【ぽけぽけ・mixi】憂国の大戦20【モバ・GREE】
Q.リーグ戦CPUメタ教えてくれ(mixi)
A.
スライムLV2 1匹 スライムLV1 9匹 土壕2枚
セレスチLV7以上
他のSNSではCPUの使用するデッキが異なるの注意。
Q.嫌われる行動であるデッキ入れ替えについて教えてくれ
A.
アリーナで勝った後にそのデッキを編集して、戦術をセレスチLv10にするなどして連勝数を稼ぐこと。
Q.初心者だけど何弾買えばいいか教えてくれ
A.
装備アイテム、ネームドの充実した4弾がおすすめ。
5弾や7弾にも強力なカードが多いので好きな弾を買うべし。
おすすめストーリーデッキ
ソロは戦術によっては勝率が安定しないので基本的にはペアがお勧め
■ソロ「反鏡隊の実力」
知者(サキヒサ)
聖騎士アダン
ヤーパン水軍(農耕牛*2)
鳥人母ムクル
■ペア「反鏡隊の実力」
アダン1
ムクル3
ネア3
修道兵3
レキ1
知者3
知者3
メナミ3
■ペア「日々成長」
カーメン(バンシー*2)
ワイオン
幼獣人*2
エーテル
ヤーパン水軍
コスト1壁*6
■ペア「日々成長」
ビエリ
ラミド
エーテル
幼獣人
蘇りし者*12
テンプレ終わり
>>4に関してはもうちょい議論が必要かな
いちおつ
もういっそユギン・ニケ・ビエリあたりを最盛期に戻して
ブレイア・アクタ・ファースにHP増強戦術を追加したら
強デッキだらけで面白くなる気がするわ
ビエリはねーよ
メチアの技能、アンデッド版のアタカにならないかな
生死問わず全選択で
ビエリが戻ればスタボが使えるな
使う機会減ったわ、最近
昔は必須戦術の一つだったのにな
スタボとか上のリーグでも全然みないなw
運営はバンプゲートと共に、防御系も戦術もあと1個実装すべきだった。
1列目ナチュヒで2列目以降はステータスアップなど。
僕の考えた憂国ーを列べられても全然おもんなさそう
俺は
>>14に同意するが
防御は弱いからもっと追加されてもいい
僕達の憂国はきしょいから日記でやってね!
きしょいとはまた懐かしい響き
元々チラ裏みたいな書き込みしかないのに何を今更
攻撃だの防御だの上手いことバランスの取れる運営じゃないのはわかりきった話だから
戦術だの新カードだの期待してもしゃーない。
用意されたカードを見て、また産廃が増えたとせせら笑うだけすよ。
全体でバランスとるのもう無理だからアリーナ増やせばいいんじゃね?
★3までとか★4までとか。
重課金の人は今さらやらないだろうし、一番ゲーム離れしそうなライト層や新規層にはマンネリ打破になるし、重課金者にあわせた全体調整してもライト層から不満でにくくなるだろうし。
教会一択の時よりバランスよくなったよ!
修正しまくりは問題だが今はそれなりにいいバランスじゃないか
上位リーグではかなりの数のデッキバリエーションを見れるし
でも別に、ユギンとかシルフとか弱体化したカードって
そのままでもバランス崩すほどでもなかったし、
それから全体的にもインフレ傾向にあって、
あの弱体化は必要あったの?って感じだろ。
うるさいな
自分のデッキが使えなくなったのが悔しいだけのくせに
一般論みたいに批判してるんじゃないよ
26 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/15(木) 05:44:38.25 ID:Szhtm8DA0
>>23 そうだな
個人的にはもう少し幅があった方がいいが
ユギンは憂国トップクラスの人気カードだったし、修正後アンデッドという種族が一時期完全に死んだから失敗だったと思うね
最近はアンデッド少し持ち直してきたけど
GREE版始めたけど初心者向けアリーナ充実してるな。
ユギンは絵柄も可愛かったし。
ユギンは最初の絵柄が良いな
モバのやつは化粧失敗したみたいになってるからやだ
DeNAは糞だなー
合同イベもなくなるし
アンデの推移はユギン時代→ユギン修正→ビエリ→ビエリ修正→ボンゴレ→夜魔みたいなイメージ
35 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/15(木) 12:07:29.58 ID:gowgy1q70
合同イベ楽しみにしてたのにな
ユギン今でも十分強いと思うんだけど、修正前はどんなだったの?
今のに加えて、蘇生させたやつのAT+自分のATで攻撃だった
ただ、発動率は今よりは低かったけど
今のユギンはセレスチで戦ってるイメージ
昔のユギンはナチュヒで戦えた。
6弾環境まではトップメタのひとつだったよね。
ユギンは攻撃力不足
守ってばかりで勝てるのはマツケン+キリングくらいだ
ユギンは初めて3積みしたカードだったからすごい思い入れがある
あの頃には戻れないのか
やたらエーゲを見る
全く見ない
日々成長にワルスって使えるのかね?
コストが足らんかもしれんけど
合同イベって潰れたのか。ここにしては良い企画だったのにウリが亡くなっちまったニダ。
ユギンもエーゲもまっっったく見ないんだが、そんな美味しそうな狩場が何処にあんのよ。
>>43>>45 今日だけでプラチナと無差別で三回当たった
もちろん、三回共違う人
ユギンはプラチナでよく見るぞ、レジェンドやヘルではしらんが
アンデッドはユギンを活かす為にかは知らんが、特技に秀でたやつらが多いよな
ワイオン並の火力がもう一人ぐらい出てくれば一気に強デッキになりそうだが
カード使用率から見るとエーゲはたまたまだな
ミケルがレイア並に使われていることに驚き
そんなに使われてるのか
前も似たような話あったけどミケル使ってる人は何型でつかってるんだ?
修正初日にモバでミケルウォルドで騒いでたね。
結構な量のテンプレに有利ついてるとかなんとか。
ロスピとサーチで簡単にメタれるけど
ブレサン、ミケル、フェテラウス[弓使いの心得][ブレイアの心][ファースの信仰心]
っていうのを見たことがある
アマリスピース、フェテラウス、幼人魚の方が強いと思ったがw
ミケルの修正はいいと思うよ
他の★6もミケル、レイアくらいにすればいいのに
★6が強くても文句ないよ
>>53 騒ぐほどじゃないけどかなり強かったよ。かなりうまく回ってたと思う。
ただ最初のウォルド→ミケルの動きを崩された瞬間に沈黙するのと、
開幕に力の精霊を焼かれたらどうにもならない感じだった。
一応アスクリ、ロスピとか戦術次第でメタにメタ張ることもできるみたいだけど。
明日のアリーナでミケルウォルドが一気に溢れ返ったら面白いな
前スレでミケルつえーと言ってたやつがいたのはそれだったのか
アリーナでエーゲみるのは普通だろう。
100%の信頼がおける対策カードなんだから。
エーゲ修正前から使ってたけど、相手と当たったことはまだないわw
>>57 ステ降りがゴミ
むしろ今回の修正で冒険家にポジション取られた
冒険家とエーゲは確率同じならコスト軽い方で十分。
連続発動こそしないものの、この辺は修正前の囚人監視兵とチャンキルの関係性に近いと思うんだがなあ。
なんで発動率同じにするかね?アホだからか?
エーゲなんていなかったんや
冒険家 80%で、エーゲ 100%だよ
試しに使ってみたら精霊ミケル結構いけるじゃん
>>62 適当書いてすまなんだ。それでも八割か...十分だな。
これだけあればコスト倍のエーゲを使う理由無いと思うわ。
ウォルド
ミケル
力の精霊
命の精霊
これか。
うまいことできてるなーこれ。
ウォルド→ミケルで精霊を即座に回復するのはなかなか思いつかない。
でもエレリカ、アスクリはすげーパワーあるけどロスピはイマイチだろ。
無理にメタに対策被せてパワー不足になってる気がするんだが。
そういえば、なんでここの運営はシーズンイベントをゲームに結びつけないんだろうか。
折角の稼ぎ時を無駄にしているとしか思えん。
というか、壁紙貰って嬉しい人居る...のか?
社交辞令だと思ってカードのやりとり位はするが一瞥したらそれまでよって感じなんだが。
絵師に壁紙描かせるくらいなら
クリスマス期間限定で出る、クリスマス仕様のカード出しゃいいのに
アルテイルみたいにさ
それよりも、一弾のゴミカードをリメイクした
EX版の販売はまだですかね
111627376 111627387 111627393 111627396
111627401 111627403 111627411 111627426
111627428 111627432 111627435 111627436
111627442 111627449 111627458 111627461
111627463 111627467 111627469 111627471
111627481 111627485 111627487 111627491
111627493 111627538 111627542 111627547
111627550 111627553 111627556
111627355
なんのやつかしらんが晒しスレできたからな?
クリスマスカードイベントとか誰得すぎる、何のためにやってんだよ
>>67の言ってる限定カードとかクリスマスストーリーとかもっとなんかあるだろ
はよ、第1弾リメイクはよ!
ファンデルの強化はよ!(AT+DEF)ダメージ追加はよ!
旧弾が使われなくなってくるのって普通なんじゃないの
新弾を売っていきたいんだしいつまでも1、2弾のカードが環境の中心に居続けたらゲームが停滞してしまう
まぁ、炎の脅威とか使われてるしな
アイテムはパワーインフレ関係無いから安定だけど
はよって言いたいだけなんじゃないですか?
精霊ミケル意外と強いけど、よく見かける幼獣人やユリーに弱いな
ミケル精霊をクリンプでやってるけど、最終的にアスクリのが良くなるね
やっぱりLv.10で300になんないかなー
レキの使い方をご教示くださいませ
80 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/16(金) 18:34:07.75 ID:fB3iW3Mg0
ボッグド
壁並べて相手に合わせて攻撃力調整してボッグド
読み前提
ロスピ、ハルサノ、レキで浪漫を求める
ボッグドレキムクル、モグルンで頑張る
ムルムルと組ませてみる
紐パン・・・(;´Д`)ハァハァする
DEF0の技能をムルムルみたいにすりゃ
バランス良くなるかなー
配列やDEFは死にステとは言わないけど、
強さ調整のためのステータスってことでいいじゃないか。
ステータスが理想的だとそれだけで採用されたりするしな
フィットとかただのAT2倍技能でも使われたり
乗り物やエメイン、夜鬼、とかの強さも半分はステータス降りに無駄がないからだと思う
AT=0 なカードはかなり使えるよね。だからこそのユリーなんだろうけど。
使った事ないホックドってやつをとりあえず上げてみます!ありがとうございます。
ボックドな
ボックドデッキはやみくもにアリーナに突っ込んで勝てるデッキじゃないぞ
ハマれば強いが
勝てるデッキを見極めてメタで入らないと
日々成長しましょう
ポックドダウン
セレスチルアタック
アクタプレイン
アンデッドファイアー
などなど、新戦術は日々開発されていくのじゃ…
どっちかっていうとセレスティアルじゃないのか
アンデッドファイアは無いだろw
遊戯王の決闘者が来るとアンデットフィアーになる。
関係ないけどスピードアップ省略してスピアと書いたせいでアイススピアと勘違いしないだろうか
そんな戦術存在しませんよ
今気が付いたけどジュールスキルってホーミーの完全下位互換なのな。
憂国の中で制限同士、ネームド同士での完全下位互換ってこれだけか?
>>95 上位互換、下位互換っていうのはコスト、属性、種族、所属と差別化要素の多い憂国ではそうない気がするけど…
そもそもジュールとホーミーはスキルの数値参照先が違うから、互換関係にあるとは言い難いと思うぞ
97 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/17(土) 16:01:57.85 ID:3muOVKII0
今日の毎ボはレア確定?
連れ3人で毎ボ引いたら全員★3引いたんだけど。
98 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/17(土) 16:33:32.46 ID:iKkCT1fm0
普通に★2だった
>>95 自分のATで攻撃と味方のATで攻撃だからバーンとガミエルくらいちがうだろ
ごめん。ホーミーって自分のATも含むもんだと思ってたんだけど。
スピードアップのことスピアって書く奴は頭悪い
制限アリーナのバンプゲート対策でいいのないだろうか
冒険家 スペクター 鉱山ドワーフ (残りコスト5はトロ姫やファントム等適当に)
火山虫わらわらも、火山虫ワイバーンも結構負けてしまう。
セレスチ、ナチュヒ、スタボは10なのでなるべく使いたくない。
条件厳しいけど助言よろしくお願いします。
火山虫3盗賊長3ブレマスとかは?
制限してないから適当に考えたけど
>>102 アスクリLV5以上なら肉食魚(神秘知性)+腕白魚人LV1ってのもアリかな。
ファントム入りには厳しいけど、トロ♀相手には結構いけると思う。
こっちもバンプゲート火山虫ワイバーンを使うって手も有りそうだけどな。
火の配列2で一番攻撃力あるのは盗賊長か。なぜか盲点だった。
バンプLv10はまだ少ないからいけるかも。試してみるよ。
肉食魚・神秘は冒険家が残るとダメだった。レスありがとう。
バンプを育てる価値はあるのだろうか
セレスチの方がいいと思うんだが、レジェンド覗くと使ってる人それなりに居るんだよね
森風とかはバンプの方が良さそう
育てる気は起きないけど
レイア+ガイエルに勝てるデッキを教えろください。
ピンキルして先にレイアを落とせばいいでしょうか?
レイア+ガイエルを見かけたらまずお辞儀
ルクスを装備していたらされにお辞儀
ブラウザバックでTOP画面に戻り、友達対戦と無料対戦分のアリーナを済ませて電源を切る
俺はこれで全勝してる
レイア落としてもガイエル発動したら負けてしまうんじゃ
アーロン・ガイエルのことか
ピンキルとエーテルでいいんでない?
誰かヴァインさんの使い方教えてくれ
なぜか三積みしたけど、シバか火山虫幼獣人しか思い付かない
>>113 つガーグナス
まあ基本はそれくらいしかないんじゃないか
紋章あると天使よりヴァインさん使ってみようかって気になるなあ。
ユイナのクリスマス壁紙がエロくて(・∀・)イイネ!!
頭に牛乳プリンが二つ乗っかっている様にしか見えないが。
ヴァイン、大工職人×3もいいぞ
劣化天使になっちゃうけど・・・
基本は火山虫、幼獣人と組み合わせるしか無いかなぁ
ヴァイン、ヘーメル、荷馬車
バルク+スペクターでHPが0以下になった場合のエレリカ対処どうするのかね
スペクターで削ったアイテムがエレリカ時に復活とかだったら止めて欲しいな
バルクで削られた割合加味して最大HP下がるが一番しっくりくる仕様だと思うが、現状どうなってるかはお前が自分で試してからこい。
戦の話題ゼロかよ
テスターってぽけぽけだけなのかな、mixiじゃムリかなぁ
mixiの課金組をテストプレイヤーにしたら
いくらかましになりそうだが
クリスマスのイベントはカードだけ?
去年はどうだったの?
カードだけ
25日の毎ボにネームド来ると信じてる
毎ボネームド確定は元日だったな、前回は
今回もたぶんそうかと
クリスマスはカード以外に何かあるとしても経験値upか無料挑戦回数upくらいじゃないかね
メンテ延長かい
戦きたな
戦、どこに所属するのがいいの?
演習だから気軽に決めていいのかな
作戦会議とか丸見えじゃないかw
とりあえずブレイアにしたが・・・なにすればいいのかよく分からん。
戦、いまいちよくわからんな…
ランクっていうのは戦の期間終了毎に毎回リセットされるのん?
戦レベルとランクは別モノ?
防衛設定してると一々設定外さないとデッキいじれないとか面倒臭すぎる。
あと一括で全部の防衛設定外せよ。通常戦ガー、3デッキ戦ガーってうるさい。
ボンゴレユリーって枚数どうするの?
何が?
UNIもう少し早めに書いておけよ
ずっと検索かけても憂国の大戦19が止まってるから消滅したのかと思ってた・・・
戦モードのルールがまじわけわかめ
簡単説明も「!?」とか使うからイミフ
運営の日本語力を期待したらダメだと何度言ったら(ry
戦に関しちゃ俺はルール説明読むことなく適当に登録しといたわ。
どうせ、デッキ登録して防衛設定とかやっときゃ良いんだろ?ってな。
争乱戦が最重要らしいから
一番汎用性高くて勝率高いデッキ登録しとけばおけ
>>140 連レススマソ
デッキ登録は5デッキ3デッキペア通常戦と全部したほうがいい。
特に5デッキは副将以上じゃなきゃできないって思って防衛設定しないやつがいたりする。防衛する分にはどのランクも出てくる。
コマンド設定休息もしとくと大分違う。
リーグ戦よりもめんどくせーって事だけは分かったw
弱い奴が防衛回るより強い奴だけ防衛したほうがいいんじゃないの?
そこらへんの仕組みがようわからん
貯めてるユーポ吐き出すのは、正月がいいの?
過去スレ掘り起こしても、福袋の仕様がレスごとに内容違ってるし、福袋買った方がいいのやら、買わない方がいいのやら、よくわからん。
実際に正月の仕様がどうなるかはわからないけど、
確率うp系がありそうだからとりあえず待った方がいいよ
てか今年の正月は福袋とは別に、普通の確率うpあったっけ?
福袋1.5倍とか言ってる奴多いけどたしか1.8倍だったろ
通常BOXも1.3倍だった気がするなぁ・・・
>>146 福袋は特定のカードではなく☆5や☆6を狙う為の物だと思ってる
通常時に4〜5箱で1枚の☆5と40箱で1枚の☆6を、弾数を選べ無くとも倍近い確率で引けるのは旨いと思う
4弾まで1.8倍、それ以降は1.5倍だったと思う
通常の確率上がってたっけ?
140だけど、デッキ登録は全部済ましてた。
で。今、アドバイスに従って争乱戦とコマンドの登録も終わらせて来た。
デッキの登録を先に進めてると争乱戦とコマンドのタブが見つからなくて途中ワケワカメだったわw
腹部黒はェデルスのお留守番が出ればいい程度の嗜みみ。
カード購入すら月単位の計画立てないときつい仕様なんだからイベも一月前には公表してくれなきゃ困る
前回の確変から、正月までには20000YP貯まりそうだけどな
貯められないなら運営維持のために課金してくれ
20000も貯まるわけないだろ
前回のイベから貯めてるけど今7000くらいだな
スカイガレオンと憂国は課金しなくてもコツコツとポイント貯められるのが良い
今は招待でも増えるしな〜
5人目以降は150YPだし10人目以降はスマホNGになるから手間かかるけど
正月は意表を突いて2013YPで☆5以上入り福袋(先着100名限定)とかしないかな
159 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/22(木) 07:54:01.72 ID:zw8TCCDJ0
戦モードつまらんというか面倒
7〜9弾とか面倒だなおい
開始曹操やる気ダウン
2013とか意表突きすぎだろ
>>160 どうやらこのための憂国新聞だったようだ
2013YPマジ吹いたw
争乱のデッキって変更できないの?
登録するの間違ったんだが
>>164 一度登録すると変更出来ないみてぇ。
4時間に一度あるから次の争乱の時は間違えない様に気を付ければ良いんじゃないか?
これってもちろんβテスト終了時に戦レベルもリセットされるんだよね?
やっぱり戦力格差が如実に出るな
初心者や下位勢的には面白くないんじゃね?
そのうち所属国の勝ちにこだわるあまりに「弱い奴は防衛設定するな、争乱と修繕だけやってろ」とか言い出す奴も出てきそうだし
初心者でも一矢報えるデッキってないかな?
戦術が育ってないから無理か
ぐはっ・・・攻城戦26連勝を止めたのはコロムスだった・・・
始めた当初に引いて超お世話になったのにもう1年以上使ってないからか・・・
ペア相手が良いデッキ登録しておいてくれるとペア戦最強だな
これ所属させるならその属性のカードしか使えなくても良かったんじゃねぇ?
無属性さんはどうでもいいです
>>168 盗賊長LV3藁戦術エリカでカリスマ2〜3回発動するのに頼るとか、その他エリカ使えるデッキ
アンフィ
監視兵や冒険者、ファントム等のメタ系カードをぶち当てる
幼人魚も戦術低くても多少刺さる
とりあえずネームド無しで考えたらこうなった
>>167 上位勢は通常戦には入れてもらえてなさそうだ
173 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/22(木) 19:42:12.74 ID:/KHFTWU70
>>167 今将校で10位以内だけど通常戦できないし争乱も不戦勝だとチケット1枚使って(功績20で相手の耐久-5)だから
なんか微妙だな。
それと防衛戦とか全然ない、マイミクは放置時間中に上位陣からガンガン攻められてるって言ってるんだがな
将校になったら通常戦出来ないのは結構キツイよな
3デッキ5デッキいけるほど資産ないし、ペアはフレがライトユーザーばかりだしなぁ
時間経過で下がるの待つだけだわ
175 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/22(木) 21:01:53.83 ID:zw8TCCDJ0
ペアは同じ軍の人と組めるかと思ったらマイミクだけだもんな
ただでもマイミク少ないのに、マイミクが戦には興味ないみたいだし
ペアのデッキ設定しても、相手が敵軍だったら自分のデッキに襲われたりするか…?
同じ位の勝率だとしたら通常、ペア、3デッキ、5デッキ。どれで攻めるのが効率いいんだ?
>>177 同じくらいの効率になるよう設定されてるはず。
体感ランク高い相手に当たりやすいので攻めるといいよ。
ぶっちゃけペアはエレリカ力の精霊クァースでいけば大抵のデッキはなぎ払える。
>>172-173 ランクが上がると通常戦が出来ないってことは、通常戦やれるような功績じゃ報酬硬貨は確実に少ないってことじゃん?
それじゃあモチベーション上がらなくね?って思ったわけなんだが…
貰えるだけいいっちゃいいんだろうけど、上位陣との差が広がるばかりだと考えると萎えそう
知らない間に勝手にランク下がっていくとかどんだけ
わかりずらい上に面白くないし ダメだろ
戦でも何でもいいけどリーグよりメンド臭いからやる気しないよ。
ログインしたら「185戦の未読防衛戦があります」なんて表示が出てたけど
誰が185戦分もチェックするんだよ。アホか。
どんな暇人を想定してるんだよw
本家のプレイヤーもここで話題にした人は殆ど居なかったと思うし、
戦モード、推して知るべしってところだろ。
メインディッシュがちゃんと出来てない料理屋ほどサイドメニューに凝り出すとかそんな感じさね。
別に防衛戦ログ読まなくても支障ないと思うが
そもそもなんでブレイアとアクタとファースが争ってるんだ。
ノーライフキングエデルス相手に功績を競ってるならまだしも。
世界観が壊れてて、ロールプレイしにくいのも問題だよね。
>>170 本家でやってたのと同じ仕様なら、所属三勢力は主要三国以外になることもあるからな
ヤーパンとかが入ってくることもある
>>182 それは尤もだけど目障りじゃん?
ちゃんとログ閲覧のタブあるんだしさ。
>>183 ロールプレイする要素なんか元から無いだろ。。。
>>170 その属性のカードを1枚以上使う
みたいな条件でもよかったのかなと思う。
>>184だと属性じゃなくて所属になるか。
最初から10〜30位にいるから全く防衛戦挑まれないわ
本家で適当にやったときは確かに100戦以上挑まれてたな
頑張ってやってたけどβ版賞品ないのに気づいてやめたわ
リーグやトナメとより低資産で上位に行くのは難しいな
なかなか10位以内入れんわ
★6が景品はやりすぎだと思う
★5にしとけよ……
今さら★5とか要らんす
★6ってもランダムだからな?
イナ()とかベイパーとかの可能性もあるし
なにより戦で1位取れるような人って大概有用な★6持ちだ
ペア戦を対プレイヤーで戦えるのは超おもしろいわ。
正直自分はペアが出来るってだけで十分過ぎるほど。
まぁとりあえず早く24コスト一人で組めるようにしてくだしゃあ
ペア組む人がいない俺には関係のない話だな
400Uなんとかエラーが出たら回数消費する仕様どうにかしろよ
ユーポも戦術経験値も増えてねえし
あれ?
戦終了してるw
>>183 ロールにせよこれをネタに二次創作にするにせよ"演習"なんだし
各軍来るべき相手(ファースはアンデット、アクタはヤーパン、ブレイアは古代人とか)
に備えて今回は戦してたとかそんなんいいんじゃねーの?
人によってそこは異なるだろうけど…何処ぞのカードゲームじゃないけど
イメージしろよ。
連投でスマン。
ところでまぁ朝の争乱戦含めて皆勤してーなーとか思って早起きしてみたら
▼ 現在、参加者募集中の戦がありません
どういうことだ、オイ…戦終わってんじゃねーか!!
確か正式な戦はヤーパンとかいたよね
ストーリーモードの反鏡隊でムクルアダンサキヒサ水軍使って三連敗した……
昨日も一勝二敗だし、六戦中五戦ピンポイントで2ターン目だけ発動率90%の乳ババアが働かないとか
どんだけ運悪いんだ俺
どちらかというと疾風瞬速付きのミラが2ターン目発動で負けることが多い
今まで5回くらいそんなのがあって、昨日も一回それで負けた
202 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/23(金) 09:27:11.15 ID:LcLiIyXgO
戦モード登場ってとこには、〜12/25 5時までと書いてあるのに
どうしてこうなった
ペア反鏡隊やってるけど
>>4 を参考にしたレシピで今のところ75戦75勝だよ。
ブリリアントとボッグド以外は安定しないな
>>4 ペア日々成長はあれ以外のレシピでも全体攻撃が相手にないから適当にコスト1ワラワラさせてマキシムペインに影響されない攻撃役を数体いれたら戦術なしでも楽勝。
KTも結構安定した。ひきわけがなくなる
>>4そこそこのナチュヒでもセレスチ型無視出来るようになるから安定する。メナミ外してな。
>>204 戦術不問で安定感が一番あるのはペア日々成長だろうね。
アリーナのチャンプ戦でクアース使われたんだが、その時相手側のエレリカがLV4からLV5に上がる決定的瞬間を目撃してしまった。
復活後のクアースが仕事しなくなることに彼はいつ気付くだろう
私だ
>>200 テンプレに「ソロは戦術によっては勝率が安定しない」って書いたじゃない…
昨日仕事だったから今日から本格的にやるつもりだったのに
なんで戦モード終わってるんだよw
リセットされるのか?
レベル上げた人かわいそうに
レベルリセットはβだから想定内だろう
とりあえずもうβはいいです
国内順位1位になれるような人って星6一通り持ってんじゃねぇのかな
初心者パックのスライムデッキ説明に
>>91の戦術が書いてあって吹いた
初心者にイーイット節を感じてもらうためですね、わかります
不具合ワロタw
出来ないことをやるなとは言わないが、
出来なきゃいけないことを放置して他の事に手を出すなと。
どうせ、スタッフの数も足りてないんだろうが、あれこれ手を出すのは悪いサイクルに陥るだけだぞ。
>210
まさかその前の三日間で七勝二敗の勝率八割弱が
一割五分までまでブレるとは思わなかったんだよ……
まあ試行回数が少ないからなんだけどさ
総じたら十五戦八勝七敗の五割強だしな
……それでもなんか低い気がするけど
皆このデッキで八割とか九割いく、って聞いてたからなあ
どうでもいいが勝率が安定しないって変な言葉だよな
安定して勝つ事はできない、なら分かるんだが
パイロアをエリスに装備した時の発動率はエリスの発動率ですか?
バイアグラをガイアスに装備した時の発動率はガイアスの発動率ですか?
所属国と同色のカードしか使えないとか
自分が最初に選んだ国に所属して戦うとか
何かしら制限をつけてくれんと戦にはりあいがないわ
制限つけたら偏りが出ると思うんだが
あのままでも充分偏ってたけどな
戦は課金要素導入するのかな?戦チケット購入可とか
重課金者に談合されるとオワコンになるなw
>>221やはりですか!冒険者の方が使える気がする‥
>>228 脅威ならターン最初に全削除じゃないのか?持ってないから試したことないが
>>228 アリーナでゴスブッパ狩る時に使ってるよ。
戦術どれ選んでも勝てるし
>>227 談合ってなんだよw入札でもすんのかよ?ww
同率1位を失くす為、先に達成した方が順位上とか色々対策はあるだろうに。
アフォなモバゲはマジほっとけ。
って、此処は憂国スレであってるよな?www
スカガレのデジャヴ
>>231 談合(goo辞書)
1 話し合うこと。相談。「―したうえで決定する」
2 「談合行為」「入札談合」のこと。
ここでは1の意味で使用しているから入札は関係ない
実際に他のmixiアプリであった事なんだよ
オワコンの使い方を間違えているのは言うまでもない
エリスパイロアは炎の脅威ダメージも受けずに全削除だけど、肝心のエリスの技能が6コストであれだからやっぱり使いづらいよ
有料チケットあったらあったでいいと思うがな、まぁ俺は買わないけど
廃人がデッドヒートしてつぎ込んでくれれば運営も潤うだろうし
まぁ★6は本当にオマケだよね
任意の★6ならすげーけどランダムだからね。
第1段は★6枠がイナしかいないので当たる確率を2倍にしました^^
とかだったら嫌だな
火と水どっちの戦か忘れたが、ぽけぽけで1位報酬はワルス貰ったってどっかで見た
>>239 火でワルス、水でフィーユだったな。偶然かもしれないけど。
>>237 本家じゃ10ptをチケット1枚分で使えた。「ptだけ」か「チケットだけ」だったけど。
戦Lvは繰り越すからLv上がれば上がるほど無料チケットの枚数は減るし、廃人がつぎ込んだら儲かるだろうなー。
>>240 マジかwww、ってかチケット有料だと修繕に回る人間0にならねwww
200枚使い切るか硬貨くれるギリギリまでポイント貯めたら関わるのやめとくか
国内順位もそうだけどレベルとかまであるからなぁ、際限なくつぎ込み続けられるわけか
修正後の覚醒ワルス結構強いんだよなあ。フィーユは残念杉だけど、強化ありえるのかな?
パイロアエリスはエリスに装備した時だけパイロアのコスト下がる、くらいしねーと
メインでは使っていけんなあ
そもそもエリスがデブで使えるカードじゃねえか
★2以下みたいなローコストのネームドもほとんど無いしな
技能が全員強化のくせに一人でコスト半分近く喰ってんじゃねーよババアが
こいつとポセルドはコンセプトが端から崩壊してる
245 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/25(日) 04:55:01.83 ID:kKyA4+pNO
まだ単体AT2倍の方がカードデサインとしては良かったなエリス。
パイロアエリスチフミで残り2コスト、もう1体ネームド水の民ならカルカロスかサキヒサ、ホーミーくらいしかいないしエリスと噛み合わない。
今日の毎ボは★3以上確定かー
メインは★3でサブは★4引くとかなんだよww
堂々と複垢宣言してるカスがいると聞いて
そろそろ聖騎士とか親衛隊の
悪堕ちが出てもいいと思うんだけどなぁ(チラッ
>>249 確かに書き方悪かったな・・・
mixi、モバ、グリーの3サイトだ
モバ、グリ共に★4だが1枚目‥
逆なら両方2積みだったのにな〜
この間ユニコーン引いたばかりなのに
今日ヴェゲラス引いたからおい引き運やべー、今なら★6当たるか?
と思ったが、なんだクリスマス仕様か
……屍竜も一角馬も使い所狭いカードだけどなw
ユニコーンいらねえ…
★4で単体回復じゃなぁ…
せめて奉仕型人造人間のような回復+攻撃だったら良かったのに
そろそろ1〜2弾のどうしようもないネームドは技能やコスト変えちゃっても誰も文句言わないと思うの
発動率が非ネームドより「ちょっと」高いだけで取り柄のない某拳聖さんとか
ここの運営がそんな気の利いたことをやるとでも?
本家 ポセルド
mixi ユイナ
もば 弓使いの心得何枚目だか忘れた
モバメインなんだが……つーか本家のポセルドもorz
セレスチ
ユニコーン
脅威3
薬草2
これで40連勝とか余裕だ
開始初期はそんなもんだったな
俺もユニコーンだった・・・
毎ボだけじゃなくプレカも結構レアでないか?
2枚連続でネームドきたから、溜め込んでたプレカ全部引いたけど1/3ぐらいの確率でネームドになった
当時のユニコーンに何度泣かされたことか…
戦モードマダー?
ためてたプレカ全部☆1だった泣きたいorz
プレカなんて溜める意味ないからサッサと剥いちゃいなよ。
スマホだからかIDがコロコロ変わる… プレカためるのはオナ禁のそれと同じだと思ってる
とっくに100戦に1枚になってるからためれないな
新弾発売の時に80枚引けるけど
プレカって今1050枚引くとどうなるの?
@新弾追加時の戦闘数から20戦に1枚に変更
A100戦で1枚引ける+新弾追加時に1050枚からそれまでの対戦数で20戦1枚さらに引ける
B100戦で1枚のプレカ引かないで貯めてれば、新弾追加時に5枚に分割される
普通に考えるとAっぽいけど…引いてる人教えて欲しい
268 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/25(日) 20:56:08.83 ID:xcGGDh+40
>>268 ありがとう。いま600枚くらいだから課金でもしない限り追いつけない世界だなぁ
プレカ剥いて1026枚目がガンツ
そっとブラウザを閉じた
格闘王ヴァイラより拳聖ガンツのほうが使えるだろう〜が!
相手の攻撃に耐えて3回以上攻撃しないと暴れる以下だからなヴァイラ。
条件がだいぶ厳しいし発動率も低いし。
ミスター・サタンみたいな扱いなんだろう
X'mas毎ボで「海底神殿レクリア」が2枚積みになったから
レクリア、小水の神秘、プロ―ン藁 でやってみたが決定打不足で弱いな・・・
レクリア、オオクラゲ藁 の毒攻撃の方がまだ使える
とりあえず所属:海をもっと追加して下さい><
プレカ上限は経験値UPキャンペーン中に支給ユーポ注げばすぐ追いつくよ
というか追いついても何もいいことはない
1050枚引いた人に訊きたいんだけど、プレカ1050枚で★6何枚引けた?
1枚ぐらいは引けるんだろーか
一枚
>>274 それでも現状海デッキじゃ最高峰だからな・・・
ポセルドさんマジ産廃
2年やってプレカ上限突破
およそ25箱と100パックほど今まで購入
毎ボはほぼ毎日ちゃんと獲得
☆6はヴェノス一枚だけ
毎ボでやってきた
プレカでエデルス、ピンでミケル
以降結構課金したけど★6以上は出てないねェ
弟にやらせたら最初のマイボがエデルスだったわ
俺はまだ★6引いて無いがな
星6とか都市伝説だろ・・・
まぁでも今は硬貨でも★6交換できるし〜
昔よりかは現実的になったよね!
★6を1枚交換するよりも★5を10枚交換する方が良さそうだけど
>>281 弟はポゲランかw
だいたい1枚か…プレカは倍率とか特にかからないはずだから、確率的に1050枚で1枚引けるかどうかなんだろね
というわけで紋章はよ
プレカ約1000枚で★6は1枚
紋章だったがなw
アクタ上級の続く不審火のペア勝てないんだけど冒険家積むとかしかないのかな
★6は2〜3千枚に一枚位でしょ、多分。
wikiのその1、その2見るかぎりだと
スタボ、冒険家(+薬草?)数体+αで楽勝じゃね?
その1だと脅威積み過ぎでスタボで結構もつだろうし火山虫も壁で機能するだろうし。
その2なら脅威1枚消せばOKだし。
(持ってるなら)せっかくだからエリスパイロア使うとか。
たしか過去スレで各レアの大体の確率書いてあっただろ
☆6は40箱に1枚くらいじゃなかったっけ?
はぁ・・・はぁ・・・・うっ!・・・ふぅ
よく考えたら、たった1%の確率でも、
起こってしまった後から見れば100%なんだよな・・・
これって一番身近な確率操作じゃないか?
熟練火消しさんが最強ですよ
二年やってるが★6なんて一枚も無い
友人二人は毎ボでゲインとエデルス引いてた
ちくしょおおおおおおお
初めて1年の無課金者だけどミケル、ガミエル、ホーミーで三枚だな
10弾出た日に何の気なしに1BOXだけ買ってホーミーきた時は上から鉄骨落ちてきて死ぬかとおもったけど
アリーナとか見るとレイアガミエルルクスとか使ってる奴結構いるし★6ってそこまでレアじゃないんじゃないの?
ああそうなんだ
ところでそれって自慢?死ねよな
だから30〜40箱に1枚程度だって
★5は4〜5箱に一枚程度。
初期からやってて新弾出るたびに課金してるけど、★6は一枚しかないよ…
しかもフィーユ…
4だんから始めて毎月一万課金で、リミットが二万になってからは二万。
8だん辺りで課金やめた。
★6は紋章ルクスフィーユガミエルバナブルワロスwww
毎ボとBOXは0で、全部パック買いの時でした。
ホーミーが欲しいけど、もう無理。
バナブルは三回ミキサーしたけど…
ホーミーは欲しいな
自慢厨が湧くからそろそろ★6の話題はいいじゃないか
称号の獲得条件一覧みたいなのないか?
称号って自動で取得してほしいよな、いちいち面倒くさい
もうどうでもいいけど
称号増やして欲しいな
モバゲーのチュートリアルが一新されて
中途リアルになってるw
もしかして、ぽけぽけとかとの合同大会が廃止された代わりに、
戦モードの各国トップでの大会とかやる気なのかな?
>>305 なるほど
それなら戦に参加する人も増えるし、盛り上がっていいかもね
なんか争乱めちゃくちゃ多い…なんだこれ
>>305 モバゲーからの圧力で他所との交流はできない
モバゲー抜きでやってもいい顔しないというか
露骨に嫌がらせ受けそう
私、INAじゃないけど、
憂国の対戦は非常に時間に追われないし、ゆっくりプレイできて、非常に良いゲームだよね。
今時一日一回のログインで済むゲームのほうが珍しいってだけ
>>309 非常にという言葉を非常に多く使う貴方がINAである確率はガイアスに匹敵する
〜はガイアスに匹敵するの使い安さは異常w
あの世界、絶対ガイアスって単位あるよな
ガイアス(笑)
所謂、主人公補正的なのも運営の贔屓も無い空気だからしゃあない。
寧ろ、ゲーム的には匹敵されると困るっていう。
最初の頃はアイテム積みキース単騎とかがトップデッキだったんだから、時代の流れだな
初期カードがだんだん使われなくなって行くのは仕方ない
ガイアスはそれ以前の問題だと思うが
公式でガイアスに匹敵してるのはアンテメリーとワッツだけだっけ?
アラン、スマイト、デュラハン
あと近衛隊は何かがガイアスと匹敵するほど優れてるとかあったような
1200枚の硬貨で使い道で迷ってるんだが
所持カード
★5:教会2枚
★4:ユギン2枚、砦0枚、森1枚
★3:シルフ1枚、ネイン1枚、メイズ1枚
メインデッキは船、牛、マッケン、ヴァイン、バンズー、カーメン
エメイン、ユタ、風は3枚所持でデッキの幅を広げたいので
1500まで貯めて★5教会に交換しようとしてるが、★3や★4複数の方が良いかな?
そりゃ教会一択だわ
>>320 ありがとう、やっぱ教会か
教会狙いで4弾買いは疲れたから、素直に教会にするわ
俺は森を勧める
メインにアンデットがない&風がすでにあるなら、森とユギンを揃えるのも良いんじゃないかな
>>322-323 アンデッドはファントム罠とグールを騙し騙し使ってるけどユギン欲しい所だ
教会→森と狙いを定めて、年明けの福袋に期待するかな
教会にするのが他に組ませるネームドが無駄にならない気がする。
森やユギンは相方がある程度決まってるイメージあるから俺もその二枚は選ばないな。
1500まで貯める道選ぶは。
ユーポがどれだけあるかわからないけど、年始に何かしらネームド引ける機会あるなら待つべきだと思うけどなぁ
硬貨で買った直後に4枚目は精神的にキツい…
もしクァース揃ってないなら、森はクァースと一緒に狙っていったん保留とかは?
個人的には森→教会→ユギン。
まあ正月イベント次第だな
>>325-327 様々な意見サンクス
クァースは3枚揃ってるから、5弾はもう買わないな
福袋待ちでもちろんユーポは貯めてるぜ、それ次第でまた考え直すわ
教会持ってるとストーリーを楽しめる。汎用性が異常。
でもリーグ重視だと森スラ、森風の方がいいかな。
あと福袋をやたらプッシュしてる人いるけど、
課金あんまりしないなら弾をしぼって三積みさせた方がいいよ。
今から箱買うくらいなら福袋のがいい
それであたったネームドに絞って箱買えばいいわけだし
新聞みたけどこれ福袋あんのか
[回答:INA]
ガーグナスバーンはいいデッキですね。
バーンのレア度が低く、さらに炎の民という特権があるためイナの存在感が薄れていますが、今後の展開次第でイナは変貌を遂げる可能性があるので、楽しみにしていて下さいね!
イナ強化フラグきたー?
ストーリーだと死んでるっぽいが
トナメ初めてベスト8まできた
他の人達の履歴も見たけど資産強すぎわろたwwわろた…
はぜなんかぶっ飛ばせ
>ぜひ古代要塞ラミドを手に入れて使ってみましょう♪
もうすぐ修正するけどね♪
ってことか・・・
イナ強化。ヌクモリ歓喜だな、おい。
福袋なんか微妙だよな。
キャンペーンの1500YP1.5倍と福袋1800YP1.8倍
キャンペーンと入ってる枚数が同じで値段と倍率ともに1.2倍
弾選べない分劣化キャンペーンな感じなのがいまいちなんだよな。
普段よりは確立いいんだけど、ガンツとかも具茶混ぜな確立アップだし、
狙いも絞れないし、せめて★5や★6はさらに確立あがってますとかならな。
>>336 ネームドでる元の確率をXとすると1800YPで手に入れられる期待値は
うp倍率*枚数*元の確率で
1.5倍:1.5*60*X+1.5*5*2*X=105X
1.8倍:1.8*60*X=108X
で微妙に福袋の方が得じゃね?弾選べないデメリットは確かにあるけど
計算の仕方が間違ってたらごめんなさい
今まで1.5倍になったの1弾??5弾までじゃなかったっけ?6弾以降は1.2倍しか無かった気がするけど
1.8と1.5な
憂国新聞の四コマキメェよ。絵師が描かないなら休止しろ。なんだあの素人以下の漫画。
3コマ目は丸一日かかった力作らしい INA談
いつもはスルーしてたけど今回の4コマは面白かったよ。
人造人間達かわええ。
上位陣がピンキルブッパに小脅威と普通の脅威を混ぜて使ってるのは何を想定してるんだぜ?
私モバゲーだけど流石に分かる
計算すりゃわかるだろ。
けど中途半端でデッキパワー落とすだけとしか思えないんだよな。
そこまで読めて、それだすくらいなら他にないのか?と。
ブッパ発動しなくてもDEF10にダメージ入る位しか思いつかんけど何を想定しての構成かわからないの(´・ω・`)
飛蝗虫ケメルホーミーとカイゲルらへんじゃねぇの
エーテルユリーラミドだろ・・・
350 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/29(木) 08:01:07.17 ID:pqVF8eVo0
そんないじめるなってw
上記の通りほぼ負け確に近かったエーテルユリーにはユリーに止められてもRNG1だからブッパの通常でラミド落ちる
同じく負け濃厚だったユリーミルドラにもピンキル10ならミルドラ即落ちでユリーに止められ続けてなければ勝つ可能性もある
形もによるが今まで通りクリンプ系にも通用するしカイゲルなんかは即落ちで以下略
ただピンキル9だとエーテルユリーはいいけど、ミルドラカイゲルは即落ちしないので注意
351 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/29(木) 08:17:39.38 ID:pqVF8eVo0
あ、上にあるのに書くの忘れたけど小神秘のケメルホーミーも10ならいける
まあ上位陣相手じゃないとあまり意味ないがよく考えられた良い構築だよ10推奨だけどねw
352 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/29(木) 08:20:50.47 ID:pqVF8eVo0
9でもケメルいけるわ連投すまん
なるほどユリーラミドとかにはかなり苦戦してたから参考になったよありがとう
やはりピンキル10まであげないとだな
モバゲーって9弾出てるの?
出てるよ
10弾はよ
11弾はよ
パイロアの為だけに硬貨2000枚以上貯まってる
11弾きたら下位リーグにもカイゲルが溢れるの?
カイゲルよりもガーグナスが溢れるんじゃないかな
今のカイゲルは硬貨使ってまで集める価値ないわ
12弾はよ
ラミドの為だけに9弾買いたくない
>>363に同じく
ただ12弾出る頃にはラミドも下方修正されてるかもね
365 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/30(金) 07:37:33.29 ID:kgS0v95u0
ラミド重宝してるから修正は勘弁してほしいがINAのぜひラミドを手に入れて使ってみましょう♪が修正フラグにしか見えない。
今後の下方修正ならユリーとゴスでいい、勝つために使ってるが面白くない
明らかに環境破壊してんのはこの2キャラだから運営さん見てたら早く修正よろしく
修正するとしたら組み合わせ範囲が広いラミドの方だろ……
ユリーの戦闘は確かにつまらんが、まず読み合いに勝たないと始まらないわけだしな
40ダメ40回復が破格だよなラミド。
アイテムとしたら3コスト分位の性能あるんじゃないだろうか
罠とは一体なんだったのか…
9弾出たときは見向きもされなかったのになw
ラミドは炎属性と回復対象を古代民のみにすればいいよ
>>370 カーメン型以外全滅だな
現状他に古代民がいないデッキにも3コスト枠に組み込まれてるから確かに万能過ぎるのもあるけどなー
動くの二ターン目からだし、今のままでも良いと思うけどね。
下方修正ばっかじゃつまんねえよ
効果かえてバランスとるより、発動率やダメちょっと下げるだけの方が容易で確実なのに、なんで大きな修正したがんの?バカなの?
そういうやり方するから強カードが一気にゴミ化するってまだわからないの?
>>370は1110なの?炎属性はともかく、古代民のみ回復とか影響でかすぎだろ。
俺も古代民のみでいいと思うが。
それでも強いだろうし。
今のカイゲル程度の強さに落ち着くんじゃないの。
だがラミド弱くすると9弾がゴミと化すからな…
377 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/30(金) 15:24:15.78 ID:MSn+smIx0
3デッキ戦の勝率6割越えねー。エレリカのレベル上げすぎたせいでクァースが発動しても微妙にダメージ足りないのが痛いわ
>>375 亀型が生き残って、それが今のラミドに比べてあまり弱体化してないとしても、
亀持ってないやつにとってはゴミ化ってことだからな。
ユリーがクソすぎる
獣人とロイスが下方修正されてラミドが脚光浴びただけ、エーテルの方が鬱陶しく感じるが
ラミド修正したってまた何かに偏る、同じイタチごっこ繰り返すなら
不人気カードの上方修正や新弾で調整の方がいい
その方がユーザーは逃げない
環境嘆くくらいならメタ追求するほうが面白いと思う
とりあえず、獣人、ロイス、ガーグナス、ニケ、ユギン、元に戻そうや
>>380 個人的には元に戻してもいいんじゃね?と思うよ
一部の「勝てないから修正しろ」なんて甘えにしか聞こえないわ
ビエリも最初のやつに戻していいわ
いやあ、スタボビエリは強敵でしたね
冒険家の発動率強化でバランスとってたんじゃないのか
ラミド修正はこないと勝手に思い込んでた。断言はできないけど。
>>383 スタボで戦えるデッキがもっと欲しいやね。
スケーリーフットわらわらみたいなしょぼいのだけじゃなくて。
ユリーラミドがあるから冒険家あんまり対策にならんていう
最近はバランスを考えてるんじゃなくて「持ってる奴vs持ってない奴」の運営をチラ見したバトルが繰り広げられている
戦のチケット消費が結構キツイ
休みじゃなかったらむりだわ
演習だからあんなにチケット多いんだろうか
持ってないやつが文句言うのおかしくないか?
金をかけて強いカードを手に入れるのがカードゲームだろ?
俺はビエリもカーメンもラミドもカイゲルも持って無いが無課金だから文句は言わない
でもちゃんと楽しめてる
戦を真剣にやろうと思ったら他の時間を削る必要があるよな
たとえばmixiがメインだったら、モバゲーやグリーをやめるとか
サービス充実させようとして会員数が減る不思議
微課金が辞めてもそんなに痛くはないかもしれんがなー
>>389 持ってないけど、いつか持つ日を夢見てアマリスアイやアマリスピースを
せこせこ育ててた奴の気持ちはどこへ持っていったらいいんだ。
393 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/31(土) 01:30:10.07 ID:frvcwPDH0
お年玉全部つぎ込んでホーミー3積みします。
ガチ10万円ぶち込みます。
やめとけ
宝くじ買ったほうがマシ
3〜40箱に一枚ってことは10万だと★6、2枚だな。ホーミーは1枚って計算。運が悪いと0。
まあゴス3枚は楽勝だろうからそこまで突っ込んだら諦めろ。
>>390 選択肢が増えるのはいいんじゃないか?
ないよりはある方がいいし、戦やらない人は今まで通りアリーナして友達対戦して終わりでなにも変わらん
チケット200はやり過ぎだったな
ぶっちゃけ50でも辛いわ、連勝すればするほど消費に時間かかるジレンマ
398 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/31(土) 09:21:39.20 ID:73xOYvIL0
8万注ぎ込んで★6が0枚の俺がアドバイスする
やめといた方がいい
>>388>>390 今回のテストはシステムのテストはできたかもしれないけど
ユーザー数の調査みたいなのはできてなさそうだね。
年末で休日の人が多いだろうから参加者が多かったと思うけど
平日にやったらどれだけの人が参加できるか・・・。
参加者数が勝敗にも影響するルールっぽいから気になるところ。
5デッキ戦でも結構処理に時間かかったからなぁ
毎日30枚配布で、後は有料チケとかで良さそうな気もする
ここの会話見てるだけで戦やる気しねえw
時間取られそうしめんどくさそーで。
>>401 あ、勘違いさせたら申し訳ない。
戦自体は楽しかったよ。連勝出来ればテンション上がるし。
結局連打ゲーだから飽きる
プレイヤーと戦ってる実感が欲しいやね。
非同期で会話は難しいし、規約上できないって分かってるけどさ。
ドリランドのように運営の水増しアカウントが
そこら中にいるんじゃないかと思うときがあるんだ。
>>397 戦、正式版は初期チケット10枚だったよ。それでもレベルアップぽんぽんするから結構枚数稼げるんだけど
GREEの憂国に久しぶりに入ったら1500ユーポあったんだけどなんかイベントあったん?それともこつこつ貯めてただけか?
>>393 イナねらいで30万突っ込んで爆死した奴いるからマジやめとけ
>>407 ストーリー実装後なら稼げば確実だったのにな
ご愁傷さま
福袋いった
ヴァイラ
ユリー
ワーグ
ワイオン
メデス
エメイン
メヌ
★5どころか★4すら出ねぇ……
福袋じゃなくて糞袋だったぜ
410 :
【豚】 【869円】 :2012/01/01(日) 00:41:40.29 ID:kTKt7W5/0
福袋クソじゃねぇか
1800ゆーぽで1〜10段まで★3以上が1.5倍とか、初心者は他の倍率アップイベント待ったほうがいいな
1.8倍か2倍でいいのになぁ
弾選べないからある程度やってる人は確実に被るんだし
1.5倍だと無課金も課金者も旨みないわな
去年1.8倍じゃなかったっけ?
弾選べないなら2倍くらいじゃないと買う気おきないな。
1.5倍でさらに高いとか。
課金しないで、コツコツ貯めたユーポをこのイベでは使う気おきないわ。
1500ならまだ買う気になったかもしれんが
1800で弾バラバラで同じ60枚はちょっと手を出しにくい…
ksが
搾取に走りやがって
憂国も終わるな
416 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/01(日) 01:14:09.52 ID:kTKt7W5/0
去年の福袋は★3以上が2枚確定だった
糞イベと思いつつも3箱買ったら★5すらでない大惨敗w
収穫は3枚目のボンゴレのみwww
一応、運営見てる&運営バカだろうから釘差しとくけど、
この反応見て今から確率アップ&値下げとかやると更に大炎上必死だからな。
やるなら、購入者に差額のキャッシュバック付きでやれよ。
俺も3箱で星5なし
マジ地雷すぎる
高いけど当分確変ないだろうから貯めたYP全ブッパ
売却分併せて15箱で★6なしか…
さぁまたYP貯めるか
★3以上1枚保証もないわけだし、買う訳ないわな
今回のイベント微妙だなぁ…
ユーポ使うか迷う
やめとけ
まだ目当てのカードがある箱買ったほうがマシ
運試しに1箱買って終了
飛躍
ローぜス
レクリア
メイズ
エーゲ
バイクル
キース
★4 2枚
★3 5枚
ちくしょう・・・
去年と同じなら課金してもいいかなと思ったけど
絶対にするかks運営
せっかくだし一つ
ムルムル
ヴェゲラス
リリアン
トラテス
ミク
疾風
プルセリア
ムクル
疾風が来たからいいや
★5以上出たやついる?
福袋は報告を持ってから購入を検討しようと思っていたが、
これはやめた方が良さそうだな・・・
運試しに1ボックス
☆5 1
☆4 2
☆3 2
だった
全部持ってない奴だし普通によかった
>>427 ノシ
2箱買ってイシスとウォルドが出た。やったぜ・・・
>>429 3箱で☆4が二枚だった俺へのあてつけか
本命で惨敗して、毎ボだけ引いてるモバでヴェノス等神箱引いたぜw
そもそも1.2倍の値段で1.5倍の確立ってそこまでお得感なくね?
ってことに気付いてしまった
>>428 いいカード引いた場合他の人に申し訳なくて報告できないかも。
全弾で1.5倍なら1500ユーポにしてほしかったね。
最新弾が1.5倍になるのは初めてかもしれないけど他の弾と混ざっていたら意味ないし。
★3以上が1枚もない箱だった人いる?
説明がないだけで★3以上1枚確定になってるかもしれない。
No.415 王室騎士団レイリッシュ ( ★★★★★ )
No.349 森の博士ワブー ( ★★★★ )
No.328 人魚治癒師メナミ ( ★★★★ )
No.280 親衛隊ユイナ ( ★★★★ )
No.128 人造人間ヘムテ ( ★★★★ )
No.491 司祭ウィデル ( ★★★ )
No.411 赤炎石ルピス ( ★★★ )
No.248 森林の風ウィンドール ( ★★★ )
No.242 移動式玉座リック・ア・バリー ( ★★★ )
No.11 近衛隊長スマイト ( ★★★ )
1箱だけ試しに買ってみた
まぁ・・・うん
販売時期が短いってのに、全て★3以上でもいいくらいだ
それでも★6なんざでりゃしないんだし
俺はいい福袋だったなぁ
やっぱり憂国は良くも悪くも運ゲーなんだよな
ノノウ
チフミ
ヴェゲラス
ライネル
モミジ
シャルル
クレナ
メイ
クァース
ユタ
ネイン
ジャン
キース
バーン
☆4 3
☆4 11
運試し一箱
使えるカードは詰み終わってるオチだけど、
ネームド14枚はかなり当たりだと思う。
マイミクがホーミー引きやがった
俺も買ってみたら
No.164 古代王カーメン ( ★★★★★ )
No.159 古代兵長ユッテン ( ★★★ )
No.110 大剣使いメヌ ( ★★★ )
No.90 聖女ネルオミ ( ★★★ )
メヌ以外は被ってないから当たりなんだろうけど微妙な心境だわ…
>>434 福袋ボックスは第一弾〜第十弾全弾からランダムで60枚封入されている特別ボックスになります!
★3以上カードの封入率が、な…なんと!2011年と同様、通常の1.5倍!!
さらに★3以上2枚以上確定です!
説明があるわけだが
カード収集と使用回数の称号教えてください
福袋、値段が1.2倍で確立1.5倍だから普段の実質1.25倍
72枚分の値段払って確立1.5倍、つまり60枚分のYPで考えると実質1.25倍の確立アップで全弾混合
メリットあるとしたらキャンペーンで確立アップしない最新弾もアップするが
キャンペーンの旧作1.5倍準新作1.3倍に比べても実質上がる確立は低い
なんだ福袋1.8倍じゃないのか・・・せっかくユーポ貯めたのになー
>>440 トップに説明があるね。ゴメン。
★3以上1枚保証がないという書き込みを見ててっきりそうかと。
今度は「2011年と同様、通常の1.5倍」が気になる・・・。
>>443 >>434は俺だw
>>420の間違いかな?
文が追加されるってことは運営仕事してるのか。
★3以上2枚以上確定なのがわかったのはよかったけど
それでもあまりお得な感じはしないね・・・。
3箱で
星6 1
星5 1
星4 8
(´・ω・`)
やめておくか・・・
去年もこんなもんだったろ
最初は弾選べないならイラネって意見が多かったけど期間終わりが近くなってから★5以上引けたという報告がスレで増えてきて「福袋も悪くないな」って雰囲気になったから錯覚してるだけじゃねーの?
去年のことだから記憶曖昧だが
運営がこのスレ見てて
騙された、クソがもう買わねえって反応が増え出したらレア出る率いじってる
そんな被害妄想が止まらない
福袋なんて買う奴は情弱と歴史が証明してるだろ。
特にカードが集まり出してる開始一年ちょっとやってる奴は買う必要ねーよw
よほど広くカード集めたいなら別だが、恐らくゴミを増やすだけになる。
もともと重課金で★6引きたい奴以外は買わなくていい
初心者はむしろ同一弾買い続けて一組でも多く三積みネームド増やすべき
455 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/01(日) 07:13:45.00 ID:kTKt7W5/0
起きたら★3以上が2枚確定の一文が追加されててワロタ
書き込む前に確認したから間違いないと思う
福袋はクソだったけど毎ボでロイスでたから許すわ
>>450 普段はカード購入報告しない人たちもつぶやいたり日記書いたりしてたから
レアたくさんでてるような錯覚。本当に錯覚してただけだよね。
パチンコ屋でドル箱積み上げたり、ジャンジャンバリバリ出ていますっていうのと大体一緒。
>>444-445 >>336 みたいな間違った情報が流れてるから、突っ込まれないよう書いたんだと思う。
縁起物だしってことで1袋だけ買ってみたらホーミーとマリョウきた
調子に乗ってもう1袋買ったら★3×5枚だけだったけど、何気にまだ持ってなかったルピス出たし、まぁいいや
460 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/01(日) 08:32:08.48 ID:+Cz8tSnC0
>>458 はじめさんこんなとこまで乙です
しかし履歴見たらすごい課金してるなw良い箱引いてよかったね
★5来たと思ったらニケだよ……
>>450 去年のログを見てみた。7スレ目の107レス目から。
イベントを喜ぶ人と福袋買わないって人と確率を計算する人が1人くらいずついる感じ。
「福袋は運だめしの余興だろう」というのが一番賢そうな書き込みかな。
福袋の書き込みよりも毎ボの豪華さを喜ぶ書き込みのほうが目立つね。
盗賊王ワルスさんてどうデッキ組めばいいんですか?
>>462 その毎ボも2年目ともなると感動が薄れる ★5だったらよかったのになーって
昨日福袋三箱買って出なかったから、硬貨1200使って森揃えたら毎ボが四枚目の森\(^O^)/
>>460さん
458さんは別人。お年玉ボックスは結構買いました(☆´ω`)
足跡いっぱいきてて反感・誤解かったらアレなので恥ずかしながら本人でした。
ちなみに獲得は非公開にしてた気が…
>>463 盗賊入れたり、パイル乗り物
船乗りはAGI上がるから気を付けて
468 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/01(日) 10:28:29.30 ID:wBwGKFrXO
>>463 取手
ワロス+弓心
適当に3コス(ユニとか)
ちょっと早いやつにはずっと俺のターン
>>446 俺も3箱で
6が0
5が2
4が2
だな
しかし10弾の★5が一枚づつコンプになった‥‥‥
毎ボでレイフェス
しかしmixiじゃなく育ててないモバゲ版
ぐぬぬ、力の入れどころを変えるべきか・・・
二箱買って★4×3枚、★3×11枚。欲しかったネームドはなし。毎ボはネルオミ。うん、最悪だ。
ゲイン腐竜のテンプレを教えろ下さい
ゲイン腐竜[中魔]人魂
毎ボで初の教会引いた流れで福袋買ってみたが星3x3枚の糞箱だったわ。
カーメンは揃ってるが教会そろえるためにまた4弾を買う羽目になるのか。
477 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/01(日) 15:39:29.43 ID:pkzGSorV0
何が福袋だks
絶対課金しねぇ
圧倒的にハズレ引かされた報告が多いなw
まあこの流れになっちゃうと
アタリだって報告しに来る奴は空気読めないだけだから基本いないんだろうけどさw
>471
レイフェスそんな強くないぞ
少なくとも★5の性能じゃない
使うならブリ10専用とかそんな感じ
4糞袋開けてゲイグが3積みしたんだけどどうやったら使える?
ちなみにボルグはある。ベイパーはない。使い道がないとマジで収穫なしw
クソ袋レイフェス来た
初心者だからこれで来たカード中心でデッキ作ろうと思ってたけど
次の確変まで我慢できるほど資産多く無いんだよなぁ
レイフェス、残りカデナ教布教者
戦術はエレリカかナチュヒ、セレスチ育成でもいいかも
初心者ならこれで十分勝てると思う
★5出たけどガイアス…
でも2枚目の砦出ただけマシか
483 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/01(日) 20:00:36.73 ID:xeNGEOxp0
10箱購入
ネームド
4、7、7、11、9、4、7、5、5、4枚
★の内訳は見てない
来年は買わん
484 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/01(日) 20:16:18.82 ID:ZUXTr7RS0
軽やかなステップ
miss
はたして来年まであるのかどうか
なんでもいいから★5が欲しい人向けだな
>481
ジュエルくらいまでなら、それで勝てるだろうな
プラチナより先いくと辛い
十回やって六勝以上できるデッキじゃないと思う
正月に始めたひよっこです。
福袋で★5のヴァインというカードが出ました。
かなり強力なカードのようですので、今後のデッキ指針などご指南頂きたいです。
今は薬草装備させてただ殴らせてるだけのため、防具とか手に入ったら装備させたいとか思ってます・・・。
>>489 一部の★6以外は基本的に3枚積まないと弱い。
なんで無課金でいく気なら最初はネームド手に入れても残念ながらあまり使えない。
まずは制限(★2以下で)デッキ組んでゲームに慣れることからかな。
ちなみに、ヴァインは残念ながらあま強くない。★イコール強さでもないしな。
>>491 そうですか・・・結構残念です。
とりあえず毎日ログインしてぽちぽちカードを集めたいと思います。
ありがとう。
>491
ぶっちゃけ、今初心者セットと称して販売されてるのが
先人が開発してきた★2以下で強かったデッキ一覧みたいな感じだよ
ここら辺を買わないまでも参考に覗いてみるのもいいかと
5段時に始めたけど、始めたばっかの頃はナチュヒにモグルンとか、
チャイルドロール罠育成とか試行錯誤しながらゴミみたいなデッキ使ってたわ。
徐々にデッキ増えてアリーナ勝率上がってったあの頃が一番楽しかったなw
いつぞやに合同イベで使われてたメロ単騎をコピッて、ついでにヤンヤン単騎もコピッてエリカ10にしちまった
相手に使われたデッキのコピーから始まるとも思ってるわ
福袋の2枚保障って、58枚引いた段階で★3以上が0枚だと★3以上確定を2枚引くのかとと思ってたけど、
先に★3以上のレア引いてから残り58枚をランダム当選に思えてきた。
普段は59枚ランダム+1枚★3以上確定のところ、
福袋は58枚ランダム+2枚★3以上確定
福袋は普段に比べて300YP多く払う事で1枚ランダムでひくのを★3以上確定に変えてるんじゃないだろか。
最低★3以上が2枚にはなるように調整しますよでなく、
何枚★3以上を引こうが2枚別につけますよということなのかな。
ゲーム内で宣言してるわけだし、聞いたら教えてくれるのかなぁ。
ってゆうか、ここら辺りは聞いたら説明するのがあたり前だし、
普通のお店とかだとごまかさずに説明どこでもしてくれるから、
当然説明するのがものすごく当たり前なんだけど、教えてくれるのだろうか。
運営さん、見てたらまじで説明してください、
カード能力の説明といい、どうとでもとれる文章普段から乱用しすぎてることだし。
すげえ気になるけど、チキンなオイラは運営に直接問いただす勇気はないです。
>>496 ふーん、ここに書くんじゃなくて運営に言いなよ
>496がただの朝三暮四にしか見えないんだが
俺の頭が悪いんだよねこれ
まず「普通のお店」ってなんだよ
っていうかこれ、
>>496が言ってる58枚ランダムの方がネームド引く可能性は圧倒的に高いわけなんだけど、なんでネガってる文体なの
朝三暮四とはぜんぜん違うだろ
60枚でネームド抽選して2枚にならなかったときは2枚に調整しますと、
58枚でネームド抽選してさらにネームド2枚足しますだと全然違うだろ。
頭悪い俺に教えてくれ
それって結局どっちの方が★3が三枚以上当たりやすいんだ?
試行回数が二回多い上か?
>>502 通常抽選が同確率なら明らかに下。
下の場合 2枚ネームド確定後、58回抽選する。だから必ず+2枚の恩恵を受ける。
上の場合 58枚引いてネームドが0または1だった場合にしか恩恵がない。
>>496にも分かるように例えるなら、射的をイメージするといい
当然弾1発につき1個までしか景品が取れないわけだ
その状態で弾60発貰うのと、景品2個&弾58発貰うのとどっちが得かって話
普通のお店ってなんだよクソワロタw
文章中で何度も何度も自分が正しいって予防線をはりながら「教えてくれるのが当然なんだけどなー(チラッ」ってわざわざここに書き込む態度がすげぇうざいわ
そのうざさはガイアスに匹敵する
>>505 お前のウザさもガイアスにうんたらかんたら。
長文乙。
3行くらい許してやれよw
レイフェスとキールはどっちが強いの?
火力は五分として、DEFとかAGIの違い?
キール+信仰
キール+防魔
キール+疾風
みたいに弄れるのが強みかな。
天光状態の時にAGI*1のHP回復とか付けた方がいいよね。
それと発動率を60-70-80に戻してもらわないと。
去年って3日まで毎ボネームドじゃなかったっけ?
>>508 俺はキールの方が好きだぜ
ストーリーではレイフェスよりキールに手を焼く
511 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/02(月) 10:37:24.15 ID:PJtcJ73g0
死んでも課金するか
潰れろks運営
>>508 キールの技能のほうが強い気がする。
信者の技能などででATが高くなっていった場合にレイフェスの技能のほうが与えるダメージは大きくなるけど、結局はオーバーキルになりそう。
相手の最大HPに応じてダメージが変化するキールの技能のほうがHPの高い相手に序盤から大ダメージを与えられる。
レイフェスのほうが有利になるパターンは相手のHPが低くてDEFが高い場合か。
発動率面を見てもキールLv3は35%でレイフェスLv3は60%発動2回目に大ダメージで
およそ3ターンに1回大ダメージという点では同じだけど、
レイフェスは開始1ターン目に大ダメージを与えることが絶対にないのでちょっと不利かな。
キールは連舞3連打とかたまに見かけるし・・・。
信者をたくさん並べてターン数を稼ぐ構築がレイフェスには相性よさそう。
そんなキールだが正月イラストにはいないね。誰か足りないと思ったら・・・w
ケルスがガチムチからショタになってて驚いたな
プレカでパイロア引いたw3積みktkr
ゲーム内で宣言してるわけだし、聞いたら教えてくれるのかなぁ。
ってゆうか、ここら辺りは聞いたら説明するのがあたり前だし
____
/ ⌒ ⌒ \
./( ―) ( ●) \
/::⌒(_人_)⌒::::: | チラッ
| ー .|
\ /
キールの件。
ありがとうございました。
レイフェスだとやりすぎな場合が多いですよね。
0.6*0.6=0.36 で単純計算1%の差だし。
ストーリーでHP1000越えの相手にはキール1択でした。
キール好きで使ってるけどレイフェスと当たると負ける
>>517 レイフェスの技能がおよそ3ターンに1回大ダメージって書いたけど誤りで、
ちゃんと計算してみたら3ターンの天光ダメージ回数の期待値は0.648だった。
その後は1ターンごとに約0.3ずつ期待値が増えていく。
キールの技能は1ターン目から0.35ずつ期待値が増えていくのでキールのほうが発動率は上か。
レイフェスではガイアスにも匹敵しない・・・。
それでも
>>518のようにレイフェスが強かったりするのはステ振りの関係とかもあるのかな。
やっちまったよ。せっかくなんで一箱だけ課金して福袋。
星3五枚ほど、めぼしいの無し。星4、5無し。
星6、予言者イナ…
>519
単に確率の気まぐれだろ
俺のレイフェスデッキ、キールに勝てた試しがねーもんw
>520
★6とか超当たりじゃん 可哀相に
当分の運は使い切ったな
無理矢理レイフェスが有利になる要素を考えるなら、
@信者藁の構築上1ターン目に発動しても決定打にはなりにくい。
A2ターン目以降は1発でも発動すると決定打になりやすい。
かな。ちなみに@の条件を除外した『レイフェスは1度も発動しない確率が低い』は納得出来る数値にならなかった(笑)
1ターン目に限って…だと!?
・レイフェスは技能発動なしでも信者を倒せる。AT70
・キールは技能発動しないと信者を倒せない。AT60
・戦術はエレリカを想定。
・信者の発動具合による。
キール(3)
信者(2)信者(2)信者(2)
信者(1)信者(1)信者(1)信者(1)
※アイテム付きなら信者を減らす
レイフェス(3)
信者(2)信者(2)信者(2)信者(2)
信者(1)信者(1)
1ターン目に信者が働くか、キールが先に技能発動するかの運ゲーではある。
レイフェスがAGI10速いのは利点かと。
・レイフェスが勝つ時は1ターン目に技能発動→2ターン目も技能発動でキールに刺さる時。
・キールが勝つ時は1ターン目にレイフェスを削って、2ターン目に技能発動でレイフェスを倒せた時。
キールのが壁の枚数1枚多いんだから、開始直後にレイフェスが1体落とすことを考えても両方エレリカだったらキール有利、セレアタだったらAGIの高いレイフェスが有利、残りは戦術の相性で終わりだろ
何をグダグダと
ちょっと待て。
>>523はキール対レイフェスに限ったことを書いてるわけじゃないぞ。
セレスチがLV10になったのでバンプゲートLV0にしたら全然勝てなくてワロタ……
アタカチルバってセレスチバンプ以外にどの戦術組ませれば良いの?
ビエリ全盛の頃はスタボもそれなりに良かったけどなあ。
そこまでしてアタカチルバ使いたいのか
まずLv0で強いと思ってるのかと
セレスチ代用にしてもせめてLv5にしてから判断しろよ
わからないならピップスクエックでも使っとけ
アタカチルバだったらクリンプで良いんじゃない
パイルインプ
俺もセレアタ1に0なって、他の上げ始めてる。
やっぱりアタカチルバだよな…スピードアップ・ロスピ・ナチュヒあたりも良さそうだけど
最近、幼女が使いにくいから今はロスピでやってる
ピンキルってやっぱり制限で上げるもの?
534 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/03(火) 20:03:39.01 ID:qAz3h7GE0
バンプなら肉食魚テンプレをやけるけどセレスチの方が強いな
ロイス弱体化で大分縦ならびのデッキ増えたし
イシス『てひひひっ!一番後を狙うっスよ!』
>>533 ピンキルはブッパとかフェテで上げれないこともない
勝率安定しないけどね
>>536 ありがとう。ブッパは一番新しい戦術が何個か合いそうだし愛用してみる。
フェテってどんなデッキがあるか教えてくれませんかorz
大物狙いの対象は コス3単品<コス2+2装備 でおk?
>>537 茶人、幼人魚、火山虫あたり並べてフェテに配列下げる装備使ってる
正直ブッパのほうがおススメ
>>538 >>539 弓使いならあるからブッパと一緒にフリーで試してみる。
教えてもらったデッキもリーグで使ってみるわ。ほんとにありがとね
ピンキルはブッパやレギオン、バーンあたりが手っ取り早いよ
単体しか攻撃できないとアンデッドに詰むからその辺を補える構築で
フェテ様はRenga伸びて使い易くなったよね。
ユギーもATM下げてAGI増やすのも、ありだと思います。
ちょっと使いにくいカードの方が味があって俺は好きだぜ
新戦術出る前の環境だけど、ピンキルを9から10に上げるのにブッパ使ってた。なんだかんだで勝率60%あったから、フェテラウスよりいいと思うよ。
おっと、フェラテラウマスさんの悪口はそこまでだ
えっ
福袋でユギーさんが3積みになったぜ!強者に挑む(笑)
壁に火山虫と幼獣人並べて
ビエリ(HP180)、メイズ(HP200)、カイゲル(HP150)、カーメン(HP170)辺りは
有利取れるかな?発動率50%はちと頼りないが・・・
ピンキル以外でブレ心1枚でHP180までならいけるし
カイゲルとビエリのHPは240
>>548 そうなのか、スマンカッタ
となるとブレ心2枚でも届かないか、ピンキル前提か
メチア5枚目かよ…
8弾って☆4がガーグナスくらいしかいないんだよな
いかが致したものか
>>550 ラキアが微妙なライン、ラミドがあればミルドラも微妙なラインに。
まぁカイゲル、パイロア持ってるなら、硬貨待ちだろうな。
俺がそうだし。
552 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/04(水) 12:35:10.85 ID:2n7DkaYp0
11弾ぽけぽけmixi同時発売だって
ぽけぽけやる理由がなくなったな
本家かっこわらい
早ければ今月中か
9、10弾よりマシなの頼むよ
555 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/04(水) 12:56:55.58 ID:2n7DkaYp0
どうせ発売直後に二回くらい修正いれるしな
見切り発射で出すのがイーイットクォリティ
今気付いたけど新ワルってストーリーでも大活躍だな。
11段か。天使復権低コスパーツが欲しい。
ワルス使うならリーダーヴェリア使えよって思うのだが
ワルスはリーダーよりも受けが広かったりするの?
ワルスでスピアプ、ロスピ以外のデッキに勝つ場面が浮かばない
盗賊長さんがアップを始めました。
559 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/04(水) 14:21:28.27 ID:2n7DkaYp0
ストーリーならマキシムペインくらうし
普通の対戦でもワルスならエーテルとかを押さえ込める
まあ無理して使う用なカードじゃないが
飛蝗の使用回数が8kもいってたので称号狙いたいけど何回使えば最後までいくの?
5万だよ
知ったかぶりで3万って言う奴多いよな。はぜとか
>>557 カーメン、ユリーをロック出来るのは大きいと思う
Mさんが管理人の、mixiのコミュ入ってる方いますか?
コミュ検索しても見つからなくて・・
教えてもらえるとありがたいです
>>567 567さんありがとうございますm(__)m
>>558 盗賊長と組んでいるデッキか・・・
ヴィニーと組んでいるのなら見たことあるが微妙だった
>>559 無理して使うようなカードじゃないかorz
>>565 ヴェリアを使うとしたらバウンドレスオーシャンLV0、火山虫藁になると思うから
AGI75以上は対応可になる
570 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/04(水) 17:32:09.25 ID:2n7DkaYp0
盗賊長やヴィニーはどう考えても速攻系のカード。
ワルスとは会わんだろ
速攻系でいつも忘れられるスマイトさん
バウンドLV0、ヴェリア[ブレイアの心]×2、ラミド、幻影兵、火山虫とか
ヴェリアは凶悪なラミドと相性がいいのが・・・AGI71以上は死亡だし
パイルインプミルドラミドワロスが強い
575 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/04(水) 18:30:48.89 ID:2n7DkaYp0
クァース エレリカ後暴走で凪ぎ払い
エーテル ATダウンで攻撃封じ込め
ネイン 鳥人弓兵 フリーズ
ユリー 氷動
ゴス 熱き手
想定される上位高AGIカードにどの程度有効なのか
スピード牛位なら止まるだろうが
まだワルスの方がクァースやエーテル、鳥人弓兵に対応できるだけいいな
上位高AGIのみを想定するのだったら
ヴェリアが先手を取れるようにすればいい
多分ワルスより安定して勝てると思う
バウンドLV0のせいで強いのかどうか確かめる事ができないorz
リーグ戦のアダンに勝てません。
後列に鳥人間+防魔2を置いてら、前列にゾンビ置いて、アンフィで、
アンリミテッドゾンビワークスで大丈夫かな。
いや、パイルエーテルラミドワロスかパイルエメラミドワロスだろ。
579 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/04(水) 19:50:16.44 ID:2n7DkaYp0
>>577対cpuのことなら
>>3 ピンキル高ATで1ターンキルとかDEF0にするとか
今さらフェレックスが三積みしたけどどう使う方が強い?
無い知恵絞ってアリーナに投げても瞬殺
ご指導下さい
>>580素直に瞬速つけて他をまとめてレベル3にするとか‥
ま、こんなことは試してるよね(汗)
582 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/04(水) 23:33:24.87 ID:LMrRp6rH0
>>580 アスクリ+肉食魚
スタボ+スケーリーフット
をアリーナで時々見かけるかな
>>576 バウンドはレベルあがったらAGIが+になるんじゃないか?
本当にRNG2戦術はなんのために存在してるのか意味わからんな!
というか配列って言うゲーム性が崩壊してるからな。
ロングレンジのバーゲンセール状態で前列が壁として機能しないし、そもそも攻撃が散るように並べた方がいい場合が多いし。
確かに藁にしたりAGI調整したほうがデコイになるな
バンプやパイル等のようにもっと配列を活かせる仕組みが欲しいところだ
いつのまにmixiのデッキ名に全角15文字制限がついたんだ。
今まで使ってた名前がつけられなくて、他のデッキとの統一感がなくなってしまった。
こういうの気になる (´・ω・`)ショボーン
モバゲーの長すぎる名前つけると ? maxlength=って出るバグを直したのかなって思ったら
直ってないし!なにやってんだ、仕事しろよ!
おまいらデッキ名は何にしてる?
シンプルに、アダン単騎、精霊クァース、森スライム とか何だけど
何かもっと分かりやすい例ないかしら
幼女(テンプレ幼人魚)、麒麟魚(キリングタイマー×エメイン)、焼魚(レッドラエメイン)以外は殆どキーカードの名前だな。
胸のカップ数(推測)にしている
デッキNo1(デフォルトのまま)だね。
基本的に元に戻せないものはなるべくいじらないようにしてる。デッキ名は元に戻せそうだけど。
そういえばデッキ入れ替えをやってもデッキ名は入れ替わってないね。
デッキ名がデフォルトのままだからだろうか・・・。
>>590 具体例を知りたいw
俺も
>>588と同じ。戦術や調整をするたびにデッキ名を変えるのめんどくさいし
>>591 デッキ名は入れ替わるよ。多分デフォのままにしてるからだろうね
あと一度デッキ名を変えても、もう一度デッキ名を空白にして確定するとデフォのデッキNo〜に戻るようになってる
>>591 こんな感じ
幼人魚→AAA
ラミドエメインエーテル→AA
ビエリ→A
ユリー→B−
アタカ船チルバ→B
カーメンユッテン→B+
砦ユニ→C
ユギン→D
レイア→E
ムクル→G
砦アンテメリー→I
胸囲105cm
>>593 なるほど、デフォだと空欄同士を入れ替えてる状態だね。情報dクス。
>>594 妥当だw
同じサイズで被りそうに思えたけど結構分かれるもんだねえ。
ユリーってラミド以外で使えるデッキあるの?
単騎はまだ使われることがあるかな
ここんとこ毎ボが三日連続でバグってるんだが。ギュスタ、ファミン、チルバ引いたんだがこいつら使ってデッキ組めないかな。
ずっと東方剣士三積み×4とか突撃兵×12とかでやってたからネームドわからんのだわ。
ちょっとレシピ頼みたい。
まず3積みします
ギュスタはともかくほとんどのネームドは三積みしないと制限に劣る
3積みしてるネームドがエーゲとヴィニーしかないんだが。ていうかエーゲ5積みとかいらねえよ毎ボおかしい
ファミン、失敗作or量産型×3、未完成
ファミンLV1で発動率48%、使えないレベルではないけど力不足
漢の船、アタカ、チルバ
チルバLV1は他のヤーパン入れた方がいいと思うが
ネームド揃わない内は★2以下制限でいいじゃないか、後のお楽しみだよ
ギュスタ、試しにレシピ考えようと思ったがしっくりこねーな。
行動済みの奴を復活後再行動ってのが一番のウリと思うんだがAGIの調整が……。
まあ、それより東方剣士×4はねーだろ。もう少しましなのは組めないのかと。
一番のウリは古代民なこと
>>601-
>>606 サンクス。
ギュスタ使って組んでみる。三枚集めるのがつらいが頑張るわ。
東方×4アリーナなら勝てるから使ってるがやっぱ辛いか。他に組んでるのは調剤して焼くデッキくらいだわ。
東方剣士の微妙な強さで勝つのが楽しいんじゃないか。
未完成×12だとドキドキしながら戦闘ログを見返すこともなくなる。
ケンタウロスの使い方を3積みしてからずーっと考えているのだけど…
なにか案ある方いたらご教授いただきたい
微妙な強さでいいから、ケンタウロスを活かした、ケンタウロスならではのデッキでアリーナ挑んでみたい
けんちゃん[脅威4]@セレスチ
炎トナメで昔使われてた
>>611のくらいしかまだ見たことないし、他の使い道も思いつかないな
>>610 ケンタウロスのウリは獣人+弓なところかな。
ワングあたりと一緒に砦に乗せれば微妙さを醸し出すかも。
行動済みにするだけじゃパンチが弱いんだよなあ。
発動率低くてもウィンドールのが数倍強い。
あとは偵察兵入れてみるとかか?
たまに砦と組んでるのを見る……が、あんまり強くない気がする
高確率停止だから弱くはないと思うけどなー
た、単騎にはつよいよ!
俺のハピルスさんがディスられている気がした
砦
ケンタ
カイゲル弓心得
セレアタ
>>619 これめっちゃ強いんじゃね?ケンタのATが35ずつ上がってくとかマジ夢だはww
>>618 ハピルスにアイテム積んでの鰤ガミが秘かな俺の野望。
俺の妄想ではガミレイアより強いんじゃないかと思っている。
>>619-620 620が釣りかマジかわからないw
砦ケンタユニなんとかみたいなデッキに当たったことならある
火山虫すら殺せないコスト4なんて
セレスチ ユギンを倒すのに、ユニと超脅威以外では何がいい?
ロイスはグールの攻撃受けて止まっちゃうようになったし。
>>624 ユギンに信仰心付いてなければ、脅威火山虫で倒せるはず
脅威抜きって書いてあるやん
ネインケメル教会で倒せる
教会ネインケメルで対セレアタユギンとかモバゲー過ぎる
アー民安定
マッケン出たらそれで終了するお
耐久力の高い単騎で粘りつつ、こっちもセレスチでユギンが落ちるのを待つのが得策か。
ただそうなるとグール ワイオン ユギン +1コストのときが問題になってくる・・・
やっぱり砦や教会がないと厳しいのか orz
拠点兵でも倒せるだろ何言ってんだ
つかセレスチ取れば3ターン持てば終わるわけだが
ロイスでぶち抜かれた思い出が
ユギンを使った強いデッキとビエリを使った強いデッキ教えて下さい
ユギンもビエリも昔の猛威は無いので強くはないです
>>632 ユギンはグール、落ち武者、腐竜あたりのコスト3アタッカー二体とファントム、スペクター、バンシーあたりのメタ系カードを入れるパターン
上からアタッカーを減らし、ファースの信仰心とかで耐久力を向上させるアイテムを入れるパターン
ワイオンや不死ポゲランやレイスや夜鬼みたいなネームドアンデッドを採用するパターン
この辺が比較的多い。戦術はセレスチバンプで打点上げるのが多いが、ナチュヒやスタボンで耐久上げても悪くない。ってゆーか牛みたいにわりと色んな戦術使える。
ビエリは大量の餓鬼にアスクリがデフォルト。
DEF高い相手が苦手なので、鳥人偵察兵なんかを一枚挿しするパターンや、ビエリに信仰心や大地の恵みを入れて耐久を高くするのもある。
大量の蘇りしものに王権復古のパターンもある。ボーンが古代民扱いになるのでこれにラミドを入れて古代トラップつきボーンを大量生産するタイプもある。
ストーリー攻略では最初から攻撃に期待せず、ボーン藁とキリングタイマーで耐えるデッキで突破できるステージもある。
今のユギンでスタボやナチュヒは弱いと思うよ
スタボはなぁ・・・
スケーリーフットか反鏡隊ミラくらいしか使わんし
わいおん!が怖いから本領発揮(キリッ
>>637 そ、その手があったか!!Σ( ̄□ ̄;)
・・・よく考えてみると一回発動で365×0.3−50=59.5
もう瀕死じゃないかw
戦モード!
ああ、ガイアス様の下へ馳せ参じたかったのに!
炎の覇王より炎王のほうがかっこよくね?
厨二っぽいけど。
フィーユがでたのですが、どういうデッキを組めばいいのでしょうか・・・
ログを見た感じだと残念(つかえない?)な感じみたいなのですが。
お暇がありましたら、よろしくお願いいたします。当方無課金です
当方無課金ですって何かのコピペ?
>>643 罠、残りHPアップ系を積めば単騎相手なら勝てないこともない
精霊使いをうまく使う方法ないかな
647 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/06(金) 20:25:26.99 ID:I5OaFNP00
フィーユと罠は特にシナジーもないし罠採用する理由がないな
AGIマイナスにしとからコピーだから結局先制できるわけでもないし
セレスチ脅威脅威とかで低コストの雑魚を焼き払ってのこり壁かアイテムとか
技能が相手しだいだから安定はしない
というか、ネームドは1枚出ても意味ないんだって・・・
1枚でも使えるのは、発動率分からないイナ、バーン、レイアとか
いや敵が単騎なら前のターンコピーしたAGIから敵だけAGI減るから必ず先制になるだろ。
まあ、強くはないだろうけど『なるほど』とは思った。
>>648 発動率が分からないとかクソゲーすぎるぞ…
まあそれはそれとして、フィーユも発動率は変わらないんですけどね
651 :
645:2012/01/06(金) 20:59:36.25 ID:ukByexzK0
罠で行動順変わるのは次のターンからでしたm( _ _ )m
ロスピとかの戦術とアイテム効果のタイミングが違うのを始めて知った・・・
>>645さん、
>>647さん
有難うございます。やはりちょっと使えないカードですね。
★6でて何とか使いたいと思ったのですが・・・
参考になりました。感謝です。
ここの運営はカードの修正を結構行うから売るんじゃないぞ
★6なんて運がよくないと廃課金でもせんと手に入らないからな
つか基本ネームドは売らないほうがいい
200YPじゃ★5は引けないって偉い人が言ってた
バンズー小脅威 レッドラ レッドラ フィーユでエレリカはどこかでみた
>>643 フィーユ
ラミド
囚人監視兵
囚人監視兵
戦術:バルクインパクト
監視兵修正後はちょっと微妙だけど。
フィーユは単騎相手に強いから、ワラ対策と組ませるとそこそこいい動きする。
>>655 なるほどな。確かに驚異育成時のレッドラLv1は勿体ないから有りだな。
Lv3の驚異アップ期待値が+8に対してLv1だと+2。
殆んど壁としてしか機能していないから、
代わりに低コスレベル1で機能する奴を入れるのは有りだ。
βテストのノリでいけば、戦チケット500枚=5000ユーポくらい突っ込めば1位になれそうな気がしないでもない
それで勝利国になれれば★6ゲットとか意外と良いかも
マトモに計算してないからわからんけども
っていうか重課金者が★6欲しさにどんだけユーポ突っ込んでくるかもわからんけども
なんかえらい戦チケット減ってるな
しかもこれって10ユーポ取られてる?チケット枚数=無料分なのか?
★6って言ってもランダムだからなぁ。
でもとりあえず一万は注ぎ込んでみるか。称号欲しいし。
5000ユーポじゃきついでしょ
前回はあくまでβテスト
無料チケット使い切ったけどレベル9しかいかねぇ‥‥‥
低資産+ノータリンにはムリポ
戦、適当にデッキ登録してたら3回勝って、レベル2になって、
グラース硬貨5枚と戦チケット10枚貰えた。
最終日に自国の上位40%に入れてたらグラース硬貨100枚貰えるのか。
がんばれば美味しいかもしれん。
664 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/07(土) 09:42:03.64 ID:D6SbEhvd0
戦始まってるの知らなくてさっき登録してみたけど、これはつまらなくなったな
国を選んだ時点で耐久が5000以上あるなんて、逆転できないわ
全国メッセージのシヘルの多さにワロタw
参加募集の時点で勝負は決まっていたか・・・
>>227お前の予想は当たったよ・・・
勝利国の上位40%に入るのと
他の国の上位30%に入るのは
どちらが難しいだろうか。
報酬はどちらも硬貨150枚だ。
でもシヘルの上位陣はまだ無料対戦しかしてないだろうな。対戦数的に。
まっくんバケモノだろ
>>668 勝率90%はおかしいわ…80%以上でもとんでもないと思うのに。
やっぱり上位になるには5デッキで早く回さなきゃ無理か
上位陣の戦績おかしいだろ
5デッキ開放の条件って何だろ?
あとラミドが止まらん。どうにかしたい。
上位陣が一国にかたまってくれた方が、他国に入れば高順位に食い込む余地が出てくる、却って有難い
>>671 5デッキ開放は多分、副将以上だ。逆に副将なると通常戦ができなくなるけど
耐久200万近くあるけどこれ削り切れることがあるのか?
5デッキ戦での耐久変動がどれくらいかわからんけど
ラミドも倒せないとか頭使ってる?
>>673 副将かぁ。シヘルでなんか上位堅そうだけど、副将くらい頑張ればなんとかなるか。
ありがと
>>675 ごめんねー馬鹿でさ。
そんな馬鹿に教えてくれると助かるわ。
>>670 チケット1枚あたりの効率はたしかどれ選んでも同じなんだけどね。
>>666 勝利国には報酬硬貨1.2倍だかのボーナスがあったはず
なんか攻城戦バグってね?
自軍の耐久が0減ったとか、意味わからん
>>676 煽りたいだけの構ってちゃんだろ、ほっとけ
そもそも読みあいのないアリーナ形式じゃ頭使うもクソもないだろ
>>677 チケットあたりの効率は同じでも、時間当たりの効率が違う
ログをいちいち見てれば別だけど、そうじゃなかったら3倍近くの差がでる
無課金とかだとあまり関係ないけど、ガンガンやる重課金者には大きいんじゃね?
俺課金してないから知らんけど
教えてとかそんなこといってるからいつまでも馬鹿なんだよ。
読み合いないっつってもラミド意識しないと勝てないだろ。馬鹿が二人もいるな。
最近のリーグ戦は、マジでラミドかそれ以外かを考える。
ラミドならユリーが来るかエーテルが来るか。
みたいな感じ。
ラミドユリーエーテルならピンキルブッパ普脅威
ラミドカーメンならロイスガーグナス
ラミドユリー[知性]エメインなら(ry
ラミド何と組んでも大概強い上、(他の受けも良い)対策が難しいから
一番はこっちもラミドを使うこと
ラミドは良デザイン。おかしいのはユリー。
まあ強いカード弱いカードがあって当たり前だし、チートな訳じゃないだろ。頭使わなさすぎなんだよ。
ロクに対策もしない奴多すぎる。
>>680 お前が強いのはわかったからぼくのかんがえたさいきょうのでっきをチラシの裏に100回書いたらさっさと回線切って首吊って氏ね
>>682 それをいっちゃ身も蓋もないが
ぶっちゃけラミド持ってないからラミド対策をしたいんだろう
685 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/07(土) 14:24:44.74 ID:o3FKXhdDO
頭の弱いZAKOは黙ってろ氏ね
sage忘れ氏ね
>>684 ラミドの形が多すぎて、どんな形のラミドなのかを教えてくれないと対策も言えない
まあ、ユリーなし、受けの広さを全く考えないなら
竜宮の使いとかムクルとか冒険家を使えとしか・・・
>>679 重課金どころか課金する価値が戦にあるかはわからんけどな。
戦Lvって終了しても引き継ぐからやればやるほど硬貨稼ぎにくくなるわけだし、それなら戦よりストーリーモードにつぎ込んだほうがまだ早いってなる。
>>688 けど、将校クラスは5デッキを中心に回しているのがほとんどなのも事実なんだよな
私将校だけど場違い感ありありなの
最初見た時から思ってたんだけどラミドってビッグサイトに見えなくもないよな
古代トラップという名の戦利品で回復しながら侵攻する蘇りし者怖いです
ユリーはコスプレ売り子か
毎度やってくる藁を捌くのも大変だな
>>693 売り子、というよりスタッフかもしれんな。技能使って荒ぶる参加者を抑止する、と。
規約違反には容赦のないソフトな対応になるが時間が経つに従って段々マイルド、ハード、執行となる訳だ。…多分。
予想はしてたけど本当に
>>227をやるとはな
一気にやる気失せた
だよな
流石にこうなるとやる気はしない
どこらへんが談合組なんだろ?
「ぢる」つけてるあたり?
どう考えても所属国をランダムにしなかった運営の責任なのに何言ってるんだか
運営の責任以前にトッププレイヤーには談合はして欲しくなかったな
まぁ次回に期待だな
次回もこうなら無料分も消化するのめんどいレベル
・おそらく上位40%は確実に入れる。
・パワーバランスが確定した場合、崩れる気がしない。
・課金勢に太刀打ちは100%無理。
で、初回参加は見合せることにした俺
702 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/07(土) 23:40:54.22 ID:XPaeEXX0O
アグニスが最初に作ったベネティス+メフィルデッキをパクって使ってる奴らプライドないな
3デッキ戦って単色でもよかったんだな… 無駄に負け越してしまった
20000勝以上は参加国ランダム、未満は任意とかにしたらいい
上位以外は友達と組めたりしたほうが楽しかったりするんじゃないか
>>697 それ流行ってんの?
マイミクがやってて引くわ
ひがんでる人ら可哀想だな。ぼっちか?
運営が決めたシステムだし仲間で集まれた方が楽しいんじゃないか?俺も仲間同士で組む予定だったし。
とりあえず今日はレベルアップの硬貨が90枚近くもらえておいしかったけど
次の戦の時もレベルはそのまま?
友達が始めたばっかで最初のボックス9段進めようかと思うんだけどどうかな?
プルセリア、レイリッシュは一枚でも運用可能だし、ルピスも火山民と組めるからそれだけても大分マシ。
この辺り引けたら他段に。
制限カードは俺がなんとか出来る。
9弾は一番薦めちゃ駄目な弾だろ
5弾か7弾安定
>>702 他人の使ってるデッキをパクるゲームだと思ってたけどちがうの?
>>709 プルセリアつかえるか?弱くはないけど
とりあえず最初のユーポだけで★4、5を積むのは無理があるような……
俺なら★3の有用ネームドがある7、8弾辺りを勧めるかな
最近ならやっぱブッパ、ユリー狙いの8弾だと思う
この二つとマッケンなら他にネームドがいらないし特にマッケンはセレアタを採用してもまあまあいけるから初心者にはいいんじゃない
むしろ重課金してて勝つ権利がない方がおかしい。
勝つのは絶対として、その中で勝敗を決めるべきという
上位陣の判断は合理的で正しい。
ヴェ様が使えると聞いて飛んできました
>>710-711 いや俺が始めた時は初のネームド3積みに数ヶ月かかったから、それなら1枚でも運用可能なものがある弾が……と思って。
それに4、5、7、8の強みの一つの制限カードは俺が揃えれるし。
9弾買っても確実にプルセリアが出るわけじゃないしねぇ…
ルピス当たっても、ルピスの為だけに制限じゃない通常アリーナ行くのも微妙だし
俺なら後に繋がる買い方を勧めるかな。
初めは4か8が鉄板だと思うのだが
テンプレにも入ってなかったっけ?
4弾はネームド悪くないが基本はアイテムが多いって理由だしなぁ
制限カードなんとかできるんなら7弾でマッケンかドギス引けばいいんじゃないの?
ロイス、キール、ビエリあたりも制限と組ませるだけだし
下位のアリーナなら2積ぐらいでも勝てるだろう
戦に関してシヘルの猛者達の判断は非常に合理的だよ。他国同士で潰し合っても意味ないもの。リスクに対してのリターンを考えたら。
このシステムならチームを組まない手はないだろう。ま、俺はぼっちだから組む人いないけどね!
戦よりストーリーの方が合理的だとは思うけどな
ゲーム自体に手を出さないのがまず1番合理的
チケット残りわずかで上位3%以内だけど多分これから下がるな。
ユーポ使ってまで維持するよりこのまま適当に消化して10%以内目指すのが良さそうだ。
1%以内とか糞汁がいっぱいあふれてて無理
談合組が名前〜ぢるにしてるのは失敗だろうな
あんだけ露骨だと次から運営が対策してくるだろ
それこそ所属国ランダムとか
そういった当たり前の事態に対する配慮があったらそもそもこんな仕様になってねぇよ
個人的感情としてはクソがって思うけど
そもそも談合禁止されてるわけじゃないしな
まあ
『頻繁に情報をやりとりするようなヘビープレイヤーが何も知らないぼっち無課金の雑兵をなぎ倒してグラース硬貨稼ぐイベント』
だと思えばいいよ
俺は見事に後者なわけで
畜生
システムがそうさせてんだから僻みまくっても仕方ないと思う。チーム組んだりするのは純粋に楽しそうだ。
ましてや只のゲームなんだから…楽しみ方は人それぞれだと思うよ。
こんなところでわざわざ擁護してる奴は本人乙としかいいようがない
そういう問題じゃないだろ
そもそも只のゲームなんて言ったら全てがそれで片付く訳で
まぁシヘル陣を叩くのはお門違いだけど
次回からはランダムでお願いしますよ運営さん
楽しみ方は人それぞれだけど、ここまで圧倒的に差がついたら
負けてる方は中々楽しめないのも事実だろうな…
個人的にはこういうのは嫌いだけど、別に違反してるわけじゃないからなんとも言えんわ
俺もシヘルだけど、正直張り合いが無い。βの方が楽しかった
勝利数10000とか各国上位は次の戦はランダムって感じにしてくれないかな。
パンピーには国選べる面白みを残して欲しい。
まぁ俺も上記勝利数で区切られたらランダムなんだがw
1位国が強くても、争乱戦で2位3位国で1位国を集中攻撃して押さえ込めないかな?
参加者がきちんと揃えば2倍の人数で攻撃できるから争乱戦勝利の可能性は高くなるはず。
1位国に勝ち抜きによる功績アップのチャンスを与えてしまうけど、功績は国内での順位付けだけだから国の勝敗には影響ないはず。
「はず」としか書けないのは詳しい仕組みをわかってないからなんだけどね。
シナリオとしては
1位国が争乱戦敗北→攻城戦でずっと防衛側→攻城戦やっても耐久回復しかできないけど耐久最大→コマンド修繕で最大値上げるか→それでも上限いっぱいだから攻城戦控えるか
なんか運営が苦しみそうな流れになった・・・w
自国の耐久値を守るためにも1位国を防衛側に押し込めておく必要はありそう。
あとは1位国の人が国内順位上げのためにどのタイミングでチケット無駄撃ちするかかな。
それで談合連中蹴り落とせたら面白いけどなw
>>732 特に運営なんかが
1位国を他国が集中攻撃→2位国が新1位国になる→新1位国を他国が集中攻撃→最後まで勝敗がわからない
のサイクルを想像してると思う。
今回は談合国が明確(
>>722)になっているところがポイントで、談合国が2位以下になっても集中攻撃を続けられるかにかかってるんじゃないかな。
明確な談合国に対策してそれでも食い止められないならそのときこそオワコン認定されても仕方ないかなと思う。
まだやれることはあるはずと思えているうちは楽しいね。
真の談合って、
メインアカ国とサブアカ国を作って残り1国を集中攻撃、メインサブ間はメイン微勝利
の状態を作ることじゃないだろうか。ひょっとして今がそれ?w
お前ら戦モードをガチでやってて偉いな。
俺はめんどくせで終わらせてしまうから、だめなんだろうな。
とかいいつつお前らは自国功績上位を狙っているんだろ?w
強者と当たる可能性が高い1位は狙わず
チケットはフル使用
学生時代の試験前で似たような事を経験済みだw
>>716-717 とりあえず7か8進めるよ。
4はワッツだけだとパワー半減、ヤンヤンはエレリカが基本系……
て感じでエメインしか期待出来ない?と考えて敬遠。
7も★4はハードル高いし、松健は他の初心者からも対策されやすい?
とも思うがムクルあればストーリー反鏡も視野だし、やっぱ有用なネームド多いからどれか重なればな。
8はブッパボンゴレユリーの存在感がでかいかなーと
いとお菓子仕切ってんじゃねえぞks
>>735 サーセンwww
一応争乱戦は1位国を攻撃してて、攻城戦は様子見不参加でチケット温存、コマンド休息の状態。
デッキ設定はめんどくせなのと弱いデッキを登録しないほうがよい面があるのとでやってない。
>>731のような流れにならなそうなら攻城戦は自国功績のために弱い国を狙うようになりそう。
強国所属の強者に勝利しても功績に差がないのは功績計算の仕組みがよくないね。
>>736 迷わせちゃうけど自分は5弾がよさそうに思えた。
よさそうな点は
・アリーナのカード使用率を見ると森とか風とかワイオンとかの5弾のカードが多く上位に来てる→強そう
・心得をゲットできたら乗り物の弾購入に移行したりもできる
・クァースをゲットできたらエレリカをLv4で止めようという気になりそう
注意点は
・ネームドアイテムの多い弾だから複数購入は避けてまずは1箱購入して内容を見て今後を検討
・キャンペーン期間に買うほうが倍率がいいため今の期間に買うならなるべく新しい弾
かな。
状態が防衛の時に攻城戦で勝っても耐久が増えないのはどういう理屈?
これって国的には勝っても意味ないってことだよね
七弾でムクル幼人魚回収が安定じゃないかと思う。ストーリー攻略の基盤があればそれだけでカード回収が楽。
あとは初心者パックでドラゴン育成買って、硬貨やトレードでワイバーン入れたらセレスチ向けのデッキが完成。おれはそうしてる
>>739 これかな。
>城壁耐久の最大値は争乱戦終了時に確定し、その最大値以上は回復しないようになっています。
耐久回復量が半分になったことによって0.5回復してるけど表示は0だとか
整数なので0回復ですとかそういうことはないと信じたい。
耐久最大値の変化はコマンド修繕で増えるのみと思ってたけど違うのか・・・。
公式トピまで戦モード継続過ぎてなんだかなぁ…。戦モードだけに中々傾くのが好きだったりしてな。
というかまさか、これは全て運営の計算通りだったりして?
運営「争え・・・もっと争え・・・(AAry」
どのアプリにも言えるけど廃人グループはキチガイが多いな…
憂国はそうでもないと思ってたけど、雑談板みたら結局同じだったわ
いい加減晒しスレでやれよ
うぜえ
本当の基地外はじゃーれっどだけにみえる
はい晒しスレいってきまーす
いやいや、少なくとも談合の是非だけでもこんだけ荒れるわけ
そういうことがプレイヤー間で醸されてる事実がある時点で、そういう要素についての配慮はあって然るべき
イマイチ把握できてないんだけど、耐久値の最大値にココまで差があるのって争乱戦の影響?
争乱戦が原因なら次からそのへんの数字をいじるだけでもまだマシになるんだろうか
しかし上位陣も大人気ないことするよな
あいつらの基準なら1.5倍分の硬貨とかゴミみたいなもんだろうに、それとも勝ちにこだわってるのか
別にルール違反じゃないから汚いってよりか運営の調整ミスだとおもうけど
ルールの範囲で、勝つためにできる限りの事をしてるだけだから
何の問題もないと思う
30人いるかどうかの連中に勝てないお前らって
デッキパターン30も無いからな
30人いたら隙無いデッキ揃うだろ
参戦国自由なんだったら
二位、三位の国は攻城戦で削れる値に補正つけるとか
何らかの形で一位を追い落とせる光明を用意しないと
こうなるのは自明の理だったな
さっき初めてオートマッチング戦挑まれてたんだが、これ挑まれた側はプレカの戦闘回数にカウントされるの?
完全に俺がメタで投げたピンキルデッキに挑まれて負けてたけどな…いつ使ったかも覚えてないぐらい使用頻度低いデッキなのにww
>>747 多分だけど (耐久の最大値)=(耐久の現在値) みたいな処理が争乱戦後にあるんだと思う。
> しかし上位陣も大人気ないことするよな
1国に集結する場合にもデメリットはあるわけだから気に病むほどのことではないんじゃないかな。
名前を「ぢる」にしてるのは失策で、目立ってしまったことによって集中攻撃を受けるきっかけになってるね。
集中攻撃を受けたりそれに対抗したりとなんだかんだで面白い流れになってると思うよ。
>>750 現在行われている2位、3位の国による集中攻撃が1位を追い落とせる光明になっているはず。
2国とも争乱戦で勝利できた場合
1位:自国回復+0.5、2位の攻撃-1、3位の攻撃-1
2位:変化なし
3位:変化なし
3位の国が争乱戦で敗北した場合(1位の国が3位の国へ攻撃を集中した場合)
1位:2位の攻撃-1
2位:変化なし
3位:自国回復+0.5、1位の攻撃-1
で、どちらの場合も1位の国が不利になる。
失策っていうかお祭気分なんでしょう。
集中攻撃受けるなら受けるで、それもまた良しというか。
称号のまとめってどこかにない?
ネームドは何枚集めりゃ5段階目なんだ
この話はもうここらでいいんじゃない?悪くいう人らは晒しスレで。
それに別にプレイヤーは悪くないよ。トッププレイヤーだから空気読め云々も関係ない。
むしろ効率の良い戦い方だし、こういう風に分かれたことでチーム感も出て来てるじゃないか。
ゲームなんだから楽しくやろうぜ。
じゃーれっどに釣られて続々と書き込みを始めるぢるの図w
必死すぎワロタw
ならデッキ入れ替えも認めてやれよ
蒸し返すなよ
オートマッチングで戦術10投げられたんけど…これなんも意味ないよな?
親衛隊ってコストピザばかりだな
2 親衛隊見習い
3 キャメリア
4 残り
5 ユイナ
右の絵柄がめちゃ好みだから左右の槍使いたいけど正直これじゃきついわ
>>758 うざったいしなんとかできないものか運営に再三メールしたりしたが全スルーで何の対策もしてくれないから、
もはや運営も完全に入れ替え黙認するスタンスなんだろうなと思ってる。
だから皆どんどん入れ替えすればいいよ。俺もやるわ
>>762 リリアンローゼスは親衛隊サポート考えずに使った方がいい
ホーミーあればホーミー両槍で使えるファンデッキになるんだが★6だからな
てか戦に関しては、運営としてはチーム組ませる方が目的だろ、多分。
憂国って基本的にスタンドアローンだけど『ソーシャルゲーム』なんだし。
普通に考えれば仲間同士で固まるのは目に見えてる。
でも回を重ねると段々メンバー増えて止めれなくなるよ。いいのかそれで?仕様間違ってね?
と気付くべきだったな。初回からこうなるてのは誤算だったにしても。
もう晒しスレでやろうな。
その手の話をはじめるとじゃーれなんとかみたいな基地外が登場するから。
晒しスレって個人名挙げてあーだこーだいうものだと思ってたが違うの?
戦仕様に関して話すならここが適当だと思うけど。
俺の感覚からするとmJQUvn1mOがまっ先に晒しスレに行くべきなんだが。
延々と同じ話題ばかりでつまらないって素直に言えよ
俺はそうだけど
誹謗中傷の類は全部晒しスレだろ
運営のふがいなさに対する正当な訴えなので本スレで無問題
そんなことより成人の日イベントはないのか!
まぁ次のイベントは節分かな…
不甲斐ないのは勝てない俺ら
ルクスが出たけど何に使えますか?
教会もレイアも持ってないです。
エリスパイロア、クライス椅子に比べてレイアルクスの上昇パロメーターが低く感じるのは気のせいですか?
10段のテキスト見たら怪しいこと書いてて上方修正の前振りだといいな
>>773 現状では残念★6だね
アイテムは1コス辺り75が基本だから、HP+150 DEF+5 発動5%upなら
通常の1.5倍はパワーアップしてるよ
ただ、パイロアエリスとクラ椅子に比べたら低いね
>>773 他2者に比べてレイアがかなり強いから上方修正は期待しないほうがいいと思う
協会、レイアあったらガチだから残念ではないだろ。
3枚ないと粕な★6に比べれば大分ハードルは低い。
最悪マッケンでも機能するからな
>774
計算の仕組みわからんけど、少し安心した
>775
確かにレイアが強いからと言うのはよく分かるんですが、それなら★3〜4で十分じゃないかと、思う次第であります
>776
教会を追い求めることには半年前に疲れ果ててしまいました
>777
マツケンは考えて無かったです
防衛+薬草をルクスにして★6持ってんだぞって言えるわけですね
「ルクス=薬草+防衛+布教」に気付いたら残念★6は間違いじゃないと思う
レイア持ってたら強いんだから残念じゃないだろ
>>779 0からでも硬貨4500でイケるから半年頑張れよ
>>779 もういいから★6の価値がわかるようになるまで暖めておけ
あと安価は半角
>>778むだにベネティス4積みの俺に比べたら天と地の差だよ。
ここで使い道聞いたら鑑賞用って言われたぞ!
クラ椅子
マデンレクス
とか。炎の転校生が本領発揮しても一人だけしか喰らわないぞ。
無駄にチャリオッツが揃ってしまった
DEFを攻撃に変換って書いてあるけど、突撃状態のままセレスチで焼け死ぬ未来しか見えない件。誰か使ってる人がいたら感想教えて
チャリオッツは裸突貫だからな、攻撃は最大の防御(笑)
ストーリー最上級、ファ−スの「伝説を倒し者」(怨霊レイス)に苦戦中なんだが
脅威4積み狙いで火消し、熟練火消しくらいしか突破方法はないのかな
運が悪くてなかなか対象のに当たらん
>>787 レイス狙いの一点突破したな、自分は。
フェテやらでとにかくレイスを張り倒せばもう焼かれないし残るのは雑魚。
>>788 なるほど、1点突破狙いですか
ピンキルでファテ様のAT上げて、壁に幼獣人火山虫辺りでやってみます
>>785 IKUSAの制限環境下でならスピアプかスタボで使えんこともない
>>789 一点読みなら50%のフェテよりもルピスつけて85%の火消しの方が良いと思うの
フェテで他のデッキも受けれるならそれもいいが…
火消し>>>フェテ<<<<<<<<<<<<<<<<<<パイロアエリス
>>787 俺はボッグドムクルで冒険者ごと沈黙させて水の神秘でダメージ止め、あとは知者水軍だった。
>>790,792
相手デッキ見直しましたが、やっぱ他のはアンフィLV10、AT70〜90で辛いですね
勝てるのはベアオールLV10のAT20以下の脅威4デッキ
これに火消しやホックドムクルが安定かな、気長に待ってみます
戦車隊隊長チャリオッツ「まさか…この俺様が…古代王国で最強を誇っていた俺様が…」
チャリ
コスト:3
HP:120
AT:25
AGI:30
DEF:5
RNG:2
配列:2
肩書き:古代王国最強の兵団長
メフィル
コスト:3
HP:210
AT:25
AGI:0
DEF:0
RNG:1
配列:1
肩書き:女医
ヒメコ
コスト:4
HP:220
AT:50
AGI:20
DEF:0
RNG:1
配列:1
肩書き:普段は少し抜けている
チャリオツ含めて戦車隊は突撃になったらAGI*3くらいしてやってもいいだろうと。
突撃までは遅くて突撃状態なら速いと考えたい。
チャリはコス6とかでお願いしたい。
あと見習い戦車隊と戦車隊整備士とかDEF依存のスイッチしない特攻戦車隊とか巨乳とか。
ヒメコは巫女さんだろ
見習い反鏡隊とかも欲しいな
反鏡隊長ミラさんにも日の目を・・・
古代王国が戦っていた相手ってよっぽど弱かったんだろうなぁ・・・
greeなんですが、フランケの使い方教えてください。
壁にボーン置いて、AT強化のみですか?
反鏡隊は戦でなら活躍できるぞ
>>801 アンフィでワーグやら人魂っていうのも見るが
>>801 あとはピンキルで火山虫おくとか
火山虫に薬草なり薬果なりはお好みで
昔、モバゲーだかヤバゲーの偉い人がこんなことマイルドにして言っていた
無課金者はごみじゃないぞ!
重課金優良ユーザーが無課金の有象無象を蹴散らし
自尊心を満たしてあげることでさらなる課金を望むことができる・・・
無課金者は大切なやられ役です。
戦はすごく体現しているなw
重課金なのにやられ役の人が可哀想ですよ
807 :
801:2012/01/11(水) 00:09:04.04 ID:BMGiQ//+0
>>807 そこは自分で考えようぜ…
フランケと生け贄で6コス、後はATとAGを上げるだけなんだしさ
ATは仮想敵想定してどの相手を倒せればいいか自分で考えてアイテム積もう
フランケ『ハルマゲドンバスタアー!』
ピンキルとバルクってどっちを先にあげるべき?
ピンキル
ピンキルだと1ターン目からクァースが発動しちゃうことがあるんだよな
819 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/11(水) 09:46:07.10 ID:dxRy2Cpg0
上位リーグのログ漁れ。
使用率高いのはピンキル〉〉〉バルク
ただし用途は違うから全く別の戦術と考えた方がいい
懐かしい流れだなw
戦ノンレア縛りばっかだなぁ。
他は戦術縛りくらいだし。
もっとあんだろう。
今更だけど教皇クライス、司祭マデンスがカデナ教じゃないっておかしくね?
他の司祭はカデナ教なのによ、教会クラ椅子マデンスできねーじゃねーかよ
何故だか最近メルさんに性を感じるんですが変態ですか?
戦モード割と楽しいね
通常勝率7割だけどチケット切れるわ
βから減らしすぎだろ
戦モードおもしれーね
たまたまシヘルにいるから上位40%でOKのつもりが、ここにきて逆転されるの可能性出てきてるしね
このまま二対一の構図が続けば逆転するかもね
終盤にまた運営が順位隠ししても、同じ様に攻めていければという前提だけど
逆転は時間の問題でしょ
ただ1位の国は常の他2国から攻められるていう構図ができあがりつつあるしね
コロコロコロコロ順位変わって最終的に課金した人がいっぱいいる国が優勝か
ブレイア一位になっててワロタww
むしろ2対1で勝てない方がやばいんじゃないかw
ブレイアに廃課金いるし。
あの程度で廃課金(笑)
争乱戦ログからシヘル上位者のレベル見てみろよ
逆転してるw廃課金ヤバすぎw
戦で最後に勝利をおさめるのはイーイットだな
ブレイアのアギュイだっけ?
ホーミー3積みしてるし会議室で35000ユーポあるとか豪語してたな
優勝報酬狙うよりストーリーにつぎ込んだほうが硬貨はうまいのになぁ…かわいそうに
>>833 どうやって辿ればいいんだよ自分の履歴しか見れんぞ
やべえ 耐久がガンガン減ってる。
上位陣は★6とかそこまで興味ないだろ
3万も使えば余程運が悪くない限りは出るし、弾だって選べる
★6目的でいちいちこんな、自国が勝てるかどうかすら分からないとこに大金突っ込まねーよwwwwwwwwwww
序盤からシヘル一強だったから、ドルムの隊長身分としてはよくやってくれましたって感じだな
同盟崩れてからブレイアドルムがどう動くか…
争乱戦の統制をとってブレイアドルムが抜き出るか、二国の漁夫の利をシヘルがとるか…
戦モード楽しいな!
もう廃課金者同士の意地の張り合いだろw
それこそ何万つぎ込んでも勝負がつかないチキンレースだわ
俺は戦モードは無課金でちまきま硬貨稼ぐことにする
攻城戦いらなくね?何の為にあるのこれ?
無課金でも勝率7、8割あれば60位以内余裕だしな
・早めに上げると吉
セレスチ
ロスピ
スピード
・所持カード次第
アンフィ
所属ATアップ
所属HPアップ
・上級者向け
ファレン
ボッグド
・過去の栄光(修正待ち)
ナチュヒ
スタボン
845 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/12(木) 00:08:43.80 ID:1KnuVHoP0
今は廃課金の連中が休憩してるだけ
ベータの時は残り一日でかなり差が開いたし、順位隠れてから一気に攻めるんだろうな
>>839 損得考えながら携帯カードゲームなんてやらない。今を楽しむのが一番大事。
そもそも1万、10万が大金だという感覚をもってない。
四コマはキャラに依存しすぎじゃね
>>844>>846 その前にアスクリだろ。
やっと森そろえたのにアスクリレベル低くて勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!
>>850 藁ならプローン使おうぜ!
セレスチもバンプゲートも怖くないし防魔ガン積みのマッケンだってしっかり食える。
なにしろ低資産で組めるのがおいしい。
そしてシナリオでちょくちょく使う事があるボッグドの育成に使える。
制限アリーナだと冒険家セレスチやバンプが多くて、神秘とか使いにくいんだよな。
ところで戦モードのコマンドってパソコンだとどこにあるんだ?
修繕や休息が選択できるらしいんだが。
>>852 戦TOPの国主の顔の横のコマンドから選べるぞ
ここにボタンがあったのか! ありがとう。助かる。
>>851 ボッグドなんてツンデレ狩ってるうちにいつの間にかLV10だ。そして次は鰤だ。
>>837 争乱戦に参加する
争乱戦履歴一覧
○○ vs ××
結果を一括表示
>>837 不十分だった
>>856の続き
戦績見たい人の戦闘ログ選ぶ
対戦者1or2
で総合戦績見れる
不戦勝の時は使えない
ここ数ヶ月無料ポイント溜めしかやってないからデッキが思い出せなくなってる
神殿プローンのテンプレ教えてくれ頼む
神殿 小神秘×3
残りプローン
戦術:大海嘯orアースクリープ
ありがとう
小神秘3か…硬貨使おう
ランカちゃんかわいいよね!
うん!かわいいよ!
ユギンちゃん隠れ巨乳だよね!
うん!隠れ巨乳だよ!
神殿はオオクラゲ藁でやってたけど、あんま強くないんだよな
やっぱ毒攻撃はヤンヤン中魔×2みたいにAT高くないとダメかな
神殿で段々とAT高くなるんだけど、それは乗り物特有の話だし
人魚が海ならなぁ
>>866 そんなアイテムが11弾で計画されてる。
ってか、開発中とはいえ管理人による11弾ネタバレがまったく話題になってなくてびっくりだわ。
運営のストーカーするほどみんな暇じゃない。ネタバレのURL貼ってくれ。
おまえのためにURL貼ってやるほど暇じゃない
落ち目のアプリだし仕方ないだろう
戦モードは最終報酬が4位〜450位で最大50枚しか変わらないのは失敗だと思う
もう少し大幅に上乗せしていく方式にすればやる気出るのに
上手いことバランス取れるような運営じゃない
戦モードで課金する人間ほとんどいないと想像して今の報酬にしてんじゃないか
戦モードの課金は恐らく運営の想像をかなり上いってるだろうし、次回から修正入ったらイイネ
>>873 3弾前のカードとか殆ど揃えてる課金層には硬貨とか意味ないよ
上げるならストーリーより効率いい位まで報酬上げないとだれもやらないだろ
ペアバトルでエレリカクァース力精霊とあたったら恐怖の暴走で500ダメくらった
ペアに限らずクァースが1番バランスブレイカーだろ
ブッパゴスよりマシ
パイロアエリスなしだと対処できんわ
クァースはラミドに潰されるのでゴミ
>>873 上位30%に入っちゃえば、それ以上頑張ってもリターンがないってことだもんね。
争乱戦連続して運悪すぎて萎えるわ・・・。
バランス取るためにシヘルの発動率いじってんじゃないのか?って疑うレベル。
ワーグ夜鬼に強いデッキ教えて下さい
今はワラワラで対抗しています
>>880 同じく
ハピルス出したら精霊クァースにあたって、ハピルスが3連続発動せずに負けたわw
まぁ発動率いじるってのは無いにしてもやたらノンレア制限が多いのは資産豊富な人が多い(と思われる)シヘル対策な気はしなくもない。
885 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/13(金) 08:04:51.52 ID:YK+kYIIY0
★3〜6縛りとか鬼畜w
ガミレイ紋章ルクスですねw
エーテルやエメインで何とか…
砦ユニメイズ
船チルバアタカ
シルフケメルウィンドール土豪
あとはクァースとかラミド系とかだな
ピンキル上げ始めたんだけどなんか
上手く勝てないからデッキ教えてほしい
砦ユニ・ガグバーン・ブッパ以外何かある?
そりゃ戦術レベル低いうちは勝率低いだろ
891 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/13(金) 14:05:51.31 ID:6kreeRG10
戦もういらない
公式も何故か荒れてきてるし、雰囲気悪いわ
必死な人がわかって面白いじゃない
硬貨報酬がうまいからチケット消費だけしてる(争乱不参加)けど150枚ライン越えれば万々歳
というかそれ以上順位上げるのは面倒の割に合わない
自分の画像をほかのカードに変えるのってどうすればいいの?
>>893 争乱は参加したほうがいいと思うぞ。
不戦勝なら20功績入ってくるし、3連勝以上すれば20以上もらえる。
デッキ一個セットするだけでレベルアップが近づく。
シヘルの奴らが開幕で圧倒的に差を広げて余裕wwwと思ってたら二国に同盟されて追い抜かれて
なんとかまた二国に狙われないように誘導しようとしてるのが笑える
898 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/13(金) 18:34:07.03 ID:6kreeRG10
順位見えなくなってから一気に廃課金連中が動くだろうしな
まぁ、あれだ、次回以降は無課金の連中のチケットが実質少なくなるし盛り上がらないだろうな
>>896 そうなのか
ありがとう
ルール説明に書いとけよ運営…
適当にデッキ作ってみるわ
>>898 > 次回以降は無課金の連中のチケットが実質少なくなる
これはどういうことかな。
ちょw次の争乱って使えるカード4種類だけじゃねーかww
>>900 おそらく「レベル持ち越しだとすればレベルの上昇が鈍るからボーナスのチケットが少なくなる」って意味じゃないかな
>>902 なるほど。仮にそうだとしたら、次やその次はともかく
半年後とかには貰える硬貨がかなり少なくなるのか。
>>901 (;゚Д゚) (゚Д゚;) (;つД⊂)ゴシゴシ (゚Д゚)え?
>>901 逆に考えるんだ、上位陣との資産差があまり関係ない勝負だと考えるんだ
しかも組めるデッキも限られるから、(多分)デッキ構築能力のない初心者でもイーブンな戦いができるよ!
モガペ、本家、グリーにしか登録してない俺にkwskwwww
1、2弾の無属性ノンレア
該当するのはスライム、サイクロプス、薬草、魔力付加のみ
>>907 2じゃなくて3弾な
しっかしひでえな‥‥‥
スライム藁にフォレストグロー,スタボ,バンプゲート
薬草ガン積みサイクロプスにバンプゲート
位か?選択肢
>>905 戦術レベル差がでるだろwww
バンプもグローも育ててないと死ぬな
スタボじゃバンプを防ぎきれん。新しい防御戦術はよ。
いやしかしこういうのも有りだと思うぞ
面白いじゃんw
913 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/13(金) 20:22:33.42 ID:ullXd4Er0
俺のサイクロプスが火を噴くぜ!
ついに毎ボで積んだサイクロプスの出番が・・・
ある程度優劣を考えて見たが、スラ藁フォレグロの選択肢はなくね?
バンプで焼け死ぬのがでかいし、バンプスラ藁で有利な相手にスラ藁フォレグロのが有利ってのが思いつかん。
サイクロプスのAT35で一撃だしね > スライム
スライム単騎に薬草ガン積みでバンプかセレスチとか
もうそれでだしちゃった
サイクロプスも3ターンで落ちるし藁もアスクリ込み2ターンだしな
そこでピンキルの俺が
サイクロプス藁に当たり\(^o^)/
>>918 やっぱそうなるよね
ナチュヒかスタボ引かなきゃ大体勝てるし
フォレグロサイク?知らんがな
まっくん30連勝とかヤバすぎワロタ
これからドルムはこんな連中に大挙して襲い掛かられるのかよ…
>>919 考えてなかった、結果的には藁も結構いたからキツイかもしれないけど強そう
>>921 ミラーマッチで死んだ、考える事はみんな一緒か
フォグロは育ててる奴少ないからか少なかった気がする、想像でしかないけど
これ表示確率まったくアテにならないな
40%を9連続発動されて三連敗とか
流石に内部でいじってると信じたい……
疑似乱数だからな
しかもボックス買ったら★★★が最後に一枚……つまり保証のみのパーフェクトクズ箱
なんだこれ、厄日か
なんかボックス買って一枚ずつ確認したとき必ず★★★以上が1〜2枚しか出ないんだが
これ関係ないよね?
まあそれでももう次から絶対一枚ずつは見ないが
俺も粕ネームド一枚で終了
50連勝か。耐久や順位が見えなくなって本気だしてきたか。
頭が弱い奴は『その事象が起こる確率』が低いとあーだこーだ言いたがるけど、
『あーだこーだ言いたがるような事象が起こる確率』ってのは無茶苦茶高いんだよ。
○ボックス買ってレアが○枚しか出なかった!とかほざいてる奴もね
話や笑いのタネとかのつもりなら別にいいんだけどたまにマジで言ってる奴いるからなー
おめーはカードを買ってんじゃなく確率を買ってんだっつーの。
まーカードですらないんだけどね
人並みの脳みそ持ってりゃ恥ずかしくてそんな発言できないはずなんだけどなぁ
携帯ゲーに手出すようなのは基本的に人並み以下の脳みそでしょ
俺も貴方も
どうでもいいよ
楽しけりゃなんでもいいのさ
ブレイアのやり方、指示って馬鹿じゃね?
きっとドヤ顔で長文打ってたんだろうな(笑)
ただショックだってことが言いたいだけなのにね
>>922 30連勝は割とよくいるよ
寧ろあれだけ5デッキ回してて勝率91パーセント超えの方がおかしい
リーグでも結果出してるし間違いなく憂国最強。でもぢるに流されてるからあまり好きではない。
彼がすごいのは確かだけど、流石にスライムサイクロしか選べないのに争乱30連勝は運の要素が強いだろー
戦はブレイアとドルムからすれば
普通に考えてシヘル突貫しか選択肢無いんだけどな…
他攻めちゃってる人はコミュニティやログを見ないだけの情弱層だけだと思いたい
流されてるからあまり好きじゃないとか…たかがゲームでしかもそんな小さいことで一々好き嫌い決めちゃうとか残念な頭の人もいるもんだな。
嫌いな人なんか不正してる人くらいだよ。
やっぱり隊長クラスといっても一点狙いのメタデッキを投げる勇気を持たないとな。
誰もサイクロプス単騎の対策をしていないからピンキルが来る30人目までまっくんの独壇場になったんだし
名前出すなよ
あの程度で長文とか頭弱いんじゃねーの
あれ?
争乱戦って15時スタートのって無いの?
現在登録出来ないみたいなんだけど
>>943 もう確認したかもしれんが出来るよ。処理後数分は登録出来ないみたいだな。
毎ボでイシス来たから8弾引いてみたら宝杖レイドも来た!
・・・けど使えねー
946 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/14(土) 18:33:52.10 ID:1S8Um95r0
いまいち対アンフィが安定しないんだよなぁ
廃課金してないから良いカードも積めんし
単騎に対してピンキルみたいな弱点ないのだろうか
制限程度なら手数で押せばどうでもなる
アンフィって言ってもいろいろだからな
948 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/14(土) 19:12:22.00 ID:OCY1GMjy0
ワーグ夜鬼ワイオン人魂強いな
ワイオン一発で乗り物位の体力でも瀕死、
夜鬼が機能すれば不利な組み合わせもひっくり返ることもあるし
夜鬼はアンデッドの救世主だと思う
ビエリ以外のアンデッドデッキになら大体合うピースなんじゃない?
ビエリにも普通に使える
tesuto
>>948 ただそれだとマッケンに勝てないのが悩みよね
955 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/14(土) 22:48:58.00 ID:OCY1GMjy0
キリングマッケンにならそこそこ勝てるよワイオン。
最大HP が小数になったらダメージ入らなくても倒れる
956 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/14(土) 23:05:02.78 ID:N26Nd5AC0
DEF上げられてっとメンドイんだよね
土嚢なら冒険者で削れっけどさぁ
ユギン専用アイテム
[暗黒ふんどし]
技能は修正前と同じで。
HP10 AGI5 DEF10
>>948 夜鬼でワーグとユギンは新しい時代来たな
まあ互換性は全くないから個別化は図れてるけど属性の関係でユギン様ばっか使ってるな
>>956 DEF0技能なら持ちたくさんいるじゃん
夜鬼のいい所はピンキル燃やしの的になってくれるとこかな。
>>958 ワーグワイオン夜鬼の場合ってことでしょ
夜鬼は技能もステータスも無駄がなくて使い勝手がいい。
一番気に入ってるのはクァース単騎の一撃に耐えられるところ。
シヘルの廃人元気すぎだろw
ドルムふるぼっこオワコンだわ
廃人連中の意地だなww
ブレイアもボコボコにされてるわw
なんだかんだブレイア逃げ切るんじゃないの
そんな気がする。
争乱戦だけで決まるなら攻城戦いらねーなw
戦のシステム、もうちょっと他にないんかね。いまいち戦争やってる実感に欠けるっつーか。
次スレを立てられるガイアスに匹敵する勇者が現れるまで
雑談は控えませんか?
968 :
950:2012/01/15(日) 08:38:25.01 ID:W0TOK/hC0
ガイアスほどレベルがなくて立てられなかった
誰か頼みます
っ踏み台
しっかし蓋を開ければブレイアは惨敗か‥‥‥
スレ立て乙です。戦に参加されたみなさんもおつかれさまでした。
報酬ってもう配られたのかな。ユーポ履歴のようにグラース硬貨の履歴も確認できたらいいんだけど。
国内順位は分かるけど、上位何%に入ったのかも今となってはよく分からん。
ストーリーのグラース硬貨交換のところで硬貨履歴みれるよ
やっぱブレイアか。最終日の上位陣、というかTOP3の張り付きはすごかったからなぁ。
間違えたドラムだ
森もクァースも一枚もひいてないのにwwwwwwクーシュ3積みしたwwwwww
うれしいけどうれしくないwwwww
978
珍しくもないし面白くもねーよ
ゴミ★5に限って無駄に積むから困る
ベ様ディスってんの?
クーシュがゴミとかにわかかよ
ガーグナスと合わせれば普通に使えるじゃん
なによりおっぱいが素晴らしい
ゴミ★5っていうのはべ様とかエーレイのとこを言うんだ
クーシュはミキサー要員
まぁクーシュよりはハピルスのが使えるわな
バーンガグナスと比べてクーシュナスのメリットって何があるかな
対ファミン等には一発でゲームを決めれるがピンキルとの相性が悪かったり
戦術はクリンプロスピエレリカ辺りか
クーシュはコスト6で無駄にHP高いのがな
エーレイって同期はカーメンと教会だっけ?
たしかに見劣りするな
逆に言えば2/3精巧な良いミキサー要因
ベ様はミキサーしてもヴァンビックかニケ・・・
ファミんばっかりでクーシュ出ないよ。
ハリケーンミキサーしても手元に帰ってくるし。
★5とかベネ様とニケとシャックさんしかいないわ
硬貨のために硬貨で3枚目のムクル獲得ってあり?
>>992 あるっていうか、テンプレのムクルアダン流ツンデレ狩りモードに入ると、本当にその偉大さが分かる。
モガべーから入った口だが、そっちで味をしめてるので後から初めたmixiでは真っ先に七弾買いあさってるくらい
ムクルアダンでツンデレ狩りって
勝率6割くらいじゃない?
なんかあまり旨くないよね
普通に九割あるけど
>>994 有効な戦術使えば九割超えるぞ。俺の場合、だいたいボッグドダウンLv5くらいから使ってて186戦173勝。負け13回中、半分くらいはボッグド以外の戦術育てようとして失敗したものだ。
主にボッグド、ブリリアントが安定だが、キリングも悪くないという話。超うまいぞ。
ツンデレはボッグド鰤キリング以外だと勝率6割程度なのが微妙なんだよなー
今ブレサンあげてるけど8〜9割あるよ
ツンデレやってたけどたまに取りこぼしがあるからペア日々成長に変えたわ
100戦以上無敗でデメリットのある戦術以外なら戦術不問。
ペアで教会布教セットしてもらえば資産もそんなかからん
1000 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2012/01/16(月) 07:44:13.60 ID:0V24Vsu+0
ペアやりたいけど、マイミクに頼める人がいないよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。