2 :
友達の友達の名無しさん:2011/12/08(木) 15:49:53.44 ID:gBqDQ+hm0
ちんぽ
おちんぽみるく
1000 名前:友達の友達の名無しさん[sage] 投稿日:2011/12/30(金) 14:18:23.83 ID:0F37muf/0
>>1000なら全国家あげてのおっぱい祭り
前スレ
>>1000よくやった。
ほんとくだらねーなwwww
やれよw男だらけのおっぱい祭りをwwww
アーグロシュと師範が待ってるぞw
とりあえず、温泉絵で満足しとけwww
それでもクリムト様ならやってくれる
クリムト様のポロリはオッパイに留まらなかったからな
綺麗なお姉さんにおっぱい山盛りだったら完璧だと思うんだ
それはそうとして先週のイベントで金増えまくったのかオクの落札額がひどいことになってないか?
新スレはここでいいのか?
良いらしいよ
ギャラリー2ページ目のシキさんが素晴らしすぎる件
いいもんだとは思うがアウトラインギリギリじゃないのか
でも海水浴のアレがセーフならこれもセーフなのか
アマネちんのやられカットインが消されるまでは大丈夫だろw
>>16 おいおい
!あれ消されるならいねっとのはとっくに消されてるだろwwww
つまりもろもろセーフってことだなw
skssは心が広いな! さすが薄い本作ったら教えてくれ買いに行くから、と言うだけはあるw
そしてクリムト様のネタ絵がまた1枚上がっている……。 あの人愛されすぎだろwww
その頃帝国ではクリムト様がメーテルになっていた
ちょっと銀河鉄道乗りに行こうかな。ネジになりに
もういっそ18歳以下お断りにした方がはねるんじゃね?
あとクリムト様はさすがである
AUCの18禁鯖ですかw
エロの管理よりも著作権侵害の管理の方が大変かな
まぁ間違いなく登録するけどwww
エロ目的じゃないから18禁鯖があってもなぁ
むしろ基準不明の禁止ワードが解禁されてる方を目的に登録するかも知れない
台詞に死ねが使えなかったり座標説明にHが使えなかったり愚痴って言葉が撥ねられたりとエロワードと毒吐きがNGになってるっぽいね
うっかり18歳も跳ねていたでござる
神楽の所はまた新手の登場か
あまいらあまりいじめてやるなよwwww
安心しろ
神楽オワコンパニーにもう興味は無い
過疎
特にネタもないしな
帝国に必中武器破壊10の嫌がらせキャラが出たって聞いたくらいだ
装備破壊は「1ターン目に潰さないとどうなっても知らないよ」っていう
攻撃は届くけど戦力が分散しちゃうから戦略的に考えさせられる配置ならいい
最後方に構えた挙句にガチでぶっ壊しに来る配置は論外
それでも破壊10はやり過ぎだと思うけどな
精神的重圧かけるだけなら1つ持ってるだけで十分ヘイト稼げる
火力をあげる代わりに武器破壊上げただけだろ?主武装しか壊せないんだし片方は店売りにすればいいんだよ。
強すぎるガチ課金に対するアンチとしてはいいところだと思うけどね、装備だけで7割方性能決まるようになっちゃったし。
ほうふ蔵とかオーラムの防衛キャラとかな
コスト詐欺もいいとこだ
あの武器破壊も相当なもんだけどな。コスト50はないわ。
壊したいような武器持ってる廃プレイヤーが相手の防衛じゃ
そもそも防衛側のターン自体回ってこないから意味無いけどな
ひっかかるのなんて初心者か余程のうっかり者だけだろ
うっかりするのは熟練者だろ、手慣れてるからこそ油断するんだって爺ちゃんが言ってた。
不倒先制反撃宝珠でうっかり者を増やそうとしたら笑う
廃プレイヤーだと遠征は高威力高命中の範囲攻撃を高移動再行動複数ででぐるぐる回すだけだしなぁ
引っ掛かるのはそこそこ強い中堅ってところか
基本的には初心者〜中堅が引っ掛かって萎えて減るだけ
残った廃人同士で殴り合い
帝国の武器破壊の某キャラを雇って、いやらしい所に配置している帝国の人も
作った本人同様、悪い意味でいい性格してると思ったわ
いい性格してるけどそんぐらいじゃないとやってられないかもね。
たしかオーラムのタフい範囲魔術師に防具破壊詰め込んだ奴もこの前防衛で見た気がする。
別にいいと思うが
破壊キャラがいたって先に倒せばいいし
防衛だっていやらしい配置があったっていいと思う
全部接待じゃ面白くないし、難しい配置の方がどうやって倒そうかとワクワクする
誰も悪いとはいってないだろ
性格悪いと思うだけだ
さすがにそこに不倒だの見切りだの生命の珠だのをねじ込んできたら性格悪いと思わざるをえない。
カウントできないのはめんどくさすぎる
見たら避ければいいだけだわな
追加攻撃とか入れてて不倒持ちを倒せるところは功績点取りに行くだろうし
>>45 相手の武器を壊して喜んでる所
実際そんな感じのもっと性格悪い発言を武器破壊の人がやってて引いた
前期だからもうログが無いけどな
人が大事にしてるものを壊して喜ぶ人種もいれば最先端の戦力に届かないと嘆く人種もいる
抑えられないんだから好き勝手しようぜ…!
破壊されたらブラウザの×ボタン押せば良いだけだろう。
何をムキになってるんだ?
全部部隊が武器破壊と防具破壊10になったわけじゃあるまいに。
気に入らなきゃ要望を送れば良い。
まあしかし、何万円と金を突っ込まないと強化できない装備を
簡単に壊されるのも困りもんだな。
せめて耐久が0になっても装備自体は残って
修理すればまた使える仕様にしてもらいたいものだな。
破壊自体の意味合いは現在の仕様と変わるが、
別の意味で戦術も変わってきて逆に面白くなると思うんだが。
サクセスだけは面白くないだろうけどな。
消耗でも普通に壊れる今の装備品の仕様自体を変えないと難しいだろうな
個人的には武器破壊防具破壊は効力をもっと大きくしてその代わり破壊効果はその戦闘時だけってのでもいい気はするけど
まあキャラロスト実装しようとしてたデザイナーだからそういう緩め方はしないと思うけど
サクセスは装備が壊れることを前提に武器防具破壊を導入したつもりなんだろうけど
くじで手に入るのがUCとかR装備だからな、矛盾してると思うよ
まさか「壊れたらまたくじを引けば良いんだよ」とか思ってたんじゃないだろうな?
普通は萎えてやめてくだけだぞ
いろんな理由で帝国から離れなかったが嫌いな人間がどんどん増えていって揺れまくりだ
武器破壊・防具破壊は運営しか得しないし使わないのが暗黙の了解だと思ってたわ
自分が帝国だからか知らんがマジで嫌いって奴が帝国にしか居ないしどういうことだよ
課金しまくった装備よりも、非課金組が雫集めて作った装備が壊れると思うと不憫でなぁ
>>50が言うように、行動P1点で無かったことにできるんだが
ライトプレイヤーはそのことすら知らない連中だって多いと思うんだぜ・・・
遠征先に選んだ時点で遠征側にも当然非があるんだが
防衛で壊す気満々なら、ある程度のフォローは必要じゃないかな
キャラ説明とか防衛説明文で
「大事なものが壊れたらブラウザ閉じましょう」くらいの説明は必要じゃないか
どういう意図で破壊キャラを配置するのも構わないが
何も知らない初心者〜中堅あたりのココロを壊すのだけは止めて欲しいもんだ
それだけの気配りを要するって意味では非常に扱いの難しいスキルだと思う
>>50 耐久0になったら耐久回復するまで装備使用不可にして
再生石を戦闘中にも使えるようにする、とかならアリかもな
行動Pや再生石の使い方次第で全く違った戦略が生まれるかも知れん
ま、どっちにしても今のシステムでは破壊屋と関わるのはゴメンだね
ルールにある以上は汚いとは思わないが、お友達になりたいとも思わない
別に壊れようが壊れまいがどっちでもいい。
装備道具の破損警告及び破損報告がちゃんとしてくれるのなら…。
こんな流れだから破壊と関係なさそうなイズ攻めたら防具ぶっ壊されたでござる。
ステ見たら武器2防具5だったかな、どこの国にもいるもんだな…
流れぶった切って
最近、遠征先で難易度高い国ってどこだろ
個人的にマッカ>イズ>オーラム>セフィド
うちの国の事はしらん
>>52 そのまさかだと思う。っていうかそれ以外に考えられない。
耐久0で装備不可だけでいいところをわざわざ消滅するようにしてるんだし。
特殊能力の専用装備も耐久0で副要素ふっとぶようにしてるんだし。
狙ってるとしか。
>>53 いや、暗黙の了解って何だよw
破壊スキル着けてるキャラがいない国なんていないと思うぞ
武器や防具壊すのが目的じゃなく防衛で盾になるのが目的なんじゃないか
ってどっかのひとことで見た
破壊スキル持ってるキャラがいたら優先的に倒す、もしくは傭兵を囮にすればよし
>>58 うちの国はわからんからな
とりあえずセフィドに面倒な敵はいない気がする
>>60 暗黙の了解って油断のことだろ?
思う存分つけ込んでやれ
破壊の何がいけないのか全くわからんのだが
一番奥に高機動宝珠持ちを配置してる防衛は多いだろ
破壊も高機動宝珠持ちのように最初に殺しとけばいいだけだと思うんだが
上手く倒せなきゃそれなりの被害が出るだけ
それから弱点持ちの再行動キャラから狙われるから被害なんて滅多に出ない
さすがに10人全員不倒報復破壊生命とかなったら悪質だが
武器破壊、防具破壊は諸刃の刃だからな。
やりすぎるとプレイ人口が減る。
それが、めぐりめぐって結局自分がつまらなくなるだけ。
荒らと一緒で、放置すればいいのさ。
誰にも相手されず防衛が誰も来なくなると、そういうのはやらなくなるんでないか?
どこもかしこも武器防具破壊とかになったら俺はもうこのゲームやめるわ。
精神的によろしくない。ただでさえ金かかりすぎるってのにな。
なあ、なんでスレタイが5被ってんの?
スレッド5を無かった事にしたい奴でもいるのか
というのは邪推しすぎだろうか
邪推しすぎ以前に1から読もうぜ!
スレ立てが被ることなんてよくあるだろ
>>64 前のスレ立てで重複しちゃったんで再利用してるだけだ、気にするな
どのラインを「悪質」とするかは人それぞれの価値観か
そういう意味では
>>42のオーラムの人は個人的に全然受け付けんなぁ
週末戦仕様とかいって装備を全部破壊系に切り替えるとか最悪だろ・・・
週末戦も自キャラ以外の装備ならどんだけ壊されようが全く意味ないと思う
自キャラが紙すぎて狙われるなら攻撃範囲外にでもおいて他のキャラで倒せばいいだけだし
心配なら週末戦の時だけ要素なし装備してけばいいじゃん
逆にスリルがあって面白いくらいじゃないのって思うんだが
お前さんくらい前向きで、色々と考えて攻略できる楽しみを見出せるならいいんだ
こういう状況でも楽しめそうのは素直にすげーと思う
だが、週末戦ログ見て明らかに慣れてない感じで耐久削られてる人とかいるんだよな
幸い壊れるまではいかなかったが、壊れてたらどうなってたかと思うとな
超火力でやられるだけなら「負けました、次はがんばる」で済むんだが
装備が壊れると次がそもそも無くなっちまう可能性が出るんだよ
遠征なら避ければいいんだが、週に1度の週末戦でそれやられるとなぁ・・・
71 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/02(月) 21:55:53.60 ID:WBNaK35l0
本鯖よりずいぶんひねくれた奴多いんだな
skss鯖はほうふクラインが三下扱いされる魔境と聞いた
あっちより廃課金と複垢が少ないからなぁ
確かに似た性能で言って
蔵より蛙の所のメインの方が使いやすそうだ
再行動ゲーつまらんとか言う意見もあったし、みんなもう少し難易度あった方がいいのかと思ってた
平日の朝とかゆっくりする時間もないし簡単なところも欲しいけど
夜や休日はじっくりやりたいから難易度高めなところが増えるのは個人的に歓迎
ほんと今でも接待防衛してくれる人は感謝してます。
防衛失敗して自陣営に被害出してるだろうに、申し訳ないなとも思う。
手強いところだと、10分くらい掛かってしまって朝方とか飯すら食えない時あるからなぁ。
アタッカーが多い陣営は途中だし無理と思うが流れて来てくれんかな
中堅でもマジ歓迎するぜ
マッカだからわかんないんだけど、いまマッカの防衛ってそんなめんどいの?
またシキと秋華とヴェイルと梟かって感じ
たまに事故ってぐだぐだになる
>>75 ぶっちゃけ今のほうが再行動ゲー度は加速してるけどな
1ターンキルじゃないと危険な防衛ばっかりだし
段違いでマッカの防衛はめんどくさいね
次にメンドイのはヴァルトリエで、セフィドが昔のイズ並にカモ
部隊力なるべく高くしようとしたら同じようなメンバーになる
自分が攻めるとしたら部隊力高い方がいいし
セフィドは火力高いけど柔らかいか硬いけど放置しても平気かって感じ
見たときにうわぁってなるのがいない
セフィドは粒ぞろいではあるんだが、移籍した前英雄級を超えられて無い感じだよな
雑魚さんが一言なんかで未だに雑魚ネタ引きずっててウザい。
86 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/03(火) 11:53:27.66 ID:jvJkWwE20
そういや雑魚さんは、まだ腐女子アピールしてんの?
イズレーンは帝那を始めとしてほうふ蔵と報復大根、ナンパ神官がいるからキャラ選ぶが硬くは無い。
ヴァルトリエはエルモと斎藤が目立つが他にも固いやつHP高い奴が多くてかなり面倒で事故多め。斎藤は死ね。
オーラムは硬さはジェダイ一強。HP高い奴が奥に配置されてたりして面倒めだが事故は起きにくい。
マッカはシキ カスパー 秋華 アシナガ 固い奴が超多くて事故って死者続出しやすい。
攻めて実感出来るのはこんな所
マッカは前衛の配置されてるそいつらの処理に手間取ってる間に後ろから梟が突っ込んできて敵味方関係なくなぎ払ってくれるのがマジ厄介
>>86 年末辺りもアピール激しかった気がする。
正直、女性キャラアイコンならまあ許せるけど、男性キャラアイコンで腐女子アピールされるとなんかキツい
最近探索ばっかりでイズの報復化は知らなかったわ・・・
大根、前スレでやる気なくしたとか聞いてたが殺る気満々じゃないかw
マッカは全員硬いが火力もあって放置できない、手間取ると梟が飛んで来るんだよな
他の国は無死1ターン狙える所も多いんだが、マッカはその辺諦め気味
時間無い時はマッカだけチェック外して遠征先探してるヤツは少なくないはず
90 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/03(火) 13:00:00.47 ID:jvJkWwE20
>>88 あ〜
年末はコミケだからな〜
2日目は腐女子元気かも。
マッカ攻める時は他が一人か二人倒されてもいいから梟を最優先で狙うなぁ
シキは真っ先に狙っても2ターン目ぐらいまで残ってる感じなので捨て駒をあてがっとく
とりあえず蘇生は2人以上
範囲スキル持ちは1ターン目で全員倒す
これだけやっておけば壊滅に追い込まれる事はまずないんじゃないかな
まぁそれで半数以上残してたらダメだけどな…
確かに、範囲は1人で複数人やられるけど近接は残しておいても1人につき1人しか犠牲にならないから
蘇生出来る人数までは放置おkって感じに考えないとマッカ攻めはやってらないよなw
と思っていたら最後に残してたシキに不倒と見切り反撃で3人やられた挙句、
敵ターンの攻撃のシキの攻撃に自キャラが先制かまして遠征終了した…
よくある事だ
まぁ不倒の確率は明らかにおかしい…と頭抱える事があるけどな
あるある。
でも先制への反撃に限って発動しなくて間違ってクリアしちゃうんだよな。
確率とかサイコロには神様がいるんだよ…
不倒は大小入れて34%だっけ、たまに3回くらい連続で起きてくるよね
そうなんだよな、肝心な所で不倒は発動しないんだよな
どうしてそこでやめるんだ!?そこで!! もう少し頑張ってみてみろよ!
って松岡修造になってる
>>93が浮かぶわーw
>>96 公式会見的に言うと不倒に発動はのりません
>>98 …おおうありがとう、リビルドで間違えて積まないで住んだわ
てか、不倒と生命の珠両持ちの時は、どちか打ち消しとかしてくれないかなー…
5回起き上がられた時は、涙目になったよ。
てーにゃ戦はマジ泣きそうになることがある
逆に多段構えで行った時に限ってコロッと落ちたり
不倒は10%であれだけ立ち上がるのに
なんで合成は25%であんなに失敗するんや…
反撃もあんまり発生しない印象があるなぁ
不倒は20%だろ
遠征時不倒5%
防衛時不倒35%
平均不倒20%
とかでもおかしくないと思ってる
生命の珠はMP半減でもすればいいのに
>>105 唯一防衛戦で発動効果のある消費アイテムが
防衛戦で一番怖い結果になりうる効果のアイテムだしね
傭兵自は無効。とまではいかなくとも
消費してロストされるリスクが防衛戦の間しか存在しないのはキツい
もしも仕様変更とかがあるのなら、傭兵の生命の珠は防衛戦だと発動しない、とかはいいかも
それか装備しているだけで何かのリスクがあるとか
反撃はskss鯖の自キャラが発動90%なのに三連続スカだった時は何事かと思った
生命の珠も不倒と同程度にMPを消費するのはありだと思うが、MPが半分やリスク有りなどは同意より呆れる思いが先に来る。
流石に自分の都合で語りすぎだろう。
問題点はやはり不倒発動の確率であり、乱数が偏りすぎていることだろう。
合成はあれほど成功しない事も含めてな。
>>87 オーラムにはジェダイ以上に硬いのも居るに居る。
無名の上に攻撃力がないのが救いだが。
おかげで雇用が少なく滅多に見ないのは助かる。
メンテごとに確率が変動してる気がする…
今まで出てたものがメンテを堺に突然出なくなったりとか…
自分とこは何か今、妙にクリティカルが出ない気がするなあ
どうでもいいけどギャラリーのモロにキャプ画像2人(銀魂とFSS)、
見てみたらお互い雇いあっててワラタw複垢?
UC合成は88〜96%でも怖いから100%にしないとって思って罠に嵌ってることを自覚する
キャプで思い出したがmixi鯖じゃアイアンクロー空気だね
無名で絆が集まってないけれど性能が凄い奴って結構いるような気がする
オーラムで硬いってーとジェダイとおにぎりあたりしか浮かばない…
確率に関しては100%以外絶対信用しない!
ああ、あれかぁ。
ジェダイの人も認める硬さ(コストの割りには)だけど、サブキャラだし遠征では全く使えないんだよね。
誰かなと思って探したけれどなんとなく分かった
UC揃ったらジェダイ超えるなこりゃ
不倒発動しすぎって人はちゃんと回数確認してるの?
俺も気になって一週間調べたけど
不倒or生命所持の20%が発動→34/147(23.1%)
→2連続発動6/34(17.6%)
→3連続は一度もなかった
不倒+生命の40%で発動→23/63(36.5%)
俺のとこでは発動しすぎな気がするだけ、ってくらいの誤差だった
連続発生も一回発動するとまたかよって思うけど、実際確認すると確率通りだった
>>116 別にそんな細かく計算する必要ないんだよ…
不倒発動したらやだなぁ…ってタイミングで発動するからまたかよって思うだけ
シキみたいな足止め+不倒持ちの後ろに範囲魔が控えてて
ここで倒さないとー、って時に限って発動する、というかそういう時の印象が強い
ちなみに不倒には追加攻撃が意外に効く事が分かった
通常ダメージ→不倒→追加攻撃→撃破、ってのが結構ある
つまり二刀+追加攻撃の剃り残し無し4枚刃…
不到されて倒し損なうと成否に関わる事が多いから余計印象が強いんだろうな
追加攻撃自体、単独で計算できるほど強力な攻撃じゃないからね
普段は大して気にならないけど、不倒の時は助けられる
攻めるには低確率発動は使いにくいけど
防衛におかれるとめんどいんだよね・・・
先制、不倒、見切り
不倒はともかく他のはLv1でもあると対策キャラ使わないと
発動したときのこと考えるとやってられん
先制10%、見切り5%、反撃30%、不倒持ち
攻撃→先制→見切り→反撃
攻撃→先制→不倒→反撃であぼーん
ってことが前期あった
普段静かな俺がリアルで「おいーwww」って言ってしまったのでよく覚えている
そういや二刀連撃追加攻撃キャラも最近ちらほら見る
>>116 一応言っておくと1−0.8×0.8で不倒+生命の珠の発動率は三割六分だと思われる。
skss鯖では不倒反射報復が大量にいるせいで範囲魔は大抵追加攻撃積んでて近接はみんな2回以上攻撃すると聞いた
範囲っていうか必中宝珠二刀スタイルをやろうと思うのだけど
どんだけMPあれば足りるかな…?
>>128 悪いことは言わないから短剣で我慢しとけ、至近距離にタフな敵いないと二刀発動しないけど
>>128 2ターン分のMPは欲しいな
ただ必中宝珠は弱点のせたエースが多いイメージのあるハンゲ・skss鯖なら当たりかもしれんが
敵が固いイメージのあるmixi鯖で果たして通用するかと言われると微妙
ただロマンを楽しみ、ロマンを求めるなら話は別だがな
となると二刀なら…短剣/指輪もしくは札/杖あたりが射程噛みあうかなー
短剣見繕ってくるか
帝国の絆1位が必中連撃の杖宝珠だよ
あー確かに、いたいた
遠征で必中がいる時に使う程度だからすっかり忘れてた
集められるのなら連撃のが確かに便利なんだよなあ…
方向転換してみるか、ってもスキル枠がもうどうしようもないことになってるんだけど
蝿が雇用枠きついから何人か外しますって、また一言で発言してるんだけどこれって雇ってくれないヤツは外す宣言だよな。
勝手に雇ってるんだから解雇するなら黙って解雇しろよと。
で絆見たらオーラムで6位。
必死すぎてワロタw
前から思ってたんだが、誰を雇用してるか公開してないのって何か意味あるのかね?
なぜ蠅ばかり、そう叩かれるんだろう
そこまでひどい事してるとは思えないのだが
>>135 うがちすぎじゃね?
使える>仲いい>雇用返し>その他
てなるのは普通だと思う
蔵、蝿はよくわからん理由でたたかれるイメージ
神楽とか雑魚の人とかはわかるんだが
正直戦力として必要だしね…コスト高すぎずに戦闘力が高い人って…
うん。神楽はわかる。
というか、もう痛々しすぎて若干気の毒だけど。
蠅も蔵も一部の私怨粘着に叩かれてるイメージなんだよなぁ。
蠅は伊豆で色々やったからな。
キャラの説明欄でも、ツイッターでもすげぇ発言してるし。
あれは引くわ。
蠅は言動が痛いのと過去の行為とかあるから全部が私怨粘着じゃないと思う
>>141 伊豆民だけど一言でもめて移籍者だした事件
および防衛OFF以外になんかあったか?
ツイッターまで見に行こうとも思わんし
キャラ説も個人的には痛いけどRPだろ
前にも書かれた事件は信憑性わからんし
表に出さないってことは当人同士で蹴りつけるってことだから
ここで言われてもなぁ
人を妬んで精神蝕まれるより、自分の好きなように遊んだもん勝ちだぜ?
て言ってもキチガイには意味が無いんだよな〜
なんで紹介制廃止しちゃったかね・・・
むしろ当人同士がここで殴り合ってるのかも知れんがな…
>>143 でも防衛オフだけで十分じゃね。
詳しいことは知らんけど装備落としたくないならメイン強化しなきゃいいのに。
そんで週末ぼこられてろ。
>>146 防衛オフは個人がどうのこうのじゃなくて
勢力落としたくないから伊豆のみんなで防衛オフしようぜって蠅が提案したことじゃないの?
>>146 正直防衛OFFは一般化したらこのゲーム破綻するからね
でも破壊スキルもそうだけど一応仕様の範囲で悪用とも言えないと思う
強化しないほうがいいはさすがにどうかと
個人的には金かかった装備落としたくないのは仕方ないと思う
良装備は妬ましいがw
よしオレもディスるか
ネリーさんはクリティカルが出ない方が珍しいのに
クリティカルのセリフが長くてウザい
回天とかもう何度も聞いたから知ってるよ!
蝿の人は偽悪者っぽい感じだけど人によっては嫌かも知れんね
>149
セリフは自由だろww
嫌だったら使わなければいいんじゃねーのw
つかクリックすりゃ消えるだろw
>>151 ディスるために難癖つけてんだよw
あとオレはセリフ見るとダメージ喰らう攻める方なんだよwww
クリックはめどい
>>150 俺も偽善者ならぬ偽悪者といった印象だな
だいたい本当にタチの悪い人間ってのは
あんなに感情を露出しないからなぁ
往々にして自分が悪くならないようにロジックを組んでおく輩が多い
防衛OFFの件も当時見てたが、実はネリーさんが「じゃあ、それやろうか」って言っただけ
擁護する訳じゃないけれど責任勝手に被っただけだろ
ようはアレか?
伊豆から離れられてサミチーって?w
ツンデレ…ツンデレ表現だというのか…!?
あと古来からツンデレは男がやるものだと思うんだ、身近な漫画だとベジータとかすごいツンデレ
かんちがい するなよ!
たすけに きた わけじゃない!
おまえを たおすのは おれだ!
たった一人相手に
見切り10%が二回、先制10%が二回でて部隊が半壊したんだが
確率0.01%!!??
モニター叩き割るところだったわ
ついてないが先制見切りに対処できないキャラで攻撃する時点でダメだわ
>>158 奥さん、必中型はどの陣営にも2、3人はいるでしょう?やーね
他のネトゲ(特にMMO)やってると、0.01%以下のドロップを狙って日々狩りするから
十分あり得る可能性だよなー・・・って思っちゃった家畜な俺
メンテ。
見切り5%のキャラが4,5回見切ってた事もあるぐらいだから…
残心必中はMAPの対極にいた純粋な回避型を落とすために旅行中だったんだ
10%。
10%だぞ!!?
それでなくても硬くてHP多い敵ばかりなのに残心必中複数いれるなんて・・・。
遠距離射撃や範囲攻撃なら先制は何とかなるな。
そうでなくても、相手の攻撃範囲外なら大丈夫だが。
性能が良い秘技剣も所詮1ターン1回だし、
残心がないアタッカーが最近使い辛いのは認める
>>164 >>124とか見てみろ、みんな確率には泣かされてるもんだ
俺も不倒6連続なら体験したことがあるし
見切り10%も5連続されたこともある
こっちかサクセス鯖か忘れたけど前期に不倒8連続でひとこと掲示板で泣いてた人もいたし
168 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/05(木) 13:05:28.09 ID:hk5whzIV0
必中のいない組で、週末戦の相手に蚊や大根がいても、意外と当たるし、確率なんてあてにならん。
あの辺りの回避特化も転生繰り返して攻撃力つけてきてるからなあ
必中なしの週末戦だと早めに囲んで処理しないと意外とキツイ
>>168 包囲すれば結構回避落ちるし
回避がMAXとも不利地形にいるとは限らないし
たとえ1%でも30回攻撃できれば26%だ
そりゃあ、それになりに当たるだろ
回避特化は防御阻害無視もっていない場合、威圧が有効
保険にもっておくといいよ
ただし絆と地形効果と士気は何やっても下がらない
この手のゲームの乱数はアテにならないのが常だからなぁ
何万分の一の確率が日常的に起こるゲームも多い
乱数「働きたくないでござる!」
最近は回避に攻撃乗せるのが主流っぽいが前期の大根のが個人的には好きだったなー
再行動と予測や指揮の兼用キャラをいれておくと
色々と融通がきくこともある
1人くらいなら専用でもいい
まぁ、役にたたんときは全然たたんが
週末戦だと嬉しいね。
その場合できたら蘇生を入れてほしいよ
>>175 わかる
特に高数値の絆による回避がウザくなるにつれて
再行動+予測もしくは指示の50%以上アップを持ったキャラがいると
万が一の時に応用きくよな
ただそんなキャラをあまり見ない
オーラムには再行動+蘇生+支持60%がいたな…
その方にはいつもお世話になっております
5000円ほど突っ込んで
上位くじ初めてして挑戦してみたのだがひとつもUC出なかった・・・
これって普通なの?
>>180 レアが出たならあり得る。レアもないなら珍しいがご愁傷様、ビンゴするまで引けば一個は出るよ
運が悪いと思うが確率的にはある
>>181 レスサンクス。
なるほどレアが出るとUC率が下がるのか。
レアは出てないけどなw
考え方によってはレアが出る兆候と考えれば・・・いやいやw
先週初めて上級くじ引いたけど、10個で
生命の珠・UC2個・R1個(ただし地形効果無視)、他はC要素だった。
UC2つは連続でひいたから、1つ目でゴミが出たらその日はくじ引くのやめるといいかもしれない。
このゲーム乱数偏ってるし。
地形効果無視に踏破効果も入ってたらなあ…
そのくらい強化されてもいいと思うんだ地形効果無視
伊豆の英雄は、あんなのなの?
来週また動きがあるんじゃね?
今週は年末年始でIN少なかった人も多いし
やってるやつは普段より順位よかった、やってないやつは順位落ちたって感じじゃね
来週は今週とだいぶ変わると思う
イズはてーな、桜華はまだしも他は微妙だな
来週変動あるだろうからあとはどうせ蔵確定
残りの枠はニーチェかカンヌキあたりで埋まるんじゃね
アタッカーは前期と変わらないと思う
絆だけで見たら、蔵・聖女・てーな・ナンパ神官だな
ただ英雄を避ける為に功績で調整とかしたりとかすると、わからなくなるがな
ほとんどセフィド移籍組か
上位くじ6連続で2等とかもうほんと勘弁してくれ
流れ切ってすまん
500円で耐久→即店売りとかやっぱりへこむよね…
UCの確率もうちょっと高いか、せめて300円くらいだったらな…
C無しなら500円でも許せるが・・・
とか言ってると薙ぎ払いとか長距離射撃付きばっかり出るんだよ、多分
でも粗悪なければ1000ガッツに雫5個だからな
3等にコモンLV3と高級道具
2等に1〜2LVで完成するUC
1等に10LVで完成するUC
くらいにしてもいいと思う
上級くじに5kつっこんでR・UC一切無し、って事もあったなー……あの時はくじなんて二度と引くかと吐き捨てたがw
セフィドからの移住組めんどくせぇんだよなぁ
絆調整でまたグチグチと裏工作だのなんだの口先だけの事言って混乱させるんだろ?
前期からいる桜華、ニーチェには頑張ってほしい
最近NPCがどんどんメカ化してきてるな
>>199 なんでまだ起こってもいない事を想像してめんどくさいとか言ってんだよw
でもウィリーだけは誰も弄らないと思う
みんな存在を忘れてるから
ウィリーって誰だっけ
そもそも
>>199の言う裏工作ってのが良く分からん
一期のセフィド新規雇用キャンペーンの事じゃね?
そういや他国英雄の顔ぶれ見てねーな
一重に絆だけでは判断出来ないから面倒だ
帝国は順当なところかな
そういやこのゲーム一般プレイヤーはどのくらい功績稼いでるんだ?
自分はほぼ遠征3Pのみで週に1万くらいだけど
こんなもん?
>>208 帝国はるりぽが意外だわ
火力不足なのによく絆伸びたなと
帝国は他にめぼしい必中キャラいなかったのか
メインで必中、かつひとこととかでアクティブな人が居ないなそういえば
ヴァルトリエはサブキャラの絆が他に比べて少ないと思う。
メインで必中は少なかったんじゃね?
オーラムは魔法だらけか
単純な高火力高命中が欲しければ風の子が居たからなぁ。
秘技で見切り殺しは出来るし。
事務員が絆を稼いだのはやっぱ序盤の頃に雇用費が安かったのがあったな。
今じゃ6転した上に装備の鬼になって雇用費1万越えしたがw
メイン必中はいたけどキャラ変えたからなぁ
事務員は必中範囲で割と安かったから高回避殺しで雇ってたところが多いのかも
今は今で範囲連撃必中の見切り鬼積みで凄いことになってるが
英雄出揃ったが、まあ上にも書いてる通り年末年始で功績稼げない人達多かったろうし、
来週で本命の英雄が揃いそうだな。
イズはセフィド組が凄いけど、イズ民は良いのかね?
や、煽るわけじゃないけど、元から居る人達より途中参加の人達に英雄取られて面白いのかなーと思って。
まあ多分聖女と神官は空気読んで一度英雄に成ったら、次は調整して辞退しそうだが。
イズ民だけど、上位陣で気にするような人はほとんどいないと思うわ
英雄戦っつってもやることは遠征の延長みたいなもんだし、気にしてるんならその内自分から取りに行くはず
むしろ前期英雄戦で失敗した人を間近で見てるから、やりたい人はどうぞどうぞって感じだと思う
なるほどなー。
確かに英雄になっても、英雄戦のプレッシャーがあるならいらないよなw
まあ他国でも元から居る人意外で英雄になってる人も居るし、拘りは案外少ないのかもかね。
英雄で上級騎乗物もらえるからなれるなら一回はなっておいた方がいい
でも英雄戦()に出たくない人は最後の週に調整だな
ただまあ上級騎乗も手に入れようと思えば手に入るからなあ…一期と違って
英雄戦出る変わりにそれが最終階級になるから、黄金の鍵や引き継ぎ転生回数目的でなる人もいそうだな。
普通は転生回数10回も行かないだろうし、そもそもなろうとしてなるのは大変だけどさ。
確かに何となくだが伊豆は前期の早い時期からいる人程どうぞどうぞな感じがするな
英雄戦も前期同様に人選を自由に選べるなら
むしろなぜ失敗する?レベルのヌルゲーだからプレッシャーなんて皆無だろw
情報戦()じゃないが英雄戦()なんか出るべきものじゃない
鍵は伝説クジのあまりの酷さに4個で上位装備2個で良いやって奴が大半だと思うぞ
確かに上位クジでそこそこRも出回ってるしなー
英雄箱も確定Rなら分かるんだがハズレも結構あるみたいだし
英雄戦に出るってことはそこそこ課金してるだろうから箱が主目的って人は少ないかもしれんね
ちなみに英雄戦はクリアだけなら難易度高くないのは認める
だがそれが「=プレッシャー皆無」ではないとだけ言っておくw
225 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/06(金) 11:36:34.11 ID:/Dr1fSlB0
セフィドの腐女子は、何故いつも俺の胃袋をピンポイントに狙う発言をして来るんだ…
セフィドの腐女子って何人もいるから
見に行くまでどの人を指してるのかわからなかった
恐ろしい国だ
227 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/06(金) 12:49:44.27 ID:/Dr1fSlB0
そういえば、他の国にはいるのかな?
覚えが無いけど。
大根の次の特産品は腐女子か…
オク終了を週末の20時とかにしてる人は高く売ろうって発想がないんかね
いくら何でも新年会中にオクは無理だわw
一月の初週に新年会をする職場がどれくらいあるのだろうか
セフィドは他国からも腐った女子の人が移住してきてて元々腐成分高めだったのが
より一層濃くなってる
ただ絆稼ぎやすくてフレンドリーだから中堅以下の身にはありがたい
新年会なんて関係ない連中も多いんだぜ…
でもそういう奴らがダメ元で先に突っ込んでくれれば価格上がるしな
新年会が関係ない人間も居るし普通に高値で売れると思うが
233 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/06(金) 13:31:54.09 ID:/Dr1fSlB0
確かに腐女子は皆、雇用人数も絆も高いな。
雑魚の人以外。
俺は腐女子よりも「私ってッ!こんなにッ!癒し系ィィッ!!」
と言わんばかりの、顔文字満載ほんわかスイーツ()な発言の方が胃にくる
そういや腐の人達って自分で男キャラ作ってホモ設定にしてるわけじゃないんだよな
雑談で腐話してても実際自分が使ってるキャラは女の子
その方が感情移入しやすいからかね
236 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/06(金) 13:49:42.91 ID:/Dr1fSlB0
妄想で自キャラは使いにくいんじゃね?
かなり痛く見えそうだし。
まー色んな腐女子がいるんじゃね
前期オーラム英雄の農夫も腐だろ
腐女子キャラはいいんだけどイズの茶屋の人のメインキャラの絵がガチっぽくて怖い。
茶屋の人は普通にガチホモだと思ってた…
そうか、普通にガチなのか…
プレッシャー=皆無は言い過ぎだったかもな
今期はよく知らんが前期の茶屋をみる限り
わざとあんな感じにしている気もする
ホモ以外帰れみたいな拠点コメにしてる所見た事あるな
skssのほうだったかもしれんが
前期のmixi鯖でもそういう部隊いたなぁ
おっさんなのに名前が姫っぽいキャラとかの
聖女じゃね
RP、課金額、功績稼ぎとあらゆる要素で圧倒的なとことかすげーと思うよ
聖女はなんかわけがわからない
あそこまでいくと気持ち悪い
聖女さんはRPなのか?
素であの喋りなのかと思ってた
RPじゃねぇの?
中がおっさんであの喋りをしていたら・・・
それは恐怖過ぎるだろw
まーふつうに女性だと思うぞw
TRPGでは美少女を四十代のおっさんがロールするなどよくあること
しかも頑張ってそういう声にしようとしてるから悲しい…
〜だと思うぞ、と思うしかない罠
あと心を守るための方法はつねに相手の中身がオタ入ったおっさんだと思っておくことだ
女形とかそういう文化を考えるに男が惹かれる女性を演じれるのは男のほうがやりやすい
っていうかネカマ姫こわい
PBWでは可愛い女の子の中身がおっさん率高いのは常識だけどな…
>>253 あるある過ぎてワロタw
男が惹かれる女性を演じれるのは男のほうがやりやすい
・・・は逆も言える事ではあるなw
お前らやめてくれ
俺にディードリットのことを思い出させるな
ロードス最大の悲劇を思い出させるんじゃねぇよw
前期のセフィドの英雄候補は、新規の人に相互雇用をもちかけていたよ
前期それで叩かれたんだから、今期はそれでどうこうしようと言わないだろう。
大体それしなくても、既に絆TOP4に居るんだし。
そんな気持ち悪がることなのか?
1人RPの結晶とも言える漫画や小説に出てくる魅力的なヒロイン達は大半オサーンが書いてるぞ(=演じてるぞ)
999のメーテルも、風の谷のナウシカも、ゼロのルイズも、レールガンも、みーんな根っこはオッサンだw
たまに子供に泣かれるような顔の超怖いおっさんとかいるけど基本はおっさんだな
しかも子どもの心を忘れないおっさんであることが多い…つまり俺やお前らの同類だよ
こういった悲劇をなくすために洋物FPSキャラ系の顔とか凄い使えると思うんだけどどうよ!
というかミョルニルアーマー着たい
俺もミョルニルアーマー着たい 改造されてもいい
ガチはおいといても、渋いおっさんキャラが増えるのはいいな
各国にどのくらい居るんだろう
コボルトの人といい、気にしすぎだろJK…
来季はODSTでもやるかね…1337方向になるけど
ネタ見る限りでは中の人はオッサンだらけっぽいがな…
コボルトの人と同じく
気にするなと言っても無理だったんだろうな
連載一回目から読んでたから
ディードのプレイヤーが男なのは周知の事実だと思ってたな
まあオンラインゲーム、というかネット上で会う女性の7割りは男だと思って良い。
昔は9割だったんだから、それでも増えたもんだ。
夢見ちゃいけないが、そこを解って付き合うのが紳士の嗜みだぜ。
そういう事だ。キャラが良ければ中の人がどっちだっていいさ。
実際、上手い人が動かすキャラは中の人とか気にならないしな。
要は萌えるか萌えないか、
掘りたいか掘られたいかが肝心だろう紳士として。
だが俺はネトゲやブラウザゲーのキャラの中の人は全て女性だと思ってプレイすることで幸せな気分になれるんだ…!
オフ会とかそういったものに出る気も無いしSkypeもやらないから脳内で都合のいいように考えておくくらいが幸せでいい。
俺は他PCは全部同性だと思ってるな
そこまで考えなくてもいいと思うがww
普通に英雄クロニクルは女性が多いと感じる
戻ろうと思えば戻ればいいし、そのままやめるのもまた幸せだ
好きにすればいい
中の人が男だろうが女だろうが、言いたい事言うやつはどうやっても言うんだからな
274 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/07(土) 10:56:08.27 ID:bUOX3/v40
でも、腐女子の中身が全員男だとは考えたくないぜww
一人くらいはいるかもしれないが。
ぐいぐい話に出ようとする腐男子という存在がいる事を
>>274には教えるなよお前らww
わざわざ同性という辺り、
>>271は余計なトラブルを避けるために一人称俺にしてる女の子だと思うようにする
俺もskypeもオフで会う気もないので
そう思うことにするぜ!
うん、急にかわいく見えてきたw
>>276 あのマッチョやあのネタキャラも余計なトラブルを避けるための姿で
中の人は可愛い女の子かもしれないと思うと夢が広がるな
可愛いキャラに中の人などいない!
それでいいじゃないか
女性多いっていっても4人中3人は男性か
キャラの男女比率と反比例してる感覚だ
女性が多いつっても他鯖と比べてだからな…
セフィドは女性が目立つが女の子は居ないと思う
みんなスカイプで喋ったり
オフで会ったりしてるのか?
同skss社のmsnfと比べても自己顕示欲が出やすいゲームだと思うし
そこで課金に手を出すとかなり金額が重くなる
男女問わず未成年のプレイヤーは少ないんじゃないかねー
ホント1万円くらいすぐに消えるね
上位の人はいったいいくらつぎ込んでいるのか想像すると怖くなるぜ
skss鯖の上位見て怖くなった
UCLv4とかLv5をいっぱい付けてる人とかどんだけつぎ込んでるんだろうな…
履歴見たら今までに15kくらい上納してた前期英雄の俺
雇用枠と合成が主、課金クジはハマるとヤバそうだから引いてない
>>286 100%合成前提の話だが
UCLv2を作るのに、合成剤12個で2400円
UCLv3を作るのに、UCLv2が2つと合成剤16個で2400x2+3200=8000円
UCLv4を作るのに、UCLv3が2つと合成剤24個で8000x2+4800=20800円
UCLv5を作るのに、UCLv4が2つと合成剤49個で20800x2+9800=51400円
らしい、適当に計算したからミスってたらスマンw
サクセスの方でAUCに40万以上貢いだ人なら知ってる
>>287 2個目以降の要素だとさらにLv1をつける分も増えるぞ
そういえば合成話題だから聞いてみよう
例えば必中なんだけどこれが欲しい攻撃用の武器についてないで回復指輪とかについてた場合
攻撃用の武器に必中がついてるのを探す?
それとも合成して主要素必中を移しちゃう?
ちょっとこれで日本語通じるか怪しいけど
>>289 その副要素Lv1を付けるために自販機の前で
「今コーヒー飲んだツ・モ・リ♪」と100円貯金してる身にもなって欲しいよな
しらんがなーと言われると一切反論できんな (´・ω・`)シランガナー
>>290 探す時間と1800円を天秤にかける、あとは人それぞれの価値観だろな
ただ、武器の種類まで限定するとかなり時間がかかるであろうことは想像に難くない
時間かけてもいいなら待てばいい、早く欲しいなら合成してしまえ
探して手に入るなら探した方がいいと思うが
普通に考えて簡単に手に入らないから合成だな…
装備に二刀付けたいんだけどその二刀が副武装についてたときの絶望感といったら・・・
メインウエポン作って構成変更するための装備だからなあ…探すしか無いか
ってかごめんね出す情報が少なくって
もうここで軽い冗談みたいに飛ばそうか
誰か連撃か必中の付いた攻撃宝珠or攻撃杖売ってくれないかなって…
バザー板も閑古鳴いてるし…
>>295 今すぐ必要なら合成するしかないが
例えば二刀必中をつけたいとかなら二刀も探しているうちに欲しい武器についてるかもしれん
とりあえず他の材料探すまでは合成しないな
あ、主要素についてて予算は15万ガッツくらいまでって入れ忘れてた
まあきっと誰も出さないから気にしない気にしない
補助二刀は罠だよな……
雫にはなるけど悲しすぎる…
>>296 とかいってる内に材料が出た
…護符…護符…短剣か宝珠なら…! まあいいや狙ってみよう
補助二刀は…どうにもならない悲しさ…
ショップ売りで雫になるから、僅かながら慰めにはなる……か?
いい加減装備合成のカテゴリ外そうぜ…
防具とか補助とかでなすぎだろ…
今期から参加で最近合成に手を出しだしたんだけど、
どの武装にどれをつけていいのか悪いのかイマイチよく分からない…
スキルとか、つける場所によっては意味がなかったり発動しなかったりするのかな
うっかり間違えると1800円パーだし凄い悩む
一言とか掲示板で慣れてる人に相談オヌヌメ
ギルド入ってるならギルドの強い人に聞くのもいいかな
具体的に言ってちょうだいな
何が何でも気を付けないといけないのは奥義の物理/魔法の違いと補助に入ってる二刀だけじゃね?
あと奥義/踏破/薙ぎ払い/長距離射撃のレベル2以降は無駄とか
セオリーとしてレベル重ねられる〜術とか見切り連撃とかは装備に合成するといい
1レベルで完結する踏破とか対象識別とかはキャラが覚えるといい
スロット数は限られてるからな
集めるのに途方もない時間が必要になる可能性がある防具に、踏破やらをいれるのはアリだと思う
できれば○術やら見切りやらを入れたいところだけどね
要素付き防具は出にくいから重ねる必要の無いものは防具、ってのは正しいかな
武器は割と入手しやすいから重ねるやつは武器で
術系重ね取りで火力と命中をを上げる組み方なら武器の空き要素部分にコモンの威力・命中強化を重ねてLv4ぐらいまで上げるのもありだと思う
>>308 合成につかうなら奥義/踏破/薙ぎ払い/長距離射撃の
レベル2以降もありといえばありだね。
命中はともかく威力の方は、コモンとは言え重ねていくと馬鹿にならない効果を出すね。3Lvまではくじの景品でも出るが、5Lvにもなれば立派な神器だ。
Lv3までは探索でも結構でるな
Lv5になると威力は+10 ○術Lv10で+20(単純計算)
威力増加がさらに載せられればかなり威力が変わってくる
両手化なんかと合わせたら結構な威力に…
>>304 キャラのタイプがわからんとアドバイスしづらいな
まず主武装+補助型か主武装+副武装型か
物理アタッカーか魔法アタッカーか支援キャラか
主+補助なら単発威力上げか連撃か
主+副なら二刀かマルチウェポンか
せめてそれくらいは教えてくれ
うお。304だけど、こんな色々反応してもらえてるとは思ってなかった…!
遅レスにも程があるけどスレのエロい人達ありがとうありがとう、勉強になった。
全部有難くメモっておくよ。
>>305 物理アタッカーの主武装+副武装マルチかな。
副武装はまあ、おまけ程度なんだけど。
で、何で悩んでたかというともう凄くくだらない事だと思うんだけど、
この副武装に例えば奥義(物理)とかつけたとして、
主武装でクリが出た際にそれはちゃんと主武装のダメージとして扱われるのか、という。
>>316 自己、装備要素のどこかに奥義(物理)がある状態でクリティカルすれば主武装での攻撃でも副武装の攻撃でも奥義になるよ
>>317,318
大丈夫なのかよかった、ありがとうー!!
これで安心して1800円突っ込める…。
こういうのって何か今更過ぎて、本体で聞きづらかったんだ…。
>>319 奥義や踏破みたいなのは、装備でとらないほうがいいぞ
>>320 ああそうか、重ならないやつだからスキル枠で取った方がいいのか…
ありがとう、スキル枠睨みながらもうちょっと悩んでみる。
>>321 大事な事として奥義とかコマンド型のは装備で取ると名前が変えられない
大事な事として奥義とかコマンド型のは装備で取ると名前が変えられない。そしてセリフも付けられない
奥義を覇王翔吼拳とかに変えるといちいち左上に覇王翔吼拳ってでて楽しいぞ
これはもう覇王翔吼拳を使わざるを得ない
>>320 確かに最終的には取らないのが正解だが、それは課金できる人の話。
合成剤を買わない人間なら、踏破や奥義を装備につけても対して問題はないよ。
>>323 どうせ合成するなら、時間をかけて○術でもつけて、奥義は転生で取った方がいいよ
トレードに出したり、金にしたり、さらに○術重ねるとか、あとあと得だよ
みすったorz
ちゃうんかと。だ
補助武装に二刀Lv5つけてくるわ・・・
前期雫全く使わずに420個程入手
今期1ヶ月ちょいで220個程入手
Lv0→Lv1を3個分ってとこなんだが、Lv1→Lv2をやるにはさらに合成剤いるし
○術を複数とかどんだけかかるんだよって話
そんなに合成できるまでゲームを続けてる気がしないわ
>>327 補助○術なら、上手くすれば武器に○術Lv.2のついたものと交換できるかもしれないぞ?
さらに課金するとか、トレードに出すという考えはないのか
>>328 リアルルにKYとか頭悪いとかいわれない?
課金に幾ら掛けられるかとか、黄金の雫を幾つ集められるかってのは結局個人ごとに事情が違うだろうから、各自で判断してもらうとして、だ。
後はアレだな……合成安定剤を使うときは100%にするのがいい、と言わせて欲しい。
たった一個の合成安定剤をケチって、96%で合成に挑んで失敗して1500円以上を無駄にした経験があってな…… orz
すぐ人にKYとか頭悪いとか言っちゃう人って
リアルルなんて人に言われた事ないなー
人脈あれば交換は割と簡単なのだけどね
頭悪いとかKYとかすぐ人に言っちゃう口の悪い女の子、それがリアルル
陣営掲示板とかギルド掲示板にトレードスレはあること多いし個人で部隊にトレード求出品掲示してる人もいるからね
結構なんとかなるもんよ
遠征のドロップ品や部隊力上げた探索で出たUCとかあれば交換ネタには使えるし
UCによると思うよ
人気過ぎて集めるのが困難なUCもあるし
英雄クロニクル不遇の軍団
恐怖の大魔王:補助武装限定の二刀流
その姿は手に取った全ての者を凍りつかせる
魔王:地形効果無視
特に防具につくとやるせない課金者を狙う刺客
特に上位BINGOくじで出た際は絶叫を誘う
大幹部:医術(特に防具)
ダンジョン実装後の仕様次第で化ける可能性は有るが現在のところ南無い存在
幹部:進入コスト1
防具につけばまだ救いはあるが、装備Lv、合成剤が増えるためあまり良い顔をされない
つか、踏破で良いだろ。
その他一般兵及び予備軍:薙ぎ払い、長距離射撃、接射術、対象識別、足止め、奥義
重ねがけできないUC達。合成の道は残されるもののLv2は哀愁を誘う
全てに忘れ去られた存在
武装熟練
携行は装備要素にはないよ
装備要素に限定していなかったか
Dでアイテム使えるなら、携行は必要になると思うよ
>>337 携行は使えると思うんだ。
戦力になれなくても活命針を持ってる人が週末戦にいると
ありがたかったりする。
故に携行は入れてない。
装備熟練も装備要素に入らないはずから、そこに携行も・・・と思っただけ
同じく携行はやればできる子だと思ってる
活命針7本ぐらい持ってる携行キャラ見たことある
素直に再行動にしとこうよと思った
343 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/08(日) 23:12:48.35 ID:9WqtPApT0
再行動は、1ターン一回しか使えないけど、活命針は持ってるだけ使えるから、離脱で戻ってこられる高機動ユニットが持ってると、前期のビリヤードみたいに出来るよ。
携行+活命は週末戦で輝くものだからな。
skss鯖だけど生命の珠複数持ち+不倒キャラのうざさがすごかった
4連不倒とか初めて見た
5連撃で倒されてたけど
>>345 珠は固定品で複数持てないって言ってる人居たけど違うのか?
>>345 白い人かな。あの人と戦って初めて珠重ねられるのを知った
たしかそれでいて高HP+高回避で以前までは物理反射もついてたな
そこまでやったら攻めてくれる人が殆どいなそうだなw
サクセスの方のオーラムやマッカ上位はほとんどのマップで配置されてた
帝国にもHP上昇不倒生命複数所持反射大なんてのいるしね
特にマッカのコスト105で反射大物理と反射小魔法に威力減少不倒に生命複数でHP180防御20で鉄壁で見切り50%とかね・・・
おまけに2CHで言われまくったせいか反射大物理の装備をギルドで使いまわしてたのはやめたっぽいけど
数人は雇用したのがそのまま残ってたりでかなりひどい状態
同じ魔法キャラなのに差が有りすぎると思って魔法について詳しく書いてるところ見ると、結局課金かと落ち込んた。
どこで見たのかはわからないが、マッカはともかくセフィドの片方やオーラムの英雄達を見ろ。
セフィドの片方はそこまで課金しては居ない様だぞ?
転生回数が問題になるから今期から参入だと無理だが。
オーラムの英雄のうち、黒魔10の方は識別や疾走を斬って、踏破も進入コスト1で補えば真似できるぞ。
威力もコモン重ねれば宝珠ならまだ何とかなる。
極論すれば両方とも転生回数が多いから強いだけだ。
真似できなくはない。今期から参入だと無理だが。
あとオーラム1位の特攻は真似しやすいだろ。転生回数もそんなにない。
装備もあそこまで出なくても、コモン重ねれば何とかならないかと思う。
コモンだっては強いだぜ?。
そんな奴におすすめなのが専用装備
特攻型なら、○○術重ねてレベル30にするだけで威力130くらい軽く行ける
コストが高いのが難点だが、一般装備の強化が完成するまでのつなぎと考えれば十分な性能
強化途中の武器を持たせれば、転生後の低レベル時のマゾさも軽減できる
>>354 専用装備は持ちかえできないんだぜ…
どれだけ強化しても要求レベル1ってのを利用してコモン付けまくるのはありだと思う
○術乗せまくって倍率上げるのも大事だが、平行して基礎値を上げないとな
特に間接・範囲だと下手に術乗せるより効果が大きいこともありそう
あぁすまん、言葉が足りなかった
主装備が専用の時は、副に強化途中の装備を入れてってことな
威力強化が4↑で威力修正強化4↑もありゃ十分火力バカになれるだろ
範囲魔法一発で焦土作りたいなら奥義か特攻だろうけれど、杖やら指輪ならラクに破壊力でるぞ
専用武装のメリット
・Lvに応じて攻撃力が上がっていく
・どんなに要素くっつけても装備Lv関係なし
専用武装のデメリット
・装備変更できない
・キャラ作り直し等で装備を変えた場合、アイテムが消える。要素も当然無くなる
よって、つなぎにしか考えないならコモン以外の要素はつけないほうが無難
威力強化&命中強化でもLv3以上を付ければそれなりに強くなる
Lv30になればたった1枠に攻撃強化Lv5、命中強化Lv4がついてくるって考えると強い気がしないでもないけどお願いしますあと20コストさげてください
秘儀(専用武装)とかで上級化でもしてくれればいいんだがなぁ
なんでセフィドの一言は俺が見るたびに腹の減る話題をしているんだ… 早く仕事終われ…!
ここでも腹の減る話題をしろっていう振りですね
黒魔法系で専用装備使うなら、主より副の方が良いかもな。
相手によって装備を付け替えられる余地がある。
コストが重いから現実的ではないが。
>>357 指輪+魔導書だと隣接しか攻撃できないぞ。
威力は十分だが、薙ぎ払いもないから使い道が恐ろしく限られる。
そんな極端なものを例に挙げてやるな。
杖の方がまだましだが、おまえさんは威力バカと言うが、実際には威力不足だろうな。
神官が分かりやすい数字だな
専用杖&専用魔導書に威力修正強化Lv4積んで黒魔Lv3
これでLv30時点で火力110前後
悪くは無いんだが威力バカというには少し物足りないか
魔力上昇も積んでコスト200だからコストに見合うかというとかなり微妙なところ
神官は先制積んでるから火力に関してはこんなもんで十分なんだろね
先制切ればもっと伸びるだろうがそれはあんまり怖くないな
色々聞いたがオーラム英雄の劣化版目指すのが良さそうだな。
セフィド英雄の劣化版は攻撃が命中しそうにない。
指輪や杖+魔導書は際物臭い。
途中送信された。
結局そんな風に思った。
>>351 yes 現実を見せつけられた感じ。見るんじゃなかったと思った。
>>366 課金するとしないとじゃ、したほうが強くて当然だろ
しないほうが強いのなら、課金する意味が無い
ただ課金しない、または小額の課金で、低レベルなら人気の出そうな便利なキャラ作れるぞ
>>365 その選択は正しい。
奥義+範囲型の弱点は命中率が低めな部分だからな。
絆で補えないなら難易度は高いだろうさ。
そしてゲームも現実と同じで金持ちには勝てないんだ。言いたくないけどそこはもう諦めろ。
お金持ちという話で思ったが、装備レベル無視って地味に無課金と課金組の境目だよな。
わりと会心の出来のキャラが部隊には入ってなくて悲しい
ある程度課金してそうな人でも装備レベル無視つけてる人いて
逆に意外だと自分は感じるがなぁ
>>370 Lv30の装備を常に使うには課金無視を常に買わないといけなくなる
1週間300円だと1ヶ月1200円
行動ポイント拡張も買ったら+1200円
2日に1回経験値アップ買ったら+1200円
月額3600円っすかってなるぜ
372 :
367:2012/01/09(月) 19:05:42.10 ID:XVm844RW0
低レベルじゃなくて、低コストだった
魔力上昇 or 攻撃上昇 + 進入コスト1 なら課金しなくても便利で人気でそうなキャラ作れるよ
月額3600円は確かにないなぁ
そこまでかけるなら他のゲームに流れる
俺もそこそこ課金してるが、装備Lv無視入れとる。
コスト下がって使ってもらえるんだろうけど、別にそこは気にしてないしな。
それより課金して解除する金を合成に回したい。
うっかり更新忘れてWebMoney買いに走るとか嫌だしなー
だからと言ってLv1装備に変えたらコンセプト全崩壊しそうだし
>>366 梟の学校は、要は色々なタイプを紹介するからビルドの参考にしてくれってことだろ。
無課金だと個性なんて出せないんだから課金勢ばかりなのは当然だろ。
梟だけで講義するなら余り見なかったが、複数の人間が手の内を晒しているだけで価値があると思うぞ。
要は、クリムト様最高ってことだ。
無課金貫きたいなら、無課金用ビルドについて触れてあるがちゃんと見たのか?
何をカリカリしてるのか知らないけれど、喧嘩腰だと話は良い方向に進まないよ。
そもそもあの掲示板は初心者向けじゃないだろうなぁと思う。
中堅を抜け出したい人向けかな。
ある程度理解してないとよくわからないだろうしね。
そして無課金の話もほとんど参考にならない感じ。
でも仕方ないと思うんだ。
無課金だと取れる選択肢がほとんど無いんだから。
あぁ、喧嘩腰だったか。雰囲気悪くしてしまって申し訳ない
お詫びと言ってはなんだが
今見てきたら、オーラムの特攻英雄ってのが講義をしていたぞ
参考にしてみたらいい
無課金だと割りきって交流楽しんだ方がいいと思うけどな
キャラ性能なんて程々でいいと思うんだが
無課金でも雇用されたり使って欲しいなら低コストで頑張ればなんとかなるよ
初心者なら初心者でひとことやギルドで初心者アピすればよろし
無課金だから開き直って超コストになったりもたまーにしちゃう人がいたりいなかったり…
382 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/09(月) 23:48:04.62 ID:pIJXjSOUO
>>371 そういやオーラムには一ヶ月分装備LV解除入れて期限が切れる前にまた一ヶ月分延長してる人がいるな
サクセス鯖でも同じように解除買ってるけどどっちの垢もそんなに強そうじゃないんだよな
その金合成剤に使えばいいのに
正直絆が思った以上に伸びない
コミュ力ないからだろうがw
雇用返しもデフォだと30枠なので
使いたいキャラ10
雇用返しで20
それぞれダブってるのが5くらいとすると25
通りでその位の絆で特に性能がいいわけでもないキャラが多いわけだ
枠2倍買うか
>>382 装備解除は自分だけでなく雇用先にも影響あるからな
人に迷惑かけたくないって自分を犠牲にする人もいる
あとくじやりまくったりでもしないとそんなに合成材料も手に入らなくね?
俺も月5Kくらいなら貢げるけど、くじやるつもりないから合成だけにしようとしてたら
月に1個合成材料が手に入る程度
課金する部分がないからしょうがなく装備Lv解除にでもいれちゃってるのかもしれないねー
課金しまくりの装備で無差別メイン雇用してても絆30いかない俺みたいなのも居るからそんなに気にするなよ
ストック課金だけで商人RPと悩んでた時に選択を誤ったらしい
エラーが発生しましたって出て入れないんだが・・・
部隊プロフボタンから操作をやり直せって言われても反応しないし
問い合わせしかないか・・・
って思って再度部隊プロフボタンクリックしまくってたら臨時メンテだと・・・?
まあ、寝る前にちょこっと確認したかっただけだから別にいいんだけど
事前告知無しってことは、まーた致命的なバグでも見つかったのかねぇ?
日付変わる前に3時から30分メンテってメッセージきてたぞ
日付変わる前から今の今まで居眠りしてたからメッセに気付かなんだ・・・
何かオーラムの一言の活気の無さが気になるなー。
アクティブ少ないっての本当なんかな。
招待くじってどの程度レア混じってるのかね。
レアまで混ぜると寿命短くなる気もするけど
告知は前日ぐらいにこそっとしてた
連休中の夜に鯖がぐるぐる状態で通信エラー頻発してたからその対策だと思う
>>390 確かにひとことも勢力も思ったより伸びない…
二期が始まって数日たち各勢力の動向を確認した時
「今期はイズかオーラムが天下取るのかなー」って思っていたけど
イズはともかくオーラムは案外伸びてないね。途中までは良かったのに
まだ折り返し地点にも着いていないから言い切れないけどさ
3回招待して再生石・合成安定剤・レア武器だったよ
割合どうなんだろーね
まぁでも今から巻き返すのはかなり難しいだろうな
5か国合計した累計陣営Pは増える一方だから、時期が進めば進むほど変動が少なくなる
伊豆はよくここまで伸ばせたもんだわ
来期の頭にでも陣営Pリセットしてくんないかな
イズレーンはこのままトップだろうな。
主要キャラが倒れるか陣営クエストによっては変わるかもしれないがどっちも見込みは低かろう。
398 :
397:2012/01/10(火) 17:21:31.89 ID:3W8BO6b0O
倒れる→やめる、だった。
陣営クエストとつい混ぜちまった
揉め事が起きてトップがごっそり移籍にならない限りは
伊豆独走だろうな
伊豆は残留組、移住組どっちも伸びてるからなー
逆に出ていった人たちが若干伸び悩んでる気もする
激戦区オーラムに行った人が多いのも伸び悩みの理由に挙がりそうなんだが
>>390の言うように、そもそもオーラムがあの面子で伸びてないのが良く分からん
オーラムのツクヨミちゃんの絆はもっと増えてもいいはずだ
>>397 イズの一位は爆走をやめて
二位争いしてた一人がやめたっぽいけどな
オーラムは閉鎖的過ぎるのもあるからな
セフィドとかイズの移住組を意図的に無視してるような感じもある
いくらなんでもそれは被害妄想過ぎるだろw
それともオーラム残留組は移住組と何か確執でもあるのか?
>>401 ツクヨミちゃん最大の失敗はオーラムに移住した事、にならんといいな
英雄戦見据えて移住するなら早く決断した方が良さそうなんだが
セフィド・ヴァル・マッカは魔法使い枠がどこも激戦区だし
イズにいくと前期セフィド四英雄勢揃いになるんだよなw
前期からオーラムにいるが、他の連中がなんかそんな雰囲気はするんだ
二期始まって最初は受け入れるーみたいな空気だったけれど
絆トップ20のうち10人が移籍組だし、そんな雰囲気は無いと思う
無視してるつもりは無いけど、特に話すことが無いならそんなもんでしょ?
>>395 俺4回招待で副要素除去3個と再生石1個だったんだぜ・・・
レアやUCはあんまり期待してなかったけどせめて合成剤がほしかったです
オーラムで絆が伸びない理由は、実際にプレイしてる人が多くないからなんだろうなぁって思うよ。
プレイしていても、1日に行動3Pつぎ込んで2〜4回くらいの遠征とかそういう感じで気楽にプレイの人も多い感じ。
そういう人たちの中にはNPCに愛着持ってて、気に入ったNPCを何人かレギュラーに使ってたりするからさらに傭兵の雇用率が下がったり。
さらに先に書いたみたいにそんなに遠征してないからガッツもそんなに無いだろうなぁって思う。
そうなると、前期活躍した人は大抵雇用費が高いから雇う余裕があんまりないんじゃないかな。
あと気楽にプレイしてるからギルドとか入ろうとか言う気も別に起きなくて
(自キャラが弱い・・・遠征してないとか課金が、とか・・・という自覚もあったりするから入り図らい、とか言う話も)
交流とかも積極的にはしないから縁もそんなに生まれず、雇用する機会も増えない。
多分そんな感じ何じゃないかなぁって今期からオーラムでプレイしてる人は言ってみるよ。
長文ごめんね。
つまりオーラムは古参と新規の間に溝があるのか
ライト層とヘビー層に二極化していて
ライトから中堅に上がってくる割合が少ないのかな?
もともと強烈なユニットが少ない所に持ってきて
イズだのセフィドだのから英雄が流れたからなー
イズやヴァルの将軍・団長クラスが何人か行ってれば違ったかも知れんが
溝と言うか、うーん、溝なのかなぁ。
単純にプレイしてる層が全然違うだけなのかもしんない。
そこそこ以上ゲームやりこむ(ってほどじゃないけれど)人と、
カジュアルプレイヤーって言うから意図プレイヤーって言うかそういう人たちと。
ら意図プレイヤーってライトプレイヤーかな?
ああ、うん。ライトプレイヤー。ごめんよ、誤字っ。
アレさえ…あの装備さえ落とせればライトから中堅にいけるんだ…!
確かに溝はあるような気がする
同じゲームをやっているようでやっていないような
オーラムのたぶん中堅なんだけど(前期は団長で終了、今期は勿論それ以下)、
前期は数時間ひとことにだれも出てないこととか昼間は普通にあったから
昼間の移住層の会話に絡んでこないのを指して無視してるというのは勘違いだと思います。
ただ、ライト層とヘビー層の溝というか乖離はたぶん起きていて、
意外とオークションの導入がきっかけになったかもしれないと思ってます。
最近装備にR保持者もよく見かけるし
かなり派手に開きは出てきてるねー
ダンジョンとか早く実装して
ライト層に違った楽しみを提供しないと閉じた世界になりそうだ。
防衛も強メンバー前提で組まれてる所が多くなったし
たしかにそろそろライト層は新しい楽しみ方が出来ないと頭打ちかもね…
>>420 オクは功罪大きいね
「時間内に最高金額で入札」ってシステム上、
持てるもの(=課金などで総資産が多いメンツ)がすべてを持っていく形になりがちだし
もっとも探索でレアやアンコモンの報告も増えている気がするから、
非課金者はそこで一山当てて足掛かりに、って感じになってくるのかね
ライトや新規を取り込むなら、プレイ人口に応じて国の数も増やすとかもありと思うけどね
傭兵・絆システムのせいで国の全員がライバルになるゲームだし、
重課金者が一ヶ国に2-3人ぐらいで丁度いいと思う。
国が増えれば一ヶ国あたりの英雄も増やせるしね
逆に五カ国体制だと、どこかで人数がパンクしそう。新鯖立てて対応って感じなのかもしれないけど
公式ブログが久々に更新されてたけど、早くも次期の新スキルやら能力の調整してるみたい
ダンジョンは今期中に実装されるのかねぇ・・・
それどころかギルドクエの続きすら来ない件
能力の調整してるのか…
また阿鼻叫喚になりそうだな
次は二刀10%とか不倒10%かねェ
あとは破壊系スキルを何とかしてくれることを祈るが
二刀十パーはさすがにちょっとつらいなあ…
連撃との差別化とかが
調整タイミングは引退タイミングになるのが常だからなー
あんまり大きな調整だと正直怖い
このゲームはアイテム合成がキャラ育成の一部みたいなもんだから
取り返しの付かない部分が大きいし
最近1ターンキル生活がおくれないでいる
強性能の人使えば何とかなるし、低部体力いけばいいんだが
それはそれでなぁ
2ターンキルとしても
うまく進路ふさげればいいけど、そうもいかない場合が多いので
1体残し蘇生もちが1体必要
2体残し蘇生もちが2体必要
高移動範囲も多いから配置、HPによるヘイト管理もしないといけない
遠征配置可能範囲1列あげてくれないかな
強い傭兵使って1ターンキルゲー化してるから諦めた方がいい
1ターンキルゲー化してるからこそ
週末戦が楽しみで仕方がないw
英雄か英雄候補を大量に並べれば自キャラにも経験値が入るってくらい
自キャラの存在価値はどんどん薄くなってる
ようやくアンコやレア手に入れたと思ったら <修正入りまーす
まぁ普通辞めるよな
敵国の英雄にメタる構成にしちまえばいいんだよ
大体どのシーズンでも英雄になるっぽい感じの奴はいるからそいつらに…
まあ修正されたらしんどいしキャラ性能にこだわりがあるとその時点で積むけど
今は週末戦ぐらいしか楽しみがない…
ひさしぶりにオフゲーをやったら、
うお、よくできてる、おもしれー と思ってしまった。
しかもかかる金額一万円以下。
ずっとネトゲやってると金銭感覚おかしくなるんだなー
なんで俺はこのゲームにこんなに金をつぎ込んでるんだ?と
ちょっと思ったw
ゲーム部分はチープさは制作側も言ってるし、ストーリー攻略済みのやりこみゲーのやりこみ要素をずっとやってるのと変わらないからな
ネトゲ自体は基本無料の敷居の低さから他プレイヤーとの交流・競争、もしかしたら次レアドロップするのは自分かもしれないクジ的な楽しさがあるしね
438 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/11(水) 07:09:56.61 ID:IAWZMry8O
なんでこんなゲームに金かけてんだ?って思いながらくじ引きの履歴見たら20万程使っていた
たしかになー
なんていうかAUCは交流+ウィザードリィ的なやりこみの楽しさのゲームだよな。
俺も好きだからプレイしてるわけだし面白いと思ってるぜ。
もう少しだけ安ければ最高なんだがw
>>438 20万はすごいな!w
お前がこのゲームを20万円分楽しんでいることを切に願うぜ!
こわっ!
そんな自分ももう6万程…
これ以上つぎ込みたくないのに、素材が集まるとどうしても合成剤で飛ぶ。
>>440 ネットでまでコミュ障発動してるから楽しめないんだぜ…
貢がせる目的でいいからちやほやわっしょいされたいんだぜ…
そういう気持ちも誰も知らないだろうがww
無課金でさーせんw
万単位で出せばやり込み要素が楽しめるのか…
無理だwwww
やり方によっては1キャラ5千〜1万位でそこそこな性能にはなれる
しかも陣営の奴と仲良くなれれば、人によっては対価無しで
トレードもしてくれる時があるからクジを引かずに合成剤だけにお金をかけられる
ゲームによっては1つの陣営にプレイヤーが偏りすぎないように、
上限人数制限をかけてたりするよね。
在籍が最も多い勢力は、最も少ない勢力より50人以上多く在籍できないとか
そういう制限をかければ平均化するとは思う。
それで勢力争いして果たして楽しいのかは全くわからないが、
さりとて勢力争いそれ自体がどうなのかというのが問題か。
俺も何が言いたいのかよくわからんようになった。
なんというか
俺的にはもう少しだけ戦争してる感が欲しいな。
勢力ポイントの差ででどんどん領地奪われたりとか
なんかこう、もうちょっとだけひりついた感じは正直欲しい。
それは思うねせっかく陣営ごとに対抗する感じにしてるんだし
でもそれでまったりプレイ派をがつがつプレイ派が責めなければいいけど
>>447 前期のオーラムはがんばって4位目指す感があってそれなりに戦争してた感じでした。
今は目標を失ってる、というのもあるのかもしれませんね。
流れぶった切ってすいませんが、
アイテムの発動(大)と特殊能力の発動(大)って重複しますか?
まったりプレイ派は交流会でのRPや非RPイベント楽しんでる部分もあるし難しいよねぇ…
俺なんかギルドの国籍制限すらとっぱらって欲しいくらいだぜ
無国籍派でサーセン
樹海行く前にその発動大をおいて行ってもらおうか…
>>454 あかん…
度々申し訳ないけど、威力減少(大)が重複していたのは
魔法と物理だからかな?
物理と物理なら駄目だもんな
まーーーーたキャラ構成練り直しかよちくしょう
バグじゃね?ちょっと報告してくる
>>456 あなたのお陰で僕の人生がバラ色になるかもしれません
バグじゃなくて正常でしょ。
大の効果が重なると幾らなんでも強くなりすぎる。
とマジレス。
同じ名称の特殊能力は複数取得できません。
ただし装備に要素として付いている場合、同じ名称の特殊能力が取得できる場合がありますが、
同じものを持っていたら2個目以降は無視されてしまいます。
優先度はキャラ→主武装→副武装→防具の順となります。
って書いてあったから減少(大)が魔力と物理両方発動してたならやっぱりバグだよ。
疑う余地もない。
もしかして
>>457は「バグじゃね?」が発動大が重らないことに言ってると思ったんじゃ・・・
もしかしなくてもそうだろなー。
発動大付き装備なんか持ってる時点で俺から見たらバラ色だぜ
コスト70削減とかデカイよな…威力減少(大)にいたっては80
それでバラ色じゃないとか、いくらなんでも上を見すぎだろJK…
コスト150と特殊能力枠2つ浮かせて不沈艦作れるとか夢のようじゃないか
身体強化付きのが出るか知らないけど、出たらヨダレどころか胃液まで垂れちまうぜ
合成確率は恐ろしいことになるんだろうな…
たしかレアの合成確率は「200÷コスト」で求められる。
つまり威力軽減(大)で2.5%、身体強化は1%だ。
・・・あれ、身体強化つけるよりアンコモンLv5にするより安い?
アンコモンLv5のほうが高いに決まってるだろ
特賞6回で地形無視と活用しか出てないんだがどこでそんなものが出るって言うんだ…
うごご…また欲しい装備に手が届かない…!
バザールのアレか
一つでいいから手に入れたいが、お金貯まる頃には売れちまうんだろうなー
んにゃオクの攻撃短剣よ
三十万用意したんだけど45万には勝てなかったよ…
凄い勢いで転生する英雄級とかは入る金額もすさまじいんだろうなあ。
再雇用でもお金入るし課金再作成でもさらにどん。
差のつくゲームだよなあ。
課金ゲーで差が開かないゲームってのも殆ど無いけどな
まだ24時間廃人プレイやらなくても英雄になれるレベルだからマシかも
やろうとしても二時間に一回しか遠征できないのはある意味良心的かもね
人の少ない時間に遠征すれば功績多くもらえるから、狙って張り付く意味はあるけど
セフィドなんて無課金っぽいのが一人英雄になってるしな
構成が良ければ、それなりに頑張れるの見本みたいな感じだよな。
まあ転生カンストしてるし無課金って分けではないが、微課金でもここまで出来ると。
もうすぐメンテか
週末戦、防御特化や回避特化以外こいこい
ダンジョン実装こないかなー
週末戦楽しい相手と当たれますように
もう大根やマナさんと当たるのはいやだお
帝国の蚊とコウモリ?さんも当たると嫌だお
むしろ味方が大事だよなあ。
半放置多いと勝てる気がしない
481 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/12(木) 12:32:07.17 ID:cyWm7mK70
俺は最近楽な週末戦が続いてるから、そろそろキツイのが来るかな…
>>480 月曜日を迎えて、結局こっちのメンバーで週末戦したのが二人とか三人だったりすると泣きたくなるよな
無理ゲーな週末戦は当たったことないなぁ
動かし方次第でなんとでもなるのが多かったのは運がいいだけか
二期に入って攻略不可能は減った
でも、全員生存は無理だったり、ミスで撤退したりはまだまだある
確か向こうの鯖で相手陣営の何体かが
高移動でマップ全範囲攻撃範囲だった時があったな
少ししか積んでないことも多いけど、メイン必中持ちは増えてきてるから
回避特化にも対処できるケースは増えてる気はする
問題は先制や報復で潰されるケースなんだよなー
クリアはともかく、全員生存がキツくて困る
中堅以上のアタッカーなら範囲攻撃ぐらい持ってそうなもんだけど
個人的に面倒なのは高耐久で火力もそれなりにあるやつらだな
しかもそういう奴らが武器だの防具だの破壊持ってた日にはどうしようもねー。
お前らほんとこんな奴雇うの?って言いたい。
ただの先制・報復なら範囲で倒せばいいんだけど
回避特化が積んでるから当たらないんだよ・・・
火力100以下しかいないとか週末戦だとザラだし、
高耐久は回避特化以上に無理ゲーになることもあるよなー
自キャラが命中底上げできるんで高回避はそれほど怖くないが、
見切り特化は必中か剣秘技いないとヤバい
まぁ何であれ組み合わせ運次第か
見切りは相手が1つでも持っていたら少し怖いな
週末戦で一番使えるダメージ源が敵の攻撃短剣巻添命中だったことがありました。
さて、今日はどんなバグが追加されてるんだろうな
ついに俺もたった10kだが課金しちまった
とりあえずこれでリビルドと行けるところまで強化するぜ
おー、がんばれ
リビルドについてひとこと言っておくと「焦るな」
ちょっと失敗したと思っても、すぐに直さずしばらく空冷期間空けた方がいい
何度やっても不満は出る、その度にリビルドすると結構な出費になるw
週末戦にサブキャラ選出だと…?
■機能変更 ※1月19日の定期メンテナンスより適用
・週末戦のキャラ選出の変更
一定の割合でサブキャラも週末戦に選出されるようになります。
※サブキャラがいない場合はメインキャラが選出されます。
※選出されたサブキャラを削除した場合は、週末戦から除外されます。再選出もおこなわれません。
・陣営からの給与支給の条件を変更
前週の功績Pが一定以上の部隊にのみ給与が支給されるようになります。
※給与の支給条件は定期メンテナンス毎に判定されます。
給与を分配する比率が、所属部隊数から給与対象者数に変更されます。
階級毎の給与支給額が増額されます。
週末戦にサブキャラ来るのかー。
巫山戯たサブキャラ持ってるから若干困るな。
週末戦に出したいキャラを選べる、とかだったらよかったんだけど。
おいおい…いつか課金して作りなおそうと思ってた適当なサブキャラがいるから
週末戦なんて出されたら大迷惑だ
誰が望んだんだよそんな仕様w
週末戦に賭けてる高コストはサブキャラ作るなって事ですか…
サブキャラの活躍の場を与えるのはいいが
サブはサブで週末戦を別に行うとかさ……
メインキャラの活躍の場を奪われるのが微妙すぎる
サクセス的にはサブもメインと同じくらい育てておかないと
週末戦苦労する事になるよ(笑)って所だろww
運営が斜め後ろすぎてゲーム続けるのが辛い。
もっと他にするべきことやってからにしろよ糞
つーか、こうなっちゃうとメインキャラがメインキャラたる理由が
あんまりなくなっちゃうね
来期のこと考えたり変な修正しなくていいから
今期実装予定だったダンジョンはよせいや
>>495 おかげでいい感じにリビルドできたよ、ありがとう
しかし一回キャラ作り直して、UCのLv3にするだけで1万かかるとは・・・
メインにしか良いの装備させてないからやばいなこれ
斉藤とかハーレクインが週末戦出てくると考えるとががががががが
余計なアップデートでしかないな
予告なのがまだ救いだ
サクセス鯖と一緒に反対署名集めて潰そうぜ
・サブキャラ選出不要
・メインとサブの立場入れ替えを実装しろ
最低でも上は通してサブをたまに週末戦に出したい奴のために下も出来たら入れて貰おう
立場入れ替えは課金で\300と雫30個のメニューでもいい。今を考えればそれくらいなら許容できる
サブの週末戦選出はいらない
週末戦あるからメインを優先して雇ってるのに、サブも選ばれるとか言われても困る
>>504 うまくいったようで何より、こっちは別に何も言ってないけどなw
金使いだすと止まらなくなるから、月いくらまでとか適当に自制しとくのオススメ
「いつでも直せる」と思って気軽にリビルドするよりも
しっかり練って作った方がいいキャラが生まれると思うよ
>>507 skss鯖の方はさっぱり見てないが、あっちはかなり不評なのかね?
個人的にはあんまり目立たないサブに陽が当たるいい機会だと思ってるけどな
もちろん、週末戦が華になってる高コストメインな人を蔑ろにするわけじゃない
そこは何か救済があって欲しいもんだが・・・
あっちは微妙に重コストいらないって流れになってるな
向こうの鯖って魔境な感じするし、サブでも凄いのいそうだし、
サブ選出?上等じゃん!って感じなんじゃね?
こっちに鯖だけでサブ選出反対っていっても無駄な感じもするぜ
サブの割合はそれほど高くないと思うし、
週末戦に選ばれたらそれは多めに見る風潮が出来れば
それほどもめることもなくなるかなと思った。
・・・思ったが、そのせいで自分が勝てなくなる可能性が
高くなるじゃねえか気付いたら、段々腹がたってきたぞ。
サブには再行動積んでる人も多いから戦場が混沌と…
っていうか俺の位置交換(遠)だけしかできないサブが出たらどうしろってんだこれ
>>513 位置交換は週末戦だと意外と便利。
位置交換の使い手が回避型だったり離脱いっぱい積んでると更に助かる
メインを一点強化しているライトユーザーを圧迫するので勘弁してください
サブの武器まで合成するには雫だけでは足りません…
>>508 大体同感。
サブを出したいって需要があるなら、それを望む人だけ対応する形にして欲しかった。
かなり意識してメインとサブでコスト差をつけただけに、卓袱台返しを食らった気分。
あとはまだボカされてる「一定の割合」次第かねぇ。
517 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/12(木) 21:23:03.96 ID:cyWm7mK70
給料がログインしてないやつを抜いて頭割りになったら、陣営によっては稼働率の悪さに絶望するかもなwwww
>>515 廃人層のメインには勝てないからメインを再行動にしてサブを鍛えるとか
メインを戦闘役にしてサブを再行動*2にしてしまえばいいんだ…
>>518 「週末戦で使うキャラだけ強化したい」っつってんのになんでそんな話になるんだ
あと、廃人のサブにすら勝てねえよ。メインがリビルドで手放したお下がり装備するから十分に化け物
サブキャラにコスト800の化け物用意する奴で溢れるってことか…
メインと似たビルドにすれば装備も使い回せて…
つまらんな
サブ消してメインだけにするんじゃいかんの?
英雄のメンツが随分と入れ替わったなぁ。
わざと団長に落とした人らも多そうだ。
ヴァルトリエやオーラムは相変わらず激戦だな。
各国、英雄戦に出そうなのは誰だと思う?
雑魚の人だけは無いな。
うん、無いわ。
オーラムは前期伊豆の英雄揃い踏みだな
かきこもうと思ったことがすでに
>>525に書かれていた
まぁ外側から見れば、いい意味で遠慮してないように見えるからいいんでねーの
正直どこもかしこもよくわからんし予想できん
前期地味だった人も結構台頭してきてるっぽいし
>>526 おお、俺も揃い踏みに対して悪感情ないぜ。
むしろ少しテンションが上がる展開だなって思ってるんだぜ
528 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/12(木) 22:49:59.01 ID:cyWm7mK70
>>524 雑魚の人は結構遠征は頑張ってるみたいなんだけどね〜
遠征以外がね〜
とりあえずセフィドはメイド、エクなんとか、コボルド王国と女帝、竜騎士の誰かに落ち着くんじゃねーかな。
海賊は功績争い参加しなさそうだし、いやらし系もまた功績調整で争いから外れるだろうし。
マッカはシキ、イズは蔵、オーラムは蠅で確定でいいんじゃね。
帝国はよくわからん。
シキ・蔵は絆TOPだから分かるけど、蝿は6位なのに確定なの?
最近の伊豆ではたまっていう範囲奥義魔をよく見かけるようになってきたけど英雄になってたな。
火力マンセーの伊豆らしい感じだが、魔で強烈な印象のっていなかった気がする。
その頃帝国ではホッケーマスクが溢れ返っていた
帝国は平常運転だなw
各国の英雄は、帝国はこれはこれでって感じだな。
てか帝国は激戦区だな、英雄クラスごろごろだ。
イズもたまが凄い強くなって、魔法使いの英雄が出たのは良いな。
クラ・たま・聖女・てーにゃかね?
にーちぇやささらも強いし、まだ他にも強いのいるけど、英雄に固執してなさそうな人も多そう。
マッカはこの面子に白狗が入ったりするのかね?梟来て欲しいが一度くらいなってクエクリしたら次から辞退しそうだ。
オーラムはほんと元イズの英雄が気合入れてるなw
魔法使いも元セフィドだし、後にはアマネェさんやつっきーも控えてるから、サクヤくらいしか元から居るので頑張れそうなのいないかね。
伊豆は本当に色々なタイプがいるからマジ厄介
週末戦がががが
オーラムのミッキーさん先週の功績Pダントツで1位(2位のアリスさんのほぼ倍)なのに英雄にはなれないものなんだね
え?
ミッキーって誰って思って調べたが、成れるはずがないだろう。
現状では何週1位だろうと英雄には成れないぞ?
本人もそれはわかってるんだろう。
伊豆の聖歌隊のオーラム版みたいなものだな。
聖女様のやる気がものすごい
団長になって英雄奪取に本気になってきたなw
たまの火力は確かに凄いが、弱点積みだし先制さえ気をつけりゃ簡単に潰せるからまだまし。
厄介なのはオーラムのアリスみたいな高HP弱点無しで黒魔積んでる魔。
見切り積んでるクレメンティアさんも怖いです
セフィドからの伊豆移住組は順調に英雄になりそうなんだが
一番なりそうだった大根がまるで読めん…まだ大隊長で累計功績Pが1万台か
先々週までの累計功績Pが3000以下だから本当に大隊長なのかさえも怪しいなw
たまは豊富なMPで不倒してくるのがうざい。
アリスは攻撃力のあるアタッカーなら一撃だろう。
あれだけ高い絆があるのがむしろ解せん。
オーラムは本当激戦区だが、蝿から下は無理かもなぁ
範囲魔法偏重なのかしらんが魔法使い三人の絆にギリギリ届かないだろ
オーラムは前期英雄の半数以上今期の英雄争いから脱落してんのかー
まあ数人はもとから今期英雄になるつもりは無いっぽかったが
オーラム見てきたけど、つっきー・あまねーさん・ジェダイあたりの評価が低いな
この辺はもっと絆が伸びてもおかしくないと思うんだがなぁ
確かにアリスは一撃で終わる
そんなに厄介でもない
使いやすくて能力高い人の絆もっと伸びてもいいのにな
知名度やコミュ能力とかも関係してくるから絆高いほど強いわけじゃないけど
アマねぇはしゃーないだろ蝿の人の方がクリ安定してるし硬いし避ける
火力高いけれど格闘じゃ秘技持ち斧の方が攻撃範囲広いし
コスト考えると遠征では入れやすいかもしれないけれど
アリスは序盤安かったのと雇用して雇用返しじゃないかね
ああアリスってキャラは部隊コメントから雇用・雇用返しについて
並々ならぬなにかを感じたw
雇用返さないと雇用を切るぜ辺りとか
上の方ではきれいな事言ってるけど、下に行くにつれて本音が出てくるのにワロタw
え?でもまあ、このくらいは… と思って下読んでいってフイタwwwwwww
オチつきとはやるなあw
あれって「もう雇用枠課金してんじゃねーか!」っていうツッコミ待ちなんだろうか
どうやらオーラムは深刻なツッコミ不足らしいな
相互雇用とか言っておいて切られたヤツ結構いるんじゃね?
序盤に雇っておけば雇用費用安かったが、今更切ったら費用高いから雇い直せない
完全に詐欺商法だな
むしろアリスは武器破壊持ってるから雇ってるって人もいそうな気がする。
アマネ様は格闘向上の為、梟みたいに講義でも立ててしてみればいいのに
自身の為にもなるだろうし
つっきーみたいな中途半端なやつは役に立たないだろ
HPと回避がどちらも高いから、防衛拠点にいるとかなり鬱陶しいぞ
反撃持ってるから駄目もとで手を出すわけにもいかないし
つっきーは防衛型としてはかなりウザい
よほど強いキャラじゃないと手順がかかるんで面倒
つっきーは必中キャラか長距離射撃で一発
一発で落とせるのはそこそこ上位じゃね?
必中型だと威力上げづらいしそうそう落とせないと思う
長距離射撃でつっきー一発で倒せるキャラって結構限られてこないか?
コンセプトが人それぞれ違うからな。
自分のメインとサブのタイプとの関係もあるし、
使える使えないは人それぞれだが、
>>556はもう少し勉強したほうがいいな。
むしろ
>>542のいう通り、アリスは絆は高いものの、
使い勝手が他に比べるとあまり良くなさそうというのならわかる。
長距離射撃で倒せそうなのは軽く2,3キャラ思いつくけどな
あと性格とかはおいといて察知見切り高HPのアリスの方が防衛としては上のような気がしなくはない
つっきーは必中、攻撃阻害無視、間接や範囲攻撃と対処はけっこうある
防衛時、二人とも杖じゃ火力不足
紙耐久たおすなら宝珠でいいわけだし
だから破壊宝珠持ってる場合があるアリスのほうが面倒だな
性格はともかくとして
565 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/13(金) 13:37:55.04 ID:EvAsD8I20
性格性格って、雑魚の人に比べればマシだろう。
なんなら取り替えてくれよ…
雑魚の人よりマシか・・・?w
お断りします( ゚ω゚ )
元も含めてセフィドは相互雇用でもしないと死んじゃう子しかいないの?
568 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/13(金) 13:59:01.73 ID:EvAsD8I20
相互雇用したあと、後腐れ無いならマシだわww
雑魚の人と違って、戦場に出せるんだしwwww
今期はじめは英雄が集って華やかに見えたのに
蓋を開けてみればオーラムは大変だなあ・・・。
つっきーさんは遠征で使うにも使い良いです。
周りが勝手に集まって自滅していくから。
最近1Tもしくは2Tで終わらせることが多いから回避やトークンや固いキャラ入れるより
火力と移動力のあるキャラ入れるわ
あと雑魚って移籍時にアホ発言したぐらいだと思うが粘着されてんなー
秘技は剣と射出以外は使い物にならない発言にはドン引き通り越してマジ切れしましたよ、ええ
以前は粘着されてるだけだと思ってましたが、今では許さない絶対にだ
中々の猛者だな。
取ってるキャラ大勢いるんだから普通言わんだろうに。
それに、使い物にならないとは思わない。
雑魚の人と呼ばれるだけのことはある。
574 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/13(金) 15:03:33.83 ID:EvAsD8I20
自分で使い道を考えないで、誰にでもわかるか、強いので真似できそうなのを受け売りで喋るからな。
中々香ばしいなw
槍、黒魔、はまだしも他のはどれもぶっ壊れ性能じゃねぇか
>>572って雑魚の人の発言?
てっきり移籍の時の発言くらいだと思ってたが
他にもこんな失言が色々あるなら叩かれても仕方が無いな
>>569 今は知らないが、昔の読売ジャイアンツを見てるようだな。
各球団でのエース級ばっかり集めるとその中でさらなる優劣が出てきて
目立たなくなる奴が出てくる、と。
で、あいつたいした事無いなとか比較で評価される。
実際は他の球団いけばやはりエースなんだけどさ。
そんな状況かねえ。
絆はキャラの優劣で付くわけじゃないので、
英雄争いは本当に地獄だぜフゥハハァーッ!
俺には一切縁の無い世界だけどな・・・・。
黒魔も使い手によるけど、使えない事もない
槍は報復先制回避できるうえに、射程4とつかえるだろ
>>578 なるほどすまんな。考え方一つって事か
剣秘技が分かりやすい性能なのは否定しないが、雑魚はそんなだから雑魚なんだろうな
槍と弓秘技は週末戦ですげえ強かったなー。
週末戦だと地形に足取られて団子になったり直線に並びやすいから威力下がるとはいえ射程4貫通範囲ってやっぱり強いよ。
>>576 コピペしたわけじゃないから一言一句正しいわけじゃないけど、だいたいこんな感じの発言してたよ
俺の私怨も混じってるから元の発言はもっとソフトだったかもしれないけど
槍秘技好きで悪いかよ畜生…
槍秘技って気分はブラッディースクライドな感じだな
必中もあれば、とうまくぐつしょう(漢字わすれた)も出来るで!
>>584 減少は秘技以前に通常使用からして微妙だからなぁ…
個人的に減少は、スキル発動率低下だったら良かったと思っている。
槍秘技はクリティカルと組み合わせたら強いんじゃねって思った
元々の槍の低威力もカバーできるし、通常攻撃あるから黒魔短剣との差別化もできるはず!
槍秘技は移動力15で隠行付けて後衛刺すのに便利だよ。
>>588 セフィド民乙
正直英雄の半蔵♀より剣狼の方が使いやすい
なぜサブなんだ…
っと、こっちはmixi鯖スレだった
スレチすまん
思いっきり探しちゃったじゃないかwwwww
>>591 そ、そんな言葉につられ・・・ク、クマーッ!
黒魔短剣が便利すぎるから強化したいけどいいのが見当たらん
必中つき攻撃短剣とか転がってねえかなあ…
使わなくなった威力強化4の短剣をメインの武器合成に使うかオークションに捨てるか悩んでる私を呼んだか
…って思ったが主要に威力入ってるのは合成に使われるのがオチだよな…
威力強化4なら、まぁ合成素材だろうけど欲しい人は普通にいると思うぞ
コモンとはいえ4は大きい
そういえばあっちの鯖には槍秘儀で軽々100オーバーのダメージ出す人いたな…
さすがブラッディースクライド。
おーいいなその4…もしうるとしたらどのっくらいになるかな?
そいつをメインに据えると雫の必要量がえらい事になる計算になっちまうけど
>あっちの鯖には槍秘儀で軽々100オーバーのダメージ出す人
思いつきそうな人が1人マッカにいる
>>598 というかマッカのあれしか該当するのがいない
暇だったから部隊掲示板見て回ってたんだが
対策必要な高コスト防衛特化キャラ作った人をバカにするような言い回しでキャラ作成について語るとかしてる奴はなんなんだろう
週末戦で詰んだ時に苛立ったのか知らんが人のビルド否定する奴らが憎すぎてイライラがやばい
誰の部隊掲示板なん?
メインの自キャラが高コスト防衛型だから半分自虐じゃないのアレ
>>602 俺の思ってるやつと同じなら、それは高コストで苦しみまくった末の自嘲だと思うぞ
今期は高コスト対策の手段も講じる人が増えたため、あまり活躍できなかったというオチもある
>>602 レスさんくす
でも 他の人も言ってる通り俺も自虐だと思うぜ
高コストキャラは週末戦でこそ脅威になるけど遠征だとカモだしなぁ
だからこそ、サブキャラの週末戦登場は若干どうかと思っちゃうな、やっぱり。
メインを差し置いて出たりしたら本当にイヤだな
物理カットしてた人が居るのにこういう書き方してるのは自虐でもなんでも無いだろ?こいつは100%カットじゃないわけだし
それに自虐だろうと似た型使ってる奴らを否定するわけだししないほうがいいだろ
否定っていうか、高コストキャラ作って「勝てない。何したらいいかわからない」と途方にくれる新規がいるせいかと
見ると、高コストが災いして5人とかで遠征してるんだよな。そりゃ無理も無いな、と
まぁこういうゲームだと、強キャラ作って無双したいっていうのは誰もが思う罠
で、ちょっと質問なんだけど、課金作り直しって、それまでそのキャラに持たせてた装備は引き継げるの?
今更聞くに聞けないんだ、教えてエロい人
キャラ否定を気にしてイラついた時点で負けだと思う
大抵はキャラを否定されても。ふーんまぁそういう考えもあるよな、
ただ自分は貫くけどな!・・・と思うだろうし、そもそも、あっそ程度だし
612 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/14(土) 11:30:22.14 ID:vwxaC97lO
>>610 課金なら引き継ぎできるぜ
装備どころか設定各種まで全部
ただ名前を出して否定する奴、てめーは駄目だ
そんな奴がいるなら、そいつは脳みそが腐ってやがる
>>612 ありがとうエロい人!
まぁそうでもしないと15kもガッツ支給されないよなって思ってはいたけど・・・
とにかくこれで心置きなくリビルドできるぜ!
念のため、リビルドで専用装備だけは特殊な扱いだから注意なー
>>610 装備外さないと一緒にリセットされた様な記憶が・・・
>>610,616
800AUCのキャラ作り直しは装備情報もキャラ設定も基本的にそのまま変更されないよ
変更されるのは専用装備を弄った場合や特殊能力・スキルの取得順序を変更した場合
この時は専用装備の要素や能力・スキルの台詞・カットイン設定がリセットされる
俺セフィドなんだが、どの国にも凄いアタッカーや防衛ユニットが複数人居て羨ましい。
攻めるの辛いし守りも簡単に突破されて、最近国移動するか本気で悩むわ。
低課金だから、自分がってのも辛いし。
>>618 おいでよオーラムに
知り合いつれてごっそりとさ!
>>618 いやらし系とか元海賊とか(笑)とかアタッカーは豊富だと思うけど。
男嫌いの人とかボーカルとかが防衛にいると結構イヤ。
621 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/15(日) 10:50:01.17 ID:yBAham0h0
(笑)って誰だよwwww
セフィドも凄いアタッカーは豊富じゃないか?
あと防衛はこのゲームじゃ簡単に突破される(ように見える)のが普通だと思う
オーラムかー、ごめん、行くならイズかなーと思ってる。
セフィド移住組みも多いし、強い人ばかりだし。
アタッカーの質に関してはどの国も横並び、防衛役の質でちょいセフィドが凹んでるくらいだと思うけどなぁ。
>>623 俺からもオーラムにおいでよ!と言ってみる
アタッカーの質ならうちの国だけじゃなくって帝国も強いぜ
イズにばっかり人が流れてて正直さみしいんだぜ
帝国も悩んだけど、何かあそこは大人の人多くてどう接して良いのか解らなくて。
マッカはゲームに対して容赦無い人が多そうで何か怖い。
だからイズやオーラムどっちかで、前期の英雄経験者が多いイズかなーと思ったんだ。
オーラムにはつっきーさん居るから考えたんだけどねー。
伊豆からセフィドに誰か引っ張ればいいんじゃね!
勝ち馬に乗るならイズレーンだろうね。
今からいって絆やらなんやらがたまるかは知らない
前期のセフィドみたいに行けば絆がたまるなんてとこもないし
大人しくセフィドにいるのも悪くないんじゃね
mixiもサクセス・ハンゲもマッカはガチなのかよ
マッカは人数が少ないからガチになったのかガチなマゾゲーマー以外選ばないからガチが多いのか悩む
知名度・能力次第では今から移住してもある程度の絆は貰えるだろうけど
なんだかんだ一番使うのは自キャラなんだから自キャラの絆が多い方がいいと思うよ、個人的には
マッカってそんなガチなのか…
絆稼ぐならセフィドは悪くない環境なんだがな
強い傭兵使いたいならマッカだと思う、ガチ的な意味で
マッカ民だけど、そんなガチな所じゃないと思うよ
少なくともイズやヴァルよりは
だけど今期で存在感を示してるあの人や移籍したあの人達があまりにも優秀すぎるから
それに依存する事に慣れたりすると来期はえらい事になるんじゃないのかなって不安がある
ガチでやってる人も多いけどユルい人も多いよ。そのへんは他と大差ないんじゃないかな
マッカはガチじゃないと思うが…
勢力最下位だしがっついてない分他と比べてゆるゆるに感じる
人数少ないけど優秀なキャラがいるから遠征にも困らない
あと性格悪い人とかいざこざとかない気がする
なんかマッカがガチっぽいイメージが付いてるが。
楽しくていいところだぞ?人数少ないけどひとことも帝国と同じくらいコメ数あるし
移住者・新規さんにも優しいし、
俺も移住者だが凄く暖かく感じて結構住み心地
いいぞとフォローしてみる。
確かに人数が少ないので移住してもセフィドみたいに絆が集まりやすくはないけどね。
和気藹々としてるなぁってのは掲示板とか見てると分かる
ただ攻め込むとマッカ怖いってなるんだよなぁ
マッカは全然ガチじゃないぞ。
装備すごい有名どころは、むしろ自分アピールが少ないし、
絆クレクレも皆無だし。
マイペースに楽しむのならマッカは超お勧め。
内と外じゃ見え方が全然違うのも仕方が無い
どこの国だって「自分の国はまったりしてる」と思ってるんじゃないかねw
んで外の国はガチに見えちゃうもんさね、青芝青芝
うちは内側にいても元セフィド移住組の無言の絆クレクレがキツいかなぁ
相互雇用しないor稼いでないと雇用切るってのが奴隷みたいでやだなぁってくらい
他の上位勢の人はそんなでもないんだけれど
何だよ帝国怖く無いぞ、普通に接すればいいんだよおいでおいでー
大人でもネタに対するノリは良いぞ アタッカー豊富だぞ
あとクリムト様がいるぞ
伊豆は結構ガチな人いるよ
団長以上狙うとなると無課金では相当がんばらないと無理
でもたま、クライン辺り雇っておけばなんとかなるし
絆も上位ギルド2つくらいはしごして雇用返しで20はいく
それ以上は努力必要だが
強い傭兵使って適当にマイペースにやるならマッカ
勝ち馬に乗りたいなら伊豆
クリムト様を崇拝したいなら帝国
つっきーと一緒に遠征行きたいならオーラム
>>639 同じく伊豆民だけど無言で雇用される分には放置でいいんじゃね?
神官だけわからなかったが、他の3人は雇用200人で限界いってないから
しばらく切られる心配も無いだろうし
とはいえ、別に相互じゃなくても雇用枠に余裕あるなら雇って損の無い性能ではあるんだよな…
雇用切られた時も通知メッセージが欲しいって要望出してみるか
>>639はオーラムの英雄のことだと思ってたが、伊豆のことだったのか
>>639 昨日話題になってたあの子ね、奴隷みたいなまで感じてるなら切っちゃえば?
他国民だからなんとも言い切れないけど、上位陣の絆見る限りはオーラムの黒魔法は充実してるし
絆1の為に無理することも無いぞ
そこまでストレートな物言いじゃないけど、伊豆に行った人のとこにも似たような事書いてあったし
あーいった但し書きが前期のセフィドじゃ常識だったのだろうかと気になってる、今期は落ち着いてるけど
オーラムの方だったか・・・やっちまった俺ハズカシスwwww
帝国民だー。大人と言うか、おっさんなのが多いのは間違いないね!ギャグのネタが古い的な意味で
まぁ、所詮ネトゲは相手の顔が見えないんだから、開き直って普通に挨拶してれば大丈夫だと思うよ
帝国はあと、突き抜けて絵が上手い人が多い印象
雇用返しはあまりプレッシャーを感じないけど
ひとことでイベントみたいなノリをされると少々困る
普通に喋らせて欲しい
クリムト卿が居るだけで帝国行きたくなるのは解るw
クリムト卿と一緒に週末戦に出たいから帝国にいこうかなと思うことがある
クリムト卿はクリムト卿だよなあ。
つい敬称がついてしまう。
RPでクリムト卿に噛んで貰って、僕になりたいと思ったりもしたが、
多分血なんて吸わなくても良い存在なんだろなと諦めた。
というか、頼みに行く度胸が無かったがw
クリムト卿好きな人多いのわかったし、いい人なのもわかるが
あまりここで名前出し過ぎるのもどうかと思うぞ
今期途中から伊豆で始めた新規だが、一言最初の書き込み「初めまして宜しくお願いします」で絆20いき、
「初の30!やった転生できる!」で絆30突破。低コストだから雇用費安かったってのもあるけど
他国事情知らんから確証はないが絆は増えやすいんじゃね。
お金なくて雇用返しできてない人がまだ10人ぐらいはいるけど催促されたこともないし平和。
まぁ雇用してくれても遠征や防衛で使ってくれる人は皆無だがな!
でも週末戦では活躍できてるからいいもん…。
>>645 逐一チェックしてそうで雇用切ったら切ったで粘着されそうで怖い
その上特定されそうで怖い。アイツら雇用・再雇用・雇用返しの都度にメッセージ飛ばしてくるんだぜ
>>656 あいつらってことは、他のやつもしてるのか?
>>657 うん。別に無言なら良いし最初の一回ニ回なら良いんだ
そうじゃなくてレベルアップで再雇用すると必ずメッセージが来るの
こっちも雇用されてるし文句言えないのかもしれないけれどめんどくさい女に捕まったみたいな気分
切って粘着されてから愚痴ろーぜ!
レベルアップで再雇用してるのなら、
>>658はそのキャラ使ってるってことじゃないの?
雇用のお礼メッセージくらいなら別にいいんでね?
使わないなら再雇用しなきゃいいわけだし。
>>658 俺も他の人と同じで別にメッセなんて気にしなければいいんじゃね?と思うぜ
てか元々そういうの抜きにそいつが嫌いなのかな、とは思ったw
なんかグチみたいになってごめん
序盤なんとなく使いやすいから転生の都度に雇ってたんだけれど、ほぼ毎週転生するからなぁ
そんでその都度メセくるからちょっとうんざりしてた
いや再雇用する度にメッセ来てたらウゼーって思うだろ
もうそいつ再雇用しなくていいんじゃね
今期は既に7週目だな。
俺にはどうってことはないが、
人付き合い苦手な人には週1はきついかもしれないな。
悪気はないんだろうし、ちょっと気分転換すると良いと思うよ。
そんなにマメな性格じゃないから雇用の度に挨拶したりはしないけど、
もし30の度に雇用してもらえたら嬉しくて舞い上がっちゃうなぁ。
使ってくれてるってだしさ。
雇用した時ならともかく、再雇用するたびに送られるのはウザイかもね
人によっては気味が悪いと思うかも
国ごとでなく全国共通の一言掲示板があってもいいかもなーとか思い始めた今日この頃
出遅れてあれだけど、ほんとマッカは絆クレクレさんとか俺tueeeeさんとかはいないなー。
なぜかはわかんないけど。
ひとこと掲示板での悪ノリは多少・・・あるけど
絆クレクレさんはわかるけど
俺tueeeeeさんってどういう人?
バカっぽい質問で申し訳ない
要は過剰に自キャラの強さ自慢している人ことじゃないかな?
弱い犬ほどよく吠えるね
メッセージは雇用された時にやっとかないと、忘れちゃうってのあるからなぁ。
自分も1期序盤にやってたけど、一度後回しにしてからはしなくなった。
例えばレベル30の時の宣伝で1、2回ならともかく何回も
自分のキャラはこれも出来て、あれも出来て、さらに合成で
こういう凄いキャラにしようかなと思う!雇用どう?どう?どう?
って感じのやつか?よくわからんが
方向性にあれこれ悩んでこれでどうだろうこれでどうだろうはやってもやられても楽しいけど
何その複合機
668です
言葉足らずでしたが、>670,671,673さんのおっしゃったようなことが言いたかったです。
汲み取っていただけてありがたいです。
676 :
669:2012/01/15(日) 23:14:59.18 ID:sPNjYCyu0
こちらこそ、答えてくれてありがとうー
なるほど、そういう人か、いるね、そういう人…
俺も苦手だなぁ
今まで自重してたんだけど、何となくで強キャラを数人雇ったら
自キャラが完全に要らない子になってしまった
このゲーム、匙加減が難しいね
自キャラを強キャラで補い切れないとか遠征でうっとおしいあいつを倒すための構成にしてしまえばいいんだ…
強キャラは自キャラの育成の参考にもなるし
育成後の運用方法を考えるのにも良いんじゃないかな
悪いことばかりじゃないと思うぞ
自キャラと被るキャラは遠征には使わないようにしてるなぁ
メインをサポートとか特殊用途にしてればあんまり自キャライラネにはならないと思う
やっぱそうだよねぇ
育成方針とのトータルバランスを考えて傭兵使うべきか
682 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/16(月) 02:10:42.74 ID:oYe4W5ZU0
まあ、自分が転生した時のために、雇うだけ雇っておくのは有効だけどな。
転生直後はマジ傭兵頼み
術大量積みで装備依存度高くて装備Lv無視持ってるとかだとそこそこ戦えるけどね
あと蘇生屋とか再行動屋みたいに能力やスキル依存度の高いキャラ
専用武装があれば何も問題ないぜ
コスト重いけど
専用武装は良いのは良いんだけど、
高Lv時と低Lv時との性能落差が激しいのが難点だな。
転生したとたん、さっき倒したあいつ倒せねーってのがある。
687 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/16(月) 08:26:05.47 ID:oYe4W5ZU0
しかも専用武装の強さを実感できるのって、雇用先のログくらいだしなww
自分と同じコンセプトで同じような性能だったキャラが遙かな高みに行くとなんか寂しい
かきんの ちからって すげー!
自分は自分、他人は他人だよ。
それぞれ担当する役割を決めて、自分のキャラに出来ないことを傭兵に任せれば円満解決っ。
専用装備なんかは顕著だけど、自分のキャラの最高に強いときを実感する機会ってほぼ無いよね。
まさに一瞬のきらめきー。
戦力は中途半端でもプレーヤーに何か一芸があれば陣営内で一目置かれるよ
絵がうまい、時報が正確、動画が作れる、キャラが面白い
弱いなら弱いで他に楽しみを見出せばいいよ
最近公式絵が充実してきたから
上手いアイコンが自作絵なのか公式絵なのか
たまにわからない時があるw
そこまで上手くなくほどほどの絵でも公式絵じゃなく
個人アイコンがある人は羨ましく思う俺が通ります
絵の上手い人って(必ずではないが)大抵キャラや文章も面白かったりするんだけど
何と言うかもう俺とは決定的に脳の作りが違う別種としか思えない
絵の上手い人はTRPGやPBW系から流れてきた人が多いからだと思う
確かにRPイベントとか出てない人でも
絵が凄い上手い人や、そこそこ絵が上手い人のキャラは
全員では無いが、よく考えられているなと思う事が多いわ
>>692 セフィドに来て一言のキリ番取るといいよ
寄って集って描いてもらえる
あれはちょっと羨ましいなw
一言もしゃべった事ない奴が、いきなりキリ番踏んでも描いてもらえるのかな
初心者に親切な国柄だから描いてくれるんじゃないかな
常連が取った時より参加人数は減るにしても活発な絵師の数が元々多いし
絵を描く側としてもあれは楽しそうで羨ましい
うちの国でもやらないかなー
自分で呼びかければ乗ってくれる人は居るんじゃない?
自分から描けばいいじゃない
よっぽど下手じゃなければ絵もらって嬉しくない人はいないと思うし、その内定着するかもよ
前セフィド辛いと言ってた人居たが、こういう事をしたりするので好きだ。
>>698 セフィド民じゃないけど自分だったらむしろ率先して描くよ
それがきっかけで表に出てきてくれれば嬉しいし
705 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/17(火) 09:09:58.62 ID:VwXOVqz/0
ていうか、セフィド以外の人も便乗して描いてたりするし、参加しちゃえばいんじゃね?
公式じゃないキャラ絵も増えてきたね。
好みのキャラ絵の人も多くなってきたわ。
有名どころの人とかも良いキャラアイコンになってきてるし、
実に良いゲームになってきた。
あれだけかわいかったらガッツーとか言われても許せ・・・るわけもないが、
和んでしまうなー。
雑魚の人発言で有名な腹ペコな人とか、特攻で有名な餅の人とか
そのうち萌えキャラスレが出来るに違いない。
萌えキャラスレとかきもっ
708 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/17(火) 12:44:53.06 ID:VwXOVqz/0
つまりはクリムト卿スレということだな。
706の様のモノも湧いている。
今日も平常運転だな。
ID:VwXOVqz/0はなぜageつづけているのか。
こちらも平常運転仕様か?
一時期はどうなるかと思ったけどセフィドの空気も持ち直したな
そもそも2chで名前出されたくない人も居るだろうし
悪口じゃないとは言え安易に2chでキャラ名晒すのはどうかと
萌えなら本人に伝えてあげてくれ
名前を晒した結果向こうが気にして、居なくなったり
自重しだしたら萌えれなくなるぞ?
大学生や、いい年した社会人らがAUCやってんだろうと思うが、
ほんと名前を晒す奴は考えなしだよなー
そもそも晒すという言葉の意味はだなー
>>713が晒すという言葉の意味を親切丁寧に教えてくれるようですやったね^^
ふぅ
別に構わんだろ、叩くのでなければ。
>>715 好意で名前出しても出された方は2chなんかで名前出されて迷惑かもってことだよ
名前が載るだけで嫌な人もいるけどな
>>715 そう思って叩かれた人が何人居たことか
叩くというか9割嫉みだったけど
雑魚の人が萌えキャラとか何を言っているんだ…
720 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/17(火) 19:44:06.17 ID:MBF3/Osn0
まあ良い事で名前挙げたとしても、妬みで叩く人とか居るから控えた方が良いのは確かだな。
>>715 いくら好意でも好意を寄せる相手が分からない上に
何か動きがある度に2chにハァハァ書かれたら嫌な人も居ますよ…
うーん、言ってることはもっともだと思うが
必要以上に2chにモラル求めてもしょうがなくね?とも思うぜ
ハァハァするのはそいつが気に入らなくて追い出したいからだっていうなら止めないけど
2chにモラルを求めてんじゃなくて
AUCで遊ぶユーザーにモラルを求めんじゃね?
うーん、でも妬みたい人や叩きたい人にとっては
この今の流れは辛いかもな
対人ゲーやコミュゲーで相手の名前上げれないと話すネタが無くなると。
それはそれでなんか悲しいなw
話題にあげたくないと思えばそうすればいいし、あげたいいと思うなら気にする必要もない。
そんなもの内容次第。
しかし、強いキャラはだいたい公式絵じゃないな。
俺も誰かに絵を描いてもらったら強くなれるかもと錯覚しそうだ。
ひとこともオリジナル絵が増えてきたしな
公式絵使ってる人の中には肩身狭い思いしてる人もいるかもしれん
いやオリジナル絵が悪いとか言ってるわけじゃないし、嫉妬乙とか言われたらそれまでだけど
公式絵を使っているから肩身が狭い?
何だそれは?
それは嫉妬ではなく、単なる被害妄想だろう。
肩身が狭いよりは埋没しやすいが正確じゃないかな。
アピールポイントを一つ失ってるわけだし。
絵は全く描けないが、部隊アイコンは海外サイトにあったジェネレータで。
サブキャラは「キャラクターなんとか機」ってソフトで作った。
サイズ合わせるのとかにwindows標準のペイント等は使ったけどね。
自分で作りたいならこういうのもあるぞ。
俺は公式絵使う方が好きだな
もちろん設定も台詞も空白じゃ寂しいけど
たまにオリジナル絵使ってるのに設定空白のキャラいたりするし
それは多分オリジナルじゃないな…
オリ絵を描くほど気合入ってる人が設定白紙ってのは考えにくいよなぁ
ああ、ごめん
オリジナルというか公式絵じゃない、ユーザーがアップロードして
ストック不可にしてないような絵ね
オリジナルってかそれは扱いとしては公式に近いような
オーラムの前後賞の人羨ましい
ピタリ賞より前後賞のがアツいよなwwww
普通にピタリ賞のがいいだろ
いつものアマネ信者どもだろ
俺絵師なんだけど絵描いて貼るのは良いんだが
よく他の人のページで見かける中二っぽい設定文章とかセリフとかが恥ずかしくてできないんだ
そこを超えた先に新しい価値観が待っているぞ
童心に返る余裕も必要かもしれんぞ
恥ずかしさを快感に変えてしまえばいいんだよ
中二病とか高二病をこじらせてるヤツしかいない気がしないでもない
こじらせてる奴より一旦卒業した爺婆が戻ってきてる割合のが高そう
>>743の童心に返るって表現が適切じゃね
イズレーンとかオーラムはこじらせててヴァルトリエとかセフィドは返ってる感じ。
マッカは何か別物。
前後賞いいなー
ピタリがUC武器数個とメインサブにそれぞれ絵
前後がメインに絵
どれも羨ましいわ
俺は人様の設定やら創作を見るのが好きなので、
気にせず存分にこじらせたりぶり返らせたりして欲しい
俺も誰かに、というか上手い人に描いて貰いたいけど、有名所はもう予約埋まってて頼み辛い。
それ以前に禄に面識が無い上に、自キャラも弱く無名なのだがw
一言でキリ番踏むしか無いな
もしくは装備と交換なら面識がなくても交換しやすいと思うが
絵を描いてもらうのに、キャラの強さ弱さも知名度もあんまり関係ない。特に強さはほとんど関係がない。
どうしても気になるなら、知名度をあげればいい。
毎日ひとこと掲示板で話すなり、描いて欲しい欲しい人の掲示板に顔を出すなりである程度解決できる。
それが嫌なら、報酬次第で描くタイプの絵師に頼めばいい。
ビジネス関係なら頼みやすいだろう?
他のやつも言っているが部隊掲示板なりに顔を出すといいかもな。
大抵忙しいから時間かかるけどーとか言いつつ描いてくれると思うぞ。
上手過ぎる絵師や、ちょっと残念な絵師に頼むのを躊躇するかもしれんから、
程々の絵師の所へ行くといいかもな、程々レベルは頼られるのが嬉しい時期だと思うしな。
・・・って、どっかのエロい絵師が言ってた
相手が大物過ぎると頼みにくいな
梟とか四季とか蔵とか上手いけど、絵以前に雲の上の人すぎてとても話しかけられない
相手が小物だろうと頼めないな
頼めるかどうか掲示板でもメッセージでもいいから聞いてみな。
条件あるなら答えるだろうしダメでも断られるだけの話だよ。
たまたまその時にひまだったりかきたかったりでOK 出たりすかもだし
よっぽど変な内容だったり頻度が激しくなければわるいきはしないもんだよ
ここでgdgd言うくらいなら一言で毎日発言して名前覚えてもらえって。
あともう終わっちゃったけど交流会とかああいったイベントに少しでもいいから顔出しとくと覚えてもらえるぞ。
非RPのとこで絵の話の流れからキャラ絵描いてもらった人とかもいるしな。
話に聞く所によると、雀荘で麻雀打ってたら描いてもらったとかって話もある
切欠なんて人それぞれだろ
色々な人に絵を提供している人だと、書いてくれる可能性が高くなると思うぞ
そこそこうまい絵を描いている人と雑談していたら、実は絵師的なことは一切したことがなく
AUCで初デビューだということが分かった
自由絵一枚に1ヶ月弱かかるからとても他の人の分なんて無理だそうだ
そんな人もいるから見極めも必要だな
このゲームにも何人かいるっぽいけど、職業絵描きには頼まないほうが無難
身内に無償で絵を頼まれて困った、知りあいの頼みを断れなくて後悔した
ってのは定番のあるある話だったりする
皆が皆、ズバッと断れる人ならいいんだけどねぇ
ダンジョン実装は結局ないのかよくそったれ
何の為に2時間多めのメンテしたのやら
しかも、山賊クエクリア後に画面真っ暗になったまま進まないお陰で行動P無駄にするし
サブを週末戦に組み込むためだろうねー
マジでメインの代わりになのか…NPC枠ってんなら分かるけどまたいらん事を
開発ブログにサーバ増強って書いてあるだろ
ごめん今ブログみて気付いた
>>764 安心しろ、クリアさえしていれば再挑戦してすぐ勝利画面になる。・・・クエクリアできないのは変わらんがな
週末戦にサブが出るようになってかなり運が絡んでくるな…w
俺の週末戦は支援系のサブキャラだらけでまじ詰んでるw
麻雀うてれば誰でもウェルカムだと思うよー
>>770 個人名になるかもしれんが、夜にオーラムの一言をチェックしてればつっきーさんかネリーさんが告知してる
時間不定で九時くらいから店やってる。店あけたよーってなったらつっきーさんの部隊掲示板に雀荘スレあるからそこからURLで飛べば良い
この年明けから絵を描き始めた。
あんまり上手くないけどオリジナル画像になって個人的には満足。
雀荘とかそういった交流も面白そうだね。
いいね
やっぱり下手なりにも自分で書いたほうが一番キャラになりきれる気がする
今週始めたばっかりなんだけどこれってシーズン終わったら所持金とかアイテムどうなるの?
レベル30で転生ってあるけど転生の時課金アイテム使わないとそれまでの装備なくなっちゃうの?
転生はレベル1に戻って全ステータスに+1の補正とスキル一個任意で追加
またレベル30になったら転生してーの繰り返し、転生するごとに+1,+2.+3って増えていく補正
シーズンが終わったら所持金は持ち越せなくなって装備中アイテム以外は消滅
課金で所持アイテムは持ち越し可
くらいの説明で通じたらいいなあ 通じるといいなあ
ごめんね日本語不自由で
777 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/19(木) 22:32:41.12 ID:GwyXp/aO0
>>775 シーズン移行時は課金すればすべてのアイテムを持ち越せる。金は全員0になる。
課金しなくてもキャラを作り直さなかったらメインとサブが装備しているものだけ持ち越せる。
転生は装備はそのままでも装備のレベルが合わないと戦闘時に攻撃が出来ない。
なぜかageてしまったスマヌ…
779 :
775:2012/01/19(木) 22:49:21.30 ID:Xgp4YS8v0
説明ありがとう!
シーズン終わる時に所持金使い切って持ち越したい装備を装備させるようにしとけばいいってことかな
質問しといてよかった
そして
>>779は来シーズン開幕時に、仲間の雇用費が捻出できずに辛いスタートを強いられる運命が待っていたのであった。まる
やってるうちにいいアイテムとか装備が手に入ることもあるし、そんな時はおとなしく課金でアイテム引継ぎするのがいい
シーズン最後にショップからアイテム買いだめして課金で引継ぎすれば、来シーズン開幕時に売り払って費用捻出できるし
全部売り払ってスタートしたけど
別に辛いスタートじゃなかったけど
週末戦中にNowloadingで止まったんだけどこれって実質撤退扱いなのかな
諦めきれずに20分以上ぐるぐる放置してるわけなんだが
もう遅いとは思うが、その状態でブラウザ落としても撤退扱いにはならないよ
行動Pは1減るけど、またやり直せるはず
撤退ボタン押したわけじゃなければ行動Pの消費だけだよ
エリシュオンってやつの部隊掲示版が痛いって思ってしまう
何あのRP
自分の心の内にだけ留めておきなさい・・・
>>786 人の掲示板ジロジロ見て痛いとか言ってる甘えも結構痛いぞ
見切りを無効化する察知や残心みたいなスキルが欲しい
必中があるじゃないですか!
常時吸収でもいいけど
むしろ必中無効化のスキルをはよ
必中と見切りが相対した場合、それぞれ50%の確率で成否が決まるとか
必中無効化なんて出されたら見切り+超回避型にどうやって当てるんだ…?
必中が火力を確保したら対抗策がなさ過ぎる…
防御側が強すぎるとゲームが成り立たないだろうが。
しかし、見切りや不倒、報復がうざすぎる。とりあえず入れておけみたいなマッカの連中は特にうざい。
防衛側からみたら範囲魔法に奥義を重ねてくる連中はうざすぎる。宝珠との組み合わせはやりすぎ。
範囲攻撃に奥義を重ねても発動しないもしくは発動確率が激減すれば少しはマシになるだろうに。
必中は絶対無効化しちゃダメだろ
自分も高回避系育ててるけど流石にダメだと思うぜ
バランスブレイカーになりかねん
>>790 常時吸収は「基本命中100、基本威力0の命中判定を伴う範囲魔法攻撃」だからな
回避の高い奴には避けられるし見切りもされる、挙げ句の果てには不幸で命中失敗もする
この流れは最近あっちのスレでも見たな
向こうでボコボコに叩かれたからこっちにきたのかなw
現実的に必中を弱くするなら、見切りを廃止しつつ
包囲効果を大幅強化するくらいじゃないと駄目だろうねぇ
回避100↑あろうが2-3体で囲んだら終了くらいの勢いで
そうしないとユニット数のパワーバランスが釣り合わなくなる
必中も見切りもスキルじゃなくて50コスの特殊能力にして発動20%で10MP消費とかにしときゃよかったのに。
バランスなんて元から崩壊してるからなあ…
必中と見切りを一つの特殊能力にしてそんな感じの内容なら文句は無い
と思うけど・・・
見切り詰み+鉄壁発動100%で不倒、反射、報復まで完備とかウンザリする
剣秘技か二刀連撃必中キャラで相打ち前提のバランスはイライラするわ
つまりマッカに遠征するのがめんどくさ
マッカとかヴァルトリエの面倒くささは異常
別にめんどくさくていいだろ
めんどくさいのが嫌ならめんどくさくないとこ攻めろ
勢力とドロップがかかってるんだからある程度ガチ防衛にはしっても非難できない
めんどくさい防衛や強キャラ非難する奴はアホ
防衛キャラが同じキャラ多くて飽きるとかならまだわかるが
>>805 面倒くさい上に同じキャラしかいないんだけども
マッカは強キャラが偏ってるからな…
秘技は武器ごとじゃなくて効果を選べるようにして欲しかった…
剣秘技必須ゲー過ぎる
子規とハシビロコウが前衛で足止め、中衛に秋華とマカ通、後衛に梟、空帝、凄い男
マッカはどこ行ってもこの布陣
>>806 部隊力上位とか攻めてたらそりゃ同じようなキャラになるわ
ある程度低めのとこいくと全然違うぞ
>>801 崩壊するにしても仕方があるんよ
他の人にも言われてるように防御偏重になるとゲームが終わる
低めのとこいっても稼げないからドロップ狙いでもない限り行く意味無いし
攻撃偏重だとゲームマネーや経験値が回るけど
防御偏重で防衛突破できなくなってしまうと上位層は無理して突破しても下位層が突破できなくていなくなってしまうとか
そんな終わり方なんだろうか
必中はコマンドで良い気がする
それで見切りを2〜3個持ってる人対策に、見切り2個無効化するスキルとかあればいいと思う
ダメージ20ちょっとしか増えない範囲奥義にまだ文句いってる奴居てワロタ
頭の悪さからして相当酷いキャラメイクしてるのが伺える
>>804 イズ民乙
ヴァルトリエより旧セフィドの集まってるイズレーンのほうがよほど面倒だ
クラインとかサブキャラにメインキャラと同じ装備させたりもしてるし恥ずかしくないのかね
旧セフィド組はそんなに厄介なのか・・・
イズ民なんで自国を攻める事が無いから正直良く分からん
イズの防衛はクラのメインサブ、アルジェント、旧セフィド勢で完結してる
メンドウではないがつまらない
結局部隊力上げないと人来ないし
部隊力を上げようと思うとメンツが偏る…
どうしろってんだ
旧セフィドってガッツ、神官、聖女、大根?
厄介なのってガッツだけじゃね?
セフィド時代は無名だった移民の中に伊豆に来てから頭角を現した奴がいるのか?
オッドのブログでマッカ民はmixi版もskss鯖も似た傾向があるって言ってたな
戦闘狂はマッカに集う修正でもあるのかよ
ぶっちゃけ面倒なのは行ってないけど
攻略ターンが1.5以上のところはいけるかと思って見ても
面倒なとこが多くて困る
接待配置はがちでありがたいわ
イズの旧セフィド組は今となってはそんなに怖くない
>>817の感想まんまだな
イズの防衛はメンツこそ偏っているが、そこまで面倒でもないだろう
防衛型キャラで有力なのいないでしょ?
俺は最近にーちぇがちょっと面倒
未完成って感じだしあまり配置されてないから
そこまでではないが。
イズは最近見切りと高回避型が配置されてきて、めんどい。
勝てるけど、めんどい。
おまけに報復持ちも増えてめんどい、勝てるけど。
>814
わざとそう言っているのか理解力がないのかわからないが、クリティカル発生にによるダメージの大幅増加のことだ。
そのタイプはまず間違いなく奥義を所持しているはずだが。
それにしても同じような見解を述べたのが既に居たのか。
>>814 元がどんだけ弱いのか知らんけど範囲でもダメ50→奥義130くらいにはなるぞ
>>817 蔵のサブって何の冗談だ。絆7しかないぞ、ってか見たら防衛にいないぞ
それとメイン以外に防衛に使えるキャラなんていないぞ?
前期と勘違いしてやしないか
奥義を乗せるって書くから…単純に範囲魔法でクリティカルするなって事だろ?
奥義なんて魔力40だとして1.5倍がついて60、で範囲の修正で1/3のたった20しか乗らないんだぞ?
下手したら奥義外して別のスキル付けた方が良い場合だってあるだろしな。
梟やメイドレベルの範囲奥義魔法でダメージ170程度だろ?
近接単体攻撃は400とかだせるんだから威力的にはそんなもんだろ。
奥義云々でなく、HPを500程度にしてくれとでも要望を送るんだな
ぐちぐち言うくらいなら、神官のサブでも見習って低コスト察知持ちでも作れよ。
>>829 20は十分でかいぞ
クリティカルでダメージ100を超えるのだから、奥義で20増えたら倒せる敵が増える
>>815 すまねえドヤ顔のとこ悪いがオーラム民だ
2chでのこうどなじょうほうせんをまた見るとは思わなかった
ダメージとか特化キャラ以外どうせ耐え切れないし面倒だからそっこで落としてしまえばいいんだ…
そもそも範囲奥義魔法がどんだけ威力高かろうが、射程範囲に入らないように配置すればいい話だろ?
それとも先制・反撃・報復できねぇから弱くしろという自分勝手な理由だったら、剣秘技と弓秘技でボコるぞ!!
1期からあれだけ弱体化させておいてまだ奥義に文句言ってる奴は簡単に高火力が出てるように見えるのが許せないんだろ
実際は奥義型は急所狙い集めが地獄だぞ
つかAIksだから範囲だろうと弱点とか孤立させときゃ勝手にそっち攻撃するしな…
奥義型は沼のように足を絡めとっていく…
そんなにクリがこわかったら察知でも詰めばいいだろう…
…ところで急所狙いってオクで大体どのくらいするの?
70万くらい?
>>835 クリティカル補正ある格闘は威力0だし、急所狙いは対抗スキルが存在してる。
幸運上昇は同タイプにかち合うと発動は運任せだもんな。
というか上位陣の強さは、どんなタイプにしろ装備をかき集める努力(と、運営に捧げた合成剤の代金)の賜物なんで、
それだけで安易に強くなってるわけじゃないということをいい加減理解しろといいたい。
・・・あと弓秘技じゃなくて射出秘技だね、ちょっと銃殺刑されてくるわ。
>>838 弓秘技と槍秘技だって、報復・先制・反撃を無効化できるじゃないか!
威力が足りないって?言われなくても分かってるよチクショウ!
察知入れてる奴が増えてきているから、
そんな奴は奥義型ではなく、そっと○○術詰みでフルボッコっと
んで察知いれている奴はその分枠が犠牲になっているから辛いと
もう範囲奥義魔修正しろって言ってるのは課金者への妬みでいいよ
メリット
・一度にたくさん攻撃>ばらけて配置
・先制、反撃、報復対策>剣射出秘技の方が火力出るし応用も効く、なぎ払いや槍弓被(ry
・RP的に集めて配置したい>集まってたら一網打尽はよくある話、指揮や範囲減少持ちの指揮官はいないの?
デメリット
・使える性能にはかなりのリアルマネーが必要
・相手クリ型だと安定しない
・高回避、高防御、見切り
まぁ1ターンに何度も使える先制(ry対策ではあるな
察知積んでもどうしょうもない人が一人だけオーラムにいるがなー
あの人だけはオンリーワン過ぎてマネできねー無論良い意味で
奥義範囲魔なら、急所より黒魔集めの方が地獄だなw
黒魔Lv1でオクで35万以上とか行ったりするし。
黒魔の防具とか価格がやばいもんな
それに比べ白魔ときたら…
黒魔服なんか60万とか80万とかわけわからん価格になってるぞ
魔法使いは金がかかるぜ
それだけ範囲黒魔法使いは強くて需要があるって事だろ
範囲魔法使い以外の黒魔使いも、黒魔付き装備使うぞ
黒魔は黒魔だけで遠近範囲全部まかなえちゃうから高いのは当然だ…
>>842 オーラムは範囲攻撃できる人が少ない気がするんだけど…
単体クリは2人ほどいるけど1人やられるだけなら問題ないし…
範囲奥義黒魔は急所狙いに黒魔法とUC集めが鬼畜…
>>839 威力が低いだなんて言わないで!
格闘さんが秘技も含めて泣いているじゃないの!
近接は両手化もったまま単体範囲できるからいいよね
MP消費も気にしなくていいし
近接魔法使いは使い辛い
>>850 格闘さんは奥義要員だからいいじゃない
投擲秘技さんなんか見たことないぞ
防御半減で奥義とかおいしいと思うんだけど、なんで使われてないんだろう…
>>852 奥さん、最近巷で怖い報復キャラがいるんですって!
投擲さん家の奥さんどうするのかしら?
と俺は思った!
>>853 orz
だから剣秘技奥義と範囲魔奥義と格闘薙ぎ払い奥義しか見ないのか…
間接の物理キャラは報復にはどうしても弱いね
薙ぎ払いって便利だと思うんだけど取ってる近接が思ったよりも少ないのが不思議
そういう人は防衛戦を意識してるのかな?
>>842 オーラムそんな便利な範囲奥義魔さんいたっけ?
察知をつんでる奴をm9させる為には幸運かな
そしてオーラム・・・名前は出さないが心当たりはある
いないだろ、オーラムに便利な範囲奥義なんて
範囲奥義=薙ぎ払い奥義か?
>>842は奥義の話をしてるんだろうから範囲魔法じゃなくて格闘の人のこと言ってるんじゃね
該当者2人いるけど
オーラムの物理奥義はやっぱアマネ様だな。
あの生足に勝る物はない!!
何故アマネ信者はこうも自重しないのか
そりゃお前性欲直結してたらちょっとやそっとで止まれないだろ
ということで魔法の呪文中身はおっさん中身はおっさん中身はおっさん中身はおっさん
普段からおっさんの書いた小説やエロゲで萌えている我々には何の障害にもならんわ!
まぁあの人だろうな
オーラムどころかAUCのオンリーワン過ぎるわ
>>863 この呪文は夢を見ている中高生と直結君あたりにしか通じないのだ!
ちなみに魔法の呪文のあとをカロリーに置き換えてカロリーカロリー連呼すると女性にクリティカル入るぞ!
反撃貰って乙るけど!
中身はカロリー……恐ろしいな
ツクヨミちゃんはAUC界きってのオンリーワンだよね!
単純な強さで言うとskss鯖には勝てないけど交流を楽しむならmixiだな
>>867 すまん!!アマネ信者の俺だけどつっきーは可愛いと思うよ。
対立したかった訳じゃないんだ・・・。許して欲しい。
mixi鯖はキャラの性能が悪くても交流次第で絆が入るしな
mixiの広告、せめて別ウィンドウか別タブで開くようにならないのかなぁ……。
あの広告は罠だよなあ…
サクセス鯖のキャラROM専で絆50以上入ってるのにこっちは15しかないな・・・
絆100越えも増えてきたなー、凄すぎる。
やはり有能なユニットってのもあるからだろうが、コミュ力もあるんだろうな。
まあセフィドの俺は、ろくに発言しなくても既に20越えたけどw
セフィドやイズは一言でよろしくと言うだけでものすごい勢いで絆が増えるらしいな
他の国はどうなんだろう
オーラムはあんまり増えない
セフィドやイズは所属部隊数が他と比べて多いからなぁ
帝国は部隊数はほどほどだが、一芸あれば雇われるって感じ
オーラムあたりから一人二人来て欲しいくらいだ
雇用が多い上に、たくさん配置されているような
絶対動かないと予想される人は省いたうえで
どこの国の誰に来て欲しいとかの妄想ってある?
880 :
友達の友達の名無しさん:2012/01/21(土) 21:11:18.73 ID:2A/6JTeD0
帝国民だがオーラムとかイズから何人か欲しい
具体的に名前出したくないけれど、黒魔法は足りてるから銀様とは別タイプの物理アタッカーとか
鉱物さんは絆も多いし配置もされてるから現実的じゃないと思うなぁ
上位層は誰がどこに動いても不思議はないけどな
どこへ行っても雇われそうな性能に自信がある奴ほど動きやすいんじゃね?
使われてる人が陣営変えたら雇用費無駄になっちまうし、
代わりの人を部隊にいれるにしてもコストの関係とかで
数人入れ替えが必要になったりして迷惑かかるから普通は動きにくいだろ
そこまで責任は無いと思うが
移動なんか個人の自由でいいよ
マッカ民だが強いキャラ多くて遠征に困ってないから別に…
アクティブな人は増えて欲しいなと思うくらい
>>879は今これからって話?
来期の予想や希望の話かと思ったよ
さすがに今期中はもう強い人の移動はないだろう
なんか携行取って生命の珠3つ積み+不倒ってビルドが流行ってきてるらしく
めんどくさいなぁ
>>885 セフィドがあれだけ揉めたんだぞ
あれを受け入れられなければいけない時点で
ほとんどの人には自由だなんて言えないと思う
国移籍はクール移行時、もしくはクール移行後に即移籍の告知
あたりが一番揉めないと思う
黒魔法全開積んで急所狙いも積んで、さらに不倒してくるたまがうざ過ぎる
陣営にこだわりない人はシーズンの変わり目でどんどん移動した方がいいよ。でないと飽きる
うわぁ…
>>890にひとことで本人が反応してるww
なんという痛さ
べつに不倒してくるとかはいいんだが2chの書き込みに、しかもひとことで反応はないわ
>>892 どんな痛い反応かと思ったらツマンネ
不倒はなぁ二刀or連撃+追加攻撃くらいしないと
対策って言いきれないのがなぁ
・不倒のメリット
ほぼ完全な対策立てるのに必要スキル枠多い
低コストでのっけれる
運ゲーにできる
反撃や反射とかと相性がいい
・デメリット
運ゲーになってしまう
>>893 ここで名前が出てすぐさま反応(しかもひとことで)っていうのが痛いんだよ
めでたいw(キリッ ってのも十分痛いし
2chひっそり見る分には構わんが降臨したりゲーム内で反応する奴はねぇわw
不倒は確率10%、もしくはコスト増やすぐらいしてもいいかな
俺も期待してひとこと見に行った割に拍子抜けしたわ
892もはしゃぎすぎ
運ゲーになるのは本人(防衛側)にはなんもデメリット無い気が
・デメリット
運ゲーが酷くなりすぎてゲームから離れる人が出てくる可能性が高くなる。
結果AUCの寿命を縮めるかもしれない可能性がある。
こんな感じかな、今でも運ゲー状態には相当不満出てるし運営なんとかせいよ〜
俺も見てきたが対した反応してねぇじゃんw
まわりから何がおめでとうなのか探せって言われて分からないみたいだったし、
だからメデタイってなってんじゃねぇの?
神楽の方がよっぽど楽しめたわ
神楽はよかったなw
たまは、痛くはないが頭は悪い印象だ
同国だからよくわからないが、そもそも好調限定緊急時弱体のユニットが起き上がってそんなに怖いか?
セフィドの雪やマッカの梟の方が精神的にきついが、それでも事故ったことないからな〜
2ch見てるって公言するのが痛いんじゃね
いえーい、たまちゃん見てるー?
たまは課金する前の性格に戻ってほしいわ
防衛ならデメリットないな
そもそも現状の防衛で一番有効なのは運ゲーにすることだし
自分操作時(遠征とか)だと運ゲーはいやだなってこと
まぁ遠征で不倒に期待したらだめだろうが、週末とかはなぁ
運ゲーは単に面倒くさいんだよな
きちんと考えたクリアパターンが数%の事故要素に阻まれる不快感
超高コストMP大消費で100%不倒とかの方がまだ良かったかもしれん
>>898 「同国だから良くわからない」のなら、
「セフィドの雪やマッカの梟の方が精神的にきつい」はちゃんと推測形にすること
(「○○の方がきついんじゃないかと思う」など)
そうじゃないと自分が雪や梟とだけじゃなく たまとも闘ってることになるぞ?
伊豆民を装った高度な情報戦()したいならシラネ
>901
それ言いだすと見切りとか、確率系スキルの中途半端取りがな
まあ必中100%なら関係ないんだろうが
>>902 ん? あれは (たまと)同国だからよくわからないが
って意味だと思ったのだが違うのか?
ん?
あ〜、細かいな。
精神的にきついと思うが、で、いいか?
全体の流れから読んでくれよw
>>902はすごいどうでもいいことにつっこんでるんじゃ?
話題のたま、本当の嫁かしらんが
ギルド見るとその嫁キャラからガッツもらってんだな
遠征はしてるものの嫁が喋ってるのみたことないし
ギルド作って二人だけでUCやガッツを一方に移すって副垢くさい
くさいってだけで厳密に副垢というわけじゃないがな
つまんねー
これ絆100いったのたまが気付いて無くて
自分なりに考えた結果何を考えたか2chに反応、と自爆しただけ…
実は残念側に面白い子?
イズは前期から複垢だらけじゃねぇか
どっかのID隣り合ってる小隊と分隊とか、紙袋とかな
複垢じゃねぇつったってリアル嫁からID借りて勝手にinしてるとかだってあり得る話だしな
怪しいってなら規約違反通報すりゃskssが調べるだろ
>>905 確かに
普通は1,166,000Gも入れないだろうし
>>905 昨日だか一昨日だか、ひとこと掲示板で嫁さん喋ってたぞ
あれ?
たまの発言を覗きに行って気づいたのだが
桜華の新キャラ、メインの装備使い回しじゃね?
これ以前オーラムであった装備レンタルよりタチ悪い気がするんだが。
この方法やりだすとゲームが面白くなくなるんだよなぁ・・・
なんか毒吐いてたな。本人かもしれないが
いくら嫁でも1M超える金受け渡しとか胡散臭すぎるだろ
たまは昔はどんな性格だったん?そんなに変わったの?
>>908 No.18,246からの流れか、これ本人が一人二役だったら笑うなw
盛り上がってるな
たまの人気に嫉妬w
>>898 好調型とはいえ範囲奥義で結構なダメージ出してくるから残しておくのは嫌なもんだよ
弱点山積みだから倒せない事は無いが手順が狂うのがうざい
>>907 紙袋ってライフメイカー?
ギルド見たら身内専用ですといってライフメイカーに金集めて
ひとことにひとつも発言なしですごい複垢くさかった
>>910 装備使いまわしどうだろうな…
あまり褒められたことではないだろうが
>>902 だからみんな剣秘技に走っちゃうんだよな
>>915 過去ログ漁ってみた。これ、ヤツが前期防衛自演してたIDまでいるじゃねぇか
桜華は二期序盤は蝿のおっかけで今は前期のクラと同じような事やってんのか
イズは本当に腐ってるなw
射出秘技も忘れないで!
しかし威力が低いせいか射出使いが少ない現実
mixiの場合の複垢はどうなんだろうな?
サクセスは悪質な場合以外は容認してるけど
兄弟でやってます、夫婦でやってます、って言われたら
事実はどうあれ容認せざるを得なく無いか?
そりゃ30垢とかやればさすがに調査するだろうけど、2〜3垢は黙認じゃないかね
>>910 装備レベルの関係で付け替えかな?
自分で使う分にはいいけど、雇用を呼びかけるとしたらどうかとも思うが
サブとの付け替えはよくね?
と思うが
それようにコピーで作ってるわけでもないでしょ
上位騎乗とか出回ってない頃、雇ってもらう時につけかえた人はいるんじゃね?
少なくとも俺はやったw
自分の手持ちで装備換装する分には1垢で完結するからグレーなりにセーフ
他人の装備を貸し借りし始めると、複垢天国になりそうなんでグレーでアウト
…という個人的見解、違う意見もあると思うが俺はこんなスタンス
>>921 いや、ひとことの流れを見る限りは
lv30のキャラをリビルド、その後メインの武器を付け替えて雇用呼びかけてる。
付け替えだけなら俺も悪いとは思わんよ。でもこれはちょっとなぁ・・・って思う
珠とか上級騎乗なら分かるが、これはダメじゃね?
装備貸し借りがダメな理由は問題が起きる事が容易に想像できるから
でも部隊内ならとくに問題は起きないだろ
感情的にはダメだけど、ルール的にはありだろ
というかそんなに自分にメリットないと思うんだけどね
だってまともに使えるのは傭兵としてだけだから
絆も正直今からじゃ枠的にも伸び悩むだろうし
それに週末戦で、もし大した装備してないサブが選出されたら
自分もメインから少しでもいい装備もってくるだろうしなぁ
メインが先に転生すると装備Lv足りないから疾走防具をサブに持たせてLv30になったら
ひとことで30になりましたって言ってる俺もダメってことか
悪いこととは知らなかったすまんかった
程度の問題じゃないか
部隊内装備貸し借りがOKならメインもサブも特殊能力コスト同じにして
良い装備貸し借りして同じ能力のキャラが三人いるよ状態にもできるわけで
>絆も正直今からじゃ枠的にも伸び悩むだろうし
そこは暴虐モードとか言いながら集めまくるんだろw
>>928 でもそれって自分にあまりメリットないよね
自分が使うとき、装備は1セットしかないわけだし
>927
ルール上できる事をやってるだけだからセーフかアウトでいえばセーフじゃね?
何か問題があればskssが修正かけてくるだろうし
問われてるのは倫理観だから良し悪しは人それぞれ、別に謝ることではないよ
部隊内装備付け替えは真っ白だろ
グレーとか言ってる奴は大丈夫か?
俺マナーを勝手に作るな
>>927 それぐらい気にしなくていいよ
自分の部隊内で回すのがグレーとか気持ち悪すぎるわ
俺マナー作るなって事もわかるけど
程度ってのもあるから、どっちも程々にな
じゃないと、つまんねーし
部隊内付け替えはルールとしては良いけれど、それでメインサブ両方雇ってください、とかになるからどうなんだよって話だろ
いい気分しないヤツはいるだろうし、それが僻みとか妬みで難癖つけてるだけだよ俺含めて
装備の貸し借りが無くても既につまらなくなりつつある…
スタンダードな強キャラは出尽くした感があるからな
あとは装備を重ねて、UCLv5(またはR)付き装備が完成したらキャラ完成
攻略ターンと生存率が成績の基準だから、手の込んだ行動はするだけ無駄だし
ダンジョン実装やら次期以降やらでまたバランスは変わるだろうけどどうなることやら。
どうでもいいが、装備スキルへのセリフ設定とか、カットイン時のSEのバリエーション増加とかそういうのはまだだろうか。
装備を部隊内で使いまわせるようにするのも戦略の内じゃね?
ま、大して課金せずに雫で装備強化する俺には関係ない話だな
>>938 ヒットスパークやヒットSEも変えたい
剣だろうが魔法だろうがドガァ!ってなるだけなのは
段々飽きてきた
wavアップロードによるボイス実装とかは無理そうだな
ギャラリーにちんこがいるんだがあれはセーフなのかw
自分でエフェクト選べたらジョジョ風にしたいが
ガオンとかどジャああああーんとか
>>935 雇用したけりゃ雇用すりゃいいし、そうやってイヤーな気になるんならムシっとけばいいじゃない
オーラム、ネガってんな
ああいうのは雰囲気悪くて嫌だわ
あんな化け物はコスト965とかだからできる事で
通常の遠征ではどこかに無理が出るからそこを突けば良いと思うんだが
まぁ廃課金を続けてRフル装備にしたとかは知らんが
>>944 少数ターン目指してるとどうしても愚痴りたくなる気持ちは分かるけど
対処法が無いわけじゃないからな〜
3ターンくらいかけるのはもう許容しようよと言いたくなる
1・2ターンで殲滅できなきゃイヤって、それSLGに求めるものじゃないだろ…
先行殲滅を諦めて、トークンを上手に使えると遠征はグッと気楽になる
まぁ気持ちは分かる
表では愚痴らないけどな
逃げ場ないとこも多いからなぁ
逃げ場があるところは奥に固まってて遠いし
>>944 ネガなんて良くないぜ!!
俺・・・金パパに会ったら紗々羅ちゃんで華麗に殴り倒すんだ・・・。
会えるかどうかは知らんがな!!
紗々羅ちゃんは強いの?
火力は相当高い、当たれば「がまんっ」の人さえ片手で落ちる可能性のある火力が二刀で飛んでくる
ここを便利と取るか過剰火力と取るかで印象が変わりそうかな
元々、金パパみたいなのを仮想相手にビルドしたみたいだから
やや浪漫寄りな感じではあるかもしれん
次スレは950か?
紗々羅ちゃんは強カワイイよね!
伊豆は色々な性能を持ったキャラがそこそこな数いるんだから、
もっと色々なメンバーの組み合わせを考えて楽しめばいいのにと外からよく思う
いつ見てもクラ、JOJO顔、てーな、たま
時々思い出したみたいに桜華、ニーチェって感じだわ
クラ使わないと死ぬように教育でもされてんのか?
拠点の話か?
まあイズは防衛向きのキャラ少ないから偏るわな
他に目ぼしいのいるか?
帝国もどこ攻めてもスレイ銀エルモ
セフィドは誰が防衛の固定メンバーなの?
自国のことだからよくわからない
まぁ飽きたような相手メンバーの方が対策もほぼ同じでいいから
「はいはいまた同じ奴ら共ワロスワロス」って感じで倒せばいいんだけどな
セフィドは黒魔範囲3人と紫の回避小娘が多いかな
対策も何も大体剣秘技打っときゃ勝てるしな
防衛向き性能の人がそもそも少ない上に雇用人数にも上限があるから
どうしても似たような人で組むことになるのは仕方の無いところじゃね?
飽きたとか言ってる人たち、自身の防衛配置はどうしてる?
実際何か面白いこと考えてるなら発想を共有してもらえんかね
いや955は遠征もだ。イズが攻めてくると大体あのメンバー
かと言って、趣向を変えた防衛すると今度は誰も攻めてこなくなるからなぁ
ワンチャン倒し漏らしで経験値貰えればラッキー的な
人選と半接待配置ばかりになるのも至極当然
>>960 糞つまらん接待配置
何かやっても部隊力低いと人来ないし
悪いのはユーザーじゃなくてskssだと思うがな
>>960 ころころ人を変えてる
無名な奴でも一芸あれば使えるし、
知られてないキャラのせいで来た奴も変なミスもしてる
>>953 俺立て方分らんから次スレは990に任せた!!すまん!!
>>963 やっぱそうだよなー…
楽できればいいってのもあるし、更にターンボーナスまであるから
システム面でも「時間かけてじっくり攻めよう」って気になれないんだよな
既存のターンボーナス廃止して、新たに何か増やしてくれればいいのかね
パッと思いついたのは
・補助スキル等未使用ボーナス(蘇生・再動…etc、除・白魔)
・総被ダメージボーナス(鉄壁、護衛、トークン等で上手く受けた分。倒れるとノーカウント)
・未被弾ボーナス(攻撃され、かつ被弾しなかった回数分)
・敵ターン撃退ボーナス(敵ターンに勝利条件を満たした場合に適用)
思いついただけなんでバランスとかは知らん
接待に見せかけた支援(大)+超回避とかやってる
気分を変える時はメインと同じ公式アイコンキャラ入れて偽装したりする
確かに評価基準はもう少し他にあっても良かったかもな
遠征開始時ランダムで敵・味方キャラ全員に
+弱点、+秘技未使用ボーナス、変化なし、とか付加したら
荒れそうで面白そう
>>969 少し違うが遠征時にランダムで天候変化とかあったら面白いかも
全移動コスト上昇の大雨とか
お互い攻撃が当たりにくくなる(必中も無効)の濃霧とか
NPCは面倒な割りに経験値も功績も全然おいしくないのが多くて、PCの防衛拠点頼みな現状に問題があるような。
ランダムマップでも造ればいいと思う。
マップも配置されるNPCも配置される場所もランダム。
部隊力で3段階くらいに難易度を分けて、NPC達(名前有りのキャラだけでなく、雑魚兵士やモンスター)の強さもその難易度内でランダムに。
読み込みごとに変わる編成にすれば、PC側の初期配置も最適化できずに在る程度対応性の在る陣形を取らざるを得ないので、一ターンきるも起こりにくいと思う。
NPCは人型以外のモンスターや盗賊団などを大量に入れたら、討伐依頼みたいな感じでランダム性に在る程度説得力持たせられるんじゃないかなぁ、とか。
NPCのデータを大量に作らないとだめになるけれど、どーかなぁ・・・。
>>965 いい言葉を送ろう・・・「ググれカス」
誰かが立てなきゃいけないんだから立てれるようになろうぜ
あー、それいいな
NPC含む週末戦方式でランダム選択とかならいいんじゃね?
かんたん:総コスト500以下
ふつう:コスト500〜1000
むずかしい:1000〜1500
おにちく:無制限
帝国無制限はかなりアツそうだなw
>>971 ついでに討伐の通常クエストもつけてくれるとありがたいな…
プレイヤーキャラは選ばれない方式でそういうNPCだけの場所が欲しい…
天気とかいったマップ機能が付けば絶対「ランダム」がいいよな
「選択」だと絶対全員がそれをしてきてウザくなるのが目に見えているからなw
マッカとヴァルトリエは効果は同じでも固有の天候がありそうだな。
砂嵐とか吹雪とか。
あくまで遠征の選択肢の一つくらいに思ってたんだ。
NPCでランダムならこんな配置しやがってー!みたいな他のPLに思いの矛先が行かないだろうし。
あと前から時々書いてたんだけど・・・ダメージ床実装して欲しいなぁ。
聖域(光)とか瘴気(闇)とか火災(火)とか落とし穴(物理)とか色々種類があって、行動終了時にそこにいたらそれぞれ防御力とか抵抗無視でダメージはいるような。
ホントは全属性の魔法と物理がそれぞれあるのが良いのだろうけど・・・。
外れレアの地形効果無視だってこれで活躍できるかもだし、弱点系とか好調系のキャラに明確に不利益になるから、キャラ作成や、攻略時に多様性が出たり・・・しないかなぁ。
天候変化アビリティや道具
天候効果無視みたいな高コスアビリティとかあればいいな
って言うか踏破が当たり前すぎてMAPがほぼ空気なので
その辺りテコ入れして欲しい
地形関係ももう少し生きて良いよな
防御+1、回避+20は微妙すぎる
回避+20は地形活用も加わると意外に鬱陶しくはあるんだが
防御は+5ぐらいにはなってもいいと思う
踏破の条件は緩すぎたのかもしれん
踏破なくして進入コスト1だけにすればいいのにな
コスト増えるようになれば今より価値があがるのに
踏破もそうだけど移動力も相当緩いと思う
個人的にはむしろ進入コスト1を無くして、
踏破だけにすればいいのにと思っている
移動力は緩いとは思わないが10以上にならないようには
してもいいかもしれん
10以下とか画一化しちゃったらキャラ作成の幅が狭まる気が
他を犠牲にしても馬鹿みたいに走れるキャラとか、作ろうと思えば作れる方が良いなあ
俺も侵入コスト1だけで良かった派だな
自分も侵入コスト1だけでよかったと思うなー
まあ今更どうしようもできないけど
成長したら取れるようになるのも大事じゃないかなぁと思ったりするよ。
>>969-978 色々と遠征修正案が挙がってるけど
2,3回やったら大半の人間が「たりー。ボタン1発で結果出る形でいいよもう」ってなるんだろうな
>>988 その結果、みんな取っちゃったんだけどな
ところで結局
>>965は逃げたままなのか
俺が建ててもいいが、次は7スレ目?
ぎゃざとかであった読者参加型っぽいのにすればいいんじゃね
今の探索から部隊力以外にも複数の評価項目をランダムで選出して
特定のスキルや特殊能力持ってたら評価upで経験、功績、ガッツもらえる
・素早い敵が現れた>必中スキル3以上or命中200以上・・・評価5up
・城門をこわせ>総威力1000以上・・・評価10up
みたいに10行程度で結果
もしかしたら探索が既にこういうのかもしれないけど
>>990 週末戦を思い出そうっ。
ホントにみんな持ってるのかどうか。
答えはNoだよ、いまだに半数近くが持ってないとか結構あるよ。
>>995 そうだね
言葉をはしょりすぎた
正しくは、自キャラを強くしようとする人はみんな取っちゃった、か
まぁ別に踏破取ってる人を責めたいわけじゃないんだけどね
現状は強いキャラ、便利なキャラのパターンが少なすぎるのが残念だ
死んでるスキルや特殊能力が多すぎる…
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