【mixiアプリ】英雄クロニクル 10

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1友達の友達の名無しさん
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前スレ
【mixiアプリ】英雄クロニクル 9
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1332158487/
2友達の友達の名無しさん:2012/05/04(金) 10:37:56.77 ID:LvJO/Mk20
ちんぽ
3友達の友達の名無しさん:2012/05/04(金) 17:55:48.77 ID:IE9l7pS20
>>前スレ1000
おいおい滅亡まっしぐらかw
4友達の友達の名無しさん:2012/05/04(金) 18:13:32.83 ID:sVfq947c0
普通に慣れ合いしてたら絶対に見れそうにないじゃん?
ちょっと見てみたいZE
5友達の友達の名無しさん:2012/05/04(金) 19:11:29.97 ID:v4aCa7SE0
滅びようぜ俺達、全力で観客たるモニタの外の連中楽しませてやろうぜ
って言いたくても言えないオーラム民が俺だ
6友達の友達の名無しさん:2012/05/04(金) 19:23:37.90 ID:t4Rvragy0
一度滅亡して、4thシーズン『滅亡を回避するために過去から来たんだ』ロールも楽しいかも知らんなw
7友達の友達の名無しさん:2012/05/04(金) 19:25:39.55 ID:3UukOhV20
過去から・・・?未来じゃなくて?
8友達の友達の名無しさん:2012/05/04(金) 19:25:55.25 ID:R9OnLxrc0
祖国が安泰なのであれば、門の調査に協力して世界を守ろうか、的な理由で移住を考えている俺みたいなのもいる。
9友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 02:26:06.04 ID:/loYbjot0
移籍しなくても世界を守れるようなシステムなのだから
オーラム移籍はあまり意味はないと思うぞ。
本当に世界を救いたいのなら次に歪みイベントが発生した時に
皆に諦めずにイベントをこなす様に再三ひとことで呼びかける方が何倍も世界を救うことになるんじゃね?
まあ次があればだが。
10友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 02:31:18.57 ID:M72A2ybl0
今期と大して変わらないなら来期も同じだろう
そしてまたオーラムが自国のことなのにまともにクエストクリアもせず滅亡エンド

陣営ごとに分かれて競うシーズン区切りのタイトルは得てして似たようなループに陥りやすいもんだし
11友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 02:44:03.71 ID:F4YzIkyr0
どうせ来期もセフィドか伊豆が押して
マッカかオーラムが最下位だろ
12友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 02:57:50.23 ID:mgC5xIw40
セフィドは減るだろー。
ジェダイや蚊やら、今期他国から来た英雄クラスは移動するだろし。
イズは減らないと思うがなw
13友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 04:40:53.82 ID:dV2RUwdI0
そんなイズだが聖女様移籍するかも発言に一部の人間が騒然となっていたりするのは
真偽がつかないというよりまだ本人の意思が固まっていないので
引き止める発言するべきか迷う感じの一部の人です

あと武家の人がカットイン課金切れの状態が続いてるので
引退説も流れている・・・

イズも磐石とはいいがたいよ
ひとことでよくみるヤツラはたぶん居残るだろうが
14友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 07:15:27.64 ID:KwDtAf0R0
>あと武家の人がカットイン課金切れの状態が続いてるので
見たことなかったからネタでああいうカットインなのかと思ってた
15友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 08:10:42.15 ID:eq/PzkyO0
聖女様は前期初頭のこともあるから早め早めに移籍することアピールしておくことでトラブルを避けようとしてるんだと思う。
流石に雑魚の人みたいなのが他にもいると思いたくないが、その辺考えると今から移籍するかもって言っとくのは悪くないと思う
16友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 10:00:38.15 ID:CtUOwdou0
聖女様移籍は騒然とするわなw
でも武家の人との恋愛RPもあるだろし、確かに悩んでそうだな。
17友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 10:33:24.22 ID:hSM3G9FT0
ギルマスが7日ログインしないと、ギルド内で一番稼いだ舞台がギルマスになるんだな。
それかマスター自ら譲るかしないと、ギルマスは変わらないと。
武家の人所のギルマスがいつの間にかねこ先生になってたのも上のどっちかか。
多忙とは聞いていたが、シキさんみたいにいずれ戻ってきてほしいなあ。
18友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 11:07:11.41 ID:jTvkXN/U0
陣営Pをリセットしてくれるだけでいいんだけどなあ 
マッカやオーラムだと自分が抜けたら……みたいな後ろめたさがちょっと重い
19友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 11:45:53.43 ID:wbgABHc50
あくまでウワサだがセフィドは多数が移籍するらしい
今期トップ確定だろうから来期は誰も流れてこないで弱体化すると思うな
20友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 12:04:53.60 ID:V1dm3pvp0
むしろ残留するだろうと思っていた人が移籍する方が何かワクワクする
聖女様然り、陣営の顔然り、ただ一つの陣営に偏るのはゴメンだが
21友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 12:11:08.20 ID:1CSMB2yl0
セフィドカラーを持ったままこっちに大量移籍してくるなら、
ちょっと本気で他国への移籍を考える
22友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 12:20:31.23 ID:M72A2ybl0
セフィドカラーってなんだよw
23友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 12:23:13.87 ID:CtUOwdou0
こっちってどこだよ?w
24友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 13:44:07.87 ID:F4YzIkyr0
韓国人が日本に来たからといって韓流ブームゴリ押しされても困るみたいな感じじゃね?
出来れば移籍する人は元の国の雰囲気を持ち込むより、移籍後の国に溶け込んで遊んで欲しいな
25友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 13:46:55.16 ID:ziXrFROH0
それなら中国人街のがイメージ合うかもしらん
…そういえば中華ないんだよなブリアティルト
26友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 15:05:14.54 ID:jTvkXN/U0
イズレーンの大陸側領土は見た感じ華南に相当すんだろ
27友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 15:05:30.94 ID:IC77VU6w0
>>25
イズレーンに中華要素はあるよ
NPCだと拳法使いと虎の人
28友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 18:10:12.49 ID:OTsQGwod0
正直誰がどこに移動しようがあんまり気にならないけどなあ
戦力的にも同じような人探せばいるだろうし

RPも掲示板内だけなんだしそんなに影響ないだろうと思うけど
29友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 19:20:54.37 ID:VL7uWE4c0
まあなー、各国の傭兵事情もそうは変わらなくなってきたし。
強い近接アタッカーに、適当な範囲魔と必中が居ればそれで良いな。
それと蘇生再行動と。
30友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 21:17:07.93 ID:ZxzpEgqs0
オーラムは最後にアーマダ姫死んじゃうとか、すごいかわいそうなイベントがあれば
来期人激増な気がするんだけどな
31友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 21:23:17.55 ID:ziXrFROH0
そんな、手足固定されて歪みを死ぬまで生み続けるだなんてこと…
32友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 21:37:29.59 ID:/loYbjot0
死んだら可哀想だから
死ぬこともできず、にしようぜ!
33友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 21:40:19.70 ID:KDau62laO
手足固定などせずに自由意志で生ませるべきだな
34友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 22:24:32.22 ID:Th7pK4La0
お前らなぁ・・・、薄い本は期待していいんだろうな?
35友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 22:36:11.48 ID:WMpeIhgL0
運営も期待してるっぽいしなw
36友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 22:41:00.01 ID:VL7uWE4c0
NPCに何も思い入れが無くてなー、正直国より人で動くかな。
他の人はそれなりに気にして見てるものなん?<NPC
37友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 22:54:47.33 ID:7vyF+/rl0
最初の所属国はNPCで決めたよ
38友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 23:00:25.93 ID:F4YzIkyr0
かなり気にして見てる
39友達の友達の名無しさん:2012/05/05(土) 23:50:37.04 ID:ZxzpEgqs0
少なくともオーラムに関しては双子見て決めたって人はけっこういそう
40友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 00:07:18.28 ID:24HwUP/L0
オレも自国のNPCはスゲー好きだし
他国のも気になるのは気になる
41友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 00:15:17.13 ID:e2AfCQEo0
姉のほうがおっぱい大盛りになるかなーと思ったら控えめで騙された気分だったベータの頃
42友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 00:34:10.14 ID:Fg/++S0li
クラニオ長官に惚れて帝国に来たんだったなあ
43友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 00:47:19.15 ID:LzTdszfR0
帝国の不思議キャラの半分ぐらいはクラニオの手が入ってる設定ついてるしなw
44友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 12:06:53.76 ID:xHSxjfo20
帝国は微増ってところかね?移籍は少なそうな感じがするけど
45友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 13:54:26.70 ID:hdlPoLJ/0
帝国も良いんだけどねー、まったく交流してないので行きにくいのがなー。
強い人も多いし、傭兵に困る事は無いんだろうけど。
46友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 14:08:32.33 ID:BEJ4d5Md0
帝国、マッカ、オーラムは比較的新規が入りやすいイメージ。
セフィド、伊豆はノリが馴染めれば凄く楽しい、馴染めないとちょっとツライ、
といった勝手なイメージがあるな
47友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 14:14:59.50 ID:hdlPoLJ/0
そういえば勢力比、前期のイズは24越えしてたが、セフィドはまだ到達してないところを見ると、
前期のイズの盛り上がりがどれだけ凄まじかったか解るな。
その時に居られてある意味自慢でもある俺イズ民。
48友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 14:26:57.57 ID:mLSMHMHJ0
何いっとるんだ。今期から導入の順位倍率のせいに決まっとろうが
そうじゃなけりゃセフィドはとうに25%ぶっちぎって26%にとどいとるわ
49友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 14:36:45.71 ID:hdlPoLJ/0
それでも前期のイズならいけてるんじゃないかなー?
マッカに流れた人達とか居たら、物凄いと思うんだけど。
50友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 14:41:54.72 ID:mLSMHMHJ0
それを言い出せば前期のセフィドだって、皇国と央国に流れた人がいなけりゃ…ってことになるぜ
一人でパーセンテージ変えると言われてたあの人だって第一期は帝国だったしな
今いない人材を当てにするなんてスマートじゃないぜ?
51友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 14:42:03.28 ID:XfhLbwgi0
無理だと思うよ
前期のイズより今のセフィドの方が量的にすごいと思うし
52友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 14:43:43.58 ID:BEJ4d5Md0
そういえば伊豆からマッカに行った人達、前期ほど動いてないよな
ガッツ!の人とかアルなんとかさんとか。
53友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 15:48:46.71 ID:wiUW7CZd0
新年度で仕事が忙しいってのが大本命だろうけど
新しい友人があまり増えなかったとか国の雰囲気に馴染めなくてやる気無くしたとかだと
そのままフェードアウトかもな
54友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 15:50:39.40 ID:rGxAbQJk0
アルなんとかさんすでに6万P貯めてイベント終わってないか?w
55友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 15:55:42.19 ID:vKvnyZVB0
マッカってマイペースをものすごく尊重する雰囲気だからね
功績60000稼ぐ人も、超火力な人も、絵描きさんも、初心者さんもみんな同列
たくさん話す人が偉いわけでもなく無口な人も含めてみんな同列
そんな中にいると何かに追われるように頑張る必要ってなくなるんだわ
俺も他から移籍してきた人間だからよくわかるよ
56友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 16:09:39.52 ID:hdlPoLJ/0
まあ、来期はイズも少しは人増えて欲しいかなー。
第二期をもう一度だ!

とりあえずセフィドに行った人達やマッカに行った人達が戻ること希望!
57友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 16:58:22.32 ID:p7BoxTZN0
人口だけを見れば、セフィドから下位三国に30人ずつ移住して丁度いいくらいか
相当偏ってんなぁ
58友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 18:52:04.99 ID:GRZkwOX1O
ちょっと聞きたいんだけどこんな風に陣営に別れて戦争しあうようなゲームって何がある?
59友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 18:55:46.63 ID:BEJ4d5Md0
村ゲーみたいのなら結構あるんじゃないかな。
最近増えている気がする。
60友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 19:07:11.70 ID:ZOG9qvOi0
一番近いところでいけばGNOが元祖じゃないかな
61友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 19:16:18.04 ID:rGxAbQJk0
多人数参加型の戦争ゲーは大抵陣営分かれてドンパチするものだと思うw
62友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 20:49:19.45 ID:MBPIDYQo0
GNOよりKOCのが古いな
今年でサービス12年目
63友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 22:48:45.29 ID:8n/i9Z8R0
GNOシリーズは10周年キャンペーン中だな
64友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 23:35:05.30 ID:xHSxjfo20
このゲームはどれぐらい持つかねえ…
次で正式サービスは4期目だっけ?あれ、もう1年はもってんだ
65友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 23:48:14.83 ID:rGxAbQJk0
1期が2ヶ月だから4期終わって11ヶ月
5期入ってしばらくしたら1年だね
66友達の友達の名無しさん:2012/05/06(日) 23:51:52.83 ID:Kza3MQmL0
新規と、重課金者を逃がさないようにしないと無理だろうな
リセットループ系だから新しい要素を入れないと続かない予感
67友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 00:17:44.20 ID:pMZXPHD20
微妙に要素が食い違ってたりあるNPCが別の陣営にいたりとかしてもいいかもしらん
68友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 00:26:11.84 ID:3FzXIG2T0
ハスハラムが首長やってるマッカとかラゴラオが名代やってるイズとか
姫様があまり表に出てこないセフィドとかも見てみたい
69友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 00:32:39.02 ID:cgyof44/0
修行中だったり逃亡中だったりする設定のNPCもいるから
そこで変化をつけるのもいいかもね。
70友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 12:56:38.02 ID:cTp2rsIu0
>>66
2期分の転生回数を稼いで、装備がひと通り完成したら成長終了だもんな

多くのプレイヤーがそこまで到達した(あるいはそこまでの課金を諦めた)時に、
このゲームどうなるんだろうっていう疑問というか不安は感じる
71友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 13:32:18.72 ID:SZmggCHB0
既に遠征は威力減少と阻害無視のせめぎあいになってるしな
イベントの黄金キャラとかいい例だ そしてそれすら瞬殺するキャラが揃っている現状

むしろUC大盤振舞とかしないとプレイヤー定着しないんじゃないか?
72友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 15:22:12.38 ID:W8akPHwyO
合成の道のりが遠いんだよな。
素材ばかりあっても安定剤がなきゃ合成できん。
合成成功率や安定剤の仕様を弄るかしないと、UCばら撒いても仕方ないんじゃ?
恐ろしく大量に撒けば、最悪でも雫にはなるんだろうけども。
73友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 17:07:22.06 ID:q1yqqjFL0
せめて頑張ったら購入出来るぐらいならいいんだが
インフレが酷すぎて購入も出来ない
74友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 17:11:26.60 ID:/5tOPnET0
グリーとDeNAの株価急落したが対岸の火事で終わるのかしら
英クロとかMSNFはコンプガチャやってないから直接は影響しないが…
75友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 17:16:42.54 ID:OBo6Hu6Y0
ビンゴ部分は関係しないのか、法律を良く知らんもんだから無くなるかと思ってたよ
76友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 17:21:22.80 ID:/5tOPnET0
コンプ特典の限定品じゃないから大丈夫じゃね?
それにビンゴは最悪でも6個埋めれば当選するって目に見えるし
77友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 17:29:47.23 ID:q1yqqjFL0
用心深い企業なら自主的にそういうものを無くす可能性はあるかもしれん
今は火がついたばかりだし、どこまで飛び火するか…
78友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 18:04:32.48 ID:4/RXpJg8i
「装備が一通り完成」ってだけで何期掛かるんだよ
79友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 18:29:55.78 ID:OBo6Hu6Y0
完成をどこに定めるかにも寄るんじゃないか?
80友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 18:34:35.48 ID:+i+XaVTG0
例えばある程度必要なスキルを先に積み込んで威力増加とか武器術を後から積み増ししていくなら
必要なスキル積み込んだ時点で仮完成ともいえるしその状態で使えるしな。
例えば必中100%になったら完成、あとは武器術増やしていくだけ とかさ
多分最終的な完成としては全部積んでるUCがレベル5とかなんだろうけど
81友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 18:37:44.78 ID:cTp2rsIu0
既に言われてるが、無課金はまだしも軽課金程度でも
完成が現実的でないレベルで遠すぎるのも問題なんだよなぁ
82友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 18:47:34.64 ID:k8Qojp/50
理想が高すぎなんじゃね
俺なんかは武器補助防具に○術Lv2、武器補助に威力強化と命中強化Lv4で完成と思ってる
83友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 18:56:00.43 ID:5p2vMNu80
現在の英雄級を「完成」ってんなら、リアルマネーで十万は覚悟しとけw
それを雫の合成安定剤だけでまかなうつもりなら完成は大分先だろうな。
84友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 19:08:27.02 ID:IBYpGROb0
>>74-77
ビンゴも「絵合わせ」の一種だから100%アウトだよ
特典が限定品じゃなくても関係ない
85友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 19:22:38.31 ID:k8Qojp/50
つまりくじからビンゴを消して歯止めを効かなくしてさらに課金させるわけか
86友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 19:47:34.39 ID:XxipfTJF0
現在の英雄クラスはきっと完成したとは誰も思ってないと思うぞw
オール4とか5とかレアだらけとか、ほんと行くとこまで行って欲しいぜw
87友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 20:46:10.38 ID:5OSJ3wqJ0
そうなるとキャラより装備が本体みたいになってくるなw
88友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 21:02:06.03 ID:aKwi8ytY0
装備に操られRP
89友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 21:25:29.13 ID:cbYfLzUM0
いたな、英雄クラスで刀が勝手に動くよって忠告してくれた人
必中一発で片付けるから気付かなかったが、装備がまた一段と物騒になってやがった
90友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 21:44:13.91 ID:pMZXPHD20
こっちとしては弱点がまた搭載されたから相手するのは楽になったんだけどな…
91友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 21:58:28.94 ID:XxipfTJF0
どちらかと言えば防衛より、より遠征向けになった感じだ。
囮にもなるし、かなり強くて頼りになる。
92友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 22:06:09.29 ID:OBo6Hu6Y0
回避で弱点付きだと防衛は厳しいが遠征向きなら悪くない
弱点付いたのに明らかに遠征に行く気の無い人もいるけどな・・・前の方が良かっただろあれ
93友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 22:08:05.30 ID:S1kE6XHn0
その人、沢山の人に注意されて消したSSってどんな内容だったんだろうか
その人の以前のSS見た感じだと他部隊のキャラ出して自部隊キャラをチヤホヤ持ち上げる
って感じだったからそれの行きすぎた感じだったのかな
94友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 23:47:16.93 ID:++cCeBCw0
それはもう名前出してなくてもヲチでやろうぜ
って言いたかったけどヲチスレあったっけ
95友達の友達の名無しさん:2012/05/07(月) 23:52:31.98 ID:q1yqqjFL0
無いけど必要無いだろ
こんな少人数のゲームで晒し合っても仕方ない
96友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 00:31:37.61 ID:86c0q0mG0
裸体を晒してほしい人ならたくさんいる
97友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 00:42:24.30 ID:XnZIJYb80
裸体?
98友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 01:00:37.74 ID:fo+O6wj50
どのムッキリバディーが見たいんだ?
99友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 01:04:34.32 ID:CJKI1ZSS0
>>83
もう10万じゃ追いつけないよ
ソースは俺
100友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 01:22:57.78 ID:1OE2izH00
裸体とまでは言わん。パンツだ、パンツを見せろ
101友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 01:27:31.99 ID:ZgUI1ef00
月5万は最低つぎこまないとまともな要素は集まらないよ
おれのリアルラックじゃ月あたり10万はかかるw
102友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 06:40:29.70 ID:pZj2EFZcO
>>98
赤い胡麻お化け
103友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 08:52:45.62 ID:mUBcow960
行動Pを一つも無駄にしない生活ができるなら、団長までは無課金で維持できるな
キャラメイクによっては装備Lv無視は必須かもしれんが、なに、蘇生再行動キャラなら問題ない
104友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 10:14:47.81 ID:CcL+7UjKO
無課金で団長維持か。凄いな。
一期で何とか団長まで上がれたが安定しなかったし、それ以降は大隊長で止まってる。

装備要素に関してはトレードやオークションで結構集めたが、これは相手がいてこそだしなあ。
105友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 11:42:18.24 ID:r105CWSk0
パンツというものは見せつけられると魅力を失うと思わないかね
その目で見に行くんだ…!
106友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 18:59:25.68 ID:ZgWfTkEb0
そう簡単に見れるようなキャラが居なさそうだがなw
107友達の友達の名無しさん:2012/05/08(火) 19:02:17.07 ID:w/3Mfgbz0
カットインとかでパンツ丸出しのキャラは何人か居るよなw
108友達の友達の名無しさん:2012/05/09(水) 08:11:24.10 ID:sYPXYQAb0
セフィドに集中してる気がするんだがw
109友達の友達の名無しさん:2012/05/09(水) 19:29:10.49 ID:Om/1i9tL0
>>103
国による
110友達の友達の名無しさん:2012/05/09(水) 23:09:15.28 ID:1CIMs+4X0
三期も残り三週か
もう流石に大きな更新は無さそうだな
111友達の友達の名無しさん:2012/05/09(水) 23:17:52.55 ID:TnChKN6o0
某武家頭領のカットインが復活していてすこしほっとした。
112友達の友達の名無しさん:2012/05/09(水) 23:29:03.79 ID:1CIMs+4X0
ずっと「拡張切れ」のままだったよなw
カットイン自体の設定が無効になればいいのに
113友達の友達の名無しさん:2012/05/09(水) 23:48:53.42 ID:mzEeuU7X0
無設定でもラジオボタンをオンにしとくとNoImageのカットインが出たような希ガス
114友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 01:00:46.85 ID:SDLuQBaf0
転生回数見ると来季はもういないかも
と思うと少しさみしくもある
115友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 04:05:48.00 ID:ZXLnuGKbO
今すげーアクティブでも来期この人いなくなるのかなと思うとなんとも言えない気持ちだな
今までに絡みがないからいきなり押しかけるのも悪い気がするし
116友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 09:42:31.97 ID:sgvNhFPt0
世話になったんなら足跡残しとか挨拶だけでも良いんじゃね?
117友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 09:46:09.01 ID:o+0A/dYg0
ちょうど仕事の期末期初だから異動とか環境が変わった人は今期なかなかインできなかったみたい
118友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 10:14:43.28 ID:sgvNhFPt0
マッカのドラゴンライダーも階級付いてねぇからなー……
119友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 18:16:21.12 ID:kUc37+M10
今期末は古参から引退者が結構出そうな予感はしてる
功績を稼いでないなんてのは半ば確定だが、
ひとことでの露出が明らかに減った人達も危険信号
120友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 18:50:17.18 ID:tuBp+aqY0
例えば誰なんだろう?
直接名前はあげなくていいから、なんとなくわかるように挙げてくれると嬉しい
121友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 18:54:14.89 ID:kUc37+M10
見当つくように言おうかともおもったんだけど、結局晒しになっちゃうのよね
消える気の人にプレッシャーをかけて残らせてもあんまり意味ないし
122友達の友達の名無しさん:2012/05/10(木) 19:00:44.29 ID:tuBp+aqY0
まあ、そうだな。。余計な要求してすまんかった。
同じ国なら兆候がなんとなくわかるのだが
他国だとよくわからないのがもどかしいな。
123友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 06:58:24.23 ID:+wkCyMjC0
今週はストーリークエスト無かったんだけど、オーラムはどうなんだろ。オーラムも無かったのかな
124友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 07:27:38.09 ID:Sn8541MY0
オーラムもないよ。

サクセスハンゲ鯖では帝国が最下位脱出したからか運営メッセージで事態は収束する方向にってアナウンスがあった。
マッカが3回目だか4回目の最下位で今フェネクスが暴れてる。
125友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 10:41:02.63 ID:lvvsMy/c0
てか、mixi鯖は全大陸滅亡エンド確定なんだっけ?
126友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 10:57:03.53 ID:k9eEeoTt0
英雄戦でそこらへんのフォロー無かったら滅亡エンドだな
127友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 11:41:40.78 ID:kRlNPpFJ0
オーラムの英雄勢にプレッシャーかけちゃ駄目だよ(汗
128友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 13:47:00.60 ID:mPrM3j9b0
人間同士の戦争の結果で、黄金の門の顛末が決まるのも変な感じがするんだよなぁ
129友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 14:18:26.10 ID:szF5tqe+0
そこは黄金の門にどこかのイデ的な意思があるんじゃないの?
130友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 14:55:35.18 ID:fzjlbWnjO
あからさまに怪しいグレイさんがいるけどな。
黒幕ってよりは部下・手下みたいな感じだが。
131友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 15:16:35.96 ID:mPrM3j9b0
その辺の事情も知りたいから、やっぱり一回滅んで見せて欲しいと思ってしまうw
132友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 16:07:40.20 ID:7eoZn16z0
ここから逆転する方法を提示してもらえないかと言う反面、
俺も、いっぺん滅んで来期は回避するぞ、みたいなモチベーションに繋げるのもありだと思うなw
133友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 16:09:37.38 ID:OETZuMIPi
かつてあの門より異世界へと旅立った、真なる七人の英雄を帰還させるのが目的
PCたち英雄候補はエネルギーを循環・増幅させるための道具
転生のたびにLv1へ戻るのは、門がエネルギーを掠め取っているから

…没(ぐしゃっ)
134友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 17:50:31.13 ID:7fASb7wS0
個人的に週末戦、中盤戦(だったか?)や英雄戦以外のイベントとして
mixi鯖vsハンゲ・サクセス鯖なイベントが出てもモチベーション上がる
・・・かもw
135友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 17:57:28.79 ID:SkZx+IRz0
勝てる気がしねぇw
136友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 18:05:52.07 ID:Sn8541MY0
勝てないてことはないだろ
攻め手先攻なんだし、クソAIが動かす限りなんとかなる
137友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 19:16:23.00 ID:wXIMUf2g0
ハンゲ/skssのほうはなんかもうヴァルトリエの皇帝クラスの化物しかいないと聞いた
138友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 19:39:14.75 ID:lCLuYUNLO
化物は一部上位陣だけだよ
139友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 20:13:36.01 ID:XUT2v/uj0
そりゃああっちは副垢天国だもの
ゲームなんて成立しねえよ
140友達の友達の名無しさん:2012/05/11(金) 21:08:05.17 ID:/kT+lWrrO
攻撃は五分じゃね?
防御型はなんか向こうがやたら充実した印象だが
141友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 03:01:03.63 ID:oYL7qO6F0
向こうは向こうで
mixi鯖は不倒持ち奥義黒魔やら一発武器防具破壊やらの化物がいる魔境とか言ってた気がする
142友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 03:20:01.01 ID:xrMD6wzR0
両方やってるけどmixi鯖の方が強い気がするけどな…
143友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 03:49:12.84 ID:E2Kzt0Q30
どっちもどっちかな
本気防衛を攻めて楽しいのはmixi
サクセスハンゲの方はめんどくさいとかいやらしいとかいう感じが強い
144友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 10:23:28.01 ID:Sz/7xvsO0
mixiの方も大概めんどくさいぞ
どこ見ても高防御・見切り・不倒でうんざりしてくる。
全員が同じアイコンでも見分けつかないくらいだ
145友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 11:27:21.22 ID:oCF9JEe4O
高防御高HPは増加魔法とかでどうにかなるからともかく見切り不倒はどうにかならんかな、って思う
発動確率をレベル×10%減らすような予測2とか出ないかな
146友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 11:37:16.04 ID:ITQ7/tDA0
見切り殺しは必中と剣・射出秘技、1個に付き2割しか減らないが発動阻害。
だけだっけ?もうちょっと種類が増えてもいいと思うな。
147友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 11:50:29.13 ID:oCF9JEe4O
報復でも行けるが高HP多いしきついだろうな
148友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 14:47:11.36 ID:tZS76i1F0
発動阻害付きの剣秘儀持ちで良くない?<見切り不倒
各国にそれなりに居ると思うし。
149友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 15:37:13.96 ID:oCF9JEe4O
これからのことを考えると剣に需要が集中するのはまずいと思うんだ
150友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 15:53:44.59 ID:v/R6taSn0
発動阻害は離脱再行動に持たせて使うのが基本じゃないの
見切りも不倒も前期までと比べて格段に脅威が下がった
151友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 16:10:20.66 ID:oCF9JEe4O
不倒はともかく見切りは下がったかな?
見切り5レベルの人が増えたから発動阻害で0にしきれないし阻害かけないと今までより確率あがっちゃうし……
他のスキルは減ったのかもしれないけどあんまり気にならないし
二人ぐらい入れてるけど見切り不倒対策にしかしてないのでもったいない
152友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 16:16:50.62 ID:MjmiChHA0
148とまったく同じだわ
わざわざ発動阻害の為に離脱再行動を動かすなんて面倒なことせずに
最初から剣秘技に持たせればいいじゃん
153友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 16:21:23.18 ID:E2Kzt0Q30
遠征先に応じて編成すればいいだけだし、両方いれば尚良しって事じゃないか
154友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 16:33:56.60 ID:VN+TRJnp0
剣秘技槌秘技必中発動阻害ゲーはやりたくねー
155友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 17:04:23.69 ID:y8TFu8T80
高回避不倒がいっちゃんめんど臭いな
あんま見ないけどさ
156友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 17:19:16.17 ID:xrMD6wzR0
MP吸収と予測もあるじゃないか
157友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 19:51:13.67 ID:Gz13GxLK0
不倒は防げるけど、見切りいっぱいは防げない。
高い防御力に見切りを5以上搭載の防御型が増えて鬱陶しい。
158友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 21:07:04.25 ID:v/R6taSn0
見切りいっぱいが出たら素直に必中か剣秘技使えよ
見切り5以上なんてそんなに数いないだろ
159友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 21:08:37.29 ID:quYJSAtE0
必中も見切りも、予測やら威圧やらで発動率下げてくれんかな
対処できるキャラが限られるってのが面倒で仕方ない
160友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 21:39:19.65 ID:7ws5PxRe0
防衛キャラがいつもの面子だから遠征もそれ用のメタで組んじゃうなぁ
161友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 21:49:34.87 ID:ZxaFmEwH0
必中なしじゃやっていけないバランスだ
162友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 21:56:03.26 ID:v/R6taSn0
それを言うなら武器術やら威力増加やら疾走やら黒魔法やら何にでも言えるだろ
その中から何を選ぶかってだけで
163友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 22:01:27.52 ID:xrMD6wzR0
包囲1スキルにつき見切り2無効化は欲しい…
包囲死にすぎ
164友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 22:06:14.69 ID:OMEZMwQNi
それは包囲使ってから言え
それこそ発動阻害再行動で包囲満載なら言われてる
硬い微見切りがゴミになるぞ
鉄壁は包囲効果で下がったあとで発動だから実質無効だ
察知5や防御阻害無視なんて数えるほどしか居ないしな
165友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 22:12:57.31 ID:quYJSAtE0
Lv毎5%で充分だけどねぇ

あと数える程って言っても同じ拠点に3人揃ってたらゲンナリってのも事実
166友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 22:17:20.96 ID:quYJSAtE0
ageちまった。ごめん
167友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 22:56:06.18 ID:xrMD6wzR0
>>164
使ってるけど包囲使いたい人は大体察知積んでる罠…
168友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 23:06:35.08 ID:oCF9JEe4O
>>164
察知3とかで包囲最低4レベルないと効果すらないんだけど……
169友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 23:43:28.52 ID:v/R6taSn0
相手は察知に3もリソース割いてるんだから包囲も4以上割けよ
170友達の友達の名無しさん:2012/05/12(土) 23:59:56.71 ID:oCF9JEe4O
包囲10って言っても阻害無視とかあるし……
171友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 00:08:57.70 ID:LgMvdpA40
あんなもん重くて積めねえよ
実戦で使ってる奴なんて大抵レア要素じゃん…その時点で勝負にならん
172友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 00:20:12.28 ID:PhzLkxk40
マッカやセフィドに行けば、見切り高レベル搭載型や察知高レベル搭載型が複数いる拠点に巡り合えるよな。
当然、両方とも防御力も高くてうんざりするわ。
173友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 00:21:28.23 ID:mBViOGak0
そのレア要素を持った人は強いから防衛に配置されてる確率も高いんだけどな…
174友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 05:14:09.26 ID:yFBBhrrA0
セフィドかマッカのガチ防衛なら10人中4人が察知lv4〜5なんてよくあること
175友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 07:30:39.96 ID:O6SNfKed0
察知5や防御阻害無視なんて数えるほどしか居ないキャラに限って
遠征では飽きるほど見かけるパターン
176友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 10:08:32.44 ID:jgZ2IkEz0
最近はイズレーンも硬いの増えてるしね
防衛が柔らかいのは人材の少ないオーラムぐらい
177友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 11:30:02.00 ID:PmZqn5YfO
防御阻害無視がせめて利かなければまだ頑張れた
あるいは察知と一対一になるか包囲すると急所狙いが通り安くなるとか
今は正直どうにもこうにも
178友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 12:02:22.09 ID:iW1gNjE30
防御阻害無視を装備で付けてるようなのと比較するなら防御無視やら攻撃阻害無視付けてる奴と比較しろよ
その辺の普通レベルの課金しかしてない攻撃キャラで落とそうとするのが間違いだ
179友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 12:43:06.66 ID:PmZqn5YfO
じゃあ察知5付けてる奴と包囲10付けてる奴を比べればいい
180友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 12:48:20.93 ID:XM46D2eT0
察知はスキルごと-2で、包囲は+1
察知は5で包囲10無効化できるのか
急所狙い無効といい、強過ぎだな
181友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 13:10:22.32 ID:okhtWDIF0
実際問題、防御阻害無視や察知は割と癌要素だよなぁ
>>164の言ってるようなキャラが通用するような現状だったら良かったのに
182友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 13:18:13.26 ID:y2aEt/yF0
結局あれだよな、範囲奥義魔が全て悪い。
とある人が某所で書いてたが、物理奥義型がとんだとばっちりを受けてる。
しかも必中化までして更に悪化してるし、やり過ぎなんだよ。
183友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 13:19:26.08 ID:q97wWrm80
単に包囲が弱すぎるだけじゃない?
包囲10もってても、そのキャラが横にいるだけじゃ効果があるわけじゃないし。
まともに動かそうとすると実質、1手余分に手数が要るから価値が低い。
せめて包囲1につき見切り2無効化とかがついていれば別だけどね。
184友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 13:33:19.88 ID:d6SaMZuQ0
>>182
いや、それをいうなら範囲そのもが原因だろ。
範囲自体の弱体化で間接攻撃が煽り食らったし、増強弱体化も範囲増強が遠縁だ。

範囲魔法を装備じゃなく、高コストスキルにしてれば良かったんじゃないかと俺は思う。
185友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 13:39:52.30 ID:avKXPv3O0
短剣はともかく宝珠は強すぎる。格闘と同じく素威力ゼロ、消費MP25ぐらいにしても使う人はまだまだいるだろうね。

包囲で(察知とは連動させずに)見切り無効はありだと思う。
186友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 13:43:03.07 ID:sYt3M9yb0
でもまあ低コスト必中範囲奥義魔は俺TSUEEE!するには必須のサポートキャラだしなあ

でないと自キャラを高コスト化して高HP壁キャラ殺しを愉しめない
187友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:02:12.04 ID:x6rxr/Ok0
必中範囲奥義魔強いっていうけど、一般の範囲魔法達は威力上げるのに四苦八苦しているけどな

仲がいい必中範囲奥義も奥義の弱体化にモチベがさがったらしく、
引退しやしないかと内心ビクビクしている
188友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:14:23.27 ID:jgZ2IkEz0
察知の仕様変更で範囲奥義魔オワタとか言われてたけど各国のトップどころはそれでも更に凶悪に仕上げてきたからな
189友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:14:33.56 ID:6+t5lu3S0
いや必中範囲奥義魔は間違いなくまだ強いだろ
四苦八苦してるようなキャラ使わねーし
190友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:21:17.08 ID:iW1gNjE30
範囲宝珠が強いとか言ってる奴は接待ばっかり食ってるんじゃないの
宝珠で150超えるほどスキル搭載するなら近接なら300余裕で超えるぞ
191友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:23:00.68 ID:y2aEt/yF0
自業自得だろ。
つかこれで必中にも修正きたらどうしてくれるんだよなって話だ。
頼むから他の職種に迷惑かけないで欲しい、一期の頃から迷惑ばかりかけやがる。
192友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:34:58.44 ID:PhzLkxk40
宝珠が強いんじゃない。
必中と奥義を組み合わせたキャラが強いだけさ。
薙ぎ払い奥義だって酷かったからな、防御キャラがあっさり粉砕されてた過去がある。
つまり奥義自体がひどいのさ。

それと、見切りがここまで幅効かせていなければ必中必須状態にはならなかっただろうさ。
ID:y2aEt/yF0やID:d6SaMZuQ0、お前さんらの考えを突き詰めると、結局見切りと奥義が癌なんだろ。
この二つをなんとかすればそれで解決するさ。
193友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:36:44.28 ID:ZBl1qo5s0
嫉妬渦巻くスレだな
194友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:45:13.63 ID:6+t5lu3S0
>>190
そりゃがんばって攻略したいとか、金かけず功績少しでも稼ぎたいとかでもなければ、
たいていのプレイヤーは接待くうだろ
・・・接待のうまみ減らせばいいんじゃねーの
195友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 14:57:38.99 ID:PmZqn5YfO
正直倍率は功績とかガッツだけ増やすようにして欲しい
高倍率にいける方が成長しやすいから新参と古参の差がひどくなる一方
接待を減らすのは別に功績倍率を防衛側は経験値に受けるとか一回で下がり切らないとかすればいいんじゃないかな

正直運営がバランスミスってる、でFAなんだけども
196友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 15:01:26.22 ID:q97wWrm80
接待減らすようにすれば、プレイ人数激減するね。
惰性でやってる人の大半が引退するよ。
197友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 15:18:17.60 ID:x6rxr/Ok0
>>191
1期のころから迷惑って、いったい誰がおまえにどんな迷惑かけたよ
198友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 15:20:56.44 ID:YXq/GiPHO
ぼくのキャラが弱いなんてそんなのヤダヤダー!
強い奴は全員いなくなればいいのに!
199友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 15:22:24.94 ID:/6cICUwv0
範囲攻撃に反撃できる能力かスキルがあればいいってどっかで見た
確かに範囲って通常攻撃がほぼ剣秘儀だよな
200友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 15:30:50.78 ID:8kEi29S40
>>199
間接や範囲はその分威力が低かったりMP消費が高いんだが

結局自分のキャラ強くして、他の強いキャラ滅びろって話になるなー不毛だわ
201友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 15:33:08.61 ID:pnwwgFgY0
自分に都合の悪いのは全部修正しろっ。
そう言いたい連中が感情のままにほざいてるだけ。ID:y2aEt/yF0、ID:d6SaMZuQ0、ID:/6cICUwv0その他
202友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 15:33:12.12 ID:ZBl1qo5s0
自分を高めるんじゃなくて自分より優れた人間を引きずり下ろすことで何とかしようとする
物事を面倒くさい方にもっていきたがるのは子どもや負け組の発想だぞ
203友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 16:00:13.61 ID:PmZqn5YfO
>>199
必中範囲は剣秘技と同じだな
204友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 17:47:47.28 ID:Poqi/bqJ0
流れを見てると一部の人が妬みを言ってるだけにすぎんな
そんなこと言ってる暇あったら自分キャラ育てろよと思うよ
強いと言われている人は大抵は強くする為に努力をしているからね
205友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 18:08:00.89 ID:O6SNfKed0
嫉妬する暇があればクジ廻したり、気を使いまくるトレードで
メッセでも送って交渉して武器手に入れて、努力しろって感じだ

それにしてもクジまたゴミばかりだぜ・・・クソが
206友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 18:10:50.72 ID:d6SaMZuQ0
>>201
俺も愚痴は言いたくないんだが、せっかく作ったユニットを修正で2・3回作り直す羽目になったからなぁ。
それでなくとも高性能ユニットを作成するのに必要なリアルマネーが高額なのに・・・
207友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 18:35:01.78 ID:PmZqn5YfO
結局俺TUEE言ってるのを眺めるゲームだし
使えない奴らはどうがんばってもキャラの方向変えなきゃ使えないやつのままだよ
運営はせいぜい飛び抜けて上か下のを均すだけだしやりたい奴が使えないデータならやめるのがいい
そのデータが使えるようになることなんて万に一つぐらいしかない
208友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 20:23:37.28 ID:q97wWrm80
>>207
何だかその言い方だと副垢一杯持ってるみたいに聞こえるんだ。
209友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 21:06:00.01 ID:PmZqn5YfO
>>207
悪い、サクセス鯖やめたんだ
210友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 21:06:39.35 ID:mBViOGak0
作り直しが1期に1回ぐらいはリスク無しで出来ればもう少し手軽なんだがなー
黄金のカギ1個で作り直しチケに交換させて欲しい
211友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 23:13:02.90 ID:sriNFOEt0
Gの他の使い道も欲しい…
武器だけじゃなくて防具や補助も出るなら擦り切れるまで掘り出し物回すのに…
212友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 23:15:49.91 ID:mBViOGak0
掘り出し物は防具も補助も出るよ
213友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 23:19:14.15 ID:JnkuiELj0
なんだ解決したのか
214友達の友達の名無しさん:2012/05/13(日) 23:46:42.35 ID:sriNFOEt0
mjd?
ちょっと回してくる
215友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 05:23:10.51 ID:TcDdIrUY0
前期終りに残ったガッツ全部で引きまくって合成したけっなー
殆ど成果無かったが…
216友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 18:14:17.07 ID:zWEpM9R50
アイテム引継ぎするなら騎乗物大量に買って、
それで残ったら回してみてもいいかもな
217友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 19:56:11.43 ID:5FFPA4Q20
ギャラリーに丸々トレスしたみたいな球磨川が…
友人に貰ったとあるが、ああいうのはどうなんだ
218友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 20:48:05.21 ID:F/06FLMN0
キャラの名前も球磨川そのまんまだな
仮に本当に貰い物だろうが真っ黒だろう
219友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 21:14:37.94 ID:ma4LH2Po0
どうせ友人に貰ったり描いてもらうなら、
オリジナルキャラを貰ったり描いてもらったりすると思うけどなw
220友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 21:49:12.95 ID:348VTZI10
まぁ、それを言っちゃうと東方の絵は良いのかよ、って話になっちゃうしな。
……俺は良くないとは思うんだが、今更だw
221友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 21:55:00.72 ID:F/06FLMN0
それにしても、この間、画像アップに際するルールを厳しくしたばっかりだというのに
こういう馬鹿は凄いよなぁ
222友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 22:02:29.57 ID:gOre3d6V0
トレスならアウトになる可能性はあるけどね
どちらにしろゲーム的にはトレパクした段階で詰んでる
223友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 23:45:01.02 ID:e/ZEbgJKO
でもネタとはいえ公式でオマージュみたいなことしてるしなあ
トレースじゃなければいいのかとかよくわからん
224友達の友達の名無しさん:2012/05/14(月) 23:59:11.37 ID:gOre3d6V0
オマージュとトレースは天と地ほど違うんだが…
225友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 00:04:52.18 ID:WrLq8fUQ0
芸術作品でも模写であることを明記しないと贋作になるわけで
226友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 00:06:41.07 ID:xrhJPjc80
防衛でよく見かける中にも版権キャラ使ってる人多いけど
自分で描いた(二次創作の)イラストなら運営は黙認してるのかね
その辺の境界線が分からん
227友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 00:23:32.02 ID:QjtdQGUJ0
game watchの記事で自作二次創作ならOKっぽい事を言ってた
それでも版権元から文句がついたら消されると思うが
228友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 02:12:42.07 ID:xrhJPjc80
なるほど、その辺は運営的には結構緩いんだな
キャプ画像やぶっこ抜きは当然NGとして「自作の二次創作」がどこまでを指すのかが難しいな
トレスや模写は黒に近いと個人的に思うが運営がどう判断するかだな
229友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 02:18:53.67 ID:9JDUp4TW0
まどまぎの青とか黒とか灰色の夢の国の主とかいたな
あと導かれし者の勇者とか擬人化ポケとか
230友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 11:50:28.86 ID:3t7+Yb7E0
同人界隈と同じくらいの線引きしてるんだろうな
モロなトレスやキャプは同人でもNGとして扱われることが大半だし
231友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 12:50:17.00 ID:QoNPYi2A0
その辺りは運営に任せておいて、わざわざ突っかかりに行く必要は無いと思うが。
……だからといって積極的にお近づきにもなりたくねぇなw 放置で良いんじゃね?
232友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 13:01:09.28 ID:mvTZYMd70
俺も放置でいいと思うぜ。
AUCって結構閉じた世界だし、金儲けしてるわけでもないし。
同人界のOKラインをはみ出してなければいいんじゃね。
233友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 13:30:16.38 ID:QoNPYi2A0
>>222がゲーム的に詰んだ、っていうのもそういう意味だとは思うがw
234友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 20:25:29.77 ID:qABA6Z89O
正直好きなキャラがやれる程の自由度無いよね
暗黙の了解やらデータ上の制限が割と作りたいようなのと大きくずれる
235友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 20:26:32.88 ID:dz5Qg0t70
さてさて、そろそろ英雄候補も絞れてきたかね?
各国の情勢はどんなもんだい?
236友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 20:31:33.67 ID:M3geu77K0
版権とかいったキャラの自由度はあまり無いが
自作キャラならかなり自由にできるけどな
237友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 21:17:24.45 ID:w600qWrw0
そりゃー、皆同じ土俵の上で戦うためのルールは必要だからな。
あれもこれもと汎用性を求めても万能じゃなく適用貧乏になるし、何かを極めようとしたら何かが犠牲になるのはしょうがない。
その辺の法則をわきまえた上で、自分のやりたい方向をすり合わせていくのは必要だろうね。
238友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 21:24:10.25 ID:3eY04rLh0
その気になれば高コスで俺TUEEEEEEEEEできるのはでかい
もちろんデメリットもでかいけど、通のMMOとかPBWだと最強キャラは作れないからなぁ
239友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 21:28:00.44 ID:1NWFZeWm0
そもそもこのゲームに限らず版権キャラと同じ名前のキャラ作ってる奴はたいがい名前負けしてる
240友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 21:31:14.39 ID:wWQoC8mc0
戦力として通用させようとすると自由度あんまり高くないしやりたいことがある場合はノリ4倍島で色々してるわ
こっちはそこそこー
241友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 21:49:17.91 ID:w600qWrw0
これほど好き放題やれるゲームを他に知らんのだが、ここで言う自由度と言うのは一体どう言う物を指しているんだろうか。
俺だけ違う物を見ている気がしてきたw
242友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 22:51:01.99 ID:qABA6Z89O
最強キャラつくらせろとは言わないが重くて使えない特殊能力多すぎてな……
二倍ぐらい欲しかった、二倍あったらもう二倍って言いそうだけど
243友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 22:55:55.28 ID:riSfIODN0
攻撃阻害無視+防御無視(大)美味しすぎてなあ
高コストにはなるけど装備のビルドとパーティ編成しだいで死角の少ない俺TSUEE!が愉しめるね
244友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 22:58:46.46 ID:4FwJH/Tt0
skss鯖のほうにそのビルド+必中の範囲魔がいるが、
接待潰しには非常に便利そうで羨ましい。
245友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 23:01:58.63 ID:bsryiPWK0
攻撃阻害無視+防御無視大で高火力の必中範囲魔に再行動9人で俺TUEEできるかもしれんが
RPは置いといて、ゲームとして楽しいか?という疑問
246友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 23:03:44.27 ID:qABA6Z89O
今のこのゲームが楽しいかから議論を始めるべき
247友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 23:05:17.77 ID:WirMhkHN0
俺TUEEは楽しいと思う
一度でいいからやってみたいもの
でも必中高火力で攻撃阻害無視+防御無視とか微課金には無理ゲーすぎる
248友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 23:10:35.14 ID:riSfIODN0
おれは範囲魔じゃないけど、威力減少+見切り鬼積みの壁キャラを屠るのは愉しいぜw
言うならばケンシロウ気分というか
249友達の友達の名無しさん:2012/05/15(火) 23:25:14.34 ID:A81s/08+0
楽に経験値と功績稼げるならそれでもいいなぁ。
戦闘を楽しむ嗜好とかないし。
250友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 00:30:47.18 ID:3zWUAPLo0
βからやってるけど、来期はペースダウンしそうだ
251友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 01:40:51.77 ID:xnN7tnwT0
こっちはとっくにペースダウンしてる
252友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 04:07:37.90 ID:nUNxRgLd0
廃についていけない微課金、中課金も、そろそろ息切れしそうな時期だよな
253友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 04:33:56.59 ID:fFc6PiDP0
期の引き継ぎが課金必須だから飽きて来てる人は来期は居ないかもね
254友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 06:35:39.61 ID:c30IDZui0
引継ぎは課金必須というか課金してると序盤楽だよな
まぁ1000円、2000円程度、ぽいっと使ってもいいんだけど飽きているしなーどうしよ

なんかskssが楽しい事考えてくれているなら・・・(チラッ
255友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 07:55:20.87 ID:JtsERtp50
一期後半から言われてたダンジョンの実装が三期の中頃にようやく実装だからな
今情報すらでていない物が増えるなんて期待しない方がいいな
256友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 10:02:52.49 ID:xFYCSlzy0
うーん活性化には俺TSUEE!の敷居下げる、具体的にはUCやRの出現率をグッとあげるしかないんじゃねえかなぁ

廃課金には申し訳ないケド
257友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 11:24:53.97 ID:KbGxMJ9H0
最近飽きてきたって話よく聞くな…
個人的には、どんなに時間のかかる防衛攻略しても苦にはならないし、
装備も微課金で微妙だけど少しずつ理想に近付けるのを楽しみにしてるから
UCやRばら撒きみたいな、いかにもサービス終了が早まりそうな事にはなって欲しくない

でも人が減って過疎ったり、課金者が減って運営費が足りなくなっても困るからなぁ……悩ましいぜ
258友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 11:37:43.84 ID:Yz/hIOqy0
+3,4装備にした > 満足してやることなくなって引退
+3、4装備にできない > ここが限界と悟って引退

あとリーダードロップって下がった?
1期なんかは結構おちてた気がしたのに・・・
259友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 11:39:04.01 ID:fFc6PiDP0
ゲームの根幹の遠征が作業化してるからな
難しい拠点といっても殆どメンバー一緒でフィールドも代わり映えしないし
260友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 11:39:07.54 ID:2fO1oKS20
体感的に装備レベルが高いものほどドロップしにくいな。
アイテムばっかごろごろ落ちる。
261友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 11:47:15.46 ID:yhWs7F0l0
確かに下がった感じはするな
一期は針、二期は上騎がざかざか落ちたのに三期はさっぱりだった
その代わり1・2期でドロップしなかったUC複数個ゴチになったけど
262友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 11:57:58.58 ID:4JszxFSA0
>>257
団長で終わることを目指してる程度だが功績のために面倒な拠点に毎日行ってると
ふと面倒だとか止めたいって思うことはあるな
後はもう今日を乗り切るだけだから止めないけど
263友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 12:01:56.64 ID:oau6nENQ0
257みたいに面倒なところでも喜んでやる奴は少ないんだろう。
実際、接待とガチ防衛では戦闘の回数の桁が違うしな。
最も接待病克服とか、まるで病気のように言う奴もいるから溝は埋まらないだろうが。

NPCのマップをもっともっと増やすしかないだろうな。
接待のマップからガチ防衛のマップまで、4段階くらいに分けてそれぞれ10ずつくらい。
やっぱ無理だな。
264友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 12:04:07.37 ID:oau6nENQ0
しかし、引き継ぎするほど良いアイテムあふれてる連中がうらやましいわ。
そんなのは廃人だけなんだろうけどな。
こっち手持ちはUCでも少しだけだから、装備して持ち越せない分は雫に替えて終わりなんだがな。
265友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 12:07:53.28 ID:kFxW6aWC0
週末戦は楽しいんだけど、日常のガチ防衛はあんまり好きじゃないなぁ
ガチになればなるほど防衛側の面子が似通ってくるし
接待とは別の意味でマンネリ感があるというか
266友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 12:24:26.46 ID:4JszxFSA0
たしかに今期は手持ちの傭兵の中で誰を倒せるのは誰だけってケースが増えてきたから
ガチ防衛ってその傭兵を毎回同じ相手に運ぶだけの作業なんだよな
前期までの誰でも活躍できて編成変え遊べたのが懐かしくもある
267友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 12:25:36.70 ID:kFxW6aWC0
読み返したら分かりにくい文章だ

週末戦みたいにアドリブ的に考えて戦うのは楽しい、って言いたかった
268友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 12:27:16.01 ID:V6PMN3ad0
高難度NPCマップ…首都カチコミだな
多分ヴァルトリエが一番しんどい
269友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 13:00:42.41 ID:xFYCSlzy0
メンツが一緒なのでガチ防衛と高部隊力接待とでそれほど基本功績値に差が無いんでガチ拠点を攻略する意義が薄いんだよね実際
270友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 14:02:09.05 ID:25Yed7Gsi
ガチ攻略は好きなんだけど、一日何戦もしてられるほど余裕無いし…
階級維持とか考えると接待で数こなすしかないんだよ
271友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 15:13:23.47 ID:CD5zCBqZ0
功績倍率でやっと基本功績が200を越える辺りの部隊の防衛ラインはなかなか変化があって楽しいけどなぁ

配置もガチでなく接待でなく、ってレベルのが多いし。
272友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 21:16:56.84 ID:0xtpdio70
ガチ拠点は倍率1.4倍以上になってる時においしくいただくためにあるのだ
オーラムから攻めたら功績超うまい
273友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 21:46:44.62 ID:qMx/Yu5U0
順位倍率って+1、+2…ってなってんの?
教えてエロイ人
274友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 22:31:31.99 ID:0xtpdio70
例えばオーラムからだとセフィドは上位陣営+4って表示されてて基本功績がデフォで1.4倍されてる
イズは+3、ヴァルが+2、マッカは+1
功績倍率とは全然別物として扱われるからセフィドの1.5倍拠点攻めたらそれだけで功績2.1倍になる
275友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 22:43:23.35 ID:PCGhkbDN0
ただし経験値には影響がない
276友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 23:05:53.05 ID:jAQoyIM30
経験値は部隊力下げた状態で放置気味で倍率がアホみたいに上がってるNPC拠点攻めれば一気に上がるしな
Pが貯まってるならダンジョン潜るのも経験値としては美味しい
277友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 23:07:27.02 ID:qMx/Yu5U0
今期セフィドはよくそれで1/4近い勢力比を維持できるな…
前期までの仕様だったら3割り行ってたんじゃなかろうか
278友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 23:29:08.69 ID:yThNhrXP0
連邦と帝国で今週アクティブな人数は数人しか違わないのに帝国がアッサリ連邦を抜き返したのはやっぱ英雄レースゆえかw
279友達の友達の名無しさん:2012/05/16(水) 23:38:46.04 ID:3LskI+4n0
損失陣営Pの差がひどいね
280友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 00:22:19.95 ID:hIO9lwdC0
連邦が帝国抜き返した。
修羅の国こわいな
281友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 00:22:56.95 ID:+GlZztL50
TOPが勝ちすぎないようにするための足枷としても機能してはいるんだよな、一応。
圧倒的過ぎる人数差はどうしようもないみたいだがw

マッカとヴァルトリエの3位争いがいつまで経っても終わらない理由の半分くらいは多分これのせいw
282友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 00:26:48.59 ID:GUkGbyrK0
正直1.4倍とかそんなもんでなく2.5倍くらいされてないと勝ち目がないのがオーラム
283友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 00:56:31.94 ID:2zvInss+0
だいたいメンテ直前でヴァルがマッカ抜いて3位でメンテ明けるのがパターンやね
284友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 02:55:36.64 ID:OZNiS70y0
言っちゃ悪いかもしれないが、口先だけで負け犬根性染み付いてる連中だからな
ベイスターズみたいなもんだろ
285友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 03:41:10.86 ID:22tgWv0v0
実際根性でどうにかなるレベルじゃないけどな、さすがにw
286友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 03:42:05.76 ID:nyK7sIee0
うわあ
287友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 07:51:59.20 ID:cJ/pbo/g0
頼むー、メンテ後に団長から陥落してませんように!!!
288友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 08:16:26.50 ID:HvdoarDSO
来期の頭はまた見切りが猛威を振るうんだろうなあ
289友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 10:08:21.38 ID:bBAsAhqt0
今も振るってるんだから、修正が入らないなら満足に傭兵が雇えない初期は地獄だろうな。
来期もまた見切り・不倒ゲームか。
290友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 10:36:00.03 ID:HvdoarDSO
それもあるけど見切り対策の剣(一応射出)秘技が転生するか転生して30になるか待たないと使いものにならないからな
見切り10とかも増えてきてるしひどいことになりそうだ
291友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 10:37:29.11 ID:ajXerOAd0
剣・射出キャラが秘技を覚えるまで必中キャラがいないときついからなー
そして実用的な必中キャラは転生回数が多くて高いっていう
292友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 10:56:39.53 ID:nmxmITiD0
あと期が始まったばかりの頃って、経験値あんまり入らないから成長が遅いんだよね。
ある程度対策の取れる今でも結構いらいらするのに、またあのいらいらし通しな日々に逆戻りなのかぁ。
293友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 11:39:05.83 ID:PgI6eXNv0
経験値うp使っても10日から2週間はかかるよな
294友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 11:49:17.23 ID:uDauELu80
そこでダンジョン!って一瞬思ったけど
範囲回復キャラも育ってない訳だし駄目だな
295友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 12:28:48.18 ID:GYk4XDL3O
自前で二刀必中キャラ持ってる俺に隙はなかった。
戦力が整わないのは相手も同じだろうから、序盤は防衛用キャラ雇う余裕はないんじゃないか?
だからあまり遠征で見ることもないとは思うが……回避と攻撃を両立した相手は別か。
296友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 13:18:54.63 ID:PgI6eXNv0
実際はギルドが稼働する2週目からが本番だぁね
297友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 14:42:12.13 ID:HvdoarDSO
>>295
っ「騎乗物引継」
298友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 15:09:00.42 ID:GYk4XDL3O
>>297
それやったら資金面では結構余裕出るからいいんだけどね。
必中キャラの雇用費きついって話だったから、引き継がない前提の話かと。
299友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 17:04:18.19 ID:HvdoarDSO
>>298
引き継いでも必中しか対処法がないのはきつい
300友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 17:05:23.75 ID:v7cTWhwS0
必中でも不倒は防げないんだよな。
301友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 17:14:03.66 ID:kbIOpODL0
必中120%↑+発動阻害っていう手があるけど、やってる人はいるんだろうか
302友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 18:20:48.89 ID:Y+cE53Bo0
騎乗物引継ぎって、店売りの騎乗物はスタックしたっけ?
303友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 18:26:42.07 ID:dfiVy/DX0
しないけど薬草99個よりは高い
304友達の友達の名無しさん:2012/05/17(木) 18:39:34.15 ID:Y+cE53Bo0
ってことは魔力石と回復薬買ってまだ枠があったらってことになるのか
そのために倉庫拡張するのも微妙だし
305友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 01:11:23.12 ID:5ixpwOol0
セフィドのヴァルトリエ攻め打ち合わせしてしっかり締めてて格好良いだけに誤植2人が目立ちまくるなw
306友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 01:40:41.33 ID:QnEr5XTa0
>>305
各上以外に誤字あったっけ
307友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 03:50:19.28 ID:LZVGFDId0
はじめからずっとオーラムにいるけどあんまりいたくないって最近思う

恋愛RP面白そうって思うけど相手によるよね
知りあいのRPのやりとりみてて思う
よくつきあえるなって
キャラかわいそうになる
308友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 04:09:27.83 ID:R2IuYVuq0
オーラムで恋愛RP的なことやってるのって二組くらいしかしらんけど
かわいそうになるくらいなんてどこでやってるんだろ?
リアル厨房みたいなのに絡まれてる人には同情するがw
309友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 04:37:02.22 ID:LZVGFDId0
》308
前期のリア充カッブルのほう
いま夫婦だっけ

知りあいは奥さんのほうのプレイヤーさん
結構メッセージでキャラの話するから、割とおもいあれあって

あの旦那みてるといらっとする
310友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 06:29:44.08 ID:Tzpnc9wv0
でも旦那の方って、オーラムのいわば顔だろ?
ある意味大当たりの部類なんじゃないかい?
311友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 07:24:06.22 ID:gRJ2/rC40
顔なんだろうけど時々いらっとするのがなぁ
キリ番絵目当てのアイコン乞食じみた行動は目に余る
312友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 07:28:56.23 ID:Tzpnc9wv0
アイコン乞食?
313友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 07:29:03.21 ID:jDV7284JO
>>301
狸の人がやってた気がする
314友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 08:38:36.99 ID:LTgTwbgm0
何を言い出すのかと思えば、単に自分が気に入らない奴がいるからオーラムに居たくないっていうだけだろ?
この手の奴は、セフィドに移籍してもマッカに居座っても同じようなことを言い出すんだろ。
●●気に入らないから、○○に居たくないってな。
315友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 08:45:00.35 ID:CRvRgZ+10
>>310
別の人想像してないか?
316友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 08:50:08.34 ID:SM4wza000
俺が思い浮かべた奴は少なくとも大当たりではないと思う
打ち合わせてやってるみたいだし傍から見ればどっちもどっちだが
あまりに激しいのは外部でやれって思っちゃうわ

まぁ見なけりゃいいだけの話なんだろうが
317友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 09:27:57.18 ID:Ko6AQHjU0
基本的には>>314に同感なんだが、
この手の話題のよく出る国、出にくい国があるようには見えるから
そういう軋轢を生む土壌・要因みたいなものも確かに存在するんだろうな
318友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 09:39:30.26 ID:jDV7284JO
実際にその国にいるかどうかはわからないかもしれない
そろそろ期終わりだし他国をsageるのもありえる話じゃね?
という他国に興味のない人間の戯言
319友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 09:53:15.12 ID:uOLQCcht0
最近オーラムの話題が多いな
320友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 10:11:14.61 ID:BRL7SkMy0
ぶっちぎりで最下位なんだからあんまりいじめてやるなよ……
321友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 10:15:54.58 ID:yunUhaTG0
先週の功績上位にはズラッとオーラム勢がならんでるんだけどな
322友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 10:20:38.89 ID:yunUhaTG0
前回の英雄戦はあれよあれよってまに終わってたけど、今回は台詞とか吟味する時間があって愉しいな

323友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 10:21:39.26 ID:Iapfc+WS0
そら順位補正のお蔭で他の4ヶ国より優位なんだから
それに上位20人だけ見れば半数伊豆だぞ、なんなんだよこの国
324友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 10:39:19.39 ID:qc/A5EH/0

前期から考えても醜聞はオーラムがダントツで多いような気がする。
セフィドも前期の最初にデカイのがあったが、それ以降はないしな。
常にゴタゴタしているのはオーラムといった印象。
325友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 10:41:47.16 ID:uOLQCcht0
伊豆は全国でも功績争いがトップクラスだし
326友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 12:04:43.95 ID:YXOiGt/R0
オーラムの話題が多いって言うより、この過疎ったスレでいつも同じ奴が同じことを言ってるからじゃないのか?w
今回もぼかしてるが結局同じ内容の事言ってるだけじゃねーか。
粘着する奴ってこわいわ。
そんなに嫌ならオーラムから別の所に行けよといいたいが、俺の居る陣営に来て欲しくねーなぁ。
327友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 12:59:53.41 ID:uOLQCcht0
前回の人は既にオーラムから移籍した人じゃなかったっけ
328友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 13:59:48.27 ID:BRL7SkMy0
移籍してまで粘着すんなよwww
329友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 14:31:45.25 ID:Ko6AQHjU0
むしろ、そういうところも含めて今のオーラムが不穏と言われる要因なんじゃないかね
仮に少数による粘着だとしても、外野から見れば変な子がいることには変わらないわけで…
330友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 14:33:07.70 ID:gRJ2/rC40
確かにオーラムって何かのことに一丸になるって姿勢が見られないんだよな
アルパカはおいとくとして
331友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 14:50:55.88 ID:as1yBgSN0
前のスレでも似たような話題があったね。
また同じようなことかいてるのかぁって思ってスルーしてたら、329みたいにそういうのにあっさり乗せられる人もいるのかぁ。
粘着も、継続は力なりってことなのかな。
332友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 14:53:26.22 ID:Ko6AQHjU0
ん?
話が通じてない?
333友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:01:59.42 ID:uOLQCcht0
話題の人が変な子じゃなかったとしたら、粘着という変な子が居る事になって
結果的に外野から見たら変な子がいる事には変わりないって事だよな?
334友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:16:04.86 ID:jDV7284JO
その粘着してる子がどこの子かによるな
粘着するぐらいだからオーラム以外でオーラムから人を減らしたい国と言えばセフィドが思いつく
オーラムと雰囲気が似てるからオーラムを削ってセフィド強化とかはできるかもしれない
他の国だとセフィドを強化する事になりやすいなら理由は一つ減る
これ以上強化して意味あるかは知らないけどワンサイドゲームでもしたいのかな
長文失礼
335友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:19:22.36 ID:Ko6AQHjU0
>>333
そうそう
それが極普通の同国民たちにとっては迷惑で理不尽な話だとしてもね

俺の書き方が分かりにくかったのかと思ったよ
336友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:20:31.20 ID:QnEr5XTa0
正直オーラムの数これ以上減らしても全く意味ない気がするんだが。
特定の人物をオーラムから追い出したいオーラムって考えるほうが自然じゃないか

むしろどっちかっていうと>>334の方がセフィドから人を減らしたい工作員に見える
337友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:29:12.64 ID:YvaM6SqP0
正直セフィドにとってはオーラムは眼中無しじゃないの

鉄拳とか版権画像を延々上げてた人みたいな困ったちゃんはオーラムに多いからなんか色眼鏡で見てしまうけど
338友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:32:15.71 ID:jDV7284JO
>>336
うん、あからさま過ぎたかも知れないけどセフィドじゃない国の人間です
でも工作員のつもりはないよ、多少穿ち過ぎかもしれないけどあまり無理なところはないつもり
オーラムを減らすのは手段でセフィドの人を増やすのが目的じゃないかなっていうのは字数制限で書けてなかった
あ、俺はオーラム民でもないよ
339友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:36:50.47 ID:hgH7FR/v0
むしろ334が本人かその取り巻きだろ?ww

自分に都合の良い意見意外は一切求めず常に上から目線
取り巻きの数名以外に誰がこんなのと一緒にプレイしたいと思うんだ?

来期も陛下と言わせたいようだし、オレは早々にマッカに移住を決めてる
ヒャッハー!って言ってればマイペースでやれそうだしなw
340友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:45:04.55 ID:jDV7284JO
>>339
そんな人なのか、他国はあまり見ないから知らなかった
あ、セフィドが人数で強化されなければいいんで移籍後もがんばってください
341友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 15:48:59.26 ID:BRL7SkMy0
つまり来期マッカに移住したやつの1人はこんなとこでうだうだいってる>>339なのかw
342友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 17:46:46.94 ID:4Gg5Q+tq0
>>337
鉄拳は今伊豆じゃん
343友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 17:56:29.09 ID:xQ4nDPKn0
セフィド民だが、オーラムの元気の無さが良く解らない。
国は似た感じなのに、どうしてこうも盛り上がりが違うのかな?
もしかしたら、オーラムの人達は表で騒いで楽しむより、内に篭って我関せず的な人が多いのかね?
344友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:00:01.09 ID:JPtnHpjq0
オーラム人を小馬鹿にしたその書き方はどにかならないものか。セフィドの人よ。
345友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:04:45.95 ID:BRL7SkMy0
いや実際元気ないだろw
単純に人がいねーからってだけな気はするけど
346友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:09:49.42 ID:BNO4L8vP0
人のプレイスタイルはそれぞれだから我関せずも良いと思うけどな

それはともかくオーラム元気ないよな一時期誰かが
盛り上げてたようとしてた感はあった気がするが
347友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:12:06.98 ID:QWpCXF3z0
オーラムはよく言えば一丸だよな、何もやらないって意味で
出る杭は叩きまくる印象
348友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:12:19.11 ID:xQ4nDPKn0
ああ、なんかすまん、馬鹿にしたつもりじゃないんだがな。
ただ気質?的な何かが違うのかなと思ったんだ。
349友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:14:39.28 ID:GNi8okvl0
画像関係の困ったちゃんは別にオーラムに限ったことではないしなあ
元気のあるなしをどこに視点を置いて見るかもよく分からないし
他国がとやかく言う事でもない気がするし
350友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:46:07.98 ID:M5SBEYAFO
βからのオーラム民だけどこの国はskss鯖とのかけもっちゃんが多い気がする
俺自身もそうだけどあっちに力入れてるとこっちまで交流とか課金に手が回らない
351友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:51:08.28 ID:BRL7SkMy0
オーラム民だけど盛り上がりに欠けると思うよ
だから人きてくれ……
352友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 18:54:14.75 ID:UQeOKhCy0
>>351は2期もオーラム民だった?
あの時はそれなりの人数と英雄クラスが行ってたはずなんだけど
ぶっちゃけたところ内部はどうだったのか聞きたい
353友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 19:04:27.99 ID:8qjq97/f0
英雄が来てもなーんも変わらなかった気がするわ351じゃないけど
ヤベェ気合入れないと最終団長すら怪しいなとかは言った気がする
我関せずってのは正しいかもと思う、そんな一期からのオーラム民
354友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 19:17:16.91 ID:go9nMtpb0
一丸になってガチ空気出したとたんココでボヤきはじめたksがいただろ
盛りあえげたら盛り上げたで前みたいなのんびりした空気がよかったとか言うんだろ?
どうしろってんだよ
355友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 19:43:52.39 ID:qVZZZm320
一期に勢力ポイント増えた頑張ろう!の時の空気は皆で盛り上がった感じがしたがな
二期のは何かが違ったんじゃね
356友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 19:56:31.36 ID:gK7pWM0s0
二期は大物大量移籍でこれはもう覇権決まったなと思ったものだが
船頭多くして、というよりどうぞどうぞで誰も舵取りできなかったのかしら
357友達の友達の名無しさん:2012/05/18(金) 20:07:09.15 ID:6ifqtBj30
前期のオーラムは空気読めないやつが多かった気がする
358友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 00:23:37.78 ID:JNf3/rKh0
だいぶ前にオーラムは年齢層低いとか言われてたけど現状見てるとなんとなく納得する
359友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 00:26:23.13 ID:heAUowq90
向こうで稼働率が急降下してるって話が出てたからmixi鯖も調べてみた

神聖 163/378
帝国 122/251
皇国 149/294
連邦 118/223
共和 107/243

何気に向こう以上に稼働率下がってねーか
360友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 00:29:38.10 ID:cstshkK70
登録して放置するのを勘定に入れても仕方が無くないか?
前期の稼動人数からの増減で判断するなら分かるんだが
361友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 00:41:43.87 ID:JNf3/rKh0
mixi鯖は特典目当ての招待があるからな
skss鯖も複垢万歳だけど
362友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 00:54:12.55 ID:D8TwvM4w0
マッカはヒャッハーとか言ってればなんとかなると思われてるみたいだけどな!

・・・その通りだぜヒャッハー!
べつに何とかなる!てかなった!
363友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 01:13:12.36 ID:GxVhGKbGO
>>362
今季参入組の匂いがする
364友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 02:20:43.45 ID:kTLAqs6e0
前の期も最終週に稼働率見たら登録の半分くらいだったと聞いた気もするしそんなもんじゃね?
急降下って何に対しての急降下なんだ?
365友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 08:39:35.80 ID:VobfAW7E0
その急降下に反比例してここの書き込みが増えてるよw
ただ単に階級が確定して無理して遠征する必要がなくなっただけでしょ
接待遠征だってそれなりに時間が掛かるからね
ランキングにダンジョンの獲得ポイントやおだいじん数の欄が増えれば
他の人の動向も分かって面白いのにね
366友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 08:48:24.28 ID:/cpGi6T/0
31日までやる事がほとんど無いから書き込み増えるんじゃね?

やるとしたら黄金の経験値イベントが出るか、
クリア商店のクジイベントが出るか、くらいだろうしな。
367友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 09:10:07.16 ID:5J+G6BMg0
くじ出たら稼動率上がるかな
経験値は今から感もあるし、どうだろ
368友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 10:01:08.49 ID:fEJA51nB0
もう来期までマジでやる事がなー。
そこかしこで個人イベントはやってるみたいだが、参加しにくいし。
ダンジョンて良いの出る?どうにも耐久先輩と良くて威力強化3くらいだ。
369友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 10:08:12.30 ID:K2AmU2PeO
>>368
ハンゲサバによると先週功績によるとか、だるい話だけど
370友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 14:13:03.08 ID:ukA6VsSgO
いつも中〜大隊長どまり程度の功績Pの友人がダンジョンで必中鎧拾ってたよ
結局はリアルラックなんだろうなあ…
俺は耐久先輩ばかりだ
371友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 15:15:45.44 ID:/cpGi6T/0
skss「よし、来期はダンジョンのUC率を渋ろう!」
・・・フラグが立っている気がしてならない。
372友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 16:21:36.65 ID:+QgaUl720
唯一楽しいUC集めもこのゲームが始まったばかりの時は
探索、課金くじ、イベント等で大量に手に入ってたけど
最近は面倒なゲージを貯めて探索しても出ない、
ダンジョンも行動P課金しながら潜っても出ない、
課金くじもゴミUCが増えたせいで欲しいUCが出ない、
オクも稀に欲しいUCが出てくるけど高騰しすぎて…

RP好きか廃課金じゃないとモチベが続かないわな
373友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 16:29:57.73 ID:/cpGi6T/0
でもUCをホイホイ出すと上位ががが・・・なんだろな。
某三国志みたいにワールドに分けたら分けたで人が減るか
374友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 17:18:19.11 ID:yzJD3Z9D0
ミクシとハンゲskssで分かれてるよ
375友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 17:25:46.92 ID:wJt4P19n0
先週功績Pでいえば鯖ベスト10常連だけど、ダンジョンじゃ香炉と耐久先生が8割だぜw
376友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 17:47:35.22 ID:SUcwLqXHO
>>369が早とちりしただけで、先週功績ガーってのは向こうでも否定されてるからな
377友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 18:24:37.10 ID:c6cWIrd+i
ダンジョンは6F以降が本番だし
UCたくさん掘ろうと思ったら、ストック拡張しないとな
378友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 18:47:16.95 ID:wJt4P19n0
三階あたりで疾走武器拾ったことあるので法則性がまったくわからん
379友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 19:08:11.51 ID:OU791RGh0
1FでもUCは出るからな
380友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 19:12:26.43 ID:QtkBl2xj0
浅い階でR武器拾ったログもあるしね
潜った時になかなか先に進めない時は一旦引き上げた方がいいとも聞いた
381友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 19:13:00.62 ID:FB1atZag0
ダンジョンは、探索よりかはよほどUCで安い感じだよね。
探索はゲージ貯めたのに耐久先生とかばっかりだったし。
382友達の友達の名無しさん:2012/05/19(土) 19:34:02.07 ID:+QgaUl720
1〜3FでUC付き鎧を拾ったこととかもあれば
行動P課金して8〜10Fまで行っても香炉、耐久ばかりとかもある
結局、課金しようがしまいがリアルラックが無いと引けない(´・ω・)
383友達の友達の名無しさん:2012/05/20(日) 11:52:15.22 ID:llFWghoO0
ダンジョン行くたびUC拾ってるようなやつもいれば、
いくらいってもUCのひとつもでないやつもいるからなぁ
俺は後者だけど萎えるわぁ・・・
384友達の友達の名無しさん:2012/05/20(日) 13:06:07.11 ID:eTFrjHeFO
耐久も出ることは出るが、それ以外のC要素のも出るからバザールに積極的に流してる。
薬草や香炉は見つけても拾わない方がいいな。ストック圧迫してしまう。
385友達の友達の名無しさん:2012/05/20(日) 19:37:09.86 ID:JqAbB7KC0
稼働率=功績稼いでるかどうかだろ?
最終階級固定されたら残りダンジョンだけとか多いんじゃね
386友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 01:51:21.16 ID:HB5Hjk0G0
1 オーラム共和王国 3,197 60,903 ×10 609,030
2 ヴァルトリエ帝国 3,175 55,224 ×6  331,344
3 マッカ連邦王国  3,101 66,256 ×3  198,768
4 イズレーン皇国  3,089 64,675 ×1  64,675
5 セフィド神聖王国 3,034 63,962 ×0  0

英雄戦確定してた
387友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 01:58:51.65 ID:cOcwt2MX0
伊豆の武家の人が復活してるみたいで安心したわ
今週すごい功績稼いでるの見ると来期へのスキル継承枠確保の為かね
388友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 08:38:51.21 ID:Lx6aEbLT0
階級は今週で確定だったような
389友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 08:40:20.10 ID:VN43TTnX0
オークション階級が期限切れになるだけで階級はもう固定だぞ
390友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 08:49:12.30 ID:85vjdr0c0
だから継承数だって言ってるだろ
階級無くても英雄(おうごん)の力があれば引継ぎできるだろ
391友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 11:02:38.08 ID:D1F+n07uO
いくら転生回数引き継ぎ上限が上げられるからとはいえ、肝心の転生回数がなきゃどうしようもないからな。
流石に課金で即時転生とかは出ないだろうし。
392友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 13:13:46.25 ID:xdQQh5vZ0
みんなややこしい表現の仕方をするから誤解を招いてスレがヒートアップ
393友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 16:31:13.33 ID:Lx6aEbLT0
確かに5〜6転ぐらいしとかないと来期がなぁ
394友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 17:06:28.36 ID:DREVjLbi0
英雄コインで転生回数引継ぎが重複するようになったからな
有難いっちゃ有難いんだが、あざといちゃああざといw
395友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 17:28:27.03 ID:cOcwt2MX0
まあ転生回数無くてもランカーの人の装備なら戦えるだろうけどな
396友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 17:36:44.47 ID:I+BIJm6S0
ランカーは転生でスキルを稼ぐと言うよりステータスを稼ぐ方に重視してそうな気がする
団長引継ぎ6+6転生のキャラが中間層とするとトップランカーは12+10くらい転生してるからな
この時点で身体強化を載せてるのとほぼ同じ
397友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 18:10:36.34 ID:85vjdr0c0
幸運考えると+10転でも身体強化に勝ってるな
398友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 18:38:23.55 ID:FF/ctag00
>1行動ポイント当たりの効率は、珠がある時は『探索>ダンジョン』です

これ完全に机上の空論だろ 体感を無視しすぎ
399友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 18:42:38.25 ID:q6rWOC/F0
机上の空論を書いたまでじゃね
期末で遠征が鈍化してる今はやっぱりダンジョンだよなあ
結局全てはリアルラック…
400友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 19:18:40.42 ID:cOcwt2MX0
さて、来期の事を言えば鬼が笑うかもしれんが
次は誰が最終英雄になるかね
401友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 19:31:13.43 ID:85vjdr0c0
確率論で言うなら数字上はってことじゃね
ダンジョンは選択肢を自分で選んでるから理不尽感が少ないのがいいよな
深く潜るのも一応の目標になるし
402友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 19:45:48.57 ID:y5jlHyk/0
武家の棟梁は来るだろな。
今期の遅れを来期取替えしてくれると思うぜ!
403友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 19:52:56.46 ID:cOcwt2MX0
棟梁はなー・・・今期殆ど転生してないのに
変らぬ使い勝手のよさだった
攻撃阻害無視と防御無視(小)があってコスト150未満とかありえん
404友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 19:56:02.72 ID:Pmd29nm60
各国著名人も来期の所属はどうなるかな。
もうどこに移籍するか表明してる人っているんかね?
405友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 20:23:20.94 ID:KNQMTBIw0
体感だと探索の方がアンコでるぞ
珠MAXの時に探索やると12Pくらいでアンコ1個出る体感
ダンジョンだと36Pでアンコ1個くらいしか出ない気がする
406友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 20:29:04.02 ID:h3ooGFaU0
体感で語っていいなら、俺の場合、探索はUCが出る確率がゼロだw
407友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 21:58:39.07 ID:xdQQh5vZ0
普通の人は、探索ゲージって早々たまらないよね。
408友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 23:22:24.43 ID:gDadKAvk0
ダンジョンはまとめて使う分、ポイントあたりの確率は低くてもUC引きやすく感じるんじゃないかな
セットクジと同じ理屈で。

あと、探索と違って珠貯める必要がない分挑戦する回数を増やしやすいから
結果としてUCも多く出るんだろな
409友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 23:44:56.38 ID:2M1kfrG70
ダンジョンと探索どっちがとか以前に結局前期までと比べて改悪なんだよな
410友達の友達の名無しさん:2012/05/21(月) 23:49:17.02 ID:KNQMTBIw0
あんまりアンコぽんぽん出ても課金組と差が開いちまう
現にLV4も多くなってるしな
俺みたいな微課金からしたら月に1個合成用素材手に入る程度がちょうどいいわ
411友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 03:50:15.80 ID:lG0gFBB10
体感でいいならダンジョンで行動P20使ってUC6個位ry

ダンジョンは探索ゲージたまってるときの探索と同じものがでる感じする
遠征する必要のない今の時期はダンジョンだけでいいわ
412友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 07:35:04.86 ID:SVSTjCJ80
珠が無いと探索美味しくないなら、遠征だるいこの時期はダンジョンが良いな。
必中の武器と防具出て、俺どうしたら状態だぜw
413友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 09:19:36.62 ID:A9Q2GmG2O
>>403
前期6以上転生してれば今季はどうでもよくね?
414友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 10:25:35.78 ID:/s1QBK9Y0
勘違いしてそうだけど、引き継げるのは今期転生分だけだよ?
具体的に言うと2期6転生してても
3期サボって0転生だと4期は引き継ぎ0で開始
415友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 10:34:46.77 ID:fkNmmAUhO
>>403に対する>>413の話は、スキル枠が埋まってるから今期中の使い勝手は劇的に変わらんだろ、って話。
>>413>>414も間違ってないよ。
416友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 11:11:00.78 ID:wecUmzwU0
昨日といいい今日といいすれ違いというかちょっとした誤解が多いな
417友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 11:37:20.12 ID:1/j8O+GrO
このゲーム始めてみようかと思うんだけど初心者に優しいキャラメイクってあるかな?
自由度高いのはいいんだけど色々ありすぎて迷うぜ
418友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 11:56:13.27 ID:rp1dHi3+0
とりあえず適当に作って始めてから、中の掲示板で聞いて作り直しをした方がいいと思う
身バレデビューはしたくないだろ?
419友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 11:58:17.84 ID:qBFPmezU0
まずメインキャラに再行動/近と不死をどちらも好調型で搭載
更に弱点を山盛りにしてコストを下げる、これでメインキャラの絆を稼ぐ
スキルは踏破と疾走、レベル上がって行ったら離脱や疾走を追加していく
使い勝手の悪くない再行動キャラをメインに据えて絆稼ぐことで雫やらを確保
んでサブキャラには自分がやってみたい構成を、コストはやや高めでも構わないから自由な発想で

最終的にサブキャラが満足行く戦闘力になったらキャラ作り直し課金でメインキャラに移し替えてもいい
420友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 12:07:35.23 ID:SYMub17g0
>>417
基本的にはとりあえず触ってみたほうがいいと思う
全く触ったことない人のニーズを正しく把握した上で、こちらの意図を伝えるのはとても難しい
最序盤は無課金作り直ししても失うものもないから気軽に始められるよ


すげぇ酷いことを言うと、初心者に優しいというか一番失敗しないキャラメイクは
三人とも>>419の言うような再行動キャラにしといて
直接戦闘する戦力は全部傭兵任せにすることだよね
421友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 12:15:15.76 ID:fkNmmAUhO
>>417
お薦めというか、基本的にはそのキャラに何をさせるか、というのは明確に決めた方がいい。
その上で必要な特殊能力を決めていくことになるけど、あれこれ取るとすぐにコストが膨れるから妥協も必要。
メインキャラは常に部隊にいるから、あまりにも高コストで作成すると傭兵に頼ることができなくなる。
弱点や能力の発動条件で縛りを入れるとコストは下げられるけど、難しい所があるので気を付けて。
422友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 12:16:13.63 ID:A9Q2GmG2O
>>417
Wikiのカスタム作成の再行動おすすめ
423友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 12:36:16.78 ID:97dhcFfx0
>>417
チュートリアル中なら何度でも作り直しできるから納得いくまでやるといいよ!
俺は実際にプレイし始めて、チュートリアル終わるまでキャラメイクで3日かかったからな。
424友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 12:40:11.21 ID:1/j8O+GrO
>>418-422
ありがとう!
最初は>>419のキャラでWiki見ながら英雄クロニクル触れてみようかと思います
425友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 12:49:28.81 ID:1/j8O+GrO
>>423
キャラ作成ってわくわくするよね
こういうの大好きだ
426友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 14:58:13.35 ID:WztCSso70
そして現実を知り曇っていく過程を見るのが俺は大好きだ
曇った後何とかもがくのを見るのも大好きだ
427友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 15:20:11.02 ID:h+g8AkAz0
万能は作れない。特化にはリアルマネーが必要……だが上を見始めるときりが無い。
どこに妥協ラインを引くかだよなぁ。w
428友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 15:40:27.10 ID:WztCSso70
とりあえず注げるだけのリソースも注がずに強くなれないと騒ぎ立てるようなやつは
とてもダサいのでならないでほしいなって思うんだ…
妥協ラインマジ大事
429友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 16:48:39.27 ID:A9Q2GmG2O
>>428
妥協して我慢できずにやめた方がいいか難しいな
430友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 17:04:55.71 ID:WztCSso70
>>429
外に何も出さずに黙って稼いで素材集めてーならカッコイイよ
一言に素材DENEEEEEEEEEEE!!ってぶー垂れるのも普通の人さ
何事もほどほどにってことで俺もそろそろほどほど超えそうだからいなくなるよ…ごめんね
431友達の友達の名無しさん:2012/05/22(火) 17:25:58.05 ID:SYMub17g0
むしろ既にとっくに超えてる感があるんだぜ
432友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 01:37:46.66 ID:gocMsB1E0
>>426
なんか少佐コピペ思い出すな
433友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 07:51:40.61 ID:LSFEWyaI0
やべぇ、ダンジョンばかり潜ってたら、何かこう色々とモチベが下がってきた。
かといって今更遠征しに行く意味も無いし、やる事が無いぜ。
こんな時期は何して過ごせば良いのやらだ。
434友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 08:31:47.45 ID:2tHNNee0O
>>433
他の人の掲示板に遊びに行くとか
435友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 08:40:01.71 ID:R1jZCBFh0
自分の自由記入欄の改良とか。
436友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 10:47:59.10 ID:vRbUXzaP0
自由記入欄とか凝ると時間掛かるしな
やること無い今がちょうどいいな
437友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 10:59:27.36 ID:Z9bJxxKb0
今期はお世話になりました。来期もよろしくお願いします

……って掲示板に書き込むだけで意外と覚えてもらえる。
そっから絆が増えたり、構ってもらえるようになったりする事もある。
そういうのが煩わしいと思うんで無ければ、遠慮せずにやっておくといいと思うぞ。
438友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 11:23:00.27 ID:7DdsZac/0
今期はお世話になりました。来期もよろしくお願いします

ってかいて陣営移動するんだよな?
439友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 11:37:58.35 ID:6Nku8WAu0
今期はお世話になりました、来期は陣営を移りますが〜とかでいいじゃんね
440友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 12:26:17.42 ID:2tHNNee0O
>>438
今期はお世話になりました。来期もよろしくお願いします(物理)
こうですかわかりません
441友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 14:39:40.45 ID:Z9bJxxKb0
普通にアリだろw
442友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 14:50:00.39 ID:WKmvI84R0
知らない人にいきなり
「今期はお世話になりました。来期もよろしくお願いします」
って書き込まれても何のことか訳がわからないし、気味が悪いだけなんだけど。
せめてもうちょっとなんか描かないと返って敬遠されると思うな。
443友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 14:54:28.83 ID:VUdZwuTX0
挨拶回りはギルメンとか雇用してくれた人とかでいいんじゃないの
444友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 17:51:45.77 ID:Z9bJxxKb0
>>442
そこはあたりまえだろwww
俺だって、挨拶する相手によってその辺の細かいところは書き換えてるよ。
BOTみたいにテンプレ挨拶をコピペしろとは言ってないwww
445友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 17:59:56.96 ID:WKmvI84R0
それならいいんだ。
でも実際に、そういう事をした人が居たよ。
だから書いた。
446友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 18:14:34.82 ID:hCCkmVlg0
前からそうなんだが、勝手に部隊掲示板立てたりするのも本当は止めて欲しい
直接は言えないからここで愚痴らせてくれ・・・
447友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 18:21:10.17 ID:HmbO3MI20
絆も80超えると、特に親しくもない人から「いつも遠征でお世話になっています」とか言われるな。
テンプレ文章でも、あぁ、社交辞令だなってことでこちらもとりあえず社交辞令で返す。
別に気持ち悪くもないし、ゲームでも現実でも同じだと思っていた。
そこから会話が弾むこともあるし、挨拶されることを嫌がる必要もないだろうに。
448友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 18:22:35.32 ID:vRbUXzaP0
既に足跡用などであるところに挨拶に来るのならわかるけど
態々板を立てて挨拶に伺いました
とかはホントなんでそんことしてんだって思うな
メッセージ送ればいいだろと
449友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 18:31:19.44 ID:n/4RQsGI0
そしてその掲示板に別の人達がつらつらと書き込んじゃって自分で立て直しづらくなるっていう
450友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 19:29:20.35 ID:YWBsU6HC0
立てられるのが困るなら非公開とコメント不可にしておけばいいのに
最低限の事せずに愚痴られても困る
451友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 19:31:37.65 ID:1FvRGIj70
…と、使い方も弁えない馬鹿が申しております
452友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 19:32:12.18 ID:aUMYoMUfO
>>445
週末戦なんかで度々一緒になったり傭兵で使ってたりすると、つい気安くなっちゃうんだよな…

言われてみれば心当たりがあるので書いた
453友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 19:42:56.59 ID:7DdsZac/0
気安いぐらいでいいんだよ
書き込むときに気を使えば

よっぽどのアホが書き込んだりメッセージよこさないかぎりは嬉しいだろ
よっぽどのアホが一定数いるのが問題なんだけどな
454友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 19:54:07.29 ID:hCCkmVlg0
>>450
こちらへの反応と受け取ったけどよかった?
今の流れとは少し違って期が開始して時間も経ってない頃に部隊掲示板を立てられたんだ
前期は開始したばかりで良く分からなかったけど今期は本当は自分で立てたかったんだ
掲示板のアイコンが自分の顔じゃないって何か嫌だけど
足跡帖みたいなの以外に立てたい物も無いから他に立てるものも無くて今期もこのまま
本人にメッセージだしたり消したり出来ない末端のヘタレだからここで愚痴らせて
455友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 20:07:29.25 ID:OjYFLrpu0
RPイベでもなくメッセで確認も無く、勝手に立てるのはねーな
非公開・コメ非表示してろよ云々は勝手に立てた側の勝手な意見だしな
しかも期の始めで立てる来たらだいたいどこの陣営か予想は付く

でも足跡とかな感じで事前に立てられているなら気安く書き込めばいいと思う
456友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 20:14:33.54 ID:Si91fHDM0
あぁ、人の部隊掲示板に勝手に足跡帳作っていく人はいるね
457友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 20:19:46.83 ID:YWBsU6HC0
作ってる人が居るのは知ってるけど、自分は作ったこと無いよ
作ってる人も他の人が交流しやすいように作ってるだけだから
嫌なら消して立て直しても文句は言われないと思う
458友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 20:36:16.05 ID:WKmvI84R0
逆恨みされそうじゃない?
459友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 20:46:53.11 ID:YWBsU6HC0
知ってる限りでは逆恨みするタイプの人は居ないよ
460友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 20:58:42.08 ID:h6c6fojd0
まぁ立てる側も消して立て直しても良い、ってのをしっかり書いておくだけでも違うんじゃないか
っていうか非公開とコメント不可で回避できるって初めて知ったわ
今度から活用してみよう
461友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 21:00:32.70 ID:Keq2/niS0
立てた人に連絡して消す、もしくは自分で立て直して誘導すればいいじゃん
善意で立てたんだろうし
もう今期も終わりなんだし来期は自分で立てるぞーという意気込みでいけばいい
462友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 21:22:34.11 ID:ClRnNCzJ0
だいたいどこの陣営の誰か分かった
悪気はないけどちょっと困るな
463友達の友達の名無しさん:2012/05/23(水) 22:14:27.26 ID:2iUiERrni
思いもよらない事をする人って何考えてるかわからないし、
どうしても警戒してしまうのは仕方ないのではないかな
464友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 00:50:07.06 ID:GbIKM/Kq0
やはり一位の国は移籍多いなー。
イズは移籍しない人多いみたいだし。
465友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 01:10:47.52 ID:muEJtQ+V0
イズは類似国家が無いしな
466友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 01:13:58.04 ID:GRbCAJON0
あ、誰の事かわかった>勝手に立てる奴
あなた不慣れですね?と上から目線の書込みされたわ
盛り上げたい気持ちは分ったからもう少し落ち着け
とは、思った。
立ててないようなので立てちゃいました!じゃないって
人には人のペースがあるんだから、と。
467友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 08:02:49.05 ID:Q5U/s01k0
まあ、多分来期はそこまでしないと思うので勘弁してあげてください。
468友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 09:09:49.27 ID:48auVZDR0
セフィドは上位陣がごっそり抜けるのか。
残された中堅がどのくらい踏ん張れるのかが見物だなあ
469友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 09:25:41.27 ID:p0LFEF5+0
セフィドは層が厚いからそれほど影響なかったりして。
470友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 09:58:44.14 ID:mVRckp8U0
何だかんだ言って前期も抜けた穴は埋まったしなんとかなるでしょ
471友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 12:13:24.33 ID:6cSPL6zv0
セフィドの強さは上位陣の性能じゃなくて中堅や新規ユーザーの数の多さだと思う
上位陣が強かったり便利だったりするのはどこの勢力でも当たり前で、それを使ってバンバン遠征できる部隊数が結局ものを言うしさ
それに上位が抜ければ中堅だった人が上位目指すきっかけにもなるから結局は悪影響が無いどころか戦力増強に繋がりそう

と思うマッカ民
472友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 12:35:20.64 ID:muEJtQ+V0
むしろセフィドのトップばかりでいい加減飽きたから
上位陣が全員他国に移住するぐらいで丁度いい
473友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 12:36:07.56 ID:qblTaeJg0
では、数で劣るマッカが今回3位に浮上したのは
どういった理由と分析する?

とマッカ民に聞いてみたい
474友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 12:44:20.62 ID:R7/zoPhU0
少数精鋭のイメージありそうだけど
初心者や中間層を引っ張る動きもあったし上位層だけの力ではないと思う
絆30支援スレとか書き込みあればひとことでみんなのってたし
最終週末戦も多くの人に参加してもらうために動きがあったみたい
475友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 12:51:59.54 ID:+s01THvk0
実際、言われるほどマッカが数で劣ってるわけでもないんだよね
実働数は帝国と同じくらいだから3位は全然妥当なレベル
476友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 12:55:56.83 ID:zeAviZ/x0
マッカは今期、数百万単位のガッツや威力増加や黒魔法といったUC,Rのばらまき、
アイコンを景品にしたりといった国内イベントしてたからな〜。

絆支援スレなんて、かなり早くから立ってたんだぜ?
今期は他国からの戦力流入も大きかったけど、みんなで頑張った感がすごく強かった。
477友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 13:49:55.92 ID:arOQwigx0
いい加減泣き言以外のゼヒュン王のコメントが聞きたくて、マッカ民はりきったよ。
478友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 13:56:18.63 ID:qblTaeJg0
なるほど。
様々なアイディアを出しつつ古参も他国流入も新規も一丸となって戦ったということか。

外から見ていると他国流入組は途中で止まった人や前ほど動いていない人がチラホラいたので
実は上手く行ってないのかと思ったりしたが杞憂だったか。
仲が良さそうでよかったぜ。
479友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 14:06:21.98 ID:QC7In6hT0
マッカは前期、最下位だったから行った奴は多いだろ。
成り上がるとかで一旗揚げる目的やら任侠やら色々あるだろうが。
次は最下位だったオーラムに人が流れ込むんじゃないか?
480友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 15:25:03.18 ID:+s01THvk0
んだね、オーラムは人増えそう
むしろ増えるべき
481友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 16:34:07.98 ID:ZIions/VO
帝国は増えそうもないな
サクセス鯖のイメージがどうしても残ってる
482友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 16:39:24.93 ID:qblTaeJg0
サクセス鯖のイメージまで影響するものなのか。
意外に掛け持ちしてるプレーヤー多いのかな?

MIXIオンリーの俺からすると
帝国は「ノリのいい大人の国」「絵が上手い」くらいのイメージしかないよ。
483友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 16:51:17.39 ID:zeAviZ/x0
マッカは特殊だからな〜
強いから、使いやすいからといってチヤホヤされるなんてことはない。
成りあがろうと思ってマッカに来ても構ってもらえなくて肩透かしを食うよ。そこら辺はシビアだ。
新規も古参も流入者も、なんていうか求められるポイントが一緒っていう感じ。うまく表現できないけど。
484友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 17:17:45.44 ID:/oUgJM1i0
帝国は絵描きさん多いのはいいよね
あと何気に各国のランカーさんに絵が上手い人多くてビビる
天は二物を与えるものだな
それにひきかえ俺は・・・。
485友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 17:38:06.74 ID:ZIions/VO
また壁キャラ強くなったか……めんどい
486友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:04:15.54 ID:3XFzp9KT0
発動スキルでMP消費か。
見切りや鉄壁持ち相手でも手数で押すなりMP同時攻撃や吸収で無効化出来るって点はいいんだが・・・。
487友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:31:53.50 ID:mVRckp8U0
そもそもskss鯖の帝国のトップはmixiじゃ帝国じゃないじゃん
オーラムに居たけど空気だったし
488友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:34:37.97 ID:+s01THvk0
俺も帝国は絵描きイメージが強いな
あと溢れるオッサン臭
489友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:35:23.26 ID:ZpeFJlSQ0
skss鯖で帝国の評判が悪いのは帝国の英雄一人のせいだったりする
人材少なくて独裁国家気味
490友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:37:42.34 ID:+s01THvk0
ところで皆、今日の修正発表で来期のプランはズタズタになったかい?
491友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:44:24.46 ID:vuQLnTR20
MP消費が少し多くなっただけで全く問題無し
ズタズタになるほどでは無い・・・ただし今の所は、だがな
492友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:45:55.74 ID:lt/o607m0
必中型に多い追加ダメージをとってる奴が発狂しだしたくらいかなあ
493友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:48:07.80 ID:OQNhv1Lm0
俺も特に問題はないかな
MP同時攻撃とりたいところだ
494友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:49:40.45 ID:fDkvWOnJ0
必中使いだが、MP5程度なら問題無い。
それより追加ダメが鉄壁されると、ただ不倒対策にしかならんなーと悩んでる。
外すかのう…。
495友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:52:21.23 ID:p0LFEF5+0
損害制限のおかげでさらに倒しにくくなって面倒さアップ?
あんまり面倒になったら素直に引退しようって思った。
496友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:53:56.57 ID:p0LFEF5+0
あとは、見切りが相対的にさらに強くなった気がするね。
497友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 18:54:27.60 ID:mVRckp8U0
強くも弱くもならないのであんまり
とりあえず来期積む予定のR武器がゴミにならなくて良かったってぐらい
498友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 19:09:57.56 ID:OQNhv1Lm0
損害制限はMP消費もコストもでかいからなあ
499友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 19:15:37.68 ID:p0LFEF5+0
個人的には、1手でも止められたらそれだけで勝利だから損害限定は小でも十分鬱陶しい感じ。
防衛大幅強化で、朝の遠征が面倒になりまくりとか嫌だなぁ。
500友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 19:28:09.76 ID:3XFzp9KT0
若干ステータス調整してMPに振るくらいかなあ。
一部発動スキルを外すのは既定路線だったし。
501友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 19:28:28.04 ID:qblTaeJg0
あれ? 増えた要素をどうしようかと
色々考えていたら急に面倒な気分になってきた。

来期どうしようかな。。。
ギルド戦とかは楽しそうなので悩む。
502友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 20:49:14.53 ID:18zOxaLK0
損害制限が地味に嫌だな…
せっかく超火力キャラ作ってたのに
相手が損害制限+反射だと返り討ちになってしまう…
503友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 21:00:58.31 ID:pvwXvS1y0
防衛が強化される分俺TSUEE!しにくさが増すんでモチベ下がるな

まあ必中キャラは来期サブにするつもりだったけど、こりゃ完全に紙防御回避キャラ専用だな
504友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 21:50:12.65 ID:HqzqgWml0
オーラム英雄の一人は、今期で息絶えたな
505友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 23:28:05.51 ID:q0JZm7/w0
この編入補正ってさ仲がよかったりお気に入りのキャラを人に薦めたら損ってことなのか
苦し紛れすぎて運営がゲーム否定してないか
506友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 23:42:23.77 ID:p0LFEF5+0
>>504
ああ、うん・・・必中二刀連撃追加攻撃・・・MPすさまじく消費するね。
507友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 23:44:40.66 ID:qvs2EhhN0
>>505
今期の絆阻害導入からして、その雰囲気はあった
508友達の友達の名無しさん:2012/05/24(木) 23:46:33.73 ID:vuQLnTR20
防衛強化されてもいいけど、その編入補正的なやつで
防衛に配置される部隊が多ければ多い程、防衛時防御にマイナス補正付けばいいのに
きっと「またお前か」状態になるぜ、まあ倒すけどな
509友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 07:53:10.07 ID:ySojq/LlO
>>499
やめる決心がついたから言うと隠行がさらにひどくなる
見にいかないと何手か食われる可能性が非常に高い
510友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 09:05:23.96 ID:4G9pIIuo0
>>509
そこはめんどくさがって手を抜いちゃ駄目なとこだろw
511友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 09:12:43.27 ID:ySojq/LlO
>>510
連続遠征が名前通りなら複垢でもなけりゃ見に行けないし時間もないとやはり見に行けない
512友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 10:51:58.03 ID:6zWbgbCc0
12連続ーとかやってるとうっかり騎乗物壊す奴増えそうだな
513友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 11:01:17.03 ID:ivN35Q4E0
来季はとりあえず見切り積んでおけって感じだな。
514友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 11:11:03.95 ID:EtSgi2iQ0
足の長い剣秘技持ちの需要が高まるんじゃね?
515友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 11:15:46.62 ID:ivN35Q4E0
今でも見切り持ち防御キャラが3人程がデフォっぽいんだぜ?
遠征側も剣秘技キャラを何人も入れるのがデフォになるのか…うんざりする話だな。
516友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 11:17:31.40 ID:ySojq/LlO
>>514
見切り損害制限がきつい件
517友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 11:30:02.50 ID:nsTL7Hrv0
希望より絶望感の方が強い発表っていうのも酷いよねぇ
518友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 11:43:43.82 ID:DdkPesUh0
確かにひとこと掲示板で聞こえてくるのは怨嗟の声ばかり。
それでなくても来期楽しみな修正がないのだから、引退者続出にならなければよいけどな。
これだけのマイナス方向の大修正をするのだから大きなアメも用意しておいてほしかったわ。
519友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 11:44:55.38 ID:M9gkS1XB0
こういう場当たり調整はやはりオッドだなぁと思う
MSNFもそういうところあったし
520友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 12:05:17.21 ID:ySojq/LlO
防衛大好きな人たちにはいい修正だったのかね?
521友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 12:40:41.25 ID:ZqxEnGRM0
ぶっ壊れ技の剣秘技に一切修正が掛っててない時点で
防衛側も大して変わらんよ。

はいはいまた剣秘技で斬られるだけの簡単なお仕事ですよってね。
522友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 12:41:58.91 ID:ySojq/LlO
>>521
損害制限あるじゃない
523友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 12:57:31.27 ID:6zWbgbCc0
数十万かけて威力に特化した人とかだと
能力一つで無転生にすら残念でした〜されるとなると
流石にやってられんだろうな
524友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 13:13:32.77 ID:1JzdRbM90
防御系キャラ側からすると大勝利だ。
これで何人か引退に追い込める。
これは冗談だが、実際、3回も攻撃を強いられれば、後ろに配置されたアタッカー連中がふっ飛ばしてくれるだろ。
そういうのを1シーズン中に今まで以上に再現できそうだ。
525友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 13:16:08.74 ID:1JzdRbM90
>>521
そうな風に感じるならマジで最初から造るな。
絶対にやられるのが前提のゲームでそんな風に感じる感性は理解できん。
絶対無敵、どんな攻撃も通じませんじゃないと納得できないなら別のゲームに行け。
そのほうがお前のためだしさ、引退しとけよ。
526友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 13:55:37.96 ID:eh40en740
このゲームの目立った引退者見てると頑張りすぎて折れたみたいなの多いよな。
連続遠征を無理にやろうとしたり編入補正気にして微妙戦力で無茶したりの疲労引退は増えそうだ。
しっかし、自由がウリのゲームだった気がしたが接待以外にも行けシステムやら
そいつのファンなら使わず見てるだけにしろシステムやら強制的になってきたね。
527友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 14:38:58.65 ID:M9gkS1XB0
まあでも損害制限を実用域で使うのはエネミーだけって気もする
あれだけ色々突っ込んで作った歪みやらガーディアンやらskss鯖のフェネクスをあっさり倒された意趣返しなのかな
そういうのはダメGMだって思うけど
528友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 14:39:31.22 ID:rvToa1OV0
それは編入補正の匙加減次第かな
ゲームのボーナス補正って「貰えると得」ではなく「貰えないと損」という感じになりがちだけど、
功績倍率なんかはまぁまぁ上手くやってる部類だと思う
529友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 15:12:08.18 ID:jiIIceAG0
エネミー用に作ったのなら
エネミー専用スキルにして欲しいというのが本音だなw

本当にそんな理由だったら馬鹿すぎるから
さすがにそれはないとは思うけど
530友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 16:47:28.94 ID:jBENhwQw0
また週末戦でアークリッチに詰みゲー強要される要素が増えたのか・・・
531友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 16:51:47.22 ID:yJrajM010
先制見切り鉄壁でMP削れるからアークリッチ無双は前ほどじゃないだろう
532友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 17:13:41.37 ID:ySojq/LlO
ドノレド「常時MP吸収を通常行動で使用」
533友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 18:59:02.50 ID:nsTL7Hrv0
白魔法搭載でMP回復DA!
534友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 21:19:19.47 ID:ST4zLC4t0
必中連続攻撃系の人とかも涙目だな
火力が低いのを複数回攻撃でカバーしてるんだろうし
命中に振ってこなかったPPをMPに振らなきゃならんのか
535友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 21:25:42.00 ID:B2GS48Je0
今期の仕様変更で防御力が上がって肩身が狭くなっているところに
追加攻撃への鉄壁適用、MP消費のダブルコンボ。
しかし壁キャラへの対応は厳しくなった一方で、損害制御撃破要員と捉えることもできるか。
536友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 21:58:01.15 ID:ST4zLC4t0
損害制限は剣秘儀対策になるのかな
複数回攻撃でMPを消費させて倒す事が攻略法になるなら
剣秘儀アタッカーと複数回攻撃アタッカーで役割分担になりそう
537友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 23:00:58.89 ID:4kfBQgjx0
追加ダメージの鉄壁はマジできついな
紙防御のやつにはそもそも追加ダメージいらないけど、
高防御のやつにはまったく通らない
せいぜい不倒対策ぐらいにしかならない、ダメスキルになっちまった
538友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 23:24:30.02 ID:ST4zLC4t0
>537
つ防御無視
539友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 23:28:56.14 ID:nsTL7Hrv0
防御無視とか、普通のキャラには搭載できないでしょー。

二刀もMPのことを考えると厳しいね。
見切りを相対的に強化するって言うのは、運営的に何を意図してるんだろう?
もっと時間かけて攻略しろっていうことなんだろうか。
ブラウザゲームでそんなこと鬱陶しいことを強制されるくらいなら止める人多いと思うけど、そういうのがわからないのかな。
540友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 23:46:43.61 ID:rvToa1OV0
現状の1ターン確殺ゲーもどうかと思ってたがなぁ
実際そういう意見はここでもあっちでも沢山あったわけだし

ただ、その調整の方法論が見切り優遇とは全く斜め上だったけど
541友達の友達の名無しさん:2012/05/25(金) 23:48:56.84 ID:Cef6OGEt0
見切りが優遇ってどのへんが?
頭の悪い俺に教えてくれ
542友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:10:40.63 ID:8zEExHQI0
見切りより、その天敵の必中のほうがMP消費の影響がずっと大きいから
必中と火力を両立させるために二刀とかに手を出してる人も多いし

例えば、全員を見切りキャラで固めた防衛を攻略することを想像すると
見切りがどう面倒になるかが分かりやすいと思う
543友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:11:30.58 ID:TeK4DyBy0
説明すると酷く長くなる。
もっと上手に説明できる人求む。

見切りは確実に作動させる必要が無いからね。
極端な話、5%でも作動する可能性があると思わせるだけで価値が有る。
20%もあればもう必中か剣秘技をぶつけざるを得ないと考える人はとても多いよ。
更に発動阻害を考えて25%(見切り5つ)以上積んでる場合も多い、そうなるとやっぱり必中か剣秘技の出番になるよね。
アタッカーでも積んでる人が多いとはいえない発動阻害を考えないなら、15%(見切り3つ)搭載すればそれで事足りたり。
結構お手軽に付けることができるくせに、実用性がとても高い。

それに対して、必中キャラは必中100%でないと事実上意味が無いからコストが凄くかかる。
コストやスキル枠を凄く喰われるからきちんと攻撃力を持たせるには課金キャラで無いと厳しい。
おまけに不倒だの何だのを考えて、二刀も持たせたり追加攻撃を持たせたり色々苦労してるんだよね。

あとMPの問題。
見切りも5消費するけど、発動しないならMP消費しないし、発動しても20、30と消費する事はまず考えられないよ。
(そんなに消費するような状況だと相手側はそのキャラに4手も5手も喰われてるって事で、確実に酷いことになってる)
簡単に持たせられるから、今でも防衛キャラ10人中3、4人見切り持ちとか結構有る。
逆に必中側は常に5使う。
アタッカーだから一回の遠征に1回しか攻撃しないと考えられないし、必中キャラは二刀とか連撃とか追加攻撃持ちが多いことを考えるとMP消費は凄いことになる。
秘技だと20。再行動しても秘技は使いまわせないことのも痛いんだよね。
そういう制約で、さっき言ったように3人4人と相手しないといけないとなると厳しい・・・。
544友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:13:31.99 ID:Zp9z8JjR0
相対的超強化じゃね?
見切り対策は必中か剣秘技だけど必中は大体二刀や連撃、追加ダメージを搭載していて燃費が悪い
更に今回の調整で燃費がもっと悪くなった、再行動して敵を倒しながら進んだら見切り持ちを殴れないかもしれない
見切りと超回避にだけ必中持ちを当てて他の傭兵を活躍させればいい話だけど

個人的には必中や二刀、連撃は某ロボット大戦の精神コマンドみたいに
行動前に選択と消費をして1ターン中発動するようにすればなあとか思ったりはした
先制や反撃や見切りや鉄壁はターンはじめに5p消費の方向で
545友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:26:17.82 ID:0iBH9I8kO
必中だけじゃなく剣秘技も悪い方にテコ入れされたからな
損害制限はマジで自重しろ
546友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:27:51.07 ID:pFyxFLd70
損害制限対策になるはずの二刀や連撃キャラも、
追加ダメージ微妙になって火力ガタ落ちだしなぁ
547友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:34:06.95 ID:qf6KIDTV0
来季は見切り積むのがデフォになる。
防衛側10キャラの内8人くらいが見切り持ちでも不思議じゃないな。
548友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:35:16.21 ID:Zp9z8JjR0
二刀連撃追加ダメだけの必中じゃない、ひたすら軽減されて30ダメを出すだけのキャラ…
ってのも尖り過ぎだしなあ
せめて追加ダメが鉄壁にやられなければ…
549友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:37:22.82 ID:0iBH9I8kO
>>547
俺はそこに物理損害制限が酷い国だと3人いると予測しとく
550友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:41:22.72 ID:xznK7GjS0
損害制限は正直MP消費が激しすぎて使えて1回くらいじゃないか?
複数回攻撃系だったら結構簡単に攻略できると思う
551友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:46:41.68 ID:qf6KIDTV0
そして、(複数回攻撃系キャラの)MPが枯渇するんだな。
損害制限積むキャラは反射詰みそうだな。
大きなダメージが期待できる。
最も、見切りが発動してそれ以前の問題になったら笑うしかないが。

損害制限の方はコストもでかいのでさすがに3人も登場しないと思う、思いたいね。
552友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:53:59.83 ID:ScXEbid50
それ以前に物理・魔法で分かれているから危惧しているほど困ったことにはならない気もする。
553友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:56:39.54 ID:1SwJiYKT0
君等損害制限強く見過ぎ
554友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:58:39.89 ID:0iBH9I8kO
>>550
被害制限HP上昇MP上昇見切り10HP123MP120とする
まず必中でも剣秘技でもなければ運ゲーが確定する
必中物理なら一人で落とすには二刀と追加などが必要でMPがきついし打点もいる
剣秘技なら回数が足りない
コストは不利地形制限弱点大量なら109で一応いける
まあ必中魔法ぶつければ一応対処できるけど反射とかあるときついんじゃね?
555友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:59:03.00 ID:IMOXAxPB0
1か月後…こんなクソゲーやめる!バランス最悪!運営は何考えてんだ!とか騒いでる>>553の姿が……
556友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 00:59:17.94 ID:TeK4DyBy0
廃人製防衛キャラは恐ろしいことを平然と実現するからねぇ・・・
557友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 01:00:53.60 ID:8zEExHQI0
俺も>>552と同意見かな
それに、コスト的にも一防衛にゾロゾロいるとは思えないしね
こいつには魔法、こいつには物理、程度の対策で済むんじゃないかと割と楽観視してる
558友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 01:07:45.75 ID:TeK4DyBy0
損害制限は・・・そんなに流行らないんじゃないかなぁ。
でも見切りについては誰も運営を庇わないねw
559友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 01:14:46.49 ID:0iBH9I8kO
>>557
隠行持ってるやつに確認しに行くのがめんどいよ
転生事故とか特殊能力の名前変更とか言って油断してると一気に死ぬ
物理防御増加とかと違って再作成すればあっさり入れ替えれるからめんどくささが酷い
560友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 01:27:03.21 ID:8zEExHQI0
>>559
そういう経験はあるけど、それは面倒な理由の中心が
隠行(持ちがコッソリと構成を変えてること)になってないかい
能力を把握してない不意打ち状況で地雷になるのは、先制だって報復だって同じだよ
561友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 01:37:40.65 ID:8zEExHQI0
書いてから思ったけど、隠行調べるのが面倒な時に
発動阻害剣秘技でどんな能力持ってても確殺ってのは出来なくなったんだなぁ
ずぼらな俺からすると、それはチョット嫌かもしれない
562友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 02:38:47.44 ID:xznK7GjS0
まあ欲張って自分で壁を倒そうとせずに増加してもらえば大体何とかなると思う
そもそも1ターンでケリつける必要なんか無いからな
563友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 02:42:27.41 ID:Dsh5nL5a0
損害制限に物理を任せて対策しやすい魔法への防御を固めると
嫌らしい防衛キャラができると思うぜ
564友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 02:47:02.19 ID:xznK7GjS0
とは言ってもコスト100の時点で大分重いからなあ・・・
565友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 03:08:09.58 ID:Qp1L+Q5f0
損害制限じゃせいぜい嫌がらせぐらいしか出来ない気がする
566友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 03:33:06.92 ID:FXRLzTbB0
特殊能力もガンガン装備に積んでくるのが廃課金の恐ろしいところじゃねぇか
567友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 03:48:00.92 ID:Ua+nlD0w0
コスト100ならくじでそこそこ出るからな
反射大と同じ程度出回るんじゃね
568友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 04:26:32.95 ID:n+wne4F20
外部ツールでも部隊板でもビルド検討がこの時期は盛んだね
メインの装備が引き返せない程度に強化してるから
毎期ビルドを一新してる人たちがこの時期は羨ましい
569友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 05:59:38.83 ID:2NSTljwj0
いや、損害制限って実質80だろ、1回しか発動しない、1回発動すればいいんだし
弱点満載の回避キャラに積まれるきがするわ
570友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 06:31:20.20 ID:99JVoyaG0
>>569
弱点満載の回避キャラでHP100以上とか意味わからないビルドだな
弱点満載=能力が好調とかだろうし、生き残ったとしてゴミのように殺されるだけだろ…二刀とかで
571友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 07:40:21.64 ID:0iBH9I8kO
>>570
損害制限中じゃね?
572友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 08:50:20.33 ID:99JVoyaG0
>>571
中でも60 HP無振りだと合計15転必要
HPに振るならその分回避に振らないか?
装備につけるならともかく、そのために高いコスト払うのもね…
回避型に積む人なんかせいぜい大陸に1・2人位じゃないか?
573友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 09:04:00.35 ID:0iBH9I8kO
>>572
10転生ならHPに6MPに5振れば使える
転生回数増えればその分削ればいいし……
装備だとコストが浮くけど装備じゃないと隠せるんだぜ……
574友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 14:27:58.43 ID:cSYi2x7a0
今回の見切り超強化修正は、必中弱体化要望メールが運営に送られでもしたのか?
マジで誰得?って感じなんだが。
運営はいったいどんなバランスを求めてるんだ?
降着するようなバランス求めてるなら、ブラゲーでなく別のでつくればよかったんじゃね?
575友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 14:31:24.61 ID:J0pg5/sR0
運営は1期からずっと範囲奥義魔狙い撃ちしてるだろ
今回必中に修正入ったのは必中範囲魔潰しだと思うよ
576友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 14:32:09.69 ID:pFyxFLd70
むしろ必中範囲魔は被害少ないだろ
手数で攻めるタイプが一番ヤバイ
577友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 14:55:07.30 ID:0iBH9I8kO
来期の六本腕さんは途中で腕があがらなくなるとかもっぱらの噂です
578友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 15:19:42.97 ID:ghdIbZ520
やっと必中二刀連撃追加ダメが完成したって人が直撃受けて死んでたな
579友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 16:23:51.78 ID:TeK4DyBy0
>>575
必中を範囲で9人相手に撃ってもMP消費は5なのだ
580友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 17:57:36.24 ID:J0pg5/sR0
想定外のビルドは潰しとこうってやり方はオッドらしいわ
MSNFでもその調整のせいでショートやインスタントボムが息しなくなったし
581友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 18:22:59.92 ID:Qp1L+Q5f0
正統派でもオッドの予想を超えた威力が出たら潰されるな
課金して強化しても使用不能レベルまで潰されるとかバカらし
582友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 18:25:25.33 ID:0iBH9I8kO
つまり見切りやら何やらがガンなんじゃなくてオッドがガンか
583友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 18:51:28.81 ID:ytk6mVYb0
こうも仕様をコロコロ変えられると誰も課金しなくなるんじゃない?
一度決めたらテコでも動かんくらいの気構えで開発して欲しいわ
584友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 19:38:03.41 ID:VG/T6ca50
個人的には攻撃、防御要素よりも移動力がバランスブレーカーな気がするが。
攻撃特化キャラでも比較的簡単に盤面の大半を射程に収められるから
1ターンキルが必須となるケースが多い気がする。

疾走、離脱がそれぞれ上限Lv.5くらいなら、
もう少し配置や進軍計画を練る楽しみも出てくるんじゃなかろうか
585友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 20:04:51.26 ID:p5H91Q2r0
>>584
それこそさらに自由度がなくなり
無個性なメイクしかできなくなる気がするぞ。
俺も手ごたえがある遠征は好きだが
現状でも不満が耐えない状況で移動力までなくなったら
攻略に時間が掛かって さらに不満の声が高まるような気がするよ。
586友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 20:13:24.62 ID:Qp1L+Q5f0
疾走離脱を積んだキャラが蔓延して
オッドが遠征出来ないレベルになったら修正されるだろ
587友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 20:26:01.47 ID:lzG7AwqC0
その分戦場を広くすればいいんじゃね
…どっちにしろ時間がかかって面倒になるな
588友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 20:38:49.27 ID:15lm8cnJ0
イベントのNPC戦とかで広いマップになったり、
固い敵がいたり、回避な敵がいたり、フェネクスみたいな敵がでたりして
それに対する攻略を考えるのはワクワクする。
週末戦みたく単発(1回)で終わる戦いだし。

でも普通の通常遠征で面倒な敵がいっぱいになって、
しかも複数回(行動P分)×毎日ってなると面倒な事この上ない
そしてさらに移動力が減るとかなったらもうたまらん
589友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 21:09:26.09 ID:qf6KIDTV0
イベントだろうが何だろうが面倒な敵がでたらパス。
わざわざ付き合ってやる義理もない。
ゲーム自体が面倒な仕様になれば引退だな。
590友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 21:14:01.87 ID:0iBH9I8kO
>>589
だなあ、運営の俺TUEE見たくなんて無いわ
591友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 21:58:37.74 ID:8zEExHQI0
>>584
ずーっと前から言われてるが、たった1スキル枠でとれる踏破のせいで
地形が地形としての役目を半分も果たしてないのよね
592友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 22:12:17.57 ID:Zp9z8JjR0
つまり地形にもっと壁とか増やして…
範囲宝珠や短剣無双になるだけだこれ
593友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 22:17:24.37 ID:YMXbR4MP0
有利地形踏破と不利地形踏破を作れば解決!踏破(木) 踏破(水) 踏破(岩)とかでもいいかもな。
そうなりゃ俺は間違いなく進入コスト1か瞬間移動を取得するが。
594友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 22:36:17.12 ID:QXsFFs170
面倒な敵も必要だと思うよ
パスすればすむことに愚痴る意味がわからない
強い敵がいるからこそ強いキャラの強さが映える
595友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 22:38:33.26 ID:TeK4DyBy0
たった1スキルと言うけれど、その1スキルが実に大きいと思う。
もし踏破におかしな修正が入ったら、みんな進入コスト1取るだけだと思う。
寧ろ未だに週末戦とかで踏破とかとってないキャラが出てきて、びっくりする。
時には一言いいたくなる。
596友達の友達の名無しさん:2012/05/26(土) 22:41:30.91 ID:qf6KIDTV0
>>594
面倒な敵が出るとわくわくするというから、俺は違うと別の意見を出しただけだが?
お前がそう思うならそれでいいんじゃないか?
597友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 01:03:32.73 ID:Eadr+snY0
見切りが・・・強・・・化・・・?
もうちょっと柔軟にビルドできないのか?
598友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 01:18:51.38 ID:euyvf+E1O
>>597
それじゃどんな見切り使いが増えてどんな対策が取れるか予測して柔軟なビルドを頼む
599友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 01:24:31.61 ID:E3MMh1NY0
柔軟もクソも強化されてるのは間違いないしなぁ
600友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 01:41:02.42 ID:4lcAk7un0
みんなが進入コスト1を取るだけ、って簡単に言うが
遠征チーム全体でコストが250膨れ上がるのって割と大事じゃね
601友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 01:47:37.22 ID:OuNyeGcj0
見切りなんて既に割とゴミスキルになってると思うんだけどそんなにみんな高火力必中とか剣秘技入れずに遠征してるのか?
602友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 01:59:46.05 ID:9BZYt8ar0
話が今更になってるけどその高火力必中が見切り退治以外の仕事ができなくなるから騒いでるんだよ
発動阻害を入れても低確率で攻撃無効化とかイライラする奴のが多いだろうし
603友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 02:24:29.31 ID:OuNyeGcj0
>>602
MP消費激増で死亡する必中多段は高火力とは言わないぞ
もともと鉄壁とか反射に弱かったんだから趣味職だ
威力200以上で追加持ちの必中は1回攻撃して10しかMP使わないし別に仕事はなくならないよ
損害制限なんて傭兵運用できるコストの能力じゃないからいてもまともな戦闘力にはならない
あと発動阻害は不倒と生命の珠封じ専用の能力みたいなものだ
604友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 02:41:20.40 ID:+O5MTufIO
>>603
お前skss鯖民だろ
こっちにはそんなキャラいないぞ
605友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 06:51:20.59 ID:XejNON8v0
>>604
他国のアタッカー事情はよう知らんが
その条件なら南の英雄にいるじゃまいか

606友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 07:15:40.59 ID:neCnFnCP0
やはりskss臭いな
マッカの4英雄見てきたが誰も攻撃力200超えてねーぞ
当然必中二刀連撃追加なんて付いてないしな
607友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 07:40:07.00 ID:MlgWhDr40
データの見かたも知らねぇか?

爆裂必中娘は魔力上昇が好調型だから戦闘になると指輪230越えだぞ?
追加に加えてMP同時攻撃もあるから反射もつぶせる
608友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 08:01:31.85 ID:VuVENsoV0
好調型とかの条件付きスキルは、発動時のステも手軽に見れたらいいんだがなー
もうスクショを貼る作業はいやなんだぜ?
609友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 08:02:52.89 ID:suFo3zDa0
あっちだと必中で威力300↑だったりするしな・・・
610友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 08:04:32.70 ID:euyvf+E1O
とりあえず>>603の考えが温すぎて吹いた
制限つければ80で専用防具と大差ないのに……
戦闘力にならなくても進軍阻害さえしてれば十分うっとおしいことがわからないらしい
611友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 09:06:03.95 ID:QXR+4ff60
>>610
プロゲーマーの方ですか?お仕事大変ですね^^
612友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 09:33:34.92 ID:euyvf+E1O
>>611
このぐらいで煽られるとは思わなかった……
損害制限たいしたことないなんてデマが流れてたから止めただけなのに
613友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 09:38:52.09 ID:Fw3nyB3R0
損害制限は手数を使わせるのが目的だからなぁ
ただその分逆に今回死んだと言われる必中多段にカモられそう
614友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 10:14:15.08 ID:Vx5eFHn80
オーラムの英雄の一人は、必中二刀連撃追加攻撃だけど、あれが高火力じゃないの?
貴方の言う高火力はトータルダメージ量でなく一撃の数値が大きいことを言うの?

>威力200以上で追加持ちの必中は1回攻撃して10しかMP使わないし

2回『しか』攻撃していないんだけど、どこが『多』段なの?
615友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 10:15:17.36 ID:Vx5eFHn80
あ、っと。
>>614は >>603宛ね
616友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 10:57:39.05 ID:VFAIS4hf0
>>614
読み間違えてる気がするよ
2回攻撃は多段って言ってないと思う

なんかカリカリしてる人いるなー
オーラム英雄は一撃の威力低くて鉄壁されたらダメ通らないから
個人的に高火力とは言わないと思う
多段攻撃は防御と鉄壁の影響を受けやすいからな
多段でも高火力といえる人もいるけどね
617友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:00:04.19 ID:SkFlgiU+0
要するに誰もが「俺の主観ではそうなんだ」と主張してるだけさ。
ただそこに、俺の主観こそ正しいというニュアンスを混ぜてる奴もいるのさ。
>>603とかな
618友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:03:37.90 ID:haXnMhZw0
まぁ、マッカは魔女っ娘と梟という範囲必中の筆頭が二人もいるからなぁ。
前期英雄の剣士や、必中多段槍使いやら、見切りに対抗する高威力ユニットが本当に多いから
実際にいままで見切りで困ったことがまったくない。
619友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:05:46.67 ID:9BZYt8ar0
オーラムで単発の火力が高い必中だと…ぱっとするのがいないな
620友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:21:33.95 ID:JO352SrO0
マッカ民って何でこんな自分たちは凄いって主張強いんだ?
団結が強いとか何かある度に主張して、すごくうざい。
おまけに廃人共が多いのを笠に着た主張も多いしな。
何でも自分たちを基準にした主張とかも多いし、いい加減頭に来る。
早く来期になって弱体化してくれないかね。
621友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:27:50.61 ID:euyvf+E1O
>>620
今とは違う廃キャラが前面に出てくるだけだよ
622友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:28:22.74 ID:JO352SrO0
>>614
色々言葉が足りないのか、自分の考えが全てなのか知らんが、世の中にはそう言う奴も居るという事だ。
社会勉強になっただろう?
>>616
廃人の作った防御キャラを倒せるのは、廃人の作ったアタッカーだけだからな。
しかし、攻撃力がどれくらいあればお前の言う高火力なんだ?
623友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:36:44.81 ID:vKC84LHv0
>>620
おまえ、余り弱国叩くなよ
マッカがつぶれたら困るから、みんなわかってそっと見守っているだろうが
2chでの新規勧誘策ぐらい多めに見てあげろよ
624友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:42:42.36 ID:E3MMh1NY0
>>619
オーラムは必中持ち高火力ほんと見ないな
一応威力増加10つんだ必中二刀がいるぐらいか?
625友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 11:49:18.28 ID:9BZYt8ar0
必中役はあの英雄がいれば事足りるーってことかもしれないけどなあ
今後どんなキャラが出てくるのか楽しみではある
626友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:09:26.33 ID:Fw3nyB3R0
とりあえずエネミーは面倒臭いのがゴロゴロ出てきそうだ
いたちごっこの軍拡で初心者がクエストやらずにまたオッドがドヤ顔で「大変なことになりました」という未来ががが
627友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:16:01.67 ID:E3MMh1NY0
>>625
問題は、英雄の人アップデートで完全に死亡なんだよな・・・
まぁオーラムは他国からの移籍でどうとでもなりそうだけど
628友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:17:39.61 ID:OuNyeGcj0
高威力必中やら新能力については色々意見出るかなとは思ったが誰も肝心の見切り強化を擁護してないじゃないか
どうなってるんだよおい
629友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:22:30.19 ID:Vx5eFHn80
>>626
ドヤ顔じゃないよ。

>今回のこのクエストはストーリーの内容的に高難易度設定だったのですが
>英雄クラスの傭兵がいない部隊でも、色んな攻略法でちゃんと勝利できるようになっていたのです
>ですが他の戦術を考える前に諦めてしまう人がほんのわずかに多かったようです
>残念

上から目線なだけで。運営だから当然なんだけど・・・何かこう、ニーズについて間違った認識をしてるような気がしなくも。

630友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:27:46.21 ID:euyvf+E1O
>英雄クラスの傭兵がいない部隊でも、色んな攻略法でちゃんと勝利できるようになっていたのです
ここがドヤ顔に見えるな、正しい使い方かは知らないが
631友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:35:49.98 ID:XKVzuO420
雇用資金のない初心者でなきゃ、英雄クラスを傭兵に入れない人ってのは敢えて入れてないわけだから、それなりに戦術に自信のある層だろ

あーメンドそう、と思う層を取り込めなきゃイベント構成を失敗してると言わざるをえない
632友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:40:13.84 ID:SkFlgiU+0
      クエスト受注率  クエスト勝利率  全体貢献度

セフィド     57%        81%       26%
ヴァルトリエ  60%        90%       22%
イズレーン   49%        79%       19%
マッカ      59%        82%       18%
オーラム    60%        70%        15%

半数位に相手にされずって時点でちょっとな。
あと2割〜3割近いプレイヤーが失敗してるみたいだがそいつらは
「ちゃんと考える力がない」ってことらしいな。
運営が客にそんな発言して大丈夫か?
633友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:42:07.60 ID:9BZYt8ar0
シナリオクエストはしずくを最低20くらい報酬として設定すればやる人も増えるんじゃないかな
ポイントとか開眼だとちょっと…
634友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:44:22.18 ID:1csvsYwU0
敵が強いということよりも
イベント前に「これをクリアしないと大変なことになる」と
しっかりアナウンスしなかったことが一番の失敗だと思うぜ。

それさえしっかりしてれば多少敵が強くても頑張る人はいただろうし
ひとことでクリアを呼びかける層ももっといただろうな、と思う
635友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:51:18.19 ID:euyvf+E1O
>>632
いや、実際に稼働してるやつの七割八割は受けてるんじゃね?稼働率が七割八割なだけで
発言に擁護する気はさらさらないがこういうの発言は後出しは自重するべきだよな
前もって「成功率が低いと世界が滅びます」「英雄級がいなくても勝てます」とか言うならいいがこれはただの嫌味だ
636友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 12:58:03.46 ID:E3MMh1NY0
別に今回に関してはアナウンスいらなかったと思うけどな
来期はがんばらないとって気になるし

個人的には、このまま突き進んで最悪のルートってやつを見てみたかったが、
最後に逆転回避しちゃったのが残念だわ
637友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 13:03:52.99 ID:1XvsUVB10
オーラムは部隊力高めの英雄候補がその他大勢の功績レースで弾き出されたからな
誰かが「オーラム英雄は転生回数も多くない人が多かった分、英雄戦で与えるポイントが低くなってハンディマッチ状態になってその分で英雄戦1位になった感じだ」て言ってたし
それがなけりゃ中盤戦あたりと同じように下位だったんだろう
638友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 13:09:03.92 ID:E3MMh1NY0
あー、なるほど、納得
しかしそれはそれで嫌な仕様だな
639友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 13:16:13.40 ID:euyvf+E1O
>>636
アナウンスはいらなかったがそれで後にこんなこと書かれるとイラッと来るんだ
これは「やらなかったのは勝ち方が分からなかった頭の悪い奴だ」って言ってるのと大差ないように見える
やって欲しかったなら参加してね!とか言っておけよと思う
640友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 13:29:51.18 ID:OE/cuOva0
正直深く考えてないと思う
単にネタバレを嫌うタイプなんだろう
641友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 13:36:09.17 ID:1XvsUVB10
「国の滅亡がかかったイベントなんだからみんなやるはず」と思い込んでそれをイベントとする為に必要な手間や他の可能性に目を向けなかったんだろうな
642友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 13:38:37.52 ID:obbGhOaS0
気合だけが空回りしてるGMにありがち
643友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 13:58:03.50 ID:yNQqEeju0
行動P+1を報酬に入れるだけで参加率は急上昇しただろうに。
644友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 14:24:36.76 ID:/ETWSkhV0
クエスト報酬に報酬+行動P1なら参加したな
報酬は不味い上に国の滅亡如きに1P使う気にはなれん
645友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 14:58:49.78 ID:9BZYt8ar0
国内勢力を滅ぼす側と守る側の2つに分けるのも楽しいかもしれない
646友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 16:27:16.08 ID:/ETWSkhV0
オッド率いるskss社員とNPC軍団の第6勢力が出てきてもいいのよ?
あと各陣営のNPCキャラ達のサイドストーリーも来ないものか
647友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 16:38:03.62 ID:Fw3nyB3R0
オッドはPLを乗せるのが下手なGMなんだろうなとは思う
困スレ送りって程じゃないけど愚痴られるタイプ
648友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 17:11:52.33 ID:euyvf+E1O
もしかしてここまで運営の意識と食い違うのは卓上ゲームのつもりでやってるからか?
一戦一戦に時間かかるようにしてるのは普通のTRPGの一戦闘並みの時間感覚でやってるからとかありえそうじゃね?
649友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 19:22:42.17 ID:a6lXnYWh0
普通のTRPGなら1日12回も戦闘させられちゃキレるよなw
普通のSLGだって毎日12面もクリアするやつは廃ゲーマーだけだが。
戦闘回数が多すぎる以上、面倒にしてその分面白くしようって手法は的外れなんだよな
それ以前にどんなブラゲでも、それまでより面倒にして成功とか聞いたこともないが
650友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 19:34:02.70 ID:obbGhOaS0
手間がかかったマップはそれこそ1週間に1回ぐらいでいいんだ。
遠征はただの作業なんだから。
651友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 20:36:33.39 ID:SkFlgiU+0
接待病克服とか言ってるやつに言ってやれよw
652友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 20:45:08.73 ID:gRRjcOQF0
>>647
オッドは毎回ブログで余計な事を言い過ぎ…
653友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 21:18:50.11 ID:D8UCzbiY0
オッドさんの輝かしい戦果

アプリで遊ばなくなった人を日記を書いて呼び戻してもらうキャンペーンで
達成不可能としか思えない人数を設定
ttp://www.success-corp.co.jp/software/mixiapp/metalsaga/topics/topics_2010061601.html

「いやぁ、○人でしたね。1人が1人ログインさせれば余裕で成功する数字ではあったんですが残念。」
ttp://www.success-corp.co.jp/blog/metalsaga/2010/06/post-24.html

他にも色々香ばしい発言はあったけどこれが一番ひどかったと思う
654友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 21:40:42.28 ID:OuNyeGcj0
オッドは開発だけやって運営は他の人にやらせるべきだな
655友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 22:01:53.47 ID:Z8EOe7uq0
おっとオッドさんの悪口はそこまでだ!!
656友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 22:04:20.42 ID:9BZYt8ar0
でもこんな調整したのがオッドなら何言われても文句はないと思うよ
657友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 22:28:40.68 ID:Z8EOe7uq0
間違えた
おっど!!オッドさんの悪口はそこまでだ!!と言いたかったのだ
658友達の友達の名無しさん:2012/05/27(日) 22:34:03.37 ID:WmCysfMf0
来期オーラムに移籍する人多いな
659友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 00:03:02.04 ID:38/ZoowP0
オーラムはハンデ戦とか言われてコケにされるぐらいの人材払底ぶりだったからな
一方セフィドは戦力余り過ぎ状態
これじゃ面白みが失せると思ったんだろう
660友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 00:08:59.61 ID:qPJ4BWVI0
オーラムにはセフィドから30人移籍する程度でちょうどいいだろ
661友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 00:12:00.82 ID:8QRmRoXk0
個人的に

先日の開発ブログの内容について
無い事無い事の推測を元にしたお叱りが結構届いたんで

これが腹立ったw
662友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 00:44:26.15 ID:kSjWlEPu0
私オーラム民だけどオーラムネイティブは割と閉鎖的だからとけ込むのに苦労するかもなの
663友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 01:40:45.56 ID:cJ4Ng8hyO
>>661
あ、俺もあの一文はずっとひっかかってる

なんつうか、言い分はわかるが、よりにもよってその言い方かよと
664友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 01:55:37.20 ID:qPJ4BWVI0
ユーザーの不安や反発を煽ってるのはオッドなのに
やたら上から目線でユーザーを我儘扱いしてくるのが腹立つ
665友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 02:40:41.71 ID:Drg27CGa0
沸点低いなお前らw
666友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 03:52:31.29 ID:BOP8ukwe0
塵も積もれば「あいつウザいよねーヒソヒソ」となる
667友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 04:36:20.03 ID:8QRmRoXk0
>>665
1シーズンに10回もないブログ更新のに
結構な数ユーザーをコケにした文章があるんだが君はなんも感じないのかい?
668友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 07:04:33.47 ID:mJasOEHN0
セフィド民だが、余りの大量の離脱に戦力不足の心配より、ただ仲の良かった仲間がいなくなる寂しさで一杯だ。
あと、移籍板で上から目線のアドバイスしてる奴らがイラっとする。
まあ、二人とも来期いなくなるから良いんだが。
669友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 07:16:53.98 ID:m4bkFQMn0
オーラムはドロドロしてるイメージあるわ
今までの流れ見てるとちょっと目立つ奴がいるとここで陰口書くみたいな
移籍する奴は溶け込めるように頑張ってなw
670友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 07:18:23.74 ID:tJ5Ossxi0
>>662
外からじゃよくわからんけどオーラムにはそういう
外交的というか社交的なのっていないの?
671友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 07:30:42.24 ID:3H5Vh8kG0
レッドウルフな人は結構イベントで見かけるけど。あと犬の人とか。
672友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 08:26:28.24 ID:5dLABBdW0
もうどうでもいい
半年で20マソ弱つぎこんだあげくがあの仕打ちかよ
まああんたらには端金かもしらんが、おれには結構な額なんだよ
そのあげくがこれだよ
もうどうでもいいよ
673友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 08:35:34.82 ID:HwghfCSi0
それが本当ならお前はやりすぎたんだ
世界の均衡の為に犠牲になるがいい

お前が延命させたゲームを無駄にはしないさ
しっかり俺達は楽んでおいてやる
心置きなく引退してくれ
674友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 08:39:07.01 ID:BqdVNerw0
>>672
なにがあったんだ??
675友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 08:40:52.95 ID:JaYxRMdz0
ネトゲは始めてだったのかな
基本的にどのゲームも「出る杭は打たれる」ものだからほどほどに楽しむのがいいよ
676友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 09:09:40.47 ID:zeDsJYid0
>>669
移籍する奴多いから多分移籍組とかで固まるんじゃないかな
677友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 09:14:32.10 ID:BqdVNerw0
セフィドの人達が仲間を引き連れてオーラムにごっそり移籍するらしいから
国の雰囲気がセフィドっぽくなるかもね。
個人的には良い意味でオーラムらしさを失わないでほしいぜ。
セフィドが2個あってもしょうがないしな。
678友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 09:53:16.00 ID:fH8/TARbO
前のオーラムの再現になるに30000ガッツ(3期分)
679友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 09:58:03.93 ID:JaYxRMdz0
2期のイズと似たような感じかな
あの時は神官、聖女、大根様、ガッツの人と上層部だけでも相当な人材が流れたよね
でも今のイズがセフィドっぽいかというと違うと思うんだ

2期イズ民じゃないから詳しくは分からないんだけど
あの辺のメンバーで移籍後にセフィドカラーを前に出したような人たちいたっけ?
680友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 11:01:36.30 ID:bgm4fRmh0
ゴタゴタの末に移籍したからセフィドカラー出さないように気をつけたんだろ。
ガッツはゴタゴタとは関係ないけど、もともとセフィドカラーとは無関係。
他3人はセフィド時代にはセフィド的雰囲気に乗っていたけど、セフィドカラーを作っていた人らではなかった。

オーラムに移住する人らはモロにセフィドカラーの中核だからな。
気をつけないとオーラムのセフィド化はありえるかもしれんぞ。
681友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 11:49:11.97 ID:BpgRzF+i0
そもそもどういうことを指してセフィドカラーというのかがよくわかんない
682友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 12:51:00.77 ID:r88zUEGn0
そして不穏なセフィドひとこと
外様だから何がどうなって変な空気なのかはわからんが
683友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 12:55:05.15 ID:TRigRwMy0
大根様がセフィドカラーじゃないってなると
セフィドカラーの意味が本当に分からんな
あの人ほど国家の象徴と化した人はそういないだろ
684友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 13:04:18.90 ID:qpw9Coe70
セフィドは多神教だから大根が居なくなったら居なくなったで
次が担ぎ挙げられるだけ。御国は安泰だよ。
685友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 13:05:59.86 ID:38/ZoowP0
たいしたことじゃなかったと思う
ゲームに対する取り組み方の違いがちょっと売り言葉に買い言葉になったぐらいでしょ
かねてから何かあったのなら別だけど
686友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 13:10:04.56 ID:38/ZoowP0
既に大根は過去の話で今は寝神でしょ
かといってマッカが大根の名産地になったという話があるわけでもなく
687友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 13:28:52.33 ID:btPL/Plm0
大根さんは象徴になろうとしてなったわけじゃないのが好感持てる
これからも気負わず楽しくプレイして頂ければそれだけでファンの俺としては
嬉しいな
688友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 14:53:57.43 ID:qPJ4BWVI0
>>684
特定のキャラをやたらを持ち上げる傾向が高いのが嫌われてるんでしょ?
大根もそういう意味ではセフィドっぽいよ
689友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 14:59:03.14 ID:btPL/Plm0
まあ、国の顔が居るっていうのは盛り上がるから俺は好きだよ
690友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 15:38:01.38 ID:fH8/TARbO
いることはいいがうざ過ぎたり多すぎると食傷気味になるな
691友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 16:26:55.30 ID:vKnLJfFk0
1期で引退した奴がアップしたピクシブから取ってきたっぽい(たぶん許可取ってない)絵がいまだストック可能でアップされてるんだが
そろそろ辞めたユーザーが消し忘れて残ってる絵とか許可取ってなさげな絵とかをなんとかしてくれねーかな
容量も食うだろうに
692友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 17:27:58.28 ID:BpgRzF+i0
>>691
画像の番号を添えて運営に通報すればいいんじゃねーかな
693友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 17:54:00.21 ID:btPL/Plm0
そこまで言う程うざい顔役なんて居ないんじゃねえの?
694友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 17:56:12.78 ID:qPJ4BWVI0
顔役がウザいんじゃなくて周囲がウザイって話だとおも
自分もセフィドで知り合いでもない有名キャラのネタばかり振られて他国に移ったクチ
695友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 18:20:40.09 ID:38/ZoowP0
本人はともかく周りがネタにし過ぎるのはねー
弄られる側も内心めんどくさいと思ってる可能性はあるし
696友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 18:56:42.72 ID:cHrVP8AO0
あーそれはあるよな
セフィドじゃないが同じ人ばっかり話題にしたり弄ったりするのは好きじゃない
697友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 19:08:22.58 ID:qpw9Coe70
受け皿がソレに耐えれる時は問題ないかも知れんがなあ
698友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 19:35:37.39 ID:enCVSznH0
お水の人はまた他人のところに足跡帖作らせるのやる気満々だな:セフィドひとこと
699友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 19:39:33.25 ID:qPJ4BWVI0
足あと帳が不必要な人に対して気配りが出来れば
作る事自体はいいんじゃない
700友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 20:01:20.38 ID:zCcUjQOk0
予想通りセフィドからは流出が確定したな。
オーラムに行くのは予想通りだが、虫がマッカに行くのは予想外。
701友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 21:28:44.92 ID:enCVSznH0
作るだけ作って期を通して一人か二人しか来なくてしかもきたのが水の人と
トレード取引した人だけだったので悪気がないのはわかるんだけど
作るのが侘しくなったんだ。来期はひとことでがんばって来客増えるようにがんばるけどなw
702友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 23:17:59.40 ID:MWcjsxvW0
来期白魔法が面白そうなんで1キャラ作ってみたいんだが
魔力とMP上昇で上げてスキル白魔法で埋めればいいんかな
703友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 23:44:49.86 ID:mNQ/HC2j0
白魔法で埋めるくらいなら、威力増加にしときな
704友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 23:45:24.74 ID:btPL/Plm0
来期の白魔法の仕様は威力増加より役に立ちそうなんだよな
705友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 23:51:59.89 ID:zeDsJYid0
MP回復がそこまで役に立つかね?
回復魔法のみだし
706友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 23:52:28.23 ID:mNQ/HC2j0
そうか、仕様変更があったのか

回復魔法を使用した場合、対象のMPを1スキル毎に威力の10%回復させる。

白魔レベルが高いと便利そうだね
707友達の友達の名無しさん:2012/05/28(月) 23:53:23.26 ID:RhZKOyxz0
とりあえずMP上昇はいらないと思う。
708友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 00:02:38.10 ID:JCMouk4E0
確かにMP上昇は白魔だけでは微妙なラインだよね

蘇生とか回復の宝珠辺りを見込んでるなら MPは上昇してたほうがいいと思うけど
回復(増加)量がガタ落ちなのと、ビルドが更に難しくなるだけで
サクッとやってみるには向かないと思う
709友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 06:19:58.79 ID:d7bCS/SE0
連続遠征でMP維持したままだと秘技がつらいから白魔必須になりそう
710友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 08:16:44.29 ID:CQXuzYpA0
連続の仕様次第だと、特攻屋は存在意義を失うんかな
711友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 09:26:37.88 ID:FLzBvN820
今も割と息してない感じではあるけど仕様次第では完全死亡かな
712友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 09:35:09.71 ID:RM5RPijUO
特攻屋は防衛で頑張ればいいよ
713友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 12:33:55.45 ID:RM5RPijUO
ごめん、普通の特攻屋はもう死んでたね
714友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 16:56:06.77 ID:tgLott960
そういえばMPも回復出来るようになったってことはアイテムなしで特攻を再利用出来るようになったんかな。
715友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 17:05:02.28 ID:FaNMzJst0
特攻+不死+激痛なサブを毎戦闘使い捨てにしてたんだが連続戦闘復活なしだとキツイな
作りなおすか・・・
716友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 17:20:50.65 ID:u97zWvzI0
連続戦闘復活なしとかならんだろ。やったら運営の正気を疑うぞ
ビルドの有利不利が偏りすぎだ。
717友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 17:41:45.69 ID:Sj+vgGnr0
UCのドロップやクジの当たり率にしても、
探索の仕様変更にしても、来期の修正にしても、
無駄に強くて面倒くさいだけのクエNPCも、

もう最近は、開発はAUCで楽しく遊んでもらおうとは考えてはいないのだと
本気で思っている。場当たり調整ここに極まれり、だ。
718友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 17:51:50.80 ID:FLzBvN820
調整とかブログのいらんこと言いとか、GMとしてはヘボいよなぁオッドは
719友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 18:14:54.41 ID:RM5RPijUO
ぱにゃさんはその点どうなんだろうな
720友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 18:35:00.61 ID:VCCR417Z0
>>717
最初から考えてないだろ。多分。
721友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 19:11:59.28 ID:/1JV78Or0
連続遠征は毎回回復しちゃったらそれこそ意味ないだろう
722友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 19:25:12.38 ID:RM5RPijUO
敵を選り好みするな、ってことだろ
723友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 20:00:08.70 ID:44E2Ky/r0
>無駄に強くて面倒くさいだけのクエNPCも、
かなり前にドラゴンHP999みたいなラスボス的なモンスターを出せだせスレで言ってたのにな
運営はそれに応えたんだろ
724友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 20:18:43.80 ID:RM5RPijUO
運営乙
725友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 20:24:59.33 ID:CQXuzYpA0
偶に出る強いNPC、俺は歓迎するよ?
でも今回の調整はなぁ…やる気なくすわ…
微課金でちょっとずつ集めてた素材がパァだよ
726友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 20:58:48.61 ID:tpOLkAZj0
定期的にゲームバランス変えて延命させるのってTCGによくあるパターンだよな
727友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 22:03:25.35 ID:eyN1ASFd0
>>726
遊戯王とか生け贄なしでブルーアイズ出せてた頃が懐かしい
728友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 22:37:49.49 ID:RH9w/+6V0
アイオーンのやつマッカ紹介の邪魔してミスクリ落札狙ってんじゃねぇよ
729友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 22:38:39.67 ID:VCCR417Z0
さっきからゴミを高値でだしたり引っ込めたりして
名前コロコロ変えてる奴自重wwwwwwwwww
730友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 22:41:00.27 ID:RH9w/+6V0
部隊ID15l8のやつな
731友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 22:54:29.21 ID:Z8bbH38Y0
その頃セフィドでは水着祭りが開催されていた。まだ2月だというのに
732友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 22:56:17.76 ID:9I5SL/n10
ああうんあの子ちょっとズレてるからそっとしといたげて…
悪気があってあの言動だったらドン引きだからずれてるってことにしないと精神衛生上悪いんだ、俺の
733友達の友達の名無しさん:2012/05/29(火) 23:11:34.97 ID:PM7nDKk+0
>731
セフィドは南の方は地中海に相当するから、まあアリなんじゃね?
734友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 00:18:47.68 ID:aFAr4qvi0
まぁこの期に及んでガッツ集めて何に使うんだっていう
735友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 00:22:12.57 ID:FG59ZDF+0
掘り出し物無双に決まってるジャン
736友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 00:35:28.11 ID:p+/qOOxp0
>>732
マッカのことはよく知らんけど、普段からそんなに痛い子なの?
まぁ、「本人は面白いと思ってる」ってタイプはままいるからねぇ
737友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 00:37:41.84 ID:NJO03pDA0
色々メッセージを書いてる人がいて面白いな。
カタカナで読みにくいと思ったら、リザードマンが出品してたりとか。
兎の足…縁起物だったのかw
738友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 00:47:40.81 ID:xSLpXfn/0
サギリの盾に、オモチャみたいなのだから子供への土産にどうだ?とかちょっと笑った。

>>736
かなり訳のわからない反応をする人物。あまり近づきたくない。
739友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 00:52:31.18 ID:Xk8GMSEb0
>>737
うちの部族の伝統的ななお守りだ、土産に持って行くがいいみたいな感じで火の護りとか出してたな。
ああいうRPいいねw
740友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 00:56:51.67 ID:Ropl/U+h0
>>736
マッカじゃなくてオーラムだと思う
741友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 01:03:59.19 ID:p+/qOOxp0
マッカの祭に乗っかって悪ふざけしてるなら当然マッカの人間だと思いこんでたよ
なるほど、これだけでも問題児の片鱗が見えるなw
742友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 01:21:46.31 ID:efHblEJ30
あの子は多分あれを本気でやってる
有用なR装備をあの額でうるならまだネタになるかもしれないけど…
743友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 02:25:02.63 ID:SxtIdFQf0
マッカ商会だったものです
ああ、本気か・・・じゃあ仕方ないかな。
さすがに買い取る気はみんな起きなかったみたいです。
マッカはスルー力も高いんで、ひとこととか掲示板とかでも全くのスルー。
なかったことになりました。
744友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 03:22:22.68 ID:ybf7PlBj0
ただ単に、この機に出したらガッツ余った人が買ってくれると思ったんじゃない?
一部のユーザーが自主的に行ってるイベントだし、バザールの高額出品がいけない訳ではないと思うよ
空気読めない人だなとは思っちゃうけど。

あと前にも言われてたがここぞとばかりにマッカ民凄いアピールやめろw
745友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 06:03:41.07 ID:tSGuB9Cy0
マッカ民じゃないなら知らなくても無理はないが
マッカで「やめろ」は「やれ!」って事だからなw

ああ、これでまた誰かさんの沸点が上がっちゃうかなー?(チラッチラッ
746友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 06:36:52.17 ID:H2ETQ4kz0
マッカ民なら知らなくても無理はないが、
世間じゃ「やめろ」は「やめろ」ってことだからな
747友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 06:53:18.27 ID:F8FwzvMA0
草を生やされたらやらざるをえないw
マッカ民じゃないけどw
748友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 07:54:31.97 ID:dG+XsEr70
やはりセフィドに移籍って、見かけないなー。
それともサプライズで誰か来たりとかかな?
一位の国は、次期に流出者が多いのが寂しくも感じるぜ。
749友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 08:35:22.85 ID:xSLpXfn/0
>>743
オーラムの一言でも何か言っていたがスルーされてる
750友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 09:10:28.70 ID:efHblEJ30
まあどの国でもあんな触りづらいものは触りたくないだろう
751友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 10:58:11.07 ID:upLRzEUM0
ログ見たら自演までしていたな…。
久々に空気読めない病を思い出した。
752友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 13:59:02.59 ID:M4pErts/0
あー!!やっぱ絵が描ける人はいいな!!
今日あらためてそう思ったわ!!
753友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 14:21:38.28 ID:Xk8GMSEb0
ヘタでもヘタなりに自分で絵描いておけば絵師も描きやすいよ。 正直公式アイコンって弄りにくいし
754友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 14:27:16.86 ID:M4pErts/0
期末はアイコンで遊ぶ人多いから見てて楽しい反面
自分で描けないと悔しい・・・。
755友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 16:36:14.23 ID:XoMK5yb8O
やっぱりばにゃさんの方が広報向いてる気がするな
ぎりぎりの変更でも隠してたんじゃなく知らなかった感がすごい
それはそうと範囲回復とはなんだったのか
756友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 16:39:02.84 ID:r3lULhWg0
範囲回復にも白魔のMP上昇効果乗れば強いんだけどな
現状じゃ週末戦とダンジョンでしか使い道が生まれないな
757友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 17:01:37.40 ID:Ropl/U+h0
ばにゃさんの方が安心して見れるな…
758友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 19:35:05.27 ID:jHJ5eMMF0
オッドここ見てるんじゃね?
オッドこのタレ目!もうブログはぱにゃさんでいいぞ!
759友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 19:47:55.52 ID:U+W5LfMZ0
あーあー来期も移動しないのか
また同じギルドに来ちゃうのかなーやだなあ・・・
でもギルド移動したくねえなあ・・・
760友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 19:56:35.86 ID:3O0OxUxD0
そういう事言われると俺のことかと思ってドキッとするわー
ドキッとするわ〜… 多分違う… 多分違う…
761友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 20:01:15.16 ID:U+W5LfMZ0
自覚があるなら多分違うとおもう、ごめんな・・・
762友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 20:04:35.61 ID:3O0OxUxD0
いや、コッチこそすまん
特定されないように気を使って愚痴ってたのに

かなりビクッとしたもんで勢いで書いてもうた…
来季からは少しでも周りに気を回せるように頑張るわ
763友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 20:35:10.47 ID:efHblEJ30
ギスギスオンラインが嫌で自由そうなゲームに来たのに
待っていたのはやっぱりギスギスオンラインでした
764友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 20:38:25.20 ID:ciSREOKP0
あんまりアレコレ深く考え込むなよー
時期が時期だけにな
765友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 21:08:17.29 ID:p+/qOOxp0
人口が少ない分、何気に結構な村社会だからなぁ
何かやらかしちゃったらゲーム内で別のコミュニティに逃げることも難しいよね
766友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 21:09:49.96 ID:Ropl/U+h0
ピクシブから拾ってきた絵を無断で使ってた奴残留か…('A`)
767友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 21:34:47.37 ID:p+/qOOxp0
前に話題になってた人なら、ここを見たのか誰かに言われたのか自作絵に切り替えてね?
768友達の友達の名無しさん:2012/05/30(水) 23:38:31.84 ID:xSLpXfn/0
話題転換の為に。
今日もリザードマン氏はなかなか良い販売をしていた。
一言とかであまり話さないからRPしない人かと思ってたんだけどそうでもなかったんだね。
769友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 00:51:55.24 ID:XoXG1IdR0
一つ聞きたいんだが、RPが盛んな陣営ってのはどこだろう?
770友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 01:16:01.30 ID:XERUuMYu0
印象としてはイズレーン
でもmixi鯖は陣営より個人のノリだよねぇ、陣営の壁はskss鯖よりだいぶ薄いし
771友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 01:22:34.34 ID:XoXG1IdR0
なるほど、そうなのか
ならどこに行っても大丈夫そうかな
ありがとう!
772友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 01:28:43.69 ID:+WeuZ1XK0
部隊掲示板は陣営関係ねーしな
773友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 10:52:50.67 ID:X8fJIPlX0
>>767
切り替えた…けど、最初の他人の絵の扱いの適当っぷり全部見てたから積極的に関わる気になれない
でも色んな掲示板に空気読まないRPで突っ込んでくるから嫌でも目に入る
多少空気読めないくらいならまあ…って感じだが、絵の事と相乗効果で('A`)
774友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 13:45:23.79 ID:O+DlnvWr0
某人はmixi鯖の一つしかない物持ってるから廃課金してくれねぇかなあ
微課金で見てるのが勿体無い
775友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 14:06:44.94 ID:U2E658F70
ついったの方で4期はマッカで開拓村やるっていってるのがなんか楽しそう。
他の国でもなんか部隊掲示板とかで企画とかネタやるって人いるのかな?
漫遊ついでに色々覗いてみたい
776友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 14:30:21.22 ID:i7LrKkmV0
企画やイベントが楽しいと思う反面、もう少しちゃんと戦争したいという気持ちも。
3期もやっていると、だんだん部活動で紅白戦をやっているような気持ちになってきた。
今は今で面白いのだが戦争ゲームを求めて始めたのになーとは少し思う。
777友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 14:46:17.18 ID:2tb2IdR50
>>776
こちらのFEZをどうぞ
778友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 15:11:50.00 ID:94sHqtaP0
mixi鯖VSサクセス鯖とか見て見たいな
779友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 15:24:09.27 ID:JkoM8NuH0
英雄を各国2人づつの10人同士がいいかな
なんかサクセス鯖は弱そうだから一方的な虐殺になりそうだけど
780友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 15:32:29.08 ID:cVc1i5+NO
各国英雄上位2人ってどんなラインナップになるんだ?
分かる人挙げてみてくれ
781友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 16:26:53.47 ID:0Ra6LhIJ0
>>779
どのくらい釣れそうですか?

サクセス鯖が弱そうとか・・・。
782友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 17:03:22.25 ID:waEskDYX0
>>777
FEZも各国にキャラ作れるから結構慣れ合ってね
押してる方のキャラを出すとか当たり前だったし…
783友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 19:16:43.85 ID:1NuMb3dL0
なぜ功績ポイントを引き継ぐのだ…
784友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 20:44:22.06 ID:OeS/nqnVO
>>774
どこの国?
785友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 20:57:11.52 ID:1NuMb3dL0
鯖で一つなんてむちゃくちゃな代物は身体強化だったかコスト200の奴と発動大の杖しか知らねえ
防御無視大とかも存在してるのか気になるところ
786友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 22:29:09.92 ID:/+eXSF550
くっ・・・再作成めんどくせぇ
787友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 22:50:44.76 ID:uWEp9KBv0
レベル上がるの早い人はほんと早いな
やっと2になったと思ったら4いってるのがいるし
788友達の友達の名無しさん:2012/05/31(木) 23:16:23.40 ID:wCT3uNna0
経験値1.5倍で行動Pにもガンガン投資するからな
あの人ら、最初の週末戦までには30行くのがデフォだし
789友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 00:41:32.33 ID:yE/BdEuT0
経験値1.5倍
行動P拡張
前期からの引き継ぎで12Pたまった状態からスタート

で、12P使い切ってLv4まではスムーズにあがったな。
790友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 01:27:28.56 ID:Ml/iDTgB0
オーラムが凄すぎてw
逆にセフィド元気無さ過ぎて辛い、誰か来てくれ。
791友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 01:48:22.38 ID:KZd/4GAp0
伊豆は戦力はどうかわからんが楽しそうな雰囲気で良かった。
というか今回は結構どの陣営でも楽しげだな。
792友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 02:43:33.07 ID:+ROKCU6w0
期が移った直後はいつもそんなもんじゃない?
793友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 03:28:29.30 ID:AIdIOqMl0
いつもこんなもんだと思うな
794友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 07:08:24.24 ID:j4XGBO1J0
どこも宝珠使いが絆TOPの中、全体TOPに降臨する若頭領さすがだな。
絆の伸び方で言えば帝国と聖国が活気ない感じか?
795友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 07:40:22.44 ID:ykGISY7m0
帝国は絆の伸ばし方でいえば前期はまったりな方だったんじゃ?

聖国は活気が無いというより、探り探りで特定の人に付くというよりは
分散してる感じの印象を受けるな

その辺はちゃんと数えて出してみないと分からないけどね
796友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 07:50:44.20 ID:ctMLopuNO
再作成はミスらんように、あらかじめキャラのステ振り・特殊能力・スキルを全部書き出したな。
振り方間違えてすぐにリビルドかけた人もいたらしい。
797友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 09:14:03.29 ID:0TovG3+Y0
自分はシミュレーターと多窓しながら照らし合わせてやった<再作成
798友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 13:18:07.45 ID:WnkxVJAW0
やっとエラー修正されたか。 ところでエラーで失われた行動Pの補填とかないんすかね
799友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 13:33:26.16 ID:4vBrLGHa0
ここはサポート窓口じゃねぇ
800友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 18:55:21.08 ID:Q63M0CUp0
宝珠使いが最初に絆が多くなるのは仕方ないんじゃないかな
剣使いなんかは秘技覚えてからが本番だし

まぁそっから宝珠使いを抜くのはかなり困難だけど…
801友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 19:09:03.59 ID:FPT8Oi+w0
宝珠使いがその後使えなくなるかって考えるとそんなことなく1軍でつかえるしな
802友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 20:31:58.01 ID:pfDLUOV90
MPや鉄壁の追加への適応で苦しくなった影響で
1人で済んでた所に2人入れるようになって宝珠に前期以上に絆集まってるのかもな
回復してもう一回だと回復+再行動で2人必要になるし
ならもう1人宝珠増やそうって考えてるのは少なくないと思う
803友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 20:38:54.17 ID:fDZOBBZk0
防衛ログ見てても宝珠二人で遠征してくる人はたまに居るね
>>802の言う事も一理あるけど単に宝珠が2回打てる程MPがある人が少ないだけかもしれん
804友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 20:42:19.48 ID:fDZOBBZk0
読み返したら自分のバカ過ぎるレスに辟易としたわwww
レベルも転生回数も低い現状だとMPが低い上に回復不可持ちが未だに多いから
二人以上入れてるのかもしれないって言いたかった
今後Lv30になってMPに余裕が出てくるとまた変わるかもしれんね
805友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 20:49:09.41 ID:+fXt9okU0
回復不可持ちの宝珠使いってそんなに居る?
皆ちゃんと外してる気がするんだが。
後、宝珠使いって複数居ても別に違和感無い気がするけど、そんなもんでも無いんかのう。
806友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 20:59:25.93 ID:oOntBfay0
MPとか関係ないと思うが
前期から宝珠に絆集まってたし
807友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 21:23:28.77 ID:XAWgD9f00
本人が宝珠使いだと、高レベルの宝珠使いに居て欲しいー
808友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 22:02:07.95 ID:j291jicU0
>>795
分散は確かにそうなのかも。聖国未だに絆30超え一人っていう。
その唯一の30超えも他国TOPと比べると数段見劣りするのも雇用が分散している要因か。
帝国の絆TOPも同様に専用騎乗のせいで今は使いにくくて雇用が集中してないのだろうか。
809友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 22:29:21.21 ID:Fw9+zql10
聖国は今期遠征が大変そうな気がするなー
まだ序盤だからわからんけどな
810友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 22:31:39.22 ID:yYeDI4hu0
絆上位10人中7人まで宝珠使いでワロタ・・・ワロタ・・・

マジで宝珠使いだらけだった・・・。
811友達の友達の名無しさん:2012/06/01(金) 22:33:32.74 ID:qN/5xYon0
今んとこ、壁キャラもLv低くてMP少ないから
何度か殴ると鉄壁とか発動しなくなって結構楽だな。

Lvが上がってくるとバランスがどう変わるか気になところだ。
812友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 15:34:01.41 ID:Ti+7J9GQ0
加護持ち高コストキャラ作ろうとしておもったが、加護ってコストと枠を消費する割にいまいち強くないな。
全属性に対応しようとすると6つも枠を消費するくせに、攻撃と防御に1.5倍なだけっていうのはなぁ。
せめて対応属性には軽減されないとか、見切りを1つ打ち消すとかそういうおまけがあっても良さそうなものだが。
6つそろったらボーナスというのはバグが起こりそうで怖い。
専用装備が強化されたなら加護ももうちょっと強化して欲しい。
813友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 16:35:56.93 ID:vtzyDHn+0
オーラムのアレをこれ以上強化しろとな?
まぁ努力値の割に見返りが少ないとは思うが。ロマンだしな。
814友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 17:13:42.02 ID:uA1/qIhT0
加護はあれでもほぼ唯一の威力増加特徴だからなあ
一応、変換も威力上がりはするんだけど
815友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 17:47:43.52 ID:zvN+yGICO
加護は武器術に乗算でダメージ増えてなかったっけ
816友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 18:05:33.35 ID:Ti+7J9GQ0
オーラムに、高コスト加護持ちで有名な奴居るのか?
前期末に面白い販売文句書いてたリザードマンか?
枠6つとってるし、他の防御スキルも持ってるがその割にはあんまり強く感じなかったが…。
だが確かにあのリザードマンからロマンは感じたな。
唯一の威力増加特徴っていっても、部記述に乗るっていっても、シミュレーターつかったらわかるがマジで割に合ってないないぜ?
817友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 18:06:48.32 ID:AtjtQp1G0
>>816
高コストじゃなくて、装備要素で6加護揃えている
前期の英雄だぞ
818友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 18:08:03.03 ID:OJlsZsWP0
黄金化した魔女の人じゃない?
あの人もマッカの運送屋の人も装備で全加護とってたはず
819友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 18:14:16.10 ID:Ti+7J9GQ0
オーラムのあの前期英雄は…強いのか弱いのかよくわからんな。
あれは明らかにロマンだけな気がしないか?スキル少ないし。
必中奥義の方が強いよな。
苦労の割に得られるのが少ない、加護のしょぼさがよくわかるキャラだ。
マッカの運送屋はしらない。
820友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 18:14:19.35 ID:zvN+yGICO
>>816
大体コスト120のダメージ1.5倍とコスト120の武器ダメージ半減とコスト120の魔法ダメージ半減か
……まあ重いね
821友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 18:56:17.19 ID:JSHwH0i+0
加護は倒したい相手を選んで取る能力だよ
具体的には対マッカ防衛陣で水加護だけ取れば硬いの倒すときにかなり楽になったり
822友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:01:29.69 ID:O7YyYMEM0
加護のコスパが悪いなんて、なんで今更話題にあげるんだ?
あれはユニットのロールプレイ上の設定で取る物だろ。
AUCは別にユニットの強さを求めている人だけではないぞ?
823友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:04:40.95 ID:WCjuhrOc0
加護は効果のある相手が限定されるから実用性はずいぶん低いよな。
細分化されてるのだから、もうちょっと何か+αが有った方が良い気はするな。
1属性でコスト60の加護よりローコストの、コスト30や50の特殊能力であっさり半減されたりするの見てると余計にそう思う。
824友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:07:01.25 ID:qViRgDfG0
完全に効率重視の人もいるし仕方ない…
825友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:07:44.53 ID:WCjuhrOc0
今更って言うが、気になった時にそれを述べるのはその人の勝手だと思う。
その言い方だと1期に参加してなかった人には意見を言う資格がないように聞こえる。
クローズドベータの時はどうだったか知らないが、その時から同じならそれに参加してなかったらダメという事になる。
826友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:08:42.42 ID:ft4bSr140
加護は攻撃面では阻害無視の影響を受けないはず
防御面は攻撃阻害無視で無視されちゃうけどね
827友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:10:49.31 ID:WCjuhrOc0
あともうひとつ。
加護に限らないが
「これはロールプレイ上の設定で取るものです」
等というのは、特殊能力やスキル取得時に説明はなかった。
公式を見てもそんな言葉は存在していない。
運営から発表があったのなら教えてほしい。次のスキル習得の時やキャラ作成時に考慮したい。
そんなものはないはずだな。
828友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:13:30.10 ID:zvN+yGICO
>>827
明らかにコストよりRP重視のパシュトさんに一言ください
829友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:23:21.23 ID:qViRgDfG0
加護について述べるのは自由だが
他人のキャラ上げてショボイだの弱いだの言ってるから
あれはRP上の能力だってフォローが入ってるだけだと思うぞ…
830友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:26:16.61 ID:JSHwH0i+0
オーラムの例の英雄は明らかにキャラ設定重視だもんなー
あれを使って弱いって文句言うのは筋違いではあるな
831友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:31:01.64 ID:WCjuhrOc0
NPCはみんなキャラ構成自体がロールプレイ重視で、それに合わせて能力やスキルが選択されてるだけだと思う。

特殊能力やスキル事体に
「これはロールプレイ上の設定で取るものです」
とは書いていない。
とかいたが、言い方が言葉足らずだった様だから書き換える。
「これはロールプレイ上の設定で取る為に存在するスキル(特殊能力です)です」
とは書いてない。という意味で発言したかった。前記の書き方で誤解を招いた場合は悪かった。


なのでやはり、スキルや特殊能力自体には「これはロールプレイ用のスキル。これは実用のスキル」等という分類を公式が発表したりはしていないと判断する。
832友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:35:54.39 ID:EUAip3p80
>>827
まあ落ち着け
822もお前さんも「加護のコスパが悪い」という意見は一致している
その上で822は「効率が悪くてもRPの為に取得する人もいる」と言っているだけだ

……というか効率の悪いビルドをしているメンツなんかいくらでもいるしな
833友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:52:10.61 ID:Ti+7J9GQ0
>>822
何で今更かは>>812で書いた。さっき作ろうとして気づいたからだ。
過去に戻って言って来いとでも言うのか?
この特殊能力は弱いから強化した方が良いという意見に、強さを求めている人だけではないというのは意味がわからん。
弱い能力はずっと弱いままが良いという意見を言うなら判るがな。 年齢を聞いたら出身地を答えられたような気分だ。
しかし強い能力やスキルを弱体化するなら、弱い能力やスキルは強化してやっても良いじゃないか?
そういう風に思うのは間違っているとでも言う気か?
>>830
オーラムの英雄はキャラ重視型構成で戦闘能力は弱い。このことを悪い事だと言っていないがな。その人の自由だ。
だが加護がシュボイというのは間違いない事だろ?
834友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 20:59:36.56 ID:qViRgDfG0
シュボイwwwwwwww
とりあえず回線切って今日は寝た方がいいと思う
言い方が悪すぎて一切意図が伝わってないからフォロー入れてくれてるだけだ
835友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 21:05:46.18 ID:A6d3bHjd0
加護愛好家としてはしょぼいとまで言われたら反論したいなw
コスパは確かによくはないかもしれないけど、そこまで言われるほど悪くもない
あれ以上低くなっても困る、まあ妥当なラインだと思うがね
836友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 21:16:47.00 ID:McCy3KED0
今日も平和だ!
837友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 22:00:27.95 ID:ft4bSr140
オーラム英雄が弱い?
それよりも強くなれないヤツがギャーギャー騒いでるだけにしか見えない
838友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 22:25:29.19 ID:Y3RHPAVE0
正直40コストでもいいかなと思う
理由としてはピンポイントすぎるから

でもあったらあったで与ダメ減るわ
被ダメ上がるわでうざい
そんな存在

スキルの物理、魔法や直接、間接、範囲も
同様にピンポイントで微妙な気になる
839友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 22:41:01.84 ID:u+Dg7MLg0
直接間接範囲体術は実用レベルで使えている奴を見たことがない。
適応できる攻撃に限り必中2個無効、とかならあるいは
840友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 22:43:53.02 ID:25nrbYKU0
範囲体術威圧と組み合わせると良い感じ
841友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 22:51:35.19 ID:F8/IyXBI0
加護もそうだが無属性もあれだよな
842友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 23:01:04.11 ID:e0tegiM70
無属性コスト15とかでいい気がするんだ
デメリットもあるし
843友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 23:04:28.12 ID:zvN+yGICO
15は軽すぎだろ……30ならいいかな
844友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 23:18:19.19 ID:e0tegiM70
あとRPの都合だけど全属性弱点とか雑魚の復活とか欲しい…
845友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 23:30:01.90 ID:qZMVogcK0
無属性30だと今と変わらんのじゃ?

加護がなにかしら選択される要素になれば
相対的に無属性の価値が上がるんで個人的にはソッチに期待してる
846友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 23:48:28.78 ID:jG6B98TM0
加護は対応できる相手は限定的なくせにあのコストだからもうちょっと何かメリットがないとっていうのはわかるかも。
んで、加護がパワーアップしたら、その対策の無属性も価値が相対的に上がるのもよくわかるっ。
無属性は今でも、弱点がなくなるっていう意味で防御型だとそれなりに強いのかな?
847友達の友達の名無しさん:2012/06/02(土) 23:48:55.42 ID:McCy3KED0
加護が30で無属性が15だとずーっと思っていたwww
今日コスト30と思って取るか悩んでいたら倍でびっくりしたしwww

加護そこそこ強いのはわかるけれど60じゃ中々取ろうと思わんなー
加護が猛威をふるえば無属性に光が・・・
848友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 00:04:59.28 ID:8+HYbJZL0
フル加護でやると強化は装備でしか出来なくなるから、かなり金かかる
ってこれはどれも一緒か・・・
範囲攻撃がやや強くなるのは良いけど、誰も雇ってくれないからなw
ええ、ええ、万年週末戦キャラですよ
849友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 00:48:55.08 ID:07w2+rg+0
魔法損害制限付きの鎧とかなんだそれwww早いぞwww
850友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 01:15:02.24 ID:GBU5r/4nO
帝国の遠征必中少なくて辛い
851友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 01:19:01.49 ID:DLEP1mJX0
事務員さんが漫遊中だからな、厳しいが帰ってくるまでまとうぜ!
852友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 01:36:05.78 ID:GBU5r/4nO
一応必中キャラ作る素材はあるけどあそこまでのを作れる自信がないからどうしようか考える
853友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 07:06:16.89 ID:UzQQO75Z0
必中は100%じゃない厳しいし、威力が落ちるのが難点。
他の国だと必中キャラがそれなりにいるから
無理してまで取らなくていいとは思うけど、必中居ないと辛いのも現実。
絆ランク2〜6位みたいなキャラを作ろうと思わなきゃいいのではないかな。
854友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 07:50:44.28 ID:A579f/cr0
良い必中キャラが少ない、もしくはいない陣営は遠征辛そうだよな
855友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 09:13:40.67 ID:DYcImav10
前期オーラムがそんな感じだな。
強い必中キャラは居なかった。
微妙な性能のか、ほぼ全てに好調型がついてたそれなりのが居たいくらい。
セフィドからメイドがきたからか、後者は今期作り直したらしく居ないな。

加護はアタッカー性能だけでも良いからもうちょっと上げてやれよと思う。
それなら使う人間にプラスになる程度で済む。
防御性能まで上げられるとこっちが困る。
856友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 09:25:43.65 ID:Cz9GjsON0
聖国と帝国に良い必中範囲魔がいないかな
イズとマッカにダブっているようだから、それぞれ一人ずつわけてくれ
857友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 10:37:54.90 ID:wgRAwxnZ0
マッカはコストも優秀だしなー、白梟さん何あのコストw
イズはちと高めだが性能は間違い無いし、一人でも来てくれると助かるな。
858友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 10:41:31.93 ID:cvdGoFkF0
一応セフィドにもコスト50の必中範囲はいるな。
攻撃阻害系がないから火力は物足りないのかね
859友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:34:24.35 ID:akoKPpEm0
必中キャラに求められる性能ってどのくらい?
860友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:39:35.29 ID:ZpiSmugV0
威力100以上で2回攻撃なら十分だと思う
861友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:45:14.86 ID:2nwaqgZA0
マッカオーラムが前期の帝国マッカよろしく激しく3位争いしてるな
かわりに帝国がちょっと元気なさすぎる気がするが
862友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:46:11.40 ID:R2BKWNrd0
威力150・・・いや170で2回以上
それか300で1回
863友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:53:37.09 ID:wdtcjGoT0
100以上で二回・・・梟やメイドクラスですらダメすかw
864友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:53:59.36 ID:ZpiSmugV0
>>862
170で2回以上だと、英雄クラスじゃないか?
865友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:56:47.53 ID:2nwaqgZA0
>>863
必中近接とかで必中範囲の要求性能じゃないんじゃない?
866友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 12:59:53.71 ID:akoKPpEm0
疾走の兼ね合い考えると近接で130と追加くらいが限界かな…
ありがとう、やっぱり上見るのは辛いってわかったよ
867友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 13:36:01.80 ID:SRmlsjCV0
>>861
帝国は朝までマッカに行ってた奴が多かったからじゃね
868友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 14:17:42.07 ID:j1MyE28K0
とりあえず若頭領ください
869友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 14:21:20.71 ID:wdtcjGoT0
うちにもください
870友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 14:22:49.25 ID:n5HfLui80
>>866
限界と言うだけあって、それだけあれば凄いと思うよ。
頂点を見上げるとつらいのはどうしようもないのだ・・・。
871友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 15:30:06.65 ID:wdtcjGoT0
頂点かー、レアと後少々UCがあれば行けそうなんだが。
黒魔と威力増加と必中と攻撃阻害無視があればな!
872友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 16:03:51.72 ID:akoKPpEm0
そんなにUCは求めないから防具のレアが欲しいかな…
防御無視(大)か発動(大)の!
873友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 16:07:30.73 ID:mfLL1A3H0
あたし、そろそろ攻撃力の頂点と言われる威力400を見たいなっ
874友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 16:31:02.01 ID:ee890TZM0
skss鯖だと前期末に槍で威力400オーバー出てたよね
875友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 19:29:58.09 ID:cvdGoFkF0
MP同時3つ積んでのそれだから恐ろしい。
普段は実用性ないからってそこまで攻撃には振らんらしいけど。
876友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 20:57:26.31 ID:nB7QgEEX0
威力槍、威力両手化にそれぞれ威力強化5つけた上に槍術10威力増加10だしな
たいしたもんだと思うよ
877友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 21:07:26.77 ID:QyndbkNw0
そこまでいくと凄いと思うよりも、どんだけ金使ってんだって方が気になるな
878友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 21:13:45.50 ID:A579f/cr0
なんか・・・程々がいい気がする、うん
879友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 22:08:56.46 ID:ynAiC7de0
攻撃300超えの人とか防御無視持ちの人とかは
もう何ていうか超NPC攻略用って感じな気がするよ・・・。
神(運営)に挑戦する猛者だよね。
実際超NPC攻略する時はランカーさんの頼もしさと言ったらない。
880友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 22:30:04.11 ID:tZ9PnvE90
上級射出 上級両手化に威力修正Lv5 射出術威力増加L10ならmixiにもいるけどな
881友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 23:10:00.10 ID:A579f/cr0
あっちの鯖の槍は誰の事かすぐわかるが、
mixiの射出は誰の事かわからん
882友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 23:14:14.57 ID:ZpiSmugV0
>>881
前期セフィドで今期はオーラムの人
セフィドの人なら大抵知ってると思う
883友達の友達の名無しさん:2012/06/03(日) 23:37:05.07 ID:ZfN9btZA0
よく毛玉になってるニュスの人か。
884友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 00:16:48.31 ID:7Abx0kHZ0
マッカが盛り返してるな…オーラムはいつ失速するかな…
885友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 00:48:33.32 ID:y6nICrzx0
オーラムは上位3人が功績5〜6万も稼いでるのに
同じ人数のマッカにちょっと負けてるからな・・・
ひとことの総数は現在1位だけどいつまで持つやら
886友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 01:05:16.69 ID:S1NI8wnv0
オーラムはなんか移籍・出戻り組とネイティブの温度差がちょっと怖い
887友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 01:37:35.74 ID:4UH90zQo0
>>886
そんな差あったか?
前からオーラムに居てひとことで発言してた連中と、今期からオーラム組と特に乖離はないようだがな。
自分が混じれないだけじゃないのか?
888友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 02:07:13.46 ID:dSjQJdpK0
流石に今のオーラムはハエが荒らした時とは違うだろ
889友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 02:58:20.75 ID:ww37pM1x0
>>888
実際違う。あのときはひどいものでした。
とネイティブが発言してみる。

移籍組が中上位のランクをとった上でオークションに参加して出てったから
オークションで何もできず(ガッツ貯めてもバザールには流れてこず)
ジリ貧状態で次の期を任されたオーラム中位(前期の下位)の上位との
戦力差は惨憺たるものでした。門の暴走以降ようやくその影響が
なくなってきたような感じ。
890友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 03:01:45.33 ID:jxKMAir/0
オクで落札した階級は持ち越しには関係ないけどな
891友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 07:35:16.40 ID:8mfNWDKO0
各国とも、昔色々と有った事をちゃんと教訓にして前に進んでる気はするかな。
イズもセフィドもオーラムも。
892友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 08:09:16.67 ID:4UH90zQo0
>>889
お前は何を言っているんだ?

中上位のランクってなんだ?
オークションに参加して出て行ったってどういう意味だ??

>オークションで何もできず(ガッツ貯めてもバザールには流れてこず)
どこの国に所属していようと、金持ち以外あそこで高額商品買えるわけないだろ…。
常識で考えて発言しろよ。

この意味不明な言論。
まさかお前、前期末にマッカ商会妨害した奴じゃないだろうな?


893889:2012/06/04(月) 08:27:30.45 ID:ww37pM1x0
>>889
してないですよ。

2期の初中盤に微課金・無課金層が中心だったそれまでの中堅だった層が
絆とかなかなかとれなくなって停滞・脱落、収入不足の状況の折にオークションが導入されて
追い討ちになったという話。微課金・無課金層だったから雫不足は深刻だったし。
いまはそのあたりも初心者と合わせて雫で枠広げて雇いあうようになったけど、
2期の当時は雇用枠広げてる人も少なかった。

前期末のマッカ商会当日はそもそも接続できてないです。

894友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 08:35:17.49 ID:SAkaWm0h0
まだ一週目だからこうだって言い切るのは早いだろう。
英雄戦あたりから異常な加速するのもいるわけだし。
895友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 08:38:57.33 ID:Ixq+6vd80
あの頃は格差が徐々に広がっていって行った時期だったな
全然関係ない国だったが、格差についてはあの頃悩みまくった。

結局ない袖は振れないんで、開き直って自分なりに面白いものを探すことにして今期を迎えたわけだが
結局のところこういう悩みは皆会って ソレが小さな歪を産んでいくんだよなぁ
今のオーラムが不穏な空気じゃないというなら、ソレでいいんだぜ。
896友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 09:07:01.32 ID:E9EwRpmd0
僻んで空気を悪くして楽しくなくなるより、
視点を変えて別の楽しみ方を探して楽しむ方がいいよ

あいつはどうだとか、中の人はどうだとか色々言って、
いい方向に流れた事なんて一度もなかった
897友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 09:33:26.71 ID:Y/kK8wEB0
絆がとれないから停滞・脱落って、それって他人を言い訳に使ってるだけじゃん。
あと上位が装備要素沢山付けてるのは、くじ引いて手に入れてるからであってオークションを主な供給源としてる訳じゃない。
需要の方が圧倒的に多いから個人一人ずつをみると、そんなに強化に貢献してないって。
雇用枠を拡張する人は拡張するし拡張しない人は拡張しないままじゃん。

だいたい、1期から2期にオーラムに来て目立ったのは、お餅と全加護と必中巫女だが、ずっとそれ以降ずっとオーラムにいるだろ…。
必中巫女はあやふやだが、お餅と全加護は間違いなく2期の時から雇い返ししてくれたし。
絆欲しかったら自分からいっぱい努力しなよ。他人の性にしてぐだぐだ陰口っぽく言うなんてのは最低。
898889:2012/06/04(月) 10:19:16.69 ID:ww37pM1x0
>>895-897
今はあの頃が嘘みたい。
当時だったら本当に単なる陰口になるから言わなかったけど、
今ならいえるかなと思ってました。すみません。
ただ2期の中盤から3期の前半にかけて、オーラムの中で全く原因がわかっていなかったわけじゃ
なかった、ってことは言いたかったです。あと誤解のないようにですが、897さんの言うような、
残ってくれた方にはむしろ感謝してますし。1-2期支えてくれた方もとくにトラブルも
なく送り出せてました。(影響があったとしたら、2期末の方々の行き先がマッカ中心だったせいか、
オーラム国内にはあまりマッカと戦端を開きたがらない空気があるとは思う)

あと、みなさま。ご助言ありがとうございます。3期後半からは努力の結果かもしれないけど、至極うまくいってます。
これが続くように努力します。


899友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 10:30:49.92 ID:e7oZ3+BR0
昔からオーラムにいるやつはめんどくさいということだけはよく伝わってきたわ。
900友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 10:43:57.64 ID:4UH90zQo0
>>898
その意味不明な言動。お前絶対、マッカ商会妨害してた奴だろ…。
マッカを後回しにするのは、4位のマッカよりそれ以外の国を攻める方が功績補正のせいで段違いに美味かっただろうよ。
3期のマッカの防衛拠点はどこも似たような面子で鬱陶しい上に戦力不足のオーラムでは敬遠気味になるのも仕方ないだろうさ。
掲示板見ても一言見ても、有名どころ見てもお前の言う空気何て見つからなかったぞ?
オーラムの連中に聞いてみたいもんだぜ。
901友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 11:23:38.72 ID:GfTZGmhY0
オーラム面倒臭いな……
902友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 12:02:38.54 ID:Z99BoMGP0
どうも被害者意識が根っこにあるように見えるなぁ
国全体で不遇の時代が長かったからかもしれんが、
今となっては明るい話題を振りまいてたほうが空気は良くなると思うんだぜ
903友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 12:09:49.46 ID:IgLm6B1S0
国同士の仲が悪いゲームなんだなぁ。
○○面倒臭いっていえばその他の国に人が来てくれるとかBBSでも戦うゲーム?
初めてそんな二時間たってないし自分の国も把握してないけど、そのお餅とか全籠とか巫女って何?
他所の国に居ても知ってるくらい有名?
904友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 12:16:13.35 ID:Z99BoMGP0
初めて2時間も経ってないのに随分熱い書き込みだな、と一瞬思ったw
905友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 13:03:55.06 ID:DFfPyqcNO
廃課金組は装備に全加護やら瞬間移動やら付けてるから目立つっちゃ目立つな
その分UC枠が減るから強さはそこそこ程度だけどやっぱり羨ましい
まあオーラムに限った話ではないけど
他国だと防御阻害無視とか防御無視攻撃阻害無視か
906友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 13:09:16.17 ID:e7oZ3+BR0
>>903
自称古参オーラム民の ID:ww37pM1x0のアレな感じを揶揄してるだけで
普通にプレイしてる人なら他国でも仲悪いなんてことはなく、むしろ勢力間を越えて仲良くしてる人は多いよ

907友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 13:17:01.63 ID:+ylCL0x50
あの自称オーラム民は、少々ひどいしな。
俺が他国であるということを差し引いても本当に何を言っているかイマイチわからん。

そもそも前期オーラムの流出者が多かった先は
マッカじゃなくてセフィドだろうと単純に思った。
908友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 13:55:42.06 ID:Ixq+6vd80
俺なりに解釈してみたが「私はあの頃と全く変わってません」って言いたいんじゃないのかな?

できれば、思い違いで有って欲しいんだが…
909友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 14:59:11.52 ID:qQswWiID0
1期からのオーラム人で、
課金者やら移住者やらにひがみタラタラで、
性格KYな人間なら一人だけ心当たりがある
910友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 15:11:51.41 ID:hO6d5U3L0
黎明の1期
国の人気がそのまま決め手に、戦略やプレイ方法など色々模索されていた
圧倒的人数でセフィドが勝利、マッカが少なめで他はどっこい
英雄級はセフィドに多かった以外はよくバランスは取れていた
ここで大まかな国のイメージは出来上がっていたと思う
主な仕様変更:奥義

動乱の2期
多くの前期英雄が移籍したことで様々な問題が起きた
主にセフィド、オーラムでは雰囲気が悪くなったことも
逆に問題も起きずうまくとけこみつつ残った者も成長した伊豆の勝利
マッカ、帝国はわりと平常運転
主な仕様変更:ギルド、秘技、コマンドスキル制限、不倒・報復発動条件
911友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 15:16:28.41 ID:hO6d5U3L0
過渡期の3期
全体的に安定化しつつ、今後の展望も見えず
移籍もあまり目立たずやはり数的優位は揺るがずセフィドの勝利
年度替わりというリアルの影響もあり引退および休止が目立つ
またインフレ、供給の問題から手軽な強化の限界も見え始める
主な仕様変更:弱点、探索の珠、ダンジョン、追加クエスト

そして4期
良くも悪くも安定化してきている
キャラクリエイト、RP2つのこのゲームの魅力のうち
前者を実現するには努力と費用が必要になる
ギルド戦、連続遠征と追加予定機能もあるが
新規獲得や飽きの来ている中堅プレイヤーをどう繋ぎ止めるか・・・
主な仕様変更:確率発動スキル、白魔法
912友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 16:04:03.87 ID:ZK4vlBK40
上位陣が完成され過ぎてて何考えても劣化コピーにしかならん
常識的なコストに抑えるともう何も残って無いと思うんだが
まだ誰もやってない新しいビルドってあるのか?
913友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 16:19:36.69 ID:DFfPyqcNO
>>912
ビルド研究はskss鯖の方が盛んだからあっちから輸入すればいいよ
頭おかしいんじゃないかと言いたくなる強キャラいるから
914友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 16:32:52.76 ID:+ylCL0x50
>>913
そうなのか なんだか恐ろしいな。
それを聞くとミクシ鯖で良かったと思えてくる。
こっちはギスギスしてないし弱くても使ってくれる人もいるしな。
915友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 16:42:30.77 ID:+ylCL0x50
またageちまった、すまん。
916友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 17:25:50.83 ID:ZK4vlBK40
>>913
言い方が悪かった、すまん
強いキャラが作りたいというより似たようなキャラを作りたく無いだけなんだ
前にブログでまだ見つかって無いビルドがあるとか言ってたけど本当にそんなのあるのかって愚痴
skss鯖は見たこと無かったから後で見に行ってみるよ、ありがと
917友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 18:18:53.20 ID:mO8FUZ8ZO
>>916
あのオッドの発言は結局オッドの狂言か効率の悪さに気付いてないかどっちかだろうと思ったよ
ついでにブログ読み返したらNPC専用装備とか作るつもりはありませんって書いてあって上級専用装備思い出してふいた
918友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 18:58:45.98 ID:Z99BoMGP0
「皆の気づいてない強いビルドが存在する」って話の真偽は悪魔の証明だもんねぇ
追求されない立場だから完全に言ったもん勝ちだ
あの件は俺も眉唾物だと思ってるよ
919友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 19:05:35.18 ID:NZtcO/tP0
2期のオーラムは、蠅とセフィドからきたのが無茶苦茶にしたイメージだ
920友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 19:06:45.91 ID:vDnM/pbC0
>>919 よう、ネイティブ
それはお前の人付き合いが下手なだけだ
921友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 19:15:13.60 ID:3sXfQ0jHi
skss鯖なら回復短剣と攻撃指輪の二刀の発想は凄いと思ったな
味方のMP回復しつつ手数無駄にしない
922友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 19:18:56.33 ID:e7oZ3+BR0
>>919
いちいちいつまでも数ヶ月前のこと持ちだしてグチグチいってるやつが雰囲気悪くしてるイメージだわ
923友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 19:47:18.80 ID:7Abx0kHZ0
回復短剣と攻撃指輪の二刀キャラ二人で囲んで短剣始動で殴るのかな…?
924友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 19:47:25.25 ID:P/xBp7nA0
オーラムは蠅だの例のあの人が悪いだの全て個人が悪いように言ってる人がいるが
なんかそれはちょっと違う気がする
ただ単に国を引っ張ったり盛り上げようとしたりする人が少ないのが問題だったと
925友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 20:20:10.43 ID:/W+q3fCs0
オーラムは本当めんどくせぇな
筋違いや過ぎた話をなんどもほじくり返して楽しいかい?
926友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 20:25:23.00 ID:7Abx0kHZ0
こうも掘り返されるとオーラムの人間でなくオーラムを貶める事で得をする人間という方向が強い気がする
さて他4国の内最も得をするのは…?
927友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 20:27:00.05 ID:Rlas+HKD0
オーラムが盛り上がらないのは表に出てこないくせに
こうやって陰でウダウダ言う奴が集まってるからじゃね?
928友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 20:27:27.15 ID:SAkaWm0h0
めんどくさいのは一部だろ。
大半はわいわいやってるだけさ。
>>924が言ってるように牽引する人がいない。してくれそうな人は国外で遊んでる
929友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 20:30:18.37 ID:gL/VBVy20
つーかそいつはたぶんオーラムにいねぇよ、何となく感じるだけだけどな

いまだに半年も前の話を持ち出してどうのこうのとかよ、その当時しか知らんからだろ
前の職場の悪口言っていい気になってるのと同じようなもんじゃね?
930友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 20:36:29.04 ID:+ylCL0x50
俺もそう思う。
いくらなんでも今更蝿に拘泥するのもおかしいしな。
もう蝿と言われてもピンと来ない人の方が多いだろ、実際。
931友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 20:37:43.63 ID:6inVbiwo0
貶めて得をする奴じゃなくて当時のオーラムに怨恨がある奴じゃないの
今はもう引退してるとか
932友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 21:03:31.85 ID:y6nICrzx0
マッカとオーラムの伸びが凄いなw
ほぼ同じ人数だけどマッカは全体的に、オーラムは上位陣が頑張ってる
オーラムの一位はすでにメイン、サブ共にLv30になってる
933友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 21:17:46.13 ID:MSzubftu0
オーラムは功績稼ぎ1位を奪い合う二人が両方いるからなー
完全にガンダムSEED状態だわー
934友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 21:19:07.81 ID:SAkaWm0h0
オーラムは今期上位3人ほぼ固定なんだろうなぁ
見てて笑っちまうくらい稼いでて清々しい
935友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 22:22:05.23 ID:EWuDx3yM0
そういやこのゲームいつ正式スタートしたんだっけ?
わりともってる印象だが…まだ一年は経ってないか
936友達の友達の名無しさん:2012/06/04(月) 22:44:25.54 ID:SAkaWm0h0
>>935
去年の9月頭
937友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 00:16:37.81 ID:tErGgy9P0
>>903
3人とも有名。
知らない人の方が少ないんじゃないか?ってレベルの知名度。

お餅は2期の最終英雄。
高い移動力を持った範囲宝珠でHPMP武器特攻持ち。
所謂一発屋だが、宝珠使いが防衛側で攻撃するチャンスは1回有るか無いかだから十分すぎる。
HPは高いが弱点満載で脆いから割と楽に倒せる。
お餅って呼ばれるのは特攻使ったときのカットインを見ればわかる。

全加護は2期3期の最終英雄。
全加護って呼ばれるとおり、6種類の加護を全部持ってる範囲宝珠使い。
弱点無し+加護で、HPはさほどないのに並の連中の攻撃、特に攻撃宝珠だと巻き込んでも生き残ったりするし、
攻撃力も加護の性で表記数値よりダメージ出る。
蛇足だが加護を全部持ってるのは鯖に何人も居る。
ただコストを考えれば普通、無理なく部隊に編入できるのはこのキャラだけだろうな。
だから全加護っていわれたら大抵このキャラの事だと思って良い。

必中巫女も2期3期の最終英雄で1期はイズの最終英雄。
巫女の姿で必中・二刀・連撃・追加攻撃で滅茶苦茶撃ち込んでくる。
必中巫女っていうのは、1期の頃は必中持ちが珍しかったから。その上実用性がたかったからとても目立った。
ただ幸いこのキャラは脆いから先手を打てば大して怖くない。
このキャラは防衛向きじゃないから防衛ではあまりみかけないかもしれん。
938友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 01:07:56.21 ID:eQfL6w9z0
最終英雄なら、2期も3期も、英雄戦の動画がニコニコに上がってるしな。インタビューつきで。
939友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 02:27:08.66 ID:EC1ePBza0
>>928
してくれそうで国外で遊んでるやつなんていたか?
思い当たるふしがないんだが。
940友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 02:30:15.99 ID:cArRpxcl0
903はどう見ても新人じゃないけどなwww
解説するだけ無駄。
941友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 07:36:57.45 ID:n/Jb5SoC0
今期はなかなか混戦模様だな
部隊数の分イズが有利か?
セフィドがちょっと元気ないんだが、巻き返してくるかね
942友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 09:17:33.73 ID:a7u4MjOx0
このままヴァルトリエが巻き返してセフィドが没落すれば
あのお姫様が人には言えないような事に…
943友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 10:27:29.41 ID:UrHQdJqt0
>>939
同じく、いたかそんな奴?
944友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 10:33:59.14 ID:6pJcIpcKi
〉〉937
なんだか小学生が語るクラスの有名人みたいな感じだな

周囲からしたら知らんよそんな奴なのに
自分や友達が知っている=有名
って感じ
945友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 10:41:55.29 ID:tOsW6nN+0
また蝿が別垢で沸いたか
最近ここでネガってるのもコイツだろ
二期英雄になれなかった逆恨みだとすれば納得いくわ
946友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 12:16:20.79 ID:mQpWEQ4oO
>>942
マッカがトップでもいいけどな
947友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 12:18:03.78 ID:DCM16WTLO
自業自得とはいえ基地に粘着されて蝿もいい迷惑だなぁ
948友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 13:02:14.33 ID:cJKG+/wk0
だなぁ。
勝手に断定しているのか、事実それが蝿本人なのか知らんが
よく複垢と思えるものを発見できるよな、感心する。
そんなの全然わからないよ。
949友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 13:15:48.33 ID:3BL36Lz60
>>944
蝿かどうかは判らんがおまえがアンカーもまともに使えない奴だっていうのはわかる。
あと最終英雄になったほどのキャラが有名じゃなかったら、有名人扱いってどれくらいじゃないと駄目なんだよw
おまえのひがみ根性すげぇ。
950友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 13:16:26.88 ID:tEmw5Hji0
>>937
そこまで詳しく言わなくても
わかる人は餅・加護範囲魔・必中巫女
って一言で大抵わかる

わからない場合は最近参戦の新規さんか
荒らしたいネガりたい文句だけ言いたいだけの奴
951友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 13:34:03.03 ID:mQpWEQ4oO
>>950
敵の戦力をロクに確認せず接待狩りしてる脳筋さんの可能性も
952友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 13:46:47.64 ID:hP3Vrk2w0
ある程度やってれば他国の主戦力は自然と目に入ってくるよなぁ

つーか、上に挙がってる面々は接待防衛でも普通に見るような
逆に、どういうプレイスタイルだと「そんな連中知らねーよ」な感じになるんだろう
953友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 13:47:39.19 ID:N4fathue0
なんかいつまでも昔の事に粘着してるお隣の国みたいだな
蝿をNGワードに入れとくか
954友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 14:17:43.14 ID:cArRpxcl0
名前を言われりゃ分かるけど
倒すのが難しいキャラじゃないから、印象に残ってない人は居ると思う
955友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 14:45:20.94 ID:mQpWEQ4oO
6加護はただの魔法使いだと思って殴ると痛い目みる気がした
956友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 15:15:48.16 ID:xqc+diN+0
>>937
詳しい情報感謝。
格下しか戦ったことないから知らなかったけど、さっき加護6つ装備につけてるのは見た。
サギリとか自分のキャラの攻撃があんまり効かない。
サギリとかって実は弱いのか? それともあのキャラが強いだけ?
自分の3人+パシュトたち5人に有り金はたいて強いのに一人来てもらったけど、格上とか挑んでもいける?
957友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 16:05:46.86 ID:sgsD5Ged0
>>956
接待配置なら範囲魔法使いがいればどうにか。
そうじゃないなら極端な格上は厳しいかな。
とりあえずサギリやパシュトといった最初に仲間になるNPCはステータスの伸びが中途半端だったり
スキル少なかったりであまり強くはならないので早めに他の傭兵雇ったほうが吉
958友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 16:27:55.09 ID:iOIMU/Rx0
転生継承キャラが多くなっているので、初期NPCじゃ力不足になってきているね。
特に命中能力が圧倒的に足りない、だが敢えてNPCを褒めちぎってみるとこんな感じ?

・パシュト
水弱点のため腹パンばかりネタにされる印象があるが
攻撃阻害半減、侵入コスト1を持っているのでアタッカーとしての素質は一応ある。
加護+奥義によって局所的な最大火力や防御力も期待。

・マディルコ
装備Lv無視があるのでシーズン初めのスタートダッシュに。UC強化武器を持たせると強い。
物理、白魔法はもちろん、条件を満たせば黒魔法も使える。
不死持ちなので使い捨てられる。味方依存の効果は装備には影響が出ない模様。

・サギリ
弱点がないが長所もそれほどない。だが阻害のお陰で見た目よりも避ける。
有効に使える機会は少ないが相手の位置を唯一コントロール可能。
威力増加は武器を選ばないが強打、包囲を活かすなら近接装備を推奨。

・テラ
進入コスト1があるので使いやすい。消耗さえ気にしなければ回復道具も複数持ち込める。
道具活用(旧医療)でアイテム投げも可能。味方が死ななければ逃げない。

・ウィリー
回避力はあるがその他の能力が致命的。
初期はMPの関係で発動スキルが使えない、更にMPがLv以外で伸びない。
二刀や反撃が発動すると火力的にはマシになるが、不倒に回すMPが無くなる。
肝心の不倒も一度瀕死にならなければ発動しない。火弱点で即死。
959友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 16:32:33.70 ID:sgsD5Ged0
こうやって改めてみるとウィリーほんといいとこないな。
前期までならまだ剣二刀流させればそこそこ使えたのに・・・
960友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 17:18:30.90 ID:bofnmBei0
ウィリーは間接攻撃はなにしたって弱いって事を教えてくれるキャラ
961友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 17:52:13.14 ID:iOIMU/Rx0
>959
それで終わりと思ったか?まだあるぞ。

反撃や緊急発動の不倒なのに、相手の攻撃を耐えられるだけのHPが無い。
他の4人が国の様式を体現したキャラクターなのに対し、初登場で帝国兵に追い掛け回された挙句騎乗物を乗り潰す。
ジョーカーのグラフィックがジャーヘッドの使い回し(更に幸運値マイナス)

・ウィリーさんの良い所
攻撃阻害半減 が4期で追加(new!!)



※ただし緊急時に限る
962友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 18:08:03.49 ID:NMGFQEZW0
まさか今度はパシュトに腹パンされるウィリーのミニゲームができてしまうのか!?
963友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 18:21:47.08 ID:FylJ5+3X0
間接攻撃が弱いってジョークか
964友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 18:26:15.05 ID:a7u4MjOx0
間接攻撃じゃなくて火力のも手数もMPも足りないウィリーさんが弱い
965友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 18:36:33.62 ID:3BL36Lz60
MP消費するようになった性で、ウィリーは本当にどーしようもなくなったんだな…。
剣2刀もむりになったか
966友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 18:39:24.98 ID:a7u4MjOx0
二刀とか必中はスパロボの精神コマンド式でいいと思うんだよなあ
MP5消費でそのターン中に%発動、必中とか二刀とか連撃は大体100%超えてるから発動
んで見切りや鉄壁や反撃はMPを戦闘開始直後とターン最初に強制消費
967友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 18:55:37.28 ID:3BL36Lz60
100%にするの、微課金無課金には結構つらいんだが。
特に10%しかあがらない必中や連撃。
必中はともかく連撃は100%届いてる奴少ねーよ。
968友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 19:06:35.73 ID:sgsD5Ged0
てかどんどんチュートリアルの難易度上がってくな・・・
一期の最初の頃は範囲にそのまま魔力乗ったからマディルコとパシュトで意外と楽に殲滅できたもんだが・・・
ウィリーまで使い物にならなくなるとなぁ・・・
キャラの構成次第ではほぼ無理ゲーになってたりしないか、チュートリアル戦闘。
それともちゃんとバランス調整してるのかね。
969友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 19:15:39.44 ID:cArRpxcl0
チュートリアルはただでさえ諦める人多いのにな…
970友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 19:21:29.25 ID:tErGgy9P0
チュートリアルの戦闘はスキップできるでしょ?
って運営は主張すると思うぞ。

けど普通に考えて、チュートリアルもクリアできないようなゲーム、しようとは思わんよな。
真面目にチュートリアルしてくれるようなプレイヤーほど排除するシステム。
ホントどうしようもないな。
971友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 19:35:14.53 ID:tErGgy9P0
>>4057
こっちにも譲れない想いがあるといって断られそうだな
972友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 19:35:34.61 ID:tErGgy9P0
っと、誤爆した。
973友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 19:56:24.91 ID:ozGPxATN0
>>956
NPCは枠余ってるなら入れる程度
まず自キャラ3体確定

次に範囲黒魔法を探す
部隊プロフ>傭兵を探す
『黒魔法』を特殊能力/スキル名、雇用価格を「降順」で検索
できれば必中もちで、費用が高い方から性能見て選んだほうがいいと思う

残った枠に
部隊プロフ>傭兵を探す
『再行動(近)』を特殊能力/スキル名、雇用価格を「昇順」で検索
安い方から性能見て何人か雇うといい
未転生だと価格は1/10になってる

注意事項としてはもしかしたら色々な国回ってるだけかもしれないので
その人の部隊プロフとか見ておいたほうがいいかも
所持金が足りないなら仕方ないからNPCいれときな
他にも回復がほしいとかあるかもしれないが自分で探してくれ
974友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 20:05:57.47 ID:zKwI2NDv0
なんか最近長文増えたなあ
975友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 20:38:10.87 ID:yEGwwHN10
変な茶々入れも増えたよね。
>>974みたいな。
976友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 21:05:57.89 ID:f6qiMbFJ0
>>973
どうせなら蘇生キャラも雇うようにすすめとかないとだめだぜ。
977友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 23:19:29.86 ID:4hrsgeNP0
再行動と蘇生はセットになってるビルドが多いね
978友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 23:23:50.17 ID:n/Jb5SoC0
>>967
発動(大)(小)積めば必中6つで100%超えるから、
1つ装備で調達できればスキル欄で5つ取ればいい。
発動(大)(小)前提なら二刀3つで100超えるんで
1期捨てる気で頑張れば確定必中二刀ならなんとかなる。

攻撃上昇あたりと合わせれば、強キャラとまで言わなくても
それなりに実用範囲にはなると思う。

ま、かなり気の長い話になることは否定せんが。
979友達の友達の名無しさん:2012/06/05(火) 23:47:52.58 ID:KWxO6CCD0
なんかバザールの出品傾向セコくねぇ?
980友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 00:30:53.60 ID:wH8R/LDD0
バザールのクエ&序盤だからじゃね?すぐ見慣れる
981友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 00:34:32.07 ID:C8ct1mdN0
落札する気はそんなになくて、他の人がクエストを達成しやすくなるように、少しずつ上乗せするようにしてる人が多い性だと思うよ。
982友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 00:59:36.71 ID:nM99I2kj0
いると便利なのは必中、攻撃宝珠、再行動、蘇生あたりかねえ
983友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 01:15:28.46 ID:4ywVcznf0
足の速いアタッカーも一人は欲しい
…つまり高機動必中宝珠がいれば攻撃面は十分
984友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 01:25:58.70 ID:K90jDR8s0
あとは回復かな
今期の回復はHP以外にMPも回復するからまじ便利
回復を自分に選択すれば永久機関になれるし
再行動+回復+蘇生持ちがいれば補助面は十分
985友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 02:21:02.35 ID:6aPRuFqO0
他の人の部隊掲示板見てると相手の足跡帳に足跡返ししてる人が多くて気になったんだけど
相手の足跡帳にもコメントした方がいいのかな?

@書き込まれた自分の足跡帳に返事
A更に相手の足跡帳に返事

内容が重複することを2回書くのもなと思って@までしかしてなかったんだが
@A共にするのが一般的なのかな
986友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 02:29:01.06 ID:Yz49kBeK0
俺はしてないなあ、単純に時間がないからなんだけど。
一般的とかそういうのも別にないと思うけど、気になるならしてもまあ害にはならんよ
そこから始まるコミュニケーションもあるかもしれないしな。
987友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 09:05:39.27 ID:AhSGXMf70
ホント見切りゲーになったなぁ。
988友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 09:29:35.73 ID:KsbbYVd20
初週は剣秘技ないからしかたない
989友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 11:08:33.13 ID:jS7y9V3A0
今のうちは空攻撃でMP枯渇狙えるからそんなに詰まないしね
990友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 11:11:15.40 ID:tlh4pMLr0
>再行動と蘇生はセットになってるビルドが多いね

蘇生は5個揃ってるユニットを探すといいぞ
1個だけ持ってても成功しねーぞー
安いからって未転生の再行動買ったらMP足りなくて再行動すらかけられないってオチもあるんだぜ
俺が実際やっちゃったんだけど糞ワロタ
991友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 11:21:46.07 ID:jS7y9V3A0
蘇生再行動は多少高くても有名どころのサブ雇うのが堅実かなぁ
転生回数多いし装備も整ってる
992友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 12:37:03.28 ID:Zv/wbypDO
>>989
もう30行ってる奴もいるんだぜ……
>>990
次スレよろ
993友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 15:07:49.03 ID:tlh4pMLr0
すまん規制かかってたorz
誰か頼む
994友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 18:11:11.33 ID:yYvwnja50
995友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 18:38:11.59 ID:K90jDR8s0
>>994

今期の一位争いはイズ、マッカ、オーラムの三つ巴になりそうだな
996友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 21:00:09.67 ID:f7WI7bsQ0
>>994
スレ立て乙

埋め埋め
997友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 21:06:05.17 ID:AU1oBptb0
>>994おつ
勢力比の一進一退が熱すぎる
埋め
998友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 21:08:36.69 ID:WUQ3lq6e0
>>994
おつ

それぞれのアドバンテージをどこが活かしきれるかだな
999友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 23:20:46.82 ID:KHFCsQNJ0
なんつーか、水はった洗面器に誰が一番長く顔つっこんでられるか、
という光景が目に浮かぶんだが
1000友達の友達の名無しさん:2012/06/06(水) 23:33:13.89 ID:3qz0CD6v0
1000なら…1000ならきっと…
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。