1乙
3 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/20(火) 12:50:02.72 ID:+fSjlE0i0
ちんぽ
4 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/20(火) 22:17:24.83 ID:VLhGZEEQ0
まえから思ってたけど雑魚の人って誰だよwwww
雑魚さんはセフィドの人
最近はセフィドに人が増え過ぎてほぼ埋没状態
6 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/20(火) 22:28:29.21 ID:VLhGZEEQ0
ありがとうなんだZE☆
セフィドの人って事は知ってたけど、猛烈にIDとか部隊名とか知りたくてならないのは俺だけなのか?
逃亡者って単語が前期の部隊名に入ってたのは覚えてる
前期ゼフィドで非常に痛い発言を何度もした人物。
とある人物に、そんなこと言ってるから雑魚なんだよと言われてしまい、それ以降雑魚の人という呼び名が定着。
ちなみにそれを言った人物は有言実行で英雄になった。
すごいなーあこがれちゃうなー。
9 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/20(火) 22:51:10.41 ID:VLhGZEEQ0
早速「逃亡者」でランキング検索…
該当者…セフィドに一名。
そうなのか!? この人なんだな!? 意外だぜ☆
そういえば そんなこともあったなぁ。。。
今期はそういったイザコザがないみたいで個人的には嬉しいぜ。
もうああいうのはたくさんだ。
問題児がいなくなったからな
ギスギスしてるよりは和気藹々が良いかな。
いい加減慣れたせいか移籍で揉めることもなくなったしな
あからさまに痛い子は静かになったか引退したかだし
オーラムで絡んだら楽しい人って結構いるかな?
もしくはいいRPする人ってだれかいる?
ちょっと前の祭りで頑張ってたメンツはそこそこいけるんじゃないか
見切り+不倒型が多すぎて発動阻害が近接の必須能力になりそうだ
持ってるか持ってないかで使い勝手が断然違う
発動阻害、元々入れてる人達のセンスって凄いなーと思う今日この頃。
最初は重いわ、使えねーなと思ってたのになー。
自分の発動関連も下げるから、元々発動スキルを利用してた人は扱いづらいだろうね。あとやっぱり重いし。
俺はまだ発動阻害を使ったことがないよ
不倒はリアルラックの問題と割り切っているし
見切りは剣秘技とかでなんとかなるので
個人的には以前のプレイ感に戻ってきている感があるな
見切り大量搭載で発動阻害だけじゃ打ち消しきれない連中では、発動阻害はコスト重いくせに頼りなさすぎる。
そういう連中が多数いるマッカ相手だと、剣秘技も1ターンに1回の制約もあってそれだけではな。
いい加減見切りに何らかの制限かけるべきだろうにな。
あからさまに痛いこは前期からオーラムにいるだろ
公式設定丸パクりRPとかどんな神経してるんだか
同じ人を思い浮かべているかどうかはわからんが
あれは結構面白いアイディアだと思うけどなー
ホント受け取り方は人それぞれだな
AUCだから出来る、て受け取り方もあるだろ
俺も面白いと思ったよ
絵の押し付けってどう思う?
俺が書く側なんだけどさ
>>24 「描いてやったぞ。ありがたく使え。」とかでも言わない限り
今のアイコンを気に入ってる人以外は受け入れると思う
よっぽどよっぽどな絵じゃなきゃ嬉しいと思うよ
よっぽどよっぽどな絵でも悪意でやったんじゃなく無理に使えって言われなきゃ嬉しい
描いてもらえるのは嬉しいだろう
けどその絵をアイコンや自由記入欄に使われなくても愚痴るなよ
自由記入欄は課金しないと1枚しか載せられないしね。
公式アイコンやジェネレーターのしか使ってない身としては、描いて貰えるだけでも嬉しいけど。
よっぽどよっぽどってどんなのだw
サクセスハンゲ鯖の蒼トカゲみたいな?
アヘ顔ダブルピースとかリョナとか?
>>31 それを前触れもなく他人のキャラでやったら
ただの嫌がらせだなw
>>29 度を超えて上手くないの
描いてくれる事は嬉しいんだが、使えって言われると困るような奴な
あとはR-18なのも
嬉しいといえば嬉しいんだがアイコンとか自由欄で使えって言われると困る
サクセスハンゲだとわからんけどmixiだと規約的にもアウトだよな?
あとアヘ顔ダブルピースとかリョナとかはそういうキャラじゃ無い場合は悪意だなあ
前者はかろうじて悪意じゃない場合もあるかもしれないけど前触れもなくはアウトだよな
ここ最近回避型・回避防御両上げが増えてきた気がするなぁ。
必中ないと当たらない当たらない。
必中薙ぎ払い程度だと当てても耐えるのが増えた感じ
HP削れても回避が下がらないように組んでる場合が多いから
しっかり確認して落とさないと必中役の仕事が増えて困る
>>30 熱意と意欲は感じるが、腕前が…てやつかw
>>35 報復やら反射やら持ってる場合もあるしな
恐い世の中だ
必中役の火力不足が辛い…
誰か必中が主要素の攻撃指輪とかあったら必中1二つととっかえてくれー…
>>38が誰かわかった気がする
こんなとこに書くなと
すごいな、こんな書き込みでわかるのかー
俺は全然わからんw
同国だと分かりやすいなw
この人昔から隠すつもりも無く書き込んでるよ
多分把握した。見つけたらトレード打診させてもらうよ。
そのキャラを雇って使ってたりすると、悩みは共有できるからなー
モロバレなのかw
陣営が違うから俺にはわからないだけかw
オクに流されて手の届かない高値をつけられる危険性を削れるかもしれない
かもしれないだけで十分さ…
高値つける人はそんだけ欲しいってことなんだから恨む事もできないんだけどね
でも悔しがらせるのも悔しいのも嫌だから便所の落書きするよ!UCの量だきゃ損させねえからお願い!
発動阻害は50%くらい落としてくれないと見切りされつづけるな。
近遠両方入れれば少しはマシかだろうが、コストがどうにも。
>>45 しつこい
>>46 50%も落としたら発動阻害両方入れた超回避キャラを誰も倒せなくなる
発動阻害は鬱陶しい微見切りと不倒をリスクゼロで潰すためのもんであって
ガッツリ見切り積んでるのを相手にするもんじゃない
それは今まで通り、必中キャラか剣秘技で
今のコストなら
発動阻害(遠) 1マス目:40% 2マス目:30% 3マス目:20%
発動阻害(近) 1マス目:40%
くらいでもいいと思うんだよな、ブログに重めに設定ってあったからその通りなんだろうけど
発動阻害(近)と専用主武装、副武装のコストが同じなのは明らかにおかしいので専用武装の性能アップかコストダウンはよ
…あ!
>>38が誰かわかった気がするw
まあ確かめようはないがw
まあ現状でも見切りは強すぎるんだよな。
見切りと不倒を持ってない防衛ならどこも楽に落とせるとは思うけども
>>38は違う陣営でもすぐわかるな
必中あるんなら自分で作れよって感じだよ、まる!
>>47 必中長距離で範囲外から必中をですね・・・
オレも思った。ショップで攻撃の指輪を500Gで買って必中を主要素に張り付ければいいんじゃないの?
安定剤節約したいんだろうねぇ。
どれだけ対策しても運ゲーの域を出なかったのは不倒だけなので、
それを潰す20%さえあれば役割は果たせるだろ…40%とか贅沢すぎる
しかし専用武器は80の価値ないよな、ほんと
コスト35を潰すのにコスト80は重すぎだろ……
正直対不倒用のコスト40のスキルがあったらそっち使うわ
>>57 見切り不倒なんて週末戦以外では脅威にならないのにね
考えるのめんどくさいとかなら接待だけ行ってろよと思う
どうも考え方が極端な奴が多いな
見切りとか不倒が脅威にならない編成ってどんなのだろう?
どんな編成か教えて。
遠征先はマッカを仮定して。
教えられるはずがないだろう。
マッカ民か適当に言ってるだけ。
真に受けなさんな。
ハンゲ鯖の方ならいくらでも挙がるけどmixi鯖だと必中近接少ないから厳しいよな
オーラムの姫は汎用性高いけど逆に範囲魔に強い必中いないし
マッカなら好守ともに人材揃いそうなイメージがある。
誰とは言わないけどセフィドのあの人何で孤高なんてつけてんの?
あのキャラから孤高外れたら世界中が震え上がると思うんだけど
必中指輪なら何人もいるじゃん
しかも奥義まで積んでるようなのも
セフィドで絆高くて孤高持ちって誰か居た?
>67
実用的なキャラが何人いるんだよ?
残心つけてて威力あるのはごく僅かだな
そもそも必中指輪は必中範囲黒魔のサブ武器のことが多いだろ?
残心なかろうが、残心あって威力なかろうがサブ武器としては優秀だよ。
他の近接や防御ユニットが育てば、将来的には必中射程1の非純近接が微妙になっていくのは承知の上。
しかし、現段階ではまだまだ有用。
いやらし娘の指輪。あれは別格。
>>71が何でそんなに必死なのかわからない
そもそも必中範囲黒魔でサブ武器に指輪は数が少ないし
誰もサブ武器に指輪は有用じゃないとか言ってないのに
最後の一行が宣伝してるように取れるんだが邪推かね
実用的なキャラが居ないなら自分で作ればいいじゃない
実用的の水準が人それぞれだからなぁ
必中宝珠、追加ダメージ有りなら威力はどれくらい欲しいとかコストはこれくらいがいいってイメージある?
コストはどれくらいがいいとかは陣営の
面子によって変わる気がするから何とも言えないんじゃね?
仮想敵による。
マッカ相手だと、最低でも功績1位常連のメインは一撃で。
シスコン弓士辺りまで一撃ならこれ以上は贅沢か。
つぎはまけないんだからねが一撃なら素晴らしい。
がまんっは奥義で無い宝珠一撃で倒せるのか?
コストは130位までなら多くの部隊でスタメン確実だろうが160まででも何とか入れるか。
170を超えれば厳しすぎ200超えたらほぼ考慮されないか?
この辺りは必中宝珠に限らないだろうがな。
リビルド前の白梟はコスト詐欺もいいとこだった
今もあれで100以下だしなぁ
必中宝珠は廃課金じゃないと実用レベルにならないからなあ
必中だけでスキル欄が最低6つ必要だしコスト気にして発動切るなら7つか10個必要
他に求められるスキルも黒魔と威増で並程度の課金では素材がまず集まらない
それに疾走まで調達するとなるともうどうにもならないな
>>77 功績一位常連って動物の人?姉妹の人?
姉妹だと少し一撃が大変な場合があるね。
>>77 次は負けない〜って誰だったか思い出せそうで思い出せなかった所
>>80のおかげで誰だったか思い出せた、モヤモヤが吹き飛んだぜw
あ、つぎはまけないは姉妹だったっけw
あれ、じゃあ一位って誰なんだ?w
でも必中宝珠の廃課金さんが居ないと接待すら苦労する現実。
配布30個…!?
ギルド戦勝利分の雫はよ
同国内でギルド戦あたるのはいい加減やめて欲しいわ
ギルドを渡り歩きにくくなる
〉〉77
多分アルなんとかさんのことを言いたいと思うがマッカの1位常連となると猫の人か奥義弓の人になるな
なんかマッカの一言の流れと該当の部隊プロフを見たら、がまんっの人が引退すんのかな
マジか
マジだ
他国ながら残念だ
シキさんを一撃で倒すのが目標だったんだが、残念だなぁ
シキさんには何度「がまんっ」で避けられた事か・・・
戻れるかもしれんけど、キャラ消しも有り得るみたいな感じなのかな
あのLvなら週末戦にいても大丈夫だし、残していて欲しいが…
遠征しなかったら週末戦にエントリーされないはず
残してくのなら他部隊の傭兵は変わりないね。
今Lv29なんで、もう1つ上げてLv30で残してった場合は、遠征で装備の耐久減っても再雇用で即リフレッシュ。
今回の件に限らず、キャラを残していくだけでも国を支えられると思うよ。
週末戦のエントリーを避けるために遠征しなければLv29のままかもしれないね
だけど週末戦をろくにやらない奴だっているから一回くらい不参加でも誰も文句は言わないだろう
Lv30に上げたほうがマッカの人は喜ぶかもしれんね
とにかく寂しいな
他国(帝国)民だが、寂しいよ。
確かに堅いし避けるしでうんざりした事もあったけどなw
だがイベントの度にイラストをUPっては盛り上げてくれたからな……名実ともにマッカの顔だった。
戻ってきてくれると信じている。
他国民だけど「僕は、あの人に…勝ちたい!」って思わせてくれる人だった
いつでもいいから帰ってきて欲しい
あの硬さだと、周りが成長してもすぐに時代遅れになるってことも
そうそうないだろうしな
功績ないと週末戦参加できないシステムはこの場合逆によかったのかもね
多少時間を置いたとしても、普通の防衛には
現状の強さで参加してもらえるわけだし
まあ、戻ってきてくれるといいやな
mixi、skss版を両方マッカでやってるけど
どちらとも同時に英雄候補の人が居なくなって寂しい…
skssの人とこっちの人の違いは引退か休止かてとこだな
2〜3ヶ月休止になっちゃう。キャラはそのままいるよ、てのがこっちで
引退します。で装備ごとキャラ削除したのがskssの方
寂しいが休止した結果他の誰かに日が当たるなら
それもまた良しと思う
休止して戻ってくる人ほとんどいないけどな
システム上休止すると戻りにくいゲームだからな…
そうかねぇ、引退宣言して戻ってくる連中は結構いる気もするけどな
……戻ってくるときに目立っているだけか?
2ヶ月休止って言ってるんだから次シーズンにはまた敵か味方かは別として同じ戦場で戦えると信じてる
ネトゲの引退宣言の5割はまた戻ってくる奴がいる
休止だしあの性能だからあの人は戻ってきても一線張れるんじゃないかな…
引退宣言して去る人は比較的高確率で戻ってくる
何も言わずに来なくなる人は高確率でそのまま
まあ、期限付きでの休止みたいだから、戻ってきてくれると信じて待とうぜ。
あんなに手強くて大変だったけど、皆にとても慕われてる人なんだな。
キャラ残しておくことに決まったみたいだな
実際リアルマネーもかかってるわけだし、その方がいいよな
マッカ防衛の後釜には誰が座るんだろうな。
そして次に休止する有名人は誰だろうな。
っ「サーバー」
後釜も何も、キャラ消さないんだからすぐには何も変わらないだろ
活動停止している間に他の壁キャラが伸びてあの人より有効な壁になれば変わるだろうけど
能力があのままだとしても今期中に彼女以上の壁キャラなんてそうそう出てこないだろう
防御阻害無視がまぶしいぜ・・・
114 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/23(金) 19:28:59.90 ID:GoEoDryE0
シキさんいい人ですた。(´・ω・`)
壁キャラなら、個人的にはアシナガさんが好きです。
壁性能がいいのもあるけど中の人の性格もいいよね!
>>114 好きなら名前出すな
あと半年ROMった方がいいよ
マッカには他にも優秀なキャラがいっぱいいるから大丈夫だろう
シキさんいい人ですた。
3×3ではないとはいえ、接待配置で残してくれたから、
急なポイント消費に今後利用させてもらいます。
ダンジョンは行動Pの大量消費が前提っぽい感じがするな
行動P使い切れない人の受け皿か?
ケラッチの顔が…
>>117 行動P消費するだけなら接待回りの方が多分速いと思うんだ
120 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/23(金) 22:18:54.12 ID:GoEoDryE0
半年ROMwwwwwwwwwwwwwwwwwww
半芝とかもうね…
ダンジョンはよくあるRPG的な戦闘システムだったら、弱点持ちとか好調型持ちはつらいのかな・・・
どうだろう。弱点も内部数値化するっぽいからなんとも。
自分はwizみたいなものを想定してる。
ある程度攻撃が飛んでくるのを想定して、蘇生キャラはHPMP魔力の三点振り。
弱点で落とされないように、孤高・緊急時弱体・知覚低下でコストダウンしてる。
>>122 むしろ、それくらいでもいいんじゃね
今は実質取り得の弱点や好調型が多すぎる
\がまんっ!/の人……愛されすぎだろ、この人www
127 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/25(日) 00:38:16.98 ID:+7WodbIiO
そりゃ遠征先にいれば面倒臭いけど、ある種のシンボルだしな。
俺もあそこの面子好きだよ
どういう都合なのかは知る由もないが
これだけ暖かく送り出されたらフェードアウトはしにくいだろうなw
>>127 好きだけどめんどくささが上に来るなあ
今のは特に
強いキャラをめんどくさいよばわりか
倒せない敵はいないんだから対策するかいない防衛狙えよ
遠征のチェックボックスからマッカ外せば済むよね
基本的に接待配置でない所にいたらその遠征先はスルーだな。
面倒というか鬱陶しいというか。
好き好んで戦いたい相手じゃないな。
132の言う様にチェックボックスからマッカ外してる人は結構多いんじゃないか。
>>131を見てmixi鯖は低レベルとか煽られる理由が解った
まぁ、携帯だし
最初から煽りor煽られ目的じゃね
遠征側から見れば態々面倒なキャラを造っているのだから面倒呼ばわりされるのはある意味当然の事。
言われる側にとっては一種の勲章になる。
普通のゲームなら、狩場に出てくる硬くてタフな癖に、攻撃を避けるエンカウント率の高い雑魚キャラみたいなもの。
またこいつかと鬱陶しがられるに決まっている。
>>136 普通のゲームと違ってキャラに中の人がいることも忘れずに
そりゃ普通のゲームの雑魚キャラを鬱陶しがるのは問題ないがw
それでも…それでも携行と生命の珠もってないからまだましだ…
あの頑丈さで20%が確変したら発狂する
そんなキャラにこれでもかってくらい攻撃しまくるのが楽しくなりつつある・・・
Sへの目覚めか!?w
最近は発動阻害しておいて、殴り倒した後起きてこないのを確認するのが快感になっている
強いキャラなら一手くらいでシキさん殴り倒せるからそんなに面倒でもないと思うが
国によるんじゃないかな。
自分の感覚がみんなの感覚と同じとは限らないよ。
硬くて面倒な拠点を倒して功績を稼いでる俺は
面倒な拠点が無いと困る
結局どこも本気防衛は面倒臭い気がする。
それでもセフィドは楽な気がするな、壁少なくて良い。
マッカは言わずもがなだが、イズもめんどい。
オーラム民おつ
ヴァルトリエかもしれない
が、どうでもいいことだろう
オーラムはアタッカー豊富だけど、やっぱマッカは辛すぎるぜ。
オーラムとヴァルが比較的楽だというのには同意する
でもオーラムは倍率補正であんまりおいしくな…
帝国の高コストは今期も相変わらずだねぇ
倍率補正って本当に適用されてるのか?
セフィドとか攻めるとリスト上の功績Pより実際に貰える功績Pが少ないんだが
倍率1.0のところでもそうだったから戦闘中に倍率が戻ったわけでは無いはず
あ、倍率補正って陣営順位補正のことね。
気になったならメールしてみたらどうよ
ちゃんと適用されてるぞ
(部隊力+100)/10*(功績倍率+陣営順位補正)=功績
こうだったと思うが、部隊力ほぼ同じで功績倍率が同じ違う陣営のところ比べれば分かると思う
装備の強化が頭打ちになって最近はランキング眺めてニヤニヤするしかすることがない
合成安定剤には注ぎ込めるけど、くじにつぎ込むのはなんか心理的障壁高いんだよなおれは
装備見て楽しみたいならskss鯖見てくるのもオススメだよ
あっちは特化型が多くて結構面白い
>>155 分かるわ
ある程度装備が形になってくると満足するのと同時に
これ以上の強化にかかるリアルマネーが洒落にならなくなってくる
クジはハズレ率高いし出たものを保存するために更に金が掛かるから引かない
×引かない
○引けない
必中Lv.2の金属鎧がオクに出てる・・・
喉から手が出るほど欲しいけど競り落とせる気が全くしねぇ
同じ人がオクに出してる槌術革鎧に20万の値がついてるけど
槌術ってこんなに人気あったっけ?
落札までまだ時間あるのになぁ
槌秘技は防御阻害無視の影響受けないから、
対高防御キャラユニットを作りたいなら選択肢として十分ありえる。
防御型の硬さが上がってきてmixi鯖でも物理防御40↑がちらほら出てきてるからな
槌はまた使い手が増えてきてる感じ
極まった槌は異常に強いからなあ
剣も槍も個性があるからいいが斧はちょっと可哀想だな
でも極まった斧はやっぱり強いんだろうしいいか
相手が硬いほど有用性が増すから、特に今期は強さが強調されてる感じ
魔法武器は範囲こそ多種多様だけど、拳とか槌みたいな特殊能力持ちが無いよなー
剣は秘技が必須みたいなものだから需要多いし槌は防御半減、秘技で無視と防衛型潰しに最適、槍は射程がある
単純に額面威力だけ追うなら斧なんだろうけど
格闘はロマン
幸運でも察知でも削れないクリ最低保証20%って結構大きいと思うんだけどそうでもない?
確率は100↑いかないと確定戦力として見ないって人が多いからな
急所狙いが察知の跋扈で弱体化した今だと他より落ちるかと
アマネさんとこもメインを防衛型槍にしてアマネさんはサブに回ったし
クリ率180%にしてみるとかは?
>>167 防衛ではめんどうだけど遠征であてにはできない。
セフィドのメイドですら160%だからなぁ
どんだけ急所狙い積むんだよ
あれは急所10が前提で、幸運で60積むって形だったはず
メダルで+8だから52増やせば良し、言うは易しって感じだがな
3期もそろそろ1ヶ月経つけどようやく強力爆弾複数積みの人が出現したね
さすがに本人は爆破させられないだろうけど使い勝手はどうなんだろ
幸運30、Lv30身体強化で+10、転生20回、これに幸運上昇で90か(計算間違ってなかったら
急所10個でも190%、格闘で210%
ここまでする意味があるかどうかは知らんが
クリ160は梟が前期の終わりにキャラプロフにあげてたタイプの内の一つだね
メダル入りで160にするタイプと、メダルなしで160にするタイプをあげてた
けど、確かメイドも梟も前期ではそれらのタイプにはしないといっていたんだけどね
二人ともクリ160のタイプにしたってことは、それだけ察知がいやなんだろうかね
それにしても…見る人見る人同じ物しか求めてないからトレードできないorz
方向性が決まれば欲しくなるのは同じ傾向になるけどなんだかなぁ。
必中二刀黒魔、どうしてもこれに集中するわな
これから必中範囲魔作ろうと思ったらいくらかかるんだろうな
今期ここまでUCどころか上位騎乗さえ自力入手できてない
運が悪いのか何なのか…クジの魅力に負けそうだ
CT160でも上位防衛キャラ相手だと実際のCTは6割切るからなぁ
その手のキャラを固めた接待配置だと3割ぐらいまで落とされることもある
奥義魔にとっちゃ察知ウゼェって気分になるだろうね
せめて探索ゲージが溜まったら耐久は出ないことにしてくれてもいいだろうと
泣きそうになる
探索超不便になった
UC拾う機会が少なくなったから買う頻度が下がった合成剤
財布には優しいな
そういや、クジからも耐久出るんだっけ?
粗悪は装備Lv下げるのに使えるけど、耐久先生ほど要らないものは無いな
そして今日も安心の耐久先生・・・
CT率160なら、どんなに察知持ちが接待で固められても5割くらいですまないっけ?
まあ、5割も3割もあまり変わらんがw
7連を2回引いてCと道具しか出なかったことがあるorz
人為的な作為はないと思うが、さすがに凹んだ
それにしてもオクの入札金額とか時間とか、もう少し何とか調整できないかなぁ。
夜入札して朝起きたら全部1の差で逃してたのは流石にへこむ。
>>184 具体的にどうしたらいいと思うんだ?
もしいい方法があるなら俺も意見で出すから教えてくれ
現在価格の5%が最低入札条件とか、最終入札時間から5分延長とか
そういう感じにして欲しいってことじゃないかな
延長は今まで時間逃す人が多くて安く買えてたことがあっても
延長した分だけ金持ちが参加する可能性が増えるから値上がりして良品が買えなくなったとか文句いいそうだし
最低入札条件は寝る前100Kで入れておいたら105Kで落札されてて萎えるとか言いそうだけどな
誰でも好きな時間に入れて安く買える可能性があるのは
クローズドオークションぐらいだよ
>>182 その手の奴は察知だけじゃなくて奥義対策で幸運にも振ってるからなぁ…
>>185 最低入札価格を用意し変わりに現在の入札金額を隠したり、入札時間が10分切ったらランダムで終了するとかさ。
後は即決価格を用意するとか。後は入札の最小単位を1Kにするとか。
察知そんなにうざいか? 接待も含めて奥義がはじかれることなんてほとんどないのだが。
むしろ、防衛巫女みたいのがわんさか出てきたら遠征する上でえらい困る。
あれは廃課金の末にできたキャラだろうし
わんさか出てくるってことはないと思うけどな
入札の最小単位、ショップ売り価格にして欲しいと思うことはある
買い叩かれるのが嫌なら、欲を出さずに大人しくバザーに出すんだな
入札金額の最低単位は出品者が設定出来るようにしてほしいね
1で十分なのもあるし、10000くらいでいいのもある
あんまりガチガチにしちゃうと貧民プレイヤーを圧迫しちゃうけど
単に硬いだけなら既に防衛巫女より硬いのはちらほらいる
skss鯖で前期から流行ってた高HP高防御見切り特化もこっちでもだいぶ増えてきた
察知うざい人にはうざいと思うよ
奥義型を雇用して使っている人じゃなく、
作っている人は特にうざいと感じるんじゃないかな
部隊IDをリンクに出来るようになったのは運営GJだ
ゲームブック風リンクが流行ったから対応したんだろうか
●●うざい人にはうざいと思うよ
●●型を雇用して使っている人じゃなく、
作っている人は特にうざいと感じるんじゃないかな
…各戦闘スタイルとアンチスキルに相当するものに置き換えたら万能過ぎる
やっぱ自分の構成のアンチ構成はみんな嫌いなんだな!
高HP高防御見切りキャラが鬱陶しいのは間違いないけどな。
サクセスは発動阻害でバランスが取れると思っていたのだろうか?
サクセスにバランス感覚を求めるのが間違いなんだよ
まあ3ターン補正でなんとかなってるんじゃね?
鬱陶しいのは確かだけど、各国に対抗キャラはそれなりにいるしなあ
ある程度膨張したらバランス取るのは無理な話。そもそも、どの状況がバランスが良いのか。
鎧のCをもっと出るようにしてくれとは思うが。
っ耐久強化
>>204 やめたげてよぉ!
遠征ログ見てたらいつの間にか短剣ドロップしてた。
wktkしながらストック内探したら、全く要素付いてない短剣がひとつだけ……。
>>204 くっ!?今日の探索が耐久先生3つと言うのはお前の呪いか!?
新規や中堅どころの人も、もっとトレード板とか利用してくれないかなぁ。
上位の人はみんな同じ物求めてるから全然トレードできないぜ。
UC余らせてるのなんて上位陣ぐらいだと思うが
呪いじゃないけど一番バランス取れてないのは耐久強化だと思う(淀んだ目で)
耐久強化は装備レベルが変動しなければよかった。
耐久保護は耐久強化の効果を含めていればよかった。
耐久保護は5%の確率で耐久減少を無効化とかはっちゃけてくれてもいいのよ?
30%もあれば騎乗物が約三倍長持ち!武器だって長持ち!
どんな計算したんだ
低コストの壁を目指して試行錯誤してるけど…R装備組み込んだとしても防御能力がいまいちだ。
専用防具の性能は結構響くなぁ。
ああ、今日は組み直しの最終期限か
耐久強化は完全にゴミだからなぁ
活用してる人は両鯖全陣営で一人でもいるんだろうか
活用って訳じゃないだろうが、耐久5装備で固めた人なら前に見たよ
今日のセフィドはタチ悪ィなオイ
しょうがないよ今日はEFBだもん
218 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/01(日) 11:01:09.19 ID:VOtlvDXO0
EFBイイイイイイイイイイィィィ!
エイプリルネタ乙ですwwwwwww
各国アイコン祭りなのは良いが、ほんと間違えるなこりゃw
まあ一日くらい良いんだが。
>耐久装備
マッカの高コスト反撃二刀のひよこさんが「アタッカーが自分ひとりだから遠征ですぐ装備がダメになる」って理由で武器の耐久4
だか5だかにしてるはず。
まあ耐久先制が出てもあの人にあげればいいや、と思えるので重宝はしている
一言を見ると
なんかもうマッカというよりマッドだな
うお、ジェダイが聖国入りか!
聖国は防衛薄いから、狂喜乱舞だろうなー。
70以下の低コスト防衛キャラを考えてたけど難しいなぁ。
物置にして物・魔どちらかに特化しないと、最高クラスアタッカーの攻撃に1発耐えられる気がしない。
耐えきろうとするからいけないんだ
やられるまえにやっちまいなよ
威力増加積んで報復特化ってのも手かね。
例外はいるけど、アタッカーはあまりHP高くないからある程度までは道連れにできる。
範囲攻撃じゃなければ何とかなるだろうし、不死もセットなら遠征時に蘇生の手間もいらん。
報復&不死でコスト75だから、適当な弱点取ればコストも70以下に収まるだろう。
>>223 今以上に聖国に戦力が集まるのは、俯瞰的には素直に喜べなかったりもする
もちろん、個人が好きな国を選ぶのは自由なんだけどさー
俺も人のこと言えないし
やっぱり耐える事自体が無謀か。
そうすると低コストで防衛は報復で道連れがベターか。
そっちの方向で考え直してみるよ。ありがとう。
腹パンミニゲーム本当に作るとか運営なにやってんだwww
そういえば作ろうと思って諦めた構成とかってある?
後から気付いた構成なんだけど、絆が伸びにくいサブキャラ(アタッカー)に絆阻害(小)と孤高乗っけて、
「来いよ英雄、絆なんか捨てて(ry」みたいに考えてた。
絆阻害(大)でやりたかったが、現状の構成に付け加えるには少しコストが厳しい。
身体、魔力、攻撃+物魔変換+追加ダメ
火力だけ求めるなら現法では身体強化とかより防御無視だし
防御も考えるならそこまで火力に振れないし
装備レベルの上昇が副要素つけると跳ね上がるから
気軽に要素つけられん…
身体強化+攻撃強化 を自発HPでやって
暴走庵みたいなキャラ
どんな構成もUCの高さに断念だぜ!
と言うのは半分冗談で、どんな攻撃でも耐えるってのは諦めた。
まだ避ける方が分がある…。
避けることを考えると必中に悩まされるんだぜ…
どんだけ回避・見切り上げようが必中でご破算だもんな
あと極まった包囲とか予測とか…は一手余分に使わせたり阻害無視できるからいいけど
防御型も日に日に攻撃力上げられて、威力の低いはずの必中型にも一撃だぜ…。
かといって他の要素捨てて防御に徹しても、無視されて後でゆっくり料理される始末。
俺のバランスの取りが悪いだけかもしれんが疲れたぜ。
>>237 お前を倒せるキャラが何人いるか
各陣営に1人ぐらいの場合、お前があと1人いたらどうかって話じゃないかな。防衛キャラは
強いのたくさん集めて始めて防衛は完成する
必中型は威力が低い、なんてことはないぞ
必中型でも攻撃特化すれば十分に出る。ただし紙装甲になる
そしてもちろん金がかかる、が金をかけなきゃ強いキャラにはなれない
skss版だと威力270HP130弱点無しの必中槌が絶望を振りまいてるよ
机上の空論だが、高威力必中槌秘技のような攻撃に対しては
不倒+反射でいやがらせ的な対応ができないだろうか?
>>240のはMP同時攻撃3つ持ちでMP全部持ってかれる
つまり不倒・反射できないのか。鬼だな
最終的にはUC9種類×5ずつが装備に積めちゃうゲームだからなぁ
そこまでやったスーパーキャラたちが出てきた時、
このゲームって成立するのかなと多少疑問には思う
敵味方ともにそういうのが並んでスーパー傭兵大戦になるのさ
必中で命中を確保するからこそ、その分のポイントを他に回すから火力高いのもいるんだけどな。
必中取る分だけ武器術や威力増加が削られるって話なら解らんでもないが。
逆に言えば防衛特化でUCガチ盛りすれば相当なのができるんだろうか?
とはいっても置物じゃあ意味無いけどな
威力400↑、必中120%、MP同時攻撃5、疾走5、踏破、隠行、薙ぎ払い、秘技、攻撃阻害無視
くらいまではシミュレーター上で普通に作れた
>>247 上のに対抗できる防御キャラも試してみたけど、そんなに凄いのは出来なかった
防御スキルが攻撃スキルほど充実してないから結構簡単に頭打ちする
そりゃシミュレーターならどんな浪漫キャラもつくれるだろうよ
だけど、将来必ず行き着くのよ
それまでサービスが続けば
これに限った事じゃないけど、先のこと考えたらキリがないぞ
必ず終わりは来るし、今が楽しけりゃそれでいいじゃないか
上位陣もメタゲームで構成変えてきてるからなぁ
新規能力の導入→組み換えみたいのは続くんだろうね
そう考えると、昔はメジャーだったけど今はいない(少ない)って
タイプもあるからなあ
自分じゃ取りたくないが必中120%欲しいよな
発動阻害遠の3マスが意外と広くて否応無く80%代勝負させられることが稀にある
>>246 必中は武器術も命中の能力値も要らない分、攻撃の能力値と威力増加満載にしたら
追加ダメージがえらく強力になるんだよなー
威力増加のみ積むと追加ダメと本ダメージに大した差がなくなっててワロタ
そんな凄い廃人の人たちを基準にキャラの構成考える気なんておきないや。
そりゃそうだ
課金したら強い、それだけのこと
課金して強い人達の中で必中が槍玉にあげやすいからな
強いキャラを叩きたくても単純強化型は叩きにくいが必中型は必中は卑怯だと叩きやすい
必中に威力増加UCなんて集めるのは難しい点も忘れずに
必中を卑怯だと叩くのは回避見切り型持ってる奴ぐらいだと思うが
>>259 必中が槍玉にあげられるのは、命中回避系のUCを全てなかったことにするからだろ。
必中はスキル欄たくさん使う、人が多いから修正大変、必中集めるの大変とかよく聞くけど、
奥義はスキル欄11個使い、PPを幸運に振り、人によっては特殊能力の幸運まで取ることになる。
必中と違い遥かにメタしやすい、威力が高いだけの奥義がここまで弱体化したのに、
必中には修正は入らない! なんてわけわからん。あ、当然見切りもな。
>>261 必中は発動大コスト70(条件付けても56)に人によっては発動小でコスト高くなる点も忘れずに
奥義が弱体化したんだから必中も弱体化しろ!っていうのはお粗末すぎるw
見切りは発動阻害で大体抑えられるようになった
必中と見切りに作用する発動阻害を上手く使えばいい
>>262 コスト100前後でおさまるから、あまりデメリットになってない
見切りが弱体化したら必中キャラの総数はきっと減るよー。
見切りがどうにも酷いから必中造ってる人多いんだし。
これだけ頻繁に、見切り一杯搭載したキャラに遭遇するなら自分のキャラにも必中持たせるかーってなるのは仕方ないよ。
あんまりお金かけられないけど、居ないよりずっとましだからっていう感じで造ってる人結構要るよ。
攻撃力とかあんまりないけど、見切りキャラには役立つし。
勿論、見切りが弱体化しても課金とか一杯してる人の必中キャラは残るんだろうけど、メタが変わるならそれも換わっていくと思うよ。
発動阻害で上手くいくとかホントに思ってる人はやっぱり少ないよ。
コスト高いし普通に考えたらなかなか持たせられないと思うなぁ。
あと、不倒抑えられるのは助かるんだけど、見切り一杯を抑えるのには20%じゃ全然足りない感じがするなぁ。
見切り山盛り高HP攻撃力不倒報復は発動阻害剣秘技で倒せ
基本的に相手のかけた金と同等の金かかってるキャラをぶつけるんだ
262>>
発動大いれるってことは必中のスキル数7個に抑えてるでしょ? 忘れずにっていわれてもね。
見切りに対しては265と同意見だ。必中と見切りに対しての上手いと思う使い方とやらを例示してくれ。
そして、俺は必中持ちだから必中を修正して欲しいなんて露ほども思っていない。
しかし、同様のリスクを背負っていた奥義型が修正されたのに必中化が修正されない根拠はないと思っている。
廃課金のほとんどが必中高火力作るのに数万〜数十万かけてるからなぁ
必中への仕様変更はゲームへの止めをサクセス自ら刺すことに等しいと思うよ
まぁ、必中修正はゲーム的にあり得ないでしょ
攻撃有利のバランス取りはこの手ゲームでは鉄則
奥義型は目立ちすぎたんだと思う。
多分、範囲奥義型があふれた性じゃないかなぁ。
どんなキャラも一撃でまとめてなぎ払えーだとゲームとしてはちょっとって事だったのかも。
必中の場合は、当たっても硬い相手だと凄いキャラだとつらいよね。
廃人さんのキャラなら違うだろうけど。
必中が修正されると囲んで棒で叩くくらいしかできないんだけど
包囲効果も無しにされる構成があったりするからどうにもアテられなくてクソゲー入るからなあ…
逆に言えば、見切りがすごいから必中がいるんだと思う
コストを犠牲にして発動阻害を運用したって
発動大小込みで85%まで上げてるタイプに必中・剣秘技なしで挑むのは
かなりリスキーだしな…足止め一つで戦略が崩壊しかねない
「見切りには必中(もしくは剣秘技)をぶつけなくちゃ当たらない」上に
攻撃を捨てれば「当たるけど簡単には倒せない」高防御タイプにすることも
不可能ではないし、その上反射やら報復を合わせればダメージ源にもなれる
高確率見切りと併用してるのはさすがに少ないが…。
どうしても防御を削らなきゃならないパターンが多い必中は
「当たる」って面において有利だけど、単純に必中をぶつけるだけじゃ
済まなくさせる対応策がある以上、修正はないと思う
>>272 増加剣秘技で倒せるだろ
必中いらない
不倒するのなら、事前に発動阻害もったキャラを隣接させるとか
攻撃が無いなら虫でもいい
足止めには陰行がある
攻略の選択肢は多い方がいい
そうでもなければ強いキャラだけでいいやってなるからな
…あ、今ももうなってる?
向こうのスレと合わせて、この流れ何度めだ?
同じ人がやってるのかね
じゃぁ、停滞しない他の話題ふってよ
早く、ほら
見切りより、防御阻害無視積んだ超回避の方が厄介だろ
高回避て言っても300くらいなら
指揮持ちとなりにおけば十分やれる
素で命中高い人もいるし
見切りは必中、剣秘技だけだから個人的には見切りのほうが嫌
ちょっとでも乗ってるとミスったとき計算狂うし
見切りヤダヤダ言ってる奴が普段どんな遠征してるのか気になるわw
減少がどんどん不遇になっているのをなんとかしてくれ
一行動使う減少がなんで防御阻害無効なんぞで止められにゃならんのだ
見切りが強すぎるから必中は無くならない。
これ一期の頃から散々言われ続けてる話だが、必中高火力が増えてきた現在だと、またちょっとニュアンスが変わるよな。
発動(大小)が安くて発動阻害(大小)が高い
このバランスいじれば必中と見切りを同時にやわらかく弱体化できるんじゃないかと思う
悪くないかもしれない。
必中10個積みになれば、少しは威力方面やコスト面でもバランス取れるかもしれないし。
でもならないだろうなー。
>>273 2手取られるのが確実な増加とか指示よりは必中って考えるのが普通だと思うし。
それに、マッカとか攻めてたら見切りとか高回避型とか多いから剣秘技持ちが一杯必要になるんだよね。
うちの国だと現実的じゃないや。
あと発動が減っても多分ならないよ。
見切りは30%も発動したら必中さんお願いしますって言いたくなるし。
それにしても279がどんな編成でどんなところをどうやって攻略してるのか気になるなぁ。
ログとか見たけど、流石にどこの誰かは教えてくれないだろうなぁ。
>>247 亀だけど
転生10回、防御増加、防御45振り(41)、物理防御増加100%、物理強化5、専用防具で142 上級金属(物理)で132
でも、これだとHPガ50と悲惨なことになるから、実用的なのは大体100前後。
もちろん特化だから、片方は悲惨な防御力になる。物・魔両立しようとすれば実用範囲で70前後。
攻撃力は攻撃0振りでも、○術や威力増加が100%で60くらい。
で、そこまでしても高火力鎚アタッカーとかで簡単に倒されるわけで…。
シミュレーション上の最高スペックでこれだから、防御を上げる事はロマンとしか言いようがなくなってきてる現状。
コストや無視されない性能を考えると、さらに防御が下がるし。
見切りが 物理見切り/魔法見切り に分かれてたらまだ良かったかもな
課金合成しちゃった以上そんな修正来ないだろうけど
鉄壁抜けてるどころか威力減少も抜けてね?
攻撃阻害無視/半減持ってる奴多いとはいえ、やっぱりあるとないでは大違いだぞ
今のバランスで必中弱体化になると遠征が面倒でやってられん
見切りと必中両方無くすなら分かるが必中だけ無くすのは勘弁
>>288>>290 鉄壁は単純に二倍にすればいいし
同じ土台を仮想敵とすると攻撃阻害無視どころか防御無視積んで来るだろうし書かなかったよ。
あくまでこの位の数値が出るよってだけ。
1期2期の間に装備に見切りや必中付けちゃってる人が少なくないからな〜
最初から発動阻害あれば必中に頼らず済んだって人はわりと多いと思うぜ
それはないな。
発動阻害を考慮して、見切りを多数持ってるキャラの存在を考えると発動阻害はむしろ状況を悪化させただけとすら言える。
コストが軽ければまた違うかもしれんが現状では苦労して持たせても精々20%減。
不倒にはともかく見切りを多数持ってるキャラには完全に力不足だ。
見切りガチ盛りのキャラに発動阻害で対抗したいのなら離脱再行動に持たせて隣接させた上で発動阻害キャラで殴れ
回避に全然振ってない見切りだけなら常時吸収でいける
>>286 skss鯖で その物魔両立理論値まんまなキャラ見たな。
やっぱり最上位アタッカーには一撃だった。
どうやっても防御上げはロマンなのか…
むしろ理論値ですら勝てないって、ロマンにもなってない気がするがw
>>289 あぁ、確かにそれくらいなら良かったかもね
初期設計って大事だよな
必中いらない秘技剣あるもん?
皆が皆、剣を使いたいわけではない
槍や斧や他のを使って攻撃を当てたい人はいるんDA
いい方法があるぞ
剣を装備してゲイボルグとか金の斧とかミョルミルとか名づければいい
斧とか槌分類装備の剣士とか実際に割といるぜ?
>>301 ミョルニルじゃね?とか思ってたけどカードゲームとかだとミョルミルとか言うのか
ムジョルニアとか読む場合もあるぞ
面倒だからミョルニルアーマーって呼ぶけど
元々杖装備で剣って言い張るヤツとかOKだって公式で言ってるし、斧装備で剣だって言い張る人いたし
NPCもそれやってるからな>杖装備で剣
まあその辺はRPって言うか自由だよな
5%命中/威力上昇でいいから汎用武器術みたいなのが欲しい
>>302 俺が間違えて覚えただけかもしんないけど、表記の揺れだと思って許してくれ
>>306 威力増加と命中強化を一個ずつ取れば2個セットでその通りの性能になるよ
吸収とか追加攻撃にも乗るから汎用武器術ができたとしても、こっちのが上位互換
あーみんな頑張ってくれよこのままじゃ英雄になってしまう
なったらええがなw
中間戦は初の試みだしプレッシャーもあるわな
ちょっと質問。連激ってどんなメリット有る?
それ取るくらいなら威力増加や○術入れたり、二刀にした方が効率よさそうだけど。
極めた人の空き枠に入れる用?
二刀連撃でとにかく手数を増やしたい人向け
追加ダメージと合わせると結構洒落にならない
複数の魔法武器を撃ち分けたい黒魔とか、
補助武器を使いたい人とかさ
二刀と比較するなら両手化・照準器・魔道書が乗るメリットがある
あと砲撃と槌とか黒魔と剣とか射程の違うを同時装備してて、それを連撃させたい人向け
でも大抵は二刀連撃追加で兎に角手数を増やしたい人くらいしか使ってないかも
>>310 ・連撃なら補助が使える分、二刀と比べて一撃の威力を上げられる。
・レンジの違うマルチウェポンでも二刀と違って連撃なら繰り返し攻撃出来る。
・二刀や追加ダメージと組み合わせることで最大6回攻撃が可能。
オーラムの必中二刀連撃巫女が6回攻撃のよくわかる例か。
強み
・手数が増えることによって不倒を処理しやすい
・両手化や魔導書の底上げ効果を得やすい
・減少からの武器連撃のようにトリッキーな攻撃がしやすい・セリフをたくさん設定できる
・三段増加ができる
弱み
・防御無視がないと高防御鉄壁に弱い
・威力に手が回りにくい
・反射に弱い
・装備耐久がマッハ
三段増加は枠が取られすぎてマルチタレントになりづらいのがネックだよな。
ミク鯖でもサク鯖でも同じ人がやってるくらいしか知らないし、それよりは蘇生再行動兼用の二刀増加のが一緒にいて安心出来る。
二刀や連撃のメリットとしては、増加魔法の恩恵も回数分受けられるってこともあるな。
その代わりに防御や鉄壁等でより減らされるんだが。
あと攻撃回数分スキルの発動判定があるから、追加攻撃は回数分入るし、半端な命中率(=必中発動率)でも手数で当てやすい。
多段は一般防御ユニットに対してはオーバーキルな上に、高防御鉄壁に弱いのが少し不遇かな
連撃も二刀も一発の威力が200超えている廃な連中なら鉄壁高防御を崩せるようだけどね
二刀・連撃・追加は不倒処理も視野に入ってくるかな
紙装甲見切り屋に対して丁半博打しかけたりもできる
連撃使いは発動を取ることが多いから必然的に二刀や必中と複合されがち
つまりその分金がかかる上に威力系スキルを入れる余裕が足りなくなりやすい
コストも嵩みやすいし
完成されると強いには強いんだがエースとしては微妙に使いづらい
二番手の遊撃手としては優秀だけどそのためには移動力も求められてさらにつらい
自分で作るより傭兵で使う方が楽しいかもしれない
超大雑把に
二刀3、連撃6、必中6
追加ダメ、発動大小
攻撃30振り
これで素手で殴っても総ダメ30*6=180
武器とか威力増加とかでもっとダメ増やせる
ただ相手の防御が高い(29以上)と1*6=6になってしまう
色々意見ありがとう。
相当UC揃ってないと扱いきれないって感じだなぁ。
手元に複数来たからやってみようと思ったけど、諦めるよ。どうもありがとう。
>>322 上に出たのが連撃で強いキャラではあるけど近接なら連撃のみで金それほどかけなくても割と使えるキャラは作れるよ
攻撃上昇・攻撃阻害半減・発動大・追加ダメージを全て好調型でコスト144
弱点ありなら弱点3種に回復不可と緊急時弱体で119
能力は攻撃>>>命中>>MP
主武装に連撃2、威力強化3、両手化に威力修正2
スキルで踏破・薙ぎ払い・連撃5を取っても3枠余るから疾走なり武器術なり
装備にさらに武器術を付けて装備LV半減を取っても強い
武器術3つ取れば威力100・65・100・65の4回攻撃
装備の空きも多くて伸びしろも広い
MP吸収きた!これでかつる!……で、ダンジョンまだ?
セフィドの英雄のうち三人が移籍組かー…どうなんだろうね
生え抜きどうこうを今更言う人はなかろうが
うわ、しくじった
中盤戦の仕様知らなくて
団長落とせなかったから勢いで将軍入札したら落としてしまった・・・
幸いLvも性能もそこそこの状態だから良かったが
さっさと転生したいw
>>325 範囲魔の方は1期セフィドだったかと
まあ別にんなことで文句言う奴いねーだろ
セフィド民だが、全然問題ない。
皆頑張ってくれた人達だし、頑張れーって感じだ。
英雄戦、戦力の差が激しいな。
一通り見て回ったが、オーラムの対マッカ戦とか勝ち目あるのか?
気になってひとこと掲示板みたら案の定めちゃくちゃ悩んでるな。
>>329 エラー食らったらしいがやりなおしてしっかり勝ったみたいだぞ
見切り不倒が都合よく発生したりしなかったりすると勘ぐっちゃう今日このごろ
英雄にかかるプレッシャーを考えて、リセットするくらい大目に見てあげられないのか
蘇生があるから撃破されても問題なさそうだけどな。
一言見たら、エラーの時はやられたらしい。
見切りや不倒をあてにして戦うなんて無理があるよな。
>>333 一度死んだら蘇生しても英雄戦Pは減るぞ
だから撃破されるかは問題
前回と変わって無かったらだが
前期の英雄戦を見ても、蘇生と再行動は減点ポイントみたいだな。
不死を放置は蘇生コマンドを実行しないから減点されない。
なるほどな。
負ける訳にはいかない上に、蘇生や再行動もなるだけ控えろ、か。
ホント、キツイな。
英雄は大変だな。
再行動キャラの英雄もいるってのになあ
確かに再行動英雄は可哀想だな
活躍するなってことかw
>>329を見てオーラムひとことをメンテ後あたりから読んでたら
言外に絵師に絵を要求してる気持ち悪い発言があったんだが
なにあれ
絵かー、俺も描いて欲しいなー。
一期の頃からやってるが、周りはどんどんオリジナルな絵になってるのに俺だけ公式…。
公式絵が増えたのは良いけど、好みの絵は被りまくるし。
今はどこか絵師さんが依頼受け付けとかしてるかね?
被ろうが自分の好きな絵ならそれを選べばいいだろ
オリジナルが欲しけりゃ自分で描けばいい
描けないとか泣き言は知らん 下手でも誰も何も言わない
雫用UCと交換で気になる絵師に交渉してみればいいんじゃないの?
時期的なものもあって、今は絵師さんに限らず忙しい時期じゃないかな
絵師さんにお願いする前に、一度は自分で描いてみるのを勧めてみる
文章だけだと伝わらない部分も結構あるし絵師さんに全投げはどうかと思うんだよな
下手糞なりにも自分で描いておけば各部パーツに特徴も生まれるし
英雄になったり運良くキリバンとか取った時にも絵師さんが描きやすいと思う
自分も英雄クロニクル始めてから初めて絵を描いた素人
作業環境はその辺の1000円マウスとwindows初期搭載のペイント
初めて描いたアイコン完成までの所要時間は15分くらいだった
今からでも遅くないから描いちゃえばいいと思うんだぜ?
キャラ顔作成ツール使って作ってるけどそれなりにイメージどおりに作れたから納得してる
PSO2のキャラクリ体験版があったから使ったら削除された…
アイコンといえばギャラリーにひどいの湧いてるな
どう見てもどっかから持ってきた絵貼って、消されたら運営カス呼ばわりとか
今は検索ですぐにパクリ元見つけられるのにな
絵描きさんに対するリスペクトの欠片も感じられ無いな。
ああいうのって、多分放置しててもそのうち消えるとは思うが。
オーラムの新規参入者か。
ちょっとこれはひどすぎるな。
他国民なんで見てるぐらいしかするつもりは無いがw
わざわざ絡みに行きたいとも思わないし。
消すなカス=消してくれって言っているみたいなもんだなw
そして案の定消されてるオーラムの新参w
一体どんなもん上げたんだ
もしかして部隊アイコンにアニメのキャプ使ってたアホのところか
色々あげてたみたいだぞ。
アニメかゲームかは知らんけど、美少女キャラのを何種類か。
あー。
うん聞いた俺が悪かった、そんなことして更に暴言とかは思いつかんかったわ…
なんて言うか、このゲームってそういう奴に対する
自浄作用みたいなのがあるよな…普通のプレイヤーが
あんまり触れずにいる内に、自然と辞めていっていなくなると言うか
なんでだろ? 人数が少なくて、更にそれが陣営に分かれてるからかなあ
ソロゲーになると途端につまらなくなるからじゃないかな
誰からも構われない、相手にされないと居心地悪くなるし
ヤバイ行動してりゃ避けられて絆も減るからな
それだけでこのゲームは詰んだも同然
下手に触らずに放置が一番かなw
堂々と違反してる様なのには触りたくないからな
またエロゲのキャプ上げてるよあそこ
頭おかしいのかな
何で削除されるかわかってねーのなw
雇用する奴もこんな奴よく雇用してるな…w
そういえばプルトップな某さんは最初から描いたアイコンだったっけ
セフィドに人集まり過ぎだろ
ご新規はセフィドに入りやすいんかねー?
オーラムも入りやすいイメージはあるが。
ぱっと見の印象だけで選ぶならセフィドが正統派っぽいしな
国の解説だけだと、マッカとヴァルトリエは悪役っぽいからなー
いかにも正統派ファンタジーで味方陣営にありそうなセフィドは選ばれやすいと予想
天界VS悪魔界的な図だと悪魔側を選んでしまう俺みたいのもいるはず
俺は間を取って人間界を選びます
国の設定だけならマッカが一番好きだけどな
戦う理由がはっきりしてる
ただNPCが人選びそうだ
ゼヒュンとパシュトは好きだがなー
なんとなくワルドナールの存在が影を落としているんじゃないかと思う
強さ=正義というマッカのカラーを濁していると言うか
パルパモンとかベルリッテンみたいに非戦闘NPCだったらまだよかったのに
中東の設定に自キャラが合う人が少ないからなー
ファンタジーな感じや和風な感じな方が完全な新規を取り込みやすいと思う
俺は好きな元首で最初の国を選んだが、元首がおじさんなマッカはそこもちょっと不利だと
NPCで選ぶとサギリ、マディルコ、テラが人気
元首ならセフィド、ヴァルトリエ、オーラムが人気
天界VS悪魔界的で悪魔界を選ぶ人でもマッカとヴァルトリエならヴァルトリエを選ぶ人の方が多そう
パシュトが選ばれていないなんて、そんなの考えられないっ!
いっそウィリーが脱走改造兵士だったら良かったのかもな
セフィドの元首女王様だしな
正統派女王が元首の国は大抵のゲームだと人口一位になってる気がする
左手が義手で仕込み銃のウィリーさんとかだったら燃える
国家元首のせいでマッカの人口が少ないというのも分かるんだが
今ゼヒュンを美少女にすり替えたりしたら、逆に現在のマッカ民が離れそうな気もする
あの親父だからこそ強者が集まるんじゃないか。
と言うか、美少女元首の下に強者が集まるのを想像するとなんか嫌だw
ゼヒュンはゼヒュンで少数に根強い人気があるからな
英雄戦終わりかー
リテイク3回F5したとか言う人や測ったように転生した人は個人的に微妙だわ
もうちょっと盛り上がる感じのイベントが欲しいです運営さん
転生するのも戦略と言われれば戦略ではあるんだが…気持ちは分からんでも無い
弱体化した方が国家を勝利に導けるかもしれないってのはどうなんだろな
遠征側の部隊力は変動でいいけど、防衛側は固定にしちゃっていい気もする
遠征側のキャラを好きなように組めていた
ヌルゲーな英雄戦1期を考えると、運営も少しは仕事したと思うがな
図ったかのように転生ってそんなひといたっけ?
またまんまな取り込み画像が…と思ったら雑魚の人かよww
自分で描けるんだからネタやりたかったら自分でリライトするなりしろよ…
こんなのネタで出されても反応に困るだろ…
まあ、早く片付いたんならさっさと転生しちゃっていいと思うけどな
前から言われてた功績P下げる目的があるのかどうかは別として
英雄だからって中盤戦・英雄戦、更には週末戦だって
期間中ずーっとLv30で待機して行動P無駄にすることはないさ
そういう意味では
>>381の案がいいような気もするけど
タイミングによっては低Lvの時もあるわけだし、
かと言ってLv30固定ってのも微妙だしな…
いっそ英雄4人の平均Lvってのもありなような気が
最後の最後だから早くやらなかったのが悪いって言われちゃ反論できんしな
オーラムなんて金曜に全部終わってるんだぜ
なんつーか他の人が終わるまでLv30で待機してた英雄が多くて
そういう他国に気をつかう人達が損する仕組みってのがなー
当事者達は外部が思っているほど、
ごちゃごちゃ思ってなく普通に楽しんでたりしてな
多分そうじゃねwむしろそうであって欲しい
>>384 初心者ならメッセージか何かで忠告しとくか…と思ったが、運営にメールしとくかな
1人2人の転生で変動する程度の功績ポイントなんて気にしてる余裕はないよ、と第2期英雄戦経験者として言ってみるw
戦闘前はそんなの気にする余裕無いよねー、と第1期英雄戦経験者として同意してみるw
ただ、今回1位から3位までの差が14点しかないし
伊豆と帝国に至っては1点差で順位が決まってるから
もしかすると転生の有無で逆転の目があった可能性も否定できないんだよね
今回は僅差だから
ほぼ攻略のタイミング次第だったんじゃないか?
どういう計算してるのかはわからんけど
強い英雄を用意した方が不利になるってルールは改正して欲しいね
英雄キャラってあんま防衛向けじゃない構成が多いから、転生で弱くなっても影響がな…
しかしマッカ英雄だけやけに耐久性が高いな
強い英雄っつか遠征向きで防衛に不向きなキャラのが絆集めやすいからな
防衛特化が英雄になったら組み合わせによっちゃ遠征側が積む可能性もあるぞ
オーラムなんかそれで最初すんげぇ悩んでたって聞いたけどなw <遠征側が詰む
それでもやっぱり勝っちゃう辺り英雄は凄いと思ったよ。
オーラムのマッカ遠征軍は悲惨だったな。
全遠征軍中、部隊力最弱で内実も最弱。
メンバー見た時、英雄戦で詰みとは可哀そうにと思っていた。
399にそこまで言うかと思ったけど、キャラのステ見たら何とも言えない気持ちになった。
進入コスト1とか踏破とか無いキャラも率いて水マスに突っ込むか。
全てチームの中で一番最初にクリアしてるけどどんな気持ちでプレイしてたんだろうな。
楽しんでくれてればいいけど。
自分だけでも高火力ならば詰むのを回避する道が見えるからなぁ。
メイン防御型は色々と不憫すぎる。
何でも倒せるアタッカーとかすごすぎるな
何でも倒せるようになる為にはリアルマネーもいるから
自分のお財布と相談しつつ楽しまないとな
そう考えると英雄級のプレイヤーはみんなどれぐらい課金してんだろ
自分は転生直後に経験値ブーストかけて
月に2個ぐらい合成できればいいかなあ、ということで
4000-5000円辺りをリミットにしてるんだが…
陣営にもよるが、低コスト低雇用費の再行動蘇生キャラなら
宣伝次第ではシーズン中1度くらいは英雄になれるんじゃないか?
>>404 ご丁寧にも前期の最終英雄が課金額を教えてくれている動画があってだね。
ただ、この動画を見たいのならマッカにこなきゃならん・・・・
いや、本当は来なくても見れるけどマッカに来てください。お願いします。
マッカそこそこ人いたよな…と思ったら唯一の200部隊存在しない国家になってるなw
セフィドは300部隊を余裕で突破してるあたり公式にテコ入れが欲しいところではあるなー
初期選択ではセフィドを選べないとか、その程度はあってもいい気がする
仮にセフィドが選べなくなっても
マッカ以外の国に人が増えるだけだと思う…
人数の少ない国に一定の期間とどまり続けたら、雫が貰えるとかがいいな
オーラムで30日いるとして、5位の日数が30だったら3×30雫が貰えるとか
4位の日は雫2個で3位だったら1個
30日連続で所属しないと貰えない
また数の暴力に屈すると思うと参ってしまうな。ホントに何かしらのテコ入れが欲しくなってくるな。
功績P倍率?みたいなのがあるけど、アレだけじゃどんなに頑張っても1位にはなれないよなー
たしか1期の帝国だったかな、再行動蘇生の人が英雄になってたよね
今もわりと使いやすい構成で絆は多かったと思う
武器に要素をひとつ、Lv3まで積むのに9800円かかった気がする
おれは月3万くらい課金してるけど、行動pや功績うp、装備解除オンリーでくじまでは手がまわらないな
うちは月1万だな、トータルで見てだけど。
金使う月と使わない月がある感じで、主に合成で飛ぶ。
うちも合成次第だなー
合成しない時はほとんど課金しない。
というか合成剤高すぎるよ、ほんと。
これが安ければクジを引く気も少しはするのだが。
合成剤も高いけどくじも高すぎ。そのくせ外れの確率高いし。
他は別に高くは感じないんだがなぁ。
俺は全体的に若干高いと思うけどな…
くじは一応でもレアが出る可能性を鑑みればまあ妥当かとも思うが
合成剤は半額でいいよな…
高いんだが、半額とかにするとUCLv5の重課金者が続出しそうで
それはそれで怖い物があると思うなぁ
今ならLv2〜3くらいで止まってるのが多いし、
ゲームバランス的にはこれくらいでいい気もする
功績課金とか経験値課金が今の半額ぐらいだったら功績争いはもっと恐ろしいことになってそうだな
特にセフィド辺り
そっか、それがあるのか…確かにそうなると怖いと言うか無理ゲーだな
423 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/10(火) 23:20:21.91 ID:naMYmAQ/0
マッカにいるピンクの再行動妖精がかわいいよーwwww
課金が安くなったら無課金は辛くなるだろうな
微課金でもLv3が容易に作れそうなのに無課金はLv1作るのにも大変なんだろうな
無課金が課金のハードルを越えやすくなっていいんじゃないか?
だなー
半額になれば、UClv2くらいまでならさほどお金が掛からないから課金する人も増えるんじゃね?
一方半額になってもlv4までならともかく、lv5にするのは金が掛かるから思っているほどは増えない気もする。
結果として差は縮むんじゃないかな。
ゲームに1円も使わんて決めてる人結構いるからな
あまり差が出来すぎると辞めちまいそうだ
雫の消費も半分、とかなら無課金でもそこそこいけるかもしれんがな。
来るかどうかもわからん話をしても仕方ないが。
安かろうが、課金しない人は課金しない。
ただでさえ儲かっていなさそうなゲームで安く等ありえんだろ。
ゲームの寿命も縮むしな。
あまりばかばか合成増えたら増えたで、寿命縮むし楽しむ期間も減るしな。
実際上位の人でも既にLv4まで合成してる人何人も居るし、これで合成剤安くなったらその人達はあっさり5にしそうだ。
4から5にする為にはレベル1のUCが8本必要だからな。
合成安定剤が半額になったとしてもでかい出費なのはかわらん
433 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/11(水) 08:55:43.17 ID:ipvuc3K/0
でもオークションとか見てると一時期より○術系は
だぶつき始めてるみたいだな…剣術なんかは未だ人気だけど
斧・槌・槍辺りは大分安くなってきてるよ
剣術は下がらないだろうなぁ。先制とか報復とかどんどん怖くなってくからその対策として優秀すぎる。
槍術なんかは秘技も便利だし射程もアレなんだが
どうにもド安定の剣術が強すぎる…
今他に高いのは必中、黒魔、二刀あたり?連撃も一応そこそこしそうな気はするけど
437 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/11(水) 14:01:41.76 ID:ipvuc3K/0
射出術安いぜ
奥義型は察知の仕様で弱体化したけど、急所狙いもまだ高いかな。
あと支援キャラ向きだが蘇生も高い。
補助武装や防具だとさらに高くなるけど、そろそろクリア商店が何かやってくれないものか。
格闘術が明らかに安い
二刀はともかく連撃ってなんで高いんだろう?
手間の割にはそれほどじゃないって印象なんだけど。
疾走と威力増加
連撃は二刀とちがって魔術書とか両手化が使えるからな
射撃とか範囲だと結構違うんじゃないかな
二刀や連撃の範囲は扱いが難しいんだよな
週末戦で一緒になったことあるけど、他の人のログで不発してるの結構あった
いや、範囲の多段って護符や短剣を単体攻撃とみなして先制や報復を無視した攻撃を2回するっていうアレだろ?
不発している時点でなにか違うような・・・ まぁ受け売りだから詳しく知らんけど
宝珠だったのなら知らん
例えば護符だと
◯◯◯
って薙ぎ払いと同じ範囲だけどな
◯●◯
選んでる対象は●って事になるのよ。
◯はついでにあたってるだけみたいな。
だから●の相手が1発目で死んじゃうと
◯が残ってても連撃とか二刀でないんだよ。
短剣も宝珠も同じ
帝国の某魔法使いさんがギャラリーに上げてたのがすごく分かりやすいけど
二刀や連撃を範囲で発動させたい場合、ある基点にキャラがいる必要がある
短剣だと術者から1マス目、宝珠だと真ん中のマス、みたいな具合
こっちもしっかり検証したわけじゃないから受け売りなんだけどなw
接待で中央に高回避弱点盛りとか置いて、
必中範囲の被害軽減させてるパターンとかもあるな
しずくがしぬほど足りなくなってきた
あと合成剤12個分あればリビルドが…!
ソーシャルゲーは数日休むと如実にダメージあるのが辛いわ…
このゲームは数日休んでる間に攻め落とされてゲームオーバーとかじゃないから気にしなければいいんだけど
そう思っても起動時に自主トレの文字が出ると結構凹む
行動P無駄にするなんて別に気にすることないだろ
おだいじんしまくるのと何ら変わらん
RPの流れについていけなくなったとかなら気合でどうにかなる
普段玉を溜めておき、休む日は探索のみにするんだ!
耐久先生「やあ」
玉は3つしかたまらないのがなぁ
そこで3P探索ですよ
玉3つ+ゲージ一本の四回で12時間分…ってそれでも少ないな
珠も英雄ショップで拡張できるようになったりしてな。まさか・・・
何気なく英雄クロニクルで検索かけたら
サクセス鯖はヲチスレなんてあるのな、怖。
こっちの鯖しか知らない俺からすると
あっちは人間関係が希薄なイメージだったから少々意外だ。
オーラム消滅キター?
なんてこった
人間まで金色になったりしたらオーラムが石化フェチの楽園になってしまう!
全てショタ君主がいけなかったんや
ルシルムくんならいま俺の隣で寝てるよ
>>456 逆に人間関係が希薄だからこそじゃないか?
>>461が正解だと思うね
ネトゲ系スレで特定キャラをうざがった時に
「中の人のことも考えろ」とか言ってくれる人がいるなんて滅多にないよ
>>461 >>462 なるほど、そういうものなのか。
俺はこのゲームくらいしかネトゲをやったことがないので
これが普通なのかと思ってたよ。良いゲームに巡りあってたんだな。
どうしても私怨で有名人を叩きたいキチガイが2〜3人隔離されてるだけじゃないのか。あのスレ
それもあるしmixi鯖は大人が多いのもあるかもな
ガキが多いネトゲは晒しが活発
一応晒しも見てるけど他のネトゲと違ってわきあいあいとしたのんびりしたスレだな
本スレで話せよって内容のことが多いし
たまに複垢でメイン垢に攻めてわざと負けてるのが晒されたりしてるみたいだけど
例のトーナメント100近く参加者いるんだな
無料でUCバラ撒きって頭おかしい
何を言っとるんだ。景品付いたイベントはこれ以前にもいくつかあっただろうに
R付いた武器が景品のイベントもあったくらいだぜ?
469 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/12(木) 22:58:10.63 ID:Zboq0JXO0
>>468の人に同意
楽しめたらそれでいいんじゃないかな
ってか、mixi鯖でもガキおったしwww 多分高一くらいのwww
mixiでも向こうの鯖でもUCやRを出すイベントは以前からあったから、
別に頭おかしいとまでは思わんな
そして、まぁガキもいるから、
ここで変にキャラ名を変に出して中傷?する奴もいるんだろうな
最近はあまり見ないが
珍しい事だけど、ここですら意味も無く叩かれる事はあまりないように思う
意味なく叩こうとする人もいるし
逆に変な擁護しようとする人もいると思うが
このスレに反応したり降臨したりする人も結構いて
年関係なく2chに慣れてない人がそれなりにここにいる印象だ
たまーにここに叩かれるために出てきてガス抜きできないかなって考える俺がいる
問題は…俺そんな有名な奴じゃねえ…
マジで?サンドバックになればガス抜きになんの?
でも俺もそんなに有名じゃないなぁ…たぶん
かもしれないしただ火にガソリンかけるだけになるかもしれない
確証が取れないしやめといたほうが無難かなって思うの
酔っ払いながらそんなこと思えるんだからやめたほうがいいってのは不倒を発動低下も二刀もなしで殴るくらいやめたほうがいいと思うんだ
脳がダメになってるから寝るよ、おやすみ
>>475 あんたはもともとここにいた方がしっくりくるレベルのキャラクター性じゃん
そもそもサンドバッグになれないと思う、叩いても面白くないから
誰の話してるん?
久しぶりにログインしてみたら硬い敵が多くてビックリしたよ
前期はマッカの鬼娘くらいしか意識してなかったんだけどなー
どれくらいぶりにログインしたのよ?
各国大分、防御キャラの配備が進んでるよなー。
マッカ、今期から始めた人が英雄になれたんだな。
おめでとうと言いたい。
そして俺たちにも可能性があるという事がわかった。
英雄常連の人らもたまにはチャンスくれるような配慮してくれるとありがたいな。
と思ったが、配慮してくれてるっぽい人は結構いるな。
逆にそういうの全くなさそうな人もいるな。
具体的にどんな配慮の事?
絆がある人は功績稼ぐなということか
文章にゴミクズつけてる人の言い分は特徴的だなー
セフィドならともかく
オーラムやマッカは功績抑える余裕がないと思うぜ
配慮とか何言ってんの。マッカのお国柄なら欲しけりゃ奪えやヒャッハーだろうに
冗談はさておきマッカはケツに火がついてるから雑魚のために手を抜いてやる余裕なんてないと思うぞ
481の文章から負け犬オーラがにじみでてるな
一期のセフィドは上級騎乗物のために、功績稼ぐの配慮していたね
できるだけ大勢に行き渡るようにと
今ならギルド入れば余ってるのもらえたり
安値で譲ってもらえたりするしな
手を抜いて国全体の順位が下がったら本末転倒だしな
は、これは孔明の罠だ
まー上に向かって手加減しろと要求するよりは実力で
その椅子奪ってやるぜヒャッハー、が一番健全だよなと思う俺マッカ民
この辺もお国柄か?
しかし防衛キャラも凄いがそれを抜くランカーアタッカーも凄いな
ここまで育成する努力に脱帽するわ。皮肉とかじゃなく。
491 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/13(金) 19:19:06.55 ID:tX8gwauV0
なんか、サブキャラに優秀な壁キャラいる人とか結構増えてきたね。
サブキャラだから出現頻度は低いけど、注意が必要かな。
乞い願って英雄になる事のどこに価値があるって話だよ。
>乞い願って英雄になる事のどこに価値があるって話だよ。
交渉力(笑)とか!!
マッカはそれでも英雄になりやすいと思うわ
鬼娘不在の上、前期最終英雄達は英雄に興味なさそうな雰囲気
絆もTOP4以下は団子状態で、コミュスキルと功績稼ぐ努力さえあればなんとかなりそう
英雄なりやすいか?
中盤戦の英雄二人と必中娘空帝の二人を越えるのは難しいと思うが
マッカは逆になりにくいんじゃね?
セフィドとかイズレーンと違って絆稼ぐの大変なんじゃね?
絆30までなら支援スレ利用すればすぐなれると思うが、それ以上はそれなりの努力が必要だな。
今週英雄のピンク妖精も大した能力じゃなくマッカは途中参加。絆はマッカでもコミュ力でいけるという実例じゃないか?
必中魔女っ娘と空帝は功績10位に入らないことは多い。英雄になるチャンスはあると思うぞ。
最終英雄ってんなら難しいと思うし、能力もコミュ力も低いが英雄になりたいっていうのならマッカでは難しいのは同意。
>>498 ピンク妖精が雇われてるのは新規参入であるのも大きいと思うが
新規でもない限り今からコミュ力だけで絆稼ぐのは難しいと
どこの国でもたまに絆が低い人が功績稼いで意外な人が英雄になる可能性はあるが運
最終英雄は色んな要素もってないと無理だろう
メイン低コスト再動持ちはそれだけで雇われ易いから他と一緒にはしにくいな
転生回数少なくても変わらない、というかむしろ賃金低いのもメリットになるし
新規で初めて功績レースに食いついていけるのも非凡だろうし
新規参入、自作絵、再行動、低雇用価格、一言に顔を出すマメさ
少なくともこれだけ雇われやすい要素が揃ってるからな
一マッカ民の視点で言えば、
>>500-501の言うように雇用に向いてる事
一言で盛り上げてくれている姿勢は好感が持てる。素かRPかはしらないけど、キャラにあった感じだし
503 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/13(金) 22:35:48.38 ID:tX8gwauV0
俺、結構古参なのに絆がピンク妖精に負けてるんだよなぁ…
古株だから絆が多いとは限らんだろ
マッカ絆上位20名まで見たがピンク妖精よくここまで食い込んだもんだ
ひとことでも良く見るし大した逸材だよな
そういえば、ガッツの人を最近見ないのだが。
引退したのかな?
今期は絆100以上がもう20人近くも居るんだな。
その半分くらいでも欲しいが、雇われても使われないしなー。
シスコン弓とかも営業スゲーぜ
絆が欲しけりゃ見習うべき
>>505 理由は不明だがここしばらく動きがない模様。
ぷっつり止まってる部隊って意外といるもんよ。
事情はわからないけれど、戻ってきて欲しいね。
>>505 何処か忘れたが忙しいって言ってたのを見かけた
10人に1人くらいはメイン使ってくれてるわ
サブの再動は6割くらい
サブの微妙なのは絆も0だ
トップランカーを眺めてて思う、どうしてこんなに良い装備なんだろうと。
合成代も過ごそうだが、材料集め凄くね?
Lv4とかにするのにUC8個必要なんだろ?増加とか剣術とか、良く集めれるな。
防具で剣術3とかも居るし、とんでもないなー。
と、上位の人達の装備やステータス見て、羨ましく思いながらも見てて楽しいんだけどな。
トーナメントの賞品すごすぎてワロタ
参加しておけば良かったかな
>>511 っ上級くじ
コスト200とか大物が出れば一揃えと交換してもらえるよ
剣術防具とか、武器でも中々手に入らないのに凄いよなー。
トーナメントも参加したいけど、RP苦手やねん。
苦手でも下手でも文句言う人は居ないから
気になるなら参加すればいい
帝国とマッカがえらいデッドヒートで楽しそうだな
>>516 帝国民だが、流石にここまでぴったり競ってると普段気にしてなくてもちょっと意識してしまうw
でもこうやって見てると、やっぱり数だよなー。
と思ってたけど、マッカは凄いな。
もう聖国と皇国の1.2位は変わらないだろうが、3位争い熱くて見てて面白い。
そんな国すらも危うい共和国民の戯言。
セフィドとイズは人数差だって言い訳も効くけど、マッカは所属部隊数最下位だもんな
一人二人の差じゃなく、帝国オーラムとすら一割前後の差がある
仮にオーラム崩壊して半数がマッカに亡命したとしても部隊数はセフィドに届かないが
それだけ補強されたマッカは相当伸びると思う
オーラムからなら、風土的にセフィド行が大半じゃないかなあ
クエストでケンカ売っといてセフィド亡命は無いと思うんだ
ストーリークエストはその時点で1位の陣営を狙う形みたいだからなぁ。
囲碁勢力争いに計算されない形でオーラム残党扱いでもいい。
そういや他国からだと分からんけど
オーラムのストーリークエストはどんな感じなの?
目的は同じなんだろうけどさ。
版権がうpられてると思ったら
また雑魚さんか
滅亡の時期と回避条件が読めないんだよなー。
オーラム滅亡のクエスト文中に、
「二年を待たずして……」って書かれてるらしいから
英雄戦終了後に滅亡って踏んでたんだが、どうなんだろうな
……英雄戦の処理の事も合わせて考えると、
滅亡後も残党として残るのかな
雑魚の人は本当にどうしようもないな
自作絵を使うくらいなんだから、自分で描くくらいの手間はかけろよ・・・
そんな楽な方を選ぶ物の考え方だから雑魚なんだよ
運営に通報すればおk
雑魚に限らず版権は度々あげられてるなー
雑魚さんは小物すぎて粘着する人がいるのが不思議だ
雑魚の人って語感が面白すぎる
雑魚さんは前期セフィドでいらん火種撒いた人だしなぁ
あちこち出てくる割に割とみんな微妙に距離置いてるのが苦笑いポイント
雑魚の人は某所の部隊掲示板でそのケがない人に対してホモRPしまくってドン引きされてるのに気づいて欲しい。
正直版権画像うpられてネタにされても苦笑いしか出てこない…
532 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/16(月) 01:20:08.72 ID:OP8Ja0AQ0
版権画像UPしちゃって、消されてからめちゃくちゃ反省した奴
533 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/16(月) 01:25:41.27 ID:OP8Ja0AQ0
ついでに、雜魚の人が誰かめちゃくちゃ気になるやる
知っても「え、誰?」って感じだろうから知らなくていいと思うよ
このスレを1から読み直せばいいんじゃね
雑魚の人は性根と性癖が二重に腐っていてそれを隠す様子もないという珍しい存在。
前期は性根の方で、今期は性癖のほうで腐りっぷりを全開にしてて関わる人皆をドン引かせています。
雑魚の人は別にここまでいじられる理由が特に見つからないくらいに普通
「雑魚の人」っていうネーミングが受けていじられてるだけ
表でもうっかり雑魚の人って呼びかけそうになって非常に危なかった
流れ読まずに質問で申し訳ないんだけど、
オーラムにいる王様ってイベントGMとかなの?
他にそういうのいる?
RPもこのゲームも初心者なもんで、
練習かねてそういう所から絡んでみようかと思って。
すんません、自己解決しました
プレイヤーだったのね
オーラムはRPギルド無いんだな
初心者なら一言で挨拶したら構ってもらえるはずだから
構ってくれた人の掲示板に遊びに行くのがいいと思う
RPギルドって、各国あるのか?
すまん、オーラムにもあったわ
RPやりたいならRPスレのあるギルドに入るといいよ
>523
オーラムのクエストは一部がギャラリーやニコニコに載せられているぞ?
載せたのが両方とも英雄級っぽいのが納得いくが大変そうだなという妙な気分にさせられる
RPギルドってなにそれ
一言からなにから全部をRPで突っ切るギルド?
RP会話スレがあるギルドのことじゃないの?
探索が厳しくなったせいか、UC相場が前期に比べても結構上がってるなぁ
前期末に在庫UCを吐き出したのは失敗だったかもしれん
ガッツが余剰になってる方が大きな原因かと
装備品の供給量がガタ落ちしての金余り状態か
Cのレベル2だとか3でも結構な額になってたりインフレ激しいよね
金を使う場所がオークションしか無いからね
確かにそうだねぇ
前ほど流通が無くなった分、露骨に金が余ってる
ダブルパンチのインフレか
ぼったくり価格でもいいから再生石…はまずいか、課金的に
掘り出し物の新メニューで低確率で針と爆弾と再生石出る消耗品のとか作ってくれんかな
爆弾の店売りとかやってればなぁ
回避屋はたまったもんじゃなかろうが
爆弾が普通に店売りされたら週末戦が爆弾ゲーになるから無理だろ
活用無くても5発で100だぞ?回避屋じゃなくて壁役が泣くわ
何にしても金余りを何とかして欲しいな。
前期よりやや出にくい程度で良いから、探索を元に戻して欲しいぜ。
と言っても副垢対策なんだしなー、難しいな。
まぁあっちの鯖もこっちの鯖もLv4装備の人増えてるしLv5もいるしな
ゲーム内の装備品が増えてきたらドロップ率(入手機会)下げたりするのはネトゲじゃよくあること
武器のLv4は良く見るようになったが、防具の4ってとんでもないよな。
防具で同じUC8個集めるって、と書いてて思ったが、俺じゃ武器で8個も無理くさいぜw
強力爆弾の60ダメージも週末戦なら十分使えるダメージだった
だが爆弾使用が戦略上必須な場合、当の本人だけクリアできないとかあり得るよな
そんな時のためのギルド倉庫ですよ
道具活用をスキルで取ってる場合は厳しいけど
装備が強化できなくなってきてモチベ落ちてきたなー。来期続けるかどうかわっかんねーや
ギャラリーに凄い絵が上がってると思いきゃ無許可転載なんだな。
許可を貰ってからとか言ってるが怪しいもんだ。
描いてるの外人だが本当に許可貰いに行くのかな?w
描いたの外人だったのかw 許可を(自分の中で)貰いました!ってオチかもしれんな
まあ盗賊ならありえない話じゃないかw
元URLと作者名を併記した上で「許可をとった」と本人が言ってるなら、
それ以上邪推してもキリがないんだけどなぁ
そこまでやってNGなら、外部絵の使用は正統な手段ですらほぼ不可能になる
と書いてから確認したら、pixivのアドレスを辿ってもページが見つからないんだけど
どういうことなの……
どれもエラー出るな、いよいよもって許可とか嘘臭えw
10時半に許可取ってなくて12時に3名のイラストレーターから全員許可出るとかありえないだろw
平日の昼間だぞw
関係ないかもしれないけど、
yahooで「英雄クロニクル 画像」で検索すると下に知恵袋の質問ページが出てきて
まるで同人作品なら大丈夫、ググって拾った画像使っちゃえ!みたいな回答が出てくるんだよな…
著作権?的にはどうなのか知らんがモニョる
pixivのアドレスはそのまま飛ぶとエラーだったけど
イラスト表示ページからIDを直接入力すると確かに作者のページに飛ぶっちゃ飛ぶ
>>568 そうなると、やっぱり絵描き本人に突撃するくらいしかこの先の展開はないか…
知恵袋の件もだが、常識も遵法意識もない子がネットには割といるから判断しにくいね
知恵遅れの方は両方とも不適切な投稿として通報しといた
skss鯖よりは無断転載とか少ない方だけどやっぱりいるもんだなぁ
結局消したってことは誰かにツッこまれたかな?
いや上げなおしてるな。ちょっと面白そうだから元の描き手に連絡とってみるかw
ピクシブから画像持ってきてるこの人か…?
ああもう教育改革でもしてくれないかな権利問題を叩き込める感じで
これ許可貰ったって…そんな早く貰えるもんだろうか
表記してても何か疑わざるをえない
同国民なだけに何とももやもやする…関わる気はさらさらないけど
これ以上の展開を望むなら元の絵師に連絡取るしかないね
結果的に勘ぐり過ぎで「恥ずかしいねー、俺達」で終われば平和
一方、虚偽もしくは電波だった場合、その後の対応が割と面倒な予感がする…
確かサクセス鯖で同じような事やって許可貰ってないのがばれて逃げた奴居たよな?
確かに。「良かった、勝手に絵を使われた子なんていなかったんだ」で終われば何よりだ
でもどっちにせよ、pixivを素材置き場として見てそうな感じとか、
カットインの縦横比いい加減だったりとか
口では感謝とか言いつつ、本心は描いた人や作品をぞんざいに見てる気がするよこの人
流れ切って悪いんだが、接待防衛の人に質問したい
探索ゲージってどれくらい溜まるものなの?
接待配置って書いていても御客様がいらっしゃらなければ意味が無いので
部隊力を上げて集客力を根本的に上げる方が探索ゲージが上がるみたいです
部隊力を高くして罠接待止めて定期的に面子入れ替え
こんな感じ
部隊力が高いのが大前提
人が来れば1日に1珠ぐらいは溜まってると思う
1日30〜40の客が来ててゲージストック1個は余裕でたまる
多い日は1個半〜2個弱
探索が厳しくなったせいでモチベ下がりっぱなし・・・
ダンジョンの内容次第ではそっと居なくなりそう
珠システム導入のせいで気軽に探索できなくなったのがつらい
気分転換に探索三昧したい時だってあるのにな
UCの種類を沢山増やしたのに、ドロップ率下げてどうするんだよ
とりあえず周りには仕事が忙しくなってきたと吹聴しながらフェードアウトモードだ・・・
俺も来期移行のタイミングでのフェードアウトを視野に入れてる
人付き合いの多いゲームだから、そっと降りるとしたらその時かなと
今は淡々と遠征しつつ一日一回耐久先生を掘り当てるお仕事になってるし、
育成もRPもある程度やって飽きたってのも大きい
実装予定のダンジョンがカンフル剤になってくれるのを願ってるよ
副垢対策になってるか知らんが珠システムは失敗だと思うなー
気軽に探索出来ない上に、やっと探索できたと思ったら耐久先輩、
モチベーション下がるし
たいして面白いイベントもする気配も無いし、来期結構人が居なくなりそう
前期はもっとあれ出たこれ出たみたいなスクショが
ローダーに上がってたもんな
今は絞りすぎだよな…オクも死にかけてるぞ
上にもあるが、部隊力高くして罠無しの接待配置にして適度に遠征もすればゲージは割とすぐたまる。
そういうのしてるのか?
それに儲かってなさそうな運営的には結局くじ引いてねってことだろ。
あとギャラリーにこんな凄いの引きましたって貼り付けるのは自慢してるみたいだから、良いのを引いても貼り付けない人は多い。
>>589 AUCは好きだっただけに、ただただ残念です。運営様。
俺はまだ飽きていないけど、モチベが下がるのもなんとなくわかる
なんとなく頂上が見え始めているしな
ネトゲは基本得るものはないし、顔も知らない人との関係を重視しすぎて
時間を浪費するくらいならフェイドアウトした方がいいと思うよ
まだゲームに残ってる身としては寂しいけどね
適度に遠征してられないときだってある
そういう時に探索したいのにゴミ拾いしたくはない
知らんがな(´・ω・`)
消えたきゃ勝手に消えてろよw
AUC、ゲームとしての基盤自体は悪く無いんだが
良くも悪くもユーザーにイベントとか投げ過ぎてる気がする
別にユーザーイベントを批判してるわけじゃなくて
むしろ自分自身は参加してる部類に入ると思うんだが
ユーザーイベントに比重置いて続けてるとAUCコンテンツに魅力を感じなくなってきて
最近じゃ別に無課金でも合成しなくてもいいと思えてきてる
しかし運営からのイベントというと歴史クエストとかしかなあ…
某ノリ4倍島レベルでGMからイベントがとか言わないからなんか面白いこと出してくれればなあ
ダイスも悪く言えばユーザーに投げっぱなしなんだよな
いい実装だとは思うんだけど、これを使って
運営が定期的に何かしてくれればなあ
1ヶ月に1回ぐらい全員参加の大規模イベントでもやってくれないとRPもネタが尽きる…
RPやイベントをする場としては、もう少し仕掛けが欲しい感じはするね
只のなりきりチャットなら、ぶっちゃけどこでも出来るわけで
(現に外部サイトへのイベントの流出も散見されてるし)
良い言い方をすれば、まだまだ進化発展の余地があるよ
>>591 得る物は満足感、思い出だろ
うまい飯食うのや遊園地行ったりするのと変わらん
>598
ユーザーイベントの伸び代はかなりあると思う
ただ、そっちが伸びるほど本来のゲーム性が相対的に薄れる気がするんだよ
実際に、最近ユーザーイベント参加してたせいで
自主トレしたとか週末戦忘れたとかオークション入札し損ねたとか
そんな話をあっちこっちで聞く気がするんだよ
探索をショボくしてビンゴくじ入れたってことはそういうことなんだろうな
外部サイトのイベントなんてあるのか
知らなかったぜ
どんなイベントなんだろう
>>602 チャットとかお絵かきとかそんな感じ
国や遊び方によってはあんまり縁がないかも
>>599 面白いと思ってる人に辞めた方がいいとは言ってないよ。
飽きてるのにネットの人間関係を気にして続けるのは時間が勿体無いよって言ってるだけだよ。
惰性で続けるくらいなら現実の人間関係を大事にした方が良いと思うしね。
>>603 あ、たまにお絵かきのやつはギャラリーに上がってるね。
絵がかける人は遊びの幅があって羨ましいな。レスさんくす。
>>605 帝国で週末に主催がひとことで宣伝してるね。
誰でも来ていいっていってたからその人の部隊掲示板からたどってきたらいいよ。
なんだろ、突然の中弛み感があるなー。
今まで毎日インして会話とか楽しんでたのが、ここんとこ行動ポイント消費したらさっさと落ちてしまう。
前期英雄だったのにめっきり発言しなくなった人とかいるしなぁ。
3月4月は忙しいのかもしれないけどそれ以上になにかここらで一発公式で盛り上げて欲しいねぇ
前期も2ヶ月頃は中弛みしてたしな…
そういえば勅令も無いねー、なんでだろ?
正直「防具くじやらせてくださいよー」と思うようになるとは思ってもみなかった
探索の仕様変更でめんどくささだけが増えた感じ
朝からネガネガしてるなー
これでメンテの後にオーラム滅んでたら
「滅んだし萎えた。やめる!」とか言い出す奴が出るなw
>>610 どうも最近の勅令は祝日にくるのがデフォっぽくなってるから、次に勅令がくるのはGWだと思うぞ。
前期は勅令はやたら出てた印象だったけど
今期はあんまりないね
言われるまで勅令のこと忘れてたよ
GWなんて無えよ…それだけは勘弁してくれないかなぁ
勅令は出すぎてもキツイんだよな…
積極的に滅亡して欲しいとは思わないが
それが起こることでゲーム全体が盛り上がるなら
それはそれでアリかなとは思う
しかし仮に滅亡したらどうなんのかね
他国に亡命?
他国に亡命とかいうのは、公式に載って無いから突然やることは無いんじゃないかね?
例えば陣営掲示板なんかはどうなるのかって疑問くらいはすぐ思いつくし
週末戦はその週はどう配属されるのか、NPC援軍の期限が残ってる場合、
今まで積んできた功績Pの扱いとか、細かい疑問も含めると相当数出るはず
かなり大掛かりな事になるから崩壊する場合は
事前に何らかのアナウンスがあるのは間違いないと思う
言われてみれば、即崩壊即亡命ってわけにはいかないね
にしてもオーラム勢力比厳しいな…どうなるかはわからんが
滅亡イベントも多少現実味を帯びてきたな
一国消滅するってことは、英雄4人の内の1名が遠征先を失うわけだ
計算上は問題無いだろうけど
最終英雄になっておいて英雄戦無しってのもどうなんだろな?
色々と考えると、国家消滅ってのは相当処理がめんどくさい気がする
今期は雰囲気を匂わせる程度で実際にはやらないんじゃないかと思った
ダンジョンだってまだ未実装なんだぜ?w
滅亡するのは英雄戦の結果が出てからじゃないかな?
つまり、英雄戦の次の週に滅亡が確定して、最後の週に滅亡しますみたいな感じで。
国家存亡の命運を・・・ってなるとオーラム英雄の負担が半端無いなw
skssマッカはmixiオーラムより早い1年で滅亡って言われたらしいけど
それだと英雄戦前に何らかの処理がされるってことになるのかね
英雄戦後に滅びるんじゃ意味ない気もするけどな。
多少面倒でも途中で滅びるくらいのイベントじゃないと
盛り上がらない気がする
そもそも進め方によってはNPCが死ぬようなことを言っていたのだから
そんな感じで歴史のIFを見せて欲しいな
確かに622の意見が合ってるのかもしれん。
亡命や亡国の徒等というややこしい状況を演出するよりはよほど面倒がないな。
英雄の負担は、英雄の宿命と割り切ってもらうしかないだろうよ。
ただ中盤戦を見る限り英雄の責任でなく、参加部隊の質の差が響いたんじゃないか?
例えばオーラムは、絆1位の英雄が対マッカ戦で率いるのが部隊力が5カ国中最弱とか酷い有様だった。
滅亡かかってる状況でまたあんなのだったら南無すぎるな。
途中で滅亡確定したら英雄戦等の意味もないだろうに。
その国のプレイヤーは消化試合確定か?
現状みたいになってしまったのはオーラム民のせいじゃないからなぁ
これでオーラム民がシステム的にも悲しみを背負うことになったら
誰も進んで弱国を選ばなくなるよ
どうなるか分からないんだから想像で文句言っても仕方ないだろ
滅亡してもその先に再興があるかもしれないしな
想像じゃないところで文句言うならこんなに長くかかるなら前期もっと早く今季はやりませんって言えたろ、ってことかな
ゲーム内設定上は滅亡(残党化)で勢力としては存続、最終的に最下位脱出なら再興とか熱くね?
ガーディアン乙wwwwww
でもそうすると最下位=滅亡残党化の前例ができちゃうような
給料ナシ雫ナシ…いややっぱ無理だろ。
廃課金キャラ、ヨイショキャンペーン始りました
普通のキャラで勝てるかボケナス
普段廃課金キャラ使って無いの?
廃課金キャラも雇えば自分の好きに使い倒せるのがこのゲームの良さじゃね。
自分もこんなキャラ作りたい→くじ引こう!って誘導したいのかもしれないけどさ
まあメイン高コストではじめたばっかりの人はご愁傷様
キャラメイクの際にコスト100〜150推奨してるんだからコスト600とかは自己責任だろ
あのビットの性能見ると必中奥義魔いる国とそれ以外で難易度違いそうだ
ビットは発動阻害(遠)持ちな
戦略によっては必中奥義魔使わなくても勝てるぞ
攻撃阻害無視とかのが大事
ああ言うのが出てくると増加極に光が
当たるわけないか。
イズとオーラムは能力高い増加がいるからいいな。
ああいうのが出たおかげで指揮キャラには光が当たった
セフィドのあの人とかひっぱりだこかと思いきや別にそんなことはなかった
普通のキャラだけど勝てたぞ。攻撃阻害無視と秘技剣、あと命中270くらいと絆あれば当てれる当てれる
威力(増加)上げて物理(魔法)で殴れば大体2〜3ターンで終わるな。
ともあれ最初に突っ込んでくれた人に感謝だな
ごおおお・・・なんだこのクエスト、マジで勝てる気がしない。
強い英雄でごり押せば良いのか?
負けたらそれまでなのが辛い。
必中奥義魔か高威力範囲魔+指揮or指示で行けると思う
自分は英雄ごり押しで時間かけて片付けたけど
いや、発動阻害(遠)があるから必中安定しないんだって
察知まで積まなかったのはskssの良心?
必中範囲魔なら届くんじゃね?
手前のビットを駆除してからならガーディアンとその左右のビットは必中宝珠でいける
今こそ位置入替(遠)の活躍の時!
649 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/20(金) 17:44:31.83 ID:tO4I08aJ0
戦闘開始しても、全滅したり撤退したりしなけりゃ再挑戦できるから、
F5押すなりなんなりすれば気軽に挑戦できると思いまふ。
実際やってみたし。
行 動 P は 戻 っ て こ な い け ど な !
やはり強い範囲魔法使いが居ないと辛いなー。
でもこのくらい手ごわい方が面白いな。
滅亡=国の残党すら残らず、強制的に他の国に散り散りにされる
ってのもそれはそれで面白そう。
昨日の友は今日の敵みたいな。
俺も最初のアナウンスでそういうのを想像して期待してたよ
ゲームだし それくらい派手なことがあってもいいよな。
個人的には一位以外の国に散り散りがベスト。
今回のクエストの結果で、来週オーラムなくなったりするのかねー?
こういう戦争モノで本当に滅亡させられるネトゲってあるもんなの?
見てきた限りだと、どんなに弱小陣営でも勢力が一時的に小さくなって終わりだった
今期仮に滅亡するとしてもどうせリセットだし
前期の最下位に人が集まるって流れが多少できてるから
英雄戦の結果次第では滅亡ENDもありなんじゃね?
オーラムって前回も最下位じゃなかったっけ?
そうだったorz
なんでマッカと差が出たんだろうなあ
SLGじゃなくてアクションゲーで良ければクロムハウンズが
国家滅亡があったね(シーズンリセットされるけど)
その場合は国内でゲリラとして活動するか移籍するかを
選択出来たけど。
クロムハウンズとか懐かしいな
あれも面白かったが、バランスくるってたのが惜しい
オーラムは前期、人間関係でゴタゴタしたイメージがあるから
それが影響したんじゃないかな
今期は温泉掘ったりして楽しく遊んでいるイメージなので
来期はまた人が集まりそうな気がする
オーラムは今は空気が大分良くなったけどあんまり良くない空気が漂う事もあった気がするからなー
あと一部の人除き他国に比べて人材不足で遠征大変そう
防衛ログ見て手こずってるのはオーラムが多いし
滅亡したら移籍可能で元オーラム兵士は他国からポイントを多く奪えるとかだったら
勧誘戦争になりそうだな
>>658 そりゃ面白そうだ
それくらいのイベントがあったほうが勢力争いは燃えるよなぁ
オーラムはむしろ前期から減った印象さえあるんだけど、どうなの?
1期>2期で英雄級が一気に増えたけど某氏のせいで雰囲気最悪に
2期>3期でその雰囲気に嫌気がさした人たちが移籍、多くはセフィドに
現在は雰囲気も良くなってるけど人数が減ったのが響いてるね
2→3期に多くがセフィド行ったのは1期でやってた国に帰っただけじゃね?
今後もトップになった国の人間が次期頭に大移動する流れは続きそうだよね
でもなんとなく各国の顔?クラスは残りそうだな。
うちだと蔵さん聖女さん神官さんとかは残ってて欲しいし。
各国の顔なぁ。 それぞれ誰をイメージしてるんだろうか。
>>665 >1期>2期で英雄級が一気に増えたけど某氏のせいで雰囲気最悪に
そんなことあったか?
670 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/22(日) 02:21:13.54 ID:KS+/tercO
つっきーやらがギルド関係で不自然な移動してた時期だな。
各国の顔……
マッカの英雄・将軍クラスはほぼ全員≪顔≫だな……
なんとかなんとかさん空帝白梟さん師範ベルネコさん義姉妹哲学三姉妹天狗女子ピンク髪必中範囲魔女駄妖精ちゃくだああんエヴァンスのひと巨大ロボシスコン兄\がまんっ!/……そのほかもろもろ
みんな移籍したら「おおっ!?」ってレベルじゃないかな
※あくまでマッカ民の感想です
>>669 一言で文句言ったり他のキャラディスったりしてた人の事じゃね?
大規模イベント終わったんだな。
またああいうイベントやってくれるといいな。
前期の最下位はマッカじゃなかったか?
俺の記憶違いかな
マッカやね
>>671 その中で来期移住するかを悩んでいる人はいるね
まぁ、顔になるのも考えモノってことか
マッカからは移籍する人少ないイメージがあるけど、考えてる人も居るんだなー。
まあ毎期事に国変える人も居るし、好きに動いたらええねん。
移籍したからといって文句は言われないのがマッカ
>672が正解
>670の言う月の人のも何かしら影響があっての事だろうけど
別に月の人が直接何かしたわけではないと思ってるよ
確実とは言え無いが多分別垢に転生して継続してる
現状そっちの垢ではディスったりしてないからいいけどできるだけ関わりたく無いな
帝国も移籍したからといって何も言わないな。
でも今はどこの国も言わない気がするが。
>>679 別垢でやってる可能性があるのか、
今までプレイしていてまったく気づかなかったよ。
でも気づかないということはネガ発言しないように努力してるってことか。
帝国は上の方の人が大人が多い分、移籍くらいでどうこう言わない印象
他国から見るとすごくマイペースな感じだよな
マッカは接待議論とかしてるけど、帝国は各々にお任せって感じ
議論がでることそのものは悪い事じゃないだろうね
ただ、それが接待配置を止めるとかそういうレベルで終わると
1期のイズと大差無いからそんな収束の仕方はして欲しく無いな
>>684 接待止めないかという一人の意見には否定的な人が多く
既に他の方法がないかって段階になってるんだが…
全体公開でやってるあたりがマッカらしいというか
心配しなくても、最初っから何人かがそうならない様に注意喚起しているな
こうやって改めて意見見ていると、マッカ民はマッカが好きなんだと思うね
来期はマッカに行きたいと思う、なんというか馬鹿やってはしゃげそうで良い。
他の国もある程度できるけど、こう男の子的にはじけて遊べそうだ。
詰んだな〜
探索は耐久先生しか出ないしオークションもロクなもんがない上にバカみたいな値段になってるし
どうしてもくじに金かける気になれない人間には袋小路感が強いな
ゲーム内でこんなネガなこと言いたくないからここで吐かせてくれ
来期は高コストキャラにリビルドしてコモン要素Lv5積みでも目指すかな
>>690 俺も「どうしてもくじに金かける気になれない」クチで、
ちょうど今「高コストキャラにリビルドしてコモン要素Lv5積み」の計算をしてたから噴いた
きっと同じ事考えてる奴は他にもいるんだろうなw
コモンの4、5も結構な茨の道だぞ?
不倒はほいほい出てくれる癖に合成の10%が果てしない
まあ、試行回数に天と地の開きがあるからなんだけどさ
アイテム不足の感は否めないな
気のせいかドロップ率も落ちてる
クジしたらしたで耐久祭りでどうしろとって感じだし
今期から入った人はアイテム集めが大変だろうな…
比べ物にならないぐらい値段が上がってる
物不足な上に、オク以外にガッツの使い道がないからねぇ
ある程度はガッツを日常的に使わせる仕組みが必要っぽい
例えば、探索に資金を突っ込めるようにするとかさ
出資額によって当たり率UP、ただし費用対効果は微妙…みたいなの
(金がなかったら探索出来ないみたいになっちゃうと問題なので)
その辺は少しダンジョンに期待してるところもある
回復薬とか魔力石の消費じゃ微々たる物だろうけど無いよりはね
高コストって、茨どころか詰みの道だと思うぞ。
傭兵頼りの遠征すら出来なくなるからな。
廃課金が低コスト高火力傭兵を供給してくれるから、
再動蘇生含めて6〜7人のパーティ組める程度のコストに抑えれば十分いけるよ
コスト300を超えると人数を集めにくくなる感じかな
一期目は50の疾走再行動×3で転生数を稼ぎ、二期目から本気出すのがセオリー
…なんだろうけど、実際3ヶ月も下積みしてたらやる気失せるな
701 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/23(月) 14:38:30.41 ID:drKyQBJg0
300超えを入れてるけど、そんな困らないよ。
補助役2人、必中役3人、アタッカー4人、ネタキャラ1人 の構成。
コストのやりくり事情は国やスタイルによって全然違いそうだ
あと、メインをある程度重くしてもサブ二人を50の再行動にすれば
全体としてはさほど無茶な数値じゃなくなるしね
計算してみたら必中高火力3人+再動蘇生4人で500以内に収まるんでメインのコスト500でも8人パーティ組めるな
接待蹂躙なら課金なしで週の功績3万いけるだろ
706 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/23(月) 19:22:17.91 ID:drKyQBJg0
>>706 正直おまえ常識が無さ過ぎる、空気読めない発言多いし
特定されるようなことを書くな
「コスト300台のネタキャラ」で浮かぶのが一人しかいない件
>>706 特定してほしかったんだろ?目立ちたかったんだろ?
あれ?俺が思った人はそんなに常識がないイメージはないな。嫌いでもないし。
俺の勘違いだったかもな。
付け加えるなら、701は300超え本人ではないと予想してたよ。
>>710 俺も多分同じ人を予想しているな。そして常識ないというか若いなと思ってる。
712 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/23(月) 22:13:52.12 ID:drKyQBJg0
まあ、若造は若造として許してあげてくだせえ (´Д`;)
これでも結構ズキっと来るほうなんですよ。
発言は気をつけますゆえ。
>>709 目立ちたがり屋は真実ですが、特定して欲しいとは思いませんでした。
なんとなく俺の予想してた人っぽいなw
上でも書いたとおり俺は別に嫌ってないから安心してくれ。
発言自体は気をつけて損はないから無理なく気をつけていけばいいんじゃね?
ダンジョン、やってからの苦情は受け付けないならやるまえに苦情送るしかないなと古い話を持ち出す
日頃から交流のある人に熱心にお願いされて、捨て値で取引してあげた高級UCが
しばらく経ったらオクに出されてた
地味にへこむね
三角トレードの為に自分では不要な装備を一時購入することは考えられるし
格安バザール品であれば転売することだっていいとは思うが
個人に交渉して安く提供してもらったものをオークションで転売するってのはな…
しばらくっていう期間が曖昧だな
1ヶ月くらい経ってるならビルド方針の心変わりも分からないでもないが
2〜3日で転売したなら確信犯だと言われても仕方が無い
トレードしてもらったあとでくじ引いたら
同じ物が手に入った俺みたいなのもいる
要素と装備の種類が重なるってのも考え難いが可能性は0じゃないか
そんなことがあったら俺ならひとことでネタにするけどなw
>>715は詳しく明かして無いけどそこそこの要素みたいだし
同じ要素が手に入ってもオークションに即出品ってのはどうだろな
普通は合成用として手元に残しておくかと思うんだが
自分は善意で捨て値にしたつもりでも相手は普通にトレードしたと思ってる可能性は?
全員が価値を把握してる訳じゃないし、交流があるなら聞いてみればいいんじゃね
その時のやり取りから、相手が相場との不釣り合いを知らないってことは有り得ないんだ
取引からオク放出までの期間は10日から2週間くらいだったかな
特定避けのために少し寝かせた話題なんで、
今はもう自分の中でのピークを過ぎちゃってるんだけどね
ただ、どういう立ち回りが正解だったのかは今でも分からないや
交換したものをどうしようと自由ではあるが
ちょっとショックだな
むしろ現金が欲しかったんじゃないのかw
722 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/24(火) 17:43:39.73 ID:qsrPIWn40
2週間前後か…
その後ちゃんとツールでシュミレートしたら必要なかったとか?
防御増加系や最近色々増えた回避系とかならありそう
特に回避系は実際計算がややこしそうだしな
でも、気持ちはわかるよ、事前に一言くらいあって欲しいな
アンコモンの補助やら防具やらレアならふざけんなってなるな
そいつの掲示板で問いただしたりしてもいいはず
マッカの国内イベント景品が恐ろしいことになってきているな
マッカに移住を考えているならいますぐ移住した方がいいぞ!
イベントはすごくいいと思うけど
逆に考えると運営何してんだって感じだよなあ…課金させたいなら
功績イベントとか月1でやればいいのに…という他国民のボヤキ
それでオクが死んでるのか
オクに流すより売って雫にした方がなんぼかマシなUCも少なくないしな
オクに流して値が付いても、オク自体に商品がないんだもんな
一時的なことだといいんだが
>>728 ガッツの価値が上がらないからダンジョンでガッツ使ったりアイテムががんがん出なければ続くだろうな
黒魔Lv2が400万かー、こういうのがあるからガッツも溜めておかないとと思うんだよな。
確かにガッツ自体に価値がなさ過ぎるんだよな
期末までに使い切らないと無駄になるから、高価な物はガッツに換えるのに勇気がいる
しかもこの物不足ときたもんだ
ガッツに価値がないから、課金プレイヤは早々に物々交換に走ったしな。
それが更にオクに物が流れなくなる悪循環。
溜めておかないとって、500万も溜まるかーい
今回の更新でダンジョン実装されなかったら引退するわ
ストーリーにはあんまり興味ないしいい加減やることがない
引退か、寂しいな
やることがない処まで行ってるという事は734は結構有名な人?
こんなところでそんなこと言ってる奴が有名な訳無いだろ
自意識過剰のただのアホじゃないのか?
ダンジョンの実装がなくても引退していいぞ
誰も気にしないから
そして二度と戻ってくるなよ
つーか今日のメンテでダンジョン来なかったらブログの発言が嘘て事になるからな
ダンジョン実装されてもやることが増えるとは限らんぞ…
有名無名問わず最近動きが止まってる人をよく見るから
ひょっとしたらひょっとするかなと思った
しかしダンジョンを期待してる人を見かけるが
再三に渡って運営が期待するなとアナウンスしてるわけで
下手すると とんでもなく失望する人が多発しそうで怖い
UCがゲットできればそれでいいよ
ギルド対抗戦に過剰な期待してた人らが多かったしな
今回も同じようなことになりそうだ
実装されなくても引退続出
実装されても引退続出か…
結局探索にちょっとしたグラフィックがつく程度だと
あまり期待せずに待ってるよ
トップページの運営からのお知らせがほぼ一週間更新無し。というやる気の無さはさすがにちょっとな…
メタサガはごろさんがツィッターやってるんだから、パシュトさんツィッターアカウントはよ。
ババゲーノかグレイさんでお願いしたい。
クリア商店の看板娘がいいんじゃないか?
749 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/26(木) 16:24:00.12 ID:JKC2skFO0
テラ君!
マジか!?
マジだ!!
これで遊び方の幅が広がるといいなぁ
ついに回復が脚光を浴びる日が…!
ひょっとして壁白魔が一躍脚光を浴びる可能性が微レ在?
携行オワタ。 ダンジョンで使えると思ってとっといたんだがなぁ
……ダンジョンが探索より効率よかったりすると、接待防衛が激減したりしないかねこれ
接待減ってもいいじゃん。あんだけ接待で溢れてる方がポイント競うゲームとしては異常なんだし
訓練や整備と同じワンクリックの行動だから効率悪くても仕方が無いし
>>751 回復魔法は指輪とかだと人数で分散していまいちっぽい
傭兵で試したんで指輪じゃなく範囲の宝珠や杯でどうなるかは不明
特殊能力の範囲回復は自分含めた全員が回復する
Lv30なら全員30回復。大持ち2人居れば60回復
まぁ接待が増えようが減ろうが
最終英雄はいつもとほぼ同じになるだろうし
それ以外の階級は課金具合で上下するだろ
接待が多すぎて逆にゲームツマンネに拍車をかけてる感じもあったしな…
以前から思ってたんだが、部隊力と攻略の成否で報酬に差がつきすぎなんだろうな
部隊力高くないと美味しくない、だけど攻略失敗は問題外
そりゃ、高部隊力接待ばかりになっちゃうのは当然だよ
極端言えば、どこを攻めようが攻略失敗しようが
それなりの報酬は貰えるくらいのバランスでいいんじゃないかなぁ
(ガチキャラで活躍したい人が可哀想になるので、多少の差は必要だとは思うが)
一応ゲームなんだから、勝利せずに報酬貰えるってなんか変じゃないか?w
どこ行っても変わらないんなら当然、接待を選ぶ
今でもガチ防衛と接待ならガチ防衛の方がうまいのに接待行く人多数だろ
>>759のいうようなことになったら自キャラ3人だけの接待が流行るだけじゃね
だねー
報酬の平等化は結果としてモチベーションの低下を生みそうな気がする
難しいことを達成した時はご褒美が欲しいのが本音かな
防衛チームB(コストが3000まで使える)とかあればいいんだ
超コストキャラが普通に配置されればいくらなんでも辛いだろう
…辛いよね?
部隊配置の時のUIが微妙に不親切なんだよな。
傭兵検索とか週末戦の時みたいにポップアップでキャラのステータス確認できると配置に頭絞るのに専念できるんだが。
キャラシートと方眼紙用意して配置を検討しなきゃならんような現状ではてきとう配置の氾濫もむべなるかな。
>>764 超コストの防衛キャラね……。
継承5転生5でレベル30のサブキャラとかいるなら、
部隊力:208
雇用価格:20800G
HP168 MP50 防御19 抵抗18
特殊能力をHP上昇 防御上昇 抵抗上昇 不倒 威力減少(大小範囲)物理&魔法積んでコスト780
スキルは鉄壁×5 察知×5
素でこんなキャラが作れるね。
遠征で失敗しても倒した敵の数と強さで経験値が貰えればよくね?
失敗したら0になるからガチには行かずに接待って流れになるんだろ
>>766 威力減少は物魔は同時に取れないぞ
減少大(物)、減少小(魔)など種類が違えば同時に取れるが
同じ種類、減少大(物)、減少大(魔)は同時に取れない
遠征失敗でも20は入るだろう
どれだけ頑張っても失敗で訓練と同じなら経験値入ってないも同然だよ
わざわざ難しいとこに行く価値が無い
ガチ防衛を組むのは結構だが、難しいと面倒くさいは別物だからな
>>767 俺も最近は特にそう思うようになったよ
遠征に失敗したら功績値が貰えないのは当然かもしれないけど
その遠征で生き残って撤退できたらキャラだけでもいいから
経験値は倒した敵のキャラの強さとかに見合ったものがほしい
遠征で死んじゃったキャラは今までのように20だけでもしょうがないかな
なんか世界滅亡ルートっぽいけど周回するような英雄は周回しちゃうのよね……
周回するってどういう意味よ
ゲームシステムとして3年でループするんだから滅亡後の世界がどうなるかなんてわからんからなぁ
俺達はまた同じようでどこか違う3年前からスタートするだけだろ
世界滅亡したらゲーム自体サービス終了とかだと面白いなw
それはともかく滅亡しちゃったら転生数の継承ナシ とかのペナルティは面白いかもしれん
それは・・・さすがに引退者続出だろ
そうなったらセフィドに人が集まりすぎてゲーム自体が終了するんじゃね?
あ、いや世界滅亡の場合ね。で、ついでに陣営Pもリセットしてくれたら嬉しいなw
あ、滅亡=全員の継承無効 ってことか
全てのプレイヤーが頑張るようになって面白そうだけど・・・怖いなw
最近飽きてる人が地味に多そうだし
失敗してペナルティがついたら本当にゲームが滅亡しそうだ。
一番頑張らなかった当事国オーラムの一言見ててRPイベントどうのってあったのと
サブキャラ変えてたからどんな理由かなーと久々に神楽のトコ見に行って
超後悔した
相手のやることなすこと低脳みたいにコキ降ろすくせに自キャラはしたり顔で同じ事やってるわ
自分のキャラ使い分けてるつもりなんだろうけど結局キャラ変えて同じ事いうだけだわ
なんか自分が一番正しいと思い込んで気に入らなかったら暴力的に豹変したりとか典型的なDV夫じゃねーか
本人は筋が通ってると思ってるんだろうが自分勝手な屁理屈ばっかりだし
RPでわざとそいうキャラやってんのかしらねーけど
前に結婚祝福したりした自分の気持ちのやり場に困るというか
ドン引きした
そういやTRPGやったことないからわからんのだが
(状況説明)
発言
みたいな書き方はテンプレなの?
そんなテンプレはないから大丈夫
書き込み内容が全部キャラ発言な人や場合もあれば
括弧なり線なりで区切ってキャラ発言とプレイヤー発言する人もいるし
>781のいうように、状況説明を地の文、「」をキャラ発言にするような人もいる
その場所場所で他の人がやってるのに倣うのがいいよ
色んな書き方はあるだろうけど
知らない人でも状況が分かりやすい書き方だよね
オーラムに関しては、功績が低いことから
全体的な遠征に関するやる気が低めってのはあるかもしれん
門クエ達成率とかが低めなのも当然の結果かもな
オーラムの達成率の低さは戦力不足で門への挑戦がめんどくさかったとかじゃないの
>>770 接待じゃない高難易度の防衛はたいてい功績倍率が上がってるからな。
お前らがスルーしてるところをがっつり食わせてもらってるよ。
そういう意味ではちゃんと差は付いてるから安心しろ。
みてみたwww
カグラさんはあいかわらずカッケーなwww
ところでオーラムが金ピカになってどうして滅亡するんだろう
材質的に土まで金ピカになって植物育たないーとか人間も汚染するーならわかるんだけど
金ピカになるのは黄金の門の力を得てパワーアップした姿
オーラムの聖域の拡大とは全然違う現象なのよ
聖域の中は別次元と繋がったり超高温になったり極低温になったりと不安定な危険地域
人が住む環境じゃないらしい
それがあと10年でブリアティルト全土を覆う計算なんだって
おー…そんな中住めるのは仮面ライダーかなんかだけだな…
ありがとうこれで安心して滅べるよ
だから遷都して国としての機能を保たせてるんだろうね。
チュートリアルでも他の場所に吹っ飛ばされたりしてたし。
むしろ世界が滅ぶ展開を見てみたいと思ってる人は多そうだ
門の周りは時空が歪んでてどこに繋がるのか分からんって状態なんだっけ。
一部のPCは向こうからやってきた、って連中だけど、こっちの人間に友好的な奴ばかりじゃないって可能性もあるしな
>>785 いや俺も普通に難しい所狙ってるけど
接待ばっかり狙って飽きた→難しい所を狙って失敗続き→心が折れて辞めるって人が多いからさ
あと、高難度防衛を攻めるとなると、こっちもガチキャラで固めざるを得なくなるから
今度は「敵も味方も同じ顔ぶればっかでつまんね」が待ってるという
>>793 そこで心が折れる方向に行くのが解せんw
ぬるゲーの方が良いって事か……
どっちかってーと、2ヶ月やってきてUCのひとつも拾えない現実に心が折れかけてる
ダンジョンも行ってみたけど耐久やら現金やらだよ…
>>795 最終的にどうせ無理ってなる
細かな達成感がないと続かない
>>797 そこで、勝てるところから始めたり、勝つ方法を考えたりするのがゲームじゃないのかと……w
全部が全部廃人仕様のガチ防衛って訳じゃないんだからw
勝つ方法を考えた後だっるいなこれってなったりすることはある
じゃあもうやらなくていいやってなることもあるかもしれない
そういや俺も今期に入ってからはUC一つも拾ってないな
探索はほぼ死に行動になった
ダンジョンはUC報告がいくつか流れてるから期待しよう
二週目には潜水艦パッチで抑えるだろうから早めに行った方がいいと思うぜ
来期のダンジョンは確実に渋くなってるだろうな
ガチ防衛って言うけど、多くはトークンとか壁/避けキャラで時間かければ楽に崩せるのも少なくないぞ
3ターン以内に攻略しようとするとキツイけど、初めから8ターンくらいかける気ならそうでもない
陣営によるけど、廃課金組の傭兵を揃えればガチ防衛でも3ターン以内で全員生存クリアできないところは基本的にないだろ
今の問題は無課金〜微課金のユーザが自分のキャラを強く育てる楽しみを感じづらくなってることだよ
だねーUCが中々出ないから微課金はつまらなくなるかもな
RPイベントをしてもgdgdなる感じあるし、リアルも忙しいだろうし
あんまり流れ良くないよな
微課金どころか月1万ごときじゃ歯も立たたん状況だよ
うち、月3万くらいかけてるが、凄い強い人達の装備に届かないんだ・・・
あの素材集めおそろしいわ。
転生回数の引継ぎ範囲が二期までだから、
初期から遊んでる人はステータス面での頭打ちを今期は実感してるはず
その上にUCを絞られたら、そりゃライト層にはもう伸び代が全くなくなるよ
最近、「飽きた」発言をよく聞くようになったのも当然かもなぁ
アバターゲームなら新しいアバターをどんどん出せばいいけど…
このゲームこれから先の展望が望めないよな
NPCだけの第6国をだす。
で、遠征先を豊富に準備。
そして遠征先のサーチ、ソートをもっと段階別に出来るように細かくする
また、そのNPCはランダムに遠征も行う。
メンテ時に一斉でもいいんじゃないかな。
つまり防衛で外界からの侵入を防ぎつつ遠征で侵略を押しとどめ
更に今までどおり大陸の覇権をかけて他の国とも争う形になる
そういうのでどうだ
今は良くも悪くも比較する対象、目標になる対象がプレーヤーでしかない
そうなるとどんどんインフレしてって頭打ちになる
そこでNPCだけの国をだして比較目標を大小増やすわけだ
もちろんこっちでも大は小を兼ねるわけだが、好きなキャラを使いやすくはなるだろう
縦読みかと思ったら全然違ってた。
>>809 そのアバターの位置に入りうるのはRP向けのギミックだろうな
アバターと違って商売にはならなさそうだが
セフィドのストーリークエにある異界の軍勢を通常遠征先として実装ってことか
定期的に歪みが侵攻して来て、領地削ってくんだな
AUCにも賞金首みたいなものないかなー
50AUCくらいで再挑戦も出して一定数倒したらUC&Rクジみたいな
・・・っていうMSNF仕様な感じをだな
>>804 ここの癌はまさにその二点につきるな
まず遠征が茶番化してるし、雇用の集中があまりに極端で
新人〜中堅の意義が完全に無視されてる
廃課金を誰でも容易くノーリスクで雇えてしまうってのが全ての根元な気がしてならない
廃課金してるのに雇われにくい・使われにくいのなら
廃課金する人が減るだろ
818 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/29(日) 14:15:29.83 ID:kLlrZkYX0
オーラム民なんだが今のカグラは見ていてつらい
一期でオーラムを引っ張って英雄になってしまったものだから
二期から自キャラが戦力外になってからの迷走がひどい
今期はオーラムから多くの人が出て行ったけど
カグラが嫌で出て行った人も少なくない
出て行った人が他国に落ち着くのを見ていると寂しくなる
愚痴ばかりですまん、愚痴らないと収まらかったんだ
最初から強い人はいないのだから弱いのは仕方がないとしてもUCが手に入らないのは問題だよなー
オークション導入以降、本当にインフレが酷い。そのうえ探索もダメだしな。
>>818 俺は他国だからわからないが大変そうだな。
というかオーラムは人間関係のトラブルが多いな。
大丈夫、来期はオーラムきっと人増えるよ。
また英雄クラスが集まって、賑やかになるんじゃないかなー?
セフィドに行った人も、また戻ってくるよ。
というかセフィドにオーラムの英雄クラス行き過ぎ、何でなんだぜ?
あの二つの国は正統ファンタジー風味で似てるから
オーラム、セフィドで二択の人は多いのかもね
逆に伊豆とマッカは多少抜ける人もいるが
絶対抜けなさそうなドップリな人も多い印象だ
セフィドは、正統ファンタジー設定、並びで先頭、イメージカラー白、君主が女、
と元々からネトゲにおいて人が集まる要素の塊だし
今の偏りはなるべくしてなったとしか
なんとかセフィドを最下位に落としてあの君主を表じゃ言えない目にあわせられないかなーってそう思ってるのが俺だ
こっちも可愛い双子なのになー、君主が。
セフィドは来期どれだけ人が流れるか楽しみだ、へへんざまみろっ!
キャラの行動が国の勢力以外に影響を与えないからなー
NPCにどんなに愛着があっても、自分の行動がそのキャラにどんな影響を与えてるか分かりづらい
階級によって発言力が上がるわけでもなし
ルシルムとかアーマダを助けたくても、結局は宰相殿の計画どおりとかでは詰まらん
>>821 1期セフィド組の出戻りですな
セフィドはそれより中堅層以下の稼働率が多いのが陣容の強みかと
精鋭ながら寡兵のマッカが勝てないのもそこでしょう
>>827 セフィドは稼働率っていうか単に数だと思うよ
絶対数が圧倒的に違う
その数が凄いだけでなく、実際に動いてる人も多いんだろうなー。
うちなんて…皆さん、来期オーラム宜しくお願いします。
国に対するイメージの問題もあるからな。
セフィド=強い このプラスイメージをひっくり返すなら醜聞沙汰を山と探さないときついだろうな
醜聞沙汰かー、ちょっと探してみるかな・・・。
いや、そんな事はしない!
オーラムは悪いイメージを払拭して、盛り上げていかないとだな!
来期に人が他国に流出するのを期待するしかですな
それ懸念して人の囲い込みやってるギルドもありますが
>>824 俺はセフィド民だが後者については否定出来ない
>>833 確定した事柄でなく言葉の端々がなんだか様子おかしい感じになると
何が起きたのか自由に考えられて多彩なニーズに答えられるよね
それはおいといて今はいいけど来季は君の思うままに動いていいんだぜ
ゲームなんだから楽しまなきゃ損よ損
GW中暇なんで巡回してたら某所で第四期キャラ構想板が早くも立っててワロタw
毎期違ったビルド出してくる人なんだがそういう人たちはすでに考え始めてるのかね
RPとかイベントに出てこなくても部隊板が100レス越えてる人も結構いて侮れない
>>830 醜聞沙汰だのなんだのと足の引っ張り合いするより、
自国のウリや魅力を発掘宣伝していった方が楽しいと思うんだぜ?
国内限定の個人の小さなイベントから今回のような超大型イベントまであり、
遠征および防衛戦力的には他国に劣らず、むしろ上回る程
前期よりも俺ツェーが増えた印象があるとはいえ、まだまだ控えめで大人しいトップ陣
マカ通やポスターで自国をアピール
雰囲気も最高、アピールもせいいっぱい。
なのに部隊数最低な我が連邦はこれ以上どうしろと?(泣)
砂漠って時点でRP上整備がー整備がーって泣くからできる限り行きたくないし…
「不毛の大地」「過疎ってる」「一部キャラが激強」のイメージを払拭せんと厳しいかなぁ…
RP的に作りづらい印象からして、ご新規さんが行くのを期待するのは難しいから、ある程度遊んでる人が移籍してくるのを期待するしかないんじゃね?
現状既に強キャラが多いし、他国からの同情移籍は来期オーラムに流れるだろ
新規は安定して少ないのがマッカだし
来期はシステムが変更されない限りマッカ最下位確定だと思う
不毛の大地→設定だからどうしようも
過疎っている→鶏たまご論争になってしまう
一部のキャラが激強→他国にも同じ程度の激強キャラはいると思うぞ。
こう、書き出されると修正可能な要素が少なくてへこむな(泣)。
マッカ、いい国なんだけどなぁ。
オーラムが悪いイメージといわれても、ここ以外でそんなイメージ聞いたこと無いなぁ。
精々、アクティブなプレイヤーが少ないっていうくらいかな。
120人居るか居ないかって感じで、その中でも積極的に遠征してる人はさらに少ないから勢力も伸びない感じだよ。
あとカグラの人は別段害でもないし。
蠅の人は一言でもギルドでも騒ぎ起こしたけどそういうのは無いからし。
一部の粘着さん以外特に気にもしていないと思うんだけど…このスレ以外では別段話題にもなっていないし。
書いてて釣られた気がしてきた。
釣られすぎ。
流出したのはオーラムが弱かったからだ。
強い陣営に移動しようとする考えは理解できるだろ?
マッカは自分が行っても、ただの数合わせに過ぎないと思ってしまうんだよな。
あの強い人達の中に自分が混ざっても、ただ埋もれてしまうだけで。
イズも強い人達が多すぎな上に、一部常連のノリについていけない感じ。
帝国も上位の人達が激強だし、そうなるとセフィドになるんだよなー。
一部強い人は居るけど、まだ他の国に比べて付け入りやすそうだし、来期に今期来た他国の猛者は移動しそうだしな。
オーラムは二期頑張ったけど、もういいよね?
神楽は十分害になってるだろ
ヤツは常に自分の考えている事が正しくて、同意しない他者の意見は全否定じゃねーか
それでいて話題にされていなければ気に入らないんだから何人もいなくなってるわ
蝿はすでに主力が別アカに移っているからおとなしく見えるだけ
と、842に釣られてみる
部隊数に対するアクティブの割合でいえばマッカは過疎じゃないな
過疎度でいえばオーラムの方が深刻
どの勢力もそうだがひとこと以外で横の繋がりができない限り勢力は伸びてかない
セフィドはひとことに出てこないプレイヤーに声をかけていったからあれだけ伸びてるし移籍も多い
設定も要因の一つだろうがそれだけでああはならないと思う
ついでにいうとセフィドも選ばれるメンツはほとんど固定されてる
ただキャラ数が多くて選べるメンツが多いからばらけて見えるだけ
半端に性能がいいだけならセフィドに行っても数合わせの数にすらならんぞ
埋もれ度ではセフィドが一番じゃないか?
人数多いから絆は稼げるだろうけど
>845
神楽さんだっけ?
俺みたいな中堅以下のオーラム人からすると、知名度あんまりないからどんな人な知らないし興味ないんだけど?
その人が原因で誰とか誰が居なくなったんだ?
めちゃ興味あるからぜひ教えてくれよ
850 :
友達の友達の名無しさん:2012/04/30(月) 12:55:40.02 ID:7Z1skimM0
よく見てみりゃセフィドだってメンツどこも一緒だぞ
こと防衛ログ見ていないとわからないが遠征のメンツはだいたい固定されてる気がする
ま 他国に比べれば選べる幅は広そうだけど
セフィドは面子は同じだけど、他国に比べると極まって無さそうなのも多いからなー。
イズとかマッカとか帝国はいつも1Tで攻略される、マジ修羅の国。
カグラさんは生暖かく見てやれよ、もしくはスルーだ。
てかオーラム誰か舵取りしてくれるようなカリスマ出てこないかなー。
誰がいなくなったか俺は知らないけど弊害はあるぞ
アイツが公式NPCキャラをパクったせいで王家に忠誠を誓う騎士キャラができなくなった
アレを不敬だと敵対するか、したくもないのにアレにも忠義を尽くすかしかなくなるから
公式キャラ使ったり公式キャラと関わりが深いとかいう設定は本当に止めて欲しい
PBMの常識で悪いけど他人のRPに見えない制限がかかるから普通はNGなんだよな
見えない制限に関してはもうどうしても必要な時だけ
いやあ、みなさん何をしてらっしゃる。私にはそこにいるのがブタにしかみえませんなあ。
幻術にでもかかったかなはっはっは
とでも言っておけよ
固く忠誠を誓ってるキャラなら
偽物と本物ぐらい見分けられても不思議じゃないしな
>>841 マッカのイズレーン隣接地域は熱帯雨林だったような
エルフとかケンタウロスとか竜人とかはそこらへんが関係してるらしい
元首があれな以上、中東色以外を出すのは至難の技だが
そういう風に幻術なりブタなりっていうのが敵対に見えちゃうんだよね
場の空気をどうしても悪くしちゃうから、避けるしか無い
そうするとアイツが現れる場所には出れないってなる
だから止めたよ、騎士キャラ
ロマサガ3のミカエルみたいで、影武者設定自体は面白いと思ったんだがなあ。
騎士なんだろ?誇り高く生きろよ!諦めんなよ!
空気が悪くなるってお前が悪いんじゃなくてNPCの偽物作るほうが悪いだろそれ
避けるしかないなんて事はない。
避けなくたっていいんだよ。
>>844 マッカが強い人ばかりというのは先入観だよ。
おそらく正式に数値化したらセフィドやイズの方が遥かに人材が豊富だと思うぞ。
マッカがそう見えるのは文字通り少数精鋭だから目立つというのも大きいんじゃないかな。
「今この世界の王家」にこそ忠誠を捧げるのであってオーラムを次代に繋げるものですらない人間に誰が仕えるものか
っていう方向はどうだろう
個人にではないので頭下げる必要はない、お前はただの傭兵だって
表立って口に出さないだけで、あれを不快に思ってる人間は実際のところ結構いると思う
影武者の話を未来の子孫の話と誤解してる人がいるな
平行世界からやってきた未来の姫様はただの他人だが、影武者はちょっとなぁ…
ルシルムが本当に好きな人に失礼だし
他国の人間だから詳しくはわからんが
あちらも勝手にやってるのだから
こちらも勝手に自分のやりたいプレイをすれば良いのでは?
それで足並みを揃えろとか言ってくるような激痛なら
相手にしなければ良いだけだし。
>859
強い人って表現が曖昧なんだよな
具体的に何か基準があれば調べてみるけど
>>864 言われてみれば確かにカテゴリーが曖昧だね。
844が言っている強さはおそらく埋もれず皆に雇用されるという意味だから
多様なユニットに対抗策を持ち
かつ死ににくいキャラクターが強いということになるのかな・・・
どの数字を調べれば良いか明快な解が出せてないな、すまん。
ちなみに俺は単純に英雄に手が届くであろう人間の数が
圧倒的にイズやセフィドの方が多いと感じてその2国の方が強いと言ってみた。
只の傭兵扱いするとしても忠誠心高いキャラであればあるほど困るんだよな
別世界のとか言ったって自分が忠誠誓ってる王だと名乗られちゃ
おまけに周りにも陛下陛下いわれちゃってると「陛下ではない輩に陛下とは不敬な!」とは言いにくいだろ?
だから結局空気微妙になるからやらないって選択になるだろ
セフィドは人多すぎて強い人も沢山いるからわかるが
イズがマッカより強い人材が多いと言われると疑問
>>867 前期イズレーンにいた人材も無意識に含めちゃってるからじゃね?
現状ならマッカ(とセフィド)の方が総合的に上だろうな
少なくともイズレーンには必中奥義魔はいなかったと思うし
RP抜きではなした?
掲示板とか見てないから既にやってるかもしれないがTRPGとかでも管理人に頼るより先に話し合うべき
それこそ別の人だし…俺には関係ない国は王でなく人と土地だで済ませればと思ったが
普通の人は特殊戦みたいにそんな思考しないんだと思いだした
もうオーラムに別世界ルシルム大発生すれば楽なのに
なんかよくわからんが、運営がNG出さなきゃおkでしょ?
Aが気に入らないからやめろと言ってる様にしか見えない
いやさっきから俺は公式NPCキャラの私物化は止めて欲しいと言ってるんだけどねw
とりあえず愚痴りたかっただけなのでスレ汚しすまんかった
RP抜きで話しても面倒臭くなるのが目に見えてるから
大半の人は他国に移籍する事で住み分けしてるんだろうな…
2期の英雄戦出場者が各国40名の計200人だっけ
その移籍先を調べれば数もあるし多少は公平感のある推移は分かるかもしれんね
報告すると確約はできんがちょっと調べてみる
何か加味することがあればレスくれたらやってみるよ
>>869 前期愚痴ってた所に何人かがNRPでフォローいれてたが
それに対しても噛み付いてた記憶がある
確かここでも少し話題になった
>>874 アクティブの人口の移動を調べた人いたぜ。よくうpロダにグラフ載せてるあの人
今はグラフ画像流れててデータ見れないけど
>>874 というかその一件で痛い子認定されたんじゃなかったか?
あれは凄かったな…誰彼構わず噛み付いて狂犬の様だった
穏やかに親身になって話してる相手に、「余計なお世話です」とか言ってたし
mixi鯖三大やらかした事件の一つに数えれるくらいだったよな…
NRPを普段しない人にさせたのがことの大きさを感じさせた
>>875 猫先生がすでにやってたなら必要無さそうだなthx
>>876-878 あの件を見て考え方が合わないと思ったのも事実だが
最近流行りの恋愛ロールの第一人者だし当事は色々と楽しませて貰ったから
やる事成す事全てが悪いとは思わんよ
影武者については実害が無いからまるで分からん
もしマッカならおいしいネタにしかならんと思うんだが国風なのかね
国風、マッカならOKなんかね?ゼヒュンの影武者プレイ(ガチRPで)。
乗る人は乗るのだろうが、お前なんかに忠誠尽くせるか!っての多そうだけどなー?
俺は気に入らないーって全力で主張されても、周りが同意するとは限らないっていう実例を見せてもらった気分。
個人的には、影武者プレイしてるからってそれに付き合う必要も無いと思うんだよ?
大げさにしないと自分の主張が通せないからだろうけど、傍から見るとそれだけを理由でオーラム抜けた人ってそんなに居るとはとても思えないなぁw
付き合う必要は無いんだけど、周りの人がそれに付き合ってるのを見るのが不快なんだよな。
しかもそれが結構好きな人達だから尚更見たくない。
そうなると移籍して、もう離れてしまった方が楽になる感じかねー。
やらかしたあと一言なりなんなりでしゃざいかいけんしてるの見るともにょる
振り切るかやらないかどっちかにしてくれ…中途半端かつ面倒くさい
>>882 半分ぐらいは同意してるような気もするけどな
なんか本人臭い擁護だな、おいw
他国だから全く気にしてなかったけど、確かに自国でやられたらと想像すると嫌かもなぁ
うん、他国のことなんですごくどうでもいいというのが感想
自国に来たら嫌かもしれんが、他人の嫌な設定は無視して自分の設定貫けばいいんじゃね
マッカの場合のノリでヒャッハーするのがむしろマッカぽいようなイメージあるんで、偽ゼヒュンもありかもしれないっちゃしれない。
ただリアクションが無い場合潔く撤退する勇気は必要かもね。マッカ民はスルー力たけーよ。
カグラの人には絡まれたことがあったなぁ。確かに対応がめんどくさかったw
そういや、帝国でも君主RPやってる人がいたわ
ただ、イベント内でのお遊びな上に、謎の人物っていう体にしてた
(=そのRPに付き合いたくなければ一般人として相手できる)から別に嫌な印象はなかったな
要はやり方なんだろう
嫌われる奴は大体そういう立ち回りが下手くそなんだよ
オレマッカ民だけどゼヒュンの偽物とか全力で噛みつくかスルーかのどっちかだな
よっぽどうまいRPするか中の人が好きなら別だけど
総統?
ありゃあ別モンだしいいんだよ
中の人好きだしwww
偽ゼヒュンとか出てきたら
・>891みたく反対かスルー
の人と、
・全力でいじり倒す
人といそう。自分は後者。
チョコモンとか駄妖精の位置だね。
チョコの人や妖精の人はいじられ上等でやってるRPだけど、偽ゼヒュンがその覚悟でやるならいいんじゃないかな。
まあ、転生ネタ程度にしとかないと飽きられるし呆れられるよね。
総統は大好きですwww
マッカに偽ゼヒュンとか出たら瞬く間に増殖して一言がゼヒュンだらけになる気がする
カグラの人はいじり倒すと面倒臭い事になりそうだから
俺ならスルーする
俺も昔は嫌いでは無かったが、あの一件とその後の混迷ぶりを見てスルーしてるな。
でもオーラムからは出ないだろうし、こっちから出るしか顔見ない手が無いんだよなぁ・・・
他国で良かったとしか言えんよな…
例えば聖国で姫様、帝国で皇帝、イズで大将、マッカで族長のRPを
ガチでやられたら対応に困るよな。ストーリーに関係してくるNPCとは
言え、あくまでプレイヤーRPの外側にいるキャラクターなんだし…。
いっそMMOのGMみたいに中身運営のNPCが時々RP掲示板に来るとか…
英雄になったらえらいさんが顔見に来るぐらいの勢いで
まあ、それも難しいか
897 :
友達の友達の名無しさん:2012/05/01(火) 08:24:46.08 ID:/Ia8AsJM0
マッカはやる人も周囲の人も弄って弄られて盛り上がろうという
度量の深さと気風があるから心配はなさそう
カグラは自分設定マンセーさえなければ多少はましなんだと思うけど
ひとことにはもう二度と出ていかないけどさ
イズでやったらロリコンロリコン言われて終日爆破される未来しか想像できない
忠誠?なにそれおいしいの?
伊豆の御大将にはもげろコールだよなww
ソウマ辺りだったら弄りづらそうだが。
イズってほんの一時期だけど総大将爆発しろが挨拶代わりみたいになったことがあったような
確かに伊豆は総大将に対してはもげろ爆発しろだったなぁw
オーラムは影武者と姫様は他国だからいいけど自国でやられたらイラッとするかも
影武者とか偽物とかならそれらしく分かり安い偽物ポイントをつけてほしいね。
ホンモノよりあからさまにおっぱい大きいとか、眼の下に隈があるとか
マフラーが黄色いとか釣り目で爪先が尖ってるとか配色が毒々しいとか
偽物の証として黄色いマフラーを巻いとけば、きっとオッサンが食いつく
帝国では黒小姓を騙ったら消される設定だから、黒胡椒として区別した上で祭になってたな。
>>862も言ってたけど、パラレルワールドの王族はこっちじゃ一般人という扱いでいいから気にならない
影武者は本物として扱わないといけないから困る人は困るかもね
相手に中身がいないんだったら、いないところで「ふん、影武者風情が」とでも言っておけばいいんだけどさ
気に入らないと言う感情論に同意を求められても困る。
同意する人も居るだろうけど、同意しない人も居る。
個人的にはこんな所で、生の感情をむき出しに空中戦されても不愉快なのですよ。
自分もオーラムにいるけど、確かに影武者さんはなぁ………
それなりに関わらしてもらってるけど、微妙に陛下扱いしたくない…
適当にあわせてはいるけど、中身は他のキャラと変わらないしね…
今更気づいたが、
>>903とネタが丸かぶりしてたのかw
黄色であってたか確認してる間にw
>>907 影武者乙とオーラム民じゃないのがESPします
ここで愚痴言うんじゃなくて本人と直接バトってこいよと他国民の俺は思う
まぁ、「気にいらないに同意しない人もいるんだ」っていう理屈は
嫌がる人がよっぽど少数派の時か、嫌なら出ていけが出来る空間でしか通用しないよな
俺も、本人乙?と思ってしまった
>>911 俺は他国民だけど直接バトられると非常に迷惑だからここで適度にガス抜きしてくれと思う
>>907 RPの障害になる、公式NPCキャラの占有行為という意見は感情論なのか。OK解ったよ
ただ、こんなところじゃないどこぞの部隊掲示板で生の感情むき出しに白兵戦されるととても迷惑です
特定しないでありかなしかで話してたのならともかく特定できる状態で
否定しまくってもそれはそれで痛いようにしか見えないぞっと
そんなにやめてほしけりゃとっとと本人に言ってこいよw
誰が言ってるか特定できないここでウダウダ言ってる時点で
部隊掲示板で吼えてたどこかの偽王子と同類、いやそれ以下だぞ?w
以下ってことはないだろ
アレは迷惑行為の部類だし
もっと上手く煽れよ
他のRP系ゲームだと大抵NPCに似たキャラは迷惑行為で禁止されてるが、このゲームでは禁止行為じゃないからな
嫌なら離れるしか対策は無いだろ
本人に言った所で逆ギレされるだけだ
お前ら人付き合い下手だな
ハッキリ言えない人間はダメなんだぜ?
ハッキリ言った結果粘着されたら
ウザイ部類に入りそうな相手だけどな
以前の騒動を見る限りは
話がまともに通じる相手ではなさそうだしなー
やっぱ他国からだけど、ここでガス抜きしてアプリではスルーでお願いできないだろうか・・・
ギスギスの空気って、国とかあんま関係なくうっすらと伝わってきてつらいよ
マッカ民だけど、誰かがゼヒュンRPやったら
「奇遇ですね私もゼヒュンです」
「実は俺も」
「実は私も」
「おいどんも!」
って流れになって国民総ゼヒュンとかやりそうな気がする
他国のひとことなんて見なかったらええねーん
そんなに困ることないぞ?
>>921 ここでずっとあの人の悪口で埋まってもつまらないんだが…
というかそんなにあの人嫌がってる人がいるなら早めに原因取り除くっつーか
本人と話し合うなりなんなりして解決した方が後のためだろ
>>907 誰も同意求めてないよな?ww
それにここ2chだぞ?www
こんな所だからこそ書けるんで、それこそオマエの部隊掲示板ででもやれってのか?www
文体からも本人丸出しだよな?wwww
かと言って、これでひとことで表立ってバトったりしたら
さらに人が離れるんだろうな
ハッキリ言って詰んでるわw
ゼヒュンなんて、マッカ行けばどこでも見られるじゃん
(100人腹パン決めながら)
やりたきゃ晒しスレでも立てて、そっちで好きなだけやれよ・・・
あ、いいイベント考えた
特殊なスキルもった装備をしたNPC敵がいて
最初のドロップした人が出たら終わり
そいつだけは1日でまた挑戦可能
スキルは与ダメの2割HP吸収とか
ゲーム内で唯一の装備とか盛り上がるべ
唐突だなw
そういうのは悪くないと思うけど、あんまり強力な装備賞品になっても微妙だし、
なんとなくうれしいぐらいのがいいな
要素にセリフとカットインいれられる武器とか
>>925 気になる、ならないで言い合ってる現状からすると割と求めてる感じだな。
本人に直接言いに行けというのは同意。
粘着されるなら仕方ないだろう。
された側もゲームから消えればここも静かになる。
……なんか全部面倒くさいねー。
平和なマッカに引きこもって、マッカ通信でも楽しみにしてようっと。
これがベルリッテンやバルパモンさんのRPキャラならここまで叩かれることもなかろうに
でもクラニオさんならクラニオさんRPなら
物議を催してくれる
そんな気がするんだ
カットインやセリフを入れられる追加ダメージとか超欲しいわ
せっかくスパロボ貸してもらって3秒で思いついた状況が…!
>935
クラニオさんRPはハードル高いぞ、リッチなあの人や古代王と絡まなきゃならんのだからな。
愉しいは愉しいだろうが生半可な覚悟じゃ手ぇ出せない感ぱねぇ
「魔導科学省と契約して改造手術を受けたまえ」
って言い続けるだけでそれっぽくね?
クラニオ関連に関わっているプレイヤーは意外と多いから半端な覚悟だと総スカンくらうぞ。
結局何をやっても気に入らない奴は出てくる。
んっふふ
強くなりたい?良い方法を知っていますよォ。
その気があるならぜひ魔導科学省まで来てください。
悪いようにはしませんよォ?
私は実験ができれば何でもいいんですが。
ペイルライダーがアリなんだから仮面ライダー的な…
誰か僕の考えた仮面ライダーやらないかな…
いいえわたしはヴェルトリエ行かないので遠慮しておきます。
帝国関連設定はクラニオ回り多いからな。
リッチなあの人や古代王だけでなく、虫とかも絡んでくるぞ。
仮面ライダー的な… 鬼ならいたなw
>>940 その時上手く対応出来るかどうかが一番問題なんじゃね
文句を言われても折り合いを付けて上手くやれる人なら荒れないだろうし
クラニオは全帝国民の共有物なのでRPのハードルの高さが半端ないぞ〜
>>945 そういう時に上手く折り合いつけられる人なら、
むしろ最初からトラブルになるようなRPのやり方をしなさそうだなぁ
>>942 公式であと二人消息不明のライダーがいるからそこらへん出てくるまで難しいんじゃないの
やっぱり基本的にNPCのRPはやらない方が無難ではあるな…
そりゃあプレイヤーがいないからNPCなんだし…
どう対応しても不満0は難しいから諦めるしかない。
NPCを演るのはイベントのにぎやかしのときだけだなぁ、流石にw
来期はオーラム行こうと思ってるのだが、何か他国と比べての特色はあるかい?
ここ見てたら行く気が減ってきて仕方ないw
騒がれてる人に触らなければのんびりしてるぐらいじゃないか?
あとはNPCの双子が可愛い
憎んでるやつがいるのか、一部がここで過剰反応してるだけで、
普段は楽しくやってるよ
気に入らなきゃ触らなければいいしね
嫌なら触らなければいいとか嫌がられる側の台詞だろ
触らなければいいなら同じ国に行かないし近くに地雷なんて誰が置きたがるんだ
嫌がられるも何も触らないようにしてるんだが、
何がそんなにお前をファビョらせるんだよw
ヒント:嫉妬
親切心でアドバイスして噛み付かれた人は沢山居るから
無茶苦茶嫌ってる人がいても不思議じゃないけどなw
あくまでオーラム行き前提の話だから落ち着けw
オーラムは某ハウス周りの人たちと仲良くやれるんなら楽しそうに見えるなぁ。
まぁ嫌ってるやつはいるだろうけど、所詮は放っておけばさして影響もない1プレイヤーだからなぁ
あれがいるからオーラムだめぽってことにはならんから、ぜひ移籍しにきてくれ
ただでさえアクティブプレイヤー少ないんだ、人来てくれないと来期も滅亡してしまうお・・・
そういやハウスの人たちは影武者の対応上手いというか
影武者が自然にフェードアウトする方に持っていくよな
完全スルーでも無いし否定もしないから影武者暴れないし
セフィドそれからちょっと伊豆からオーラムに人行けばいいんだけどな
セフィドや伊豆がまた一位ってのは正直…
上位の国から下位の国に移籍した人には何か特典を運営がつければいいんだが
特典目当てで所属を決めるのも微妙かな
オーラムは優秀な火力が某姫ぐらいだから、
アタッカーで上位陣狙いやすいってのはある意味特典かもなぁ
平均功績じゃなくてアクティブ率でボーナスをつけるとか?
人数多い国が何でも有利なのはやる気無くすからな
前期からの移行の時にマッカには各国から盛り立てようって有志が集まったのに
オーラムは全然そういう空気にならなかったんだよな
話題になってるようなアレな部分を抜きにしても不思議なくらい存在感がない
国防意識というか敗北を重ねて経験を積むとか理由つけて
最下位国の防衛時取得経験値を10倍にしたらどうだろう?
接待防衛でも10P撤退させれば500Pくらいで
レベル上がりやすくなってむ課金でも俺る強えが出来るなら
最下位国に移転する人増えたりしないかな?
俺はたぶんずっとイズ民だけど
次はヴァエウトリエかマッカまたはオーラムに戻りたいかなぁ
とか言うと特定されかねんが
何にしても最下位というか下位向け救済措置が他にも無いと
今の現状からの脱却は難しそうだね。
オーラムに移籍するなら今だな
今移籍してどうすんだよw
そういや、今期の最終階級はいつごろ決まるんかなあ
英雄はとてもじゃないけど無理だが、英雄戦に自分のキャラを
参加させてみたい…
>>972 1期2期と同じスケジュールなら
10〜17 の功績で17のメンテで最終英雄が決まり、
17〜24 の間に英雄戦。
24〜31 がいつもの打ち上げ期間で31に第3期終了だ
あー…1期2期は週末戦11回までやってたっけ?
1期は6回か7回だったと思う、2ヶ月だったからね
となると最初の週以外は週末やるってことでえーと
うん十日のメンテからだな、よし来週から本気出す
ありがとう
影武者の人…他国だから気にしなくてもって思ってたが
イズに最近出没する自称ロリコンがレナとアーマダ姫サブにしてるのに
ちょっとムカッときた
コレの発展系なんだろうなぁとおもうと一部の人間が排除しようとするのは
わからないでもなくなった
まぁ、攻撃してやめたりするかといえばむきになって炎上する方が怖いから
放置というオーラム民の対応に習う方がいいんだろう
感情的な部分は置いといて、
RPさえしなければ見なければいいだけなのだから
OKって気はするけどな、個人的には。
エリュシオン皇帝すげぇ
確かにこれは通常拠点に配置されてたらたまらん
そら卿が実質的に仕えるだけはあるな。ニートって言ってごめん>皇帝
週末戦にでも出てきたのか?
スペックか、もしくは週末戦出場なら同組の方を教えてほしいんだが。
サクセス鯖かもしれないけど、イベントで出てきてるっぽい
性能はmixi鯖のギャラリーにSSがあがってるからソレ参照
把握……ってなんだこれww
転生回数があるってことは、そういうことなのかこの人。
もはや「僕の考えた最強の君主」だなw
あの皇帝の達観したキャラクターだとこれくらいの能力ないと格好つかないか
運営の黒歴史ノートとかどうでもいいや
1ターン目に倒さないとやばいw
でも剣秘技で割と簡単に死ぬな
帝国がこれなら聖国が三種神器装備姫様、皇国が竜形態総大将、マッカがフェネクスあたり?
で、オーラムのは丁度今のmixi鯖で見れるのか
神器フル装備姫は勘弁してくれ
あいつのせいで週末戦バグったんだ…
セフィドは滅多にお目に掛かれないだろうな…
データ的にどうなぶるか決まるな……
とりあえず皇帝陛下には必中8人+蘇生二人で動けなくなるまで戦ってもらおう
立てられなかったので下頼む
\がまんっ/の人復帰か。
五月末頃みたいな話だったから予定より早いのかな。
何にせよマッカは暫く賑やかになりそうだ
嬉しいねー、マッカは盛り上げ材料が増えて良い感じだ。
まあ今はリハビリとか色々あるだろし、過度に慌てさせないようにしないとな。
>>992 スレ立て乙
どっちかってーと本人が周りに対して申し訳なさそうにしてる方が気になるかな
待ってた方としては復帰してくれただけで十分なんだし、慌てなくてもいいのにって思う
だな。
まあ、そのうち誰も離脱したことを責めていないことが伝わるだろう。
実際誰も責めていないのだし。
キャラを残してったから防衛的にはほとんど影響なかったしね。
階級下がったせいで多少絆補正の上限が低下したくらいか。
遠征する身としては少々厳しくなるが、処理役は変わらないし。
うめうめ
埋め埋め
1000なら滅亡へまっしぐら!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。