほうが何倍も有用だわ
あれ買ってるやついんのか
>>677 そんな配慮のある会社がヨロイ屋とか日替わりなんか実装しないだろ
微課金者=どうでもいい
灰課金者=対戦相手用意してやるからもっと課金してね
この程度の配慮だよ
だからこそ不思議なんだよねー
MCにCLSやFHPが期間限定でもいいから今回販売されてないのがw
>>679 この間のぼろ布と同じ要領で幸運2000前後目利き10のソロ*4にしたんだけどタスクごとに5個とか3個とかでしょっぱすぎて、あれ?と。
それとも高望みしすぎたかな。。。
・・新品同様の不発弾って合成には使えないのか、知らなかった。
>>669 >>674 といあえずチケットロックして考えてみます。
>>673 いくらなんでもゴチャマゼすぎ。
スーパー愚痴タイムスタートッ!
>>680 まさに弊社がそれでした…
ええ、戯れに手を出してみた結果が西洋鎧袋でしたorz
去年は垢チケ欲しさに結構課金したのに今回は一円も遣ってないわ
だから戦力も増強できないしゲームとしては完全に停滞してるわ
いまさらBWP箱なんか集めたくもない
なんで前と同じことしなきゃならんのよ
これってネトゲだよねw家庭用ゲームしてるつもりはねーぞ俺はw
skssっていつからこんなアホな子になってしまったのかw
>>682 GZ-S01のターミナル周りでジャンクアーミーLV4が2〜3体出る
いま集めてる人はそっちに行ってると思うよ
赤装備つかってて廃バスにはさっぱり手が届かない中課金はどうすりゃいんだこのイベント。
いい加減赤主砲と赤バルから卒業したい
SEは銀うり++だからまぁしばらく我慢出来るけど
赤装備もパワーアップしたじゃないか
BWP集めろや
ヤダ
垢U程度じゃ状況なんもかわんねーし
そんなものに金は使えん
そろそろ複数草生やして覚醒か
イエバス砲塔はどうなんだろうな・・・
万能brsビットを多く装備できる砲塔の方がいい気がする・・・
現状だとSE以外の万能装備の入手難易度が高すぎるし
欝袋から人間能力出るんだなと思って一個買ってみた
ドラゴンチャイナだったぜw
BRSビット複数導入するような企業はそんな心配する前に
主砲・SEどっちもFHP込み6スロにできるようにしてるから・・・
その程度のFHPすら揃ってない所にゃBRSはまだ早い
鬱袋買うぐらいならFHP
FHPは運転万単位ないと意味がないからCLS大量に必要
でCLS取るには鬱袋を・・・
この悪循環で課金煽ってるつもりならチャンチャラ可笑しいw
え?鬱袋買った?うそーんw
赤チケットとBWP箱をCSで売って資金を稼ぐ、というのは無理があるんだよな。
赤チケットとBWP箱のCS供給量は常に一定量あるが、需要は時間経過により減少していく。
なので市場のメカニズムによりCS価格は下がっていってしまう。
赤装備改を作ったところで倒せる賞金首がほぼ増えないのが本当に痛い。
BRSビットと比べるとコストパフォーマンスが圧倒的に悪すぎる。
どうにかしてこのイベントを楽しむ良いアイデアはないもんかね。
>>700 ネットから離れて、たとえば沖縄にでも行って夏を満喫する…とか?
ヒマワリを集めるイベントだと思えばいい
あれだけ再配布を待望された星SEのさらに超パワーアップ版だ
>>700 それこそ必死になって戦力強化を図ってる中堅カンパニーぐらいなら赤II装備でイカ・エリミ辺りに届くのかもしらんが
連中のドロップで劇的に懐が潤う訳じゃないし欲しけりゃ廃課金から買った方が確実で早いしな
またそこまでして手に入れたWプラグやらスカルやらエリミやらタスクブレードにも
現状打破するだけのポテンシャルは特に無いという
>>702 そして大量増殖する通称冬虫夏草
「車草」で合意が得られたのでしたっけ?
赤砲U(通常) → マンモス反射、イカ無効、BRS/エリミ/ケーキ半減
赤バルU(通常) → マンモス反射、イカ無効、BRS/エリミ/ケーキ半減
赤ATMU(破壊) → イカ無効、ヘドラ半減
赤機関砲改(対空) → エリミ無効、ヘドラ半減
赤U装備なんて揃えてもこんな有様
とてもじゃないが1本1000M〜1500Mかけて作るようなもんじゃない
>>700 別に垢チケ集めてればいいじゃん
こんだけ愚痴が広まってんだし
後出しで灰チケ変換レシピだしてくるかもしれんしw望み薄だけどw
とりあえず灰と垢の中間のバスがいない時点で
今回のイベは大失敗だということは確か
尻イベもボロイベもずーっと失敗続きのような気もするがw
結局一月待たせたあげく、廃層以外は全員不満の残るイベントだったというオチでFA?
skssは廃以下は廃のおこぼれを待ってろ。あ、課金はしてくださいね^^ としか考えていない、そうとられてもしかたないよな
>>705 そこまで正確な相関図は作ってなかったが
やはり垢Uいらない子だよなw
赤機関砲がUになれれば多少は見方も変わったんだがあの性能じゃね
何だかんだ言いつつもみんなそれなりに楽しんでるように見えるのは俺の気のせいか?
個人的には35mmより強い機関砲が欲しかった俺には有難いイベントだ
社員が火消し
>>705 赤ATMU(破壊) → エリミ/ケーキ弱点
赤機関砲改(対空) → BRS弱点
ちゃんと有利な方も書いてくれよw
通常属性は擁護できんが
今回の灰バスイベやるぐらいなら
一ヶ月ぐらいクジ更新だけで放置してほしかったわ
首キラ上げの月影篭りにシルバーフィギュア作り
今タゲが金蟻になれば放置狩りしてブック開けからのチップやバトキ集め
実際イベ必要ないくらいやることあるんだよねこのゲームってw
通常属性はMOSIIやレッドロープに効くぞ!w
>>712 書く意味ない
1000M〜1500Mの価値があるかないかの話だから
あえて書くなら
赤ATMU(破壊) → エリミ/ケーキ弱点だが、BRSビットと装備部位が被っているので将来性なし
赤機関砲改(対空) → BRS弱点だが、WG機関砲改のほうが強くて攻撃回数も多い
こうなるw
>>710 赤機関砲は追加されたのはありがたいね
でもなんで赤機関砲にはUはなかったんだろうな
いまのままじゃライトニング、WG機関砲に遠く及ばないのは不満が出るな
>>714 MoSUもレッドロープも通常半減じゃねえかw
そんな気まずい空気の中、弊社はイエローチケット箱をゲット!
そしてイエローチケット5枚がおはようございます
イヤッホォォォォオオオオオオオウ!
バトキなんかもうねーよw
>>713 まあそれはそれで運営やる気あんのかって話になると思うw
>>716 とにかく俺は対空兵器がもっと欲しいのよね…せっかくバトルワゴンが対空化したのに対応武器が少なすぎる
イエバス系のチケットで機関砲作れるのは嬉しいけど、どうせなら対空主砲と対空機銃もチケットで一緒に作れればよかったのになあ
そんな願望抱いてるの俺だけかもしんないけど…
対空主砲や対空機銃なんて来ても特殊能力で攻撃10倍にはならんし、そこまで要るか?
集めまくって造りまくる予定の赤U装備が非難轟々でなんか悲しい
まぁskssに落ち度が無い訳じゃないからしょうがないとはいえ……
WG機関砲は材料の関係でいつまで出品が続くか分からないから
BRSを倒したい人が増えてくると機関砲の主力商品は赤機関砲になっていきそう
結局赤U作ってもつなぎにすらならない、桁違いの上位が存在するってことが今回の大ブーイングの元なんだな
上位は金と時間を突っ込んだ漢たちへの勲章だからチカタナイネ、って気にもなるが、肝心のそれ以下の層を見落としていたのは致命的
特にこのイベントでエリミ、あわよくばBRSを狙うぜ! って層にとってほぼ無価値なイベントだからな今回
何も考えずやたらと無効属性増やしすぎたあげく、数値インフレの果てに万能実装しちゃったskssもたいがい無能だが
特にレーザーの不遇は目を覆う
>>721 アカン対空持ってれば10倍効果あると思ってスカルワゴンに採用してたうちのバードイーター改さんとMBGflakさんの呼吸が止まってまう!><
つまり対空持ってても機関砲以外10倍乗らないってことなのか、ショックだ…orz
>>722 うちも作ってはいるけど、上位企業がBRSビットとかを販売しててそっちのが性能いいからどうしてもね
赤装備も+5で属性変化とかあればかなり使えたんだけど、無属性固定だし
今じゃ赤チケ、BWPチケ箱もイエチケ箱も売るには微妙になっててドロ++再挑戦もBRSとか倒せない企業には使う意味微妙な感じに・・・
これで赤チケ6枚→灰チケ1枚とかのレシピが追加されてくれたり赤U装備がPUK対象でV装備になったりしてくれるといいんだけどね
>>725 戦車一覧から戦車の詳細を見れば間違えようもなくはっきりと書いてありますがな…
今回のイベント、みんな赤機関砲はいらないの?
機関砲足りてないうちとしては
赤機関砲でもすげえありがたいけどなあ
カカオの時も全力で機関砲作ってたけど10本くらいしかないから
まだ10基ほど機関砲いるから、今回のイベントはありがたいわ
BWPがなくても一応35mmよりは強いしな
>>725 うん...なんとなくそんな風に思ってるんじゃないかと思ってた...南無
戦車のステータス画面下部に特殊能力の詳細載ってるから、まあ、がんばれ
垢対空揃えてもBRSは倒せん
それがすべて
まぁ記念に作ってもいいけど家禽するほどじゃないw
機関砲と対空攻撃IVのペアは、単純に新カテゴリを追加すると火力インフレが止まらないから
特定の組み合わせでしか火力発揮できないようにしようとしたのでありましょうけれども
うまくいってないよね、いろいろと…
>>728 要らない、んじゃなくてコスト面で割に合わないって話だぞ
>>728 赤機関砲改:赤チケ6枚、BWPチケ6枚で約1G
WG機関砲は今でもCSでカンスト販売
そして性能差が
>>607 まぁ、WG機関砲が販売されてる間は到底コスパ面では割に合わなくなる
つか半年も前のWG機関砲より弱いってどうなの?っていう
PUKされてるとはいえ後出しなんだからそれより強くてしかるべきな気が
次回のIIIへの進化はPUK対応となります
てオチじゃね?
機関砲機関砲って言うけどFHP満載にするとなると結構道具欄を圧迫するよ
タイルが少ししか積めなきゃ勝てる相手にも勝てなくなる
機関砲使う相手が
>>736 ウォーボックスならばFHPなしで機関砲6門搭載可能だから(以下略)という話なのだと思いますよ
>>737というオチになるわけですけど
>>738 ただしノナゴン作れって話にはなるけども…。
マンタがもうちょっとステキなドロップくれればなぁ。
機関砲の話は聞かんほう なんちって
陸上自衛隊には、言うこと聞かん銃というのがあってナ
兵ぇ〜
そーいや引き金を引くの止めても弾が止まらない銃があったね
笑点の時間にはまだ早いはずだが・・
山田君、全員の装甲タイル全部取って!
灰チケ変換レシピは意味わからん
愚痴タイムっつーかネガキャンタイムおわったー?
まだやんのー?
今は笑点タイムだろw
そもそもどこに愚痴やネガキャンがあったんだよ
ただの性能比較だろw
あ、まだやるんだ
どうぞどうぞ
ID:vDjaOK220
(^O^)
笑点タイムよりサムイ奴なんかほっとけw
>>747 あー、
欠陥直す→欠陥があることが明るみになる→財務省(大蔵省)「欠陥品を調達したのか?罰として予算削減な」
ゆえに欠陥を欠陥と認めることなく使い続ける…
…今の原発問題と根っこは同じだのぅ…
>>754 最初から完璧なものなんか無いってのにバカが多すぎだよな
L85だって今はちゃんとしてるし
原発ねー
まぁ確かにすべての原発なくして
エネルギー供給源を最低限にしたほうがいいかもね
そうすりゃパソコンもスマホも家電も制限なく使えるし
少なくとも年がら年中パソコンだけやってるヒッキーも
メタサガでパソコンつけっぱなしのスケ放置もできなくなるから
そのほうが世の中のためかもな
こういうのネガキャンというんだろ?w
陸上自衛隊の装備(戦車とかも)って、改修してはいけないことになっているらしいね。
帝国陸軍時代は「陛下に賜った装備に手を加えるなど言語道断」とかいう無茶苦茶な理由で現地改修もできなかったとか聞くけど本当だろうかね?
海上自衛隊の艦艇はわりと頻繁に改修やっているぽい。どういう文化の違いだ。
>>756 あ、間違えた
原発ねー
まぁ確かにすべての原発なくして
エネルギー供給源を最低限にしたほうがいいかもね
そうすりゃパソコンもスマホも家電も制限なく使えなくなるし
少なくとも年がら年中パソコンだけやってるヒッキーも
メタサガでパソコンつけっぱなしのスケ放置もできなくなるから
そのほうが世の中のためかもな
こういうのネガキャンというんだろ?w
>>757 一般論でいっちゃうと、
船はその時代の最新の技術を投入して、それでもなお自然に負ける危険性があるから
宗教とかはうっちゃって現実を見ないといけない
帝国海軍は第4艦隊事件やっちゃってるしね。
こんなにバランスが悪かったらパッケージゲーじゃテストプレイの段階で見直し入ると思うけど、
ソーシャルゲーはテストプレイってしないの?
俺達がテストプレイさせられてんだよw
パッケージゲーだってメジャータイトル以外はそれほどテストしてないと思うぞ
メタルマックス・サーガもゲームバランスが良かったとは言い難いし
しかし、ひまわり残骸の値下がりも激しいなぁ
☆はエントリー型だったからか、イベント後も一定の値段付いてたけど
ひまわりは遭遇型だし、それなりの人数が再挑戦してるみたいだしでイベント後も値上がりはなさそうかな
>>761 ソーシャルゲーというか、オンライン系のはテストプレイしてなさそうなのは多いよね
今回の灰バスなんかもソロ討伐企業は3社程度、3社共闘での討伐企業は計10〜20程度なんじゃないかとも言われてるし
ネトゲの類は基本的に「走りながら考える」ですよ。
ソーシャルゲームは有料アイテムの売れ具合を監視しつつリアルタイムで匙加減をしておるのは公然の秘密。
MSNFはブラウザゲームというカテゴリらしいのでソーシャルゲームとは違うらしい。どう違うのかは知らんけど。
>>757 イラク行ったときに改修してただろ。
つか、本音と建前は常に別
>755
> L85だって今はちゃんとしてるし
えっ?
それより韓国の話しようずwwwwwwww
ぽんぽこぽまいら国旗騒動のことどう思ってる???
これはひどい。死体をぐりぐりとしたい
>>769 いいかい?これは不可能犯罪なのだよ。なぜなら、死体は殺せないッ!(ドッギャァァアアアアアン!
…というかんじ?
死んだのに死ななかった…
Dr.ミンチの出番だ
なんだこの死体は生きてるじゃないか
さて、明日は月曜だが
これだけ不満が渦巻いているのになにもしないということはあるだろうか
あるだろうな
飴を出してくるならよくて次週、むしろ何もしない可能性が高い
出したら出したで後出し氏ねと叩かれるわけだし
やったとしても斜め上の何かを打ち出してくるとしか思えない
そりゃ、万人に満足のいくサービスを提供することは難しいかもしれないが、
最近はどうも外しっぷりが以前に比べてひどくなっていってると思う
集めてしまったBWPチケットは、赤ATMUにするか・・・ビット買う金ないし・・・
何か有ったとしてもそれは22日のメンテで行われるからなぁ
ちと遠いな・・・
赤と灰の間に1体追加(エリミ〜マンモスくらいの強さで)とか来たらいいんだけどなー
次はメンテ無いからあり得ないんだよな・・・
ランペ4号と尻ΔがHP500万級の遭遇型でなかなか上手い難易度だったと思う。
廃バスは廃課金層へのご褒美だからいいとして、
ランペ4号と尻Δ同じくHP500万級の遭遇型かエリミ級のエントリ型だったら楽しめる層が増えたんじゃないかな、と。
まあ、もう遅いけど。
>>774 15日の分は9日にブログ更新されてるし
●業務一時休業期間
2012年08月11日(土) 〜 2011年08月15日(水)
もうお盆休み突入してるから明日は告知無いだろう
27の21
4号とかΔはHP1000万弱くらいだったろ
しかし、改めてBRSビットとATMRUのダメージ比較を見るとATMRUのダメさ加減が
破属性弱点をついて、1発がビットの1/2のダメージ
つまりは弱点付いた時のみビット≧ATMRUになり得て、他の場合はビット>>ATMRUと・・・
>>778 スカル討伐レベルだったはずだし、HP10Mくらいじゃなかった?
と思って、Wiki見たらランペイジの辺りから全く更新されてなかった
ありゃ、そうだったか4号と尻Δ。これは恥ずかしいw
まあでも、言いたいことはそういうことだ。赤と廃の間になんか入れてよ、と。
>>782 改めて指摘されると今合成中のATMRUがかわいそうな存在に見えてくるからやめてよ(;ω;)
それでもほかに選択肢はない・・・
どうも、GZ第二開放からこっち残念なことになってる気がするんだよなあ
尻イベントの無茶苦茶な目標設定、あれが契機だったように感じる
>>782 たった今完成したATMRIIが不幸を背負って生まれてきたかわいそうな子に見えてくるからやめて;ω;
次のイベントでアクアごろバズとかと合体して
R.A.G砲とかになるよ
>>779 それをキャンセルしてでも更新する覚悟があるか、ということダナ
まあ前例ができると厄介だし、ないだろうね
>>784-785 ケコーンおめ
してないと思うけど
垢U作るために家禽とかマジやめとけよな
運営の勘違いを治すためには家禽控えるしかねーんだからよー
やらんと言ったに急遽出社させて突貫で何か作らせるとか未曾有のバグが発生しそうだ
まぁコスト的に割が合わんっつーだけで弱くはないんだよ
BRS装備と比べるからアレであって、銀うりと比べたらATM−RU強いし・・・
赤ATM1個作るより全車に銀うり配備したほうがマシってぐらいコストパが悪いのが難点、
せめてBWPチケット1枚でランクアップできてりゃよかったんだが。
赤チケも順調に安くなってきてるようだしコスパどんどんよくなってきてるで
既成品の見直しを合成で別のアイテムに変えるという手段でしかしないから
元々のコスパ悪いとどこまでも悪くなる悪循環なんだよなあ
レシピが常時開放されてないタイプは見直しもあったんだが(例:チョコ装備
底値で現時点で50Mかまだまだ下がりそうそうだね
最近やっと合成が+5になって銀うり+++5を配備し終えた弊社には
最近のスレの流れが宇宙語で会話してるような気分になる。
>>791 それはコスパが良くなってるんじゃなくて価値が下がってると言うんだ
>>757 陸自も改修してるぞ。単に型番変えないだけだ。
型番変えると書類が面倒だったり新型ということで財務省の標的になったりするからだが。
やはりここは色チケットがブラジル水着になる合成レシピ実装しかないな!
チケットを体に貼り付けるだけでもいいぞ!
下半身にブラックチケット装備か…
ブラックチケットを装備したマッチョ…
>>799 そのブラックチケットは股間に貼られているんですね、わかります
イエローヘッド作るために買うかなー赤チケ
白チケ+緑チケ+黒チケ+赤チケ でモザイクが合成できるようにですね…
赤チケ50Mかあ
>>795 うん価値(価格)落ちたとも言うね
だからそれがコスパがよくなってきてるって言うことなんだ
あいかわらずコスパは悪いけどね
黒チケを目に装備して容疑者Nとか……
倉庫にネイルガン転がってるんだが、これクーポンに戻んないかなぁ
弊社の倉庫のさらふんも払い戻しして欲しいわー、5割で良いから
>>805 それはコストパフォーマンスが良くなったんじゃなく、価値が下がったと言う。
とりあえず赤チケの時代が終わってることは確かだな
なのにskssがいつまでも赤チケにこだわってる理由がさっぱりわからん
戦隊ものの赤が好きだみたいなノリなんかねw
メタルシリーズなんだし赤は特別な色だろ
だから速くメルカバを作れるようにしてくれskss
グレーの扱いを間違えた・・・ただそれだけの話だったとも思う
というか、GZ第二解放後のインフレが激しすぎる
どんどん敵を強くして収拾がつかなくなっていくジャンプ漫画のようなもんじゃないか
メルカバつくれてもいまのゲームシステムじゃワロスワロスだろ
主砲が一本しかデフォで付けられないなら
よくて二軍、悪けりゃチケット化が関の山じゃね?
FHPあればいいじゃないか
本体と砲塔にpukで主砲2づつSE2づつ副砲2づつ追加と本体砲塔足回り全部に攻撃力追加すればいい
主砲5 SE5 副砲5ぐらいにすれば十分だろう
見た目をレッドウルフだって解るようにしてくれればいいよ
赤が落ちたんじゃなくて他をインフレさせすぎただけだな
メルカバも完全にタイミングのがした感があるよなぁ
タイミングを伺いすぎてチャンスを逃す。よくある話だ
本体と足回りにデスポぐらいの攻撃力がついてれば後はMBT系と同じでいいよ別に
攻撃力ついてりゃFHPで補えるし
今さらながらだけど、大きなメダル関係実装時に
メルカバ実装できてたらよかったんでしょうけどなあ。
ここまでいろんなものが出てきた後だと手遅れ感ひどすぎる。
そんな赤に絶望する流れを斬って聞くのも気が引けるが、
昔のよろい袋を4つ開けたら弓2兜1脛当て1だったんだが、
これってハズレと考えていいんだろうか?
弓と兜がCSに出ていなくていまいち参考にしにくい
個人的には(コスプレ的な意味で)鎧と籠手の方が欲しかったんだが…
弓は無強化でもTにもたせてわりと戦える武器、F2000と似た性能なのでかなり使える
ほかは…ううん…
廃課金だったりローズとか一式揃えてるところ以外にとっては当たりといってもいいんじゃないの
特改使ってフル強化したりする価値があるかは微妙だが
>>810 あぁレッドウルフだもんなw
>>816 それを時代が終わったということだと思うんだがw
>>813 そこはやはりレッドウルフなんだから
本体性能・万能=すべての武装が万能属性になる
固定主砲=全5-7回攻撃
SE穴8、副砲穴7
という超ぶっこわれ性能にすればいいw
YOROI屋は袋4.4.4.1.1だよね?やっと終わった〜開けるか売るか・・・
>>823 時代が終わるのはいいけど、いくらなんでもインフレの速度が早すぎる
砲塔、本体、足回りに攻撃10000で良いよ
手持ちが3m以下になってしまったので
今日もFタンクとゴリラ狩りが始まるお・・・。
フレーム落とすゴリラが0-3以上出る場所無いのかな。
>>825 インフレの速度か
ちょいとまとめてみた
ちなみにうちは微課金ね
廃課金が真パパとか倒す→うちはごろチーフUとか真サスケをなんとか倒す
廃課金がエミリとか倒す→うちは真サイゾウやスカルに挑戦、敗北w
廃課金が灰バスとか倒す→うちはスカルや真太夫をなんとか倒す
こんな感じかな
確かに置いてかれてる感はあるがまぁいつものことじゃね?w
それじゃ箇条書きマジック同然じゃないか
確かに状況だけ見ればいつもの事なんだが
それを埋めるための数値差を考えると色々とふざけんなって気持ちにもなるぜぇ?
まぁ確かに廃課金が優遇されて
微課金組が虐げられてるみたいで嫌だよな
そりゃ使ってる金額は違うが
昔のskssなら無課金すら考慮してたからショックは大きいわなw
正直俺も裏切られた感は否めないし
もうドロ+や再挑戦数回とか程度の課金もする気になれんわw
ウルフか。2Rよろしくウルフスパルク、ダブルキャノン、ゴッドウイング、ゴッドミサイル固定武装で、
主砲1、副砲4、S-E2穴で道具20〜30ならいいのに。
ステータスで見た時は普通の戦車だけどスクショ見ると人型変形してたり狼変形してたり飛龍変形してるレッドウルフ
ウルフのシャーシ特性がすべての武器の攻撃回数を2倍にするとかじゃないと
思い出補正やらがあっても1軍は無理だろうなぁ。
マップ開放ごとに、追加されていった賞金首とその直前の首との比較を取れば、
ある程度の指針になったりはしないかな
そう考えるとGZ第1開放(スカル、エリミ)と第2開放(ヘドラ、マンモス、BRS)の差が
やたらでかく感じるんだよなぁ。特殊能力のことも考えると、倍どころの差じゃないだろう
マンモス実装時に一度インフレ速度を計算したことがあるな
列車砲実装からの集計で、その時点での最強の遭遇型賞金首のHPはおよそ100日で2倍になる傾向だった
一方で運転や火力はそこまでインフレせずに、攻撃回数やFHPなど手数でカバーしてる傾向
最近特に加速しているという傾向は見えない
HP2Mの赤バス初実装時の合成アイテムが赤砲+3、単2-3攻4391で
HP150Mの灰バスの合成が灰砲+5、単4-5攻124018だからHPとの比率で言えば攻撃回数を考慮しても相対的には灰砲は弱い
ただ気になるのはインフレ最先端についていくための必要課金額まで指数関数的に増えている
イージー+5→TC一式+5→CLSII+5持てるだけ
…という感じで課金のハードルが非常に高くなりクジ運転装備の最強が更新される頻度も上がっている
HPやら攻撃力のインフレはどうでもいいけど課金額のインフレはどこに行きつくか恐ろしいね
>>835 その文字だけを単純にとらえると
無課金や微課金層よりも課金層の首〆てない?
去年の今頃って、装備環境どんなだったっけ。確かバスタードイベントが終わった後でごろイベの途中。
まだ主力はATMSPやらGMPで頑張ってた筈。既にマカラやナマズ倒してる廃カンパニーも居たな。
まとめると、首の強さに対して、首の素材から作れる武器の性能が
どんどん追いつかなくなっていっているってことか
そして首が倒せなくなってその武器すら用意できないでいるうちに、もっと強い首が出てくるスパイラル
・・・重課金さえ倒せないような首の実装だけはやめてくれよな、サービスが成立しなくなっちゃう
売上落ちてきて更に課金させようと空回りしてる感はある
あ、「追いつけなくなってる」のは無課金〜中課金層の話ね
いまは重課金は追いつけているわけだから
もっとも、それがいつまで続くか、だが
>>838 真パパの反撃追加と修正で、廃カンパニーが付き合いきれなくて引退していった過去があるからねえ。
微課金層の弊社は揃える特改の量と金額で頭を悩ましてる
1キャラフルセットにするだけでコンシューマーゲーム2〜3本買えるからな…
特改課金でフルセットしてる時点で微課金じゃないと思うがw
うちなんか特改を買ったことないわ
クジもまわしたことないし
でも一応課金はしてるw
うちも自称微課金。
1年半くらいやってて総額15000円くらいかな。
おもにFHPに使用。多分10000円くらいはFHP
あとは本体PUK、戦車箱3つ、戦車枠30、人枠フル
PUK数回くらいで2000MCくらい余ってる。
買うなら永年有効な物しか買わないようにしたいんだよね。
倉庫枠とか買わないうようにしとる。
こんなんでも十分楽しんでるわ
>>844 ちなみにくじの類は一切やってないけど、
半蔵TCをさっき11Tで討伐。
次はの目標はスカルさんだな。
銅メダル決定戦・・・イランのヤズダーニ選手いない・・・残念・・・
微課金って数千円レベルをいうと思ってたがそうでもないのかw
うちも主に枠拡張だね
それでも戦車枠+10、社員+2程度でしかも半額のときw
あとはドロ+と再挑戦を二回目の垢バスイベで連発したぐらいで
基本はCSとブックで戦力増強してる
TC×2、海賊、ローズていどはポツポツ揃ってる
あと年中無休でスケ放置できるという環境が一番有利かもね
電気代は家に生活費いれてるからそこからでてると思うがw
>>844 大体うちも同じような感じだな
やっぱり仮想アイテムとはいえ、残らない物や一時的なモノにお金を払うのは躊躇われるよね
特に今回のLv5タイルみたいな奴、絶対に買いたくないレベル
微課金のが楽しめてると思うわ
THNフル装備に数万、フル+5配備に数万
海賊装束にまた数万
でもCLSIIがH各位に1つ未満なので話にならない
萎えるわ('A`)
倉庫999と常時ドロプラが最大効率だと思う。
これ以外課金しなくてもでエースの運転1万超えてる。
倉庫拡張はしてないが常時ドロプラはしてるな
ある意味、無料じゃなくて月額だと割り切って遊んでる
衣装装備が箱のまま一向に開けられんが、倉庫枠は常時30くらいあけとけるな
イエローバルカンはPUKしないと+5ならないの?
月額課金と思って、倉庫999とか月2kくらい拡張だけで課金してるなー
特改だけは課金しようと思わないから、未だにエリミ倒せない程度のレベルだけど
>>852 今確認してみたけど、レシピないみたいだね
黄シリーズは別枠で実装されてたし、後付で強化レシピくるかどうかって感じかも
PUKとかはやるには勿体無い気がするけどw
課金額の階級(?)にこれといった合意があるわけでもなく、
長くやっていればそれだけ多くつぎこむことになるだろうわけで、
総額なのか月当たりなのかで統一するとかしないとわけがわからないよ
>>849 そのあたりが一番絶望的な壁だよなあ
倉庫課金してない人多いな
金策どうしてるのかマジで不思議
月1万以下なら微課金
10万以下なら中課金
それ以上なら重課金
課金総額が100万超えてきたら
廃課金の仲間入り
こんな感じに思ってる
うちは月5kで課金してる。コンシューマゲーとかほとんど買わんし・・・
>>855 Fタン狩りとかは、4,5時間おきに倉庫確認してこまめに売却してる
今の季節日中に放置狩りするには怖いから、溢れる心配はない
あとは週タゲがおいしいときに全力傾ける程度。ただ、一日30Mもいけばいいほうだなあ
>>837 バスイベ直前の一軍4台に限った話だと、
SEはATM++5とGM++3を使い分け、ブレードはダブルブレード+3、CユニはXコン+3が行渡ってた。
主砲は雪原の悪魔砲+3やら105mmライフル+5、副砲に至っては30mmバルカン+3やブラックバルカン+3だったから、
寄生でゲットしたレッドバルカン+3がものすげー有り難かった。
人間装備は全員飛び蜘蛛、制帽、防弾N-2B、シールドショーツ、アーマーHF、ウルトラサンダル、ネクロモノクル。
改造Lv5があと1台くらいはしご車作れば行けるってくらいになったんだけど
改造Lv5になったらまず何したらいいかな?
とりあえず主力にしてる戦車で武装穴開け切れてない新幹線とかの武装を優先して
そのあとに道具穴
それも全部終わったらXフットとか、攻撃力が上がる足回りの強化しようと思ってるけど
>>855 こまめに売るか、Fタンク、Fコング狩りより週タゲ全力って感じじゃないのかな?
>>859 主力戦車の穴あけ>攻撃力+の本体or足回り強化>残りの穴あけ
こんな感じじゃないかな?
穴あけはともかく本体or足回り強化は費用かかるから+4辺りでとめておいて、お金貯まったらとかでも十分だと思うけど
>>859 間違えてないと思う
道具穴はもともと十分なら後回しにしてもいいかもね(TYBとか)
あとは固定武装の強化とかもあるけど、足強化したら全体があがるから、これも後でよいかと
>>855 数時間に一度チェックしてるんでないの?
倉庫999は放置時間が長い必要ある社会人にはかなり人気あるんでなかろか。
グレーに銀うりチェーンガンかよ
>>863 そいつはまさかそれが一軍とか言わないよな?
プロフェッショナルの仕事ですね
倉庫課金やドロプラは特改換算しちゃうとどうしても
損した気分になっちゃうんだよな
週タゲのが儲かることあるし、どうなんだろ。
だめだーロールアウトしたTYBにウォーボックス持っていってもBRSに勝てねえ
きつすぎる
>>866 倉庫999課金にドロプラ半額時に30日課金で10000円
特改250M換算で50個だから12500M
Wドロプラなら4hに1回程度Fフレとかコングフレが999個になるだろうから600M/日+αで18000M
こまめに売れる環境なら特改よりは上・・・と言っても、一気に課金することになるからなぁ
>>867 BRSはログ10ページ制限もあるから余計に・・・だよね
ダメージソースになりにくい副砲外しとかも有りらしいけど
>>868 こりゃもう一両TYB作らんと勝てそうにないぜ
足回りどうしようかな…
>>869 たぶんだが対空攻撃と賞金首キラーのスキルを上げた方が早いかもしれない
体験したことないけど、ログ制限ってのは10ページ超えると強制敗北するってこと?
それって仕様なの?
敗北っていうか賞金首が逃走する。現状仕様
こちらの攻撃の途中でも逃走する
ゆえにシステムで強制的にストップかけてるんだなと判明した
福袋20個あけたが人間能力袋どころか海賊すら出なかった
同じ金額で特殊改造キット100個買ったほうが圧倒的にマシだったわ・・・
手元に残ったのはクソみたいな袋だけだ
あんだけ外れだらけなのに何で目的のものが引けるとか思っちゃったわけ?
くじもそうだけど、だいたい欲しいものを特殊で交換したほうが安上がりだよね
入手手段があれしかないんだから仕方ないだろ・・・
特改で交換するって言っても入手手段が無いからトレードに出すとこも居ないだろうし
アレを引かなくてもいつかまた日替わりに入るだろうから、その時で良かったんじゃ
今すぐじゃなきゃ灰に行けないってのはあるけど
このゲームは運要素がからむものに金出さないほうがいい
だまされるぞ
それが運要素なんだから騙された裏にはツモりまくったやつがいるもんさ
だまされるなよ
というか何が欲しかったのか書いてないんだが、CLSII?
流石に福袋から狙うのは割に合わないってレベルじゃない気が…
デスポに載せる主砲が無い。
なんかお手頃な主砲無いものかな。
CLSIIなんだろうなぁ。期待値いったいいくらだろ。
単純に考えても20袋程度で出るもんじゃないと思うが…
>>882 今なら赤砲で良いんじゃね? 赤チケどんどん値下がるだろうし
福袋とか100MCなら引いても良いけど980MCも出してハズレもらうとか割に合わないね
980MC払えばその週の袋が確定すると言うなら引いてもいいけどさ
つか他のネトゲの多くはレア確定くじ導入済みだな
今だと赤砲よりもエリミ砲の方が値下がり酷いけどな
実際使い心地でも赤よりエリミだしなぁ
袋が低確率で出て、その袋から出る装備品が各部位でランダムで、さらに色までランダムとか
コンプガチャ並にいやらしいわ
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < 呼ばれた気がしてカカッと参上。すごい一体感を感じる。 >
| (゚)=(゚) | < 風……なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、くじ引きのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の一級廃人がいる。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < ハズレやゴミは入るだろうけど、絶対にだまされるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
レッドキャノン+5 通常 単2-3 攻+6324 …450M(50M×9枚)+強化費16M
R.C.改+5 .通常 単3-4 攻+7588 …990M(50M×9枚、90M×6枚)+強化費16M+PU費50M
ELM-RH+3 レーザー グ2-3 攻+8999 …160〜200M
数字だけ見ると高価な癖に赤砲弱すぎてイラッとくるレベルだな
というかエリミ砲が強さの割に安すぎるのか
レーザーは無属性より効かない相手が多い気がするからなあ
>>891 エリミネーターを倒すまではレーザーのほうが有利だぞ
むしろ通常属性の出番が無い
それ以上の敵になると赤砲じゃ力不足だし
聞かない相手と戦うレベルになったら悩むとか言ってられなくなるけどな
それまでの相手ならエリミは十分過ぎる
フルFHP戦車4台、運転3万一人、1万三人のHでも
廃バスはタイルLV5積んでかないと寄生になるよな?
>>894 寄生っていうのが戦力もないくせに大手に張り付いて戦果だけを欲しがるやつを指すのなら
途中で全滅するのは寄生というよりも、戦力外というほうがしっくりくるなw
もちろん
Lv5タイルあろうがなかろうが余裕で寄生リスト入りだよ
寄生じゃないのは灰装備持ってるとこだけ
まず反撃あるからフルFHPはまずい
載せるなら主砲かビットSEのみに絞る方が良い(副砲、ブレード外しも一手)
タイル5は各車最低15枚以上はないとまず無理
それで(共闘)運がよければ生還できる
寄生というより「シャッチョさん無駄死にしに来たの?」と言った方がしっくりくる
・・・マジかよwww
大人しく垢いじめてるわorz
つか赤チケの値段がすでに暴落してるから
そんだけ運転あるなら象行ったらどうかって思うけどね
今の時間帯突っ込んでるからソロにはならん…はず
そんなんだから今イベント中課金層に大不評なんよ
赤が無理でも黒集めて赤にすればいい、が効かないからな…
赤をいくら集めても灰にはならんし
イカを倒すにはイカ装備
エリミを倒すにはエリミ主砲
灰を倒すには灰装備 <- New!
このパターン秋田んだけど
904 :
友達の友達の名無しさん:2012/08/13(月) 02:41:38.07 ID:/Zri0/k50
イベント中はゲーム内マネーも必要になる
エリミ主砲を出品するが他のプレイヤーも金がないから買えない
売れないから値段が下がる
…イベント終了後も今の値段で固定されかねないからあまり価値を下げないでほしいんだけど
垢機関砲でも作って戦力底上げでもしとくか
>>901 マンモス行きたいけど一軍がTYB3台だから反射で終わる
>>904 そもそも再挑戦で大量供給されてるんだからしょうがない。稼げるうちに稼げやね
もはや戦車ゲーじゃなくただのロボゲー
部隊がメタルの世界である必要ないな
>>905 それこそエリミ主砲を全TYBに配備すればいいだけ…
あれ、全砲門って全部の武器の属性統一したらその属性になるんだっけ?絶対無属性だと思ってたけど
まぁどっちにしてもYCSとYVSは外せないし無属性なんだけどな
TYBの固定装備が通常だから反射されるとおもうんだが?
一回挑んだことあるけどそれでタイル削られて終わった気がする
そこでダイセイコーのビッグバン!
…と思いきや副砲が無属性という
メタルシリーズのなんかで
武器のON/OFFってなかったっけ
なかったかもしれん。うろおぼえですまんw
いろいろ新しい武器出たからもう固定装備は邪魔でしかない
なんとかして外せない物か
メルカバは万能属性の全門、固定装備なし
これでいけそうだな
メルカバ設計図A+B+C+D→メルカバ設計図
設計図+レッドチケット40+バトーx3→全部万能赤砲固定の戦車
とかなったりして
今からMBTであろうメルカバを実装するならそんぐらいじゃないとなぁ
90式とか74式に毛が生えた程度のを出されてもその、なんだ。困る
メルカバだしなあ
レッドウルフは最強じゃなくていいから
最強に迫る能力でいてほしいよなあ
メタルカミカゼ、トコナツウォール、ホワイトランス
経験2、金61……なんでこんなことに…
つ、ついに来たメタルカミカゼ!やったー(棒
メタルカミカゼなのに経験値倍率が低すぎて・・・・・・
鉄風きた!
…経験値と金が逆ならな
今だとレッドの攻撃じゃ殆ど誰も死なないんだね
海軍シリーズっぽい装備のSが全体攻撃を直撃してたけど300ちょっとだった
流石に全肛門一斉射は死ぬんだろうけど時代を感じた
妙に重いと思って入りなおしたらメタサガにだけ入れなくなった
鯖に何かあったらしいな。キャッシュ消しても直らん
>>922 今はどこのカンパニーもアブソーブシェルというのが余りまくっててだな…
トコナツウォールって金持ってたっけ?
持ってたとしても、エントリー型っていう時点で・・・
そして、今日のひがわりは犬袋
エリミ主砲は強いは強いがどの相手に使うの?ってレベルの性能なんだよ
エリミより上位のBRSはレーザー無効、ヘドラギオンはレーザー耐性、
クロームマンモスに至っては倒しに行くやつはBRSそろえてるからエリミお払い箱
つまりエリミ主砲はBRSを倒せない下位企業用の装備
>>894 エースにタイルLV5フルに積んで後は各車5-6枚積んでくれれば戦力的には十分だよ
1Tあたり4人がかりで50万も与えられないところとかも混じってくるから
それぐらいの運転があるなら戦力にはなると思うよ
装備次第だけど
廃2社6Rキル。
しかし、3社目は1R目で全砲門を喰らって全滅してたけど、何がしたかったんだろう。
別に寄生は構わんけどタイルLv5無いと話にならんよw
ついでに、乗員にアブソ装備させとくと生存率上がるからオススメ。
い、いぬ袋・・・
売ることすらできねーよ
>>926 それってたとえば、
赤砲は強いは強いがどの相手に使うの?ってレベルの性能なんだよ
エリミより上位のマンモスは通常反射、BRSは通常耐性
ヘドラギオンに至っては倒しに行くやつはWプラグキャノンでいいから赤砲不要
つまり赤砲はマンモス・BRSを倒せない下位企業用の装備
こういうふうにすればそのまま赤砲にも当てはまる文章だぜ
要は使い分けだが、中堅企業にとってエリミ砲がコスト・性能で最有力なのは間違いない
特にここで「主砲どうしよう…」って聞くレベルならエリミ砲もしくはWプラグ砲で本当に十分
>>930 そうだね、特にお金の無い所だとWプラグ1本買うか
エミリ主砲を3個買うかって感じに今良いお値段になってくれてるよね
>>926 SE枠に目一杯ヒマワリ積んでフレーム狩りするには最適かも>エリミ主砲
TYBで肛門一斉射で3mが4台で12mの廃武器満載でもう最速1Rキル行ける場合も有るんじゃない?
せめてひとつ手前の賞金首からの作成武器は
次の開拓地の賞金首には有効であってほしいな
レーザー(笑 状態なのが悲しいよ
まぁそうであっても BRSに勝てる気はしないが
>>934 わざとなんだろうけど肛門一斉射っての何とかしろよwww
ひまわりって99個集めると違うSEになったりしないよね?
今日のクソスレはここですか?
僕の肛門も1Rキルされそうです!
>>937 見当たらないな
99個所持の称号もない
数ヶ月前に始めた弱小カンパニーです。
最近、戦車本体PuK使用というものがあるのを知りました。
wikiで見る限り、5種類の戦車が強化できるようですが
これは絶対に強化したほうがお得、という戦車がありましたら
教えていただけないでしょうか?
現在、拾った戦車は全て持っております。(C20現在)
>>941 残念(´・ω・`)
おとなしく戦車にひまわり咲かせてくるよ
>>942 どのあたりまで進める戦力なのかわからないが、とりあえず対空装備と砲塔用意できるならバトルワゴン一択
が、対空砲塔はバトキを使うかゲパルトから引っぺがすしかないし、実用に耐えうる強力な機関砲は入手が非常に困難という問題が
今後PUK対応車両が増える可能性もあるし、様子見するのも一つの手かも
>>942 大幅スロット増加で最強戦車候補の一角に躍り出るバトルワゴン→ウォーボックス
トップクラスの移動力を手に入れてプレイの快適さと利便性が段違いに向上するバギー→バルカンバギー
武装・移動力のバランスが良く足回りの弱点を克服出来るNOME-8→10-MAS
いずれにせよフルに性能引き出すには改造5が必要になるからその域に達するまで手を出さないのも吉
戦力面で見るとウォーボックスだけど、強い機関砲と高い改造レベルが必要になるのがネックで恐らく
>>942には合わないと思う
お得というかお勧めというか、一家に一台欲しいのがsuperスージー(バトキ)かsuperポット(IP-BOX+バトキ)かバルカンバギー(戦車puk)の超高速組でこれは戦力としては微妙だけど一台入れるだけで世界が変わる
>>942 改造5と潤沢な資金(最低限1G〜)が無いなら戦車本体PuKには手を出さない方が良い。
>>944 レスありがとうございます。
戦力的には、埋蔵戦車だけしか持っていない状態ですが
C20左でなんとか狩りが成立するくらいです。
デマーグやバギーの扱いについても、もう少し様子を見てみることにします
基本改造もLv.5になっていないだろうし、基本合成のレベルも…
…合成するにはどれぐらいのレベルがいるんだっけ?
いずれにしろ、本体PuKは今は関係ないでありましょうよ、ずっと先のこと。
停滞してるから建てられるか試してみる
無理だったら
>>960よろ
>>952 縦乙〜いよっ!おだいじん!!ヒューヒュー!
序盤で手に入る賞金首レア(イノシシキャノン・シルバーボア砲・半蔵メットとか)は
もうフィギュアの材料にするしか、使い道ないですか?
>>955 今のところはそう。
でも半蔵はかけら10でワープアイテムにできる。
で、そのワープアイテムはメタルクーポンに合成できるから暇なら集めるといい。
真忍者どももメタルクーポンにできる。
こっちはかけら10からでも直接クーポンに合成できる。
列車砲Rもマグマグマヘッドも型落ちになって久しいし、GZ以外の賞金首ドロップで実用になるのってマカラとイカくらい?
あ、銀うりを忘れてた。
半蔵メットは合成でカチ割ってかけらにすることができるので事実上かけらと同等
そこまでして集めるものかどうかは人によりますが
>>957 使えるかどうかだけなら旧式のトルネでも敵は倒せるから実用とも言えるし
ゲンゴロブレードはスカルファングより弱いから出番がないかと言えば、安いから使いやすい
なにを持って実用って話にもよるかだが
スカルケーキくらいを相手にするなら列車砲や店売りバーストでも十分いけるでよ
まあ、ゲンゴロミサイルくらいなら十分実用範囲だなあ、うちは
>>960 イカ相手なら今でもゲンゴロは最強ブレードなんだがな。
列車砲は意外とかなり需要があったりする
結構作られてるはずなのにどんどん買われてCSには並んでないことの方が多いし。
半蔵メットは強化してあってもカチ割ってかけらにすることができるので、
「強化してしまった。残念!」とばかりにかけらよりも安価でCSに流れていたらお買い得。
てか攻撃回数と属性の問題でゲンゴロブレードは今でも現役だと思う
どうせファングは半減/反射が多いし
>>965 現役っつーか相互互換みたいなものかな
スカルファング半減する奴はゲンゴロブレード無効化しちゃうし
次のtwitterキャンペーンの時は、ゲンゴロ型戦車でも頼むかな
意外と機動力あって強いかもしれん
属性全部水にしてくれたら、対イカ専門戦車として使えそうだし
現状、ゴールド一式以上の運転装備でお手軽に揃えるには何を狙えばいいんでしょ
入手しやすさと各種耐性を考えると昔の西洋鎧一式?
969 :
948:2012/08/13(月) 13:44:22.16 ID:4CslYXqC0
皆様レスありがとうございます。
改造レベルはまだ4なので、先にレベル5を目指しながら
資金稼ぎをしようと思います。
だね。
特殊改造の数を抑えるならローズスーツとかって選択肢もあったはずなんだけど、
それより新しい、昔の西洋鎧袋が4個拾えるって安さの前にはもう。
CSが賑やか過ぎて眩しいな…
>>971 YOROI屋発掘品の数々に加えて資金難の各社が次々死蔵資産を放出してるね
こういう市場の循環は歓迎するよ
>972
買う側は良いけど出す方は雄叫びあげてそうだよね
中島誠之助氏曰く、骨董の名品は不景気の時には引っ込んで出てこないそうな
景気がよくなったらいろいろ出てくるらしい
いまBRSを倒せるレベルのカンパニーはかなり景気がいいだろうな
その下の中堅カンパニーはマジで泣いているだろうが
昔の西洋鎧袋P1から昔の西洋鎧Aしか出て来なかったんですけど・・・
1チーム大破無効じゃないか
よかったねえおめでとさん
やるじゃんすげぇじゃん大破無効じゃん!じゃんじゃんじゃん!
シュツルム袋を開けたらシュツルム胴しか出てこなかったんですけど…
>>978 下半身にマザーガードル穿かせると途端にエロ装備になるよ!やったね!
お?思ってたよりもずっと良いじゃん?
もっと恥ずかしいことになるかと思ったら案外普通にイケルね。
鎧というかプロテクター付きスーツに見える。黒と金だし良いデザインだな。
デュラララ思い出したのは俺だけ?
廃バス行ってる企業は何ターンで倒してるんだ?試しにタイルと冷凍弾満載でいったら
4Tで15Mしか削れんかったorz
スレ世代的にはジャス学のアキラではなかろうか
>>985 ソロだと全滅するけど、共闘できれば10ラウンドかからないとか、そんなん。
10ターンだとして一社のノルマが50Mか
タイル代もかかるし寄生だからもう行かない事にするよ
プロ寄生ヤーがグレーキャノン作ってるな
ちと質問なんだけど
WIKI見るとエリミもイカもBRSもチョコに耐性がないんだけど
現在ではチョコは万能属性に近いの?
バレンタイン戦車作ったらついてくるんだっけ?
最近は節分機銃にも耐性のやつ多くて困ってるんだけど、チョコならムリなく通る?
>>986 こんな感じでボウガン持ってた奴誰だっけ?って思ってたけどジャス学だったか。
>>991 そりゃ北斗の拳のマミヤじゃね?
ジャス学のアキラは八極拳だし
一応倍率 68;48
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社員A「最近うちの社長がとち狂って上位賞金首にやたらと突っ込まされるんだけどなんなの?」
ひーまわりのたねー
ハム太郎
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