【GREE】ドラゴンコレクション初心者質問28ガッツ目
本スレで何を言ってるのか全く分からない(ry
・実は今更あんな事なんて聞けない(ry
・最近、初めたばっかりなんだけど(ry
とりあえずwikiだけは見ましょう。
それでも分からない時は質問してください。
優しいお兄さんお姉さんが教えてくれる…はずw
次スレは
>>970〜立てれる人が宣言して立ててください(重複防止)
※次スレへは現行スレが埋まってから書き込んで下さい。
>>4-15位に関連スレ&テンプレ
Q:勝てるデッキの作り方 (初心者向けテンプレデッキ)
A:@から順にやっていくといい
@まず基礎知識の把握
・攻撃用デッキと防御用デッキは別に考える
・どちらも最大10枚までカードを出せる
・バトルでは最大5つまで特技が発動する(装備分は除外)
A攻/防デッキとも、まず全部のカードを自分の属性に統一する
・自属性のカードは5%以上のボーナスがある
・デッキを同じ属性で統一すると、特技の効果を最大限利用できる
・この段階では手持ちのカードで強そうなのを適当に組めばいいよ!
B特技を入れてみよう(up系)
・せっかく属性を揃えたので、バトルで使える特技を入れよう。初心者はまず3up
・3upとは? 攻撃用:息+ 爪+ 牙+ 防御用:盾+ 鎧+ 壁+
・息+って? 属性ごとにそれぞれ名前が違う。炎なら息+「炎の息+」爪+「火炎の爪+」牙+「地獄の牙+」
・+なしでもいいの? ダメです。特技は+のあるなしで別物と考えてください。「炎の息+」と「炎の息」は違う特技
・攻撃用と防御用は別? 別です。例えば盾+を攻撃デッキに入れても発動しません
・どのくらい効果あるの? ★の数で違う。★1で順に、10% 15% 20%
・つまり全部発動したら★1でも1.5倍以上になるんだよ!
・具体的にどのカードが特技を持ってるの?
>>6 にまとめてある。最新情報は「ドラコレ博物館」などのコミュ見てね
・どこで手に入る? 一部のカードはイベントで。手っ取り早いのはトレード。鮫に気をつけてな!
・鮫って? 初心者を騙して異常に高い価格で売る人
C特技以外のカードにも気をつかおう
・Bで3up入れたら残りは7枚、でもあと特技2つ入れられるから実質5枚をいいカードにしよう
・もちろん自分の属性で!
・どのくらいがいいカード?
>>6 の攻N+ 攻R+ が攻撃デッキ用 防N+ 防R+ が防御用
・それ以外のカードじゃだめ? 別にかまわない。手持ちにあるカードで必要魔力が抑え目(16以下くらいかなあ)でステが6000以上あれば初心者には使える
・強いけど必要魔力が高いカードはどう? 初心者にはお勧めしにくい。レベルが上がらないと魔力足らないだろうし。魔力余ってきたらok
・連戦用って? 連続でバトルされて防魔が減っても使える、軽い(=必要魔力の低い)カード
・優秀低コストって? 同じようにステータスの割に軽いカード
・どのくらいのカードが強いの? 手持ちや回復使わずに集めるならN+かRで6000以上の ちょっと回復使うならR+7500〜 SR+手に入れたら1万以上のも
D特技を入れてみよう(down系 防御編)
・特技が5つまでってことは、あと2つ計算できる。ということでdown系を入れてみよう
・何を入れたらいい? まず一枚は苦手な属性対策。自分が炎なら、炎に弱い森を攻めるよね。同じように自分の苦手な属性が攻めてくるわけだ
・ということは? 自分が炎なら「〜の蔦+」 水なら「〜の炎+」 森なら「〜の雨+」 〜は毒、呪い、奈落 が入る
・あれ?属性統一するんじゃなかったっけ? down系は別。自属性以外のカードであっても入れるだけのメリットがある
・+なしでもいいの? ダメです。特技は+のあるなしで別物と考えてください。「毒の炎+」と「毒の炎」は違う特技
・毒+ 呪い+ 奈落+どれがいい? 効果は 奈落+>呪い+>毒+。ただし毒+はイベントでちょこちょこ出るので★が上げやすい(後述)。まず初心者は毒+オススメ
・もう一つは何入れる? 悩みどころ。
A 苦手downを二つ入れる(例えば炎なら「毒の蔦+」に「奈落の蔦+」を加える)
B 苦手の次に攻めてくる同属downを入れる(つまり炎なら炎downの「〜の雨+」)
C 攻められにくいけど3upの効果を受けられる得意属性downを入れる(炎なら「〜の炎+」)
・他の特技じゃだめ? 大ありだけど、初心者の枠を超えるような特技が候補になってくる
・具体的にどのカード?
>>7 奈落+など最新情報はコミュでな。買う時は鮫にch(ry
・強いの? 狙った属性に決まればup系より強い。10%upは1.1倍だが、相手を10%downさせるのは自分にとって1/0.9=1.1111…倍
・決まらないこともあるよね? もちろん。ターゲットの属性がいなければ発動しないし、たった一枚相手に発動することも(いわゆる暴発)
・他気をつけることは? バトルの特技枠5つ全てを使う計算になるので、Hも平行して進めるべき
E特技を入れてみよう(down系 攻撃編)
・特技が5つまでってことは、あと2つ計算できる。ということでdown系を入れてみよう
・何を入れたらいい? 理想は3色用意して、相手によって入れ替える。炎を攻める時は炎downを入れる
・そんな予算ないなら? まずは自分の得意属性優先。炎なら森を攻める用。なぜなら自色はup系の恩恵受けられるから
・何を入れるの? 森を攻めるなら「〜の熱風+」 水を攻めるなら「〜の森+」 炎を攻めるなら「〜の霧+」 〜には毒、呪いが入る。一応奈落もある
・あれ?属性統一するんじゃなかったっけ? down系は別。自属性以外のカードであっても入れるだけのメリットがある
・+なしでもいいの? ダメです。特技は+のあるなしで別物と考えてください。「毒の熱風+」と「毒の熱風」は違う特技
・毒+と呪い+の二つ入れるの? 理想は。予算が回らなかったらとりあえず毒+だけでも。
・具体的にどのカード?
>>7 最新情報はコミュでな。買う時は鮫にch(ry
・決まらないこともあるよね? もちろん。ターゲットの属性がいなければ発動しないし、たった一枚相手に発動することも(いわゆる暴発)
・他気をつけることは? バトルの特技枠5つ全てを使う計算になるので、Hも平行して進めるべき
F特技のレベル(★)を上げよう
・★上げると何がいいの? 効果が強くなるし、発動確率が上がる(らしい)
・どうやって上げるの?
>>4 G特技以外のカードを整えよう(邪魔な特技を抜く)
・特技を狙ったカードが5枚、それ以外が5枚。「おねーさん、Cでやったやつだね!」
・邪魔な特技って? 発動することで、有用な特技(テンプレ特技)が発動できなくなる弱い特技
・なんで発動できなくなるの? バトルでは最大5つまでしか特技が発動しないから(装備での追加は除外)
・どれが弱いの? ジェニーをどうのこうのする特技、恵み、守り、毛皮など「プラス」する特技
・プラスって弱いの? 例えば毛皮+★20が10枚全部にかかると+6250
対して、平均6500程度のN+でそろえた10枚のデッキに盾+★1が発動すれば+6500
と、盾+★1にすら負ける
・じゃあ抜いた方がいいんだね? 入れ替えるカードがすぐ手に入るわけでも、常に狙った特技が5つ全部発動するわけでもないので、おいおいゆっくりでいい
・
>>6にそんなカード入ってんじゃん ごめん(´・ω・`)
【 威力 】
半端なく > 超 > カナリ > 結構 > 少し
【 最高レベル 】
ノーマル (N) Lv20
ノーマル+ (N+) Lv30
レア (R) .Lv40
レア+ (R+) Lv50
Sレア (SR) .Lv60
Sレア+ (SR+)Lv70
ヘビーレア (HR) .Lv200
ヘビーレア+(HR+)Lv300
※一部例外あり
【 活用法 】
ゴールドジェリー・・・特殊能力:獣の息(森属性モンスターの攻撃力が少しUP)。
R:売却価格50,000ジェニー、レアメダル変換1枚。
R+:売却価格200,000ジェニー、レアメダル変換5枚。
【ジェリーやスイーツについて】
赤、緑、青ジェリー(+も)・・・雑魚
ピンクジェリー(+も)・・・観賞用、またはメダル用。リーダーにしたらレア出やすいってのはデマ
ゴールドジェリー(+も)・・・金欠だったら売却。金持ちならメダルへ
プチゴールドジェリー・・・売却用
シルバージェリー(+も)・・・コストパフォーマンスが良いため、育てる価値あり
アンドロイドジェリー・・・同上
リンゴジェリー・・・同上
赤、緑、青スイーツ・・・合成素材として優秀だが、回復1とトレードした方がいいかも
プチ赤、緑、青スイーツ・・・同上だが、トレードは厳しい
特技スイーツ・・・ベースの特技レベルが3上がるが、初心者には必要ない
プチ特技スイーツ・・・ベースの特技レベルが1上がるが、初(ry
┏━━━━━━━━━━━┓
┃初心者用オススメカード ┃
┗━━━━━━━━━━━┛
【炎】
息+:突撃マロン+、ドードー+(上位互換:ベルセルク+)
爪+:ユル・ユララ+(上位互換:アリアンロッド+)
牙+:ゴリアテ、ネフィリム
攻N+:オヴィニング+、メジュリーヌ+
攻R+:フェニックス+(低コスト)、フレイムスピリット+(高攻撃) 、イシス+(攻守兼用)
盾+:フンババ+(上位互換:ヒートマンモス+>アポピス+)
鎧+:ドワーフ+(上位互換:サンタ・ティターニア、アモン+)
壁+:牛魔王+(高コスト:神造モノスグランデ)
防N+:トロール+、スパルタン+
防R+:スケルトンウォリアー+(低コスト)、ハイイフリート+(高防御)、イシス+(攻守兼用)
連戦用:リンゴジェリー
優秀低コスト:ブラックサラス、デーモン+
【森】
息+:ナースナビ+、ヒポポタマス+(上位互換:アルケニ―+)
爪+:ワ―タイガー+(上位互換:アルテミス+)
牙+:バロール、ウィンドミル
攻N+:パーン+、ドリアード+、サンダーバード+
攻R+:ケイロン+、Eバンパイア+(低コスト)、ガイアスピリット+(高攻撃)、アルタムート+(高攻撃、攻守兼用)
盾+:バーバヤーガ+(上位互換:ザッハーク+)
鎧+:モンダリン+(上位互換:ツリーダフネ、サイクロプスG+>ベルゼバブ+)
壁+:アルコーン+(高コスト:超鋼オリファント)
防N+:ゴブリン+
防R+:オールドトレント+(低コスト)、タイタン+(高防御) 、アムルタート+(攻守兼用)
連戦用:アンドロイドジェリー
優秀低コスト:カルラ、ルフ+
【水】
息+:サーモンイーター+、グランガチ+(上位互換:ストリゲス+>マンモン+)
爪+:サハギンメイジ+(上位互換:アスタロト+、 ソーマ+)
牙+:グレンデル、ヨツンヘイム
攻N+:サハギン+、メロウ+
攻R+:ナイトゴーント+(低コスト) 、アクアスピリット+(高攻撃)、ラクシュミ+(攻守兼用)
盾+:レムレス+(上位互換:サハギンウォーロック+)
鎧+:フラウ・マリーネ、ホワイトベアー+、カクタスキャット+(上位互換:トナカイ・キルケー、フラウ・マリーネ+)
壁+:ジャヒー+(高コスト:魔動エーギル)
防N+:エンプーサ+、リザードマン+
防R+:セイレーン+、 ダンテ+ オルトロス+(低コスト)、モビーディック+(高防御)、ラクシュミ+(攻守兼用)
連戦用:シルバージェリー+
優秀低コスト:ヒポグリフ、アプサラス+、摩迦羅+
【DOWN系特技+】
毒の熱風+:スケルトンファイター+、アウドムラ+(上位互換:カークス+)(高コスト:神造ゴリアテ)
毒の炎+:マンティコア・キャノン、レプラコーン+、カトブレパス+(上互換:マンティコア・キャノン+)
毒の森+:ブラウニー+、ゴルゴン+(上位互換ヤタガラス+)(高コスト:超鋼バロール)
毒の蔦+:ゴブリンぺドラー+、バグベア+(上位互換:ゴブリンアウトロー+)
毒の霧+:チュパカブラ+、オロボン+ (上位互換オーロラフェアリー+)
毒の雨+:プーカ+、アイアンメイデン+(高コスト:魔道グレンデル)
呪いの熱風+:ブロコダイル+(上位互換:サンタ・ティターニア+、ブリュンヒルデ+)
呪いの炎+:ライラプス+
呪いの森+:マミーキャット+(上位互換:ツリー・ダフネ+、ラーズグリズ+)
呪いの蔦+:ヴァラハ+
呪いの霧+:ガーディアン+(上位互換:トナカイ・キルケー+、レギンレイヴ+)
呪いの雨+:アリオーン+
※(上位互換:)や(高コスト:)は自分の手持ちの財産や攻防魔力を考慮してデッキに入れると良。
★防御用ジェリーについて
初登録時に貰えるレアチケットを回復3で売りさばき、
回復3でリンゴかアンドロイドジェリーMAXを購入する。
LV40くらいまでに3〜4体いるだけで反撃成功率がかなり変わってくる。
LV50も過ぎて防魔も増えてくれば徐々に不要になってきたものを再び回復3で売ればいいから損はしない。
水属性はシルバージェリー+というより強いカードもあるが、リンゴ・アンドロの倍の値段するので、
よほど回復が余ってるという人でない限り、シルジェ+を1枚入れるよりはリンゴ・アンドロを2体入れた方が効率がいいだろう。
★回復薬の使用
ボス戦やキャンペーン等でゲットできる回復薬は、主にトレードの弾として使用させるため、
通常クエストをいち早くこなすために使用することはお勧めできない。
また秘宝コンプの為に攻魔を回復させるために使うこともお薦めできない。
★図鑑ボーナスの経験値時給UPについて
これは貰ってはいけない。一度貰ってしまうともう取り消すことができない罠。
このゲームは単純なLVを上げるよりデッキの強化が重視されるので、
デッキが強化されないままLVだけが上がって行くとい状態は避けるべき事態。
★仲間について
仲間が増えると体力などに振れるptが5pt増えるので、枠があればどんどん仲間を増やそう。
但し仲間を外す際は、一日1人まで。
1日1人までなら5pt減るだけでおkだが、2人目からは6pt減り損をすることになる。
★体力・攻魔・防魔のバランスについて
序盤はどんどん体力に振ろう。
体力60、攻10防10くらいになってからはじめて攻防に振って秘宝を集め出してもぜんぜん遅くは無い。
防10でもリンゴアンドロいれば低レベル帯では堅守(サブ・転生等からの攻撃除く)
後はそのデッキ構成における最小限の攻防で進み残りは体力に振る。
LV60〜70くらいで攻170 防180〜200くらいになるとちょうどいい(メタルを使用しない一般的なデッキの場合)
あとはメタルデッキ、低コストデッキなどの個人的な選択により調整しよう。
なお低コストデッキは玄人向けであり自分で調べて工夫してやるくらいの気概がある人じゃないとやらないので特に説明はしな
【このカードって使えんの?】
例外はあるがレア度でだいたい分かる
N→売ってジェニーに変換 または合成素材用
N+→初期値高かったら積極的にデッキに
wikiかどこかのデータベース見てどちらかの能力最大値が6500超えてたら育てる価値あり
N+(特技付き)→特技に+付いてる奴は使えるから即デッキに 価値分からなかったらとりあえず残しとけ
R→初期値高いなら採用してもおk 育てるにはやや微妙 いらなかったらメダルに
R(特技付き)→N+と同様
R+→当分主力として使える 最大値低くてもがっかりすんな
SR,HR→そのまま使っても良いが回復に変えてR+複数枚にした方がデッキ強化につながる 鮫には気をつけろ
SR+,HR+,L→初心者じゃないだろ
【特技のあげ方】
@上げたい特技を持ったカード(A)を用意する。
A同じ特技を持ったカード(ココはまだ★1で良い)を用意してAに合成。
BAを繰り返し、Aが★4になったら、ひとまずAを置いとく。
Cまた同じ特技を持ったカードを複数用意、★4が出来るまで合成を繰り返す。
DCで出来た★4のカードをAに合成する。
EC〜Dを繰り返して上げていく。
※)A、Cのカードは特技が同じなら何でも良い。
※)+付きスキルは+無しスキルとは別のスキルとして扱われ、合成では干渉しない。
(素材のスキルが無駄になるだけ)
※)レベルがMAXでも合成すればスキルは上がる。
※)★4→★5以降は合成でのスキルアップ確率がかなり落ちる。
(10%以下という説が有力)
※)★4以上の同じ特技を持ったカードを素材として合成するとほぼ特技に+1(たまに+2、稀に±0)。
★8→+2、★12→+3、★16→+4、★20→+5
と★4ごとに素材にしたときの+補正が増える。
※)★4にするには特技素材が平均で7〜8枚消費とされる。
このコストをプチ特技スイーツと比べ、明らかに特技素材の方が高いならスイーツで上げる方が良い。
★1→★20には大体120〜150枚ぐらい素材がいる。
Q:鮫って何?
A:【鮫(シャーク)】
トレードにおいて、カードの価値を偽るなど、悪意をもってトレードを行う人物の総称。
「人を食い物にする人」「詐欺師」を意味する「鮫(shark)」の口語から派生。
Q:(ryって何?
A:(略)→ (略 →(ry
Q:みんなが良く使うコミュを教えて!
A:モンスター図書館
ドラコレ博物館
Q:手持ちの中にレアカード(+ついてない普通のレア)がかなりありますが、
全部メダルに換えていいでしょうか?
合成等で何か他に使い途あるでしょうか?
A:ドラゴンマークがついているものに関してはとって置いた方が良い。
Q:レアの中に黄色いドラゴンのマークがついてるカードは、何か特別に意味があるのでしょうか?
A:ドラゴンジェリーを合成すると、RからR+になる
Q:戦闘の勝敗はお互いに特技等で攻撃防御が上下しない場合
単純に攻撃した側の攻撃デッキの合計攻撃力と
受ける側の防御デッキの合計防御力の数値で決まるんですか?
こちらが攻撃側で戦闘50000あるとして相手の防御が49000の場合で特技等が発動しないとして
この場合、何度やってもこちらの勝ちになるんでしょうか?
A:基本的にはその通り
例外として、相手に反撃されないまま6連続攻撃すると、7回目からは数値関係なく強制天罰受けて負ける
Q:攻撃、防御が同レベルなら(デッキ構成)自分の属性で統一した方がいいですか?
A:自属性モンスは、バトル開始時に5%+図鑑ご褒美分上がる。よって当分は自属性のモンスターで揃えるのが吉。
Q:ドラコレはもうスマホで出来ますか?
A:できる
Q:グリーハンネしか知らない人のページに行くのにホームの友達検索でヒットしない時はどうやって探せばイイのですか?
IDはわかるんですけど・・・
A:ホーム→設定→禁止リスト設定→相手のID入力
これでおK
ただこのままだと相手は禁止リストに入ったままなので、探し終えた後は必ず禁止リストから外しておく事。
Q:1日のガッツの上限は?
A:5000回が上限
Q:秘宝を全色プレゼントでもらって一気にコンプは可能ですか?
A:無理。4種までならプレゼントを受け取れるが、それ以降は自力のみ。
Q:火から水に属性を変えたいのですが、可能ですか?
A:無理。または携帯を新規購入のみ。
Q:同じRのカードを掛け合わせるとR+に成りますか?
A:ならない。ドラゴンについては、R+にしても役に立たない奴はメダルに替えてもいい。
Q:特技枠ってなんでしょうか?
数制限あるの?
A:ある。1バトル上限5つまでしか特技は発動しない。
Q:アク禁の方法を教えて
A:ホーム→設定→禁止リスト設定→相手のID入力
これでおK
Q:一括合成にデメリットある?
A.特にないが、素材作りで成長しすぎるともったいない気がする
特技を上げる際に★5以上になってしまうことがある
Q:特別なコメントで組み手って何?
A:↑↑↓↓←→←→BA
を入力して組手をすると特技大暴走する。
Q:スイーツは全部メダルにしていい?
A:それは自己判断で。けど正直トレードで転がした方が良いかと。
Q:無課金でSRとか手に入りますか?
A:ある大手コミュの統計によると
70万回以上友情ガチャした結果
Sレア・・・約1700回に1回
レア+・・・約500回に1回
Q:特技の+のありなしって何が違うの?
A:+特技は★20にすると発動率90% ★1でも40%
究極火炎などの+無し特技は★20にしても発動率10%
+特技でも奇跡の〜+や幸福の輝き+は発動率が非常に低いので注意
Q:トレードは何処で募集すれば出来るのですか?
仲間が箱を公開してない人ばかりで、欲しいものが見つかりません。
A:GREEホームのコミュニティ検索から「トレード」で検索。又は公式コミュニティ参照
Q:弱いレアはよくメダル行きと言いますが、回復薬1つとも交換できないものなのですか?
A:有用特技は回復でも買い取ってくれる人は居る
Q:回復薬1とレアメダル1の価値は同じですか?
A:今のレート・・・回復1個=メダル3.5〜4枚(1/11現在)
ただしレートはしょっちゅう変わるので、そこはレートスレ参照。
アンドロイド版は回復薬が自分用しか手に入らないなど、一部仕様が違う
Q:使い道の無い特技持ちのRをトレード、メダルに換えず特技UPを狙って、
使えるR,R+、SRに果敢に合成するのは愚行ですか?
A:そんなことはない
Q:バトル中に自分も相手もいないモンスター名と特技が発動しましたバグでしょうか?
A:カバン待機組モンスの支援特技です。バグではありません
Q:スイーツ類もレベル4にした方がいいですか?
A:できるならやってください。最大Lv1です
Q:同じ特技を複数入れると発動確率は上がりますか?
A:発動確率は上がりません。特技のLvの範囲内です。かえって低いものが発動する危険もあります
Q:片割れのレベル上げがキツくなってきました…
A:ある程度レベルを上げてから「リーダーにして使う」か「育つモンス箱に突っ込んで放置」で育成費用が節約できます
本スレのこれらはネタです。真に受けないように。
>Q ドラジェリは何に使えばいいですか?
>A 炎→ワイバーン 森→ガーゴイル 水→ネッシー
>Q 進化ジェリは何に使えばいいですか?
>A アトラス バルログ ヘカトンケイル
Q.じゃあドラジェは何に使えばいいの?
A.一例として壁+持ちのドラゴンか牙+持ちのドラゴン。牙+はドラゴン以外でも代用しやすいので省く。
【炎】
ムッシュマッヘー(トレードで回復10も出せばお釣りが来ます)
【森】
ワイアーム(比較的序盤で手に入ります)
【水】
白銀竜(これもトレードで回復10も出せばお釣りが来ます)
ここまでテンプレ、デッキ作りのアドバイスとして前スレの
>>865を使わせてもらいました
2レスに跨いだので安価が少しおかしくなってしまいました、申し訳ありません
誤
F特技のレベル(★)を上げよう
・★上げると何がいいの? 効果が強くなるし、発動確率が上がる(らしい)
・どうやって上げるの?
>>4 正
F特技のレベル(★)を上げよう
・★上げると何がいいの? 効果が強くなるし、発動確率が上がる(らしい)
・どうやって上げるの?
>>9
超乙であります!
>>14 おつおつ!
>>3-4作ったものだけどぜんぜんOK!
HはGの間違い、などいくつか変えなきゃいけないとこもあるから
今回の仕様変更の分やもらった意見なども取り入れてバージョンアップ版作っとく
>>1乙です
前スレの終わりでDOWN系について聞いた者だけど
+無しの場合どうしてますか?
>>1 イケメン超乙
>>17 暴発するのが嫌なので、★4にして売るか、素材か、ハコかな
>>17 暴発が怖いので使わないなー
特に★が少ない(効果が低い)育成中のに暴発されると悲しい
なので育成するなら普段はモンス箱行き
サブ垢があればプレゼントに押し込む、どちらも無ければトレードキャンセル
攻防高いのはコッソリ使っちゃおうかなと思ったんですが…
やっぱり邪魔になりますかね
21 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/25(土) 00:38:02.92 ID:jLVe7HwV0
テンプレのカード一応そろったんですが、★をあげるか系統をある程度統一するかどちらを優先的にやるべきですか?
>>3-4 ちょっとverうp
またおかしなとこなどあったらつっこんでください
Q:勝てるデッキの作り方 (初心者向けテンプレデッキ)
A:@から順にやっていくといい
@まず基礎知識の把握
・攻撃用デッキと防御用デッキは別に考える
・どちらも最大10枚までカードを出せる
・バトルでは最大5つまで特技が発動する(装備分は除外)
・ということは? デッキ10枚のうち5枚は特技用、5枚はステータスの強いものってことだね!
A攻/防デッキとも、まず全部のカードを自分の属性に統一する
・自属性のカードは5%以上のボーナスがある
・デッキを同じ属性で統一すると、特技の効果を最大限利用できる
・特技を5つ入れることを考えたら残りは5枚、これをいいカードで揃えてみよう
・どのくらいがいいカード?
>>6 の攻N+ 攻R+ が攻撃デッキ用 防N+ 防R+ が防御用
・それ以外のカードじゃだめ? 別にかまわない。手持ちにあるカードで必要魔力が抑え目(16以下くらいかなあ)でステが6000以上あれば初心者には使える
・強いけど必要魔力が高いカードはどう? 初心者にはお勧めしにくい。レベルが上がらないと魔力足らないだろうし。魔力余ってきたらok
・連戦用って? 連続でバトルされて防魔が減っても使える、軽い(=必要魔力の低い)カード
・優秀低コストって? 同じようにステータスの割に軽いカード
・どのくらいのカードが強いの? 手持ちや回復使わずに集めるならN+かRで6000以上の ちょっと回復使うならR+7500〜 SR+手に入れたら10000以上のも
・まだ10枚出せないんだけど? 魔力が足らなくてカードが10枚出せないうちは、コストパフォーマンス(以下CP)のいいカードを集めよう!
CP = ステータス/必要魔力 と定義する
例えば ブラックサラス 必魔8 攻4250 防6000 なら 攻CP = 531 防CP = 750
つまりキミの魔力1につき、いくらのステータスをくれるかがCPなわけだね!
メタルフェニックス+さん 必魔100 攻7500 防13500 ステータスは一見強そうだけど実は 攻CP = 75 防CP = 135
魔力100なら メタルフェニックス+ 一体で防合計13500 ブラックサラスなら10体出せて60000
10体出せないなら、CPのいいカードをデッキに入れた方がお得!
・じゃあブラックサラス10体を目指せばいい? No! 特技を別にしても、CPの考え方が通用するのは10体出し切れないうちだけ
魔力200あったら ブラックサラス10体 (防合計60000 必80)より ブラックサラス9にメタフェニ+1 (防合計67500 必172)のがいいよね
10体出せるようになったらCPのことは一旦忘れてね(だんだん廃ひとになってきたら思い出すかもしれない)
B特技を入れてみよう(up系)
・せっかく属性を揃えたので、バトルで使える特技を入れよう。初心者はまず3up
・3upとは? 攻撃用:息+ 爪+ 牙+ 防御用:盾+ 鎧+ 壁+
・息+って? 属性ごとにそれぞれ名前が違う。炎なら息+「炎の息+」爪+「火炎の爪+」牙+「地獄の牙+」
・+なしでもいいの? ダメです。特技は+のあるなしで別物と考えてください。「炎の息+」と「炎の息」は違う特技
・攻撃用と防御用は別? 別です。例えば盾+を攻撃デッキに入れても発動しません
・どのくらい効果あるの? ★の数で違う。★1で順に、10% 15% 20%
・つまり全部発動したら★1でも1.5倍以上になるんだよ!
・具体的にどのカードが特技を持ってるの?
>>6 にまとめてある。最新情報は「ドラコレ博物館」などのコミュ見てね
・どこで手に入る? 一部のカードはイベントで。手っ取り早いのはトレード。鮫に気をつけてな!
・鮫って? 初心者を騙して異常に高い価格で売る人
すまん、BC間 CD間のどっちで切ってもどっちか容量オーバーするので調整しなおす
>>20 ステ高いのってどれだろう? オヴィンニク+とかかな?
暴発が邪魔になる = 暴発で特技5枠のうち一つが喰われて、発動させたい特技が発動できない
だから、まず特技5つがそろったレベルでなければ気にしなくていいよ
揃っても、まだ★が低くて安定して発動しないなら、そこまで気にしないでも大丈夫
(たぶんオヴィンニク+くらいのカードを使ってる方は、そのくらいのデッキじゃないかな)
かといって何から何までdown系支援かばんに入れてると、複数発動して悲惨なことになりそうな気もするが・・・
>>21 系統というと、今回実装された奴かな?
まだ出始めなのでなんとも言えないが
今のとこ効果はデッキに一番多い系統のカードのステ+500というもの
デッキの系統を揃えることを考えるなら、キーになる特技の系統とかを綿密に考えないといけないし、
テンプレ揃ったくらいの段階でそれを考えるのはまだしんどいんじゃないかな
再うpチャレンジ
Q:勝てるデッキの作り方 (初心者向けテンプレデッキ)
A:@から順にやっていくといい
@まず基礎知識の把握
・攻撃用デッキと防御用デッキは別に考える
・どちらも最大10枚まで出せる
・バトルでは最大5つ特技が発動する(装備分は除外)
・ということは? デッキ10枚のうち5枚は特技用、5枚はステータスの強いものってことだね!
A攻/防デッキとも、まず全部のカードを自分の属性に統一する
・自属性のカードは5%以上のボーナス
・デッキを同じ属性で統一すると、特技の効果を最大限利用できる
・特技以外の5枚をまず、いいカードで揃えてみよう
>>6 の攻N+ 攻R+ が攻撃デッキ用 防N+ 防R+ が防御用
・他のカードじゃだめ? 別にかまわない。手持ちで必要魔力が抑え目(16以下くらい)でステ6000以上あれば初心者には使える
・強いけど必要魔力が高いカードはどう? 初心者にはお勧めしにくい。下のCP参照
・連戦用って? 連続でバトルされて防魔が減っても使える、軽い(=必要魔力の低い)カード
・優秀低コストって? 同じようにステータスの割に軽いカード
・どのくらいのカードが強いの? 手持ちや回復使わずに集めるならN+かRで6000以上の ちょっと回復使うならR+7500〜 SR+手に入れたら10000以上も
・まだ10枚出せないんだけど? 魔力が足らないうちは、コストパフォーマンス(以下CP)のいいカードを集めよう!
CP = ステータス/必要魔力 と定義する
例えば ブラックサラス 必魔8 攻4250 防6000 なら 攻CP = 531 防CP = 750
つまりキミの魔力1につき、いくらの攻/防をくれるかがCP
メタルフェニックス+さん 必魔100 攻7500 防13500 ステータスは一見強そうだけど実は 攻CP = 75 防CP = 135
魔力100なら メタルフェニックス+ 一体で防合計13500 ブラックサラスなら10体出せて60000
10体出せないなら、CPのいいカードをデッキに入れた方がお得!
・じゃあブラックサラス10体を目指せばいい? No! 特技を別にしても、CPの考え方が通用するのは10体出し切れないうちだけ
魔力200あったら ブラックサラス10体 (防合計60000 必80)より ブラックサラス9にメタフェニ+1 (防合計67500 必172)のがいいよね
10体出せるようになったらCPのことは一旦忘れてね(だんだん廃ひとになってきたら思い出すかもしれない)
B特技を入れてみよう(up系)
・せっかく属性を揃えたので、バトルで使える特技を入れよう。初心者はまず3up
・3upとは? 攻撃用:息+ 爪+ 牙+ 防御用:盾+ 鎧+ 壁+
・息+って? 属性ごとにそれぞれ名前が違う。炎なら息+「炎の息+」爪+「火炎の爪+」牙+「地獄の牙+」
・+なしでもいいの? ダメです。特技は+のあるなしで別物と考えてください。「炎の息+」と「炎の息」は違う特技
・攻撃用と防御用は別? 別です。例えば盾+を攻撃デッキに入れても発動しません
・どのくらい効果あるの? ★の数で違う。★1で順に、10% 15% 20%
・つまり全部発動したら★1でも1.5倍以上になるんだよ!
・具体的にどのカードが特技を持ってるの?
>>6 にまとめてある。最新情報は「ドラコレ博物館」などのコミュ見てね
・どこで手に入る? 一部のカードはイベントで。手っ取り早いのはトレード。鮫に気をつけてな!
・鮫って? 初心者を騙して異常に高い価格で売る人
C特技を入れてみよう(down系 防御編)
・特技が5つまでってことは、あと2つ計算できる。ということでdown系を入れてみよう
・何を入れたらいい? まず一枚は苦手な属性対策。自分が炎なら、炎に弱い森を攻めるよね。同じように自分の苦手な属性が攻めてくるわけだ
・ということは? 自分が炎なら「〜の蔦+」 水なら「〜の炎+」 森なら「〜の雨+」 〜は毒、呪い、奈落 が入る
・あれ?属性統一するんじゃなかったっけ? down系は別。自属性以外のカードであっても入れるだけのメリットがある
・+なしでもいいの? ダメです。特技は+のあるなしで別物と考えてください。「毒の炎+」と「毒の炎」は違う特技
・毒+ 呪い+ 奈落+どれがいい? 効果は 奈落+>呪い+>毒+。ただし毒+はイベントでちょこちょこ出るので★が上げやすい(後述)。まず初心者は毒+オススメ
・もう一つは何入れる? 悩みどころ。
A 苦手downを二つ入れる(例えば炎なら「毒の蔦+」に「奈落の蔦+」を加えるなど)
B 苦手の次に攻めてくる同属downを入れる(つまり炎なら炎downの「奈落の雨+」など)
C 攻められにくいけど3upの効果を受けられる得意属性downを入れる(炎なら「奈落の炎+」など)
D特技を入れてみよう(down系 攻撃編)
・特技が5つまでってことは、あと2つ計算できる。ということでdown系を入れてみよう
・何を入れたらいい? 理想は3色用意して、相手によって入れ替える。炎を攻める時は炎downを入れる
・そんな予算ないなら? まずは自分の得意属性優先。炎なら森を攻める用。なぜなら自色はup系の恩恵受けられるから
・何を入れるの? 森を攻めるなら「〜の熱風+」 水を攻めるなら「〜の森+」 炎を攻めるなら「〜の霧+」 〜には毒、呪いが入る。一応奈落もある
・あれ?属性統一するんじゃなかったっけ? down系は別。自属性以外のカードであっても入れるだけのメリットがある
・+なしでもいいの? ダメです。特技は+のあるなしで別物と考えてください。「毒の熱風+」と「毒の熱風」は違う特技
・毒+と呪い+の二つ入れるの? 理想は。予算が回らなかったらとりあえず毒+だけでも
Edown系まとめ
・他の特技じゃだめ? 大ありだけど、初心者の枠を超えるような特技が候補になってくる
・具体的にどのカード?
>>7 奈落+など最新情報はコミュでな。買う時は鮫にch(ry
・強いの? 狙った属性に決まればup系より強い。10%upは1.1倍だが、相手を10%downさせるのは自分にとって1/0.9=1.1111…倍相当
・決まらないこともあるよね? もちろん。ターゲットの属性がいなければ発動しないし、たった一枚相手に発動することも(いわゆる暴発)
・他気をつけることは? バトルの特技枠5つ全てを使う計算になるので、Gも平行して進めるべき
F特技のレベル(★)を上げよう
・★上げると何がいいの? 効果が強くなるし、発動確率が上がる(らしい)
・どうやって上げるの?
>>9 ・どれから上げたらいい? デッキ次第、いろんな考え方がある
上げやすいのは? 息+盾+毒+ イベントで出るし安いね
効果アップ度は? 爪+鎧+呪いが★1から★2に上がる時にアップ度が大きいよ
・「おねーさん魔動エーギルの★上げていい?」 「やめとけ」
資産次第、デッキ次第の話だけれど、素材の高い特技の★を上げるならベースはいいカードで
魔動エーギルみたいな重たくて使いにくいのは一時しのぎと思った方がいいよ!
・今のデッキのカード、どれも上位があるけど・・・ 安い特技はあんまり気にしなくてもおk
いずれ乗り換えを考えるなら、★4までにしておくといい。★4は上位手に入れたら餌にもできるし素材としても売れる
G特技以外のカードを整えよう(邪魔な特技を抜く)
・特技を狙ったカードが5枚、それ以外が5枚。「おねーさん、@でやったやつだね!」
・邪魔な特技って? 発動することで、有用な特技(テンプレ特技)が発動できなくなる弱い特技
・なんで発動できなくなるの? バトルでは最大5つまでしか特技が発動しないから(装備での追加は除外)
・どれが弱いの? ジェニーをどうのこうのする特技、恵み、守り、毛皮など「プラス」する特技
・プラスって弱いの? 例えば毛皮+★20が10枚全部にかかると+6250
対して、平均6500程度のN+でそろえた10枚のデッキに盾+★1が発動すれば+6500
と、盾+★1にすら負ける
・じゃあ抜いた方がいいんだね? 入れ替えるカードがすぐ手に入るわけでも、常に狙った特技が5つ全部発動するわけでもないので、そのうちでいい
・
>>6にそんなカード入ってんじゃん ごめん(´・ω・`)
乙です
いきなりですがテンプレ3upに食わせる★拾いはどのフロアの何番とかあるのでしょうか
イベントじゃないと出ないのでしたっけちなみに森です
育成用のカード効率良いところはどこなのでしょうか
ミドリジュエリーの1-2でよいのでしょうか
ガチャからではなかなか溜まりません
売ってる人はどうやってるのでしょうか
>>27 テンプレの+特技の素材は、イベントで拾うものと思ってください
餌用は、自分は1-4でやってたけどもっと効率のいい場所あるかも
素材売ってる人は、たまたまガチャから出たか、イベントで貯めた人など
そのうち自分でも、使わない他色の素材売って、自分の色の素材買うようになると思うよ
一応他属性の+付きは貯めてますからこれを売ってですね
やはり基本はイベントなのですね餌は1-4試してみます
ありがとうございました
>>29 知ってるとは思うけど、念のため。前スレ(正確には前々スレ)より
16 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2012/02/11(土) 09:25:05.53 ID:Ncdv2iU50 [1/2]
>>14 1.ベースLvの上げ方
4Lvまでは一括で餌食わせる
それ以降は4Lvの餌作って食わせる
後半をもう少し詳しく書くと、
上げたいカードと同じ属性の餌を用意(必魔が高い方がいい、NよりN+がいい)
それに属性はなんでもいいので一括で3枚食わす
(必魔少ないカードばかりだとLv4に届かないこともあるが気にスンナ)
できたLv4を上げたいカードに食わす
と、餌にした4枚を一括で食わすより効率がいい
「大成功時に上がりすぎちゃってもったいない」
「むしろ大成功期待で餌は4枚食わす」
など異説アリ
最短なのはプチやプチ+一括合成かな…
新品ベースに20枚一括で1万ジェニー掛からないぐらい
買うにしてもプチ4〜5枚、プチ+3枚ぐらいが回復1で買えるし
但し、ベースがR+だとプチ20枚一括時に大成功した場合1〜2枚分無駄になるので、予め成長率を計算してから使った方が無難かも
一枚分の成長率(プチ175%、プチ+350%)×一括枚数に図鑑ボーナスを足した数値が通常時の成長率で、
大成功時は成長率×一括枚数×1.5に図鑑ボーナスを足した数値になる
後は必魔高めの不要なRMAX(Lv40)や必魔30のN+MAX(Lv70)を合成するのもいいかな
こっちはMAXを使う分合成費用が掛かる点と、MAX用意するのがそもそも面倒(特に必魔30N+)って点がネックだけどw
資産あるなら、安く売られてるHRでも食わせるとガンと上がる
水の防御デッキについてなんですが
現在、盾鎧壁の3upと奈落、呪い、毒の炎の3downです。
そこに覇王壁を入れてみようと思うんですが質問があります。
覇王壁を入れる場合はどの様に入れ替えるのが良いですか?
覇王を入れる場合は鏡が必須でしょうか?
また、覇王を入れる場合、★4を入れるぐらいならdown系特技のがましですか?
>>31 前の竜4upの人もそうだけど、それを自分で判断できないなら覇王を入れるにはまだ早い
自分で計算して、現状と入れ替えた場合でどんだけ違うか比べてごらん
試算の例:
想定デッキ、防平均7500 盾鎧壁毒★4 他★1 自属性茄子5% 系統無視
現状
まず3up
7500×7 ×1.05 ×1.14 ×1.19 ×1.23 + 7500×3 = 114482
森単色に奈落呪い決まったとして
114482 ×(1/0.85) ×(1/0.8) = 168355
メタルブルー覇王★4とdown二種入れ替えの場合(まるこ)
まず3up
(7500×7+15000) ×1.05 ×1.14 ×1.19 ×1.23 + 6100 + 7500 = 131863
覇王増加分
131863 + 15000 ×1.05 ×1.14 ×1.19 ×1.23 ×1.8 = 179168
森単色に奈落決まったとして
1719168 ×(1/0.8) = 223960
鏡はめんどくさいんで計算してないが、メタルをリーダーにできるならこんな感じ
もしリーダーがしょぼいとどうしようもない
>>31 その構成なら3UPと奈落そして覇王
呪いと毒はカット。装備であわよくばなどとは考えてはならない
覇王は3UPが発動しないと意味がない。なぜなら覇王はデッキの底上げだから。分かりやすく言えば2〜3枚増えると考えればいい
★の数はコミュなどを見てどれくらい底上げされるか計算して入れればいい
パンダは大勝するがことがあるが勝てる相手に負けることも多い。1番パンダその他の問題
装備発動無視するなら前者を毒だけメタルに入れ替えたのも考えないと公平な比較ではないな
3up
(7500×7+15000) ×1.05 ×1.14 ×1.19 ×1.23 + 7500×2 = 133263
森単色に奈落呪い決まったとして
133263 ×(1/0.85) ×(1/0.8) = 195975
ところで今回の追加要素は
@系統:ドラゴン レディ メンズ メタル その他
Aデッキで一番多い系統のカードに+500
B同数なら@の左ほど優先
例えばデッキが レディ4 メンズ4 その他2 で構成されてるなら レディのカード4枚にだけ+500
特技の効果対象カードならその分も効果を受ける
であってるのかな? 自分で試してないから自信がないが
俺もそんな試したわけではないが同数の場合は片方だけ、特技でも系統+分も効果内に入ってるっぽいかな
補正される順番は自属性ボーナス→系統→装備→特技の順だったから自属性ボーナスの恩恵は受けられ無いが
>>6,24
オヴィニングでもオヴィンニクでもなく、オヴィニンクですよね?
>>36 自属性ボーナス外だが特技は乗るってちょっとややこしいな
処理の順番変えてくれたらいいのにw
優先順についても情報出てくるといいが、メタルの順位調べるのめんどいな
プチ使って全部一枚でやればいいのか
>>37 oh、失礼 オヴィニンク+
よく間違うなこれ
攻撃デッキで確認、メタル入れて7体しか出ない状態にすると系統ボーナスが出ない
(バトル攻撃時のモンスターを確認する画面で。実際のバトルでは出るかも?)
10体出るように調整したら出現したので、10体出ないようなデッキでは系統ボーナスないのかもしれない
攻撃デッキ
竜1 レ3 獣2 産廃1 その他3 → レ
竜1 レ2 獣3 産廃1 その他3 → 獣
竜2 レ2 獣2 産廃1 その他3 → なし その他が一番多いと系統ボーナスなし?
竜3 レ1 獣3 産廃1 その他2 → 竜
竜1 レ3 獣3 産廃1 その他2 → レ
竜1 レ3 獣3 産廃1 その他2 → 獣
はて?
防御デッキ
レ3 メ2 獣3 産廃1 → 獣
レ3 メ3 獣2 産廃1 → メ
いろいろやってみて分かった
同数なら優先順位で一番上にくるのが優先
そして実験用に引っ張り出して気がつくアイアコスたんは男の娘
本スレの方で追試
× 10体揃わないと出ない
○ 最低3体同系統がないと出ない
レディ4ドラゴン4なんだけど系統はレディになってる
>>6の森攻R+もアムルタートがアルタムートになってるな
ワイアーム★20とへんしんミドリ×9って何レベまで安定ですか?
友達に教わったのですが
>>43 他の特技どーなってんのか解んないけど発動後200000越えてたらレベル80位まで安定じゃないかな?
>>44 前のアプリからの移行なので回復は少しながらあります
盾+20鎧+は1です。毒雨+20と呪雨+10もあるのですが
低レベルではDOWNが有効でないとの事だったので
回復60個ぐらいで強い水属性SRが欲しいです
Sレア進化ジェリーと60万ジェニーは貯めました!
何がいいですか?
いま特技ナシで
攻70000、防65000 ぐらいです
>>46 バルバロイかヘル
・・・しかしマジレスしとくと、その回復60でちゃんと特技鍛えた方が幸せになれる。
特技枠以外なら、R+のトリックスターがオススメ。
初心者すぎて申し訳ないんですが、特技の☆1を2に上げる時に大体、そのカードが何枚ぐらい必要ですか?
大抵一枚で上がるよ
>>48 普通は1〜3枚
しかしうちのジオはウィンドミル8枚喰って★1のままだった…
特技枠はどうやって増やすのですか?
スーパー冒険者になる
Lv70以上の人が探検してアイテムみつけるらしい
おれはまだ69だからはっきりはしらん
>>47 ありがとうございます!
特技はまあ、☆3から一生上がらないから要らないです!!
どっちか買ってきます!!
>>55 欲しいSR見つけたら、ちゃんとレート調べて進化ジェリー使う方が安いか2枚買う方が安いか確認するんだよ
>>56 ドラゴンハウスって所に登録したので、たぶん大丈夫だと思います!
でもバルバロイが1つも売られてませんでした…
キャンペーン中に何か育てたいのに
バルバロイ買うくらいならヘルでいいんじゃない?
毒の霧+なら回復30もあれば☆20にできるし炎攻めるとき勝率かなり高くなる
バルバロイは特技全部揃って、無特技枠持て余してる高レベル向きだよ
>>58 そうなんですか!
今、回復50で募集してますが来ませんね
でもヘルだと安いから進化ジェリー要らないですよね?
てか強いSRが欲しいならもうちょっと貯めてビッグマム買えばいいような
1度のトレードでは10×5の回復50までしか送れないのでしょうか??
とりあえずペルセウス+がダサすぎるんで、強くてかっちょいいSRをリーダーにしたいんですよ
ヘル見てきます
またまた初心者すぎて申し訳ないんですが、例えば水N+の特技を☆20にした場合、その特技を水R+に移すことは可能なんでしょうか?
>>63 特技吸い取りジェリーっていう特殊なジェリーが必要
普通にそのまま合成したら★4×5個分の効果しか無い
質問させてください。
まだLV60くらいなんですけど
将来的にはドラゴンデッキまたは覇王デッキに移行しないと勝てないのでしょうか?
またアルケニー+、アルテミス+、ザッハーク+、サイクロG+、アルコーン+
ってどのくらいのレベルまで使い続けられますか?
あと、防御デッキに凍土の王+を導入しようと思うのですがどうでしょうか。
意見ください。ちなみに自属性は森です
>>64 ありがとうございます、特殊なジェリーが必要なんですね。
覚えておきます
>>65 自分の感覚ではLv90上くらいまで牙息壁盾の20と苦手Downの20があればかなり勝率は高かったです
凍土ですが完成品を買う資産があり防魔が十分にある場合はオススメですが
そうでないならアイアンメイデン+の★20がおすすめです
>>65 凍土よりアイアンメイデンがおすすめ
他属性は属性ボーナスとUP特技分が入らないから、ステータス5000程度は誤差の範囲になる
覇王かドラゴン導入に関しては、必ずそうしなくちゃいけないなんてことは無い
基本3種とダウン系特技揃えてたらLv100超えても十分勝っていける、防御は辛くなってくるかもしれないけど
探索用のデッキ作りたいんだけど予算回復30ほどで作れるオススメってありますか?
あと探索も属性ボーナスってつきます?
アク金されてもガッツ出来る方法ありますか?
72 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/25(土) 17:35:42.94 ID:xgiufypg0
みなさんこんばんわ。
テスカトリポカ+レベルMAXを持っているのですが、
メタルフレイムと交換して欲しいとガッツ来ました。
やっぱりメタルフレイムの方がお得なんですかね??
73 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/25(土) 17:40:14.06 ID:mSKq6khNO
騙されてます
75 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/25(土) 17:46:36.58 ID:xgiufypg0
最初は回復3で交換して欲しいと言ってきてたのですが、
断ると、じゃぁメタルフレイムにって。
騙してるとしても、
トレードが成立しなければ意味が無いと思いますが、
そんな事で得したりするんでしょうか?
76 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/25(土) 18:30:39.52 ID:s+Xuh0s4O
>>72 そんな詐欺師のIDを晒したいなら2chにしとけ
ドラコレのコミュに晒すと不条理な目に合う
>>75 ここに価値を聞きにきてるのによくそんな事が言えるなあ
>>75 もしここで心無い人がメタルフレイムのほうがお得だよって言ってたら
交換してたかもしれないだろ?
詐欺や鮫は手当たり次第に持ちかけれるから
極端な話、1000件に1件でも成立すれば奴らはそれで満足するんだよ
79 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/25(土) 18:46:12.53 ID:xgiufypg0
>77
話の流れでしょ。
騙されてるとか詐欺だとか言われりゃ、
今後の参考に手口とか知りたくなるのが当たり前と思うのは
間違ってるのでしょうか?
80 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/25(土) 18:54:46.73 ID:xgiufypg0
>78
一番まともな回答で感謝。
と言う事は、
メタルフレイムよりテスカトリポカ+の方が価値があるのですね。
メタルフレイムはHRだし、進化させれるし、攻撃力が強い。
テスカトリポカ+の方が価値が低いものと思って書き込みしてました。
失礼しました。
手口も糞もないよ
レート知らない初心者騙そうとしてるだけです
一番まともって・・・
口の利き方も知らないのかよ
そろそろドラジェ買えるところまできたのですが、
ドラゴンを進化する時はSRの時みたくレベルあげてないと費用がたくさん必要になるのでしょうか?
もしそうなら今のうちにレベルあげとこうかとおもうのですが
>>82 確かLV1だと50〜60万ジェニー程だったかな
ただ、レベル上げする費用に比べたらLV1で合成した方が安い
それはSRもメタルも同じ。
回復1で40〜50万ジェニー買えるので、いざ進化する時に回復でジェニー買えばいい
レベル上げ用のスイーツ2枚売れば、それで回復1になる
後、ドラジェは今買い時かどうか…何ともいえんけど
〜の城って初心者には使えますか?
>>83 なるほど、進化の時の額ばかりきにしてトータル考えれてなかったです。
ありがとうございます。
>>84 発動率が10%もないと思われるので、戦力として計算しにくいのは初級者も上級者も同じ
ただ☆1でも20%UPなので、発動したら嬉しい。
上級者も☆20にしてたら40%UPなので嬉しい
お守り程度に持っておくといいかも
いつもトレードスレで
鳳凰+とアヌビス+のトレード求めちゃってます君ですが
どうすればいんですかね泣
通常クエストでは+付き特技のあるモンスターは出ないそうなのですが、
今みたいにイベントがないときはレベル上げないためにもクエストはやらない方がいいのでしょうか?
クエスト進めての+1Pって地味に効いてくるから進めた方が良いよ
普通にテンプレ読んで強化してれば強化が追いつかないって事は無い
質問です
特技吸い取りジェリーはどう使うものなのでしょうか?
自分は炎属性なのですが一般的な使い方を教えて下さい。
どう合成するかはゲーム内ヘルプが図付きで分かりやすいよ
使い道は特技スイーツでしか上げられないような特技の★20の上位互換が出た時に
それに移す時に使うってかんじだね、初心者ならしばらく必要ない
質問です
現在テンプレの3upを作っている途中の炎なんですが
前回の鏡イベでアブラクサス+が
今回の課金ガチャをちょろっと回したらウリエルが手に入りました
トレコミュを見ていたらウリエルの片割れが良い感じの値段で売ってたのでつい衝動買いして+にしてしまったのですが
よく考えてみればこの二枚ともドラゴンなんて一枚も入っていない自分には不要な特技持ちです
攻撃力的には手持ちの中で余裕で一軍なこの二枚なのですが
特技枠的なことを考えるとこの二枚を外すか売るなりして功7千弱のカード入れた方が良いのでしょうか
一応、現在デッキの中に3upの他に毒の熱風+は入れてます
売って他のステ高いカード買えばいいじゃん
>>90 ありがとうございます。
進めて行きたいと思います。
スキル発動は5つまでですが、すべて発動しないことがあるので、種類の違うもの6〜7つまで入れておくとどうなりますか?
五個発動する確率は上がるよ
>>94 ありがとうございます
やっぱ他のに変えた方がいいですよね
ちょっと売り払ってきます
現在ガチャから出るカードのリストをまとめてるサイトとかありませんかね?
過去分のリストもあったりすると最高なのですが・・・
>>98 ドラゴンいないなら特技邪魔になる事ないし、他にステ高いカードないなら入れとくのもありだとおもうけど。
トレスレ使ってみようと思ったんですが
アレは日記に直接書き込みの形式でいいのですか?
どこか別にコミュがあって参加しなければならないのですか?
>>101 トレスレのテンプレ読んでしばらく他の人のやり取り見とけ
ちゃんとやらないと袋叩き、最悪アク禁になるから
>>101 コミュに参加する必要はないよ。
テンプレの待ち合わせ場所とスレを見てればどうやってるかはわかると思う。
待ち合わせ場所に書いた目印は消さないまま3日間立つとアク禁になるので注意。
>>102 例えば書い手がこちらだとして
売り手に対して「買います、目印」とレスして
待ち合わせ場所に目印書き込み(プロフからか、マイページ記載)
で売り手が接触して成立
待ち合わせ場所の目印書き込み削除
と読んだのですが違いますかね?
あんまり使いたくは無かったのですが
コミュがあんまりにも強欲値上げのラッシュでして・・・
>>102-103 ありがとうございます
3日ですか、いつも即消しなので大丈夫だと思います
メタルフレイムを探索用に使っています。
というか探索でしか使い道が無いし、
この際売って回復に変えようと思うのですがやめた方がいいですかね?
>>104 そだよ
コミュに書いた目印消し忘れるとアク禁くらうから注意ね
やたああああああああ!
昼にここで相談したんだけど、バイト終わって帰ってきたらトレード申請来てたああああああ
バルバロイ買えちゃった!!さっそく進化させてMAXにしたぜい!!
んで、これ仲間が飾ってる奴じゃん!
すげーすげー 俺もすげーって思われてんのかな?
いやっはああ!!
ドラジェって今が最高値とこですかね?
安くなるときがあるならそこで買って使いたいんですが
特に急いでないんで
>>110 おそらく3月中にはドラジェ配布イベントが来ると思うから買う必要はないと思うよ
>>110 誰もはっきりとは言えないが、自分は今高値だと思う
安くなるのは、ドラジェイベ(迷宮系)がある時。
転載だが
【迷宮系】
@タルタロスの迷宮 (報酬はドラジェだったのかは知らない・アケロン以降はドラジェ)
(2010/11/24-2010/12/13)
Aアケロンの回廊
(2011/01/28-2011/02/14)
Bタナトスの魔宮
(2011/04/26-2011/05/11)
Cゲヘナの牢獄
(2011/08/26-2011/09/12)
Dエレボスの坑道
(2011/11/18-2011/12/05)
断言はできんけど、そろそろだと思わんかね?
質問です。何となくLV90まできて、体力や攻魔、防魔がそれぞれ300になりました。これから何に振っていくべきかおしえてもらえませんか?
水竜の牙+ってアイスドレイク+の他にはいるんでしょうか?
>>113 300あれば攻防たりてるだろうし体力でいいよ。
>>114 ドレイクM+とかテンプレのやつとか
>>113 ひたすら体力
てか攻魔振り過ぎじゃない? メタルでも使うの?
防魔も300あれば十分なはず。ただメタル使うならもう少し振ってもいいかも
>>114 グレンデル(5500/16)
ヨツンヘイム(5800/15)
ドレイクM+(7700/10)
バシュム+(7800/22)
>>112 すごくどうでもいい補足だけど、タルタロスはドラジェどころかクリア報酬もなかった
裏秘宝SR(デスバフォ、ダクサリ、ブラダン)が報酬っちゃ報酬かな
ドラゴン進化(及び+特技)実装がアケロンからだったしね
すみません。素朴な疑問ですが覇王牙と壁は将来的に全属性揃うんでしょうか?
予想でもかいません。
トレスレでの目印はどこに書いてるんですか?
>>109 もしかして回復50で片割れ募集してた
>>59の人?
進化後の+MAXがトレスレだと回復55とかで売られてるよ…?
なんか典型的な初心者一点豪華主義みたいで心配
強いの飾るのはいいけど、ちょっと色々調べたりする癖つけたほうがいい
下手したら鮫に目付けられるよ
遅くなりました110です
やっぱり高値なんですか…
もうちょっと待ってみるとしますかな ありがとうございました
123 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/26(日) 13:47:49.19 ID:+MMwPaQm0
字便の持っているカードをいうんでデッキつっくてくれませんか?
初心者なんで…
124 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/26(日) 13:50:03.98 ID:+MMwPaQm0
自分の持ってるカード言うんで誰かデッキ作ってくれませんか?
初心者なもので…
連投すまない
特技の★4〜20までどういう風にあげるのが効率的ですか?
>>126 >>9 ★4を作る値段>プチ特技の値段なら、特技スイーツ使用
★20が安ければ、吸い取りもあり
デッキに同じ特技持ちを2枚いれて特技2つとも発動しますかね?
別ゲーから本格的に移行を検討しているのですが、特技枠以外の5枠を十二辰+で埋める方法だとどの位のレベルまで通用しますか?
他の特技は★20?レベル120でも飛ばさない限りイベントの秘宝はなんとかなる
最新エリアの秘宝持ちなんかには勝てないだろうけどプレゼントで4枠→クエストで拾うか鍵使用で問題ない
つまるところ鏡イベみたいなのが来ない限り困る事は無いと思うよ
>>131 ありがとうございます
まだ★20になっていないものもありますが、幸い異種トレで回復等が増やせるので割とすぐ作れると思います
普通のイベ秘宝に困らないならよかったです
十二辰集めてこようと思います
アク禁されたら、もう絶対使えないんですか?
>>133 多分、トレスレの事だと思うが使えない
管理人が救済所を設置するか、管理人が変わるかでもないと無理
トレードコミュのことにしても、コミュの管理人にといてもらう必要がある
自分のせいなので、あきらめて違うとこいきな
人様の質問に続けて質問して申し訳ありません。
グレンデル(5500/16)
ヨツンヘイム(5800/15)
ドレイクM+(7700/10)
バシュム+(7800/22)
それぞれ回復いくらくらいでトレードできますか?
アイスドレイク+★20って回復250もするんですか?なぜなんでしょうか?
ある人にずっと粘着されてるんですが、攻撃されないようにする方法ってありますか?
トレスレで混乱したので質問に来ました
友達招待キャンペーンの
第8弾までのレアに+がついているカードと、9弾以降のレア+が意味が違うのはわかりました
意識的には9弾以降の招待限定の方がガチャ等から出る気がしないのですが、
アバドン(8弾レア)の+はガチャから出ないと言われまして、なんとなく違和感が…
8弾以前のレアに+がついてるカードはもう入手不可、9弾以降がガチャ、ミキサーから出る可能性があるということなのでしょうか?
>>141 ごめん、トレスレにも書いたけど、書いていてごっちゃになってました。
8弾目までの+はミキサーやガチャででるけど、9弾目移行のは「友達5人招待」以外の方法では出ない(ハズ)という理解で有ってます。
混乱させてスミマセン。
本当にでていないかどうかは、図鑑で流通数をチェックしないといけないかもしれませんがw
>>142 ということはアバドン+は出る可能性があるということですね
見間違えでなければ、9弾のアーシラト+の流通が昨日今日で3枚増えたので、もしかしたら5人招待レア+もどこかで出てるかもしれません
合成について質問なんですが、
呪い+の特技をあげようと思うと、やっぱり4以降は
特技スイーツの方が良いのでしょうか?
上手くいけば4、5枚で成功するかもしれませんが
今まで4にするのに10枚以上使った事も多々あったので。。。
>>145 なるほど、納得できました
ありがとうございましたー!
>>144 3から4にする時は特技スイーツ系のほうが安く上がるとおもいます。
「☆4を作るために平均してどのぐらいのカードがいるか?」という話題はよくありますが、
売り物の☆4特技カードを見るとレベル 8〜12ぐらいまで上がっている物が多いと思うのでで、平均必要枚数は10枚どころじゃ済まないと思います。
「平均必要枚数8」とかいう話をたまに見かけますが、ソースを知りたい、、、
>>147 早速の回答ありがとうございます。
☆4の合成したもののレベルまでは見ていませんでした。
やはり回復1以上する呪いや奈落は特技を使う事にします。
>>121 そうだすよー!
そ、そんな安いの…
回復50で買って進化ジェリー使っちゃったよ><
まあ強いし可愛いからいっか
次は防御めっちゃ高い奴を目標に頑張ります!!
現在オーロラフェアリー+★4を使ってるのですがレギンレイヴ+の方がかわいいので変えようか迷ってます
この両者は総合的にどっちのほうが優秀ですか?
>>147 なんか大分昔の調査結果
★1×★1=★2→89%
★2×★1=★3→45%
★2×★2=★3→89%
★3×★1=★4→22%
★3×★2=★4→45%
★3×★3=★4→89%
★4×★1=★5→11%
★4×★2=★5→22%
★4×★3=★5→45%
★4×★4=★5→89%(10%で★6)
これを元に計算すると大体8枚合成で★4が出来る
>>151 おー、そんなのがあったのか。知らなんだ。
★1×★1=★2→89%
★2×★1=★3→45%
★3×★1=★4→22%
って綺麗な数字だね。
0.9、0.45、0.225って置き換えて計算したら、平均7.7778枚になったわ。
だけど、8枚ぶち込んだぐらいだと、カードのレベルって6ぐらいにしかならないよなぁ...
売り物の☆4のレベルって、もっと高いのが多い気がするから、あんまりあてにならなそうな気がする。
>>152 ごめん、ベースの分かぞえるのわすれてた。
☆1を☆4にするために7.7778枚必要で、☆4をつくるのに8.7778枚必要な計算だった。
これでもまだ少ない気がするんだけど、どう思う?
自分のモンス箱に入ってる★4はレベル6が3、7が6、8が3、9が4、10が3
大成功したり一括で大量に合成したりしてるからちょっと高めになってるはずだけど
魔力15程度のカード7枚合成でレベルは7〜8程度だしそんなもんじゃね
トレで@のコミュに行ったら閲覧できませんとの事。
これアク禁てことだよな?
ロンギヌス+ LV35 ★4
なんか中途半端だけどオシリスさん強くなってきたので・・
回復どのくらいで行けますでしょうか?
前回イベントで手に入れたSRミキサーセットは回復いくつで売れますか?
自分で使う勇気がないのでどなたかお願いしますm(__)m
>>157 トレ質問スレ帰れ
別に初心者スレに誘導されてねえだろ
トレードのやり方なんですが、
まず相手に出すものでこちらから設定して、コメントに欲しいものを書くという方法でいいんでしょうか?
やったことないのでどうすればいいのかわかりません
近々携帯変えるかもしれんのだが
(普通のソフトバンクのケータイ→スマホauかDOCOMO)
今のドラコレのデータってどうやって引き継げるんですか?
質問です
風の息+20 自分自身の攻撃力を少しUP(バトル参加時のみ発動)
この「自分自身の攻撃力」というのは
どの数値の事を指しているか教えて頂けないでしょうか
どなたかお願いします
>>163 素早い解答ありがとうございます
ヴォジャノーイLvMax
今までありがとうそしてさようなら
始めて3週間の初心者です。
トレードでなんとか攻防の3UPを揃えました
ここから特技の★を上げていこうとおもうのですが特技スイーツはどうやったら手に入るのでしょうか?
やはりこれもトレードしかない?
>>165 定期的に開かれるイベントで配布
それ以外の時はトレードでしか入手できない
今のデッキを知らないけれどその段階で特技スイーツを使うのは、たぶん早いと思うよ
>>25-26読んでね
>>166さんありがとう。
凄く手に入りにくいものなんですね。
★上がったらいいなあと思ってDOWN系特技入れをすっ飛ばしてました
>>25-26をもう一度読み直してまずはテンプレ通りにやってみます。
三週間ってどのくらいのレベルなんだろう?
down系も有効になってくるのは、相手も強くなってきてからだから焦らなくてok
3up揃えて、色を自色に統一しておけば、N+の6000以上のカードくらいでも当分はそうそう負けないよ
トレードスレの「
失礼しました
トレードスレの「〜までお願いします」と「目印」ってのはどういう意味なのでしょうか?
トレスレのテンプレに
「新しい待ち合わせ場所」ってリンクあるからそこに適当な愛称書き込む事だよ
>>170 テンプレを何度も見たほうがいい
そしてほかの人の取引を観察してみよう
待ち合わせ場所にスレででている目印が書き込まれてすぐ消える
例えばバーバ★2とザッハ―ク★2が同時にデッキにあると
どっちがくるかはわからないけど盾自体の発動率は上がるって事でしょうか
過渡期で両方入っていてふと思ったので
さきほどガッツ欄をみたらバトルの反撃に成功した相手からあと5凹するから待っててねと書き込まれていました
アク禁してほかの仲間から報復くらうのも嫌なのでバトルは受けようと思います
ですが昨日回復とトレードして手に入れたジェニーを奪われるのが嫌なのでできる限り守りたいのですがジェニーを回復に変える以外に良い方法はないでしょうか?
175 :
174:2012/02/27(月) 11:54:50.72 ID:vo6hNbJl0
すみません、少し検索したらでてきました
>>174 適当なプレイヤーにトレード申請でジェニーを全額投入して、
確定せずにマイページに戻るとそれだけでATMとなります。やってごらん
>>176 助かりました、どうもありがとうございます
>>174 バトル仕掛けて負けたから粘着とか相手ダサすぎるwww
水のビーストで手ごろなディフェンダーは何がありますか?
>>179 でぃふぇ・・・? 防御高いのならアリーエル+がビーストだったかと
181 :
174:2012/02/27(月) 13:26:25.27 ID:vo6hNbJl0
早速1回目しかけてきました。こっちのデッキ対策ガチガチで負けてしまいましたが間に合ってよかったです
>>179 系統ボーナスなんてその系統1体につき500だから、無理に系統意識して選ぶほどじゃないぞ
例えば、ボーナス付きアリーエル(10500/25)
ボーナス無しエリゴス(10500/20)
みたいな感じでむしろエリゴスのほうがいい
ちなみにアンヴァルはビーストらしい
>>181 もうそいつを貯金箱にすりゃええんじゃんね?
澄ました顔で「お金預かってください」とか沿えて
>>184 こちらがやる前に相手の金庫にされていたみたいです^q^
原因は相手の180近い無敗記録に傷をつけてしまったやつあたりのようでした
反撃なのに…
これで最後にします。どうもありがとうございました
>>187 金庫にされてたというか、目印・マーキングだろうね
攻撃だと探すのめんどいし
無敗とか俺TUEEEの転生君か。何はともあれ、よくやった
>>154 そんなもんなのかー。
せっかくだから計算式を残しとく。
★1×★1=★2→89%
★2×★1=★3→45%
★3×★1=★4→22%
それぞれ 0.9、0.45、0.225としちゃうと、
☆1を☆2にするために必要なカードの枚数の期待値⇒1/0.9=1.1111枚
☆2を☆3にするために必要なカードの枚数の期待値⇒1/0.45=2.2222枚
☆3を☆4にするために必要なカードの枚数の期待値⇒1/0.225=4.4444枚
で、合計すると7.778枚
ベースの分を足して8.778枚ね。
必要な平均枚数は8じゃなくて9っぽい。
190 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/27(月) 20:49:02.78 ID:SHfajb6T0
現時点で、水属性で最強のドラゴン防御デッキは何ですか?
☆1から2ってそんなあがったっけ?
3連続あがらんとかけっこうあるぞ
質問
ポチャフライMAXってレベルどれくらい上がるかわかります?
余裕で100くらい上がる?
質問です。
新系統のメンテ後 iPhone iOS5にてバトルが再生出来なくなったのですが、どうすれば再生できますでしょうか?
一応標準のブラウザがおかしいのかと思い、MERCURYをいれて試したけどだめでした。
>>192 ポチャはlv1通常で13ぐらいあがる。
max100/4で25、多分38か39ぐらいだと思う
今話題のメタルスイーツ突っ込めば大成功して100ぐらいかな。
>>191 俺ももっと全然上がらない気がする。
★1×★1=★2→89%
★2×★1=★3→45%
★3×★1=★4→22%
ってのはアヤシイとおもうけど、反論するだけのデータを持ってない。
この%がまちがえてたら
>>189の計算は意味なし。
ちなみに約90%が正しいとすると、★1×★1が連続で失敗する確率は1%
3枚連続失敗は0.1%で1000回に一回の事象なので、その確率はどう考えても眉唾
197 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/27(月) 22:47:08.03 ID:hyKu7w6o0
1年ほど前の春のママン辺りからのドラコレ復帰したものなんですが
森ドラゴンデッキを目指すとしたら今手元にあるクエレブレ+は現状
産廃ですかね?特技が増えすぎててどれを優先してデッキに組むべきか…
レベル60森です
攻防3up2dowmは揃えたのですが他がぐちゃぐちゃ
お互いのデッキにテンプレカードが入り込んでいるありさまでして…
Gの不要な特技のない残り5枚には、呪い〜や破滅〜みたいな物も
入れて良いのでしょうか?
勝手に発動するから良くない?
>>198 防御用の特技は防御でしか、攻撃用の特技は攻撃でしか発動しない
ので、ありといえばありだけど、そういうカードは逆のステ弱いだろうし
早めに入れ替えてくといいよ
ドラゴンデッキ目指しているのですが、ドラジェリ次のイベントで値下がりしますか?
>>199 そうなんですよね
スッキリさせたくてカード買い足し考えているのですが
攻防値高そうなのに破滅や呪いってついているのは問題ないのかなと。
+無しなら気にしなくていいのかな?
まだ始めたばかりなんですが、
3up2downにソーマ+、グレンデル、サーモンイーター+、ガーディアン+、ヴァニンク+を攻撃に
ジャヒー+、カタクスキャット+、サハギンウォーロック+、ツインソー+、セベクを防御に入れてるんですがこんな感じで良いんですかね?
>>203 アク禁の原因は消し忘れだな
私は消し忘れしていない!証拠みせろ!といって証拠を突きつけられた人がいる
アク禁の解除方法は今現在はなし。救済所の設置も未定
トレードできなくなったわけじゃないんだからコミュでトレードすればいい
>>197 別に産廃ではないんでないかな。安くはなっただろうが
普通にワイアーム先生・鎧ドラゴン導入からでよいのでは
>>200 裏次第だが、多分しない。
>>202 全然問題なし。後は☆は4までで上位に移行していくか、他の5体の底上げ
おっぱいデッキのテンプレってあるんですか?
レディで固めたのとはたぶん違いますよね
207 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/28(火) 03:29:44.82 ID:NL2Rs9df0
>>205 今も盾鎧壁は健在なんですね
揃えれるよう頑張ってみます
>>205 ありがとうございます!
とりあえず、★4まであげてみます
>>208 ちなみにジャヒーとグレンデルは★あげる必要ないぞ
あとセベクは+なし?
ツインソーの★が高ければセベク自体いらないが、入れるにしても少し回復積んで+にしたほうがいい
up特技入らないとは言っても、コスト差なしでステ5000差は大きい
ここ読んでて思ったんだけど、もしかして技って1度に5枚までしか発動しないの…?
すみません、質問です
トレード申請中にしてジェニーを預けておくって
10分くらいたつとトレードキャンセルされましたってなって
その確認するを押さなければずっと宙にういてるってことで
あってます?プレ枠に移ったりはしないんですか?
それと、その間ずっと相手の方にも表示がでているのですか?
>>213 宙に浮いてると言うか、トレード枠の中に入っている扱いになります
自分から持ちかけるトレードは同時に最大10件までしかできず、その1枠を食ってることになります
トレードを進めなければ相手のマイペには直接表示は出ません
決定して進めてしまうと表示が出る
マイペには出なくても、相手がもしもお前のページに来た時に「トレードキャンセル待ちです」と出るのでこの場合は相手にバレる
絶対に接点のなさそうな奴やバレても構わん奴、引退者を銀行に使えばおk
>>213 おおむねあってる
相手には表示されない。相手からあなたにトレード申請できなくなるのが唯一のデメリットかな
>>214 >>215 ありがとうございます。
引退者かどうかわかりませんが、仲間になってる人で
ずっと動いてなさそうな人がいるので試してみます。
トップページの新人冒険者がおすすめ
>>209 グレンデル★2
ソーマ+★1
サーモンイーター+★4
ガーディアン+★2
ヴァニンク+★2
ジャヒー+★1
カタクスキャット+★1
サハギンウォーロック+★1
ツインソー+★4
セベク(+なし)★1です。
これからどうすれば良いですかね?
ドラゴン5で色竜息+★10と色竜爪+★1持ちなんですが、集めやすい竜息+と入れ替えようか悩んでます。
竜息+を★いくつまで上げたら色竜爪+★1より上回るか分かる方いたら教えてください。
上昇率の計算は普通の息+と爪+の考え方と同じでいいんでしょうか…?
>>219 ドラコレ博物館というコミュがあるから自分で調べろ
>>212 ありがと
装備に30%UPとか書いてるやつか?よく分からん
ドリから移行してきたんだが、こっちでは自分の属性以外は回復に変えればええんだな
あと特技に+とか小さく書いてるけど、そんなに変わらない?
てか特技必須ゲーですか?
特技持ち10枚揃えないといかんのか
ラッセルトロールが主力で、レベル70の俺に隙は無かったな
とりあえずドリのカード、回復に換えてくるわ
>>221 +ありと+無しでは長州力と長州小力くらい違う
>>218 ヴァニンク+を★4に育成
カクタス+をフラウマリーネ+かトナカイキルケーに
セベクをライラプス+かセベク+に。あるいはここの特技枠を覇王壁にするのもアリ
んで、資産たまったら
息+、盾+の★高め(理想は★20)を購入。(自分で育てると高くつく。あとステより★優先、★高ければN+でもおk)
毒+の★高め(理想は★20)を・・以下同文
わからないことあったらデッキ診断スレやレート質問スレも使うといい
イベのペルセウス+を入れたので、キルケー+が不要になったのですが
どう処理するのが良いでしょうか?
回復12〜15付近で売るか、他に選択肢としては
乗り換えS+で、自分用Sレア進化ジェリーにするのも良いのでしょうか?
Sレア進化ジェリーはもう少し高そうなので、代行できそうならこっちの方がお得ですかね
>>224 ありがとうございます!
最後に覇王壁とは何かだけ教えてくださいm(_ _)m
ダーク・マルコシアス 覇王の壁+
リーダー設定したモンスターの防御力がカナリUP
バトル参加時のみ発動
3up2downとはなんですか?
秘宝バトルって6連勝すると天罰入るんでしたっけ?
なんか粘着か知りませんが5戦申し込まれてそのまま全部撃退してるのですが
>>225 代行の意味が分からんけど、自分用Sレア進化はメダル50必要。
回復12〜15+メダル50 と 普通のSレア進化ジェリー
どっちが高いか考えてみては。
>>229 攻撃なら 息+爪+牙+の3upに毒+呪い+の2down
奈落+などもあるけど、一応ベースの考え方はこんな感じ。
>>229 息+・爪+・牙+(防御だと盾+・鎧+・壁+)の自分の数値を上げる3UP
毒+・呪い+・奈落+の相手の数値を下げるものから2つ入れて2down
特技枠が5つ(装備で6つ)なので、作りやすい3UP2downが基本とされる
>>230 天罰は一方的に攻撃をした7回目から。勝敗・秘宝は関係ない。
反撃してなければ@2回で確実に天罰なのでほっとけばいい
3UP2DOWNの★は20が理想でしょうが、予算の関係で集められない場合とりあえず★1で使うのと、ちょっと無理してでも★4を入手するのとどちらがいいのでしょうか??
発動率かなり変わりますか?
>>233 勝ったほうではなく勝負を仕掛けたほうに天罰なんですかな?
じゃあほうっておきます
>>234 ☆1でいいと思うよ。そのうちイベントで拾ったりもするだろうし
発動率は体感60〜90%くらい。
5枠発動しないことが多いと感じたら、最初は+系や支援でカバーしてもいい
>>235 その通り、仕掛けたほう。
ついでに落とし穴でも1回に数えられるんで、
秘宝狙われてて6回目が怖けりゃ、落とし穴仕掛けとくといい
>>237 まあ多分粘着じゃないと思うんですけどねw
ジェニーくれるし、少し周りより体力振りなんで
ありがとうございました
>>231 盲点でした、自分用Sレア進化にするためにはメダル50枚必要なんですね
となるとキルケー+は普通に売った方が良いですね
秘宝コンプレアの事ですが、聖杯のコンプレアはメダルにしていいでしょうか?
>>241 ドラジェイベ等タイミングによるが、粘って売れて回復1〜2程度
手間かかるだろうし、メダルでも構わないと思われ
秘宝コンプの売れ筋は燭台〜以降。燭台コンプなら現在回復30〜
243 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/28(火) 22:31:51.52 ID:sGQfWtUw0
ガッツコメントに下ネタを入れたら一発で強制退会をくらいました。
回復1000個のこってますが、取り返す方法はありませんか?
>>243 なんで回復1000あるやつが初心者なんだよw
運営に直接交渉するしかあるまい
>>243 ありません
自業自得
どんな内容で一発退会になったかは知らないが
>>243 基本的にムリだが、ためしにGREEにクレームいれてみ
なるだけ情報詳しく書いて、自分に不当性はないと主張して
運がよければ復帰できる
でも基本的には復帰できないと思ってくれ
247 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/28(火) 22:45:10.00 ID:sGQfWtUw0
すいません初心者じゃないですけどww
5回程問い合わせしたのですが、虫されました。
かばんにみっちり特技入ってたのに・・
多分直近100戦で2、3敗しかしてないのですが経験値ご褒美ってもらって大丈夫ですかね?
回復も200はあるんで戦力追いつかなくなっても拡充できそうですが…
>>248 貰った人の9割が後悔してると知った上で、それでも欲しいのであれば好きにすればいい
>>249 そんなに酷いんですか
やめといたほうが良さそうですね ありがとうございました
>>248 心のままに生きてゆけばいいさと君は叫んだだろう
初心者卒業おめでとう!
装備の合成について質問
R+のレベル1に、RレベルMAXを合成すると
R+のレベルはMAXまで一気に上がりますか?上がりませんか?
ようやくRイエティ着ぐるみをレベル30(MAX)まで上げたが
R+イエティ着ぐるみのレベル1がここにある
R+レベル1へRマックスを突っ込むのは得策かどうか知りたい
MAXにはならないけど低レベルのもの合成するよりは遥かに上がる
だたレアのレアリティだと微妙かも
鎧+★4、壁+★15でプチ特技スイーツ5こあります。
壁を先に上げるか鎧を上げるか迷ってます。
どう上げるのが良いですか?
盾+は★20です。
>>249 横から質問ですみませんが
ではどこのタイミング(具体的にはレベル)で
経験値ご褒美をもらうのが適切なのでしょうか?
すでにご褒美2まで押しちゃってるので
あんまり意味はないかもしれないのですがよければ教えてください
よろしくお願いします
横レスだけど、経験ボーナスに関しての考えは人それぞれ
罠だって毛嫌いする奴もいれば、あんなもん大差ないって思う奴もいる
俺はあってもなくてもどうでもいい、って考え
本当に神経質になるのは、転生で低レベル無双やってる人くらいかと
どうせ遠からず無差別級みたいなレベルに入っていくしな
イベなんかでレベルアップによる回復を調整する時に
少し頭に入れておかないといけないってくらい
>>252 最近本スレで話題に上がってたけど、
イエティのきぐるみをレア→レア+に乗り換えるメリットはあまり無いかと・・・。
防御力の上昇は、特技のUPが乗らないので誤差。
それよりチマチマ図鑑埋めボーナスの属性UPを拾う方が強い。
>>254 多分ここの住人の8割は壁+★20を推すだろうけど、
鎧+★4のベースが気に入ってるなら、自分は鎧+★9派。
特技育成中でもデッキ入りしてくるなら、発動率上げると楽。
ミム(mimura.o)が僕とメールしないでTBRの奴等とばかり絡むんです。せっかく「ネットストーカーに立ち向かう会」作って守ってやったのに知らない相手と仲良くするより僕との将来考えて欲しい。もう36歳で誰も相手にしない中古品だという自覚持つべきだ
覇王壁って★どのくらいから実用的ですか?
現在は盾18鎧4壁1です。これに苦手奈落と呪いを入れています
壁導入時は防13500のメタルをリーダー予定です
>>249 此処見るまで経験知ボーナスのことなんて一切考えてなかったわ
もう経験知ボーナスレベル7まで上げてしまった俺に比べれば
>>255とか全然ましな方だろw
>>255 個人的には、1レベル上がるのに経験値が2万以上必要になってくる頃なら経験給料を上限まで貰っても問題ないと思ってる
その辺りなら、1日に1000近い経験給料貰っても誤差の範囲内だしね
(経験給料だけでレベル上げるとなると、20日は掛かるため)
>>254 俺なら壁かな。
鎧+なら★4を回復10~12で買えるから、プチ特技を使うのはもったいないと思う。
現在プチ特技が12~13で、特技レベル1up固定。
★4なら10~12で1upだし、運次第で2upにもなる。
>>263 鎧10で売ってるの見たことないんだけど?
売るほうの心理からして10で売る奴なんているのかと思う
安いときはプチ12だから結局プチでみんな上げてる気がする
R+のレベルmaxとスイーツ+では、
前者の方が合成の際レベル上がりますよね?
>>265 同属性Rmax&大成功>lv20UP
別属性R+max&大成功>lv28UP
スイーツ系は基本売ってるので最近把握してない。
スイーツの上昇率は他の方に任せます。
268 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/29(水) 20:22:31.49 ID:QwR1BaHhO
質問です。モンスターのレベルがMAXになっても特技レベルをあげることは可能でしょうか?あるいは上がりづらくなるのでしょうか?教えて欲しいです。
スイーツ同属性が大成功で12うp
>>268 問題なく上がる、上がりにくくなることはないと思うけど確証はない
271 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/29(水) 20:51:13.38 ID:QwR1BaHhO
>>268 ありがとうございます。さっそく合成してみます。
1
王殺しの奈落と王封じの奈落の違い
2
パンダってなんなのか
なんで高いのか
>>272 1 攻撃か防御
2 バンダルフォン+の事、直前に発動した特技をまねる特技持ちで
覇王の後に発動を期待して夢を見たり、単純にUP+を真似ても強い
有用な特技で配布が無いのと、流行
特技のあげ方は
☆3+☆1
☆3+☆2
どちらが効率いいでしょうか?
【出】メタルレッドLv.200
【求】レア15枚
この提示で「頭おかしいからここにいけ」
といわれたのですが、なぜでしょう?
何でレア15枚も欲しいの?ってのが全て、ちゃんと理由が有るなら良いが
初心者だからレア15枚有ればデッキが強くなるって思ってるんじゃないのとか思われてる
だからまずはどういうカードを集めれば良いかとかシステムを理解する為に
このスレの
>>1から
>>14までを読んでみろって事でここに誘導された
図鑑埋めに欲しい場合でもちゃんとカード名を調べてトレードするべき
277 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/29(水) 22:41:35.69 ID:TxNqxbHm0
引退した友人がSR+のダーク・サリエル+かベヒモス+のどちらかを譲ってくれます。
属性森で防魔150(かなり防魔寄りに振ってます)、★1のテンプレ特技を揃えたばかりの初心者なのですが、どちらがオススメでしょうか?
必要魔力、防御がわずかに優れたベヒモス+、特技を持つダーク・サリエル+、今後SR+など手に入りそうもないので、ぜひご教授ください。
この前あった合成大成功キャンペーンは何ヵ月に一度の割合で行われるのでしょうか?
今まで逐次合成してて、ちょっと損したかなと…。
>>277 強いて言えば少し軽くて防御が高いベヒモス+だけど、ぶっちゃけステはそう変わらないんだから絵柄で決めておk
ダクサリ+の特技(破滅蔦)は正直お守り程度の発動率だから、ほぼ特技無し同然だし
後々二軍落ちで探索メンバーとなる可能性も考慮するなら、攻高めのダクサリかな?とは思うけどね
>>279 前がいつかはっきり覚えてないけど、3ヶ月に1回くらい?
逐次合成は問題ないと思うけど、スイーツ使うのは大成功の時がいいね。
>>277 ベヒモスよりダークサリエルかなぁ・・・。
ベヒモスはうっかりガチャで出てきそうだし。
>>275 メダル15枚ならそこまでおかしくない。
ただ、普通のレアを15枚も持ってる人は稀。
>>277 自分ならダクサリかな
森レディの中では金コンプのミトラに次ぐ二番目の高防御力
>>281 ありがとうございます。
3ヶ月単位だと貯めるのは難しいですね。
スイーツだけ注意します!
自属性レアチケって売った方がいいですかね?
プレゼント枠の上限はありますか?友情貰わずに貯めておきたいのですが六万越えても大丈夫かな?
今30000と5000くらいです
287 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/01(木) 00:42:02.32 ID:tgaCwMOEO
赤竜の鎧+を持ったモンスターってセトだけでしょうか?特技上げたいのですが、★1から特技スイーツ使わないと無理なのでしょうか?
鎧+はオモイカネ・メティス・オアンネスを使えばOKですか?
>>287 セト+
>>288 壁+じゃないか?イベ中はそれでいいと思うけどイベ終わったらステータス低すぎだから厳しいかも
>>290 壁と鎧を書き間違えました。すみません。
ステータス低いんですか…。
>>291 炎のやつだと今はステ7700だけどイベ終わったら3850になる。
トレードの流れについて質問です。初めてトレードしようと思うのですが、流れとしては
1・トレードスレで募集の書き込み
2・相手見つかれば目印決める
3・待ち合わせ場所に目印記入
4・実際にトレード
5・トレード完了後、待ち合わせ場所の目印コメント削除
で、あってますか?
また、トレードでレート以外で注意する様な事はありますか?
イベレアはMAXで攻防それぞれ期間内8000くらいになりますか?
うまく説明出来ないんですが、連凹用にまねっこをたくさん置いてるんで連戦中まねっこが7、8体しか出てこない事もあり、これは仕方ない事なんでしょうか?10体出てきて欲しいのに。
装備分の魔力を忘れてるとか?
297 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/01(木) 09:34:45.24 ID:iKGgyG4W0
LV30前後で戦闘しかけてきた相手が特技全部★20だったけど
こんなもん?全然勝ち目なかったw
森Lv70でヤタガラス+の★四で連勝中ツリーダフネなしでも十分かなあ
こんなことならモルガン入れてもよかった
でも防御はアイアンメイデン+の★四で炎ドラゴンにはフルボッコにされてるけど
これはハトメヒト+の★四だと違うものなのですか
回復12個程度使うとしてアイアンメイデン+の★上げかハトメヒト+の★四作るのではどっちが効果ありますでしょうか
300 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/01(木) 12:19:52.76 ID:jGRN9vBAO
タブレット非対応と見ましたが全くできなくなるんですか?
グリーにも入れなくなります?
誰かわかる人お願いします
301 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/01(木) 12:36:54.63 ID:tgaCwMOEO
>>288 それはわかってるんですが、ノーマル+とかレアとかでいないのかと思いまして。わかりずらくてすいません
>>299 奈落+が2〜2,5なので、ハトメ+★4作るには本体4+16〜24くらい想定したほうがいい(買う場合も同じくらい)
そんなん作るくらいならメイデンかプーカの★20買ったほうが断然いい。レートは14〜18くらいのはず
メイデン★20を自作しようと思うと20以上はかかるはずなので資産たまるまで我慢して★20購入→★4売却の流れがいい
ちなみに、奈落★4→23%down、毒→★14で23%down
>>299 メイデンの★上げお勧め
できれば20にすると発動率がぜんぜん違う
>>300 OS次第
Android 2.2/2.3 のGalaxy Tab SC-01Cでは問題なし
>>302>>303ありがとうございます
メイデンの★20を目指すのがよいようですね作るのめんどうなのでイベ頑張って買います
発動率上がる分だんぜんお得ですよね
チケット引きまくらずに売ればよかった
>>305 アイアンメイデンは使い易いんだが★20を作る人が少ないから自力で作らないといけないかも
307 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/01(木) 19:51:06.27 ID:oy4uiTPV0
>>306 これは困ったとりあえずなるべく★高いのさがして買ってチマチマやります
出物あった時乗り換えられるように回復の余裕が必要だなあ
309 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/02(金) 01:20:06.35 ID:Iz37gFfC0
質問お願いします。
自レベ23炎の初心者。体104、攻35、防52です。
今ガチャで出たアナトを育成していますが、リンゴジェリーを買いたいと思いコミュニティを見ていたところ、
ライラプス+→3メギドロア+→10ブリュンヒルデ+→3(数字は回復です)の出品を見つけたのですが、
何か買ったほうがいいカードありますか?
宜しくお願いします。
>>309 デッキもわからんのに何とも言えん
まず揃えるのはテンプレだ
まあ、ライラプスもブリュンヒルデもテンプレにはのってるということで大目に
だがdown系のその2つは、まだ要らない。
そのLVだと相手が色を揃えてないだろうし、特に安いわけでもない
メギドロアは、魔力的に厳しい
3UPとリンゴでいいよ
312 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/02(金) 01:38:26.74 ID:Iz37gFfC0
>>310 >>311 書き込みありがとうございます!
頑張って自分もレスくれた方のように教えてあげられるようになりたいと思います!
本当にありがとうございました!
2chのトレコミュ消し忘れアク禁喰らってしまったのだが、他にオススメのトレコミュとかってどこですか?
>>314 優良コミュや自分に合ったトレコミュは常に変化するよ
強い人(仲間、ランカー等)が参加しているトレコミュに一度参加してみては
>>
森なんだけど、防御だけ水で固めるとかはありですか?
森防御をレディデッキにしようかと思ったらスキルなさすぎて駄目でした。
自属性以外で組むとやっぱりレベル上がってくるときついですか?
質問です
先ほどバトル結果を眺めていたら、炎10枚のデッキでアナトの炎の守り+★1が発動して防御が+9000↑とかになってたんですがこれはどういった現象なのでしょうか?
他のバトルでは+2500↑の時もありました
何か条件で効果があがったりするのですか?
宜しくお願いします
ミキサーしたらガイアスピリット+が出て被ってしまったのですがこれは
1.スキルLV上げの餌 2.カードピントレ 3.回復剤に
の内どれが良いでしょうか?他のキャラの攻撃が6000代が多いので入れたかったのですが
同じスキルは2つ入れない方が良いと言う書き込み有ったので。それ以外の選択有れば
お願いします。
回復経由でもっと安い同特技になるなら売った方が餌にするよりいいんじゃない?
別に使いたければ使ってもかまわんと思うよ
同じスキル入れててもレベル低い方は発動しないってだけでデメリットは無いはずだし
>>320 返答有り難うございます。
調べたら森羅万象持ちガイア以外で5種類いてS以上が2・Rが3なんですが
R3種全部招待とイベコンプ特典なんですけど大分時間の空いた今
集められるモノなんでしょうか?
>>321 そうなんですか。それじゃあ育ててしばらく入れとく方が良いのかな。
回復が少ないのでRの買い取り様子みつつしばらくはデッキに入れてみます。
お二方有り難うございました。
323 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/02(金) 16:58:44.17 ID:6Ik+Nju0O
レディとか系統でupした分は壁+とかでさらにupしますか?
それとも装備みたいにさらにupなしですか?
>>318 たぶん最初に発動したんだよな?
最初に発動した特技はなぜか自属性ボーナスのアップ分とあわせて表示される
別に自属性ボーナスが2重に加算されるといったことはない
装備について質問です。
追加特技発動の装備がバトル中に発生した場合、
所持特技が5つであっても相対的に発動率は上がるのでしょうか?
特技毎に発動率が固定されてると思うので関係ないように感じるのですが、
今ひとつ確信がもてないのです。
一応軽く目を通したつもりですが、
もし過去にレスがありましたら安価だけでも貼ってもらえると幸いです。
327 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/02(金) 17:49:40.43 ID:JtwWSzzy0
特技★2に★1を合成しても★3にならなかったんですが
確率は悪いんでしょうか?
>>317 森で作ればいいんじゃない?
壁+メティス
鎧+ツリーダフネ
盾+
毒+アイアンメイデン+
奈落+ハトメヒト+
アムルタート+×5
R+までのカードで安く作れる3up2downのレディデッキかな
奈落+の代わりに呪い+でもいいけど
今回の秘宝レアの壁と蟲イベの壁だとどっちが有用なのでしょうか?
普通のジェリーやスイーツって、回復薬と交換出来るほど価値あるのですか?
余りすぎてるので売り捌こうと思ったのですが…
アルコーン+からメティスに替えたいのですが系統ボーナスを考えても戦力低すぎでしょうか?
もう少しステータス高くて本でおっぱい隠れてなければ迷わず組み込んだんですけど…
>>328 メティスの存在忘れてました。
そこそこいけそうな感じですね。ありがとうございました。
>>330 スイーツは複数枚での回復トレはできる
ジェリーって進化ジェリやドラジェの特殊系はもちろん可能
リンゴ・アンドロイドやきぐるみなんかは普通のカードと同じく可能
普通(N/N+)のジェリーは無理
十二支辰を使った森ドラゴンを作りたいのですが
入れるモンスター何がいいですかね?
例えばファラオマミー+とカニ+どっちが良いのかとか
>>335 攻撃
ラファエル+、クーフーリン+、ウィッチポックル+、ドレイクM+かジオエン+、アイダハル+かヤマタノオロチ+、アジダハカ+、12辰+4枚
防御
蓬莱霊亀+、クジャタ+、グレイトマミー+、ワイアーム+、モケレ+、スケルタル+かクエレブレ+、12辰+4枚
>>336 おぉ…ありがとうございます
完成してるのがドレイクM+とワイアーム+しかない…
道は長いな
>>331 俺もおにゃのこで期待したけど、メティスさんはちょっと低すぎな気がする・・・
牙+★3とプチ特技スイーツがありますが、牙+でも★4になってから特技スイーツは使ったほうがいいですか?
エンキドゥ片割れは回復いくつになりますか?
SRミキサーで出たのですが、扱えそうにないので売りたいです。
よろしくお願いしますm(__)m
>>325 上がらない。特技枠が1個増えるだけ。
ちなみに特技枠6個になっても★20特技5個中、3個しか発動しないなんてザラ。
装備で6枠、特技6個発動前提でデッキ組むとたいてい悲しいことになる。
>>339 ★3からはプチ特技を使った方が安上がり。
>>340 10で出品されてるのはよく見るかな。
9~10くらいで出品してみたらどうだろう?
確信はないから間違ってたらごめんね。
それと次からレート質問は該当スレに。
携帯を白ロム等で機種変更した場合データは移せるのでしょうか?
アドレスとパスワードでの認証なので、それを控えてれば引き継げるはずです。
試した事は無いので間違ってたらごめんなさい。
>>343 アプリのデータは携帯電話が持ってるわけじゃないから
携帯を解約しない限り移せるよ
炎のドラゴンデッキを作りたいのですが必要なカードを教えて下さいませんか?
装備のLV上げはどうやれば効率がいいんですか?
合成してもぜんぜん上がらない
>>347 同じ装備のレア度が高いやつを混ぜるといいとか
>>348 ありがとうございます
素材になる装備はLVを上げてからの方がいいんですかね?
>>349 やった事無いのでわからないですね
すみません
いろいろと試して見てわ?
>>346 とりあえず安く作れる簡易ドラゴンデッキなら
牙+ドラゴン
爪+ドラゴン
息+ドラゴン
竜の息+
赤竜の息+
十二辰+×5
防御も同じ様に作ればいい(竜の盾+、赤竜の盾+)
十二辰+以外のカードは資産やコストと相談だから好きなのを使ってくれ
今だと牙+のドレイクM+が安く買えるかな
>>352 成る程ありがとうございます!頑張って回復集める事にします
ドラゴンデッキの攻撃は強いけど防御はよほど金かけないとザルらしいのは本当ですか
テンプレの3up2downで破れるとどこかでみたような記憶があります
>>354 現状、覇王の方が強く、色を揃えるのでdownにも弱いからね
攻撃も防御も同じ
まあ、ある程度金かけてればザルって程ではないよ。
最強じゃないと満足できない人には向かないけど
>>355 自分今ドラゴンデッキを作ろうとしてますがやめた方がいいのでしょうか?
>>355 襲われたら逃げてたけどリベンジすることにします
でもドラゴンの奴らって粘着多いからまたせめてきそうでちょっと怖い
ジェニー貯金しとこ
防御もドラゴンデッキとは限らんよw
俺は攻撃だけドラゴン
言っておくがドラデッキは竜+、色竜+を簡単に★20に出来るからお手軽に強いぞ
3up2downで貫こうとしたら結構な戦力が必要になってくる
なんか脅されてるような気がするwwこわい
書き方がまずかったかもしれんけど、
最前線とかにいかなきゃ、普通に強いよ
作ろうとするのを辞めるほどでもない
自分もドラデッキですし。
+無しの特技ってデッキに入ってても問題なく発動しますよね?
364 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/03(土) 17:22:40.95 ID:sTjY/lcl0
特技吸うジェリーについてお聞きしたいのですが
特技を吸われた側は特技を失うのですか?
>>363 支援は★20でも滅多に出ないから初心者はあまり気にしなくて良いよ
お守りぐらいの気持ちで鞄に入れとけばOk
>>364 吸い取られた方はカード自体が消滅する
367 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/03(土) 17:30:04.60 ID:sTjY/lcl0
探索や探索で手に入る武器やレベル上げの事など
これだけは覚えとけってこと教えていただけますか?
>>368 LvMAXの武器防具を素材にすると、同じ名前の1つ上のレアリティの新品の物をLvMAXにできる
しかし装備品の攻防ステには特技効果が乗らないから1000上がったところで大した意味は無い…
>>370 レベル上げにそんな決まりごとが・・・
だからぜんぜんレベルが上がらないんですねー
ありがとうございました
特技スイーツやプチ特技スイーツやドラゴンジェリーはどこで手に入れてるんですか?
レート質問スレ、新スレ立つ前に990くらいから質問ずくめで1000埋まってワラタw
>>374 ありがとうございますm(_ _)m
大体、メダルいくらぐらいで出されるんですか?
アルケニーをガチャで出すなら自属性レアチケとレディチケどっちがいいですかね?
出)アバドン+
求)ネルガル+orコロンゾン+
レアも同様で
図鑑梅のため返却可
↑スレ間違えた・・・
サーセン
質問です。
クエストが王都編に入り、BOSS戦が非常に厳しくなってきました。
今は十二辰+を使っているのですが、もう少し強いモンスターを使おうと思います。
クエストをやりたいだけなのに使いもしないHR+に回復剤を50個とか投入してももったいない気がします。
対クエストように何かいいモンスターは居ませんでしょうか。
直なお、当方は水でございます。
アドバイスおねがいします
>>379 ソロモン+が安くて防御高いのでオススメですが特技が邪魔かもしれないので
そこら辺は調節を
>>380 参考になりました!
ありがとうございます!
いやいやソロモン+買う位ならエリゴス+で良いだろ
値段なんて殆ど変わらんしソロモン+の出品が少ない分エリゴス+の方が安く買えるかもしれない
>>379 水ならメタルキマイラ+でいいんじゃない?
MAXが回復25〜30で買えるし。
>>379 王都なら仲間に防御レジェ(アヌビス+とか)がいればアリーエル+で十分
maxが回復7で買える
防御を強化したいのですが森の盾+6野獣の鎧+1魔獣の壁+1のうちどれを強化するのが賢明ですか?
回復10しかないです
経験報酬をもらっちゃいけないなんて誰も教えてくれなかった
そんな俺も今では82レベ
もっと早く2chを見とくべきだった…
>>386 盾+を10以上まで上げられる
初心者のうちは鎧と壁は☆1でも十分強いと思われ
覇王壁デッキが強いとされてますがリーダーの防御80%UP(★20の場合)の特技が何故強いんですか?
教えて欲しいですm(_ _)m
80ってどこから拾ってきたんだ?
★1で150
★20で300
属性とか気にしない純情ボーイだった頃に手に入れたメタルバンパイアさんが、気がつけば+付きのレベル300になってました
今から同条件の自属性カードと交換するって難しいですかね?
3アップ2ダウンなんですが2ダウンには2枚とも自分の苦手属性にしたらいいのでしょうか?
393 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/04(日) 10:32:37.37 ID:k8vwkn/+I
アイスドレイクM+とバシュム+ならどっちがいいですかね?教えてください(>_<)
>>391 フェニックス(炎)と交換なら募集してる人知ってるけど
武器や防具も素材のレベル上げてから合成した方がよかですか?
>>393 コストと火力のどっちに重点をおくかで違ってくる
後は絵柄
個人的には低コストで火力もバシュム+とそう変わらないドレイクM+かな?とは思うけど
価格的にも他の牙+竜より安めだし
これが森なら、価格的にもコスパ的にもドレイクMの方が優れてるけど敢えてジオ様を推すw
>>394 まじすか
まさに自属性は炎っすわ
なんとか探してみます
ありがとうございました
>>397 トレスレに出してくれれば、まあそのあれだ。
白人はどうしてアナルにチンコを入れたがるのでしょうか?
それが白人の文化ですか?
>>389 それパンダだろ
散々語られてるけどパンダは博打だぞ
パンダが強いのは、覇王→パンダの順に発動した時のみ。その他は他の特技入れたほうが遥かに強い
1番にパンダが発動したら無いのと同じ。パンダ自体の発動率が★20でも80%以下。人それぞれだがパンダは弱いと思う
探索用のモンスター10枚は、それなりのカードで組まないとダメでしょうか??
それともカスカード10枚でOKでしょうか??
片割れのレベルMAXにしてベースにすれば、もう1枚の片割れのレベルが1でも
+のレベルMAXになりますか?
>>404 よく分かってないが、勝ってもヘボいのしか出ない
負けてもいいのが出る
って感じであんまり勝ち負けに意味がないので何でもいいって感じ
それより回数を重ねる方が重要
>>405 進化はどんな合成の仕方であれ、1Lvから
>>406 返答ありがとう!
ドラゴンデッキに変更したから二軍が余っていまして。
売りに出します
408 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/04(日) 15:33:55.45 ID:zS2uT5Zo0
一昨日くらいから始めたんですけど、今やってる学園イベの食券ってイベント終了でなくなります?
回復薬とは別扱いでいいんですよね?
410 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/04(日) 15:53:05.81 ID:zS2uT5Zo0
411 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/04(日) 16:08:54.78 ID:t/vkjnAlO
防御時の2downは毒ともう一つは呪いじゃなくて奈落でもいいんですかね?
費用対効果的にどっちのほうがいいのかなと
>>411 奈落の方がいいと思う
呪いも安くなってきたけど、☆4で8〜10くらい。
プチ特技使うのとほとんど変わらんから
奈落は竜で出ちゃったから売る段で安くしなきゃならなくなったけどな
414 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/04(日) 16:51:28.46 ID:t/vkjnAlO
課題って72まであるのですか?
場違いな質問でしたら申し訳御座いません。
アーリマンをガチャから運よく入力できたのですが、
当方炎の為、炎のレジェンドと交換したいのですが、レート的には妥当なのでしょうか?
また、交換する場所としてはどこがお勧めなのでしょうか?
地獄の牙☆20
火炎の鎧☆20
炎の盾☆20
炎の息☆20
火炎の鎧☆20
火炎の爪☆20
炎の守り☆20
って回復いくつくらいするものです?
全部支援特技ぽいです。
お仲間で色々デッキ相談のってもらったり、秘宝分けてくれてた方がグリー引退との事で、いただいてしまったんですが。
頂き物なので売る気はないですが気になったのでよければ教えてください。
コード付きの雑誌のおすすめを教えて下さい
図鑑ボーナスの火の力なんですが例えば2%アップの場合その数値はどこに+されるのですか?
バトル開幕にカードが光って(+3500)とか数値がでますがこれの事でしょうか?
>>418 レートスレへ
>>420 質問に答えてもらってるんだから、まずいうことがあると思うが・・・
とりあえず消えろ
ドラコレの火森水の冒険者の大体の比率分かる人教えてください
>>422 そんなもん運営以外にわかる訳が無い
大体火>水>森
>>421 ああ、すいませんお礼がまだでしたね
お答え下さりありがとうございます
失礼します
自分の属性は炎なんですがドラゴン6upとは覇王3up赤竜盾赤竜鎧にナーガ4体のことですか?
また強さに関しても教えてください
+にする方法ってどうやるんですかね?
>>423 ありがとうございます
やっぱ森少ないんですね…
見る冒険者が大体火ですからね
質問失礼します。
デッキを強化したいのですが、現在
攻撃
ストリゲス+ グレンデル キルケー+ アクアスピリット+ ナイトゴーント+
オーロラフェアリー+ ブラックネビロス 神造ゴリアテ サハギンメイジ+ ペルセウス+
防御
サーペント+ ソロモン+ サハギンウォーロック+ 魔動グレンデル 魔動エーギル
ホーリースアロキン カトブレパス+ 皇天ガネーシャ アリーエル+ ハイドロウズ
なのですがどのようにしていけばいいでしょうか?
自分ではヘル+、ソーマ+、凍土、十二辰+辺りを候補に考えています
>>426 レジェンドとSRとHRは同じものを合成するか○○進化ジェリーを使う。
Rドラゴンはドラゴンジェリーを使う。
他は無理。
>>428 どのくらいの資産(回復や、回復に替えられるもの)を持っているか
手持ちのカードで使えそうなもの
現在のレベル、攻防、まあ水なんだろうけど属性
も教えてください
>>430 資産は回復250個程度とドラジェ等
手持ちで他に組み込めそうなカードは無いですね…
LVは113、水で攻450防400程度です
>>432 Lv34の俺はド素人なのか
初心者への道は長いな
>>428 デッキ強化の前にまずは
>>3,4を頭に叩き込むべき
どのようにしていけば良いかと言われるとまんま
>>3,4になる
そこで分からなかったらそれを質問すると良いよ
指摘を受けた点と単なる打ちミスを直してあるので
>>25-26も見てあげてください
きた
>>432 今気づいた・・・俺よりレベル高い・・・
テンプレ、見づらくなった感が…
文章だと読まないんでは。ここまで大幅に書き直したのはなんでだ
炎の鎧+のドラゴンって、カウカス+以外にいますか?
>>429 ありがとうございます^^なるほどー同じもの2枚合成か
レベルは関係なしで、新品どうしでも大丈夫ってことですよね?
>>443ありがとうございます。
カウカスの方が防御が高いのでカウカスを使うことにします
毒の雨+の魔道グレンデルから乗り換えようと思いまして
凍土の王+とルドラ+の対象で考えているのですが
凍土の王+ コスト22 防10800
ルドラ+ コスト25 防11300 とあまり差がないように思えます
値段もSR片割れで1〜2くらいの差なので、コストを意識して凍土が良いのでしょうか?
>>445 個人的には凍土のほうがいいと思うんだが、ルドラのほうが人気
片割れのレート差は小さいが★20でのレート差は10前後もある
凍土にする場合は自作は避けたほうがいい
>>447 やはり最大防御でルドラの方が人気ありますか
★20だと、大体55前後くらいで見ますので
回復溜めて凍土完成品を狙いたいと思います
>>448 完成品買うまで回復貯める間ずっと魔グレというのが嫌ならルドラを育成する手もある
ルドラより上位はいないから制作費と同等かそれ以上で売れる
ある程度育ったら売って凍土★20に乗り換えればいい
その間にレート下がるかもしれないというリスクはあるが
450 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/05(月) 14:53:58.36 ID:JxtHKpcb0
特技吸い取りジェリーを★3につかって★4の移して★7にするのはもったいない?
ちょっと入手が難しいからこのやり方で特技を上げようかなーと
特技吸い取るときにジェニーけっこうかかるけど逆に移すときも多額かかるの?
>>450 特技吸うジェリーは加算ではなく上書きです
移すときは確か80万ほどかかった記憶があります
452 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/05(月) 15:07:42.48 ID:JxtHKpcb0
そうなんだ・・使う前に質問しておいてよかった
ありがとう!!
質問です。ストリゲス+☆20をドラゴンの水の息+☆20に
変えたいんですが、特技を吸うジェリーを使うか
ストリゲスをうってドラゴン+☆20を買うか
迷ってます。どちらが安いでしょうか?
454 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/05(月) 18:07:42.96 ID:jGGfij+cO
アルコーン+がやたら出るのですが需要はある方でしょうか?
無けりゃミキサーしますが
>>454 あまりないがさすがにミキサー材にするのはもったいないかと
3くらいで売れるやろ
火属性なんですが、鎧+のカードはアモン+かドワーフ+どちらを入れたほうがよろしいでしょうか?
それともダブルヘッドを+にできるまで回復貯めてから
入れたほうがいいです?
>>459 ダブルヘッド+は産廃になったから作っても無駄。作るならカウカス+、普通に入れるならサンタティターニアをおすすめする。ただしサンタティターニアは出品が少ないから、手に入れるまではアモン+で代用していいかも
>>460 防御900差で魔力8差だから産廃は言い過ぎだと思うの
463 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/05(月) 19:28:50.36 ID:jGGfij+cO
>>456=458
3で売れるなら出品してみます
ありがとうございます
>>460 ありがとうございます!
回復20程度しか持ってないので、とりあえずアモン+探してみます
テンプレの牙+でジオエンプレス+狙ってトレード見てるのですが、全然出てこないって事は流通数少ないのでしょうか?
資産は異種移行でそれなりにあるのですが。。。
空バトって何でしょうか?
>>466 何処見てるか知らんがコミュに出てるけどな?
招待のパトリックってじいちゃん貰ったんですが、運営に引き取ってもらうのとトレ出すのはどっちが良いでしょう?図鑑埋めたりで需要ありますか?
それと今3up1downまでしか揃ってないんですが、もう1downをテンプレから選ぶかメダル50交換のおにゃのこを狙おうか迷ってます。コスパ良さそうなんですが交換する価値ありますか?
トレードしたいんだけど自分のIDってどこでみれるの?
★4を作りたくて合成する場合
★3+★1×3と★3+★3ではどちらが成功率高いですか?
>>467 秘宝狙いでも無く、ただバトルすること
>>469 最近の招待は回復6でトレードして貰えることが多いけど、おじいちゃんは需要ないかもしれん
6で出して売れなさそうなら運営に引き取ってもらうべし
50枚の娘は交換する価値あり、でも今は様子見てメダル50以下で売りに出されるのを待った方がいいかも
>>471 マイページの下の方の自己紹介タグのURLから見つけろ
>>472 ソースがないから下手なことは言えんが、体感では★3+★3の方が上がりやすい気が
そもそも★3が★1×3枚で出来ること自体が珍しいが
>>473 ありがとうございます
寝る前とかに空バトしてました
トレードスレでよく見る目印をつける方法を教えてください
前スレで同じような質問をみつけてテンプレを見ろと書かれてたのですが
情弱でわかりませんでした
どなたか教えてください
>>476 あの流れ見ていても理解できないなら
諦めてコミュ行きなさい
>>476 自分で情報弱者だと思うなら調べたほうがいい
調べないと痛い目にあうのは自分やで
始めたばっかだけど、お布施でガチャしたらいきなり自属性S確定きて
SRの閻魔ってのが出たんだが
こいつは進化できるまで寝かせておk?
S+にすれば強いようだけど・・・進化ジェリー高そうだし
ドラコレ回復:ドリナイ回復の比率教えろください
異種トレにおすすめなアプリあったら
教えお願いします
>>479 進化ジェリー買うより閻魔もう一枚買ってきた方が安い
まあ閻魔トレードの弾にしてテンプレの特技整える方が先だと思うけど
>>466 ジオ+様はドラジェ合成して自分で作るもの
アミュレットコンプだから+無しは誰でも手に入る
483 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/06(火) 00:56:23.45 ID:ToigqLmW0
SRのウリエルはシルバージェリー+何枚ぶんの価値がありますか?
>>483 1.8か2枚くらいだけど一度回復にしてからの方がいい
大体12〜15の価値
頑張れば17いくかも
スケベ心でおにゃのこをデッキに増やしてる後々苦しむでしょうか?
一応テンプレは守ってるのですがまた魅力的な娘がメダル交換に出てきたり…
炎属性じゃなければ全部おにゃのこにしてもそれなりに強いデッキ出来上がるから問題無い
>>485 ちなみに、レディデッキとおっぱいデッキは似て非なるものだから気をつけて
レディは、系統がレディのみでのデッキ構成で系統ボーナスも目的に含まれる
おっぱいは、かわいいおにゃのこのデッキ構成で、レディであっても認められないのもある。
個人差はあるけど、自分ならレムレスとかマムはおっぱいって言いたくない。
逆にレディじゃないけど含まれるのもある。ジオ様とかアンヴァルとか。
489 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/06(火) 05:38:42.82 ID:V213WlHR0
シルバージェリーありがとうございます
王封じの奈落+についてなんですが
水でしたら、新Rのアムドシアス+で良いと思うのですが
これから作成する場合は
炎ならデスベリアル、森ならボーダーメロウ+で作成するべきですか?
>>490 森はボーダーでいいと思う
炎もデスベリでいいと思うが、必魔の観点から炎であってもアムドシアスを選ぶのはあり
ちなみにボーダーデスベリを自作するのはオススメしない
出)アムドシアス★20 求)デスベリ★20と回復20
みたいにできるのでアムド育てといたほうが得
492 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/06(火) 12:28:48.64 ID:/sfUAjkJO
回復600あります!
属性森です!
資産600で作れる森デッキご教授下さい!
初心者なんで慣れるまで教えて頂いたデッキで遊びたいんです
>>492 テンプレ特技の3UP2downの☆4(息盾毒は☆20)と十二辰+を5体これでレベル70くらいまでは大体いける。
全部で回復200も使わんかな?
494 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/06(火) 13:02:59.68 ID:/sfUAjkJO
>>494 ありがとうございます!
でも自分…レベルだけは90あるんです…
Lv90じゃちらほら強い人増えてテンプレ★4じゃ負けも増えてくるかもねぇ
いっそ防御諦めて、攻撃特化してもいいと思うけど
>>491 他属性でも交換を視野に入れ
アムドで作るべきですね、ありがとうございます
>>494 では、
十二辰+5匹(85)
ドレイクM+☆20(230)
息+ドラゴン☆20(90)
爪+ドラゴン☆10くらい(130)
緑竜の息+☆20(40)
毒+☆20(25)
で大体600で攻撃は揃うね。
ドラゴンデッキの強さがわからない俺にわかり易く教えてくれ
竜の〜系の特技はドラゴンにしか効果ないし
それなら一色でドラゴンより高いパラのモンスターでデッキ組んだほうが良くない?
>>498 にわかな俺が知ってる範囲だと自属性はボーナスx3だけど
ドラゴンはx5になるらしい
そのかわりドラゴンで十枚そろえなくてはならない
今回のイベで竜殺し拾えるからあれ使えばいままでのようにはいかない
ボーナスをup特技と翻訳すれば、かろうじて言いたいことはわからんでもない
>>498 実際に攻撃は竜6UP組んでるけど、中々勝ててるよ、6UP発動で49万、5UPでも30万後半まで上がるし
狙う属性に合わせた2DOWN入れた方が強いかもしれないけど2DOWN×3色揃えるより竜息と自属性の竜息、竜爪揃える方がカナリ安くて済む
覇王に比べて爆発力は無いけど覇王★20より竜特技★20の方が発動率良いから安心感がある
燭台コンプの竜も大分手に入りやすくなったし、足りないところは十二辰で十分代用出来るし、そういった意味でもお手軽で安定なんだよね
…防御の竜デッキについてはお察しを
>>499 攻防ドラゴン7デッキだが10にするとコンプリートボーナスでもつくわけ?
ドラゴンx10じゃドラゴンデッキの意味がないじゃないか
俺はおっぱい×7だ。残りで特技発動
507 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/06(火) 17:41:50.51 ID:/sfUAjkJO
>>506 いやそういうわけじゃなくて6UPは装備含めてのことを言ってるんだと思うが
無印特技☆20も念の為に持っておいた方がいいでしょうか?
3up2dwon★4以降を使ってますがドラゴンデッキに負けます。
メタルガイア+を入れて★20になるまでの間竜殺しを使っても大丈夫ですか?
大丈夫ですか?と言われても、結局どのデッキに勝ちたいかって話だし
竜殺しを入れたら3up2downのどれかが発動しなくてこれまで勝ててた通常デッキに負けるリスクが有る
確かにそうですね
通常デッキとではあまり負けてないのでこのままの3up2dwonでいってみます
ありがとうございました
ドラジェリを使うと抜け殻ドラジェリが手に入るんでしょうか?
>>514 返答ありがとうございます
では抜け殻ドラジェリはどうすれば手に入るのでしょうか?
やっぱりイベント報酬とかですか?
>>515 前回のドラジェ配布イベントの時の追加エリアのクリア報酬
次回もあるか分からないけど
>>516 何度もありがとうございます
他にもいろいろと聞きたいことはあるんですが迷惑だと思うので自分で調べてみます
>>517 ここは質問スレなんだから遠慮するような事じゃないと思うよ
まあ答えが返ってくるかは分からないんだし
ミキサーしようと思うんですがアムドシアス+か緑スイーツどっちを犠牲にすべきでしょうか?
ちなみに自分の色は緑です
>>520 まじすか
スイーツのほうが価値低いんか…
ありがとう
いうてスイーツやで
代用品ならいっぱいあるしのう
ガチャした結果凍土の王が出ました
答えていただきありがとうございました
凍土ってもはやミキサーセットとたいして値段変わらんような…
せやね
質問させてください
片割れってなんですか?
もう一つ
メタルミドリで、火属性の強いカードが欲しいのですが、釣り合うカードを教えてくださいm(_ _)m
まだ始めたばかりで、デッキはショボいです。
>>411更新です。
出)
(1)炎の盾+
(1)竜殺しの毒+ (在庫2)
(1)小悪魔の祝福+(在庫2)
(1)火炎の毛皮+
3アリアンロッド+(火炎の爪+)
求)
左の回復、( )はメダル
>>526 SR・HR・レジェンドは同じもの2枚で+になるので、
+にする前のものを片割れという。
メタルミドリと完全に釣り合うならメタルレッドだが、魔力100はきついだろうし、
回復に換えて、
>>6-7のテンプレR+がオススメ。
回復で幾つかという質問はレート質問スレへ
3up覇王鏡奈落と3up3downどっちが強いですか?
>>529 相手を選ばず安定して戦えるのは前者で特定の属性に滅法強いのは後者
戦う相手の属性なんて偏るものだし費用的にも後者の方がオススメだが
>>531 なるほど。覇王鏡は博打要素も強そうなので3up3down目指します。ありがとうございます
いまのイベントでSRガチャをとるためには
全秘宝コンプしないといけないんですか?
自己解決しましたすみません
ドレイクMって+しか存在しないんですか?
ドレイクMとドレイクは何が違うんですか?
最後にドレイクMのMって何ですか?
>>534 自己解決したなら教えてよ
俺も知りたい
>>535 今のところ+のみ。
攻撃が200違う
マガジン
>>535 MはマガジンのM
とカードに書いてあった気がス
特技に「水属性モンスターの…」と書いてありましたがドラゴンも含むんですか?
>>540 危うく勘違いするところでした
ありがとうございました
初心者のまま頑張って回復20弱貯めました
炎のLv40です
なにを買うべきでしょうか?
>>542 そのレベルだとSレアのバルログがいいと思いまふ
>>542 どこまでデッキが出来ているかによるけど、テンプレの特技から揃えていくといい
>>543 本スレに帰れ
もしかして毒の霧+って呪いの霧+より流通数少ないですか?
>>545 期間限定のメダル交換モンスターが攻撃毒の特技持ちだから、
それの所為で供給が減ってると思われる
>>546 なるほど(´・ω・`)
ヘルを育てようと思ったんだけどな…
防御型のSR+が欲しいのですが、回復50以内で買えるお勧めあります?
>>536 秘宝なくても廃校舎の最終試験に合格すればSチケはゲットできるみたい
ただ秘宝フルコンプした状態でクリアすると追加エリアいけるらしい
追加エリアの報酬は友情計5000,回復薬,モンスダスXチケット(自属性レア+)×3
イエティの着ぐるみRを求めてひたすら探索したのですが
やっと出てきたのがSRでした
これを育てても問題ないですか?
唯一持ってるSRがペルセウスなんですが回復使ってもう一枚買ってSR+にしたほうがいいですかね
+なしのdown系特技はあまり入れない方が良い的なことを聞いたのですがどうしてでしょうか?
少しLVを上げて持っているので捨てた方がいいですか?
>>553 相手が1体だけ色違いとかのデッキ構成の時に
その1体にだけ効く特技が勝手に発動すると効果が低くて特技枠がけずられるから
+なしはどれもお守り程度だしどうしても邪魔ならモンス箱にでも入れておいて
★4になったら売り飛ばせばいい
覇王壁がきついので森ですがテレプシ+を導入しようとおもってます。
しかし特技レベルをあげるのがきつくスイーツなしで上げるのは+4が限界かなと思ってます
今後ノーマル+で特技持ちがでるかもしれないので4でとめとこうとおもってるんですが
+4でも使えるのでしょうか?
奈落+王殺しで行こうと思ってます。
王殺し+4と呪い20だとどっちが有効ですか?
宜しくお願いします。
>>555 呪い+20 (ほぼ)全体30%ダウン
王殺し+4 リーダー48%ダウン
覇王壁20使われようが呪い優秀
>>552 ブランジュ・テスカと図鑑埋め交換した後、売ってテンプレ特技の★上げ資金にするかトリスタ+買うべき
テスト
>>554 +なし特技なんて★4程度で売れんの?
メダル1枚にすらならなさそうなんだが
ヒントいる?
>>548 今どんな面子なのかわからんが、初心者ならエリゴス+MAX3枚買っとけ。
>>551 むしろ何の問題があるの?
消費魔力じゃない?
このゲーム対人で勝てる気しない。で質問なんですが弱い奴見つけたら毎日粘着してバトルしかけて稼ぎ放題できますか?今日はじめて秘宝を取られてガクブルしています。
>>563 同じ奴には1日3凸まで
通算6凸してその間相手が凸してこなかったら7凸目からは強制的に負け
>>562 魔力4の差に違いって出るのかなと思って。
>>563 天罰が下ります。もしくはアク禁されて最悪晒される。
人によっては仲間率いて毎日何十人で凸られる可能性すらあるから粘着はおすすめしない。
勝てる気しないって・・・もうちょっとやってから言えよ新参が
同じ系統で10枚揃えたら一気に能力高くなるとかはあるんですか?
一気に全体で5000も能力高くなります
イエティ着ぐるみレア+新品にイエティ着ぐるみレアLv15を合成したらどのくらいあがりますか?
ヨロシクオネガイシマス
570 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/07(水) 20:36:45.78 ID:eXS8nkpMO
次スレからテンプレ入れようか
系統について
・ドラゴン メンズ レディ ビースト 産廃 その他 の六系統が存在します
・どのカードも必ずどれか一つの系統に属します。二つ以上の系統に属することはありません
・系統はアイコンで確認できます。アイコンがついてないのは「その他」です
・デッキに同一系統のカードを三つ以上入れると、系統ボーナスが発生します
・系統ボーナスはデッキ内で最多の系統のものにのみ、発生します
・「その他」が最多の場合のみ、系統ボーナスは発生しません
・系統ボーナスが発生した場合、その系統のカード一枚ごとにステータスに+500されます
・系統ボーナスには特技の効果が乗ります。自属性ボーナスは乗りません
まあ、確かにメタル何か魔力だけ馬鹿高くて糞の役にも立たないゴミなんですがね
574 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/07(水) 21:25:44.95 ID:FUrEjBxc0
一つ忘れた
・最多が同数の場合、デッキの優先順位が高い方の系統にのみボーナスが付きます
>>572 お察しください
系統ボーナスをつけるために最低でも必魔が300になります
>>574 どっかでドラゴンだけ系統ボーナスがちょい高いと聞いたがガセ?
>>575 ドラゴンは自分で確認したがガセ
メタルは確認してないからしらんが多分一緒
よく片割れってありますけど、片割れってなんですか?
>>577 SR以上は同じカードを二枚合成することで、+にできるのね
で、+にしてないカードのことを片割れと言う
例えばメタルブルーなら、メタルブルー二枚を合成することでメタルブルー+になる
この場合に+のないメタルブルーを片割れと言う
>>554 遅くなりましたがありがとうございました
いわゆる暴発ってやつでしょうか 売るか合成するかします
ドラジェはどうやったら手に入れられるんでしょうか?
マガジンってもうQR載せてないんですか?前は毎週載せてたらしいですけど
ヤタガラスって系統はビーストですか?
>>584 ビーストです
おっぱいでないことを残念と見るか
貴重なけもっこと見るかはセンス次第です
テレプシコーラのレートはどのくらいなのでしょうか?
>>585 ありがとうございます
実はノーマルおっぱいよりけも娘や植物娘の方が好みなんで
どうしよっかな…
>>587 初心者の枠を超えたなかなか奥深い悩みを抱えているとお見受けします
上級紳士が数多くいらっしゃる本スレで聞いてみたらいかがでしょう
どうして白人はすぐにアナルにペニスを入れたがるのでしょうか?
そうゆう文化なんでしょうか?
自分現在レベル72なんですが、レベル122とか、
レベル100超えに何度も攻撃食らってます(10回くらい)
天罰ってこんなに発動しないもんですか?
それと、助太刀バトルなら天罰発動しないの確定?
だいたい助太刀バトルなので…
>>593 自分がレベル70超えてるとほぼ発動しないらしい
無差別級にいらっしゃいませ状態
自分が助太刀した時に天罰食らった覚えがあるから、(相手は70↓だった)
助太刀なら発動しないというわけではないと思う
☆4
あ、ミスったごめん
質問です、今回のイベントの追加エリアの一番奥の一度の体力消費はいくつでしょうか?
廃校舎の屋上が体力14消費を上回るか知りたいので回答よろしくお願いします
ミム(mimura.o)が僕とメールしないでTBRとばかり絡むんです。せっかく「ネットストーカーに立ち向かう会」作って守ってやったのに顔も知らないGREEの連中と仲良くするより僕と仲良くして欲しい。もっと36歳・中古という自覚を持つべきだ
牛魔王+を持っているのですが、コンプで入手したオモイカネは回復に替えてしまうのがベターでしょうか?
>>600 ありがとうございます!
牛魔王の☆は1ですが、それならオモイカネを使った方がいいということでしょうか?
>>601 オモイカネはイベント終了後能力が半分になるのでベースは牛魔王のほうがいいよ
>>601 牛魔王がコスト18の攻5700防5850に対してオモイカネが15の攻2100防3850。
たったコスト3の違いでこの性能差をどう捉えるかで考えてみて
アナルセックスの件お願いします
>>593 大抵自分のレベレ帯では勝てないカスだろw
こいつらこういう助太刀でしか勝率上げれないから頑張っちゃうww
こういう糞システムが存在すること自体あんぽんたんだが、ユーザー間で面白くない思いさせて課金させるのが目的だから絶対改善されない。そうだろ?糞運営
私がドラコレを育てた
>>607 ____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i
スイーツとスイーツ+ってのは、用途的に違うものなのでしょうか?
あとBOSSバトル中の 手当て で デッキが壊れる可能性がある って見かけた覚えがあるんですが
どういうことなんでしょうか?
スイーツ+はミキサーに入れられることもある
ボスバトル中の手当で防魔減って必要魔力満たせなくなってデッキが崩れるってことだと思う
>>610 なるほど、そうなんですか〜。さっそくの解答 ありがとうございました
あの…アナルセックスの…
>>612 2個理由がある。
1つ目は白人男性のブツは柔らかいので、やりやすい。
2つ目は性病に対する知識が薄い=妊娠しないならサックイラネ
超最近始めたんですが、最初にどんなカード集めればいいんでしょうか?
よく普通のレアより、N+のほうがいいといいますが具体的にはどんなカードがいいんでしょうか
ちなみに自分の属性?は水です
テンプレ嫁
待ち合わせでアク禁にされてしまいました・・・
たまたま書き込み残してしまったのかもしれません。
解除されることはないんですかね?
テンプレにでもいれるか、もう。
>>616 諦めなさい
>>617 まじすか・・・
数か月普通にやってて一回忘れただけで永遠ってのも酷ですね・・・
一回目はとりあえず一週間アク禁とかにできないんですかね汗
前は詫び入れて解除申請とかあったけど
無いなら仕方ないだろ
コミュでやろうぜ
あのめんどくさそうな連続カキコですか・・・w
ドラコレ熱がさめてしまいそうです・・・
どうもすみませんでした
装備について質問です。
特技発動枠追加のスキルを持った装備を装備した場合には
デッキに入れるスキルは3Up2Downに加えて何を入れるのがお勧めでしょうか?
623 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/09(金) 00:25:45.48 ID:68kZeyUHO
プロフィール編集でニックネームをかえてもドラコレ内ては前のままです!どうしたら変わるか教えて下さい(T_T)
>>622 なるほど、覇王なんてまだまだ先のことだと思っていましたが
LV70ぐらいになると普通に入れるべきなんですね。
資産と相談して採用を考えて見ます。
有難うございました。
モンダスチケット(レア)でシヴァのレジェンドが当たってしまったんですが自属性じゃない場合はどうするのが得策ですか?
まだ始めたばかりでレベルも30前後です
>>626 回復50で買います^^
っていう鮫にあわないように、コミュとかトレスレの過去の取引を『自力で』しっかりレート調べて売り抜ける。
人に聞いてもその人信用できるか?って位の猜疑心を持つべし。
Lv.30なら手に入れた回復分だけでテンプレ一通り揃うんだからまたと無いチャンスだよ。
自分属性炎なんですがデッキに覇王壁入れるのありですか?
因みに水対策にゴブリンアウトロー入れてる以外は炎で固めてるんですが・・・
後ある程度★上げないと覇王壁も意味ない?
★4くらいじゃ意味なし?
宜しくお願いします
>>629 リーダーが強いならアリ。☆4で180%UP
他の特技と比べては、総防御力・他特技の特技LVが分からんとどうも言えん
情報コミュで、調べて計算したらいい
>>630 リダ、ビッグダディなんですが13000の180%うpって事は
30000位上がるって事ですよね?
導入考えよう・・・
イベントの最後の秘宝はどこまで進むと出てくるんでしょうか
課題47で出てきてないんですが50ですかね
633 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/09(金) 06:13:06.94 ID:drJd5BgTO
すみません質問です。
ルサールカ+を3枚入手しろと課題47にあるのですが、
ルサールカ+が手に入らないので先に進めません。
正確に言えば、出てきた気がするのですがその時はモンスターが一杯で受け取れませんでした。
どうしたら良いですかね?
初めてちょっとの初心者だけど言わせてもらう
「多忙のためin率低下」とか「ガッツできません」はタヒね
一日数分の時間も作れないカスはどうせ何の役にもたたん
本当に緊急を要したり過酷な職業、医師とか一部の公務員ならドラコレなんかやってないで仕事しろ
まあまあ。間をとって俺が
SR+ エルフ族の剣 max20 必魔18 攻撃7000 攻撃特技追加発動(30%)
と
レジェンド ウンディ−ネの槍 max10必魔16 攻撃8000 特技無し
はどちらを使えばいいのでしょうか
特技追加はほしいけどレジェンドを餌にするのももったいない気がしてます
練習所終わればつぎから良いのが沢山でてくるようならレジェンド餌でも良い気もします
>>639 特技ゲーのドラコレにおいて特技枠+のない装備はゴミ。餌で十分。
仮に装備トレードできても価値はない。
>>640 ありがとうございます
エルフはmax9000みたいなのでレジェンド食べさせます
レジェンド ウンディ−ネの槍Lv4食わせてもLv1しか上がらなかった
特技の熱風+などの★16〜19が効果は同じですが発動率は全然違ったりしますか?
SR+なんて上げるのすっごいめんどくさいから、
最初はRで追加30%のをMaxにした方がいい
それができてから、余力があればってくらいのもの
>>642 LEっつっても、ウン槍はSR+エルフ剣より必魔低いからね
必魔低い装備喰わせてもそんなモン
ついでに、モンスター合成と違ってLv4素材喰わせても必ずしも1上がるとは限らない
>>643 その通り
なので自力作成する時に回復足りなくて★20まで一気に上げられない場合は、とりあえず★16以上で一旦止めておくのもアリ
発動率は落ちるけど、効果自体は変わらないからね
エルフ剣ってそういう意味だったのか
特技の発動率がUPするのかと思ってた
>>645 ありがとうございます、★16で一旦とめて様子見してみます
属性炎、自レベル50です。
とりあえずテンプレを参考にR+とRで一通りデッキを作りました。
最上位カードがR+では淋しいので、そろそろSR+あたりを1枚買おうと思うのですが、長く使えてコスパ的にもオススメな物はありますでしょうか?
てす
>>648 攻撃はランスロット。得意属性以外を狙いたいならヘル、トリグラフ。防御はそのままで今流通の激しい盾+から育てる
自属性が炎の者です。
ランスロットの入手を考えているんですが、閻魔も同じスキルと知りました。
コストが違うので一概には言えないと思いますが、一般的にはどちらの方がいいカードなのでしょうか?
>>651 閻魔はランスロットのいわゆる上位互換で値段も能力もコストもちょい上
こだわりないならランスロットで十分だよ
>>651 強いカードを使いたいなら閻魔だよ
でも見た目があれだからランスロット使う人も多いんだろうね
>>654 おっぱい>アーッ!≧獣≧無属性の巡で色違いってだけでもレートに差がでるんだよ
>>654 ランス・ロンギ・ジークのシリーズ中、上位互換が出た事で産廃扱いされてんのは上位互換がおっぱい(ヘル)なジークだけだからねw
性能も大事だけど、見た目も大事です
質問お願いします(>_<)
SR十二辰(炎)とSR十二辰(水)でSR+になりますか?
>>657 なりません
SR以上の進化は全く同じカード同士じゃないとダメです
>>658 ありがとうございます、助かりました(汗
属性水、Lv89、所持回復43個です。
森攻撃ダウンは何も持っていません。
毒の炎+を買おうと思っているのですが、何かオススメのカードはありますでしょうか?
一応、マンティコアキャノン+かアンデッドロード+の★高レベルを買おうかと思っています。
宜しくお願いします。
3upかからないからキャノンで十分
>>661 有難うございます!
マンティコアキャノン+探してみます。
トレードスレでトレードしたいのですが、やり方がわかりません・・・どなたか教えていただけないでしょうか?
1みろ
いや・・ちょっと失礼だったかなスマソ
まず服を脱ぎます
毎回思うがトレスレのルールなんかはトレスレで解決したら良いんじゃないのか
ドラコレの質問でも無い訳だしトレスレのテンプレに付けくわえとけばさ
トレスレを半年ROMれ
これでいいんじゃないですかね
ドラコレならなんでも質問できるとおもってこっちくるんじゃないの?
なぜかトレスレその場でやり方聞く奴はあんまり居ないんだよね
そういえばトレスレのやつが
663みたいな質問者に初心者質問スレにどうぞって言ってたな
トレスレのやりとりと、テンプレを見て分からなければ
トレスレに参加するのはまだ早いってスタンスなんじゃないかと
半年とは言わんけど、数時間ROMってれば分かるでしょ
今回のイベントは秘宝を集めなくても
最終試験をクリアできればSレアガチャ券を入手できますか?
はい
覇王壁なんですが★レベルを上げるのは★1から
特技スイーツを使っていくべきですかね。
あと、リーダーをデッキに入れていなくても
覇王壁発動した際にパーティーの防御力は上がりますか?
>>673 特技スイーツの現状のレートと覇王壁のレート、上がる確率を見比べて自分で判断してください
リーダーを入れていなければ覇王はそもそも発動しません
ジラントなどのSレアドラゴンはSレア進化で進化可能ですか?
>>675 可能です
もちろん同カード二枚でも進化できます(SRだから)
>>675 します
むしろしなかったら何のためのSレア進化だよ
>>678 了解!!友人にドラゴンは進化ジェリーではダメだと言われてたもので・・。
>>674 返答有難うございます
上がる確率がどこに書いてあるのか見つかりませんでしたが
レートはレートスレで探して見ます。
強いリーダーが居ないのでリーダーをデッキに入れるのは考えるとします
>>679 Rのドラゴンはダメだよ
というかRはドラゴン以外、R+にする手段がない
ドラゴンだけはドラゴンジェリーでR+にできる
トレード初なので教えてほしいのですが
相手側からのレスで「目印○○」とありますが、これは相手側が待ち合わせコミュで書き込んだのを確認してトレード申請すればいいのでしょうか
それともこちらが書き込んで相手からの申請を待てばいいのでしょうか
よろしくお願いします
>>680 >>151 ただしこれはだいぶ昔の調査結果で、しかも試行回数がおそらく十分でないだろうので
鵜呑みにするのは危険
体感レベルの話で申し訳ないけど、これより確率悪いと俺は思っている
>>683 有難うございました。
まさか同じスレ内にあるとは・・・
★2にするのには同じモンスター合成して
残りはプチ特技スイーツから合成してみます
>>682 トレスレの話なら前者です
質問多いので、トレスレの大雑把な流れをまとめておくと
@出品者が出品する
例えば
1000 名前:
1(2) メタルメロウ
ってあったら、たいていメタルメロウを回復1とメダル2で売るって意味
A買い手がこれにレスをつける
>>1000 メタルメロウください
目印は 魚人紳士会 でお願いします
ってあったら、レス番の
>>1000の出品、メタルメロウを売ってくださいという意味
で、コミュに目印として「魚人紳士会」をこれから書きます、ということ
Bほかにかぶりがなくて買える場合は、すぐにAが目印をコミュに書く
コミュには目印を書く側(買い手)は、目印だけでなくドラコレのマイペのタグを貼る
あるいは、自分のGREE自己紹介に必ずタグを貼っておく
どちらにもタグが無いと、売り手が買い手を見つけられない
Cこの目印を見て、売り手が買い手にトレードを申請する
という流れ
>>685 丁寧な回答ありがとうございました。これからトレスレデビューします。
>>686 大事なことを一つ忘れたけど
D出品者からのコンタクトがあったら、目印を出した側は迅速に目印を消す
これを忘れて三日経つと、トレスレが使えなくなります
★3から七枚食わせても上がらないのはやり方おかしいのかな…
さすがに心折れそうだぜ
>>688 ★3から★4まで上がるのが大体2割りぐらいだからあと2つ3つ食わせて上がらなかったら
不運だと思ったらいいかも
690 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/09(金) 22:41:46.09 ID:KrQ6zCdT0
特技吸ったスィーツについて教えて下さい。
特技吸ったスィーツって合成すると
元の特技の★の数は加算されますか?
例えば
野獣の鎧+★3と特技吸ったスィーツ(野獣の鎧+★17)
→野獣の鎧+★20になる?
ビッグマムってなんでこんなに優秀なんですか?
>>690 スイーツじゃなくてジェリーな
上書きで★17
トレードでよく、
2 ○○(特技名)
とありますが、なぜカード名で指定しないんですか?
例えば自分は今始めたばかりで、水の息+が欲しいのですが、それでもN+のではなく、
R+のマンモン+やストリゲス+が欲しいのですが、こうやって指定しないのは何故でしょう?
このくらいだったら微々たる差なんでしょうか
694 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/09(金) 23:08:15.89 ID:KrQ6zCdT0
>>693 素材として売っているから
中にはストリゲス+で★4のもまぎれてるかもしれないが、
水の息+★4てあったらたいていN+
ストリゲス+やマンモン+なんかは★1で名前を書いてたまに出品されている
>>693 N+の特技を持っているカードは特技の分しか価値がなく、カード名で売るよりも特技名で売った方がわかりやすいし売れやすい
たぶんR+のカードはスイーツとか以外カード名で売ってると思うよ
>>695-696 ありがとうございます。ところでテンプレ
>>6に載ってるカードはどのくらいまで
使えるんでしょうか(レベル的な意味で)。それと例えばマンモンだったらどのマンモン
でも水の息+を持っているんですか?多質問スミマセン
>>697 マンモンは、マンモンとマンモン+しかいません
持ってるのはマンモン+の方です
マンモンに限らず、どのカードも+の有り無しで全く別のカードと思ってください
きっちり
>>25-26実行していれば80越えてもそこそこ通用すると思われ
>>697 無印と+とでは特技が違うのがある
実際テンプレのを☆4にしておくだけで70以降までも戦えると思うよ
70越えたらちょっとずつ特技レベルあげるか強いSRの導入を考えて行けばいい
>>698 ああ!+入れ忘れてました、すいません…
改めて質問させていただくと、例えばマンモン+だったら、どのマンモン+も
水の息+を持っているんですか?ということです。それとも水の息+を持たないマンモン+もいるんですか?
>>697 自分は100ちょっとのレベルだけど
攻防デッキ合わせてもSR+以上は三体しかいないよ
それでも★さえ高ければ通用するのがドラコレ
>>700 完全に同一名のカードには、Lvと、特技レベル(★)以外の個体差はありません
+の有無、十二辰[水]と[炎]なんかは違う名前と思ってね
あ、例外あったけど、まあ初心者には関係なさそうだからいいや
アプリの利用を停止するってあるですがそれしても属性変えられないですよね?
覇王系の特技って★1の場合、
リーダーの攻防を150%にするのか150%プラスするのかどっちですかね?
リーダーの攻防が10000の時に15000になるのか25000になるのかが知りたいです。
後者
自分でバトル結果を再生してみりゃすぐ分かること
だいたい、息+とかの10%upが100+10%じゃなかったら減っちゃうだろ
>>705 なるほど、覇王系だけなんか特別だと思ってましたw
そう考えると本当に覇王強いなぁ
投入を検討してみます、有難うございました
>>703 無理です
多分一時停止するだけじゃないかな
他アプリではそうだったけど
風邪で熱あってドラゴニア学園してないんですが
「寝ながらでも出来る」とリア友の仲間がしつこくメール来るんですが秘宝プレする以外にメリットあるんですか?
イベクエストは前回が初めて参加だったんですがオンライン中の仲間が応戦とかあるんですか?
レベル低いのであんまり詳しくなくて ・・・
>>709 そんな詳しくない低レベだからこそイベント報酬のR+チケット&SRチケットをゲットすべきだよ
>>709 殆ど5押してるだけで出来るからじゃないかな。
お二方ありがとうこざいます
まだ39℃8あるから今は辛いですが5押しだけならもう少し下がったらやってみます
>>712 試験の知識のやつは5押しじゃ多分無理だから気をつけてね。お大事に。
39度あるならやらんでいいw
その仲間も問題あるだろw
39.8は飯一口で吐き気が来るレベルだろwww
今の若者はアプリで先輩やジャイアンみたいな友達にゆすられたりしてるのかな
Lv80くらいでの攻めてくる相手の属性の割合どんな感じですか?
自分森で毒雨の導入を考えているので参考にしたいです
>>716 レベル80くらいだと一般層もUP系+特技を揃え出し、ダウン特技も視野に入れる頃だな
その頃、俺は炎だからUP特技&毒の熱風☆20で森を虐殺してたんだが、グレンデル毒の雨☆20が流通して森の連中が入れだしてからは勝率がガクッと落ちたのを覚えてる
だから入れて悪い事はない
>>717 レスありがとうございます
やはりそのくらいのLvになると弱点属性からの攻撃が増えてくるんですね
資産や炎からの攻撃頻度を見て導入していきたいと思います
回復薬やメダルはどうやって手に入れるものなのですか?
ボスを倒すと手に入ります
メダルはレアカードをレアメダル交換所でレアメダルと交換すると手に入ります
イベントでも手に入ります
>>718 初心者はクエのボス倒してもらう
メダルはいらんR交換
あとはたまになんかの企画でもらったり
それと同時に、イベントなんかで売れるカード(特に特技+)を集めて地道に売っていく
特技を持てるモンスターは100%特技を持っているのですか?
同名カードでも特技を持っていない、ということはないんでしょうか?
>>722 少し上くらい読めば?
ドリ移行組はこの質問ばかりだな
>>722 ドラコレはドリランドとは違い特技持ちは皆特技を持つ
ただメダル交換所を見ると分かるように同名カードでもRとR+のようにレアリティが違うと特技も変わってくる
726 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/10(土) 12:30:17.82 ID:+CuQ99La0
すいませんトレードの方法はわかるのですが
どこでどういうふうに自分の情報を示して良いのか全くわからないです
どうすればよいのでしょうか?
>>726 2chのトレスレでやりたいってこと?
それともコミュを使っての取引かな
トレスレのやり方なら上の方に書いてあるよ
>>728 あぁ、言われてみれば確かにそうだwww思いっきり失念してたw
こんなしょーもない疑問に答えてくれてサンキュー
最初の頃の秘宝レアなんて回復1でも売れませんか?
R+ガチャチケットをコンプシート用に残してる人がいると聞いたんですが、SRのチケットもそういうコンプシートで使う機会があるんですか?
アマテラスなどが出た頃ドラコレをやってなかったんですが、相場が高いからSRもコンプ対象になってたのかなと思いまして。
ポチャフライはMAXまで上げてから使った方がいいんでしょうか・・?
これまで素材はLv4まで上げて使っていて、それ以降はあまり関係ないと考えていたのですが。
>>732 今まではなかった、ていうかSRのシートとか鬼畜過ぎて死ぬ
探索いけるようになったんだけど
装備もレアリティ高いやつ強化でいいの?レジェンド+出て強化したら1%ずつしか上がらなくて
>>736 本スレから
【装備について】
トレード不可。売却可能
装備のレアリティはN,N+,R,R+,SR,SR+,LE,LE+。MAXLVはレアリティではなく種類で固定。
それぞれの装備にそれぞれのレアリティ(要するに8種類)が存在する。
武器と防具は1つづつ装備可能。
合成してレベルを上げるとLV1につき能力が100up。最後だけ200up
装備によってUPしたステータスは息+等の特技の対象にはならない
今のところ一般的に優秀と言われる要素は
・MAXLVが低いこと (MAXになると発動率が2倍になるため)
・低コストであること
・特技追加発動の効果があり、その発動率が30%であること
それらを踏まえて現在最良と言えるのは
武器R、魔力12、MAX20エルフ族の剣(初心者の遺跡)
防具R、魔力18、MAX30イエティのきぐるみ(森の遺跡)
レベル70になり探索行けるようになったのですが、強いモンスターに行かせた方が良いのでしょうか?
まだ攻撃用と防御用でモンスターすら分けれてないし、モンスター10体しか持ってない
適当なあまりもので問題ない
捜索に出払っててメダルに出来ません
だいたい戦力五万あれば十分じゃないかな
おれのは秘宝から出た糞レアばっかで45000これで十分なぐらいアイテム持って帰ってくるよ
さいきんはこいつらの帰還が一番の楽しみ
探索で入手できるアイテムって運かと思ってたらレベル音に行ける場所解放されるのかよ…
面倒だな
>>741 実際には、一番目の練習場でエルフの剣R、二番目の遺跡でイエティの着ぐるみRてにはいるから問題ない
装備ってとりあえず1番数値高いのでOK?
技の効果が云々 ってついてる装備は使えない子?
>>743 何で5、6レス遡ることすらしないの?馬鹿なの?死ぬの?
スーパー冒険者なりたてのレベル帯なんて5特技でも十分過ぎるから
攻撃に限ってはLvMAXのRとR+以上で使い分けていいと思う。防御はデッキ崩壊を抑えるためRのみで
おぅ!今からよー!裏面の木いこうと思ってんだけどよ?回復なんぼ使うのよ?教えてくんねーかな?俺元ヤクザだけど?
回復なんぼ使うかは使うやつの体力によるんじゃね?まじ個人差ってーか?
ま、体力だけでいうと6000らしいけどね?俺まだ廃校舎だけどね?
6000/体力 個
ドラコレ初心者なんだけどこっちのSRロンギヌスにHRメタルフェニックスでトレード来てたんだけど、これってお得ですか?
いいえ
防御が弱いので炎の盾+を持ったカードが欲しいです。
今はなんとなく買ったアポピス+☆9を使ってます。
盾+☆20にするなら何のカードを育てるのが良いでしょうか?
現在使ってるのは
フレイアMAX
ヘル+MAX☆20
フェニックス+☆20
ヒートマンモス+MAX☆1
アポピス+MAX☆9
天の邪鬼MAX☆7
十二辰炎MAX
スケルトンウォリアMAX☆8パンプキンアナトMAX☆1
ウルド+MAX☆1
です。
フレイアを回復にばらしてデッキ強化したいとも考えてます。
攻撃は勝てるけど防御が弱いのでアドバイスよろしくお願いします。
>>752 そうなのか ありがとう。
レア度高いほど良いんだと思ってたけどそうでもなさそうだな
今回のイベントのSRガチャ券欲しいのですが、
秘宝全てコンプしていないと最後まで行ってもガチャ券貰えないとかありますか?
>>754 HRは産廃と言われてるからね
レベル上げの素材に使うかクエストのボス戦ぐらいしか使い道ないかな
ふくろいりレッドって素材でいーんですかね?
使い道がわかりません><
>>758 素材として使うなら合成大成功期間がおすすめだけど、
コレクター的な価値は少なからずあるから図鑑埋めの弾としてとっておくのもあり
片割れを育てる意味って何ですか?
もしかして合成してもLv1からやり直しにはならないとかだったりします…?
仲間から組み手されたら組み手返しってするものですか?
日跨ぎ6凸は夜中0時をまたぐってことですか?
>>763 同じ相手には1日3回までだから
跨げば6凸ということさ
同レベル50ちょいの人がバトル仕掛けて来たんですが滅茶苦茶弱いノーマル1枚でした。
リーダーめっちゃ強いけどリーダーは入っておらず。
なんで負けと分かってるバトルするんスかね。理解不能…。
因みに相手カードはファイアートカゲLV1でした。
・他の人のデッキ分析のための偵察
・落とし穴の破壊しようとしたけど間違えた
・功魔の確認せず凸った
このあたりのどれかじゃね
HRは産廃らしいですがlv1に合成すると何レベル位あがりますか?
回復5で売ってスイーツ10買うのとどっちがいいでしょうか
>>767 参考になります!ありがとうございました!
学園の廃校エリアクリアにするのに体力いくら必要ですか
小悪魔の鏡+って攻防どちらのデッキに入れてもおk?
流通度が数字で表されているものは高価で取引できるんですか?
また、その場合にはどの程度の流通枚数だといいんでしょうか?
>>772 それが現在手に入らないカードとかなら高い
最近始めたんだけど、LV40になるにはどのくらい時間かかる?
テンプレに書いてある、ジャヒー+、トナカイキルケー、サハギンウォーロック+
を手に入れたんですが、強化するにあたって何か注意すること、覚えておくといいことはありますか?
777 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/11(日) 14:22:37.28 ID:/Lk8x92N0
特技ジェリーが二枚あるんですが何に使うのが良いでしょうか?
攻撃用として牙+と防御用としてメタルをリーダーにしてるので覇王の壁+に使おうかと思っているんですが間違ってますか?
ドラゴニアの最終試験で攻撃力と防御力の目安はどのくらいでしょうか?
なかなか勝てないので・・・・
>>776 特技スイーツを安易に使わない
>>777 特技もリーダーモンスターも構成も知らんが好きにしたら?
本格的に聞きたいならデッキ診断スレにでも行くと良い
>>778 一回目しか知らんが攻防10万程度、メタル10体だったりエリゴス級を揃えて来たりとか
>>779 ありがとうございます
自分は全然足りません、クリア諦めます
回復役使ったのになぁ
>>780 何回かチャレンジすれば
ドンドン弱くなるから 勝てるお
>>779 ありがとうございます。スイーツに注意ですね!
783 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/11(日) 16:33:45.51 ID:/Lk8x92N0
次のイベントでドラジェがでるかもという事なので相談があります
攻撃はあと獣の息+で3upが揃い
防御は森の盾しかなく全く防御カードが揃っていません
今現在アジ・ダハーカとピュトンが手元にあるのですがどちらにドラジェを与えれば良いのでしょうか?
ピュトン一択
デッキによるけどレベル上がると息あんまいれなくなるよ
downか覇王いれたほうがいいし
ワイアームさん居ないのか?
>>785 返答ありがとうございます!なるほど・・・現在自分は63なんでがもう息は必要ないってことですね
>>786 わかりました!現在防御カードが攻撃カードから流れてきた物ばかりになってて悩んでたもので・・・
>>787 ワイアームさんはなんか知らないうちに亡くなってしまいました・・・
Lv63ならまだテンプレちゃんと揃えた方が良くはないか?
まあデッキ内容わからんからなんとも言えんけど
ワイアームくらい回復1で買えよ
俺はピュトンにドラジェ使って後悔した・・・
モンスダスのチケット系は回復とトレードしたほうがいいのですか?
自属性+とか使ってみたい気もするんですが・・・迷う
運に自信がないなら回復とトレードやな
>>792 ありがとうございます。こういうものでは物欲働いてかホント運無いので回復回そうと思います
ドラゴンup系のカードは竜いなければ発動しないから
デッキに入れても特技枠問題なし?
防御が薄くて、たまたま手に入ったシャヘル+使っちゃおうかなと
今回のイベントでSレアガチャ券と回復5こが貰えるのはどのタイミングがわからない。
廃校舎のクイズが終わった段階でゲットできるという認識で良いかな?
その時点で秘宝6種コンプしてれば伝説の樹にいけて、
伝説の樹をクリアすれば自レア+3枚がもらえるってことで良いのかな。
今50課題で試験前なんだけれど、60試験までクリアするにはどれくらいかかるだろう・・・
回復のまずに今回はできる範囲でいいか
> 特技★は、+がついたものは、バトルに参加してのみ発動しますが、かなりの確率で発動します。
> 特にドラゴン(竜族)は発動率がかなり高いです。
特にドラゴン(竜族)は発動率が高いってのはほんとなの?
>>797 ありがとう。
伝説の樹までは無理っぽいから廃校舎までがんばります。
初めの方の秘宝集めで手に入れた初期値が低い竜カードは温存しておいた方がいいのか?
イベントなどで秘宝集めて手に入るカードは温存しておいた方がいいのか?
今、裏山に到着したのですが
体力180で今夜走る価値はありそうですか?
回復15くらい持ってはいるのですが
>>803 既に受け取ってしまってます・・・どうしたらよいでしょうか?
トレードスレの待ち合わせコミュで書き込みを3日放置しちゃって
アク禁されてしまったんだけど、謝ってこれからは気をつけるって言ったら許してもらえるかな?
>>806 待ち合わせコミュに何て書いてあるか読みましたか?
トレスレテンプレにも書いてあります
ってかそんなに禁止されたら困るほどのことかね
最近やたらこの質問増えたけど
…初心者がトレスレになだれ込んでるって事か…
トレスレに関する質問はトレスレを半年ROMれ でいいと思うんだけど
ここで中途半端に教えても絶対アク禁される奴出るから
放置する方がバカ
禁止されたくないなら後始末くらいちゃんとしろ
がたがたいうな
すみません、お教えいただきたいのですが、トレキャンってなんでしょうか?
トレードキャンセルの略称です。
防魔についてなんですが、相手から攻撃された場合に減る防魔は
最大防魔の10%で合ってるでしょうか?
>>812 早速のお答えどうもありがとうございます。
バトル仕掛けられたので仕返ししたのですが、その相手に
「トレキャン希望」というメッセージでジェニーの取引要請が来まして
よく意味が分からないのですが、どういう意味なのでしょうか・・
>>813 攻撃を受けた時の防魔の10%
>>814 トレードをキャンセルするとトレード品はプレゼント欄に入る
所持金を全てプレゼント欄に避難させることでバトル敗北時にジェニーが奪われないようにするために使われる
普通はバトル相手とかじゃなくて仲間とかに手伝ってもらう作業だと思うけど
>>815 なるほど。理解できました。どうもありがとうございました!
早速キャンセルしてきました。
黒回復ってなんでしょうか?普通の回復と違うのですか?
体力350くらいで寮
自分用回復3しかないけど全然足りないかな?
最終試験そろそろ終わりそうなんですが、裏面というか以降の追加面クリアは体力300だと、回復いくつくらい必要ですか?
赤字になるかどうかお願いします。
>>823 トータルで6000ちょい必要だから、体力300なら20個くらいだな。
報酬はゴミチケ3枚。
はおう牙って基本値を強化するのか、
息+等発動後での値を強化するのでしょうか?
>>823 回復20は使うので追加はしない方がいいと思います
今回のイベで壁+が何枚か手に入ったんですけど、これってそのままデッキに入れるため自分でスキル合成するべき?
それともトレに出した方がいいですかね?
ドラジェを使うと、ぬけがらジェリーになるんですか?
ぬけがらジェリーの使い道は何ですか?
>>824 826
雰囲気的に出る特技☆4にして売っても微妙なラインですかね?
回復20は辛いのでひとまず終わっておきます。
火傷する前にレスありがとうございましたm(__)m
>>825 後者、一番初めに覇王が発動しても後からの特技のUP分も問題なく加算される
>>827 他に壁+がないならそのまま使う、ただステータスは高くないので他の壁+が手に入るまでの繋ぎ程度に考えた方がいい
>>828 ならない、ぬけがらはイベントの景品でのみ入手可能
ぬけがらにドラゴン+を合成することでドラゴンジェリーが手に入る
この質問は
>>513あたりにある、頼むから少しくらいスレ読んでくれ
>>829 無印の毒や恵みがわんさか出るから特技売っても厳しい
>>830 返信ありがとう。
アルコ^ン+いるんですよね。食わせて問題ないでしょうか?
>>831 アルコーン+ 魔力18 5600/5900
メティス 魔力15 2000/3900
レディとか見た目にこだわりがないなら合成するべし
>>830 覇王壁にもそれはあてはまりますか?
クリアしてSRチケ回したら普通に回せるガチャで二回出た(二つ持ってる)
メタキマが出て携帯ぶち壊しそうになった
SRチケでヘビーレアだすのやめろ価値が違い過ぎる
ある意味本スレで流行ってるバハムートより酷いと思うわ
>>833 もちろん、覇王壁だからと言って特別に考える必要はない
メタルキマイラとバハムートのレートはほぼ同じだぞ
ていうか自分でチケ回す時点で損するの確定みたいなもんだから比喩だろうがそこまでキレるのは…
赤竜息+持ちで攻撃力一番高いヤツ教えて下さい。携帯から調べようとしたが断念…アブラクサス?
炎のLv92なんだけどドラゴン防御デッキってオワコン?それともそこそこいける?
>>830 ありがとうございます。
5UP+はおう最強の理由がわかりました。
841 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/12(月) 08:28:51.36 ID:sCzmPiwZO
>>838 >>839 回答ありがとうございます
ベオウルフ買おうか悩むな〜アブラクサスならいるんだが
図鑑ボーナスのバトル開幕のボーナスって何ですか…?
経験値と違って上げていいんですか?
ドラゴニアで体力で195今2−5 回復33なんですけど
今からでも突っ走ったほうがいいですか?
水デッキで、対森から凸に対しての対処についてです
マンティコアキャノン+ 防7250 毒の炎+★8(-18%DOWN)
サンタイーリス+ 防7000 呪いの炎+★1(-15%DOWN)
現在は上記のデッキです
最近は奈落+が流行のようですので
セベク+ 防7300 奈落の炎+★1(-20%DOWN)
と入れ替えようと考えてますが、抜くとしたらどちらになりますか?
サンタイーリス抜いて 毒の炎20にする
>>846 ありがとうございます
やはり毒の炎+上げないといけませんか
どうせ上げるならバズズ導入まで待って
キャノンはしばらくこのまま使うのは甘いですかね
>>845 俺も水だが森対策はL60頃カトブレパス+→LV80頃アンデッドロード+→LV90頃★20という形しかやってない。
現状LV110でもアンデッドロード+★20を使っている。
森対策としてはこれで充分。
資産は盾+鎧+壁+の★をあげることに使えばいい。
>>847 あなたがいつころパズズを導入できそうか知らないからこたえようがない。
1週間かそこらで入れるならキャノンはそのままでいいだろうけど、
あとLVが30くらい上がるまでキャノンを使うなら★20にしとけという感じだし、資産や他のデッキ次第。
とりあえず防御で2DOWNは多すぎだ。
>>845 おっぱいにこだわりが無ければサンタイーリス+
まあ、箱メガネはブスだし
>>848 なるほど、多分LV30上がるくらいまではキャノン使うことになりそうなので
★20も検討してみます
後、2DOWNは多いのでしょうか?3UP2DOWNと言う話を聞きますので
UP系:水の盾+★12、水の鎧+★3、水竜の壁+★1
DOWN系:上記の、毒の炎+★8、呪いの炎+★1
という構成です、盾+は20まで上げる予定です
>>849 おっぱいにこだわりないのでイーリス抜きます
>>850 3UP2DOWNは相手属性に合わせてデッキを変更できる攻撃側にお薦めなのであり、
防御は基本的に苦手属性からの攻撃を主軸に考えるのは分かるが、
森対策に絞ると他から来た時が苦しくなる。
だが、
>>850のレベルだととりあえず
基本の盾+鎧+壁+の育成を急ぐのが先決に見える。
壁+は特に今のうちに★4にしてしまおう。
この3つが★20になれば、しばらくはどの属性に対しても対応できるだろう。
また最終的にドラゴン+を入れる気なのかどうか、で特技成長をどの程度にするかということもあるけど、
とにかく盾+は早急に★20というのは良策。
以前なら、鎧+、壁+のいいカードが無かったので手始めにこいつらをドラゴン+にする策が良かったけど、
今はトナカイキルケーやジャヒー+がいるので、おっぱいにこだわるならこいつらを★20で使って覇王壁+の4UP1DONWという手もあるしね。
>>843 バトル開始時の属性ボーナスに加算される数値
例えば図鑑ボーナスが+10%なら、属性ボーナスの5%と合わせて開幕時に攻撃力(防御力)が15%上がる
上げた方がいいってより、寧ろ上げるべき代物
>>850 2downが多いってのは竜6upや覇王鏡デッキを構築してる人達の言い分
中堅層ぐらいまでは3up2downが一般的だと思う
毒+・呪い+・奈落+の3downは流石にdown大杉だけどねw
>>851 なるほど、攻撃側の話でしたか
たしかに森以外は、基本3UPでたまに支援が発動する形なので
勝率はガクっと下がりますね、特に同属性狙いの方も多いので
>>851-852 最終的には2DOWNは多いので
1DOWNで覇王壁+となるわけですか
しばらくはUP系特技を上げたいと思います
有効な覇王壁デッキを構築できるならともかく
初心者なら苦手2downでいいよな
>>845くらいのことを考えるのって、だいたい初心者卒業して中級者くらいに入った頃だと思うが
そのくらいのレベルは苦手属性から殴られるのが大半だろ
855 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/12(月) 14:17:04.67 ID:mioXKjOZ0
イベント終了一日勘違いして余裕かましてたら、廃校舎でおわっちまった…
終了15分前に気づいて回復2つ使ったが間に合わず…
泣きたい。
で、質問は?
日記に書いとけよ
857 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/12(月) 14:37:01.00 ID:mioXKjOZ0
質問は、
なぜおまえは、そんなに器が小さいの?
おまえの親兄弟も同様にケツの穴の小さいクズなの?
膣が狭くてごめんなさい;;
誤爆に目くじら立てるのもあれだが、
逆ギレして煽りかえすID:mioXKjOZ0は立派な屑だな
炎の盾+は特技あげるなら
ヒートマンモス
アポピスのどっちにしたらいいですか?
よく同名カードなら効率よく上がる!といいますがそれは+も同じじゃないと
ダメなんでしょうか?
>>860 >>6に書かれている通り。大差はない
>>861 まず同名の上がりがいいのはレベルだけの話、特技は関係ない
このゲームは+の有り無しで違うカードと思ってください
回復をメダル5に変えて
メダル価値上がった時にまた回復に戻すって方法どっかで見たんですけど、
結構みんなやってるものなんですか?
>>863 やってる人達も居るだろうが、少なくとも俺はそんな面倒な事はやってないw
回復を貯める手段としては優秀な部類に入ると思うけどね。
元手が少なくてもそれなりに増やせるし、特技菓子等を寝かせるみたいに保管場所に困る事もないしw
貴方がこまめにレートチェック及びトレ出来るマメな人なら向いてると思うよ。
俺みたいに面倒臭がりな人間だったら…多分手は出さない方が無難w
メダル安いし最近来てないからそろそろ交換所でプチ特技来るかもしれないし良い投資じゃないかな
完走できなかったけど
なんだかんだでガチャチケ全部引いたけどこのイベで回復20個程度は取れた
またプチ特技祭イベこないかなあ
無料ガチャでテレプシ+でたのはびっくりした
867 :
友達の友達の名無しさん:2012/03/12(月) 20:21:05.28 ID:yu/d3/s/0
>>863 そういう細かいことをするなら、異種でやった方がレート変動早い分儲かる
ただし、絶対に相手に先送りさせること
>>866 上にも似たようなのあったが、ここはあくまで初心者質問スレ
日記はいらない
森属性でやっている者ですが、水対策として
比較的安めな呪いの蔦+を防御デッキに組み込もうと思います。
現在、ラードーン+を持っているのですが、
これをサンタエロフかショコラダクエロに変えると、
レディ系統のボーナスが発動することが分かりました。
方やラードーンは、防御に入れてる唯一のドラゴンなので、
竜殺しとか暴発させるのに意外に便利です。
どっちを育てるのがいいと思いますか?
ちなみに防御デッキは以下になっています。
ザッハーク+、ツリー・ダフネ、アルコーン+、ダークマルコ、
ルドラ+、サンタサキュバス+、クラウンアントラー+
ラードーン+、アムルタート+、ゴモリー
>>868 森が水対策を考えるのが、まず分かりません
特殊な事情で水が攻めてくる方なのかもしれないけど、
炎対策をすべきでは?
>>869 レスありがとうございます。
ルドラをリーダーで見せているせいか、
どの属性も満遍なく攻めて来るんですよ。
あと、攻撃で水属性ばっかり狙っているので、
攻撃した人がそのまま仕返しに来ることも多いです。
また、炎は、ルドラとサンタサキュで何とかしています(奈落は素の防御が低いので、見送っています)。
水対策なら属性ボーナスを得ながら行えるので、
そんなにリスクはないのかなーと思っています。
森に攻められたときは、あきらめです。
>>870 レベルどのくらいの方なのかな?
レベル帯が変われば、また攻めてくる属性も変わるから今だけで考えない方がいいかも
森で水対策はいらない
リーダーを森カードにして対炎の2downでok
今度ソフトバンク解約してドコモのスマホするのですが、今使ってるアカウントでも問題無くドラコレ出来ますか?
>>873 既に認証済なら、そのままできます
スマホ移行用IDなんてものもあるんじゃなかったっけ
ついでに、新しいドコモのスマホでスマホ認証したら、それとは別に新たなアカウントを持つこともできます
>>870 自属性が森なら水対策は必要。なぜなら自分の得意属性の対策してる奴はいないからそれを逆手に取って5UP水が攻めてくる。
5UPからすれば
>>869>>872はお得意様というわけだ。
助太刀や空バト反撃を考えなければ、いちばん必要ないのは森属性対策。
通常攻撃される頻度は、炎>>>水>>>>>森のばず。
>奈落は素の防御が低いので
初心者が陥りやすい誤り。持続性ボーナスもUPもない他属性で3000くらいの違いはまるで意味がない。
>>868のレベルわかんないけど初心者レベルじゃ水5UPなんて極一部の転生しか来ないんじゃないか
>>875 6upだけど、むしろ同属狩りするけどなー
上に書いたけど、レベル帯によるが上の方は攻めてくる属性にそんな偏りないよ
中級レベルだと、森なら 炎>>>森>>水
水が攻めてくる頻度は非常に低い
同族狩り重要だよな
同レベル帯のデッキ見れるし
負け越してる奴のデッキ、勝ち越しのデッキみると
方向づけしやすい
防御でdown入れるのははっきりいって無駄
up覇王パンダ王封じの中から5〜6選べばいい
>>880 いや、それもう初心者スレ担当じゃねえし
デッキ判断行けってレベルじゃないか
なんか初心者質問スレって分かってないトンチンカンなこと言う奴定期的にわくよな
>>877 レベルは90です。
>>875 >持続性ボーナスもUPもない他属性で3000くらいの違いはまるで意味がない。
確かにそのとおりですね・・・。
ルドラは結構投資しちゃったモンスターなので、しばらくは使おうと思いますが、
奈落への切り替えは検討します。
(乙姫は高そうなので、ハトメヒト+を狙います。レディっぽいですし)
>>882 おまえはセコセコしっくすあっぷ(笑)で養分狙ってろ
ルドラとかdownSRはどんどん値下がりしてるから長い目でみたら早めに乗り換えた方が得だよ
王封じなら★20でもルドラと同じくらいだし
>>884 ID:I5/KmjwlO
かわいい奴だなw
【GREE】ドラゴンコレクション305匹目
459 :友達の友達の名無しさん[sage]:2012/03/12(月) 12:03:49.79 ID:I5/KmjwlO
防御に3up覇王パンダ入れて残り1枠迷ってる
竜殺し
王封じ
色竜鎧
特技外全部竜だけどおまいらならどれいれる?
【GREE】ドラゴンコレクション305匹目
476 :友達の友達の名無しさん[sage]:2012/03/12(月) 12:28:33.18 ID:I5/KmjwlO
>>460>>461 ずらしって逆の立場で考えるときっちり☆上げした上級者はわざわざdown浴びに得意属性狙わなくね?
それにフェイクも通じるのは初回だけだし
養分ならパンダ不発でも弾けるしって考えての悩みなんだが
色竜以外にして特技外を全部防レジェに変える程予算もないんだよね…
ワロタwww
自分のデッキ否定されたくないだけのおこちゃまかw
プチ特技って☆4混ぜたときみたいに2upすることありますか?
>>887 無い
ので、上げる特技が決まっていたら、その特技の★4の方がわずかに優秀
プチの何の特技にも使える&資産として流通させやすい
方がはるかに大きなメリットだが、すぐ使うというなら★4と交換するのはアリ
889 :
あー・:
友達のコメントに冗談で自殺を助長する?コメしたら強制退会くらいました。
同じくドリナイ回復1000ありました。 僕も知りたいです。