【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦21【モバ・GREE】
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLV2 1匹 スライムLV1 9匹 土壕2枚
セレスチLV7以上
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
おすすめストーリーデッキ
ソロは戦術によっては勝率が安定しないので基本的にはペアがお勧め
■ソロ「反鏡隊の実力」
知者(サキヒサ)
聖騎士アダン
ヤーパン水軍(農耕牛*2)
鳥人母ムクル
■ペア「反鏡隊の実力」
アダン1
ムクル3
ネア3
修道兵3
レキ1
知者3
知者3
メナミ3
■ペア「日々成長」
カーメン(バンシー*2)
ワイオン
幼獣人*2
エーテル
ヤーパン水軍
コスト1壁*6
■ペア「日々成長」
ビエリ
ラミド
エーテル
幼獣人
蘇りし者*12
テンプレそのままだけど変更あったら誰かたのむ
去年の11月くらいから始めたんだけど
カード倍率アップとかのイベントって一年に何回あるものなの?
3回ほどだな
年末年始、11月の憂国開始記念、ゴールデンウィークも確かあった
ブルリーグってもういらないよね
ペアデッキのリーグ作って欲しいぜ。
ブルリーグは要らないね
リーグに一人しかプレイヤーいねし
もう一度リーグを盛り上がようと運営考えてくれねーかな
リーグリニューアルで全員ブルスタータでマウント昇格で200
んで、1つリーグ上がるごとに50加算
test
いちおつ
相手がセレスチ反鏡隊だとムクルが焼鳥になる…
あ、アダンムクルで勝率9割とか信じないぞ
ムクルの発動率はlv3で60%だと思ってる
逆にストーリーモードのミラって、あれ90%くらいの確率でスキル発動させてくるよね?
次スレで晒しスレのurl直そうか
>>15 反鏡隊で負けるパターンはむしろ1ターン目にミラがさぼって2ターン目に発動するときだ。
1おつ
アリーナに投げてロスピ育てるならやっぱ牛かね、協会ハピルスよりも勝率良さそうだし
制限で幼人魚
あんまり知られてないけどソロ日々成長でエーテル飛蝗虫ワラでも9割以上勝てる
戦術はスピードアップでlv5以上必要だけど
ブリボッグドよりは使える戦術だと思う
飛蝗スピードアップ使うなら尚更ペアの方が安定するしなあ。知られていないっつーか話題にでないだけかと。
24 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/16(月) 16:22:05.32 ID:ddCABSjl0
ペア日々成長ならエーテルシルフ薬果飛蝗藁で全戦術安定
11弾来週か
リスト公開も同時にお願いします
創ラレシ生命…人造人間が増えて相対的に俺のニケ復活あるで。
>>24 シンプルだな。負けるとしたらシルフが技能発動せずに落ちたときくらいか。
>>25 同時にはしないだろうな・・・どうせまた一ヶ月待ち
ペア使えるならアダンムクルの話とか最初からしないわ
12弾までにはモガベーも追い付かせてください。妄想だけすんの辛いです。
人造人間がルクス装備した時の効果考えようぜ
シルフは何かと有用だから3積みしたいんだけど、今更2弾買うのもなぁ
って思ったけど
シルフ1枚、ユギン2枚、ネイン2枚、ヤム3枚 2弾全然揃ってなかったわ、買うべきか迷うわ
>>33 ネインも揃ってないなら一箱買ってもいいんじゃね
>>34 ガンツ、トレジャン、ミルドレオも3積みしてたわ
ありがとう、それ以外が来る事を願って買ってみるわ
>>8 亀だけどありがとう。
使えるネームドそんなにないから
11弾買うか5月まで貯めに貯めるか迷いどころである
コミュ見たら誰も11弾の話ししてなくてワロ…えない
大丈夫か憂国
> 第十一弾「創ラレシ生命」を1月27日(金)AM6:00より販売致します!
> 第十一弾ではゲスト絵師と致しまして「七瀬葵」先生が登場!
> 超美麗カードです!
>
> また、今弾は環境を大幅に左右する「特殊技能」を持つカードたちも満載!
> 戦術・アイテムで倒れた場合に強力な技能を発動したり、
> ターン終了時に発動するなど、その効果は様々!
>
> 第十一弾を乞うご期待!
これだけでどう話を膨らませろと。実際にカードテキストみないと何も言えない。
七瀬葵ww
萌方面の有名どこ連れきたか
七瀬のカラーは好きだから期待
七瀬葵って編集側の不手際が原因とはいえ組んだ作家を批判してた性格アレな人だろ
あまりに露骨な萌え系も好きじゃないし個人的には微妙だな
性格とかどうでもいいわな
はやくブッパ交換したい
そのお方の絵ってどーせ★6個の人造人間だろ?
俺の手元には来ないな
美しすぎるカードゲーム
> ノノウが諦めて部屋から出ようとしたその時、眠っていた女性が動いたような気配がした
> 振り返る間もなく、ノノウの意識はそこで途切れてしまうのだった…
この眠ってる女性が多分★6で、教会関係者だから土と予想!
イナでしょ
なるほど。
あー、あすか120%のか
聞いた事あると思ってたけど懐かしすぎて全く反応できなかったわ
>>40 どのジャンルでもクリエイターは基地外が多いからそんな事言ってたらやってれんぜ
>>38 焼きメタ出るから藁の時代来たな、とか土壕さんが今まで以上の空気になるな、とかいろいろ予測も楽しいじゃん
ターン終了時技能はよほど強くない限り不可動なみの空気だろうな
いまぽけぽけはスマホだとなんも遊べないよな
日記ヲチする価値すらないし
どんな新弾出しても戦術差が埋まらなければ新しい人は参加しない。逆にそれをやりすぎると常連が辞める。
かなりバランス難しくなってるよね。
ま、頑張って欲しいよ。
3積みさせない設定にはしないでね!
戦術差で新しい人が入らないってのは初めて聞いたわ
何度も言われてるけど一番の問題はルール説明フラッシュが糞なことじゃないか?全体的に説明が下手くそすぎて何やればいいか解りづらいし
というか戦術関係をいじりだしたらそれこそ糞ゲーまっしぐらだろ、廃人様もブチキレるだろうしw
ついにクローズスキルが実装されるのか
まあ餓鬼とかマンドレイク、突撃兵なんかは元々クローズスキルみてーなもんだったけどな
さあ、次は生きてる間戦術のすぐ後のタイミングで発動するオープンスキルの実装だ
>>51 アマリスアイ『』
獣人修正でカイゲルは生き残り、アマリスアイ型の獣人獣兵藁は死亡…
あんのライオン野郎マジざけんな
あんまりカードゲーム詳しくないがアルテイルに似てきたのか…?
無料でも十分遊べる分にはなにしたっていいけどさw
>>51 俺はBOX1個買うのに十日もかかる事だと思う
十日間デッキも弄れないで我慢して、カス引いたらまた十日
カードがないからストーリーもクリア出来ない
レアカード引いても三積みしたかったら数ヶ月計画コース
唯一の頼みのトレードは殺意覚えるほど使いにくい
我ながらよくやってるよ
>>51 戦の仕様説明とか長いだけだったし、基本的に説明下手なんだろうね。
>>55 ストーリー解禁は100勝してからでいいな
>55
このゲームほど無課金でばかすか課金ポイント入るゲーム他に知らんのだが
新弾出たら硬貨でカイゲル買えるようになるのか
教会とカーメンが2積みだからどっちかを3積みにしようかと硬貨貯めてて、
しかしいまいち踏み切れずにいたら今2500枚くらいになってるんだけど…
教会やカーメンは保留して、もう少し硬貨貯めてからカイゲル(現在1枚のみ所持)を3積みにしたほうが良いんかな?
他ゲーってレアがないとどうしようもなかったりそのレアすらゴミだったり、
憂国でいう★5以上じゃないと価値ありませんとかザラだしね。
リーグに関しても無課金がレジェンドとか結構あるし、
正直言ってこれほど無課金が優遇されてるゲームなんて他にないよ。
その辺のアプリって無課金は無課金同士でしか遊べないようなゲームばっかじゃん。
それくらい他がゴミゲーだってだけであって
憂国が優れているわけではないけどな
資産ゲーなんだし新規者には硬貨600枚渡してやるのが手っ取り早いかと
説明文、テキスト全般の見直しも必要だけど
昔はもうちょい★5とか出た気がするのになあ。
ストーリーを見ると文章のセンスの無さがよく分かる
mixiが超重くてログインできない
>>60 三種持ってる自分としてはカーメン>カイゲル>教会の優先順位。
教会って今何が強いんだろ・・・。
レイア
ロック系メタの特殊技能でるといいな
敵の技能で行動済みにされる毎に、ターン終了時に発動でAGI+100とか
ロックって言っても幼人魚とユリーとネイン、じゃ大分違うからなあ。
不可動?そんなの知らない。
不可動はストーリーで
彫刻家藁+探索兵で使った時は強かったけど、それだけだな
>>67 教会はさ、強いんじゃなくて汎用性が高いんだよ
強さだけなら、エーテルユタ、ヴェゲラスユタになっちゃうけど
色々なネームド乗せられるしね
>>59 嘘つくな
フル参加してるのに初期装備のまま10日も放置されるゲームなんて他に聞いた事ねーよ
課金者も無課金者もハイコストローリターンってのを「無課金に優しい(キリッ)」って勘違いしてるだけな現状な事に気づけ
確か新規はいくらかユーポ貰えたはずだし、初期のまま放置はないだろ
まあ1箱じゃネームドなんか重なりようもないけどな
今って新規登録はYPいくら貰えんの?
初心者パックもあって、mixiなら最初から一箱買える以上のユーポがもらえるのに
初期装備のまま10日も放置って…
やったこともないやつは帰れようぜえ
教会はレイア以外だとハピルス教会が強いくらいかな今じゃ
>>74 俺GREEだから一箱買えなかった上、最初の一箱が★3一枚だったんだ。
汎用性ならラミドの方が上だしな
>>67 カーメンかぁ…なるほど、ありがとう
正直自分の中での優先順位がカイゲル>教会>カーメンだったから、そのアドバイスすごくありがたい
そういえばラミド型が今強いんだよね?ラミドまだ1枚も持ってないからまるっきり頭に無かった
いつの間にこのスレGREEも統合してたんだよ…
今は初心者パックあるから問題ないね
mixiの初期配布ユーポは400+発売弾数×150、モバも同じだったはず
1900貰えば初心者パック×2と一箱だが
ぽけぽけはゴミです
まぁ最初はアドバイスをくれる友人がいなきゃ厳しいかもな
>>79 スレタイ見て来たんだが、GREEはきちゃいけなかったのか
すまんかった
83 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/17(火) 13:58:32.70 ID:bYf0pqqH0
なんだかんだバランスはとれてると思うけどな
長期ユーザーは戦術、課金者はレア、で花を持たせて
新規も下位アリーナと制限で遊べるだろ
硬化でカードも揃えやすくなったし。
他のクソゲーと比べたら良いって論法は、
妥協の言い訳すんなks
カーメンはラミドが3積み、最悪1積みでも強いんだけど
ラミドが無いならカーメンは微妙だよな
カーメンルピス、ユッテン薬草が何とか使えるレベルか?
昨日9弾買ってルピス0、ラミド0、レイリッシュ1引いた俺が言ってみる
9スレ目からスレタイに入ってるのに何をいまさら
実質mixi用みたいなもんだけどな
本家もモバもレベル低いし
レベル低いしw
モバは最近レベル上がってると思うけどな
一部だけど
本家のレベルの低さはガチ
今硬貨で手に入る★5の選択肢の中でハピルスは入らない?
教会ハピルスとかすごい苦戦した覚えがあるんだが
カーメンはラミドなくともサーチカードとしては相変わらず一級だぜ
本家はプレイヤー少なすぎてレベル上がりようがないからな
>>90 カイゲルよりはハピルスの方が欲しいなあ
あとはボルグ、パイロア、カーメン
余裕があればチルバ、ポゲラン、教会
今更ポゲはいらんわ・・・
カイゲルは欲しいけど、今からアマピを育てるのがだるい。
ピンキルやロスピすらLv10になってないし。
不死ポゲは技能発動率を以前に戻してもいいよね
不死ポゲって前どんなだっけ?
土の民ネームドのAT2倍
65%
教会乗って悪さしてたら50%に下げられた
5弾買い続けて半年、やっとファミンきたぜー
せっかくだから使いたいんだが、硬貨で交換するなら
ファミンかパイロアどっちがいいかね?
★5を交換するなら2積みの奴じゃね
今何積みなんだ?
3枚ないと話にならんぞ
パイロアも全部揃えて中の上程度だな。
そろそろ低コストの人造人間パーツ欲しいな
>>101 イシスが2積みですけど、1枚しかないカーメンと交換するならどっちですか><?
まだ交換するつもりはないけど…
ファミンは現環境じゃ色々厳しい
11弾で何かあるかもしれないけど
★5を硬貨で3積みするのは箱買いとミキサーで2積みしてからがいい気がする
★4なら1積みから2枚と交換で
★3は出来れば箱買いだけで3積みしたい
色々ありがとう
ちなみにファミンはまだ1枚目だ…
硬貨で1枚交換するとしても使えるのはまだまだ先か
交換は先延ばしにして、もうしばらく5弾買い続けるわ
>>103 ミキサーして出てくるカードは同じ弾の同じ★の数のカードだよ。
たとえば2弾のイシスをミキサーしたら、メンデ イシス ポゲランがそれぞれ1/3の確率で出てくる。
あと二積みの★5より、三積みの★2(ワイバーンとか)の方が強かったりする。
>103
残念ながら、イシスは対アンデッド特化すぎて
対人戦でメインに使っていくには全くといっていいほど向いてない
まあ、最近夜鬼とお岩さんのおかげでアンデッド少し隆盛したが
それでも厳しいだろうな
夜鬼ってあの能力・技能で80%の発動率って優秀だよなぁ。
ストーリーにも登場してないのに、レイスさんが羨ましそうに見てるわ。
レイスさんも夜鬼と同じステ振りとコストなら使うのに
普通にレイスさん使えるで。
いつだったかのネタバレ
INAの日記より
親衛隊情報
○親衛隊タンデリン
通常攻撃を行う。その後、【対象:自軍全員】の各対象が「綿毛」を装備していない場合、効果が[20]の「綿毛」を装備させる。
各対象が綿毛を装備している場合、装備している綿毛の効果を[20]アップする。綿毛は毎ターン装備者のHPを効果分回復する。
2オッサン情報
○海の絆
アイテムで効果は「種族:人魚」または「所属:海」が装備した場合、「種族:人魚」または「所属:海」の自軍全員を「種族:人魚」「所属:海」にしてHP30AGI30アップする。
(種族所属変更優先度10。種族所属変更するアイテムが2つ以上存在する場合、この値が高い変更が優先される)(装備者以外はアイテムでの上昇効果とはならない)
なお、技能や効果については現在調整中のため、変更となる可能性が大いにあります。
むしろ変わると思って下さい。
ついに乗り物最弱だったレクリアさんが救済される時が来たか!
俺のポセルドが火を噴く時が来たか…!
プローン(人魚)
とか胸熱
プルセリアの使用頻度あがるかな…
既存弾で種族人魚のうまみはないだろ
パイロアと同じ全体ステータス上昇だから恐らくコスト2
重いしポセルドは使われないw
綿毛もふもふ。でも資産持ちはホーミーで充分だよね。
海の絆はHPやAGIの微調整に使うくらいか。
もしこのままで実装された場合に、綿毛が冒険家やエーゲで解除できるといいなぁ。
レクリア小神秘幼人魚ワラ海絆ロスピ
ただし弱点は既存の幼人魚と殆ど変わらないしラミドで死ぬ
まーたレイア無双か
ああ、全体ステータスUPなのか。AGI UPいらねー。
乗り物の技能発動後に行動するのがいいのに。
レクリア 幼人魚 シドネユイアみたいな感じかのう。
ペアデッキでも可能性あるか。
綿毛を使ったブッパ系あるのかな
羊使いメリー
とかいって
タンデリンは恐らくレベル1効果だからな
レベル2 30 レベル3 40と言ったところか
このままだと大地の恵みやネルオミの立場がねーな
今の攻撃力アップのスピードにネルオミさんじゃついていけないんだよな
大地の恵みがあんまり強力になっちゃいけないってのはわかるんだが
海の絆「の心得」のように、いつもの心得シリーズでいいのに
でも、「教会」と「布教者」入れれば教会に誰でも乗せられるように
「レクリア」と「人魚or海」と「海の絆」入れれば、教会的な使い方になるのかな
【第十一段発売日決定!】
いよいよ告知されました
…されました、なのにいよいよ?
いつものことか…
それは間違いじゃないと思うが。
いやおかしいな
まあいつものことだが
イナ語
間違いじゃないのは「いよいよ〜ました」な。「いよいよ発売日決定しました」とかにしときゃいいのにね。
フラウちゃんぺろぺろぺろ
イナなら、イナなら何とかしてくれる
シナリオ読んだ。
相変わらずのクオリティ
集結・・・
寝ている間に仙道に進化したイナ様
そろそろ大地の恵みを打撃に変える神官か聖騎士出さんとダメやろこれ
ネルオミさんだけじゃん大地の恵みに関係ある技能
安心と信頼のマイナスクオリティ、それがネットINA語。
様々のゲームのテキストを読んだと思うが、憂国のだけは駄目だ。
理解は出来るが理屈じゃなく脳が読む事を拒否する感じだわ。
最近憂国初めて、さっきシナリオ読んだんだがまじ日本語力に乏しいな。
乗せる前に読み返したり添削したりしないんだろうか。
ハゲ救済きたか
誰だよ、預言者イナの「長い眠り」は「永眠=死亡」の意味だからイナ復活はありえねーよwwwとか言ってた奴
やっぱり寝てただけじゃん
よくある隠語だからそう考えるのも無理はないだろうに
ありえねーはありえねーわ
某錬金術師かよ
>>106 亀だが頑張れ。信じてりゃきっと3枚揃うよ。
森の妖精ドリュアス
イラスト:とらきょん
第十一弾「創ラレシ生命」
フォディッシュに棲む木の精霊で、ドライアドの妹。好奇心旺盛で、森に迷い込んで来た人間に憑依して
そのまま街に出かけることもある。(ユーザーオリジナルカード)
★★★
[ネームド]
属性:無
種族:妖精
所属:森
コスト:2
HP:105
AT:0
AGI:25
DEF:5
RNG:1
配列:2
技能
憑依
【対象:未行動で「所属:森」の自軍1体】が存在する場合、対象に自身の最大HP,AT,AGI,DEF,RNGを加算し、
対象のHPを自身のHP回復して憑依状態にする。その後、自身の最大HPを0にし、対象を行動させる。
対象が存在しない場合、通常攻撃を行う。
【特殊技能】ターン終了時に憑依状態の対象が倒れている場合、対象の憑依状態を解除し、
自身を最大HP=技能発動前の最大HP×[0.5]、HP=最大HPで復活する。
発動率:60%
LV2:0.6 発動率:70%
LV3:0.7 発動率:80%
憂国新聞より
精霊とアンフィを足したようなイメージかしら?
オリカって、これと「武装幻術士ケイ」だっけ、他にもあったっけ?
なんか暇だから、争乱戦のように「カード制限」のあるアリーナが欲しい。
戦術で上がったステータスを活かすのがいいのか、次々と憑依対象を変えるパターンかで効果がある。
スタボン使った上で防魔も積みたいデッキとかでワンチャンないだろうか。
戦術スタボン
マッケン+罠
ドリュアス+防魔とか椅子
みたいな。打点はセレスチキリングに劣るが、耐久はかなり上がるはず。
あとは
アンフィ
不死ポゲ+アイテム
ドリュアス+瞬速
で発動すれば不死の単騎になるか。
所属:森が読めないの?
>>148 >未行動で「所属:森」の自軍1体
ああ、これはドリュアスでいいのか
組み込めるのは森風スラ辺りかなっと思ったけど、割と自由度高いな
ヒント:所属森
対象所属森だけな
すごく面白い技能だけど使いづらそう
森ゴレムドリュアス(コスト2)
戦術でステータスアップ選んだら攻撃が一つしかなくなるし・・・
カードデザインから考えるに
多分、自分を除いた森一体と言いたいんだと思う
となるとゴーレムの強化パーツくらいかねえ
命の精霊とも合わせられる
精霊と違い自分よりAgi高いカードに憑依しない+憑依でAgi上げるから
エレリカ再利用も使いづい
単純に装備アイテム代わりとしてもそこそこだけど
これ憑依解除しても上昇したステータスは変わらない…よな?
ならエレリカや探索兵ルル辺り使えばコスト得なんじゃないか
使い方は単騎運用に近い感じかな
でも、森って意外と単騎パーツ少ないな
風、ゴレム、スライム強化、ヤンヤン
だから一回目の憑依でAgi上げたら同じやつに憑依できなくなるって
148はその点でもおかしい
命の精霊との組み合わせはありかもね
あ、未行動の縛りがあるから難しいんだね
ごめん流して
>>158 ドリュアスAGI25あるから、その分上がっちゃうのか
となると森スラで対象をどんどん変えた方が良いのか
普通に考えたら憑依が解けたらステも戻るだろ
記載がないならカードゲームのテキストそのまま受けとるのが普通だ
まあ憂国テキストはわりと適当だが
11弾にお供になるカードがいるかもしれないし様子見だな
ステが変わる○○状態→解除持ちって
ユイナ、ケメル、ミラ、チャリオッツ 辺りかな
>自分のAGIをAGI-ATにし、ダンス状態を解除する
>AT=AGI、AGI=(元のAT×2)にし、大翼状態を解除する
>ATとDEFを反鏡(突撃)状態前に戻し、反鏡(突撃)状態を解除する
上記はしっかりと表記されてるけど、ドリュアスは分からんな
オリカは7弾カルカロス9弾ミーナだな
10弾のケイまではぽけぽけのMVP 賞品
今回のは前の合同イベントの賞品
>>165 サンクス、オリカって使われてないよな
カルカル:全軍HP回復、ミーナ:イニムス対象、ケイ:不可動
使い辛いけど、今回のは期待できるレベル
復活したところでドリュアス自身に攻撃力がないからなあ。
爆薬虫の森ver.と組ませて、敵味方に300ダメージ! 全員死んだところで
ドリュアスがひょこっと生き返って勝利みたいなコンボデッキを予想してみる。
ドリュアスにアイテム沢山積んでても、憑依状態になってる間はレイアにタコられないで済むわけか
と思ったけど、最大HPが0でも一応生存状態としてカウントされるのかな
きっと前者と思って期待せずに待つか
単騎を強化するだけなら命の精霊のが向いてる気がする。
素人考えなんだけど、行動出来なくするデッキメタなんじゃないかな?
行動出来なくされたカードを行動させてAGI上げる…みたいな。
行動出来なくする処理が内部的に行動済みにしてたらダメだけど。
173 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/19(木) 14:45:29.03 ID:PNBDDxiYO
フリーズ系は『行動済みにする』だから『未行動の対象〜』にあてはまらないな。
>>172 ドリュアスが行動封じられたら終わりじゃね?
技能が発動してこその、「対象を行動させる。」なんだから
コンボパーツが11弾にあるんかな
どうにも生きてる装備カードにしか
176 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/19(木) 14:55:16.65 ID:PNBDDxiYO
自軍の所属森がが相手のフリーズで行動済みにされる→ドリュアスが発動しても未行動の所属森がいなくて攻撃するだけ
行動停止やステータス変更、戦術によるダメージなども受け付けない、
そんな無敵のユニットが居てもいいな。攻撃力はキリング並みで、ビートダウンに弱い設定で。
>>177 脅威ガン積みのクソゲーじゃないですかやだー
火山虫フィアレンジが上位リーグのユリー潰しとして使われてるね
戦術、アイテムで倒れると発動するカードがでるみたいだが今のセレスチ、ユリー、ブッパ脅威が支配してる環境を変えるかな?
行動不能回数分攻撃できる技能とか
絡め手のアンチカードばかり続くのも良い雰囲気ではないからなー
>>161 それなら、船乗りの技能「捕獲」が所属「海」以外にダメージを与えられるのはおかしいだろ
捕縛用の陸上電磁ネットでも投げてるんだろ
なにそれカコイイ
そこまでいかなくても縄の使い方は上手そうだ。
なにそれエロい
ポセルド「らめぇぇっ!縄が食い込んじゃうっ・・・!」
なんでポセルドなんだよwくそっwww
ポセルド「わたし王様なのにっ・・!こんなコスト2のやつらに好きにされて・・・くやしい っ!ATさえ下げられなければこんなやつらなんかにっ!」
罠の強化版ほしい
属性水で。
イメウコの罠
みたいな。
群 が る 船 乗 り
アクタ最上級、ソロ愛しき家族が強すぎなんだけど
「メロ、見習修道女、ドワーフ鍛治士×2」戦術:ボッグドLV4で8回試したけどダメ
どのタイプも「ニケ、ファミン、フィット、ヘムケ」+失敗作or量産
ファミンHP345、フィット[瞬速]AGI150、[土壕×2]で
バーン様、ロスピ幼人魚にも頼れないし
地道にボッグドをレベル上げていくしかないのかな?
ポッグドモグルン水軍で中魔付きフィットいないパターンは全部倒せる。
前回のトーナメントまだやってたのかよ
毎回目立たねーな
>>192 ありがとう、モグルンでATとAGI下げてれば良かったのか
「モグルン×5、水軍」戦術:ボッグドでやってみるわ
森
モグルン
モグルン
モグルン
アゲハ蝶薬果
ボックド
森は回復ようだからレベル低くてもおけ(ただし火力不足になる可能性あるのでその時はアゲハ蝶をサイクロにする等調整)
>>195 森は1枚しか無いから、アゲハ蝶を変えて試してみるわ
基本はモグルンで下げまくるんだな
森って、組み合わせるのが星3以下が多いから真っ先に揃えるべき星4だと思うのだけど、どうだろう?
今ならラミドの方が良いのかな?
せやね
5弾自体優秀だし
ラミドは9弾があれだから後回しでいいと思う
船
船団員、アタカチルバ、エーテルやエメインのATダウンと組み合わせる型が多いか。
本体が★3で集めやすいし、比較的汎用性は高い。船団員で低資産で使える。
砦
だいたい★4のユニがほしくなるから、資産が要る。
弓や狩の★2以下の汎用性が船に劣る。ただし砦ユニの組み合わせ自体がかなり強い。
教会
布教者の便利さが異常。が、★5。大抵ネームド乗せるし。
森
森スラ、ピグー混ぜ、森風、サイクロ等モンスター、モグルン等低資産。
ただし現時点で心得系がない為、使い道が広げにくいかも。
レクリア
プローンしか見たこと無い件。
ラミド
相方が★2以下オンリーの強い型はあまり聞かない。が、縛りが緩いし無駄に強い。
こんな印象
新段の調整が来たらさ、それと同時にラミドも調整されるとおもう?
>>199 まだ未確定だけど
レクリアは海の絆で、使いやすさがグッと上がると思う、・・・思う
いや、この運営はもっと斜め上の修正をしてくるに違いない
っていうかラミドは回復させるの古代民限定でいいんじゃないのか
それは弱すぎる
古代民の心得を実装したらいいやん
古代民へどうやったら転職できるものか知りたい
ラミドは自身が古代民なのが最大の強みだけど、古代民じゃなくなったら弱すぎるという・・・
修正されるとしたら、発動率下げるか上昇値下げるかじゃないかね
非常に残念な結果である
>>206 「ファラオへの忠誠心」とか「ミイラの包帯」とか?
>>208 別にそれで弱すぎにはならんだろ。
何度か話に出てる回復を古代民のみによりよっぽどマシ。
11弾のカードでラミド対策されるんじゃないか?
今はちょっとラミドユリーが強すぎるし
お願いだからラミド修正はやめて欲しい
ていうか、強いカードを弱体化させるくらいなら弱いカードを救済しろよって言いたい
その通りというかついでに今までの弱体化が激しいやつも戻せと。
215 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/21(土) 01:32:46.82 ID:Xdb9eaS+O
ラミドが強いとゆうかユリーが
冒険家や技能で対策カードだしても全部抑え込まれるし
ユリー弱体化は仕方ないかと思う
不死ポゲ、ユギン、ロイス系は元に戻してもいいだろ
個人的にレイリッシュ強化して欲しいぜ
いやいやいやいや
百歩譲ってもロイスはダメだろ
ラミド強いよなぁ。
攻撃も回復もできる。そのどちらもATやAGI依存じゃないしRNG=0でいいから無駄なく耐久性高いステ振り。
しかも3コスで組み込みやすい。
炎属性のくせに火山虫や神秘を無視できるのも使えるし、弱ってるユニットから回復してくれるから焼ききられにくい。
困ったらラミド入れてるわ。修正されたら困る。
ロイスはなあ
前だと強すぎるし今は弱すぎる
強いカードは修正という方針よりも、制限リストみたいなのを作って、そこに入れられたカードは
トナメや戦で利用に制限を設けるみたいなのの方がいいなあ。
とりあえず、乗り物→拠点に修正しやがれ!!!
>>218 発動率もクソ高いし、発動のたびに効果も上がっていくしな
他のカードも全部ラミド並に無駄のないよう上方修正すればいい
ラミドはいい感じに強いがやっぱり問題はユリーだよな
発動率減ったらゴミになるだけだし
個人意見としてはRNGを5→4でAT上昇
見習いですらAT5あるんだから成長してAT0はおかしいだろというのもあるw
224 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/21(土) 03:35:39.47 ID:Xdb9eaS+O
ネインやエーテルもATあるし多少無駄ステがあっても良いと思う
氷動は4体で
ぶっちゃけ両方修正してしまえばいいぐらいの強さ
ラミドのステとか無駄なすぎ、せめて水の神秘無視すんな
古代トラップの回復量かダメージ量に制限つけりゃいいんじゃね
MAXでも50とか60ぐらいで
使える範囲が広すぎるのが問題なんじゃないのか
対象を自分以外の「種族:古代民」にすればいいと思うの
古代民の拠点なのに他の古代民なしで十分使えるってアホくさい状況はなんなんだよ
ロイスって良い落とし所無いのかな。今の弱過ぎだろ……
エレリカで使えたロイスが強すぎたんだよ。防衛魔力積んで耐久上げないと。
ユリーはユリーラミド以外大して強くないだろ。
85%を最低3連続(約60%)くらいで引かないと、その戦い殆ど落とす感じだぞ。
ロイスは今の仕様のままでいい。
で発動率LV3で57%枠にしてくれれば、バランス的に良いと個人的に思う。
つか、可愛そうなのは巻き添え食らったケヴィと猪だよな。
あいつらマジ見なくなったんだが……
巻き添え修正は憂国のダメなところのひとつだよな。
猪はRNG足りないまま、以前の技能で放置すればよかったのに。
>>231 一応単騎で防魔積み+キリングとか。
でも、それを言ってしまうとデッキバリエーションが豊富なカードの方が少ない
クァースは単騎と力の精霊以外弱いだろ、って言ってるようなもん。
ユリーは体感98%なんだが
相手は99%で自分は60%ですわー
体感で物を語るなよと。
自分のユリーは発動しなかったときが記憶に残る。相手のユリーはその逆。
体感言ってるやつはガレオンもやってるユーザだろ
ガレオンと憂国の掛け持ちは普通に多いと思うけどな。
憂国のほうが先輩だが、先んじてサービスを開始したアドバンテージ活かせてないよな。
もはや引き離されるばかりなり、やで。
そもそも別物だろ
あっち読み要素ないし
242 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/22(日) 14:50:43.19 ID:TWSeTClzO
mixiアプリランキングなら憂国48位のスカガレ50位だよ!
>>241 そんな餌に釣られ...クマー。
>>242 イイネの数を見比べてみそ?
スカガレも出来なくはないが、憂国のメリットはPCで遊べるくらいかな。
かれこれ二年近く続けてる様な気もするが
中の良い友人の紹介者が未だに現役じゃなければとっくにオサラバしてると思うわ。
>>243 事実だろ
お前誰と大戦で当たるか分かるの?
つーか他アプリの宣伝するなら他行けよ
ガレオンが何かは知らないがpDM1iqm20が見当違いなこと言ってるのはなんとなくわかる
>>244 俺はわかる
けどガレオンはランカー同士足を引っ張り合ってるからクソ
下もクソ
憂国は運営はクソだけどあとはマシなほう
登山家プレカで出すぎ
未だに6回に1回は出てくる
それはそうと今のレートランク一位あいつなにやってるんだよ
1ヶ月でレート3000から3800まであげてやがる
>>247 ヒント
過疎の制限アリーナ
誰でも挑める無差別
一瞬で十数連勝
続きは晒しスレで
11弾、発表から発売までの期間短すぎてあんまユーポ用意できねーや
いつも1ヶ月以上前には発表あったよな…
コンビニ行ってきな
憂国の運営はクソというよりバカなだけだろ
まともなアドバイザーが居ればすぐにでも変わる可能性はある
ゲスト絵氏企画の延長でゲストライターに諸々なテキスト書きかえてもらうってどう?
今更テキストを直しても、人は増えないし、離れた人も戻って来ないと思う…
過去のテキスト書き換えとか完全に無駄
技能のテキストだけはマジでどうにかしてくれ
なんであんな分かりにくくする必要があるんだ
もし海の絆がコスト1で「所属:海」に変えるって効果なら
クリンプソイルorセレスチ等ダメソース
レクリア+薬果
ラミド+海の絆,薬価,飛躍
とか夢の様なデッキが完成するな‥‥‥
まぁ肝心の古代トラップは1個しか無いしラミドは技能発動すると殴れないんだけど
フレーバーテキストを絵師さんに描かせると4コマのように暴走するだろ。
中にはいいもの書ける絵師さんもいるだろうけど、
あんまりボツを出さない方針みたいだから
変なのもいっぱいになって今の味がなくなる。
>>256 試しにケメルやビエリやボーンゴーレムの技能の説明を書き換えてみろよ
結局、現行のテキストと似たようなものに落ち着くはずだぜ
分かりにくくても構わないのでもう少しバランス調整上手くなってください
261 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/23(月) 00:54:56.33 ID:T/iDcArfO
ガミエルの「生死を問わず」は最大HP0の自軍も対象にできるんだろうか?
できないなら最大HP0以上の自軍と書くべき、というかカードの生、死を定義してないのにこういう書き方をすべきでない
不等号使うのをやめろ
=だけにしろ
>>259 ケメルのすごいなwノーワットって何かと思ったらNowATかw
「元のAT」って書くと対戦開始時ATとかカードのATとかもあってわかりづらいから、
「技能発動前のAT」って書くのがNOWATよりわかりやすいかなと思う。
ビエリは無理だなw「でで」の誤記を直すのと、
>>261の言うように「生前」の書き方をやめて「技能発動前」とかにするのがよさそう。
ボーンゴーレムはまあ今のままでいいんじゃない。
建造物ですら乗り物()と言い張るゲームに何を言っても無駄かと思った。
これで良しとするなら、自分の子供に街角の教会を指差して「あれはバスと同じ乗り物だよ」とでも教えるつもりだろうか。
指摘しない人がいない訳じゃないだろうに
それでも放置してるってことは人として根本的な感覚がズレてるとしか思えん。
所属に関してだけでは無くテキストにしても実際はイラストよりデリケートに扱わないといけない部分じゃないのか。
最も万人に理解させる必要があるのに何で我を通しているのか理解に苦しむ。
理解し難いテキストにつまらないプライドが透けて見えて嫌になるわ。
今の味って言った所で所詮は中学生レベルな黒歴史ノートの世界観。
こういうの読むのが好きな人も居るんだろうけど...痛すぎて見てられないよ。普通は。
最近になってまたゲームとして成り立つバランスにはなっていると思うが、
明らかに低クオリティで粗のあるゲームなのに儲けが出るんだからソーシャルメディアってよっぽど儲かるんだろうな。
見てられねえ、読む気も失せるゲームなんて他に体験した事無いけど偉いもんだ。
こまけーことは非常にどうでもいいんだよ
>>264見て、昔要望で
『アンデッドが布教されるのは世界観的におかしいから修正しろ』
とかほざいてたアホを思い出した
建物は乗り物じゃねえよ! とかキレてるの初めて見たwww
……ら抜き言葉に拘る人とか見てて感じる痛々しさに近い何かがあるな
コピペですか!?
間違ったこと言ってる訳じゃなくてもそれをあまり強く言い過ぎるとドン引きされる典型的な例乙
本質的でない部分に噛み付いてくる人って頭悪いよね
ヒャッハーしたいから盗賊専用の乗り物と心得とアイテム出してくれ
シャドーボクシングしてる奴が視界に入った気がするが気にしないことにした
NOWAT
・NOW AT=今の攻撃力
・NO WAT=ノーワット
こういう事?文章以前の問題だな
在日企業だから仕方ないだろ
NOW_ATにしたらまだ分かり易くなるのに。
中の人はプログラミングでもNAWATなど区切りがどこか分からない変数名を使っているんだろうか?
在日で 細目 とかえらく自虐的な通名つけたな
278 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/23(月) 13:53:34.35 ID:Jt86+ImC0
くっそミクソの憂国くそ重い
イベントも無いのに何やってんの
279 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/23(月) 14:06:13.94 ID:T/iDcArfO
11弾たのしみだお( ^ω^)
海の絆のテキスト的に考えて所属変化のカードが何枚かでるはずだお( ^ω^)
「相手の所属を変える」ってのがあると面白いかもな
乗り物対象無効にできる感じ
ラビ「…」
フウマみたいな微妙な奴ももう少しパワーアップできないか
所属忍術になってる奴の技能発動率下げるとか
ユリーいつ修正されるんやろ
完全にこわれ
壊れと思うなら使えばいいじゃん
持ってないから吠えるんじゃん、察せよ
287 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/23(月) 19:42:49.22 ID:T/iDcArfO
実際上位リーグでの読み会い参加したらユリー絡みばっかだよ
対策に火山虫フィアレンとか未完成精神パイロアとかかなりピーキーなデッキを使わざるをえないほど
ユリーのせいで最近はウインドールも瞬速疾風型に変わってきたし、環境の中心のカードなのは間違いない
修正せずとも11弾リリースで環境が変わるってイーイットさんが言ってました
289 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/23(月) 19:59:15.77 ID:T/iDcArfO
あとブッパに小脅威じゃなく脅威積むのもマッケンがまた使われだしたのもユリーの影響。
最近はウインドール対策にパイロアアク知ユリーまで出てきたしどんどん高AGI化してきてる
持っててもラミド・ユリーは壊れだとは思うけどな。
勝率とか連勝とかが他のより良いのは明らか。
ラミドユリーで連勝おいしいです^^
瞬速2積みウィンドールとかになっちゃうんです?
1/26 16:00〜17:30
上記日時にメンテナンスを実施致します。本メンテナンスは技能不具合の修正とスマートフォン版の改修になります。
皆様に大変ご迷惑をおかけ致しますが、何とぞよろしくお願い致します。
【技能不具合修正内容】
○忍者フウマ
技能発動時にRNGに関係なく攻撃していたバグの修正。
○第二騎士団・古代騎馬兵・聖騎士シャルル
技能発動時のHPの小数点扱いを切上に変更。
○マエストロメチア
技能発動時のダメージで選択キャラのATに倍率補正がかかっていなかったバグを修正。
○獣人メイ
技能テキストと発動時の内容が異なっていたため、技能テキストを修正。
○不死者ワイオン
技能発動時の対象の最大HPを小数点切捨から小数点切上に変更。
○彫刻家
完成した芸術品の属性を土属性から無属性に変更。
○魔女エーテル
敵軍ATの最高値が同じ場合、AGIが高い敵軍しか選択しなかったバグを修正。
【スマートフォン版改修内容】
TOP画面、HOME画面、デッキ構築画面、アリーナ・制限・フリーバトル画面、プロフィール画面、一部履歴画面のリニューアル
ワイオンがマッケン倒せなくなったのと
メイはテキストとどう違ったんだっけ?
彫刻の属性変化は今後土属性に影響を与えるカードを出すフラグか?
小数点切り上げだからワイオンがマッケン倒しやすくなったんだろ
対象の最大HPか、間違えた
マッケンさんがますますゴミに
発売当時の輝きはもうないな
いやだから今ワイオンがマッケンを殺せるのが修正後殺せなくなるんだから相対的に強くなるんだよ
対ワイオンで最大HP1以下に減少せずDEFで残る
お前は何を言っているんだ
タイミング悪かったな
ワイオンとエーテルの修正は痛いな
エーテルなにか影響でる?
サーチ攻撃が同じ条件なら高AGIを狙うのは前から色々あったな
不死ポゲ使えばいい
技能はDEF無視だぞ
エーテルは特にこれといって弊害を思いつかないが
ナチュラル高AGサーチだったのが消えるというのはなんとなく損した気になるな
バグじゃなくて隠し技能として残せばいいのに
なんで今更、しかもエーテルだけ
あれは仕様扱いでもいい気がするんだけどなぁ
サーチ系にランダム要素はいらん
AGIサーチで常にAT高い方を狙うのは問題ある気がするけれど、
ATサーチで常にAGI高い方を狙うのはどっちでもええよ。ほとんど変わらん。
ユギーがエーテルとグロードラゴンいる場合AT同じだけどエーテル狙うとか昔あったな
今はどうかわからんが
ああ、ユギーがあったか。エーテルの技能で考えてたよ。ランダムになってよかった。
リュウグウボッグドに毎回最初に森が落とされたのはそういうことだったのか
でも対象はエーテルだけなんだよな?
>>308 今の仕様は知らんけどユギーやリュウグウを修正するとは言ってなくね
要望版でエーテルを指摘されたからエーテルだけな
同じATサーチのレイスや鳥人弓兵は大丈夫なのか?
試しに鳥人弓兵でAT15のスライムとウィンドールと対戦したら高速射撃20回位連続でウィンドール当たった(笑)
龍宮試してみたけど、同じ仕様っぽいね
なんでエーテルだけ?全部直せよ
意味がわからん
いや、修正は26日のメンテだろ。その時に全部直ってる可能性が微粒子レベルで存在する。
新弾とスマホの改修内容次第によっちゃこのゲームを見限るわ。
ユーザーも減って今が踏ん張りどころだろうが、
改善がなされなかったり斜め上であった場合は
もうどう転んでもこのゲームが立ち直る事はあるまい。
317 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/24(火) 13:49:23.95 ID:QGwz4MOC0
レイリッシュを一枚当てたんので使ってみたんだがアリーナで勝てない…
どんな感じにすれば勝率上がるかね?
一応今は
レイリッシュlv.1中魔中魔
エメインlv.2
スライムlv.3
@クリソ
でやってるが全然勝てぬ…
どなたか救いの手を差し延べてくだしあ
あとデッキ構築の時どんな事考えて入れるカード決めてるか教えてくれるとうれしい
318 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/24(火) 13:50:26.73 ID:QGwz4MOC0
>>317 みすった
中魔は一枚です
これじゃコストオーバーだな
そもそも、Lv1のアタッカーネームドで勝とうとする考えが甘い
>>317 そのデッキは無理だろ。
ガグナスかシバか虫幼獣藁あたり。ロイスやバーンのテンプレ流用みたいな。
戦術は構成やメタ対象によるけど外れないのはセレスチクリンプエレリカ
相手をカイゲルやスラ森に絞ればピンキルか
321 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/24(火) 14:45:13.15 ID:QGwz4MOC0
>>319 発動率変わらないからなんとかならないかな
と思って
>>320 やっぱ発動率低いから行動回数増やす奴かデコイが必要なのか…
シバは★5だからちゅときついので
ガーグナス一枚持ってるし頑張って集めてみます
当分は火山虫と幼獣人でやってみようかな
森スラ藁@アスクリ10相手でも1ターン目に技能発動すれば勝てるけど当てにならないから戦術はセレスチかエレリカで頑張ってみます
ありがとう
配列1に40%で全体攻撃=レイリッシュ
全部に25%で全体攻撃=バーン様
発動すれば壊滅できるバーン様には勝てんな
ところでストーリーがやっと、ソロ「反鏡隊の実力」まで逝ったんだけど
アダンが未所持に気づいたぜ・・・
硬貨400枚使ってでも交換するべきか迷う
すぐ元とれるから、交換した方がいい気がする
親衛隊ペアやれよ。カーメンかワルスか教会があれば戦術選ばず楽勝だぞ
3弾は★5がゴミだし
BOX買うよりくらいならアダン交換した方がいい
>>323,325
ありがとう、交換しちゃうわ
>>324 薄い繋がりだから
ペアでストーリー用にデッキ組んでくれる人が居ないんだわ
○狙い撃ち系技能(修正)
狙い撃つ条件が同じ場合、AGIが高い敵軍しか選択しなかったバグを修正。
修正ないよう変わってた
>>326 今なら毎日マイミク戦するだけでペアデッキ組んでやんよ
>>326 in率、モチベが高い奴は案外応じてくれるぞ。マイミク申請も
教会もちに教会布教者セットしてもらえば後はこっちでカード調整でシークレット日々成長狩りまで楽勝だ
何回もデッキ変更頼まなくていいしな
昔ならカイゲルセットしてもらうだけでシークレットまで行けたのに…
友達のレイアさんのおかげでシークレット中盤まではノンストップでいけました
凄い今更なのかもしれんが、チュートリアルっていつ変わった?
半年前位かな?
サーチ系全修正か…
ユギーvsウィンドール+スライム
フェテラウスvsユギンorワーグ+ワイオン
影響でるのはこのへんか
後なんかある?
レイリッシュデッキか
俺は狩猟犬入れてエレリカで森系の藁、ファミン、ビエリ、飛蝗虫辺りに勝てるように調整してるな
汎用性は少ないからアリーナには向かないし、同じスタイルでももっと効率いいデッキがありそうだけど使えないってことはないかな
画家
HP:30 AT:0 AGI:45 def:0
RNG:1 array:1 LV:2
辞世の傑作(特殊技能)
倒れる時芸術品作成
見習い解除師
HP:20 AT:10 AGI:25 def:0
RNG:1 array:1 LV:3
見習い解除Lv3(特殊技能)
倒れる時レベル数脅威神秘大地罠土壕系解除
未熟な傭兵
HP:60 AT:0 AGI:15 def:0
RNG:1 array:1 LV:1
傭兵稼業
自身を配列1,RNG1にして自軍の配列変更を行う
全体回復?+ダメージ
警備隊長ソーイ[無双網]
HP:170 AT:25 AGI:10 def:5
RNG:1 array:1 LV:3
巡回
自軍の配列変更配列1にする
配列1の自軍のATの合計ダメ??
無双網は装備アイテムみたいだけど効果は不明
芸術品作成の画家は壁としてかなり優秀そう
無双網はターン最初に敵1体に0.2の不可動効果みたいだ
アンネームドで2コスなら5枚積んで毎ターン1体ロックなんて荒技もできるかもなww
先生助けて!彫刻家が息してないの!
画家藁キリングがやべえ匂いぷんぷんするなw
画家藁キリング最強やがwwwwwwwwwwww
冒険家「…」
アンネームド()笑い
画家は戦術、アイテムで倒れると芸術完成度1アップで芸術品作成。
通常発動や普通の攻撃で倒れるとレベル2で0.25程アップみたいだ
コスト1HP30を倒したらコスト2HP190が出現とか頭おかしい
戦術で死ぬと芸術品一個出てくるのか
迂闊にバンプとセレスチ使えなくなるんじゃねコレ
倒れたらいきなり完成品ができるわけじゃないんでしょ
むしろユリーに押さえつけられてた冒険家が息してないんじゃ
エーゲさん(苦笑)
エーゲはステ振りがもうちょっとまともになれば……
画家藁キリングは結局セレスチやバンプには勝てないよね?
>>351 土壕入れるなり、ルルで蘇らせるなり、何でも好きにどうぞ。
まぁ、解除されるだろうけどね、どっちみち。
画家はセレスチ対策としては優秀かね
耐える→火山虫
増える→画家
コスト1ならセレスチ以外にも壁として使えるし
ただ、火山虫はDEF無視の10ダメが使える時がたまにあるからな
土壕や神秘を枚数入れたら特殊技能の戦術、アイテムで倒れたら発動がなくなるからな
>>112の親衛隊と会いそうだが
芸術品にキャメリアは…まだ博打すぎるか?
素直にワロス様積むべきか
>>348 戦術で倒れたらそのターンに芸術品出て行動もしてたよ
彫刻家のテキストもおさらいしておこうか。
自軍の「芸術品完成度」を[0.2]アップする。「芸術品完成度」が1に達すると
自軍にキャラクター「芸術品」を追加し、「芸術品完成度」を1下げる。
「芸術品」は無属性、種族:無機生命体、所属:意思を持つ物、
コスト2,HP190,AT0,DEF0,AGI0,RNG0,配列1で技能は
「完璧なる美:敵軍全員の不可動効果を0.3アップ」技能発動率80である。
また、技能レベルによる発動率・効果の変化はありません。
ただし、自軍は最大で生死を問わず25体以下にしかならない。
Lv1 0.2 発動率 60%
Lv1 0.25 発動率 70%
Lv1 0.3 発動率 80%
HP190は堅いなあ。ホーミー等で回復させればかなり長持ちするし。
賢者小神秘画家×9か
セレスチがきたらHP30の画家は倒れる
神秘を成長したらその後のセレスチから芸術品を守れる
戦術エレリカなら手数少ない相手にも引き分け以上は望めるけど攻撃手段が乏しいか
リーグ戦だと引き分けは勝ち点1にもならないけど、
戦モードなど引き分けでいい場合はかなり使えそうだな。っていうか結構うざいな。
芸術完成品が強すぎなんだよな
今までは彫刻家藁でコツコツ作るしか無かった上での能力だったのに
敵軍全員の不可動効果をUP
パイル=LV1:+0.1、LV10:+0.4
ワルス(コスト4)=LV1:+0.2(60%)、LV3:+0.25(60%)
お手軽に作れるんなら、ワルスさんどうなるんですか〜
エレリカなら賢者2体か水軍入り
セレスチ、キリング等の攻撃戦術にするかだな
>>356 なるほど。出てから行動もするのか。
だったらかなり面倒だ。
これで環境も変わる・・・のか?
ミクシーでも気軽にマイミク申請してペア組んでくれる人いるのかな?
長い間お気に入り対戦してた相手とかだと気持よく応じてくれるかもね
全く知らない人だと俺はちょっと
公式はダメだけど、初心者支援憂国だっけ
あそこはマイミク募集あるよ、過疎ってるけど・・・
組んであげたいけど、俺資産ないからなあ。
無双網
イラスト:パンダ☆マン
第十一弾「創ラレシ生命」
狩人が鳥などを捕える為の道具で、素早く動く獲物を罠にかけて動けないようにする。
最もAGIの高い敵軍を1体選択し、(対象のAGI-対象のAT-装備者のAGI)÷150の不可動効果を与える。ただし、計算した効果が0.2以下の場合、0.2の不可動効果を与える。
★★
[アイテム]
属性:炎
コスト:1
ユリーやらウィンドールやら死亡のお知らせ
ちょ、ふっざけんなオイ
AGI0の味方に付けたらAGI150以上、AT0の敵なら1ターンでアウトか
発動100%だし1コスだし確かに環境激変するな
使いきりっしょ
>>370 ぽけぽけでテストプレイされてたが毎ターンだ
無強化ユリーやエーテルでも2ターンに1回は止めれるな
>>371 まじかよ
イーイットGJって思ったのに
森林の風ウィンドール[瞬速]
HP:180 AT:15 AGI:265 DEF:0
幼獣人[無双網]
AGI:0
(対象のAGI-対象のAT-装備者のAGI)÷150
(265-15-0)÷150=1.66
AGI依存攻撃者は死亡だな
しかもネームドの記述がないな?
5枚重ねれば相手の一番AGIの高いカード完全に封殺か?
パピルスよりヤバイな、ゲームバランス大丈夫か?
冒険家で解除可能だってよ
土なら見習い解除師入れとけ
ハピルスさん確かに涙目。
無双網3パイル10でも確実に1体止めれるか
残り9コストでデッキ組めば
森ライネルサイクロ無双網3
ラミドミルドラ火山虫無双網×3
適当だがこんな感じ
クァース、レイフェス、ゴス等1アタッカーに頼る形のデッキは終了。
森スラも森が完全に停止するね
★2だけどネームド一枚制限というオチはないか
まぁ今のうちからあれこれ悩んでみても結局、一発でそれを解消してくれるようなカードが新弾の中にあるかもしれん
多分皆、無双網なり見習い解除師を入れるから
実質総コスト11になりそう・・・
みんな以外と冷静なw
テキスト通りネームドじゃなければカイゲルやユリー、ラミドを遥かに越えたぶっ壊れカードだと思うがw
ATも高ければ良いのか。
構築楽しみだな
えっと、不可動って次のターンからだっけ?
ウィンドール、1ターン目は行動できる?
>>383 アイテム、戦術タイミングで不稼働くらったらそのターンからだ
1ターン目も行動できない
ケンタさん日の目みるか…?
>>381 お前が興奮しすぎ
見習い解除師の存在忘れてるだろ
全デッキに見習い解除師入れないといけない時代
それ自体が異常事態だと思うがな
いやいや普通に壊れでしょ。毎ターンで非ネームドなんだから驚きだよ。
ユリーが壊れだから、ユリー修正すればすむのに
さらに壊れを出すとか・・・
>>338 見習い解除師は通常攻撃で倒れても無双網を削除してくれるのかな?
上位リーグに無双網溢れまくって2か月以内に修正されるよ
バランス感覚怪しいとは思っていたがここまでとはw
>>389 八弾しょぼい→買わない→カイゲル、ユリー上方修正→買う→下方修正→ (゚Д゚)
こんなの繰り返してたら詐欺だろ
>>392 詐欺かどうかは知らんが、やりすぎた上方修正を調整するのは当たり前
無双網はネームド化すればいい
他に余計なことはしないでいい
実際に使ってみたらそこまででもないオチに期待。
ユリーによって押さえられていた低AGIデッキが増えるだけ
今まで相手の高AGIキーカードを狙う為にパピルスレイド(7コス)やカーメンロスピやピンキル(6コス+戦術)が採用されてきたんだ
5コスや3コス+戦術で止めれる無双網が弱いわけがない
ハピルスでした
>>398 お前やたら騒いでるけど、無双網の効果勘違いしてるぞ
対象のAGI-対象のAT-装備者のAGIだから超高速ゴスはともかくクァースもレイフェスも止まらん
>>400 ID:l/gA9juuOは無双網3枚とパイル10が前提で話してるみたいよ
まあエーテルがあるから単騎が死んだかと言えばそうではないわけで
無双網があるからって高AGIが全滅するとは思えないけどな
>計算した効果が0.2以下の>場合、0.2の不可動効果を>与える。
これな
低AGIでも網×5で確実にストップ
★2だから問題なんだよ
★6ネームドくらいの性能でいいよ
>>404 それもそれで極端じゃねーの?
ってか別に★★で妥当な気がするんだけどな…マイノリティ?
増えるだけって(笑)
網5とかゴミデッキ挙げられても困るわ
>>406 (笑)じゃ分かりませんよ?
例えば、ユリー自体を下方修正したとしたらさ
せっかく3積みしたのに〜とか
テストしてないから修正するんじゃ?とか
文句ばかり言われるから、その苦肉の策じゃね?
相手のキーカードが5コス以上ならコスト得だぞ
まあそれは極端だが網3パイルはありだと思う
強カードを下方修正する→詐欺、テスト不足
対抗カードを入れる→強すぎ、使えなさすぎ、テスト不足
バランスの良いカードを出す→良ゲーム
以前はぽけぽけだけ先行してそこでテストしてたのが、mixiでもテストはじめただけだろ
>>409 キーカードが2番目に行動するように調整も出来ないゴミプレイヤー
壁に[疾風の一撃]を付ける時代が来るのか
こんなに伸びるの久しぶりだなw
何だかんだで、新弾が出るのは楽しみだ
>>412 こういうアホが釣れるようわざと荒らしてるからなw
今もアーガス疾風ロイスなんてのはリーグでたまにみるがそれはただ読み負けてるだけだろ(笑)
ガグロイス知らんの?
いや読まれたら無理なデッキくらいはあるよ
当たり前だろ
一番AGI高いカードが不可動で止まっても、
砦ユニメイズのようにアタッカーが動ければいいんだろ。
あと高AT + ホーミー + 画家が強そうにみえる。
案外、網で煽っといて蓋開けたらもっとヤバいカードが…それこそ★で潜んでたりとかしてなw
ある程度は変化がないと新弾が出ても面白みがないからな
こればかりは運営に期待するしかない
今度の修正でAGIサーチが同値の場合はランダムになるんだよな?
スタボ牛相手の場合、無双網はホルムとワッツで(確率的には)バラけるで合ってるよな?
これでホルムしか狙わなかったら笑うぞw
AGIサーチは元からランダムだよ
>>419 @yukokuina 無双網ですらこれだけ反響頂けたということは、敢えて発売までひた隠しにしているあのカードはどうなるのだろう…
今INAがTwiwwerで結構質問に答えててくれてるから暇なら見ておいて損はないぞ
ユリーホーミーなんかにも軽く言及してる
ツウィワァーってなんですか
百合ホモがなんだって?
百合は親衛隊として、ホモはどこだ。
壊れで出して後で修正という流れが容易に想像できる
12弾でもやるのかねえ、つーかこの方法で売り上げは伸びてるのか?
まぁ、ストーリーやりやすくなるから買うんですけどね
ところでこれなんて読むんですかね
むそうもう?むそうあみ?スパイダーウェブ?
>>428 「ここを通す訳には、いかんのだぁ!」のアイツが思い浮かんだ
「ムソウアミ」じゃないかな。実在する狩猟用具
430 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/26(木) 01:11:39.35 ID:RuEQik7LO
イーイット
[Twitter]1時間前
それでは明日の第12弾の準備に備えて落ちます。それでは!
もう12弾かー
>>428 (ストリングプレイ)スパイダーベイビーじゃね
直前イベントきたな。ありがたや
無双網って、どんなデッキに入れるの?
433 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/26(木) 10:01:03.59 ID:RuEQik7LO
発売前のカードくらい自分で考えろ
いや、あんまり皆が騒いでるから、どんなデッキに入って来る事想定してるんだろうとね
発売されなきゃ分からん
コスト1なんだから
とりあえず壁、アイテムの代わりにはいくらでも入るだろう
最悪5ターンに1回は止まってくれるわけだし
ラミド幻影兵無双網残り6コストエメイン、エーテル、ユリー、ハピルス、ミルドラ、アイテム等セレスチ
ラミドデッキコスト余裕あるしアクタ知性でAGI調整するより有効な場面は多いかも
リーグ用
無双網2ならAGI75以上は止まるから
ラミドユリー幻影無双網2セレスチ
とかかな?ユリーがAGI負けて動かれること回避で低速はユリーで一網打尽。
ただ相手に無双網使われることは考慮してない
スマホに変えようと思うんだけど、このゲームってスマホに対応してる?
対応してる
対策に見習い解除師を使うか
はたまた味方の不可動効果により力を発揮する
カードが存在したりするのかもしれない
実装前が楽しさのピーク説
ちくしょう、ハピルス三枚積みを目指して硬貨1200枚まで来たってのに
無双網の性能見るからにハピルス確殺じゃねえかよww
よし逆に考えよう、
交換する前に12弾にメタあるって判明して硬貨ムダ使い回避できた
ラッキーだったな、うん
>>442 交換前に気づいて良かったじゃないか
たしか前スレ辺りで「ハピルスと教会の組み合わせ強いな!」とかあったから
既に交換してる奴も居ると思うぞ
既にクーシュ1枚ミキサーしてハピルス2積みにしちまったわ…
まぁ3積み前に気付いただけマシか
解除系のユニットと合わせれば行けたりするんじゃないかな
まだ資産の乏しいサブで、何故か三積みしたのでドギスを使ってみたけど意外と悪くないな。
メインで何故かマッケン引けず(メインの七弾はヴァインとチルバ三積みなのにマッケン1ドギス0)防魔積みのアタッカー初めて使ったんだが。
結構いろんなデッキで使ってみて初めて強さが分かるパターンあるよね
紋章ハピルスなら大丈夫!
結局ユリーラミドがトップメタじゃないですか、やだー
>>446 勝率40%でいいならたくさんのカードに可能性があるし、いろんなデッキがある。
それも楽しみ方のひとつだ。
パイロアユリーラミドに有利つくのってどんなデッキだ?
7体以上のスピードアップ藁でいける?
普通に高AT一体(+壁)とかでも幻影兵が超運ゲーしてこなきゃ勝てるし
キリングマッケンとかでもいい
ぶっちゃけ運勝負で勝てる気がしない
まさにその高ATで対抗しようとして10連敗したw
フィーユ(80%)ならまだ諦めつくが、なんであんなに幻影兵が技能発動するんだ……
マッケン単騎は試してなかった、作ってみるわ
セレスチ型なら勝てそうだが、相手もキリング型だと負けそうだなあ……まだキリングLv5だし
>>451 火山虫フィアレンジ、未完成パイロア神秘大和精神、ピンキル脅威積みラミド確殺、ウィンドール瞬速疾風、11弾無双網←New!
そういえば11弾が出れば8弾も交換の対象になるのか
ニケもファミンもないけど、パイロアを交換する価値はあるのかな…
エリス「…」
罠系の「特定アイテム」になにか名称をつけたらいいのにな
新カードだすたびにカード修正で冒険家のテキスト追加してテキストを長くするよりさ
>>453 今更かもしれないが幻影兵型のユリーラミドは、アタッカーを配列2に置けば幻影兵なんて怖くないぞ。
壁に火山虫2〜3体おいてAT125〜135位のアタッカーで何とでもなる。
マッケンも同時に対策するならヤムとかがお勧めかな?
見にくくなったなmixi版
コスト1でAT30AGI-15の赤い装備アイテム強いな
聖盾噴いた
環境激変する予感し過ぎ吹いたwww
トップメタに介入しそうなカード多すぎだろwww
聖盾って基本ゴミだろこれ
枚数を抑える必要のあるデッキ用なのか
ファミンまた使えるようになるかな
フラウ出なすぎ笑えない
>>463 森スラ対策で脅威混ぜたマッケンに入るよ
バンプ8以上必須だが
スマホの画面変わってスクロール出来ないんですけど…。私だけ?
機種はINFOBARです。
2box買ってネームドは乙姫プッシーだけ三枚になったわ。
運良く生きてても加速して捕縛される運命しか見えねえ('A`)
久しぶりに面白げなカードセットだが、どうやら運には恵まれなかったようだ。
今弾は買いだな
プリシーは飛蝗と組ませればいいんじゃね?
網で行動済みになってもターン終了時に技能発動する可能性があるってことだろコレ
虫いいね。ユリーパイロアを筆頭にした超高AGIのロックを抜けること意識したギミックだから、高AGIデッキのメタとして仕込むと楽しいかも。
ジジは炎の民ネームド+低コス藁で能力増やしてくのがベストかね
虫すごいな〜初めて半年程度の初心者ですが
自分のいる制限アリーナでも結構環境変わりそう…
アルゼパなのかアルゼバなのかはっきりしてほしい。
盗賊なのにちゃっかり玉座使えるヤムさん
11弾は買い…なのか?
と言いつつ、リスト見る前に2箱買ってしまったんだが
★2以下は面白いカードが多いけど、ネームドは微妙じゃないか
ヤムはシヘルの王って扱いなんじゃね
槍使いのネームドがゴミ過ぎてどうしようもない件について
なんでRNG系は不遇な奴ばかりなん……?
そんなことよりみんなでティリスペロペロしようぜ
478 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/27(金) 10:00:03.40 ID:wcIGbpi20
レア率アップイベントないの?
エクスティンクト強いな
コスト1のクセに自分で自分を復活とか
生き返り続ける壁
メリアが仲間復活させられるって、ホーミー涙目じゃね?
なんのために傷ついてきたんや…
プリシー出てシルフ涙目すぎるww
482 :
忍法帖【Lv=11,xxxPT】 :2012/01/27(金) 10:17:27.23 ID:0W7qBRu30
これだけ新技能増えると、覚えるだけでも大変だな
ライト層は理解できなくてやめていくだろうな
フラウが呼んだやつらをファミンが食ったらどうなんの
またファミんのエサが増える
ブレサン
ヴェリア[飛躍]
コスト1、AGI0のユニット[重厚なる力]×6
これでブレサンLV10なら
80%でAGI11以上の敵全体に243ダメか・・・
リッチーって流行りそう?
重厚なる力ワロスやばw
80%全体ロックだw
フィンリーさんを重くしてみます
使えるとか抜きで
エーテルさんを重くしてみます
胸的な意味で
フラウはコスト3の人造人間をどんどん呼ぶのか。
呼んで、AT上げて、そのATを参照して攻撃のコンボだと強力だけど。
フラウ15 エベンカ25 アタカ30 順序が逆すぎて調整も無理だ。
最近聖騎士の黄金聖闘士化が止まらねえなw
11弾はティリスさんがぶっちぎりで美人だ 技能微妙だけど
あとさりげなくマンティスのロック率80%も★★にしては優秀だと思う
(発動率は共通) (発動率は通常技能と共通) (特殊技能の発動率は100%)
どうしてこんだけ言われても書き方統一できないんだテキストの人はw
あと、メリアの技能の書き方見ると、特殊技能って死んでても発動すんの?
てか、メリアってロックされないと特殊技能発動せんのか
微妙に不便だな
>>479 11弾の題名でもあるエクスティンクト ( ★★★★★ ) 強すぎ吹いたww 画家も霞むわ。
>>487 フリーで早速当たったけど、1ターン目で倒しきれずに案の定ロックされて負けたわw
まあ単騎のパターンが殆どだからまだ対応しやすいかな。
リーグじゃ流行ると思うけど。
エクスティンクトはコス1壁として優秀だなあ
アンデッドフィアーやユギン無しでも使えるのがやばい
汎用性高いな
海の踊り子も地味にいいな
サーチつきATダウンコスト1
エーテルよりアスクリで2〜3体入れた方が確実に相手のメインアタッカー抑え込める
496 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/27(金) 11:58:21.45 ID:wcIGbpi20
メリア意味がわからん
重厚ワルスいるなら、デッキに一枚はAGI0のカード入れとかないと厳しいかな?
>>491 正直「倒れた時」みたいな曖昧な表現もやめて欲しい
何故HP=0の時みたいに厳密に定義できないのか
>>492 ワーグ、ワイオン、夜鬼、エクスティンクトとか?
アンデット強化は極端すぎる気もするが今までかなり不遇だったからな
フラウ来たけど1枚じゃどうしようもないな
>>495 商人系だと思ってスルーしてた。コスト1壁 ノンネームドでサーチ付きとは。
鳥人偵察兵と一緒で、AT攻撃がなくなった代わりにサーチ能力ついてるんだな。
一瞬 レクリア 海の踊り子×9でいけるのかと思ってしまった。早とちり。
辺境の研究者ジジは要するに炎の民が2体倒れていたら1体復活させるネクロマンサーか。
復活の際にコスト高い1体最大HP0になる訳だからまた復活させるためには新しく2体倒れていないといけない
かなり運用が難しいというか使えないような・・・
ストーミル弱いなw
ワンダーインセクトに苦しめられた
ストーミルはレア度6にあの技能で60%はねーわ
せめてAT+DEFにせんと
画家ぽけぽけのテスト時より通常発動や通常ダウンの芸術作成率下がってるね
戦術ダウンでないとほとんど芸術生み出せない。
ストーミル使える場面が限定的すぎる、メタ専用だな
ま〜どうせ技能修正入るんだろうけど
でもストーミルよくこんな技能で出そうと思うよな
まともにバランス考えれる人を採用した方がいい
ストーミル引いたのかw
DEF0にされたら全体攻撃のカウンター技能もあるし強そうじゃん
単騎だと例えばヤンヤンにすらやられないかね
重い壁だなと
フレイムビートルの抑止力じゃないか
いずれにしても相手次第だし、メタの域をでない
DF0技能持ちが相手にいなかったらどうしょうもない
未熟な傭兵とソーイさんのコンボがやりた過ぎる
回復と高攻撃と対RNG変化と配列揃えをしてくれるなら
未熟な傭兵×2+ソーイの5コスト使っても十分すぎる性能だろwww
無双槍さんどうにかしてやれよ
竜槍もたせたゲイグと組ませるくらいしか思いつかんのだが
森スラを殺せるようになったアダンといった感じかストーミル
コスト重くてガデルとも合わせずらそうだしなー
ストーミルが弱いとか言ってる奴正気か?
AT0とか無駄がないよなあ。ストーミル単体だと微妙だけど壁としては優秀じゃないかな。
ペア専用って概念ないのかお前ら
で、INAが危惧したあんなカードやこんなカードって何のことだったの?
プレカで生ポゲが3枚になった
悲しい
楽しくて色々とデッキ構成考えてみてるけど、ラミドがあればなぁ…ってことが非常に多い
11弾もっと買いたいとこだけど、やっぱり先に9弾買うかなぁ…
アルゼパ強くね?
ラミド対策になるしユリーラミドに入れたら無双網奪ってそれ以降はユリー動ける
無双槍さんはこれからの人だろ
今後出る槍カードによっては使えると思う
セレスチ10と合わせると相手の土豪潰した上にこっちに土豪くるとか
アルゼパ色々試してるけど夢があるな
ただまあ、1ターンに三個解除を80%て
解除師とは何だったのかって勢いだけどw
まさか
アルセーヌ・ルパンをもじったのか
アルゼパとか下方修正確実に入るのになんで出す前に
もっと運営はバランスを考えないのか
毎回毎回学習能力ないな
ティーチエル並のセンス
11弾の強そうなカードを急いで集めても
どうせ1週間ほどで弱体されるに決まってるから
とりあえず様子見だわ
ストーリーだいぶ楽になったしペア用のヤツでも進めておこうかな
玉座装備するとアルゼパにアイテム奪われないな 特定アイテムは無理だけど
ハピルスが玉座に乗れないのは可哀想だと思う
能力付加だからアイテムがない扱いか
レイアへの対抗策にもなりえるか?
ハピルスさん改名あるでこれ
てか無双網もあるしむしろ有翼女王とか改名せんとマジで出番なくなるw
おのれ……これもすべてディケイドのせいだ!
オンドゥルルラギッタンディスカ-
>>491 見習い魔術師の80%を忘れないであげてください
幼人魚レクリア、思ったより弱かったな
案外壊れてないなぁ、意外に良弾なんだろうか
個人的ヤバいと思うのは無双網くらいかな、それも今までの環境が高AGI優位だったからでそれに対する下方修正だと思えば許容範囲かな
まぁ言ってもネームドは持ってないヤツも多いから何とも言えないけど
わ◯げが思いの外弱かったのには失望した、やっぱホーミーか
無双網ではハピルスそんなに被害受けなくね?
エーテル、ウィンドール、ユリーのがひどいことに…
☆も考えてって意味か?
>>539 無双網で狩られるのより無双網あればハピルス使う必要がなくなるってのが甚大
>>533 あれマジでどういう意味なんだろうな
あ、鳴滝乙
船舶水先案内人みたな技能って案内人の技能発動タイミングでアタカやら船が行動・技能発動するんだよね?
なんか通常AGIの順番で行動するんだけどバグ?
ワルスワロエナス
そろそろRNGやARRAY指定でカード検索が欲しいな
森風放置に楽に指させるだけでもいい
>>545 だよね
>>546 マジで?
AGI弄ってないカイゲル(60)とかフェテラウス(40)の攻撃が案内人(65)と船の行動(30)の間に挟まるんだが。
案内人のATが0じゃなかったってオチだろ
>>549 晒すのは嫌だから直接運営に言うわ
ありがと
>>551 550の言う様にAT0じゃないんだろ。
船の技能ででAT上がるじゃん
>>550 あーそういうことか。ありがとう。
運営にドヤ顔で報告するとこだったわorz
エクスティンクト自軍にアンデッドがいる場合復活とかにしてくれないと全然関係ないデッキにも入って復活しつづけるし・・・
さっそくラミドに積み込まれてるのみたし
アンデッドデッキじゃなくても復活するからこその★5なんじゃないのか
重厚無双ワルスは、意識して対策しとかんと為す術無くやられるな
フラウは高AT入れてたらメタ張らんでも意外となんとかなった
>>554 どうせすぐ弱体されるだろ
いつものことさ
それにしてもラミドノータッチだとは思わなかったな
鯨さんなににつかえるの?(´・ω・`)
ゴミやんこれ
お前らが散々技能なし高ステータスカードを実装しろと
言ってた結果がこれだよ!
もう少し大幅にステータスをね(´・ω・`)
>>559 スペクター対策に★★で欲しかったんだよ。セレスチに
苦しめられることがなくなったのでもういいけど。
>>558 海のユニがきたら・・・・使えないな。
バーンガーグナス増え過ぎだろ
端数の7ってなんなの(´・ω・`)?
熟練性兵とか嫌すぎるわ
技能なしの脳筋騎牛兵とか壁アンデとか期待してたんだがな・・・
568 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/28(土) 01:44:53.05 ID:US7q2FW00
レア率アップまだー?
>>567 HP82の牛とか、恐ろしすぎる。ファグレのっちゃうんだぞ。
どうやら11弾は成功みたいね(ニッコリ
大成功でも無いだろうが前二つのようなマイナスイメージは今のところ無いな。
アリーナで遊んできたが、既存のデッキとしか当たらなかったわw
アカナマダの使い道考えようぜ
属性 水
種族 古代海底生物
消費1
体力57
攻撃5 Lv2時 攻撃10 Lv3時攻撃15
速度15
守備0
配列1
射程1
技能なし
憂国1ひどいキャラかもしれん
能力的にも見た目的にも・・・
バンブゲート1ターン耐え調整されたHP
AT5でやっかいなフレイムビートルを一撃
2詰みすればAT10になり壁として優秀な火山虫も沈む
どちらにも先制できるAGI15
アカナマダ強すぎて速修正だな
すげー!!俺もこれからアカナマダ使うよ!!!!
アカナマダとアシダマナって似てるな
顔はお前らだがな
アシダマナなめてた
俺の熟練槍兵をワンパンで倒しやがった
あの細身から打ち出される強烈なパンチ……ゴクリ
アシダ師匠のは、細身かつ、低い位置から放たれる強烈な一撃だからな。
間違いなくアレは効くぞ。
熟練槍兵()なんかが太刀打ち出来る相手じゃない。
ペア「反鏡隊の実力」でセレスチ型に3連敗どこが悪いのか教えて下さい
アダン1
ムクル3
レキ3
知者3
修道兵1
修道兵2
ゴースト[船乗りの心得]
メナミ1[ルピス]
ユリーとアルゼパさっさと下方修正しないとまじくそ環境だな
リリースした次の日にクソ環境とか何言ってんの
レジェンドリーグの履歴見たらくそ環境になることぐらいわかるだろ
運営はこういう輩に振り回されないようにしてくれよ
少しでも使えばクソカードだってわかるだろ
>>580 メナミ1 使うくらいなら傭兵の方がまだ回復してくれる気がする。
もうすでに11弾の取得率90%越えてる奴らいるんだけど
どんだけ金使ってるんだろ…
アルゼパのせいで立場のないカードが複数あるしな。これテストしたのかよ。
環境の変化ってそういうモンでしょ
牛とか復活すんじゃね?
壊れカードでくそ環境になるのが変化っていわれてもねw
>>586 ありがとうございました。こんな感じに変更する予定です
修道兵1 修道兵2 →見習い修道女3
メナミ1[ルピス] →傭兵3[ルピス]
牛復活がどうとかはいいんだよ。完璧な劣化カードができてしまったことすらわからないのか?
コストも属性も違うんで
594 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/28(土) 12:00:28.34 ID:US7q2FW00
新弾の3弾前まで1.5倍
新弾の1弾前まで1.3倍のレア率アップイベントってあったよな?
あれっていつも新弾発売と同時だっけ?それともしばらくたった後だっけ?
>>594 運営の匙加減次第だが、その手のキャンペーンは普通なら発売前だべ?
今回は、福袋がそれに当たるってことになってるかもしれんね。
596 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/28(土) 12:24:45.07 ID:US7q2FW00
モバゲーの獣人ラビが変わりすぎててビビった
mixi版だと断トツでエロキャラ決め込んでたのに
モバゲー版ラビ「エロってなんですか?はぁと」みたいな顔してていらっとした
597 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/28(土) 12:25:58.76 ID:US7q2FW00
>>595 そうかありがとう
じゃあこれで迷わずに新弾一箱買えるわ
598 :
!:2012/01/28(土) 12:28:16.07 ID:Xd4n9exx0
>>587 ねこじるなんて昨日の8時前の時点で96%だったぞ
というか何で今回はいきなりカードリスト公開したんだろ、ぽけぽけだと1ヶ月程度は隠してたのにな
mixiは中身のわからないガチャ売っちゃだめとかあるんじゃないのかね
mobaでは中身の伏せられてるガチャがmixiでは中身公開されてたりもするし
フラウって使う意味ある?エベンカ使うなら従来の形でいいと思うんだけど
呼ばれたユニットが役立たずだからなあ。
コスト3 技能なしのユニットを呼ぶフラウ
コスト3 グールや夜鬼を復活させるユギン
ユギンの方が強く見える。
ユギンはコスト4だけどもね
フラウ ファミン エベンカ
ファミンとフラウの併用はセンスをまるで感じない
>>602 蘇生対象のレベルが3って意味だろ。
ほかに高打点の落武者の魂も強い。
コスト3なら二体パンチのドラゴンゾンビだか腐竜だかに、MAXHP下げのワイトなんかも一応いる
ファミンはトレード要員ではない。フラウは安売りできない。新参は帰れ。
クレナはいつになったら始まるの?
,HP174,AT0+[10],AGI0,DEF0,RNG1,配列1,技能なし
フラウが呼ぶ人造人間はコスト2分のステータスだと思うの
前にmixiページで取ってた第11弾のアンケート見てみたら、いくつか反映されてる感じだな
>>608 HP高いからコスト3相当だと思ってしまった。
しかし攻撃力が弱いのはどうしようもないぜ。
エベンカに頼るくらいなら、ダメージソースはセレスチのみと
割り切るくらいのがいいかもしれない。耐久力だけはそれなりにあるし。
パイロアのステータスアップは新しく生み出した人造人間は対象外?
戦術が無理だから無理なのかな?
>>612 ありがとう
やはり開始時にいないと無理なのか
パイロアに関しては修正くんのかな。
その代わり驚異とかと同じく装備者死んだら効果終了だろうけど、そのほうがイメージには合う。
来るわけねーだろアホか
新しくユニットを作る技能なんか前からあったろ
あくまでフィールドカードじゃなくて装備カードなんだから増えたユニットまで能力を上げる理由がない
11弾で使えるネームドはエクスなんとかだけか…
毎度おなじみの調整をするんだろうけどさ
怪盗をあげないところがにわか
それ以外でもまだ化けそうなカードはあるだろ
エクスティンクトって夜鬼に持ってかれても復活し続けるの?
>>618 敵になったやつも味方の奴も両方復活するよ
>>618 解答ありがとう
なるほど、夜鬼がとったらとった分だけ増殖するのか〜
>>622 そうか、ネームドだから一回増えるだけなのか〜
エクスティンクトがいっぱいになったらちょっとおもしろいと思ったんだが
返答ありがとう
養豚家の技能が…
壁にされるぶたさん(´;ω;`)
技能なし5コストカードヤーパンだったら船アタカで使われたかもしれないのにね
レベル3ならステータス150ほどお得だし優秀なサポートがきたら使われるか?
スマホの画面を元に戻してくれ…。
ハピルスさん玉座に座れないの?
偉いだけじゃダメなの?
巨乳なのに…
十一弾の人気カードナンバーワンはメリアになるんでしょうか?
正直メリアはあまり可愛く思えない なんでだ
色がパステル過ぎるからか
ティリスの方が好みだ
水属性はフラウと票が別れそうね
俺はグジラさんに入れる
>>627 「長」を入れると村長も入るし難しいねw
>>629 ポーズがイマイチなのかも。
座らせるとかしたほうがかわいく見えそう。
アルゼパ強すぎる・・・
そもそも書いてることがおかしすぎるんだよ
作ってて気づくだろ普通
普通じゃないから仕方ないな。これは流石に修正待ちだね。
まぁ、アルゼパはいくらなんでもおかしいから修正するだろ
エーゲさんが完全にゴミ化したからなあ
さすがにLv3発動率56%くらいにはなると思う
だけど、アルゼパも普通に穴あるぞ
マッスルとかブレイン、グレイス系デッキでやればコロっと落ちる
ユリーやラミドよりもお手上げ度は低いと思う
ユリーやラミドと一緒に使われるからお手上げなんだろw
環境変わったっていうか、ユリーラミドがアルゼパと無双網で
より強くなっただけというか・・・
ああ、そりゃ無理だわw
マジでどうにかなんねーかな
10弾発売の時も思ったんだが、初日から★6ゲットしてる人やけに多くないか?
新弾を大量購入する人が増えたのか、実はこっそり確率が上がってるのか、本当に偶々引いた人が多いってだけなのか、多いっていうのが俺の勘違いなのか…
魔術師メリアが手に入ったんだが特殊技能を安定して発動するにはどうしたらいいのだろうか?
スワンプダウンで運ゲーするしかないのかな?
アルゼパが強いのは12弾で探偵が出るまでの我慢だw
単体で強すぎるならカードを修正したほうがいいかもしれないけど
組み合わせで強いってのなら新カード追加で環境を変えていくほうがいいんじゃないかな。
プレイヤーは対策できるデッキや別の強いデッキを考える頑張りどころ。
>>640 何かで見た所持カード晒しでは、5000枚持ってる中で★6が2枚とかだった。
★6持ってる人は50箱とか買ってるのかな?大量購入すると出やすくなるロジックでもあるのだろうか。
>>641 技能発動させない系を自軍に入れて相手の夜鬼に連れていかせるとか?w
課金して8箱買ったけど、全部クズ箱だったぜ
★4の槍が2枚と★3は妖精が3積み、海の絆と盾が合わせて20枚ぐらいきた
アルゼパが2積みでもう1枚のためにいくか思考中
>>638 本当にその通り
ユリーとアルゼパのこわれは、早く下方修正するべき
ユリーは70%で三体、アルゼパは60%でステ上昇アイテムか、特定
アイテム1つが妥当
ユリーはもう今のままでいいよ
ユリーもアルゼパもラミドと組んで凶悪化してるんなら、とりあえずラミドを修正すればいいんじゃね?
強すぎでしょ、ラミド
所属:乗り物を除く種族:古代民に罠付与で十分
ラミドも汎用性高くて強いが、ユリーアルゼパのこわれよりはだいぶまし
アルゼパのまずいところは
それなりに凶悪だったスペクターのさらに上位互換なところだよな
これは流石に修正くるだろ
ユリーは網で死ぬからどうでもいいよ
問題はアルゼパだろ。こいつが網盗むからユリー対策にならないわけだし
網重厚ワルス当てても負けるものなのか
網で死なないだろ、ユリー使う側も網使うから、前よりAGI上げなくても
氷動でロックできるようになって結局かわらん
運営も大概だが、おまえらも大概だな。能力を見切る力が無さすぎる。
ユリーもアルゼパも所詮メタカード。ラミド等他のサポートがないと特定デッキに強いだけのゴミ。
問題があるとすればラミド。
運営よりもバランス感覚ない奴っているんだな
655 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/29(日) 12:05:14.36 ID:vG0gHudQ0
アルゼパ
せめて「RNG内の敵の装備を対象」で
RNGを1にしやがれ
656 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/29(日) 12:07:54.26 ID:vG0gHudQ0
そしてフラウ当たった
エレリカで増殖しまくりだろチクショウ
ファミンが肥えるわ
でもどうせ下方修正したらしたでお前ら萎えたとか、クソかとか言い出すんだろww
>>642 その人一つの弾でで5000枚?だとしたら83箱も買ってるんだな…
他人が口出しする権利ないと思ってるけど、正直狂ってるわ。
ラミド修正が一番ねーよ
>>653 アルゼパはアルゼパ単体で見ても特定デッキとは言えないくらい広い範囲の
デッキ潰して相手に汎用性低いデッキ使わせるの強要するカードなんだがw
>>657 ユリー、アルゼパに関してはまともなバランス感覚ある奴なら
言わないだろ
壊れで言えばホーミーも忘れちゃいけない
次点でラミド
アルゼパとユリーはラミド弱体化させれば大人しくなるはず
っていうか下方修正じゃなくて他の方法で解決してくれるのが一番ありがたい
662 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/29(日) 12:34:38.75 ID:vG0gHudQ0
ホーミーはまぁ★6だからいんじゃね?
ラミミドはコスト4でもいいかもな
ユリーアルゼパはラミドうんぬんの問題じゃないだろ
ユリーとアルゼパは、他の方法じゃ解決できないぐらいこわれ
アルゼパよりラミド修正とか言ってる奴は正気か?
スペクター+解除師+解除したアイテム自分に装備とか狂ってるだろ
バランス感覚以前の問題だわ
しかも発動率80%とか
運営は本当にバランス感覚がないとよくわかるカード
INAが技能のバランス調整がなんとかかんとかってtwitterで言ってたけど
こんなカード出しといて技能の調整とか
アルゼパとラミドは修正が必要だけど、ユリーは様子見で良いと思うな。
ラミドが修正受けて、網が出た環境なら強カードの1枚で済む気がする。
ユリーアルゼパは虫が来ると思うとかなり出しづらい
>>666 網は別にユリー対策にはならん
ユリー使う側も網使うから素のAGIでロックできるようになって
結局くそのまま
ユリー+網をやたら押してる人がいるけどそれ使用時の感想?
もしそうならどういう調整でやってんのか教えて
下方修正はユリーとアルゼパだけでいいよ。
あとラミドとかいってる奴は頭悪いね。ラミド下方修正ってどう下げるつもり?ユリーとかアルゼパが結局解決しねーだろアホ共。
ラミドもユリーもアルゼパもホーミーも全部下方修正すればいいだろ
ラミドはいいだろ。
あってもコスト1くらい増やす位のもんだとおもうんだが
ラミドは別にどうにでもなるし修正はいらん
>>218が的確だが、ラミドは強すぎる
アルゼパと合わせて修正必要
で、ラミド使った上で修正しろって言ってる人はどれくらいいるんですかね
ビエリもラミドも持ってない人間のひがみにしか見えないよ
エクスティンクト[竜槍ボルグ]
不死竜騎士ゲイン
この組み合わせのときは
ターン終了時の技能までは出ないかな
それはラミドに限らずアルゼパもユリーもホーミーに関しても同じことじゃね
>>659 メタは所詮メタだろ。
元々アルゼパくらいの広さがないと使われないんだよ。
今までのアイテム削除系はアリーナでは使っても他で使える広さがなかった。
それにストーリー以外でレイアは壊れほどではないだろ。
ユリーは自分で持ってりゃ攻防賄えるラミドがないと大して強くないってわかるだろ。
アルゼパは低コストのレイアの上位アイテムメタって感じよね
マッケンから防魔奪いまくりとかブッパの驚異全部奪うってるのは笑った
アルゼパの問題点は入手のしやすさ
ぶっちゃけ、ラミド対策にアルゼパだしたら、更に凶悪になったでござる。って感じだよな。
属性を土か無にすりゃ良かったのに。
>>677 使った事も無いのに印象で修正修正言うなよ、って文意じゃねーの?カードの種類の問題じゃなく。
アルゼパは☆6ならそこまで文句も出なかったかもな
奪うアイテム1ターンに1個か罠系特定アイテム奪えなくするかで大人しくなるかな
玉座やドリュアスが一応のメタカードだけど使いかってが違いすぎる
アルゼパが★4★5だったとしてもあの技能じゃ全く同じように修正の声上がってただろうし関係ない
ラミドもアルゼパも修正されてしかるべき
あれだろ、ラミドよりユリーが糞っていってるのは必死になってラミド3枚集めたやつだろ
俺もユリーラミド使ってるけど明らかにおかしい強さ
ぶっちゃけ現状メタの中心すぎてこれ持ってなきゃ話にならない
ユリーラミドが強力なのはユリーのポテンシャルが異常なだけ
他に古代民いなくても3コスト枠に収まる万能さだからなラミド
上のハピルスラミドとかも結構強い
ユリーとゴスはこのゲームを否定している
11弾でユリーを潰すつもりが
アルゼパのおかげでユリー大勝利
ユリーとラミド、アルゼパの名前ばかりでてきて
ゴスやホーミー、紋章がスルーな時点で程度が知れる
ゴスはワンダーインセクトで止まるよ
ファイヤビートル重厚なる力とかでも止まるし
魔力やアクタ知性奪われて仕事しなくなるホーミーとかアゼルパ万能説
ラミドは万能だけど壊れじゃねーから
壊れてるくらいの万能さ
レジェンドリーグのログ見たらラミド使われ過ぎ
ラミド使った事ないけど相手するにしても対策が必要とか考えた事ないんだけど。
どんなデッキ使えばラミドに苦戦するのか教えてくれないか?
むしろラミドの効果が出てくるの遅すぎて大抵勝てるんだけど。
ユリーとラミドが強い環境なら1アタッカーか2アタッカー型使えば大体勝てるとか考えないのか?
完全技能だよりのデッキしか組んでないやつにはユリーとか有効だよな
教会壊れ修正汁!な時代を思い出すな
11弾の高ステ技能なしってラミドユリーアルゼバ潰しに使えるんじゃね?
>>695 1アタッカーか2アタッカー型→大抵エーテルやミルドラ、アルゼパ辺りがいるから勝てないだろw
本当に勝てているのか?
その苦戦していないデッキ構成を教えて下さい。お願いします
>>695 上位リーグでの読み合いに参加したことないだろ
エーテルに看破でもされてろ
メタがまわりまわって、精神ファミンにも活躍の機会がきたのが面白い。
意味がわからないです
>>697 クジラとデブには何も期待してない。
AT30増えた所で何?って感じ。
それなら黄金聖闘士を使う。
ステ振りがよければ砦ユニとか乗せたのにな5コスト技能なし
所属古代とかならミルドラの代わりの壁になれた
>>695 お前それラミドユリーアルゼパ無双網でも同じ事言えんの?
どうせなら下方修正は無しでやってくれると有り難いんだけどなぁ
まぁここで槍玉に上げられてるヤツは大体三積みしてるってのもあるんだけど
下方修正ばっかだとつまんないよ、せめて相対的に弱体化なら諦めも付くんだが
後ホーミー強いってヤツに聞きたいんだけど、どのデッキで強いの?
持ってるけどケメル以外で使ったこと無い
それラミドっていうか、ユリーとアルゼパの二枚も壊れが入ってるんだから
強いの当たり前だろ
ニケとか必要のなかった下方修正はいらないが、壊れの下方修正は絶対必要
>>704 回復つきアタカ(魔力付加が心得代わりになる)
これのどこが弱いかをむしろ聞きたい
モバで始めてブルアリーナで無双してやろうと思ってたらクーシュ3積みの奴に狩られたでござる
意味不明すぎて小便もらしたわ
毎回、修正の度に問題を起こすんだから
おとなしくぽけぽけでβテストしてから新弾出せば良かったのに。
今回は、よほど自信があったんだろうが
まあ、やっぱりこうなったかと言わざるを得ないわw
散々、批判食らってるのにほんとここの運営は学習()しないね。
カードのことは強い人たちに任せるからスマホ版を元に戻して欲しい。
戦闘で絵だけ書いてあっても何のカードだか分からないよ。
>>705 別にエーテルでも同じ事だろ、ラミド相手に高ATデッキを出すとか正気とは思えない
無双網の存在で高AGIデッキも壊滅、コスト3で攻撃と回復がこなせるからこの有様なんだよ
修正してほしくない俺が言うのもなんだがラミドが強いのは間違いない
>>706 だからどんなデッキ?
高ATで挑めばATサーチに引っかかるだろ、ラミド環境下ではエーテルもエメインも少なく無いぞ
そりゃどんなデッキにも対応出来るってのはないだろうけど高ATにくっつける型は強くないよ
かといって藁AT強化戦術だと楽に焼かれるし、そもそも魔力付加つけた時点で無属性との二属性なってるから火、土が入れづらいのも汎用性が低い
「魔」「知」は両方共少ないし頼みの綱のケメルも無双網が怖いな
イチャモンつけてるだけってのは自覚してるけど、バランスを壊すほど強いデッキに会ったことが無いし組んだこともない
ぽけぽけがテストサーバーにすらならないことは周知の事実じゃないですかー
>>710 高AT出すとか俺は言ってないけどな
ユリーとアルゼパ抜きのラミド構築ならどうにでもなるって言いたいわけ
つまりラミドは強いけど修正するほどではない
モバゲーをテストにすればいいじゃない
無課金で大してカードも集まらないから、
ラミド、ユリー、アルゼパなんて1枚も持ってない俺からすれば
熱くなれるお前らがうらやましい。
ATサーチされるから弱いとか意味分からん
ただ読み負けてるだけじゃねーか
ラミドユリーアルゼパ強すぎワロタ
何か一人必死な奴がい(ry
ぽけぽけ見れんからしょうがないんだが、あそこってテストサーバーにすらならんかったのかw
玉座って玉座自体も省かれるからアルゼパに持ってことでいいんかな?
>>717 10弾環境で最上位リーグにテッドやチャイドラ単騎がいた位だしな
カイゲル?何が強いの?だったし(笑)
>>712 AT云々は前の話題を引きずってるな、スマン
お前の言いたいことは大体分かるが俺の問題視してるのはラミドのコスパだ
個人的な意見だが技能中心のゲームだからこそ技能メタはあってもいいと思うんだ、ユリー自体は網で若干弱体化したし
多アイテムメタの存在も今までレイアしか無かったしアリだと思うわけだ、アルゼパは強すぎるけど
だから俺はこういうカードの芽は摘んで欲しくないと思ってるんだよ
だけどこれらの技能が一つのデッキに乗ると話が変わってくる
こういう多ギミック化にラミドのコスパは一役買ってるんじゃないかなって言う意見なんだ
>>715 ATサーチ一枚で機能をほぼ完全に停止するとか別に強いデッキじゃなくね?
アリーナ見たいな所での運用を考えて強弱をつけてるんだけど
ユリーは別に網で弱体化はしてない。ユリー側も網を使うから素のAGIで
ロックできるようになって、今までと大して変わらん
技能メタが悪いとは思わんが、程度の問題。ユリーは発動率、対象の数やりすぎ
多アイテム専用のメタもわざわざ出さなくても、今までも高AT、AGI、DF
も対応できた。アルゼパはメタとかじゃなくただの壊れ
ラミドはコスパは高いが壊れではない
ID:mSCk9azN0は
>>669に答えてやれよ
mixiのレジェンとリーグの履歴でも見ればいいだろ
ビエリ餓鬼藁でもあまり勝った気がしない
725 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/29(日) 18:35:33.10 ID:m6Wq4S1I0
どう考えてもラミドが元凶でしょ
ラミドよりユリ−やアルゼパの方が…て言ってる人は
ラミドと合わせないユリ−アルゼパの強デッキを具体的に出してほしいな
正直ラミドがいなかったら二枚ともなかなか強いメタカード止まりだと思うけど
…アルゼパはちょっと理不尽な強奪をしてるかな
>>719 何その残された楽園w
逆にそっちの環境のほうが羨ましいわw
727 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/29(日) 18:51:43.22 ID:B850/Jn60
どうせ自分のデッキの幅が狭いから
メタが作れなくて
壊れ壊れ言ってるだけだろ
もういい加減新弾実装前にテスト鯖を公開して調整しろよ
何ならテスト参加希望者から金とってもいいわ
どうせ無課金者の意見を聞いてもろくなことにならんしな
「俺が持ってないカードを弱体しろ」しか言わないんだから
>>723 見てきたけど、あれも現状の強いラミドありきの構築でしょうよ
>>666の「ラミドが修正受けて、網が出た環境なら」の条件付けに対して
それでも「網は別にユリー対策にはならん ユリー使う側も網使うから」なんて言うからには、
何か他にユリーと網を使った強力な構築案をお持ちなんじゃないの?
アルゼパよりラミド修正言ってる奴って、どうせ牛とかビエリ修正しろって言ってた奴だろ?
無視しろよ面倒くせえ
>>729 そもそも俺はラミドは修正必要とは思ってないし、修正受けるかも分からん
仮に受けてもどんな修正になるかも分からん、そんな事を条件付けって
言われてもねw何の意味もないだろ
現環境で壊れだから修正が必要だって事を言ってんの
>>731 いやお前自身が
>>668で
>>666に対してしっかりレスアンカー付けてレスしてんのよ
関係無いこと書くつもりならわざわざ安価なんて付けなきゃいい
>>731 ユリーは様子見で良いと思うな。についてのレスだから関係なくはない
あんな何の意味もない条件付けは拾う必要はないだろ
くだらねーなー
正直言って
ユリーとアルゼパのコンビ、ラミド抜きは雑魚
ユリーとラミドはてこずる
アルゼパとラミドも少してこずる
ユリーアルゼパ、ラミド相手はマジきつい
これで何を修正すべきか大体分かると思うんだが
お前らバカにされまくってるからそろそろやめとけよw
ユリーもアルゼパも3積みしてるが、ラミド一枚も持ってない俺からしたら
面白い能力だけど決定打にかける。上でもいってる人いるけど
ラミドと組み合わせる以外に汎用性の高い強いデッキ構成を教えてくださいお願いします
あとラミドとか封殺デッキのメタにワンダーインセクトとか駄目なの?これ明らかに封殺デッキ対策の
カードだと思うんだけど
ラミドは面白いカードだから残しておくべきだが、
ユリーやアルゼパはつまらないから何とかすべき。
勝っても負けてもゲームをつまらなくさせる。
ここでいくら議論したからって全ては運営次第だし時間の無駄w
>740
逆じゃねえの?
参考にされないのわかってるから
ここで自分勝手な主張しあえるんでしょ
運営がここ見て反映させてたらブチ切れるわw
ワンダーインセクト従来のユリーラミドにささるな
運営はわりと2ちゃんみてるよ
よし、ならばゴネ得狙いだなw
おまえらチョンか?
ラミドデッキは全ての技能が発揮されてこその強さだから、ワンダーインセクトで最低でもどれか一体を落とせばなんとかなると思うんだよな
コスト1で無属性、特殊技能は100%発動だから、1匹1積み入れるだけでもいいし、ワンダーインセクト3匹入れればラミドデッキ壊滅しないか?
というか特殊技能全般は封殺デッキ、セレスチデッキのためのものなんじゃないかと思うんだが
確かにワンダーインセクトで壊滅しそうだな
修正修正言うよりメタデッキ考えた方が有意義
ワンダーインセクトはアスクリ森スラのAGIサーチ避けにも使えるからな
ワンダー使ってるが1積みだと効果薄いから最低2積みからだな
森より早いからAGIデコイにもなるし通常発動な通常ダウン発動も発動率低いが地味に便利
ワンダーインセクトはクァースにも刺さる良カードですよ。
と言ってみる。
試してないけど
森デッキでスライムに混ぜると強そうねワンダー虫
751 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/29(日) 22:14:20.93 ID:fH4YrMi4O
>>728 一応テストサーバはあるぞ。
でもテストサーバなのに非公開の設定になってないけど
>>750 試しに森スラに入れたらセレスチ2回に耐えちゃうので、落ちるのがスライムと一緒で微妙だった。
AGIデコイにはなるけど、正直セレスチ1回で死んでくれた方が強いw
アスクリ以外で普通にゴレムとかと使った方が対セレスチやユリーにはいいぞ
ゴスやブッパ相手にも1ターンで死んで技能無くせるしな
今思ったんだがメンデとかを使ってユリーより速くして叩いてしまうというのはどうだろうか
アルゼバ?そんなものはしらん。
つまり戦術あげて火力で殴ればいいんだな。ファグレ牛で
ファグレ牛でヒャハーすればラミドは2ターンで落ちるし。
seeUかわいい
正直、AT UP系戦術はどれも使えないと思ってた。
デッキとか云々度外視して、
純粋に古代の乗り物のくせに古代以外を回復するのが悪いと思うの
ある種族にのみ恩恵がある乗り物の定義を壊してると思うの
じゃあ乗り物じゃなくて意思を持つ物にしよう
他の乗り物系と、効果を受けるのに必要なファクターは
教会(★5) 布教者 十字架
漢船(★3) 心得
弓砦(★4) 心得
神殿(★3) 絆
だな
砦が4なのはなんでだ
デフォで恩恵受けられるユニットの違いか?
>>758 完全に自立してるからなwww
少なくとも乗り物ではない
そういえば連携なしで攻撃ができる乗り物って今のところラミドだけだよな
現状のラミドはアタカが単騎で砲撃してるようなもんだからな
なにかがおかしい
アルゼパユリーラミド…
ユリーより早いのをブレサンで単体強化して脅威持たせる
残りのコスで11弾の特殊技能を並べる
メタならこんな感じか?
ナンセンスでも許してや
ユリーより速いのをブレサンとルピスで強化して小脅威をたくさん持たせるのはどうでしょうか?
ユリーってたしかDEF10持ちだろ
つまりゴスだな
アゼルパがアイテム全部奪っていくんだよ。どうすんだ。
アイテム使わなきゃいい
グレイス牛使え
ファースグレイスをグレイスって略すのはどうかと思う。
ファース(土の民)のAT上げる戦術だぜ?
アルゼパがいないころのラミドならスピア飛蝗藁で結構勝てたけど、土豪盗られるときついんだよな
そっちだとアイテム名と被るかと思って下の方で略してたんだが
変か?
変っつーか聞いたことない略し方
要するに新参丸出し
使える立場だけど、アルゼパとユリーは壊れだと思うよ。
ユリーのチート技能を無双網で無理矢理解決させようとしたらこのザマ。
フレイムビートルやらワンダーインセクトも正直ない。
そろそろやめ時かもな…
ユリーが黒下着で頬を赤らめてる画像をください
>773
ユリーもアルゼパも
ラミドさえ絡まなきゃ全く怖くないんだが
壊れを支える屋台骨もまた壊れなんだと俺は思う。
コスト調整してラミドとユリー、アフゼパが揃い踏みしないようにするのが落としどころじゃないかな。
>>775 でもアルゼパ無双網さえなければ、マッケンとかの高DEF、風とかの高AGI、とかで対策できたんだぜ
>>771 普通ファグレだろ…
アルゼパと無双網で
ラミドユリーが更に厄介になったのは確かだが
だからアルゼパ・ユリーがイカれた性能だというのとは違うと思うぞ
ラミドのシナジーの高さが問題なんだと思う
アルゼパもユリーもそれ単体でみたらそれほどじゃないって
上で何度も言われてるのに
ラミド使わないアルゼパとユリーの強デッキが挙がらないのがその証左
ユリーなんて単騎でもそれなりに強いだろ
ラミドラミドいうが、アルゼパはコスト3でアイテム積み(単騎含む)メタれて、+1コストの無双網で高AGIメタれるんだよ、それでも4コスト
こっちのがよっぽどおかしいと思うが
試してないが教会に乗せても強いんじゃねーの?
いつまでこのクソみたいな流れ続くの?
下方修正されるまで
新弾来たら毎回のことじゃないか
結局ラミドもユリーもアルゼパもどれも汎用性広くて強いんだから
どれが壊れとかは本当にどうでもいいわ
というか修正修正言うよりそれに対してなにか有効なデッキを作ることを考えた方がゲームとして面白いんじゃないのか?
セレスチアルゼパユリーラミドって一応非制限だけで勝てるわけだし。
これは超個人的な見解だけど、このゲームの面白みって低資産で高資産の人に読み勝ったりできるとこにあると思うんだ。
単騎がそこそこ強いとか言っちゃう奴(笑)
今の環境が当分続くなら「得られる面白み<<<潰される楽しみ」でないかと。
件のデッキの個々が強いのは勿論だけどそれがスクラム組んでる時点でお察しですよ。
環境の中心にいても良いけど、それが環境を支配したら不満が出るのもやむなしじゃないかな。
特定のデッキデッキとそれを目の敵にしたデッキしかないとなったら
ゲームとしては極めて不健全な環境と言わざるを得ないわ。
牛で勝てても目新しさは無く「また牛かよ」というマンネリ感も拭えないだろうし
新弾が出て早々、ここまで退廃的になるとおもわなかったね。
>>777 ファグレってセレアタやスピアプ並みのセンスのなさを感じる
戦術名が被ってないなら前後3〜4文字を持ってくる方が分かりやすいと思う俺はID:OgTVz20u0()がいうところの新参()だ
>>786 人によるけどファースグレイスはファグレが一般的じゃないの?
スピードアップに関してはスピアプ以外に何かあったけ?
>>786 ネーミングセンス()とかどーでもいいのです
この場において違和感なく共通認識できるワードを使えばいいのです
要は半年ry
ブレマス アクブレ ってきてるからファグレだろw
センスなんかどうでもいいわな、アホでも間違えない分かりやすさが重要なわけで
そもそもグレイスって略し方にセンスがあるとも思えないし
マック、マクドという呼称があるように呼び方論争は決着が着かないのはわかりきってる
通じればいいのよ
ナチュラルヒーリングはNヒ
アンデッドフィアーはアンフィ
キリングタイマーはキ○タマ
ここら辺ぐらいだけだったな最初見た時何の略称だか分からなかったのは
スピアだとスピードアップとアイススピア被っているけどアイスはほぼないからなぁw
ファグレでもグレイスでも構わんと俺は思うがね。
自分の感性を押しつけるような奴はさっさと死ね
ホーミー スピアって聞いたときは、ホーミー 右の槍 左の槍かと思った。紛らわしい。
Nヒはないわー。ナチュヒでいいだろ。日本人は4文字好きだよ。
無差別アリーナっていつから連続戦闘できなくなったっけ?
>>793 自分の感性を押し付ける奴は死ねっていうのも
>>793の感性の押し付けですね
御自身の言葉に責任を持って
>>793は自殺してくださいね(ハァト
もしくは一万年ロムってろks
呼び方か…一番難解だったのはクソ=クリンプソイルだったなwww
しかし公式のセレスチルアタックはいつ直るのだろうか
>>795 十一弾直前のメンテ
修正連呼が終わったら次はネーミングセンス()とか言い出す奴が出てくるし
過疎ってるのに罵り合いしかやることねぇのかよ(ハート
おまえらそろそろせっかく馬まで出てフル装備となったイニムスさんの話でもしてやろうぜ……
>>778 アルゼパもユリーもそれ単体でみたらそれほどじゃないって←こんなのが
きっと運営にもいるんだろうなw
ユリーは対象4体くらい
アルゼパは味方にアイテムがあったら発動不可能とかでユリーラミドと両立できなくするとか
まあなんらかの修正は必要だろうね
全員発動率高すぎ安定しすぎ
>>799 人馬一体って初めて聞いた時は遊◯王のアレみたいなもんかと思ったけど普通にそういう熟語があるんだな、知らんかった
>>800 ユリーもアルゼパも単体ではあんまり見ないと思うがどんなデッキがある?
まぁアルゼパ揃えてるような人はラミドも持ってるからという事はあるのかもしれないけど
二枚ともカードのコンセプトはアリだと思うんだけどすこぶる評判が悪いなぁ
アルゼパはともかくユリーラミドはもうだいぶ長く使った気がするし幕の引き時でも構わないんだけど
ユリーは単騎型もあるだろ
怪盗はかなり壊れだけどこのままでも別にいいよ
強カードもないとつまらん
カードゲームなんだからカード単体で考えても仕方ないよ。
ラミドユリーはメタ中心で、新段出たのにメタは変わらない。なるとどっちか修正するしかない
本当に下方修正がくるまで続くのかこの流れ・・・
レジェンドとプラチナのリーグ対戦ログ見ると、アルゼパはラミドとの組み合わせ以外はまだ一切使われてないはず。(見落としてたらすまん)
ユリーもほぼ全てラミドユリー。かろうじてストーミルとの組み合わせ使ってる人が1人いたかな。
単騎は網の出現でかなり出しにくくなったし、上位じゃほぼ死滅…?
一方ラミドは、アルゼパユリーはもちろん他にも相当幅広く使われてて使用率も高い。
ラミドは広く使われてるが、ユリーラミド抜きの構築で壊れなデッキはない。
ユリーアルゼパは、ラミド抜きの構築は弱いからラミドが修正必要とかいって
るけど、単純にラミドに入れると耐久が上がるから、必然的に壊れの技能を
発揮する機会が増えてるだけ。ラミドが壊れなわけではない
どんな壊れ技能もすぐに死んだら意味がないからな
×ユリーラミド抜き○ユリーアルゼパ抜き
アルゼパはかなり強いだろw今までよく使われていた
クァース、ラミド、ホーミー、フェテラウス、ブッパ、マッケン、森風、幼人魚、乗り物+心得、驚異系に有効
上記以外でもコスト2分盗めればそれだけでお得なんだから
12コスト縛りのゲームで一回で最大6コスト分のアイテム奪って自分のものにしちゃうアルゼパさんマジ怪盗
何がどうなろうと罵り合いはなくならないよ。
所詮便所の落書きなんだから不満のハケ口で問題ない。
それが嫌なら2chなんか見てないで公式で戯れてるこった。
ラミド対策はワンダーインセクト使えばなんとかなるって話で終わったんじゃないのか
なんで上で出た話題を完全に無視して修正すべきとか叫ぶのか
アルゼパもユリーもラミドと組み合わせる以外の構成をいいかげん誰か出してから修正って叫べよ
もう「こうすれば良くなる」じゃなくてただのワガママ、あるいは持ってない人の僻みとしか思えん
そっかー
紋章を玉座が除外しなけりゃなあ
運営は対象の不人気カードを使って欲しかったのだろうけど
玉座が王家の紋章に対応したらそれこそ
紋章持ってる奴>>>>>持ってない奴
くらいの圧倒的格差が生まれてクソゲーになるだろw
ここ見てユリーラミド以外のアルゼパ強デッキ模索してみたが、確かに組みづらいな。どうしてもギャンブル性高くなると言うか。
教会セレスチに入れてもアイテムメタとしてそこそこ技能するよアルゼパ
属性の関係でユリー入らないからコントロール力は落ちるけど
アルゼパはブッパと組ませてブッパ+鳥人偵察兵の代わりでもいいし適当に教会でもいい
もちろん対非アイテムデッキはきついけど
色々被ってたorz
>>817 紋章は★6なんだから廃課金は必死こいて手に入れて、イーイットはぼろ儲け
非課金なんて所詮にぎやかしなんだから脳みそ使って狭いカードプールの中でやりくりすればいいじゃん
それでもメタが組めないわけじゃない、ここの運営は五月蝿いだけのにぎやかしに甘すぎる、だから付け上がる
教会アルゼパ使ってみてるけど、言う通り正に‘そこそこ’だな
やっぱりユリーラミドと一緒じゃないと安定しない
ユリーラミドアルゼパは糞強すぎて糞だけど
アルゼパとラミドデッキぶつかったら、アルゼパが古代トラップ4個ぐらい装備したんけどこれはいいの?
あまり語られてないけど、薬草とかのHP上げる系盗ったらいきなりHP上がるのはどうかと、最大HP上げるのは問題ないが、現在HPに影響したらダメでしょ
スペクターが薬草とったら最大HPとHP下がるよ
まあ、アゼルパが奪うのは1枚でも強いよね。3枚削除でも強い。
冒険者さん、なんのために存在してるの。
冒険者は★2のコスト2だから
アゼルパより劣っていてもしょうがないだろ
エーゲさんのことはもう忘れろ
エーゲさんはほら、発動率100%でHP全回復するしAT45も上がるし攻撃もするし…
忘れようか
エリス『最高で11個壊せるよ(*´∀`)ノ』
エーゲさんは巨体に似合わない身軽さに加え
後方から攻撃を行う抜け目のない立ち回りをする
さらには弟子育成に余念がなく優秀な見習い解除師の輩出している
そんなエー・・・なんとかさんがいたことを僕らは忘れない
エーゲさんマジ トリプルハンター
エーケさんの悪口はそこまでだ
エーゲさんは死んだら敵軍のアイテム全削除ぐらいでいいよ、もう
アルゼパは発動率65%くらいでちょうどいい気がする
ワンダーインセプトもワンダーすぎて、ショデヒさん涙目だよね
>>834 あとアイテムの数も1つで、ステ上昇アイテムのみ対象。
発動率は57%ぐらいでいい
沼使って
通常攻撃に賭けるのもひとつなのかね
沼ってなんだ?
あんま話題にあがらないけどフレイムビートルつよいな
フィアレンジわらとか重厚なる力つけてエレリカとか
Swampダウンじゃね?
840 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/30(月) 23:28:18.59 ID:yxuoZMXv0
>>838 アリーナでブッパでいったらやられ
制限いったらセレスチでやられたorz
>>835 名前的にはなんか強そうだな
>>838 マンドレイクよりはマシだが強くはないだろ
引き分けが多いイメージだった
>>839 略称にケチつける積もりはないがわかりづらいwww
>>657 遅レスでスマソだが
>その人一つの弾でで5000枚?
全資産約5000枚に対して★ごとに集計してた。
売却をしてないそうなのでレアごとの出やすさの参考になる情報だった。
>>819-820>>823 ここでアルゼパ強いって聞いて喜んで教会に乗せたんだが
アイテムのないデッキと当たってガッカリだったなw
アルゼパ同士の対決になってアイテムを盗みあってロックしたみたいな話は聞かないね。
いやビートル強いだろ…
アゼルパ対策に最初から[猛毒]っていうアイテム持ってる「ふぐ」とか「へび」とか出してくれ。
ワイオンマジイラネ。
こいつが居るだけでツマンネ。
×ワイオンマジイラネ。
○俺が持ってないワイオンは弱くしろ
HP削ったら同じ数値だけ自分もHP削れよ、ふざけんな。
ワイオンの存在が許されるなら、俺の嫁は常時天光状態が認められるレベル。
まじチート。
破壊・奪取するとデメリットのあるアイテム出す方向でアルゼパは修正してほしいな
>845>847
ちょっと何言ってるかわからない
ワイオンは別にどうとでもなるだろ
藁系のデッキ出せば終了だし何がつまらんのさ
>>849 封印とか枷みたいのがついていて封印が外れると本領発揮する中二病的なの希望
アゼルパを弱体するよりエーゲさんを強化する案を考えようぜ
うん、俺はちょっと思いつかない
>>838 マンドレイクさんディスってんのか?かつてはアルゼパ以上のクソゲーメーカーだったお方だぞ
アルゼパクソだけど、餓鬼とかマンドレイクの最盛期よりはマシ
アリーナ的な意味でw
×838
○841
過去カードより新カードが優れてる分には普通じゃないの
今さらエーゲとかどうでもいいよ
3弾の頃と火の粉使いがリリースされた一瞬だけ使われたし
エーゲさんに脅威つけて盗ませてボコるんだよ!
>>857 俺には見える。
氷動で涙目になって殴ってるエーゲさんの姿がw
エーゲさんゴミすぎるwww
スライム藁に確勝とれるエーゲさん舐めんな!
なんかアルゼパのおかげで一躍人気者だなエーゲさんwww
特殊技能で毎ターン敵軍のアイテム全削除
アイテムを削除した場合自軍のHP全回復+削除した個数に応じて自身のATアップ
ここまでやってもエーテルが刺さって乙る未来しか見えないw
>>849 アヴァロンの鍵の消失を思い出した。
掠め取りは鬼カードだったなぁ。
エーゲさんは森スライムに唯一確証とれるカードだったんだぜ!
同じく確証とれる弟子が出てきて立場無くなったけどな!
>>864 ロケテでコモンだったくせに製品版でも使えるとかもうね(ry
エーゲさんはステ振りが悪いと思うんだ
どうせなら修正前のワッツと同じくらいにしようぜ
HP:260 AT:40 AGI:10 def:0
RNG:1 array:1 LV:3
3コスで高耐久で配列1なら使用を考える
ラミド環境だとAGI高いのマイナスだよな
冒険家でおけ
11弾出て、更に寒い環境になったのは間違いないw
何が楽しいの?っていわれてもエクスティンクト適当に入れて遊んでるのが楽しいだけだね!
低コストのメタカード充実でリーグでの読み会い、デッキ構築の幅が更に深みを増してよりテクニカルになったな
構築力無い奴やカードパワーだけでテンプレ強えーしたいだけの奴は上のリーグに上がれんだろうが(笑)
>>871 そうかな?資産ある人が更にパワーアップした印象しかないなあ。読み合いとかじゃなくて、デッキパワーだけで勝てるようになったと思うけど。カイゲル出たあたりからどんどんパワーゲーになってるね。
おかげで弱いのに強いデッキパクるだけで勝てるw
>873
11弾単体で見たらカイゲルみたいなそんなバカ火力カード無くね?
以前の弾とのシナジーが高いカードが多い印象
怪盗、網、踊り子、虫とか★3以下に優秀なカードが多い11弾は
どっちかっていうと非課金者の方に恩恵大きかったと思うが
今まで無双してたユリーラミドやゴス、ブッパがワンダーインセクト一枚で崩壊するようになったんだから、強デッキ側はより考えてデッキを回さないとダメになっただろ
読み会いはより複雑化だ
まぁそうだけど今の環境は読み合いって感じじゃない気がするよ
読み合いとは
じゃんけんの事だったのか
今の環境は3すくみですらなくなったからいいよな
相手を読めればガチで低資産でも勝てる状況になったし
リーグも順位の大きな変動があるんじゃないかな
[お題] mixi リーグ戦 CPUに勝確のデッキ
戦術:ブレイアマッスルLv1
盗賊団 HP:90 AT:20 AGI:30 DEF:0 RNG:1 ARRAY:1 LV:3
盗賊団 HP:90 AT:20 AGI:30 DEF:0 RNG:1 ARRAY:1 LV:2
盗賊団 HP:90 AT:20 AGI:30 DEF:0 RNG:1 ARRAY:1 LV:2
盗賊長 HP:100 AT:30 AGI:65 DEF:0 RNG:2 ARRAY:2 LV:3
盗賊長 HP:100 AT:30 AGI:65 DEF:0 RNG:2 ARRAY:2 LV:3
戦術:セレスチアルアタック Lv0
スライム HP:30 AT:15 AGI:0 DEF:0 RNG:1 ARRAY:1 LV:3
知恵袋ネイン[罠×2][薬果][瞬速]
HP:310 AT:10 AGI:165 DEF:0 RNG:5 ARRAY:2 LV:3
戦術:セレスチアルアタック Lv0
聖騎士アダン[防衛魔力×5][薬果]
HP:445 AT:55 AGI:50 DEF:60 RNG:1 ARRAY:1 LV:3
条件1: 勝率100%であること
条件2: ★2以下の構成だと望ましい
条件3: 戦術Lv0でも可だとさらに良い
よろしくお願いします。後でまとめてwikiに載せる予定です。
エレメンタルリカバリー
フレイムビートル*5
フレイムビートルlv3*1
火山虫[炎の脅威*2][小さな炎の脅威*1]
たぶんこれでいけるはず
無課金は11弾引きまくるのもあり?
いままでは5と8を主に引いてたんだけど
トレードで集めた方がいい
そういえばリーグ開始当初にアダンデッキ流行ってたからCPU採用されたのかな
アダンデッキ懐かしい
>>880 ありがとうございます。100%カウンター発動っていうのが強いですね。
ネインの罠が2ターン連続火山虫直撃したら引き分けね?
↓で確勝だと思う。
エレメンタルリカバー
火山虫*2
フレイムビートル*5
修道兵[炎の驚異][炎の驚異]
ああ、そうかLv3か。すまん。
レジェンドのログとか見てもわかるがフレイムビートルも実はかなり壊れだよ
セレスチ来た時点であらゆるデッキに勝ちが確定する位。
セレスチが今まで強すぎたからちょうどいいんじゃ
▼ 技能バグ修正01/31
鳥人母ムクル(No340)の技能でAGIがマイナスにならず、0となっていたバグを修正しました。
技能発動や攻撃対象のバラツキがあるからログを見る意味もあるわけで、組み合わせ見ただけで100%確定みたいなのは出来るだけ少ない方がいいと思うんだけどな
かつてのマンドレイク藁を思い出すフレイムビートル
893 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/31(火) 18:25:39.13 ID:hc++QT3y0
8弾までのカードにしてくれYO
硬化で揃えたいんだYO
トーナメントの対戦相手変わってる?
再抽選前は不戦勝
再抽選後、昨日の夜見た時は資産が豊富な人
今見たら資産が少ない人になってる???
俺も2戦目の相手変わっとる…
しかも強くなってるしw
再抽選って普通にとれば変わるだろ
同じ組み合わせでやるなら再戦って書くはずだ
>>895 昨日表示されていたのは再抽選前の2戦目の相手だったのか、thx
>>889 壊れだよね。あと1コスでお気軽に挿せるのは便利だけど構築力とか必要なくなったよね。
セレスチくるかこないかも読み(笑)の一つだけど、非常にくだらないゲームになったね。
属性攻撃を吸収とかやり出したらもう死ぬだろうね
>>900 セレスチで思考停止してたら構築力もクソもないだろ
11弾のボックス買ったら海の絆3積みしたよ('∀`)
>>889 下がりに下がっていたDEFの価値が若干上昇するし良いと思うの
>>900 よくわからないんだけど俺の理解力が無いせいか
ファイアーゴーレムの火傷がDEF貫通するのって仕様だっけ?
マッケンで余裕とか思ってたら結構危なかった
フレイムビートルの特殊技能はDEF0化だからDEFの価値が上がったはない
ファイアゴーレムもちゃんとテキストに書いてあるんだから質問するまえにちゃんと読め
ばっかおめー、ちゃんと読んでたらこんな所で聞くわけねーだろ
とりあえず夜鬼とワイオンは修正対象だと思う
気のせい
せめてID変わってからこいよ
>>908 早くワイオンと夜鬼が手に入るといいですね^^
タンデリンの画像酷すぎる。
画像PNGにしろよ。PNGに。
そういや怪盗と網と虫の話題で持ちきりだけど
綿毛さんは使い勝手どうなのよ
盗まれて終了?
11弾は★5の存在感が薄すぎるw
11弾はアルゼパそろったらもう充分だなw
エクスティンクトは強カードでしょ
テキスト的な意味でなら空気だが
>>913 綿毛なんて、個別が装備する恵みだろ。
発動率、直接回復力なしの劣化ネルオミだわ。効果テキスト読んだだけだけどなw
画家タンデリンもあるらしいがセレスチ読んだんならフレイムビートルでいいんじゃね?って気がしないでもない
フラウの技能で出てくる人造人間にもちゃんと絵があるんだな
無駄に凝ってるというかなんというか
セレスチのデッキはフレイムビートルで完全に死亡。
いくらセレスチが強いからってこれはやっちゃったなぁと思うんだけど…
920 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/01(水) 04:28:58.57 ID:PN+CPcZMO
ゲイグ3積みになってちょっとうれしかったけど、アルゼパに盗られたらダメなんだな
921 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/01(水) 04:44:49.10 ID:yPcPjte80
エレリカ
フレイムビートルlv2(重厚なる力) 120ダメ
フレイムビートルlv1(重厚なる力) 100ダメ
フレイムビートルlv1(重厚なる力) 100ダメ
フレイムビートルlv1(重厚なる力) 100ダメ
フレイムビートルlv1(重厚なる力) 100ダメ
フレイムビートルlv1 40ダメ
火山虫lv1
でどや?
セレスチ、バンプ、脅威相手ならほぼ滅
別にドヤ顔するほどのデッキでもなくね?
誰でも思い付くレベル。3点
はい次の人
>>921 誰でも作れるし強いけど、達成感がないのはな。
ファイアレンジlv10が強くて、あー、頑張って育てた甲斐があった!とかそういうんじゃないと。
はいっ
暗黒騎士テッド[重厚なる力]
HP:200 AT:100 AGI:25 def:5
RNG:2 array:2
近衛隊クァース[重厚なる力][重厚なる力]
HP:160 AT:115 AGI:20 def:5
RNG:1 array:1
重厚なる力でAGI調整テッド>>クァースの行動順が無駄無く実現!
テッドのATはクァースを暴走させるのに丁度とどく
単騎にはテッドのAT×3藁にはクァースの全体攻撃がカバー!!!
問題は弱いところ
狙いは面白い。クァースは本来こういうのと組ませるべきだよな。
重厚なる力のおかげで
微妙なAGI調整がしやすくなったのは良い事だ
炎じゃなくて無属性だったら言うことなしだったのに
>>925 DEF分計算に入れるの忘れてたクァースが暴走するのは160×0.4で64以下
テッドはクァースのDEFがあるから95ダメでクァースHP65、ギリギリ足りない
AGIが足りなくなるがブレサンとかで調整するしかないか
ケンプに重厚装備させて信者で攻撃力上げたあとに攻撃させるといいと思うw
>>925 テッド+中魔力
クアース+重厚ではダメか?打点が足りないか?
ただ、戦術でカバーできる範囲ではあると思う。
砦ユニメイズが今更ながら倒せない…
つロスピ幼人魚
肉食魚
肉食魚藁に知性*2
>>928 テッドの自軍へのダメージはDEF無視だから
936 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/01(水) 14:39:50.14 ID:OyD9mUrH0
>>924 そうなのか…
俺は逆に戦術なしでも勝てるデッキの方がカコイイと思うなぁ
加えて★2以下で、制限なしでも通用したら最高
無課金おいしいです(^q^)
>>935 なるほどダメージじゃなくて減らすなんですね
因みに
>>925はAGIも少し間違えてる(テッドAGI10クァースAGI5)
なんか俺も考えてみるかと思ったが↓くらいしか思いつかなかったorz
エレリカ
火の粉の使いLv1(*2くらい?)
残りフレイムビートル
セレアタ10 って45ダメだっけ
941 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/01(水) 16:57:46.36 ID:OKIWCYBX0
>>939 火の粉的な能力があればビートル安定するんだがなぁ
今のところlv1で発動率30%だから使い難し
lv3にすると60%だけど1ダメだからビートル殺せんし
戦術:クソ
ファイアゴーレム
HP:205 AT:75 AGI:35 DEF:5 RNG:1 配列:1
ヒメコ[重厚なる力]
HP:220 AT:80 AGI:5 DEF:0 RNG:1 配列:1
荷馬車×2
HP:60 AT:0 AGI:15 DEF:0 RNG:1 配列:1
ファイアゴーレムで敵ATを下げ、ヒメコで回復。長期戦を覚悟したデッキ
問題はこれでも守り切れないことや劣化クソホーミーといえなくもないこと
>>939 >>941 ヴァストプレイン使ってやれよ
虫の攻撃が配列3に届くし、Lv4までなら火の粉Lv3でも虫が死ぬ
>>943 そこまですんなら素直にファイアレンジで十分だろ。
こっちでもRNG3だし火力上がるし。
火の粉LV1にするか火山虫にするかは、その人の気分次第だが。
「スレ民レベル低いな」とか無粋なツッコミが入る前に一応聞いておくけど、ファンデッキ的な話って認識でいいんだよね?
上から言われて無理やり実装したRNG戦術なんかより、
初期からあるのに使われないヒップスクエックの使い方考えようぜ。
ノンネームドの特殊技能をスルーできたら、なんかいいことあるかな。
947 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/01(水) 19:08:53.77 ID:OKIWCYBX0
>>944 たしかに俺もファイアレンジがいいと思うなぁ
ヴァストだと火力不足な気がする
火山虫でファイアレンジ
火の粉でエレリカ
かなまあ好みだけど
エレリカとドリュアスで考えてたら
>>146の時点ではなかったのに憑依状態が解けたらステータスを戻すの記述が…
何時の間にか修正されてる
二度掛け出来ないのか
エクスティンクト一枚きたからを人魂の代わりに入れたら
なにこれしぶとい
呪だよ
規制されてなきゃ立ててくる
>>955 IDにモバゲーが隠れてるけどイケメン!
ステンチとかマジ存在価値がない
エクスティンクトはんぱねぇわ
958 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/01(水) 22:04:14.39 ID:CdwVoCVIO
ベネティスとジジ
ジジはいいミキサー要因だよな
ドリュアス持っていないし
アリーナでも見ないので疑問があります
憑依済みドリュアスに装備したアイテムや罠は
盗みや削除対象になります?
網とか装備させて削除されないなら
買ってデッキを試行錯誤したいところ
憑依中のドリュアスは死亡扱いだね。
・罠や無双網は発動しない
・レイアは複数回攻撃しない
・アゼルパは倒れているキャラからアイテムを盗めない
脱線だけど冒険家がアゼルパより唯一優れてるところって、
倒れているキャラの脅威を削除できるところか。
>>963 分からん。(爆)
だが、倒れたインセクターについている土壕を盗まれなかったのは確認してる。
ドリュアスが憑依したときにMAXHP0になって倒れるから、網とかは付けても意味が無いと思う。
瞬速とか中魔は盗まれないので、そっちはアリだな。試してないけど。
え何とかさんと冒険家は、倒れてる奴についている脅威や罠を削除できるのは前からの仕様。
ありがとうございます
墓地送りかー
網つけて虎に憑依させるのは無理と
生きている強化装備カードの域は出ないか
土豪が盗まないのをメリットとみるか…
フロウが生成する人造人間の画像はあるのかな?
>>959 乙!いつもありがとう。
11弾★4不作だな
技能なし2体に聖騎士もDEF維持するだけの技能なしみたいなもんだし
擬似恵みのタンデリンと玉座はガイアスとか入ればまだ使えるけど1枚で十分だし
ドレク、美人さんだった。
他の二人も見たいな。だれかURL plz!
アンケートで「技能が無い代わりにステータスが高いカード」を書いてる人が居て、
それベネティスだろwと思ってたが、本当に出すとは…
スワンプと合わせればいいのかねぇ
多少ステータスにボーナスがあっても、セレスチとかATアップ戦術とかの差分が埋まるとは思えないな
誰か鯨3積みで試してくんないかな
もう少しステータスが高ければなぁ
クジラの方はまだ海のサポート受けられるけどボレルは何しにでてきたの
HP410DEF20は歴代最強の壁だけど
ラミド
レクリア
クジラ
あと1コスト
多分糞固い
クジラが古代民なら完璧だったのに
>>971 鯨は技能がないだけで、別にステータス高くない。
1コストにつきHP+12? 誤差の範囲と言ってもいいくらい。
ベ様は1ターン目殴らないからゴミ。高AGIが泣く。
ボレル、シティクス、フレイムビートルLv1×2でのスワンプとか?
ボレルもシティクスもLv3ないから組めなくて想像だけなのだが
もうスレも終わるから、「僕のかんがえた最強のカード」でも語らせてもらうか。
高ステータスっていうのはAT160くらいで、技能が発動すると ×0.5ダメ
そんなんでよかった。ユニやホーミーとは組ませにくいように
アイテム装備できない縛りをつけてもいい。
ついでに
>>852のアイデアも取り入れてゲーム開始時に[封印]つけとこう。
僕の考えた最強カード
封印されし者
★★★★★★
コスト6
・[封印]が20個ついた状態で場に出る
・ターン開始時に封印を1個削除する
・技能:封印を装備していない時、相手は死ぬ(100%)
別の勝利条件を持ってるカードか。そういうのもアリだな。
20ターンは長すぎだけどw
981 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/02(木) 17:58:27.51 ID:Hbm9dOOX0
>>977 フレイムビートルにスワンプかけたときって、
特技の発動率も下がるのかね?
発動率が100%じゃなくなるんなら使えん
ベネティスも下がるから数ターンAT0のままという恐怖
やっと回復したと思ったら相手の発動率も回復wwwww
>>982 デプスはおっぱい吸血鬼が一瞬で出すものだろ
ウィジャ盤だと思うが、タイマーや水軍じゃ駄目なのかと思ってしまう
クジラやボレルってボッグドの影響は普通に受けるんだよね?
持ってないからわからん
封印盗まれてうんたらかんたら
鯨三枚あるけど、何かテストしようか?
BOX買って戦闘に鯨があると超いらっとするよ☆(ゝω・)v
怪盗が盗んで封印が解かれるとか、どんな厨二設定だよw
運営が此処見てたら採用されそうで怖いww
989 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/02(木) 20:58:06.68 ID:Hbm9dOOX0
まあ、怪盗が盗むのは封印じゃなくてその中身だけどな
ユーゲル警部「くっそぉ、一足遅かったかぁ!アゼルパめ、まんまと盗みおって!」
アントワ「いいえ、あの方は何も盗らなかったわ。私のために戦ってくださったんです」
ユーゲル警部「いや、奴はとんでもないものを盗んでいきました」
アントワ「?」
エーなんとか警部「・・・ブレイアの心です」
アントワ「・・・はい」
991 :
友達の友達の名無しさん:2012/02/02(木) 21:22:32.63 ID:MMVFTSS60
オワタ\(^o^)/
3段10箱買って船砦エーテル0
エメウスさん13枚 メフィル8枚
アダン3積みになったけどそれくらい
>>993 大学受験のストレスでやっちまった… せっかく福袋も買わずに倍率アップまで貯めてたのにorz
怪盗には俺のインフルエンザを盗んでほしい
俺の痔を盗んでくれ、頼むアルゼパ
うめうめ
俺のライジングサンを!
君のバンプゲートに!
バルクインパクト!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。